【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part93
2 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:19:19 ID:5Ss5D2Uc
2get
乙である
(・◎・)乙やで
>>1乙
僕はこの年になるまで、一度、そう言ってみたかった。僕以外の大人たちに……。
ムラサメの顔はダサい
>>1 お疲れ
キラも村枝ライダーマン的な戦い方をしてPS装甲を破壊したら良かったのにね。
自由が破壊され実弾兵器しかない量産機に乗り、敵に
「無駄なことを。スーパーコーディーと言っても機体がなければ哀れなものだな。」
と言われ、機体を傷つけながらも一点集中で攻撃し続け装甲を破壊するとか。
関節狙いで破壊するとか見せ方があったと思うけどなぁ。
>>1 乙。
>>7 それか、
せめてM1かムラサメだよな。
>>7 地味でカッコ悪い真似をキラにさせたくないのだろう。
いつまでもキラで派手で強いキャラにしたいのだから…。
もっともそれにしては魅力のない性格をしているのだが。
>>9 Wの連中は量産機でも強いし、逆に量産機の前に敗れることもしょっちゅうで
「ガンダムも道具に過ぎない」という事が逆によく分かるのだが、ガンダム以外
は存在価値の無い世界で「兵器として云々」と言われてもなあ・・・
種の戦争ってある意味ガンダムファイトだよな
>>11 ウルトラファイト(新録編)は稚拙でも毎回新しい戦いを見せてくれたぞ
>>12 ミラーファイトは登場人物(?)が少なくても毎回楽しませてくれたぞ
シンのアスラン脱走時の撃墜後、ロゴスに拾われればよかった
・・・今更なんだが質問させてくれ。
種世界の高性能MSが陣営問わず揃いも揃ってガンダム顔なのに対して、
営業面の問題以外でまともな説明あった?
いや、正直MSだけみたら陣営毎の設計系列とか丸で読めんのでな。
和田のフルバーストを避けるには技術よりもプレッシャーに負けない精神力
>>15 あると思って?
「インスパイアです」とぶっちゃけてもいいのに…
どうでも良いことだが元ヤマト航空研修生アスラン空軍外人部隊パイロットのシン
って偶然だよな?
妹ガンダムの企画を通した人間の正気を疑う。
しかしまあ、よくもそういう事が発想に浮かぶもんだな。>妹ガンダム
妹(マイ)-HiME
こうですか?わかりません!
プロレスガンダムや髭付きガンダムやった後なら何だってやれるさ
むしろ妹ガンダムちゃんと作って見せろよ
ただ沢山出しただけじゃ、龍騎・デジモンはおろかダイラガーにも劣るぞ
25 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:16:55 ID:aQDzGUW5
徳永じゃ無理
>>前スレ972
>Kタロはカイザ変身で男を上げたけど、キラは自由破壊でふて寝して株下げたね
>こう言う時に人間性が出るなぁ
Kタロの最大の見せ場はテレビ版で鶴を受け入れた事だと思う。
放送直後は本スレが「K太郎、男だ!」で埋め尽くされた。
ああいう「異種族を受け入れられる度量」ってのは、本来種でも描かれるべきものなんだけどね。
>>20 オペレーションタイトロープも偶然ですよね
>>27 地上戦艦も偶然だお
向こうは潜ってるケド
ところで責任取ってもしもの場合全部買うように>>前スレ1000
>>28 アッサンの軍の脱走とアスランの軍の脱走もきっと偶然・・・
男の義を捨て去るくらいなら、故郷なぞハナから無いも同然・・・
>>26 キラの場合は「君達が僕に歩み寄れ」と言う態度だからなぁ
相手の立場を尊重とか微塵もないから
>>26 俺は…
巧がオルフェノクだと発覚した後、
Kタロが怯えながらも巧に歩み寄るシーンが印象に残ってるな。
恐々と弁当を出すKタロに
「…無理すんな」
と諭す巧が印象的だった。
∀ではコレンがディアナ様の為に戦える事を、男泣きして喜んだなぁ。
基本的に量産機のカプルなのに格好良かったし。
種ドムの人達は前にここで読んだSSがあまりにダメだったから、調子に乗ってるようにしか見えなかったよ。
あれはプロが書いたんだよなぁ。
前スレ
>>995 無印で虎が言ってた事を全うしてしまったわけですな
敵対する物を全滅させて終了
>>33 洗脳も併用しているので虎よりもマシ、というあまりに悲しい現実
種の続編が無いとしたら…
豚ってこれから業界でやっていけんのかな…教えて業界通の人!
やってけるさ
世の中には深夜やほひアニメというジャンルが有るからな
種死でキラがカガリを結婚会場から「救出」したとき、
キラ格好いい、と思ってしまった自分は自らの不明を恥じるべきでしょうか?
「キラってヤバくね?」と思ったのが「ミーア」の回だし・・・
>>37 最低限の予算層のアニメで1クール持たせることが出来ると思うか?
>>38 単純にでっかいロボで救出っていうシチュエーションだけを見れば
これはいいものだ、なんじゃないの?
上手く言えんがでっかい人型の騎士が攫いにくるって言うシチュだけなら。
まあ俺はようわからんかったが。
あ、でもカズ君があかねちゃん攫いに来たときはカッコよかったと思った。
私も、既知害竜馬が早乙女の既知害じじいを「殺り」にきたとき、
旧ゲッターカッコいい、と思ったものです。
>>38 人は色々な事を学び失敗を繰り返し成長していくもんです
全然学ばない負債もいるけどネ!
俺は「馬鹿なオナニーかましてないで新キャラを立てろ糞が!」としか思えなかった。
嫁がイカれたオバサンなことは知ってたから「」のオナニーにしか見えなかった。
どう考えてもいらないと思ってるし。
>>39 1クールやるだけならできるんじゃない?
受けるかどうかは知らないけど
>>38 シチュだけなら文句は言わない。
そこまでの経緯とその後のフォローがおかしい。
過程がちゃんとしてればバーニアで近くに居た人焼き殺そうが別にどうでもいいんだよ。
ところでアクエリオンがスパロボに参戦するかもしれないらしいな。
>>46 ソースにょろ
てかアクエリオンて放送してた時から
スパロボ向けだなぁと思ったが
某囚人惑星の愛すべき馬鹿にも参戦して欲しい。
>>32 コレンは「」が言うところのダメな軍人で、種ドムが良い軍人なんだろ
今種死の再放送見てたが
プラント近海での戦闘なのに
オーブに居るキラにその戦闘による光りが
見えるのはなんでだ?
衛星軌道上で戦闘してた訳でもあるまいに
種時空で空間が歪んだに違い無い
>>50 「プラント近海での戦闘」と「オーブに居るキラが見た光り」が 別物だったとか。たまたま2箇所で、戦闘が起きていた
さもなきゃ、巨大な屋外スクリーンでTV中継を見ていた・・・
実はCEは世界平面説が事実だった世界だから。
球体に見えるのは一種の錯覚。
>>47 噂の域を出ない話だがな
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/28(土) 16:56:54 ID:a8kr0wce
楽屋階段の下の牢獄に居た者です
楽屋へ上る時に寺島さんと佐藤さんと河森監督に握手してもらいました
見づらい席だったけど良かった!
スタッフ出入りの度に隣にいた女性二人組み(グレン好き)と微妙に盛り上がっておりました
補足として2点
・続編について監督は、作りたいけれど現段階でビジネスとして形のある話にはなっていないとのこと
・スパロボ参戦は、杉田さんがバンダイさんにぜひ登場させて欲しいと言ったところ
「まだまだ先のことなのでお話するのは難しい」という返答でした。
スパロボについては、もう企画として出てるけど公式な発表まで待ってね、というニュアンスに受け取れました
>>54 なるほど
アクエリオン参戦したらパイロットごとに
使える技変わったり戦闘中のパイロットチェンジとか
出来そうで楽しみだな
種死も近いうち出るんだろうなぁ・・・
まぁフルメタ陣まで出しておいて
(文字通りスパロボの中に……いくら一部の期待がLD使えるとは言え…)
アクエリオンが出ない、とは思えないしな。
元々時間の問題だったと思うが
>>55 種死だけ参戦で、種がでなけりゃストーリーに破綻はないだろうな
プラント対連合で、オーブなんですか?それ?ですませば
>>31 個人的には、劇場版の「たっくんのバカー!」のシーンが好きだな、あの二人の絡みのシーンは。
あのシーンは今でも涙腺緩む。
グレン一人で操る強行型も、麗花、ピエール、リーナの三人で操る強行型も
是非出して欲しいところです。
アクエリオンがスバロボにそう遠くない日に出るなら
いずれキングゲイナーも出るといいな
長谷川裕一が同人誌でスーパー長谷川大戦やったように、
スーパー禿大戦とかスーパー高橋大戦も見てみたいものだ。
後者はバンダイ以外にも細かくかかわるから無理だろうが。
ドリキャスで出てたスーパー石ノ森特撮大戦はひどいものだった。
タツノコファイトとかあったさねえ
スーパー禿大戦
・湖川友謙デザインの主人公+大河原メカ
・西村キヌデザインの主人公+シドミートメカ
のどちらかを選択。
*隠しルート 永野護デザインの主人公+永野メカ
〜そしてまたFSS休載を〜
真主人公:禿本人&禿デザインザクだろ
イデより危険な“生ける破廉恥”
>>64 今、関わっている久しぶりの本業、アニメのお仕事ってなんだろうな?
休載してだいぶ経つし、そろそろ、なんらかの発表があってもよさそうなもんだが。
それとも、もう、なにかあったのかね?
FSS連載しているときしか、NT読まないし。
>>31 Kタロやレイズナーのアーサーみたいなムードメーカーって必要だよね。
種は変にカッコつけたのが電波な事してただけだからなぁ。
録画しておいた龍騎の最終回どこへいったかなぁ〜
なあ、具体的にどこが失敗なんだ?俺には種も運命も戦争をテーマにしたスーパーロボットアニメにしか見えないけど
アクエリオンがスパロボ参戦するとしたら、無限拳で目標をマップの外まで押し出したりとか出来るのだろうか。
>>69 >種も運命も戦争をテーマにしたスーパーロボットアニメにしか見えないけど
戦争をテーマにしたスーパーロボットアニメにしては、燃えない、見せ場がない、盛り上がりに欠ける。
立派に失敗です。
>>69 あんな出来の悪いスーパーロボットモノがあってたまるか。
燃える要素の欠片もないアレのどこが。
>>69 まあ、君が種以外の作品を見てないことはよくわかったが。
テーマなんてどうでもいい
どうせ見るなら面白いものが見たい
その上でテーマまで語ってくれればそれでいい
>>69 とりあえずアレをスーパーロボットって言ったら
今まで放映された総ての作品に謝らないといけないな
スーパーロボットとか分けて考えるのは“スパロボ以後”の悪い風潮だな
>>69 CEシリーズは、10年後にはUCシリーズと並ぶバンダイの主戦力になるはずだったのに、わずか3年でストーリー的にも
メカ的にも世界観的にも行き詰りました。キラやオーブ、プラントの将来を本気で気になる者もあまりいない現状です
そういった意味でも失敗
>>69 スーパーロボットアニメ以前の問題だから。
問題:種と種死はスーパーロボットであるか?
回答:
1.ドリルとパンチと必殺技がない
2.主題歌の歌詞がまったく燃えない
3.主人公(=キラとラクス)が熱い心を持ってない
ゆえに種と種死はスーパーロボットではない。
戦争メロドラマアニメなら「宇宙円盤大戦争」の方がマシ。
ガッタイガーは和田さん以上に強すぎだけど。
>>81 個人の嗜好はあるだろうが
TMRは認めてやってくれ・・・
>>81 ゴルドランのお子様たちは熱い心っつーよりはマヌケな友情だな
だがそれがいい
最近はただ叫べば熱血ロボだと思ってる奴が多くて困る
スーパーロボット(ヒーロー)と主題歌の歌詞って、結構重要だよな
タツノコだけど、テッカマンブレード、ジェネレイターガウル、ソウルテイカー・・・似たような作品なのに人気の差が
>>81 4.無駄に叫ばない。
サルファのCMで凱兄ちゃんやノリコにキラが混じっていて
かなり萎えてしまった。
絶叫くらいしてみせろよ。
>>87 そんなことをしたら「おお、スクライドが参戦か!」と勘違いしてしまうではないですか。
>>86 ブレードの歌って全体的に音…なんでもないです
>>86 Gガンダムの前期OPはモロにスーパーロボットのノリだったが、
後期OPはなぜかしんみりしちゃうな。
>>89 しかも何故か漫画版で脳内変換してるとかw
史上最も燃えないスパロボ主題歌は何だろう?
特撮ソングで一番燃えないのは・・・ブルースワットかな。メタルダーは、説教くさいけどアレはアレで良いし
>>93 ダンクーガ後期OP
あれでどうしろと(´・ω・`)
>>91 Gの後期OP、俺は好きだ
前期とはまた違う形でGの世界やシャッフルたちの絆が歌われていてイイ
>>93 俺は結構燃えるんだけど。
特にサビの部分。それまでがゆったりだっただけに徐々に激しくなって溜め効いてるし。
>>94 ほんとの〜キッスをお別れに〜
サルファの愛よファラウェイは結構良かったけど
こっちはどうアレンジしても無理な気がする・・・
Gの後期OPは、静かな曲調だが、歌詞が世界観とマッチしているので
まったく気にはならなかったな。
TMRやSee−Sawやケミストリーには罪はないと思う。いくら名曲でも、
種や種死の内容じゃ宝の持ち腐れだ。
レインボーマンのEDが、種死には一番ふさわしいと思うのは俺だけ?
死ね!死ね!死ね死ね死ね死ね死んじまえ〜
オーブの敵をやっつけろ〜
ラクスの歌で洗脳してしまえ!
死ね!(あ〜)死ね!(う〜)死ね死ね〜
新主人公は邪魔っけだ!
>>99 とりあえず、死ね死ね団とミスターKに謝ってもらおうか。
>>99 基本的にどんなに静かな曲でも、作品世界とマッチしてれば燃えるんだよね。
そういう意味でダンクーガ後期OPが一番燃えないと思う。
髭の歌は大御所が歌ってたけど、自身のアルバムに収録してたらファンになりそうだ。
OPをフルバージョンで聞くと和風な曲だから、ディアナは月から戻ったかぐや姫なんだと思えたよ。
OPと内容がリンクしてると印象に残るね。
>>87 キラが叫ぶとしたらどんな台詞だろうな
「カガリは今、泣いているんだ」とか?
そんなんで叫ばれてもな
種がらみの歌は、歌単体で聞く分には、けっこう良い曲が多いと思う。
が、どうしても、あの引き出しの少ないワンパターンな演出が脳裏をかすめて、萎える。
Gの後期OPだと
涙を流しながら撃つ石砕が印象的だな
種は良い曲もあるけど1クールで変えてるからなぁ
せめて2クール流せよと
>>94 ビデオ版は絵の書き込みのおかげで無闇に盛り上がる。
>>98 スパロボGC版はそれなりに聞けるアレンジでした。
燃えない特撮ソングを探そうと、手持ちの曲を引っ張り出して聴いてみた
種を視聴するには、「猿の軍団」のOPがぴったりな気がしてきた・・・
そこにそこにそこに 謎の世界が待っていた
憎しみ合うのはもうやめて 緑の鐘を鳴らすのだ
愛という名の武器をとり 人間らしく戦え
猿の軍団 猿の軍団 何するものぞ
>>103 「アアァァスルゥアァァァァンンンン!!」
つまり種は本編が曲についていけなかった、と。
うちゅーうえーんじん
ごーりなーのーだー
でもゴリの中の人が良い声なので気にならない
エルガイムの後期OPは駄目だろ、ありゃ。
何度も聞く気になれなかった。
「シルバー仮面OP」燃えるんだけどどこか寂しい歌なんだよなぁ。
「怪奇大作戦」は燃えに分類して良いのだろうか?
ネコミミモードとか
>>111 そうか?俺は結構好きだが
まぁそこら辺には個人の嗜好があるから
何とも言えないけどね
燃える特撮ソングならデンジマン
>>99 個人的に梶浦の曲を聞くきっかけを作ったという点に関しては「唯一の誉めどころ
作品の中身が曲に負けてるのは言うまでもないが
つ 水の星へ愛をこめて
それはダメなのか?
