前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ57
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1154704594/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1148709256/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
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>>1 ∧ ./.l l: : V. ト/ ' / `ヾ、::r-┴‐' / / / `>.r' /:::/ ./: : :/ 乙デス
,' ', l ∧.l: : ヽ` ヽ、.∠._ /|/__..|,/ ./ / ./ イ」 ィ::::/ ./: : :/:
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過去のガンダムのパクリの結晶だろ
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''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
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VIPから来ました
ようこそVIPPERの皆様
つ旦
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新スレ乙
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ノヽ `丶、 `丶、 :`ヽ、 : : : l.: : :ヽ、 ',.',.ヽ┐
ヽ/ `丶、 丶、: : :丶、: l: : : : :丶、 ',.', ヽl _ .,'ヽ
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* . `丶、`丶、ヽ、:lヽ、ヽ、. l´ヽ | ',l//‐ヽ:::l ',
`丶、丶、!l ヽヽl |', ̄∨/´`lヽ! ',',
/// `丶、丶、丶`ヽl▽l ',∠-┤| ',',
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>>12 漏れは
>>11はデストロイのスーパースキュラを防いでる運命タンにみえる
そのAAを依頼したのはオレだけど
>>14の言う通り
>>7 まぁ過去のと比べるのも失礼なくらい弱いけどな
運命タンハァハァ
運命タソのカッコよさは異常
一番カッコよかったのは初登場シーンで凸グフのヒートロッド?を残像でかわしながらパルマで破壊したシーン
あれはかっこよかったなー
そんなシーンあったっけ?
その初戦闘でグフごときにビームライフル壊されたのは衝撃すぎて覚えてるが。
アスランさんが乗ったからグフも張り切ったんです><
和田も宇宙空間でなかったら、初戦闘時にグフにライフルどころか足まで破壊されていたわけだがw
しかも名無しパイロット相手に
>>22 ストフリには神速の抜刀術があるからそれはない
>>22 宇宙空間?
PS装甲じゃなかったら、だろ
>>22 何でそこでストフリが出てくるんだって話だな。まったく。
電撃じゃ壊れないけどな
青グフのヒートロッドは電撃+超振動
ストフリはライフルまでPS装甲みたいだからな、色変わるし
青グフのアレは手にも足にも武器にも効かない
ホントよく釣られるなここの住人は
和田の話はスレ違い
まーネタが無いからな。すぐ話が逸れる。
ビームサーベルに折られた対鑑刀
片足サーベルに負ける両拳ビーム
∞ジャスティスに手も足も出なかった件について
>>33 その程度の餌ではせいぜいハゼかアジくらいしか釣れないぜ
自由スレにはこうやって荒らしまくる運命厨って居るのかな
放送終了から随分経つのにそうとう深い執念だよね
>>1が読めない、または理解出来ないやつが住人に多いからこのスレはすぐ荒れる
何でも人のせいにしてないで、自分らで作ったルールくらい守ろうぜ
荒らしのせいにするのは勝手だが反応してる奴も自重しろよ
>>36 何か勘違いしてるが
>>1が読めないからではなく、荒らしがいるから荒れるんだよ
>>1を守るのは荒らしに対してあくまで紳士的な態度を守る、二次的なものに過ぎない
>>1が読めないから荒れるなんて責任転嫁も甚だしい、荒らしの理屈だよ
>>16,23,24,27,30,31,33,36-37
(・∀・)ニヤニヤ
スペエディ追加の重田運命に期待しとくか
どうせ裏切られるけどな。今くらいいいだろ?
期待すると後でつらくなるから止めとけ
今のとこMS戦闘で追加されたシーン一つもないぞ
>>41 一巻にはかなりの数ある。
二巻は多分炎をバックにしたインパとくるくる回るブラストらへんくらい
>>38 お前みたいな住民がいなければ荒らしも飽きて消えるんだよ
荒らしにだけ責任転嫁してるのは誰だよw
ウヒョー
本性表しター!!
相変わらず運命スレはにぎやかだお(^ω^)
そんな事よりMGストフリはまだか
運命のライトニングエディションまだ?
どこを光らせるつもりだw
目とパルマと光の翼だけでも光らせるのか
胸の水色の部分があるじゃないかYO
関節光らせるより綺麗だと思うんだが
EMIAの運命の方が売れるよ。
アロンダイト光らせてる人もいたよ
>>53 エクスかリバーじゃなかったっけ
あれはかっこよかった
>55
なんだこれwwwwwwwww
色々と突っ込みどころがwwwwwww
パルマより奥の超電磁ロボが気になる件
GジェネPの機体解説でインジャのほうが運命より強いとか書かれててムカついた。
理由でインパと運命を二機纏めて倒したとかあったけど一度も二機がかりで攻め
てなかっただろうが。
ゲーム誌ライターなら意味ないからどうでもいいんでは
スパ図鑑と似たような者だ気にしちゃいけない。
つかゲーム内での強さがほぼ互角でミネルバ込みなら圧倒的に伝説運命が上だからどうでm(ry
このスレ最強厨多いな
そんなに負けたことが悔しいのか
>>63 強いに越した事は無いが、別に最強を望んじゃいない。
実際、キラとアスランが居る限りは最強に君臨する事はまずありえないんだしw
ミネルバ高杉
よくお前らあんなもん買ったな
別にミネルバなくても隠者やストフリなみに動くからイラネ
種のMSは総じて燃費が悪い。
デュートリオンシステム搭載機は燃費の悪さ以上に回復できるから大分報われてる。
まぁなくてもOPでつけりゃいいじゃない
OPつけるならゼロカス
ゼロカスは強い
けど燃費最悪
まさにデュートリオンシステムを搭載する為に生まれてきたような
ミネルバ40万は高いけど
HP高いしデュートリオンあるから
結構使えるよなぁ
ローエングリンも結構威力あるから使える
単機でも戦力になるけど、味方との連携で真の力を発揮する
ってのはなかなかカッコいいと思う
まぁ、ミネルバは連携っていうかガソリンスタンド的扱いだけど
>>54 昔アロンダイト光らせてるのがうpされてたと思う
ビームシールドも光れば面白そう
MGギャンとかビームサーベルをLEDで光らせたりしてたし
クリアパーツ一杯の運命は相性良さそうだったのになあ・・・
今更だけど
プラモ光らせる意味がわからないので却下
意味がわからないのであって無い訳ではないから却下は却下
プラモはプラスチック一枚で出来てるからプラモなんだよな
その中にLEDとか配線入れるってのはなんか違う気がする
プラモじゃなくておもちゃになるというか…
ああ…また荒れそうなにほいが…
>>74 いやまあ、出るとは思ってないですけどね
おもちゃで良いから欲しいけど
PGルージュも目を光らせてるようだし、
色増やしたりおまけつけたり工夫しないと
売れない時代なのかなあなんて
早く戦争になぁ〜れ☆
>>64 キラとか中の人抜いて考えても機体自体に差があるからな…
運命が三機に比べて圧倒的に劣るのは仕方ない。
むしろ最終回まで持たせたシンの腕の良さが際立っている。
戦争になったら俺たちも駆り出されたりするんだろうか
駆り出されるにしてもまず文系からだろうから別にいいけど
>>81 日本は志願兵制度だから戦争にはいかんと思うが
よっぽどやばくならん限りな
徴兵された軍隊ってのは士気が低くて使えないらしいし
お国の為に頑張ってくれ若いの。
議長じゃない、ザフト仮面だ
ヒイロのランニング+短パンスタイルには腰抜かした
>>85 4コマのSD運命タンは可愛いよなあ
キラがどでかい表紙だけど折り込み部分にこっそり
運命タンがMSとしては1機だけいて嬉しい
懐かしすぎ
グランドデスティニーガンダムだっけ?
>>60 「その攻撃力はデスティニーをも凌ぐ。事実メサイアをめぐる最終決戦において
デスティニー、インパルスの2機を相手にしながらこれを撃破している」とか書か
れてる。まぁ伝説が天帝の直系の後継機である、とか凸を伝説のエース呼ばわりし
たりアホ丸出しの文章だから仕方ないw
>>97 なるへそ
攻撃力だけならデスティニーのほうが高そうだけどww
インジャは手数とテクニックタイプの格闘特化型に見えるw
>伝説が天帝の直系の後継機である
違うのか?
>凸を伝説のエース呼ばわり
アニメでも(ry
>>98 隠者は小技重視の接近戦で運命は大技って感じだよな。
>>99 伝説はどっちかというとセカンドステージの後継機であって、それに天帝のコン
セプトを受け継いだだけだから直系ではないんでは…。凸が伝説のエースらしい
からレジェンドって付けられたのかと思うとなんかなぁ。
レジェンドは、前大戦に置けるプロヴィデンスの伝説的な活躍にあやかる為に、伝説って名前を冠してる。
ようやくジェネPで運命作った。ブメソードかっけー!!!
投げつけた後、戻ってきたのを空中でつかんで5連切りとか脳汁でるww
パルマも2種類ともスゲーかっこいいし、運命はテンションで武装変わるから得した気分になるね。
まあ、アロンは連結かリバーに威力負けてるけど・・・。
後、できれば超強気時の曲は黒い波動がよかったかな。パイロット依存だから無理かな・・。
攻撃力は隠者のが高いんじゃないか
手数が多いということはそのまま攻撃力につながるし
実際近づかれたらドラ無しではエラい苦労するだろうし
いや、いいよ
使わないからw
運命が好きだぁぁぁぁぁぁ!
伝説は天帝の直系であってる。
天帝ザク作っておいて天帝の名前が廃止されたのは
戦犯のクルーゼが乗ってたMSが天帝だったからってのが一般的。
関係当局は否定してるみたいだが。
というかMS開発系図で天帝→天帝ザク→伝説って矢印が伸びている。
伝説はどう考えても天帝の後継機
アスランは大戦後行方不明のトップエースだから伝説のエース
アニメでルナが思いっきり伝説のエースって呼んでる品
視聴者的にはどのへんが?だけど
>>102 ヒント:本体の攻撃力
>>103 攻撃力という定義自体が微妙だからなぁ。
隠者のサーベルで実体盾切れるかは不明だが、切れないと仮定して
アロンは切れるから攻撃力が上とするのか。
これもBSが有れば無意味だがな。
手数も近接なら多かろうが、作中のフォルティスの連射と長距離砲連射
どっちが強いなんて此方からはワカランし。
単発威力なら長距離だろうが。
赤服着て連合最強のストライクを破ったり
フェイスで正義に乗って核阻止したりジェネシス破壊したりと大活躍
手を使う武装しかないから他の3機体に比べて柔軟性に欠けるってのはあるな
攻めが単調になりやすい分パイロットが工夫しないといけないはずだが
中の人が突撃馬鹿なのでね
インジャはアロンが届いてビームサーベルが届かないレンジで戦えば手数も意味なく赤子同然だしな
大石神影流の大石進のように
>>111 >インジャはアロンが届いてビームサーベルが届かないレンジ
えらい狭いレンジだな
そこまでのアドバンテージはねーよ
MSの機動性ならアロン振り切った後に懐に飛び込まれると思うぞ
せめて3〜4倍のリーチがないと話にならん
>>111 その僅かなレンジでずっと自分の思うように戦うには相手の3倍の技量は必要な気がする
まあ隠者相手に近距離で戦うのは止めた方が良い。どこからサーベルが飛んでくるかわかったもんじゃない
離れて機動力で攪乱して隙を見てビームライフルで射抜くのが一番賢いと思う
お互いビームシールド持ちだと遠距離じゃまず決着つかんよ
ドラグーンやら電波で相手の動き止めたりしなきゃな
インジャ相手には案外レジェンドなんかが良いかもな。
ビームスパイクドラグーンはインジャのサーベル以上に柔軟な動きが出来るし、ドラグーンそのもの十分牽制的なニュアンスでも凶器になりえる。
あれだよ、ブーメラン投げればサマソーするから
後はサマソーすかったガイルと同じ対処法
そういや、デスティニーがインジャにビームブーメランを投げた時、蹴り返してるけど、あれおかしくないか?
インジャはビームブレイド展開中、もし、ビームブーメランのビーム刃発生部分以外に当たったとしたらブーメランが切れるor爆発するはずなのに・・・。
両方とも無傷・・・これって、ビーム同士が干渉したってことなのかな。
それとも、禁句だけど演出重視の設定無視?
>>110 だれが乗れば面白かったかね?
キラ…近距離はアロンダイトとかよりは取り回しの良いブーメランサーベルでの神速の剣技やパルマの一瞬のヒットandアウェイ戦法?
遠距離はビームライフルがメインになりそう?
凸とレイはわかんね
>>112>>113 竹刀の規定の長さ120cm
大石進の長竹刀の長さは159cm
つまり相手の刀の4/3程度の長さがあるだけで相手は太刀打ちできないことになる
さらにこれは生身の人間という最も瞬発力のある扱い手でその程度でいいのだから
MSという瞬発力の無い扱い手なら尚更有利になるということ
>>115 でも近距離で戦うと狩られる確率のが遥かに高いし…
隠者って片方しかビームシールド展開出来ないからうまく回り込めばいける気もする
でもリフターがあるから遊ばれそうな気もする
>>116 ビームスパイクはリフレクター貫通できるからMA相手には便利だが
普通のMS相手には接近してる時間が無駄なのでビーム撃った方がいい
キラ:ビームサーベル二刀、場合によってはアロンダイト
アスラン:同じくビームサーベル二刀。一刀は逆手持ち?
レイ:ビームサーベル一本。場合によっては日本。
なんだかんだでアロンダイトを使うのはシンだけの機がする。
>>120 いやだからさ
アロン一本とビームサーベル一本でやるわけじゃないんだから…
>>122 リフター使うのは良いが、上手く使わないと本体の機動力低下で逆にやばくないか?
付いたままの方が千日戦争出来そうだが。
実体盾あるから投擲曲撃ちやんねーかな。
>>124 物理学的に巨大な質量のMSの瞬発力が人間以上になることなんて有り得ない
>>125
アロン一本のリーチに牽制されてたら、ビームサーベルを何本持ってても先制攻撃されるような。
竹刀剣術とはまた違う気がするがなぁ
MSには相手の攻撃を防ぐ術があるし
とりあえず俺は運命に乗ったら残像だしまくりたい
おまえらブメやらフォルティスやら忘れてるだろ…
>>130 今はアロンダイトVSビームサーベル数本のお話。
そんな実際に有り得ない話されましても
戦国時代の一騎打ちじゃないんだから
リフター外したら即リフター片追いして破壊だなw
外したら運命には絶対に追いつけないし
>>127 陽電子砲がビームだったり核が無限エネルギーの世界で物理学語られても困ります
普通に考えてドラの雨を避けられる世界だからそれくらいのリーチの差は大したアドバンテージにはならん気がする
まずアロンダイトはビームサーベルみたいに小回りの利いた動き出来ないんだからインストにすら重量ゆえなんたら書いてある
リーチの差をMS戦で活かすなら突きくらいしか思いつかん
>>134 >まずアロンダイトはビームサーベルみたいに小回りの利いた動き出来ないんだから
本編見てる?
