連合vsZ.A.F.Tを語る センサーに反応、数10!
2 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/11(日) 21:44:41 ID:z60LZr6K
二は頂いていく!
4は俺が貰う、何故ならそれが4種クオリティ
1乙
イジスでBDしたら上に行くんだけど、横に行くにはどうすればいい?
>>7 ブースト押しっぱなしだと上がる
方向キーだけ押してれば横に動く
8ッとするかな
9 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/11(日) 22:56:43 ID:LhBGFaO6
9るしいお
10ペスト使いたいな
11感じ?
13のないスレ
15( ゚Д゚)ウマー
16 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/11(日) 23:38:26 ID:BHJOUjfl
ミーティアまで再現されてるんですか? またミーティアって自由に選択できるんですか? ミッション限定とか?
対戦限定
タイトル通りのことが起きたら死んじゃうだろ!!
対戦で4体全部ミーティアにすると圧巻
誤射の回数も圧巻だな
前スレでゾノ使い同士が多数いたことが喜ばしい だけど最近ディンに夢中、防御カスだが強いぞ
>>16 えー!対戦限定ですか。
ミッションとかストーリーには出てこないの?
まぁそもそもミッションはないぞ。 ストーリーはアーケードモードのことだと思うが当然使えない。
>>24 そうなんですか。ありがとうございます。
対戦で使おうと思います。
絶対強いから相手から嫌がられるだろうけどw
流星は重火力系機体からはただの標的 まぁ最初のビグザムみたいになるのはカンベンだが
何気にミーティアに対して強いのが生デュエルだよな あのグレネード、撃つ時が隙だらけの割にどの敵でもゴッソリ削るし ミーティアも大きくダウン
前スレの最後の方であった、連携とタイマン×2の話なんだが、やっぱ、 連携とるのが基本になると思うな。特にASとかのダウン取りやすい武装 持ってる機体はカットしつつ相手ダウン→もう片方を追うってのができるし、それを利用して僚機が囮になるって作戦も使える。後はビームを3発 入れる連携。コレの精度が上がればきりもみダウン取れる回数も増えるしダメも結構あるから、勝率は飛躍的にアップすると思う。
連携て綺麗に言葉で綴るのが若干アレなんだわな、おそらく 他に言いようもないし不適切な言葉ではないが タイマンのが有効だ!なんて事は全然ないが、意識したからって RPGやアニメキャラの「連携技」みたいなのが 次々決まる訳でもなく。 友人同士とかならそりゃ精度も上がるだろうし 余程凄い人が集まる店ならどうか知らんけど、野良で組めば互いに 何も考えてないでプレイする人の割合のが多いからな 自分だけ配慮しても上手くいったりいかなかったり曖昧 そこそこの意識て感じでいいんじゃん
壁際カメラワーク、マジうぜぇ! アビスの魚雷、意外と怖い!何よ、あの孤の描き方 数日忙しくてやってなかったが、やっぱやりたくなるな 次回作あろうが無かろうが売る気全く起こらない、このシリーズ
DX確定出るまでは売りませんよ、多分
>>23 それ、俺も思った。ただ1000と書いてるだけだし。
だがそれが普通だ。わざわざつまらん奴だと言うほどの事ではない。
今ならまだ3500円で売れますが、 DX確定出たらワゴンセール確定ですから 500円以下に暴落しますよ
>>27 対ミーティア最終兵器は、アビスビーム。
広範囲+多段で致死量のダメ出してくれる+ダウン。
まぁ、アビスは所詮対ミーティアくらいにしか使えないカス機体なんだが…
まあゲセンでミーティア使えたら、対戦相手は間違いなくブラスト一確だろうな…
俺、対戦だとエール系が苦手だと気付いた エール対エールで競り合いになると負けやすい さっき生デュエルで組んで連勝しまくったが 多少は機体に癖があった方が、相手もこちらに対処仕切れないみたいで おそらく、大体の下手な人でもエールで+3なら俺は全機体が+2て感じやも CPU戦ではエール系がダントツに使いやすいんだが 対戦だと、その使い安さに頼ってか慎重さがなくなる自分
CPU戦で楽したいならランチャーでしょ 格闘のこと考えなくていいからスゲー楽 アグニもほぼ無尽蔵だし
客層ワリイとかキャラゲーだろコラみたいな事はまったく言うつもりはないけど 高飛び・ガン逃げ・後出し・ステップを弱くして欲しいなと少し思う 後ステキャンやクイックもあんまり好ましくない、やっぱガチンコ対決が面白い訳だしさ 人のプレイスタイルは批難するつもりはないけど、ゲームは皆で楽しむものだしね。
それは家ゲーの発想だな
>>38 自分の腕の無さを嘆くんだな。
後出しがどうこうのレベルかよ…自分が確実に当てれば良い話なんだよ
どこに後出しとか書いてあるのか知りたい
>>38 それらは全部潰し方あるんだから対処法知らない君が悪い
>>38 例えばカラミティとかだと、要所の高飛び&ステキャン連発、近距離の徹底した後だしと
タイマン拒否のガン逃げとかはデフォなわけですが、それも拒否る派?
もしそうならば、貴方は万能機乗りとみたがどうよ。
黙れよカスども
ガン逃げ、後だし、ステップを弱くしろってどういう理屈だよ
うるせーな弱くしろっていってないだろ
ふい〜流石にザウートだとEXどころか7〜9面がキツイな・・・・ まぁ、最強設定にしてるから当たり前なんだがな・・・・('A`) そして、この最強設定にして気づいたことがひとつ・・・・ 低コなどの比較的火力と機動力が弱い機体でプレイしている場合、 最強の敵は「時間」であることに気づいた・・・・・ あんなに〜♪が流れるのが現在ではデフォになりつつある・・・・
>>47 一番地上機体ルートが楽なのってどこだと思う?
支離滅裂で精神薄弱な方がいらっしゃるようで まあ練習して強くなってくださいよ
>>48 え・・・俺は・・・いつもザフト緑服でやってるからなぁ・・・・
スマンがわからん・・・m( __ __ )m
今日からキャラ乗せてやってみる。
まぁ、急ぐようならウィキ見てくれ〜・・・・・
CSCとQGがなくなれば少しはゲームバランスがましになる気がする、と思う今日この頃 ちょっと対人でのバスターの立ち振る舞いについて質問 Q.バスターは対戦で格闘をどう使えばいいの? A1:チャージしておいてBRからCSCで使う A2:素のまま格闘の迎撃に使う A3:QGの隙を減らすためにチャージしておく A4:格闘?何それ? いざという時にはチャージ版のほうが使えるが平常時には素の格闘のほうが優秀 状況によって上手く使い分け、ってのが出来ない 自分…不器用ですから…
>>51 それよりステキャンをどうにかしてほしい。俺としてはCSCとQGは許容範囲内。
次にバスターの質問だが、
おれは2だな。余裕があったら3も使う。
俺は格闘CS使うタイミングがあったら射撃CS使うからな。
相手がすばしっこくてちょこっと耐久力が残ってたらたまに格闘CSを素で使うときもある。
よーするに、格闘はあくまで補助として使用して、ミサイル、BR、射撃CSをメインに使う。
全ての武装を最初から使おうとはせずに、ひとつひとつの武器の特性、癖を理解して、
使うタイミングをしっかり掴んだほうがいい。
つまり、まんべんなく使うのではなく、練習したい武装だけを使ってプレイするくらいの
やり方をオススメする。長文スマン。
後出し有利がなくなってくれればなんでもいいや 欲を言うとCPUが命令聞かずに回避しないところとか壁が後ろの時に自機が透ける糞仕様もなんとかしてくれるとありがたいが
つーかQGが無くなったらバスターは使い物にならんし CSCが無くなったらデュアルAS等のダメージソースがかなり減る ステキャンもレイダー等無いと困る機体も多い。対処法あるんだから無くされたらつまんない 連ジ→エウティタでもモンキーやFC等のテクニック廃止で対戦がつまんなくなったし
俺は今のままでも十分バランス取れてると思うんだが とクソ雑魚の俺が言ってみる 対人戦でろくに勝った事無い
ステキャンの対処法教えて
ステキャンはCPU戦のためにおいといてほしいなぁ あれないとヘタレな俺はイライラしてしまう
>>56 自分もステキャンする。
相手のブースト量が切れるのを待つ。
離脱する。
ステキャンは潰せるからなぁ。はっきり言って無敵になる技じゃない。ブースト切れたら隙だらけ QGも盾ガードで楽々。常にバスターを視界に入れながら立ち回れば良い話 つか対戦なんて結局読み合いなんだからテクニックだの後出しだのだけで強くならない 本当に上手い奴は先出しでも攻撃当ててくるし誘い掛けてこっちの動き読んでくるからな
モ○テの猛者は魔法使いみたいに先読みしてくる 後出しジャンケンしようとして余裕で負けたorz
今日、一人でやってたら2人に乱入された こっちはカラミティだというのに当たり前のように片追いされたものの なんとか一回づつは落としてやったが、ついに力尽きてアボーン 時間もなかったし、帰ろうとしたら「あははは、弱ぇ」って言われた・・・。リア工房だったよ・・・
何しにゲーセン行ったんだ
高コストが3機出るとかは、もう結構慣れた だが、M1が一番怖い・・・ さっきシンと死ディアッカルートで遊んでたんだが、スムーズに進んでミーティアも乗り切ったのに 最後の方のM1で激しく苦戦してクリアまで持たずに1回やられた 種死キャラのルートとかは元々難易度高めだけど、8か9でやたら1回はコンティニューしてしまう やり直したら、1機オチしないくらいでクリア出来るし他のステージは実に効率的に点も稼げてる方なのに なんでこう全ステージをスムーズに進めないんだか俺は
>>62 最近のガキはろくなやついないな(#゚Д゚)
ま・・・・・ドンマイ(;´∀`)
でもそんなこといちいち気にしてたら神経もたないぜ。
ゲーセンってところはどうしてもそんな奴らの溜まってしまう場所だからな。
糞ガキの戯言を華麗にスルーしてこそ大人って奴だ。
もちろん、俺のいってる大人ってのは年齢じゃないからそこらへんヨロシク。
今日2人でやってたら、16連勝くらいしたんだが 半分は一人で挑んできてた、各々違う人だったと思うけど。なんか逆に疲れるアレ 1時間以上もやり続けたの初めてだし、相手が特別強いて訳でもなくて作業になってた
あのな ゲーセンってのは戦場なんだ 勝つために戦ってる奴が殆どだ その場で一番強い奴にだけプレイし続ける資格が与えられる。 強さってのは機体の強さももちろん含まれる。 辛味だろうがバスターだろうが叩き潰される方が悪い。そういう世界だ。 それが嫌なら引きこもってろ孤独なピザデブ野郎 俺も昔は苦労したぜ…
>>67 ゲーセンごときでそんなにマジになられても・・・( ´,_ゝ`)プッ
M1は、当たると思った攻撃が当たらない感じに陥る いつまでステップ出せるんだって感じに、ブーストも切れた頃で 着地したと思ったのにまだ空中ステップ状態だし 他の機体より明らかに回避性能が高く感じる、フリーダムやセイバーとかのが的同然
70 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/12(月) 20:53:12 ID:GV1j0zYx
1ヶ月待ったけど、あんまり値段下がらなかったな…いま5000円くらいか。 だったらすぐ買っとけばよかったなー。次の給料日で買おうっと。
しかしわざわざゲーセンに行くメリットって対戦だけだしな それで負けて機体言い訳に愚痴られてもってのは思う
>>69 確かに。なんかCPUのM1とダガーは強い。
味方の時でも、M1やダガーの方が、フリーダムやルージュとかよりはるかに強いし、心強い。
あれって、なんかいじってんだろうか?
結局CPUって奴はブーストが多かろうが最大限に活かす事をしない。 なら別にアストレイだろうが自由だろうが機動力に大した違いは出ないし、 コスト安い分優秀に思えるのは当然。 ぶっちゃけ2・5コスにしてはポテンシャルも高いし
>>71 いや、別に機体で言い訳してるんじゃないし、2対1になったのをズルイって言うわけでもないし
ただ、ちゃんと2対2なら、勝てるような相手に「弱ぇ」って言われたのがムカツイただけ
2対1じゃなくても、弱ぇ とか口に出していうもんじゃないと思うし マナーが悪いなと思っただけだよ
前スレで連コイン工房に負けたゾノ使いが登場! 今日会社帰りにゲーセンよってったら なんとまたいたんだよその工房が いっつも二人で来てるやつなんだが今日は一人だった んで今度はシグーで挑んでやったのよ 相手はAストだった ギリギリ勝てた・・・苦戦はしたけど・・・ そのあと奴は悔しそうな顔してこっち見てたけど いまいちしっくりこなかった 今度二人で来た時は今度こそ ゾノで打ち負かしてやる
>こっちはカラミティだというのに当たり前のように片追いされた ってのは泣き言にしか見えない ホント、何しにゲーセン行ったの?
>>77 煽るなよ・・・問題にすべきは工房の態度だろ
ぶっちゃけた話、負けた奴に「弱ぇーw」って言えるのは勝者の特権じゃん 負けたくせにここで「2vs2なら勝てた」とか言ってるやつよりよっぽどマシじゃね? ホントにタチ悪い香具師は負けたくせに後ろで「弱ぇーw」とか言ってくるような香具師だろ
>>79 いや、弱えとか言うのは普通にマナー悪いだろ
解説厨より、よっぽどタチ悪いし
戦闘開始直後の通信はもちろん、負けた後の軽い会釈もなかなか重要だと思うぞ
お前は、負けるとさっさと不機嫌な顔でどっか行っちまうタイプの人間か?
まぁ、お前がどんな人間だろうと俺には関係ないが、人間そういう態度は行動の節々に出るから
余り好かれるタイプの人間だとは思えんがね
ということで、完璧に煽りだということがわかったので、 良識あるみなさんは反応しないようにお願いします。
>>83 マジで何しにゲーセン行ってんだよ…
開始時の通信や味方だった人との会釈はするだろ
でも逆に相手側に会釈とかされるとウザくないか?馴れ馴れしくてすげーオタクっぽい
生暖かい目で視姦されるのは大歓迎だが、陰口叩くのはイクナイ。
それと、いらない所に句読点多いよ。お前
以後なにごともなかったかのように↓
対戦相手に会釈されるってどんなゲーセンなんだよw
ここは自演臭いインターネットですね
>>76 連コ工房野郎わ、マヂムカつくよな!!
絶対ゾノでブッチめろ!!・・・何なら、漏れの最強ラゴゥ(バクゥでもいいが)で加勢してやる!!
対戦後のリプレイなんでなくなったんだろ 別視点で自分の行動みるの好きだったんだけどな
>>72 個人的には、こいつらはステップをやたらするだけではなく
射撃武装がBR、バルカン「しか」無いからかも
CPUって仕様局面考えずに武器を何でもかんでも使うというか
こっちが見ていたり、近距離でも普通に隙デカな武器使ってくるから
威力高くてもそういった武装もっている奴ほどやりやすい
更にそういった機体に限って3.5以上だったりするからコストもごっそり持っていける
それに比べて、M1、ダガーはBRくらいしかないからそれだけしか撃ってこなく
妙に隙が少なく感じるんだよな。それに格闘もそれなりのもの揃っているし
しかもコスト安だから撃破してもそれ程ゲージ減らないから困る
>>96 むしろ俺は味方CPUの動きが見たいよ
ダガー相手に一撃も与えられないで落ちる正義の動きとか・・・
一体どんな立ち回りしてるんだ
G VS Z に比べて、かなり質は下がったよな・・・。 BDと入れやすいコンボと各個SPだけがこのゲームの売りか!?
>>98 漏れもやけに気になって連合キラ、ヤキンステージで味方CPUのカガリをずっと見てたんだが
1.BRは軽くステップで回避され反撃食らう
2.なぜか格闘のコンボが途中で途切れ、反撃食らってる
3.ボーッと突っ立ってサンドバック状態のときがある
こんな感じだから負けるんだよな・・・明らかに味方CPU弱くしすぎじゃねぇかと
ステージ9の味方CPUフリーダムが一番最悪だよ。 ゲイツに一方的にボコられて瞬殺されるフリーダム、ってどんなフリーダムだよw しかもコストは260も持っていきやがるから、☆3.5以上でプレイしてる場合は こいつとジャスティスに即落ちされると、その時点でもう後がなくなるし。
ステ厨ウザイ・・・・・ 特に砲撃機使いの俺としては本当に目障り あれの対処法ってないもんかね
初心者すぎて本当に申し訳ないんだが・・・、 ステキャン・QG・CSCの意味を教えてくれ。
砲撃機ならこっちも中距離ステ待ち後出しに徹すれば100%勝てる
どうでもいいがCPU自由正義のコストは230だよな、と思った今日この頃
>>103 ステキャン=「ステキキャノン」の意→カラミティの肩キャノンのこと
QG=「クッキングガンダム」の意→バスターガンダムの別称。
ディアッカは炒飯を作るのが上手いという非公式設定から。
CSC=「センター試験失敗」の意。この時期に種のハマっている受験生のこと。
ステキャンはSスト使ってれば自然と覚えるもん
ステキャン上手く出来ない自分にとっては格闘系機体は苦手だ。 格闘決まれば爽快なんだが、そこにもっていくまで 結構なライフルやらマシンガン喰らったり、超反応ステップされたりもするのでどうもダメージ負けする。
>>109 そこは慣れるしかないけど、格闘ガシガシ入れると気持ちがいい
2機目が近くにいたらアンカーで引っ張ってさらにボコると気分爽快
格闘機体とは厳密にはいえないかもしれないけど、初めてやるならブリッツがいいと思う
カラミとかステ合戦には向かないよね
>>110 ランサー入れたり、ミラコロ使ったりと格闘入れられる機会多くなるから
そこら辺では確かにSストよりも楽かも
BR、BD性能も優秀そうなので今度使ってみるかな
家庭版って追加ステージってあるの?
デス種系のステージ(青森湾、ユニウス)はアケにはないんじゃ?
>>109 説明通りのステキャンのやり方にこだわらなくても
ブーストダッシュする時はステップを起点にブースト3連打
方向変えたり格闘誘いたい時にも連打、これで攻撃の補正の精度や回避率が上がる
ステキャンもなんとなくガチャガチャやるだけでも敵の誘導切れる
ASでジャンって名前を入れてやったのは俺だけではないはず
当然連合兵にジャンと名付けたんだよな? 連合兵はラクシズ入りするからジャンにピッタリだね(嘲笑
ステキャンばかりする奴には中距離を保つことが大事。 ブーストダッシュしながら隙をみて、射撃の膠着が発生しない態勢の時に打つ。 そもそもステキャンは近距離において真価を発揮するから、ステキャン合戦やるつもりないならこの戦法がいい。 後は射撃の腕、相手の隙をいかに掴むかだ。ステキャンは決して恐いものではないよ
次作でミーアのピンクザクは登場するん?? ミーアはパイロットになるん? ・・・実現してもおまけ的だなぁ・・・オモロいけど☆
キャットファイト仕様機として殴るか蹴るだけみたいなのなら 連ジの旧ザクやアガーイ好きな一部の連中に受け入れられる…かも…しれない…
実は、デス種最終回では、よほどザフトは戦力が足りなくなってきたのか よくみると、ミーアザクまで戦闘に狩り出されているのに吹いたよw
某所にすげえ連コ親父がいた 時間しきりに気にしてたから会社員なんだろうが、しつこすぎ カラミでタイマンして6連勝したけど、疲れてだれたら負けちまった・・・・ 次にきた人も七連勝くらいしたんだが、そのおっさんがあまりにしつこいから途中退席 ちょうど良かったから俺がかわりに入ったんだが、よりによって使ったことのないプロビだったから死ねた・・・・ しかし撃ちにくいといわれるファンネルがかなり使いこなせて満足、なんでだろ
連コ工房わ、全員氏ね!!