「グリーンマンの歌」は人によっては燃えるかも・・・。
何たって曲が軍艦マーチそっくりだし。
>>117 波間さすらう難破船のように〜の部分で、シロッコのアップから艦隊戦に移行するシーンが好きだな
69がせっかく釣ったのにすぐ他の話題に移る
ピラニアのようなスレ
>>105 Gは、前期後期ともOPで全部ネタばらしているんだよな。
ということは、製作のかなり初期の段階から、話の落し所がきっちり決まっていたってことだわな。
「」には、逆立ちしても望めない芸当だな。
>>122 それならXもOPで伏線貼りまくり。
Gほど直接的なものじゃないけど。
侍ガンマン斬ザザーン…
Xはもうサブタイが秀逸ですから
1話と最終話なんか
>>123 いや、ここはやっぱりダイナマンだろ
文字通り燃えてるしw
種は観てないとこが多いんで割愛するが
種死でアニソンとして聞けたのはLife goes on位だったな
バイオニック!バイオニックソールジャー
>>126 サブタイ見るだけで、どんな話だったのか、すぐに思い出せるもんな。
あれは、いいやり方だよな。
>>115 今まではサンバルカンだったが、デカレンジャーは燃えた。
タイムレンジャーはかなり微妙。
君は僕に似ているなんて、すごく良い曲なのにね。
>>109のいうように、作品がそれに付いて行ってないから…
バンバラバンバンバン
ヘイヘイヘヘイ
お前らヴェステージで始まって君は僕に似ているで終わる
アニメ版Xアストレイを想像してみろよ。
ドキがムネムネするぜ。
ケロロも最初は世界観にあってたけど、人気が出たら歌手のプロモーションに使われるようになったなぁ。
種死3期ED、4期OP以外の、種の曲は平気だな。
キャラソンはそもそも知らん。
>>131 デカレンはEDも良いよな
ささきいさお声良すぎ('∀`)
カミカゼ、スキヤキ、ゲイシャ、ハラキリ、テンプラ、フジヤマ〜
サンバルカンだ!おまいらサンバルカンを忘れてるぞ!
鮫型戦艦!岸田森!あの決めポーズ!どれをとっても忘れがたいだろ!
でも地球防衛を放っぽってスペースシャトルに乗った初代レッドの事は触れないでね(´・ω・`)
OPとEDですが、1クール事に変わるのはやめて欲しいです。
あの枠で、やる限りはだめか。
>>122 まさか妖精アレンビーがまじで出てくるとは思いませんでした。
しかもあんな形で。
脱帽。
>>140 その横にハゲの暗殺者が並ぶだなんて
誰が予想できようか
あの妖精アレンビーが出てきた最終話
不覚にも少し萌えました
_ ∩
( ゚∀゚)彡 マジ!マジ!マジレンジャー!
⊂彡
>>138 鳥坂先輩に、変身ポーズの振り付けを指導されましたか?
インボークを聞いていた頃、
期待に胸を膨らませていたのは自分だけか?
Wで、歌は同じなんだけど絵が違うバージョンってのがあったな
スパロボから入って、会社の人間に種、種死のビデオ借りて、
さっき全話見終わった漏れが来ましたよ。
ん〜・・・世間で言われてるほど悪い終わり方じゃないような・・・
しょせんガンダムの二次創作アニメなんだし、目くじら立ててもしょうがないような希ガス
(EDがかぶる演出も手伝って)続きが見たくなるアニメだった。
でも、ゆるせんことが一つ
MSやその装備が歴代ガンダムに似るのは(二次創作アニメなんだし)しょうがない
しかし!往年の名台詞をパクるんじゃない!
これだけは激しく萎えたorz
ttp://moe2.homelinux.net/src/200509/20050920601651.wmv HUSTLE MUSCLE(キン肉マンU世OP)
作詞:里乃塚玲央/作曲:渡部チェル/編曲:渡部チェル/歌:河野陽吾
ズガガンガガンガン(Do the muscle)
スババンババンバン(Hustle muscle)
Go!(Go!)Go!(Go!)
Fight!(Fight!)
遥か広がる 戦いの荒野へ
おまえは今
地図も持たず 歩き出したばかり
その地平には 数々のドラマと
嵐を呼ぶ
敵の牙が 待ち受けているだろう
傷ついて倒れそうなときには
遠い日の記憶胸に抱きしめて
(Show me the way) オオオ
すべては分厚いMuscle
おまえのカラダのその奥
流れているのさ
愛さえ 友情さえ
叫び返せ
HUSTLE MUSCLE
おまえの背にかかる期待に
キン肉マンU世よ
時代はGet You!
ズガガンガガンガン(Do the muscle)
スババンババンバン(Hustle muscle)
Go!(Go!)Go!(Go!)
((Fight!))
>>146 まだOPの絵が全部完成してないバージョンの事か?
あれちょっとずつ絵が変わっていって面白かったんだが、裏事情を知って凹んだなぁ。
>>146 そりゃただ単にOPが完成していなかっただけで、初期のサイバーOP(アレほどひどくないだろうが)みたいな状態
だっただけじゃないかしらん
>>146 Wは、前期後期とも、決定版な映像に仕上がるまで、けっこう時間がかかっていたような。
特に、後期OPなんざ、最終話の数話前くらいにようやく間に合ったような覚えが。
若さ 若さってなんだ
男 強さ やさしさ
君も走れ 君も戦え
>>154 最後まで完成できなかったXの後期OP・・・
>>140 妖精アレンビーをOPで見たときは
死臭を感じてしまったが。
Vに毒されすぎたか?
>>147 二次創作どころか、三次創作な気もします
ポケ戦はOPに騙されたよ。
あんな爽やかな歌だから、最後も爽やかに終わると思ったのに。
どれだけいい楽曲提供されようが、タイアップで曲使わならん状況だろうが
ワンパターンのオープニング見栄切りやってるようじゃ
折角の曲も死ぬ罠
>>159 最後にドクロマークの落書きがあるのを忘れてはならない
Wってそうだったん!?
演出だと思ってた…
後期なんてラスト二話で変わったから、スゲェなって感心してた…orz
舞-HiMEには騙されたな。
コテコテの萌え系アニメかとおもいきや、8話でいきなり死人が出た
上に後半は殺し合いだったし…まあ最終回が(ry
舞乙の新OPもなかなか緊迫した出来だし、今度こそご都合抜きの
バトルをやらかして欲しいんだがな。
逆シャアはメビウスをデフォにすべき。Zは水の星〜、種はガンダム出撃をデフォで変更可にして
スレ違いだが、Dの音楽はよかった。特にゲッター。音楽・キャラ・真ゲッタードラゴンどれもかっこよすぎ
ゲームでしかも一部だけ見聞してもかっこよかったんだから、種もあれを参考にすべき
>>158 一応、遠慮して二次創作としましたw
正直言って、あなたのおっしゃるとおり三次創作の方が合ってると思います
>>149 GCのゲームで旧肉とコラボった時は泣けた
確かW後期の場合
オープニングのゼロ起動シーン間に合わず、主役ガンダム5人のスライドショーでごまかし
→完全新規の発進シーンとBGMに合わせた絶妙のタイトルバック完成
デスサイズ・アルトロンは間に合わず→後に完全新規に
ヘビーアームズ・サンドロックは前期のまま→ヘビーアームズに若干変更
〆のゼロvsエピオンは時間が無くて動きのある絵が付けられず
→完全新規で製作、歌ともばっちりマッチ
この流れにいたるまで3,4バージョンあったような。
>>164 チェンゲは最初の三話だけ見て、あとは見ないことをお勧めします
>>158 先任軍曹殿!
創作とは言い難い場合はどう言えばよいのでありますか!
>>167 完成版のサンドロックのシーンが間延びしてるように見えるんだが、気のせいかな
たとえOPが使い回しばっかりでも
話が進むごとにちょっとずつ変わっていくだけで随分印象が違うんだけどな。
種は4クールのOPだけ多少変わったが、大したことはなかったから
使い回しによる悪印象をフォローするほどじゃないというか。
>>156 それ言ったら前期も実は完成してないぞ orz
ディバイダー撃つシーンのガロードがまんま影の入ってない初期バージョンだ・・・似合ってねぇ
タイトル:ガンダムSEED DESTINY 番組の終わりで叩かれ続ける負債
ジャンル:スタッフ調合アニメ
リリカルなのはA'sのDVDがリリースされたので見た。
OPから萌えではなく燃えだったのがスゲェ。
曲もカッコ良いわ、戦闘シーンはよく動くわ。
タイトルに反してリリカルではないが…。
>>171 リヴァイアスとか、スクライドとかガン×ソードとかかね
し、白黒になってるー!
>>170 後期OPで唯一新規作画起こしてないからなぁ>砂泥
しょうがないんじゃないか。
宇宙上がってから、華に欠けたからなぁ、サンドロック。
宇宙仕様に改造されてマシンガン持ったのが、ダメだったと、個人的には思う。
やっぱ、曲刀を両手に構えて、演舞のように敵を切りまくらなきゃ、サンドロックじゃないやい。
>>174 あのアニメはネ申
透過光バリバリで金もかかってるし
>>161 それは気にしてなかったな、後で見てみるよ。
アル「バーニィ、また会えるよね」
バーニィ「ああ、戦争のない平和な世界になったらまた会えるよ
もう時間だ。またな、アル」
アル「約束だよバーニィ、待ってるから!」
こんな終わりかなと思ってたのに、まさかミンチより酷くなるとは。
>>177 まあ、本来は戦場でただ突っ立っていれば良い指揮官機(by天照帝)だし・・・
>>174 メカもかっこいいしな。
バルディッシュ本気で欲しいんですが。
鎌でリボルバーで渋いボイスで「イエッサー」…鼻血でるっつーの。
しかしミンチより酷くて切ない終わり方だったので、心に残ってるんジャマイカ
握手して終わり?ハァ?となることも無くさ。
ここでレイズナーOPですよ
エイジ「もう嫌だ、人を殺したくない!」(ヂャヂャヂャン♪)ロンリウェー
サンドロック本来の仕様である「装甲の厚さに任せて突撃」も、
後半のビルゴが出てからはあまり使えなくなったからな。
>>184 でもサンドロックって、シールドでビルゴのビームを完璧に受け止めてましたよ
はじき返せませんでしたけどね
>>174 だってCMでも熱血バトル魔法アニメって
言ってたし実際12話は熱すぎる('∀`)
>>183 あれはその回のダイジェストが入る斬新な作りだったな。
スケジュール管理に自信がないとできん。つまり「」にゃ無理。
同じ事がXのEDにも言えるが。
「乾いた大地」はどまんじゅうが走ってるだけなのに凄く心に残ったよ。
サンドロックはエンドレスワルツで活躍してるし…
映画版なら、まとわりつくサーペントをバーニアで引き剥がしてぶった斬ったり、
何か良く分からんポーズで突撃したり…
>>177 OVAではマシンガンの存在を消された。
ナタクの飛び道具や死神のバスターシールドもだが。
>>179 バーニィの境遇もさることながら、物語の最後で、嗚咽を漏らすアルを旧友が慰める台詞のきつさとえぐさときたら、もう。
種のOPは無駄に下着とか裸とか多すぎ。あれは賞賛なしのクレームだらけだろ
最近のスパロボもそうだが、胸揺れ多すぎ。最初がエニルで外伝で戦闘飛ばさなかったのは覚えている。以降は萎えたけど
>>133 そんなもん見たら卒倒するわ!
興奮しすぎて!
>>190 そしてF完結・64では要らない子扱いに・・・
まぁ性能良くても中の人の問題で二軍逝き間違いなしだったが。
>>190 ゼロのシールドとヘビーアームズのアーミーナイフ(重要)もね
>>180 >戦場で突っ立っていればいい指揮官機
といえばトールギス2あの貫禄は凄かった
ヘビーアームズは
ひたすら撃ちまくり
↓
弾切れ&残弾確認
↓
慌てずにアーミーナイフで戦闘
と言うくだりが好きだ。
レオパルドはこれが感じられなくてなあ…。
>>195 中の人の性能含め、外伝以降の優遇ぶりが嘘のよう
>>199 弾切れは、ロアビィのキャラに似合わない気もする。そういうリスクは可能な限り避ける計算高いトコが彼の性分じゃないかと
トロワからアーミーナイフを取り上げるなんて無茶もいいとこだ
>>199 ああいう系統の中だと、ヘビーアームズが異端中の異端なので
レオパルドンが悪いわけではないのであまり責めないでやってくれ
>>201 同意。
だからこそエスタルド編での零距離全弾発射が燃えるわけで。
弾切れ→ピンチ
これがヘビーアームズの醍醐味だし
レオパルドン言うなー
う〜ん、当時ヘビーアームズが好きだった俺は
レオパルドにヘビーアームズの影を重ねすぎたせいか、
どうしても
>>199のパターンをダブらせてしまって…。
「弾切れ、息切れ、切れ切れついでに人生の幕切れってヤツ?」
の台詞はヤケに耳に残ってるけどw
>>204 あ〜、マニピュレーターぶっ壊されても
前弾撃ちまくってガブルのIフィールドジェネレータぶっ壊した
レオパルドには燃えたな〜。
デストロイになると色が微妙…。
>>203 だからその名前で呼ぶなとw
3秒で死んじゃうじゃないか
>>205 後半、そのパターンがなくなったのがさびしかったな。
ま、記憶を失って白トーラスに乗っているときに、弾撃ちつくして、銃まで相手に投げつけるという、相変わらずトロワなところは見せてくれたが。
>>138 初代バルイーグルの件に関しては、
長谷川裕一の「すごい科学で守ります」シリーズを読むとその謎が解ける。
愛のある解釈が好きなんだあのシリーズ。
>>207 ヘビーアームズとレオパルドは運用目的が違うから仕方ナス
>>209 いやいや、日本人が中身の蜘蛛男がついてくるんだろ?
>>211 バイオマン最終回で地球を去ったピーポについては、
「バイオマンを巻き込ませまい、と宇宙のどこかでゴズマと戦っていた!」
と解釈していたのにはホロリときたなあ…。
>>209 なあに、クモ男が乗り込めば瞬殺魔神になれるぞ
>>191 戦争が終わったから泣いていると思って慰めてるんだよなぁ。
バーニィの事を知らないから仕方がないけど、あれは残酷だよね。
バイファムのEDって好きだったなぁ。
子供だったから、あの歌詞が大人っぽく思えたし。
買って来たHCMで擬似スパロボごっこ
ストフリの攻撃からステラのガイア(MIAで代用)を庇い傷つくカミーユのスパガン
スパガンに迫るストフリ!そのとき、両者の間に高出力ビームが割って入る!
(ここでBGM Life Goes On)味方増援で運命、ルナパルス登場
カミーユ「あれは・・・!真紅の翼!デスティニーか!?」捨て「シン!」
シン「援護します!」
キラ「ク、邪魔をするなら・・・!」シン「あんたって人は!!」-俺の脳内に続かない-
年甲斐もなくやった。反省してない。運命とスーパーガンダムの出来に満足満足。
おまいら、ウイングとデスサイズとナタクはいらない子ディスカー
ヘビーアームズは、奇襲専用機だからな。
長く戦場に留まって、友軍の進軍を支援する砲撃を続ける機体じゃないし。
基地や敵戦力を破壊するのが目的で、制圧占拠することなんてはなから考えていないし。
レオパルドもそうだけど、エアマスターもGXも本来は、ビット込みでの運用を考えて設計されているはずで
単機で戦う機体じゃないはずなんだよな
ストライクも5機同じ機体で、オプション変更5種でいけばよかったジャン
中盤で、壊れてマイナーチェンジしたプラモ5種類だしゃ、効率的だし
>>211 最新作は時間がなかったのか、つくりが雑な印象が・・・
ボスとギャバンが旧友ってネタも知らなかったのかしら
>>219 あ〜、
デスサイズはうちの妹がデュオとセットで好きなMSだったな…。
俺も好きだったけど。
>>220 ヘビーアームズに限らず、5機すべてそういう仕様だった気が。
>>219 いつも優遇されてるんだからいいジャマイカ
>>222 まあ、テレビじゃなくてヒーローショー限定のネタだし…。
そういえばXまであったマイナーチェンジがないな>種 ムゥのストライクが正式にIWSPとかだったらよかったのに
インパは色違い3機あって、それぞれ装備変更可にしといたほうがプラモ売れた気がス
ザクなんて無理矢理出すから・・・
Wの5機は基本的に「奇襲」「一撃離脱」が基本だな。戦闘時間は短い。
種の機体は専用機だと奇襲も拠点占拠も両方こなせるし、丸一日戦うこともできる万能機。
>>226 まぁねー。
ヒーローショーオリジナル設定は他にもたくさんあるそうだし、そこまではフォローできないか
丸一日どころか
和田なんか永遠に戦えるんじゃないか?
>>229 もともとの設計目的考えれば妥当だよね>W
短時間でぼかすか暴れてさっと退いてメンテ簡単。 テロリスト御用達。
>>231 推進剤すらいらんという夢の兵器だもの。
すくなくとも中の人は3日間コクピットに篭もってても問題なし
>サンドロック
は自爆シーンがガチ…って何回言うんだろorz
>Xのマイナーチェンジ
プラモ限定の武器まで使ってたり、
海戦用装備(X用バズーカとか、レオパルドの水中用オプションとか)とかには
感心したけど…。
おまいら、デビルガンダム改めアルティメットガンダムを忘れてるよ
>>237 いいんだよ、あいつは格ゲーのラスボスだからw
>>233 囲まれたり、ピンチになったら自爆して証拠隠滅w
なんてちゃんとしたテロリストw
>>234 実弾も自動生成されるみたいだし、細かい傷も自動修復するみたいだしな。
>>224 あの5機はあくまでゲリラ戦用の機体だからな
戦闘力は高くても真っ当なお脳を持ってる奴いるような正規軍では運用しようとも思わないような仕様揃いだし
ヘビーアームズと似てるように見えてもレオパルドはれっきとした正規軍仕様だから違いがあるのも当然って話だな
>>235 「」「キラキュンは優しいからうんこなんてしません」
>>235 世の中には、トイレ&電子レンジ付きの戦闘爆撃機に、サウナやプールを完備した原子力潜水艦だってあるんだ。
自由だって、それくらいの快適装備は備えていても不思議じゃないさ(棒読み)
Wはトールギスが最大の魅力だったな。武装がドーバーガンとビームサーベルだけという漢の機体だ。
あれなら最強を頷ける。和田と違って厨坊が考えたMSじゃないし。
>>245 超長距離作戦を前提にしたプラティパスやタイフーン級と違い、
自由ってプラント防衛用の決戦兵器だよねぇ……
あの博士たちにさえ「強すぎる力」として封印されたウイングゼロ…
トイレ完備のボスボロット最強ってこと?
