機動戦士GUNDAM SEED Revival-9-
1 :
通常の名無しさんの3倍:
コズミック・イラ73……
ユニウスセブン落下から始まった地球圏の騒乱は地球圏全土へと拡大。
地球連合とプラントの戦いから、当時のプラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルを中心とした
プラント同盟国による軍需産業複合体『ロゴス』討伐へと戦いは変化し、最終的にロゴスの首魁達の大半は
討たれた。
しかし、デュランダル議長は人類社会を遺伝子に基づいて管理するデスティニープラン導入を宣言し、
それに異を唱えたオーブ首長国連邦首長・カガリ・ユラ・アスハおよび、プラントの歌姫
ラクス・クライン枢軸によるオーブ・プラント連合軍によって、デュランダルもまた
機動要塞メサイア宙域戦において倒された。
そして、その後の混迷の世界から1年……
C・E74、オーブを中心とした統一地球圏連合政府の下、世界は平穏を取り戻したのだった。
そして戦争終結から5年後。世界が平和を実現して4年後。
コズミック・イラ78…
そう……世界は平和でした。
統一連合政府初代主席となられたカガリ様の統治の元、人々は皆幸せでした。
ちょっとムシャクシャしても、ラクス様の歌声を聞けば、幸せな気分になれます。
ときどき、街中で「この世界はおかしい」と叫ぶ人を見かけますが、すぐに
SPの方が連れ去って行きます。
何でも、精神を患った可哀相な人なんだそうです。
私自身もそう信じていました。
あの日、あの人に出会うまでは………
シン・アスカ
「父さん、母さん、マユ、ステラ、ルナ、レイ、ハイネ、ミネルバのみんな………
オレは、オレは、帰ってきたぞ………」
灼熱の炎を瞳に宿した黒い復讐者と出会った時、何の疑問も持たなかった、私の平凡な生活は終わりを告げました。
前スレ、保管庫などは
>>2-10の辺り
大戦終了後、オーブ首長国連合より新たな国際組織「統一連合」の枠組みが提唱され
それに合わせ、統一安全保障条約機構を作成。賛同国を募る。
元々親オーブのスカンジナビア王国、親プラント派だった大洋州連合、アフリカ共同体
ロゴス打倒宣言に呼応した東アジア共和国が参加。
新たな議会を召集したプラントも参加を表明、またザフト軍を動かし、月地球連合の
基地をおさえ、制宙権を掌握。月中立都市郡もプラントに追随する。
この連合、機構は安全保障条約、軍事協力を是とし、統一連合内の国々はオーブの
理念の「他国」とはならなくなった。
また、ジャンク屋組合が協力を表明。
ユーラシア連邦、大西洋連邦は参加表明せず。月基地を抑えられた大西洋連合は
統一連合に対し、不満を募らせる。
独立を宣言した西ユーラシア地域が統一連合への参加を表明し、紛争中であった
ユーラシア連邦との戦いに、オーブ独立艦隊が出動。敗れたユーラシア連邦は
政府の人間をいれかえ統一連合へと組み込まれる。
ほぼ世界を掌握した統一連合に対し、これ以上緊張状態にあるのは望ましくないと
考えた旧ロゴスの大西洋財閥グループが大西洋連邦政府を動かし、参加。
ここに統一連合の名の下に世界の国々がそろう。(半年から1年くらい??)
連合名を「統一世界連合」へと変える。
精力的に、地域紛争に介入し紛争を解決するオーブ独立艦隊と歌姫の姿に
各国は慣れていき、依存を始める。過去2回の大戦を終結に導いた彼らを
平和の使者とあがめ、新たな政治枠組みをつくる動きがでる。
統一地球圏連合政府の政治体系が発表され、ラクスに初代主席を要請するも
ラクスはこれを謝辞。かわって新生オーブの永世首長カガリが就任する。
またオーブ独立艦隊は平和の守護者「ピース・ガーディアン」へとなり、
連合政府の枠組みから外れる。
各国政府は連合政府のもと、政治をおこなっていくこととなる。
かつての既得権益を失い、連合政府の枠組みを超えて行動できない大西洋連合が
脱退を表明し、同じように脱退する国がでる。これをラクスは平和を乱すものとして
ピース・ガーディアンを出動させる。
連合政府議会の決定を待たずして起こった行動に、平和の歌姫のすることに
間違いはないと賞賛する者がいる一方で、一人の意思により動かされる世界に
疑念を抱く者もいたが、異議を表明した者が弾圧され、不毛な土地に移民させられる
姿を見て、口をつぐむ。
中には、表面的に従いながら反ラクスの準備を整える国もあったが、平和の敵という
名目のもと、弾圧。また、早期の紛争解決のため統一地球圏連合治安警察を
発足させ、統一政府の体制に対して不満を持つものを取り締まっていく。
地球圏連合政府はラクスの意思に従い、世界はいつしか管理社会へと変貌を遂げる。
周辺国はPGとオーブの軍事力を恐れて何も言えず、 事実上政権の独自性を失い、
それらの国々の政治指導者たちは ラクシズとオーブに擦り寄る「代官」として権力を維持
しようとするだけになっている。
結果的にそれぞれの地域における利害は急速に政治に反映されなくなり、オーブや
その周辺の一部の国とそれ以外の国の間に酷い経済格差が生まれ、治安なども低下。
その結果レジスタンスが各地で反乱を起こすこととなった。
1、まとめサイトは書く前に確認する。
2、極端に漫画的な設定は書かないことを心がける。
3、職人には感謝する。
4、できるだけスレを読んでから書き込むこと。
5、基本的にオリジナル展開なので、本編の設定は影響しない部分もある。
6、最後に一番大切なこと。スレの皆は同じ志を持つ同士です。仲良く。
これまでに決まっていること。
1、地上にいる間、戦艦は出さない。トレーラーでの移動がメイン
2、MS性能比較:永遠>黄昏(仮)=真実=破壊>エース機の壁>FB>SB≧ダスト=ドムクル
>シグナス(専用機)>マサムネ>シグナス≧PA
3、種割れキャラはシンと四天王のみ。新規は無い。
4、シンは最後まで生存。
基本的にオリジナルストーリー進行を旨としています。クロスオーバーは行わないようにしてください。
・ソラ=ヒダカ(日高 空) 性別:女 年齢:15歳 登場作品:オリジナル
主人公。オーブに住むナチュラル。
偶然シンと知り合ったことで、体制に疑問を感じ始め、シンと行動を共にするようにな
る。シンの傍らで様々な出来事を経験して洗脳状態を脱し、人としても成長して
確固たる自分の考えを持つようになる。
MSには乗らず、SEED因子も持たないごく普通の少女。
両親は幼いころに亡くしており、支給される補助金とバイトで生計を立てながら
全寮制の学校に通っていた。また、家事全般も得意である。
・シン=アスカ 性別:男 年齢21歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY
前作主人公。5年前の戦争で全てを失った男。
一見すると冷たい印象だが、人を人とも思わないエゴへの怒りはいまだ
健在で、人を高みから見下ろすラクス一派の思想と行為を心底嫌っている。
沈められたミネルバクルーや、救えなかった者の仇を討つため。
ラクス一派が作り上げた欺瞞に満ちた管理社会を破壊するためにレジスタンスに身を投じた。
・コニール=アルメタ 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY
シンが身をおくレジスタンス組織のメンバー。シンのパートナーであり、情報収集など
後方支援で活躍する。かつてローエングリーンゲードを破壊し、ガルナハンの街を救っ
たシンに対して恩義を感じており、無茶を繰り返す彼を心配している。
・センセイ(本名不詳・アマルフィ家の親戚筋が有力) 性別:女性
年齢不詳(外見年齢20代後半。誰も知らないが本当は28歳)
登場作品:オリジナル
本名・年齢共に不詳の20代後半くらいの女性。ユウナだけは身元を知っている。
高い医療技術を持っており、レジスタンスの医療とメンタルケアを担当している。
サバサバとした姉御肌な性格で、主人公の良き相談相手となる。
ピアノの曲が好きで、戦闘の合間にささくれた心を癒すためによく聴いている。
幼少の頃、忙しい叔父夫婦に代わってニコルの面倒を見ていたこともあり、彼に
ピアノを教えた人物でもある。
・ナラ=シゲト 登場作品:オリジナル
貧民地帯に暮らしているナチュラルの少年。かつて父をキラの「不殺」によって無くしており、
母親もすでに病死。そんな暗い過去を持つにもかかわらず、底抜けの陽気さで周囲を和ま
せるムードメーカー。MS技術は未熟だが、少しずつ持ち前の努力と根性で成長していく。
ソラに好意を抱くものの、まったく気づいてもらえない。
・ユウナ=ロマ=セイラン 性別:男 年齢:27 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY
レジスタンス組織を率いる男。かつての自分の至らなさを反省し、元の世界を取り戻す
という目的のもとで行動している。軽口を叩く癖は相変わらずだが、5年前の戦争で自ら
の軽率な行動によって、ZAFTによるオーブ攻撃を招き、多くの犠牲を生み出したことを
今でも苦悩している。
・ロンド=ミナ=サハク 性別:女 年齢?? 登場作品:ガンダムSEED・ASTRYシリーズ
ラクシズと水面下で対立状態にあるため、レジスタンス組織を支援する女性。オーブの影の
軍神と呼ばれており、オーブ本国とは別の独自の勢力をアメノミハシラに
持っている。5年前のメサイア宙域戦の後、大破したデスティ二ーとシンを回収。
彼とレジスタンスを結ぶ役目を果たす。
・AIレイ=ザ=バレル 性別:男 年齢:5歳(製造から5年) 登場作品:オリジナル
かつてZAFTのエースとしてシンと共にラクシズと戦った少年。自らの死期を悟ってい
た彼は、彼自身を模してAI作り上げると、ひそかにデスティニーの中にそれを組み込ん
だ。MSの操縦を補助する役割を持っており、ただのAIではなくシンにとって友人とも
言える存在。オリジナルであるレイ同様に、シンが誰もが平等な生き方ができる世界を
作ってくれると信じている。
・ジェス=リブル 性別:男 年齢:25歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY/ASTRY
かつてアストレイアウトフレームに搭乗し、戦場ジャーナリストとして活躍していた。
今の世界になった後、今までのように真実を伝えることができなくなったことに疑問と
憤りを感じた彼は、シンがレジスタンスに身をおいていることを知り彼らと接触。
人々へ真実を伝えるためにカメラマンとして活躍する。
・シホ=ハーネンフース 性別:女 年齢:24 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY&MSV
かつてZAFT軍ジュール隊に所属していた少女。
上官だったイザークと袂を分かち、ラクシズに対する反抗勢力に身を投じた。
元ZAFTレッドであり、高い操縦技術を持つ。かつての隊長であるイザークをいまでも
案じているが、既に彼は狂信の徒と化していた・・・・。
・ウィラード 性別:男 年齢:55歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY
元ZAFT軍の将校で、パトリックやシーゲルとは知り合いだった。
5年前の“エンジェル・ダウン”作戦でミネルバと共にアークエンジェルを一度は追い込むものの逃げられる。
その後のメサイア宙域戦では、誇りあるZAFTの軍人として最後まで議長を護るために奮
戦するもZAFTはオーブ・エターナル連合に敗北。戦後ラクシズの台頭によって職を追
われた。オーブの片隅でラクシズの異常さを訴えているが、誰も耳を貸そうとしないた
め半ば世界に対して絶望していた。 しかし、かつてフリーダムを倒した少年が今も戦い
続けていることを知り、ZAFT軍人として最後の勤めを果たすためにレジスタンスのメンバーとなる。
古参の軍人ゆえに身に付けた豊富な経験を生かし戦闘指揮などでその力を発揮する
・カナード=パルス 性別:男 年齢24 登場作品:ガンダムSEED・X-ASTRY
ドレッドノートイータで戦場を駆ける。最初はフリーの傭兵だったが後にレジスタンス
に加わるかつてのように、憎しみを持ってではなくただ世界をかつての姿に戻すために
キラと戦うことを決意する。
・サイ=アーガイル 性別:男 年齢23 登場作品:ガンダムSEED
リヴァイブのMS整備士。カレッジ時代はMS工学専攻。
元軍属で、かのアークエンジェルに乗って7年前の大戦を経験。キラ=ヤマトとは元親友の関係だが、
大戦末期からは疎遠であった。
戦後は機械技師として、他のクルー同様オーブで静かに暮らしていたが、第2次大戦時のオーブ攻防戦で
偶然瀕死の重傷を負ったユウナ=ロマ=セイランを発見し救助する。
その縁もあり、戦後のラクス政権に疑問を持って居たところでユウナと再開、リヴァイブ入りを果たす。
自力ではないにしろ死線を何度も潜り抜けてきたことから一般の非戦闘員よりもかなり肝が据わっており、
無茶な要求も割とあっさり引き受ける(成功するかは別だが)。
また、その経緯から連合製、オーブ製のMSに明るく、敵MSの性能などもおおよそ把握している。
勤勉な性格であり、常に努力している様子からメンバー内の受けは良い。多少地味かつ自己主張しないため
影が薄いのが美点であり欠点。
・ラクス=クライン 性別:女 年齢:23歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
平和の歌姫、愛の使者、女神降臨など様々な呼称を受ける世界の支配者。
その慈愛に満ちた思想で、平和で豊かな世界を作り出した。
平和を乱す敵に対しては正義の鉄槌を振るうことを厭わないが、決して無意味に命を奪
ったりは しない。しかし現実は、資源、産業、軍事、経済といった分野の全てを子飼い
のコーディネイターに掌握させ、自分の意のままに世界を動かしている。
反抗する勢力には「ピース・ガーディアン」と呼ばれる子飼いの軍勢を差し向け、徹底
的に弾圧している。また、反抗した者の一族郎党をユニウス7落下の被災地、極地、砂
漠などに強制的に移民させ、苦しい生活を強いている。
「いったいどこがデュランダルのDPと違うのか?」そう疑問に思う人は多いが、ラクス
を恐れて口にはしない。確かに戦争はなくなった。死者は減った。しかし不公平が正さ
れず、それに疑問を持つことも許されない世界は、
果たして皆が望んだ世界なのだろうか?
・キラ=ヤマト 性別:男 年齢:23歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
ラクス直属の親衛隊「ピース・ガーディアン」の隊長。
先の二回の大戦を終結させた軍神として、現体制では絶対の地位を誇る。
特にMS戦で極力コクピットをねらわず、相手パイロットの生命を尊重する
その「不殺」の理念は、軍人の理想形として取り扱われている。
しかし実際は、報道管制によって敵パイロットが生きている場面のみを
放送されているに過ぎない。彼による犠牲者は数知れない。
自分たちに敵対する人間が冷遇されているのは知っているが、
ラクスやカガリの作る平和を乱す敵を倒すのは当然と思っており、平和を愛する気持ち
だけならおそらく彼を上回る者は存在しないだろう
最強のMSであるエターナル・フリーダムガンダムを駆る。
・アスラン=ザラ 性別:男 年齢:23歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
統一地球圏連合政府主席カガリ=ユラ=アスハの側近にして、地上軍の総司令官。
ただし、指揮を執るときは自ら専用機トゥルー・ジャスティスに搭乗し、戦場へと出る。
メイリンとは戸籍上の夫婦ではあるが、カガリと関係を結んでいるためその仲は冷え切
っている
・メイリン・ザラ 性別:女 年齢:20歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY
地球圏連合政府の治安警察省勤務。ラクスの数少ない同性の友人にして、アスラン・ザラの書類上の
妻。現在の平和を作るために姉と敵対し、殺す事に加担してしまった事を悔やんでいる
がそれも現在の平和のためと無意識に自己正当化している。
しかし、シンの生存とその目的を知った時、かつてシンに撃墜された記憶がよみがえり、
押し隠していた罪の意識とあいまって悪夢となって彼女を苛む。次第に精神の平衡を失
っていく彼女は、さらに狂信とも呼べるほどラクス達に傾倒していく。治安局において
部隊を率い、「治安局の魔女」と恐れられている。その姿は冷酷にして冷徹だが、実は自
分の弱い心を化粧という鎧と酒という逃避で隠している
・ゲルハルト=ライヒ 性別:男 年齢:38歳 登場作品:オリジナル
統一地球圏連合治安警察省長官。元プラントの警察官僚で諜報活動や過激派の検挙などに
高い手腕を持つ。彼自身はラクシズの正義に感化されたわけではなく、戦後世界をもっとも
効率よく支配できる体制が現体制だったから協力しているに過ぎない。
国家の運営に善悪などというものは存在せず、必要とあらばどんな手段でもとるが、逆に必要
の無い虐殺などは行わない。しかし、現実的にはそうせざるを得ないため、ゲリラ側からは
恐れられている。
・マリュー=ラミアス 性別:女 年齢:33歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
ムゥと結婚し、軍人であることをやめて第一線から退いた。
・アスラン=ザラ 性別:男 年齢:23歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
統一地球圏連合政府主席カガリ=ユラ=アスハの側近にして、地上軍の総司令官。
ただし、指揮を執るときは自ら専用機トゥルー・ジャスティスに搭乗し、戦場へと出る。
メイリンとは戸籍上の夫婦ではあるが、カガリと関係を結んでいるためその仲は冷え切
っている
・メイリン・ザラ 性別:女 年齢:20歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY
地球圏連合政府の治安警察省勤務。ラクスの数少ない同性の友人にして、アスラン・ザラの書類上の
妻。現在の平和を作るために姉と敵対し、殺す事に加担してしまった事を悔やんでいる
がそれも現在の平和のためと無意識に自己正当化している。
しかし、シンの生存とその目的を知った時、かつてシンに撃墜された記憶がよみがえり、
押し隠していた罪の意識とあいまって悪夢となって彼女を苛む。次第に精神の平衡を失
っていく彼女は、さらに狂信とも呼べるほどラクス達に傾倒していく。治安局において
部隊を率い、「治安局の魔女」と恐れられている。その姿は冷酷にして冷徹だが、実は自
分の弱い心を化粧という鎧と酒という逃避で隠している
・ゲルハルト=ライヒ 性別:男 年齢:38歳 登場作品:オリジナル
統一地球圏連合治安警察省長官。元プラントの警察官僚で諜報活動や過激派の検挙などに
高い手腕を持つ。彼自身はラクシズの正義に感化されたわけではなく、戦後世界をもっとも
効率よく支配できる体制が現体制だったから協力しているに過ぎない。
冷酷非情な性格というわけでは決してなく、不要な虐殺などは行わない。しかし、国家の運営に
必要と認めれば、どのような手段でも躊躇することなく実行するため、ゲリラ側からはラクシズの非情さを
体現する人物として恐れられている。
・マリュー=ラミアス 性別:女 年齢:33歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
ムゥと結婚し、軍人であることをやめて第一線から退いた。
・カガリ=ユラ=アスハ 性別:女 年齢:23歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
統一地球圏連合主席。ラクスの支配する世界において、彼女は表向きの最高権力者である。
統一連合はモルゲンレーテなどで作成されたMSなど、現在世界でもっとも強大な軍事力を持つ。
彼女自身は世界全ての平和が大事なことであり、自分では争いの火種を消そうと必死だ
が、実際は現場で起きていることが何一つとして彼女に正確に伝わっていないため、全てが空回りで終わっている。
結婚はしていないがアスランとは自他共に認める恋人関係。
・ムゥ=ラ=フラガ 性別:男 年齢:35歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
統一地球圏連合宇宙軍艦隊指令。妻のマリューを地球に残し、単身宇宙の平和を守る。
「エンデュミオンの鷹」の異名は今やレジスタンスには恐怖の対象であり、幾つもの組
織が壊滅した。部下の前では気さくな上司を装うが、睡眠中はステラ達が出てくる悪夢
で常にうなされている。彼のMS「黄昏」は艦隊指令になって以降使用されていない。
・アンドリュー=バルドフェルド 性別:男 年齢:37歳 ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
統一地球圏連合政府宣伝相で、ミリアリアの上司。
現在の世界の、情報・報道などを一元管理する責任者。
かつての戦いではラクス様の傍に常に身を置き、軍師として戦士として、多大な活躍を
したと言われる。が……近年の彼はどうも無気力でやる気がないとの噂。
・マーチン=ダコスタ 性別:男 年齢26歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・DESTINY
古くからバルドフェルドの片腕を勤めてきた参謀。
無気力で気分屋の上司に代わり、実質上宣伝省を取り仕切っている。
性格は真面目で優秀、自身も熱狂的なラクス崇拝者。ただし予想外の事態には少し弱い。
現在の世界の状況も、生真面目な彼の指揮したプロパガンダに拠るところが大きい。
全キャラ分(何故か項目が消えていた痔を除く)に、過去ログ表示用のページを突貫で作って見ました。
提案を行う前に必ず目を通すようにしてください。
イザークとディアッカは確定テンプレ無しでいいのかな
>>13 路線が決まりそうで決まっていない感じだからな。
とりあえず前スレにあった遺作の仮テンプレ貼って置く
・イザーク・ジュール 性別:男 年齢:23歳 登場作品:ガンダムSEED&ガンダムSEED・destiny
数々の戦いを潜り抜けてきた元ZAFT軍所属のMSパイロット。
統一地球圏連合政府・地上軍の地方司令を務める。 CE72年の時点で旧ZAFT軍の白服に昇格しており、
ジュール隊を率いてメサイア宙域戦に参加したが、戦いの最中オーブ・エターナル連合に急に寝返った、
統一地球圏連合政府軍発足後、地上軍総司令官に就任したアスラン・ザラの後押しで地方司令官の一角を占め
アラスカ基地指令となる。 アスランやムゥを除く軍上層部の中では、裏切り者だと認識されており、あまり信頼はされていない。
かつてはプラントの正義を信じていた彼だが、今はラクスの正義がそれに代わっているように見える。
生来の激しやすい性格も加わり狂信者とすら思える言動が目立つが、
それが軍内で彼に投げかけられる「裏切者」という冷ややかな視線や
薬物なしで安らかに眠れぬほどに彼を苛む、仲間殺しの悪夢の罪悪感からくる
反動であることを知るものは、どれだけいるのだろうか。
三話
Aパート
変体仮面登場
センセイとソラ
コニール憤慨する
狐とタヌキの化かし合い
狐の思惑
Bパート
戦闘準備
トラップ
失望
塵は塵へ
前スレ
>>998 一応初のMS戦だから小手調べ的にしたほうがいいんじゃない?
4話以降ならそのぐらいでいいと思うが。
前スレ
>>999 確信も何も、ソラは何処の人間で
何故それが中東のレジスタンスのとこにいる
これで確定がでる
19 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 14:54:34 ID:osR05phw
前スレ
>>1000 統一側がつかんでいるのは一話の襲撃に「シンがかかわっている」
ことで「リヴァイブがかかわっていること」じゃないと思ってたけど
どっかになんか描写があったっけ?
…しかし1000までまともに議論に使われるスレってのは珍しいよな
はいはい面白い面白い
21 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 14:56:16 ID:osR05phw
>>18 なるほどね。ってことはそういう危険もはらんでいるんだ。
ソラの返還という行為は。
ユウナの決断ってのはちょっと深みを持たせないといけないかもね。
単純な人道バカにはしたくないから
本気で殲滅する気なら、確かにマサムネ×3、PA×9くらいはするかもな。
しかし、レジ側にシグナス×3とダストという戦力があることは、あっちには知られてるのかな。
知らなかった場合ちょっと多いかなと思う。
PA五機、マサムネ一機VSシンと大尉中尉少尉のシグナス三機とか?
>>21 せめてsageてから意見言ってくれんかね。
オーブでソラを拉致したってことは、当然伝えるんだよな。
オーブに返還したいと申し出るわけだし。
シンのことが向こうに伝わっているのって確定だっけ?
>>18 細かいが、ガルナハン一帯は『中東』じゃないと思う。
キリスト教圏だし。
要するに、イラク戦争において、1ゲリラグループとの接触において
戦車5台を割くのかってことでイメージすればいいのかな?
5台の戦車は多い気がした
>>22 俺が指揮官なら確実にするために、そうするってだけの話。
今回の指示の大本をだしているのは、遠いオーブのライヒで
>>18から、この件にカガリ襲撃犯が絡んでいるのは確定できる。
今回の失態を取り戻すためにも、テロリストどもを捕縛しろと指示はだすだろう
問題は伝言ゲームになっているので、肝心の指示を受けた基地指令が
しょせん、テロゴッコをしているだけの連中と見下した場合
マサムネ@1PA@4とかにもなるだろう
>>28 どちらというとイーグルかファルコン5機じゃ?
>>30 それはもっと多い気がしたよ
っていうかゲリラグループの壊滅には機械化歩兵というより
特殊部隊の投入のほうがリアルなのかもね。
まあ、ガンダムだからモビルスーツにしないといけないんだけど
生身の特殊部隊をMSで虐殺するわけにもいかんからな。
この時点ではまだPGはおろか正規軍も動いてないんだよな。
だったら治安警察だけで揃えられる戦力には上限があるんじゃ?
治安警察に所属するMS部隊の規模はどれぐらいなんだろうか。
ガルナハン辺りをカバーするための治安警察の戦力としては
マサムネ×10 PA×30 ぐらいじゃないか
他に正規軍もいるはずだし
マサムネの中の人もPAがたくさん居ると1人で指揮するのは大変そうだから
マサムネ2、PA5あたりとか
>>35 マサムネを二人乗りにしてしまえばいいんじゃない?
二人乗りMSはNGって事もないんだろう?
目標選択して、あとはAIが攻撃してくれるから
そんなに複雑でもないだろ
>>36 1人は操縦、もう1人はPAの指揮ってこと? いいかもなそれ
>>36 NGではないが、指揮官機とはいえ量産タイプのMSを複座式にはしないと思う。
MAじゃないしさ。
>>38 複座式にするって事か。確かに戦闘しながら指揮だと単調になるかも知れんしな。
いいんじゃないか?
あとPAの指揮はMSからだけでなく、
移動指揮車両や指揮用ヘリなんかからでも出来るように設定すれば、
もっと幅は広がるよ。
ガサラキでもTAのモニターを移動指揮車両からやってたし、
PAのAIに全て任せず、後方から人間が無線コントロールという状況もあると思う。
>>39 >NGではないが、指揮官機とはいえ量産タイプのMSを複座式にはしないと思う。
実際の兵器には、量産型でも副座タイプはたくさんあるよ。
例:アパッチ、ファントム
>>42 まあ、現実の戦闘機はちょっと違うだろう。
基本的にMSは1人で動かすものだし。
ただ、逆にPAの運用という特殊状況を考えると、副座はありかもしれん。
>>39 まあ科特隊のビートルとかも複座だしいいんじゃない?
>>42氏も実在例挙げてくれたし。
>>42 そうか、あんまり兵器に詳しくないから分からなかった。
それならいいな。
コクピットとかちょっと広くしないと・・・
ハッチが二つあって上と下の二段式になってるとか?
>>46 コクピットのスペースを広めにとって前後にタンデム、が妥当だろう。ラゴウと一緒。
そういやあの機体は指揮官用で、パイロットの負担を軽減するためガンナーが別だったんだよな。
はじめてこのスレみたけど
設定だけでおもしろそうな展開
ちょっと期待してるよ
>>47 >例:アパッチ、ファントム
実際の兵器は指揮官機じゃなくてもパイロットの負担を減らすために、
副座型にしている。
パイロット、ガンナーって役割。
>>41の指揮車両のアイディアはどうだろうか
個人的にはいいと思うが。
メイリンが前線に出るネタに使えるし。
指揮車両内で中隊を指揮するメイリンなんて絵になるんじゃないかな?
>>41 PAに兵器としての広がりを見せるためにも、悪くないアイディアだと思う。
元々メイリンはその手のことに強そうだからな。
>>41の指揮車両とムラマサ、どっちでもPAを指揮できるってのは無し?
>>51 元々設定で指揮車両で操作可能じゃなかったか?
>>49 それは知ってる。あくまでラゴウの設定がそうってだけ。
考えてみれば変な話だよな。イーグルを編隊長機だけ副座にするようなものだ。
>>53 ありだろう。
PAの設定を書き直さなきゃな。
当初の設定じゃ指揮車両で操作だったのが
マサムネでも操作可能にしようって事になって
そのまま指揮車両の件は忘れられていたようだなw
PA新設定。
ピース・アストレイ(PA)
無人MSで治安警察をはじめ、多岐にわたって使用される。
擬似人格AIを採用し、自律行動が出来るのが特徴。
だがこのAIは、CE71に連合がオノゴロに侵攻した際にほとんどのデータがなくなってしまった上、
造った技術者も行方知れずになったため、以前より性能が劣る物になってしまった経緯がある。
それでもある程度自律的に行動できるレベルのAIにはなっているが、任務の特性上から学習能力には
制限がかけられている。
それ故簡単な目標しか設定できないので運用上、移動式車両あるいは指揮MSマサムネからの
モニターや遠隔操作が必要になる。
火炎放射器、対地バルカンなど暴徒鎮圧用の装備がされている。
ビームガン・サーベル等で対MS戦にも対応できるが、戦闘力は高くない。
砂漠地帯などの地域ではAI制御ではなく、人が乗って操縦できるように改修されたタイプも存在する。
>>59 >移動式車両
移動式指揮車両じゃないかな
>>56 リクエストにお応えして、PA(第5版?)と指揮車両(治安警察用パトカー)の設定考えました。
ピース・アストレイ
主に治安警察に配備されているAI制御のMS。
*このMSのAIはモルゲンレーテでかつて研究された擬似人格AI技術を応用しているが、
CE71に連合がオノゴロに侵攻した際にほとんどのデータがなくなってしまった上、
造った技術者も行方知れずになったため、以前より性能が劣る物になってしまった。*
それでもある程度自律的に行動できるレベルのAIにはなっているが、
任務の特性上から学習能力には制限がかけられている。(情け容赦なく排除させるため)
それ故簡単な目標しか設定できないので、複雑な作戦で運用するにはマサムネ、
あるいは治安警察用パトカーのアシストが不可欠である。
火炎放射器、7.8ミリ対人速射機銃など暴徒鎮圧用の装備がされている。
ビームガン・サーベル等で対MS戦にも対応できるが、戦闘力は高くない。
砂漠地帯などの地域ではAI制御ではなく人が乗って操縦できるように改修された
タイプも存在する。
*デストレイのレイスタ開発者の話(バリー・ホーが出てきたと思う)を元に捏造w
治安警察用パトカー(名称募集)
治安警察用のパトカー。元は軍用の装甲車なので機銃(PAと同型)付きで、
ある程度の戦闘力を持つが、さすがにMSには対抗できない。
高圧放水やネットランチャー、催涙弾など鎮圧用の武装も装備。
さらに半径3キロ以内のPAの指揮もすることが出来る。
暴動鎮圧にはまずこれと警官で対応するようになっている。
62 :
59:2005/10/09(日) 16:15:34 ID:???
>>60 >移動式指揮車両じゃないかな
その通りでつ。
スマソ
>>61 >治安警察用パトカー
これが指揮するというのは、おそらくパトレイバーあたりを想定したと思うんだけど、
これだとPA一機につきパトカー一台必要じゃないか?
パトカーの設定は別個に必要だと思うけど、一台で複数機運用できる移動式指揮車両の方が
自然だと思う。
車両は装甲車っぽいのだと何かいかめしくていい
でも塗装はピンク
マサムネと指揮車両の格差をだすべきだろう
マサムネの場合最高3機までしかPAは操作できない
指揮車両は最高10機までオペレート可能
>>63 それを言ったらマサムネも・・・ってことになるからそこは不問で。
それに予想以上に激しい暴動で警官じゃどうしようもねーって時に
パトカーから呼び出せないと困るじゃない?
>>64 ちょwwwwwwピンクwwwwww
>>65 そこ考えないとな・・・つか完全に忘れてた。
>>65 そうですな。
その辺の格差は必要。
あとPAがらみでマサムネの特徴を出すネタとしては、
マサムネは電子戦装備が充実しており、その機能から移動式指揮車両からの
PAコントロールを中継する事も出来る。NJ影響下では特にこの機能は重宝される。
なんてどう?
第二話のBパート・まだ投下されていないSS
シンとコニールのドツキ漫才
飛行機でGo!
飛行機でGo!の方ができましたので、投下させていただきます。
旅立ちの朝は晴天とは行かず、少し雲のある日だった。
車で何時間も揺られて、着いた先は平原が広がる土地。一本の滑走路があることから
かろうじて空港と分かるが、ほかには倉庫のような古い建物があるだけだ。管制塔のような
ものはない。それどころか飛行機すら一機も見当たらない。
滑走路も穴ぼこやひび割れが多く、雑草がいたる場所で芽吹いている。路肩の荒れようや
草の伸びようと比較して、かろうじて人の手が入っていることは分かるのだが。
「ここって空港、ですよね?」
「レジスタンスをはじめとした、表向きの航路を使えない連中用。言うなれば闇空港だ。
土地の持ち主の飛行機だけが離発着する私有空港扱いになっている。整備が行き届かないのは
そのためだ」
ソラの問いにレイが答える。アジトの散歩からずっと、レイはソラの左手首に巻かれたままだった。
一応、ソラはシンにレイを返そうとした。だが目的地に着くまではそのままでいいとシンは貸し出し
期間を延長してくれた。ソラは素直に喜んだ。せっかくできた話し相手から離れるのはさびしかったのだろう。
監視役も兼ねているのかな、と後でソラは思いついたのだが、自分でオーブまで戻る方法も
思いつかない以上、何もできないのだから同じこと。奇妙な縁でできた奇妙な姿の友人と離れなくても
よい境遇を受け入れる。
一方で、シンには何か話しかけづらい雰囲気を感じているのか、ほとんど会話がされていない。
ソラはもっぱらシンのことを無視して、レイとのとりとめのないお喋りに没頭していた。
すると、車のそばで待っていた彼らのもとに、倉庫からコニールが駆け寄ってくる。手を振りながら
大声でソラたちを呼んだ。
「飛行機はすぐに出せるってさ、早く荷物を持って来いよ!」
移動する三人と腕時計。荷物持ちはシンの役目だった。大荷物を持たされたシンが
「何でお前の荷物まで俺が運ぶんだ?」とコニールに質問する。
「レディーに荷物を持たせる奴なんて、男の風上にも置けないよ、そうだろう?」
「どこの誰がレディーだよ、って痛い痛い痛いイタタタタ!」
両手のふさがったシンの耳を思い切り捻り上げるコニール。にっこりと微笑みながら
「あら大丈夫? 荷物は落とさないように気をつけてね」と白々しく言い捨てた。
三人が向かう倉庫の扉が徐々に開いていく。その中からゆっくりと今回の搭乗機が
出てくる。流線型の機体に響くジェットの入排気音がブロブロブロブロ…何かが違う。
そう、彼ら四人の前に現れたのは、ジェット機などという高級なものではない。
C.E世界においてはもはや骨董に近い存在である、レシプロのプロペラ機。
せいぜい10人程度が乗員数の小型飛行機だった。
「な、何ですか? これは!」
ソラがつい大声で叫んだ。こんな飛行機は今や航空ショーか博物館か、はたまたTVの
歴史ドキュメンタリーでしか見ることのできない代物である。
コニールが申し訳なさそうに言う。
「ウチの貧乏組織だと、これをチャーターするのが限界でね。まあ事故ったことは一度も
ないそうだから。あ、でも飛行機が事故ったときは墜落してスクラップだから、当たり前だね。
ははははは」
コニールに同調してシンとレイも笑うが非常にわざとらしい。この場を和ませようとする
三人の涙ぐましい努力だったが、まったくの逆効果だった。
「だ、大体ガルナハンまで行くんですよね。ここからガルナハンまで、何千kmもあるんですよ?
