前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ49
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1142179157/901-1000#tag977 ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフや他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
ふう…愛する運命スレを初めて立てたぜ、しかも50なんて区切りの良いスレ番
で立てられるなんて幸せだ。
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
乙
>>1って人は〜〜〜〜〜〜〜!!
気の利いた時間にスレ立て 乙
9 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/03(月) 10:11:38 ID:wlt78Z3y
流石、スレ立ては
>>1のお家芸だな!乙デスティニー
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
‐-;-.,_  ̄\
. "‐ニ‐-> "`"'-' \ _\ \
_ ______二) \\\ \
 ̄"'''─-、 \\\ ̄\\
__ ____-─ \\\|((_ アロンダイトが折れただと!!
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ‖‖ / .. __/\
\_____/ ̄ \ □/ .. ‖_________/____\__
_____ ⊂二二〈【\業/〉ノ二二⊃━━|_|――――――――――― _//
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 / // ̄|運命/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/ |/|// ( ヽノ ._________________
/ / / / // ∪ ∪ |_|二二二二二二二二二二二二|__/
||
折れたんじゃない 割れたんだ
いえ、アロンダイトは謙虚にも、
自ら謹んで分離したので御座います。
ツッコミが冷静すぎる
模型板でMG運命、ストフリ企画中とか7月1/100レジェンドとか騒いでる。
ソース無いからあまり期待しとくな。
しかし、まだまだ先ですね。
>>14 しかし期待してしまうううううう。
俺はどっちも好きだから尚更だあああ
1/100レジェンドは隠者の次に出ても全然おかしくないから納得
MG2つとかはネタ臭きついなあ
こんなこと言われたら実現する夢を見てしまう、目覚めたときにorzだけど
しかしインパルスが無いと考えれば枠2つはこの2機だろうな。枠が二つあるなら。
>>19 隠者のクオリティが半端ねえな…。愛しの運命たんをも上回る出来か?
しかしこれで更にハイクオリティの運命たんが見れそう!
>>25 良く見りゃわかるよ。まず二重関節やらいままでやらんことやってるしな。
ああ…。MG運命たんが現実になりそう…。
なんかいきなりまたプラモが盛り上がりだしたな。
これはMG期待できそう
なにこの一年遅れの種プラ祭り
SD運命の翼は羽ばたくのかw
なんかオラわくわくしてきたぞ
や べ え お っ き し て き た
うはwBBの癖に肩軸が動いてるw
種死では初じゃね?
ちょwBB運命の箱絵素敵杉w
MGを期待せずにはいられない俺がいる
運命に限らず種MSはSD映えするな
やっぱ羽とか大剣のような子供向けっぽさのせいかな
運命のMG化か、どうだろう
人気に関しては視聴者全体の統計ではやっぱストフリのほうが上らしいが
プラモを組む層に限ればわからんし
MGストフリだしちゃったらピカフリの存在意義がまたひとつ減るしな
>>37 上の業者向けチラシには結局載ってないっぽいからネタ扱いという事で
それより今はSDの出来がよさげなのが楽しみ
Gジェネの運命もそうだけど武装の密度が良い感じだよな
上半身に集中してるし
やっぱ初回版出るのかorz買わないと
SDに負けるのも癪なんで、HG運命を改装しようと思う。
でも、羽基部なんかは完全新造になるかねえ・・
流用効けば楽なんだが。
ダイダロス戦でデスロトイ軍団のビームを残像しながら高速で掻い潜る運命カッコヨス
ちょっと前まではオオワシで種プラは終わりと思われてたが分からんもんだな
仮に第三部があるとしたら運命復活するかな?
量産化されてたら可哀相だよな…
んな馬鹿なw
種のMADOP見るたびに思うんだが、なぜこんなに面白そうなものの
本編があんなにつまらないのだね? 正直鳥肌が立ったお。カッコよすぎ!
>>42
>>47 制作者乙。リリカルなのはの音楽がいいだけだからw
>>49 カワイイw
けど運命たんの方が数段上だな
>>45 たしかすでにデスティニーシルエットは何機かつくられてたんじゃなかった?
連ザ、前に誰かが伝説が厨機体にとか言ってたが本当になった件
438 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/04/05(水) 00:51:54 ID:YropcO3d
伝説調査隊
NNBR239 ブースト+BRで安定
前BR168
横横173ダメ
CSドラ全部有り240
CSBRのみ70
ドラ42
機動性
ステップ回数7回 (和田と同じ)
BD量 和田と同じ
BDスピード 和田使った後使うとなぜか早く見える
以上
どう考えても厨機体です。
ありがとうございました。
439 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/04/05(水) 00:54:33 ID:C1lqgqM6
>>438 ちょ・・・wwww何その超最強機体wwwww
それであのドラ性能かよwドラ無しでも最強じゃねーかwww
頼む、ザフトガンダムをこのまま優遇してくれ
伝説は良いやつだからな。運命も頑張ってくれ
デュランダムズ
運命も強化してよ。
言いたかないが現状では主役級4機のなかでは最弱だぞ…
いや、そりゃ主役機なんだからバランス良い性能にしないといけないのはわかるがブーストをもう少し伸ばすとかさ
ああ、スマン。全部忘れてくれ
1ヶ月前くらいの話してたわ。ちゃんと修正されてるね。むしろ強いほうだな
とりあえず早くプレイしたいな
現状ではストフリがカワイソス
伝説強化で喜んでるみたいだがあれは間違いなく修正されるだろうな。
あんな性能だと伝説+伝説が最強になっちまう。既にタイマンでは伝説最強だし。
運命もCSは弱体化されそう。
ストフリはいま4機のなかで最弱間違いなしだがどうせ格闘は強化されるだろうな。前格とか全く使いものにならんし。
隠者はよくわからん。
とりあえず伝説>>>(越えられない壁)>>>運命>隠者>>>ストフリな印象かな
?
とりあえず伝説がもの凄く鬼な厨機体なのはわかった。
連座のアカツキさんはビーム跳ね返す?
>>64 コマンド必要だが跳ね返せる
あの4機はそれぞれ最強期間があったからな。
最初ストフリで次に隠者、運命ときていま伝説なだけ。
まあその全部最強期間の状態でだしても伝説が頭一つ抜けてるか
66 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/05(水) 16:27:12 ID:AJsH2elb
あげ
ストフリはマルチロックを最初のロケテの性能にすればそれだけで救済される
>>67 いや、今回は格闘有利に作られてるからそれだけじゃ微妙。
他の3機と並べるならやはり多少の格闘強化は必要。
ゲームでも運命を優遇してくれるのは嬉しいがバランス壊すような厨機体にならないように祈る。
ストフリはマルチロックとサブ射の銃口補正強化だろ。
隠者は波乗りが使う必要のない子になってるからスピードうp
理想としては運命の性能はロケテ終了直前はかなりの強さ、でもまわり三機はそれ以上
そのおかげで運命にはあまり弱体化要望がなく、他が弱体化される
そして製品版では最強。こんな流れ
ストフリは格闘の出の速さと終わるまでの時間調整と銃口補正
隠者はスピードうp
んで運命はCSを修正すればいいよ。
>>70 全部同じくらいの強さで良いよ。
最強とかゲームをつまらなくするだけ。
ジャンケンみたいなのが理想。
なんで運命スレでストフリ中心の話してるか知らんがとりあえず
いまストフリがカワイソスなのはスピードも大して早くないのに格闘がしょぼすぎるのが一因だ。しかしここらへんの調整は難しい。
スピードあげたら逃げストフリが出来てそれこそただのウザ機体になるしな。
格闘強化かスピードあげてドラグーンの性能落とすかがイインジャネ?
これ以上CS強化とかは蛇足だし
みんな連座詳しいなw
俺はステキャンすらよくわからんからいってること全然わからんw
運命以外の話題を出す奴は問答無用でおっさん
76 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/05(水) 19:50:45 ID:x53DZ46V
おっさんじゃない!
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてageるの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
sage方が分からないからだよ、お嬢ちゃん。
運命にもビームサーベルあったほうがよかったのかな、隠者もブーメランとサーベル
持ってるし。
なんつーか、定期的に見るな その書き込み。
つけるスペースないな、余分なものつけたらかっこ悪くなりそう
つフラッシュエッジ
シンのブーメラン投げまくる癖を改善しないと
って新規でブーメランサーベルの場面作るのがめんどくさくて
剣パルスのトレース使ってるだけだろうがなー
ブーメランが戻ってくるシーンがあったのって初登場時の正義だけか?運命のは
いつの間にか戻ってるな。それ言ったらドラグーンを戻すシーンも種死では暁し
かなかったけど、もうわざわざ描写せんでもわかるだろってことか
どうでもいいけど、パルマは「これに掴まれたら、マジでシャレにならない」
ってくらいの演出に出来なかったのかね。
どうせ、キラアスカガには絶対当たらないんだろうし。
>>84 ブーメランサーベルを使うようなシーンなら、まずはアロンダイトの出番だからね。
アロンダイトが折られて、それでもサーベルを使うシーンで初めてブーメランをサーベルにして・・・
っていう流れだろうから、そもそもそういう展開になりにくいと。
一番の理由は作画マンドクセだろうけど。
>これに掴まれたら、マジでシャレにならない
グフの鞭でやったつもりなんだろう、福田的には
今、アマゾンで予約できる1/100伝説と隠者は初回版ってことでいいのかな
うん
誤爆先を聞こうか
Gガンみたいに真面目に馬鹿やれば名作になるのに
種はなあ・・・
>これに掴まれたら、マジでシャレにならない
ビームの威力は知らんが、軽々デストロイの腹部(PS装甲あり)に手突っ込んでたな。
これは凄いと思ったw
デストロイの装甲はPS装甲の出力がかなり高いのに、其れを無視して腹にてっ突っ込むってw
ストフリとかインジャ相手なら、手差し出すだけでデストロイよりも簡単に腹部貫通させられるんじゃないかって思うよ
もっと暗器的な使い方をしてほしかったなあー
派手なのもいいんだが、戦いのバリエーション増やしたいという
平井の要望に応えた掌のビーム砲門なんだろ? と負債に言いたい。
グフのムチ焼き切ったときはちょっと使いどころ間違ってるけどかっこよかった
至近で繰り出した時はキラが慌てて蹴りで応戦するくらい驚かすことはできた>暗器的
98 :
97:2006/04/07(金) 00:14:09 ID:???
ああ、つまりライフル戻してサーベル取り出す間も無かったって意味ね
ライフル腰につけるとレール砲使えなくなるしサーベルも取り出しづらくなるのか。
>>94 デストロイはフェイズシフトじゃないよ
678 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/04/06(木) 01:03:31 ID:nC8GRl69
じゃあ語らせてもらうわ。3万使っただけの情報を提供できるようにがんばるぜ
高コスト590
ストライクフリーダム
ビームの射角と停滞ドラが売りだけど格闘が微妙って言うのはこのスレで出たとおり。
前格は隙だらけで封印推奨、特格もとどめとかの魅せ技程度に。横格は伸びが優秀だけど
2段目以降が遅いので出し切るかBRCか考えどころ。3段出し切りで196くらい。BRCするとどの2段目で130くらい。
和田はNが1番使い道があるっぽいのでN狙いで。3段目でBRCする奴多いけど4段目が威力高いから3段BRCは微妙すぎるというかもったいない。
修正としては平面的な動きしかし無い上に遅い格闘の出の速さと出の終わりまでを早くするのが必要かと。
隠者
N4段の狙いやすさが魅力。横格闘は判定の強さと出の早さが特徴。横特特で247ダメージはやりすぎっぽい。
空中だとN4段アンカーで前格すぐ出さずアンカーで引っ張っといて程よく補正切ってまたN4段入れるとか言う鬼技で低コストを一瞬で落とせる。
リフターも使い勝手があがってるから援護力も結構ある。
修正としては280超えるN4アンカー前格と横特特なんかの派生でお手軽250突破ダメを修正。
運命
一時期手のつけられない厨機体だったが今はまずまずのバランス。前格がソードと同じ感覚で使える
しかし何より横格闘の出の速さと出の終わりまでの速さが半端無いので横を狙っていきたい。特で派生させると250超える
CSは170→145に修正された。今作では格闘などでCSCすると格闘空かしたときのCSの威力が105になるけど運命のCSは隙が無さ過ぎる上に出が鬼早いので
格闘時に常備してれば先出しでも安心。ビームの赤ロック距離が極端に短いので注意。
修正としては横をもう少し性能下げても良いかもしれない。
伝説
キングオブ厨機体。和田と同等のブースト、速さを持ちながら格闘性能は埼玉の流れを汲む。
Nが2段で220なので出は遅いもののカットされる心配があまり無いのが魅力。
こいつが厨とされる原因の最たるものとしてドラの超性能がある。早い上に銃口補正が鬼。
ドラからスパイクがつながりしびれたところにBRなり更にドラなりでやられてる側は何がなんだかわからなくなる恐ろしい性能。
修正としては何よりもドラの性能ダウン。ドラとブーストをかなり落としてもお釣りがくるやも・・・
>>100 まだまだ発売まで間があるからロケテ第二段とかでさらに修正されるのでは
>>99 いや、PSだよ。
以前、何の雑誌かは忘れたが、デストロイが装甲面ビームを弾いてた訳、みたいなのの解説があって
PS装甲の出力が高すぎるからビームに対する体制が出来たと表記してあった。
>>104 >デストロイはPS
俺は聞いたことないぞ
設定無視してもいいじゃない演出なんだから
by福田
PSは出力上げるとビームも弾く
マジかよ福田さん!
設定だけなら種の設定悪く無いと思ってた時期もあったんだよヽ(`Д´)ノ
いや、無印のジェネシスとかもそうだったからw
>PSは出力上げるとビームも弾く
PS厨の俺を裏切るんじゃNEEEEEE
普通のガンダムタイプの装甲…フェイズシフト
デストロイの装甲…プレイステーション
>>105 お前は聞いたこと無くても、実際そういう設定があるわけで。
えぇ!? デストロイの装甲ってラミネート加工したダンボールじゃなかったの?
>>111 そう言い切るならソースを出して貰わないとな。設定部得意の後付けだとしても。
オフィシャルファイル、ダムA、小説、HJには少なくとも乗って無いから。
それに本編でデストロイにはアロンダイトが刺さりまくりなんだよ?
