デュエルガンダム(他GAT-Xシリーズ)最高スレ
1 :
通常の名無しさんの3倍:
連合系の旧機体について語ろう
よぉ〜くがんばぁったぁねぇ〜
3 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 19:49:29 ID:/afPI3Ls
字刷れage
デュエルとかだせっ
ストフリが最高・最強だろWWWWWWWWWWWWWWW
6 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 19:52:18 ID:/afPI3Ls
7 :
天体観測:2005/10/08(土) 19:53:53 ID:Y501sQ2f
こち亀をアニメで表現してもむっだ
8 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 19:54:50 ID:/afPI3Ls
みんな真面目に語ってくれよ。前スレのように厚く語ろうよ
11 :
1:2005/10/08(土) 20:00:25 ID:/afPI3Ls
>>9 ありがとう。あなたはネオみたいにやさしい人だね。
大好き。
アサルトシュラウドの色は変えてくれんかね…。
14 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 20:25:30 ID:PeRJY3tq
デュエルの全弾発射は萌えた
ミサイルカッコヨス
デュエルASとエールストライクはパイロット抜きにしたら
どっちの方が強いの?
Gジェネシードではデュエルのレールガンの音がヘボイ
18 :
9:2005/10/08(土) 20:32:18 ID:???
>>11 リアルで大好きなんて言われたことないぞ・・・俺が礼をいいたいくらいだ
>>16 火力ではな。機動力はエールだろ
ASはバスターよりも重くなっちまったからな…。
地球に居るときは外しておくべきだったかも。
戦後デュエルはどうなった?
廃棄かな・・・
なんかシードの機体は色がおもちゃっぽい
ストライクダガーとか
24 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 20:42:45 ID:/afPI3Ls
デュエルって、初期に開発された高性能汎用タイプ機という設定燃え〜
初代バーチャロンのテムジンも(バーチャロンではMSではなくVRと呼びます。
VRとはバーチャロイドの略で、人々を無意識の内に徴兵しようというもので、
いわば無人機体。人々はゲームをするが、まさにそのゲーム操作一つ一つが宇宙空間で戦闘操作をしている)
25 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 20:45:40 ID:/afPI3Ls
テムジン(TEMJIN) 型式 MBV-04-G
解説には
VRプロジェクトで最初に開発された機体。汎用性を重視し、基本性能は非常に高いレベルで安定している。
後発の機体と比べるとパワー面で若干劣る部分もあるが、抜群の扱いやすさはその弱点を補って
余りある
とある。
26 :
9:2005/10/08(土) 20:46:30 ID:???
>>22 設定上バスターとデュエルは地球連合に戦後返還したことになってる
最初はブリッツマンセーだったが、今はAS無しのデュエルが好きだ。
28 :
:2005/10/08(土) 20:48:18 ID:???
デュエルのあの微妙にガンダムらしくないデザインが斬新だったな
ASもかっこよかった
30 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 20:50:04 ID:/afPI3Ls
デスの続編では是非ともビームトンファーを採用してほしい。
まさに接近戦に適している。
ビームトンファーは既に存在した!そう、テムジン開発時のノウハウを豆乳された
ア・ファームド である。
アファームド 型式 MBV-09-C
白兵戦重視のバーチャロイド。接近格闘用のビームトンファーの威力はすさまじい。
テムジンの開発時のノウハウを投入され、装甲を強化、ジェネレーターも同機よりも高出力の
ものが搭載されており、ターボ駆動時(ビームトンファー駆動時)その速度は音速を超える。
31 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 20:52:48 ID:/afPI3Ls
プロト5機の中で一番高性能なのはイージス?
だってそうでしょ。イージスは指揮官登場を想定していると書いてある。
でもイージスの指揮官も大変だと思う。他の機体もそれに劣らずトッポいし(ストライクやデュエルなどは
指揮官に反抗することも可能な性能)
とっぽい部下をまとめるのも大変だな。
イージスが指揮官機って設定は「赤いから」とか福田が言ってたような…
33 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 20:55:00 ID:/afPI3Ls
ストライクが唯一残って、たったの1機でしばらく粘ったというのは萌える。
まさに貴重な一機ですね。
それにひきかえ、ザフトは4機も強奪しているからガンダムの大切さがわからずに
みんな粗末に扱っているな。
センサーが長いのを理由付けしたのが「指揮官搭乗機」だから、じゃなかった?
>>31 高性能っていうかレーダー関係が指揮官機だから性能高いってだけじゃなかったけ?
36 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 20:58:02 ID:/afPI3Ls
ブリッツって強いのか弱いのかよくわからない機体だな。
5機の中でも新型の部類だし、格闘戦も得意で身軽そう。
ニコルのミラコロの見せ場も良かった。
ストライクはポイポイ武器捨ててたが
たくさん予備はあったのか?
予備パーツの無い兵器など使い捨てでしか使い物になりませんよ
39 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 21:00:23 ID:/afPI3Ls
さりげなく解説役になるアスラン燃え。
「フェイズシフト装甲を持つんだ。」
北斗の拳では、トキやバットがさりげなく買い節約になったな。
ランチャーストライカーのせいでバスターの存在意義が……
41 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 21:07:04 ID:/afPI3Ls
ブリッツの形状は黒だしかっこいい。背中の上が尖がっていてスリムだな。
シードの魅力の一つにコクピット内及び計器類の演出がある。
キラ初搭乗時のストライクのコクピット画面やアクセル全開した時にスラスター全開するところがカッコイイ。
MSにアクセルってかっこいい。
あと大気圏突入戦闘で、キラが民間人ポッドを救出しようと突っ込んだがデュエルの射撃が先にヒットしたので
爆風で吹き飛ばされてかなり限界地点まで高度が一気に下がり、摩擦熱でコクピット内は灼熱地獄で計器類が、けたたましい
エマージェンシー(アラート警告音)が「ウワァ!ウワァ!ウワァ!」と鳴っているあの緊迫感とかっこよさ。うーんシビレル!
で、それではまずいと、キラが体力振り絞って機体姿勢制御ボタンを押して、ストライクの姿勢が盾に守られるような格好で
大気圏落下する。またそれがかっこいい。姿勢制御と同時に盾を構える瞬間のストライクの横顔がシブイ!!
42 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 21:09:11 ID:/afPI3Ls
あと、無印の発進時のカウントダウンランプが「ピーピーピームー」だけど
デスでは「ジージージーボー」に変化しているのも好感触。
>>41ブリッツ好きだね・・・
プラモだと足がちっちゃすぎて安定悪いんだわ
ところでこのスレ連合量産機はだめですか?
44 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 21:10:51 ID:/afPI3Ls
MS収納ドッグでのセイバーもドアップ顔はカッコワルイ(太った顔)
けど 同じくドッグでのストライクの顔はなんともいえない独特の目の角度が
シビレル
45 :
:2005/10/08(土) 21:12:31 ID:???
本編があんなバンクの嵐でなければどの機体もしっかり見せ場が作れただろうに・・・勿体無い
46 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 21:13:13 ID:/afPI3Ls
わたしの家にはF-22ラプター戦闘機のプラモ飾ってある(アメリカが誇る最新鋭戦闘機)
しかし、その隣にストライクを置くと、ラプターが旬殺されるんじゃないかというくらい
ショボくみえてしまう。性能が違いすぎる。
スカイグラスパーでさえラプターなんか旬殺でしょうし
とほほ
>>46 ラプターはステルス性もあるから大丈夫でしょうw
48 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 21:17:18 ID:/afPI3Ls
ストライクがイージスにトドメさそうとした時、いきなりブリッツが現れて、流石のキラも
ミラコロに隠れて接近されては攻撃を外すことは不可能でブリッツにサーベルが直撃してしまった。
その直後のストライクとブリッツとイージスの遠景スリーショットは絶妙な映像で凄い!
さらに、そのストライクがブリッツを刺してしまった後の、まるで、人間が包丁もって相手を刺すつもりがなかったのに刺してしまった後の
あの力の抜けようがそっり(ストライクも刺した後、サーベルを落として、思わず後ろ歩きしてしまう。
ああ、やってしまった、やばい!
みたいな感じ
49 :
精神フェ地:2005/10/08(土) 21:18:11 ID:Y501sQ2f
タバコすいて得けどこっちの穂王がまじおもしろおおおおおおお
ブリッツいいよなぁ。ランサーダートが地味に好きだった。
俺も。
メビウス刺してた記憶しかないがな(´・ω・`)
>>50でもランサーダートを手に持つのはどーかと思うがな・・・
>>51 一回アークエンジェルに撃って派手にぶっ壊してた時があったような気がする
>>52 あれ、相手がPS装甲持ちのストライクじゃ刺さらないよなぁw
ニコルの無謀GJ!
トリケロスが無くなったらブリッツはジン以下って事か…
ミラージュコロイドがあるジャマイカン
ミラージュコロイドだけではガイには勝てん!!
そもそもX200系ってだけで脳汁が出るんだが・・・・・
特殊兵器っていいよな・・・・後継機の禁断もいい味出してたし・・・
そういやブリッツは準備稿段階じゃ
ビームトンファー装備してたな。
両腕ビームトンファー装備のブリッツ・ザ・ハッターキボン
レッツバーニングジャスティス!!
デュエルはシンプルな作りだから改造の余地がありまくりんぐ
64 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 11:56:22 ID:NfIS+9tM
デスのユニウス7破壊作戦でアスランがザクで出撃した時の戦闘もよかった。
アスランのザクの目の動きが「ギロッ」って
敵に睨みを利かせるシーンはかっこいい。ザクならでは。
デュエルの魅力がわからない奴は素人
俺遊戯王には興味ないから
ストライクは無印が映えるが
デュエルはほどよいゴテゴテが似合う。
ASにデュエル用バズはテラモエス。
>>63 AS以外にも改装案があったのかも知れんな。
>>65 デュエルなんて駄目だぜ!!
とか思ってた俺は、無印49話のあれで目覚めた。有難う常夏、君達のも良かった
ランサーダートってPS装甲ブチ抜けるんじゃなかったっけ?
ブリッツはこそっと後ろから襲うのがベストだと思うんだが…
そんなシーンなかったなw
ランサーダートはビームと違って発射しても打った場所ばバレづらいとです。
73 :
これ貼っておく:2005/10/09(日) 19:47:03 ID:rEa8t7ZE
GAT「Gressorial Armament Tactical」
地球連合軍が開発したMSの総称、戦術装脚兵装の略称で
脚付きの戦術兵器の総称である。
制式採用機は一部を除き、制式順にbェ振られるが
試作機はXに100〜300番台のbェ振られる
X100系=通常型フレーム(ダガー、カラミティ)
X200系=特殊フレーム(ブリッツ、フォビドゥン)
X300系=変形フレーム(イージス、レイダー、ワイルド・ダガー)
X700系=水中用フレーム(ディープ・フォビドゥン)
X400〜X600=不明
又、試作機はXk@と呼ばれ、技術検証機である初期型GATと実用試験機である後期型GATに分類される
初期型GATはフレームbニ一桁台にコンセプトbェ振られるが
後期型GATはフレームbニ二桁台にコンセプトaA一桁台のbヘバリエーションbニ推測される
又、GAT-X255の制式採用機であるディープ・フォビドゥンの型番はGAT-706である
この事から新規に水中用フレームとして700番台が設定されたと思われる
コンセプト
0、1、4、8=不明
2=近接戦、3=火力増強、5汎用、6=潜水、7=強襲、9=四足
ASは元々ジン用のアーマーだったのをデュエル用に再設計してつけたものだから
いくらでも改造案はあったろうねぇ
75 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 19:52:43 ID:YKWteXw3
デュエルはカコヨスギ
シンプルかつ敵か見方かわかりにくいカラーリングとデザインがそそる
一番初期に開発された汎用型高性能機というのが萌え〜
77 :
1:2005/10/09(日) 20:00:32 ID:???
ブリッツってクルマのチューン、カスタマイズメーカだよな
それを言い出したら、ツッコミ入れたくなる機体なんぞ山ほど居るから言うな
クナイ手裏剣が自由の盾に刺さるんだから
ランサーダートも刺さるよな?
先に言っておくがブリッツじゃねえ、ブレイズだこの野郎
何か種死の量産機以外のMSに嫌気がさしてきた
ストライク対デュエルが一番萌える
キラ「デュエル!?装備が!!」
ASお披露目のこの辺りは盛り上がった
>>87 装備が!といいつつ解説役にさりげなく回るシーン燃え(どのアニメでも定番だが)
イザークがランチャーを受け取るストライクを狙撃しようとしたときに
何故ビームを使わなかったか?
それはロボットアニメなら仕方ねえ!!PS装甲に無効でもグレネードの方がキメ技っぽくてかっこいいし。
>>81 赤枠にセカンドLのパーツつけた状態をレッドフレーム・ブレイズというらしい
>>89 本体にダメージがなくても、合流を邪魔するくらいはできるかもしれないし、
うまくいけばランチャーを壊せるかもしれない。装備はPSじゃなかったから。
そう考えてビームよりグレネードを選択したんだとたったいま思いついた。
ビーム兵器を手に入れて間もないあの頃は
意識的に使い分けることが出来なかった説
もっとちゃんとした言い訳が欲しいよな。
戦闘が長引いたので、エネルギー消費を懸念してグレネードを撃ったとか、
ビームでは直撃させなければ大ダメージを期待できないが、グレネードなら、
万が一急所を外してしまっても、致命傷を与えられる上、ランチャーパックも破壊できると考えていた。
とか。
あの時はストライクのPS装甲が落ちてなかった?
だからグレネードでも倒せるはず。
落ちてたけどビームのほうが着弾が早いはず
俺は破壊力をとった説が一番しっくりくる
ボタンの押し間違え
デュエルのエネルギーもかなりやばかったんじゃないの?
良スレあげ
まあエネルギー切れ寸前で
あと一発ビーム撃っちゃったらPS切れてたということで…
ニコルもこちらのパワーが危ないと言ってたし
103 :
名無しと見せかける人間:2005/10/10(月) 13:07:32 ID:hgT3hYBY
みんながんがってルナ!!
なんでデュエルのライフルは破壊されても、すぐにでてくるの?
ザフトが奪ったのは機体だけだろ?予備はないはずだが・・・
>>104 つ脅威のメカニズム
まあ、グレネードに関しては素で電池がやばかったんだろう。同レベルの性能
の機体である青枠でも20発程度ライフル撃ったら燃料切れかける訳で
バスターもなぜライフルを連結すると威力があがるのかな?
ストフリはもっと意味不明だがスレ違いなんで・・・
データの吸い出しは済んでるってクルーゼが言ってたし
材料さえあれば作れないこともないんじゃない?
>>108 初代テッカマンを見ると理由がわかる。
かも知れない。
>108
収束ライフルとガンランチャーそれぞれにサブバッテリーついてるから
連結させてバッテリーふたつ使ってんじゃね?
あとは威力がでかいから長くして両手持ちにしてるとか
113 :
108:2005/10/10(月) 13:23:12 ID:???
>>111ま〜バスターかっこいいからゆるせるね
ストフリはだめだが
>>112ガンランチャーは実弾だからバッテリー関係ないよ
>114
火薬だったら電気いらんけど、レールガンは電気で動かしてるような希ガス
バスターのはどっちだったかな
>>115おいおいいくらレールガンだからって打ち出す弾薬が
変わるわけではないから、威力は関係ないだろ
レールガンって砲身の長さが初速に関係あるんじゃなかったっけ?
対装甲散弾砲の弾って重いんかね?
別に連結させても、収束ライフル側に実弾の通る銃身があるとは思えんから
加速させるために長くしたってんでもないだろうし
レールガンはむずかしい
>>104 デュエルは腕を落とされても翌週には完璧に復活していた例もあるから、
いまさらライフルくらいで…。
最終話でのデュエル+ストライクのライフル&シールドも格好良かった。
敢えて後期型GETシリーズの方が好きな俺は少数派?