本当にこんなオンボロで飛べるんですか?」
その言葉を聞いて、「オンボロとは何事だ!」と怒るパイロットを必死に宥めるコニール。
レイが代わりに冷静に解説した。
「途中で中継着陸が三箇所、給油時間もあわせて合計60時間のフライトだ。まあめったにない
機会と思えばいい。このC.E世界にあってプロペラ機に搭乗経験があるとは、末代までの語り草に
なるだろうな」
…冷静な口調だけど、いつの間にか論点がずれている。そうソラは思った。
屁理屈をこねるレイ。責任を放棄してあさっての方向を見るシン。コニールはパイロットから、
プロペラ機の持つ抗いがたい魅力とそれにかける男のロマン、レシプロの奏でる魅惑のエンジン音に
ついて滔々と聞かされている。
ついにソラは爆発した。
「…も、もう信じない、あなたたちなんか、みんな信じない! みんな嫌いよ!」
しかしソラに選択肢があるはずもなく、最後は彼女も泣く泣く飛行機に乗ったのだった。
フライト中、四人の会話がまったく弾まなかったのは、言うまでもない。
>>67 ではリクエストにお応えして・・・治安警察用マサムネ(第二版)!!
マサムネ(治安警察用)
治安警察に配備されているタイプ。主にMS機動隊ピース・アストレイ隊の
指揮官が使用する。
スペック自体は一般兵用とさして変わりないが、電子戦装備が充実しており
PAへの指示を最大5機までに出すことが出来る。さらに半径3キロが限界の指揮車PAコントロールの中継も出来、
基地と現場が遠い場合や、NJの影響下では重宝される。
レジスタンスの多い辺境地帯に多く配備されている。
思ったけど、あの世界の化石燃料ってどんくらい残ってるんだろうね
あ、でも電気で飛んでる可能性もあるのか。
電気なら太陽発電効率が脅威の80%時代だから、直接いけちゃう
かもしれないね。
でも、給油って表現は削るのは惜しいな
バッテリーの充電or交換=(通称)給油
とか適当に書いてみる
どっちにせよ、充電しながらこんなオンボロは飛べないだろ
ただ
>このC.E世界にあってプロペラ機に搭乗経験があるとは、
ここに違和感を感じた
「この時代にあって」と表記した方が違和感がないような気がする
ドツキ漫才考えていたんだが
シンが必死になって航空便を確保するが
チャーターできそうなのはレシプロだけ
他のレジスタンスメンバーは、一応プライベートジェットで移動するらしいと言うのを聞いて
「こんなオンボロしかチャーターできないとは何をやってやがる!!」
こんな風に展開させるしか思いつかない orz
>>76 それに加えて、ソラの件でのつついて荷物当番を押し付けると
したたかなり。コニール
三話でのシン達とPAとかの戦闘を頑張って書いてはみたものの
モビルスーツ同士の戦闘って奴を書くのは難しいし
大尉とかのキャラも上手く掴んでない、地の利を活かすってのも書けてないな・・・俺ヘタレス
>>78 いや前スレ832っていう酷い前例もあるから大丈夫だよ。
と、書いた本人が言ってみる。
大半の人がスルーしてくれて助かったよ……(ノ∀`)
とりあえずだが、四話はどうする?
三話はSS待って、その度話せばいいしさ。
81 :
VSPA@:2005/10/09(日) 19:16:41 ID:???
静かな森を蹂躙する、獰猛な機械の唸り声。
それはモビルスーツが猛り狂う轟音。戦いの音色。
統一連合の治安警察が誇るピース・アストレイはAI制御による自律行動を可能とした最新鋭のモビルスーツだ。
それが数機。『彼ら』は単純な作戦しか実行できないが、それでも数を揃えれば十分な脅威となる。
『彼ら』は機械の腕で銃を構え、狙いを定め――そして一斉に放たれるピース・アストレイのビームガン。
二桁以上の数にも上る、破壊の光線。それは森の木々を薙ぎ、砕き、進路上にあるものを空気でさえ焼き払う。
しかし当たらない。四機のモビルスーツにはビームがかすりもしない。
驟雨のごとく横殴りに吹き荒れるビームの雨を、姿勢を低くして避け、跳んで避け、四機は決して止まることなく駆ける。
それはまるでダンスのよう。巨大な人影が駆ける姿は、まるで巨人がダンスを刻むよう。
「数だけは多いな、まったく……!」
いつも軽口を叩いている少尉だが、こういう時はさすがに悪態を吐くしかない。
当たらない。とは言え、乗って操縦している方はかなり必死だ。
何しろ装甲が薄いのだ、ピース・アストレイのビームガンは強力ではないが、それでも当たり所によっては致命傷になる。
「装甲が厚い機体に乗ってるお前が羨ましいな、シン! 一発や二発当たったところで大丈夫だしなあっ!」
「当たるなんてヘマするかよ。アンタじゃあるまいし」
「何だとコラ!」
「やめろ、馬鹿もん。――そろそろ打って出るぞ、このままではらちがあかん。シンと少尉は突っ込め。こちらが援護する」
大尉の言葉が合図となった。罵り合っていた二人は表情を厳しくし、本格的に反撃を開始する。
ダスト・ガンダムのビームライフル、その銃口が火を噴く。
狙われたピース・アストレイの一機は直前に察知して回避運動を行おうとしたが――絶望的にのろい。
狙いをつけて撃つ事は出来るが、臨機応変に回避する事は難しい。搭載しているAIの、そこが限界だった。
結果として、撃たれた胸の中心から火花を散らし、呆気なく倒れるピース・アストレイ。
倒れた機体は無様にも、横に居たもう一機を巻き込んで爆発した。
それをきっかけに、ほんの少しだが彼らの陣形が乱れる――
「行くぞ!」
それをシンは見逃さなかった。もちろん、他の三人もだ。
少尉が駆るシグナス、シンが駆るダスト・ガンダムの脚部が力強く地を蹴り、一足飛びにピース・アストレイの集団へと肉薄する。
もちろん敵はそれを黙って許してはくれない。破壊目標の接近に対応し、ピース・アストレイの人工知能も対処法を弾き出す。
シンが手近の敵機へと狙いを定め、ビームサーベルを抜き放ったのと、ピース・アストレイがビームサーベルを構えたのは同時の出来事――
しかし、そこからの速さが桁違いだった。
ろくな動きも出来ないままに、ピース・アストレイは右肩から左側の腰にかけて切り捨てられる。
爆発、四散するモビルスーツ、そしてそれを成したシンの背後から、ピース・アストレイは好機とばかりに襲い掛かる。
掲げられるビームサーベル。だがそれがダストガンダムの背部に振り下ろされる事はなかった。
中尉のシグナスが発射したビームは正確無比にピース・アストレイの腕と胸を貫き、吹き飛ばす。
「残りは三機……」
――いや、四機、と。シンは認識を改めた。
82 :
VSPAA:2005/10/09(日) 19:20:04 ID:???
他の木偶とは動きが違うモビルスーツが一機、こちらにビームライフルの銃口を向けていた。
激しく光る銃火。焦がされる空気。シンは横に跳ぶことで辛うじてそれを避け、そして続く足元への銃撃に舌を打つ。
少尉と中尉のシグナスが援護射撃を行う。だが、それを敵機は難なく避けてみせる。
シンは敵機の様子が変わった事に気づいた。
先程までは人形の動きだった。数を揃えてもこちらの敵にはならない相手だった。
それはつまり有人機と無人機との差。
それが、新たなモビルスーツの登場とともに対応速度が速まり、やりにくい相手となっている。
「マサムネを出してきた……あっちもちょっとは警戒してたってわけか」
「不穏分子は徹底的に叩いておきたいんだろう。――ご苦労様な事だ」
シンの言葉に応える大尉はビームサーベルを抜き、接近戦に備える。
敵は指揮官専用のマサムネ一機と、その前面を守護するように配置されたピース・アストレイ三機。
睨み合っていた時間は一瞬。そして、両者の間にあった微妙な均衡は崩れた。
示し合わせたかのように同時に散開し、
シンは弾けるように横に跳びつつビームライフルを乱射するも、動きが良くなった敵機には当たらない。
先程までとは雲泥の差だ。反応の良さに悪態を吐き、更に跳躍。
ただし今度は前方に向かって。まさかここでビームの雨が降り注ぐ方に跳ぶとは思わなかった敵は狼狽し、反応が遅れた。
マサムネに乗っているのは訓練された正規兵。その指揮官が統率しているAIも決して馬鹿ではない。
うろたえ、躊躇ったのは一瞬のようなものだ。……だが、それでも、一瞬だろうと隙は隙。
慌てて上空を狙ったビームなど当たるわけがなく、シンは空中でライフルを構える。
狙いは一つ。厄介なマサムネ、敵のリーダー。
「こんのおおおッッ!」
そして上空から放たれる三発のビーム。一発はマサムネの足元の地面を抉り、一発は盾を弾き飛ばし、
そして最後の一発は指揮官であるマサムネをかばって飛び出したピース・アストレイの頭部を吹き飛ばす。
地面に叩き付けられて行動不能となるピース・アストレイには一瞥もくれず、残った三機はシンの着地を狙う。
だが、それは横手からのビームに阻まれた。中尉と大尉が放ったものだ。
「こちらの事も忘れてもらっては困るな」
「そんでもって、おいしいところはこの俺がいただきだ!」
吼える少尉が土煙を巻き上げてマサムネへと接近。マサムネのパイロットは前方のシンをピース・アストレイ二機に任せると、
自身は少尉のシグナスへと向き直る。素早く狙いをつけるビームライフルの銃口が、シグナスを捉える。
「しゃらくせえっ……!」
姿勢を低くしたシグナスの頭部を何本かの熱線が掠め、そしてマサムネのパイロットは再び驚く。
ライフルの銃口を向けられているのに、それでも突っ込んでくる――こんな奴等は、想定していない。
慌てたパイロットができた事と言えば、ビームサーベルを掲げる事だけ。
それを一閃。少尉が振るったビームサーベルはマサムネのそれごとコクピットを薙ぎ払い、指揮系統を沈黙させた。
これにより二機のピース・アストレイは指揮官を失い、弱体化する――もっとも、それでなくとも勝負はついていたが。
こちらもビームを掻い潜り肉薄したシンは、マサムネの破壊とほぼ同時にピース・アストレイ達を対艦刀で纏めて斬り払っていた。
と、ヘタレだけどここまで好きなように書いてみた。
何か色々とアレだがあんまり叩かないでくれるとうれし(ry
シンとコニールの漫才適当に書いてみたんで投下する
漫才になっていない気もするが
85 :
1/2:2005/10/09(日) 19:28:42 ID:???
あ〜不愉快だ。イライラする。
結局、作戦は失敗したあげくに、あんな子供まで巻き込むなんて。
それもこれも全部あの馬鹿のせいだ!!
大体なんで私がこんな目にあわなきゃならないんだ。
あのナルシス野郎! 私にこんな任務を押し付けやがって。
「他のメンバーじゃ抑えれないだろうからさ。君にしか頼めないんだよ。」
いつものあの軽薄そうに喋るリーダーの姿が一瞬脳裏に浮かび
少し殺意が沸く。
「おい」
どうやってあのナルシス野郎を殺そうかと、10個ぐらい案を考えた所で声がかかった。
声をかけてきた方を見ると馬鹿が立っていた。
私が馬鹿の顔をにら・・・見ると、普段と少し様子が違う。
何故か少し顔がひきつっているような気がするが、何かあったのだろうか?
「何だ?」私がいつも通りやさしく声をかけてやると、今度は顔が青ざめたような気がする。
「い・・いや、こっちの連中との連絡事項も終わったんで。
俺達が帰るための手配はどうなっているのかなと思ったんだが」
(こいつは何を言っているのだろう?)
「私はお前が連れてきたあの子の面倒をみなきゃいけないんで、帰りの手配はお前の仕事だろ」
微笑を浮かべつつ、そうやさしく言ってやる。
「そ・・そうだったな」返事を返すと黒づくめの格好で暑いのか
額に汗が浮かばせながら慌てて部屋の外に飛び出しっていった。
87 :
2/2:2005/10/09(日) 19:29:37 ID:???
リーダーを殺す手段として、30個の案の内どれが一番成功率が高いか頭脳労働をしている所にあいつは戻ってきた。
少し憔悴気味の顔をしているような気がするが、多分気のせいだな。
「手配は終わったのか?」
「ああ、なんとかレシ・・・飛行機をチャーターできた。 明日の朝ここを出よう」
(・・・・・・少し気にかかる部分があったような気がするが)
とりあえずお腹もすいたので、馬鹿は放って置いて食堂のお世話になりにいく。
食堂で美味いシチューに舌鼓をうっているところに、他の席で食事をしている連中の会話によれば
他の地域のレジスタンスメンバーの連中の大半は小型ジェット機やクルーザーをチャーターして
同じように明日帰るようだ。
食事後、やる事もないのでシャワーを浴びて就寝しようと毛布に潜り込む。
そういえば私の犬の世話はちゃんとやってくれているのだろうか?
「任せといてよ〜」と軽い言葉でリーダーが引き受けたのだが少々心配だ。
何せ私の大事な家族なのだから。
そう言えば、あの子と話をして聞いたのだが、あの子も両親が死亡しており家族はいないそうだ。
「家族」か。 半分眠りながらボーッとした思考の中で考える。
あの子と違って・・・私にはまだ「家族」と言えるものがある分、幸せなのかもしれないな。
思考が完全に闇に閉ざされる寸前に犬の姿と、何故か黒づくめの無愛想な表情を浮かべた男の姿が脳裏に浮かび
そのまま思考は闇に閉ざされた。
次の日、シンがチャーターした飛行機の前で「いかにレシプロ機が素晴らしいか」を語るオヤジの声を右から左に流しながら
新たにリーダーの殺害方法を考えだしていた。やはりコンセプトは、いかに苦しめて殺すかだな。
今度は50ぐらい手段が思いつきそうだ。
何せ、時間だけはたっぷりありそうだしな・・・・・・・・・・・・・・
>>86 上げてみますた・・・って使い方がよく分からんが、コレでいいんだろうか。
もうちょい読みやすいように改行とか入れといた方が良いかなー、うーむ。
4話でありそうな事を考えるか
ナラとの衝突
ソラとユウナの会話
ここまで引っ張ったのだからできればダスト単体で頑張ってもらいたいな。
映えるのは確かだし
>>88 乙
メカ戦の評価って難しいな。
映像にしてみての評価が大きいんだけど、展開としての評価って
ポイントが絞りにくいよね
無理にダスト単体でやらせて
PAを雑魚メカにする必要もないんだが
>>85 ちとコニールのDQN気が強すぎるな。
シンは恩人でもあるんだし、ユウナもレジスタンスをまとめあげるだけのことをしてきたんだ。
そこまで反発されるのはおかしい
>>93 そうかもね。
殺意の代わりに戻ってからお返ししてもらう予定を積み上げるというのはどうだ?
1週間は食器洗い当番と選択当番を代わってもらおう
とか
PAって量で攻めてこられるから怖い機体で、単体ごとは平均的。
AI故に奇襲や想定外の状況に弱い。
第三話の時点じゃ大軍じゃないし、地の利つかえる分レジ有利だし。
今回は立ち回り次第ではダスト単機でも良いんじゃね?
96 :
68:2005/10/09(日) 19:56:38 ID:???
「飛行機でGo!」ですが、改行が見にくかった点と
>>74で指摘を受けた部分を直してWikiにあげました。
「給油」のくだりは確かに世界設定にそぐわない気もしたのですが
レシプロの奏でる魅惑のエンジン音ブロブロブロ(←このギャグ
分かってくれる人どれだけいるかな)を再現するために
あえて残しました。
>>89 そう言えば、四話のプロットはぜんぜん決まっていないんですよね。
せっかくだから、ここでセンセイを登場させます?
>>96 第三話のAで出てない?センセイ
というか少尉の女好きをいかして、少尉に口説かれるソラとか。
98 :
97:2005/10/09(日) 20:10:50 ID:???
ああ、文盲かよ。俺はw
>>96 センセイとソラを会話させるってことな。
四話はレジ内での交流で良い気がする。
というか中尉の「射撃が得意」って設定は、種世界だけに油断ならんな。前二者の迂闊で残念な大砲持ち達を思い出すと。
前スレ652だけど、ちょこちょこ書いてできたっぽいのでWikiにあげてみるかな・・・
使用箇所未決定のとこあたりに
>>99 良いと思うぞ。
タイトルは「煉獄という名の世界」って感じか(アバウト)
ソラとシゲトでMS複座なんてどうかな?
未熟な分人数でカバーって感じで……
>>101 一応ソラのコンセプトとして直接戦わないっていうのは
一番大事なところなので、そのあたりは守っていきたいものだね
ソラはMS乗らない予定。
また、ろくに訓練も受けていないソラの搭乗は、シンもユウナも三尉もナラも認めないだろう
>>95 単機で良いのか? 何か仲間も出した方がいいような感じだったんで81みたくしたんだが
>>100 正直タイトルとか上手いこと考えつかなかったのでそれ貰う
ソラは「私も戦う!」ってMSに乗るんだけどサイみたく失敗してOTL状態になって
「俺も昔同じ事をやったよ」とサイに肩を叩かれる展開は(ry
とはいえ、ソラのリヴァイブの中での存在価値ってのも考えないとね
戦わない以上、賛同者を増やすのに一躍買うことになるけど
そうなると、中立ってのはちと薄まるね
どうしよ?
中立を守りつつ、かつリヴァイブの役に立って
物語の中核に迫り、精神的な成長を促し
結果としてシンの復讐の思いを薄め、ユウナがラクスとソラの会談を認めるほどになる
そんなソラにするにはどうすればいいのか
…思いつかん。
>>92 >無理にダスト単体でやらせて
>PAを雑魚メカにする必要もないんだが
むしろPAは雑魚メカでいいんじゃないかな?
そもそもが対人用・暴動鎮圧用なわけで、完全な戦闘用じゃないし。
PAがダメなら軍のMSが出動する、という展開に持っていってもいいだろう。
治安警察がダメなら正規軍が出てくる、という具合に敵もレベルUPさせる事が
できるし、展開にも変化が出てくるよ。
治安警察と軍の縄張り争いといった駆け引きも、ドラマの中に組み込めるね。
とりあえずセンセイの手伝いから始めればいいさ
なんとなく浮かぶのがシンタとクムポジション、或いはフレイ。
オーブ→ガルナハンがちゃんと描ければ心配無い、ただここが一番難しいんだよな、これが。
>>108 エスカフローネのひとみが、ソラに近い立場だったはず。
あの作品はひとつの参考にあると思うよ。
>>108 最初はリヴァイブ内の人間の愚痴や考えを他の人に
代弁する役目にしたら?
・内部の人間も部外者(新参)のソラにだけいろいろ言える(言えない人もいるが)。
・新参だからいろいろ考えないで発言とかできる
って設定で段々と代弁の中に自分の意見を入れて話すキャラにして
最後の方は自分の意見を良い悪い関係なしにはっきり発言出来る
ってのはどうだろうか?だめかな
確かかなり前のスレであったのですが、
ソラはもともと看護士志望だったというのはどうでしょう?
奨学金の取れる軍病院付けの看護士を目指していたので、
銃創等の治療方法も(本でだが)知っていて、
センセイもちょうどよいので助手に使う、というのは。
ソラのリヴァイブ復帰を反対するシンに対して、
「シン君には悪いけど、私は助手がいてくれると助かるのよね。
それとも貴方が、包帯巻くの手伝ってくれるの?」
なんてさりげなくソラの後押しをするとか。
そういや、まだ一番重要な
3の何故ソラがリヴァイブに戻るのかってのきていないな
>>113 その延長線上にあるのは「マスコット」ソラだよね。きっと
もしくは「カウンセラー」ソラかな。
その延長線上にラクスとの会談がイメージしにくいんだよね。
う〜ん
>>114 入り口はそのくだりでいいとは思うんだよね>センセイ
ただ、その先の成長ってのがなぁ
う〜ん
両方混ぜると、マザーテレサみたいな位置づけかな?
第一話で散々苦戦したんだから、ここらで逆転しても良いと思うな。
いずれ多数対少数の戦いを強いられることになるわけだし
マサムネ1PA3くらいなら勝てても良いだろう
ちょっと気になった事を一つ。登場人物の名前だけど、
メイリン=ホークは結婚してメイリン=ザラになっているけれど、
マリュー=ラミアスは結婚してもそのままの名前になっている。
これって何か意図的なものでもあるのかね?どっちかに統一した方がいいかも。
>>100 世界という名の煉獄 の方がいいと思うんだが
ソラの立場か。
実は、オペレーターは?って言ってみようと思ってたんだ。
けどダムAのレガシィ読んで思い知ったよ・・・・オペレーターって専門職なんだな。OTL
メイリン=情報の専門家っていうレイのセリフに違和感がでるくらい、種世界での扱いって軽いから失念していた。
ましてやレジスタンスにとって、攻撃のタイミングやなんかはどれだけ大事かってことを思うと・・・ソラには荷が勝ちすぎる気がする。
ラクスとの舌戦とのことを考えると、立ち位置的には美味しいんだがなぁ。
>>115 これまで二つほど案が出ています。
1)リアリティを追求するなら前スレの942に出ていたように、解放されて
ガルナハン近郊の街まで行くが、そこでレジスタンスの思想を聞いて
今度は自分の意志でレジスタンスに戻る。
2)インパクトを重視するなら、まとめサイトの第7話案にある、
ジャーナリスト(=ジェス)がオーブまで連れ帰るものの、そこで
友人の受けた仕打ちに愕然とする。現在の平和に対する疑問を持ち、
今度は自分の意志でレジスタンスへの参加を決める。
(ジェスに頼んでガルナハンに連れて行ってもらうのが一番妥当か?)
個人的には、両方ともに捨てがたいと思います。
1)を第7話あたりにもってきて、この事件でソラはレジスタンスの立場に
身を置いて物事を考えてみようという気持ちになる。
2)は中盤にもってきて、戦闘が激化していくなかでソラを何とかオーブに帰したい皆が
ジェスにコンタクトを取って、あえて交流の深まってきた彼女との別れを選択する。
しかし友人たちのうけた仕打ち、またテロリストの破壊兵器(=ダストガンダム)が
撃破されたという報道を見て、ソラは自分の意思でレジスタンスに参加する。
という流れだと綺麗にまとめられると思うのですがいかがでしょうか?
>>119 それはまあ個人の好みだとは思うが
変えとこうか。
>>122 「煉獄と名付けられた世界」か「世界と名付けられた煉獄」か
って考えたらラクシズ政権の世界は後者かと思ったので。
厨臭いタイトルやな
>>124 厨臭い方が良いゼッ!
ということでここは一つ
煉獄、世界という名の
で、行こうw
煉獄ってのは立派なキリスト教用語だからなぁ
地獄におちるほどの罪を持たず
天国にいけるほどの清らかさもない。
ぴったりだと思ったよ
と言う名のが激しくイランと思う
ソラはあんまり活動しすぎたら
リリーナみたいなキャラになりそだな
そういうのも有りなのか?このスレ的には
ああ、つまり「煉獄」でいいんだな?
よっしゃ分かった!・・・ってタイトルでもめんでくれ
>>121 2の場合、問題点がとりあえず二つ
1 何故リヴァイブなのか(近隣にもレジスタンス組織がある)
2 リヴァイブを選んだとしてどうやってオーブからガルナハンに来るのか
(ソラも当局に監視されており、ジェスは過去の行動のため間違いなく監視されている)
世界と呼ばれた煉獄
ハイ、すみません、「ゼロと呼ばれたガンダム」のパクリ。
>>129 例えばどの辺が?嫌味ではなく、今の所リリーナと結びつかない
電波云々言われてるが、個人的にはラクス様は少し彼女を見習ってほしい
対艦刀ってビームシールドごと断ち斬れるっけ?
もし断ち斬れたらかなり使える兵装のような気がしてきた。
>>134 ビームシールドの出力を対艦刀のビームの出力が上回ればできるんじゃね
>>121 >2)インパクトを重視するなら、まとめサイトの第7話案にある、
>ジャーナリスト(=ジェス)がオーブまで連れ帰るものの、そこで
>友人の受けた仕打ちに愕然とする。現在の平和に対する疑問を持ち、
>今度は自分の意志でレジスタンスへの参加を決める。
>(ジェスに頼んでガルナハンに連れて行ってもらうのが一番妥当か?)
リアルという点、またインパクトの点でもこちらではないでしょうか?
戦場カメラマンがゲリラ側にもコネがある、という実例は過去の内戦などにも
多く見られました。
対して(1)
>解放されて
>ガルナハン近郊の街まで行くが、そこでレジスタンスの思想を聞いて
>今度は自分の意志でレジスタンスに戻る。
にはどうも現実味が薄いです。
わずか15〜17歳の少女が、レジスタンスの思想を聞いて参加…というのも
学生運動にがぶれた70年代の大学生を連想させて、何か嫌な感じです。
むしろそんな少女がレジスタンスに身を投じなければならないのは、よほどの理由があるはずです。
オーブにいられなくなった、それまで普通に暮らしていた親友が収監され、
いつ自分もそうなるか分からないと徹底的に追い詰められた、などが考えられるでしょう。
誰も頼れない・信用できないオーブより、見知ったレジスタンスを選ぶ、という選択の仕方は
ありうると思います。
>>135 個人的に対艦刀にそういうような特色が欲しいと思っている俺ガイル
>>131 まだ勝手な妄想(=フライング)なので適当に聞き流してほしいのですが。
○ソラ、オーブで親友が一家離散したことを知り、ラクス支配に決定的な疑問を持つ。
↓
○ジェスにラクス支配の裏面を教えてもらう。自分の持つ疑念との一致。
↓
○そこにダストガンダム撃破の報道。いてもたってもいられなくなり、ガルナハンへ
戻ろうとするが、ジェスからそりゃ無理だとの指摘。
↓
○しかし最早オーブにはいられない。ソラ、治安警察にマークされていたジェスとともに脱出。
とりあえず豪州に行き現地のレジスタンスに参加(奇しくも第二話の舞台となったレジスタンス)。
↓
○その後、カナードによるシン救出。シンを連れて宇宙に出ようとするが、シンは拷問に
より体力を消耗させている状態。シャトルの席が一つ空いていた(アメノミハシラに連れて
行く筈だったパイロットの一人が直前に戦死)のため、かわりに医師か看護士を連れて行こうと
いうことになる。
↓
○シンが目を開けると、そこにはソラ。
…駄目です、どうしてもこういうご都合主義の展開しか思いつきません。
どうせオイラはこの手の「お約束」が大好きなんですよ OTL
そういやカイトって全く話題に上らないけど、ジェスとセットで考えても良いのか?
と訊こうとしたが。デストレイ最終回待たないとなんとも言えないわな。
>>138 治安警察に二人ともマークされている。ということは、当然正規のルート(旅客機)等で
ガルナハンまで行くのは不可能。かといって他組織の力を借りるのも現実的ではない。
他組織にしてみれば、何の価値も無い少女をわざわざガルナハンまで送ってやる義理は無い。
豪州の組織に参加とあるが、普通のゲリラだったらまずソラのような得体の知れない者を
受け入れたりはしない。SSにあるように、カガリと一緒にTVに映った場合さらにそれは厳しくなる。
>>96 石油が無くても飛行機は飛べる!
つ「精製した松根油」
参考文献
昭和二十年・軍需省燃料研究所
松根油の航空揮発油化に関する研究
アニメでは対艦刀はビームシールドに防がれたりビームサーベルに峰のほうから切られたりいいとこなしだな。
だが、実体盾はぶった切れる(ソードストライクVSイージス、フォースインパルスEXフィニッシュVSフリーダム)。
シュベルトゲベールでもエクスカリバーでもいけるんだから、おそらく対艦刀に共通する利点はコレだろう。
ビームシールドは突き破れる描写はなかったな。光波防御帯なら別のアプローチがあるが。
過負荷を与え続けると弾き飛ばせる(レジェンドVSストフリ)から、対艦刀でも何とかなるんじゃないかとは思うが。
>>142 そもそも対艦艇用の武器である対艦刀が、対MS用のビームサーベルで受け止められるのが
られる本編がおかしいと思うんだよな。
まぁ、それを言い出したら対艦刀の構造も、ちょっと突っ込みどころがあるんだけど。
1)リアリティを追求するなら前スレの942に出ていたように、解放されて
ガルナハン近郊の街まで行くが、そこで
>>レジスタンスの思想を聞いて今度は自分の意志でレジスタンスに戻る。
思想に影響というと、どうも唐突感が否めない。また、街へ送れば即浮浪児になる状況で、
ソラを開放するだろうか。
2)インパクトを重視するなら、まとめサイトの第7話案にある、
ジャーナリスト(=ジェス)がオーブまで連れ帰るものの、そこで
友人の受けた仕打ちに愕然とする。現在の平和に対する疑問を持ち、
>>今度は自分の意志でレジスタンスへの参加を決める。
なぜ近隣組織ではなく、遥か彼方のガルナハンなのか。
(ジェスに頼んでガルナハンに連れて行ってもらうのが一番妥当か?)
>>当局にマークされているジェス。おそらくライヒの命令で監視されているソラ。
この二人がどうやって遥か彼方のガルナハンまでいけるのか。
正規ルートは当然×。他組織へ協力を要請という案は、ソラが統一連合のプロパガンダ放送に
使われた時点で、彼女に対してレジスタンス側がいい感情を持つはずが無い。
さらに貴重な燃料や人員を割いてまで、一カメラマンに過ぎないジェスの頼みを聞き、
遠く離れたガルナハンまでわざわざ送り届けてくれるだろうか。
また、仮に戻ったとしても戦いでソラと同年齢のマユを失ったシンが、彼女が組織に身を投じる
ことを良しとするだろうか。
結局のところ、俺としては最初の時点でテロリストの仲間と完全に認識され、
さらに三話のことでそれが決定的となり、街へ戻してやることもできずに、仕方なく
組織のアジトにおいておくのが一番自然だと思うのだが。
保管庫の方で、DBの対艦刀を二本にするって言う話が出てるが、
みんなはどう思う
>>145 良いんじゃね。
シンの対艦刀使うイメージは剣インパが一番強いし
>>145 DBの初戦の相手を考えたら一本の方がいいな
二刀にすると、集中力が分散するので結果的に弱くなる
>147
あんまり意味ない。 竹刀剣道のレベルで語れるほどMSの剣戟戦は洗練されとらんのだから。
>>147 その辺の制御はソフトウェア的に解決してるんじゃないだろうか?
そういう制御機構でもないと、過去のモビルスーツ乗り換えの時に
違和感なく操縦系の違いに慣れすぎている気がするんだよ。
キラにせよ、シンにせよ、アスランにせよ
レイにいたってはいきなりドラグーンだしね
150 :
145:2005/10/10(月) 00:42:39 ID:???
個人的な意見だがアンビデクストラスフォームをやって欲しい
>151
何故に? >149のほうだけならわからんでもないんだが。
対艦刀でドラグーン切り払ったりすると燃えそう。
実体シールドやビームシールドごと仕留める程の威力があっていいかもしれんな……
だってそうしないと対艦刀が目立たないもん………orz
>>152 集中力に差がでないんじゃ、隠し腕が多い分正義の方が有利になるだろ
>>151 それじゃあその時は1本だけ使えばいいじゃないか。用は使い分けだ。
アンビテクストラスフォームの無駄なケレン味は捨てがたいぞ。
156 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/10(月) 00:51:46 ID:J49Png8j
同意、そもそも二刀流にするなら対艦刀のようなデカぶつではなく、ビームサーベルで十分だと思う。一刀流にして迫力のある剣撃戦をやってほしい。
>>61 妙に器用貧乏なところもデスティニーだと思うな。完全格闘重視だと正義と同じになっちゃうから。
しかし二刀流は見てみたい…予備の対艦刀をお尻にくっつければいけそうだけど、ビジュアル的にウボァー
畳んだ状態でサイドアーマーに一本ずつ…自由とかぶっちゃう。
↑保管庫より転載
対艦刀は対艦の武器なんだよな。本来。
モビルスーツ戦闘において、対艦刀のメリットって実は思いついてないんだよね
普通のビームサーベルと、対艦刀で当たったときのダメージの差って
それほど出るようにも感じない。そうなると、小回りの利くビームサーベルの方が
体もビルスーツ戦では有利に働くのではあるまいか。
それこそ対艦戦闘なら別の理由で有利な理由を作れそうだけど
最近読み始めたんだが面白いね、ここ。参加してるひと頑張ってくだせえ。
ところでひとつ気になったことを突っ込ませてもらってもいい?
