デスティニーお疲れさん(´ー`)
デスティニーガンダムと運命を共にするスレッド。40スレ目!
オツカレチャーン
前スレ
デスティニーガンダムお疲れ39
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1128264345/ ◇注意事項◇
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(必要以上に他のMS・キャラを悪口を言うなど)
*ここは運命スレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*しつこい不等号厨はスルーすること。
*ストフリ厨、最強厨立ち入り禁止。見かけても触るな!
*マターリ推奨。週末は荒らしが特に多いので注意。
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「XXX(数字)だったら○○」は次スレが立った後に。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!!」を推奨 。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾。
光の翼 背面ウイングから展開。光の翼状に広がり、ミラコロを利用した光学残像をも発生させる。
やっぱ立てたんか
1/100 インストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長距離ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
もういらねーよ
どうせ荒らされるだけだし
5 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 22:27:56 ID:ORccgUBw
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
6 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 22:28:47 ID:SCEQtgiq
運命
正式設定
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
全高:18.88m 重量:80.09t
頭部機関砲 :MMI-GAU27D 31mm近接防御機関砲×2
腹部大型ビーム砲 :MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲
腰部ビームサーベル:MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル×2
腰部レールガン :MMI-M15E クスィフィアス3レール砲×2
腕部ビームシールド :MX2200 ビームシールド×2
ビームライフル :MA-M21KF 高エネルギービームライフル×2
(連結により高出力モード )
ドラグーン :EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウィング
※内装火器:MA-80V ビーム突撃砲
>>4 目に余る荒らしは通報すりゃよろし。
目障りな程度ならNG設定で回避出来るしな。
>>1 乙デスティニー!
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
テンプレ
ZGMF-X19A ∞JUSTICE
全高:18.90m
重量:79.67t
頭部機関砲×2:MMI-M19L 14mm2連装近接防御機関砲
胸部機関砲×2:MMI-GAU26 17.5mmCIWS
脚・脛部ビームカッター×2:MR-Q15A グリフォンビームブレイド
腰部ビームサーベル×2:MA-M02G シュペールラケルタ
背部サブフライトリフター:ファトゥム-01
リフター部ビーム砲×2:MA-6J ハイパーフォルティスビーム砲
リフタービーム砲収納時の短ビームサーベル×2:MA-M2S プレフィスラケルタ
リフター主翼ビームカッター×2:MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド
リフター先端ビームサーベル:MA-M02G シュペールラケルタ
ビームライフル:MA-1911 高エネルギービームライフル
ビームブーメラン:RQM55 シャイニングエッジビームブーメラン
ビームシールド:MX2002 ビームキャリーシールド
シールド内飛び出しアンカー:EEQ8 グラップルスティンガー
>>8 ストフリ好き は最早荒らし認定しても良いレベルだが、構う奴が居るから通報しても削除人すら相手にしてくれない
最強をNGワードに指定すればいいと思うよ
>>13 テンプレに加わってるのかw
気づかなかったw
>>14 それは何かと不便になる
お前らみんな専ブラ推奨
変なレスがあったら「これにレス」じゃなくて「あぼーん」
これ、最強(←なぜかみえない)
>>1 >*ストフリ厨、最強厨立ち入り禁止。見かけても触るな!
余計なの付けるなよ。
あと放送も終わったし
>週末は荒らしが特に多いので注意。
も 要らないな
はいはい最強最強
運命最強武器ってパルマなのか?
それとも長距離ビーム?
放送が終わった後のほうが荒れてる件
>>18 勝手にテンプレに加えたのは悪かった。
だが、こうでもしないと意識改革されないだろうと思ってな。
週末云々は放送終了していても週末はスレ人口が増えるから残した方がいいんじゃないかと判断した。
ストフリ厨立ち入り禁止はないだろ。ストフリ好きで運命好きもいるんだし
>>23 臭いも消さずに入ってくるような輩の事が問題にされてんのでしょ
パルマはビームライフルと同じぐらい又はそれ以下じゃないのか?
>>28 前スレに特攻仕掛けてきたアホを見れば分かるでしょ
パルマって一回見せたら使いどころが無いような気がするけどね
パルマは別に隠し武器でもなんでもないだろ。
あるとすればライフル壊されて長距離砲壊されて
ブーメラン壊されて剣折られて、普通なら「もうどうにでもして」な状態に陥った時の
最後の切り札的な使い方だな。
問題は尺の都合で「ライフルだけ壊す」なんてまどろっこしい事をする時間が無くなった事だ。
どうせなら大塚愛に歌って欲しい
誤爆乙
36 :
ストフリ好き:2005/10/06(木) 22:52:50 ID:???
俺も運命好きだよ。ただ運命に最強を求めていないでデザインが凄い好きなだけ。
ストフリも好きだからここで運命最強を言う奴に腹立ってる訳。ストフリは間違いなく運命より強い。
運命最強厨がいなかったらとっくにコテ消してるよ。
大塚愛は好きじゃないなぁ
てか今はちょっとでも売れるとあちこちで同じ歌手を起用するから困る
最初は「おっ?」と思っても、あっちでもこっちでも聞かされたら嫌になってしまうよ
さて、マターリするか
>>33 グフ+アスラン戦の時はいい使い方してたな
>>41 掴んでビーム撃つより右手に持ってる剣を振るった方が早かったが
そんな事を気にさせないノリってのも大事だよな
アロンダイト握ったままパルマを撃つとアロンダイトにエネルギーがチャージされないかな?
