連合vsZ.A.F.Tを語る 8ジャスティス発進どうぞ!
2
3といえばユースケ3タマリア
4様
5マキ
やめて!あの人は6郎兄さんなのっ!
あんたはいったい7んなんだー!
8 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/19(土) 23:10:36 ID:biupzKGJ
8番キャッチャー山倉‥。
おれは9ローンなんだ…
1031
11ねぇ、実にいい目だ
設定変えると敵がゴミに見えるな
今まで真面目にやってたんだがちょっと遊んでみた
嫁補正のキラきゅんってことんな気分だったのかなw
13 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/19(土) 23:53:48 ID:7YgOsE53
対戦モードのザウートでブースト無限してみると・・・・・・
Sスト、正義使うとノーコンでも最終評価がA+止まり
SEEDだしたの自由、アストレイとかだし。
がんばってるつもりだが、漏れって接近戦苦手なんだろうか。
Sインパの特格やばいな。
CPUのコスト★だと普通に半分持ってく
>>15 時間のあまりかからなくてダメージの多い格闘を選ぶとか。
あとはターゲット無視して他の奴切りまくれ
コレMeteorとイグナイテッド入ってる?
音楽聴けるモードがあればいいんだが。
>>15 落ちるな。これを守れば普通にSEEDになる。
最終評価がA+か・・・・ま、頑張ってくれ。
俺はザウートで全キャラステージクリアをいま目指してる途中。
エンディングで表記されてるのはINVOKEとあんなに一緒だったのにと歌詞のないFIND THE WAYだけな罠
>>21 /::::::/::::::::::::::::\/ |:::::/|:::::| |::::::| |::::|::::::::|:::::::::::::|::::::::::\:::::::::::::::
:::::::/::::::::::::::::::/ ヽ、 |::/ |::::| |::::::| |::::ト、:::::|、:::::::::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::
:::::/::::::::/::::::/ ,==>ト{_, |:::| |::::::| |::::| \|\::::::::|::::::::::::::::::|::::::::::
/|::::::/|:::::::| イ /( )、ヽ |:::| l`'十┼┼-----‐<「:::::::::::|:::::|::::::::::
|:::/::o::::::| | {::::::l|l|::!| V |:::::! レ/´,ィ´ ̄`ヽ::::ト、::::::::|:::::|::::::::::
レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ ヾ、| | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|::::::::::
/.:::゚:::∧:::::|(__)ニ==ニ | |::::::l|l|l:::::::| ト、::::!::::。:::::::::
.::::::::::/::::ハ:::| ´ ̄ ̄` ヽヾ、;;;;;;;;;;ノ O::::o::::::::::::::::
::::::::/::::/ .:ヾ、 .::: ´ ̄ ==‐- 二つ /::::::::::::::::::::::::::: あやまれ!!
:::::/::::/ .::::∧ ` /::::::::/::::::::|::::::::: 暁の車に謝れ!!
::/::::/ .:::::/::∧ ヽ`'ー--- 、 /.::::/:::::::::::|:::::::::
/:::/ .:::::/.::/.::.ヽ |:::::::::; -‐::::.ヽ /.::::/:::::::::::::::::|:::::::::
::::;' .:::::/ .::i:::::::::.\ !:::/7:::::::::::::::::i /.::::/:::::::::::::::::::::::|:::::::::
.:::! .:::/ .:::::!:::::::::::::/\ V〈::::::::::::::::::::| ∠:::::/:::::::::::::/.:::/::::::|:::::::::
::::|:::/ .:::::::l::::::::::::/.::::::.\ \ヽ、_// /::::::::::::::::/::::/|:::::::|:::::::::
::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\::::
:::::::::::::/.::::::/.::::::::::::::::::::::.`'ー--‐''"´ヽ /.:::::::::/.:::::/::::|:::::::| \
昨日買ってきたんだが、フリーダムが群を抜いて妙に高性な気がする・・・俺の気のせいか?
サイです・・・
味方のキラフリーダムに蹴り入れられたとです・・・
サイです・・・サイです・・・
>>23 長くやってれば正義や埼玉の方が高性能な事に気がつくはず
埼玉使ったことないが、あれって歩かないの?
自由の格闘って何か使いにくい。ハイマットフルバーストは強力だけど。
俺はソードインパルスとセイバーが操作してて楽しい。
ルナザクで遠距離から狙撃するのも何かおもしろい。
自由の格闘は一撃が重そうに見えないんだよな
正義と埼玉は目玉とも言える前格があるのに自由のは微妙
さいたまにゲイ乗せてる。
男なら銃突撃機銃を使いこなせ!
2人プレイで相方の射撃前によろけさせたり後を狙ってダウンさせるとかなり快感!
自由に限らないけどサーベルで切ると重みがないんだよな
前作までとはサーベル当てた時の音が違うから比べるのもアレだけど
S系の実体剣だと切ってるって感じがあるから好き
レイとブリッツでラスメン……コンテニューしまくりなんですがorz
レイの9面は埼玉と相性が悪い
ルナの9面もインパと相性が悪い
味方設定とか出来ないものかね〜
ミゲルとか三馬鹿とかに「よろしく!」って言われるとなんか嬉しい対戦モード
今日ギリギリだったけどレイダーで4連勝してきた
相手がへぼだったのか俺が強かったのか・・・・。
38 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 01:29:36 ID:Pb+afdGW
さっきアマゾンから届いた。
隠し要素ってどれだけある?
アーケードモードの追加オプションって全部でどれだけあるの?
やっと痔ザクが手に入ったんだが。
>40
アーケードモードクリア後の追加オプションね
SSを痔バスターで出せたがSEEDは今の俺じゃ無理だ
嫁補正かけたら余裕なんだろうけどなー
んーと最初フリーダムに乱入してカラミティを使おうとしたんだが間違ってレイダー選択
仕方ないからそのままクロトにして開始
最初から集中をかけて自分を囮にして相手の気が僚機にいったりする隙をねらって機銃掃射
必ず一撃離脱を心がけてゲロビも織り交ぜて攻撃した
変形の隙を付かれないように建物の影で変形がとけるようにした
変形硬直狙いで攻撃してくるのをねらってミョルニル投げたりぶん回したりして逃げつつ戦った末一回被撃墜、僚機一回撃墜でギリギリ勝った
んでシンパルス
コレも一撃離脱
シールドクラッシュ→特格がウザかった
併走したら轢逃げもやってみたら意外とよく当たった
コレも一回撃墜されるも僚機に倒してもらって二勝目
もっかいフリーダム、けどステキャンとか使ってマジ強かった
要所要所でシールドされてマジか!?ッて思った
回避優先で僚機が狙われない様に距離を気にして戦った
残りHP19とかでギリギリ・・・・・
ストルー
コレも強かった
互いに一機撃墜で最後変形硬直狙われてビームであぼん
こんな感じでした・・・。
44 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 01:48:33 ID:Pb+afdGW
今思ったがこのゲームフレイ出てなくね?
PAR使って暴れてまs
>>43 なかなか熱かったのね、GJ
自分がメインで使わない機体で勝てると嬉しいよな
ミーティアに勝てない…
>>46 一応三馬鹿フォビとカラミ使ってみてる
レイダーも↑も皆言ってるほど悪いわけでもないんだけどなぁ・・・・
なんで白服遺作の覚醒セリフ「民間人がぁー!!!」じゃないんだろ・・・
ミーティアのビームドリルアタックはマジ勘弁してほしい
>>49 カラミティは弾のリロードが一括だから俺は結構使いやすいと思うんだけど。
レイダーは・・・どうだろ
>>50 汎用性ないからだろ
種死アスランにロックしてるときはそのセリフでいいよ
二時間以上ラスメンやってる件
誰の?
シンルートのステージ9とEXは鬼というのは定説
レイorz
今やっと倒し終わった…
レイかよ。ラストの敵誰かワカンネ。今日クリアしたはずなのに。
ルナマリアしか使ってないから俺もわからん
レイ9面は初めからミーティアMが出る奴だっけ
その後キラカガリとM1だかが同時に出てきてかなりウザかった気がする
>>59 ミーティアフリーダムとルージュ
あとはアストレイ二匹
ああ、あれか。ミーティアをノーダメで倒せれば後がだいぶ楽なんだがなぁ・・・
ミーティアはものごっついウザイな
なぁ、最後の特別ミッションクリアするとなんかもらえるのか?
自尊心
チッ!糞連ザにゲルググがでてりゃ楽勝なのによー!
ミーティアってただの的じゃん。
>>68 まぁブラストインパとかだと射撃だけでよろけるからな
SS辺りでも盾使えりゃ大した事ないし、
そうだ!!レイダーでやってみるんだ!!
これ対戦の時のCPU弱すぎないか難易度変えられるようにしといてくれよ
ブリッツの覚醒コンボ、なんか他のと勝手が違う気がする
ヒットを待って次の技を出さないと繋がらない
誰か四面くらいでいきなりミーティアが出てきてビビビッたキャラがいたな。誰だっけ。
>>70 1対2でやると1、2回撃墜されるヘタレな俺ガイル
ステラルートやったが何故相方が三馬鹿なんだ?
アスランがイージスでキラと共闘してるし。
あとガモフって子猫ちゃんなんだな。
覚醒しないミーティアはただの的
>>75 9面の種死主役勢揃いはマジで勘弁してくれって思う
なんか新三馬鹿機体微妙
まだガイアでてないけど
使いこなせば強いの?
soukaサンクス
もう2〜3周するお
壁に追い込まれるとカメラワークのせいで何してるかわかんなくなるw
82 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 11:09:44 ID:Pb+afdGW
一回目 バスター
二回目 Lスト
三回目 カラミティ
四回目 バルルスジン
五回目 ブラスト
(;^ω^)………
緑ディアッカの9面鬼だな。
セイバーとフリーダム落とせば勝ちなのに、ルージュが邪魔するわセイバーのゲロビ喰らうわ…
覚醒セイバーのゲロビーは自由のセカインよりも恐ろしいかもしれん
めちゃくちゃ早いし
下手糞な俺はゲイツが一番いいわ
エクステンションレアスター便利すぎ
ゲイツのコストがシグーより低いのが納得出来ません!
>>85 CPU相手じゃないとまずあたらんから、ゲーセンに行く時は気を
つけろ!
インパルスやセイバーのサーベルが他より長く思える
おまいらのお気に入り機体ってなに?
俺はSストだな。長い射程の格闘にうまく使えればべんりなパンツァーアイゼン。格闘決まると爽快感抜群だし。俺の仲では一番使い易い。
SストのほうがSインパより使いやすいし、カッコいいな
個人的に二刀流あんま好きじゃないし
Sインパの最大の特徴は鬼みたいな威力の特格と味方が狙われてるときの援護用としての三連ビームライフルだな。
使い方や状況によっちゃSストより強いときも多々ある。
Sスト対SインパはSストが圧倒的に有利だがな。
俺のお気に入りはM1かな。コスト安いし使いやすい。
Sストはいい感じだあね
今はシグー練習中
シグーかっこいいよシグー
今日、オーブルートの3面で終わった奴見た
漏れはザウートたんがお気にだな。
Sインパ恐いよ…orz
運命キラ&フリーダムでエクストラステージ行ったら
すんごいアスラン祭りで笑った。
イージス、ジャスティス、ミーティアジャスティス、セイバー・・・
>>93の後、ニコルルートで行っててオーブの所で終ってた
97 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 14:36:01 ID:b1MA8SFd
漏れはM1かストライクダガーかな
対戦モードで、オールCPUにして、サイ&トールvsザフト量産型MSで観戦してる
つ【ブリッツ】
使いやすい
100 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 14:54:08 ID:crXN1AS8
運命の時のキラ
種キラとセリフが変わる
>>99 デス種版、つまりオーブパイスーverのキラ
102 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 14:55:36 ID:crXN1AS8
俺はアーケードでムウキラ仲間にしてムウがキラに攻撃した時の2人のやりとりがウケた
セイバーいいな
機動力高いし、ビームも威力が高い、格闘も○
初めてこのスレで言ってたことが理解できた
>>100、101
dクス
それもアーケードモードクリアの特典なの?
俺まだアビス手に入ったばっかだ。
>>104 アーケードを何回かクリアしたら出てくる
ちなみに一番最後だが
セイバー使ってるとついついあまり意味の無いところでもグルグル回ってしまう。
おもしろいんだもんw
107 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 15:04:20 ID:crXN1AS8
対戦でランダムしたらサイでプロトタイプジン
相手はムウのフリーダムM
戦ってくるぜ
>>89 イージスが気に入ってるな。
前格の使い易さが良い。
サブのスキュラが結構当たるのも嬉しい。
何より格好良い。
個人的には同じ可変のセイバーよりもイージスの方が
扱い易く感じる。
イージスは機体をクローで捕まえて攻撃するってのがいいなw
キラ「それでも・・・守りたい世界があるんだぁぁあ!
シャニ「ウザイ
シャニ最高!
112 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 15:23:14 ID:crXN1AS8
キラ「僕は味方です!」
ムウ「邪魔なんだよなー」
イージスのブースト格闘がもう少し強ければなあ。
貴様〜どういうつもりだあ! に毎回笑ってしまう変な俺がいる。
やめろといいつつ攻撃の手をやめないアスラン禿ワロス
小学生相手に大人気ない奴がいたので、
俺が乱入して相手を3落ちさせてやったぜ
デス種まで出したのにリセット押して、セーブしてなかったから全て水の泡になってしまったorz
なんか緑炒飯が面白いな。平社員みたいで。
乗ってるMSも緑ザクだし。
バスターで出撃しても、出撃シチュはほぼ同じ>緑炒飯
>>117 あんたが悪いんだ・・・
あんたがオートセーブしとかないからぁぁ!!
なんかヘルシーそうだな、緑炒飯ってw
特化ジンはBZジンよりは使えるな
対戦だと弾切れ放置だがな
やっぱ家庭版でも人と対戦するとそれなりに楽しい
ミーティアvsミーティアなんか技術もクソもないが、面白い
今日、近くのショッピングセンターのゲームコーナーで連ザ体験版っぽいのあったんだが
小学2、3年ぐらいのガキが自由キラでCPUにボコられて超叫んでてウザかった。
しかもキラ使ってるくせにやたら「めっさつ!めっさつ!」と叫びまくる。
ゲーセンでヤツに会ったらレイダーで真の滅殺を教えてやると決めた。
>しかもキラ使ってるくせにやたら「めっさつ!めっさつ!」と叫びまくる。
むしろ和んだw
外伝機体は要らないという馬鹿ちんはどうしてジンワスプ等も外伝の機体だと
知らないのかね。もう出てるっていう
ワスプ強いよワスプ
まあ、青枠2ndなんて癖が強すぎるだろうからどうせ使わん
ルナザクのチャージ遅いな。まあコスト★★★であの威力だから仕方ないけど。
>>135 致し方あるまいて。
あれでチャージ早かったら、緑ガナーとの違いがうまく表現できないからね。
俺はQGのできる緑ガナーのほうが使いやすいと思う。
まぁ、個人的な趣味でルナザク選ぶことが多いけど・・・・・・
ディアッカを相棒にしてランクSS出したら「グレイト」
って言われた。なんか嬉しくなった
いや、CSはおしっこ曲げにこそロマンがあると思ってる俺としては
曲がらない緑ガナーのCSはダメだ。
なぜか三回に一回は三馬鹿の出てくるステージでやられる……
個人的ジェネシス内部やEXより難しい……
相性かなぁ
>>138 いやだから、QGするの。ひょっとしてQG知らない?orできない?
1対3で勝てるようになった俺はどうすればいい?
142 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 20:43:02 ID:XO7Fk0fP
神になれ
少年よ神話になれ
そしてフライトゥザムーン
昨日、ようやく覚醒した
ゲーセンでEX軽々行ける上手い人の動きに比較的近い事が出来るようになって敵を倒す効率も上がった
敵と離れてる時は、ステキャン1回踏んでから射撃で綺麗に当たる、
敵と接近したら単にステップ繰り返すだけで簡単に隙取れて格闘が当たるや当たる
なんつぅか、Zまではステップ自体が簡単に隙取れるから敬遠してたがもっとステップの力を信じるべきだった
まぁ、あんま連続ステップしてると自分でもみっともないし対戦ではウザイだけだからより効率化したいが
覚醒発動してもすぐボタン連打しないで冷静でいる奴が強いな
にしても、肉を切らせて骨を断つ攻撃バカの俺はいつも先落ちするorz
スラザクの売りってなんだ?