SS読んで思ったんだが、ソラはいわば
「生まれたときから特定の宗教に染まってる人間」なわけだが
なんでそこらへんの描写がないの?あらすじを読むかぎり、
今後それを覆される過程が美味しい部分なんだと思うんだけど、
SSにはそういう描写が殆どないね。
>>159 少なくとも質量減るんで機動力は上がるな
チャンバラに関しても、ビームサーベルの方が軽い分有利だな
>>160 ラクスの思いである統一連合の建前とか理想とか
そういうものが宗教のレベルまでは議論しつくされていないんだよね
今のところ、おぼろげに見えているのは
ラクス「統一することによって争いを未然に防ぐ平和」
リヴァイブ「あえて分散、小規模化することによる多様性を確保する平和」
という感じの対立軸は見え始めているんだけど、一般人に対して
ラクスをなぜあそこまで妄信できるのかという問いに対して、
俺たちはまだ答えを見つけられていないのさ。
哀しいことにね
>>159 対艦刀はシールドで受けられたときに衝撃(物理的ダメージ)
を与えられるという地味な利点がある
使い勝手のビームサーベル、一撃が強力な対艦刀。
どちらを使うのかはお好みで…って感じかな?
>>163 主力MSはほとんどビームシールドに移行しているんじゃないのか?
あんまりメリットをかんじないな
いっそビームザンバーかムラマサブラスターでも(ry
話豚切るが、AIについて少し前の方に言われていたけど
この世界はキラの不殺戦法が手本とされてたんだよな
だったら、AIにはコクピット以外を狙うようプログラムされてたことにしたらどうだろう?
統一政府の言い分では、テロリストであっても殺さないことを世間にアピールできる
(勿論、実際は撃墜時の衝撃で死人が多数出ている)
レジスタンス側は、対自由戦のシンのように不殺戦法を逆手にとって機体性能差を埋める
ことが出来るってな感じで…
>>166 それ、確かに話としては面白いけどPAは対MS専用じゃないんだなこれが。
どっちかといえば対人用だから。
とりあえず
・超ケレン味重視 対艦刀2本案
・ケレン味重視 対艦刀1本案
・実戦重視 対艦刀0本案(ビームサーベル増量?)
で決でも採ってみるか
この世界はキラの不殺戦法が成功しているように報道しているだけ
>>168 ビームザンバーに一票
出力高ければ、威力も対艦刀なみのダメージになるだろうし
>>165 対艦刀で似たようなことができればいいと思う…
なんというか、「盾が庇護する運命を断ち切る!」って言うような武器だから、
DBの名前にも合うんじゃないかな〜と思ったりもするが、所詮幻想か……
扱いづらい対艦刀を二本使い敵を圧倒するシン
うは、かっこええ
>>168 ケレン味重視に一票。シンにはデカイ獲物がよく似合う。
>>168 ポイントは「ダストが中〜重モビルスーツである」点かな
小回りを活かしたストライクのような戦法が取りにくい機体だよね
本来、重モビルスーツの運用されかたって、ザメルの運用方法だと思うんだ
要するに後方支援ね。
#ドムなんかのほうが例外に感じる
当然そうすると絵にならないので却下となるわけだけど
ダストが重モビルスーツであり、かつ「接近戦」を可能にする何かがほしいって
考えるべきかな。
>>168 俺もケレン味重視に一票。対艦刀の扱いならシンが一番旨そうだし……
超ケレン味重視に一票
ソラがオーブからガルナハンに戻ることは、事実上無理だと私も思ってます。
トンデモですが、それを可能にさせる方策。人間は金、物、偉い人に弱いということ。
1オーブのカガリ屋敷に招待されたソラ、金の延べ棒の入ったアタッシュケースを盗んでくる。
2ソラ、永遠自由を盗む(どうやって???)
3ソラ、実はウズミの実子。養子のカガリを跡取りとして育てているため、ソラは手をつけて生ませた女と
その夫に育てさせた。しかし空港でカガリを面会するソラを見て、そのときソラに書付と証拠の品を渡した
女がガクプル。ソラに書付と血赤珊瑚のネックレス(アスハ家の宝)を託す。
1はソラが泥棒になっちゃうのがなんですが、普通の女の子(notよいこ)なら、自分の命のためには窃盗くらい
するでしょう。
2はこれが一番面白いんですが、どうやって盗むんだ、まったく。
盗んでこれでガルナハンまで行った場合、シンはキラ・ヤマトのケツが触れたコクピットになんか座らないといって、
旧ザフト系のレジスタンスに高値売却。リヴァイヴうほうほ。そこでエース級パイロットを乗せて成果を出すが、ストフリで
やってきたキラの手にかかってあぼーん。そのときの敗残兵がシホでリヴァイヴに合流。ラクシズは新しいキラ専用MS,
フォーチュンフリーダム(未来自由)開発に着手。
3これは、ソラがレジスタンスの旗印になってしまって現実を見ないところに押し上げられてしまうのでよくない。
ただ、最後にラクスだけでなくカガリと会話して「わたしのお父様はどんなかたでしたか?」と聞くと、カガリが傷つくだろう。
>160
順番に話は進むもの、ですから。
序盤でいきなり「ソラは間違っていた!」とやっちゃうのは、
種死アニメと同類のデリカシーの無さを感じますしね。
あと、ソラは「宗教に染まってる」というより「知らない」だけといったほうが適切かと。
知ったうえで、さてどうするか、という「ソラの精神的展開」について考えるのは
これからまだまだ先の話なんですよ……
>>174 ザメルは重MSつうよりMAだろ
馬鹿でかいうえに、後方からの砲撃が仕事なのだから
HPが高いぶん邪魔くさい事このうえない
180 :
160:2005/10/10(月) 01:19:33 ID:???
>>162 レスd。通りすがりが口出したようなもんなので
そんな深く考えたわけじゃないのだが、
>>1のテンプレが基本にあるとするなら
こらどう見ても宗教レベルだよな、と思ったのす。
>>1の文章が決定事項でないのならばスマソ。
ただソラタソが後々ラクスと議論をぶつけ合うほどの豪傑ならば、
そして人並に思いやりがあるとするならば、
テロリストが実はいい人たちだと思い始めたのなら
彼らのためだと思えばこそ「あなたがたの考えはおかしい」
くらいのことは言ってもいいと感じた。
浅慮ならスマソ。
>>178 地味な展開を想定するなら
序盤)ソラ、紆余曲折の上リヴァイブ合流。
中盤)ソラ、戦場の天使の片鱗を見せ始める
(看護を通じて様々な戦士の命を救い、その思想に影響を与え、自らも成長していく)
終盤)戦場の天使と箱庭の歌姫の舌戦
って感じでソラは展開されると思うんだけど、
この展開だと「ガンダムである意味」を保持するのがものすごく難しいんだよね
戦闘を直接しないという前提の主人公なので、派手さが足らなくなるのは
致し方ないんだけど
>>180 その考えにいたるソラの心理展開こそがReviveで行うべきテーマだと
思ってるんだよね。俺は
なぜに人は人を非難するのか
なぜ、目的を同じくするものが争うのか
不可避なる悲劇に人はどう立ち向かうのか
そんなテーマね
一緒に考えてくれるとうれしい
>>168 この世界は技術が進むのが無茶苦茶早いので実剣は時代遅れっぽいので
最新型のDBにはZガンダムやZZガンダムが不思議力で時々使っていた
馬鹿デカい(長い?)ビームサーベルでMSも戦艦もバッサバッサぶった斬ってほしい
>>180 俺は、レジスタンスの人に「良い人だ」と思う思想が芽生えた人でも
その人を非難したら自分が危ないという感覚は普通に芽生える感情だと思うよ
なにしろ、味方だと確信できる人はただの一人も居ないんだから
>184
意見対立と非難とはまるで違う概念かと。
相手が「その言葉を吐くに至った事情」を一切斟酌せず、
異論をぶつけられれば一切の弁明を許さずブチ殺す。
それはまさにラクシズの行動原理そのものであって、それがレジスタンスの主流であれば
あっという間に一般民衆からの支持を失い、ケダモノの如くに狩り出され殺されるだけです。
おまけにこのグループは「反ラクス」の理由すらばらばらの三つの勢力の連合体。
そんなガチガチの思想集団だとは思えませんし、そんなふうな空気だとも思えません。
>>185 ポイントはソラが「そう思うことが自然な世界に生きていた」ということだと思ったよ
実際に、けだものの集団であるかどうかじゃなく、ソラがそう思い込んでることを
払拭できるようなことがまだ起きてないってことかな
>186
ならそんなイベントを起こせば済む話ですな。
というか、世間知らない女の子がおそるおそる話し出しただけでいきなり敵対者認定するほどの
DQN集団だという認識はかなり簡単になくなると思うぞ、普通。
問題はその先、レジスタンスメンバーが絶対に許せない一言に触れてしまうかどうか、だけど。
いずれにせよ、ソラはラクスと語ることが許されるほどに成長しなければならない
どうやって成長させる?
後方支援でその成長を成し遂げるには、相当話の展開を工夫しないと
説得力が足らなくなりかねないな
いろんな人と出会って、戦いを生で見て。
そういうので成長は出来ると思うよ。ラクスはただ「遠くで見てる」だけだから。
>188
「許される」というか、そもそもユウナセッティングで頂上会談の一方にソラが座る、なんていう
展開自体が「いつ決まったの…?」って感じだし。
ラクスとの舌戦するのは作品世界の価値観対立を鮮明にするイベントだから必ず抑えておきたいけれど、
その具体的な舞台まではまだ限定する必要ないんじゃないかなー、と。
>>190 頂上会談である必要性がないことは同意
許されると表現したのは「視聴者に」って意味だった
192 :
160:2005/10/10(月) 02:09:03 ID:???
まさに
>>185-187氏の言ってることが自分の言いたかったことであります。サンキュー、サー!
自分が生粋のクリスチャンだったとする。
隣人に愛を、という教えを幼少のころから実践してきて、
でもあるときそれが通じない、むしろそれを間違いだと主張して
戦いまで起こしている人々の中に放り込まれる。
そういう状況になった人がシチューと温かい笑顔をもらって
「この人たちは悪い人たちではないかもしれない」と思う。
でもそれと思想とはまったく別の話だと思ったので。
その時のクリスチャンの反応は「こんないい人たちがどうして
間違った『思い込み』をして凶行に手を染めてまでいるんだろう?」と思うのが
普通?だと思うのですが読む限りそういった描写がなかった、という意味です。
それを口に出す出さないはまた別の話なのだが、後々ラクスと弁論大会を
繰り広げるのであれば、そして人を思う気持ちがあるなら、
彼らに間違いを教えてあげなければ、という心理が働くかと思ったのす。
そんな人並みの勇気くらいは持っててもいいんじゃないかと。
>>187 そういったイベントが、テロリストズが彼女を解放しようとする際に
プロットとしてあるようなので期待してるところ。
はたしてどこまで彼女が落ち込むだろうかとワクテカ。
とりあえずこっからは名無しに戻ります。お騒がせしました。
ちょっとごめん!
本気で注目してくれ!!!
Wiki版に、過去ログ整理の為の簡単なシステム(?)を構築してみた。
詳しくは『このサイト・スレのルール』の注意事項の下にある『情報の整理についてのお願い』というページを見てくれ。
てゆーか見て下さい頼みます。
これは完璧に、スレッド閲覧者の好意と良識と熱意に甘えまくったシステムなので、皆の協力が必要不可欠なんだ。
(逆に言えば、これらが注がれればどこまでも成長しうるのだが)
強制はもちろんできないし、参加しないことを選んでもどうこう言うつもりも無い。
けどこのシステムが効力を発揮できるかは、参加者にかかっていることもまた事実だ。それだけは言っておく。
だから『頼む』んだ。参加して欲しいってな。
このスレッドが好き、末永い存続・繁栄を願う・・・そんなエネルギーにひとつの方向性を示すことにもなるんじゃないかと思ってる。
これは成長していく壷だから、みんなでどんどん『情報』という名の水を注ぎ込んでほしい。
以上!
ああもうこれ関連で何回話豚切ったかわかんねぇよ俺・・・・OTL
不快にさせた奴がいたら、マジで謝る!!
>>193 それやろうと思ってチャレンジしてるんだけど、まだ使い方が良く分かってなくて・・・orz
試しに1スレッド(=1版)のコニールの過去ログを弄ったんだが、
とりあえず次のところがよくわからない。
・新規に作成したページのタイトルを変更したい
例えば:現在のページタイトル「1版16」→新規ページタイトル「コニール1版まとめ」
・ワープロモードで作成後、高機能モードで作成したい
→高機能モードで編集しようとしたらなんかテキスト入力欄が白いままで書き込み方がわからない
→あとワード準拠っぽいアイコンの使い方もよくわからないです
・ページの削除
→誰にお願いすればよいですか?
アフォですまないのですが、よかったら教えてください
しまった管理者の俺じゃないと削除できないのか
う〜んどうしよう。
削除要求ページでも作ってそれで管理するか?
あと、ページ名の命名規約を作らないと面倒かもね
人名だけはフルネームっていう規約が暗黙のうちに出来てるけど
197 :
193:2005/10/10(月) 02:33:59 ID:???
>>194 最初の質問から。
1版16のページの内容を切り取る(コピー&消去でもいいし、他に保存してもいい)
↓
それをリンクしていたページの[[1版16]]を[[コニール1版まとめ]]に置きかえる。
↓
おそらく コニール1版まとめ? と表示されるのでそれをクリックし、表れた編集ページに保存してあった記事を張りつける。
多分こう。
ひょっとしたら他にも方法あるのかもしれんが・・・・悪い、ネットワーク技術はド素人なんだ。
モードによる差や、アイコンについてもわからないんだ、ごめん。
削除は、内容を消去してリンク外せば終わり・・・だと思う。
ソラ・カウンセラー案が上にあったので少し考えてみた
もし、運命というものが本当にあるのなら
ソラ・ヒダカは非常に強運の持ち主だろう。
ただしそれが、本人にとっての幸福に繫がる運かは別にして、の話だが
「ソラが天使??」
レイの馬鹿みたいな言葉を聞いてシンは眉間にシワをよせた。
ソラ・ヒダカはシンのせいで巻き込まれレジスタンスと間違えられやむなく行動を共にしていたが、
この間やっとそれが誤認だという事が分かりオーブへ送り届け「もう安心だ、どうか優しく暖かい世界で生きてくれ」と
と思ってたらその次の回で普通にオーブより戻ってきた時にはつい思いっきり突っ込んでしまった。
「お前なんでここにいるんだよ!?」
ジェスのおかげで再び帰って来たことがわかったのは更にその次の回だったが、
シン的には彼女をオーブへ帰す際危うく泣くかと思うほどに辛かったのだ。あの時の俺の心の涙を返せ、と今でも時たま思う程に。
そんな今でもシンの大人げない感情を引き起こす原因のソラが天使とはどーいう事か?
そりゃソラは可愛い。小さな顔、しっとりつやつやした髪、そしてブルー・サファイアを埋め込んだような澄んだ瞳。
密かに本人未公認非公式ファンクラブが出来るくらいヤロー共に人気があることも知っている。
しかしソラが天使ならばマユやステラは何だ、天上の天使以上のモンだろと思ってしまうのでシンはつい眉根をよせてしまったのだ。
「シン、ソラのここでの仕事を覚えているか?」
そんなシンの思いを知ってか知らずかレイは話を進める。
「知ってるさ、先生の手伝いで白衣の天使だろ?」
そう、ソラは今度は自らの意思でレジスタンスに入ったものの彼女に仕事がなかった。
そのために今は先生の所で助手をしているとコニールから聞いてはいた。
まさか今着てるのがナース服とかだから「(白衣の)天使」って呼ばれているのか、と不安に思ったが
「そこでソラはカウンセラーをしている」
そんなバカバカしい考えは一揆に吹き飛んでしまった。
カウンセラー・・何らかの問題を抱えている人の話を聞いて、それに適切な援助を与える人間。
そんな激務がかつてラクス達の作った箱庭の平和を信じて疑わなかった少女に本当に勤まるのか?とシンは思った。
とりあえずここまで。また出来たら投下します。
まぁ、「話を聞くだけ」も立派なカウンセリング技術ですからねー。
仲間内に話せないことでも部外者になら話せる、というのも真理ではあります……
それだけ口が堅いという信用を得られていれば、の話ですが。
200 :
193:2005/10/10(月) 02:38:29 ID:???
>>195 ごめん。・・・・・・どういう?
ひょっとして削除ってステップいるのか?
素人丸出しでほんっとーにスマン!
今日だけでも
>>197で答えた方法で削除したのあった気がする。
じ こ け ん お ・・・・・・orz
201 :
193:2005/10/10(月) 02:41:08 ID:???
202 :
194:2005/10/10(月) 02:43:06 ID:???
いや、ページそのものは消えないみたいなんだ
そのページへのリンクが更新履歴以外ないってだけで
本当に消さなきゃいけないなら、管理者の俺じゃないと
できないらしい
こりゃ困ったね
204 :
194:2005/10/10(月) 02:50:33 ID:???
>>203 そうなんですか・・・ページ一覧で「1版16」がなくなって、
「『コニール=アルメタ』1版まとめ」になったから大丈夫かなと思ってたのですが。
もともとのやつは見えないけど残っているわけですか
あり、そうなってる?
じゃあOKだね
ってか作ったおれ自身が理解し切れていない罠(爆)
ついでで悪いんだが、その削除の仕方をWikiの使い方にUPしてくれるとありがたい
207 :
193:2005/10/10(月) 02:53:48 ID:???
>>196 まあ、『○○』に関する過去ログ、というのでやってはみたんだけどな。
確かに項目が増えると規則は必要かもしれない・・・。
項目内でのログの名前は、数字に統一とかも考えたんだが、適当でいいから書きこんで欲しいなーと思ったから最初に実験的に作ったイザークのやつはあえて不揃い。
利便性追求するなら、小見出し付きの方がわかりやすいんだよなー。
ああそうか、小見出し部分にリンク張らないなら、ファイルの名称とは直接関係がない・・・か(自分で納得)。
あー・・いっそ見事なほど穴だらけだ。
208 :
193:2005/10/10(月) 02:58:57 ID:???
>>206 どこに?
使い方のページが妥当か?
情報の整理についてのお願いページか?
209 :
193:2005/10/10(月) 03:04:26 ID:???
>>195 遅れ馳せながら管理者殿へ。
・・・まず、更新履歴の状態は謝りたい。
それと、お願いが。
できれば右側のメニュー部分から『情報の整理についてのお願い』ページへのリンクを張って貰えたら嬉しい。
210 :
194:2005/10/10(月) 03:15:11 ID:???
>>205 OKですか?
>>197は一度作った領域は残っていてそれを再利用しただけってことなんでしょうか・・・
あと命名規約なのですが、こんな感じで良いですか?
ページ一覧のソート順を見た場合を参考にしてます。
『キャラ正式名称』に関する過去ログ第X版(まとめ or レス番 or 任意のタイトル)
1.サンプルA(1スレッド一括まとめの場合)
『コニール=アメルタ』に関する過去ログ第1版まとめ
2.サンプルB
『コニール=アメルタ』に関する過去ログ第1版16,777
3.サンプルC
『コニール=アメルタ』に関する過去ログ第1版外見関連
止めてくれないとこんな感じで作り出しちゃいます。
勝手ながら寝ます。申し訳ありません。
211 :
193:2005/10/10(月) 03:31:17 ID:???
>>210 乙。
あんまり細かくわけると、話が多岐にわたった場合の登録がどんどん大変になるんだよね。
『コニール=アメルタ』に関する過去ログ のページの
第1版 『○○』、『777』、
という表示があったとしても。
タイトルが○○でも、ファイル名が○○じゃなくていいんだよな・・・。
ファイル名は 『コニール=アメルタ』に関する過去ログ第一版16- にしておいて。
リンクを張る場合は、小見出しに場所を書く必要はないことにしても面白いかも。
どうでもいいことかもしれんが
ダストの装備のアーマーシュナイダーを
M71-AAK「フォールディングレイザー」対装甲ナイフにしては?
ストライクよりインパルスの装備のほうがいいかと・゚・(ノД`)・゚・
213 :
193:2005/10/10(月) 04:21:38 ID:???
リンク名・ファイル名のルールを変更、サンプルだったイザークにもその反映をした。
これで安心して撃沈できる・・・・・・・・
リヴァイブに栄光あれ・・・・・・!
>>174 遅レスだけど、現実の戦争で重戦車は後方支援に回されたりしていない。
厚い装甲と高い火力をいかし、攻勢の際は敵陣を打ち砕く破城槌、守勢の際は移動トーチカ、どちらにしろ最前線だ。
ザメルはいわば自走砲みたいなものじゃ。
DBの白兵戦武装だけど、対艦刀は欲しいな。シンを象徴する武器だし。
いっそ本編無視上等で、クロボンGのビームザンバーみたくビームシールドごとぶった切れる威力にするとか。
アスランとの戦いも、「手数のジャスティス」「一撃のDB」みたいに差別化できるし。あ、でもパルマとかは巧く使って欲しい。
最後はサーフィンラムで突っ込んで来るジャスティスを、ファトムごと一刀両断かな?
精神障害者の私が通りますよ。
ソラ、カウンセラー案、絶対反対。
ソラはオーブから来てラクス教に入信した状態。たとえていうと「上官の命令で敵を撃ち殺した
ラクス様の兵隊はいい人。同じことをした連合やザフトの兵隊は悪い人」。カウンセラーが必要なのは
ソラのほうです。
話を聞くだけといっても、ラクシズに被害にあった人たちからの戦争や迫害の話が主でしょう。
白衣の天使萌えがしたいのかもしれませんが、精神医学関係の職業のかたいろいろに世話になっている身としては、
これって、ソラヘイト?と思います。
15歳、孤児、生活状況が一変、そこに他人からの感情を無条件で受け入れるという役目。
精神疾患になって不思議はないです。ソラはセンセイの手伝いをしながら、アジトで地味に家事をしてればいいです。
ラクスは家事したことないだろうから、それだけでも、生活者としての成長がソラにはあります。
DBって言うネーミングは好きじゃないが
ふと思いついた
アロンダイトみたいな折り畳み式の超長刀をエクスカリバーみたいに連結できりゃ最強じゃね?ってな
ほら剣載戦はリーチが全てって言うし
それなら始めからさらに大型の対艦刀を作れば良いと思うな。その為の折り畳み式だから。
俺は二刀流反対だ。剣災疫や剣パの二刀流は好きだが、
デスティニーのようなエッジがビンビンに立ったヒーロー体型な奴には似合わない。
巨砲を持てなくなるのも気にいらんしね。実は自由も正義も伝説も暁も巨砲は持ってない。
ムラマサブラスターばりの攻撃力付加+機動補助のためのスラスター内蔵 を挙げてみる
>>216 >エクスカリバー
双身刀って別にリーチの面でのメリットは無いでしょ
回転させて見栄えがするぐらいで使い勝手もあんまり良くなさそうだし
当初の想定ではセンセイの手伝いや、炊き出しの手伝いなどの地味な裏方仕事
を通じてレジスタンスの戦いを見ているっていう感じだったんだけどね。
あまりできることはないけど、それでも精一杯できることをやって行くみたいな感じ。
ソラに無理やり妙な設定を追加するのは俺も反対。
>>177 1、カガリ邸から金塊を盗み出す
仮にも招待されたとはいえ、元々テロリストの可能性を疑われた人間を、
金塊が置いてあるような場所に一人で行かせるなんてことはありえない。
さらに防犯設備が無いということもありえないし、普通の少女であるソラが
それらを解除、または回避するなどというまねができるはずが無い。
さらに屋敷から出る時に手荷物検査をされないことなどありえない。
よって却下。
2、永遠自由強奪
ソラはMSを動かしたことが無いナチュラル。さらにPG隊長機ともなれば、その操縦はキラ級の技量でなければ
動かすこと自体が不可能。サイがストライクを動かそうとした結果は土下座。それだけでこの案は却下。
3、アスハの隠し子
普通の少女というソラのプロットを完全無視になる。それに、氏自身が書いているような
問題があるので却下。
永遠自由をリバティに
DBをフェイトにしてほしい
対艦刀二刀流という案が出ているが、あれって二刀流で使うような代物なの?
エクスカリバーの発展系ならできるだろうけど、アロンダイトの場合は大きさ的に使い勝手
悪そうだよ。それなら当初の予定通り一本を使うことにして、
>>217氏の提案である
補助スラスターとビームシールドすら切り裂く破壊力を付与した方がケレン味が増すと思う。
それに長距離砲を持てなくなるのも寂しいしね。
対艦刀に砲とスラスターを仕込んだらどうかな
地味な裏方仕事をしつつ、レジスタンスとラクスとの戦いを見続ける
というコンセプトは賛成。
問題は、そうすると終盤にソラとラクスを一対一で対話させる必然性がなくなること。
Revivalの主要テーマである「賢者の絶対正義 VS 愚者たちの試行錯誤」を
表現する場面として、これは外せないと思う。
別にその役目はシンやユウナにやらせてもいいとは思うけど、個人的にはやっぱ
ソラなんだよね。ソラが自分自身の平和のあり方を模索するだけでなく、
レジスタンス内でも欠かせない役割(マスコットとしてではなく)を果たしていくように
なる過程は必要じゃないのかな?
今までMSパイロット、オペレータ、看護士、カウンセラー、アスハの隠し子等いろいろ
意見は出てきたけど、そこら辺まだ固まっていないよな。ソラの精神的な成長イベントが
主な議題になっていたので。
レジスタンス内での(主に中盤以降の)ソラの役割は一度きちんと話すべきだと思う。
1)「傍観者としての立場を堅守させて、表には出てこない」ようにする。一番矛盾はないけれど、
終盤にラクスと対話させるのが不自然になる。
※炊事洗濯係・センセイの助手等。
2)「裏方として、しっかりとした役割を果たす」ようにする。1)と3)の折衷案。ソラに何の役割を
振るかが結構難しい。
※オペレーター・看護士・カウンセラー等。
3)「レジスタンス内で重要な役割を果たす」ようにする。キャラは立ち易いが、普通の少女が
成長していくという過程が崩れてしまう。
※MSパイロット、アスハの隠し子等。
1と2をメインの二案として、3番は却下でいい。
メインのプロットに矛盾する。
基本的にソラの仕事は炊事洗濯、センセイの手伝いがメインでいいかと。
オペレーターは戦闘に参加してしまうし。
ただ、カウンセラーと看護士は悪くないと思う。
看護士はセンセイの手伝いをするうちに知識を身につける。
カウンセラーはプロと同じことをするのではなく、ただメンバーの愚痴を聞く位で。
>>222 対艦刀は対艦刀の1本にしたほうがいい。砲も仕込むと対艦刀が破壊された時、
メインの武器が両方失われてしまう。
>>224 カウンセラーって言葉を使うと大げさに聞こえるから
悩み相談?みたいに変えたらどうだろうか?
>>226 そうだな。悩み相談とか、世間話を通してレジスタンス側の
中で自分の居場所を見つけていければいいと思う。
精神科医でいいだろw
ソラには正確な役職は与えずに「裏方作業全般」を行うキャラとすればいいと思う。
時には愚痴を聞いたり、買出しに行ったりとか、そういった感じでいいと思うが・・・
>>229続
これなら必要になったら表に出したり裏方に戻したりが楽だ
たとえばダストがやられるシーンのプロットみたいに・・・
でも後半宇宙に上がって戦艦に乗るとしたらソラはブリッジには上がれないな。
・・・となると医務室か・・・
それとも戦艦に乗ったらオペレーターでもやらせる?
んじゃ、モビルアーマー斬艦刀(刀身に砲塔付き)てのは…
…どこぞの勇者ロボの武器のようだな、やめとこう
>>マザー・エターナル
この戦艦なら取り付いて乗り込んでいくのも可能そうだな。
コニールが
「私たちは艦の制圧に向かうが、お前はどうする?」
「一緒に行きます」
みたいな
だけどこれじゃあ「ソラは戦闘に参加しない」に反するか・・・
常時ブリッジにいさせる必要ってあるのかな。
ラクスの演説を別の場所で聞いていて、それに反論するためにブリッジに上がって
通信をつないでもらうとか。
カウンセラー云々に関しては先生がいるし、ソラは普通にセンセイに話すほど思いつめて
いないような愚痴を聞く役目で十分だと思う。
>>231 なんとなくだが。
オペレーターはシゲトがやるもんとばかり思ってたよ。
無理矢理、斬艦刀にしなくても単純に「エネルギー限界の大きい、伸縮自在のビームサーベル」でもいいかもね。
ミノフスキー粒子ビームサーベルだったら設定が楽なんだけどなぁ、切り結べるし。
光波防御帯を尖らせて、武器にするとか…
キラシンの死闘と、ラクソラの舌戦は同時進行にした方が燃えないか?
>>235 シゲトくんはパイロットでは?
>>234 ラクスのくだりに関してはそれでいいんだが通常字にほかのキャラとからませ辛くなると思うのだが・・・
シゲトはMSに乗るんじゃなかったか?
初期案だから変更の余地はあるだろうが。
対艦刀ってやはりデスティ二ーの象徴的な武装だから、できれば使い続けてほしい。
>>238 戦闘パートはブリッジに入れないし、戦えないからシンの役目でいいだろうが、
それ以外のパートはソラの視点で話を進めれば問題無いと思う。
まさか他キャラが常時ブリッジにいるわけじゃないだろ。
まだ人員の問題も戦艦の名前も決まってなかったな
これは保留だけど・・・
対艦刀に関しては使い続けてほしい。
というわけで提案。
長いのと短いのを持たせれば?
短いのはパリーイングダガーみたいに防御に使えるとかいう設定にして・・・
対艦刀のみねの部分にロケットみたいなのをいくつかくっつけようぜ
そいつを作動させるとあら不思議、もの凄い勢いで対艦刀が振り下ろされ(ry
ごめんゾンビパウダーの読みすぎですた
でもチェーンソーも捨てがたい
ところで、リヴァイブの頭数って何人ぐらいだろう?
正面戦力がダスト+シグナス×3だから、ガンパレを基準にすれば後方要員合わせて30人前後かな。
短かったら対艦刀とは言わないんじゃないか。
俺はスラスター付きのビームシールドも切断できる高出力対艦刀を推す。
>>238-239 いや、確かにそうなんだけど。なんか変な流れで
戦艦GET、宇宙でGO
↓
オペレーター雇おうとするユウナ
↓
シンがシゲトに「戦力足りてきたしオマエヤレ」
↓
(゚д゚)ハァ?
↓
問答無用でオペレーターにさせられる。
とか考えてたよ。
まあ気にしないでくれ。
>>241 マンゴーシュはいらないんじゃ。普通のビームサーベルも装備してるんだし。
普段はビームライフルやビームサーベルで戦いつつ、ここぞというところでランチャーや対艦刀でいいと思う。
巨大組織でもないし、30人前後じゃないかね。
整備班15人、炊事洗濯5人、弾薬調達その他諸々が10名ってとこじゃないか。
整備班統括がサイ、弾薬調達その他諸々統括がコニールって感じで。
>>246 普通のビームサーベルは装備してたか?
メカ設定保管スレには見当たらないが・・・
ランチャーは通常射撃モードのほかに、ショットガンのようにビームが拡散する
モードも追加しないかという案が出ていたな。
>>243 その倍は要るんじゃないか?
MS整備とか大変そうだし、白兵戦要員とか居そうな気がする。
そういやシホって端から居るんだっけ?
>>248 無印デスティニーと一緒で、ブーメランをサーベルとしても使えるんじゃ?
>>248 フラッシュエッジってビームサーベルとブーメランとして使えるんじゃなかったか?
フラッシュエッジをモード変更で通常のビームサーベルのように使う・・・と
確かにマイダスメッサーはそういう設定になってたな。
>>250 シホは途中加入が主流の意見だな。
MS整備班に関しては確かに少なすぎるかも知れん。
白兵戦に関してはどうなんだろう・・・白兵戦で治安警察とぶつかる場面はあるのだろうか。
シホは何に乗るの? 専用に改造したシグナスとか?
シホ専用シグナスか、シグーDAか?
個人的にはゲイツ辺りのカスタム機がいいが。
ビームクローとエクステンショナル・アレイスターが好きでなぁ。
シグーディープアームズはさすがに型落ちじゃないか?
ザクウォーリアより前の機体だよな、シグーは。
無印種の頃の機体だし。
>>238 雑事担当だからこそいろんな人と話が出来ると思う。
もしもだが、最終局面でラクスあるいはソラを上手に動かせたら、
ソラは雑事担当、あるいはセンセイ助手でもいいんじゃないか?
ラクス様御自らレジスタンスを殲滅、「説得」しにご降臨。
あるいは強引な事をすればソラレベルまでラクシズに突入しなければ
ならなくなる状況をつくる。
大丈夫だ、戦闘中の混乱の中で偶然重要なキャラ同士が出会うのは
富野の十八番だからw
……ただ話の展開はすごく難しくなるけど。
参考のために、上に出ていたガンパレードマーチの5121小隊を出すと
司令 1名
パイロット 4名(1人は副座機のコパイ)
随伴歩兵 2名
整備員 11名
オペレーター 2名
指揮車両運転手 1名(事務官兼任)
衛生官 1名
の計22名だった。
>シグーDA
もうさすがにこいつは骨董品になってるんじゃないの?
もともとビーム兵器の試験用だったらしいし・・・強いけどさ。
>>256 それも決まってなかったな。
メサイア攻防戦では彼女の乗機はあいまいになってたからな。
GXだと画面に出てくるのは三人だったけど、実際は10人以上は確実にいそうだったな。
それでも作中で3日連続で貫徹して、整備班全滅とかあった。
>>255 なら、シホは途中合流のレジ組織員にして。
ガルナハン→オーブ→ガルナハンの行程の中で一旦ソラを、シホが属してる組織に(2、3話くらい)いさせるのも有りかな?
>>260 パイロットって後半増える連中を除くとシン、ナラ君、大尉、中尉、少尉の4人しかいないのか?
名も無き一般兵がいくらかいてもいいんじゃないか?
となると
>>260の2倍ぐらいで50人か?