シンは空振りが実に多い
特にアスラン機に対しては顕著である
それは何故か
ブリッツに乗った少年の残像を切っているからである
>>36 おまいは運命最強厨を消したい訳か。
俺も最強厨はウザいと思ってるから、いなくなるのは良いんだが。
それならコテをつけて工作なんかしない方が効果的だと思うぞ。
あとageのコテハンはかってのプロヴィ最強厨を思い出させるから止めてくれ
そういやさ、腕がパルマの砲身だって説はどうなったの?
これはいいガンガルですね
50 :
ストフリ好き:2005/10/06(木) 23:55:21 ID:???
>>45 アゲはやめとくわ。
後天帝スレ立てたの俺。
後運命VSストフリでまとめ作っていたのも俺。まとめに書かれた考察もほとんど俺の。
>>47 腕が砲身だよ
だから腕を伸ばさないと撃てない
和田厨は福田のケツでも舐めてろ
大型陽子電子砲って、ちょwwwおまwwww
それただの電離ガスだt
バンダイは主役として開発してるんだから当然
同人アニメはほっとけ
1/1700のデスティニー付きって事は、1センチくらいなのか?
>>50 厄介な奴だな。対決スレでの考察は悔しいが反論出来なかったからな。
まあ俺も運命が和田と隠者に勝ってるとは思わんが
>>56 ガシャポンやキーホルダーのSD運命より小さいな
ゼータよりもダブルゼータの方が強いが、ゼータの方がデザイン的にもカッコいいしファンは多い。
運命とストフリって、いわばそういうことでしょ?
ZZって豚じゃん。
まぁストフリも豚だけど。
光の翼とパルマフィオキーナをクリアパーツで再現
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
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丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
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武器多かったな〜。
バンクばっかしだったけど。
>>61 火力と運動性はZZ>>>>Z
装甲はZ>>>>ZZ
>>60 ゼータとダブルゼータは一概に比べられるものでは無いでしょ。
あれもスピードと小回りのゼータ、パワーのダブルゼータ、と使い分けられてたが。
大体、ダブルゼータの方が強いといわれてもピンと来ないし。
本編見るだけじゃ。(Gジェネやスパロボでの扱いはどうだかしらんが))
僕はきれいなストライクフリーダム!!
誤爆スマソ
デスティニー最強ならそれも認めるよ
>>67 Z
ジェネ出 2020kw
重力推力比 1,81
アポジモーター 8個
センサー有効半径 14000m
ハイパーメガランチャー 8300kw
ビームライフル 5700kw
ZZ
ジェネ出 7340kw
重力推力比 1,48(2,46)
アポジモーター 32個
センサー有効半径 16200m
ハイメガキャノン 50000kw
ダブルビームライフル 10600kw×2
ダブルキャノン 10000kw×2
火力 ZZ>>>>>>>>>>>>>>>>Z
機動性 ZZ>>>>>>>Z
運動性 ZZ>>>>>>>>>Z
索敵 ZZ>>>>>>>>Z
装甲 Z>>>>>>>>>>>>>>ZZ
ZZが圧倒的なんだが
Zは小回りが聞くって発言は、あくまで砂漠での話
そりゃZの方が軽いからな
RX78-2>>>>>>>>デスティニー
デスティニー>>>>>>>RX78-2>ガンタンク
ダブルビームライフルに遠く及ばないハイパーメガランチャーカワイソス
ちなみに
ハイメガキャノンはコロニーレーザーの4分の1の出力
ハイメガキャノンスゲー
まんまんみてちんちんおっき
ちんちんみてまんまんおっき
デスティニーはストフリには勝てない。
ストフリは有り得ない強さ
デスティニーは格段のスピード
キラが運命乗れば同じくキラが乗るストフリにも勝つんだろうな。
ガンダム>ガンキャノン>ガンタンク>>>>>運命
スーパードラグーンで運命の両手さえ破壊すれば
何もできなくなる
ストフリは宇宙最強らしいしな・・
運命って隙を生む武装だらけ
あと長距離砲と対艦刀は両手がふさがるし
絶対に最弱
お前よく見てないだろ
シン>アスラン
ストフリ>隠者>伝説>>>>>>>>>>>>>>>>運命
ドラグーンをかわす為の光学残像だと思ってたのに・・・・・・・・
戦わせてももらえなかった・・・・・・orz
ストフリってキラ以外だとまともに動かせないんだろ
それって兵器としては欠陥品じゃないのか
テレマガみたいにストフリと相討ちで良かったんだけどな。
>>95 キラ以外が使わなければ良い
量産機ではなくテスト機と思えば
運命は誰が乗れば使いこなせたのかなぁぁぁぁぁぁ
99 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/07(金) 20:39:51 ID:GdMM9J6L
つか最強はアカツキだろ
結局は運命の実体シールドて何の役に立ったんですか?
キラかアスランが乗ったほうが扱いはよかったんじゃない
キラ→運命、シン→ストフリなら運命でストフリを落としてくれるよ
最強はドモン
>>101 パコパコ伸び縮みさせて敵の目を引きつけます
シンではストフリを扱い切れない
108 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/07(金) 20:52:30 ID:IgYHdUDx
デュートリオンビーム
インジャを出さずに凸はセイバーのままならいい勝負になったろうに
>>108 なんか強そうだな
攻撃じゃないけどwww
さすがに相手がセイバーなら運命が勝つと信じたい
凸は可変MSと相性が悪いからな
回って遊ぶだけ遊んで達磨だし
そういえば運命と伝説を除いて、同じセカンドステージシリーズでもセイバーは特に評価が高いな
まあ、実際はアスランの足でしかなかったけど
>>114 設定だけならセカンドの中でも1.2を争うが
設定だけが一人歩きしてもしょうがない
まあセカンドステージの5機のなかでダントツでプラモも売れてたしな
それに比べてインパルスときたら・・
インパルスのほうが印象に残ってるお
インパはどう見ても名機ストライクの劣化版だしなぁ
フォースインパはマジでエールストライクの劣化デザイン。ソードとブラストはまだ進化したほう
ソードストライクの左腕のユニットはゴツカコイイだったが、出番が異様に少なかったな
フォースだけはガチで擁護できん。
ソードがインパの真髄で、ブラストは地味にいい感じ。
ソードとブラストは好き
何だかんだで自由を落としたりデス種で一番活躍したのがインパだと思う
ルナ搭乗でデストロイも倒したしな
運命よりもよっぽど扱いが良い
種割れ時の量産機・軍艦斬りも迫力あったしね
運命「くくく・・福田監督が・・私に主人公機をやらせてくれるとおっしゃったのだよ・・
私の手ですばらしい未来を・・主役の座を・・}
インジャ「おまえを主人公機にした男はな、議長など正しいとは思っていない!