格闘?
にしてはしょぼいような・・・
キラさんモードでレイアスシンを三対一で屠るのが面白すぎて飽きない。
>144
FLY MY TO THE MOONだろ
150 :
144:2005/11/20(日) 21:09:35 ID:???
んにゃ、この場合一人しかいないからさ
ゲームとしては面白いね
連ジ・ティタエウは戦闘がもっさりしすぎて
すぐに売ったけどスピード感あるし、ブーストも設定で∞にできるのもいい
ただアーケード版と対戦だけじゃ飽きが早いから
何かしらのモードを追加して欲しいよ
特殊キャラや種死キャラのが、ルート内容が難しいて意識があるから
本能に任せてステラ選びまくりたいんだがどうも選ばずサイとかミゲルとか選んでる
ステラはミーティアも出ないし実際考えてみれば簡単な方なんだけどさ
オクレ兄さんのルートの夜勤は鬼
つかミーティアがマジでイヤだ
漏れSストマユラ、相方バスター炒飯で遊ぶと
しかも気がつくと漏れに敵が2対引っ付いてきててそれを遠くから漏れごとグゥレイト砲で貫かれる事多い
しかもコンボの最中にやられるとかなり凹む
この2機体の場合、戦法はどんな風にやったらいいんだろうか
てか、相性悪い?
>>154 このゲームは相性というよりもどれだけ相方との連携がとれてるかによると思う。
その組み合わせだとキミが常に敵2体を引きつけながら、キミが攻撃してる敵以外の敵を
相方がグレイトするという戦法がデフォ。
相方とキミが同じの敵をいっしょに攻撃してるから相方のグレイトをくらってしまうんだよ。
近距離機体と遠距離機体の組み合わせは一見バランスがいいように思えるが、
かなり二人の連携が高くないと満足のいくプレイはできない。
とくに、遠距離機体は常に微妙な位置をキープしつつ戦わないといけない。
それよりかは、Aストとルージュとかのコンビのほうがスムーズに戦える。
というか、バスターで味方への誤射はお約束。
「グレイトォ!誤射だけは多いぜ!」
2on2で最後に遠距離からQGで決めると何かかっこよく感じる
ストライクダガーでまったりと遊んでいます
>>155 相方いるんだったら、バスターのかわりにカラミティ使ったら?
159 :
155:2005/11/20(日) 22:26:42 ID:???
>>159 すまん、間違えた!
でも、カラミティ2対2は強くね?
161 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 22:39:36 ID:XO7Fk0fP
ZDXのサイコMk2四体で対戦を思い出すよ
カラミなら無傷で流星自由打ち落とせるが
>>160 さぁ?試したことないからわからないよ・・・
対戦で、Aチーム三馬鹿、Bチーム自由(キラ)
で自由をレ○プするのが楽しすぎるw
Aチームの戦力∞で全員レベル1、Bチーム戦力200%でレベル5
ブースト量∞、機体はカラミね。
もちろんBGMはあの曲でw
>>163 あるあるwww
「あの曲」ってもちろん暁の車だよな?(´・ω・`)
>>165 パーツだけここ置いてきますね
つ (悪)(兵」(器)(の)(三)
DXの発売は春
アーケード種の続編はなし
という話を聞いたんだが
まあ、待ちプレイしかできないクソゲじゃな・・・・
>>154 ルージュ使ってる時に味方で自由使いが入ってきたがこれがかなり動きがよくてよかったよ
>>155も言ってるけど同じ敵を狙わずにやるのがいいかな。
まぁそれは本来、中遠距離攻撃者がよく見て動かなきゃいけないけどな。
1体2だと、サーチボタン何度も押して敵の動き見て回避・反撃・相方の攻撃に合わせてコンボしたりするのが楽しい
>>170 ちげーよ、「悪の三ケーキ」だってばよ!
マンコ
クリトリス
アナル
はい、悪の三性器
明野さん精液
>>173 すまん、俺が悪かった。
結局、最強の機体って何なんだ?
>>175 候補としてはセイバーが評判良いけど他はある?
セイバーは変形中がダサいから、ジャスティスだな
179 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/21(月) 00:17:21 ID:5IAiR1hj
ソードストライクとM1がいい感じ
コスト度外視、タイマンだとしたら正義とセイバーがいい勝負だと思う
高コストのタイマンは格闘が結構大きいが、セイバーはガン逃げできるからな
テンプレ1
オーブの理念とは・・・
「他国に侵略せず、他国の侵略を許さず、他国の争いに介入せず」
ケース1、アマギ1尉の場合。
アマギ「無論ですキラ様、仇を討つ為とかただ戦いたいとか、
そのような想いで我らはここに来たのではありません。
我らはオーブの理念を信望したからこそ軍に身をおいたオーブの軍人です。
ならばその信実のオーブの為に戦いたい」
その翌週。
アマギ「この戦いは オ ー ブ と は 何 の 関 係 も あ り ま せ ん が
黙って見過ごすことなどできません」
スマン、誤爆った
>>175 最強機体なんて人それぞれではなかろうか。
自由や正義が最強という人もいれば、
低コスト機でなければ高得点狙えないという人もいる。
結局、好きなのを極めれば良いかと思うんだが。
コストを気にしないなら☆4のどれかだろうな
おれはバスターを推すが
ガモフが子猫ちゃんな件
つーかガン逃げ自由はかなりウザイ。
ミーティアソードのリーチがいまいち計りづらいな
そら完璧に機体の性能引き出したらという前提だったらどう考えても天帝だろうな。
セイバーは正直格闘が微妙。まあそれをカバーする高機動、遠距離特化なわけだが。
俺はSインパルスかSストライクが扱いやすい
何故か射撃と格闘のバランスがとれた機体では戦績が低いという変わったパイロット
>>191 BインパとLストがメイン機体の漏れとは対照的だな。
今度、組もうぜ。
>>191 . ((_
. 〃´ `ヽ
. i ( (( ))ノ i
W* ´∀`)<黄身はボクに似ている
ミッション:プロヴィデンスを討て!
使用機体:フリーダム(友軍機でも構わない)
友軍:ジャスティス、ストライクルージュ
敵機:プロヴィデンス
設定:友軍LV1、敵機LV5
戦力:味方100、敵200
>>194 きつっ・・・いや、自分が優先的に引き受ければ大丈夫か?
ログ読まずに聞くけど
これどうなんだ面白いのか?
全然。買わないほうがいいよ。
サイをバスターに乗せてサイバスター!とかやってるのは漏れだけ?
>>192 LストやBインパなどの長距離射撃タイプとSタイプの組み合わせは何気に地雷
やっぱり、チャージショットで巻き込んじゃうから?
>>200 もあるし、それで一回ダウンして敵に囲まれて射撃攻勢かけられるとマズー
だし、離れた所で長距離の方が囲まれてもSタイプはすぐカットできない
LS、BIは硬直長いしね
>>196 SEEDが好きなら買い。
好きだけど原作に忠実な力関係じゃないと納得いかないならスルー。
単純にVSシリーズがやりたいなら旧作がお勧め。
単品としてみればそれほど悪くも無いけど。モードが少ないから。
アスランでやってるんだが、僚機のCPU自由が弱い・・・というか落ち過ぎ。
回避に指定してるのになんで攻撃してんだよ・・・しかもダガーに落とされてるし。
こんなキラじゃアスランは尊敬しません。
サイ搭乗フリーダムのスコアが更新できない・・・
>>203 正直旧作はもう厳しいかと…
いや、違う楽しみはあるだろうがな?
ついにアサギ率50%オーバー( ´,_ゝ`)
大体スコアってどれ位いくの皆は?
2万くらい
ヘタレ
ゲセン逝った事ない
Sインパルス強すぎ
昨日シンin自由やった。やたら調子が良くて
一度も落ちなかったらピッタリ28000だった(ステージ9終了時点)
妙に緊張しちゃってEXステージボロボロに…
今んとここれが俺のベスト
改造コード使って40000ちょい
ゲーセンで36000ぐらい。
私服キラ、正義。
ゲーセンでは54000ぐらいやったな。
ゲーセンで
私服キラ 自由で31000
家庭用だと、難易度1ブースト無限、覚醒しほうだい、覚醒時間二倍で
シン Fインパで40960
他の機体で他のキャラのルートならもっとだせるけど、なんとなくこれを一番にしてる。
オーブ兵をカクリコンって名前にして俺tueeeee!!モードで38600出したのはいいけど
1位カクリコンとかワケ分からんwww
しかしヘタレだからなかなか超えられずorz
凄いな
俺は初期設定で25000前後をフラフラしてるorz
アーケードで一番簡単なルートって何?
オーブ兵とかサイとかクルーゼとかムウとかじゃない?
スコア稼ぎたいなら私服キラかも。
d
やってみるよノシ
>>217 ミゲル、常夏三姉妹ルートもやってみなされ。
初期設定で
私服キラ、ジン(特火重粒子方)で45000
やっぱアーケードの方が対戦も含めたスコアも出るから伸びるのかな
家庭用で延々と空乱入させて・・・って、それはあまりにも悲しすぎるけど
今日ゲーム販売店に行ったら新品の連ザが5500円だったんだが買い得か?
てめーで考えろ
興味あるなら買え
期待はずれだったら即売れ
以上
家庭版で、乱入で稼いだスコアは、EXには、反映されるけど、ランキングには、反映されないみたい。
少なくとも、俺は、反映されなかった。
ガイアのCSがなんのためにあるか理解できない・・・
しかし変形前格コンボは楽しいな、タゲ変えてタゲ変えてのコンボが特に
ガイアで変形して、強いバクゥみたいな戦い方を希望していた俺には苦痛
カオス・ガイア・アビスは癖は少しあるが基本的には使いやすくていいな
それに比べて旧馬鹿は・・・・・・
むしろ3馬鹿は、通常時は難易度設定5割増しくらいの強さだが
残り時間1分を切ると、リゲインが切れて一気に難易度設定の半分以下の強さに
パワーダウン、とか心にくい演出が欲しかった
ミッションモードがあったら、三馬鹿と一機で戦うミッションがあって
「無理だろ〜!」とか思ってたら、突然苦しむボイスが入って撤退していく…とかいうのもあったかもね
今更ながら、アケ版と家庭版でスレを分けないか?
・・・と、家庭版を買っていないので話についていけない臆病な俺が提案してみる
アビスとか使ってて確信した、やはり旧馬鹿は癖があるとかそういう問題じゃなくて弱い
フォビドゥンの格闘の短さはまあ癖機なら仕方ないなと思ったら、本来癖機であるはずのアビスとかの格闘の伸び見てたらそりゃねーよって思った
横格もソードやアビスの牙突ほど有利を取れるわけではないし・・・
強いと思ってたカラミティも新三馬鹿使ってたらかすんで見えてきたよ・・・・・
レイダー?誰それ
どうしてこんなに弱くしたの?バンダイさん
俺の友人間ではエールとフォースが最強となっています
別に、アーケードの話をしてもいいんじゃないか?
どうしても家庭用の話が混ざるのが嫌…というのなら止めんが
ブリッツの覚醒コンボ、N→ミラコロのループをアーケードで練習してたら金なくなっちゃったよ
せめて特格連打で出ればいいのに
イージスのサイコクラッシャーツヨスw
>>232 俺は別に分けても分けなくてもいいと思うけどね。
ただ、家庭版から始めた人がいるせいか話のレベルも心なしか下がっている気がする。
人によってはそれが嫌なんじゃないのか?もしそうなら気持ちは分からんでもない。
それはそうと
>>235に聞きたいんだが
「これ以上分ける」って言ってるがここ以外に連ザスレなんてあったか?(アケ板のは別として)
要望スレも正直いらんと思ってる俺には、三つの連ザスレは多すぎる
>>238 要望スレは、隔離用なんだし、別にいいんじゃない。
なんかバカが無駄に多くスレ立ててたりするからなぁ
ていうかアケ板でもまだまだ熱いはず
要望スレいらないってことは
ここで要望の話してもいいってことだよな?
カラミティのシュラーク分けろだの
フォビドゥンの格闘の性能を良くしろだの
レイダー強くしろだの
ブリッツのライフルの弾を6発にしろだの
戦闘機系もアケで使わせろだの
MSVも参戦させろだの
グフ出せだのドム出せだの死ガン出せだの隠者・・・伝説・・・・・・
勘弁しろや
最近このスレ見てなくて久しぶりに来てみたらまたフォビ弱厨が湧いててげんなり
もう来ないんじゃなかったのかよ
妄想はまだ許せるが自分ならもっと面白いものが作れると言わんばかりの要望野郎は勘弁してくれ
今日、低コスト使ってる人が多くて面白かった
>>242 事実そんな強くない、援護手としてまあ使える程度だろ
フォビ弱って言うだけで厨呼ばわりって、よっぽど嫌な思い出があるんだなw
まあうちの近所のゲーセンでもフォビはザコ機扱いだけど
ステキャン出来ない(´・ω・`)
今日、ディンを使ってきたが意外と使えた
ブーストは遅いし味噌は隙が多かったし格闘は飾りだったが、それでもコスト以上の働きはしていると思う
ついでにトールが素ストに乗って出てくるのもはじめてみた
しかもサイと一緒に
今日は得る物が多い日だった気がする
フォビの射撃の性能は鬼
だがそれではタイマンで勝てないだろ
>>246 そんなにめげるな、元気出せ。
俺 も だ 。
・・・というかそれ以前の問題で、やり方を聞いても良く分からないよママンorz
今更ですがジンオーカーいいっすね
元旧ザク使いとして早く使っとくべきだった
丘とワスプは結構使う
フォビよりアビスのほうが射撃の性能は高いし
格闘の性能すら劣っている
フォビがアビスより勝ってるものって何?横幅?w
>>252 使いやすさはフォビが圧倒的に上
タイマンもフォビの方が強いよ
アビスは変形機で変形速度も遅い
比べるならレイダーと比べろよ
何でそんな機体を叩くだけの書き込みしかできないのか……
陰険だな
つか、前のフォビ弱厨と同一人物ならよほどの恥知らずだが
もう来ないって自分で言ったのにな
>>252 !?
アビスの射撃がフォビより強い?
釣りにしてもあんまりだ。
アビスとフォビだったら圧倒的にフォビだろ。
アビスは変形の意味がないくらいスピードが無いし変形のせいで隙も多くなってしまう。
つかアビスの射撃のどこがフォビに勝ってるんだ?ああ。横幅か。
>>254 同一人物だろうな
フォビの格闘弱いなんてここでしか聞かないし何故かエール基準で考えるところも
シルバーチャリオッツかっこいいね
好きなの使えばいいんだよ。
それだけでいいんじゃないか。
扱いにくい?性能が低い?そんなこと考えてたら楽しめないぜ?
ちなみに俺は「愛」で足りない性能をカバーしてるぞ。
オレの場合は「金」でカバーしたゼww
愛があれば何でも出来る。
金以外は。
一応
>>260で解決したということで…
フォビ格闘弱いぞ!問題… 完 結。
265 :
しゃに:2005/11/21(月) 19:55:28 ID:???
そして何日後にループ
うざい。
フォビ使いの僕は今、愛機を弱いって決めつけられて泣いているんだ!
使い方次第だと思うんだよう
>>266 俺は好きだぞ。ガードエフェクトがタマラン!
アーケードの8〜EXあたりでガードがうまく成功しまくると、
マジで脳汁でまくりんぐ♪
「うざ〜い」「おまえ〜!」シャニタン最高ですよもう!
ちなみにこのまえマジでプレイ中に鼻血出た・・・・・・なにゆえ?
エクステンデットだから。
シャニはブーステッドマンじゃ?
小さい事に拘るんじゃないよ、マンコの穴の小さい女だねぇ
俺はできたら小さいほうがいいです
274 :
267:2005/11/21(月) 20:41:53 ID:???
