デスティニーガンダムを語るスレ48

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1通常の名無しさんの3倍
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレッド47
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1139144491/

◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフや他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/

◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー  全高18,08m  重量79,44t

MMI-GAU26   17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714     アロンダイト背部ビームソード
M2000GX     高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S  高エネルギービームライフル
MMI−X340   パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F     フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351     ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯    使用する時のみ展開される実体盾
光の翼     背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像    ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
2テンプレ 1/2:2006/02/24(金) 18:14:32 ID:???
1/100およびHGインストより

【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
3テンプレ 2/2:2006/02/24(金) 18:15:53 ID:???
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。

【M2000GX 高エネルギー長距離ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。

【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。

【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。

【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。

【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。

デスティニーOS

 MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
   GUNNERY
   UNITED
   NUCLEAR−
   DUETRION
   ADVANCED
   MANEUVER

   SYSTEM
   Ver.1.62 Rev.29
4通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 18:16:48 ID:???
        冂    \ ィ ===┐   \\   /i__/ / / /: .:
 \    /|ニ | \  //|    .|、    \_\/ |  ∠/  /: : :.
  丶\/  {三lヾ  /,ィ /l、    | \   / ̄\//   /: : : : . .
    ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/    >   /: : : : : : :.:.:
     入__L=|_,∠, i |/  |     | ,へ \/    ハ\ヽー――――
     ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、  \、-――":.:..
     ヽ ヾ`〒"/ /  /     !   / ヽ、 /、\   ヽ: : : : : : : :.  
      / ̄7ニ//  / ̄    \/   イ\ \ \  \ー---
     /  ̄/yへ _ /            | \\  \__ , \―  
    /  / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\   \ / ̄/  / \ ヽ、:.:
   〈―<  ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l    ̄ ̄ ̄ヽ、    / \:.
   ヽ _/    └ }   {-- { ⌒ }'  /       _ 上 _ / \:. :. .
     {  ̄ ̄〒" ,イ  ̄  ヽ/ Y´=--/      イ  \ \  \  
     L ___ |/ |\   \_|___/ \    -= \  \ \
         | , へ| | ヽ、_        フニ{  __ ヽ、  \ \
     /二二! ヽ/ !_  |ヽ、    ./   ヽ「  __丶   \
   //  /  /ト 、  /ヽ|  ` ー\      丶「 ー‐‐ :}
, " /    |\/  |  ̄| ー「|   \  \      ヽ=---"
 ∠-― 二.|ヽ | / |   !  | |    ヽ / !
  /    |  |   |  l   | |   -―' /|

このデスティニー凄いよぉ!流石レジェンドのお兄さん!!
5通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 18:21:10 ID:???
連ザU デスティニー既出画像
ttp://www.uploda.org/uporg320825.jpg
6通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 18:27:02 ID:???
>>1
7通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 18:31:53 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ l:::::::::::::l !:l ';::::::::::::∨';:::::::l __ ヽ:::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::{::::::::::::;イ:/ j::::::::::::::l l:l ヽ:: :: :',二';::::l==ミ;::::::::::::::::::::::
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ハ:::::::::::::/:::ヽ:::::::::::\ /′   ,/_,.-'''"´    ヽ       /:::/::::::::::::
 ';::::::::::::::::::::::`、ー 、:゙ヽ、    j`    _, --、  ヽ    /イ}:::::::::::::::::
  }::::::::::::::::::::::::::\ ``''''−  {  / ̄    `'''r、!    ,イ~:::::::::::::::::/
 /イ::;l::::::::::::::::::::::l丶     { _/           } l     /|:::::l:::::::::/
  /:ハ::::::::::::::::::::lーヽ、   丶ヽ        j j   , ' |; イ:::/
  /´ ス:;l::;l::::::::::八:::::::i::ヽ、  ヽヽ      _ ノ_ノ  , '   l' j/
.  / / l/ ';::::::/ l:;i:::/lハ ヽ、 ` 二二二 - '´  /    ', >>1アンタって乙はぁぁぁー!!
8通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 18:40:15 ID:???
1乙パルマで和田楽々破壊!
9通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 18:41:39 ID:???
>>1
乙デスティニー
10通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 18:51:19 ID:???
>>1
高エネルギー長距離ビーム砲テラモエス
11通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 20:42:01 ID:???
>>1

      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ageる奴はおっさんだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  sageで「運命ってザコだけど〜」などと前置きを置くヤツはよく訓練されたおっさんだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 運命スレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
12通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 22:47:55 ID:OWPzFEWu
デスティニー愛してるよ〜
13通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 22:58:26 ID:???
デスティニーって顔がかっこいいよね。
14通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 23:17:38 ID:???
>>1乙!!
>>8
蔑称はやめようぜ!
15通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 23:18:58 ID:???
>>11のAAをデスティニーに改造する職人の降臨をささやかに期待しつつ>>1
16通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 00:21:07 ID:???
>>3のテンプレ
未だに長距離砲になってるな、正しくは長射程砲なんだけどな
17>>1乙!:2006/02/25(土) 00:27:33 ID:???
>>14
蔑称使いは華麗にスルー
>>1のテンプレにも蔑称禁止と明文化された
18通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 01:19:39 ID:???
>>16
ていうか俺はもう長距離砲に馴染んでしまって、長射程砲の方が何か違和感あるなあ
19通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 01:24:17 ID:???
何で運命の長距離砲にはオルトロスだとかケルベロスだとか立派な名前付けてくんなかったのよ。
20通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 01:25:14 ID:???
だがそれがいいとは思わんかね
高エネルギー長射程ビーム砲タンハァハァ
21通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 01:48:59 ID:???

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、パルマフィオキーナたん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
22通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 18:38:09 ID:???
>>19
犬系の名前ならフェンリルとかが妥当か。鮒の自爆兵器と被るけど。

ところで2で廃止されたフラッシュエッジの連結機構って何か役に立つの?
23通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 20:40:29 ID:???

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、長射程砲たん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

24通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 20:56:09 ID:???
質問なんだけどパルマってビームライフルみたいに使えるの?
密着させないと威力無いの?
25通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 21:00:16 ID:???
設定では撃てる、てかゲームではビームライフルのかわりになってる
でも劇中では撃ったことがない
26通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 21:08:03 ID:???
デストロイの時は密着状態だけどビームがまっすぐ伸びてた
27通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 21:11:20 ID:???
>>22
2本のフラッシュエッジを合体させ、巨大な実体ブーメランとして使う事が出来る機能だから
ぶっちゃけ必要無い。劇中で一度も使わなかった機能なんで、オミットされても仕方が無い。
28通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 21:13:06 ID:???
>>22
村雨かアストレイかしらんが連結ブーメランで倒してたぞ
29通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 21:50:30 ID:???
790 :通常の名無しさんの3倍:2006/02/22(水) 03:32:44 ID:???
ttp://nekobako.sh4.jp/kikaku/tane/n1.html


オナニー全開サイト
30通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 21:52:27 ID:???
設定に精通してるわけでも無いのに偉そうに叩きかましてる痛い奴だから
読まなくて良いし、これ以下コメントする必要も無いからな。

と転載元で読んだ俺が忠告
31通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 22:13:48 ID:???
>>25
答えてくれてありがと
32通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 22:18:48 ID:???
>>24
っていうか、戦艦すら落とせる最終兵器のハズなんだよ!パルマはッ!
33通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 22:27:47 ID:???
>>25
一応劇中でも撃ったことはある。
ムラサメ相手に。描写は無いけど。
34通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 22:37:02 ID:???
デスティ二ーの「ハンドパワー」はあまり役にたたんだろう。
35通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 22:50:52 ID:???
福田自体がこういう人だから…
ttp://zip.2chan.net/2/src/1140872873259.jpg
36通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 22:59:54 ID:???
↑の記事読んで超orz。何も知らん漏れは・・・。
37通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:03:17 ID:???
何も知らない方が幸せと言うけど〜
38通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:09:52 ID:???
平井の発想はなかなか良かったんだけど、それを生かせたかと言われると
一刀両断が好きといった直後に、白羽取りさせましたとかおかしいですよ、プクタン
39通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:28:02 ID:???
>>32
戦艦なら大半の武装が一撃で(ry
40通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:33:21 ID:???
パルマが本気出せば戦艦丸ごと飲み込むくらい太いビーム出せるよ
でもあの時はアスランと戦っていいか迷ってたから…
41通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:38:09 ID:???
「自身が、デスティニー(とシン)に何の愛着もなかったから
ストフリの関節を光らせたり暁をテカらせたりファンネルつけたりする余裕はあっても
デスティニーに期待値ギリギリ(にすら全然足りてないが)以上の活躍をさせる余裕は無かった
しかもパルマなんて他人のアイデアなんでドーデモ良かった んじゃないのか
42通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:39:13 ID:???
よく訓練されたおっさんだ

と言われたいらしい
43通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:41:40 ID:???
スペエディでかめはめ波やったらいいのに
やっぱ叩かれるかな?w
44通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:48:08 ID:???
仕込みって、仕込みの隠し武器ってことだろ?
正直決めポーズつけてから使ってるという印象しかないわけなんだが、
それって仕込み武器の使い方? 忍者が白昼名乗りを上げてから、
黒塗りの直刀で切りかかるようなモンなんじゃないの?
45通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:56:47 ID:???
>>43
かめはめ波は正直やめた方が良い
叩かれるのは確実だし、ネタMSになっちまう。
46通常の名無しさんの3倍:2006/02/25(土) 23:56:56 ID:???
>>33
あれがパルマかはっきりしないけどな
小説ではビームライフルで落としたことになってるし
47通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 00:05:45 ID:???
無印ストライクばりに気合の入った戦闘シーンがありゃ
お金出してスペエディ買ってもいいけどなぁ
どうせ嫁が作るんだから戦闘に追加があるわけないよな
48通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 00:15:05 ID:???
前スレ 埋 め な い か ?
49通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 00:16:03 ID:???
諸君、まず前スレを埋めたまえ

次スレ立ては>>980で良いな
50通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 00:17:01 ID:???
被ったorz
スマン>>48
51通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 00:20:52 ID:???
>>46
小説は知らんが、本編はまあパルマだろうね。
コレ絵と同じ青色ビームだし。
何よりあのときはアロンダイト装備してたからな。わざわざ腰からライフル取り出してまた戻すなんてメンドイことしないだろう。
アロン片手で持ってパルマ撃ったかと。
52通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 00:29:30 ID:???
腕部にビーム砲がついてるのはフレキシビリティを考えれば非常に正しいんだが
手持ち武装の多いこの機体で何故に掌に付けてしまったのか・・・

実際パルマの使いどころって
・ライフルの弾を使いたくない時
・他の武装の準備が間に合わない時の緊急対応
・手持ち武装を失った後、勝ち誇る相手に対する逆転の切り札

こんなところかね。
53通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 00:38:17 ID:???
接触戦での不意な使用やフェイント

此方は一発勝負でポージングしながらの用法じゃ100%ひっかからんが
54通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:05:22 ID:???
>>51
一応ビーム砲だしな
55通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:12:58 ID:???
>>53
運命のパルマ、ストフリの腹ビーム、インジャのフォルテスは接近戦でいきなり撃ったりするとかなり驚異だよな
本編で生かされたことはないけどな・・・
56通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:16:38 ID:???
それやったら戦闘がすぐに終わる。
57通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:22:48 ID:???
前者は普通じゃ見えないので相手の隙を誘えば一撃、その代わり手放す必要がある。
後者はちらつかせることでプレッシャー、その代わりバレバレなので好んで接近戦仕掛ける必要がない、射軸があまり自由にならない。

と用途の違いこそ有る物のどっちも種じゃ意味無い
パルマはバレバレな撃ち方、フォルティスやカリドゥスは接近戦で使う気配すらないし
接近戦で気にする奴が居ない。
(唯一オーブ上空でキラがちらつかせた程度)
58通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:28:51 ID:???
まだ運命についてよくわからんことがあるんで誰か教えて
・グフのヒートロッド鷲掴みにしてパルマかましてたけど、あれ電撃流れてる最中だったのに掌無事だったのか。
・グフの攻撃ガードしたとき、実体盾の上からBS発生してるように見える。運命のBSって隠者と同じ仕様なのか。
59通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:36:05 ID:???
パルマは発射前に気付かれそうだけどな

パルマ・・・自由がきくが、手のひらを相手に向ける動作あり
腹ビーム・・・動作なしで撃てるが真っ正面しか撃てない
フォルテス・・・腹ビームと一緒だが腹ビームみたく太くない
60通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:36:49 ID:???
>>58
@グフの鞭はまだ電撃は伴っていない。量産型の鞭が赤熱化しているのは超振動状態。(ハイネグフに超振動機構は未済用)
超振動に何故耐えたか不明だが、ビームを掌底から繰り出す機構上ある程度丈夫であっただろうと言う予測と
運命が鞭を掴んだのは一瞬だから。
回避→たぐり寄せ→離す→パルマ

Aビーム発生器は両手手甲部の黄色の宝石の様な物で実体シールドとは別物。又実体シールドにもその様な機能はない。
グフのビームを防御したときは実体シールドが付いている左腕のBSで防御したためその様に見えるだけ。
61通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:38:30 ID:???
>>58
グフの鞭の電撃はハイネ機だけじゃなかった?
62通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:43:35 ID:???
>>60-61
サンクス!
ヒートロッドの電撃ってハイネグフだけだったんだ。知らなかった・・
63通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:45:41 ID:???
>>61
一般機も電気は使用可能な模様。
劇中使った物は居ないが、一般機の武器名称も電磁鞭と成っている以上使えると桃割れ。
64通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 01:59:20 ID:???
つーか、パルマあったら普通にビームライフルはいらないと思う
65通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 02:10:52 ID:???
離れると威力はあまりないからじゃね?>パルマ
連射も出来なさそうだし
66通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 02:21:13 ID:???
長距離砲は連射可能なのに、パルマが出来ないてのは何となく釈然としない
67通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 02:23:47 ID:???
ジェネCEで連射してなかったっけ?
68通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 02:29:08 ID:???
確か実体シールドの更に上にBS展開したことあったよな…構造上困難なはずだけどもうキニナイ
あと運命と伝説の手甲の下ってどうなってるんだろ?ほかの機体みたいに甲の部分をガードする
装甲みたいのはついてるんだろうか、それとも手甲外すとモロ内部機械丸出しなんかな。
>>27-28
d 実体武器として使用するのか、ダブルビームブーメランみたいになるのかと思ってた。けどPS
じゃないから当てても相手の装甲の方が固かったりシールドで防御されたら逆に壊れそうだな。けど
あれで敵機倒したことがあるのか。関係ないがオーブ艦隊戦のときブーメランのビーム刃出した状態
で普通に双剣みたいにして使ってたことがあったような。
69通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 02:30:38 ID:???
ジェネCEはアテになるのか?
ドラグーンも大気圏内で浮いてたりするし、なぜかBSが陽電子リフレクターになってるし・・・
70通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 02:37:37 ID:???
>>68
フラッシュエッジ2はビームサーベルとしても使える

ついでにインジャのも同じくビームサーベルとして使える。
こっちは大型だけどな
71通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 03:36:03 ID:???
パルマは前腕が銃身になっている、と考えれば
連射もできるし、威力もデカイ・・・・・と思う
72通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 03:46:39 ID:???
ビームライフルがついてる=パルマは近距離以外の使用はむいてない
73通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 04:59:19 ID:???
>>68
手甲部はスライド式で稼働するためマニピュの甲の部分も普通に覆われていると思われる。
スライドさせたら内部見えるじゃ欠陥だしな。
74通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 08:22:44 ID:???
>>59
腹ビームは体を相手に向ける動作あり
恐らく手を向けるより遥かにバレバレな発射になるだろう
75通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:27:43 ID:???
>>74
バレバレというか腹ビームは別に隠し武器じゃないぞ
ついでに機体を向ける動作と手のひらを向ける動作に大差はないと思うけどな
76通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:39:10 ID:???
>>75
発射がバレバレということですな
手のひらを向ける動作と機体を向ける動作は明らかに大差あると思うけどな
77通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:46:05 ID:???
実際に自分の体でやってみるといい
78通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:46:26 ID:???
攻撃するとき大抵の機体が体ごと向けてると思うんだが
ガナーザク然りスラザク然りブレイズザク然り
ライフル構えても体は正面向くし
79通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:48:08 ID:???
>>70
俺が言ったのはフラッシュエッジ1の方だけど、2は折角そういう設定にしたのに大して見せ場がなかったな…。
>>73
あれってスライドするんだ、何気にハイテクだなw プラモだと手甲取ったら手が半分になるからそういう構造な
のかとオモタ
80通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:51:47 ID:???
遠距離線は正面向いてて当たり前だろ
パルマを向けたところで相手は気づかないだろうが体ごと向ければどんな馬鹿でも気づく
大きい動作が小さい動作より気づかれやすいのは当然
81通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:58:27 ID:???
パルマと腹ビームとじゃそもそものコンセプトが違うし
隠し武装でもないんだから発射動作がバレるバレないは別にいいんじゃねーの
82通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 11:59:28 ID:???
こんな時間からもう二人…
83通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:03:33 ID:???
>>80
腹ビームは遠距離戦で使うのがメインだろ
84通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:03:36 ID:???
羽根をつければカッコイイという概念は辞めてほしくないか?
所詮ロボットなんだし、羽をつけることによりかえってカッコ悪くなると思う。
それから、>>35の記事読むと、あんな、程度の低い事を考えていたのかと
マジ落ち込むわ。
85通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:07:06 ID:???
>>84
羽つけるとかっこいいかっこ悪いは個人の価値観だろ。
86通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:28:41 ID:???
フラッシュエッジ2をすぐ投げずにサーベルにして使って欲しかった・・・
戦闘が少なすぎたからしょうがないと思うが・・・
87通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:31:36 ID:???
運命は胸の水色
ストフリは金間接

両方とも致命的にダサい
それが無かったら両方とも否応無く好きになれただろうなあ
88通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:32:45 ID:???
あっそう
89通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:35:58 ID:???
あんな扱いするのだったら運命をトリコロールにする意味があまり無かった
90通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:38:49 ID:???
パルマにしても発射に時間がかかるから、光でバレバレのような気がする
91通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:39:33 ID:???
中盤は全く戦闘がなかったから運命が活躍出来なかったんだ。
登場をもう少し早めにして戦闘シーンを多くすればよかったのに・・・
どうせ負債の事だからラクシズ活躍しか考えてないと思うけど・・・
92通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:39:46 ID:???
はいはい運命雑魚雑魚よかったね
93通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:41:31 ID:???
ネガレスうぜええええ
何でこの時期まで本編の話するんだ
94通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:42:19 ID:Wb5OoOpR
帰ってきたジャマイカン