Wの5機は自爆してもすぐ復活ってことはメンテも簡単だし、予備部品も沢山あったんだろうな。
スパロボRの話になるけど、エクサランスは破壊されても他のMSの部品を流用して
修理が結構楽に出来たようだ。
そう考えるとスーフリなんか洞窟の奥底に封印されそうだな。
こう上に岩積んでそこに剣突き立てて封印。
あれ、自由ってパッと見はWゼロに似ているけど、よく考えてみたら運用はヘビーアームズの方が近いのか
一箇所から多方向めがけて、一斉射撃って。弾切れしないって素敵だな・・・
>>249 暖房器具も完備(冷房はうちわ)、メンテも簡単、燃料も安価(つーかエコ)
最強だな
>>250 だって、OZが何度もウィング修復しちゃえるほどなんだぞ。
装甲素材ぐらいか、難点は。
余計な装備つけて取り回しが悪くなるくらいなら、
ビームライフルとビームサーベルとバルカン、オプションで腰部ミサイルランチャーとか
ハンドグレネードあたりを付けるくらいでいいんじゃね?と思ってしまう。
>>251 剣を抜ける人間にしか装備できません、ってかw
厨「キラキュンの血に反応したのよ! 流石はキラキュン><」
>>254 トールギスの予備パーツ全部使い切ったけどな
ウイングは確か右腕が再現が難しかったのかな?
バスターライフルを片手で制御できる能力はOZでも驚異的だったらしい。
>>227 ディアッカがAA寄りになったとき、
バスターがマイナーチェンジするのでは?
なんて期待していた頃もありました。
ガワラのことだから合体砲×2なんて無茶をやるとか妄想していた。
プラモ狂四郎に自由やストフリが出たら、サッキー竹田用のとんでもなく卑怯な敵MSになるんだろうなぁ。
>>258 重いライフルを自在に取り回せる豪腕と、サーベルをしなやかに振るう柔らかさを、高い次元で両立させているのが、凄かったんだっけか?
むしろ邪聖剣ネクロマンサーに近いような…
バスターの砲と言えば
プラモ作るまで知らなかったんだけど
←→だと思ったら→→で繋げてたんだね
ケツに砲口くっつけて意味あんのかね
ストフリの装飾過多は見てて萎える
>>265 「は素のジムとかのスッキリした機能美みたいなものがわからんのだろう
>>261 狂四郎による「極めて正統派な戦闘」を繰り広げる和田なら見てみたい。
「武装が邪魔で間接自由度に欠ける!全部取っ払えるように改造だ!」
ノベルズから台詞抜粋すると
「巨大なビーム砲を振り回すパワーと
ビームサーベルを鋭敏に操るシステムの修復には〜」
ということになっている。>ウイングの右腕
>>222 え?!そーだったの?!
素で知りませんでした・・・
>>263 そんな復活の呪文が最大の敵なRPGなんてしらねー。
>>267 そして、出来上がったRX-78.哀れストフリは可動のみ生かして芯に。
レベル低いうちに天空の城連れてかれてボコられ1ターンで全滅するRPGのスレはここですか?
>>265 萎えるってか正直「醜いな」以外の感想が出てこなかった
まあ、中の人の行状とかも影響してるんだろうが
>>266 ジムは素晴らしい個人的にジムキャノンのが更に良いけど
一目で惚れたよ、アレは
ストフリは、翼と腹ビーム砲とドラグーンと連結ライフルがイラネ
そういえば、デス種小説の最終巻まだ出ていないね。
やっぱり、帳尻合わせるのに四苦八苦しているのか。
SPの結末を盛り込まなきゃいけなくなったのに、相変わらずの遅筆で迷惑かけてしまったのか。
>>269 上のほうでも触れられてるけど、どこぞの遊園地のショーで
ギャバンとドギーが競演すると言うネタがあった。ギャバンは出世済み。
もちろん公式設定ではない。
>>267 砲口部分を全部、バーニアに改造する
『バーニアがたくさんあるほうが強い』
V2ABやディープストライカーのような
ゴテゴテしたのも好きだがMK−2のような
シンプルなのも好きだ
ストフリ?反吐が出る(゚д゚)、
プラモに限って言えば、顔も要らねえな>>和田
>>275 最終巻が出ないことなど、ラノベ業界では珍しくもなんともないけどね
「シュラト」「倒凶十将伝」「ソルジャークイーン(でてたか?)」・・・
5年のブランク後に、「真・運命のタロット」(皆川ゆか)が完結したのは感動
>>279 個人的にベスト オブ ガンダムはバズーカ構えたMK-II
次点にアレックス(チョバム装備)
ゆえにバズーカ装備ストライクとデュエルASは割りとお気に入り
>>279 ああいう、ゴテゴテしたものは。
「とりあえず、あるもの全部載っけちまえ!」という、ある種のやっつけ仕事な感じや。
「とにかく、これを積む、だから、無理や無茶は承知の上」な、技術バカの暴走とか。
そういうのが、感じられるのが面白いんだけどね。
和田だと、なぁ…。
「僕ってすごいでしょ、強いでしょ、格好いいでしょ」という、子供じみた虚栄心しか感じられない。
ストフリ、ちゃんと弾数制限とかの描写があれば良かったが。
プラズマ砲→弾数は(事実上)無制限。ただし、冷却とジェネレータへのチャージ時間が有り連射不可。
レールガン→連射可能。ジェネレータへの負担も少ない。だだし弾数は有限。
これ位して欲しかった俺はプラモ厨。
>>271 「ストフリの中から初代ガンダムが!」と敵が驚くわけですな。
そういえば爆裂ハンターも出なかったな。
ロスユニはアニメ化の後押しがあったとはいえ、スレイヤーズ漬けの状態でよく出せたものだと思った。
>>276 サンクス。
そーか、ギャバン出世したのか・・・
>>289 「馬の首」の内容を教えてくれたファンレターはあったのかな?と今でもちょっと気になる
プラ狂なら自由の羽にカッターとか仕込みそうだなw
撃破されなくても間に合わなかったアレックスが一番好きだ
ザクにやられたところなんざしびれまくりだよ
ボンボン版ポケ戦のフルアーマーガンダムに痺れた小5の頃・・・
>>292 むしろ日本刀の技法で羽根を造って相手をバッサリと。
ギュネイ専用ヤクトドーガのMGはまだか!?
>>294 逆に誰も痺れない和田と隠者。
「キラキュン最高!」とかほざいてる腐女子以外は全く支持してないだろうな。
>>292 ストフリって関節フラッシュで目くらましとか、卑怯な事が似合いそうだね。
羽→ビームカッターってありそうだな。敵の目を攪乱できるし。
>>300 でも作中にマジでやったら、隠者の足ビームと同じくらい意味不明です
やっちゃうのが「」クォリティ
>>297 自己を重ねて陶酔できる万能感大好き厨もお忘れ無く
本当に意味不明だったな。あの足サーベル。
カポエラ並にトリッキーな動きならば面白かっただろうが。
和田と言い隠者と言い、武器の数が多ければ強いと
「」は本気で信じていそう。
>>301 「「ちょっと考えたんだけどさぁ
ストフリのドラグーンにビームソード付けて
攻撃出来るようにすればもっと強くなるじゃない
まさにキラにふさわしい機体だよね^^」
いや、万能は万能でいいけど、「ラスボスよりちょっとずつ劣ってる」ってのがいいんじゃないか。
暁で目を眩ませ、体中にカッターを仕込んだ∞正義で切りまくり、ストフリが遠距離から援護と言う
最強最悪AAチームと戦う狂四郎達。
これは燃える展開だなぁ。
勝利の鍵は
>>299おすすめの水鉄砲かな。
武装も何も、基本的にフルバースト一択でOKなんだがね>和田
和田のフルバーストとか、これの元祖?のファイナルアタックが通用しなかったことってあったっけ?
>>304 スパロボでおなじみの、ダンクーガやブライガーも作中使わなかった武器がたくさんありますよ・・・
いや、元々無い武器や技を無理矢理、作ってただけだが。
>>305 福田さんよ…強いキャラには何かしらの弱点があるもんだぜ…
いや、どうでもいいか…。
>>306 ZOvsドラスのような圧倒的戦力差ってのも燃える
ここでけんだまフレイルですよ!
アウゲの人しか装備しようとしなかったが。
しかもテキトーにバインダーに在庫の武装放り込んだから入っていただけ、と言う。
優れている人の欠点や弱点ってのは、むしろ、その優秀な能力以上に、その人を魅力的に見せてくれるアクセントなんだけどな。
斬艦刀一本で戦うダイゼンガーには不覚にも燃えた。
特にOG2のイベント戦闘は秀逸だったと思う。
>>294 最初にアレを見たおかげで
OVA版では登場せずガッカリしたな。
ボンボン版といえば
ターンAdeコレンがアスクレプオスを操縦したので、
まさかG−UNITからMSを登場させるのか?
とアニメでの登場を待ち望んでいたあの頃。
>>314 才色兼備の巡査部長が、実は怪談が嫌いとか
>>314 仕事バリバリのお姉様タイプが料理ベタってのは、コテコテだがありだよな。
>>315 ダイゼンガーVSスレードゲルミルは正直燃えた
しかも登場の話だけタイトルが何時もと違うしw
狂四郎がフリーダム使う時は多分「負ける話」だろうな。
見るからにかっこいい最新キットで地味で弱そうなプラモと戦う。
相手を舐めてかかった上、
派手なだけで実用性に乏しい武装や装飾が足を引っ張り惨敗。
とどめに対戦相手に
「シンプル イズ ザ ベスト!
HGUCの方が派手な背負い物で飾り立てたSEEDより
機動力が優れてるのは当然さ」とか説教される。
>>314 主人公の兄貴分でエースパイロットチームのリーダーなのに、射撃が苦手な梶尾リーダーとか
ストフリって、何か見かけ倒しの中ボスっぽいんだよな。
「この機体に弱点など無い!」とか「君の動きは既に見切った」とか、そういう台詞が似合う。
そんで、あっさり背後取られたり機体が暴走したりしてやられんの。
>>314 苦手な食べ物、苦手な生き物、苦手な乗り物、苦手な人物、
苦手な勉強、苦手なスポーツ、苦手な敵…
パッと思いつくだけでもこれだけ…
>>314 ラクスを家事一切出来る設定にするような「」「 」にそんな事がわかる筈も無く。
「」「短所は魅力を損なうだけの存在だブヒ。万能で弱点無しこそ至高の存在ブヒ」
>>313 メトロテカクロムの塊を、MHの腕力でぶん回して相手に叩きつければ、例え装甲が持ちこたえても、中の騎士やファティマは衝撃でつぶれそうな気もするけどな。
アイシャの美意識にそぐわなかっただけで、実は、けっこう使えそうな。
そういや、全ての英雄の持つ武器を所有する黄金の英雄王も、正面から殴り合ったらあまり強くないと&油断王いう弱点が
あったな。もっとも大抵の敵に対しては、苦手な武器をくり出して倒せてしまうんだが
>>322 戦闘中に装甲が自動的に剥れていきます。
「機体がお前を戦士と認めていないのだ!!」
ガンダムエピオンの
飛び道具抜きの騎士道精神には恐れ入った。
もっともトレーズ閣下が開発したとは思えんくらい
外見は全然、エレガントではないが。
そういえば、アマゾンのサルファのカスタマーで
SEED参戦!!, 2005/7/17
レビュアー: メイスウィンドゥ - レビューをすべて見る
ガンダムSEEDが参戦するので買いたくなりました。
ヒイロのウイングとキラのフリーダムのコンビがはやく
使ってみたいデス。
あとはキラのパラメーターが最強でフリーダムはスーパロボ
ット並みの攻撃力と全機中最強の回避率があれば、もう
最高です(アスランとジャスティスも同じ位強く)
ただBGMがアーティストの曲ではないらしいので残念です。
80人中0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 というのを思い出して今コピって来たw
>>325 ルージュミラージュと同じく対地上制圧とかには、鬼のような凶悪さを発揮しそうだ。城とかも一撃で破壊しそうだし
あれ最近、ルージュミラージュの設定変わった?
>>326 彼の英雄王はうっかりさんが魅力だからな
>>328 ゼロシステムと01の飛行形態への変形によるずば抜けた機動性を組み込むために、やむなくあの形になったんだよ。
その証拠に、トールギスVは、あんなにエレガントだったじゃないか。
>>324 家事は出来るなら出来るでもいい気がする
そこから
・やり出すとつい所帯じみるほどにやりすぎてしまうので周囲のイメージ守る為に控えてる
・実はそういうの大好きでやりたいけど上記の理由でやりたくてもやれないのが悩み
とかに発展していけば良いんだし
>>327 その台詞を吐いたのがデュエルに乗ったイザークならば、
アサルトシュラウドを外して戦うのですね。
>>325 誰かが「重さ」より「早さ」だって言ってたような気もするが、装甲を力任せに叩けば普通キくよな。
乱戦の最中に関節とか狙い撃ちできないし。
まあ、だから重装甲化してるんだろうが。
当時の意見に、「マリーメイアは眉毛が二つに分かれてないから、トレーズの娘じゃない!」ってのがあった。
>>331 砲撃支援機からヤクトサポート専用機になったけど、機能や形状には変化なし。
たぶん、ヤクトの砲撃が必要ない、もったいないような目標には、ルージュに任せそうな気がする。
>>331 ルガーじゃなかったっけ?
確かヤクトの直護衛だったはず。
>>340 ルガーは、テロルの左翼大隊Verじゃなかったっけ?
地味で弱そうなプラモに立候補します by MGボール
>>339 手元にあるFSS.DESIGHNSには、ルージュミラージュ=エレシス(キューキィのMH)になってるんですけど
旧来のルージュは、影も形も無い・・・
>>167 亀だけどサンドロックちょこっと変更あるよ。
ショテルを振り降ろす時に出る透過光が少し派手目になってる。わかりにくいけど。
>>342 絶対に守ってやる・・・!! by MGシャア専用ゲルググ
>>347 コレのダガーは名作だろうに。見かけたら必ず確保してる。
名機といえば カプール
>>320 旧キットの旧ザクと思わせておいて、HGUCザクを改造した旧ザクだったりする訳ですな。
>>320 旧キットの旧ザクと思わせておいて、HGUCザクを改造した旧ザクだったりする訳ですな。
さすがHGUCゴッグだパーツが少なくともなんともないぜ
>>353 そりゃ、当然です。
デフォルトじゃないですか!
>>353 なんてことだ
あっという間にフルアーマーザクのできあがりだ!
なぜか二重カキコになってるね、ゴメン。
PS装甲ってクラフトマン店長が呆れそうな設定だよなぁ。
前スレ
>>829 そうだったのか。俺は、もう飛び道具が無くて隠れて普通に近づいたんじゃ
間に合わないと思ったニコルが、ストライクの注意を引くために
わざと解除したのかと思ってたよ。
種MSもヘイズルみたいに、いろいろ詰め込んだら無駄に太くなりました的なパワーアップをすればいいのに。
好き嫌いが分かれるだろうけどね。
つーか、種の贔屓機体はメリットとデメリットをきちんと描写しないから魅力を感じない。
機動力を高めた代償に装甲が薄くなったとか、近接戦闘に特化したから味方の援護射撃が必要になったとか、
ただ最強ってのは、センスを疑う。
自由と正義なんか分かり安すぎるくらい前衛と後衛なのに
なんで自由は接近戦最強で正義は出来ないはずのフルバーストができますか
自由を援護して正義が突撃するシーンが無いという分かってなさw
「」「」は、サイバーや電童にだって機体特性があった事すらお忘れですかw
訂正
自由を→自由が
俺も分かってませんでしたorz
自由や和田って21世紀のパーフェクトガンダムなんだよな。
要するに「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」
とはいえ、元祖パーフェクトガンダムは漫画だからこそ許される存在だし、
劇中で弱点が描かれ一見格下の相手に惨敗している点がまるで違うのだが。
十徳ナイフは、なんにでもほどほどに使えるが、なんにでもほどほどに性能や能力が足りていない、ということを「」が知っているとも思えん。
スパコディ様だからー
試しに「」に自由と同じ格好をさせてみよう
肩と腰にカールグスタフ、右手には89式小銃、左手には機動隊の盾、んで背中には鉄板の羽
さぁ動けるもんなら動いてみやがれ!