>>268 うはwww俺死ぬのかよwww;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>269 だよねだよね!うん!きっとそうだよ!愛に違いない!
三馬鹿最高〜!あいつら使ってると時間が経つのを忘れる・・・
このゲームの真価は、ブースト&覚醒を∞にすることで発揮される気がする。
何あの超高速戦闘・・・・テラ熱ス(゚∀゚*)!!!
ところでミーティア*4で対戦したらPS2が処理落ちしてフリーズしたんだが仕様ですか?
ゲーセンでも、バスター×4で一斉にミサ全弾→覚醒→ミサ全弾をやるとエラー落ちする
>>275 それするとバランスがなぁ・・・ランチャーテラツヨスになる。それはそれで楽しいが
まあそれができるのがPS2番の数少ない利点だな
んで結局予約特典は何でこんなものなんだ? 表紙が説明書と同じとかなめてるだろ
覚醒ソードインパの特格は笑える動きだと思います
右に左にバッサバッサ斬りつける
このゲームガイア強いの?
今買うか迷ってる…
俺はブリッツ使いからガイアに乗り換えたよ。
格闘力ではブリッツに引けを取らない性能だし、スピードも申し分なし。
ステキャン全盛の時代のせいでミラコロ自体はもうそれほど価値ないし。
>>280 キャラ機体とステージの説明
機体とキャラは初期からいるもので写真と簡単な説明+シンパルスを少し
ステージは青森1とユニウス7も含めた全部で斜め上と真上からの写真と説明
後はキラ・アスラン・ニコル・イザーク・ディアッカのルート説明(つっても味方と勝利条件しかないが)
に、他にも隠し期待があるよ!なことが書いてある
ぶっちゃけ説明書の追加分
お得に思えたのは生年月日や血液型くらいだな。わざわざ調べないだけだけど。
>>283 まあブリッツは格闘そんなに強いわけでもないしな
自由+死種キラで難易度MAXにしてやっとEXいけたんだが・・・クリアできん。
Aストがミーティアにボコボコにされてしまう・・・。
俺はチキンだから、バスターやルナザクで遠くから狙撃する方が好きなんだ。
ゾノはいいねぇ、BD性能があとちょっと良ければ対戦でも充分使えそう
>>284 d。
じゃあそれより某ファミ通に付いてきた冊子の方が役に立つのかな…?
ランチャー系列にとってミーティアはただの的だしな
某ファミ、
ストライクの重量が全部一緒なのは何故だ
ランチャーストライクどうよ?
>>284 無印種の初期のGパイロット五人組+シンという構図か。カガリとかムウとかじゃなくイザディアニコを持ってきた辺りGJだぜ。
ミッション:カガリは今泣いてるんだ!
オーブ軍を討たせるわけにはいかない!
ザフトを止めろ!
使用機体:フリーダム
パイロット:キラ(デスティニー)
敵機:Fインパルス(LV3)
セイバー(LV4)
ルナマリア専用ガナーザク(LV2)
ステージ:インド洋
曲:STRIKE出撃
戦力:味方100%、敵200%
嫁補正:覚醒∞、ブースト∞
凸だけ撃墜してわざと負けるな、俺なら。
ミッション:ラクシズ、来襲
ジェネシスをラクシズから守るんだ!ザフトのために!
使用機体:ゲイツ・シグー・ジン系(機体Lv1)
パイロット:ザフト兵緑
敵機:フリーダムM(機体Lv5)
ジャスティスM(機体Lv5)
エールストライク(機体Lv3)
ステージ:ジェネシス
曲:立ち上がれ!怒りよ
戦力:味方200% 敵100%
うん、マゾい。戦力ゲージはこっちが有利なので根性でがんばろう。
>>295 多分、敵のルナザク外して、友軍にストライクルージュL1を入れたほうがきつい。
>>295 逆も可能だな
セイバーが足引っ張りそうだが
スティングのステージ9きつい・・・・
ステラが第六話くらいまでの状態で参戦したのは個人的にナイスだと思う
ちょっと電波なトラウマ二重人格娘。敵機を撃破した時の笑い声が怖くて良い
ステラってMS乗ってるときが一番真人間だよな。
真人間つーか、ちゃんと接続詞使って喋ってくれるw
ボンボンの漫画版では必要最低限の会話なら出来る女の子だったのに…orz
さて、最弱機体の危機に立ちつつあるアビス使いです。
本編で見せたフリーダム以上の火力はどうしたよアビス! 俺は格闘苦手なんだよ!?
アビスはとにかくメイン射撃頼みで不意打ちにイカアタックかおっぴろげフルバーストかなぁ
俺はあんまり使ってないからこんなもんだけど、もっと良い方法もあるだろうし
カオス、アビス、ガイアの中でガイアが飛び抜けて強いな・・
強いというより操作しやすいから結果的に他の二機より大ダメージ狙える。
アニメじゃ一番地味な機体だったのに。
>>397そう?俺はアニメで一番地味んおはカオスだと思うけど。
ガイアはルナザクと格闘してたけど、カオスはセイバーと追いかけっこしてただけの様な気がする。
309 :
308:2005/11/22(火) 15:56:08 ID:???
レスアン間違えました正しくは>307です
アケスレがこれ以上に無いまで糞になってる・・・
勝手に家庭用デビューと決め付けて上から物を見て
其処まで他人を貶めたいかね
アケ板はネトゲ板に次ぐ厨房ゲーオタ板かもしれませんね
まぁアケ板はアケ板、此処は此処だ、マターリ行こうや。
ところでおまいらの使ってない機体の中で、恐らくこれからもずっと使う事はないと思う機体は何だ?
因みに俺は自由。
ディンの両方
ジンバズーカかな
ストライクダガーは多分使わない。
シグーは使わないなあ
ジャスティス
なぜかまったく興味が湧かない
家庭用の対戦モード、一回でどれだけ高い点数が出せるかやってみたが
17450が限度だった、ルール無用でこれ以上いけた人点数キボン
スナイパージンとバグゥとゲイツとディン
イージス
俺には使いにくかった
アビス格闘も射撃も強いぞ?
最弱は間違いなくレイダー
コスト4のやつ全部
てか飽きるまで三馬鹿とアビス以外使わないと思う
>>310 わざわざ他板の悪評ついてるおまいも似たようなもんだよ。
ほっとけば良いんだ
なんかこのゲームて、友軍からの誤射がよく命中する気が・・・。
いまだに難易度4でEXいけねえよ
>>317 相手コスト∞でボコしまくる。で最後負ければ際限なくスコアは稼げる。
20分ぐらいコンボの練習してたら3万近くいった。
レクイエム撃ちたい
遺作デュエルASでやってたらキラミーティアに突撃ドリルで追い掛けられた
あれはマジ怖い
俺は炒飯で上空からスナイパーごっこしてたら試作3号機みたいなのやられたよ。
俺は自由ミーティアより正義ミーティアの方が怖い。
前格が鬼なんだよな
キャラの使用率ってどうやったらわかるんだ?
遺作でステラ撃墜したら
「こわい…」「キョシヌケがぁー」とかなってワラタ
>>333 OPデモを2回見る
1回目→MS 2回目→キャラ
俺はカラミティ1位、ラウ1位だった
2回目なんだ
早速見てくる。dクス
イザークかマユラが1位くさいなぁ
運命キラ出してからは、アーケードやっても終わった時点で電源切ってるから
13回分以降はまったく記録されてないだろうな…
やっぱゲーセンの推移を眺めるほうが楽しい
いまだに良く分からないんだが…
覚醒って使うのと使わないのではどちらのほうがポイントが多く入るの?
今まではずっと覚醒使わずにやってきたんだけど全然SEEDにならなくて…
あとターゲット撃破のステージは
ターゲットの即破壊とギリギリまで他の機体を倒すのとどっちの方がポイントが多く入るんだ?
(要するにタイムボーナスと敵機破壊ボーナスのどっちの方がポイントが高いかって事)
>覚醒って使うのと使わないのではどちらのほうがポイントが多く入るの?
かわらん
覚醒を使うことによって撃墜されなかったり、敵を早く倒すことができれば変わるけど
要はSEED出したきゃ撃墜されなきゃいいんだよ
ターゲット撃破のステージはなるべく粘った方がいいが、撃墜されたら水の泡
スラザクって強い?
俺、難度は初期のまま時間210秒でやってんだが
少しずつ技術は上がってるの感じるモノの、残り時間が少なく終わる
3馬鹿が出るステージは、まず残り30〜50秒
これ180秒でやってたら、時間切れや得点過小だよね
ジェネシスは時間切れ寸前
機体はエール系
逃げすぎだ
>>341 昨日使ってたが、強いと思う
ザク系自体がガナー以外は基本的に動きがよいし
あの武器にして格闘が当然のようにシッカリしてもいれば、
標準的な射撃が2種類あって遠距離もイケル
>>343 どちらかと言えば結構、攻撃的にいってるんですがねぇ・・・
1体はぐれてるヤツを即判断して攻めるも、1秒後には遠く離れて味方をリンチしてた2体に
ロックされてて射撃を綺麗に決められてたり周りを3体に囲まれてたり、ジェネシスがヤキンより一番怖い
アーケードで連ザはもう出ないって本当?
スラッシュザクは前格闘が強いね
威力が地味なのがアレだが、ダウン確定なのはでかい
ハイドラも着地硬直狙えばダウンさせれるから強い
知らない
ただ、俺は種死は流石に耐えられない派だから(後半機体とか見るだけでもムカツク
ZZとか他シリーズ埋めるのを優先してくれと書いた
次出すときは家庭版でDX出せば良いよ
どうせ通信入るんならゲーセンも無駄に高い金だして入荷しなくていいし
今回、なんか使う機体に迷いやすい
1プレイがZまでよりやたら長く感じるからかな
クリアするまでの付き合いを考えると
使いたい機体、使いたいキャラはあるんだが
なんかこう組み合わせのイメージとかがあって躊躇ったりする
イメージにはあってても、そのキャラのルート自体が難しめだったりするし
なんか公式サイトのシークレットファクターのページが更新されたらしいけど
どんな内容か分かる人いる?
なぜか俺のパソから見れない。
前は見れたんだけど
何よりも川口隊長の如き遺作隊長の叫び声が逞しくて素敵>スラザク
ステージ ユニウスセブン
戦力ゲージ こちら 100パーセント 相手 200パーセント
自機 スラッシュザクファントム 敵機 ジン(マシンガン) ジン(バズーカ)
ジン(ミサイル)全てレベル4
で遺作隊長大活躍を再現。
やっぱサバイバルくらいは入れるべきだろと思った
>>352 糞だった。
13回アケモードクリアしたら全キャラ出るってこととEXステの出し方。
アーケードでアビスとか使いたいけど、出ないのか・・・・
連合の旧馬鹿対新馬鹿で戦いたかったよ・・・・
まあ勝ちは目に見えているんだけど・・・
今日、ステ特格厨がイラついたので
乱入してジェネシス内部でずっと浮遊してた
所詮種なんて待ちプレイしか出来ないクソゲーじゃん
先に手を出した方が負ける、そんなんじゃ駄目駄目ですね
Zはただ後だししてるだけじゃコンピューターすら結構難しかったのに・・・
逆襲のニコル
ブリッツ(ブースト等∞。Lv5)
敵MS
Sストライク(Lv3)
Lストライク(Lv2)
フリーダム(Lv2)
ゲームだけでも生き抜いてくれ
ニコルルートを見ると、やはりあそこで死ななかったとしても
ヤキンでフリーダムMに殺されていた運命かもしれないなぁ・・・
こいつ↓くらいしたたかに生きて欲しい。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 命だけは助けてくれ! |
\_____ _____/
∨
/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^ HAHAHA
∩ ´∀`∩
ヽ /
ニコルルート、ジェネシス内部のターゲットがアスランというのがなんとも…
やっぱホモなりに裏切りは許せないという気持ちはあるんだろうか
他の奴に奪われるくらいなら、自分が殺す!、とか?
常夏ルートムズッ
しっかり者のニコルはザフトじゃなきゃ誰でも攻撃する
どっかのハゲと違って
マーレの逆襲
その1
ゾノ:マーレ 敵 フォビトン3機 (脳内ディープフォビトンうち一機ジェーン)
その2
アビス:マーレ 敵 ガイア(ステラ)、アストレイ(ジェス)、ザク(カイト)
その3
アビス:マーレ 敵 Fインパ(シン)、Sインパ、Bインパ
1が一番苦労したよ
ブリッツ楽しい。針とアンカーからの連携もそうだが、ミラージュコロイドを使う事自体が面白い。
勿論勝ち負けは二の次。俺って幸せ者だなあ。
今日ジンオーカーの援護の鬼がいた。
バスターと組んでの連携に俺は二連敗でした……OTZ
対戦で自由VS他のCPU戦みんのおもれー
自由がばっさばっさ敵を薙ぎ倒していくw
>>358 確かに1対1ならその傾向はあるかもしれん。だがこのゲームは
2対2。
>>368 CPUはかなり馬鹿だからな
7面以降の三馬鹿ぐらいかちゃんと連携取ってる感じするの
さっきニコル&ブリッツでEXステージに来たら笑った
なんだあのソードストライク数は。w
あれならアスラン大激怒だ。
ミゲルルートもSS多くないか
ミゲルもニコルもSストに腹掻っ捌かれたから
375 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/23(水) 13:09:39 ID:52w1uaS4
そう考えるとグロいなw
基本的にEXステージは、そのキャラのトラウマ祭りだなw
>>376 そんな事はない!
少なくとも傷なしイザークルートは違う!
自由M+正義M+バスター
と、新たにトラウマを植えつけられるルートだ!
アケ版赤服EXって何でパナマやねんラクシズなのに僚機はディン・・・
まぁAストよりましだがな
是非とも、凸セイバーのEXステージでは、デス種アスランに
::://::::::::::::::::::|:|:::::::::::::::::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ィ
',/:::::::::::::::::::::::::|:|::::::::::::::::::::::: 丿;;;;;;;;;;;;;;;/ //
:::::::::::::::::::::::::::::::::|:|.::::::::::::::::: /;;;、;;;;;;;;;l/ //::
|:| ::::::::::: /;|ヽ、| !;;;;;;;| | l !::::
,!,! ::::: /|.|;|ニ=|;;!_!;;;;| | | !::::: 撃ちたくない、と言いながらなんだ!お前は!!
,',' ,,/| !'r!‐、 ' T|;;;;! | | !::::::
,.',.' ハ;;;i!.イ !、 .:), !|;;/| | | !::::::
,.',." ノ|:::ヾ;|:::`ー゙"::: ノ/| | | | !::::::
''" ,,.、、リ:::´:|!::::::::::: /リ !ハ ! !.|:::::
,,. -、__,,,. -イヽ_) j ::::::::::: ' " l l | l:::::
i ̄ ̄;;;;;;;`ヽ、'''":| ,.-‐ナー.、::. | | l ヽ
iヽ、ヽ、ヽ、ヽニ`!、 ,/,.‐" ヽ〉 | ! /
'!' `ヽ`.、;;``、ー`、 ̄<ー" | !:::::::::!/::
` 、 `ー-iヽ;`ー、. ヽ、! ,,...ノ:::::::::/:::::
` 、 / ̄!、ハ;;;iヽ``ヽ-`ー'":::::::::::::::/::::::::
/' 、 |:::::ヽ!:-`'":::::::::::::::::::::::: '":::::::::
/ ` -!||:::::::::::::::::::::::::::,.-‐'" :::::
. / | | !:;;;;;;;::-─'''"´-‐'"ヽ ::
l | | \. r‐'" ̄ ヽヽ
と言って欲しかった。
380 :
シン アスカ:2005/11/23(水) 13:43:22 ID:S925btiB
お前らみたいな初心者がガンダムSEEDとDESTIYを語ってるんじゃね〜ぞ!!ゴルァ
語るのには、一億万年早いんだよーーーーーーーーーー!!!
氏んどきなゲスやろう
未だにASの特格にうまく対応できない俺はAS乗りを見ると不快になってしまう
それって俺が弱いから悪いの?