   武武武武武
      武
機動戦士 武 ガンダム
    武
   武武武武武
95通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:46:54 ID:???
ほかの新型機よりは活躍してる
96通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 12:47:43 ID:???
>>93
毎日種死ビデオ見てる信者君なんだろ
97通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 13:35:20 ID:???
今日エウレカで運命のCM見た(といっても中身は以前のと同じだけど)
延々ピカフリかストフリしかやってなかったのでちょっと驚いた
98通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 13:36:41 ID:???
売れてないからなw
99通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 14:02:26 ID:???
>>98
エウレカの時じゃないが運命もやってるんだけど
100通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 14:52:40 ID:???
>>99
一時期はピカフリ一色だった気がする
模型雑誌やダムAとかの扱い見てるとしょうがないけど
101通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 14:53:57 ID:???
必死だよなwあれ
102通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 15:07:03 ID:???
10000人プレゼントとかマジなの?>ピカフリ
103通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 15:09:59 ID:???
本気にするなよw
104通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 15:30:38 ID:???
デスティ二ーって、イナバウアー出きるのか?
105通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 15:33:14 ID:???
         _ ∩
      ⊂/  ノ ) /
      /   /ノV   イナバウアー 
≡≡≡≡し'⌒∪    \
     '┴┴ ┴┴'
106通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 16:57:50 ID:???
無理だろう
羽とアロンダイトと長射程ビーム砲が邪魔になる
107通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 17:20:40 ID:???
運命ってそんなに不遇だとは思わないけどな、何気に結構活躍してるし。あと福田が羽付きにしたってことは
一応主人公機認定してるってことじゃない?エンドカード飾ったし。
108通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 17:22:15 ID:???
この時期までネガティブキャンペーンしてんのは工作員だから気にすんな
109通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 17:27:33 ID:???
運命の弱点は腕が無いと武器が使えないということだ
せめて口からビームぐらいつければよかった
伝説、ストフリ、インジャは手無しで使える武器があるのに
110通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 17:29:49 ID:???
たびたび見るよなソレも
111通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 17:34:52 ID:???
長射程砲ぐらいは使えるだろう。
狙いを定めるのは厳しそうだけど。
112通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 18:00:51 ID:???
腕無しで武器使う事態なんてあるのか?
113通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 18:20:40 ID:???
>>112
隠者との最後の戦いでは両腕無くなっちまってたが
114通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 18:21:45 ID:???
>>112
不殺が当たり前にあるCEの中で語る種厨にはそれが分からんのです
115通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 18:23:31 ID:???
>>113
不殺された時点で負けじゃん。その後も何も無い
腕だけ切られる状況なんて故意でなきゃ普通無いぞ
116通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 19:14:56 ID:???
ストフリやインジャには腕無しで撃てる武器があると言うが
手で持って使う武器に比べれば自由度は低いから大したアドバンテージにはなってないだろうに
117通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:14:02 ID:???
>>116
自由度が低いと思うか?
ドラグーンが? カリドゥスが? グリフォンビームブレイドが? 武器満載のファトゥム01が?
118通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:15:14 ID:???
ストフリストフリストフリストフリ
馬鹿みたい!
119通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:16:15 ID:???
巣に帰れよ
120通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:20:42 ID:???
>>117
ドラグーン以外はあんまり意味ないな。
基本的には手をやられるとほぼ負けだよ。
121通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:23:17 ID:???
基本的にMSは腕がやられたら(ry
122通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:24:30 ID:???
コクピット貫かれてるだろうな、普通なら
123通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:31:30 ID:???
小さい上に動き回っておまけに盾ついてて切っても直接的に敵を落とせるわけではない腕と
大きい上に動かず盾ついてなくて切ると直接的に敵を落とせる体だったら
普通体狙うからなあ
種ではキラ君たちに腕を切られることが当たり前になってるけどね
124通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:40:14 ID:???
歴代ガンダム議論で腕をなくしたら攻撃できなくなることがデメリットなんていう奴を見るのは種が初めて。
何というかねえ…
125通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:42:35 ID:???
ようは和田隠者強いねって言って欲しいんだろ
126通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:43:13 ID:???
MA万能論でも語ろうじゃないか
127通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:47:04 ID:???
128通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 20:48:21 ID:???
盛り上がってるな
129通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 21:11:01 ID:???
>前スレラスト
埋め乙 GJ
130通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 22:03:48 ID:???
まぁデスティ二ーは接近戦では最強だろうな。
ストフリにお腹ビームされなきゃ。
131通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 22:20:04 ID:???
ZGMF−X56S デスティ二ーインパルスガンダム
132通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 22:30:41 ID:???
前スレ>>992のAAって新作?
それとも前からあったっけ
133通常の名無しさんの3倍:2006/02/26(日) 22:48:34 ID:???
ここにあったけど、このスレでは前スレで初めて見たような
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1140100206/15
134通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 00:03:21 ID:???
AAってアークエンジェルの事?
135通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 00:14:56 ID:???
>>124
腕が無くなるとってよりも、腕からしか攻撃を繰り出せない事が問題かと
射線が多ければ強いって単純に言える訳では無いが、攻撃のバリエーションが増えるのは事実
MSは人型ではあるけれど人間と同じ制約に縛ることも無いのになぁ
136通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 00:30:40 ID:???
腕がもげた?
そんな時こそ光の翼の出番だ。
高山版で見せた隠者をも圧倒する超スピードで突進すればノープロブレム!
137通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 00:37:01 ID:???
>>136
そして運命を圧倒する高機動でさらりとかわす訳ですね
運命は宅急便配達とかの分野で最も輝く機体だと思う
138通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 01:03:59 ID:???
Zとか見てると腕や足がもげたり体当たりされるのも別に普通。(戦い続けるけど)
カミーユにクワトロもたびたびそんな目にあってる
139通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 01:13:55 ID:???
ポケモンだって、能力全部使い果たしても戦えるだろ
140通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 01:30:07 ID:???
種は戦術とか皆無だからなあ…
ピッカピカの機体がビーム撃ってどっかーんで終わり
141通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 02:33:32 ID:???
OSの文字って適当に考えてるのかな?運命の最後の行の文字は旧Xナンバーと
同じ文字だし
142通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 02:43:03 ID:???
腕が無くなったら火器を使用出来なくなる機体の方が圧倒的に多いのに
「腕に装備してるから弱い」と言い切れる神経

腰にレールガンつけたゲイツRは強かったですか?
143通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 03:18:07 ID:???
ガンダムタイプでの話じゃね
144通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 04:35:47 ID:???
まず腕だけがもげる時を教えてくれよ
145通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 04:40:12 ID:???
腕を使わないで使える武装があればそれだけ手数が増やせる
伝説なんかあのビームの雨だしな
146通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 04:50:47 ID:???
自由度の高い腕を付ければ強くね→手数が多い方が強くね?→腕沢山つければ最強じゃね?
MSってなんでこういう風に進歩しないんだろうね
147通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 05:44:50 ID:???
>>142
工作お疲れ様です
148通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 06:02:16 ID:???
一般的には一刀流>二刀流ですよ
さらにリーチ>手数ですよ
149通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 06:20:31 ID:???
>>145
ストフリにあっさり避けられまくってるから、単純に手数さえあれば何とかなるもんでは無いだろう
逆は当たってるって?そこはあれだ、単純じゃない理由があるのさ

大人の都合って言う嫌な理由が
150通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 09:32:07 ID:???
>>148
ガンダムと人間で比べるのも違うだろーさ

特に種では
151通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 10:32:32 ID:???
>>148
それは重量とか重心の問題があまりないビームサーベルだと当てはまらない。
どんな形でも機体に当たれば致命傷になりかねないから。

>>149
あれだけ装備していると普通はそれに比して動きが鈍くなるんだけどねぇ・・・
152通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 10:58:09 ID:???
>あれだけ装備していると普通はそれに比して動きが鈍くなる
そこはそれ、例の数倍の機動性でなんとか。
説得力はからきし無いけど。
153通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 11:15:35 ID:???
>>151
>どんな形でも機体に当たれば致命傷になりかねないから。
それは刀も何ら変わりない
事実二刀流の人間もいるにはいる。
154通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 11:49:37 ID:???
>>153
振っていれば致命傷になっても静止した状態で触って致命傷にはならないだろ?
事前動作なしに物を切るのはかなり難しいぞ。
力の入れ方を間違えれば振っていても骨に当たって折れるしな。
155通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 11:49:47 ID:???
>>153
ビームサーベルと実剣、人とMSは同一視できないだろ
156通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:19:04 ID:???
>>154
肉を切れば致命傷になる
骨を切ることが致命傷を負わせることではない

>>155
少なくとも人とMSは同一視するべきだと思うけどね
ビームサーベルも日本刀と比べるのが一番だろう
157通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:22:10 ID:???
サーベルは振らなくても触れただけで切断できるぞと
158通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:23:40 ID:???
触れるためには振らなければいけないぞと
159通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:35:04 ID:???
日本刀ほど振りかぶらなくてもいいだろう
160通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:36:56 ID:???
「二つ持った方が手数多いから強い」なんていって両手に剣や銃もって戦場に行く武士や兵士はいない
手数が多ければその分強いなんてのは初心者がよく見る幻想だよ
仮に紙製の剣を扱い、当てたら勝ちのチャンバラごっこのようなものでも熟練者は決して二刀流を選ばない
それどころか当てたら勝ちだからこそ熟練者は一刀流に拘るだろう
161通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:51:13 ID:???
MSは機械
人間ではないわけだが・・・
162通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:52:27 ID:???
>>160
現実ならそれで言いと思うがMSに現実を当てはめても無意味。
163通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:55:39 ID:???
>>161-162
何故無意味か言わないと。
MSの構造は限り無く人間の構造に近いよね
戦車を人に例えることが無意味だというならまだ分かる
164通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:57:01 ID:???
人間の形してるだけで可動からなにから違うからだろ
165通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:57:34 ID:???
>>149
あの時、ストフリを押し込んでたぞ
運命の近くまで
166通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 13:58:38 ID:???
>>164
可動からなにからどう違うから無意味なのかを。
間違いなく人間と同じ構造をしてるよね
167通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:03:12 ID:???
少なくとも人とMSは同一視するべきだと思うけどね
ビームサーベルも日本刀と比べるのが一番だろう


(゚д゚)
168通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:05:53 ID:???
>>163
バクゥって人間の構造に近かったっけ?
169通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:08:50 ID:???
人間は体の一部を切り飛ばされたら致命傷
MSはそうとは限らないし、本体に武器を埋め込むことも可能
170通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:09:32 ID:???
>>168
何故バクゥが出てきたのかがさっぱりだ(笑

人型の兵器の四肢を人間の四肢で動かす。
大型の銃を使い、大型の剣を使い、馬力を筋力として戦うMSは言わば大きな人間だよ
戦車ではなく人間の延長線上にあるもの。
171通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:12:13 ID:???
>>163
人間が操縦桿でMS動かすのと
人間がそのまま動作するのでは全然違うだろ。
172通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:13:23 ID:???
>>170
>MSの構造は限り無く人間の構造に近いよね
バクゥはMSですよ。無知って素敵ですね。
173通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:14:45 ID:???
>>169
今の議論との関連性が見られないなあ

>>171
操縦桿でMSを動かすと何故MSを人に例えることが出来ないのかを。
人間の四肢を使って人型の兵器の四肢を動かす。人間に例えるのは当然。
174通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:18:41 ID:???
>>172
?正直何を言っているのかが分からない。
俺はバクゥについてMSであるともMAであるとも言ってないが?
ただバクゥを例に出すのは一向に構わないが人型の兵器でないと言う点で今の自分の主張とは何の関連性も見出せない
と言っているだけ
175通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:19:55 ID:???
>>173
お前が言うには破壊も人間が四肢を使って動かすから
刀一本持ってれば人間みたいに動けるということになるんだが。
176通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:22:13 ID:???
>>174
>MSの構造は限り無く人間の構造に近いよね
この一文でMS全部を指してることになってると思うが…
付け加えるなら人型MSの構造は云々ならバクゥは関係ないと思うけど。
177通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:23:46 ID:???
>>175
巨体を素早く動かすのに相応の馬力や出力があれば大きさは何ら関係ないなあ
しかしそれが出来ない破壊をあえて例えるならデブな人間かな(笑
178通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:26:50 ID:???
なんだバカが湧いてるのか('A`)
179通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:27:28 ID:???
>>176
つまり「バクゥ等のMSを除いたMSの構造は限り無く人間の構造に近いよね」というのが正しいということかな?
君は逐一詳しい説明を書かなければ物事を理解できないタイプのようだ
180通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:28:13 ID:???
>>177
破壊は火器が多いし出力高いぞ。
181通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:28:58 ID:???
>>179
ただ単に揚げ足取られただけのような気もする。
182通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:30:04 ID:???
自由スレの方々はここが運命スレだということを忘れないでほしいなあ
他スレに最強主張をしに来る人間の方がどうみても('A`)なんだがw
183通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:31:04 ID:???
>>180
>  巨体を素早く動かすのに  相応の馬力や出力があれば
184通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:31:22 ID:???
いったい何がどうなってこんな変な流れに。
185通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:32:37 ID:???
自由と運命のことで離してるとは思わんなぁ。
どっちか言うと>>148が一刀流・二刀流の云々がいまの流れだし。
186通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:34:44 ID:???
>>180
機体を動かす出力と火器の出力って別なの?
187通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:46:33 ID:???
>>185
放送後
いつもの人達
手数議論
188通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 14:54:56 ID:???
自由スレから来てるやつは自分達のスレでやれよ
止まってるじゃねぇか
189通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 15:19:37 ID:???
手数が多い方が良いと本気で考えているならば
某海賊アニメでも見てれば良いんです
190通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 15:31:01 ID:???
人間は空を自由に飛べません
191通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 15:40:28 ID:???
ビームサーベルと刀は違う、というのがまず第一だろ。人間に例えてる奴は
そこの違いを意識しる。
192通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 15:48:55 ID:???
>>190
はい!
つ タケ○プター
193通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 15:56:07 ID:???
セイバーは見事に腕を自由に切られたけどな
自由の片方のサーベルを盾で弾いて、切り付けようとしたらもう片方で腕をズバン
194通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:00:36 ID:???
>>193
ヒント;不殺
195通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:02:04 ID:???
本来ならコクピット狙ってあぼんさせるよな
196通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:07:16 ID:???
>>194
意味がわからん
手数云々の話じゃなかったのか?
197通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:09:49 ID:???
マジな話
キラが一刀流で凸が二刀流でも結果は同じだった
だって種だもん
198通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:13:52 ID:???
>>196
手数なら相殺した時点で1対1で同じ
むしろ初めから武器持ってたセイバー有利
それを超技術で覆すキラきゅん天才な戦闘
199通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:24:34 ID:???
自由の左手が盾をもったままだったら、いつものただのぶつかり合いになってただけどね
200通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:26:34 ID:???
>>199
キラは自分で盾投げてるからifの話しても仕方ないだろ。
201通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:32:17 ID:???
二刀流なら運命も出来るぞ
202通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 16:44:10 ID:???
>>201
舞宇滅嵐二刀流か。
203通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 17:17:11 ID:???
ミアソラのトップなんで運命w
204通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 17:23:10 ID:???
全てを薙ぎ払う
205通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 17:44:21 ID:???
盾を盾と思わないくらいあっさりブッた斬るアロンダイト最強
206通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 17:45:00 ID:???
そのアロンダイトを防いじゃうビームシールド最強
207通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 17:45:44 ID:???
ラケルタ最強
208通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 17:51:58 ID:???
MS=人間の話をしている奴の主張はイマイチわからん
MSじゃなくてMFなら話は通るような気がする
209通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 18:23:09 ID:???
ラケルタよりヴァジュラの方が
名前的にはカコイイと思うのは俺だけでいい
210通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 18:48:00 ID:???
今更ながら、ビームサーベルがサーベルに見えん
太さからしてレイピアじゃん 突いてないけど
211通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 18:51:20 ID:???
>>207
マジレスするとラケルタは弱い、古いしな。

てゆうかストフリのサーベルの名前がギガシュペールラケルタに変更されたらしいな
インジャはシュペールラケルタのままなのにw さすが福田はやることが違う
212通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 18:52:34 ID:???
シュペールなのにギガ付けんのか…?
凄いセンスだなw
213通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 18:54:12 ID:???
>>211
別に弱くはないな。ただ普通のビームサーベルだから特別強くはないが
214通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 18:59:10 ID:???
>>211
ここで話すのもなんだけど
今月号のダムAで
MA-M02G シュペールラケルタ
       ↓
MA-M02 ギガシュペールラケルタ
になってたが単に編集者がGをギガと勘違いしただけという説もある
福田のストフリマンセー病が悪化したせいかもしれないが
215通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:01:34 ID:???
ギガとか付けるなら
エピオンのビームソードより破壊力あるんだろうな?

あのビームソードを超えるソードは無いと俺は思っているが
216通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:01:36 ID:???
>>211
ダムAのは福田じゃない。
設定部が変えたか、ダムAの誤植。
217通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:03:16 ID:???
>>216
でも上から言われでもしない限り、HGインストからわざわざ今になって
変えるとも思えないけどな
218通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:06:56 ID:???
ダムAは適当だからなあ。誤植でも全然驚かない。
該当記事にしても今更使い古された絵でデス種の機体紹介を何ページにも渡って
カラーでやるってのがそもそもなんつうか。せめて絵が新しかったら意味もあるけど…
219通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:31:19 ID:???
正式名称が設定されていない頃の「空飛ぶビーム砲」ほどのインパクトはないさ
これはあんまりだと思う
220通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:42:10 ID:???
>>219
kwsk
221通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:51:55 ID:???
ビームサーベルを何本持ってもビームサーベルのリーチが伸びても
ビームライフルの方が強いことに変わりないわけだが
222通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 19:53:22 ID:???
そう思われてた時期もあったが
そのライフルビーム弾まで切り払う馬鹿が出てきたり・・・
223通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:04:03 ID:???
>>220
少し前のダムAに記載されていたデストロイの腕のシュトゥルムファウストの事だ
他にもスーパースキュラが胸部正面ビーム砲
ツォーンmk-2が口腔部のビーム砲
5連装スプリットビームガン→指先ビーム砲
シュナイドシュッツ→陽電子リフレクタービームシールド
224220:2006/02/27(月) 20:07:35 ID:???
>>223
d
225通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:09:35 ID:???
二刀流のほうが強いとか一刀流のほうが強いとかいってる奴らに一言









パイロットが得意なほうでおk
226通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:12:03 ID:???
つまりパイロット能力が全(ry
227通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:13:01 ID:???
>>222
ビームを切り払えてもビームライフル>ビームサーベルが変わることはない。
大体ビームを切り払える奴にビームサーベルなんて効かないだろ。
228通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:32:28 ID:???
負債の子に勝てるはずがない
229通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:35:54 ID:???
>>227

もっともだな。まあ暁とか、例外もいるけど。
230通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:42:08 ID:???
>>227
>>229
もっと上手くやれよw

BSがある限り遠距離武器は糞の役にも立たんよ
231通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:48:23 ID:???
ビームシールドがあるのになんでビームサーベルが効くんだ?
232通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 20:55:12 ID:???
>>231
近づいて腕をはじけばいい。横から切りかかってもいいな
どちらにしろ質量の無いビームシールドでは質量を持つアロンダイトは止められないから無問題
233通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 21:07:53 ID:???
止められとるがな
234通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 21:13:49 ID:???
止められとらんがな
235通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 21:29:54 ID:???
ビームサーベル同士は干渉不可なんだっけ?
236通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 21:50:17 ID:???
>>234
隠者に普通に止められてる

ビームサーベル同士の干渉は不可
237通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 22:00:11 ID:???
隠者はビームシールドの下に実盾があるから仕方ない。
238通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 22:03:01 ID:???
アロンダイトは実盾を切り裂ける。それを考えると隠者に防がれたのはビームシールドによるものとなる
239通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 22:04:20 ID:???
実盾の品質だって機体によってまちまちだろうから
単純に隠者の盾は超頑丈って事じゃ無いか?