インジャのサーベルと同等の速度で振ってるよ?
>>133 そんなことしたらリフター狙ってる間に隠者本体からビームライフルもらうんじゃね?
小回り効かない割には健闘してるんだよな。
リフターはドラグーンのように、空間認識能力によって動くものでも無いから、普通にブーメラン投げておけば回避できず当たるような。
ただし、当たり所が悪いとブーメランが切り裂かれたり、ふつーに外れたりしそうだけど。
>>135 いや、速度じゃなくてさ…
速度自体は重みのあるアロンのが速いだろ。
ただその超重量故に攻撃の型は限られてくると思うよ。直線的にならざるを得ない
現に片手では振ってないし。
竹刀剣術語るならわかると思うけど竹刀になれてていきなり真剣もっても重くて扱えないし
>>134 >陽電子砲がビームだったり核が無限エネルギーの世界で物理学語られても困ります
厳密な物理学を語るつもりは無いが人間以上であることはありえないのだから太刀打ちできないのは確か
>普通に考えてドラの雨を避けられる世界だからそれくらいのリーチの差は大したアドバンテージにはならん気がする
因果関係がさっぱり分かりませんよ
>まずアロンダイトはビームサーベルみたいに小回りの利いた動き出来ないんだからインストにすら重量ゆえなんたら書いてある
159cmの竹刀も小回りの利く動きなんて出来ないってw
何か種を見て大きな勘違いをしているようだが接近戦闘で小回りなんて何の役にも立たない
まずリーチが全て。リーチに差があれば小回りも何も近づくことさえ出来ません
>>138 いやあれ遠隔操作できるから
端的に言うならでっかいドラグーン
正にるろ剣の剣心対左之助だな
リーチリーチ言ってるけどさ
ビームシールド構えて突っ込んだら何もできなくね
>>144 更に言えば、ビームシールドの形状をサーベル状にすれば相手は防御と言う手段すら封じられる。
>>141 だからドラの雨を避けられる世界なんだから反射神経とかの概念は語っても無駄って話
大体リーチがあっても実際斬られてるし
>>146 ドラの雨に関しては、避けてると言うより外しまくってるってのが正しいような・・・。
>>144 そんなシンみたいな戦術避けたら隙だらけになるだけ
じゃあさ、全身をビームシールドで覆って、尚且つ中からビームシールドを形状変更させたものを突き出して突撃したら最強じゃね?
こっちは幾ら出鱈目に突撃しても、相手は反撃できない、しかも、相手はこっちの攻撃も防げない
何このハイペリオン
>>146 >反射神経とかの概念は語っても無駄って話
反射神経じゃないってw
瞬発力な
>大体リーチがあっても実際斬られてるし
パイロットの戦い方に問題があると散々言われてるよ
「こう戦えば」勝てるって話な訳で
>>142 ドラグーンは自己による多様な操作が可能。
正義、隠者のリフターは量子通信を使ったCPU制御である程度の命令は可能だが
ドラ程複雑でタイムリーな操作は不可。
というか
>>138は遠離操作云々は書いてないだろう
>>147 じゃあ別の例でもだすか
つドラの雨を斬りまくるキラ
まずコーディネーターに俺達人間の平凡な概念が通じるのかわからないけど
>>145 形状変化程度でBS破れるのか?
収束でならドレッドHがやっているが。
>>150 瞬発力でも同じことだろ?
反射神経と瞬発力。どちらも異常じゃないとあんなの避けられません
>>151 >ブーメラン投げておけば回避できず当たるような
この部分に言っただけ
>>153 デスティニーやレジェンドのビームシールドがハイペリオンの技術流用であるなら可能だと思う。
Xアストレイ本編では陽電子リフレクターやビームシールドにそういう破り方をしてた。
>>154 瞬発力は物理学的な概念
巨大質量のMSが人間以上に瞬発力が出ることは有り得ない
つかさ
リーチが長いのは確かだがビームサーベルよりどの程度長いんだ?
あと竹刀剣術みたいに面胴小手で勝ちになるわけじゃないのになんで竹刀を引き合いに出すんだ?
空想の産物だから人間以上の瞬発力とか余裕だが
というか何を元に人間以下とか言ってるかはワカラン
でかくなるととろくなるから対比するならそこら辺の比率も比べにゃならんし
人間にブースターはついとらんよ
>>158 竹刀剣術にしても、竹刀そのものを真剣に置き換えれば面胴でも十分相手を死に至らしめることが出来る。
篭手は戦力剥がし。
>>156 だからそれは収束させてやってるわけで、
発生器の形状から面の形態を変えるしかできないBSはどうやるんだと。
>>159 何十トンの質量を人間並みの瞬発力にしようと思ったらロケットの何百倍の加速装置が必要
MSの瞬発力が人間より高いことは有り得ない
>>157 人間以上というてもそもそも運命と隠者にのってるのがコーディネーターなんだから現実世界もってこられても説得力皆無
そもそもガンダムで物理学語ること自体ナンセンス
んなことを言いだしたらMS自体いらないしな
人間より瞬発力が下かどうかは
MSを人間と同サイズにしないとワカランが
人とMSを比べたらそうだが、今は人と人:MSとMSだろ?
>>163 少なくとも人間以下なのは確実だと言っているだけ
それを言うだけで十分
>>160 竹刀剣術は死という概念がないからあの戦い方が出来るんだぞ?
なぜ竹刀剣術があると思う?竹刀剣術てのは殺人剣術を昇華させて
>>165 一回じゃわからなかったか?
もう一度言う
ガンダムで物理学語ること自体ナンセンス
近距離
アロン
↓
ビームシールドで受け止める
↓
盾以外のサーベルの嵐
↓
終了
遠距離はまず決着つかん
よっぽどパイロットの技量に差がないと勝ち目ない気が
>>167 うん。でも人間以下なのは絶対な訳。分かる?
作中どう見ても人間以上の動きです、本当に有り難う御座いました。
>>168 盾で防ぎながらはリーチと形状で少々苦しいが、
実際凸もそれは出来てないし。
>>170 物理学語るより本編みろよ?人間以上の動きしてるから
にわか知識より本編の描写のがよっぽど当てにならあな
もう一度言う
ガンダムで物理学語ること自体ナンセンス
>>172 確かに的を射ているが、それは俺に言うことではないな
本編で人間以上の動きを見せてるのになぜ拘るんだろ…
本当に人間以下だったらキラはどうやってドラの雨を斬ったんだ?
ガンダムはリアルロボットである
であるから設定部があって、設定部は現実の物理法則に従うように設定を考えている
よってMSの瞬発力は低い
証明終わり
まぁ現実考えたら秒速数qは出てる宇宙で接近戦なんてしたら
ぶつかり合った瞬間両者大破で終了だな…
>>172 本編の描写で人間以上であることがどうやって言えますか?
少なくとも人間以下なのは絶対
物理法則を無視して都合の言いように捻じ曲げればそれこそガンダム戦闘議論なんて何の意味も無い子供のおしゃべりになるだけ
物理法則を持ち出したら確かMSってのは宇宙空間じゃグルグルじゃなかったっけ?
>>178 何度もいってるじゃない
人間の瞬発力でドラの雨をかわしたり斬ったりするのは無理
四方八方から飛んでくる銃弾を人間が避けられるか?刀で斬れるか?
>>175 現実の物理法則でレールガンの弾が見えんのか?
>>178 実際そうだし、ある程度までは線を引いているだけ。
まぁ議論スレでは基本的に人間がMSと同じ行動出来る理由じゃないので
基本的に人間の体を基本にした戦術、格闘等は対象外だが。
ガンダムはガンダムが存在しうるだけに必要な物理法則の無視だけを行い
基本は全て物理法則に従うよう設定部が設定している
つーかだな、威力に優れるが取り回しに難のあるアロンダイトを補う為の
ビックリ武器としてパルマがあるんじゃないか。本来ならば。
斬り合いしてるような間合いで掌を向けるだけで必殺ビーム。
アロンの対処だけでも神経使いそうなのに、コレはかなり怖い気がするのだが。
ストフリと隠者は総じて、既存技術の粋を集めた遠・近距離特化機って印象を受ける。
キラ・アスランというベテランエースが駆る現役最高峰の機体に、
若く荒削りだが爆発力のあるシンが、パルマ・光の翼等新機軸の武装を持って立ち向かう。
こう見れば機体的にもパイロット的にも対比が効いているし、
そこに互いの因縁や信念を込めて描けば、
かなりハイレベルな燃える戦闘シーンになり得たのではないか、と思う。
本来ならば。
>>180 射線を予測してるに決まってるだろw
ちなみにこれはガンダムの公式の設定だぞ
>>175 ( ´,_ゝ`)プッ
ガンダムがリアルロボットってw
ガンダムはリアル風スーパーロボットですよ
あんまり喋らないほうがいいよ
恥かくだけだからww
>>184 人間は射線を予測しても刀で弾を凪ぐ事は出来ないが。
>>182 そのさ「人間以下の瞬発力」を発言してる奴がいるなら君の話は説得力があるんだ。
実際は本編でそれ以上の動きしてると何度もいってるじゃない
>>184 斜線を予測するだけでは絶対に無理です
物理学を語るわりに無理難題をぶつけるな
>>187 ガンダムの戦闘で何故ビームが避けられるかと言うのは
ビームが生成される時の粒子の集まりを見てパイロットが予測しているから
ガンダムの公式の設定です
>>191 ドラほどの数だとそれら全てを把握している暇はないな
仮に人間がどこから銃弾がくるか全てわかってても四方八方からの銃弾をきるのは無理です
>>183 お前いいこと言ってるけど
光の翼は武器じゃないんだよ…わかってると思うが
あとパルマは密着状態でしか使ってないからなぁ
離れてても使えるかどうかは微妙だし(破壊に使った時ビーム出てたけど)
ストフリと隠者にはカリドゥスとフォルティスという
ノーモーションで撃てる武器があるし
まぁ射線は限定されるが
>>192 もうそれは物理法則とは何の関係も無いパイロット能力の話になります
以上。
>>194 パイロット=人間
パイロットの能力=人間の能力
人間の能力は物理的に語れますよ?
つかさ
だから四方八方からくる銃弾を人間が全て把握してたら刀で斬れるのか?
斬れないならMS以上の瞬発力なんて笑い話だぞ?
少なくとも種に関しては
>>195 人間の能力は物理学とは何の関係もありません
それこそお決まりのニュータイプだからで済む話。
屁理屈はもう終わり?
>>191 前提が現実の人間に出来るか?と言うお話し。
人間は予測は出来るが棒で弾丸を弾くことは出来ません
>>196 だからそれはパイロット能力の問題で物理学と何の関係も無いって
例えば座標と時刻が分かっているなら同時刻、同座標に刀があるように振ればいいだけ
>>197 俺がいいたいのは
>>196に書いてあることだけ
人間にこれが出来るなら少なくともMSと同等の瞬発力はもってるな
出来るならやって見せてくれよ?
出来るよな?人間はMS以上の瞬発力持ってるんだから少なくともお前は出来ないとおかしいわけだ
死なれると困るからエアガンと竹刀で良いからやって見せてよ
さっきから物理的に関係ない座標とか言ってるが瞬発力を語るなら避けられなあと物理的とか関係なし理屈でおかしい
また屁理屈といって逃げるか?
>>199 座標と時刻が解ってても光速に近い物体に当てることは出来んよ。
しかも体に同時に着弾する物を同座標にふれる人間なんて存在せんがな。
自由がドラの連射を弾いてるとき、複数の着弾を防ぐためには弾速並の動きをせねばならないが
あの質量が光速並みに動く事がまずあり得ん。
その予測して振るように設定すること自体人間以上の瞬発力がないと不可能なんだが…
物理的に語れよ
座標とか言葉だけ使えばいいってもんじゃねえぞ
>>201 だからそれは物理学とは何の関係もないし出来るってw
座標と時刻が分かっているなら同時刻、同座標に刀があるように振ればいいだけ
対象の速さはそれこそ何の関係もない
出来る奴は出来るし出来ない奴は出来ない。少なくともキラは出来るってだけ
というか予測して置いておくならまだしも、
動きながら振って当ててる時点で不可能だ
ドラの座標を予測して対応出来る時点で人間とは比較にならん運動能力、瞬発力じゃないと説明がつかないんだが
>>204 だからその対応自体が人間以上の瞬発力がないと無理だって
対象の速さが関係ないとかアホか
ビームより速く腕が動くのか?
>>202 >座標と時刻が解ってても光速に近い物体に当てることは出来んよ。
>しかも体に同時に着弾する物を同座標にふれる人間なんて存在せんがな。
出来るよw
時刻と座標が分かっていれば対象の速さは何の関係もない。
数値的に処理して終わり
>自由がドラの連射を弾いてるとき、複数の着弾を防ぐためには弾速並の動きをせねばならないが
>あの質量が光速並みに動く事がまずあり得ん。
射撃に間隔があいてるだけ
劇中描写でも事実そう。
>>203 >その予測して振るように設定すること自体人間以上の瞬発力がないと不可能なんだが…
頭悪いね〜
座標と時刻が分かっていれば瞬発力は関係ないの。
そこに刀がくるように事前に合わせるだけ。ただの数値処理的な動作
>>204 それをやるには少なくとも人間以上の能力が必須なわけだが。
出来る奴は空想上の物だけで、現在出来る奴はおらんだろ。
物理提唱する前提としてガンダムは材料が足りなさすぎる事がワカランのか?
一定以上は全て此方の予測で補っている物にそんな細かい視点から
覗いていくのはアホのする事だ。
210 :
183:2006/08/18(金) 03:47:49 ID:???
>193
あんがと。いややっぱさ、運命好きなら誰でも夢見たと思うんだよ。
ドラグーンの雨を残像を駆使して掻い潜りながら、ストフリに肉薄する運命の姿を。
パルマも見せ方によってはもっと色々出来た気がするんだよなあ。
劇中では止め用の必殺武器って感じが強いが、
混戦の中、未知な武器としてトリッキーな使い方もありだろうし。
まあ別にかめはめ波撃てとまでは言わんが、
新世代機っぽく戦術バリエーションを増やせたのではないか、と思う。
それが結局シンが混乱してサーベルに突っ込んであぼん、とかもうね。
どこまで勿体無い事をすれば気が済むのか、と。
>>207 何度も言うが
座標と時刻が分かっていれば瞬発力は関係ないの。
そこに刀がくるように事前に合わせるだけ。ただの数値処理的な動作
対象の速さは何の関係もない
>>208 数値的な処理の前に発射されてから刀振ってるんだけど?