別に、連コ自体はなんら問題ないだろ ただ、後ろに並んでる人間がいるのに席を立たないのが問題なだけで
とりあえず日本語使おうな 〜わとかマジ嫌なんだが
〜わ とか言ってる香具師は大体腐女子
ま、小さいことは気にスンナ♪
学校帰りに久々にゲーセン行こうと思ったけど風が強くて面倒になったのでやめた この風はチャリンコ乗りにはキツい、早く通信対戦できるようになればいいのに しょうがないから家で昼ドラ見てた、かなり面白かった
今更だけどガイアが普通にBDしてアビスが変形するのって違和感あるなぁ 逆にしたほうが面白かったような
>>129 まぁ、仕方あるまいw
俺としては特格か特射でガイアがいぬっこモードに変形して、バクゥみたいな操作感覚
にしてくれれば満足だったんだがなぁ・・・
あと確かにアビスも今のガイア設定のほうが違和感ないような気がする。
実際バクウ系の動き苦手だからガイアは今の感じで良かった あれだけ技に変形が組まれてれば十分
ガイア、変形するのはいいんだけど、ガチャッって変形する一瞬のタイムラグのせいで 格闘が使いにくく感じるんだよなぁ 発生自体は他の機体と変わらないんだろうけど
BD=変形はかなり評判悪いしな
>>133 セイバーのくるくるは、使いにくいから外して欲しいところだけど、使うと楽しいんだよな〜ww
最近「非ダウンコンボ」ってのをよく聞くけどメリットって何なの? ダウンさせればもう一方の敵を追う事も出来るし、 安全にブーストゲージの回復も出来るからダウンさせたほうが何かとよさそうな気もするのだが。
>>135 ダウンさせないことにより、追加の攻撃を確実かつ連続で当てることができるので、
うまくいけばごっそり耐久力を奪うことができる。
スタンバイ画面をスキップ出来なくてウザィ・・・
俺には正直セイバーは変形機にしては技自体は癖がないって程度で そんなに特別使いやすいて感じはないなぁ 変形機でガチるならカオスのがいい
>>137 あそこはロード画面でもあるからスキップできないのはしょうがない。
ただ、異常に長いのならクリーナーを使うことをオススメする。
>>135 どんなんかしらんが、ダウンさせなくても間を置けばすぐ大ダメージ叩けるからでしょ
GジェネDSやってたが、これもフレイがパイロットとして使えるのな SEEDではラクスにサイやミリィも戦闘要員に使えたが、この辺も使いたかったな サイは使えるから、ミリィとか脇な上に全く非戦闘扱いなキャラを味わいたい
是非フレイでプレイしてみたい(*´д`*)ハァハァ
GジェネSEEDのフレイは台詞がサディスティックでイイ
DXでラクスとミーアが使えるのはガチ
ラクスをぶっ殺せるって事か
そいつはいいな
サイみたいに、ちょこっとだけMSに乗ったやつ(まともに操縦しなくても)が出られるなら、 マリュー(ストライク)、ラクス(∞ジャスティス)、キサカ(虎専用ムラサメ)も出ていいはず。 非操縦者を含めれば、ミリアリア(フリーダム)、メイリン(グフ)なんかも。 あとはムラサメ3人衆やドムブラザーズも・・・。
隠者に乗って和田と一緒に出てきますよ
トリィは…?
>>141 サイは一応ストに乗ってorzした経験ある、乗ったことないミリィとは違う。
つまり
なにが言いたいかは分かるな?
種死ではラクスはインジャに乗った、これで遠慮せずあのアマ殺れるってもんよ。
キラ洗脳しやがったあいつをなぁ!!
〜〜DX発売後〜〜
ナンデコンナニ(((( ;゚Д゚))))ラクスガツヨインダヨ
orzしたから使えるのは知ってるよ いっその事〜て話
プクダ「ラクスはなんでも出来ますよ。MSの操縦?慣れてしまえば赤服連中より上でしょうね。」
キラin和田より強いラクスin隠者…
プクダ「種も割れますからね」
ラクス覚醒時 「おどれら、覚悟しぃや〜!!!」
ラクス覚醒時セリフ 「銃を引きなさい、引かなければ討ちます」 凸ロックオン 「アスラン……私は敵ですか?」
ラクス出撃時 「戦っても良いのです」
>>151 おいおいミリィが使えたら
自軍:バスターinディアッカ
戦力50%
敵軍:スカグラinミリィ×3
戦力無限
とかやりたくなっちまうダゼ。
フレイが使えて、カテジナ化するなら、連ザDX買ってもいい。
>>150 何気にパイロットスーツ設定もあるし、確かにパイロットとして出せそうな勢いではあるな<ラクス
ていうか、味方CPUってたまに原作組み合わせでは無いのが出るよな
ムウルートやっている時に味方CPUのストライクが撃破され
ムウルートで味方ストライクとなれば、当然キラが乗っているんだろうなと思い込んでいて
ああ、キラやられちゃったかと思ったら聞こえてきたのが
「ちくしょう・・・ちくしょう・・・」
サイが乗っていたんかYO!!
>>158 何回アタックしても落とせない…て感じだな
シンルート、ステージ7で4100取れた・・・
>>162 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
>>163 あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
行くもんだね、メチャクチャ嬉しかった!
・・・でもEXで負けたけどな_| ̄|○
>>164 シンルートEXってかなりキツクなかった?
>>165 キツかった。初めて行ったんだけどな
いつも9ステージでやられてるから
次こそ必ずクリアしたい・・・
ニコルEXはある意味あてつけだろ
あれは笑う所だろw トールのスカグラが単機で「撃墜してください」と言わんばかりに飛んでいて それ倒したらいきなりソード祭りだし
この間友達同志で対戦したんだ、ゲーセンで したら俺だけ4030点くらいとってトップだった ちなみにカラミティ
>>169 自分が落ちずに、相手を全部自分が落とせば対戦ではザラ議長
EXのBGMがインヴォケだと燃える、それ以外だと萎える
BGMがインボケだといい気分→負ける BGMが三兵器だといい気分→負ける BGMがあんなにだと気分ウボァ→勝つ orz
>>135 ちょっと遅レスだが・・・。例えば、ルージュの横格→ビームが代表かな。
メリットはダメージが横格2段とほぼ同じなのに対して、攻撃時間が短い(カット
される率が低い)、隙が小さい(もし横格をスカっても相手の反撃を受けないことが
ある)、そして、攻めを継続できる。もし間髪いれずにもう1セット入れば、きりもみ
ダウンが取れる。このタイミングでもう片方を追うのが理想かな。
ちょっとルージュに話が偏っちゃったが(俺はルージュ使いなので・・・)、
正義のN格→N格→ビームのように、普通に3段入れるより、ダメージがアップ
するものもある。
正義のは鬼だよ あれでCSと同等のダメージだもんな
>>174 それでいて、ダウンしないから、下手すれば400近くもってくこともある、と。
正義はNNBRの後に補正切って着地取りブメが入ると550くらいもっていくからな 15秒で鰤を撃破したときは思わず笑った
やっぱ俺的には高コスト最強はやっぱ正義かな。横格、前格も使い勝手 いいし。
今、家庭用の対戦モードで 対同機体×3やってるんだけど ぐは、 マシンガンジン×3(ディアッカ、イザーク、ニコル、レベルMAX) vs マシンガンジン(俺クルーゼ) スゲー難しい 持ち機体のSスト(俺クロト)対Sスト(新常夏)は勝てたのに
>>176 すげー、550かよ
そんなに持ってくのか・・・
フリーダム使いな俺が来ましたよ。BD格闘が当てやすくて好きだ。 中距離でBDして、相手を翻弄するのがフリーダムの醍醐味ですな
フリーダム使いなんてつまらん フォビ使いとかレイダー使いはおらぬのか!
自由とキラと凸を使ってるという書き込みを見ると種厨乙と言いたくなるな。 まあこの二人+一機+負債叩きはこの板のデフォだから スレ違いだろうとなんだろうとこいつらだけは叩いて良しなんだけどwww
レイダー使いを目指してバスター使いになった俺が来ましたよ
>>180 それはかっこいいでちゅね。すごいでちゅよ!
これからもふりーだむでがんばってくだちゃいね。
フリーダム使ってるだけで叩くのって大人気ないと思わんのか。 ストフリと違って美しい機体だぞ。 まあ俺は埼玉が一番好きなんだけど^^
>>185 美しい機体・・・m9(^Д^)プギャー
確かにフリーダム云々てだけで頭ごなしに厨叩きするのはどうかと思うが このゲームのフリーダムの羽が、今回のポリゴンの中でも 圧倒的に、プラモのようなチャッチイ質感出してて嫌だ あと第一印象がどうだったか忘れたが、種死でまで普通に出て来た事で とにかく見飽きた感が他より強い あと、あのシュパッて格闘は手応えが軽くて動きの割に気持ち良くない
でもなぁ・・
>>180 のレス見てるとどうしても叩きたくなる
格闘の練習をしたい時は、自分がSストとかを使ったりするより 敵をSインパにでもした方が効果あるような気がする
フリーダム使いな俺がきたと言われても全然感動せん、どいつもこいつも使ってるし はっきりいってフリーダムみたいな個性の無い機体のどこが美しいのかと小一時間・・・・ とにかく機体としてつまらないし武装としても面白くないからフリーダムは使ってないな でも使用率高いんだよな、フリーダム・・・・・・ まあ相手がフリーダム使ってきたときは俺のカラミティでボコすけどね
指揮官用ディン使いですが、何か? っていうか、対戦の敵、もう少し強くできないかな。LV5でも、あんまり…な動きだからなぁ。 まぁ、1対3や1対2をやればいいんだろうけど、それじゃあいまいちだし。と、思ってね。
>>191 タイマンがクソなのはわかりきってることだろ?
CPUのレベルを1にしようが5にしようが、
基本的な動作は変わらないんだからしょうがない。
(CPUはプログラムされた動きしかしない)
そんなに物足りないのなら対人戦やれ。
あと1対多数をやればいいけどイマイチって
それはおまえの単なる我侭だと思うが?
あんまし叩きまくるのもよくないよ… 好きな機体がなんだっていいじゃん。 そんな自分はルージュ、フォビ使い。
フリーダムは確かにこのゲームでは無個性だしアニメでは厨機体だが デザインとして見れば俺には何で叩かれるのか全くわからん。 「ウイングゼロの羽はいいけど自由は無理」とか聞くとクソ投げたくなる。
>>194 大丈夫、俺はそんな偏見はない。
羽のあるMSなんて全部糞だと思っている。
なんで最新鋭の機械に羽なんて前時代的な物を付けるのか全く理解できん。
やっぱ付けるならドリルだと思う。
個人的にはガトリングと大型キャノンでも可。
まあCPUなんて、レベル1だろうが5だろうが こっちがステ待ち後出ししてるだけで封殺できるもんな
>>195 Wガンダムを否定するのか、君は。
羽よりもなによりも、対艦刀が好きな俺スパ厨。
>>195 ウイングガンダム って名前なんだし羽じゃなくてドリルついてたらな
ドリルガンダムがガンダムブルトーザーとかそんな名前の方があっとる
で、今日凍えた手で何か遊んでたんだがな
アーケードでCPUlv8でブースト等全半減にしてダメlv4にしてみた
自由 vs ジンオーカー、バクウ、レセップス
とりあえずやばかった、なんか毒みたいにざくざくHP減るんだな
手冷たいのも手伝って悲惨だった
福田は羽にこだわりを持ってるらしいからな。 俺も羽付きは苦手だけど、自由はカッコいいと思う。劇中じゃ強すぎて萎えまくりだったけど・・・ どっちかと言うと、デカイ剣の方が嫌い。エクスカリバーとか変な名前付いてるし つーか、やっぱりミッション無いと飽きるの早いな。本編がアレだったから仕方ないんだろうが
羽なんて飾りに過ぎないのです。エロい人にはそれが分からんのです。
ていうか自由は、戦闘中にいきなり羽広げたりするから 視界が遮られて困る。 孔雀か、お前は、と。
つまり自由は発情期ってことですか?
>>203 パイロットの性格を考えれば理解できるだろ?
ミゲルの地上機体EX、メビゼロばっかり出てきてワロタ 自由が出てきたときはホッとしたよ
>>194 おっしゃ、投げてみろや?こっちも投げ返してやるから
フリーダムの羽のどこが駄目か言ってやろうか?登場当初「DX?!」とか騒がれてたことあったよな?
そう言われてしまうような無個性さにあるね、というかあんな羽がカッコイイとは思えない
開かなければまだ良かったかもしれない
フリーダムは格好悪いだろ・・・・羽が一番の大罪。 あんなのカコイイカコイイ言ってる奴は先人の描いたものをもっと見てくれ・・・。 そんなこといってると懐古懐古とか言われそうだけどね。 もうちょっと意味があればいいけど、フリーダムってどうして一々飛ぶときに羽を開かないと駄目なの?
つ[ディン] まあ、こっちの羽は薄くて触れれば切れそうだから俺は好きだけどね
>>207 理論は分からんがハイマットモードは通常より高速機動できるという設定がある
俺はゼロカスみたいな羽以外は別にいいけどな。
運命のトゲトゲの方が飾り臭くて嫌だし
ディンはかっこいいと言えるのか・・・・? でもフリーダムほど無個性ではないな
ストライクはまだ個性があったよ・・・・換装というさ それがフルバーストってなんちゃらホイだよ そんなわけでフリーダムは一度しかつかったことがない・・・反吐が出るほど嫌い
フリーダムは好きだけど ストライクフリーダムは嫌いなのは 俺だけじゃないはずだ
フリーダムは嫌いだし ストライクフリーダムも嫌いなのは 俺だけじゃないはずだ
種のMSは何一つとして認められないのは俺だけで良い
スンゲーどうでもいい事でレス消費してるなと思ってる俺
>>213 同意。マジで自由系が好きなのはガキだと思う。
よくも悪くも子供だな。
ま、負債とは気が合うんじゃないか?
>>215 んなこといったら2ちゃんの存在が危うくなるぞ
負債とはあわないだろ 連中こういってるからな 羽とでかい剣さえあれば人気出るんじゃないでしょうか(笑)
ハイマットモードとか全然わからん どうせ嫁のことだからんなこと興味無いんだろうけどさ
自由なー デザインは別に悪くないんだ 名前が激しく拒絶反応を起こす 腰のレールガンが折り畳みじゃなくて伸縮式で 羽がディスティニーみたいなの4枚だったら燃えた しかし攻撃自由の腹ビーム市ねドラグーン志ね 短い腰のレールガン市ね 普通に自由改でもいいだろタコ TLSでも搭載してろよなと
ストフリやインジャがダントツに糞過ぎた分、運命が初期印象よりよく見えもしたものの 本編であの扱いだしな・・・
名前で拒絶反応起こさないMSなんて種じゃ二つしか出てこない もちろん ゲルズゲーとザムザザーな
お前等少しは連ザかたれやぼけ
ゲルズとザムザだけのほうがかっこよくないか?
種本編に出てきたMSは全部クソ 操作してても快感が無い
山積みスレいけよカス共
バスターのシチューみたいな色合いが食欲をそそりますなぁ。
自由は嫌いだがパクリ元?と色々言われてたDXは気にならない むしろDXは好きだな 正義も好き
パイロット補正があったらいいなぁ、なんて思った。 でも キラキュン→BDゲージ150%増量、攻撃力1.5倍、防御力1.2倍、覚醒時間∞ アスラン→同上 とかになる可能性大だからやっぱり現状のままでいいやと思った
背中にデカイ物付けてるのが気にいらない
種のモビルスーツは全部かっこいいだろ おまえら大概頭おかしいんじゃね? 目がついてんなら脳が変なのか
本当に1st時代のようなシンプルMSがいいなら世の中そうなってるさ
ま、クソガキと腐女子とキモヲタにはうってつけだな。
生ストは実にKOOLなんだけどなぁ。
>>231 全てカッコイイ→当然素デュエルもカッコイイ(個人的に好きだけどね)→あれ?RX-78もデュエルっぽくね?
→やべwwガンダムカッケー→おいおい。MS-06のほうのザクもいいんじゃね?
と、書いてみたが、必要以上に無理のあるフローになってしまった。
それはともかく、素デュエルはシンプルでいい。
しかし、ASに比べ、特格があて辛い気がする。あれって、上手く使うにはどんなもんがいいんだ?
それと、Bザクファントムの特格って、ちゃんと使ったことある人ノシ
あれもいまだにあてたことがない…
>>236 硬直を狙え。
敵のBD中を狙え。
敵の少し上から狙え。
ぶっちゃけたこというとwiki見ろ。
特殊格闘はあん使えないからやんないほうがいいと思うが なんか当たりそうに見えて当たらないし むしろ俺にフォビとレイダーの使い方を伝授してくださいこの野郎 Wikiだけじゃ理解しきれないところが多いよ連合機・・・・・・・
>>238 ウィキで理解できなかったら、俺には無理だ。
まぁ、ひとつだけ言わせてもらうと、
基 本 を 大 切 に ヽ('A`)9 ビシ!!
これだけだ。俺は人に説明するのが下手なので、
「慣れろ」としかいいようがない。
ゼロカスの羽は嫌いだがゼロのは好きなんだよな。 ストフリの羽はドラグーンじゃなければ自由よりは好きだ。 ボウズ憎けりゃ袈裟まで憎いってわけじゃないから種MSでも好きなのはあるけどな。 羽もでかい剣も機体にあってれば良いアクセントになる。 種の最大の失敗はPS装甲というワケワカラン物を作って俺の大好きな実弾重火器MSの存在価値を無くした事だ。 スレ違いなんでこのへんでやめとく
タイマンだと結構強いぞレイダー
レイダーラモンよりも、細木カズコの方が強い。
レイダーはどう立ち回るの?ひたすら変形機動砲ばら蒔き?ツォーン当たんないし 格闘やハンマーなんてやろうとしたら伸びず誘導せず余裕で潰されるんだけど
>>243 近距離は格闘ではなくハンマー使え。
前格もかなり有効。
性能でごり押しする機体ではないからね。
相手を翻弄させるテクニックを会得すればいいが、
それがなかなかに難しい。
蝶のように舞い、蜂のように刺すを心得るように。
どっちかっつうと、ゴキブリのように逃げて蜂のように刺し、またゴキブリのように逃げるって感じだが。
マシンガンに誘導付くように飛び回り、隙を見たらハンマー 格闘は正直ノロいし当てられる感覚があまりない ツォーンも他の機体の強打ビームに比べたら隙デカいから着地狙い
レイダーだったら、イジス使っちまうな・・・変形格闘がダンチで強いし、スキュラあるし・・・
購入者に、実践レベルや達人級な腐女子ているのかな EX行けもしないけどキラアス覚醒ハァハァしてるだけの女も
>>EX行けもしないけどキラアス覚醒ハァハァしてるだけの女も すでに漏れの姉がいる。
>>249 いや、買ったのは姉じゃないでしょ?おそらく
自分で出費してやってる女
もしいたら、是非一度、家でお相手願いたいものだな。
着地取りでゲロビ当てるとかなり有効だよな
前からソードグラスパーに突っ込んで返り討ちにあいますたorz
レイダータイマンで強いか? ステップ合戦だと絶対に負けるんだが・・・ やっぱステキャンかなあ・・・でも俺どーしてもステキャンできないんだよ、いくらWiki見返しても 途中ですくBDがでちまう・・・・うーん他にコツはあるか?
