1 :
通常の名無しさんの3倍:
ガンダムSEED及び、その関連作品の舞台となっているC.E.世界の設定を考察するスレッドです。
基本的に本編の映像を元にし、関連書籍やスタッフの発言は適宜参考にしましょう。
※脚本を初めとするスタッフや展開に関する愚痴、叩きは該当スレで※
単発質問はここではなく質問スレへ誘導してください。
「中途半端に〜だから〜なんだよ、いっそ・・・にしちゃおうぜ」という思考停止は厳禁。
UCネタなどでの雑談で脱線し過ぎないようご注意をお願いします。
他ガンダムの話はほどほどにしましょう。
初めて来た方は
>>2-8のテンプレに目を通してください。
次スレは
>>970が宣言をしてから。無理なら他の人に依頼をしてください。
前スレ
C.E.の設定を考察するスレ PHASE-33
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1151856997/
2 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:46:56 ID:??? BE:645749069-2BP(1)
コズミックイラ年表
http://yossy.que.jp/gundam/history/ce_hist.html 《種年表》
CE以前:最初のコーディネイター、ジョージ・グレン誕生
CE15:最初の木星探査、ジョージ・グレン木星へ。
CE29:ジョージ帰還
CE38:プラント建設開始
CE53:グレン暗殺
CE54:キラ、アスラン誕生
CE70:地球・プラント間の緊張高まる
CE70:開戦(2/11)、血バレ(2/14)、Nジャマー投下、地球侵攻、グリマルディ戦線
CE71:ヘリオポリス襲撃(1/25)
《種年表補足》
・ジョージ・グレン、最初の木星探査に赴くときに自分がコーディネイターであることを告白、
彼がもたらしたコーディネイターのマニュアルにより第一世代コーディネーター誕生
・木星探査でグレンは Evidence01(くじら石)を発見、地球に持ち帰る。その研究の為「P.L.A.N.T.」(プラント)設立。
・プラントは「結合的テクノロジーによる生産的配列集合体(Productive LocationAlly
on Nexus Technology)」の略。
・経済問題からプラントに自立の動き。地球はプラントでの食料自給を認めず。
・血のバレンタイン…農業プラントユニウス7への核攻撃のこと。24万3721人が死亡。
3 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:48:29 ID:??? BE:251124473-2BP(1)
OSについて
・アストレイ 連合のGシリーズのOSを元にオーブが開発
赤…AIの補助付きでナチュラルが使用 青…パイロットはコーディネーター
M1…赤のOSをキラが修正、後に劾も修正。
・ストライクとか コーディがナチュ用に開発した(予想)が、
ヘリオポリス搬入時点では「のろくさ」レベル。 (3話)
コーディ五人のカスタマイズを経て「スーパーウェポン」に。(12話)
・2話でのキラの「書き換え」は以下の通り。
「キャリブレーション取りつつ、ゼロ・モーメント・ポイント及びCPGを再設定……、
チッ! なら疑似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結!
ニューラルリンケージ・ネットワーク、再構築! メタ運動野パラメータ更新!
フィードフォワード制御再起動、伝達関数! コリオリ偏差修正!
運動ルーチン接続! システム、オンライン! ブートストラップ起動!」
・28話でのキラのM1アストレイのOSの修正点は以下の通り
「新しい量子サブルーチンを構築して、シナプス融合の代謝速度を40%向上させ、
一般的なナチュラルの神経接合に適合するよう、イオンポンプの分子構造を書き換えました。
4 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:49:33 ID:??? BE:765331788-2BP(1)
フェイズシフト(Phase Shift)装甲 : 実体弾を通さない装甲・PS装甲と略される。
フェイズシフトとは相転移のことで、水が液体から気体や固体に変わるように物質のあり方が変わること。
ガンダムは、無重力下でなければ作れない、エネルギーを受けて相転移し強固になる金属で作られている。
(講談社オフィシャルファイルより)
・相転移は英語では phase shift ではなく phase transition (phase shiftでも間違いではないらしいという情報も)
・エネルギーが続く限りPS装甲は実体弾攻撃にたいしてほぼ無敵らしい。
・ビーム兵器に対しては通常装甲と同程度の能力?
・カラーによって強度が違う。黒が強度が弱く赤が強度が強いといわれている(ただそれによる損傷の変化の描写は無い)。
・後発のVPSの最大硬度である赤装甲はビームマシンガン程度の低出力ビームなら
傷を受けながらも数発は耐えられる。(?)
・大気圏突入時の温度と熱量には耐えられる
・元々は大西洋連邦の独占技術
・装甲材が強固になっても貫通し難くなるだけで全ての物理兵器が貫通しない理由にはならない。
・実弾76発まで耐えられるという不思議設定→ストライクがバクゥのミサイル76発までしか耐えられないと言う意味
・最大300万Gの圧搾力を発揮するグフクラッシャーの炸薬カートリッジ式モーメントインパクトバイスのフルオート点火モード20〜30発で粉砕可能
・耐ビームコーティングとは相性が悪いらしい。
・セカンドステージMSのアビスガンダムの肩はPSとビームコート技術が併用されている?
連合全般の振動技術かラミネート改良型の技術のどちらかは不明。
ラミネート装甲 : AAの「CGだからなかなかぶっこわれないよ」装甲
「GREAT MECHANICS VOL.8」の下村インタビューより
>「アークエンジェルの特殊性は装甲にもあります。
>第11話や第21話でビームを何発受けても壊れなかったのは、
>船体がラミネート装甲で出来ているからなんです。
>ラミネート装甲は受けたエネルギーを熱に変換して排熱する特殊な装甲です。
>(中略)
>だから排熱できるまでは破壊されない。」
SEED25話「平和の国へ」にて無敵神話終了。
5 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:50:21 ID:??? BE:286999946-2BP(1)
□トランスフェイズ(TransPhase)装甲:カラミティ、レイダー、フォビドゥンに採用された装甲
地球連合軍の最新兵器としてロールアウトしたGAT-Xシリーズ。PS(フェイズシフト)
装甲を装備し、実体弾による攻撃を無効にするなど驚異的な性能を持っていたが、この
PS装甲には弱点がいくつかあった。
まず第1に、PS装甲が落ちることにより、機体の色が灰色に変わってしまうこと。
これにより、敵からは実体弾の使用の可否が一目瞭然であり、かつエネルギーが尽き
かけていることも判ってしまうという弱点があった。
そして第2に、戦闘中は常時、全てのPS装甲が起動するため、莫大なエネルギーを
消費することである。
ビーム兵器が主流の戦闘に於いて、敵よりも先にエネルギーが尽きてしまうという
ことは、自らの攻撃・防御手段を失うことに他ならない。現にX105は宇宙でのX303との
戦闘に於いて、フェイズシフトダウンしてしまったために捕獲されかけた経緯を持つ。
この2点を補うために新たに開発されたのが、TP(トランスフェイズ(Transphase))装甲
である。
もう一つのTP装甲の説明(アストレイBより):
アストレイBによると前者の装甲システムを採用したのは改修後のブルーフレームのみ。
TransPhase装甲と呼ばれるそれは、通常の外部装甲に内部PS装甲を合わせた物で、
地上で開発された三機のGに採用されている。
ただし、TP装甲に節電の能力はなくモビルスーツの起動中は常に通電している。
こちらは、ただ単にビーム兵器に弱いPS装甲の弱点を補うため
開発された二重装甲システムだった。
6 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:51:10 ID:??? BE:860998098-2BP(1)
コーディネーター
先天的に優れた能力を持った人間を生み出す為に、遺伝子を調整されて高い知能と
身体能力をもって生まれてきた人々。遺伝子操作は当初法で禁止されていたが、
地球が宇宙開発に乗り出すため宇宙に適した人間が必要となり、その存在が容認
されて爆発的にその数を増やしていった。ほとんどのコーディネイターはプラントに
住んでいるが、地球上にいる者や、宇宙で地球側の仕事に従事するものも少なからず
存在する。(角川公式より)
また、ジョージ・グレンが「人類と新たに生まれるであろう新人類との掛け橋
「調整者」になるように命名された存在 」とも語っている。
※コーディネイターの情報の補足
・コーディネイターは「優秀な遺伝子を組み込んだ」というのではなく「悪い遺伝子を
とりのぞいた」という話もあり
・コーディネイター同士の子供は生まれつきコーディネイターとしての特質を持つ
・第3世代コーディネイターの出生率は低下している模様(20話)
・出生率低下のため、婚姻統制を行っています。
・同胞意識が強いと書いている本とそうでもないというという本がありさらに我々を混乱させる
・ナチュとコーディは交配可能、その子供はコーディの能力は半分ほど受け継ぐらしい?
・コーディネイターでも食べ過ぎれば太る(アストレイBより)
・ラウ・ル・クルーゼ、レイ・ザ・バレルはナチュラル。
7 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:51:56 ID:??? BE:538123695-2BP(1)
・ストライクフリーダム初起動時のセリフ
※ストライクフリーダムの初起動時にもキラがOSの再設定を行った。
(どの陣営でも制御系の基本構造はある程度共通している?)
CPG設定完了。
ニューラルリンケージ。
イオン濃度正常。
メタ運動野パラメータ更新。
原子炉臨界。
パワーフロー正常。
全システムオールグリーン。
ストライクフリーダム、システム起動!
8 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:52:58 ID:??? BE:753373679-2BP(1)
9 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/04(金) 02:54:10 ID:??? BE:645748496-2BP(1)
燃料(※非テンプレ)
○種世界の「ビーム」って何なのさ?
・フリーダムのバラエーナが「プラズマ収束ビーム砲」で
その改良型のアビスのバラエーナ改が「2連装ビーム砲」であることから、
赤ビームはプラズマ砲であると考えられる。
・ジンのバルルス改が特火重粒子砲であることから、粒子ビームも存在する。
・ブリッツは省エネ目的でレーザーライフルを採用したことから、
ビーム兵器とは別に「威力に劣るが燃費に優れる」レーザー兵器というカテゴリがある。
・AAのラミネート装甲がビーム兵器を無効化することから、
ビーム兵器の運動エネルギーは装甲の防御力で無視できる程度のようだ。
・ビーム兵器同士は反発しない(OP映像はイメージです)
Q.じゃ、隠者のビームブーメラン蹴り返しは何だ?
○ジャスティスのコンセプト
・格闘戦特化になったのは隠者から
・ジャスティスの本来のコンセプトは
「連合のストライカーパックのコンセプトをザフトの技術で発展させた
換装システムの装着素体」と考えられる
・Q.テスタメントと開発順序逆じゃない?
A.型番は当てにならないっぽ
デストレイの最新刊にザフト型番の解説あったな
ガンダム系番号はジンから数えた番号らしい
テスタなら12番目で正義は9番目のMS
>>10 プロビデンスが13番目というのは分かりますが、
∞ジャスティスが19番目になるということですか?
となると14〜18まで出てくる可能性もありそうですね。
(アストレイで)
14〜18はセカンドステージの分をわざと欠番にしてあるんでしょ。
ユニウス条約が無ければ核動力機だったんだし
ZGMF−Xナンバーがジンから数えてのものなら、別にガンダム顔に限らないんじゃ?
ザクやグフにも公表されているものの他にZGMF−Xナンバーの型番が存在しても不思議じゃないだろ。
ラクシズ製MSがザフト型番を騙るとはおこがましいな
自分たちが正統なザフトだって言いたいんじゃない?
前スレからのミドルループを見た
1ジン (2シグー 3ディン 4バクゥ 5ラゴゥ 6グーン 7ゾノ 8ゲイツ ※順不詳)
9ジャスティス 10フリーダム 11リジェネレイト 12テスタメント 13プロヴィデンス
この法則が通用するのはプロヴィまでっぽいな
14から18に関してはほぼ確実に考えてないだろう
あの、ザウートは何番ですか?
あれはMSじゃないんで番号はない
ZGMFじゃなくて戦車扱いだから。
ザウートがZGMF-1017ジンより前に出来たものでなけりゃ
MS扱いされて無いことになるな(バクゥやラゴゥはMSと明示。外すと番号が足りない)
>>20 ザウートは砲撃戦用の可変MSて触れ込みなんだからMSだろが
てかZGMFは宇宙用の奴だけで他はAMFとかTMFじゃなかったけか
ZGMFはZero-Gravity Maneuver Fighterで意味は無重力化機動戦闘機
だから宙間戦闘ができる機体につけられる
てか、ジンから数えると数が合わないってのはSEED放送当時から言われてたよな。
まさかとは思うが…設定部もザウートの存在を忘れてたんじゃあるまいな…
ラゴゥが大規模生産されたタイプじゃないから番外、って可能性もあり?
>>25 TMF=Terrestrial Fighter Artillery(地上用戦闘機砲台)だった
戦闘機で砲台…
よくわからんが何か不遇な分類に思えるのは気のせい?
>>25 TMFって何だ?
TFAだよ、間違ってすまん
地上用戦闘機っつーことはマブラヴオルタの戦術機みたいな運用をするつもりだったのかな。
戦闘機って戦闘用機械ってことだろ?
戦闘機をファイターと訳してるからそれはないだろう
戦闘用機械が全てファイターなら戦車や戦艦までファイターに含まれてしまうしな
カオスが重力下でポッド飛ばしちゃったのはミスとか言われてますが
カオス本体が飛行し続けられなくなるだけで
ポッド自体が重力下で切り離して運用されるのはデストロイのあれを考慮すると出来ない事ではない?
ドラグーンが無重力下とはいえスラスターが基部の所ぐらいにしか見当たらないのに
あんなすごい動きするんだしちょっとでかいけどポッド飛んでてもおかしくないと思うんですが
>>31 ありゃあただのドラグーンでなく、ビーム兵器からミサイルまで搭載した優れ物
という設定なので、無理がある
カオスのはレールガンだぞ
つか本体推力の肩代わりをするものが単体で飛べないってのが変
>>33 ありゃミサイルポッドだがな
>>34 つか、量子通信自体が相当な電気喰らいなのに、結構な時間の戦闘後に大気圏内で
飛ばすのは自殺行為そのもの
まぁ、本来のミネルバ所属なら使えたかもね
デ(ryビーム照射で
>>35 ファイヤビーミサイルとレールガンを搭載してる
>>33 >>37 >カオスガンダム
>EQFU-5X 機動兵装ポッド×2
>(MA-81R ビーム突撃砲)
>(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル×12)
大丈夫か?
劇中でもポッドから緑ビーム出してたし、設定でもビーム突撃砲だぞ?
メビゼロの見すぎじゃないのか?
失礼した・・・
ガンバレルストライカーと混同していたorz
スペシャルエディションでもカオスのポッドの空中での使用はカットされてなかったな。
効果音だけだが、音は全て再録のハズだから。
まあ、ロケットエンジン1基で円筒形のものを飛ばすのはあまり自由が利きそうではないな。
大気圏内でのみ補助翼を展開する、というわけでもないし。
カオスのポッドにはさりげなく補助翼が何枚かついてる罠
それ言うとMS全部「なんで飛んでるんだ村」に行って貰わないと・・・
けどデストロイの手ほどデカいのはともかく、ファンネ・・・ドラグーンのような
自動攻撃する小型機動兵器を空気と重力のある地上でぶんぶん飛ばされても
宇宙ならともかく地上なら地面に足つけてれば射角の半分は消えるし
飛行のためのエネルギーや射撃の時の慣性に耐えるシステムがどうなってんだ
って問題もその小ささのために起こってしまう
まあF91のバグみたいな「小さいもの」こそ「飛ぶ」んだろうが
それはもうムリヤリMSに乗せないで飛行機にまかせろって話になるしなあ
CEには有視界戦闘しなけりゃならない理由も無いし、ドラグーン系がそんなに強いなら
前に何か出たが戦艦だかポッドだかにドラグーンだけ山ほど積めって話だ
カオスのポッドを飛ばすのは構わんが、
ポッド二機を結構な時間飛ばしてもカオスが平行飛行してるのが不可解
お前はポッド無しでの長時間対空する推力持っていなだろ、せめてじょじょに降下していけ
もともとカオスは同じシリーズのセイバーと違って宇宙用の機体。
だからそうホイホイと重力下で宇宙と同様の機動性なんか発揮できるはずがない。
だのにそいつにセイバーでてこずる凸はやっぱりアレだったのかと思わざるをえん。
カオスは、ムラサメが3機とは言えノーダメージで倒したからなw
フリーダムなら瞬殺だし・・・
はっはぁ、貰ったぜてめぇら!!っなにぃ!
ジャスティスのリフターに近いところがあるから
カオスの場合ポッドが飛んでもあんまり不思議ではないんだよな。
むしろ本体がどうしてガイア捕まえて飛べるのかが不思議。
ディンの時点で死体袋抱えて飛べるしな
それにチェストとレッグが飛ぶなら何が飛んでも(ry
噴射口なんて飾りで(ry
レイダーがカラミティーを乗せて飛ぶなんて例もあったな
>>47 単に飛んでるだけならまだしも
洞窟の中というもろに先行の気流に影響される場所でも
精密な編隊飛行を行えるハイテクマシンだからな
そいや、Vガンとかも、
足パーツがなぜか色々飛んでたな。
アレも謎だった。
そのへんはアニメだからで納得するべきなんだろうか
Vはミノフスキーフライトとか困った時のミノ粉マジックがあるが
種は公式で推力だけで飛んでるとか言ってなかったか?
レッグフライヤー、絶対飛ばないだろって言われてるけど
前垂れでバランス取れれば意外といけるような気がする
ふくらはぎのノズルの向きは斜め上方で姿勢制御翼も無し、普通なら下にすっ飛ぶわなw
それでも前に向かって飛んでるんだから、
何らかの機構で後に向かって推進してると考えるしかあるまい。
むしろそこを考えないとただの思考停止だ。
一番ありそうなのは推力ノズルがある程度の可動域を持ってることだが
ぴったり填まってて動きそうに無いんだよなぁ
推力だけで飛んでるって設定ならあの膝スラスターだけだと
重心の関係でその場で回り続けるような気がする
戦闘機としての質も高いとされるコアスプレンダーの機動に追従する性能を持ってるわけだから
アンバックが使えるにしたってかなり神懸り的なバランスで飛んでるとしか思えないな。
その点ではチェストフライヤーも同じだが。
一番不思議なのはでかいエンジンだけで可動部分が無いのに自在に飛び回るシルエットフライヤーだな
チェストってスラスター自体なくないか
肩にはついてるけど向いてる方向が(ry
合体時に埋まる断面がスラスターっぽい光を放ってる。
脚の方と違って融通を利かす余地が推力バランスくらいしかないから大変だな。
明日は、リアル血のバレンタインの日だ
みんな、黙祷しろよ
しっかし、リアルで大量虐殺を平然とできる辺り、当時のアメリカのイカれっぷりはすげえな
日本以上だ
まあ、今はイスラエルがイカれまくってるがw
アメリカやイスラエルに限らず
人類の歴史なんて血塗られてるだろ
原爆投下や、民間人居住区への意図的な“誤爆”のような
分かりやすい虐殺はむしろ良い方だ。
長期に渡って弾圧され続けたり、民族浄化されたり
もっと性質の悪いものはいくらでも存在する。(ユダヤ人ガス虐殺だけは眉唾もんだが)
粛清だのと国内ですんばらしい扱い受けながらのふざけた拷問の隠蔽なんてのも
存在したりしなかったりで
>しっかし、リアルで大量虐殺を平然とできる辺り、当時のアメリカのイカれっぷりはすげえな
>日本以上だ
大陸半島の洗脳教育の犠牲者ですか
アメリカはイカれてると言うより
自国の利益の追求のためには何でもやるだけじゃね?
極めて合理的っぽ
イスラエルの戦争好きは今に始まった事じゃないしなぁ
自国の利益の追求のためねぇ・・・
そんな理屈、焼かれる方には関係ないな。
そらそうよ
2000年以上も聖地がどうのこうので争ってる奴らなんだからどうしようもないねぇ
この際ユダヤ人をコーディネーターにしたら解決するんじゃね?
そもそもイギリスの二枚舌が招いた災いだろ、あそこは。
宗教的聖地なんて偶像崇拝もいいとこだと思うんだけどな
そういうところはいい加減だから宗教問題は面倒だ
その点では単純に恨み妬みが問題の大半を占めると言える
地球とプラントとの争いは比較的単純な紛争だよ
しかし「何故」なのか「どうして」あれほどの怒りをあらわにするのか
現場レベルで捕虜蹂躙、倍返しとかは一生懸命だったが
ナチュラル→コーディすらわけがわからなかったのに
コーディ&ナチュラル→ロゴスなんてことになると余計に意味不明だった
それに連合ザフトそれ以外の意図も思考もなく「敵は倒せ」
単純だ、CE世界って分かりやすい
「それまで」がなんにも考慮されないもの
感想スレかよw
ていうか事実、CE世界の人間の憎悪の理由や
変わり身の速さはこっちと一緒にしてはならないのは確か
思考形態が違うと
脚本家以上の知性のキャラは描けない
以上、終わり
話戻そうぜ、なんだっけ、分離したチェストフライヤーはなんで泣いてるの?だっけか
コーディが誕生するまでナチュラルの世界が平和で幸せだったと仮定するかどうかだ。
再構築戦争後も地域紛争が続いていたと仮定すれば、
もういい加減にしてくれと民衆の不満が暴発することもあり得る話だ。
ナチュラル
「コーディネイターはみんな美形だし、仕事は出来るし、金持ちだし羨ましいぜ」
「俺らなんか食うモンにも困ってるって言うのにYO」
↓
ブルコス「食いモンが無いのは宇宙人がNJ落したからだよ^^」
↓
ナチュラル「そうか、よし、殺す」
ロゴス「コロニー落しはコーディの悪行だよ。早く殺そうよ^^」
↓
ナチュラル「そうか、よし、殺す」
↓
議長「この戦争を煽って利益を得ているロゴスという組織こそ、我々人類の敵なのです!」
↓
ナチュラル「そうか、よし、殺す」
↓
ラクス「デュランダル議長の意見には賛成できません」
↓
民衆「そうだそうだ!」
必ずしも全ての人間がこういう風に考えが変わっていくわけじゃないが
影響力のある人間の一声で大勢が動くのには変わりないな。
むしろ大勢を動かす力こそが影響力だが。
種の場合は、ブルコスは民族浄化に近いよね。
現在でも、紛争地域とかではあるけど、世界レベルだとないかな?