だからその数値処理的に不可能だっつってるのに
計算式でも出してみ
>>209 人間以上の能力も何も数値的な動作はむしろ機械の得意とするところですよ
人間以上も以下も何の関係もない
で話を無視してるようだが、それは物理学とは何の関係もありません。
>>211 人間の処理速度ではまず前提が不可能。
又、人間対人間での予測に其処までの完成度は無理。
>>212 アニメが時間軸一本な訳がないでしょw
同時に何かするときでも常に(演出によってはカットを割って)別々に映すわけ
それくらいお前も分かってるだろ
>>214 ガンダムの腕が光速近い動きしてるけど
物理的にありえませんよ
おまえ等こんな時間に難しい話してるなぁ
まあ瞬発力とかは知らんがビーム避けたり斬ったりするのが人間に無理なのだけはわかる
機械処理なんてキーボードに触る暇もないんじゃないか?
ああ、俺にはレスしないでくれ。アホだから
おまえら他所でやってくれませんか?
ここは運命スレであって物理考証スレじゃないので
>>215 なぜ前提が不可能なのかさっぱりですがな
>又、人間対人間での予測に其処までの完成度は無理。
なぜ無理なのかさっぱりです
っていうか何度も何度も言うけどパイロット能力は物理学とは何の関係もないってw
それこそお決まりのニュータイプだからで済む話
>>219 こうなったらここの住民はとまらんよ('A`)
まあまだ深夜だったからよかったが
最初て隠者と運命の比較じゃなかったっけか?
>>222 設定部の存在が決定打となって
言い返せない奴が突然パイロットの話をしだした
>>221 パイロットの能力が人以上なら物理を超えた存在となれるが?
種の人間はその数的処理を機械を介さず自分で行っているから機械の得意とするところ
と出すのがまず無意味。
>>222 まぁ比較するだけ無駄なんだよね、楽しいんだけどw
演出でどうとでもなるから
面白ければそれでいいのさ、そういう意味ではアニメはイマイチ…というかダメダメだった
>>223 あのな
物理的だの瞬発力だの難しい話は知らんがノってるおまえも悪いんだよ。なに自分だけ逃れようとしてんの?
いったいおまえらのレスでどれだけスレの無駄遣いしたと思ってる?
物理学のまえに資源を大事にしろ
>>223 設定部の存在=現実とを軸とした設定の証明がなされていないんですが。
>>224 日本語無茶苦茶で全然意味が分からないよw
柳田が沸いてるスレは此処ですか?
>>227 ほっとけ
なまじ中途半端に知識があると周りにひけらかしたくなるのが人間の性さ
質量を持つ物が亜光速を出しても周りに何の影響が無いのを物理的に証明してくれ
>>228 設定部がそもそも現実の物理法則に沿うようにいろいろな設定を考えるところ
設定部の存在自体が証明
例えばコロニーの人間が何故外壁に立っていられるかというと外殻が回転して擬似重力を形成しているから、とかがいい例
アニメじゃない!
設定部の無限動力が物理法則に従ってるのか?
>>235 明確な定義はないが、亜という言葉上は80〜90%もしくは限りなく近い物。
まあさ、難しい話はわからないのよ
話を戻すと竹刀剣術の場合はリーチの差があったらそりゃ有利だろう
短いほうは防戦一方だろうな。でも竹刀はぶつかりあってもどっちかがすぐバッキッとはいかないよな
リーチの差もなにもアロンダイトてビームサーベルに触れたらそれでおしまいじゃないの?
竹刀剣術は鍔競り合いがあるけどアロンダイトの場合は鍔競り合いなんかした日にゃ一環の終わりだぜ
リーチのメリットより遥かにデメリットのが大きい気がする
そもそも剣道には盾ないしな
というかアロンと隠者のサーベルに其処までの長さの差が存在しないし
設定で長さが決まっていれば良いが、劇中変動しまくり
竹刀を引き合いに出した時点でずれてるからな
竹刀剣術に蹴りがあるか?盾があるか?二刀流があるか?ナギナタがあるか?
こんな時間までw
>>238 不正解
亜光速に厳密な定義は存在しない
というか折れない竹刀と竹刀に当たったら切れる長竹刀だし
まぁある程度は長さ変えられるんじゃない、ビームなんだし
無印の最後の埼玉串刺しなんか普段の2〜3倍くらい伸びてるし
>>242 一応二刀流はあるよ、よく知らんが
>>239 それは運命最大の謎。
干渉してたりしなかったりするのが種。
そもそも公式に干渉しないって設定はあるのか。
>>244 だから言葉上と書いてあるだろう。
前文の明確なも読めないのか?
>>247 福田と下村の発言道理なら本来不干渉で干渉するのが間違い。
結局リーチの差があっても相手は二刀流でもいけるし相手の刀にさわるのがNGな時点で不安要素全開だな
竹刀剣術で両手を使う長刀一本と普通の長さの二刀流(使いこなせるという前提で)で戦っても後者が有利なんじゃないか?
まして相手の竹刀に触れたらだめなんだぜ?
難しい話はわからんがどうよ?
まだ長刀一本のが有利だと思うか?
>>250 種の亜光速=アストレイ曰く光に限りなく近い。
と言う定義がありますので。
>>252 うそん(´・ω・`)
ごめんよ、体育でしか剣術はやったことないからさ
な ん か 沸 い て る
竹刀剣術の二刀流というと小太刀と大太刀の複合の奴か?
何回目だよこの話題
対艦刀なんか役に立たねーよ
>>251 二刀流は弱い。これ何千年の歴史の定説w
触れたらダメなのは昔からずっと変わらない
触れたらダメだからこそ集中力、先手必中問題になる訳だ
>>255 沸いてるどころか2時くらいからいるよ('A`)
アロンダイトとビームサーベルについて語ってたはずなんだがなぁ…
やっと今結論が出たっぽいが…
>>251でいいんだろ?もう物理学とか余所で頼むわ
アロンは対艦刀じゃないけどな。
まぁ連合決戦用だからリフレクターとデカ物相手用って事で。
>261
IDが出ない板で自演乙なんて言っても意味ねーよ
>>258 いや、普通に竹刀剣道は竹刀同士触れてokだけど。
肉体と勘違いしてないか?
先手必中問題なら尚更手数が多い方が有利じゃまいか
>>261 そんな暇じゃねえよ('A`)
>>263 お前の体は真剣で切られても平気なのか?
アロンは先端実体剣だからビーム部分だけならそんなに大差ない…
で、そもそも議論の根本は何なんだい?
つか正にその触れたらだめってのが影響してアロンダイトは隠者に斬られたんじゃない
アロンダイトは好きだがMS向きではねえよ
>>265 竹刀って書いてあるのに
>>264 いかに先に打つかの問題だからリーチが必要なんであって
二刀流にしたところで集中力は散漫になる上に一刀流より遅くなるだけ
>>269 だからリーチよりアロンダイトがビームサーベルと鍔競り合い出来ないデメリットのがデカいって言ってるじゃん
真剣対決でも竹刀剣術でも鍔競り合いはあるだろう?
そんな集中力とか言いだしたら正におまえが嫌がったパイロット自身の話になるぞ
兵器だけ見たらアロンダイトはビームサーベルを相手にするには向いてない
いやあの剣道の話はどうでもいいので
アロンとビームサーベルについて話せと
>>271 ああアロンダイトのビームが干渉しないとかいう話?
それはきちんとした設定として出るまで何も分かりませんがな
ビーム刃が干渉するなら質量のないビームサーベルはアロンダイトと鍔迫り合いした瞬間に
強烈な擬似てこの原理でMSの手から吹っ飛ばされる訳で
デスティニーはブーメラン伸ばして二刀流も出来るんだから別に良いじゃんよもう
この話いつまで続けるつもりなんだ、MSの近接武器を語るスレになってるぞ
>>265 勘違いしているようだが
>>251の当たったら不味いというのは体ではなくアロンダイトに当たる長竹刀のこと。
アロンとサーベルを長竹刀と竹刀に見立てた場合、長竹刀は竹刀に当たるとぶっ壊れるだろ?
だから
>>263では肉体と勘違いしてないか?と書いた。
>>274 福田も下村も語ってる種でもかなりメジャーな設定なんですが?>ビームサーベル不干渉
なんで都合の悪い設定は知らないわけ?
278 :
183:2006/08/18(金) 04:37:39 ID:???
そもそもアロンダイト以前に、ソードストライク・インパ・カラミティがあり、
それらは対MS・ビームサーベル戦でも充分な戦果を上げてる様に思うんだがな。
鍔競りも結局種初期からしょっちゅうやってるし。
やっぱ主人公機なのに簡単に斬られたり白羽取りされる演出に問題が……
>>277 インタでのおしゃべりであって公式の設定ではないから
事実本編では問答無用で干渉しまくってるわけで
そもそも干渉しないならビームシールド自体成り立たない
公式の設定として残らないのはそれが原因かと
二刀流のが有利→
集中力集中力→自分でパイロットは関係ない言ったのに…
アロンはビームサーベルと当たったら斬れるよ→きちんと設定が出てない→出てますよ
なにコレ?
>>280 パイロットとは関係ないのは物理学ね。
頭の中ごっちゃになってますよ
>>279 いい加減悪あがきだな
仮に設定が適当で他のビームサーベルどおしで鍔競り合いが出来ても実際アロンダイトは隠者のビームサーベルに斬られた
この事実がある
>>278 鍔競り合いがしょっちゅう?
種の13話と隠者のサマソ以外の何処に?
(ストライクの対艦刀も干渉というのも有るが)
>>281 インタは公式ではありませんよ
設定部の出すオフィシャルファイル設定資料集が公式です
種の時の発言ならなおさら非公式ですな
>>283 ビーム刃と逆を切られているだけ
不干渉ではない
>>279 そもそもビームシールドの原理が言われてないから問題ない。
サーベルと同じ物なんて名言されとらんし。
自分は設定部の存在があるから正しいといいつつこちらは誰が発言したかまでだしてるのに今度はおしゃべりかよ
性根から腐ってるな
Sスト:ブリッツは…相手武器ねーし
Sインパ:初戦でエクスカリバー折られる、そのあとMS戦してねぇ(雑魚は突っ立ってるだけなので含まず)
後付で自由貫通したくらいか
Sカラミ:シラネ
('A`)
>>285 正面から切られてるからどうあがいてもビームに接触する。
不干渉なら実体部が切れるし、干渉するならビームに接触した時点で止まる。
で、実際切られたと。
>>285 あのスピードでお互い突進している状況でアロンダイトの逆刃から斬れるなら先にアロンダイトの一撃が入ってるよ
不干渉じゃないと説明がつかない
>>289 ビームシールドの原理不明。
OPはイメージとお達し。
ビームライフルのビームは何らかの重粒子、サーベルのビームはビーム粒子と別物。
>>289 OPはイメージなんだが、それを含めても
シリーズ通して干渉しまくりと言える回数にならん罠。
>>286 頭悪いねえ
波という物理概念が波を妨げないから不干渉が起こるんであって
原理も何もない
111 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2006/08/18(金) 02:28:54 ID:???
2時間ちょいで180くらい進んでるよ
>>291 切られた瞬間にビーム刃は出なくなるに決まってるだろw
>>292 全く理屈が分からないよ
>295
ビームは波動か?
>>297 なに言ってんだ?
正面から斬られたというこてはビームが不干渉してないなによりの証拠だろ?
まさか隠者のビームサーベルとの接触のときだけアロンダイトのビームが展開してなかったて言いたいのか?
というかそれこそアロンダイトのビームが何で出来ているか分からない以上
干渉、不干渉かは分からないと思うけど
>>297 正面からビーム部分を通して切られているのだが?
ビーム刃と逆をきるのは不可能だからな
>>299 ビーム刃の逆から切られる→ビーム停止→振りぬき
>>300 あれはレーザーで出来てるらしいが実際隠者との対決で正面から斬られてる以上干渉しているのは有り得ないだろ?
>>301 適当なこと言うなってw
まっすぐ刃を下に突き出して構えてるアロンの上から切ってる
>>303 真上のレスみろよ
どうやったら正面から突進しあって機体側にある逆刃を斬れるんだよ
>>307 運命は突進していない。静止している
お前見てないだろ
>>305 適当なこと言うなよ
正面から斬られてる
キャプでもしてみろよ
振り抜いた後から切ってる映像うpよろ
>>310,311
人に頼むなら自分がやろうな
矛盾してるぞ
>>312 別に矛盾してないが。
頼むか自分でやるかなんて自身の趣しだいだし。
っていうかいい加減荒らさないでくれないか嫌運命厨よ・・・
ここは運命スレだZE?
>>312 おまえが変な理屈言い出したからだろ
最初はリーチから始まり集中力集中力、干渉するか不干渉するかわからない、インタビューはあてにならない、映像見てみろよ
と散々都合がわるくなったら逃げ回って振り回してんだからキャプくらいしてみろ
>>315 嫌運命厨でもなんでもないが…
アロンダイトに語ってるんだからかまわんだろう
さっきまでの物理学なら知らんが
>>316 勘違いしてるが
俺は初めからMSの瞬発力は設定部を根拠とした物理法則に則り人間以下であるの一本道だが?
パイロットだの干渉だのインタビューだの関係のないことを言ったのはお前な
>>318 設定部だけで根拠と思ってるのはおまえだけ
誰か一人でも同意したか?
インタビューは俺だけじゃない他の奴も根拠だと思ってる
いい加減自分の言ってることが独りよがりなのに気づけよ
>>319 ここにくる例の最強厨がたくさん居るしここはID非表示板だぞw
福田のインタビューは不変の公式設定だなんていう奴に賛同する奴なんて新シャアでは少しも居ませんよ
勝手にひとりで根拠とわめいたら根拠になるのか
運命の話ではないと思うがな、他所でやれよ
いい加減ウザイよ、それ用の議論スレ立てろよ
架空の兵器に必死になるなよ
もう寝ろよ
スレ違いなんだよ
>>320 ID非表示板だからこそそんなこと言うのが無駄なのはわかってるんじゃないか?
少なくともあれが根拠とか思ってるのはおまえしかいないのは事実
直接関係ない最強厨にまで手を出し始めたな
はやくキャプうpしろよ
もうレスしない。上がるのを待ってる。あがったらきちんと謝ってやるよ
つか設定ってのはアニメ内で作った嘘(ビームライフルやらサーベルやら)をどれだけ現実ぽく見せるかってだけで
物理法則は最初から考えてませんよ
>>322-
>>323 わざとやってるのか?
そんなこと言っても夜通しおしゃべりしてる奴が止まるわけ無いだろ
俺たちも寝たほうがいいよ
>>321 では設定部が物理法則に則って設定を考えていることを否定してください
設定部が物理法則を無視して独自の物理法則を作っているのなら
重力に関しての設定も動力の設定に関しても作る必要がありません。
設定部自体が要らない訳。
スーパーロボットの世界だからで解決する
>>324 では根拠を否定すればいいだろう。
>はやくキャプうpしろよ
言われてはいはいと面倒を受けるわけないだろう
キャプが欲しいなら自分でやれ
クレ厨かお前は
>>328 スーパーロボットも設定部は存在するわけだが
で、どう見てもアロンのビーム部分から切ってるわけだが
>>328 せっかくの長文わるいけど読む気にすらならない
>>321みてわかるように短文以外書かないしね
こういうのはどちらかが妥協しないと決着がつかない、親の喧嘩で分かってる
止めようとしてる奴は寝るか、他の事してた方がいいZE
>>328 ガンダムはリアルではなく、リアルにしようとしただけで
特に後世のアナザーに関してはスーパー色が強い。
というかスーパーロボットに設定部の様な物が存在しないと思ってるのか?