議長をよしとしない者が主役を決めるのなら・・議長側のMSは
主役機にふさわしくないことになる。おまえが主人公機なのは
最初からまちがっていたんだよ運命・・・
何処のクロボンですか?
デスティニーは今までの主役ガンダムとは位置づけが違う事がわかった。
話の流れを考えるとデスティニーは破壊されて意味のある主役機体なんだ。
そもそもシンがグダグダしてて何も変化しなかったのは、
議長の暖かく迎えてくれる場所と、その場所で活躍できるこの機体があったからだ。
シンはこの機体の搭乗者であるけど、機体を操っているというよりは、議長やレイ、
そしてデスティニーガンダムという、定まった運命に操られていたと思っていた方がいい。
シンは主役になれなかったけど、こんな機体に乗っていたら当然かもしれん。
こう考えると二番煎じの自由や正義の「スーパーパワー」だけのガンダムに比べてかなり意味のある機体だと思う。
シンは物語の主役じゃないけど、デスティニーは物語の主幹だろう。
>>129 それ自体に異論はないが、最終回の前座扱いの
やられ方には納得いかないってこと
いいよもう、前座で
わざわざ議長が暖めていたプランの名前を継いだ機体があの扱い
つーか、16歳の少年が他に職にありつく当ても無いのに
「軍から抜ける」なんて決断出来るわけないんだよな。
負債やAAファンは「お給料」という地味に大事な要素を忘れてるから困る。
ZZって装甲薄いのか、デカイから装甲も分厚いのかと思ってた
>>132 「運命」って言葉自体があまりいい意味じゃないし、しょうがないのでは?
あんな複雑怪奇な変形機構を有してるのに頑丈であってたまるか
フルアーマーは構造の脆弱性を補強するという意味合いが強いものらしいし
同じようなもんだが「FORTUNE」とか「FATE」とかだったら良かったか?
>>135 最終的に負けるのは前提としてあったけど
負け方を考えて欲しかったなあ
フォーチュンガンダムって発音する分には良いが、字にするとダサい
フェイトは、フェイトガンダムだとダサい
ガンダムフェイトならまぁ。。。ただこうすると番組のタイトルみたいになっちまうなw
>>138 そうか?
そんな瞬殺されたわけじゃないし、負けるならあれぐらいじゃないか?
達磨はやり過ぎ
氏ね負債
負け方も良くなかっっっっっった!
>>141 達磨がやりすぎなんじゃない
AA勢力がほぼ100%無傷なのがやりすぎなんだ
バランスは大事だろ
どうせ勝ち負けなんて決まってるから誰も興味は無いわけで
てか、負債は前作でも「戦ってボロボロになったフリーダムカコイイ」
とか言われてたのを忘れたんだろうか。それとも単に馬鹿か。
>>140 スタッフや公式系の絵描きさんすらありゃ酷いなあと言ってるんだ
無理はするな
てかあれを見てヤバイと感じないのは監督夫妻並の素質に満ち溢れている奴だけ
ほんとwwww
スタッフにまでこれほど非難された作品ってデス種くらいのもんだよw
嫁曰く
シンは可愛くて可愛くてしょうがない
ハァ?
なんか最終回のは物量に勝るザフトをラクス一派が圧倒したって印象。
ニュータイプで☆、石田、鈴村、のインタってどんな感じだったんだろ
>>153 戦いは数ではないという事を知らしめた一戦であった
最終話までMSを落とされてなかったのシンだけだったし、運が悪かったと思うしかないだろ
そんな巡り合わせかよっ
ま、そういう風にでも思っておいた方が気が楽かもしれんね
>>136 関係ないけどスパロボだとフルアーマーでも変形したり分離→合体とかするよなw
>>153 ほんと戦争「ごっこ」アニメだよなあ
某モデラーブログで最後のMS大集合の絵に吐き気が
するとか書かれててワラタ
ミネルバ組なんてオーブと連合の大艦隊相手に圧勝してたりすっからなw
もうメチャメチャだよ
数を質で圧倒するのはガンダムでは普通だと思うがな
オーブ、連合のあれだけの物量の前にミネルバが中破程度で済む戦闘だし
視点が変わっただけだな
中破っていっても、航行不能だからホワイトベースのように事実上沈没扱いだろう。
まあいくら擁護しようとしても最終決戦にしては散々な出来だったのは認めなきゃ
ホワイトベースは完全に爆発しなかったっけ?
ホワイトベースはアバオアクーの内部爆発に巻き込まれて消滅した、が正しい。
>>160 福田はそのミネルバ+ザフトを蹴散らすラクス様最強
ってやりたかったんじゃね?
