【ストライク】 フリーダムを語るスレ 41 【自由】
前スレ【ストライク】 フリーダムを語るスレ 40 【自由】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1130362584/ ・荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても追加レスしない。
・キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
・ここは自由を語るスレです。それ以外のMS、キャラの話題は控えましょう。
・自由、攻撃自由と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「1000だったら○○」は次スレが立った後に。
・キャラ厨立ち入り禁止。
・テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
正式設定
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
全高:18.88m 重量:80.09t
頭部機関砲 :MMI-GAU27D 31mm近接防御機関砲×2
腹部大型ビーム砲 :MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲
腰部ビームサーベル:MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル×2
腰部レールガン :MMI-M15E クスィフィアス3レール砲×2
腕部ビームシールド :MX2200 ビームシールド×2
ビームライフル :MA-M21KF 高エネルギービームライフル×2
(連結により高出力モード )
ドラグーン :EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウィング
※内装火器:MA-80V ビーム突撃砲
今だ!2番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
2ならフリーダム復活
4 :
2:2005/11/27(日) 22:30:28 ID:???
(;´Д`)
フリーダムは復活しない
だってストフリよりフリーダムのほうが以下略
監督、脚本家変えてデス種やりなおして
1乙
フリーダムを落とされたキラは、レオのダンになればよかったのに。
セブンか
これはまた懐かしい話を
でもセブンとレオの関係とキラとシンの関係が違うから微妙
Ζのアムロポジに徹するのも微妙
マジレスするとスーパードラグーン機動兵装ウイング
デュートリオンが付いてると聞いて、使い道を考えた。
ドムに補給してるんだなw
ドラグーンにエネルギー供給してるとかは?
ドムは核動力ですが
ドラほとんど使ってないのにまた無駄な設定だな
エネルギー補給のために止まってたら敵に撃ち落されると思う。
フルバーストで思いっきり止まって撃ってるのに被弾0なんだから問題ない
敵が勝手に止まってくれるからな
ま、これはストフリに限らずメイン機体全てに当てはまるが
連合VSザフトやれば結構大変なのが分かるぞw
止まっちゃうから
チャージショット溜めた瞬間に相手が止まってくれるんだから
そりゃ当たるわなw
フルバーストは自分を見てない敵を狙ってる事も多いからなぁ…
なんつーか、セコイ攻撃方法だと思う。
天下一武道会じゃねーんだから
オーブ防衛戦でデスティニーの剣受け止めてレールガン撃つ時に
ライフルを上に投げるって言う曲芸をやってるが
あれって手を空けたらレールガンが使えないから苦肉の作で投げさせたんだよな、きっと
>>14 ドムは核動力というのは良く聞くがどこからでた情報なんだ?
>>23 クスフィアス3じゃなくてビームシールドだぞ
あんだけEN食いそうな装備フル稼働で使っておいて電池切れの様子も無いし
ドムの場合は核動力じゃありませんって言われた方がびっくりする
>>23 まぁ普通に考えたらそうだろうな
あの監督は普通じゃないからわざとやってるのかもしれんが
サーベルに持ち替えようとするとライフルのマウント位置の関係でサーベルが尻へ
↓
抜刀連結バンクが使えないので連結モード本編に登場せず
むしろあの一回限りの連結がトレースされなくてよかった
隠者みたいに普通の盾をもってないから、片腕にならないと連結モードにする必要が無い気が。
連結よりも2刀流の方が強そうだし。
連結もそうだが2刀もいまいちメリットがわからん
まぁ現実とは違うんだろうな
普通は一刀の方が強いよな。連結は現実で使ってるの見たこと無いからわからん。
ダースモールは強かったな。
2刀は剣道とかでもたまーにいるけど
機械なら人間より有効に使えそうだけどな
動かしてるの人間だから結局あんま変わらないんじゃないかw
格闘重視のクロスボーンみたいに手首が回転するならそれなりに
隠者の戦い方を見てると回転すると思うけど
ロボットなんだから
手首の高速回転ぐらい
出来るとは思う。
それにしても過疎だ。
仕方ないけど。
2刀についてだが、人間に当て嵌めて考えたらいかんだろw
人には出来ない動き(飛行等)もあるし、扱う獲物もビームサーベルだよ?
ビームサーベルを人間に当て嵌めると木刀じゃなくて刃先の質量がほぼゼロのナイフだしね
空や宇宙にいる以上、一番重要な足も重心制御の補助程度のものだし
でも二刀なら正面を向く時間が増えるから回避はおざなりになるな
防御はビームシールドがあるからいいだろうけど
ビームサーベルをうまく使った殺陣はVがよく出来てると思う。
手首回転、謎のサーベル手裏剣、二本重ねのロングサーベルなどなど。
Vはサーベルでの「突き」を一番多用してた作品でもあるからな。
手首回転はF91のを持ってきたような
ビームサーベルに質量がなくても腕に質量があることと一本の腕が出せる馬力が人間でいう筋力に値するから
連結刀はその辺が利点になるかも
ビームサーベルを両手持ちしてつばぜった奴はいないし
かといって実剣の類ではまた違う理由で押し負けるから
その辺の利点がアニメでどう扱われるのかは分からずじまいだが
…って連結も片手持ちなんだっけ?
だとしたら何が利点かよく分からなくなるな
両方に刃があるから相手の動きに対応しやすいくらいかねえ
連結の大きな欠点は自分を斬る可能性がある
それを補うほどの利点があるとは思えない
というか連結の利点がわからん(爆
あれはザフトの技術者が連合にビームサーベルを先に作られて
悔しかったから付けた独自性
バクゥに最初につけたこともあるんだろうけど
ま、あとはパイロットの好みだろ
連結サーベルは繋いだ瞬間が全て
振り下ろした後直ぐに連撃できる。
何はともあれ自由最後の特攻時はカッコイイ。
ガンダムシリーズで1番好きなシーンだな
しかし特攻して突きを出すだけなのに
連結する意味がワカラン
>>45 あの時は上手く使えてたと思うけどな。
まあ片手しかなかったから攻撃の幅持たしたかったんでは?プレッシャーにもなったろうし
ぶっちゃけ見た目優先だろ。
48 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/29(火) 14:00:28 ID:NLVcRQKa
ゲルググとかナタクとかが持ってるやつと一緒だろ。何の意味があるのかはサッパリ分からん。
ナタクが持ってるのは違いますありゃ槍みたいなもん
ドラグナーのツインレーザーソードみたいなもん
福田はドラグナーの演出してるしw
あれも主役が交代したし
隠者は最後にそれなりに有能な使い方してたな
まあ、相手の虚を突いて連結、分離をしながらの攻撃をするくらいじゃないの?
>>50 ?
隠者は最後は普通に連結サーベルと盾サーベル振り下ろしただけで
それまでも連結状態でしか使ってないが、それが有効な使い方なのか?
左のあれ盾サーベルだったの?
頭上で分離させたのかと思ってた。スマソ
どっちかよく分からないけどなw
まぁ隠者は全身に刃物ついてるし
ストフリは本来、無理にサーベル使う必要ないような
運命に振り下ろしたときは連結サーベルを分離させてると思ったが
>>51 盾サーベルはマウントされたブーメランではないの?
衝撃凹ったときに投げつけて戻ってないはずだけど…
運命に切りかかった時はラケルタを分離してるように見えるよ
あとは最初から繋いでおいて片方だけ消して躱されたらそのまま逆手で突きに移行するぐらいか
アムロがランバグフに仕掛けた時みたいな体裁きで
おまえら熱く語ってるとこ悪いが
どうせただの見た目重視だから
>>56 戻ってきてる描写がないだけで普通にマウントされている。
まぁコレは運命のブーメランにも言えるが。
で、運命撃墜直後の画像ではブーメランサーベルと連結ラケルタを展開している。
運命切断後蹴り〜撃墜までの間の一瞬でラケルタ分離状態を合体させたのでなければ
切断時はラケルタの片刃とブーメランサーベル。
>>58 かっこいいな。個人的にはビームシールドと盾サーベルは同時展開させないほうがいいと思う
>>56 斬りつける直前は連結状態で、斬りつけた直後は連結状態と盾サーベルを展開してる
プロヴィデンスに突き刺した時は光の槍が貫いてるように見えてカッコよかったが
デストロイの乳首に刺した時は微妙だったのと同じ理屈ですね
てめえら全員かかって来いよ!!!!!
誤爆・・・
撃ちたくない……撃たせないで……
>>63 それはほら、あれだよ、デストロイは陥没乳首だから(ry
デストロイに二本目のサーベルを突き立てる所は中々カッコヨス
陥没乳首ってピザに多いよな
ストフリには乳首じゃなくてへそがあるけどな
格好良かったシーンは全部旧フリーダム・・・
やはり自由キラできたか。
ラクスもいるとはw
ストフリかっこえぇ…なんでプラモはorzなんだ
>>76 そうか?
私服ジャケの時よりマシだと思うw
役に立ったためしのないキラの銃ですかw
ほんとに生身のキラはヘタレだからなー。
種の時は役に立ったぞ
手裏剣として
このストフリが良い感じに見えるのはライフルが小振りなのと、膝より下が見えないからな気がする。
てか羽根の部分の謎の光はどう見てもドラグーンが無くなった部分を隠してるだけだな。
何でわざわざドラグーン外したんだろう。
スラスター全開の方がカッコいいと判断したのか。
てかこれは本編より金の部分目立ってないんだなw
なるほどwwwww
最後のパッケージまでキラ…シンの存z…(ry
コレジャケ最後シンだろうからそれ待ってろ
てか12巻シンだったじゃん。
二回連続で出るわけないだろ。
そらそうよ
でもよ、主役だろw
磐梯と日登の温度差か。
一部のストフリ厨が運命スレに迷惑かけてるな
正直やめてもらいたいものだ
こちらにも工作員が・・・
住人かぶってるんだから恥ずかしいまねするな
>>89 ご丁寧に13巻はクレジットでキラが主役になっとるww
フリーダム…有り得ないレベルでカッコヨス。
やっぱりMGのウィングの形状シャープでいいね〜
>>94 俺の部屋もフリーダムだらけだよ
一時期買い漁ったHGUCジムより多い
なんだか自由を見ると吐き気をもよおす
>>97 俺も一時期そうなったよ。
自由の食玩やらプラモやら自由だらけになってさw
羽持ち平成ガンダムの中で一番好き
ウイングは加ト吉が改悪した
有機的な羽のゼロカスで冷めた
>>99 好きな奴もいるんだから他MSを悪く言うなや
ここはマターリスレなんだからさ
連結ライフルは余計だったな。
腹ビームで間に合ってるだろw
今気づいたんだが自由のハイマットじゃないフルバースト格好良くないか?
なんかその部屋には全てのMSがありそうだなw
こう眺めると1/60スケールがいかにデカイかあらためて認識させられるな
並べるとストフリのひどさが分かるなー。
MGは羽がシャープでカコイイが。
同じMSがたくさん並んでると気持ち悪いななんかwww
MGフリーダムとハイコンストフリは何度見てもカッコいいな
>>104見て分かった。連ザのフリーダムは1/100スタイル
1/100じゃなかった。1/60だ
>>104 金間接のフリーダムがいるように見えるが・・・
MGフリーダムエクストラフィニッシュのフレームがテカってるだけだと思う
やっぱり無印はええなあ…
>>114 フレームがテカってるにしては色が変だし
パチで勝った金を全部使ってプラモ買ってきたぜ〜〜〜。
MG自由EX 3個 ピカフリ 1個 あとHG運命 7個・・・
こうしてみるとピカフリかっこいいよ。パケ絵は・・・
いやマジでパケ絵は神レベルの出来だよ。
>>117 運命の数に吹いた
バリエーションいろいろ変えて戦隊ものでも作れ
>>117 やめろとは言わないがほどほどにしとけよ・・・パチンコ・・・
au関西のトップページが……
ピカフリ中身とパケ絵そんなに違うの?
デスティニーフリーダム作ろうかと思ったけど流石にウザそうだからやめた
HCM-PROは出来良いけど
無印でないのが欠点だ・・
うむ
何で金色の関節なんて思いついたんだ・・・
ヒント:Gガンダムハイパーモード。
アレは全部金やんけ
ハイパーモードで間接だけ金になったの想像したら吹いたww
今日町田ヨドバシで二人組の客が
フリーダムとストフリのプラモを見比べながら
ストフリをボロクソに言ってたw
金関節ってホント評判悪いなぁ
それだけじゃないか、、、
だってストフリって厨房の考える「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」臭がすげえもん。
そんなこと言ったら種死MSはry
強さと引き換えに失ったものは大きい・・・
またネガティブ厨か
もし金部分がグレーだったら素直に受け入れられたんだろうか?
MGストフリが神プロポで発売されれば好きになるかもw
でもフリーダムには到底及ばない
>>133 それだけの変化で今よりは確実に格好良く見える。
どっちにしても2番煎じ感が拭えない
ストフリ人気無いなぁ
デス種MSの一般人気だと何気にトップの人気。
新シャアとか模型板だと人気は自由以下だけど。
何その捏造人気。
模型屋の山が全てを語ってるんだよねぇ。
>>140 売り上げそんなに変わらんよ。どっちも再販されたりして売れてる。
西日本最大の某模型店とかだとストフリも運命も山になってるから
局地的に語っても意味ないんだが。
あきらかにアンチ視点な奴がいておもしろいです><
相変わらずストフリ好きな人には居心地悪いな…
144 :
通常の名無しさんの3倍:2005/12/03(土) 09:57:06 ID:V6FPzYF0
察して下さい…。常駐者がおりますゆえ
ストフリとかネーミングが最悪だろ。何で連合のMSとザフトのMS名前を合わせるんだ?
相変わらず話題がループしてるね
種のMSってUCみたいに機体見て「あぁ、これはあの勢力の機体だな」
ってわかることが少ないよな
全部ごちゃ混ぜって感じ
それはただ単に見てないからなんじゃあ・・
普通に分かるがな
UCだとΖあたりも混沌としてたなあ…。
ガンダムを神と崇めているのです
売るためにとりあえずガンダムなんです
負債の作品だと下の感じがひしひしと伝わってくるからな
ガンダムは主役級一機にしてくれ
Zはジオンの技術士を連邦が大量に取り込んだという設定があるからおかしくないだろう。
モノアイMSの方が優秀てことだろ?
索敵能力ではモノアイより( 凸)の方が優秀だった希ガス
へそビームと金関節最悪
それが無くなればいいんだな?
むしろあのマッシブな体格がどうにかなれば・・・
マッシブな体格はいいんだが、それでムリに天使ポーズするから変に見えてる。
マッシブな天使なんて嫌だ
>>145 一応意味はあるぞ
全勢力に対してカウンターパンチャー、畏怖の象徴>ストライク、フリーダム
オーブだけは被害が少ないけど
元はスーパーフリーダムだぞ
こっちで行った場合の展開も見たかったな
実況が和田祭りになるからやめれw
デルタフリーダム・・・
自由は大人気なのに、
この差は・・
ヒント1:二番煎じ。
ヒント2:魔改造。
ヒント:二ちゃんは世間では無い
供給過多?不人気?
168 :
嵐:2005/12/03(土) 14:38:54 ID:wRqjHZUo
死ねオタク共
▲
/ハハハ\
./ \
/ _ _ \
| ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
(|. ∴ ∪ ∴ | ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\ <=> / < このスレ立てたのは藤木君だろ
\_____/ \______________
ゝ;;;____;;ニ'=''二二_ '::::::::::::`,"
. | ,,. ;''´ .,,- 、, ̄`'''::::::::::::,' 永沢てめー奇形の分際で調子くれてんじゃねーぞ
. ! -'" ,r''"・`, 'ー―--゛= :::::::::::,' ̄i
l ム-''" j ::::::::::j j
,ri ノ ::::::::| ノ
. { | f ,ゝ ::::::::j'´
. ヽ.! ` ̄ ::::__,'、
! ,;r='=-:.、 :ji:::::::|
俺はストフリもそこそこ好きだぞ
顔と足なんかいいと思う
つーか普通に工作員も混じってるしな
>>145 ラクスがキラの無事の祈りを込めてこれまでに乗ったストライクとフリーダムの名を合わせた。
それとスーパーフリーダムという名がまずいから急に変えてネタがないからあわせたとか?
