【ストライク】 フリーダムを語るスレ 41 【自由】

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1通常の名無しさんの3倍
前スレ【ストライク】 フリーダムを語るスレ 40 【自由】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1130362584/

・荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても追加レスしない。
・キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
・ここは自由を語るスレです。それ以外のMS、キャラの話題は控えましょう。
・自由、攻撃自由と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「1000だったら○○」は次スレが立った後に。
・キャラ厨立ち入り禁止。

・テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。

正式設定
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
全高:18.88m  重量:80.09t
頭部機関砲     :MMI-GAU27D 31mm近接防御機関砲×2
腹部大型ビーム砲 :MGX-2235   カリドゥス複相ビーム砲
腰部ビームサーベル:MA-M02G   シュペールラケルタビームサーベル×2
腰部レールガン   :MMI-M15E   クスィフィアス3レール砲×2
腕部ビームシールド :MX2200    ビームシールド×2
ビームライフル    :MA-M21KF  高エネルギービームライフル×2
   (連結により高出力モード )
ドラグーン        :EQFU-3X   スーパードラグーン機動兵装ウィング
              ※内装火器:MA-80V ビーム突撃砲
2通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 22:28:39 ID:???
今だ!2番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
3通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 22:29:21 ID:???
2ならフリーダム復活
42:2005/11/27(日) 22:30:28 ID:???
(;´Д`)
5通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 22:36:13 ID:???
フリーダムは復活しない
6通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 22:39:11 ID:???
だってストフリよりフリーダムのほうが以下略
7通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 22:40:06 ID:???
監督、脚本家変えてデス種やりなおして
8通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 23:35:09 ID:???
1乙
9通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 01:14:42 ID:???
フリーダムを落とされたキラは、レオのダンになればよかったのに。
10通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 01:22:47 ID:???
セブンか
これはまた懐かしい話を

でもセブンとレオの関係とキラとシンの関係が違うから微妙
Ζのアムロポジに徹するのも微妙
11通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 17:21:36 ID:???








マジレスするとスーパードラグーン機動兵装ウイング








12通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 18:37:02 ID:???
デュートリオンが付いてると聞いて、使い道を考えた。
ドムに補給してるんだなw
13通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 18:42:32 ID:???
ドラグーンにエネルギー供給してるとかは?
14通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 18:51:49 ID:???
ドムは核動力ですが
15通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 19:31:21 ID:???
>>13
そりゃ凄いですな
16通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 21:26:09 ID:???
ドラほとんど使ってないのにまた無駄な設定だな
17通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 21:27:59 ID:???
エネルギー補給のために止まってたら敵に撃ち落されると思う。
18通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 21:41:31 ID:???
フルバーストで思いっきり止まって撃ってるのに被弾0なんだから問題ない
敵が勝手に止まってくれるからな
ま、これはストフリに限らずメイン機体全てに当てはまるが
19通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 21:45:21 ID:???
連合VSザフトやれば結構大変なのが分かるぞw
止まっちゃうから
20通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:27:01 ID:???
チャージショット溜めた瞬間に相手が止まってくれるんだから
そりゃ当たるわなw
21通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:29:40 ID:???
フルバーストは自分を見てない敵を狙ってる事も多いからなぁ…
なんつーか、セコイ攻撃方法だと思う。
22通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:35:06 ID:???
天下一武道会じゃねーんだから
23通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:43:51 ID:???
オーブ防衛戦でデスティニーの剣受け止めてレールガン撃つ時に
ライフルを上に投げるって言う曲芸をやってるが
あれって手を空けたらレールガンが使えないから苦肉の作で投げさせたんだよな、きっと
24通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:52:48 ID:???
>>14
ドムは核動力というのは良く聞くがどこからでた情報なんだ?
>>23
クスフィアス3じゃなくてビームシールドだぞ
25通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:55:12 ID:???
あんだけEN食いそうな装備フル稼働で使っておいて電池切れの様子も無いし
ドムの場合は核動力じゃありませんって言われた方がびっくりする
26通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:55:14 ID:???
>>23
まぁ普通に考えたらそうだろうな
あの監督は普通じゃないからわざとやってるのかもしれんが
27通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:58:53 ID:???
サーベルに持ち替えようとするとライフルのマウント位置の関係でサーベルが尻へ

抜刀連結バンクが使えないので連結モード本編に登場せず
28通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 23:16:52 ID:???
むしろあの一回限りの連結がトレースされなくてよかった
29通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 23:17:43 ID:???
隠者みたいに普通の盾をもってないから、片腕にならないと連結モードにする必要が無い気が。
連結よりも2刀流の方が強そうだし。
30通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 23:39:46 ID:???
連結もそうだが2刀もいまいちメリットがわからん
まぁ現実とは違うんだろうな
31通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 23:52:21 ID:???
普通は一刀の方が強いよな。連結は現実で使ってるの見たこと無いからわからん。
ダースモールは強かったな。
32通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 00:26:45 ID:???
2刀は剣道とかでもたまーにいるけど
機械なら人間より有効に使えそうだけどな
33通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 00:38:22 ID:???
動かしてるの人間だから結局あんま変わらないんじゃないかw
34通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 01:56:52 ID:???
格闘重視のクロスボーンみたいに手首が回転するならそれなりに
隠者の戦い方を見てると回転すると思うけど
35通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 02:39:52 ID:???
ロボットなんだから
手首の高速回転ぐらい
出来るとは思う。
それにしても過疎だ。
仕方ないけど。
36通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 04:16:17 ID:???
2刀についてだが、人間に当て嵌めて考えたらいかんだろw
人には出来ない動き(飛行等)もあるし、扱う獲物もビームサーベルだよ?
37通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 07:10:55 ID:???
ビームサーベルを人間に当て嵌めると木刀じゃなくて刃先の質量がほぼゼロのナイフだしね
空や宇宙にいる以上、一番重要な足も重心制御の補助程度のものだし
でも二刀なら正面を向く時間が増えるから回避はおざなりになるな
防御はビームシールドがあるからいいだろうけど
38通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 10:08:17 ID:???
ビームサーベルをうまく使った殺陣はVがよく出来てると思う。
手首回転、謎のサーベル手裏剣、二本重ねのロングサーベルなどなど。
Vはサーベルでの「突き」を一番多用してた作品でもあるからな。
39通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 10:11:16 ID:???
手首回転はF91のを持ってきたような
40通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 10:39:45 ID:???
ビームサーベルに質量がなくても腕に質量があることと一本の腕が出せる馬力が人間でいう筋力に値するから
連結刀はその辺が利点になるかも
ビームサーベルを両手持ちしてつばぜった奴はいないし
かといって実剣の類ではまた違う理由で押し負けるから
その辺の利点がアニメでどう扱われるのかは分からずじまいだが

…って連結も片手持ちなんだっけ?
だとしたら何が利点かよく分からなくなるな
両方に刃があるから相手の動きに対応しやすいくらいかねえ
41通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 12:42:05 ID:???
連結の大きな欠点は自分を斬る可能性がある
それを補うほどの利点があるとは思えない
というか連結の利点がわからん(爆
42通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 12:44:18 ID:???
あれはザフトの技術者が連合にビームサーベルを先に作られて
悔しかったから付けた独自性
バクゥに最初につけたこともあるんだろうけど
ま、あとはパイロットの好みだろ
43通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 12:54:27 ID:???
連結サーベルは繋いだ瞬間が全て
44通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 13:29:05 ID:???
振り下ろした後直ぐに連撃できる。
何はともあれ自由最後の特攻時はカッコイイ。
ガンダムシリーズで1番好きなシーンだな
45通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 13:31:41 ID:???
しかし特攻して突きを出すだけなのに
連結する意味がワカラン
46通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 13:36:35 ID:???
>>45
あの時は上手く使えてたと思うけどな。
まあ片手しかなかったから攻撃の幅持たしたかったんでは?プレッシャーにもなったろうし
47通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 13:38:50 ID:???
ぶっちゃけ見た目優先だろ。
48通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:00:28 ID:NLVcRQKa
ゲルググとかナタクとかが持ってるやつと一緒だろ。何の意味があるのかはサッパリ分からん。
49通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:04:12 ID:???
ナタクが持ってるのは違いますありゃ槍みたいなもん
ドラグナーのツインレーザーソードみたいなもん
福田はドラグナーの演出してるしw
あれも主役が交代したし
50通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:20:33 ID:???
隠者は最後にそれなりに有能な使い方してたな
まあ、相手の虚を突いて連結、分離をしながらの攻撃をするくらいじゃないの?
51通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:32:51 ID:???
>>50

隠者は最後は普通に連結サーベルと盾サーベル振り下ろしただけで
それまでも連結状態でしか使ってないが、それが有効な使い方なのか?
52通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:34:45 ID:???
>>51
訂正
有効じゃなくて有能だな
53通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:44:31 ID:???
左のあれ盾サーベルだったの?
頭上で分離させたのかと思ってた。スマソ
54通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:46:01 ID:???
どっちかよく分からないけどなw
まぁ隠者は全身に刃物ついてるし
ストフリは本来、無理にサーベル使う必要ないような
55通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:46:59 ID:???
運命に振り下ろしたときは連結サーベルを分離させてると思ったが
56通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:52:39 ID:???
>>51
盾サーベルはマウントされたブーメランではないの?
衝撃凹ったときに投げつけて戻ってないはずだけど…
運命に切りかかった時はラケルタを分離してるように見えるよ
57通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:53:57 ID:???
あとは最初から繋いでおいて片方だけ消して躱されたらそのまま逆手で突きに移行するぐらいか
アムロがランバグフに仕掛けた時みたいな体裁きで
58通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 15:07:44 ID:???
>>56
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~snapfit/a-column/a-000149.files/a-149g.jpg
隠者の盾サーベルはこういう風にもできるんじゃないの
59通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 16:13:55 ID:???
おまえら熱く語ってるとこ悪いが
どうせただの見た目重視だから
60通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 16:17:14 ID:???
>>56
戻ってきてる描写がないだけで普通にマウントされている。
まぁコレは運命のブーメランにも言えるが。

で、運命撃墜直後の画像ではブーメランサーベルと連結ラケルタを展開している。
運命切断後蹴り〜撃墜までの間の一瞬でラケルタ分離状態を合体させたのでなければ
切断時はラケルタの片刃とブーメランサーベル。
61通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 16:37:52 ID:???
>>58
かっこいいな。個人的にはビームシールドと盾サーベルは同時展開させないほうがいいと思う
62通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 16:40:24 ID:???
>>56
斬りつける直前は連結状態で、斬りつけた直後は連結状態と盾サーベルを展開してる
63通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 16:48:39 ID:???
プロヴィデンスに突き刺した時は光の槍が貫いてるように見えてカッコよかったが
デストロイの乳首に刺した時は微妙だったのと同じ理屈ですね
64通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 17:08:57 ID:???
てめえら全員かかって来いよ!!!!!
65通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 17:09:22 ID:???
誤爆・・・
66通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 17:56:06 ID:???
撃ちたくない……撃たせないで……
67通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 19:08:18 ID:???
>>63
それはほら、あれだよ、デストロイは陥没乳首だから(ry
68通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 19:13:24 ID:???
69通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 19:18:34 ID:???
デストロイに二本目のサーベルを突き立てる所は中々カッコヨス
70通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 21:14:25 ID:???
陥没乳首ってピザに多いよな
71通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 21:30:46 ID:???
ストフリには乳首じゃなくてへそがあるけどな
72通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 01:47:34 ID:???
格好良かったシーンは全部旧フリーダム・・・
73通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 07:50:55 ID:???
74通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 08:05:37 ID:???
>>73
来たよこれ
75通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 08:13:35 ID:???
やはり自由キラできたか。
ラクスもいるとはw
76通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 08:49:14 ID:???
>>73
なんかキラのポーズがまぬけに見える
77通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 09:05:43 ID:???
ストフリかっこえぇ…なんでプラモはorzなんだ
78通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 09:42:14 ID:???
>>76
そうか?
私服ジャケの時よりマシだと思うw
79通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 15:19:33 ID:???
役に立ったためしのないキラの銃ですかw
ほんとに生身のキラはヘタレだからなー。
80通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 15:36:48 ID:???
種の時は役に立ったぞ
手裏剣として
81通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 15:43:05 ID:???
このストフリが良い感じに見えるのはライフルが小振りなのと、膝より下が見えないからな気がする。
てか羽根の部分の謎の光はどう見てもドラグーンが無くなった部分を隠してるだけだな。
82通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 16:32:05 ID:???
何でわざわざドラグーン外したんだろう。
スラスター全開の方がカッコいいと判断したのか。
83通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 17:11:01 ID:???
てかこれは本編より金の部分目立ってないんだなw
84通常の名無しさんの3倍:2005/11/30(水) 18:25:29 ID:???
なるほどwwwww
85通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 02:19:48 ID:???
最後のパッケージまでキラ…シンの存z…(ry
86通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 02:30:54 ID:???
コレジャケ最後シンだろうからそれ待ってろ
87通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 02:51:22 ID:???
てか12巻シンだったじゃん。
二回連続で出るわけないだろ。
88通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 02:59:33 ID:???
そらそうよ
89通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 06:21:52 ID:???
でもよ、主役だろw
90通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 06:28:02 ID:???
磐梯と日登の温度差か。
91通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 08:15:09 ID:???
一部のストフリ厨が運命スレに迷惑かけてるな
正直やめてもらいたいものだ
92通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 08:32:08 ID:???
こちらにも工作員が・・・
住人かぶってるんだから恥ずかしいまねするな
93通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 11:37:46 ID:???
>>89
ご丁寧に13巻はクレジットでキラが主役になっとるww
94通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 18:01:39 ID:???
連ザする→プラモ作りたくなる→フリーダム作る→連ザしたくなる→連ザする→プラモ作りたくなる→フリーd
http://i.pic.to/4o9a1
95通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 18:30:51 ID:???
フリーダム…有り得ないレベルでカッコヨス。
やっぱりMGのウィングの形状シャープでいいね〜
96通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 18:49:28 ID:???
>>94
俺の部屋もフリーダムだらけだよ
一時期買い漁ったHGUCジムより多い
97通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 18:50:35 ID:???
なんだか自由を見ると吐き気をもよおす
98通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 18:57:01 ID:???
>>97
俺も一時期そうなったよ。
自由の食玩やらプラモやら自由だらけになってさw
99通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 19:04:46 ID:???
羽持ち平成ガンダムの中で一番好き

ウイングは加ト吉が改悪した
有機的な羽のゼロカスで冷めた
100通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 19:11:48 ID:???
>>99
好きな奴もいるんだから他MSを悪く言うなや
ここはマターリスレなんだからさ
101通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 19:12:59 ID:???
>>100
しょうがないよ。
102通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 19:25:44 ID:???
連結ライフルは余計だったな。
腹ビームで間に合ってるだろw
103通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 20:15:50 ID:???
今気づいたんだが自由のハイマットじゃないフルバースト格好良くないか?
104通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 20:24:39 ID:???
105通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 20:29:02 ID:???
なんかその部屋には全てのMSがありそうだなw
106通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 20:36:00 ID:???
>>104
お前ある意味カッコいいな
107通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 20:39:01 ID:???
こう眺めると1/60スケールがいかにデカイかあらためて認識させられるな
108通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 20:48:17 ID:???
並べるとストフリのひどさが分かるなー。
MGは羽がシャープでカコイイが。
109通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 21:06:56 ID:???
同じMSがたくさん並んでると気持ち悪いななんかwww
110通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 21:23:21 ID:???
MGフリーダムとハイコンストフリは何度見てもカッコいいな
111通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 22:57:13 ID:???
>>104見て分かった。連ザのフリーダムは1/100スタイル
112通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 22:58:13 ID:???
1/100じゃなかった。1/60だ
113通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 23:25:57 ID:???
>>104
金間接のフリーダムがいるように見えるが・・・
114通常の名無しさんの3倍:2005/12/01(木) 23:32:10 ID:???
MGフリーダムエクストラフィニッシュのフレームがテカってるだけだと思う
115通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 03:16:58 ID:???
やっぱり無印はええなあ…
116通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 07:31:14 ID:???
>>114
フレームがテカってるにしては色が変だし
117通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 13:10:51 ID:???
パチで勝った金を全部使ってプラモ買ってきたぜ〜〜〜。

MG自由EX 3個 ピカフリ 1個  あとHG運命 7個・・・

こうしてみるとピカフリかっこいいよ。パケ絵は・・・
いやマジでパケ絵は神レベルの出来だよ。
118通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 14:29:57 ID:???
>>117
運命の数に吹いた
バリエーションいろいろ変えて戦隊ものでも作れ
119通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 15:09:50 ID:???
>>117
やめろとは言わないがほどほどにしとけよ・・・パチンコ・・・
120通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 16:38:39 ID:???
au関西のトップページが……
121通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 16:58:26 ID:???
ピカフリ中身とパケ絵そんなに違うの?
122通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 17:08:17 ID:???
デスティニーフリーダム作ろうかと思ったけど流石にウザそうだからやめた
123通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 17:15:49 ID:???
>>117
MG自由EX一個クレ(ヽ゚д)
124通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 20:32:17 ID:???
HCM-PROは出来良いけど
無印でないのが欠点だ・・
125通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 22:46:40 ID:???
うむ
126通常の名無しさんの3倍:2005/12/02(金) 23:59:09 ID:???
何で金色の関節なんて思いついたんだ・・・
127通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 00:14:59 ID:???
ヒント:Gガンダムハイパーモード。
128通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 00:45:44 ID:???
アレは全部金やんけ
ハイパーモードで間接だけ金になったの想像したら吹いたww
129通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 01:08:52 ID:???
今日町田ヨドバシで二人組の客が
フリーダムとストフリのプラモを見比べながら
ストフリをボロクソに言ってたw
金関節ってホント評判悪いなぁ


それだけじゃないか、、、
130通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 01:10:57 ID:???
だってストフリって厨房の考える「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」臭がすげえもん。
131通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 01:24:45 ID:???
そんなこと言ったら種死MSはry


強さと引き換えに失ったものは大きい・・・
132通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 01:25:55 ID:???
またネガティブ厨か
133通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 01:30:22 ID:???
もし金部分がグレーだったら素直に受け入れられたんだろうか?
134通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 01:38:23 ID:???
MGストフリが神プロポで発売されれば好きになるかもw
135通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 01:46:28 ID:???
でもフリーダムには到底及ばない
136通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 02:08:47 ID:???
>>133
それだけの変化で今よりは確実に格好良く見える。
137通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 02:45:20 ID:???
どっちにしても2番煎じ感が拭えない
138通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 02:52:48 ID:???
ストフリ人気無いなぁ
139通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 03:05:10 ID:???
デス種MSの一般人気だと何気にトップの人気。
新シャアとか模型板だと人気は自由以下だけど。
140通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 03:37:00 ID:???
何その捏造人気。

模型屋の山が全てを語ってるんだよねぇ。
141通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 03:55:18 ID:???
>>140
売り上げそんなに変わらんよ。どっちも再販されたりして売れてる。
西日本最大の某模型店とかだとストフリも運命も山になってるから
局地的に語っても意味ないんだが。
142通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 04:02:08 ID:???
あきらかにアンチ視点な奴がいておもしろいです><
143通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 06:00:59 ID:???
相変わらずストフリ好きな人には居心地悪いな…
144通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 09:57:06 ID:V6FPzYF0
察して下さい…。常駐者がおりますゆえ
145通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:09:47 ID:???
ストフリとかネーミングが最悪だろ。何で連合のMSとザフトのMS名前を合わせるんだ?
146通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:20:17 ID:???
相変わらず話題がループしてるね
147通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:29:01 ID:???
種のMSってUCみたいに機体見て「あぁ、これはあの勢力の機体だな」
ってわかることが少ないよな
全部ごちゃ混ぜって感じ
148通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:34:58 ID:???
それはただ単に見てないからなんじゃあ・・
149通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:39:49 ID:???
普通に分かるがな
150通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:41:41 ID:???
UCだとΖあたりも混沌としてたなあ…。
151通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:43:17 ID:???
ガンダムを神と崇めているのです
売るためにとりあえずガンダムなんです