てか主力組が強すぎだろ、全然敵軍の強大さとかが伺えない…。強大な敵なんて
いなかったけど。
てか、どうせなら左足とスラスターだけになったデスティニーでミネルバクルーをワイヤーで運んで
ヴェスティージの「運んで行く事が運命」でも重ねやがれと思った。
ヴェスティージが思ったような場面で使われなかった西川カワイソス
まあ運命の扱いについてはスタッフが呆れてるくらいだしなあ
>>170 作画監督メッチゃ怒ってたしなw
終わってから気づいたが、ストフリは結構作画崩壊多いのに対して、運命はこれでもかってほど作画崩壊が少ない
どっちかっていうと画面に新規作画で映る時間が短いから(ry
Wは少数の精鋭がちゃんと数の暴力に負けるという話しがある事で定評があるからな
あんな簡単に自爆するガンダムが見れるのはWだけ!
主人公に大事にされてただけデスティニーは恵まれてるな
ウィングは・・・(ry
>>174 あるよ・・・
W0だけやたら強くなかったか?
弾数に弱点のあったWのバスターライフルがいきなり使い放題
>>176 ブログ見れ
後、名称を忘れたが雑誌にデス種終了後の感想が書いてあった
>>179 強いには強かったが、ストフリほど無敵ではない筈。
>>176 掲示板でシンの扱いについても怒ってたかな
削除されたのであえて出さないけど
ラクス軍はザフト要塞相手に真っ向勝負で圧勝だからな。
ジェネシスあっても戦況に対して影響しないし。
どんな強さだよ!と思う。
そんな連中相手に運命とシンのミネルバ一行はよく戦ったよ。
頑張った。
>>181 ストフリだってやられかけてるぞ
2対1の状況ではあったけどな
つーか、武装の大半が使えない大気圏内だったしな、あれ。レジェンドと違って完全にドラグーンが使えない。
あの条件でやっと2対1が成立してる時点でおかしいと気付くべきだった。
>>185 その代わり翼のエアロパーツが使えるだろ
ストフリインジャが無損傷だった理由が「最後の集合写真のため」以外に思いつかないのも凄い話だよな
>>187 あとはバンクを使えるからとか、傷をつけたら全部新規に描かないと
いけないしみたいなしょうもない理由があるのかも
どちらにしてもあの絵は子供だましで逆に萎えたって人間が多いし
破壊された運命と衝撃と並べてるのも?な演出だった
>>186 宇宙じゃエアロパーツの代わりにドラグーンの下にあるスラスターが使えるわけだが。
無理矢理アニメでの運命を擁護するほど逆に虚しくなってくるんだが
素直に運命は隠者に負けたし、扱いとしては酷かったと認めればいいんじゃないか
事実なんだし
武装している武器が解った時点で気付くべきだったな
そういやMIA運命の背景変わったね
青だったのが白になってる
>>193 ていうかファンネルバリアまでパクってマンセー演出のAAサイドの一方で
運命は光の翼が飾りのまま、残像もほとんど効果なしという演出の差に泣けました
武装云々よりパルマ・アロンダイトも演出次第で化けるし逆にしょぼくさせられるってことでしょう
>>194 極端な話、背景紙の色が青から白に変わっただけ
いつもアロンダイトで突っ込む前に一時停止して光の翼ぷひゃーってやっているから
相手もあっ、来るぞって心構えが出来ちゃう。
なあ、次スレのスレタイは
デスティニーガンダムを語るスレ
でいいんじゃないか?
>>198 最初の頃は『かっこいい!』『あの早さすごすぎ!』だったのに…
初めの頃は最終戦ではストフリが常にドラグーン展開して
運命は残像つかってそれをかわしながら光の翼で叩き落したりして
2機とも高速で撃ち合い、鍔迫り合いをするんだと思ってた。
でお互いの武装が減ってきたところで運命はパルマ、ストフリはカリドゥスで決着…
勝ち負け関係なくそれが俺の理想でした…
俺、急いで飯食うとすぐにうんこ出るぞ。
燃費の悪さデスティ二ー並
プラモもストフリがどんどん先行してるなぁ。
デスティニーの60分の1なんて、果たして出てくれるのかどうか。
早く出ればいいってものでも・・・
アッガイでもMG出たんだ
そのうちデスティニーも出るだろ
デスティニーMGのチャンスは再放送終了直前か、
ゲームの連ザ出演記念とか出せそうな機会はまだあるにはあるよな。
その前にMSVでデスティニーインパルスが出たりして
アッガイってどこが可愛いんだ?
周りが可愛い可愛いっていってるから自分も可愛いと言えば仲間に入れてもらえると思ってる奴が賛美してるだけじゃないの?
ぶっちゃけ、アッガイのごときはカプルの可愛さの敵じゃない。
アッガイはネタにされまくってるからな。
ぶっちゃけ1stの本編にはほんのちょっとしか出て来ないし(種デスのアッシュと同じくらいの扱いだもん)
シンにはインパの方が合ってたよ。
インパルスに乗ってた時の方が強かった。
構成がしっかりしてればインパルスの分離合体を使わなくても十分に強いレベルまで成長したんだろう・・・
生憎、成長させないのが嫁の方針だったみたいだからな(精神的にも、というのが難点)
もっとも、そのお陰で成長する=ラクスに靡くという世界で
デスティニーがラクシズに引き込まれずに済んだんだから
結果的にはこれで良かったと思いたい
かわいいといえばデスティニー
>>214 ラクシズに刃向かって議長やレイみたく死ななかったんだから
ましっちゃあましだがつう暗黒世界だ
皆分離合体などの意外性にとらわれて基本スペックを考えないから困る
新規多めのデスティニーだがインパルスも
再放送1話見たらかっこいい動き与えられてた。
シンらしい猛進切り込み型のアクション見ていて
マルチロック&フルバーストしか能のないフリーダムと
こいつが戦うんだーうわあ楽しみー…と
思っていた時代がありました。
ここだけならある意味報われた。
運命もやっぱり近接戦闘重視型なので
これまた期待は高かったが…
フォースインパには何も期待してなかった
ブラストインパには期待していた。
確かに1話のソードインパルスはかっこよかった
最初ソードなのが意外だったし
あの頃は普通におもしろかったなぁ…
何度も言うが、続き物として面白いのは5話まで。6話から過剰な旧キャラマンセーが始まる。
ソードインパは素直にカッコイイと思った。
俺が種シリーズで好きなメカ
フォビドゥン 運命 剣衝撃 ミネルバ
>>205 あんな無意味に光るもん出されても困るんだけど
前半から1機、後半から1機だからもう出ないと思われ
僕が好きなメカは
自由、セイバー、隠者、運命ちゃん!!!