緑服の痔がザクだったから、少なくともザクより上の機体だろうな。
シグナスばっかりだと寂しいし、できればそれ以外の機体がいい。
他組織の方から流れてくるなら、リヴァイブとの差別化のためにも。
>>265 5人いました・・・
しげとくん書き足したの忘れてた・・・
>>265 5人な。
それと大尉の部下に名無しはいても良いと思う。
名無しパイロットは無しでいいと思う。
地元密着型のゲリラで運営できる規模を超えてしまうような。
>>268 部下を作るとして、MSはどれに乗るんだ?
さすがに4機以上維持することが可能とは思えんのだが。
というか、大尉の部下って中尉と少尉でわ?
名無しはいらないな。
でもEFの圧倒的さをアピールするのにはいくらかやられ役もほしいが・・・
その役はしげとちゃんがやるのか・・・
シゲト=アーサー
でFA
最終決戦でEFと舌戦しながら戦うが、手加減されまくってなお圧倒的過ぎる実力差で
やられかけて、そこにシン&カナードが乱入ってのはあったな。
>>273 中尉辺りだろ
三尉のうちの一人が死んで、ナラが代わりにMS乗るとかって話だったはずだが
>>276 そうだったか・・・
これに懲りて過去ログ漁り行ってきますノシ
となると中尉には序盤から度々ソラに優しい言葉をかけてもらわなくては。
そうすると死んだ時ソラのショックは計り知れなくなります
そして成長
大尉「・・・・・馬鹿野郎、無茶しやがって」
少尉「中尉ーーーーーー!!!」
こんなんが浮かぶな
中尉って、確か三人の中で一番冷静な人だよな。
無茶するタイプではなさそうだし、他の味方を逃がすために自分だけが犠牲になるとかの方が
あいそうな気がするぞ。
シゲト「てめぇぇぇ!!手加減してやが(ry」
キラ「やめてよね、ナチュラルの君が僕に敵うわけないでしょ?」
シゲト「何が遺伝子だ!?何がスーパーコーディネーターだよ!!ふざんけんじゃねぇ!!
人の人生が遺伝子で決まるなんて俺は認めねぇ!!」
キラ「ごめんね・・・君とは遊んでられなんだ・・・」
(シゲトのMS、一瞬で達磨に)
シゲト「ちきしょぉぉぉぉ!!!」
キラ「ごめんね・・・ごめん・・・!?」
(急にフリーダムの足が爆発、そのままバランスを崩す)
シゲト「ハハ・・・バカヤロウ!!あんたが余裕こいて戦ってる間に時限式の爆破装置を仕込んどいたんだよ!!
こう見えても細かい仕事は得意でさ!!」
キラ「君って奴は・・・!!(種割れ)」
(そこへシンとカナード救援へ)
>>282 どのタイミングで仕込むのか。近距離の自爆でも傷つかないPS装甲をどうやって破壊するのか。
まずそれを考えて。
>>281 冷静なタイプが仲間のために無茶をするという、そこに燃えが・・・
つか、王道だな
>カードが趣味でユウナとよく賭をしている(もう、家が建つ、とか)。
という設定から
出撃前ソラに「この戦いが終わったら家を建てようと思うんだ」
とか言って富野っぽい死亡フラグをたてる中尉が浮かんだ
>>284 「俺の脱落は許容範囲内の損害にすぎん。だが、お前は違う」
「俺が倒れても、リヴァイブは残る」
「これは死ではない、生だ!」
露骨な死亡フラグを立てた奴を殺すのもなぁ・・・
戦艦並みの図体と装甲(PS装甲)を持つラクシズ軍の超巨大MA登場とか無しですか
>>290 巨大MAにはPSの意味はあまり無い。PSがビームサーベルや、対艦刀。ビームライフルなどにたいしては
ほぼ紙同然なのは本編から分かる
むしろ陽電子リフレクター改あたりがいいかと。
しかし、それをどのタイミングで出す?
巨大にする意味とか、その辺は考えられる?
て言うか戦艦並みに巨大にするなら
それはもはや戦艦にした方が良いんじゃないかと気付い(ry
やっぱザムザザーだなあ。改良型のピンクのザムザザー。
>>292 確か前にもピンクのザムザザーの案は出たことがあるな。
MSばっかりじゃなくてできればMAもほしいところだが、果たしていい案は出るかどうか・・・
>>215の指摘や、以前のスレで出ていた「オペレータは専門職である」というのが
現実だと思うんだよね。
そうなるとソラの役割が雑務一般になるのが自然という意見になるかもしれないけど
ソラが雑務全般を請け負うという形での成長には限界があるんじゃないだろうか?
で、考え付くのが「ソラ・リヴァイブ離脱案」だな
リヴァイブでの経験によりラクスの目指す世界に少なからず疑問を感じるソラ
とはいえリヴァイブをはじめとするレジスタンス活動がとっている方法にも
疑問が生じてしまう
そして、ついにソラはリヴァイブを離脱し、ラクス統治下の町で
現実を訴え続ける活動を始める
離脱イベントは
>>276あたりの中尉死亡イベント後あたりに起きて
それ以降、ソラの「自分の戦い」が始まるという感じで
離脱はリヴァイブの全ての主張をソラが自分なりに理解したうえで行うのが
ポイントになるだろうけどね
295 :
197:2005/10/10(月) 11:43:40 ID:???
流れをぶったぎって本当スマンが
ソラは確かに普通の女の子だがクリスチャン、という設定にしていいか?
初期の「神よ〜」と言っていたソラのフレーズが頭にあって。
ラクス達について「平和」を作り出した優しく偉い人だとは思うが尊敬の念は全くない。
あとカウンセリングという言い方をしたが実際は相談に乗る、というよりも懺悔を聞く。
>>295 宗教色を強めると結構難しいと思うよ。
なんというか、日本人は宗教アレルギーだし。ある意味
敬虔な思いになるって程度なら問題ないと思うけどね
>>294 で、リヴァイブにはいつ戻ってくるの?
単独で宇宙に上がるの?
ソラのニューミネルバへのネーミングのくだりは?
↑は小ネタだから別にいいけど、ラクス統治下の町で現実を訴え続けているソラが単独でアメミノハシラにいけるとは思いがたいな。
>>295 キリスト教徒程残忍な連中はいないんでパス
ときどき、街中で「この世界はおかしい」と叫ぶ人を見かけますが、すぐに
SPの方が連れ去って行きます。
何でも、精神を患った可哀相な人なんだそうです。
>>297 俺のイメージとしてはアメノハシラなどのイベントが終了した
物語の中盤の後半で離脱して、それ以降「リヴァイブには戻らない」ってものだった
ソラの独自の活動でラクスにたどり着くことに意味を感じていたので
300ゲット!!ちゃんとしまっておかないとね
>>299 ナイス!!
302 :
301:2005/10/10(月) 11:50:39 ID:???
orz
>>300 アメミノハシラにたどり着いてからはずっと宇宙にいるんだよな?
これって自分の脳内妄想?
>>294 シンのそばで戦いを見つめる役目に矛盾する。また、ウィラードがすぐに拘束されて
収容所送りになった以上、同じように収容所に連行されて獄死する可能性が高い。
また、ただの少女であるという点から彼女の言葉が人々に響くとは思えない。
よって却下。
>>295 298氏に同意。あの連中ほど悪逆非道・・・つうか、一神教は総じてろくでもないから却下。
プレアみたくメビウス・ゼロ部隊のクローンとして産まれた奴が
ラクシズで大量生産されてるってのは無しですか
ってラクシズだからそれは無いか、きっと…
でもプレアがカナードと出会った時点で既にたくさん産まれてそうなんだよな。
ところでマルキオの扱いってどうなん?
マルキオは味方ポジにはならんというのが、数スレ前の大勢を占めた意見。
SEEDを持つ者が世界を作るって思想の奴だし。SEEDを持つ者が作った箱庭の否定が
Revaivalのテーマだろ。
>>304 確か隠居してたはず。
で、今の世界には疑問を持ってて各地で反乱が起こった際に軍の内部分裂の工作をしようとしてマリューに話を持ちかけるのは公式設定になった?
>>303 リヴァイブを離脱した時点で「普通の女の子」ではなくなっていると思うんだ
現実を目の当たりにしたという一点によってね
でも、一番問題になるのはソラの成長をいかに視聴者に理解できる形を提供するか
だと思うんだ。
リヴァイブに残っていても、ソラの成長を視聴者に理解できる形で
表現できるのであれば、離脱にこだわるわけではないんだ。
おれの中で、後方支援を与えられるままにやっているだけでは、視聴者は
納得できないと感じたんだよ
310 :
306:2005/10/10(月) 11:59:47 ID:???
なくなってた・・・
マルキオは幽閉されていて出てこないことになったらしい。
吊ってくる・・・
>>308 リヴァイブを離脱したソラが、オーブでそんな行動してみろ。
あっという間につかまるな。俺がライヒなら自白剤打ってレジスタンスの情報を
洗いざらい引き出す。ライヒはそれくらい平然とやるだろう。
また、普通の人から見たらソラは元テロリストでしかない。
俺らが元テロリストが今の社会は間違っているとかいって声を張り上げたらどうする?
話の内容を細かく聞く気になるか?
>SEEDを持つ者が世界を作る
この思想って何気に危険思想だよな・・・やっぱマルキオが諸悪の根源か
>>311 というか、それ以前に治安警察からテロリスト一味としてマークされているソラが、
どうやってオーブに戻るんだろう。
一度オーブに戻す案を採用してもそうでなくても、確実にソラはレジスタンスの一味として
認識されるわけで。まさか現地のレジスタンスがそんな行動に力を貸すわけないし。
>>311 離脱後の行動範囲はオーブに限ってないんだよね
究極プラントでもいい
ラクスの統治に疑問を感じていない場所であれば
当然、反政府活動に類する行為だから、行動は基本的に隠れながらになる
イメージとしてはつかまる前のアウンサン・スー・チー女史のような感じかな
抑圧された民意の解放とつなげていければ、よりラクスの
「独りよがり」の要素を浮き立たせることができる気がする
>>313 何だっけ
「世界はあなたのもの、あなたは世界のもの」とか教え込んだんだっけ。
シゲルも嫌な女に捕まったもんだ。
>>315 その頃にはソラの面は、すでにラクス支配地域全に知られていると考えるべき。
宇宙のプラントなんかもっと不可能。シャトルから降りたところで拘束、はい収容所へGOだろ。
それに隠れながらそれをやるとして、誰が助けてくれるんだ?
オーブやラクスに従う国は基本的にいい暮らしをしている。
いい暮らしができていない辺境ならともかく、満ち足りた連中がなぜラクスの支配に抵抗するんだ。
>>318 何のバックボーンもない普通の少女だから
隠れる場所もないだろうな
大体生活するためには金もかかるし
>>315 種のラクスみたいな行動を考えているなら、ぶっちゃけそれは無理だと言っとく。
あれはクライン派というトンでも集団のバックアップと、あまりに間抜けすぎる
プラントの公安だったからうまく行ったこと。
あまり公安舐めないほうがいいかと。
ソラの成長が促されれば、
>>308でも言ったように
特に離脱にこだわっているわけじゃないんだ。
俺の主張は「自ら行動することが成長につながる」という一点ね
実際に離脱というのがみんなのイメージにつながりにくいのであれば
必須とするつもりはないんだよ。
つまり「言われるままに行動しているソラ」が俺の避けたいイメージで
「自発的に行動するソラ」が求めるイメージということね
それもイメージに合わないかな?
>>321 ソラの成長が基本コンセプトなんだが
その基本コンセプトを下敷きに全員話しているから
離脱っていう展開に無理がありすぎると皆言っているだと思われ
レジスタンスに身を投じる決意を固めた時点で、十分自発的な行動だと思うが。
仲良しクラブに入るんじゃないんだし。もしリヴァイブが敗北したら、ソラ自身も
殺されるか収容所行きだからな。
>>293 遅レスだが、とりあえずこんなの考えてみた。
ネイル・ネー(通称スネイル)
全長50m 全項30m 重量470t
対空機銃×4 対地機銃×12 レールガン×2 火炎放射器×8
対空ミサイル×10 陽電子リフレクター×2 ビーム砲×8
拠点制圧・暴徒鎮圧用MA。
移動は16対のホバークラフトでおこなう。それを連結させた、
節足動物を思わせる下部を持つ。
その上部は堅牢な装甲に、無数の砲門をはじめとした多くの武器を装備。
さらに装甲の中に下部を折り畳んで隠してしまうことも可能。その外見と動作は
カタツムリに似ており、名前の由来になっている。
また、高性能の電子機器も内蔵し、レーダーや通信機能も高い上、
PAを最大16機まで同時に指揮することが可能。
いわば自走式のトーチカの役割を果たすMAである。
治安警察の依頼によりモルゲンレーテが製作。試作運用にて十分な
性能を見せたため、量産化して多数配備される予定だったが、完成直後に
カガリよりSTOPがかかる。あまりに威圧的な外見と、暴徒の殲滅をあからさまに
目的としたその性能に嫌悪感を示したためらしい。
しかしアメノミハシラ攻略戦の大敗で混乱した情勢の中、その性能が
注目され、日の目を見ることになる。
レジスタンス側からは「死を呼ぶカタツムリ」として揶揄と同時に恐怖の対象となった。
このネイル・ネーがPAを従えて無慈悲に敵を蹴散らす姿は、平和を掲げる
ラクス支配との矛盾を人々に思い起こさせ、その支配に対する疑念を生じさせるのに
わずかだが寄与したともいえる。
その点、カガリが珍しくも正しい予測をしたと言えよう。
>>324 名前がカタツムリで、形もカタツムリか
動いている姿がシュールすぎるなw
>>321 で、自発的に行動するために必要なものは何か?
それが、「ソラの目的」というものだと思うんだ。
離脱のイメージは「ソラの目的」を表現するのに一番わかりやすい
表現だと感じたからに過ぎないので、ソラの目的を表現できれば
究極なんでもいいわけよ。
ソラの目的は言い換えれば「ソラの意思」ってことだから、
主人公ソラには必須の要素だよね
>>324 ちょっ、そのメカキモスw
いや、いいなそれ。しかしPAも装備してるが火炎放射器は残虐でいい感じ
>>326 そのソラの目的はリヴァイブの目的とは必ずしも一致していない
というのも必要だと思うんだ。
コンセプトにあった「中立の立場」にソラをすえるのであればね
>>324 >高性能の電子機器も内蔵し、レーダーや通信機能も高い上、
この辺少し無理がある
NJのせいでレーダーは近距離、通信も近距離またはレーザー通信か有線になってしまうので
>>328 コンセプトにあったのは、中立視点の少女が
レジスタンスと共に行動していく事で成長していく
最後まで中立であるべきではないはずだが
しかしラクスは平和を謳ってはいるもののNJ撤去を推し進めたりはしないんだろうか
>328
レジスタンスの目的が「とりあえず何はなくとも反ラクシズ」というゆるーい縛りなんだが……
それと一致しないというのは、すごーく、まずいと思う。
どうしても中立の立場で街角演説がしたいのであれば
アンネという名前の新キャラ作って、それにやらせれば?
主に収容所暮しの話になるだろうけど
>331
NJの設定を見る限り、撤去あるいは無力化は
戦時ならともかく、平時であれば原理的に充分可能であるにも関わらず
過去に連合政府はそれを試みた形跡すらない。
おそらく、なんらかの理由があって意図的に連合政府はNJ撤去をあとまわしにしたんだろう、と。
その政治判断をラクシズ政権も引き継いだとしか……
>333
誰も「中立の立場で街角演説」やらせたいとは一言も言ってない気がするんだが。
>>334 未だに謎のままだな
エネルギー問題や通信問題などが解決されるのに
>>334 NJCの権利で金が稼げるからじゃない?>なんらかの理由
>>332 リヴァイブの目的と「反する」のではなく「一致しない部分がある」ということね。
たとえば、ラクスの統治に疑問があるところは一致しているが、
それに対して軍事行動を起こすことに違和感を感じているとかね
それこそゆるい縛りだというのが正式だとして考えれば、もちろん離脱しないでも
意思の表現は出来ると思うよ。
連合の場合考えられるのは
必死になってNJ撤去して、エネルギーを原発などにシフト・チェンジした直後に
まらプラントにNJ打ち込まれて戦争になったら、対処できんからとも考えられるが
340 :
1/3:2005/10/10(月) 12:40:57 ID:???
シン「ようやく来たか、フリーダム!」
キラ「ダスト…っていう機体?」
対艦刀を構え、フリーダムにつっこむダスト
フリーダムは上昇して回避、ダストは後ろの大岩を切り裂く
すかさずフリーダムのフルバースト
ダストは切り裂いた大岩の上に飛び乗りそれを避け、ビームライフルを撃つ
フリーダムがライフルを回避したのを見計らって対艦刀で切りかかる
フリーダムもビームサーベルを抜き、鍔迫り合い
シン「手を抜いてるんじゃあないッ!!」
キラ「ちいっ!―――どうして平和を乱すんだ!」
シン「一部の人間による支配を平和と呼ぶのなら、壊すのが道理だろう!」
キラ「訳のわからない事を!」
シン「お互い様だ、キラ・ヤマト!」
フリーダムのバルカンで離れるダスト
次いで襲い掛かるフルバースト
シン「くうっ!?―――舐めるなァッ!」
急上昇するダスト、だが左足を破壊される
それでもフリーダムに接近し、対艦刀で切りかかる
キラは今までのダストの動きがあのMSに似ているのに気付く
なんにしろソラが自分で決断するシーンはいると思う。
いちどオーブに帰って再参加が難しいなら、『帰れるけど帰らない』と決めるぐらいのシチュエーションは欲しい。
>339
それならまた撤去すればいいんでないか?
原発「のみ」にチェンジなんていう極端なエネルギー政策とらなきゃ
そんなマヌケな事態にはならんだろーし。
343 :
2/3:2005/10/10(月) 12:43:35 ID:???
キラ「!―――デスティニー」
シン「そうだ!貴様らに全てを奪われた、デスティニーのシン・アスカだ!」
キラ「復讐!?無理だ、ナンセンスだ!そんな事で平和を乱すの!?」
シン「怨念には関係ない事だァッ!」
対艦刀とバルカンでフリーダムを追い詰めていくダスト
ついに対艦刀がフリーダムを切り裂こうとする
キラ「―――全く!」
キラ、種割れ
ダストの両腕を掴み、至近距離からフルバースト
シン「な―――にぃ!?」
キラ「殺しはしないよ!君には時間が必要なんだ」
ダストの下半身が無くなる
ダストがバルカンを放つ
キラ「最後の足掻き―――なら、無駄な事だ」
シン「あの距離のフルバーストじゃあ、その機体もただじゃ済まないはずだ!」
キラ「あれね。―――エターナルプランの流れを汲むMSは、あの程度では傷つかない」
>338
それは「目的と一致しない」ではないですからw
せいぜい「手段に同意しない」程度。
345 :
3/3:2005/10/10(月) 12:45:46 ID:???
シン「!?」
キラ「デスティニーだって、あの程度じゃまだ健在だろう。そう言う事さ」
シン「く、う…」
キラ「もう少し頭を冷やして来るんだ。君の失った物は、こんな事しても戻ってこないだろ?」
シン「奪った本人が、どの口でそんな事を!」
キラ「減らず口は減らないから減らず口なんだね。―――じゃあ、さようなら」
シン「……!ちきしょう!」
フリーダム、ダストを離してその場で両腕と首を切る
ダスト、落下していく
キラ「きっと君なら、僕らの理想も、守るべき平和もわかってくれるよね」
フリーダム、去っていく
流れを読めずにゴメンナサイ
>>342 その前にザフトを排除できれば、無駄な回収費用をかけなくともすむ
と考えたとも思える
どっちにせよ、連中は何も考えていないんだろうけどなw
>346
んなアホな。 NJによるエネルギー問題は重大な社会的問題引き起こしてるんだぞ?
意図的に「撤去しないほうが政府にとって得」という選択をした構図がなきゃ、
相当の予算かけてでもNJ撤去したほうがはるかに「得」なんですよこれが。
>340 >343 >345
正直キラが饒舌すぎるなぁ、というのが……
ラクシズの支配下、と言うか同盟関係を結んだ国や地域では積極的にNJの撤去が進められ
エネルギー問題が解決しつつあるというのはどうだろう。
それもあって人々はどんどんオーブやラクスに信仰をよせていくと。
もちろん撤去作業に従事しているのは地下用グーンタンね
・・・まあそうすると核搭載MSが普通になっていくわけですが
>>341 決断は重要だよね
願わくば、その決断そのものがこの作品のテーマに直結してもらいたいね
で、そのテーマすら俺たちは絞り込めていないんだけど orz
>349
いや、そりゃ判ってますって。
でもそんなレベルで話をされても困る。「連合が」何故NJを撤去するそぶりをまったく見せなかったか、という理由を
それなりに合理的に説明つけていかなきゃ、この話のなかでNJが存在する理由を説明できないっしょ?
>>352 あっという間に、レジスタンス活動がある地域で死の灰が振り撒かれる事になるな
>353
作品テーマを一つにしちゃうんだったらソラかシンかどっちかは不必要かと思われ。
>>348 いえ、特にそう言うのは考えてなくて、こんな感じのシンとキラかな、見たいな
自分もキラが饒舌なのはおかしいと気付きました。反省。
あとキラの中ではシンは助けたつもりかと。
>352
それやっちゃうとラクシズ支配下地域ではMSより通常兵器のほうが強く……w
NJは「C.E.世界」の設定のほとんどすべての下支えになってるモノだから、
これを排除しちゃうとキャラ以外まったく作品世界を引き継げなくなっちゃうんですよ。
今さらどうしようもないしな
NJの撤去は不可能でいいんじゃないか
連合が撤去できなかったのも、ラクシズが撤去できないのも不可能だったのでしょうがないで
>>354 位置の特定が出来ない気がする。
ちなみに、今の相場で40mの穴を掘るだけで2000万円くらいかかるんだよね
で、NJはそれこそ1000mくらいの地下に打ち込まれてるんだっけ?
単純に25倍しても5億円/1個の予算が必要と
で、世界に何個打ち込まれているのかわからないけど
1000発を位置の特定が出来た上でやったとしても5000億円と
位置の特定が難しくて10%くらいしか当たらないとすると、さらにその10倍の5兆円と
で、その穴を掘るための既存施設の撤去費用なんかを考えるとその倍くらいで10兆円と。
で、その撤去される施設の利用者の被害額は想定できないね。
さあ、どうするよ
しかしラクシズが核兵器を使う事はないだろうから、やっぱり基本はMSか
「様々な種類の正義。正義なんてのは立場で変わるもの」
>>361 そのMS自体が死の灰を振り撒く事になると思うんだが
一つに絞る必要もないだろ。というか、結局管理された平和な社会ではなく、
時に戦いながらも自分の意思で生きられる世界がいいというのがソラの結論って形で、
だいぶ前のスレに最終話のSSが出ていたな。
>>通信はレーザー通信や、海底ケーブルによる有線通信。
エネルギー問題はあれだけのMSが普通に起動出来るわけだから、NJ投下当時ほど苦しんでいないはず。NJCあるし。
地殻付近まで深く食い込んだNJの回収は、費用対効果の面から考えられなくなった。
または核搭載MSというアドバンテージを統一連合が独占するためにも、NJは取り出さないというのはどうだろう。。
>>363 いや、別に否定してないやん
噛み付いてくるなよ……
NJCの使用はMS(兵器だったか?)に限って禁止されてたはずだから、エネルギー需要(主に電力)に関しては核が再び使えているのでは?
そのためのデュートリオン核動力システムだから。
って話は変わるけど、デュートリオン核動力システムって公式設定からなくなったってホント?
>>364 まあNJを除去しようとしてオーブの財政が破綻してるとかすると
オモロイかもしれないけどね
そういやオーブの軍事費は何処からでているんだ
あきらかに無理がありすぎる軍備だったしな
>>364 管理された平和ではなく、自分の意思で生きられる世界で
どうやって平和を維持するのかってところまで進まないとテーマとして
成立しない気がするね
>360
計算パラメータむちゃくちゃでっせ。
そうまでしてまで「撤去したくない理由が政府側にある」説を否定したいのが何故だかさっぱりわからんが、
そんなむちゃくちゃな計算出してきたらかえってあなたの説への賛同者減りますよ、と。
ラクシズは「全世界を本当に統一した暁にはNJ撤去」を公約してるってのは駄目?
平和の敵がいなくなったあとはもうMSとか核兵器は必要無い(使われることもない)
のでNJがあっても邪魔なだけ、と。
反乱とかまったく考えてなかったり
>>369 作中で結論が出るもんでもないかと。
結局どっちがいいかなんてことは誰にも決められない。
決めるなんてこと自体が傲慢だと思うが。
つーか、ソラの意思がレジ側の総意にならなければならないわけではない。
現実的な理由で統一連合を倒したい連中もいるだろうしな。
あくまでリヴァイブのソラが出した結論がそれってだけで、現実の世界はやはり
反ラクシズ国家の間で決められていくだろう。
>>370 いや、俺は別にNJの除去に統一連合が乗り出しているべきだとも
乗り出していないとしても、どっちでもいいのよ。
計算はあくまで目安。ちなみにどの辺に「むちゃくちゃ」を感じたのかを
指摘してもらえば、正確な値に近づくかもね
イメージとして、納得できる要素として必要と思ったから計算してみただけだから
>369
ラクスが種死で言ってたやん。
「平和のために全人類の思考を管理することが正しいとは思えない」って。
ラクスが言う限りそれは「おまえが言うな」の空論だし
ナチュとコーディの間の相互殲滅戦争大好き関係が解消されない限り運命プランは正しいんだけど、
そのふたつの条件が取り除かれれば、ラクスの主張は本質的には正しいんだよ。
種死が変なのは、構成が変なために
それまで描いてきたキャラクターが突然キャラクター性に矛盾する奇麗事を吐いて無理やり話を終わらせちゃうのが理由のひとつ。
そこをきっちり直していけばそれなりにまともな話ではあるんです。 作品全体の改変が必要になるけど、ね。
>>372 その通りだと思うよ>ソラの意思がレジスタンスの総意ではない
だからこそ主人公ソラの意思を示す必要があるんだと思ったのよ。
いやだってだけで、戦争にかかわるのはラクスだけでいい
より具体的な目的をソラには持たせる必要があると思ったんだよ。
主人公としてね
>>374 「平和のために全人類の思考を管理することが正しいとは思えない」を
Reviveのテーマにしたほうが良いという主張なのかな?
>373
「金銭的に撤去できない」っていう趣旨のレスなんだから、
普通は「連合は乗り出してない説」の立場だと思うぞ?
計算がむちゃくちゃだって言ってる理由の多くは後半の部分に集中してる。
NJはこっそりZAFT土木工作部隊が掘って埋めて現状復帰させた、ものじゃないんだから
戦争が終わってからでも「位置の特定」が出来ないという前提自体がまずおかしい。
大気圏外から、地殻まで届くほどの質量爆弾ブチこんだら周辺がどーなるか。
さらに位置の特定が困難だとしても、わざわざめくらめっぽうに穴あける必要がない。
おまけに数年前にそれほどの質量爆弾かまされた跡地に集中的に人口が集まってるんでなければ、
既存施設の撤去やら撤去される施設の利用者被害額なんて常識で考えればほぼゼロ同然。
>360のレスでは、後半のほうでこういうむちゃくちゃな論理を積み重ね算定額を強引に跳ね上げ
根拠も疑わしいままに無理やり「NJ撤去は金銭的に不可能」という結論にこじつけようとしている印象がぬぐえないですよ、やっぱり。
保管庫より転載、DBの設定
・デスティニー・ブラスト
メサイア攻防戦にて大破した、ザフト軍最終モビルスーツ・デスティニーのデータを元に、アメノミハシラが開発したモビルスーツ。
基本設計はサイ・アーガイルが行っている。後にシン・アスカの後継機となる。
新型エンジンの搭載により、旧デスティニーの三倍のパワーを持ち、各武装の出力もそれに伴って上昇している。
エターナルフリーダムのドラグーン対策として、高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステムが装備されている。
これは本機の頭部に搭載されており、強力な電波妨害によってドラグーンシステムのファンネルを制御不能にするものである。
また、フェアリーズ・ミスティーフ(妖精のいたずら)という名称は、使用時に展開させる一対のアンテナが妖精の触覚のように見えることと、その効果から付けられた。
本機の特徴の一つといえる武装である。
しかし、本機最大の特徴は、旧デスティニーに比べ、大幅に大型化されたビームウィングユニットであろう。
フレキシブルな多重間接によって三段階に分けて折り畳まれたその翼は、広げると機体頭頂高の二倍もの翼長となり、さらにその倍の全長で展開される光の翼は、
戦闘時に発生装置を機体を包み込むような形に変形させることにより、全周囲型のビームシールドとしても運用可能である。
また、この光の翼の存在から、手甲部のソリドゥス・フルゴールがオミットされ、代わりにパルマフィオキーナの支援システム・ブリューナクが装備されている。
これは前腕部装甲を包み込むような形でビームシールドを発生させることにより、パルマフィオキーナによる打撃の貫通力を向上させ、同時にマニュピュレーターを保護するシステムである。
パルマフィオキーナ使用時のマニュピュレーターへのダメージは、旧デスティニーの時点ですでに指摘されていたため、シンの考案により開発された。
それぞれの武装も旧デスティニーから改良が加えられており、旧デスティニーでは対艦刀、ビームランチャーが各一基装備であったのに対し、
デスティニー・ブラストでは各二基ずつ装備されている(これらの装備を採用するに当たり、デスティニーの試作機、デスティニーインパルスの設計が応用されたと言われているが、詳細は不明)。
その中でも新型対艦刀・フラガラッハは、それまでの対艦刀が主に片刃のみであったのに対し、ビーム発生部の改良により、両刃、および切っ先までのビーム発生に成功しており、
刀身にレアメタルを使用することで、アロンダイトの欠点であった耐久性をも向上させている。
また、ソードインパルスのエクスカリバーのように、二振り連結させてアンビデクストラスフォームとすることも可能である。
共に装備されている、長射程ビームランチャー・タスラムは通常射撃モードのほかに、散弾のようにビームを拡散させるバックショット・モードが搭載されており、距離を選ばない運用が可能となっている。
武装
・76ミリCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3・ビームブーメラン×2
・大型対艦刀・フラガラッハ×2
・長射程ビームランチャー・タスラム×2
・掌底部ビーム砲・パルマフィオキーナ×2
・パルマフィオキーナ支援システム・ブリューナク×2
・高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステム×1
>376
ラクスの嫁節をスローガンにする必要はないけれど、
本質的に間違ったことは「言ってない」ってことです。
単に、状況にかみ合わないのと「おまえが言うな」ってだけの話で。
調子に乗ってこれも投下
・マザー・エターナル
ピース・ガーディアンの旗艦であり、ラクスの遠征時の居城。
全長はおおよそ1キロにも達し、構造的には宇宙戦艦と言うよりも、移動要塞に近い。艦首には主砲として八基の陽電子砲が、艦体には無数のミサイルと砲塔がそれぞれ装備されている。
攻撃よりも防御を重視した設計となっており、装甲はPS装甲が採用されている。また、艦隊表面にゲシュマイディッヒ・パンツァーを展開することが出来る。
巨大な船体には、専用護衛艦エターナル・サラマンデル(艦体色:朱)、エターナル・ジルフェ(艦体色:白)、
エターナル・コボルト(艦体色:緑)、エターナル・ウンディーネ(艦体色:青)が連結されており、開戦時には本体であるマザー・エターナルから分離、これを守る“護衛艦”となる。
船体内には、専用護衛モビルスーツ“センチュリオン“が搭載されており、四隻のエターナルと連携して母艦を守る。
なお、それぞれの護衛艦の性能は、PS装甲が採用されている以外は初代エターナルからの変更点はない。
ちなみそれぞれの護衛艦が連結した状態は、すさまじいカラーリングと形状からシンが、「悪趣味すぎて、ため息も出ない」と評した。
・センチュリオン
マザー・エターナル護衛用のモビルスーツ。
基本的なコンセプトはインパルスに近く、状況に応じてシルエットを換装することが出来る。マザー・エターナルへの敵機の侵入を阻むのが主な任務であり、前線に出ることはない。
シルエットには、インパルスと同じフォース、ブラスト、ソードのほかに、デスティニー、レジェンドが存在する。
集団戦闘によるマザー・エターナル護衛を前提としているため、他の機体よりも優れたデータリンクシステムを搭載しており、互いの機体データを元にした、高度な連係攻撃を行うことが出来る。
なお、これらのデータは機体AIのサポートの元、音声とヘルメットのヘッドマウントディスプレイを兼ねたバイザーを介してパイロットへと伝えられる。
このヘルメットとその役割から、他の機体とは異なるパイロットスーツが採用されており、これを着ることはピース・ガーディアンでは最高の名誉、とされている。
さすがに旗艦がエターナルのまんまって事はないだろうと思い、作ってみましたがどうでしょうか? D・ブラスト含め、ご意見願います。連投すいません
詳しくないんだが、NJってやつは海底の地下にも埋め込まれてるのか?
何かあの設置する場面を見てるとムリポそうなんだが
ああ、でもそしたら海の上では核関係のものが使えるって事になるよな・・・あるんだろうなあ
>>379 >基本設計はサイ・アーガイルが行っている。
サイはレジスタンスでダストとか弄っているのだから無理があると思うが
>>381 PGの旗艦はともかく
PGのは親衛隊であり、親衛隊機はFBだったはずだが
>>380 ラクスにも正義がある、という主張ね。
そら大事なことだね。
で、俺は「ソラには別の正義を語ってもらいたい」って主張ね
可能な限り具体的にね
現実に触れて、ソラが導き出した結論はやっぱり「現実」であって
ほしいから。
15の子供が具体的な政治プランを立てられる方が不自然だと思うんだがな。
そういうのはユウナ達大人の仕事だろうに。
>>379 ビームウイング×2とソリドゥス・フルゴール×2は必要だと思うな。
フラガラッハは一本でかまわないと思う。
DBの開発にシンは関わっていないはずだが
意見を取り入れるも何もないと思う
>385
「種死の」ラクスの主張と「Rの」ソラの主張が「 表 面 的 に 」同じであっても何の問題もない、というのがこちらの主張。
それを導き出すに至るまでの思考の経緯、周囲の状況の変化、
主張を実行に移すまでの手段の選び方、によって
政治主張の価値なんてのはいくらでも変動しますから。
つか、まだこれの最中のはずだが
[168] 名前: 通常の名無しさんの3倍 [ sage ] 投稿日:2005/10/10(月) 01:07:50 ID:???