負債の作品だと下の感じがひしひしと伝わってくるからな
152通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:46:12 ID:???
ガンダムは主役級一機にしてくれ
153通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:47:00 ID:???
Zはジオンの技術士を連邦が大量に取り込んだという設定があるからおかしくないだろう。
モノアイMSの方が優秀てことだろ?
154通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 10:52:44 ID:???
索敵能力ではモノアイより( 凸)の方が優秀だった希ガス
155通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 11:11:37 ID:???
へそビームと金関節最悪
156通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 11:42:38 ID:???
それが無くなればいいんだな?
157通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 11:52:05 ID:???
むしろあのマッシブな体格がどうにかなれば・・・
158通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 11:52:47 ID:???
マッシブな体格はいいんだが、それでムリに天使ポーズするから変に見えてる。
159通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 12:19:04 ID:???
マッシブな天使なんて嫌だ
160通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 12:24:38 ID:???
>>145
一応意味はあるぞ
全勢力に対してカウンターパンチャー、畏怖の象徴>ストライク、フリーダム
オーブだけは被害が少ないけど
161通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 12:28:30 ID:???
元はスーパーフリーダムだぞ
こっちで行った場合の展開も見たかったな
162通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 12:32:06 ID:???
実況が和田祭りになるからやめれw
163通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 12:36:10 ID:???
デルタフリーダム・・・
164通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 12:45:36 ID:???
自由は大人気なのに、
この差は・・
165通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 13:08:00 ID:???
ヒント1:二番煎じ。
ヒント2:魔改造。
166通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 13:13:30 ID:???
ヒント:二ちゃんは世間では無い
167通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 13:51:33 ID:???
供給過多?不人気?
168:2005/12/03(土) 14:38:54 ID:wRqjHZUo
死ねオタク共
169通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 14:49:26 ID:???
       ▲
      /ハハハ\
    ./      \
   /   _   _  \
  |   ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
 (|.    ∴  ∪ ∴ |   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .\      <=>  /  <   このスレ立てたのは藤木君だろ
    \_____/     \______________


    ゝ;;;____;;ニ'=''二二_   '::::::::::::`,"
.     |   ,,. ;''´    .,,- 、, ̄`'''::::::::::::,'  永沢てめー奇形の分際で調子くれてんじゃねーぞ
.      ! -'" ,r''"・`,  'ー―--゛= :::::::::::,' ̄i
      l  ム-''" j         ::::::::::j  j
      ,ri     ノ          ::::::::| ノ
.     { |    f   ,ゝ       ::::::::j'´
.      ヽ.!    ` ̄        ::::__,'、
        !    ,;r='=-:.、     :ji:::::::|
170通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 15:43:26 ID:???
俺はストフリもそこそこ好きだぞ
顔と足なんかいいと思う
171通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 15:56:33 ID:???
つーか普通に工作員も混じってるしな
172通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 16:55:47 ID:???
>>145
ラクスがキラの無事の祈りを込めてこれまでに乗ったストライクとフリーダムの名を合わせた。
それとスーパーフリーダムという名がまずいから急に変えてネタがないからあわせたとか?
173通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 17:30:25 ID:???
815 名前:通常の名無しさんの3倍[死ね] 投稿日:2005/12/03(土) 16:01:35 ID:???
変なスレは作るし論破されてストップしてるしまた上げてるし
死ねよ雑魚MS厨

いい加減にしろ 藤木!
174通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 17:37:42 ID:???
エンデュアリングフリーダム…
175通常の名無しさんの3倍::2005/12/03(土) 17:48:48 ID:???
羽根の形はフリーダムのままでよかったのに
176通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 18:48:59 ID:???
エンデュアリングフリーダムの方が今思うとカッコいいな
どうせイスラムに喧嘩売るならとことんやればよかったのに
福田も刺されて一石二鳥
177通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 18:56:44 ID:???
フリーダムの羽にするくらいなら本当にストフリの必要性ないな。
羽はいいじゃん
178通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 19:02:31 ID:???
これが無くなったらストフリじゃねぇ!!ってパーツは何だ?
俺は金間接     まぁダサイんだけどね
179通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 19:12:05 ID:???
額の五角形

つまりHGストフリはストフリではありません。
180通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 19:21:00 ID:???
ドラグーン

つまりMIAストフリはストフリではありません
181通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 19:51:47 ID:???
何もありません

つまりストフリはフリーダムではありません
182通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 22:03:05 ID:???
連結ライフル格好悪い
183通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 22:29:10 ID:???
フリーダムのハイコンが早く欲しいぜ。
184通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 00:07:18 ID:???
MGフリーダムと1/100プロビ並べても違和感ない?
185通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 01:23:30 ID:???
PGフリーダムマダァー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
186通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 02:27:30 ID:???
25日にストフリの新規絵は来るだろうか
最終話の再構成+後日談らしいが。


後日談なんていらないから
話の整合性なんて無視して(既に整合性なんてないが)
ストフリVS隠者やってくれ
187通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 12:32:15 ID:???
戦闘シーンの新規は多分無いだろうな
負債やる気ねーもん
後日談も5分ぐらいだろ
188通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 14:05:48 ID:???
後日談なんか要らないから
ニコルパパ主役でプロジェクトX風のフリーダム開発物語キボンヌ
189通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 14:09:14 ID:???
>>188
MGフリーダムのインストに書いてる
190通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 14:10:18 ID:???
福田め・・・
ニコルの父ちゃんが頑張って搭載にこぎつけたバラエーナを外しやがって
191通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 15:25:50 ID:???
ラクスのやることだ。諦めな。
192通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 16:45:19 ID:???
>>188
プロジェクトX-挑戦者達- 「自由の翼を支えた男 ユーリ・アマルフィ」

MS開発技師として、この分野の第一人者であるユーリは新たな仕事を引き受けていた。
強力な新型を開発せよとの事だった。息子を亡くした悲しみに暮れてばかりは居られなかった。
新型MS開発の為に上から与えられた予算は予算は潤沢だった。申し訳ないほどの金額だった。
まず開発されたのはニュートロンジャマーキャンセラー、核が使えるようになった。
開発局の誰もが思った。「これならいける」と。
開発は順調に進んだ。試作1号機は正常に稼働した。
続いて2号機、3号機も本体が完成した。
2号機の戦闘支援機として働く特殊なバックパックや、専用の盾
小型化と強化が進んだビームライフルなど順調に作業は進んでいた。
ロールアウトの予定期日は迫っていたが、ユーリは間に合うと確信していた。

3号機の武装に問題が発生した。排熱が間に合わないのだ。
核が生み出す莫大なエネルギーを利用し、プラズマを発生させて撃ち出す兵器
「バラエーナ」と名づけられたそれは、圧倒的な威力と射程、連射性を兼ね備えた主砲だった。
だが、その熱に機体が耐えられなかったのだ。
設計からやり直すしかない。迫る期日に、ユーリは焦燥を覚えた。

数日後、組み立てが行われている局内の工廠に、ユーリは居た。
3号機には大気圏での空中機動時に、機体の安定を保つため
ウィング状のブレードバインダーが10枚設けられていた。
ここにバラエーナを据えつける事で、放熱効果を得ようと言うのである。
試験風洞に入れ、発射時と同じだけの負荷をかける。放熱効果は十分だった。
続いて行われた真空中での熱放射も、何とかクリアーした。
皆が歓喜し、涙を流した。ユーリは底知れぬ達成感と共に気絶するように眠った。不眠不休だった。
この日が、後に伝説のMSとなるフリーダムの誕生の日だった。


こうですか?
193通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 16:50:38 ID:???
感動した
194通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 16:52:44 ID:???
1号機がドレッドノートで、2号機が正義で、3号機が自由?
195通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 17:29:01 ID:???
>>192
残念ですが真実は機体バランスが崩れる声が上がって
機体設計局と兵器メーカーの両者の間に入ったのがユーリ。
廃熱問題とかじゃなくて機体バランスを取るためにくっつけました。
196通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:17:16 ID:???
バラエーナ自体は試作ゲイツで撃てるからな。ただ電力の消費から2発しか撃てなかったけど
197通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:28:58 ID:???
>>192
この後息子の仇に強奪されると思うと悲劇にしか見えないんですが
198通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:29:19 ID:???
あれだけの重装備と高機動を両立させてるのが偉いんだろうしな
199通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:30:56 ID:???
>>197
息子が命をかけて守った友人は新型機を持ち逃げして息子の仇についていくんだぜ
200通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:33:17 ID:???
ユーリキングカワイソス
201通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:41:39 ID:???
〜フリーダムができるまで〜>>>>>>>>>>〜ストフリができるまで〜
202通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:42:09 ID:???
無様に動けなくなったイージスにキラが止めを刺したかどうかは微妙じゃないのか・・・
ニコルは無駄死になんじゃw
203通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:47:58 ID:???
>>201
ストフリはラクスがキラのために(ryだからしょうがないだろw
204通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 18:50:18 ID:???
ファクトリーが打診したものをラクスが許可したんだろ
205通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 19:08:27 ID:???
そういえば宇宙で放熱って赤外線でも発生する素材なのだろうか?
206通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 19:36:51 ID:???
羽をつけるためのこじつけだから細かいことは気にするな
207通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 19:43:31 ID:???
>>197
警備がザルなだけです。
208通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 19:56:57 ID:???
ザフト脅威のザル警備

ドレットノート→茂がジャンク屋ギルドに流す
ジャスティス→アスランが持ち逃げ
フリーダム→ラクスがキラに渡す
テスタメント→連合特殊部隊に強奪される
カオス→ファントムペインに強奪される
アビス→ファントムペインに強奪される
ガイア→ファントムペインに強奪される。ザフトに戻ってきた所をクライン派がパクル。
209通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 19:59:56 ID:???
>>208
テスタメントも盗られてるし、エターナルも・・・
210通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 20:02:32 ID:???
ジャスティスはしょうがないだろw

最新鋭のドラグーンやBSとかのデータもぱくられてるよな・・・
211通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 20:03:33 ID:???
ザルの警備も糞も警備やったり開発者自体がクライン派だったりするから
どうしょうもないだろ
212通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 20:05:17 ID:???
努力をことごとく灰燼に帰されているな・・・カワイソス
213通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 20:38:18 ID:???
もっとかわいそうなのがママンだろ
214通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 21:33:20 ID:???
家庭グッチャグチャ
精神状態ボロッボロ

己戦争めっっ
215通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 22:14:56 ID:???
そこで俺がママンの身も心も慰める(*´Д`)ハァハァ
216通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 22:43:48 ID:???
SEED観て思ったんだがフリーダムがフルバースト連射してる場面が
あるがあれって後ろにも発射できるのか?
217通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 22:54:38 ID:???
接合部の細部がはっきりしないからなんとも
218通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 22:55:43 ID:???
>>216
不明
たぶん出来ない
219通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 22:57:07 ID:???
バラエーナは撃てそうだけどな
レールガンは無理だろ
220通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:06:13 ID:???
後ろに撃ててもロックオンできないんだから意味ないし
221通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:11:28 ID:???
何故後方ロックオンが出来ないといえるのだ?
たしかにマルチロックのシーンだと微妙だが
222通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:18:03 ID:???
25日の総集編?スペシャル版?に戦後のシン達を描くみたいだけど、どうなんだろ?
何かDVDも最終話のあとにおまけで30分くらいのヤツが付くとか言ってなかったっけ?
223通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:19:04 ID:???
>>221
構造的には出来るんじゃないの?
羽をたたんでる時は後ろを向いてるし
224通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:20:54 ID:???
>>222
DVDに戦後のことが収録されるならTVは総集編をやりつつ間にチョコチョコと入れる程度じゃないの
225通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:21:34 ID:???
>>222
DVDのほうは無くなった
25日に総集編と戦後のエピソードが入るそうだが
新規カットなんて10分程度だと思う
226通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:23:43 ID:???
戦後ねぇ〜
生きてる人で目指した方向が違うのってメインキャラだとシンだけだからな
ルナマリアは微妙だけど議長もレイもタリアも死んでるから
シンとアスランの会話が中心になりそう・・・
227通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:25:32 ID:???
>>225
DVDってなくなったんだ
そしたら13巻の収録は2話だけになるのかな?
時間余ってるんだから入れてくれてもいいのに・・・
228通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:30:32 ID:???
戦後の話はドコを舞台にするかだな
ありそうなのはオーブとザフト、ステラを沈めた湖、あとは割れて残ったユニウスセブンか
それとMSがどうなるのかも知りたい
アカツキはオーブとしてもストフリとインジャ、壊れてるけど運命と衝撃も
また戦後のゴタゴタで永遠と一緒に隠す気か
229通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:33:12 ID:???
ありそうなのはオーブだけどシンはオーブにはいないだろ
でも行方不明はなさそうだな
230通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:35:39 ID:???
どれぐらい後なのかによって変わると思うんだけどな
最終回からそのまま続けるなら宇宙でシン達を回収するところからだろうし
オレ的にはここら辺から見たいんだけどな
231通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:39:33 ID:???
戦後はオーブが世界の中心だ
オーブ以外にまともに戦力が残ってる国はないわけだし
ストフリもインジャも最後はオーブ軍所属になってる、ラクスもいるしな
232通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:41:48 ID:???
>>208
カオス、アビス、ガイアは議長が情報を流してたんじゃないのか?
それでもインパルスとセイバーの存在は教えてなかったみたいだけど
233通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:46:09 ID:???
>>232
全部教えて持っていかれると対抗手段がなくなるからな
でもセイバーはちょっと違う気もするけど
カオス、アビス、ガイアはインパルス用の装備の為の実験機みたいなもんだろ
セイバーはそういう目的で作ったんじゃないみたいだし
234通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:47:24 ID:???
>>227
前聞いた話じゃ
収録時間数からして表記が消えただけで収録されないと足りなくなる
との事だったが、収録時間まで変わったのかね
235通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:48:01 ID:???
>>233
セイバーか・・・
アスランにはセイバーみたいな可変機能を持ったMSは似合わなかったな
接近戦もあまりなかったし
236通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:50:29 ID:???
戦後の事とかやるみたいだけどSEEDの続編はあるのか?
噂では続編はもう決定してるとか関連商品の売り上げ次第とかいってるけど実際はどうなの?
237通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:55:23 ID:???
続編か、正直どっちでもいいな
デス種みたいに中途半端なまま無理矢理終わらせるようなのはいらない
MSも全部フルモデルチェンジにしてほしい
238通常の名無しさんの3倍:2005/12/04(日) 23:58:24 ID:???
アムロとシャアも一応、3作で終わってるからな
ただアムロとシャアは敵対関係にあったわけだけど種はまず敵を作るところから始めないといけないからな
キラ最強伝説続行か新キャラに最強の座を明け渡すのか
何にせよ続編は難しいと思うけど
239通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:00:44 ID:???
キラ最強伝説は設定から来るもんだから、変えるのは変と言えば変だけどな
やはり数十年後とか
240通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:01:05 ID:???
続編はやれないだろ、デス種で失敗してるし
もともとデス種はZみたいにしたかったんじゃないかな
シンをカミーユ、キラをアムロみたいにして
でもシンが思ったより人気が出なくてキラを主人公にっていう方向に切り替えたんだろ
あとZの映画化が重なったっていうのもあると思うけど
241通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:03:43 ID:???
でも数十年後にしてキラがいない世界とかになると種の意味がなくなる気がする
戦争の原因て遺伝子操作とかが関わってるから遺伝子操作の最高傑作であるキラの存在はなくせないと思う
242通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:04:43 ID:???
でもDVDはそこそこ売れてるみたいだしな〜

○○フリーダムはもう勘弁してほしい
243通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:06:01 ID:???
俺はシンがキラのクローンだと、キャラ絵で思ったがな。
他にもいろいろ勘違いして、
「お、今回はいろいろチャレンジしてるのか。じゃあ、ザクとか、コアファイターとかでも我慢するか」
と思ったけど、セイバーが出てきたあたりで見なくなって、天空のキラあたりから再開した。
244通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:06:10 ID:???
エンデュアリングフリーダムになるんだよ
245通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:08:53 ID:???
>>241
そこら辺はどうにでもなるんじゃないかな
数十年後にキラを目指してスーパーコーディネイターの計画が出来るとか、やりようはあると思う
問題なのはそこまでしてやる意味があるかどうか分からない
デス種の後半て完全に手抜きだし
壊れた自由を直すついでにストフリに改造するなら分かるけど、わざわざ新造するのに自由カスタムにするのはおかしいだろ
インジャにしても同じ
キラ専用に作るなら完全新型にするべきだろ、制作期間も2年あったわけだし
246通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:12:31 ID:???
>>245
前の大戦で多大な戦果をあげた2機をベースにするのは悪くないと思うがな
むしろザフト側がなんて自由改、正義改を作らなかったかが疑問に思う
247通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:13:42 ID:???
印象が悪いんじゃないのか
散々ボコボコにされてるだろ・・・反逆の象徴みたいな機体お蔵入りだろw
248通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:13:51 ID:???
>>245
確かにそうだな
新しく作ったのが自由をベースにしたストフリだからな
実際、ストフリを出さなくても最後まで自由のままでいけた気もするけどな
むしろそっちの方が良かったかも、戦闘力が似てる方がいいお互い感じにボロボロになるだろうし
どうしても正義を出したかったのか、自由人気にかけたのか、単に新型機を考えるのがめんどくさかったのか
なんにせよ後半は手抜きだな、MSにしても内容にしても
249通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:17:26 ID:???
オーブ、ザフト、連合、全部が自由と正義のデータは持ってるんだから量産機とか出てきても良かったと思うけどな
そのままコピーじゃなくてもそれなりに参考にした部分のあるMSとかがな
出てきたのがオーブはアカツキとムラサメ、ザフトはセカンドシリーズと運命と伝説、連合はデストロイだからな
250通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:17:55 ID:???
福田は最初からキラマンセーしか考えてなかったからなにがなんでも
最強のMSに乗せないと気がすまなかったんだろ
普通の監督なら新主人公より強い機体になんて乗せないよ
251通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:19:03 ID:???
>>249
MSVで出てなかった?
テスタメントとか
252通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:20:17 ID:???
>>247
でもアスランは大戦の英雄みたいな扱いになってるんだろ、ザフトでは
正義に乗って最後はザフトと戦ったっていうこともみんな知ってるような感じだったし
軍事機密な上にパクられた機体のコードナンバーまでルナマリアは知ってたし
253通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:21:07 ID:???
>>251
あれって自由や正義、天帝を作るまでの試作機じゃないの?
254通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:21:09 ID:???
続編作るなら監督と脚本更迭汁
255通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:21:46 ID:???
>>250
いや逆にその作品の主人公が最強の機体に乗ることはあまりないと思うんだが・・・
256通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:22:27 ID:???
ゲイツにフリーダムと似たようなレールガンがついてるよ
だいたいフリーダムのボディの元になったのがフルスペックゲイツだから
257通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:22:51 ID:???
>>255
でもその場合最強の機体に乗るのはラスボスだろ?
258通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:26:54 ID:???
福田って種で家買えるぐらい儲けたんだろ?
まさしくストライク・フリーダム御殿だな
259通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:27:00 ID:???
>>252
コードナンバーとかは友軍機を識別するのに必要だから知ってるんだろ
立場的にアスランが戦後、ザフトに残らず名前を変えてオーブに行ったのは分かるけどキラとラクスはどうなんだ?
伝説的MSになってる自由のパイロットであるキラと反乱軍の中心人物であるラクスが戦後、隔離される事もなく生活してるのはおかしいだろ
キラは危険人物として隔離されてて当然だと思うんだけどな
260通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:28:11 ID:???
>>259
意味不明っす
だれが隔離するんだよ
261通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:28:22 ID:???
>>259
脚本   両   澤   千   晶
262通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:28:42 ID:???
>>253
違う。テスタメントはストライカーパックの運用実験機。
初期GATシリーズの1番の弱点だったエネルギー問題をNJCで解消してたりしてる。
それと勇敢がまず作られて正義・自由・誓約・再生・天帝って順番。
263通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:29:20 ID:???
>>252
英雄扱いされてる割には誰もアスランに気付かなかったのはおかしいけどな
議長とタリアは気付いてたみたいだけどな
264通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:29:21 ID:???
マルキオハウスで子供と生活なんて完全に世捨て人生活だから
265通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:30:53 ID:???
僕は戦う!って言ったのに声優とかの戦後の想像聞くとまた隠居ってのが多いのよね
それは流石にどうなのよ
266通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:31:26 ID:???
>>265
声優の想像なんて自由だろアホか
267通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:31:46 ID:???
>>257
いやだからシンにとってはラスボスだろ?>キラとアスラン
268通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:32:40 ID:???
英雄扱いされてても裏切りの事実は周知だからな
まあそう大っぴらに使いたがらんだろう
特に前に攻撃された兵士らとかからすりゃ印象は最悪だろうし
269通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:32:54 ID:???
>>259
ザフトに関してはカナーバが三隻同盟のことを揉み消した。
三隻同盟は大戦時に連合とザフトの両穏健派と接触して色々パイプライン持ってる。
それで最後は前大戦を停戦に持ち込んだ三隻同盟に関してはほとんど不問にしてスルーしてる。
270通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:33:24 ID:???
>>265
いいんじゃないの、キラはもともと平和主義者なんだし
キラ=戦争に巻き込まれたどちらかというと戦争被害者
アスラン=自分から軍に参加し戦争に加わった軍人
シン=戦争被害者から軍人へ
271通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:34:07 ID:???
じゃあ、なんでストライクそっくりのインパルスをつくったんだろう
272通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:34:18 ID:???
隠居も何も連合もザフトもほぼ壊滅だからな・・・
273通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:35:14 ID:???
そもそも何故フリーダムを作らなかったのか?
ってさ
NJCと核エンジンが条約で使えないんだから
無理だよ
274通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:35:28 ID:???
>>270
でも混乱する時代をどうすんだ?って言われて覚悟はある!
なんて言っちゃったんだから前と同じような生活はできないだろう
またカガリに全部押し付けてニートすんのか
275通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:36:14 ID:???
>>260
連合、プラントは、要注意人物として、監視をつけてもおかしくないかと。
オーブがそんな危険兵器をのうのうと保管して(中立国の立場で)守ってる時点で、
オーブは世界に対して危険視されてもおかしくない。
っていうか、前の大戦で、「戦いを終わらせるために戦う、こういうことはおかしい」といいつつ、
NJC搭載MSをもってるようなやつが危険視されないのは、どこの精神異常者だよって雰囲気
276通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:36:29 ID:???
>>271
やっぱり戦闘時における環境に合わせて戦える効率の良さじゃないの?
あそこまで分かりやすくパクる必要はなかったと思うけどな
インパルス=ストライクMk-U だもんな
277通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:36:33 ID:???
>>271
簡単に言ってしまうと前大戦時にキラがストライクや自由に乗って活躍しまくったのと
ユニウス条約でMS保有制限ができたから。
278通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:37:48 ID:???
>>275
フリーダムが修復されてるなんて誰も知らない
それに素直に条約守って新兵器の開発しない馬鹿な国は存在しない
279通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:38:16 ID:???
オーブがジブ匿ったことってどうなってんのかな
最後の戦いはオーブが正しかったとして許されても匿ったことについては
プラントの人達許さないんじゃないだろうか
280通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:40:49 ID:???
連合の記録だとキラはイージスvsストライク戦で死亡扱いだからねぇ
281通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:41:02 ID:???
>>273
運命と伝説をつくったときだよ
アスランを乗せる前提だったのに・・・
282通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:41:19 ID:???
核を使わずに効率よく戦闘をこなすMSという考え方だとストライクの装備の変換というシステムになるんじゃないのかな
核を使っても装備を変えるっていうシステムはいいと思うけどな
どっちがいいかは微妙だな
自由や正義みたいに一通り何でもかなせる装備を持ったMSと絶対的な戦闘力は劣るけど条件によって装備を変えるMS
ザクも変換システムを持ったMSだよな
283通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:41:22 ID:???
>>279
責任者のセイランが死んだから許される


