【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part93

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1通常の名無しさんの3倍
ここは『機動戦士ガンダムSEED』及び続編の『SEED DESTINY』の問題点を検証するスレッドです。
過度な推測・憶測・妄想、どさくさに紛れた脱線&余計な叩き、激情&感情的な即レス、単純叩きなどは控え、
まあどうせ終わったんだからという気持ちで、基本的に落ち着いて『冷静に』いきましょう。
なお、福田己津央カントクを「福田」「豚」などと言うと全国の福田さんや豚さんに失礼なので
「」あるいは「と呼びましょう、もはや名で呼ぶ事すら許されません。
両澤千晶氏も、「嫁」などというと全国の嫁である方々に対して失礼なので、彼女も「 」あるいは」で十分です。
ただし上記の呼称はあくまで”推奨”なので、落ち着いてマターリ逝きましょう。
続編決定という話は今のところ(永久に)ないです。情報に踊らされないようにしましょう。

<お約束>
・基本的にはage禁止。無闇やたら
とスレをageる奴には付き合わないで「sage」基本。
・他スレや個人サイトのヲチ禁止。ひろゆきと第三者に迷惑がかかることになりかねない。
・成功談なんか殆ど無いけど禁止。いちいち釣られないでジサクジエンを見抜いて荒らしは放置。
・他作品を引き合いに出すと見せかけたSEED擁護禁止、雑談/大幅な脱線は空気を読みつつマターリと。
・初心者歓迎。予備知識等は下記のリンクにて。
・キャラの名前については、同じ名前の人がいるかもしれないので、
 相手の立場になって考えましょう。他名前関係は避けた方が無難だと思われます。
・〜厨、〜信者といった叩きはやめましょう。荒らしと変わりません。
 妄想で人を叩くのはこの世で恥ずべき行為です。例:ラクシズ

前スレ
【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part92
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1138111799/

過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%8E%B8%94s%82%CC%97%9D%97R&andor=AND&sf=2&H=&view=table&G=%83l%83%5E%8EG%92k&shw=2000
<関連サイト>
 ○種の失敗・テンプレサイト
 http://tanepo.at.infoseek.co.jp/
 ○もう種ぽ検証サイト(種へのツッコミ、用語解説等など)
 http://moutanepo.at.infoseek.co.jp/tanepo/
 ○燃料貯蔵庫・シャア専用ブログ
 http://char.2log.net/
 ○続編が噂でも潰したい方は此方へ。
 http://www.sunrise-inc.co.jp/s_atten/index.html
2通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:19:19 ID:5Ss5D2Uc
2get
3通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:19:22 ID:???
乙である
4通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:24:47 ID:???
(・◎・)乙やで
5通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:26:14 ID:???
>>1

僕はこの年になるまで、一度、そう言ってみたかった。僕以外の大人たちに……。
6通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:31:43 ID:???
ムラサメの顔はダサい
7通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:39:45 ID:???
>>1
お疲れ
キラも村枝ライダーマン的な戦い方をしてPS装甲を破壊したら良かったのにね。
自由が破壊され実弾兵器しかない量産機に乗り、敵に
「無駄なことを。スーパーコーディーと言っても機体がなければ哀れなものだな。」
と言われ、機体を傷つけながらも一点集中で攻撃し続け装甲を破壊するとか。
関節狙いで破壊するとか見せ方があったと思うけどなぁ。
8通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:45:21 ID:???
>>1
乙。

>>7
それか、
せめてM1かムラサメだよな。
9通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 12:49:28 ID:???
>>7
地味でカッコ悪い真似をキラにさせたくないのだろう。
いつまでもキラで派手で強いキャラにしたいのだから…。
もっともそれにしては魅力のない性格をしているのだが。
10通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 13:41:02 ID:???
>>9
Wの連中は量産機でも強いし、逆に量産機の前に敗れることもしょっちゅうで
「ガンダムも道具に過ぎない」という事が逆によく分かるのだが、ガンダム以外
は存在価値の無い世界で「兵器として云々」と言われてもなあ・・・
11通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:08:12 ID:???
種の戦争ってある意味ガンダムファイトだよな
12通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:09:43 ID:???
>>11
ウルトラファイト(新録編)は稚拙でも毎回新しい戦いを見せてくれたぞ
13通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:11:40 ID:???
>>12
ミラーファイトは登場人物(?)が少なくても毎回楽しませてくれたぞ
14通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:20:24 ID:???
シンのアスラン脱走時の撃墜後、ロゴスに拾われればよかった
15通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:24:51 ID:???
・・・今更なんだが質問させてくれ。

種世界の高性能MSが陣営問わず揃いも揃ってガンダム顔なのに対して、
営業面の問題以外でまともな説明あった?

いや、正直MSだけみたら陣営毎の設計系列とか丸で読めんのでな。
16通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:25:59 ID:???
和田のフルバーストを避けるには技術よりもプレッシャーに負けない精神力
17通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:27:50 ID:???
流れも読まずこんなものを貼ってみる。
ttp://asx.pod.tv/am-sega/free/566_f10live.asx

ひょっとしたら種世界のMSの目指した動きってコレだったんじゃないかな、と
まぁそんな事も無いか、と一人PCの前で安酒を呷る週末の昼下がり。
18通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:32:40 ID:???
>>15
あると思って?

「インスパイアです」とぶっちゃけてもいいのに…
19通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:49:55 ID:???
どうでも良いことだが元ヤマト航空研修生アスラン空軍外人部隊パイロットのシン
って偶然だよな?
20通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:54:35 ID:???
>>19
敵が国際軍需産業結社なのも偶然です
21通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 14:55:26 ID:???
妹ガンダムの企画を通した人間の正気を疑う。
22通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:07:18 ID:???
しかしまあ、よくもそういう事が発想に浮かぶもんだな。>妹ガンダム
23通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:12:08 ID:???
妹(マイ)-HiME

こうですか?わかりません!
24通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:14:05 ID:???
プロレスガンダムや髭付きガンダムやった後なら何だってやれるさ
むしろ妹ガンダムちゃんと作って見せろよ
ただ沢山出しただけじゃ、龍騎・デジモンはおろかダイラガーにも劣るぞ
25通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:16:55 ID:aQDzGUW5
徳永じゃ無理
26通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:40:19 ID:???
>>前スレ972
>Kタロはカイザ変身で男を上げたけど、キラは自由破壊でふて寝して株下げたね
>こう言う時に人間性が出るなぁ

Kタロの最大の見せ場はテレビ版で鶴を受け入れた事だと思う。
放送直後は本スレが「K太郎、男だ!」で埋め尽くされた。
ああいう「異種族を受け入れられる度量」ってのは、本来種でも描かれるべきものなんだけどね。
27通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:49:12 ID:???
>>20
オペレーションタイトロープも偶然ですよね
28通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 15:51:55 ID:???
>>27
地上戦艦も偶然だお
向こうは潜ってるケド

ところで責任取ってもしもの場合全部買うように>>前スレ1000
29通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 16:01:04 ID:???
>>28
アッサンの軍の脱走とアスランの軍の脱走もきっと偶然・・・

男の義を捨て去るくらいなら、故郷なぞハナから無いも同然・・・
30通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 16:17:06 ID:???
>>26
キラの場合は「君達が僕に歩み寄れ」と言う態度だからなぁ
相手の立場を尊重とか微塵もないから
31通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 16:25:29 ID:???
>>26
俺は…
巧がオルフェノクだと発覚した後、
Kタロが怯えながらも巧に歩み寄るシーンが印象に残ってるな。

恐々と弁当を出すKタロに
「…無理すんな」
と諭す巧が印象的だった。
32通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 16:33:25 ID:???
∀ではコレンがディアナ様の為に戦える事を、男泣きして喜んだなぁ。
基本的に量産機のカプルなのに格好良かったし。
種ドムの人達は前にここで読んだSSがあまりにダメだったから、調子に乗ってるようにしか見えなかったよ。
あれはプロが書いたんだよなぁ。
33通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 16:46:01 ID:???
前スレ>>995
無印で虎が言ってた事を全うしてしまったわけですな
敵対する物を全滅させて終了
34通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 16:53:39 ID:???
>>33
洗脳も併用しているので虎よりもマシ、というあまりに悲しい現実
35通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 16:59:48 ID:???
種の続編が無いとしたら…

豚ってこれから業界でやっていけんのかな…教えて業界通の人!
36通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:01:26 ID:???
>>35
今までやってこれた

後はわかるな
37通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:02:26 ID:???
やってけるさ

世の中には深夜やほひアニメというジャンルが有るからな
38通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:02:48 ID:???
種死でキラがカガリを結婚会場から「救出」したとき、
キラ格好いい、と思ってしまった自分は自らの不明を恥じるべきでしょうか?
「キラってヤバくね?」と思ったのが「ミーア」の回だし・・・
39通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:04:36 ID:???
>>37
最低限の予算層のアニメで1クール持たせることが出来ると思うか?
40通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:14:58 ID:???
>>38
単純にでっかいロボで救出っていうシチュエーションだけを見れば
これはいいものだ、なんじゃないの?
上手く言えんがでっかい人型の騎士が攫いにくるって言うシチュだけなら。
まあ俺はようわからんかったが。

あ、でもカズ君があかねちゃん攫いに来たときはカッコよかったと思った。
41通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:18:43 ID:???
私も、既知害竜馬が早乙女の既知害じじいを「殺り」にきたとき、
旧ゲッターカッコいい、と思ったものです。
42通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:21:26 ID:???
>>38
人は色々な事を学び失敗を繰り返し成長していくもんです
全然学ばない負債もいるけどネ!
43通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:22:54 ID:???
俺は「馬鹿なオナニーかましてないで新キャラを立てろ糞が!」としか思えなかった。

嫁がイカれたオバサンなことは知ってたから「」のオナニーにしか見えなかった。
どう考えてもいらないと思ってるし。
44通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:23:30 ID:???
>>39
1クールやるだけならできるんじゃない?
受けるかどうかは知らないけど
45通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:27:27 ID:???
>>38
シチュだけなら文句は言わない。
そこまでの経緯とその後のフォローがおかしい。
46通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:28:29 ID:???
過程がちゃんとしてればバーニアで近くに居た人焼き殺そうが別にどうでもいいんだよ。

ところでアクエリオンがスパロボに参戦するかもしれないらしいな。
47通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:32:05 ID:???
>>46
ソースにょろ
てかアクエリオンて放送してた時から
スパロボ向けだなぁと思ったが
48通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:39:13 ID:???
某囚人惑星の愛すべき馬鹿にも参戦して欲しい。
49通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:40:14 ID:???
>>32
コレンは「」が言うところのダメな軍人で、種ドムが良い軍人なんだろ
50通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:43:25 ID:???
今種死の再放送見てたが
プラント近海での戦闘なのに
オーブに居るキラにその戦闘による光りが
見えるのはなんでだ?
衛星軌道上で戦闘してた訳でもあるまいに
51通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:44:28 ID:???
種時空で空間が歪んだに違い無い
52通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:47:40 ID:???
>>50
「プラント近海での戦闘」と「オーブに居るキラが見た光り」が 別物だったとか。たまたま2箇所で、戦闘が起きていた

さもなきゃ、巨大な屋外スクリーンでTV中継を見ていた・・・
53通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:52:21 ID:???
実はCEは世界平面説が事実だった世界だから。
球体に見えるのは一種の錯覚。
54通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:52:51 ID:???
>>47
噂の域を出ない話だがな

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/28(土) 16:56:54 ID:a8kr0wce
楽屋階段の下の牢獄に居た者です
楽屋へ上る時に寺島さんと佐藤さんと河森監督に握手してもらいました
見づらい席だったけど良かった!
スタッフ出入りの度に隣にいた女性二人組み(グレン好き)と微妙に盛り上がっておりました

補足として2点
・続編について監督は、作りたいけれど現段階でビジネスとして形のある話にはなっていないとのこと
・スパロボ参戦は、杉田さんがバンダイさんにぜひ登場させて欲しいと言ったところ
 「まだまだ先のことなのでお話するのは難しい」という返答でした。

スパロボについては、もう企画として出てるけど公式な発表まで待ってね、というニュアンスに受け取れました
55通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 17:59:05 ID:???
>>54
なるほど
アクエリオン参戦したらパイロットごとに
使える技変わったり戦闘中のパイロットチェンジとか
出来そうで楽しみだな

種死も近いうち出るんだろうなぁ・・・
56通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:01:44 ID:???
まぁフルメタ陣まで出しておいて
(文字通りスパロボの中に……いくら一部の期待がLD使えるとは言え…)
アクエリオンが出ない、とは思えないしな。
元々時間の問題だったと思うが
57通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:02:05 ID:???
>>55
種死だけ参戦で、種がでなけりゃストーリーに破綻はないだろうな

プラント対連合で、オーブなんですか?それ?ですませば
58通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:02:51 ID:???
>>31
個人的には、劇場版の「たっくんのバカー!」のシーンが好きだな、あの二人の絡みのシーンは。
あのシーンは今でも涙腺緩む。
59通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:06:32 ID:???
グレン一人で操る強行型も、麗花、ピエール、リーナの三人で操る強行型も
是非出して欲しいところです。
60通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:12:13 ID:???
アクエリオンがスバロボにそう遠くない日に出るなら
いずれキングゲイナーも出るといいな
61通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:18:35 ID:???
長谷川裕一が同人誌でスーパー長谷川大戦やったように、
スーパー禿大戦とかスーパー高橋大戦も見てみたいものだ。
後者はバンダイ以外にも細かくかかわるから無理だろうが。

ドリキャスで出てたスーパー石ノ森特撮大戦はひどいものだった。
62通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:25:36 ID:???
タツノコファイトとかあったさねえ
63通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:29:44 ID:???
スーパー禿大戦

・湖川友謙デザインの主人公+大河原メカ
・西村キヌデザインの主人公+シドミートメカ
のどちらかを選択。

*隠しルート 永野護デザインの主人公+永野メカ
64通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:43:12 ID:???
〜そしてまたFSS休載を〜
65通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:45:50 ID:???
真主人公:禿本人&禿デザインザクだろ
イデより危険な“生ける破廉恥”
66通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 18:48:15 ID:???
>>64
今、関わっている久しぶりの本業、アニメのお仕事ってなんだろうな?
休載してだいぶ経つし、そろそろ、なんらかの発表があってもよさそうなもんだが。
それとも、もう、なにかあったのかね?
FSS連載しているときしか、NT読まないし。
67通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:05:44 ID:???
>>31
Kタロやレイズナーのアーサーみたいなムードメーカーって必要だよね。
種は変にカッコつけたのが電波な事してただけだからなぁ。
68通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:06:39 ID:???
録画しておいた龍騎の最終回どこへいったかなぁ〜
69通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:07:59 ID:???
なあ、具体的にどこが失敗なんだ?俺には種も運命も戦争をテーマにしたスーパーロボットアニメにしか見えないけど
70通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:08:26 ID:???
アクエリオンがスパロボ参戦するとしたら、無限拳で目標をマップの外まで押し出したりとか出来るのだろうか。
71通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:09:45 ID:???
>>69
感じ方は人それぞれだから。
72通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:11:36 ID:???
>>69
>種も運命も戦争をテーマにしたスーパーロボットアニメにしか見えないけど

戦争をテーマにしたスーパーロボットアニメにしては、燃えない、見せ場がない、盛り上がりに欠ける。
立派に失敗です。
73通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:12:32 ID:???
>>69
あんな出来の悪いスーパーロボットモノがあってたまるか。
燃える要素の欠片もないアレのどこが。
74通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:13:41 ID:???
>>69
まあ、君が種以外の作品を見てないことはよくわかったが。
75通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:13:54 ID:???
テーマなんてどうでもいい
どうせ見るなら面白いものが見たい
その上でテーマまで語ってくれればそれでいい
76通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:14:15 ID:???
>>69
とりあえずアレをスーパーロボットって言ったら
今まで放映された総ての作品に謝らないといけないな
77通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:14:46 ID:???
スーパーロボットとか分けて考えるのは“スパロボ以後”の悪い風潮だな
78通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:15:33 ID:???
>>69
CEシリーズは、10年後にはUCシリーズと並ぶバンダイの主戦力になるはずだったのに、わずか3年でストーリー的にも
メカ的にも世界観的にも行き詰りました。キラやオーブ、プラントの将来を本気で気になる者もあまりいない現状です


そういった意味でも失敗
79通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:15:34 ID:???
>>69
スーパーロボットアニメ以前の問題だから。
80通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:15:46 ID:???
爆釣りオメ>>69
81通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:18:05 ID:???
問題:種と種死はスーパーロボットであるか?

回答:
1.ドリルとパンチと必殺技がない
2.主題歌の歌詞がまったく燃えない
3.主人公(=キラとラクス)が熱い心を持ってない
ゆえに種と種死はスーパーロボットではない。
82通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:19:19 ID:???
戦争メロドラマアニメなら「宇宙円盤大戦争」の方がマシ。

ガッタイガーは和田さん以上に強すぎだけど。
83通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:19:55 ID:???
>>82
ああ、よく勝てたよなワタル・・・
84通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:20:50 ID:???
>>81
個人の嗜好はあるだろうが
TMRは認めてやってくれ・・・
85通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:22:10 ID:???
>>81
ゴルドランのお子様たちは熱い心っつーよりはマヌケな友情だな
だがそれがいい

最近はただ叫べば熱血ロボだと思ってる奴が多くて困る
86通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:23:59 ID:???
スーパーロボット(ヒーロー)と主題歌の歌詞って、結構重要だよな

タツノコだけど、テッカマンブレード、ジェネレイターガウル、ソウルテイカー・・・似たような作品なのに人気の差が
87通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:24:13 ID:???
>>81
4.無駄に叫ばない。

サルファのCMで凱兄ちゃんやノリコにキラが混じっていて
かなり萎えてしまった。
絶叫くらいしてみせろよ。
88通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:25:24 ID:???
>>86
放映環境の差も考えてやってください
89通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:26:54 ID:???
>>87
そんなことをしたら「おお、スクライドが参戦か!」と勘違いしてしまうではないですか。
90通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:26:56 ID:???
>>86
ブレードの歌って全体的に音…なんでもないです
91通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:28:16 ID:???
>>86
Gガンダムの前期OPはモロにスーパーロボットのノリだったが、
後期OPはなぜかしんみりしちゃうな。
92通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:29:25 ID:???
>>89
しかも何故か漫画版で脳内変換してるとかw
93通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:32:31 ID:???
史上最も燃えないスパロボ主題歌は何だろう?

特撮ソングで一番燃えないのは・・・ブルースワットかな。メタルダーは、説教くさいけどアレはアレで良いし
94通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:34:43 ID:???
>>93
ダンクーガ後期OP
あれでどうしろと(´・ω・`)
95通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:36:51 ID:???
>>93
一万年と二千年前から愛してる〜♪
96通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:37:16 ID:???
>>91
Gの後期OP、俺は好きだ
前期とはまた違う形でGの世界やシャッフルたちの絆が歌われていてイイ
97通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:38:45 ID:???
>>93
俺は結構燃えるんだけど。
特にサビの部分。それまでがゆったりだっただけに徐々に激しくなって溜め効いてるし。
98通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:40:41 ID:???
>>94
ほんとの〜キッスをお別れに〜

サルファの愛よファラウェイは結構良かったけど
こっちはどうアレンジしても無理な気がする・・・
99通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:43:05 ID:???
Gの後期OPは、静かな曲調だが、歌詞が世界観とマッチしているので
まったく気にはならなかったな。
TMRやSee−Sawやケミストリーには罪はないと思う。いくら名曲でも、
種や種死の内容じゃ宝の持ち腐れだ。

レインボーマンのEDが、種死には一番ふさわしいと思うのは俺だけ?