>>112 いやさすがに金属だろ
例えば…はんだとか
誰かデストロイの成分解析よろ
ついでに運命たんのも
自分でやれカス
成分解析ネタ秋田
>>113 具体的には何の雑誌だか忘れたからどうにもな・・・
>それに本編でデストロイにはアロンダイトが刺さりまくりなんだよ?
それについては、シャア板でも以前散々議論された
そのときの前提条件が「デストロイはPS装甲搭載」。
デストロイがビームを弾いたのは陽電子リフレクターを展開してたからだと思うんだが・・・
そんなビームに耐性あるならリフレクターいらないじゃん
リフレクター展開してない状態でビーム弾いたことなんてあったのか?
覚えてる限りはビーム防いだり弾いたりしてた時は全部リフレクター展開してたが
デストロイなんてどうでもいいがな
確かに見たことない、普通にビームスパイク貫通しちゃってるし。ソードインパにやられるぐらいだし
結局、
破壊はPS装甲もしくはTPS装甲。だけど普通にビーム当たれば効くよ
か
アロンダイトはまあアレだ……
先っちょがフォールディングレイザーと同じだったんだよ。そんなんだよ
リフレクターもまともに張れないボンクラ揃いだしひょっとしてPSの電源入れ忘れてたりとか
いつものジュワーンっていうPS稼動音が無かったな、機動前も色が灰色じゃなかったから
トランスフェイズの可能性のほうが高いか
つか、普通にトランスフェイズだろうな
PS装甲とTP装甲なら明らかにTP装甲の方にメリットがあるし。
ナチュラルって事にプライドがあるブルーコスモスならコーディの技術よりも独自開発されたTPのほうを重視するだろうし。
>>107-108 出力を上げるというかPS装甲の表面積が大きければビームを防ぐことも出来る。
まぁ実際はイラザクの全身PSじゃないPS装甲でビームマシンガン防御してるからなんとも言えんが…
アストレイは本編以上に設定が糞なので無視
>>126 何故か連合は核エンジン使わないしな、外伝では使ってたか
つか、デス種の後付設定の殆どがアストレイからだという罠
何時の間にかフリーダム、ジャスティスとかの核エンジンが
核→エネルギー蓄積→エネルギー使用って形式になってるし。
メリット、デメリットは除いて、これってデスティニーとレジェンドだけの特権だったはずなのに・・・
え?大抵はどれでも
核反応→発電→電気エネルギー蓄積→エネルギー使用
じゃないの?
自由と正義は核による熱機関?
種の時から自由らはそういう方式だったんじゃなかったか
アストレイは運命インパ正式採用でマーレがパイロットな時点で死んでほしい
>>132 運命と伝説の専売特許なのかどうかは知らんが、少なくとも核機体のエネルギーが
「核→バッテリー→使用」であるという設定はデストレイで最近出たもののはず
>>135 それならなんかハイパーデュートリオンのほうが凄そうなんだけどな
>>135 設定に無くても、核反応熱から一旦蓄電って考えない?
とりあえずアストレイのがどういう文脈でそういうことを言ってるのかによるんじゃない?
自分はアストレイ見なくなって久しいのでよくわからん
>>137 一時期はシンでもジェネ直結じゃないか等々色々言われてたが、設定ではっきりと明言されたのは最近だという話
×シン
○新 で。
>>137 デスティニー→ちょっと暴れただけでエネルギーやばい
ストフリ、インジャおよびフリーダム→かなり暴れてもエネルギー全然余裕
で、デスティニーは一時的に蓄積するタイプとわかったら、相対的にストフリ、インジャは蓄積無しで直接供給するタイプだと思うでしょ。
実際、新板じゃそんな感じで考えられてるんだしさ。
>>141 ジェネ直結型なんて怖くて使えねーよw
ていうかそんなの技術的に出来るのかね
>デスティニーは一時的に蓄積するタイプ
それにエンジンの詳細は4機とも全く不明だよ
>>143 >それにエンジンの詳細は4機とも全く不明だよ
電ホで、少なくともデスティニーのエンジンは、核→デュートリオンに変換→蓄積ってタイプって設定が出てた。
>核→デュートリオンに変換→蓄積
デュートリオンに変換する意味ってなんだ?エネルギーが増えたりするのか?
>>144 デュートリオンの設定自体が殆んど無いんだから、
全く不明といっても過言では無いかな
>>97 遅レス気味だが、初手で見切られてるって暗器としてどうよ?
運命無手でビームライフル突きつけられる→掌ガード!と見せかけ、
最小威力のパルマで銃を破壊→WHY?ビームが発射されない!→
BRを見ると、小さな穴が穿たれている→目前に迫る運命の掌、吹っ飛ばされる敵MSの頭部
みたいな俺的にカッコイイ使い方が見たかった
「従来型」のデュートリオンとあるから別に新しい技術ではなさそうだけどな
>>147 いやまああの福田に期待しても無駄ってことで・・
ハイパー
>>135 バッテリー経由というのは最近だが、
核機体が何らかの理由でバッテリーを持っているというのは
無印の自由頭部破壊と、XASTRAYのゲイツ頭ドレッドノートの事から解っている。
>>144 あれって核エンジン持ちの機体の説明であって特定の機体の説明じゃなかったと思うけど。
多分、ストフリ隠者、運命、伝説のことなんだろうけど
>>153 本編で核エンジン搭載のはずのデスティニーがバッテリー切れ(?)を起こした事をカバーしてる文章だから
明らかに、デュートリオンエンジン搭載の機体に対して。
ストフリ、インジャはいまだエンジンが不明なので今のところはこれに含まれないと思われる。
スト、隠者は普通に新式核動力だが
つかキラは操縦技術が高いから上手く配分してるとか有るので
普通に核動力機体全般の事だと思うが?
>>147 それ、アストレイでやるならともかく、本編でやられてもカッコイイとは思えない気がする・・・
今13巻見てるけど久しぶりに見ると戦闘がスピーディーでかっこいいなw
さりげなくブーメランサーベル使ってたり一時停止しながら見ると結構細かくできてる
>>157 どうみてもオーブ隠者戦のトレスで背景宇宙にしただけです。本当にありg(ry
>>154 やっぱそれのせいだったのかwあの説明。
ファイナルプラスのOPのそれぞれの戦闘がカコイイ、あの場面でストフリの後に伝説も
ドラグーン射出してるんだな
>>155 >つかキラは操縦技術が高いから上手く配分してるとか有るので
そういう問題じゃなく、フリーダム初登場の時なんかは演出的にフルバーストしまくって
おそらくエネルギー消費量はデスティニーの比じゃない。
それに、デュートリオン核エンジンは新技術だとか何とか本編でほざいてるし。
まぁ、結果は 両沢「キラきゅんの機体にエネルギー切れなんて存在しないのですぅ〜」だと思うが。
嫁は戦闘は描いてないから
戦闘は福田その他
福田の発言からして何も考えてなさげ
「白羽取りなんて出来るわけ無いけど(笑)」
>>154 あれは核エンジン搭載機も含まれるぞ
144の説明はちょっと間違ってる
>>154 いや、構造上核分裂エンジンだろうと
核融合エンジンだろうと、一時的に電気を貯めておく
コンデンサは必要だぞ。
>>165 それがデュートリオンを使ってる新型システムがハイパーデュートリオンって話なんでは?
>>166 何言ってるのかよくわからんけど
どんな動力を使おうと電気で動いてる限り
一時的に電気を蓄積しておくコンデンサは必要だぞ
だから運命はコンデンサにデュートリオンシステムを採用してるってことでは
初代核エンジンの説明はエンジンそのものからエネルギーが送られてるような
説明になってるね。どんな危険物だよw
170 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/08(土) 14:01:09 ID:Xlw7LY+A
>>168 君が定義するデュートリオンとはなにかね?
>>169 たしかにジェネ直結型の電力なんて怖くて使えないよな、常に安定したエネルギー供給を目指すなら一時蓄積しないとね。
ただ電気をコンデンサで貯めておくのは効率が凄い悪そうだから、そのためのデュートリオンなんだと思う。
>>172 >常に安定したエネルギー供給を目指すなら
もう一つ方法がある。
必要電力に対して過剰な供給力を持つジェネレータを搭載すること。
そして余ったエネルギーは外部に何らかの形で排出してしまう方法。(V2の光の翼のように)
ただ無駄が多すぎて効率化とは程遠い考え方
デュートリオンって具体的にはどういうエネルギーなんだ?誰か教えてくれ
>>174ZAFTが作った核とも電気とも違う詳細不明の謎のエネルギー
そういや隠者はビーム蹴りでブーメラン弾いたけどあれってビーム同士が干渉してないか?
実体部分だけ狙って蹴るなんて無理そうだし、もしそうだとしたらブーメラン壊れるだろうし。
ABCでも施してあるなら別だけど。けど高速回転するブーメランなんてほぼビーム状の円盤に
なってるだろうし普通足ごと持ってかれると思う
デュートリオンについてインパ表紙のファクトファイルにに何かのってないのかな
>>176 おもっくそ干渉してる
インパの盾反射・エクスカリバー先端レーザー同様の設定無視演出
ファクトファイルにはデュートリオンについては全く載ってない
まぁハイパーデュートリオンはDプランに並ぶやっつけ設定だからな
普通に衝撃のジェネ+自由のジェネじゃないのか?
核+バッテリー=HDとなってる説明もあったし
Dシルエットがうまくいかなくて、てっとりばやく出力をあげるのにハイブリットにした感じだしな
>>168 デュートリオンがバッテリーより効率が良くて
核→デュートリオン→バッテリー→出力ではなく
核→デュートリオン→出力って感じならそれでいい気がするが
それで出力が数倍になるのはほとんどありえないと思う。
なあ、もしかしてHDがダウンするのって単純にオーバーヒー(ry
まさかな
>>183 そんなこと言ってもあの世界はすぐに数倍とかMSの性能が上がるのが
種死終盤の機体は初期の連合5Gの数十倍の出力だからびっくりだよなw
>>186 だって
メビウス→(5倍の強さ)→ジン→(数倍の強さ)→連合初期G→(数倍の強さ)→ザフト旧X--Aシリーズ→(数倍の強さ)→ザフト新ガンダムだろ
全部5倍だったとするとジンの125倍、メビウスの625倍だからなぁ
連座U宣伝ポスターの重田運命希望
190 :
188:2006/04/08(土) 20:10:25 ID:???
精神病院逝ってこい
運命カコイイ
ホントにカッコイイな
>>187 >連合初期G→(数倍の強さ)→ザフト旧X--Aシリーズ
「数倍の強さ」じゃなくて「数倍のパワー」
>全部5倍だったとするとジンの125倍、メビウスの625倍だからなぁ
シャアの3倍のスピードも目じゃないなw
>>197 まあパワーが数倍が続いてインフレ起こしてるわけで
ビームシールドだってさくっと装備されてるしなあ
連ザUなら武装が破損することがないから、万能機として使えそうだなw
>>192 いや、ジンはメビウスの5倍のキルレシオだぞ
ゲイツ1機にたいして、ダガーは2機じゃないと勝てないと、
聞いたことがある。
>>202 そのキルレシオが変更されて5機から3機になったんだが。
>>183 核→デュートリオン→バッテリー→使用
核のエネルギーをデュートリオンに通して、出力をあげてるとかじゃないのか?
それでもう一つは
新型核→バッテリー→使用
で核エンジン自体を強化した感じじゃね?
>>204 いつの間に?
ていうかガンダムタイプvs量産機のキルレシオがヒド杉だからなぁ
>核のエネルギーをデュートリオンに通して、出力をあげてるとかじゃないのか?
どうやって出力を上げるのか知らないがそれで出力が上がるなら
バッテリー→デュートリオン→バッテリーって感じでサイクルを回せるだろ?
そもそも
核分裂炉→バッテリー→使用
で、バッテリーの電力が足りない時に
デュートリオンをペタトロンに照射→できた電力をバッテリーに蓄積→使用
なんだが
>>204 5機から3機になり、そこから再び修正されて5機、じゃなかったっけ?
3機のまま
量産スレでは5機→3機→5機
とのことらしいが
初め3:1だと想定して実戦で使ったら10:1だったとかなんて話も
資料によって表記がマチマチ杉だからとりあえず保留だってさ
カラミティ、レイダー、フォビドゥンって自由、正義並みに性能良いんだっけ?
>>208 それも出所が分からないんじゃ?
どちらにしろ明確な説明が載ってるのは無いと思う
エンジンの話は答えは出ないよ。
「〜こうじゃないの?」って時点で憶測入ってるわけで。
ホビー雑誌とかで当たり前のように書かれてるのも、ライターが
そう思ってるだけってオチも多いから、メーカーが出した資料や
関係者の発言の引用でもない限り「電穂やHJに書いてあった」も説得力ゼロ。
ちゃんと公式に説明された記述の無い物は語りようがない。
「〜こういう解釈なら整合性はとれるよな」って話はいいけど、
「これが答えだ」を導くのは現時点では_
>>213 味方を射線に巻き込んでも気にしない荒々しい攻撃の3人と
互いの死角を埋めつつ攻めたり引いたりの2人で互角の争いであり
正面突破を図ろうと思えば一機ずつ撤退に追いやる事も可能な辺りから察するに
3機の戦闘力の平均は自由と正義の平均の7割はあったんじゃないかと。
あの時点でのパイロット能力では3人の方がキラより高い事を含めて考えれば6割でもいけるか。
>>213 型に填れば自由正義並
それ以外の基本スペックはTPを採用したロングダガー程度
運命はビーム砲の変わりにもう一本アロンダイトがあれば良かった。
ビームシールドの変わりに鉄球があれば良かった。
MSVで換装よろしく。
>ビームシールドの代わりに鉄球があれば良かった
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>214 ペタトロンの部分はMSVザクスプレンダーに載ってる
核分裂炉→バッテリーは良く伝穂に載ってたって言われるけど、それってアストレイ?
それなら215の言う事には当てはまらないが
ミョルニル!
>>216-217 なるほど、なら結構連中強かったんだな。新3馬鹿より強いんじゃなかろうか
新三馬鹿は殺伐とした種死初期に萌えを与えてくれたからそれでよし
>>223 常夏機は特化部分だと自由・正義以上ですよ。
火力だけならカラミは自由以上だし。
・アッヒャーー!!抹殺!
