1 :
通常の名無しさんの3倍:
デスティニーガンダムを語るスレッド。45スレ目です。
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレッド45
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1135563080/l50 ◇注意事項◇
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(必要以上に他のMS・キャラを悪口を言うなど)
*ここは運命スレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*しつこい不等号厨はスルーすること。
*ストフリ厨、最強厨立ち入り禁止。見かけても触るな!
*マターリ推奨。週末は荒らしが特に多いので注意。
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「XXX(数字)だったら○○」は次スレが立った後に。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!!」を推奨 。
・マユタンハァハァ
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングから展開。光の翼状に広がり、ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
>>1 冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
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∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
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>>1乙デスティニー
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長距離ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
((_
〃´ `ヽ
i .( (( ))ノ
W ´Д`ノ
>>1乙
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
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〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
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∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
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>>1 乙!
>>4 いい加減、長距離ビーム砲を長射程ビーム砲に修正しる
>>6 目玉のあるほうが個人的には好きだ
でもBB戦士、ストフリの次に運命出ればいいけどな
┌┐.┌i ┌┐ __ ┌┐ | | [][]
|└[][]L.ロロ | [][] | | ロロ |.[][] l└─┐
|┌┤.r‐┘│┌┘ | └┐└─┐l ̄ ̄
└┘..凵 └┘ ! l ̄__l ̄ ̄.┘
└┘
シャキーン ∧_,,∧
>>1 お疲れさん!
(`・ω・) お茶もってきたよ!!
( ;; ヽと つ旦
( ( ;( ;; ; ミ三三彡
""""""""""""""""""'""""""
∧_∧
( ´・ω・)あっ 旦
ノ つつ
⊂、 ノ
し
""""""""""""""""""'""""""
ショボーン
(´ `ヽ、 ミ __ ガシャ
⊂,_と(´+ω+`)⊃ (__()、;.o:。
""""""""""""""""""""""""""
Λ,,Λ
゜゜(´□`。)°゜。 ワァァーン
.c(,_uuノ
""""""""""""""""""'""""""
>>6 2枚目の舞い降りる翼ってキャッチコピー良いな、これ見て華麗に登場する
デスティニーを期待してた人も多いんだろうな…3枚目はめちゃくちゃ悪役
ぽいけどダークでカッコいい
舞い降りる剣とダダ被りだけどな。
>>1乙パルマ
テンプレに追加
ストフリ>運命ですがそれは暗黙の了解で口に出さない事。
ストフリスレに特攻しても勝ち目は無いので止める事。
>>15 ストフリ>運命じゃないだろ
機体性能にほぼ差はない筈なんだから、
キラに対しほぼ有利な補正だけなろ
あと特攻するなんてそんな事するアホはいないから大丈夫
と思いたい・・・
特攻っていうか
遊ばれてるだけだしな
あのキチガイは
>>18 どれも出来がいいけどやっぱり運命がイイ!
運命のアロンダイトは勇者つうか武者ガンの大刀
種プラのリリース予定や模型雑誌のZ特集見てると
とても種の企画が続くとは思えないけど続ける気はあるのかなw
11月に出たGフレのカタログでも同じ文章コピペされてたし
現状で本当に続くのかは不明
ストフリ>運命っていまだにいってる奴虚しくない?武装属性が違うだけで機動性、運動性、パワーは遜色ない。
はっきり言ってパイロットの腕の差。
ただキラはスパコディの名に恥じず強いがアスラン含め「ヤキンの英雄」としてシン達の教科書にのってた存在。
片やシンは全くの新兵だったんだよ?
油断?本気じゃない?自由がインパに落されりゃそれしかないし、そう言うしかない。自由>インパだし。
シンがアスランに負けるのも当たり前、シンはアスランを慕っていて一度落したあと涙にくれてたぐらい(ほぼトラウマ)なんだから冷静に戦えていない。心に迷いがあれば勝てないのは種シリーズの設定だろ?w
福田がシンは素質的にはキラより上と言ってたが、まさしくその通りだろう。
恨みはあるが迷いがないぶんストフリには落されなかったし、年の差を考えても(キャリア)素質はシンの方が上。キラには「ピキーン」がある。二年後(大戦後)シンが使えていても不思議はない。結論・・・
今回はキラアスが勝たなきゃ話も終わらず無印否定になるため勝たせるしかなかった。
ただしキラから握手をさせた(認められた)シンはキラアスと最強談義になること自体でスパコディに負けない存在。
ちなみに熱帯魚では突然変異体の事をアルビノと言い「赤い目」と透き通るような「白い身体」をした魚がいてすごい貴重で高価である。
シン=アルビノだと思う。
>>22ただ和田厨にとってはピキーンは壮大なロマンなんだよwww
>>18 運命とインジャのポーズ、なんか被ってるな
>>24 足の型がどれも似ている
どれも種に特徴的なポーズというか
固定モデルならプラモで腰が動かない奴でも見栄えよくポーズとらせられるのがいいなw
>シン=アルビノだと思う。
アルビノの人がどれだけ大変か分かってる?
>>18 どれも出来が良いんだがストフリのポーズが素にどうかと思った
ビームサーベルも塗られてるしそうとうグレードアップしてるな
前はソードインパが最高だったが
>>15 どうでもいいからストフリ最強だと思うなら向こうに行って反論して来い
いちいちこっちに話題持ってくんな
ストフリ最強だろうが運命最強だろうがどうでもいいんだよ
>>26アルビノの問題(書く事ではないが)ではなく要は普通のコーディーではなくスーパーのキラにも対抗できる特殊なって意味では?(まぁ種割れる時点でノーマルではないしキラ凸とは割れ方が違うし)
つうかカガリとラクスって種割れるいみねーなw
29 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/14(土) 13:15:21 ID:p469p+uR
あげちゃった
31 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/14(土) 13:33:42 ID:Se8r9uWs
向こうにいって反論
君って彼の言い分分かるんだ、さすがかませピエロ厨
日本語で書けよ
>>33 今回の運命の造形は良かったよ
ミーティアは・・・・だったけど
でも種嫌いな昔からの収集家にとって種ばかり、しかも同じ造形のを何度も
重複で出されるのは勘弁してくれって感じだろうな
>>34 別に俺は種好きだからいいんだけど使い回しが多いから余計に反感かうんだよな・・・
無意味だと思うがアンケートに両手パルマの運命出してって書いた
奴が自演してんだろ
気にするな、俺破棄西無い
なんだ?この変換w
>>18 これってハッタリが効いたポーズになってるからどの角度から見てもカコイイって
ことにはならないんだろうな…。
ストフリ>運命ではなくドラグーン>MSが正しいと思うんだ。
>>38 以前出たものでは
裏から見るとありえないことになってたりする
>>39 そのための機動性のはずなのに〜
ZやF91みたく避けられるのが主役機ってことで
F91は本家残像
ZはパイロットNTだし
i| / 貴様にはわかるまい!
動けTHE-O! \ .. ; |''' / ,, この俺の体を通して出る力が!
\ ,,\ l'n>_ ;/ /
\ ヽl7/、 /
/i] /h ;' (゚Д゚il_〕 ;
|| / ム ; ⊂ つ −―
|ヽ/;´Д`)_ ― ノ , 〈〜 ,―
「( つ = ,rュ =)つ ;,, (ノ ヽ_) ;\
/ ヽ 、ヽ 、\ / '' ;; ,,.
/___hl__hl__ノ "'' ""
(___)、__) | \
ほかにもビーム効かなくなったりサーベル伸びるし
>>41 ドラグーンは無人で人には無理な機動が出来る上に無駄なものが付いてないから
MSより運動性も加速力も高いという致命的な問題があるわけだが。
>>41 Zは機体の周りにオーラが出てきてハンプラビのビームを無効化と
最後の最後にとんでもなMSになってしまった。
>>43 そこで主人公補正ですよ
主人公はずされて散々な目にあったシンでもドラグーンを避けてはいたし
>>44 劇場版の最後が健やかなカミーユになるならどうなるやら
>>47 40じゃないが
ミアソラにレビューされてるからそれ見た方が早いとオモ
49 :
47:2006/01/14(土) 21:37:15 ID:???
>>48 サンクス。見てきた
500円と考えるとかなりよさげ
おもちゃスレも見てきたけど今度の奴はブラインドとシークレットという仕様らしく嫌らしい・・・
ブラインドまじかよOTL
運命のために箱買いするか・・・・
>>18 何か改めて言うのも何だが運命カッコヨス
自分が運命好きで良かったと思う。
小物は色々出るけど、今のところコズミックリージョン運命が最後に予定されてる運命かな
>>18 え?これがたった500円なの?安すぎだな
でも製品版はやっぱ劣化してるんだろうな
>>18 これって中身はわかって買える奴?
こういうの普段買わないからよくわからん。
運命だけ欲しいんだが。
ストフリ
隠者
運命
暁
という名前の順がちょっと引っかかる
別に気にするほどのことじゃないだろ
敵愾心を持ってる証拠
そりゃドムとかの下だったら暴れるけど
>>54 >>49 前回のは中が見えてたけど、今度のはブラインド(中が見えない&全部ストフリ絵の箱orz)
かつ2種のシークレット(何かは不明)シークレットは多分箱買いしても揃わない…
シークレットにレジェンドとブラスト!
って言いたいが隠す必要もないし違うだろうな…
ブラスト欲すぃ・・・
暁より伝説が欲しい
62 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/14(土) 23:21:07 ID:kyBWqhhC
>>58 カッコヨス
>>61 伝説はせめてシークレットに入ってて欲しいな
運命以外ラクシズMSだ
>>58 「スンマセン、ひじの辺り擦りむいちゃったみたいなんスけど・・・・」というセリフが脳裏をよぎった
>>58 かっこいいけど、何かMSというより特撮系ヒーローのように見えるな。
ポーズのせいだろうか
\ /
\, ´  ̄ ` /ヽ
γ _ ´ 二 `/ _ ヽ
/./´ ヽ´ 二 `(´ ヽ l /`)
|( /.l´ ・ `l ゝ l | / ノ
| ー /|´ ̄` | ー | ./ /
c|. /ノ ´ ̄`ヽ\ / / /) ぼーくーたーちはー
< | | - ̄`´ ̄- l / ̄/ .ノ/ まっよーいーなーがらー
ヽ ゝ」、ニニニニ└/_/ ノ /
 ̄ ̄> ヽ.ー── ´ ノ `ノ ヽ
 ̄ ̄ヽ(二二二 /` 、ヽ ./l \
)(二二ニ/ / | ヽ
ノ(二二/ ノ ノヽ ヽ
 ̄ ̄ヽ(ニ/ ノ ノ / ヽ \
なにこのMS
ワラタw
ポーズがGガン系だもの
何でビームシールド派生装置のパーツは宝石っぽいんだろ
どうせストフリ運命フェイズシフトダウソverカラーだよ
ボンボン版の種死(全四巻)は本編より面白いと評判だ。シンがちゃんと主人公をしているし
ストーリーもよく出来ている。
最終回の運命VS隠者はアニメとは比べものにならない出来だぞ、運命好きなら一見の価値アリ。
うp
>>40 模型誌によると、今回はどこから見てもカッコ良くなるようにしたらしい。
ハイブリッドというのはその辺が強化されたという意味らしいよ。
ところで、ドコモのFOMA専用だけどガンダムTYPE-Aというサイトに
ULTIMATE BOUTという種運の3Dアクションゲームが出たのでやってみた。
出てくる機体はストフリ・運命・隠者・伝説。
デフォルトはストフリなんだけど、他の3機を倒すとデスティニーが使える。
デスティニー使うとダッシュする度に光の翼を展開して激萌え。
ゲージを使う特殊武器が、アロンダイト特攻w
パラメーターがあってパワーアップさせてくみたいなんだけど、
その内パルマとか使えるようになるのかね?
ほんのちょっとだけオススメ。
月額315円が腹立つので、マジオススメはしない。
種超2シークレット予想
本命:暁シラヌイver
対向:暁オオワシverクリヤーイエロー
次点:どれかのフェイズシフトダウンカラー
穴 :どれかのパールカラー
奇跡:伝説
大穴:フリーダム
アロンダイト突撃ばっかのバンクにせずアロンはとどめのみの本命にして、
基本的にFエッジ2のサーベルで戦ってほしかったわ
アロンのドス特攻は結局二回しか使われなかったけどな
光の翼展開したときに「カンッ」て鳴る音や加速するときの独特のエンジン音?が好きだ
>>72 シークレット2種ってことはなんかのフェイズシフトダウンverの悪寒
>>39 UCみたくバイオコンピューターの発展でファンネルを無効化と同様
なんかの超理論でドラグーンを無効化するしかないな
まあ、UCの場合の理由はビームの撃ち合いはつまらんて理由
なんだろうけど
富野は、ファンネルを使うと戦闘がつまらなくなる としか言ってないよ
突き詰めていくとMSで無くても良くなるしねえ
>>75 ストフリで運命倒すと運命が自機で使えるってこと?
他のも使える?
>>84 テスタメントは接触しないといけないからムリポ
テスタメントは非接触だ
バリバリバリっってやってジェネシスαを発射させちゃうんだぜ?
テスタメント量産で解決だと思われ
>>89 アストレイ見てないからついていけない
そういうのがあるんだ・・・
そのシーンの単行本出てる?
そもそもウィルス感染に接触過程を無くす為に
ゲルフィニートの頃からミラコロを使っている。
お願いですから、自由スレの似非理論派の人を何とかして下さい…
なんでここに頼みに来るの?
>>92 此処で頼んでもしょうがない
こっちの住人かもしれないし、運命厨とストフリ厨を煽って喧嘩させたいだけかもしれん
此処の住人だとして、言って止めるような程度なら向こうで言っても止めるだろ
>>80 光の翼展開するときの音って前からしてたっけ?スペシャルで気づいた。
>>91 ミラコロって何でもありだよなw 噴射口とか必要ないんだろうか
>>92 見てきたけど明らかに構うから粘着されてるとしか・・・
付き合っている2,3人でぐるぐる回ってるだけみたいなような・・・
>>89 >テスタメント量産
それは駄目だ、あの手の兵器は極秘裏に少数運用するから価値がある。
量産して目立ち始めたら、すぐ対抗策を作られちゃう
というか一日も欠かさず荒らしまくってたのに急に静かになったところを見ると
向こうで反論してる奴が日々運命スレを荒らしてきたんだろうな。
本当にああいう奴らはお互いのスレにとって邪魔なだけ
自分のスレの最強議論はスルー出来ない
相手のスレには最強議論をしに来る
こりゃ関係も悪くなるわ
>>98 ジャンク屋の物になった段階で極秘もくそもないと思うが
ニュートロンスタンピーダーの対抗策もでなかったし
なんでもかんでも対抗できるわけじゃないだろ
まあジャンク屋に渡ったテスタメントはウイルス機能壊れたままだし
量産には相当難しいものがあると思うが
>>99 両方のスレを見る人もいるわけだから、そういった発言は控えたほうがヨロシ
敵愾心がメラメラ燃え上がらなければそんなカキコはしない
どっちもどっちだ
相手するからつけあがるってのがあるんだろうな・・・
偶然覗いたらGARMSか!!
コスモザフトリオン帝国でデスティニーがフューラーってw
>>559 個人サイトなのであれだけど
ykts.hp.infoseek.co.jp/ganso_sd.html
に詳しく載ってる
あと武者・騎士・コマンドSDガンダム緊急出撃のビデオの
ダルタニアン岡崎の「G−ARMS」講座とかw
105 :
104:2006/01/15(日) 19:11:20 ID:???
誤爆・・・・orz
ごめんなさい
あんたって人は〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
てのひらからビィィーームってやつだな
109 :
75:2006/01/15(日) 20:41:03 ID:???