HG運命出ても最終話で恥を晒したから全然売れないんだろうな・・・
>>226 あの壊された運命を見てカッコ悪いと感じたおまいは、ガンダム初心者だな?
売れる売れないはひとまず置いて。
関連商品出す側にして見ればシンが設定主人公な訳さ。
ということは主人公機であるデスティニーもそれに倣うと思われ。
破壊された運命と衝撃の最後
あの格好よさ、あれだけが救いさ
>>229 カードダスでは名前一番上だな、シン
最終話で中破した運命と衝撃が太陽の光に照らされてるカットは好きだ、あれで勝利者
だったら神展開だったが。
見直したら太陽じゃなくてレクイエムの爆破の光だった
メサイア崩壊の間違いだろ、あれも運命がやった事だったら感慨深かったんだがな。
デスティニーは光の翼でもたせてるMS
ストフリは設定無くても光の翼出してますが何故でしょう
スラスターの光ではないのですよ
>>235 隠し設定、デスティニーのチャチな翼wとは全く違います
普通に翼の間のスラスターあたりから出てますよ?>ストフリの翼
運命みたく残像出なくて残念だったねw
ストフリが光の翼出したところでプラモがカッコよくなるわけでもなく
>>235 >スラスターの光ではないのですよ
根拠は?
おまいらストフリの話はストフリスレでやりなさいよ
自由スレが過疎ってるからこっちに来てるんだろ。
もうここも話題がねえじゃんよw
あるじゃない。達磨の話とか
まだHG運命があるじゃないか。
1ヶ月も先の話しだが。
>>245 他との作りが違いすぎて運命マンセーしかないやん
247 :
セイバー厨:2005/10/08(土) 19:25:39 ID:???
達磨と聞いて飛んできますた
>>241 最近の自由スレはストフリ排斥傾向だからな
マジ語る事はお疲れさん程度しかないお
後半の主力機はどれもかもしれないけど
印象に残る戦闘シーンが無い
デス種全体でも戦闘的な盛り上がりって衝撃対自由の34話
(ストフリだと39話もあるか)くらいしか無いかな
それでも衝撃はなにかと主力機らしい活躍かしたかも
運命はかっこいいけど弱い
餓狼のロック・ハワードみたいな存在
運命は弱くないと何度言ったら(ry
その辺の量産機<ガンダムの壁<インパルス<遥かに上回る<デスティニー<補正の壁<
ストフリにはドーピングコンソメスープでも搭載されてるんだろう
>>252 弱くないじゃない
最 強 ! 最 強 な の!
最強最強いってるやつはなりきり工作員
もう、「最強」「神の出来」それくらいしか言葉が無いんだよ
運命とストフリの強さが同程度なのは、プラモのインストやサンライズスタッフのコメントで周知の通り
必要以上に運命が弱く見えるのは負債のせい。
パイロットのせいだろ
>>258 シンがフリーダム戦で頑張り過ぎなければデスティニーに乗る事は無かっただろうからな。
一回落としたから執念が燃えきらなかったんだろうか、あいつは。
お子様の法則。その4.
最強、究極、一番。
などという最上位の言葉を多用する。
ネタ発言に過剰反応する奴痛い
漏れがネタ発言だと判断したレスが真性だったとしたらここだめぽ
263 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/08(土) 22:29:28 ID:5lwbx83N
設定的には最強だけど(ギースの息子、師匠はテリー)
使ってみると弱い(餓狼のキャラで最弱)
ロック・ハワード
設定的には最強だけど(本やプラモなど)
使ってみると弱い(アスランにすら勝てない)
デスティニーガンダム
俺の妄想では運命は最k(ry
最高?
最後にはガンバレルガンダムだ!
と言いたかったに違いない
>>266 罠です!「後」の子音は「g」です!
多分「俺の妄想では運命は最近うわーなにをするおまえらー」でしょう
>263
アスランと隠者が強すぎたんだからしょーがない
あきらめろ
>>1のテンプレの全高と重量で使われているカンマが気になってショウガナイゼ…
>>268 みんな何見てんの?アクエリオンと勘違いしてないか?