815 名前:通常の名無しさんの3倍[死ね] 投稿日:2005/12/03(土) 16:01:35 ID:???
変なスレは作るし論破されてストップしてるしまた上げてるし
死ねよ雑魚MS厨
いい加減にしろ 藤木!
エンデュアリングフリーダム…
羽根の形はフリーダムのままでよかったのに
エンデュアリングフリーダムの方が今思うとカッコいいな
どうせイスラムに喧嘩売るならとことんやればよかったのに
福田も刺されて一石二鳥
フリーダムの羽にするくらいなら本当にストフリの必要性ないな。
羽はいいじゃん
これが無くなったらストフリじゃねぇ!!ってパーツは何だ?
俺は金間接 まぁダサイんだけどね
額の五角形
つまりHGストフリはストフリではありません。
ドラグーン
つまりMIAストフリはストフリではありません
何もありません
つまりストフリはフリーダムではありません
連結ライフル格好悪い
フリーダムのハイコンが早く欲しいぜ。
MGフリーダムと1/100プロビ並べても違和感ない?
PGフリーダムマダァー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
25日にストフリの新規絵は来るだろうか
最終話の再構成+後日談らしいが。
後日談なんていらないから
話の整合性なんて無視して(既に整合性なんてないが)
ストフリVS隠者やってくれ
戦闘シーンの新規は多分無いだろうな
負債やる気ねーもん
後日談も5分ぐらいだろ
後日談なんか要らないから
ニコルパパ主役でプロジェクトX風のフリーダム開発物語キボンヌ
福田め・・・
ニコルの父ちゃんが頑張って搭載にこぎつけたバラエーナを外しやがって
ラクスのやることだ。諦めな。
>>188 プロジェクトX-挑戦者達- 「自由の翼を支えた男 ユーリ・アマルフィ」
MS開発技師として、この分野の第一人者であるユーリは新たな仕事を引き受けていた。
強力な新型を開発せよとの事だった。息子を亡くした悲しみに暮れてばかりは居られなかった。
新型MS開発の為に上から与えられた予算は予算は潤沢だった。申し訳ないほどの金額だった。
まず開発されたのはニュートロンジャマーキャンセラー、核が使えるようになった。
開発局の誰もが思った。「これならいける」と。
開発は順調に進んだ。試作1号機は正常に稼働した。
続いて2号機、3号機も本体が完成した。
2号機の戦闘支援機として働く特殊なバックパックや、専用の盾
小型化と強化が進んだビームライフルなど順調に作業は進んでいた。
ロールアウトの予定期日は迫っていたが、ユーリは間に合うと確信していた。
3号機の武装に問題が発生した。排熱が間に合わないのだ。
核が生み出す莫大なエネルギーを利用し、プラズマを発生させて撃ち出す兵器
「バラエーナ」と名づけられたそれは、圧倒的な威力と射程、連射性を兼ね備えた主砲だった。
だが、その熱に機体が耐えられなかったのだ。
設計からやり直すしかない。迫る期日に、ユーリは焦燥を覚えた。
数日後、組み立てが行われている局内の工廠に、ユーリは居た。
3号機には大気圏での空中機動時に、機体の安定を保つため
ウィング状のブレードバインダーが10枚設けられていた。
ここにバラエーナを据えつける事で、放熱効果を得ようと言うのである。
試験風洞に入れ、発射時と同じだけの負荷をかける。放熱効果は十分だった。
続いて行われた真空中での熱放射も、何とかクリアーした。
皆が歓喜し、涙を流した。ユーリは底知れぬ達成感と共に気絶するように眠った。不眠不休だった。
この日が、後に伝説のMSとなるフリーダムの誕生の日だった。
こうですか?
感動した
1号機がドレッドノートで、2号機が正義で、3号機が自由?
>>192 残念ですが真実は機体バランスが崩れる声が上がって
機体設計局と兵器メーカーの両者の間に入ったのがユーリ。
廃熱問題とかじゃなくて機体バランスを取るためにくっつけました。
バラエーナ自体は試作ゲイツで撃てるからな。ただ電力の消費から2発しか撃てなかったけど
>>192 この後息子の仇に強奪されると思うと悲劇にしか見えないんですが
あれだけの重装備と高機動を両立させてるのが偉いんだろうしな
>>197 息子が命をかけて守った友人は新型機を持ち逃げして息子の仇についていくんだぜ
ユーリキングカワイソス
〜フリーダムができるまで〜>>>>>>>>>>〜ストフリができるまで〜
無様に動けなくなったイージスにキラが止めを刺したかどうかは微妙じゃないのか・・・
ニコルは無駄死になんじゃw
>>201 ストフリはラクスがキラのために(ryだからしょうがないだろw
ファクトリーが打診したものをラクスが許可したんだろ
そういえば宇宙で放熱って赤外線でも発生する素材なのだろうか?
羽をつけるためのこじつけだから細かいことは気にするな
ザフト脅威のザル警備
ドレットノート→茂がジャンク屋ギルドに流す
ジャスティス→アスランが持ち逃げ
フリーダム→ラクスがキラに渡す
テスタメント→連合特殊部隊に強奪される
カオス→ファントムペインに強奪される
アビス→ファントムペインに強奪される
ガイア→ファントムペインに強奪される。ザフトに戻ってきた所をクライン派がパクル。
>>208 テスタメントも盗られてるし、エターナルも・・・
ジャスティスはしょうがないだろw
最新鋭のドラグーンやBSとかのデータもぱくられてるよな・・・
ザルの警備も糞も警備やったり開発者自体がクライン派だったりするから
どうしょうもないだろ
努力をことごとく灰燼に帰されているな・・・カワイソス
もっとかわいそうなのがママンだろ
家庭グッチャグチャ
精神状態ボロッボロ
己戦争めっっ
そこで俺がママンの身も心も慰める(*´Д`)ハァハァ
SEED観て思ったんだがフリーダムがフルバースト連射してる場面が
あるがあれって後ろにも発射できるのか?
接合部の細部がはっきりしないからなんとも
バラエーナは撃てそうだけどな
レールガンは無理だろ
後ろに撃ててもロックオンできないんだから意味ないし
何故後方ロックオンが出来ないといえるのだ?
たしかにマルチロックのシーンだと微妙だが
25日の総集編?スペシャル版?に戦後のシン達を描くみたいだけど、どうなんだろ?
何かDVDも最終話のあとにおまけで30分くらいのヤツが付くとか言ってなかったっけ?
>>221 構造的には出来るんじゃないの?
羽をたたんでる時は後ろを向いてるし
>>222 DVDに戦後のことが収録されるならTVは総集編をやりつつ間にチョコチョコと入れる程度じゃないの
>>222 DVDのほうは無くなった
25日に総集編と戦後のエピソードが入るそうだが
新規カットなんて10分程度だと思う
戦後ねぇ〜
生きてる人で目指した方向が違うのってメインキャラだとシンだけだからな
ルナマリアは微妙だけど議長もレイもタリアも死んでるから
シンとアスランの会話が中心になりそう・・・
>>225 DVDってなくなったんだ
そしたら13巻の収録は2話だけになるのかな?
時間余ってるんだから入れてくれてもいいのに・・・
戦後の話はドコを舞台にするかだな
ありそうなのはオーブとザフト、ステラを沈めた湖、あとは割れて残ったユニウスセブンか
それとMSがどうなるのかも知りたい
アカツキはオーブとしてもストフリとインジャ、壊れてるけど運命と衝撃も
また戦後のゴタゴタで永遠と一緒に隠す気か
ありそうなのはオーブだけどシンはオーブにはいないだろ
でも行方不明はなさそうだな
どれぐらい後なのかによって変わると思うんだけどな
最終回からそのまま続けるなら宇宙でシン達を回収するところからだろうし
オレ的にはここら辺から見たいんだけどな
戦後はオーブが世界の中心だ
オーブ以外にまともに戦力が残ってる国はないわけだし
ストフリもインジャも最後はオーブ軍所属になってる、ラクスもいるしな
>>208 カオス、アビス、ガイアは議長が情報を流してたんじゃないのか?
それでもインパルスとセイバーの存在は教えてなかったみたいだけど
>>232 全部教えて持っていかれると対抗手段がなくなるからな
でもセイバーはちょっと違う気もするけど
カオス、アビス、ガイアはインパルス用の装備の為の実験機みたいなもんだろ
セイバーはそういう目的で作ったんじゃないみたいだし
>>227 前聞いた話じゃ
収録時間数からして表記が消えただけで収録されないと足りなくなる
との事だったが、収録時間まで変わったのかね
>>233 セイバーか・・・
アスランにはセイバーみたいな可変機能を持ったMSは似合わなかったな
接近戦もあまりなかったし
戦後の事とかやるみたいだけどSEEDの続編はあるのか?
噂では続編はもう決定してるとか関連商品の売り上げ次第とかいってるけど実際はどうなの?
続編か、正直どっちでもいいな
デス種みたいに中途半端なまま無理矢理終わらせるようなのはいらない
MSも全部フルモデルチェンジにしてほしい
アムロとシャアも一応、3作で終わってるからな
ただアムロとシャアは敵対関係にあったわけだけど種はまず敵を作るところから始めないといけないからな
キラ最強伝説続行か新キャラに最強の座を明け渡すのか
何にせよ続編は難しいと思うけど
キラ最強伝説は設定から来るもんだから、変えるのは変と言えば変だけどな
やはり数十年後とか
続編はやれないだろ、デス種で失敗してるし
もともとデス種はZみたいにしたかったんじゃないかな
シンをカミーユ、キラをアムロみたいにして
でもシンが思ったより人気が出なくてキラを主人公にっていう方向に切り替えたんだろ
あとZの映画化が重なったっていうのもあると思うけど
でも数十年後にしてキラがいない世界とかになると種の意味がなくなる気がする
戦争の原因て遺伝子操作とかが関わってるから遺伝子操作の最高傑作であるキラの存在はなくせないと思う
でもDVDはそこそこ売れてるみたいだしな〜
○○フリーダムはもう勘弁してほしい
俺はシンがキラのクローンだと、キャラ絵で思ったがな。
他にもいろいろ勘違いして、
「お、今回はいろいろチャレンジしてるのか。じゃあ、ザクとか、コアファイターとかでも我慢するか」
と思ったけど、セイバーが出てきたあたりで見なくなって、天空のキラあたりから再開した。
エンデュアリングフリーダムになるんだよ
>>241 そこら辺はどうにでもなるんじゃないかな
数十年後にキラを目指してスーパーコーディネイターの計画が出来るとか、やりようはあると思う
問題なのはそこまでしてやる意味があるかどうか分からない
デス種の後半て完全に手抜きだし
壊れた自由を直すついでにストフリに改造するなら分かるけど、わざわざ新造するのに自由カスタムにするのはおかしいだろ
インジャにしても同じ
キラ専用に作るなら完全新型にするべきだろ、制作期間も2年あったわけだし
>>245 前の大戦で多大な戦果をあげた2機をベースにするのは悪くないと思うがな
むしろザフト側がなんて自由改、正義改を作らなかったかが疑問に思う
印象が悪いんじゃないのか
散々ボコボコにされてるだろ・・・反逆の象徴みたいな機体お蔵入りだろw
>>245 確かにそうだな
新しく作ったのが自由をベースにしたストフリだからな
実際、ストフリを出さなくても最後まで自由のままでいけた気もするけどな
むしろそっちの方が良かったかも、戦闘力が似てる方がいいお互い感じにボロボロになるだろうし
どうしても正義を出したかったのか、自由人気にかけたのか、単に新型機を考えるのがめんどくさかったのか
なんにせよ後半は手抜きだな、MSにしても内容にしても
オーブ、ザフト、連合、全部が自由と正義のデータは持ってるんだから量産機とか出てきても良かったと思うけどな
そのままコピーじゃなくてもそれなりに参考にした部分のあるMSとかがな
出てきたのがオーブはアカツキとムラサメ、ザフトはセカンドシリーズと運命と伝説、連合はデストロイだからな
福田は最初からキラマンセーしか考えてなかったからなにがなんでも
最強のMSに乗せないと気がすまなかったんだろ
普通の監督なら新主人公より強い機体になんて乗せないよ
>>249 MSVで出てなかった?
テスタメントとか
>>247 でもアスランは大戦の英雄みたいな扱いになってるんだろ、ザフトでは
正義に乗って最後はザフトと戦ったっていうこともみんな知ってるような感じだったし
軍事機密な上にパクられた機体のコードナンバーまでルナマリアは知ってたし
>>251 あれって自由や正義、天帝を作るまでの試作機じゃないの?
続編作るなら監督と脚本更迭汁
>>250 いや逆にその作品の主人公が最強の機体に乗ることはあまりないと思うんだが・・・
ゲイツにフリーダムと似たようなレールガンがついてるよ
だいたいフリーダムのボディの元になったのがフルスペックゲイツだから
>>255 でもその場合最強の機体に乗るのはラスボスだろ?
福田って種で家買えるぐらい儲けたんだろ?
まさしくストライク・フリーダム御殿だな
>>252 コードナンバーとかは友軍機を識別するのに必要だから知ってるんだろ
立場的にアスランが戦後、ザフトに残らず名前を変えてオーブに行ったのは分かるけどキラとラクスはどうなんだ?
伝説的MSになってる自由のパイロットであるキラと反乱軍の中心人物であるラクスが戦後、隔離される事もなく生活してるのはおかしいだろ
キラは危険人物として隔離されてて当然だと思うんだけどな
>>253 違う。テスタメントはストライカーパックの運用実験機。
初期GATシリーズの1番の弱点だったエネルギー問題をNJCで解消してたりしてる。
それと勇敢がまず作られて正義・自由・誓約・再生・天帝って順番。
>>252 英雄扱いされてる割には誰もアスランに気付かなかったのはおかしいけどな
議長とタリアは気付いてたみたいだけどな
マルキオハウスで子供と生活なんて完全に世捨て人生活だから
僕は戦う!って言ったのに声優とかの戦後の想像聞くとまた隠居ってのが多いのよね
それは流石にどうなのよ
>>257 いやだからシンにとってはラスボスだろ?>キラとアスラン
英雄扱いされてても裏切りの事実は周知だからな
まあそう大っぴらに使いたがらんだろう
特に前に攻撃された兵士らとかからすりゃ印象は最悪だろうし
>>259 ザフトに関してはカナーバが三隻同盟のことを揉み消した。
三隻同盟は大戦時に連合とザフトの両穏健派と接触して色々パイプライン持ってる。
それで最後は前大戦を停戦に持ち込んだ三隻同盟に関してはほとんど不問にしてスルーしてる。
>>265 いいんじゃないの、キラはもともと平和主義者なんだし
キラ=戦争に巻き込まれたどちらかというと戦争被害者
アスラン=自分から軍に参加し戦争に加わった軍人
シン=戦争被害者から軍人へ
じゃあ、なんでストライクそっくりのインパルスをつくったんだろう
隠居も何も連合もザフトもほぼ壊滅だからな・・・
そもそも何故フリーダムを作らなかったのか?
ってさ
NJCと核エンジンが条約で使えないんだから
無理だよ
>>270 でも混乱する時代をどうすんだ?って言われて覚悟はある!
なんて言っちゃったんだから前と同じような生活はできないだろう
またカガリに全部押し付けてニートすんのか
>>260 連合、プラントは、要注意人物として、監視をつけてもおかしくないかと。
オーブがそんな危険兵器をのうのうと保管して(中立国の立場で)守ってる時点で、
オーブは世界に対して危険視されてもおかしくない。
っていうか、前の大戦で、「戦いを終わらせるために戦う、こういうことはおかしい」といいつつ、
NJC搭載MSをもってるようなやつが危険視されないのは、どこの精神異常者だよって雰囲気
>>271 やっぱり戦闘時における環境に合わせて戦える効率の良さじゃないの?