死ね!死ね!死ね死ね死ね死ね死んじまえ〜
オーブの敵をやっつけろ〜
ラクスの歌で洗脳してしまえ!
死ね!(あ〜)死ね!(う〜)死ね死ね〜
新主人公は邪魔っけだ!
100通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:45:27 ID:???
>>99
とりあえず、死ね死ね団とミスターKに謝ってもらおうか。
101通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:45:30 ID:???
>>99
基本的にどんなに静かな曲でも、作品世界とマッチしてれば燃えるんだよね。
そういう意味でダンクーガ後期OPが一番燃えないと思う。
102通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:46:12 ID:???
髭の歌は大御所が歌ってたけど、自身のアルバムに収録してたらファンになりそうだ。
OPをフルバージョンで聞くと和風な曲だから、ディアナは月から戻ったかぐや姫なんだと思えたよ。
OPと内容がリンクしてると印象に残るね。
103通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:46:44 ID:???
>>87
キラが叫ぶとしたらどんな台詞だろうな


「カガリは今、泣いているんだ」とか?
そんなんで叫ばれてもな
104通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:48:10 ID:???
種がらみの歌は、歌単体で聞く分には、けっこう良い曲が多いと思う。
が、どうしても、あの引き出しの少ないワンパターンな演出が脳裏をかすめて、萎える。
105通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:48:59 ID:???
Gの後期OPだと
涙を流しながら撃つ石砕が印象的だな
種は良い曲もあるけど1クールで変えてるからなぁ
せめて2クール流せよと
106通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:49:15 ID:???
>>94
ビデオ版は絵の書き込みのおかげで無闇に盛り上がる。

>>98
スパロボGC版はそれなりに聞けるアレンジでした。
107通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:50:26 ID:???
燃えない特撮ソングを探そうと、手持ちの曲を引っ張り出して聴いてみた
種を視聴するには、「猿の軍団」のOPがぴったりな気がしてきた・・・

  そこにそこにそこに 謎の世界が待っていた
  憎しみ合うのはもうやめて 緑の鐘を鳴らすのだ
  愛という名の武器をとり 人間らしく戦え
  猿の軍団 猿の軍団 何するものぞ
108通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:50:31 ID:???
>>103
「アアァァスルゥアァァァァンンンン!!」
109通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:50:50 ID:???
つまり種は本編が曲についていけなかった、と。
110通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:51:50 ID:???
うちゅーうえーんじん
ごーりなーのーだー

でもゴリの中の人が良い声なので気にならない
111通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:52:26 ID:???
エルガイムの後期OPは駄目だろ、ありゃ。
何度も聞く気になれなかった。
112通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:52:38 ID:???
「シルバー仮面OP」燃えるんだけどどこか寂しい歌なんだよなぁ。
「怪奇大作戦」は燃えに分類して良いのだろうか?
113通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:54:56 ID:???
ネコミミモードとか
114通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:55:22 ID:???
>>111
そうか?俺は結構好きだが
まぁそこら辺には個人の嗜好があるから
何とも言えないけどね
115通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:55:38 ID:???
燃える特撮ソングならデンジマン
116通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:55:44 ID:???
>>99
個人的に梶浦の曲を聞くきっかけを作ったという点に関しては「唯一の誉めどころ

作品の中身が曲に負けてるのは言うまでもないが
117通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:56:19 ID:???
つ 水の星へ愛をこめて
118通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:57:15 ID:???
それはダメなのか?
119通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:57:33 ID:???
「グリーンマンの歌」は人によっては燃えるかも・・・。

何たって曲が軍艦マーチそっくりだし。
120通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:57:37 ID:???
>>117
波間さすらう難破船のように〜の部分で、シロッコのアップから艦隊戦に移行するシーンが好きだな
121通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:57:48 ID:???
69がせっかく釣ったのにすぐ他の話題に移る
ピラニアのようなスレ
122通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:58:25 ID:???
>>105
Gは、前期後期ともOPで全部ネタばらしているんだよな。
ということは、製作のかなり初期の段階から、話の落し所がきっちり決まっていたってことだわな。
「」には、逆立ちしても望めない芸当だな。
123通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:58:40 ID:???
>>115
バイオマンを入れないとは何事かっ!!
124通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 19:59:22 ID:???
>>122
それならXもOPで伏線貼りまくり。
Gほど直接的なものじゃないけど。
125通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:00:02 ID:???
侍ガンマン斬ザザーン…
126通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:00:23 ID:???
Xはもうサブタイが秀逸ですから
1話と最終話なんか
127通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:00:40 ID:???
>>123
いや、ここはやっぱりダイナマンだろ
文字通り燃えてるしw
128通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:01:23 ID:???
種は観てないとこが多いんで割愛するが
種死でアニソンとして聞けたのはLife goes on位だったな
129通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:02:07 ID:???
バイオニック!バイオニックソールジャー
130通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:02:12 ID:???
>>126
サブタイ見るだけで、どんな話だったのか、すぐに思い出せるもんな。
あれは、いいやり方だよな。
131通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:02:32 ID:???
>>115
今まではサンバルカンだったが、デカレンジャーは燃えた。
タイムレンジャーはかなり微妙。

君は僕に似ているなんて、すごく良い曲なのにね。
>>109のいうように、作品がそれに付いて行ってないから…
132通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:02:53 ID:???
バンバラバンバンバン
ヘイヘイヘヘイ
133通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:03:27 ID:???
お前らヴェステージで始まって君は僕に似ているで終わる
アニメ版Xアストレイを想像してみろよ。
ドキがムネムネするぜ。
134通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:04:16 ID:???
ケロロも最初は世界観にあってたけど、人気が出たら歌手のプロモーションに使われるようになったなぁ。
135通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:04:16 ID:???
種死3期ED、4期OP以外の、種の曲は平気だな。
キャラソンはそもそも知らん。
136通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:04:25 ID:???
>>131
デカレンはEDも良いよな
ささきいさお声良すぎ('∀`)
137通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:04:26 ID:???
カミカゼ、スキヤキ、ゲイシャ、ハラキリ、テンプラ、フジヤマ〜
138通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:04:53 ID:???
サンバルカンだ!おまいらサンバルカンを忘れてるぞ!
鮫型戦艦!岸田森!あの決めポーズ!どれをとっても忘れがたいだろ!

でも地球防衛を放っぽってスペースシャトルに乗った初代レッドの事は触れないでね(´・ω・`)
139通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:05:13 ID:???
OPとEDですが、1クール事に変わるのはやめて欲しいです。

あの枠で、やる限りはだめか。 
140通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:05:16 ID:???
>>122
まさか妖精アレンビーがまじで出てくるとは思いませんでした。
しかもあんな形で。

脱帽。
141通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:06:17 ID:???
>>140
その横にハゲの暗殺者が並ぶだなんて
誰が予想できようか
142通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:06:59 ID:???
あの妖精アレンビーが出てきた最終話
不覚にも少し萌えました
143通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:08:03 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 マジ!マジ!マジレンジャー!
 ⊂彡
144通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:08:03 ID:???
>>138
鳥坂先輩に、変身ポーズの振り付けを指導されましたか?
145通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:08:43 ID:???
インボークを聞いていた頃、
期待に胸を膨らませていたのは自分だけか?
146通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:09:14 ID:???
Wで、歌は同じなんだけど絵が違うバージョンってのがあったな
147通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:09:14 ID:???
スパロボから入って、会社の人間に種、種死のビデオ借りて、
さっき全話見終わった漏れが来ましたよ。
ん〜・・・世間で言われてるほど悪い終わり方じゃないような・・・
しょせんガンダムの二次創作アニメなんだし、目くじら立ててもしょうがないような希ガス
(EDがかぶる演出も手伝って)続きが見たくなるアニメだった。

でも、ゆるせんことが一つ
MSやその装備が歴代ガンダムに似るのは(二次創作アニメなんだし)しょうがない
しかし!往年の名台詞をパクるんじゃない!
これだけは激しく萎えたorz
148通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:09:20 ID:???
>>145
俺も最初聞いた時はワクワクしたもんだ
149通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:09:29 ID:???
ttp://moe2.homelinux.net/src/200509/20050920601651.wmv

HUSTLE MUSCLE(キン肉マンU世OP)

作詞:里乃塚玲央/作曲:渡部チェル/編曲:渡部チェル/歌:河野陽吾

ズガガンガガンガン(Do the muscle)
  スババンババンバン(Hustle muscle)
   Go!(Go!)Go!(Go!)
    Fight!(Fight!)

遥か広がる 戦いの荒野へ
 おまえは今 
  地図も持たず 歩き出したばかり

その地平には 数々のドラマと
 嵐を呼ぶ
  敵の牙が 待ち受けているだろう

傷ついて倒れそうなときには
 遠い日の記憶胸に抱きしめて

(Show me the way) オオオ
 すべては分厚いMuscle
  おまえのカラダのその奥 
   流れているのさ 
    愛さえ 友情さえ
 
叫び返せ
 HUSTLE MUSCLE
  おまえの背にかかる期待に
   キン肉マンU世よ
    時代はGet You!

ズガガンガガンガン(Do the muscle)
  スババンババンバン(Hustle muscle)
   Go!(Go!)Go!(Go!)
    ((Fight!))

150通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:10:58 ID:???
>>145
('A`)ノシ
151通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:11:03 ID:???
>>146
まだOPの絵が全部完成してないバージョンの事か?
あれちょっとずつ絵が変わっていって面白かったんだが、裏事情を知って凹んだなぁ。
152通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:11:46 ID:???
>>146
そりゃただ単にOPが完成していなかっただけで、初期のサイバーOP(アレほどひどくないだろうが)みたいな状態
だっただけじゃないかしらん
153通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:11:53 ID:???
>>145
(´・ω・`)ノ
154通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:11:53 ID:???
>>146
Wは、前期後期とも、決定版な映像に仕上がるまで、けっこう時間がかかっていたような。
特に、後期OPなんざ、最終話の数話前くらいにようやく間に合ったような覚えが。
155通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:12:21 ID:???
若さ 若さってなんだ

男 強さ やさしさ

君も走れ 君も戦え
156通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:12:40 ID:???
>>154
最後まで完成できなかったXの後期OP・・・
157通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:13:31 ID:???
>>140
妖精アレンビーをOPで見たときは
死臭を感じてしまったが。
Vに毒されすぎたか?
158通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:13:45 ID:???
>>147
二次創作どころか、三次創作な気もします
159通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:13:49 ID:???
ポケ戦はOPに騙されたよ。
あんな爽やかな歌だから、最後も爽やかに終わると思ったのに。
160通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:14:13 ID:???
どれだけいい楽曲提供されようが、タイアップで曲使わならん状況だろうが
ワンパターンのオープニング見栄切りやってるようじゃ
折角の曲も死ぬ罠
161通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:14:50 ID:???
>>159
最後にドクロマークの落書きがあるのを忘れてはならない
162通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:15:19 ID:???
Wってそうだったん!?
演出だと思ってた…
後期なんてラスト二話で変わったから、スゲェなって感心してた…orz
163通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:16:12 ID:???
舞-HiMEには騙されたな。
コテコテの萌え系アニメかとおもいきや、8話でいきなり死人が出た
上に後半は殺し合いだったし…まあ最終回が(ry

舞乙の新OPもなかなか緊迫した出来だし、今度こそご都合抜きの
バトルをやらかして欲しいんだがな。
164通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:16:42 ID:???
逆シャアはメビウスをデフォにすべき。Zは水の星〜、種はガンダム出撃をデフォで変更可にして

スレ違いだが、Dの音楽はよかった。特にゲッター。音楽・キャラ・真ゲッタードラゴンどれもかっこよすぎ
ゲームでしかも一部だけ見聞してもかっこよかったんだから、種もあれを参考にすべき
165通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:16:52 ID:???
>>158
一応、遠慮して二次創作としましたw
正直言って、あなたのおっしゃるとおり三次創作の方が合ってると思います
166通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:16:56 ID:???
>>149
GCのゲームで旧肉とコラボった時は泣けた
167通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:17:54 ID:???
確かW後期の場合

オープニングのゼロ起動シーン間に合わず、主役ガンダム5人のスライドショーでごまかし
→完全新規の発進シーンとBGMに合わせた絶妙のタイトルバック完成

デスサイズ・アルトロンは間に合わず→後に完全新規に

ヘビーアームズ・サンドロックは前期のまま→ヘビーアームズに若干変更

〆のゼロvsエピオンは時間が無くて動きのある絵が付けられず
→完全新規で製作、歌ともばっちりマッチ

この流れにいたるまで3,4バージョンあったような。
168通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:17:54 ID:???
>>164
チェンゲは最初の三話だけ見て、あとは見ないことをお勧めします
169通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:19:05 ID:???
>>158
先任軍曹殿!
創作とは言い難い場合はどう言えばよいのでありますか!
170通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:19:29 ID:???
>>167
完成版のサンドロックのシーンが間延びしてるように見えるんだが、気のせいかな
171通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:20:09 ID:???
たとえOPが使い回しばっかりでも
話が進むごとにちょっとずつ変わっていくだけで随分印象が違うんだけどな。
種は4クールのOPだけ多少変わったが、大したことはなかったから
使い回しによる悪印象をフォローするほどじゃないというか。
172通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:20:13 ID:???
>>156
それ言ったら前期も実は完成してないぞ orz
ディバイダー撃つシーンのガロードがまんま影の入ってない初期バージョンだ・・・似合ってねぇ
173通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:20:36 ID:???
タイトル:ガンダムSEED DESTINY 番組の終わりで叩かれ続ける負債
ジャンル:スタッフ調合アニメ
174通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:21:15 ID:???
リリカルなのはA'sのDVDがリリースされたので見た。
OPから萌えではなく燃えだったのがスゲェ。
曲もカッコ良いわ、戦闘シーンはよく動くわ。

タイトルに反してリリカルではないが…。
175通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:22:03 ID:???
>>171
リヴァイアスとか、スクライドとかガン×ソードとかかね

し、白黒になってるー!
176通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:22:14 ID:???
>>170
後期OPで唯一新規作画起こしてないからなぁ>砂泥
しょうがないんじゃないか。
177通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:25:19 ID:???
宇宙上がってから、華に欠けたからなぁ、サンドロック。
宇宙仕様に改造されてマシンガン持ったのが、ダメだったと、個人的には思う。
やっぱ、曲刀を両手に構えて、演舞のように敵を切りまくらなきゃ、サンドロックじゃないやい。
178通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:25:38 ID:???
>>174
あのアニメはネ申
透過光バリバリで金もかかってるし
179通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:26:43 ID:???
>>161
それは気にしてなかったな、後で見てみるよ。
アル「バーニィ、また会えるよね」
バーニィ「ああ、戦争のない平和な世界になったらまた会えるよ
もう時間だ。またな、アル」
アル「約束だよバーニィ、待ってるから!」
こんな終わりかなと思ってたのに、まさかミンチより酷くなるとは。
180通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:27:03 ID:???
>>177
まあ、本来は戦場でただ突っ立っていれば良い指揮官機(by天照帝)だし・・・
181通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:28:11 ID:???
>>174
メカもかっこいいしな。
バルディッシュ本気で欲しいんですが。
鎌でリボルバーで渋いボイスで「イエッサー」…鼻血でるっつーの。
182通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:28:23 ID:???
しかしミンチより酷くて切ない終わり方だったので、心に残ってるんジャマイカ
握手して終わり?ハァ?となることも無くさ。
183通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:28:44 ID:???
ここでレイズナーOPですよ

エイジ「もう嫌だ、人を殺したくない!」(ヂャヂャヂャン♪)ロンリウェー
184通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:28:55 ID:???
サンドロック本来の仕様である「装甲の厚さに任せて突撃」も、
後半のビルゴが出てからはあまり使えなくなったからな。
185通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:30:26 ID:???
>>184
でもサンドロックって、シールドでビルゴのビームを完璧に受け止めてましたよ

はじき返せませんでしたけどね
186通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:31:24 ID:???
>>174
だってCMでも熱血バトル魔法アニメって
言ってたし実際12話は熱すぎる('∀`)
187通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:32:14 ID:???
>>183
あれはその回のダイジェストが入る斬新な作りだったな。
スケジュール管理に自信がないとできん。つまり「」にゃ無理。
同じ事がXのEDにも言えるが。
188通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:32:43 ID:???
「乾いた大地」はどまんじゅうが走ってるだけなのに凄く心に残ったよ。
189通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:32:46 ID:???
サンドロックはエンドレスワルツで活躍してるし…
映画版なら、まとわりつくサーペントをバーニアで引き剥がしてぶった斬ったり、
何か良く分からんポーズで突撃したり…
190通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:33:32 ID:???
>>177
OVAではマシンガンの存在を消された。
ナタクの飛び道具や死神のバスターシールドもだが。
191通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:34:31 ID:???
>>179
バーニィの境遇もさることながら、物語の最後で、嗚咽を漏らすアルを旧友が慰める台詞のきつさとえぐさときたら、もう。
192通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:34:34 ID:???
>>188
メロンは笑顔の似合ういい男だからな。
193通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:34:35 ID:???
種のOPは無駄に下着とか裸とか多すぎ。あれは賞賛なしのクレームだらけだろ
最近のスパロボもそうだが、胸揺れ多すぎ。最初がエニルで外伝で戦闘飛ばさなかったのは覚えている。以降は萎えたけど
194通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:34:38 ID:???
>>133
そんなもん見たら卒倒するわ!
興奮しすぎて!
195通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:34:46 ID:???
>>190
そしてF完結・64では要らない子扱いに・・・
まぁ性能良くても中の人の問題で二軍逝き間違いなしだったが。
196通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:34:49 ID:???
>>190
ゼロのシールドとヘビーアームズのアーミーナイフ(重要)もね
197通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:34:50 ID:???
>>180
>戦場で突っ立っていればいい指揮官機
といえばトールギス2あの貫禄は凄かった
198通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:35:02 ID:???
199通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:36:23 ID:???
ヘビーアームズは
ひたすら撃ちまくり

弾切れ&残弾確認

慌てずにアーミーナイフで戦闘

と言うくだりが好きだ。
レオパルドはこれが感じられなくてなあ…。
200通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:37:44 ID:???
>>195
中の人の性能含め、外伝以降の優遇ぶりが嘘のよう
201通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:38:27 ID:???
>>199
弾切れは、ロアビィのキャラに似合わない気もする。そういうリスクは可能な限り避ける計算高いトコが彼の性分じゃないかと
202通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:40:13 ID:???
トロワからアーミーナイフを取り上げるなんて無茶もいいとこだ
203通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:40:18 ID:???
>>199
ああいう系統の中だと、ヘビーアームズが異端中の異端なので
レオパルドンが悪いわけではないのであまり責めないでやってくれ
204通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:40:35 ID:???
>>201
同意。
だからこそエスタルド編での零距離全弾発射が燃えるわけで。
205通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:41:20 ID:???
弾切れ→ピンチ
これがヘビーアームズの醍醐味だし
206通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:41:25 ID:???
レオパルドン言うなー
207通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:41:37 ID:???
う〜ん、当時ヘビーアームズが好きだった俺は
レオパルドにヘビーアームズの影を重ねすぎたせいか、
どうしても>>199のパターンをダブらせてしまって…。

「弾切れ、息切れ、切れ切れついでに人生の幕切れってヤツ?」
の台詞はヤケに耳に残ってるけどw
208通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:43:02 ID:???
>>204
あ〜、マニピュレーターぶっ壊されても
前弾撃ちまくってガブルのIフィールドジェネレータぶっ壊した
レオパルドには燃えたな〜。

デストロイになると色が微妙…。
209通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:43:32 ID:???
>>203
だからその名前で呼ぶなとw
3秒で死んじゃうじゃないか
210通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:43:35 ID:???
>>205
後半、そのパターンがなくなったのがさびしかったな。
ま、記憶を失って白トーラスに乗っているときに、弾撃ちつくして、銃まで相手に投げつけるという、相変わらずトロワなところは見せてくれたが。
211通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:44:17 ID:???
>>138
初代バルイーグルの件に関しては、
長谷川裕一の「すごい科学で守ります」シリーズを読むとその謎が解ける。
愛のある解釈が好きなんだあのシリーズ。
212通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:44:57 ID:???
>>206
「次峰レオパルドン行きます!」
213通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:45:09 ID:???
>>207
ヘビーアームズとレオパルドは運用目的が違うから仕方ナス
214通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:45:42 ID:???
>>209
いやいや、日本人が中身の蜘蛛男がついてくるんだろ?
215通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:46:10 ID:???
>>211
バイオマン最終回で地球を去ったピーポについては、
「バイオマンを巻き込ませまい、と宇宙のどこかでゴズマと戦っていた!」
と解釈していたのにはホロリときたなあ…。
216通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:47:32 ID:???
>>209
なあに、クモ男が乗り込めば瞬殺魔神になれるぞ
217通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:47:33 ID:???
>>191
戦争が終わったから泣いていると思って慰めてるんだよなぁ。
バーニィの事を知らないから仕方がないけど、あれは残酷だよね。
バイファムのEDって好きだったなぁ。
子供だったから、あの歌詞が大人っぽく思えたし。
218通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:47:54 ID:???
買って来たHCMで擬似スパロボごっこ
ストフリの攻撃からステラのガイア(MIAで代用)を庇い傷つくカミーユのスパガン
スパガンに迫るストフリ!そのとき、両者の間に高出力ビームが割って入る!
(ここでBGM Life Goes On)味方増援で運命、ルナパルス登場
カミーユ「あれは・・・!真紅の翼!デスティニーか!?」捨て「シン!」
シン「援護します!」
キラ「ク、邪魔をするなら・・・!」シン「あんたって人は!!」-俺の脳内に続かない-

年甲斐もなくやった。反省してない。運命とスーパーガンダムの出来に満足満足。
219通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:47:57 ID:???
おまいら、ウイングとデスサイズとナタクはいらない子ディスカー
220通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:48:00 ID:???
ヘビーアームズは、奇襲専用機だからな。
長く戦場に留まって、友軍の進軍を支援する砲撃を続ける機体じゃないし。
基地や敵戦力を破壊するのが目的で、制圧占拠することなんてはなから考えていないし。
221通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:49:12 ID:???
レオパルドもそうだけど、エアマスターもGXも本来は、ビット込みでの運用を考えて設計されているはずで
単機で戦う機体じゃないはずなんだよな

ストライクも5機同じ機体で、オプション変更5種でいけばよかったジャン
中盤で、壊れてマイナーチェンジしたプラモ5種類だしゃ、効率的だし
222通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:49:21 ID:???
>>211
最新作は時間がなかったのか、つくりが雑な印象が・・・
ボスとギャバンが旧友ってネタも知らなかったのかしら
223通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:49:43 ID:???
>>219
あ〜、
デスサイズはうちの妹がデュオとセットで好きなMSだったな…。
俺も好きだったけど。
224通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:49:55 ID:???
>>220
ヘビーアームズに限らず、5機すべてそういう仕様だった気が。
225通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:50:43 ID:???
>>219
いつも優遇されてるんだからいいジャマイカ
226通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:50:53 ID:???
>>222
まあ、テレビじゃなくてヒーローショー限定のネタだし…。
227通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:51:43 ID:???
そういえばXまであったマイナーチェンジがないな>種 ムゥのストライクが正式にIWSPとかだったらよかったのに
228通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:52:04 ID:???
インパは色違い3機あって、それぞれ装備変更可にしといたほうがプラモ売れた気がス
ザクなんて無理矢理出すから・・・
229通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:52:17 ID:???
Wの5機は基本的に「奇襲」「一撃離脱」が基本だな。戦闘時間は短い。
種の機体は専用機だと奇襲も拠点占拠も両方こなせるし、丸一日戦うこともできる万能機。
230通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:52:34 ID:???
>>226
まぁねー。
ヒーローショーオリジナル設定は他にもたくさんあるそうだし、そこまではフォローできないか
231通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:53:20 ID:???
丸一日どころか
和田なんか永遠に戦えるんじゃないか?
232通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:53:32 ID:???
>>229
万能機というか、厨性能機だなw
233通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:54:04 ID:???
>>229
もともとの設計目的考えれば妥当だよね>W
短時間でぼかすか暴れてさっと退いてメンテ簡単。 テロリスト御用達。
234通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:54:04 ID:???
>>231
推進剤すらいらんという夢の兵器だもの。
235通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:54:07 ID:???
すくなくとも中の人は3日間コクピットに篭もってても問題なし
236通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:54:12 ID:???
>サンドロック
は自爆シーンがガチ…って何回言うんだろorz