382 :
冷水 マサシ:2005/11/23(水) 13:48:15 ID:S925btiB
∧_∧
(・ж・)お前らが死ねばこの世の経済は回復する。
( ) だから氏ね。
|| |
(_)_)
連ザ売ろうと思うんだけどもう値崩れしてる?
まぁ、決まれば強いというのは変わらないわけだから
うまく使われれば脅威
>>381 弱いだけ
フォビ使えないと言ってる奴もレイダー弱いとか言ってる奴も
みんな弱いだけww
>>383 早いところは安くなり始めてると思うけど、まだ大丈夫かと
387 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/23(水) 13:51:18 ID:S925btiB
いや〜ガンダムっていいね〜。荒らしてるやつが馬鹿みたいだよ〜
あくぁwセdrftgyふじこlp;@:「
388 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/23(水) 13:51:28 ID:mcYFXZ4O
ムラサメとネオを使いたかった
レイダーって実際どうなんだ
>>386 うち結構田舎と言ったら田舎なのに・・・・
もうなんか値崩れしてるのか、高価買取欄から消えてたんだがw
ゲーム屋さんのブログにも中古多しと書かれてた
ソフの買取は発売当初から変動なし
2000円セール品の中に入ったら買おう
GvsZもそれでゲト
モード少ないからね。3日で飽きた人も多そうだ
俺はここでたまにでる宿題やったり、友達来た時とか姉との暇つぶしに接待ゲーとして結構重宝してるな。
財布の中が空っぽだし、TOAまでこいつで繋がないと…
毎日1〜2時間やるだけで結構楽しいしな
つかゲームはVSシリーズくらいしか買わないし・・・
シンルートの8面がむずいなぁ
ダガー無視で
カオス・カオス・(この辺でザク落ちる)プロヴィ(この辺で俺落ちる)ミーティアフリーダム(覚醒コンボで倒れてる隙にザクがレイプ)終了
なんかコツはないのかな?
強そうなヤツから落としていくべし
同じ機体なら名有りから
ダガー無視せず、カオスカオスプロビダガーで作戦終了しない?
3対2の状況がキツすぎるんだよなぁ・・・・
シンルートのラストなんて本当にレイープだよなぁ・・・
デスティニーのキャラでやると大抵きつい
☆4だときつい
ジャスティス&セイバー使ってれば前格さえしてればすぐ終わる
あとは適度にBR撃ってれば
逆襲シリーズ?
逆襲のサイ
チームA:機体自由 レベル1 パイロット サイ
チームB:フリーダム×3、レベル5 お好みでミーティアも混ぜる パイロット キラ×3
戦力ゲージ 味方50% 敵200%
その他の設定はお好みで、俺tueeee!を味わいたければブースト、覚醒∞
マゾプレイがお好みなら覚醒50%など
友人集めてやったんだが、オールランダムでタイマンすると楽しいな
最初はプロト(俺)vsオーカーでいい感じだったのに
その後は俺ザウート→ワスプ→ザウート→ディン→グーン→指揮ディン 相手ずっとガンダム系
フゥーハハハー!!ほんとランダムは地獄だぜ!
我が名は切り裂きエド (パナマ)
味方 Sインパ(ライフルと特格使用禁止)
敵 ジン バクゥ ディン
白鯨の逆襲、マーレの復讐 (インド洋)
味方 フォビトン(ジェーン)
敵 アビス(マーレ) ゾノ(モラシム) グーン
月下の狂犬VS砂漠の虎(南アフリカ)
味方 カオス(モーガン)
敵 ガイア(バルドフェルド) ガイア(アイシャ) ガイア(ダコスタ)
NTVSSEED(ヤキン)
味方 プロヴィデンス(アムロ)
大体こんなステージやったな
敵 自由(キラ) セイバー(アスラン) Fインパ(シン)
407 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/23(水) 16:27:40 ID:LXqXOztn
レベル5って強い?
ZDXのレベル5はあんま強くなかったきがする
1対2なら俺は結構楽しめる
ガナーザクよえーなぁ・・・・
協力だと☆4と組めるからまた違ってくるんだろうけど、ソロだと厳しいや
格闘もできる砲戦機体ってロクなのいねーなぁ
CPUのM1がやけに強い
あいつら嫌いだ
ディアッカを砲戦主体の機体に載せるとわけもなく戦力が上がる気がする
ルナマリアを赤ザクに乗せると、どうがんばっても攻撃が当たらない気が
連合VSZ.A.U.T.
チームA:機体:3馬鹿機・ストライクダガーから1体 レベル1
チームB:ザウート×3、レベル5
戦力ゲージ 味方50% 敵200%
もしくは
チームA:機体:ザウート レベル自由
チームB:3馬鹿機もしくはストライクダガー×3 レベル5
戦力ゲージ 味方100% 敵100%
こっちはかなりきつい・・・
戦力ゲージと時間以外MAXで難易度1でやったらすげえ無敵気分が味わえた
しかし腕がなまりになまった・・・・
難易度2でも敵が隙だらけで射撃3回当ててダウンさせられるほどだしな。
敵コンピュータが操る機体で、一番苦手なのは?
俺はM1。何かやたらと良い連携してくる。
俺はレイダーとカラミティのコンビに連射されてやたら削られる経験が多い希ガス
ダガーの格闘上から降ってくるの避けづらいからキライ
俺もM1が一番苦手だ
難易度があんまり低いと、攻撃が読めず逆にやりづらい
地元ゲーセンの難易度が最大だったらしく、それに慣れすぎた…
ゲイツ。アンカーやたら使ってくるから、ホントうざい。
もし連ザDESTINY出たら、絶対グフがうざくなるなw
勢揃いした三馬鹿。
うざいのはお前らだーっ!
相棒のCPU正義、自由。
ほんとにお前らはアスランとキラなのかと。
実はダコスタとサイを詰めてあります
なにぶんGvsZの宇宙世紀モードが酷い使い回しだった以上
シンも無印種の一般兵扱いかと思ってたら
ステージも忠実な上にラス面がオーブとはサービス良いな
CPUの戦闘形式だと自由正義は極端にスキだらけだからな…
混戦だと火力特化、タイマンだと機動力と格闘特化が強いなやっぱり
>>423 この前ゲーセンで連合キラでやってたら揃った3馬鹿にレイープされ散った
なんじゃいあのうざさは
あ〜…ゲイツの格闘食らうとイライラするな…
何度も何度も当たるのがムカつく
だがそれがいい
緑ガナーザク、本家よりQGしやすい
CPU相手ならガンガン当たってくれる
おい、クルーゼのEXステージ何だよあれ。フリーダム祭りかよ!!
CPU設定に援護って無くしたのはなんでだ・・・
オーブとか海の中はいろいろメンドイから入りたくないのに勝手にCPUが突っ込んであぼんしやがる
凸野郎が突っ込むんだよな
「集中」が「援護」とイコールじゃん
437 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/23(水) 23:49:05 ID:57WeWdPM
集中でも突っ込むよ
回避安定。
sage忘れたorz
スマソ
ニートキラのEX楽しいなぁ
やっぱこいつらはアッーー!!するより戦ってるほうがいい
441 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/24(木) 00:04:43 ID:NX0nUGQb
クソゲーで楽しんでろよ糞キモイ種厨が
フォビが弱いのを認めない糞種厨房っていうか常夏厨は一生糞ゲーで楽しんでろ
DXで修正がこなかったら本気でクソゲ
バクゥ地味にうぜぇ
そういうこと言える書き込みこのスレたくさんあるよな
オーブ戦とか紅海でもCPU勝手に海に突っ込むしなぁ、あれうざい
ザコが、海に潜られたくらいなんだよ
シンルートの第9ステージは、おそらくデス種の43話を再現してるつもりなんだろうけど
それなら凸はセイバーではなくジャスティスに乗せるべきダナ
釣られてみるが、いいかげんフォビ弱い弱い言うのやめたら?弱いと
思うならその理由を言え。ちなみにエールとタイマンしたらボコられた
とか、そういういかれた理由は、なしな。腕が同じくらいの相手なら、勝つのはきついかもしれないが、ボコボコってことは多分ない。もっと説得力のある理由でよろしく。
>>450 格闘全般当たらない
通常格闘以外威力低すぎ
横格闘が全然伸びない
横格キャンセルレールガンが難しい
レールガンがビームライフルより当たりにくい
フォビのメイン武器は鎌なのにエールより格闘を当てにくいのが気に入らない
フォビで唯一使える通常格闘を出そうとするとなぜか横格闘に化ける(エールなら全格闘使いこなせる)
って彼はいつも言ってるよ
俺じゃないけど
少なくとも「難しい」とか、「なぜか化ける」とかは明らかに自分のせいだわな
フォビの格闘はダメージ源というより近くに来た奴を吹っ飛ばすして
自分の距離確保するために使うものって意識があったら抜刀が無い分十分使える
突っ込んで殴り会いしたきゃSSでもどーぞって事だわな
あと、レールガンは十分当る
腕のせいと言われると怒る
ならエール使えと言われればフォビが使いたいとわがままを言う
フォビは上級者向けなんだとなだめようとすると癖が強いから使う人口が少ないのは問題だとかいう話に
いや別にフォビは上級者向けでもないと思うけど
あと、横格の威力は高い
この後の展開
ここは玄人気取りばかりだな
↓
フォビ使い出てこい
↓
もうフォビ弱いでいいよ
↓
弱さは愛でカバーすればいいじゃない
↓
終了
数日後
やっぱフォビ弱いよな
↓
別に弱くない
↓
玄人気取りが
以下ループ
もう来ないって自分で言ったのにまた来たのか
恥知らずっつーか、もう負債以下のクズだな
プロヴィデンス使ったらヘタレな漏れでもノーコンでクリアできた
たまに時間やばくなるけど
使いこなせてないだろうけどそれでも強いな
ドラグーンは当りゃ嬉しい只のコレクションみたいなモノだからな
格闘とビームとブースト性能だけで十分戦える機体
>>457 ドラグーン使う気がないなら自由正義の方が遥かに強いぞ?
>>458 お前の言う「遥かに」がどの程度かは知らんが普通にやり合えるぞ?
普段SS使ってる俺はあの格闘にビームライフルが有るだけでもTUEEEEEと思うけどな
正義の方が埼玉より格闘強いじゃん
確かに埼玉も強いが
正直、ドラグーン抜きでも埼玉>>>自由な気がするな
いや、それは無い
>>461 アホかそれじゃ自由の意味ねーじゃねーか
カオスのポッドの上手い使い方ないかな?
ドラグーンと比べて
利点
・動きながら射出できる
・ミサイルが使える
・任意のタイミングで撃てる
・一度の射出で複数回撃てる
欠点
・射出に非常に時間がかかる
・弾数が少ない
・自動で撃ってくれない
・射出するとブースト速度が落ちる
こんなところかな?
特に射出速度が致命的な気がする。
使わない方が強いとか言われたら悲しいしね・・・
>>464 メリット
ドラと比べて複雑な戦法ができる。
デメリット
使いにくい。使いこなすまである程度の時間が必要。
まぁ・・・ドラ使う以上に空間認識能力が高くないと使いにくいと思う。
・・・・設定と反対のこと言ってるな俺・・・・・
カオスのミサイルが出る音がイイ。チャキン!バシュンバシュン!
って言うか、アスランの機体って全く強いイメージが無いんだが……
>>466 その話題はこのスレで言う必要があるのかね?
>>466 このゲームでは正義は強い
イージスとセイバーも変形機としては強い
一応主役だからな
ドラグーン抜きでも天帝は優秀な機体だと思うけどな。
高いレベルでソツなく纏まってる感じ。
自由とその辺はイメージ重なるな。どっちが使いやすいかは人それぞれじゃね?
>>469 アンカー付けろ
人それぞれならそんなレスしなくても別にいいだろ。
>>469 ブーストが自由>天帝なことだけは間違いないな。
>>469 銅鑼軍使えない天帝なんて
福神漬けの無いカレーみたいなもんで評価に値しないだろ
応用の利く天帝の方が戦法の幅は広いよ
自由はスタンダードな強さだし
>>472 お前は間違っている
カレーは福神漬けなど無くとも十二分に美味い
せいぜいバルカンの無いエールってところだ
>>473 エールにとってバルカンの果たす役割は馬鹿にできるものじゃないぞ?
それより福神漬けなんかいらないよ、あれはカレーの味を壊す。
頼んでもないのに付けられてもご飯の端の方が赤くなったりして迷惑なんだよな。
カレーをエールに例えるとすると福神漬けはブーストダッシュ格闘みたいな存在だ。無い方がいい。
学食のおばちゃん、福神漬け入れるなって頼んでも入れるんだよなぁ
我慢して食ってたけど、ある日文句言ったら「ああ、残していいよ!」と返されて
そういう問題じゃねーんだっつーの! と器を突っ返したかったが
別の飯を買う金がなかったので我慢して食った
いつの間にか話のメインがドラグーンから福神漬けにw
ドラグーン使わない埼玉は弱くは無いもののコストに見合わない希ガス
ドラグーン使いこなすと敵のミサイル叩き落したり自作自演連携できたりとまさに外道
一回ハードゲイツ、レイダーラモンで組んでみたい
基礎 自由≧埼玉
応用 埼玉>自由
カレーだと
基礎 カレー≧ライス
応用 カレーライス>カレー
カレーライス>カレー>ライスは鉄板
しかし福神漬けが加わると多少勢力図が変わる
ライスはある意味汎用性に優れているからな。
さらに、仮に貧しいものばかり食べていたところに突然あったかい白米が来たときの感動は半端じゃない。
カレーの味を求めるならカレー>ライスだが、総合的にどちらかと言ったらやっぱりライスだな。
場合によってはカレーライスをも上回るぞ。
日本人の魂じゃけん。
ドラグーンを使いこなせない埼玉は豆腐のない麻婆豆腐程度の価値しかない。
確かにキックをはじめとする強力な格闘を持ってはいるが、それを使いこなしたとしても
ブースト量がAストに劣る、という点で☆3.5程度の実力にしかならない。
そして、それをカバーするためにドラグーンがある。
ここはカレースレでつか?
>>483 んなわけない
そろそろ流れを元に戻しますよ、と
・・・元の流れって何だっけ?埼玉?
>>484 ドラグーンの価値の話だな
はっきり言って全サブ射撃でトップクラスの性能と可能性を(多分)秘めるドラグーンを使わないのは勿体無いと思う
ドラグーンのネックはリロードがあまり早くない事と
威力が低いことだな(1発40ダメージ)
ところでドラグーンの一斉射出っていつ使うの?
覚醒中ならリロードは早いけど、滅多に当たるもんでもないし…魅せ技?
味噌ジンウザい
使う奴は大抵高飛びしかしねえし、おまけにコスト低いから倒しても倒しても高飛び
タイマンだったから着地狙おうとすると何故かいい具合に仲間のCPUの格闘がいきなり入ったりしてムカツク
こっちのCPUは何やってんだって感じw
そんなカラミティ使いの俺・・・・・
高飛び返しすら成功しなかったぜ・・・・・
インパルスのシールドバッシュ攻撃のとき、シールドが小さくなるのは既出?
ドラの攻撃力ってほんとうに少ないよね。
もう少しあればラスボス&ドラの怖さみたいなものが演出できたのに。
キュベレイみたいなガン逃げ厨愛用機体になるので却下
>>489 俺は、ドラをまわりに配置した状態でガードコマンドすると、
ドラが自分を守ってくれるモーションが欲しかった。
ドラを自分の周りに配置しておくと、格闘してきた奴をとっさに迎撃できたりしていい
反応速度が間に合わないことも多々あるけど
>>487 そういう時は自分もCPUを分散なり突撃なりにしておけばいいと思う
そうすれば火力では完全に辛味が勝っているんだから、よほど腕に差がない限り負けないと思う。
あと、一応言うまでもないと思うけどBMGで味噌は無効化できるよ
相手と射線が重なれば結構当たるから余裕が出来たら一度どうぞ
>>491 それはどちらかというと暁
これやったことないのですが
パイロットをキラにすると不殺するんですか?