>>86 最初はストフリしか使えないけど、運命、インジャ、伝説を倒すと運命が使えるようになる。
運命でクリアするとインジャが使えるようになって、インジャでクリアすると伝説が使用可能に。
ゲームは連ジというか、バーチャロンかな。
ストフリで特殊技のドラグーン射出すると、ちゃんと翼から
光のスラスターが噴射されてて芸コマw
俺のau・・・
>>104 種はSDの方が楽しめそうなんだよなあ
嫁の変な趣味も入らんし
背負い物があるMS群もSD化したほうが似合ってる
ゲームでは射撃兵器扱いだったが今後は劣化シャイニングフィンガーで定着しそうだな orz
>劣化シャイニングフィンガー
デストロイの装甲をぶち抜いた事もあるじゃまいか
だから気にせず行こう、な?
シャイニングフィンガーが強いのは
取っ組み合いが基本のガンダムファイトで
相手を問答無用で破壊する卑怯臭さすら漂う性質故だからな。
まあ実際、シャイニング乗ってる間のドモンは一歩間違えばチンピラだが。
同様にパルマはフリーダムとデュエルの押し合いみたいに
マニピュレータ同士が接触してないと微妙だな。
ビームサーベルに競り負けるからな
接近戦武器はロマンで成り立っているんで実用性がないって言うのはどうかと思う。
ピンポイントで破壊できるから使いやすいっちゃ使いやすいかもしれん
パルマでAAに穴空けて
手を突っ込んでベリベリと装甲を剥がすような
パワフルな絵があっても良かったな
やっぱり運命はGガンダムIIでザフト代表モビルファイターとして
出たほうが良かっあwsdht
テレマガだかであった絵が一番良かったてのもなあ…
>>119 そういう演出がもうちょっと欲しかったな
俺の中では未だに戦艦を一発で消し去るハンドビームキャノン
つうかかめはめ波は・・・
126 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/16(月) 00:46:51 ID:VsV/f2LI
光の翼ってなんで武器扱いにしなかったんだろうか・・・
キララクマンセーの負債にとっちゃどうでも良かったんだろうが
インジャの羽カッターとかぶるからじゃね?
攻撃に使えるとしたらガイアのトレースになりそう
アルティメットバウトの運命イイヨー
アロンダイトで突進たまかんw
>>126 元ネタレベルで使うと残像も、光の翼も無敵になるのに・・・
残像は元ネタとたいして変わらない気がする
翼からだしてるのがビームかミラコロって時点でVのようには使えないだろ
ぜんぜん違うだろ・・・>残像
>>132 やる気あるかどうかの問題つうか
こうしたいからってのがあれば、新たな設定が後から付いてくるっていうか
え?F91のやつも攻撃のミスを誘うようなもんじゃなかった?
むしろ運命の残像が攻撃のミスを誘ってたかと聞きたい
F91の残像ならドラグーン(ファンネル)とか無効化できる?
>>136 一応被弾0
ま、一応な
最終回の奴はBS壊れてんのか壊れてないのか分からんなあ
まあ壊したと言う演出がしたいなら普通あのカットの後で発生装置のアップ写すよな
腕とか足とか頭なら写す必要もないと思うがBS発生装置だし
>>136 劇中で敵に対して絶大な効果を発揮する武装だったんかどうかが重要なわけで
描写が重要で設定なんて後付けですよ
残像演出一つとっても運命とF91では差がありすぎ
発生装置に当たってたらぶっ壊れてるだろう
PSじゃないみたいだしな
>>130 たまかんって何なんだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
F91のMEPEは排熱が追い付かないから起こる副作用
ミラコロ残像とは任意かどうかという手が違う
144 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/16(月) 14:34:31 ID:gTQzNRN3
F91は残像でよけながらも、だんだん手足を削り取られていった
まあテンタクラーロッドは無数にあるから避けようがないのだが……
運命の残像はムラサメ相手なら有効だったな
ラフレシアは大型だから小回りの効くF91との相性は悪かったんだろうな
その為の無数のテンタクラーロッドと、Iフィールドだけど最終的に壊されてるし
デストロイ含め、残像系は大型サイズのMAに対して有効な気がしてきたわ
ぶっちゃけ攻撃は皆素で避けてるし
残像に対してのリアクションも無いから
避けてるのが残像効果なのか今一つ分からん
敵さんの「は、速い!?」とか、運命が瞬時に残像出して回避するシーンが有ればな
モニター見て撃ってるだろうからいくら残像してても質量がないと意味無いんだよな
>>141 インジャのだけPSみたいだ
ってことはインジャのはビームが発生装置にあたったらドカンかな?
あの残像にジャミング効果があったら面白いのに
>>148 3Dグラフィックで解析とかはUCだろうけど
種世界のモニターも同一のシステムかどうか分からない訳だし
>>152 そこらへんはいまいちはっきりしてない
直前の付け足しだったみたいだし、ぶっちゃけスタッフは何も考え(ry
ジャミング効果あるってな記事は一つあったが
それ読む限り残像を発生させるのがジャミング効果の模様
ファミ通かなんかのジェネCEの運命紹介文のなかにあったな>ジャミング
>>147 とりあえずF91対ラフレシア
鉄仮面「いったい何機の敵がいるのだ?」→残像発生
鉄仮面「MSめ!一機ぐらいでぇ!」→F91かわしまくり
てな感じだった
>ジャミング効果の有無
本当は設定を作る予定だったんだろうが、
尺が足りなくなってうやむやにされたのが真相
>>154 ブリッツの消える技術を応用して、敵のレーダーに映らなくするとかならな・・・
普通にロックオンできないから、かなり相手にはつらいはず
>>157 尺というより、制作する暇が無かったんだろう
バンクばっかだし
パルマもかめはめ波やるつもりだったのなら
上の絵みたいに手からビームって設定で
ないといけなかったような
>>158 >ブリッツの消える技術=ミラージュコロイド
これはCE73では余り効率的では無いかもね、ミラコロデテクターがあるし。
ていうか残像は逆にレーダーに運命の機影が100機ぐらい映ってどれが本物か判らなくなる方が良さげ。
手からビームは普通にあるんじゃないのか?
>>161 いやビーム砲にはなってるけど、最初は戦艦を一撃でとか書かれてたのに
そこそこの性能になって、最後は触った相手を破壊とかやけに
設定がグダグダにされたような
ビームが伸びていくような描写ってあったかな
ジェネCEはビームライフル扱いだお
>>162 オーブ戦でムラサメを落としたみたい
戦艦を一撃の威力ってどこからきたの?
ビームライフルと長距離砲の存在を考えたらありえないのでは?
コレのインストに書いてたんだっけか
でもまあ実際ブリッジに炸裂すりゃなんの武器でも一発で落ちるんだがな
コレじゃなくてMIAだったと
戦艦はデュエルのグレネードやらグフのマシンガンでも落ちるから大丈夫
>>164 MIAのインスト
ミアソラで見れるとオモ
>>166 そういう描写が見れないと意味がねえw
MIAでは一押しの武装だったのにな
MIAのインストでは光の翼についても意味深な説明してたな。
てっきりV2ばりのを期待したのに。
何となくグーグルで運命の項目見てたら懐かしいのを見つけた。
皆思い思いに妄想膨らませてたなあ。
■レーザー核融合炉エンジン
ユニウス条約の締結後に開発されたザフト軍MSは、条約により核エンジンの使用が禁止されている。
この為、新たにNジャマーキャンセラーに影響されない新型試作核エンジンを搭載。
■PS装甲は標準搭載
その上、ミラージュコロイドを展開可能。
■デュートリオン・フィンガー
ナックルガードに設けられた発光部分で受けたデュートリオンビームを熱変換し、
手の平に集中する事で発動する特殊兵装。各種特殊装甲をも溶解させる熱量を持ち、近接戦闘では絶対的な破壊力を持つ。
■背部のウイングを展開させ、エネルギーを機体外部に放出する
この放出エネルギー自体が大出力ビームサーベルとして利用でき、超高速での移動から繰り出される一撃は、
大型戦艦を擦れ違いざまに一刀両断するほどの威力を秘めている。
>>170 レーザー核融合炉ってあの世界の戦艦の動力だから、
小型試作とかならまだしも新型試作っておかしいよなw
それはともかくみんな昔は期待してたんだな…
>>171 今でも戦艦の動力は出力無限の謎エンジンだぞ
AAがレーザー核パルス推進って話だが
これは推進システムであって動力機関じゃない
そもそも平井画が種人気のほとんどなんだから、設定なんざUCそのまま使えばよかったんだよな・・・
妙に変な所をこだわってるくせに戦闘の見せ方や機体、武装だけUCパクるから矛盾だらけの駄作になるんだよ・・・
無限ENとかガンダムでやらずスーパーロボット物でやれよとw
UCでやれば設定考えなくていいんだからもっとまともなシナリオで行けただろうが
監督と脚本がアレな時点で
結果は見えてる訳ですが
1話あたりの密度が戦闘もキャラ描写も富野ガンダムと種では違いすぎる
次の回の2分くらいのアバンで種はほぼ全てを把握できるし・・・
>>174それはそうだが、プラモの原型作るより市販のプラモ組み立てる方が・・・
子供でも出来るし・・・スキルがあればかなりの物も出来るんだから
デス種の場合Zをもろパクリしてくれた方がはるかにましって奴だな
変形するやつが多数出たってのはZをパクってるよな、後半機は変形する主役機体
なんて皆無だったが。
思ったんだがパルマってどのくらいの間光らせてられるんだろ?
Zは安彦キャラ(クワトロとかエマタンとか)がいいからキャラ勝ちが難しいかな・・・
ZZでいいよwキラが廃人カミーユで、凸はすぐ裏切るビーチャw
ルールカのルナなんかいいかも。マユのプルとか
>>179 基本的にビームライフルと同じじゃないの?
Zの展開をパクって欲しかったよ・・・
>>145 F91に比べればデカイが実はデストロイ本体より全高低かったり>ラフレシア
それに機動性も驚異的って設定な筈
F91は金属剥離効果で視覚とセンサー両方混乱させるのだっけか
やっぱり運命も残像時はフェイスオープンをしてエウワッtエsfd
富野作品は早口なのが気になる。
もう少しゆっくりでも良いのに
186 :
185:2006/01/16(月) 22:42:23 ID:???
書き忘れた…パスはいつものです。
確かに富野のは早口に感じるな。
だからこそ桁違いの情報量なんだろうが。
しかも戦闘中もお構いなしで喋らせまくる。
とりあえず種は戦闘台詞の語彙を増やす事から始めないとな。
「食らえ」「落ちろ」「くそ」ばっかじゃな
昔、富野語を自動生成するプログラムを見た気がする
それに嫁脚本を入れるといいんだよ
190 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/17(火) 08:23:29 ID:STeDq72P
対伝説とかだったら残像が際立ったかもな
伝説とやったのはボンボン版のシミュで位だな
パルマでかめはめ波出来たら面白かったのに(いまだにこだわっている)
いくら尺の都合で削られたとはいえ没設定は没でしかないからな。
今後何らかのメディア(続編なり外伝なりDVD総集編での新規分なり)で使われるだろうと
淡い期待を抱いておけば良い。粉々にうち砕かれそうだけどな。
>>194 このあと展開が期待できるとしたらゲームくらいでないかなあ
ゲームなんて基本的に公式扱いにはならんからな
儲ならマンセーできるんだけど
スパロボの寺田氏ならアレンジが(見せ方とか)うまいけどアイツは種アンチだからなw
寺田がアンチとかソースも無い事言ってるんじゃないの バカジャネーノ?
真にアンチならサルファでムウ殺して、ストライクの改造引継ぎが共用されず、
合体攻撃も用意されず、有っても最低クラスだろう?
Jはサルファと比べれば弱いが、レイズナーと比べたらマシな方じゃないか・・・・
JのレイズナーはサイズSで分身あるから強いじゃん
種はフリーダムとジャスティスは合体攻撃の威力以外バスターより弱いし
燃費最悪だしミーティア出てくるの遅いと最悪だったからな・・・
自由の最大攻撃力が6950で消費EN50で
バスターの最大攻撃力7000で消費EN20だし。
もうひとつの運命スレ(スパロボスレ)はやったことない人間には
よく分からないがいつも荒れている
まあ実際出てみんことにはわからんと言うことだ
過度な期待をかけても駄目だしネガになっても駄目だ
出れば万歳、強ければ万々歳ってことで
>>199 サイズSだから逆に補正無視が無いJではレイズナーは攻撃力が低いわけで
キラ凸には「SEED」技能が有るだろ?
燃費というか他の機体もあんな感じだったと思うし
逆にバスターがサルファも含めて使い安すぎるんじゃないかと
何か○○でシンと運命落とすって言ってる奴ばっかりで荒れてたな・・・
あれは嫁が悪いんで運命には罪が無い。
煽り耐性がないからな…
構うだけで荒らしに加担してるみたいなもんなのに
>>202 凸はまだいいがキラは直撃がないのがちょっと・・・
ブリッツやザ・カールやブレン系に避けられる事がしょっちゅう・・・
寺田の種嫌いなんかソースはいくらでもあるだろw
ファミ通のインタなんかで種放送時や新作予定で種の参戦について「種は嫌い」とハッキリ答えてるんだよ!www
スパロボスレで聞いてみろ!寺田の種アンチ発言なんかいくらでも出て来るからw
>>206 uso言うならそのファミ通うpしろ
うpしない限りは負け犬の遠吠えだボケ
なんで構うんだよ
寺田はもうマンネリとの戦いで焦ってるだろw
>>194 総集編はイラネ
続編も負債の元では絶対にやって欲しくない
たとえあっても運命は大破してるし微妙だ
運命(もしくは後継機)が出てくるなら、劇場版に限り新規続編を作っても良いかも。
劇場版なら短いから脚本の破綻も無いだろうし、全部新規作画ならまあ良いんジャマイカ?
貶める時間も無いだろうしな。
もう種の制作には誰もかかわりたくないだろw
負債が更迭されない限り
>>211 出てくるならな・・・
劇場やるなら新機体を出すけどキラアスが主役なのも間違いあるまい
主役に新機体用意するからどれだけ目立てることやら
デスティニーは外伝に移ってそっちでがんばってくれねーかな
ちょっと登場してたシン&インパは凄いかっこよかったからさ
>>213 少し出るのが良いのさ〜
余り出過ぎると、電波になる。
デストレイはとりあえず連載終了するけどな。
前作のBやXみたいに別視点で続きをやるのかもしれないが。
コズミックリージョンの運命って3月下旬とか
なんでこう遅らせる必要があるのかなあ…
早く作って糞な出来になるよりマシ
造型師って1チームしかないのかね?
コズミックはインパやストフリの出来がやばいという話を聞いたが・・・
べつにヤバかねーけど好みに左右される程度
>>219 ヤバくはないが、出来は正直あまり良くないな
222 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/18(水) 00:07:28 ID:zKIxYd+K
>>191 見てみたいな、シンVSレイのほうがキラVSレイよりずっと面白そうだ。
ゲームでなかったけか?
シン対レイ
Gerneration of C.E.でレイが運命で襲ってくるってやつ?