>Xのマイナーチェンジ
プラモ限定の武器まで使ってたり、
海戦用装備(X用バズーカとか、レオパルドの水中用オプションとか)とかには
感心したけど…。
237通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:54:43 ID:???
おまいら、デビルガンダム改めアルティメットガンダムを忘れてるよ
238通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:55:20 ID:???
>>237
いいんだよ、あいつは格ゲーのラスボスだからw
239通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:55:32 ID:???
>>237
ラスボスだからおk
240通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:55:36 ID:???
>>233
囲まれたり、ピンチになったら自爆して証拠隠滅w
なんてちゃんとしたテロリストw
241通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:55:43 ID:???
>>234
実弾も自動生成されるみたいだし、細かい傷も自動修復するみたいだしな。
242通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:56:59 ID:???
>>224
あの5機はあくまでゲリラ戦用の機体だからな
戦闘力は高くても真っ当なお脳を持ってる奴いるような正規軍では運用しようとも思わないような仕様揃いだし
ヘビーアームズと似てるように見えてもレオパルドはれっきとした正規軍仕様だから違いがあるのも当然って話だな
243通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:57:01 ID:???
>>235
「」「キラキュンは優しいからうんこなんてしません」
244通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:57:09 ID:???
>>241
大鉄人17並みだな
245通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:57:12 ID:???
>>235
世の中には、トイレ&電子レンジ付きの戦闘爆撃機に、サウナやプールを完備した原子力潜水艦だってあるんだ。
自由だって、それくらいの快適装備は備えていても不思議じゃないさ(棒読み)
246通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:59:01 ID:???
Wはトールギスが最大の魅力だったな。武装がドーバーガンとビームサーベルだけという漢の機体だ。
あれなら最強を頷ける。和田と違って厨坊が考えたMSじゃないし。
247通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:59:13 ID:???
>>245
超長距離作戦を前提にしたプラティパスやタイフーン級と違い、
自由ってプラント防衛用の決戦兵器だよねぇ……
248通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:59:31 ID:???
あの博士たちにさえ「強すぎる力」として封印されたウイングゼロ…
249通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 20:59:58 ID:???
トイレ完備のボスボロット最強ってこと?
250通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:00:15 ID:???
Wの5機は自爆してもすぐ復活ってことはメンテも簡単だし、予備部品も沢山あったんだろうな。
スパロボRの話になるけど、エクサランスは破壊されても他のMSの部品を流用して
修理が結構楽に出来たようだ。
251通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:00:16 ID:???
そう考えるとスーフリなんか洞窟の奥底に封印されそうだな。
こう上に岩積んでそこに剣突き立てて封印。
252通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:01:21 ID:???
あれ、自由ってパッと見はWゼロに似ているけど、よく考えてみたら運用はヘビーアームズの方が近いのか

一箇所から多方向めがけて、一斉射撃って。弾切れしないって素敵だな・・・
253通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:02:15 ID:???
>>249
暖房器具も完備(冷房はうちわ)、メンテも簡単、燃料も安価(つーかエコ)

最強だな
254通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:02:36 ID:???
>>250
だって、OZが何度もウィング修復しちゃえるほどなんだぞ。
装甲素材ぐらいか、難点は。
255通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:02:47 ID:???
余計な装備つけて取り回しが悪くなるくらいなら、
ビームライフルとビームサーベルとバルカン、オプションで腰部ミサイルランチャーとか
ハンドグレネードあたりを付けるくらいでいいんじゃね?と思ってしまう。
256通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:03:34 ID:???
>>251
剣を抜ける人間にしか装備できません、ってかw
厨「キラキュンの血に反応したのよ! 流石はキラキュン><」
257通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:03:37 ID:???
>>254
トールギスの予備パーツ全部使い切ったけどな
258通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:04:26 ID:???
ウイングは確か右腕が再現が難しかったのかな?
バスターライフルを片手で制御できる能力はOZでも驚異的だったらしい。
259通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:04:53 ID:???
>>256
JOJO3部のアヌビスみたいなもんか
260通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:05:47 ID:???
>>227
ディアッカがAA寄りになったとき、
バスターがマイナーチェンジするのでは?
なんて期待していた頃もありました。
ガワラのことだから合体砲×2なんて無茶をやるとか妄想していた。
261通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:07:18 ID:???
プラモ狂四郎に自由やストフリが出たら、サッキー竹田用のとんでもなく卑怯な敵MSになるんだろうなぁ。
262通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:08:18 ID:???
>>258
重いライフルを自在に取り回せる豪腕と、サーベルをしなやかに振るう柔らかさを、高い次元で両立させているのが、凄かったんだっけか?
263通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:08:20 ID:???
むしろ邪聖剣ネクロマンサーに近いような…
264通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:08:38 ID:???
バスターの砲と言えば
プラモ作るまで知らなかったんだけど
←→だと思ったら→→で繋げてたんだね
ケツに砲口くっつけて意味あんのかね
265通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:09:03 ID:???
ストフリの装飾過多は見てて萎える
266通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:10:44 ID:???
>>265
「は素のジムとかのスッキリした機能美みたいなものがわからんのだろう
267通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:11:07 ID:???
>>261
狂四郎による「極めて正統派な戦闘」を繰り広げる和田なら見てみたい。

「武装が邪魔で間接自由度に欠ける!全部取っ払えるように改造だ!」
268通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:11:22 ID:???
ノベルズから台詞抜粋すると
「巨大なビーム砲を振り回すパワーと
ビームサーベルを鋭敏に操るシステムの修復には〜」
ということになっている。>ウイングの右腕
269通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:11:57 ID:???
>>222
え?!そーだったの?!
素で知りませんでした・・・
270通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:12:00 ID:???
>>263
そんな復活の呪文が最大の敵なRPGなんてしらねー。
271通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:13:06 ID:???
>>267
そして、出来上がったRX-78.哀れストフリは可動のみ生かして芯に。
272通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:13:28 ID:???
レベル低いうちに天空の城連れてかれてボコられ1ターンで全滅するRPGのスレはここですか?
273通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:15:11 ID:???
>>265
萎えるってか正直「醜いな」以外の感想が出てこなかった
まあ、中の人の行状とかも影響してるんだろうが

>>266
ジムは素晴らしい個人的にジムキャノンのが更に良いけど
一目で惚れたよ、アレは
274通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:15:17 ID:???
ストフリは、翼と腹ビーム砲とドラグーンと連結ライフルがイラネ
275通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:15:58 ID:???
そういえば、デス種小説の最終巻まだ出ていないね。
やっぱり、帳尻合わせるのに四苦八苦しているのか。
SPの結末を盛り込まなきゃいけなくなったのに、相変わらずの遅筆で迷惑かけてしまったのか。
276通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:16:35 ID:???
>>269
上のほうでも触れられてるけど、どこぞの遊園地のショーで
ギャバンとドギーが競演すると言うネタがあった。ギャバンは出世済み。
もちろん公式設定ではない。
277通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:16:39 ID:???
>>267
砲口部分を全部、バーニアに改造する


『バーニアがたくさんあるほうが強い』
278通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:17:40 ID:???
>>274
レールガンもイラネw
279通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:18:03 ID:???
V2ABやディープストライカーのような
ゴテゴテしたのも好きだがMK−2のような
シンプルなのも好きだ

ストフリ?反吐が出る(゚д゚)、
280通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:18:33 ID:???
>>278
金関節も(ry
281通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:18:43 ID:???
プラモに限って言えば、顔も要らねえな>>和田
282通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:20:02 ID:???
>>280
つまり全b(ry
283通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:20:04 ID:???
>>275
最終巻が出ないことなど、ラノベ業界では珍しくもなんともないけどね

「シュラト」「倒凶十将伝」「ソルジャークイーン(でてたか?)」・・・
5年のブランク後に、「真・運命のタロット」(皆川ゆか)が完結したのは感動
284通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:21:26 ID:???
>>279
個人的にベスト オブ ガンダムはバズーカ構えたMK-II
次点にアレックス(チョバム装備)
ゆえにバズーカ装備ストライクとデュエルASは割りとお気に入り
285通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:22:09 ID:???
>>279
ああいう、ゴテゴテしたものは。
「とりあえず、あるもの全部載っけちまえ!」という、ある種のやっつけ仕事な感じや。
「とにかく、これを積む、だから、無理や無茶は承知の上」な、技術バカの暴走とか。
そういうのが、感じられるのが面白いんだけどね。
和田だと、なぁ…。
「僕ってすごいでしょ、強いでしょ、格好いいでしょ」という、子供じみた虚栄心しか感じられない。
286通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:23:31 ID:???
ストフリ、ちゃんと弾数制限とかの描写があれば良かったが。
プラズマ砲→弾数は(事実上)無制限。ただし、冷却とジェネレータへのチャージ時間が有り連射不可。
レールガン→連射可能。ジェネレータへの負担も少ない。だだし弾数は有限。
これ位して欲しかった俺はプラモ厨。
287通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:23:36 ID:???
>>271
「ストフリの中から初代ガンダムが!」と敵が驚くわけですな。
288通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:23:36 ID:???
そういえば爆裂ハンターも出なかったな。
ロスユニはアニメ化の後押しがあったとはいえ、スレイヤーズ漬けの状態でよく出せたものだと思った。
289通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:24:40 ID:???
>>288
神坂、本人がエセSF好きだからなあw
290通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:24:51 ID:???
>>276
サンクス。
そーか、ギャバン出世したのか・・・
291通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:25:52 ID:???
>>289
「馬の首」の内容を教えてくれたファンレターはあったのかな?と今でもちょっと気になる
292通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:25:57 ID:???
プラ狂なら自由の羽にカッターとか仕込みそうだなw
293通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:26:26 ID:???
撃破されなくても間に合わなかったアレックスが一番好きだ
ザクにやられたところなんざしびれまくりだよ
294通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:28:23 ID:???
ボンボン版ポケ戦のフルアーマーガンダムに痺れた小5の頃・・・
295通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:29:45 ID:???
>>292
むしろ日本刀の技法で羽根を造って相手をバッサリと。
296通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:29:53 ID:???
ギュネイ専用ヤクトドーガのMGはまだか!?
297通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:31:43 ID:???
>>294
逆に誰も痺れない和田と隠者。
「キラキュン最高!」とかほざいてる腐女子以外は全く支持してないだろうな。
298通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:32:25 ID:???
>>292
ストフリって関節フラッシュで目くらましとか、卑怯な事が似合いそうだね。
299通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:33:33 ID:???
>>292
>>295
違うだろ!
まず、仕込むべきは、水鉄砲じゃないか!
300通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:33:36 ID:???
羽→ビームカッターってありそうだな。敵の目を攪乱できるし。
301通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:34:58 ID:???
>>300
でも作中にマジでやったら、隠者の足ビームと同じくらい意味不明です


やっちゃうのが「」クォリティ
302通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:37:35 ID:???
>>297
自己を重ねて陶酔できる万能感大好き厨もお忘れ無く
303通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:38:13 ID:???
本当に意味不明だったな。あの足サーベル。
カポエラ並にトリッキーな動きならば面白かっただろうが。
和田と言い隠者と言い、武器の数が多ければ強いと
「」は本気で信じていそう。
304通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:38:27 ID:???
>>301
ゴウザウラーでは脚からキャノンが発射されてたような。
でもあの作品も使わない武装多かったな。

↓参考
ttp://senkisenki.hp.infoseek.co.jp/setume/gouzaura.htm
305通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:38:40 ID:???
>>301
「「ちょっと考えたんだけどさぁ
  ストフリのドラグーンにビームソード付けて
  攻撃出来るようにすればもっと強くなるじゃない
  まさにキラにふさわしい機体だよね^^」
306通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:39:22 ID:???
いや、万能は万能でいいけど、「ラスボスよりちょっとずつ劣ってる」ってのがいいんじゃないか。
307通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:40:05 ID:???
暁で目を眩ませ、体中にカッターを仕込んだ∞正義で切りまくり、ストフリが遠距離から援護と言う
最強最悪AAチームと戦う狂四郎達。
これは燃える展開だなぁ。
勝利の鍵は>>299おすすめの水鉄砲かな。
308通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:40:19 ID:???
武装も何も、基本的にフルバースト一択でOKなんだがね>和田
和田のフルバーストとか、これの元祖?のファイナルアタックが通用しなかったことってあったっけ?
309通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:40:22 ID:???
>>303
「」にはコルレルを見習って貰いたいな
310通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:40:53 ID:???
>>304
スパロボでおなじみの、ダンクーガやブライガーも作中使わなかった武器がたくさんありますよ・・・


いや、元々無い武器や技を無理矢理、作ってただけだが。
311通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:41:52 ID:???
>>305
福田さんよ…強いキャラには何かしらの弱点があるもんだぜ…
いや、どうでもいいか…。
312通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:42:06 ID:???
>>306
ZOvsドラスのような圧倒的戦力差ってのも燃える
313通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:45:42 ID:???
ここでけんだまフレイルですよ!
アウゲの人しか装備しようとしなかったが。
しかもテキトーにバインダーに在庫の武装放り込んだから入っていただけ、と言う。
314通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:47:20 ID:???
優れている人の欠点や弱点ってのは、むしろ、その優秀な能力以上に、その人を魅力的に見せてくれるアクセントなんだけどな。
315通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:47:41 ID:???
斬艦刀一本で戦うダイゼンガーには不覚にも燃えた。
特にOG2のイベント戦闘は秀逸だったと思う。
316通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:49:03 ID:???
>>294
最初にアレを見たおかげで
OVA版では登場せずガッカリしたな。

ボンボン版といえば
ターンAdeコレンがアスクレプオスを操縦したので、
まさかG−UNITからMSを登場させるのか?
とアニメでの登場を待ち望んでいたあの頃。
317通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:49:20 ID:???
>>314
才色兼備の巡査部長が、実は怪談が嫌いとか
318通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:50:57 ID:???
>>314
仕事バリバリのお姉様タイプが料理ベタってのは、コテコテだがありだよな。
319通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:51:28 ID:???
>>315
ダイゼンガーVSスレードゲルミルは正直燃えた
しかも登場の話だけタイトルが何時もと違うしw
320通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:51:51 ID:???
狂四郎がフリーダム使う時は多分「負ける話」だろうな。
見るからにかっこいい最新キットで地味で弱そうなプラモと戦う。
相手を舐めてかかった上、
派手なだけで実用性に乏しい武装や装飾が足を引っ張り惨敗。
とどめに対戦相手に
「シンプル イズ ザ ベスト!
HGUCの方が派手な背負い物で飾り立てたSEEDより
機動力が優れてるのは当然さ」とか説教される。
321通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:52:07 ID:???
>>314
主人公の兄貴分でエースパイロットチームのリーダーなのに、射撃が苦手な梶尾リーダーとか
322通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:52:21 ID:???
ストフリって、何か見かけ倒しの中ボスっぽいんだよな。
「この機体に弱点など無い!」とか「君の動きは既に見切った」とか、そういう台詞が似合う。
そんで、あっさり背後取られたり機体が暴走したりしてやられんの。
323通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:53:07 ID:???
>>314
苦手な食べ物、苦手な生き物、苦手な乗り物、苦手な人物、
苦手な勉強、苦手なスポーツ、苦手な敵…
パッと思いつくだけでもこれだけ…
324通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:53:12 ID:???
>>314
ラクスを家事一切出来る設定にするような「」「 」にそんな事がわかる筈も無く。
「」「短所は魅力を損なうだけの存在だブヒ。万能で弱点無しこそ至高の存在ブヒ」
325通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:53:19 ID:???
>>313
メトロテカクロムの塊を、MHの腕力でぶん回して相手に叩きつければ、例え装甲が持ちこたえても、中の騎士やファティマは衝撃でつぶれそうな気もするけどな。
アイシャの美意識にそぐわなかっただけで、実は、けっこう使えそうな。
326通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:53:39 ID:???
そういや、全ての英雄の持つ武器を所有する黄金の英雄王も、正面から殴り合ったらあまり強くないと&油断王いう弱点が
あったな。もっとも大抵の敵に対しては、苦手な武器をくり出して倒せてしまうんだが
327通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:54:22 ID:???
>>322
戦闘中に装甲が自動的に剥れていきます。
「機体がお前を戦士と認めていないのだ!!」
328通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:54:29 ID:???
ガンダムエピオンの
飛び道具抜きの騎士道精神には恐れ入った。
もっともトレーズ閣下が開発したとは思えんくらい
外見は全然、エレガントではないが。
329通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:56:06 ID:???
>>327
それなんて蟹座のパイロット?
330通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:56:11 ID:???
そういえば、アマゾンのサルファのカスタマーで

 SEED参戦!!, 2005/7/17
レビュアー: メイスウィンドゥ - レビューをすべて見る
ガンダムSEEDが参戦するので買いたくなりました。
ヒイロのウイングとキラのフリーダムのコンビがはやく
使ってみたいデス。
あとはキラのパラメーターが最強でフリーダムはスーパロボ
ット並みの攻撃力と全機中最強の回避率があれば、もう
最高です(アスランとジャスティスも同じ位強く)
ただBGMがアーティストの曲ではないらしいので残念です。

80人中0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 というのを思い出して今コピって来たw
331通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:56:55 ID:???
>>325
ルージュミラージュと同じく対地上制圧とかには、鬼のような凶悪さを発揮しそうだ。城とかも一撃で破壊しそうだし

あれ最近、ルージュミラージュの設定変わった?
332通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:57:21 ID:???
>>327
金色の駄目駄目なカニさん?
333通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:57:37 ID:???
>>326
彼の英雄王はうっかりさんが魅力だからな
334通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:57:39 ID:???
>>328
ゼロシステムと01の飛行形態への変形によるずば抜けた機動性を組み込むために、やむなくあの形になったんだよ。
その証拠に、トールギスVは、あんなにエレガントだったじゃないか。
335通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:59:07 ID:???
>>324
家事は出来るなら出来るでもいい気がする
そこから
・やり出すとつい所帯じみるほどにやりすぎてしまうので周囲のイメージ守る為に控えてる
・実はそういうの大好きでやりたいけど上記の理由でやりたくてもやれないのが悩み
とかに発展していけば良いんだし
336通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:59:07 ID:???
>>327
その台詞を吐いたのがデュエルに乗ったイザークならば、
アサルトシュラウドを外して戦うのですね。
337通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:59:50 ID:???
>>325
誰かが「重さ」より「早さ」だって言ってたような気もするが、装甲を力任せに叩けば普通キくよな。
乱戦の最中に関節とか狙い撃ちできないし。
まあ、だから重装甲化してるんだろうが。
338通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:00:37 ID:???
当時の意見に、「マリーメイアは眉毛が二つに分かれてないから、トレーズの娘じゃない!」ってのがあった。
339通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:01:08 ID:???
>>331
砲撃支援機からヤクトサポート専用機になったけど、機能や形状には変化なし。
たぶん、ヤクトの砲撃が必要ない、もったいないような目標には、ルージュに任せそうな気がする。
340通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:01:41 ID:???
>>331
ルガーじゃなかったっけ?
確かヤクトの直護衛だったはず。
341通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:03:06 ID:???
>>340
ルガーは、テロルの左翼大隊Verじゃなかったっけ?
342通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:07:48 ID:???
地味で弱そうなプラモに立候補します by MGボール
343通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:08:52 ID:???
>>339
手元にあるFSS.DESIGHNSには、ルージュミラージュ=エレシス(キューキィのMH)になってるんですけど

旧来のルージュは、影も形も無い・・・
344通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:10:28 ID:???
>>342
俺と組まないかい
HGUCジム
345通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:13:32 ID:???
>>167
亀だけどサンドロックちょこっと変更あるよ。
ショテルを振り降ろす時に出る透過光が少し派手目になってる。わかりにくいけど。
346通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:14:16 ID:???
>>342
絶対に守ってやる・・・!! by MGシャア専用ゲルググ
347通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:16:54 ID:???
>>342
俺には敵うまい
コレのダガー
348通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:19:23 ID:???
>>347
コレのダガーは名作だろうに。見かけたら必ず確保してる。
349通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:20:52 ID:???
名機といえば カプール
350通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:22:53 ID:???
>>320
旧キットの旧ザクと思わせておいて、HGUCザクを改造した旧ザクだったりする訳ですな。
351通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:24:16 ID:???
>>320
旧キットの旧ザクと思わせておいて、HGUCザクを改造した旧ザクだったりする訳ですな。
352通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:26:09 ID:???
さすがHGUCゴッグだパーツが少なくともなんともないぜ
353通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:27:41 ID:???
>>350
ザクアーマーは付きますか?
354通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:31:16 ID:???
>>353
そりゃ、当然です。
デフォルトじゃないですか!
355通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:34:37 ID:???
>>353
なんてことだ
あっという間にフルアーマーザクのできあがりだ!
356350 351:2006/01/28(土) 22:34:54 ID:???
なぜか二重カキコになってるね、ゴメン。
PS装甲ってクラフトマン店長が呆れそうな設定だよなぁ。
357通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:36:34 ID:???
前スレ>>829

そうだったのか。俺は、もう飛び道具が無くて隠れて普通に近づいたんじゃ
間に合わないと思ったニコルが、ストライクの注意を引くために
わざと解除したのかと思ってたよ。
358通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:46:11 ID:???
種MSもヘイズルみたいに、いろいろ詰め込んだら無駄に太くなりました的なパワーアップをすればいいのに。
好き嫌いが分かれるだろうけどね。
359通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:54:34 ID:???
つーか、種の贔屓機体はメリットとデメリットをきちんと描写しないから魅力を感じない。
機動力を高めた代償に装甲が薄くなったとか、近接戦闘に特化したから味方の援護射撃が必要になったとか、
ただ最強ってのは、センスを疑う。
360通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 22:58:22 ID:???
自由と正義なんか分かり安すぎるくらい前衛と後衛なのに
なんで自由は接近戦最強で正義は出来ないはずのフルバーストができますか
361通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:03:57 ID:???
自由を援護して正義が突撃するシーンが無いという分かってなさw
「」「」は、サイバーや電童にだって機体特性があった事すらお忘れですかw
362通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:06:29 ID:???
訂正
自由を→自由が