・・・・わけねーよな  嫁バリアで何とかなるよ
284通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:43:00 ID:???
>>280
キラがナチュラルだったら英雄として連合内でも伝説として残ったかもしれないけど
コーディだったからね、できればそのまま闇に消えて欲しかったんでしょ
285通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:43:17 ID:???
もう続編は無理だろう
話の整合性が全くない、一からつくったほうがまし

もし続編が出たら
またキラ最強伝説、凸自分探しの旅で終わる
286通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:43:50 ID:???
>>281
機体単体のスペックや戦闘能力を考えると
プロビデンスの方がフリーダムを凌駕してたでしょ
プロビデンスの後継機が採用されても変じゃない
287通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:45:22 ID:???
最初から最後まで主人公最強!!って作品なんかある?
敵とかも主人公より弱いやつばっかの
打ち切り漫画とかは無しでねww
288通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:46:13 ID:???
>>282
宇宙だと自由や正義みたいな何でもこなすMS
地球内だとストライクタイプ
289通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:46:16 ID:???
>>287
福田のサイバーフォーミュラ
基本的に主人公がどんどん無敵状態にw
290通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:46:55 ID:???
>>286
だがあれは乗り手を極端に選ぶだろ
誰でも使えるとか馬鹿な設定作っちゃったけどな…
291通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:47:25 ID:???
サイバーフォーミュラはね・・・うん、最後の方酷かったよ・・・
292通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:47:54 ID:???
>>287
漫画ではないが、
銀英伝。もっとも、主人公二人で良く機能してるから良作って誉れだけどね。
種死も、当初は主人公視点を2つ取り入れてたみたいだけど、
結局シン視点が衰えてきてるから、中途半端なんだよな
293通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:48:06 ID:???
アスラーダとハヤトのコンビは無敵だったが
ラスボスとして君臨したからいいんじゃないのか?
294通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:48:18 ID:???
種は国と国の戦争だからな
UCみたいに武装集団の反乱みたいな感じだと色々出来ると思うけど
295通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:50:07 ID:???
>>293
そういや最後に勝ったライバルも「本当に強いのはアイツだよ」とか言ってたな
福田の言い訳癖はこの頃からあったのかw
296通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:50:42 ID:???
攻撃、衝撃、自由、正義、天帝、運命、伝説・・・、続編はMSの名前に困る
何でもありといえば何でもありだけど・・・
297通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:51:00 ID:???
>>282
キラがMS1機で暴れて戦局を変えてミリタリーバランス崩しまくったから
エース1人をあらゆる戦局に対応できるMSに乗せれば戦局を左右できると思って
インパルス作った。ガイア・アビス・カオスも元々インパルスシステムの1つ。

前大戦中にテスタメントでストライクの装備換装システムを研究してたし
リジェネレイトでパーツを供給すれば何度も再生できるMSも研究してたから
インパルスを作る土台は前大戦中にできてた。
ザフトはキラがストライクで暴れまわって一人で部隊を壊滅とかさせてたから
連合の考えとは逆に質で連合の量に勝負しようとしてたらしい。
その質の部分がNJC搭載ガンダム。
298通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:52:53 ID:???
>>296
無かったら足せばいいんだよ
ストライクインパルス、ジャスティスフリーダム
レジェンドデスティニー
ほらこんなに一杯!!
299通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:57:18 ID:???
>>281
別に凸を乗せる前提で開発したワケじゃねぇから
開発して、それを凸にやっただけ
300通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 00:59:08 ID:???
次作のガンダムはもう少しMS同士の連携が見たい
戦術や作戦立てて戦う感じ
もう俺tueeeeeeeeee!!ガンダムは勘弁
301通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:00:13 ID:???
次は福井ガンダムだよな
結構後になるんだっけ?
302通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:03:50 ID:???
>>296
希望、空、世界、幸福、夢、未来、Stare、光、闇、その他
303通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:08:17 ID:???
ブレイドガンダムとかクウガガンダム、ガンダムアギトなんてのも作れますよ
304通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:08:54 ID:???
種はガンダム多すぎ、UCの伝説的な扱い、エース用の一点物のガンダムが懐かしい
種のガンダムは量産品だから・・・
305通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:09:35 ID:???
>>304
Zでガンダムを量産しちまったけどな。
306通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:10:04 ID:???
>>302
夢や未来はカッコ悪いだろ
神話とか聖書を参考にした名前ならカッコいいかも
307通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:11:24 ID:???
>>305
白い悪魔と呼ばれてた初代ガンダムにあやかってだろ
それを言っちゃうと種も同じなんだろうけど
308通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:13:06 ID:???
種のガンダムのデザインはドコが考えたものなの?
オーブ?連合?
309通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:14:14 ID:???
連合だろ、オーブっていうかモルゲンレーテは注文を受けて作っただけでしょ
310通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:15:05 ID:???
SEED FREEDOMとかどうだ?
パイロットの目の色が変わると(種割れ)、機体のカメラアイの色も変わるとか。
STRIKE FREEDOM PLUSとかDOUBLE DESTINYなんていうのもいい希ガス。
(FINAL PLUSとかZZに引っ掛けてる)
311通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:16:07 ID:???
>パイロットの目の色が変わると(種割れ)、機体のカメラアイの色も変わるとか


 だ     せ     ぇ
312通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:16:43 ID:???
>>305
量産ていっても3機だろ
内、1機は破壊、1機は部品取りだからな
あれはあれでかわいそうだった
313通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:19:11 ID:???
ていうか羽とかいらない
F91ぐらいまでがMSは兵器って感じがした
自由とか運命のデザインって明らかに子供受けを狙ってる
314通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:19:32 ID:???
>>312
陸戦型ガンダムとかは結構量産されてるが。
315通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:20:18 ID:???
>>313
ターゲットが子供なんだから仕方ないと思うけど。
316通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:21:20 ID:???
>>313
それはあるな、F91まではターゲットにしてた年齢層が高かった気がする
VとかXになってMSのデザインが派手になって年齢層が落ちた
317通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:22:36 ID:???
種も内容は十分大人向けだけどな
土曜日の夕方6時のアニメで人を破裂させるのはどうなんだ?
318通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:24:39 ID:???
νとかはデザイン的にこだわってる感じはあるな
自由とかはνなんかに比べるとあまい気がする
319通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 01:24:43 ID:???
>>317
夕方に人が破裂しまくるアニメなんて北斗の拳とか余裕でやってる。
320通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 02:13:39 ID:???
>>317
後のBLOODなんか(ry

ガンダムは種に限らずZ辺りからいっぱい出てくるようになった気がする
321通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 02:23:21 ID:???
磐梯がガンダムたくさん出せば売れると思ってるからな
322通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 02:56:58 ID:???
>>296
Defeat Rowdy Imperial Inherit Heloic Blutal Resolute Bluster Absolute Ultimate Evolution Nemesis Finality
323通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 09:38:27 ID:???
ニューより自由の方が遥かにカッコイイと思う俺がいる
そんな22才の俺は羽大好きw
324通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 09:59:26 ID:???
νは本体が初代の色違いみたいなもんだからな。
325通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 10:11:38 ID:???
君はニューを見たことないだろ。
全く違うぞ
326通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 11:41:53 ID:???
新たにデザイン考えるのが嫌ならフリーダムをリメイクして欲しい。次回作があるならキラたちは機体を最後まで変えないで欲しい
327通常の名無しさんの3倍::2005/12/05(月) 12:07:02 ID:???
かつてストライクだけはどうしてもパクれずどうしても欲しかったから…と言ってみる。
328327:2005/12/05(月) 12:19:04 ID:???
>>271を忘れてた。
329通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 12:22:52 ID:???
>>326
主人公、もしくはラクス(エターナル)をかばい、ストフリ撃沈、キラ死亡。
それで主人公が覚醒する。(主人公はキラのクローン)

だから、シンがキラのクローンだと思っていたんだよ!!絵的に。
それに、マユってのが、ネットアイドルか2次元のヒロインで、シンはオタク的なキャラだと思ってたんだよ。
コアファイターがあるのは、いつか機体が出せずにコアファイターだけで戦うフラグだと思っていたんだよ。
議長がMSに乗ると思っていたんだよ。
ルナマリアがインパルスに乗ったら死亡フラグがでるべきだったんだよ

ステラがフォウだってのは間違いなかったがな。
330通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 12:53:22 ID:???
別に好きでも嫌いでもないけど45話でルナマリアが死ななかったのは疑問
331通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 13:16:38 ID:???
>>326
>リメイク
ヘタレ絵ですが(反転処理してあります)
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up74853.jpg
332通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 14:02:32 ID:???
フリーダムはリメイクの必要が無い と俺は思う訳ですよ。
種運命小説2巻のP81のフリーダム見てみ。鼻血出る
333通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:13:33 ID:???
運命のアロンダイトはただの「ビームシールド」だと太刀打ち出来ないんだよなあ
ビームサーベルなんかで切り合ったら腕も持ってかれる…
どうすればアロンダイトを防げるか考えようぜ
334通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:33:33 ID:???
>>333
なにが言いたいのかサッパリ分からん
335通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:34:57 ID:???
>>333
確かになあ
でも隠者のシールドを借りれば勝機も見える…気がする
336通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:39:34 ID:???
問題はリーチだな。剣は槍には勝てない
何とか近寄らせないようにしなければならないが
ドラグーンは光の翼で当たらないみたいだしなあ
スピードも運命の方が上ときたもんだ
337通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:39:34 ID:???
先ず運命は手を介さないと攻撃が出来ない事を念頭に置く。
その上アロンダイト使用時は両手が塞がるため動きが読みやすい
レールガン、ライフル腹ビームで牽制して隙を作り、サーベルを一撃すればいい
宇宙では本編のようにドラグーンで簡単に追い込める
338通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:40:33 ID:???
>>337
リーチが…orz
339通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:42:27 ID:???
なにこの運命厨の荒らし
340通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:42:39 ID:???
>>337
宇宙で運命相手にドラグーンはきいてなかった気がする…
でもビームシールドにレールガンを当てられるキラの凄さと簡単に当てられるシンの無能さは目立った
341通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:44:23 ID:???
なんで対運命の話になってるんだ?
342通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:45:13 ID:???
>>333
アロンダイト両手で持ちながらシールドの展開は出来ないだろうから楽
運動性はストフリも負けてないだろうしな つ伝説のドラグーン避け
343通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:46:40 ID:???
面白いから相手にしてやろうよ。昔の対決スレの再現といきますかw
344通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:46:52 ID:???
>>342
アロンダイトのリーチが長くて近づけない
しかもビームシールドは展開出来るんだよな…
ほんとどうすれば勝てるんだろうか
345通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:48:48 ID:???
ねえ、アロンダイトのリーチが長いから接近戦で勝てないって言ってる奴、
どうしてインジャに度々アロンダイト壊されたかいってみ?w
346通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:49:07 ID:???
ドラグーンで相手の逃げ道を制限し、そこで本体からの一撃!
やっぱりドラグーンたまらんな。
ところでアロンダイトってビームライフルよりリーチあるの?スゲーなげぇw
347通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:50:06 ID:???
一人が自己レスして頑張ってますね
348通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:52:42 ID:???
運命の最大の欠陥は攻撃が大振りで読まれやすい所にあるんだよな
アロンダイトの欠点
1、両手持ちであり攻撃が読まれやすい
2、有効部分が限られる(包丁みたいに前面のみ)
3、実体部分があるため取回しが悪いまた実体部分が切られると…
349通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:53:49 ID:???
おまいら釣られ過ぎ
350通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:58:02 ID:???
まあ相手にしたげようや。あっちも迷惑してるみたいやし
ただかわいそうな事に運命の優位性が つДヽ)クスクス
351通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:58:51 ID:???
>>345
流れを読み飛ばしすらせずにスルーしてる俺が答えよう

弱点がビームサーベルだから
352通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 15:59:07 ID:???
アロンアルファの利点は
実体盾を切れる
勇者ポーズをとれる
プクタンにとっては後者がとても大事w
353通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:00:42 ID:???
>>350
運命厨の工作乙
354通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:04:39 ID:???
問題はパルマだ
むこうがビームサーベルを持って戦った時のことを想定すると
唐突に投げられたビームブーメランを防いでると一気にパルマにつかまる
355通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:05:23 ID:???
>>345
パイロット
356通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:05:24 ID:???
つうかこんな人のいない時間帯に自演して何が面白いの?
357通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:06:23 ID:???
>>346
遠距離系ビーム兵器なんてビームシールドの前には糞の役にも立たない
358通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:08:38 ID:???
>>354
……………orz
359通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:10:08 ID:???
このスレの住民のスルー力のなさは異常
進んで最強論議に参加する奴の多いこと多いこと
360通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:10:27 ID:???
まずアロンダイトが沈みましたw
突然投げられたらっていうがあんな隙の多い動作の武器を使ったら…
隠者に蹴り飛ばされた時みたいにサーベルで弾かれんぞい
361通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:11:54 ID:???
>>360
ブーメラン投げるのにモーションなんかいるかよ
特にロックしてから投げる訳でもない近距離では
362通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:11:58 ID:???
>>359
どうみてもお前の自演です、本当にありがとうございました
363通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:12:21 ID:???
でアロンダイトをどう防ぐんだ?
364通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:13:38 ID:???
大半のストフリ最強厨のせいで無印自由厨が迷惑するこんな自由スレじゃポイズン
365通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:13:55 ID:???
>>357
アロンダイト持ちながらシールドは展開出来ないってか危ない
後ドラグーンはビームシールドでカバー仕切れ無い。360全方位から狙われる
366通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:15:31 ID:???
>>365
アロンダイトとビームシールドは互いに干渉しない

ビームシールドは二枚あるぜ?
367通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:17:29 ID:???
ちなみにアロンダイトの振るモーションもビームサーベル振るモーションも時間同じだぞ
つ【43話】
さあ本格的に対処のしようがなくなってきたぞ
368通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:17:55 ID:???
つ白羽取り
は冗談として
攻撃が読みやすいから避けるのも楽チン
しかも有効な面は前面のみ。
369通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:18:50 ID:???
普通にオーブ戦でビームシールドで防いでるから腹ビーム撃って終り
370通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:19:02 ID:???
>>363
よけるかサーベルで切り結べば一方的にアロンアルファアボン

>>365
全部あたるのが前提ですかそうですか
371通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:19:16 ID:???
>>368
>>367
さらに横薙ぎされたときのことを考えると…
どうすればいいんだろうか
372通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:20:38 ID:???
いや、シールド展開して両手を前で組んで振り回したら…
自分のシールドで切り裂かれていく運命萌えw
373通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:20:39 ID:???
>>333の時点でかなりの池沼ぶり

運命弱体化戦犯ランキング
@負債
Aシン
B議長
Cラクス
他は?
374通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:22:55 ID:???
>>372
42話の白羽取りからビームシールドに攻性はないことは確定
375通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:24:06 ID:???
>>370
全部防がれるのが前提ですか、そうですか。おまい落ち着けw

つうか運命ストフリの正面近くに行ったら瞬間消滅腹ビーム
キラがパイロットでよかったね。
376通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:24:08 ID:???
>>372
シールドと言えば、ビームシールドは状況によって柔軟に変形するとかいう設定があるくせに
Vみたいに半月状に展開してビームライフルを使ったり
機体前面を完全に覆って前方からの攻撃を防いだり
とか全くやらなかったな。
377通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:24:11 ID:???
>>370
普通のパイロットなら刀の裏から切られる状況にならない
378通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:25:47 ID:???
>>375
腹ビームには速射性がない
3秒近くかかってる
その間に実体シールド押さえつけられてみろ
場所が場所だけにパイロット消し飛ぶぞ
379通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:26:52 ID:???
>>374
え…ビームシールドに攻性無し?ワロスw
なんでアロンダイトビーム消えてんのさ。
しかもふれてなんともないビームっておいw
380通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:28:52 ID:???
>>379
42話見てみ
ストフリの白羽取りはビームシールドの反発力で押さえつける形になってるが
その時攻性があればストフリの腕は切り飛ばされてる
381通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:29:17 ID:???
>>378
近づいた運命を襲う悲劇を考えないの?
382通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:29:23 ID:???
まあ運命も良い機体だと思うよ。連ザにでたらソードストライクの格闘能力と
ランチャーストライクの砲撃能力を持ち合わせた上、機動力も良好でパルマも
おもしろいし、なかなかかっこいいし。





まあ無印自由様には到底及ばんがね'`,、 (´∀`) '`,、
383通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:30:29 ID:???
というか
ドムが攻性のあるビームシールドを特徴にしてる時点で普通のビームシールドに攻性ないことは分かるよな
384通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:31:11 ID:???
楽しいのか?
385通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:31:15 ID:???
>>380
君はビームってなんだと思ってるの?
やさしさでできてるとでも?
386通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:31:22 ID:???
>>381
シールド構えてれば発射されても当たらない
危険が伴うのはストフリだけ
387通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:31:45 ID:???
>>385
42話見てみ
388通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:32:19 ID:???
釣られすぎwww
このスレ楽し〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
389通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:33:23 ID:???
>>386
後方左右から撃てるドラグーンは無視ですか
390通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:34:38 ID:???
>>389
ビームシールドが別に2つ有ります
ちなみに実体盾を正面にビームシールドを左右に展開しても干渉しない
391通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:34:48 ID:???
なあだからなんでアロンダイトのビームが無くなったんだw?
392通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:35:18 ID:???
>>391
何の話をしてるのかがさっぱり
393通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:35:26 ID:???
>>386
ビームサーベル
394通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:37:57 ID:???
凄い理論w
リーチ
アロンアルファは無敵
BSに攻性はない
連射性が優れたストフリカリドゥスは発射まで3秒かかる

次はなんだ?