カラミティ、レイダー、フォビドゥン最高!
デュエルはプラモの出来も良いな
125 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/10(月) 20:10:54 ID:m+W7RBEe
あたしはネオのチンチン大好き
ストライクには妖精さんでも棲んでいたのか?
自爆攻撃から生還し、陽電子砲からも生還。
そうとしか考えられん。
キラにはストライクの後継機に乗って欲しかった。
ストフリじゃなくて、ストライク何とかでよかったのに…
GETシリーズで何が一番強い?
でもνストライクガンダムとかは勘弁
普通にストライクルージュ(I.W.S.P)が無難に適任だろ
確蟹
ルージュって名前優雅でカッコいいよね?
ストライクルージュの伝言
39話はIWSPだと思ってたのに…
>>136 下手に活躍させるとストフリの出番がなくなるからね。
ストフリじゃなくフリーダムストライクだったら良かったのに
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
* 〃⌒`⌒ヽ / / デュエルスレで139ゲットォォォォォォ!!!
|__i_/|_,i /
L| ゚∀゚* L_|/ / |||+ 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
―□フ―――――――――――――
最終回の戦いはよかった。
>>132 ピンク色のガンダムってけっこういいと思うよ。
これで最終回間際のデュエルみたいに白兵戦とかやったらカコイイだろうなぁ。
ルージュ…出番が無いのが欠点だな
俺は大好きだけどな
無印のルージュはまだいい、種死のルージュにはこう言いたい
「出てこなければ、やられなかったのに」
エターナルを守りながらだからねえ
連ザに隠しで登場したシンパルスが
ストライクと同格扱いな点について
無印のないインパよりストライクのが優遇されてるわな。
後、詳細は知らないがインパのが若干コストが高いんじゃなかったか?
種最終回でデュエルがグレネードでドゥーリットル(そんな名前だったけ?)
のブリッジぶっ壊したシーンが好き、ひさびさのグレネードだから。
>>146 最終話じゃない、49話だ。
あと、下の空白はなんだ?
デュエルって本当は専用のバズーカ装備するはずだったんだよな…
149 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/13(木) 05:22:00 ID:IiyF9MAz
パクられちゃったんだよね
どのみちシュラウド着込んだらあんなでかいバズーカは使えそうにないけどな・・・
>>150 そしたら現状通りジンやシグーにシュラウド装備されてたかもな
イーゲルシュテルンで敵を撃墜できんのか?
たしかストライクはジンに全くきいてなかったが・・・
ウィンダムがインパのをくらって撃破されてなかったけか?
しかしこれだとウィンダムの装甲はジン以下に・・・
でもウィンダムだから問題ないか
イーゲルシュテルンで破壊出来たのって、ミサイル、ジープ、SEED版ドダイ以外にある?
インパのもイーゲルシュテルンって呼ぶのか?
アークエンジェルについてるでっかいのですらイーゲルシュテルンって呼ばれてるからな
バルカン=イーゲルでいいのでは?
基本的には
連合バルカン:イーゲルシュテルン
ザフトバルカン:CIWS
もともとあの手の武器は敵を攻撃するためよりも、ミサイルを打ち落として防御したり、
装甲のないジープみたいな相手に「近づきたくないな」と躊躇させるためのものだからね。
それで撃破されるMSは異常だろう。
別世界だが、アムロはフル活用してギラ・ドーガ落としてたな
なんか設定ではファーストでもドムタイプ落とせるとか
>>159 ドム(9機目)をバルカンで落とした癖に、
初戦のザクには効かずに銃身焼き付く、テムに「バルカンじゃザクは倒せん」とまで言わせてる。
設定めちゃくちゃだ!
上げ足取りでなんだけどルージュってGAT-Xシリーズじゃないよな・・・
モルゲンレーテ社製の型番なMBF-02だし
162 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/14(金) 05:05:35 ID:drP/d1Bu
ルージュと暁はストライクのフレームを流用しているからGATシリーズの派生機
アストレイ作る時点でGATのデータパクってるし、オーブのMSは全部GATの派生機だな
ムラサメの独自性はある意味すごいわな。
まあ、おかげで装甲紙だが。
当たらなければどうと言うことはない
寧ろ当たらなければってのは熟練者の考えで
トーシロにとっちゃ多少当たっても生き残れるサバイバリティが求められるんじゃないかと
それにオーブの奴ら戦争にもトーシロだし?
M1装甲強化版も合ってもおかしくないと思う今日この頃
ビーム兵器全盛だから、しょうがないだろw
>>167 MSVで欲しかったトコだな。
ASみたいな重装じゃなく、PS装甲採用のM1アストレイ。
つか、アストレイルージュ。
>>164 >装甲紙
ムラサメは飛行形態になれるMSっていうか、MSにもなれる戦闘機の方が近そうだから、それで正解なんじゃない?
大抵の場合、装甲で敵の攻撃に耐えるって、戦闘機の考え方じゃないからね。
むしろセーフティシャッター標準装備のほうが戦闘機っぽい。
Xのコルレル戦みたいな密着して頭部胸部バルカン連射での撃破が見たい
ディンみたいな薄い装甲相手じゃないと無理だろうけど
大気圏突入時にフェイズシフトじゃないアサルトシュラウド、
カメラ、ライフル、関節、ストライカーパックはなぜ溶けないの?
>>172負債だからな、メカ設定やアストレイのことなんて
無視してなんでもやらかす
「だってゆでだもの」は許せるが「だって負債だもの」は「殺すぞ」となる。
>>173 全部が全部負債がやってるわけじゃないだろうに
フリーダムもストライクも両方好きな俺としては
キラがしょっぱなからフリーダムに乗ってくれた事は嬉しくもあり
セカンドシリーズと渡り合うストライクを見たかったというのもある
性能はすでにザク≧ストライクだから
フリーダムみたいな一方的な展開ではなく(それはそれで好きだが)
白熱したバトルになっただろうに
>>177 横レスだが
11話でのビームサーベル斬り合いの時
福田・森田が確認した時点でもうなっていて修正できなかった
という事もあったそうな
>>173 プラモのインストにも
PS装甲のガンダムでMS戦→母艦から心置きなく援護射撃→PS装甲機は
無傷で敵だけ全滅 なんてプランが載ってたりする。
どうやら設定上も「フェイズシフトしてない部分に被弾したらどうなるの?」という疑問はスルーの方針みたいだ。
>>179 コクピットに衝撃くるだろうし・・・
そういえばナタルとアズラエルがこんな会話してたな
「PSとはいえ、76発でEN切れになる」
「PSとて無限じゃないんだ」
…虎はPS嫌いなのか?
フリ−ダムが何回かミョルニルくらってたがキラは全然平気だったな
衝撃はどうしたんだ衝撃は
種世界の装甲は衝撃や水圧まで防げる上に、カバーしてない部分にまで効果を発揮するということなのか
キラやアスランが乗った時点で別物に化学変化するんだよ
水圧の元ネタはアストレイ
ジェネシスのフェイズシフトはビームもはじいた気がする・・・
後にフェイズシフトは熱にも強いという事が判りました。
あんな長々射程からのビームは効き目ありません。
なんか、言ってて空しくなるな。
まあ熱に強くなかったら
大気圏突入にも耐えられないし
ミサイルも防げないな
外伝のフルアーマーフェイズシフトの回で
融除材ジェルの助けがあったとはいえ
太陽表面の6千度に耐え切ってしまったからなw
でもアレかなり短時間しか持たないんだろ?
大気圏突入時はどのくらいの温度になるんだ?
熱にも強いっていうか・・・ジェネシスって、クサナギのローエングリン食らっても平気だったのは何故だ
スパロボでも「ジェネシスはフェイズシフトしている。内部から壊すしかない」というセリフがあった。
そうか、陽電子砲どころかゴルディオンクラッシャーやイデオンガンでも平気なのか……
同じGATシリーズの砲戦仕様機として
バスター対カラミティをやるしかないじゃないか
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ジェネシスは内部もPS装甲だろ
200までがんば!!
200ゲットーーーー!!
ゴルディオンクラッシャーは効くだろ ありゃ超分子振動だろ
>>179 フリーダムがアビスのPSのないバーニア部にレールガンで攻撃してたじゃないか
>>196 PS装甲なんて、ダイゼンガーならぶった切れる
だって、そもそも赤枠がガーベラでPS装甲ぶった切ってんじゃないか
っつーかビーム撃てビーム
種って本当に設定いいかげんだね
>>203 だからビーム効かないんだろ
出力かなんかのアレで
>>197 同じ砲戦仕様でも、バスターは狙撃手というか遠距離の相手専門で、
カラミティは火力と武装の数で押すタイプだよな。
可変機でも
イージス(対艦攻撃形態) VS レイダー(巡行形態)
ミラージュコロイドも
ブリッツ(隠れ身) VS フォビドゥン(ビーム偏向)
そんなふうに、同じものを使って違う戦い方をする機体が揃ってる。
後期GAT版ストライクとか見てみたかったな。
模型誌で弁護士が作らせてた。
カラミティストライクとかレイダーストライクにフォビドゥンストライク。
>>206 後期GAT版ストライクがカラミティだったっりする
「リビルド1416プログラム」
中長距離戦闘での砲撃戦闘を得意とする
131カラミティをベースに、その装備を改変することで
多様な戦術シチュエーションに対応可能な万能機の開発を目指す計画
この計画で開発されたのは「ソードカラミティ」
結局ストライカーパックを採用した105ダガーが万能機計画の
基本になってしまいカラミティ式は不採用になった
エールカラミティが見てみたいな
後ろの羽はエールストライカー風より
ブレイズウィザード風が似合うかな
とか妄想したり
俺も、エールみたいな羽根より、ブレイズやルージュ打ち上げに使ったブースターみたいに、
いかにも機動性向上しますよ!中の人死ぬけどwっぽいのがいいなぁ。
手持ち武器はハイペリオンのビームマシンガン
もしくはダガーLのビームカービン
二丁拳銃で!!
ソードの時アーマーシュナイダー入れてた所に
普通のビームサーベル
もしくは長めのビームナイフ
カラーリングはアイボリーあたりで
・・・妄想スマソ
バックパックのカンソウはいいと思う
エールカラミティとか素で嫌な件について
ランチャーカラミティ・・・・・劣化!?
ガンバレルカラミティとかIWSPカラミティとか素敵やん
>>215 あくまでも後期シリーズは特化型というところがミソだろ
そんな特殊武装付けたら白ける
かく言う俺はソードカラミティ否定派
砲戦仕様のMS白兵戦仕様にしてどうすんだよwww
しかもご丁寧にスキュラの威力まで下げてるし
>>216 爆撃機を戦闘機に改造するようなもんだよな
フレーム自体は基本タイプだったらしいからな>カラミティ
スキュラついたストライクと思えばいいんだよw
>>216 一応いっとくがゾルダのカラミティより
ソードカラミティの方がロールアウトは早いぞ
あの機体は砲戦用じゃない
220 :
216:2005/10/16(日) 14:25:48 ID:???
そうなの………?
なんか誤解してたよorz
なんでもかんでも換装・汎用は良くない。
辛味は良い機体だが、これ以上掘り下げたらゴミ扱いされるよ。
好きな機体が貶められるの嫌でしょ。
それでもエールカラミティが良いというならプラモでやってくれ。
>>220 ソードのロールアウトはヴィクトリア攻防戦
オルガ仕様のロールアウトはオーブ解放戦線
三日違い(笑)
しかし訓練用にはキラが死んだ頃使われてたけど
>>220 素直でかわいいはぐしたい
一説によるとウィンダムは
カラミティの量産型
って噂が・・・。
特化型というのならソードも充分特化型だけどな。
カラミティはフレームからしてストライクとか同じ汎用型なんだから、
装備の交換でどの方向に特化するかを変えられるってことだろ。
>>223 スキュラが付いてないので認めたくない
まあ妙にマッチョなところは通じるものがあるが
昔本編でレイダーの設計図が出てきたとき、
こいつだけ重量が5トン位と書いてあったので、
さすが高機動MSは違うな!とびっくりした覚えがある。
結局後で作画ミスだったことが判明したが。
5dてw
Wとかの機体よりも軽いなww
あっちも異常だけどwww
>>216 ソードなカラミティといいモグラグーンといい用途を間違えているよね
カラミティの持ってるバズーカってビーム砲なの?
実体弾をプラズマで包んで高速で打ち出すというよくわからん兵器
自由正義戦では殆どシュラークしか使ってないような
ブッサイクな後期GATなんかどうでもいいや。俺はデュエルひとすじ。
ちなみにデュエルダガーは許さん。
大人しめの全期GATなんかどうでもいいや。俺はフォビドゥン一筋。
ディープは許せても、ブルーは断じて許さん。
236 :
235:2005/10/16(日) 21:15:49 ID:???
全期じゃなくて前期ですたw
前期だろうが後期だろうがGATシリーズは好きな俺ガイル
さっきHGのレイダーが完成したよテラカッコヨス
>>237 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
HGレイダーの羽。
すぐ取れない?自分のMA形態にすると
すぐ取れちゃうのよ(ノД`)・゚
個人的にはもうちょいミョルニルが大きいほうが良かった
フォビドゥンのニーズヘグと
ゲシュマイディッヒパンツァー装甲の左右のシールド
これも、もう少し方がOPにポーズも再現出来るのに
>>238 確かに取れるな
それもあったりカラーリングおかしくなったりで レイダー「私三人目だから・・・」状態だよ
羽解体するとすぐに壊れるって だから接着剤で取れないようにしっかり押さえつけて取り扱いは慎重に。
言われてみるとミョルニル小さいな・・・ 余ったジャンクのミョルニルにパテでも盛るか
連ザの辛味、トーテスブロックと
ケーファー・ツヴァイで戦うのはなんか違う…
開幕時のスキュラ&シュラークぶっ放しはたぎるもんがあるのに。
241 :
279:2005/10/17(月) 00:20:43 ID:cNn0K2j/
デュエルガンダムのバランスの良い性能と初期に開発っていうのがいい
242 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 00:34:45 ID:MttbnbHE
とりあえずハイペリオンらCAT-Xシリーズを復活させてくれ
>>239 俺は1/100DXのハンマーと交換した
デュエルはMk-2みたいにビームサーベルを機体背面に収めるところが萌える
なんか悔しかったのでコレフリーダムのパーツをデュエルに組み込んでしまいました ごめんなさい
このスレは燃料が無いから伸びが悪いな
まったりと語れば良いさ
どこぞの厨MSと違ってデュエルはエネルギー無限とかじゃないからな
どこぞの逃げ出した腰抜けザラ隊長のガンダムと違ってデュエルは大破なんてしていないからねぇ
250 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 00:00:29 ID:wOLzNgRM
パイロットのイザークもなかなかカッコイイ野郎だとは思う。
遺作ウザい
何が格好いいんだ?
エルちゃんを殺した基地外だぞ?
唯一の幼女だったのに…
252 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 00:06:46 ID:wOLzNgRM
>>251 いや、白熱した戦闘中にあの救命シャトルはウザイだろ。
イザークよくやった。
それはそうとデュエルBZ、あったらいいなと思うこの頃
金色に強奪されてしまったけどトーテスのプロトタイプだからかなり使えたと思うんだが
逃げ出した腰抜け兵だと勘違いしてたからね
知らなきゃ仕方がないかもしれんね…
デュエルと言えばアサルトシュラウドだね
シヴァとかは強いけどデュエルに装甲の追加って意味あるのかな…
バスター好きはどのスレに行けば??