イージスってつけた方が良かったんじゃ
240通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 22:12:08 ID:???
>>239
アロンダイトは実剣とビームソードの性質を兼ね備えてるため、フェイズシフトだろうとラミネート装甲だろうと切り裂ける。これを防ぐためにはビームと実弾の両方を
防げるものが必要になるが、あいにくフェイズシフトとラミネートの同時展開は不可能なため、実盾でアロンを防ぐ手だては今のところ無い
241通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 22:29:11 ID:???
ストフリでも何度か弾かれてる様な描写はあっけどな
242通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 22:52:35 ID:???
>>221
そんなお前にレオンからのアドバイスをやる

接近戦ではナイフの方が早い。覚えておくんだな
243通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 22:57:23 ID:???
>>236
OP3のラスト絵はフィクション?
244通常の名無しさんの3倍:2006/02/27(月) 23:39:39 ID:???
>>242
CQC乙
245通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 00:43:25 ID:???
ストフリはドラグーンがあるから強いとか隠者は脚サーベルがあるから強いとかいってる奴
そんな装備で強さが決まるんならどちらも備えたカオスが最強なんじゃないのかと俺は言いたい
246通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 00:54:05 ID:???
>>160
熟練者が一刀を使うのって手数がうんぬんじゃなくて、慣れぬよる方が大きいとおもうぞ。

それはともかくとして、運命EMIAしてほしくないか?光の翼付きで
ホビージャパンじゃランキングにも入ってなかったけど
247通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 00:56:40 ID:???
>>245
カオスのポッドは火力増やすためにミサイル積んで
重量が重くなり速度が遅くなったというヘタレポッド。
248通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 00:58:34 ID:???
>>246
そもそも選ぶMSの中に入ってなかったので入れようが無いのでは
しかしHJのは票数といいリアルなランキングで某雑誌と違って納得はできるw
249通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 01:07:46 ID:???
>>245
自由以上の機体に追加武装みたいにドラグーンがつくのとは比較にもならん
つカオス
250通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 01:14:50 ID:???
種の技術向上の速さから考えると自由ってもう旧世代機だろ?それにセカンドステージ
シリーズの技術を融合させたからといって、最先端の技術で完成させた運命、伝説と同
性能ってのは無理があると思う。
251通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 01:21:59 ID:???
性能は自由≧2ndステージG
ビームサーベル・ビームライフルは衝撃とかのほうが強い。
それプラス特化部分では2ndステージGのほうが強い。
インパだとシルエットの特徴が出てる部分は自由以上。
ただ総合的な性能だと自由のほうが上。
252通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 01:34:42 ID:qU3AkJc1
シンがパワーでは(衝撃より)自由が上って言ってたよ。
253通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 01:35:34 ID:???
ごめん、上げちゃった。
254通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 01:38:46 ID:???
>>250
セカンドと自由の技術以外に詳細不明の謎の新型エンジンもあるから
255通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 02:14:56 ID:???
>>250
運命、伝説も動力部分以外はセカンドシリーズとそれほどかわらない
256通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 02:16:39 ID:???
>>251
出力が上なのはサーベルのみ
257通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 02:16:43 ID:???
衝撃とかはセカンドシリーズの試作機で運命はその完成版じゃなかったっけ
258通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 02:20:31 ID:???
>>243
イメージ画
259通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 02:23:21 ID:???
>>240
っ[アビスのアンチビームコートVPS装甲の肩バインダー]
260通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 03:17:16 ID:???
>>256
ビームライフルも自由・正義の改良型。
改良型で性能上がってないなら設計局は無能としか言えん…
261通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 04:06:34 ID:???
>>260
自由、正義は核エンジン駆動
セカンドシリーズはバッテリー駆動
改良としかないから何が改良されているのかわからない
名前は忘れたがセイバーのプラズマビーム砲はバラエーナをエネルギー変換効率を改良したもの
カオスについてるカリドゥス改がストフリのカリドゥスより出力が上だとでも言うのか?
改良版だからといって出力が上だとは限らない
262通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 04:53:18 ID:???
>>261
ビームライフルは出力は核エンジン駆動とかバッテリー駆動関係ないぞ。
263通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 07:46:26 ID:???
改がどうこう以前に、ストフリのカリドゥスは他のセカンドシリーズの
カリドゥスよりエンジン面で優れているから
速射も威力もストフリの方が上なんじゃないの?
264通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 08:13:31 ID:???
>>256
それドコ設定?
俺が知ってるのは・・・
サーベル:ミラコロの技術が使えなくなったら、他の技術で代用した。
ライフル:バッテリー駆動のMSでも自由・正義並の性能を出せるように
     したもの。決して自由のより威力があるわけじゃない。
265通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 10:13:12 ID:???
>>261
なんでストフリとカオスなんだ?
ストフリのはカオス、っつーかアビスのを強化したタイプだからストフリのが性能高いのは当たり前だろ
自由にはカリドゥスついてないし、比べるんなら自由のバラエーナとアビスのバラエーナ辺りだろ

>>264
俺が知ってんのは
サーベル:そのほかの技術の結果出力がうpした
ライフル:自由・正義のライフルの改良・発展形
266通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 10:38:20 ID:???
>>263
エンジンの性能が上がったから、って旧来の機器がパワーアップ出来るかというとそうじゃない。
負荷の増大に伴う見直しと再調整は最低限やらないと、危なっかしくて使えない。
おまけに、もともと積まれていた機体に最適化された設計だと考えるのが妥当だろうから、本当に同型ならば大差は付けられないはず。
267通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 12:41:50 ID:???
>>266
ストフリのプラモのインスト探して嫁。
半年ROMれ
268通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 12:52:01 ID:???
正直ストフリの事などどうでもいい。
269通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 13:03:53 ID:???
うむ
270通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 13:44:26 ID:???
>>266
ストフリのカリドゥスはアビスの物のマンマ流用ですが、
エンジンリソースがうpしただけで速射性と威力がましました。
結果としてバッテリー前提でも核動力機体で扱えば威力が上がると言うことになります。
271通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 13:58:18 ID:???
自由スレでやれよ…
272通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:00:59 ID:???
自由スレはほんと民度の低い人間ばかりだなあ
他スレに迷惑かけすぎ
273通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:03:02 ID:???
氏ねばいいのに
274通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:07:28 ID:???
布教に必死なんだろ
和田のスペックとかどうでもいい
275通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:12:30 ID:???
じゃあここで一旦終了しよう
276通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:15:04 ID:???
>>265
ストフリの腹ビームはアビスとまったく同じ
改良型がのってるのはカオス
277通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:20:01 ID:???
ここで一旦終了しよう
278通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:42:58 ID:???
モスチルインデスティ二ーインパルス
279通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 16:38:23 ID:???
>>276
カオスのはMAで使えるように仕様変更されただけだぞ
280通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:12:32 ID:???
281通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:15:07 ID:???
s自由の頭をぐちゃってね
282通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:16:15 ID:???
はいはい良かったね
283通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:20:07 ID:???
>>282
頭固いな。国語や数学苦手か?
2つの解釈を無理に背反するものと考えずとも
「ストフリキラは考えたくらいでは抑えられない」って一般論に加えて
「運命シンの異常性」もあわせて考えりゃいいだろ。
文章だけで考えるからつまらんことに固執するんだよ
284通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:24:05 ID:???
突然何を言ってんだこいつはw
285通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:25:04 ID:???
ごめん。意味が分からん
何の流れでの言葉?
286通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:31:07 ID:???
>>283
お前が何を言いたいのかさっぱりわからん
287通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:37:40 ID:???
池沼なんだろ
288ドラグーン:2006/02/28(火) 17:42:22 ID:???
ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!
ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!ピュン!
289通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 17:49:09 ID:???
>>283
はいはい良かったね
290通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 18:11:05 ID:???
自由厨は頭の中までスーパーフリーかよ
291通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 18:15:18 ID:???
早く逮捕されろよ和田厨
292通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 18:36:21 ID:???
デスティニーは究極の万能MS、戦争終結の鍵とアルカディアに載ってた
293通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 18:43:03 ID:???
何だ、この流れは…
294通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 19:24:11 ID:???
  /\___/\
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| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < だから流れを変えなけりゃなら無いんだ!
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295通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 19:30:39 ID:???
  /\___/\
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|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ふざけるな!お前が欲しかったは本当にこんな流れか!?
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_________________
\  `ニニ´  .:::/
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296通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 19:33:00 ID:???
  /\___/\
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|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 運命厨もうやめて!ストフリ厨も!
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
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297通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 19:33:49 ID:???
福田曰く「とにかく最強」らしいから格闘も射撃も最強かもねん



298これから小学2年生:2006/02/28(火) 19:39:04 ID:???
デスティ二ーにドラグーンを装備すれば、文句のつけようが無いくらい強い。
ビームコーティングは、やっちゃいけない。
299通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 19:56:30 ID:???
ttp://zip.2chan.net/2/src/1141122385020.jpg
デストロイDEkeeeeeeeeeeeee
300通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 20:17:54 ID:???
>>292
なんか新規の絵あった?
301通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 21:42:50 ID:???
違う話になるが。
M2000GX     高エネルギー長射程ビーム砲

これ・・・・・・・・。
名前が手抜きだな。オルトロス、ケルベロスときてこれか。
ネタはいくらでもあるんだけどなあ、オルトロス、ケルベロスの兄弟はまだまだいるんだし。
ラードーン(金のリンゴの守護竜)だの、なんだのと。親父の名前でもいいような。テュポーン(台風の神)でも・・・・・・・・。
なんでこいつだけ名無しなのさ。無印自由の場合は近接防御機関砲(ピクウス)にすら名前がついてたのに。
302通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 21:55:10 ID:???
ていうか俺はもう長距離砲に馴染んでしまって、長射程砲の方が何か違和感あるなあ

19 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 01:24:17 ID:???
何で運命の長距離砲にはオルトロスだとかケルベロスだとか立派な名前付けてくんなかったのよ。

20 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 01:25:14 ID:???
だがそれがいいとは思わんかね
高エネルギー長射程ビーム砲タンハァハァ

22 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 18:38:09 ID:???
>>19
犬系の名前ならフェンリルとかが妥当か。鮒の自爆兵器と被るけど。

ところで2で廃止されたフラッシュエッジの連結機構って何か役に立つの?
303通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 22:05:03 ID:???
>>251
フォースシルエット=自由より高機動
ソードシルエット=自由より格闘戦の戦闘力が上
ブラストシルエット=自由より高火力

ってこと?
304通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 22:17:23 ID:???
まぁ スレ違いだよね
305通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 22:57:36 ID:???
ttp://zip.2chan.net/2/src/1141134287228.jpg
306通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 23:05:32 ID:???
次回作は、スーパーデスティ二ーガンダムになるお。
307通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 23:07:07 ID:???
>>299
多少誇張があるのはしょうがないし、その比較自体もちょっと大げさな部分があるが
サザビーもDEKEEEEことには驚いた。
>>301
無理に漢字にしないで「ロングレンジビームランチャー」にするとか
英語表記の頭文字で「H.E.L.R.B.L.」と見た目だけは何かありそうな名前にするとか
逆に「高出力長射程火線加農砲」とバスターもびっくりなバリバリ漢字表記とか
固有名詞以外にもやりようはあるけど、セカンドステージのビームライフルがどれも
「高エネルギービームライフル(高Eビームライフル)」だからもうどうでもいいです。
308通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 23:27:24 ID:???
>>305
それは?カッコヨス
309通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 23:38:56 ID:???
超自由の陽電子砲には運命は耐えられん。
310通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 00:07:17 ID:???
この前、アーモリーワンで、デスティニーが、犬のウン●踏んでたぞ。
311通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 00:12:59 ID:???
青森湾ってぶっ壊れたんじゃなかったか?
312通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 00:14:43 ID:???
>>307
高エネルギービームライフルは初期GATからだな。
初めて作ったビームライフルにいきなり高エネルギーなんて付けなくても・・・
313通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 00:51:55 ID:???
まあどっかのMSのギガ(ry よりはマシさ>長距離砲
それにアロンダイトとパルマフィオキーナというカッチョええ名前があるからいいじゃん。
それに運命のビームシールドは他の機体と違って名前付いてんだし。
314通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 01:06:57 ID:???
伝説とドムにも付いてるけど
315通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 01:10:30 ID:???
あ、付いてましたか・・失礼
316通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 01:31:45 ID:???
というか運命伝説ドムは同じビームシールド使ってる
317通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:19:51 ID:???
>>311
アーモリー1は壊れてないよ
>>313
ギガシュペールは誤植の可能性も高い、ダムAだしな
318通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:25:58 ID:???
>>316
初めは運命とドムが同じBSなのが気に入らなかったけど、
並の艦砲よりよっぽど強力であろう破壊のスーパースキュラも防ぎ切ったし、
SFとIJのビームシールドとの違いも見受けられない
319通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:42:22 ID:???
>>303
フォースは自由にスピードでは上回るが機動力で劣る
ソードはしらね
ブラストは火力で自由を上回る

セカンドシリーズが自由を上回るのはそれぞれの得意な場所での戦闘の時
320通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 03:16:22 ID:???
運命はオーブに向かって撃たれたレクイエムを両手のビームシールドを出力全開
で展開して防ぐっていう燃えシーンをやってほしかったな
321通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 03:40:22 ID:???
>>319
フォースは直線では速いけど小回りは自由に劣るってことか

あと条約が結ばれなければ核MSを量産しようとしてたらしいけど量産機に
核エンジンなんて積んだらやばくない?基本的に核MSに乗ってるのはスー
パーエース級だから滅多に被弾しないけど量産機なんて被弾しまくりじゃん。
結果あちこちで核爆発して大変なことになりそう。
322通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 03:41:57 ID:???
UCでは日常茶飯事
323通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 04:45:42 ID:???
>>307
あくまでもケルベロスのHD仕様みたいだし、ケルベロスでもよかったと思う
324通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 05:02:17 ID:???
>>322
嘘をつくな嘘を。
325通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 07:32:35 ID:???
>>321
核分裂炉はよっぽどヤバイ代物、それこそ爆発ギリギリのもんでなきゃ損壊したって核爆発は起きない。
放射性物質がばら撒かれて不味いのには代わり無いけど。
326通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 10:57:59 ID:???
>>323
じゃ素直に「ケルベロス改」とか「2」で良かったんじゃ
327通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 12:14:46 ID:???
放射性物質による長期に渡る汚染が残る意味ではたちがわるい
328通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 14:18:57 ID:???
フォースが自由より速いなんて初めて聞いた。
329通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 14:20:13 ID:???
ローエングリンを地上でばかばか撃っても汚染の除去能力が上がったの一言で片付けられたから
量産期が核動力でも問題はあるまい
330通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 14:20:41 ID:???
そらお気の毒で
331通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 14:23:28 ID:???
>>316
BSってどれも一緒だよな?
ハイペリオン→ソリドゥス→ストフリ・隠者という流れで、技術が流失したんだよな
332通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 14:25:47 ID:???
>>331
違う
ハイペリオン→ストフリ・隠者→ソリドゥス
ストフリらのビームシールド技術の流用したのがソリドゥス
333通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 14:33:19 ID:???
>>331
順序はストフリ隠者→ソリドゥスな、性能自体は大して変わらないが。

一応BSとそれ以前の物は効果が微妙に変わっている。
ハイペリオンのアルミューレ:ビーム・実弾の双方を防ぎ、内部の攻撃は全て透過する。
発生器の調整により収束や形状変化が可能。どの程度の出力まで対応しているかは不明。
収束によるランス状態はリフレクターやアルミューレを貫通可能。

新型四機&ドムのBS:大出力ビームをも防ぐが、実弾を防いだことはない。
記述によっては実弾は防げないともある。内部攻撃の透過は不可、シールドの形状変化は可能だが収束は不可。
334通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 15:10:13 ID:???
>>329
爆発が海上上空か都市部地上かとか生成する核種によるだろう
335通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 16:52:59 ID:???
>>332
>>333
そうなのか・・・
ストフリの1/144のインストに、ザフトの最新技術の転用って書いてあったから
運命→ストフリなのかと思った。
もしかして、他の装備と一緒で型番が古いの?
336通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 17:21:19 ID:???
>>335
ストフリ、インジャの大体の武装の型番は古い
337通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 18:06:30 ID:XGXep8F5
だから高出力なのか…負けた!
338通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 18:25:36 ID:???
?????????????????
339通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 18:36:22 ID:???
アルカディアの記事チラッと見たけど
運命が主人公機って書かれてたな
340通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 18:37:37 ID:???
341通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 19:16:12 ID:???
ストフリのパッケの隠者の小ささは軽く虐めの様な気がする
他の奴は共闘や背中を預ける的な絵なのに。
342通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 19:24:55 ID:???
>>333
アルミューレ→陽電子リフレクター
      →ビームシールド
という改良型な訳だし、特性に違いが有るのだろうな。
ビームシールドはアルミューレより強力なビームが防げるのかな。

>>341
インジャはアカツキと一緒に居る
343通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 19:56:44 ID:???
アルミューレより強力なビームが防げないと只の劣化品に成り下がるからね。
余りにもアルミュが万能過ぎてな・・・
344通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 20:06:25 ID:???
まとめてみた

◇アルミューレ・リュミエール(ハイペリオン)
 アルテミスの光波防御帯の改良型。内部攻撃を透過させる事が出来る。
 ビーム・実弾を防ぐ。但しアンチビームコーティングされた物は防げない。
 形状変化により攻撃に転用、アルミューレや陽電子リフレクターを貫通できる。
◇陽電子リフレクター(連合MA、デストロイなど)
 アルミューレの改良型で陽電子砲にも対応可能になった。
 (このことからアルミューレは陽電子砲には対応できないと思われる)
 レールガン・ビームを防いでいるが、内側からの攻撃は出来ない(?)
 ランス状アルミューレやドラグーンビームスパイクは防げない。
◇ビームシールド(ザフト新型G4機)
 アルミューレの改良型。陽電子砲には対応してない(?)
 スーパースキュラを防ぎ切るなど、ビームに対しては驚異的な防御力を誇るが、実弾には弱い。
◇リフレクションシールド(メサイア)
 陽電子リフレクターとビームシールドのハイブリット。
 ミーティアソードで発生器ごと切断される。
 設定的には陽電子砲にも対応してあると思われる。
345通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 20:19:08 ID:???
>>344リフレクションシールドって公式なのか?
一応こんな記述は見つけたが
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1132741743/542-545n
346通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 20:20:14 ID:???
347通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 20:25:27 ID:???
デスティニーにはプクたんのロマンがぎっしり詰まっている
348通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 21:20:18 ID:???
>>345
俺は見たことはないな、メサイアのシールドの能力詳細はまだ不明なはずだ。
連合のドレイク級が展開しているリフレクトシールドなら>>344の性能だがね。

つか陽電子リフレクターは微妙なんだよな、デステライが自由本体を吹っ飛ばしたりレールガンを歪曲させたかと思えば
後発の物は対鑑刀やビームスパイクを通すんだよな。
前者はパイロットが使いこなせなかったとして後者はモロ貫通してるからなぁ、
一番良いのは伝説のドラ(スパイク部)は何かしらの処理がされているって設定が有れば良いんだが無いし。
349カミーユ・ビダン:2006/03/01(水) 21:20:48 ID:???
暗黒の世界へ帰れ!
ハマ〜〜〜〜ン・カ〜〜〜ン!!!
350通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 22:34:42 ID:???
>>344
アルミューレより劣ってる部分があるのはSF91みたいに再現しきれてないってことなんだろうな
ユーラシアがまともに情報出すとは思えん
351通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 00:08:55 ID:???
F91のBSは武器としても使用可らしいね
352通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 00:22:36 ID:???
ハイペリのも絞れば武器になったが
353通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 00:47:43 ID:???
>>348
後発のものが対艦刀を通すシーンなんてあったっけ?
354通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 01:05:06 ID:???
>>344
正義のビームシールドでレクイエムのシールドを突破しているのでビームシールドは
>アルミューレや陽電子リフレクターを貫通できる。
っと同じ要素があるのでは。
355通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 02:05:47 ID:???
>>354
その可能性はあるね。
でも推測に過ぎないからまとめには入れなかった。
356通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 02:26:31 ID:???
アカツキは鏡面装甲で突破したっけ、ビームサーベルは効くのにけったいな話だ。

そういやストフリ隠者は出撃するときプラグ無しだけど運命、伝説は何でプラグありなんだろ。
隠者等は単にプラグ用の端子が無いだけとかかな。
357通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 02:39:54 ID:???
新解釈。有り余る運命のエネルギーを母艦に供給してるんだよ
358通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 02:40:33 ID:???
サーベルで切られたのは関節だけで装甲自体はまだ切られたことないはず
359通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 02:57:38 ID:???
>>357
それだ!
360通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 02:59:34 ID:???
>>358
でもヤタノカガミが施されてるシールドはアロンダイトがブッた斬ったけど。
361通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 03:31:35 ID:???
核+デュートリオンだからデュートリオンの方の充電じゃないのか?>あのコード
362通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 04:42:49 ID:???
>>361
インパはビームだったのに?
どっちにしろ退(ry
363通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 05:28:42 ID:???
核積んでてもダウンするのは運命ぐらいか?
運命以上の大電力消費地帯の自由やストフリでさえ平気なのに。
364通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 05:40:23 ID:???
>>358
あれは回避しようとして腕に当たったから食らったらヤバイってことだろう
>>360
シールドにもコーティングされてるんだ、機体色にあわせて金色に塗ってあるだけかとオモタ