俺が見た最終回ではデスティニー最強だったぞ
>>269 ピリオドではなくカンマなんだよな
藤岡弘、 みたいなもんかね
例えになっているようないないような例に座布団をあげよう
運命は雑魚
最強だろうが最弱だろうがプラモの造形見て好きになったオレには関係ないな。
運命最高だぜっ
ハイコンのストフリは評判いいな
運命とのディアクティブセットには専用エフェクトパーツや台座まで
セットされてるけど、本編で対決ちゅう対決してないというのが
最後まで商品展開とアニメがちぐはぐなまま終ったなあ
ふと思ったが、隠者がサマソでブーメラン弾いている間に赤ビーム撃てば終わってたんじゃ…
オーブ戦で赤ビームがストフリに当たっていれば終わっていた風だったし。
ブーメラン放つ→だがそのブーメランはフェイク、弾いてる間に赤ビームを当てるようにしよう
くらいの作戦は練ってくれよなシン、連ザやれ連ザ。34話ではあんなに賢かった君なのにorz
つーかオーブ戦の後レイが自由正義対策しよう的な事言ってたじゃないか。あれどうなったよ?
また伏線潰しだとしたらマジで死ね負債
>>277 たらればなんか使わなくてもデスティニーは最強だから
>>277 撃ったら勝っちゃうじゃん
話的に絶対勝てないんだからしょうがない
赤ビームなんか撃ったら突然ムネオが乱入してきて跳ね返されます。
当たれば勝ってたって…
プギャー
運命は雑魚だから当たらないんだよwwwwwwww
34話で賢かったのは、徹底的に研究したのとレイによる助言があったからなんだ
運命に乗ってから、軍師レイが作戦を提案してくれなかったのが痛い…
レイは自分で倒せるからシンイラネってか。
レイは「キラは俺が撃つんだぁぁぁ」モードですから
運命伝説版コンビネーションアサルトぐらいやってもらいたいもんだ
>>282 いやいやあのビームを盾で歪曲させたのはシン自身のアイディアだと思うよ。
レイはキラの戦い方を分析して教えてやったのであって。
運命でもそういう離れ業見せて欲しかった。それからアンチはもうデスティニーーーーースレ来んなよ!
雑魚はなにやっても雑魚
運命を雑魚と呼ぶのは遠回しに凸がシンに勝てたのは機体性能の差だと認めている事になるが、
いいのかい?シンが嫌いなら運命>隠者と言っといた方がいいよ?
>>288 アスラン>シン
はボンボンでも言われてたし
>>289 ボンボンに載ってたのはキラ≧シン>凸だろ
ぶっちゃけ中の人なんざどうでもいい
ただ純粋に機体性能だけでストフリ>運命
フリーダム>セイバー>インパルス
でシンはキラに勝ち、凸はキラに瞬殺
これを考えると
隠者>ストフリ>運命
種シリーズ通じて最強は
「迷いのない状態で戦う凸」
これを越えるのは怒りでブチギレ状態のシンだが
終盤迷ってたり不意打ちくらったりしたら勿論負ける
コンスタントに毎度強いのがキラ様
己の手だって汚さない
それが種クオリティ
>>71 リ・ガ・ズィとZの推力比がZの方がいいのに
公式資料ではリ・ガ・ズィの方が機動力は優に優れてるとよ
>>295 そのリガズィの推力比の値はBWSじゃない時の状態
BWSの推力比は公式では表示されていない
つまりZよりいい可能性もある
OK?
アムロはνがないとギュネイにも翻弄されるへたれ野郎
種の世界にいたら瞬殺されるだろうな
>>298 まず逆シャアを見ろ
それ以前に居た違い
300なら真の主人公機はデスティニーガンダム
301ならデスティニーはただの雑魚機
必至すぎて笑える
誤字ワロタ
>>296 BWSにバーニア等の推進システムってなかったような・・・
姿勢制御用のアポジモーターは付いてたかも知れないがな。
どっちにしろ何だか良く分からないうちにチェーン乗せて爆発しちまうからな・・・
ちょいスレ違いでスマンが言わせてくれ
>>71 Ζ スラスター総推力112,600kg
ΖΖ スラスター総推力101,000kg(MS時)
でGフォートレス 168,200kg
ぶっちゃけΖΖはMS時足と腕の4つのスラスターが使えなくなってる。
普通に機動力はΖでFAだと思うぞ?
稼働率
Z>>>>>>ZZ
てか>71自ら
Z 重量推力比1.81
ZZ重量推力比1.48
と書いてる罠
このスレは主に
運命厨 運命を貶してシンを持ち上げるシン厨
荒らし 工作員
で構成されている
イケメン
Z>>>>>>ZZ
ピザ
ZZ >>>>>>Z
そして1スレ目から居る俺は「強くなくてもいい、単純にシンの乗機の運命が好き」派だな。
多分少数派だ。
俺も俺も。強さは活躍できる程度にあればいいと思ってる
でも運命は活躍できてな(ry
デストロイ撃破しまくりです><
運命が撃墜した破壊ってオクレにぃさん以外名も無きパイロットばっかなんだが・・・
まあでもガンダムXよりかは人気も知名度も得ることだろう
と希望的観測
しょうがない。相手は負債の寵愛を一身に受けて
最終決戦でも無傷な奴らしかいないもん。
同意、Xはあまりに不遇すぎた。・゚・(ノД`)・゚・。
運命が撃破した名有り
凸・オクレ・カガリ(これは微妙か?)
ストフリが撃破した名有り
レイ
隠者が撃破した名有り
シン
伝説が撃破した名有り
ジブリール
ジブリールwwwwwww
>>1をあえて無視して
隠者に完敗した原因は隠者の性能を把握できてなかったり、
情緒不安定で冷静な判断を出来ていない中の人のせいだと思われ。
かたや、隠者の中の人は色々吹っ切れて心身ともに充実してたっぽい上、
運命の性能を把握していた性もあるかと・・・。
ただし、完敗した原因であって実性能が運命>隠者って言う意味じゃないのであしからず。
ぶっちゃけドッチも並みのMSの性能とは別格の性能であった。位しかワカランシナ・・・
>>321 インジャの所にルナマリア(笑)とタリアとアーサーとアビーが入るなww
ああ、そういえばルナマリアがいたな。
326 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 11:22:55 ID:PwdbCi3g
ぶっちゃけどんなMSでもよほどの防御力がないかぎり当たったら負けだから
性能なんて参考程度にしかならない
現代の兵器でも攻撃力>>>>>>>>防御力なわけだからな
>>321 運命の撃破した名有りにこれをどうぞ。
つアスランの乗ったグフイグ
>>324 3人で代表されてしまうとは・・・・・・メカニックの奴らもいるだろ、すぐに出てこないがな
おっとスマン「凸」とあったな。
西脇唯ってまだ歌ってんの?