>>224 それはレイ・運命VSシン・衝撃だからな
>>226 伝説が出てこないからか
それにしてもGFLEXといいHYPERといい
伝説より暁が優遇されてるなあ…
アニメのおかげでザフト勢は割喰ってる感じか
というか伝説が余りにも天帝と被るからだろ
戦闘が一方的過ぎた上に、シンもレイも後出しだけど改心させられたので
ラスボスって感じじゃない=結果的にその対戦相手の印象も薄い
いまいちどれもぱっとしないから、金ぴかの暁あたりを入れるみたいな
アカツキは扱いが中途半端で支離滅裂で激しく微妙だが
金ぴかは商品として美味しいよな
伝説は自由と正義がほぼ同型だったみたいに
運命ベースのアレンジにすりゃ良かったと思う。
暁のHGは無駄にクオリティ高いな
あのクオリティをムラサメにも少し分けてほしかった
ついでに一般機カラーで
>>230 レイとクルーゼのつながりでああいう形にしたんだろうけど印象が薄くなった
だがそんな伝説に萌える
運命ベースのアレンジの伝説・・・
いま一つ思い浮かばない
よし、次回作の運命の後継機はインパルスデスティニーでは無く、ドラグーンを搭載したレジェンドデスティニーに決定。
しかしそれだとアロンダイトが装備出来ねえな・・・
>>235 アロンダイトは腰にでも付ければヨシ
というか次回作があっても運命と伝説は自由と正義に吸収されて
デスティニージャスティスとレジェンドフリーダムになってる悪寒がする((゚Д゚;)))
なんか運命の最後もだけど、デス種そのものもラクス様の世界征服という微妙に
後味悪い終わり方だが、SPの最後の和解で一応区切りはつけたつもりなんだろう
負債の才能面からもデス種見た後だと無理な感じ
ゲームと将来あるかもしれないSD漫画化に期待しとくしか
連ザDX(仮)で運命使ってアロンダイト振り回したい
ゲームにはあまり期待しない方がいいかも
デス種Gジェネも出るのかどうか
>>240 SDだと隠者は脚のビームブレイド使えないな
個人的にはジェネレーションofC.E.みたいなのが良いが
もち、武装は沢山使えて、で
鏡面装甲とゲシュマイディッヒパンツァーってあんまり変わらない気がする
>>235 ちゃぶ台を背負うのはちょっとどうかと思うんだ・・・
>>235 アロンダイトはレジェンドのビームライフルを装着するスペースに入れる
てかビーム斧が作れるならそれを巨大化しろよ
ビーム斧×巨大化=アインラッド
ウマー
248 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/19(木) 22:45:15 ID:/NxO4c6Z
>>248 ディズニーガンダムはプラモ板と糞ボルトの掲示板でも出てたね
今回のもかなり出来がいい
青空のナミダのデスティニーのMADがあったけどなかなか良かった
>>248 ネタでここまでやるなんてすごいなあ
グレーはこれくらい本物も濃かったほうが良かった気がする
自分が見ているスレがことごとく過疎になってしまった件
いや、それにしたってだな・・・
某スレとか保守しなくていいのだろうか・・・
しかし板全体でもホント過疎ったな
SP終わって一ヶ月近く経つししかたないけどさ
>>257 だってSPは所詮最終回の焼き直しだったから・・・
種人気の下がり方見てると時期をはずして出してくるCR運命もきついだろうなあ
6月以降に隠者も出るらしいけど、こんな調子でどうするつもりだw
始めのh抜くの忘れた('A`)
話すネタが無くてスレは伸びないけど惰性でなんとなく来てる奴が多そう
数だけならまだ結構いるし
>>263 来てる奴は多いと思うだろうね
燃料さえ投下されればレスが多量に付くもんな
>>261 投稿数は最盛期の3分の1以下かな
板別ランキングでも放送中は4位とかだったのが今は20位くらい
て運命と全然関係ないなw
と言っても今のところDX4とCR運命くらいしかこの先、立体物も予定されてないしなあ・・・
>>260 説明通りにやってるつもりなんだが出来ない…スマン
267 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/21(土) 02:39:42 ID:HbUXVpoW
Gジェネシリーズだとこういうデザインが多かった気もする
今のSDプラモってどんな感じなんだろう
272 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/21(土) 17:20:18 ID:jxul1+xD
あぼーん
超種2の運命の光の翼ってビーム部分が鳥の羽みたいになってるなw
>>275 翼はもう少し大きくても良かった気がする
楽しみなんだが、出るのが2月の中旬以降らしい
>超種2の運命
スマンが何のこと
SEED THE HYPER(だっけ?
のことかと、多分。
HGシリーズの翼ぐらいは欲しかったな
280 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/23(月) 02:55:31 ID:H31yTraS
今度出るDXの運命なら翼はでかい
全体は小さいけど
種超2=SEED THE HYPER HYBRID MODE
が正式名称ね。
前作では見る角度によってはありえない形状にデフォルメされたパーツがあったけど
今回はそれがないからハイブリッドらしい。
運命ってまんまトリコロールカラーだからなんか悪役でもないって感じだった
武装の凶悪さって点でもストフリのドラグーン、腹砲や隠者とかのほうがラスボスチックだし
本当に最後まで展開考えてた上でデザインしたのかってオモタ
一方プロヴィデンスはトリコロールを暗くしただけのカラーで悪役やっていたな
運命の悪役要素は血の涙と赤黒の翼だけだろ
>>285 グレーボディでイナフ
プロビカラーは悪役、運命カラーはダークヒーローって感じ
しかしMIAといいHGといいなぜかフツーに白い罠
…塗り替えればイイ話なんだがなんかこの冷たい白もイイかと思った俺マッキー
>>287 もうちょっとグレーが濃ければ良かったのに
本編でストフリを正義の主役扱いするなら
今売ってるSDくらい黒いほうが良かった
暗い白に鮮やかな原色配置ってのもまた一興
つーかそもそも悪役とは思ってないし、無論レジェンドも
>290
誰も悪役かどうかの話なんてしてないって
ただ公式とかのグレーの方がHGとかの白より良かったなぁと
まあプラモの成型色って大抵満足できんものばかりだからなぁ
294 :
277:2006/01/23(月) 19:15:21 ID:???
295 :
277:2006/01/23(月) 19:18:07 ID:???
まあなんつうか、本編に無いシーンを入れるのはどうかなと思うわけで
>>299 最初からあの色はどうかと言われてたなあ
しかしよく出来てるなあ
テラカッコヨス
>>299 ゼタカッコヨス!
ところでこれ何?HGの改造?
HGの塗装&多少改修した物をヤフオクで出品中で
その詳細を作者自HPで紹介している物。
現在の価格は五万オーバー
カッコイイが記号だけ借りた別物だなw
やっぱデスティニーはシンプル且つスマートに限る
HG運命の元色があまりにも色白すぎるんで、グレーを濃くしたら
伝説の原色より濃くなった。スンゲー悪そうなMSになった。だがカッコいい・・・
言うまでも無くうp
HJの記事と広告みて運命好きの編集さんが
いるに違いないとオモタ
アニメ、設定とメディアによってばらつきがあるよな、運命の色。統合してほしいもんだ
ちょっとグレーがかった白が一番合ってると思うんだけど
>>310 この広告だな
↓
tp://ranobe.com/up/src/up83743.jpg
tp://ranobe.com/up/src/up83744.jpg
314 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/24(火) 11:06:58 ID:A4HyRuFK
>>312-313 いつも乙
SEED THE HYPER HYBRID運命の完成写真見たが異常なクオリティだったなあ
やはりシークレットが気になる
しかし今回は中がわかんないんだよね?
運命欲しいのに。光の翼のボリュームがもう少しあれば言うこと無しなんだが、
ま、500円の商品にそこまで求めるのもいかんか。
>>318 ひょっとしてこれ本編では言ってない!?
言ってない。
顔が凹んだように見える…
羽はいいんだけど顔が大丈夫かな
盾でっかくなってんな
>>323 プラモの作例作ってる人は自分が運命厨って公言してたけどね。
編集者の中にもいるのかも。
運命好きって結構多いな、良い事だ。
そういや商品によって光の翼の形が違うけど製作者の趣味かね
ダムAのポスター裏側はあきまんの運命対ストフリ+アスキラシンのポスターだった
MSランキングなぜか6位と10位両方が運命
ランキングの捏造も力抜きまくりの角川ですw
あぁ、HGの光の翼は重田イラストのやつに似せてあるのか
乙、運命かっこええ…
>>329 カッコええなぁ…
畜生が…これ本編で見せねぇで何してんだよクソが
運命と髭とF91はお墓に持って行きたいね。
俺は運命とνだな
>>317 なんで磐梯的にグレー部分を白くするほうへ向かうんかな
最初に出たコレのプラモのテストショットが濃いグレーで
かっこよかったのを今でも覚えてるんだけど
あれ?高山版が正史になってる
流石だ、よくわかってるな
HJにとって本編はもう黒歴史
338 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/25(水) 13:51:21 ID:UMBfSCFT
羽が大きくてよかった>CR運命
HGも、付属のスタンドとラメ入り翼のお陰で、実に格好よく飛翔ポーズが決まるんだが、いかんせん武器の保持力がへろへろで、ポーズの幅が・・
>>337 逆に言えば販促に使える台詞がなくて漫画からもって来るって、
いかにアニメで酷い扱いされたか示してるな・・・
「あんたらの理想ってやつで戦争を止められるのか!?」
「戦争の無い以上に平和な世界なんてあるはずが無い!」
「あんたが正しいって言うのなら俺に勝ってみせろ!」
ああ…高山版はなんて熱いんだ…
だれか317を再うpしてくれないか・・・もう流れた・・・
>>341 「あんたってひとはー」
「うらぎりものがー」
「だけどだけどー」
「ぐわー」
どう見ても本編は黒歴史です本当にありがとうございました
TVは未完成パイロットフィルムの先行放送でしょ?
本編は漫画や小説ですよw
>>342 vipper.orgに画像がいい奴をうpした
大金かけて販促にすらならないアニメって何だろう・・・
ところで高山版のアニメ化まだー?
かっこいい運命たんが暴れまわるのをワクテカしてまってるんだが
何かセンチネルにでも出てきそうな機体に変貌しちまってるね…。
CR運命のサーベルぐらいの長さのものをプラモにも入れて欲しかった
>>350 この運命のアロンダイトのビーム刃が気になる
俺には年末スペシャルのインジャ戦が一番自然に見えるんだが・・・
運命の格好良さではやはり漫画の方だけどね
自然とか言われても
842 :渡る世間は名無しばかり :2006/01/26(木) 03:44:02.51 ID:JK1cY/I/
レジェンドがアカツキのビーム反射機能あったらなぁ
キラ「何にだって命は一つだ!だからそれは君だ!彼じゃない!」
→フルバースト→反射→キラ「え?ちょ、ま、うあああああっっ!」→君の姿は〜
ちょっとワロタ
ビーム反射はともかく撃った相手に跳ね返るのが謎だよねえ
358 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/26(木) 11:31:34 ID:Bzny02A3
安物の光学式マウスかってLEDを青に変えて手に持つと
デスティニーのパルマっぽいぞ
もちろん普通のマウスとして使える
パルマの効果音は何気にお気に入りだ
コォー
おお、大半が何のSDなのか分かる俺は流石(ry
右下のガイアカワイス
ヤタノカガミは、ナノテクノロジーによって、着弾と同時に、タイムラグまで計算に入れて、装甲表面自体が180゚ビームを反射するように自律調整する代物です。多分。
超テクノロジーまで持ち出さないといけないほど、
福田に優遇されるなんてやっぱラクシズはスゴス
366 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/26(木) 13:20:48 ID:ZpbkbyEq
それは相手が制止しながら発砲してる事が条件だからなwww
種なんてそんなもんさ。Zとかに対抗したかったのさ。運命MGで出ないかなぁ
蛇足だらけの種死MSの中でも垢付きは一際輝いてるからな
>>367 そりゃ、オーブ国民の血税が注ぎ込まれてますからw
シンの両親が払った税金も含まれてると思うと、尚更やるせない。
>>368 まあそういうことを言い始めるとラクシズのMS開発ではザフトの技術が駄々漏れだったわけで…
ラクシズの前ではロゴスなんか霞んでしまう
やはり種世界の真の黒幕はラクス様としか考えられんw
ザフトも連合もバカだから仕方ない。
ザフトなんか9機も敵性国家にガンダム強奪されてる国ですよ。
ジブリール
・主義者であり、ブルーコスモスの盟主。
・世論の扇動も行うブルコスの盟主だけあってロゴスでの発言力も大きい。
・デュランダルを目の敵にしていたが、実際は良い様に踊らされていた。
デュランダル
・万人が遺伝子レベルの適正に則って働けば、自然と国同士の争いは消えると考えていた。
・色々な兵器の開発にゴーサインを出していた。
・全世界で圧倒的な人気を誇っていたが、ミーアを伴って活動していたのが裏目に出て世論は懐疑的に。
ラクス
・鳴かぬなら 鳴くまで待とう ホトトギス
・表立った行動を極力控え、プラントに潜伏させた常に部下を暗躍させていた。
・お陰でコストの掛かる技術開発という過程を安上がりに済ませ、強力な実機を揃えられた。
・デュランダルに白のクイーンと評されたように、常に後手でしか行動しない。
アニメではフリーダム、ジャスティス、カオス、ガイア、アビスを強奪された
ザフトw他は分らん・・・
>>372 ドレットノート・自由・正義・誓約・再生・カオス・ガイア・アビス・プロトセイバー
ドレットノートはとシーゲルがマルキオに渡る様にして紆余曲折を経てカナードに。
自由はキラが奪取して正義はアスランが受領したまま裏切った。
誓約は連合に強奪されて今度は連合からカイトが奪って自分の機体に。
再生はロウにやられて連合軍の制宙圏に飛ばされて接収された可能性が高い。
カオス・ガイア・アビスはアーモリーワンで強奪。
プロトセイバーは大気圏内でテスト運用中に連合軍に奪取された。
厳密に奪取されたのは自由・正義・誓約・カオス・ガイア・アビス・プロトセイバーの7機。
>>374 最高レベルの軍事機密が盗まれ杉やね
情報が漏れてってのを入れるとさらに増えるし…
364
ヤタノカガミって鏡みたいに反射してるわけじゃなかった気がする。
ザフト 軍じゃないコーディネーターが作った未完成の核エンジン(自由とかのように半永久的ではない)を外部からエネルギーを取り込む事によって半永久的に動く事ができるようにした。(それくらいなら未完成でもできた)
そうして出来たシステムを応用したもの。
【仕組み】
(ビームってたしか重金属を高速で吹き付けるヤツだよな。)
相手が撃ったビーム(重金属)の持っているエネルギーを吸収、エネルギー0になって静止している重金属に今度はこちらからエネルギーを加えて相手に飛ばす。これを高速で処理する事によって反射したように見える。
たしかこんな感じ。俺も聞いたヤツだから正しいかはワカンネ。
377 :
374:2006/01/26(木) 14:35:39 ID:???
予備パーツでフレームむき出しだったアウトフレーム入れたら二桁突破な件について。
ついでにエターナルまで強奪されたザフトw
福田の加護がある限り、無能なザフトからラクシズはあびり放題か・・・
>>371 >実際は良い様に踊らされていた。
これマティスのこと?それならデュランダルもだな。
>>376 今日発売のHGに書いてあるんじゃね?
ラクスがキラに自由を託す時何で誰も人いないの?
警備兵が一人でもいればあんな事には・・・
>>381 警備兵もグルだったんだよ
後で彼らがどうなったかは知らないが
コーディネーターワロスwwwwwwww
頭がいいけど馬鹿すぎwwwwwwwwwwwwwww
最新鋭の警備システムで固めて安心してたのかもしれないが、ラクスには最凶のマルチハッキングツール、ピンクハロ(made by アスラン)があったからな。
へーオーブのぎじゅつはすげーやーせかいいちぃぃぃぃじゃね
厨設定といいファンネルバリアと言い動力源は核なんか?
とにかく
>>365ってことやね・・・
>>385 オーブの国家意思を象徴する機体を駆って、ラクシズとともにオーブの理念に反する
戦いに参加したわけか、さすがだな
ビームを跳ね返して当てるというのはオーブの国家理念を象徴してるの?