俺も分かってませんでしたorz
363通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:08:16 ID:???
自由や和田って21世紀のパーフェクトガンダムなんだよな。
要するに「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」
とはいえ、元祖パーフェクトガンダムは漫画だからこそ許される存在だし、
劇中で弱点が描かれ一見格下の相手に惨敗している点がまるで違うのだが。
364通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:08:32 ID:???
十徳ナイフは、なんにでもほどほどに使えるが、なんにでもほどほどに性能や能力が足りていない、ということを「」が知っているとも思えん。
365通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:09:53 ID:???
スパコディ様だからー
366通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:12:07 ID:???
試しに「」に自由と同じ格好をさせてみよう
肩と腰にカールグスタフ、右手には89式小銃、左手には機動隊の盾、んで背中には鉄板の羽

さぁ動けるもんなら動いてみやがれ!
367通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:13:52 ID:???
種時空にあるからな
368通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:13:56 ID:???
・万能=どれも微妙に足りてない
・格闘重視=射撃は苦手なので僚機の援護射撃必須
・射撃重視=格闘は苦手なので懐に潜り込まれないこと
・機動性重視=被弾が許されないので高い操縦技術が必要
・火力、装甲重視=多少の被弾を覚悟して力で押す
369通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:15:38 ID:???
連ザの方がよっぽど「らしさ」が表現されてるし…
自由は近付かれると途端に不利、正義は各種格闘狙い…
関連商品に負ける本編だもをなぁ
370通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:15:45 ID:???
特に欠点の無いMSといえばZガンダムがそうだったような。
371通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:17:35 ID:???
「「僕の考えたストフリは、格闘重視であり火力重視であって、機動性も装甲も重視している最強MSです。
 十徳ナイフと一緒にしないで下ブヒ。」
372通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:18:13 ID:???
>>370
あれは万能だけにジ・Oやキュベレイの尖った部分に対しては劣る部分があったからな
373通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:18:14 ID:???
>>370
変形に不可欠なパーツを盾にしているのは、ちょっと不安だが。
地球軌道上で戦闘していて、やむなく大気圏に突入しなきゃいけなくなったとき、それまでの戦闘で損傷していたら…と思うとな。
374通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:18:40 ID:???
>>371
装甲厚くて機動性あるって達磨みたいなMSですね^^
375通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:19:31 ID:???
>>368
前種の5機のガンダムを彷彿とさせますなあ(遠い目)。
376通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:20:20 ID:???
>>374
なんとなくクイックネスを掛けたファリスの猛女を想像してしまった
377通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:21:24 ID:???
>>374
つ【ジ・O】
378通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:21:55 ID:???
>>375
その個性も、作り手に描く才能がなけりゃ無駄でしかないといういい例でもあるけどな>種初期5体
379通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:22:02 ID:???
>>363
エレガイムで、リリス・ファウが考えた「私専用ヘビーメタル」が、マークIIを超えた超武装だったなあ。
380375:2006/01/28(土) 23:23:22 ID:???
>>378
私が遠い目をしている理由がまさにそれ。
381通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:23:27 ID:???
Ζって最大の売りのウェーブライダー形態が、劇中、スピードでハンブラビに負けていて、
それにショックを受けたガンプラ開発者が、ウェーブシューター形態をプラモに追加して、
大気圏突入用のライダーとスピードのシューターに分かれたそうな。
382通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:24:02 ID:???
>>370
Zの時代は、敵MSのスペックも上がってたから、そこまで万能って印象がないんだよなあ。
器用貧乏ってところか。
ZZの時はアクシズ製のMSにもパワー負けしてたし。
383通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:24:47 ID:???
>>377
達磨っていうか鏡餅みたいだけど
妙にカッコいいよな
384通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:25:17 ID:???
GVSZGでも、厳密にはZガンダムはMA形態の飛行距離も、飛行速度も、
それぞれメタス、バウンド・ドックに負けている。
でもどちらも相当上位に入る。万能機体ってのは「1位じゃないけどどれも上位クラス」。
385通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:27:06 ID:???
万能と言えば、空陸水宇に大気圏突破のRX-78
386通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:28:15 ID:???
>>381
当時のプラモ開発技術ではかっこいいウェーブライダーが再現できなかったから
ウェーブシューターをでっち上げてごまかしたんだよ。
387通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:28:26 ID:???
初代ダム(超人)は格闘が苦手な機体に対しては射撃、
射撃が苦手な機体に対しては格闘で攻められる強みがある。
可変MSじゃないし、機動力のある相手に対しては若干苦しいけど。
388通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:29:15 ID:???
そういう意味では、和田も射撃、格闘は他に微妙に劣るけど総合力では上位クラス・・・という機体のはず。
389通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:29:44 ID:???
>>387
その為の足だけGアーマーですよ
390通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:29:50 ID:???
>>386
な、なんだっ(ry
391通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:30:10 ID:???
>>385
ガンダムの最大の武器は機械的信頼性だな
392通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:30:57 ID:???
格闘性能が高いと言われても
今ひとつピンとこないんだけど
どんなのを持って格闘性能が高いと言えるの?
393通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:31:17 ID:???
>>388
ところが演出的にすべてに於いて最狂の厨機体にしか見えん罠
394通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:32:28 ID:???
>>392
ハンマー・・・
395通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:32:36 ID:???
>>392
ザクに対してのグフ
ゲルググに対してのギャン
396通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:33:00 ID:???

     ::|      , '⌒ヽ
     ::|    ,イ川 川 l
     ::|、   // l | l |  /7
     ::| ト、.イ l | ̄| ̄| l _、' /
     ::|lト、 ` ー----‐''" ,イ 
     ::|l| `''ー-<_>-‐''´ |l
     ::|l| 「''' ‐ | | -'''7 |l 
     ::|l|  `'' ’'| |' ’''′ |l   
     ::|ハ__.ヘ.|_|.へ_,ハ  
     ::| ハl  ‐三‐  lハ l 
     ::|二 \___/ト⌒__
     ::|\       ..//:::::i i
     ::|\\    . //:::::::::i /:ヽ
     ::|::::::\\  //::::::::::::::i./   ヽ
     ::| ::::: :\○/::::::::::::::::::i/    )
     ::|三三三三三三三三``i   ..〈
                 ` ̄

呼んだか?
397通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:33:14 ID:???
>>392
一撃で敵を倒せる格闘武器、高い運動性は必須
おまけに装甲が厚けりゃ尚よし

こんなもんじゃない?
398通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:38:54 ID:???
>>343
エレシスがルージュ仕様に換装できるだけの話。
ミラージュマシンベースの従来のルージュもある。
399通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:43:57 ID:???
格闘性能が高いってのは、遠くからでも一気に切り込める格闘の誘導性能、追尾距離の高さだろ
400通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:44:07 ID:???
万能といえば、何でもできるけど他のスキルLv1には及ばない>トラベラー

を思い出す。
401392:2006/01/28(土) 23:52:43 ID:???
みんなありがとう
指摘してもらえば「ああ、なるほど」ってなるんだがなぁ・・・

そう言えば指摘されてもハァ?なアニメがありましたっけ
402通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 23:55:51 ID:???
>>376
アイツ攻撃あたらねえし避けれないじゃんw
フルポテンシャルかけても足りねえw
403通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:05:54 ID:???
ZZも性能だけみたら厨機体だけど、あんまりそういう印象は受けないのは何故だろう。
404通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:08:54 ID:???
>>403
ひとえに演出の違い。
405通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:09:37 ID:???
>>403
撃ち放題じゃないっしょ?
406通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:12:34 ID:???
>>403
ハイメガ撃ったら動けない。オマケにアクシズのMSは化け物ぞろい。
407通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:15:02 ID:???
劇中での役割も大きい。
ZZは地球圏の歴史を書き換えることが出来る超兵器では当然、無かった。

ジュドー達がハマーンとマシュマーを討ったのは確かだが、
彼等がいなくとも、ネオジオンは内乱とそれを衝いてきた連邦軍のために敗北は必至だったし、
事実そうなったから。
408通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:17:44 ID:???
409通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:22:30 ID:???
>>407
グレミー
410通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:23:18 ID:???
バランス型って言うのは赤魔導士みたいに、初級能力はすべて使えるけど上級は使えないタイプの事かな。
DBはパワーアップしすぎるとスピードが落ちてバランスが悪くなったね。
ゴクウは人間らしさが無くなっていったけど、ベジータが人間らしくなったなぁ。
トランクスが死んで、逆上して返り討ちにあったベジータに
「トランクスならDBで生き返るのに」
と凄く冷静な事言ってたね。
411通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:32:15 ID:???
結局、その時点での技術で最高のものを作ると、どんな陣営でもほぼ同じようなものになる。
多少のタイムラグがあったりはするけど。
その中で使う局面を限定すると、どうしても「傾けたコップの水」状態になっちゃうしね。
リアルっぽさを標榜して和田を登場させた「・・・
その時彼にとりついたのは一体何だったのだろうか?
412通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:32:20 ID:???
>>403
推力はでかそうだけど重たそうだしね。
それに私見だけど、細かいパーツが多いから重装備っぽくても重装甲ではなさそう。
413通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:35:14 ID:???
>>412
合体変形機構のためにそれほど頑丈ではないはず
その弱点の克服のためにフルアーマー装備

フルアーマー(;´Д`)ハァハァ
414通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:35:55 ID:???
ZZは小型のジェネレーターを3基積むと言う荒業で通常の機体を大幅に上回る出力を持ってる。

ただし、ぶっちゃけて言うとそれだけ。

出力に任せた火力は瞬発力こそ凄いが継戦能力は全くない。
せっかくの高出力なのに変型合体機構を採用したせいで機体強度は低い(重厚な見た目に反して装甲は決して厚くない)。
整備の手間は最悪だし…

さらに言うとアクシズはもっと無駄のない高性能MSを多数繰り出してきたからZZは厨性能機体って程じゃない。
普通にザクVやドーベンウルフの方が高性能だし。

そんなダメな機体のZZだけど、そのピーキーな性能ゆえの魅力を有していると信じてやまない俺トミノ信者。
415通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:37:13 ID:???
>>414
いや、まさにその通りだと禿しく同意する。
例えていうならMSサイズのビグザム。

……自由もこの発想で作られたMSのはずなんだがなぁ。
416通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:37:13 ID:???
シャアが「通常の三倍武装が多い」ではなく「通常の三倍早い」なのは富野のセンスの良さなんだろうか。
「」なら「通常の三倍強い」とかよくわからない設定にしそうだね。
417通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:44:30 ID:???
>>414
分離するとBパーツにジェネレーターが集中しちゃうしな。
EX−SはAとBそれぞれに二発積んであるんだっけ?
418通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:44:58 ID:???
>>414
キュベレイは出力が雑魚MSと同レベルなのを
機体操縦にまでサイコミュを導入することで、
優秀なNTパイロットとの組み合わせで数ランク上の機体と五分に渡り合えるという正反対の性格の機体で……

新約ZZがあれば、きっと「暴力的大パワーのZZ」と「相対的に少ないパワーを極限まで生かすキュベレイ」という
両機体の性格の相違を説得力ある戦闘アクションで魅せてくれるだろうにね。
419通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:46:27 ID:???
強いとは何か、だな。
一撃離脱の達人に足の遅いハリネズミ与えてもダメだし、
強攻面破砕を身上とするパイロットに一点突破大火力兵器与えても無駄だし。
420通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:48:42 ID:???
>>416
「通常の3倍速い」ってのもトンデモないけどな。
そう簡単に兵器の性能が3倍4倍になるかよ。

まあ、「ガンダム」は、昔のアニメだから仕方ないけど。
421通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:49:15 ID:???
>>294

ゲルググパイロット「我が軍が押されている?!」
FAガンダム登場 → 「元凶はこいつか!!」 ドウーン
あれは良かった
422通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:49:42 ID:???
>>420
結局、3割増しって事になったんだっけ?
423通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:49:51 ID:???
>>418
それ何ていうアパッチVSオージェ?
424通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:51:18 ID:???
>>420
その辺の解釈は30l増しの推力とWBとの相対速度云々という面白い説が旧シャアのスレにあって、
なるほどなあ、と思った。
425通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:52:42 ID:???
そういやΖΖの時はゲーマルクやドーベンのような
MAの火力と機動力をMSサイズで稼働させるというとんでもないのコンセプトの機体が増えたっけ
426通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:54:35 ID:???
シャアは操作が巧みで、プロペラントの消費が一般兵が同じ機動した場合の1/3なので、
3倍の時間加速できるって事だっけ?
427通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:54:56 ID:???
>>423
アニメで見られるんだぞ、劇Zのあの描き込みと超絶アクションで。
そう考えるとドキドキしてこないか?

……いや、夢物語だけどな。
428通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:55:00 ID:???
>>419
鈍重な機体で軽業やってみせるトロワのように
あえて違う属性持たせて印象付ける方法もあるぞ。


独特のリズムで舞っているかのような華麗な機動を見せるディアッカを期待していた時期もありました。
429通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:55:10 ID:???
06Sの持っている「30%増しの推力」をフルに使いこなせるシャア(130%のスピード)と
通常のザクで4割くらいしか使いこなせない一般搭乗員(40%のスピード)の比較だと
俺は捉えてますた
430通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:56:09 ID:???
設定では、

キュベレイ:ジェネレータ出力1820kw
ZZ:ジェネレータ出力7340kw

ってなってるんだな。3倍どころか4倍かよ。
まあ、こんな設定上の数値より、本編での描写の方が大事だと思う。
431通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:58:36 ID:???
>>430
HGZZの説明書の、サーベルでZZに切りかかる化け物のようなキュベレイが俺のイメージだ。
出力だけなら逆もいいとこだな・・・・・・
432通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 00:59:05 ID:???
>>345
本当に分かりにくいな…
433通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:00:21 ID:???
>>411
ラクシズ陣営だけがあらゆる点で進んでるからどうしても胡散臭いんだよな……
434通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:02:24 ID:L143Qghl
08小隊の映像特典に
船から船に移動するときキックする事で1.2倍だか1.5倍
のスピードになってる 実際は3倍じゃありません みたいなのがあった気がする
435通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:20:06 ID:???
実は1.3倍だけど、超人的な操縦技能で敵は3倍に感じるとなってたような。
まあケロロでの設定だけど。
スピード重視だったシャアがアムロに追いつけなくなり、最終的に重装備なサザビーに乗り
重装甲だったガンダムに乗っていたアムロが、最終的に反応速度重視のνガンダムに乗ったんだよなぁ。
種にはこう言うライバル関係がないよね。
436通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:28:04 ID:???
「」的にはキラとアスランがアムロとシャアらしいが・・・
しかし、良く恥ずかしげもなくこういうことが言えるなw
自分にはオリジナルは無理ですって言ってるみたい。
437通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:40:15 ID:???
CR・EMIA・MIAでまだ種関係がでるんだな。
「そんなに山脈が好きかー!」と御大将が言いそうだ。
438通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:48:40 ID:???
ラクシズって第一次世界大戦に現代兵器で殴りこむような感じなんだよな…
オーバーテクノロジーと言うかオーパーツだ。
439通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:52:05 ID:???
>>438
一時期の仮想戦記物がそんなのばっかりだったな。
440通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:54:30 ID:???
>>437
バンダイもカテゴリ増やしすぎだよな。
441通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 01:54:35 ID:???
壊れれば直せないし弾薬他はどんどん減っていく。
でも戦いは続く。

っていうんならいくらでも持ち込んでくれって感じだがな。
442通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:01:03 ID:???
壊れもしなけりゃ弾薬燃料無限
戦い長引けば長引くほどに有利

絶対おかしいですよ!カテジナさん!
443通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:03:35 ID:???
トンデモの代名詞みたいな荒巻の紺碧でも
それなりに苦戦するからな(主人公側
444通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:04:46 ID:???
初心者に教科書を読ませず、自分に有利になるようにルールを教えていき、時々嘘を教えて勝ちましたって感じ。
観客はブーイングするけど、気にもせず、寧ろ勝利をアピールして、賞金ゲット。しかも、その様子を全国放送させる。
445通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:16:29 ID:???
今月のダムAにガワラさんが描いたMS-01からMS-04が乗ってた。

これが機体の進化というものか!!と、目からうろこでたね。
ほんとやる気でなかったんだね、種のときw
446通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:16:31 ID:???
西原や末井カモった銀玉親方たぬきどんや博報堂のスネイクどんを思い出しました
447通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:19:26 ID:???
連ジでは最初「本当に3倍速のシャアザク」が存在したそうな・・・

強いどころか制御不可能だったそうだが
448通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:29:56 ID:???
>>447
スゲー使いてぇw
449通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:31:56 ID:???
機体に振り回される感覚が分かるんだろうな。
それを操りきってこそ、赤い彗星を名乗る資格があるというもの。
450通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:34:09 ID:???
>>447
スパロボには本当に運動性が3倍のシャアザクなんてのがいたな。
451通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:37:28 ID:???
でもシャアってこくごとく失敗してるんだけどやっぱり強く見えるよな

種って設定だけはあるけど劇中でのそれらしい描写が皆無だから説得力が無い
何の前触れも無くキャラの強さが上下するなんてざらだから勝とうが負けようがどうでもよくなるし
452通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:45:17 ID:???
>>450
移動力が三倍じゃなかったっけ?
武器は普通のザクと一緒で役立たずw
453通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:47:03 ID:???
真紅の機体はエリートの証「ルナマリア・ホーク、ザク出るわよ!」(HCMpro箱裏より)

どう見ても一般兵の女子です。
本当にありがとうございました。
454通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:52:01 ID:???
むしろルナマリアは歌姫として活躍するべきだった。
455通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:53:38 ID:???
>>452
パーツスロット×4と元から高い限界のおかげでニュータイプの能力を最も引き出せる機体だったりする。
攻撃力には目を瞑ろう。
456通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:56:22 ID:???
富野が意図的にそうしたのか、赤い機体だけど大活躍はしてないのも多いよなぁ。
リック・ディアス、マラサイ、R・ジャジャ、バウ、シュツルム・ディアス……。
457通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 02:59:46 ID:???
>>456
赤ディアスは、アムロが乗って鬼のような活躍してたよ。
マラサイの見せ場は「アメリアー!」くらいかな・・・?
458通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 03:03:28 ID:???
赤いカプルは大活躍でしたよ
459通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 03:45:32 ID:???
>>457
マラサイはやっぱりジャブローでのガンダムmkUとの対決では
460通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 03:59:09 ID:???
流れ切って悪いが、「にはフロントミッション5はできないだろうなぁ。
「フル装備できない!クソゲーブキィィィィィ!!!」ってキレそう。




あ、
「ブキのSEEDをパクりやがった!!!!ブギィィィィィ!!!!!」ってキレるかw

461通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 04:01:20 ID:???
RPGでPAR使って、レベルMAXで中ボス瞬殺して悦に入るタイプかな
462通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 04:12:59 ID:???
ああ、達磨の恐ろしさを教えるためにやらせてみたらいいな
あのシリーズ胴体以外破壊の後になぶり殺しってのが結構あるし
いや、やるのはどっちかというとプレイヤーの方な気もするけどさ
463通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 07:10:29 ID:???
今日からカブトがはじまるよ
464通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 07:11:00 ID:???
ああ、ビーファイター?
465通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 08:32:25 ID:???
ほんまにビーファイターでした
大丈夫か?
466通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 08:36:13 ID:???
>>465
ほんとにビーファイターなら、終盤仰天動地の大展開になるので期待
見ておくべきだったか
467通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 08:55:42 ID:???
どうでもいいが、この前ビーフィーターをビーファイターと読み間違えてしまった。
468通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 09:49:30 ID:???
カブトも主人公がニートだったがキラとは大違いだな
469通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 10:09:16 ID:???
「俺が望みさえすれば、運命は絶えず俺に味方する!」
マジシビレタゼ

レーザー反射とか、アカツキとは大違いだ。
470通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 11:10:40 ID:???
とりあえず、剣みたいに第1話で組織が壊滅なんて事にならなくて良かった。>カブト
471通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 11:15:14 ID:???
味方が戦闘員状態?
472通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 11:23:43 ID:???
ちょっと遅いが3倍っていうのは、敵戦艦を蹴ってその反動を利用して3倍の速さに見える、って何かに書いてあった
一番、斬新なのはターンXかな。スパロボでもガンダム系最強のボスだったし
473通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 11:56:03 ID:???
前のプラモの話で様々なMSの名前が出ていたのに
お前ら何故ウォドムやフラット、マヒローが出てこなかったんだ?