種時空にあるからな
・万能=どれも微妙に足りてない
・格闘重視=射撃は苦手なので僚機の援護射撃必須
・射撃重視=格闘は苦手なので懐に潜り込まれないこと
・機動性重視=被弾が許されないので高い操縦技術が必要
・火力、装甲重視=多少の被弾を覚悟して力で押す
連ザの方がよっぽど「らしさ」が表現されてるし…
自由は近付かれると途端に不利、正義は各種格闘狙い…
関連商品に負ける本編だもをなぁ
特に欠点の無いMSといえばZガンダムがそうだったような。
「「僕の考えたストフリは、格闘重視であり火力重視であって、機動性も装甲も重視している最強MSです。
十徳ナイフと一緒にしないで下ブヒ。」
>>370 あれは万能だけにジ・Oやキュベレイの尖った部分に対しては劣る部分があったからな
>>370 変形に不可欠なパーツを盾にしているのは、ちょっと不安だが。
地球軌道上で戦闘していて、やむなく大気圏に突入しなきゃいけなくなったとき、それまでの戦闘で損傷していたら…と思うとな。
>>371 装甲厚くて機動性あるって達磨みたいなMSですね^^
>>368 前種の5機のガンダムを彷彿とさせますなあ(遠い目)。
>>374 なんとなくクイックネスを掛けたファリスの猛女を想像してしまった
>>375 その個性も、作り手に描く才能がなけりゃ無駄でしかないといういい例でもあるけどな>種初期5体
>>363 エレガイムで、リリス・ファウが考えた「私専用ヘビーメタル」が、マークIIを超えた超武装だったなあ。
380 :
375:2006/01/28(土) 23:23:22 ID:???
>>378 私が遠い目をしている理由がまさにそれ。
Ζって最大の売りのウェーブライダー形態が、劇中、スピードでハンブラビに負けていて、
それにショックを受けたガンプラ開発者が、ウェーブシューター形態をプラモに追加して、
大気圏突入用のライダーとスピードのシューターに分かれたそうな。
>>370 Zの時代は、敵MSのスペックも上がってたから、そこまで万能って印象がないんだよなあ。
器用貧乏ってところか。
ZZの時はアクシズ製のMSにもパワー負けしてたし。
>>377 達磨っていうか鏡餅みたいだけど
妙にカッコいいよな
GVSZGでも、厳密にはZガンダムはMA形態の飛行距離も、飛行速度も、
それぞれメタス、バウンド・ドックに負けている。
でもどちらも相当上位に入る。万能機体ってのは「1位じゃないけどどれも上位クラス」。
万能と言えば、空陸水宇に大気圏突破のRX-78
>>381 当時のプラモ開発技術ではかっこいいウェーブライダーが再現できなかったから
ウェーブシューターをでっち上げてごまかしたんだよ。
初代ダム(超人)は格闘が苦手な機体に対しては射撃、
射撃が苦手な機体に対しては格闘で攻められる強みがある。
可変MSじゃないし、機動力のある相手に対しては若干苦しいけど。
そういう意味では、和田も射撃、格闘は他に微妙に劣るけど総合力では上位クラス・・・という機体のはず。
>>385 ガンダムの最大の武器は機械的信頼性だな
格闘性能が高いと言われても
今ひとつピンとこないんだけど
どんなのを持って格闘性能が高いと言えるの?
>>388 ところが演出的にすべてに於いて最狂の厨機体にしか見えん罠
>>392 ザクに対してのグフ
ゲルググに対してのギャン
::| , '⌒ヽ
::| ,イ川 川 l
::|、 // l | l | /7
::| ト、.イ l | ̄| ̄| l _、' /
::|lト、 ` ー----‐''" ,イ
::|l| `''ー-<_>-‐''´ |l
::|l| 「''' ‐ | | -'''7 |l
::|l| `'' ’'| |' ’''′ |l
::|ハ__.ヘ.|_|.へ_,ハ
::| ハl ‐三‐ lハ l
::|二 \___/ト⌒__
::|\ ..//:::::i i
::|\\ . //:::::::::i /:ヽ
::|::::::\\ //::::::::::::::i./ ヽ
::| ::::: :\○/::::::::::::::::::i/ )
::|三三三三三三三三``i ..〈
` ̄
呼んだか?
>>392 一撃で敵を倒せる格闘武器、高い運動性は必須
おまけに装甲が厚けりゃ尚よし
こんなもんじゃない?
>>343 エレシスがルージュ仕様に換装できるだけの話。
ミラージュマシンベースの従来のルージュもある。
格闘性能が高いってのは、遠くからでも一気に切り込める格闘の誘導性能、追尾距離の高さだろ
万能といえば、何でもできるけど他のスキルLv1には及ばない>トラベラー
を思い出す。
401 :
392:2006/01/28(土) 23:52:43 ID:???
みんなありがとう
指摘してもらえば「ああ、なるほど」ってなるんだがなぁ・・・
そう言えば指摘されてもハァ?なアニメがありましたっけ
>>376 アイツ攻撃あたらねえし避けれないじゃんw
フルポテンシャルかけても足りねえw
ZZも性能だけみたら厨機体だけど、あんまりそういう印象は受けないのは何故だろう。
>>403 ハイメガ撃ったら動けない。オマケにアクシズのMSは化け物ぞろい。
劇中での役割も大きい。
ZZは地球圏の歴史を書き換えることが出来る超兵器では当然、無かった。
ジュドー達がハマーンとマシュマーを討ったのは確かだが、
彼等がいなくとも、ネオジオンは内乱とそれを衝いてきた連邦軍のために敗北は必至だったし、
事実そうなったから。
バランス型って言うのは赤魔導士みたいに、初級能力はすべて使えるけど上級は使えないタイプの事かな。
DBはパワーアップしすぎるとスピードが落ちてバランスが悪くなったね。
ゴクウは人間らしさが無くなっていったけど、ベジータが人間らしくなったなぁ。
トランクスが死んで、逆上して返り討ちにあったベジータに
「トランクスならDBで生き返るのに」
と凄く冷静な事言ってたね。
結局、その時点での技術で最高のものを作ると、どんな陣営でもほぼ同じようなものになる。
多少のタイムラグがあったりはするけど。
その中で使う局面を限定すると、どうしても「傾けたコップの水」状態になっちゃうしね。
リアルっぽさを標榜して和田を登場させた「・・・
その時彼にとりついたのは一体何だったのだろうか?
>>403 推力はでかそうだけど重たそうだしね。
それに私見だけど、細かいパーツが多いから重装備っぽくても重装甲ではなさそう。
>>412 合体変形機構のためにそれほど頑丈ではないはず
その弱点の克服のためにフルアーマー装備
フルアーマー(;´Д`)ハァハァ
ZZは小型のジェネレーターを3基積むと言う荒業で通常の機体を大幅に上回る出力を持ってる。
ただし、ぶっちゃけて言うとそれだけ。
出力に任せた火力は瞬発力こそ凄いが継戦能力は全くない。
せっかくの高出力なのに変型合体機構を採用したせいで機体強度は低い(重厚な見た目に反して装甲は決して厚くない)。
整備の手間は最悪だし…
さらに言うとアクシズはもっと無駄のない高性能MSを多数繰り出してきたからZZは厨性能機体って程じゃない。
普通にザクVやドーベンウルフの方が高性能だし。
そんなダメな機体のZZだけど、そのピーキーな性能ゆえの魅力を有していると信じてやまない俺トミノ信者。
>>414 いや、まさにその通りだと禿しく同意する。
例えていうならMSサイズのビグザム。
……自由もこの発想で作られたMSのはずなんだがなぁ。
シャアが「通常の三倍武装が多い」ではなく「通常の三倍早い」なのは富野のセンスの良さなんだろうか。
「」なら「通常の三倍強い」とかよくわからない設定にしそうだね。
>>414 分離するとBパーツにジェネレーターが集中しちゃうしな。
EX−SはAとBそれぞれに二発積んであるんだっけ?
>>414 キュベレイは出力が雑魚MSと同レベルなのを
機体操縦にまでサイコミュを導入することで、
優秀なNTパイロットとの組み合わせで数ランク上の機体と五分に渡り合えるという正反対の性格の機体で……
新約ZZがあれば、きっと「暴力的大パワーのZZ」と「相対的に少ないパワーを極限まで生かすキュベレイ」という
両機体の性格の相違を説得力ある戦闘アクションで魅せてくれるだろうにね。
強いとは何か、だな。
一撃離脱の達人に足の遅いハリネズミ与えてもダメだし、
強攻面破砕を身上とするパイロットに一点突破大火力兵器与えても無駄だし。
>>416 「通常の3倍速い」ってのもトンデモないけどな。
そう簡単に兵器の性能が3倍4倍になるかよ。
まあ、「ガンダム」は、昔のアニメだから仕方ないけど。
>>294 ゲルググパイロット「我が軍が押されている?!」
FAガンダム登場 → 「元凶はこいつか!!」 ドウーン
あれは良かった
>>420 結局、3割増しって事になったんだっけ?
>>420 その辺の解釈は30l増しの推力とWBとの相対速度云々という面白い説が旧シャアのスレにあって、
なるほどなあ、と思った。
そういやΖΖの時はゲーマルクやドーベンのような
MAの火力と機動力をMSサイズで稼働させるというとんでもないのコンセプトの機体が増えたっけ
シャアは操作が巧みで、プロペラントの消費が一般兵が同じ機動した場合の1/3なので、
3倍の時間加速できるって事だっけ?
>>423 アニメで見られるんだぞ、劇Zのあの描き込みと超絶アクションで。
そう考えるとドキドキしてこないか?
……いや、夢物語だけどな。
>>419 鈍重な機体で軽業やってみせるトロワのように
あえて違う属性持たせて印象付ける方法もあるぞ。
独特のリズムで舞っているかのような華麗な機動を見せるディアッカを期待していた時期もありました。
06Sの持っている「30%増しの推力」をフルに使いこなせるシャア(130%のスピード)と
通常のザクで4割くらいしか使いこなせない一般搭乗員(40%のスピード)の比較だと
俺は捉えてますた
設定では、
キュベレイ:ジェネレータ出力1820kw
ZZ:ジェネレータ出力7340kw
ってなってるんだな。3倍どころか4倍かよ。
まあ、こんな設定上の数値より、本編での描写の方が大事だと思う。
>>430 HGZZの説明書の、サーベルでZZに切りかかる化け物のようなキュベレイが俺のイメージだ。
出力だけなら逆もいいとこだな・・・・・・
>>411 ラクシズ陣営だけがあらゆる点で進んでるからどうしても胡散臭いんだよな……
434 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:02:24 ID:L143Qghl
08小隊の映像特典に
船から船に移動するときキックする事で1.2倍だか1.5倍
のスピードになってる 実際は3倍じゃありません みたいなのがあった気がする
実は1.3倍だけど、超人的な操縦技能で敵は3倍に感じるとなってたような。
まあケロロでの設定だけど。
スピード重視だったシャアがアムロに追いつけなくなり、最終的に重装備なサザビーに乗り
重装甲だったガンダムに乗っていたアムロが、最終的に反応速度重視のνガンダムに乗ったんだよなぁ。
種にはこう言うライバル関係がないよね。
「」的にはキラとアスランがアムロとシャアらしいが・・・
しかし、良く恥ずかしげもなくこういうことが言えるなw
自分にはオリジナルは無理ですって言ってるみたい。
CR・EMIA・MIAでまだ種関係がでるんだな。
「そんなに山脈が好きかー!」と御大将が言いそうだ。
ラクシズって第一次世界大戦に現代兵器で殴りこむような感じなんだよな…
オーバーテクノロジーと言うかオーパーツだ。
>>438 一時期の仮想戦記物がそんなのばっかりだったな。
壊れれば直せないし弾薬他はどんどん減っていく。
でも戦いは続く。
っていうんならいくらでも持ち込んでくれって感じだがな。
壊れもしなけりゃ弾薬燃料無限
戦い長引けば長引くほどに有利
絶対おかしいですよ!カテジナさん!
トンデモの代名詞みたいな荒巻の紺碧でも
それなりに苦戦するからな(主人公側
初心者に教科書を読ませず、自分に有利になるようにルールを教えていき、時々嘘を教えて勝ちましたって感じ。
観客はブーイングするけど、気にもせず、寧ろ勝利をアピールして、賞金ゲット。しかも、その様子を全国放送させる。
今月のダムAにガワラさんが描いたMS-01からMS-04が乗ってた。
これが機体の進化というものか!!と、目からうろこでたね。
ほんとやる気でなかったんだね、種のときw
西原や末井カモった銀玉親方たぬきどんや博報堂のスネイクどんを思い出しました
連ジでは最初「本当に3倍速のシャアザク」が存在したそうな・・・
強いどころか制御不可能だったそうだが
機体に振り回される感覚が分かるんだろうな。
それを操りきってこそ、赤い彗星を名乗る資格があるというもの。
>>447 スパロボには本当に運動性が3倍のシャアザクなんてのがいたな。
でもシャアってこくごとく失敗してるんだけどやっぱり強く見えるよな
種って設定だけはあるけど劇中でのそれらしい描写が皆無だから説得力が無い
何の前触れも無くキャラの強さが上下するなんてざらだから勝とうが負けようがどうでもよくなるし
>>450 移動力が三倍じゃなかったっけ?
武器は普通のザクと一緒で役立たずw
真紅の機体はエリートの証「ルナマリア・ホーク、ザク出るわよ!」(HCMpro箱裏より)
どう見ても一般兵の女子です。
本当にありがとうございました。
むしろルナマリアは歌姫として活躍するべきだった。
>>452 パーツスロット×4と元から高い限界のおかげでニュータイプの能力を最も引き出せる機体だったりする。
攻撃力には目を瞑ろう。
富野が意図的にそうしたのか、赤い機体だけど大活躍はしてないのも多いよなぁ。
リック・ディアス、マラサイ、R・ジャジャ、バウ、シュツルム・ディアス……。
>>456 赤ディアスは、アムロが乗って鬼のような活躍してたよ。
マラサイの見せ場は「アメリアー!」くらいかな・・・?
赤いカプルは大活躍でしたよ
>>457 マラサイはやっぱりジャブローでのガンダムmkUとの対決では
流れ切って悪いが、「にはフロントミッション5はできないだろうなぁ。
「フル装備できない!クソゲーブキィィィィィ!!!」ってキレそう。
あ、
「ブキのSEEDをパクりやがった!!!!ブギィィィィィ!!!!!」ってキレるかw
RPGでPAR使って、レベルMAXで中ボス瞬殺して悦に入るタイプかな
ああ、達磨の恐ろしさを教えるためにやらせてみたらいいな
あのシリーズ胴体以外破壊の後になぶり殺しってのが結構あるし
いや、やるのはどっちかというとプレイヤーの方な気もするけどさ
今日からカブトがはじまるよ
ああ、ビーファイター?
ほんまにビーファイターでした
大丈夫か?
>>465 ほんとにビーファイターなら、終盤仰天動地の大展開になるので期待
見ておくべきだったか
どうでもいいが、この前ビーフィーターをビーファイターと読み間違えてしまった。
カブトも主人公がニートだったがキラとは大違いだな
「俺が望みさえすれば、運命は絶えず俺に味方する!」
マジシビレタゼ
レーザー反射とか、アカツキとは大違いだ。
とりあえず、剣みたいに第1話で組織が壊滅なんて事にならなくて良かった。>カブト
味方が戦闘員状態?
ちょっと遅いが3倍っていうのは、敵戦艦を蹴ってその反動を利用して3倍の速さに見える、って何かに書いてあった
一番、斬新なのはターンXかな。スパロボでもガンダム系最強のボスだったし
前のプラモの話で様々なMSの名前が出ていたのに
お前ら何故ウォドムやフラット、マヒローが出てこなかったんだ?
……カッコいいじゃんよぉウォドム
フジテレビが放送局かよ
ひさしぶりにガンダム見れんじゃん
一部の地域かよorz
ほんとうにありがとうございました
>>473 ウォドムでかいんだよね・・・。
髭の放送時、ホビーショーで1/144の参考品が展示されてたんだが、大きさが違いすぎ。
プラモ出ても一つだけサイズ違い(1/288くらい?)になっていただろうな。
で、同サイズの髭付きとか・・・。欲しいかも。
Vガン以降、ガンダム未放送地域になったのでTBS系土曜夕方18時放送は
嬉しかった。
これで、良い作品だったらなぁ・・・。
>>460 むしろ初期のアーマードコアをやらせたい。
強化人間禁止で。
>>475 そう言う場合はだいたい1/250か1/300だ。
>>439 戦略や戦術のセオリー、補給の一切を無視し、
当時の国力や政治情勢と戦力を合わせる事さえ怠り、
科学技術レベルを無視して超兵器を大量生産し
人知を超えた奇跡を乱発する…
人、それを「火葬戦記」と言う!
昔好きだった○○は玩具が売れなくて種類が出なかったなぁ。
●●はわき役メカも出して欲しいからお布施するよ。
玩具板ではこう言う流れがよくあるね。
種の頃は玩具が売れたらしいけどこう言うファンが多かったのかな。
種死ではこう言うプラモ購入層に見捨てられたのかも。
>>437を見るとまだ出るみたいだし、種死の完成品は売れたのかな。
>>420 超遅スレ、スマソ
通常のパイロットだと、ザクのスラスタ−を全開にしていると、プロペラントが無くなるから
通常作戦では、長時間の加速はしないという説もある。
>>479 1/144デストロイが欲しいなんて言う奴もいないだろうし。
サイコの2番煎じのクセに可変に意味がないしなぁ。
何より劇中での扱いがヒドかったし。
デストロイはイランがデストロイドなら欲しいぞ
たのんます田宮さん。長谷川とコラボで一つヨロ
>>483 アレは顔無しのパイロットが乗っていたからな。
おかげで楽に倒せるし
「幸運」をかけて高額資金をゲット!