あそこまで分かりやすくパクる必要はなかったと思うけどな
インパルス=ストライクMk-U だもんな
>>271 簡単に言ってしまうと前大戦時にキラがストライクや自由に乗って活躍しまくったのと
ユニウス条約でMS保有制限ができたから。
>>275 フリーダムが修復されてるなんて誰も知らない
それに素直に条約守って新兵器の開発しない馬鹿な国は存在しない
オーブがジブ匿ったことってどうなってんのかな
最後の戦いはオーブが正しかったとして許されても匿ったことについては
プラントの人達許さないんじゃないだろうか
連合の記録だとキラはイージスvsストライク戦で死亡扱いだからねぇ
>>273 運命と伝説をつくったときだよ
アスランを乗せる前提だったのに・・・
核を使わずに効率よく戦闘をこなすMSという考え方だとストライクの装備の変換というシステムになるんじゃないのかな
核を使っても装備を変えるっていうシステムはいいと思うけどな
どっちがいいかは微妙だな
自由や正義みたいに一通り何でもかなせる装備を持ったMSと絶対的な戦闘力は劣るけど条件によって装備を変えるMS
ザクも変換システムを持ったMSだよな
>>279 責任者のセイランが死んだから許される
・・・・わけねーよな 嫁バリアで何とかなるよ
>>280 キラがナチュラルだったら英雄として連合内でも伝説として残ったかもしれないけど
コーディだったからね、できればそのまま闇に消えて欲しかったんでしょ
もう続編は無理だろう
話の整合性が全くない、一からつくったほうがまし
もし続編が出たら
またキラ最強伝説、凸自分探しの旅で終わる
>>281 機体単体のスペックや戦闘能力を考えると
プロビデンスの方がフリーダムを凌駕してたでしょ
プロビデンスの後継機が採用されても変じゃない
最初から最後まで主人公最強!!って作品なんかある?
敵とかも主人公より弱いやつばっかの
打ち切り漫画とかは無しでねww
>>282 宇宙だと自由や正義みたいな何でもこなすMS
地球内だとストライクタイプ
>>287 福田のサイバーフォーミュラ
基本的に主人公がどんどん無敵状態にw
>>286 だがあれは乗り手を極端に選ぶだろ
誰でも使えるとか馬鹿な設定作っちゃったけどな…
サイバーフォーミュラはね・・・うん、最後の方酷かったよ・・・
>>287 漫画ではないが、
銀英伝。もっとも、主人公二人で良く機能してるから良作って誉れだけどね。
種死も、当初は主人公視点を2つ取り入れてたみたいだけど、
結局シン視点が衰えてきてるから、中途半端なんだよな
アスラーダとハヤトのコンビは無敵だったが
ラスボスとして君臨したからいいんじゃないのか?
種は国と国の戦争だからな
UCみたいに武装集団の反乱みたいな感じだと色々出来ると思うけど
>>293 そういや最後に勝ったライバルも「本当に強いのはアイツだよ」とか言ってたな
福田の言い訳癖はこの頃からあったのかw
攻撃、衝撃、自由、正義、天帝、運命、伝説・・・、続編はMSの名前に困る
何でもありといえば何でもありだけど・・・
>>282 キラがMS1機で暴れて戦局を変えてミリタリーバランス崩しまくったから
エース1人をあらゆる戦局に対応できるMSに乗せれば戦局を左右できると思って
インパルス作った。ガイア・アビス・カオスも元々インパルスシステムの1つ。
前大戦中にテスタメントでストライクの装備換装システムを研究してたし
リジェネレイトでパーツを供給すれば何度も再生できるMSも研究してたから
インパルスを作る土台は前大戦中にできてた。
ザフトはキラがストライクで暴れまわって一人で部隊を壊滅とかさせてたから
連合の考えとは逆に質で連合の量に勝負しようとしてたらしい。
その質の部分がNJC搭載ガンダム。
>>296 無かったら足せばいいんだよ
ストライクインパルス、ジャスティスフリーダム
レジェンドデスティニー
ほらこんなに一杯!!
>>281 別に凸を乗せる前提で開発したワケじゃねぇから
開発して、それを凸にやっただけ
次作のガンダムはもう少しMS同士の連携が見たい
戦術や作戦立てて戦う感じ
もう俺tueeeeeeeeee!!ガンダムは勘弁
次は福井ガンダムだよな
結構後になるんだっけ?
>>296 希望、空、世界、幸福、夢、未来、Stare、光、闇、その他
ブレイドガンダムとかクウガガンダム、ガンダムアギトなんてのも作れますよ
種はガンダム多すぎ、UCの伝説的な扱い、エース用の一点物のガンダムが懐かしい
種のガンダムは量産品だから・・・
>>302 夢や未来はカッコ悪いだろ
神話とか聖書を参考にした名前ならカッコいいかも
>>305 白い悪魔と呼ばれてた初代ガンダムにあやかってだろ
それを言っちゃうと種も同じなんだろうけど
種のガンダムのデザインはドコが考えたものなの?
オーブ?連合?
連合だろ、オーブっていうかモルゲンレーテは注文を受けて作っただけでしょ
SEED FREEDOMとかどうだ?
パイロットの目の色が変わると(種割れ)、機体のカメラアイの色も変わるとか。
STRIKE FREEDOM PLUSとかDOUBLE DESTINYなんていうのもいい希ガス。
(FINAL PLUSとかZZに引っ掛けてる)
>パイロットの目の色が変わると(種割れ)、機体のカメラアイの色も変わるとか
だ せ ぇ
>>305 量産ていっても3機だろ
内、1機は破壊、1機は部品取りだからな
あれはあれでかわいそうだった
ていうか羽とかいらない
F91ぐらいまでがMSは兵器って感じがした
自由とか運命のデザインって明らかに子供受けを狙ってる
>>312 陸戦型ガンダムとかは結構量産されてるが。
>>313 ターゲットが子供なんだから仕方ないと思うけど。
>>313 それはあるな、F91まではターゲットにしてた年齢層が高かった気がする
VとかXになってMSのデザインが派手になって年齢層が落ちた
種も内容は十分大人向けだけどな
土曜日の夕方6時のアニメで人を破裂させるのはどうなんだ?
νとかはデザイン的にこだわってる感じはあるな
自由とかはνなんかに比べるとあまい気がする
>>317 夕方に人が破裂しまくるアニメなんて北斗の拳とか余裕でやってる。
>>317 後のBLOODなんか(ry
ガンダムは種に限らずZ辺りからいっぱい出てくるようになった気がする
磐梯がガンダムたくさん出せば売れると思ってるからな
>>296 Defeat Rowdy Imperial Inherit Heloic Blutal Resolute Bluster Absolute Ultimate Evolution Nemesis Finality
ニューより自由の方が遥かにカッコイイと思う俺がいる
そんな22才の俺は羽大好きw
νは本体が初代の色違いみたいなもんだからな。
君はニューを見たことないだろ。
全く違うぞ
新たにデザイン考えるのが嫌ならフリーダムをリメイクして欲しい。次回作があるならキラたちは機体を最後まで変えないで欲しい
かつてストライクだけはどうしてもパクれずどうしても欲しかったから…と言ってみる。
328 :
327:2005/12/05(月) 12:19:04 ID:???
>>326 主人公、もしくはラクス(エターナル)をかばい、ストフリ撃沈、キラ死亡。
それで主人公が覚醒する。(主人公はキラのクローン)
だから、シンがキラのクローンだと思っていたんだよ!!絵的に。
それに、マユってのが、ネットアイドルか2次元のヒロインで、シンはオタク的なキャラだと思ってたんだよ。
コアファイターがあるのは、いつか機体が出せずにコアファイターだけで戦うフラグだと思っていたんだよ。
議長がMSに乗ると思っていたんだよ。
ルナマリアがインパルスに乗ったら死亡フラグがでるべきだったんだよ
ステラがフォウだってのは間違いなかったがな。
別に好きでも嫌いでもないけど45話でルナマリアが死ななかったのは疑問
フリーダムはリメイクの必要が無い と俺は思う訳ですよ。
種運命小説2巻のP81のフリーダム見てみ。鼻血出る
運命のアロンダイトはただの「ビームシールド」だと太刀打ち出来ないんだよなあ
ビームサーベルなんかで切り合ったら腕も持ってかれる…
どうすればアロンダイトを防げるか考えようぜ
>>333 確かになあ
でも隠者のシールドを借りれば勝機も見える…気がする
問題はリーチだな。剣は槍には勝てない
何とか近寄らせないようにしなければならないが
ドラグーンは光の翼で当たらないみたいだしなあ
スピードも運命の方が上ときたもんだ
先ず運命は手を介さないと攻撃が出来ない事を念頭に置く。
その上アロンダイト使用時は両手が塞がるため動きが読みやすい
レールガン、ライフル腹ビームで牽制して隙を作り、サーベルを一撃すればいい
宇宙では本編のようにドラグーンで簡単に追い込める
なにこの運命厨の荒らし
>>337 宇宙で運命相手にドラグーンはきいてなかった気がする…
でもビームシールドにレールガンを当てられるキラの凄さと簡単に当てられるシンの無能さは目立った
なんで対運命の話になってるんだ?
>>333 アロンダイト両手で持ちながらシールドの展開は出来ないだろうから楽
運動性はストフリも負けてないだろうしな つ伝説のドラグーン避け
面白いから相手にしてやろうよ。昔の対決スレの再現といきますかw
>>342 アロンダイトのリーチが長くて近づけない
しかもビームシールドは展開出来るんだよな…
ほんとどうすれば勝てるんだろうか
ねえ、アロンダイトのリーチが長いから接近戦で勝てないって言ってる奴、
どうしてインジャに度々アロンダイト壊されたかいってみ?w
ドラグーンで相手の逃げ道を制限し、そこで本体からの一撃!
やっぱりドラグーンたまらんな。
ところでアロンダイトってビームライフルよりリーチあるの?スゲーなげぇw
一人が自己レスして頑張ってますね
運命の最大の欠陥は攻撃が大振りで読まれやすい所にあるんだよな
アロンダイトの欠点
1、両手持ちであり攻撃が読まれやすい
2、有効部分が限られる(包丁みたいに前面のみ)
3、実体部分があるため取回しが悪いまた実体部分が切られると…
おまいら釣られ過ぎ
まあ相手にしたげようや。あっちも迷惑してるみたいやし
ただかわいそうな事に運命の優位性が つДヽ)クスクス
>>345 流れを読み飛ばしすらせずにスルーしてる俺が答えよう
弱点がビームサーベルだから
アロンアルファの利点は
実体盾を切れる
勇者ポーズをとれる
プクタンにとっては後者がとても大事w
問題はパルマだ
むこうがビームサーベルを持って戦った時のことを想定すると
唐突に投げられたビームブーメランを防いでると一気にパルマにつかまる
つうかこんな人のいない時間帯に自演して何が面白いの?
>>346 遠距離系ビーム兵器なんてビームシールドの前には糞の役にも立たない
このスレの住民のスルー力のなさは異常
進んで最強論議に参加する奴の多いこと多いこと
まずアロンダイトが沈みましたw
突然投げられたらっていうがあんな隙の多い動作の武器を使ったら…
隠者に蹴り飛ばされた時みたいにサーベルで弾かれんぞい
>>360 ブーメラン投げるのにモーションなんかいるかよ
特にロックしてから投げる訳でもない近距離では
>>359 どうみてもお前の自演です、本当にありがとうございました
でアロンダイトをどう防ぐんだ?
大半のストフリ最強厨のせいで無印自由厨が迷惑するこんな自由スレじゃポイズン
>>357 アロンダイト持ちながらシールドは展開出来ないってか危ない
後ドラグーンはビームシールドでカバー仕切れ無い。360全方位から狙われる
>>365 アロンダイトとビームシールドは互いに干渉しない
ビームシールドは二枚あるぜ?
ちなみにアロンダイトの振るモーションもビームサーベル振るモーションも時間同じだぞ
つ【43話】
さあ本格的に対処のしようがなくなってきたぞ
つ白羽取り
は冗談として
攻撃が読みやすいから避けるのも楽チン
しかも有効な面は前面のみ。
普通にオーブ戦でビームシールドで防いでるから腹ビーム撃って終り
>>363 よけるかサーベルで切り結べば一方的にアロンアルファアボン
>>365 全部あたるのが前提ですかそうですか
いや、シールド展開して両手を前で組んで振り回したら…
自分のシールドで切り裂かれていく運命萌えw
>>333の時点でかなりの池沼ぶり
運命弱体化戦犯ランキング
@負債
Aシン
B議長
Cラクス
他は?
>>372 42話の白羽取りからビームシールドに攻性はないことは確定
>>370 全部防がれるのが前提ですか、そうですか。おまい落ち着けw
つうか運命ストフリの正面近くに行ったら瞬間消滅腹ビーム
キラがパイロットでよかったね。
>>372 シールドと言えば、ビームシールドは状況によって柔軟に変形するとかいう設定があるくせに
Vみたいに半月状に展開してビームライフルを使ったり
機体前面を完全に覆って前方からの攻撃を防いだり
とか全くやらなかったな。
>>370 普通のパイロットなら刀の裏から切られる状況にならない
>>375 腹ビームには速射性がない
3秒近くかかってる
その間に実体シールド押さえつけられてみろ
場所が場所だけにパイロット消し飛ぶぞ
>>374 え…ビームシールドに攻性無し?ワロスw
なんでアロンダイトビーム消えてんのさ。
しかもふれてなんともないビームっておいw
>>379 42話見てみ
ストフリの白羽取りはビームシールドの反発力で押さえつける形になってるが
その時攻性があればストフリの腕は切り飛ばされてる
まあ運命も良い機体だと思うよ。連ザにでたらソードストライクの格闘能力と
ランチャーストライクの砲撃能力を持ち合わせた上、機動力も良好でパルマも
おもしろいし、なかなかかっこいいし。
まあ無印自由様には到底及ばんがね'`,、 (´∀`) '`,、
というか
ドムが攻性のあるビームシールドを特徴にしてる時点で普通のビームシールドに攻性ないことは分かるよな
楽しいのか?
>>380 君はビームってなんだと思ってるの?
やさしさでできてるとでも?
>>381 シールド構えてれば発射されても当たらない
危険が伴うのはストフリだけ
釣られすぎwww
このスレ楽し〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
>>386 後方左右から撃てるドラグーンは無視ですか
>>389 ビームシールドが別に2つ有ります
ちなみに実体盾を正面にビームシールドを左右に展開しても干渉しない
なあだからなんでアロンダイトのビームが無くなったんだw?
凄い理論w
リーチ
アロンアルファは無敵
BSに攻性はない
連射性が優れたストフリカリドゥスは発射まで3秒かかる
次はなんだ?
なんか舞姫を見て頭の中で舞乙姫風に変わるぐらいフィルターかかってんな
>>396 運命はシールド持ってるんだが
あと押し付けるのは発射寸前でいいんだぞ。それまでは別にサーベルで戦ってもいい
ちなみにそれをおいといても成功すればいくら腕を切られようとストフリが爆散するから無問題
白羽取りの時なんでアロンダイトのビーム部分が無くなったんだ?って事。
後シールド展開でドラグーン防げるってんならストフリには運命の本体からの攻撃のみなんざ先ず当たらないって考えになるよな
>>383 すれ違い様に斬りあうバンクの締めがビームシールドを押し当てあってる謎のポーズだから
多少の攻撃力はあるんじゃないかね
>>394 腹ビーム単発カット
フルバースト
ミーティアフルバースト
どれも3秒近くかかってる
>>395 ドラグーンw後さ、そんな一瞬で盾密着させられるって考えるなら逆もまた叱りだぞ
>>396 アロンダイトは質量があるからビームシールドで防げない
これはいい釣堀でつね
ビームは亜光速
あれれ〜戦闘シーンはスローで再生されてるんでしょうか?