……カッコいいじゃんよぉウォドム
474通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:09:26 ID:???
フジテレビが放送局かよ
ひさしぶりにガンダム見れんじゃん

一部の地域かよorz

ほんとうにありがとうございました
475通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:21:27 ID:???
>>473
ウォドムでかいんだよね・・・。
髭の放送時、ホビーショーで1/144の参考品が展示されてたんだが、大きさが違いすぎ。
プラモ出ても一つだけサイズ違い(1/288くらい?)になっていただろうな。
で、同サイズの髭付きとか・・・。欲しいかも。
476通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:27:49 ID:???
Vガン以降、ガンダム未放送地域になったのでTBS系土曜夕方18時放送は
嬉しかった。

これで、良い作品だったらなぁ・・・。
477通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:30:38 ID:???
>>460
むしろ初期のアーマードコアをやらせたい。
強化人間禁止で。

>>475
そう言う場合はだいたい1/250か1/300だ。
478通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:35:56 ID:???
>>439
戦略や戦術のセオリー、補給の一切を無視し、
当時の国力や政治情勢と戦力を合わせる事さえ怠り、
科学技術レベルを無視して超兵器を大量生産し
人知を超えた奇跡を乱発する…

人、それを「火葬戦記」と言う!
479通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:42:14 ID:???
昔好きだった○○は玩具が売れなくて種類が出なかったなぁ。
●●はわき役メカも出して欲しいからお布施するよ。
玩具板ではこう言う流れがよくあるね。
種の頃は玩具が売れたらしいけどこう言うファンが多かったのかな。
種死ではこう言うプラモ購入層に見捨てられたのかも。
>>437を見るとまだ出るみたいだし、種死の完成品は売れたのかな。
480通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:49:24 ID:???
>>420
超遅スレ、スマソ
通常のパイロットだと、ザクのスラスタ−を全開にしていると、プロペラントが無くなるから
通常作戦では、長時間の加速はしないという説もある。
481通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:59:55 ID:???
>>479
1/144デストロイが欲しいなんて言う奴もいないだろうし。
サイコの2番煎じのクセに可変に意味がないしなぁ。
何より劇中での扱いがヒドかったし。
482通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:03:02 ID:???
デストロイはイランがデストロイドなら欲しいぞ

たのんます田宮さん。長谷川とコラボで一つヨロ
483通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:04:11 ID:???
>>481
量産復活しない方がまだ良かった
484通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:12:32 ID:???
>>483
アレは顔無しのパイロットが乗っていたからな。
おかげで楽に倒せるし
「幸運」をかけて高額資金をゲット!
えっ、スパロボの話じゃないの?
485通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:13:09 ID:???
>>478
「そんだけ戦闘機や戦車、戦艦、空母を増産できるだけの国力があって、なんで、戦争しているんだ?」
486通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:13:27 ID:???
HP半分以下だしな!
487通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:16:14 ID:???
>>485
・相手の国の元首が、主役側の国の富を狙ってる
・相手国が世界を影から支配する組織に操られている
・相手国の元首がろくでもない人種差別主義者

ま、テキトーなのをひとつ
488通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:17:57 ID:???
>>479
そういう「お布施」っていうメンタリティで買うのは特殊な例なんだよ。
玩具とかプラモのマニアね。

大方の人間は「お、こんな新製品でたんだ、買ってみようかな。」とか
「テレビでやってる奴だろ?昔好きだったし買おうかな?」
「なんかカッコイイ買おう」「流行ってるみたいだし一つ試しに・・・」
こんな感じだと思う。

種の時は久々のしかも恵まれた時間帯でやった「ガンダムっぽい記号のあるガンダム」だった。
おりしもガンダムは関連出版やゲームやらで2000年以降、第二のブームで盛り上がっていた。
バンダイも護送船団方式で大々的に宣伝しまくり、秋の新番組のため夏から毎週プラモ出したりしてた。

そういう幾つもの営業努力と幸運が重なって種プラモは確かに売れた。
特に攻撃と自由は売れたらしい。それに引っ張られる形で多くのプラモが出た。

しかしデス種は一年しか冷却期間をおいてないのに柳の下のドジョウを狙いすぎた。
更に・・・

攻撃と全く同じコンセプトで、しかも主役を自由に奪われた衝撃、
前の機体とどこが違うか判りにくい真主人公機の和田。
悪役に落とされた運命。和田と同じくどこが違うか判り辛い無限正義。
挙句ザクとかグフとか旧機体を露骨にパクったり、MSが全く戦わないでグダグダした話が延々と続いたり。

などと失点が相次ぐ。
要は売れる方がオカシイくらいに本編や機体がダメダメだったんだよ。

完成品を売るのは今しか売れないからって見方も出来る。
UCのメカなら何年経ってから出しても買ってもらえる確率は高いし、
今UCメカばっかり出すと将来ネタ切れする可能性もある。
ラインを遊ばせず、かつUCメカを後回しにするのに種メカでお茶を濁してるんじゃなかろうか。
489通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:19:02 ID:???
デス様、立体化しても絶対後ろに倒れるだろw 変形のせいで膝関節の稼働範囲も広いし。
490通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:31:25 ID:???
ジェネCEのデストロイ軍団は強かったのに本編の不甲斐なさといったら
491通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:33:44 ID:???
デス様ってデスクリムゾンだけっしょ様付けて呼んでいいのw
492通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:36:32 ID:???
>>491
つデスマスク
493通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:36:39 ID:???
謝れ!デスマスク様に謝れ!
494通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:38:56 ID:???
で、ですすてぃんがー!
中の人はヘタレです。
495通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:43:42 ID:???
ロマサガのデスも様をつけて呼んでるな。私ぐらいか?
ちなみに他のとあわせてデス様、猿、シェラハと呼んでいる。
496通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:47:11 ID:???
デスレックスだってデス様ですよ。
497通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 13:49:37 ID:???
デスザウラーは「様」つけてもいいくらいの威厳があるが、
「ザウラー」部分もカッコいい響きなので省略したりはしない。
498通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:13:21 ID:???
>>488
発売スケジュールをたてた時はこんな残状になるとは思わなかっただろうしね。
工場ラインが動いたら発売中止にできないだろうし。
キャラのフィギュアなんかも凄い数が出てるけど、こっちは結構売れてるみたいだね。
正直ギャルガチャや完成品フィギュアにはまった事があるけど、熱が冷めたら扱いに困る物だったなぁ。
中古屋に二束三文で売ったよ。
499通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:15:26 ID:???
>>498
>熱が冷めたら扱いに困る物
玩具なんてしょせん嗜好品、そんなもんでないと逆に困る
500通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:21:33 ID:???
>>499
プラモデルは飽きても飾っておける。

と、思ったけど、飾ってる時点で飽きてないのか?
501通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:31:13 ID:???
本当に飽きたら、箱にしまって押入れの中、って感じじゃないかい?
飾っておくと、たまには埃はらって、劇中の印象的なポーズを再現したりして遊んで、「じゃあ、また」と元の場所に戻したりするし。
502通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:36:28 ID:???
>>500
飽きたらエアガンの的だろ
あとSの字全角になってまっせ
503通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:42:31 ID:???
プラモはポーズ変えれるから飽きも来ないんじゃないかと。

0083の5.1chVerの視聴開始。
コレの1/10もMS戦が出来てりゃあんなプラモでももっと売れたろうにな。

さて、旧版のDVDどうしようか…

504通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:45:17 ID:???
>>503
個人的には、DVD-BOXで新アフレコ再ダビングなんて謳い文句には、否定的なんだが。
オリジナルを比べて、どう?
違和感あったりしますか?
505通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:55:04 ID:???
Vol.1視聴終了。
ニナいいよね、この頃は。

今のところは違和感なし。
だけど旧版と続けてみたら違うかも。

オーディオコメンタリー聞いてるけど、
当時は画像なしでアフレコしてたらしいね。

506通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 14:59:28 ID:???
>>502
ああ、本当だ。スマソ…
507通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:02:08 ID:???
>>505
うぇ、画像なしで声あてて、あの演技?
やっぱり、プロはすげぇな。
508通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:04:39 ID:???
演じてる人間すら「ハァ」と行動原理不明なキャラ及びストーリー
更には演技指導という名の改悪によってやる気を喪失させしめたどっかのデスとは大違いデスね
509通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:10:28 ID:???
いやいや終盤のニナは演じてる本人も「?」だったと思うぞ。
13話のAパート終了であの結末読めるかよw
510通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:31:29 ID:???
ジオン残党のケリーが、ニナの声を知っているというということで、最低限の伏線は張られていたと思う。
511通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:33:05 ID:???
>>509
あの演出は今西隆志の
「女なんてロクなモンじゃねえ!!!!!!!!」
って叫びが聞こえてきそうだったな…。

前半の加瀬充子が見たらどう思ったんだろ…。
512通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:33:33 ID:???
>>509
加えて、ニナの中の人は専門用語が難しくてよくわからんという状態で芝居したとか

つくづくプロって凄いわ
513通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:39:53 ID:???
>>510
それだと1話のガンダム強奪の時、
あの鼻高々なガトーの強奪宣言に反応しないのはおかしいんだよ。

08といいWといい、前半と後半で監督が変わると大変だな。
514通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:43:18 ID:???
>>513
発言の内容に驚いたのではなく、その声に驚いたんだと、脳内補完してはや幾年。
515通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:43:48 ID:???
Vol2視聴中
アナハイム女性社員のクオリティタカスwwwwww

>>513
バトンタッチの時に意思の疎通とかしなかったのかなぁ?
516通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:51:32 ID:???
アナハイムの女性社員と言ったらあの眼鏡っこハァハァ
517通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:56:51 ID:???
ルセット・・・
518通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:00:09 ID:???
ラクスもフリーダム渡すときに銃撃うけて死ぬべきだったんじゃねえの?のんきに監視カメラに顔みせてないで
519通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:00:36 ID:???
アナハイムは、顔とスタイルを加味して、女子に内定出していますか?
男性の場合、制服は着崩した方が格好よいけど、女性はきっちり着こなしているほうがエロいと思いますが、どうですか?
って、なにを力説しているんだ、私。
520通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:03:52 ID:???
>>518
そもそも監視カメラの存在からして、おかしな話だよな。
MS一つ勝手に持ち出せるくせに監視カメラは気付かないって…
521通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:04:37 ID:???
軍だろうと企業だろうと学校だろうと、
制服をぴっちり着るってのは一種の服従を強いられてる記号なんだよ。
つまり理性が欲望を押さえつけてるって事なんだ。
そんな抑圧された条件の元に潜在化する欲求に男はエロスを感じるわけで。

って、何を説明してるんだろう、俺。
522通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:06:29 ID:???
>>521
うむ!俺は制服モノが大好きだ
523通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:07:35 ID:???
>>499
言う通りだけどギャル系で売れないのは捨てるしかない訳で、ああ言うのを捨てるのは周りの目が気になるから。
>>500
プラモは自分で作るから飽きても愛着があるんじゃないかな。
プラモや改造が趣味の人って改造用に複数買ったり、関節やフレームを移植する為に嫌いな物でも買うから。
俺もディアッカザクファを安かったからケンプ用に買ったし。
524通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:07:51 ID:???
>>520
つーかまともなセキリュティ無いのかあの世界は。
警備の人間もロクにいないのに。

・・・そうかどんな鍵も解除するマジックアイテムが有ったな orz
525通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:08:31 ID:???
つまりジャクリーヌ・シモン萌えロスという事ですね先生
526通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:11:42 ID:???
>>523
魔改造とかどうよ?

>>524
見られたところで自分が唯一不可侵な存在とわかってるんだから気にも留めてないだろ。
527ミケロ ◆TAsEWBciVI :2006/01/29(日) 16:15:05 ID:???
>>514
ついでにGP02追撃作戦に参加したのはガンダムのためではなくガトーの行く末を見たいからだと思え!
黙ってみてるはずだったのに隙が出来てコロニー内部でバッテング出来ちゃってついガトーを助けちゃったと思え!
過去の男ってだけでよりを戻すつもりもないけど目の前で死なす事も出来なかっただけだと思え!

脳内保管しすぎでっす、ぱぱらぱっぱぱー
528通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:23:30 ID:???
Vol3視聴開始。
SEが効果的に使われていてこっちのほうがいいかも。
バニング太尉ーっ!・゚・(´Д⊂ヽ・゚・

>>527
実は一番下の保管は小説で行われてたりする。
529通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:29:27 ID:???
15年前のOVAに負けてる種死って…
ttp://gazo08.chbox.jp/roboani/src/1138392080564.wmv
530通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:30:39 ID:???
終盤のデンドロコウ対ノイエガトーは、
小難しい話をしながら戦ったニュータイプに対して絶叫しながら戦うオールドタイプって区別だと思ってました。
531通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:34:25 ID:???
>>529
「「OVAなんて納期が有って無いようなものとTVアニメのスケジュール管理を一緒にしないで下さい(プ」
532通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:38:07 ID:???
その「納期が有って無いようなOVA」のぬるま湯に浸かり切ってたために
スケジュール管理能力を完全に失ってしまった「が言っていい台詞ではないな>>531
533通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:39:21 ID:???
OVAは作画のクオリティ命ってトコがあるから、TVシリーズと比べちゃ可哀想だよ
……だからって種を擁護はしたくないが
534通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:40:02 ID:???
>>532
つ 【そのOVA時代に納期破りまくりで営業サイドから更迭要望噴出事件】

この時首が飛んでいればなぁ・・・
535通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:40:45 ID:???
>>531
サイバーOVAでのバンク乱発と重ね重ねの発売延期についてコメントお願いします。
536通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:42:34 ID:???
サイバーって半年以上の延期が数回なかったっけか?
537通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:44:07 ID:???
>>536
あの時期今川が派手にやったせいでメジャーではないが、3回ぐらいやった筈。
もっともGロボと違って延期に見合ったクオリティではなかったのだが。
538通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:45:47 ID:???
嫁が関わっていたら半年の延期でも足らないだろ
539通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:47:23 ID:???
>>533
そのOVAと予算の潤沢さやスタッフの人員は変わらんのだがな(むしろ多い)
スケジュール管理に失敗したせいで時間に余裕が無いだけで。

83は色数多いけど、動き自体はシンプルなんだよな。
アングルとかカメラワークに凝ってるお陰でそう言ったマイナス印象ないけど。
540通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:48:07 ID:???
>>537
まぁ艦長はGガンと掛け持ちだったからなぁ。
541通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:50:42 ID:???
テレビシリーズだからこそ、いかに内容が最低でも、完結の体裁は整えられたんだろう。
他のメディアなら発売もしくは公開の日程が未定のまま企画倒れじゃないか?
542通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 16:54:36 ID:???
吉井のアホが庇いだてしてるんだろうなぁ…>「
543通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 17:06:54 ID:???
>>542
その辺詳しくないんだけど何で庇うの?
544通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 17:16:23 ID:???
>>543
社内で碌な人望がないっていうのを聞いたことがある。
古澤や福田ぐらいしかいないんじゃない?
545通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 17:23:39 ID:???
>>543
その辺が派閥ってやつなんだろうな
自分に従うから庇う、そして、その場合往々にして能力も人格も無視される
546通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 17:25:24 ID:???
>>545
なんか種本編にも通じる所があるような…
547通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 17:57:32 ID:???
むう、やはり腐ってるな、日昇は・・・。
富野も何時までも義理立てせずに独立とか移籍とかしちゃば良いのに。
どうせ髭やった以上、ガンダムの完全新作なんてやる気ないんだろうし。
富野なら付いて行く奴、多いと思うんだがなあ・・・。
548通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:00:06 ID:???
もう日登など潰れてしまえ
549通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:03:12 ID:???
>>548
ダブや中村は困るだろうな。
550通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:04:16 ID:???
>>548
親会社がバンダイだからまず潰れない。
仮にバンダイから放り出されたとしても、「ガンダム」をはじめとする
過去の莫大な版権をカネに替えればいくらでも食っていける。
551通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:04:46 ID:???
ケロロや舞系だけは残して欲しいけど、
もうサンライズはリアルロボット物やんなくて良いよ。
552通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:05:35 ID:???
河口Pが現2スタのスタッフ丸ごと引き連れて離反してくれんかなー。
553通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:08:29 ID:???
吉井の首が飛べばいいと思うよ
554通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:11:53 ID:???
>>550
>過去の莫大な版権をカネに替えれば

そして、これがある限りバンダイが放り出すことはありえないんだろうな。
555通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:12:03 ID:???
嘲笑(わら)えばいいと思うよ
556通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:12:31 ID:???
堀口P(SDGFのプロデューサー)はどこ派なんだ…?
557通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:12:35 ID:???
新作ロボットアニメと谷口アニメが控えてるのに何を抜かすか貴様。
558通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:13:45 ID:???
>>550
そしてその版権の価値をどんどん目減りさせるような
クオリティのアニメを今後濫発するんだろうなあ。
559通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:16:21 ID:???
久行が前にもう一回電童みたいなジャリ番やりてぇ言ってたけど、
そういえば最近ジャリ番らしいジャリ番やってねぇ気がする。
560通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:18:32 ID:???
>>557
悟朗ちゃんならサンライズなんて潰れたって平気だろうけどね。
ガンソでスタッフ大量に呼んできたから人脈は問題なさそうだし。
561通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:18:43 ID:???
ロボットアニメがジャリ番として商売になった時代は
もう終焉を迎えつつあるのかもしれない…。
イヤ最近の萌え路線なゾイドとか観るとさ…。
562通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:20:24 ID:???
>>559
ガイキング……
563通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:21:47 ID:???
舞-HiMEや舞-乙見てると、
勇者シリーズやエルドランシリーズ系の「勇気」なノリは、
こっちに受け継がれたような気がしてくる。
564通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:37:08 ID:???
潰れるよりは改善して欲しいと思う俺
サンライズには面白い作品を多く観せてもらったから、まだ、サンライズ製アニメに愛着がある…
辛抱強く待つよ…
565通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:40:00 ID:???
しかし昔の日昇はもういない悪寒
566通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:42:13 ID:???
>>561
ただ、こういう路線はちょっと…
ttp://avexmode.jp/animation/remikoto/

0083 5.1chVer視聴終了

特に違和感も感じられず、SEとかはこちらのほうがよかった。
ただ、ガトーの断末魔の叫びが旧DVDと違ったので(悪い訳じゃないよ)両方残すことにする。

今見るとアルビオンクルーに敬礼してた艦長の後姿がジャミトフに似てる気が…
567通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 18:59:46 ID:???
>>563
舞-HIMEも駄作の部類だと思うけどな。
乙なんて脚本の身の丈に合ってない設定の広げ方をしているし。
568通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:00:05 ID:???
それはある意味でエーベックスがやる気になったって事だからな>ゾイド
569通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:01:32 ID:???
>>567
双葉のコピペかよ
570通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:02:29 ID:???
舞乙はデス種と同じ事になりつつ有る
571通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:07:01 ID:???
>>570
センセエ、話の半分が過ぎたのに、前作主人公がでてきません
572通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:08:03 ID:???
脚本が種死化したD.C.S.Sよりはマシだよ
573通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:11:41 ID:???
ちゃんと対立構造の前の段階書いてるしね
574通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:11:41 ID:???
「種死化」ってのは自分の気に入らないアニメを罵倒するための汎用形容詞ではないんだがなぁ
575通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:14:09 ID:???
とは言ってもDCSSは「種死の次に駄作」という評価を貰ってるわけで
576通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:14:55 ID:???
うっかり種に、はまっちゃった人が自分の前科を消すために、種死や自分の嫌いなものを
罵倒する際に使っているイメージがあるな>種死化
577通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:16:54 ID:???
>>576
いくらなんでもそこまで愚かじゃないような…、愚かなのか?
578通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:17:09 ID:???
吉野の偶然連発はそろそろ辞めるべきだと思うがなー
一体何度、同じ手を使ってるんだよ
579通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:22:34 ID:???
ちょうど脚本の話なので聞いてみたいのだが
種死でおっ!と思うような脚本家っていた?
580通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:24:41 ID:???
>>578
舞乙に限れば必然性のあるイベントしかない悪寒
581通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:28:07 ID:???
舞だと楯の恋愛感情が唐突過ぎた感じはいただけない。
582通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:29:31 ID:???
>>580
・主人公が行き倒れかけてて、ライバルと最悪の出会いをするのは偶然
・主人公がいわくありげなアイテムを持っていて、因縁ありそうなお姫様と出会うのは偶然
・学園に入れるかどうかの試験の際に、熱血根性さんが出てきて推薦するのは偶然
・何かを知っていそうな旅人と旧知の仲で、故郷以外の場所で会うのは偶然
・家出したお姫様がスラムで、前作主人公の弟と会うのは偶然

ざっと、思いついた偶然をあげてみた
583通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:31:14 ID:???
でも前から見てると本当に偶然に偶然が重なってイベント起きることが多いぞあのアニメ。
命が、舞衣が雪之に襲われるところに遭遇するシーンとかものっ凄い偶然だぞ。
何を思って命は海岸まで足を運んだのかさっぱり解らん。たとえ舞衣を探していたとしてもだ。

ただ好きなんであんまり文句言えない。
584通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:31:44 ID:???
なんだ、その程度か……
その程度で種死化などとは片腹痛し。
585通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:32:32 ID:???
その程度の偶然なら他の作品でも普通にやってねえか?
586通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:33:11 ID:???
どれもこれも良くある手法じゃねーかw
587通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:33:15 ID:???
まあ、超人ロックなんてのも偶然が重ならなきゃ、何べん死んでてもおかしくない位、運がいいぞ
588通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:33:23 ID:???
ていうか種死のレベルまで落ちるのは至難の業だと思うんですよ。
589通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:35:36 ID:???
では各自種死であった偶然を頭の中で羅列してみること。
590通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:35:44 ID:???
会話さえ成立してれば、デス種化とは言い難い
前作キャラに頼りまくってる所は似てるけどな、舞乙は
591通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:37:04 ID:???
>>582
それらを「偶然」だとして作劇手法から排除すると
創作自体物凄いハードルの高さになって、
9割の商業的な創作が不可になりそうなんだがw
592通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:39:19 ID:???
>>591
これだけなら、まだ良い
実際はこんなもんじゃない
593591:2006/01/29(日) 19:40:05 ID:???
>>591
訂正
>それらを「偶然」だとして作劇手法から排除すると

それら「偶然」とする作劇手法を排除すると
594通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:40:31 ID:???
Zも、シャアとブライトに結構頼ってた気がする。ヘンケン艦長だけでストーリー的にやっていけただろうか

世界を動かしているのが旧キャラってとこで、主人公周辺とジェリド・シロッコ的ポジのキャラは、
一応ほぼ新キャラだ>舞乙
595通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:40:40 ID:???
>>589
とりあえず、
1)圧倒的に有利な状況でトダカが特攻をしかけた偶然。
2)レクイエム発射でプラントが大変な時には宇宙には行けなかった偶然。
596通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:40:46 ID:???
舞姫スタッフは『サンライズ初の萌えアニメ』っていうキャッチコピーをネタにして、
糞真面目な世界観なのに糞真面目な展開がぶっ続けになるのがイヤで、
わざとなんか余計なことやズレたことをしたり、
バカみたいなエロを混入したり余計な恋愛を混入したり
基本ドラマCDで行われるようなバカな展開を混ぜてみたりしてる感じだが、