ジャミング残像が意外と電力食うとかかな。
365通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 06:46:47 ID:???
絶対福田は運命が核動力だって忘れていたと思うんだ…
366通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 08:11:34 ID:???
つうかラクシズはテロリストだから条約など糞食らえってことでなんでもやっちゃったと
367通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 08:26:06 ID:???
>>366
ザフトもテロ国家みたいなもんだよ。同じ同じ。
種死のあまりの酷さに種が良い作品だったと思うようになるのと同じ
368通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 09:19:21 ID:???
スパロボの電童のフェニックスエールみたいに
1ターン後にEN回復するけど使い過ぎるとENも底つくってことじゃねの?
369通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 09:26:16 ID:???
>>367
そんなテロリストを正義扱いする福田が糞っつうことか
370通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 09:38:52 ID:???
>>363
パワーダウンする理由としてはいくつか考えられるが
・そもそも動力が足りてない
→パワー不足の設計がまずありえない。以前ミーティアをリミッターかけて運用したんだから。
  ハイパーデュートリオンが余程間に合わせの動力装置でなければ、だが。

・なら何らかの方法でシンがリミットを解放していた為、オーバーワークしたんじゃ
→パワーダウン起こすほどのオーバーワークには見えない。

・バッテリーの容量が少ないから、過負荷が一瞬でもパワーダウンに陥るとか
→バッテリー駆動MSの中でもかなり高性能な物を積んでいたセカンドステージの上に立つのにそれは無い

・至近でのレールガンの衝撃エンジンが緊急停止しちまってたとか?
→レールガン直撃後の挙動でバッテリー上がってたらインパルスはあんなに動けない。
  そもそも緊急停止したって自己判断プラグラムで復旧出来なきゃ使い物にならん。

・じゃあ何でパワーダウンしたのさ
→目の錯覚です
371通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 13:41:15 ID:???
HDは衝撃ではデスティニーシルエットがEN不足で使えないからあわててつくっ(ry
372通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 13:45:51 ID:???
てか、CEの核エンジンは回転部の無いMHD方式を取ってるから
ちょっとやそっとの振動や衝撃で止めなきゃならんほどのものじゃ無いんだよな。
フリーダムのエンジンだってあんな状態になっても手動で止めたわけだし。
373通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 13:50:00 ID:???
単純にEN使いすぎだろ
もともとデスティニーシルエットでEN不足だったわけだし、無理をすれば発電が追い付かなくなるのは当たり前
374通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 14:17:24 ID:???
>>373
オーブ戦のどこら辺でフルバーストよりENを使ったのかを詳しく
375通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 14:26:26 ID:???
簡単な話だよね、少なくとも動力に関してはストフリの方が優秀だとそれだけさ。
良く良く考えたら戦力数に開きが有るのにエース機が負けてたら勝てる訳無いよな
376通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 15:43:33 ID:???
>>374
ストフリとは動力が違うぞ
377通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 15:50:10 ID:???
運命は従来の核動力機と大して変わらないか、下手すると下程度の動力性能で、フル稼働時には同じく全開稼働する時の自由よりも遥かに大食らい。
ストフリは従来の核動力機の数倍の動力性能を保有するため、一切心配無し。
こういう事か?
378通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 16:07:57 ID:???
>>376
和田じゃねぇ
自由のフルバーストだ
379通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 16:21:24 ID:???
>>378
自由の武装よりEN消費が激しいんじゃないか?
ミラージュコロイドをまくのもEN消費が激しいみたいだし、BSもある
380通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 16:44:33 ID:???
>>377
むかつかない程度の好意的に解釈するなら

ザフト純正の運命と伝説は核動力炉が旧型からあまり進歩してなくて、装備の電力消費だけ跳ね上がっている。
対して条約に縛られずに開発出来たストフリ・インジャは動力炉のパワーアップをひたすら重視しており
装備の方は既存のものをそのままか、ちょっと改良した程度であるのに安定して運用出来るため信頼性が高い。
総合的に見れば同等のスペックであるが、後者の方が多少融通が利くため窮地に強い。

これでもまだ辛いな、負債(特に馬鹿嫁)の匙加減を納得出来るように書くのはどうしたらいいものか。
いっそ匙を投げてしまおうか。
381通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 16:49:05 ID:???
・前作でミーティア使用の際も、エネルギーがやばくなるような描写は無し。
・形状が違うため乱暴な言い方だが、質量は全長の三乗に比例して増大するため、ミーティアの駆動にはそれに見合うだけのエネルギーが必要。
・当時のミーティアには動力の類が搭載されていない(バッテリー程度は載っていて当たり前か?)ため、エネルギー供給は基本的にMS頼み。
・でも前作では全然平気。


何だろうね。因みに、戦後建造されたミーティア数機は核動力機なんで大丈夫、との事
382通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 16:49:33 ID:???
ダイダロス基地ではオーブ戦以上にフル稼働でもEN切れませんでしたがな
383通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:03:37 ID:???
>>381
ストフリ、インジャが使ったミーティアは型番以外は種のときと同じもの
384通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:06:19 ID:???
>>382
だがエネルギー切れした事実。例え演出だとしても何か理由がある。納得できるか否かは別にしてな。
恐らく画面で描かれなかった間の中で相当な無茶をしていたのでは?
385通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:10:55 ID:???
・アカツキのヤタノカガミを斬った時に実はかなり負荷が掛かっていたが気付かなかった

あまり言われないが、これも怪しいな。
386通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:14:55 ID:???
運命のエネルギー切れに関してストフリじゃなく伝説と比べてみよう。
伝説はドラグーンでフルバーストしまくってるのにエネルギ切れの描写が
なかったりする
387通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:19:55 ID:???
フルバースト連発してるけど、攻撃の手を緩める隙があるって事は
やっぱある程度撃ったら攻撃を控えないとヤバイって事なんじゃ。
それでも運命があれ以上に電力食ってるようには見えなかったけど。
388通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:23:21 ID:???
>>383
あれってジェネシスαにあったやつじゃないのか?
389通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:31:27 ID:???
>>386
ドラグーンは使ってないし
390通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:50:19 ID:???
>>389
本体に装着したままドラグーンのビームを撃ってる(計12門ぐらい
391通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:51:26 ID:???
今日、アーモリー1に行ってきたよ。
帰りにジャンク屋に立ち寄ったら、ナナナナナナント!!!!
大破したデスティニーが、これまたナナナナナナント!!!
15万ぺクターで売ってた。
392通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 17:59:55 ID:???
大破っつっても、原形はとどめてるし十分修理可能な状態なんだよなぁ

てかペクターってなんだよ
393通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 18:41:01 ID:???
OK。自由はキラきゅんの凄まじい操縦テクニックでEN切れはなかったことにしよう。
運命もオーブ戦で見た目以上にENを食っていたことにしよう。

だが、運命はただの核動力じゃない。デュートリオンとのハイブリットなんだぞ?
なら、母艦に戻る必要なくね?DB送電があるじゃん!
デュートリオンエンジンが送電に対応してなかったら”デュートリオンって名付ける意味ないし・・・
394通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 18:45:14 ID:???
どっちにしろ剣とブーメラン取りに戻る必要があったんだから
EN切れは理由に必要ないだろってのが問題なんだと思うが
395通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 18:46:43 ID:???
>>393
内部にデュートリオンで電力を発生させる機関がある
それは使えば減るものなので補給が必要
396通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:01:39 ID:???
>>395
何それ?
397通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:06:16 ID:???
デュートリオンシステムを内部完結させているってのは発表当初の推測の一つ。
今のところHDのデュートリオンの方の扱いは不明。
インパルスのインストによれば、セカンドステージのビームライフルなどの装備は
デュートリオンシステムに対応する事でパワーアップが図れたわけだが
パワーアップして消費増えた分を送電で補うのか
そもそもバッテリーのように電力を吐き出すもので、ビームで活性化するのか
そのどちらであるのかすら不明。
398通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:12:41 ID:???
12話でゼロ近くだったENが一気にビームで回復したんだから
ビームで補給できんじゃねーの?
399通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:19:59 ID:???
運命じゃできねーんじゃねーの?
400通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:30:03 ID:???
運命はできんがデスティ二ーはできる。
401通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:33:37 ID:???
デスティニーガンダムじゃできねーんじゃねーの?
402通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:34:55 ID:???
アロンダイトやフラッシュエッジ、ビームライフルなんて
シン「こちら運命だ。アロンダイトやFEやBRを射出してくれ!」でいいんじゃねえの?
ファーストガンダムでやったことなんだし
403通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:40:52 ID:???
>>401
だったらエンジンの名前に”デュートリオン”を付ける意味がない
最大の特徴が送電なんだし
404通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:44:27 ID:Os2psDje
描写がない以上無いだろ
405通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:48:41 ID:???
>>391
アースダラーにしとけよ
406通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:48:44 ID:???
ソレ言っちゃー議論になりまへんがなー
種には描写のない設定てんこ盛りだしー
407通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:55:54 ID:???
運命、伝説は描写がないので不明だが
同動力機関をのHDを積んでいるプロビィデンスザクはデュートリ受信可能。
408通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 20:14:06 ID:VAUW6tWY
なんでデスティニーは全部のせラーメンなの?
409通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 20:33:30 ID:???
インパルスのシルエットを全部つけたような武装だから
410通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 21:47:43 ID:???
インパルスというかストライクだな
411通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 23:07:30 ID:???
長距離砲二門、アロンダイト二振り、の運命見てみたい気もするなw
412通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 23:16:13 ID:???
ダブルディスティニーとかいってネタにされてたな
羽も二倍になってたが
413通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 23:25:24 ID:???
大剣の二刀流っていうとファフナーを思い出す
あるようで無いよな大剣の二刀流って
414通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 23:33:16 ID:???
ソードインパも2本バラでぶん回すシーンは殆ど無かったからなぁ。大抵アンビテクストラスだよね。
タケミカヅチを叩き斬る場面ぐらいか
415通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 23:46:51 ID:???
いずれにしろ大剣よりドラグーンのほうが遥かに実用的。
416通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 23:51:28 ID:???
>>415
大剣を装備してこその運命だと思うんだ
417通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 23:53:28 ID:???
ファンネルほどつまらない武器はないと思うんだ
418通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 00:09:58 ID:???
つまるつまらないは魅せ様だと思うんだ
419通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 00:19:27 ID:???
スレ違いだがプロヴィのドラグーンの魅せ方が一番だと思うんだ
420通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 00:28:47 ID:???
シンにドラグーンは合わないだろうからイらね>運命にドラグーン
421通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 00:35:24 ID:???
運命にドラグーンつけtyったら、ほぼ無敵。
ビームコーティング同様、やっちゃいけないような・・・。
422通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 01:02:25 ID:???
そんなにドラグーンが好きかねおまいら
423ラウ・ル・クルーゼ:2006/03/03(金) 01:08:46 ID:???


     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: | 
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ', ドラグーン、、、好き!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
424通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 01:09:49 ID:???
なんでもドラグーンつけりゃいいってもんじゃない。
それをやっちまったのがアノMS
425通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 01:11:15 ID:???
プロヴィや伝説はいいよ
だがただでさえゴテゴテしてる運命につけてもしょうがないと思うんだ
もはやコンセプトが分からない
426通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 01:14:10 ID:???
リア厨とかそういうの好きそうだけどね
427通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 01:22:37 ID:???
運命にドラグーンシステムつけるとしたら、それこそロケットパンチくらいしか思いつかん。
敵に腕飛ばして掴んでパルマとかセンスが20年くらい古いが。
428通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 01:27:26 ID:???
うん、間違いなくオールドタイプだな(笑)
429通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 01:32:57 ID:???
ロケットパンチいいなw
テラワロタw

失敗したダンガイオーの続編アニメ思い出した
430通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 03:30:35 ID:???
肩のフラッシュエッジ×2→ビームスパイク×2にするぐらいならいい気もする
431通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 03:52:47 ID:eLYeEcOQ
持たぬ者のねたみ、ひがみ
持つ者のおごり
人って醜いね…
432通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 03:57:58 ID:???
何か書き込みの内容が偉く低レベルになってるな、工作員の自演か?
433通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 04:19:41 ID:???
デュエルガンダムみたいなオーソドックスなタイプも好きだが
434通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 08:58:44 ID:???
運命の光の翼に攻撃力はあるのか?
そうならマニピュレーターが破壊されてもぶつける事くらいは出来るが
435通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 09:27:21 ID:???
>>434
至近距離ですれ違っても何も起きない事から察しろ
436通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 10:50:55 ID:???
ウィキに書き足したりしてるの誰だよw明らかにここで議論した内容とリンクしてるんだが
437通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 11:09:11 ID:???
デスティニーの光の翼には敵パイロットをかく乱させる効果がある
チカチカ光る翼で相手の目を疲れさせ、ミラコロで発生させた残像を見たパイロットに目の病気と思い込ませ、精神的に追い詰める
パイロットにとっては目は命だからな なんて恐ろしい武装なんだ
438通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 12:17:51 ID:???
そのての作戦にひっかかっかったパイロットいまだになし。
439通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 12:43:41 ID:???
そもそもF91の残像からして鉄仮面以外には(ry
440通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 12:50:02 ID:???
あのF91のオーバーロードモード(本にそんなように書いてた)って使おうとして使えるのか?
441通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 13:03:05 ID:???
使用者がNT並の能力とバイコンが判断してくれれば使用可能だが
開発者が意図して組み込んだ物ではない
442通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 13:04:42 ID:???
F91の残像かっこええな
443通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 14:39:43 ID:???
ストフリとインジャにはミーティアがあるから
運命にも追加装甲や特別な装備があると思ってた・・・
444通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 14:44:23 ID:???
議長はそんな事は考えもしませんでした
445通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:08:06 ID:???
ミーティアつけたら本体がMSである意味が薄れるから要らない
446通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:16:40 ID:???
>>443
自由や正義みたいに単体で多数の敵を落とす必要ないから、いらないと思ったんじゃないか?
447通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:23:16 ID:???
もし運命にもミーティア装備が出来ても
バルマとシールドと翼が使えない時点でダメだなw
翼展開してもミーティアじゃ高速移動出来ないだろうし。
448通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:28:30 ID:???
運命にミーティアは要らない。
単体で動いてこそ、運命は映えると思うんだ
449通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:30:29 ID:???
てか、ぶっちゃけミーティアはどのMSにもくっつ(ry
450通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:32:28 ID:???
まじでもっとシンがちゃんとした扱い受けてれば
最後までテラ強くてテラかっこいい運命見れたのになぁ

さっき久々に50話見たら('A`)…
451通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:33:23 ID:???
たしかにミーティアをつければ高火力、高機動になるけと・・・
個性がなくなる
452通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:40:41 ID:???
ストフリインジャですら戦闘がつまらなくなるからミーティア付けないでくれ、頼む
という意見が頻出してたからな
453通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:41:24 ID:???
>>450
主人公からいつの間にか敵になってたからな

次回作があるならキラみたいにシンが最初から運命乗って
しょっぱなから自由みたいにに大暴れして欲しい

負債が許さないだろうが
454通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:45:01 ID:???
ラクシズ製造デスティニーなんて作られたら微妙だなぁ・・・
新型エンジン搭載で名前が○○デスティニーガンダムとかになるのか・・・
455通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:45:58 ID:???
>>447
というかミーティア使う場合背部のスラスターは死ぬ
自由はハイマットが使えないし、正義&隠者はミーティアが焼ける為かリフターのスラスター吹かしてないし
456通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:51:21 ID:???
ミーティアなんかつけるより進化するならV2ABのほうがげswfsdgじs
457通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:51:49 ID:???
連ザIIのロケテストが始まったようですよ
458通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:52:49 ID:???
>>454
だが 絶対死なないし負けない
そして嫁補正でしょっちゅう活躍する
459通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:53:48 ID:???
>>458
嫁補正がかかったらむしろ貶めに遭いそうだorz
460通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:59:06 ID:???
次回作はインパルスデスティニーでストフリを蟹にするお(^ω^;)
461通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:01:01 ID:???
蟹はデスティニーの翼だから出来る芸当。
462通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:04:07 ID:???
もし仮に○○ディスティニ−でストフリ倒せても
新型の○○フリーダムが出てきて返り討ちにあうんだろな・・・
負債補正がある限り・・・
463通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:07:03 ID:???
おっさんだらけだな
皆期末テスト終わったの?
464通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:07:48 ID:???
今日終わったぞ俺は
465通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:08:28 ID:???
>>462
もちろん西川の新曲付です
466通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:13:15 ID:???
◇ダブルデスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S ダブルデスティニー  全高18,18m  重量83,15t

MMI-GAU26   17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714     アロンダイト背部ビームソード×2
M2000GX     左右腰部高エネルギー長射程ビーム砲ケルベロス改×2
MA-BAR73/S  高エネルギービームライフル
MMI−X340   長射程パルマフィオキーナ改掌底ビーム砲
RQM60F     フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351     ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置 実盾の上からも展開可能
機動防楯    使用する時のみ展開される実体盾
光の翼     背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開 攻防一体の利用も可能
光学残像    ミラコロを利用した光学残像をも発生させる ジャミング効果さらにアップ
467通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:15:29 ID:???
468通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:21:34 ID:???
>>466
ブーメランの改良ないのかよwフラッシュエッジ3とかの方がよくないか?
469通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:21:38 ID:???
次回作は負債が関わらない 運命が出る これ必須条件
470通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:23:47 ID:???
>>467
アンチドラグーンシステムとやらが気になる
471通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:24:48 ID:???
>>467
大型ビームソード「フラガラッハ」×1
            ^^^^^
ムウが乗るんですか?
472通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:25:38 ID:???
ジャミング効果なんてあったっけ?
473通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:27:55 ID:???
>>472
ダムAに載ってるよ。光の翼→ジャミング効果って。
474通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:28:34 ID:???
>>471
何コレw3倍とかもういいよwww
475通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:30:12 ID:???
とりあえず大剣の名称は
アロンダイト>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フラガラッハ
476通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:30:18 ID:???
間違えた、>>467だった。
477通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:30:55 ID:???
とりあえず厨過ぎると思うんだ
ttp://seed-revival.hp.infoseek.co.jp/gallary/db/db.html

フラガラッハかっこ悪い
478通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:33:00 ID:???
>>473
ジャミング効果って残像の効果じゃないのか?
479通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:33:19 ID:???
>>477
よくこんなの作るよなあw
とりあえず光の翼がダサくなってるのはどうよ
480通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:33:21 ID:???
>>477
ノーマルデスティニーよりカッコ悪いなw
481通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:34:07 ID:???
>>477
デザイン劣化しとるがな(´・ω・)
482通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:35:10 ID:???
他にもあったけどトゥルージャスティスって何だよwww
483通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:38:51 ID:???
>>477
エターナルフリーダム

ストライクフリーダムを「エターナル・プラン」に基づいて改修した機体。
変更点は・新型核分裂炉によりエネルギーゲインが16倍

ドラグーン武装ウイングを2枚増設、ドラグーンの個数を2倍
有り余るエネルギーのおかげでビーム兵器の出力8倍
バラエーナ3プラズマ砲×4の増設
新型推進システム採用により推力1.27倍に強化
ウイングはより大型化したものを3対、全てが10機の小型ドラグーンを内蔵したマザー・ドラグーン。
それ自身もプラズマビーム砲を備え、計66の砲門からオールレンジ攻撃が可能。
また、各ドラグーンを頂点にしてビームバリアを形成、戦艦の主砲も跳ね返し、触れたMSは破壊される。
ドラグーンの射出跡からは光の翼を展開し格闘兵器としての運用が可能。

いつのまにこんなに科学が発展したんですか
 
484通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:40:39 ID:???
アンサラーとかフラガラッハとか言われると
なんか間違ってるじゃんけんしか思い浮かびません。
485通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:46:00 ID:???
暁の発展型の黄昏ってwww
顔見たらガンダムからかけ離れてるしwww
486通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:47:23 ID:???
デスティニーはスリムなボディと大味な武装がいいんだよ
対デストロイ用なのさ
487通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:47:33 ID:???
>>484
死ねぇ!!
488通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:47:45 ID:???
厨臭いMS設定は置いといて、話としてはおもしろそう>リバイブ
489通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:52:50 ID:???
>>488
だが劇ナデ
490通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:52:56 ID:???
>>477
ゴミのようにかっこいいなwww
491通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:57:16 ID:???
フラガラッハなんて大剣じゃなくて包丁にしか見えねぇw
492通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:57:52 ID:???
CE世界的には正当進化>厨度うp

おれもこのブラストデスティニーは嫌かなー。
ちょっとモンスター進化しすぎな気がする


エターナルフリーダムはストフリ分はどこに消えちゃったの?
ってくらいフリーダムの進化って感じ。
トゥルージャスティスはどうでもいいや。隠者の段階で既にどうでもいいし
黄昏はナイスなクリーチャーデザインって感じでいい。
493通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:58:50 ID:???
水色は変わってないのなw>ブラスト運命
494通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:23:57 ID:???
デスティニーはね、まず長距離砲を外す。