シールド押し付けあいがあるから攻撃出来るはず。
後アロンダイト質量があるから防げないってソースは?
一度CE設定スレで勉強してから出直してください
せめてオフィシャルぐらいは目を通してください
>>403 ニ倍速再生の方がしっくりくるシーンが多いから
少ない戦闘シーンを水増しするためにスローモーション気味になってる節はあるとみられる
>>405 勘弁してください
馬鹿を設定スレに誘導しないで下さい
ただでさえ無意味にスタッフを叩きたがる厨が乱入しやすくて辟易してるのだから
>>348 アロンダイトの弱点。避けやすい。避けてサーベルで切ればいい
後皆さま、劇中で対ストフリ戦でアロンダイトって活躍しましたっけ?
アロンダイトが活躍したのは破壊と雑魚のみ。
>>400 じゃあ、オーブ戦のすれ違いながらの切り合いはストフリはどうやってアロンダイトを防いだの?
破壊の時は如意棒機能つきでした
設定改変は対艦刀の御家芸だな
>>390 とりあえずBSと実体盾で前面、側面はガードできるけど、後ろ、上、下はどうするんだ?
ついでにレール砲を撃たれたらどうするの?
あんまりいじめるなよぅ…かわいそうだろぉ
運命防御してばっかだな。
>>409 逆に言えば、破壊をアレだけばっさばっさと斬っただけで十分なんだよな、活躍としては。
インパルス→運命ほどの「目に見えて強くなった」感がフリーダム→ストフリには欠けているし。
>>411 ていうか、デストロイがそもそも設定より大きく描かれているわけだしなぁ。
38mの身長で13mほどの高さがあるバクゥ踏み潰すし。
>>412 奴に付き合うのはいいがそういう論争は激しく厨臭いのでヤメレ
>>414 どう見てもシンはインパに乗ってるほうが強いです。
運命に乗ってからただのキチガイです。
カニカニ
>>415 そんなこと言っても実際に最終話でドラグーンを盾で防いでる間にレール砲をぶちこまれてるし
てか手数が全然違うからパイロットやMSの基本性能が拮抗してるなら
ストフリが有利になるのはある意味当然というかなんというか
一人で抵抗してる必死な厨って、結局自分の都合のいいように反論してるだけやんけww
あーいえばじょうゆうだな
ストフリは実戦向けだしな
手数とかいうなよ
それを有効に活用出来なければ意味がない
シンは馬鹿だから武装をマトモに使えなかっただけ
対艦刀は言うな…
>>352のとおりだから
ストライクのデータが良かったから技術者連中皆騙されちゃったんだよ
>>340 ドラグーンはただのけん制でシンを殺さないためにわざとクスフィアス撃ったんじゃないのか?
カリデュス発射まで仮に3秒だとする
それまでは切りあってもいい。ドラグーンを防いでいてもいい
そして発射直前に実体盾前に構えて突撃、カリデュスを押さえつける
お前らの言ってることはその後のコンマ一秒以下の間に
ドラグーンこっちだめならあっちあっちだめならそっちとか言う話をしてる訳だ
時間制限があることを忘れずに
中の人の問題じゃ無い。
例えば運命対ストフリで両方ともキラやったらストフリが勝つだろう
機体特性、設計レベルで運命は対MSに向いていなかったって事だ
>運命対ストフリで両方ともキラやったらストフリが勝つだろう
ソース
俺ルール乙
何故スルー出来ないのか
>>423 随分と運命にだけ都合のいい運び方ですねーーーww
同じ実力持つ奴同士がやる場合、より対MSにむいている機体の方が良いということ
あとはパイロットと機体の相性だな
おい、いつから20秒規制になったんだ
要は戦い方次第ってことだろ?
アロンダイトの利点を生かして戦うのもよし
ドラグーンを生かして戦うのもよし
どっちが強いかなんて分かるはずもない
それを○○の方が強い!とか言ってるこの釣り師もここの住民も見当違い
>>424 さすがにそれはストフリ厨の戯れ言に聞こえる
恥ずかしいからヤメレ。ボンボン読者レベルだ
凡人が乗ったらただの砲台です
運命は背中の物さえ捨てれば対MS戦では使える
>>436 で、お前いつまでここにいんの?
もういいかげん一人で書き込みすぎだ
>>435 その生かした戦い方を考えてみるとどうあってもストフリ>運命に思える
ストフリはキラを想定した仕様みたいなもんだしな…なんとも
運命って瞬間的に換装出来るインパルスって印象がぬぐえない
ソードだったらアロンダイトだけ、長距離砲だったら長距離砲だけだし
ストフリがMSの概念に縛られてないってのもあるが…
>>437 俺は素で違うんだが…まあいいや
戦いの幅が広がり易いのはストフリ
ただ一対一ではそれほどまでにアドバンテージがあるわけではない。キラのスタイルが遠中近の切り替えが早いからあれだけ使えている
ストフリは一対多数遠距離支援用、運命はあらゆる戦場に対応するというのは名ばかりの対デストロイ用
でも俺運命も好きだよ。悪い奴じゃない話してみると意外と良い奴。
胴体の水色がチャーミングでさ
>>441 パイロットのことでなんか言ってなかったか?
それとも誰にも文句を言わずグッと堪えて。・゚・(ノД`)・゚・。
単純な話で言えば運命もストフリも登場が遅すぎただけ。
登場が遅いからストフリが持ち上げられて運命はその引き立て役以外になれなかった。
てか後継機登場が37話って遅すぎとかそういう問題ぶっちぎってるだろ。
普通第二クールに入ってすぐくらいに後継機って出るだろうに……
無印自由も出現遅すぎたけどな。
運命がストフリに負けるのは仕方ないにせよ、運命が30話までに出てそれからストフリ、隠者が出てればよかったと思うぞ。
まぁ今更だが。
単純にストーリーの根幹部分を先延ばしにしてたから戦闘回数が極端に減っただけ
しかも嫁の趣味まで余分に入れるからさあ、大変
自由撃ちたくない…撃たせないで(>Д<)√仝
まあストフリが遅い登場ってのは気にならん
早く出ていらない苦戦描写されるより、
ちょっとの出番で圧倒的な力みしてくれたらそれでOK
最強厨ばっか
ほんといい迷惑
>>443 第2クール入ってすぐは早過ぎる。
普通は3クール辺りで後継機に乗り換えとかそんな感じ。
ZZは前作の主役機をそのまま引き継いでたから1クールで出てったけど。
あと例外なのがWゼロで2クール終わりに出てきたけどヒイロが乗ったのは
シンが運命に乗った話数より遅い37話。
ところでアロンダイトが切られた演出あったけど
よく考えればあれビームライフルが自分の打ったビームで爆発するようなもんだよな
あれこそ福田の運命ヘイトの究極系
アロンダイトってビームサーベルの省エネ版て感じだな
グフの剣を改良しただけにも見えるし
やっぱり装備はスタンダードな物が一番無難てことかな
相性の問題だろ
アロンダイト:シールドごと斬れる、デストロイとかですら真っ二つ
ビームサーベル:ビームコートされたシールドは斬れないでもアロンダイトは斬れる
アロンダイトが切られたのって実体剣部分を横からばっさりいかれたからじゃないのか?
アロンダイトが切られたのはアスランの操縦テクがいいからだろ
ビームの刃がない方を切ればいいだけだし
アロンダイトはビームシールド、実体シールドにめっぽう強いが
ビームキャリーシールドにめっぽう弱いでFA
どんな武器にも弱点はあるって事だな
ハイペリオン見て
なぁに完全な兵器など無いさってモーガンが言ってたしな
アロンダイトって省エネなのか?
あまり変わらないと思うんだけどな
運命と伝説ってハイペリオンとかに比べると弱くなってるよな
ビームサーベルはオーソドックスなくせに使い勝手が良すぎるから
CEの防御ってぶつかり合いの時は盾に鍔を当ててんだっけ?超絶技術だな。みんな踏み込む勇気あり杉
さっきから他MS叩きが止まりません><
伝説ならビームスパイクで貫けると思うけどな>アルミューレリュミエール
そもそも発生器を狙えば破れるんだし
>>348 対MSでは素直にビームサーベルヲ使いましょう
>>459 機体の性能自体は上がってるんじゃないの、時間制限はあるけど
アニメと漫画だから比べようはないと思うけど弱いのはパイロットの問題だろ
>>444 34話や無駄な総集編を省けば33話くらいで既に運命が出て35話にストフリが出せたのにな。
他のアニメでもそうだが脚本は常に複数の人がで書いた方がいいと思う。
運命と伝説スレは無いのか?さっきからその話が多いが
アロンがビームシールドを破れるって描写も設定も無かったと思うが
シールド系は種類が多すぎて推測の域を出ない
ビームシールドが出て種はおもしろくなくなった
正面からビームシールドを破れる武器は出てない
運命はデストロイの胸ビームを完全防御しながら前進
期待してたストフリの連結ライフルも弾き飛ばしただけで機体へのダメージはなかったし
運命の大砲も隠者は簡単に防いでた、扱いはビームライフルと変わらない
アカツキは実体の盾でタンホイザー完全防御だし
種のシールドは防御力が高すぎだよ
UCのシールドはビームライフルを受けるたびに穴が開いてたのに
ニューは1発、攻撃を受けたらおとりに使って捨てていったぞ
UCの方が戦術とかもちゃんとしてて戦争をしてるって感じだったな
種は1機や2機で何十機もの敵と戦って勝つからな〜
>>466 ストフリのビームシールドがアロンダイトを止められるなら
シールドで防いで片方の腕で上からビームサーベルで切ればいい
というか福田があんな明らかなヘイトするからこんな戦術が出来るようになった
(ビームキャリー持ちの隠者限定で)
UCとは原理は違うっぽい
明かされてはいないがCEでUC式を使うのは事実上不可能
UCの盾ってただの鉄板だろ
νは盾がなくても機動力を活かして広範囲を動き回ってビームは避けてたし、切り札的なIフィールドもあった
サーベルでの接近戦もこなしてた
アムロとシャアは操縦が上手すぎ・・・
確かに動いてよければいいんだよな
UCは動いてよけるから、あまり盾を重要視してなかったな
種になってから盾を使い出したような気がする
ビームキャリーってどういうものだったっけか?
UCはMSの開発からビームシールドの登場まで約50年
それに比べて種はMSの開発からビームシールドの登場まで約5年・・・
開発力ありすぎ・・・
>>448 スマソ。勘違いしてた第二クールっつーたら13〜25話だな。
後継機登場は第三クール入ってすぐだ。
ちなみにガンダムシリーズで種を除いて一番後継機登場が遅いのはV。29話なんだよな。
そのほかのガンダムシリーズはΖが21話、ZZが11話、Gが24話、Wが24話、Xが24話でそれぞれ後継機が登場してる。
厳密な初登場はもう少し早いやつもあるけど。
>>475 でも種の場合無印種の時代、戦争以前に開発されたと思しきアルテミスの傘があるからな。
あながちビームシールド登場が早すぎる、とも言い切れない。
>>476 サンクス。隠者だけそれ持ってるのか?
確かストフリと同じものだった気がするが
UCはビーム初出で艦砲クラスだから防御の概念はあまりない
シールド技術は初っ端からIフィールドが出てるので向上する必要性は薄い
対してCEはエネルギー問題の為最初は低威力
シールド技術は臆病なナチュラルがこぞって開発
PS、ラミネート、アンチビーム爆雷、光学、エネルギー、なんでもござれ細かく分類すると全部で13種?
威力に関してはAAやデストロイという規格外がいるけども
ストフリ「ビームシールド」×2
インジャ「ビームキャリーシールド」×1
運命「ビームシールド ソリデュス・フルゴール」×2 「機動防盾」×1
伝説「ビームシールド ソリデュス・フルゴール」×2
ガンダムのビームライフルにジオンの熟練兵達が驚いてたもんな。
「武、武器が違います!自分はあんな武器は見ていません!!」
ここがリアルっぽくていいわ〜種には絶対無い描写だよな・・
>>481 なんてこったい。
ストフリと隠者って違うもの使ってたのか。
雑誌とかの設定見たとき同じものだと思ったのにな・・
MIAやプラモでも隠者は実体盾にビームシールドが付くようになってる。だから腕に仕込んでるてわけではないんだよな。
インジャってビームシールドと実体の盾の二重構造だよな
最終回だけを見るとストフリよりインジャの方が強そうに見えるんだよな
>>485 最終回はインジャの数少ない戦闘の中でも見せ場が多かったからな
むしろインジャは最終回の為に出てきたんだろ
キラinストフリが「ジャスティスのシールドなら抜けられる」って言ってた
>>487 シールドとは言ってなかった希ガス
間違ってたらスマソ
まああの台詞はそういう意図もあったと思うけど
>>468 V系も同じくらいの強度だぞ。てかそれ以前のが脆すぎる。
>>475 5年じゃなくて3年くらい
ジャスティスならシールドを突破できると言ってる。
言ってるね。しかし相変わらず面白くない最終回だ
レクイエムを張っていたのって陽電子リフレクターだっけ?
それなら特殊扱いだから実体でも突き抜けれると思うんだが>グフのヒートロッド
まあビームシールド持ってたからだろうな
ストフリ、運命の初戦でお互いにビームシールドを展開して斬り合っている。
普通に考えればビームシールドでアロンダイトを受け止めているのでは。
実際に受け止めていると思われるシーンは光って見えませんが。
ビームシールドを展開しながらレクイエムのシールドを突破しているので後の実体盾部分は関係ないので
キラが言ったのは、ビームシールドがあれば突破出来るという意味でしょう。
じゃあここはお前らが抑えろハゲ
僕はレクイエムにいくからバイビーでも良かったってこと?
じゃねーの
つーかあれ「俺こっちやるからお前そっち頼むな」
ってな風の意味だと思ってたが
抑えるつーか・・・メサイアは月に落ちていきましたな
史上初。
MS一機に陥落された要塞だからな。
エターナルもおまけについていってたが正直役に立ってねぇ。ミーティア運搬だけしか意味ないからな。
内部に入り込まれてすき放題撃たれたら仕方ない
ストフリがミーティアで暴れたとき改めてストフリの火力に驚いたよ
てかあんな火力MSに詰め込めんで高機動かねたら最(ry
>>501 ミーティアは前作のと違って今回のは核が搭載されてるから余計にテラコワス
けどさ。
ミーティア最強ならMSの意味がないような気ガス。
まあ分離できるからこそ意味があるんだろうけど……
それでも大推力のブースターにミサイルコンテナとサーベル兼用のビーム砲を取り付けただけだよな。あれって。
プロビデンス戦で小回りが利かないから大変だったろ
拠点攻略には向くんだろうけど
用途の違いだな
大量破壊いくぜヌッ殺ス用なら最強だが
対化物級エース&MS戦には向かない
>>502 ミーティアは前作と同じもの
オフィシャルファイルより
MS相手というかドラグーンもちには向かない気がする
普通のMS相手なら有効だと思う
>>506 オフィシャルまたミスったのか…
前作のはミーティア1号機・2号機で今作のはミーティア7号機と8号機。
ミーティアは前大戦が終わってジャンク屋ギルド預かりになって
そっからミーティアが改良されて核エンジン積むようになった。
>>508 いや07、08ってなってて、それかつ前の大戦と同型機って言ってる
01.02は核積んでるような機体じゃないと扱えないからって前大戦終わりから改良されたって設定がある。
核搭載型は05、06
核動力ではないMSのためのもの
07、08とは別物
確かヴェルヌ35Aとかでまずミーティア核搭載版みたいなのが作られて
それから作ったミーティアは核搭載型になってると森田が言ってたが。
まぁ森田だからあやふやだけど。
07、08は何処でいつ造られたかも分からん
プロフェッサーはごまかし、というかもはや投げやり状態
オフィシャルも森田もミス多いから千葉あたりに期待するしかない。
いやだから核を積んでるのは05、06であって、07、08ではない
07、08は前作と同じとあるのだから核は積んでないだろ
オフィシャル→07.08は核搭載じゃない。
森田→ヴェルヌ以降のミーティアは核搭載。
だ・か・ら
後に作られようが、なんだろうが前のものと同じとオフィシャルで出てる
>>518 だ・か・ら
オフィシャルと森田の意見が食い違ってる。
オフィシャルも森田も間違い多いから今後の展開を見ないとわからん。
オフィシャルファイルってなんかいままで間違いなんてあったっけ?