>>256 レイダー使っててステキャンしないとかさ・・・・・
俺を殺してくれって言ってるようなもんだよ。
MAや戦艦て当てるときは連続で当ててくるから侮れない 南太平洋で、こちらはキラを倒すだけに絞ってるのに 死角からアグニを数回当てて来て300くらい削られたり やはりターゲットの虎にアグニ命中させてトドメ奪ったり ドミニオンなんかバリアントやゴッドフリート含め、やたら当ててくる エターナルとクサナギはバルカンがあらゆる面から飛んでるし潰すのめんどい
クサナギの精密射撃は異常
戦艦の攻撃であぼんしたのは俺だけじゃないはず・・・・・
>>253 懐かしいなお前
日曜朝からあんなことやこんな事をしていたアニメかww
>>257 それでも何回か対戦で勝ったことはあるんだがなw
基本的にステキャンしないでも勝てるように調整してあるはずだろ?一応は
しかしステキャンしないと限界があるということがわかった
ステキャンができないと、起き攻めされたら何も出来ずにハメ殺される危険がある
264 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/15(木) 00:58:27 ID:kAP0dp3m
うちの地域はイージス使う奴が圧倒的に多いんだが、かなり変わってますよね?
フォビが多いのは普通かな? 俺の相方含めて10人くらいは居る
ウチは鰤がガチ
フォビうちは全然いない おかけで弱説も強力化してる・・・・ そして俺もフォビは扱えないね・・・・ どこのゲーセンでも一位はやっぱエール関係だ
エール ルージュ 生BR
俺の寄る2箇所は、1つは自由正義>エール系>AS もう1つはエール系>自由正義て感じの使用率 俺は、3馬鹿機体とか王道以外で翻弄するのは慣れてる お互いがエールだと気負って空振りしたり競り負ける 全体的に自分のが強いつもりなのにやりずらくなる イージス使う人はうちも結構いる
うちは低コだと生デュが結構多いな 生デュ=生スト>ラゴゥ=シグー>指揮ゲ>ゾノって感じだ ラゴゥが少ないのは多分プロビを使える奴が多いからだと思う
GジェネDSクリアしたら、常夏3馬鹿が今までより更に好きになってしまった 同人臭いくらいな仲間取り込みイベントになってたが 幼女を必死に助けたりオモロかった しかし3馬鹿の9面はマジむずい…
Sインパ使ってみた 攻撃力が馬鹿高いし特格が本当に鬼だ けどあまり自分のものって手応えがないな 色々とゲーセンで選ばれやすいからか、自分が格闘向きじゃないからか とりあえず、厨と言われようが特格以外使う必要てあるのか?
M1の人差し指立った勝利ポーズ何あれ…ムカツク M1の格闘て回避しても、ウッカリ格闘で返そうとすると 盾や殴りの残りを喰らう事多い
>>272 SIは横格は発生が優秀で、先出し出来るのはこれくらいしかない
横格を使わないSIは大抵雑魚だな
>>272 勝ちにこだわるなら、特格以外やんなくてもいいな。それで強い
から、厨機体なんだけど・・・。まあ、着地取りのBRくらいはやったほう
いいかもな。
ちょっと敵CPU盾使いこなしすぎじゃね
たまに超反応する時がある。が、別に反撃をされるわけじゃないんだよな。
まあCPUの取り得なんてコンピュータならではの超反応しかないからな。 人間のステ待ち後出しに対してはCPUはあまりに無力だし。
漏れも今日始めてシンルートやったけど、これ洒落にならんな… まだ1度もEX行けない…(´Д⊂ オノゴロまではなんとかなるんだけど、いっつもここで止まってしまう… 倒す順とか何かコツあるの?これ
自由はさっさと落とした方がいい気がするな。フルバーストくらったらウザイし。
>>280 サンクス
今度は3機同時に来たら自由から落としてみる
最近、自由や正義よりもカガリルージュの方がウザく感じるようになってきた
俺はルージュを速攻で落としたな…… 3機揃うまで時間差があるから、揃って暴れ回られる前にルージュを落として それから自由、セイバーの順で落とした しかし非低コストのCPU戦で時間が切れたのはこれが初めてだったな……
バカガリ先に落とすっていうか2機のときにM1と同時に落としとくといんじゃね
俺はM1を両方削って片方倒してから、カガリに集中攻撃かけ キラが出るまでにはカガリをかなり削ってM1とまとめて撃破してる セイバーとフリーダムだけなら、あの地形だと段差や建物多いから さほど厄介じゃない スティングの9だっけ、開始早々ミーティア含めて強制で3体と戦う奴 あれが究極にイヤだ さっき種死キラやってたがあと一撃でEXクリアてとこで味方やられて負けた… 味方Aストて、ふざけるな
味方cpuザクのサブ射撃uzee 嫌がらせの域に達してるアレは
自由はロックしてないと嬉々としてフルバーストしまくりだが一番ヤバイのは正義だと思う あれ放っておいてると味方機がコンボ食らってすぐアボンしてたりするし
>>285 確かにシンルートの9は、あえて瀕死のM1を1機残しておいて
キラと凸が来る前にバカガリを落とすのが一番ラクだな
さすがに名前付き3体同時は手に追えないし
タイマンならCPU自由が一番雑魚だが、 非ロック時のあの狂ったようなフルバースト連打は脅威だわ 位置把握してないとステキャンでも避け切れないし
基本的に自由は支援機体だからね。辛味やバスタと同じ。
自由3機出るミゲルEXとかは、3体倒せば終了だから易しいが 5体だつたら耐えられない
危ない人もいるもんだなぁ… 自分からタイマン挑んで負けて癇癪起こして レバーガチャガチャした揚句に椅子をはっ倒して帰ってた
293 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/15(木) 10:59:20 ID:X9irXcH0
昨日ついに買いました! EXステージはランクがSEEDでノーコンティニューですよね。 誰が一番やりやすいですか? キラでやったときは最後のプロヴィデンス2体と雑魚が複数相手で3回ぐらい死んだw シンでやったらカガリ、アスラン、キラの虐めに合い3回ぐらい死んだw 機体とキャラで高ランク出しやすいのはどういう組み合わせでしょうか? あと難易度も1にしちゃったほうがいいですよね?
連合キラ&自由orM1orエールのどれかが一番いいかと オーブ兵&三人娘も楽だねぇ
ヽ '、`,ー-- 、.........____,,...... --、 ! `''''''─────'''''''"´ / r-、 ,.-、 | ,.-,-.,、 _ `ヾ、、 ,ィ/´___ ! /´/ / /::::;ヽ、ヽ、、 ,.〃' ,.ィ:::i!::::iヽヽヽ | く /_/ /:::::;:i〈!=:;;;,、丶=- r='‐,',:-='!:i:/,|:::::i iヽ,ヽ . | \\\、:ミゝ'!r';;;ノヽ‐-、 __ ,. -'イ;/!ィ;;ノ'ソ'ノ::;:-'‐〉ソ ヽ、 \\\ゞ`''''''''''´ ::::::::::::'7"'`'''゛"ソ'// ,. iヽ、 \\\ |::::::::::::. /',/,' ィ' l ヽ \ヽ丶 |::::::::::::: /,/,/ ,.' / | | ,ヘ,ハ ヽヽ`、 !::::::: //,/ / /rヘ ! アスラン・ザラが華麗に295get!!皆のもの俺にひれ伏せい! アスランは神!!ジャスティスガンダムは「攻守のバランスが取れている!!」ASURAN is god!! ASURAN is god!! >シン お前影薄すぎ。さっさと主役譲れ(プ >ルナマリア 悪いけど俺はキラにしか興味ないんだ。構わないでくれアホ毛!(プププ >レイ あんなおっさんの何処がいいんだよ(ワラ >カガリ 俺がいなかったら代表から落ちてたよな(w >タリア 名前の由来オバ「タリア」ンなんだろ?(ゲラ >アーサー 無能杉、お前なんてコーディネーターじゃねぇw(プゲラ >メイリン 正規軍人のくせにキャー!とかいうな、殺すぞ(プゲラッチョ >スティング カオスをムラサメに落とされた雑魚は消えろ(藁 >アウル お前なんてただの電波厨房(ピッ >ステラ フォウのパクリは今すぐ消えな(^^ >ジブリール 所詮貴様はアズラエルの足下にも及ばないな(プゲラオプス キラ・ヤマト様ラクス・クライン様ラウ・ル・クルーゼ隊長ムルタ・アズラエル様 すいません調子こいてました許してくださいおながいします
>>294 連合キラはまだ出てないので3人娘でがんばって見ます。
MSはどれでも敵の数とか変わらないんですよね
三人娘は マユラよりアサギの方が砂漠面が楽 ジュリは知らん
砂漠面はどこも難しくはない。 個人的には夜勤とシンルートのオノゴロ、傷無し遺作のEXがきつい。 夜勤はミーティアやら3馬鹿が出てきて常時2対3になるし オノゴロにいたっては自由+3馬鹿の4対2。 傷無し遺作もミーティア2体とバスター。 オノゴロは数回しか一人でクリアできた事はない・・・
イジスを使いこなしたい・・・半端無く強い機体になりそう・・・
3.5系だったらバランス型ならルージュorフォースインポ 格闘系ならソードの二機 射撃系ならバスターorランチャー が良い 4系は埼玉かセイバー
ゾノなめんな!!
>>300 イージス乗りの俺から助言
あれはやめとけ。格闘の伸びが半端じゃなく悪い
射撃の性能はどれも良好だがサブ射は隙の割にダメージが低い
変形のタイムラグのせいで攻撃のチャンスを潰す事もしばしばあるし
悪い事言わんから紅辺りにしておけ
欠点すら愛せるんじゃないの?
イージスは変形撃ちあてるのが男のロマンなんだと思う なんか久々にゲーセン行ったらマリオカートのAC版があってビックリした 最近出たらしい一年戦争のカードゲームはだ〜れもやってなかった
俺は、何故かメンデルが苦手。 メンデルを抜けたら、何事もなくラストまでいけるけど、メンデルであぼんする回数が半端なく多い。 あと、ヘリオポリスも、ステージとして苦手。ステージ1からつまずきかけたことが何回もある。
3バカステージ9がクリアできん・・・ M1が常に固まって行動するから 必ず1対2に持ち込まれて凹られる しかもそのあとミーティアだし
メンデルは苦手意識ないな 一番嫌いなのはオノゴロだ。あの水中が厄介。一人旅だとCPUのせいで引き込まれるし、陸上げするまで待つと時間切れの恐れが。 カメラワークもその地形のせいでごちゃごちゃしやすいし ムウ、連合キラ、赤福キラ、ニコル、アスランとか一番ここで詰まる。 そこ越えれば夜勤辺りまではスムーズに進めるのだが
オノゴロがクリア出来て喜んでたら 次にメンデルでラウとイザークにボコボコにされる
>>307 建物などの障害物が多い所が苦手なんだろ。俺もそう。
障害物が少ないと着地硬直を取られやすくなるから 障害物の多いステージのほうが好きな俺。 そんな俺は辛味乗り
イージスで凸ルートクリアできた 特種射撃上手く使わないとキツイね
機体とキャラが自由に選べるようになって一旦みんな好き勝手に組ませるんだよな。 んでそれに飽きたらまたデフォルトに戻る。 ゲーセン行っても今じゃデフォルト以外でやってる人ほとんどいない。 いや上の凸イージスでクリアしたというレスを見て思い出した事なんだけど。
どの機体だろうと必ずムウを乗せる俺ガイル
どの機体だろうと必ずアサギを乗せる俺ガイル
どの機体だろうと必ずキラ… おい、何俺を叩こうとしてんの?別に誰乗せようが勝手じゃん。
乗せるのが勝手なら叩くのも勝手?
叩きは連ザと関係ないので他所でやれ
レイダーはハンマーの鎖を体に巻きつければ防御は完璧だと思う
ゲーセンでやる場合(うちの近所のゲーセンは、対人戦がほとんど行われない)、難易度高めのシンを選択することが多い。 家の場合は、種死キャラを選択することが多い(種キャラは、結構ゲーセンでやったことあるし)
>>321 シンって難しいか?
どちらかというと基本を押さえた普通のステージの気がするが・・・
難しいステージといえば私服キラや傷無し遺作の方が難しい希ガス
ミリアリアルートも難しいね。EXに出てくるフレイルージュ強杉。
325 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/15(木) 19:09:21 ID:TwXJTHIO
アッシュ いっておくが再生の方ではないぞ、MSだ、あーだしてくんねかなぁ バビバビ
PS2では限界かもしれんが(結構処理落ちしてるから)、 いつかは対戦3対3や、 今回は、連合、ザフト、ラクシズがあるんだから、 3勢力(同時に)入り乱れた戦闘があるといいなぁ。
ゲーセンのキャラ選択ランキングもシンが一位になってたな あれはゲーセンだけのルートだし、キラ凸に比べるとなんとなく選びやすいってのもあるかも
EXミッション出しました。ニコルでストライクランチャーでやったら楽だった。 でもアーケード終わった後ゲームオーバーって出るんですけどどういうことですか?
>>328 読んで字の如くだろ
深い意味は何もないぞ
>>322 そうか?ゲーセンのシンルートは、結構難易度高いと思うぞ。
私服キラは、フリーダム使えば、大抵EXいけるけど、シンは結構ステージ5〜6辺りで終わってしまう。
まあ、EXクリアーした事はあるけど。
また出た 句読点が多い低能
ゲーセンシンルートは7面越えるとあとは楽だお 私服キラや傷なし遺作(ザフト緑兵)も常夏三兄弟に比べれば楽だし
>>333 ゲセンのシンルートは8面までは楽で9面が鬼だろ?
3馬鹿+自由なんて滅多に通れない
3馬鹿ルートも死ぬ事はあるが行けない事もないと思う
3馬鹿ルートを3馬鹿機体でやるのがムズイ・・・ 点数は取れるが9が鬼・・・ 倒す手順は上手くやっても、最後で息切れして押し負ける ガード出来ない、出来ても次の行動に繋がらない
まぁ難しさは人それぞれって事で 家庭版の話だがレイ9面もいきなりキラinミーティアが出てきて度肝抜かれたが
基本的に8〜9はどのキャラもムズイちゃムズイ
あと下村inゾノもやばい EX埼玉三体登場ありえね〜、汎用の方はクソみたいに楽なのに
>>329 ニコルでEX出しました。
それでクリアしましたけどエンディング流れてゲームオーバーと
毎回でます。
意味が分かりません。
何でエンディング流れてゲームオーバーなのか。
バグでしょうか?
ゲームオーバーてのは必ずしも敗北を意味するのではなく、終了自体も意味する
ゲームオーバーの意味を考えてみるといい
>>340 ・・・アンタ馬鹿?それとも釣り?
ヒント:辞書で「ゲームオーバー」を引いてみよう
わぁお。 短時間でめっちゃレス付いてる。 実はかなり高度な釣りだった?
っでなぜ、終了と表示されるのか教えてください。 ランクSEED でノーコンティニューなんだけど
文字通りそこで終了だから「終了」。 EX終わらせたらそれより先のステージないでしょ?
普通 GAME OVER なんて表示されたら縁起ないことだと思うよorz エンディング後に表示され意味深で悩んでたよ
ぶっちゃけアーケードゲームでは珍しくもなんともないんだが。 全クリ後のゲームオーバー表示なんて。
連ジで初めてだよ
アーケードゲーム系は完全クリアした後で、 GAME OVER って表示されるのは普通なんだけどな。 ここには今までRPGとかしかやったことない奴でもいるのか?
>>351 どうもしねぇよw
ただ初めてだったってことだww
ぶっちゃけ、シールド活用してねぇだろ?
昨日、ザフト緑兵でEXステージ初めてクリアできて、 テンションMAXになってたら、EDムービー流れた後に、 GAME OVER とあのBGM・・・・・・ なんか萎えるというか、虚しくなったよ。
>>353 ぶっちゃけ、vsミーティアの時しか役にたたねぇよ
ゲロビをガードできるとなんか気持ちいいじゃないか まぁそれだけなんだが
正義で2回落ちたら負けかな と思っている
シールドが決まると気持ちが良いモンであんま横ステップ使わなくなったオレガイル それのせいで負けが込んでるんだがな!
ミーティアにシールド成功しても、その後どうしたら良いのか解らない
>>359 負けやんw
ソードインパ使いなら特格だ! 他はしらねえ
>>362 エッジ→ライフルも捨てがたい
いや、見た目だけだけど
おまぃら、ゾノ使えよおおおおおおおおおおお!!!!(怒)
一人旅でコスト4だと、味方CPU落ちまくりで一回落ちても負けな時がある品 後半ステージなら支持は回避よりも突撃の方が良い希ガス 回避でも、結局あまり回避してくれなくて2、3落ちとか普通にするし それなら、少しでもダメージ稼ぐ為突撃させちゃった方がずっとCPU生存率良い気も
シャニーでアーケードやったんだけど最後むずいぃいいw ミーティアフリーダム死ね!!あいつ化け物だろ?!しかもあいつ倒して勢力半分以上ぐらい減ろよ! 最後ジャスティスまで言って寸前で終わった。 もういやっだ! ミーティアのサーベルステップしてもよけられないよなww もうだめぽ
それでも時によりけりだけどね 味方を戦わせると意外にも1機落としたりもすれば 回避よりは、やはり凄い速さで落ちたりもするし 自由とかでやってて味方がルージュ2連続みたいなのは最悪 終盤やEXとかは流石に1機落ちはさせて欲しいのに 落ちたら敵の強さも合間って即終わり同然だからな
連ジの今までのシリーズよりこの種ってタチ悪いだろ? 前作までは3体が一片にかかってくるシュチュエーションなんて無かったと思うぜ。 タチ悪いの(シャニ、オルガ、クロト)(キラ、カガリ、アスラン)(ミーティアw)
ガイアオルテガマッシュ「
>>368 ! 貴様、俺たちを忘れるとは何事だ!」
ソードストライクつえーな インパでCPUとサシでやってやっと1回勝った
敵は、M1が続く時とミーティアが一番ムカツク ミーティアの攻撃なんて2回喰らったら死亡同然だし 更に自由か正義がセットでとかやってられん ようは3馬鹿ルートが俺には特に辛い
>>369 ああw忘れてたよw
ガンvsZではサイコガンダムに黒い三連星乗ってて
ジェットストリームを仕掛けるぞと言ったとは吹いたw
その図体デカイのでどうやって仕掛けるんだよww
他にもハンムラビも3体居たけど同時だっけかな?