>>389 撃ってこない限りは何も無いが、撃ってくるなら倍返し。>ヤタノカガミ
>>388 「カガリ(+キサカ・エリカ)の・・・・・裏切りモノォォォォ!!!!!(TдT)」
とあの世でウズミ様も泣いてますよ。
馬鹿付きはウズミ様の遺産な訳だが
トコトン狂ってるなこの国
>>389 「他国の侵略を許さず」もあるから一応あってるんじゃね
アカツキは入手経路と性能がもう少しまともだったら好きだったかもしれない
たとえ金ぴかでも
>>393 トリコロールに塗り替えるとストライクMkIIだし
それにしてもラクシズはほんと何でもありだなw
アカツキを語るスレになりました。
>>391 ヒント:誰がプラント侵略に使えと言った。
ヤタノカガミってエネルギー消費してんのかね
電気的にビームの運動ベクトルを偏向させているみたいだから多少は消費してるんだろう。
センサー諸々の事も考えるとPS装甲程じゃないにしても電力を食いそう。
あいかわらずこのスレは運命以外叩きにいそがしいねw
>>398 トランスフェイズ装甲ぐらいは食いそうだな。
デス種MSVって終わっちゃうのか
デスティニーインパルスとかキットとして出て欲しかったな
種プラ売れてないのにMSV出したら小売り潰れちゃいますよ
>>362 運命は見た感じ主観でZの次にハンサムに描かれてると思う・・・・
確かにハンサムだな、ストフリは何か女々しい
デストロイが出たらサイコと同じ巨大な女の子として描かれるだろうな
電穂はストフリプッシュしてたな…
仮想MGなら運命でもよかっただろうに。
まぁ内部フレームの問題でストフリになっただろうけど。
>>396 レクイエムに撃たれるからだろ
MGは出るとしたらやはりストフリっぽいな
売れれば運命も出るかな?
>>406 ここで言うとなんだが、どうもいまいちだった希ガス
ヤフオクとかで運命もストフリも個人的趣向も入ってるけど完成度が高い奴を見てるからかな
まぁただの個人的趣向だろうな。
某30万ストフリよりかっこよさげに見れる俺もいるぐらいだし。
まぁアンケには運命と書いといたけど。
V2と運命出たら両方2個以上買うのに
お前ら欲が無いな
「全部出して」
で万事解決じゃないか
V関係はDVDが出たときが最大のチャンスだったから辛いな
カトキだからGFFの方が可能性高いかも
>>412 運命とセイバー以外の種死MSはMG化してもガチでいらん
チラ裏に書いとけよ
>>412 意地でデス種から一つは出すのかなあ…
全然関係ないけどモデラーサイトではデスガンて呼ばれてること多いような
後いまだにディスティニーガンダムでオクに出品されてたり
元々英語を日本語の発音で
読んだやつだから
それでも間違いではない。
商品名の表記からはずれるけどね。
418 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/27(金) 15:20:57 ID:IW1t9tcQ
雑魚MSの運命なんざどうでもいいよ…
デス種ってよく略されるからデスガンでもおかしくはない
なんかカッコいいし
ティニガン
ニーティガンダムでどうだ
デニーガンダム
>>406 デンホは角川だからな。プッシュするならストフリだろう。
今までの流れを見えるとHJは運命推しみたいだな。
角川&サンライズとバンダイの間には結構な温度差があるみたいだし。
MG出るならバンダイお気に入りの運命だろう。まあ種死でMGは出ないと思うけど。
>>424 バンダイのお気に入りはどっちか言うとピカフリとか出してるストフリだと思うけどなぁ…
電穂→ストフリ、HJ→運命、バンダイはどっちかいうとストフリ。
造型は運命、待遇はストフリって気がする。総会でストフリのプラモを一押しって出すぐらいだし。
>総会でストフリのプラモを一押しって出すぐらいだし
これは以前運命より後に出た新作だから配られたってことで決着済み
本編の内容にも関わらずストフリは脇役機、運命を主役機としてるし。
ゲームの強さでも運命>ストフリ。ピカフリにしても初めからMGなりPGなり出すならともかく、
光る関節なんていかにも売れなさそうなバカ高い商品出すし。案の定全然売れなかった。
どう贔屓目に見ても運命の方がお気に入りかと。ま、だからといって俺もこれ以上種のMGが出るとは思わない。
>>426 ゲームの強さでどっちがお気に入りか決まるんだったら
バンダイのお気に入りは隠者になるんだけどな。
>>426 売れる売れない別にして商品を出すほうが優遇してると普通は思うんだが。
後半の本編主役超待遇タイトルバック機が取り上げられるのは「普通は」当たり前
それでも電穂みたいな扱いになってるところがあるということが異常な事態なんだよね
それだけ愛されていないとも言えるのかもな。実際俺も自由は好きだけどストフリは好きじゃないし。
基本的に磐梯は優遇しないよ、上の方は
売れると思ったもんを出すだけ
そのへんの感覚がずれてるんだけど
下の方は運命贔屓みたいだが
どこをどういう思考したら
>それだけ愛されていないとも言えるのかもな。
こういう結論になるんだ?
てか普通に運命のプラモの売り上げがストフリより上ならでるんじゃない?
ピカフリ制作はまだデータが出て無い時期におそらく売れるだろうと思って作られたんだろうし
HG、ピカフリで大コケしたストフリをバンダイがMGで出すとは到底思えないなあ・・・
まだそこそこ捌けてる運命の方がずっと可能性あるだろ。
ま、俺が運命派だからそういう願望もあるってことだけど。
ストフリの1/60が出る前に運命の1/60が出ることは
ストライクの1/60が出る前にブリッツの1/60が出るようなものだ
イージスでも有り得ないのにブリッツが出るはずもない
まあ一番の理由はストフリが一番売れると思ったからだな
一企業が気に入る気に入らないで商品のラインアップを決めるはずもない
売り上げは本編での扱い(特に主役であるか否か)と同値でもあるから(ストフリは結果として何故か例外だったが)当然だと思うよ
運命も微妙…
場所によっては1/100、HGともに投売り
HG580円ってのがあったな
>>432 売り上げなら運命>ストフリってのはまず間違いないと思うよ。
尼の件や初回版を売り切ることが出来たか否かってことを考えると
運命の逆販促を見越してピカフリ出したんだろうにバンダイカワイソス
そしてざまあみろ
尼の1/100ストフリ投売りになってたな…どれだけ売れてないんだよ
運命が売れてるんじゃなくてストフリが売れて無さ杉なんだよな
だからMG化は微妙すぎる
まあ売り上げなんて主観では分からんし議論してもしょうがない
種プラ全体がアニメの体たらくのせいでどれだけ打撃を受けたか・・・
そっちの方が腹が立つ
でもとにかくこのスレは運命が好きだって主張するところで、他の悪口を書くところじゃないよな
種死後期ガンダムを本編での扱いを基準に種後期ガンダムにあてると
フリーダム→ストフリ
ジャスティス→インジャ
プロヴィデンス→レジェンド
アカツキ→ストライク
デスティ二ー→ダガー
って感じか?
こう思うと種はMSの扱いがそのまま中の人で決まるな。まあ当たり前だが
他に運命で語りつくして無い箇所はあるか?
投売りしてる割には運命もストフリも再販を結構してるんだよな。
まぁ自由も売れたイメージがあるけどMG以外はほとんど売れてないんだよな。
>>444 ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
なんか変な奴が来てるね・・・
>>419 デストロイもデスガンって略されてたからなぁ
素直に「運命」でいいよ
流れが読めないけど、早くBB戦士の運命が発表されないかと思ってるんだな
そういやBBも和田の方が早いんだよな
和田とか止めれ
順番より出来っすよ
ラメ入りパーツ付でお願い
さいもえのMADの運命タンハァハァ
黒セイバーカッコヨス、外伝では活躍して欲しいもんだ
セイバースレの誤爆?
本編のセイバーは残念過ぎだったからなぁ。
終盤で対立するシンとアスランの二人が息を合わせて戦うってのは話としても美味しいし
インパルスもセイバーもカッコ良く描けただろう。勿論ザクの二人も固定砲台なんぞやらせてないでな。
それでもって3対2のガンダム戦を繰り返せば販促としても上出来だったはず。
行き当たりばったりがお家芸だったのが悔やまれるな。
ハイコンザクセットをインパルス収納ケース入りで売ってたけど
シンルナレイで作戦立てて戦ったことなんて記憶にないよ・・・
ディアクティブといい、販促にほとんど役立たないアニメって一体…
つヘブンズベース
つダイダロス基地
まあもう機体が変わってたがなw
ぶっちゃけ、高山版に音声をつけたデジタルコミックでも出した方が販促効果ありそう。
>>459 CR運命紹介記事は高山漫画の台詞が被さってたしw
考えてみたら後半シンは嫁にまともな台詞ほとんどしゃべらせて貰ってないじゃん
いくらなんでも中の人も含めて可哀想過ぎる
終盤は台詞らしい台詞といえば
「止めろよ。なんかドラマで死んでく父親みたいだぞ」
「レイが命をかけてるんだ」云々くらいしか無いしな。
"まとも"という意味では「あんたが悪いんだ!あんたが裏切るから!」は至極まともだし
「何であんたなんかに!」というのも、そりゃそうだというレベル。
台詞少な過ぎだっつーの。
あれでも少なめなキラやアスランと比べてだから、かなり深刻に。
>>460 最終回だと「くそーフリーダム」「くそー何でアンタなんかにー」「この裏切り者がー」
「よくもルナをやったなー」「だけど、だけどー」「うわー」あとは女の胸で大泣きぐらいか…。
SPでは少し増えてたな
失った命は二度と帰ってこない云々に←昨日の友のザフト兵ぬっころしてるアンタが言うなと
「分かってる。分かってるさ!だからもう世界は変わらなきゃいけないんだ、オーブは討たなきゃいけないんだ!」
まあ一掃されたけどさ。
あとは「うわぁぁぁ!マユゥ!ステラぁ!」か…いや、まさにたいした主役だ
>>463 信じられんな・・・
Zなら脇役でも1分の出番でそれ以上喋ってそう
シンの良いところはキラと違って回りくどくないところだな。
いってることとニュアンスが全く同じだから理解しやすい。
キラはやたら言葉を飾るから言ってる事もあやふや
キラはラクスと同じ内容の言葉を別の言い方で言って賛同する事で
他の仲間にもそれを同意させる役だからな。
レイの台詞はシンの五倍くらいあった
レイは中盤までほとんど台詞無かった分喋りまくりだよな
「シン、言葉を慎め」
「ギルゥ」
「俺は、ラウルクルーゼだ!!」
これくらいしか覚えてないw
クルーゼに比べると大分インパクトが足りんよ、このキャラw
いくらなんでも運命の逆販促しすぎだ・・・
父も母も無く、俺は俺を作った奴の夢など知らない
そう遠くない未来に死ぬこの身が科学の進歩の素晴らしい結果だと思えない
後半のレイは結構好きだったよ
「次撃たなければ、死ぬのは君かもしれないぞ」
「知将ハルバートン、そろそろご退場願おうか」
「私とイザークで偵察に出る。ヘルダーリンとホイジンガーはここで待機していろ」
「私も人間なのでね。疲れもするのさ」
「誰に解る!何故解る!解らぬさ!」
クルーゼはイチイチインパクトあったな。
>>471 まさか最後の最後でファビョるなんて・・・
ってどんどんスレ違い
戦闘以外での運命のエピソードも欲しかったな
シンは十分悲劇のヒーローにできる要素はあったのにな、トラウマ持ちがあっても
おかしくないし。家族が死んじまったという境遇の割には普通のキレ易い少年に留まってたし。
どうしてすぐ怒るのかってところまで掘り下げなかったからな。
その辺気にして脳内補完してる人間には魅力あるキャラだが
興味無い人が見ればただの喚きキャラでしかない両極端。
まあ、誰かの指示に従うのはそれが深く深く考えた上での選択であっても悪、というのが本編だから
考えて悩んだ末の結論が議長を支持する、だったシンは「議長とレイを妄信する馬鹿」に見えても仕方が無い。
ただなんか人に責任を押し付けすぎな気がする
まあ、今の人はみんなそうなのかもしれないけど
誰かのせいにしなきゃ押しつぶされるんですよ
自由を倒した後のアスランに対する言葉はさすがに嫌なやつだと思った
シンなんてどうでもいいんだが。
というか、運命の実力を十分発揮できなかった馬鹿はいらね。
>>480 この人は運命の性能を限界以上まで引き出してくれましたよ。
「あんたらの理想ってやつで戦争を止められるのか!?」
「戦争の無い以上に平和な世界なんてあるはずが無い!」
「あんたが正しいって言うのなら俺に勝ってみせろ!」
>>460 まあ、中の人の人気がないってのもあるんだろう
>>480 39話以降は別番組ですよ。気付いて無かったんですか?
>>480 おまい何言ってんだ。
シンの待遇=運命の待遇なんだから、シンの立場は重要じゃん。
>運命の実力を十分発揮できなかった
「ラクシズと対立して脚本に運命の実力を十分発揮させてもらえなかった」と言うのが正解だろ
インジャに負けるのはしょうがないと思うんだが・・・
機体性能が互角なら中の人で決まるんだろうし
>>482 >中の人の人気がない
というより人気が出るような活躍させてもらえなかったじゃん
おいおいシン信者が湧いてきたよ…
まあ運命と関係のないMSやキャラを叩く連中が多いから、いるのは薄々分かってはいたけどね。
早い、早いよスレッガーさん!
まだ釣り宣言するには早いと思うがどうか
>>487 確かに今日の流れは普段のスレ住人の感じではなかったな。
何度も言うが運命とシンは切っても切れない関係
例え断固運命厨と割り切っていてもシンを貶されると少なからず不快に思う奴はいる。
早めに設定画が出てたストフリと違って
インジャは「デスティニーに勝てるように」考えてあるだろうからなぁ
まさに脚部のサーベルとかあの場面を想定して作られたんだろうな
ということはその頃から負けが決まってたのか
>>492 ストフリってそんなにはやくでたっけ?
運命は異常にはやかった気がしたけど
>>491 同じく運命は好きだが他のMSも好きな奴、運命は好きだがシン以外のキャラが
好きな奴もいるわな。
ここは運命が好きな奴が集まるスレであって、運命及びシンだけが好きな奴が
集まるスレではないのだから。
なぜかこのスレの住人が運命及びシンだけが好きであることを前提に平気で
他を叩き始める奴がかなりいるが。
>>487-488 別に釣りのつもりじゃなかった。スレ違い行為してスマンかったな。
ちなみに俺はシン信者じゃない。ただ"おいしい設定の主人公"なのにもったいなかったという話だ
>>494 ニクール目にはシルエットが明らかになってたから、運命と同時期に決まってたんだと思う。
>>495 自由スレに「ストフリの文句を書いてもキラは叩かない。荒れるから」という暗黙のルールがあるのと同じかと。
>>495 >スレの住人が運命及びシンだけが好きであることを前提に
むしろ運命厨で非シン厨の奴が多いんじゃないか?
きっと運命が負けたのはシンのせい→シン嫌いという流れかと。
ウィンダムが弱いのは中の人のせいなのか、という議論と同じだ。結論なんか出やしない。
ただ言えるのは荒れるからタブーだってことだ。
>>497 自由スレには、自由以外のMSやキラ以外のキャラはガンガン叩いておk
という暗黙のルールでもあるのかい?
なんで同じくスレ違いなはずなのに、シンを叩いたときだけ噛み付かれるん?
>>498 もうそういう考えの奴は少ないんじゃないか?
てかスレ違いの叩きを平気で続けているのはシン厨だろ
シン本スレとやっていることが全く同じだ
さっさとカエレ
>>497 そういえばそうか、サンクス
あのシルエットは格好良かった
>>500 MS叩きはここでもあるし、MSスレじゃしょうがないんじゃないか?