なんか舞姫を見て頭の中で舞乙姫風に変わるぐらいフィルターかかってんな
395通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:38:06 ID:???
>>396
運命はシールド持ってるんだが
あと押し付けるのは発射寸前でいいんだぞ。それまでは別にサーベルで戦ってもいい
ちなみにそれをおいといても成功すればいくら腕を切られようとストフリが爆散するから無問題
396通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:38:09 ID:???
白羽取りの時なんでアロンダイトのビーム部分が無くなったんだ?って事。

後シールド展開でドラグーン防げるってんならストフリには運命の本体からの攻撃のみなんざ先ず当たらないって考えになるよな
397通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:38:34 ID:???
>>383
すれ違い様に斬りあうバンクの締めがビームシールドを押し当てあってる謎のポーズだから
多少の攻撃力はあるんじゃないかね
398通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:39:11 ID:???
>>394
腹ビーム単発カット
フルバースト
ミーティアフルバースト

どれも3秒近くかかってる
399通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:41:15 ID:???
>>395
ドラグーンw後さ、そんな一瞬で盾密着させられるって考えるなら逆もまた叱りだぞ
400通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:41:36 ID:???
>>396
アロンダイトは質量があるからビームシールドで防げない
401通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:42:08 ID:???
402通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:42:57 ID:???
これはいい釣堀でつね
403通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:44:45 ID:???
ビームは亜光速
あれれ〜戦闘シーンはスローで再生されてるんでしょうか?
404通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:45:02 ID:???
シールド押し付けあいがあるから攻撃出来るはず。
後アロンダイト質量があるから防げないってソースは?
405通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:46:43 ID:???
一度CE設定スレで勉強してから出直してください
せめてオフィシャルぐらいは目を通してください
406通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:46:51 ID:???
>>403
ニ倍速再生の方がしっくりくるシーンが多いから
少ない戦闘シーンを水増しするためにスローモーション気味になってる節はあるとみられる
407通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:48:32 ID:???
>>405
勘弁してください
馬鹿を設定スレに誘導しないで下さい
ただでさえ無意味にスタッフを叩きたがる厨が乱入しやすくて辟易してるのだから
408通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:51:40 ID:???
>>348
アロンダイトの弱点。避けやすい。避けてサーベルで切ればいい
後皆さま、劇中で対ストフリ戦でアロンダイトって活躍しましたっけ?
409通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 16:59:20 ID:???
アロンダイトが活躍したのは破壊と雑魚のみ。
410通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:01:31 ID:???
>>400
じゃあ、オーブ戦のすれ違いながらの切り合いはストフリはどうやってアロンダイトを防いだの?
411通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:04:01 ID:???
破壊の時は如意棒機能つきでした
設定改変は対艦刀の御家芸だな
412通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:06:39 ID:???
>>390
とりあえずBSと実体盾で前面、側面はガードできるけど、後ろ、上、下はどうするんだ?
ついでにレール砲を撃たれたらどうするの?
413通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:11:58 ID:???
あんまりいじめるなよぅ…かわいそうだろぉ
運命防御してばっかだな。
414通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:12:40 ID:???
>>409
逆に言えば、破壊をアレだけばっさばっさと斬っただけで十分なんだよな、活躍としては。
インパルス→運命ほどの「目に見えて強くなった」感がフリーダム→ストフリには欠けているし。
>>411
ていうか、デストロイがそもそも設定より大きく描かれているわけだしなぁ。
38mの身長で13mほどの高さがあるバクゥ踏み潰すし。
415通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:13:06 ID:???
>>412
奴に付き合うのはいいがそういう論争は激しく厨臭いのでヤメレ
416通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:16:56 ID:???
>>414
どう見てもシンはインパに乗ってるほうが強いです。
運命に乗ってからただのキチガイです。
カニカニ
417通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:17:05 ID:???
>>415
そんなこと言っても実際に最終話でドラグーンを盾で防いでる間にレール砲をぶちこまれてるし
418通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:32:00 ID:???
てか手数が全然違うからパイロットやMSの基本性能が拮抗してるなら
ストフリが有利になるのはある意味当然というかなんというか
419通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:34:25 ID:???
一人で抵抗してる必死な厨って、結局自分の都合のいいように反論してるだけやんけww
あーいえばじょうゆうだな
420通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:38:19 ID:???
ストフリは実戦向けだしな
421通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:42:09 ID:???
手数とかいうなよ
それを有効に活用出来なければ意味がない
シンは馬鹿だから武装をマトモに使えなかっただけ
対艦刀は言うな…>>352のとおりだから
ストライクのデータが良かったから技術者連中皆騙されちゃったんだよ
422通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:47:21 ID:???
>>340
ドラグーンはただのけん制でシンを殺さないためにわざとクスフィアス撃ったんじゃないのか?
423通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:48:19 ID:???
カリデュス発射まで仮に3秒だとする
それまでは切りあってもいい。ドラグーンを防いでいてもいい
そして発射直前に実体盾前に構えて突撃、カリデュスを押さえつける

お前らの言ってることはその後のコンマ一秒以下の間に
ドラグーンこっちだめならあっちあっちだめならそっちとか言う話をしてる訳だ
時間制限があることを忘れずに
424通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:50:40 ID:???
中の人の問題じゃ無い。
例えば運命対ストフリで両方ともキラやったらストフリが勝つだろう
機体特性、設計レベルで運命は対MSに向いていなかったって事だ
425通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:51:59 ID:???
>運命対ストフリで両方ともキラやったらストフリが勝つだろう
ソース
426通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:52:26 ID:???
俺ルール乙
427通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:53:04 ID:???
428通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:53:38 ID:???
何故スルー出来ないのか
429通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:54:41 ID:???
>>427
ヒント:45秒規制
430通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:55:25 ID:???
>>429
ははっとぼけていらっしゃるww
431通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:55:47 ID:???
>>423
随分と運命にだけ都合のいい運び方ですねーーーww
432通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:55:57 ID:???
同じ実力持つ奴同士がやる場合、より対MSにむいている機体の方が良いということ
433通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:56:49 ID:???
あとはパイロットと機体の相性だな
434通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:57:26 ID:???
おい、いつから20秒規制になったんだ
435通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 17:59:05 ID:???
要は戦い方次第ってことだろ?
アロンダイトの利点を生かして戦うのもよし
ドラグーンを生かして戦うのもよし
どっちが強いかなんて分かるはずもない
それを○○の方が強い!とか言ってるこの釣り師もここの住民も見当違い
436通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:00:28 ID:???
>>424
さすがにそれはストフリ厨の戯れ言に聞こえる
恥ずかしいからヤメレ。ボンボン読者レベルだ
凡人が乗ったらただの砲台です
運命は背中の物さえ捨てれば対MS戦では使える
437通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:03:23 ID:???
>>436
で、お前いつまでここにいんの?
もういいかげん一人で書き込みすぎだ
438通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:03:26 ID:???
>>435
その生かした戦い方を考えてみるとどうあってもストフリ>運命に思える
439通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:14:46 ID:???
ストフリはキラを想定した仕様みたいなもんだしな…なんとも

運命って瞬間的に換装出来るインパルスって印象がぬぐえない
ソードだったらアロンダイトだけ、長距離砲だったら長距離砲だけだし
ストフリがMSの概念に縛られてないってのもあるが…
440通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:16:47 ID:???
>>437
俺は素で違うんだが…まあいいや
戦いの幅が広がり易いのはストフリ
ただ一対一ではそれほどまでにアドバンテージがあるわけではない。キラのスタイルが遠中近の切り替えが早いからあれだけ使えている
ストフリは一対多数遠距離支援用、運命はあらゆる戦場に対応するというのは名ばかりの対デストロイ用
441通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:39:48 ID:???
でも俺運命も好きだよ。悪い奴じゃない話してみると意外と良い奴。
胴体の水色がチャーミングでさ
442通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:45:49 ID:???
>>441
パイロットのことでなんか言ってなかったか?
それとも誰にも文句を言わずグッと堪えて。・゚・(ノД`)・゚・。
443通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:48:43 ID:???
単純な話で言えば運命もストフリも登場が遅すぎただけ。
登場が遅いからストフリが持ち上げられて運命はその引き立て役以外になれなかった。
てか後継機登場が37話って遅すぎとかそういう問題ぶっちぎってるだろ。
普通第二クールに入ってすぐくらいに後継機って出るだろうに……
無印自由も出現遅すぎたけどな。
運命がストフリに負けるのは仕方ないにせよ、運命が30話までに出てそれからストフリ、隠者が出てればよかったと思うぞ。
まぁ今更だが。
444通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 18:53:54 ID:???
単純にストーリーの根幹部分を先延ばしにしてたから戦闘回数が極端に減っただけ
しかも嫁の趣味まで余分に入れるからさあ、大変
445通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:06:43 ID:???
自由撃ちたくない…撃たせないで(>Д<)√仝
446通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:06:49 ID:???
まあストフリが遅い登場ってのは気にならん
早く出ていらない苦戦描写されるより、
ちょっとの出番で圧倒的な力みしてくれたらそれでOK
447通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:07:17 ID:???
最強厨ばっか
ほんといい迷惑
448通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:09:15 ID:???
>>443
第2クール入ってすぐは早過ぎる。
普通は3クール辺りで後継機に乗り換えとかそんな感じ。
ZZは前作の主役機をそのまま引き継いでたから1クールで出てったけど。
あと例外なのがWゼロで2クール終わりに出てきたけどヒイロが乗ったのは
シンが運命に乗った話数より遅い37話。
449通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:10:12 ID:???
ところでアロンダイトが切られた演出あったけど
よく考えればあれビームライフルが自分の打ったビームで爆発するようなもんだよな
あれこそ福田の運命ヘイトの究極系
450通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:13:27 ID:???
>>449
超ー例えが下手だなw
意味分からんぞ
451通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:14:54 ID:???
アロンダイトってビームサーベルの省エネ版て感じだな
グフの剣を改良しただけにも見えるし
やっぱり装備はスタンダードな物が一番無難てことかな
452通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:16:30 ID:???
相性の問題だろ
アロンダイト:シールドごと斬れる、デストロイとかですら真っ二つ
ビームサーベル:ビームコートされたシールドは斬れないでもアロンダイトは斬れる
453通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:18:11 ID:???
アロンダイトが切られたのって実体剣部分を横からばっさりいかれたからじゃないのか?
454通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:20:00 ID:???
アロンダイトが切られたのはアスランの操縦テクがいいからだろ
ビームの刃がない方を切ればいいだけだし
455通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:20:03 ID:???
アロンダイトはビームシールド、実体シールドにめっぽう強いが
ビームキャリーシールドにめっぽう弱いでFA
456通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:20:44 ID:???
どんな武器にも弱点はあるって事だな
457通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:22:02 ID:???
ハイペリオン見て
なぁに完全な兵器など無いさってモーガンが言ってたしな
458通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:22:16 ID:???
アロンダイトって省エネなのか?
あまり変わらないと思うんだけどな
459通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:24:40 ID:???
運命と伝説ってハイペリオンとかに比べると弱くなってるよな
460通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:26:37 ID:???
ビームサーベルはオーソドックスなくせに使い勝手が良すぎるから
CEの防御ってぶつかり合いの時は盾に鍔を当ててんだっけ?超絶技術だな。みんな踏み込む勇気あり杉
461通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:26:44 ID:???
さっきから他MS叩きが止まりません><
462通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:26:55 ID:???
伝説ならビームスパイクで貫けると思うけどな>アルミューレリュミエール
そもそも発生器を狙えば破れるんだし
463通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:28:10 ID:???
>>348
対MSでは素直にビームサーベルヲ使いましょう
464通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:28:16 ID:???
>>459
機体の性能自体は上がってるんじゃないの、時間制限はあるけど
アニメと漫画だから比べようはないと思うけど弱いのはパイロットの問題だろ
465通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:30:02 ID:???
>>444
34話や無駄な総集編を省けば33話くらいで既に運命が出て35話にストフリが出せたのにな。
他のアニメでもそうだが脚本は常に複数の人がで書いた方がいいと思う。
運命と伝説スレは無いのか?さっきからその話が多いが
466通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:30:30 ID:???
アロンがビームシールドを破れるって描写も設定も無かったと思うが
シールド系は種類が多すぎて推測の域を出ない
467通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:32:13 ID:???
ビームシールドが出て種はおもしろくなくなった
正面からビームシールドを破れる武器は出てない
運命はデストロイの胸ビームを完全防御しながら前進
期待してたストフリの連結ライフルも弾き飛ばしただけで機体へのダメージはなかったし
運命の大砲も隠者は簡単に防いでた、扱いはビームライフルと変わらない
アカツキは実体の盾でタンホイザー完全防御だし
468通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:34:47 ID:???
種のシールドは防御力が高すぎだよ
UCのシールドはビームライフルを受けるたびに穴が開いてたのに
ニューは1発、攻撃を受けたらおとりに使って捨てていったぞ
469通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:36:58 ID:???
UCの方が戦術とかもちゃんとしてて戦争をしてるって感じだったな
種は1機や2機で何十機もの敵と戦って勝つからな〜
470通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:37:35 ID:???
>>466
ストフリのビームシールドがアロンダイトを止められるなら
シールドで防いで片方の腕で上からビームサーベルで切ればいい
というか福田があんな明らかなヘイトするからこんな戦術が出来るようになった
(ビームキャリー持ちの隠者限定で)
471通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:38:20 ID:???
UCとは原理は違うっぽい
明かされてはいないがCEでUC式を使うのは事実上不可能
472通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:41:54 ID:???
UCの盾ってただの鉄板だろ
νは盾がなくても機動力を活かして広範囲を動き回ってビームは避けてたし、切り札的なIフィールドもあった
サーベルでの接近戦もこなしてた
アムロとシャアは操縦が上手すぎ・・・
473通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:43:31 ID:???
確かに動いてよければいいんだよな
UCは動いてよけるから、あまり盾を重要視してなかったな
種になってから盾を使い出したような気がする
474通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:44:33 ID:???
ビームキャリーってどういうものだったっけか?
475通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:45:33 ID:???
UCはMSの開発からビームシールドの登場まで約50年
それに比べて種はMSの開発からビームシールドの登場まで約5年・・・
開発力ありすぎ・・・
476通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:45:44 ID:???
>>474
質量のあるビームシールドと思えば結構
477通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:46:27 ID:???
>>448
スマソ。勘違いしてた第二クールっつーたら13〜25話だな。
後継機登場は第三クール入ってすぐだ。
ちなみにガンダムシリーズで種を除いて一番後継機登場が遅いのはV。29話なんだよな。
そのほかのガンダムシリーズはΖが21話、ZZが11話、Gが24話、Wが24話、Xが24話でそれぞれ後継機が登場してる。
厳密な初登場はもう少し早いやつもあるけど。
478通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:48:39 ID:???
>>475
でも種の場合無印種の時代、戦争以前に開発されたと思しきアルテミスの傘があるからな。
あながちビームシールド登場が早すぎる、とも言い切れない。
479通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:52:24 ID:???
>>476
サンクス。隠者だけそれ持ってるのか?
確かストフリと同じものだった気がするが
480通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:56:57 ID:???
UCはビーム初出で艦砲クラスだから防御の概念はあまりない
シールド技術は初っ端からIフィールドが出てるので向上する必要性は薄い
対してCEはエネルギー問題の為最初は低威力
シールド技術は臆病なナチュラルがこぞって開発
PS、ラミネート、アンチビーム爆雷、光学、エネルギー、なんでもござれ細かく分類すると全部で13種?

威力に関してはAAやデストロイという規格外がいるけども
481通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 19:58:17 ID:???
ストフリ「ビームシールド」×2
インジャ「ビームキャリーシールド」×1
運命「ビームシールド ソリデュス・フルゴール」×2 「機動防盾」×1
伝説「ビームシールド ソリデュス・フルゴール」×2
482通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:00:31 ID:???
ガンダムのビームライフルにジオンの熟練兵達が驚いてたもんな。

「武、武器が違います!自分はあんな武器は見ていません!!」

ここがリアルっぽくていいわ〜種には絶対無い描写だよな・・
483通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:03:23 ID:???
>>481
なんてこったい。
ストフリと隠者って違うもの使ってたのか。
雑誌とかの設定見たとき同じものだと思ったのにな・・
484通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:05:50 ID:???
MIAやプラモでも隠者は実体盾にビームシールドが付くようになってる。だから腕に仕込んでるてわけではないんだよな。
485通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:07:03 ID:???
インジャってビームシールドと実体の盾の二重構造だよな
最終回だけを見るとストフリよりインジャの方が強そうに見えるんだよな
486通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:10:20 ID:???
>>485
最終回はインジャの数少ない戦闘の中でも見せ場が多かったからな
むしろインジャは最終回の為に出てきたんだろ
487通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:12:15 ID:???
キラinストフリが「ジャスティスのシールドなら抜けられる」って言ってた
488通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:15:31 ID:???
>>487
シールドとは言ってなかった希ガス
間違ってたらスマソ
まああの台詞はそういう意図もあったと思うけど
489通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:17:50 ID:???
>>468
V系も同じくらいの強度だぞ。てかそれ以前のが脆すぎる。
>>475
5年じゃなくて3年くらい
490通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:19:59 ID:???
>>488
言ってるよ
491通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:24:22 ID:???
ジャスティスならシールドを突破できると言ってる。
492通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:25:23 ID:???
言ってるね。しかし相変わらず面白くない最終回だ
493通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 20:29:38 ID:???
レクイエムを張っていたのって陽電子リフレクターだっけ?
それなら特殊扱いだから実体でも突き抜けれると思うんだが>グフのヒートロッド
494通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:01:42 ID:???
まあビームシールド持ってたからだろうな
495通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:37:22 ID:???
ストフリ、運命の初戦でお互いにビームシールドを展開して斬り合っている。
普通に考えればビームシールドでアロンダイトを受け止めているのでは。
実際に受け止めていると思われるシーンは光って見えませんが。

ビームシールドを展開しながらレクイエムのシールドを突破しているので後の実体盾部分は関係ないので
キラが言ったのは、ビームシールドがあれば突破出来るという意味でしょう。

496通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:38:37 ID:???
じゃあここはお前らが抑えろハゲ
僕はレクイエムにいくからバイビーでも良かったってこと?
497通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:45:34 ID:???
じゃねーの
つーかあれ「俺こっちやるからお前そっち頼むな」
ってな風の意味だと思ってたが
498通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:47:15 ID:???
抑えるつーか・・・メサイアは月に落ちていきましたな
499通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:49:12 ID:???
史上初。
MS一機に陥落された要塞だからな。
エターナルもおまけについていってたが正直役に立ってねぇ。ミーティア運搬だけしか意味ないからな。
500通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:51:00 ID:???
内部に入り込まれてすき放題撃たれたら仕方ない
501通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 21:57:21 ID:???
ストフリがミーティアで暴れたとき改めてストフリの火力に驚いたよ
てかあんな火力MSに詰め込めんで高機動かねたら最(ry
502通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:02:13 ID:???
>>501
ミーティアは前作のと違って今回のは核が搭載されてるから余計にテラコワス
503通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:13:29 ID:???
けどさ。
ミーティア最強ならMSの意味がないような気ガス。
まあ分離できるからこそ意味があるんだろうけど……
それでも大推力のブースターにミサイルコンテナとサーベル兼用のビーム砲を取り付けただけだよな。あれって。
504通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:15:05 ID:???
プロビデンス戦で小回りが利かないから大変だったろ
拠点攻略には向くんだろうけど
505通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:28:13 ID:???
用途の違いだな
大量破壊いくぜヌッ殺ス用なら最強だが
対化物級エース&MS戦には向かない
506通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:35:54 ID:???
>>502
ミーティアは前作と同じもの
オフィシャルファイルより
507通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:41:54 ID:???
MS相手というかドラグーンもちには向かない気がする
普通のMS相手なら有効だと思う
508通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:42:14 ID:???
>>506
オフィシャルまたミスったのか…
前作のはミーティア1号機・2号機で今作のはミーティア7号機と8号機。
ミーティアは前大戦が終わってジャンク屋ギルド預かりになって
そっからミーティアが改良されて核エンジン積むようになった。
509通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:46:31 ID:???
>>508
いや07、08ってなってて、それかつ前の大戦と同型機って言ってる
510通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 22:55:35 ID:???
01.02は核積んでるような機体じゃないと扱えないからって前大戦終わりから改良されたって設定がある。
511通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:00:37 ID:???
核搭載型は05、06
核動力ではないMSのためのもの
07、08とは別物
512通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:05:35 ID:???
確かヴェルヌ35Aとかでまずミーティア核搭載版みたいなのが作られて
それから作ったミーティアは核搭載型になってると森田が言ってたが。
まぁ森田だからあやふやだけど。
513通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:06:39 ID:???
07、08は何処でいつ造られたかも分からん
プロフェッサーはごまかし、というかもはや投げやり状態
514通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:09:36 ID:???
オフィシャルも森田もミス多いから千葉あたりに期待するしかない。
515通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:14:04 ID:???
いやだから核を積んでるのは05、06であって、07、08ではない
07、08は前作と同じとあるのだから核は積んでないだろ
516通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:14:47 ID:???
517通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:16:42 ID:???
オフィシャル→07.08は核搭載じゃない。
森田→ヴェルヌ以降のミーティアは核搭載。
518通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:19:06 ID:???
だ・か・ら
後に作られようが、なんだろうが前のものと同じとオフィシャルで出てる
519通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:22:00 ID:???
>>518
だ・か・ら
オフィシャルと森田の意見が食い違ってる。
オフィシャルも森田も間違い多いから今後の展開を見ないとわからん。
520通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:27:46 ID:???
オフィシャルファイルってなんかいままで間違いなんてあったっけ?
521通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:28:30 ID:???
仮に核搭載としてもMSからのエネルギー供給はありなのかな
今回のミーティアソードはデカすぎる
522通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:31:52 ID:???
>>520
オフィシャルで初出の設定で変えられた設定なら何個かあった希ガス。
523通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:32:06 ID:???
オフィシャルには核は搭載されてないとかいてあるの?
それとも前大戦と同じ物(同型)?
公式サイトでは新たなるミーティアだったっけ
524通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:32:44 ID:???
>>522
たとえば?
525通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:39:24 ID:???
>>523
型番が違うだけで同じもの
526通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:52:22 ID:???
アストレイなりMSVでミーティア07.08について触れられると思うけど
MSVなら森田設定でそのままくると思うがアストレイで出てくると千葉だから1番信頼性高い。
いまのところアストレイはちらっとしか触ってないけど。
527通常の名無しさんの3倍:2005/12/05(月) 23:52:52 ID:???
とりあえず現状は2説あるってことだろ。
528通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 00:00:31 ID:???
前作ミーティアは合体シークエンス分の電力しか内蔵されてないが今作はインパのミサイルの量子通信の応用か遠隔操作が可能
エターナル側が操ってるのかは分からないが
529通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 00:16:51 ID:???
まあミサイルを遠隔操作してもどこ当たろうがミサイルなんだからアボーンだけどな
530通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 01:48:44 ID:???
>>523
型番01.02の前大戦使用は否核
型番05.06のジャンク屋使用は核搭載。森田のコラムとアストレイ
型番07.08の種死使用は森田設定じゃ核有り、オフィシャルじゃ前と同じ=否核となっている。