いや、ナチスとかあったか。
人間3人いれば何とやらだろ
同じ黄色人種でさえwww
>>81 ナチのユダヤ人差別政策は
身近な敵を作ることで不満を逸らすのが目的みたいなもんだから
多分生かさず殺さずみたいなもんだたんじゃないかと。
殲滅したいなら甘っちょろいこと言ってないで「ユダヤ人を殺しても無罪」ってしたろうし。
>>84 地球から追い出される格好で宇宙に住んでるんだから
ユダヤ人とコーディは全然違うだろう。
そもそもの発端だって理事国側が過酷な要求をしながら
対テロ軍備すら許さないという劣悪な環境に置いたせいで
独立の気運が高まったからだし。
CEの戦争の流れは、軍需産業複合体である「死の商人」であるロゴスが、
「コーディしねしねぶっ殺すぜ」なブルーコスモスを煽って行われた、
感情的かつ経済的な戦争だよな。
まあ、今の戦争もそういうとこあるが。
メリケンの中東侵攻とかもそうだよな。
宗教対立にしろ主義対立にしろ、戦争ってのは一皮むけば権益争いだからな。
一般国民は宗教対立・主義対立と信じ込まされ動員されるわけだが。
>>88 宗教はいざという時に愚民を団結させる為の結着剤に過ぎないからな。
宗教的倫理感が無ければ秩序が築けないというのは既に太古の話だ。
現に日本は不信神者が大多数を占めるが、一定以上の秩序を保っている。
お陰で変なカルトが横行し易いが、それはまた別の問題。
宗教界の影響力がすっかり無くなっちまってる、という点では
C.E.の社会は健全な方向に向かいつつあるな。
結局、寄らば大樹の陰だからあんまり変わらん気はするが。
この一連の話題は設定スレより軍事外交スレ向きかと。
ユダヤ人は中東出身の民族なのに、何故白人のイメージがあるのか分かったのだけが収穫。
ユダヤ人ってのは民族の名称ではないとな。
まあ、スタゲの2章や劇場版公開までは特に語るべきネタも無いし
こういう微妙な話もたまには悪くないんじゃないかね。
俺設定の公開し合いよりはよっぽどマシだ。
>>84は分かり易いが小学生向けって感じだな。まあこどもニュースだから当然だが。
>第2次世界大戦のあと、ユダヤ人が中東に国を作りました
>急にユダヤ人の国ができたので、アラブ人は怒り戦争になりました。中東戦争です。
>パレスチナ人は、土地を返せといって、イスラエルに対し爆弾で攻撃し、イスラエルも反撃
もっとこの辺の経緯を詳しく分からないと議論できないなぁ
エゲレスの2枚舌外交が招いた結果です
入るスレ間違えたか俺
今日はさすがのバンダイも一度しかやらなかったハロの日ですね。
やる前に批判が来ると判らなかったのか、バンダイは。
>>93 遺伝子操作によって今までの人類であるナチュラルよりも優れた体と頭を手に入れたコーディネイターは、
それを「ズルしてる」と思ったナチュラルによって世界各地でヒドイいやがらせなどにあいました。
そうして色々な思惑が重なって、コ−ディネイターは宇宙に住むことになりました、それがプラントです。
でも、コーディネイターが宇宙に行っても一部の過激なナチュラルによるいやがらせは続き、
ついにプラントを原爆で破壊したのです、それが「血のバレンタイン」です。
とうとう怒ったコーディネイターは、ナチュラルに対して反撃します、これが大きな戦争になりました。
こういうの、右か左で書き方も変わってくるよなあ。
>新聞の見出しに見る、各社の思想
読売;検問突破の車が衝突事故、3人死傷…コンビニ店員逮捕
産経;検問突破の車が衝突、4人死傷 35歳男逮捕
日経;酒気帯びで検問突破、衝突で3人死傷・静岡で男逮捕
毎日;酒気帯び事故:パトカーに追われ…3人死傷 静岡・浜松
朝日;パトカー追跡受けた車が衝突事故、4人死傷 静岡・浜松
こんな感じで
コーディに対してテロ行為が多発したってことは、コーディを禁止する国内法はなかったことを意味する。
法律で禁止されているなら、司法当局が取り締まり法律が裁く。テロする必要はない。
それはコーディの親が富裕層であり、どちらかというと支配層だから当然かもしれん。
とするとある面、持つ者と持たざる者の軋轢ということになる。階層の固定化促進も著しいし。
CEにアカピ新聞が生き残っていたら、コーディ攻撃もまた激しかったろうな。
いや、逆に人権がどうのと言い出して擁護に回るかもしれんぞ?
アカピは長いものには巻かれろって考え方だから
真っ先にロゴスの広報(=ブルコス思想傾倒)になる希ガス
ZGMF-1017 ジン
ZGMF-LRR704B 復座ジン
ZGMF-515 シグー
ZGMF-600 ゲイツ
ZGMF-X09A 正義
ZGMF-X10A 自由
ZGMF-X13A 天帝
TAF-2 ザウート
AMF-101 ディン
UMF-4A グーン
UMF-5 ゾノ
TMF/A-802 バクゥ
TMF/A-803 ラゴゥ
YMF-X000A ドレッドノート
何方か順番あわせヨロシク。
何その無茶振り
リジェネレイトとテスタメントが無いな
種死のガンダムの例を考えると、ザフトは設計・開発した場所で始めの数字が決まるかもしれない。
ジン:10〜(1〜?)
シグー:5〜
ゲイツ:6〜
バクゥ(4脚):8〜
で、8〜は非2脚MS、
5〜は指揮官用MS、
6〜は次期主力MS(主にビーム関連)
1〜は基本MS、となっているとする。
で、1番で、17機目(もしくは、1機目を7回再設計)がジン。
5番で、15機目(もしくは、5番で、1番目のMS(ジン)の指揮官、エース用の5機目)がシグー
6番で、初期の初期(もしくは、ジンとは関係ないと言うことで0、初期MSの0)がゲイツ。
と、意味不明な妄想
地上用のMSの型式番号はある程度法則性があるようだが
宇宙用の方はガンダム系以外は良く分からんな
>>106-107 RDシリーズは戦略タイミングなんかで発売が前後し、発売のタイミングで型番は前後しちゃうから、
開発中はコードネームで呼んでる、ってインタビューで答えてるな。
ネーミング的に「インパルス」や「セイバー」より開発開始が早いと思われる
「フリーダム」や「エターナル」が、前記の2機種より実際の発売は遅かったりするし。
XSシリーズに関しては、3系がHD容量少ない普及機、4系がHD容量多いフラグシップ機って分け方みたいだな。
二桁ある機種はこういう分け方が多い。他社でもソニーのデジレコなんかにみられる。
フラグシップ機のXシリーズやZシリーズは一桁しかなく、番号も発売順だし。
・宇宙で製作した量産型
YMF-01B プロトジン(練習用)
ZGMF-1017 ジン
ZGMF-1017M(UWMF/S-1) ジンワスプ(水中戦仕様)
ZGMF-1017S(TMF/S-3) ジンオーカー(砂漠戦仕様)
ZGMF-LRR704B ジン長距離強行偵察複座型
ZGMF-515 シグー
ZGMF-600 ゲイツ
・地上用
AMF-101 ディン
TAF-2 ザウート
YF-3A プロトグーン(ジンフェムウス)
UMF-4A グーン
UMF-5 ゾノ
TMF/A-802 バクゥ
TMF/A-803 ラゴゥ
・ワンオフ
YMF-X000A ドレッドノート
1〜8は欠番か失敗作
ZGMF-X09A ジャスティス
ZGMF-X10A フリーダム
ZGMF-X11A リジェネレイト
ZGMF-X12A テスタメント(?)
ZGMF-X13A プロヴィデンス
>>102-106こんな感じですか?Yは試作品
ドレッドノート以外のガンダム、つまりX09A以降の機体は
ジンから数えて何番目、という意味を持っている。
恐らく派生機は数えてない。
カオスポッドの疑問にたくさんの回答、意見アリガトウゴザイマス
つまり「重力下では飛ばせなくはないだろうけど、使ってもデメリットだらけで使わない方がマシ」という事でいいのかな?
本体がポッド切り離しても飛んでるのは、背部、その他スラスターによるホバーであって、
普通に考えるとしばらくして落ちる、のが普通だけど劇中では無視されたのか。
そういえばなんでカオスは空中戦でMA形態を生かさなかったのだろう?
重力下での巡航機的な立ち回りに適した、MA時に切り離さず撃てるポッドのビーム砲+ライフル、
ポッドの推進力、を生かした戦闘が・・・・・・・セイバーがあれだし無理か。
ジン〜ジャスティス間でZGMF(無重力空間用機動戦闘機)に確実に当てはまるのは
ジン、シグー、ゲイツか。
これだけだと数が少なすぎるが、重力下用に設計されたディンやバクゥやグーンを
ZGMFに含めるのも無理があるしなぁ。
…種死の虎ガイアの戦闘を見るに、バクゥの宇宙運用もできないこともなさそうだが。
やっぱジンハイマニューバ及び同2型とか、派生機も数えてるんじゃないのかな?
ジン・ワスプ、プロトグーン(ジン・フェムゥス)、ゾノとか、
バクゥ、プロトラゴゥ(虎専用バクゥ)、ラゴゥとか、
派生機と新設計機の境界が曖昧なのも結構あるし。
そういや種死でもバクゥが現役だけど、ラゴゥは量産に到らなかったんだっけ?
ラゴゥの種別は指揮官用地上戦用MSでシグーと同じ位置付けらしいよ
>>113 ジンから数えて〜自体無印で出来た設定だから
次作で意図して合わせないと破綻するのは当然のこと
>>112 結局和田も伝説もドラグーンは大気圏内では使用しなかったが、
プロトタイプのカオスのポッドが使用可能で新型の和田や伝説のドラグーンが使えないとはこれいかに?
それとも使えないのではなく「使わなかった」のか?
光を希望の象徴と呼んだのは誰だ
それは命が燃える輝き
青空を美しいといったのは誰だ
そこは魂が沸騰する場所
コズミック・イラのこの空は
雲ひとつなくとも雨。青い空から青い海へ
きょうも血とオイルと燃料が降る
荷電粒子の剣がひらめき
アドレナリンが噴き上がる
この空は合金製の巨人がダンスを踊る舞台
ひとだび上がれば、下りることは許されない
ダンサーは踊りつづける
曲はまだやまない
新たな曲が流れ出す
金属の翼を背負って、キラ・ヤマトは踊り
この氷青色のステージを加熱しつづける
種のビームって荷電粒子?
>>116 大気圏内での運用よりも小型化を重視したからじゃね。
2基しかないカオスのポッドと7〜9基程度のドラグーンじゃ
対多数戦闘や回避の困難性では明らかにドラグーンのほうが上だし。
ついでにいえば有線のポッドと無線のドラグーンじゃ
射程もドラグーンのほうが上だと考えられる。
ドラの射程どれくらいだか知らんけど。
結果的に宇宙でも地上でも中途半端なカオスさん
カオスのポッドは無線だお
>>120 一応ポッドは無線ですよ
電池だと2個ぐらいが限界っていう風にも考えられる
というかカオスの本体高マヌーバスラスタも兼ねてますから
32話でポッド破壊されて猛スピードで落ちたのがギャグに見えたよ
>>124 そんな大切な物を飛ばすなと小一時間(ry
50円が大気圏下でポッドを飛ばすのは、ライフルを投げ捨てて武装解除する
のと同レベルの馬鹿行為です
カオスのポッドは他の機体のドラグーンと違って
大推力+小型翼だから、シルエットフライヤー程度の飛行性能はありそうだ。
本体が「飛んでるんじゃない。落ちてるんだ。格好つけながらな」になるが。
基本は空間戦用だからなあ、カオス
すげぇ、あのカオス、落ちながら戦ってる…
馬鹿野郎だろ。
んでもってそれがいいんじゃねぇか。「急げ!フリーダム!」とかな
あれはラクスとの禅問答で変な方向に覚醒してしまったアニメキラには間違っても吐けない台詞だ
保守
保守で
age無くても保守になると何度いったら(ry
ところで、スローターダガー(ダガーベースの機体にエールパック。黒い)
がファントムペイン向け量産機という設定で出てきたのに
ネオ達の部隊が使ってなかったのは何故だろうか。
やはりダークダガーの方が隠密行動では有利だったからかな。
バスターのガンランチャーは数種類の弾を撃てるみたいだけど
それは、戦闘の度にランチャーに仕込む弾の種類を変えているのだろうか?
それとも、常に数種類の弾が入っていて、手動操作とかで切り替えて一戦闘中に数種類の弾を扱えるのだろうか?
>>136 強奪犯の割り出しを困難にするためじゃないの?
当時の流通量から言ったら、ダガーL>105ダガーだろうし
ねえねえ、みんなスターゲイザーは見たの?
見たほうがいい?
本編よりもリアルな種が観たければ
141 :
魚:2006/08/12(土) 10:46:06 ID:???
お前らアニメの設定考察とかそうとうな馬鹿だな
所詮現実世界から省かれたクズの集団か(笑)
夏だなあ
これもage保守しか知らないお節介焼きのせい
144 :
魚:2006/08/12(土) 11:04:42 ID:???
そういえば家の近くにガンダム、ガンダムて叫んでる奴近所の女子高生にキモいから外でるなって言われてたな
それからそいつ引きこもりなったな
>>137 とりあえず通常弾頭と榴散弾頭(でいいのか?)は常時入ってるみたいだな
対装甲散弾砲も拡散タイプ無いと使えないし
他の弾は出撃前に選択するのかもしれん
一度に数種類の弾丸を携行しても使いづらそうだし
で、弾倉はどこにあるのかな?
火線ライフルの方はともかく、ガンランチャーは電気だけじゃ何も出来ないからな。
本体と繋がってるアームは接続部がアレだから弾薬通せないし・・・
かといって弾薬をしまっておけそうな場所は合体する時に埋まってしまう・
あれ、ひょっとしてガンランチャーってインパルスライフルを撃つときの
サブアーム的な役割が主なのか・・・?
ランチャーがライフルに比べて太いのは、バレルを囲むように弾がみっしりと(ry
実はバレルがかなり短いのかもしれない
合体時にライフルで埋まる部分よりも前に弾倉があって
さらに前の部分だけがバレルに・・・
GP02方式でバックパックに弾倉があって収納形態で装填
ガンランチャー本体には2〜4発しか入らないとか
給弾に関してはフリーダムのレールガンよりも無茶な構造になってるからな
はねくじらどうなったん?
どうなったとは?
あれは単なる化石だ。
太陽系外からん億年かけてやってきた代物だし、
すでにやつらは遠い遠い星系で滅んでるだろうよ。
はねくじらってのは、新たなる可能性、つまりは両種族の和解の道、及び無限の
可能性の示唆であって、それ以上でも以下でもなく無印でばいばい
コーディネーターはその両種族間の橋渡し役、などという設定もありました
スタッフにも忘れられたか
羽クジラは人類が宇宙探査を積極的に行うようになった理由でしかない。
本物なのか偽物なのかも不明。
ということだったかと
つまり美味しい素材のくせにとりあえず捨てるしかないっていう
サカナのワタみたいなココのようなスレ泣かせの設定ってことですな
まあ外伝くらいで触れるくらいでいいのかなあ
つか、アレ以上どう広げろと?
もちろん攻めてくるんだよ、宇宙鯨がw
無理だろ。
恒星間がどんだけ広いか知らんわけではあるまい。
第一メリットがない。
ネタにマジレス(ry
宇宙鯨が攻めてくるなんて古いネタを嬉々として書き込む奴の神経も疑うがな
恒星間の距離〜なんて言い出したら、SFなんて書けないじゃないか
アホの子が一人迷い込んだようだが、どうしたものか
魚のワタは一番おいしい所だろ。
捨てるはずないじゃん が抜けた。
羽クジラってあれだろ、トップをねらえのやつ
宇宙怪獣だな。
あいつらは独力でワープができる恐ろしいヤツらだったからなあ。
意思疎通もできんし。
夏だな
>>170 宇宙怪獣まで出てきたらリアルロボットも糞も無いな。
リアルロボット作ってるくせに出来がスーパーロボットの負債には関係ないか。
本当にお前らは関係の無い話題が好きですね。
巣に帰れと。
>>173 なんかC.E.の設定を考察するレスをしろよ。
ブラストが水面滑走出来るくせに飛び上がれない(飛び上がらない)理由を考えてみようぜ。
飛べないなら推力不足で海にドボンだろうから、あえて飛び上がらないんだとすると
やはり下手に飛び上がると下に回りこまれるからかね。
>>175下に回りこまれたらだと、他の機体が空中戦やってる意味なくなっちゃうよな。
種の世界が全開視野モニターかどうか分からないけど。
妥当なことを考えたら、ブラストが重いせいでブースター出力がホバー程度しか出来ないとか。
他のシルエットと6tしか変わらない上に、ソードより大きな追加スラスターだからなぁ。
まぁ7%から8%弱の重量差、と書けば結構な違いに見えなくも無いか。
でもまぁ、あんなスペックで飛行したら良い的だがね
インパルスなんか元から不可解な飛行システム持ってんじゃんw
元々対アビスでレールガンを使うつもりでブラストを選んだ、という解釈も一応成り立つ
>>180 PS装甲相手にレールガンなんて・・・。
「これがビームだったら・・・。」ってことをアウルにわざわざ言わせに行くような・・・。
奴の性格からそんなこと言いそうもないが。
フリーダムがアビスに直撃させてダメージを与えた後の戦闘だからありなんじゃないか?
威力が足りるのかっていう問題はあるにしても。
>>182 アビスにレールガンが効いたのはフリーダムのレールガンが強力だったからじゃないぞ。
装甲部分じゃなくて、バーニアの噴射口部分に打ち込んだからだよ
なら尚のこと唯一アビス対策になりうるレールガンを選んだ、という説もありになるな。
ブラスト排除後はソードに換装してるし、アビス対策で無いなら最初はフォースでも良かったはず。
しかしバーニア狙いもなかなか難しいぞ。
それよりもソードでわざわざ戦艦斬り付けに行くのはどうかと思うけどね。
近づいて斬りに行くよりブラストで砲撃したほうがよっぽど効率的で、
母艦がピンチになった時に敵陣の真っ只中にいるよりも、対処しやすいと思うのだが。
ブラストの砲撃が艦から届くなら、艦砲射撃で十分だと思うぞ
MSからの砲撃は百発百中だから当たらない艦砲射撃よりはよほどいい
188 :
185:2006/08/13(日) 15:51:40 ID:???
>>186 説明不足だったの鳴らすいません。
別にミネルバに乗ったままということじゃなくて、移動できるわけだから、
狙える距離まで移動し、敵の戦艦の船体に横穴でも開けて浸水させることが出来れば、
勝手に沈没すると思うので、わざわざ斬り付けに行くより効率的じゃないかということで。
それでもあえてソードを選ぶ利点としては
敵艦の上を次々飛び移って移動する事で
上空の敵MSから攻撃されにくい、というところだろうか。
敵陣の懐深くに突き刺さってるわけだから。
適当に近づく→集中砲火される
取り付く→相手が同士討ちを恐れて攻撃できない
って考えたらダメかい
しかし、それなら別にフォースで近づいても良いんだよな。
対艦刀で斬った方がエネルギー効率がいいのかも知れないが。
>>190 それならムラサメは空で飛び回って砲撃するより、
どんどんミネルバに着艦し、責め来ない方がおかしい。
ムラサメの飛行速度とソードの移動速度を考えたらナンセンスなのかもしれないが。
ムラサメは普通の装甲でインパルスはPS装甲
CIWSにも撃ち抜かれる装甲じゃ無理だよ
>>193 どうでもいい突込みだが、インパルスを含めたセカンドシリーズはVPS装甲。
本当にどうでもいいけどな。
>>190 取り付く前に適当に近づかなければいけないことを考えなければそれで良いと思う
>>189 その戦法が有功だとしてもわざわざそれをソードでやる必要は無い希ガス
敵の射程内に入って射ちあうよりは
一気にとりついて攻撃した方がいいんじゃね
防御手段のCIWSやらミサイルもプレステ装甲なら問題ないし
まぁそう簡単に近づけたら誰も苦労しないけど
そのための核抑止装置NJであり、高機動空間戦闘機MS
>>199 ソードインパルスが何で敵の戦艦に乗ってまで、破壊するのに理由があるのか考えてるんですけど。
インパルスにNJ付いてないんで。
>>200 艦船にとりついたら、艦船はもうMSに攻撃できないからでそ。
UCでもやってたよ。
202 :
200:2006/08/13(日) 20:37:35 ID:???