>>500 自由スレはもっぱら負債叩きに費やされてるから、あんまキャラ叩きにはならんのよね。
それはそれでどうなんだ、といわれればそれまで。
わざわざここでシンを悪く言うのは
エーテル保管庫でマッチを擦る様なもんだ
>>505 叩かれてるのはシンだし、今回のスレ違いはシン厨じゃ無いと思われ。
運命好きでシン嫌いな奴ってのはほんと少数派だと思う。ていうか当たり前だろ。
シン信者来たなんて言ってる奴は初めから荒らし目的の確信犯だろ。
というかそんなに他キャラ叩かれて無いだろ
で、どこら辺でシン以外のキャラを叩いてるんだ?
>>509 シンを叩くのだけは排除しようとしているなんてシン厨しかありえんだろ
こんな時間にケコーンする俺は単純
セイバースレくらいだな
スレ全体でパイロットが叩かれてたのは
◇注意事項◇
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS及びキャラの叩きなど)
*ここは運命スレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*しつこい不等号厨・最強厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*ストフリ、インジャ、シン関係は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*マターリ推奨。週末は荒らしが特に多いので注意。
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「XXX(数字)だったら○○」は次スレが立った後に。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!!」を推奨 。
6行目の「しつこい」は要らんだろ
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS及びキャラの叩きなど)
*ここは運命スレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*ストフリ、インジャ、シン関係は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*マターリ推奨。週末は荒らしが特に多いので注意。
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「XXX(数字)だったら○○」は次スレが立った後に。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!!」を推奨 。
キラとラクスも避ける様にしたら?
>>516 和田、ラクシズあたりで過去ログ漁ってみたら?
>>519 馬鹿の一言でこれだけレスが付く過剰反応もある意味スゴスw
もはやこの板の残党の大半はアンチラクシズで構成されてるからな…
シン厨、とまでも行かなくても割とシンが好きな奴は多い
現行のテンプレは解釈に困る行があるな。特に2行目。
誰でも理解出来るように、言いたい事は簡潔に書いたら良いんじゃないか?
ということで提案
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*和やかな雰囲気を乱す蔑称発言は厳禁。品位を疑われますよ?
*ここは運命スレです。ネタが無くても脱線には注意。
*比較する話題は過熱する恐れがあるので注意。アツクナラナイデ!アレルワ!
*最強厨・不等号厨は放置安定。
*週末は荒らしが多いので警戒を。
・sage推奨
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
>>525 だから過剰反応が起こりやすいから避けたほうがいいなってこと
並べ替えた、こっちは敢えて硬い感じにしてみた
◇注意事項◇
*ここは運命スレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。マターリ推奨。
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*ストフリ、インジャ、シン関係は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS及びキャラの叩きなど)
・sage推奨
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
この時期にテンプラ更新とは中々活気のあることで
>>527 キラやラクス達を嫌いという人が多くて、シン嫌いは減ってるから
そういう発言をしない方が良い、という理屈では納得してくれないだろう。
そういう時はこう書くんだ
「誰だって経験あると思うけど、好きな食べ物を嫌い嫌いって言われると不愉快になるだろう?
それと同じことだ。」
コズミックリュージョンの運命、顔微妙…
羽は結構好きだが
まー、なにはともあれ今後気になるものといったら
種デス連ザIIの存在くらいだからな。
来月にも内覧会でお披露目、という噂もあるからwktk。
ミネルバの左ハッチから出撃するデモを一回くらい夢で見たいものだ。
稼働しちまえば夢に出るほどやるだろうから・・・その前にね。
◇注意事項◇
*ここは運命スレです。ネタが無くても脱線には注意。マターリ推奨。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。蔑称禁止。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
・sage推奨
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
ヨハネス…そうか、逝ったのか…
って誰だよ
537 :
534:2006/01/28(土) 02:18:58 ID:???
次スレテンプレは
>>534で良いかな?
漏れ的にはかなり良く出来たと思ってる。
まぁ、新シャア人口は減少だろうがね
良いんじゃないか?
まー、スレはまだ半ばを超えたところだし
必要があれば後でまた変更すればいいわけで
>>532 だよな…顔が殴られたみたいに凹んでるんだよな…
このスレはラクシズ側に対して福田補正←これ自体おかしい言葉 とよくいうからな
言われた側は腹立つ
【キーワード抽出】
対象スレ: デスティニーガンダムを語るスレッド46
キーワード: 福田補正
541 名前:ストフリ好き[age] 投稿日:2006/01/28(土) 09:35:55 ID:???
このスレはラクシズ側に対して福田補正←これ自体おかしい言葉 とよくいうからな
言われた側は腹立つ
抽出レス数:1
>>542 構うな、ストフリ好きはageな時点でただの釣りだ
>>544 種デス版の連ザ2が出ると言うのは確定で、いくつかソースがあるようだけど
名称は未定なのか「Z.A.F.T. vs ロゴス」だったり「連合vsZ.A.F.T. 2」だったりする。
DESTINYって入ってるぽいので後半主役機が出るんだろうな
光の翼とかパルマとかどうなるか気になる
>「Z.A.F.T. vs ロゴス」だったり「連合vsZ.A.F.T. 2」
前からだけどなんか実態とあってないというか
デスティニーやらインジャやらの後半機は大丈夫だと思うが
カオスやガイアは要調整だろうなぁ。
デストレイ関係とかデスティニーインパルスとかMSV系出ないかな
何故無理なんだー?
そんくらいの要素があった方が楽しみも増すだろう。
出るとしたら連ザの機体+デス種本編に出てきた機体だろうな。
>>463 「うわぁぁぁマユーステラー」は蛇足だよな、変に台詞増やさないで驚愕してるままでよかったと思う。
あれじゃ説明不足とか言われたのかね。
>>540 何か酸っぱそうな顔してんだよな…、けどブーメランサーベルの長さは良い
運命の残像効果はあるかな>連ザ
ストライクやインパルスみたいに、機体変えなくても対艦刀(?)装備出来るし、ビームサーベルもある。
操作が楽しそうだ。
>>553 使いやすさとか性能に本編準拠で差をつけないで欲しいところです
>>554 それは大丈夫じゃね?運命大好きのバンダイだし。
むしろ連ザはドラグーンが単一的であまり面白みが無いからなあ(個人的に)
そういう意味では伝説やストフリの方が扱いにくく、性能もあまり良くなさそう。
むしろ無印自由の方がいいかもね。と、これ以上運命以外の話は控えとこう・・・
>>553 ブーストダッシュすると例の効果音と残像つきになりそうだな、本編では不遇
だったが一応死角が無い機体だからな。ゲーム映えしそうだ
覚醒で光の翼とか
>>553 PSの有無をなくしてたし、残像は描写だけになりそう。
>>555 ストフリはドラグーンがメインじゃないから普通に使えそうな気もする。
CSはフルバースト、射撃はビームライフル、サブ射撃がカリドゥス、特射がドラグーン。
伝説はドラグーンがメインだから扱いにくそうだけど。
覚醒中のみ光の翼+スラスター光増量とかがいいな。
残像は処理落ちしない程度の頻度で。
フラッシュエッジをサーベルとして使うのは無理っぽいような
運命にしてもストフリにしても武器が多すぎるから
大剣振るのが遅いとか無いから、サーベルとして使えてもしょうがないんだよな。
ストフリはフルバーストを諦めれば一応連結まで動かす事は出来るけど。
問題は、ドラグーンが二種類あるレジェンド。
運命とストフリの武器は6つはあるか
>>561 運命
通常格闘:アロンダイト
前格闘:パルマ
横格闘:フラッシュエッジ
特殊格闘:アロンダイト突貫
射撃:ビームライフル
CS:高エネルギー長射程ビーム砲
サブ射撃:パルマ
特殊射撃:ビームブーメラン
ストフリ
通常格闘:ビームサーベル
前格闘:自由キック
横格闘:抜き胴
BD格闘:居合い
特殊格闘:アンビデクストラス・ハルバード
射撃:ビームライフル
CS:ハイマットフルバースト
サブ射撃:カリドゥス
特殊射撃:ドラグーン
ストフリがちと削られる可能性あるが武装は結構使えそうな気もする・
メイン射撃、チャージショット、サブ射撃、特殊射撃、格闘、特殊格闘、チャージ格闘
という分類が出来るから、6種類(C格ありなら7種)までは分かり易く割り当てられる。
運命ならライフル、長射程高Eビーム砲、フラッシュエッジ2、アロンダイト、パルマ・フィオキーナ、CIWSの6種
伝説ならライフル、サーベル、ドラグーン、スパイクドラグーンの4種
隠者ならライフル、サーベル、ライトニングエッジ、Gスティンガー、ファトゥム01、Hフォルティスの6種
ストフリならライフル、連結BR、サーベル、カリドゥス、クスィフィアス3、ドラグーンの6種
ドラグーンが単発と一斉の二通りなら圧迫されるけど
カオスみたいに単発のみか、或いは一斉のみかにするなら何とか収まる。
光の翼発動による効果がかく乱ならロックオン不可とかな効果があってもいい気がする
まあゲームバランスとか考えてありえないけど
とにかく残像は再現してほしい
まぁ、ステップは元々誘導解除効果があるから
ステップに残像がつけばそれっぽいかな、と思ったり
残像つけたら処理落ちしそうだけどな。
処理的には覚醒の発光エフェクトとかと同じようなレベルのもんだろうから
4機ともデスティニーで近距離ステキャン合戦でもやらなきゃ大丈夫、だと思う。
サイコ4機みたいな事にはならんでしょう。
サイコ4機だと処理落ち凄いのか
拡散メガ粒子砲のビームの表示本数が半端無い上に
それぞれに攻撃判定までついてるわけだから、ね
サイコといえばデストロイ出るかな
本編に合わせると100mくらいになりそうだけどw
573 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/28(土) 21:30:19 ID:ML5pA55X
いやいや、補正って言葉はかなりあるから。
運命スレはストフリの強さを補正で片付ける痛さ
上げんな。氏んどけ、カス
突然の亀レス、しかもアンカーもつけれない、sageることもできない
この痛さは一体…
そこまで分かっていて何故君たちは反応するのだろう
運命とは関係ないんだけど、暁2機が足止めてビーム打ち合ったらどうなるの?
流石にエネルギー切れ起こしてどっちかが食らうだろう
つーかこれゲーセンに出すんだろ
だとしたらインチキ臭い能力はホボカットされる
・・・で、デスティニーにカットされるインチキ機能なんて有るか?
残像は使い道のない能力だし・・・
インチキなのはドムとアカツキ
使い道が無くとも見栄えが良けりゃいい>残像
覚醒して光の翼と残像発動っていかにも運命って感じでええやん。
ゲームバランスの前に処理オチするぞw
光の翼はやっぱり大きく出ないと駄目だよなぁ
中途半端なのは一番嫌
連ザはカプコンだからバランスは結構とってくれてる
後、上でドラグーンが弱いみたいな書き方されてるが
埼玉は正義と並んで一番強い
ジャスティスが一番強いのはわかるけど、天帝はイマイチ使い勝手が・・
ドラグーンも全弾命中すればそれなりにダメージ与えられるけど、結構かわされやすいし、すぐにガス欠になる。
まあ俺が下手糞なだけなんだけど・・・でもビームライフルは使いやすい。
ドラグーンは正に「使いこなせれば激強」な武装
強さ以前にあの飛ばすたびにとる微妙なポーズはなんとかしてほしぃ・・・
隙が無いとドラグーンは手に負えないだろ
フリーダム以上のブーストで
運命が分身してロックを外し
ストフリがドラグーンを撃ちながら飛び回ったら
他の機体がどうなることやらw
オールラウンドに使えてブーストダッシュ最強の運命。元々性能高かった自由にドラグーンが加わったストフリ。
既に連ザ最強の正義をさらにカスタムした隠者。
DX出たら皆この3機ばっか使いそう。
でも落とされたらコストゲージ9割だな
>>591 コストの関係で3.5コンビが多いから
今の☆4にあたるその3機はそんなには使わんだろ
というかまだどんな性能なのかわかってないし
コスト次第じゃムラサメ、ドム、グフが最強かもしれんw
>589
そこはドラのほうの性能を抑えて・・・
あの硬直の仕方は見ててスサマジクダサイ・・・
たまには伝説のことも思い出してやってください
ゲームでも微妙な性能になりそうなウィンダム・・・
バビも忘れるな、設定通りグフと組ませれば強いかも知れん
漫画スレに高山版の運命見がVーMAX搭載してるとか出てたけどそんな場面あるの?
スレ違いだがウィンダムとか活躍させてやりたい
601 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 12:32:14 ID:RQ7p3HBQ
種死はストフリとインジャより量産機の方がカコイィな罠
ウィンダムは正直微妙だな。デザインが煮え切ってない。
ダークダガーLは文句無しにカッコイイけど。
>>602 俺はウィンダム好きなんだけどな〜
ガズウートのことも時々でいいから思い出してやってください
ウィンダムは
フロントミッション(ゲーム)に出てくるヴァンツァと
FSS(漫画)に出てくるモーターヘッドと
モビルスーツをごっちゃにした感じに見えちゃう。
肩がでかくて、足が逆鳥足で、アキレス腱の隙間が大きい。
まぁ、知らない人には「何のこっちゃ?」って感じだろうけど・・・
単なるヤラレ役でもディンやバビが好き
ディンはデストロイの名噛ませ役だったな。
腕デカスwwwという意見も多かったが。
バビはアルドル発射がカコイイと思った
バビは自由の噛ませだった・・・泣
全ての量産機は自由の噛ませ犬(笑)
つーか、量産機がガンダムを完膚なきまでに叩きのめすのが当たり前だと
それはそれで問題な気がする
>>609 誰もそんなことは…
いてもいなくても同じゴミみたいな扱いを嘆いているだけさ
M1シュライクやウィンダムがインパルスの噛ませだったり
ムラサメがデスティニーの噛ませだったりするから
その辺は気にしちゃいかんよ。
>>611 演出の差は激しいけどな
ミネルバの危機はたびたびあったがAAは上から見下ろすレベルだ
でもどちらも量産機との差をつけすぎ
AA側の攻撃を食らう量産機は中の人の描写がほとんど入らないからな。
少しは数の暴力に押されるシーンあるんだが
30機のウィンダムに囲まれて無傷で全機叩き落したインパルスとかさ…
いくら何でもやり過ぎ
AA側の方はもう言うまでもない
AA側の方は連合とオーブとザフトが一同に介す場に現れて全て叩き潰すアホさだからねー
このスレってAA側のアンチが多いんだな
617 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/29(日) 15:38:57 ID:K8gq/UGd
おまけに自分らが何やってるかちゃんと理解してないフシがある。
追撃にミネルバが居るのを疑問に思う艦長とか。
「ザフトはなんで僕達をねらうのん?」発言の和田容疑者とか
副作用つうか量産機いくら落としても運命に乗り換えて
強くなった感じに見えなかったんだよなー
無印自由つうかインパでもすでにそのくらいやってたみたいな
しかも隠者には簡単にやられるしさー
アンチというか
運命があんな扱いでいい思いしないのは当然というか
悪いのは全部福田だが
>>618 逆に言うと、サーベルとライフルだけのインパであれだけ強く描いちゃう事で
自由のアイデンティティである一斉射の強さってのは霞んでくるわけなんだよな
あとガンダムを含めた小隊レベルの作戦行動が描けないってのも
それ以前にインパとセイバーもほとんど無かったけど
ageてるやつは釣りと判断汁
AAアンチって要するに普通の感覚を持った人間じゃないのか?
何故突っ込まれるのかがさっぱりだ
何も隠す必要はないし叩かれる必要もない
只このスレでやるには恐ろしく「スレ違い」というだけだな
>>622 戦闘が画一的でザクなんかバンクの塊
あとデス種地球編長杉
しかもほとんど海上戦という…
>AAアンチって要するに普通の感覚を持った人間じゃないのか?