とりあえず
・超ケレン味重視 対艦刀2本案
・ケレン味重視 対艦刀1本案
・実戦重視 対艦刀0本案(ビームサーベル増量?)
で決でも採ってみるか
対艦刀は二本よりも、強力な一本の方が絵的にいいと思う。
それこそビームシールドすらぶった切れるような威力の。
政治プラントかは無理だろうなあ、ソラは。ただの子供だし。
十五の子供が先陣きって政治プラン作るとか、それじゃまるでラクシズじゃん。
才能があったとしても駄目だよ。才能がある奴は何をしてもいいってのはSEED思想っぽい。
ユウナとか大人がリーダーになって、色んな人間が大勢集まって長い時間をかけて構築していかなきゃ。
>>386 そうか。ソラにそれを「言わせる」ことに対して違和感があるということね
それはその通りだね。
ソラに主張させずとも、作品としてそういった
具体的な対案を示すというのは同意できるかな?
>>389 ごめん、「表面的に」が指す部分が俺には正確に理解できてないと思う。
「社会は管理されて平和になる」
ってのが表面?
>>381 センチュリオン
・自由を落とした衝撃のシステムを使うとは思えんのだが。
・衝撃が量産前提のシステムかどうか微妙。むしろエース専用って気がする。
・それにFB立場なくなるし。
マザーエターナル
・全長1キロだったら護衛艦分離したら貧相になる可能性大。ジュピトリスぐらいのサイズは欲しいところ。
・移動要塞にするならメサイアみたいに小惑星弄ってつくったほうが早い。
・そもそもエターナルって高速戦艦ってのが基本思想。移動要塞とは正反対。
・このまま行くならネーミング変えたほうがいい。「ユグドラシル」とか厨臭いので。
以上個人的につっこんでみた。
今までの意見&問題点
・サイはレジスタンスでダストとか弄っているのだから無理があると思う
・PGのは親衛隊であり、親衛隊機はFBだったはず
・ビームウイング×2とソリドゥス・フルゴール×2は必要だと思う
・DBの開発にシンは関わっていないはず
・フラガラッハは一本でかまわないと思う
・対艦刀は二本よりも、強力な一本の方が絵的にいいと思う。
>>340 >フリーダムがライフルを回避したのを見計らって対艦刀で切りかかる
>フリーダムもビームサーベルを抜き、鍔迫り合い
ってあるけど、種世界ではビームサーベル同士の鍔迫り合いは不可能だったはず。(種では思い切りやってたが、種の小説の後書きにそんなことが書いてあった)
今までの意見&問題点
・サイはレジスタンスでダストとか弄っているのだから無理があると思う
・PGは親衛隊であり、親衛隊機はFBだったはず
・ビームウイング×2とソリドゥス・フルゴール×2は必要だと思う
・DBの開発にシンは関わっていないはず
・フラガラッハは一本でかまわないと思う
・対艦刀は二本よりも、強力な一本の方が絵的にいいと思う。(昨日の夜からアンケート取っている)
今までの意見&問題点
デスティニー・ブラスト
・サイはレジスタンスでダストとか弄っているのだから無理があると思う
・ビームウイング×2とソリドゥス・フルゴール×2は必要だと思う
・DBの開発にシンは関わっていないはず
・フラガラッハは一本でかまわないと思う
・対艦刀は二本よりも、強力な一本の方が絵的にいいと思う。(昨日の夜からアンケート取っている)
センチュリオン
・PGのは親衛隊であり、親衛隊機はFBだったはず
・自由を落とした衝撃のシステムを使うとは思えんのだが。
・衝撃が量産前提のシステムかどうか微妙。むしろエース専用って気がする。
・それにFB立場なくなるし。
マザーエターナル
・全長1キロだったら護衛艦分離したら貧相になる可能性大。ジュピトリスぐらいのサイズは欲しいところ。
・移動要塞にするならメサイアみたいに小惑星弄ってつくったほうが早い。
・そもそもエターナルって高速戦艦ってのが基本思想。移動要塞とは正反対。
・このまま行くならネーミング変えたほうがいい。「ユグドラシル」とか厨臭いので。
>>397 すいません、小説は全く見てませんので…。
映像のみ参考にしました。
>>397 過去レスで、本編でサーベルでビームを弾いている、本編の方で設定無視しているのだから
チャンバラもしたいし、ビーム同士は干渉波で弾かれあえるという事にしよう
ってなったはず
>394
あー、いや、ごめん。もうちょっと具体的に話そう。
種死のラクスとRのソラがどちらも自分の理想として
「戦争を避けるためであれば人間の心を為政者の都合のいいように操作してもOK、という主張は間違っている」と思うのは無問題だと思うわけよ。
それが「表面的には同じでも問題ない」の意。
ただ、種死のラクスは「本物のラクス様の言うことには従うべき」という
意味不明な思い込みによって支えられた影響力をもってその主張をしてるが、それってどーなのよって話。
さらに放置したらたった二年でまたもや人類殲滅戦争始めちゃう種死の世界において、
何らかの管理システムがなければもうほんとに人類滅ぶぞっていう危機感もある。
ソラが、ラクスのように他人に拒絶される経験を持たないままに謎の権力を手に入れたのでなく
他人に拒絶され、ぶつかり、そして分かり合い相互に信頼を抱く、という段階を踏んだうえで
「人の心をしばる体制はまちがっている」と主張すれば、ラクスとの「違い」は際立たせられる。
また、ソラが世界を見ていくなかで、ナチュラルとコーディの間の怨念が
かつてのような破滅に向かわない方向性を見出すことが出来れば、さらに説得力は増すと思う。
とりあえず走り書きみたいになっちゃったけど、「ラクスとソラ」についてはこんなこと考えてた。
フラガラッハ
・デスティニーのメモリアルアクション・正眼構えができない
・仮にも神剣
・レアメタルまで使ってる
と言うことを考えて、一本で十分かと。
そのかわり更なる大型化、両刃ではなくスラスター内蔵・ビーム出力強化を推す。
敵にMA・戦艦が多いときに、ダスト時代に使っていた対艦刀を追加で装備するくらいでいいかと
タスラム
ランダムシュートまでできるものが二つもあったら自由と変わら無いとオモ。
長物は少ないからこそ価値がある
DBにビームシールドは要らない。パクリといわれようがなんといわれようが
光の翼で防御して欲しい。絵的にかっこいい。
対艦刀は一振りでかくて強大なヤツがあればいい。シンにはでかい獲物が似合う
つか、さっきから気になっていたんだがレアメタルって何?
ミスリルかオリハルコンでも見つかったのか?
今までの意見&問題点
デスティニー・ブラスト
・サイはレジスタンスでダストとか弄っているのだから無理があると思う
・ビームウイング×2とソリドゥス・フルゴール×2は必要だと思う
・DBの開発にシンは関わっていないはず
・フラガラッハは一本でかまわないと思う
・対艦刀は二本よりも、強力な一本の方が絵的にいいと思う。(昨日の夜からアンケート取っている)
・デスティニーのメモリアルアクション・正眼構えができない
・仮にも神剣
・レアメタルまで使ってる
・と言うことを考えて、一本で十分かと。
・そのかわり更なる大型化、両刃ではなくスラスター内蔵・ビーム出力強化を推す。
・敵にMA・戦艦が多いときに、ダスト時代に使っていた対艦刀を追加で装備するくらいでいい
・タスラム
ランダムシュートまでできるものが二つもあったら自由と変わら無いとオモ。
・DBにビームシールドは要らない。
・光の翼で防御して欲しい。絵的にかっこいい。
・対艦刀は一振りでかくて強大なヤツがあればいい。
センチュリオン
・PGのは親衛隊であり、親衛隊機はFBだったはず
・自由を落とした衝撃のシステムを使うとは思えんのだが。
・衝撃が量産前提のシステムかどうか微妙。むしろエース専用って気がする。
・それにFB立場なくなるし。
マザーエターナル
・全長1キロだったら護衛艦分離したら貧相になる可能性大。ジュピトリスぐらいのサイズは欲しいところ。
・移動要塞にするならメサイアみたいに小惑星弄ってつくったほうが早い。
・そもそもエターナルって高速戦艦ってのが基本思想。移動要塞とは正反対。
・このまま行くならネーミング変えたほうがいい。「ユグドラシル」とか厨臭いので。
407 :
406:2005/10/10(月) 14:10:37 ID:???
すまんが落ちる、意見のまとめと保管庫への報告誰か頼む
ラクスに対するソラの主張は『世界を元の状態に戻す』でいいんじゃね
現実的な考え方だし、レジスタンスの目的にも合ってる
具体的な方法はユウナやミナが考えているとして、大まかな方向性として
と言うかビームシールドの発展系がブリューナクでしょ。同様に使えるはず
近距離ではコレでサーベルを掴む&砲撃は光の翼で受ける でいいかと
>ウィングを二つにする
始めから二つ付いてますよ
>>402 なるほど。
ソラとラクス両方の共通点
「人の心を為政者が操作するべきではない」
ラクスの平和維持の方法
「自らのカリスマを利用した中央集権による管理」
ソラ・リヴァイブの主張する平和維持
「一人ひとりの試行錯誤と協力による平和」
ってことかな。
で、各々に当然問題があって
ラクスの問題
「ラクスがいないと平和ではなくなる」
ソラ・リヴァイブの問題
「全員が協力する仕組みが存在しない」
って感じか。
特にリヴァイブは協力と真逆のことをしているわけだし、
事実、怨念で動く人々をリヴァイブの内部に抱えているわけだしね
(シンとか)
フェアリーズ・ミスティーフの能力などを見るに、Dブラストは
永遠自由に対する対抗策としての開発に思える。
敵側が無数のドラグーンを使ってくるわけだし、動きを止めたドラグーンを一気にいっそうできるような
武装は必要ではないかと。まぁ、光の翼広域攻撃で良さそうな気もするんだけど。
フェアリーズ・ミスティーフの効果も無限じゃないんだよな?
>>408 それは気をつけて表現しないと「戦争肯定」につながっちゃうね
#俺個人は戦争は外交の延長線上にあると考えるから
#どちらかといえば戦争肯定なんだけど、作品としては
#戦争肯定はテーマにしたくないところだね
光の翼は広域攻撃をできない方がいい
近距離限定で隠し腕みたいな使い方ができれば
対艦刀もいいけど、ランスモードのパルマがかっこいいな。
足癖の悪いジャスティスのブレードキックを、カウンターで脚ごと粉砕して欲しい。
>>410 それは知っている、だから
レアメタルって何?
ミスリルかオリハルコンでも見つかったのか?
こう聞いたのだが
>>412 そりゃそうだが
で、それを何で俺に言うんだ?
>>417 レアメタルと言うとアストレイの巨大菊一文字のアレじゃないのか
>>411 リヴァイブの目的が協力した平和なら
他のレジスタンスと協力、話し合いをするというシーンが必須になる気がする。
少なくとも、ソラは他のレジスタンスに触れる機会がいるかも?
>レアメタル
150bガーベラの材料。よくわからんが凄いらしい
>>412 「強そう」には見えるかと
>>413 そこで対艦刀ですよ。
ドラグーンをバッサバッサと叩き切る・・・かっこいいw
まあショットガンランチャーでもいいけどさ。
シールドは別にあってもいいんじゃない? V2だって装備してるし。
光の翼+ビームシールド×2を前方同時展開させた多重防御で
エターナルフリーダムのミーティアフルバーストを正面から受け止めるとか。
うーん・・・
・レアメタルまで使ってる
ってのが何か嫌なんだよなあ。ごてごてくっつけてる。
と言うか、単機をあんまり強力にしたくないな。それはラクシズ三機体だけでいい。
シン側はみんなで協力して戦って欲しいよ。
フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステムが搭載されているとあるが、
それはでかくなるとか言う理由で戦艦の方で使って欲しいな。
光の翼が防御壁として機能するのに、ソリドゥス・フルゴールって必要なの?
>>424 最終決着くらいシンとキラの一騎打ちさせてやろうや・・・・
フェアリーズ・ミスティーフも戦艦だと絵にならんし、何故戦艦につけなきゃならんのだ・・・
機動性の低い戦艦じゃ、アンチドラグーンで無力化できても、バラエーナやクスフィアスは
回避できないだろう。
>>422 俺はブーメランが好みだ。
弧を描いて飛ぶ一対のスラッシュエッジが動きの鈍ったドラグーンを次々に切り裂いていく。
>>426 いや、別に広範囲に渡って効果が及んでれば戦艦につける意味はあるやん。
つーか実質一騎打ちなんだからいいだろ
>>425 ウイングが正面に展開できないから補完する役割果たすってことでは?
ただそうなるとパルマの強化システムをどこにつけるかが問題になるけど・・・
>>428 強烈な電波だから察知されて戦艦に総攻撃って可能性があるから
DBに付けといたほうが無難だろう。
>>414 それは理解できる
で、ラクシズは戦争の絶対的な否定を持って正当性を主張していると
それを踏まえた上でソラの主張は
・ナチュとコーディの確執が消えて、種、種死の時代より絶滅戦争が起こる可能性が低くなっていること<これはラクシズの手柄なのだが
・ラクシズ政権が維持される限り、必然的に数多くの犠牲が生じ続けること
・レジスタンスの存在は、ラクシズ政権自身が蒔いた種であるということ
・レジスタンスとラクシズが戦えば、結局、戦争になってしまい『永遠の平和』は幻想になってしまうこと
を中心とするべきだと思う
これなら戦争を肯定するという立場に立つことなく、『元の世界に戻す』ことの正当性を訴えることが出来ると思う
>>429 シールドとランスは兼用でいいんじゃ?
X1のパクリだけど。
>>416 元々、パルマは「一撃で戦艦すら沈める」という設定のはずなんだよな
それがなぜ、あんなにあっさり砕かれたのか・・・
ちなみに、ジャスティスのあの爪楊枝は「グリフォン」というのが正式名称らしい
「神獣を貫く神槍」という構図は廚臭い気もするが格好良い
>>430 まあ、無難だろうが・・・まあいいか、DBに付けてても。
いや、マジであんまりゴテゴテ付けてたらどこの
「ぼくがかんがえたさいきょうのガンダム」だよって感じになりそうでさ
>>434 それもある。だから対艦刀とランチャーは1つずつがいい。
>>431 一度、その辺りの
ラクスの正義とリヴァイブの正義
の議論の元ネタをWikiに上げとくべきだろうね
あと、作品のテーマが何になるのかもね
>>434 歴代のガンダムも相当なもんだがな。
ウィングゼロとか、DXとか、Gガンとか。
歴代のこいつらに比べれば大したことないぞ、ドラグーン妨害システム以外は平均程度の武装だし。
ドラグーンがない奴には何の役にも立たないしな。
>>434 そうなりつつあるのは分かってる。でもこれぐらい強くないと永遠自由には
太刀打ちできないんだよな・・・。
>>434 DBの基本的に対永遠自由を想定した機体で、FMはその要となるシステムだからな
これを外すなら、むしろ他の余剰武装を削った方がいいぐらい
>>413 拡散ビーム×2ならそれこそ妖精悪戯要らないかと
>>424 最終決戦でアッサリ折られたからどうにかしようという苦肉の策らしい。
ラミネート装甲とかPSとかアンチビームコーティングとかの案も有ったけど
>>429 ジョイントが増えて正面にも展開できるようになっとるよ
>>437 別にいいけどさ
>歴代のこいつらに比べれば大したことないぞ、
いや、だからどうしたと言いたいんだが。それはそれで置いとけよ。
>>438 何かそこをシンの機転とか仲間の助けとか、そういうとこで補って欲しいんだよな…
ゴテゴテ武器を付けるよりも
余計な武装を削いで、機動力で他の追随を許さないってコンセプトじゃ駄目なのか?
強力な武器も、機動力を主体とするための、近接用武器一つだけとかな
>>440 ビームザンバーにした方が軽いし、折れないぞ
>>437 DXにもしG-bitを追加してNTを載せた場合、本体と同等の動きをするビットMS+サテライトキャノン
一斉砲撃ができるようになるんだっけか。まぁ、本編中ではその描写はなかったけどね。
ソレソレ ソレソレ
ヨヨイノ ヨイ! γ⌒⌒^', ___ ドン!ドンドドン! ソレソレ '⌒⌒ヽ __ 彡⌒⌒ゞ
П(γ^^^^^'!.ミ __ ヽ:::..ヽドンドン!ドンドン! ,∧\ヽ) 〈 _l」ハ_l」) //ヽヽヽヽ ミ (`')从ゝ
∩ヾ_ ゚ー゚.ノ // i::::::: |Σ ∩ `∀´ν ∩ ・∀・) ∩ ´∀`) ∩ ゚ー゚ノ ソレソレ
ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ l:::::::::| ヽ ⊂丿 ヽ ⊂丿 ヽ ⊂丿 ヽ ⊂丿
ドン! (__.八 _._ノ._ノ ( ( ノ )) ( ( ノ )) ( ( ノ )) ( ( ノ ))
)_)_) 凵凵 凵 し'し' し'し' し'し' し'し'
職人さんたちシンとキラばっかりじゃなく俺たちもRevivalに出してよ♪ お願いお願い♪
せっかくだから音速を超えるガンダムにしようぜ。>DB
高速戦闘専用なのでライフルは無し、すれ違いざまに対艦刀や光の翼で斬りつけるのが戦法。
盾も邪魔だから要らない。パイロットには強烈な負荷がかかり、かなりの腕が要求される
>>442 マジレスすると、兵器において最も重視される要素は火力だ。
どれだけ機動性や装甲が優れていようと、敵を倒せない兵器になんぞ何の価値もない。
>>447 じゃあシンをデストロイにでも乗せるのか?
>>444 うん。コロニーが一撃で破壊できる威力のものが13+2……
実際にやったら恐ろしいな、マジで。
一点で優れた能力は無いが何でも出来るという点を活かして戦う
玄人好みの機体というイメージがある>運命
>>446 音速以上の機体はいくらでもいるんじゃないのか?
>>447 モビルスーツに要求されるのは、と言うか最大の強みは主に機動力だろ。
火力は必要最低限をつけてればいい。
>>450 その威力を見てビビッた宇宙軍側が、無差別コロニー落としに出たんだったっけ?
>>450 Xの監督が福田で、脚本が嫁なら間違いなくやっていただろうな。
まぁ、これ以上はスレチガイなのでやめよう。
>>449 何故そこでデストロイへ飛ぶのか理解できん。
別にあそこまで強力な火器を積む必要はないが、CE世界の特機として平均的な
武装を積むくらいはしないとダメでしょ。
>>443 対艦刀さしおいていきなりそれは無いかと
>447
「想定目標を破壊するのに必要な」火力、な。
おまいさんの言い草だと核以外の兵器が存在する理由がなくなっちゃう。
>>456 誰も武装しないとは言っていないはずだが
余計な武装ってのは、やたら強力な火器やギミックの事だが
>>454が言っている最低限の武装ってのも同じ意味だと思うが
>>451 >アホ。中身がぐちゃぐちゃになるわ
おまえ天才w
デストロイもかなり強いはずなんだよな…
余りの弾膜にキラでさえ近付けなかったし
しかし只の突撃機体だと戦闘がつまらないぞ
というか、性能的には恐ろしく強いはずなんだがな、デストロイ。
何故かヘヴンズベースから陽電子リフレクターが紙になっていたが。
>>451はいったい何がぐちゃぐちゃになると言っているのか分からなくなってきた
あれは余程ステラが強かったと解釈すべきなのか、あのデストロイが他の量産と
まったく性能が違うのか。実際ヘヴンズ以後はウィンダムとほとんど扱いが変わらない。
次々と倒されていく再生怪人のようだったな。
ヘブンズベースのデストロイは、精度の低い予備パーツを慌てて組み上げてでっち上げた粗製品だったりしてw
>>464 >>451の住んでいる世界じゃ、戦闘機は音速以上だすとパイロットがぐちゃぐちゃになると言いたいんじゃね
>>464 パイロットがミートソースになっちゃうってことじゃないの?
>>451 現実に音速以上で飛ぶ飛行機はあるんだぞ・・・?
まぁ、MSの形状で音速を出したら間違いなく機体の脆い部分は壊れるだろうが。
光速と勘違いしたんじゃない?
実際V2が亜光速出したらウッソはジャムだし
>>468 >>451の住んでいる世界じゃ、こっちでは1947年に人類が超えてた壁が未だにあるわけねw
アホス
しかし、武装を格闘武器だけにして超高機動性・・・・コルレルってのがいたなぁ。
バルカンで撃墜されたが。
>>473 格闘武器だけにする必要もないだろ
ライフルとか装備させればいいだけなのだから
対艦刀はオミットして、近接戦ではビームサーベルと光の翼とか
>>474 対艦刀はデスティニーの象徴だし、外して欲しくないな。
それに音速となると動きがどうしても直線的になりそうで、戦闘シーンがつまらなくなりそう。
デスティニーのコンセプトはトリニティストライクだ
これを崩したらデスティニーじゃない
まぁ、今の超音速戦闘機でもガンファイトやるときは亜音速で飛ぶけどねw
>>477 音速戦闘機とMS戦は違うでしょ。ぶっちゃけプロットのデスティニーブラストより
厨臭いぞ、音速戦闘MSって。
>>478 問題点を間違えていないか
音速だしたらグチャグチャになるってので笑われていたんだが
480 :
446:2005/10/10(月) 15:20:12 ID:???
>>478 いや、けっこう冗談で言ってたんであんまり気にしてもらえないでくれると助かるw
>>478 とはいうけど、実際自由が恐ろしい速さで動いてるからな。
シャトルを追撃してきたMS部隊を潰した後、地上攻撃までしてから
ラクスのシャトルに追いついてたし。
482 :
451:2005/10/10(月) 15:22:23 ID:???
スマン、光速と間違えてた。音速なら戦闘機があったよな・・・吊ってくる。
つか、音速のMSってのは敵の方がよくない?
それをどう攻略するかって事でまた話が広がると思うんだけど
実際音速を出せるのMSの形状って、どんなもんになるんだろうか。
物理はやってないからその辺良く分からない。詳しい人教えてくれないか?
>>483 音速を超えるMAとか。
メビウスを強化しまくった奴が・・・ザムザザー並みの図体でな。
メビウス・ネオとかそういう名前の。
>>484 MSなんて形状の物が空飛べる時点で、物理法則も何もないと思うが
クスィーみたいな感じじゃねえの
>>484 空気抵抗をクリアしなければならない状況での音速を想定してるのかな?
それは必然的に戦闘機になっちまうと思うよ。
ちなみに、音速でのドッグファイトをレーダーなしでどうやればできるんだろう?
フリーダムのあの正体不明のロックシステムか?
大雑把に言うと、
衝撃波が「機首」から狭い扇形に伸びていくんで、
その内側に入れる形にならないと自分でつくった衝撃波で自分の機体壊すことになる。
つまりかなり細めの紡錘形か、コンコルドのような三角形型が基本。
超音速飛行時のみ前方に長大な衝撃波発生用機首を突き出す、とかのステキデザインにせんと
MSと超音速とはかなり相性悪い……
>>484 たしかUCのガンダムで唯一音速以上出せたクスィー(変換できない)は
ビームフィールド張って空気抵抗をなくす設定になってた。
そこから発想とって永遠自由にスクリーミングニンバス2が搭載になったと思う。
音速MSとかMAって、あんまり出さない方がいい気はする。
UCの最後期でやっと出てきたようなものだし。
ただ、二年で1stからF91に飛んだからなぁ・・・極端に漫画的な設定は描かない
っていうスレ趣旨に反さないだろうか。
492 :
484:2005/10/10(月) 15:30:53 ID:???
なるほど・・・詳しい人ありがとう。
もし音速出したいならそういうのに適した形に変形するか、クスィーのような
ビームフィールド展開による抵抗無力化が必要ってことなのか。
UCが何十年もかけてやっとBSなのに、種は二年でMS開発からそこまでとんだからな。
ある意味技術力は歴代最高の世界だな。
セイバーの発展型のMSにすればいいんじゃないのか?
戦闘機形態のみ音速になるって事で。
セイバーの発展系というと、乗るのは誰になるんだろうか。
凸には既にTジャスティスがあるしね。
ガンダムはできるだけ減らしたいから、非ガンダムのMSがいいんだけど。
>>493 それは、あれだ。
監督が何も考えて無(ry
巨大MAの方がいいと思う。三人乗りで
ところで脱線しすぎじゃないか?
ダストという知恵と経験で戦うMSの後継機が永遠自由とガチでやりあえるというのも、ちょっとさびしい気がする
セイバーの名前も出るまで忘れてたぞ、俺。
そんなMSあったな。変形以外何の特徴もないガンダム。
凸の信念はあれと一緒にバラバラになったのか。
まぁ、音速で動く敵に関しては出さない方がいいと思う。
さすがに序盤のレジスタンスが対抗できると思えないし。
音速で動く敵の対抗手段は一応あるが・・・・・・・・・・・・やられた方が、凄まじく絵にならんぞ
>>499 ガチで戦えるって言っても、フェアリーズ・ミスティーフというある意味で
反則に近いものを併用して、やっと勝ちを拾えるという感じだよ。
こんなもんじゃないか?
>>502 実際プロットだと、ドラグーンが使えない永遠自由に大破させられるんだよな。
むしろUCがビームシールド実用化に何十年もかかったのが不思議だ
ビームサーベルと大して変わらん技術だろ
DBだって貧乏所帯を表せないわけじゃないぞ。
タスラムの調子が悪いから使えないとか、腕が壊れたから新しいの出来上がるまでシグナスの腕使えとか。
>>504 思いつく人がいなかったんだよ、きっとね。
DB出てくる頃には貧乏レジスタンスじゃないと思うが
>>504 Iフィールドがあったからじゃね?
小型化したからIフィールド積めなくて、苦肉の策でBSになったとか・・・
>>485 乙です。で、提案なのですが、次のような一文を載せてはどうでしょうか。
↓
ラクスの考え
プロットにもある「愚者たちの試行錯誤」をラクスは認めていません。
過去のナチュラルとコーディネイターの対立、パトリック=ザラの暴走、
ブルーコスモスの台頭、わずか2年での戦争再発、ロゴスの暗躍などを
経て、人々が無秩序にその思想を押し通せば、世界は際限のない戦争の
繰り返しから抜け出せないと考えているからです。
ラクスが選択したのは「賢者の絶対正義」ですが、彼女自身は賢者役は
自分でなくとも構わないと考えています。平和の導き手として、よりふさわしい
人間が現れれば、いつでもその座を譲るつもりです。しかし現在のところ、
適格者はいないと考えています。
さらに言えば、すべての人々が賢者たる資質を備え、永遠に平和を求めて
ゆく世界が理想だとも思っています。
それは夢物語だと言う事も彼女は理解しており、そのうえで賢者の役割を
引き受けています。これを傲慢な態度と片付けるのは簡単ですが、現に
ラクスの支配が一定以上の平和をもたらしている以上、否定するのは
容易ではないでしょう。
>>509 よりラクスの考えに近づく記述は必要だね。
足しとこう。
>>511 重ね重ね乙です。
確かにラクスの責任は重いですね。まあ、本編では散々盗んだバイクで
走り出して、校舎のガラスを壊しまくったんですから、そろそろ責任ある立場に
身を置いてもらいましょう(w
でも実際にはカガリは善人だけど役立たず、凸は迷い続けてもうウン年。
キラは唯一ラクスを支えているけど、精神的にはまだまだ未熟。
ムウとマリューの見据える世界は狭く、ライヒは志を同じくする仲間ではない。
誰一人として理解者のいない孤独な賢者、というところですか。
ムラサメって、変形して、どれくらい、速度がでるんだろう?
まあ、どっかの衝撃にアッサリ抜かれてたけど;
しかし、あらためてみると、ラクスの思想はとんでもねえな
要するに、戦うことはおろか、話し合うことも許さない
考え方の違う人間は全員死ねばいいってことだろ
まあ、今に始まったことじゃないが
まぁ、ラクスだけじゃないんだけどな、悪いのは。
マルキオにしろ、ラクス母にしろ・・・
「あなたは世界のもの、世界はあなたのもの」とか、SEEDを持つ者が世界を作るとか・・・
こういうことを言ってラクスを肯定したわけだし。
戦闘中マグロになる以外にSEED因子がなんの役に立つのかと、マルキオを子一時間問い詰めたい。
クライン派ってのも得体が知れないよな・・・
いい歳した大人たちが、自分たちよりはるかに人生経験が少ない小娘を、異常なまでに
持ち上げて、公的資金横領や自国兵殺害などを肯定しているわけだ。
ここまで酷いと本気でラクスに精神干渉能力でもあるんじゃないかと思ってしまう。
517 :
sage:2005/10/10(月) 16:39:42 ID:rOcRleOI
遅レス失礼。DBの武装なんですが、対艦刀とランチャーは固定装備なの?
某カテジナさん曰く、MSに重たい武装は必要ない!との事ですし
個人的に上の二つはオプション装備扱いでも良さそうな気もします。
重武装、高火力よりも機動力で戦って欲しいんですよね。火力偏重の
永遠自由との対比にもなりますし。
ラクスの正義のとこにあるこの部分なんだが
>作品上ではラクスが目指す正義はラクスの意図とは少しずれた形で実現されていることが表現されるべきです。
これって必要なのかな?
ラクシズ政権はラクスの思想の基に最大限の強権をもって実現したものなんだから
極端な話、現実的に実現不可能なことを除けばラクスの思い通りにならないことは無いはずなんじゃね
必要だとしたら、どうずれているのか?
どうしてずれているのか?
ずれていなければどうなっているのか?
ということも説明されなくてはいけないのでは?
>>517 固定装備だろ、あの二つは無印運命にも積まれていた象徴的武装だ。
あれを外したらデスティニーじゃねぇ。
>>517 大剣と大砲は光の翼に並ぶ運命の基本というか象徴的武装だと思う。
だから外す必要は無いと思うけど。
運命の場合設計コンセプトは重武装や高火力、高機動じゃなくて、インパルスのシルエットを全部くっつけただけだった気がする。
あとsageの位置間違ってるよ。
エターナルフリーダムって全てのレンジにおいて最強の性能を持つMSと考えていいんだよな。
高火力・高機動力・反応速度、その全てがぶっちぎりで高い。
まぁ、ぷくたんが考えた「ぼくのさいきょうがんだむ」のさらに発展系だから。
厨臭さに関してはSフリーダムを超えていることは間違いない。
元々全ステータスが振り切ってる奴を、さらに強化したわけだからな。
523 :
517:2005/10/10(月) 16:54:31 ID:???
>>519 >>520 返答ありがとう御座います。今の設定だと対艦刀を1本か2本かで議論中ですよね。
ランチャーも2門装備らしいので、固定装備だとどう装備するのかな、と
思居ましたので。旧運命とは装備方法変わりますよね?
>>518 要するに、政治の場に立てば、どんな権力が集中していても
思い通りにならないってのは割と重要な気がするよ。
要するにラクスは粛清なんてしたくなくて、究極全ての人と
話し合いをしたいけど、そんなことしていたら実際の政治が成り立たない
全員の話を聞けたとしても、あちらを立てればこちらがたたずで
全員の意向をまとめることは不可能だよね
だから、レジスタンスに対して粛清をかけるけど、ラクス本人がそれを
「望んでいる」ってのは考えにくいと思ったんだ
>>523 ランチャーに関しても不確定っぽいな。
俺としてはどっちも大出力の物を1個つけるだけで十分だと思うんだが。
対艦刀はスラスター付きで、ビームシールドもぶった切る大出力。
ランチャーは拡散ビームも使える現行設定で。
これなら背中に1個ずつ付けられると思うし。
最終話はエターナルフリーダムと正面激突して勝ちを拾うだろうから
小細工といえるものを駆使して勝つのがジャスティス戦? その時は34話が参考になるのかな。
なんかインパクトのある武器が一つ欲しいけどねぇ。
「地味に使える兵器」は味方の老練パイロットに回すとして、
主人公は見た目も威力も半端じゃない突撃兵器が欲しい。
羽系はもう、鳥の羽光の羽蝙蝠の羽蝶の羽と使い尽くされてるし…
>>523 168 名前: 通常の名無しさんの3倍 [ sage ] 投稿日:2005/10/10(月) 01:07:50 ID:???
とりあえず
・超ケレン味重視 対艦刀2本案
・ケレン味重視 対艦刀1本案
・実戦重視 対艦刀0本案(ビームサーベル増量?)
で決でも採ってみるか
ここでいきなり
対艦刀×2(ただし一本は“予備”)
と荒れる元を放り込んで民とス。
ミーア・キャンベルから連想された超電磁よろしく、巨大になった光の羽まとって突撃とか?
ありがちすぎるか。
>>526 小細工はむしろ永遠自由戦では。フェアリーズ・ミスティーフを使うわけだし。
凸は正面から叩き潰しで構わないと思う。もちろん雑魚敵のような扱いじゃなくて、
苦戦・・・というか、ある程度は互角の戦いはさせたいけど。
>>527 対艦刀、ショットガンビームキャノン共にかなり派手じゃない?
フェアリーズ・ミスティーフもあるしさ。
AIレイが存在するんだからV-MA・・・うわなにをどdさいhds
だから小細工用にダミーバルーン実装させろと前から言っているのに
>>530 漏れの考えた厨ガンダムだと、
思いっきり収束した「アルテミスの傘」を鎧状にまとって突撃・体当たり、というのを考えたけどさ。
しかしアルミューレなんたらとして、アストレイのカナードにやられてしまった罠。
ジャスティス戦は、意趣返しとして蹴りによる一撃に重きがあるといいな。
たぶん運命とシンが一番屈辱を与えられたシーンが、ジャスティスによる蹴り破砕だったと思う。
>>524 だとしたら、表現されなければいけないのは
『粛清を行いたくない』という、ラクスの理想ではなく
『粛清を行った』という、ラクスの選択した結果であるべきだと思うのだが
>>532 アスランが何度も何度も撃墜されて、その度にメカでツギハギになって戻ってくるんですか?