>>520
キャラ編の01でシンは第1世代、両親はナチュラルとなっていたが、
その後本編でシン自身が第2世代で両親共にコーディとなっている。

メカ編03はヘブンズベースに投入されたフォビドゥンブルーとなっているが
後のHJ、小説でフォビドゥンヴァーテックスとなった

後者はご都合合わせの後付と取れるが、前者は何だったのか不明。
ただ単に設定部が内輪で意志疎通できてないだけかもしれないが。
531通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 02:05:34 ID:???
種はわざわざ設定担当置いてる癖にこの醜態

プクタンの「ちょっと思い付いたんだけどさ」が無くても設定崩壊しまくり
532通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 02:10:19 ID:???
>>524
シンの設定、と横レス。
本編では第2世代になってた。
533532:2005/12/06(火) 02:11:43 ID:???
最後まで読んでレスすればよかった。
_| ̄|○
534通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 13:48:31 ID:???
運命>ストフリが理路整然と説かれた訳だが
ここの住民は悔しくて仕方ないんだろうなw
535通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 13:58:59 ID:???
また君か
536通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 14:08:20 ID:???
なんか運命厨と和田厨をあおって喧嘩させたがってる子供が来てるようですね。
537通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 14:32:38 ID:???
ボール>ガンダム
みたいなこといわれてもなんともないw
538通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 14:43:02 ID:???
自由の航行限界距離=パイロットが酸欠か餓死するまで
運命の航行限界距離=パスタがゆであがるまで
539通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 16:37:38 ID:???
540通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 16:44:49 ID:???
名称と機体の特徴が噛み合って無いと言う点ではどっちもどっちか。
運命の方は「プラントの命運を担わされてる」から由来は分からないでも無いが。

ま、そんな事言い出したらバビって何よ、になるからどうでもいいな
541通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 17:48:22 ID:???
しかしブレード状の羽とビーム砲を一体化させるというアイデアには心底恐れ入る
542通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 18:16:55 ID:???
ああ、プロヴィデンスザクのブレードが付いたドラグーンは機能的なデザインだよな。
543通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 19:16:44 ID:???
>>542
プロヴィデンスザクってMSV?
544通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 19:27:14 ID:???
>>541の真意をはかりかねる…
称賛なのか皮肉なのか…
545通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 19:57:00 ID:???
べつに弱くてもいいってのが、このスレの結論じゃなかったか?
弱くても活躍すればいいんだが、戦闘少なかったなw
546通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 20:19:18 ID:???
かわいそうな子、会話の組み立てができないのね
byえねま
547通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 20:23:32 ID:???
EMIAでストライクが出るそうだ・・・PGそうだけど種で実際人気があるMSはストライクなんだな。
548通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 20:34:50 ID:???
>>547
そりゃあそうだろ。
549通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 21:26:18 ID:???
立体ものにすればストライク>>>>>自由だからな。
550通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 21:40:18 ID:???
ところでPGストライクはなんであんなに装甲がつぎはぎだらけなの?
CEMSは軽量化のため必要最低限の部分しか覆わないでフレームを剥き出しにしているのは分かるが腕のあれはやりすぎなんじゃないか
551通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 21:48:43 ID:???
かっこいいから許す
552通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 21:55:12 ID:???
>>549
何をもってその不等号となすのかな?まあ人によりけりだな
MG自由の羽イカスよ。自由好きなら買って損しない
553通常の名無しさんの3倍:2005/12/06(火) 21:58:46 ID:???
>>544
賞賛
554通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 10:52:03 ID:???
自由が機能停止してる時に攻撃受けて大破したら
ニュートロンジャマーキャンセラーも機能停止してるから核爆発は起こらない?
いや、ニュートロンジャマーとキャンセラーがどういう仕組みかよく知らないんで
555通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 12:06:29 ID:???
日経キャラクターズP46に最強のMSストライクフリーダムって書いてた。
556通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 13:12:28 ID:???
>>554
そもそも原子炉の核燃料は濃縮率が低いから核爆発できない
原潜などは濃縮率90%以上とか聞いたことあるから下手すると核爆発するかもしれんが
557通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 13:19:24 ID:???
原子力潜水艦のことかあああああああああああああああああああ
558通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 15:50:33 ID:???
>>554
ジェネシスの起動シークエンスのセリフで「Nジャマーキャンセラー起動」ってのがあるから
NJCのシステムも切っておけば爆発しないはず
>>556
ジャスティスやフリーダムはNJCを積んだ超重要機密だから
自爆用核爆弾を積んでたんじゃないかって説もちらほら見かけるな
559通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 17:02:39 ID:???
でもアレだけ小さな核エンジンなら積む核物質も濃縮率高くないと効率悪いだろ?
560通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 17:09:32 ID:???
高濃度核燃料を爆縮させて自爆したって説と
別に爆弾積んでたよって説があるみたいだな

どっちも物騒過ぎる話だが、爆発しなくても物騒だから気にしない
561通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 17:27:47 ID:???
まあVPS装甲展開中のインパルスがぼろぼろになった爆発の中心にいた自由のコックピットの中の人が生きてる時点でめちゃくちゃなんだが。
562通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 17:47:34 ID:???
つセーフティシャッター(笑)
563通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 18:01:39 ID:???
>>502
ミーティア自体に??前作はフリーダムやジャスティスからの供給だけだったのか?
564通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 18:13:07 ID:???
バラエーナだって核エンジンでやっと使えるようになったのにミーティアの大型ビーム砲
やサーベルをフリーダムのエンジンだけでまかなえる訳ないと思うんだが
565通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:08:50 ID:???
本体からの供給だけなら機動力は重量が増えた分だけマイナス
火力の分のパワーも本体から割かないといけなくなるから実質戦闘力低下にしかならないんじゃ
これで機動力や火力が上がるなら自由や正義は単体では動力源の出力を使いきれてないってことに
なんか無駄な設計だな
566通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:21:57 ID:???
ライフルやシールドまでPS装甲にするくらいなんだからエネルギーは余ってるんじゃないの
567通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:29:17 ID:???
NTがどうこういってた時代が懐かしい・・・
初代の最後の方でフラウがアムロの事を「あの人は私達とは違うから・・・」っていってたのが印象的だったな
あの台詞で一般人とNTの違いやそれぞれの認識の仕方が何となく分かった
568通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:32:38 ID:???
ナチュラルとコーディネイターみたいに明確に違いが分からなかったからな、NTは
569通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:36:05 ID:???
次はNTに戻るのか?
それとも種の続編をやるのか、それとも何年か間を置いて新しいものを作るのか・・・
無難なのはNTで新作、賭けなのは種の続編、勝負を掛けるのは新シリーズ
何にせよスタッフを総入れ替えをしないと上手くいかない気がする・・・
570通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:40:05 ID:???
>>564
ミーティアは自由からのエネルギー供給で全性能を発揮できない。
フルパワーで120cm高エネルギー収束火線砲を撃った時に自由はPSダウンを起こしてる。
基本的に核エンジン内臓ミーティアでないと普通のMSは扱えない。
571通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:47:52 ID:???
>>565
ミーティアの巨大推進剤が機動力を上げてるために重量が増えた分をカバーしてるらしい。
ENを抑えても十分に使えるビーム砲と77門もある艦隊ミサイルがあるために攻撃力は大変向上してる。
572通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 19:54:03 ID:???
>>569
次回作は種じゃないにしても腐の要素を入れてきそうな気がするけどな…
腐の要素を入れまくったWと種である程度成功してるからな。
ガノタを対象に勝負をするのは難しいと思う。
つかサンライズがヲタ向け仕様になってきたし・・・
573通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 20:17:28 ID:???
機動戦士ガンダム舞-Himeとかかな
574通常の名無しさんの3倍:2005/12/07(水) 20:36:23 ID:???
そこまで行ったら文句もつけられない
てかきっぱりとサンライズに見切りをつけられる
575通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 00:59:55 ID:???
ミーティアストフリとデンドロビウムはどっちがつおいですか?
576通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 01:15:59 ID:???
改造して強化パーツをいっぱい付けた方が強いです
577通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 02:26:41 ID:???
ミーティアのどこにあの数のミサイルが積まれてるのかわかりません!!
578通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 02:41:18 ID:???
ムラサメが後ろで装填してるんじゃねえのw
579通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 07:09:41 ID:???
生産してるとか・・・
580通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 12:35:40 ID:???
>>571
ミサイルはともかく、他はENが大変余ってないと意味ないな。
581通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 13:54:02 ID:???
>564
”やっと”ではなく”十分”に使えるようになったではないのかな?
582通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 14:23:31 ID:???
というか有り余ってなかったら、フルバーストなんてしたらオーブ戦の運命みたくなるじゃね?
583通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 14:42:03 ID:???
核反応→電気→ビームのプロセスが一瞬であるはずもないしな
サブバッテリーの他にもコンデンサーやら加速器なども付いてるだろ。ミーティアにも
584通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 15:07:54 ID:???
ミーティアとか劣化デンドロビウムだろ・・・・・
あんなもの付けるより単体のほうがカッコイイと思う。
585通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 16:07:01 ID:???
ミーティアのビームだって常に垂れ流してるわけじゃないから
大容量の一時バッテリーがどこかに搭載されてんのかもしれないな。
フリーダム単体だと蓄えて置けなくて使えない装備も
別に貯めておければ使えるだろうし。
586通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 16:49:46 ID:???
>>581
バラエーナは絶大な威力は立証済みだったものの、あまりのエネルギー消費量に
事実上失敗作とされていたもので、核エンジンで無くては実戦で使えない武器。


後に技術の進歩によりバッテリーでも使えるようになったが(セイバーのアムフォルタス)
587通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 16:58:49 ID:???
実戦で使えないと実際に使えないではかなりの差があると思うが
588通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 18:50:44 ID:???
http://www9.ocn.ne.jp/~ewac/index2.htm
俺もこのくらいかっこよくつくれるようになりてぇ…
589通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 19:22:16 ID:???
MG出た後だと見劣りするね
590通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 19:45:53 ID:???
>>588
俺は一斉射撃こっちのほうが好きだ
羽横に広げるとかアホみてぇ
591通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 19:50:13 ID:???
兵器を人型につくるなんて馬鹿みてぇ
って次元の批判だな
592通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 19:57:47 ID:???
そういわれるとストフリとか人型である必要性ないよね
593通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 21:00:06 ID:???
そこで脚部を四脚とかフロートとかタンクとか

どう見てもアーマードコアです。
本当にありがとうございました。
594通常の名無しさんの3倍:2005/12/08(木) 22:09:21 ID:???
腕も武器腕で十分だな
595通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 01:49:39 ID:???
間接がフェイズシフトということはフレームもフェイズシフトってことだから
装甲はいらないんじゃね?
596通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 02:03:11 ID:???
そうすると全身金ぴかになるがよろしいか
597通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 02:03:26 ID:???
つまりターミネーター
598通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 05:48:08 ID:???
羽のあるアカツキかよ
599通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 10:11:03 ID:???
>>595
駆動部やスラスターとそのプロペラントタンクなど
フレームには収まらないものを覆うために装甲は必要
600通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 11:36:04 ID:???
装甲も金色にしときゃよかったのに
601通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 16:37:11 ID:???
>>597
Su-37がどうした?
602通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 17:09:46 ID:???
>>599
プロヴィデンスのケーブルもフェイズシフトできるから
駆動部だろうがスラスターだろうがフェイズシフトできるだろ。
603通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 17:19:27 ID:???
アビスのスラスターにはフェイズシフトは施されてなかったのか・・・・
604通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 17:44:17 ID:???
>>603
あの部分は脆くクスフィアスのパワーが強かったんだろう
605通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 18:56:11 ID:???
>>602
ケーブルは経由が切れたらヤバイから覆っているのであって
しかも、間接部、スラスター部は基本的にPS→PSDで着色は変わらない
606通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 21:18:25 ID:???
>>604
クスィフィアスといいバリアントといい
水中でも威力を十分に保てる弾丸を発射出来るんだから卑猥だよな
607通常の名無しさんの3倍:2005/12/09(金) 21:43:11 ID:???
釣られんよ
608通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 11:16:54 ID:???
ストフリって四天王最弱だよね
やっぱ所詮名無し用MSだから?
タイマン弱いのは大きいよな
609通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 11:23:19 ID:???
四天王w
610通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 11:27:55 ID:???
タイマン最弱なのは伝説
ストフリは3番手

遠距離最強は伝説
ストフリは2番手

そういう微妙な機体です
611通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 11:32:01 ID:???
最強はストフリに決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファビョったシン厨の漢民族の半島人は劣島でおねんねしてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
612通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 11:54:18 ID:???
>>611
目欄消し忘れるなよw
613通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:16:44 ID:???
>>611
ふむ、この目欄は俺が運命スレで書き込みした時と同じだな
詰まり運命厨がこのスレで工作しているということか。611、612共に乙
614通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:18:47 ID:???
>>613
運命スレ荒らしてるのが自由スレ住人なのは分かった
615通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:21:18 ID:???
鎌をかけられて見事引っかかった>>613に萌え
616通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:23:38 ID:???
もう次スレはストフリ最弱!でいい?
617通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:26:16 ID:???
>>616
仕方ないよね。見たところ事実のようだし…
618通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:26:33 ID:???
何を今更…
ストフリ好きさんは有名でつよ
619通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:29:59 ID:???
ぶっちゃけこのスレ荒らしたい奴の気持ちはわかる。
運命スレで暴れてる奴は酷すぎるからな。
620通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:37:45 ID:???
せめてアロンダイトを止められたら少しは勝負になる気がするのになあ
621通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:40:57 ID:???
>>620
それ止めてもサーベル→ブーメラン→パルマ連撃があるからどうしようもない
622通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 12:46:44 ID:???
ん?いつのまにか和田<運命になったのか?
623通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 13:24:03 ID:???
最弱でもかっこいいから好き!
624通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 13:42:12 ID:???
前来た奴といっしょ
アロンダイトから始まりひたすら自己レスをつける
625通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 13:47:03 ID:???
>>624
空気嫁みんなスルーしてんだから
626通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 14:37:56 ID:???
ストフリにもパルマ欲しかった…orz
627通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 14:40:05 ID:???
また君か
628通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 14:41:27 ID:???
amazon
1/100 和田 50%off
1/100 運命 27%off

何この差
629通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 14:47:28 ID:???
磐梯補正がかかってるかかかってないかの差
630通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 14:51:30 ID:???
ストフリも運命も要らんですよ
無印自由最高だよ
631通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 15:24:36 ID:???
和田も運命もウンコ。自由のがカッコイイ
そしてストライクが一番だ!!
632通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 17:29:14 ID:???
そういえば今日武器屋で和田HG800円山積み。
次いったとき売り切れてるといいね。カオスは売り切れてたよ?半額だと。
633通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 18:18:01 ID:???
>>629
バンダイの意向に沿っていれば
デスティニーとストライクフリーダムは
勝敗はともかく、きちんとタイマンでやりあうはずだったんだが
634通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 18:18:55 ID:???
ストフリ運命がいらんというより種死のMSは全部いらんがな
635通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 18:26:23 ID:???
バンダイはフリーダム&ストフリを蔑ろにした
負債はデスティニーを蔑ろにした


それでいいじゃないか
636通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 18:39:52 ID:???
蔑ろにしたって言うか、活躍させるだけの余裕(劇中の尺も製作時間も)足りなかっただけな希ガス。

ま、後半機が運命以外前作の最高レベルMSの焼き直しって時点で
尺と時間が足らなくなる事は予測済みだったはずなわけで・・・
現場で倒れる人間が出るほどだから終盤は前作以上にキツイスケジュールだったんだろうな。
637通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 18:45:36 ID:???
それだけの苦労をして100話も放送したのに
40話打ち切りのXよりグダグダなのがなんとも
まあ話はどちらも同レベルだがな

ガンダムで面白いのはファーストだけとはよく言ったものだ
638通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 18:58:31 ID:???
>>633
バンダイが変に焦ってストフリを出そうとしなきゃもっとよい機体になったと思う。
デザインとかも含め。フリーダムバラエーナ2連装の方がストフリのカリドゥスより威力ありそう
639通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 19:08:10 ID:???
砲戦機に小回り効くドラグーン持たせれば近距離での射撃戦もやれて強くなる、という発想は良い。
問題はそのデザインが激しく投げやりでびみょーな事だ。

リアスカートを大型化してファンネルコンテナのようにするのがシルエットが崩れなくて理想に近いが
レールガンを尻に回すギミックと競合するしなぁ。
640通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 19:27:07 ID:???
>レールガンを尻に回すギミックと競合するしなぁ。
レールガンギミック要らない、腰にライフルつけりゃいいだけ
プラモのこと全く考えないでデザインしやがって
あれじゃヘルニアガンダムじゃないか
641通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 19:44:09 ID:???
あえて言おう!