気持ちは分かるがお前を基準に言われても何の説得力もない
ザクたんが活躍したのほんと序盤の数話だけだったな
初期の頃はインパ紅白ザクでの小隊戦に期待してたのに…
>>628 ハイコンのザクヲセット買ってインパ並べたけど悲しかったよ orz
高性能のはずなのに中盤からただのやられ役だったな
グフなんてもっと悲惨、豚は旧作を辱める天才だな
なぜかラクシズ側のドムは滅茶苦茶強かったな…
確かに悲しい
オレンジグフは、まぁ強かったんじゃない?
M1をいくらかバッサリ斬捨て、ガイアと電撃プレイを楽しんでるところを
フリーダムに邪魔された挙句、ガイアにバッサリされて散ったわけだが。
青グフの情けなさを考えると脅威の大活躍か。水色はいわずもがな。
連合も悲惨だったけどね
ハイネは本当にフェイスだったの?て感じの散り方だったな…ほかのメディア
のものでは修正されてるみたいだけど
とはいえほかのフェイスも
アスラン:何かしたっけ?
シン:人格に問題あり
レイ:まともなのこいつくらい(ヘブンズベースまでがしょぼすぎる気もするが)
な有様
>>637 まともじゃね?
つかスレ違いだおまいら
荒れるからやめれ
グフクラッシャーで活躍したアンリが一番フェイスっぽかった。
グフクラッシャーでヘブンベースで運命に劣るが多大な戦果上げてるし。
>>637 最後の最後で艦を副長に押し付けて何故か議長のとこに行ってレイと心中。
夫はもう別れてるのかもしれないけど息子はどうした…夫に引き取られたのかね
フェイス特権って要は最高指揮官の直属になる特務隊だから
現場での発言権が大きいよって事だろう?
人生経験が浅いシンなんかは逆に貰っても困る役職だよな。
そもそもケコーンしてるとは明言されてない罠。
何回か出てきた回想やら写真やらにも子供しか写ってないからシングルマザーの可能性も大いにある。
つか酷いスレ違いだ。
>>599 隠者戦の時にそういうシーンがあった。
もちろん設定としてV-MAXが付いてる訳じゃ無いのだろうけど。
副官といえば、アーサーはリアクション大王な割りに仕事はキッチリこなせるし
アスランに作戦説明を押し付けたりと中々に食えない男だよな
>>631 核っぽいし、そりゃあセカンドシリーズよりは高性能なんじゃね?
オリジナルドムからして性能は未知数だからな。
正式採用されてたらキラ達が割って入る余裕は無かったかもわからん。
ワラタ
右隣のアッガイと、上のゴッドも気になる
>>647 やっぱり悪役だったら握手したときに、逆の手で脇腹にナイフ突き刺して
「甘いよねぇ、坊や!!」
とか言う位の狂気が無いとw
握手と見せかけてパルマ発射・・・・か
そうなってくれればどれだけ良かったか。
そして今日も運命最高!
653 :
運命好き:2006/01/30(月) 17:11:47 ID:???
運命が最強!ストフリ?テラウフフ!雑魚だよあんなの
◇注意事項◇
*ここは運命を語るスレです。ネタが無くても脱線はなるべく控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。蔑称禁止。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングから展開。光の翼状に広がり、ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
えーと、つまらん質問で悪いんだが、
初出撃の回で凸グフの攻撃をビームシールドで防いでたが、普通の盾を装備してた左腕から発生してたよね。
あれ、どういう風になってるの?隠者みたいに盾の上からBS発生してるの?
プラモじゃ再現難しいが、手首を大きく内側に反してるんだと思う。
あれはあれで良いと思うけどな。
どうして上司が裏切って逃げてんだよ→理由はどうあれ裏切ったのは悪いことだ、と吹っ切る
という気持ちの切り替えの前後で強さが全然違うってのは面白いと思った。
ちゃんと掌を向けてるな
後姿テラセツナスw
45話入ってて運命がカバーのDVDが出てたんだけどさあ・・・
4話のうち半分がミーア+総集編・・・orz
45話か…あああの最終回ね
4クールの事は忘れろ
種HYPER HYBRIDの写真がダムAに小さくでてたけど、説明文に
レアカラー版のシークレットアイテムも存在と書かれてた
予想通りというか新規造型じゃなくて、ストフリと運命か隠者あたりの
ディアクティブがいいところって感じだな…
アカツキ(イエローヴァージョン)
工工エエエエエエエェェェェ(゚Д゚;)ェェェェエエエエエエエ工工
>>657 新しい機体貰って凄く喜んでたのに、その機体での初任務が尊敬してた元上官
の追撃というすげぇ後味の悪いものだったからな…それからはあんま運命の事
気に入ってなさそうだったし。
そういやオーブ戦でムラサメを青いビームで撃ち落したけどあれってパルマ?
DVDでは違う色に修正されちゃってんのかな
アカツキと対面→カガリ様〜!→アカツキのモニターから青いビームで撃破される村雨が映る
アロン構えてたし、ビームライフルの可能性は低いと思うんだが運命が映ってないから分からないんだよな…
小説ではビームライフルで落としたことになってる>ムラサメ
確かに持ち替えてるってあったな、けどアニメだと普通にアロンダイトしか持ってなかったし。
ぱっと撃ってぱっと腰にマウントしたってのなら分かるけど流石にそんな早業はやらないかw
>>670 おお、修正なれてないな。ちょっと嬉しい
パルマならアロン片手持ちにするだけで撃てるからな
なんで画面内でやら(ry
パルマは平井の発案だっけか
かめはめ波をやっとけばなあ・・・
種ってやりたいシチュエーションのために
設定の方がいくらでも変わるようなもんでしょ
逆に描かれなかったら負けだけど orz
作画マンドクセ
カメハメ波は福田のでまかせだし、実際やってたら萎えたと思うが
パルマショットは画面内でやるべきだった。
>>676 見た目同じ石破天驚拳はGで出来たのに・・・
カメハメ波はやらなくて良かったと思うがな
それこそネタMSになっちまうしw
>>679 本編で最後まで活躍できれば一番幸せだったんだけどさ
キラ厨の福田や凸厨の嫁にしてはシンも運命も優遇されてたんじゃない?
またこの流れw流石雑魚運命厨のスレだな
前に出てたヤフオク出品のHG運命
20万超えてた・・・
流石に高すぎだよな
いまの運命も好きなんだけど赤は羽だけ、アロンとビーム砲は黒という
色の抑え方はいいなと思った
686 :
通常の名無しさんの3倍:2006/01/31(火) 18:38:08 ID:uXUGm0uc
>>663 運命のディアクティブがあればいいけど・・・
でも羽がクリアだから駄目かな
>>687 むちゃくちゃカッケーな。
カオスやセイバーやデスティニー。
PS2でもこれだけ出来るのに・・・
>>687 ソードインパのバーストは見れないのか
後運命衝撃の画像見れないんだけど
実際フリーダムとやったらこんな感じで圧倒するのかな。
この運命の動きかっこよすぎる…時間差でフラッシュエッジ使ったり。ほれぼれ
するな
保守
乙、どう見てもこっちが本編だなw
いままさにCEやってるが
種のプラモ売りたかったらこれ流してろ!
と思うほど戦闘アニメの出来がいい
シン&運命もしっかり最強なのでこのスレの住人にお勧め
698 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/01(水) 09:21:27 ID:ms/4YfSK
しっかり最強
ワロタw
>>687-694 ウハw テラカッコヨス
ジェネCEやったことないけど、結構欲しくなってきた。最後の自由にパルマかます運命GJ
流石運命スレ、他MSに対する態度超紳士w
店頭の、種死DVDのポスターをつい昨日、やっと見た。
ムチャクチャかっこいいじゃないか。
これだけ見れば、瞬時に達磨にされるとは誰も思うまい・・
つか運命ストフリのガチ対戦かのように見えるので詐欺に近い
捏造ポスター作るってのは実際の中身が売りにならないって言ってるようなものだからなあ…
最初からもうちょっとましなもの作れって言いたいところ
705 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/01(水) 13:12:52 ID:ASL9KuTQ
いや、あのポスターはバンダイビジュアルの負債に対する嫌味だろ。
真意はワカラン
運命対ストフリってすごく燃えそうだったのに実際に戦ったのはタイマンしたのは一回だけ
負債は何考えてんだ。いいカードだったのに
何も考えていない可能性が6割
とにかく話を落とさないといかん、というのが2割
残りはキララク萌え
8話で初めてシンとキラが会うシナリオ書いたときまでは色々考えてたのかもしれんな。
去る人も言ってたように、嫁の無能さのせいで結果的に同人アニメと揶揄されるまでに落ちぶれたワケだが
上の動画見た。最後の運命の動きカッコいいな。
本編であんな活躍ができなかったのはキラを引き立たせるためか?
あと、セイバーのBA時のアスランのカットインに力が入りすぎ
G.C.E.は中古でも出てるから買うしかないじゃないか
EXTRAステージにいくまでめんどいけど
>>711 どっちかっつーと遅筆で作画の時間ないからじゃね?
S自も7,8割は自由のトレースだし
4クールはまじ手抜き
>>714読むと勘違いする奴がいるかも知れないが
遅筆なのは「嫁」の脚本だからな
>>711 運命のとこの動画とキャプなら昔このスレにうpされてた
あの頃は本編でもこれくらいやってくれるとワクテカしてたんだがなあ…
そういやヘブンズベース戦で最後のデストロイに3連斬りやってるけど、あれって
運命が1機でやったんじゃなくて運命→伝説→ソードインパの順にやってたんだな。全然気づかなかった
>>718 スパ厨って言われても良い
あの場面を合体攻撃で再現してほしい
>>719 合体攻撃あるのかねぇ…一応サルファは自由と正義の合体技あって
Jだと自由+正義と自由ミーティア+正義ミーティアの二種類に増えたけど。
まぁそれ以前に自軍で運命とか伝説を使えるのかが問題だな。
スパロボはともかく、Gジェネなら可能かと。
恐らく最初から味方だろうし。
>>720 ジブを倒して連合壊滅するまでは、ミネルバ勢は味方で使えそうだし
敵味方とか問題になるのは最後の最後ってだけじゃないのか?
>>722 他のアニメキャラは連合側がほとんどの状況でザフトみたいなジオン系統を
自軍に持ってくるのは無理があると思うけど。
サルファのセレーナルートみたいに特定ルートで最初使えて途中で使えなくなって
キラさんの一緒に戦おう→ハイで仲間になりそう。
種死出ても普通に話ヌルーされそう
運命と伝説が敵だと性能とかかなり強く設定されるかもな
またこの流れか
運命敵はメサイアだけだろ
AAなんて海に潜ってるだけじゃん
>>723 連合味方ってのはUCガンダムがその傾向が多い気もするけど
いっそJみたいにUCガンダム無しという手も有る
あと逆にUC勢が参加しても、種死の連合のやり方観てるとアムロやブライトたちは離反しそうな雰囲気もしそうだし
敵味方論議は厨とアンチを呼ぶだけだぞ
仮にスパロボに出るとしたら
ミネルバ→序盤からメサイアまで自軍。メサイアでは敵。メサイア以降自軍復帰
AA→メサイアまで敵orNPC。メサイアから自軍。
これが一番妥当だと思うがなー。
>>730 それが妥当だと俺も思う
あと伝説とレイは生き残ってほしいわ
メサイア戦前まで普通に使えると思うし、死んだらそれまで育てたPPや改造費が無駄になってしまうし・・
シンたちと合体攻撃有れば、最後まで使いたいし
寧ろNPC時代のストフリと隠者が凄いことになりそうな予感
>>734 ナイチンゲール×2みたいになりそうだな
>>733 味方になってもグランゾン並みに強い、といいなぁ
普通に強いんじゃない?
原作だと運命は中途半端だったけど、スパロボならバランスの良い機体になると思うし
伝説はドラグーン装備してるから良性能の可能性高し
>>730 序盤からミネルバ使えたとしてアムロとかロンドベル連中はどうすんだ?
UC系で連合以外って言えばエゥーゴぐらいだが
>>723が言うように
エrゥーゴだとZで三つ巴状態だったし接合性出すなら厳しいと思うが。
つか今回一番ネックなのが連合とオーブが同盟組んだことだな。
ロンドベル無しとかは?
サルファのバスターと同じ法則で運命と伝説は相当優遇されそう
>>737 固定砲台ドラグーンも使えるのなら更に使い勝手が良さそうだな
そういや運命プランには世界の大多数の人が賛成だったんだよな?そのプランを
掲げた人をヌッ殺したラクシズは相当な恨みを買ってるんじゃ…
>>741 天帝はライフルがPじゃなかったし、伝説はP兵器少なそうだから、固定ドラグーンがP兵器って感じがするな
賛成というか、大多数の人間が上手く理解してなかったと思われ
悪い連合滅ぼしたザフトの議長が作るプランだからよく分からないけど心配しなくてもいいかって感じで
>>740 小隊システムなら運命はアロンダイト最強で全体攻撃でビーム砲かね。
格闘武器が多そうだからシンを格闘で鍛えたら射撃厳しいかも。
そこらへんはカミーユと一緒で「反撃時、攻撃力+20%」とかで気にしなくても良くなると思う
反撃時、攻撃力+20%より親分や大ニートみたいに格闘20%のほうがよさげ。
最近のスパロボは金をかけるとだいたい何でも強いから
問題は使えるようになる時期と改造引継ぎだな
>>742 そうだった…種の民衆は凄いアホだったってことを忘れてた。
アロンダイトは構えて光の翼広げて突進してくるバンクをSDで再現してほしいな、もちろん
残像つきで
>>743 まぁストフリと伝説は射撃、隠者は格闘1択で良さそうだが
運命は万能MSで器用貧乏になるかもしれん…
アロンか長射程ビームのどっちか選べばいいかもしれんが。
>>746 サルファのストライク並みの引継ぎを期待したい…
もし種からやると絶望的に参戦が後じゃんw
>>750 スパロボ参戦の話をしてるんだろうが
放映が終わったのが去年の10月、仮に次のスパロボが夏に発売だとすると
種死は間に合わないから PS3とか携帯機からの参戦と言うことに
デス種がすぐ参戦するにはMXみたいな単発スパロボじゃないとすぐには無理だろうな。
αやFのようなシリーズ系は種が出て次のスパロボでデス種だろうな。
シリーズ系でデス種が2作目だとすると種キャラが味方側と知り合ってデス種に入るから
余計に運命の参戦が遅くなりそうだ。
シナリオやセリフはボンボンのコミック版をベースにしてくれること願う
家庭用ゲームに出るなら
連ザ2とGジェネCE完全版の方がスパロボより早いかも
まぁ次のスパロボは単発物だろうな。
これに出てなかったらシリーズ系の続編スパロボだろう。
>>745 格闘+20%ってのはある意味オリ主人公の特権だと思うんだ
あとその両者ともに機体は接近戦主体だから、遠距離も万能な運命に乗るシンに付けるのは卑怯だと思う
それにシンは復讐って事考えたら、反撃+20%が妥当かと
>>748 凸の白兵能力の高さと、隠者のビームサーベルの搭載数考えたら格闘よりの能力もありえそうだけど
普通に射撃型って可能性もある
>>752>>753 現時点ではしばらくシリーズ物は造る気は無いとか
単発物が飽きて来たらやるかも知れないけど
>>725 拳でぶん殴るところワラタ
MFっぽいところが良い
>>756 復讐だから反撃20%と繋がるわけじゃないと思うが…
まあ反撃20%だったら使い勝手が良いからいいじゃない
では、相手がいないと使い物にならない「逆恨み」を付けよう。
敵として出てきたときは鬱陶しいことこの上ないw
キラに対して逆恨みあるかもな。
シンの能力値は久保くらいに設定されそう。格闘と射撃は格闘が高く技量がちょっと…って感じ
運命の性能はわからん。最高攻撃力は7000くらいか?