ちょっと考え直せ。
597通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:47:15 ID:???
偶然だろうがご都合主義だろうが面白ければいいんだよ。

種死は面白くないから偶然の多用やご都合主義が鼻に付くんだよなあ。
598通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:48:18 ID:???
>>596
ほら、あれだ。
萌えヲタ絶滅を企む日昇の自発的レミングス作戦なのさ。
衆目を集めるだけ集めて一気にヤるのさ。

599通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:48:26 ID:???
>>589
偶然というか、話の展開が唐突なんじゃないかね>種死

・お互いが普段行かない場所で、ライバルと出会うがそのこと自体、忘れされる
・必要になった直前に、アイテムが出てくる(設定上は以前から持っていた・準備していた)
・熱血根性さんが突然、陣営を変える
・何か知っていそうなキャラは、最後まで何も言ってくれない。ただし作中の人物には伝わっている
 というか、秘密のノートが廃棄された施設に落ちているのは・・・
・コロニーで別れたお姫様が何の脈絡も無くゲリラをやっていて、弟の行く先にいた
600通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 19:54:48 ID:???
>>596
お遊び要素に集中しすぎて
本筋がぼけちゃって、バトルが少ないのはどうかと…
601通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:01:10 ID:???
一話のスレイブ戦
三-四話のアリカvsニナ
六話のナオvsゼリーアンギル
七話の蒼天アリカvsスレイブ
十話のミドリvsシズルハルカ
十二話の晶vsシズル
十三話のアカネvsスレイブ
十四話のロムルスvsレムス(キングクリムゾン)
十六話のアリカvsトモエ(キングクリムゾン)

まあそれなりにあるって言えばあるんだが、
HiMEの時は必ず各話に一回、しっかりした戦闘があったからな。
十四〜十五はすっごいデカイ戦闘があったし。足りないといえば足りない。
602通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:03:32 ID:???
>>599
なんつーか、根本的に物語づくりのセンスというか基礎力の無いことを感じるな。
やっぱ問題は構成と脚本の「 」だな。
まあ「」には心底お似合いだ。こんな奴にはプロの脚本家なんて勿体無いわ。
603通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:06:15 ID:???
>>599
・絶対無敵装甲が砂漠と潮風により「偶然」紙より脆くなる。
・大爆発に巻き込まれた主人公が「偶然」宇宙まで拉致られる
・そこで主人公は「偶然」超高性能MSゲット
・プラントから地球まで直行してきた自由が「偶然」AAのピンチに間に合う
・自由を追い詰めた連合三馬鹿が「偶然」薬切れ
・プラントからやってきた凸がその現場に「偶然」遭遇してオーブ助ける
・NJCのデータ持ったフレイが「偶然」連合の手に
・さいたまと自由の戦闘付近に「偶然」フレイ乗る連絡艇が
・それまで冷静だったザラパパが「偶然」ファビョる
・そのザラパパを部下が「偶然」射殺
・その現場に凸が「偶然」居合わせる

種3クール目以降「偶然」の大安売りですハイ
・・・百歩譲って作劇上の「必然」になりそうなものは半分無いぞ。
604通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:08:30 ID:???
>>601
「絵にも描けないくらい美しい戦闘」で、一度も戦闘シーンの無かった人も居ますから(戦闘に入る突撃シーンはあるけど)
605通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:12:15 ID:???
結局、シチュやりたいだけだから流れなんて関係無いんジャマイカ「や」にとっては。
偶然も必然もクソも無く、ブツ切りでシーンだけが出てくる。
物語にならんわけよなあ。
」の無能の為せる業だね。
606通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:13:37 ID:???
>>566
まあ古参ゾイダーとしては良い玩具さえ出してくれれば文句は言わないが・・・
両方とも中途半端なギミック再現なんだよなあ・・・
607通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:16:40 ID:???
偶然だと?

無能な夫妻がガンダムの監督&メイン脚本家になってしまった『偶然』
608通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:17:25 ID:???
未だに謎なんだが、種時代のキラワープ(地球→プラント→地球)って突っ込んだ人間誰も居なかったのかね?
プロの脚本家どころか、ズブの素人でも脈絡が無くて流れがおかしい事ぐらい分かるだろ。

それとも突っ込んだら首が飛んだのかな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
609通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:17:56 ID:???
古参ゾイダーとしてはあまりにカラフルなゾイドには付いて行けん。

共和国は青、白、黒
帝国は赤、黒、緑

この基本ラインが好きだったのに…
610通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:18:13 ID:???
『偶然』バンダイが作品内容に口出ししないように決めていて、『偶然』DVD1巻が売れ行き好調だった

ご都合主義だな
611通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:18:15 ID:???
>>607
偶然ではない
有能な人間はみんなやった&逃げたからな
612通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:19:01 ID:???
>>608
つ「みんなが反対したのでイケルと思いました」
613通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:19:32 ID:???
>>609
コクピット部分は共用でな。
614通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:26:54 ID:???
初期ゾイドの戦記本ってあったよね?
氷原でゴジュラスMk‐Uが戦闘したり、
ウルトラザウルス対ジェノザウラー戦のバックストーリーが兄貴の敵討ちだったりするやつ。
615通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:29:12 ID:???
>>608
進言するような人材や環境がもはや無かったというのが真相ではなかろうか?
他のスタッフの投げやり&やる気なし&影での皮肉より察するに
「」は現場じゃ裸の王様状態のようだし。

アストレイに丸投げされて補完してもらいながら「聞いてない」とか、
どうもそんな空気を感じる。
616通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:30:02 ID:???
ゾイドなぁ
何であんなのになっちまったのかね…
こないだDVDでてたけど
それほど売れた感じのランクじゃなかったし
617通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:31:28 ID:???
よそのメーカー製品のパーツの複製がついていないゾイドなどゾイドではない
618通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:32:02 ID:???
Zナイト以降の空白期間を考えればこの程度の苦難何のことやあらん
・・・・フューザーズは話題にすらならなかったしな
619通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:34:39 ID:???
ゾイドの次はバーコードバトラーが復活する!

と言ってみる。
コロコロの漫画の中で、Vガンダムのパロやってて吹いた。
620通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:40:43 ID:???
>>615
イエスマンしか回りに置かない組織は歪にしか機能しないんだがなあ
621通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 20:42:30 ID:???
>>614
伝説のゾイドバトルストーリーだな。
氷原の戦いは第一巻、デスザウラーVSウルトラは第二巻のクライマックス。

>>616
ゾイドはアニメできるだけでも、良しとしないといけない位、とにかく厳しいのよ。
親会社のトミーもタカラと合併しないと生き残れないし。
玩具会社不動のNo.1企業たるバンダイの全面支援が受けられる種が羨ましい限りだ。
622通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:16:48 ID:???
>>167
細かいな。

でも今ガサラキ見てるけど2話ごとくらいにOPの絵が変わってるよw上には上が。
623通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:18:57 ID:???
>>622
あれで本編がよけりゃ・・・。
中央アジアから帰ってくるあたりまで、かなり好きだったのに・・・。
624通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:20:23 ID:???
>>604
真祖様のことかー!
625通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:20:25 ID:???
キラワープのあれは、視聴者に補完してくださいっていうシーンにしたかった、
という発言をしていた気がする。
だから明確な答えを作ったアストレイに怒ってた。
626通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:21:10 ID:???
>>622
あれも後半の脚本がなぁ・・・
キャラにほれ込むのは別に良いけど、本筋をちゃんとまとめてくれればよかったのに。
627通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:21:57 ID:???
>>625
視聴者に補完って都合のいい言い訳じゃねえか
ワープ以外に補完しようがない状況だったのに
628通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:23:08 ID:???
種死の後の血+、なまじ期待してただけに、出来が・・・
本当に見所が何もないし、「私戦えない」とウジウジしっぱなしの主人公も嫌だ。
っていうか、竹Pが「反米ありき」で魅力的に話を描こうとしてないっぽ。
もっと爽快感や、見てて脳内麻薬が溢れそうなアニメだと思ったけど・・・
629通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:23:24 ID:???
あれじゃあ補完しようにも材料がなさすぎたからなあ。
630通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:23:37 ID:???
>>625
当時は
・ワープ(もしくはボソンジャンプ)説
・三人目だもの説

この2つに二極化していたような。
631通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:24:39 ID:???
>>628
素直にムキムキの鞭使いを主人公に据えてりゃ良かったのに・・・
632通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:24:48 ID:???
>>625
補完するとかしないとかのレベルの話じゃないぞ。
「」特有の、考え無しで作ってあとから指摘受けたから、
適当な言い訳で誤魔化しているでFA。
633通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:26:27 ID:???
あんなもんどうやって補完すんのよ
634通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:27:01 ID:???
>>628
それでも「今週はマシ」というのがな・・・
たしかに第二クールに入って多少話が進むようになったけど
635通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:27:01 ID:???
>>630
本編の種ぽぶりに匙を投げていた設定スレでは人格豹変してたんで三人目説有力だったなぁ。
あの頃になるともう誰も真面目に考察してなかったけど。
636通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:27:10 ID:???
>>625
・・・つくづく「」はストーリーテイラーとして底無しのスカポンタンだと確認したわ。
なんだ、そりゃ。語るべき所はしっかり語れ!
何でも「それは視聴者の皆さんが考えてくださいね」で済むと思ってんのか!!
ラクスが家事が得意とかディアッカの日舞なんぞよか、肝心なことを視聴者にしっかり伝えろ!!
637通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:28:46 ID:???
>>ラクスが家事が得意とかディアッカの日舞
何か・・・全盛期のSNK思い出した・・・
638通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:29:37 ID:???
最終回の要塞のキラワープに関しても、「ああ、そういうものか」と妙に納得してしまいますた
639通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:30:11 ID:???
>>637
貴様の言う全盛期とはまさかKOF時代の事ではなかろうな?
勿論ループレバーの頃だろうな!女子大生が主題歌歌ってる頃だろうな!な!
640通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:30:42 ID:???
無駄な設定といえば、ディアッカの趣味:お守り集めとか、
イザークの得意分野:考古学ってもあったっけ。
641通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:31:34 ID:???
>>639の言う全盛期にはNAMー1975とか戦国伝承とか、
アイデアはいいけどゲームバランスが悪すぎて駄作気味になったゲーム多数
642通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:33:33 ID:???
ここについては、あえて語らない。
視聴者の皆さんが、考え感じたことが正解です。
なんて、創作者が言っても許される作品は、登場人物の言葉や映像で語るべきことをきっちりと語りつくしたものだけなんだけどな。
種とデス種みたいに、なにもかもが舌足らずな作品以前の代物が言っていいことではない。
643通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:34:27 ID:???
こんな「」やその腰巾着に付き合わされて一緒に仕事せねばならなかった、
ほとんどのスタッフにはマジで同情する。
良い作品作りたいと思ってた奴ほど「こいつ等コロシテー」とか何度も思ったろうな。
644通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:35:20 ID:???
ディアッカの趣味が日舞とか、イザークの趣味が民俗学の設定って、本編に使われる事無く終わったな。
それを上手く描けば、キャラを深く掘り下げる事が出来たものを・・・。
645通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:35:53 ID:???
>>641
最終決戦で死ぬと問答無用でバットエンディング、というのは現代っ子には過酷ですか?
646通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:36:32 ID:???
>>642
普通、皆さんが考えてくださいねって言われても
ある程度は製作者の言いたいことが分かるからな。
種のは矛盾点や疑問点の解決を視聴者に押し付けてるだけ。
647通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:36:57 ID:???
ディアッカとイザークの趣味、スパロボでは出たんだっけ?
648通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:42:20 ID:???
>>646
しかも正解に至る解法無しの疑問点矛盾点をな。
作者が説明できないものをどうやって視聴者が答え出すんだよ!?
649通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:43:47 ID:???
>>640
その二人の趣味なんて、初めて地球に降り立ったときに、いくらでも活用できそうなネタなんだが。
つーか、そんな趣味を持っていれば、自身の優秀性だけに根ざしたナチュラル蔑視なんて抱きそうにもないのにな。
例えば、連合が軍事基地建設のために、貴重な遺跡を破壊するような蛮行を目の当たりにした、とか。
学術書で目にして気に入っていたお守りを作る少数民族が、いわれなき差別を受けていることを知った、とか。
そういう先人の遺産を敬愛するがゆえに、今の連合政府やそれを構成するナチュラルを軽蔑し憎悪するようになった、とか。
プロセスがないんだよな、種キャラの感情って。
650通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:45:25 ID:???
>>644
でも、その辺りの設定も、何だか腐やら2次創作やる連中やらを狙い過ぎてる感があって
俺は引いたけどな
651通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:45:39 ID:???
>>648
なんつーか
レストランへ行ったら、食材渡されて、自分で作ってくださいと言われる様な気分だな
652通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:46:34 ID:???
>>650
でも実際に、二次創作で活用されるディアッカの趣味は、チャーハン
653通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:47:27 ID:???
設定って必要に応じて作られて必要に応じて捨てられるもんじゃないのか?
ディアッカが見かけによらず流麗な動きをしたり、イザークが意外と験担ぎしたり
そういう場面を入れるために設定作ったんじゃないのか?
654通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:50:21 ID:???
>>653
設定だけ凝って肝心の話がおろそかなのは、
三流同人作家によくあることだ。特に珍しくは無い。
」にとっちゃ、せっかく作った設定を活かすよりも、
キラと凸の「見つめあいホモ」をやることが最優先だったんだろ。
655通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:50:45 ID:???
新シャアだと、
イザーク→おかっぱ、か行がちゃんと言えない
ディアッカ→炒飯、迂闊で残念
それでも、アニメよりキャラが立ってるし……
656通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:52:21 ID:???
>>653
験って言葉は元々修験道から来るものだから
宗教というバックボーン放り投げちゃった種世界でいきなりやられてもねえ
657通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:54:15 ID:???
>>653
日本舞踊とか民俗学とかSEED4コマかなんかで作った使い捨てギャグ設定かと思ってたよ
アスランの機械いじりやニコルのピアノなんて、設定つーかみたまんまだったな・・・
ちょっとひねったところで、キラのハックにカガリの体力づくりか
658通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:54:47 ID:???
>>627
どこぞのヒゲオサゲの師匠が復活した時は誰もが納得したものだが、
これもそれまでの積み重ねがあってのもの。
659通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:56:34 ID:???
>>657
「主人公の趣味がハッキング」なんて、90年代の内には使い尽くされた
設定だと思ったもんだがな…
660通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:57:14 ID:???
>>658
あ・・・いや・・・その人は誰も死んでるとは思ってなかっただけかと
確かに積み重ねだけどさ
661通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:58:51 ID:???
>>650
腐女子狙いの設定でキモかったものといえば、キラのパイロットスーツがサイズが無くてちょっと大きいってのがあった。
ブカブカの服で戦うキラきゅんカワイイwって反応を狙ったんだろうか。
俺だって萌え系作品で女キャラがやってたら萌えたかも知れんから人のことは言えんけど、ガンダムの主人公にわざわざ付ける設定じゃないと思った。
662通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 21:59:11 ID:???
>>658
まぁある意味積み重ねと言うか、築き上げてきた威厳とも言うべきか。
なにはともあれ堂々たる復活ぶりではあったな。
663通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:00:25 ID:???
>>658
最終回で爆炎に消えたヒロインの兄貴もそうだったっけ?
続編の第一話のキャスト『謎の男:子安武人』が「全然謎じゃねーよ!」ってツッコまれてた人。
664通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:02:39 ID:???
>>661
それならそれで良いのよ。萌え狙いでもちゃんと「それ」を全うしていれば!
種の場合、そうした萌えor燃え狙い描写があっても、
一過性のものでキャラ属性として貫徹した描写をしないから無駄になってつまらないのが多すぎ。
アホ毛のミニスカだって演出としてもう少し使い方があっただろうに、現状では記号でしかない。
665通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:02:46 ID:???
>>659
どう考えても、レザリオンの主人公にも、カウビのエドにも劣る気がします
666通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:03:30 ID:???
>>661
別にガンダムでやってもいいだろう

 本 編 に 反 映 さ れ る の な ら ば
667通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:07:10 ID:???
種で本編に反映された燃えor萌え設定って無いな…
668通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:08:33 ID:???
>>665
れぇぇざりぉぉぉん
ほとんど特撮ソング
669通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:09:50 ID:???
>>666
確かに。ウッソくらいの子どもでやれば戦場に子どもが出る歪さの表現になっただろうし。
670通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:09:53 ID:???
やってもいいけど、その”ブカブカのパイロットスーツ”が、なんか役に立ったか?
ムウが、「上層部も、まさか、こんな子供を戦場に立たせることになろうとは、想像もしていなかったろうな」とこぼして。
プロの軍人として大人としての無力さを自嘲したり。
指先や爪先に布が余り、微妙な操作をしくじり、ピンチに至るキラ、とか。
そんなエピソードがあったならば、許すがな。
671通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:11:33 ID:???
「こういうキャラがいいんだろ?ん?」っていう感じだな…

無双シリーズがそんな感じになってきたが…orz
672通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:11:51 ID:???
>>667
初期のフェイズシフトダウンとか。
ストライク乗ってた頃のMS戦は、それなりに燃える展開をしてたと思う。
673通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:13:13 ID:???
76発発言で台無しだがな
674通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:19:54 ID:???
9話の種割れの時点で(ry
675通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:20:47 ID:???
9話じゃねぇ11話だ orz
罰として種50話鑑賞の刑に処されてくる・・・
676通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:21:13 ID:???
>>675
許さん
種死にしろ
677通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:22:17 ID:???
>>676
あんた鬼か(;゚Д゚)
678通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:23:02 ID:???
>>676
鬼ですかw
じゃあ50話を3連続ループで締めですね
679通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:23:58 ID:???
ここは地獄の閻魔も震え上がるような刑罰が待ち受けるスレですね
680通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:24:21 ID:???
え?1話から50話までって意味じゃないの?
681通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:27:52 ID:???
たとえ心を無にして耐え抜いたとしても、50時間ぐらいの時間の浪費を強いられるわけか。
これほど残酷な私刑が他にあろうかいやない。
682通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:28:23 ID:???
二度と観たくない気持ちにさせる種死って…
683通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:28:29 ID:???
それは人道的に問題があるから勘弁してあげようよ……
684通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:29:03 ID:???
50時間て、種1話から種死50話まで連続視聴!?

>>675が死ぬぞ
685通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:29:22 ID:???
>>681
名作なら50時間でもまだ何とかなるが・・・・・・
686通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:30:55 ID:???
ついでに視聴している間中、
「キラって最高、ラクス万歳、アスラン男らしい、カガリは正義だ」
と唱え続けなければならないというのはどうだ?
687通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:31:07 ID:???
いいや。
種全話→死種全話→死種全話
の3連続ループ。死ぬなよ>>675
688通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:31:40 ID:???
もう刑罰じゃなくて拷問だな
689通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:31:48 ID:???
>>684
しかも、2回もだ!
690通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:31:54 ID:???
おい、気をしっかり持つんだぞ>>675
691通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:31:59 ID:???
>>682
一度目は2chの実況&ツッコミ大会があったからまだ見れた
それがなかったら、一度目でもとても耐えられなかったと思う。
692通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:35:09 ID:???
「隣の彼女の肩抱きながら」と付加条件つけたとしても、

まったりとした羨ましい空間ではなく、全身に走る苦痛を人肌で必死に耐えている図しか想像できないのが……
693通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:39:03 ID:???
映画を批判するのにそれよりいい映画を撮れないといけない
料理を批判するのにそれよりいい料理を作れないといけない
そんなお花畑ちゃんですかぁ?wwwwwwwwwwwww
面白くない映画は面白くないしまずい料理はまずいんだよ馬鹿wwwwwwwwwwwwww
694通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:39:14 ID:???
あ、でも、種のスペエディ三作と種死のファイプラは追加しないの?
695通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:41:28 ID:???
追加だ!>>675
逆襲のシャア
F91
Gセイバー
696通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:41:59 ID:???
こ、ここは人非人ばっかりやー
697通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:42:22 ID:???
>>693
????
698通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:42:47 ID:???
流れを切って
仕事で見れなかったプリキュア最終回見たけど
個人的に良かった
ご都合主義の大団円だと言えばそれまでだけど
あの作品にはぴったりだった

あぁ、同じ2年やってろくにまとめられなかった
二次創作にも劣る作品がありましたね
699通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:43:23 ID:???
>>695
優しい奴だな、あんた……
だが戦場での甘さは自分の命で償うことになるのだぞ
700通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:43:45 ID:???
>>695
休憩時間ってかw
701通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:47:46 ID:???
>>698
種死の最終話は絵コンテ4人もいたけど
これは珍しいことなのか?
702通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:49:01 ID:???
いや、途中に美味しいモノをはさむからこそ、あれのまずさがいっそう際立つわけで。
うまい拷問ってのは、手を休めている時でさえ、相手に責め苦を与えることを忘れないものだ。
703通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:50:15 ID:???
>>692
彼女と破局するオマケまでつくから、余計に酷い刑になるぞ。
704通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:53:52 ID:???
>>703
彼女が種と種死をつまらないと思った場合
→彼女「何こんな屑を見せるのよ。アンタには付き合っていられないわ」
彼女が種と種死を面白いと思った場合
→自分「こんな屑が面白いだと? 許さん、お前とはもう別れる!」

…どっちにしても結論は一緒か(w
705通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:55:02 ID:???
>>701
普通は一人

コンテに統一性が失われてつぎはぎだらけになるので
普通は一人でやる サポートでついてもメインを必ず置く

それくらい切羽詰ってたって事>最終回
706通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:55:06 ID:???
>>701
戦闘絵コンテと普通のシーンの絵コンテをわけるならいざ知らず、
単に4人でかいていただけだからねえ
707通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:56:35 ID:???
>>705-706
その結果が、止まってるのに向きが変わりまくる議長の椅子だったり
誰もいない左斜め後ろを異様に気にしてばかりのスパコディ様だったり……
708通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:57:15 ID:???
>>698
安直にひかりを消さなかったな。
消さなかった分、陳腐とは思ったが、
あの作風を考えるとアレがベストか。
709通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:57:18 ID:???
>>704
彼女が腐女子になる
「ああんアスキラ萌えー。イザディアサイコー」
そして破局
710通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:57:40 ID:???
湖から女神が現れて、「あなたが落としたDVDはデビルマンのDVDですか?
ガンダム種死のDVDですか?」と言われたら、なんて答えるよ?
どっちでもない、は不許可である!
711通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 22:59:32 ID:???
フリスビー用のDVDとしてならデビルマンだろうが種氏だろうが関係ないよな
712通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:00:06 ID:???
種死かな。
二束三文で売り払うにしても、数が多い方がちょっとは入りがいいから。
713通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:00:40 ID:???
>>710
劇場デビルマンは糞だが見返すたびに新しい笑い所が見えてくる逸品
種死は糞であり見返すたびに不快感だけがいや増す逸品
笑える糞と笑えない糞ならどっちがマシかなんて考えるまでもない
714通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:00:48 ID:???
>>710
デビルマンの種類による
715通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:01:20 ID:???
>>710
いいえ、最終兵器彼女(実写)です
716通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:01:28 ID:???
種1話が終わった・・・
久々に見ると、アラが目立つなぁ・・・展開遅いし
717通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:02:05 ID:???
>>710
「女神様、僕が落としたのキャシャーン実写版のDVDです」
718通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:03:05 ID:???
>>710
つジンキエクステンド
つガンパレードオーケストラ(アニメ版)
つエウレカセブン(2クール)
719通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:03:53 ID:???
>>716
初めて観た時は、まだ多少は期待を捨てていなかったものだが…
いくつか疑問点もあったけど
720通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:04:11 ID:???
みんな、女神の泉にわざと落っことして、DVDロンダリングしているのかい?
721通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:05:14 ID:???
>>719
先の事がわからないっていうのが、どれだけ希望のあることかと思い知りまし種
722通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:06:36 ID:???
カガリかわいいよカガリ・・・



そう思ってた時期が俺にもありました
723通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:11:55 ID:???
なにを!