両腰に一回り小さいエクスカリバー。ビームは両刃で連結可。

背中により大型化したアロンダイト。
刀身強化のため、素材はガーベラストレートの金属使用。
リミッターを外すと、刀身を全てビームが覆い、メサイヤ級でも一刀両断。

パルマは腕部にENパック増設。近距離拡散用と、ビームライフルモード、
カメハメ波状態で撃ち出すバーストモードに切り替え可能。

光の翼はハイペリオンのをパクる。全身を包み込み、絶対防御。
さらに攻撃形態として、ビームを全方位に散弾のように撃ち出すことが可能。
だが、ENを食いすぎるので連続使用は60秒が限界。

これがもう1つの運命、名付けて「アナザーデスィニー」
495通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:26:46 ID:???
しかしまだエターナルフリーダムに比べると厨度が足りない気がする。
どうせなら光の翼の色を漆黒に、ウィングユニットの枚数を12枚に、
光の翼から放出される漆黒の羽根そのものが破壊因子で
漆黒の羽根が舞う戦場に破壊をもたらすとか。
こんな感じなら厨臭さでもひけをとらないと思うんだがどうか
496通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:30:05 ID:???
ちょwwwww「デスィニー」ってwww
497通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:32:28 ID:???
>>494
アロンダイトを大型化するなら、ブースターでも仕込まないと
振り切れないんじゃないか?
498通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:41:47 ID:???
>>495
パルマフィオキーナを通常のビーム発射の他にゴッドフィンガーの運用も可能に。
光の翼はV2ばり。Wゼロカスのように羽を撒き散らす。
全部のせラーメンさらにパワーアップ
499通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:42:39 ID:???
>だが、ENを食いすぎるので連続使用は60秒が限界。
痛いオレガンにこういうの良くあるよね
500通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:44:01 ID:???
いつからここは俺ガンスレになった
501通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:47:52 ID:???
>>499
核なので補給いらず!っていう痛いオレガンもあったよねw
502通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:49:41 ID:???
リバイバルはニヤニヤ眺める分には無害だが
真面目に語ると二次創作のサガで痛い
503通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:26:49 ID:???
俺の運命ミーティア案
超でっかい対艦刀と合体。真ライガーみたいな感じでな!
504通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:33:53 ID:???
全然エネルギーを食わない省エネ仕様なので連続使用12時間です><
505通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:52:32 ID:???
12時間もあんな狭いコクピットにすし詰めにされて戦闘やってたら中の人が先にクタバルワァ
506通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:55:15 ID:???
>>505
なんと居住空間も備えていますがMSのサイズはデストロイ並み
507通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:08:15 ID:???
何このスレ?いつから厨の溜り場になったんだ?
508通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:21:36 ID:???
イラストの格好よさは正義>自由>運命>暁だな。
しかし、自由正義はスパロボのリアル系だし、運命の没案はGのパクリだしどうしようもないな
509通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:35:43 ID:???
大味な武装はいいんだけど どれも一撃必殺にして欲しかった
パルマとアロンはよしとしよう だが
長筒なんだけ オルトロスより弱く見えるんだけど
510通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:40:33 ID:???
>>509
ここでヴェスバーですよ
511通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:52:34 ID:???
ヴェスバーは強すぎるだろw
ラクシズがデータパクってストフリビームがBS貫通しだしたらどうすんだよww
512通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 21:11:22 ID:???
 957  Name: ゲームセンター名無し  [sage] Date: 2006/03/03(金) 14:20:32  ID: iI0a4Dsc  Be:
    ロケテで運命とガズウート使ってきた。
    運命:ブーストが590と思えないくらいに少なすぎ。おそらく420以下のブーストしかない。
    ステキャンなんてしようものなら一瞬にしてブーストなくなる。
    射撃・BR5〜6発
    チャージ・カオスのチャージみたいなもん。発生は中々にはやい。芝と同じくらいか?
    サブ射・バルカン
    特射・射程の結構ながいブーメラン。軌道はSIみたいな。行きあたれば戻りもあたり格闘確定。硬直デカ目。
    前格闘・一瞬ためてからの鬼突進。突進力すごい。判定おそらくヤバイ。ダメージも結構あるような気がした。
    N格闘・3段斬りのあとキック?の4段格闘っぽい。ダメージかなり高い。
    横格闘・あんまり印象に残ってないがこれもダメージ高かったと思う。
    後格闘・かなり当てにくい。思いっきり切り上げる感じ?ダメージは高いが当てにくい。
    特殊格闘:シャイニングフィンガー。かっこいい。
    総評
    格闘のダメージはかなり高いがブースト性能劣悪。前格闘も発生が微妙に遅く感じるからねじ込めるかどうかはわからん。
    ただCSも絡められるからダメージはかなり高いと思う。
    対人戦ではブースト関係上これで勝つのは難しいんじゃないかな?対人戦やってないからわからんけど。
513通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 21:14:43 ID:???
ロケテ一日目だからなんともかんともって感じか
514通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 21:24:37 ID:???
BDが短いってのは皆の総意見って感じみたい。
アーケード板見てると。
515通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 22:11:34 ID:???
燃費の悪さが反映されておる訳ですね>BD
まあロケテだし、改善に期待か。
516通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 22:14:04 ID:???
ソード系だからイメージよりブースト量が少ないのは仕方ないと思うけど
製品版では極端にブースト性能が悪かったり、肝心の格闘が微妙だったりしないと良いな。

しかし、スレを見る限りどれもかれも面白いギミックに溢れてるっぽいな。
核爆弾のウィンダムとか。
517通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 22:22:59 ID:???
連ザの正義に続いて、連ザUでも隠者が最強MSになりそうな悪寒って意見が多いな。
運命ガンガレ超ガンガレ
518通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 22:26:41 ID:???
隠者は変形操作で波乗りブーストができるらしいからな・・
でも運命はサブ射のバルカンがダウンをとりやすいってさ
519通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 22:29:01 ID:???
>>517
多いか?
520通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 22:41:39 ID:???
んなこたあない
521通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 23:15:54 ID:???
>1−520
おまいらロゴスの残党だな!!!!!
522シン・アスカ:2006/03/03(金) 23:31:01 ID:???
>>1-521
あんた達!!!
また戦争をしたいのかぁぁぁぁ〜〜〜〜〜!!!!
523通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 00:01:25 ID:???
オープニング
・曲はTMの[ignited]
1.青空から雲を突き破ってデスティニーが急降下しパルマフィオキーナ発射
2.Sフリーダムが急上昇してハイマットフルバースト
3.デスティニーがアロンダイトを斜めに構える
4.Sフリーダムがシュペールラケルタで斬りかかる
5.デスティニーがアロンダイトを正面に構えて光の翼を展開
6.デスティニーとSフリーダム、斬り合いから鍔迫り合いへ
7.デスティニー、アニメのタイトルバックでインパルスがとっていた
ポーズを取って、タイトル画面表示

ということで、ゲームのタイトルバックはデスティニー。

・パイロット選択画面のキャラの一枚絵は、PS版とは違うもの
少なくともルナマリア、アスラン、キラはそうだった
・カガリ、ラクスの覚醒使用時に表示される絵はちゃんとSEEDが弾けていた
(目のハイライトが消えていた)
・デスティニーの伸縮シールドなし、ガードはソリドゥスフルゴールで。
524通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 00:11:02 ID:???
このままTBが運命だといいなあ
というか頼みますよ
525通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 00:45:40 ID:???
>>515
改善というかバランスを考えたらしょうがないと思うけどな
526通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 00:56:53 ID:???
>>525
コスト590でBD420並かそれ以下というのは全然アンバランスだと思うけど・・・
527通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 01:12:09 ID:???
>>526
だってソード系のやつはみんな短いじゃん
528通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 01:12:22 ID:???
TBがデスティニー…。なんか涙でてきた。
529通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 01:48:54 ID:???
>>527
一応運命にソード系という括りは無いハズなんだが。
ソードといえば、何かインパは能力劣化してるらしいな。マトモに使えるのはフォースくらいか
530通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 02:07:59 ID:???
>>529
いやだからソード系はBDは速くてゲージが短い
それと同じじゃないのか?
ましてや同コスト、特にインジャなんかとバランスをとるにはそんぐらいしかないだろ
インジャは長距離砲みたいのないし
531通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 03:42:15 ID:???
眠いからもうプラントに帰るね。
みんなも自分の国へ帰りな。
532通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 05:08:07 ID:???
じゃ俺はオーブに帰ってラクシズに再入信してくる。
アスハマンセー!!
533通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 09:50:34 ID:???
>>529
ブラストが普通に使える機体になったらしい事は無視ですか?
今のところソードの特格が威力下がってるだけだし
何よりロケテ一日目だから悲観する事もあるまい。

ロケテ終了間近で弱体食らったレイダーなんてのもい(ry
534通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 12:39:17 ID:???
核ウィンダムは(ry
535通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 13:10:42 ID:???
キュイキュイ
536通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 13:34:28 ID:???
運命はBD性能は劣悪だが格闘の威力が凄いらしいから良しとしよう
調整されるかもしれないし
537通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 13:42:18 ID:???
ストフリは射撃重視
インジャはの高威力の射撃なし
どちらもBDが長くなきゃお話にならないからな
BDが短いのはそこらへんのバランスどりか?
538通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 13:43:58 ID:???
タイトルバックになったってなあ
よかったな運命…本当によかった…
539通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 14:44:01 ID:???
日登からの圧力で正式版ではfdgdfbv
540通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 14:45:14 ID:???
バンダイからならともかく、子会社のサンライズにそんな権限は無い
541通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 15:38:03 ID:???
542通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 15:44:07 ID:???
>いろんな格闘を特格のパルマフィオキーナでキャンセルできた

ktkr
543通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 16:08:51 ID:???
運命の強さは今のところはそこそこって印象だな。
改良するならBD性能、格闘がカットされやすい、前格が遅いってとこ?
544通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 16:15:34 ID:???
完全無欠にしちゃうのも面白くないからBDの持続だけでいいとオモ
545通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 16:19:59 ID:???
原作での扱いがあまりにもだったからせめてゲーム位では強くして活躍させたいとも思う
546通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 16:26:28 ID:???
ちょっとピーキーなくらいの方がいいかな
547通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 18:46:53 ID:???
>>544
あれでBD持続が長かったら弱点がなくなるぞ
548通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 18:56:14 ID:???
ゲームは門外漢だが2ちゃんのスレ読む限り強化しないと
ストフリ隠者に太刀打ちできないっぽいが
549通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 20:25:54 ID:h/NEt/Uo
調整のためのロケテだし
まじで糞ゲーにするつもりは無いと思う
550通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 20:36:55 ID:???
そもそもロケテで強すぎたら(ry
551通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 20:40:34 ID:???
強過ぎてマイルドにされていくより
微妙なのがちょっとずつガチになっていく方がなんとなくお得感が
552通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 20:44:10 ID:???
ところでドムはどうだったんだ?
まんまラゴゥ?
553通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 20:48:03 ID:???
http://www8.atwiki.jp/destiny/

グフ面白そうだ。ブラストの投槍も使ってみたいもんだな。
554通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 21:27:27 ID:???
ストフリが強いのはしょうがないと思うよ
弱かったら文句が多そうだしw
555通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 21:30:04 ID:???
お披露目という面が大きいから今回のロケテはまだまだバランス崩壊気味でしょ。
この前の「バランス調整してないのでとてもプレイアブル展示出来ない」内覧会のものと大差無いようだし。
556通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 21:34:07 ID:???
ロケテで強すぎたら弱体化弱すぎたら強化であってる?
557通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 21:36:56 ID:???
>>556
作ってる人たち次第
558通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:03:57 ID:???
運命は別に弱くはないと思うんだが・・・
559通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:21:20 ID:???
扱いにくいだけ
560通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:32:58 ID:???
まあBDの問題も改善されるだろうし
格闘強いんだったら俺はデスティニー使いまくるよ
561通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:37:32 ID:???
BDが長くなったら別のものが弱くなったりしてな
562通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:39:05 ID:???
CSの強さはガチ
563通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:18:40 ID:???
本編のランチャーははっきり言ってしょぼかったが
連座のそれは全てを消さんばかりの勢いだからな。
相手がアロンダイトの脅威を恐れ、距離をとったはいいがそこにもまた地獄が待っている。
これが運命に死角なしと言われる由縁だ!
…というのを本編でやってくれると信じてますた。
564通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:27:21 ID:???
しょせんケルベロスのHD仕様みたいだしな
特殊なビーム砲でもないし、しょうがない
本編ではBSがいつでもだせるからな・・・
565通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:37:31 ID:???
全然役に立った記憶の無いケルベロスを運命が使う事によって戦艦滅多打ちしたんだから十分じゃないか・・・(´・ω・`)
アグニのトレースは正直どうかと思ったが
566通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:57:01 ID:???
567通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:57:58 ID:???
まぁでもゲロビじゃなくてカオスみたいな単発だろ?
格闘の隙を補って有り余るし何時でもキャンセル出来るなら使い勝手が非常に良い。
568通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:07:20 ID:???
前格

一瞬タメるのを見て相手がステップ

カウンター仕掛けてきた敵をCSCで迎撃

こうか!
569通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:28:57 ID:???
和田はサブのフルバーストが微妙だから、BRを弱体化したら一気に弱機体になりそう

修正されればおもしろいのに(・∀・)ニヤニヤ
570通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:30:36 ID:???
ストフリを弱くしても面白くない
俺はどんなに微妙でも運命を使う
571通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:34:19 ID:???
うむ
572通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:42:49 ID:???
現状まとめ
ストフリ:自由譲りの優秀な格闘健在+広い射角+CSゲロビ+ドラグーン(フルバーストはアビスタイプだから微妙)
インジャ:格闘がうひょー+変形でリフター飛行+相変わらず強い前格
レジェンド:機動性が良好、スパイクドラやCSCを上手い事使えば格闘強いからかなり戦える
デスティニー:BD短い。格闘は隙が大きめだが威力は抜群、CSCやセカンドインパクトを駆使すればグゥレイト?
573通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:09:04 ID:???
ストフリはBRが優秀なだけでCSの2丁拳銃もスキがでかいし、フルバーストは微妙
言われてるほど強すぎるってことはないと思う
インジャはたしかにアレだけど
574通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:11:32 ID:???
ちょっとでも隙がでかいとまず当たらなくなるゲームなんだから
運命の格闘はもうほんのちょっとで良いから出と判定強くして欲しいな。

てか、格闘がアイデンティティなんだから格闘を強くして
いっその事BRの威力を70くらいに抑えてもらっても問題無い様な
575通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:12:43 ID:???
現段階では運命が4機中一番微妙っぽいな
とりあえずSEED初代のエールと同じカッコで銃構えてるポーズのタイトルバックの運命を見たい
576通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:15:05 ID:???
画像うpは今のところ無いんだよな。
そのうちジーパラか4亀辺りで見られるだろうけど。
577通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:16:50 ID:???
>>575
特化型じゃないからな
器用貧乏になるのはしょうがない
578通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:27:28 ID:???
それも考慮に入れた上でバランス取って欲しい
579通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:29:23 ID:???
運命ってドラクエの勇者みたいだな、なんでも出来る反面、各スペシャリストには劣るって
見た目も勇者ロボ系の匂いが若干するし
580通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:29:47 ID:???
器用貧乏でも
「威力高いけど当てにくい攻撃ばかり」なのと
「当てやすいけど威力びみょー」なのだったら後者の方が使いやすいなぁ
581通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:46:52 ID:???
ストフリやインジャもオールマイティなはずなのに
なぜか運命だけ「ま、器用貧乏だししょうがない」で済ませられる罠
582通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:48:13 ID:???
>>580
アロンダイトをもってる時点で後者はありえないと思うんだが・・・
583通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:51:06 ID:???
>>582
Sスト
584通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:51:50 ID:???
>>581
ストフリは射撃に特化
インジャは格闘と機動力に特化
585通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 02:04:55 ID:???
>>583
アロンダイトは扱いにくいってインストにあるし
バランスがいいとは言えないとかって
586通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 02:07:09 ID:???
達人的な技能を要するって、ある意味ドラグーン以上にパイロットに負担だよな
587通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 02:23:52 ID:???
588通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 02:29:39 ID:???
>>584
ストフリは射撃以外は弱いのか?
隠者だけでなく運命も格闘と機動力あるのでは?
589通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 02:48:42 ID:???
格闘は特に自由と変更なしの模様
運命の機動力やらはまだよくわかんね
ブースト性能がやたら低くて格闘向きの機体ってな位
590通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 02:49:58 ID:???
高い水準で纏まってるかいなかの違いでは?
運命は遠距離近距離と大味な武装を揃えてるからでは?
まあ遠距離を大砲一本、近距離を大剣一本持たせて万能ってのはないよな
591590:2006/03/05(日) 02:51:50 ID:???
ごめんなさい。連ザの話だったのね…
釣ってくる
592通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 03:12:06 ID:???
>>588
ゲームの話?
ストフリは格闘は自由、BRが優秀なだけでフルバースト、ドラグーン、2丁拳銃は微妙
インジャはリフターを出しちゃうと遅くなったり、CSが微妙だったりする
それでもたしかにインジャは強いかもしれん
593通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 05:04:35 ID:???
ロケテ組の感想を見ると
隠者素不利強すぎ、運命伝説微妙
特に運命は下手すると暁にも劣る

ただでさえBD量でほかに劣るのに
格闘機体で先出しできる格闘が無い

ま、ロケテだから調整してくれるとは思うけど
594通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 05:10:48 ID:???
パルマはロマンでいいんだけど、その他格闘を…
595通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 05:43:34 ID:???
和田のフルバーストはどうなんだろう?
また撃つときにカメラアングルが変わる素敵仕様なんだろうか?
596通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 10:18:10 ID:???
>>595
サブだし違うんじゃないか?
597通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 10:44:21 ID:???
>>593
>格闘機体で先出しできる格闘が無い

これは駄目だろうって感じ
598通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 11:00:30 ID:???
>>595
性能的にはどうしようもないらしい
599通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 11:17:47 ID:???
小さい上に動き回っておまけに盾ついてて切っても直接的に敵を落とせるわけではない腕と
大きい上に動かず盾ついてなくて切ると直接的に敵を落とせる体だったら
普通体狙うからなあ
種ではキラ君たちに腕を切られることが当たり前になってるけどね
600通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 11:28:42 ID:???
>>598
たぶん格闘キャンセル用だと思う。Uは格闘をサブ射や特射でキャンセルできる
らしいから
601通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 11:40:43 ID:???
>>599
てか、攻撃なんて相手のどこかに命中すればおkなのに
種だと「腕か頭部」と「コクピット」の二者択一で「避けられたけど腕は取った」という状況が発生しない。
脚本が遅いせいだけでなく、演出家がそういうのを嫌ってるからっぽいけど。
>>600
ストフリのフルバは今のところ格闘から出せないらしいよ
602通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 11:43:29 ID:???
>「避けられたけど腕は取った」
アカツキvs運命のブーメラン攻撃
603通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 11:45:45 ID:???
意外なところで例外な事が起きてたんだな>アカツキ
604通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 15:26:49 ID:???
>>593
インジャはともかくストフリはそうでもない気がする
BR以外の射撃は微妙だし、格闘も自由とたいして変わらない
605通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 15:53:14 ID:???
ストフリは使いこなせれば強そう。ドラグーン持ちだし