遠距離からブラストのエネルギー食うケロちゃん砲で撃つより
近寄ってパリパリCIWS弾きながら剣で斬った方が消費は少ないんじゃないか?
空戦の必要は無いからフォースより装甲に電力を回すソードの方がいいし。
ビームライフルやサーベルより対艦刀の方が電力効率もいい。
たんに実剣としても使えるし。
画面に映らないところでオーブ艦隊に陽電子リフレクターを持った連合軍MAが居たと仮定すると、
「実剣を持つソードインパで近づいて倒し→艦船に斬りかかる」という不自然じゃなくなる。
ザムザザーもゲルズゲーも普通のビームサーベルで倒されてるし
空戦でソードでは分が悪いだろう。
>>204 そんなものがいたらトダカ特攻の意味がますますなくなるジャマイカ
……いや、最初から無いが
PSで攻撃弾きながらだと余計消費電力増えないか?
ビーム撃つのと実体弾を弾くのと、どっちが食うのかは分からんよ。
ただ、弾く方が食わないんでなければわざわざ対艦刀持って敵機が飛び交う中に突っ込む利点も薄くなる。
味方の艦砲射撃もあまり迂闊に撃てなくなる訳だし。
劇中だと嘘のように思えるが、実弾弾きながらじゃ中の人が死んでまうよ
弾の運動エネルギーがもろに伝達されずに熱や弾が壊れる方に向かってくれないと
せっかく取り付いてもCIWSに押されて海に落ちるかもな。
足に仕掛けがあって張り付いてる、とかなら別だが。
でもスタゲのリニアガンタンクの砲がジンに決定打を与えるのに数発を要していたから
あの世界の実弾は速度重視で軽いんじゃなかろうか、と思える節もある。
一応スタゲでは距離があれば威力が落ちてしまうとかってちゃんと扱って
たしな。本編ならあり得ない展開だが。
レイダーの鉄球なんて何の為にあるのか分からない扱いだったしな。
あんなもん当てれるんならビーム当てろよって
マッハで飛んでくるミサイルは余裕で撃墜できてそれより遅いハンマーやMS本体を叩き落とせないのは何の冗談か
>>212 ミサイルはMSのように回避行動を取らないからでは?
最近の子は回避運動しますよ?
・ブラストの機動性では心許なかった
・エネルギーがやばそうだからソードにした
・接近したらシウスしかないしVPS硬度を上げて衝撃も抑えて楽々
・折角だから対艦刀を艦に使ってみた
とここまで書いたが、その前にブラストは壊されてるから選択肢にブラストははいらんのだが。
シルエットハンガーは予備含め4つしかないし、悪夢を見るに予備は汎用性の高いフォース積んでるようだし。
(作戦によって変えるとは思うが)
>>212 ミサイルすべてがマッハで飛ぶわけじゃねえぞ
つうか、超音速のが稀
弾道ミサイルと勘違いしてねえか?
宇宙でもマッハは出せないの?
作ってる方も見ている方もミサイルとロケット弾の区別ついてないから問題なし。
あの世界ハンマーにも誘導機能ついてるんだっけ?
フラッシュエッジ系列はそうやってコントロール&回収してるみたいだが。
>>217 宇宙だと大気の壁がないんで、速度は高くなるが、
それゆえに大気制動もできないし、飛翔体の制御も難しくはなるだろうな。
破壊対象も、高速度で移動してるだろうから、アプローチが大変。
>>220 量子通信機能はミョルニルにはついてない罠
まぁ、いちいちターゲットロックせんでも、トリッキーに死角から攻撃出来たり、
それなりに利点はあるんでないかと
ハンマーにブースターついてたのは∀だっけ?
>>211 >一応スタゲでは距離があれば威力が落ちてしまうとかってちゃんと扱って
>たしな。本編ならあり得ない展開だが。
俺は逆に徹甲弾が距離によって威力が減衰するなんて
何の冗談だと思ったガナー
>>216 対艦、対地ならともかく対空なら普通に超音速だし
対戦車でも最近のものなら音速超えてるのもあるけどね
一応ミョルニルも付いていたとは思うが、遠距離誘導ではなく
無重力での操作と威力向上の為だろう
>俺は逆に徹甲弾が距離によって威力が減衰するなんて
>何の冗談だと思ったガナー
まあ、間違いではないw
真空での話?
気圏内での話?
228 :
224:2006/08/14(月) 19:00:37 ID:???
>>227 気圏内
もちろん全く減衰しないわけではないが、無視出来る位には小さい
>>216 最近の空対空ミサイルは超音速だが…
亜音速じゃ追いつけねぇよw
巡航ミサイルとか対艦ミサイルとかは亜音速が普通ダケドナー
距離によって威力減衰しないなら射程距離無限になる気がするんだけど
照準精度というものがあってな
詳しくは知らないが、APFSDS(今時の徹甲弾)は一定距離を飛翔すると
マトモに飛ばなくなるラスィ
>俺は逆に徹甲弾が距離によって威力が減衰するなんて
>何の冗談だと思ったガナー
徹甲弾に限らず、鉄砲の弾とかは大気中だと距離が広がるほど威力が下がるもんじゃないの?
ロケット弾とかなら加速した後の方が威力高いだろうけど。
>>188 軍艦はちゃんと隔壁があるからちょっと横穴が開いたくらいでは戦力は低下しないぞ。
HEAT弾のこと指してるんじゃねぇだろうな
と思ったが徹甲弾って言ってるな
ニョニルなんて設定上主人公には当たらないはずの武器なんだけどな。
あんなもん当たったらPS装甲なんて関係なく死にますよww
>>230 射程距離は普通は砲弾の到達距離よりずっと短い。
命中率がある程度無いと射程に入ったとは言えないからな。
スーパーガンみたいな超遠距離を砲撃する為だけにあるお馬鹿兵器はまた事情が異なるが。
>>232 APFSDSって長距離射撃向きじゃねぇだろ
近距離(20Km以下)MBTの一撃必殺の武器
>>183 今更だけど、アビスの打ち抜かれた噴射口部分、
設定だと白い装甲が噴射口を覆ってるし、あの白いのも一応VPS部分なんだろう?
MA形態時に噴射口を直接貫くにはフリーダムのいた上部からじゃ無理っぽいが・・・
まあ庇になってる部分は他より密度が薄そうではあるけど、
PSに装甲厚って関係あるんかな
応力集中というのがあってな
psで跳弾して中に入っていった。あり得んな
アビスの推進器(水中だからハイドロジェットか?)を凹ませるのに
デスティニーのコクピットは何とも無い不思議なレールガン
なあPS装甲って電力流すことで強度を増すんだよな
でも、なんで攻撃受けると電力消耗が増えるんだ?
まさか消費電力が増えれば衝撃が相殺されるとかいうファンタジー仕様なのか?
PS装甲の類は電力を消費して強固な相に相転移している。
つまり電力を消耗するという事は、すなわち相転移が起きているという事とイコールになる。
そして、PS装甲は展開しているだけでも電力を消耗する。
ここから導かれる答えは「PS装甲は攻撃を受けると元の相に戻る相転移が速くなる」
まぁPS装甲でも衝撃は吸収できないから中にダメージを→VPSが赤になって大したダメージ無し
つまり強度上がると衝撃緩和も付与されるわけだな
>PS装甲って電力流すことで強度を増す
未だに電流を流して強度が上がると思ってる奴が居るのが信じられねえよ。
導線の強度が上がるなんて無茶な設定作らないだろw
>>247 そんな事言うとこのファンタジーな世界観そのものが成り立たない
ところでPS装甲の限界って何処なんだろうなジェネシスクラスの大きさでゴットフリート喰らってもで平然と
陽電子砲を直撃しても小揺るぎすらしてない、それならフルPS装甲で出来たボアズヤキンのような要塞とかが
あっても不思議ではないのにな、金は掛かるがかなり魅力的とは思う
PS装甲自体が間接を光らせるとか、あらゆる稼動部排気部にも施せる?とか
万能すぎてあやふやな代物だからなあ
ATフィールドもどきの不可視バリアを装甲に張るみたいなもんでよかったような
まあバリア自体も光波なんちゃらがあって、それ自体もあやふやしてるんですがねえ
ミラコロといい万能なものが多い世界だな
PS装甲の色ってノワールをルージュにしようと思ったらどれくらいの手間?
>>252 ルージュをノーマルストライクに変えるのと同じくらいの手間じゃないのかな?
装甲に回す電圧をソフト側(配電盤か?)で変更すりゃいいだけっぽいから
稼働時間との兼ね合いを無視するならチョチョイのチョイで終わるかと
深海での水圧に耐えるためのPSってあったよな?
常に負荷が掛かるのには弱いんじゃなかったっけ。
それゲシュマイディッヒパンツァーだろ?
ビーム偏向と水圧を抑える関係性がわからんが
全身真っ青のアビスインパルスのことじゃね?
>>256 アビスインパルスは水圧対策に全身のVPS強度を同じにしてある。
肩のシールドの裏側が灰色なんだがここはPSにしなくて大丈夫なんだろうか?
ディープフォビドゥンだかフォビドゥンブルーだかがVPSで水圧に耐える設定だった様な。
水圧に耐える装甲ってミサイルやビームに耐える装甲とイコールでいいのか?
いやいやイコールでいいのかもしれないが概念装甲で電力を使うってあたりが
水につかったときどうなるのか妙に気になる
まあ種で水中戦闘してたけど
フォビドゥン系の耐圧設計はGパンツァーに丸々依存してたはず
たしかフォビドン系公開時はGパンツァーに依存。鉄の棺桶と呼ばれる。と言う設定だったが、
後に耐圧装甲に改変されたんじゃなかったっけ
>>263 試作機のフォビドゥンブルーがGパンツァーに丸々依存で電池が切れたらペシャンの通称「鉄の棺桶」
量産型のディープフォビドゥンはそこを改良すべく、MSにチタン合金の耐圧殻を採用した
Tiで耐圧できるならフォビ青のTP装甲はそんなに稼働時間が短いのか
VPSで耐圧装甲を作れたりチタンで耐圧装甲を作れたり・・・・・・
PSの強度が怪しい
>>249 強度等の詳細は不明だが
インパクトバイス300万Gの圧搾力*20〜30のフルオート連射で粉砕可能
>>261 お前いつもPS装甲のこと概念装甲って呼んでるな。
何でだ?
基本設定についての質問をここでするn(ry
素直に分かりませんて言えよ
>>265 Ti耐圧殻はあくまでGパンツァーがダウンしたときバイタルエリアを保護するためのの保険であって、装甲じゃない。
フォビドゥンヴォーテクスはなぜかPS装甲で水圧に耐えているって設定だったような
ヴォーテクスはな。
一応ダムエーではPS
竹書房設定本ではゲシュとなっている
まぁ、どっちに転んでもバッテリー落ちればベシャ、は変わらん
素直に核エンジン積めよ
>>268 ハイWiki便利だねー「装甲」
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%85%E7%94%B2 この中でPS装甲というものはないが
昔からSFなどの世界でいうバリアと呼ばれる
不可視のエネルギーフィールド等の防御帯は
鉱物の固さなどの物理的な防御力による装甲でなく
概念的な反発力などのエネルギーで機体の防御を行い
防備を担う装甲として仮に評して概念装甲と言われている
概念装甲ではググって出ない、SF用語に近く
第一当てはまるものは何一つ現実に存在しないんだもの
まあリンク先の電磁装甲が似てるって話がずっと前のスレに
あったかな?現実に概念装甲という言葉を使う時代も
近いのかもしれない
そして、PS装甲もそんな概念装甲の一種
「何か固い物質PS装甲物質があるのでなく、電力でもって
相転移を起こす物質が物理的な防御に強くなるそれをPS装甲という」
というものは、そのPS装甲に使われてる鉱物でなく電力でもって成される
相転移という概念で防御しているから概念装甲であるとなるわけだ
個人的にはWiki先のチョバムアーマなどを概念装甲などと考察した
ページをみたこともある、まあPS装甲には相転移装甲という名前があるようだが
PS装甲の派生、VPS装甲やTF装甲などをまとめて指す単語がないからねえ
俺も誰かが使ってるのみて使い始めたと思うしそんなにつっかかれても・・・
なあ、物理的に強度があがるなら概念装甲とかいうのではないんじゃない?
それにチョバムアーマーって一般的には概念装甲っていうトンデモ物じゃないよな
プレステ装甲でいいじゃん
性能高いが耐久性ないw
概念装甲って「壊れない也」って当事者達が思っていれば壊れない装甲だろw
そんなヲタ知識曝け出さなくてもPS装甲でいいじゃんと思う俺
ヲタ所か妄想領域じゃねーの
概念装甲・・
今度つかお
PS装甲って、物理的な強度が上がってるよな
相転移って概念じゃなくて物理現象だよな。
いわゆるディープなSFものになると「外部からの衝撃を他の空間に相転移する」とかいうものもあるにはあるが。
なあ、魔法とか理力みたいなファンタジーでも無い限り概念とは言わないんだから
SFですら「概念装甲」という言葉はナンセンスだと思うだが、どうなのよ
そこでフォトンリアクターですね
物理法則さえ支配する
それが概念じゃよ
って誰か言ってたような
概念=福田式物理学なら理解できる
種世界の用語は同音異義語が多いからなぁ
で、概念装甲言ってる奴の根拠はwikiなわけ?
概念装甲ってあれだろ。
「部分起動爆撃系人工精霊」とか「タキオンエネルギーで大学合格!」
みたいなものだろ?
概念装甲…
セーフティーシャッター?
ATフィールドじゃないのか?
絶対恐怖領域・・Absolute Terror Field
まさに概念
概念装甲………
どっかのラノベとかに出てきそう
>>266 気のせいか、300万Gと言われても、思い描くレールガンの破壊力のほうが
軽く上回るのだが・・・・・
高校物理程度の知識しかないけども。
ていうか記憶では「間接にもバーニアにもPS装甲はイケるんだよ!」とかいう意見に
「いわゆる概念装甲だから磨耗や電力伝達が滞ることにどこまで耐性があるか分からない」
「そうそう、いわゆる概念装甲だから耐熱性や稼動性まで考慮されてるのかそれ」
と返したのが始まりだな
「PS装甲は熱に弱いとされてるから稼動や廃熱の熱に弱いからなんでもPS装甲というのはない」
「馬鹿か!PS装甲はビームの温度くらい超高温でやっとダメージを受けるんだ、高々数千度・・・」
「だからね、数千度でもずっと受け続けてパイロットは?磨耗や金属疲労は起こらないの?」
「ミサイル受けても平気だったが慣性で死んだヤツはいないようだし、キラの不殺攻撃でバーニヤを
やられて落下の衝撃で死んだやつはいないから慣性も防ぐんだろPS装甲スッゲー」
「そんなわけないだろ!そもそも相転移で防御が出来るってあたりでおかしいのになんで慣性を」
「宇宙ではどーなんだ、低温の宇宙なら冷却されてPS装甲は長持ちするのか」
「それはラミネート装甲だろーが!」
記憶してるのをまとめるとココまで
「ストライクフリーダムの金色の間接がPS装甲の応用で光ってキラの激しい運動に耐えてる」
っていうプラモインストがシャア専用ブログあたりから出てきて
「もうあかん、これは魔法で動いてる」
あたりの言葉を残してスレの進みがドカンと落ちた
新規さんが多いのかね
ネタもないし
>「いわゆる概念装甲だから磨耗や電力伝達が滞ることにどこまで耐性があるか分からない」
>「そうそう、いわゆる概念装甲だから耐熱性や稼動性まで考慮されてるのかそれ」
じゃあ、この発言の元ソースは?
この二つの発言は概念装甲という言葉をどこから持ってきたんだい?
知らんがな
今までのガンダムはその使い勝手の難しさ(同時に楽さ?)からそーゆーバリアなんかの
概念装甲っていうもの自体がなかったがスタートレックのような古典SFからレンズマンなんかの
サイキックものから最近のエヴァやナデシコまでそーゆー物自体は手を変え品を変え出てきた
種でも出てきたから関連用語が飛び出したそれだけだろ
PS装甲ならPS装甲、それでいいんじゃね?
しかし、VPS装甲とかTF装甲まで含めてなんかPS装甲って使ってない?
全部別物みたいだけどねえ
>>304 Iフィールドを全機体が装備してるなら問題にもなりますよ
水中機体に宇宙機体にも施され
さらに発光したりするのが全部同じPS装甲だからってんで
概念装甲ならそんな便利なもんであるものかという話になったんでしょ
確かアストレイと戦艦くらいかPS装甲でないのは?まあそれは話が別だ
いわんや間接もバーニア部も無敵ですPS装甲ですからというのが
通じるようならもうココでなにも言うことがありませんがな
ゼットンの1兆度火炎と一緒で
Iフィールドとビームシールドって違うの?
ビグザムはIフィールド?
>>266 実際それだけ数撃てばいかに堅牢な要塞も落ちる気がするが
要塞の火力やMSで無力化されそうな気もする
要塞に大量のビーム砲陽電子砲MSこれはらガチだなそれで大量の被害が出ると・・・
・Iフィールド
ビームに対してほぼ無敵
機体から一定の距離に発生するので
ゼロ距離ビームや実体弾には無力
・ビームシールド
ビームにも実弾にも防御性能がある
大出力ビームやら大質量の実弾には耐えられない
ちなみにビグザムはIフィールド
ビームシールドのほうが汎用性があるが
ビームに対しての防御力はIフィールドのほうが上
でよかったよな
種のビームシールドと、光波防御帯みたいなもんか?
Iフィールドは本来ミノフスキークラフトと同じ原理のものだから、実弾を防げないってことはないだろ。
ビームサーベル/シールドもIフィールドでミノフスキー粒子を固定してるわけだから、
Iフィールドとビームシールドは親戚みたいなもんだと思うが。
UCのころのIフィールドは実弾防げなかったと思うけど
∀になって実弾も防げるようになった
要するに出力の問題なわけだな
Iフィールドはフィールド内のミノフスキー粒子濃度を濃くして
外からのビーム兵器への拡散作用を持たせたもの。
UCのビームサーベルの類は荷電したミノフスキー粒子を磁力場で固定したもの
(ビームサーベルとヒート兵器で鍔迫り合いが成り立つのは高温のヒート兵器の磁場と反発するため)。
ビームシールドはビームサーベルを盾状に発生させたもの
(だから形状を変えて格闘武器としても使えるビームシールドもある)。
Iフィールドは1年戦争時代からある技術だが、サイズ的に大型機にしか搭載できない時代が続いた。
ビームシールドはF91世代からの技術だが、以後のMSには標準採用された技術。
旧シャアで仕入れた知識だから自信はないが。
>>308 Iフィールドのビームシールドに対する優位性は全方位をカバーできることであって、防御力じゃないだろ。
Iフィールドじゃビームサーベルの攻撃は防げないだろうが、ビームシールドなら受けられると思うぞ。
>>313 ビームに対しての防御力は明らかにIフィールド>ビームシールドだろ
ただIフィールドの内側に入られたら無力なので
ビームサーベルやらゼロ距離ビームは防げません
確かクロボンで、X3がIフィールド使用でビームサーベルを掴む、なんてバカ描写があったな。
Iフィールドは融合炉の制御やメガ粒子の加速にも使われてるんじゃなかったっけ?
>>316 融合炉の制御はそうだけどミノフスキー粒子をIフィールドで圧縮して縮退、融合したのがメガ粒子
Iフィールドを指向性を持たせずに機体外に展開したのがIフィールドバリア
機体表面ではなく機体周辺に発生させるからバリアの内側に入られると無力
莫大なエネルギーを消費するので最初はMAなどにしか搭載できなかった
高出力なら戦艦のビームも無効化
後に実弾も防げるよう改良
Iフィールドって実際は、どんな科学考証がされてるんだろうか。
なんかようわからん「フィールド」ってのができるんだろうか。
アルミューレ・ リュミエール?
wikiだが
>ミノフスキー粒子は正負に荷電する一方、粒子間にΤフォース(タウフォース, Τ-Force)と呼ばれる斥力を生じ、
>一定濃度において立体格子状に整列する性質を持っており、これによって生じた場をIフィールドと呼ぶ。また、
>この斥力による効果をミノフスキーエフェクト (Minovsky Effect) と呼ぶ。
そういや種にあるアルミューレ・・・まあ光波防御帯(体?)のMS運用は外伝のハイペリオンが
元になってはいるのだが本編では要塞アルテミス→ザザムザー→ディスティニーやストフリ
という流れみたいで単純な小型化、しかしどのような経路かは不明
いやハイペリオン自体がアルテミスの転用
アルテミス>ハイペリ>陽電子となっている。外伝も本編も。
経路としてはユーラシアが大西洋連邦に取り込まれたのが原因だろう。
その後ザフトにどうやってわたったかは不明だが。
アクタイオン社が売ったんじゃなかったか
>>315 ビームサーベルを剣の形にするのにもIフィールド使ってるはずだし
掌辺りに強力なのが出るX3は例外扱いなだけだろ。
>>319 こん中にビーム粒子?流すのが、ビームシールドて感じ?