馬鹿な娘ほど可愛いもんだぞw
724通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:13:02 ID:???
種一話を、
リアルタイムで観た時→(゚Д゚)アレッ?
スペエディで観た時→ヽ(`Д´)/ウガァー!
種死の回想で観た時→(´Д`)ウボァー
725通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:13:55 ID:???
>>723
奴はもうそんなレベルの馬鹿じゃありませんぜ
726通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:14:19 ID:???
アンチはどうして糞みたいな書き込みしか無いんですか?
知能指数が二桁しかないからですか?
義務教育までしか受けたことが無いからですか?
心の病気にかかってる最中だからですか?

ホント馬鹿だよね。
最低限の知恵もないみたいwww
727通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:18:21 ID:???
>>721
「覚悟」があるから「幸福」なんだッ!
「覚悟」は「絶望」を吹き飛ばすからだッ!

とは思いませんでしたか?
728通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:18:48 ID:???
今思えば
「このとき、まさかあんなことになるとは、まだ誰も気付いていなかった…」
って感じだったなあ。種第一話見たとき。
729通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:20:07 ID:???
>>726
えーっと、何処を立てに読むのかな?
730通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:20:59 ID:???
>>728
予想はしていた人間は大勢いたが
その予想のはるか彼方をぶっ飛んでいったからな
731通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:21:00 ID:???
放置推奨
732通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:21:03 ID:???
>>710
なぜデビルマン?
原作版OVAは途中で終わっちゃったなぁ。
MIAのFAガンダムを買ったけど、1/144に近いサイズの玩具はプラモより完成品の方が種類が多いね。
クロボンもガレキ以外はGFFしかないし。
狂四郎がパーフェクトからシンプルなFAに乗り換えたのは、「」には弱体化したように思えるのかな。
733通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:22:11 ID:???
>>732
そらもまい、茄子デビルマンやろ
734通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:22:20 ID:???
>>732
お主は「実写版デビルマン」を知らぬのか。
735通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:22:28 ID:???
でも予兆はあった……
「戦局は疲弊」とか「男子キャラ同士の見つめあい」とか
736通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:23:12 ID:???
正直、前大戦でキラはどこか痛めたのだろうか?
種死で機械に頼ってロックオン→ドカーン連発を見てそう思った時期もありました。
737通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:23:58 ID:???
知らぬ!「ほあーん」で「サタンじゃあ仕方ないな」なデビルマンなぞ知らぬ!!
738通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:24:43 ID:???
>>722
1話終了時点なら俺も同類だな

再登場時マジで馬鹿な新キャラが出てきたと思ったよ
739通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:25:48 ID:???
え,違うの?
740通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:26:05 ID:???
>>736
イージスの自爆後、別人に入れ替わりました

てかあれって絶対に「悟った」じゃないよな
741通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:26:14 ID:???
>>736
そりゃあ、明日欄が自爆したときに本物は死んだに決まっている
742通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:27:35 ID:???
ナインシュタイン・・・
743通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:28:20 ID:???
頭の中に戦闘制御用の珪素生物が住んでるんだよ。
戦闘経験が多くなると、そいつが活性化して物凄く強くなる。
その代わり人間性や記憶を失うんだよ。
744通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:29:36 ID:???
>>743
FF8のガーディアンかよ
745通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:34:31 ID:???
>>740
悟った、というか、
ある種の「トリガー」が引かれてしまった状態と言うか・・・・
寝坊して遅刻が確定すると、むしろゆっくり学校に向かったり、
挙句休んじまったりするのに近いかも。
746732:2006/01/29(日) 23:34:31 ID:???
実写版か、ハリボテ28号と共に記憶から抹消されてたよ。
種死を見てると竹本泉の方がまともなガンダムを書きそうな気がするなぁ。
まあ「」より下を探す方がしんどいけど。
竹本世界の未来ではDプランが実行されていて、しかもそれなりに発展してるんだよなぁ。
議長別に悪くないじゃん。
747通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:34:43 ID:???
>>744
ラグナ篇の戦闘曲はシリーズ通して屈指の名曲だと思います。
つか、ラグナメインのゲームがしたいです。外伝出せ□エニ
748通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:35:36 ID:???
竹本泉と「」を比べるな、失礼だ
749通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:36:54 ID:???
スクエニが外伝出すとケルベロスみたいになるが良いのかね?
750通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:37:14 ID:???
2話終わり
冷静に考えると、
あの狭い港湾部を姿勢制御スラスターの殆ど無いメビゼロが飛ぶのは無理が(ry
あのわけ分からんOS改変は(ry
逃げてるヘリオ組のうちミリアリアだけアップだったので彼女がヒロインだと勘違(ry

・・・そろそろリタイアしたいのだが誰か許可プリーズ
751通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:37:19 ID:???
あやまれ!竹本泉にあやまれ!

「高度に発達した科学は魔法と見分けがつかない。」っていう言葉の意味を、
大人になってからあの人の作品を読み直して実感した俺ガイル。
752通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:37:26 ID:???
>>746
ま、あの議長のDPは「どう見ても悪役計画」だから。
その上具体性に欠け、批判に至っては論拠を全く書いていないから
SFでよくある管理社会批判にすらなってない。
753通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:38:02 ID:???
>>747
俺もやりたい>ラグナ外伝
つか、スコールとリノア以外は結構好きだったよ8
754通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:39:11 ID:???
↓ さて、ここでいつものゲーム雑談タイムです
755通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:39:27 ID:???
>>749
聖剣伝説1の頃のスクウェアはもう以内のですか

エニックス側なら今でも普通にこなしそうだけどな
756通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:39:37 ID:???
>>750
ふふふ・・・・
君がこのスレの言葉を罵詈雑言としか受け取れない生粋のアレになるまで視聴中断は許可できない・・・・
757通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:39:39 ID:???
あれはあれで好きだった。>スコールとリノア
758通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:40:56 ID:???
>>750
君は既にスタンド攻撃されている。やめる事など出来ないのだ。
759通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:41:19 ID:???
>>750
不許可である!!(鳥坂さん風に)
760通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:41:23 ID:???
トムソーヤをRPGにするトンデモ企業の頃が好きだ・・・・
相方はエロゲ出してた頃は別に好きじゃない
761通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:41:36 ID:???
後半のキラの戦う理由が不透明なのが気に入らない
「」的には視聴者に〜って奴なんだろうが
主人公が戦う理由がちゃんと描かれ無いから
コイツ何やってるんだ?になってしまう
まぁ今更なんですがふと思った訳で
762通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:42:14 ID:???
FFZではエアリス・ティファ<ユフィ
FF[ではスコール・リノア<ゼル
FF\ではジタン・ガーネット<フライヤ

こんな漏れは異端?
763通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:42:34 ID:???
>>750
視聴をやめるか、呼吸をやめるか、「」と3Pするか・・・・

さあ、選びたまえ
764通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:42:41 ID:???
>>750
ゲーム雑談と平行して675ヲチをお送りします
765通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:44:01 ID:???
>>762
FFZではエアリス・ティファ<シド
FF[ではスコール・リノア<サイファー
FF\ではジタン・ガーネット<ビビ

俺はこうかな。
766通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:45:20 ID:???
>>757
あれもある意味お似合いのカップルだしな。
リノアが痛いキャラ(つーか、あれが監督の理想の女性って…)だっていうのは
常識だが、スコールはスコールで自分の指輪に名前をつけていて、かつそれが
世界で一番怖い存在だっていうあいたたたな人物だし。
しかし、あのストーリーでテーマが愛っていうのは心底どうかと思う。
767通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:45:47 ID:???
>>750
最後まで見て俺が味わった
時間の無駄遣いだと自覚できる程の苦痛を味わうがいい
768通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:46:47 ID:???
>>761
想像でものを言ってみる。

キラ好きな奴は、「戦ってるキラ」が好きであって
「○○の為に戦うキラ」の「○○」の部分はどうでもいいのと違うか?
769通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:46:48 ID:???
>>760
ブラスティー出してくれたことだけで、すべてを許す。
朝日ソノラマは、HJ版のブラスティーを出してくれたら許す。
770通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:46:59 ID:???
そういやぁ、FF8の発表当時は「主役がGLAYのTERUでヒロインが松島菜々子かよ」とか友達と言ってたな俺
771通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:47:46 ID:???
>>761
フリーダムパイロット・キラ・ヤマトはスーパーコーディネイターである!
彼を救出したラクシズは世界征服を企む自称正義の秘密結社である!
キラ・ヤマトは人間の自由らしきもののためにラクシズの敵と気まぐれに戦うのだ!
772通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:47:47 ID:???
>>766
ラグナの部分のみテーマは愛でもおkですか?
773通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:49:16 ID:???
確かに失礼だったね、竹本先生ゴメン。
>>752
あれってラクス達が大騒ぎしないで、議長が計画的に実行すりゃあ受け入れられていた気もするけど。
ベタだけど議長もクローンで時間がなかったとか、何故議長が急いだのか説明があればなぁ。
774通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:49:18 ID:???
□eはケルベロスなんか作るより、サガフロンティアの完全版を出すべきだと思う。
封印されたヒューズルートと、アセルス妖魔訪問イベントを完全収録して!

…アンリミテッドサガ? なにそれ。おいしいの?
775通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:50:06 ID:???
俺のFFはスーパーファミコンまでで死んだ。死んだんだ!
776通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:50:14 ID:???
>>771
気まぐれに戦うで吹いたw
しかし歴代の主人公にも戦う理由が
ちゃんとあるのにこやつはホント・・・
777通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:50:40 ID:???
>>773
>何故議長が急いだのか説明があればなぁ。

総集編ばかりやっていて、尺が足りなくなったから。
778通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:50:56 ID:???
ゲーム中の言動から、スコール=緑川、リノア=桑島
ラグナ=山寺で脳内補完されてた当時の俺
779通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:52:15 ID:???
>>732
「」「羽が付いてないのでパワーアップとは認めません」
780通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:52:32 ID:???
>>775
オイラにとってはファミコン時代で死んだね

DS移植版3がどうなるかガクブルもんだぜ・・・・
781通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:52:56 ID:???
8は唯一PARドーピングで話の筋だけ見てみたっけ。
それ以降手を触れてないなあ・・・・。
782通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:53:13 ID:???
>>777
そんなことはみんな判っている。

「総集編ばかりで尺がなくなったから急いで議長に悪役をやってもらった。
 というわけなので作中で『議長が突然変貌した理由』をつけちゃいましょう」

何故この下段をいつもやらないのか。 いつもその手抜きで作品が崩壊するのに。
783通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:53:23 ID:???
聖剣伝説をPS2に完全移植してほしい。
サガフロ完全版もね。
でも間違ってもリメイク版などは出すな。
784通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:53:43 ID:???
>>772
ぶっちゃけスコール編はいらなかったな。
エンディング曲もラグナ編のキャラの歌だし、ラグナ編だけもっと尺を
使って描いてくれればよかったかも。

少なくとも前カノのリノアを命掛けで助けに来たサイファーを、あっさりと
スルーした女をヒロインにしておいて、テーマが愛も糞もねーだろーと。
そりゃスコールも「過去形にされたくない」ってブチ切れますよ。
785通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:54:35 ID:???
いつごろまでだか忘れたが、
「FFは奇数作がシステム、偶数作がストーリー重視!」
って力説してたなぁ・・・・
786通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:55:31 ID:???
個人的には、
ロマサガ3>ミンストレルソング>ロマサガ2>ロマサガ>サガフロ>サガフロ2>(黒歴史の壁)>アンリミ
魔界闘士は思い入れが有り過ぎて……
787通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:55:42 ID:???
そういえば、8を途中で投げ出して、クリスタル復活の9も意欲が萎えてプレイしなくなってから、FFとは縁が切れてしまったなぁ…。
788通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:55:53 ID:???
旋風のカガリですか?
789通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:56:01 ID:???
ゼノギアスエピソードVIをオリジナルスタッフで…ッ! 

OTL
790通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:56:13 ID:???
サガフロ2の音楽はガチで名曲ぞろいだと思うのは漏れだけか?
791通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:56:19 ID:???
ユフィは、ユフィだけはガチ
792通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:56:31 ID:???
>>771
イージス自爆後のキラは、プロフェッサーラクスの笛の音に操られてるんだよ。
もしくは服従回路を組み込まれたか。
キラには良心回路は無さそうだな。
793通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:56:48 ID:???
>>785
当時からかなり嘘っぽいかんじだったけど、8〜10で名実ともに崩壊した感じだな
794通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:58:14 ID:???
サガは1の中ボス(俺的にはイフリート)の音楽の出だしでサブイボ出た。
曲は結構よかった記憶があるな。
795通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:58:25 ID:???
FF8は半ば意地だけでクリアしたなあ
796通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:58:32 ID:???
>>786
俺はロマサガ2が1番良かったなぁ・・
人形を間違えて皇帝にして、泣きを見たのが懐かしい
797通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:58:34 ID:???
みんなサガフロとか聖剣とか力説するが、俺はそんなもん望んじゃいない!!


アインハンダー!
798通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:58:58 ID:???
アセルス編のラスボス曲はガチ。

当時のスクウェアは良かったな…
799通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:59:18 ID:???
>>788
あとがきにおける、作者の愚痴がひどかったという、アレか。
ロジャーズ・ラフネックのシリーズは、好きだったんだがなぁ…。
近作は、読むどころか見るに耐えなくなっちゃったな。
800通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:59:36 ID:???
>>792
次回作ではラクスは埼玉に乗ってお間抜けな行動をしだすのですね?
そして埼玉も全部で4機登場と。
801通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 23:59:46 ID:???
8を何で挫折したかって、ストーリーよりもドローシステムだよ…
802通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:00:21 ID:???
サガ2は各クラスの名前が結構好きだった
特にイーストガード、ソウジのLPに泣いた
803通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:00:25 ID:???
サガフロはブルーのエンド見た後に
微妙な気分にさせられたなぁ・・
804通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:00:33 ID:???
>>798
T260G編も同時に挙げたい。
カーネイジに耐え切れなくて泣きそうになったのも今ではいい思い出です。
805通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:02:04 ID:???
聖剣伝説2で涙した折れ





固まるなよボケ
806通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:02:08 ID:???
>>797
つべこべ言わずにぶち壊せ!
好きだぜアインハンダー!
807通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:02:09 ID:???
>>800
で、中盤以降はござる言葉の人と地上最強の女カラテの人に出番を食われてしまうのですね
808通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:02:25 ID:???
>>801
俺のがっかりは好みっぽく見えたキスティスが「くさい息」の使い手だったときだ…
809通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:03:28 ID:???
>>797
□はマイナーゲームの出来は良いのが多いんだよなぁ。
デュープリズムも良い出来だったし。
大作になればなるほどダメになるってある意味凄いな。
810通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:04:04 ID:???
>>809
ミント様ハァハァ
811通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:04:11 ID:???
カイエンの「タ、タ、タニマァ!!?」
の意味がわからないほど、当時子供だった
812通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:04:16 ID:???
>>805
バグがなければナーシャ・ジベリじゃないやい
813通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:05:22 ID:???
>>802
ソウジを最後の七英雄戦に連れて行って
生き残らせる為に何度も戦った俺
814通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:05:25 ID:???
多分この流れだとバハムートラグーンを出すと袋叩きになる気がする
815通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:05:41 ID:???
レッド編の王道のヒーロー活劇が好きな自分は少数派?それとアセルスとレッドが結構親しい仲なのは皆どう思った?
816通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:06:17 ID:???
>>814
FC版テグザーを超えてきた人間ならどうということもないさ
817通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:06:49 ID:???
>>813
初プレイの時、武装商船?だかを仲間にしなくて力技で倒すしかなかったよ、ラスボス
818通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:07:08 ID:???
>>814
ヨヨは今でも俺の中でトラウマだ(つA`)ウソツキハキライダ
819通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:07:26 ID:???
>>816
あれ無敵コマンドないと全然進めなかった記憶があるぞ
変形するのは格好良かったから好きなんだけどねー
820通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:07:34 ID:???
>>815
解体新書読んで幼馴染だって説明されて初めて納得できた。

ちなみに漏れはT260G編のエンディングでボロ泣きした。
821通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:07:55 ID:???
FF2で主人公が魔物に取り憑かれた姫さんに誘惑されるシーンはガチ
「じらさないで…はやくきて…」
きっと全裸くらいにはなっていた筈だ
822通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:07:56 ID:???
>>814
バハムートラグーンは名作だったな。
ホモ爺のセンダック
壊れまくりのストーカー女エカテリーナ
インキンのグンソー
どのキャラも良い味を出していた。







ヨヨ死ね。
823通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:08:08 ID:???
>>814
ビュウにはヨヨが居なくとも、腐るほど女が居る時点で
叩く気にも(ry
824通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:08:28 ID:???
>>814
ライブアライブもね。
ゲーム自体は面白いのに、姫さんのおかげで不愉快極まりない内容になってしまうから。
825通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:08:41 ID:???
>>814
………”ラグーン”と名乗るゲームにトラウマを持つ、私への挑戦かい、それは?
826通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:08:56 ID:???
3わしゅうりょう・・・すまんはやおくりつかった
びーむぶーめらんのくせに もどってくるのは やはりぎゃぐなのか
ころにーこわしてるの やぱりあーくえんじぇるじゃないですか わるいひとたち

からだがかゆい
もうねむい
827通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:09:18 ID:???
せめて、ヨヨに一矢報いることができれば…。
828通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:09:31 ID:???
おーい、バイオハザードのゾンビの日記見つけたぞー
829通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:09:55 ID:???
>>825
つ「パンツァードラグーン」
830通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:10:06 ID:???
>>825
ぱんつぁーどらぐーん?
831通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:10:35 ID:???
>>827
なんか激強いボスキャラに吐くような台詞だな。
832通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:10:36 ID:???
ちょっと可哀相になってきた
833通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:11:17 ID:???
次は
かゆ
うま
デスね
834通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:11:37 ID:???
>>826
おお、もうすぐフォースの暗黒面に堕ちそうだな。
だが許さん。
835通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:11:39 ID:???
>>825
ドラッグオンドラグーン1・2

あれのヒロインのマナって、ラクスの位置づけ的に合うキャラ
だと思うんだがな…ラクスにもマナみたいに電波を受信して
ドズル声になるような可愛げがあったらよかったのに。
836通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:11:51 ID:???
>>825
レーシングラグーンの事ですか?w
837通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:11:59 ID:???
チョコラータ先生の快感をちょっとだけ味わった気分だ
838通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:12:46 ID:???
>>819
流れ無視ですまん。
無敵と言えば、六三四の剣のアレ、今考えると恐ろしい技だったな。
誰だ見つけたの・・・・・
839通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:13:13 ID:???
>>825
まさか…レーシングか!
840通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:13:37 ID:???
>>826
明日仕事とかないんか?大丈夫か?