>>535 最終回は無視で固まってるし、むしろオーブの時の腕落としではあるまいか?
機動力さえあればビームサーベルでも突撃兵器になると思うけど
光の翼あたりにフェアリーズ・ミスティーフを移せばインパクトもあると思うし
デスティニーのアロンダイトは対艦刀じゃなくて
ビームソードと表記されている
…どう違うかはしらん
>>540 刀身を囲むようにビームが発生するのかな?
某斬○刀のごとくビーム刃が長く伸びるといいかも……
ビームソードつったらエピオンのアレだがな
エピオンといえば、ヒートロッドの射程が凄まじかったな・・・
種以前のインパクトがあったもの。
1st:モノアイ、ビームサーベル&ビームライフル、サイコミュビット、アムロの先読み撃ち。
Ζ:変形(世代の人間にはマクロスのバトロイド変形の方が格好良かったらしいが)、特攻(精神力付加)
ΖΖ:ハイメガキャノン(頭部大型ビーム砲)
CCA:フィンファンネル(新型精神波誘導ビット)
0080:武器ではないがチョバムアーマー
F91:分身・VSBR(腰部多目的ビームライフル・ビームシールド)
(F90:換装)
V:量産型の主人公機、肩に背負った大砲、光の翼、虫?MS、戦艦のビームシールド、タイヤMS、タイヤ戦艦
G:ガンダムだらけ、殴る、地面割る、回転突撃、ビット射出、セーラー服、曼荼羅、
色々生える、色々伸びる、髭の親父突撃、分身大量に出てくる、
ゴッドフィールド(見た目は「後光」、実際は全身のマグネットコーティング強化システムだったような。)
シャイニングフィンガー・ゴッドフィンガー
(確か、「磁場成形金属蒸気放出装置」。感情や精神力次第で出力が変動、磁場の成形が変更可能で多目的に使える。実はサイコミュ?)
爆熱ゴッドフィンガー石破ラブラブ天驚拳(説明不能)
W:美形兄ちゃんズ、主人公達テロリスト、ビーム鎌、連結ビーム砲薙ぎ払い、風神雷神、
蝙蝠の羽ガンダム、超大出力ビームサーベル、鞭
WEW:鳥の羽ガンダム、マントガンダム
X:主人公とヒロインの声、月面からエネルギー充電、サテライトキャノン、歩く武器庫、ビットMS、金色の羽、サテライトキャノン×2、
∀:デザイン、ロストテクノロジー、ナノマシン構造体、牛運搬、発掘、カプル、ボルジャーノン、女装
異形のMS達、バラバラアタック、シャイニングフィンガーというものか、月光蝶
まぁ現実味を無視しまくったあげくの本編だし、それへのアンチテーゼなのは分かるけどさ。
ケレン味まで否定するのはロボットものとしてどうよ。
ソードインパルスのアンビデクストラスなんて無駄の極みだけどさ。お前ら第1話で颯爽と降り立ってぶん回したソードインパルスを見てどう思った?
ああいうかっこよさを全否定する必要はないだろ。所詮ロボット、燃えてナンボだ。
俺としては対艦刀は最低1本は欲しい。2本あればもっと良いな。
まぁ対艦刀2本大砲2門じゃまんまデスティニーインパルスだが。
対艦刀は1本でいい。長距離砲も一本でいい。
アンビデクストラスに関しては別にかっこいいとは思わなかったんでいらない。
むしろグフのシールドをアロンダイトがぶった切ったシーンに燃えた。
途中から折れ曲がる対艦刀ならどうだろう。
MSは対ビーム防御楯を装備し始めているわけだが、刀自体が後ろから回り込んでくることは想定してないと思うし。
あとはビームのトゲを生やしたガンダムハンマー。
パルマに、フラッシュエッジ、対艦刀、長距離砲、妖精、光の翼。
もうこれだけ付いてるし、これ以上は明らかに蛇足だろう。
2本の対艦刀を一本ずつ使用ということにして、最初の一本は任意で自爆可能にするとか。
>>545 ああ、あれはかっこよかったな
いきなりソードなんで、不意打ち喰らった感じだった
あのころは面白かったなぁ…
バンダイチャンネルで1話の無料放送やってるから、
見たい奴は見て来い
対艦刀は対艦刀。巨大な刀身で叩き切る。
それ以上の小細工は不要。
Dプランの正体がわかったので載せておく
アニメディアの掲載に掲載されたSEEDの設定担当である森田氏のインタビューの中にデスティニープランについて言及された項がありました。
森田繁さんに聞く20の質問
・「デスティニープラン」とは何!?
遺伝子を調べれば職業適正でも何でもわかる、その適正を最優先させれば不満も生じない、そういう社会を作ろうという計画です。
上から強制するのではなくて、人々が自主的に賛同する形で実施するのが、デュランダルの真の狙いだった。
つまり、人々がそうしたいと思うように社会を操っていこう、「SEED」の頃から、デュランダルはそう考えていたわけです。
とりあえず現状のDBの武装ってこんなもの?
・76ミリCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3・ビームブーメラン×2
・大型対艦刀・フラガラッハ×1
・長射程ビームランチャー・タスラム×1
・掌底部ビーム砲・パルマフィオキーナ×2
・パルマフィオキーナ支援システム・ブリューナク×2
・高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステム×1
・ビームシールド・ソリドゥス・フルゴール×2
・翼部ビームウイング×2
ならスラスター以外にあまり意味のない脚部でも切り放してぶつければいい。
ブーメランもあるのに対艦刀を只の爆弾として使うのはもったいない。
ランチャーの拡散機能も砲門数の少なさを補うためのものなんだから、一つで十分。
これ以上は欲張りと思う
対艦刀じゃなくてビームソードだと何度言っ(ry
ぶっちゃけ一緒だけどさ
自主的賛成ということは、Dプランで最適の職業が何か分かっても、
必ずしもそれに就かなくても処罰されないってことか?
558 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/10(月) 18:17:43 ID:ehNOZvOD
森田繁さんは暗にラクシズが間違ってると言いたいんじゃないだろうか・・・・。
>>557 そうなるな
ただの職業適正調べて
「貴方にはこの職業とこの職業の適正がありますね。
こちらの職業に関しては、適正的に難しいと思いますよ」
こんなんだったわけだ
>>554 つーか、それだけあればもう十分だろ・・・
これ以上小細工しなくても、十分主役MSとして成り立つ。
DBはもう「対永遠自由専用の機体」にするために作ったって事じゃダメなのか?
妖精つけて、一対一の状態で勝つために対艦刀つけて
(何かビームサーベルの方が使い勝手が良さそうだが、見栄えの問題で)
ライフルつけて、あとは光の翼だけ。
DBの武装は追加強化してるとはいえ、デスティニーと同じくしてるのが多いんだよね
その同じ武装が全てといっていいほどジャスティスに通じなかったけど、一切の補正を抜いたらどう展開した?
>>559 つまり議長がしたかったのは進路指導の先生みたいなものってこと?
ブリューナクとビームシールドは、X1みたく兼用がいいんじゃ?
自主的にロゴスのメンバーになって戦争を煽っても処罰はされないに違いない
>>554 運命の17.5oから76oってずいぶんまた大型になったな
>>558 sageてください。
もしそうだとしたら、ラクス達がしたことって言いがかりに近いのか・・・?
就かなくても処罰されないとしたら、むしろDプランは良い物のような。
ソリドゥス・フルゴールとブリューナクは一つにしたほうがすっきりしそうだな。
パルマは伝説のビームスパイクみたいなビームシールド破って突き抜けるようなもの
光の翼は中性子撒き散らし兵器に
まぁ、それでもDプランがある意味で管理社会であることは間違いない。
強制制が薄いだけで、実際は支配者の言うとおりに動く人形だけの世界
になる可能性も十分に考えられる。
ただ、多くの場合文明人ほど管理社会を望むからな・・・ある意味でいえば、
Dプランは正解なのかもしれん。
ブリューナクの意味が分からん
支援システムって何だ
>>571 無茶苦茶極論だぞそれは
どう考えても無理がありすぎる
人形だけの世界だのにはならんだろこれは
>>562 デスティニーの設定:他の機体をぶっちぎって超高速
隠者の設定:接近戦最強
導かれる回答=チマチマ遠距離戦。地味なことこの上ないが絶対に負けない。
ただし相手のビームシールドも新型エンジンで無制限なため絶対に勝てない。
戦局を動かすなら博打が必須。例えば残像を切らせてパルマとか。
>強制制が薄いだけで、実際は支配者の言うとおりに動く人形だけの世界
これってさ、今まさにこの世界がそうであるような気がするんだよなー。
報道によって踊らされてる人間とか、腐るほど居るじゃん。
正直強制されはしないんだし、やっぱDプランはそんなに間違ってはないよ。
一番能力を発揮できる職につけるんだしさ。
世界は職安に支配されていのか
要するにゼロ距離でしか撃てなかったパルマのエネルギー波を、ソリドゥス・フルゴール
のビーム力場発生器を応用して、槍の形状に変化。射程距離と貫通力をパルマに与えるみたいな感じ?
俺のイメージだとそんな感じなんだけど、違うのかな。
いっそレジスタンスの目的をDプランにした方が良いんじゃねえかって気がしてきたな
ちょっと変更してみた。
現時点でのDBの武装
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3・ビームブーメラン×2
・大型対艦刀・フラガラッハ×1
・長射程ビームランチャー・タスラム×1
・掌底部ビーム砲・パルマフィオキーナ×2
・ビームシールド・ソリドゥス・フルゴール兼パルマフィオキーナ支援システム・ブリューナク×2
・高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング×2
で、強制力なしでどうやって戦争を防ぐんだDプランでは
>>578 それはやめたほうがいい。というか、今あるプロットを全て崩してまで
Dプランを適用するのは嫌だ。
それに、シンの様子を見る限りDプランのことを詳細まで知っていたようには見えない。
つか、戦後にこの事知ったらラクシズは必死に隠すだろうな
Dプランの悪い点は、実際にこれに従わない人間が多かった場合、それを人類の敵として
討とうとしたからだろうか。しかし、これならばしっかりとオーブやその他反対した国と
話し合いをする余地はあったと思う。話し合いをしようとしなかったラクスや、オーブにも
十分責任はあると思う。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺達は重大な勘違いをしていたのかもしれん。
Dプランの結果、訪れるのは間違いなく国家による管理経済。
そして、対ロゴスに見られる資本家階級への容赦ない攻撃。
この2つから導かれる結論は1つ――
デュランダル議長は、マルクス主義者だったんだよ!!
>>583 >Dプランの悪い点は、実際にこれに従わない人間が多かった場合、それを人類の敵として
>討とうとしたからだろうか。
これは本編では存在しないぞ
586 :
558:2005/10/10(月) 18:39:51 ID:???
sage忘れスマソ
というかこのスレはDプランについて語るスレじゃなかったよね・・・
>>585 そうだっけ?レクイエムだか、ネオジェネシスだかをオーブに向けていなかった?
あと、デュランダル自身がそう明言していたと思うんだけど。
勘違い?
光の翼があればBSいらんだろ…そのかわりがブリューナクなんだし。
それ自体BSの発展形みたいだからそのまま防御にも使えるはず。
ここまでルーさんセットが揃うとアンサラーが欲しくなるな。
投げたフラガラッハがスラスターで戻ってくることにするとかどうだろう?
じゃあ、とっとと運命の武装に話を戻すぞ。
ブリューナクの理屈って、
>>577の解釈で間違っているのか?
俺もそんな感じで解釈していたんだけど。
考えた香具師は今いないのか?
>>587 時系列が狂っているぞ
オーブが攻撃してきたから、反撃しようとしただけだろ
ブーメランあるのに剣投げんの?
>>588 あまり変な能力を付けすぎるのもどうだろう。ブーメランならフラッシュエッジがあるし、
投げた対艦刀壊されたら間抜けじゃないか。
>>590 そっか、勘違いだったか。
すまない、以後運命Bの話へ移ってください。
対艦刀はあくまで対艦刀だし、やっぱあまり変な機能を付けすぎると装飾過多になるだろ。
破壊力でぶった切る、これに尽きると思うのよ。
当時の隠者相手でも、絶対負けないけれど勝てないのが精一杯なんて・・・
アメノミハシラ戦では何らかの隠者側のアクシデントを生じさせるしかないのか?
>>595 数値どおりに行かないのが戦闘でしょ。
そこのところを工夫で何とかするからいいのであって、シンに勝たせるためにアスの
機体を故障させるって、ある意味でヘイトじゃないのか?
その時点で凸にとってDBの武装は未知数なんだよね。
ならパルマが改良されて、ある程度射程を持つようになっていることも知らなければ、
光の翼に攻撃力が備わっていることも知らない。
それならばやり様はあるんじゃないかな。
>>595 無印運命より威力は向上しているわけだし、何より嫁補正がないんだ。正面から白兵戦で粉砕してやろうぜ!
最後はサーフィンラムでつっ込んできたところを、カウンターのフラガラッハで真っ二つだな。
>>598 もしくはすれ違いざまに、コックピットワンポイント狙いでブリューナク。
まぁ、凸は嫁補正がないとフリーダムにバラバラ殺人だからな……
嫁&監督補正がなければ、二年後の最新機の群れにつっこんで、単機で双方を壊滅に追い込むって
こと自体がありえないから。
>ブリューナク
ビームシールドやビームサーベルで防御・破壊されちゃってたからそれを補うものじゃないか?
溜めてる間は無防備な手首をガードし、防御されてもビームと干渉して無効化、
パルマの成功率を高める物と思ってた
ブリューナク自体が確か槍だったと思ったんで、てっきり槍状にパルマのエネルギーを
収束して、BS貫通力と射程を与える物だと思っていた。
違うのか。
元々はランスって名前だったが、フラガラッハやタスラムが挙がったので
ついでにブリューナクにしようと言うことに。ブーメランをアンサラーにするという案もあった。
パルマフィオキーナ自体が「掌の槍」って意味だぞ
1・キャラ名、メカ名の名付け方に、決まりはあるの!?
キャラ名は基本的にはシリーズ構成の両澤さんです。私が担当した艦船は、また別の命名法則です。
MSの武器、武装に関しては命名法則を決めてあります。ザフトの武装はラテン語とイタリア語。
連合は英語とドイツ語。連合の中でもユーラシア連邦に属する場合、フランス語。
それらをベースに、適宜アレンジを加えていきました。
ソリドゥスは一定以上の負荷がかかると防御しきれないみたいだし、槍の形にして一点集中って形も悪くないな。
嫁補正の無い漫画版(通称「原作」)では、種時代にジャスティスがミーティアまでつけてるにも関わらずジンの群れに単騎特攻して撃沈してたな。
んでもって何も出来なくなったから自爆。助けに来るのはフリーダム。プロヴィデンスはメビゼロでムゥがぐるぐる巻きにして「俺ごと撃てぇぇ」
ま、シンは元々巧者だし。相手のデータ知っててこちらの手の内は知られてないんならいくらでもやりようはある。
ブリューナクでキックを逆に破壊、とかな
ビームシールドやサーベルの妨害が無い場合にブリューナク使ってのパルマフィオーキナ
だと、装甲貫通→内部に直接攻撃!
ができるからかなり強力だと思う。中々使い勝手がいいな、これは……
>>607 デストロイのスーパースキュラすら防ぎきったのに
連結ライフルで吹っ飛び
長射程ビーム砲を何事もなく防いで
レジェンドのフルバーストでビームが消える謎シールド
対艦刀でこんなのはどうだろうか?
2刀時 →片刃の対艦刀
1刀時 →2本を結合させて両刃の対艦刀
ビーム刀→刀身破損の切り札として刀身をパージして2本の
柄を合体させてビームの大剣
Wikiの方に3つのアイデアあったので無理矢理一つにまとめてみた
無粋!無粋!無粋の一言ォ!
漢なら対艦刀一本!
たとえ折れても他に武装あるし……
ただの無骨な対艦刀でいいよ。余計なギミックは不要。
つってもレジェンドフルバーストは33本ビーム出てるしな
折れないように工夫すれば良い。
折れたってブリューナクを変形させてデスティニーフィンガーにすればいい
しまった間違えた。デスティニーフィンガーソードだ
>>615 12本くらいじゃない?
正直、漏れとしては最後にアスランか誰でもいいから完璧ラクス信者だった香具師がシンソラの説得で正気になる人がいればいいなと思ってる
ラクスキラはダメだしカガリはキラと兄弟で最後までキラ信じそうだし
アスラン説得されて正気になってアスランvsキラで拮抗したのちキラに言いくるめられて負けて操作不能
傷ついたキラとシンが戦うって設定にすりゃいいかもしれない。
そもそもキラとシンじゃ機体差が違うからキラがなんらかのペナルティおってる状態じゃいいかもしんない
ってアスランvsキラは死種であったか・・・
あと、まともに読んでないんで嫌な気持ちになった人いたらすいません
正気とか洗脳とかそういうんじゃないから。
各々が各々の意思で動いている。寝返りなどイラン。
それとも凸を四度の裏切りを果たしたビトレイマスターにしたいか?
もういいよ
嫁補正がないんだから、もうシンにガチで勝たせてやろう。
ドラグーンがなけりゃそこまで圧倒的じゃないだろ。
つーかアスランはさすがに裏切らせちゃ駄目だろ、哀れなほど蝙蝠だ・・・
>>620 おまいさん、もうちょい落ち着いたらどうだ
>>618 お互い万全な状態じゃないと男は燃えない。
腐女子はあんまり戦闘方面の方に口を出さんほうがいいと思う。
どうしてもキャラ主体で語るから。
アメノミハシラってどの辺にあるんだ?
近くに隕石群とかあるのか?
矛盾した世界の 絶対正義の神自由 対 絶対悪の悪魔運命 のガチバトルが燃えるんじゃないか
627 :
623:2005/10/10(月) 20:02:40 ID:???
漏れ男なんだけど、やっべ気づかれないうちにSEEDに調教されちまったかなorz
>>622 俺が焦っているだと?俺は冷静だ!
最後の一言は余計だと思うけどさ
シンの性格(接近戦大好き)に合わせて
ビームライフル速射型はどうよ
射程は短く威力も低いが連射可能とか
>>627 すまん。漏れとか使ってたしやたらキャラの名前多かったしアスキラ分も多かったから…
ログさかのぼってDBの対艦刀ネタを眺めたが、
F91に出てきたショットランサーぽい奴は出ていないな・・
DB(というかシン)のスタイルには合わないかもしれないが、
シグナスの強化武装にはいいかな・・と思うのだがどう?
>>632 ショットランサーは一発芸じゃなかったか?
>>633 うんにゃ。
F91のLD見返すと、ボトムズのベルセルガで使ったパイルバンカーみたいな感じ。
>>625 俺は良いとオモ。
ただ、「ソリドゥス・フルゴール兼」は要らないかと。文字ヅラが美しくない。
(ビームシールドとしても使用化)と付けるだけでいいかと
このスレにいると工房の頃の文化祭を思い出して凄い郷愁的気分になる
あ…涙出た
ブリューナクだけどさ、『神槍』つながりでグングニールの能力を持ってるってのはどうだろう。
MSであれば、ある程度のEMP対策が講じられている。
だがそれも、接触するほどの至近距離から電磁パルスを打ち込まれれば話は違う。
現にそういう兵器が存在するのを、アスランは知っていた。
アメノミハシラの技術の一つ――特殊な装置によって掌勢に電磁パルスを孕ませ、触れると同時に放射する。
テクノロジーが戦いの形を変えていく中で、生み出された新たなる『必殺技』。
対核兵装『ブリューナク』。バッテリーMSで核搭載機を屠る殺戮の絶技(アーツ・オブ・ウォー)。
ここは、対艦刀二本繋げて、グルグル回しながら、
「必殺、運命撃破剣!!」
?うわっ、なにを!にひ∽る ゞらびJ〃……
640 :
625:2005/10/10(月) 20:20:02 ID:???
>>636 了解。とりあえず煮詰まった現時点での武装案
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3・ビームブーメラン×2
・大型対艦刀「フラガラッハ」×1
・長射程ビームランチャー「タスラム」×1
・掌底部ビーム砲「パルマフィオキーナ」×2
・パルマフィオキーナ支援システム「ブリューナク」×2(ビームシールドとしても使用可)
・高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング×2
蛇足だが、ビームウイングに名前付ける?
641 :
629:2005/10/10(月) 20:22:05 ID:???
>631
νのライフルの速射機能だけのものって感じ
νみたいに切り替えられたら強すぎかな、と
対艦刀二本案は捨てがたいので、後で戦法の一つとして
使えばいいと思う。
「もう一本、予備のフラガラッハを!」
「馬鹿が、二刀流を気取るつもりか? 腕の関節がイカレちまうぞ!」
「今だけ…もてばイイっ!」
>>618 ランボーことキサカが
カガリをぶん殴って
「馬鹿なら馬鹿なりに今の世界を真摯を見てみろ!」
なんて言ってカガリを修正しないだろうな。
>>642 そうだね。TV2話では対艦刀ばらして使っていたし、
自由撃墜の回のような、変幻自在な戦いがシンの持ち味だものね。
>>640 しかし、こう見るとビーム兵器のオンパレードだな。
できればνみたく実弾兵器を適度に織り交ぜてた方が好みなんだけど、PS装甲があるから仕方ないか。
というわけで、この案に1票。
ここでブーメランをアンサラーにしたいとしつこく主張してみる
…スマン俺が悪かった。吊ってくる
>>640 ビームウイング「リベレイター(解放する者)」
英単語一発は厨以前だとは理解してるorz
ブリューナクとパルマフィオキーナの組み合わせで「掌の神槍」
なんて厨臭い別名が思い浮かんでしまったorz
キサカってカガリ信者だよな。けっこうな馬鹿。
明けの砂漠とかでカガリがバクゥを追っかけるって時も率先して向かってたし、
そのおかげでアフメドとかいう少年は死んだし。
フラガラッハとタスラムと聞くと
ARMSを思い出してしまう俺
>>649 でも
>>643の案は捨てがたいと思うぞ。
全般的にカガリの掘り下げがちょっと少ないからな(本編でのキャラ描写が薄っぺらいのが元凶だが)。
ダグラムのジャッキー・ザルツェフ少佐みたいなポジションにすればどうだ?
凸を失ってレジスタンスに対し強硬姿勢に走るカガリを諌めようとするが、それがかえって怒りを呼び失脚。
レジスタンスに救助され、娘と思っていた少女の目を覚まさせるために、あえて反オーブに転向するというのは。
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3ビームブーメラン「アンサラー」×2
・大型対艦刀「フラガラッハ」×1
・長射程ビームランチャー「タスラム」×1
・掌底部ビーム砲「パルマフィオキーナ」×2
・パルマフィオキーナ支援システム「ブリューナク」×2(ビームシールドとしても使用可)
・高出力ECM「フェアリーズ・ミスティーフ」アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング「リベレイター」×2
とりあえず名前を取り入れてまとめてみたかった。今は反省している。
>>645 PS装甲機体は少ないから、十分実用的だと思うぞ
さすがに量産機全てがPS装甲だったらやばいが
キリスト教が嫌いな身としては、ケルト神話由来の武器を装備しているのがいいな。
抑圧され、喪われた者達の象徴みたいな感じで。
まあ、ケルト文化は今も形を変えて脈々と残っているわけだし、やっぱ違うか。。
本編では扱いに困るキャラ多すぎるからなんだろうか
レジスタンス側はどうしてもオリジナルか、存在消されたキャラかアストレイキャラかになるね。
>>652 良いと思います。
これ以上増えたらゲテモノガンダム化してしまうしw
纏めサイトに暫定案として書き込んで見ますか?
>>652 これでも十分厨臭いが、
相手がこれ以上なんだからしょうがないか
ここまでケルト系でまとめたら、ビームウイングも合わせた方がいいような。
翼を持った幻獣か何か知らない?
アイシャってどうなってるんだ? 虎を説得できそうなんだが。
やっぱ死んだことになってるのか。
これ以上生きてましたキャラはイラン
>>637 そんな気分になったところで、
さあ一緒にWikiの整理をしようか
>>660 いや、公式でも生きてるって事になってる場合もあるそうな・・・聞いた話だと。
種死では消えてるが。
ビームウイングは隠し武装みたいな感じで武装欄に
入れないというのはどうだろうか
今さら隠しも何もないのだが
>>663 ビームウィングを防御用って事にしとけばいいんじゃねえの
AA背景キャラはどうなっているんだ?
ノイマンとかマードックやチャンドラ。
いや、別に無理して物語に突っ込む要素でもないが。
>>666 空白の5年の間に、レジスタンスとの戦いで死亡しました
魔乳はどうしたんだろ
因縁あるマーレとかはかなり便利なキャラとして使えそうだが。
でも病的、精神的に不安定になりそうなキャラはイザークで間に合ってるか。
672 :
656:2005/10/10(月) 21:03:16 ID:???
>>652 上記のDB武装一覧、纏めサイトに書き込みました。
向こうの意見も聞いておきたいもので・・・
673 :
183:2005/10/10(月) 21:09:44 ID:???
そういや和田の腹部のメガ粒子モドキって、本編で結局使っていなかったな
>>674 フルバースト時除いても2回は使ってるが
>>674 けっこう使ってたよ。フルバーストでも。
チャンバラ時に自由が発射しようとしたところを、ブリューナクで貫き暴発させるというのは
なあ、あのグロSSやっぱ保管庫から削除しないか。
ついに他のスレでもネタになってたぞ。
>>677 削除はともかく
下のシチュSSにいれるべきだな
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3ビームブーメラン「アンサラー」×2
・大型対艦刀「フラガラッハ」×1
・長射程ビームランチャー「タスラム」×1
・掌底部ビーム砲「パルマフィオキーナ」×2
・パルマフィオキーナ支援システム「ブリューナク」×2(ビームシールドとしても使用可)
・高出力ECM「フェアリーズ・ミスティーフ」アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング「ケツアルコアトル」×2
>>664氏の意見を踏まえて微修正してみた。
>>677 どこのネタになってた? と言うかどのSS?
復活はダスト(リバイバルガンダム)でやってるから運命に持ち込まなくてもいいと思うけどな…
>>679 ケツアルコアトルはダサイ…
というか全部に厨臭い名前つけなくていいんじゃないの
運命はブーメランと長射程ビーム砲は名前ついてなかったぞ
ルー神でまとめて終りでいいかと
685 :
680:2005/10/10(月) 21:29:06 ID:???
>>683 なんかレジスタンスが大活躍しているみたいなんだがw
久しぶりに来たからよく分からないのですが、グロSSって何スか?
そんなにエゲツナイSSが投下されたのか…
ラクシズによるローラー作戦とかか?
だからあのSSは消した方がいいと、散々言ったんだがな。
シン厨の俺でも、シンがあそこまでしたらアンチになるぞ。
マジで消せよあのSS。もう消えたキャラが出てるんだし、あんなシチュ使わないだろ。
>>677>>678 とりあえず下のシチュエーション別SSに入れました。
一話目のSSじゃないことは明らかなので。あくまで訂正扱いで
(悪戯や荒らしの類でない以上、勝手に削除は避けたいですよね)。
690 :
687:2005/10/10(月) 21:31:15 ID:???
レス取得したら、
>>683で紹介されてた。
ごめんね、ホントにごめんね。
荒しじゃないから消すなってものではなかろう。
明らかにとっておく意味無いし、他スレでネタにされる火種なんだから。さっさと消した方がよい。
このスレの趣旨から明らかに外れてるし、削除したほうがいい
残していても百害あって一利なし
wikiに移転されていないSSなんかもあるしな
俺も前に削除したほうがいいと提案した一人
なんかやっぱりこうなったかって感じ
>>691 同意。他スレに飛び火という実害まで出だしたんだ。
公平を保ちたいという姿勢は分かるけど、百害あって一利なしの代物だし、削除すべきだ。
むしろアレはテロだと言ってみる
あんなの入れるなら、初期の方で出たソラとラクスの最終話舌戦SSを入れてほしい。
>>697 これだっけ?
↓
ラクス「あなたは純粋ですね。混じり気のない、宝石のようなまぶしい輝きの想いです。
でも、私もキラもアスランもカガリも、皆が同じ想いを持っていたのですよ。
人は分かり合える。暗闇を迷いながらでも明日を信じて歩んでいける。
争いのない、自由と正しさに満ち溢れた世界が永遠に続く時代がやってくると。
しかし、人は戦いを続けました。夢という名を借りた欲望に支配され、
希望という名の幻想を追い求め、従わぬものは退け、抵抗するものは殺し、
幾万もの同胞の悲しみの涙の上にさらに屍を重ね続けました。
私は見てきたのです。世界の愚かさを。人間の邪悪さを。救われない運命というものを。
そしてようやくそれを排除し、平和な世界を作り上げました。
平和の代償として人は夢を失ったかもしれません。未来への希望をなくしたかもしれません。
しかし、永遠の平和を得たのです。
ソラ、貴方はその平和を壊してまで、何がしたいと言うのですか?」
ソラ「私は!争う世界も夢を見れない世界も嫌です!生きることと、生きる目的の両方があって
「活きてる」って言えるんじゃないんですか?たとえ戦うことになっても、それが・・・争いが人の
運命だとしても、私はみんなと求め続けます!叶わない夢でもかまいません!
けれど、その夢さえも見させてもらえない世界は!私は嫌です!争うことになったときに
どうするかより争わないためにどうするかを、夢を見れない世界よりも夢を見れる世界を、
みんなと探していきます!人の運命と、戦います!」
「強襲」ってSS、今もあるの?
Wikiにもまとめの保管庫にも見当たらないんだが。
1話って…?
734 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 20:12:50 ID:???
放映できそうにないね
735 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 20:15:44 ID:???
グロ描写はちょっとヒク
736 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 20:19:11 ID:???
アルカイダより酷い希ガス
レジスタンス、ゲリラであまりにも残酷すぎるとだれも支援者がよりつかないのではと言ってみるテスト
739 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 20:23:45 ID:???
支援者が集まっても
スレに人が寄り付かなくなる
争わない世界を肯定する、ってのはどうだ?
競争しない世界は停滞してるだけで進歩がない。
>>698 そう、そのSS。細かいところを変えれば、十分使えると思うんだわ。
さて。3話のAパートのセンセイとソラの会話の所までのSSが出来た訳なんですが…
取りあえず投下しちゃってよかですか?
>>703 おお、ありがとう。
でも、過去ログ漁ってたら出てきたんで、そっちで読んじゃったよ。
このスレは進行が早いんで、読み飛ばしてたみたいでさぁ。
BDの光の翼はイルダーナフが良いと言ってみるtest
あのドタバタからもう丸二日がたった。今いるのは、オーブから遠く離れた見知らぬ世界。
周りに広がっているのは殺風景な景色ばかりで、本当に同じ地球なのかと疑ってしまうような――
そんな、想像すらしたことのなかった世界だった。あまりにいろいろな事が一度に起こり過ぎて、
頭の中はまだ真っ白だ。これからいったい何がどうなるのか。この時はまだ、先の見えない不安に
駆られることしか出来なかった。
基地に着くなり、コニールはソラを気遣ってか、何人もの仲間を引っ張ってきては紹介した。
だが、普段から緊迫した生活を送っているせいか、怖い感じの、それも男ばかりで、ソラはとても
自分から話しかける気にはならなかった。向こうも仕事が忙しいのか、あまり話しかけてこない。
いつの間にか、完全に一人ぼっちにだ。何かをしようにも、何もすることが無い。
「わわっ…うわっ!いてて…」
何かがぶつかる音と、話しかける声が聞こえてきたのはほとんど同時だった。
「えーと、あの…君がオーブから来たっていう女の子?」
振り返れば、そこには一人の少年が立っていた。来る時につまづいたのだろう、
足元にはバケツが転がっていて、水を撒き散らしていた。よほど恥ずかしかったのか、
少年は真っ赤になって俯いたまま、手に持ったレンチを器用にくるくるとまわしている。
サイズの合わないだぼだぼのつなぎに、ぶかぶかのヘルメットという情けない格好だったが、
それがどこか板についていて、不思議な雰囲気をかもし出していた。
「お、俺ナラ=シゲトっていうんだ。趣味はメカを弄ることで…ってそうじゃなくてだな。
その、なんだ…こんなことになっちまって悪かったな。ごめん。」
「え…どういうことですか…?」
「君をここに連れてきたのがシンさんだって聞いてさ。あの人素直じゃないから、
どうせ碌に謝りもしてないだろ?俺達の印象が悪くなるのもあれだから、
ちゃんと謝っとかないと、と思って。用はそれだけだから。それじゃ!」
いきなり頭を下げられて呆気に取られているソラにそれだけ言うと、少年はさっさと
行ってしまった。謝られても、いきなり印象がよくなるものでもないのだが。
それでもソラは、歳の近い少年の存在に少し安心感を覚えた。
「全く…素直じゃないのはどっちなんだか。
喋りたいなら喋りたいって言えばいいのに。」
「きゃっ!」
声は唐突に、思わず悲鳴をあげてしまうほどすぐ近くで聞こえた。
横を向くと、見慣れぬ女性がこちらを見てニコニコと微笑んでいる。
あまりに突然だったので、口が開いたままだったかもしれない。
「あら、驚かせちゃった?ごめんなさいね。
私はここの医療とか雑用全般を担当させてもらってるの。
みんなセンセイって呼んでくれてるから、あなたもそう呼んでちょうだい。」
女性はそう言ってまたにっこりと微笑むと、何やら考えはじめた。
どこか知的な感じのその姿は、女のソラでも見とれてしまう程美しいものだった。
考える時に、小指を立てて唇に当てる独特のしぐさもひどく印象に残る。
「それより何なんですか?喋りたいならどうのって。」
「ナラ君よ。さっきの男の子。あの子、私が来る前からここにいるんだけどね。
何分こんな所だからあんまり同世代の子との付き合いが無かったみたいなの。」
なるほど確かにその通りだ。こんな所にすき好んでくる子どもなど、
ソラのような例外を入れても、両手の指で事足りる程の数しかいないだろう。
「それで、あなたと話したそうにしてた所を私が一押ししてあげた訳。
私の知る限りあの子がああも簡単に撃沈したのははじめてよ。あなたもなかなかやるわね。」
「撃沈?どういう意味ですか?」
センセイは質問には答えてくれなかった。その変わりにソラの顔をじっと覗き込むと、
満足そうな顔をして頷いた。ソラには何が何かさっぱりだった。
というか、誰でもWikiはいじれるので、みんなで載ってないSSがあったら
どんどんWikiに入れてもらいたいね
「それはそうとして、実は私もあなたと話がしたくて来たの。」
センセイは目の前のいすに腰をおろすと、真剣な口調で話を切り出した。
その眼差しは、まっすぐとソラの目へと注がれている。
「一人で考えこむのは悪循環なだけだし、体にもあまり良くないわ。
悩みがあるなら聞いてあげるから話してみなさい。
勝手に連れてきておいて何だけど、少しでも力になりたいのよ。」
「えっ…」
先ほどとはうって変わって優しい声だった。それでいて力強く、
まるで自分の心を見透かされているような気分になる。
でも、不思議と悪い感じはしなかった。どこか懐かしいような感じがして、
この人なら、安心して話せる。何故かそんな気がした。
「私、すごく不安なんです。いきなりあんなことがあって、気がついたら
こんな所にいて。学校のこととか友達のこととかもそうですけど、
これからどうなっちゃうんだろうって思うと凄く怖くて…」
「本当に悪いことをしたわね。なんて謝ったらいいのか…本当にごめんなさい。」
センセイは、ずっとソラのことを見つめていた。
幼い頃に両親を亡くしているソラはすぐには気づかなかったが、
この時のセンセイの目は、傷つきボロボロになって帰って来たわが子を
そっと慰める時の、優しい母親の目そのものだった。
「私、帰れるんですよね…?来週は友達と買い物に行く予定があるんです。
もうすぐテストもあるし勉強も――ぐすっ…あれ、どうしたんだろう…おかしいな…」
ソラの目には大粒の涙が浮かんで、ぽろぽろと頬をこぼれ落ちていた。
改めて自分がとんでもない所に迷い込んでしまったことを認識し、
いきなり未知の世界に放り込まれた恐怖と、どうしようもない不安に、
今にも押しつぶされそうになってしまっていたのだ。
「早く、家に帰りたいよ…」
「泣きたければ、泣いていいのよ…人は、泣けるのだから…」
次の瞬間、何かに包みこまれるような感触と共に、目の前が真っ暗になった。
自分が抱きしめられているのだと気づくのに、少し時間がかかった。
襲い来る不安や恐怖からソラを守るように、センセイは力強くソラを抱きしめ続けた。
ソラも、涙が枯れるまでセンセイの胸で泣き続けた――
712 :
704:2005/10/10(月) 22:14:58 ID:???