>>256 ここではなかろうか
バスター…最初はランチャーの連結なんてアリエネー
なんて思ってたけど今では滅茶苦茶格好良く感じる
>>254 あのバズーカ
アサルトには小さいし
ノーマルでも肩がデカイからバランス微妙
個人的にはGFのが似合うと思う
ところであのバズーカどうなったんだろ
GF天70%が破棄したのは
ジャンク屋だらけのギガフロート
奴らが見逃す筈ないだろうし
コネクタの機体認証をハッキングするなんて朝飯前だろうし
>255
主目的が推力と武装の強化だかんな
重量バランス取りの意味もあったりして
(背中と脚だけ重いのも困るから)
あれは都合悪くなったら取り外し可能
しかもアストレイではまたつけられるみたいだし
レイダーを落とした時のそいつをよこせ!なんだが、
あれもしかしてバスターの背中アームから無理矢理ひっぺがして使ったのか?
ドラグーンにやられた時にアームも吹っ飛んだのかな?
262 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 03:37:00 ID:IzfncC+i
ストフリ最強
あとはごみwwwwwwwwwwww
はいはいろごすろごす
久々に最強厨
空気嫁てないから困る
つかおもっくそ煽りじゃん
釣り堀ですか?
267 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 12:26:32 ID:IzfncC+i
釣れるから困る
269 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 12:42:56 ID:IzfncC+i
うるせー氏ね
燃料無いからピリピリしてますね
ここいらで、奪取された4機の見せ場でも挙げるか
決闘:大気圏のvsストライク。文字通り燃え杉
グレイト:最終話のレイダー撃破(with決闘
イージス:閃光
ブリッツ:アスランサガッテ
いや、素直にアルテミスって言えばいいんだけどね
>>270 いやデュエルの最大の魅せ場はフォビドゥン撃破だろ
そこは譲れない
272 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 13:56:03 ID:Qchc+Mis
HGのバスターって長射程狙撃ライフルに連結させるとパカパカ取れると思ってるのは俺だけか?
非常に今更ながら
種中盤の山場、ストライクとイージスの一騎打ち。
まともに考えりゃ、コクピットハッチぶった斬られた時点で緊急シャッターが作動してそうなものだが。整備不良?
バスターの見せ場はオノゴロ戦でAAに迫るミサイル群をグゥレイトォで落としたとこだと思う俺タッド
バスターのミサイルポッドでの雑魚掃討はグレイトォだったなぁ
それ以後よく使い回されていた気がするが…
ガシャッと連結してバッと振るのがかっこえぇよ、バスター
>>273 つ気合い
凸もメインカメラやられてるのに案外普通に戦ってたから(まあ、あれ以上は
無理だろうけど)無問題
バスターは兄貴との激闘だろ。
どう考えても天敵だったよな、兄貴ってw
MAであそこまで互角にやれるなんて凄すぎ。
バスターのグゥレイトな戦闘シーンはほとんどバンクだった
MAの最大の特徴は、MSでは真似出来ない機動性だからな。
兄貴はナチュラルでも、MAを自由自在に操れる人だから、
コーディチャーハン翻弄させられたのも納得がいく。
が、他に比べて明らかに戦闘シーン少ないよなぁ
281 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 21:08:26 ID:dAodTzNx
最初イージスが変形したの見たときは、なんだか怖かったなぁ
でも今は好きだ
BBのイージスはカッコイイ
買おっかな
282 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 23:04:37 ID:wOLzNgRM
デスのエグザスも結構かっこよくて好きですね。メビウスゼロの面影を残しながら
そのまま進化したような形状がたまらん。
戦闘シーンも序盤の自信に満ちた態度とエグザスの一撃離脱の高速戦闘映像もかっこいい。
オープニングもエグザスの有線式の線が見えているのが凄い
バスターをかばいながらレイダーを撃破したのはシビレル!
しかもバスター武器を借りて「これを貸せ!!」
と。
臨機応変さは、キラにもヒケを取らない。
イザークは精神状態に左右されずに常に安定した力を発揮する定評のあるパイロットだと思う
キラは自由に乗ってから臨機応変さがなくなった
何度もビーム撃ってその都度ゲシュマイディッヒパンツァーでビーム曲げられてんじゃねーよ
それにくらべるとやっぱストライクの戦闘は楽しかったなぁ
ほとんどエールしか使ってなかったのが不服だったけどね
ム印種で、ジャスティスとフリーダムのフルバーストのオンパレードは萎えた。
そのアンチテーゼとしてインフィニットジャスティスは近接戦に向いた武装を装備、
最終回では見事接近戦を描いたのは評価できるな
いや遺作は左右されまくりだろう。
功名心や敵愾心で戦ってたから序盤はだめぽで、
戦友の死を背負ったり、隊長として責任ある立場になったから本来の力量を
発揮できたんだろ?
アスランの次ぐらいに精神状態に左右されそうな人なんですけど>イザーク
>>286 キラは終盤においてもフリーダムの頭を吹き飛ばされたヘタレですね。
シューターとしては、あのフルバーストって自機に向かってくるビームさえ
回避すりゃいいんでないの?と思うんだが。
3バカの戦闘は見事だった。ストライクを相手に接近戦するアホに比べると、
一発小破食らわしたらダッシュで逃げるのが良い。それを3機一斉にやるからキラはてこずった。
初期赤服で一番冷静に戦えていたのはディアッカかもな
私情でAAに移ったのと戦闘スタイルはまた別の話…かな?
アホみたいに接近戦という空戦において自殺行為をするよりも、
一撃離脱こそ空戦の基本だ
>>291 いや後方支援機で前に突っ込んでたからな〜
AAに投降した判断こそ冷静だったかもしれない
ディアッカはAAに寝返ったせいか、デスでは赤服にしてくれなかったな。
イザークは違う。アスランとディアッカは裏切ったが、イザークは最後までザフトとして戦闘した。
そのおかげで戦艦一隻を任された
まーストライクもイージスに組み付かれてやられたわけだが
AA編入後のディアッカなら戦闘スタイルは一番よかったかな
まさに後方支援してたからな
でもやっぱコイツはイザークと組んでこそ実力を発揮するな
役割がハッキリしている分スッキリ戦闘できてイイ感じ
ディアッカも調子コイてるけど、AAに照準されたからビビって投降しただけだ。
ムウのストライクの戦闘もなかなかよかったな。
それに似た例があった!そう、ルナマリアのインパルスだ。
ムゥの兄貴が一番戦い方が上手いな。
判断、指揮、立ち回り、どれをとっても主役勢に引けを取らない。
5機の中では脇役的なバスターとブリッツは好きだな。
ブリッツなんか接近戦強そうだな。
ニコルってイザークやディアッカよりもうまい感じがするな
ニコルほどの男がなんでわざわざサーベルに突っ込んだのだろうか?
ブリッツのミラコロには驚かされました
いつの間にかAAにくっついてるってのは驚異だよなぁ…
しかしあそこはビームを乱射するのではなくサーベルぶん回した方が敵への損害でかいのではないのか…
>>299 デスで申し訳ないが、アカツキのドラグーン分離する時の音がイカス。
爆発音みたいなのがカッコイイ。
ニコルは義侠心のあるいいやつだったけど
状況判断を誤ったということでしょう
イザークが目をやられた時の「痛いー!!痛いーー!!」と言いながら
目を抑えている映像は戦争の恐ろしさみたいなものが伝わってきた
MS戦闘は格闘競技でも遊びでもないという事を視聴者の深層心理に植え付けた
種死のイザークはホントに成長したな。いつも真面目で頭が爆発してしまいそうだった
最後のアレは事故だよ事故
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/◎;;;,;,,,,ヽ
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ム)L.」゚/∀゚)」|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>290 カラミティ:砲撃型
レイダー:ヒット&アウェイが基本スタイル
フォビドゥン:密着されるとやばい
常夏戦はキラが馬鹿のひとつ覚えみたいにビームを撃っていたから
苦労したという面も隠し持ってる(別に隠してないか)
>>308 かっこいいが本編に出てきた奴とはべつもんだな
まぁ、デュエルはいい味出してるからね、バスターも好きだよ。
第3作あったらザフト製デュエル・バスターが見たいよ。
313 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/20(木) 03:25:53 ID:zNz1Qa7L
次回作あたり、バスター・ウィンダムが出そうな気が
ニコルはミラコロ解除しないでストライクに突撃かけるべきだったな。
>>315 自分に注意をひきつけたかったんだと思われ。
何しろシュベルトゲベールを振り下ろすだけで、イージスは終わりの状況だったからね。
ミラコロ解除しなければストライクは倒せたと思うけど、イージスは斬られた後だと考えた
んじゃないかな。
>>317 AA御一行が出てこない、主人公が連合軍所属なら、蚊トンボは回避出来ると思う。
AA関係なくシンの時点で回避できてねぇじゃん
初期ミネルバ緑服みたいな便利なやられ役になるのがオチ
敵でやられ役よりはマシ
普通は敵量産機より味方量産機のほうがやられ役なのに種は逆だからな
また量産機厨か…
該当スレあったろ
モチツケ。この程度のレスでそんなカリカリすんなよ。
種死じゃあミラコロって禁止なんだっけ?
じゃあブリッツの後継機はどっちみち駄目だったわけだ。残念。
326 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 14:48:09 ID:a6Vk+KTp
連合にはミラコロ搭載核動力量産MS N・ダガーNがおるぞ
327 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/21(金) 21:41:44 ID:EW22k/qC
俺はドミニオンが好きだな。
地球連合軍2番艦ドミニオン。AAの色違い萌え〜
ナタルというおしい人材を無くしたのは萎え〜
ストライクルージュに萌えてきた
俺もそろそろ歳かな…
いや歳は関係ないだろw
俺も萌えてるよ。
これでカガリじゃなくて、ルナあたりが乗ってくれたらもっと萌えたのにw
ルージュはかわいいよ、色とか。
カガリ…
ちゃんとした成長を期待してたのに…
332 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/22(土) 19:49:50 ID:Q8P2WDCy
キャラの話はスレ違いだと思うからこの辺で
ルージュね、色合い綺麗だと思うよ
優雅って感じかな
>>331んじゃ最後に一つ
あれは種死特有の誰かを貶めて一人を聡明に見せる手法の犠牲だから気にするな
(後半のユウナや終盤でいきなり電波飛ばし始めたギルとか)
俺は優雅さよりもIWSP付けた時のアンバランスさが気に入ってたな。使わなかったけどorz >ルージュ
ストライクは好きだけど配色が苦手だったんだよな
ほかの四機は機体の配色が統一されてたのに、こいつだけ色が互いに主張しあってなんかしっくりこなかった
そういった意味ではルージュは機体の配色が凄くうまくて綺麗だと思う
ピンクもいいと思うけど
淡いピンクだしね
>>334 あんな感じで青色で纏めたら量産型νみたいになってカッコよさげ(*´Д`)ハァハァ
さあPGルージュを買うんだ
持ってる
340 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/22(土) 20:43:48 ID:cSbfSDL/
MGすら持ってねえ・・・・・。Z並に好きなのに・・。
MGエールストライクなら持ってる
カコイイ
それにしてもルージュをストライクの変わりにして初期GATを並べたら戦隊物みたいな配色になるな
イージス=赤、リーダー
デュエル=青、クールキャラ、もしくはナンバー2
バスター=緑、力持ちキャラ
ブリッツ=黒、一匹狼
ルージュ=ピンク、紅一点w
OPのルージュ格好いいよね?
カレー担当トラサメ
フォビ青大量生産という本編のおおぽかを、MSVがフォビ青の量産型という
補完によって無理に補完した件について
大量って訳じゃないだろ
あったらスペシャルDVDじゃあダガー面に改変されてたりして
>>347 3機しか作られてないんだぞ
>フォビ青
>>348 いや、4機。でもって一機はあんなところに要るはずの無い外伝のみの主要キャラ
ジェーン、一機は壊れソキウスと共に宇宙でミナさまの護衛。青なら居て精々二機
なんだよ
2年経ったんだし限定追加生産で良かったんじゃあ・・・
キラルージュいいね
目が緑で盾ピンク
たしか、フォビドゥンブルーが試作型、ディープフォビドゥンが量産機だったっけ。種死放映開始以前からあった設定だが。
カメラアイ緑は嫌いじゃない
>>350 蒼丼はPSダウンしたら圧壊する代物だぞ。
ディープ量産がスジなんだが、アニメ+大人の事情ってやつだろうな。
フォビドゥン・ブルー→試作機、開発にアズラエル財団が関わる
ディープ・フォビドゥン→制式量産機、連合正規軍に配備、ロゴス派への配備行われず
フォビドゥン・ヴォーテクス→量産機、ディープ・フォビドゥンが調達出来なかったロゴス派が
アズラエル財団保有のフォビドゥン・ブルーのデータを元に量産
>>354 正確にはPSダウンじゃなくてゲシュ落ちな。
あそこでわざわざユークリッドなんて出さずに素直に新フォビドゥン青だしとけば良かったんじゃないか?
盛れも金目より緑目がいいな
緑目は好きだが多過ぎるからなぁ
同じようにビームサーベルもピンク多くて個性がないからな
青目とか青サーベルは好きだよ 勿論青ビームシールドも
アストレイ系ってスレ違いかな?
M1アストレイテラカッコヨス
俺も好きだがスレ違い
>>356 まあ、PS落ち=ゲシュ落ち みたいなもんだから似たようなもんだけどな
PSが落ちる時には当然ゲシュも落ちてるわな。
M1Aの背部プロペラントが気に入らない俺がやってきましたよ
>>360-361 Xナンバーとプロトアストレイは異母兄弟みたいなもんなんだから
スレ違いなんて切り捨てないでくれよぅ・・・・
一応量産機スレがあるからね。
まぁデュエルスレになって過疎ってきたので
別にいいんじゃないの?
アウトフレームDはスレ違い?
367 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/25(火) 20:47:51 ID:ts7z06b3
すとらいくぅ!
>>366 アウトフレームDはGATじゃねーだろ。
アストレイスレ池
>>368 「ならば今すぐスレ住人を盛り上げてみせろっ!」
スマン言いたかっただけorz
>>366 外枠は寧ろZGMF
MGでデュエルでないかなぁ
無印種で最高視聴率を取ったのは、ブリッツガンダム
あすらんにげてー
ランサーダート片手に特攻するブリッツ
ゴメンナサイ スパロボでデュエル真っ二つにしてイザークも綺麗な顔(ディアッカ談)に傷をつけたり
ニコルをアグニで焼き殺したりミゲルをイーゲルシュテルンで殺しました
ゲイツやドレッド、プロヴィ達の複合兵装も
フォビドゥン系のゲシュマイディッヒ・( ; `Д´)/ヽィアー/ヽィアーも
ガーティ・ルーやゴールド天のミラコロも
すべてはブリッツ様の賜物です
前から思ってたんだけどカラミティのシールドに武器ついてるけど
あれ攻撃された時にシールドで防いでも破壊されないのか?
そもそも盾の表側に武装or内蔵武器なんて付けるべきではないだろう
裏側にミサイル仕込んであるとかならまだしも
378 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/27(木) 01:01:32 ID:P47xYISA
今日もストフリ最強な事を知りながらザコ機をすきになってますねWWWWwwWWWww
普段は武装ラック、いざとなったら被弾を防ぐための盾ってとこじゃない
>377
ギャンの事かーーー!!!!
ソードカラミティやフォビドゥンブルーは常夏機からけっこう変わってるのに
レイダー制式はほとんど変わってない・・・レイダーもなんか手抜きデザインぽいし
あんま人気ないんだよなあ好きなのに
ストライク、デュエル→ごく一般的なアンチビームシールド。
アストレイも同じ型のものを使用している。
ブリッツ→攻盾システム「トリケロス」。
サーベル、ライフル、ランサーダートと、グレイプニール以外の武装がぎっしり。
50_レーザー砲はどこに付いているんですかバンダイさん
イージス→なんか薄そうなのが付いている。
申し訳程度につけました感があるものの、細身のボディには欠かせない守りとなる
カラミティ→ケーファー・ツヴァイなる二連ビーム砲搭載。
せめて裏側につけろよ、危ないなぁもう・・・
フォビドゥン→リフター両サイドに、可動式+ピック(?)付き。
ぶっちゃけバインd(ry
レイダー→機関砲付きで、面積がやたら狭い。ちっこい方がとり回しがきくかららしい。
武装としての運用がメインで、盾部は機関砲そのものを守るための装甲も兼ねてるのだろうか?