606通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 16:30:11 ID:???
運命はこうして聞いてると格闘が大振りで先出しできない、
ブーメランがSIでやっぱ硬直でかい、パルマ使えん、BD性能悪い、BR5発と
…強い部分が正直わからん。強化してもらわんと590の強さじゃない気がする
607通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 16:33:23 ID:???
ストフリのドラって一斉射撃だけだっけ?
608通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 16:39:50 ID:???
>>606
出が遅いのは前格だけみたいだし、パルマはいろんなのでキャンセル
できるし、CSも鬼性能らしいから、BDさえ改善されれば強いとオモ
609通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 17:00:45 ID:???
まあピーキーな性能にしてデスティニーの真の力を引き出すのは君だ!
というのも面白いと思う。百式みたいで
610通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 17:18:53 ID:???
そういやタイトルバックの運命のポーズはこっちにパルマを向けてるのじゃないんだな
611通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 18:52:09 ID:???
>>610
OP結構かっこ良さげだから早くみたい
動画はまだか
612通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 19:16:24 ID:???
>>607
一斉射出の展開orオールレンジ
613通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 19:18:25 ID:???
>>609
普通の奴が使えば和田の方が強いが本当の上級者が使えば運命の方が強いみたいなのがいいね。
まあ暴れ馬ってヤツ?
614通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 20:27:34 ID:???
>>612
さいたまみたいに1つずつは飛ばせないってこと?
615通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:20:54 ID:???
そう
616通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:14:57 ID:???
流石に一つずつ飛ばせたらいくらなんでもヤバ杉
617通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:42:03 ID:???
それ以前にボタンが足りん
618通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 23:00:11 ID:???
CR運命の具体的な発売日っていつ頃になるかわかる?
619通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 23:36:16 ID:???
>>618
尼だと3月25日ってなってるからその数日前かな
620通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 00:48:54 ID:???
連ザUでたら本格的に運命極めるつもりだから上級者向けの方がいいな
前作はあんま思い入れのある機体が無かったからどれも中途半派にしか使ってなかったけど
今回はマジでのめりこめそうだ
621通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:04:21 ID:???
シンからの問題
>>620には一つ誤字があります。それはどこでしょう?
622通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:10:33 ID:???
>>608
BDゲージはあのままかもな
ステップや速さが性能いいみたいだし
623通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:24:23 ID:???
>>620
何が言いたいんだ、おまいは?
>シンからの問題
このようなノリはこのスレでは好まれないぞ。
624通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:25:55 ID:???
訂正
△このような
   ↓
○そのような
625通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:28:03 ID:???
再度訂正
>>623のアンカー
×>>620
>>621
連投しすぎorz
626通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:49:55 ID:???
>>623-625
うっかり系萌えキャラ発見w
>>602
これもだ
つデュエルvsランチャーストライクのアグニ乱射
つブリッツvsエールストライクの腕切り落し
627通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 04:39:00 ID:???
1/100運命の初回版ってもう手に入らんかね?
628通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 08:03:02 ID:???
中古屋行けばあるだろ
629通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 13:09:25 ID:???
前スレの>>443だけど、集まったんで一応。残像というより分身になってしまった。
画質が悪いけど勘弁して・・・
ttp://www.compbot.com/toy/src/1141617551754.jpg
ttp://www.compbot.com/toy/src/1141617589572.jpg
630通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 13:28:03 ID:???
>>629
乙!
ただそのままじゃちょっと寂しいから画像に何かエフェクトをつけた方がいいかもナ
631通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 14:11:36 ID:???
>>629
チョッw
スゲエwww

6体ってサーチして?
うちの近所1カ所しか売ってなかった
632通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 15:10:06 ID:???
>>629
ちょww上のは素直にカコイイけど、下のは何w
六機で囲んでパルマですか。
633通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 15:19:23 ID:???
これが ですてぃにーの ちからだ!
634通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 15:26:51 ID:???
>>629
それなんて集団リンチ?
635通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 15:43:32 ID:???
分身SUGEEE
636通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 17:53:05 ID:???
下がスゲーーーーー
隠者カワイソス(´・ω・)
637通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 18:51:59 ID:???
637だったら隠者が上下に回避することはない
638通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:11:32 ID:???
>>629
サーチはダメなんです〜><
639通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:36:10 ID:???
台座はいいとしても、支柱だけクリアになってると良かったかもね。>種超

ちなみに、シャッフルされてない箱なら、ある程度の位置は特定可能だよ。
複数パターンあるから6個買って全部同じというのはキツイと思うけど。
640通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:45:11 ID:???
山積みされてるHG運命をまとめて買えばいいじゃない





俺は不器用だから一機2時間として12時間かかるがな。
641通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:15:31 ID:???
>>639
>複数パターンある
それ固定されてないってことじゃあ…
642通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:39:40 ID:???
コンディションレッド発令!
コンディションレッド発令!
643ヤヨイ:2006/03/06(月) 21:57:42 ID:???
フリーダムのパワーをなめんなよぉぉぉx〜〜〜!!!
644通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 22:30:41 ID:???
>>641
6個の中身が完全ランダムなのと、ある程度目安がつくのは大違いだと思わないのか?
645通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 23:08:31 ID:???
>>644
パターンの数によるからなんともかんとも
646通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 23:41:45 ID:???
最近のガンプラのクリアパーツはパキッって折れないでグニャって曲がってしまうのな
647通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 04:22:08 ID:???
>>629
初めて隠者に同情した…
648通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 08:35:30 ID:???
649通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 09:00:26 ID:V3AOCZo9
インフィニットジャスティスのガンプラはいつ発売するんですか?いつ行っても売ってないお。(>ω<)
650通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 09:07:00 ID:???
BB戦士さっさと出して欲しい
651通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 10:41:59 ID:???
マスターグレードさっさと出して欲しい
652通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 13:26:23 ID:???
>>629
分身の術キタコレw別に卑怯じゃないよな、ナルトの主人公も使ってるし
653通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 14:09:34 ID:???
パルマ撃った瞬間に逃げられたら相打ち×6w
上下も挟撃してくれ
654通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 14:59:38 ID:???
414 名前:ゲームセンター名無し[sage seed renza2] 投稿日:2006/03/07(火) 14:19:28 ID:BEM7flJ7
ttp://turibori.net/sup/5m/upload.cgi?mode=dl&file=793
六時まで

438 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/07(火) 14:35:28 ID:BEM7flJ7
795に再


運命たんハァハァ
655通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 15:04:10 ID:???
>>654
やめてよね。
656通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 15:50:36 ID:???
消えるの早いな
見た感じなかなか運命かっこいいね
657通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 17:13:26 ID:???
もうねえよorz
658通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 17:43:32 ID:???
マジレスすると3時半までな上ロケテの撮影は禁止のため転載はよろしくない行為
659通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 18:03:39 ID:???
スペエディの内容はすべてアスラン視点だってさ(シンは完全なかませ犬ってことだな)
作り直しはほとんど無し、あってもキャラのみの可能性が大
戦闘シーンの追加は絶望的だろう
660通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 18:06:30 ID:???
>>658
自分は偶然落とせたけど、二次配布は止めといたほうがよさそうだな
どちらにしろカクカクの荒い画像だし
運命は弱いと言われてるが使いたくなったよ
661通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 18:29:30 ID:???
そういや残像は無いんだよね?できれば一部の攻撃使ったときに出て欲しかった
662通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 19:29:38 ID:irht3tht
デスティニーが未来トランクスみたいな技したらなぁ
663通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:14:32 ID:???
未来トランクスってどんなだよと思ったがDBか
664通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:22:50 ID:???
>>661
扱いずらくなりそう
スラスター+光の翼だけでも結構派手なようだから楽しみ
665通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 03:33:45 ID:???
運命はカコイイけど新型って感じはしないよな、F91とか新世代の機体って感じが出てるんだが
666通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 07:44:38 ID:???
つうか、連ジタイプのゲームって相棒いるときじゃないと対戦にならないんでしょ?
学校の帰りとかならいいけど、各種休みで一人のときは遊べないに等しいじゃん。
もう2on2メインは止めてほしい。
667通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 10:51:41 ID:???
>>665
そりゃ単に演出の差が大きいだけの希ガス
668通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 12:48:59 ID:imrmDo2e
>>667
F91の全高やデザインが今までのと比べて特異だったからだろう。
669通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 14:21:14 ID:8ZIS4onU
>>666
つCPの作戦変更
一対一でも待ちが出来なくなる。まあ四人対戦が熱いのは間違いない
670通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 15:42:57 ID:???
>>666
連ジのようなシステムでは1on1を主軸に据えた対戦ゲームはそもそも無理があるわけだが
671通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 18:51:28 ID:8ZIS4onU
また過疎ったのでいつもみたいに痛いストフリ厨演じて盛り上げますね


運命の雑魚さは設計段階から分かっていた
672通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 19:24:12 ID:???
ちょっと面貸せや小僧
673通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 20:18:59 ID:???
MG運命テラホシス
HG運命にいいようもないもどかしさを感じるのは俺だけじゃないはず
674通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 21:38:31 ID:???
>>673
俺と逆だな。
安くて改造に失敗しても買い直しが利きやすく、フレームなんかが無い分思い切った改造がしやすく、
飾り場所に困り、武装が重すぎて保持できないといった問題がある1/100サイズよりもHGやHGUCの方が好き。

MGは良く出来てるんだけど、組むだけでいっぱいいっぱいで塗装する気になれない。
675通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 21:50:24 ID:???
改造なんて時間がある人がうらやましいと残業現場からカキコ
676通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 22:20:42 ID:???
とりあえず2ch見てないで仕事しろとレス
677通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 22:59:19 ID:???
種死再放送の時の「怒りの翼」CMのナレーションの台詞ってどんなだった?
678通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 23:22:36 ID:???
それは嘆きの叫びか…
真紅の翼が戦場を駆け抜ける時、
少年は全てを破壊し尽くす!
679通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 23:24:13 ID:???
実際に手当たり次第に破壊してたのはAAサイドだが
プラモCMは本編じゃなくて架空のSEED DESTINYを題材にしてるからなぁ
680通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 23:49:34 ID:???
キラのほうが「守るために云々」っていうフレーズで視聴者全員から「逆だろ」とツッコミを喰らってたのは記憶に新しい
681通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 23:58:35 ID:???
天高く舞い踊る至高なる蒼天の翼
戦乱を鎮めんとする大天使を守護せし黄金の軌跡を描き
天空へ広げた翼はためかせ断罪の光を降り注ぎ戦場に鎮魂歌を響かせる
682通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:00:35 ID:???
なげぇよwww
683通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:06:31 ID:???
>>681
ageんなよ。
それに鎮魂歌は駄目だろ
種にはレクイエムと言う兵器がある以上は
684通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:10:47 ID:???
>>681
あー、プクダはこんな感じの妄想してそうだよな
685681:2006/03/09(木) 00:11:01 ID:???
いや、荒そうと思っただけなのに…
もういい!寝る!
686通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:16:00 ID:???
おやすみ
687通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:19:36 ID:???
確かに1/100運命よりHG運命のプロポーションのほうがよく纏まってるな。
そういやMG自由って絶賛されてるけど意外と微妙じゃね?顔とかなんか違うし。
MGストライクは良かったけど。
688通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:21:27 ID:???
何故そこで自由が引き合いに出てくるのか
689通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:29:28 ID:???
羽根の形状以外全くHGと1/100は一緒だと思うが
ただ小さくなって引き締まって見えるだけで
690フリーダム好き:2006/03/09(木) 00:33:37 ID:???
確かに顔は微妙なんだよなMG自由。でも少し弄ればかっこよくなるよ
やっぱ全体的に洗練されててカコイイ
691通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:34:59 ID:???
それはよかったねえ
でもスレ違いだからねえ
692通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 01:35:50 ID:???
CR運命 3/25
ttp://www.tamashii.jp/calendar/index.html

ガンコレDX4 3/20
ttps://bandai-hobby.net/news/index.html

CR運命が最後の大物かな
693通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 01:54:57 ID:???
まだMGが残っとる
実際MG運命の可能性ってどんぐらいなんだろ
個人的にSEED視聴者全体で統計をとると運命の人気は
ストフリとかに比べ低いかもしれないけど
プラモ作る層だけで見ると運命の人気は高そうに思える
694通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 02:06:57 ID:???
俺もHGと1/100変わらんと思うが・・・
まあひとまずMGに期待。デスティ二ーはプラモの完成度は高いからな
695通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 02:14:00 ID:???
MGで出るなら羽まわりの可動を広くして欲しい
あと、光の翼のエフェクトパーツはいろんな形のやつを3種類くらい付けて

長距離砲を兵器っぽくアレンジして欲しい
696通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 02:47:54 ID:???
1/100は頭がでかめで足がちとゴツイような気がする、プラモらしいプロポーション。
HGはアニメっぽくなったような。縮小されたからそう錯覚してるだけかもしれないけど

CR運命の肩から二の腕部分にかけて妙な部品が入ってるな、アレンジかね。
顔さえ直してくれれば…。羽とかシャープでカコイイ
697通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 02:52:57 ID:???
とりあえず出るとしてもストフリがでてからだと思う>MG
698通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 03:12:19 ID:???
あんな山脈築いてるのにMG出るのかね?
699通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 03:40:00 ID:???
ピカフリが出たせいでストフリのMG化の可能性が下がった気がする
MGプロポーションが売りのひとつなのにMGストフリが出たら
ピカフリがますます売れなくなってしまう
700通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 06:48:57 ID:???
奴はどうがんばってもカッコよく構えられない
合体ライフルをどうにかすべき
ハッタリ効かせたタイトルのポーズでもマトモに持ててないし
すれ違いすまn
701通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 09:20:41 ID:???
スレ違いついでに。和田は運命と一緒に映るとカッコ良くなる。
DVD13巻の宣伝用のポスターの運命VS和田はどっちもテラカッコヨス
運命がカッコ良すぎるから近くにいるMSもカコヨク見えてしまうんだよな。
702通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 10:02:50 ID:???
痛いな
703通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 10:32:40 ID:???
朝からご苦労様です
704通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 10:33:33 ID:???
種超2いまごろ入荷。
配置表見て引いたらデスティニー一発でゲッチュできますた。

あとはコズミとガンコレDX4とMSセレDX4の合計3つか。
705通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 10:35:24 ID:???
あ、違った。
合計4つか。
706通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 10:59:36 ID:???
MSセレDX4でも出るの?
707通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 11:18:06 ID:???
アケ板の連座IIスレに動画来てるな
708ストレス剣:2006/03/09(木) 11:33:34 ID:???
(^O^)運命!
709猫ひろし:2006/03/09(木) 11:35:44 ID:???
蟹運命!蟹運命!!
蟹運命!蟹運命!!
710通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 11:37:05 ID:???
つ〜か、光の翼フェチにとっては
MSセレ&ガンコレの両DX4が大本命かと。
x字型に広がる光の翼が好きならオススメ。
711通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 12:29:21 ID:???
>>700
あのライフルじゃ
                     __,__
                    /:::}i::::::::\  
                   ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      
                  /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'    
                ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-
               ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::  
               /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
              /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::   
              /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ   
              /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
             /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|

          ↑こんな事くらいしかできねぇよ
712通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 12:42:04 ID:???
流石運命スレだなぁ
713通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 13:03:53 ID:???
>>707
くるっと一回転と翼が開いたり閉じたりなんかワラタw
714通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 14:12:59 ID:???
やっぱりヘブンズベース戦の運命が一番輝いてたな
怒りの翼で全てを破壊しつくす運命テラカッコヨス
715通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 14:42:24 ID:sVlodNX5
お前は滅びの美しさを知らないのか…?知らないのかと聞いている!
716通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 16:15:38 ID:???
退廃の香りがするでしょう?
717通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 16:41:07 ID:???
剣の化身、正義の刃を振り抜き、憐れなる道化の四肢を切り落とす
届かぬ空を仰ぎ、遥か遠くを見つめる瞳から零れ落つる鮮血の滴
718通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 17:56:56 ID:???
自称ポエマーは自サイトに引き篭もっててくださいお願いします<(_ _)>
719通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 18:30:23 ID:???
>>715
9.11の爆破テロでセンタービルが瓦解していく様は確かに美しかった
720通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 18:37:13 ID:???
何千人という人命が粉塵と共に散ったのに流石に不謹慎だろうけど、ちと同意。

あそこに新しく立てるタワー、たしか設計を日本人とドイツ人で争ったんだよな。
貿易センタービルよりでっかいのを建てる気らしいが、いつになることやら楽しみだ。
721通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:05:10 ID:???
シン 話が違う!運命はザフト最新鋭機だってのに!なんで自由なんかに!!
レイ 落ち着くんだシン!後一歩だったろ。お前が落ち着けば…
シン どこが後一歩だ!アロンダイトの剣筋は読まれやすいし、実剣部分を狙われた!
それだけじゃない!長射程砲を相殺されもした!
レイ シン…
シン その上こっちが先にエネルギー切れを起こすなんて!
レイ 今から俺も出る。二人で追い込めば奴を落とせる。
シン クソッ。まるで道化だな!
レイ 戦争は…
シン ヒーローごっこじゃない…だろ!分かってる!!

その後の戦闘で落とされそうに(笑
722通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:05:59 ID:???
基地外沸きすぎ
723通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:08:40 ID:???
散々ageはおっさんと書き続けてきたお陰かage荒らしは減ったが
今度はsageで潜伏してるようだな
724通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:11:05 ID:???
>>715-721
なんかこの辺本気で気持ち悪いよ…
725通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:12:37 ID:???
333 名前:通常の名無しさんの3倍[sage]
ttp://www.imgup.org/iup174009.jpg
あきまんw
726通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:23:13 ID:???
ごめん、上げ忘れてた。

シン あんたって人は〜!
アスラン やめろ!シン!お前も!そんな雑魚MSじゃあ暇潰しにもならん!
シン 何を!うわ!マジ早!
アスラン つまらぬものを切ってしまった…




運命最高(>。゚)>
727通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:35:53 ID:???
アスラン おお神よ、あなたの協力はいりません。決着は人間の手だけでつけます
嫁 あらそう
シン てりゃああああ!!!
隠者のコクピットにアロンダイトが突き刺さり凸あぼ〜ん
嫁補正を解かれた隠者はもはや運命の敵ではなかった…
728通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:36:50 ID:???
連ザUの長射程砲が強くて嬉しい。アニメでは対MSじゃ無くても変わらない
ような扱いだったし、アロンやパルマがデストロイをボコボコ落とすせいで格闘主体
の機体みたいになってたからな。本当は万能機体なのに
729通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:43:48 ID:???
>>728
基本的には万能。ただし中・近距離が強い
730通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:46:33 ID:???
補正の無いアニメって凄い謎
もっと言うと補正って言葉自体謎
731通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:49:26 ID:???
>>730
スルーできないお前が一番の謎
732通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:52:48 ID:???
ここは小学生の落書き帳ですか?
733通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 20:00:55 ID:???
ZGMFーX1017ー2 ジンMkーU
[外観]
ジンに似ているが全体的に角張った形をしている。さらに魚のひれのようなブースターが背中に一基追加してある。色は試作機を意味するオレンジがベースで塗られている。
[武装]
MMIー640K ビームカービン改
NOLーY1005 エクソダス・レーザー重斬刀
耐ビームコーティングシールド

[設定]
CE72はじめにZGMFー601Rに継ぐ量産機として開発されたMS。ジン・シグー・ゲイツ・ザフトガンダムなどザフトの汎用MSのノウハウを基に作られたMSでZGMFー601Rを遙かに上回る。
しかし、次期量産機を争ったZGMFー1000に比べ操縦が難しく、またコスト面においても敗れ、試作機が3機生産されるのみだった。
734通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 20:14:58 ID:???
>>732
多分自由帳ですよ
735通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 20:22:12 ID:???
ディスティニーのすんごい攻撃!
和田ガンダムは全身ばらばらになった!
ディスティニーのものすごいシャイニングフィンガー
隠者は跡形も無く蒸発した!!
736ストフリ好き:2006/03/09(木) 20:45:44 ID:???
これでいい。運命スレはこうでなくてはな
正にカオス、混沌のスレよ
737ストフリ好き:2006/03/09(木) 20:49:52 ID:???
流石雑魚ピエロの厨のスレは民度が最低だなwwwwwwwwwwww
738自由好き:2006/03/09(木) 21:01:32 ID:???
>>736-737
こっちに特攻してないで自スレも盛り上げろよ・・・連ザUの話題が出ても全然人が居ない・・・
739通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 21:34:05 ID:???
和田が人気あるのダムAの中だけだし。
スレの伸びもプラモの売り上げも山脈の有無もHJも全て運命>和田だし
740通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 22:14:44 ID:???
頼むから消えてくれ
741通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 22:15:36 ID:???
取り合えずお前ら、煽るな、荒らすな、ageるな。マジで勘弁だ。
742通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 22:19:43 ID:8UTcq/Id
はい、わかりました
743通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 22:28:30 ID:???
ストフリ?あああの武装ゴテゴテにつけまくったあげく天ミナの劣化金MSですか
744通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 22:29:51 ID:???
煽るな
745ストフリ好き:2006/03/09(木) 23:14:51 ID:???
さー盛り上がってまいりました!
雑魚MSピエロ厨がついに噴き出した!!
血の涙、流せ運命!!