殺りまくりです
//:'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:丶.、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
,.i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ丶、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::ヾ、:、
!:::::::::::::::::::::;::::i';:::|'l::::::::::::i:::!,!!、::;:::::::::::::::::::ヽ`丶
l:::::::::::::::::::::|'!::!,,!:|,,'!:::;:::::!'|!,,_;=!ハ::::::::::::::::;:::ヽ
ヽ:::::::::::::;::::|ヘ!;;::!l:;, ';:!:::i' 'ヘ;;゙ー!ヽ:::::::::::::!'、:::i
ヽ::::::::::::ヾ|代;;ヾ) !'l/ 、 ` ̄ '!:::::!:!:::| ヽ::l 二対一で優勢でいい気になってる奴がいたら
. ヽ;::::::::::::ヽ`' ´ ' ヽ:::. !ソ/'| ';:| ヾ| ぼくが行ってやっつける
'ヽ;::::::::::ヽ ,' _ /;::! ' ':|
ヾ丶;::;::ヽ. ''.,,"´ ,.'/ ヾ`ヽ,
_,.. -‐'"ヾソ'、:ヽ 、 _ , '/ | ヾ、
. / / / `i、 `` ´/ ,! ``ヽ、
/ { {ヘ、 | ヽ ,/ / \
! ! 〉.ヘ ! , /`、 / \
| ヽ ' ヾ'、 `' | ヽ / , ,.ヽ-、
,.イ '、 ___`,:、.-'/ ` ! ,.-'" ヽ
いいやつじゃんw
>>496 それで入って一人で2落ち、という結末が・・・!
>>489-490 おいおい、そういうことは要望スレでやれ、フォビ弱厨と言ってること変わらない気がするんだが
ドラは充分強いし、くわえてビームライフルで追撃すれば鬼だ
三 , "⌒` 、
三 ルハノルノル ∩ 500!
三 ノル* ゚∀゚ル 彡 500!
三 ⊂ ⊂彡
.三 人 Y
三 し(_)
ジェネシス辺り、マジでやってらんね・・・
初期難易度の4だが、そこまで結構順調に行ってたのにそこでほぼ絶対やられる
3体同時に襲ってくるしかしねーのかよあいつら・・・
空間広くても地形的に狭いし
何やったら上手い人みたく、集団に狙われなかったりどんな状況でも
的確に当てたりひらひら空振り誘ったり出来るんだ
ドラグーンはダメージ源ではなく、相手の隙を生み出すものと割り切ればかなり有能
相手を転倒させるのに使って片追いするのが一番(ヨロケだけだと射撃補正でかなりダメージが減る)
>>501 種死ルートキツイとかよね。むちゃくちゃストレス溜まるw
先週コントローラーぶっ壊しちゃったよ・・・・
504 :
503:2005/11/24(木) 20:22:17 ID:???
>>503 失礼。訂正いたします。
誤>種死ルートキツイとかよね。
正>種死ルートとかキツイよね。
>>501 そこはひたすらCPUに頼れ
CPUを囮にして敵機を急いで倒していけばたいてい勝てる
俺はどちらかというとシンルートのオノゴロ島がきつい
3馬鹿+自由で覚醒しまくり撃ちまくり。ステップでもかわしきれない…
あそこだけはどうやっても一人でクリア出来ない・・・
ブーストを別方向に切り替えようとすると
敵へ真っ正面に向かって返り討ちに合う事が多々・・・
>>505 ジェネシスに限らずだが、Zまでと変わったか?てくらいCPUも落とされるの早くてさ・・・
あの辺りになると、背後から撃っても着地の瞬間狙っても硬直なんか無いようにステップ回避される
あれをどう破るんですか
シンルートは、個人的にヤキンのが辛いす
>>493 コストの関係上タイマンは味噌ジンの方が強いと思うが
空中ダッシュうっかり失敗して敵の目前でブースト切れしてしまい、
その直後自由やカラミティのフルバースト喰らった。
いきなり盾飛んできて「うぇ・・・?」って顔したトールの気持ちが死ぬほどよくわかった
(*゚ー゚)ダッコ♪
511 :
510:2005/11/24(木) 20:36:55 ID:???
ごめんねぇ〜誤爆ですぅ〜
>>507 CPUを回避にして自分も離れればいい感じに囮になってくれますよ
で、後ろから撃って一機づつおびき寄せていけば敵とタイマンに
後は接近してステップ連打すると向こうが格闘出してくるんで後出しで殴る
ジェネシスなら余りコストの低い敵も出てこないので時間も大体間に合う
ターゲットバトルならCPUは集中にして後ろから撃つ
SSなら前格連打でターゲット以外も転ばせておかないと危険
>>508 タイマンに持ち込めばあんな弾速の弾なんて普通食らわない
てか、喰らうとしたら喰らう方が悪い
設定でブースト、覚醒時間など全てをMAXにして、フリーダムとキラを選べば、
原作のような無敵のキラ様を体験できるよ。既出ですかそうですか。
>>513 だからそんな言いかたするから荒れるんでしょ。
もっと穏便なレスしよ。ね?
あとあのミサイル結構当たること多いよ。
あの微妙な速度のおかげでタイミングがずれるんだ。
ミサイルポッドなんて結構弾速速くない?
これパイロットの性能はどうなの?
は?
>>516 好きなキャラ使うと強くなる・・・気がする
カラミティオルガでやるとすごく力を引き出せるが
クロトとかでやるとなんか調子でないんだよね・・・
セイバー使いのオレが来ましたよ
オノゴロ上空(海の上)でキラフリーダムをFシンパルスの覚醒→BD前格で倒してみた
( ゚д゚)フォォォォォォォォォォ!!
フリーダム弱すぎ
ジャスティスまあまあ
HP1から怒涛の3馬鹿撃墜をかましたフリーダムは俺だけであろう。
慣れればGvsZより激しい動きできるし、おもしろいよ、これ。
アムフォルタス奇跡の瞬間をつかんだのはオレだけだろう
敵を掴んでるイージスを掴んだのは俺だけだろう。
527 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/24(木) 21:56:03 ID:hV0rywJ8
ルナ.トールうざいです
ジャスティス強すぎ
フリーダムまあまあ
>>527 常夏三姉妹がウザイのは俺だけか?
声がとセリフがウザすぎる・・・・
>>530 あぁ、理解してくれるやつがいたよ・・・
眼鏡はヤバイよな。
メガネわるくない
ジュリ・ウーニェンで80%正解のはず。
やめてよね、僕が眼鏡の名前なんか覚えてるわけないだろ?
サイだろ?
種に出てくる女は総じてウザい
男も
暗黒武術会の後半の司会
どのキャラも使いたくないから、●○兵しか使わない漏れ。
愛機:ジンオーカー
マイキャラ:ザフト緑兵で「砂漠の砂」
もうこれで何週もクリアしたぜ。
いまはどれだけ高得点が出るか挑戦中。
…今日やっとジュリ=ルージュでEXまで逝けたよ。。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
相手はレイダー&カラミの後でフォビ3機。あっさり負けたが…ま、次頑張っか。
よし、俺は砂漠議長でいこう
ドムの3人組わ、いねぇのか!?
ヨブ・トリューニヒト議長…って字数足りないか。
もちろん愛機は偵察ジンでイヤラしくチクチクと…( ̄□ ̄;)
銀伝なんか知らねえよ!!
>>551 プニュ( ´∀`)σ)Д`)…知ってるぢゃねぇか。
>>552 ━━╋ー(キ▼_▼) 彡 スパッ☆ (・∀| |・)?
やめろや!!
>>552 不覚にも萌えたじゃね〜かコンチクショ〜c⌒っ ・∀・)φ
アーケード、難易度下げてもタイムいじってもEXにいけるんだな。。
ってことを今知った。カガリ・ルージュでアサーリSEED。
条件ラゴゥで、バクゥ×4ぐらい倒してラゴゥ(アイシャ付虎)登場。
これもアサーリ倒して終了。。。ってEDも同じなんだね。EXって。
>>550 いやー議長ならカラミティだろ。タイマン挑まれたら逃げる!
2機に絡まれたら相方を差し出して逃げる!しかし背中見せたら収束。
頑張ったのは前線にいる相方なのに戦果画面では一位……。
どんなに勝ってもウザイとは言われても決して強いとは言われない。
それが議長のジャスティス!
なんで今作はこんな手抜きなんだ?
キャラがイヤ・・・
オクレ兄さんは目が普通だから好きよ
>>557 …ひどい言われようだが…その通りだ。∈(・ω・)∋ヤン提督ダムー
レイのEX、オールレンジ多すぎてワロス
三人娘の声うぜー!
「ぅ当てて見せるぅん!」 「ぅ当たってぇん!」
このゲームはデス種の隠し機体以外は最初から全部選択できるのかな?
あとキャラと機体の組み合わせに制限はない?
>>565 種MSは初めから全部使える
MAは初めから使えるが対戦専用
組み合わせ制限はない
何気にSストライク強いな。
格闘系が苦手で敬遠してる人にもお薦めする。
>>564 禿同。
いろいろとストレス溜まるゲームだな。
>>564 おまけに何気に強いしな。
こっちの攻撃全て避けられて、カウンターに「当ててみせる〜ん」の連続はウザかった。
なんかレベル8のM1アストレイが、同じレベルの自由、正義より強い気がする。
某スレの影響をうけて
初○島で戦うシン・遺作VSラクシズステージをつくっちまった
M1はなかなかちょこざいな連携や格闘の伸びが厄介だ
ゲーセンの練習のために家庭用買ったのに、
家庭用をやりすぎて飽きて
全然ゲーセンでやらなくなってしまった俺が来ましたよ!
もうゲーセンでやる気ない
こころなしかゲーセンでSEEDやってる人間も
先週辺りから一気に減った希ガス
最終話に近くなると名前ありより名無しのストタガやアストレイが倒すのに苦労するなぁ
赤服キラのルート、9面の正義とルージュ回避にしててもすぐ落ちやがる
お前ら仲良くM1に乗って出てこいよこのヤロー
まーたCPUのM1,ダガーって絶妙な間合いで前格使ってくるし
下手な☆3,5機体より強く感じる
このゲームって攻撃を避けたり当てたりするんじゃなくて
絶妙なタイミングでステップ等で相手の攻撃の誘導補正を切って、自分の攻撃にいかに誘導つけるかって感じな気がするんだが…
接射状態なのに銃口も射撃も、すり抜けたり明後日の方向飛んだり
相手の動き止まってるのに敵から微妙に射撃ズレてたり、どう見てもサーベル触れてるのに
空振り状態になってたり、なんだかもう訳が解らない
Zまでは確かに攻撃が当たったから当たったし、避けられないから当たったて
感じがあったのに、当たってるはずなのに当たってないとされる感覚…
初めてでもEX行けただ、難易度8でジンでクリアしただ言ってる人はどんな操作してるんですか
一撃喰らったら3体に5発連続で叩き込まれてたり
それも1〜2秒前までは遠くで味方をなぶっていた機体にまで囲まれてたり
なんかやりようがなく感じて来た
難易度は4でやってます、1〜3はさすがに敵が止まって感じるくらい余裕でした
時間は210秒で、3馬鹿とか強敵出るステージは、まず残り時間30〜50秒以下でクリアとトロめです
このゲームはよく待ちゲーとか言うけど、敵のすぐ傍に寄ってるのに
全然敵が仕掛けてこないで10秒とか経っていくんですが…
ブーストダッシュ中にガチャガチヤ十字を動かすと
敵の攻撃を突然華麗に避けたり、当たりそうで脇を掠めたりする頻度が増えるのは
技術の上達に関連してるんでしょうか
>>579 当ってないモノは当ってない、割り切れよでないと死ぬぜ?
つーかね、Ζより当り判定は動きが激しい分
むしろシビアになってるんじゃないかって思うけど
勿論、格闘なんかじゃ技ごとの判定の強さはそれぞれあるから同時出しで当り負けとかはあるけど
SSの前格とか誘導切れても横に判定あるから当る事有るし
明後日の方向ってのはエールやダガー、Fインパがビームライフルを変な方向に撃つ事かな?
だとしたらそれは使用と言う名のバグです
>>580 待ちゲーとかってのは大体、対戦時の戦法の優劣だからね
CPUなんかバルカンでも撃ってやりゃ勝手に迂闊な動きしてくれるし
着地狙いやステップ終わり狙いが有利なのはVSシリーズの伝統だから
ブースト中の十字ガチャで回避はブーストをキャンセルしてステップが入力されて
誘導を切ってる状態だと思われます(ステップの最初の方に誘導を無効化する効果がある)
意識してできるようになれば接近戦で絶大な威力を発揮するステキャンと言う技術になります
ステキャンなど詳しくは「連合vs wiki」でググッた先のサイトを読んで出直せボケが
倒す順番て大事だね
今シンルートやってたが難しいと評判のオーブも
M1を1体→カガリ→M1を2体目→キラ→アスランと倒してれば
キラが出る前にカガリも瀕死に出来て、余ってたM1も味方に削られてた分素早くトドメさせて常に2vs2を維持できて簡単に勝てた
その前のヤキンもカオス→カオス→プロビ→ミーティアと強敵からハメてやってたら楽ね
2vs2ならなんとかなるんだが、必ず3馬鹿同時に出る時のヤキンや
ラウ含めたジェネシス内部は死ねる俺…
あんな幅が狭い空間でドラグーン使うなよ&ゲイツが鬼に感じる
アンカー出したらかなり硬直かかりそうなのに、アンカーしまう前にステップしやがる
上手い人って敵に自分から近付いて、ダメージもろくに受けずに
格闘をことごとく叩き込むけど射撃でチマチマで格闘はカウンターメインでも
別に悪くはないよね…
敵陣でサラサラ交わして斬り去っていくあの上手さが欲しいけど
囲まれて〜とかいっちゃうやつは自分の下手さを自覚しなさい
常に敵機の位置を把握していれば先ず囲まれない。
指令かえりゃ逆に2対1を展開できる(一体は無視)
待ち有利ってのはあるけどブーストダッシュ上手く使えばこちらから仕掛けても当てられるしな。要はさ
腕次第なんだよね マジで
CPU相手ならうかつに格闘ばかり振り回さなければ
まず囲まれるってことはないだろう
対人戦だと、うかつに相方から離れれば速攻で片追いされて終わるが
>>584 敵が三機いたらそんなこと言ってられねえよ
>>586 だからお前が下手くそなんだと。先ず自覚しなさい
三体だろうが何だろうが囲まれるのは自分の動き方が悪い
距離開けるなり最低でも2対1にできなきゃクズ。2対1なら
片方に狙い絞ってもう一体の敵はロックオン表示されたら適切な方向にステップするなりして避けれるだろ?
別に煽らなくてもいいと思うよ。
キラの「アアアアヅゥウラアアアアアンン!!」で牛乳吹いた
2vs1て構図は、人間のコンビ戦なら攻めやすいけど
一人プレイだと味方CPUの攻撃のせいで敵が弾かれて射撃はずしたりイライラする
あと、上手い人様がどれだけ上手いのか知らないが
思い切り距離離れてた敵が数秒前に確認した位置と正反対の方角から
攻めてくる恐怖は解らないさ…
プロビ祭必至なルートのEXとかマジでやってらんない…
Zの時も思ったが
対戦だけやたら勝つ人より、CPU戦も対戦も強いって人のが
対戦も圧倒的に強いのな
ガブスレイやジャスティスで対戦で荒々しい動きながらも確かに強くて相手を蹴散らしてた人が
挑戦者もいなくなってCPU戦の中盤で素で苦戦してるのみると少しせつない
隠しキャラにカミーユ&Zガンダムとかいない?
カミーユで、キラアスランシンとかと戦いたいんやけど
なんか重力から解放されたかのように動きやすくなったのはいいな
細かい対戦バランスは知らんけど
ドラグーンがCPU寮機より頼もしい件
それは無いクマ
>>594 漏れも、キラたちをZキャラでぶっ殺したい!!