えっ、スパロボの話じゃないの?
>>478 「そんだけ戦闘機や戦車、戦艦、空母を増産できるだけの国力があって、なんで、戦争しているんだ?」
HP半分以下だしな!
>>485 ・相手の国の元首が、主役側の国の富を狙ってる
・相手国が世界を影から支配する組織に操られている
・相手国の元首がろくでもない人種差別主義者
ま、テキトーなのをひとつ
>>479 そういう「お布施」っていうメンタリティで買うのは特殊な例なんだよ。
玩具とかプラモのマニアね。
大方の人間は「お、こんな新製品でたんだ、買ってみようかな。」とか
「テレビでやってる奴だろ?昔好きだったし買おうかな?」
「なんかカッコイイ買おう」「流行ってるみたいだし一つ試しに・・・」
こんな感じだと思う。
種の時は久々のしかも恵まれた時間帯でやった「ガンダムっぽい記号のあるガンダム」だった。
おりしもガンダムは関連出版やゲームやらで2000年以降、第二のブームで盛り上がっていた。
バンダイも護送船団方式で大々的に宣伝しまくり、秋の新番組のため夏から毎週プラモ出したりしてた。
そういう幾つもの営業努力と幸運が重なって種プラモは確かに売れた。
特に攻撃と自由は売れたらしい。それに引っ張られる形で多くのプラモが出た。
しかしデス種は一年しか冷却期間をおいてないのに柳の下のドジョウを狙いすぎた。
更に・・・
攻撃と全く同じコンセプトで、しかも主役を自由に奪われた衝撃、
前の機体とどこが違うか判りにくい真主人公機の和田。
悪役に落とされた運命。和田と同じくどこが違うか判り辛い無限正義。
挙句ザクとかグフとか旧機体を露骨にパクったり、MSが全く戦わないでグダグダした話が延々と続いたり。
などと失点が相次ぐ。
要は売れる方がオカシイくらいに本編や機体がダメダメだったんだよ。
完成品を売るのは今しか売れないからって見方も出来る。
UCのメカなら何年経ってから出しても買ってもらえる確率は高いし、
今UCメカばっかり出すと将来ネタ切れする可能性もある。
ラインを遊ばせず、かつUCメカを後回しにするのに種メカでお茶を濁してるんじゃなかろうか。
デス様、立体化しても絶対後ろに倒れるだろw 変形のせいで膝関節の稼働範囲も広いし。
ジェネCEのデストロイ軍団は強かったのに本編の不甲斐なさといったら
デス様ってデスクリムゾンだけっしょ様付けて呼んでいいのw
謝れ!デスマスク様に謝れ!
で、ですすてぃんがー!
中の人はヘタレです。
ロマサガのデスも様をつけて呼んでるな。私ぐらいか?
ちなみに他のとあわせてデス様、猿、シェラハと呼んでいる。
デスレックスだってデス様ですよ。
デスザウラーは「様」つけてもいいくらいの威厳があるが、
「ザウラー」部分もカッコいい響きなので省略したりはしない。
>>488 発売スケジュールをたてた時はこんな残状になるとは思わなかっただろうしね。
工場ラインが動いたら発売中止にできないだろうし。
キャラのフィギュアなんかも凄い数が出てるけど、こっちは結構売れてるみたいだね。
正直ギャルガチャや完成品フィギュアにはまった事があるけど、熱が冷めたら扱いに困る物だったなぁ。
中古屋に二束三文で売ったよ。
>>498 >熱が冷めたら扱いに困る物
玩具なんてしょせん嗜好品、そんなもんでないと逆に困る
>>499 プラモデルは飽きても飾っておける。
と、思ったけど、飾ってる時点で飽きてないのか?
本当に飽きたら、箱にしまって押入れの中、って感じじゃないかい?
飾っておくと、たまには埃はらって、劇中の印象的なポーズを再現したりして遊んで、「じゃあ、また」と元の場所に戻したりするし。
>>500 飽きたらエアガンの的だろ
あとSの字全角になってまっせ
プラモはポーズ変えれるから飽きも来ないんじゃないかと。
0083の5.1chVerの視聴開始。
コレの1/10もMS戦が出来てりゃあんなプラモでももっと売れたろうにな。
さて、旧版のDVDどうしようか…
>>503 個人的には、DVD-BOXで新アフレコ再ダビングなんて謳い文句には、否定的なんだが。
オリジナルを比べて、どう?
違和感あったりしますか?
Vol.1視聴終了。
ニナいいよね、この頃は。
今のところは違和感なし。
だけど旧版と続けてみたら違うかも。
オーディオコメンタリー聞いてるけど、
当時は画像なしでアフレコしてたらしいね。
>>505 うぇ、画像なしで声あてて、あの演技?
やっぱり、プロはすげぇな。
演じてる人間すら「ハァ」と行動原理不明なキャラ及びストーリー
更には演技指導という名の改悪によってやる気を喪失させしめたどっかのデスとは大違いデスね
いやいや終盤のニナは演じてる本人も「?」だったと思うぞ。
13話のAパート終了であの結末読めるかよw
ジオン残党のケリーが、ニナの声を知っているというということで、最低限の伏線は張られていたと思う。
>>509 あの演出は今西隆志の
「女なんてロクなモンじゃねえ!!!!!!!!」
って叫びが聞こえてきそうだったな…。
前半の加瀬充子が見たらどう思ったんだろ…。
>>509 加えて、ニナの中の人は専門用語が難しくてよくわからんという状態で芝居したとか
つくづくプロって凄いわ
>>510 それだと1話のガンダム強奪の時、
あの鼻高々なガトーの強奪宣言に反応しないのはおかしいんだよ。
08といいWといい、前半と後半で監督が変わると大変だな。
>>513 発言の内容に驚いたのではなく、その声に驚いたんだと、脳内補完してはや幾年。
Vol2視聴中
アナハイム女性社員のクオリティタカスwwwwww
>>513 バトンタッチの時に意思の疎通とかしなかったのかなぁ?
アナハイムの女性社員と言ったらあの眼鏡っこハァハァ
ルセット・・・
ラクスもフリーダム渡すときに銃撃うけて死ぬべきだったんじゃねえの?のんきに監視カメラに顔みせてないで
アナハイムは、顔とスタイルを加味して、女子に内定出していますか?
男性の場合、制服は着崩した方が格好よいけど、女性はきっちり着こなしているほうがエロいと思いますが、どうですか?
って、なにを力説しているんだ、私。
>>518 そもそも監視カメラの存在からして、おかしな話だよな。
MS一つ勝手に持ち出せるくせに監視カメラは気付かないって…
軍だろうと企業だろうと学校だろうと、
制服をぴっちり着るってのは一種の服従を強いられてる記号なんだよ。
つまり理性が欲望を押さえつけてるって事なんだ。
そんな抑圧された条件の元に潜在化する欲求に男はエロスを感じるわけで。
って、何を説明してるんだろう、俺。
>>499 言う通りだけどギャル系で売れないのは捨てるしかない訳で、ああ言うのを捨てるのは周りの目が気になるから。
>>500 プラモは自分で作るから飽きても愛着があるんじゃないかな。
プラモや改造が趣味の人って改造用に複数買ったり、関節やフレームを移植する為に嫌いな物でも買うから。
俺もディアッカザクファを安かったからケンプ用に買ったし。
>>520 つーかまともなセキリュティ無いのかあの世界は。
警備の人間もロクにいないのに。
・・・そうかどんな鍵も解除するマジックアイテムが有ったな orz
つまりジャクリーヌ・シモン萌えロスという事ですね先生
>>523 魔改造とかどうよ?
>>524 見られたところで自分が唯一不可侵な存在とわかってるんだから気にも留めてないだろ。
>>514 ついでにGP02追撃作戦に参加したのはガンダムのためではなくガトーの行く末を見たいからだと思え!
黙ってみてるはずだったのに隙が出来てコロニー内部でバッテング出来ちゃってついガトーを助けちゃったと思え!
過去の男ってだけでよりを戻すつもりもないけど目の前で死なす事も出来なかっただけだと思え!
脳内保管しすぎでっす、ぱぱらぱっぱぱー
Vol3視聴開始。
SEが効果的に使われていてこっちのほうがいいかも。
バニング太尉ーっ!・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
>>527 実は一番下の保管は小説で行われてたりする。
終盤のデンドロコウ対ノイエガトーは、
小難しい話をしながら戦ったニュータイプに対して絶叫しながら戦うオールドタイプって区別だと思ってました。
>>529 「「OVAなんて納期が有って無いようなものとTVアニメのスケジュール管理を一緒にしないで下さい(プ」
その「納期が有って無いようなOVA」のぬるま湯に浸かり切ってたために
スケジュール管理能力を完全に失ってしまった「が言っていい台詞ではないな
>>531
OVAは作画のクオリティ命ってトコがあるから、TVシリーズと比べちゃ可哀想だよ
……だからって種を擁護はしたくないが
>>532 つ 【そのOVA時代に納期破りまくりで営業サイドから更迭要望噴出事件】
この時首が飛んでいればなぁ・・・
>>531 サイバーOVAでのバンク乱発と重ね重ねの発売延期についてコメントお願いします。
サイバーって半年以上の延期が数回なかったっけか?
>>536 あの時期今川が派手にやったせいでメジャーではないが、3回ぐらいやった筈。
もっともGロボと違って延期に見合ったクオリティではなかったのだが。
嫁が関わっていたら半年の延期でも足らないだろ
>>533 そのOVAと予算の潤沢さやスタッフの人員は変わらんのだがな(むしろ多い)
スケジュール管理に失敗したせいで時間に余裕が無いだけで。
83は色数多いけど、動き自体はシンプルなんだよな。
アングルとかカメラワークに凝ってるお陰でそう言ったマイナス印象ないけど。
>>537 まぁ艦長はGガンと掛け持ちだったからなぁ。
テレビシリーズだからこそ、いかに内容が最低でも、完結の体裁は整えられたんだろう。
他のメディアなら発売もしくは公開の日程が未定のまま企画倒れじゃないか?
吉井のアホが庇いだてしてるんだろうなぁ…>「
>>543 社内で碌な人望がないっていうのを聞いたことがある。
古澤や福田ぐらいしかいないんじゃない?
>>543 その辺が派閥ってやつなんだろうな
自分に従うから庇う、そして、その場合往々にして能力も人格も無視される
>>545 なんか種本編にも通じる所があるような…
むう、やはり腐ってるな、日昇は・・・。
富野も何時までも義理立てせずに独立とか移籍とかしちゃば良いのに。
どうせ髭やった以上、ガンダムの完全新作なんてやる気ないんだろうし。
富野なら付いて行く奴、多いと思うんだがなあ・・・。
もう日登など潰れてしまえ
>>548 親会社がバンダイだからまず潰れない。
仮にバンダイから放り出されたとしても、「ガンダム」をはじめとする
過去の莫大な版権をカネに替えればいくらでも食っていける。
ケロロや舞系だけは残して欲しいけど、
もうサンライズはリアルロボット物やんなくて良いよ。
河口Pが現2スタのスタッフ丸ごと引き連れて離反してくれんかなー。
吉井の首が飛べばいいと思うよ
>>550 >過去の莫大な版権をカネに替えれば
そして、これがある限りバンダイが放り出すことはありえないんだろうな。
嘲笑(わら)えばいいと思うよ
堀口P(SDGFのプロデューサー)はどこ派なんだ…?
新作ロボットアニメと谷口アニメが控えてるのに何を抜かすか貴様。
>>550 そしてその版権の価値をどんどん目減りさせるような
クオリティのアニメを今後濫発するんだろうなあ。
久行が前にもう一回電童みたいなジャリ番やりてぇ言ってたけど、
そういえば最近ジャリ番らしいジャリ番やってねぇ気がする。
>>557 悟朗ちゃんならサンライズなんて潰れたって平気だろうけどね。
ガンソでスタッフ大量に呼んできたから人脈は問題なさそうだし。
ロボットアニメがジャリ番として商売になった時代は
もう終焉を迎えつつあるのかもしれない…。
イヤ最近の萌え路線なゾイドとか観るとさ…。
舞-HiMEや舞-乙見てると、
勇者シリーズやエルドランシリーズ系の「勇気」なノリは、
こっちに受け継がれたような気がしてくる。
潰れるよりは改善して欲しいと思う俺
サンライズには面白い作品を多く観せてもらったから、まだ、サンライズ製アニメに愛着がある…
辛抱強く待つよ…
しかし昔の日昇はもういない悪寒
>>563 舞-HIMEも駄作の部類だと思うけどな。
乙なんて脚本の身の丈に合ってない設定の広げ方をしているし。
それはある意味でエーベックスがやる気になったって事だからな>ゾイド
舞乙はデス種と同じ事になりつつ有る
>>570 センセエ、話の半分が過ぎたのに、前作主人公がでてきません
脚本が種死化したD.C.S.Sよりはマシだよ
ちゃんと対立構造の前の段階書いてるしね
「種死化」ってのは自分の気に入らないアニメを罵倒するための汎用形容詞ではないんだがなぁ
とは言ってもDCSSは「種死の次に駄作」という評価を貰ってるわけで
うっかり種に、はまっちゃった人が自分の前科を消すために、種死や自分の嫌いなものを
罵倒する際に使っているイメージがあるな>種死化
>>576 いくらなんでもそこまで愚かじゃないような…、愚かなのか?
吉野の偶然連発はそろそろ辞めるべきだと思うがなー
一体何度、同じ手を使ってるんだよ
ちょうど脚本の話なので聞いてみたいのだが
種死でおっ!と思うような脚本家っていた?
>>578 舞乙に限れば必然性のあるイベントしかない悪寒
舞だと楯の恋愛感情が唐突過ぎた感じはいただけない。
>>580 ・主人公が行き倒れかけてて、ライバルと最悪の出会いをするのは偶然
・主人公がいわくありげなアイテムを持っていて、因縁ありそうなお姫様と出会うのは偶然
・学園に入れるかどうかの試験の際に、熱血根性さんが出てきて推薦するのは偶然
・何かを知っていそうな旅人と旧知の仲で、故郷以外の場所で会うのは偶然
・家出したお姫様がスラムで、前作主人公の弟と会うのは偶然
ざっと、思いついた偶然をあげてみた
でも前から見てると本当に偶然に偶然が重なってイベント起きることが多いぞあのアニメ。
命が、舞衣が雪之に襲われるところに遭遇するシーンとかものっ凄い偶然だぞ。
何を思って命は海岸まで足を運んだのかさっぱり解らん。たとえ舞衣を探していたとしてもだ。
ただ好きなんであんまり文句言えない。
なんだ、その程度か……
その程度で種死化などとは片腹痛し。
その程度の偶然なら他の作品でも普通にやってねえか?
どれもこれも良くある手法じゃねーかw
まあ、超人ロックなんてのも偶然が重ならなきゃ、何べん死んでてもおかしくない位、運がいいぞ
ていうか種死のレベルまで落ちるのは至難の業だと思うんですよ。
では各自種死であった偶然を頭の中で羅列してみること。
会話さえ成立してれば、デス種化とは言い難い
前作キャラに頼りまくってる所は似てるけどな、舞乙は
>>582 それらを「偶然」だとして作劇手法から排除すると
創作自体物凄いハードルの高さになって、
9割の商業的な創作が不可になりそうなんだがw
>>591 これだけなら、まだ良い
実際はこんなもんじゃない
593 :
591:2006/01/29(日) 19:40:05 ID:???