ガンダム運用のビームシールド自体はF91くらいからだが
ビームシールドやミノフスキークラフトの大きな運用が成されてるのはVとかターンエーなんで
そのへんのスレに行ったほうが・・・
とりあえずミノ粉関連は種では関係ない技術だと思われ
電波通信や誘導兵器を自在に使えるCE世界ではそれのアンチ兵器としてのMSは高機動とPS装甲
がキモでありCEのビームシールドは防護しながら内側から射撃が出来る点からも
軽量化、防御力の上昇、MS同士の白兵戦などでのアドバンテージなど利点は多いと思われる
装備されてる代表的な機体は「ザフトの」ディスティニーと「所属不明」のストライクフリーダム(後にオーブ)・・・
内側から攻撃できるのは現在確認された中ではハイペリオンのモノフェーズシールドだけだ
アルミューレ・リュミエールはアルテミスの光波防御帯を“小型化・改良”したものだった希ガス
デスティニーやストフリのはアルミューレほど万能で無いから、恐らく単に小型化したものかと。
ただ、アルミューレと比べると、形状や一個の守備範囲の広さでは上だから改良品
ではあるのかも試練
まぁ5個の発生器でMSすっぽり覆えて、武装の取り回し可能な空間だから
対して川欄気もするが。
形状変化という意味では改良型かな?
逆に収束とかは出来ないが。
ミラコロつかってるの?
アルミレとかは。
不明だが使っているとは言及されていない。
設定に困った時のミノ粉頼みがミラコロ頼みに当る希ガス
ミノ粉ないんだから、飛んだり跳ねたりするMSの機動性とか
そんなMSから自由自在に放たれる誘導兵器とか
誘導兵器を振り切り、くらっても効かないPS装甲の凄さとか
OPでは出来てました
ミラコロの恐ろしさもほとんど不明だったなそれこそ新型赤外線とかレーダーとかに
ひっかかるからとか言えそうなのにそもそもブリッツ派生は無いなんてことになるとは
つNダガーN
というか派生だけならフォビが
ブリッツの後継機はガーティルゥだと言ってみるテスト
336 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/18(金) 13:30:30 ID:wM+ZFfGA
>ミラコロの恐ろしさもほとんど不明だったなそれこそ新型赤外線とかレーダーとかに
>ひっかかるからとか言えそうなのにそもそもブリッツ派生は無いなんてことになるとは
日本語でおk
ごめんsage忘れた
ミラコロの弱点ねーから活用しろ
そーでないならなんか理由つけてから退場させろ
無かった事にするなんてモッタイネ
ってことじゃん?
たしかミラコロってなんか条約で禁止されてるんだよな
のわりには透明技術だけっぽくてディスティニーの光の翼や
デストロイのビームを曲げる装甲もミラコロ使ってるもので
「何を禁止してるんだ?」って話にもなったような
燃費の悪さ
>>338 実際よ超長距離からミラコロ搭載した核弾頭発射して超高速慣性航行したら誰にも止められないし
発見するのが難しいし迎撃できなさそうだしつーか解んねぇーだろwww
こんな感じでミラコロ纏っただけでトンデモ兵器になってしまうから
使う方はこの上なく有利、使われた方はこの上なく迷惑
つ【ミラージュコロイドデテクター】
単に「凄い技術だから禁止されているんです」って言いたかっただけでは
>>338 そいつらは条約無視ですが
停戦条約なので開戦した時点で無効だと思う
ザフトどころか、テロ集団「ラクシズ」でさえ、核積んだ条約違反MSを投入しているし。
>>344 それ言い出したらジャンク屋だって使ってるし、カナードだって使い続けてたし、きりがない。
それってさ、民間組織が核兵器持ってるみたいなもんだよな((((;゚Д゚))))ガクガ クブルブル
みたいなもんじゃないよ。
持ってるんだよ
核エンジン自体特殊な装備ではない。
東電が原発持ってるのと大して変わらん。
東電は武装テロ組織じゃないし。国のチェックを何重にも受けてるだろうが
核に限らずあたりまえのように民間軍事力が存在するからなぁ。
傭兵だとか海賊だとかじゃなく「民間団体としての軍事力」だものな。
なんとなく小娘オーバードライブを思い出した。
そもそもユニウス協定は連合ザフト間の物だが
なんつう穴だらけな条約だよ
どっちにとっても他国は敵じゃねーと思ってたんだろう。
オーブも戦後は連合支配から元に戻ったが、種死直前では圧力が相当掛かってるし。
他国つうか、民間組織に核兵器が渡ったらどうなるかくらい思いつかないのか、こいつらは
あの中国でさえ核はしっかり管理していたというのに
個人資産としてレクイエムやジェネシスを所持してても問題無さそうだな
種世界はどこもかしこも無法地帯か
解体処分を依頼された兵器を、私物化して使っても正義面の世界だから。
ミーティアのことか
この世界では核は抑止力になってないから
というより、抑止力という言葉が存在しない。
「あるなら使わなきゃ」
だからな
つーか殺るか殺られるか、殺られたらやり返す、殲滅報復破滅という言葉しかないwww
まぁ、民族紛争だからそういうきらいはある罠。凄いもんよ現実でも
民族浄化とかな…
ところでユニウス条約は本当に停戦条約なのか?
開戦したら破棄というのが本当なら、開戦即オーブは連合の属国に逆戻りと言うことになるんだが
なんか核動力が特別なものみたいなイメージで言っているけど、
NJ以前に核動力が開発されていない訳がないと思うがな。
今でさえ動力に核を使った衛星があるというのに、宇宙開発が本格化したら普通に使うだろ。
NJのせいで放置された核動力システムなんてゴロゴロしてそう。
それを民間が持ってるとは思えないが
場合によっては核兵器に転用可能だぞ
どうでなくとも放射能はやばいし
宇宙で使う分には放射能なんて関係ないさ。
資源枯渇とか言ってるのに核エネルギー使わない方がおかしい。
核爆弾への転用はできないシステムだったんだろうよ。
なんだかんだ言っても70年間も核爆弾使用禁止は守られていたんだし。
再構築戦争のとき核兵器が流出したんじゃない?
一度世界中に流れ出たものを回収するのは難しいし、秩序を再建するのはもっと難しい
流石にそこまで無知ではないだろう
石油枯渇したら、原子炉しか道ないんじゃねえの?
現実でもさ。
まだ枯渇してないからなんとも
太陽電池もありかもしらんよ
宇宙開発進んだら、太陽光発電衛星って手もあるのではないだろうか。
核融合炉は、まあ夢のまた夢としても。
ゴルゴや皆川亮二の漫画でネタにされてた、水素を吸収する合金ってどうよ
水素吸蔵合金?
あれはまだ実用化には程遠いはず
研究が進んでいるパラジウム系でも1ccの合金に1リットル位(常温常圧)しか吸蔵できないしな。
そのくらいありゃ十分な気もするが
パラジウムは高価だからなぁ
>パラジウムは高価だからなぁ
そりゃあもう、なんてったってレアメタルですからw
水素吸蔵合金は、水素を蓄えることは出来るがそれ自体はエネルギーとは何の関係も(ry
熱が出るのか?
んで、それで発電?
>>372 量産機スレ向きの話題だが、それはバクゥハウンドで
CE.73当時から量産されていたらしい。
画像の機体はケルベロスバクゥハウンドでケルベロスウィザード装備。
要するにウィザード換装ができるバクゥって事だな。
>このバヨネットにはフォースフィールド・ジェネレイターが内装されており、あらゆる通常装甲を貫通・切断することが可能である。
フォースフィールド・ジェネレイターってなに?
力場発生装置
それどこの記述?
>>372 ラゴゥ系はコーディの操縦者が二人必要なほど扱いづらいから
後続機は無くなったんじゃないかと。
ヒートホークみたいに、刃の周りに何か発生してるんじゃね?
無駄に設定増やすなよ……
>>388 それに加えてラゴゥはバクゥより一回りでかいから
その分資材が多く必要で、量産には不向きだったのかもしれないな。
>>389 d
これは流石に訳が分からないな。動く絵で見てみない事には屁理屈も考え付かないし。
つか、ヴェルデに関しては、普通にビームサーベルでも持たせろや
とか思ったりするさ
ビームサーベルまで持つとエネルギーやばいんじゃないの。
いざと言う時に使うなら実剣で良いわけだし。
>>394 あんなところについてる銃剣なんか、いざって時にはまるで使えない罠
バッテリー改良もされてる訳だし、普段砲撃で少し起動して使うくらいならビーム
サーベルのが遥かに役に立つ
どっちにしろあのいかにも格闘に向いてなさそうな重装じゃ
いざ使うって時にはもうピンチですよ
まぁそのための連携なんだろうが
どいつも単独で戦ってブルデュエルあぼーん
連携って設定どこいった?
本編でもたまに凄い連携をするファインプレーがあるだろう?
「まぐれで起こるからファインプレーなんですよ」とはよく言ったものだ
あんなゴテゴテしたギミックで身体に繋がってる刃物なんて
稼動範囲がめっちゃ狭い気がするんだが。
本当に無いよりマシ程度だよな。
砲戦機は一部を除いて基本的に近寄られたら対抗が難しいわけだけども。
そう考えると、砲戦機ってカテゴリーのMSが何で存在してるのかが疑問に思えてくるがな。
宇宙なら自在に距離取れるからまだしも、地上では死ねと遠回しに言われてるも
同然で
近寄られたら終わり、と言うことは
物語的には近寄られない限り中の人は安泰と言うことだ
グゥレイトな彼を除いて、だが
グゥレイトな人は自ら突撃するからな……
そもそも
>あらゆる通常装甲を貫通・切断
とあるが、「通常装甲」に含まれない「特殊装甲」って何だ?
PS装甲系のみを指すと解釈したほうが自然だが、ラミネート装甲なんかも含められてしまいそうな書き方だ。
しかしPS装甲にダメージ通らないって何のために採用されたのかわからんな。
Zみたいな銃剣ビームサーベルじゃダメなのか?
そういやフォビドゥンの鎌って実体剣だけどPS装甲にダメージ通るんだっけ?
もしかするとヴェルデのバヨネットもPS装甲にダメージ通るのか?
>>404 禁断の鎌は、PS以外ならかなりの破壊力は誇る。それだけ
>>404 フォビドゥンの鎌も至近距離ならラミネートの盾で押さえられてたな。
シールド自体が強化されてるし、振り抜く前だからかも分からんが。
パヨネットは振り回し難い=運動エネルギーを稼ぎ難いから
フィールドで補うってことだと思う。どういう類のフィールドなのかが謎だけどな。
バスターダガーは普通にビームサーベルしてるが、どうなんだろうな、その辺。
ソーラーセイル
量子鏡面ディラック干渉やらプロパルジョンビームやら小難しい単語が出てきたが
要するにヴォワチュール・リュミエールってのは光を効率的に受け止める
何らかの膜状のフィールドを形成する装置って事みたいだな。
詳細な原理としては、超広域に電磁力で持って固着したプラズマのマストを張って
それに高エネルギーを与えることで電磁波を反射させる事で運動エネルギーとする、ということだと思う。多分。
>>388 操縦士と砲手がわかれていたほうが、一人あたりの負担は減りそうなもんだが。
まぁ、人的資源に劣るザフトには、二人いないと動かせないラゴゥは向かない機体だったのかもしれんが
(だったら一人乗りに改修できなかったのか?って疑問も生まれるが)。
>>392 ラゴゥの大型化ってビーム兵器搭載のためじゃなかったっけ?
バクゥを素体に発展させたとして、改良型バクゥにビーム兵器は搭載できるのか?
仮に技術の進歩でバクゥにビーム兵器積めたとして、それは「ビーム兵器搭載型バクゥ」じゃなくて
「小型化ラゴゥ」って名称でもいいような。
まぁ、ザフトからすりゃ自軍を裏切った虎の愛機の名称を新型機に継承させるのもゲンが悪かったのかもな。
そういやプラント内の虎の評価ってどうなってるんだろ?
砂漠で戦死扱い?英雄ラクス・クラインの参謀?エターナルを強奪したテロリスト?
>>409 >バクゥを素体に発展させたとして、改良型バクゥにビーム兵器は搭載できるのか?
>仮に技術の進歩でバクゥにビーム兵器積めたとして、それは「ビーム兵器搭載型バクゥ」じゃなくて
>「小型化ラゴゥ」って名称でもいいような。
バクゥベースにしてビーム兵器積んだのならラゴゥ系列じゃなくてバクゥで良かろう
戦争終了〜CE73時点でならバッテリー能力もかなり改善されてるだろうし
ジン素体発展のジンハイ2やシグーもビームライフル撃てるぐらいだし
とりあえずビーム撃てるのは三つ首のバクゥだな
ファントムペイン弱過ぎじゃないですかね(´д`)
オーブのおじさんパイロット達の方がマシなんじゃ
だってエクステンデットじゃないし
エクステンデットだって試験段階だったしな。
それだって戦闘力は上の中くらいな上に、暴走して捕獲されるような状態だったし。
単に洗脳とスパルタ訓練と筋肉増強剤みたいなもので鍛えられた兵士じゃ
普通に叩き上げでエースになった連中と同じくらい活躍できれば凄い方かと。
ファントムペインはロゴスから直接指示を受けて動く部隊だから
少数しか用意できないって事で質を底上げする為にあんなことをしてるんだろうし。
って言うか、オーブのおじさんパイロットはコーディじゃね?
いくら三機がかりでもオクレのカオスをナチュラルが落とせるとは思えん
普通にナチュだと思うけど
さすがに脇の脇キャラの説定までは決めてないか
オクレ:仲間みんな落ちたんで帰ろうと通信中で注意が向いてない
3人:残るはカオスのみ!ものどもかかれぇ!
空戦機が3機相手となると厳しいんじゃないか?セイバーにも苦戦してたんだし。
あれ、セイバー"が"カオスに苦戦してたんだっけ?セイバー"に"カオスが苦戦してたんだっけ?
どっちだったかな・・・
ムラサメ3>>>カオス>>>セイバー
>>417 互いに力が拮抗してた、じゃないか?片方が押している描写はなかったし。
そう考えるとアスランが弱いのかオクレが強いのか・・・
セイバーは空専用だぜ。
生体CPUの三人は、3機で自由&正義と互角に戦ってたんだから、
新型機で遺ザク、痔ザク、凸ザクにおされてたエクステンデッドに比べれば、
戦闘力はずっと高かったんだな。
空中戦用のセイバーで宇宙戦用のカオスと互角の凸のせいで比較が難しくなるが。
凸はムラがありすぎだ。
カオス>宇宙用だが空中運用も可能
セイバー>空中専用
ブーステッドの連中も同じように基礎訓練を積んでいただろう事を考えると
命を縮める薬をそうそう飲ませるわけにも行かないんだよな。
だから3人しか居ないのかもしれないが。
ブーステンデットマンとエクステンデットはどっちが有効なの?
ネオは前のよりはマシと言ってたけど
安定して長く使える強力な兵士、として完成されればエクステンデットかと。
ブーステッドは薬の作用が切れると途端に弱体化するし
ああいう薬は耐性がついて効き難くなるだろうから、そのうち肉体が限界を迎えてしまう。
当然エクステンデットだろ。
薬切れの心配もないし、記憶を操れるからより命令に忠実、それでいて高度な自己判断も出来るから潜入工作にも使える。
ブルデュエル最強
地上だと飛べるのがカオスだけだから孤立するんだよな
>>428 地上戦では一人は陸、一人は海、なんだからカオスが孤立も何も…
てか劇中ファントムペインでは空戦力が充実で海も陸も1機で頑張ってただけだから
その意味では空に居たカオスが一番安心だったはず…なんだがね
ムラサメ隊にカオスやられたからカオス弱いとか言う人もいますが
「キャラに名前がちゃんと付いてる)ムラサメ隊が普通に強かったんじゃないかと
そういえばあの3人は最後まで生き残ったんだっけ?
>>430 というかムラサメって言われてるほど弱い機体じゃない気がするが
空戦性能では少なくともグフとやりあえるくらいの性能はあるだろう?
そんなもんに3機掛かりで連携して襲われたらカオスといえどもやばいんじゃね?
ウィンダム30機の前例があるから微妙
>>409 それ以前に、ラゴゥはプロト機の頃からジェットエンジンの関係などでかなりの
腕が無いとまともに乗れないじゃじゃ馬
>>430 カオスって言うか、所詮50円とオクレの組み合わせだろwって感じかね。ありゃあ
アスラングフ>ゴウイケヤニシザワムラサメ隊>アスランザク≧カオス>グフ=ムラサメ>ザク>ウィンダムぐらいかな
ムラサメのプラモに載ってた偵察型ムラサメってMSV?
>>434 レドーム付いた偵察型ムラサメなら、本編のクレタ戦で哨戒任務をしてたと思ったが?
アスラングフ>ゴウイケヤニシザワムラサメ隊>アスランザク≧カオス≧アスランセイバー>グフ=ムラサメ>ザク>ウィンダム
こうか?
つか、乗り手にはそれぞれ機体との相性があるから
そもそも、近接戦闘武器が無きゃ話にならん凸が、MA形態にて高火力と高機動を
活かしての一撃離脱が売りの、砲戦仕様機体なんて乗せても意味が無い
>>439 まあセカンドシリーズ5機の中ではガイアが一番凸向きだったのかも試練
ガイアは陸戦用だからなぁ、空戦ばかりやってきた凸には使いにくいかもしれない。
それに陸戦が多いと作画がw
まあ凸って近接戦特化の機体でしか近接戦強くないからな
これじゃ近接戦得意と言えない気もするがそこは置いとこう
カオスに乗った方が凸は輝けたと思う
生身最強なんだからMFに乗るのが一番。
いっそのことMSを降りて(MSに乗らない)特殊部隊にでも入った方が良いんじゃ。
顔に出やすいから潜入工作が出来ない件
制圧なら右に出るものはいない
顔に出るなら仮面を被ればいいじゃない
仮面被って潜入なんかできねーよw
MSじゃ拠点の殲滅は出来ても制圧や占領は出来ないだろうし、CEにも一応歩兵は存在してるのかな?
でもザフトのアカデミーってナイフコンバットや生身での射撃も科目に入ってるんだよな?
現実では、普通は高度な専門知識を要し、育成に金のかかる戦闘機パイロットに白兵戦なんてやらせないし、
潜入工作を専門とする特殊部隊や歩兵部隊など、兵科別に育成するもんだけどなぁ。
まぁ、ザフトにも対人用の特殊部隊(失笑)はいたみたいだけどアッシュの運用もしてたし、
クルーゼ隊のガンダム強奪みたいに、赤服は潜入、白兵戦、MS強奪まで全部出来るような
オールラウンダーを育成するのが目的なのかもしれんな。
どう考えても非効率的な気がするけど。
未知の敵勢力の研究所の調査を赤服二人に任せるとか、わけわかん。
ミネルバには保安要員はいないのか?
セイバーって別に砲戦仕様機体じゃないんじゃね?
機動性もガイアより上だから近接戦闘もガイアより上だと思う
MS、MA両形態で撃てるアムフォルタス(カオスの赤ビームはMSでは撃てんはず)
連射できる強力ビームに装甲強度も高く機動性も高い
火力、機動性、装甲が高レベルでバランスとれてて近中遠距離こなせるバッテリー機としてこれ以上ないほど最高に機体なはずだが
格闘好きの凸としては足クローがあるカオスのほうが向いてたかも
>>450 まぁ人口少ないから何でもできるようにしてるんじゃないか?
コーディだから身体能力や頭脳は優れてるだろうし(本編じゃさっぱり伝わってこないが)
>未知の敵勢力の研究所の調査を赤服二人に任せるとか、わけわかん。
あれはなぁ…
待ち伏せされたら一環の終わりだし
何も貴重なパイロット向かわせなくても
あとから直接ミネルバで行ってるし最初からそうしとけよと
>>450 >パイロットに白兵戦
アカデミーの実技科目が白兵戦を目的としたものとは限らんだろ。
MSのウリが「人間の動きをそのままスケールアップした動きが出来る」なんだから
生身での実技もMS操縦の役には立つはず。
戦闘機パイロットにだって体を鍛えるトレーニングは必要だし、MSという兵器の特殊性ゆえ格闘技の比重が高いだけだろ。
>高度な専門知識
これをそのままMSに当て嵌めるのはどうかな?
ザフト設立前まで広告屋だったオッサンがトップエースになれるわけだし、
MSの操縦自体は現代の戦闘機に比べ自動化が進み簡単になってるはず。
どっかで「自動車が動かせれば少しの訓練で動かせるようになる」って読んだぞ。
>ミネルバには保安要員はいないのか?
シンがステラ逃がした時、シンに銃突き付けてたのが何人かいたな。
>>451 その理論は意味不明だがな
あれの位置づけは、一応サーベルもつけて接近戦にも 対応出来る って程度
>>453 仮にMSの操縦自体は自動車運転できる程度の知識で出来るにしても、
MSの整備にはパイロットの何十倍もの整備兵が必要だろ。
日々導入される新技術へ対応する整備兵には、やはり工学系の専門知識が必要だと思うな。
その他通信兵、医療兵、保安要員、厨房担当など、ウン百人で運営される艦の中に一桁しかいないんだから、
やはりMSパイロットは一握りしかいない、適性を認められたエリートだろう。
当然、専門知識もある程度はあるんじゃないか?