キャラだけでも、隠し要素にしてくれればいのに。
>>584=587見たいなのはまず自分の痛さを自覚してほしいな^^
腕てw
>>597 言ってることが種厨と変わらんぞ
その為の名無し兵だろうに
名有りキャラを名前だけでも入力したいな
キラを「うんこ」とか「やめてよね」にしてプレイしたい
Zなんか出たら種厨とUC厨が喧嘩するだろ
まぁその分コインの消費は激しくなるだろうから売上としてはいいと思うけどw
あとオンライン化なんかしたらもっと大変
どちらかがキレて犯行予告とかして
社会問題になりそう
種厨って多いのか?
大体の機体でノーミスEXや難易度8余裕〜とか言える人間のが絶対僅かだよ…
ビームライフル機体でも一杯一杯な俺はブラストやランチャーをどう使えばほとんどダメージも受けずに
EX行けるのか解らない
家庭用でも、連勝補正あるね。
友達と対戦してて、12連勝くらいしてて、一発当てたら95しか
ダメ無かったし
>>603 とことん敵から離れて遠方からCS
接近戦の場合はガンランチャー→アグニをメインで戦う
あとは着地取りにアグニを撃つとか
みんな、ラゴウなんかよく使えるな…
数回使ってみたがどう操作すればいいのか掴めない
ブーストで滑走しながら適当にビーム撃ってるだけで強くね?
CPUはなんで真上まで攻撃してくるんだよ…
こっちはちょっと頭上を取られただけでロックすら見えないのに
ガイアってどうやって変形すんの?
>>604 もともと威力95の機体を使ってたってことはない?
>>609 前格や特格、CSをやってみるといいよ。
>>602種を盲信するやつは腐女子くらい。
その他はシンに同情してみたり背景を考察してるうちにどっかの誰かに種厨と呼ばれたやつら
機動力のある機体を使い、BDで逃げ→敵複数を機動力差で分断→各個撃破
これは確かに有効だ。ただし、三機をちゃんと引っ張れればの話だ。
ストライクダガーとタイマン張ってあえなく爆死するジャスティスとか、目も当てられんぞ。
>>610 いや、フォース使ってて、ダメージレベルはいじってないから平気だよ。
お ま え を うつっ!!
pgr
ガイアのチャージショットはボタンを連打すると3発出て
「すげえ」とか思ってたらライフルの段数減ってんだな・・・
ちょっとショックだ
>>618 でも正義と違って全部当たってくれるところがいい
ヤキンでダガーが二機やってくる
↓
片方に狙いをつけてビーム
↓
反撃を華麗にかわしてさらにビーム
↓
一発もミスせず速攻でダガー爆発
↓
直後に仲間のルージュ爆発
↓
ダガー無傷
CPU自重しろ
近所のゲーセンは対戦野郎か種厨に陣取られて一回もやったことが無いので
買ってみたが…モード少なっwww
まあブーストダッシュで空を華麗に移動できるのはいいな。楽しい。
このシステムでUCのVSやりたいな。
ところで、妹と対戦してるとき思ったんだがミーティアってCPU使うと邪魔じゃね?
いい的だし、コスト高いし余裕で即死できるwww
>>619 相方の自由はその場面でダガーに1発しか与えられませんでしたが何か?
必死にCSを狙ってたんだと思うw
フォビ部隊
被弾しやすい、火力不足などと言われる部隊。
隊長のフォビ以下それぞれが個性的な武器を持つが、決定力に欠ける。
優秀なサブ射があるが「あれだけ隙晒してんのにダメージ軽いから怖くない」とまで言われる始末・・・
今日も今日とて長物を持ってエールルージュに牙を向く。
隊長:フォビ
副長:スラザク
隊員:アビス、ブレザク
雑用:BI
CPUならフォビ超ウザス
止めさす時に相手真っ二つにできる奴ってどれくらいいる??
ブリッツの前格とSストの特格は覚えてる
他になんかあったかな、プロビの特格とかどうだろ
631 :
宿題:2005/11/25(金) 21:16:59 ID:???
ミッション:アスランが助けに来るまで逃げろ!
Aチーム:フリーダム(赤服キラ)LEVEL1
Bチーム:フォビドゥン(シャニ)LEVEL5、レイダー(クロト)LEVEL5、カラミティ(オルガ)LEVEL5
ステージ:オノゴロ島
BGM:悪の3兵器
Aチーム戦力ゲージ:50%
Bチーム戦力ゲージ:∞
タイマー:210
勝利条件:自機がタイムオーバーまで生き残る
さあ頑張れ
>勝利条件:自機がタイムオーバーまで生き残る
全然余裕なんだけど・・・ザウートorグーンのみとか付け加えたほうがいいんじゃない?
634 :
631:2005/11/25(金) 21:48:58 ID:???
ぐるぐる回ってれば余裕でしたな…。
>>633 まあこれは原作再現ミッションだから…。
難しさを求めるならグーンorザウートで。
バスターだけ全然話題に上がらないな
バスター使いやすいよバスター
射撃機体の中でならね。
バスターよりカラミティの方が使いやすいよ
カラミは使いやすいとは言わないと思う。
得意距離は広くないものの操作が単純な分、誰でも割とお手軽に強くなれるのがカラミティ
二種のチャージやQGを使いこなさないと強くなれないのがバスター
ってこのスレで言ったら反論されまくるだろうな。
ま、お好きなだけどうぞw
>キラの「アアアアヅゥウラアアアアアンン!!」で牛乳吹いた
俺もコーヒー吹いちまったw
家庭用だと、L1、2R1、2ボタンに特殊射撃や特殊格闘が割り当ててあるから
バスターのQGやらチャージの使いこなしがラクでいいな。
大体のサーベル攻撃なら真っ二つできたな
本日連合兵「トリューニヒト」ダガーでCPUクリアできました。
…いままでダメだったのに。これって議長のおかげか!
早速、憂国騎士団に入らねば…
相手が余程、基本操作も機体の極め方も上手くない限り
バスターだろうがカラミティだろうが、普通にキャンセルとかで空振りさそったり着地狙えばいいだけだけどな
俺が大した実力無いけど、かすりもしないて程上手い人には滅多に会わないし
大体の人に隙が多いのが見えるし、ごくごく勝てる
646 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/25(金) 23:32:17 ID:+cZWjTsr
連ザ始めて2日だけどどーも接近戦は難しいな
>>646 二日かぁ〜俺は感覚掴むのに4日はかかったからなぁ・・・
ガンガレ。
基本的に先だしはNGな。
まぁ、ウィキでも見てマターリ練習してくれや(゚ー゚*)
昨日久々にZDXの通信対戦やったんだが、
空中ダッシュしようとしてブーストボタンを連打していた漏れガイル
おれのハンブラビには誰も勝てないがね
量産機でやっていると必ずっていうほどSインパで乱入される
俺はM1でやっていると必ずっていうほどM1で乱入されて、
それをあっさり倒してしまうと
必ずっていうほどフリーダムで再乱入される
あとはひらすら勝つまでフリーダムばっか。
とりあえずタイマンやる時は回避重視でやってほしいんだな
分散くらいならまだ許容範囲。
>>653 俺はそういうフリーダム厨に野良で援軍に入ってこられたことがあるが、
俺が生デュエルで相手のジャスティスを足止めしてたら
相方のフリーダムが相手のM1にボコられて速攻で落ちてて「こいつ、偽援軍か?」と疑った
雑魚が自由取っても所詮雑魚は雑魚。昨日はレイダーでぬっ殺した。基本がなってないからな
>>657 だいたい自由とか使う奴はクズか神かのどっちかだからな
やはり基本は☆3.5だろ。
初心者の俺としてはフリーダム使いやすい
>>648 俺もゲーセンで、Zを変形出来なくなっててかなり戸惑った
宇宙から帰って来た人ってこんな感じかなあてくらいに重力を感じる
ただ、カウンターすれば必ずガキッと当たるのが手応え感じて安心する
>>646、反撃で格闘振るったのに敵が僅かにステップしされただけで空振りさせられてたり
最初は訳解らないよな…今何が起こったのか何されたのかと
プラモが裁縫針振り回してるみたいにフワフワしてるし
皆防御って使ってるの?
俺下手糞だから二回に一回は入力ミスで相手の攻撃マトモにくらってしまう。
だからステップでかわすようにしたんだが。
>>663 防御しないとヤバイ攻撃は防御する。基本的にはステップ。
あまりガード意識すると戦いにくくなるからなぁ・・・
ミーティアの格闘とか近距離の発射寸前CSとかはガードしてるよ。
>>663 つーか普通に考えて、とっさの状況なら
↓↑なんて入力する暇あるなら、→→で回避した方が早いからさ。
格闘を防御すれば五分の状況から仕切りなおしになるが、
ビームを防御したらこっちだけ硬直状態で確定状態にされるし
硬直の長さといい、シールド防御なんて魅せ技でしょ、完璧に。
久々にZやったライフルの威力にびびりまくった
最近始めてCPU計7回くらいやったが
俺覚えるの下手糞なのか、未だ格闘ワケワカンネ。
ちゃんとマーク赤になってから入れている(つもり)でもあっさり返されたり外したり。
なんかステップ、射撃ばかりになっている。
対人でこれやったらステ厨とか言われるんだろうな・・・
>>667 バルカン機体でバルカンけん制入れてから格れ
いや、いつもエールや生スト使っているからバルカン機体なのだが
バルカンって対CPUでも結構有効なのかよ
対人時での牽制が主体で操作慣れや練習でのCPU戦じゃあまり意味無いかなと思ってた
d今度から試してみよう
今日はゲーセンでレイダーな一日だった
レイダー一人旅でやろうと思ったら、ゲーセンで知ってる人が
「時間切れになったら100円払うからエンドレス室伏やらせてくれ」
って言うんでOKした
最初成功しなかったから無理かなーと思ってたら
成功キターーーーーーーー!!!!何これ、マジ楽しいんだけど!
爽快感のねぇ格闘が今日始めて楽しく思えたよ
あと対戦で負け試合と思ってレイダー使ったけど、俺より腕が達者と思われる人のソードインパに勝った
しかも初め、無傷で相手のソードインパ一回落としたし、果てには勝ってしまったよ、マジで満足だ
その後にきたデュエルに負けた(室伏の人)けど、悔いはなかったよ・・・・・
変形機がそもそも苦手だからレイダーは辛いが、フォビドゥンは強いな
散々ここの文句見てたし、最初の頃に自分で使っても今一慣れなかったが
今使うと一撃一撃が重いし射撃は当たりやすい(つか敵フォビから当たりやすいし…)
フレスにダウン付いてればミーティア倒すのも、ガード苦手な俺には楽なんだが
まぁでも対戦で3馬鹿選ぶ奴は機体そのものより、選んだ奴の腕から疑うな
まずたいていレイダーは飛んでるだけの役立たず、カラミティは的と化してる
フォビは曲がるビームが強い
そろそろ総合的に一番使える機体を決めようか。
オレはジャスティスに一票
ゲーセンって使う機体がかなり決まっててつまんなそうだな
コストのバランスも考えてAストライクに一票投じておくか。
☆4とも組めるし、初心者にも使いやすいと幅広いので生スト(BR)もいいかと。
>>672 逆にいうとそれしか長所ないけどな
レールガンは二本だから命中率はいいが、両方当てるのがこれがまた至難の技で・・・結局威力的には負けてしまうんだよな
フレスだけで闘うわけにもいかんし、かといってレールガンは怯み専用と割り切るべきだし
ところで、フォビの横格がまるであたりません、しかも後出しですごく隣接していたのにも関わらず
何が悪いんだろう・・・・あの距離だったら絶対当たるだろ・・・・
他の伸びの悪い格闘より横格はかなり性能優れてる(後出し限定っぽいが)のに・・・・
誰かフォビ使いカモン、弱厨が来る前に
>>671 レイダーは飛んでるだけなのが基本運用だけどな
それで少しでも2vs1の状況を作る
俺は今日一対一だったけど、ソードインパがレイダーとの戦いに慣れてなかったのか、特殊格闘がバリバリ当たったw
これであとは前格使いこなせればな・・・・・
ちなみにカラミ使いだが、これで今日タイマン頑張ってましたよ
一本だけでも当たるレールガン>>>全く当たらないBR
レイダー使ってる人には心意気を感じる。
自由使う奴はチキン
>>679 ビームライフルは一番メイン射撃の中で当てやすいんだからそれはない
むしろ当てられないような奴ばビームライフル使うな
レールガンは二本撃てるかわりに射角狭いってだけ、まあそのせいでちょっと二本同時は当て難いけど
今日カラミで指揮官ゲイツとタイマンで乱入戦したんだ
結果はかなり余裕で俺が勝ったんだが、その後知り合いにまたタイマン乱入で負けて俺も席をどかされた
そのゲーセン四台2ラインなんだけど、勝った知り合いがもう一人の知り合いと協力プレイを始めた
もう一方ではもう別の人がゲーム始めてて、その人達が何時の間にかステージ後半の方に行ってたんだ
しかしその二人は失敗して途中ゲームオーバー・・・・・そしたらさっきのゲイツ野郎が次に入ったんだ
俺はあんま野良協力って好きじゃないから、もう一回対戦してどかそうと思って座った
そしたらだよ、そいつタイセンキョヒって名前使って乱入止めやがった
4ラインならまだわかるが、家庭用版の出てるこのご時世で、そりゃねーだろって思った
そのおかげでかなり人が溜まってたし、何この自己中、キモス
乱入で勝てるくらいの腕もってからこいよ、そのゲーセン都心では結構有名なところにあるわけで、腕達者の人ばかりなんだが
あーうざかった
家庭用も出たことだし、どのゲーセンも対戦か協力しか出来ないように1ラインにするべきだな
>>677 外れた可能性としたら紅やNスト等の隙の少ない横格をよけて
後だししてないか?あれはフェイントだから、気をつけろ。
他には自由落下で偶然よけられたとかだろうな。
横格は性能いいから普通に使えばよし。
しかし、最近フォビ使ってみたんだが格闘の伸びが悪いっておかしくない?
前格があるじゃん。あれは、突進力、伸びがいいから良く使う。
まあ家庭用買えない上下手糞な自分にとっては、練習し易い4ラインは有り難い分けだが。
て言うか連ザもう出て結構時間立った今では、練習、一人旅思考の人は最初から4ライン
対戦やりたい人は1ラインの場所選んでいて
そこまで対戦拒否な人は、始めっからあまり1、2ラインの所には来ない気もするけどな。
相当素人だったのか
ブーストかけたら変形するMS使いづらい
ブースト無限でやってるせいかな
ジェネシス内部で何度も死ぬ俺…
今まで、なるべく点取る為に常に開始から味方回避でやってたが
味方を信じてノーマルや集中のがいいのかな
得点の計算が解らない
全部自機で落として3000〜3500取れもすれば
時間もかかり、味方が1〜2機落ちて敵を1機味方に倒されても3000以上取れてたり
とりあえず今フリーダムでやってたが、味方のルージュやジャスティスは
得点に関係なく、2機落ちられるともう自機は1回も落ちれなくなるプレッシャーが
あるから回避指示は必至だし、☆4て逆にキツいな…
最近ゴッドフリートやバリントを喰らった時が一番ムカツク
指示の効果が曖昧なのがなぁ
回避にしても味方ばっか狙われて連続で落とされてたり
集中にしても全然離れた場所でやはり餌食になって減点要素になってたり
EX、せめてコンティニュー化15000〜18000以上がノルマならいいのになぁ
明らかにZDXの大佐よりムズイべ
>>690 ☆4キツいか?
CPU狩るスピードは3.5より圧倒的に速いと思うが。
それに点数も稼ぎやすいし。
ジェネシスは回避のがいいだろう。
あそこ囲まれやすいからすぐ落とされるし。
CPU使いやすいのはメンデルだな
>>677 きっちり相手の硬直に合わせればちゃんとあたるぞ。要練習
ってことだな。横格→レールガンで200近くのダメな上、相手をふっと ばせるのでこれはかなり便利だ。
>>673 俺も正義だな。高コストのなかでも、頭ひとつ抜きん出ていると
思う。
大好きなシグーを使いこなしたいのに難しいなぁ…
当たり判定みたいなのが狭く感じる
てかマシンガンが今回弱すぎないか
シグーはアケ板のスレでも援護専用機でFAだからな
それ以外では忘れられた存在
ミーティア勘弁してくれ
シンルート、ヤキンがスムーズにクリア出来たらオーブで詰まる
ヤキンで苦戦したらオーブを簡単にクリアしたら
EX行けた事が無い
シールド練習したが一瞬だけなのね…タイミング合わない
アサギの行くわよ、みんなっ!!でご飯三杯食える
>>696 特格のスカり易さが泣けるぜ。AS大車輪とちがってどーしてあんなにカス当たりしやすいんだ?