仮に核搭載としてもMSからのエネルギー供給はありなのかな
今回のミーティアソードはデカすぎる
>>520 オフィシャルで初出の設定で変えられた設定なら何個かあった希ガス。
オフィシャルには核は搭載されてないとかいてあるの?
それとも前大戦と同じ物(同型)?
公式サイトでは新たなるミーティアだったっけ
アストレイなりMSVでミーティア07.08について触れられると思うけど
MSVなら森田設定でそのままくると思うがアストレイで出てくると千葉だから1番信頼性高い。
いまのところアストレイはちらっとしか触ってないけど。
とりあえず現状は2説あるってことだろ。
前作ミーティアは合体シークエンス分の電力しか内蔵されてないが今作はインパのミサイルの量子通信の応用か遠隔操作が可能
エターナル側が操ってるのかは分からないが
まあミサイルを遠隔操作してもどこ当たろうがミサイルなんだからアボーンだけどな
>>523 型番01.02の前大戦使用は否核
型番05.06のジャンク屋使用は核搭載。森田のコラムとアストレイ
型番07.08の種死使用は森田設定じゃ核有り、オフィシャルじゃ前と同じ=否核となっている。
>>520 キャラ編の01でシンは第1世代、両親はナチュラルとなっていたが、
その後本編でシン自身が第2世代で両親共にコーディとなっている。
メカ編03はヘブンズベースに投入されたフォビドゥンブルーとなっているが
後のHJ、小説でフォビドゥンヴァーテックスとなった
後者はご都合合わせの後付と取れるが、前者は何だったのか不明。
ただ単に設定部が内輪で意志疎通できてないだけかもしれないが。
種はわざわざ設定担当置いてる癖にこの醜態
プクタンの「ちょっと思い付いたんだけどさ」が無くても設定崩壊しまくり
>>524 シンの設定、と横レス。
本編では第2世代になってた。
533 :
532:2005/12/06(火) 02:11:43 ID:???
最後まで読んでレスすればよかった。
_| ̄|○
運命>ストフリが理路整然と説かれた訳だが
ここの住民は悔しくて仕方ないんだろうなw
また君か
なんか運命厨と和田厨をあおって喧嘩させたがってる子供が来てるようですね。
ボール>ガンダム
みたいなこといわれてもなんともないw
自由の航行限界距離=パイロットが酸欠か餓死するまで
運命の航行限界距離=パスタがゆであがるまで
名称と機体の特徴が噛み合って無いと言う点ではどっちもどっちか。
運命の方は「プラントの命運を担わされてる」から由来は分からないでも無いが。
ま、そんな事言い出したらバビって何よ、になるからどうでもいいな
しかしブレード状の羽とビーム砲を一体化させるというアイデアには心底恐れ入る
ああ、プロヴィデンスザクのブレードが付いたドラグーンは機能的なデザインだよな。
>>541の真意をはかりかねる…
称賛なのか皮肉なのか…
べつに弱くてもいいってのが、このスレの結論じゃなかったか?
弱くても活躍すればいいんだが、戦闘少なかったなw
かわいそうな子、会話の組み立てができないのね
byえねま
EMIAでストライクが出るそうだ・・・PGそうだけど種で実際人気があるMSはストライクなんだな。
立体ものにすればストライク>>>>>自由だからな。
ところでPGストライクはなんであんなに装甲がつぎはぎだらけなの?
CEMSは軽量化のため必要最低限の部分しか覆わないでフレームを剥き出しにしているのは分かるが腕のあれはやりすぎなんじゃないか
かっこいいから許す
>>549 何をもってその不等号となすのかな?まあ人によりけりだな
MG自由の羽イカスよ。自由好きなら買って損しない
自由が機能停止してる時に攻撃受けて大破したら
ニュートロンジャマーキャンセラーも機能停止してるから核爆発は起こらない?
いや、ニュートロンジャマーとキャンセラーがどういう仕組みかよく知らないんで
日経キャラクターズP46に最強のMSストライクフリーダムって書いてた。
>>554 そもそも原子炉の核燃料は濃縮率が低いから核爆発できない
原潜などは濃縮率90%以上とか聞いたことあるから下手すると核爆発するかもしれんが
原子力潜水艦のことかあああああああああああああああああああ
>>554 ジェネシスの起動シークエンスのセリフで「Nジャマーキャンセラー起動」ってのがあるから
NJCのシステムも切っておけば爆発しないはず
>>556 ジャスティスやフリーダムはNJCを積んだ超重要機密だから
自爆用核爆弾を積んでたんじゃないかって説もちらほら見かけるな
でもアレだけ小さな核エンジンなら積む核物質も濃縮率高くないと効率悪いだろ?
高濃度核燃料を爆縮させて自爆したって説と
別に爆弾積んでたよって説があるみたいだな
どっちも物騒過ぎる話だが、爆発しなくても物騒だから気にしない
まあVPS装甲展開中のインパルスがぼろぼろになった爆発の中心にいた自由のコックピットの中の人が生きてる時点でめちゃくちゃなんだが。
つセーフティシャッター(笑)
>>502 ミーティア自体に??前作はフリーダムやジャスティスからの供給だけだったのか?
バラエーナだって核エンジンでやっと使えるようになったのにミーティアの大型ビーム砲
やサーベルをフリーダムのエンジンだけでまかなえる訳ないと思うんだが
本体からの供給だけなら機動力は重量が増えた分だけマイナス
火力の分のパワーも本体から割かないといけなくなるから実質戦闘力低下にしかならないんじゃ
これで機動力や火力が上がるなら自由や正義は単体では動力源の出力を使いきれてないってことに
なんか無駄な設計だな
ライフルやシールドまでPS装甲にするくらいなんだからエネルギーは余ってるんじゃないの
NTがどうこういってた時代が懐かしい・・・
初代の最後の方でフラウがアムロの事を「あの人は私達とは違うから・・・」っていってたのが印象的だったな
あの台詞で一般人とNTの違いやそれぞれの認識の仕方が何となく分かった
ナチュラルとコーディネイターみたいに明確に違いが分からなかったからな、NTは
次はNTに戻るのか?
それとも種の続編をやるのか、それとも何年か間を置いて新しいものを作るのか・・・
無難なのはNTで新作、賭けなのは種の続編、勝負を掛けるのは新シリーズ
何にせよスタッフを総入れ替えをしないと上手くいかない気がする・・・
>>564 ミーティアは自由からのエネルギー供給で全性能を発揮できない。
フルパワーで120cm高エネルギー収束火線砲を撃った時に自由はPSダウンを起こしてる。
基本的に核エンジン内臓ミーティアでないと普通のMSは扱えない。
>>565 ミーティアの巨大推進剤が機動力を上げてるために重量が増えた分をカバーしてるらしい。
ENを抑えても十分に使えるビーム砲と77門もある艦隊ミサイルがあるために攻撃力は大変向上してる。
>>569 次回作は種じゃないにしても腐の要素を入れてきそうな気がするけどな…
腐の要素を入れまくったWと種である程度成功してるからな。
ガノタを対象に勝負をするのは難しいと思う。
つかサンライズがヲタ向け仕様になってきたし・・・
機動戦士ガンダム舞-Himeとかかな
そこまで行ったら文句もつけられない
てかきっぱりとサンライズに見切りをつけられる
ミーティアストフリとデンドロビウムはどっちがつおいですか?
改造して強化パーツをいっぱい付けた方が強いです
ミーティアのどこにあの数のミサイルが積まれてるのかわかりません!!
ムラサメが後ろで装填してるんじゃねえのw
生産してるとか・・・
>>571 ミサイルはともかく、他はENが大変余ってないと意味ないな。
>564
”やっと”ではなく”十分”に使えるようになったではないのかな?
というか有り余ってなかったら、フルバーストなんてしたらオーブ戦の運命みたくなるじゃね?
核反応→電気→ビームのプロセスが一瞬であるはずもないしな
サブバッテリーの他にもコンデンサーやら加速器なども付いてるだろ。ミーティアにも
ミーティアとか劣化デンドロビウムだろ・・・・・
あんなもの付けるより単体のほうがカッコイイと思う。
ミーティアのビームだって常に垂れ流してるわけじゃないから
大容量の一時バッテリーがどこかに搭載されてんのかもしれないな。
フリーダム単体だと蓄えて置けなくて使えない装備も
別に貯めておければ使えるだろうし。
>>581 バラエーナは絶大な威力は立証済みだったものの、あまりのエネルギー消費量に
事実上失敗作とされていたもので、核エンジンで無くては実戦で使えない武器。
後に技術の進歩によりバッテリーでも使えるようになったが(セイバーのアムフォルタス)
実戦で使えないと実際に使えないではかなりの差があると思うが
MG出た後だと見劣りするね
>>588 俺は一斉射撃こっちのほうが好きだ
羽横に広げるとかアホみてぇ
兵器を人型につくるなんて馬鹿みてぇ
って次元の批判だな
そういわれるとストフリとか人型である必要性ないよね
そこで脚部を四脚とかフロートとかタンクとか
どう見てもアーマードコアです。
本当にありがとうございました。
腕も武器腕で十分だな
間接がフェイズシフトということはフレームもフェイズシフトってことだから
装甲はいらないんじゃね?
そうすると全身金ぴかになるがよろしいか
つまりターミネーター
羽のあるアカツキかよ
>>595 駆動部やスラスターとそのプロペラントタンクなど
フレームには収まらないものを覆うために装甲は必要
装甲も金色にしときゃよかったのに
>>599 プロヴィデンスのケーブルもフェイズシフトできるから
駆動部だろうがスラスターだろうがフェイズシフトできるだろ。
アビスのスラスターにはフェイズシフトは施されてなかったのか・・・・
>>603 あの部分は脆くクスフィアスのパワーが強かったんだろう
>>602 ケーブルは経由が切れたらヤバイから覆っているのであって
しかも、間接部、スラスター部は基本的にPS→PSDで着色は変わらない
>>604 クスィフィアスといいバリアントといい
水中でも威力を十分に保てる弾丸を発射出来るんだから卑猥だよな
釣られんよ
ストフリって四天王最弱だよね
やっぱ所詮名無し用MSだから?
タイマン弱いのは大きいよな
四天王w
タイマン最弱なのは伝説
ストフリは3番手
遠距離最強は伝説
ストフリは2番手
そういう微妙な機体です
最強はストフリに決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファビョったシン厨の漢民族の半島人は劣島でおねんねしてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>611 ふむ、この目欄は俺が運命スレで書き込みした時と同じだな
詰まり運命厨がこのスレで工作しているということか。611、612共に乙
>>613 運命スレ荒らしてるのが自由スレ住人なのは分かった
もう次スレはストフリ最弱!でいい?
>>616 仕方ないよね。見たところ事実のようだし…
何を今更…
ストフリ好きさんは有名でつよ
ぶっちゃけこのスレ荒らしたい奴の気持ちはわかる。
運命スレで暴れてる奴は酷すぎるからな。
せめてアロンダイトを止められたら少しは勝負になる気がするのになあ
>>620 それ止めてもサーベル→ブーメラン→パルマ連撃があるからどうしようもない
ん?いつのまにか和田<運命になったのか?
最弱でもかっこいいから好き!
前来た奴といっしょ
アロンダイトから始まりひたすら自己レスをつける
ストフリにもパルマ欲しかった…orz
また君か
amazon
1/100 和田 50%off
1/100 運命 27%off
何この差
磐梯補正がかかってるかかかってないかの差
ストフリも運命も要らんですよ
無印自由最高だよ
和田も運命もウンコ。自由のがカッコイイ
そしてストライクが一番だ!!
そういえば今日武器屋で和田HG800円山積み。
次いったとき売り切れてるといいね。カオスは売り切れてたよ?半額だと。
>>629 バンダイの意向に沿っていれば
デスティニーとストライクフリーダムは
勝敗はともかく、きちんとタイマンでやりあうはずだったんだが
ストフリ運命がいらんというより種死のMSは全部いらんがな
バンダイはフリーダム&ストフリを蔑ろにした
負債はデスティニーを蔑ろにした
それでいいじゃないか
蔑ろにしたって言うか、活躍させるだけの余裕(劇中の尺も製作時間も)足りなかっただけな希ガス。
ま、後半機が運命以外前作の最高レベルMSの焼き直しって時点で
尺と時間が足らなくなる事は予測済みだったはずなわけで・・・
現場で倒れる人間が出るほどだから終盤は前作以上にキツイスケジュールだったんだろうな。
それだけの苦労をして100話も放送したのに
40話打ち切りのXよりグダグダなのがなんとも
まあ話はどちらも同レベルだがな
ガンダムで面白いのはファーストだけとはよく言ったものだ
>>633 バンダイが変に焦ってストフリを出そうとしなきゃもっとよい機体になったと思う。
デザインとかも含め。フリーダムバラエーナ2連装の方がストフリのカリドゥスより威力ありそう
砲戦機に小回り効くドラグーン持たせれば近距離での射撃戦もやれて強くなる、という発想は良い。
問題はそのデザインが激しく投げやりでびみょーな事だ。
リアスカートを大型化してファンネルコンテナのようにするのがシルエットが崩れなくて理想に近いが
レールガンを尻に回すギミックと競合するしなぁ。
>レールガンを尻に回すギミックと競合するしなぁ。
レールガンギミック要らない、腰にライフルつけりゃいいだけ
プラモのこと全く考えないでデザインしやがって
あれじゃヘルニアガンダムじゃないか
あえて言おう!
クスィフィアス・ダクト>>>>>>>>>>バラエーナ・バインダー
>>635 ……蔑ろにしてコレ、HG、1/100、1/60出すのか?
無茶を言いなさる。
ストフリは元デザインが悪いから仕方がないだろ。
君は出来が悪いのは全て元デザが悪いせいだとでも言う気か
それは磐梯の過去の作品を知った上での発言かな
あれがいつものバンダイクオリティだよ
インパルスはデザインはともかく、キットの造形は中々良好だった。
商戦前に出番があまり多くないどころか、剣が即行折れたりして悪い部分が目立ってたのもあって
出足からしてバンダイと二人三脚を走るつもりが無いのは明白。
その結果が終盤の商品と本編の大きな食い違いになったんだろう。
イヤッッホォォォオオォオウ!!!!
コズミックリュージョンストフリ買ったぜええええ!!!! カッコイイー!!!!
RX78似の不細工だけどな>CRストフリ
ボディは塗装に目をつぶればカッコいい
ウイングは小さいが独自のアレンジがテラカッコヨス
まあいままでの不細工と違って
正統派の(?)不細工って感じだからまだ許せるな
あまりにもストフリのイメージから掛け離れてるから俺は手直ししたが。
GFFのF91よりは少ない改修で済むだろう
F91も毎回悲惨だよな
どうして俺の愛する機体は磐梯山から愛されないのだろう…
HGストフリをバンダイが力を入れて作ったら、MG自由並みのヒット作になったろうに・・・
第二クールEDのストフリシルエット見て、結構期待してたのにな・・・
FINAL-PLUSでは議長の操るザフトングと戦ってくれよ!
>>650 きっとF91は磐梯の切り札なんだよ
ストフリだってMGを切り札にするためにわざとあの出来で発売したんだよ!