リアルでは高い気もするが最強のディストラは7600(9100)だし
上昇幅も種はスーパーの方だしこんぐらいで
最高攻撃力ってのはフル改造での数値って事書いてなかった
>>762 シンは久保より鰤っぽくなりそう。
んで最高攻撃力7000は無理だと思う。
種系は自由と正義の合体攻撃のフル改造が7200が最高で
単体最高なのがミーティアつけた自由と正義の収束火線の6900
主人公系統のゴキトラ・ASアレグリアス・ハイペリ・ツインバードは7000近く
マクロスの反応弾は弾数1で6900辺り。
これ以外のリアルは大抵6000〜6500
まぁアロンダイトが6500近くあれば御の字だろうな。
素の自由は6600が最高だっけ。それよりは上だと思う。
運命にはミーティアが無いからバランスをとって7000以下6700以上の感じで
サルファ基準ではそんなイメージ
パルマとかどうなるんだろうか
威力はライフルより少々強いくらいで射程1、クリティカル補正高めとかそんなんじゃないかなと予想
>>765 ハイマットフルバーストとアロンダイトじゃ虹色>アロンダイトと思うが。
デンドロの零距離ビームが6400、Zのハイメガが6200、ZZのハイメガフルパワーが6500でFAで6700
Hi-νのファンネルも6100だし、スパロボは対艦刀ってことでシュベルトとあんま区別付けんと思う。
アロンダイトは多少シュベルトゲベールより良い6200ぐらいだと思う。
つかアロンダイトよりビーム砲のほうが攻撃力高そうだん。
>>765 スパロボはバランスなんか取らんと思うぞ。
長距離砲よりアロンダイトのが攻撃力高くなりそう
サルファだとアグニ>シュベルトゲーベルだったけどな。
>>768 いや、最低限バランスは取ってるだろ?
攻撃力と射程と燃費とパイロット数と精神と技能
総合的なバランスで考えたら極端に使えないユニットは無い
まあ、隠しユニットとかは隠しだろうし
2周目以降はシラネ
>>766 パルマ印象無さ杉なんだよな・・
アロンダイトと組み合わせた連続攻撃にすれば、ハイマットフルバースト並みの攻撃力でも納得できる
>>771 >>768が言ってるのはそういう意味のバランスじゃないんじゃ…
ミーティアがないからって運命の攻撃力を上げるっていう感じのバランスはバンプレ取らない。
>>772 あるとしたらドス特攻にパルマフィンガーで6500ぐらいじゃないのかね。
アロンダイト単発が6000ぐらいでビーム砲が6200あたり。
んでもしかしたらの伝説との合体攻撃が700越え。
でもスパロボのリアル系って基本的に射撃>格闘だから
フルバーストのほうが攻撃力高いかもな…
775 :
774:2006/02/02(木) 20:03:30 ID:???
7000超えだった…700超えで…
700超えでも充分強いぞ。SFC第3次基準なら。
>>773 そこら辺は技能とか小隊能力でバランス取るんじゃない?
デュートリオンがスパロボでどう再現されるか分からないが、EN回復系だったら
核動力がEN∞とかスパロボで再現されない和田隠者よりも使いやすいだろうし
小隊もキラ凸がサルファと一緒で、もしシンが反撃+20ならバランス取れると思うし
>>774 まあ、フルバーストは全体だったから
単体武器で援護もできるアロンダイトより高いのは仕方無い
そういう全体武器など小隊システム有無も含めて、総合的なバランスは取ってほしい
パルマはいっそ武器に入れないで、アロンダイトでトドメ刺したときだけの
トドメ演出にして入れたほうがいいかも
>>777 シンのパイロット能力はごひや遺作タイプになりそう。
能力高いけど機体が('A`)ヴァーになるかもしれんけど。
>>757 よく見るとパルマかましてる
運命と伝説のコクピット内は共通だけどストフリと隠者も共通なのかな?
もしかしたら自由、正義と共通だったり
>コクピット
運命・伝説は2ndステージ系統
ストフリ・インジャは自由・正義系統
になってるかと。
やはりストフリ最強はゆるがないな。
ドラグーンズル過ぎる…自由以上の機体にドラグーンてヲイ!
sageない奴はおっさん
>>782 このスレにダボハゼはいないよ。皆賢人だから。
>>777 デュートリオンになんでEN回復がつくんだ?
極端に使えないのはいないかもしれんが使えない機体は存在する
愛でカバーすれは無問題
ごひ様を舐めるなよ。
加速+直撃要員としてスポットライトを浴びてるんだぞ。
デュートリオンはナデシコのような鬼性能じゃないだろうな。
範囲内に居て運命からというかデュートリオン送電システム持ってる機体が
コマンドすればEN回復で1ターン乙って感じだろうな。
>>781 二つとも新しくしたってことか、運命と伝説のコクピットはシートにつくと自動的に上から
操縦桿やらが降りてくるよな。あれカコイイ
>>790 あんな車がほしいと思ったMOVE使いの俺のせつなさ
>>785 ナデシコとエステみたいに、ミネルバの範囲内だとENが回復するとか
>>789 電童とセルファイターみたいなコマンド式は使いづらいわ
エステみたいに全回復はやりすぎだと思うから
インパとセイバーは20%、運命と伝説は30%回復とか
>>790 場合によっちゃブーツが汚れた状態で乗り降りしなきゃならないのに
コンソールパネルを踏んで乗り込まなきゃいけない他の機体が融通利かないだけだがな。
そういう意味じゃ、コクピットから椅子だけ上下する自由・正義も合理的な設計なんだろうか。
>>794 確かに、要請→送電→補充ってのが流れ的に正しいかも知れないけど
使い勝手考えたら自動回復の方が楽だろうし
それぐらいの仕様変更というかサービスぐらい良いと思うけどな
EVAだってサルファじゃ全機S2機関搭載してたし(小隊でケーブルが難しかったのかもしれないが)
>>795 ミネルバのまわりの数マス、EN全開でいいんじゃないか?
自動はおかしいだろ
何も行動しなかった場合:EN数%回復
その時にミネルバの効果範囲内にいた場合:通常時の3倍回復
とかならいいんじゃね?とスパロボやった事無い俺が余計な事を言ってみる
毎ターンEN回復は核動力MSだけでいいじゃないか?
核MSなんて種以外全員当てはまってしまうんだが
もうミネルバのENを譲与、でいいじゃん
>>799 いやだから種のMSでは区別をつけるべきかと
電池MSはターン毎のEN回復なしってことでいいじゃん
>>792>>795 ナデシコは重力波ビームの範囲内だと自動回復できる設定で
インパや運命のデュートリオンはミネルバからENを送らないと
回復できないから、コマンド選択になってくると思うが。
自動回復してた描写があればナデシコみたいにいけたかもしれんけど。
ミネルバがビーム送信コマンド→範囲内の対応MS1機を選択しEN全回復で良いんじゃないか?
使用可能機体が限定されるが射程の長い補給ってかんじで
>>804 ミネルバが自発的にデュートリオンビーム飛ばしてたらそれで良いと思うが
劇中じゃミネルバが自発的にしたことはなくシンもルナマリアも要請してたからなぁ。
まぁコマンドでEN回復できるだけでも楽できるから
デュートリオン送電システム持ってる機体がコマンドでEN回復って感じだろうな。
一ターン潰してEN全快とかだったらプロペラントタンク使った方がよほどマシだけどな
そんなもんだろ。ナデシコみたいな鬼性能なEN回復じゃないんだし。
>>806 「デンチ」は1ターン潰して行動消費がネックなんだよな
自動回復のエステは範囲外だと行動の度にEN消費してうざいが、そういうデメリット有るから
逆にデメリットの無いデュートリオンMSが自動回復はな・・・
個人的にはエステみたいにEN全快とかじゃないなら自動でも構わないけど
未だにハイパーデュートリオンの詳細が分からないから
スパロボに出てもデュートリオンが「要請」でEN全回復ならどう区別されるのだろうか?
ハイパーの有無とか関係無しだったらちょっとな・・・
>>805の言うとおりになりそうだけどな。
NJCでEN回復しなかったからハイパーとか区別されんだろう。
なにが宿命の対決だよ
DVDのポスターといい虚しいものが
>>810 いや、NJCでEN回復のがおかしいだろう?
NJCって要は核分裂エンジンを局地的に正常に稼動させる装置だろ?
福田の言う補充無しで無制限に使えるなんて設定はスパロボでもやってられないだろう?
NJCでPSのEN消費なしとかでいいんじゃないか?
Gジェネみたく
>>815 NJCだとエネルギーは無充電で大丈夫。補充するのは弾薬や推進剤の類。
というかスパロボでナデシコが充電無しでほぼ無制限に使える設定だけどな。
>>817 ナデは相転移エンジンというオーバーテクノロジー的なシステムだろうけど
種はNJC付けても普通の核分裂だし、核動力ならUCの核融合より質は落ちるはず
それなのにUCに無いEN回復を付けるのはちょっと・・・
核分裂<核融合だとは思うけど、種MSはその他の部分で補ってるかも知れ無いし
>>818 >>810が言うとおりスパロボは種MSはNJCでEN回復ってことをせずに
MS系は全部核融合みたいな感じでUCや種系MSのエンジンを区別してない。
ナデシコの相転移エンジンはオーバーテクノロジーというか
インフレーション理論を利用してたけどな。
デュートリはミネルバからnマス以内使用可でターン消費なしのコマンド型EN回復でいいんじゃない?
使用可能範囲狭くすればミネルバも前に出てこざるを得ないだろうし
必ずしも核融合>核分裂というわけではないんだがな
スパロボのコマンド型補給はターン消費有りでEN回復だから
1ターン消費、気力-10は確定だろう。
デュートリ持ってる機体が要請→回復って手順が一番確率高いだろうな。
それなら弾薬も回復してほしいな。
せめてそれくらいはないと使えなさ過ぎる。
インパの弾薬武器なんてバルカンくらいじゃね?
そんな多機能いらねえよ、っていうのが正直なところだお>弾薬回復
セイバーとかもデュートリオンビーム対応だっけ?
記憶にないんだが
対応だけど使ったシーンはない
とりあえず型番の最後にSが付くやつはデュートリオン送電が使える
運命や伝説は送電て出切るん?
>>828 する必要が無いので、出来なさそう
ミネルバに手コキしてもらわなくてもオナニーすればいいから
>>828 同じハイパーデュートリオンが動力のプロヴィデンスザクは頭部に受信機内蔵してるから
運命伝説もできるんじゃないか
>>829 オーブ戦の時エネルギー切れでその場で充電の衝撃以下とか酷い言われ方したような
オーブ戦ではエネルギーの他に
アロンダイト、ブーメランをストフリに壊されたから
結局EN切れ描写に何の意味があったのやら
そのあと一回も出てこないし
充電が追いつかなくなっただけじゃないの?
だってあの後は雑魚or短時間しか戦ってないし
>>823 いや、気力−10は無いだろ?
同じようなシステムになりそうな電童のデンチ補充は
最初に参戦した「R」じゃ下がったが、次に出た「MX」じゃ下がらなかったし
>>825 スパロボだったら「ビームライフル」系列が弾数だろ?
エールストライクは必殺技がBR(連射)だったから
フォースもBR(連射)有りそうだし
>>828-829 未だに良く分からないんだけどハイパーデュートリオンって自家発電システムなの?
運命や伝説の機体自体に小型のデュートリオンとペタトロンを内蔵しているような話は聞いたけど、
ぐぐってもソースが見つからないのよ
>>830 >>828はミネルバ→運命に送電できるか?と聞いているのではなく、運命→インパに送電できるか?と質問していると思われ
>>831 あの出力不足が原因で光の翼の燃費が最悪杉と言われる様になったな
>>836 デンチでしかEN回復しなくなったけどな。
補給もプロペラントタンクでも回復できなくなった。
>>838 Rからそうだったろう?
Rも地形効果やプロペラントタンクなど、「デンチ」以外の補給は不可だったはずだし
自然に回復するEN5とENチップ装備させて最大ENを上げるしか無かった
840 :
839:2006/02/04(土) 07:22:34 ID:???
チップは消費EN抑えるだけだったわ
最大EN上げるのはジェネレーター
運命とかインパは別にデンチだけってしばりがないから気力-10くらいそうだけど。
というか勘違いしてる奴多いが、今は補給で減るのは気力−10じゃなく、−5だ
結局のところ、冷遇というか極端に使いにくい能力じゃないならどうだって良いんじゃない?
まあ、和田隠者の合体攻撃考えたら、ミネルバ3人での対艦刀の合体攻撃はほしいけど
■AC「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II」カプコン新製品商談会に出展
http://www.am-net.jp/ 2月7日 東京 カプコン東京支店 13:00〜17:00
2月9日 大阪 カプコン大阪本店 13:00〜17:00
>>836 フォースは「エクスカリバー突撃」があるだろうから連射は無さそうな予感
>>845 スパロボはシルエットできちっと分けると思うぞ。
というか小隊システムで全体攻撃使えないようじゃフォースは使えないな。
>>845 劇中みたいにフォースで「エクスカリバー」使えたらソードの存在価値無くなるしな…
そこらへんは換装ごとに区別してほしいな
>>846 小隊システム自体はこれから登場するか分からんシステムだけど
ただもう少し痒いところに手が届くように改善してくれるなら採用してほしいシステムだわ
好きな作品をスパロボ風にのスレで見たが、運命はいろいろかんがえられていたな
中にはハイパーデュートリオンとデュートリオン送電を別々に設定してるやつがいた
その能力がHDは気力130以上で運動性+20、移動力+1、分身、EN回復小を得る
送電はミネルバの一定範囲内ならターン開始時にENが全回復するというすさまじいものだった
加えてVPSとソリドゥスの効果でB属性は3000、それ以外は5000ダメージ軽減という厨性能
CEを再現したんだろうがスパロボでは有り得んな。
>>848 強烈な運命儲だな…運命好きだがそこまで厨性能だと思わん。
>>848 というか未だに、光の翼=HDと思ってる奴が多いのか?
まあ、プラモの解説自体が誤解をまねく書き方だしな
インパルスにはオープンゲット効果の分離も付かないかと機体している
分離したらしっぱなしな気がする。
ジーグにはバラバラ分離が無かったからな
インパも期待できそうにない
とりあえず出るとしてもはるか先なんだろうな
アーケード連ザII→Gジェネ→スパロボ
GジェネCE完全版は今年中に出るかも
その前に種デス版連ザ2が稼動してるだろうけどな。
今年中にジェネCE完全版出そうとすると発売日が重なってしまう悪寒。
SDのGジェネ?
シンの種割れの描写がほか二人と異なるのはなにか意図があるのかな
あの割れ方は怒る時のそれじゃないかな。
無印でトールを殺されたキラも三人娘殺されたカガリもあの割れ方だったし。
シンの種が割れるのはいつも怒った時。だからいつもあの割れ方なんだろう。
個人的には冷静な種割れも一度くらい見てみたい気もするが。
ハイパーデュートリオンって核とデュートリオンのハイブリッドエンジンのことなの?それとも別物?