バスター→へっ。そんなものは積みこんじゃいないぜ(byケリィ・レズナー)
バスターテラカッコヨスwwwwwww
384 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/27(木) 10:37:02 ID:vTSPyQtU
バスターはブッぱなす以外にもうちっとアクションあってもよかったな
キックとか砲身でぶったたくとか
長い砲身にそんな使い方はありません。曲がるし。
あと、確かにバスターだけはビームに対して無防備だな。トロいのに。
ストライクがアグニでバクゥぶっ飛ばした後踏みつけて零距離射撃ってのはあったな
GBAのゲームだと、砲身でぶったたくぞ?バスター。
パコンパコンて
388 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/27(木) 12:54:09 ID:vTSPyQtU
あのバクゥ戦はカッコよかった。
地球降りて一発目が夜戦でしかも初の四足モビルスーツが相手。そして砂漠。と、見どころ満載
バルトフェルドが遠巻きに見ている時のストライクはカッコよかった。バクゥにてこずってるのに
接地圧が逃げたってあわせりゃいいんだよ
>>386 あのシーンは燃えた
下からのアングルがかっこよス
あの頃は戦闘も色々考えられててよかったな・・科学考証なんかも、それなりにきちんとしてたし。
射的の会場と化した種死中〜後半とはえらい違いだ。
>>384-385 砲身?をトンファー代わりに使う、シンメトリカルドッキングの人達の事ですか
>>388 あんな状況をいろいろ経験して、そのたびにストライクもちょっとずつ強くなっていくのかと期待してたのに、フリーダムに乗り換えたらいきなり強くなってちょっとガッカリした。
せめてストライクのOSを移植とかしてくれたらなぁ…… けどストライクの経験はM1アストレイに活かされてるんだっけ。
砂漠編までの戦闘はいい流れだったのに、ほんとフリーダムのせいでブチ壊しにされたよな
ZGMFの愚痴は他所で
>>392 まあ、良いよ。常夏戦が楽しかったから
ブリッツあぼんがやたら馬鹿にされるけど、まさか対艦刀であんなカウンターする
奇人がいるなんて普通は考えないと思うんだ
>>391 いいえ、砲身で焼き鳥ごっこやらかす某スーパーな大戦のコウなにがしとかです。
397 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/27(木) 20:15:22 ID:5VfFOqn5
砂漠バクゥ戦が始まる時のBGMのイントロのギターソロ最高。
Bメロのキーボードリフも最高。
そしてラゴゥ戦でストライクがPS装甲ダウンしてからのシーンがシビレル!!
PSダウンしてキラが「アアァ!!」と冷や汗を掻いたその時、種割れ発動して
即座にエール切り離してアーマーシュナイダー取り出して、ラゴゥに向かってダッシュするストライクかっこいい!!
「ガシャ、シャッシャッシャ!!」と足音燃え。
そしてアーマーシュナイダーをラゴゥに刺して弾き飛ばされるシーンもGOOD!。
インパルス対連合3機戦でのダッシュの足音も萌え
398 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/27(木) 20:59:41 ID:vTSPyQtU
足音はオレも好き。微妙に早くなったりすんのがいいね。
ブリッツ撃破直前のストライクとイージスのタイマンで
斬りかかってくるイージスの腕をストライクが右手ではじき
そのまま右ストレートを顔面にたたき込んだ時はしびれた
>>382 あれレイダーの防盾砲は機関砲なのか?
劇中ではレールガンみたいな描写あったし
種死1話ではビームだったぞ
ビームってなってる媒体もあるけど
ふむふむ、速射砲ってはっきりとした定義はないのか
wikiでは機関砲か・・・
劇中ではレールガン描写と機関砲描写があったけど
種では砲身が丸いレール砲はないからあれは黄色いビームなのかな
>>401 一応、黄色は実弾、緑は普通のビーム、赤はプラズマ砲類という区分
本編でガンバレルストライクが出なかったのは救いだったかもな。
露出度の割にバンクの少なかったストライクが、フリーダム並の
バンクの嵐に巻き込まれる危険性もあったんだから。
404 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/28(金) 09:36:47 ID:1ocPFk3l
ガンバレルストライクに乗ったフラガはきっと強かったろうな
キュピーン回避良かったよ
408 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/28(金) 18:03:53 ID:1ocPFk3l
裸デュエルにアーマーシュナイダー。カッコイイ!
デュエルこそSEEDで最高のMS
ソードカラミティ最高!
イージスとエールストライクって
宇宙の場合どっちの方が機動性高い?
MA形態になればイージス有利かな?
運動性能という意味でならエールだろうけど
あとデュエルASも宇宙空間での機動性強化が目的だっけな
地上でASやると埋まるからなw
機動性ならイージスじゃね?
それにしても、イージスの変体は奇抜だよな
イージス一番好きだけど
イージスの変形は機動性のためでなく、敵艦をガッチリつかむためじゃなかったっけ?
元から高機動を狙ったエールストライクには敵わないだろう、たぶん。
>>415 メビウスとかみたいにスラスターを一方向に収束して最高速度を上げるためじゃなかったのか?
つか、何時になったら新シャアで機動性や運動性の統一された定義ができるんだろぅか・・・・・
417 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/28(金) 21:30:40 ID:FA1b9HQO
アサルトシュラウドの発想ってリックドムやん
イージスは機動性・高速戦闘特化の機体で火力共に5機中最強
>416
運動性能:姿勢制御や方向転換の素早さ
機動性能:↑に加えて加速性能や高速巡航性能も込みで評価
こんな感じか? 修正あればよろ
死体袋は重厚でいいが重力下では重い
砂漠でコントを展開するハメに
だがそこがいい
世間一般では運動性も機動性も大して意味変わらないだろ
ブリッツガンダム最高!
バスターが一番好き
配色センスとかツボった
>>421 それがそうでもないからややこしいんじゃまいか………
運動性は俊敏性で
機動性は速さじゃないの
「面」の移動力→運動性
「線」の移動力→機動性
みたいなもんだと思ってた
直線で長距離移動するならMA形態のイージスが一番速そうだな
接近戦での小回りが利きそうってのならエールストライクかと
イージスってMA形態で格闘戦もこなせるし、
純粋なMAとして作ったらかなり使える機体になるんじゃないか?
ザムザ・ザーとかよりも数が多く、身軽で、MSより素早く、パワーロスが少ない。
それを扱いきれるパイロットが連合ナチュにはほっとんどいない罠。
運動性→小回り
推力→直線方向への推進力
機動性→混同しがちなので区別が必要な場合は使用しない
>>428 だからザフトはリジェネレイトを作ってみたんじゃない?
複座型だと反応遅れそうだなあ
ザフト旧式機スレでも書いたんだが、機体1機につき搭乗員が2〜3人いるなら
投入可能な機数が単座機に比べて減るのが問題になる
仮に搭乗員(パイロット・ナビとも可)40人、機体30機として
すべてひとり乗り→最大30機動く。10人は交代要員
すべてふたり乗り→最大20機動く。機体10機余る
それと複座ってことはコックピットをそれだけ広くする必要もある
複座機のメリットとしては分業による負担の軽減、作業の効率化の他に
目視戦闘では監視できる範囲が広がるってのもある
ただ操縦担当と射撃担当に分けるってのは、MS・MAの場合どうなんだろ
戦車や攻撃ヘリは操縦士と砲手・射撃手に分けてるけど
戦闘機だとパイロットが射撃も行ってるからなぁ
>複座にすれば
そこはOSの改良でなんとかならないかな。
ロボットアニメ的には「機械任せにする」っていうと弱そうだけど、
「機体とパイロットの能力を最大限発揮させるOS」と考えると強そうじゃない?
機械任せの極みがモビルドールだから
>>435 それはOSの違いじゃなくて、扱う人の差だろ?
一般のウィンダムパイロットはただ機械任せで戦うだけなのに、ネオは
むしろ半ば自動化されてるMSを使いこなしたから、フリーダムとも少しは
張り合えた。
エールストライクいいなあ。
イージス蹴ったときみたいに
たまーにスラスター全開するのが凄くいい
飛びっぱなしのどっかのフォースとか種死エールとはわけが違うぜ
つか、種氏でも重力に縛られた状態の方がよかったと思う奴挙手
M1のホバークラフトや大気圏内飛行用大型ジェットエンジンパックはまだ許せるとして
あそこまでぽいぽいとばれるのは抵抗がある
>>439 しかもその理由がバンク使いたいからにしか見えないからな…
やっぱ無印種、それもGAT-Xシリーズに限るな
ダガーやジン、シグー、ディンあたりもGAT−Xシリーズの相手役として申し分なし。
ザクだのグフだのはイラネ
シグーなぁ、もう少し量産されるか、仮面の人が頑張ってくれてればなぁ・・・。
特にラクス返還させた回、あの糞ピンクが止めてなきゃ、ストライクを翻弄するシグーが見られたハズ・・・。
デュエルの装甲の白い部分って、アニメだとストライクなんかと同じ白だよね?
でもプラモとか塗装済みの模型とかだと青っぽいグレーというか、
そんな感じの色に塗られてることが多いのはなんでだろう?白いほうがカッコイイのに
結局パワーバランスが悪いんだろ。
オーブがもっと強かったら、あんな厨機体出すことなかったんだから。
最後までストライクで
>>439 ミネルバを守るザクヲとファントムには全米が泣いたから。
脳内補完で種死機体が地上をホバーする程度の戦闘を
繰り広げていたらと仮定すると、かなりいい絵になるw
ストライクも明らかに飛び回るような描写になってから
ガクンと評価下がったからなぁ・・・。
ストライクは、デュエルと同時期に出たせいか評価が低くなりがちだな
あのカラーリングのせいなんだが
1機だけいかにも「主役機です」って感じだからなぁ
いっそルージュみたいにイメージカラー作ってそれで統一するなりしてればよかったんだがなあ
ストライクのイメージカラーか…
青だとデュエルと被るから、白とかか
真っ白なガンダム・・・寒冷地仕様?
>>451 寒ジムの灰と白じゃPSダウン状態じゃねぇかwww
でも真っ白というのもそれはそれで悪くないかも
アクセント程度で黒を少し入れてみるとか
それ、フリーダムなんじゃない?
デュエルもどうせなら全身青基調にしてしまえばいいんだ。
イージス:紅(つかピンクw)
ブリッツ:黒
デュエル:青
バスター:緑?(迷彩?)
ストライク:白
ルージュ:ピンク
あたりか?
ストライク、白だけは淋しいから白×銀×黒とかどうよ
ぶっちゃけ、PSダウン状態が1番カコイイ
天帝のドラグーンにいいようになぶられるバスターに萌えるんですが
GATの初期シリーズで、盾さえ持たないバスターはほぼ無傷(推定)で大気圏突入成功。
翻って、GATシリーズを上回る程の性能を持ち、一応かなり強固な盾を持つザクは、突入には成功するも分解寸前、着地はとても不可能。
どちらもほとんど落ちるような形での降下ながら、この差は一体。
PSって、機体の構造まで強化するんかね。
PS装甲は耐熱性も高いからね。
謎なのは、GATは中の人が死にかけたのにザクは平然としてた事。
>>458 PS装甲と(ザクが)その前の戦闘で負ったダメージの差なんじゃないかと
強固な盾っていっても2話でアビスの胸ビームに腕ごともってかれてるし
Gタイプの盾には劣るかと
>>459 そこは技術の進歩ってことで
バスターは良く無事だったよな。ストライクのシールドさえ半融解してたのに。
痔は、なにげに種で一番死線を潜り抜けた男かもしれん
462 :
?E^?i´?I`?1/4?3?μ?3?n?I`?R?{:2005/10/31(月) 20:00:21 ID:07vvBn0Z
>>457 コクピット内までバキバキにやられてたねぇ
レイダーとかはトランスフェイズ装甲なのか?
アズラエルが言ってるぞ。
「当たっても大丈夫」って。
どっかの倉庫かよw
>>643 旧三馬鹿の機体はTPだよ。
まぁ一部ではPSダウン状態の絵が間に合いそうに無かったから
急遽TPなんて設定をでっち上げたって話しもあるらしいが
465 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/31(月) 22:44:40 ID:07vvBn0Z
そういえば49話でフォビドゥンのフレスベルグくらった
デュエルのシールドが割れたような気がするけど、
シールドが割れるの不思議に感じるのはオレだけかな?
割れるのは置いといて
「爆」散したのは不味いと思った
推進剤でも入ってんのか?
フレスベルグ・・レールカノンだな。
ビームじゃないから、割れるのは盾の構成材次第でありうるが。爆発・・してたっけ?
普通、レールカノンの弾体に炸薬仕込むなんて無意味なことはしないよな。
シールド裏にグレネードでも仕込んでたとか?
フレスベルグ・・レールカノンだな。
ビームじゃないから割れるのは盾の構成材次第でありうるが。爆発・・してたっけ。
普通、レールカノンの弾体に炸薬仕込むなんて無意味な事はしないよな・・多分
471 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/31(月) 22:56:32 ID:07vvBn0Z
>>467 いちおうアサルトをパージしたと、解説していたところがある。
ちょい爆発気味に派手にパージして、威力を相殺しようとしたのかな?
そうなら直撃の一瞬にその判断したあのオカッパはスゲェな
推進剤はちょっとわかんない
ぬは、書き込めてないと思って書きなおしたらダブってやがる・・失礼。
吊ってきます
473 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/31(月) 23:00:11 ID:JSf4vBuP
アフターバーナー2というゲームはトップガンの影響を受けているね。
ゲーム中のBGMのメロディラインもカットしているところとかがトップガンそっくり。
アサルトシュラウドのミサイルポッドを爆発させたと思っておこう
インフィニットジャスティスなんかカッコイイと思う
だがスレ違い
まあストフリよりはマシかなとは思うが
>>476 だが何故かアカツキとインジャがタッグ組んでいる
>>470 フレスベルグは誘導プラズマ砲
エクツァーンがレールガン兼磁場発生装置
前も話題に出たけど、連合の手元に残ったのがストライクで本当に良かったな。
バスターが残ってたら全滅確定。
まあ最悪なのは全部奪われることだけどな。
バスターだってやるときはやるらしいよ
遺作「バスターとは違うんだよおお!」
つうか全部取られたって戦局には何の影響もねーだろ。
今度は連合が強奪すればいいし(実際キラが片棒担いでいるし(フリーダム)
>>471 言明された事こそないが、爆発で衝撃を緩和なんて
アレックスのチョバムアーマーと同じでしょ。
>>455 どうせなら黒×赤×金のゴスロリカラーで(ry
ドイツ国旗とも言う。
何?そのミナ様専用ストライクガンダムは。
487 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/01(火) 13:03:16 ID:eHxGfsLM
>>480 イージスが残ってたらスゲー怖そう。
異様な形の赤いモビルアーマーに次々と食い殺されていくザフト…
489 :
488:2005/11/01(火) 13:12:12 ID:???
490 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/01(火) 14:57:16 ID:eHxGfsLM
>>484 チョバムアサルトシュラウドだったのか!
爆煙をおこして身を隠したら、次の瞬間には変わり身で二刀流…忍者だね
>>490 ジャンのロングダガーのフォルテストラは強制排除時に強烈な光を出すって設定があるぞ
で、まんまお前さんが言ってる戦法を遺作にかました事もある
そういや、自動車教習の時に偉くアクセルとブレーキの反応良い車あって
ちょっと踏み込んだくらいで、急にエンジン回転数上がりまくったりブレーキ掛かったりで微調整がしづらく
まだ車運転にまだ慣れてなかった頃はそれに偉い苦労した。
少しくらい反応鈍い方が運転楽だった記憶ある。
ナチュMSとコディMSでもそういったもんでの違いってのあるのだろうか?