・でぇぇ〜〜〜
・スーパー弁護士
旧3馬鹿はツボ
前三馬鹿は馬鹿なりに強かったが、新三馬鹿はどう見てもただのザコ
6話のあれが致命的だった
スペック下のザク相手にあの失態だからなw
いくら相手が前大戦のエースとはいえ何のための強化人間だよ、とw
当て馬の当て馬だからな
イザークかディアッカどっちかコンビネーションで撃破みたいな方が凶悪で良かったよな
あれじゃホントに萌え担当だし
でも、前の大戦でも強化人間と戦ってるし
旧3馬鹿は人格があんなになるまで強化されてたってことじゃないの?
そもそも萌えもしない
ステラはシンが惚れただけあって可愛い。他二人はどうでもいい。
きもいよ
スレ違い
>>221 デュートリオンコンバーターに関してはある程度ザクに乗ってるが
HDはどうハイブリットしたのか?リバースコンバートは可能なのか?
サポでデュートリオン受信するだけなのか?デュートリ受信を受けたらどうなるのか?
等が一切不明。
解っているのは
・ハイブリット化で高出力化(核動力にサブでデュートリ使う程度のハイブリットなら数倍になる理由が不明だが)
・HDを搭載したプロビザクは受信用コンバーター搭載。
・前途の為HDもデュートリ受信が可能な模様。
この程度の物。
>>208 の設定は設定考察や妄想でなら多々あるが
公式な物で俺は見たことがない。
俺も無い
つかデュートリシステムじゃなくてバッテリーと書かれていた事もある
と言う奴が居るが、一情報誌でその後デュートリと修正されてる物を持ち出すのもどうかと
しかもその雑誌BSが実弾に弱いと書いてあったが、
本編中でストフリがミサイル防いでいるし、MSV戦記のデスティニーインパルスもミサイルを防いでいる
そういやデスティニーインパルスのBSって型式番号出てないよな
常夏機のバッテリーって容量うpしてんのかな、TP採用したから武装にエネルギー
回せるようになったんだろうか。
関係ないがバラエーナよりオルトロス、ケルベロスのほうが強いのかな
>>240 本編のストフリはミサイルは全部回避してますが何か?wwwww
>>242 バッテリーの容量アップは機体の性能アップに比べるとペースが遅いらしい
ちょっとは増えてるんじゃない?
>>242 オルトロスはアグニに匹敵
バラエーナはアグニと同等かそれ以上
ケルベロスはシラネ
ケルベロスは明らかにMS搭載ビーム砲の中でも最強クラスだろう
>>243 つOPw
>>244 遅いのか、オーブが早すぎるだけか。何かパワーがかなり上がってるとか聞いたから
>>245 d アグニって結構前の兵器なのにオルトロスとあんま威力変わらないのか、バラエーナって
あんな小さいのに大砲以上かよw
>>243 44話当たりの運命が一端ミネルバに戻ってる間のストフリの戦闘を見ろ
OPのトレスで番組中にやってるから。
>>247 OPはイメージなので割合した。
同じ行動でも本編中にやったのが重要。
AAの隣でガン=カタ→ミサイル防御→煙幕からストフリが出てくるのあれか
長距離砲
運命の長距離砲>ケルベロス>バラエーナ>オルトロス=アグニ
ちなみに、ストフリのカリドゥスを比べると、おそらく出力自体はストフリカリドゥスのほうが運命の長距離砲より上。
ただ、カリドゥスは砲身が皆無に等しいので、そういう意味では射程+長距離射撃の際の威力は運命の長距離砲のほうが上。
運命の長距離砲と、ストフリの連結ライフルでどっちが射程長いのかは知らん。
ビームの拡散具合から推測すれば、長距離砲のほうが射程は長そうだが。
どうでもいいネタ
ストフリのカリドゥスと運命の長距離砲のビームが相殺されたシーン
もう少し運命とストフリの距離が近ければ、ストフリのカリドゥスが運命の長距離砲のビームを拡散させ
もう少し運命とストフリの距離が離れていれば、逆にカリドゥスのビームが運命の長距離砲によって拡散されてた。
長射程砲な
オルトロスとアグニでは
オルトロス>アグニだと思うんだけど
あれって威力は互角って演出じゃね?てか長射程砲撃つシーンだと凄い砲身が
長くなってるよな。
オルトロスはバラエーナと同じぐらいの出力なかった?
>>253 そんなとこ。
だけど、当然砲身がなければビームの収束率は落ちるし、減衰率も増す。
対して、砲身があれば、ビームの収束率は上がり、減衰率は落ちる。
前者は、至近距離〜近距離間、後者は近距離〜遠距離で威力を発揮する。
ちなみに、砲身が長ければ長いほど射程は上がる(その距離まで到達できるビームを撃てる出力を持つことが前提条件)
極論言えば
出力
カリドゥス>長射程ビーム砲
近距離の威力
カリドゥス>長射程ビーム砲
中距離の威力
長射程ビーム砲>カリドゥス
遠距離の威力
長射程ビーム砲>>>カリドゥス
ビーム撃ちあい拡散はビーム兵器の威力が同じだという演出ではないだろ。
射線が合うほど緊張した戦いだと言いたげなだけで。
少なくとも原点のΖでは、だが。
カリドゥスと長射程ビーム砲の詳細なスペックって公式設定にあるの?
でなきゃただの妄想に過ぎんぞ
攻撃自由のカリドゥスってアビスと同一のものだから
それよりか威力低いって言うとなんか長距離ビーム砲がえらいショボく聞こえるな
緑ビーム=普通
赤ビーム=強力
くらいの認識でいいと思うが…
カリドゥスマルチフェイズビームカノン
ハイエネルギーロングレンジビームカノン
横文字にした時カコイイ方が強い
ストフリのカリはアビスと同一の物だが
新動力のおかげで、速射性と威力が上がっている。
長距離はオルトロスやケルベロスを遥かに超えた威力となっているが
見た目は只の赤ビーム
アビスのカリドゥスの時点であまり強そうに見えなかったってのは禁句だな、きっと
>>257 妄想っていうか、種世界にもある法則からの推測なんだがね。
いや動力は同じ条件なのに
アビスのと同一のストフリカリドゥスと
一応新型装備の長射程ビーム砲が
威力で拮抗してたらカワイソスだなぁって話
なんだかんだで結構すごいんだな。長射程ビーム砲。
ストフリの単発出力最強装備ってカリドゥスだろ?確か。
ストフリは砲撃戦の場合
ライフル2丁
レールガン2門
カリドゥス1門
ドラグーン8基
のどちらかというと手数で攻めるタイプだから
個々の武器がそれほど強力じゃなくてもいいんじゃないか
対するデスティニーは
対艦刀とか大筒とか
大味な武器主体
遠距離最高威力の武装と近距離最高威力の武装備えた運命すごす
長射程砲の用途は「遠距離でも威力を落とす事無く敵を破壊する」事だが
複相砲の特徴って「パッと撃てて強い」くらいだからなぁ
加速長が短くて真っ直ぐ発射出来ない、とかいう弱点でもあればともかく・・・
不毛
>「パッと撃てて強い」
3秒近く溜め時間あるけどな
そもそも種死の戦艦てライフル一発で落ちてるから
わざわざ大型砲装備する必要ないわな
運命:単発威力系
ストフリ:射撃手数系
インジャ:格闘手数系
レジェンド:射撃手数系
種世界じゃ手数系のほうが強いからなんとも言えないが、単発の威力が高いってのは何か嬉しいものがあるなw
じゃぁストフリのフルバーストって遠距離の敵には
効果がうすいんだろうか
長射程砲「近距離では撃てないが強い」
カリデュス「近距離で撃てるが照準合わせづらく威力は弱い」
850 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 22:18:44 ID:???
>>847 オルトロスやケルベロス、和田のカリドゥスにも出来ない高速連射可能だからな。>運命長距離砲
あれどういう構造なんだろ。
チャージタイムが他のエネルギー砲に比べて極端に短いのか、
何発か連射出来るようになってて、後でまとめて再チャージするのか
851 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 22:21:05 ID:???
カリドゥス言われても何の事だかわからんな。運命しか見てなかったから。
852 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 22:23:56 ID:???
シンが出力抑えて連射できるように調整したんじゃないか
853 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 22:46:55 ID:???
なんで何かにつけてストフリと比較したがるんだ?
854 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 22:59:47 ID:???
カリドゥス→金色肛門ビーム砲またはアビスの胸ビームまたはカオスのビグロビーム
>>847 リバのデスティニー・プラスとやらはビームシールドをたたっ斬るアロンダイト、
拡散ビーム砲として使える名無し砲、射出できるパルマを装備しているぞ。
本来コレくらいの便利武装でも良さそうなものを。どうせ腕が無きゃ使えないもんばかりなんだし。
855 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/11(土) 00:19:32 ID:???
しょぼいって言われてる長射程砲も
わずかに十秒弱の時間でドックの連合艦数隻を木っ端微塵にする
脅威の威力と連射性を兼ね備えてるスーパーウェポンですよ
レクイエムの司令室を押さえたルナマリアの方が役に立ってたとか言うな
ちゅうか対艦刀と普通のビームサーベルの差別化が描写されんかったからな
インジャなんかアロンダイト相手にラケルタで普通につばぜり合いして破壊したし
276 :
274:2006/04/09(日) 17:55:40 ID:???
前々スレから持ってきた
>>272 新動力を考慮しなければ
フリーダムのフルバーストのほうが射程は長いだろな
後、効果が薄くなるって言っても、カリドゥスは元々の威力が高いしキラの能力で命中補正さえつければ、弱いって事は無いと思う。
>>273 個人的には
長射程砲→近距離〜遠々距離までの射程を持ち、威力はほぼ一定。
カリドゥス→射程は短いが、配置+速射可能+高出力を実現。
>>275 威力的な差別化されてたじゃないかw
アロンダイト→シールドごと切断可能
ビームサーベル→シールドは切断不可
後、アロンダイトがビームサーベルに切られたのは、デス種世界が、ビーム刃とビーム刃で干渉しあわない世界だから当然。
じゃあ実体剣部分はあるだけ邪魔な事に
>>279 お前は何を見てたんだ
実体剣の重量付加+αがあるからこそ、シールドごと切断可能な威力があるわけで。
どうせならドムの腕をビームシールドごと切断して欲しかったねぇ
アロンダイト。
だがアレだけの質量を持ちながら白刃取りさせるむなしさ
質量があるということはBSで防げないということですな
実剣にビーム刃付けるのは超合理的
>>283 ビーム刃→ビームシールド
だと防げそうな気もする。
でも、実体剣→ビームシールドだと、逆に実体剣が壊されそうな気がする。
そうだ、実体剣部分をビームコーティングすればいいんだw
そうすりゃ、ビームシールドなんか無視できるし、サーベル同士の鍔競り合いも出来るw
それは二年前からいわれt(ry
それは傭兵が二年前に(ry
うっかりギル(ry
種で初めて二丁ライフルを使ったのはゲルズゲーか、対艦刀を標準装備で使ったのは
シグーディープアームズだったっけ
福田は大型剣至高主義者だ。
そして、福田はキラが好きだ。
キラは種、デス種通して、最強の名が相応しいほどに活躍した。
それは、デス種主人公のシンを軽くあしらうほどに。
これは、もろに福田の好みに肖った証拠だろう。
対して、アロンダイトはどうだ。
アロンダイトも福田の好みのはずなのに、扱いがひどすぎる。
なんかさぁ
アロンダイトって、わざと弱く設定された気がする。
>>278 けど斬ったときは裏から刈り取るようにして斬ったから、干渉しないってのも
曖昧なんだよな。剣にああいう弱点があるなら隠者とガイアのビームブレイド
も足のグリフォンも全部ビームサーベルで撃退可能な貧弱兵器に成り下がるし
>>288 ソードストライクのほうが先な気がする。
>>290 >ビームサーベルで撃退可能な貧弱兵器に成り下がるし
実際そうだろ?ガイアは知らんが、インジャのグリフォンは奇抜的な使い方を想定して付けられた武装だろうし。
>>288 シグーDAはレーザー重斬刀であって対鑑刀ではないがな。
二丁ライフルは、青枠2ndLのナックルタイプの二丁拳銃が先だな
ライフルタイプ限定ならハイペリオン。
装備として想定された二丁ライフルならストフリ
バスターの装備をライフルと認めるならこっちが先駆者となる
>>290 どっちもサーベル受ければ羽か足が持って行かれるよ
隠者のサマソー蹴り上げは隠者の足か運命のブーメランのどちらかが壊れなきゃならんがな
演出ということで無事
>>271 運命:中途半端系
長射程砲=カリドゥス
まあアドバンテージあるのはアロンダイトくらい?
>>295 長射程ビーム砲とカリドゥスの比較は、射撃武装的な扱い方をすれば、長射程ビーム砲>カリドゥスは明らか。
>>293 あれってまんまシュベルトゲベールをコピーしたものじゃなかった?
>>293 ハイペリはライフルじゃなくてマシンガン
今まで何で対艦刀にサーベルで斬ろうとするやつがいなかったんだろ
>>299 無印でニコルを殺す直前ぐらいに一度だけ有ったが
キラが本体事後ろに避けたのでビーム刃同士が当たるスレスレで回避
このどっちが強いか議論におっさんの影を感じる
二丁銃はザウートとディンが最初じゃないのか?
キラなんか真っ先にアロンダイト狙いそうなのにな。
42話でよく折られなかった。白羽取りされて捨てられたけど
白羽取りして斬りかかって来たら面白かったのにな
>>301 警戒して使わないといけないわけか
>>304 武器は基本的に装備しているMSしか使えない。
設定無視でガイアがルージュのライフル使ってたこともあったけどな。
それかガイアは共通コネクタを持ってる可能性が…
まぁガイアとルージュは同じ陣営だからそういう風になってるかもしれんが
運命とストフリでは敵同士だからまず無理。
>>278 あれ、対艦刀ってレーザーじゃね?