カツの隕石激闘のシーンしか覚えてないなw
ミーティアにガード有効とか言われても ガード後に攻撃しても、また反撃返されるし 逃げようにも挟まれるし ガード構えたのに違う方向の敵から攻撃当てられたりするし ガード成功させるのがムズい
Bルートのヤザン隊ハンブラビは難所の一つだったな
慣れてくると、こっちよりも味方落ちの為にゲームオーバーになり易くなってくる気も コス4で一人アーゲードプレイする時の最大の敵は、何気に高コスト味方機だったりするw こっちも落ちやすくなる終盤に行くにつれて 味方もルージュ、自由、正義とかいった高コスト機体が多くなり 1落ちも許されない状況になりかねなくなるから困る
今日、ノラの人と組んでて俺のBRがノラの人に当たって ゲームオーバーになったorz
覚醒ミーティアの格闘はガード出来ると脳汁出るな 大概失敗して削り殺されるけどorz
>>376 辛味の開幕直後の拡散が野良の人に直撃した時は、気まずかった……
キラの台詞って全てにおいて矛盾してたり耳障りなことばっかりでムカツク・・・・ こけで主人公なのか?というくらい だからキラ使ってる奴見るとなんか嫌な目で見ちゃうんだよな、俺・・・・
いや、無印初期のキラはまだよかった 精神的にただのヘタレなガキンチョだったからな
私服キラ以外を使ってる奴は面倒臭かったか真性種厨かどっちか っていうか基本的にパイロットが兵士以外の機体だったらそのまんま乗せてるな カラミティにクロトとか乗せるとなんか調子が狂うんだよな
ていうかデス種キラやデス種アスランって台詞かなり手抜きだよな デス種から台詞入れればよかったのに。
VSシリーズで苦労したステージは 連合VSジオンDX→黒の三連星ステージ(バズーカ食らってもヨロケだからウゼー) GVSZ→ヤザン隊ステージ(海蛇食らっているときに大体格闘食らう、変形しまくってうぜー) 連VSザ→三馬鹿9ステージ(凸、吉良、カガリトリオまぢうざ)
まだよかったって、目糞鼻糞の差だろw 比べちゃいけないけど、他のVSシリーズの主人公とは明らかにレベルが・・・・ 台詞もなんか悪く印象に残る
「僕達を放っておいてくれ!」 いや、だったら突っ込んでくるなよw というか戦場に出るなよ そんなこと思いながらキラ使ってる人の台の後ろでつぶやいてる(当然心の中だが
そりゃむしろ台詞を選んだ社員の責任だなぁ
種死の凸は紫服なんか着てるからホモ臭さが倍増してる
キャラはあまり気にしない 連合キラは好き嫌いというよりも、ステージ8まで3馬鹿同時が無いのと 後半まで味方も低コばっかで味方落ち負けの恐れも無く然程難しくないので 初めて使う機体の練習にはよく使う
覚醒ミーテアの攻撃を初めてガードしきったときは、 オレスゲエエエエ!!と叫びたくなった。 ↓↑↓↑ずっとやってたよ。
初期のキラは特別好きでもないけど、まぁ良かったな あれからどう変わるか〜てトコで激しく踏み外してあの有様だが。 キラは、Gジェネアドバンスでは控目でまとまり良いから結構お勧め このゲームのキラはどれ選んでも色んな時期の台詞が混同され過ぎてて 本編以上に統一感が無いよな 俺は男キャラは大体選ぶが、3人娘とルナマリアが 声と選択画像が、耳障りだわ見るからに媚びしか無いわで下品で全く選べない 男キャラでは虎が微妙であまり使わない 他キャラは流れが多岐にあったが虎の戦いて砂漠だけだったから デタラメにステージ与えただけみたいなルートに期待を感じなくて
391 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/16(金) 00:46:56 ID:ME2M2p/r
今日運命キラinフリーダムで初の30000超え! でもEXステージきっついよな…
ゲセンでステージ始めの作戦説明中に隣の開いている台ちらっと見てみたら キャラ使用率で良くランク入りされているキャラ(キラ、アスラン、シン等) の中にまぎれてマユラがランク入りしていた事実。まあ流石に7〜8番目位だったが ジュリとかアサギは居なかった気がするが、そんなにマユラは人気があるのか?
声と見た目がオタに受けてるらしい>マユラ アサギは声が生理的に受け付けない奴が多そうだw ジュリ?誰だっけそれ
>>391 味方がAストなせいでな…
イージスと正義とセイバーなんて隙だらけな奴らの組合せだが
ミーティアもいるし、味方が2機落ちるまでに
どれだけ自分が素早く戦うかって感じだ
あと一撃でイージス倒してクリアなとこで味方やられて負けたし俺も
個人的に運命キャラでは楽めなルート>キラ
ヤバいのはスティングルート
つーかアストレイ三人娘全員ウザったるくて嫌だ(声質と台詞が)
種の女キャラなんて似たり寄ったりだが 特に3人娘やホーク姉妹て地味だわ何のドラマもないし性格面もアレで ほんと濃いヲタにだけ異常に評価集中されてる感じしかない てか、家庭版で敵で出た時に3人娘以外にまだこんな キンキンした声の奴いたのかって感じだった>ルナマリア 本編で声に特徴感じなかったから記憶になかった ルナは機体がザコだからいいが、M1は強いから辛い
私服キラステージってザフトに喧嘩打ったり、ラクシズに入ってないのに連合に喧嘩うったり カオス状態だったな
地味だったり出番少ないのに、このゲームでは使えるって事に面白みあるのが ミゲルやサイやモラシムなんだが、3人娘も最初そんな印象だったんだけど 選択して声聞こえて、あぁこんな声だったなぁと あんま使いたくなくなった。9ステージ使うには辛い ところでザクってスラザクだけで良い気がする ブレザクのミサイルとかイラナイし
戦闘に必死なのかキャラの声ほとんど聞いてない というか聞いてる余裕内
そんなにキャラ気にするものかね キャラによってルートが異なるから嫌いなキャラも普通に使うぞ カガリとか、キラとか
>>400 キラとかなら、好き嫌い関係なく
色みたいなのは感じるからね
ステージが本編のあの辺りだなぁて感じもあるし
悪い印象であれ味があるのは使えるし使うが、ルート内容もキャラも
面白みなくウザいだけみたいなのはあまり9ステージ付き合う気が起きない
うむ、使いたくないと言うより使う気が起きないてのはたまにある Zでは色々名前入れてたが、種では名無し兵も使った事ないや 凸や遺作が同じ内容だのになんかやってて地味な気分になる てか、あっちは誰選んでもルートは同じだったからかな あっちこそ好きなキャラの名前しか使っても無かったけど
ドラグーン飛ばしまくっていると いつもさいたまflashが頭の中を回っている「さいたま、さいたま、さいたま、さいたま・・・」と言う感じで
正直3人娘よりカガリの方がうざいんだが…… 味方だとダガーに一撃も与えられずに落ちたりするくせに 敵で出るといやに強いし 撃墜されたときの叫びとか特にうざい サイはブレン好きだから戦闘シーンの声も普通に聞けた 板違いかね?
カガリもムカツクのは同意だが、今言われたとこの 媚びは大してないだろ、ありゃ。話上の立場は一応あるキャラだし パイスーのカガリなんて特に不細工だ と、俺もそろそろスレ違いか 今、ブラスト+シンでEX行けて自分でビックリしてる
私服キラって、いざやると別に敵が特別強い動きをするて事はないんだが どうしても、高コの群れが怖いのか自由を選んでしまう自分がいる
アビス得意て人いる?
ていうか今アビス+アウル使ったらなんだこれ ミーティアキラーじゃないか 通常射撃でもよろめかしてるし
確かあいつがファントムペインキャプテンのニーダだ、ニダだったかな? キラ、あいつには気を付けろ。 アウル・ニーダ―ミーティアキラーと呼ばれる男だ
アビス全ての射撃がミーティアに有効 vsミーティアだけなら楽 だけならね(´・д・`)
アビスは格闘が面白いから◎
アビスはBDが変形じゃなかったら強いんだがなぁ 鬼性能の特格の時だけ変形だと良かったんだが
アビス使ってたけど1人で2P対戦してダメージ計ってたら パーのビームが100しか与えて無かったので萎えた あれが250くらいあれば最強だったのに
ゾノ様に当てれば169逝くらしい フォビとかだともっと当たるのかな
家庭用連ザやってると、『ガンダム戦記』を思い出す。
バスターでやってたらルージュで乱入。 よっしゃ、対戦御三家なら相手にとって不足はねぇーとばかりに戦ったが お互いあと数発というところで敵の援軍、ルージュ… 交互に俺の周囲を飛び回り、絶望的に短いブーストの着地を狙われて 蹂躙される未来視ができたため リアルで('A`)←な顔になって、捨てゲー気味にステップ一切せず徒歩BR …勝っちゃった。 その後、乱入してきたエール相手に歩き主体でステップ・ステキャンなども織り交ぜてみると これもなかなかいい具合に戦えて、なんとそのゲーセンでは初の四連勝。 歩きって強いのね…
2vs1でバスターに負けるルージュが雑魚すぎるだけかと
>蹂躙される未来氏ができた ゼロシステムみたいね
インパルス ブラストって使えないよね? 砲撃やミサイルは隙がありすぎでは? 本編で活躍してない理由が分かったよ
またきたブラスト叩き厨 定期的に現れるなブラストと常夏機体アンチ
>>420 そっとしておいてやれ。
どうせちょこっと機体をさわった程度で、
「これ使えねぇ〜」とか言ってる人間だから。
>>420 私は今日始めてブラストについて言いました。
これ使えるんですか?私はシンちゃん好きですから
別に感情で嫌いとかじゃありませんよ。
話題の多いイージスの方が使えないですか?
ランチャーより発射感覚があるからどうかと思いまして。
でもビームジャベリンがありますしね。
乱戦では使いにくいけど一体一ならそれなりに使いこなせますよ。
ブラスト好きな人ごめんなさい。別にたたいた訳じゃありませんよぉ
>>419 をブラスト好きが見ても叩きと思わないという発想がよくわからない
相手の気持ちを理解しない子供が増えたよね。 まぁ、いちいち他人を気にかけてたら生き残れないし 生存本能に基づいた進化と言えば進化か?
まぁ隙のある武器は乱戦じゃ使えないからな
Bインパのメイン武器は肩ミサ、これだけはガチ。
しかし…夢中になってるせいかも知れないけど、 セイバーの格闘って、左腕Bサーベルで切るのがほとんどじゃないか? なんか、右腕のBサーベルは1回切って、あとは見世物的なモーションに見える… (前格はおいといて)
何気なくFインパ使うと、N格4段目を空振りしてる事が多い 気がするのは気のせいか
対戦で、キャラランダムにして戦闘開始 こっちカガリ、向こうマユラ(他にもいるけど略) マユラ機撃破→「カガリ様…こめん」 なんかなぁ それと、素ストライクにサイのせて、ゲイツの ビームエクステンショナルアレスターで、orzにして原作を忠実に表したやつノシ
乱戦の真ん中にグゥレイトォ! もちろん味方ごとね
オーブのキラってやられるとき「ごめんラクス」って もうラクス教に使ってるのが露骨過ぎてww
>>429 なんかあの台詞って
「カガリ様ゴメーン」って
友達と遊びに行く約束してたのにカレシとデートの約束しちゃったーゴメーン
って感じでムカツク
>>432 カガリ何かに権威のへったくれもないから
ブラストは弱くない ただ、硬直と2ヒットによるダメージ補正とCSとリロードが糞なメイン射撃が弱いだけで 格闘はそれなりに強いしミサイルにいたっては優等生 そこを勘違いしないで貰いたいね
>>428 気のせいではなく、実際スカることが多い。
N格3段目からの派生で前格→BRのほうがいい。
>>432 ・・・・キミは女かい?是非友達になって欲しいのだが・・・・
Bインパのサブ射撃、Lストのガンランチャーに慣れてたから最初は使いづらかったなぁ
最近の俺↓ -=≡〃⌒`⌒ヽ アスラン・ザラ!バスター出る! /巛 》ヽ, -=≡.i ((`')从ノ ヾノ"~^ヽ,^ ウワァァン i,,ゝ*´∀`)\目/ 。・゚・リ;´Д`)・゚・。バスターカエセヨー / つ [0 ゚甘゚〕 ≡≡≡≡≡ / つ _つ -=≡(_⌒)⊂ 丿 ===== 人 Y -=≡ U( ヽノ し'(_) -=≡ レ(_)
メビウスのガンバレルは人間が使うと卑怯臭くないですかね
俺vsCPU2体でキャラ機体はランダムで対戦やってたんだよ。 そしたら自キャラがキラで相手は虎&サイ →バルドフェルトをロック キラ「バルドフェルトさん!」 →サイをロック キラ「…アイツ!」 名前ぐらい呼んでやれよ
>>435 thx
あんま細かいコンボ意識するのめんどいからそのまま使ってた
wikiもゴチャゴチャしてて見てなくて
>>439 シングルプレイでも、格闘中にジャマしてくれたり、
頑張って敵をあと一撃まで追い詰めた直後、とどめをもっていかれたり・・・・
指示を回避にしてるんだけどね・・・・何か俺に恨みでもあるのかな・・・・
もうね・・・・泣きたいよ・・・(´Д⊂グスン
俺はSインパもBインパも、直に特格やケルベロス狙う派だな ブーメランとミサイルをろくに使わない
>>441 wikiを見る見ないは個人の自由だが、
ごちゃごちゃしてるから見ないってのは少し失礼じゃないか?
それに今回のようなこともあるし、見ておいて損するもんじゃない。
めんどくさいからって・・・・・めんどくさいからってッ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
機体ランダムで、 時々、ぱっと見AストライクとSルージュの区別がつかない
Bインパルスは、ケルベロスは使わずに、Bジャベリンをメインに戦うべし。 え?何のための砲撃仕様だって? 見た目だよ
CPUlv8にしたらバルトフェルド(アイシャ無し)がやけに難しい気がするんだ M1アストレイでやってて後一撃!って時にレセップスの機関砲でゲームオーバーになる俺 しかも味方落ちすぎだから自分ピンピンでも気づいたら戦力ゲージが('A`)って あぁ、俺は下手だなだいぶ…orzシールド防御がうまくいかん
>>448 キミ・・・「難しい気がするんだ」・・・って・・・そりゃ難しいわな・・・
ていうか難易度上げても、敵のCPUの強さは上がるけど 味方のCPUは雑魚のままな希ガス 特に難易度8での最終面の味方フリーダムやルージュは、面白いくらいに弱すぎる
まあ味方が強くなっちゃったら難易度が上がったとは言えないからな。
>>438 不覚にも藁タ
ゾノで9連勝!!・・・グラサン親父達のWジャスティスも潰してやったぜ!! 俺・・・最強かもしんない♪
難易度4すら、ミーティア出たり9ステージでは 下手したらコンティニューするのに難易度8なんかやる気起きない
難易度上げるとどうなるの? 敵が回避し易くなる?
グーン使いの人っていますか? 使い方に、かなりコツがいると思うんだけど。 連ジ時代にゴッグ使いとか、ゾック使いとかいたけど、手強かった〜☆
>>454 やってみればわかる。
百聞は一見にしかずっていうだろ?
>>456 レベル8でやったけど違い分からなかった。
プロヴィデンスで覚醒無限、ブースト無限で挑んだんだがなw
>>457 それでは違いはわからない。
俺みたいにゲームレベル8、覚醒関連全て50%、BD時間50%で
グーンinザフト緑兵でやってみれ。
>>459 そうだよね。
分かった勇気を出して挑戦してみます。
覚醒とかBDは半分ですか。
しかもグーンでやれですか。手厳しいお方だ
>>460 ちなみに俺はなんとかクリアはできた。正直辛かったよ・・・
でもこれは流石に酷なので、覚醒、BDはいじらずに
普通にレベルMAXだけでプレイしてみてくれ。
それでキミに何も感じるところがないのなら、
>>459 のプレイを是非挑戦して欲しい。
健闘を祈る。
最近Sインパの楽しさが解って来た Sストは動きが長く多い割にダメージが今一な感じがして まだあまり使ってない
>>462 Sストのような漢の機体は、ハンパな気持ちじゃ操れないぜ?
今日、正義の↑格+CSのイヤらしさを味わった なんやねんアレ
>>464 リフターサーフィン回避しても、CSで再度誘導がかかるからな。
気を抜かないほうがいい。
>>464 ステキャンで避けた後すぐBR撃つといいよ
最誘導かかってこっちに向かってきた時に当たる
リッツニコルでEX行けた 正直、ブリッツ慣れてないしミーティア2回も出るから 突破は無理だと思ってたが、ランサーダートがミーティア ハメまくりなのな ビームライフルで狙って、寄られたら槍撃っててやってたら楽に勝てた 相手も3体同時では無かったし Zの時もだったが、最初はこんな難しいゲーム上達するの無理と 思うものの、段々しっかり慣れてくるもんでマジ爽快 どうでもいいが自由でラゴウと戦うと 特格で尻穴空けてビームライフル注入する絵になる事が多い
>>466 おっしゃ
CPU正義だと、キャンセルせずにサーフィン突っ走っていくから
硬直見計らう癖があった
難易度8じゃないけど、めっちゃCPU強いゲーセンで友人が 「こっちの射撃ボタンと相手のステップが連動してる」って言ってた。 きっちり硬直狙えば当たるが普通にやると超反応されるな
470 :
448 :2005/12/16(金) 23:41:18 ID:???
再度がんばってみた しかし味方レセップスの射撃がうざすぎる しかも俺の位置が悪いのか Lスト レセップス バクウ 俺 素BRスト この位置関係になったときに素ストのBRを避けたんだ そしたら避けた方向にレセップスの機関砲、そしてLストのバクウを狙った溜めアグニにホールインワン M1脆いんだから勘弁してくれorz
L8は敵の覚醒乱発と弱すぎる味方がウザイけどまぁL4の延長と考えればいけました 覚醒ミーティア相手にしたら簡単に死ねますね、ダウン武器マンセー
>>469 ステップ後の硬直とかじゃなくても
ステキャン及び同じ効果かかった状態だと
撃てば相手が避けもせず当たるけどね
カガリルージュってすげえいやらしい場面で覚醒使ってくるからいやだ。 味方の時は死ぬほど頼りないくせに。
とりあえず難易度4でまぁまぁいけるようになったら 難易度6ぐらいでじわじわとってぐらいか… 4のときはEXいけたけど、6にしたらSSどまりだ…orz
>>467 一人旅では鰤のランサー→(アンカー)→NN前が強力だよな。
対人だと警戒されるし、その隙多さ故にカットされて滅多に成功しないが。
これやり初めて一ヶ月くらいするんだが、何か最近調子上がらんな。
一人旅もクリアするときもあれば、5ステージくらいで散ったりと全然安定しないし。
慣れてきて雑になってきたか?
そろそろ対人戦も始めたいが、タイマンはステキャンとか技術磨く必要あるし
相方居ないから2on2も無理だし野良はきついなこのゲーム
なんか俺、シンルートの9は苦労しなくなってきたな M1両方削り、片方倒す→カガリ削る→キラ来たらキラ優先でロック→残りのM1やカガリにトドメ→アスラン て感じにやってる 似たようなステージはどれも変わらない あとはミーティアにどれだけ上手く戦えるかだな
バルドフェルドの最初のステージってすっげえ優遇されているな友軍MS2機
が、コスト喰いの足手まといになる恐れもある 素人にはお勧め出来無い 虎ルートはメンデルでクロト、オルガと来て普通ならシャニと来るのが何故か指揮ゲイツラウなのが謎 虎ルート初めてやった時、ろくにサーチ切り替えてなかったから 当然のようにフォビいるかと思ったらいきなりワイヤーが飛んできて一瞬びびった
虎のEXってショボイよな 遺作と痔だけだからな、3体倒して終わり
481 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/17(土) 03:49:18 ID:FiQVKGHS
ザクのライフルに違和感あるのは、発射速度が違うのかな 動きの性能はいいんだがね、ノーマルザク AS初めて使ったが、こっちは技は素晴らしいんだが動きが鈍く感じる ミサイルてトドメ用だよな
セイバーが全然使いやすい気がしないのに 他の機体より高得点がとれてるのが不思議だ
他の人が、敵CPUの側にただ立ってたりステキャンすると その敵はすぐに格闘出してくるんだが、俺がやった時は 微動だにしなかったり射撃してくるのは何故
>>474 敵機になっても僚機になっても誰よりも恐ろしい敵となるアスカガハァハァ
ドラクエでいえばテリーだね、いや、嫌なら僚機にしなくてもいいだけテリーの方がマシか。
テリー味方だとチャモロ以下になるんだよな 熟練度の差も付くし
お前ら連ザって言うなよ
連ジはいいのな?