コディMSは機体の反応早くしてあるが、その分操縦難しいとか。
忍者っていうならブリッツかNダガーNだな
>>492 基本はOSが違うだけじゃないのか?
で、ナチュOSは少ない入力でまあまあそれなりの動きが出来て
コーディOSは複雑な入力が必要な代わりに、その分細かな設定変更が効くって感じで
あぁそういやエースならエンジンとか全開でも使いこなせるって例ならあるな
っラウ+ハイマニュ、ムネオ+ネオンダム
495 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/01(火) 17:13:09 ID:eHxGfsLM
>>491 なるほど、体験済みだったのか。
パナマでオカッパといい勝負したらしいね。
その時に技を盗んで、ずっと使う機会をまっていた。
きっと“散り方”にこだわったんだな
「オイ貴様、しっかり調整しとけ」とか言って整備兵を怒鳴りつけて、
パージのテストにも余念がなかったんだろう。あんがい細かそうだし。
なるほど、チョバムシュラウド・・?
でもリアクティブアーマーってのは、あくまで現在ある砲弾なんかに対する防御法なのであって。
極高初速を誇るだろうレールカノンや、装甲ごと融かしてぶち抜きそうなビームにはたして有効かどうかは疑問。
内部にアンチビームジェルとか仕込んでたらいけるかな?
>>492 それぞれナチュ用・コーディ用OSを使うことを想定して作ってあるだろうから、細かいところがちょっとずつ違ったりするかもね。
>>494の例でいうなら、コーディ用MSは細かな動作にも対応する分、悪く言えば
梵雑な面があって、ナチュ用は機構がシンプルな分、稼動率を維持しやすいとか。
498 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/01(火) 19:21:50 ID:eHxGfsLM
>>496 何度もアーマーごと足ぶった切られて懲りてるだろうし、
その間ザフトの技術も進歩してるから、まんま修復してなさそう。
だから、パッと見は同じでもちょこちょこマイナーチェンジ繰り返して、
けっこう「仕込み」があったのかもね。
>>497 コーディOSはダイレクトに挙動に出るような操作性で
ナチュOSはいくつかの戦闘パターンのようなものを選択・組み合わせる
みたいなイメージで近いかな?
むう…よくわからんが、マニュアルとオートマくらいの差か?
500 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/01(火) 20:13:11 ID:eHxGfsLM
>>499 う〜 説明がヘタでごめん。でもそれくらいの差かなと思った。
コーディは自分の感覚で照準合わせるのなんか普通にやってのけるけど、
ナチュの基本はオートロック とか
だから、どうしても射撃戦にもっていく。
接触するような近接での戦闘はなるべくしないくみたてかた。
つーかまともにチャンバラしてんの見てない気がする。
>>500 そういえば、ザフト系列の機体の方が割かし接近戦武装多い気がする。
それに、連合は、特に一番シンプルな100系フレームの機体を主に使っていて
あんまりグフやザク、ゲイツみたいな凝った武装を付けている機体が少ない。
>>499 たとえばクルマを運転する時、前に進もうと思ったらATでもMTでもアクセルを踏む。
実は「アクセルを踏む」から「エンジンの回転数が上がる」までの間に、
クルマに搭載されたコンピュータがどのくらいの燃料を、どのタイミングで
送り込んだらいいのか、空気はどのくらい混ぜればいいのかとか、
いろいろ計算してくれてるわけだ。角度とか。
でも俺たちはそんなこと意識しないで、ただアクセルを踏めばいい。
俺たちはナチュラルだから、そのほうが運転しやすい。
一方コーディ用のクルマは、さっきも挙げた計算を自力でやるから、
普通の人はとてもじゃないけど乗れない。練習すればなんとかなるかもしれない。
そこで問題、コーディの乗るコーディ車と、ナチュの乗るナチュ車はどっちが速いか?
人の手で操作するところが多い分、すごい人が乗ればコーディ用の方が速いかもしれない。
けどいくら遺伝子をいじったとはいえ、「すごい人」の領域に達するまでは相当な訓練がいる。
コーディが全員キラ並の天才なら話は別だろうけど。
つまりパイロットの養成に手間がかかり、あまり軍事目的には向いてなさそうだ。
一方、ナチュ車なら計算は機械任せだから正確でしかも処理速度が速い。
ドライバーは計算をしなくても済む分、アクセルワークやギアチェンジに集中できる。
機械の特性を熟知してる人が乗れば、より速くなれるというわけ。
だからディアッカやイザークみたいな凄腕が乗ったザクは強いけど、
ルナマリアみたいなのが乗れば性能を発揮しきれないし、逆にナチュMSも
ネオウィンダムやダークダガーみたいに、強いのは強い。
……と思うんだけど、フィルムではウィンダムがバカスカやられてるんだよなぁ……
503 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/01(火) 22:51:04 ID:eHxGfsLM
自分に合ったOSで機体のポテンシャルを引き出した方が強いってことか。
キラは戦闘中にOSをチューニングしちまう超天才。
しかもドンピシャで修正値割り出して、OSも再起動なしでそれに応えてくれる。
やっぱストライクはスゲェなぁ。
オレは戦闘よりもそういうところでニヤニヤしてたよ。
504 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/01(火) 22:54:36 ID:JQKfd1rg
────━※)'д゚)∵。';
でぇやぁぁぁあ滅殺
>502
だとすると最終的にナチュMSはコーディMSを凌駕するな
一部ではなってるが
ウィンダムもダガーの発展型だから
OSにも改良が加えられてしかるべきだろ
まあ、まだその過渡期なんだろうがな
一部エースが化け物なだけで
な、なんてレベルの高い話題なんだ
戦い方で個性が出るGAT最高だな
光の翼なんて糞喰らえだ
>>508 そう言うなよ。あいつはスタッフがインタで「歴代の強いの皆ぶち込んじゃえ(笑)」
なんて書かれた挙句に生まれた哀れなやけっぱち機体だぞ
歴代の強い所をそのままぶち込まれてれば最強なんだが、全て大幅に威力が下がってるからな
>>510 いやいや、超一流店のステーキとラーメンとイクラとトリュフとハヤシライスとry
を混ぜるとどうなるかと言えば
>>511 っつーかぶち込んだだけで、味付けとかのことまったく考えないのがアホだと思う
PGアレンジのストライクとか、個人的にはまさに神デザイン。
横にストフリとか並べてみると、なんか笑えてくる。
ガイアアビス50円の変形トリオは嫌いじゃなかったんだがな。
見せ方に問題があり過ぎたが・・・。特に50円。
種系のMSって後継機が出るとクソになる傾向が強いな。
アーマーシュナイダーは最高なのに。
例外はダガーLだけというのも・・・・ウィンダムは・・・・
>>514 同意
人気のある?自由も正直微妙だった
種死の後期機体にいたっては、4機全部オワットル
ストライクフリーダム、GAT好きにはたまらん名称。
が外観のドコにもストライクがないんだよな。
ZGMFではあるが、アウトフレームとテスタメントは正統なストライクの後継と言えるかも。
518 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/02(水) 14:42:08 ID:8gfaJS/K
後継機としてのポイントをどこにおくかで変わっちゃうんだよね。
純粋に系譜をたどるなら連合100系とかに流れてくんだろうけど。
デザイン・コンセプトみたいなの気にすると
やっぱインパルスとかまんま発展系だし。
フリーダムなんか全然形ちがうけど、背部ユニット(ストライカーパック)を
トータルに考えて熟成させたら受け継いでるものも多そうだし。開発はザフトだけど。
どのガンダムにもなにかしらの「GATの血」みたいのがある感じに思える。
ガンダムWがあってのSEED
520 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/02(水) 15:34:47 ID:8gfaJS/K
それは言わない約束
単純にX100系フレームは連合のウィンダムとオーブのアカツキが明確に受け継いでいる
双方共にフラガが乗ると驚異的性能を発揮するのが特徴
>>518 インパルスはコpンセプトがストライクと同じだけど、デザインはまるっきり別物じゃない?
胴体についてる縦の板と、首の周りくらいか。ストライクの特徴を受け継いだのは。
一度変身したことが会ったけど、あれはデザインが似てたからじゃないだろうし。
523 :
518:2005/11/02(水) 20:30:03 ID:8gfaJS/K
>>522 う〜ん。たしかにデザインはザフト色が強くて別物…か。
胸まわりとか足とかフリーダムっぽいしね。
ただ、コンセプトが同じだから機能的なところにストライクの面影を感じていて、
オレがそう見えているだけかな。ザフトがストライクつくったら…っていう。
でも、コンセプトもコアスプレンダーとか考えるととやっぱ別物になっちゃうかぁ。
524 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/02(水) 22:22:47 ID:OL5Slxej
画期的新型MSの原点の威光だよな。
あの世界の連中の設計技師の発想が貧困なんだよ、。
526 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/02(水) 22:33:38 ID:5qC/BGTv
MGストライクをデュエルに改造したい奴集合。
別にカガリ萌えじゃないのに
PGルージュを買ってしまいました
あれ?ピンク色キモいとか思ってたけどなんかかっこいいぞ…
いや、むしろ可愛いかも
ピンクでも、色合いがいいからね
キツい色じゃなくて淡い色だし
CATシリーズも入れようよ!
CもGも似たようなもんだ!
>>526 デュエルのMGは出るだろ
何年後になるかは知らんが
いっそのこと自由はビームサーベル無しで射撃戦特化ぐらいやってくれれば良かったのに。
コンセプトが明確なMSは好きなんだがな。
そういう意味では防御力重視のアカツキは好きだった。味方側ではあまり見ない特性だしな。
トンデモ装甲になってしまったのはアレだったが・・・。
ほう、アカツキ。
>>514 いやいや、接近特化のはずなのにそんな様子の無いガイアとか水中メインなのに
ビーム兵器ばっかでフォノンメーザーすらないアビスとかもはや何だか分からない
50円とか・・・魅せ様が無い罠
>>533 こうして見るとストライクまんまのパーツが結構あるのな
アカツキ…
誰かがストライクをベースに改造したのかな?
ルージュとある程度設計共有してるのかも。
ある意味兄弟機なんかもね。
GATのために供与された技術を盗用→アストレイ系
さすがに気が引けるので、外見とかはまるで別にしました
同じくGATの技術を利用→アカツキ
GATに自国が係わるのに反対はしてましたが、やっちゃったものは仕方ない、と、娘のために堂々とよく似たものを作ってました。
キラが持ってきたストライクを分析して応用したのかな?
中身は少なくとも丸々換えなきゃダメそうだし。
エールアカツキ、ソードアカツキ、ランチャーアカツキ、ガンバレルアカツキ、アカツキIWSP、ライトニングアカツキなんかもできるんかな。
ちょっと見てみたい気も。
換装システムであること自体ストライクの後継だろw
たぶん、サハク派のエリカはセイラン家から干されてたんだろうな。
それで、陰でこそこそカガリの仕事とアカツキを作ってたと。
こんなもんだろ。
>キラが持ってきたストライクを分析して応用したのかな?
いや、もともとGATのデータあったろ
ルージュだって作ってるし
ルージュはぶっ飛んだストライクをベースに作ったデッドコピー機
まぁ、ストライクは修理されて復活するわけだが
>>543 それ以前に作られたアストレイは
ヘリオポリスのGAT-Xナンバーを盗用
ビーム兵器を実用化(ただしPS装甲は盗用できず)
>>542はソレのことを言ってるんだと思われ
そもそもオーブの機体はヘリオポリスのGAT-Xナンバーを
エリカ・シモンズと机くらいの大きさのスパコンがアレンジしたの
ある意味でストライクの子孫
オーブにあったデータはストライカーパック。
連合がモルゲンレーテに外注した時にI.W.S.Pやライトニングの
データも渡ってた。
PS装甲とミラコロが渡ったのはストライクとブリッツの残骸で
間違いないみたいだね。
後、ヘリオポリス崩壊時にストライクの予備フレームが
オーブに運ばれてたというのもあった。
PSとミラコロは
二機が壊されて、それを回収した時に技術を入手したってPGルージュのアレに書いてある
>>545 ストライカーパックだけじゃないお
連合の武器のデータを元に
連合の武器を使用できるようにした機体もある
OSのデータも持ってた
ヘリオポリス崩壊時にストライクの予備フレームが
オーブに運ばれてたというのは無いと思う
オーブはP01持ち出すのが精一杯で
しかも右腕を失ってた
ナチュ用OSの入ったP02や
オプションデータの入ったP03は
エリカの個人的な知り合いに回収して貰ったが
オーブに行くのに時間がかかったうえ
機体自体は回収した人にプレゼントせざるを得なかった
こんな状況でストライクのフレームなんて無理無理
>>547 ヘリオ崩壊時のパーツ持ち出しは明言されてるよ。
ルージュは新規組み上げではなく、その時に持ち出された
装甲材を除いた予備フレームと消耗パーツで構成された
言うなればストライクそのもの。
ルージュのインストラクションマニュアルに書いてあるな、ストライクのパーツ持ち出し
>549 オーブでメンテ受けたときだろ
ふむ、ルージュのインストラクションは読む価値がありそうだな
買ってくる
プラモのインストって正直どこまでアテになるか…
555 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/04(金) 11:03:21 ID:3qTgNYk5
パーフェクトグレード デュエルガンダム。いつか、きっと…
>>553 PGシリーズのインストはキチンとアストレイとの互換性とってくれるからな・・・・・・
結構当てになるよ
そんな所までパーフェクトなのか
値段が一番凄い
ルージュなんて1万ちょっとで買えるやん
ザクUなんて8000切ってるぞ
て、プラモってそんな高いのかよ!
信じらんねえ。何その高級品は。
玩具にそんな金掛けられる子供って今いるのか?
>>560 むしろ現代だからこそ、そんな金掛けられるとも言える
俺はデカすぎて買う気にならんけどねん
PGストライクが五千円で売ってた
買うべき?
564 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/04(金) 16:47:27 ID:3qTgNYk5
>562
買うべき
素デュエル>アサルトシュラウド
ゲームだと、AS着るとPSが着かなくなったり、弱体化するからさもありなん。
でも、素デュエルは・・弱そう。
>>567 素もASも機動力は悪くないんだが・・・
アダルトシュラウドは宇宙での機動性と火力うpのためにつけられたけど
地上じゃ重くて動きづらいんだなこれが
素でタイプミスした^^;
ワロスw
>>554 1/144HGアビスの背中の武装はバラエーナ改だったんだがそれも公式か?
クスィフィアス改に変わったんだかクスィフィアス改から変わったんだかいまいちハッキリしないんだが
信じるなら放送終了後に必死こいて情報かき集めて書かれた
MGとPGのインストだけにしたほうがいいよ
574 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/04(金) 20:38:00 ID:3qTgNYk5
>>569 アダルトシュラウド。なんだかすごくイイ!
成人向け死体袋・・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
アダルトシュラウド脱衣後のデュエルはガチ
>>572 テレビで緑ビームだった気がするから、バラエーナ改じゃないかな?
>>572 始めっからアビスのはバラエーナ改だが
昔どっかで「クスィフィアスに変わってる」とか言われたが
結局どこの媒体でクスィフィアスに変更されてるのかは確認されずだったような
579 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/05(土) 09:34:00 ID:yWe5rxlh
スパロボだとデュエルは少々惨めたな。
しばらくはただのやられ役。仲間になるのは終盤、なのに飛び抜けた性能や特徴の無い機体性能&パイロット。
せめて合体攻撃の一つも付けてほしかった。
スパロボのバスターは正にGATシリーズと呼ぶにふさわしい機体だったな。
>>581 というかバスター以外は使えない>スパロボ
エールストライクの弱さにびっくり。
バスターの使い勝手の良さにまたびっくり。
_ノ `´ ` ヘ
/'"`ヽ、ヽ / ;/
.ゞ、 ,.ィf ̄`ヾ''"´l }
」 ,-,.|,,,_ _,{|
z' ( "゚'` {"゚`lリ 食 べ な い か ?