ビームとレーザーの違いが設定されてないからあまり意味はないが…
>>305 その辺はごく初期のアストレイでやってた
>>306 レーザーとビームも今の所干渉した辞令はない
一応対鑑刀とレーザー重斬刀はレーザーだが
テンペストとアロンダイトはビーム
てか、アロンダイトは対艦刀じゃなくて
ビームソードだしな
>>309 一般的に、ってことでいいじゃない
純粋な緑じゃなかったし
だが艦を切った事は一度も無い
>>310 ストフリの連結ライフルもなんか光が交ざってるな
なんかぶっちゃけ適当(ry
設定では、
赤+青のビーム→アグニ演出
緑のビーム→普通のビーム
基本的には、アグニ演出ってのは福田から「強力なビーム」って指示される形らしい。
緑のビームは福田が口出ししない際に作画班の独断で用いられる。
そんなことを言ってもアグニと同等の設定のフォルテスが緑だし
バスターの連結なんか黄色・・・
ぶっちゃけ、フォルティスがアグニと同程度の威力って設定が出たのは種終了間際or種終了後。
福田は意図してなかったんじゃない?設定担当部がお情け的に威力調整してあげたとか。
>>315 黄色はレールガンの演出に使われることが多いな
デスティニーは普通のビームサーベルがないから武器が大味なんだろうな
ジャスティスみたいに腰とかレジェンドみたいに脹脛とかいろいろ装備しておく場所あるのに…
>>317 ブーメランと兼用で十分だと思ったのでは?
ブーメランだと、投げたら帰ってこないかもしれないのにな。
射ち落とされたり、引っ掛かったり。
>>318 さぁ?それは意図的なものだと思うよ?
何しろ、セイバーのそれはアグニ演出かかってたし。
つーかフォルティスはアグニ並ではなく
アグニには劣るが連射制と使い勝手が上ってだけだ
>>321 セイバーの赤いのはプラズマビーム砲の方じゃないのか?
>>321 セイバーのスーパーフォルティスも緑だよ、それはアムフォルタスの方だな。
実際使用したのは一回だけなので何処に付いてるかすら解らない奴もいるが。
そもそも核動力の次世代機の正義の主力武器が
電池動力の型落ち機のものと同威力な時点で緑ビームが弱いってことでは?
つまり赤ビームと緑ビームの間には約1世代分の威力差があるということですな
かんがえられるパターン
・フォルティス=アグニは設定部が勝手に考えたもので、福田はあくまで認めてない
・無印ジャスティス時代のフォルティスが緑だったんで、インジャもかえないでいいや
・ ま ち が え た
>>325 記述によっちゃ自由のバラエーナもアグニと同レベルだぞ
サイズ縮小と使い勝手が上がって二機だから相対的に威力高いってだけで
赤>緑
というのはそのMSの装備の中での話しなら充分当てはまるが、
他機体同士の緑と赤では必ずしも赤>緑にはならないと言うことだ。
戦艦の主砲が緑だがアグニより弱いとかありえないし
実際ゴッドフリートの同火力はカラミの全段発射だし
同世代の中で相対的、総合的に見て威力が高いものが赤ビーム、低いものが緑ビーム
その威力差は約一世代分
こういうことですな
>つまり赤ビームと緑ビームの間には約1世代分の威力差があるということですな
っゴットフリート
緑はビーム 黄は実弾 赤は強ビーム 例外アリ 程度の認識で充分だと思うがね
>>331 色だけが絶対的な威力の基準にならないってことだろ
>>330 ランチャーストライク→電池動力の型落ち機
ジャスティス→核動力の次世代機
>>333 「同世代の機体」の中で比較するのが極当然のことだろw
オーケイ分かった、俺が全部解決してやる
お前らビームライフルスレでも立ててそっちでヤレ
>>332 当然同世代の機体の話でな
戦艦なんて持ち出しても何の結論にも繋がらんよ
>>335 電池動力の型落ち機と次世代機比べといてそりゃないだろw
>>338 あのねえ…
型落ち機と次世代機を比べてるのはそれがあくまで「機体」であって「赤ビームの威力を図る対象として」適当だから。
次世代機の緑ビームが型落ち機の赤ビームに相当すると言われたときに初めて
「赤ビームが緑ビームより約一世代分強い」と比較できるのであって
次世代機の緑ビームが型落ち「戦艦」の緑ビームより弱いから
「緑ビームが赤ビームより強い」と結びつけるのはあまりにも暴論だ、ということ。
>>335 じゃあ同世代で語るか
運命の赤ビーム→パチュン
伝説の緑ビーム*12→BSを一時解除
ストフリの赤ビーム→BSを一時解除
ストフリの緑ビーム(黄色い物が中に)→BS一時解除
ストフリの緑ビーム*2、レールガン*2→BS一時解除
ストフリの赤ビームと運命の赤ビーム→過失相殺
あれ?
結果・色なんて当てはまりません、その場のノリ次第です。
番外
デストロイの三連赤ビーム→弾かれます、進行も止められません
発射口がでかい、銃身が長い→赤
普通→緑
バスターはグゥレィトな機体なのでこれには当てはまらない
訂正
「赤ビームが緑ビームより約一世代分強い」
↓
「同世代の機体の武装では赤ビームが緑ビームより約一世代分強い」
量産グフのシールドなんて凸が乗れば伝説の大型ライフル防げるのに、
雑魚が乗ったら村雨のライフルで破壊されるしな
>>340 人それを「劇中演出」と言う
今は何より確かな「設定」で比較をしている訳で
運命スレ開いたはずなのに間違えてビームスレに来てしまった…
>>339>「緑ビームが赤ビームより強い」と結びつける
勝手に結び付けてる事にしないでほしいな
色だけを威力の基準にするには余りにも一定しなさすぎだと332で言ったんだ
>>345 マテマテw間違ってないぞw
何か騒がしいが今晩がヤマだろう
>>340 つまり
緑ビーム×12=近距離の赤ビーム(カリドゥス)>中距離の赤ビーム(カリドゥス、長射程ビーム砲)=長距離の赤ビーム(長射程ビーム砲)
>>346 同世代の機体中での威力の基準になってるよ
>>344 本編以外で何を確定するんだ?
設定書には赤のが緑より強いなんてないしな
連結ライフルは緑だけどBS展開の運命ふっとばしてるし、小説ではBSの最大出力でかろうじて防いでることになってる
一概に「赤ビーム>緑ビーム」とは言えないのでは?
まあ、連結ライフルはなんか光が混ざってるから特別だとか言われるかもしれんけど・・・
>>348 ストフリのカリドゥスがシールド突破したのは近距離じゃないぞ
>>349 それぞれの色を出す武装の威力設定で比べてることぐらいあなたも分かっているでしょうに…
というか赤>緑は例外も有ると言ってるだけなのに
何をムキになっているんだ?
>>350 恐らく黄色=BS耐性みたいな設定でしょ
威力関係なくBSが弾かれる
レクイエムや連結ライフルはいつもの緑じゃなかったから例外で、基本的に赤>緑でいいんじゃないか?
自由パラエーナ:赤ビーム
アビスパラエーナ:緑ビーム
アビスの方が強化、改良されており高威力
>>351 スマン。言葉足らずだった
ストフリカリドゥスvs運命長射程ビーム砲撃ち合い演出を中距離とした場合ね
>>354 んな設定無いがな
結局BSが実弾に弱いというのも一部雑誌のミスでしかなかったし
>>358 こんな時間に4秒差とはな
や ら な い か
種世界のビームが距離によって収束率が変わると言う設定はないし、
砲身が長いと威力が低下しにくいというのも、レールガンには設定されているが
ビーム兵器に対して記述されたことはない。
>>356 アビスは自由より世代がひとつ上だし
その設定はアビスと自由の総合火力の設定であってアビスの緑ビーム兵器とバラエーナとの比較にはならん
>>356 アビス、セイバーのプラズマビーム砲はEN変換効率をよくして核エンジンじゃなくても使えるようにしただけ
>>361 お前は重力について設定されていなければ劇中に重力があると認めないと言っているんだぞw
何の為にメカ設定班があるのか考えろ
>>362 総合火力ではなくバラエーナ自体の設定
これの言及はテレマガのMSファイルだけだがな
世代云々を言うなら種デスに出てきた自由のバラエーナはなんで緑じゃないんだろう
アビスのは緑なのに
テレマガ(笑)
>>365 設定書などで言われなきゃ個人の妄想にすぎん事も忘れるなよ
種の重力はプロトカオスの項で言及されてるから存在はするけどな
てかいつまでビーム考察してるんだよ
ここはデスティニースレじゃないのか?
とりあえずテレマガの、両者ともぼろぼろになったデスティニー対ストフリを本編でも見たかった…
>>371 現実の物理法則を全て設定しなければいけないのかねえ…
メカ設定班と言うのはあくまで現実の物理法則に則させる為ということを忘れずに。
>>368 実体攻撃に弱い
劇中、ストフリがミサイルを防ぎMSVの運命衝撃はミサイルと本刀攻撃を防いでいる。
>>370 自由のパラエーナの強化改良した物と書かれている。
そもそも、総合火力がどうこう出てきたのは、ボンボンのMSランクぐらいな物だ
354=妄想
これだけはガチ
>>373 電磁推進が宇宙で使えるのも物理法則か?
>>376 「あくまで」な。
当然アニメ的な嘘は介入する。
でなければガンダム自体直立歩行なんて出来ないからね。
アビスは自由より世代が一つ上
>>372 おそらく日が昇るまでには収束するはずだから今は我慢して
このネタで1日以上引っ張るならさすがに専用スレを立てたほうがいいとは思うけどね
>>376 そもそも電磁推進は宇宙で使うためのものだが
推力が弱すぎて姿勢制御にしか使えないけどな
>>381 そう、それ
やっぱ激戦のほうが燃えるしな
そういや、ビーム考察やめろって言っといて何なんだけど青のパルマはどのくらいの強さ?
電磁の有効利用は水中が主だ
それでもサブレベルだが
伝達物質の少ない宇宙で本来の使用法?
ダークマターやエーテルでも吸収、加速して反作用にすんのか?
俺が無知なだけだろうから、
なにを加速すればあんな機動が可能なのか教えてくれ
もうそろそろ別スレでやってくれな。
その辺に関しては詳しく議論してるところなんていくらでもある訳だけから。
なんで運命スレでこんな意味不明な議論してんだよ。
百花繚乱パルマとアロンダイトの舞食らわすぞ
運命好きはマゾが多い。これ定説
>>381 OPとかでいいからやってほしかったなそれ、ぶつかり合った後アロンダイトの破片がくるくる回りながら
画面に迫ってくるとかやってほしかった
つ連ザII
>>385 電磁推進でググレばすぐに分かる事だが
イオンを加速して推進力を得るのが一般的。
推進剤となるイオンの量に対する総加速量が多いのが特徴。
但し、駆動に必要な電力が半端無い。
種ガンは電磁推進とされているが、あの機動を電磁推進だけでやろうとすると
お髭の出力でも足りないので、小説の通り可燃性の推進剤を焚いて推力としているはず。
393 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/10(月) 09:30:09 ID:/yIVTZ4y
荒らしか?
何を言う!ageている男が何を言うか!
最近思う様になったよ。
ageるヤシは実は荒らしなんかじゃ無くて、このスレを賑わそうとしてるツンデレなんじゃないかってな?
>>391 焔の扉が流れてる中で運命を暴れさせたい
残念ながら今のところ焔の扉は収録されていないな。
前作でも結局熱望された「METEOR」は収録されなかったわけだから
今回もどこまで入るのやら、といったところ。
君のーすーがーたーはー、で妥協汁
イグナイテッドを流して運命使いたい
イグナイはシンの曲だし歌詞の中に運命はいってるし本編で流さなかったのが
運命なんてありふれた歌詞だけどな
vestigeにも入ってるし
イグナイとヴェスは狙って「運命」を使ってるんだが
結局のところ種デス自体どの辺で「運命」なのか良くわからんからな
年末SPのOPで
運んでいくことが運命〜
のとこで運命の羽がぶわってなったところ(ゼロカスのアレ)で勃起した
年末SP見逃したorz
見逃した奴はある意味最高の勝ち組だから
年末SPはタイトルバックが運命でラスト中央がシン…
そう思っていた時期が俺にもありました
焔の扉にも運命って歌詞が入ってるな
>>402 あれってケミOPで使われたやつじゃない?
>>406 そうそう、あれのタイミングがよかったのよ
全然絵が曲にあってないとこばっかだったけどあそこは好きだった。
あと最後の方の新規の戦闘も良かったな
本編は…だけど
お前ら、REASONにも“運命”が入ってること忘れてませんか?
♪それぞれの夢をかなえて まためぐりあうとき 偶然は運命になる チャーラッチャチャー
この曲、2番の歌詞がカッコイイ。
テッカマンブレ(ry
reasonはどう聞いてもアスカガの歌
カプ厨きめえ
どんな運命がー待っているんだろ
この流れで種・種運以外の番組から持ってこれる若干2名のマイウェイっぷりに脱帽ゞ
Men of DESTINY!
MEN OF DESTINYはたしかに良い曲ではあるが
個人的にはWINNERの方が好きだ
松原みきさん亡くなってたのか
完全に吹っ切れたシン+デスティニーには
「Primal Innocence」を採用して欲しい
これ以上無くしたくないって歌詞がシンの出番の事を歌ってる様で悲しくなる
>>418 これ以上無くしたくないって歌詞から連想されるのが「大切な人」じゃなくて「出番」なのが悲しくなる
シンは「インパルスは俺が守る」とは言ったけどルナマリアを守るって言ったこと
あったっけ。大切な人はマユとステラのみか
シンデス(*´Д`)ハァハァ
確か、ゲルズゲーとかにレイプされそうなブラストインパを救出したことがあったな
それと、レクイエム内部に突撃しようとしてるところを、後ろから狙撃しようとしたザムザザーをぶっ殺したり
>>423 デス種は見返す気力が湧かなくて1回しか見てないけど、、確かあったハズ
話数は分からないけど終盤だね
シンの守る発言は死亡フラグになる可能性大だったから
ルナ死亡だなとか言われてたのを覚えてる。
ルナマリアほんと弱いなwフォローされてばっかかよ。
しかし数々の死亡フラグを潜り抜け結局生き残った
ある意味では恐るべき人物だ
シンに殺されかけた事もあったな。
ドムにも殺されかけてたなw
不死身かよ奴はw
青森湾ではいきなりバーニア故障して墜落
ユニ7落下のときはガイアに足切られ
地球に降りては水中でアビスに腕もがれ
ムラサメのミサイル浴びて氏にかけ
ヘブンズでもシンが下から飛んで来た攻撃防がなきゃ氏んでて
レクイエムでも運命がいなけりゃ多分作戦失敗してて
最後はドムに撥ねられるわ、隠者に達磨にされるわ、運命に殺されかけるわの三重コンボ
よく生きてたな
ドムの猛攻を受けて生き延びたのだけは自力です
しかしドムはひどいと思った
メイリン「なんてラクスさまを攻撃するの!?」
↓
ルナマリア躊躇
↓
はっはぁー!ジェットストリームアタックだぜぇー!