以上、終了です。長々と失礼しました。
ナラ君とセンセイの登場シーンってことでこの二人を強調してみました。
某アニメの如く恥ずかしいセリフ禁止とか言われそうですが、
それは勘弁してやってくださいorz
>>712 自然に読めるね。
良い感じの文章だと思った。
一つだけ
やっぱ”ナラ=シゲト”なんですかのぉ?
”シゲト=ナラ”じゃなく
そういえばシゲトの乗機ってシグナス?
それとも他の機体?
>>712 GJ! ナラもセンセイも雰囲気がよく出ていいと思います。
>>「泣きたければ、泣いていいのよ…人は、泣けるのだから…」
いや、どこぞの桃色電波と違って言葉に重みがありますな(笑)。
ニコルの死のことを思い出しているのかなと、勝手に脳内妄想。
で、一点のみ指摘よろしいでしょうか?
>>あのドタバタからもう丸二日がたった。今いるのは、オーブから遠く離れた見知らぬ世界。
の「丸二日」の部分ですが、式典襲撃からガルナハン到着まで、これまでの時系列だと
最低五日は経っているはずですので、もしドタバタがオーブでの式典襲撃を指すのならば、
その点を修正してWikiにあげたいのですが。
>>712 基本的によかったんだが、センセイがソラに言った「泣いてもいい〜」
の台詞って、確か種でラクスが言った台詞じゃなかったか?確かに先生自身は
ラクスがその台詞を言ったことは知らないだろうけど、ちょっと知っている身としては複雑。
あとこれは俺の主観なんだが、ナラ君は好きな子を苛めてしまうタイプだと思っていた。
今日、わりと集中的にディスティニーブラストの装備が検討されたけど
SS書きとしてはあの設定を使いこなす自信がまったくないんだよなぁ
まあ、メカ描写が得意な人に任せておけば問題ないか
>>719 大方あれで決定っぽいけど、やっぱり描写しにくいもの?
>>720 …かっこええなぁ。
壁紙にしとくか(高橋瞳→ディスティニー)
結局ブリューナクって、どっちが採用されたんだろ。
槍の形状にして射程を延ばす案と、腕そのものを防御しつつBSを無力化するの。
個人的には密着せずに使える前者を推すんだけどな。
>>719 それ言ったらドラグーン持ちなんてどれだけ書きにくいか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
それに比べれば、DB君やTJ君は書きやすいわ(´∀`)
>>721 ちょっとね。
映像的にどうしたら各々の武装が1機のモビルスーツに装備されていることを
効果的に描写できるのかが思い浮かばないのよ。
単純に対艦刀でぶったぎるイメージは出来ても、それを使うモビルスーツが
ビームランチャーを使う意味ってのを効果的に描写するアイディアってのが
浮かばないっていうと伝わるかな?
>>724 両方使えるって案自体は悪くないな。
特に両方相反する設定でもないと思うし。
そこんところどうなんだろう。
>>726 フェアリーズ・ミスティーフで動きを止めたドラグーンを、散弾モードのランチャーで
一斉にぶっ壊すとか。
>>725 ドラグーンって、ファンネルととは違うんだよね。
ファンネルと違って、手動操作?
>>728 前提条件でドラグーンが一箇所に集まっている必要があるな
>>729 誰にでも操作できるのが売りだから
AI操作の自動兵器だろ
>>723 パルマ自体もともとある程度の射程はあるわけだし、
BSのバリエーションという経緯から、後者を推す
>人は泣けるのだから
個人的に、ここは無言でいいと思う。
なんかセンセイのキャラからするとココだけ違和感がある
そこはビームブーメランの出番だろう。
>>728 フェアリーズミスティーフを使ってドラグーンを無効化したら
速攻で本体に攻撃するよね。
おそらく、フェアリーズミスティーフの効果範囲はそれほど広くないって話が出ていたから
ランチャーの射程とミスマッチなんだよね。
となると、無効化後に対艦刀で特攻って感じのイメージになる。
そうなると他の武装での描写をするタイミングがないのよ。とほほ
>>730 じゃあ、あえてすぐに妖精を使わずに、ある程度逃げてドラグーンをひきつけてみるとか。
設定ばかりより
MS絵もあった方が書きやすいと思う
ディスティニーブラスト絵誰か頼む
>>732 どっちも使えることにしたら?特に打ち消しあう設定でも無い気がするし。
残像使ってドラグーンの攻撃避けまくりつつ
近接して斬艦刀重力稲妻落としで和田を一刀両断
そういえば、海坊主って何処のレジが使うもんなんだろ。
あとディープ・ブルーとか。知らない間に設定が作られてて驚いたんだが。
ランチャーで射程外からの攻撃なんてのも燃えるかもしれん。
数で劣る故に射程外からある程度雑魚を減らして特攻!みたいな感じで……
長距離砲を散弾にできるなら、一体多数もある程度こなせるわけか。
>>739 わりと初期からある設定のようだよ。
Wiki立ち上げの時にはもうあった
>>742 存在は知っていたんだけど、スレで全然話題に出ないから。
自然消滅したと思ってた・・・
長距離砲は敵機体が突然爆発して、残りの機体のパイロットが
「どこだ!どこから撃ってきた!!」なイメージがある。
そういえば、ディスティニープランを引き継ごうってやつは出てこないのかな?
そういうレジスタンスが居ても不思議じゃない気がしてきている
>>745 話がややこしくなりすぎてまとまらなくなる希ガス。
>>745 Dプランの正体を知ったラクシズは必死に隠そうとするだろうな
遺作辺りは発狂しそうだが
>>734 ブーメランはサーベルになるし、ランチャーはこんな感じで良いんじゃね↓
「――動きが……!?」
DBに接近を許した直後、それまで他の敵を迎撃させていたドラグーンの動きが停止する。
理由を理解するよりも早く、DBのツインアイが光り、対艦刀の一閃がEFを襲う。
「クッ」
それをすんでで右腕の盾で受け、押し返そうとする。
「これでぇっ」
「――ッ!!」
最高のコーディネイター或いは最強の守護者と呼ばれる青年は、その名に相応しい反応速度で敵の真意を見抜いた
――囮かっ!
直ぐ様機体を後退させようとするFEの腹に、DBの砲が押しつけられる
「……今度は逃がさない」
火線が轟き、宙空を貫く……先程までFEが居た空間を。
「クソッ」
最大速度でキラは後退し、自身が得意とするレンジまで来て、ドラグーンが「戻る」感触を感じ
「……そう」
DBにドラグーンが通用しないことを悟った。
ランチャーは0距離射撃とか牽制に使えば良いんじゃね?
というか下手な説明でスマソ。
とにかく近距離戦でも使えないことは無いと思う。
旧議長派のレジスタンスメンバーくらいいるかもな。
しかし本編に絡ませづらい
>>737 貫通・中距離射程のアローモードと、直接ぶちこむブレイクモードくらいにしないと、
近距離で使う意味がなくなる危険性が。
Nジャマーで短距離しかレーダー使えんから
長距離射撃は命中率悪いと思うんだが如何なものか
>>749 シホそこに居させたら良いんじゃね?
終盤は共同戦線張らないと勝てないだろうし。
ライトニングストライカーの能力があればかなりの狙撃ができるんだけどね……
>>747 それだ、イザークだ。
ディスティニープランの正体を知ったイザークは、
ラクスの治世に疑問を持ってしまう。
そもそも大量破壊兵器の排除のみで成り行き上ラクスに
ついていたイザークは、光を得たように歓喜した。
その光は黒き太陽が放つ怪しき光なのかもしれない。
それでも…イザークは考える。
人は幸せになるために生きるんだと。
かくしてイザークはプラントに舞い戻る。
抗いがたい理想をもって
以上、暴走妄想
>>750 光学であれば狙えるな
FCSにも光学照準あるだろうし
ちょっと試しに俺も書いてみよう。
「そうやっていつもいつも高みから見下ろして、どれだけの命を奪ってきた。
キラ・ヤマトッ。」
遠距離から縦横無尽に飛翔しビームの雨を降らせるドラグーン。
シンはDBのランチャー「タスラム」を引く抜くと、引き金を引いた。
極太の閃光に飲み込まれ、アストレイやマサムネなどの量産機が火花となった。
これで終わらせる。生きて、血を流し、奪われ、泥を飲み、駆け抜けた。
「偽善を唱えるあんたにはわからないだろう!
この戦場で死んだ、死んで逝った者たちの痛みも悲しみも。
わかってるふりをしているだけだっ」
はためくビームウイングを盾に用い、
ドラグーンの隙間から放ってくる永遠自由の狙撃を阻んだ。
あと一歩、あと少し、それで終わる。
俺の復讐も。この戦いも。
「どうして君はっ」
「問いかけるだけの男がっ」
交差するビームの粒子がはじけ、機体を掠める。
「いつまでも過去に拘ってっ。」
ドラグーンのコンビネーションがDBの装甲を削り、
すでに機体のコンディションはレッドゾーンだ。
それが、なんだという?
たとえ四肢をもがれても、この命と意思は砕けない。
>>713 スレのテンプレ参考にしてたのでこうなっちゃいましたが
Wikiはシゲト=ナラの方になってますね。見落としすいません。
>>717 指摘どうもです。
日数は曖昧だったので修正してくださるとありがたいです。
Wikiはさっぱりなのでナラの名前の分も含めてお願いできますか?
>>718 ん〜敢えてラクスのセリフとかけてみたんですが無いほうがいいですかね?
あとナラは過去のSSなどを見てたらうじうじタイプかな〜と思ったんですが
どうなんでしょう?この辺はもっと意見を聞いてみたいです。
これ以上タナボタ仲間も裏切り者もイラね
>755続き。
「僕とラクスの、平和を乱すものは、決して許されない!」
突き刺さるドラグーンのビームが、DBの両脚を吹き飛ばし。
トドメにビームサーベルが迫る。
終わらない。終わってたまるかっ。
左掌の「パルマフィオキーナ」で掴みとる。
わかっている。
永遠自由のドラグーンが、DBに最後の照準を向けている。
だがっ。
「踏み込んだ。射程内っ。「フェアリーズ・ミスティーフ」開放っ。」
DBに残されたのは右腕一本、
「フラガラッハ」を機体ごとぶつけるように、永遠自由に叩きつける。
「あんたを討つのは俺じゃない。
あんたが塵のように切り捨てた、過去。
その亡霊が、その悲しみが、あんたを滅ぼす。
これが、偽りの永遠と自由、その運命の終焉だっ」
んー、書けるんじゃね?
DBの全武装。用は使い方次第なんだし。
>>753 光明じゃなく絶望だと思うぞ
自分がやった事が完全な間違いだったのがわかったのだから
・デスティニー・ブラスト
メサイア攻防戦にて大破した、ザフト軍最終モビルスーツ・デスティニーのデータを元に、アメノミハシラが開発したモビルスーツ。
キラ=ヤマトとの戦いに敗れ大破したダストガンダムに代わり、宇宙へ上がったシン・アスカの新たなる剣となった。
新型エンジンの搭載により、旧デスティニーの三倍のパワーを持ち、各武装の出力もそれに伴って上昇している。
エターナルフリーダムのドラグーン対策として、高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステムが装備されている。
これは本機の頭部に搭載されており、強力な電波妨害によってドラグーンシステムの操作を制御不能にするものである。
また、フェアリーズ・ミスティーフ(妖精のいたずら)という名称は、使用時に展開させる一対のアンテナが妖精の触覚のように見えることと、その効果から付けられた。
本機の特徴の一つといえる武装である。
しかし、本機最大の特徴は、旧デスティニーに比べ、大幅に大型化されたビームウィングユニットであろう。
フレキシブルな多重間接によって三段階に分けて折り畳まれたその翼は、広げると機体頭頂高の二倍もの翼長となり、さらにその倍の全長で展開される光の翼は、
戦闘時に発生装置を機体を包み込むような形に変形させることにより、全周囲型のビームシールドとしても運用可能である。
また、手首のソリドゥス・フルゴールがオミットされ、代わりにパルマフィオキーナの支援システム・ブリューナクが新たに装備された。
これはソリドゥス・フルゴールの技術が応用された物で、従来の物同様にビームシールドを発生させるほか、パルマ・フィオキーナ使用時にマニピュレーターをビームシールドで保護することが可能。
また敵のビームシールドに干渉して防御能力を失くす能力と、槍の形状にパルマ・フィオキーナのエネルギーを収束させることで、貫通力と射程距離を増加する二つの能力を追加する。
また、そのほかの武装にも改良が加えられており、その中でも新型対艦刀・フラガラッハは従来の対艦刀をはるかに凌駕する出力を持ち、ソリドゥス・フルゴールごと敵を切り裂く程の破壊力を持つ。
出力だけでなく刀身にレアメタル(150mガーベラに用いられた特殊金属)を使用することで、アロンダイトの欠点であった耐久性をも向上させ、大型化した刀身を扱いやすくするための補助スラスターも内蔵した。
共に装備されている、長射程ビームランチャー・タスラムは通常射撃モードのほかに、散弾のようにビームを拡散させるバックショット・モードが搭載されており、距離を選ばない運用が可能となっている。
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3ビームブーメラン「アンサラー」×2
・大型対艦刀「フラガラッハ」×1
・長射程ビームランチャー「タスラム」×1
・掌底部ビーム砲「パルマフィオキーナ」×2
・パルマフィオキーナ支援システム「ブリューナク」×2(ビームシールドとしても使用可)
・高出力ECM「フェアリーズ・ミスティーフ」アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング×2
サムライたるイザークならそこでハイやめますより死に場所をも求めてほしい
>>760 GJ!!DBの設定はこれで大体は決定か……
・デスティニー・ブラスト
メサイア攻防戦にて大破した、ザフト軍最終モビルスーツ・デスティニーのデータを元に、アメノミハシラが開発したモビルスーツ。
キラ=ヤマトとの戦いに敗れ大破したダストガンダムに代わり、宇宙へ上がったシン・アスカの新たなる剣となった。
新型エンジンの搭載により、旧デスティニーの三倍のパワーを持ち、各武装の出力もそれに伴って上昇している。
エターナルフリーダムのドラグーン対策として、高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステムが装備されている。
これは本機の頭部に搭載されており、強力な電波妨害によってドラグーンシステムの操作を制御不能にするものである。
また、フェアリーズ・ミスティーフ(妖精のいたずら)という名称は、使用時に展開させる一対のアンテナが妖精の触覚のように見えることと、その効果から付けられた。本機の特徴の一つといえる武装である。
しかし、本機最大の特徴は、旧デスティニーに比べ、大幅に大型化されたビームウィングユニットであろう。
フレキシブルな多重間接によって三段階に分けて折り畳まれたその翼は、広げると機体頭頂高の二倍もの翼長となり、さらにその倍の全長で展開される光の翼は、
戦闘時に機体を包み込むような形に変形させることにより、全周囲型のビームシールドとしても運用可能である。
また、手首のソリドゥス・フルゴールがオミットされ、代わりにパルマフィオキーナの支援システム・ブリューナクが新たに装備された。
これはソリドゥス・フルゴールの技術が応用された物で、従来の物同様にビームシールドを発生させるほか、パルマ・フィオキーナ使用時にマニピュレーターをビームシールドで保護することが可能。
また敵のビームシールドに干渉して防御能力を失くす能力と、槍の形状にパルマ・フィオキーナのエネルギーを収束させることで、貫通力と射程距離を増加する二つの能力を追加する。
また、そのほかの武装にも改良が加えられており、その中でも新型対艦刀・フラガラッハは従来の対艦刀をはるかに凌駕する出力を持ち、ソリドゥス・フルゴールごと敵を切り裂く程の破壊力を持つ。
出力だけでなく刀身にレアメタル(150mガーベラに用いられた特殊金属)を使用することで、アロンダイトの欠点であった耐久性をも向上させ、大型化した刀身を扱いやすくするための補助スラスターも内蔵した。
共に装備されている、長射程ビームランチャー・タスラムは通常射撃モードのほかに、散弾のようにビームを拡散させるバックショット・モードが搭載されており、距離を選ばない運用が可能となっている。
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3ビームブーメラン「アンサラー」×2
・大型対艦刀「フラガラッハ」×1
・長射程ビームランチャー「タスラム」×1
・掌底部ビーム砲「パルマフィオキーナ」×2
・パルマフィオキーナ支援システム「ブリューナク」×2(ビームシールドとしても使用可)
・高出力ECM「フェアリーズ・ミスティーフ」アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング×2
ビームウィングは名無しか。まぁ、何でもかんでも名前付けなくてもいい感じではあるな。
そこに第三勢力を増援
地球のオーブと同じく、宇宙で唯一独立し、プラントにも属さず孤立の道を歩んだコロニー群。
他国に干渉せず、侵略せず、などの志はオーブと同じくする。
だがそれが故にオーブと共に歩くことを拒否し、前回、前々回の大戦も傍観を決め込んだ。
住人のほぼ100%がコーディネーター。
後天的に遺伝子を全身くまなく弄るという荒技に近い技術や、
人を人とは思わない動物の遺伝子も組み込むという技術を所持している。
前者は元ナチュラルの人間が行うが、後者はそのコロニー群の所有者のみがやっている。
理由は単に動物の遺伝子をいれるなどということは好まない人が多いからだ。
前々回の大戦でドラグーン、NJC、光波防御帯の技術を手に入れ、母艦にパイロットを詰め込み、
遠隔操作でMSを操るという手法で軍を形成している。
これにより軍部での死者は0%を維持し続けている。
生産能力は極端に高く、生産、というカテゴリーは100%ロボット化されている。
製品がほぼ原材料の値段で取引される歪んだ世界。
原材料の運搬もロボット化されているため、目下値下がりが続いている。
サービス業だけが突出した世界である。
最近、ラクシズ側からの同盟参国要求が相次いでいて、開戦も間近とされている。
ネイル・ネーがWIKIに追加されてるな。しかし、これを考えた奴は凄いな。
全長50mのカタツムリなんて、視覚的にも嫌過ぎる・・・・・w
亀だが永遠自由に腹ビームはございません。
そこにはスクリーミングニンバス2が入ってます。
代わりに背中にバラエーナ3が4つ付いてます。
腹ビームなくなっちまったのか。まぁ、かっこ悪いしな・・・・
対艦刀に関してだけど、こんなのどう?
「切り裂きエド」はシュペルトゲペールを重ねて二枚刃にしてナスカ級のブリッジを切断した。
それをヒントにして、
「フウラガッハは通常刀身の両面にビーム刃が発生してるけど威力を高める為に「折り畳んで」片面2枚刃にする事が出来る。」
>>766 第三勢力ではなく、リヴァイヴの出資者でも良いかもしれない。
そのコロニー群を会社っぽくして。
>>771 俺個人としてはブリューナクの設定変更で、バリエーションも向上しているから
対艦刀は大出力で叩き切るだけで十分。763の案で決定でいい。
>>766 ハガレンの第五研究所みたいなコロニー群だなw
つかそんなコロニー群あったらCE70の時点で核攻撃喰らって消えうせてると思うが。
プラントよりも性質が悪い、と盟主は判断するはず。
>>772 アメノミハシラがいるから不要と思われる。
無粋の一言ぉ!
無粋無粋無粋無粋無粋無粋無粋無粋ぃィUURRRYYYY!
>>766 盟主からしたらナチュラルをコーディネーター化するとんでもない国で、
ロゴスからしたら産業を滅ぼしかねないとんでも国家だからな。
第三勢力入れてもごちゃごちゃになるだけじゃないか
>>774 ぶっちゃけ介入せずなんて理屈が通じるお方ではありませんでしたからな、アズラエル閣下は。
そんな連中b危なくて仕方が無い。ZAFTから離れているってことは、当然NJの影響外だろうし。
>>775 アメノミハシラは武装要塞のようなものではないのか?
それがロンド家のものとなっていてリヴァイヴに協力しているだけで。
技術面では協力できても資産面では苦しいと思われ。
戦争は金がかかるものだしな。
>>776 落ち着けよ、DIO様。こんな時は深呼吸するんだ。
>>780 そのためのマス・インダストリーでないの?
あと、物語後半はどっかの独立国との連携になるんでしょ。資金的にはその頃まで行くと
ある程度は解消されるかと。
>>763 >ソリドゥス・フルゴールごと敵を切り裂く程の破壊力を持つ
ビームシルドはソリドゥスだけじゃないんだが
S自由はMX2200 ビームシールド
∞正義はMX2002 ビームキャリーシールド
そこは普通に
「ビームシールドごと敵を切り裂く程の破壊力を持つ」
でいいのでは
>>782 そのころまでもたない希ガス
カガリが中東(?)で戦ってた時もオーブが出資者で戦っていたわけだしな
・デスティニー・ブラスト
メサイア攻防戦にて大破した、ザフト軍最終モビルスーツ・デスティニーのデータを元に、アメノミハシラが開発したモビルスーツ。
キラ=ヤマトとの戦いに敗れ大破したダストガンダムに代わり、宇宙へ上がったシン・アスカの新たなる剣となった。
新型エンジンの搭載により、旧デスティニーの三倍のパワーを持ち、各武装の出力もそれに伴って上昇している。
エターナルフリーダムのドラグーン対策として、高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステムが装備されている。
これは本機の頭部に搭載されており、強力な電波妨害によってドラグーンシステムの操作を制御不能にするものである。
また、フェアリーズ・ミスティーフ(妖精のいたずら)という名称は、使用時に展開させる一対のアンテナが妖精の触覚のように見えることと、その効果から付けられた。本機の特徴の一つといえる武装である。
しかし、本機最大の特徴は、旧デスティニーに比べ、大幅に大型化されたビームウィングユニットであろう。
フレキシブルな多重間接によって三段階に分けて折り畳まれたその翼は、広げると機体頭頂高の二倍もの翼長となり、さらにその倍の全長で展開される光の翼は、
戦闘時に機体を包み込むような形に変形させることにより、全周囲型のビームシールドとしても運用可能である。
また、手首のソリドゥス・フルゴールがオミットされ、代わりにパルマフィオキーナの支援システム・ブリューナクが新たに装備された。
これはソリドゥス・フルゴールの技術が応用された物で、従来の物同様にビームシールドを発生させるほか、パルマ・フィオキーナ使用時にマニピュレーターをビームシールドで保護することが可能。
また敵のビームシールドに干渉して防御能力を失くす能力と、槍の形状にパルマ・フィオキーナのエネルギーを収束させることで、貫通力と射程距離を増加する二つの能力を追加する。
また、そのほかの武装にも改良が加えられており、その中でも新型対艦刀・フラガラッハは従来の対艦刀をはるかに凌駕する出力を持ち、ビームシールドごと敵を切り裂く程の破壊力を持つ。
出力だけでなく刀身にレアメタル(150mガーベラに用いられた特殊金属)を使用することで、アロンダイトの欠点であった耐久性をも向上させ、大型化した刀身を扱いやすくするための補助スラスターも内蔵した。
共に装備されている、長射程ビームランチャー・タスラムは通常射撃モードのほかに、散弾のようにビームを拡散させるバックショット・モードが搭載されており、距離を選ばない運用が可能となっている。
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3ビームブーメラン「アンサラー」×2
・大型対艦刀「フラガラッハ」×1
・長射程ビームランチャー「タスラム」×1
・掌底部ビーム砲「パルマフィオキーナ」×2
・パルマフィオキーナ支援システム「ブリューナク」×2(ビームシールドとしても使用可)
・高出力ECM「フェアリーズ・ミスティーフ」アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング×2
マス・インダストリーが協力を始めるのが中盤じゃなかったか?
それまでは、MSの開発テストでMSをレジスタンスに配っているだけで
まぁ、ある程度スポンサーが必要なのはわかるんだけどさ。
詰め込みすぎて破綻なんてことになったら嫌じゃん。
>>780 ソラに経理でもやらせるか?
実は事務の達人とか。
会社行ってるやつは知ってるだろうが
経理の「姐さん」が優秀だと、組織がうまく循環する。
器が小さくて派閥でもめてると地獄になる。
790 :
789:2005/10/10(月) 23:55:19 ID:???
>>789 さすがにそれは無茶だと思うのだが。コニールいるしさ。
15の子供に効果的な資金運用をさせるのはちょっと・・・・・
第三勢力なんてのをこれ以上入れる必要はなし。
それもこんな厨設定勢力は……
793 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/11(火) 00:00:08 ID:LrrfYz/4
手伝いくらいならできるんじゃない?
学生は数字とたたかってるんですよ。
794 :
766:2005/10/11(火) 00:01:09 ID:???
まぁそのコロニー群をカンパニー(仮)として。
リヴァイブの資金面での出資者とする。
中盤マス・インダストリーに取って代わられるのは
リヴァイヴの代表とカンパニーの代表との対談でこれからの方針が決裂したから。
カンパニー側の利益目当ての小物潰し路線と、リヴァイヴ側の中枢狙い路線の決裂
ビームウイングには、シンに似合わない感傷かもだが亡くした人の名前関連つければ?
>>791 う〜ん。そりゃそうだ、無理かw
しかし、レジスタンスに欠けてそうな部署ってそこくらいじゃないか?
コニールの手伝いとして優秀→重宝されるとか。
ソラにも何かしら「長所」と「役割」が必要だと思うが
ビームウィング・ヴェステンフルス
>>786 運命のアロンダイトがビームソードなので
大型ビームソードにしては
あとビームソード強すぎない?
ビームシールド切り裂いたら防ぐものないやん
パルマにその機能付与した意味が薄れるし
>794
これまで存在すらしてなかった組織をご都合主義の埋め合わせのために出現させるのは
「ターミナル」「ファクトリー」でもうおなかいっぱいであります……
そういうことするとその組織がどんどん厨設定強化されてわけわからんことになるし。
>>793 まずsageる。そしてsage通すことですわ。
今更突然出てきた第三勢力より、地球の会社辺りのしておいたほうがいいと思うんだがなぁ・・・
風呂敷を無駄に広げる必要もないし第三勢力はいらないと思う
ビームウィングね・・・ヒヨクレンリってのは?
>>798 シールドも断てない剣じゃあかっこ悪すぎ。
パルマは最後の切り札として使えばいい。
>>800 どこのスポンサーにしろ突然な勢力でないとスポンサーにはなれないよな。
主立ったところは全てラクシズになっているわけだし
・デスティニー・ブラスト
メサイア攻防戦にて大破した、ザフト軍最終モビルスーツ・デスティニーのデータを元に、アメノミハシラが開発したモビルスーツ。
キラ=ヤマトとの戦いに敗れ大破したダストガンダムに代わり、宇宙へ上がったシン・アスカの新たなる剣となった。
新型エンジンの搭載により、旧デスティニーの三倍のパワーを持ち、各武装の出力もそれに伴って上昇している。
エターナルフリーダムのドラグーン対策として、高出力ECM・フェアリーズ・ミスティーフ・アンチドラグーンシステムが装備されている。
これは本機の頭部に搭載されており、強力な電波妨害によってドラグーンシステムの操作を制御不能にするものである。
また、フェアリーズ・ミスティーフ(妖精のいたずら)という名称は、使用時に展開させる一対のアンテナが妖精の触覚のように見えることと、その効果から付けられた。本機の特徴の一つといえる武装である。
しかし、本機最大の特徴は、旧デスティニーに比べ、大幅に大型化されたビームウィングユニットであろう。
フレキシブルな多重間接によって三段階に分けて折り畳まれたその翼は、広げると機体頭頂高の二倍もの翼長となり、さらにその倍の全長で展開される光の翼は、
戦闘時に機体を包み込むような形に変形させることにより、全周囲型のビームシールドとしても運用可能である。
また、手首のソリドゥス・フルゴールがオミットされ、代わりにパルマフィオキーナの支援システム・ブリューナクが新たに装備された。
これはソリドゥス・フルゴールの技術が応用された物で、従来の物同様にビームシールドを発生させるほか、パルマ・フィオキーナ使用時にマニピュレーターをビームシールドで保護することが可能。
また敵のビームシールドに干渉して防御能力を失くす能力と、槍の形状にパルマ・フィオキーナのエネルギーを収束させることで、貫通力と射程距離を増加する二つの能力を追加する。
また、そのほかの武装にも改良が加えられており、その中でも大型ビームソード・フラガラッハは従来のそれをはるかに凌駕する出力を持ち、実体ABシールド程度ならあっさり切り裂いてしまう。
出力だけでなく刀身にレアメタル(150mガーベラに用いられた特殊金属)を使用することで、アロンダイトの欠点であった耐久性をも向上させ、大型化した刀身を扱いやすくするための補助スラスターも内蔵した。
共に装備されている、長射程ビームランチャー・タスラムは通常射撃モードのほかに、散弾のようにビームを拡散させるバックショット・モードが搭載されており、距離を選ばない運用が可能となっている。
・17.5oCIWS×2
・高出力ビームライフル×1
・フラッシュエッジ3ビームブーメラン「アンサラー」×2
・大型対艦刀「フラガラッハ」×1
・長射程ビームランチャー「タスラム」×1
・掌底部ビーム砲「パルマフィオキーナ」×2
・パルマフィオキーナ支援システム「ブリューナク」×2(ビームシールドとしても使用可)
・高出力ECM「フェアリーズ・ミスティーフ」アンチドラグーンシステム×1
・翼部ビームウイング×2
企業がスポンサーやるには見返りが必要なんだが
何の見返りがあるのかな?
>803
ラクシズと正面から戦争やるのならともかく、
そうじゃないのならかなり費用は小さくなる。
軍事組織の維持でいちばんカネがかかるのは人件費と高度電子装備だからね。
ラクシズ消滅後に設置される政府との癒着狙いとか。
>>766のオーブちっくな設定には合わないけどなw
>>798 負債じゃないんだ。かわされたり、カウンター取られたりするだろ。
そもそもドラグーンやフルバーストと違って、「接近しなきゃ」あてられないんだぜ?
そこらへんはSS職人の腕の見せ所だろ。
パルマは超接近戦、大剣はモーションの大振りさがよくも悪くも特徴になりそうだ。
809 :
804:2005/10/11(火) 00:08:25 ID:???
ビームシールドの方が本編では防御力ありそうだから、実体ABシールドなら切り裂けるって
ことにしてみた。
ロゴスが生きてればそこから金絞ることも出来るんだけどな。
811 :
804:2005/10/11(火) 00:09:46 ID:???
結構ビームシールドも貫通可能って意見も多いな・・・どうしよう。
>>806 かと言ってただでわき出るわけでもないから、スポンサー有り、の路線は間違ってないと思われ
>>807 デメリットの方が大きすぎる
企業はそんな賭け事はやらないだろう
ビームシールドはビームシールドで貫通可能らしいから、
フラガにビームシールドと同じモノを展開させるとか。
翼は名無しでいいんじゃね?ビームライフルもつけてないしさ。
あまり余計な名前を付けすぎると面倒だろ。SS職人さんは光の翼って名称の方が
短く済む分書きやすいと思う。
ラクシズにばれれば、会社所か命が危ない
そんな条件下でレジスタンスの極一部に資金援助するメリットは?
>>811 貫通できないまでも質量があるから吹き飛ばせるってのは
その敵を追い討ちとか
>>813 そこで
>>766の厨設定が役に立つわけですよ。
産業はサービス業以外ほぼ死に体なので手っ取り早く言えば
レジスタンス達が圧政と戦う、というショウをカンパニー側は求めている。ということにすればどうだ?