それとも、MSパイロットって整備兵やブリッジクルーになれるだけの知識がない
落ちこぼれを戦死率の高い部所にまわしてるだけなのか?
>>455 コーディネイターだから専門知識も一読しただけで習得できるのかもしれん。
まぁ、少なくともおまけ程度の白兵戦技能なら簡単に習得できるんだろうな。
艦内の雑務はどうなんだろう。一人で何役でもこなせそうな気はする。あの時代なら料理やら掃除やらは自動化されてるだろうし
無印1話でそのパイロット様御一行がガンダム強奪作戦をやったことをもうお忘れですか?
パイロットとしての技量がないと、いきなりはじめて乗ったMSを操縦して脱出できないじゃないかw
普通に制圧してから持って行けばいいのに
ヘリオポリスの制圧は政治的にも人数的にもきついだろ
とりあえずMSだけでもさっさと持って行った方がよくね
そうなるともはや侵攻であって潜入じゃないだろ
そういえば、無印でストライク他に乗るはずだったパイロットの中にフラガって入っているの?
フラガ隊長と他四人なのか、フラガは引き続きメビウスに乗って後五人なのかどっち?
>>462 フラガは護衛。
というか彼奴は無事に引き渡しが済んでも、AA所属にはならずに第七艦隊に戻っただろう。
>453
つーかいくらコーディだからって「車の運転ができればMS操縦できる」なんてことはないと思うが…
そんなに簡単ならナチュ用OSだのコーディ用OSだのなんて必要ないだろ。
>>465 きっとコーディ社会の自動車は、二足歩行ロボに変形したりするんだよ
車が運転出来れば云々はUCの話かと。
大型特殊免許で動かせちゃうし。
UCのMSはガチャガチャグイーンで様々な動きが出来るほどコンピュータ補正が優秀だからな。
何故種MSはマニュアルで動かしてまでポーズを取るのか謎だ
やっぱり威嚇?
源平の合戦だって名乗りからだろう?
実際、フリーダムに関しては威嚇効果あったようなw
キングクリムゾン
英雄は見栄えから。
と言う事で、ラクス派やターミナルの暗躍により、量産機のOSには、「敵がキメポーズの間は全操縦系を凍結する」というプログラムが組まれていたり。
合体中は攻撃しない、という紳士協定みたいなもんだな。
まぁ、インパの合体は本来はOPの一瞬で終わるやつだから
あまり隙らしい隙は無いんだが。
MSなんてほとんどの動作はプログラム依存だろ。
でなけりゃ、プログラムの書き換えで性能がアップするわけない。
決めポーズってのは立ち上げ完了のサインなんだろさ。
事あるたびにOS書き換えるのってどうなんだろう
そういうのって設定で触れないんだろうか
ていうか何もなしにOS書き換えられるのね
戦闘機のプログラムは何万桁とからしいがMSのOSはなんなんだろうね
プログラムのコード自体を書き換えてるじゃなくて
台詞にもあるように「パラメータの変更」をやってるんだろう。
OS自体の書き換えはアストレイの調整とかでしかやってない。
パラメータをいじってからテストも無しに動かすのはかなり危険そうだが
Original System だから無問題
>>479 ウラキの事かぁぁぁ!
よっぽどとんでもない値を入れたりしない限り
ある程度は操縦段階で誤魔化せそうだけどな。
キラはストライクの再設定の時点で瞬時に最適値を見極める能力を発揮してるし。
>>477 F-22のソースコードが標準高等言語エイダ(Ada)で400万行だっけ(600万だったかも)
間違ってたらスマソ
400万行か。
そりゃMSのOSとなりゃ倍は要るだろうし、量子CPU向けのコードとなると
現在の主要な言語とは記述形式も違ってくるだろうから…
マリュー達が調整に難航したのも頷ける話だな。
「こんなOSで動かそうなんて無茶苦茶だ」
といいつつちょっと値弄っただけでまともに動いちゃってるのはどうなんですかね、キラ君。
>>483 奴は大学のゼミでOSの研究してたんじゃなかったっけか?
それで「うはwwwwww連合のMSOSマジワロスwwwww使えねwwwwww」ということで弄くっていたと。
少し弄くっただけであんなに変わるのかよ?って感じだ
OSってか、二足歩行ロボの研究をしてたみたいだな。
で、キラは主にソフト面をやっていた、と。教授に何かやらされてたし。
フィードバック的な調節とか、実はなくても歩けるんだけどな、二足歩行ロボ
処理スピードを上げた、ぐらいなんじゃね。
遅いCPUだとわかりやすいが、ちょっとしたテクニックで処理スピードはずいぶん違う。
アストレイも改良するまではもっさりモーションだったしな。
無印2話での設定修正でもパラメータ変更と一緒に
制御系統を無理矢理短くしてるみたいだ。
種世界のロボット技術は進んでるんだか遅れてるんだかわからん
火薬を知らない文明が下五桁の正確さの暦を完成させたりするからな、アンバランスさは技術発展の本質ですよ
木片に振り子ぶら下げたような観測装置が無い時代に
正確に東西南北を測ってたりもするしな
OSの基本設計くらい、量子コンピュータ複数用意して対話させながら
シミュレーションさせれば勝手にやってくれそうなもんだが。
アストレイの設計だって、エリカはコンピュータの教育とコンセプトの提示とデータ入力くらいで
ほとんどは量子コンピュータにやらせたんだろ?
「殴り合いのできる人型機械の設計」ができるんだから、そのモーションもコンピュータが作ったほうが自然じゃね?
ヘリポリでOSの調整が難航したのは、仮想と現実の差を埋めるデータの収集に手間取ったから、ってことで。
まぁ、機体とOSが仕上がってもテストはまだって段階だったしな。
肝心のパイロット諸君はザフトの攻撃でくたばっちゃうし。
シミュレーションの結果、GAT-X101と104は切られたんだろ
作ってみなきゃ分からんこともあるだろうし
シミュレーションは完璧でも、使うのは人間だもんな。
一人のパイロットに最適化したら、汎用性はなくなるし。
トリィやハロのOSの方がMSのより高等に見える
>>498 ロゴスみたいなのも実際あるだろう。民間が知る訳ないがw
武器商人は、普通に居る
>>498 小銃程度なら「民間」で取り扱えるけど、戦車だの戦闘機だのとなると政府の政治判断。
正直儲かるかどうかは度外視。
まあ昔のF5戦闘機みたいにただみたいな値段で配るってのはさすがに最近は無いが。
スターゲイザー
AIによる自立行動可能、人間が操縦する事も可能。復座。
プロパルジョンビームの投射を受け推進
背中のリングは「Bリング」
ヴォワチュールユニット=ソーラーセイル推力を使わずに宇宙最速をかなえうる可能性を持つ
ステーションからのレーザービーム=模擬太陽風
ソーラーセイルは実際かなり熱心に研究されるほど速度が出るもんだしな。
しかもあれだけの面積にマストを張れるとなると結構な推力になる。
でも背中のユニットはBリングとは違うはず。
こちらは完成まであと1年と言っているし、ヴォワチュールユニットの方は既に完成している。
ヴォワチュールは頭文字もVだし。
>483
ACではBASICで動かしてたみたいだけどな。
>>503 それを言うならF91かなんかがメンテでDOSのコマンドプロンプトいじってたって話もあるぞ
この辺は製作者の知識に順ずるから現実と合わせると齟齬が出るばかりだからスルー
問題は「無印1話よろしく機械面をまったく触らずOSをどう弄れば動きが見違えたりするのか」って点
1、ガチで全部コーディ用に書き換えた(現代の戦闘機でも400万行だぞっと)
2、パラメータ部分だけをいじった(機械面を知ってないとパラメータも理解できまい)
3、オート部分を切り、マニュアルで動かした(これは前提としてMSとか乗ったこと無いとねえ)
スパコディって設定がついてるキラきゅんだったら一秒で一行くらい書き換えても・・・まぁ許せるが。
08だとアプサラスのCPUがK6だったりするしな
まぁこれは後世の劇中劇っていう言い訳ができるが…
>>505 スパコディ=超スペックってわけじゃないからその言い訳は…
カトー教授のゼミ生だったからなのかねぇ
古い所だとロボコップ3でconfig.sys書き換えてたな。
種は映像オフィシャルじゃないんだっけ?
>>505 それはギャグと流すとしても、だ
このへん種死で連合やらザフトやらのMSがOS問題でうんぬん言わなくなったのにも
かかってくるんだよなあ
ヘタするとスパコディのキラの開発したナチュ用OSはミノフスキー博士のミノ粉並に
CE世界の戦場を塗り替えた発明ってことになっちまう
それが苦し紛れが成功したに過ぎない概論だけのしろものだとしてものだ
コーディでありながらナチュOSを作らされたキラは被害者であり加害者
ノーベルやアインシュタインみたいな「いわく」付きの発明をした人物に「なってしまう」
それはあまりにも飛躍してるから
そう簡単にOS書き換えでみるみるMSが超動作をってのを理屈付けたいんだけど・・・
>>505 それでも400万秒だぞ。
キラはスーパーコーディネーターだから一秒で10行直せるんだよそれなら40秒ですむ。
そもそも実機にコンパンラが入っているとは思えないけどな。
試験機だから、ちょっとしたバグを直すために一応積んであってもおかしくはないが。
400万秒ってそれ改良とか一部書き換えじゃなくて
全部書き直しだしなw
つ「インタプリタ言語」
さすがスーパー子ディね−たー
1秒に10行で400万行を40秒で直すかw
ということで秒間10万行で。
そういや、「天空のキラ」に
キラ搭乗ルージュ、敵の攻撃で腕を破壊される
→吹っ飛ばされたルージュのビームライフルを虎ガイアがキャッチ、そのまま使う
って描写があったけど、アレはどうなのよ?
GAT-Xシリーズの武器は使用に認証が要る、って説明アストレイになかったっけ?
連合設計のストライクのオーブ製コピー機であるルージュのライフルを
ザフト製のガイアがそのまま使うってのは設定的にNGじゃねぇのかな?
一応可能性を考えてみるか。
1.ザフトのビーム兵器は連合製のGAT-Xシリーズのものを解析して作ったものなので、互換性がある
2.ガイアはファントムペインに運用される際、連合仕様に調整された
3.ガイアはラクシズにて虎ガイアに調整される際、ラクシズ内の共通規格に調整された
考えられるのはこんなトコかな?他に何かある?
2と3には、認証に用いるコネクタなり非接触認証技術なり、ハード的・規格的な問題はないのか?という疑問は残るが。
3に関しては、各勢力の寄せ集めであるラクシズでは、最初から安全装置は外しておいて
物理的にトリガーを引くだけで使用できるようにしている、なんてのも考えられるな。
>>514 3に一票
そもそも、認証装置がきっちり動いていたら奪われた三機はすぐに武器が尽きるだろうから、連合が認証装置そのものをクラックした可能性も亜rが。
あとは、「オーブ軍の武器は認証無しでも動くよう作ってある(盛る現れー手が後々両軍に武器を売るため)」とか。
まあ実際のところは、
「嫁がそんなこと考えているはずも無い」のが結論だが。
実際の所アクション関係は嫁じゃないよ
>515
その場合エネルギー供給用コネクタはどうなってるんだという話に。
設定があるのはGAT-XとASTRAYで規格が違う、
物理的にはGFだけが両対応ってことくらいだが。
>>517 GATXシリーズ初期の5機は思索ようということで、企画が違うというより、コネクタの企画よりも動かしたときのパフォーマンスを優先させたけど、その後は規格が固まってモルゲンレーテが両方に売って設けるために連合ザフトの規格も統一したとか。
>>516 台詞関連もろもろで関わるから、多少なり関与してくるさ
>>519 そうだよな、種の時はエターナルはフリーダムとジャスティス専用だったのに、
いつの間にか種死ではガイアとドムを搭載してる死な。
>>520 意味わからん
つか連合艦もいつの間にやらMS搭載できるようになってるじゃんよ
エターナルよりもこっちのが大工事だぞ
見た目変わらないのに
搭載数増えたってことは他の部分削ったか
それとも元々余裕があったのかのどちらか
エターナルが明らかに自由、正義専用と思われるミーティアをこれみよがしに積んでるから
自由正義専用運用艦とか考えてる人がいるのかもしれん、AAも強奪なければストライクら
5機の運用をしてたんだろうと思われる重兵装、整備類をしてたしな(盾がすぐ治ったり)
そもそも、外伝でミーティアはいろんなガンダムがつけてますし
連合のMSも2年前はスカグラやメビウスのようなMA(飛行機?)が主な戦力機です
そのメビウスはAAの護衛のはずだったとかいうことから、エターナルも本当は護衛が乗る「はず」
だったのではないでしょうか・・・どうなんだろうねえ
まぁAAなんて風呂作る余裕あるくらいだし
「これがアークエンジェルのなかだ!」なんて企画を毛頭やる気がないから、
どんな無茶苦茶な設定作ってもいいと思ってるんだろ。
エターナルほどの大きさもあればデッキに多少の余裕はあるだろう。
元々ザフト艦は居住性を度外視にしてる風だし。
外伝でザクやアストレイまでミーティア使ったのはやり過ぎだろうな
動力や専用のFCS無視かよ
外伝のは核付です
千葉も適当だからな…
FCSを運用する機体に依存するのも支援ユニットとしてどうかと思うがな。
要はMSを操縦モジュールとして扱うデンドロビウムと同じ様な代物なわけだし。
でもデンドロは制御にミーティアより専用の制御機が必要だしね
後期型だから改良してんじゃね。
しかし動力まで外部依存なのは
そこまでしてスペース節約したいんだろうか
まぁ実際ミサイルが湧いて出てきてますが…
普段はエターナルにくっつけてるし、運用するのも核動力機だから
内蔵する必要は無いと判断されたんじゃないか?
無用なもの積むくらいなら少しでも推進剤や弾薬載せたいだろうし。
しかし、エターナルもミーティアも湯水のようにミサイルを使うが
運用資金は莫大なもんだろうな。
弾薬使い切る頃に停戦に持ち込むラクス様は偉い
エターナルとミーティアは絶対ミサイルの搭載量考えてない
>>520 エターナルはフリーダム、ジャスティスを一番効率よく運用できるように作ってあるって程度の話だろ。
戦力の要であるフリーダムやジャスティスを素早く運ぶ為の船でもありそうだしな。
エターナルは航行速度が速めだから。(ザフトの艦はみんなそうだ、とも言える。)
永遠と隕石二機のミサイル斉射の一回分の値段が戦艦一隻分とか言われてもおかしくないな
あの世界のミサイルはグレートマジンガーのロケットパンチみたいに自動的に生えて来るんだよ。
まぁ、ちょっと破損しただけで吹っ飛んだりするし
見た目以上にぎっちりミサイルが詰まってるのかもしれん
>>530-534 ミーティアに核動力まで内蔵したら、敵に鹵獲されたら転用されちゃうだろ。
火器統制と動力が外部依存なら、ミーティア単体で鹵獲されたとしてもすぐに転用することはできないし、
火器統制は時間をミーティアを解析・改造すれば実現できるにしても、
09・10ミーティア設計段階ではNJCはザフトの独占技術だったんだから、
核動力無しで運用するしかないので、核動力前提のミーティアの性能は発揮できない。
ミーティアはもともと被弾したり弾切れしたら放棄してMSで離脱するような設計思想ともとれるしな。
実際、作中でも名有りと相対するときはパージして戦ってたし。
ミーティアの専用MSを前提とした設計は、ミーティアが原型を留めたまま鹵獲された場合でも
自軍に被害を齎さないための配慮だろう。
…結果としては、NJC技術の流出とジャンク屋の解析力によって無駄になったわけだが。
>>542に書き間違えがあったので訂正。
3行目の「時間を」を「時間をかけて」に訂正。
書き込む前に見直した時は気付かないのに、書き込んだ直後に気付くのはなんでだろう〜?
エターナルのミーティアは01と02だった希ガス。
09とか10と書くと紛らわしいぞ。言いたい事は分かるが。
> …結果としては、NJC技術の流出とジャンク屋の解析力によって無駄になったわけだが。
NJC流出は一因として考えられるけど、ジャンク屋云々はどうかと思うぞ。
ZAFT自身がヴェルヌ35A作ってるわけだし。
まぁ実際は核動力の機体とまとめて強奪されちゃったけどね
>>530-531 デンドロは支援モビルアーマーなだけで別にステイメンだけでしか
運用できないって訳じゃないよ
ソロモンエクスプレスによるとコアファイターでの運用目的で初期設計等が完成したが
連邦からの指示によりコアブロック部をGP03に変更したのが0083って事なんだってサ
ミーティアもストライカーパック付けるみたいにスカイグラスパにつけれたら面白いよね
まさかこのスレでナイトファイターの話がでるとは思わなかった
ソロモンエクスプレスを引き合い出すのはどうかと思うぞ…あれは小林誠の俺ガンだからな…面白いけど。
腕が延びないとバズーカ使えません><
その面では「いろんなガンダムが使えるミーティアは兵器として汎用性があって優秀」とでもなるのかね
強襲、局地防衛にしては火力がケタ外れてることになってるぞ特にアニメ描写
ガンダム顔の黒いGM+ミーティアで小惑星帯にあったアクシズを強襲とかの俺ガンもあったような
>>518 そういえばモルゲンレーテは高性能バッテリーを連合に売り込んでMS開発に
食い込む切っ掛けにした訳だが今でも連合のMSはモルゲンレーテ設計の
バッテリーを使ってるのかな?
>>520 エターナルの場合核エンジンの整備とミーティア装備というところがフリーダムと
ジャスティス専門という意味だから別に他のMS載せても支障は無さそう。
>>523 多分フリーダムとジャスティスを中核に他に何機か新型MS乗せた精鋭部隊にする予定だったんじゃないかと。
故に種死でのドム・ガイアを乗せた編成はあれが本来の姿なのかも。
>>522 >フリーダムとジャスティスを中核に他に何機か新型MS乗せた精鋭部隊にする予定
CE71の想定だと自由正義とゲイツ3機とかだろうな。
もしかしたらプロヴィデンスもかな
テスタメントとかはジェネシスαの防衛用か
核機体の専門的な整備や調整が可能な戦艦で
ミーティアの完全運用が可能となると、当時のMSでいえばプロビ、自由、正義か。
プロヴィはミーティアを捨ててドラグーンを装備してるが
一機で何機分もの働きをする、という意味では艦のすぐ近くで守るのにはもってこいかもな。
ドラグーン全部で43砲門という基地外みたいな数
なんじゃありゃw
何を今更
オールレンジ兵器は基本的に一つに一門のビーム砲、というお約束を破ったのは面白いと思う
ただあのサイズにビーム砲を何門も付けて満足な性能になるのかね
なってるから良いんじゃないか?
自由やらバスターやら
破壊しきれてないから威力弱めなのか
逆に壊されちゃった
ビームを編み目状にすると命中率が悪くなるイメージがある
>>562 あいつらはPS装甲だから微妙に耐性あるんでないかね?
ストライクダガーやM1はドラビームで一撃でしたし
プロヴィデンスのドラグーンは11基のはずだが、
フリーダムに3つ落とされた後でまた11基出て来るんだよね。
埼玉の中に予備のドラグーンがしまってあって(ry
なぁに、核エンジンはレールガンの弾も生成できるんだ
頑張ればドラグーンだって作れるはずさ
体はドラグーンで出来ている・・・
>>565 ぶっ壊れたはずのエールのライフルが復活してたりするから
その辺は深く気にしてはいけない
陽電子砲って、電力さえあれば、
生成物質とかいらないの?
「天空のキラ」で吹っ飛んだルージュの腕が治ってるとかもある。
>>570 常物質のビームで覆ってるから、そのビームを作る為の金属片?は必要かと。
陽電子生成の為の機材も当然必要だ。一番調達に困るのは陽電子を生成するのに必要なエネルギーだが。
普通に考えると、青枠でさえ初期ではライフル21発でほぼバッテリー切れ起こす
訳だから、ビーム44発分と量子通信の膨大なエネルギーの消耗があれば一瞬で
機能停止すると思うがな
ストライクの4倍のパゥアーな核エンジンだぞ。
しかもこれは一定時間で生み出せる出力の事だろうから、
それを継続的に生み出す核エンジンではバッテリーと比較にならないと思うぞ。
>>574 4倍って何のことかスタッフすら知らないので、バッテリーの総容量かすら不明
一定時間で生み出すというより、言わば某RPGのリジェネみたいなもんだから、
ミーティアのサーベルでの一件同様、あほみたいに一瞬でバッテリー喰えば供給量
超えて一瞬で停止するがな
ミーティアを動かせるだけのパワーをプロヴィデンスも持っている
=ドラグーンからビーム沢山撃つくらい造作も無い
という発想にはならないのね
>>576 ビームと言っても、プラズマ砲とは言えあの数のビームに比べれば少ないだろ
50円なんて、ドラグーン飛ばすだけで大量に消費するからそうそう飛ばさないって
設定までついてる訳で
前提条件に「プロヴィデンスはドラグーンを運用してもエネルギーが切れたことは無い」という
本編の事実があるのに、それを敢えて無視してまで「一瞬で機能停止すると思う」とは何事か?