>>327 下から切ったんじゃなくて回して切ってるんだろ
切ってる場面が見えないから何とも言えん
>>335 どう見ても下からだが?
というか上から回して切ったら切っ先は引かれて下に飛んでいくだろ。
>>333 もちろん存在しないよ
設定というのはもちろん現実に即した物理法則の設定であって
イデオンソードとはこうこうであるとかいう意味の設定とは別だから
>>335 お前もう自分のいいように無理矢理解釈してるだけだな
下から斬ったんじゃなくてって隠者が下から振りかぶってるだろ。見えないのか?
それとも下から振りかぶってるのは見えないのに回してる映像でも見えたか?
では、コイツの妄想ネタでしたと言うことで
最初は裏からといって今度は今更何とも言えんかよ
>>337 そもそも真正面に飛んでいて下に飛んでいないし
そんなこと運命の腕の動きでいくらでも変わるわw
この場合押されて下に動いているなら相対的な速度は上に向いていても
絶対的な速度が下に向いているとかね
根拠根拠言ってた割に下から振ってる映像は無視して映像化すらされてないのに回してるんだろってなんじゃそりゃ
終了だな
>>338 残念だけど物理法則にペタトロンなんて物は存在しないんだ
>>339 インジャのカットはバンクだから。
新規の運命は下に回転している=下向きの力が加わっている。
つまり上から切られているということ
ガンダムがリアルロボットだと思ってる時点でもうだめぽ
なんだなんだカラオケ行ってた間にこんなにスレが伸びてる・・・
まあいいや寝よおやすみノシ
>>341 真正面所か画面の上側にトンでってますが。
というか、裏から切ったら振り下ろしてるベクトルと共に下に向かって飛んでいくだろ。
>>341>>344 スロー再生したらわかるけど隠者が下から上に振って一瞬画面が暗転してピンクの光が下から上にかかってアロンダイトが斬れてるんだ。
回してるなら画面が暗転してるときのピンクの光も回転してないと、上から下に斬ってるなら上から下に光がさしてないとおかしいわけ。
これでもまだ言い訳するなら救いようがないよ。
>>348 どう見ても真正面に飛んでますが
切り離された剣先は運命の動き、隠者の動きによってどんな方向にでも行くんですが
>>349 だからバンクだって新規の運命が下向きに回転しているんだから上から力が加えられた証拠
まぁアロンを縦に振っているから裏から切れば切断の助力もあって刃先は下に飛んでいくわけだが。
刃先は回転しながらドンドン右上へ伸びて行っている、裏から切ったのでは無理だな。
これが下方に行ってるとか言うなら病院に行った方がよろしいかと。
>>349 スロー再生しなくともわかるんだがな。こいつは実在する映像より自分の脳内を信じるらしい
もうおまえ等も止めたほうが良いよ。
こいつ最初はバンクなんて口にもしないで裏側を斬ってるって言ったんだぜ?
で、映像が出たらバンクヽ(`Д´)ノ ナンダヨとか言い出すんだからいくら言っても無駄だって
そもそもバンクならそれは認められないのか?バンクでも下から上に振りかぶってるんだからそれがなによりの証拠だろ?
肝心なのは運命ではなくて隠者のビームサーベルの方向なんだからな。
バンクだろうがなんだろうが隠者のビームサーベルは下から上。これは揺らがない。
>>352 遠心力が加わっているから切られた瞬間の位相によって刃先の飛ぶ方向は変わる
これくらい理解してくれ
切断シーンが無いのに下向きから回転始まったのか上向きから回転始まったかなんて
自分の好きなように解釈できるがな
見苦しい
>>353 だから回してるんだろう
切られた瞬間がなければ分からない。バンクなら尚更
まぁバンクシーンだから何?といった感じではあるが。
意図して使ったのかは不明だが、バンクだからミスってるとか言いだしたら
新規もミスってる可能性有るわけで。
>>355 切断シーンと言うかしっかりビームサーベルの軌道は下から上へと書かれてるんだがな
どうやらこいつにとってバンクでは根拠にならんらしい。物理学とか関係なく映像で判断出来るのに面倒な奴だ
>>357 だから斬る瞬間のビームサーベルの軌道はわざわざわかりやすいように暗転した画面で描かれてるだろ
見えないのか?
というか隠者の切断光が上から下に向かっての物が無い限り
その解釈は無理だろう。
だからなんでバンクだったら駄目なんだ?
そこから話せ
運命の動きとか関係ないぞ。隠者のビームサーベルが下から上に向かってる。バンクだろうがこれが真実
っていうかさあ宇宙空間だから上も下もないでFAだと思うんだが。
丁度同じ状況で分かりやすい話
ストフリスキュラ対運命長射程砲
両方下に撃ってるが(バンクだから)
実際は打ち合ってる
つかこいつおかしいだろ
最初上から裏側斬ってるよと自信満々に言ったよな?
で、映像が出たらバンクだからあてにならないんだろ
とりあえず裏側から斬った描写が皆無なのは認めてるのか?
>>365 上下といってもアロンダイトの刃側か裏側かって話だな
で、どう見ても刃側から斬った暗転描写があるんだがバンクはだめらしい
>>367 知らねえよ
ここで暴れてた奴はさっきまで上下喚いてたからな
とりあえずそいつが自分の非を認めるまでは俺はやめない
>>368 刃側か裏側かっていうのがつまり上か下かの話だから。
運命とインジャが逆さまに対峙しているなら下から切ったものが裏側から切ったことになる訳で。
スキュラ対長射程砲と同じ
ビーム発射描写とビームサーベル描写を一緒にしないでください
ビームサーベルの描写で不自然なとこがあるならだせ
この時点で逆さまの描写が先ず皆無だし
>>373 スキュラ対長射程砲も同じ
何故ならバンクだから
>>370 お前さっきから暴れてた奴か?
なら最初は鼻息荒く裏側から斬ってるとか言いながら追いつめられたら的外れのビーム発射描写なんか持ち出して逃げるのか?
それならそれで良いぞ?惨めでお似合いだ
ガンダムで逆さまに戦ったことなんかねぇよw
逆さまならちゃんと逆さまにするよな
AAvsミネルバの決着シーンではちゃんとAA内も逆さまにしてた
>>375 自分は初めから裏側から切ってるで変わらないけど?
反論できないあなたが惨めなのでは
>>374 同じの意味がワカラン
そのバンクは逆さまで使われたわけではないが。
>>376 つ逆さフルバースト
まぁこれは分かるようにされてるが
>>374 あのさ、隠者が下から上に振っている→暗転してる→そのままアロンが斬れてるカット→飛んでいってる方向も不自然じゃない流れがあるんだから
撃つ度カットがかわるビームの描写とはわけが違うよ
明らかに下から上に振っている(刃側から斬っている)のが自然なのは確かだな
ワケ ワカ ラン ワケ デモ ナイ♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ (⌒)(⌒)
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀) (∀・ ) 彡│ || |
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ ( ○ つ ⊂ ○ ) (∧_∧⊃
< < < ) ) ) (_)| \\ \ / // ( ・∀・)
(_(_) (__)_) 彡(__) (_(__) (_(_) ∪
トモ イエ ナイ ケレ ド♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) (, ・∀・)∩ (・∀・∩) (,, ・∀・) ( ・∀・ )っ
(( ( つ ~つ )) (( (つ ~ノ (つ 丿 (つ つ )) ( つ /
乂 ((⌒) )) + ヽ (⌒ノ ,( ヽノ ) ) ) | (⌒)
(__) ̄ (_)U し(_) (_)_) し'⌒^ミ
イイ カゲン ソノ ヘンニ
∧_∧ l | | l
◯( ・∀・ )◯ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
\ / ( ・∀・ ) ∩ ・∀・) ○( ・∀・ )○
|⌒I │ ⊂ つ ヽ ⊂丿 \ /
(_) ノ / /\ \ ( ( ノ )) ミ,( ヽノ
し' .(__) (__) し'し' し(_)
シト ケヨ ナ♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧∩
( ・∀・) ⊂( ・∀・ ) (・∀・ )ノ
⊂ ⊂ ノ彡 ( ノU ノ つ
Y .人 |( ) (⌒),、 ヽ.
(_)'J し ∪ ミ  ̄ し''
ッテ ナンド イワ セリャ
/)__∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
| |・∀・) ( ・∀・ ∩ (・∀・ ) ( ・∀・)
( ) ⊂ ノ (( ( つ つ ⊂ ⊂ ) ))
/ /) ) ,(__つ ( (\ \ / /) )
(__)〈__つ し' (_) (__) (__) (_)
ワカ ルンダ ヨ♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(∀・ )∩ ( ・∀) ○(・∀・# )
⊂ ○ ノ ( (_`つ \ _ )ゝ
_/ /> > > 〉\ \ (__)ヽ ヽ
(__ノ \_) (__) (__) (__)
脳内妄想夏厨でしたとさ
>>379 角度が違う
下に向いて撃っている運命が上に向いて撃っていることになっている訳
>>380 何故わけが違うのかの説明がなにもされていませんし
言いたいことが意味不明
逆さまの対峙でも不自然じゃない流れですが
ビームと違ってサーベルは二人が一緒に映るから
実は逆だったんだよ!な、なんだってー!
とは言えないよな
おはよう何があったんだ?
>>384 直前、直後に逆さまの描写が無いので逆さまとするのは不自然だが。
描写が無い場合に逆さまだったという事実が多いならそうだが、実際は正面向きあいが多いので。
それは不自然となります。
又、貴殿が逆さまである事が自然という主張も確定条件としては薄いです。
覆すほどの意見はありますか?
こいつ反論出来なくなったら意味がわからないていうだくだな
意味がわからないでレス抽出したら面白いことになった
俺はもう満足したしこいつも裏側から斬った証明ではなく刃側から斬ったのではないと火病って食い下がってるだけだからもう良いや。
あとは他の奴がやってくれ。こいつはどうせいくら言ってもわからないし。
ああ、どうせなら議論スレ紹介しようか裏側君?そこでなら君が望む意見がでるかもよ?
それに朝だしいい加減スレに迷惑をかけすぎだぞ
10分待ってあげるから紹介してほしいなら言ってくれ。
じゃあノシ
>>387 だからこれと全く同じ状況のスキュラ対長射程砲があるって
同じバンク、同じ3次元的戦闘
>>386 おはよう
なんか運命VS隠者でどうたら言ってる
内容は薄いから飛ばしてもインジャね?
なんつってw
>>389 それを例に出したからって隠者のシーンが逆さまから斬った証明にはならないわけで
>>388 いやむしろアロンダイとをこんなになるまでして必死に貶そうとするあなたが本来このスレに要る事自体おかしいと思いますが?
>>389 対峙武装が異なるので全く同じ状況では無いですね。
又、射撃同士の場合はお互いの位相が異なる事が前後で解りますが
格闘同士の物は判明する物が有りません。
これでは覆せる物ではないですので、もっと有力な物はないですか?
>>391 だから初めから切る瞬間がなければ分からないといっているでしょうに
分かる?
ここは別に最強スレじゃないから
弱いなら弱いでそれでいい
俺たちは好きだからここにいるんだ
>>389 それで覆せると思ってるのがここではあなただけですのでここでそれを主張は無理だと思いますよ?
あなたもここの住民の考えを変えられるとは思ってないでしょう?
素直に議論スレにでもいかれたらどうかと。
この速さなら言える
ぬるぽ
>397
ガッ
>>394 斬る瞬間は暗転シーンがあるけど君がバンクバンク言って認めてないだけじゃん
ここにいる奴ら全員君の言ってること理解できてないし
議論スレに移動しようか?
>>399 だから暗転シーンが宇宙空間的に逆向きになってるんだって
スキュラ対長射程砲と同じ
>400
百歩譲ってバンクだから同じ向きじゃないとしよう
だからと言って逆向きだとも言えないだろ?
「バンクなんだから」
>>394 >>285 > ビーム刃と逆を切られているだけ
不干渉ではない
解らない等とは言ってない
何百レスまでして俺たちのアロンたんを貶そうとするなんて物凄い執念だ(´・ω・`)
っていうか一日中張り付いてそんなことをしてる奴らが今更マナーを守ってるみたいに議論スレ言ってるのは変な話だよ・・・
>>392 皆アロンダイトを貶めてるのではなくアロンダイトの有用性に語ってるんですが?
>>401 だから俺は初めから切る瞬間がなければ分からないと言ってるでしょうに
>>400 その逆向きはどうやって説明する?
スキュラビーム発射が根拠としては弱いのは言うまでもない
>>408 えー、つまり確定描写が無いので解らないと言うことでよろしいですか?
>>406 ならば裏側から斬っているという根拠は皆無ですよ?
あなたが今「わからない」と発言しているのだから。
最初は映像でも裏側から斬っているみたいな発言されてませんでしたか?
>>407 同じバンクで事実同じ回にある演出方法
絶対の証拠だせとかいう種のレスは絶対とは言い切れないとは何度も言ってるから以後スルーするよ
>>410 だから俺は初めっっっから切っているところがなければ分からないと言ってるんですが
知らぬよ、人は所詮己の事しか知らん!
ってクルーゼも言ってたさ
完璧にボロをだしたな
自分で自信満々に裏側から斬ってるとか言いながら映像が出たらバンクだからとわからないと言ってるぞ
それとも違う人間か?
>>414 切ってる瞬間が写ってなかったからな
当時の運命スレでそう解説されてたから繰り返しただけ
解りました。
つまり隠者と運命が逆向きの可能性が有るが証明出来ない。で宜しいですね。
と言うことは、宇宙での格闘戦の描写で逆さま同士というのは圧倒的に少ないため、
証明出来ない場合、圧倒的多数の意見である正面向きで戦っていたを採択させて貰います。
逆向きだと主張なさりたいのならその描写をお持ちくださいませ。
恒常的な描写を覆すには、その時の情報がより違っていたという確固たる情報が必要ですが
圧倒的に足りないのです。もしまだ有るといならどうぞ。
305:通常の名無しさんの3倍 :2006/08/18(金) 04:54:52 ID:??? [sage]
>>301 適当なこと言うなってw
まっすぐ刃を下に突き出して構えてるアロンの上から切ってる
これ言ったのは今いる奴とは別か?
ならもうどうでも良い。じゃあ
>>305は惨めな屑でFA
ふう…満足
>>416 だからスキュラ対長射程砲だって…
圧倒的多数とは運命スレに来て迷惑をかけながらアロンダイトを貶す荒らしの圧倒的多数ですか?
なんでアロンダイトの描写語ってるだけで貶めてるととられるんだろ
少なくとも俺はアロンダイトに糞兵器、役立たずなどの汚い言葉は使った覚えがない
ただMS戦にアロンダイトは向かないと言いたかっただけだし
>>418 貶めてるってのはどのレスのことですか?