>>653 むしろサザビーコマンダーで
あれ、なんか最近似たような名前を見たような(ry
ストフリとかデザインそのものがダメなんだよな。
自由はマジで好きなんだが・・・・・・
羽根が鋭角的な直線美を描いていたのが自由
なんかふっくらした見た目で好きになれないのがストフリ
レールガンも面取りされちゃってるし
自由かストフリかは好みの問題だと思うがな
自分はストフリのがスキだな
エンディングのシルエットはマジで格好よかった
>>659 ま、あの画面で惚れるのならおめでたい性格だな
ストフリは武装面でゴテゴテしすぎて好きになれない。
顔も自由のほうがよかった。何より金装飾がダメだ・・・・
諸君らが愛してくれたX-10Aフリーダムは墜ちた!何故だ!!?
続編だからさ
運命みたいにストフリを強くするにはどうしたらいいか考えようぜ!
まず武装全とっかえ!
アムロを乗せる
↑トドメをいきなり刺された感じだ
>>666 アロンダイトとフラッシュエッジとパルマ付ければ最強になる気がする
>>669 確かにな。今のままだとタイマンが弱すぎる…orz
お、またお出ましかい
ビームサーベル2本だけだからな。
お前らストフリ最弱なのはもう分かってるんだからスルーしる!!
弱いストフリでもかっこいいから好き!!
でもやっぱりコンプレックス感じるよなあ…
アロンダイトとフラッシュエッジとパルマを持っててタイマンに負けた奴が居たな…
>>676 でもスーパーコーディが種割ってしか勝てなかったんだよな…orz
相手は割れてない上に凡人コーディで…
やっぱり普通に戦っても勝てないから割らざるを得なかったんだろうなあ
突然投げられるブーメラン後のパルマは脅威だな
あれは怪物だ
連ザ出れば補正なしの実際の強さが分かるかもな
おそらく運命の方が強機体になるだろうよ
まあ遠距離戦ならストフリの方が上だから
逃げ回れば勝機も見えてくるはず。
連ザはガイアとか滅茶苦茶強いし嘘だろあれw
連ザかぁ・・・
和田は今の自由の性能に2兆拳銃、連結ゲロビ、ドラグーン(全発射のみ)、
チャージショットで最大13火線の
ハイパーギャラクシーΩハイマットフルバースト+改
が撃てるからなぁ・・・・・・正直鼻水でるくらい狂機体になりそうだなw
>>682 補正なしならガイアはメチャクチャ強いっつーことですたい
連ザはパイロットとして人間が動かしてやる分
スピード、リーチや瞬間最大攻撃数、武装のレンジの多様さが
実際にはどれだけの利点になるかということがはっきり分かる。
さて瞬間最大攻撃数の多いストフリが運命より強機体になれるだろうかねえ?
一々構ってあげて優しいね
ここの住人はスルーという言葉を知らんのです!
運命最強といわれるとストフリ最強と言わずにはおられんのです!
連ザで最強だと厨機体でつまらんから普通でいい
運命も和田もどっちも大好きだよ。
>>687 君はわかってないなぁ・・・その厨機体を低コで倒すのが快感なのだよ!
ウンコMS同士で何語ってるんだか…(;´Д`)
和田も運命もウンコな存在なのにね(´ー`)
連ザで武装が全部使えたらアフォみたいな強さになりそう>ストフリ
ブーストの性能はどうせ最高クラスだろうしな
ゲーム機持ってなくて(ファミコンならあるけど)連座やれんから分からんけど
スピード
リーチ
瞬間最大攻撃数
武装のレンジの多様さ
でどれが一番アドバンテージ取れるん?
連ザにおいて
運命・・・ソードインパにアグニを乗せたかんじ
ストフリ・・・自由にドラグーンをつけた感じ
結局ゲームだから
何かチャージショットでキャンセルすると避けれないとか言う特性がありゃ
強かったりするだろw
ここで議論してもカプコンの味付け次第だからなんとも・・・
以外にウィンダムが使えたりねw
運命はフリーダム+ジャスティス+セイバーだな
まぁ、連ザの話題は連ザスレで、連ザの妄想は連ザ要望スレで思いっきり語れ
ガードか特格かでビームを跳ね返すアカツキが最強でした。
つうか自由のスピードでドラグーン付いたらほんと有り得ない。
ガン逃げされたら手の打ちようがない…
プロビって強かったっけ
おそらく隠者は最弱だろう
運命は強機体だろうが光の翼がどうなるかだな
ストフリは使いにくくなりそう
伝説は劣化プロビ
>>700 上手い人が使うとどれも強いけど、プロビはホントに上手い奴が使うと手が付けられない。
起き上がりにドラグーン当ててくるんすよ?かわしても前格のキック来るし。
操作を極めると自然とプロビが上位にきちまうから
大会でプロビが上位を占めるのを見るのはなんか複雑
┐(´д`)┌ ウンザリ
┐(´ー`)┌オイオイ
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
┐(´ー`)┌マタカイ?
┐(´∀`)┌ナニガシタイノ
お前ら全員連ザなんか語っちゃってリア厨丸出しやがな
隠者最強。
ついでに中の人もw
そうだね(´ー`)
ほんとこの心の余裕はなんだろう(笑
運命には勝てないのは一目瞭然だが、
対運命を考察しよう。
0距離 パルマであべし
近距離 ビームサーベルブーメランであべし
中距離 アロンダイトであべし
遠距離 長距離ビーム砲であべし
結論、運命はバケモノ
運命には光の翼もあるからな
連ザのシステムでどっちが使いたい?って言われたら運命
俺は全部使いたいな・・・・スマン・・・ガキで・・・・
ムラサメ、ドム、グフが使いたい
ジンハイマニューバ2型で日本刀振り回したい
それで、敵を斬機刀で撃破するたびに、
「フッ・・・またつまらぬものを斬ってしまった・・・」
・・・・・・きんもー☆orz
変形中にミサイル撃てるΖことムラサメと
ビームとバズーカを同じモーションで撃てるドムは普通に強ユニットになりそうだな
ストフリとレジェンドはボタンが足らね。
ストフリはカリドゥスかドラグーンか連結ライフルを諦めないといけない。
レジェンドはスパイクドラグーンだな。
>>714 和田はともかく、
伝説のスパイクなくしたら、埼玉と似たり寄ったりになるから、
スパイクドラは再現して欲しい。
スパイクドラグーンって、良く考えれば誘導性の良くなったビームブーメランだよな。
再現はそれほど難しくないんじゃないか?
連結ライフルとか当たる気がしないから再現しなくてもいい希ガス。
もしくはガシャポンみたいに覚醒中のみ連結とか。
>>714 CSを連結BRにして、特射でドラを浮遊させた状態でCSはフルバースト
サブはレールガン。
伝説は特格でスパイクドラ、CSでドラ付けたまま一斉射撃。
こうすれば問題ない。
そんな面倒な事せずに、サブ射をアビスのようにフルバーストにしてしまえば良いじゃない
>>718 チャージ無しか・・・・・・それこそ厨機体になるぞ・・・・
もうゲームの話はいいよ
>>720 じゃあ、この流れを変えるネタちょうだい
>>708 零距離 カリドゥスでひでぶ
近距離 カリドゥス クスィフィアス ビームサーベルでひでぶ
中距離 カリドゥス クスィフィアス ドラグーンで囲ってひでぶ
遠距離 カリドゥス クスィフィアス ドラグーンで囲ってひでぶ
運命スレだとタイマン時の手数が違いすぎると言われているんだが。
パルマの発射より腹ビームのがはやいっぽいしな
キラがコクピットを狙わずに戦う、という絶対に守る信条を持っているならともかく
そうではないからな。
というか、そこそこの機動性と腹ビームさえあれば
負ける事は無いんじゃないかとさえ
うはwwwww
tu-kaこれだけ手数の多い機体使って負けたら薬切れクルーゼ並のヘタレ
>>726 手数が多い=強い
とは限らないんだが・・・・
手数が多い=攻撃手段を失い難い=持久力がある≒負け難い
手数が多けりゃそれだけ火器管制が大変になるが
思い通りに動かす事が出来るインターフェイスでドラグーンを操れるなら
フリーダムと同じ戦い方でも「ここで援護射撃がもらえれば」と言う時に自分で撃てるわけだから
武器が増える事によるデメリットはそこまで大きく無さそうだ。
ドラグーンの操作方法は想像するしかないから、本当はもっと大変なのかもしれんけど。
相変わらず手数の多さ=強さに比例って考えるやついるんだな。
以前旧シャアにも来て、イージスのBサーベルがおおいから強いって言ってたやつがいたな。
は、ともかく、あくまで
>>708と
>>722は、状況に応じたときの最も効率のいい対応策だろうけど
実際に戦闘するとそうなら無いときってあるからなぁ
例えばビームサーベル持つためにビームライフル投げ捨てたりしたときとか。
ビームサーベルを持つためにビームライフルを投げたってのは不正確。
ビームサーベルを持った状態でレールガンを使うために投げたってのが正しい。
他にもアロンダイトを掴んで奪ったりしてるが
旧作ガンダムだったら「あんな戦い方をするなんて、あいつは変わっちまった」って言われるレベルだな
なあ、思ったんだけどさ
連結状態でなら従来のように背中にマウント出来たんじゃないか?
>>730 ああ。いや、歴代ガンダムのなかで、ビームライフル投げ捨てるシーンって結構多いから、
それからとって言っただけ。
運命や攻撃自由のことを言おうとしたわけではない。
歴代ガンダムでBライフル投げ捨てた後で、Bサーベル使うってパターン結構あったけど、
思いっきり後退されて、中距離程度にまで間広げられたらやばいんじゃないかな。と思っていただけ
UCの場合ビームサーベルで仕掛けてくる相手にはビームサーベルでお相手して差し上げるという
合体中のインパルスは狙わない、と同じような紳士協定があるからな
>>734 まぁ和田に乗ってる人は、
巧みなで電波な言葉で相手を油断させて落とすという戦法だから、紳士もクソもない。
抵抗できないアッシュをわざわざ一発ずつ撃ってじわじわと達磨にした鬼だからなぁ
>>736 性格悪いよな。さすが負債の生き写しだけある。
>>738 二丁だからリアスカートにマウント出来なくて
腰に提げるためにレールガンを後ろに回す必要があったわけだけど、
連結して一丁にしてしまえばリアにマウント出来たんじゃないのかってこと。
手数が多いって単純に言ってるが、同時発射出来るからって意味じゃ無い。
色んな状況に対応しうるって意味でアドバンテージは大きい。
ただ扱いが果てしなく難しくなるがな。
キラの操縦が変態的な上手さである事は敵であるレイとシンが映像を真剣に研究した事で明らかになってるしな。
だってレイが「コクピットは絶対に狙ってこない」と自信満々で断言したのに
コクピットを狙って来たんですもの
インパルスとシンの勝機はキラがコクピットを狙わないという
自戒戦術を取っていた事の上にあるわけで、それをいきなり止める可能性があるとなると・・・ねぇ?
☆も石田につっこまれて焦ってたな
石田「今確実にインパルスのコクピット狙いましたよね?」
☆「あsふぁjgfはjghsdjかljいや、狙ってないです!そう見えるだけ!」
あの時何でレールガンもバラエーナも使わなかったんだ?
フルバーストしてればあんな小手先戦術普通に破れてたと思うんだが
ルプスだけなら避けられてもバラエーナとルプス撃てば重要部を守りきれずあぼーんじゃないのか
フルバーストは隙がでかいからな
タイマンの時は使いづらいだろ
・・・・とか言おうとしたんだが結構使ってるのね
いや、隙がでかいってのはあるだろ
実際レイぐらいしか食らってないぞ
あれも動揺してる時だからなぁ
普通に撃ったら当たってくれる奴はいないだろ
名無しは除いて
>>746 あんな羽広げて目立つポーズしながら撃てば
回避されて反撃されると思うのは俺だけですか
量産機は無抵抗でバンバン当たってくれるけどさ
>>744 またるーぷするの疲れるよなw
検証の結果、あの時足を狙っていたことは明白だった
9巻のDVDでコックピットを外す余裕がなかったって書かれてるが
足破壊してもデュエルと違って飛べるんだから
ほとんど意味ないし
外して勝つ余裕が無かっただろ。
外して戦っていたが外した勝つ程余裕が無かったって意味だ
フリーダムだってたまには負けますw
ハンマーで顔潰された時とインパルスに
それでも僕らのフリーダムは1000倍返しさ
無敗の機体ってあるのか?
本編だとストフリ・∞正義・ドムぐらいだと思う。
>>746 フルバーストでミネルバのインパルスのパーツ射出口を先に破壊するかクスフィアスをインパルスに当てまくって新を気絶させておけば結果は違ったはずだ
>フルバーストでミネルバのインパルスのパーツ射出口を先に破壊するか
その隙にAAあぼん
>クスフィアスをインパルスに当てまくって新を気絶させておけば
読まれているので全部かわされる
>>757 その前に、ストフリ乗り換えフラグを消さないと・・・・
ていうかコクピットを狙ってこない、っていう想像だけで
後は何処を撃たれるか想像つくってのはどういう理屈なんだ
あんな回避できるならコクピット狙われても同じやんけ
まぁ射撃に関しては確かにそうだ罠w
色々と神懸ってたしね、悪夢の回のシンは。
盾を投げる→ビームで撃つ→反射→自由の左肩損傷 とか
見てて、(゚Д゚)ハァ? って思ったよ。
命の危険を感じなければ突っ込める。
失敗しても補給できるしな
アイツコクピット狙わないから大丈夫だって!!って言われてよく信じるよなw 気変わったらおしまいじゃん
レイはクルーゼが殺された事知ってるのに無責任もいいところだな
やっぱシンを駒としか思ってなかったのか
たしかどこかで、ハイマットフルバーストを、単機にやろうとすると、
コンピュータがおかしくなるから、ロックできても撃てない
っていうような話を聞いたことがある様な気がする。
フルバーストが1機相手では打てないっていう話を。
まああれだ、超頑張ればビームライフルとサーベルしかない
MSの基本装備だけ揃えたフォースインパルスでも
フリーダムと渡り合えるって事だな
敵の頑張りを認めずに自分がヘタレてたせいにするキラは自惚れが過ぎる
あれじゃ「僕がもっと上手くガンダムを使えていれば」と言ってた頃のアムロと変わらないじゃないか
あのときのアムロは確かに増徴していたが自分のミスでマチルダを殺してしまった、という自嘲だろう。
「僕が負けたのは僕が弱いせいでも相手が強いわけでもなくて、ちょっと迷ってたからだよ」なんていう情けない言い訳と一緒にしてはいけない。
てかこれって「やめてよね。僕が本気になったらサイがかなうわけないじゃないか」というころとまるで変わってねーような……
だって最後の最後で議長に「傲慢だね」といわれて反論しないで別の切り返しをする人間ですから
>>767 足があった場所を切っている。
画面で確認済み
公式で「キラはコクピットを狙った」とされているんだからそこは潔く認めれ
画面で確認した。足というより腰だな。
インパルスのコクピットは通常よりも低い位置にあるから
ここはジャストミートコースですぜ。
そうそう、最終回を今更ながら保存用に編集してて気付いたんだが
最後の発進シーンでのストフリの装甲展開音は通常よりかなりかん高い音になっていたようだ
10回以上見てみた。
どう見ても足よりは上だ。
まああれだ
避けたからどっちでも同じ事
あれ以外は不殺してたのはたしかだし、あの時はする余裕がなかったのでは?