ヒント:運営方法
実際に戦闘してあちこち飛び回りながら、ローテーション考える風でもなく全機を
まとめて充電してるのが
手数を重視したせいでライフルとかに比べてビームの威力が弱いんだろう
そのかわり燃費がいいとか
他のビームに比べても明らかにビームが細いし
PS装甲持ちは一撃でしとめきれない
イメージでしかないがドラのビーム砲10門とプラズマ砲じゃプラズマ砲のほうが燃費悪そう
そのドラグーンもCE73ではどうやってエネルギーを供給してるのか
バリアーまで張るタイプが登場すっからな
あのでかい埼玉パックにドラ専用のバッテリーか何かを積んでるんだろ
>>573 ゲイツ改がバラエーナ2発だかでバッテリーダウンして停止した〜
とかを見れば当時のバッテリー機と核動力機のエネルギー容量ぐらいわかるもんじゃね
それに青枠とか赤枠って別にエネルギー容量多いわけでもなかろ?
むしろプロトアストレイは容量少な目だったような。
そう考えると、アグニ10発ほど撃って「撃ち過ぎたか」だったストライクは
補助バッテリーを背中に挿してるにせよ、凄い容量だったんだな
>>583 まぁ、通常のM1程度だろうね
>>580 まぁ、思い切り排気ダクト臭い場所に直撃しても無事ではあったがw
ムゥストライクにも何発も当ててるけど結局トドメはさせなかったしね
やっぱ出力自体はそうでもないのかな
後々出て来る連射タイプのビーム兵器と同じくらいなのかもしれないな。
一度に2〜3本のビームを一回の射出で何発も撃つわけだし。
>>584 バラエーナ2発といっても二門同時に撃つわけで実際には4発撃ってることになる
でストライクは本体とストライカーのバッテリーを合わせて10発撃てる
でバラとアグニが大体同じ威力なので
ストライカーつけた状態だと並のMSの2.5倍はあるってことか
やっぱ結構すごいな
レジェンドのドラさんは固定砲台として使うには凄い威力だったが
プロヴィのとは基本構造が違うのだろうか、それとも単純に出力の違いなのだろうか
本体の動力が何だろうが、ドラグーンにはバッテリーしか乗せられない以上
バッテリーの進歩に伴ってドラグーンのパワーも上がったんじゃないだろうか。
それに、本体に固定してる状態なら電源に直結してるって事だし、当然それだけ高威力で撃てる、と。
>>588 >バラエーナ2発といっても二門同時に撃つわけで実際には4発撃ってることになる
バラエーナは二門で一つの兵器って訳ではないからそれはないと思う
あとアストレイはバッテリーの容量が少ないんじゃなくて
ビーム兵器の効率が悪いんじゃないか?
自前の技術じゃなくて連合から盗んだものだし
>>588 威力同じだから消費電力同じにはならないよ
威力:フォルティス=スーパーフォルティス
消費電力:フォルティス>スーパーフォルティス
という例もあるしな
それにしてもCEのMSの強さのインフレぶりは凄いな
バッテリー機体のセイバーがアグニ並の威力のスーパーフォルティスを連射できてるんだから
連合 ザフト オーブの技術が融合してこ慣れてきただろうしな
だからってバッテリーの容量なんてそうそう変わるもんか?
セイバーはデュートリオンシステムで根本的に
従来のバッテリーと仕組みが別物だからな
デュートリオンシステムは電池と言うよりは
燃料食って電気に変えているって感じだよな。
>>591,592辺りを参考に考えると、バラエーナ一門の1発の消費電力≦アグニの1発分
となる可能性があるわけだから、余計にストライクの凄さが(ry
ビームを成す粒子を効率よく加熱したり、熱が外部に漏れるのを防いだり
そういう部分を改良していく事でビーム兵器の電力効率は上がると思う
598 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/25(金) 12:38:24 ID:lgttQcSQ
>>597 核動力機が出来るまではバラエーナはエネルギー消費量が多すぎて
失敗作だったとあるから<MG自由のインスト
消費量はアグニ<バラエーナの可能性の方が高いと思う
599 :
598:2006/08/25(金) 12:39:37 ID:???
sage忘れたorz
>>598 確かにザフトとしてはMSのプラズマ砲のノウハウはなく一から作るわけだから
どこかでアグニに比べて劣っていてもおかしくはない
ほかのGみたいに強奪されてザフトの手元にアグニがあれば
それを元にさらにバラエーナの完成度を高めることが出来たかも
まあ兵器としてバラエーナとアグニに関係があるのかどうかわからんけど
アグニの名称はプラズマ砲じゃなくてインパルス砲だし
セイバーは本当に連射出来るんだろうかw
スーパーフォルティスのほうならマシンガンみたいな勢いで連射してたぞ
>>602 連射をするのはいいけど命中した記憶が無いな。
ゲルズゲー戦の時しかないような・・・。
パイロットがその時へたれてたからだと思うが・・・。
隙だらけなんだろあんな大砲は…
ブラストインパルスも大砲当たらないし
>>602 スーパーフォルティスってアムフォルタスの根元についてるビーム砲だよな?
劇中で使ったっけ?
そういえば複列位相エネルギー砲ってなんなんだ?
まさか3相交流で電源取ってるからとかそんなアホな理由じゃないだろうし
>>605 地味にMA時にカオスに使ってる
当たった記憶がないが
>>605 カオス相手にMA形態で上空からの掃射
とフルバーストを一回
前途ではアムフォルタスとフォルティスをアホみたいに連射しているがヒット無し。
というかフォルティス当てたことねーよ
>>606 エネルギー量の異なるプラズマを束ねてるって事じゃない?
610 :
602:2006/08/25(金) 20:05:09 ID:???
611 :
602:2006/08/25(金) 20:46:18 ID:???
612 :
610:2006/08/25(金) 21:02:42 ID:???
38話で虎とキラが戦ったザフト兵てみんな赤服だったのか?
38話はデストロイのバーゲン会場だぞ
39話の事だと思うが、流石に全員が赤服とは考え難いんじゃないか?
何しろ25人以上の構成だし。
プラントにはアカデミーが100以上あるとかw
中継ステーションでアスランにやられてるのも赤服だし
赤服が20人/年な事を考えると、65年にZAFTが成立してから73年だから
最大160人の赤服が居ることになる。
赤服のうち名前が明らかになってるのはシリーズ通しても20人に満たないから
ヤキンを生き延びていれば100人以上の名無し赤服が存在することになる。
エターナルへの攻撃や中継ステーションの防衛などの重要局面なら
それなりの人数の赤服が投入されていても不思議ではない。
でも赤って基本的には下っ端だろ?
エリート様なら早いうちに白や黒に変わって数が減ってそうだが
下っ端は無いだろ。パイロットってだけで普通は優遇されるんだから。
赤はその中でも更に優遇されるわけだ。
白服になるにはどうすればいいんですか?
ある程度以上の規模の艦、あるいは艦隊の総指揮官が白服なんだと思う。
クルーゼはクルーゼ隊、イザークはジュール隊と自分の名を冠した隊を率いているし。
ミネルバは旗頭的な艦だし。
アンディが白じゃなくて虎縞だったり、モラシムが緑だったりするのは謎だけど。
緑服+緑ヘルメット=一般兵(MS,その他通常兵器)
緑服=一般兵(後方?担当。補給や整備や通信等)
赤服+赤ヘルメット=エリート兵
白服=一般隊長、一般艦長(権限は隊長>艦長)
白服+オリジナルカラー等=エリート隊長
こんな感じか?
階級のある軍隊でも役職によって微妙に上下関係が変わったり
場合によっちゃ階級がずっと低い奴の方が偉かったりするが
それ以上にややこしいから困る。
階級なしなんて市民軍レベルの軍隊ならまだしも、
あれだけ大規模な組織においては混乱を招くだけだと思うのだが。
とりあえず、基本的には
議長─国防省─総司令部(あるのか?)─各方面司令官(あるのか?)─各隊長─兵士
って感じでいいよな。
当初は民兵組織程度のものだったようだから、その名残なんだろうけど
服の色で偉さを表すならもうちょっと明確にしないとな。
やはり胸に着けてるバッジに秘密が?
軍内部での知名度とか?
定期的にデータをまとめて、撃墜数とかそういう類のものを…
(もちろん、赤服、白服、一部のエース緑服のみ)
まぁ、基地が潰れたり、艦隊の旗艦が沈んだ直後の
命令権が誰にあるのかという問題くらいだしな、揉めそうなのは。
それさえ解決出来てるなら基本的に同じ仕事やってる奴の待遇は同じみたいだし。
とりあえずフェイスはいらないと思うんだ
フェイスの存在が指揮系統を更に混乱させているからな。
実際は指揮官の命令に沿うか、勝手に動くかってくらいの自由度みたいだが。
つまり凸が拡大解釈して運用したと言うことでFA
「この戦闘への介入は、俺個人の意志によるものだ」ってやつか。
元々あの時は「フリーダムとそれに接触したと思われる組織の破壊」の任務で動いてたわけだし
かなり高い自由度が与えられてたみたいだが…
最初の特権行使が命令違反ってのは(ry
>>616 いや、それ多分前提がだいぶ違うと思うが……ザフトが軍になったのはCE68年だし、
種の設定ではアカデミー上位10人が赤服だし。
そもそもアスラン達は1年もいない、中途半端なアカデミー期間だし。
種死でわかった設定としては、「アカデミーは複数ある」「通常は2年」
「優秀なら1年で卒業出来る場合も」ってことだったが。
上位20人に設定変わってなかったっけ?
>>632 現在の設定では毎年上位20。
種の頃から設定が変動し5、10、20と順調に倍々で成長中。
というか黒服が忘れられてるな。
艦長、もしくは副長なのだが。
一応現場では
FAITH→白→黒→戦闘指揮→一般
赤は権力的には大して無いからネームバリューと実力誇示みたいな物か。
赤服ってあれだな、自衛隊の体力検定一級でもらえる記章みたいなもんか
体力面に優れている証にはなるがそれだけっていう
>>636 新型MSを優先的に与えられるみたいだから一応優遇されてるんじゃないか?
ルナマリアにガナーザク、というのは明らかに嫌がらせのような気がするが。
「赤い空砲」なんて呼ばれてそうだ
パーソナルカラーも考え物だな、下手にインパクトがあるから悪い部分も印象に残りやすいし
そういえばレイはパーソナルカラーを伝説で使わなかったな、PSなんだから色変えは簡単なのに
というか本人が選んでるような。
まさか他にストックが無いわけでも無いだろうし
レイや艦長の指示があったわけでも無し
白ってその前に隊長機のカラーだからパーソナルかどうなのか解りにくいんだよな。
というか伝説のカラーはあえて天帝のままなんだろ
そういえばルナマリアもインパルスの色をそのまま使ってたな
パーソナルカラーも意味無いな
逆にVPSには手を入れてないような
ザクとか塗装だろうし
ザフトの指揮権継承順位ってちゃんと決まっているのだろうか?
階級が無いメリットなんて何も無いのだが。
まあコンピューターの発達で、中国軍がベトナムでやらかした、「誰が誰の指揮に従って良いのかわからないまま、上は勝手な事言うわ、下はそれに従わないわの状況でアメリカとの戦いに勝ち抜いたベトナム相手にジャングル戦」という正直笑い話なレベルにはならないだろうけど。
>>645 ハイネがこんなことを言っている以上、指揮権ってあってないようなものような……
「俺達ザフトのモビルスーツパイロットは戦場へ出ればみんな同じだろ?フェイスだろうが
赤服だろうが緑だろうが、命令通りにワーワー群れなきゃ戦えない地球軍のアホ共とは
違うだろ?」
指揮系統も何も無く個人が買ってに暴れまわるザフト軍のほうがはるかにアホではないかとw
米陸軍のように高度に情報化され、部隊内の情報共有が高いレベルで達成されているのなら、
「戦場に出ればみな同じ」で指揮系統横並びの作戦行動が出来るかもしれん。
が、むしろそれをやっているのは連合軍の側のほうで、ザフトはただのスタンドプレーのような気がする。
兵士の独自の行動判断を重視してるって感じなのな
コーディネイターの優位性を信じてる、コーディっぽくはあるが
一応指揮官が指示を飛ばしてはいるから
命令に通りにワーワー動いてはいるんだけどな。
パイロット同士での階級が緑・赤・白しか無いから揉める事が少ないだけで。
最終的にはみんな突撃するだけだから指揮も何もあったもんじゃないよな
>>652 「最終的にはみんな突撃」なら、立派に指揮命令をしているように思うのだがw
結局、どの部隊がどこを攻め、どういう戦術目的をもって戦闘に参加し、
火力支援や制空権奪取など勝利に必要なプロセスが描かれなかったのが痛い。
それらがないから、指揮命令系統が反故にされているように見えるのでは。
陽動・包囲・挟撃・突破・掃討etc...種では常に「殲滅戦」しかない。
あ、たまに迎撃があるね。
地上(海上)部隊が包囲、攻撃
逃げ場の無いところに上空から援軍を投入して攻め落とす、というのが定石だしな。
一応陽動や挟撃、突破とか色々やってはいるんだけど
いかんせん絵が同じだから印象に残り難い。
>>644 ファミ通の記者がHDになった設定を知らずにMS大全辺りを写しただけだと思われ。
雑誌が適当に書いてるだけで、設定部はレーザー核融合炉だなんて一言も言ってないんだがな。
MS大全はGFFのインスト並に評判悪いからな
>>653 零細企業みたいなもので、「プレス機の田中さん」「旋盤の木村さん」「溶接の太田さん」「内勤の橋本さん」「近藤社長」って感じか?
小さな組織ならそれでもいいけど、軍隊だからなぁ。
兵站や砲兵や歩兵など兵科が決まっているのは軍隊というか組織として大前提で、組織が大きくなればなるほど部門ごとの責任者や
中間管理職などが生まれるもんだと思うのだが。
で、さらに最前線を預かる尉官や支店長みたいなのがいたり、一方面の全体を預かる司令官やエリアマネージャーみたいなのがいたり、
そういう連中の上下を決めるのは組織の運営上やむをえない事だと思う。
たぶんだが、ザフトの無階級ってのは、「現場レベルの下士官でも、議長だろうが司令官だろうが遠慮なく意見できる」ってことじゃマイカ?
社員→課長→部長→常務→社長ってな伝言ゲームの必要なく、社員→社長という風に、ボトムアップ・トップダウンが機動的に行えるって
いう意味だろうと思う。それはそれで素晴らしい事だ。
現代的な軍隊ではありえんがなw
たぶん下士官レベルになると班長の下での班行動になったりするんじゃないかな。
階層構造にはなってるけど、やはり役職でしか区別されない、みたいな。
役職が階級化されてるってのはありえそうだし。
>>654 つか、ガンダムってそんな明確な戦闘行動指示とかあるかな?
「弾膜薄いよ、なにやってんの!」
に代表されるように、その辺適当だと思うけど。
ブライト艦長…
種は作戦中の台詞は多い方だと思う。会話が少ないだけで。
種デスでは戦闘そのものが少ない上に乱戦ばかりだけどさ。
>>658 そういや、「トップダウン&ボトムアップが並列で行われる未来の組織体系の軍隊」
って感じのを、昔NHKかで特集してたな。
>>660 歴代は基本的に単艦で極少数のMSしかないから明確な戦術は無くほとんど現場レベルの判断ではあるな
それでも用途に合わせてMSや装備を変えたりはしていたが
種はそれすら…換装も意味無いし
換装は意味が無いんじゃなくて、どうしてその装備を選ぶのかの意図が分からない
とりあえずコアスプレンダーシステムは「これはMSじゃなくてMSになる戦闘機ですよー」
っていうイイワケをかまさないといけないからああゆうふうになってるんだよな
機体数制限だっけ?汎用じゃくて局地仕様みたいなのばかりってのも
「MSの数は限られてるからその戦場で最大の力を振るえるように」っていうコンセプトで
局地戦仕様、大火力ってなってると・・・
しかし換装はなんかエールで出てテキトーに戦闘し、EN切れか破損かで換装ってイメージ
くらいしかないなあ「○○が××なんで砲戦仕様が必要」とかいうのは具体的に描写された
ようなことなかったような
>>665 後は、単純な移動能力がMAの方が上だから。本来の強奪された三機との分離合体
システムを活かしてあらゆる戦場で対応、となるとその方が良いことは良い
でもザクは換装させてあらゆる任務に対応させることで機体数を抑えるのが目的だったんだよな?
やり方ごちゃごちゃだな
換装で対応出来るっていっても限度があるから
バクゥの新型とかバビ、アッシュみたいなものも作られたんだろう。
>>482 過ぎ去った話題で特に何か変わるわけでもないが
F-22のソースコードは170万桁と揚げ足を取ってみるテス
ふと思ったが、キラは初心者ながらMSに乗って
とよく言われるが、大戦初期からMSという概念自体が殆ど無いような連合で
ジンに乗って不殺なんて行為までやっていた40こえたJとかからして、コーディ
である上である程度の機械への知識があれば、案外誰でも扱えるんでないの。MS
ザクの換装はあらゆる任務に対応させるじゃなくて
パイロットの適性・好みによっての換装だと思う
>>670 MS同士の戦闘、と言う意味ではザフトだって初心者だしな。
敵軍にMSが無かった間は想定すらしてなかったろうし。
>>672 でもまぁ、それでも乗れることは乗れるって時点で、案外ハードル低いのかもね
つか、あの世界はスカグラなんかは少しシミュレートやれば乗れるんだっけか
立派な戦闘機であるスカグラもドが5個くらい付きそうな素人のカガリうあトールが簡単に乗ったしな。
飛ばすだけならある程度機械任せに出来るだろうけど、ちゃんと戦闘もこなしてたし…
種後半から連合もバンバン量産機を投入出来た辺り
OSがしっかりしていて、MS用の訓練機材さえあればナチュラルでも普通にMS乗れるんだろうな。
キラの場合、何かパワードスーツみたいなのの研究やらやってたから、素地もあったのかね
ソフト面の問題を解決出来るんだから、ハード面の構造もある程度は知識として持っているはず。
でも全く知らなかったMSそのものをいきなり理解できるもんか?
いくら手作りロケットを打ち上げたとしても、スペースシャトルの細部を初見で事細かに把握できる訳じゃないし
そこでキラの趣味はハッキングという本編からは窺い知れない設定ですよ。
カミーユと同じ方法で情報を得ていたのかと。
凄く前に同じ話題に出た気がするけどな。
ところで、スターゲイザーに出てきたあの「でっかい手」は何だろう?
そういえばあの世界にセキュリティーの概念は存在しなかったな
つまりハッキングした、というより、閲覧したといえばいいのか?
多分Gの情報が漏れたのも変態仮面が連合のサイト覗いてたら見つけただけかも
情報屋のタレコミって事になってるがな
アロンダイトの刀身にPS採用しなかったのは、構造上それが不可能だったためだろうか?
シンのデストロイに対する使い方見ると刀身は相当強くないと折れそうな気がする
無茶苦茶に使ってるけど折れなかった辺り、元々頑丈っぽいけどね。
インジャにやられた時も折れたと言うより斬られたみたいだし。
というか折りたたみ式な時点で強度的にかなりやばい希ガス
実はヒンジはPS製、このデータが和田や隠者に使われました
>>679 しかしセキュリティのしっかりしたガンダム世界なんてありますかねw
古今東西盗まれまくり、民間人が勝手に乗りまくりのガンダム・・・
0080みたいに小学生が盗撮に成功しちゃう例もあるし
どの世界も基本的にざるだな。
少なくとも現実社会では
軍の人間がファイル交換で軍事機密を漏らし
女に釣られて情報を敵国に売るようなことがあるわけねーだろ><
nyで流出させるなんて珍事が起きてないだけ
CE時代の情報管理は…
機械が万全でも扱う側の人間にスパイが跋扈してますな
>>690 あるわけないよなハハハwww
・・・笑えねえ
ターミナルはNSA的というよりCIA的なのか。
でっかい手が華麗にスルーされ(ry
一応女の色香で情報漏らすのは古今東西ありふれた話w
なんか来たの将軍様のパソコンがnyで情報朗詠とか噂を聞いたことあるな。
>>684 剣に装甲なんて使ったら、TAみたくスラスター制御込みでそれ一本だけのを中心とした
仕様にしないとまともに扱える代物にはならない
>>674 素人が乗るのはガンダムのお約束だな
シミュレートしてたトールはまだマシ
>>696 装甲を使うとなんでそういうことになるのか知らんが
PS装甲の実体剣はノワールが持っているし特に問題ない気がする
アロンダイトをPS装甲にしても
隠者に斬られ、ストフリに取られるのは結局変わらないようなw
ラミネートの方がマシっぽいけど
ブルーセカンドの剣ほどデカくなるとまた辛いしな
>>698 あれ、翼から分離するだけで装甲じゃないから。装甲は重いのよあれ
そもそも、通電システム等デリケートなもので斬るわ殴るわなんてやってたら
洒落にならん。即座に壊れる
ラミネートだろうが、プレステだろうがビームサーベルにぶった切られるのは変わらない
ラミネートはビームサーベルじゃ斬れねえがな
でもずっと押し付けてたら熱でやられるんじゃないかね?>ラミネート
>>703 放熱許容限界超える程に長時間ぼけっとしてれば別だが、戦闘中にそれは無いから
ライフルの喰らい過ぎならともかく、サーベルだけで壊れはしない
>>700 MSはパンチしたりキックしたりしているけど壊れないよ
>>700 >そもそも、通電システム等デリケートなもので斬るわ殴るわなんてやってたら
>洒落にならん。即座に壊れる
それじゃそれじゃ対艦刀事態使えないじゃないか
まぁ、PS装甲の本来の突っ込み入れるとそうなるが、気にしてはいけない
対艦刀は武器として成立してるが、刃物として鋭さを持たせても衝撃拡散等が
目的の装甲用素材には向かないだろう。よくてただの鈍器だ
ま、フレームがPS素材なんて本末転倒な機体もあったがね
間接が光るとか、怖くて乗れないが
>>703 種で凸がジャスティスのシールドでカラミティのビームを押し返して相手の
砲口をぶっ壊したシーンがあったがシールドは融けてはいるが全壊はしなかった。
そしてすぐ元通り
>>707 ヒント ゴールドフレーム天のマガノシラホコ
あれPSにする意味あるのか?