一つだけ対鑑刀は糞と言ってるレスがありますがほかはアロンダイトについて語っているだけですが?
>>419 夜中中張り付いて必死になってる奴らの言うことじゃないな
っていうか発言から運命厨かそうでないかはバカじゃないんだから分かる
そうやって成りきるのは性質が悪いから止めようぜ
>>418 あなたは夜中に物理学を話していたあの人?
>>418 残念ながらそのバンクだけでは証明になりません、
対峙機体も武装も場所も(広義的な意味では同じですが)違います。
それと同じ状況だというのなら、その証拠がなければなりませんが先ほど解らないとおっしゃいましたよね。
有るのならばどうぞ。
無ければ反転している可能性は合ったとしても圧倒的に少なく、普通に相対しているとなります。
確率論でのお話しですよ。
多数に少数に関して私はそのような皮肉は込めてませんので悪しからず。
>>421 ここは運命厨はおことわりですが?
貶めてるというレスをあなたが思うものを一つで良いからあげてもらえませんか?私には理解できません
>>420 アロンダイトはビームサーベルで切られる
という論旨のあなた方全てのレスですな
もちろん数レスならそういう奴もいるだろうが
夜通し必死になってまでやるのはね。分かるだろ?
>>421 いや、俺は運命が好きだから夜中も張り付いてたんだが…
まあ結果迷惑をかけてるが貶めた覚えはない
隠者と戦う場合ならブーメランサーベルのが有効だと思うし
>425
アロンダイトがビームサーベルで切られても貶められてるとは思わないが?
>>425 貶めるの意味ををネット辞書でもみて再確認したほうが良いかと
貶めるとは言いません?
運命好きはこのスレにはいないのか
もうやめれ!
みんなおはようさん
>>425 ねえ?だからあなた物理学語ってた人なの?
あと必死て皮肉はちょいと書くもんでそんなひょいひょい書いたら君まで必死に思われるよ
こんな事で必死になれるお前ら、嫌いじゃないぜ
>>429 おはよう
でも夜中から語ってるんだからきっと止まらないよ
まあ運命への愛故ってことで放置だよ(´・ω・`)
>>429 おはよう御座います、戦闘行動を開始します。
連座Uで凹られてくるお。
運命の愛故に争うなんて哀れな
>残念ながらそのバンクだけでは証明になりません、
>対峙機体も武装も場所も(広義的な意味では同じですが)違います。
機体の違い、武装の違いがどうして事実ある反転戦闘を否定する論拠に成りうるかを論拠立てて証明してくださいな
まず一つ目の命題は機体が違うと宇宙空間で反転状態の戦闘はできない
二つ目は武装がビームサーベルだと宇宙空間で反転状態の戦闘はできない
場所は宇宙で全く同じですよ
ではどうぞ
>確率論でのお話しですよ。
確率論の使い方が完全に間違っていますよ
統計学的に見て、の間違いでしょう
で統計学的に見るには
全体の絶対数が圧倒的に少ない、ID非表示である、マナーに反する行為であるということから何の裏づけにもなりません
>>433 凹しておいでよw
この流れで思い出したが連座2の運命にはブーメランサーベルつけて欲しかったなぁ…
俺はアロンよりあの小ぶりなブーメランちゃんが好きなのに…
巨乳よりひんぬーのほうが趣がある
>>435 あなたは貶めてるうんぬんと物理学の人でおk
アロンダイトがビーム耐性があることにここまでの不満を持つのって誰だろ
>>435 状況が違うのでとてもとても、同じ宙域でもありませんよ?
出来ない、とは言っておりませんそれを証明することが出来ないのでしょう。
だからと言うことです。
>確率論
これは失礼しました、数的統計の数字に基づく物ですから
確率論でもなく、統計学的でもなく統計的処理に基づくで宜しかったですね。
>>438 俺は不満だな
アロンダイトだけではない全てのサーベルに言える
>>440 >状況が違うのでとてもとても、同じ宙域でもありませんよ?
>出来ない、とは言っておりませんそれを証明することが出来ないのでしょう。
>だからと言うことです。
ということはあなたは自分の論を否定する論拠をただの一つも挙げられなかったということですね
宙域が違うと宇宙空間で反転状態の戦闘はできないの論拠をどうぞ
>>442 答えてよ見えてるだろ?
あなたは物理学うんぬんと貶めてるの人?
>>445 なんでなりきりだと思うの?運命の一部でも不満を持ったらいけないのか?
すごいレス進んでる
アンチがきたのか
アンチというかなんというか・・・
これだから新シャアはやめられねぇぜ・・・
>>446 ここまでのレスを読んでみてあきらかに愛を感じなかったからね
というかなんで夜中中こんな書き込み間隔ぎりぎりでレスするほど必死になるのか?
なんでビーム耐性があると不満なのか?
>>442 出来ないとは申しておりません。
ただ、宇宙戦闘におけるSEEDの表現では圧倒的に正面同士の戦闘が多いのです。
ですから、描写がどちらか解らない。と言うのであれば反転状態で有ること自体は限りなく低いと言うことになります。
>>447 流れ見ろよ
アンチだけでこんな伸びるかよ…
運命スレが伸びるときはいつもこうだ…
運命厨と運命アンチが夏は多い…
運命好きだけで良いのに…
反転に関しては『事実あった』これ以上説得力のある論拠はないと思うが
>>449 俺は今さっき起きた連座2でのブーメランとひんぬー好きだが…
夜中は寝てたよ。
不満っつうか福田自身がビーム不干渉は語ってるし実際いくつか覆す描写はあるが俺は結構斬新な設定だと思ったわけよ
まあ悪く言えば不干渉信者か。どう活かすか楽しみにしてたが結局宙ぶらりんの中途半端になっちゃったがな
だからこそこの中途半端なレスの応酬は悲しいがな
>>452 それで行くと描写が不明な戦闘は全て反転状態な可能性も有るって事になるがな。
又、宇宙空間の格闘戦において、お互い反転なんて描写は皆無。
格闘戦で上下逆なんてバンクで活用しにくい事この上ない物
SEEDでやるわけ無いだろ
>>450 いいえ
数少ない運命の戦闘のうちバンクなのもあいまってスキュラ対長距離砲は十分数ありました
また不干渉の場合今まで(42話、43話、49話)でいつでも切れるはずのアロンダイトを切らなかったことからも
特定の達成困難な条件があることが容易に想像できます。
事実として3期OPでは干渉してますね。これ以上の論拠がどこにありましょうか
スレイヤーウィップが格闘戦と言えなくもないが、
直接接触が無いから反転で済んだけど、やられる時は元に戻ってたなw
まぁ、サーベルでの格闘で反転なんてのは流石に無いな。
不干渉ならストフリは42話で白羽取りせずにアロンダイトを切った
これだけは確か
運命厨同士でもめてんのw
>>456 OPはイメージですよ。
>特定の達成困難な条件
シンの扱う技量でしょ、アロンダイト使用しながらサーベル並の速度で扱うから
凸は攻撃の隙を突いても防御に回らざるを得なくなっている。
キラに関してはアロンと戦った時にはライフルを使っているので、取り回しの関係上
白刃取りを行っている。
スキュラ対長距離砲ってアロン特攻よりバンク少ないんだけど。
>>458 わざわざ武装切り替えてアロン無くすだけより
アロン奪ってレールガンでダメージ与える方が良いだろ
ライフルもそのまんまだし
衝撃がまったくもって行かなかったから挑発以外の何者でもないがなw
463 :
183:2006/08/18(金) 07:11:21 ID:???
つーかどっちも何でそんな必死になってるんだ?
アロンダイトがビームサーベル相手に有利なのか不利なのか知らんが、
どうしてそうも相手を論破したがるのか。
それもあんなしょうもない本編映像をもとに。
大体、鍔迫り合いは出来ないとか言いながらちょくちょくしてたり、
絶対EN切れしない筈のHDが何故か運命だけ切れるような演出なんだぜ?
強い弱いだ有利不利だなんてその時の気分で決まるとしか思えん。
仮にシンとアスランの機体が逆だったら、運命は隠者に傷一つ負わず完勝してたろ。
別にシンが弱いって訳じゃなく、あの負債のやり口なんだから。
その程度の事に踊らされてお互いいがみ合うよりは、
もっとこう、己の中の運命タン萌えを迸らせてる方が建設的じゃあないかね。
まあ個人的には、シンはエクスとアロンでキラ・アスランの両方を落としてるんだから、
対MS戦でそう使えないって程ではないと思いたい。
流石に隠者には相性悪そうな気がするが、だからこそのパルマだろう、と。
>>461 OPのメカ戦闘描写はイメージであったことがありません
統計学的に見ればほぼ100%干渉します
>シンの扱う技量でしょ、アロンダイト使用しながらサーベル並の速度で扱うから
>凸は攻撃の隙を突いても防御に回らざるを得なくなっている。
盾で防ぐことが出来るならいつでも切ることができます
事実多々使われたバンクでも隙だらけです
>キラに関してはアロンと戦った時にはライフルを使っているので、取り回しの関係上
>白刃取りを行っている。
サーベルを取る時間は十分にありましたよ
>スキュラ対長距離砲ってアロン特攻よりバンク少ないんだけど。
スキュラ対長距離砲は3回ありますね
アロン特攻は2回では?
465 :
453:2006/08/18(金) 07:12:55 ID:???
>>449 わかってもらえたのかな…?貶めてるとかそんな気は一切ないよ…
でも俺は前スレでも言ったが運命スレだからって運命に対する不満全部をシャットアウトするのはまたどうかと思う
ここの住民が不快になるくらい酷いものは完璧NG思うが前スレの配色の不満程度の流れならあってもいい…と思ってる。のってくれた人もいたし
それも含めて運命だしな。
正直に言うと今語ってるのも良いのか悪いのかはわからない。
もしかしたら本当にアンチなのかも知れないし、真面目に必死にどうなのか語りたいだけなのかも知れない(夜中?からの瞬発力議論はいらなかったが)
また誤解を招きそうだが言わないと分かってもらえなさそうなので言った。
やっぱりわかってもらえないだろうか…。
>>463 長文うざいから取りあえず「パルマだろう、と。」まで読んだ
>>465 っていうか夜中必死に熱くなってた奴に言ってるんだけど
参加してない奴に言ってないのは
>>449見れば分かるだろう
>>459 俺には運命厨と運命好きの争いに見える。
>>464 そもそもストフリと運命がアロンとサーベルを干渉させた事は無いから
のっけから統計ミスってね?
隙だらけでも出来てないからしょうがないだろ。
サーベル使わないからしょうがないだろ。
アロン特攻はグフに一回、破壊に一回、座無座に一回の計三回。
スキュラ対長距離は計二回でスペエディが三回だろ。
>>467 しかし俺のレスをみるなりなりきりと決めつけたよな?
また必死と言われるだろうがそういうのはよくないと思う
相手に話す間もなく決めつけられる方は気持ちいいものじゃない
>>468 運命厨と運命アンチだろ
こんな議論する時点でアロン干渉派でも運命好きではなく厨。
度が過ぎる
>>469 >そもそもストフリと運命がアロンとサーベルを干渉させた事は無いから
>のっけから統計ミスってね?
3期OP
>隙だらけでも出来てないからしょうがないだろ。
だから不自然だと言っている訳
>サーベル使わないからしょうがないだろ。
だから不自然だよね
うん。度が過ぎてるからばればれなんだよ
ここまでしてアロンダイト干渉有が気に入らないのは誰か?
本当に「気に入らない」んだなって感じがひしひし伝わる
>>472 いや、本編でやってないぞ
OPでやってる事を本編で同じ扱いにしたら可笑しくなるし
>>470 >>438で
>ここまでの不満を持つの
と言っております。レスしたあなたが夜通し熱くなっていた人間と見るのは当然では?
これはあなたの不注意によって招いた誤解だと思いますがどうでしょう
476 :
ストフリ好き:2006/08/18(金) 07:24:07 ID:X3dlnefs
なにやら香ばしくなってきたので久しぶりに降臨しました!
流石運命スレ!俺がいなくてもくるくるまわってる。
そこで一つのユルギナイ事実を一言だけ、
運命なんて雑魚どうでもいいよ
っで結論は
>>473 わかってるなら止めてくれよ
運命が好きならアンチになぞかまうな
触らなければ相手がいないんだからすぐ消える
何せ新型4機のスレで最も回転が速いからな
>>474 OPでやってますって
OPで出して本編でバンクしない(または部分的にバンクする)映像は多い
あなたの言うように統計学的に見れば100%ですよ
何故おかしくなるのかどうぞ
運命厨よかアンチのが多いんだから運命厨はおとなしくしてなさい
>>476 いや。俺は初めからお前だと確信しておりましたが。
予想通り、案の定って感じだな。
他人の振り、通りすがりのふりをするならもっとずっと後にやるべきだった
まだ7時だぞっと
>>475 確かにおれも言葉が足りなかったな。それは認める。
しかし、俺は一言も夜中に語ったなんて言ってないし、不満を言っただけでなりきり扱いされるのは正直おかしいと思う。そこは譲れない
議論に参加する気はないし干渉て結論が出ても俺の中には不満が残るだけだがそこは譲れない
やはり決めつけは止めて欲しい
まぁ実際運命は弱いから擁護するのも一苦労だ
>>480 運命がゼロカス並に羽をまき散らす
マリューが裸でおっぱい揺らす
エールストライクとシグーが戦う
運命と自由と破壊の三つ巴
まだまだあるお
>>483 自分がここまでのと言っているのに部外者に口を挟まれて分かる人間がどこにいる?
臨戦態勢真っ只中のようだが本当に運命スレ住人なら大人しくするべきだと思うが?
所詮俺以外の奴のいう戯言、俺の心には響かない。
少佐の言動守った結果がこれです。
>>485 >運命がゼロカス並に羽をまき散らす
これは戦闘ではありません
>マリューが裸でおっぱい揺らす
何の関係が?
>エールストライクとシグーが戦う
これは
>>480で言う「OPで出して本編でバンクしない」映像だな
これは本編でもトレースで使われたことからも実設定に基づいている
>運命と自由と破壊の三つ巴
これは光の翼部が何度も使われたはずだが
>>480で言う「または部分的にバンクする」映像
これも本編で使われたことから設定準拠である
489 :
487:2006/08/18(金) 07:37:50 ID:???
盛大な誤爆です、馬鹿なオタの戯れ言とみのがしてやってください
>>486 だから言葉足らずと謝ったが?
なんにしても決めつけは嫌いだし譲れない
わずか1レスで判断するなんて愚の骨頂。住民だろうが悪いと思うことは悪いと言うし自分が悪いと思ったら謝る
>運命がゼロカス並に羽をまき散らす
>マリューが裸でおっぱい揺らす
>運命と自由と破壊の三つ巴
これ戦闘じゃないと思うお
>>490 譲らなくても構わないが荒らさないで欲しいな
最低限のマナーだ
>>490 どんどん臭くなってくからその辺にしとけ
厨にしろアンチにしろな
引き際が肝心だZE?