↓
インパルスボコボコ
ドムは「ラクス達が絶対的な正義という訳ではない」と言っている負債の良心が作り上げた
平和の為の正義と言いながら一方的な戦いを繰り返す、という3隻同盟の闇を(ry
>>433 「ドムさんたちやめてください!」とあの後言って説得モードに入るのかと思えば
そのまま放置で、やっぱこの姉妹仲悪いなと思った
メイリン、ルナがザクやられた時も姉の見舞いより整備士とのおしゃべり優先するし
長射程ビーム砲だけがガチで真実だった
メイリンの腹黒さだけはガチ
ミネルバの葬式ムードの原因だというのにめっちゃ楽しそうだし姉を謀殺しかけるし
裏切りの動機がアスランなやつだからな正直グフと一緒に海の藻屑になって欲しかった。
アンチスレじゃないのでほどほどにね。
メイリンの何でを二回繰り返しはイデオンのカーシャを連想した
建前:なんでどっちのラクス様が本物かわかんないの!?
本音:ラクス様とかどうでも良いけど私を殺さないで!ってかむしろお姉ちゃん死んで(プゲラ
レイも言ってたけど、どっちのラクスが本物とかいう問題じゃないんだけどな
ラクスサイドはザフトから敵と定められてるから「ラクスだから殺すな」って説得は筋違いなんだよな
そうじゃなくてもラクスに正当性は無いってのに。
レイのアレはただのコンプレックス発言だろう
まあな、だがメイリンの言う事は筋違いだ
まああの発言で躊躇したんじゃなくて妹が乗ってるって知ったから躊躇したんだろうがな
まさか再会の第一声があんなふざけた言動だとは思いもしなかったろうよ。
あそこに居たのがシンならルナマリアと同じく躊躇する
でもあそこに居たのがレイなら間違いなくエターナルを落としてたw
あの世界には基地外しかいないと何度言ったら
>>447 考えもなしに裏切っておいて、たまたま本物に拾われた分際で
「こっちは本物のラクス様がいるのよ!議長たちが間違ってる、お姉ちゃんが間違ってる」
って何様のつもりだよお前とwどんだけ周りに迷惑かけてんだよ
豚リン叩きスレはここですか?
二度目だが、このスレはメイリンたたきスレじゃないので程ほどに。
シンに殺されかかっても泣かないメイリンって実は凄くね?
かつての仲間達がどうなったかとか思いもしない図太い性格だからな
ラクスが悪いでFA
>>455 ラクシズの行動が意味不明なのは確かだが
そのネタは確実にスレが荒れるから止めてくれ、何よりスレ違いだぞ
>ラクシズの行動が意味不明
それはちょっと正しくない。
きちんと順序だてて検証すると理解は出来る。
ただし、およそ土曜の夕方のヒーローが巡らす世界掌握計画では無いだけで。
458 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/11(火) 22:50:40 ID:g6BdTWoB
擁護しようと思えばいくらでもできる、が、しかしそうしたいと思わせる物も無い。
ただ叩いてる馬鹿も見苦しい。以降はスルーで
しかし残りの新しい話題ってSD運命くらいだな
連ザもGジェネも随分先になるしな
スパロボに期待
このスレって実はデスティニーガンダムで種を語るスレだよなw
設定考察からキャラ話までなんでもあり
>>462 本当はスレ違いだから禁止事項なんだろうけどね。
まあ、そうでもしないと本放送終了から半年も経ってこれだけスレが続くのは無理だよ
もし種3期があるなら運命を超えるカッコいいガンダムが出ることを期待したい
MG化マダー
>>464 >運命を超えるカッコいいガンダム
これは運命の後継機以外には有り得ないな
ストフリみたいなことにならないこと祈る
468 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/12(水) 16:45:03 ID:xW4Qdlh7
>>466 だよなぁ。
強さとか、武器の価値とか、世間ではイマイチでも、
カッコ良さならやっぱりデスティニー!
ロマンの詰まった最高のガンダム。
それを越えるには、やっぱり後継機しかないな。
ネオ・デスティニーらしい
\ 閣下 /
.\ヽ |д| / /
(( (ヽ /\ヽ▽//ヽ /) ))
(((i ) | (゜) (゜) | ( i)))
/∠ |ミ| 、,-、, |ミ| _ゝ \ そして華麗にMGになるwwwwwwwwwwwwwwww
( ___、\| ||.= || |/ ,__ )
| \|д|/ /´
| /
| (*) / .
何しにきたんだよ閣下
おとなしく巣に帰りやがれ
閣下ワロスwww
\ 閣下 /
.\ヽ |д| / /
(( (ヽ /\ヽ▽//ヽ /) ))
(((i ) | (゜) (゜) | ( i)))
/∠ |ミ| 、,-、, |ミ| _ゝ \ 我輩は必死にあがいてますwwwwwwwwwwwwwwww
( ___、\| ||.= || |/ ,__ )
| \|д|/ /´
| /
| (*) / .
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
閣下って何さ
悪意は無いんだがなんとなくAAがストフリに見える
そうじゃないの?角の中央の▽といい腹についてるものといい
実際そうなんだけどさw閣下はストフリのことだ
いつの間にかチンコレールガンが付いてる・・・
ええい、閣下の話は控えろ!
閣下という呼び名も、多分に蔑視の意味を含んでいるのでここでは控えないか。
以前も呼び名で一悶着あったし。
運命以外のMSの話題は書き込まなくていいよ
どうでもいいから
運命スレは某MSと比べたがるから無理だな
483 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/12(水) 20:21:17 ID:JCHy7pNC
またストフリの話かよ。お前ら死ね
マジ死ね。
新手のおっさんですか?
翼がいいよね
怒りの翼が
これでドラグーンが付いてれば更に良かった
>>482 だって比べないと話が持たないじゃん
という屁理屈でその方向へ持って行こうとする輩が居るからな
>>485 個人的にはドラグーンはつかなくて良かったと思ってる。
遠隔操作より、本体が突っ込んでいくほうが好き。
だからνよりもΖのほうが好きだし、
RPGなんかでも召還魔法はあまり好きじゃない。
運命は、本体が突っ込んでいく魅力のかたまり。
VSシリーズやったことないけど
運命が出るから連ザ2は買う
>>487 超同意
ドラグーンは運命には似合わない
運命の機体色はホワイト部がもう少しグレーが濃くてもよかった。
悪そうな感じこそ運命っぽくってイイ
運命対隠者 突撃対決
伝説対閣下 遠隔操作対決
ドラグーンを使えない状態でも互角だったから運命は…
まあ運命って噛ませ犬にふさわしい武装だもんね。
ガーって行ってあっさり果てるw
まあストフリみたいに弱点のない最強設定よりよっぽど愛着はわくけども
仕事終わったのかおっさん
>>493 おっさんの正体は暇な大学生じゃなかったっけ?
デスティニーは強くとも弱くともデスティニーですから・・・。
年中暇なニートだろ
最終的に負けようが、そんな事で価値判断が決まってたら量産機なんぞ好きになれませんよ。
デスティニーだってそう。むしろ福田の描き方だと勝ってもインチキ臭い勝ち方になるだけだ。
だから、最後まで負け続けたからこそ好きなままでいられるのかもしれない。
そりゃちっとは悔しいとかあるのは認めるが
それでガタガタ言うのはガキのやるこった
ストフリより隠者の方がムカつく
そんな事よりいまだに「あった方がデザインが締まる」程度の存在意義しかない実体シールドについて語ろうぜ。
何、プラモだと肩に思いっきり干渉して邪魔だから普段は外してるだと?
1/100を持ってるなら試しに手甲のビームシールド用の穴につけてみろ。
これなら動きに干渉しないぜ。
プラモにした時邪魔なのはビームシールドの方じゃないの?
HG持ってるが実盾邪魔。
外したほうが前腕のX-3みたいなラインが見えて好きだ
連ザIIの運命には実体盾が無いな
実体盾好きなんだけど
台座使ってアロンダイト正眼(光の翼付)で飾ってるけど、邪魔にはならんが微妙に見栄えが悪い気がしてきた。
CM並に前傾姿勢とらせたいんだけど簡単な方法ない?
HGでパッケージの写真みたいにアロンダイト両手持ちできる?
手の甲のパーツが干渉して出来ないんだけど…
、 ,
ヽ\、 ,//
. ヽ ヽ\ \_同_/__ .// ./
\ \\II〔`・д・〕l]]]7/ / アンタは一体何なんだぁーっ!
\ ミ ⊂{E旦ヨc[ロ]/ /
. <//||〔__[]_〕\ヽゝ
′ ゛<_ノ> ′
せっかく鳥のような翼があるんだから
実体盾を流線型の大きな物にして変形させればよかったのに。Wガンダムのような
とりあえず分離機構くらいは残しといてもよかったかも
インパルスが角が4本に対して運命は2本なとこが後継機なのに斬新だった
同意。ストフリ、隠者、運命で並べると運命だけなんか異質だな。種系ぽくない
外見なのかな。
運命にはあんまり衝撃の面影がないよな
自由、正義、天帝はそのまま強化したような感じだが
>>505 本当かどうかはわからないけど今秋発売のスパロボにデス種参戦だそうで。
>>503 HGの台座なら、かなり前傾させる事は可能。
>>505 スパロボOGのPS2移植の可能性が高いそうだぞ
つまりこのスレ的には無関係
運命の羽は悪魔の羽をイメージしたのかね
未だに背中に背負ってるときのアロンダイトに色彩的な違和感を感じる。
長射程砲は全体とベストマッチしてると思うんだけどな
水色は本体にも使われてるじゃん
本体の水色は気にならないんだこれが。たぶん羽の赤とアロンダイトの
組み合わせが好きになれないのかも
アロンの水色の刀身に煌めく赤いビーム刃が素敵
アロンダイトはエクスカリバーみたいな色が良かったな
いまのところ一番でかくて強い大型剣はアロンダイト?
HJの作例にあった方がいいな。>運命のカラーリング
アロンダイトと長射程砲の色も統一されてて。
>>521 ガンコレDX4のアロンダイトは青いビーム刃なんですが、そういうのはどうですか?
>HGでパッケージの写真みたいにアロンダイト両手持ちできる?
>手の甲のパーツが干渉して出来ないんだけど…
バッチリできる。
というかパケ絵まんまで驚いたもん。
手の甲はちょっと補強してた方が良いかも。位置調整結構ムズイ。
>>523 対艦刀やビームソードと分類されるものの中では今のところ最大。
ただ、長けりゃ言いかって言うと微妙で、勿論短過ぎてもしょうがない。
ビームサーベルの10mより短かったら余りメリットが無いし
逆に25mとかMS本体を越える長さでもバランスが狂ってリーチという利点が活かしにくい。
とりあえず、20m強のアロンダイトは実用に耐えているから
武器として成立する限度はこの辺なんだろうな。
ビームサーベルって10mだったんだ。
プラモを参考にするのもアレだが連結ラケルタがアロンを遙かに通り越して
長いからもっとあると思ったけど
プラモのビームサーベルはアニメのより少し長めだと思う。
アニメだとMSの身長18mに対して半分ちょっとだから10〜12mくらいかね。
ちなみに
アニメじゃシーンによるがアロンダイトは30m程度ある
まぁデストロイを勇者斬りするんだからそのくらいあってもおかしくはないが
>>527 対艦刀としては最大はアロンダイトだが、今のところ最大のビームソードはミーティアのMA-X200 ビームソードだな
エクスカリバー連結させたのの方が長さ的には上じゃないか?
>>532 種死じゃ推定500〜600mはあるな
長すぎ
アロンダイトって運命本体よりでかくない?長射程砲もそうだけど
超射程砲は本体より長いけど、アロンはかろうじて短い。
折りたたみ式にしなくてもエクスカリバーみたいに柄がちょっと上になるぐらいの位置につければ
問題ないような
ミーティアのソードって、兵器として考えようによっては
レクイエムなっかより全然タチが悪いと思うんだがどうか?
>>537 むしろそのほうが強度的な不安も無くなっていい希ガス
>>536 運命は大体18m
アロンダイトは20m
(´・ω・`)アロンで水中戦をせい
>>533 アンビデクストラスモード(だよな?)のエクスカリバーは25〜30mくらいかね。
確かにアロンダイトより全長は伸びるけど、柄からの長さは連結前と変わらないからなぁ。
>>538 艦隊規模を対象とするならミーティア、コロニーや都市を攻撃するならレクイエムが脅威だと思う
543 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/14(金) 23:40:23 ID:wG2zdM60
マジでカッコイイな
どこの少年漫画ですかって感じだがそれがいい
HGの運命のできが想像以上によくて驚きましたよ(゜Д゜
>>543 ウホッ
こうやって静止画で見るのもまたいいもんだ
ヒジとヒザが二十間接だったら家宝にしてた
膝は二重じゃん
アロン欠けてる?