先端をビームサーベルにした方が余程良さそうなんだが
そのうちするんじゃないか?
オキツノカガミがマガノシラホコのビーム版みたいなもんだし
>>711 射出武器として何とかなってるが、剣として手に持ってってのは無理があるだろう
>>712 まず、EN駄々漏れ。更には熱源探知喰らってミラコロとの相性は抜群に悪い
PSにしとけば大抵の装甲板なら貫けるし、貫通出来なくても折れたりし難い。
ワイヤー付きで回収して何度も使うものだし。
>>710 その後出撃した時も壊れたままだったが>盾
いきなりだが、設定スレ的にはインパルスからストライクに変わっちゃったのはどう判断するんだ?
アホですか、作画のミスに設定も糞もあるかよ
いっそあのアニメは全部劇中劇でしたとでも言ってくれれば楽なんだけどな
思考を停止すれば勝てる!!!
無の境地≠ニ言うヤツじゃな・・・
思考を停止させるのは勝手だが、他所で一人でやってくれ。邪魔だ。
なあなあオマエら、エ−スのアストレイの方も読んでる?
アストレイは
ゴールドフレーム天が飛んでるの見てなぁw
もともと滑空出来たエール装備のルージュが改良されて浮いてるのと違って
天が空中戦までってのは・・・
レッドフレームもM1のバックパックを改造したフライトユニットで飛んでるけど
ゴールドフレームはスラスター関係の改良はやってたっけ?
>>724 天ミナは何故か飛べるようになったらしい
素アストレイより相当重量が増加して
特に飛行用の新型パーツとかは見受けられないけどな
スラスター関係は知らないが天ミナになったとき
内部構造に手を入れて全体的に30%性能が向上したらしい
だからって飛べるかどうかは知らんが。
フリーダムもルージュも飛べるし、
飛べるだろ
チェストやレッグ(ry
>>729 そうだな、アレが飛べるんだからなにが飛んでも不思議ではないな
んなわけない
種世界の機体は推力だけで飛んでいる→どの機体も推力の値は設定されていない→だからスラスターさえ付いていれば何が飛んでも不思議ではない
自己解決しますた
千葉も適当だな
千葉やる気無くなってるだろ。折角作り上げてきたものにどんどん介入されて補正導入だもんな。
人のせいにするなよw
太陽ミッションといい外伝の設定は本編より逝ってるのは分かってるのに
今更何いってんだか
アストレイは本編に負けないぐらいの厨だから良いんだよ
それに種の世界観を利用してる以上、補正導入は仕方ない
アグニスは連合と会見しに行ったあと戦闘になって
逃げる時陽電子砲使ってるw
マーシャンは地球のこと何とも思ってないよな・・・
>>733 HJの天ミナ新装備の解説は酷いな
ハイペリオンがビームシールド装備してたことになってる
>>734 負債がウンコだからって自分も手を抜くなら最低の人間だけどな
プロじゃねーだろ 千葉叩きか?
だいたい指摘されてるのは本編の介入と直接関係ないところでの設定ミスだろw
つ●●君もやりました理論
>>724 デルタアストレイより天ミナの方が飛行速度が上っぽい
マガノイクタチだっけ、あれ広げてれば飛べるよ多分
アマツもデルタも、空飛んでるし、
アマツも飛べるように改良したんだろ。
どっちもスラスタ吹かしてるし。
あれはアリューエ・・・あれ?
>>675 >>677 キラの行ってるゼミのカトウ教授だっけ、あの人Gの開発に関わってたんだよな。
じゃあ、そのパワードスーツってGのプロトタイプみたいなもんだったんじゃないの。
キラもストライク乗ったとき「あれ、これ授業で作ったパワードスーツと
レバーやペダルの位置がそっくり」って思ったんじゃ。
>>748 腕のもアルミューレ
しかしビームシールドとアルミュryがどう違うかハッキリしてないんだから
今の所はアルミュryは内側から攻撃できるビームシールドの一種と考えていいんじゃないか
違いは名前程度だろう。
旧GATのサーベルと自由正義のサーベルには根本的な違いが見られないけど、自由正義のはラケルタって名前があるみたいな。
それはともかくハイペリオンはビームシールド装備してる。
ユーラシア連邦の光波防御帯(アルテミスの傘)→アルミューレ・リュミエール(ハイペリオンのビームシールド:モノフェーズシールド)
→陽電子リフレクター(連合MAのビームシールド)→ソリドゥス・フルゴール(自由正義運命伝説のビームシールド
)→メサイアやレクイエム砲のシールド
全部同じもの。
俺設定乙
アルミューレも広義にはビームシールドとして問題無いだろう。
陽電子兵器に対する防御力に特化した陽電子リフレクターだってビームシールドの一種だし。
アルミューレの何が凄いって、レーザーまで防御可能、てのが凄い。
どんな仕組みなんだか。
レーザーまで防ぐって外見えるのか?
レーザー防ぐのはアルテミスの傘で、アルミューレは言及されてないような
傘の技術を応用して作った、ってのだから小惑星基地並の電力かければ防げるんじゃないか?
アルテミスの傘にモノフェーズ機能付けてMSに搭載したのがアルミューレだから大丈夫じゃ。
つーかモノフェーズって何なんだ。外のエネルギーを完全に遮断するならどうやって照準つけるんだろう?
>>760 そのままの意味で、単一周波だそうで
波が全くの一方方向だから阻害しないとでも言ったところなのか。俺には分からないが
モノフェーズ(Mono phase)だと直訳で単位相になるが
前から言われてるように一方通行って意味には取れないような気がするな
「中からは撃てるのか」で驚くところから、アルテミスの傘は内側からも攻撃できないのだろう。実際展開したら中の様子が見えなくなるし。
逆を言えば外が見えないからハイペリオンはサブマシンガンなんて乱射武器を採用してるのかも。
全周囲展開じゃなければちゃんと見えると思うが全周囲だと外は見えないだろうな。
シールドが光るから光学装置は役に立たないし、赤外線はもっと役に立たないはず。
レーザーが防げる防げないに関係なく。
>>763 マシンガンといえば、ハイペリオンのマシンガンはカートリッジ式だけど
これはエネルギー節約するためなのかもしれないけど、そういえば、
CEでカートリッジ式のビーム兵器ってほかにあったっけ?
カートリッジ式にしたほうが、PS装甲にまわせるのに。
73年になっても本体からエネルギーとってるってことは
まだ実現不可能なのか?
本体から取れるなら本体から取った方が良いだろう。
カートリッジ式はカートリッジの製作にコストがかかってしまう。
一応ザクがドラムマガジン型のものを採用してはいるが。
カートリッジ式だと通常のビーム砲の機械に加えて装填機構も搭載しなきゃならんから、十分な威力を持ったまま小型化するのが難しいんじゃないか。あとザクのはカートリッジというかUCのE-CAPに近いものだと思う。
まぁ105ダガーのように「外見はストライクダガーのマシンガンと同じ」でビームライフル、というのもありますが。
>>754 分類としてのビームシールドとストフリとかが装備してるビームシールドと混同しそうだな
モノフェーズ光波防御シールド"アルミューレ・リュミエール"
アルテミス要塞で使われていた 光波シールドは出入り双方向の攻撃を遮断するものであり防御と同時に攻撃を行うことは出来なかったが、
本機のシールドは外部からの攻撃を遮断しつつ自機による内部からの攻撃を通すモノフェーズ(単位相指向型)光波シールドに改良されており、正に攻防一体を可能としている。
ドムのスクリーミングニンバスもビームの内側からビーム撃ったりしてるし
内側からの攻撃を弱めない工夫がされてるのは間違いないんだが…
この辺は詳細な動作原理を考えても意味無いと思う。
撃つ一瞬に、シールド閉じるとか。
Vガンでそういうのなかったっけ?
なんせビームなら亜光速だし、そんな問題もないかも。
どーでもいいけど、プロペラある戦闘機とかも、タイミンングあわせてるかで機首の機銃が撃てるんだっけ。
>>754 陽電子リフレクターって陽電子を発生させてそれを陽電子砲の砲撃に当てて
弾くシステムじゃないの?
>>765 ザクのビームライフルはカートリッジ式。
>>775 陽電子をあんな風にスクリーン状に空気に晒したら無意味。
恐らく途方も無く強力な電磁場で弾き飛ばしてるのかと。
>>765 MMI-M633 ビーム突撃銃
ザクシリーズの標準装備として開発された、MMI(マイウス・ミリタリー・インダストリー社)製のビームライフル。
連射性能に優れ「弾をバラ撒く」やり方での弾幕形成に効果を発揮する一方、命中精度も突撃銃としては高い水準を維持している。
映像作品としてのガンダムSEEDシリーズに登場したビーム砲では、
恐らく初めて、着脱式=使い捨てのエネルギーカートリッジ方式を採用しており、エネルギー源を機体本体に依存しない。
又、ゲイツ等のライフルと比べても小型で取り回しにも優れる。総合的に見て、あらゆる面で優れた完成度を誇る傑作と言える。
>>775 >陽電子リフレクターって陽電子を発生させてそれを陽電子砲の砲撃に当てて
弾くシステム
それでどうやって防ぐんだ? 同質のものぶつけて相殺なんて言うなよw
おまい陽電子とか対消滅とか理解してないだろ。
>ファクトファイル
kwsk
>>780 陽電子リフレクターは陽電子を『発生』させて展開していると書いてあった。
ファクトファイルがトンデモを書くとも考え難いが
そこまで意味不明な内容を書かれると
編集が“やっちゃった”んじゃないかと勘繰りたくなるな。
まだ煮詰まって無い部分を載せちゃったんじゃないか、とか。
最近のファクトファイルはゲームMSも書いてるらしいからなぁ
まあ、ここはファクトファイルでストフリが取り上げられるのを待とうよ。
ファクトファイルにも融合炉と載るようなら、ファクトファイルすら種デスの設定は信用出来ないって事だ。
ファクトファイルってエピオンが改修をうけて頭部バルカンが追加されたって書いてたな。
>>787 マジかよ、そんなエピオンはエレガントじゃない!
>>784-786 ハッキリ言ってファクトファイルは信用できないぞw
旧シャアなんかじゃファクトファイルがソースなんて言ったら袋叩きだ
仮に陽電子を発生させてるとしても、それならドレッドΗのビームランス防げたんでない?
>>790 種死でもレジェンドのドラグーンのビームスパイクでザムザザーのリフレクターを貫通してる
シーンがあった。
ファクトファイルは確かに信用ならないな。
今回の自由も、フルバーストはハイマットモードでしか使用できない、とか書いてたり。
本来逆・・
>>792 元々ファクトファイルはネタだけど
種に関してはその度合いが違うだけ
ファクトファイルも種の設定も信用度は同じか
>>783 まぁ、中の人には確実に健康障害が起こるか、それ以前に機体が逝かれて死ぬだろうな
本来は
>>795 それも問題だけど、一番危険なのは、バリアー展開中は常に陽電子を大気のすぐ側に
暴露し続けなければいけない点。バリアー中の陽電子が飛散した瞬間に死が見える
>>787-788 板違いだが、エピオンがバルカンを撃ってるシーンが存在する。
画面外で撃ってるので弾しか見えないが。
ファクトファイルはそこから類推したんだろう。
ビームシールドに陽電子を防ぐ為に一工夫加えたのが陽電子リフレクターだと思ってた。
陽電子砲はビームで陽電子を包んで発射してるんだから、普通にビームを張るだけで防げるんじゃ?
それ以前に陽電子砲ってSFのを見るとやたら強力なんだが種のは普通のビーム砲にしか見えないなぁ
海面に叩きつけたタンホイザーの威力はビームと桁違いだったと思うけどなw
ただでさえ極太な上に、陽電子を微量とはいえ含んでいるからな。
MSが携行しているビーム砲とは桁違いの威力を誇るはず。
ガルナハンでも小規模とはいえキノコ雲が上がるほどだったし。
ところがどっこい外伝では核エンジン搭載すればMSも運用できる陽電子砲が出てたりする
「艦載のものより遥かに威力は劣る」けどな
スーパースキュラと変わらないような気もする
スーパースキュラはビームシールドで容易く防がれてる辺り
見た目ほどでは無さそうだけど
巨神兵のビーム並みに街が吹っ飛んでた気もするが、
それを受けたビームシールドを吹っ飛ばす連結ライフルってどんな威力だ
そういう攻撃のアタックパワーはテキトーで演出次第で破壊力違って
「出力を絞りました」でもいいけど
奥の手とかまでテキトーな破壊力とかって根幹揺るがすよなあ
それも現実に論理的に存在する手段を用いてる場合
他のビームと同じでMSで防げるとかテキトーに扱えば
他のものまでテキトーになるんだよなあ
レジェンドのドラ倒し一斉射もそうだが、スーパースキュラを越える威力を持ってるようには見えないから
一点に集中すると防ぎ切るのが難しくなるんでは無いだろうか。
それに、スーパースキュラは照射時間も半端無く長いし。
>>807 >ビームシールドを吹っ飛ばす連結ライフルってどんな威力だ
威力自体はスーパースキュラの方が上だろう。
連結ライフルは貫通力が強いんじゃないか。
威力:スーパースキュラ>連結ライフル
貫通力:連結ライフル>スーパースキュラ
>>810 実弾でも色々種類があるし、ビームにも色々あって良いと思う
スーパースキュラがバケツの水をひっくり返したような攻撃なら
連結ライフルや伝説ドラ一斉射は水鉄砲を使ったようなもんだな。
単に連結ライフルのビームの収束率が高いだけではないかと。
収束率を高くすると貫通力は上がりそうだな。
スーパースキュラは大出力拡散ビーム砲という感じかな
総量を見ればスキュラの方が多いが
ある瞬間だけを取り出してみれば連結ライフルの方が密度の高い攻撃になっている、ということかね。
スーパースキュラと連結ライフル、ビームシールドの力関係の話は定期的に出てるな。
ネタが無いからな
デストロイといえば、これも陽電子リフレクターを装備していたな。
展開面積が他のMAと比べ物にならない上に、レールガンまで弾き飛ばす凄い代物だったが。
陽電子を弾き飛ばすほどの電磁場ならレールガンも弾き飛ばせそうな気がしてきた。
レールガンは磁場じゃ曲がらんぞ。ただの導電体の塊だし。
え?
リニアガンの弾なら曲がるかも知れないが
レールガンの弾は超速いという点を除けば普通の砲弾と大して変わらんから
リフレクターがよっぽど強固なんで無ければ貫通してしまう希ガス
>>820 そういや禁断のエクツァーンってどういった原理でまげてた?
出力の問題だな。
原理的には曲げることも止めることも跳ね返すことも可能だから。
>>823 ゲシュマイディッヒ・パンツァーを使って
自機の前方に電磁場を展開し、そこにビームを撃つことで曲げてた。
原理からして機体から遠く離れた場所では曲がらないはずだが
思いっきり曲がってるのは、まあアニメだからという事にしておいても問題は無いだろう。
それってフレスベルグちゃうんかと(ry
>>820 >>823 曲がるビームはフレスベルグな
エクツァーンはリフターの横についてるレールガンのこと
828 :
827:2006/09/02(土) 00:35:42 ID:???
フレスベルグは大鷲でニーズヘグが巨大ミミズなんだよ〜
長射程砲はあのサイズなのにビームシールドで簡単に防げるんだよな・・・
失敗作じゃないのかね
ケルベロスのHDverって感じだからしょうがないのでは?
ところでエクツァーンって曲げてたっけ?
>>830 どんな攻撃も体勢を崩せるか程度の差こそあれ、ビームシールドを突き破れて無いから
長射程砲が特別弱いわけじゃない。あれだって威力はかなりあるようだし。
まあ威力がストフリの腹ビーム程度だとしても
名前の通り長射程なら中、近距離武装ばかりの運命にとっても使い勝手は悪くはないんでは?
乗り手が長距離射撃を好まないため意味ないけど
長距離からちまちま撃つより突っ込んで倒す方が手っ取り早いって感じだもんな。
エースはみんなそうだけど。
種はPS装甲の唯一のアキレス腱であるビームの使いまわしこそが
キモではないのかなあ?
ルナマリアのガナーザクはあたんねえし、おなじみディアッカのライフルも・・・
これはCE世界ではMSの機動が予想以上に高く、弱点を突くため有利と
配備されたビームより近接戦をしないと有効な攻撃にならないとかいう描写か?
のわりにはキラは、いやフリーダムはあんなムチャな砲撃で(逆さになって撃ちながらも)
相手をビームで片っ端から串刺しに出来るんだよなあ・・・ルージュでは負けてるし
ドムなんかバズーカを至近距離でぶち込んだりしてたし
キラみたいな変態じゃないと遠距離から狙い撃ちってのは難しいのかもしれん。
キラは大砲の弾を狙って落す変態だし。
そこらへんのウィンダムやザクやゲイツRなんかは
キラに限らずビームライフルでボコボコ落とされてるじゃあないですか
戦艦もだな
AAやミネルバはドッグファイトでも命中しないのに他の戦艦だと面白いように当たる
>>838 ザクはともかく、盾を前に構えられるウィンダムやゲイツRが簡単に落ちるのはどうなんだろうな。
量産機には昔から良くある事だけど。
まぁ俺なら
360度から鉄砲の弾が飛んでくる環境で
いくら盾持ってたってガードできない自信がある
基本的に正面からしか来ないわけだが
宇宙は平面で出来ていますので
大群と大群のぶつかり合いなら最初は正面からの激突だろう。
縦横無尽に入り乱れるのはその後。
量産機にもビームシールドとバリアつければいいじゃない
きっと劇場版ではそうなると思う
わかった!