489 :
488 :2005/12/17(土) 08:45:25 ID:???
誤爆すまん
スラザクとブレザクって強いかあれ?
スラザクは強い、射撃も格闘も性能は標準以上 当てやすく威力も高いし隙も小さいサブ射撃 レイザクは敢えて使う必要性をあまり感じない ミサイル使いずらいし
セイバが鬼!!・・・余計なとこで変形さえしなきゃな・・・(哀)
イジス(家庭版)も鬼!!・・・スキュラ撃つタイミング間違えなきゃな・・・(爆死)
ゾノが鬼!!・・・特格全部入りゃな・・・(眠)
自由も鬼!!・・・嫁補正(ブースト・覚醒∞で難易度1)がかかってりゃな(殺)
思うに地上機体ルートは何故汎用ルートよりも難しいのだろう 下村のEXとか難易度違いすぎだし
最近文章からして冬厨バレバレの香具師があちこちに流れ込んできてるな 冬休みはまだの筈だが…
何で今回は宇宙空間のステージないの? ブースト無限だから必要ないのか
つまらないから
Zのネット対戦見ればわかるけど宇宙選択してる人なんかまずいないからな
エンディングで自由の半壊見れるけどこれアニメだと左手が無くなってなかったっけ? カメラアイも残ってたような
ここのスレに誘発されてレベル8でやってるけど難しいな 正義使ってるけど味方がすぐ落ちるからかなりキツイ・・・ EXまで道のりは長そうだ
Ζまでは雰囲気重視で入れてたみたいだけど種はゲーム性重視だから入ってないっぽ 実際あっても動きづらいだけだからなあ……
でも、あの360度の戦闘は結構好きだった。
プロヴィデンスの360度攻撃したいよな
宙域も、評判悪かったし確かに難しかったがコツ一つで全然楽になったしなぁ
何でストーリーモードとかifシナリオとか入ってないの? この部分だけ手抜きじゃん 盾も使えるようなシステムじゃないし
>>508 DX、もしくはSEEDVS.SEED Destiny(スペルあってるか?)
を出したいからだよ!!
冬か
単なる手抜きだろ Zは無印にもミッションと通信あったし
ん、これ体験版じゃないの?w
偵察型ジンやランチャーグラスパーに苦戦しているのはおれだけではないはず
どのステージか忘れたけど偵察型ジンばかり出てくるステージで、 予想外に苦戦した記憶はあるな
次回作がどのガンダムで出るか分からないが改善するところは シールドだな。手動があれなら前のように自動判定でいいよ。 あと覚醒は選べた方がいい。Zの復活は何度お世話になったことやら。 あと変形も前のシステムの方がいい。 ×2回押して接近して格闘あれじゃできないじゃん
M1は敵で出ても自分で使っても強いな これで☆2.5かよ・・・
それが戦争大好きオーブクオリティ
>>517 オーブの理念を貫くこともできないオーブがワロス
レクイエムでオーブを滅ぼすべきだったんだよ まあこれ以上はスレ違いか。ダガーもなかなかいける
>>519 福田を滅ぼすべきなんだよw
あいつに悩まされた1年を返してほしいw
もう種運命みたいな作品はこりごりだ!
という俺はミーティアにシン乗せて3機でオーブのキラをボコしたり、
スカイグラスパーのソードにキラを3機出してインパルスやストライクのソードで
切って鬱憤を晴らしてるがなww
俺はゲイツ派、前格と横格は指揮ゲとそれほど変わらんし
ダガーはダガーでまぁ流石は正式量産機だな。といったところだけど、 M1と比べるとやけに愛情が感じられなくないか? 使い勝手がちがいすぎる。
ダガーの特格は毎回避けられる人ほとんど見たことないから積極的に使えるな
ガンダム顔補正?
たしかM1って、結構コスト度外視の量産機じゃなかったっけ? ってことは☆3にしてもいいと思うけどなぁ
ただ本編ではダガーもM1も紙屑だったな ダガー初登場の時はやられる前はワラワラ出て来て強かったけど ダガーなりジャスティスなり、兜割り系の攻撃は カメラ的に何が起こったのか解らなくなると言うか 空中同士では俺交わせないわアレ
ダガーとM1は俺よりCPUのが絶対上手い 横格と前格の伸び、どうなってんだアレ
後半はステップも駆使して面白いほど避けるよなw>ダガー&M1 その後に出てくる3バカは弱くて助かるが
3馬鹿の機体はやっぱりコンセプトを元に作っているから、それはそれで 汎用な量産機に比べると対応が分かっていれば状況はとりやすいだろうがな。 まぁ、CPUレイダーはやけに強いけど、俺はそんなに使えないところがみそかな。
530 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/17(土) 20:43:14 ID:jxVsSwvh
ザクを使いこなさなくては・・・
CPUのバスターとランチャーとカラミティは倒しずらい バスターランチャーはやたら逃げるし カラミティは格闘が仕掛ずらい、普通に射撃でハメりゃ楽だけど
プロトジンも使いこなさなくては・・・
>>527 ブーストで回避が駄目な上ステップで誘導切れる直後を狙われる事もあるからな。
ブーメラン先に投げて格闘してこようと近づいてきたのを戻りでうまく当てて逆にボコるのが楽しい にしても、Aストの前格強いな。Sストの前格潰されて試しにAスト使ってみたけど蹴りが面白いように決まる
CPUのM1ダガーほど盾をうまく使う奴見たことないな 覚醒→BR連射で全弾ガードされたときは唖然とした
このスレ、アケ板のスレと比べるとメチャクチャレベル低いヤツばっかだな。
カオスがすごく強い気がしてきたんですが気のせいですか? 特格→CSなんかはおかしな威力だし…
カオスは強いお
>>538 あのガンポッド使えないジャンw
ガンバレルみたいに動くと思ったら固定だし
>>539 アレ使わなくてもいいし
十字倒しながら使えば敵を追尾
>>539 え・・・、カオスのポッドは飛ばせるけど・・・?
ザクレロのゲロビとブラウ・ブロのビットを受け継いだ機体だな
えっ!カオスのポッドって十字押しながら射出すれば 追尾して攻撃してくれるっけ? 相手の周りにとまるだけじゃないっけ?
>>543 キュベ2みたく、射撃に合わせて同時攻撃してくれる
>>544 そうだよね。キュベみたく量があるといいんだけど
2つだから固定と自動のコラボレーション攻撃ができない
ミーティアキラーのアビスたんがいればそれでいい
>>536 最近やり始めた人も多そうだが、アケ板の廃人と比べられてもなw
ゲームでもスティングはあんまり目立たないなぁ 使ってみてもセリフもパッとしないし アウルが面白いんだが
ガイア、アビスに比べてカオスはやっつけだなぁと思った 一回使って飽きたし、ブレザクはまぁしょうがないけど
>>549 ブレイズザクは、特射でBR3連射とかの技があれば個性があったんだがね。
オールレンジ兵器は敵機の周りをビュンビュン飛びまわりながら撃って欲しいお
オクレはセリフがやけにボソボソしてて聞き取り辛い
諏訪部だからしょうがない
だって 陸で走ってたガイアとか 一応水中でも運用されたアビスと違って 宇宙用なのに早々と舞台が地上に移ったお陰で割食ったカワイソウな子ですから 数少ない宇宙での戦闘もなぜかガイアばっかり目立ってたし やっぱ嫁氏ね
>>552 確かに。
台詞といえばシャニが好き。相手が覚醒発動した時の「はぁ?」がオモロwww
シャニ全体的に面白い。贅沢言うとビームを撃つ時の「ウーーララァ」がほしかった。
あのシャニ目が逝ってるしww
あとは核を使った時の「綺麗〜」もほしい。
戦闘中うるさいと思うのはクロト。お前口より手を動かせよww
オルガも悪ぶりが面白い
要は薬中3人組が一番面白い
アウルの声もなんか無理して出してるようなカンジ
俺はオッサンの ウヒョー にワラタ テンション高ぇーなww
アウルとクロトが一番うるさい 語射した時に後が怖いのもこの二人w
俺は常にキャラ使用率No1はクロトに維持させてる そのためかオルガとシャニはあんま使わない
M1の3人中、アサギ以外ウザ過ぎ。 それと流石にアイシャはバルトフェルトよりも前に出てくるよなぁ。 始め、対戦で「さ、いくわよ」って言われたとき、…誰だっけ?と一瞬考えてしまったし
そうそう!アンディー&アイシャのアイシャの「アンディー」に何故かワロタwww 特に3機のスカイグラスパーにすべて乗せて駆りまくる時は腹痛かったww 連続で「アンディー!アンディーあんでぃー!」wwwアーケードで戦った時 バグゥが後ろ足を上げながらスローで吹っ飛んで「アンディー」がめちゃワロスww
一番面白いのはミゲルだけどな 必死すぎて笑える
な〜にやってんだよボケ! マジ使えねー アウルに激しく同意
ミゲル「うおおぉぉ!?」
まあアイシャはビビアンを使わなかっただけまだマシだよ
シンパルスでミーティアにやられた後復帰の 「なんて火力とパワーだよ、こいつは!?」に 激 し く 同 意 し た
BGMを最小に設定してミゲル使いつつtriplejokerをかけてる俺はT.M.R好き 西川カッコイイよ西川
>>568 ニコル役は摩味が渡米してしまったため総集編では朴王路美に変更された
アイシャ役のビビアンが変更された理由は・・・言うまでもないな
なんでサイルートがあるのに、トールルートはないんだろう。 いや、別にトールなんていいけどね。うるさいから。 この間自由に乗ってたのに、シグーに一発も与えないまま死んでいったし
クッソーこのバカモビルスーツ! 同意しかけたw
>>569 そうなんだ。
アイシャの棒読みだったねww
でもあれはあれで俺は好きだったぜww
ああ、種の世界の外人役を必死で演じてるんだって思ってたら、そうじゃなかったんだよねw
お気に入りはオルガだな。セリフが気合十分でやっててテンション上がる。 ただ、あいつぅ!こいつぅ!あいつぅ!あいつぅ!こいつぅ!と連続で叫ぶなよや
ビビアンの怪しい雰囲気が良かったんだがなぁ。 アイシャはビビアン以外スゲー違和感ある。
オルガいいね!!最高!! 薬中3人組は面白いから好きだ。
こいつぅ(σ・∀・)σ´Д`)
サイEXテラムズカシス、つーかなんか連携取り捲りなんですがCPU
サイのは機体が強すぎるな、名無しばっかとは言え 俺は私服キラのEXが苦手、インパルス軍団が味方を狩る速度がとにかく凄い
今日対戦やったら 特格厨のソードインパがいた なんだ楽じゃんと思ってたら結構キツかった・・・・何あれ、当てすぎ ところがカラミからレイダーに変えたら相手が手も足も出なくてすごかった ハンマーつええな、特格の
3馬鹿機は使う人そんなにいないから、じぶんが少しでも使えると 相手は見慣れない動きに対応しきれないのか結構はまってくれる事がある
敵のプロビのドラグーンの使い方がうますぎる こちらの動きに先回りしまくり
というかレイダーってソードインパキラーだよな 特殊格闘打とうとすると大抵避けられて反撃のハンマーを食らい 焦って通常格闘とかやろうとしても特殊格闘で防がれる
フォビは溢れ返ってますがな 辛味も割りに居る
特格狙いのSインパはアンカーで引っ張ってる
そうか? うちのゲーセンには全然使ってる奴いねえよ むしろ、フォビって中途半端に使い難くて手が出しにくいぜ・・・・・ レイダーみたいに癖が強いと逆に慣れちゃうとそのままハマリ安いんだけど なまじ普通なだけにフォビってなんか異常に使い難い
Sインパはタイマンじゃ死に機体だけど、2on2ならまだいける
相手が味方を片追いしてるとき、ここぞというときに特殊格闘打ってくる奴、上手いけどマジウザス だけどレイダーが案外タイマンでいけることが判明した今、ここはレイダーでソードインパを封じるんだ
鎌が予想よりのびないのがなんとも ザクのショルダータックルのほうがのびるし
カオス覚醒コンボの、タトン・カタン・タトン・カタン・タトン・カタンバン! て感じが好き
エールとか使ってるとその伸びの低さにガックリ 偵察用ジン並な気がする 発生は結構早くていいんだがな・・・・・横格 一番強くてキモチイイ通格は、強いのにまず対人戦でもCPU戦でも当たらないのが難点だな
レイダー、変形はとやかくいわん!せめてツォーン発動を短くしてくれ
ツォーンはミーティアダウンさせるものの当て方が難しいわな 変形中に当てるには、他の機体より追尾が皆無に近いし 通常時はタメが長い
今日生まれて初めてゲーセンのランキング1位をたたき出した。 34000と多分あまり高くはないのだが、それでも1位は1位。 ちなみにキャラはフリーダム+私服キラ。 でも、最後のシンパルスを遼機のAストにとられたなんて・・・許せないじゃない?
てかカオスてそんな繋がる覚醒コンボってあるの? 漏れが知ってるのは特Nループだけなんだが…
カオスは、ただの特格連打がそれだろ バスター楽しいな。初期は砲撃タイプに頼ってたが バスターだけ地味だしややこしそうで使ってなかった ただディアッカの8が越せない 3馬鹿は簡単に捌けるんだが、味方がジャスティス2連続て… 流石に俺だって慣れぬ機体では1機落ちはしなきゃ辛いのに
と思ったら、正義を突撃にしたらあっさりクリアした… あぁ訳わかんね糞AI
今更に新機体の個人的評価 1、ガイア 使い安すぎ、手数系だが動きも技も機敏で隙がない 正義と同じNN射撃が出来て一方的にハメられる 欠点は弾切れ早いとこか 2、スラザク・セイバー スラザクはサブ射撃が威力高いし当てやすい これのお陰で弾持ちも良いし射撃は標準、格闘もツヨス セイバーは変形がやはり馴染みにくいけど気が付けば勝ってる 3、緑ザク・カオス カオスが特に良好、ポッドが使い所微妙だが 変形射撃の当てやすさと特格だけでイケる 4、レイザク・アビス レイザクはミサイルが機体として特徴的で格好いいが 使い勝手微妙。格闘もあまりどうって感じでサブがグレネードな素ザクのが上 アビスは、隕石すら余裕な射撃が凄いし格闘も標準的だが基本操作が難しい 5、ガナザク・豚ザク 隙デカな砲撃タイプだし、まぁ別に今更〜な…
ゲームで遊んでからオルガが好きになった 逆にキラとアスランがだめぽ オルガかっこいいよオルガ スティングもいい
俺はスパロボで凸はそこそこ好きになれた
四天王では基本部分は一番常識人だし
まぁ改造でジャスティスから降ろしてディアッカにマルチロックオンの
カットインやらせて楽しんでたけど
>>601 俺と好みが似ているな
好むにはあまりに描写が出てないが、実は知的そうだったりな悪役顔て感じが好きだ
オルガはそもそも弁護士だしなw
GジェネDSを勧める
開店早い店見付けて人のプレイを見てるが ステキャンを使ってる人がいるんだけど常にステキャンを ブースト限界まで使ってる 確かにステキャンの効果で交わせてる攻撃多いが ここまで一辺倒だとステキャンが死んでるて感じがする やはり終盤は喰らいまくってるし
レイダーは変形解除時の隙をどうにかしろ・・・ってこれは要望スレで言うことですね イージスより簡易化されたのにも関わらずどうしてあんな隙だらけなんだろう しかし・・・どうしても前格が使いこなせない やろうとすると通常格闘がでちまう・・・
デュエルASのセカインってどんな状況でつかうの?普通に着地どりにしか使わないんですけど
順番待ちで暇潰しにZDXやったら、操作がとんでもないことになってた あの無駄ない動きでNT取りまくってた俺が… まず変形から出来なくなってたし
素デュエル覚醒CPUに、特格→格闘一回→特格→格闘一回→特格……… のコンボ(っていうかハメ?)喰らって指揮官用ディン、3/4くらいあったのにあぼん… なんじゃあれ。
それは立派なコンボだ、威力も高め CPU生デュはダウンまできっちり覚醒コンボ入れてくるから侮れないな
ステキャンうざい、なんだよあれ 俺使えないんだけどさ、あのせいでこのゲームの面白さは半減してると思う 俺の知り合いはステキャン使いこなしてるけど、相手もステキャン使いだとステキャン合戦になってすっげえつまんなくなる だけど俺もステキャン覚えたい・・・・スキル習得の近道は何かないですかね
家庭用版買って冬休み使って朝から晩まで練習すればマスターできる
すまない、冬休みはバイトが入ってるし、ガンダムゲーはガシャポンウォーズを買う予定でね・・・
ガシャポンGCで出すから・・・ウッ(´・ω・`)
味噌ジンの味噌が仲間に当たるって仕方ないことだよね?
クソ味噌テクニックだな
デュエルもビームライフル装備とデュエル専用バズーカ装備の2つから 選べるようにしてほしかった
お前らアケ板来ないでくれる?空気悪くなるんだよね
>>616 お前、シャア板来ないでくれる?空気悪くなるんだよね
俺
>>616 じゃないけど、今いつぞやのフォビ厨がアケ板に湧いてるんだよ
「フォビまじ弱くね?エールとかに比べて格闘が糞なんだよ」
ってな
フォビ弱いと言ってる奴=ソイツと限られているのか?責任なすりつけんなよ この板でいろいろ言われてることは知っていたみたいだけどな、新シャア板のはもっと酷かった
またあいつか・・・・ フォビドゥン専用掲示板にでも行けよ
>>618 その台詞をシャニ声で脳内再生…
意外とマッチするな
近くに寄ると何もしてないのにステキャン始めるバカがいるんだが 待つ→ブースト切れで墜落→撃つの繰り返しだけで勝てる きちんと使いこなせば強いのに…生兵法とはこのことだ
そもそもブースト切れるまでやるもんじゃないしなあれ 反応しなかったらすぐ止めるようにしてるけど
ていうかブースト切れるまでステキャン繰り返したら さすがに読まれるしステキャンの意味ないでしょ
ステキャンはただ使えばいいってもんでもないからな。だが、使えなかっ たらある程度のレベルまで行くとまず勝てなくなる。使いこなせるかどう か、ってことだな。
あなたにとってステキャンとは? 二文字でクロト風に答えよ
(CPU戦に)便利ィィィィ!!!
戦・法!
ルージュ覚醒コンボで少し不恰好になるなぁ エールに替えてみようかな
何でフォビドゥンでガードしてもビームが曲がらないんだよ。 「ビ^ムが!曲がる!」って言えないジャン
フレス撃っとけ。言うだけなら十分だろ。
ルージュとインパはよく使うし気に入ってるんだが Aストだけ異様に俺に合わないみたいだ… 基本的な動作からして、普段より攻撃避けられまくるし 敵からの攻撃を初心者の頃並に喰らう なんか、ジャンプ力高いがブレーキ効かないルイージみたいな苦手さがある マリオ2ではルイージ使いではあったけど
>>631 フォビドゥンのビームは曲がるんだけどね。
ガードするエフェクトは特別なんだけどビームまで曲がる
エフェクトは作れなかったか
>>633 一発のBライフルで、時折2機を射抜ける。
それと同じことが起こったら(とくにプラズマのCS)後ろに危ない
Aストは覚醒してデュエルに前格連打
イザークは蹴られてナンボ
みんな、アーケードの最高点いくつだよ? 俺は38000台出したぜ!! 難易度1で覚醒BD無限だがなwww 外道か?