宇宙のデストロイ戦はビームの雨を残像残しながら掻い潜りぬけながら突っ込む運命がかっこよかった。
バンクじゃなかったし。
>>543 静止画で見ると良く分かるけどパルマって物凄い光発してるなw福田も運命をかっこよく描こうとしてたん
だろうか
>>549 この回ってどこかで運命アロンダイト捨ててたよな。
あれ何の意味があるんだ
連ザのステージって月面とかあるんだよな
>>552 ちょっと確認してみたが、戦闘中ではそんなシーンは無いぞ
>>539 アロンダイトの強度が問題になったことってあったっけ?エクスカリバーみたいに
物理的に折られたことは無いと思うけど。
折られてないけど斬られたってのにはビックリだよな
ありゃビームサーベルだからな、仕方が無い。
ビームコーティングしとけばすむ話なのに
一応は対艦を想定した武器にそんなもんを付けないだろ
ビームサーベル:アンチビームシールドを切れない
アンチビームシールド:対艦刀(アロンダイト)への防御力は無いに等しい
対艦刀(アロンダイト):刀身があることで破壊力はかなり高いものの、そこが弱点でもありサーベルに打ち負ける
ビームシールド:許容範囲内の攻撃は全て無効化する
ビームシールド全盛時代に対艦刀は少々辛いが
ビームシールドはアンチビームコートで容易く貫通されるから
アビスの肩バインダーのようにPS装甲+アンチビームコートの対艦刀が存在したら・・・
ええ、この発想で生まれたのがビームに強い
レアメタル製のガーベラストレートです
対艦刀は他のガンダムシリーズに例が無く
種が誇っていい唯一に近い「オリジナル兵器」なのに
当の福田は対艦刀に飽きたのか、イラナイものとして演出するから困る
>>561 無印種の初期からいらないもの扱いだったからね。
緑ビームと赤ビームの違いもそうだけど設定したのならしっかり差別化すればよかったのに。
アロンダイトは最大のデメリットとされてた
・振る速度が遅い
ってのは無いからな
仮にも「ビームソード」なのに、その本体が全くビームに耐えられない、てのも変な話だ。
サーベルなんかとは違って非常に大型、しかもビームを覆うように展開するのに。
多少鋭利な鈍器として使える、以上のメリットなんてあるのかね。
超射程砲のカウンターウェイトが欲しかっただけなんだろうか。
いけね、超じゃなくて長射程砲か。
全くビームに耐えられないのではなく隠者のサーベル出力が凄かった説
どこのシーン見てそういってるんだ?俺の知ってる限りでは振りかぶるのも十分
早いけど
振りかぶって突進してきてまた振りかぶり直してる阿呆なシーンならあるけどな
>>566 それはないよ。
単純に、アロンダイトの実剣部分がビームコーティングされてなかったから切られた
それだけの話。
逆にビームコーティングされてたら
・相手がサーベルでアロンダイトを切ろうとしても、コーティングにより切れず、逆に一方的なリーチで相手を切断
・ビームシールドすら貫通可能(特攻好きなシンちゃんにはもってこい)
なんでビームコーティングしねぇんだよ
>>567 ぶっちゃけ、振りかぶるのは全MS共通的に遅い。
ただ、振るのは早い。
アロンダイトも普通のビームサーベルと同じ程度の速度で振られてるw
>>572 ちっとはレスを見ろよ
>ビームコーティングされてたら
って明記してあるだろうが。
>>573 されてたって一緒だろ
先にビーム部分が干渉して止められる
>>575 伝説がビームシールド抜いたことなんてあったっけ
解除したことはあっても破ったことは一度も無かったんじゃなかったか
>>577 ビームシールドではないにせよ、陽電子シールドを「貫通」してる。
それも、陽電子シールドが防げるはずの「ビーム刃」を前面において。
これは、君の自論で解釈すれば、ビーム刃が陽電子シールドに触れた時点で干渉しあうということにならないかい?w
ちなみに、解除させたのはグフwあれは陽電子基部を破壊した。
そういやレジェンドのビームスパイクってビームコーティングされてたか?
ビームシールドがアロン防げるならデストロイの陽電子シールドもビームスパイクを
止められるはずなんだが。やっぱり性質が少し異なる模様
>>579 ああ、陽電子リフレクターのほうか
デストロイはステラの以外は描写が適当だから微妙だけど、確かにそうだね
ならアロンがビームシールドに止められたのはなぜなんだろう
それでビーム部分とBSが干渉したと考えただけなんだが
まぁ気に触ったなら謝るよ、スマソ
>>580 陽電子リフレクターを破る手段は現在のところ、ビームコーティング以外に明かされてないから
ビームコーティングされてたってのが妥協だろう。
出なければ通れる筋が立たない。
>>581 ビームシールドとビーム刃が干渉しても、ビーム刃を発生させる対象物がビームコーティングされてれば問題なく貫通できる
それが種世界
たとえビームコーティングされてても43話のように懐に飛び込まれて腕ごともってかれます(笑)
アンチさんも居るようですね
ビームシールドは過去の物とは別物
ビームシールドを貫通したことは一度もない
ビームコーティングされた武器で攻撃したこともない
結論:ビームコーティングされているからって貫通できるかどうかは不明
そもそもビームコーティングされてなきゃビーム刃を出した時点で溶解&自壊するけどな
>ビームコーティングされた武器で攻撃したこともない
アストレイではしっかりされてるがな
ビームコーティングじゃなくてラミネートコーティングじゃないの?
ラミネートコーティングも効果はビームコーティングと一緒。
両方とも、ビームをはじく。
もっとも、ラミネートの場合は、ビームを熱変換して放出する、とかそんな感じだった気が刷るけど
結論:終わったことに何言っても無駄
戦艦のラミネート装甲はダメージを全体に広げて中和するってものだったような
アストレイは本編以上に厨設定だからなぁ
しかし、ビームシールドの発祥の地でもある。
それをMSサイズに転用したのはアストレイ
アルテミス→ハイペリオン→ザムザザー、デストロイ→新型
どう見ても二度手間です本当にありがとうございました
ゲルズゲーも忘れるな
アストレイは糞
本編よりはマシさ
両方糞
デスティニーが出てただけ本編の方がマシ
千葉カワイソス
SDになっても運命はイケメンだな、ストフリは何でナヨ顔なんだ。
前に出てたポスターでもSD運命はΖと並んでイケメンだ
運命がストフリより目立ってて嬉しい。
連座でも運命がタイトルバックだし、番台は主役MSに認定してくれるし、
やっぱり主役は運命だな。
瞳の色が赤いんだなSD運命パイロットと同じ目の色だ
瞳が赤いのがGJ
>>606 しかし負債に好きなようにやらせてるのはバソダイだからなあ・・・
しかしその負債もスペエディで最後なのだ!
最後であってくれ
デスティニーを生み出したのも負債
>>610 少なくとも嫁は関係ないんじゃないか?
インタとか読むと福田は羽にはこだわったみたいだが、ほかは最強にしてくれって注文出しただけのような
(それも嘘付けって感じだけど)
パルマも平井の発案だったとかなんとか
アロンはプクたんの趣味丸出し
613 :
605:2006/04/15(土) 19:56:36 ID:???
>>612 その割にアロンは散々な扱いだったな
ストフリ(もしくはその中の人)への愛が勝ったのか
>>613 どう見てもエルメスたんが一番イケメンだな
まあエルメスたんには負けてしょうがないな
>>611 福田が最初にエール・ランチャー・ソードを全部混ぜたような感じで
自由を作りたかったが、ザフトが唯一奪取できなかったストライクの
ストライカーパック混ぜたようなMSを作るのはどうなんだってことでボツ案になった。
そんでも福田は全部混ぜた最強ガンダムが作りたかったらしくデス種で運命を作った。
ってことは運命はプロトフリーダム?
>>618 自由のボツ案を使っただけ。
外伝も運命作るために色々設定作ってた。
アニメでの設定じゃなくて制作側の話だ
ボツをプロトって言うのかね?
でも「ストライク」の名を頭につけるなら和田より運命の方がふさわしいような装備内容だよな
ボツというか自由では出来なかったことなわけで
なんでこういい加減な扱いにするかなという・・・
>>611 最強にしてくれって言ったのか、その割には落ち着いたデザインだな。福田的
最強だと凄いゴテゴテなイメージだから福田があんま口出ししなかったのが幸い
だったんだろうか
>>613 何かSDガンダム見てると懐かしい気持ちになるなw
全てのストライカーパックを混ぜた物よりドラグーンの方が次元の違う強さってのがな…
でも対艦刀持ってたら接近戦、長射程砲持ってたら遠距離戦最強か?っていったら確かに疑問だ
むしろ運命はゴテゴテしてるだろ。自由はたくさん武器がついてる割に一見わからないスマートな仕上がり
運命は背中にでかい獲物をまんま背負った感じ。どっちが好きかは好みによるけどな。
ストフリ?何それ食えるの?
>>624 自由で出来なかったからボツ案なんだろ。
ま、そこまで強くこだわってやるならきっちりやれということやなあ
>>628 つまり
武器背負ってます!ってのが見えてるある種無骨な印象があるデスティニー
空戦時(スマート)と砲撃時(大砲の塊)とメリハリのあるフリーダム
その自由からメリハリを無くしてしまい、フリーダムとのギャップが激しいストフリ
ってことか
||
||
o
ミ{}彡 アロンダイトオオ!
ハ
結構知られてない話だが、フリーダム、ジャスティス、ストフリ、インジャは殆ど福田のデザイン。
ラフデザインを書いて、それに線をいれ完成させるのが大河原。
ちなみに、デスティニーに対しては言葉の上で「最強っぽく」って言ったのと、過去の福田の発想。
+αで、スタッフの口出し、大河原のデザインセンス。
対して、ストフリ、インジャは、デスティニーのデザインが完成した後に福田がラフデザインを大河原に渡し、完成させたもの。
極論言えば、福田のデザインセンスがヘボいから、ストフリ、インジャは武装をごてごてつけただけの纏まりの無いデザインになり
デスティニーは全部乗せながら比較的まとまったデザインになったとも言える。
あ、ストフリ、インジャを馬鹿にするわけじゃないからね。
隠者はビームサーベルお化けだからパッと見ゴテゴテはしてないだろ。
むしろ無印よりスマートになった。
閣下は腹ビームが露骨だからな・・・
インジャの場合、本来ならジャスティスの時点であれくらゴテゴテしてた方が良かったのかもしれない。
ハリネズミの如き武装の数々とか銘打っておきながら大半が機関砲ってのは・・・
そういえば種ザクの下絵も福田ラフだったな。
コンテ経験は豊富だから、流石にそこそこ見られるものを書くんだろうかね。
てか、くだらないコラムを載せるくらいなら
そういうラフスケッチを少しは公開して欲しかったり。
福田のマガジンのインタビューでは悪魔をイメージしたとか。
結構お気に入りと言ってたな。
武器の名前も福田が考えたんだろうか。閣下はレール砲とサーベルがじゃまで
気を付けは出来い罠
>>634 それを聞いて運命により愛着が湧いた
>>639 武器の命名は基本的に森田っぽい。
そりゃ当然福田の意見も反映されてるだろうけど。
閣下とかいうなカス
閣下って言われると、デーモン小暮とか某塵閣下を思い浮かべる
じゃあ和田
643 Name: 通常の名無しさんの3倍 [sage] Date: 2006/04/15(土) 22:22:46 ID: ??? Be:
閣下とかいうなカス
福田分9+瓦分1=ストライクフリーダム
福田分8+瓦分1+他スタッフ分1=インフィニットジャスティス
福田分2+瓦分5+他スタッフ分3=デスティニーガンダム
呼び方なんてなんでもいいよ。
デスティニーだって、最初に「ピエロ」って呼称がついて、以降それより簡潔なものが付かなければ俺はずっとピエロと呼び続けただろうし。
閣下でも和田でもストフリでも、呼びやすい名称で呼べばいいのさ。
ちなみに俺はストフリって読んでる
山積みスレの馬鹿が住み分けできてないんだろ
共通語とか思われても困る
和田よりは閣下がいい
このスレでのストライクフリーダムの呼び名は
ウンコ和田閣下ということに決定しますた
しますた
>>647 とにかく最強!が発注文句らしいし
福田分切り上げで1+瓦分切り下げで6+他スタッフ分3=デスティニーガンダム
なんじゃねーかな
和田厨どもは巣におかえり
>>655 羽にはこだわったみたいだけどね
運命の羽の開閉機構も色々試して結局シンプルな今の形になったとか
>>657 俺は羽のギミックは瓦のアイディアって聞いてた。
小さい動きで最大限に見栄えが良くなるよう、立体を意識したいい構造だと思う。
これは立体化を認識できない福田には出来ない仕事だと思ったが…
\ /
\ \ 閣下 / /
\ .\ヽ |д| / / /
\(( (ヽ /\ヽ▽//ヽ /) )) /
\(((i ) \| (゜) (゜) | /( i))) /
/∠ |ミ| 、,-、 , |ミ| _ゝ \
( ___、\| ||.= | | |/ ,__ ) 他スレ侵出wwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwww
| \|д|/ /´ ひれ伏せ屑どもwwwwwwwww氏ねwwwwwwwうぇうぇwwwww
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/ /| _つ |\ \
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/ | / ) ) \
/ ∪ ( \ \
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流石に「プロヴィデンスを一週間でデザイン」なんて無茶を種デスでもやってはいないだろうからな
デスティニーかっこいいよデスティニー
\ /
\ \ 閣下 / /
\ .\ヽ |д| / / /
\(( (ヽ /\ヽ▽//ヽ /) )) /
\(((i ) \| (゜) (゜) | /( i))) /
/∠ |ミ| 、,-、 , |ミ| _ゝ \
( ___、\| ||.= | | |/ ,__ ) 雑魚ピエロ瞬殺wwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwww
| \|д|/ /´ ひれ伏せ屑どもwwwwwwwww氏ねwwwwwwwうぇうぇwwwww
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/ ∪ ( \ \
/ \_) \
デスティニーいとおしいよデスティニー
デスティニー美しいよデスティニー
溢れる思いは流線型なスレはここですか?
違いますので御引き取りください
デスティニーたん(*´Д`)ハァハァ
>>657 プラモで再現しすいようにかな?複雑なのも見てみたかった。残像も拘ったらしいね
これはすばらしい流れですね
>運命のデザイン
羽は福田がラフ書いたらしいよ。瓦も羽に関して何度かリテイクを受けたと言ってるし。
後はシルエット3つ全部付ける事と、パルマは直々の注文じゃないか?(発案は別にして)
パルマは平井の注文。
確かカメハメ波だったか何かが元で。
キャラデザ担当なのにMSに口出ししてんじゃねーYO
パルマは殺陣が単調にならないように平井の意見で付けられた。
「カメハメ波」は福田がやりたかったそうだ。
>>674 平井はダンクーガのメカデザインしてるやん
PGストライクのソードもデザインしてるしガンマニアだし
もうバンク連発な時点で単調だと思うよ
平井の思うままに書いてほしかったなあ〜>種
平井にダークで凶悪イメージの男書かせるとカッコイイんだ
あとエロアングルも大好きだしな!フェチズム感じさせる奴w
女に人気が出る絵師じゃねーだろうとw
>>661 そうだったの?じゃ、ちゃんと時間かけてデザインした天帝みたいなものか>伝説
そのわりに天帝より手抜きに見え(ry
自由のボツ案を使ったのはいいが
大剣と大砲の色までストライクと同じにしなくても(ry
なんか浮いてるよ
682 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/16(日) 08:24:49 ID:GmVc4EID
運命って下手したら自由にも勝てなそう。
あのピエロ顔は悪役らしくしてくれって頼んだとか
おっさん発生〜
総員、第三戦闘配備!(おっさんごときに第一や第二を使うまでもない)
インパルスに負ける自由が運命に勝てるわけがない。
と釣られてみる。
ここは釣り耐性のないインターネッツですね
いつもおっさんおっさん言って反応してる馬鹿も自演だろ
あんなに耐性の無いノータリン見た事ねぇw
運命スレは朝から元気ですね
それほど人気があるということだ。
>>687 スマネ、あまりにも「便乗して荒らす奴」が多かったから
俺がageレスの直後に警戒信号代わりに「ageる奴はおっさん」と書いていたのが
変な風に定着しちまったようだ
どうやって落とし前をつけようか
とりあえずスルーも出来んやつは半年ROMってろ
デスティニーたん(*´Д`)ハァハァ
>>690 お前の思考回路…意味不明警戒信号って馬鹿じゃあねーの?