;´_rヽ ,__''_ !
`/i l\ ー .イ、
,.、-  ̄/ .| l  ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i ∫ ∬
/ |`二^> l. | | <__,| | ∵。・゚・ο。・゚・
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \∵。・゚・∵∴゚∴゚∴
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ¨∴。・゚・ο∴。・゚・∵。
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ━━━ヽ二二二二二二二二フ _
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄/ \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
>>584 お前はいらない子だ。ザクで瞬殺されてこい。
↓何事もなかったようにGATシリーズ最高スレをお楽しみください。
スパロボJにて、グゥルも無しに海MAPにGATの4機が出てきたときは本当に可哀相だと思ったよ
接近しなければまともに攻撃も出来ないって
ランサーダートが異様に強かった
というか、Jではスカイグラスパーの方が普通に使えるし。
GAT-Xよりメビウスゼロとかスカイグラスパーの方が素で使えてしまうのはちょっとな・・・
だいぶ下がっとるからあげ
で、お前らは初期GATの5機の中でどれが一番好き?
無論デュエル
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
重量感込みでデュエルアサルトシュラウド
素ストライク
PSダウンエールストライク
フツーにバスターだろ!
カラーリング的にはブリッツだがMSとして好きなのはイージス
それはそうとPGデュエルパーツとバスターパーツ売ってないかな・・・
同人サークルならありそうだけどなんかない?
まあ此処は素体のデュエルで
エールストライクだな
ガンダムはいままで機体にある種の制限を加えてそれを活かす戦い方である種の『機能美』をだしてきた。
自由にはそれがない
ソードストライクかなぁ
バスター
射撃特化のガンダムなんて初めて見たし
実はストライクを除いたGATで一番登場回数多いっぽい
そんなうまいこと言えと誰が言った
無論デュエル
ブリッツかな。漆黒のガンダムって結構好きだし。
だけど種だと途中退場で勿体無いと思った。
燻し銀
漢一匹デュエル
5巻73ページ下の蒼星石がオメガ7エロカワイイ件について
イージスのHGガンプラ作った。ピンクでなくて赤く塗ってみた。
>>601 お前は全身にガトリングやらミサイルを装備したピエロを知らないのか
おいおい、ヴァイエイトを忘れるなよ
武装がビームキャノンだけなんだぞ
>>601 まあガンダムって格闘と射撃、どっちも出来るのがデフォの奴が多いからな。
キャノンやランチャー積める陸ガンとか、ロングライフルもってるスーパーガンダムとか・・・
612 :
610:2005/11/06(日) 18:53:07 ID:???
書き込んだ後に「ガンダム」って言葉に気付いたorz
すまん
生ストライクかなぁ。アーマーシュナイダー最高。
これだけは生デュエルにも無いし。
>>601 射撃以外まともに出来ないファッツとか
サテライトキャノンが売りのXとか
射撃用ガンダムってそういうゴリ押し型のは多かったけど、バスターは狙撃手なんだな。
>>616 そういやそうだ。
ヘビーアームズと言い、レオパルドと言い、射撃系というと
ガトリングやらミサイルやら弾数詰め込みまくって乱射、手数勝負な機体の方が思いつくが
バスターはそういうのとは対称的に狙撃系だ。
というか、そもそもCEのMSにそういう乱射系の射撃MSの概念が少ない品。
(精々、BFのフルウエポン)
バスター初め、ランチャーストライカー、ガナーウィザードとか見ても狙撃系が主体だ。
まあ種死になってからはそうでもなくなったけどな
射撃系で手数勝負と言えば真っ先に自由が思い浮かぶのですが。
とりあえずフルバーストしとけ、みたいなのが気に入らない。
バスターは狙撃機体なのに前に出てきちゃうからなぁ。
射撃特化って近接武器がないって意味でねーの?
ザメルやガンタンクが真っ先に浮かんだ
ガンダムの名が付くMSは大抵近接武器ついてるもんなぁ
死種では乱射できないMSなんて時代遅れのようです
普通にライフルとサーベルとバルカンだけでいいじゃないか!
キラきゅんなら視聴者が唸るような連射を見せてくれるはずさw
だがそのキラきゅんが自由じゃないと嫌だと申しております
ルージュで普通にやってたなぁ。連射
ルージュの盾がザクのオルトロスに腕ごと持って行かれたのがテラカナシス
627 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/07(月) 11:19:35 ID:I7IW63N5
HGエールストライクのジャケはカッコイイ
デュエルはかっこいいけど語ること少ないから困るなぁ…
ハイペリオンのビームマシンガンの立場が…
速射ならオーブ解放作戦で、名も無きM1が凄まじい勢いでやってた。
棒立ちで撃つからダガーに即墜とされたがw
ビームライフルってアサルトライフルなのかな?
それなら連射できる
拳銃みたいな単発式だろうな
特に初めのほうのMSは十数発も撃ったらもうバッテリーがやばくなるし
ルージュはパワーエクステンダー積んでるからバッテリー容量増えてんのかな
だから連射しても大丈夫
しっかしそのぱわーなんちゃらとはなんぞや
>>635 予備バッテリーとでも思っておいて無問題
637 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/07(月) 23:30:05 ID:YlfBcLsl
まぁ、アルカリとオキシライドの違いみたいなもんだろ。
だからルージュはPS装甲がストライクより硬いんだよね。色が赤いのはそのため
ルージュと言えばIWGP武装が素敵
プラモでしかまともに見たことがないけど・・・
>>638 PS2「終わらない明日へ」の、ミッションモードのOPアニメで
ルージュIWSPが見られるな。
本編はOPとかで止め絵だけだったから、なかなか希少なシーンだ・・・
>>638 あれはルージュに付けて欲しくなかった…
あれはストライクの物だ…ストライクだけの物だ!
でもストライクでは運用が難しい…
これは…面倒な事になった…
ここでストライク色ルージュですよ
ストライクはエール
ルージュはIWSPが似合う
>>638 プラモと言えばPGルージュもストライクも凄い出来だった
PGルージュにはIWSPつけてほしかったな
エール同士並べるのも悪くないんだけどねぇ
アサルトシュラウドも抑えておきたいポイント。
っていうかあれはPS装甲じゃなくて宇宙用の急ごしらえオプションだっけ?
>>645 「すっぴんデュエルマジ弱い」のコンセプトの下、
エザリア・ジュールの圧力により最優先で作られた強化パーツになんてことを
>>637 だとしたらルージュって無印ストライクの赤かった部分が脆くなっているんじゃないか・・・?
平均値の問題じゃなかろうか
>>645 プラモの取説によると
強化装甲というよりは宇宙空間での機動性と火力のUPを主眼に置いたユニットと言える。
ただし、その超重量ゆえに重力下での活動は制限されてしまう。
650 :
645:2005/11/08(火) 18:57:57 ID:???
>>649 >ただし、その超重量ゆえに重力下での活動は制限されてしまう。
重そうだものなぁ …プラモってそんな事まで解説してるのか
ちょっと欲しくなった
宇宙空間だと総推力と推力/重量比とどっちが重要なんかね
重力下なら推力/重量比だろうけど
てか素のデュエルってやっぱ他の4機に劣ってるんだ
汎用性に優れる=特徴無しだからな
生ストと比べれば上だろうけど。
でもストライクはパック装備無しで戦う事は想定外だしな。
素ストライク≦デュエル≦エールストライク
ぐらいの性能か。
まあ機体そのものの拡張性はそれなりに高いと思うよ。
ストライクが背中だけ装備取替えなら、デュエルは身体のあちこちに増加オプションを
装備することを想定していた・・・などと妄想している俺。
その拡張性の高さゆえに、ちょっと改造しただけでジン用の死体袋まで装備できちゃったとか。
まぁ汎用性の高いとされる機体だしな
何か初期の一部媒体(模型誌とか)では
装 甲 を 換 装 す る 事 が 出 来 る
とライガーゼロやテムジン747みたいなことが書かれていたり。
イザークが気合をこめてレバー動かしながら叫ぶと、
コクピットの「決闘」の文字が「疾風」や「無限」になってパワーうpするんだな
>>659 一番の萌えキャラが男の主人公なバクゥアニメはお帰りください
その後
>>660はミィ様によって丸焼きにされました
めでたしめでたし
MGでIWSP欲しい…
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>660の丸焼きまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
何となく
「デュエルか…特徴が無いのが特徴だな。」
てのが浮かんだ
>>664 特徴がないとイカンですか。
特徴が無いのは罪悪ですか!?
初代ガンダム放送当時、ロボットアニメではコンバトラーやザンボットの
ように、武器を内蔵したり本体に取り付けてあるロボットが多かった。
ところがガンダムはバルカンとサーベルくらいで、ライフルやバズーカは
持ち替えて使うというスタイル。
そういう「武器は必要最小限だけ」というあたりが兵器っぽさの演出に一役買っていたんだそうな。
持ち替えて遊べるように、というおもちゃ屋の都合もあったかもしれないけど。
SEEDの後半に出てくるガンダムの重武装っぷりも確かにいいんだけど、
ふと初期GATのストライクやデュエルを見直してみると、やっぱりかっこよく感じるんだな。
>>666 だよねえ。
ストライクやデュエルがいいよね。
バスターは砲が細すぎた・・・orz
強奪後にPG画稿くらいの太さに換装されたとかだったら
すっげぇ燃える設定だったのにな。
初期GATはポテンシャルが高いったって、試作機なんだから
デュエルASみたいになんらかの改良がなされて然るべきだった。
ブリッツは頭部換装でセンサー改良とか
イージスは変形時にブースター装着でよりMA的要素アップとか。
種死でバスターが強化されるのに期待してた俺
>>665 モノホンのイイトコ無し!モノホンのイイトコ無しじゃないか!!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 種死でデュエルにドラゴンハングがつく
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
デュエルは種放送時はボロカスに言われてたな…。
空飛べないわ重いわビームライフル持ちのゲイツ量産するから不要だのオーブ三馬鹿にも勝てないだの
アニメディアでは金持ちキラ様(ストライク)貧乏イザーク(デュエル)だの
そんだけ言われて、初期5体で無事だったのデュエルだしな、凄いは遺作は
デュエル>素ストライクってことはないだろうと思ってる
ストライカーパックの無いストライクはデュエルと同じじゃないの?
素トライクとデュエルは同じぐらいだろうね
もしもストライクがザフトに奪われてたら、他のGを参考にしたザフト製のストライカーパックなんてのもあったんだろうなぁ
GATシリーズは足や手の装甲から、中の黒い部分が見え隠れしてるのが素敵
ルージュ色綺麗だなぁ
これがパーフェクトグレードか
無印ストライクの基本装備がイーゲル、シュナイダー、ライフルとすると
デュエルはイーゲル、サーベル、ライフル、グレネードだしなぁ
一応素トライクのライフルにもグレネードはついてるんだけどな
素ストライクはナイフとマシンガンくらいだと思ってた
ってかライフルとシールドはエールの装備では?
素トライクはイーゲルシュテルン/アーマーシュナイダーだけだよ
その他はストライカーパックから
バズーカも素トライクかな?
普通に見ればブリッツとかが人気でそうなのにデュエルの方が人気あるんだよな
やっぱみんな渋いな
ブリッツはあの5機の中では最強くさいのに
パイロットが優しすぎたのがなんとも
ゾ イ ド の O P ひ ど く な い か ?
ゾイドなんて/0までしか見てないからわかんない
右腕が飛ぶと弱体化しちゃうブリッツ
ゾイドのOPは曲も映像もかなりいいと思うぞ?
問題はエンディ(ry
ミラージュコロイド完全再現全クリアーパーツ製ブリッツプラモデルキボンヌ
ポリキャップが見えちゃうやん
>>693 クリアパーツじゃ見えるだろ
馬鹿には見えないブリッツキボン
697 :
695:2005/11/09(水) 20:15:27 ID:???
>>698 ブレードさんを馬鹿にするな!
・・・OPには出てなかった気もするけど
七百式
>>701 まだ見てないけどもしかしてミラコロ表現するのに足型だけつけた奴か?
>>688 終盤大活躍したデュエルに人気が集まるのは当然かと
序盤のデュエル不遇時代は泣けた
バスターのライフルも使いこなせると分かったし
アレはタイミング合わせてディアッカが撃ったんだ
MSの武器のトリガーは飾りと考える
>>673 さすがに装備が、素ストライクだと実弾系しかないから、PS相手じゃ話にならないし。
あとデュエルは決闘用の機体なので、MS同士のタイマンなら、互角近くはなると思う。
関係ないが地味に素ストライクよりも軽いんだよな。
装備の問題じゃなくて、フレーム強度とか運動性能とか、
ガンダム自体の能力はデュエル=素トライクだよな?って意味だったんだが…
でもストライクより軽いってことはデュエルのほうが多少は機動力が上ってことかな?
その辺はエール装備でカバーするからちょうどいいのかね
ストライクはスカイグラスパーが一緒でナンボの機体だから
>>709 けどスカイグラスパーって凄く中途半端なんだよな。
戦闘機だからMSにも対抗しきれない
かと言って、有人でパイロット必要だしやたらとビームとかミサイルとか搭載していて
換装専用として使うにはコストが高そう。どうも運用しずらいと思う。
スカイグラスパーって、まだ連合がMS運用分かりきってない時期に作ったから失敗作のような気もする。
換装に重点を置くなら、そういう有人にするとか武装とか無駄なものは全部オミットして
それこそシルエットフライヤーのストライカーパック版みたいなのがあれば
もっと運用が円滑になると思うんだな。
あれはパック装備MAとして造ってあるからなぁ
>>708 フレームならストライクもデュエルもバスターもほぼ同じもの使っているんじゃなかったか?
>>711 けどMSの進化が早くてパック装備MAとしては、早速性能足らずな機体となっているし。
大体無印時で、105ダガーの本格量産か中止になると同時に
生産中止となったから、MAとしての単機運用は考慮して無さそう。
だったら、ばっさりMA機構を削ってストライカー運び屋専用の方が良いかなと。
シルエットフライヤーは何か萎える
スカイグラスパーは戦闘機に換装機能を持たせたもの
と考えると結構有用だと思うんだが
運び屋はむしろおまけで
ソードは冗談だとしてもエールつけたら機動力と行動範囲が広がり、
ランチャーつけたら対艦用になるって具合に
特にランチャーなんて潜水母艦を一撃だもんな
戦闘機にあの火力はシャレにならんと思う
ソードは面白い使い方だったな
あぁ、こうやって使うのか みたいな
まあ、あんな無茶な戦法を実践でやれるのは
無鉄砲でゴリ押ししか出来ないカガリか
スピアヘッドでカミカゼ紛いの攻撃やるエドくらいなもんだけどな
>スピアヘッドでカミカゼ紛いの攻撃やるエドくらいなもんだけどな
しかも二日酔いでな
江戸「気付いたらぶつかってた」ってwww
いくらなんでもスカパーでアグニは無茶だろと思っていた俺
反動で潰れそうだよ
実弾じゃないから平気さ
多分
>>720 PG仕様はもっと無茶だがな
反動どころかまともに飛ぶ事すらできねぇよ、アレはw
そもそもあのちっこい機体の何処にアグニぶっ放すエネルギーが
てかイージスの話題が全然無いな
オモシロ変形なのにな
>>724 ストライカーパック自身にバッテリーがついてるからな
MGイージスを期待してやまない
スキュラ発射口って普段どこについてるのさ
足の間、つまり股間についてると思ったけど
腹についてる
731 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/11(金) 04:45:42 ID:j3bNQijx
ゲッタービームかよ
732 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/11(金) 08:05:10 ID:wFEtgEJ9
デュエル
セイハー
ジャスティス
腹についてて、変形前は装甲で隠れてると聞いた
じゃあイージスMA時、顔はどこにいったんや?