運命を貶してまでシンを持ち上げるシン厨にあえて言うが
もしインジャ>運命だとしても、あっさり負けたんだからそれでシン>凸というのは
あまりにも厳しい。ホントにシンのほうが強かったら機体性能差だって覆せるはずだからな。
迷ってたからというが、シンは最終的に考えるの放棄して種割れてるし、それでも種割れてない
凸に剣折られてる訳だから言い訳にならない。
まあ何がいいたいのかと言うとパイロットの強さについてはテキトーに脚本家のせいに
でもして運命マンセーしなさいってこった
>>305 そうなるとBWSは宇宙では単に武装強化程度の役割しかない事になるな
>>332 シン厨だけど迷いのない状態では凸>>シンだと思ってるぞ。
ひとくくりにしないでくれ。
そうか・・悪かった
機体のせいにしてる人はごくわずかだよ
機体性能は互角、パイロットとしての腕はアスランキラには劣る
少なくとも俺はこう思う
シン厨=痛い奴、みたいなのはやめて欲しいな
17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲カワイソス・・
陣営乗り換えた回数=強さになるなら
運命は最弱のままでいい
運命は最弱なんかじゃありません><
>>338 陣営以前に自分と同等かそれ以上との戦闘の経験は
向こうの方が圧倒的に多いから
運命の実体盾ってビームシールド付いてたっけ?
まあ負けるのは分かってたことだしそれ自体に文句ないなあ
瞬殺レベルの扱いが悲しかっただけで
最終回のオーブサイドの圧倒的な強さはラスボスなら分かるんだが
あれでは最終戦が盛り上がるはずがってとこかな
ムウのあの坊主はまだまだ強くなるぜとかいう振りはなんの意味があったんだろうか
まだまだ強くなるぜ(次回作が有ればな。無いけど)
>>343 あの時はまだムウの記憶が無いネオ・ロアノークだから
キラ達がシンに負けて気分が良かったんだろう。
で、記憶が戻ったらそんな事は忘れてしまうのがムネオクオリティ
凸とシンの強さはまず比較おいておいて、
あの情緒不安定ぶりがシンを弱体化させていることは間違いないな。
デスティニーガンダムお疲れ
情緒不安定は関係ないと思うんだが
むしろシンが落ち着いた性格になったら弱体化しそうだけどね
キレないと種割れ出来ないんだから
つ初期のキラ
ラクスのところに洗脳にだしてキラ並に達観させちまえw
機動性を生かして一撃離脱を繰り返していれば、こんなことには・・・
エウレカでキラ・シンバージョンのガンプラCM
やってたけどナレーションが変更されてたね
伝説の告知も入ってた
>>352 運命の武装と運命の機体コンセプトというか機体特性?があってないような気がする・・・
ぶっちゃけ運命って対艦刀と超射程砲よりグフみたいなビームガトリングとか
通常のビームサーベルより強力だが刀身が短いビームサーベル2本、反応弾みたいに強力な実弾を発射できるバズーカ(弾数は多くて3発)
あとはパルマは最大出力で超射程砲以上の威力が出る代わりに1発うつと腕が全損するとか・・
対艦刀といいながら戦艦相手に全然使われなかった件
つまりだ
デスティニーはイズモ級辺りの群れに向かえば大活躍できたって、そういうことだ
>>356 何回その話すりゃいいんだ
過去ログ見りゃ一瞬で出るような話題だ
デスティニーは攻撃が当たる相手に対しては最強。
中の人が当てられないから最弱
>>358 でもコンセプトは対艦刀の流れなんでしょ?
インパルスも対艦刀といいつつ初登場時にMS相手に使って折られたし
>>348 初期の種割れでは割れた後は冷静だったが
>>359 どんなMSも当てることができれば最強だ
デスティニーの武器は破壊力があるじゃない?アロンダイトは一撃でザムザザーやデストロイ倒せるし、
パルマだってデストロイ一撃だし。長射程ビーム砲もケルベロスを遙かに上回る威力だし
なんか俺の文章は「し」が多用されてるし
ストフリに比べて武器少ないイメージあるよな
なんでももってるストフリっていうか
ストフリは射撃武器ばかりじゃん
全身砲台のストフリ
全身刃物の隠者
ではデスティニーは?
全身VPSの運命
少なイことは無いと思うんだけど一体感がチョット無いよな。
長距離砲もアロンダイトもなんか専用武器っぽくみえないし・・・
なんかそこいらにあった武器を適当にラックに付けているって感じ。
もちっと統一感のある色にすべきだったと思われ・・・
高性能なくせに急造機って感じで
俺あのまとまらなさ好きなんだけどね
背負ってる武器見ると左右非対称なとことかなかなか好き
>>370 同意運命にもストフリにもいえることなんだが
なんつーか余計なものつけすぎ?