反応しないのが一番なんだよ。まぁ俺も今じゃ同類だがorz
落し前?これから二度と書き込むなボケが
糞コテも書き込まないでくれると嬉しいんだがね
>>694 言った傍からいきなりこれだw
学習能力ねぇなぁ…。気をつけろよ
俺は本物ではないが、最強にCoolなあの御方はいつも見守っている…
スルー以前に完全な荒らしだろこれは。
そろそろ通報した方が良くないか?
>>696 残念だがこの程度の嫌がらせでは取り合ってくれるかどうか・・・
軽微な荒らしの通報先ってどこに書いたらいいんだかな
>>696 反応してる内は無理。
これから完璧スルーでよろしく
運命のスタイルに自由のカラーリングがあれば無敵だったな
二番煎じはいかんよ
大剣と大砲の色や水色ラインは、最近消化できるようになったけど、
(逆にそれがないと物足りない、わさびのような感じ)
個人的には実体盾の黄色のポッチがどうも・・・。
連ザUだとシールドどっちになんの?
ビームシールド。
普通のシールドは付いてない
HPに載ってたな、どうも
パルマがあまり使われなかったのが悔やまれる。
敵を鷲掴みしてパルマで攻撃という流れが見たかった。合理的な攻撃手段なんぞ無視しろ。
>>701 実体盾の黄色はビームシールド発生装置かと思ってたよ
運命はどんな場面にも対応できる万能選手を目指しているからこそ、ついでに
陸ガンのような膝蹴り用の膝スパイクと、穴掘りスコップにも使える実体盾が欲しかった。
まぁ穴掘る機会があるかは疑問だけど。
>>705 無防備にバルマで突撃したから隠者に負けたんじゃネーノ
>>708 機体を覆いつくせる上に、攻撃じゃ途切れる事が無いビームキャリーシールドのお陰で
インジャは無敵だからなぁ。あの盾さえあればストフリとやりあっても勝ちそうだ。
勝つときはどんな攻撃でも勝つし、
負けるときはどう戦っても負ける。
勝敗の一番大きな要因は、製作側の都合
>>708この馬鹿野郎
勝ち負けじゃないんだ。あの世界ではどうせあの連中に勝てないんだから。
格好良ければいいんだ。イメージ的にはアヌビスZOEのジェフティの摑み攻撃みたいな感じで。
>>709 本来ストフリや隠者がラスボスの立ち位置みたいな?
機体性能の差がどうこうよりパイロットの操縦技術や機転で補って勝つといった
シーンが無いのが作品としては問題というか
衝撃対自由くらいしか面白い戦闘が無かった
>>712 個人的には、34話より28話の方がお気に入り。
ブラスト装備なのに空中でフリーダムの攻撃をサッとかわしたのは燃えた。
伝説なんか最後洗脳されて打ち落としだからな
恐らくCE最強機体だったのにありゃひでえわ
>>713 俺もあの回がお気に入りかな
BIvsアビス、バラバラセイバー、村雨突撃、SI大暴れと
良くも悪くも見せ場が集まった回
伝説って何気に強いよな。機動力だってストフリに負けちゃいないし
運命と伝説が戦ったらどうなるかね
伝説の方が正直強そう
>>717 互角だろ。機体もパイロットも優劣はないと思うよ。
設定かどうかは知らないけどザフト最強って運命の説明に書かれてたのを見たことはある
>>721 違和感NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>720 ストフリが出るようになってから「ザフト最強」になってたけどな
>>717 運命のパイロットがドラグーンを避けられるなら、運命>越えられない壁>伝説
避けられないなら、伝説>越えられない壁>運命
ぶっちゃけ、ドラグーンの需要なんて、弱い奴〜結構強い奴 区間にしか無いからな。
>>723 運命に関しての記述は初めからでは?
あんまり他の機体でもそういうの見かけなかったし
本編終わってから発売された立体モノに
「デスティニーはまさに史上最強のMSと言える」
とか書いてあると白々しく感じてしまうな 嬉しいっちゃ嬉しいけど
>>717 高山版かなんかではシンとレイが模擬戦してシンが勝ってたな
純粋な実力ならレイが上っぽいが
種割れなしでキラとタイマン張ったし
そもそもレイが種割れしないからなんともかんとも
でもピキーンあるしな
ボーリングで例えると、
伝説レイは、着実にスペアなどでスコアを伸ばし、
運命シンは、スペアはとれないが、ときに連続ストライクあったりってな感じかな。
それでキラに横から色々言われてレイはスペアを逃すとか
>>658 ヒンジ一つでシルエットが大きく変わる単純な構造にして、
あとは演出で相当派手にするって事をHJで言ってた。
>>732 シンも凸に同じ事をされそうだがなW
でも最後はストフリVSデスティニー見たかったよな
レジェンドもインジャとどう戦うかも見たかった
ルナはガータどころか隣のレーンに投げるだろ…シンはきっとフラッシュエッジ2投法でボールを投げるに違いない
>>733 俺は運命のあの翼を畳んだときの小羽根が大羽根の外側に突き出てる感じが好きだな
HGの小羽根なんてわずかに反りがあってなんともセクシーだ
737 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/16(日) 15:35:25 ID:NeV54/wN
「手のひらの(筋)」の意味を持つラテン語palma[パルマ]から
英語のpalm[パーム](手のひら)が派生した。
738 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/16(日) 16:06:22 ID:G2lAvjgh
なる
別にストフリが最強でもいいんだよ
俺は単純にデスティニーが好き
本編の中でデスティニーが戦ってる姿を見るだけでニヤッとしてしまう
さらにそれと同時にテレビの横に飾ってあるHGデスティニーを見て更にニヤリッ…
しまいにはその後で悪魔の契約の鼻唄を歌いながらHGデスティニーのポーズを変えたりしてニヤリッ…
そう、これが俺のデスティニーライフさ
ストフリが強いのは勝利の女神がシンを見放したからだ。
尤も、元々シンは女神に弄ばれていただけだが。
キラはシンに負けた言い訳で「あの時はザフトと戦うことを迷ってた」と言ったけど、今まで
散々蹴散らしてきただろうがw34話でもシンが出てくるまでザフト機を無慈悲にハエのように
叩き落してたし。あの言い訳を聞いた凸は内心どう思ってたんだろうな。
実際の所MG運命はでるのかね?今更ながらに1/100買おうかと思ったのだがMG出るなら我慢しようかなと
出て欲しいが微妙なとこだな、1/100よりHGの方がおすすめだけど。
>>745 発表すら出てないからなぁ。とりあえず出るとしても大分先だから1/100は買っとけ。
MGが出るとしたらストフリが先だと思う
ほかのやつでもいつも後だしな
主役機なのに…まぁ後に出ればノウハウも培われてるから良い出来になるだろうけど。
750 :
745:2006/04/16(日) 19:25:20 ID:???
HGは持ってるんだよ、実は初めてのガンプラがHG運命でさ
あまりにもかっこいいからもう一つ欲しいと思ったんだよ
そうかMGは未定か…なら1/100を購入して並べとくかな
1/100はワゴンで安く売られてるからお買い得かもな
最近MG運命発売の噂流れてなかった?
デマだったのかな。
>>748 コレもHGも1/100もピカも全て山積みばっかなのに、これ以上不良債権増やしてどうすんの?w
1/100にスタンド・光りの翼・パルマエフェクトつけて再販すればMGイラネな感じがするのだが。
買う買わないは個人の意思だし
無いよりはあるほうがいい罠
1/100は干渉や脱落という弱点が激しいから
そういうのが解消されるならMGは欲しい
解決されないならわざわざMGにするまでもない
んなこたあない。
手首とか翼の可動とか1/100にも注文つけたい箇所は多々ある。
>>752 デマ
>>753 フリーダムもストフリと似たようなもんで、1/100、HG、1/60がアホみたいに売れなかった
でもMGになったとたん売りきれ続出級の売り上げを記録した。
にたようなもんじゃね?
>>758 PGクオリティと謳ってたピカフリが派手にこけたんだし。
今更MG出てもヒットするとは思わんが。
これまでの経緯ではバンダイが主役機としてる機体はMG化されてきたんだし。
運命のMG化は大いに有り得るかと。
>>758 出来次第みたな
でもデス種はプラモがコレやHGで比較しても種より売れてないようだけど
アニメを手抜きして儲けようなんて2回も通用しないのに
前種で批判された戦闘シーンのバンクまみれを直そうって前向きな姿勢でやってれば…
>>759 ピカフリがこけたのは要らん発光ギミックのお陰で値段がマジでPG並だったからってのもあるけどね。
プラモの中では造形はマシな方みたいだし。まあ、1/60はでかいから買う人が少なめってのもある。
誰か連ザUの運命の特徴教えて^^
サブ射はパルマ?フラッシュエッジ?
>>759 出て欲しいけど運命も似たようなものだと思う・・・
本編があの逆販促で、HGは出す時期を完全にはずしてたし
ストフリ自体俺は嫌いじゃないからMG出て出来がよければ買う。
しばらくは種デスから何かMGが出る事は無いんじゃないかね。
種デスで商品を展開する事に結構慎重になってるみたいだし。
まぁ、バンダイが潰れなければそのうち出るという期待は捨てずに済むさ。
プラモ技術が確実に進歩し続けている事を考えれば
後から出るほどお得という考え方もありなわけで。
ピカフリなんてどう見ても売れなさそうなものを出しちゃったてのも凄いな
出来がどうこう以前に、高過ぎるのは売れないよな。
デンドロみたいにどうしても高くついてしまうものはしょうがないけど。
あの光るギミックで稼動範囲狭めてるしな
運命スレで言ってもしょうがないこと
一歩間違えばデスティニーがライトニングエディションで出てたかもしれないと思うと
ストフリファンには少し同情する
このスレを見るたびに思うことがある。
運命よりストフリの話題のほうが多い…
デステニィーの武器で一番活躍したのはビームライフル。
デステニィー
え?アロンダイトじゃないの?破壊斬りまくったじゃん
デステニィー
779 :
774:2006/04/16(日) 21:11:58 ID:???
デスティニーですよ。ごめんなさい。
でも一番使ったのはビームライフルのはず。基本が一番。
FEのビームサーベル状態なんて一瞬出ただけだしな
>>779 そりゃ量産機の相手は基本的にビームライフルだったからな。
対MAではアロンダイトやパルマを使用していたが。
あれ、なんでストフリやインジャと戦うときもアロンダイトやパルマなんだ。
MA扱いか、あれ。
アロンダイトはムラサメ相手に使ってたぞ
>>772 ピカフリは劇中の演出再現だからそれはないだろ
光の翼発光ならちょっと欲しいが
>>683 あのピエロ顔は「ジョーカー」…則ち、
いかなる戦況でも常に最強であり、勝利に導くザフト軍の切り札
て事か!
そう考えるとピエロ顔ますますカッコイイな(・∀・)
それはアロンダイトはシンの魂だからさ
>>783 間接光るよりパルマや光の翼のほうが様になる気もするが・・・
まあその意味では暁に勝るものは無いがw
運命は光の翼が光るのをだせばいいのに・・・
蓄光素材で暗闇で光る!とか?
いや…あまり余計なことはしないで素直に出来の良いMG出してくれればいいよ
そういやなんてには発光現象とやらがおきないんだ?
>>791 ごめん
なんで運命はストフリ、インジャみたいな発光現象がおきないんだ?
普通の間接だからだろ
>>792 ストフリやインジャのぴかぴか間接が発光するのは
設計限界を超えた機動が機体に与える負荷によって起こるもの。
間接部のPS装甲に大電力を流しているから起こる現象。
ただ、設定考察スレだと
「特定の搭乗者を想定してるのに何で限界を超えるんだよ」とか
「いくらキラが超人的体力を持っていても機体が限界を迎える前にくたばる」とツッコミが入ってる
素直に「金色で塗装されてる」って設定にすればいいのに。
それなら運命の間接もかなりの負担がかかると思うのだがな…
運命の間接もpsなのか?
運命は、間接、武器はPS装甲じゃない。
ストフリ、インジャの間接、武器はPS装甲なのに、なんで「運命と伝説だけ」PS装甲じゃないんだろう。
開発元の経済面から見ても、運命、伝説こそ武器、間接がPS装甲になるはずなのに。
だからPSだと光るって変な設定つけちゃったからだろ
関節は起動時色が微妙に変わってるからPS
つか、「天空のキラ」で、ストフリがエターナルから飛び立った次のシーンから間接が金色に光ってるんですが。
ただ、飛び立っただけなのに。
どんな軟弱間接なんですか。
突っこむだけアホ臭いので止めたほうが・・・
ストフリやインジャの設計を大真面目に考察すると間接の剛性(機動性とイコールではない)を重視した為
運動性は高い。
デスティニーは間接ではなくブースターや出力で反応速度を上げているという感じか。
前者はマグネットコーティングと同じに見えて、剛性を上げているだけだから抵抗が無くなっている訳ではないが
それでも無茶な動きはしやすい。
後者はトールギスに似た非常に曲がりにくい速力重視の機体というわけかな?