2chのスレでもってお前w外に出なさいw
746通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:17:19 ID:???
おまいら飽きないなぁ

とりあえず連ザ2の運命は翼デカすぎなんでカメラもうちょっと引いてくんないかな
747通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:17:55 ID:sVlodNX5
最強にCoolなあの方遂に登場!
一人のエースにスレ全体が釣られるとは!
運命好き 現れるのか!?刮目してマテ!
748通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:20:34 ID:???
最近ターンA見たおかげで運命がターンXに見えます。
「シャイニングフィンガーとはこういうものかっ!」
749通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:32:20 ID:???
眼科逝け眼科
750通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:38:32 ID:???
シン「デスティニーの力はこんなもんじゃない」
751通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:46:51 ID:???
ていうか「痛い運命厨」が現れるとすぐ「ストフリ好き」も現れるよね。
これは自演荒らしの可能性が高いな。
752通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:52:16 ID:???
何を今更
753通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 00:18:04 ID:???
あえて口に出す事で、見えてくる物もある。
754通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 00:20:18 ID:???
いきなり口に出すなんて、>>753くんのえっち・・・。
755通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 00:59:03 ID:???
運命スレって何となく居心地がいい。
756ストフリ好き:2006/03/10(金) 01:00:51 ID:???
俺も!
757通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 01:01:32 ID:???
よかったね
758通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 01:08:16 ID:???
氏ねばいいのに
759通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 01:45:24 ID:???
知るか馬鹿!そんなことよりデスティニーだ!
760通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 03:13:56 ID:5dt6VF7K
悪役っぽいがそこが良かった。

剣一本で突っ込む姿がかっこ良かった。

たとえパクリだらけに見えても金さん銀さん(ストフリ&インジャ)のデザインのまんま変わってないデザインとは比べようがないくらいにイカしてた

無惨な散り様が心を打った

種で運命ほどカックイイMSはないな。
761通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 03:35:23 ID:???
ストフリより永遠自由のほうがかっこいい
762通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 05:56:06 ID:???
なんというか誰にも効かない光の翼の残像とか毎回折られるアロン
撃つたびに相殺される長距離砲、軽くあしらわれるブーメラン
必殺の隠し兵装のはずなのに普通のサーベルに押し負けるパルマ

ライフルもアスランが乗っていたとはいえグフに壊されるし
タイトルと同じ名前背負って凶悪そうな外見なのにへタレなとこが好きだ
763通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 08:20:28 ID:???
負債がへっぽこなせいで本編ではろくな見せ方をしてもらってないが
負債がいなければ運命は生まれなかったというジレンマ

外部媒体ではちゃんと活躍してるから良いかね
764通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 09:15:29 ID:???
種OVAでは負債抜きだから鬼神のごとき強さを振り回す運命を見られそうだ。
もちろん恐るべき敵として。主人公は連合側だというし。
その恐ろしさを遺憾なく見せてもらいたいものだ
765通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 09:22:20 ID:???
今度のOVAには種や死種のキャラもMSも出ないかと
766通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 09:53:56 ID:???
>>764
鬼神の如く暴れ狂う運命、連合絶体絶命!
天空の彼方から一筋の光条、舞い降りた蒼天の自由。
運命退却、連合一安心…もつかの間自由に落とされる
767通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 11:38:49 ID:???
そんなことよりお前ら





運命の水色の部分について語らないか?
768通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 11:41:46 ID:???
>>763
新型の中では一番活躍してるけどな
インジャとかに比べたらマシだと思う
769通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 11:43:33 ID:???
>>762
パルマがサーベルに押し勝ったら変だろ
770通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 11:55:45 ID:???
>>768
それはひょっとして冗談で言ってるのか…?

数々の逆販促を思い出せ!
771通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:04:42 ID:???
話の都合上仕方無いじゃんw
772通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:07:47 ID:???
四機の新型機の中で一番バンクもトレースも少なかったのが運命
一番多かったのがストフリ
773通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:10:38 ID:???
負けるのは糞脚本だから仕方ないけど
せめて相手にも手傷を負わせて欲しかったなというのが普通の考えだろう
774通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:13:27 ID:???
>>772
ストフリって新規作画殆ど無いよな。
発進シーンとかグフの鞭に捕まってるところくらいで。

被弾しなかったのも補正じゃなくて描く時間が(ry
775通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:19:18 ID:???
>>774
トレースに関しては新規作画とは言える
運命もインパのトレースかなりあるしな
776通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:20:43 ID:???
つまり被弾した運命の作画があるのは恵まれてるってことでつか?
まあ確かにインパと一緒にボロボロになってたのは綺麗ではあったが…
777通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:20:50 ID:???
運命が大して活躍できなかったのも、超自由が被弾する時間が無かったのも
シンが主人公じゃないのもキラが主人公なのもすべて負s(ry
778通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:21:02 ID:???
>>773
腐女子連中にとってMSとはアクセサリーのようなもの。
だからアクセサリーをボロボロにされたシンはザマミロだし、
大人気の凸のアクセサリーが壊れたり汚れたりするのは嫌なわけだ。
同様のことが嫁の脳内で起こったのだろう。
779運命たんの歩み:2006/03/10(金) 12:21:23 ID:???
光の翼→装飾化する、ストライクフリーダムにパクられる
パルマフォオキーナ→ストライクフリーダムに蹴られる、インフィニットジャスティスのビームサーベルに競り負ける
長距離砲→ザクウォーリアのバンクを使われる、ビームシールドで防がれる
アロンダイト→ストライクフリーダムに白羽取りされる、インフィニットジャスティスのビームサーベルに切られる
ビームブーメラン→ストライクフリーダムに壊される、インフィニットジャスティスに蹴られる
ビームライフル→グフに壊される
ビームシールド→ストライクフリーダムに壊される

演出→酷い
効果→付かない
作画→良くない
バンク→多い
コンテ→単調
780通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:27:33 ID:???
最後の5行は後半機全てに当てはまる罠
781ストライクフリーダムの歩み:2006/03/10(金) 12:36:05 ID:???
演出→超販促のヒーロー演出
効果→いろんなところがやたら光りまくる
作画→重田、椛島画多し
バンク→多い
コンテ→監督直々の原画枚数気にしない複雑なコンテ
782通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:39:24 ID:???
福田直々に書いてあれじゃ、もう才能は枯れちまったとみて良さそうだな
783通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:45:01 ID:???
しかし、今考えると種はまだ見れたよな?
自由と正義も活躍したし連合の三馬鹿にもしっかり見せ場があった。バンクもほとんど無かったし
ストーリーも種運命ほど意味不明じゃなかった

なんで次回作なのに全てにおいてクオリティーが劣化してるんだ
784通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:46:47 ID:???
正義はデスのほうが活躍したな。無印は自由との連携と自爆ぐらいか。一機で
三馬鹿をくいとめてたりしたが描写が少ないし
785通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:49:23 ID:???
>>770
いや冗談じゃないよ
インジャなんて出番が笑っちゃうほど少ないじゃん
新規画もほとんどないし
786通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:52:42 ID:???
>>785
出番≠活躍
787通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:53:19 ID:???
>>783
嫁が遅筆な上に婦女子でキラキュンマンセーだからじゃね

無印のストーリーは多分、裏で嫁じゃなくて誰か違うプロが脚本してたんだよ
788通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:55:12 ID:???
無印:キラが主人公だからキラがいくら目立とうが問題ない。むしろもっと目立たせても良いくらいだ。
    第二の主人公であるアスランはやや陰が薄かった。
種デス:なんでお前らが目立ってんの?
789通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:55:33 ID:???
視聴者に喜ばれ販促に繋がるのは活躍なんだよなあ

カオス…
790通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:56:41 ID:???
カオス宇宙でも既にイラナイ子だったからな・・・見せ場とか二話までだし
791通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:58:11 ID:???
>>786
活躍って運命撃破、レクイエム撃破ぐらいじゃないか?
792通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:58:17 ID:???
>>787
終盤辺りから他脚本陣が頑張ってくれたからだろうな・・
793通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:00:09 ID:???
カオスは地味にいらない子になり
運命は派手に虐められた
794通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:01:32 ID:???
>>792
素直に嫁を外した方がもっと良い作品になったんだろうな
795通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:01:54 ID:???
というか新型四機、暁が出てくるの遅すぎ+戦闘少なすぎ
796通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:04:02 ID:???
それを言うなら総集編遅すぎ バンク多すぎ 前作キャラ出すぎ
797通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:04:48 ID:???
遅すぎ×
多すぎ○
798通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:05:07 ID:???
>>791
>運命撃破、レクイエム撃破
主役機・ラスボス撃破って運命と正反対の超優遇じゃん
799通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:08:05 ID:???
でも隠者は人気が無い、あんなに活躍したのにね
800通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:09:01 ID:???
>>794
第二クールあたりで般若が圧力かけて降板させればよかったのにな
801通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:10:39 ID:???
>>798
レクイエムは暁と一緒だし、運命もルナマリアのあれがあったしな〜
802通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:10:50 ID:???
>>800
般若?
803通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:16:22 ID:???
バンダイの間違いか?
804通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:19:03 ID:???
ルナマリアのあれってなんやねn
805通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:20:16 ID:???
というか元味方を撃ってる隠者がかっこいいと思わない
806通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:21:41 ID:???
インフィニットジャスティスという機体だけ見ればカッコ悪いわけじゃないが
それに乗ってやった事は最高にカッコ悪い同胞殺しだからな
807通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:25:25 ID:???
腐女子の感覚で言えば中の人の見た目はカッコ良いんじゃないか?
808通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:27:09 ID:???
中の人のオプションだからな
腐女子にとってのMSって
809通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:28:03 ID:???
パルマがちゃんとビームライフルみたいに使われればかなりつおいと思うんだ
810通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:29:09 ID:???
言いだしっぺの平井の考えじゃビームガンではないからなぁ
811通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:31:24 ID:???
クルクル回ってるだけで八つ裂きにされたセイバーよりはマシだけど…
可哀相な機体であるのは間違いない
812通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:34:21 ID:???
ビームブーメランを蹴って弾いていたが、サーベル同士が干渉しないこの世界では
ビーム展開してても無駄なんじゃないのか?
813通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:34:59 ID:???
>>809
パルマがビームライフルみたいに撃ててもビームライフル使えば充分なわけで
814通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:41:28 ID:???
>>812
実体部分が切れるんじゃないのか?
815通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:46:10 ID:???
>>812
設定的にはサーベル同士が干渉しないわけじゃないが(演出として嫌ってるらしい)
どっちにしろブーメランの実体部分を蹴っ飛ばしてるらしいから展開は不要だな
816通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:51:09 ID:???
サーベル同士が干渉しないのは設定じゃなかったっけ?
817通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 13:56:10 ID:???
アスきゅんの技術はすごいすごい
818通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 14:40:29 ID:???
>>813
ライフルみたいに射出できたら最後の鍔迫り合いで負けなかったかも
819通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 14:51:36 ID:???
>>818
ビームライフルのように射出出来ても無理
820通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 14:57:20 ID:???
というかビーム砲っていう以上はビームライフルみたいに使えるはず
威力は期待できないけど
821通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:04:06 ID:???
サーベルを振る時間とモーションがない分パルマの方が強す
822通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:07:04 ID:???
発射前に光ってるからバレバレ+サーベルで切った方が速そうだけどな
実際に蹴られたりしてるし
823通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:11:23 ID:???
接近戦もビームライフルで事足りるだろ?密着状態でもない限りは。
824通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:14:29 ID:???
連ザではそうだがアニメではかなりの速度ですれ違ったりしてるので点で攻撃
する武器は不利だとオモ
825通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:15:38 ID:???
かなりのスピードですれ違ったりするなら接近戦武器なんて使い物にならないだろ?
826通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:17:14 ID:???
>>825
意味わからん。ではどうしろと?
827通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:18:04 ID:???
至近戦も右手でビームライフル左でパルマ両方撃てば強いじゃん
アロン持ってても片手放せばすぐ打てるし
828通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:18:14 ID:???
ビームサーベルはすれ違いながら使ってるけどな
829通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:21:20 ID:???
わざわざ敵の近くを通り過ぎる奴が多いとかビームサーベルが無限に伸びるとかない限りは
格闘用の武器が高速で動くものに当てられるわけないじゃない。
830通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:21:23 ID:???
パルマの説明に通常ありえない零距離戦を想定したってあるけど
ホントにありえなかったなw

手のひらからサーベルが出るとかならライフルとの切り替えが
速くなって良さそうかもしれない
831通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:25:59 ID:???
>>829
自分から動いて合わせればいいじゃない。格闘は敵が近づいてきたから
しょうがなくやってる訳じゃないし
832通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:29:52 ID:???
それをするならビームライフルの方が楽だしより安全だろ?
ただでさえ接触時間が短いのに射程の短い兵器を使うのは効率が悪い。
833通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:35:26 ID:???
>>830
そうすると万能な能力だし溶断破砕マニピュレーターとかぶるからやらなかったんじゃない?
834通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:36:01 ID:???
というかビームライフルは接近戦で盾との併用が難しい
835通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:50:52 ID:???
スネークやレオンが接近戦では銃よりナイフの方が速いって言ってたから
そうなのかと思ってたけどそんなことない?
836通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:55:47 ID:???
ビームライフルの場合腕を動かす→撃つの過程を踏むことになるがサーベル
なら腕を動かすこと自体が攻撃になるからな。しかもライフルの場合砲身
の長さも計算に入れて合わせなきゃならないし
837通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 15:59:05 ID:???
MSのライフルは基本的に単発だしな
隠者みたいなのに近付かれたらとても対抗できない
838通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:05:22 ID:???
MSの場合武器を内蔵することも出来るから必ずしもビームサーベルが
接近戦で有利ってのはないんじゃないか?
839通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:12:10 ID:???
火器なら一発当たり攻撃可能な範囲は点・良くて短い線。
サーベル等薙ぎ払える武器なら面。
840通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:18:07 ID:???
正直アロンダイトには∞正義の盾をビームシールドの上から叩き切るくらいの威力が欲しかった
841通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:24:25 ID:???
白刃取りで止められるし・・
運命の腕力+推力+アロンダイトの質量+振り抜いた加速<ストフリの挟み込む手ぢから
だからのう。
842通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:27:26 ID:???
>火器なら一発当たり攻撃可能な範囲は点・良くて短い線。
連射すれば銃は面で攻撃できるわけだが
843通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:39:56 ID:???
ストフリのパワーを持ってすればパンチ一発で運命が粉々になりそうだなw
844通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 17:02:03 ID:???
まーたお前ら不毛な論議を。突き詰めるとMSは不要になるんだからやめろって。
845通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 21:01:54 ID:???
>>840
UCのビームシールドはヴェスバークラスになると突き破れるのにね。

>>841
閣下はあの場面でビームシールドを小さく小出ししてなかったっけ?
フツーに白羽取りできるわけないもん。あの形状のソードを。
846通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 21:25:05 ID:???
>>841
>>845の指摘通りビームシールドを展開してる。
847通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 21:26:09 ID:???
大味な武装はいいんだけど どれも一撃必殺にして欲しかった
パルマとアロンはよしとしよう だが
長筒なんだけ オルトロスより弱く見えるんだけど
848通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 21:35:54 ID:???
>>847
まあコロニーの残骸を連続照射で切断したケルベロスよりも強い設定だし、
シンが威力調節してたかもしれない
849通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:04:57 ID:???
>>845
でもF91の時代のビームシールドは量産機にも標準装備されてるから、
種死のビームシールドとは比べられないだろう
850通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:18:44 ID:???
>>847
オルトロスやケルベロス、和田のカリドゥスにも出来ない高速連射可能だからな。>運命長距離砲
あれどういう構造なんだろ。
チャージタイムが他のエネルギー砲に比べて極端に短いのか、
何発か連射出来るようになってて、後でまとめて再チャージするのか
851通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:21:05 ID:???
カリドゥス言われても何の事だかわからんな。運命しか見てなかったから。
852通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:23:56 ID:???
シンが出力抑えて連射できるように調整したんじゃないか
853通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:46:55 ID:???
なんで何かにつけてストフリと比較したがるんだ?
854通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:59:47 ID:???
カリドゥス→金色肛門ビーム砲またはアビスの胸ビームまたはカオスのビグロビーム

>>847
リバのデスティニー・プラスとやらはビームシールドをたたっ斬るアロンダイト、
拡散ビーム砲として使える名無し砲、射出できるパルマを装備しているぞ。
本来コレくらいの便利武装でも良さそうなものを。どうせ腕が無きゃ使えないもんばかりなんだし。
855通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:19:32 ID:???
しょぼいって言われてる長射程砲も
わずかに十秒弱の時間でドックの連合艦数隻を木っ端微塵にする
脅威の威力と連射性を兼ね備えてるスーパーウェポンですよ

レクイエムの司令室を押さえたルナマリアの方が役に立ってたとか言うな
856通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:36:17 ID:???
>>850
ストフリの腹ビームは連射出来るみたいだけどな
857通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:40:01 ID:???
>>856
本編見る限りでは、そこそこ溜め時間があったから、
運命がダイダロス戦で見せたような連射は出来ないんじゃね?
858通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:40:06 ID:???
>>855
それがビームライフルでも出来そうなのがネックだがな
859通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:40:11 ID:???
ストフリの腹ビームは結局役に立ってる気配が無いけどな。
フルバーストでもどの機体も当たって無いように見えるし(画面外に飛んでってる)
不殺させたいのに高威力の多数の武装とかアホなことするからこうなるんだな。
860通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:42:14 ID:???
>>855
実際はそうだろう


長筒はもっとぶっといビーム出してたらイメージ変わったんだろうが
なんかしょぼい演出だから アグニ>長筒 に見えるわな
861通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:46:11 ID:???
サクッとBSに防がれたのがな>長筒
ストフリの連結ライフルやら伝説のフルバーストやらはあんな描写があったのに
まあ、2機は射撃よりの機体だからしょうがないのかもしれんがな
862通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:47:51 ID:???
>>861
サクっと防いだのはあのインジャの盾だから当てにならんけどな。
何故かリフレクターを突破できる謎の装備だし。
863通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:50:40 ID:???
そういえばMSが戦艦の主砲を防ぎきる世界だったな
もう赤ビームの扱いがわけわからん
864通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:57:23 ID:???
>>863
トンデモMSの暁か?あれは存在がネタだぞ
865通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 01:00:38 ID:???
>>862
ストフリも防いでる
866通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 01:30:31 ID:???
ストフリはアナル光線で相殺だろ
867通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 01:58:19 ID:???
オーブ戦でBSで隠者と同じようにパシュンってな感じでやってるぞ
868通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 02:32:44 ID:???
ストフリの腹砲やインジャのフォルティスに至っては対メイン機では使ってないに等しいわけだから
使ってるだけでもマシなんじゃないのかとポジティブシンキング
869通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 03:16:21 ID:???
サーベルにパルマが押し負けたとか言ってるやつがいたから見てみたけど、あれって
明らかにサーベルを指で掴もうとしたのが原因で爆発してないか?