クスィフィアス・ダクト>>>>>>>>>>バラエーナ・バインダー
642通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 20:01:39 ID:???
>>641が見えない
643通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 20:01:42 ID:???
>>635
……蔑ろにしてコレ、HG、1/100、1/60出すのか?
無茶を言いなさる。
ストフリは元デザインが悪いから仕方がないだろ。
644通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 20:11:13 ID:???
君は出来が悪いのは全て元デザが悪いせいだとでも言う気か

それは磐梯の過去の作品を知った上での発言かな
645通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 20:16:43 ID:???
あれがいつものバンダイクオリティだよ
646通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 20:35:24 ID:???
インパルスはデザインはともかく、キットの造形は中々良好だった。
商戦前に出番があまり多くないどころか、剣が即行折れたりして悪い部分が目立ってたのもあって
出足からしてバンダイと二人三脚を走るつもりが無いのは明白。

その結果が終盤の商品と本編の大きな食い違いになったんだろう。
647通常の名無しさんの3倍:2005/12/10(土) 23:43:53 ID:???
イヤッッホォォォオオォオウ!!!!
コズミックリュージョンストフリ買ったぜええええ!!!! カッコイイー!!!!
648通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 00:32:17 ID:???
RX78似の不細工だけどな>CRストフリ
ボディは塗装に目をつぶればカッコいい
ウイングは小さいが独自のアレンジがテラカッコヨス


まあいままでの不細工と違って
正統派の(?)不細工って感じだからまだ許せるな

あまりにもストフリのイメージから掛け離れてるから俺は手直ししたが。
649通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 02:42:21 ID:???
GFFのF91よりは少ない改修で済むだろう
650通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 03:46:48 ID:???
F91も毎回悲惨だよな

どうして俺の愛する機体は磐梯山から愛されないのだろう…
651通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 09:19:14 ID:???
HGストフリをバンダイが力を入れて作ったら、MG自由並みのヒット作になったろうに・・・
第二クールEDのストフリシルエット見て、結構期待してたのにな・・・
652通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 09:34:11 ID:???
>>651
それはないと断言できる
653通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 10:50:06 ID:???
FINAL-PLUSでは議長の操るザフトングと戦ってくれよ!
654通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 11:31:30 ID:???
>>650
きっとF91は磐梯の切り札なんだよ
ストフリだってMGを切り札にするためにわざとあの出来で発売したんだよ!
655通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 11:53:32 ID:???
>>653
むしろサザビーコマンダーで

あれ、なんか最近似たような名前を見たような(ry
656通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 12:09:58 ID:???
>>638
それはもうアビスに付いてる
657通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 12:25:08 ID:???
ストフリとかデザインそのものがダメなんだよな。
自由はマジで好きなんだが・・・・・・
658通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 12:31:15 ID:???
羽根が鋭角的な直線美を描いていたのが自由
なんかふっくらした見た目で好きになれないのがストフリ
レールガンも面取りされちゃってるし
659通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 12:41:40 ID:???
自由かストフリかは好みの問題だと思うがな
自分はストフリのがスキだな
エンディングのシルエットはマジで格好よかった
660通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:00:59 ID:???
>>659
ま、あの画面で惚れるのならおめでたい性格だな
661通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:03:51 ID:???
ストフリは武装面でゴテゴテしすぎて好きになれない。
顔も自由のほうがよかった。何より金装飾がダメだ・・・・
662通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:12:47 ID:???
諸君らが愛してくれたX-10Aフリーダムは墜ちた!何故だ!!?
663通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:15:46 ID:???
>>660
はいはい
664通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:17:47 ID:???
続編だからさ
665通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:26:20 ID:???
>>663
わろすわろす
666通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:49:40 ID:???
運命みたいにストフリを強くするにはどうしたらいいか考えようぜ!
まず武装全とっかえ!
667通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 13:52:35 ID:???
アムロを乗せる
668通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:09:18 ID:???
↑トドメをいきなり刺された感じだ
669通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:27:16 ID:???
>>666
アロンダイトとフラッシュエッジとパルマ付ければ最強になる気がする
670通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:31:40 ID:???
>>669
そんなのイラネ
671通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:45:35 ID:???
>>669
確かにな。今のままだとタイマンが弱すぎる…orz
672通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:47:52 ID:???
お、またお出ましかい
673通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:48:23 ID:???
ビームサーベル2本だけだからな。
674通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:49:58 ID:???
お前らストフリ最弱なのはもう分かってるんだからスルーしる!!
675通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:53:11 ID:???
弱いストフリでもかっこいいから好き!!
でもやっぱりコンプレックス感じるよなあ…
676通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:53:49 ID:???
アロンダイトとフラッシュエッジとパルマを持っててタイマンに負けた奴が居たな…
677通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:57:12 ID:???
>>676
でもスーパーコーディが種割ってしか勝てなかったんだよな…orz
相手は割れてない上に凡人コーディで…
やっぱり普通に戦っても勝てないから割らざるを得なかったんだろうなあ
678通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 15:58:51 ID:???
突然投げられるブーメラン後のパルマは脅威だな
あれは怪物だ
679通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:02:19 ID:???
連ザ出れば補正なしの実際の強さが分かるかもな
おそらく運命の方が強機体になるだろうよ
680通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:04:01 ID:???
>>679
反論できない…orz
681通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:09:17 ID:???
まあ遠距離戦ならストフリの方が上だから
逃げ回れば勝機も見えてくるはず。
682通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:10:23 ID:???
連ザはガイアとか滅茶苦茶強いし嘘だろあれw
683通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:16:20 ID:???
連ザかぁ・・・
和田は今の自由の性能に2兆拳銃、連結ゲロビ、ドラグーン(全発射のみ)、
チャージショットで最大13火線の
ハイパーギャラクシーΩハイマットフルバースト+改
が撃てるからなぁ・・・・・・正直鼻水でるくらい狂機体になりそうだなw
684通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:17:43 ID:???
>>682
補正なしならガイアはメチャクチャ強いっつーことですたい
連ザはパイロットとして人間が動かしてやる分
スピード、リーチや瞬間最大攻撃数、武装のレンジの多様さが
実際にはどれだけの利点になるかということがはっきり分かる。
さて瞬間最大攻撃数の多いストフリが運命より強機体になれるだろうかねえ?
685通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:19:53 ID:???
一々構ってあげて優しいね
686通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:21:51 ID:???
ここの住人はスルーという言葉を知らんのです!
運命最強といわれるとストフリ最強と言わずにはおられんのです!
687通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:24:24 ID:???
連ザで最強だと厨機体でつまらんから普通でいい
688通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:25:09 ID:???
運命も和田もどっちも大好きだよ。
689通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:26:06 ID:???
>>687
君はわかってないなぁ・・・その厨機体を低コで倒すのが快感なのだよ!
690通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:28:04 ID:???
ウンコMS同士で何語ってるんだか…(;´Д`)
和田も運命もウンコな存在なのにね(´ー`)
691通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:29:02 ID:???
連ザで武装が全部使えたらアフォみたいな強さになりそう>ストフリ
ブーストの性能はどうせ最高クラスだろうしな
692通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:29:25 ID:???
ゲーム機持ってなくて(ファミコンならあるけど)連座やれんから分からんけど
スピード
リーチ
瞬間最大攻撃数
武装のレンジの多様さ
でどれが一番アドバンテージ取れるん?
693通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:32:13 ID:???
>>692
はぁ?ゲーセンいってプレイしてこいや
694通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:32:32 ID:???
連ザにおいて
運命・・・ソードインパにアグニを乗せたかんじ
ストフリ・・・自由にドラグーンをつけた感じ
695通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:33:07 ID:???
結局ゲームだから
何かチャージショットでキャンセルすると避けれないとか言う特性がありゃ
強かったりするだろw
ここで議論してもカプコンの味付け次第だからなんとも・・・
以外にウィンダムが使えたりねw
696通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:33:52 ID:???
運命はフリーダム+ジャスティス+セイバーだな
697通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:34:55 ID:???
まぁ、連ザの話題は連ザスレで、連ザの妄想は連ザ要望スレで思いっきり語れ
698通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:35:04 ID:???
ガードか特格かでビームを跳ね返すアカツキが最強でした。
699通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:50:15 ID:???
つうか自由のスピードでドラグーン付いたらほんと有り得ない。
ガン逃げされたら手の打ちようがない…
700通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:54:18 ID:???
プロビって強かったっけ
701通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 16:57:45 ID:???
おそらく隠者は最弱だろう
運命は強機体だろうが光の翼がどうなるかだな
ストフリは使いにくくなりそう
伝説は劣化プロビ
702通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 17:00:28 ID:???
>>700
上手い人が使うとどれも強いけど、プロビはホントに上手い奴が使うと手が付けられない。
起き上がりにドラグーン当ててくるんすよ?かわしても前格のキック来るし。
703通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 17:01:48 ID:???
操作を極めると自然とプロビが上位にきちまうから
大会でプロビが上位を占めるのを見るのはなんか複雑
704通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 17:01:50 ID:???
┐(´д`)┌ ウンザリ
┐(´ー`)┌オイオイ
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
┐(´ー`)┌マタカイ?
┐(´∀`)┌ナニガシタイノ
705通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 17:11:00 ID:???
お前ら全員連ザなんか語っちゃってリア厨丸出しやがな
706通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 17:13:46 ID:???
隠者最強。
ついでに中の人もw
707通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 18:36:29 ID:???
そうだね(´ー`)
ほんとこの心の余裕はなんだろう(笑
708通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 19:15:27 ID:???
運命には勝てないのは一目瞭然だが、
対運命を考察しよう。
0距離 パルマであべし
近距離 ビームサーベルブーメランであべし
中距離 アロンダイトであべし
遠距離 長距離ビーム砲であべし

結論、運命はバケモノ
709通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 19:26:24 ID:???
運命には光の翼もあるからな
710通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 19:26:46 ID:???
連ザのシステムでどっちが使いたい?って言われたら運命
711通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 19:29:24 ID:???
俺は全部使いたいな・・・・スマン・・・ガキで・・・・
712通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 19:34:33 ID:???
ムラサメ、ドム、グフが使いたい
713通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 19:52:43 ID:???
ジンハイマニューバ2型で日本刀振り回したい
それで、敵を斬機刀で撃破するたびに、
「フッ・・・またつまらぬものを斬ってしまった・・・」
・・・・・・きんもー☆orz
714通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 19:58:06 ID:???
変形中にミサイル撃てるΖことムラサメと
ビームとバズーカを同じモーションで撃てるドムは普通に強ユニットになりそうだな

ストフリとレジェンドはボタンが足らね。
ストフリはカリドゥスかドラグーンか連結ライフルを諦めないといけない。
レジェンドはスパイクドラグーンだな。
715通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 20:03:04 ID:???
>>714
和田はともかく、
伝説のスパイクなくしたら、埼玉と似たり寄ったりになるから、
スパイクドラは再現して欲しい。
716通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 20:06:34 ID:???
スパイクドラグーンって、良く考えれば誘導性の良くなったビームブーメランだよな。
再現はそれほど難しくないんじゃないか?

連結ライフルとか当たる気がしないから再現しなくてもいい希ガス。
もしくはガシャポンみたいに覚醒中のみ連結とか。
717通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 20:07:59 ID:???
>>714
CSを連結BRにして、特射でドラを浮遊させた状態でCSはフルバースト
サブはレールガン。
伝説は特格でスパイクドラ、CSでドラ付けたまま一斉射撃。
こうすれば問題ない。
718通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 20:10:33 ID:???
そんな面倒な事せずに、サブ射をアビスのようにフルバーストにしてしまえば良いじゃない
719通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 20:12:43 ID:???
>>718
チャージ無しか・・・・・・それこそ厨機体になるぞ・・・・
720通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 20:21:50 ID:???
もうゲームの話はいいよ
721通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 20:27:16 ID:???
>>720
じゃあ、この流れを変えるネタちょうだい
722通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 21:58:49 ID:???
>>708
零距離 カリドゥスでひでぶ
近距離 カリドゥス クスィフィアス ビームサーベルでひでぶ
中距離 カリドゥス クスィフィアス ドラグーンで囲ってひでぶ
遠距離 カリドゥス クスィフィアス ドラグーンで囲ってひでぶ

運命スレだとタイマン時の手数が違いすぎると言われているんだが。
723通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:05:52 ID:???
パルマの発射より腹ビームのがはやいっぽいしな
724通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:12:48 ID:???
キラがコクピットを狙わずに戦う、という絶対に守る信条を持っているならともかく
そうではないからな。

というか、そこそこの機動性と腹ビームさえあれば
負ける事は無いんじゃないかとさえ
725通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:23:25 ID:???
うはwwwww
726通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:31:17 ID:???
tu-kaこれだけ手数の多い機体使って負けたら薬切れクルーゼ並のヘタレ
727通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:39:26 ID:???
>>726
手数が多い=強い
とは限らないんだが・・・・
728通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:45:08 ID:???
手数が多い=攻撃手段を失い難い=持久力がある≒負け難い
手数が多けりゃそれだけ火器管制が大変になるが
思い通りに動かす事が出来るインターフェイスでドラグーンを操れるなら
フリーダムと同じ戦い方でも「ここで援護射撃がもらえれば」と言う時に自分で撃てるわけだから
武器が増える事によるデメリットはそこまで大きく無さそうだ。

ドラグーンの操作方法は想像するしかないから、本当はもっと大変なのかもしれんけど。
729通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:46:17 ID:???
相変わらず手数の多さ=強さに比例って考えるやついるんだな。
以前旧シャアにも来て、イージスのBサーベルがおおいから強いって言ってたやつがいたな。

は、ともかく、あくまで>>708>>722は、状況に応じたときの最も効率のいい対応策だろうけど
実際に戦闘するとそうなら無いときってあるからなぁ

例えばビームサーベル持つためにビームライフル投げ捨てたりしたときとか。
730通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:52:58 ID:???
ビームサーベルを持つためにビームライフルを投げたってのは不正確。
ビームサーベルを持った状態でレールガンを使うために投げたってのが正しい。

他にもアロンダイトを掴んで奪ったりしてるが
旧作ガンダムだったら「あんな戦い方をするなんて、あいつは変わっちまった」って言われるレベルだな
731通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:57:43 ID:???
なあ、思ったんだけどさ
連結状態でなら従来のように背中にマウント出来たんじゃないか?
732通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:58:42 ID:???
>>731
かっこわるいからダメだろ
733通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 22:59:18 ID:???
>>730
ああ。いや、歴代ガンダムのなかで、ビームライフル投げ捨てるシーンって結構多いから、
それからとって言っただけ。
運命や攻撃自由のことを言おうとしたわけではない。

歴代ガンダムでBライフル投げ捨てた後で、Bサーベル使うってパターン結構あったけど、
思いっきり後退されて、中距離程度にまで間広げられたらやばいんじゃないかな。と思っていただけ
734通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 23:00:53 ID:???
UCの場合ビームサーベルで仕掛けてくる相手にはビームサーベルでお相手して差し上げるという
合体中のインパルスは狙わない、と同じような紳士協定があるからな
735通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 23:03:40 ID:???
>>734
まぁ和田に乗ってる人は、
巧みなで電波な言葉で相手を油断させて落とすという戦法だから、紳士もクソもない。
736通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 23:05:56 ID:???
抵抗できないアッシュをわざわざ一発ずつ撃ってじわじわと達磨にした鬼だからなぁ
737通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 23:17:15 ID:???
>>736
性格悪いよな。さすが負債の生き写しだけある。
738通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 23:41:50 ID:???
>>731
背中にマウントって?
739通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 23:46:55 ID:???
>>738
二丁だからリアスカートにマウント出来なくて
腰に提げるためにレールガンを後ろに回す必要があったわけだけど、
連結して一丁にしてしまえばリアにマウント出来たんじゃないのかってこと。
740通常の名無しさんの3倍:2005/12/11(日) 23:49:36 ID:???
手数が多いって単純に言ってるが、同時発射出来るからって意味じゃ無い。
色んな状況に対応しうるって意味でアドバンテージは大きい。
ただ扱いが果てしなく難しくなるがな。
741通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 00:05:38 ID:???
キラの操縦が変態的な上手さである事は敵であるレイとシンが映像を真剣に研究した事で明らかになってるしな。
742通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 00:13:18 ID:???
>>741
でもその後は全く役に立ってない研究。
743通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 00:20:01 ID:???
だってレイが「コクピットは絶対に狙ってこない」と自信満々で断言したのに
コクピットを狙って来たんですもの

インパルスとシンの勝機はキラがコクピットを狙わないという
自戒戦術を取っていた事の上にあるわけで、それをいきなり止める可能性があるとなると・・・ねぇ?
744通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 00:25:07 ID:???
>>743
インパ上下分離時の自由の斬撃のことか
745通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 00:31:17 ID:???
☆も石田につっこまれて焦ってたな

石田「今確実にインパルスのコクピット狙いましたよね?」
☆「あsふぁjgfはjghsdjかljいや、狙ってないです!そう見えるだけ!」
746通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 01:30:42 ID:???
あの時何でレールガンもバラエーナも使わなかったんだ?
フルバーストしてればあんな小手先戦術普通に破れてたと思うんだが
ルプスだけなら避けられてもバラエーナとルプス撃てば重要部を守りきれずあぼーんじゃないのか
747通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 01:50:50 ID:???
フルバーストは隙がでかいからな
タイマンの時は使いづらいだろ
・・・・とか言おうとしたんだが結構使ってるのね
748通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 01:53:11 ID:???
いや、隙がでかいってのはあるだろ
実際レイぐらいしか食らってないぞ
749通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 01:56:58 ID:???
あれも動揺してる時だからなぁ
普通に撃ったら当たってくれる奴はいないだろ
名無しは除いて
750通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 02:31:28 ID:???
>>746
あんな羽広げて目立つポーズしながら撃てば
回避されて反撃されると思うのは俺だけですか


量産機は無抵抗でバンバン当たってくれるけどさ
751通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 02:56:17 ID:???
>>744
またるーぷするの疲れるよなw
検証の結果、あの時足を狙っていたことは明白だった
752通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 03:23:00 ID:???
9巻のDVDでコックピットを外す余裕がなかったって書かれてるが

足破壊してもデュエルと違って飛べるんだから
ほとんど意味ないし
753通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 03:38:56 ID:???
外して勝つ余裕が無かっただろ。
外して戦っていたが外した勝つ程余裕が無かったって意味だ
754通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 03:49:27 ID:???
フリーダムだってたまには負けますw
ハンマーで顔潰された時とインパルスに
それでも僕らのフリーダムは1000倍返しさ
755通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 03:58:04 ID:???
無敗の機体ってあるのか?
756通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 04:02:11 ID:???
本編だとストフリ・∞正義・ドムぐらいだと思う。
757通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 08:13:26 ID:???
>>746
フルバーストでミネルバのインパルスのパーツ射出口を先に破壊するかクスフィアスをインパルスに当てまくって新を気絶させておけば結果は違ったはずだ
758通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 08:47:13 ID:???
>フルバーストでミネルバのインパルスのパーツ射出口を先に破壊するか
その隙にAAあぼん

>クスフィアスをインパルスに当てまくって新を気絶させておけば
読まれているので全部かわされる
759通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 08:48:17 ID:???
>>757

その前に、ストフリ乗り換えフラグを消さないと・・・・
760通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 08:51:17 ID:???
ていうかコクピットを狙ってこない、っていう想像だけで
後は何処を撃たれるか想像つくってのはどういう理屈なんだ
あんな回避できるならコクピット狙われても同じやんけ
761通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 08:53:16 ID:???
まぁ射撃に関しては確かにそうだ罠w
762通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 08:59:37 ID:???
色々と神懸ってたしね、悪夢の回のシンは。

盾を投げる→ビームで撃つ→反射→自由の左肩損傷 とか

見てて、(゚Д゚)ハァ?  って思ったよ。
763通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 09:41:08 ID:???
命の危険を感じなければ突っ込める。
失敗しても補給できるしな
764通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 11:30:24 ID:???
アイツコクピット狙わないから大丈夫だって!!って言われてよく信じるよなw 気変わったらおしまいじゃん
765通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 11:40:02 ID:???
レイはクルーゼが殺された事知ってるのに無責任もいいところだな
やっぱシンを駒としか思ってなかったのか
766通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 11:43:29 ID:???
>>765
種厨乙です
767通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 11:46:24 ID:???
>>764
事実気は変わったわなw
768通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 12:09:30 ID:???
たしかどこかで、ハイマットフルバーストを、単機にやろうとすると、
コンピュータがおかしくなるから、ロックできても撃てない

っていうような話を聞いたことがある様な気がする。
フルバーストが1機相手では打てないっていう話を。
769通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 12:25:02 ID:???
まああれだ、超頑張ればビームライフルとサーベルしかない
MSの基本装備だけ揃えたフォースインパルスでも
フリーダムと渡り合えるって事だな

敵の頑張りを認めずに自分がヘタレてたせいにするキラは自惚れが過ぎる
あれじゃ「僕がもっと上手くガンダムを使えていれば」と言ってた頃のアムロと変わらないじゃないか
770通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 12:41:36 ID:???
あのときのアムロは確かに増徴していたが自分のミスでマチルダを殺してしまった、という自嘲だろう。
「僕が負けたのは僕が弱いせいでも相手が強いわけでもなくて、ちょっと迷ってたからだよ」なんていう情けない言い訳と一緒にしてはいけない。
てかこれって「やめてよね。僕が本気になったらサイがかなうわけないじゃないか」というころとまるで変わってねーような……
771通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 12:44:29 ID:???
だって最後の最後で議長に「傲慢だね」といわれて反論しないで別の切り返しをする人間ですから
772通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:20:48 ID:???
>>767
足があった場所を切っている。
画面で確認済み
773通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:26:18 ID:???
公式で「キラはコクピットを狙った」とされているんだからそこは潔く認めれ
774通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:30:07 ID:???
画面で確認した。足というより腰だな。
インパルスのコクピットは通常よりも低い位置にあるから
ここはジャストミートコースですぜ。
775通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:31:40 ID:???
そうそう、最終回を今更ながら保存用に編集してて気付いたんだが
最後の発進シーンでのストフリの装甲展開音は通常よりかなりかん高い音になっていたようだ
776通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:38:27 ID:???
>>774
良く見直して。
777通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:44:01 ID:???
10回以上見てみた。