>>591 訂正
>それらを「偶然」だとして作劇手法から排除すると
↓
それら「偶然」とする作劇手法を排除すると
Zも、シャアとブライトに結構頼ってた気がする。ヘンケン艦長だけでストーリー的にやっていけただろうか
世界を動かしているのが旧キャラってとこで、主人公周辺とジェリド・シロッコ的ポジのキャラは、
一応ほぼ新キャラだ>舞乙
>>589 とりあえず、
1)圧倒的に有利な状況でトダカが特攻をしかけた偶然。
2)レクイエム発射でプラントが大変な時には宇宙には行けなかった偶然。
舞姫スタッフは『サンライズ初の萌えアニメ』っていうキャッチコピーをネタにして、
糞真面目な世界観なのに糞真面目な展開がぶっ続けになるのがイヤで、
わざとなんか余計なことやズレたことをしたり、
バカみたいなエロを混入したり余計な恋愛を混入したり
基本ドラマCDで行われるようなバカな展開を混ぜてみたりしてる感じだが、
ちょっと考え直せ。
偶然だろうがご都合主義だろうが面白ければいいんだよ。
種死は面白くないから偶然の多用やご都合主義が鼻に付くんだよなあ。
>>596 ほら、あれだ。
萌えヲタ絶滅を企む日昇の自発的レミングス作戦なのさ。
衆目を集めるだけ集めて一気にヤるのさ。
>>589 偶然というか、話の展開が唐突なんじゃないかね>種死
・お互いが普段行かない場所で、ライバルと出会うがそのこと自体、忘れされる
・必要になった直前に、アイテムが出てくる(設定上は以前から持っていた・準備していた)
・熱血根性さんが突然、陣営を変える
・何か知っていそうなキャラは、最後まで何も言ってくれない。ただし作中の人物には伝わっている
というか、秘密のノートが廃棄された施設に落ちているのは・・・
・コロニーで別れたお姫様が何の脈絡も無くゲリラをやっていて、弟の行く先にいた
>>596 お遊び要素に集中しすぎて
本筋がぼけちゃって、バトルが少ないのはどうかと…
一話のスレイブ戦
三-四話のアリカvsニナ
六話のナオvsゼリーアンギル
七話の蒼天アリカvsスレイブ
十話のミドリvsシズルハルカ
十二話の晶vsシズル
十三話のアカネvsスレイブ
十四話のロムルスvsレムス(キングクリムゾン)
十六話のアリカvsトモエ(キングクリムゾン)
まあそれなりにあるって言えばあるんだが、
HiMEの時は必ず各話に一回、しっかりした戦闘があったからな。
十四〜十五はすっごいデカイ戦闘があったし。足りないといえば足りない。
>>599 なんつーか、根本的に物語づくりのセンスというか基礎力の無いことを感じるな。
やっぱ問題は構成と脚本の「 」だな。
まあ「」には心底お似合いだ。こんな奴にはプロの脚本家なんて勿体無いわ。
>>599 ・絶対無敵装甲が砂漠と潮風により「偶然」紙より脆くなる。
・大爆発に巻き込まれた主人公が「偶然」宇宙まで拉致られる
・そこで主人公は「偶然」超高性能MSゲット
・プラントから地球まで直行してきた自由が「偶然」AAのピンチに間に合う
・自由を追い詰めた連合三馬鹿が「偶然」薬切れ
・プラントからやってきた凸がその現場に「偶然」遭遇してオーブ助ける
・NJCのデータ持ったフレイが「偶然」連合の手に
・さいたまと自由の戦闘付近に「偶然」フレイ乗る連絡艇が
・それまで冷静だったザラパパが「偶然」ファビョる
・そのザラパパを部下が「偶然」射殺
・その現場に凸が「偶然」居合わせる
種3クール目以降「偶然」の大安売りですハイ
・・・百歩譲って作劇上の「必然」になりそうなものは半分無いぞ。
>>601 「絵にも描けないくらい美しい戦闘」で、一度も戦闘シーンの無かった人も居ますから(戦闘に入る突撃シーンはあるけど)
結局、シチュやりたいだけだから流れなんて関係無いんジャマイカ「や」にとっては。
偶然も必然もクソも無く、ブツ切りでシーンだけが出てくる。
物語にならんわけよなあ。
」の無能の為せる業だね。
>>566 まあ古参ゾイダーとしては良い玩具さえ出してくれれば文句は言わないが・・・
両方とも中途半端なギミック再現なんだよなあ・・・
偶然だと?
無能な夫妻がガンダムの監督&メイン脚本家になってしまった『偶然』
未だに謎なんだが、種時代のキラワープ(地球→プラント→地球)って突っ込んだ人間誰も居なかったのかね?
プロの脚本家どころか、ズブの素人でも脈絡が無くて流れがおかしい事ぐらい分かるだろ。
それとも突っ込んだら首が飛んだのかな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
古参ゾイダーとしてはあまりにカラフルなゾイドには付いて行けん。
共和国は青、白、黒
帝国は赤、黒、緑
この基本ラインが好きだったのに…
『偶然』バンダイが作品内容に口出ししないように決めていて、『偶然』DVD1巻が売れ行き好調だった
ご都合主義だな
>>607 偶然ではない
有能な人間はみんなやった&逃げたからな
>>608 つ「みんなが反対したのでイケルと思いました」
初期ゾイドの戦記本ってあったよね?
氷原でゴジュラスMk‐Uが戦闘したり、
ウルトラザウルス対ジェノザウラー戦のバックストーリーが兄貴の敵討ちだったりするやつ。
>>608 進言するような人材や環境がもはや無かったというのが真相ではなかろうか?
他のスタッフの投げやり&やる気なし&影での皮肉より察するに
「」は現場じゃ裸の王様状態のようだし。
アストレイに丸投げされて補完してもらいながら「聞いてない」とか、
どうもそんな空気を感じる。
ゾイドなぁ
何であんなのになっちまったのかね…
こないだDVDでてたけど
それほど売れた感じのランクじゃなかったし
よそのメーカー製品のパーツの複製がついていないゾイドなどゾイドではない
Zナイト以降の空白期間を考えればこの程度の苦難何のことやあらん
・・・・フューザーズは話題にすらならなかったしな
ゾイドの次はバーコードバトラーが復活する!
と言ってみる。
コロコロの漫画の中で、Vガンダムのパロやってて吹いた。
>>615 イエスマンしか回りに置かない組織は歪にしか機能しないんだがなあ
>>614 伝説のゾイドバトルストーリーだな。
氷原の戦いは第一巻、デスザウラーVSウルトラは第二巻のクライマックス。
>>616 ゾイドはアニメできるだけでも、良しとしないといけない位、とにかく厳しいのよ。
親会社のトミーもタカラと合併しないと生き残れないし。
玩具会社不動のNo.1企業たるバンダイの全面支援が受けられる種が羨ましい限りだ。
>>167 細かいな。
でも今ガサラキ見てるけど2話ごとくらいにOPの絵が変わってるよw上には上が。
>>622 あれで本編がよけりゃ・・・。
中央アジアから帰ってくるあたりまで、かなり好きだったのに・・・。
キラワープのあれは、視聴者に補完してくださいっていうシーンにしたかった、
という発言をしていた気がする。
だから明確な答えを作ったアストレイに怒ってた。
>>622 あれも後半の脚本がなぁ・・・
キャラにほれ込むのは別に良いけど、本筋をちゃんとまとめてくれればよかったのに。
>>625 視聴者に補完って都合のいい言い訳じゃねえか
ワープ以外に補完しようがない状況だったのに
種死の後の血+、なまじ期待してただけに、出来が・・・
本当に見所が何もないし、「私戦えない」とウジウジしっぱなしの主人公も嫌だ。
っていうか、竹Pが「反米ありき」で魅力的に話を描こうとしてないっぽ。
もっと爽快感や、見てて脳内麻薬が溢れそうなアニメだと思ったけど・・・
あれじゃあ補完しようにも材料がなさすぎたからなあ。
>>625 当時は
・ワープ(もしくはボソンジャンプ)説
・三人目だもの説
この2つに二極化していたような。
>>628 素直にムキムキの鞭使いを主人公に据えてりゃ良かったのに・・・
>>625 補完するとかしないとかのレベルの話じゃないぞ。
「」特有の、考え無しで作ってあとから指摘受けたから、
適当な言い訳で誤魔化しているでFA。
あんなもんどうやって補完すんのよ
>>628 それでも「今週はマシ」というのがな・・・
たしかに第二クールに入って多少話が進むようになったけど
>>630 本編の種ぽぶりに匙を投げていた設定スレでは人格豹変してたんで三人目説有力だったなぁ。
あの頃になるともう誰も真面目に考察してなかったけど。
>>625 ・・・つくづく「」はストーリーテイラーとして底無しのスカポンタンだと確認したわ。
なんだ、そりゃ。語るべき所はしっかり語れ!
何でも「それは視聴者の皆さんが考えてくださいね」で済むと思ってんのか!!
ラクスが家事が得意とかディアッカの日舞なんぞよか、肝心なことを視聴者にしっかり伝えろ!!
>>ラクスが家事が得意とかディアッカの日舞
何か・・・全盛期のSNK思い出した・・・
最終回の要塞のキラワープに関しても、「ああ、そういうものか」と妙に納得してしまいますた
>>637 貴様の言う全盛期とはまさかKOF時代の事ではなかろうな?
勿論ループレバーの頃だろうな!女子大生が主題歌歌ってる頃だろうな!な!
無駄な設定といえば、ディアッカの趣味:お守り集めとか、
イザークの得意分野:考古学ってもあったっけ。
>>639の言う全盛期にはNAMー1975とか戦国伝承とか、
アイデアはいいけどゲームバランスが悪すぎて駄作気味になったゲーム多数
ここについては、あえて語らない。
視聴者の皆さんが、考え感じたことが正解です。
なんて、創作者が言っても許される作品は、登場人物の言葉や映像で語るべきことをきっちりと語りつくしたものだけなんだけどな。
種とデス種みたいに、なにもかもが舌足らずな作品以前の代物が言っていいことではない。
こんな「」やその腰巾着に付き合わされて一緒に仕事せねばならなかった、
ほとんどのスタッフにはマジで同情する。
良い作品作りたいと思ってた奴ほど「こいつ等コロシテー」とか何度も思ったろうな。
ディアッカの趣味が日舞とか、イザークの趣味が民俗学の設定って、本編に使われる事無く終わったな。
それを上手く描けば、キャラを深く掘り下げる事が出来たものを・・・。
>>641 最終決戦で死ぬと問答無用でバットエンディング、というのは現代っ子には過酷ですか?
>>642 普通、皆さんが考えてくださいねって言われても
ある程度は製作者の言いたいことが分かるからな。
種のは矛盾点や疑問点の解決を視聴者に押し付けてるだけ。
ディアッカとイザークの趣味、スパロボでは出たんだっけ?
>>646 しかも正解に至る解法無しの疑問点矛盾点をな。
作者が説明できないものをどうやって視聴者が答え出すんだよ!?
>>640 その二人の趣味なんて、初めて地球に降り立ったときに、いくらでも活用できそうなネタなんだが。
つーか、そんな趣味を持っていれば、自身の優秀性だけに根ざしたナチュラル蔑視なんて抱きそうにもないのにな。
例えば、連合が軍事基地建設のために、貴重な遺跡を破壊するような蛮行を目の当たりにした、とか。
学術書で目にして気に入っていたお守りを作る少数民族が、いわれなき差別を受けていることを知った、とか。
そういう先人の遺産を敬愛するがゆえに、今の連合政府やそれを構成するナチュラルを軽蔑し憎悪するようになった、とか。
プロセスがないんだよな、種キャラの感情って。
>>644 でも、その辺りの設定も、何だか腐やら2次創作やる連中やらを狙い過ぎてる感があって
俺は引いたけどな
>>648 なんつーか
レストランへ行ったら、食材渡されて、自分で作ってくださいと言われる様な気分だな
>>650 でも実際に、二次創作で活用されるディアッカの趣味は、チャーハン
設定って必要に応じて作られて必要に応じて捨てられるもんじゃないのか?
ディアッカが見かけによらず流麗な動きをしたり、イザークが意外と験担ぎしたり
そういう場面を入れるために設定作ったんじゃないのか?
>>653 設定だけ凝って肝心の話がおろそかなのは、
三流同人作家によくあることだ。特に珍しくは無い。
」にとっちゃ、せっかく作った設定を活かすよりも、
キラと凸の「見つめあいホモ」をやることが最優先だったんだろ。
新シャアだと、
イザーク→おかっぱ、か行がちゃんと言えない
ディアッカ→炒飯、迂闊で残念
それでも、アニメよりキャラが立ってるし……
>>653 験って言葉は元々修験道から来るものだから
宗教というバックボーン放り投げちゃった種世界でいきなりやられてもねえ
>>653 日本舞踊とか民俗学とかSEED4コマかなんかで作った使い捨てギャグ設定かと思ってたよ
アスランの機械いじりやニコルのピアノなんて、設定つーかみたまんまだったな・・・
ちょっとひねったところで、キラのハックにカガリの体力づくりか
>>627 どこぞのヒゲオサゲの師匠が復活した時は誰もが納得したものだが、
これもそれまでの積み重ねがあってのもの。
>>657 「主人公の趣味がハッキング」なんて、90年代の内には使い尽くされた
設定だと思ったもんだがな…
>>658 あ・・・いや・・・その人は誰も死んでるとは思ってなかっただけかと
確かに積み重ねだけどさ
>>650 腐女子狙いの設定でキモかったものといえば、キラのパイロットスーツがサイズが無くてちょっと大きいってのがあった。
ブカブカの服で戦うキラきゅんカワイイwって反応を狙ったんだろうか。
俺だって萌え系作品で女キャラがやってたら萌えたかも知れんから人のことは言えんけど、ガンダムの主人公にわざわざ付ける設定じゃないと思った。
>>658 まぁある意味積み重ねと言うか、築き上げてきた威厳とも言うべきか。
なにはともあれ堂々たる復活ぶりではあったな。
>>658 最終回で爆炎に消えたヒロインの兄貴もそうだったっけ?
続編の第一話のキャスト『謎の男:子安武人』が「全然謎じゃねーよ!」ってツッコまれてた人。
>>661 それならそれで良いのよ。萌え狙いでもちゃんと「それ」を全うしていれば!
種の場合、そうした萌えor燃え狙い描写があっても、
一過性のものでキャラ属性として貫徹した描写をしないから無駄になってつまらないのが多すぎ。
アホ毛のミニスカだって演出としてもう少し使い方があっただろうに、現状では記号でしかない。
>>659 どう考えても、レザリオンの主人公にも、カウビのエドにも劣る気がします
>>661 別にガンダムでやってもいいだろう
本 編 に 反 映 さ れ る の な ら ば
種で本編に反映された燃えor萌え設定って無いな…
>>665 れぇぇざりぉぉぉん
ほとんど特撮ソング
>>666 確かに。ウッソくらいの子どもでやれば戦場に子どもが出る歪さの表現になっただろうし。
やってもいいけど、その”ブカブカのパイロットスーツ”が、なんか役に立ったか?
ムウが、「上層部も、まさか、こんな子供を戦場に立たせることになろうとは、想像もしていなかったろうな」とこぼして。
プロの軍人として大人としての無力さを自嘲したり。
指先や爪先に布が余り、微妙な操作をしくじり、ピンチに至るキラ、とか。
そんなエピソードがあったならば、許すがな。
「こういうキャラがいいんだろ?ん?」っていう感じだな…
無双シリーズがそんな感じになってきたが…orz
>>667 初期のフェイズシフトダウンとか。
ストライク乗ってた頃のMS戦は、それなりに燃える展開をしてたと思う。
76発発言で台無しだがな
9話の種割れの時点で(ry
9話じゃねぇ11話だ orz
罰として種50話鑑賞の刑に処されてくる・・・
>>676 鬼ですかw
じゃあ50話を3連続ループで締めですね
ここは地獄の閻魔も震え上がるような刑罰が待ち受けるスレですね
え?1話から50話までって意味じゃないの?
たとえ心を無にして耐え抜いたとしても、50時間ぐらいの時間の浪費を強いられるわけか。
これほど残酷な私刑が他にあろうかいやない。
二度と観たくない気持ちにさせる種死って…
それは人道的に問題があるから勘弁してあげようよ……
50時間て、種1話から種死50話まで連続視聴!?
>>675が死ぬぞ
>>681 名作なら50時間でもまだ何とかなるが・・・・・・
ついでに視聴している間中、
「キラって最高、ラクス万歳、アスラン男らしい、カガリは正義だ」
と唱え続けなければならないというのはどうだ?
いいや。
種全話→死種全話→死種全話
の3連続ループ。死ぬなよ
>>675
もう刑罰じゃなくて拷問だな
>>682 一度目は2chの実況&ツッコミ大会があったからまだ見れた
それがなかったら、一度目でもとても耐えられなかったと思う。
「隣の彼女の肩抱きながら」と付加条件つけたとしても、
まったりとした羨ましい空間ではなく、全身に走る苦痛を人肌で必死に耐えている図しか想像できないのが……
映画を批判するのにそれよりいい映画を撮れないといけない
料理を批判するのにそれよりいい料理を作れないといけない
そんなお花畑ちゃんですかぁ?wwwwwwwwwwwww
面白くない映画は面白くないしまずい料理はまずいんだよ馬鹿wwwwwwwwwwwwww
あ、でも、種のスペエディ三作と種死のファイプラは追加しないの?
追加だ!
>>675 逆襲のシャア
F91
Gセイバー
こ、ここは人非人ばっかりやー
流れを切って
仕事で見れなかったプリキュア最終回見たけど
個人的に良かった
ご都合主義の大団円だと言えばそれまでだけど
あの作品にはぴったりだった
あぁ、同じ2年やってろくにまとめられなかった
二次創作にも劣る作品がありましたね
>>695 優しい奴だな、あんた……
だが戦場での甘さは自分の命で償うことになるのだぞ
>>698 種死の最終話は絵コンテ4人もいたけど
これは珍しいことなのか?