>>637 俺はSインパで42000(同じ条件)。
まあ外道には違いないがね。
>>638 うっ4万以上も出せたのか?!
4万が最高だと思ってたのに。
たぶん戦力削られてるから俺は駄目なんだな。
>>560 m9(^Д^)プギャー
アサギが一番うざいんだっての、死ねアサギ厨キモヲタwww
マユラが一番キモイだろw 気合が感じられない媚び声じゃねーか
ジュリの声がどうしようもなくキモい 他は別に気にならない
ずいぶん亀レスだな。 いや、ジュリ以外考えられんだろ。 いちいち変な声で叫びすぎ(直撃?だとか、こんのぉとか)。 死に台詞もなんかむかつくし。 NGキャラってできないかな。 キャラランダムやMSランダム(対戦ね)もいいけど、NGきゃらやNGMS設定して、 選べないようにできたらいいのになぁ
アサギはオーブバカ
まぁまぁ、 イザークやミゲルで、味方がサイやトールだと、 「ナチュラルめぇ」っていうけど、 …味方ナチュラルじゃねーか。と突っ込んだやつ
蝙蝠よりマシだ愛国心がある分
グーンの特格CSCって特格でこけてるときにCSするの?
種死49話からの遺作は黒歴史、なんだろうなファンにとっては。
やはり種の女性キャラは、狙い度が浅すぎて受けが悪いな。 ・・・とはいえ、さらなる萌えキャラ出現を希望する気も無い。
>>648 ありゃ駄目だわWW
作品自体が死んでる
つーかなぜ3人娘なんかがオーブ軍でMSパイロットなんてやってるのかわかんね。 もっとまともな人材はオーブ軍にはいなかったのか?
>>651 お父様の趣味
キサカの趣味
ユウナの趣味
>>653 ユウナはデス種で急に生まれてきたんじゃないか
そこはエリカの趣味にしてw
連合一般兵でプレイすると後半ルートがラクシズ側になるのか3バカが相手に出てくるな オーブ一般兵ならまだしも、ラクシズなんかに染まるなよ・・・
つーか女キャラみんなウザイ
っつうか、何でオルガたちとザフトやラクシズと戦う風になってないんだ? 連合兵ならダガーに乗ってちょろちょろ後ろの方でいるべきだろうに
ヤザンが「女が戦場に出てくるのが気に入らないんだよ」って言ってた意味がなんとなくわかる
そうだよウザイだよ女なんて 生半可な意思で戦場に出て なんかあればビービー言い出すは たいした役に立たないは
ブリーフィング画面でメイリンが淡々と「敵を撃破してください」って言ってるのを見ると こいつ…人が死ぬってわかってんのかな…と思う 人殺しなんだぞ戦争て…
>>657 サイと同じルートだからしょうがない
オーブ兵が居るんだから連合兵はせめて三馬鹿と同じルートにして欲しいが
それだとヤキンが鬼だしな・・・orz
ていうかメイリンは軍人の自覚があまりないんだろ。 デス種37話の脱走の件でも、自分がしでかしたことの重大さを理解してなさげ。 脱走幇助とホストコンピュータへの侵入、機体強奪等で レイからメイリンも同罪だ、射殺もやむなしとか言われて 「えぇ?」みたいな顔してた。
>>658 禿同・・・ヤザンを引き合いに出したのは流石!!
ってかオヤジキャラが少なすぎ!! モラシムとバルドフェルドぐらいしかごっつい声がいない
>>662 メイリンは関係ないだろパイロットじゃないんだし
種死のドムは入れてほしかったな。 種ってガキしかいないもん
>>665 メイリンは可愛いから許すな
ってかアスラン出撃のとき「アスランさん」って言うし可愛い〜
アスラン「あぁ」ってお前もういい夫婦だな!!
可愛いのに〜。絶対DVDの特典映像で二人の子供できてるwww
>>660 相手がザクなら人間じゃありません
・・・あれ?
何で糞カプ厨いるの?連ザも餌食かよ・・・
以後何事も無かったかのように↓
>>670 メイリン×アスランは公式設定だぞ。
可愛そうに。ゴリラは消費期限が切れましたw
エール、ルージュ、フォースのどれが2on2のガチ専用機体でいいと思う?
>>672 そうか、よく考えればそうだなすまなかった
ルージュ
ドムの連中もラクスマンセーでキモイからイラネ
エールが1番使いづらい気がする
つーかフォースに慣れてしまった漏れとしては エールの大して役に立たないくせにやたら暴発しやすいBD格闘が邪魔だな
ゲセンでとっさの判断で前格or後格が出せない俺 アーケードのスティックだとコントローラーと違い前後の入力しずらい・・・
>>673 だけど最近は非ダウンコンボ性能の高いルージュばっか使ってた
でも最近そればっかって飽きるから割と格闘多彩なAストに変えようかなと思ってる
Fインパは非ダウンコンボの性能が少し落ちるし、レバーの上下運動が苦手だから中々上手く使えない
一人プレイだとFインパが一番楽しいんだけどね
エールのBD格闘ってアラスカに舞い降りた時に自由が使ってたな あんなのにやられそうになる遺作って…
インパは前後の格闘が主力だからなあ。 それが上手くできないとキツス そういった意味では、入力し易い横が使い勝手良いAストやルージュの方が初心者向けとは言えるかも
Sザク強いな・・・しかし突撃銃装備してたか?
>>660 別にメイリンに限った事ではないだろ、それに奴らは軍人だ。
いちいち感情を込めて人が死ぬんですよーなんて言ってられるか。
オペレーターは淡々としているべき。その点連ザには出てこないがアビーは理想的。
俺もメイリンは裏切ったから嫌いだがなんでもかんでも一挙手一投足に文句をつけ、
否定するアンチはイタいと思う。
>>684 作戦説明はメイリンじゃなくてタリアとかアーサーの仕事だろって突込みならまだなw
キャラ叩きたいならもっとそれ用のスレがあるんじゃなかろうかと思うね
メイリンとシャニは、今でも声優自体が問題だと思っている。 メイリンの何あの、やる気のない棒読みは。あれ、凄く癇に障るけど、 種死のザフトはほぼメイリンだもんでうざすぎ。 シャニは、まぁ、やる気のないキャラだったから、まだ一部許せるけど、 「なんか、前より一杯いそうだね」の台詞は明らかに棒読みでやるせない
格闘有りの機体あんまり使ったことないから 明日からルージュとインパで練習しようと思う
エターナルを撃とうとしたルナマリアに対して、 「どのラクス様が本物か、何で分からないの?!」 はやけに感情こもってたけどな。 ていうか、ラクス「様」て… 家出した妹と久々に再会したら妹は新興宗教にはまっていた、 という心境なんだろうか、ルナマリア。
おやすみ連ザスレノシ
プラント住人だと様付けはデフォじゃないのか? ミーアへの声援は別にして
何このキモイ流れ キャラがウザイとかどうでもいいから連ザ語れや
近くのゲーセン、シャニが2位だ
友達と覚醒、ブーストMAXでのバトルやった 何気にはまるぞ
ゾノの格闘をやり過ぎると絶対中の人目回すよなw
つーかすっかりガイアにハマッたよ。 連合の新3馬鹿の中で一番使いやすい。 (対ミーティア戦だけはアビスだが) これゲーセンでも使いたいな
っていうか、可変MSは、Ζの時みたいに、ブーストボタン+方向2回にしてくれないかなぁ。 アビスとか、Bダッシュしながらの射撃が、可変機はあさっての方向に飛んでくし。 降りたときに滑るし。で、やりづらいんだよね
生スト使いとして正義の上手い相方が欲しいなぁ どうしても野良の人との3,5+3,5だと限界があるし
ホークは姉も、妹が死んで泣いてたと言うテイかと思えば 殺した奴と平気でイチャついて、傷の舐め合いと表現を間違うわ矛盾してるわな 淫乱家系だからどうしょうもない 種キャラで嫌い言ってたらキリないし小学生じゃあるまいが、女キャラの中でも 終始媚びと一部の濃いヲタ受けの塊て結果しか残してない ルナマリアを今まで選んでいた覚えがないし、メイリンオペはイメージから結構イライラする てかメイリンの演技、何言ってるか聞きにくい ミリアリアはまだハキハキしてるのに
というかやっぱはじめて組んだ野良だと 3.5+3.5で組むパターンが多いな とりあえず初対面同士だから気を使って、負担が同じになるように 同コストで、という心理だと思うんだけど
あぁ書き込み押し忘れたのに気付いて押したら完璧 空気読めないやつになってた…orz
>>684-685 なんだこれw ゲームのロード画面について雑談してるだけなのに
いつの間にか「キャラ叩きは他所のスレでやれ」とか言われてる!おもしれー
敵が攻めてきました!迎撃してください!ってアナウンスならまだしも
いまから敵基地を攻略します、敵部隊を撃破してください、て平然と殺してくださいってことだからなー
ラクスは「戦力を奪って」とか「MSを抑えて」とか一応やわらかい言葉にしてるね
普通そういうもん オペレーターにとって事務だから
ていうかラクスがオペレーターやってる意味が分からん
>>695 俺も今日、野良でなんか使いやすいの無いかとガイア探してた…
エール系やASとかて他の人のが使いこなせてるてイメージと
正義は自分に責任かかり過ぎるてのからいつも
うちでは使われにくいカラミティやデュエルで援護や翻弄する方が
いい仕事出来るから自分なりの本命て感じなのはスラザク・ガイア・カオス
になってる
運命やストフリは嫌悪感や虚しさ出るからイランが
もうちょい種死機体で戦える環境は欲しかったな
>>703 あれはあれで、お前ーっ!!て言いたくなるよなw
スパロボでもラクスに平気でパラメータ与えられて虎がサブパイロット扱いになってるし
706 :
704 :2005/12/19(月) 00:49:11 ID:???
うは、文繋げ過ぎてる俺
>>699 今度自分から☆4使ってくださいって言ってみることにするわ
拒否られたら強制はしないけど
俺ゲーセン行かないからひたすら家で一人でやってる… まぁ友達にガンヲタいないから仕方なし
個人的に重粒子ジンて援護として使いやすいし楽しい 味方?勿論巻き込み上等w
>>696 だよな。今の仕様だと可変はデメリットになっちまってるしな
それにアビスカオスはあんなに変形してないし
てかオーブ三人娘ウザくね?
やけに声がでかい気がする。本編セリフなかったからって、声優気合い入れすぎだろ
「ウツワヨ」って
勝手に撃ってろよ
野良と組むとき大体3,5機体ではどれ使っている? 漏れはASかFインパ
714 :
k :2005/12/19(月) 01:40:13 ID:???
>>101 、そんなこと言ったら、俺の方がもっと最悪だよ、オーブ軍兵ルートの8で味方がアスの正義なわけだが、回避では落ちなかったけど、
突撃でやったら、練習用ジンに落とされてた
公式(ゲームのね)見ると、アビス、カオスは別にMA状態でも機動性高くない。 っていってるのに、どうして機動性のためのBダッシュで変形するかなぁ。 あとイージスも変形した状態は機動性高くないはずだし。 っていうか、イージスの変形って、スキュラとストライク戦でやったような捕獲(?)以外、 やる必要ってないんじゃないのか?
>やけに声がでかい気がする。本編セリフなかったからって、声優気合い入れすぎだろ なんかそう言われると同情したくなる・・・・・・ アストレイではそれなりに重要な役まわりだったのに 本編では殺されるためだけに出て来たようなもんだし
声のデカさは調整可能なんだからゲーム作ったスタッフに文句言ってくれw
叫び声すら音量絞られてるかのようなステラ… まぁお陰で欝陶しくないけど
そんなにキャラの声ウザイか? 俺は全然気にならんが というか聞いてる余裕がない
>>715 本編でアビスは水中だとほぼ変形したままだが
水中ステージだけ変形可にすればいいのか?
ついこの間中古で買った新参者です。 で、Bダッシュで可変機が勝手に変形することに皆さんが怒っていますが、それなら空中ダッシュ(ジャンプステップ)使えば…って思うんですけど…。 てか俺はそれで使い分けてます。 既出だったらスマソ
「邪魔しないで!」帰れよ! 「撃つわよ」勝手に撃て! 「当ててみせる!」当てれば? 「当たって!」だから当てろ! 「来ないでー」じゃあ向ってくるなよ! 「どいてぇ!」お前が避ければいいだろ! 「うわっ…わわぁっ〜」(笑)
>>719 確かに
それにゲセンだと周りの他ゲームの音で音声よく聞こえないのもあるしな。
それでも、ミゲルの撃墜時の「うわー」ってのは良く響く気がw
3馬鹿だけEX行った事ない… 正義とか使っても最初のM1始末仕切る前に味方が1機死んで詰まれるし
レイザクがマジで微妙だな 使えないて事はなく普通に使えるけど スッとろい格闘とミサイルてなんかなぁ…
つかレイのEX地獄Σ(゜Д゜;) 最初のメビウスに体力半分以下にされた俺
>>721 まあ、それはそうなんだが、BDで移動しつつ、ステップやステ
キャンをして相手の空振りを誘う・・・といった戦術が使いにくい、っての
が1つ、あとは覚醒中にBDからのビーム連発ができない。これはかなり
痛いな。飛びゲロビ連発やっても当たらんし、可変機は格闘もそんなに
使いやすいわけじゃないから、覚醒時に相手に与えられるプレッシャー
が少ない。コレが可変機の1番の弱点じゃないかと。長レススマソ
敵の真ん前に立ったりステキャンしても格闘しかけてくれないのは何故?
CPU 他の人がやってるの見ると起き上がってすぐ格闘されてて それを潰してるのに俺の時は何もせず歩くか味方の方へ飛んでいく
お前のことが嫌いなんだよ
ルナマリアてゲームでも雑魚だな なんだあの親切な隙だらけの動きは
>>732 (´・ω・`)やっぱそうか…
ザウートたんも皆逃げていくよ
グーンやゾノの格闘は思いもよらない時にばっか
確実に当ててくるよ
運命痔て8が異様にムズいな 9のがシンの9と出るメンツ同じだし 8は2体ずつしか出ないんだがアサギマユラカガリ の3人がいつに増して回避能力高く感じる
>>731 そりゃあ、起き攻めかけても絶対格闘してくるわけではないけど
ダウン中の敵にしっかり密着して起き上がりにステキャンあわせてやれ
ば、かなり高確率で空ぶってくれるはず。まあ、練習すればできるように
なると思うが。ゲセンに行って、うまい奴のプレイを見てみるのもいいぞ
。
>>701 『殺す』という単語が嫌ならガンダムなんか見てんじゃねーよカスが。
ドラえもんかアンパンマンでも見てろって。
先生、ガイアたん強すぎます ザクザクズバズバゲシゲシ N格x2→射撃、回避、N格x2→射撃、回避… 1体ずつこれでなぶるのが爽快 ガイアとSザクは気持ちが良すぎる
アンパンマンだっていつばいきんまんが死ぬかひやひやするぜ
フェイスアスランのEXは何でオクレ祭りなんだろ、死キラはアスランの機体祭りなのに
毎回絡まれてたからじゃね 変形が楽しくて落とすほうには気が逝かなかったみたいだが
オクレは別に押されてる様には全く見えないのに気圧されてたからな あまりの変形の上質ぶりに
オクレは別に負けてる様には全く見えないのに気圧されてたからな あまりの変形の上質ぶりにw それより噂のアビスのミーティアキラーぶりは恐ろしいな あの隕石が、ずっとフラフラしたまま逝ってしまわれたぞ
アビスってそんなに隕石キラーなの?
緑ビームが6本全部当たるから高ダメージ メイン射撃サブ射撃特殊射撃3つ全部ミーティア止まる
モーション速いメイン射撃ですら、ミーティアをよろめかせるてのが圧倒的
新連合3人の中でカオスって微妙じゃないか? ポッドの多角攻撃ぐらいしか使えない。 スピード遅いし。 ポッドも2つじゃ物足りない。4つぐらいつけろよ。 ドラグーン開発したザフトとは思えない低クリオティー
BIよろしく本編補正が−に働いた結果です 個人的にバスターもミーティアキラー ミサポ強過ぎ
カオスは特格とCS、変形射撃の当てやすさ ポッドなんかオマケ
カオスいけると思うんだが。結構。
俺はガナーとレイザクがつまらんにも程がある気がするがな スッとろいわ個性無いわ見た目ダサいわ グレネード味わうなら生ザクが一番勝手良いし カオス・アビスはとりあえず変形にさえ慣れればイケル
ルナザク、普通にガナザクと性能同じの色違いにしてればよかったのに メイン射撃、CS、格闘の使い勝手が悪すぎ
生デュエルのBRって一発あたりのリロードに何秒かかるか分かる人いる? 出来れば教えてくれ
赤ザクは、ルナが弱いんだし勝手良い必要もないんだけどな お陰で3体同時に出て来ても、赤豚だけ無駄撃ちしまくりの的ですぐ狩れるし
っていうか、赤Gザクって、緑Gザクに比べてリロード遅くないっすか。
正解 ルナザクは弾数3の変わりにリロード長くなっている が、使い勝手は1発限りでもリロード早い緑ガナーの方が良い気も
緑ガナ→(Lストのメイン射撃+バスターのQG)÷2 赤ガナ→Bインパの劣化版 こう書くとすげー見劣りする気が
まぁ☆3だから。
ていうかアビスのBD中メイン射撃がいくら撃っても発射音はするのに 弾が飛ばないからなんだこれ、と思ったら 後ろに撃ってるのかw どうしろってんだよw
逃げながら撃つんだよ 射軸あわそうとしてCSの餌食になれる、マジオススメ
逃げながらばらまく
いたちは見に危険が迫った際、オナラを後方に射出しながら逃走するという…
ゲセンのソードインパって、ブーメランとさらに飛び道具としてビームライフルが使えるよな? 家庭用のソードインパには、ブーメランだけか?・・・何か特殊な操作でビーム出るか?
>>763 L2を押すと出るよ。
たまに□の攻撃を発動するのはバグなのだろうか?
ジャスティスとかさ
>>764 マヂ!?・・・□の攻撃も出たが、確かバルカンが出たぞ!?
フォース使いやすいな
Sインパルス メイン…ブーメラン サブ…バルカン 特射…Bライフル3連射 B中や、ちょっと十時キーを入れていたりすると、特射はただのブースト+射撃になる。 っていうか、近接戦闘兵器に、Bライフルのしかも3連発は反則だろ。
>>BD中や、ちょっと十時キーを入れていたりすると、特射はただのブースト+射撃になる。 ・・・それだ・・・orz
ブースト押しっぱなしにしながらL2とか押すとメイン射撃しか反映されん アビス+アウル、SEEDは取れるがコンティニュー有り… 使えてくる様にはなったが、使いこなせると言うには まだ難しいかな Zでは有利だった変形が何故こんなにややこしい地雷になったのか
緑ガナーは漢機体の一員て感じでは悪くない 曲がらないCSとかなかなかよ
>>680 だけど今日早速エール使ってみたが全然ダメだった
ガンガンBR浴びせられて、野良相方のASに凄く迷惑かけちゃった
なんかルージュと微々たる違いを感じながら落ちていきました
あと☆4使ってくださいって勧めたら了承してくれて自由・生ストコンビで中々いい感じで連勝できた
でも突然相方のジャンプボタンが壊れたらしく、そっから再プレイしたら調子狂って前記の結果に・・・orz
ルージュやフォース、生ストが使えるならエールも同じ感覚で使っていけると思うが・・・ 横前特と使いやすい格等揃ってるし。
フォースルージュエールの順で使いやすい気がする
俺はエールフォースルージュの順だな。
俺はフォールエーンダーウンだな
レイザクにCSでビーム2連射とかつければよくね? まあ特射でもいいけど、ラゴウのサブみたいな感じでダメ140くらい で射撃重視のレイザク、格闘のスラザクみたいな風に それか前格でラウキックとか
白ザクは、機動性のバックパーツって話だけど、 他とあまり変わらん気がする。 格闘は軽いし、ミサイルあんなに積んでて機動性ねぇ…
>>778 ちょうどOPでやってたような感じか
なんかいいかも
イージス、ルージュでは簡単に前格が出せるのに正義、Aストではなかなか出せない… 何で?