そういやHDは大出力のはずなのに運命も伝説もそれが武装に反映されてない気がする。
隠者も新型エンジンなのにミーティア無しだと大した火力無いし。ストフリが異常なだ
けな気もするけど。
870通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 04:14:56 ID:???
運命:ビームシールド、各ビーム兵器の出力アップ
伝説:ビームシールド、ドラグーンビームの出力アップ、量子通信
インジャ:複数のビーム刃の同時展開、刃の出力アップ


とてもそうは見えないがな。出力アップしたってバカツキ装甲やシールドは破れん
871通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 04:59:43 ID:???
我らが運命たんは光の翼にHDの全出力を注ぎ込んでます
872通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 05:36:55 ID:???
運命は見た目をシンプルでスレンダーなヒーロー体形にするために
武装が印パルスの劣化品にならざるを得なかったんだが、
それで正解であったと思う。
873通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 06:14:12 ID:???
よく訓練されたオサーンだらけ
874通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 06:21:10 ID:???
>>872
朝からご苦労様です
875通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 07:28:20 ID:???
>>862
暁が跳ね返した長筒のビームを運命が防げてるから
長筒のビームってビームシールドがあれば防げるんじゃないか?
っていうかあの世界にビームシールドで防げないビーム兵器なんてない気がする。
876通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 07:38:50 ID:???
全ては福田次第
877通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 08:40:19 ID:???
>>875
最悪でも貫通されずにシールドが拡散して相殺だもんな。
陽電子砲なら防ぎきれないかもしれないがそもそもMS相手に使って当たるもんでも無いし。

レクイエムもビーム兵器だが・・・あれは発射口に突っ込まない限り当たらんしな
878通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 10:05:44 ID:???
>>867
腹砲は伝説相手に結構使ってる
879通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 10:15:52 ID:???
運命に足りない物は手数だ
880通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 10:33:23 ID:???
UCギミックをパクルのはいいが、種の場合進化が早すぎ
もうネタ切れだな
881通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 10:45:42 ID:???
連射性能の高いビーム兵器を持てばビーム兵器を多く装備する必要はないわけだが
882通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 11:33:07 ID:???
種には連射出来ないビーム兵器なんてないような・・・
883通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 13:29:14 ID:???
艦砲クラスであろうデストロイのビームですら防いでるからな>ビームシールド
レクイエム級なら分からんが
884通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 13:52:10 ID:???
レクイエムともなると機体を覆いつくしたって熱でやられるかと。
それかビームの奔流に巻き込まれて宇宙の彼方。
885通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 14:14:36 ID:???
どちらにしろストフリの火力は異常だな
核の恩恵を受けてる以外アビスと同じ腹ビームがケルベロスの数倍の威力らしい
運命の長距離砲と相殺しあうとかわけが分からないし
886通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 14:37:12 ID:???
砲のデカさがあれだけ違うのにな。
そういやレクイエムって緑ビームだったっけ
887通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 14:37:38 ID:???
長距離砲もケルベロスのHD仕様による強化だから腹ビームと変わらない
888通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 15:01:10 ID:???
長距離砲って名前なのに狙撃とかに使わないのかね
889通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 15:12:51 ID:???
>>880
大丈夫CE90頃には生体金属を使って作り上げられた生きたガンダムとかでてくるんじゃね?
そこまでブッ飛ぶとすでにガンダムですらねぇが
890通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 15:41:47 ID:???
相殺したからといって威力が同じとは限らんぞ
かめはめ波じゃあるまいし
891通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 15:54:41 ID:???
ちゅうか武装に関して言えば
ドラグーンがあまりにも強力に描かれすぎたのと
パルマがぜんぜん活躍しなかったのが
ストフリ>>デスティニー
の印象を強めた原因だと思う
本編に両機が出てくる前はそんな印象はなかった

ドラグーン搭載機に勝ったのは
キラがプロヴィにミーティア付き自由でなんとかボロ勝ちしたのと
レジェンドに同じドラグーン搭載機に搭乗して言葉攻めで勝った例しかなく
それ以外でドラグーンにまともに対抗出来た例は見たいことない
多分ストフリのドラグーンを精一杯かわしてたシンの例が最大戦火だな
後はフラガがちょっと頑張っただけで痔や雑魚は瞬殺されてる。


892通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 16:08:52 ID:???
残像での撹乱がドラグーンキラーになってくれると思ってた時期が俺にも…
893通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 16:20:19 ID:???
ドラグーンやミーティアを倒す役目は外伝の別の機体に任せよう
894通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 16:22:46 ID:???
意味不明
895通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 16:25:34 ID:???
負債のキラきゅんマンセーの前ではどうしようもない
896通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 16:38:07 ID:???
>>891
種死のラストでシン、キラ、アスランはドラグーン攻撃を全部回避or防いでる
シンはストフリのだけどな
897通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 16:48:06 ID:???
ドラグーンのおかげ何故か暁inネオが偉い強く見えるしな
898通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 17:24:10 ID:???
暁は基本的に接近戦装備とブレイズのミサイルに気を付ければ余裕だからな
899通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 17:31:13 ID:???
装甲が不調になった困るから粉塵すら警戒しなきゃならないはず何だけどな、アカツキ。
なんか近寄ったら髪の毛逆立ちそうだ。
900通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 17:37:44 ID:???
暁の装甲は説明見た限りPSと違って精密機械っぽいしな
イーゲルシュテルンでも致命傷になりそう
901通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 18:34:23 ID:???
連ザスレより

・コスト590
運命以外の機体のHPが720→700に。。
運命の前格、出が多少早くなり距離が伸びた。
902通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 18:59:58 ID:???
>>893
正史版種死で隕石は運命にやられてますが・・・
903通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 19:04:20 ID:???
隠者のか

アカツキって機体性能自体はインパとそれほどかわらないのかね
904通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 19:58:48 ID:???
>>903
暁のフレームはほぼストライクと同様の形状しているし、開発時期を考えるとルージュ程度じゃないか?
905通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 20:08:27 ID:???
ミーティアはプロヴィにボロボロにされたし
メサイアでは自由も正義も強敵と戦う時には放棄しているので
対MS戦ではそんなに有用じゃないんじゃなかろうか

つうかミーティアってザクでも使えるんだから
ザフトも目いっぱいつくって配備しとけよ
906通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 20:11:07 ID:???
でもミーティアやヴェルヌ(大気圏内使用可能)が量産されると
デストロイの立場がないよ…。
907通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 20:13:05 ID:???
暁は強さを考察できるほど活躍してないからなぁ
戦果を上げたのはすべて雑魚相手だし
つうかドラグーンの量子通信って偉いEN消費するから
核動力じゃないと使えないんじゃなかったけ
暁にドラグーンをつける必要性があったのか疑問に思う
908通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 20:26:38 ID:???
バリアまではってたような
909通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 20:30:15 ID:???
>>907
核動力で自家発電するか、カオスのように無線で充電出来るような機体じゃないと
稼働時間が短くなってしまうだけで、使えないわけではない

アカツキの場合、ドラグーンはともかくビームバリアーはどっから手に入れた技術なのかが気になる。
ザフトの技術を持ってきて間に合うような装備ではないし。
910通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 20:39:13 ID:???
あのバリアどんだけエネルギーくうんだよ・・・
911通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 20:47:10 ID:???
アカツキって動力不明なんだっけ?
まー、あれだけのものを動かして電池ってのは無いだろうけど。
ビーム跳ね返すのにも電力食ってるし。
912通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 22:35:55 ID:???
あれだろ
調子に乗って暁をすげぇ強くしちゃったのはいいけど
仮にも偉大なウズミ様の残したMSを条約違反の核MSにするわけにもいかず
ごまかしてるんだろ
913通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 23:19:17 ID:???
不知火に核が使われてる説

これでいいんじゃない?
914通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 00:40:33 ID:???
>>909
カオスってそんな芸当ができるの?

OSはバッテリーのものだったようだけど、偽造かw
関係ないが鏡面装甲って整備が大変そうだな。
915通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 00:42:22 ID:???
>>914
カオスもデュートリオン使えるんだぜ
ミネルバに積まなきゃ使えないけどな
916通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 02:27:02 ID:???
>>915
ああ、そういやセカンドステージシリーズは全部デュートリ受信できるんだっけ
にしても結局セイバーは使わなかったな
917通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 02:39:10 ID:???
くるくるまわってるd(PAM!!
918通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 04:27:02 ID:???
>>905
ミーティアがやられたのはプロヴィにドラグーンが付いてたから
919通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 07:47:39 ID:???
♪アーイキャンフィーリュアハーテンメーション





ライフゴーズオン(・∀・)イイ!!
920通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 13:09:14 ID:???
@大鷲装備時の機動性は少なくともグフ以上。何故ならストライク程度の機動性ならばグフ@赤服にすぐに接近されて斬られる
A火力が凄いので接近しづらかっただけ
B嫁補正


どれを信じる?
921通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 13:21:36 ID:???
@かBだとおもふ
922通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 13:27:53 ID:???
>>920-921
おまいら、スレ違いだぞ
923通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 15:00:21 ID:???
B以外の何がある?
924通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 18:49:13 ID:/nyPJ5gd
 413  Name: ゲームセンター名無し  [sage] Date: 2006/03/12(日) 16:41:51  ID: Dfm6FY/0  Be:
    「ロケテレポ」
    中コストはフォース絡みで安定
    下→特がつながりにくくなったとはいえ 下格のダメージが130
    つながれば230程になるので軽くダメ勝ち
    体感では相手より高い位置からの下→特がつながりにくかった

    高コストは運命が修正された模様
    機体の耐久力が軒並み減少された中、運命はBDの速度が若干上がっていた
    前格の発生、伸びが以前より格段に良くなり
    発生後の隙もアビスの前格に勝るほどになっていた
    Sストライクの前格とは多段ヒットの点で劣ってはいるが
    多段ヒットの途中でCCSを入れれば十分ストフリや∞ともやっていける
925通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 18:51:23 ID:???
age無くて良いから
926通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 22:58:11 ID:???
やっと運命もバランス取れてきたのかな

東京だとここでお披露目?
ttp://www.seed-vs.com/news/image/news_animefair.jpg
927通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 22:59:47 ID:???
しかし、今考えると無印はまだ見れたよな?
自由と正義も活躍したし連合の三馬鹿にもしっかり見せ場があった。バンクもほとんど無かったし
ストーリーも種運命ほど意味不明じゃなかった

なんで次回作なのに全てにおいてクオリティーが劣化してるんだ
928通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:04:14 ID:???
前にもその質問は見かけたが
「どう見てもキラ達は悪役なのに前作補正で死なないと言う歪んだ構図のせい」というのが簡潔か
929通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:08:19 ID:???
俺的に一番面白かったのは種死のインパvsフリーダム
自分より強い敵に知恵と機体性能を活かして立ち向かうって構図が種には少なすぎる
930通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:12:03 ID:???
最終的にキラが勝って話が終わるのはまあしょうがないとして
そこに至るまでの過程が余りにもお粗末なのがな。
インパvsフリーダムなんて第一クールからガンガンやれば良かったのに
ぐだぐだと政治劇もどきをやり続けて女難で追い打ちとかアホかと。
931通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:16:45 ID:???
運命が中盤から出てきてたらなぁ…
932通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:18:52 ID:???
それこそ第二クールのOPから登場してたのにな
933通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:19:24 ID:???
そもそも開戦前からやるってのが無茶なんだよな。
視聴者の関心をぐっと掴まなきゃならない序盤で戦闘が描きにくいんだから。
934通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:21:52 ID:???
シンは延々背景のまま
衝撃が2話の次にまともに主役機として活躍したのが12話
プラモが売れる訳がないって
935通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:23:33 ID:???
衝撃は34話の後で買った
やっぱ戦闘だよなって改めて思った
しかしその後はそんな風に思わせてくれる戦闘は無かった
まあ運命は見た目が好きだから買ったけど
936通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:27:32 ID:???
1話 ジンやディンなど懐かしい面々が出て来る。3Gが暴れだしてインパが出て来るところまで
2話 インパが3G相手に大立ち回り。カオスキックやアビスのフルバーストなど各機良い感じに活躍。初換装。
3話 ちょ、エグザスw
4話 ブラストの数少ない登場話。タンホイザーSUGEE! なぜかアスランの機転で脱出(ここから歪みだす)
5話 コロニー落としキタコレ インパ背景化 3G塵屑のように旧キャラに蹴散らされる
6〜11話 ガンダム動きません。画面には一応出てきますけどね
12話 ザムザザーうひょー
13話 この回から2クール 結婚式乱入。鳩と飛ぶフリーダム


おかしい、何かがおかしい
937通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:28:12 ID:???
脚本が「ガンダム?なにそれ食えんの?そんなことよりアスきゅんハァハァ」の腐女子だからな…
938通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:30:13 ID:???
にょむら会のメンバーに書かせたら結構燃える話にしてくれただろうに
脚本の中枢があの嫁じゃあな・・・orz
939通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:33:56 ID:???
ローエングリンを撃てだっけか
あの話だけ何故か戦闘メインでやたら他の話から浮いてた気がする
940通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:38:22 ID:???
>>939
俺的にはむしろああいう話を毎回やってほしかった
941通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:39:50 ID:???
キラがダガーとか乗れば脚本はどうしてもキラを勝たせたいわけだし
熱い戦闘が期待できそうじゃないか?
スパコディの頭脳と愛しのラクスから受け取ったストライクダガーで
運命と伝説を押さえ込むキラきゅんなんて最高じゃないか
942通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:40:06 ID:???
レジェンドやインパルスとの連携がもっと見たかったな…
ミネルバ三人衆好きだったんだよ…
943通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:40:48 ID:???
ガンダムなんだから出来れば毎話戦闘が望ましいもんな。
流石に本当に毎話やると話が見えにくくなるけど
5週連続でガンダムが動かなかったり、3週動かなかったりが当たり前なのは困り果てる
944通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:41:59 ID:???
>>942
初連携してた戦闘はラクシズサイドが割り込みまくってくるしな…
945通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:42:08 ID:kDlZNaE5
2作目はつまらんという王道にもろに触れたな
946通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:44:02 ID:???
>>941
フリーダムぶっ壊されてあれがないと駄目だとか言ってたから
そういうのは期待できないと思う
947通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:44:30 ID:???
38話・45話でのミネルバ三人衆の戦闘は結構好きだ
運命活躍してたし
間にラクシズ視点挿んだのは嫁の仕業か
948通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:45:51 ID:???
キラがあそこで戦線離脱しとけばシンの壊れっぷりにも拍車がかかって面白かっただろうに
949通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:49:15 ID:???
>>947
間違いなく彼女の仕業でしょう
毎回あんな意味不明なシーン増やさずに戦闘シーン削るなよ
950通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:50:17 ID:???
ぶっちゃけ、ストフリインジャ出すより
フリーダムとジャスティスをニコイチして更に強化したような双座の機体を出して
息の合ったエースの二人乗りによって実現されたエースでも着いて行くのがやっとな反応速度
とか無茶苦茶なもん出してくれた方が話は盛り上がった気がする
951通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:51:54 ID:???
正直
今更なことをここで愚痴愚痴されても鬱陶しい
952通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:52:06 ID:???
普通に運命が主役なガンダムを見たかったよ
953通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:53:09 ID:???
最終話でムウ以外全員死ねばよかったんだ。
そして
ムウ「俺は・・・誰だ?」
で締め。
954通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:53:59 ID:???
>>951

空気嫁カス
955通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:54:47 ID:???
>>950
頼むからその発想はやめてくれ…
虎とアイシャならいいけどその二人は嫌過ぎる…
956通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:55:35 ID:???
まあ連ザ2や他のゲームに期待しとこうぜ
ゲームは運命に優しい
957通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:56:25 ID:???
>>943
というかこれまでのガンダムは普通にほぼ毎回戦闘してたような
958通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:56:58 ID:???
>>955
ああ、自分でも書いてから気付いた
野郎の脚本家ならともかく、種の主脚本は重度の腐女子の嫁だったんだと
959通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:57:12 ID:???
アニメが運命に厳しいだけで
他では皆良い扱いされてると思う
960通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:58:41 ID:???
>>959
プラモの出来はいいが、扱いがいいかどうかは?
961通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:58:49 ID:???
キラがラクス殺されて復讐鬼になったりして、新主人公と熱く闘う、そう考えていた時期が俺にもありました
962通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:59:00 ID:???
>>956
というか本編がおかしいだけというかなんというかw

連ザとかもいいがジェネCEみたいなシミュレーション系で運命を使いたい
バランスやシステムを改良して続編でないかな
963通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 23:59:22 ID:???
連座2が出たらとりあえずストフリと隠者、ついでに暁にパルマフォキーナだなw
964通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:00:44 ID:???
はいはいおっさんおっさん
965通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:03:14 ID:???
デスティニーシルエットが本編に出てたらどうなっただろ
966通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:03:28 ID:???
この流れの中におっさんは感じられないが
とりあえず>>970はスレ立てよろしく
967通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:03:50 ID:???
>>962
敵で出てきたらどうするよ?
たとえ後で捕獲して使えるようになってもストーリー的に敵扱いなら俺は買わないな
968通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:07:12 ID:???
>>967
アークエンジェルもミネルバも最初は両方敵で、二者択一だったらどうよ?
969通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:07:20 ID:???
スパロボとかならわからんけど
ジェネCEみたいなストーリー順守なら味方だと思う
一応全部のエピソードや戦闘に関わってるし、他の勢力じゃ短すぎてストーリーが作れん
970通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:07:21 ID:???
>>967
Gジェネは最後までシン視点でラクシズは敵だったから大丈夫
971通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:07:42 ID:???
>>954
スレ違いなんだよ阿呆
972通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:09:19 ID:???
>>971
お前もな

Gジェネ、あの二頭身だか3頭身はちょっと・・・。
973通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:09:32 ID:???
どっちのモードも出来るのが理想だな
っておそらく作る方もそれ位心得てるだろ
974通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:10:58 ID:???
ジェネCEのバーストアタックは今見ても勃起もんだな
久々にみて改めて惚れ直した。パルマからビーム出てるのがなんだか虚しいが
975通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:13:07 ID:???
スレ違いの指摘はスレ違いかよwww
都合の悪くなるとすぐ他へ責任転換wwwww流石だなwwwwww
976通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:13:18 ID:???
ザフト軍
シンルートを真っ直ぐ進めると物語にほぼ忠実に従い、終盤に行くにつれて強敵との戦闘が待っている
離反フラグを立てると強敵を相手に脱走戦をやるハメになり、難易度が急激に上がる

アークエンジェル
強力だが少数の戦力で大軍を相手に戦い抜く。布陣を見誤れば即作戦失敗に繋がる極悪モード


こうですか?
977通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:15:04 ID:???
最後のシンVSアスランってアスラン倒しても結局イベントで負けたことになりそうだなw
978通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:17:56 ID:???
>>970
とりあえず次スレよろ
979通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:19:11 ID:???
アスラン「くうっっっ!」
シン「か、勝った!」
アスラン「お前には見えないのか!お前の力が行き着く先が!」
シン「な!まだ動くのか!うわあああああああ」

MAP END
980通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:19:57 ID:???
>>977
よくある強制展開か。まあ仕方ないだろうw
981通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:21:10 ID:???
>>977
特定の条件を満たしていないと倒せず、史実通り敗戦してしまうってのはあるかもな

ま、ジェネCEだとネオジェネシスでぶっ殺してエンドってもあるらしいけど
そこまでぶっ飛んだifじゃなくても何かしら救済欲しいよ
982通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:22:21 ID:???
でもストーリー通りだと運命が参加できるのって
アスラン脱走、ヘブンズベース、ダイダロス、メサイアだけか
983通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:30:10 ID:???
ボス
アスラン脱走:グフ
ヘブンズベース:デストロイ・イン・オクレ
ダイダロス:デストロイ?
メサイア:隠者、ストフリ、アカツキ
984982:2006/03/13(月) 00:30:39 ID:???
あ、オーブがあった
985通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:35:20 ID:???
オーブ:ifでなんとでもなるぜ!絡み手ィとかなぁ!
986通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:40:03 ID:???
戦闘曲は悪魔の契約だろうか
987通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:44:44 ID:???
>>970はどうなったん?
立てられないならそう報告しないと
988通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:46:55 ID:???
うめうめ
989通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:47:38 ID:???
黒い波動キボン
990通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:51:35 ID:???
うめうめ
991通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:51:45 ID:???
>>970じゃないけど、俺が立ててきていい?
暇だし
992通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:52:29 ID:???
>>991
よろ
993通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:52:52 ID:???
うめうめ
994通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:56:45 ID:???
ダメだったorz
誰かヨロ ノ
995通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 00:57:28 ID:???
じゃあ俺がやる
996通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 01:00:07 ID:???
重複しとる
997通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 01:01:18 ID:???
おいおいww
998995:2006/03/13(月) 01:02:34 ID:???
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1142179157/
立てたよーう。このスレに続き2連続でスレ立てしたなぁ。
999通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 01:02:53 ID:???

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   //  /  /ト 、  /ヽ|  ` ー\      丶「 ー‐‐ :}
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 ∠-― 二.|ヽ | / |   !  | |    ヽ / !
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1000通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 01:03:19 ID:???
1000ならシン最強
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