後者の方が乗りにくそうだな。
デスティニーはかっこいいなぁ
運命は最強ぽくデザインしろってことだったらしいけど速そうにしろ、とかは無かったのかな。
803の右上のコマ、なんだか作画が凄まじい事になってるけど気にしない
デステニィが最初ストフリと戦った時にエネルギー切れしたのは
まだ完全にニュークリアエンジンができていなくてデュートリオン+バッテリーだけで
稼動していたからだと思う。
最後の戦いでニュークリアエンジンが完成が間に合い戦闘に出たので、
エネルギー切れがなかったものと
想像しているオレ。
>>797 武器がフェイズシフトのやつなんていたか
ヘブンズベースに対して行われたオペレーション・ラグナロクは、
オーブ戦のオペレーション・フューリーより明らかに長丁場
かつ激しい戦いだから、それは無いと思うぞ。
エネルギー切れ描写は嫁が設定を把握していなかったのが一番可能性としては高い。
>>809 いや対デストロイ5機戦やファイナルプラスの時の戦闘の方が長いと
思うおれガイル
>>808 ストフリだな
ライフルサーベルドラグーンレールガン全部PS装甲
普通にレイ辺りに「戻れシン。ミネルバが危ない。」とか言わせときゃよかったのに。
アストレイならXアストレイのドラもPS装甲。
>>810 だからデストロイ5機と戦ったのがオペレーション・ラグナロクだtt
ちなみに、あの戦闘は画面に映った海上戦、デストロイ戦の合間に
MSVのNダガーN部隊など多くの敵と戦っていて
オーブ戦なんぞ比較にならない長丁場
エネルギー切れあっても別にかまわんよ
エネルギー切れ…いいじゃないかー!ピンチのリスクが伴うのは主役機の宿命、なら俺は一層デスティニーを主役機として愛さずにはいられない
さぁ、どんどんピンチで俺を燃えさせてくれデスティニー
あのエネルギー切れはピンチの演出じゃなくて
ただの間抜けに見せるための演出にしか見えない
当て馬補正がかかった
あれはもう「クソッ!もう時間切れかよ」と同じ扱いだし
EN供給が追い付かなかったって説明されてる>EN切れ
キラきゅんまんせー
>>800 負担がかかってるからひかるんじゃなくて、高いエネルギーをかけてるからひかるんじゃないのか?
デスティニーたん(´Д`;)ハァハァ
>>819 どう見ても供給が追いつかないような戦闘には見えないから問題なんだろう。
核エンジンそのもののキャパはミーティアソードを150mで展開するほどのものな訳で。
デスティニーより激しい戦闘をするレジェンドがパワーダウンする様子も無いしな。
>>821 高いエネルギーが掛かった状態で、なおかつ負荷が掛かると光るらしい
>>823 >150m
普通の核エンジンはPSダウンしちゃうぞ
>>823 負担は関係ないよ
負担に耐えるために各部に高ENを供給してるからひかる
一応は説明されてるものをねじ曲げてもしょうがないだろ
その説明自体が捻じ曲がってるから文句言われるんだよな
キラの操縦は設計限界を超えた超機動してしまうから
負担を軽減するために各部材に送られたパワーが
間接部のPS装甲から光の形で放射して発光現象を起こす。
負荷がかかると光るわけではなく
PSを展開したときからキラの超機動に耐えるために光るようになってる。
EN切れ自体はどの核MSでもありえることだって
説明されてるのに何がそんなに気に入らないの?
>>811 マジか(;´Д`)そこまで徹底してたのか
>>830 運命最強厨とかは4機の中で唯一EN切れしたのが運命だったから気に入らないんじゃない。
別にEN切れしようがかっこよければいいと思う自分は異端なのね。
>>828 そこで核エンジンができていなくて、デュートリオン+バッテリーで乗り切ったんですよ。
後で核エンジン。
ドラグーン関係はみんなPS
>>833 あのエネルギー切れをカッコイイと思えるお前の感性に脱帽した
俺はプラモの出来が良ければそれでいい。
隠者の銀間接ってインストかなんかでちゃんと設定が語られたことあったのか?
>>837 まず日本語を読めるようになるべきだと思うんだ。
>>835 長射程砲と腹ビームを打ち合ってたじゃん
EN切れした時も最終話も互角だったし
>>833 最強厨じゃなくても不思議に思う事柄ですが
>>837 >>833はEN切れがかっこいいと言ってるわけじゃない。
EN切れようがかっこよければいいと言ってると思うが。
お前の読解力に脱帽した。
>>842 不思議にってあの場面は説明されてたと思うけど。
>>842 いやだから一応は説明されてるだろ
別に運命に限ったことじゃないってさ
>>843 でもあそこでだけEN切れする不自然さには変だと思ったなあ
運命コズミックリージョンてスタンド付いてる?
>>847 公式もなにも間接の設定はピカフリのインストでしか触れられてないぞ
>>845,846
説明されてるのは百も承知。
だけど、それならパイロットに「エネルギーの消費ペース」を考えさせたりするべきなんじゃないの?
運命以外はパワーダウンどころか、インジケータすら表示しないし
それについて描く気も更々無いってのは偏りすぎてると思うんだけどなぁ。
>>851 シンがENコントロールを疎かにしただけだろ。
あの時のシンは頭に血が上ってゲージとか全然気付いてなかったし。
>>851 種でエネルギーがやばい状態になるまで気付かないなんて結構あること。
>>853 そんなたいした攻撃の描写無かったから不自然だった
オーブ戦でのミネルバは物凄く不自然な行動を取っているから何とも言えない部分がある。
ミネルバがAAと1対1で戦っているのにその中で出撃できるパイロットが待機しているのは正気を疑った。
運命って止まってるとブサイクだが動くとカッコいいな
ゲームが楽しみだ
>>857 ルナが出て行くとシンの気が散ってストフリ倒せないからだろ。
最初は初手から全機でないで様子見してたみたいだし。
様子見はミネルバがAAと戦うために前線に出た時点でもう終わっているだろ。
シンがルナマリアを気にするってのは出撃しないでミネルバが落とされても同じことだから変わらん。
運命スレらしい流れだなあ。
そういや新しく出来たMS人気ランクスレでも運命がストライクを抑えて一位取ってたぞ。
自由はいつの間にか消えてるし、和田なんてM1にボロ負けしてるし。
俺が運命に入れまくっといたからな
俺も100票くらい連投した
>>862 2ちゃんではストフリは人気ないどころかアンチだらけだからな
自由は意外だ
>>861 文句を言うなら命令を出したレイに言いましょう。
ルナを気にするのは戦場にMSで出たら気にするってことだと思うんだがな。
ID出して投票は熱狂的儲がID変えて自演しまくってるからなぁ…
某投票スレも結局自演でしたってオチだったし。
>>867 本編放送中ならともかくこの時期にそこまでする香具師はいないと思うが。
バスターがインパに負けた時点でなんかおかしいなと思ったよ
バスター買いかぶりすぎ
>>834 しかし武器をPSにする意味があるんだろうか、武器に向かってバルカンとか撃たれたら
効果を発揮するかもしれんが
運命が好きになってからよく意味も無く掌を突き出したりするクセがつきました
それはやめとけ
>>871 破壊されることが少なくなる
グフの鞭とかさ
ああ早く連ザで運命操作したいよう。
地方住まいだからロケテにも参加できなかったし。
遂に運命がタイトルバックを飾ったというOPムービーも見たいよう。
運命のビームライフルはグフの鞭で壊されてたんだっけ?
ガイアも壊されたな、まぁ運命のもそれのバンクだったんだが。
高周波パルスってフェイズシフトには効果ないんだっけ?何か量産型グフとハイネ機では
鞭が違うとか
PSに効くんだったら、ストフリは登場時にのろわてる
こわれてるだった、ごめん
おまえら、俺のレス
>>481は何の意味も無かったようですね
自治厨(・∀・)カエレ!!
>>881 あのときって絡め取ってるだけで何も流してなくない?
>>885 ウィンダムなんか触れた瞬間に粉々になってるぞ
ウィンダムは特別製だからなw
こんな流れが日常茶飯事な運命スレ
よく通報うんたらいえんなw
何が嵐で何が住民なんだか
ウィンダムといえば、38話でウィンダムが長射程砲に貫通されてないって話は誰かの勘違いだぞ。
ばっちり貫通しとる。
初出撃でいきなりビームライフルをムチで破壊されたのには唖然とした。
思えばあの時から過酷な運命が始まっていたんだなあ・・・
>>890 貫通しとるとはいえ、個人的には不満足だなぁ。
同じウインダム一機撃墜でも直撃ではなく
かすっただけでウインダムがぶっ飛ぶか、半身もっていかれるくらいにしてほしかったよ。
バンクだから仕方が無い・・・
38話のはバンクじゃない希ガス
インパのビームライフル食らったときのバンク、ビームの色が赤になってるだけ
>>895 ルナマリアのオルトロスのバンクじゃなかったか?
>>890 それオレだっ
貫通してたか…なんか「長射程砲弱くね?」とか思った記憶があるんだが…なんでかな(´・ω・`)
個人的にはエウレカの第二期?OPみたいに、ウインダムが熔けて穴が開く!みたいな表現が見たかったなぁ
ルナマリアって、ザクのときに攻撃命中した事あったっけ?
モブなら案外叩き落してるが。
ムラサメにちっとも当たらなかったのが印象強いんかね
あったよ
何話かは忘れたが確かにあった
二機同時に落としたことも記憶にある
何回落としたかは忘れた。一回だけかな
>>896 そんなの買うより素直にHG運命買った方がいいよ
運命スレ住人なら両方買う
>>900-901 レスサンクス。適当に見てたからか、いつも外してた印象が強くって。
ルナが赤ビームで二機同時に落としたこともあるんなら、
運命の長距離砲でそのバンク使ってくれたらいいのになぁ。
長射程砲はパッとしないシーンが目立つが
フラッシュエッジはソードインパルスのを流用している事もあって
二機を一気に切り裂くような神業も健在
>>904 それを使ってたような気が…
うろ覚えだから違ってるかもしれんが
>>897 オルトロスのもあったのか、インパのときはビームライフルにしては太かったからオルトロス
を緑にしただけかもな
流れもぶった切るアロンダイトのカッコよさ!イイ!!
>>908 しかしデストロイどんだけデカイねん!軽く100mは超えてるぞw
(*´Д`)ハァハァ
連ザにデストロイは出るのかな
運命は一コマ一コマも美しいな
あんなに無骨な装備を背負ってるのに華麗に見えるぜ
運命はイケメンだな(;´Д`)プラモにも反映して欲しい
模型スレのサポペの運命制式機は素で、シャイニング運命はネタ的にかなり良かった
ディズニーガンダムがネタ的に最高
後方に大きく展開した光の翼とアロンダイトの組み合わせがかっこよすぎる
福田の思う壺なのがくやしい・・・
長射程砲とアロンダイトもPSにして欲しかったと思うが、ディアクティブ時に
背中だけ色があってミスマッチでかっこよかったから許す
アロンダイト特攻の描き込み凄ぇな・・・
すげぇ貧相な機体だ
なんだろうか、これは……胴長?
ソードインパルスデスティニー?
ちんことか肩に微妙にインポの面影があるな
ちょ……辛口だな皆www
誰が描いたか知らんが、違う色の運命タソに新しい魅力を…
ヒョロノッポっつー感じ
翼が無いからかな?量産機なイメージ。
腰と足の付け根辺りになんか違和感
なんつーか 上下左右でバランスが変なんだよな
個々のパーツだけ見てて全体が見えてない感じ
細かく言うときりが無いから少しだけ言わせて貰うと
せめて左右のパーツの大きさはそろえよう
復讐〜フリーダム撃破を着メロにした
デスティニーの装備はアシュラマンみたいに手が何本もあれば実用的な装備なんだろうけどなぁ
人型の2本腕にこだわるとどうも扱いにくい装備に見えてしまうよ
もし次の種があったら今度は単独で地上から宇宙空間へと重力圏を離脱できるっていう機体が出そうな気がする
ていうか、ストライクブースターなんつうもんが既にあるからな。
あれは他のMSにも装着出来るだろうし、大型過ぎるのが改善されりゃ流行りそうだ。
使い捨てしないタイプのものとなると難しそうだ。
宇宙世紀でも数えるほどしか存在してないし。
パイロットが頑丈じゃないとな
>>934 ウェポンラックが隠し腕として使用できれば良いんだな?
単独で大気圏突破はWであったし
デスティニーの大翼の裏に付いてる吹き出し口みたいのってスラスターかんかな?
スラスターだお
ってことは光りの翼の輝きはスラスターの発光の意味も含まれてるのか?
スラスターは青い光だから違う
スペエディのDVDのポスターは運命も隠者もイマイチだな
うまい奴に描いて欲しいのに
>>943 羽のスラスター発光が見たいなら
アスラン脱毛で見られる。
Ζの時点で木星の引力圏を振り切れるメッサーラなんてものがでてるから大気圏突破もそんなに凄く感じない。
>>934 運命だけでなくストフリにも当てはまる意見だな。
外見上の武装の強化を図り続けたら、実用性とはかけ離れた武装になってしまったんだろう。
でもストフリは両手がなくても使える武装が一応ある。
やっぱり運命には隠し腕が必要だったな。
>>949 逆だ、ストフリを突き詰めると本体に砲台付けまったMAで終了
またストフリは一応ではなく腕を解さないものの方が明らかに多い。
まぁ設定上は長距離砲は撃てるんだがな、劇中やらなかっただけで。
ああ、後バルカンなw
腕がどうのこうの言ってるやつはMSに対しての冒涜だと思うんだ。運命はあれで
良い。福田があまり手を加えてないらしいし
そうか、じゃあ腕の不満は言わない。
その代わりあの羽根について色々言いたいよ。
あの羽根、結局「見栄え」だけのオプションになってるよな?
運命大好きの皆さんにあの羽根の意味について説教していただきたい。
V2の光の翼andF91の残像のような機能はないんですよね?
>>951 設定として腕無しで撃てるって書かれてるのは無かった筈だが
955 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/20(木) 05:17:14 ID:Ez+i+L8g
晒しage
>>953 アンタが突っ込んでいるのはデスティニーの根源的な問題w
だから次スレに移ってから徹底的に指摘してあげな。
このスレの運命厨が必死に回答しても穴が出てしまう質問だからなw
V2の光の翼みたく、斬る事も出来たんですが、その機能は、負債にとられてしまいました
ビームウイングである以上攻撃にも転用出来るハズだしな。