アビスの旋回性能はトップクラスだよ。悪い方に。 白ザクはもっとミサポが誘導すれば特徴ある機体になりそうだが……
ASって自分で使うと便利だが相手にするとかなり嫌だな。シヴァの弾速速えーっつーの 対人戦だと、シヴァのお陰で種ズンダかまされたり 格闘避けても、格闘で反撃しようもんならシヴァで迎撃してきたり 上手い人だとBR反撃ですら間に合わなかったりで隙がねえ ステキャン出来なきゃかなり死ねる相手 厄介な奴だよ君は!!
BDの遅さっていう弱点はあるんだけどね タイマンじゃ厄介だぜ
Sスト使いの人でうまい人を見かけたことない(よく行くゲーセンでは自由あたりがいつも使用率1位) んだけど、うまい人はアンカーを使いこなしてるのかな? wikiみてもステキャンが重要でアンカーについてはほとんど触れられてないし・・・
フォースの格闘コンボ少なくないか?
フォースのmk2のような格闘は隙ありすぎだろ
>>785 僚機が片追いされてたら味方をアンカーで救出
後→特がなかなか入らないorz
俺はコンボで言えば、エール3種で使えてるの全部そんなにないわ ルージュ>フォース>エールなハマり具合 Aストがどうもパッとしないし操作ミス多い てか、バランスタイプでは俺にはガイアが圧倒的だし。 CPU相手なら正義と同じコンボで撃破までハメ続ける 耐久低めなくらいしか欠点付けられた部分感じない カオスアビスに比べたら機動力も標準だし
漏れはフォース>エールだけど、 エールのBD格さえなくしてくれれば、 エール>フォースになるな。 エールのBD格って隙がデカすぎてほとんど使えないし、正直いらない。
俺はルージュ>フォース>エール かな。ルージュの横格はやっぱいい からな。フォースも前格、後格が結構使い勝手いい。エールは他の2機 にくらべて、格闘が使いにくい印象だな。射撃性能はそこまで大差ない から、この順番。
いくらやってもステキャンできね
漏れはエール>ルージュ>フォース BD格闘は暴発しないように操作きちんとやればいいだけ 前格も性能いいしフォースに比べてバルカンもきちんと使えるし。 空中回転とか見せる技もあるしね。 ただ、CPUがよくやる特格→BD格がやってみたいが発動しない 入力速めなのかな
俺なんかエール使っても結局横→BRCくらいしか使わないから ルージュかフォースの方がいいって感じなんだよなぁ ただ野良相方がルージュ使うときはエールにしてる、色的に好きだから
やっぱどうせみんなエールやフォースだよな 所詮連合のバカ三機はあいつらには勝てないんだ、イジイジ
>>794 それ特格の派生技だよ
敵が自機より低い位置にいたら特NBRが決まる
敵が高かったら受け身を取られて派生Nが当たらないが
バクゥにはエールのN前BRCでトドメを刺すのは俺のポリシー
フォースはバルカンがなぁ HPジリ貧の追い込みで敵機が逃げ回ってる時にバルカンでいじめるのが好きな漏れ
>>800 漏れもバルカン撃ちながらジリジリ近づいていくのがスキだw
なんだかんだいってバルカンの有無って大きいよね どうしても勝ちたいときはデュエルよりストライクを使ってしまう・・・
別に釣りじゃなくて どこのゲーセンいっても上位はエール系だし カラミやフォビやレイダーは使いこなせる人は強いけど、そんな人が少ない・・・・
そういや今日イージス&レイダーと戦ったわ こういう気持ちを忘れちゃいけないなって思った
>>803 で?
使いやすいから使う人が多いのは当たり前だし
なんでそこで連合3機だけあげるのかわからん
ほかにも使用率低い機体あんだろ
それとも何か?おまえは自分が使う機体が上位じゃないと嫌なのか?
>>806 釣られてるのか釣ってるのかハッキリしてよ!
どうして連合の話しただけでそんな喧嘩売るような口調とるんだよ フォビ弱厨がうざかったのはよーーーくわかるけどさ、過剰過ぎ 実際スレの流れがかなりエールライクな流れになっていたのは事実じゃないか みんな連合のバカ機に触れたくないのはわからなくはないが、やはり反応が過剰すぎる
はいはいわろす♪ フォースってこのステキャン後出し全盛の中、自分から格闘しかけなきゃ火力不足ってのが痛いな……
おまぃ達なんか、大っ嫌いなんだよおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
近付かずにグゥレイト♪ 接近して炒飯グゥレイト♪ 援護でミサポグゥレイト♪ 尽く味方もグゥレイト♪ 相方との関係も木っ端微塵にグゥレイトォ……
>>799 デュエルをキックで倒さない時がすまない俺と同じにおいがする
なんですか、ここは連合のバカ機は語ってはいけないスレでしょうか?
>>806 同コスの話だよヴァーーカ!
まあグーンとかゾノに比べればマシかもしれんけど、同コス内でも中途半端すぎるだろアイツラ
ガンダムなのに・・・・・
ていうか連合所属の、スティング、アウル、ステラルートで なぜ同じ連合所属の旧3馬鹿やダガーと戦うのかわかんね
オクレ三面は新旧三馬鹿対決として非常に好きな面です、ハイ
>>813 語ってはいけない理由がわからないんだが
どうぞご自由に語っとくれ
ただ要望は要望スレでやってね
レイもEXでラウと戦うんだし今更突っ込んでも遅い。
3バカ機なんて中途半端(プ な機体の話より万能最強なARFの話しようぜ
ステラって何故か前半味方が旧バカだよな なまじ種では唯一旧バカどもが好きなだけに、デス種に出られたらこんなこともあったんだな、と少ししんみり 脚本のせいで・・・
エールで勝つより 連合のバカで対人勝った方がすげえ優越感がするのは何故だろ
スカイグラスパー1機でミーティア3機に挑むステージを作ったのは俺だけか?
ミソジンで高飛びすると全てがゴミのようだな
ミソジンうぜえ あと連合の三機が強いとか言ってる奴もうざい あんなの片追いすればすぐに崩れるクソじゃないか だが大抵使う奴は素人ばっか、すぐ一対一に持ち込もうする だから本当倒しやすいねw
誰かアケ板にいったヤツいるか?アケ板のスレここよりもレベル高いから上手い人はあっち行ったほうがいいよ。
俺は発売週のファミ通に付いてた小冊子を 機体や技一覧として愛用してるんだが シグーの↑格が「隊長キック」とか書かれてる 他にも、使い手のいない機体の写真の名前欄は アラファト議長、エンヤス・ドル高・合コン・ソ連 チャンピオン鷹とか変な名前が沢山付いてる
アラファト議長ワロスwwww ・・・今更ながらお悔やみ申し上げます
このゲーム半日経つとプレイの感覚忘れる すげぇ余裕でクリアを何度もしてたのに、次やると 1発当たると5発連続で当てられる、ステキャンが成立しない 射撃当てられない 突然初心者レベルに戻る
>>759 CPUアビスにそれで落とされたことがある('A`)
CPUが、ステキャンしても格闘してくれない (´・ω・`)
>>829 一度だけだが連合キラ難易度8で一度も落ちずにEXまでいけた時がある
EXでは一度落ちたが
次の日にはいつもの漏れに戻っててコンテニュー1回したがあん時は漏れ自身種割れしたんだろうか
使用機はSスト
難易度8で〜とか自慢はいいよ
難易度程度で自慢に聞こえる
>>833 カワイソス
所詮CPUなんだから対人間のほうで語れよ
運命キラ、何度もEX来たものの初めてクリアした… 味方のAストをどれだけ長生きさせるかって感じの戦いだった
漏れ味方の援護とか考えたこと無いってか考えられないのよね 基本的に1vs1×2って感じだし プロビとか使うときは気がむいたら味方のほうに飛ばすけどやっぱり何も考えてない その辺がヘタレ脱却できない理由なのか
大体EXまでクリアできるけど☆4じゃないとできないからな せめて☆3.5でクリアできるようにならんと・・・
☆3.0から↓(一部除く)の機体はコンボしないとHP削り取れないから時間がかかるね かといって一気に3機出てくるとコンボカットされまくりで辛い メイン射撃ばっかやってるとジリ貧になるし、その間に味方機シボンヌ
>>838 生ストBZだと当ててダウンしてる隙に他の相手をして満遍なく減らしてから覚醒コンボで一気にたたむ
BRの機体はしらん
>>836 なんにせよ、なるべく早く倒すことだ
多くの敵を狙ってロック囲まれても辛いしその辺も
素早く判断出来るように
とりあえず、敵をあと少しで撃破出来る時に
遥か遠くでコンボやらCSやらモロ喰らってハネまくってる味方機を
見るとせつなくなる。そのままLOSEの文字が出るしな
>>836 ステップ連続これ最強。
ピンチは高飛びこれ最強。
>>842 ある程度有効な作戦ではあるが、ステ連は中級以上になると、
すぐつぶされるぞ。
回避にしても敵にボコされてる味方ウザ過ぎる 回避以外なら意外といい動きするかも確実性はないし つか開始時に回避指示したのに、まず敵陣に入り込んで行くのって一体どーゆー
なんかZ以前からだけど、CPU弱すぎて対戦じゃなきゃ張り合いねー みたいな発言多く見る割に、外でいかにも対戦上等て感じで対戦勝ちまくってた人が 対戦者いなくなって一人旅しだすと5ステージ辺りから1機落ちして 7〜8くらいで普通にゲームオーバーしてるのがやたら多いのは
CPU相手だと、張り合いが無くて無意識に集中力が下がる為。
超反射で避けたり、ガードしたりすr様なプログラムを作ってくれることを期待したい。
ステキャンって仕様とかいってんだけど製作者もびっくりな予想外技なんだろ? もし続編出るなら消せよ、うざいしステキャン合戦になってつまんなくなる そうすれば砲撃機にだって光が・・・・ カラミでステキャンやってもあんま仕方ないんだよ・・・
ゲーセンAストで4連勝、ノラで組んだBZジンの人に「エールて格闘技浮かびながら繋がるの多いからカットされにくいね」 と言われた。漏れただストライクが好きで使ってただけなんだけど、なんとなくうれしかった。 カットされにくいん?
滞空時間最長は無限に浮いていられるザウートだよね フリーダムなんか目じゃ無いぜ
>>848 俺、自分でステキャン使えてるかようわからんのだが
ステキャンらしい操作踏まなきゃ敵CPUにずっと避け続けられるだけで
やってられんのだが
対戦なんか内輪でしかやらんからどうでもいいし
ステキャンなくすなら、当たる攻撃を有り得ない速さで
当たらなくしてるかのようななんとも表しにくい
不気味な仕様を変えて欲しい
交わしてるんじゃなくてプログラムに干渉しあってるだけ
みたいな回避がZまでからは違和感
>>849 ARFならフォースの方がカットされにくい気がする
エールで浮く格闘コンボって特格×2→BRCくらいだと思う
もしかしたら一番カットされやすいのルージュかもしれん
エールにはN格→前格→BRCもあるじゃまいか
あぁ、あんなのもあったな あれ対戦じゃ見たこと無いけど結構効果あるのかな
うまく使いこなせばブースト消費なしで空中に躍り出られるしかなり移動する。 BR当てれば相手は確実にのけぞるしな。 さらにそこからほぼ満タンのブーストで遼機の援護とかにいけるし。 というかカ ッ コ イ イ だろ?
キラキック様様だな
前格出すの下手なせいでなかなか意識して出せないがな、クルクルビーム インパはNx2だけだから楽なんだが 連打するからBRC自体ろくに出来ないし 正義やガイアのNx2→射撃くらいだな、使えてるの
自由キック埼玉キックエールキックはマジ強い 後だしでもこれ等で潰せない格闘とか皆無
正義のリフターに比べればかわいいもんだって どの格闘にも対処できるけどあれだけはどうも・・・
エール苦手なんだよね つい埼玉キックの感覚で蹴っちゃうから届かなくてアヒャる まあ慣れてないだけだか
リフターは飛ばしても乗ってもダメージ自体も高いしな
あとソードの前格もダメだわ 2on2ならまだしも、タイマンなら凄いプレッシャーを感じる
俺もダメだ。近くにこられたら建物の裏へ避難→味方の元へBダッシュしかしてねぇ 結局逃げばっかで全然攻撃当てずに負けるorz
建物の影に入る→ヴァカが追って来る返り討ちにしてわからせる
ミィチアのドリルとグーンの頭突きどっちが強い?
ソードの突きはなあ 距離があるから余裕と思っていたら見事に突き飛ばされた なんじゃいあの伸びは あのでかい剣のせいか、ソード系の格闘って判定でかくね? ステップして格闘で反撃しようといたら見事たたっ切られた まあ、自分のステップタイミングが悪かっただけかもしれんが
>>868 というか、格闘が強くないとソードの存在意義がない。
EXは味方CPUを長時間生き残すことが重要だな
今日、ルージュで行ってたら生デュエルの援軍が来た。 まぁ、生デュエルが得意なんだろうなぁと思ってたら3落ちされた その後、フォース使ってたら同じ人がM1で援軍('A`)
久々にデュエル使ったらなんか重たかった、ASつけてないのに ストライクに慣れすぎてしまったようだ
>>871 いるいる下手なくせに入ってくる奴。俺なんか下手だった頃は援軍に入らなかったのに。
ある程度腕を上げてから援護してくれと言いたいよな。
どうしても援軍したい初心者はプロトジンとかで頼むよと。
てか援軍で入っても、なるべく自分から攻めずに 遠くから撃つとか配慮の仕方はあるのに、3落ちする程な奴は異常
875 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/20(火) 22:28:46 ID:U+Agn9PU
☆3使う人は上手いってイメージがある。 初心者は自由とか使いたがるし
俺、かなり援軍で入る 一人でやっててもツマランし まぁ、対戦になったら援護に回るけど
☆3使う人は中途半端ってイメージがある。 初心者、上級者は自由とか使いたがるし
>>875 まぁ、自由は確かに変なクセがないし、使いやすいし、原作でも最強だったからな。
援軍で一番来てほしくないやつ☆4なのに3,5で乱入する馬鹿4,4ペアは仕方ないにしても 下手なやつだとヤキンとかでストダガにボコボコにされて落ちるに落ちれない状況に
自由好きで、自由使い(自称含む)は流石に多そうだからねぇ。 でも結局そういうのに援護するなら、得意な持ち機体で出るべきでは? いつか、バスターで味方ごと、グゥレイトォしてきたって言うのがいた気がするけど、 そういうはた迷惑なことは…
BD格がなかったら自由使ってみたいと思う
☆3,5使う人は中途半端ってイメージがある タイマンでも半端だし、2on2だともっと半端
883 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/12/20(火) 22:43:52 ID:U+Agn9PU
>>881 BD格が自由のいいとこだと思うのはオレだけ・・・?
バスターで援軍なんてできないね。どう頑張っても相方に依存しっぱなしになるし 援軍なら相手が☆3.5ならARF、☆4なら白ゲイツ ちなみに先に固定相方とか、こっちがバスター使ってる所に入ってきた援軍なら当然容赦なくグゥレイトする
自由の主力 ・前、横、BD格→BRC ・着地取りサブ射 ・CSC(当たると気持ちいいお)
☆4〜☆3位までの援軍として嬉しいのはどの機体? とりあえず…漏れはソフトゲイツを押しておこう。
自分が3半の時はARF 3の時は4かM1かダガーかな 4は使ったことない
ルージュと自由にはクルクル回るのないの?