いや、途中に美味しいモノをはさむからこそ、あれのまずさがいっそう際立つわけで。
うまい拷問ってのは、手を休めている時でさえ、相手に責め苦を与えることを忘れないものだ。
>>692 彼女と破局するオマケまでつくから、余計に酷い刑になるぞ。
>>703 彼女が種と種死をつまらないと思った場合
→彼女「何こんな屑を見せるのよ。アンタには付き合っていられないわ」
彼女が種と種死を面白いと思った場合
→自分「こんな屑が面白いだと? 許さん、お前とはもう別れる!」
…どっちにしても結論は一緒か(w
>>701 普通は一人
コンテに統一性が失われてつぎはぎだらけになるので
普通は一人でやる サポートでついてもメインを必ず置く
それくらい切羽詰ってたって事>最終回
>>701 戦闘絵コンテと普通のシーンの絵コンテをわけるならいざ知らず、
単に4人でかいていただけだからねえ
>>705-706 その結果が、止まってるのに向きが変わりまくる議長の椅子だったり
誰もいない左斜め後ろを異様に気にしてばかりのスパコディ様だったり……
>>698 安直にひかりを消さなかったな。
消さなかった分、陳腐とは思ったが、
あの作風を考えるとアレがベストか。
>>704 彼女が腐女子になる
「ああんアスキラ萌えー。イザディアサイコー」
そして破局
湖から女神が現れて、「あなたが落としたDVDはデビルマンのDVDですか?
ガンダム種死のDVDですか?」と言われたら、なんて答えるよ?
どっちでもない、は不許可である!
フリスビー用のDVDとしてならデビルマンだろうが種氏だろうが関係ないよな
種死かな。
二束三文で売り払うにしても、数が多い方がちょっとは入りがいいから。
>>710 劇場デビルマンは糞だが見返すたびに新しい笑い所が見えてくる逸品
種死は糞であり見返すたびに不快感だけがいや増す逸品
笑える糞と笑えない糞ならどっちがマシかなんて考えるまでもない
種1話が終わった・・・
久々に見ると、アラが目立つなぁ・・・展開遅いし
>>710 「女神様、僕が落としたのキャシャーン実写版のDVDです」
>>710 つジンキエクステンド
つガンパレードオーケストラ(アニメ版)
つエウレカセブン(2クール)
>>716 初めて観た時は、まだ多少は期待を捨てていなかったものだが…
いくつか疑問点もあったけど
みんな、女神の泉にわざと落っことして、DVDロンダリングしているのかい?
>>719 先の事がわからないっていうのが、どれだけ希望のあることかと思い知りまし種
カガリかわいいよカガリ・・・
そう思ってた時期が俺にもありました
なにを!
馬鹿な娘ほど可愛いもんだぞw
種一話を、
リアルタイムで観た時→(゚Д゚)アレッ?
スペエディで観た時→ヽ(`Д´)/ウガァー!
種死の回想で観た時→(´Д`)ウボァー
>>723 奴はもうそんなレベルの馬鹿じゃありませんぜ
アンチはどうして糞みたいな書き込みしか無いんですか?
知能指数が二桁しかないからですか?
義務教育までしか受けたことが無いからですか?
心の病気にかかってる最中だからですか?
ホント馬鹿だよね。
最低限の知恵もないみたいwww
>>721 「覚悟」があるから「幸福」なんだッ!
「覚悟」は「絶望」を吹き飛ばすからだッ!
とは思いませんでしたか?
今思えば
「このとき、まさかあんなことになるとは、まだ誰も気付いていなかった…」
って感じだったなあ。種第一話見たとき。
>>728 予想はしていた人間は大勢いたが
その予想のはるか彼方をぶっ飛んでいったからな
放置推奨
>>710 なぜデビルマン?
原作版OVAは途中で終わっちゃったなぁ。
MIAのFAガンダムを買ったけど、1/144に近いサイズの玩具はプラモより完成品の方が種類が多いね。
クロボンもガレキ以外はGFFしかないし。
狂四郎がパーフェクトからシンプルなFAに乗り換えたのは、「」には弱体化したように思えるのかな。
>>732 お主は「実写版デビルマン」を知らぬのか。
でも予兆はあった……
「戦局は疲弊」とか「男子キャラ同士の見つめあい」とか
正直、前大戦でキラはどこか痛めたのだろうか?
種死で機械に頼ってロックオン→ドカーン連発を見てそう思った時期もありました。
知らぬ!「ほあーん」で「サタンじゃあ仕方ないな」なデビルマンなぞ知らぬ!!
>>722 1話終了時点なら俺も同類だな
再登場時マジで馬鹿な新キャラが出てきたと思ったよ
え,違うの?
>>736 イージスの自爆後、別人に入れ替わりました
てかあれって絶対に「悟った」じゃないよな
>>736 そりゃあ、明日欄が自爆したときに本物は死んだに決まっている
ナインシュタイン・・・
頭の中に戦闘制御用の珪素生物が住んでるんだよ。
戦闘経験が多くなると、そいつが活性化して物凄く強くなる。
その代わり人間性や記憶を失うんだよ。
>>740 悟った、というか、
ある種の「トリガー」が引かれてしまった状態と言うか・・・・
寝坊して遅刻が確定すると、むしろゆっくり学校に向かったり、
挙句休んじまったりするのに近いかも。
746 :
732:2006/01/29(日) 23:34:31 ID:???
実写版か、ハリボテ28号と共に記憶から抹消されてたよ。
種死を見てると竹本泉の方がまともなガンダムを書きそうな気がするなぁ。
まあ「」より下を探す方がしんどいけど。
竹本世界の未来ではDプランが実行されていて、しかもそれなりに発展してるんだよなぁ。
議長別に悪くないじゃん。
>>744 ラグナ篇の戦闘曲はシリーズ通して屈指の名曲だと思います。
つか、ラグナメインのゲームがしたいです。外伝出せ□エニ
竹本泉と「」を比べるな、失礼だ
スクエニが外伝出すとケルベロスみたいになるが良いのかね?
2話終わり
冷静に考えると、
あの狭い港湾部を姿勢制御スラスターの殆ど無いメビゼロが飛ぶのは無理が(ry
あのわけ分からんOS改変は(ry
逃げてるヘリオ組のうちミリアリアだけアップだったので彼女がヒロインだと勘違(ry
・・・そろそろリタイアしたいのだが誰か許可プリーズ
あやまれ!竹本泉にあやまれ!
「高度に発達した科学は魔法と見分けがつかない。」っていう言葉の意味を、
大人になってからあの人の作品を読み直して実感した俺ガイル。
>>746 ま、あの議長のDPは「どう見ても悪役計画」だから。
その上具体性に欠け、批判に至っては論拠を全く書いていないから
SFでよくある管理社会批判にすらなってない。
>>747 俺もやりたい>ラグナ外伝
つか、スコールとリノア以外は結構好きだったよ8
↓ さて、ここでいつものゲーム雑談タイムです
>>749 聖剣伝説1の頃のスクウェアはもう以内のですか
エニックス側なら今でも普通にこなしそうだけどな
>>750 ふふふ・・・・
君がこのスレの言葉を罵詈雑言としか受け取れない生粋のアレになるまで視聴中断は許可できない・・・・
あれはあれで好きだった。>スコールとリノア
>>750 君は既にスタンド攻撃されている。やめる事など出来ないのだ。
トムソーヤをRPGにするトンデモ企業の頃が好きだ・・・・
相方はエロゲ出してた頃は別に好きじゃない
後半のキラの戦う理由が不透明なのが気に入らない
「」的には視聴者に〜って奴なんだろうが
主人公が戦う理由がちゃんと描かれ無いから
コイツ何やってるんだ?になってしまう
まぁ今更なんですがふと思った訳で
FFZではエアリス・ティファ<ユフィ
FF[ではスコール・リノア<ゼル
FF\ではジタン・ガーネット<フライヤ
こんな漏れは異端?
>>750 視聴をやめるか、呼吸をやめるか、「」と3Pするか・・・・
さあ、選びたまえ
>>750 ゲーム雑談と平行して675ヲチをお送りします
>>762 FFZではエアリス・ティファ<シド
FF[ではスコール・リノア<サイファー
FF\ではジタン・ガーネット<ビビ
俺はこうかな。
>>757 あれもある意味お似合いのカップルだしな。
リノアが痛いキャラ(つーか、あれが監督の理想の女性って…)だっていうのは
常識だが、スコールはスコールで自分の指輪に名前をつけていて、かつそれが
世界で一番怖い存在だっていうあいたたたな人物だし。
しかし、あのストーリーでテーマが愛っていうのは心底どうかと思う。
>>750
最後まで見て俺が味わった
時間の無駄遣いだと自覚できる程の苦痛を味わうがいい
>>761 想像でものを言ってみる。
キラ好きな奴は、「戦ってるキラ」が好きであって
「○○の為に戦うキラ」の「○○」の部分はどうでもいいのと違うか?
>>760 ブラスティー出してくれたことだけで、すべてを許す。
朝日ソノラマは、HJ版のブラスティーを出してくれたら許す。
そういやぁ、FF8の発表当時は「主役がGLAYのTERUでヒロインが松島菜々子かよ」とか友達と言ってたな俺
>>761 フリーダムパイロット・キラ・ヤマトはスーパーコーディネイターである!
彼を救出したラクシズは世界征服を企む自称正義の秘密結社である!
キラ・ヤマトは人間の自由らしきもののためにラクシズの敵と気まぐれに戦うのだ!
>>766 ラグナの部分のみテーマは愛でもおkですか?
確かに失礼だったね、竹本先生ゴメン。
>>752 あれってラクス達が大騒ぎしないで、議長が計画的に実行すりゃあ受け入れられていた気もするけど。
ベタだけど議長もクローンで時間がなかったとか、何故議長が急いだのか説明があればなぁ。
□eはケルベロスなんか作るより、サガフロンティアの完全版を出すべきだと思う。
封印されたヒューズルートと、アセルス妖魔訪問イベントを完全収録して!
…アンリミテッドサガ? なにそれ。おいしいの?
俺のFFはスーパーファミコンまでで死んだ。死んだんだ!
>>771 気まぐれに戦うで吹いたw
しかし歴代の主人公にも戦う理由が
ちゃんとあるのにこやつはホント・・・
>>773 >何故議長が急いだのか説明があればなぁ。
総集編ばかりやっていて、尺が足りなくなったから。
ゲーム中の言動から、スコール=緑川、リノア=桑島
ラグナ=山寺で脳内補完されてた当時の俺
>>732 「」「羽が付いてないのでパワーアップとは認めません」
>>775 オイラにとってはファミコン時代で死んだね
DS移植版3がどうなるかガクブルもんだぜ・・・・
8は唯一PARドーピングで話の筋だけ見てみたっけ。
それ以降手を触れてないなあ・・・・。
>>777 そんなことはみんな判っている。
「総集編ばかりで尺がなくなったから急いで議長に悪役をやってもらった。
というわけなので作中で『議長が突然変貌した理由』をつけちゃいましょう」
何故この下段をいつもやらないのか。 いつもその手抜きで作品が崩壊するのに。
聖剣伝説をPS2に完全移植してほしい。
サガフロ完全版もね。
でも間違ってもリメイク版などは出すな。
>>772 ぶっちゃけスコール編はいらなかったな。
エンディング曲もラグナ編のキャラの歌だし、ラグナ編だけもっと尺を
使って描いてくれればよかったかも。
少なくとも前カノのリノアを命掛けで助けに来たサイファーを、あっさりと
スルーした女をヒロインにしておいて、テーマが愛も糞もねーだろーと。
そりゃスコールも「過去形にされたくない」ってブチ切れますよ。
いつごろまでだか忘れたが、
「FFは奇数作がシステム、偶数作がストーリー重視!」
って力説してたなぁ・・・・
個人的には、
ロマサガ3>ミンストレルソング>ロマサガ2>ロマサガ>サガフロ>サガフロ2>(黒歴史の壁)>アンリミ
魔界闘士は思い入れが有り過ぎて……
そういえば、8を途中で投げ出して、クリスタル復活の9も意欲が萎えてプレイしなくなってから、FFとは縁が切れてしまったなぁ…。
旋風のカガリですか?
ゼノギアスエピソードVIをオリジナルスタッフで…ッ!
OTL
サガフロ2の音楽はガチで名曲ぞろいだと思うのは漏れだけか?
ユフィは、ユフィだけはガチ
>>771 イージス自爆後のキラは、プロフェッサーラクスの笛の音に操られてるんだよ。
もしくは服従回路を組み込まれたか。
キラには良心回路は無さそうだな。
>>785 当時からかなり嘘っぽいかんじだったけど、8〜10で名実ともに崩壊した感じだな
サガは1の中ボス(俺的にはイフリート)の音楽の出だしでサブイボ出た。
曲は結構よかった記憶があるな。
FF8は半ば意地だけでクリアしたなあ
>>786 俺はロマサガ2が1番良かったなぁ・・
人形を間違えて皇帝にして、泣きを見たのが懐かしい
みんなサガフロとか聖剣とか力説するが、俺はそんなもん望んじゃいない!!
アインハンダー!
アセルス編のラスボス曲はガチ。
当時のスクウェアは良かったな…
>>788 あとがきにおける、作者の愚痴がひどかったという、アレか。
ロジャーズ・ラフネックのシリーズは、好きだったんだがなぁ…。
近作は、読むどころか見るに耐えなくなっちゃったな。
>>792 次回作ではラクスは埼玉に乗ってお間抜けな行動をしだすのですね?
そして埼玉も全部で4機登場と。
8を何で挫折したかって、ストーリーよりもドローシステムだよ…
サガ2は各クラスの名前が結構好きだった
特にイーストガード、ソウジのLPに泣いた
サガフロはブルーのエンド見た後に
微妙な気分にさせられたなぁ・・
>>798 T260G編も同時に挙げたい。
カーネイジに耐え切れなくて泣きそうになったのも今ではいい思い出です。
聖剣伝説2で涙した折れ
固まるなよボケ
>>797 つべこべ言わずにぶち壊せ!
好きだぜアインハンダー!
>>800 で、中盤以降はござる言葉の人と地上最強の女カラテの人に出番を食われてしまうのですね
>>801 俺のがっかりは好みっぽく見えたキスティスが「くさい息」の使い手だったときだ…
>>797 □はマイナーゲームの出来は良いのが多いんだよなぁ。
デュープリズムも良い出来だったし。
大作になればなるほどダメになるってある意味凄いな。
カイエンの「タ、タ、タニマァ!!?」
の意味がわからないほど、当時子供だった
>>805 バグがなければナーシャ・ジベリじゃないやい
>>802 ソウジを最後の七英雄戦に連れて行って
生き残らせる為に何度も戦った俺
多分この流れだとバハムートラグーンを出すと袋叩きになる気がする
レッド編の王道のヒーロー活劇が好きな自分は少数派?それとアセルスとレッドが結構親しい仲なのは皆どう思った?
>>814 FC版テグザーを超えてきた人間ならどうということもないさ
>>813 初プレイの時、武装商船?だかを仲間にしなくて力技で倒すしかなかったよ、ラスボス
>>814 ヨヨは今でも俺の中でトラウマだ(つA`)ウソツキハキライダ
>>816 あれ無敵コマンドないと全然進めなかった記憶があるぞ
変形するのは格好良かったから好きなんだけどねー
>>815 解体新書読んで幼馴染だって説明されて初めて納得できた。
ちなみに漏れはT260G編のエンディングでボロ泣きした。
FF2で主人公が魔物に取り憑かれた姫さんに誘惑されるシーンはガチ
「じらさないで…はやくきて…」
きっと全裸くらいにはなっていた筈だ
>>814 バハムートラグーンは名作だったな。
ホモ爺のセンダック
壊れまくりのストーカー女エカテリーナ
インキンのグンソー
どのキャラも良い味を出していた。
ヨヨ死ね。
>>814 ビュウにはヨヨが居なくとも、腐るほど女が居る時点で
叩く気にも(ry
>>814 ライブアライブもね。
ゲーム自体は面白いのに、姫さんのおかげで不愉快極まりない内容になってしまうから。
>>814 ………”ラグーン”と名乗るゲームにトラウマを持つ、私への挑戦かい、それは?
3わしゅうりょう・・・すまんはやおくりつかった
びーむぶーめらんのくせに もどってくるのは やはりぎゃぐなのか
ころにーこわしてるの やぱりあーくえんじぇるじゃないですか わるいひとたち
からだがかゆい
もうねむい
せめて、ヨヨに一矢報いることができれば…。
おーい、バイオハザードのゾンビの日記見つけたぞー
>>827 なんか激強いボスキャラに吐くような台詞だな。
ちょっと可哀相になってきた
次は
かゆ
うま
デスね
>>826 おお、もうすぐフォースの暗黒面に堕ちそうだな。
だが許さん。
>>825 ドラッグオンドラグーン1・2
あれのヒロインのマナって、ラクスの位置づけ的に合うキャラ
だと思うんだがな…ラクスにもマナみたいに電波を受信して
ドズル声になるような可愛げがあったらよかったのに。
チョコラータ先生の快感をちょっとだけ味わった気分だ
>>819 流れ無視ですまん。
無敵と言えば、六三四の剣のアレ、今考えると恐ろしい技だったな。
誰だ見つけたの・・・・・
>>826 明日仕事とかないんか?大丈夫か?
ないなら勿論続行
テグザーと言えば、無印88で動いたヨカタなあとか昔を懐かしむのは
俺だけでいい
六三四の剣の無敵技って、ファミコンのテニスだかを使うんだっけ?電源切らずに抜いて差してリセットみたいなことをしたような。
どう考えても、メーカーからの垂れ込みだと思う。
>>840 世にツンデレという言葉があるなら、貴様はデレツンだこの人非人w
なにそのスーパーマリオの謎面
>>836>>841 「覚めちまったこの街に、熱いのは俺たちのDRIVING…」
こうですか? わかりません!