>>860 前者かと
ただ未だに細かい設定が不明で、核動力自体、核分裂エンジン搭載の事か不明
一説では機体内部にデュートリオンビーム発生装置が内臓されてるとか真実は分かってないのよ
多分名前だけ考えて深いところまで作ってない
ハイパーって修飾詞自体、核を対外的に隠すためのもんだからな。
劇中じゃ一回も動力の事に触れる台詞が無いのが残念だ。(背景台詞のもハイパーデュートリオンがなんとか〜)
とりあえずストフリ、隠者より劣っているのは明白。
ageはおっさん
運命は既存技術の集大成。
ストフリは、怪しげな異次元技術の集大成。
初めから勝負になりません。
ソウデスネ
>>861 デュートリオンビームの送信側は入ってない
デュートリオンってのは電力の新しいフォーマットと考えればいい
エネルギー効率が良いからビーム一発で回復できる
んでハイパーデュートリオンて核エンジンのスーパーぱうわーをデュートリオンに変換
だから従来の核エンジンよりつおいよってことじゃねえの
そんな便利なモノを情報筒抜けなのに使わないわけが無いから
ラクシズ側のは似た技術だけどデュートリオンって名称使ってなく、ビーム送信する艦も無いが原理は一緒だと思うがね
なんつーかメディア規格に例えたらデュートリオンがブルーレイ、ラクシズのはHDDVDみたいな
運命伝説は発進するとき電源コードあり
S自隠者は発進するとき電源コードなし
このへんが如実に物語ってる気がするが
>>871 運命伝説=電源コードあり=バッテリーMSと同じ=要充電
S自隠者=電源コードなし=旧自由正義と同じ=充電要らず
この辺から考えて活動時間に限界があると思うんだが
どっちが出力高いのかは詳しい説明が無いんでなんとも
どうせ活動限界前に勝負は決まるから関係ねーよ
オーブ戦で決まんなくてすごすごと帰っていったけどな
あれはストフリとやる前にアカツキやムラサメにエネルギー使いすぎたんだよ
あれは嫁がシンを撤退させる理由を思いつけなかっただけだよ
つ武器の補給
レイに帰れと言われてシンが見たのはEN残量ゲージだけどな
単純に核+衝撃のジェネじゃないのか?
>>875 パルマ一発、アロンダイトで3機ほど屠る、アカツキにビームライフルを二発
ビームブーメランを投擲(←ジャスティスのバッセルのように量子通信なら実は電力食う)
ストフリと何度か切り結んで打ち合う
なんつーか、バビのビーム跳ね返しまくってたアカツキの方がよっぽどEN使ってそうだな
>>880 その後ストフリに当たらないビーム連射してたからな
>>880 発進直後にクルクル回りながらビームライフルでムラサメ落としてるよ
しかしそのストフリよりも兵器としての効率では勝るドムなんてものもあったりして・・・
正規軍より効率的に他者を葬る道具を作っておいて善人ぶるのも怖い話
描写がないだけで運命対ストフリはあれだけじゃないだろ
>>875 ていうかヘブンズベース戦とレクイエム攻略戦ではEN切れなんて起こしてないのにね
矛盾ありすぎだよな。
ムラサメ相手にアロンダイト+光の翼全開でフルパワーに近いような
戦いはやめとけw
お前ら、所詮負債が作ったものですから
効率とかなんとか言っても無駄です
レールガンがゼロ距離で直撃してるから
普通なら装甲は無事でも内部メカがぐちゃぐちゃっぽ
一時的に機能不全、あるいはレールガン相殺によってエネルギーを使ったのかも
ヘブンズベース戦には無かった点としては
光の翼:対デストロイでほぼ常時、長時間展開
アロンダイト:対デストロイで大活躍。長時間の連続使用に耐える。
ビームシールド:対デストロイで、三連装スーパースキュラ複列位相ビーム砲を押し切る超兵器ぶりを発揮
パルマ・フィオキーナ:対デストロイで活躍。光雷球言うな!
ビームライフル:対デストロイでは使っておりません
ここから導き出される結論は二通り
・高Eビームライフルの出力が異常に高い
・ヨウランかヴィーノの嫌がらせ
嫁ドレインによりENを吸収された
>>889 レール砲喰らってセーフティが働いて核エンジン緊急停止
システムチェックの間エンジン停止状態でバッファの電池残量低下とか?
うっかり核スイッチ切ったまま戦ってた
>>868 このスレでも時々ハイパーは機体内部に小型のDビーム発生装置とペタトロンを内臓してて
それによって自家発電してるシステムじゃないかって言ってる奴いるじゃないか?
ただの妄想なのか、ソースが無いからよく分からんし
まあ、運命や伝説がインパに送信できるほどのシステムじゃないとは思うけど
>>889 >レールガン相殺によってエネルギーを使った
当然、発射した方も等しいエネルギーを消費しているわけだから
レールガンの直撃の振動でエンジンが一時的に停止でもしない限りは
エネルギーに関しては痛みわけになるはず
インジケーターの表示が両方低下していたから、ジェネレータも止まってたんじゃ
という話は聞くが、真相は闇の中
シン「ビームじゃなくても終わってたってそう言いたいのかよアンタは」
最新式レールガンをゼロ距離で食らったらPS装甲でかなりエネルギー食うだろうな
だってデストロイを掃討した時は衝撃ですらEN切れてなかったし
短時間の戦闘だったんじゃないか?
PS装甲とかお腹の中が壊れたとか分からないけど
やっぱり被弾したら駄目です><
>>895 それはデュートリオン送電システムの解説からのただ妄想
同じHD搭載のプロヴィンデンスザクにはデュートリオン送電システムが付いてる
送信側が内蔵されてるならそんなもんは必要ない
ヘブンズベースやダイダロスのインパルスの消費EN>>>オーブの運命の消費EN
これいかに
それだけストフリを追い回してたんじゃないか?
シンが「なんで〜」とか言ってるし
ストフリは
大気圏突破、運命と戦闘、フルバーストで雑魚掃討、運命伝説と再戦
を無補給でやってるからな
>>902 やっぱりただの妄想だったかd
ただ未だにそういう勘違いしてる奴がいるのも仕方ないよな
あとプロザクにはセカンドMSと同じようにペタトロンを内蔵していると解釈して良いんだよな?
>>905 >大気圏突入、フルバーストで雑魚掃討
これはアラスカで素自由もやってる事だよ。旧型でも出来るのだから考慮の必要性は無い
運命は追っかけるだけで息切れしちゃうのに
ストフリは全く余裕だからな
>>904 描写が無いから想像にしかならないし・・・
>>908 素自由でもできる→新型の運命にも出来る能力が無いとおかしい(議長の御墨付きだし)
なのにEN切れした。
考えられる理由
・大量のEN消費をした→そんなことはしてない
・EN供給が止まった→レールガン直撃→可能性は高い
912 :
654:2006/02/05(日) 16:36:01 ID:???
さて漏れはそろそろバイトに行かねばならんが、
前に用意した次スレ用テンプレを忘れられると困るので一応貼っとく。
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレッド46
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1137164837 ◇注意事項◇
*ここは運命を語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフや他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。蔑称禁止。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングから展開。光の翼状に広がり、ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
>>911 作中でなんでEN切れたか説明なしでだから普通に電池切れに見えるのが・・・
その設定であの突然な描写したのならかなり嫌味なやり口だな
あとスレタイは
デスティニーガンダムを語るスレ○○が良いと思う。
そうなるとEN切れの原因になりそうなのは光の翼か…
ただこれは設定見ても発生させる時にどれだけEN喰うかは載ってないからEN消費量が不明なんだよな
ミラコロは消費が激しいで説明がつく
光の翼だって他のとこではアホほど使って平気だったじゃない
やっぱ逆販促の都合上としか言えないよ
けどあれがミラコロっていうソースはないんだよな。
>>916 ミラコロいつもに較べてそんなに出してたっけ
すごい
連続突っ込みw
>>890実はミネルバ組もラクシズ戦以外では嫁補正を受けてたから
45話で連合宇宙軍の本部を運命、伝説、衝撃、ミネルバで正面から突っ込んで壊滅させたからな
ミネルバは自分の身を守るので精一杯だったし、衝撃は突入ルート上の敵を倒しただけだから、MA含む主力部隊はほぼ運命伝説だけで倒したようなもんだ。
じゃあミラコロってどこから?
>>922 ま、それに圧勝のラクシズが凄いということになるだけだけどな
しかし向こうはある意味
ザフト・連合・オーブによるスーパー連合軍だからな
>>922 主力は第一中継地点に行ってたんじゃないか?
月本部はデストロイ五機+αで十分だと思ってたんじゃね?
しかし連合軍は未だに旧式のストライクダガーを使っていた
まぁザフトも運命と伝説が瞬殺されてたらロゴスに負けてたよw
光の翼を出した途端超加速するしあれは小説の記述通り大型スラスターだと思うけど。
そういやブリッツってどっからミラコロ出してるんだっけ。
>>926それでも最終戦のザフト:ラクシズぐらいの戦力差はあったと思う
スペシャル版だと冒頭でストフリにダブルトマホークブーメラン投げてるんだな
ストフリってビームシールドを大きく展開するときは腕をクロスさせて発生機
2個使ってるけど運命と伝説は1個でも大きく展開できるんだな。
>>918 >>923 プラモのインストに
「ハイパーデュートリオンの高出力により、機動力は凄まじく
まだ最大機動時には光学残像を形成することが可能になる
これは散布されたミラコロを使って、空間に運命のホログラムを作る事である」
と書いてある(多少要約してあるが)
>>934 ビームシールドの性能なんてドム含めて変わらんよ
>>936 それを見た感じウイングからミラコロが出てるって線は薄いな
>>932 種のスラスターの光はみんな青白い光
それに光の翼を全開にしてる時はその場とまって、その後にメインスラスターをふかして加速してる
さらにフレッツの番組で光の翼は視覚的表現だとスタッフが答えてる
>>938 そうか?最大起動時に翼からミラコロを散布させて光の翼を出してるんだと思うが
種の時じゃ、ミラコロでサーベル形成してたし
種死で技術の使用は禁止されたが、ビームウイングの形成としては利用できるんじゃないか?
>>939 スタッフたちは情報の伝達ができてないのか
以前と意見がころころ変わる
>>940 別に変わってない
もともと武装やスラスターみたいなものとはどこにもなかったし
>>940 翼から出てるんだとしたら放出したミラコロが左右に飛び散ってうまく機体全体を覆わなそうだから
機体全体を投影するのは不可能っぽくないか?
翼に明らかにスラスターとは思えないスプレーの噴射口みたいのがあるし
やっぱ翼からじゃないのか?
>>941 運命のプラモのインストに「スラスター全開時の機動性向上も凄まじく、高速機動時には光学残像を形成する事も可能である」と書いてある
>>942 サーベルみたいにある程度の大きさの翼は固定してるんじゃないの?
それに機体全体を覆わずとも、光の翼自体結構な大きさ有るし
>>944 言ってることが良く分からんが、ミラコロを散布してそれに自機の立体映像を
形成して残像を作ってるわけだろ?機体全体を覆うように散布させないと無理
だと思った。
>>944 いやだからそれだって光の翼が関係してるなんて一言も書いてないんだが・・・
勝手に解釈して、言ってることが違うと文句を言ってもしょうがないだろ
>>945 ヨ○E
↑
運命
「光の翼展開」
\ /
─ヨ○E─
/ ↑ \
運命
>>946 一応劇中で光の翼が出た後で残像現象が起こってたと思うし
ミラコロを散布させる場所的にもスラスター部分しか考えられないんだが
>>945 機体全部を覆わなくても、一部だけでも残像が出てれば撹乱できるんじゃないの?
運命自体、速いMSだから普通に狙うのも難しそうだし
残像は保険みたいな感じで
>>950 もしかして、お前さんロボゲー板から来た?
まあ、アニメ演出とかで細かい矛盾とか設定は無視されてるんだろ
>>948 いやだから高出力の表現なんだから、スラスター全開時の表現に出てもおかしくはないだろ
インストにも「スラスター全開」「ミラコロ」としか書いてないし
>>951 さっきまでスパロボスレにいたよw
福田だしな…。
そろそろ次スレよろしく
注意事項は911あたりの新しいので頼むよ
>新スレテンプレ
最後の方の光の翼云々はいらないんじゃね?
一応、最新の情報では高出力の視覚的表現になってるし
高出力の視覚エフェクトによる演出に設定を付けたもんだから
相反するものじゃない
光の翼で残像を作ってるわけじゃないし
光の翼が出てないと残像も出ないから、別々のものなのかの判断が出来ないな。
気になるなら残像云々のくだりを改行しては?
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレッド46
http://anime.2ch.net/tesT/read.cgi/shar/1137164837 ◇注意事項◇
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*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。蔑称禁止。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラージュコロイドにより高速機動時に光学残像を形成する
あれコピペしたらカナが半角になってる・・・
しかも960踏んだけど、テンプレは結局どうする?
それで良いんじゃないか?
異論は出ないようだし。
いいけど半角と全角は統一してね
スレタイは全角文字+半角数字でヨロ
964 :
960:2006/02/05(日) 21:53:06 ID:???
じゃあ、立ててくる
965 :
960:2006/02/05(日) 21:56:21 ID:???
すみません、無理でした・・・
立ててくる
次スレ
デスティニーガンダムを語るスレ47
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1139144491/ 冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
必要だったらあとヨロ
>>943 小羽のあの3つの噴射口がミラコロ散布装置
テンプレ貼っておいたぞ
970 :
967:2006/02/05(日) 22:12:37 ID:???
とりあえずいえるのはストフリの性能はじっくり考えられているのに
運命は適当で光の翼やりたかっただけって事だな
投げやりさはどっこいだろ。
むしろ光の翼前提に作られてる分だけ、運命の方が方向性ははっきりしてたんじゃないか?
光の翼以外はどうでも良く作られたという気がす>運命
光の翼は最終的にストフリにも付けられちゃったしな
まぁキララクマンセーのプクダだし
>>972-974 投げやりだか適当だかは知らんが、お陰で種G特有のゴテゴテしさが無いから結果オーライだ
>>976 いや十分ゴt(ry
背中の武器と羽とったらスッキリだけど
運命のはゴテゴテというよりごちゃごちゃというのが正しい。
物の数は少ないけど干渉が激しい。
たしかに干渉激しいな
羽が前後にほとんど動かないのはなんとかしてほしい
剣と大砲がバランス良くついててゴテゴテしさがない運命はカコイイ。ほかの機体みたいに
色々付いてたら機動性重視って設定に無理が出てくるな。
運命は設計段階からストフリに勝てない訳だな
自由以上の機体を相手にしながらドラグーンも襲ってくる。
運命が勝てる要素がまるでない
あんた、いつもいつもご苦労だね
ageてる奴はおっさん
>>480 それは事実だけどこのスレでは不快に思う人もいるから、控えたほうがいい
コテハンきもい氏ね
しかも超亀レスしてるし
>>983 和田スレをもっと活性化させたら?
運命スレより先発のくせに、スレッド数で抜かれてるなんてどんだけ人気無いのよ?
プラモは山積み、スレは伸びない。でも何故かダムAでは運命の20倍以上の人気w
すばらしい捏造ランキングw
和田みたいな下品なMSといちいち引き合いにされるのがは不快だ
和田厨は福田同人オナニーアニメでも見てシコってろ
気持ちは解らんでもないが、他MS叩きはホドホドにね。
>>986 10倍な。まぁ6位と10位になぜか運命がランクインしてるけど。
票数は弄ってそうだけどあながちランキングは結構当たってると思われ。
なんであんなに人気あるのに運命はおろか隠者より売れてないんでしょうね?
ああ、キラきゅんが乗ってるからって理由で入れた腐女子票だからか
>>993 まぁストフリスレはアンチが多数でマンセーが極少数だな。
運命スレとは逆転現象が起こってる。
あと釣り耐性がこのスレはないし…
極端なストフリアンチの文をみかけると工作に見える
ここの住人なら過去の経験からどうなるか分かってるからな…
そいや昔は荒れる→工作員がきたってことに全部してたな。
真性はvsスレに流れたみたいだけどなくなってまた戻ってきたのかね。
自由vs運命なスレならあったけど。
ZGMF-X42S
うめ
運命最高!
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
r!: : `、ヽ
l:l::..: :.|i: 〉
ヾ;::::..:lシ′ 新シャア専用板@2ちゃんねる
`ー┘
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