☆4 :それなりに上手ければどれでも良し ☆3,5:それなりに上手ければ(ry ☆3 :それなりに(ry 要は超ド下手さんや偽援軍じゃなければオールOK
ていうか、それなりの腕前だったら見てないで逆に援軍入って欲しいと思う俺ガイル。 コスト合わせをすれば絶対に一落ち出来るし クリア出来なくてもコンスタントに一人旅後半まで行ける人ならCPUよりは確実に仕事する 野良同士でもやっぱり組んでやるのは一人とは違った緊張感あって楽しいし 細かい意思疎通がしずらい野良同士だからこそ クリアした時や勝てた時の喜びもひとしおな気も と、未だ対人未勝利で、一人旅でもEX逝けないキョシヌケな俺の意見 正直自分から入るのは足引っ張りそうで恐いどすorz
3系は最近ゲイツじゃなくて指揮官ディンにしてる 足止め機体としては強いぞ、機動性もいいし
3馬鹿選ぶ奴はまず信用ならん 俺は使い方にそこそこ自信あるつもりだが、他の人は使えもしないのに お試しのように選ぶ奴ばっかだから、そんな奴が敵ならまず狩れるし 実際強いかつったら別だが、結局エール系や生スト選んでくれた方がいい働きはしてくれる まぁそこまで俺がメインとして強い訳じゃなく援護派だから 俺の場合は、☆3なら生ストじゃなく生デュエル使う あとは粒子ジン 標準的過ぎると競り負けるから苦手
なにこの自惚れ野郎
対戦の時は普通お試しなんて使わない 俺三馬鹿使いだが、対戦でも協力でもこれだな ところでフォビはタイマン難しいというが、無理というわけじゃないよな? どうすれば上手くタイマンでも生き残れるだろうか
指ディン、ミサイルに誘導性は皆無なはずなのに 敵が使うとフレス並の孤を描いて飛んで来たのは何
普通に誘導あるし
フォビじゃ一撃も当てられないて言う程 常に完璧な動きを出来るようなプレイヤーに会った事もないし 差がようわからん
ディンは最強だと思っている。 まぁ、そんなことは置いといて。 フォビは、威力とかは置いといて、もう少し鎌のアクションが欲しかった。 前格しか使ってねぇ。 っていうか、フォビって、後ろのバインダーつきのパーツが全てな機体っぽいからなぁ…
ディンは装甲薄いのがちょっとコワイ 格闘機体にコンボ入れられちまった時とか叫びたくなるし 片追いも怖い 機動力はあるから逃げられるけどそれでも限度がある
シグー使いていないの? 好きな機体なんだが使うのムズい… そもそもマシンガンがムズいし、特格が掠るだけで終わり過ぎ
え?マシンガンこそ最強の武器だろ。 シグーは、サブ射撃(ガトリング)のホーミングが少し厳しいから、どうしてもマシンガンと剣しか使わないな。 っていうか、何で☆3なんだよ!!(まぁ、ミサイルジンが2.5だからっていうのもあると思うけど) でも、指揮官用ディンは3ではなく2.5…ディン… 特格は結構使えると思うけど<シグー マシンガンは、向き変えて空中で止まって撃つような、射撃をしてるとだめだけど、 流れるように乱射するのがいい。空中とかでとまると(バーストはまだ避けれる時もあるが)、 Bライフルの格好の餌食。だから、Bダッシュ多用してなれれば、マシンガンは使いやすい。非常に。
相手から見ると、マシンガンは地味にウザイな
家庭用持ってる奴は対戦モードでマシンガンジンに遺作、炒飯、狂是乗っけて レベル最高の1vs3やってみろ 射撃がビームの機体(生スト等)×3敵に回すよりキツイ
自分が使うのが難しいて話だろ 細かいようで威力が高いのは知れてる ミーティアにも有効だし あぁ、ミーティアにシールドガードなんて無理… 50回に1回くらいしか成功しない、シールド自体どうでもいい時に出る ミーティアの動きが挙動不審過ぎて全く読めない
CPUは近づいて横から2、3回つついたら「うわーん」って感じで駄々っ子パンチしてくるよ 一呼吸置いてシールド対して難しくもない
操作激しくし過ぎて、味方狙いや既に回避成功してる攻撃のライン上に 自分からツッコンだ時ほど悔しい事もないな… さっきミーティアのフルバーストを奇跡的にシールドで防いだが ミサイルまで持続してくれるのな、更に格闘を1回防いだが 次の覚醒格闘で半分以上残ってた体力全て奪われた…
ミーティアは対戦でタイマンやってたらガードできるようになった 覚醒されるとどうしようもない ガードしてもこっちの硬直に再度突っ込んでくるし異常に速くて逃げ切れない ダウン奪えないとあぼーん
生伊作と生デュエルでEX行けたが ミーティア2機はどうしょうもなかった なんで敵の追尾だけ異常なんだ ツォーンが口元から真横に飛んで来たぞ
今まで受け身取って得したことがない
覚醒受身は役にたつ 体力減ってるときのコンボ確定状態からの脱出&逆転コンボ まぁ俺はSS使いで一気にダメ稼げるから良いんだけど 他だとちょっと覚醒ゲージ損するね
アビスはマジでミーティアキラーだな 覚醒してサブ射連発で速攻で落とせた
ダガーのくせに・・・ なんて火力とパワーだよorz
CPUのダガーとM1とゲイツ(9面のみ)は着地狙いが最高に上手い どうみても自由や正義より強いです 本当にありがとうございました
遂にステキャン らしきもの を習得した
おめでとう
次回作への要望スレの次スレを誰も立てない件について
もう統合でも隠者ね 別けてやるほど元気ないだろうし
CPUキラ自由はバカの一つ覚えでフルバーストばっか狙ってきて、原作を忠実に再現してるし 凸正義はファトム飛ばしてばかりで2機ともスキだからけなのでタイマンなら余裕だが 3機でてくるとウザくてこの上ない
こっちが2機相手に必死に戦ってもCPUが自由のフルバースト食らってさくっと落ちる('A`)
>>916 ストーリーの無いこんないい加減な手抜きで次回作作る気あるのかな
まー、仮にZみたいにミッションつけたとしたら、連合一般兵選択するとしばらくはMSすら乗れないんじゃ? 種の世界設定は決して悪くはないんだけどね。 ザフト側はジン、ディン、シグーとか色々あるけど連合だと・・・
>>921 むしろ、そっちの方が萌える。
メビウスやスカイグラスパーだけでMS倒したりしていくほうが燃える。
別に今までのもストーリー性もあまり感じないわ
簡単過ぎるか難しすぎるか時間かかるだけの淡泊なミッションだった気がするが無いよりはマシだわな
>>922 実際は、まだダガーでないのかよって愚痴だらけになるに決まってるじゃねぇか
下手したら初期からストライク使えそうだがさ
とりあえずCPUの動きは最低アーケードと同じにしてくれなきゃ
宇宙世紀モード的にタルいだけに終わる
各∞で、ミーティアとタイマン練習してみたが全然うまくならん、シールドとか 俺には体力火力温存してのゴリ押ししか手は無いか… カラミティとミソジンてMSには強いが、ミーティアには特別強いタイプではないのな 砲撃特化の中では
スレの話題とは関係ないが、オルガの中の人って俳優なのか 普通にうまいから知らなかった ダミ声やアツクナラナイデの人とは大違いだな・・・
ガンプラ大好きみたいだしね Z+が好きだとか
>>922 糞きついっちゅーねんw
メビウスやスカグラってコスト1の中でのとりわけ弱いというどうしようもない機体なのに
(つかMAの操作難しい上に紙装甲)
後半までダラダラメビウスorスカグラで行かれても、唯ムズいだけのタルい仕様になることうけあい。
やっぱある程度バリエーション無きゃ
実際、ムウルートを原作同様MAでやったらどうなるかというのを試して
戦力・BD・覚醒全部デフォでヘリポリで自分メビウス@ムウ、味方CPU生スト@キラ、敵遺児@凸+シグ@ラウ
でやってらクリアできんのだが
MSならクリア出来るのに
ソードスカグラ使えないとめんどくさいな
ところで味噌ジンの味噌ってなんですか?
>>929 豆味噌の事。
味噌汁などに使われる味噌と違って、煮込んだ方が味が出る。
>>929 ミサイル→ミサ→ミ…ソ?→味噌=ミサイル装備ジン
>>927 メビウス・ゼロ→空高く(?)からガンバレルを相手に向けてとんでけ〜
Aスカグラ→ブースト多用+慣れれば相手の着地や攻撃時にB発射でダメージ(CPU戦のみ。対人でやるとむずい)
Lスカグラ→中空から、アグニ乱射。攻撃はB使えば大抵避けれる(低いと格闘やマシンガンにホーミング喰らうけど)
Sスカグラ→ソード乱射(?)ただ、射撃撃ってるやつに正面から行かない。それと、勝手に方向転換してくれる。
みさいる そうびジン
メビウスやスカグラ使ってMSと戦う時は時間との勝負でもあるな
メビウスやスカグラって、戦闘機のくせに 簡単にMSに追いつかれるなよ・・・
エースコンバットスレのーミサイル警報時の「ミッソー!ミッソー!」から来てると思われ
ミソッカス・ジンのことだよ。 2vs2時にはよく放置されることから。
味噌ジンってジンオーカーのことかと思ってた。 色が味噌色だし。
フォースの後格出ねぇ
ルージュで行ってたらバスターで援軍 その人がBDやステップ出来ないっぽくて CSばっかり撃ってて何かかなり疲れた
セイバーが卑怯臭く感じてきました。 ただ、MSのときはそれなりに厚みを感じるけど、 変形すると、細っくるしい戦闘機に見える…
生ストでM1に乱入したら俺の方に生ストの援軍が来た まぁ、勝てたから良かったが、コスト合わせてくれよ
>>942 その組み合わせ間違ってもいないぞ、だってどっちか二度落ち出来るし
>>943 どっちか2落ちしたら片方落ちれないじゃん
多分生スト+M1コンビと勘違いしたんだろ
M1の援軍に入ったつもりが間違っちゃったんだろうな
腕が上がって来てからの方がスカイグラスパーに闇討ちされたり 正面から撃ち落とされることが増えた気がするのは気のせいか CSで瞬殺しようとしたらアングル切り換えの合間にバルカン叩き込まれ 馬鹿みたいに近づいてきたのを落とそうとしたらソードで切られて 横からたたっきろうとしたらアグニが真横に向いて来て発射
>>947 つ OS問題
最近はナチュも普通にMSで全然意識されなくなったが
当初はナチュはMS操縦すら不可能だった筈。というわけで鹵獲機持っていても無意味。
つか、CE設定でナチュがザフト製MS乗れちゃうよやるくらいだったら
最初からダガー等が使えるの方がまだ自然
というか、別にナチュラルだからMSが操縦できない、ってわけじゃない。 ナチュラルからは数百人に一人くらいの割合でしか生まれてこない「天才」を コーディならば遺伝子操作で100%の確率で人工的に生み出せる、ってわけで。 つまりナチュラルでも探せばMSの操縦が出来るくらいの能力を持った人間はいる。
ただし、その程度じゃ糞の役にも(ry
つか、ゲーム、特にvs系でそういう事持ち出すのはもの凄くナンセンスな気も 連ザなんて種MSの特徴でもあるPS装甲までオミットしたんだし ナチュ・コディによるMS制限なんて問題外過ぎる まあ、それでもサイがパイロットとして使えるのは当初驚いたがw 本編たったあれだけで使用キャラになれるなら、マリュー、トールもおkな気も 恵まれているなと思った
いいから風花使わせろ エルでもいい
まあ確かにパイロット云々なんて言い出したら、キラの乗ったフリーダムが ジェネシス内部で名無しのゲイツにボコられてるのはコントになってしまうからな。
フレイでプレイしたいな
次スレ立ててくるけど、スレタイは 連合vsZ.A.F.Tを語る ZGMF-X 11番機 でいいかい?
個人的にはそれでOK
>>955 フレイは後半はドミのオペやっていたんだし、オペ要員で出してくれても良かったな
まぁ、サイがフリーダムでフルバーストしたり、 ミゲルがドラグーン一斉射できたり、 ラゥがプロトジンで出撃できるゲームですから。 もう、兵士は考えずに、機体だけでもいいんだけどなぁ。キャラ別にいいし。 まぁ、それだと、SDガンダムに近くなるっぽいが
ていうか種はキャラで腐女子に媚びて成功を収めた面があるから やはりキャラは外せなかったんだろう
キャラにより能力変わるわけでも無い品 ゲセンでの稼動当初はMSによるキャラ縛りあったから多少は意味あった?かもしれんが それが解禁され家庭版も出た今では、キャラはルート選びと好みによりけりって感じだな
キャラ全選択できるようになってからよくゲーセンに行くようになったな ていうか、なんであんな縛りをしてたか理解できなかった ルージュの使用率とか解禁でめちゃくちゃ伸びたでしょw
3人娘でも、わざわざカーソルを動かさないと選択できないマユラを使っているのは かなりの猛者。
>>964 特に変わってない気はする
エール系は元々人気あった
稼動初期は腐女子の大半がカガリルージュで固定されてた気がする
カガリは叫び声が煩いから、スピーカーの音量が大きいと鬱になる
最近、EXにミーティア×2のルートしか行ってねぇ
>>965 が、マユラが使用率ランクに入っていたりする事実。
行っているゲセンでの連勝記録のトップも使用キャラがマユラだった気が・・・
連勝記録にアオイソラがいる
>>971 あんな豊胸モロバレ女のどこがいいのかしら
>>972 さぁ?
ただやってて恥ずかしくなかったのかなぁ
>>969 生遺作か
アビスでやってみようかな
生デュエルのグレネードだけでは
流石に2機に太刀打ちしきれなかった
ステキャンで近距離の回避に成功はしてるんだが ステキャンで格闘を誘うことが出来ない
なんでCPUて一度に一機しか狙ってこないんだ アラート無いから格闘入れると別の方向かアラート出て同時にビームが当たるし こちらが、空中しかも格闘してる敵に撃っても変な方向にいって当たらないのに 100%当ててくるし て言うか真上にまで撃ってくるの反則だろ、プレイヤーは 真上まで視点行かないし、つぅかZまでは死角だとサーチ切れたのに 切れないせいでカメラめちゃくちゃになって 壁際と同じ状況になるし
>>976 長くも無い格闘カットされるのは先読みみたいに撃たれてるか近くで囲まれてる証拠
SストのN格コンボみたいに長いのは普通にカットされるけど
N→N→派生前→ブメ→ちょっとブースト前格
みたいに動きのあるコンボならカットされないし
基本L字の中に入った敵を集中で狙って来るからレーダー見ながら動きを考えてみると良い
頭上取りはコッチも撃てない訳じゃないのでステップとステキャン連打でダメ元で撃ってみたら意外と迎撃できる
ドーしても嫌なら後ろか横にブーストダッシュで脱出
てゆーより、ステージのテッペンからCSで狙おうとした時に それがピッタリ真上でもビーム当ててくるあれが恐ろしい あとステキャンの動画とかどっかないのかな なんとなく出来てる感じなんだが、たまに敵にボコられるのが続く時あると 本当に合ってる気がしなくなる時がある
>>976 真上取られるとあの壁際視点が厄介だよな
お陰でダガー、正義等上空に跳ね上がる特格が避けずらい
あれなら、サーチ切れてしまった方がまだ良いかも
NN格→射撃と、↑格→CSがガイアでやっても強い件 後者は画面グラグラして危なかっしいけど
あとガイアの場合は弾切れに注意
一人で☆3.5や4で行ってるときにM1で乱入してくる奴ウゼェ 2on1だったらまだしも1on1の時とかマジイラツク
正直、特格厨のSインパ使いは何のためにこのゲームをやっているのか分からない ASの特格ほど強くはなく、Sスト程の面白さもなく…
視点が変わるのはゲームの仕様なので仕方がない。というか、起き攻 めで、相手の上を取ったりして見えづらくするのとかは、普通に戦法とし てあるしな。
壁際で機体が半透明になってライフルとか喰らう事が良くあるんだけど 自分が立ってるのかダウンしてるか分からん時がある・・・ ダウンしてくれた方が追撃なくていいんだがしかもオーブの海は余計に見難い・・・
そりゃオーブの海は兵器作った後の工業廃水で満ちてるからな まぁ、完全に陸と水場で2分されて行き来が多いからだが 段差を昇るときも無防備になるよな つか、たいてい乱戦でBD出まくってちっとも上に上がらない しかもやはりCPUからの追撃は抜群の精度で、こちらからは落下時も上昇時も当てられないし このゲームいくら慣れて来てもCPUの判断力のが遥かに鋭過ぎてイヤになる ハマる時は1発から何発も入ってくるし、奇襲ミスって空中でステップ合戦されると勝ちようがない M1を目の前に受け身取ろうものなら無限コンボ せめてEXにコンティニューありでも点取れてりゃ行ける様にして欲しい これが一番悔しくてイライラする 大概行けるのに、そのボーナスに行けない時が
>>986 それすげえ分かるww
M1とダガーの回避と命中は凄すぎw
特にM1のカウンターとかダガーの上からサーベルを振り下ろす奴は
まず避けられないww
EXも激しく同意
自機が1落ちでCPUが2落ち出来ない面とかのせいで中々な・・・
個人的に 連ザのレベル4=GvsZのレベル8 くらいだ あっちに慣れ過ぎてるのかも知れないが こっちは慣れてきても気を抜けば即死ねる感じ ダガーやM1があのプレッシャーな時点でもうキツイ なんつぅか2体に終われても右にアラート出れば 少し前後の動き入れてりゃそれだけで安全だった 今作はBDでドイツもこいつも早過ぎて、右に居た奴が 気付けば次の瞬間には左回ったり真後ろ取って直撃してきてたりで何が何やら ところで次スレは
もう勃起してるぞ
まもなくここは 1000取り合戦場 となります。 , "⌒` 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, ルハノルノノ〉 < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, ルレ!*゜◇゜リ \____________ ,,、,、,,, / ,λ..,,ルィ''¬=ーji━ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, 丶ハ__〔つ_|_|)~ ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ レ'__ハ_1| ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ (⌒) |_⌒) ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l 三 T H E W O R L D ! ! 三 l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l lヽ | 」〃⌒`⌒ヽ /巛 》ヽ, ‖(((((`')),) - =二フ ヾノ"~^ヽ,^ (`从*゚∀゚ルっ _ -  ̄_ - =二フ (゚Д゚ リ ヽ ノ 彡 _ - =二フ ( つ つ 〜( 二つ -  ̄_ - =二フ 人 Y (/" し(_)
+ + 流派!投降不敗はヘタレの風よ!! .\\ 全弾!発射!損傷拡大! .// +\\ 見よ!投降は両手挙げている!!// + /巛 》ヽ, ∧_∧ ヾノ"~^ヽ,^ + ///_-)∩ (´∀` リ∩ + (つ ノ (つ 丿 + ヽ ( ノ ( ヽノ (_)し' し(_) +
_ ,. -ー - 、))__ イ/´イ´ , ,ニ=-`ーイ / ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ 〈 〈〈 _ 、__// {_ / / / l i ヽ , ー' −、 −、  ̄`ヽ、ー=く L」_/|__ト __| | } / | ・|・ | j´ j l || ・| |・ | | | j/ `-●−′ j/ヽ l、 | |` - c `─′l ! |. | r ノ ハ! | ヽ (____ | l / | | | l Nヽヽ ___l/|/ ヽ (__|____ l ゝ ハ-'|イヽ|ーハ \ / l く }´ | rイ ー | | l━━(g)━━━┥
タマニハ コーヒーモ グゥレイトダゼ! /巛 》ヽ, ___ .ヾノ"~^ヽ,^ |;;lヽ::/ リ ´∀`)∫ |;;| □o ( つc□ i===i=i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 違いが分かる男 ディアッカ・エルスマン L.」゚ Д゚ノ」<お茶とコーヒーの違いだけどな
((_ 〃´ `ヽ ( (( ))) i (`Д´W∩ < 出番奪っちゃヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃 /巛 》ヽ, ヾノ"~^ヽ,^ (`Д´リ∩ <出番くれなきゃヤダヤダ!! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃
. ┌┌―──────┐ ヘ ヽ日/ | ば す 太 の パン | /・ ミ ヾ[゚甘゚ 0]| (⌒)(⌒) | ( _人 ─ ─ 〜 00⊂):| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / _||========| ̄ ̄| ̄|_________| / ノゝ ゝ l  ̄ ̄ ̄ ((::((◎) ((::((◎) ) ) )
デ ィ ア ッ カ ア ァ ア ァ ァ ァ ァ ー ー ! ! ) ) 〃⌒`⌒ヽ´ `ヽ⌒`⌒ヽ .'';;::;;;;;;;;;;;;: (`')从ノ i ) ) ) i .i ,,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;:,,;::;;;;;;;;;;;::::;:'''''''..."";;;,,;,;,, .(` < ,,i,,i ゚wノW iL.___i__」 ,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;:,,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;:,,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;: L ) ) ) ,,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;:,,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;:,,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;: Y しー-J ー-J ー-J ,,,,.'';;::;;;;;;;;;;;;:;:::;:;,,;::;;;;;;;;;;;;:;::;;;;;;;;;;;;:;:::;:;,,, Y /⌒ ̄⌒`´ ̄w ̄⌒`´ ̄`⌒`´ ̄w ̄⌒`´ ̄ ̄⌒`´ ̄w ̄⌒` _/ ιυっ ̄~`⌒ヽっ/ 。/ /`⌒ヽっ/ 。/ / / フっιつ人´ / / っιつ人´ / / ⌒ヽ / /つつ。o/ / / / っιつ人´ / / `⌒ヽっ/ 。/ / 〜〜〜〜〜 / 〉o°o。 。 / / /°>っιつ人´ / / / \γ、。 o 。 /o。/ /`⌒ヽっ/ 。/ /`⌒ヽっ/ 。/ / / /つつ。o/ / / / っιつ人´ / / `⌒ヽっ/ 。/ / /巛 》ヽ, ヾノ"~^ヽ,^ / `⌒ヽっ/ 。/ / `⌒ヽっ/ 。/ / (゚Д゚ ;リ つ;:;; / っっ ( つ ジタ ((しー-J)) バタ やべ、落ちる、落ちるッ!誰か助けてくれぇ!!
/巛 》ヽ, ヾノ"~^ヽ,^ ┏━━━━┓ (´∀` *リ ┃ 出番 ┃ ( つ┗━━━━┛ 人 Y し(_) ┌──────────────────┐ │ ねんがんの でばんを てにいれたぞ! │ └──────────────────┘
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;´从V∧) W ´∀`) ( つ旦0 と_) __) ┌──────────────────┐ │ →そう 関係ないね .│ └──────────────────┘ |(.(. |´ `ヽ |(( ) ) |´Д`) | と) |-u' ┌──────────────────┐ │ →譲ってくれ たのむ! .│ └──────────────────┘ 〃⌒`⌒ヽ i |,_i_/|__| L」#゚Д゚ L」 / つ 0 ._ ガシャン (_つと) (_()゚.*,;;+.., ┌──────────────────┐ │ →殺してでも うばいとる! .│ └──────────────────┘
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