そろそろ臭いから両者もうレスすんなー
>>492 荒らしてはいない。
自分の考えをきちんと伝えたかっただけ。
そうでないとこれから運命スレに来る度同じことを話さなければならない
気に入らないからと荒らしにしないでくれ。
荒らしというのはそれこそ夜中に語っていた瞬発力や竹刀の連中だろう
しかしもう出したいものは出したしそちらにも不快な気分は与えたのだから自重する
でもその自分に絶対非はないとでも言いたげな態度は気に入らない。
喧嘩したいわけではないからもう反応もしないでくれ。
不快にしてすまなかった
運命厨も運命アンチも帰れよ
>>492-
>>496のことな
寝て起きたらまだやっていたことに驚き。
>>495 反応しないでくれというなら自分がレスしなければいいだけ
俺ははなっから夜通し必死になってた連中に対して言ったのだから
普通に数レス干渉しない方がいいなんて言うのは何もおかしくないと思っている
だから自分の考えをきちんと伝える必要もないし、同じ事を話す必要もない
そう言っているのはまだ勘違いしている証拠
無茶苦茶だよ
ドナドナド〜ナ〜ド〜ナ〜
おーしゃんぜりぜー
おまえらもよくこんな後味が悪そうな議論をネチネチと夜通し続けたもんだな。絶対ここじゃ決着つかないのに
脳内で良いじゃないビームサーベルなんて
「福田は不干渉と発言した、が覆すような描写もいくつかあるが不干渉で説明がつくシーンもある」
の中で自分に都合の良い部分だけ切り出せよ
>>498 お前ももう止めろって('A`)誤ってるじゃないか…
まだカオスにしたいのか
はい次ボケて↓
ここまで全部俺の壮大な自演でした。
叩いて叩いて叩きまくってください(*´д`)
ハニャン
もうさマンセースレの最高スレに戻したらどう?
少しでも悪いところを語られる度に荒れるようじゃ語るスレとして機能しないだろ。
スレタイなんて何にしても変わらんよ
>>504 違うな。
少しでも良いところを語る度に荒れるスレだぜ
最高にしたところで荒らしの数は変わらないから何の意味も無いし
>>504 それに関しては前スレでも語ったが叩きと不満を語るのはまた別って話にならなかったか?
どの程度でラインを引くかはわからんが
>>502 氏ね
>>506 だからそうまた荒れそうなことを言いなさんな('A`)
ほんっとに血の気が多いなおまえらは…
らしいと言えばらしいが
ボケてっいったのに(´;ω;`)
わざわざレスしなくていいんだよこういうときは
荒れそうなレスはスルーするのがいいよ
>>502 デブキモヲタニートは寝る暇惜しんで自演かよ
スッゲー無駄な時間の使い方だな
テルーの唄とか
ィっちゃう…オナ
ニ
ー
最
高
>>509 ボケは成立してますがツッコミが未熟でした
まあ荒らしがどうとかは置いといて少しスレの定義について語ってみないか?嫌ならまたの機会にするけど
>>502 マダンテにギガスラッシュを食らって二度と帰ってくんな
ふ、今日も俺の運命に狩られる連中が後を絶たん。
貴様は後何回パルマに耐えられるかな?
ひとーつ、ふたーつ、みーつ
テーレッテー
放送終わってるし運命好きな奴同士
ネタでハァハァしてるほうがまだ健全だ
こうなりゃ俺が一皮脱がないとだめみたいだな
ハァハァっていい響きだよね
>>516 パルマ喰らわして何が出来るんだよw
ミッドナイトブリスみたいな物なら喜んで当たりに行くが。
んじゃ俺の肉襦袢を脱いでみよう
>>521 一皮脱ぐ→一皮むけるなのか一肌脱ぐなのかは定かではない
>>522 止めないと俺の運命たんの長射程砲が火を噴くよ
一日見ない間に半スレ進んだみたいだが
今北産業
長射程ビーム砲で思い出した
種ってアロンダイト、長射程ビーム砲、自由のレールガンなど折りたたみ機構の兵器が多数あるよな?
アロンダイトみたいな重量兵器で折りたたみ機構ってのは刀身に負担はかからないのかな?
長射程ビーム砲も折りたたみ機構だと照準ズレたりしないかな?
レールガンも実弾を撃つのに折りたたみ機構てヤバくないかね?少しでも曲がってたらアウトよ?だからストフリになったらなくなったんじゃ…
とへたれてきたHG運命たんの長射程ビーム砲をみて思いますたがやっぱ平気なんかね?
とりあえずHG運命たんをもう一機買ってこないと。
>>524 読まないほうが懸命
今はやっと落ち着いたんだから一発ボケてこい
>>523 アンタって人はー
>>525 ストフリも折りたたみだから無問題
計算し尽くされてるよ角度とか。
>>527 そうなのか?
というか自由とストフリはまた違うぞ。自由のは砲身自体が折りたたみになってる。
まあ愛しのマイダ〜リンキラ様がボカスカ当ててるから平気なんだろうな
ストフリの後ろ半分も砲身、もしくは装弾部から砲身へ繋がる部分では?
でなきゃ同時に上に上げる意味なくね?
アーマーシュナイダー、フォールディングレイザー:現実にも折りたたみナイフは無数に存在する
オルトロス:ビーム砲は非接触の電磁加速してるから多少の継ぎ目は問題ない
クスィフィアス:三つ折な上にバレルにグリップが収納されている無茶構造。重さや慣性でしなったらアウト。
ポルクス:ゲイツRのレールガン。簡略化されているが二つ折り。まぁ、中折れの銃もあるからセーフか?
クスィフィアス3:二つ折りに簡略化。やはり折り目を増やしてまで長砲身にするメリットは無かった?
長射程ビーム砲:オルトロスと同じく。非PSなので酷使すると折り目がへたれて折れる可能性はありかも
アロンダイト:全長に対する接合面が小さ過ぎる。これが折れないなら大したもんですよ。
>>529 !?
その発想はなかったわ。ただのスラスターなのかと思ってた
まあ撃ててるから問題なしだな。もともとへたれてきた長射程ビーム砲みて思っただけだし
>>531 自由のクスフィアスは後ろに穴が開いていて、作中スラスタ噴射光も有るが
ストフリの物は後ろ詰められててスラスタ機能は排除されてるよ。
>>530 随分気合い入ってるなw
保存させてもらうよ
結論、運命は新型四機の中でダントツに弱い
が、しかし、運命スレの住人は輪をかけて厨であると
折れてないっすよ
俺を折れさせたら大したもんですよ
毎度毎度同一人物なのか?
あまり私を怒らせない方がいい。
パルマでニギニギしちゃうぞ♪
アロンの切断は一回で折れたことはないが?
海に不法投棄なら三回ほど有るが
きっと種世界が滅んでターンエーみたいなことになったら
巨大な剣が三本ほど海底で発見されたりするんだぜ
>>534 レジェンドと比べた場合は相手次第じゃね?
考えてみれ
おまいら自慢のアロンダイト(長距離砲)も普段は縮んでるだろ?
つまりはそういうことだ
あ、持ってないってのは無しで!
洗濯屋シンちゃんw
このアロンダイトを見てくれ、こいつをどう思う?
アロンダイトをラックに付けたまま展開してひたすら回転しまくる必殺技とか無かったね
プクちゃん大剣は日登の伝統なんだからもっと大切に扱わなきゃ
エクスカリバーもすぐ折られたたよな
消耗品っぽさが出て剣折れたりライフル壊されるのは好き
>>552 リアルさを売りにしたドラマならそういうのはいいんだけど・・・
戦闘しても無傷でピッカピカの某勢力とかいるしさ・・・
うおーすげー
2日で500レスついた
運命スレははええな
過疎板で朝の4時に釣り堀り状態だったのにワラタ
スゲー伸びてるから何かと思ったら荒れてただけか。
とりあえず
>>502のボケは面白いと思う。座布団1枚
おっぱいうp
>>558 ノ
双葉の広告掲載欄に発売までのカウントダウンバナーが貼ってあったw
560 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/18(金) 21:20:12 ID:yS5M6JyF
最終戦いいところなしだったな
ドムは落とすくらいの見せ場は欲しかった
踏み台以外に出る理由ないやん・・・
ところでインパでドム3機の攻撃防いだルナ様って強いですか?
防いだから強いなどありえない
562 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/18(金) 21:26:25 ID:yS5M6JyF
機体性能考えると
とりあえず下げようぜ。
スタゲ2話っていきなりベルリン戦直前になってるそうで
スタゲの光の翼はスーパーサイヤ人みたいな形ってどんなんだw
スーパーサイヤ人というかかなりド派手に広がってた
>>565 うp
しかしスタゲ見てもザフト側を応援してしまいそうなんだけどw
何も活躍せずに逝ってしまわれたブルデュエルが可哀想でなりません
Δの時より弱えぇ…
ザフトも微妙ぽいぞ
バクゥはデュエル落としたがノワールによって瞬殺
ジンやザクは棒立ちヤラレ役ぽいし
お互いが手数駆使して戦うみたいなもの期待してたんだがなあ
スタゲも所詮種ってことですよ
どっかでボディのグレー部分が濃い運命のプラモ見たんだがアドレス忘れてしまった
すごく良かったんだが誰が知らないかな・・・
運命の立体物でおすすめある?
HGは買った
MIA。
好みは分かれるが、ガワラ画稿の運命をしっかり再現してる上に結構弄れる。
ハイコンプロもお勧め。
マスターグレード
HGや1/100でも再現不可だった翼の前後稼動も可能にし、HGでも好評だった光の翼も勿論同梱
プロポーションは歴代MGでも最高クラスといっても過言じゃない。
パーフェクトグレードもお勧め。
完成品ならHCM-Proをオススメするな
MIAは顔の出来にかなりの個体差が有るから店で確認した方が良いぞ
580 :
579:2006/08/19(土) 02:07:01 ID:???
直リンしてもた…orz
ゴメンナサイ
>>567 マジかよ…まだ見てないのに。無敵のファントムペインじゃなかったのか
>>572 何気にアロンダイト構えたガチャポンの出来がいい
長距離砲構えられるし、片手パルマだし
>>576,579
運命に惚れ直した、どんなに扱いが悪くても運命が大好きです
運命タンハァハァ
種MSの中で一番好き
イオン噴射エンジンかなんか?
ただこれ光の「翼」って言えるんかな・・・
>>586 何かを噴射して推力を得るシステムじゃないぞ。
光りを使ってどうとかこうとか。
よく分からんのう
Δはどうなんだみたいな
スペエディって一応の名目上はアスランが主人公だから
最終戦は運命vsインジャ戦に焦点が当たるかも
そしたら運命の新規も期待できるかも
>>591 大量の平井絵がキララクにしか使われてないことからも先が見えまくりじゃないか
期待すんな。
>>591 釣りかよ
本編でも名目上主人公だった奴がいたわけだが扱い知ってるよな
戦闘シーンは新規は皆無だろう
あってもラクシズ系以外期待できない
そんなネガティブ思考しか出来ないから駄目なんだよ
絶対来ると思っとけ
来なかったら次はMGへの期待でも膨らませれば良い
>>594 ネガティブでもなんでもない現実的な思考だろ
>>595 まだ映像にもなってないのに運命スレでグダグダ「どうせラクシズしかねえよ」なんて言う奴が現実的思考ならビックリだあ
おまけに希望をもったレスに釣りかよなんてレス当てるしな
運命スレなんだから希望もつくらい構わないじゃん
>>596 まああまりにも1,2が予想通りだったものでw
なんでwつくのかわからない
基本的にスペエディでは戦闘シーンの書き換えは細かい修正除いて無いんでないかと
衝撃の模擬戦とか海面の自由のほんの数秒のカットが新規として紹介されるレベルなんだし
というか現実的思考だからネガティブ思考じゃないわけじゃ無いんだがな
その細かい修正でも運命たんが見れたら(*´д`)ハァハァ
携帯種部の下村日記によるともすでにスペエディのアフレコは4部まで終わってるってさ
映画の準備のほうが忙しくなるし、これ以降はスペエディどころでなくなるだろうな
なんかあるとしても映画の補完だとなかなか厳しいね
まあ悲観的な方が逆に少しでも良いことあった時
うれしいってことで
本編であらぬ期待して裏切られた過去の教訓デス
本編で裏切られまくってんのに希望もてる奴は
どんだけMなんだよw
というか、もう運命が活躍してくれそうな媒体は無いから希望を持つという事もしなくていい俺。
強いて言うなら、家庭用の連ザ2でもうちょっと強くなってくれないかなーって思う程度。
まだ未参戦のスパロボがあるじゃん。
あーでもスパロボじゃ活躍とか無理そうだな。
イデオンのある世界でガンダムが何の役に立つ
ヒーローズに凹にされる運命とか見たくないけど
いつかは種死参戦スパロボも出ちゃうしな・・・
せめてその時はストフリや隠者じゃなくて他作品の機体で倒してやるか
スペエディってもう運命出たのか?
運命が出るのは多分スペエディ3だろうから
TVで見られるのは11月だな
カメハメ波の新規作画があったりしてな・・・なんてな
今度はDBファンからも叩かれるのか
スペエディ3って放送するの?
さぁ…DVD売らんとあかんからしないんじゃね
スパエディ買う人はおかしい。
皆でこんなもん売り出させないようにしよう。
スパエディってなんだよ
スパゲッティエディションだろう
>>615 フルカラーの業者向け広告に11月放送予定と出てたそうな
621 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/19(土) 17:41:38 ID:QRyQDtzh
運命ってさ、
弱くて惨めで
存在意義が解らない
どうせならアロンダイト構える時にいつも雷落ちる描写やればよかったのに。
そいうのは勇者シリーズでやれ
>>622 ジャキーン!(ドォーン)
↓
アロンダイトに落雷
↓
爆発頭になるシン
↓
なんで、こーなるの
>>624 ジャキーン!(ドォーン)
↓
天に向かって掲げたアロンダイトに落雷
↓
輝きながら電力吸収してスーパーモーd(ry
アロンダイトに落雷
↓
炎を空に残して消えるデスティニー
↓
「おい君、もしかして○○君か?我々は君宛にこの手紙を預かっているんだが」
↓
「シンは生きてるんだ!生きてるんだよ、1855年で!」
ジャキーン!(ドォーン)
↓
アロンダイトに落雷
↓
雷の力を手に入れたデスティニー
↓
最強
魔人皇帝で
あしゅら男爵が落雷を剣に受けてたが
何の意味もなく皇帝に折られて体を真っ二つにされてたな
勇者デスティニー「誰も知らない 知られちゃいけ〜ない〜♪デビルマンが誰〜なのか〜♪」
連ザ2で旧機体やノワールが解禁されるお陰で
ますます運命使いが減りそうだが気にするな、俺はキニシナイ
腕の差を埋めるほどの愛を持ち続けられている猛者の活躍に期待する
俺には無理だ・・・俺のストライクダガーが帰ってき(ウワーナニヲスルオマエr
ノワールのフラガソードを運命のアロンダイトで粉砕してやればいいじゃないか
でもノワールはメイン射撃が2回当たらないと仰け反らない時点で
可哀想な子になりそうな予感が
>>630 というかプレイ人口自体が減ってるような
ノワール=中途半端なデスティニー
デスティニーはコンプリートMSの頂点だからな
ストライク黒くしただけで勝てるわけがない
クマr
まあなんにしろΔアストレイみたいなのが連ザに出なくて安心
ノワールはカッコイイから大丈夫だし
ノワールはデュエルと同じ型のグレネード付いたライフルも用意されてるが
スタゲ本編でもスルーされそうだな
>>587 第2話見たけどスタゲの光の翼(ヴォアチュールなんたら)はソーラーセイルそのものだった
その広げた「帆」に後ろから光を当てて光子エネルギーで航行する実験してたし
恒星間飛行ならともかく、MSの戦闘用に瞬発的推進力を得るためのものじゃないような
後ろから人工的に強いビームを当てれば強い加速度は得られるけど…
Δでの描写とも違うのでなんだかさっぱり分からん
リジェネレイトの方はMA形態だと外部からのエネルギー供給で爆発的な推力を得ていたがな。
人体の耐G限界が精々10Gな時点で大して意味の無いシステムではあるが…
>>641 大して速くなかったよな、何が凄いのかよく分からんシステムだった。見た目は
厨全開だったけど
>>643 あれは当てる光の出力絞ってたからなんだろうけど…
デルタとかと設定が矛盾しないかは疑問
デルタの方は光受けるんじゃなくて光放出してるんじゃね?