どう見ても足よりは上だ。
778通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:46:57 ID:???
まああれだ

避けたからどっちでも同じ事
779通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 13:50:04 ID:???
あれ以外は不殺してたのはたしかだし、あの時はする余裕がなかったのでは?
小説では上半身を切り込んだと表現されてるがな
780通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 14:06:28 ID:???
キ   ラ   厨   必   死   だ   な   w
781通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 14:14:27 ID:???
>>773
そりゃ初耳だな
どこで?
782通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 14:21:00 ID:???
>>781
DVDについてくるやつ。
一応公式ソースなのだから根拠無く否定する事は出来ん。
映像ではキラがコクピット狙いを意図したかどうかはともかく当たるコースなわけだから。
783通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 14:36:29 ID:???
コクピットを外して攻撃する余裕が無かった、とかってやつか
784通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 14:41:22 ID:???
それそれ。イザークに足斬りやったときの構図とほぼ同じ(コクピットコース)なんだけど
あれは当たる直前で画面の切り替わりが入って直前に急降下をするから、通しの動きは両者で異なるわけ。

しかし、改めて見直すと射撃のシン、格闘のキラって感じの回だな。
シンの接近攻撃は最後の一撃しかまともに当たっておらず、それ以前の攻撃は大振り。
余裕を持って回避されたり、カウンターで肩から上を持ってかれたりしている。

本当はシンの特性は射撃向きなんじゃないかという新説を(ry
785通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 14:59:35 ID:???
あー、さっきの「最後の装甲音」の件勘違いだった。
なんかインパルスとかとデスティニーやストフリなどの後半機では音が違うっぽい。
786通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 15:02:04 ID:???
>>762
あれ絶対変。フリーダムの動きがキラでなくそこらの雑魚が乗ってる感じのする動きだったし
フリーダムは足じゃなくてチェストフライヤーとコアスプレッターの接続面斬ろうとした説もあるけど。
787通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 15:06:06 ID:???
コアスプレンダーはコクピットのすぐ後ろが折れて変形し
コクピット部の底面とエンジン部の間に機首が入るようにもう一段折れる。
つまり全体の高さがコクピットと揃うようになる。

接続面を斬るとパイロットが焼け死ぬぜ
788通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 15:15:06 ID:???
おい、そこらの雑魚は「全く動かない」からその言い方はおか(ry
789通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 16:00:40 ID:???
乗り換えイベントという世界法則による都合の力が働いたのだ
790通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 16:15:13 ID:???
結局は、磐梯様フラグで撃墜に至った訳ですよ。

最後のシーン(対艦刀で突っ込んで来る時)もキラは、ビームソードで頭部で狙ったし
もうコクピットを外すのって癖というか、無意識で狙ってるんじゃないかな。
つーかどうでもいいよ、あの戦いだけでシンの方が、操縦技術の腕は上とは考えられないし。

791通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 16:23:19 ID:???
フリーダム一落ち終了なのにインパルスは何度か落ちれるわけだ。
腕の差が相当開いてなきゃそのうちやられてしまう罠。

ましてや戦争にはゲームと違って得点もタイムオーバーも無いんだから。
792通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 16:34:06 ID:???
>>782
コクピットを避けて狙う事は出来ないから、攻撃できないだと思うんだが。
(途中から逃げるしかやってないので)
793通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 17:06:01 ID:???
>>791
RPGのボスキャラとかもこんな感じなのだろうかとふと思ったり
794通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 17:28:10 ID:???
>>791
まぁゲームと違うなら合体時間の隙を付く、チェストレッグを撃ち落とすなど対処法が無いわけではないがな
795通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 17:52:48 ID:???
ぶっちゃけたこというと、
戦争で「不殺」とか抜かしてると××軍曹に掘られるのがオチだよな。
796通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 19:42:59 ID:???
悪夢の回の話はループするからもういいよ
どうせどちらも退かないし。


それだけ人物描写も戦闘描写も設定も糞だってこった

仕方ないさ。種だもの
797通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 19:57:09 ID:???
>>796
そうだよ。
ここで〜最強とか抜かしてるやつはもう少し大人しくなってくれ。
798通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 20:22:18 ID:???
フリーダムを落としたと勘違いしたのがザフトの運の尽きだなw
799通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 20:49:01 ID:???
監督が豚で脚本が嫁なのが種の運の尽きだなw
800通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 21:30:37 ID:???
つーか話の前後もグジャグジャだしな・・
あのシンVSキラはキラがシンの家族の仇てのが基本コンセプトのはずなんだよ。
それがいつのまにかオルガに罪が擦り付けられてるし・・・

801通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 21:36:19 ID:???
>>800
ステラの仇じゃないのか?
さすがに家族の事は自由+キラだけじゃないしな
802通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 21:38:53 ID:???
ステラの件にしたってシンが自分で始末付けないからこうなるんだよ
803通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 21:42:36 ID:???
ま、どのみちラクシズマンセーで終わる物語だからな。
804通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 21:47:54 ID:???
マユたんはキラが撃った流れ弾で死んだんだろ?それが捏造されて旧3馬鹿に罪を被せた。
805通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 22:02:35 ID:???
デストロイにキラ一人では手も足も出なかった辺りから無理矢理感が漂い始めるからな。
最初からフリーダムを最強に描いてるから付けが回っただけの話ではあるが。
806通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 22:48:44 ID:???
キラの流れ弾で死のうがオルガの流れ弾で死のうがどーでもよくね?
807通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 22:51:46 ID:???
種死自体どうでもいいよ
一話も面白いと思わなかったガンダムは初めてだ
808通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 22:52:13 ID:???
どっちにしろ、連合の標的がオーブになったのはウズミの失策のせいだしな。
国民ほったらかしで自爆して死んじゃうし。
809通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 22:53:55 ID:???
1stを見ろ1stを
きっと種がゴミに見えるから
810通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 22:56:21 ID:???
自爆はともかく遅かれ早かれオーブは連合かザフトの標的になったよ
811通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 23:03:03 ID:???
マスドライバーが使いたいってのが第一目的だから
ビクトリアじゃなくて先にオーブにやってきたのは気まぐれ。
812通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 23:05:56 ID:???
まぁあれだけ立地条件のいい国はそんなにないだろうからな。
ハウメア山のおかげで地場産業も完璧でマスドラ施設の建設にも向いている。
技術力はCE世界トップクラス、軌道エレベーターも持ってて金のなる国。
つか連合もザフトもさっさとオーブを制圧してたら有利になったものを…
813通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 23:05:57 ID:???
オリジンをアニメにして欲しいぜ!
814通常の名無しさんの3倍:2005/12/12(月) 23:08:06 ID:???
>>811
ビクトリアとオーブはほぼ同時。
オーブはムル太が常夏機の性能を試したかったのと
連合首脳のやつらが中立のオーブを攻めるのに難色を示しただけ。
815通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 00:02:15 ID:???
ボンボン1月号
今月から、メカニックメインのガンダム解体新書&ガンダム辞典が連載開始
今月はRX-78、来月はザクの特集。辞典はジェネレータについて説明してる。1stネタだから児童はわからんと思う
種死マンガは最終回。キラさんはほとんど背景キャラ。ルナパルス、ドム、暁、遺作&痔の出番なし。シンルナは丸ごとカット
数で勝るザフトに対しレクイエムに向けて中央突破を試みるオーブ軍。問題は数でも装備でもない。
問題はストフリ&インジャと見た議長は運命&伝説をぶつける。戦場に急行した運命にミーティアを切り刻まれるインジャ。
凸とシンの意地のぶつかりあいは、運命の超機動力を生かした戦法とシンに対する甘さを捨てきれない為に
インジャが圧倒的に不利となる。機体はボコボコにされ、遂にはGフィンガーを喰らい月面に叩き落される。
だが運命がトドメの牙突を繰り出そうとした瞬間、ついに種割れ。リフターとの複合攻撃で運命の四肢を切断する。
「アスラン・・あんたやっぱり強いや。」と完敗を認めるシン。
一方、ストフリは伝説とメサイヤを撃破。爆炎に包まれるメサイヤで運命計画のCPUは議長に告げる。「CHECK MATE」と
議長「フフフ・・・まぁいい・・・これもお前が定めた私の運命だというのか?」
そして議長の元に駆けつけたレイに「もういい・・お前はよくやってくれたよ。」と労をねぎらい、2人は炎の中に消えていった
戦いが終わり月面に一人残されたシン。結局なにもできなかった・・なにもかも無駄だったと落ち込むが幻影のステラが微笑む
ステラ「そんなことはない。シンに会えて良かった。だから前を見て。明日を・・・」
シン「そうだなステラ。俺はまだ生きている。生きている限りまた明日はやってくるさ。」
そして少年は未来に向かって歩き始めた。




ストフリは華麗にスルーされた
816通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 00:04:27 ID:???
コマが少ないだけでやっぱりメサイアを単機で墜落させてんのか
817通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 00:06:57 ID:???
いかにも子供向けマンガって感じの展開だがそれでも本編より面白そうだ
818通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 00:10:33 ID:???
ステラの台詞に意味があるだけで全然印象が違うぜ
819通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 00:13:55 ID:???
ボンボンのステラは普通に喋れるのがいいな
タリアも意味わからん心中してないし
820通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 00:18:46 ID:???
つーかまたボンボン版の方が面白いのかよ
821通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 00:21:37 ID:???
ボンボンはストフリスルーどころか、それまでのAAサイドの行動も結構カットしてる。
そしてその方が全体のバランスは良くなった。
822通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 01:18:33 ID:???
結局は漫画でも運命とは戦わなかったか・・・
823通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 01:38:33 ID:???
まぁ一応公式みたいだから、大筋を変えるわけにはいかんのだろう

そのへんの縛りがなかったら戦ってたかもしれん
824通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 01:40:43 ID:???
そういやボンボンでストフリって、Nジャマーキャンセラーは付いてないとかあったの?
825通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 01:52:27 ID:???
バンダイがあれだけ自由vs運命で宣伝してたのに。
826通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 01:56:57 ID:???
文句は戦闘も人間も描けない無能な負債に言ってくれ
827通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 01:59:22 ID:???
なんか最終回に大幅な福田補正がかかるとかいう噂があるんだが
まさか益々糞にならないだろうな
828通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 02:41:29 ID:???
>>801
シンが原因にも見えるんだが
829通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 07:19:22 ID:???
ストフリアンチスレはここですか?
830通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 09:03:33 ID:???
工作員も多分に混じっているスレはここですよ
831通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 12:25:43 ID:???
>>827

年末の奴?
832通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 12:26:56 ID:???
苦しい戦いに勝利、とか言ってほぼ一時間のSPやるんだから
もうちょっと損傷しやがれと
833通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 13:37:16 ID:???
戦闘の新規があればいいんだが・・・
ストフリの連結ライフルとか運命のカメハメ波とか
834通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 13:58:50 ID:???
相手がレジェンドってのが微妙
案の定ボカスカ撃ち合うだけだったし
835通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 15:42:26 ID:???
最終話の戦闘はレジェンドがフルバーストを食らうシーン以外バンクと言っても過言じゃないしな。
インジャと運命の方は新規がそこそこの割合であったが。
836通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 17:23:58 ID:???
富野が言ってたファンネル同士の戦いはつまらないってのが理解できた最終回だった
でもSPでも対戦相手は変わらないだろうし、あんま期待はできないかな


837通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 17:29:38 ID:???
つまらない以前にファンネル同士で撃ち合ってすらいないし
ファンネルが全部バンクで同じ動きなのは萎えた
838通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 17:49:48 ID:???
最終回に福田補正がかかると

・キラがさらに無敵化
・凸がさらに無敵化
・シンがさらに雑魚化
・レイがさらに雑魚化
・議長がさらに悪役化


まぁこんなもんか
変わらずつまんなそうだな
839通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 17:56:47 ID:???
福田の断末魔にさえなればどうでもいい
840通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 18:01:11 ID:???
あれ以上の無敵描写ってどうする気なんだろうな
ストフリからオーラが出てきてビームを指一本で弾くとかやるのか
841通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 18:02:58 ID:???
今更だが、負債がもっと真面目に作品を作ってくれれば、
こういうスレで、もっと深い議論とかできるのに・・・・
842通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 18:45:04 ID:???
真面目に作ってたよ
ただ才能が枯れちゃったんだよね〜
843通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 18:49:54 ID:???
ストフリはタイトルバックの様に
ライフルを構えてるポーズだと異常に格好良く見える
844通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 19:10:41 ID:???
>>843
タイトルバックくらいはカッコよくないといけないだろ
845通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 19:28:03 ID:???
あの最終回ならフリーダムは伊達じゃない!な展開か
ラストシューティングのモロパクリにしてくれたほうがよかった
846通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 19:34:13 ID:???
もうパクリはいいよ。現状で十分パクリ杉
847通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 20:43:50 ID:???
>>845
それやったらもう間違いなく種は潰される
ガノタの怒りは恐ろしいぞ
848通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 20:46:26 ID:???
とりあえず連結ライフルタイトルバック並みの格好良さで新規で入れてくれ
849通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:02:28 ID:???
>>848
タイトルバックの和田をトレースすれば即完了!
850通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:12:22 ID:???
デス種の再放送を見てるとシンとアスランがかわいそうなくらい馬鹿に見える
アスランはまだ踏みとどまって帰って来るけどシンは落ちて行くのみだからな・・・
去年の今頃はまだまだ先が分からず色々と予想してたんだけどな
最初の頃のポジションてZのカミーユ=シン、アムロ=キラ、シャア=アスランだよな
851通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:14:10 ID:???
……帰ってくる…?
はははごじょうだn(ry
852通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:15:48 ID:???
映画版Zの公開と重なったから話の展開を変えざるおえなかったんだろ
同じ時期に同じ内容のものを放送する訳にはいかんだろ
853通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:18:25 ID:???
あとはクリスマス放送の総集編&その後だけだな
期待していいのかどうかは微妙だけどな
854通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:19:17 ID:???
そのわりにはアカツキとか堂々とパクってるが
855通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:24:46 ID:???
>>854
あれはゴルドランだろw
856通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:28:17 ID:???
肩に漢字があるのまで百式と一緒なのはどうかと思う…よ
857通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:43:41 ID:???
こんなウンコみたいな作品になるなら丸々Zパクったほうがまだよかったわい
何でガンダムでニート問題を描くんだよ
858通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:50:55 ID:???
議長「お前働けってマジで、親泣いてるぞ」
キラ「うるせー馬鹿、何しようが俺の自由じゃボケ」


NEETの勝利
859通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:52:24 ID:???
19話だか20話でシンに言わせた「戦うべき時、敵の脅威がある時は戦うしかない」というのを
最終回で改めて別の奴に言わせただけの最終回だからな

つーか、ゼータと内容被ったら困るなら
最初から似てる構図にするなと
860通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:54:52 ID:???
たしかに種死の話を纏めると

ニートしていたキラが議長の進めるDプラン(=ハローワーク)
に反対して叩き潰すという話…


どうみてもニートしたいだけです
本当にありがとうございました
861通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 21:55:25 ID:???
主人公(?)が一話の時点で既に答えにたどり着いていたというある意味異色の作品
福田時間の無駄だよ福田
862通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:00:02 ID:???
負債のインタで社会の現在の問題をまんま持ってきただけってのがバレちゃったからな
話を聞かない子供、働きたくない若者とか
これでガンダム作れって無理があるだろう
863通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:02:30 ID:???
話を聞かず働きたくない若者ってのが最後に勝利したキラの事だから困る。
864通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:05:35 ID:???
覚悟はある!!って言うから働くのかと思ったら
なんか隠居くさい雰囲気が漂ってるんだよな・・・
SP見ないとわかんないけど
865通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:09:51 ID:???
マジで何を伝えたかったのかわからん
遺伝子で管理される世界は良くないよ、人間は争いながら少しづつ成長していくんだよ
って事か?
そうだね、としか言いようが無いよな
866通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:15:56 ID:???
遺伝子で決めるのはこの職業に就いたら幸せになれるよってところまでだから
その後は個々人の努力次第でどうとでも変動するはずなんだけどな。
紙芝居のあれは無能上司が居るせいで昇進できなかった奴が適正化されて就くべきところに就いただけだし。

ふと思ったが、遺伝子診断で「何をやっても上手く行く」って奴が現れたらどうなるんだろうな
867通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:17:36 ID:???
そういう奴はキラとか凸みたいに戦士だろ
実際キラはプログラマーでもよさそうだし
凸の場合格闘家とかw
868通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:20:11 ID:???
デスティニープランって強制じゃなきゃ結構重宝されると思うんだけどな
目に見えるか見えないかの違いだけで
今だって人間の行動が遺伝子に左右されてる事自体は変わらないわけだし
869通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:22:30 ID:???
てか強制力は制度自体には無いらしいぞ。
運用する側がエージェントを擁してれば別だけど。

D計画失敗の最大の原因は議長が胡散臭いからじゃ(ry
870通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:22:37 ID:???
種死の完全なミスはDプランでは戦争は無くならないし、
人間の可能性自体も閉ざされるわけじゃないってことだな

だから議長とかラクスの言葉がハァ?って感じられる
871通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:25:04 ID:???
Dプランはレクイエムを突きつけて導入を迫る辺り最初から終わってる
それ自体が戦争の引き金になってるからな
872通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:27:31 ID:???
無茶苦茶な設定をカバーするために無茶苦茶な展開が生まれるというまさに悪循環
873通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:30:41 ID:???
>>872
負債の存在自体が悪だからなw
874通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:31:01 ID:???
戦争の原因の一つである貧困を解消するのには一役買いそうだが
それ以上でも以下でも無いからな、あのプラン。
必死で導入するものでも、大袈裟に煽り立てて導入を阻止するようなものでもない。
875通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:31:55 ID:???
とりあえずサンライズ社内でデスティニープラン導入しろ
876通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:33:30 ID:???
遺伝子を解析して更に適正まで調べるのには
地球シミュレータを使っても時間がかかりすぎるんじゃねw
877通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:34:43 ID:???
こうして考えて見ると物語の根本になる部分の設定が破綻してるんだもんなぁ
これじゃ駄作になるわけだよww
878通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:40:37 ID:???
だから議長の元には量子コンピュータのスパコンみたいなのがあったよ
膨大な演算できるんだろう
879通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:42:52 ID:???
物語の根本となる部分(当初)
「戦う事はいけない事か?」
結論
「自由のためなら戦ってもよろしい」

先生、自由とはすなわち自由権のことであって
つまり権利のための戦いとなるわけですが
権利の拡大のための戦いを否定している連中が言って良い言葉なんでしょうか?
880通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:46:14 ID:???
>>879
これ以上はスレ違いですよ。
881通常の名無しさんの3倍:2005/12/13(火) 22:47:55 ID:???
まああれだ、戦争をやるための準備(フリーダム直したり、ストフリ作ったり)をやりまくってる組織だ
オーブやスカンジナビア以外の国へならいずれいちゃもんをつけて武力介入をやっていただろう
882通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 00:41:16 ID:???
ストライクの4倍以上です。
883通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 01:58:19 ID:???
そもそも無印種の戦争のきっかけ自体が連合(ナチュ)とプラント(コーディ)の対立なわけで。
遺伝子いじくって生まれてきたハイスペックな人間(劇中表現ではむしろ劣化してるが)と自然なままに生まれてきた人間じゃそりゃそりが合わん罠。
どー考えても種の時点で主題を誤ったとしか思えん。
こういう主題の場合、「戦争」という舞台はむかんだろ。人種問題よりもさらに根が深いわけだから、社会劇とかそういう舞台なら描けるとは思うが……
それを強引に戦争に結びつけるからロゴスなんていうデタラメなものを持ち出したわけだ。
軍産複合体=悪でそれを打ち倒したてハローワーク作れば完全平和なんてWのリリーナより頭悪いぞ。
884通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 02:07:23 ID:???
おまいら、言ってることはもっともだが
いいかげんスレ違いですよっと
885通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 02:55:29 ID:???
>>ストライクの4倍以上です。

