新シャアでRPGをツクール

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1通常の名無しさんの3倍
まずはそこらのRPGをプレイ。
制作意欲が沸いたら体験版へ。体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様との事。

[ツクール作品もしくは製作をする前に必須なもの]
・RPGツクール2000体験版(2003とXPの体験版はデータを保存不可)
 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
・RPGツクール2000RTP(ゲームを遊ぶのに必要)
 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
※以下は必要であればDL
・RPGツクール2003RTP
 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003rtp.html
・RPGツクールXPRTP
 ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html
2セルフィ・プッシュ ◆AGPUSH9926 :2005/10/21(金) 07:22:02 ID:???
ちょっと期待だ
3通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 07:24:11 ID:???
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
 A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
 A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
 イベント三百個のマップを全く同じにする。
 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q.スイッチと変数増やしたい
 A.まず2003体験版でプロジェクト作成
 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
 データベースが今作っているゲームと同じになる。
 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
 A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
 「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
 続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
 ピクチャー番号いじらなければ
 その後も設定変更し放題
4猫耳常夏娘>w< ◆va8iYmfadA :2005/10/21(金) 07:24:13 ID:???
ワクワク>w<
5通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 08:52:55 ID:???
>>4
ちょwwwなんでここにいんのwww

それはともかく、作るのならまず素材がいるんじゃね?
真っ当なRPG作ったって仕方ないべ
6通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 13:09:09 ID:???
種版SDガンダム外伝作ろう
7通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 13:12:45 ID:???
ツクールだとグラフィックまわり作るだけでめんどくさくて挫折する気がするが。
もっと簡単にSRCでは駄目なの?
8通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 13:15:32 ID:???
SRCでもグラ作るのはテラメンドクサス
9通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 13:19:03 ID:???
SRCがいい人は別にスレ立てればいいと思う
10通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 13:48:19 ID:???
やるならいっそセラブルの天ぷらを超えてみるか?
11通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 14:53:56 ID:???
崩壊気味のラウンジツクスレからきますた

>>10
あのハイレベルな電波ワールドを超えるのは無理
12通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 15:44:27 ID:???
>>11
あの嫁節は天ぷらなど軽く超越できる!














かもしれない
13通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 22:10:13 ID:???
海外サイトでSEEDBGMのMIDIげっと
14通常の名無しさんの3倍:2005/10/22(土) 19:15:04 ID:???
あげ
15通常の名無しさんの3倍:2005/10/22(土) 19:40:50 ID:???
シンやミネルバ組が主人公のRPGでも作るか

ラスボスは大魔女ラクス
16通常の名無しさんの3倍:2005/10/23(日) 18:33:00 ID:???
恋愛シミュツクールしか持ってない
17通常の名無しさんの3倍:2005/10/24(月) 14:49:28 ID:???
シン主人公のゲームでも作るか
18通常の名無しさんの3倍:2005/10/24(月) 17:08:01 ID:???
ラウンジのツクスレって今はもう過去のような栄華は無いみたいだね
19通常の名無しさんの3倍:2005/10/25(火) 00:03:04 ID:???
寧ろラクス主人公でザフトキャラ達(ボス)を洗脳してくのとかおもしろそうだ
20通常の名無しさんの3倍:2005/10/25(火) 21:54:23 ID:???
>>18
コテの安売りが始まって良コテはどんどん引っ込んじゃったしな…
何よりスレの進行速度と製作スピードの差が開きすぎてるのが問題かと
21通常の名無しさんの3倍:2005/10/25(火) 23:11:46 ID:???
保守を兼ねた期待age
22通常の名無しさんの3倍:2005/10/26(水) 08:07:30 ID:???
顔グラはどうにでもなるがキャラグラは職人待ちなのがツラい
23通常の名無しさんの3倍:2005/10/26(水) 16:22:00 ID:???
このスレもリレーを沢山作っていた時のラウンジのように
なってもらいたいなー
24通常の名無しさんの3倍:2005/10/26(水) 19:55:40 ID:???
あの頃はよかった。

早急がうざかったがな
25通常の名無しさんの3倍
そして人稲