どっちにしろあんなに目立っちゃってもいいのだろうか
>>641 待て、恒星間航行じゃないだろ。惑星間航行だw
>>642 Wガンダムの主役キャラは15G以上の加速の中で戦ってたけどなw
デルタの方はヴォワチュールの副次的な作用でも期待して装備してるんじゃないだろうか。
例えば自機後方に広大な面積に対レーザーシールドとして展開出来るとかさ。
DSSDでヴォワチュールユニットが完成したのは火星人が来たのより後みたいだし。
まぁなんだ、思ってたよりスターゲイザーがカッコよかったってことでいいよな
Δアストレイは死ぬほどダサいけどな
釣りはイラネ
>>642 スタゲのあれはやっぱリジェネレイトの発展なんだろうな
名前似てたし
ライトクラフト・プロパルジョンは外部からレーザー当てて燃料を爆発燃焼させるものだから
照射されるレーザーの光圧を推力として進むスタゲのヴォワチュールとは仕組みが異なる。
外部からレーザーを当てると言う点で似てはいるが。
いつかはスパロボに参戦するんだろうけど運命敵になっちゃうのか?
始めは明らかに味方側のはずだけどキラを敵にするとも思えないし
もしかしたら和解しちゃったりする?
そこで二者択一
月面スクラップ化でFA
>>658 むしろヴォアがデルタとスタゲで違ってね?みたいな
>>659 FPの後映画に続くんだろうし和解でしょ
>>662 デルタのヴォワチュールがどんな風に運用されてるのか分からんから
具体的にどう違うのかは分からんけど、単独で展開しても大して意味は無いと思う。
>>659 糞種のストーリーなぞ完全スルーでいいよ
これまでのデルタだと単なる光の翼としか分からんな。攻撃にも使えるってくらいか
何故か専用コクピットシステムとノーマルスーツが必要で、無いと相当体力消耗する
急激なGがかかってるとか?
ノーマルスーツってのは耐Gスーツかな
今見直したら展開時に∀みたいなHMDも付けてた。滅茶苦茶速いらしい
スタゲのコクピットは複座なだけで普通なんだよなー
コーディネイターみたいに同じ単語でも意味が違うのかも
システム完成したらパイロットいらないしなー
スタゲのヴォワチュール・リュミエールの様子だと
改造すれば武器として稼動するものも作れそうではあるが
自前で強大な推力を得ているのは良く分からんね。デルタ。
昨日、運命でAルート初クリア
トドメは和田をパワー↑格だぜ!
しかしスタゲ人気だな
スターゲイザーと言えばノワールのワイヤー戦で3次元コンテやってた
福田には絶対に切れないコンテだ
>>672 あの状態でワイヤー引っ掛けたらノワールのほうが引きずられるような
>>671 クリアしてもED同じなんすか
>>673 アンカーで捕獲→突っ込んでくるバクゥを避ける→ワイヤーに引っ張られて激突するバクゥ
↑こうしたかった
↓こうなった
アンカーで捕獲→突っ込んでくるバクゥを避ける→ワイヤーに引っ張られて行くノワール→犬ぞりwwww
ブルデュエルがあんな事になった後にそれやったら吹くwwwwwwwwwwwwwwwwww
ザフトの戦闘機械獣は面白いので是非この先も増やして欲しい
運命が馬にのれるように
>>675 アンカーで捕獲→突っ込んでくる、と思いきや一目散に二手に分かれるバクゥ→う、腕が抜けるぅぅぅ
ザフトの技術は世界一ィィィ!
風雲再起も夢じゃないな
70d近いバクゥハウンドをアンカーだけで引っ張るノワールに絶望した
ミューディーと叫びながらタシーロしてたシャムスに絶望した
シャムスはアストレイでもミューディー放置してたな…
デスティニーなら70トンくらい余裕だけどな
重さってより運動エネルギー・・・
向心力とコリオリ力分の力が必要になるな
>685
ザフト!そいつはダメだ!
百害あって一利なしだぞ!
どいつもこいつも陣営平気で変えるのな・・・
キラってオーブの准将でなかったか?
一瞬ええええーー!と思ったけど
そうか、そういえばラクスがザフトなんだからこれもありえるか。
何か俺ん中で勝手に種死後のキラは隠居かオーブ軍のイメージだったが。
>>686 いやキラは百害百利だろw能力はあるし。
シンがザフトから移動してたら最悪だよ・・
運命登場の可能性がさらに減る
キラ→ラクスと共にオーブからザフトへ
アスラン→カガリと共にオーブ(?)、あるいはメイリンと共にザフトでのほほん
シン→ルナマリアと一緒にオーブでのほほん
まあ、キラはコーディネーターだし
運命は顔と翼のフォルムのザフトっぽさが好きだったのに
>>689 下手に運命出してほしくないんだけどな
雑魚戦のみだったらまだ良いけど、敵の新型にやられる役とか嫌だし
>>691 >陣営移動
ラクスがプラント入りしたのだからキラがザフト入りするのはそんなにはおかしくないかと。
アスランがザフトに戻る事は無いだろう。2度も抜けながらまた戻るなんてギャグとしか言えない。
シンはザフト所属のままが自然だと思うぞ。シンはもうプラント国民だし。
フリーダムのデザインは好きだったんだが、ストフリになってから受け入れられなくなった俺としては運命の新型は出ないでほしい
なんか、バカの一つ覚えみたいにゴテゴテ武装を配置されて、既存運命の持つスマートなラインが薄れそうな気がして。
>>694 残念だが劇場版展開は↓がかなり高確率だな
シン&新型運命で雑魚敵を蹴散らす→敵ボスが出てきてやられる→キラ登場→敵ボスを倒す。
種死の展開を考慮した予想であって、悪意が有る訳では無いのであしからず。
ラスボスなれば運命が引き立つんだけどな〜
中途半端に出すなら出さない方がいいしマッシブにするなら出さないで欲しい
>>701 見たけどオーブの将軍様からラクスとともに
プラントに来て国民になった上でザフトに所属かなと
いやまあアスランみたいな何でもありな世界だからどうでもいいのか
問題はシンがどこにいるかだな
シンはザフトを抜ける理由が無いからそのままじゃないか
ザフト以外にキラの相手になる勢力があるのかと・・・
オーブはカガリ様キラ様マンセー国家だし、連合なんて永遠のヤラレ役だし
ザフトの内紛?
それとも宇宙人襲来ですかw
相手なんてどうでもいい
キラさえ活躍できれば
って思ってると思うよ
>>71 コラじゃなくて新規。
両手拳握った立ち絵の白服はいままでいなかった。
あと足の開き方とか。遺作が似てるけどな。
>>704 つまりキラさんの手下のシン運命っすか
そもそも出さないかもしれないが
シンは種死から劇場版までの間に餅を喉に詰まらせて死んでます
むしろオーブに行ってないか心配
故郷に帰って何が悪い
ムラサメのパイロットA:シン・アスカ
>>796 なにか?ストフリへの嫌みかなにかか?
運命もストフリも違う魅力の違いで好きな俺としてはここでやってほしくないな
キラきゅんに釣られて凸助も当然白服ザフト
何回裏切ってんだこの禿蝙蝠はwもはやネタだな
おお
>>696だった
ストフリを話題にあげるならまだしも貶めるのはやめてけれ
内部で分裂しか敵はいないぞ
なーんつうかこの世界は適当でいいね
>>715 今回まだザフトにいくか確定してないのにラクスがザフトだしコーディネーターだからザフトって理由だったら裏切りとは言わんだろ
何回も陣営移動されると作品をさらにしっちゃかめっちゃかされて迷惑っちゃ迷惑だが
一番初めに公開された画像が新キャラでなくキラきゅんとは…
先を暗示するかのようだ
そんなの前から分かってることで
そもそもあれは種死スペエディのポスター
というかなんでキラがザフトの白服着ただけでそんなに絶望するんだよw
オーブの准将の座を捨てて白服か
どこ行ってもVIP待遇でいいねえ吉良さんは
説明の必要が無いほどの伝説の人物だからな
知られてるのは凸の方でなかったか
まあまたいつの間にか英雄扱いだろうからザフトふっ飛ばしたことも不問なんだろうな
引き入れる軍もそうだけど、キラ自身負い目とか無いのかね
過去に囚われるな、
死んだ人間などとっとと忘れろってのが一貫した負債のメッセージだし
まあスレ違いか
来てくれるってんなら普通に欲しいだろ。キラの能力は。
上はそうだろうが散々やられた現場としてはとてもじゃないが納得しないと思うが
鳥頭の種軍人なら問題ないか
>>715 え、何?凸も白服になってんのか?マジか?
>>724 デストレイの小説でガンダムと呼んだのはキラが始まり云々の件で
キラ・ヤマト(説明の必要が無いほどの、伝説の人物だと言っていいだろう)
って書かれてる。まぁ火星人でもキラのこと知ってたぐらい。
アストレイは本編と矛盾してるから当てにならんだろ
ザフトとか議長みたいな一部のお偉いさんしかキラの事知らなかったし
ミネルバ組なんて凸が何回キラキラ言っても「え?誰?」みたいな扱いだったじゃん
>>732 外伝もサンライズ認可の公式設定だから仕方ねーよ
>727
能力自体は素晴らしいが
いつ裏切るかわからないようなやつだぞ?
自軍に置くには危険すぎる
負債は公式設定すらとも矛盾させるからな
手 に 負 え な い
>>734 全陣営へのテロはやってるが、自軍を裏切った事は連合以外やってないんじゃねーか
まあどうでもいいけど
>>732 まぁシンはラクスの顔も知らんような奴だったけどな
キラが誰もが知ってる大有名人って設定が種死始まる前から出来てたなら嫁クオリティだが
デストレイの時点で付加されたなら、単なる本編と矛盾する後付
うろ覚えなんだが
有名なのはフリーダムの名前で
キラは知られてないとか
どこで聞いたんだっけな?
>>738 話し聞かないからってオーブ軍めっさ攻撃してたじゃん
アスラン、ラクス、カガリは有名だったけどな
少なくとも本編中でキラの名前が凡人から出たことは無い
夜勤のフリーダムは超有名だったが
確かアンダーグラウンドではキラが一番有名だった気がする。
アンダーグラウンドなら種の時からかなり有名。
まぁ後つけ設定でも公式設定になってしまうからな。
>>742 そん時オーブ軍じゃないだろ。ただのテロリストテロリスト
キラは三陣営制覇だな
氏ねよ
つーかスレ違いじゃねーか
デスティニーの残像って、速度+ミラコロ によって成されてるの?
それとも、ミラコロのみ?
残像はミラコロだろうな
>>748 速度ってかそりゃ動かなきゃ残像は出ないだろうけど、速さは関係無い。
もともとは速さを表現するためにってのもあったが
設定としてミラコロになった
残像ってパイロットの体内から発生してるミラコロ粒子を利用してるってホント?
残像はTV初登場直前に思い付いたらしいからな
後付みたいなもんだから詳細設定とか気にしない方がいい
>>752 ホント。なんでもミネルバのパイロットの身体検査をしていたらミラコロの粒子が検出された少年が1人いたから
デスティニーのパイロットに適任だと判断されてその少年にあわせて調整したんだってよ
一応設定はあるが、詳細な設定はないと見ておk?
残像はミラコロのためだが、ミラコロと光の翼の関連は不明なまま
光の翼からミラコロ噴射して凄い加速力&凄い光学残像です
いつからミラコロは推進剤になったんだ
ウィングに付いてるスラスターは青い噴射光だし
光の翼が赤いのは関係あるとしたら残像の方だろうな
それもいま一つ分からないという
赤だからミラコロとか、推進剤ではないとは言えない
要は設定が無い
>>754 んなことないだろ。
議長はシンのことをSEEDファクターを持つ者として
デスティニーの前から注目してたんだから。
ま、そのうち設定本が出るだろう。ちゃんとした奴が。
けどあの羽が大型スラスター兼ミラコロ発生装置だというのが一番すっきりすると思う
ミラコロは小羽についてるスプレー噴射口じゃないの?
設定されてないとちょっと上に書いてあるのが読めませんかコノヤロー
>>766 可能性は高そうだけど否定も肯定もされず
しかし映画は敵がいないやん
ギル派あたりに奮起して欲しいところ
ラクス「敵がいなければ作ればいいのですわ」
>>768 キラ「僕との再戦はまだ早いんじゃないんですか(^^;」
ギル「傲慢だね。流石は究極のコーディネイター。」
>>770 それでケンコウのFlashみたいになるんですね
議長達磨・・・
MSでやらないと大変なことになるぞw
ラクスがピンクのパイスー着てデスティニールージュに乗ってくれないかな(*´Д`)ハァハァ
ていうか議長死んでね?
157 名前:名無しさんDESTINY 投稿日: 2006/08/20(日) 22:13:06
キャラホビ2006行ってきました。
種ステージ、ライブ後…最後の最後に映画予告が流れた。
宇宙で交戦するMS。確認できたのはアカツキ・ストフリ・ジャスティス。
シン・アスラン・キラの黒いシルエットが横に並ぶ
そしてテロップ【3人の絆が今、試される―】が出て終了
個人的に嬉しかったのは、シーソーのあんなに〜が生で聴けた事ですw
249 名前: 名無しに敵も味方も無い 投稿日: 2006/08/20(日) 23:19:28
すまねえが暁は覚えていない
3人のシルエットと「絆が試される」は見たが
キラ「やめてよね・・・。僕が本気を出したら、いくらラクスでも
僕に敵うはずないだろ?」
ラクス「さすが私の手駒・・・だが、口の利き方には気をつけてもらおう!」
同じ画面で無いから暁に乗るってわけではないだろうが
怖ええええええ
>>768 太陽砲台を作った奴らとデルタの状況にもよるが火星勢力とか。
アストレイは出さないと思われ
シンは暁か?