小説では上半身を切り込んだと表現されてるがな
キ ラ 厨 必 死 だ な w
>>781 DVDについてくるやつ。
一応公式ソースなのだから根拠無く否定する事は出来ん。
映像ではキラがコクピット狙いを意図したかどうかはともかく当たるコースなわけだから。
コクピットを外して攻撃する余裕が無かった、とかってやつか
それそれ。イザークに足斬りやったときの構図とほぼ同じ(コクピットコース)なんだけど
あれは当たる直前で画面の切り替わりが入って直前に急降下をするから、通しの動きは両者で異なるわけ。
しかし、改めて見直すと射撃のシン、格闘のキラって感じの回だな。
シンの接近攻撃は最後の一撃しかまともに当たっておらず、それ以前の攻撃は大振り。
余裕を持って回避されたり、カウンターで肩から上を持ってかれたりしている。
本当はシンの特性は射撃向きなんじゃないかという新説を(ry
あー、さっきの「最後の装甲音」の件勘違いだった。
なんかインパルスとかとデスティニーやストフリなどの後半機では音が違うっぽい。
>>762 あれ絶対変。フリーダムの動きがキラでなくそこらの雑魚が乗ってる感じのする動きだったし
フリーダムは足じゃなくてチェストフライヤーとコアスプレッターの接続面斬ろうとした説もあるけど。
コアスプレンダーはコクピットのすぐ後ろが折れて変形し
コクピット部の底面とエンジン部の間に機首が入るようにもう一段折れる。
つまり全体の高さがコクピットと揃うようになる。
接続面を斬るとパイロットが焼け死ぬぜ
おい、そこらの雑魚は「全く動かない」からその言い方はおか(ry
乗り換えイベントという世界法則による都合の力が働いたのだ
結局は、磐梯様フラグで撃墜に至った訳ですよ。
最後のシーン(対艦刀で突っ込んで来る時)もキラは、ビームソードで頭部で狙ったし
もうコクピットを外すのって癖というか、無意識で狙ってるんじゃないかな。
つーかどうでもいいよ、あの戦いだけでシンの方が、操縦技術の腕は上とは考えられないし。
フリーダム一落ち終了なのにインパルスは何度か落ちれるわけだ。
腕の差が相当開いてなきゃそのうちやられてしまう罠。
ましてや戦争にはゲームと違って得点もタイムオーバーも無いんだから。
>>782 コクピットを避けて狙う事は出来ないから、攻撃できないだと思うんだが。
(途中から逃げるしかやってないので)
>>791 RPGのボスキャラとかもこんな感じなのだろうかとふと思ったり
>>791 まぁゲームと違うなら合体時間の隙を付く、チェストレッグを撃ち落とすなど対処法が無いわけではないがな
ぶっちゃけたこというと、
戦争で「不殺」とか抜かしてると××軍曹に掘られるのがオチだよな。
悪夢の回の話はループするからもういいよ
どうせどちらも退かないし。
それだけ人物描写も戦闘描写も設定も糞だってこった
仕方ないさ。種だもの
>>796 そうだよ。
ここで〜最強とか抜かしてるやつはもう少し大人しくなってくれ。
フリーダムを落としたと勘違いしたのがザフトの運の尽きだなw
監督が豚で脚本が嫁なのが種の運の尽きだなw
つーか話の前後もグジャグジャだしな・・
あのシンVSキラはキラがシンの家族の仇てのが基本コンセプトのはずなんだよ。
それがいつのまにかオルガに罪が擦り付けられてるし・・・
>>800 ステラの仇じゃないのか?
さすがに家族の事は自由+キラだけじゃないしな
ステラの件にしたってシンが自分で始末付けないからこうなるんだよ
ま、どのみちラクシズマンセーで終わる物語だからな。
マユたんはキラが撃った流れ弾で死んだんだろ?それが捏造されて旧3馬鹿に罪を被せた。
デストロイにキラ一人では手も足も出なかった辺りから無理矢理感が漂い始めるからな。
最初からフリーダムを最強に描いてるから付けが回っただけの話ではあるが。
キラの流れ弾で死のうがオルガの流れ弾で死のうがどーでもよくね?
種死自体どうでもいいよ
一話も面白いと思わなかったガンダムは初めてだ
どっちにしろ、連合の標的がオーブになったのはウズミの失策のせいだしな。
国民ほったらかしで自爆して死んじゃうし。
1stを見ろ1stを
きっと種がゴミに見えるから
自爆はともかく遅かれ早かれオーブは連合かザフトの標的になったよ
マスドライバーが使いたいってのが第一目的だから
ビクトリアじゃなくて先にオーブにやってきたのは気まぐれ。
まぁあれだけ立地条件のいい国はそんなにないだろうからな。
ハウメア山のおかげで地場産業も完璧でマスドラ施設の建設にも向いている。
技術力はCE世界トップクラス、軌道エレベーターも持ってて金のなる国。
つか連合もザフトもさっさとオーブを制圧してたら有利になったものを…
オリジンをアニメにして欲しいぜ!
>>811 ビクトリアとオーブはほぼ同時。
オーブはムル太が常夏機の性能を試したかったのと
連合首脳のやつらが中立のオーブを攻めるのに難色を示しただけ。
ボンボン1月号
今月から、メカニックメインのガンダム解体新書&ガンダム辞典が連載開始
今月はRX-78、来月はザクの特集。辞典はジェネレータについて説明してる。1stネタだから児童はわからんと思う
種死マンガは最終回。キラさんはほとんど背景キャラ。ルナパルス、ドム、暁、遺作&痔の出番なし。シンルナは丸ごとカット
数で勝るザフトに対しレクイエムに向けて中央突破を試みるオーブ軍。問題は数でも装備でもない。
問題はストフリ&インジャと見た議長は運命&伝説をぶつける。戦場に急行した運命にミーティアを切り刻まれるインジャ。
凸とシンの意地のぶつかりあいは、運命の超機動力を生かした戦法とシンに対する甘さを捨てきれない為に
インジャが圧倒的に不利となる。機体はボコボコにされ、遂にはGフィンガーを喰らい月面に叩き落される。
だが運命がトドメの牙突を繰り出そうとした瞬間、ついに種割れ。リフターとの複合攻撃で運命の四肢を切断する。
「アスラン・・あんたやっぱり強いや。」と完敗を認めるシン。
一方、ストフリは伝説とメサイヤを撃破。爆炎に包まれるメサイヤで運命計画のCPUは議長に告げる。「CHECK MATE」と
議長「フフフ・・・まぁいい・・・これもお前が定めた私の運命だというのか?」
そして議長の元に駆けつけたレイに「もういい・・お前はよくやってくれたよ。」と労をねぎらい、2人は炎の中に消えていった
戦いが終わり月面に一人残されたシン。結局なにもできなかった・・なにもかも無駄だったと落ち込むが幻影のステラが微笑む
ステラ「そんなことはない。シンに会えて良かった。だから前を見て。明日を・・・」
シン「そうだなステラ。俺はまだ生きている。生きている限りまた明日はやってくるさ。」
そして少年は未来に向かって歩き始めた。
ストフリは華麗にスルーされた
コマが少ないだけでやっぱりメサイアを単機で墜落させてんのか
いかにも子供向けマンガって感じの展開だがそれでも本編より面白そうだ
ステラの台詞に意味があるだけで全然印象が違うぜ
ボンボンのステラは普通に喋れるのがいいな
タリアも意味わからん心中してないし
つーかまたボンボン版の方が面白いのかよ
ボンボンはストフリスルーどころか、それまでのAAサイドの行動も結構カットしてる。
そしてその方が全体のバランスは良くなった。
結局は漫画でも運命とは戦わなかったか・・・
まぁ一応公式みたいだから、大筋を変えるわけにはいかんのだろう
そのへんの縛りがなかったら戦ってたかもしれん
そういやボンボンでストフリって、Nジャマーキャンセラーは付いてないとかあったの?
バンダイがあれだけ自由vs運命で宣伝してたのに。
文句は戦闘も人間も描けない無能な負債に言ってくれ
なんか最終回に大幅な福田補正がかかるとかいう噂があるんだが
まさか益々糞にならないだろうな
ストフリアンチスレはここですか?
工作員も多分に混じっているスレはここですよ
苦しい戦いに勝利、とか言ってほぼ一時間のSPやるんだから
もうちょっと損傷しやがれと
戦闘の新規があればいいんだが・・・
ストフリの連結ライフルとか運命のカメハメ波とか
相手がレジェンドってのが微妙
案の定ボカスカ撃ち合うだけだったし
最終話の戦闘はレジェンドがフルバーストを食らうシーン以外バンクと言っても過言じゃないしな。
インジャと運命の方は新規がそこそこの割合であったが。
富野が言ってたファンネル同士の戦いはつまらないってのが理解できた最終回だった
でもSPでも対戦相手は変わらないだろうし、あんま期待はできないかな
つまらない以前にファンネル同士で撃ち合ってすらいないし
ファンネルが全部バンクで同じ動きなのは萎えた
最終回に福田補正がかかると
・キラがさらに無敵化
・凸がさらに無敵化
・シンがさらに雑魚化
・レイがさらに雑魚化
・議長がさらに悪役化
まぁこんなもんか
変わらずつまんなそうだな
福田の断末魔にさえなればどうでもいい
あれ以上の無敵描写ってどうする気なんだろうな
ストフリからオーラが出てきてビームを指一本で弾くとかやるのか
今更だが、負債がもっと真面目に作品を作ってくれれば、
こういうスレで、もっと深い議論とかできるのに・・・・
真面目に作ってたよ
ただ才能が枯れちゃったんだよね〜
ストフリはタイトルバックの様に
ライフルを構えてるポーズだと異常に格好良く見える
>>843 タイトルバックくらいはカッコよくないといけないだろ
あの最終回ならフリーダムは伊達じゃない!な展開か
ラストシューティングのモロパクリにしてくれたほうがよかった
もうパクリはいいよ。現状で十分パクリ杉
>>845 それやったらもう間違いなく種は潰される
ガノタの怒りは恐ろしいぞ
とりあえず連結ライフルタイトルバック並みの格好良さで新規で入れてくれ
>>848 タイトルバックの和田をトレースすれば即完了!
デス種の再放送を見てるとシンとアスランがかわいそうなくらい馬鹿に見える
アスランはまだ踏みとどまって帰って来るけどシンは落ちて行くのみだからな・・・
去年の今頃はまだまだ先が分からず色々と予想してたんだけどな
最初の頃のポジションてZのカミーユ=シン、アムロ=キラ、シャア=アスランだよな
……帰ってくる…?
はははごじょうだn(ry
映画版Zの公開と重なったから話の展開を変えざるおえなかったんだろ
同じ時期に同じ内容のものを放送する訳にはいかんだろ
あとはクリスマス放送の総集編&その後だけだな
期待していいのかどうかは微妙だけどな
そのわりにはアカツキとか堂々とパクってるが
肩に漢字があるのまで百式と一緒なのはどうかと思う…よ
こんなウンコみたいな作品になるなら丸々Zパクったほうがまだよかったわい
何でガンダムでニート問題を描くんだよ
議長「お前働けってマジで、親泣いてるぞ」
キラ「うるせー馬鹿、何しようが俺の自由じゃボケ」
NEETの勝利
19話だか20話でシンに言わせた「戦うべき時、敵の脅威がある時は戦うしかない」というのを
最終回で改めて別の奴に言わせただけの最終回だからな
つーか、ゼータと内容被ったら困るなら
最初から似てる構図にするなと
たしかに種死の話を纏めると
ニートしていたキラが議長の進めるDプラン(=ハローワーク)
に反対して叩き潰すという話…
どうみてもニートしたいだけです
本当にありがとうございました
主人公(?)が一話の時点で既に答えにたどり着いていたというある意味異色の作品
福田時間の無駄だよ福田
負債のインタで社会の現在の問題をまんま持ってきただけってのがバレちゃったからな
話を聞かない子供、働きたくない若者とか
これでガンダム作れって無理があるだろう
話を聞かず働きたくない若者ってのが最後に勝利したキラの事だから困る。
覚悟はある!!って言うから働くのかと思ったら
なんか隠居くさい雰囲気が漂ってるんだよな・・・
SP見ないとわかんないけど
マジで何を伝えたかったのかわからん
遺伝子で管理される世界は良くないよ、人間は争いながら少しづつ成長していくんだよ
って事か?
そうだね、としか言いようが無いよな
遺伝子で決めるのはこの職業に就いたら幸せになれるよってところまでだから
その後は個々人の努力次第でどうとでも変動するはずなんだけどな。
紙芝居のあれは無能上司が居るせいで昇進できなかった奴が適正化されて就くべきところに就いただけだし。
ふと思ったが、遺伝子診断で「何をやっても上手く行く」って奴が現れたらどうなるんだろうな
そういう奴はキラとか凸みたいに戦士だろ
実際キラはプログラマーでもよさそうだし
凸の場合格闘家とかw
デスティニープランって強制じゃなきゃ結構重宝されると思うんだけどな
目に見えるか見えないかの違いだけで
今だって人間の行動が遺伝子に左右されてる事自体は変わらないわけだし
てか強制力は制度自体には無いらしいぞ。
運用する側がエージェントを擁してれば別だけど。
D計画失敗の最大の原因は議長が胡散臭いからじゃ(ry
種死の完全なミスはDプランでは戦争は無くならないし、
人間の可能性自体も閉ざされるわけじゃないってことだな
だから議長とかラクスの言葉がハァ?って感じられる
Dプランはレクイエムを突きつけて導入を迫る辺り最初から終わってる
それ自体が戦争の引き金になってるからな
無茶苦茶な設定をカバーするために無茶苦茶な展開が生まれるというまさに悪循環
戦争の原因の一つである貧困を解消するのには一役買いそうだが
それ以上でも以下でも無いからな、あのプラン。
必死で導入するものでも、大袈裟に煽り立てて導入を阻止するようなものでもない。
とりあえずサンライズ社内でデスティニープラン導入しろ
遺伝子を解析して更に適正まで調べるのには
地球シミュレータを使っても時間がかかりすぎるんじゃねw
こうして考えて見ると物語の根本になる部分の設定が破綻してるんだもんなぁ
これじゃ駄作になるわけだよww
だから議長の元には量子コンピュータのスパコンみたいなのがあったよ
膨大な演算できるんだろう
物語の根本となる部分(当初)
「戦う事はいけない事か?」
結論
「自由のためなら戦ってもよろしい」
先生、自由とはすなわち自由権のことであって
つまり権利のための戦いとなるわけですが
権利の拡大のための戦いを否定している連中が言って良い言葉なんでしょうか?
まああれだ、戦争をやるための準備(フリーダム直したり、ストフリ作ったり)をやりまくってる組織だ
オーブやスカンジナビア以外の国へならいずれいちゃもんをつけて武力介入をやっていただろう
ストライクの4倍以上です。
そもそも無印種の戦争のきっかけ自体が連合(ナチュ)とプラント(コーディ)の対立なわけで。
遺伝子いじくって生まれてきたハイスペックな人間(劇中表現ではむしろ劣化してるが)と自然なままに生まれてきた人間じゃそりゃそりが合わん罠。
どー考えても種の時点で主題を誤ったとしか思えん。
こういう主題の場合、「戦争」という舞台はむかんだろ。人種問題よりもさらに根が深いわけだから、社会劇とかそういう舞台なら描けるとは思うが……
それを強引に戦争に結びつけるからロゴスなんていうデタラメなものを持ち出したわけだ。
軍産複合体=悪でそれを打ち倒したてハローワーク作れば完全平和なんてWのリリーナより頭悪いぞ。
おまいら、言ってることはもっともだが
いいかげんスレ違いですよっと
>>ストライクの4倍以上です。
スレ違いじゃないじゃんw
戦いが無いとMS出せないじゃん
ここがバカばっかりですねw
888get!!
続編を作るとしたら公式発表は4月か5月くらいかな?
何かやりそうな気がする・・・
>>887 日本語もうまく使えないやつに言われたくはない。
まぁ、単なるタイプミスだとは思うが。
プラモはともかくDVDはそこそこ売れてるみたいだからな
微妙な終わり方してるからやるかもな、でも期待は出来ない
やったとしても最初から期待ゼロだからあまりダメージは受けないだろうなとは思う
また何とかフリーダム出てくるのか?