どんどん厨設定を繰り出すことで「ああ、種無印のころはまともだったなぁ」と思わせたいんだ。
はいはい
なんで量産機にマルチロックシステムを付けないのか
戦艦にもだけど
>>849 戦艦はともかく量産機には高コストだからつけないってオチでどうか
マルチロックしたって量産機には
同時に撃てる火器が無い
量産機どころかディスティニーにすらあの球体ディスプレイの
ロックオンシステムは付いてないし
FCSの技術はラクシズに抑えられました。
もともとザフトのMS開発者には、クライン派が多いのかもなw
ドレッドノートが流出したのは、シーゲルの手引き
自由とエターナルは完成とともに奪われ
奪ったあとミーティアの調整
ザフトが連合から奪い返したガイアは、何故かエターナルへ
ドムは何故かコンペに落ち、本国のデータは全て抹消・ファクトリーで改良され完成
更に自力でストフリと隠者製作
>>852 デスティニーは射撃兵器が少ないし、ミーティアを運用しないのであればマルチロックは必要無いかと。
まあレジェンドにはマルチロックが付いてても良さそうだが。
>>854 >更に自力でストフリと隠者製作
ほぼ全てがザフトから盗んだ技術だろ
自由と正義はザラが発案じゃないのヶ?忌々しい核の搭載に踏み切った訳出汁
ストフリは運命やスターゲイザーの技術で作られてるみたいだから、ファクトリーの技術だけで開発したわけじゃないしな
あらゆる勢力の最新技術を持ってきてくっつけてるんだから
弱いわけ無い罠
スターゲイザー→ストフリの技術は結局はなんだろうな
>>859 スタゲのビームシールド装備は確定してないし
そもそも流出経路はザフトからだもんな、あれは。
エンジンもザフトのハイパーデュートリオンだし、
武器装備も全てザフトのものか、それを改造したもの。
光る関節はスタゲがPS装甲じゃないから無関係で…
なんだろうな、本当に
>>855 とりあえずデータがあっても作る技術が無いユーラシアに謝れ
ラクス達はデータだけでなく資材も掠めてるから
>>861 そうなると、やっぱ光の翼かな
劇場番の後付けでさ
>>858 簡単に言うが各種最先端技術を使うってのは相当大変だけどなw
>>864 デルタのは知らんが、スタゲのヴォワチュールはただの超広面積ソーラーセイルだから
ストフリに付けても意味無いぜ
>>849 一応ロックは楽になってはいるが、相当な情報処理能力が要るので、最低ベテラン
程度にならんとまともにつかいこなせない無駄機能
何で造ったのかは知らん
>>866 Xアストレイとスターゲイザーの光の翼で同じ名前なのにな
スターゲイザーもXアストレイみたいな使い方も出来るんだろうか
Xじゃなくてデルタだ_| ̄|〇
>>849 戦闘機にイージスシステムを積む馬鹿はそう居ないと思うぞ。
ものすんごくコストがかかるからな、あれ。
マルチロックとイージスは違うシステムだろ。
むしろマルチロックの方がイージスシステムより高度な気がするぞ
NJで電波状況が悪くビームが飛び交ってる状況で光学観測と熱紋で
敵味方とターゲットの部位まで識別して数十機をロックオンしつつ
自機の操作も必要なんだろ
ナチュラルには無理ぽw
コーディネーターでも赤服クラス専用じゃないの
識別、ロックオンまでは半自動か全自動で行えるだろうけど
こちらから撃てるってことは、それだけの数の敵からこちらも狙われ得るって事だからなぁ。
一般機に積んでも、積まない状態とあんまり戦果は変わらないと思う。
>>873 ロックはコクピット部分にされるもんだから、部位認識は別に要らんよ
最も、ロック後に微調整なり自分でしなきゃ絶対当たらんがな。特に実弾
そんな高そうなシステム、ウィンダムにつけてもしょうがないな
マルチロック積む前に盾を強化した方が良さそうだしな、ウィンダムやM1アストレイは。
OSかマシンが不良で盾が使えないんだろ、とか揶揄される前に盾ごと切り裂かれてるし。
そんなナチュラルには無理なシステムなんか付けたら今よりはるかに棒立ちで動かないで落とされまくる
>>877 M1のOSなんかは、キラや劾等回避を主体にした玄人仕様という、一般兵にとっては
自殺する為に存在するかの如き仕様
盾のコーティングも事前に攻撃受けてたりすれば機能が低下するだろうし
ガンダムタイプのビームサーベルは強力だろうから仕方ない気もする
>>880 しばらく触れて切れるならまだしも、触れた瞬間スパーン
どうみてもゴミです。本当にry
M1の盾はフラッシュエッジに何事も無かったかのように貫通されてるが
それを考えるとフリーダムの盾の頑丈さがいかに高いかが分かるな。
そんな代物を一発で粉砕するスティレット投擲噴進貫入弾は凄いよ。凄いよ。
ん、まさか自分達で盾を役立たずにする装備を作ったから
ウィンダムの盾は元々役に立たないんだろうか。
ザク ←丈夫だけどデブ過ぎて飛べない豚
ウィンダム・M1 ← こいつら飛べるけどもやしっ子
どっちもどっちだろ
ふらふら飛んでるだけで簡単に叩き落されるなら
飛べなくても戦えるザクの方がマシっちゃマシ
まあザクは宇宙用だろ
あの世界観で飛べるウィザード作らなかったのはよくわからんが
飛行用は換装より固定装備で作った方が効率がいい、とかそういう理由じゃない?
無理にザク飛ばさなくたってまだまだ実戦で行けるディンや新しいバビもあるし。
ザクを地上で展開させてるのがおかしい
特にオーブ戦
ミネルバの紅白ザクはほんとパイロットへの嫌がらせにしか見えなかったな。
まあ当初は地上戦は想定していなかった、という言い訳は出来なくもないが…
地上に降りたらさっさとグゥルでもグフでも寄越せって話だよな。
グゥルは積んでたみたいだけどな。なぜか戦闘で使ってなかっただけで。
ミネルバ隊以外も使って無いから戦闘時に使うのはやめたのかも知れないが。
>>889 パイロットとしてフェイス二人に
新型のグフ・セイバーよこしたんだぞ!!!
ん、そういや甲板の上から撃ってるザクの方がセイバーやグフより敵を落してた気がするぞ。
どうなってんだろ。
序盤で出番もなく死んだショーンとデイルの代わりの補充パイロットはいなかったのか?
アスランとハイネがそうなのかな
地上に降りた後はしばらく潜水艦が同行してたしなぁ
ショーンとデイル、撃墜された時にルナマリアが叫んでただけで全く描写が無いからな。
結局スペエディでもどんな奴らだったのか分からないし。かといってただ偶然乗り合わせたわけでも無さそうっていう。
アスランは別の思惑がありそうだが、ハイネは純粋に補充要員だろうね。
無印のヴェサリウスにも緑服のパイロットのジン部隊がいたし、そういう感じだと思うが…<ゲイツRの二人
最初から赤服が3人
潤沢なインパルスのパーツ
最新鋭の専用機ザクが2機
大空の覇者セイバー+フェイス
先行したグフ+フェイス
デスティニー
レジェンド
他所の部隊から見たら恵まれてるな
>>895 同じモブパイロットでも無印のオロールとマシューは結構出番あったのにな
オロールかマシューはアスラン達と一緒に写真にも写ってたからアカデミー時代からの付き合いだと分かるんだが
ショーンとデイルはどうゆう関係なのか分からん
>>832 オーブ戦で曲げてた
あと初期設定だとエクツァーンは曲がるレールガンだった筈
>>899 結果的に、曲がるレールガンとか有り得ないのでなくなったと思うよ
曲がるように見えて、ただの作画ミスでないの
>>901 だから、多分演出か作画ミスか
レール砲を何故かデストローイが捻じ曲げる謎のアニメだぞ
レールガンの弾がプラズマ化してたら
強力な磁場で曲がるのでは
そうそうそういう屁理屈を待ってたw 否定するだけの奴はツマンネ
>>904 どんな電力かければ、プラズマ化なんて怪奇現象が起こるんでつか
そもそも、それレールガンじゃねえ
レールガンは一般的にかなりの電圧が与えられるから
伝導体がプラズマ化してしまうのが“難点”なくらいなんだが。
すると何だ種のレールガンはプラズマ化を克服できていない欠陥品だと?
は?
>>909 欠陥品かどうかは用途によるんじゃね
導体(プラズマになって良し)で絶縁体の弾頭押して撃つか
プラズマ化覚悟で導体の弾頭を撃つか
状況に応じて打ち分けるのか
いずれにしてもまだあまり実用化されて無い研究中のものだし
おまいが無理と断定することは不可能だろw
どうせ大気圏内で使ったら弾頭は空気抵抗で燃え尽きないか?
まぁそれでも比較的近距離で喰らったら死ねるだろうけど
>>907 ふと間違いに気付いたが、弾体自体は非伝導体の可能性が高い訳で、理科系に詳しくない
俺としては、後部に伝導体つけても、電場干渉で偏向なんて出来るのか怪しいかなと。あと、
プラズマ化した導体なんかが形成した電場に干渉した場合には、調整利かすのが難しくて
曲射の意味が薄れるかなと
あと、劇中ではフレスベルグに関してはやたら時間かけてバチバチ言わせながら電場形成
によって干渉してる描写があるが、エクツァーンには無いのよね
種レールガンは初速が火薬砲並っぽいからプラズマ化まではいかないだろう
915 :
913:2006/09/03(日) 02:48:18 ID:???
要は、俺の中では、何となく弾は絶縁体という前提があったので、どうガンガっての
それがプラズマ化はしねえ なんて思ったさ
>>916 スマソ。説明不足というか、自分でも何トチ狂ってんだかわかんねえ書き込みしてたよ
それはそうと、確か天災のバズーカだかにも、プラズマ化利用したものがあったっけか
砲弾をプラズマ化するから、威力が高いぜ
この理論、俺が詳しくないからか、おかしい気がするんだが。レールガンの原理で
弾速上げてるならまだしも、砲弾自体が焼食して余計に面倒増えるのでは?
カラミティのバズーカに詳細な設定なんて無いからそれだけじゃ
どういう原理なのかも分から無いしなんとも言えない罠
ただ337mmのバズーカは恐ろしいっぽ
トーデスブロックでわざわざ「砲弾をプラズマ化」と断ってるってことは、レールガンで
砲弾に導体使ってる可能性は低いみたいね。磁界による砲弾自体への干渉は可能なのか?
>>918 まぁ、大気圏内では特に、プラズマ化した砲弾なんて撃ち出しても無駄な可能性大な希ガス
>レールガンで
>砲弾に導体使ってる可能性は低いみたいね
またお前か馬鹿は黙ってろ
いずれにしても導体は使わないとなぁ
レールガンなんて電気流さなきゃ何も始まらないだろう・・・
>>921 いや、だから、弾頭部分なりに導体は使ってるだろうけど、そんな程度であんな曲射
出来る程の影響与えられるのかなと
ただ、全体に導体使ってプラズマ化なんて可能性も0じゃないが・・・という話
>>924 弾頭に導体って
適当なことばっかり言ってんじゃねーぞw
>>925 弾頭というか前部か、後部か。どちらがより効果的か正直忘れたが
普通のレールガンなら明らかに後部だが、この場合磁界で方向捻じ曲げるとか
いう条件混じるようだから、何ともいえんわ
>>904 それ以外に弾丸が超伝導体でも影響受けるかもよ
そもそも天災のバズーカってレールガンって明記されてたっけ?
とりあえずビーム偏向装甲なんだからビームを曲げろよ
揚げ足取ってる奴の方が頭悪そうな件
カラミのバズはプラズマで覆って発射するようだが
PS装甲にダメージ与えられないところを見るとあんまり意味は無さそうだな
種のレール砲は亜光速
亜光速「にしたかった」だから実際はもっと遅い。
それでもかなり速いはずだが。
バランスの崩しやすい空中で至近距離から食らった運命が平気だったんだから和田のレールガンでもみんなが思ってるほどの初速は無さそうだ
まあ砲弾が小型らしいからその分速度はあるんだろうが
重量より速度を重視した方が威力が高いはずなんだけどな
>>936 距離による。同じだけのエネルギーで加速するなら理想的な状態なら威力は同じだから。
重ければ初速が遅い代わりに空気抵抗などによる損失が少なくなり
軽ければ初速が速い代わりに空気抵抗などによる損失が大きくなりやすい。
まぁ、軽くて速い方が扱いに便利ではあるな。
デュエルASのシヴァが秒速10kmだから自由のレール砲も上とはいえそこら辺りなんじゃね
核エンジンでパワーが上がっていて、レールがシヴァより長いことを考えると
2倍〜3倍くらいはあっても不思議では無いが、言及はされてないな。
>>938 カタログスペック上のデータじゃねーの?
種世界のレールガンとかまともに計算すれば単位面積辺りのエネルギー換算だと
AAに搭載されてる物で軽くに核を上回る威力が出そうだし、MS搭載型でも核に近い数字が出る。
劇中の演出からでは全然そう見えないし、いいトコ秒速1km前後ってトコじゃね?
「レールガンという名のビーム砲」って言った方が自分としては納得できるよ
AAのは馬鹿でかいだけで速度はそれほどでも無さそうなんだよな。音速超えてるのかどうか。
敵艦が転覆すんじゃないのってくらい大波を起こしたりはしてたが。
まぁ本来レールガンはさほど効率のいいものでも無いんだろ
ほとんど配備されてないし
保守が大変そうだし、同じように電力を食うならビーム砲の方がいいもんな。
あれもデリケートなものだとは思うけど。
しかし、フリーダムばかり熱心に作って
ジャスティスは軽く蔑ろにされてるんだよな。
量子通信を使った簡易オールレンジ兵器を装備してるとはいえ。
実は砲門の数じゃフリーダムよりジャスティスの方が多くないかね・・・
頭部機関砲×4
リフターに・・・
機関砲×4
旋回砲塔機関砲×2
フォルティス×2
ビームライフル×1
微妙
何を間違ったのか実弾ばかり積んでいるからな、ジャスティスは。
>>946 接近・格闘戦中に全部使えそうだから怖い
自由のレール砲はビームとほぼ同時に着弾してたりする
そりゃお前、拳銃弾とライフル弾は速度が3倍くらい違うけど
100mくらいの距離ならほとんど同時に着弾するのと同じだろ。
速度に対して距離のスケールが小さ過ぎる。
今の戦車より近距離で撃ち合ってないか
秒速10km〜数100kmのものを
精々数kmしかない距離で撃てば発射から着弾まで数ミリ秒〜100ミリ秒だもんな。
0.1秒未満の時間なんてほとんど判別出来ないし。
アニメのコマ数考えりゃ1コマずらすだけでもえらいこっちゃ。
そもそもアニメだから、そこまでハードな描写はしないと思うが
見た目重視だし
そんな描写してもスローにしないと肉眼じゃわからないw
てか着弾時間まで計算されて作られてたらそれはそれで
「他に頑張る場所あるだろ」と叩かれる罠
いや、それぐらい作りこんでたら突っ込みながらも感心するわ
>>940 そんなこと言ってたら種ビームも亜光速で肉眼で見てから避けるのは不能って設定だぞ
そんなものも劇中描写から見ればものすっげー遅いし
演出上アニメじゃそういう風になってんだよ
そこを妄想するのがガンオタ
ローエングリンも「回避〜!」「駄目です間に合いません!!」でフラガストライク割り込みで
直撃するまで随分とかかったね。
映画エアフォースワン(だったと思う)
でジャックされたエアフォースワンにミサイルが発射されたのを
戦闘機で割り込んで身代わりになるのが実際はありえないのと同じ様なことだな
ハリウッド映画はトンデモなことが多いよ
ハリウッドは無限ガンとかがデフォだから
普通のマガジンに数千発は入ってるからな
ジンのマシンガンもそうなんだろうな
リアル=おもろい
と思ってるのがそもそも間違いなんだよ
リアルとエンタメは反比例するぞ
リアルはつまらんよ
一部の人間が喜ぶだけで
リアルかファンタジーかは面白いかどうかにはそこまで強い相関に無い。
ただ、映像としての派手さを求めるならリアルさはある程度犠牲にしなきゃならない。
まあ普通はリアルな描写にこだわりすぎてストーリーがお粗末だと叩かれる罠
どっちもお粗末な場合は悲惨だ
>>957 ビームは理論上光速まで加速する、威力は申し分なく高いが加速性は結構乏しいらしく
高威力を求めるより着弾の高速性を高める方がはるかに難しいらしい
本当に避けられないのはレーザーの方こっちは本当に光速、着弾まであっという間
本当の殺し合いと殺陣じゃまったく雲泥の差・・・
確かにビームは光速に限りなく近い速度まで加速することが出来るが
半径がkm単位の加速リングが必要だから到底武器にはならん。
ビームライフルとかは要はプラズマジェットを作る機械のお化けだろう。
次スレ立てられなかった。誰かよろしく
フェイズシフト(Phase Shift)装甲 : 実体弾を通さない装甲・PS装甲と略される。
フェイズシフトとは相転移のことで、水が液体から気体や固体に変わるように物質のあり方が変わること。
ガンダムは、無重力下でなければ作れない、エネルギーを受けて相転移し強固になる金属で作られている。
(講談社オフィシャルファイルより)
・相転移は英語では phase shift ではなく phase transition (phase shiftでも間違いではないらしいという情報も)
・エネルギーが続く限りPS装甲は実体弾攻撃にたいしてほぼ無敵らしい。
・ビーム兵器に対しては通常装甲と同程度の能力?
・カラーによって強度が違う。黒が強度が弱く赤が強度が強いといわれている(ただそれによる損傷の変化の描写は無い)。
・後発のVPSの最大硬度である赤装甲はビームマシンガン程度の低出力ビームなら
傷を受けながらも数発は耐えられる。(?)
・大気圏突入時の温度と熱量には耐えられる
・元々は大西洋連邦の独占技術
・装甲材が強固になっても貫通し難くなるだけで全ての物理兵器が貫通しない理由にはならない。
・実弾76発まで耐えられるという不思議設定→ストライクがバクゥのミサイル76発までしか耐えられないと言う意味
・最大300万Gの圧搾力を発揮するグフクラッシャーの炸薬カートリッジ式モーメントインパクトバイスのフルオート点火モード20〜30発で粉砕可能
・耐ビームコーティングとは相性が悪いらしい。
・セカンドステージMSのアビスガンダムの肩はPSとビームコート技術が併用されている?
連合全般の振動技術かラミネート改良型の技術のどちらかは不明。
ラミネート装甲 : AAの「CGだからなかなかぶっこわれないよ」装甲
「GREAT MECHANICS VOL.8」の下村インタビューより
>「アークエンジェルの特殊性は装甲にもあります。
>第11話や第21話でビームを何発受けても壊れなかったのは、
>船体がラミネート装甲で出来ているからなんです。
>ラミネート装甲は受けたエネルギーを熱に変換して排熱する特殊な装甲です。
>(中略)
>だから排熱できるまでは破壊されない。」
SEED25話「平和の国へ」にて無敵神話終了。
□トランスフェイズ(TransPhase)装甲:カラミティ、レイダー、フォビドゥンに採用された装甲
地球連合軍の最新兵器としてロールアウトしたGAT-Xシリーズ。PS(フェイズシフト)
装甲を装備し、実体弾による攻撃を無効にするなど驚異的な性能を持っていたが、この
PS装甲には弱点がいくつかあった。
まず第1に、PS装甲が落ちることにより、機体の色が灰色に変わってしまうこと。
これにより、敵からは実体弾の使用の可否が一目瞭然であり、かつエネルギーが尽き
かけていることも判ってしまうという弱点があった。
そして第2に、戦闘中は常時、全てのPS装甲が起動するため、莫大なエネルギーを
消費することである。
ビーム兵器が主流の戦闘に於いて、敵よりも先にエネルギーが尽きてしまうという
ことは、自らの攻撃・防御手段を失うことに他ならない。現にX105は宇宙でのX303との
戦闘に於いて、フェイズシフトダウンしてしまったために捕獲されかけた経緯を持つ。
この2点を補うために新たに開発されたのが、TP(トランスフェイズ(Transphase))装甲
である。
もう一つのTP装甲の説明(アストレイBより):
アストレイBによると前者の装甲システムを採用したのは改修後のブルーフレームのみ。
TransPhase装甲と呼ばれるそれは、通常の外部装甲に内部PS装甲を合わせた物で、
地上で開発された三機のGに採用されている。
ただし、TP装甲に節電の能力はなくモビルスーツの起動中は常に通電している。
こちらは、ただ単にビーム兵器に弱いPS装甲の弱点を補うため
開発された二重装甲システムだった。
>>849 少数生産だろうが量産機にもマルチロックオン付いてるよ
予備兵力として月に秘匿されてる
ムラサメのバリエーションののオオツキガタは
長距離射撃可能な大型レールガン
+カタログスペックで数百機を識別して数十機をロックオン出来る
NJ散布下じゃ50%くらいに精度は低下するみたいだが
・最大300万Gの圧搾力を発揮するグフクラッシャーの炸薬カートリッジ式モーメントインパクトバイスのフルオート点火モード20〜30発で粉砕可能
あんな凄そうな武器でも20発も当てんといけんのかw
これミョルニルより威力あるんだよな?
ミョルニルだと何発ぶち込めばいいんだか
説定通り衝撃で内部破壊、パイロットミンチにできるんならPS機相手でもバッテリー節約&射程で
ビームサーベルより使える武器なんだがな
自由が何発かくらってても平気だったから相当な数を当てないと効果なさそう
少なくともレールガンより威力あるよな
>>978 レールガンは速度によるだろ
速度調節が出来るのがレールガンの利点な訳だし
>>969 種のビームは理論上光速ではなく
アストレイのビームの時点で光速に限りなく近い状態。
ビームの加速技術はレベルが高い模様。
>>980 光速、299,792,458 m/s(≒30万キロメートル毎秒)
避けるの無理じゃんwwwwwwwww
月から発射した1.5秒後に地球に当ってるじゃんwwwwwww
神懸り反射神経関係NEEEEEEEEEEEEEE
>>981 乗り手自身が引き金引いてからコネクタに電気通信行くまでの際のタイムラグだの
ロックされた瞬間の警告だので頑張ってる
らしいよ
動きまくってりゃ基本的に乱れうちで撃つ側がはずしてくれるしな
名有り同士の戦闘でもたまに、止まってる相手にもはずしてる場面があるんだがありゃなんだろう
つい慌ててロック前に打っちゃったとか
>>984 可能性としてあげれば、相対速度とか、ビームなり実弾なりのいろいろな要素(キラが砂漠で言ってるような)で当たらないとか。
後はやっぱり角度とか。
>>982 でもAAは、バスターの砲撃を、
「MS4、さらに熱量接近」→「回避」→よける
ってことをしてるんだよな…
描写から察するにNTどころの話じゃないぞw
ノイマンはナチュラルの域を越えてるよなあ
実はスーパーナチュラルかもよ
もうスーパーサイヤ人でいいよ
ノイマンに匹敵する操舵テクの持ち主という設定なのに
ミネルバの操舵士は名前すらなかなか覚えてもらえない…
つーかノイマンに匹敵とかそんな凄い説定あったのw
万能戦艦アークエンジェルのケツを取れる腕前だぜ?
>>994 なるほど!
エース級は常に相手の先の機動を読みながら攻撃するからな
今までの疑問が解けたよ
そこで自然乱数表ですよ
998
核ザク
1000 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/05(火) 00:02:24 ID:OOf00jET
1000
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
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。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
r!: : `、ヽ
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