ぜひHGイージスをお買いになってお確かめください!
やっぱり旧GAT-Xは装甲や残弾数に制限があったのが魅力だと思う
フリーダムはまだいいとして、ミーティアは「やっちまった感」が強かった
主人公の武装にしては強すぎだよ
普通強すぎる武装は敵側か持つだろ
>>732 某エロゲーだな。コンシューマー移植版のタイトルは『デュエルセイバーデスティニー』www
Destiny=運命=Fate
=フェイト=リリカルなのは
つまりデスティニーは某18禁ゲーに見せかけて魔法少女ネタの為の機体だったんだよ!!
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
しかもその魔法少女ももともとはエロゲーのキャラw
あれは面白かった
埼玉は強かったなぁ
奴は二話でバルカン含む全武装使ったツワモノ
埼玉が何かわからない
背中に太陽背負ってるヤツ
プロヴィのこったな
なんで埼玉?
↓
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
な?
|
\ ||| /
ミ 彡
/ ̄\
─ ≡ ( ゚ ∀ ゚ ) ≡ ─
\_/
/ │ \
それがさいたまの夢、さいたまの業
把握した
dクス
|
\ ||| /
ミ 彡
/ ̄\
─ ≡ ( ゚ ∀ ゚ ) ≡ ─
\_/
/ │ \
ギル・・・ポッ
レジェンド自重しろ
プロヴィは種後半6機の中で唯一許せるデザインだとオモタ
種も種死もMSに嫌いなのはないな
ただ金間接で卑怯武装な腹ビームは許せんな
共通フレームだったGTAを思い出せ!
何その虐殺ゲーム
GATだろw
グランツーリスモ3A−Specか
そういえばストライクのプラモでフレーム剥き出しにできるやつがあったんだが
先行者みたいなデザインで正直ワロタw
>>757 お前に許せなどと頼んだ覚えは無い
しかもスレ違いだし
ミーティアの後付け設定で核内蔵しちゃったから
GATもミーティアを使用できちゃうって事なんだよな。
ストライク+ミーティアとかギガカッコヨスw
>>763 ストライクにミーティア付けたらせっかくのかっこいいギミックや武装が台無しじゃないか
フリーダムとかゴテゴテのビーム垂れ流しみたいな機体につけてればいい、と俺は思う
ストライク+ミーティアだとストライカーパックがつけられない
バックパック的につけられるの制限されるな
というかマルチロック使えねぇじゃん
マルチロック機能搭載の、ミーティアストライカーパックを開発すればいい。
で、スカイグラスパーにセット。
初期GAT5機の中でブリッツだけ浮いてね?グリフォンみたいで
ブリッツだけ機能も反則気味だ
まぁブリッツはステルス機だからね。F/A-22 Raptorみたいなもんだよ
>>770 次期主力航空支配戦闘機ってアメリカは世界征服でも企んでるのか
こんなの勝てるわけ無いじゃないか
>>771 日本も導入すればいいじゃないか。F-4EJ改の後継機の一つとして挙がってるんだし。
ただ200億円くらいかかるので国民が納得するかどうかだが。スーパーホーネットは嫌。
言ってる事がサッパリだしスレ違いだお
>>771 これから戦闘機もインフレ時代です。
20年後には100機の敵を瞬時に補足・撃破可能で
核融合炉とビームを装備した戦闘機が現れます。
イャウソデスゴメンナサイ
>>773 ストライクとデュエルを元に作られたザク(しかもウィザードもたくさん)
を多数保有するザフト
ウィンダムとかいるけどまだまだダガーも頑張るよ地球連邦
M-1アストレイ一筋ですオーブ軍
…ザフトの恐ろしさが良く分かったろう
その前に現代戦闘機でさえ
ステルス機を主力化にしようとしてるのに
なんでCEの機体にはステルス機能が付いてないんだろうな
あくまで特殊機能程度にしか考えてなく
量産機には採用しない理由がわからん
デュエルはストライカーパックの前進の後付け装備(AS見たいなの)が予定されてたみたいなんだけど、ほかにどんな追加武装案があったのかな?
まああったとしたらバスター(火力)ストライク(ストライカーパック)ブリッツ(ステルス戦)の能力を後付け装備された武装をつけてたんだろうが
>>777 トゲトゲの飛行試験型が出てこないかと心配でした
ジンにプチジェネシスでも持たせて量産とか
もうプチジェネシスに手足生やしたほうが早いんじゃない?
>>782 ミーティアのバカデカソードのカモやん(´・ω・`)
エールストライクってサーベル使ってる時
どこにライフルマウントしてるの
リアアーマーの中央部
PGストライク買うと良くわかる
電源ケーブル刺す所?
MG買ったんだがライフルのマウント法が書いていなくてね…
ストライク好きとしてはPGストライクとPGスカグラを買うべきかな、やっぱり
PGルージュを買えば大丈夫さ
788 :
787:2005/11/12(土) 20:26:27 ID:???
すまないPGルージュなら付属でスカグラがついてるし、
機体もストライクの色違いだしいいかなーと。
でもあのストライクだからこそ好きならごめんね
まあ、言い方はアレだが
電源ケーブル射す所が 菊 なら丁度背中の腰骨辺りのところにコネクター
ぶっちゃけ電源ケーブルコネクターのすぐ上
オーブ精鋭シリネギ部隊出動!
, "⌒` 、 〃´ `ヽ
.ルハノルノノ)γ ルハノルノハ
ルレ*゚◇゚リ | ((__ル゚◇゚*ルレ 〃´ `ヽ , "⌒` 、 〃´ `ヽ
⊂ ⊃| 〃´ `⊂ ) ルハノルノハ. ルハノルノノ) ルハノルノハ
人_つ i .( (( ))ノ ノ ル゚◇゚*ルレ ルレ*゚◇゚リ .| ̄葱箱 ̄ ̄| ル゚◇゚*ルレ
し' ⊂⌒W ;´Д`ノJU 【◎】⊂ ノ . ( つ ̄||_____|| ̄⊂ )
, "⌒‘ 、⊃ ⊂ ..l | 人_ヽ || ̄葱箱 ̄ ̄|| l ..|
ルハノルノノ 〃´ `ヽ し''`J し J ||_____|| し''`J
ノルノノルレ) .γ ノルノハルハ 〃´ `ヽ @ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄@
/ ノ⊃| γ(>゚ *ルレレ ルハノルノハ
|⊂ ヽル゚◇゚*ルレ
祝賀パーティ準備中
>>787-789 d
PGストライクとスカグラとルージュを買ってみるよ
ところでさっき書いてたMGストライクを数時間かけて組んでみたんだが
(パチ。墨入れくらいしかしてない)
エールストライクがカッコいいのもさることながら
カタパルト型ディスプレイベース(電源ケーブルや角度調節機構まで付いてて芸が細かい)
が付いてるのがまた嬉しいな。俺こういうの大好き。
いつかPGデュエル+ASとか出ないかなー
無理か…?
>>776 現代並のステルス機能なら見破れる装備が既に開発されてるからじゃないか?
そこに現れたのがミラージュコロイド、と
>>791 MGなら何とかギリギリ可能性あるかもしれんがPGは無理だと思う。
>>792 とりあえずNジャマーの影響でレーダー性能は下がってるだろ
現代よりステルスは更に役に立つと思う
>>794 戦闘機ならまだしもMSでは無理なんじゃないか?
既存のステルス機能だけの話として
レーダーがかく乱されているとはいえ目視によって発見されて攻撃されるぞ。
F-117 Nighthawk だって目視によって落とされたんだし。
後は熱でばれる。既存のステルス機も熱対策でアフターバーナーなかったり、
使用しなくても超音速出せる機体あるけどMSは(宇宙戦では)熱は必須だろ。
ブリッツみたく隠密行動で慣性に任せるなら分かるけど通常のドッグファイトな
戦闘じゃどうしてもブースターは使わざるを得なくなる。
地上戦ならブースター使わなくても移動できるけど、目視によってばれる。
そこでミラージュコロイドだ!でも足音でばれるな…
あんなでかいのが歩くだけでもガションガションって音出て居場所特定される。
MSにステルス機能付けるのは難しいと思う。航空MSや宇宙用MSならまだしも
地上メインのMSは…
え?ゴールドフレーム天?知りませんよそんなの
>>796 格闘戦では役に立つ
足音だけの敵と格闘するのは困難だからな
実際、ギガフロートでは格闘戦までミラコロをつけてなかった
ヴィクトリアでは乱戦に一機ミラコロだったので足音は
聞き分けがつかないだろう
他にステルス仕様のディンがあるが
あれは多分熱対策してたんだろう
偵察機だからドックファイト以外じゃソレでおkでしょ
ステルスバクゥ・・・?食べれるの?ソレ
何か忘れちゃいませんか
つ ミラコロジェネシス
>>798 俺達は奇をてらい過ぎて大切なものが見えなくなっていたのかもしれない…
ジェネシスと言えばミィ様が今日の放送で素っ裸で海に入らなかったのが納得いかない
がスレ違いなのでいいだろう
>>801 俺はあそこでロンが死ななかったのが納得いかない
何気に熱いなゾイジェネ。
だがバクゥをどうしても思い出す
バクゥに苦戦するストライクはほんと良かった
砂漠戦のバスターの足の引っ張りぶりに涙
なんだかんだで自由正義ペアよりもデュエルASバスターの方がずっと良ペアだったと思ってる
まあブリッツは勿体無かったな。
AAvsザラ隊はグゥル乗っての海上戦主体となったから
ミラコロなんて無用の長物になってしまったし
>>806 なんかデュエルASバスターが
デュエルアサルトバスターに見えたw
すげぇカッコよさそう。
よし、誰かプラモで(ry
ディアッカスレの
>>586がグゥレイト!
スペシャルエディションでは、ディアッカが一人で撃破しちゃってるけどね、レイダー。
しかも、いつものバンクで。
バンクで!?
レイダーもバスターもカワイソス
>>814 イザーク燃えまくりのシーンが…僕は…僕はねぇ!!
>>814 バスター&ディアッカ好きとしてはコレはコレで良い・・・・・・んだけど、
このシーンはデュエルが半壊したバスターのライフルで撃破したからかっこよかったんだよなー。とも思うわけで・・・・
なんか複雑。
デュエルは対フォビという充分な見せ場があったんだ。
総集編モドキぐらい、バスターが活躍したっていいじゃないか。
イージスって胴が細いから、横方向から衝撃受けたら
胴体がポキッと折れるんじゃないかと思ってたんだが、
背中のバックパック部(?)がきちんと胴を補強しているんだな。
1/100組んでて感動した。
PGストライクのランナー構成は
デュエル・バスターも出せるようになっているので
期待し過ぎない程度に待っている
>>817 撃墜したパイロットの反応が特にこれといってなく
バンクショットで処理された適当感が物足りないんだな
種ってプロモみたいなMADで見ると面白そうに見えるんだけどなぁ。OP然り。
やっぱりつまらん原因としてバンクまみれの戦闘があるからか・・・。
バンクに使われるって事は繰り返しの視聴に耐えるくらいの良い動画って事なんだけどな
いやもう済んだ事だ
毎日最高級の松坂牛ばかり食わされたら誰だって嫌になるよ
しかも毎回同じ料理、大して変わらない味付け。
インパルスの合体は何度でも見たかった
ああいうお約束の出撃ならまだしも、戦闘中で同じ動きをしやがるから…
Gみたいに必殺技の演出が存在するならいいんだけどね
インパルスは誰が乗っても強いからつまらん
いや、誉め言葉のつもりですよ
ストライクの発進は好きだがインパルスは…
829 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/15(火) 16:59:26 ID:BEgBK+t3
つうかイザークの出世ってタナボタやん。アスランがザフト抜けたから自動的にイザークしかまともなのがいなかっただけ。
もしアスランがザフトに残ったら美味しいところは全てアスランにもっていかれたべ
830 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/15(火) 17:18:02 ID:BEgBK+t3
>>599 その反省からか、インフィニットジャスティスは素晴らしい機体
前期GAT-XvsZGMF-X10A↓
>>829 イザークの場合はママンの裏の手助けが異様にあった気がしないでもない
フリーダムは元々表向きはイザーク用だし、
フリーダム取られても即座にアサルトシュラウド貰えたし、
危険な前線に出ないで後方援護するように裏から手を回されてるし…
>>832 無印を見てからおいでなさい。
ASは自由の代わりなどではありえない。
>>833 マジか
もう色々と忘れてるなぁ また見直さなきゃ
レイ乙
ザとかルとかラとかユラとかロマとか変なミドルネームだよね
ローラハはOK
むしろチャンドラ2世が心配だ
チャンドラのフルネームって痔の性格の初期設定くらい意味ナサス
842 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/16(水) 20:09:42 ID:WKmzIGFZ
今更だが、めぐり合い宇宙編のエルメスは素晴らしいMAですね。
無線誘導ピッドの映像が素晴らしいな。
843 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/16(水) 20:11:01 ID:WKmzIGFZ
最後の白兵戦になる展開のシビレた!!
いくら科学が発達しても戦争終盤っていうカンジが素晴らしい。
何を企んでるんだWKmzIGFZ…GJ!
メル欄に何か入ってると意味ないぞ、と。
846 :
844:2005/11/16(水) 20:45:30 ID:E7T8ccWD
ああすまなかったレノさん
イザークよ、デュエルでフォビドゥンを討てるくらいの実力があるなら、
序盤のストライクを異常に狙っていた時期に、「イエャアアアアアア!」って叫んでストライク討てよ。
つまり明鏡止水
>>847 そこで討っちまったら序盤で最終回じゃないか。
まぁそのほうが良かったかもしれんがw
機体の性能差はすごかったろうにな>デュエルとフォビドゥン
GATシリーズって旧式の割りに強いよな
>>851 あれは機体の強さというよりパイロットの機転だろう
853 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/17(木) 01:59:19 ID:11MqbPre
アスランもフォビドゥンを討つチャンスあったよな。
監督の都合でジャスティスで蹴りを入れるだけで終わったけど。
854 :
853:2005/11/17(木) 02:01:03 ID:11MqbPre
すまん、そんなシーン無いかも。
>>853 チャンスがあったのはキラのフリーダムだったかな。
レールガンを本体に撃つだけで終わってたシーンだ。
>>852 確かに、ブリッツやイージスじゃ討てたかわからないな
ブリッツだったらミラコロで丼の人をイライラさせる事が出来るw
ウザイウザイ言ってる間にランサーダートで終わりでしょ。
>>853 あの回はフォビドゥンやたら被弾してたな
>>856 ミラコロに切れるシャニw
ミラコロはもっと見たかったな、対MS戦で
>>809 それ、種の最後の方に出てるな
バスターのライフル奪い取って撃ってる
つーか、バスターのライフルが専用じゃないのって切ないな
存在意義が……
同じGAT-Xシリーズなんだから互換性あるのでは
>>851 性能の違いは大したことなくて、性質というか特性が違うんじゃないかと思う。
いくら戦時中とはいえ、MS開発のような複雑な技術が、
たった数ヶ月で天と地ほどの差になるとは思えない。
そこsこのパイロットなら重武装化された後期GATに乗った方が強くなるけど、
前期の方は構造が単純な分、腕の立つパイロットを乗せれば後期GAT以上に
強くなれたんじゃないかな。
要するに最終回間際まで実戦で鍛えたイザークが、強化人間よりも強かったんだろう。
>>861 いや、遺作だけでなく痔の援護のお陰も多少あってだね。多少近づくことも出来なければ、
脱衣アタックの後曲がるビーム乱射で近づけない可能性もあるのだよ。それに、常夏機は
型に嵌れば強いタイプだから禁断の場合サシだときついんだよ
つか、あれは守る為に戦う決意を完全に固めた人間とゲーム感覚のぼけとの差だと思うが
>>863 >>862に関しちゃ、最後の行は別として書いてることは合ってはいるよ。あの
シーンも種死の数々の演出と比べりゃ良い物ではあったしな・・・・・・。種死
で大暴落を遂げたけど
結局、痔も遺作もラクスマンセーだからなw
実はイザークは隠れラクスファンという設定がドラマCDで…
ウソだけどな!