>>815 どっちにせよ、武器の名称はほとんど無視するから
趣味でつけても大丈夫だが
今更突然第三勢力って、ご都合主義でガンダムに宇宙人出すみたいで嫌だな。
木星帝国と違ってちゃんとした背景があるわけでもないし。
>>818 ただキメラ化みたいなことやってる記述は外したほうがいい。
アズラエル閣下が核打ち込んじゃうから。
切り札のひとつである接近戦用武器で、
ビームシールドを斬れないっていうのはどうかと思う。
それじゃ亀のようにシールドに隠れてドラグーン「待ち」戦法が強すぎる。
非常にキラらしいが、そんな戦闘、見たいか?
>>814 ビームシールドで貫通できるのに、何故ビームは防げるんだろう・・・誰か分かる?
>>818 生産能力が高く自給自足ができているのなら
自分の国の軍備を高め、無駄な挑発行為はしないな
よってレジスタンスのスポンサーにはならない
825 :
766:2005/10/11(火) 00:15:58 ID:???
>>816 生産業が歪に発展していてMSの数が人間より多い。
母艦よりの遠隔操作でMSを動かすために延々と戦い続けられる。
ラクシズとガチで戦っても勝てるという自信の元にショーを要求するカンパニー。
「我々は楽しいショーを求めている。せいぜい頑張ってくれたまえ」
って感じで。
俺もビームシールドは切れて欲しいなぁ。そもそも対大型艦艇用のビームソードが、
MSサイズの防御シールドで防がれてしまうことが不思議。
>>823 単純な力関係と言いたいんじゃないかな
攻撃側の出力が高ければ、そのまま貫通し(威力は弱まるが)
防御側の出力が高ければ防げる
>812
大組織と限らずともなんとかなるかもしれん、って話。
あと、最悪手弁当という方法もあるけどなw MS絡みだけアメノミハシラ、あとは自腹という可能性。
アフガンゲリラ並みのしょぼーい戦いが中心になっちゃうが……w
>818
どうだ、というよりそんな設定の組織出されてそれが今まで誰にも知られていなかったことが説明不能。
そんなん出すくらいだったら「思想家」がアタマやってる財閥出すほうがなんぼかマシ。
種世界のビームシールドはビームに対してほぼ無敵だから
代わりに実弾に弱いらしいから実弾兵器積んだら?
>>828 そうか、そういうものか。
>>826 ビームシールド中和の方は自分もゼロ距離まで飛び込まなきゃならないから、使うのは
危険な武器だと思う。だから、どっちかというと槍モードの方を普段は使うんじゃないかな。
ビームシールド中和は最後の最後に使う切り札みたいな感じで。
>>825 永遠自由はその気になれば一国を滅ぼしかねない究極兵器ですよ?
いくらなんでもそんなのに喧嘩は売らないと思う。
それにバックボーンが弱すぎ。木星帝国ぐらいのリアリティは欲しい。
>>728 ビームシールドはビームでは無く、光波防御帯というものらしいが。
>>833 それはハイペリオンとドレッドノートΗだけじゃないか?
>>823 腐才洩多設定だから。
・・・と諦めるのは早いから、対消滅で防いでいると考えよう。
シールド=ビームでっぱなし
ビーム=いつか消える
アルテミスの傘、ハイペリオンの、光波防御帯は「元になった」の間違いじゃないか?
>>832 キラが操るドラグーンが32個あろうと、32人がビームポッドを遠隔操作で操るに等しい。
戦力的には問題無いと思うが。
決を採ろう
第三勢力が必要かどうか?
必要だと思う人間は、理由を明記するように
期限は明日の21時まで
こんなんやってみるか?
やるまでもないと思うが
>>836 PGは永遠自由だけじゃないぞ。かなり腕のいいパイロットが乗る無印自由と
互角の親衛隊機フリーダム・ブリンガーや、量産タイプとはいえかなり高性能
なストライクブレードシリーズもある。何よりこれまで他とのかかわりを拒否してきた彼らが、
NJを持っているだろうか。持っていなかったら核撃たれて終わりじゃないだろうか。
第三勢力というかスポンサーな。
これ以上勢力増やしても意味無いってのはみんな認めるところだろう。
採決を取るべき事項は
ビームシールドは斬れるのは可か否か。
スポンサーは居るべきか居ないべきか。
の二つっぽい
>837
「なんでもいいからとにかく第三勢力」「>766の設定の組織」「いらない」
もうちょっと細分しないと。 はいといいえだけで投票してうまくいくのは、よほど設問うまく考えないとだめよ。
スポンサーがいてもいいけど、あまり劇中には出したくないのは俺だけかなぁ・・・
ユウナがスポンサーがいることを匂わせる発言くらいならいいなけど。
32人の「悪魔じみたエース」操るビームポッドに「一般兵」を闘わせると。
・・・そんなコスト意識のない会社ってどうよ?
だいたいラクシズと闘えるのは、「成長し、連合した」レジスタンスだけだったはず。
それを意味もなく厨設定の第3勢力作って誰がまとめる?
組織ってのは、多くのひとが動かすもんだぜ?
チラシの裏
思うんだが、自分の作った設定をだしたいとか思っているのだろうけど
Aという設定を作ったから、これを出したいので何とかしようでなく
こういう状況であれば、これが必要だなと思ってBという設定を状況に合わせて作る
こうしなければ採用はされんと思うよ
845 :
766:2005/10/11(火) 00:30:25 ID:???
>>843 どうせ遠隔操作のポッドだし、撃墜されても次がある。
さらに工業製品の値段は原材料の値段とほぼ一緒。
>>830 その設定のソースきぼん
BS貫通パルマにしろフラガにしろ近付かないと使えないんだ。
それくらいで強いとか言ってたら
VSBRやビームザンバーは強すぎの厨兵器だ。
それにABシールドはアロンダイトの時点で紙のように切り裂いてる
>>843 成長し、独立を宣言した国家と連合したね。
国家の後ろ盾なしに国家は倒せない。あと、数の暴力を舐めてはいけない。
どんなにその第三勢力が強くても、地球のほぼ全てを支配地域にしている
統一連合軍と正面からやり合って勝てるとは思えない。
ABシールドに至ってはキラ様は超自由のビームサーベルで切り裂いておられるが。
>845
「工業製品の値段は原材料価格とほぼ一緒」
そんな状況が成立しうると本気で思ってるのか?
>>847 故にレジスタンス達の扇動による意識統一の崩壊を狙って戦力をそごうとしてるんじゃ?
851 :
847:2005/10/11(火) 00:33:50 ID:???
レスアンカー間違えた。
>>843 成長し、独立を宣言した国家と連合したね。
国家の後ろ盾なしに国家は倒せない。
>>825 数の暴力を舐めてはいけない。
どんなにその第三勢力が強くても、地球のほぼ全てを支配地域にしている
統一連合軍と正面からやり合って勝てるとは思えない。
>>849 機械が機械を生産し、機械が機械を整備し、機械が機械を改良する、
そんな超高度に工業化した世界なら成立するだろう。
しばむr
>>850 何のために?
二回の大戦でも傍観を決め込んでいたのだろ
>.>766
アホか。
兵器を作るのにどれだけ人件費がかかると思ってる?
材料だってただじゃない。
地球圏の大半を押さえたラクシズに「消耗戦」で闘う気か?
そんな無能なCEOは株主総会でつるし上げられるわ。
組織ってのは、「多くのひとが動かす」んだぜ?
>>850 レジスタンスの規模がまだ小さく治安警察で対応できるうちに、間違いなくPGを送り込むと思うが。
レジ側の勢力が一気に盛り上がるのって、アメノミハシラで統一連合軍を倒してからだよね。
戯言
まあ、お前等そう熱くなるな
そういや今日は寒かったんでおでん作ってみたよ
>>837 反対。理由は前にも書いたが、
>住人のほぼ100%がコーディネーター。
>後天的に遺伝子を全身くまなく弄るという荒技に近い技術や、
>人を人とは思わない動物の遺伝子も組み込むという技術を所持している。
>前者は元ナチュラルの人間が行うが、後者はそのコロニー群の所有者のみがやっている。
>理由は単に動物の遺伝子をいれるなどということは好まない人が多いからだ。
こんなことやる国、ジブリールやアズラエルが放っておくはずが無いし、
>生産能力は極端に高く
経済力は高いようなので、なおのことBCの後ろ盾のロゴスが放っておかない。それと、
>前々回の大戦でドラグーン、NJC、光波防御帯の技術を手に入れ、母艦にパイロットを詰め込み、
>遠隔操作でMSを操るという手法で軍を形成している。
母艦が落ちたら一発で全滅するような軍で勝てるか疑問だし、
ラジコン(遠隔操作)と自動車(直接操作)の運転は違う。それでキラに勝てるのか?っていうのがある。
第三勢力は不要・・・とまでは行かないが、これなら要らない。
とりあえず766は
>>844をよく読んだほうがいいよ
スポンサー案
種死でのロゴス排除時点で、医療関係・兵器関係の企業を持っていたメンバーが秘密裏に議長と連絡を取り。
D計画を積極的に協力することを約束に、生き延びられたロゴスメンバーと。
かつてロゴスの主であったジブリールと面識があり、父が(確か)ロゴスであったため交流のあったユウナが。生き延びたロゴスメンバーに連絡を取り、協力を取り付ける。
(協力理由としては。ラクシズ政権下では(様々な意味で)自由な企業運営ができない為)
まあ矛盾点多のトンデモだな。
>852
あのさぁ……その高度に工業化したシステムのコストはどこから支払われるんだ?
システム維持のコスト、システム構築のための初期投資、流通システムの維持費用、そしてそれらを維持する人間にモチベーションを保たせるための利潤幅。
これらの費用が「原材料価格とほとんど変わらない価格」という些少すぎる利幅で賄われるっていうのは
世界がその品で埋め尽くされるほどの大量生産でなきゃ、無理なんだよ?
全世界のあらゆる生産品をその組織ひとつで賄ってるとしても、まだ生産量が足りない。
(というか、生産・流通が広がれば広がるほどそっちの維持コストが跳ね上がる……)
第三勢力って、種・死種のラクシズってことだぞ
そんなのイランだろ
ビームシールド破壊可能云々は破壊可能の方が意見として主流みたいだし、
>>786の案でFAでよろしいか?
863 :
766:2005/10/11(火) 00:40:28 ID:???
猛省する。厨設定が過ぎた。
だけど国家、及びスポンサーが後ろ盾にありき、ってのはありだと思うし、
ある程度ラクシズと戦争ぶちかませる戦力が無いとレジスタンスのスポンサーを出来ないと思う。
PGににらまれるわけだしな。
>>857 母艦は常時光波防御帯で守りっぱなし。戦闘区域外のみ解除。
ドラグーン式MSの射出は戦闘区域に入る前に行う
なあ、対艦刀を「フラガ」って略すのは止めないか。
ムウと被って混乱するんだが。
>>381はどうする?却下?個人的にはいいと思うんだが
>>859 どうにもロゴスのイメージって悪いんだよなぁ・・・
いや、軍需産業が悪いと言っている訳じゃないんだが、奴らが主導で動かしたBC
が、ユニウスを核攻撃したのは事実だし。そんな連中とシンやユウナが組むかなぁ・・・
ユウナにとってまさに過去の過ちそのものじゃない、ロゴスって。
>>860 絢爛舞踏祭のBALLSみたいなのをイメージすると良いと思われ
「スポンサー」より「支援者」と考えたほうがよくないか?
>>859 セイランも絡んでるし、リヴァイヴ設立からの資金源にはうってつけかも。
ただその企業が5年間つつがなく営業できたとは思えない・・・ってのはマイナスだな。
>>862 いいよ。
>>866 センチュリオンはいらない。FBがあるから
マザーバンガー・・・エターナルは弄れば使えるんじゃないか
>>866 エターナルは高速艦だし、センチュリオンはわざわざ出さなくてもFBがもういるしねぇ・・・
蛇足にしかならない気がする。
ロゴスってなんでユニウス7を核攻撃したんだ?
>863
ひとつ言っておくと、「レジスタンス」はラクスにとっては敵であっても
ラクシズ体制そのものにとってはけっして害悪だけとは限らないのよ。
地方の支配組織を崩さない、ラクシズ支配の正当性に決定的な傷をつけない程度であれば
「ほら、まだ世界には戦争を求める人たちがいる。平和のために私たちはまだ戦わなくてはいけない」と、
強権的な政治決定をするときの格好の口実になるからね。
コーディの農業プラントを壊して食料を売りつけるため・・・?
んなわけないか、すぐ戦争になっちゃうしな。
戦争の種になるからじゃね?
ロゴスは一応ナチュラル側だからナチュラル攻撃するわけにもいかねーし。
>>863 >国家、及びスポンサーが後ろ盾にありき
そういう支援を受けられないからビンボーなんだろ。
レシプロ機しかチャーターできないくらいに。
>>877 一般的なイメージでの貧乏じゃ戦争どころか戦闘が出来ないと思うが。
ゲイツ並の金持ちで初めてようやくゲリラ抗戦が出来るわけで。
>868
それは「企業」ではない。
利潤をとる組織としての設定にはまったく援用できない、的外れな話でっせ。
地域密着型レジスタンスだからな
貧乏なのはしょうがない
装備の大半が敵を襲って奪ったものだし
>>876 真面目な話、企業(軍需産業含)にとって国家間の全面総力戦なんぞ、悪夢以外の何物でもないと思うんだが。
>>879 BALLSの原型を造った企業自体は存在するだろ?
それを主軸に発展して しまった んだからどうしようもない、というのが絢爛世界だった。
>>863 もう光波防御帯は無敵兵器じゃないからな・・・
PGのキチガイじみた能力のMS部隊や連合の雲霞のごとき数のMS相手に勝てないだろ。
ましてやでかい的が一元的に操ってるんだから。
>>881 いざとなったら核があるしー、っていう考えで。
そこそこ戦ったらまた核撃つぞー!で終わると思っていたんじゃ?
>878
んなこたぁないですよ。史実のゲリラの大半は手近の武器(になりうるもの)で戦ってますから。
外部の勢力が支援をしてくるのは、そうした状況に介入する政治的価値を認めてからの話で
それまでは自力でがんばらないといかんのです。 結局は。
>>881 企業にとって、国家間の戦争はコントロールできれば幾らでも儲けれる
Aという国に武器を売り、戦争しているBという国に盾を売り
次にBという国に武器を売り、Aに盾を売る
ロゴス設定の自体が割りと曖昧だから適当に設定をぶち上げたらスポンサーにできるか?
一回ボロボロにされてるわけだから支援だって多くはできないだろうし。
でもロゴスにとってレジスタンスを支援することはどんなメリットが・・・?
>>885 MSってのは現実で言えば戦車みたいなもんだ。
ゲリラが戦車使うわけねー。
故にスポンサーが支援してくれるまでMSが出せないぞ?
>882
絢爛世界の否定なんかする気もないし、したいとも思わんよ。
まったく無関係な話だし、引用も見当違いだしね。
シンがあれだけ怒りを燃やしたロゴス。ユウナにとって何より大きな過ちである
ロゴスへの協力。この二点に関してはどうするんだろう・・・
>>886 近代までの状況ならそうなんだけどな
全面核戦争やそれに匹敵する種世界の大量殺戮兵器合戦だと
国自体がなくなっちまうだろ
>>888 そのためのマナ・インダストリーだろ
自社のMSのテスト目的でMSだけレジスタンスに譲渡し
後はデーターを貰ってさらなる実験・開発に励む
旧ロゴスやブルコス系の企業なんかから援助受けてる組織はそれなりに余裕ある(移動にプライベートジェット
使ったりとか)
リヴァイヴはそういうところからの援助を断って、地元支持者からの支援一本槍でやってるから他と比べて貧乏
(レシプロ機チャーターするのがやっと、メンバーも少ない)
なんてところでどないだ?
>>867 なまはんかな覚悟でレジ組織立ち上げた訳じゃないだろうし、そこら辺はユウナの覚悟に繋がって良い気がしたんだけど。
>>870 戦後復興に力を尽くして誠意をアピール。
それに種死時じゃ、遺伝子採取しただけだから。プラントの人員だけ動かせば良いし。
あくまで秘密裏に交わされた約束で、表では議長からその企業にラボを借り受けたり、支援を要請したってことにすれば誤魔化しようも……無理か。
895 :
766:2005/10/11(火) 00:54:51 ID:???
>>883 まだ厨設定があって、それで対応してるのですよ。
無数の長距離ビーム砲を断続発射する壁とか。
ビームシールドが透過しているのでレーザー砲(そーられい)で撃ちまくるとか。
これ以上の披露は恥の上塗りだな…
ユウナが隠し財産もってたって話が初期にでてた気もする
>>866 センチュリオンイラネ
戦力強化したかったらFBにミーティアでもつけちまえ。フラガラッハの錆にしてくれる
>>895 そういうのはチラシの裏か自分のノートに書いといて。
>888
そりゃそうだよ。
「戦闘」だけなら外部の支援者など無くてもできるって言ってるだけです。
「MS同士の戦闘」なら外部支援なくしては無理ですが。
んじゃセンチュリオンは無しで
エターナルも却下?
>>897 FB・M装備の一斉掃射って、考えたら凄まじい恐ろしさだな。
だがビームバリアーで無傷
>>900 エターナルに関しては一考の価値有り。ただ、センチュリオンは却下。
親衛隊機であるFBの価値が霞むから。
>>901 HAHAHA!!そんなものDX+G-bitのサテライトキャノン一斉掃射には及ばん及ばん。
・・・は冗談として、確かに無数に集まったFBミーティアが一斉に攻撃してきたら、
それだけで量産型がボロボロ落ちそうだな。
何をしても通常兵器、レールガン、ビーム、ミサイルじゃビームシールドを貫けないってのじゃ
FB・M装備が100体いようが無傷だよな。
>890
「ソラを主人公とする物語」の中で具体的に語る必要はないと思います。
「相互に復讐やら後悔やらを抱え込みつつも今は大目標のために協力している」程度の描写でかまわないかと。
最終段階に至るまでに怨念解消イベントを用意できれば、
憎しみの連鎖を武力で叩きのめす以外の方法で終結させる可能性をソラに見出させることもできるかもしれませんし。
「シンとユウナとコニールの物語」として、前史的な外伝やるなら絶対に欠かせないネタではありますね。
具体的なそこらへんの描写は。
>>900 エターナルは高速艦ってポイントを生かした強化をしたほうがいい。
移動要塞ならメビウスみたいに小惑星を弄るべきだ。アクシズだってそうじゃないか。
大型戦艦出すならヴォルテールの発展系でやるといいかも。名前はルソーとかユグドラシルで。
センちゃんは要らんな。FBが十分すぎる能力だし。
>>756=
>>712でいいんだよな?
遅レスだけどGJ。「泣いても〜」に関しては俺は入れるのに賛成。
なんつーかいい感じにアンチテーゼになってる気がする。
ナラもいい感じだし、今後の展開次第で変える必要があれば変えてけばいいじゃないか?
話ぶった斬るが俺もできたらいろいろ意見聞いてみたい。
というか、FBにミーティアはいらない気がするぞ。
>>909 とりあえず接続はできると思うが・・・量産コストがハネ上がるからいらんか。
つうか、誰もSSをうpしていなかったのに驚きだw
>>886 自分達が巻き込まれなければね。
戦争は、結果的に社会全体を大きく疲弊させる。大量の物資や資金や人命を、ドブに捨てるようなものだから。
利潤の追求に不可欠である良質な労働力が兵士として奪われるし、戦略攻撃で工場が吹き飛ばされることもある。
国家が統制経済をとったため、健全な商取引が麻痺することすらありえる。
企業が戦争で利潤を得ようとした場合、自国は戦争せず別の戦っている国に商品を売りつけるのが一番効率的だ。
>>908 俺としては最初はソラの立場(元オーブ市民)ってのに反感持っていたが、
ソラが本格的にレジの一員になった頃から好意を持つようになるってイメージだった。
性格的にはひねくれてない若い頃のシンか、ガロードあたりだろうか。
スポンサー案賛成派の意見
>>899の言う通り、MS同士の戦闘はスポンサーが不可欠。
ロゴスの残党にしろ、マナ・インダストリーにしろ、それ以外にしろ、
何かしらの勢力が付かねば無理。
ところで、シグナスに
無敵バリアーであるビームシールドが搭載されてない理由を俺に教えて欲しいんだが。
やれ、高価である、とか何とか言われても、戦闘行為で武装を逆行させるのはどうかと思う。
誘導ミサイル全盛期にパンツァーファウストで戦うに近い気がする。
>>910 普通の世界ならあんなもん量産するよりもう少しFBを作るか、SBをもっと一杯作るか
するんだろうけど。単機で戦況を変えちゃうスパロボチックな世界観だからなぁ・・・
まぁ、Revaivalではその辺は排除して書くからいいのかな。
んじゃエターナルは別方法の強化で
保管庫に報告してきます
>>911 みんな議論に燃えていたからなw
それと大分前にディープ・ブルーの話が出ていたがあれはWikiにある通り
マリンブレードのテストベッドとして少数が作られたことになってます。
R-アストレイにでも出してやってください。Wikiにディープの記載してくれた人に
作者として礼を言いたいです。ありがとうございました。
>914
というか、スポンサー案そのものに否定的な奴はいないと思いますよ。
問題はそのスポンサーをどういう存在にするかって話であって。
>>917 水中用MSも出したいもんだな、本編に。
>>914 金がないんだ、仕方あるまい。
1年戦争時のMSでZZに喧嘩を売るよりはマシだろう。
水中で戦う意味、利点、理由を出さないとな。
AAの整備工場が地下にあってそれを撃滅するためとかか?
俺も、スポンサー案には別に反対じゃないよ。ただ、わざわざ劇中で正体を明かす必要
あるかなと少し疑問に思うだけ。
>>712 「人は泣けるのだから」がイマイチ気取った感じがする。なんでだろ。口調のせいだろうか。
もうちょっと軽い調子で言ってくれた方がしっくりくるような気がするんだが
>>922 ディープ・ブルーは確か統一連合側だぞい。
あれがこちら側だったらなぁ・・・たとえば孤島の収容所を襲撃する時に使うとか。
ウィラード救出の時とかに。
>>914 ビームシールド搭載なんて少数だろ
核動力じゃないと電力消費大杉で使い物にならんとオモ
>>925 海坊主があるじゃないか!!・・・マリンブレードにもやられるな。
>>923 いや、出す出さないにしても必要な設定じゃないか?
>>921 ファンネル搭載機に対してザクで戦いを挑む感じに感じたけどな…。
それにPG側もビームシールドは無い理由が無いと思う
ザムザザーもどきがいっぱいいたし、量産に問題はないっぽいし。
企業としてもビームシールド前提の戦闘で機関砲に撃たれて壊れました、
じゃデータもろくに取れんと思われ。
>923
「劇中で正体を明かす」必要はないですが、
なんだかわからん謎組織のままではSS書きさんが困りますよw
設定レベルでは設定しておかないといかんこと、です。大筋だけでも。
「世界」を作ろうとするのなら、そういう「フィルムに映らない部分」にこそ設定が必要でして
種みたいにフィルム上の設定ばかり充実させても上滑りしたものにしかなりません。
死種でアビスの水中無敵って活かされてたっけ?
ただの高火力機体というイメージしかない
>>926 ビームシールドはバッテリーでも運用可能だということは
運命と伝説が立証した。まぁ謎バッテリーだったが。
チラシの裏2
さて、ここで俺の望んだ戦争だ・・じゃなく俺の望んだ状況だ
と思い、自分の考え暖めていた設定を投下する前に考えよう
現在の状況で整合性は大丈夫か?
整合性に無理がないのなら、おおまかな設定だけ決めて投下だ
細かい設定?
気にするな、俺は気にしない
どうせ暇な連中が細かい設定を作ってくれるからな
とりあえず、整合性が大丈夫かだけ考えてよければ投下だ
ビームシールドはアカツキの反射装甲並みにコストがかかるとか核動力でないとエネルギーがもたないとか…
出さない理由も無いことは無いな。
>>933 早いところ投下してみろ。
スポンサー関係が今のところ大筋すら決まってないのでそこら辺希望
>>929 砂漠でZZ相手にゲルググで挑むようなものだろ
まぁ、作中ではっきりとした形で出さないにしても、設定段階では必要ですね。
すんません、的外れなこと言って。
>>932 ん?あいつら核とデュートリオンのハイブリッド動力だろ?
>>938 PSダウンしているんで、ハイブリット動力というのが制限の付いているものということがわかる。
発展型のバッテリーと考えるべきじゃないかね?
水中潜っててクスフィアスでやられたな、あびー。
しかし、海坊主か・・・もう少しマシなネーミングなかったのだろか。
どうでもいいが
ミーティア武装
・120cm高エネルギー収束火線砲×4
・93.7cm高エネルギー収束火線砲×2
・MA-X200 ビームソード×2
・60cmエリナケウス艦対艦ミサイル発射管×77
凄まじい火力だな
シールドは無敵バリアーのビームシールドかアカツキ装甲で出来ている。
貫通されるような盾に意味は無いから死過重になるしな。
>>939 いつダウンした?最終話の隠者戦後か?
あれはコントロールパネルが火花吹いてたから
システムダウンしたんだろ
>>942 クラーケンか・・・あれも確かデカイタコだよな。
>932
「核デュートリオン機関」という、プラモのインスト見る限り
「核の常時大出力にデュートリオンの上乗せで単機で短時間ならミーティア級の大出力たたき出す化け物」
本編描写見る限り
「インパルスと同じエンジン積んでる、の間違いだろ? プゲラ」
……あまり実証されてたという気がしないのは気のせいでしょうか。
なんというか、嫁のご都合主義でダメにされた設定のひとつだな……
いっそのこと核デュートリオン機関は本編では全力出せてなかったことにするか?
プラモインスト記述の能力を達成するためには、まだまだ改良が必要でありそれができたものがDBに搭載されてる、とか。
>>944 デスティニーとレジェンドは格納庫に収容されている段階はPSダウンしてるね。
自由と正義ってどうだっけ?
>>947 同じようにダウンした状態で収容されてる
>>947 自由と正義も格納庫ではPSダウンしてる
ハイパーデュートリオンは伊達じゃない
まあ、ハイペリオンでやってるんだがね。
しかしコストが馬鹿にならないだろうし、エネルギー消費も半端じゃ無い
(ハイペリオンは本体のドライブとBS以外はカートリッジでエネルギー節約)
FBもバッテリー仕様みたいだからエネルギー消費を考えて実盾でいいとオモ
ましてや貧乏レジスタンスが使える装備でも無し。
>>948 じゃあ、格納庫の段階ではどっちも一緒か。
>>947 それは単純に電源切った状態だから何の参考にもならん。
運命が出力低下したのはオーブでの自由戦(1回目)だな。一旦補給に帰って、改めて伝説と一緒に出撃してる。
>>950 実盾方面ならアカツキの金色盾になるか。
CE72の時点で量産MSはビームS装備が少ないし、CE98のRevivalでもストライクブレード
クラスの量産機やフリーダムブリンガーも実体盾よね。
シグナスにBSがあったらその辺りちょっと変じゃない?
出すにしてもシグナスMk-Uあたりから出いいのでは。
先にバッテリーが落ちて出力低下しただけだったりして
おっと、出力は低下したが、PSはダウンしてないんだった。
ENに関してはよく分からん設定が多いが・・・
とりあえず運命伝説和田隠者に関してはアーマードコア式かねぇ?使うと減るけどすぐ回復するって奴。
都合よくEN切れがOUTPUT DOWNだからそういう風に脳内補完してるが。
957 :
704:2005/10/11(火) 01:38:11 ID:???
>>908>>913 う〜ん難しいですね…
少し文中にも書きましたが同世代の、しかも女の子ということで興味を持ってる感じではどうでしょう?
ナラの周りにいる女性はセンセイとコニールぐらいですが、センセイはちょっと歳が離れすぎてますし、
コニールは女の子として意識するというよりは姐御みたいな感じだと思うんで…ってちょっとやめてハリセン痛い(ry
まあそれから
>>913な感じになってあとは展開次第ってとこでしょうかね。
>>924 確かに浮いてる気もしますね。でも私の文章力じゃあれが限界かも知れないorz
何かいいセリフはないもんでしょうかね?
量産機にビームシールドはつけなくていいよ
大出力の核動力機のみが搭載できるってことで
EN切れの危険があるバッテリー機でビームシールドは向いてない
お前等そんな事より、もう次スレの季節ですよ
>>953 陽電子砲はねかえすような馬鹿アイテムはイラネ。
そろそろ新スレが必要かな
では全機核動力にしない理由は?
コスト面で削減しました、っていう理由で削減されるのは現場の兵士の命だぞ。
下手に核爆発されても困るからでは?
ほら、凸みたいな自爆願望の奴…いないか
次スレ行ってみる
さっきからABシールドが劣ってるみたいな書かれ方だが
種世界のABシールドは陽電子砲も防げる謎素材で出来てるんだぞ
>961
それで済むならそれが一番、と考える連中であれば当然そうしますけど?
人の命がそんなに大事なら戦争なんかやりませんよw
>964
アカツキが特殊なだけだと思われ
>>957 泣いてもいいよ、また、笑えればいい。ただ、それだけ、できれば、英雄さ。
……なんでもないですOTL
968 :
963:2005/10/11(火) 01:47:14 ID:???
陽電子砲を防ぐ能力なんて無くしちまえ。
陽電子砲>対艦刀=スキュラ>赤ビーム≧ABシールド>緑ビーム・サーベル
大量のミサイルやレール砲>ABシールド
でいいよ
コストの削減するのは当然だろ
資金や資源は無限じゃないんだからな
実質11スレ目なんだ・・・
>>972 パイロットを育てる、というコストを舐めんな
>969
人の命を粗末にするのは「人の命」の残りが少ない状況であればこそ。
人の命が有り余っている状況であれば、それをほかの要素の穴埋めにつかうのはどこでもある話。
というか、「人の命」が「残り予算」や「資源」や「外交交渉カード」と同じ
戦略レベルでのただのパラメータのひとつとして扱われちゃうのが「戦争」であり「外交」であるのです。
人命がかけがえのないものだ、というのは個人の倫理にすぎません。
>974
OSでナチュラルとコーディの差が埋まってしまうような、そんなステキOSがまかり通る世界では
パイロット育成のコストは相対的にかなり重要度が下がってしまいます。
そんなことより俺のキンタマを見てくれ
こいつをどう思う?
>>974 戦闘機のパイロットなら、君の言うことは正論なんだが
CEの場合はOSで意味がなくなるみたいだ
>975 一番上の一行がまちがっとる。
「人の命を粗末にするのがいけない、のは「人の命」の残りが少ない状況であればこそ」、ね。
この場合の「少ない」っていうのは、政治決定として失って済まされる残量、の話。
>>979 しかもそのOSはナチュラルだけにしか効果がない
ナンダソレ。コーディネーターにも効果があると考えるべきではないかね。
故に技能、という点では鍛えるに越したこと無いだろ。
ど素人が乗ってすらすら動かしたのはあくまでキラ・ヤマト様だからだろ。
奴が唯一の例外であって他にも例外出したらなおさら歪む
アカツキもフラッシュエッジでぶった切れるんだから問題ないだろ。
砲撃さえしなけりゃちょっと強いストライク程度だ。
黄昏は射撃の効かないプロヴィデンスに等しいから無茶かもしれんが。
誰だこんな無茶な設定考えたの!(俺
ま、妖精があれば勝てるだろうけど。
>981
鍛えるに越したことがない、のはどこでも一緒。
問題は、その鍛える度合いの話。
MS乗り一人一人がそこまで貴重なものだったら
二年であれほど傷ついた両軍の再建は絶対に不可能よ?
強度的にはどうなんだ?
PS装甲は物理攻撃に無敵。
アカツキはビームに対して無敵
だったらPS装甲化するアカツキ装甲を1機造った方が撃墜されにくいし長く戦えてコスト面も上
そうしないのは何か特殊なもっともらしい理由を付けるべきではないか
パイロットに金がかかるのは、訓練機関が長いからだが
MSのパイロットの場合はこれに当てはまらないようだな
>>983 つキラキュンの不殺により死者0
おっぱいダンジョン並にあり得んけど
>>985 当てはまらなかったのはキラだけですから!
他の連中は必死に訓練してますから。
下々の者に必要以上の力を与えると反抗されたときに面倒なんじゃ?
新スレにルナ厨湧いててウゼェ・・・
>987
してたらあんな早期にMS部隊編成できません。
キラのOSがよほど優秀だったんですよ。
「連ジ」レベルに近いところまで、行動を指定さえすれば後は勝手に具体的な殴る斬る撃つをやってくれるというレベル。
そうでなきゃ、あの短期間での部隊編成は無理です。
>>988 どんな紛争でもキラ一人で始末出来る、という考えのもと成り立つ発想じゃね?
実際始末できるから成り立ってしまうんだろうけど。
とっとと埋めるか
>>989 どうせすぐにいなくなるからほっとけ。
構うと余計騒ぎ立てるだろうし。
>>990 シンみたいな超天才エース級ですら2年近くかかってるわけだが。
ただ単に予備役の訓練が間に合わなかっただけじゃね?
まぁ、こういうところを考えるのもいいんだけどさ。
そろそろ1クール目に戦う敵とか、4話以降の展開も考えないか?
そうだねぇ。確か魔女が動き出すのが3話だったな
>994
「超天才エース」に育てるには二年かかるが、
バンク死する雑魚レベルであれば速成できちゃいます、で済む話。
実際あの程度の戦闘技量なら訓練が必要な理由すらわからんからなw
動いてないもんなw
避けることすら出来んのならMS自爆させてるのと一緒なんだが。
一応4話だか5話のプロットは終わっているんだがな
とりあえず今スレではデスティニーブラストの最終案。三話のセンセイとソラの会話パート。
この二点が決定。
レジスタンスのスポンサー、シグナスのBS搭載はどうするか、パイロットの問題などが次スレ行き。
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