もう勘弁してくれ。
>>893 アルティメットストライクフリーダムガンダムとか出そうだなw
オーブ帝国とナメック星人が協力して開発したハイパーロボット。
新型エンジンにより和田よりも数万倍の出力をほこり、
光速よりも速く移動できる。
各武装のの一発の威力は核の数億倍の威力をもっている。
ブラックホールキャノンで対象の敵を消滅できて、
超大型ビームサーベルで木星も一振りで両断できる。
ドラも強化されて、あまりのパワーで金色になっている。
スラスターから涌き出る粒子で、
デ○スターのスーパーレーザー砲ほどなら、
ビームシールドを発生させなくても防御できる。
フルバーストは太陽系が消滅するくらいの威力をもつ。
神ラクスが、宇宙の混乱を正すために勇者キラに託された。
核搭載MSと電気式MSの戦闘能力に差がありすぎるからつまらない
続編をやっても基本は電気、特別な機体のみ核というのは変えられないだろうし
運命と伝説も電気を使ってハイブリッドにしてるけど条約違反に変わりないからな
そういやアニメでは連合製の核搭載MSって出てないよな
ミサイルは作ってもMSは作らないっていうのも変だな
戦争になると条約なんて関係ないと思うけど
核を使おうが細菌兵器を使おうが歴史的には勝利国が正義、敗戦国が悪になる
最初は電気エネルギーで「おおっこれは新鮮だな」
と思ったけど、結局「核」だからなぁ・・・
ほんと、負債の頭っておこちゃまでしゅね。
>>893 アルティメットストライクフリーダムガンダムとか出そうだなw
オーブ帝国とナメック星人が協力して開発したハイパーロボット。
新型エンジンにより和田よりも数万倍の出力をほこり、
光速よりも速く移動できる。
各武装のの一発の威力は核の数億倍の威力をもっている。
ブラックホールキャノンで対象の敵を消滅できて、
超大型ビームサーベルで木星も一振りで両断できる。
ドラも強化されて、あまりのパワーで金色になっている。
スラスターから涌き出る粒子で、
デ○スターのスーパーレーザー砲ほどなら、
ビームシールドを発生させなくても防御できる。
フルバーストは太陽系が消滅するくらいの威力をもつ。
神ラクスが、宇宙の混乱を正すために勇者キラに託された。
続編でもキラは不殺を続行しつつ最強伝説も続行になると思うと・・・
続編があるならそろそろキラかアスランが死んでもいいと思うけどな、なんなら両方
それかキャラ、MSともに一新だな
自由も正義も運命も伝説も永遠も天使も女神もいらん!!
次はUCでいいんじゃないか?
年代としてはνとF91の間くらいで
何にせよ「ガンダム」というアニメの地位を取り戻せる作品にしないと
種でかなりランクが下がった気がする
>>902 ま、あきらかにブランドとしては暴落したな。
人種差別で戦争が起こることよりも同じ人種なら味方って概念が分からん。
フリーダムのどこがかっこいいのかが理解できん
まあ、種でなくてもある程度は腐女子を意識したガンダムになるだろう
種の続編ならもう自由の後継機はいらない
>>900 次やるなら逆シャアのアムロとシャアみたいに
キラとアスランの罵り合いながらの子供のケンカみたいな戦いとかw
もちろん生死不明ENDで
>>901 俺としてはF91の続きが見たい
>>905 オレ的にはフリーダムはいいがストライクフリーダムはダメだ
何でも付ければいいという訳じゃない、むしろ余計な物がなく全体的にシャープになったインフィニットジャスティスの方がカッコよかった
改造するくらいなら新型機を出せ
ジャスティスがカッコよくなったのは福田があれこれ注文しなかったから
ストフリは福田が納得いくまで書き直されたのであんな事に
そういや土田もストフリは嫌いらしい
ガワラがいってたじゃないか。
彼が提示するデザインは背中に何か背負ってばかり、と。
自分の背中は軽くてもイメージするMSには重荷を背負わせる。それが福田クオリティ。
バックパックにゴテゴテ付けるのがダメなら
体の前にゴテゴテつければ良いじゃない
って、本体の前にMSの形をしたオマケをつけたリジェネレイトってのがもうあるか
なんつーか、ストフリってどこもかしこも丸いんだよな。
見ていてタルイ。
腹ビームをなくして連結ライフルの威力を上げればよかったんだよ
それかWみたいにロングライフルを二つ持たせるとか
連結ライフルを使ったのは1回だけだからな
インジャなんて使ってない武器もあるし
設定を作って雑誌で発表しておいて本編で使わないってどういうことだ?
絶対にバイダイから色々と文句を言われてるな
>>915 それしたら、またパクリだって言われるぞw
>>914 なんだか見てると「福田」って感じがにじみ出てる気がするよ俺は。
連結させない方が強いしな。ダメじゃん、連結。
インジャのハサミはなんで装備されてるのか理解に苦しむ。
あんなの使ったって見切られて即破壊だろうし。
>>919 シールドビームサーベル兼ブーメランも、
何かと複雑で不便のような気がするのだが・・・・・・
言われてもしょうがないだろ
インジャのUFOキャッチャーはともかく盾サーベルは使わないと
運命にトドメをさす時にサーベル2本じゃなくて片方を盾サーベルにすればよかったのにな
>>921 普通にそうなってるぞ
最後両手斬ったのは連結状態サーベルと盾サーベル
インジャは戦闘回数2回で初乗り、初登場のパイロットはラクスだからな
でも戦闘を見る限りストフリよりも戦闘能力は上に見えたな
運命にバカヤローした時の攻撃は盾サーベル。
視点の関係で攻撃の瞬間にどちらを持ってるか分からないが
前後のカットで右手に連結サーベルを持っているからほぼ確定。
どっちにしても登場話数が少なすぎて話にならん
攻自と隠者何で出したんだ?って感じ
自由のままでよかったやん
>>924 そうなんだ
連結してたサーベルを分割して二刀流にしたんじゃないのか
機体ドッサリだして儲けにゃならんのですわ
>>925 AAマンセーの負債が前作の機体をそのまま出すと思うか?
>>925 それは言えてるな、自由でもキラがヤル気になれば運命、伝説とも十分に戦えたと思う
むしろそっちの方がおもしろかったかも
最強のパイロット+少々古い機体vs経験不足で未熟なパイロット+最新鋭の機体
結果的にはキラが最強なんだろうけど
アスランにはセイバーを修理すれば良かったんだよ
たかが一介のテロリスト集団に大国の最新鋭戦闘機と肩を並べるものが作れてしまうのはどうなんだ。
リガミリティアじゃあるまいし。
バラエーナがなくなってプラモでフルバーストに迫力がなくなったのが痛い
腹ビームはギミックないからつまらんし
ドラ外せても微妙だし
おもちゃにした時に面白味が無いのがビット付きの弱点だしな
>>929 そっちのほうが絶対面白そう
実際は最強のパイロット+最強クラスの機体+隕石で
勝って当たり前の緊張感の全くない戦闘だったorz
あと描写のせいか凸がキラより強く見えた
てかAAサイドの攻撃では「敵が死ぬ描写」が入らないのも一因だろう。
人を殺す戦いなんだ、という実感が全く湧かない。緊張感もへったくれも無いのは明らかにこれのせい。
そういや今回全然死ななかったな
画面に出てるだけで十隻前後のナスカ級を轟沈させているが
全く内部描写が無いからな。描く時間が無いと言うわけでもあるまい。
2丁ライフルは結構いいと思ったが
連結したときにダサイのはちょっとなぁ
連結時の見栄えを重視して左右非対称にすればよかったのに
右手用は威力重視、左手用は連射力重視とかさ
色がカラフルすぎたのもダメな一因なんでもうちょっと抑え目にして
まぁ連結自体が蛇足な気がしないでもない
もっと鋭角的なデザインにすれば良かったと思う。
そうでなきゃストライク的な要素が皆無だし。
>>937 俺は連結ライフルはスキだな
タイトルバックのやつと格好いい
ただ立体化すると・・・
連結ライフルはザンネックのビームキャノンくらい威力ほしかった
ビームシールド破れるし
腕のシールド部分が分離してくっつけば・・・
アーマーシュナイダーしか装備できないフリーダム
・・・萌える
ライフルとバルカンとサーベル。
あとは機動力で勝負。
それがガンダムだろ。
>ライフルとバルカンとサーベル
これに加えてオプションでグレネードランチャーとかミサイルポッドってのが定石だよな。
デュエル最高
最終決戦はボロボロになりながらも、辛くも勝利ってのが一番燃える。
選択肢のある「自由」な世界を目指したキラ
迷いながら「正義」を探し続けたアスラン
「運命」に翻弄され続けたシン
こんな感じか?
>>949 そういうガチ種厨みたいなことをこのスレに書き込まないでくれ
残念ながらスレ違いです
>>948 最終戦ノーダメージだもんな
Zも一応ダメージはなかったな、あとはMSで見るとGP03、V2か
ま、何にせよダメージは受けないとダメだな
>>949 そんな風にしたかったんだろうが自由な世界がどうのこうのってのが
デスティニープラン出された後に突然言い出したもんだから説得力がゼロに近い
それまで戦争で作られた世界なんてよくないよ!って言ってたのに、だぜ?
印象に残るような最終回って取り合えずダメージは受けてるよな
初代は最後はMSを捨ててパイロット同士の戦いだし
ZはMS自体にダメージはないけどパイロットの精神崩壊
ZZは感じ的に初代のパクリ
νは武器がなくなってMSでの殴り合い
F91はスピード感のある戦闘で最後はダメージを負いながら特攻
殴り合いの最後って印象に残ってるなぁ
逆シャアとかクウガとかスクライドとか
>>953 まぁ内容的には議長の考えも間違えてない訳だし、その事はラクスも認めてる
ラクス達の考えの正しさを戦後のシンの行動を通してクリスマスのスペシャルで見せるつもりなんだろ
言い方を変えればラクス達の考えを正当化するような内容になるんだろ
また負債のオナニーかよ、勘弁してくれ
逆襲のシャアは良かったな
殴り合いっていうのはアムロとシャアの因縁みたいなものを表現するのには一番良かったと思う
でも内容的にはララァを巡ったただの痴話喧嘩だよな、三角関係のもつれというか・・・
>>956 >ラクスも認めてる
え!?あんだって?
むしろ逆シャアはあのスケールで子供の喧嘩をしたのが
よかったと思ったんだが
種は初代やZを見て育った人が憧れや個人的な願望を形にした作品だな
オリジナルっていう感じじゃなくなってるよな
そこらへんがむしろイイんじゃないだろうか
アムロも言ってたけど一人の人間が人類の未来がどうこうって言いながら戦うのは傲慢だよ
私怨で戦ってたほうが余程理解できる
種は18やそこらのガキ達に世界の主導権を握らせてしまったからおかしくなったんじゃないのか
>>958 実際に当時アムロとシャアとララァの関係を理解した上で見た人がどれくらいいるのか・・・
オレは年代的にZからだから3人の関係はあとから知った
だからキチンと内容を理解できたのはかなり後になってから
種の大人は大人じゃないからな
20にも満たないガキの言いなり、ただのイエスマン
アムロはシャアの隕石落としをただのエゴだって言ってた
そういうアムロもララァを戦争に引き込んだシャアに対する個人的な怒りでシャアと戦ってた
結局、2人にとっては軍に所属したり反乱を起こしたりするのは建前みたいなものだよ
種世界で正義側として描かれる人間は皆世間知らずのたかが18歳の小娘の奴隷だから
敵すら洗脳されてたが
>>962 まぁ、見てる人とメインキャラの年齢が近い方が受けはいいだろうな
カリスマ性に年齢はたいして関係ないだろうから18歳が軍を率いてもいいとは思うけどちょっとな・・・
ガンダムって映像は子供向け、内容は大人向けだから幅広く指示されたと思うんだけど
自己投影対象としては申し分ないもんなキララクカガって
何やっても周りが持ち上げてくれるんだもん
凸?う〜ん・・・・・
で、いつまでこの話を続ける気だ
新手の荒しですか
アスランは種ではザフト側の指導者の息子として大事なポジションにいたけどデス種では全大戦の事はほとんど無視してたな
戦争が終わって軍の体制が根本から変わったといっても裏切り者をまた軍への所属を許可するのが分からん、しかもフェイスとして
軍から脱走、重要機密であるジャスティスの奪取、反乱軍への参加・・・言い出したらきりがない
972 :
腐苦駄:2005/12/15(木) 23:03:12 ID:???
オイオイ、俺様の考えた最強のMS「ストライクフリーダム」
のスレなのに全然話題がそれているじゃないか!
「ストライクフリーダムのスレなのに語られてないなんて・・・
許せないじゃない」
ちなみに51話はキラマンセーなんでよろしくw
次回作の新型フリーダムには何付けようか・・・核でも付けるか(笑)
馬鹿馬鹿しい
ストフリの魅力って「俺無敵」だろ?それすら他ガンダムより弱いと分かったら取り柄無いじゃん
エンジンは無限力にした方がいい
なんか色々なことにケリがつく
また君か
フリーダムといいジャスティスといい核なんだから強力な追加装備を作って欲しい。ミーティアとは違い小型の分かりやすく言えばVのダッシュパックみたいに
俺のストフリもフリーダムの模型物からバラエーナ付けた。その模型のバラエーナ完全な飾りだし
>>952 後はゴッドガンダムな。あの機体は劇中じゃ全く破損してなかった気がする
これ以上装備追加してどうするの…
たくさん武器つければ強いってもんじゃないだろうに
>>978 ゴットは一応は真流星胡蝶剣!燃えろ!ドラゴンガンダムでゴットフィンガーが破壊された。
別にダメージは受けなくてもいいから、もっと戦闘をマシにしてくれ
982 :
節子:2005/12/16(金) 09:50:43 ID:???
自由なんで匹敵にされてしまうん?
最終話のキラとレイの戦闘って大半がキラのラウ戦回想だから
実質ほぼ瞬殺だよな
面白いとかつまらないとか以前の問題でしょ
キラもレイもドラグーンを使っても直線的な攻撃しかしてなかったな
クルーゼみたいに全方位からのイジメのような攻撃って無かった気がする
そこまで使いこなせてなかったのかシステムを簡単なものにしたせいでドラグーン自体が複雑な攻撃パターンに対応できないのか
何にせよあれだとドラグーンを装備してる意味がいないな
自由にドラグーンを付けたのは完全にプラモを売る為でしょ
実際の戦闘ではドラグーンなしでも運命、伝説と対等に戦ってた、むしろタイマンでは押してたぐらいだろ
結局、種の強さは「パイロットの戦闘能力+それに対応できる機動力のあるMS」だよ
イジメに思えたクルーゼのドラグーンも最後はキラにやられてるし
>987
>自由にドラグーンを付けたのは完全にプラモを売る為でしょ
プラモ的にはドラグーンなんて魅力のカケラも無いんだが
プラモ的には左右対称って作ってて途中で飽きが来るからな。
それが8枚ってアホかと。
νみたいにファンネル自体にギミックがあると結構嬉しいんだろうけどな
お前らそんな事言ってると次回作では8枚羽根を飛ばすばかりでなく
残った基部をフィンファンネルのように動くドラグーンとして更に飛ばすなんてアホな事をやりだしかねませんよ。
ν最高!!
>>986 39話でナスカ級を撃つとき回りを囲ったように撃ってたけど
次スレはどうするんだ??俺立て方知らないから誰かお願い
やってみるさ
埋めついでに
最終話を厭々ながら見直してみた
レジェンドのドラグーンは7つしか破壊されて無いが、残りはどこへ消えたんだ
つ尺の都合
普通は用途に応じて必要なだけの武装しか積まないのに
種は意味もなく武装積みすぎ
福田が質より量な考えなんだろう
実用性が皆無な武器も一杯あるし
埋め
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