それマジ設定だぞ
小説でもある
868 :
866:2005/11/17(木) 18:45:34 ID:???
>>867 こいつが瓢箪から駒ってやつか…
これで全ての謎は解けたな
ああ・・・犯人は・・・この中にいる!!
マジかよ承太郎
871 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/17(木) 19:25:53 ID:Pvj4+S70
ストライクジュールが好きだな。
イザークさんのチンチン欲しい・・・
ああうそだぜ!
だが…マヌケは見つかったようだな
>>873 今回ミリアリアと会話どころか顔すら合わせれなかったけどな・・・・
あの色黒ったらフラれたし
,.:::''::´:: ̄::`:::.、
/:;: '´T 丁l `ヽ::}
/{:::/ l |l ト、 l Nトl iハ
ldb| l k_ィヽレ仁リl│
| ∧l lK◯ ○ソイ <父が死にました・・・
,l (l ぃU ,-┐U从|
l ヽ トゝ、ニ イト、ト、
|/≪T ,バ、:文:`Yラ、ゝ
N≠{〈:::::::〉:;i:::}:::〉≧
ヾ≦ハZi::ヘ;:::〈l:::|j≧
/:::::::ハ:::KXl:_:ト、
∠::::::::::::{ミk::〉Xl,ソ::::>
|:::::::::::`^^KXヽノ
>>876 ジャンクが何の用だ
とりあえずこっちに来なさい ポフポフ
このスレにまで薔薇乙女シリーズが…
>>856 TP装甲にランサーダートは効かん
ミラコロで背後に回りこみ、姿を現すと同時にサーベルでコクピット
貫くとかの暗殺者っぽいのが見たい
>>876 /(
γ(/ ソ
( 彡
〔二二二〕
从 ´_ゝ`) 〈ジャンク屋の俺が来ましたよ
お宝お宝♪
>>881 馬鹿野郎ジャンクじゃねぇ!復活間近だ!
>>879 そんなかっこいいブリッツはブリッツじゃない!!1
>>879 TP装甲は要所にしかPS装甲が仕込まれてないでしょ。
ついでにランサーダートはPS装甲を貫けるはずだが。
トランスフェイズってイマイチ印象が薄いんだよね
>>866 しかも、自分も婚約者候補で、本人もまんざらでも無かったが横から凸に掻っ攫われた
ので余計に対抗心をとか何とか
特にWikiの遺作・遺作機紹介はネタと入り混じっていい加減でワロス
ディアッカの得意料理はマジで炒飯だと思っていた自分は種死からの新参者
スレ違いですよおまいら
>>892 ロボと機体を同時に愛でてこそのどうみてもスレ違いでした本当にありがとうございました
ですよ?
>>893 なにが言いたいのか分かりそうで分からん…(^ω^;)
つまりキャラアンチ以外なら少しくらい中の人の話ししたって良いじゃないって事か?
>>894 まぁそうだろうな
アスランとイージスと言ったら自爆、というくらいハマってるもの
と更に意味不明なレスをして見る
アスランの乗る機体は5分の2の確率で自爆する
5分の2な確率でダルマになります
ふと思ったんだが、SDバスターって出てたっけ?
見つからん…
なにもーしーらーなーぃほぉーガァー♪
>>898 出てないよ
901 :
898:2005/11/18(金) 23:30:08 ID:???
( ゚д゚)!?
あ...ありがとう○| ̄|_....
>>897 ダルマになる確立は5分の0だろう
木っ端微塵になる確率は80%かな
>>902 セイバーのは達磨通り越してる気もしないではないが一応達磨では?
イージス→自爆
正義→自爆
セイバー→達磨
グフ→木っ端みじんこ
無限正義→リフターを生け贄に捧げて無傷
忘れていた・・・5分のじゃなくて6分のだった
ザクがいたな・・・
そういえば正義系統のMSならリフターがついてるから二度自爆出来てお得だな
>>904 同一機かどうかはともかく二回乗ってるから7分かな?
ザクヲ1→片腕欠損
ザクヲ2→片腕片足破壊オマケに大気圏突入に成功(笑)
であってたっけ?見返すのメンドイ(´・ω・`)
凸の機体ならイージスの話しろよ
凸機体じゃイージスが1番カッコいいよ
セイバーも中々
ジャスティス?何それ、おいしいの?
仮に連合がイージスとストライクの戦闘を記録していたら
イージス系の量産も有り得たかもね。
イ ー ジ ス 型 の 自 爆 機 が。
ジャスティス含め種後期に登場したガンダムに微妙なデザインなのが
多いおかげで俺たちのGAT-Xシリーズが映えるんじゃないか
イージスは特攻機かw
特別攻撃機じゃなくて特殊攻撃機な
914 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/19(土) 01:47:49 ID:7hMYHXQJ
イザークは寝返りや民間人誤射などで裁判かけられたが、その戦歴や、母や議長の弁護もあり
助かった。しかしディアッカは寝返っただけで戦後ややばかった。
そこでディアッカはイザークにケツのアナを貸した
>>776ステルス機能の発達よりもレーダー機能の発達の方が早いんだろ
まぁMA状態のイージスは人間魚雷を彷彿とさせないこともない
命と引き換えに防衛するイージスの盾か
なに上手い事言ってんだこの野郎!
>>910>>911 考えたんだがリジェネレイトって戦闘記録元にして作ったんじゃね?
背部バックパックが本体で体の方は取り替え可能だから組み付いて自爆コード入力→本体離脱→敵機アボン
みたいな妄想を語る俺
スレ汚しスマソ
連ザの影響で種死のMSにも興味が出てきた今日この頃。
セイバーとかスラッシュザクかっこいい
スレ違いだろ
920-921>(^ω^;)
>919
このスレではウィンダムとダガーLに萌えるのが義務
>>923 ウィンダムとダガーLはストライクの可愛い孫達ですが、残念な事にスレ違いです。
全身にハードポイントを増設して予備弾倉とかグレネードとか
アーマーシュナイダーとかハンドガンとかをゴテゴテと身に付けた
デュエルもしくはストライクを希ボン
ならばワイルド・ダガーだ
かまって君降臨中につきご注意を
>>927 お前ん家にサーペントテールが向かってったぞ。フルウェポンで
ワイルドダカーって一応Xナンバーだけど
旧どころか種死以降の機体だけどスレ的に良いのかね?
連ザで素ストライクにサイを乗せてプレイ中なんだが
やっぱ初期GATはいいデザインしてるな
カッコいい。
シンプルなのにそれぞれの個性があるよな
シンプルだからこそ
フルバーストしたりストライカーパック全部乗せたりするのは趣味悪い
IWSPは許す
連ザにI.W.S.P.は出てないな…
デスティニーの機体は出す癖に
無印MSVと無印アストレイはハブか…
いやMSVとアストレイを出されても
ちびっ子達は「なんなのこの日本刀抱えた変なガンダム?」という印象ではなかろうか
>>937 とは言っても、既にジンワシプとかMSVは出てるがな。おまけに、ジェネCE
ではまとめて出てるがな
連ザ買って友達ととりあえず他の機体出すのに協力プレイ
相方バスター、漏れイージス
イージスで変形キャッチしてバスターのCSでもろとも消し飛ばす
「撃つんだ!!俺にかまわず撃てー!」
「でも…そんな!!」
プレイでバカ笑いしてた、勿論キャッチした時点でバスターはCSぶっ放してる
へえゲーム面白そうだね。
でも中古で買えるまで待ちます。
これ売れると負債続投とかでちょっとスリルあるなw
>>939 ゲロビーCS持ちとイージスが組んだら絶対やるよな
>>937 ワスプやオーカーはテレビに出てるからナ
そのうち俺の機体も出るゼ
赤枠は初期OPに出てたやん
一瞬だったような
x vbngxcvbjytrefghytresfghytrds
つーか本編見ててレッドF知らない奴がみたら「何?このオーブのザコMS」になると思う
>>946 それを言ったら、ジンワスプなんかも「何この変なジン。へぼ・・・」という
感想が
>>947 そもそもジンの殆どがへぼくて変じゃないか・・・
っていうかジンワスプって何?作業用だっけ 水中用だったかな?
GAT-Xと全然関係無い話を普通にしてるな・・
次スレでタイトル変えるか?
つか種系メカについて何でも語り合えるスレないのか?
GAT-Xシリーズ以外の機体についてはそれぞれ専用スレがちゃんとあるからそこでやって欲しい
何でもっつーと運命・ストフリやらも含むってなのか?
無いんじゃねーかね
ここらの主要MSを一緒くたに語るとマンセー・叩き・格付けしだすヤツが出てきて大抵荒れるし
量産型全般語るのならあるけど
フォビドゥンブルーってなんかいいよな
ゲテモノなのにスマートって感じがして
アニメに出てきたときの動きはなかなかよかった
前期GAT-Xは鉄板で、後期やワイルドダガー他などのMSVのGAT-Xとかの
とにかくGAT-Xと付いてればシリーズは関係無しでOKなんだっけ、このスレ?
1とスレタイ見る限りじゃてっきり前期のみかと思ってたが
955 :
天プレ案:2005/11/20(日) 21:38:48 ID:???
バスターガンダム(他GAT-Xシリーズ)最高スレ
前スレ デュエルガンダム(他GAT-Xシリーズ)最高スレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1128767684/ GAT「Gressorial Armament Tactical」
地球連合軍(大西洋連邦)が開発したMSの総称、戦術装脚兵装の略称で
脚付きの戦術兵器の総称である。
制式採用機は一部を除き、制式順にbェ振られるが
試作機はXに100〜300番台のbェ振られる
X100系=通常型フレーム(ダガー、カラミティ)
X200系=特殊フレーム(ブリッツ、フォビドゥン)
X300系=変形フレーム(イージス、レイダー、ワイルド・ダガー)
X700系=水中用フレーム(ディープ・フォビドゥン)
X400〜X600=不明
又、試作機はXk@と呼ばれ、技術検証機である初期型GATと実用試験機である後期型GATに分類される
初期型GATはフレームbニ一桁台にコンセプトbェ振られるが
後期型GATはフレームbニ二桁台にコンセプトaA一桁台のbヘバリエーションbニ推測される
又、GAT-X255の制式採用機であるディープ・フォビドゥンの型番はGAT-706である
この事から新規に水中用フレームとして700番台が設定されたと思われる
コンセプト
0、1、4、8=不明
2=近接戦、3=火力増強、5汎用、6=潜水、7=強襲、9=四足
このスレでは地球連合軍の試作MS、GAT-Xk@を語り合うスレットですよ
原則的にGAT-Xk@ならガンダム以外でも可
ただしガンダムでも制式採用機はNG
当然ザフト、オーブ、ジャンク屋もNGだけど、GAT-Xk@に関わることならOKとします
それでいいね
>>955 バスター好きとしてはスレタイにバスターが入るだけで全肯定w
バスターか…
SDバスターを製作しようとして挫折しますたorz
959 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/21(月) 00:51:06 ID:bYTmuyQu
頭が難しいな
他のはHGから持ってきたりできるんだが
SDはバランスがなかなか・・・
カワイイとブサイクとカッコイイが両立してないといけないし
SDジャスティスはなかなか良かった
スレちがいだけどまだ武者ガンダムってやってたのね
SDバスター欲しいなぁ
963 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/21(月) 22:51:03 ID:ncI+wbCC
あれ?そういやあとバスターさえでれば初期Xナンバーは全部そろうのか
なんで出さないんだろうな
HGで揃えるか…
965 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/22(火) 11:53:50 ID:4jBWYI69
ジョイントのギミックにてこずっているんだろうか
まさか作る気ないんじゃ…
ストライクは対MSにおいてはエールが万能すぎてつまらない気がする。
剣と銃を両方持たせちゃうんだから機動力はどれも同じって設定にするか、
エールの格闘武器はアーマーシュナイダーぐらいで丁度いいんじゃないかな?
インパルスはソードもビームライフル装備してるし、ブラストもビームジャベリン持ってる
から丁度バランスが取れてていいと思うけど
わざわざ接近戦武器を貧弱にしてまでバランスバランス言う意味が分からん
ってか主役機のメイン武器にビームサーベルが無いなんて許せないじゃない?w
968 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/22(火) 21:53:24 ID:4jBWYI69
まぁ、ほら、なんだ、バランスっていっても試作機だからさ
>>966 盾があって同時に使えるわけじゃないし、第一RX−78さんだってそうだろが
ビームサーベルは欲しいけど、圧倒的な機動力の差がついてるからそれくらい
やらないと選択の余地がなくなっちゃうというか・・・
そのせいでエールばっかりだし
>>970 別に圧倒的ではないよ。空中でも滑空くらいしか出来ないし
972 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/22(火) 22:06:35 ID:4jBWYI69
ソード=ドタバッタン的頻度
正直インパルスみたいにソードにビームライフルとか
ランチャーにシールドやらジャベリン持たせたら萎えます
まーよw ストライクは今のデザインとシンプルさがいいってのは同意
>>973 ゲーム話だが、連ザのランチャー&ソードストライクは極めてとんがった性能なのに、
インパルスは器用貧乏。
はっきり言ってストライクの方が「怖さ」がある。弱点もあるけど。
連ザはランチャーで接近戦挑むのが楽しすぎる
インパルスは本体の箱みたいなデザインも駄目だが
それ以上にストライクの武装を倍にしてみました感が嫌いだ
一番萎えたのはソードが2本。ストライクは片方に1本背負ったアンバランスな
感じがかえって迫力があって好き。
デザインどうこうよりガワラの配色センスがやばい>インパルス
ガワラは種死になってから細かいところに色付けてごまかしすぎ
ソードとランチャーみたいな左右非対照ってカッコいい
あ、対照じゃなくて対称ね
ガワラは1st描けば今でもやや神なんだがな…
ところで初期GATの元デザイン描いた人って
他に何かメカデザイン担当してるアニメとかゲームないの?
983 :
980:2005/11/22(火) 22:42:54 ID:???
次スレ立てられませんですた。誰かかわりによろ
>>982 ガンダムゲーでオリジナルメカとか描いてたりする。
ギャザービートやモノアイガンダムとか
ジオフロのマドロックなんかも担当してるね。
>>982 無印HG RX-78は黒歴史だがな。
あれはやばかった。クローバーのダイキャストの顔そのまま描いてたから。
>>984 6号機(マドロック)はガワラさんだゼ
デザイン自体はかなり昔にされてたゼ
連ザでデュエル好きになってしまった。
つええよ。あれと、AS。
でも、ゲームで使って強いのは、指揮官用ディンと長距離偵察形複座ジン。
偵察ジンというと「あれは…長距離強行偵察型複座のジン!」
っていうキラの超説明ゼリフに笑った記憶しかないぜ
さてどうやって埋めるか
ランチャーストライク(*´Д`)ハァハァ
砂漠でのバクゥ零距離射撃がたまらんよ!!
デュエル
っていうか、何で偵察型のMSのクセに、ストライクの存在を捉えれなかったんだろう。
いくら人探し中とはいえ、センサーに反応くらいあってもいいと思うがな。
>>995 デブリ帯だから。といい加減な事を言ってみる。
きっと目視による偵察型だったんだよ
デブリが多く目視に頼らざるを得ず >人探し中 で他の事に気が行っててたまたまストライクの方が早く気付いたとかじゃね?
998 :
997:2005/11/23(水) 01:34:22 ID:???
被ったorz
スマソ
↓1000は任せた
気にするな。俺は気にしてない。
早くストライク以外のMG出ないものか…出ないか…
1001 :
1001:
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