ないなら勿論続行
841通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:13:51 ID:???
>>836
うわ!俺も思い出したくねぇ!
842通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:13:54 ID:???
テグザーと言えば、無印88で動いたヨカタなあとか昔を懐かしむのは
俺だけでいい
843通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:13:58 ID:???
六三四の剣の無敵技って、ファミコンのテニスだかを使うんだっけ?電源切らずに抜いて差してリセットみたいなことをしたような。
どう考えても、メーカーからの垂れ込みだと思う。
844通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:15:03 ID:???
>>840
世にツンデレという言葉があるなら、貴様はデレツンだこの人非人w
845通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:15:17 ID:???
なにそのスーパーマリオの謎面
846通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:15:54 ID:???
>>836>>841
「覚めちまったこの街に、熱いのは俺たちのDRIVING…」
こうですか? わかりません!
847通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:16:31 ID:???
>>843
俺の見た本では「ハイドライド・スペシャル」推奨だった。
どういう原理なんだろ、あれ。
848通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:17:24 ID:???
しかし、あのポエムシステムも慣れると癖になったり、レーシングなラグーン。
849通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:17:42 ID:???
>>843
それ>>845のスーマリと混じってない?
テニスは不要のはず
850通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:18:43 ID:???
裏技と言えばFF3ですか?
851通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:19:19 ID:???
ファミコン→スーファミ移行期に初めてRPGというものに触れた小学生の俺にとって、
FFWがあたえた衝撃は計り知れないものがあった。故に、以後のFFは全てクリアしている。

そんな俺も]-2だけはどうしてもやる気が起こらなかった…つか友達に借りる気すら起きん。
2chみてるとどうやらケルベロスも糞だったようだが、思えば■の番外編
なんてのはあのころからダメポだったんやなぁ…
852通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:19:49 ID:???
最後タリアからタリ坊は議長の息子だと聞き、敗者の道しかない事を理解しつつも生きる決心をする議長。
なんてオチじゃあ駄目だったのか?
「別れた後すぐに妊娠していた事を知ったけど、今更戻れないと思った」
とタリアが言えば済む事だし。
タリア旦那がでなかった事にも説明が付くしなぁ。
853通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:19:54 ID:???
DQ3の命の木の実?
アレでデータぶっ飛ばした
やり方もう忘れたけど
854通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:20:56 ID:???
あれ、テニスじゃなかったか。うーん、昔、友達がやったのを見たことがあるんだがなぁ。
穴に落ちても上から六三四が降ってきた時には唖然とするしかなかったな。
855通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:22:51 ID:???
>>840
アシタハシゴトダ・・・
856通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:23:06 ID:???
FF3の闇の世界でザンデクローンを筆頭としたボスに
葬られて、泣きを見た奴が居そうだな
857通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:23:33 ID:???
フロントミッション関連はスルーでございましょうか?
858通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:24:52 ID:???
>>852
そんな王道な結末を「」がやれると思っているのか?



王道な結末をきちんと盛り上げられるのにはしっかりした実力が必要。
能力のない奴ほど小手先の変化球を投げようとする(そして、失敗する)。
859通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:25:12 ID:???
>>857
バッチコーイ
860通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:25:14 ID:???
六三四の剣の裏技は、俺も偶然発見した。
あんまり死ぬから腹たってカセット床に叩きつけた後やったら六三四が無敵になってて
ビックリした。裏技本にのってるやつなんかは穴に落ちたらアウトだったけど、カセット虐め
なら完全無敵だったので、多用してたら親に怒られた。
861通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:25:17 ID:???
>>855
まあ、午前二時くらいになったら寝ても良いんじゃないですか?
862通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:25:34 ID:???
>>856
結局今に至るまでFF3クリアしてない。
4〜8まではクリアしたんだけどな。
863通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:26:13 ID:???
>>853
命の木の実の無限増殖?
ランシール?から試練をやらずに勝手に戻ってくれば良いんだっけ?
864通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:26:17 ID:???
>>861
極限状態であと3話かよ・・・・
865通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:27:33 ID:???
FF3はこだわりが無いと、結局忍忍賢賢になっちまうのがな。
866通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:27:47 ID:???
>>859
ホモと元男がいる小隊のやつって面白い?
867通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:28:44 ID:???
>>863
あれは何でも増やせたんじゃなかったか?
868通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:29:19 ID:???
じゃあ指定した話数だけ見るというのはどうか。

13話、31話、最終話でどうよ。
869通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:29:20 ID:???
>>865
そして極めると、玉玉賢賢にw
870通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:29:50 ID:???
>>865
初回プレイで、その2つのジョブを知らない頃が楽しかった
知った後だと馬鹿らしく感じる
871通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:30:40 ID:???
FEもドーピング無限ができて面白かったなぁ
ステータスが最高でも外す奴は外してくれるのが何とも
872通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:31:38 ID:???
4ワがオワタ
モウゲンカイだ
ネル

アシタハカリノジカンダ・・・
873通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:31:53 ID:???
フロントミッション2ndのあののったりとした戦闘と長いロード時間に切れそうになりました。

3rdはちょっと好き。
874通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:32:48 ID:???
フロントミッション3って、ゼノEP2の池沼脚本家と同じ奴が書いてるって話だろ?
875通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:33:12 ID:???
FF3WS版・・・
876通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:33:29 ID:???
>>872
ヒィッ!エルダー!?
877通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:34:37 ID:???
>>871
PAR導入すれば(ry
878通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:34:46 ID:???
ゼノサーガは本当に終わるの?教えてモッコス!
879通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:35:56 ID:???
>>875
魔界塔士が出来るんだからいいじゃあないか・・・

データ消えやすいけどな
880通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:36:15 ID:???
FF3DS、キャラに性別付け様が構わんが
闇の世界にセーブポイント作るなよなー
881通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:36:56 ID:???
FM4パイロット気絶させたり好きだった
882881:2006/01/30(月) 00:39:08 ID:???
4じゃなくて3だったorz

でも罰は受けつけない
883通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:40:25 ID:???
昔はゲームクリアできませんでした…('A`)
自分で努力せず、攻略本に頼りきった子でした…。
それでもクリアできませんでした…。
普通にゲームをクリアするようになったのは高校入ってからでした…。

攻略情報ほとんどなしでFF9クリアした時は嬉しかったなあ。
884通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:41:22 ID:???
>>867
確かそうだね、賢者の石とか便利だったような
885通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:43:18 ID:???
ボスが倒せなかったらそのへんでレベル上げて、絶対に勝てるようにしてからでないと安心できなかったあの頃。

永遠の闇を倒すのは一苦労でした。
886通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:46:12 ID:???
FF8でそれやって泣き見ませんでしたか
887通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:48:21 ID:???
>>886
時間圧縮前のセーブデータ作っておいたから無問題ですたw
888通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:48:31 ID:???
やりすぎ必罰は7からあったような。
円卓の騎士使ったりLV99がいたりするとタシロの強さが変わったはず。
889通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:49:04 ID:???
>>858
中高生ぐらいの時は、捻っている話が良くて王道は幼稚と思ってたなぁ。
今は王道が心地よく感じれるけど。
890通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:50:13 ID:???
>>878
EP2の段階でスルーまくった伏線の数々と、EP3でシオン編は完結。
売り上げ的にもシリーズ自体が終了しそうなことを考えると、打ち切り展開
投げっぱなし上等は確実かと…
891通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:50:32 ID:???
>>889
捻ってたって、そこに説得力があれば誰も何も言わん
892通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:51:31 ID:???
やりすぎに対して投げ出せと要求するのがアンリミテッドサガ
雑魚が強くなるとボスまでたどりつけましぇん
893通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:52:11 ID:???
FFT遭遇戦の方が大変やった・・・・
894通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:53:24 ID:???
>>889
厨二病の基本的症状だよw
まあ誰もが通るはしかみたいな物だw
895通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:53:54 ID:???
音源3発でもエウレカとクリスタルタワーは名曲
896通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:54:10 ID:???
>>893
エンカウントしてチョコボがいたらリセットでしたな。
897通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:55:04 ID:???
>>890
ゼノサーガのラストはキラの声の子が「一緒に戦おう」って言って終わるよ
898通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:55:13 ID:???
FFTといえばべリアス戦が最難関のハードルだと信じて疑わない漏れガイル。
899通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:56:05 ID:???
>>893
FFTは。
「裏切ったな、僕の気持ちを裏切ったな!」
な、ゲームだったな。
あの見た目、システムから、もうひとつのタクティクスだと期待していたのによぅ…。
900通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:56:51 ID:???
A,B,ノイズだったか、ファミコンの音って。
DSのFF3はあのアレンジが聴けるだけでうれしい。
901通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:57:21 ID:???
>>897
せめて冬馬。
902通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:58:38 ID:???
タクティクス系のキャラデザ、あのムッチリした腰から太もものラインを見ると硬度10になるマイサン・・・・
903通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 00:59:44 ID:???
メリアドールのフードの下はどうなっているのか気になって夜も眠れなかったあの頃…。
904通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:00:26 ID:???
>>899
わざわざスタッフ引き抜いたからね。
□はトバルと言い、スタッフを引き抜いて劣化したゲームばっかり作ってたなぁ。
905通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:02:49 ID:???
アグリアスとラムザのカップルを妄想してました
我ながら馬鹿でした
906通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:03:18 ID:???
トバルってダンジョンにこもる以外やることなかった
907通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:03:58 ID:???
>>880
だが作らなかったら今日日の子供は投げてしまいそうだ

まあ、FF3のクリスタルタワー→闇の世界の
時間にして2時間超、ボス戦トータル6回、
その間の回復はエリクサーのみ、ってのは
絶望すら覚えるものだったが
908通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:08:07 ID:???
>>907
まぁ、吉田戦車も投げ出しちゃったしな。
909通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:10:24 ID:???
>>907
友人とのネタは「高橋名人の言う事を聞いていたら、一生クリアできねえw」だったな
910通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:11:23 ID:???
みんなは□のアクションゲームといえば何が思い浮かぶ?
武蔵伝?トバル?ブシドーブレード?



ちなみに俺は双界儀
911通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:12:48 ID:???
>>910
あの、方向キーだけで敵が倒せる隠しキャラのいるアクションゲームかw
912通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:15:30 ID:???
ブシドーなのに銃使ってくるのは勘弁してくれ
913通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:18:12 ID:???
マヤ様ハァハァ
914通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:18:28 ID:???
>>898
同志よ。あそこで何度死んだことか……。
915通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:18:35 ID:???
おっさんの円月殺法をいかにあてるかに腐心したなぁ
916通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:20:19 ID:???
黒蓮に打刀で100本勝負で70勝したなぁ・・・・・
2度と相手してくれなくなったけど・・・・・
917通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:20:31 ID:???
デュープリズム1択。
918通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:21:19 ID:???
>>899
タクティクスオウガと同じ調子で、前衛後衛支援などバランスよくメンバー選んだら全然勝てなくて、
結局は全員竜騎士とか強力なジョブ持ち揃えた方が絶対有利ってのに心底落胆したなぁ・・・

よく考えれば、ジョブシステムってSRPGというシステムに全く合わないんだよね。
強いジョブはとことん強くて、それを全キャラに装備できるんだから、戦術もなにもなくなるし。
919通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:21:32 ID:???
蛍火でヌいた・・・・
920通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:22:31 ID:???
>>912
その分リロード中の鬼追っかけに気合を入れよ
921通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:23:47 ID:???
ブシドー2ってなんだったんだろう・・・・・・・・・・
いい印象がない
922通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:25:11 ID:???
終盤になってからレベル1で加入するクラウドの使えねぇこと使えねぇこと…
まあ、使えないといっても某兄妹よりは遥かにマシなレベルですが。

アグリアス・シド>>>>(聖剣技の壁)>その他の固定ユニット>>ラムザ=>汎用ユニット・クラウド>>>某兄妹
923通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:25:26 ID:???
ベリアス以降はバランス破壊キャラの剣聖シドがいるから、どんなボスでも怖くなかった。

それでもメリアドールとアグリアスだけは使い続けた中学時代の漏れ。
924通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:25:27 ID:???
>>911
中の人が御大将のキャラか
あと肉弾戦野郎がギュネイだったっけ
925通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:26:21 ID:???
>>909
かつてFCに「仮面ライダー倶楽部」というゲームがあってな……あれも名人のいいつけ守ってたら絶対にクリアできんな
926通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:26:55 ID:???
真の外道は
シド加入後、エクスカリバー剥ぎ取ったあと除隊すると聞く
927通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:28:18 ID:???
仮面ライダー倶楽部を必死こいてクリアした俺の青春を返せ。
928通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:30:13 ID:???
>>924
ガトーもいたりする
929通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:34:41 ID:???
>>925
あれは名人どころか親の目があるところにファミコンがある奴は無理だw
930通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:35:06 ID:???
>>923
俺もアグリアスだけは最後までお供してもらった。
しかし、主人公が一番微妙ってのがな。剣聖が強過ぎるだけだが。

無意味に年代を進めて、シドを100歳にしたのもいい思い出。
931通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:53:18 ID:???
敵を攻撃出来ないところに引っ掛けてひたすらラムザのはげます?だかでラムザのレベルを上げて
他のキャラはひたすらラムザに石投げてレベル上げたからベリアスは楽勝だった覚えがあるな

弱い弱いといわれているクラウドはラストMAPまで引っ張ったぜ。弱かったけど
932通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:53:19 ID:???
寝たら復活するだけでも大違いだな よみ空おもすれー
やっぱり過程と事後の話しがねえとただのエロ話になっちまう
933通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:57:41 ID:???
>>931
期待はずれだったなぁクラウド…
なんだよマテリアブレイド必須って
934通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:57:59 ID:???
ただのエロ描写か話しの進行上必要な物との差だろ>よみがえる空のアレ
どう考えても種と死種のエロ描写に意味ねえもん
935通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:58:19 ID:???
よみがえる空超いい話。
絶命しそうなくらいいい話。
マジいい話。
936通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 01:59:32 ID:???
>>934
kwsk
937通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 02:00:59 ID:???
俺の最大の失敗…
それはFF10で考え無しにPARを使ってしまったこと。
キャラクターのすべての能力をMAXにしたはいいが、
キマリでロンゾ兄弟を倒す所で、
キマリの能力による敵のHP変化を知らず、
敵の合計HPが700万になってた。
さらに悪いことに、
ダメージ限界突破武器を作り忘れて最高ダメージ9999で
消そうにも、セーブをしたのは3時間前…


ええ、やりましたよ。4時間かけて
938通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 02:06:43 ID:???
>>936
自宅でピーして主人公復活 これだけだと種と同じだが
前後できっちり話をやってるので違和感ないと 
むしろ野郎って単純って奴をいい意味でやった

破局フラグ微妙に立ってた奴を一発で解消しやがった
939通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 02:16:03 ID:???
FFTはおもしろくなかったか?
ストーリーは好きだったぞ。

そんなオレは、ベイグランドストーリーとサガフロンティア2が好きな、
世間からは一歩ずれてるやつだが。

ギュスターヴが信長みたいだな、とか思ったが
940通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 02:24:10 ID:???
まあ、元が元だけに舌が肥えてたって所だな
941通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 02:31:20 ID:???
高速フーリエ変換がどうした?
942通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 02:41:55 ID:???
>>937
俺と全く同じ事をしおってからに。
確かあいつはラーニングかなにかして、即死技が
効いたような覚えがあるんだが……。
943通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 02:58:59 ID:???
周りの評価はいまいちっぽいがFF10はわりと好きだ
944通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 03:36:37 ID:???
ユウナの下膨れのほっぺがorz
見た目はきれいだが
雷200回避けろとかいろいろと何時の時代のゲームかと小一時間
945通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 03:44:55 ID:???
FF8,10,12のヒロインの面がどれも同じように見えて仕方がありません。
946通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 03:46:56 ID:???
先生〜
俺には7のティファと9のダガーもそいつらと同一人物に見えます。
947通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 03:57:28 ID:???
先生・・・バレットと・・・デートがしたいです・・・
948通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 04:09:18 ID:???
諦めたら、そこでリセットボタンだよ
949通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 04:12:32 ID:???
つチョコボの不思議なデータディスク

当時の□は黄金期の末期ぐらいだったけど、随分とアコギな真似を
やってたもんだよな…
950通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 04:14:52 ID:???
■の黄金期か・・・SFC後半くらいかな?
951通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 04:20:37 ID:???
バハムート・トレG・ルドラの頃が黄金期の始まりで、終ったのがFF7・ゼノギアス・FFTの頃かな。
個人的には■が妙な路線に逝き始めたのは、パラサイトイヴからな気がする。

(時系列が滅茶苦茶な気もするけどキニシナイ)
952通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 04:20:41 ID:???
結構前にフレッツで流れてたなこれ。
DVDとかには収録されないんかね
953952:2006/01/30(月) 04:21:33 ID:???
うわ、誤爆だ。気にしないでくれ
954通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 05:14:49 ID:???
適当に誕生日を入力したら
アルマの弟になってしまったラムザのデータが残っている。
しかもチョコボ軍団や最強モンスター軍団とのエンカウント率が異常に高かった。
その時パーティにシドがうっかり入っていたら
シドにモンスター御一行がレベルを合わせやがるので
全滅の憂き目に何度遭った事か…
955通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 06:51:59 ID:???
自衛隊ってだけの理由で個人のブログとかで叩かれまくってるらしいなorz>よみがえる空
956通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 07:53:09 ID:???
個人的に□の傑作ゲーとしてガンハザードを挙げたい
やけに使えない仲間、生身で理不尽な戦闘力をほこる主人公
そしてヒャアもうガマンできねぇ奴ら…
リメイクというかフロントミッションのアクション系を今一度!
957通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 08:09:56 ID:???
今出したら3Dになるのは必然なわけで
その場合アーマードコア・・・
958通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 08:13:55 ID:???
FMは結構凄いよな
7作だしてどれもそこそこの質を保ってる
2のロードのせいでその次から売上がた落ちになっちゃったけど
959通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 09:17:08 ID:???
FMのプロデューサーって超兄貴も作ってたのか。

だからか?ヴァンツァーが他のロボにくらべ外観・重量ともにマッチョなのは…。
960通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 09:44:09 ID:???
>>956
友人が苦労しているのを尻目にカゲミツでふざけてた記憶しかねえw
961通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 09:50:04 ID:???
クロノトリガー最高。
962通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 10:08:06 ID:???
>>945
FF7以降のヒロインはどれも似たような顔立ちで気持ち悪いな。
意図を測りかねる。
FFAC?もたまたま見たけど、どいつも同じような顔してるし
ただ単に絵師の限界なのかもしれない。

てかFF系の3Dキャラグラってきれいだけどキモイ。
アニメの延長な感じなのにあのキモさはなんなんだろう。
963通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 10:25:22 ID:???
FF8はスコールやリノアを見る度に
野村のキモ発言を思い出して萎える
964通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 10:29:35 ID:E7RTPbUs BE:227211146-
965通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 10:31:43 ID:???
>>964
お疲れさま。
俺も立てようとした所だったから、ダブらなくてよかったよ。
966通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 10:38:56 ID:???
『マン・イン・ザ・ミラー』 オレだけが種を忘れる事を許可しろォォォォーーーッ
うおおおおががががが。だが!>>675は許可しないィィィィーーーーッ
967通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 11:08:19 ID:???
FMは2で男にマジ告白されるとか、FMAで紅一点と思ってたら性転換した奴だったとか・・・
作ってる人のシュミなんだろうか・・・
968通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 12:57:11 ID:???
まあ趣味なんだろうなぁ。
ドジっ子チェイファーとかチョコバーとか、
メカニックが粗忽者ばかりなのも(ry
969通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 14:29:36 ID:???
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
終わらないのが終わり>>675
970通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 14:48:40 ID:???
種五十話→デス種五十話→種SP→デス種SP→イボルブXアストレイ→ブルーフレーム→レッドフレーム
971通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 14:58:10 ID:???
>>961
クロノトリガー(テーマ曲の方)とか、世界変革の時とか最高だな。
続編のクロノクロスは・・・な出来だけど、まあ音楽は良し。
972通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 15:00:32 ID:???
クロスはトリガーの続編じゃなけりゃよかったと思うよ
色の使い方とか雰囲気とか無意味に多いわりにまともな人間のいない仲間とか
973通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 15:02:49 ID:???
>>970
なに最後に癒し用意してるんだよ
974通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 15:07:29 ID:???
>>973
上から順に

種SP
種死
さよならジュピター
クライシス2050
キャシャーン
デビルマン

こうですか、わかりません!
975通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 15:09:35 ID:???
>>973
そうでもしなきゃ死んじゃうだろ!
976通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 15:09:40 ID:???
>>974
耐え切ったら悟りが開けそうだな
977通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 15:13:54 ID:???
>>974
北京原人が抜けている
978通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 15:58:36 ID:???
>>974
シュリンパァ(仮)がry
979通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 16:39:46 ID:9uDzNKBS
>>974
アニバスターが(ry
980通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 16:56:41 ID:???
>>675
一夜明けても大人気だな
眠れない夜が続そう
981通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 17:10:49 ID:???
途中でくじけそうになったら息抜きにこれドゾー
つウルトラファイト
982通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:28:12 ID:???
じゃあ、梅ついでに聞くけど、カブトは期待できそう?
俺は普通に見逃したんで、見た人感想ヨロ↓
983通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:32:59 ID:???
最近のライダーは誰が誰だかわからないです><
984通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:33:54 ID:???
サブキャラが主役っぽく見えた。
主役には感情移入出来そうもない。
985通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:42:51 ID:???
ヒロインの一人称がボク。
アニメの世界ですか?
986通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:44:57 ID:sP4yl2DO
つかみはOK、って感じかな。戦闘シーンも結構よかった。
ただ、主人公のキャラがイマイチなのが…まだまだこれからだね。
987通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:45:05 ID:???
剣みたく、1話で組織が壊滅しなくて良かった。
というより、ゼクトルーパー弱すぎ。
サブキャラがオンドゥルっぽい。
主人公には今の所、乗れない。

第1話だからかもしれんけど・・・。
988通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:53:11 ID:???
クロックアップ後の殴り合いが楽しみ。
でも金かかるから二話以降はキャストオフ→ライダーキックで瞬殺ばっかりにならないか不安だけど。
989通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:54:09 ID:???
山積みスレに誤爆するから困る
990通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 18:59:00 ID:???
主題歌を気軽に口ずさめない。
剣の前期もそうだったが。
991通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 19:10:41 ID:???
第一話だからまだ様子見だねぇ>カブト
ただゼクターの方向転換は吹いたがw
992通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 19:29:27 ID:???
あのシーン、「お、変身か!?」と自分も手を伸ばしてただけにがっかりしたw
993通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 19:56:09 ID:???
う   う ま い ぞ ー
994通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 20:01:27 ID:???
え   エゴだよ、それは!
995通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 20:08:27 ID:???
お おまえをうつ!
996通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 20:15:20 ID:???
か カミーユ!お前は俺の・・・
997通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 20:16:02 ID:???
こ これで動いたら俺、神様信じる!
998通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 20:18:14 ID:???
1000ならスレ住人でアリスゲーム開始
999997:2006/01/30(月) 20:18:34 ID:???
間違った、だが私は謝らない。
1000通常の名無しさんの3倍:2006/01/30(月) 20:19:40 ID:???
1000ならMG運命発売決定
10011001
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