>>697 わずかだけど、上押しっぱなしでガード時間が延びる。
あと、ブースト残量が少ないとガードは一瞬で終わるから気をつけろ!
>>697 シールドは意識して使うとCPU相手にした時アドレナリン放出な戦闘できるから慣れてると楽しい
シンルート9でセイバー&フリーダム相手に自分でもあふぉかと思うくらい的確な動きで燃えたw
デュエルASに一票
CSのシヴァが使いやすい
ソードインパの特格の味を覚えてしまった俺は、もう他の機体を殆ど使ってない……
グーン使いの俺は多分お呼びじゃない
ルージュに一票。
使い易いし、格闘が気持ちイイ
ルージュとソードの特格連打のお手軽コンボがイイ
格闘なら
Fインパ>ルージュ>>>Aストだな。
Aストの格闘使い辛い。Fインパはあの突きがイイ
漏れはFインパルスから入ったから、Aストライクの
BD格が逆に厄介で、Aストは使いづらい
家庭用機体だけど、スラッシュザクはかなり強いと思うぜ
前格闘とハイドラの使い勝手が良すぎ
覚醒格闘の威力も申し分なし
自動選択でSザクきた時は「アタリキター!!」って思う
ハイドラはミラコロブリッツもビックリ出てくる弾速だし
あんだけ馬鹿でかいものを軽々と振り回す姿に萌え
地味なのは家庭用専用機なのと、他の☆3.5がガンダムだらけからか
Aストの格闘使いづらいか?
横、前、特の使い勝手はかなりの物だと思うんだが。
BD格の暴発に気をつければ格闘戦もいける機体だぞ。
ルージュの横やフォースの前は魅力だが。
Fインパは後格→特格が好きだなぁ
なんか無駄に跳ねすぎだろ!な感じが凄くいい
いやいや、カット回避という点ではちっとも無駄じゃないぞ
あれがむしろ強みだ
シンの9が難しいと言われてるが
ステラの9も内容があまり変わらない気がする…
シンとザクを同時に倒しておけば、増援をキラとアスランだけにすぐ絞れるけど
つか俺にはどうしてもノーコンでクリアてのは出来ないや、初期難易度で
大体が最後2つステージのどちらかか両方かで負ける、どのキャラでも
勝っても残り時間30秒切るし
オクレの9面なんかも量産機は無いにしろブラストシン&ルージュカガリ→即キラミーティア
→凸セイバーという結構ややこしい感じではある
まぁミーティアさえ落とせばあとはマターリやればいけるけど
716 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/26(土) 16:28:28 ID:kyyYjqXx
連ザのフリーダム遠距離武装のコンビを冷静に考えれば、連ジのガンキャノンを
動きを良くたに過ぎなくみえるのだが…
総合的には天帝だろ。
格闘とBRだけでも強いがドラグーン使いこなせれば鬼だ。
プロビ使いには神とクズしかいない
ヘタレの俺に上手いドラグーンの使い方教えてくれ
まず全裸になり
721 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/26(土) 18:01:46 ID:9Jrhd74G
白目をむいて
ケツをバンバン叩きながら
おっぱいうp
ぼくに勝てるわけ無いじゃないか
いまんとこBR当てる起点かプロビキック当てるための誘いにしか使えてないよドラグーン
もっと華麗に使いこなしたいものだな
カオスでミサイル発射するときに変な音鳴らないか?
あれは何の音だ?
キラの「グワァァァッ・・・!!! チュドドドーン」
を聴くと何か珍しくて嬉しくなる
嫁補正無いとこんなものか
>>728 量産機でもフリーダムなどを圧倒できるのがゲームの魅力だからね。
CPUのフリーダムは覚醒した時のほうが動き読みやすくて楽な気がする
BR→CSばっかだもんな
フリーダムは飛行中に羽が展開するから攻撃モーション見え見えで楽
ガイアって、獣に変形したままでいられないのな。
格闘モーションのみの変形!?・・・つまらん!!
フリーダムは避ける、AストやFインパはシールドガード
これやると快感な俺が来ましたよ。
なんというかこのゲームやったらアニメ見たくなったのは俺だけ?
>>735 俺もSEED全然興味なかったが、3馬鹿のセリフのインパクトに
かなり見たくなってしまった。
観てがっかりするなよ。
>>735 アニメを見たことが無くて、これから見ようと思っているなら一言いっておく。
面 白 い ぞ !
製作者の言い訳がな
740 :
735:2005/11/26(土) 21:46:14 ID:???
ごめん、説明不足だった。
アニメがも う 一 度 見 た く な っ た、だ。
無印は何だかんだで楽しんで見てたおれがきましたよ
不快な点をなるべく省いて、飛ばして見れば面白くなくもない、と思う
ただ、そうするとキラやラクス達がほとんど画面に映らないと思うけど
だれか対戦でやるミッションのようなもの作成してよ
戦闘シーンだけ集めたクリップ集とか出たら見てもいいかも
フォビ弱いって言うつもりはない・・・が
覚醒中のアイツってどういう立ち回りすればいいんだ?
格闘は全くといっていいほど使えないし、かといって曲がりビームを積極的に狙うわけにもいかないし
レールガンはそれほど連射できないし・・・・・
っつか格闘、どうして他の奴みたいにコンボ数が増えないんだ!
横格→サブ射
ハイ解決
本日初プレイを経験してきた初心者です(@`・ω・´)
上級者向けと解っていながら、誘惑に抗しきれずプロヴィデンスで逝ってまいりました。
一回目:ステージ2で死亡
誰も居なかったので連コイン
二回目:BDで滑りまくり、攻撃は殆どドラグーンに任せて後は隙を見てBRで狙撃。
without格闘。コイツの格闘強いらしいけれど当てられなければ意味がナス。
結果的にこの劇的にセコい戦法で三馬鹿ステージまで逝きましたが
フォビのレールガンが避けられなくて削られまくり
カラミティの連射ビームで更に削られ
レイダーのゲロビームで昇天しましたorz
でも面白いからまた人が居ない時間を狙ってプロヴィデンス練習することにしますた
>>747 とりあえず、初プレイ乙。
基本的に、種格闘は→or←格闘を狙えば結構当たるので活用するよろし。
あと、プロヴィはサブ射撃おしっぱなしでドラ連続射出してくれるので、
レバーを適当に入れながら、連続射出するといい感じに十字砲火してくれるっすよ!
頑張って練習してくだされ…|ω・´)
誰ルートか分からないのに三馬鹿まで行ったて言われても・・・
>>749 こらこら、初プレイ者にカラむんじゃないって。(;^_^A
三馬鹿が出てくる奴って、ザフトか三隻同盟+炒飯くらいだろ?
もちっと優しくレスしてあげなよ…
ミッション:鮮烈!M1隊
Aチーム:フォビドゥンorレイダーorカラミティ(シャニ、クロト、オルガ)LEVEL自由
Bチーム:M1アストレイ×3(アサギ、マユラ、ジュリ)LEVEL4
ステージ:オノゴロ島
BGM:戦闘部隊
Aチーム戦力ゲージ:100%
Bチーム戦力ゲージ:100%
タイマー:210
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
>>743これでどうかな?
連合ってだけで過剰反応し過ぎ
>>746 そんなコンボできるか・・・・?
俺やったことないんだが、むしろ覚醒中って調子にのっちゃうからかえって横格あたらなかったりするんだよね
そうなると俺はチキンだからレールガンでしか攻めなかったりするなあ・・・
俺は覚醒中は玉砕覚悟でフレス連射しかしていない
覚醒横フレスは簡単に大ダメージ奪えるからかなり強いぞ。
覚醒中は格闘コンボかと思ってた
横から通格
>>754 横フレスってあんまり当たらんのだけど・・・。タイミング悪いのかなぁ。
特フレスのがまだ当てやすい気がする。威力だったらNフレスかな。
つかフレスは直接ぶち込むほうが当たるんじゃないだろうか?
サーベル同士ぶつかってもはじかれなかったよな?
>>757 今回はサーベル同士がぶつからない
相打ちは発生する
引導をわたしてやるよ……
この私がなッッッ!!
\ │ / ∈>――――――――― フォビ
/ ̄\ ∈>―――――――― レイダー
─| ゚ ∀ ゚ |― ∈>――――――― 監督
\_/ ∈>――――――― 嫁
/ │ \ ∈>―――――――― シグー
∈>――――――――― ブラスト
ジェネシス、ムズィ〜〜〜〜
ルージュ+私服カガリを練習用の一つとして最近やってるが
最後の虎とか倒した後のプロビだらけドラグーン大会が恐ろしい
ちなみにカガリとかキラ四天王とか、好きじゃないキャラや機体はクリアしても
ソフトリセットで1回しか使用率にカウントさせてない
1回も使った事すらないルナマリアもいるけど
カラミティ1位になってるのが趣味
南太平洋で敵ターゲットのキラを、
同じく敵のエールスカイグラスパーがトドメを刺した…
トォオーールゥゥウウウ!
アサギが60%超えてるのが趣味
1位プロビで2〜4位赤い機体5位ザウート
つーか対戦のスカイグラスパー使うの難しい
メビウスはツエー
>>760 おまえキラカガリ嫌いを主張したいだけなんちゃうかと
いや、一番嫌いはルナマリアだな
キラは嫌いよりは大して好きではない程度、それなのにランキングに
あんま乗せてると単にミーハー臭そうでイヤ&別の奴乗せたい
あと女キャラが嫌いではないが、種の女キャラは嫌い+普通に恥ずかしい
>>763 つうよりアーケードでもメビウスがガンバレル離すと
こっちがどう動こうにも当たってムカツク
スカイグラスパーもやたら当ててくる時があるし
何より当たるムカツクし情けなくのは死角からの戦艦の主砲だが
>>766 なんか妙にドミニオンのガトリングやらビームやら食らう時あるな
ドミニオンはなんつーか一番攻撃的、中の人の力か?
>>767 そりゃ中にナタルとフレイ、盟主王が居るからな。AAとは違うさ。
買ってきて三日、Bインパで光明が見えてきました。強いねBインパ。それに特火ジンも。
アビスを練習してて、飽きて電源を切り
次にやった時にはメモカ内部のデータが全部破損データになってた
アウルの呪いか?
レイダークロトでアーケードモード 難易度8でプレイ中。
アラスカで負けまくりです。
レイダーをうまく使う方法はなんでしょうか?
ハマーン様かプルツーをプロヴィに乗せて戦いたい〜・・・(泣)
>>770 俺も気になるもんだよ
嫌いなのを故意に入れない為と言うよりは、好きなキャラを優先的に登録するついでみたいな
クリアしたら、ED飛ばす→セーブすらジレったいから
ソフトリセットしたくなるし、そん時により分けるだけ
誰に見られるかはそんなになくても自分風データにしておきたいし
>>771 俺はまず、難易度4は楽なんですかと聞きたい
>>772 敵にした時のイヤらしさはドラグーン>ファンネルだよな
自分で使ったり威力で言えばファンネル強すぎたが、敵から避けるのは楽
ドラの威力はいささか低い気もするが、かといってこれ以上上げるともう埼玉が手におえない機体になりそうな気もする
今思い出したんだが、
昨日、夢のなかで連ザやってて正義を選んだら、
普通の正義とリフター無しの正義を選べるようになってて、
よく見てみると、
「嫁補正有り」と「嫁補正無し」っていう区別がしてあったw
なんだったんだあの夢は・・・
>>775 リフターは負債補正が実体化したものだって?
やっと難易度4でEXいけた・・・・
機体とパイロットは?
ソードインパ強いな
でも特殊格闘狙いすぎると負ける…
みんな何使ってるよ?
ソードいんぱ
セイバー
全部
ジャスティス
デュエル+アスラン
俺は、
クルーゼで、M1かダガー使ってる
>>767 おれは、一度ドミニオンの主砲で落とされた。もち、ゲームオーバー。
サイで素デュエルだったけな…。
>>775 おいらは、夢の中でワイルドダガーが出てきました。何気に強かった。
特格馬鹿のソードインパ使いです。
擬似ミッション
『アーモリーワン襲撃』
味方:フォースもしくはソードインパルスLV3(シン)
敵:カオスLV2(スティング)、ガイアLV2(ステラ)、アビスLV2(アウル)
ちょwwwwwシンのEXキツスギwwwww
どうやれば強くなれるんだ…
大体どのルートでも7ステージくらいまでは一回も落ちずに結構いける
だがジェネシスとか常に3機同時なトコとかは訳わからん
ここまで来ると全員が全員、こちらに隙あらば100%攻撃してくるAIて感じになってるし
攻撃が当たりもしないで至近距離でも擦り抜けるように交わして
ビーム→横から別のビーム→逆から格闘→前から再びビーム
みたいな感じに身動き取れないまま5段くらいコンボかまされるし
こちらが空中の敵に射撃する時は綺麗に自由落下で交わすのに
向こうは空中にいようがダッシュで逃げてようが正確に射撃が飛んでくるあの差はなんですか
こちらは自由落下の開始がやたら遅いし同時に撃ったら当たるまで落ちない
ステキャンて言うのとか確実に慣らすべきですか?
>>791 あぁ・・・あれはちょっと理不尽だよな。
最後にバスター倒せばクリアだったんだが、こっちのHP36でミサイル当たって昇天したよ。
>>792 >こちらは自由落下の開始がやたら遅いし同時に撃ったら当たるまで落ちない
これはあれだね。多分空中ステップ後のことと見た。
ステップの後に一瞬だけブーストボタン押すとすぐ自然落下になるよ。
もしくはBDからの着地ね。これはより低空のほうが着地硬直がない。
後はレーダー見ながら敵の中心に突撃しないことかね。敵を落とす順番を考え、一人ずつ片してく事だ。
3体にまんべんなくダメージ与えていくとちょっとだけ楽な気がする
>>794 アドバイスどうもす
慎重にやりすぎると時間もなかなかね…
終盤だと、最初のアストレイやダガー2体倒すのでも最悪半分近く時間かかったりするし
どう猛攻をかわすのに専念してもどっかで動きがとまって
2〜3連続の連携ビーム…
今まで、攻撃の前にブーストを同時か一瞬押すと射撃が綺麗に当たりやすいとか
ブーストダッシュしながらレバガチャしてるとやたら交わしたりとか
突然綺麗に上手く動け続けて、自分コツ掴んだかなと感じては
次の日に同じようにプレイしてみると全然喰らいまくったり
萎える毎日
つかず離れずの距離をとりつつ、敵三機のHPが半分強ぐらいになるまでちまちまビームライフル
今度は全力で逃げ、三機のうち二機を味方機に押しつける
一対一なら攻撃をかわすのは楽勝なので、格闘を叩き込んで破壊
高難易度の場合、味方機はどうがんばってもここらで落ちるので急ぐように
今度は残り二機の片方に逃げ腰ビームライフルでとどめをさす
そして最後の一機になったら覚醒コンボで一気に沈めよう
たぶん三人同時系はこれが一番ラクだと思うんだけど、どうかな
>>776 (==◎=)ナンダオメー
ケンカウッテンノカコノヤロー
戦闘ヘリ使いたて〜
ジープでバクゥにバズーカ攻撃してみて〜
連合軍のあの戦車使いて〜
キラきゅんかわいいわぁ
>>798 だってさ。
「ドラの威力低いと思う。でも高くしたら強くなりすぎると思う。」
じゃあどうしろとw
コストパフォーマンス強いのはダガーとアストレイどちらかね
下手するとコスト下のディンの方が性能良く感じるが
>>801 それが解らんから悩ましいと言っているッ!