こりゃやばいな
まあわかってたけどシンはラクシズの犬確定か
ラクスの僕3号か
単に種死から適当にストフリと隠者の入ってる戦闘シーン持ってきたんだろうけど・・・
運命とストフリと隠者が入ってるシーンてあったっけ?
そもそも暁ならムゥ乗せた方がいいんじゃまいか
キラがザフトならシンがオーブってのも有り得そうだけど・・・
>>784 シンレイキラ凸で乱戦してるのがある
シンはマジでオーブになりそうだな…
160 名前:名無しさんDESTINY 投稿日: 2006/08/20(日) 23:51:30
レポ乙
アカツキてマジ?
他でレポ見ないんだけど
161 名前:名無しさんDESTINY 投稿日: 2006/08/21(月) 00:05:37
>>160 あの金キラ目立ってたから、一番に目がいったよ。搭乗者はわからない。
自分もレポやカキコ見てないw
アーティストのライブ終わって、一旦スクリーンが普通に戻った。
もう終わりかと思って解散しようと思ったら、いきなり映画情報やったもんで。
遠巻きに見てる人で途中帰ってく人結構いたから、見逃した人結構いると思われる
しかしその3機は何と戦ってたシーンだろう
ある意味最強の機体だがwマジでありえそうで恐い…カガリと和解してry
運命タンが出ないなら映画はどうでもいいや
アカツキって、不知火か?だったら中の人はおっさんだよな?
オーブの元市民が和解してオーブの機体に乗る
陳腐な嫁脚本では果てしなくありえそう
168 名前:名無しさんDESTINY[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 00:42:14
これで最後。
宇宙戦のシーンは曖昧だけど、3人の絆が〜のテロップは100l。
あの3人に絆が芽生えてるのかは置いといて…
保志『最終話がああゆう終わり方なので、映画でその後どうなるか想像を膨らませていて下さい』
映画の話題に保志が触れると司会が慌ててたw
まあキラがザフトならシンがオーブとか有り得そうだよなあ
運命タンまた割り食うのか…
絆をぶっ壊されまくったシンが
ぶっ壊しまくった張本人と絆を結ぶねえ
喜劇だな
ザフトってか全員オーブじゃね?
ザフトとオーブが統合してんじゃね?
というか地球圏全て掌握してないか
>>794 嫁的にはシンとキラに1年間50話かけてほとんど何の意思疎通も無く
終わらせても、その後でFPの最後の2分でいきなり握手したら絆が
芽生えたことになってるんだよ…
シンが出ても運命タンが出ないなら意味無い…
>>795 キラがザフトは白服のスペエディの宣伝絵があった
残りは不明だけど統合はしてないというか連合がいるのに出来るはずないし
いきなり敵対国の人間がザフトの制服着れるのかよ
あぁ、勝ったから何でもありか
敵サイドのラスボス機体で出てくれ
というかそれくらいしか希望が無いのか
白服より赤の方が格好いいと思うけどな
アカツキのドラグーンてムネオじゃなきゃ扱えない?
元はカガリ用だったことから想像つくかと
ドレッドのデータ使った第一世代ドラグーンっぽいから多分ムネオ以外は不可
ドレッドノートのデータ使ったなんて設定はない
>>803 カガリ使ってないんでわ
第一世代ならNT専用てことになるがどうなんだろう
>>803 暁のドラグーンシステムはウズミの死んだ後に開発始まったのでは
第二世代を暁設計時に作れるめどが立ってないと、暁にドラグーンつける意味が解らないんだよな。
カガリが第一世代使えるなら別だけど。
そもそもウズミは首長としてのカガリに渡すつもりはあったがカガリが乗るとは思ってなかったて思うんだ
ルージュIWSPが「オーブの力の象徴」としてあちこちの式典に引っ張り出されてたのと同じかね
映像は映画化発表された時のと一緒
その後に「三人の絆が今試される」と言うのが付け加わった
シンが暁に乗るってわけではないと思うけどね
>>806 設定はないが時期的にそうとしか考えられないだろ
>>810 そもそもはGAT-X以前に始まった制式量産機の計画だし
>>813 アカツキはストライクのデータを元に作った機体。
GAT以前に始まった制式量産機の計画はアストレイ。
竹書房の森田インタで言ってたはず
>>814 外伝小説でオーブのMS開発秘話があるがアカツキの名前なんて出てきてない。
俺はパーフェクト・アーカイブのインタビューについて言ってるのに何で外伝小説が出てくるんだか…
そうじゃないとウズミが二枚舌使った事になるとか言ってたよ。立ち読みだからうろ覚えで間違ってるかも。そうならあやまる
公式設定の外伝ではオーブのGAT以前のMS製作計画は
アストレイでアカツキじゃないって言ってるんだと思われ
オーブのMS開発は鹵獲したジンを元にやってたが
難航してたところでミナがモルゲンを連合のMS開発プロジェクトに参入させて
初期GATのデータを元に金枠、赤枠、青枠、M1作った。って話だった。
>>819 その設定が作られた頃にはそもそもアカツキの設定が無かったから今では死に設定になったんじゃね?
>>820 関係なさげな話だね
しかしどう考えてもシンには暁より運命な感じが
>>821 外伝小説は外伝の根幹の一部だから死に設定にならね。
アイシャの生死みたいな矛盾もあるけどな
アイシャ死亡は外伝小説じゃないけどな
外伝というくくりでは同じ
アイシャの矛盾がアカツキ開発になんか関係あんの?
つかいい加減スレ違いと気付け
種死運命の壊れ具合なら、修理できそうな気がするんだがなぁ。自由復活みたいに
最初はシンの搭乗機が暁で途中大破→復活運命で再び戦場へ
そんな話にならないものか……
量産機がせっかく各陣営で特色あるのにキラがザフトで
ガンダムはどこも一緒みたいになるのか・・・
運命(とプロビ・伝説)ラインの悪っぽい新ガンダムが見たい・・・
つかザフトが回収できたかどうか…
>>828 敵が乗るとか
まあ今のところシンが暁自体真偽不明だし
__
/ ___、 `ヽ、__
レ'´ ヽ \____`)
-='´ ハ {'´ー}/ヽl Y あ〜う〜かぁいいよ〜
/ /レV 三 リ ノi| 運命、伝説お持ち帰り〜♪
{ { 彡 "/イ 八
N ヘ " 「 ノ / _>
ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
/ (__ j´`\ヽ_〉
Vレヘ \\介i\ヽ\
アスハとも和解した印にシン暁とか…?いやだなあ。
ドラグーンも敵の攻撃跳ね返すなんてのもシンのイメージじゃないし、
なにより運命が出てこないと最後の見所すら失う
デスティニーストライカー付ければなんとかなるさ
運命タンはあのイケメン顔でないと
それなんてIWSP?
ここは明鏡止水の全身金色の運命で
必殺技は爆熱パルマフィオキーナ
かめはめ波撃てそう・・・
シンにGAT系は似合わない
せめて雑魚くてもいいからインパやザクの方がマシ
つーか運命系統出せや、名前変えてもいいから
アカツキはGATじゃなくてORB
まだ何も分からないが正解では
暁はカガリがまた地下の奥に封印して
二度と開かないことにしたとか
下村がRGBに書いてたそうだが
すぐ開封なんてなったらギャグだな
アカツキか…
ヤタノカガミは不知火と組み合わせると最強だけど、大鷲だとそこまで強くないよな
といってもCEでは運命、伝説、ストフリ、インジャに次いで強いけど
GAT「系」
というかまんまだけどね
デスティニーとレジェンドをシンプルに融合させた機体希望
デザインが変わるのが嫌なら
そのままで強化案といこう。
デュートリ受信でハイパー化とk(ry
磐梯が許さんか
腰部分と肩の先端に、先端にビームサーベルを搭載したドラグーンを計4つ装備
他は基本的に既存運命と同じ
燃える
シンに新機体が与えられるとは思えないんだよなーTV続編ならともかく。
かといってデスティニーって名前の機体をラクスがプラント入りした今、
残しておくとも思えないし。ブレイクデスティニーとかインパルスデスティニーとか
そういう名前の改良型ってのもなぁ・・・てかシンがザフトに残る意味も理由も無いし
故郷でオーブ軍入り暁ってのも案外あるかもな。シン用新ストライカー付きとかで。
このアニメで意味など考えるだけ無駄
嫁の萌え方次第
>>847 >シンがザフトに残る意味も理由も無いし、故郷でオーブ軍入り
だがオーブ軍入りする理由も無いだろ。シンはもうプラント国民なんだし
まあけどデスティニー自体は種死で完結させた方がいいMSだからなあ・・・
てか何でシンがオーブ軍入りが決まった様な流れなの?
まだ確証も何も無いだろ。
俺はスクリーンで運命みたいなあ
>>851 キラがザフトなら、シンがオーブに行くのは普通のながれじゃん
関係ないような
キラキュンがいる時点で力のバランスなんてとれないよ
種シリーズは戦闘が手抜きじゃない時は凄く良いからな
しかも今度は劇場版でさすがにバンク無しでクオリティ高いだろうし
トレースはあるかもだが、劇場版の新型主役機と新型ラスボス機は勝ち組だな
このどちらかにデスティニーは…無理だよなやっぱ…
バランスってw
種ほど力のバランスが崩壊したアニメも無いような
敵ってザフトが割れる以外に思いつかんな
力のバランスとか制作の都合の為にキャラの陣営移動をさせるなんてヒドイんじゃ無いか?
まあ種らしいと言えば種らしいけど
そもそもバランス考えるならキラをザフトなどありえん
劇場版の敵はデュランダルが密かに開発していたプラント版強化人間で皆SEED持ち
これなら敵として十分だろう
>>864 陳腐な気もするがw
それなら敵が運命系列乗ってくれるからとかw
でもこれまで完全なる悪役キャラでSEED持ちとかいなかったよな。
強化人間はともかく敵がSEED持ちは普通にある気がする。
SEED=種の進化を決定付ける因子だっけね。
森田発言だとCE70年代においては潜在的に持ってる人間はかなり居るらしいが・・・
種持ちだけで構成された革命集団とか?
水曜から池袋でガンプラEXPOあるな
クリア運命欲しい…
フラガ家はもういい気はする
デュランダルが密かに作っておいた
シンクローン(SEED)改良型アルクローン(NTもどき)
敵としては不足無し
>>871 MS操縦できるまで10年はかかるってw
それにシンクローンじゃ敵としては不足すぎだろw
シンクローンってマイクローンの親戚かと思った
>>873 シン(種もち)とレイ(NT)両方ってことでは
通常の三倍、いや10倍の速度で成長するんだ
そして第2のクルーゼに
第二のクルーゼはレイ
何回同じネタで話作るんですか?
一年で10歳、2年で20歳ってか。ちょうどいいなw
ならキラクローンとかのがいいんじゃないか。性格はモロ悪役で。
あのキラの能力で不殺無しで殺すのに躊躇しない殺戮マシーンとかマジ最強じゃね?
キラ、アスラン、シンの三人がかりでも倒すの苦労しそう。劇場版の敵にピッタリ。
ってこれじゃ三作連続で敵ボスクローンだな。
キラ、カナード、キラクローンが対決!ドキッ!☆だらけの声優大会でわけわからないことに
>>880 アスランが喜びそうなシチュエーションだなww
あとシンとレイはセットでラスボスだった気もする
>>880 それって、まんまクロスボーン スカルハートのアムロのコピーじゃね?
バイオ脳とかAIとかでも出さないと敵がいないな
>>880 ザフト側の遺伝子データは議長持ってると思うが
キラの遺伝子データ持ってるんだろうか?
GARMR&Dの研究所はキラとカガリが生まれてほどなくして
ブルコスの襲撃にあってたがデータ残ってるのかね。
議長がその頃から運命プランに執着し頑張ってたならわかるけど。
なぁ、運命のフラッシュエッジUや隠者のシャイニングエッジってさぁ
ブーメランとサーベルでビーム部位の長さが変わるじゃないか?
サーベル時の長いままで投げたら駄目なのか?
あまりにも力関係がいびつだなあ
ほんとどうすんだ、敵
運命が映画に出ないと見所ないな
アロンダイトで戦艦を叩き切って欲しかったよ
運命VS攻撃自由の対決って1回しかやってないよな
最終回で決着つけると思ったが、伝説vsストフリになってたんだが
なんでだ?あんなにCMでも対決を煽ってたのに
単に話を思いつかなかっただけじゃん?
>>891 まぁ交戦というのもおこがましいが、一応宇宙でも少し戦っている。
両方割れ無しでシンが押され気味だったが。
>対決を煽っていた
こればっかりは路線変更になったのか、最初からやる気無かったけどフェイクだったのか
磐梯と製作が疎通できてなかったのかは関係者以外ワカランよ。
>>888 長い方が威力と判定でかそうだしな
もし、投擲中にも長さを調整出来るならギリギリで回避する上位者に対してある程度有効になるな
回避→サーベル延長で死角からとか
ドラ並の機敏性は持たないからこれ位は欲しいが、
元から命中率の高いブメにはイランかもな
そういや、ブメを純粋に回避した奴って居たっけ?
大抵避けて背後から切られるか、シールドで防いだり迎撃ってのが多いんだが
遊ばせておくと危ないからかな?
リアルに考えたらブメなんて何の役にも立たないけどな
リアル世界でのブーメランは強力ではあるがな。
種の光速に近いライフルを回避しあう戦闘では微妙だが、
センサーが反応しないとかなら使えるかも試練、ある程度の操作なら可能だし
大気中で目標物に当てるような高度な技量もイランし。
戦争でブーメラン投げ合ってたら噴くぞw
まぁその吹くような光景が無かった分けではないからな、
弓の普及で減っていったが。
戦闘用は基本的に戻ってこないけどな
>>898 あー、昔のね
思いっきり近代戦を想像していたよ
種ってガンダムじゃなくて勇者シリーズのほうがいいんじゃね、と思った
実際そっち系統の監督だろう、
他の監督が首を振ったから磐梯が頷く奴を選んだだけだが。
種のブーメランは触れただけで切れるし、オートで戻って来て、サーベルにもなる
優秀な格闘用の武装
>>903 プラス次第やね
ロケテ後の糞調整さえなければなあ
投げて失われる可能性のある武器にサーベル機能をつけるのはおかしい
というか実際そうなってる
別にサーベル用意しとけよ
戻ってくるから
>>888 それは俺もずっと考えてたんだが
多分エネルギー消費の問題じゃないか?
ブーメラン本体は結構小さい上に、姿勢制御?用のスラスターまで組み込まれてるであろうから、搭載燃料がもたないと思。、
あるいは、投げる時は良しとして、戻ってくる時にサーベルが中途半端に長いと受け取りづらいとか。
運命が若干カワイソスになっただけでバランスはいい