スレ違いじゃないじゃんw
886通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 16:08:45 ID:???
戦いが無いとMS出せないじゃん
887通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 16:54:10 ID:???
ここがバカばっかりですねw
888通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 17:04:34 ID:???
888get!!
889通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 18:03:27 ID:???
続編を作るとしたら公式発表は4月か5月くらいかな?
何かやりそうな気がする・・・
890通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 18:04:02 ID:???
>>887
日本語もうまく使えないやつに言われたくはない。
まぁ、単なるタイプミスだとは思うが。
891通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 18:04:57 ID:???
プラモはともかくDVDはそこそこ売れてるみたいだからな
微妙な終わり方してるからやるかもな、でも期待は出来ない
892通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 18:12:16 ID:???
やったとしても最初から期待ゼロだからあまりダメージは受けないだろうなとは思う
893通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 18:29:09 ID:???
また何とかフリーダム出てくるのか?
もう勘弁してくれ。
894通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:06:05 ID:???
>>893
アルティメットストライクフリーダムガンダムとか出そうだなw
オーブ帝国とナメック星人が協力して開発したハイパーロボット。
新型エンジンにより和田よりも数万倍の出力をほこり、
光速よりも速く移動できる。
各武装のの一発の威力は核の数億倍の威力をもっている。
ブラックホールキャノンで対象の敵を消滅できて、
超大型ビームサーベルで木星も一振りで両断できる。
ドラも強化されて、あまりのパワーで金色になっている。
スラスターから涌き出る粒子で、
デ○スターのスーパーレーザー砲ほどなら、
ビームシールドを発生させなくても防御できる。
フルバーストは太陽系が消滅するくらいの威力をもつ。
神ラクスが、宇宙の混乱を正すために勇者キラに託された。
895通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:13:31 ID:???
核搭載MSと電気式MSの戦闘能力に差がありすぎるからつまらない
続編をやっても基本は電気、特別な機体のみ核というのは変えられないだろうし
896通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:18:36 ID:???
運命と伝説も電気を使ってハイブリッドにしてるけど条約違反に変わりないからな
そういやアニメでは連合製の核搭載MSって出てないよな
ミサイルは作ってもMSは作らないっていうのも変だな
897通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:24:49 ID:???
戦争になると条約なんて関係ないと思うけど
核を使おうが細菌兵器を使おうが歴史的には勝利国が正義、敗戦国が悪になる
898通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:26:38 ID:???
最初は電気エネルギーで「おおっこれは新鮮だな」
と思ったけど、結局「核」だからなぁ・・・
ほんと、負債の頭っておこちゃまでしゅね。
899通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:27:23 ID:???
>>893
アルティメットストライクフリーダムガンダムとか出そうだなw
オーブ帝国とナメック星人が協力して開発したハイパーロボット。
新型エンジンにより和田よりも数万倍の出力をほこり、
光速よりも速く移動できる。
各武装のの一発の威力は核の数億倍の威力をもっている。
ブラックホールキャノンで対象の敵を消滅できて、
超大型ビームサーベルで木星も一振りで両断できる。
ドラも強化されて、あまりのパワーで金色になっている。
スラスターから涌き出る粒子で、
デ○スターのスーパーレーザー砲ほどなら、
ビームシールドを発生させなくても防御できる。
フルバーストは太陽系が消滅するくらいの威力をもつ。
神ラクスが、宇宙の混乱を正すために勇者キラに託された。
900通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:28:19 ID:???
続編でもキラは不殺を続行しつつ最強伝説も続行になると思うと・・・
続編があるならそろそろキラかアスランが死んでもいいと思うけどな、なんなら両方
それかキャラ、MSともに一新だな
自由も正義も運命も伝説も永遠も天使も女神もいらん!!
901通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:31:01 ID:???
次はUCでいいんじゃないか?
年代としてはνとF91の間くらいで
902通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:33:02 ID:???
何にせよ「ガンダム」というアニメの地位を取り戻せる作品にしないと
種でかなりランクが下がった気がする
903通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:35:11 ID:???
>>902
ま、あきらかにブランドとしては暴落したな。
904通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 19:39:54 ID:???
人種差別で戦争が起こることよりも同じ人種なら味方って概念が分からん。
905通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 20:15:18 ID:???
フリーダムのどこがかっこいいのかが理解できん
906通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 20:15:50 ID:???
まあ、種でなくてもある程度は腐女子を意識したガンダムになるだろう


種の続編ならもう自由の後継機はいらない
907通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 20:17:12 ID:???
>>900
次やるなら逆シャアのアムロとシャアみたいに
キラとアスランの罵り合いながらの子供のケンカみたいな戦いとかw
もちろん生死不明ENDで

>>901
俺としてはF91の続きが見たい
908通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 20:21:19 ID:???
>>905
同意
909通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 21:46:04 ID:???
>>905
オレ的にはフリーダムはいいがストライクフリーダムはダメだ
何でも付ければいいという訳じゃない、むしろ余計な物がなく全体的にシャープになったインフィニットジャスティスの方がカッコよかった
改造するくらいなら新型機を出せ
910通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 21:47:59 ID:???
ジャスティスがカッコよくなったのは福田があれこれ注文しなかったから
ストフリは福田が納得いくまで書き直されたのであんな事に
911通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 22:04:59 ID:???
そういや土田もストフリは嫌いらしい
912通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 22:05:14 ID:???
ガワラがいってたじゃないか。
彼が提示するデザインは背中に何か背負ってばかり、と。
自分の背中は軽くてもイメージするMSには重荷を背負わせる。それが福田クオリティ。
913通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 22:09:13 ID:???
バックパックにゴテゴテ付けるのがダメなら
体の前にゴテゴテつければ良いじゃない

って、本体の前にMSの形をしたオマケをつけたリジェネレイトってのがもうあるか
914通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 22:09:28 ID:???
なんつーか、ストフリってどこもかしこも丸いんだよな。
見ていてタルイ。
915通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:30:24 ID:???
腹ビームをなくして連結ライフルの威力を上げればよかったんだよ
それかWみたいにロングライフルを二つ持たせるとか
916通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:33:08 ID:???
連結ライフルを使ったのは1回だけだからな
インジャなんて使ってない武器もあるし
設定を作って雑誌で発表しておいて本編で使わないってどういうことだ?
絶対にバイダイから色々と文句を言われてるな
917通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:33:58 ID:???
>>915
それしたら、またパクリだって言われるぞw
918通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:34:50 ID:???
>>914
なんだか見てると「福田」って感じがにじみ出てる気がするよ俺は。
919通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:34:50 ID:???
連結させない方が強いしな。ダメじゃん、連結。

インジャのハサミはなんで装備されてるのか理解に苦しむ。
あんなの使ったって見切られて即破壊だろうし。
920通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:35:53 ID:???
>>919
シールドビームサーベル兼ブーメランも、
何かと複雑で不便のような気がするのだが・・・・・・
921通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:36:03 ID:???
言われてもしょうがないだろ
インジャのUFOキャッチャーはともかく盾サーベルは使わないと
運命にトドメをさす時にサーベル2本じゃなくて片方を盾サーベルにすればよかったのにな
922通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:38:54 ID:???
>>921
普通にそうなってるぞ
最後両手斬ったのは連結状態サーベルと盾サーベル
923通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:39:34 ID:???
インジャは戦闘回数2回で初乗り、初登場のパイロットはラクスだからな
でも戦闘を見る限りストフリよりも戦闘能力は上に見えたな
924通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:39:35 ID:???
運命にバカヤローした時の攻撃は盾サーベル。
視点の関係で攻撃の瞬間にどちらを持ってるか分からないが
前後のカットで右手に連結サーベルを持っているからほぼ確定。
925通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:40:33 ID:???
どっちにしても登場話数が少なすぎて話にならん
攻自と隠者何で出したんだ?って感じ
自由のままでよかったやん
926通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:41:01 ID:???
>>924
そうなんだ
連結してたサーベルを分割して二刀流にしたんじゃないのか
927通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:41:15 ID:???
機体ドッサリだして儲けにゃならんのですわ
928通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:41:16 ID:???
>>925
AAマンセーの負債が前作の機体をそのまま出すと思うか?
929通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:44:56 ID:???
>>925
それは言えてるな、自由でもキラがヤル気になれば運命、伝説とも十分に戦えたと思う
むしろそっちの方がおもしろかったかも
最強のパイロット+少々古い機体vs経験不足で未熟なパイロット+最新鋭の機体
結果的にはキラが最強なんだろうけど
アスランにはセイバーを修理すれば良かったんだよ
930通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:45:00 ID:???
たかが一介のテロリスト集団に大国の最新鋭戦闘機と肩を並べるものが作れてしまうのはどうなんだ。
リガミリティアじゃあるまいし。
931通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:46:43 ID:???
バラエーナがなくなってプラモでフルバーストに迫力がなくなったのが痛い
腹ビームはギミックないからつまらんし
ドラ外せても微妙だし
932通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:48:03 ID:???
おもちゃにした時に面白味が無いのがビット付きの弱点だしな
933通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:53:01 ID:???
>>929
そっちのほうが絶対面白そう

実際は最強のパイロット+最強クラスの機体+隕石で
勝って当たり前の緊張感の全くない戦闘だったorz

あと描写のせいか凸がキラより強く見えた
934通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:54:24 ID:???
てかAAサイドの攻撃では「敵が死ぬ描写」が入らないのも一因だろう。
人を殺す戦いなんだ、という実感が全く湧かない。緊張感もへったくれも無いのは明らかにこれのせい。
935通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:56:33 ID:???
そういや今回全然死ななかったな
936通常の名無しさんの3倍:2005/12/14(水) 23:57:48 ID:???
画面に出てるだけで十隻前後のナスカ級を轟沈させているが
全く内部描写が無いからな。描く時間が無いと言うわけでもあるまい。
937通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 00:09:00 ID:???
2丁ライフルは結構いいと思ったが
連結したときにダサイのはちょっとなぁ
連結時の見栄えを重視して左右非対称にすればよかったのに
右手用は威力重視、左手用は連射力重視とかさ
色がカラフルすぎたのもダメな一因なんでもうちょっと抑え目にして


まぁ連結自体が蛇足な気がしないでもない
938通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 00:10:13 ID:???
もっと鋭角的なデザインにすれば良かったと思う。
そうでなきゃストライク的な要素が皆無だし。
939通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 00:19:03 ID:???
>>937
俺は連結ライフルはスキだな
タイトルバックのやつと格好いい
ただ立体化すると・・・
940通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 00:32:25 ID:???
連結ライフルはザンネックのビームキャノンくらい威力ほしかった
ビームシールド破れるし
941通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 00:35:48 ID:???
>>940
まだ上の威力を欲するのか?
942通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 01:39:43 ID:???
腕のシールド部分が分離してくっつけば・・・
943通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 02:23:59 ID:???
アーマーシュナイダーしか装備できないフリーダム
・・・萌える
944通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 12:53:15 ID:???
ライフルとバルカンとサーベル。
あとは機動力で勝負。
それがガンダムだろ。
945通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 13:02:04 ID:???
>ライフルとバルカンとサーベル
これに加えてオプションでグレネードランチャーとかミサイルポッドってのが定石だよな。
946通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 16:43:42 ID:???
デュエル最高
947通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 18:51:09 ID:???
>>905
翼の辺り。
>>928
出しそうだ
948通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 19:04:01 ID:???
最終決戦はボロボロになりながらも、辛くも勝利ってのが一番燃える。
949通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:23:55 ID:???
選択肢のある「自由」な世界を目指したキラ
迷いながら「正義」を探し続けたアスラン
「運命」に翻弄され続けたシン
こんな感じか?
950通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:25:27 ID:???
>>949
そういうガチ種厨みたいなことをこのスレに書き込まないでくれ
951通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:25:50 ID:???
残念ながらスレ違いです
952通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:26:47 ID:???
>>948
最終戦ノーダメージだもんな
Zも一応ダメージはなかったな、あとはMSで見るとGP03、V2か
ま、何にせよダメージは受けないとダメだな
953通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:27:27 ID:???
>>949
そんな風にしたかったんだろうが自由な世界がどうのこうのってのが
デスティニープラン出された後に突然言い出したもんだから説得力がゼロに近い
それまで戦争で作られた世界なんてよくないよ!って言ってたのに、だぜ?
954通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:31:23 ID:???
印象に残るような最終回って取り合えずダメージは受けてるよな
初代は最後はMSを捨ててパイロット同士の戦いだし
ZはMS自体にダメージはないけどパイロットの精神崩壊
ZZは感じ的に初代のパクリ
νは武器がなくなってMSでの殴り合い
F91はスピード感のある戦闘で最後はダメージを負いながら特攻
955通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:34:47 ID:???
殴り合いの最後って印象に残ってるなぁ
逆シャアとかクウガとかスクライドとか
956通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:35:20 ID:???
>>953
まぁ内容的には議長の考えも間違えてない訳だし、その事はラクスも認めてる
ラクス達の考えの正しさを戦後のシンの行動を通してクリスマスのスペシャルで見せるつもりなんだろ
言い方を変えればラクス達の考えを正当化するような内容になるんだろ
957通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:38:19 ID:???
また負債のオナニーかよ、勘弁してくれ
958通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:39:13 ID:???
逆襲のシャアは良かったな
殴り合いっていうのはアムロとシャアの因縁みたいなものを表現するのには一番良かったと思う
でも内容的にはララァを巡ったただの痴話喧嘩だよな、三角関係のもつれというか・・・
959通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:40:15 ID:???
>>956
>ラクスも認めてる
え!?あんだって?
960通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:41:56 ID:???
むしろ逆シャアはあのスケールで子供の喧嘩をしたのが
よかったと思ったんだが
961通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:42:13 ID:???
種は初代やZを見て育った人が憧れや個人的な願望を形にした作品だな
オリジナルっていう感じじゃなくなってるよな
962通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:42:54 ID:???
そこらへんがむしろイイんじゃないだろうか
アムロも言ってたけど一人の人間が人類の未来がどうこうって言いながら戦うのは傲慢だよ
私怨で戦ってたほうが余程理解できる
種は18やそこらのガキ達に世界の主導権を握らせてしまったからおかしくなったんじゃないのか
963通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:44:46 ID:???
>>958
実際に当時アムロとシャアとララァの関係を理解した上で見た人がどれくらいいるのか・・・
オレは年代的にZからだから3人の関係はあとから知った
だからキチンと内容を理解できたのはかなり後になってから
964通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:45:47 ID:???
種の大人は大人じゃないからな
20にも満たないガキの言いなり、ただのイエスマン
965通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:48:05 ID:???
アムロはシャアの隕石落としをただのエゴだって言ってた
そういうアムロもララァを戦争に引き込んだシャアに対する個人的な怒りでシャアと戦ってた
結局、2人にとっては軍に所属したり反乱を起こしたりするのは建前みたいなものだよ
966通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:49:11 ID:???
種世界で正義側として描かれる人間は皆世間知らずのたかが18歳の小娘の奴隷だから
敵すら洗脳されてたが
967通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:50:55 ID:???
>>962
まぁ、見てる人とメインキャラの年齢が近い方が受けはいいだろうな
968通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:52:57 ID:???
カリスマ性に年齢はたいして関係ないだろうから18歳が軍を率いてもいいとは思うけどちょっとな・・・
ガンダムって映像は子供向け、内容は大人向けだから幅広く指示されたと思うんだけど
969通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:53:31 ID:???
自己投影対象としては申し分ないもんなキララクカガって
何やっても周りが持ち上げてくれるんだもん
凸?う〜ん・・・・・
970通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:59:30 ID:???
で、いつまでこの話を続ける気だ
新手の荒しですか
971通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 22:59:49 ID:???
アスランは種ではザフト側の指導者の息子として大事なポジションにいたけどデス種では全大戦の事はほとんど無視してたな
戦争が終わって軍の体制が根本から変わったといっても裏切り者をまた軍への所属を許可するのが分からん、しかもフェイスとして
軍から脱走、重要機密であるジャスティスの奪取、反乱軍への参加・・・言い出したらきりがない
972腐苦駄:2005/12/15(木) 23:03:12 ID:???
オイオイ、俺様の考えた最強のMS「ストライクフリーダム」
のスレなのに全然話題がそれているじゃないか!
「ストライクフリーダムのスレなのに語られてないなんて・・・
許せないじゃない」
ちなみに51話はキラマンセーなんでよろしくw
次回作の新型フリーダムには何付けようか・・・核でも付けるか(笑)
973通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 23:05:17 ID:???
馬鹿馬鹿しい
974通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 23:09:22 ID:???
ストフリの魅力って「俺無敵」だろ?それすら他ガンダムより弱いと分かったら取り柄無いじゃん
975通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 23:10:00 ID:???
エンジンは無限力にした方がいい
なんか色々なことにケリがつく
976通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 23:10:17 ID:???
また君か
977通常の名無しさんの3倍:2005/12/15(木) 23:36:26 ID:???
フリーダムといいジャスティスといい核なんだから強力な追加装備を作って欲しい。ミーティアとは違い小型の分かりやすく言えばVのダッシュパックみたいに
俺のストフリもフリーダムの模型物からバラエーナ付けた。その模型のバラエーナ完全な飾りだし
978通常の名無しさんの3倍:2005/12/16(金) 00:21:23 ID:???
>>952
後はゴッドガンダムな。あの機体は劇中じゃ全く破損してなかった気がする
979通常の名無しさんの3倍:2005/12/16(金) 00:22:47 ID:???
これ以上装備追加してどうするの…
たくさん武器つければ強いってもんじゃないだろうに
980通常の名無しさんの3倍:2005/12/16(金) 00:43:41 ID:???
>>978
ゴットは一応は真流星胡蝶剣!燃えろ!ドラゴンガンダムでゴットフィンガーが破壊された。
981通常の名無しさんの3倍:2005/12/16(金) 02:56:21 ID:???
別にダメージは受けなくてもいいから、もっと戦闘をマシにしてくれ
982節子:2005/12/16(金) 09:50:43 ID:???
自由なんで匹敵にされてしまうん?
983通常の名無しさんの3倍:2005/12/16(金) 10:29:00 ID:???
最終話のキラとレイの戦闘って大半がキラのラウ戦回想だから
実質ほぼ瞬殺だよな

面白いとかつまらないとか以前の問題でしょ
984通常の名無しさんの3倍:2005/12/16(金) 16:09:46 ID:???
>>982
意味が分からないんだけど・・・
985通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 04:21:40 ID:???
>>984
触れるな触るなカブれるぞ
986通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 10:03:50 ID:???
キラもレイもドラグーンを使っても直線的な攻撃しかしてなかったな
クルーゼみたいに全方位からのイジメのような攻撃って無かった気がする
そこまで使いこなせてなかったのかシステムを簡単なものにしたせいでドラグーン自体が複雑な攻撃パターンに対応できないのか
何にせよあれだとドラグーンを装備してる意味がいないな
987通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 10:09:21 ID:???
自由にドラグーンを付けたのは完全にプラモを売る為でしょ
実際の戦闘ではドラグーンなしでも運命、伝説と対等に戦ってた、むしろタイマンでは押してたぐらいだろ
結局、種の強さは「パイロットの戦闘能力+それに対応できる機動力のあるMS」だよ
イジメに思えたクルーゼのドラグーンも最後はキラにやられてるし
988通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 10:38:45 ID:???
>987
>自由にドラグーンを付けたのは完全にプラモを売る為でしょ
プラモ的にはドラグーンなんて魅力のカケラも無いんだが
989通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 10:44:08 ID:???
プラモ的には左右対称って作ってて途中で飽きが来るからな。
それが8枚ってアホかと。
990通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 10:46:00 ID:???
νみたいにファンネル自体にギミックがあると結構嬉しいんだろうけどな
991通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 10:52:46 ID:???
お前らそんな事言ってると次回作では8枚羽根を飛ばすばかりでなく
残った基部をフィンファンネルのように動くドラグーンとして更に飛ばすなんてアホな事をやりだしかねませんよ。
992通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 11:03:09 ID:???
ν最高!!
993通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 11:18:01 ID:???
>>986
39話でナスカ級を撃つとき回りを囲ったように撃ってたけど
次スレはどうするんだ??俺立て方知らないから誰かお願い
994通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 11:41:24 ID:???
やってみるさ
995通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 11:44:03 ID:???
【ストライク】 フリーダムを語るスレ 42 【自由】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1134787408/

まあなんだ、950は逃げんな
996通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 11:46:32 ID:???
埋めついでに

最終話を厭々ながら見直してみた
レジェンドのドラグーンは7つしか破壊されて無いが、残りはどこへ消えたんだ
997通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 11:58:06 ID:???
つ尺の都合
998通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 12:11:19 ID:???
普通は用途に応じて必要なだけの武装しか積まないのに
種は意味もなく武装積みすぎ
999通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 12:15:52 ID:???
福田が質より量な考えなんだろう
実用性が皆無な武器も一杯あるし
1000通常の名無しさんの3倍:2005/12/17(土) 12:16:59 ID:???
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さくっと1000
10011001
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