この! 801野郎めッ!
>>803 俺は801野郎じゃね〜w
俺は同性愛には理解はあるが興味はない。
まぁ、一応謝っとくわw
ごめんちゃいm( __ __ )m
801野郎じゃなくて801女なのよね
>>802 使いやすいのはM1だけど、個人的な趣向でダガーを愛用してる。
vsシリーズ伝統のジムの特格攻撃が好き。
807 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 17:32:28 ID:hotf3b1t
>>805 天帝のドラグーンは威力低いけど、威力上げたら完璧に手に負えないMSになっちゃうんだろうな
じゃあ威力上げて命中精度がすこぶる悪く
>>808 >命中精度がすこぶる悪く
今以上にか?
いくら威力が強くても当たらなければクソになるぞ・・
よーするにだ。
埼玉のドラは現状のままでいい。
結論が出ました
むしろ威力半分でいいからもっとズバズバ撃てるようにしたい
>>811 いやだからなんでまたそう言うことい(ry
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
EXは燃えるよな。自分が不利になるほどに・・・
なにげに自由よりグーンのがウザイ希ガス
ルートによっては#1から出てくるせいかコスト4がそんなに脅威に感じない
前作なんかはZや百式が出てきただけでガクブルだったのに…
816 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/27(日) 19:34:58 ID:glp2/Hjy
r''"ォ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /ォヾl「 ̄ ̄`Τォ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙yォ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-?''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-?-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``Tォ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──?┬'"ォ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ', それだけの業!!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i 重ねてきたのは誰だ!!
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二ォ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::fォ:::::::'- 、
ブーストゲージ∞
覚醒ゲージ増加率∞
覚醒時間∞
で対戦したらオモシロス
なんかドラゴンボールみたい
>>817 まぁ、種や種死自体、ガンダムというよりドラゴンボールだしな。
r''"ォ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /ォヾl「 ̄ ̄`Τォ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙yォ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-?''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-?-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``Tォ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──?┬'"ォ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ', それだけの業!!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i 重ねてきたのは誰だ!!
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二ォ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::fォ:::::::'- 、
ブーストダッシュの時に種特有?の無駄な回転入れて欲しいな
普通の機体はあると不自然だからいらないけど自由正義とかはあってほしい
つか自由はたまにハイマットモードになると正面が自分にとって死角になって非常に困る
確かに自由はいきなり無意味に羽を開いて視界を遮るのは勘弁して欲しい
お前はクジャクかと。
あの羽には威嚇効果があります
交尾したいんだろ
ガイアとかアビスとか出てくる時の曲って、結構いいよね?
あれのタイトル分かる人いますか?
種の曲のどこがいいんだかわからん
全然もりあがらねーよあんなんじゃ
哀戦士が流れてきたときは心躍ったんだけどな
西川のINVORKだけは燃える
他のはイラネ
はいはい懐古厨懐古厨
>>828 スペル間違ってやがんのテラダサス死ね
INVOKEだっつのこのVOKE
ユニウスセブン
自軍戦力150or200%
敵戦力200%
制限時間210
ブースト100%
覚醒上昇100%or50%
覚醒時間100%or50%
使用機体:MA以外L4or5
敵:M1:アサギL5、M1マユラL5、M1ジュリL5
BGM:悪の三兵器
最大の敵はストレス
心が折れたら負け
勝った人を尊敬する
>>827 でガンvsZの変なリピートで撃沈した口だなお主。
ストライク出撃 →タイトルで流れるアレ。途中のコーラスが好き
悪の三兵器 →暁の車が流れて気合いれてる所に流れだすとマジムカつく。だがそれがいい
INVOKE →アケモードばっかの俺にはこれ聞くのはEXだけだから燃える
兄貴ルートのキラキュンは西川のMeteor背負ってくればよかった。でてきても地味すぎ
後方支援・カウントダウン・正義と自由が戦闘時に流れないなんて('A`)
曲の名前なんか一々覚えてねーよカス
>>826 『カオス×アビス×ガイア』のことかな?
スペルはシラネ
キラの叫びがキモイ
>>838 「アアアアヅゥウラアアアアアンンッ!!!!」
DXではIFモードとかつけてほしい
正直、自由よりもM1が複数出てくる方が手強い。
その前にまずミッションつけろ
トレーニングモードもなー
まあ対戦モードを実質トレーニングモードとして使えなくもないけど
>>837 これ連ザには入ってないんじゃ
デスからの曲は妖気と微笑みだけじゃなかった?
今日売ってきたが買取価格4500円だった
今ならまだ間に合う・・・
DXも買う予定の人は今のうちに売ったほうがいいよ
>>841 フリーダムは敵として出てくるよりも
味方として出てくる方がよっぽど脅威だよ。
ジェネシス内部とかで、ちょっと目を離した隙に、指揮官ゲイツに
ボコボコにされてあっさりあぼーんしてるし(お前はホントにフリーダムなのかと)
EX目前で何度煮え湯を飲まされたことか・・・
>>846 ナカーマ、アラスカ戦とかではあっさりジンに潰され、デブリの正義はプロトに叩き潰され
ヤキンではストタガ無傷で落とされるし
しかし味方CPU自由ってハイマットぜんぜんうたないな
グーンは妙に攻撃動作が読みずらく
意外とうざったいと思っているのは俺だけではない筈
>>846-848 禿道。
味方の自由・正義ほどお荷物なのはいねえよ…
それに引き換え、M1やグーンの方がよほど頼りになる
ぶっちゃけセイバーも味方としてイマイチだ
まあ弱いだけならまだしも、あれでコスト280も持っていかれる、ってのが痛い。
自由と正義に1機ずつ落ちられたらそれだけでもう-560だし。
ルージュもかなり迷惑
カガリの悲鳴を聞くたびにキレそうになる・・・
たまに、相手が撃ち始める時点で射軸をたまたま
大幅にズラせてる敵のCSに何故かステップ引き換えして
当たりに行ってしまう事がたまにある
戦艦に不覚にもバリアント当てられたりとかも同様
こういうのってなんか、1回の戦闘で集中的に連続して見舞われてしまう
相方が☆3・5のトコは自分が☆4の場合
自分が1回落ちたら終わりくらいな覚悟無いとダメだな
私服キラでEX行けたが、シン3人は辛い
誰がAストなぞをサポートによこせっつったんだ
あと、自由3体とかのが
ALSスト同時やFBSインパより気が楽に感じる最近
特化型がいるとどれを一番狙うか警戒するかみたいなの迷う
855 :
853:2005/11/28(月) 10:01:11 ID:???
なんか文オカシイから直しておこ
敵が打ち出そうとしてるCSが当たらない位置とかに着地したのに
急いで動き過ぎたせいで、別の敵からの攻撃も警戒するあまり
CSの方へステップして自分からモロ喰らう行動を
連続でやる事がたまにある
まったくだな。キラ私服(自由)30000点超えして狂喜乱舞したが…
EXでcp落ちんの早すぎ!まあ自由使ってるから言い訳できんがさ
結局31000点ぐらいorz
857 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 12:14:06 ID:gmPyR6RB
買ってきた、中古で4,8k。
質問なんだが、クイックグレートって
まずためる→99%でストップ→BR発射→80%ぐらいからため→グゥレイトォ!!
って手順であってる?
合ってるけど、BR発射からタメ撃ち着弾までに一回でもステップされると当たらんよ
仮に当たったとしても、タメ撃ちは多段ヒットだから直撃の瞬間に相手がライフル撃ってたりすると
ほとんど相打ちってぐらいしか減らん
まぁやりたいってんなら止めやせんが、よっぽど相方が状況づくりに苦心してくれるか
ネタ知らない奴にしか通じんと思うよ
まかり間違ってもバスターでこれを主軸にとか思わないことだ
家庭版だし、別にいいだろ
家庭版コントローラーになった途端に自機の操作性上がるな
アーケード筐体の方が得意な人なんて居るの?
PS2用のプラグ付きのアーケードあったら良いんだけどなー
スゲー楽になる
そういえば昔、セガ筐体でドリームキャストのコントローラー
つなげられるのあったような気がする。
(メモリだけだったかな?)
>>862 メモカだけのはず。
似たような物で、任天堂のFゼロの筐体でもGCのメモカ差せるのがあった。
格闘性能がよくてコストが低い機体ないかぁと探してたらゲイツとパックなしストライクが候補に挙がったが
ゲイツはバルカンがないのとストライクはアーマーナイフの関係上射程が短いのがちょっとネック
だまってSスト使うか・・・なにかオススメの機体ある?
865 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 16:53:03 ID:8fytVzqD
デュエルはどうした!?
あ・・・
ごめんイザークorz
さっそく試してみる
M1があるだろ
生ストは、抜刀しない状態での横格がかなり判定強い上に一段目からも二段目からもBRキャンセルできるんで
正直デュエルを使う気がしない、生ストと比較するとステップやBD後のスキがでかいし
M1、ダガー、ゲイツの280機体3つはどれも格闘面白いよ。
俺は生ゲイツを一番薦める。
あとゾノ様超オススメ。攻撃力だけなら星4並。
なぜ
>>865はゾノを薦めませんか?俺は愛用してるぞ。
870 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 17:04:02 ID:8fytVzqD
やっぱデュエルの強みはバズーカだと思う。
一回当たればダウンするし、その間片追いできるじゃん?
つ[生ストバズ]
シグーとゾノは無視ですかそうですか。
つーかデュエルにもバルカン無いけど、いいのか?
バルカンでミサイル落とすのが楽しくて仕方がないぜ。ところでサーベルで緑ビーム斬り払いできた気がしたんだが気のせいかな?
病院行って診てもらえ
L字スキャテンのやり方誰かおせーて
L字ステキャンなら知ってるが、L字スキャテンというのは聴いたことがないな
おまいら全員ディンと白ディンは無視ですかはいそーですか
武装の数ならトップクラスだしミサイルの誘導も鬼なのに・・・
やっぱダンボール製の装甲はだめですか
なんで全機体中4番目のブースト量を持つイージスがあまり使われずに(自由>正義>白トンボ>イージス)
BRもHPも少ないブリッツがエール系並に良く使われるのか本気で分からない
なんでか誰か教えて
ミラージュ展開斬りが当たる
>>878 俺の場合だが可変機はうまく使えないから
>>877 ディン系は二人旅じゃないと最終的な火力が辛いから…
フリーダムがカコ良いのわ、認める。
強いのも確かだ。
・・・しかし、今だにあの羽根が何を意味しているのか分からん・・・
自由はコスト4の中で一番弱いと聞くが?
全てにおいてセイバー以下だし
>>349 ディンの進化系なんじゃない?>翼のフリーダム
>882
> ・・・しかし、今だにあの羽根が何を意味しているのか分からん・・・
そうそうw
運命の下の翼のトゲトゲしいのもなんか意味あるのだったら良かったんだがなぁ。
今日はソードな気分だたので、常夏キョヌー担当と共に頑張りますた。…それだけ。
デザインと言えば
ゾノのデザは芋虫の模様みたいで毒々しい
>>882 どうせ後付け設定だろうが、自由の羽はジェルなんとかかんとかとかいうシステムで、
大気圏内などで揚力などを得るために必要らしい。
ちなみにディンの翼もおなじ設定・・・詳しくはしらないんだが・・・
原理(言い訳)はどうなってるんだそのジェルなんとか。
反重力か?w
>>882 プクダ曰く「とにかく大河原さんには『羽』を沢山付けるように強くお願いしました。だってみんな、『羽』とか『剣』とか好きでしょ?(笑)」だそうだ。
いや…もうなんつーか
地獄行けと。
つ スレ違い
まぁゼロカスほどじゃなくて良かった
嫁も腐った発言してたなぁ
つーかコイツらもうガンダムに関わってるんじゃねーと。
本気でもうホームレスになれ
種で何がアホくせーかと言えば
ブーメランと羽と変なでかい剣とうごかねー敵とひたすらのバンクと負債
>>896 あとあの放送時間に好ましくない性描写とかなw
バカ火力
負債曰く「エンターテイメント」w
ああ、あと
まともな大人が一人も居ないこと
大人は全てキチガイであること
まともな子供はすぐ死んだり不当に扱われたりしまいにゃ居なくなること
ルナマリアの正確まともにすりゃアホ毛萌えに好かれただろうに
最後の最後にキチガイの仲間入りおめでとう!って感じ
>>897 と言うか、ラブコメ好きウケを狙ってそうな割りに
一般視聴者に最低源、その辺の漫画程度にすら理解出来ない恋愛描写
キララク・アスカガと形だけ最終的に無理矢理合わせたみたいなの
前作に見せられたと思ったら、今作はシンルナ
負債の頭には難しい戦争云々に関係ない描写なのに、内容の理解不能度のレベルが上達するのが凄い
おまいら連ザ語れよwww
俺はこのスレ見てふいんき味わって楽しんでるのに。
>>901 結構序盤から性格は微妙だがな・・・
あのビッチ姉妹は別の作品に出てろて感じだった
じゃあ一言
ソートスカグラで対戦されると俺は勝てない
906 :
897:2005/11/28(月) 21:08:12 ID:???
>>902 言いたいことは理解できたが、もうちょっと文章をまとめたほうがいいよ。
まぁ、全般的に同意だな。
>>904 序盤からなー、凸への媚び方とか
なんか底浅い
つーか種と種死で魅力のあるキャラクターなんていねぇだろ
敢えて言うならミーアと魔乳の 乳 だけ
つーか連ザの話するスレじゃねーのかここ?
>>907 ミーア死亡のとき、くるくるまわりすぎてワロタよw
ミーアは隠れセイバーファン
アビスかもよ
連ザでラクシズ軍のウザさが兵士の実感として分かったけど
あれってちゃんと敵機にも攻撃してる?やけに十字砲火とかで連携してる気がするんだけど。
アビスって六馬鹿の機体でもダントツで変な名前だな。
>>913 アレって第3勢力扱いなのか?
俺は単なる敵の増援だと思っていたが・・・・
アウルの「なーにやってんだ ボケ」が好きだ
ミゲルって奴知らないんだけどいつ出てきたの?
声が変だからムカつく
声が変ねぇ・・・まぁ否定はしないが
あの慣れてない西川ボイスがいいんジャマイカw
まぁ、種の最初に出てきてたいした事もせずに逝ったから記憶に残らんかもしれんが
だって声優じゃないし
断末魔が何かヘン>ミゲル西川
ミゲル西川ワロスw
インチキ占い師みたいだ
案外オクレの断末魔がしょぼくてアレだった
>ミゲル西川
なんか江戸時代の少年使節にこんなんいた
925 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/28(月) 22:46:36 ID:epjOXo9Q
どうせ名前もその辺からパクったのだろう。
ミゲルいじめるなよw
デス種が出るとしたら次はハイネか
声優じゃないってのもあるが、声の使い分けできないだろうな
まぁ素人にしては上手いほうだと思うけど
ミーアのマネとかひどかった
それにキャラ絵と声が合ってない気が
痔の役がまだ合ってそう>西川
でも西川は好きだ
西川は声優を演じてるって言い方変だけどそんな感じ。
頑張ってるとは思うよ。
確かに西川の歌あってのSEEDだった。初めの方は回想やバンク少なかったし
西川よりやっぱビビアンアイシャだろ
微々案の方が頑張ってたのかもしれないが・・・w
アツクナラナイデマケルワ
まあアイシャの声にビビアンを使わなかったのは正解だな
けど、あれはあれでよかったと思っているおれがいる
ミゲルの声、若干濁っているような
生ストナイフ構えて常に接近して相手の出方伺いながら2連勝したらやけにうまいSスト使いに乱入されて負けた
アンカーが特にうまくて何度も引っかかったorz
アツクナラナイデ マケルッチャ
ダァーリィィイン
耳には普通に入ってるのに頭ではこう認識されてしまう
コツ掴んで来たかも
てか多分これ操作の中にステキャンが成功してるんだと思うけど
3馬鹿にブラストでもかなり自然に渡り合えた
wiki通りにやってもステキャン出来なかったのに
ちょっと起き攻め仕掛けてみると、相手がステキャンできるかできないか
すぐ判別がつくな