>>843 俺の見た本では「ハイドライド・スペシャル」推奨だった。
どういう原理なんだろ、あれ。
しかし、あのポエムシステムも慣れると癖になったり、レーシングなラグーン。
裏技と言えばFF3ですか?
ファミコン→スーファミ移行期に初めてRPGというものに触れた小学生の俺にとって、
FFWがあたえた衝撃は計り知れないものがあった。故に、以後のFFは全てクリアしている。
そんな俺も]-2だけはどうしてもやる気が起こらなかった…つか友達に借りる気すら起きん。
2chみてるとどうやらケルベロスも糞だったようだが、思えば■の番外編
なんてのはあのころからダメポだったんやなぁ…
最後タリアからタリ坊は議長の息子だと聞き、敗者の道しかない事を理解しつつも生きる決心をする議長。
なんてオチじゃあ駄目だったのか?
「別れた後すぐに妊娠していた事を知ったけど、今更戻れないと思った」
とタリアが言えば済む事だし。
タリア旦那がでなかった事にも説明が付くしなぁ。
DQ3の命の木の実?
アレでデータぶっ飛ばした
やり方もう忘れたけど
あれ、テニスじゃなかったか。うーん、昔、友達がやったのを見たことがあるんだがなぁ。
穴に落ちても上から六三四が降ってきた時には唖然とするしかなかったな。
FF3の闇の世界でザンデクローンを筆頭としたボスに
葬られて、泣きを見た奴が居そうだな
フロントミッション関連はスルーでございましょうか?
>>852 そんな王道な結末を「」がやれると思っているのか?
王道な結末をきちんと盛り上げられるのにはしっかりした実力が必要。
能力のない奴ほど小手先の変化球を投げようとする(そして、失敗する)。
六三四の剣の裏技は、俺も偶然発見した。
あんまり死ぬから腹たってカセット床に叩きつけた後やったら六三四が無敵になってて
ビックリした。裏技本にのってるやつなんかは穴に落ちたらアウトだったけど、カセット虐め
なら完全無敵だったので、多用してたら親に怒られた。
>>855 まあ、午前二時くらいになったら寝ても良いんじゃないですか?
>>856 結局今に至るまでFF3クリアしてない。
4〜8まではクリアしたんだけどな。
>>853 命の木の実の無限増殖?
ランシール?から試練をやらずに勝手に戻ってくれば良いんだっけ?
FF3はこだわりが無いと、結局忍忍賢賢になっちまうのがな。
>>859 ホモと元男がいる小隊のやつって面白い?
>>863 あれは何でも増やせたんじゃなかったか?
じゃあ指定した話数だけ見るというのはどうか。
13話、31話、最終話でどうよ。
>>865 初回プレイで、その2つのジョブを知らない頃が楽しかった
知った後だと馬鹿らしく感じる
FEもドーピング無限ができて面白かったなぁ
ステータスが最高でも外す奴は外してくれるのが何とも
4ワがオワタ
モウゲンカイだ
ネル
アシタハカリノジカンダ・・・
フロントミッション2ndのあののったりとした戦闘と長いロード時間に切れそうになりました。
3rdはちょっと好き。
フロントミッション3って、ゼノEP2の池沼脚本家と同じ奴が書いてるって話だろ?
FF3WS版・・・
ゼノサーガは本当に終わるの?教えてモッコス!
>>875 魔界塔士が出来るんだからいいじゃあないか・・・
データ消えやすいけどな
FF3DS、キャラに性別付け様が構わんが
闇の世界にセーブポイント作るなよなー
FM4パイロット気絶させたり好きだった
882 :
881:2006/01/30(月) 00:39:08 ID:???
4じゃなくて3だったorz
でも罰は受けつけない
昔はゲームクリアできませんでした…('A`)
自分で努力せず、攻略本に頼りきった子でした…。
それでもクリアできませんでした…。
普通にゲームをクリアするようになったのは高校入ってからでした…。
攻略情報ほとんどなしでFF9クリアした時は嬉しかったなあ。
>>867 確かそうだね、賢者の石とか便利だったような
ボスが倒せなかったらそのへんでレベル上げて、絶対に勝てるようにしてからでないと安心できなかったあの頃。
永遠の闇を倒すのは一苦労でした。
FF8でそれやって泣き見ませんでしたか
>>886 時間圧縮前のセーブデータ作っておいたから無問題ですたw
やりすぎ必罰は7からあったような。
円卓の騎士使ったりLV99がいたりするとタシロの強さが変わったはず。
>>858 中高生ぐらいの時は、捻っている話が良くて王道は幼稚と思ってたなぁ。
今は王道が心地よく感じれるけど。
>>878 EP2の段階でスルーまくった伏線の数々と、EP3でシオン編は完結。
売り上げ的にもシリーズ自体が終了しそうなことを考えると、打ち切り展開
投げっぱなし上等は確実かと…
>>889 捻ってたって、そこに説得力があれば誰も何も言わん
やりすぎに対して投げ出せと要求するのがアンリミテッドサガ
雑魚が強くなるとボスまでたどりつけましぇん
FFT遭遇戦の方が大変やった・・・・
>>889 厨二病の基本的症状だよw
まあ誰もが通るはしかみたいな物だw
音源3発でもエウレカとクリスタルタワーは名曲
>>893 エンカウントしてチョコボがいたらリセットでしたな。
>>890 ゼノサーガのラストはキラの声の子が「一緒に戦おう」って言って終わるよ
FFTといえばべリアス戦が最難関のハードルだと信じて疑わない漏れガイル。
>>893 FFTは。
「裏切ったな、僕の気持ちを裏切ったな!」
な、ゲームだったな。
あの見た目、システムから、もうひとつのタクティクスだと期待していたのによぅ…。
A,B,ノイズだったか、ファミコンの音って。
DSのFF3はあのアレンジが聴けるだけでうれしい。
タクティクス系のキャラデザ、あのムッチリした腰から太もものラインを見ると硬度10になるマイサン・・・・
メリアドールのフードの下はどうなっているのか気になって夜も眠れなかったあの頃…。
>>899 わざわざスタッフ引き抜いたからね。
□はトバルと言い、スタッフを引き抜いて劣化したゲームばっかり作ってたなぁ。
アグリアスとラムザのカップルを妄想してました
我ながら馬鹿でした
トバルってダンジョンにこもる以外やることなかった
>>880 だが作らなかったら今日日の子供は投げてしまいそうだ
まあ、FF3のクリスタルタワー→闇の世界の
時間にして2時間超、ボス戦トータル6回、
その間の回復はエリクサーのみ、ってのは
絶望すら覚えるものだったが
>>907 まぁ、吉田戦車も投げ出しちゃったしな。
>>907 友人とのネタは「高橋名人の言う事を聞いていたら、一生クリアできねえw」だったな
みんなは□のアクションゲームといえば何が思い浮かぶ?
武蔵伝?トバル?ブシドーブレード?
ちなみに俺は双界儀
>>910 あの、方向キーだけで敵が倒せる隠しキャラのいるアクションゲームかw
ブシドーなのに銃使ってくるのは勘弁してくれ
マヤ様ハァハァ
>>898 同志よ。あそこで何度死んだことか……。
おっさんの円月殺法をいかにあてるかに腐心したなぁ
黒蓮に打刀で100本勝負で70勝したなぁ・・・・・
2度と相手してくれなくなったけど・・・・・
デュープリズム1択。
>>899 タクティクスオウガと同じ調子で、前衛後衛支援などバランスよくメンバー選んだら全然勝てなくて、
結局は全員竜騎士とか強力なジョブ持ち揃えた方が絶対有利ってのに心底落胆したなぁ・・・
よく考えれば、ジョブシステムってSRPGというシステムに全く合わないんだよね。
強いジョブはとことん強くて、それを全キャラに装備できるんだから、戦術もなにもなくなるし。
蛍火でヌいた・・・・
>>912 その分リロード中の鬼追っかけに気合を入れよ
ブシドー2ってなんだったんだろう・・・・・・・・・・
いい印象がない
終盤になってからレベル1で加入するクラウドの使えねぇこと使えねぇこと…
まあ、使えないといっても某兄妹よりは遥かにマシなレベルですが。
アグリアス・シド>>>>(聖剣技の壁)>その他の固定ユニット>>ラムザ=>汎用ユニット・クラウド>>>某兄妹
ベリアス以降はバランス破壊キャラの剣聖シドがいるから、どんなボスでも怖くなかった。
それでもメリアドールとアグリアスだけは使い続けた中学時代の漏れ。
>>911 中の人が御大将のキャラか
あと肉弾戦野郎がギュネイだったっけ
>>909 かつてFCに「仮面ライダー倶楽部」というゲームがあってな……あれも名人のいいつけ守ってたら絶対にクリアできんな
真の外道は
シド加入後、エクスカリバー剥ぎ取ったあと除隊すると聞く
仮面ライダー倶楽部を必死こいてクリアした俺の青春を返せ。
>>925 あれは名人どころか親の目があるところにファミコンがある奴は無理だw
>>923 俺もアグリアスだけは最後までお供してもらった。
しかし、主人公が一番微妙ってのがな。剣聖が強過ぎるだけだが。
無意味に年代を進めて、シドを100歳にしたのもいい思い出。
敵を攻撃出来ないところに引っ掛けてひたすらラムザのはげます?だかでラムザのレベルを上げて
他のキャラはひたすらラムザに石投げてレベル上げたからベリアスは楽勝だった覚えがあるな
弱い弱いといわれているクラウドはラストMAPまで引っ張ったぜ。弱かったけど
寝たら復活するだけでも大違いだな よみ空おもすれー
やっぱり過程と事後の話しがねえとただのエロ話になっちまう
>>931 期待はずれだったなぁクラウド…
なんだよマテリアブレイド必須って
ただのエロ描写か話しの進行上必要な物との差だろ>よみがえる空のアレ
どう考えても種と死種のエロ描写に意味ねえもん
よみがえる空超いい話。
絶命しそうなくらいいい話。
マジいい話。
俺の最大の失敗…
それはFF10で考え無しにPARを使ってしまったこと。
キャラクターのすべての能力をMAXにしたはいいが、
キマリでロンゾ兄弟を倒す所で、
キマリの能力による敵のHP変化を知らず、
敵の合計HPが700万になってた。
さらに悪いことに、
ダメージ限界突破武器を作り忘れて最高ダメージ9999で
消そうにも、セーブをしたのは3時間前…
ええ、やりましたよ。4時間かけて
>>936 自宅でピーして主人公復活 これだけだと種と同じだが
前後できっちり話をやってるので違和感ないと
むしろ野郎って単純って奴をいい意味でやった
破局フラグ微妙に立ってた奴を一発で解消しやがった
FFTはおもしろくなかったか?
ストーリーは好きだったぞ。
そんなオレは、ベイグランドストーリーとサガフロンティア2が好きな、
世間からは一歩ずれてるやつだが。
ギュスターヴが信長みたいだな、とか思ったが
まあ、元が元だけに舌が肥えてたって所だな
高速フーリエ変換がどうした?
>>937 俺と全く同じ事をしおってからに。
確かあいつはラーニングかなにかして、即死技が
効いたような覚えがあるんだが……。
周りの評価はいまいちっぽいがFF10はわりと好きだ
ユウナの下膨れのほっぺがorz
見た目はきれいだが
雷200回避けろとかいろいろと何時の時代のゲームかと小一時間
FF8,10,12のヒロインの面がどれも同じように見えて仕方がありません。
先生〜
俺には7のティファと9のダガーもそいつらと同一人物に見えます。
先生・・・バレットと・・・デートがしたいです・・・
諦めたら、そこでリセットボタンだよ
つチョコボの不思議なデータディスク
当時の□は黄金期の末期ぐらいだったけど、随分とアコギな真似を
やってたもんだよな…
■の黄金期か・・・SFC後半くらいかな?
バハムート・トレG・ルドラの頃が黄金期の始まりで、終ったのがFF7・ゼノギアス・FFTの頃かな。
個人的には■が妙な路線に逝き始めたのは、パラサイトイヴからな気がする。
(時系列が滅茶苦茶な気もするけどキニシナイ)
結構前にフレッツで流れてたなこれ。
DVDとかには収録されないんかね
953 :
952:2006/01/30(月) 04:21:33 ID:???
うわ、誤爆だ。気にしないでくれ
適当に誕生日を入力したら
アルマの弟になってしまったラムザのデータが残っている。
しかもチョコボ軍団や最強モンスター軍団とのエンカウント率が異常に高かった。
その時パーティにシドがうっかり入っていたら
シドにモンスター御一行がレベルを合わせやがるので
全滅の憂き目に何度遭った事か…
自衛隊ってだけの理由で個人のブログとかで叩かれまくってるらしいなorz>よみがえる空
個人的に□の傑作ゲーとしてガンハザードを挙げたい
やけに使えない仲間、生身で理不尽な戦闘力をほこる主人公
そしてヒャアもうガマンできねぇ奴ら…
リメイクというかフロントミッションのアクション系を今一度!
今出したら3Dになるのは必然なわけで
その場合アーマードコア・・・
FMは結構凄いよな
7作だしてどれもそこそこの質を保ってる
2のロードのせいでその次から売上がた落ちになっちゃったけど
FMのプロデューサーって超兄貴も作ってたのか。
だからか?ヴァンツァーが他のロボにくらべ外観・重量ともにマッチョなのは…。
>>956 友人が苦労しているのを尻目にカゲミツでふざけてた記憶しかねえw
クロノトリガー最高。
>>945 FF7以降のヒロインはどれも似たような顔立ちで気持ち悪いな。
意図を測りかねる。
FFAC?もたまたま見たけど、どいつも同じような顔してるし
ただ単に絵師の限界なのかもしれない。
てかFF系の3Dキャラグラってきれいだけどキモイ。
アニメの延長な感じなのにあのキモさはなんなんだろう。
FF8はスコールやリノアを見る度に
野村のキモ発言を思い出して萎える
964 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 10:29:35 ID:E7RTPbUs BE:227211146-
>>964 お疲れさま。
俺も立てようとした所だったから、ダブらなくてよかったよ。
『マン・イン・ザ・ミラー』 オレだけが種を忘れる事を許可しろォォォォーーーッ
うおおおおががががが。だが!
>>675は許可しないィィィィーーーーッ
FMは2で男にマジ告白されるとか、FMAで紅一点と思ってたら性転換した奴だったとか・・・
作ってる人のシュミなんだろうか・・・
まあ趣味なんだろうなぁ。
ドジっ子チェイファーとかチョコバーとか、
メカニックが粗忽者ばかりなのも(ry
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
終わらないのが終わり
>>675
種五十話→デス種五十話→種SP→デス種SP→イボルブXアストレイ→ブルーフレーム→レッドフレーム
>>961 クロノトリガー(テーマ曲の方)とか、世界変革の時とか最高だな。
続編のクロノクロスは・・・な出来だけど、まあ音楽は良し。
クロスはトリガーの続編じゃなけりゃよかったと思うよ
色の使い方とか雰囲気とか無意味に多いわりにまともな人間のいない仲間とか
>>973 上から順に
種
種SP
種死
さよならジュピター
クライシス2050
キャシャーン
デビルマン
こうですか、わかりません!
979 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 16:39:46 ID:9uDzNKBS
>>675 一夜明けても大人気だな
眠れない夜が続そう
途中でくじけそうになったら息抜きにこれドゾー
つウルトラファイト
じゃあ、梅ついでに聞くけど、カブトは期待できそう?
俺は普通に見逃したんで、見た人感想ヨロ↓
最近のライダーは誰が誰だかわからないです><
サブキャラが主役っぽく見えた。
主役には感情移入出来そうもない。
ヒロインの一人称がボク。
アニメの世界ですか?
986 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:44:57 ID:sP4yl2DO
つかみはOK、って感じかな。戦闘シーンも結構よかった。
ただ、主人公のキャラがイマイチなのが…まだまだこれからだね。
剣みたく、1話で組織が壊滅しなくて良かった。
というより、ゼクトルーパー弱すぎ。
サブキャラがオンドゥルっぽい。
主人公には今の所、乗れない。
第1話だからかもしれんけど・・・。
クロックアップ後の殴り合いが楽しみ。
でも金かかるから二話以降はキャストオフ→ライダーキックで瞬殺ばっかりにならないか不安だけど。
山積みスレに誤爆するから困る
主題歌を気軽に口ずさめない。
剣の前期もそうだったが。
第一話だからまだ様子見だねぇ>カブト
ただゼクターの方向転換は吹いたがw
あのシーン、「お、変身か!?」と自分も手を伸ばしてただけにがっかりしたw
う う ま い ぞ ー
え エゴだよ、それは!
お おまえをうつ!
か カミーユ!お前は俺の・・・
こ これで動いたら俺、神様信じる!
1000ならスレ住人でアリスゲーム開始
999 :
997:2006/01/30(月) 20:18:34 ID:???
間違った、だが私は謝らない。
1000ならMG運命発売決定
1001 :
1001:
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