必殺の武器は1つで他に通常武器以上必殺武器以下の装備1つと基本装備+@のパルマみたいな奇想兵器1つでいい気がする
それでも俺は運命を支持するよ
シャアも言った
当たらなければどうという事はないと
初代なんかビームライフル、ビームサーベル、バルカンの3つ
ライフルの替りにバズーカ使ったりもしたが
Zも基本は同じ、グレネードもあったけどね
そう考えると初期GAT-Xシリーズはいい具合の性能だったよな。
勇者っぽいしハンマーがついてたら最高だった かも
オレは勇者っぽいというよりヒールっぽく見えるナ・・・
でもオレには、またそこがなんか良いんだ・・・
デスティニーの剣が対艦刀タイプなのは
二作通してあまり使ってこなかったソードのバンクをトレースするためだろ、ぶっちゃけ。
お陰で他の後期機体と共通しない動きが多くなったので良かったといえば良かったのだが・・・
ところで種デスってMSの動きに追走して撮るようなアングルってあまり無かったような・・・
アップ、ヒキ、位置固定的なカメラアングルが多かった気がする・・・気のせいかもしらんが・・・
ストライクの後継機にあがってた
ストライカーパック全部乗せだもんな
フリーダムになっちゃったけど
>>380 攻撃する前に顔面やボディの一部がアップになるのは福田のお家芸。
ぶっちゃけ使いすぎ。
ああ、それ好きだよねw
全体を見たい変形シーンでも思い切り近寄るから困る。
何度も使うシーンのくせに。
逆にインパルスのパーツなんかは思い切りよってくれて構わないのに全体見せちゃう・・・
そもそも毎回無駄にインパルスの合体を見せ付けられたことが既に白ける原因だった希ガス・・・。
百歩譲ってそれでもイイからコアスプレンダー単体での活動とかがもっと欲しかったな。
ゲルズゲーんときの洞窟?抜けていくシーンとは結構良かったと私的には思う。
ステラ返還とかもコアでやれない事は無かったんだろうけど
一応戦闘の可能性もあったわけだしな。コアで行ったら相手に攻撃されてもろくに反撃出来ないし。
あのVガンダムでさえ合体したまま発進していたというのに
>>379 ぶっちゃけ
前作のソードのトレースは、
基本動作以外無い
考えてみた
いっそディスティニーもインパルスの流れを組んで背中(翼もウェポンラックの装備も)を換装式にすればよかったのではないか。。
攻撃重視の光の翼シルエット、機動性スピード重視の残像がでる翼シルエット
もちろんインパルスの各種シルエットも使えるようにして
そうすれば運命をステラのデストロイや自由撃墜のときにだせたではないか(ただし背中のユニットはまだインパルスのものしか使えず(開発が間に合わず序所に強くなっていくという設定で。。)
どうだろう?(´・ω・`)あとは最終回ように追加装甲つけたフルアーマーディスティニー(ry
>>354 syobon 34532
むしろ本編で運命がこれくらいヒールに徹して
くれれば良かったのにと
ソードは折られるためにある
運命は連合の大型MA用に作られた機体だから
いかにも対MS用っぽいインジャ相手にはきつかったんだろ。
放送終了したからじゃないの。
単純に経費節減なんだろうね・・・
声優の契約期間が切れたんだろ
CMの為だけに期間延長なんて売れっ子声優じゃ結構きついだろうし
つーか、あの声誰だ?
声が問題なんではない
訳の分からん長い意味不明な台詞を早口で言うからいけない
>>391 デスティニーの方のCM最後レジェンドになってたw
>>400 HG伝説の箱絵、バックに運命いるしいいんじゃないか
しかし血+じゃなくてエウレカの方でしかCMやらないのね
>>321 >運命が撃破した名有り
遅レスだが。一応メイリンも名有り
>>401 エウレカは今までニ、三話しか見た事なかったが
少なくとも種デスよりはクオリティ高いみたいだな。
あいにく、非戦闘回だったけど。
敵は切り裂けないけど翼ならあるのさ
>>404 アドレスのところの数字を変えると他の奴も見れるのな
デスティニーはどんな色がカッコいい?
ボンボンコミックのデス種の表紙、シンと運命だね。
シンの顔つきが完璧に悪役って感じだけど・・・
デスティニーがかっこいいから許す
作中での扱いは酷かったがHGはストフリと同じ値段で
光の翼とスタンドがついて、フロント分割で
肩の付け根はボールジョイントでぐりぐり動く
体型もアニメっぽく整形
という仕様でハイコンと同じく種シリーズの代表作みたいな
位置づけだな
福田がもうちょっと活躍させてたら間違いなく売れたのに
>>412 プロポーション(体格)はアニメっぽくないよ
翼の展開状態を意識して翼がやや低めの位置に付けられてる他結構リファインされてる
まぁ、翼がメインのMSだからしょうがないが
重田テイストだから完璧にアニメスタイルだろ
>>317 あの名無しと思われるパイロット達もきっと外伝ではちゃんとしたキャラとして
登場します、と妄想。
運命やシンが弱いんじゃなくてラクシズがPARとか使って反則Lvになってるだけさ。
何がそこまでさせるのかってくらいHG運命は豪華だな
ったく、福田とは正反対だ
このままMGだしちゃえ><
至れり尽くせりって感じだな、バンダイはシンと運命が主役ってのを最後まで通す
つもりだな。GJだ
そういやしげうんも羽が下の方に付いてたな
重田テイストイイ!!
ソースは?
いや疑ってるとかそういうんじゃなくて、通販とかでもまだ画像うpされてないからさ
>>420 他力本願じゃなく、少しは自分で探せよ
とっくに雑誌、イベント、某サイトで公開されまくってるし、このスレにも何回も画像貼られてる
意味わからん
こんな奴はほっといて運命について語ろうぞ
>>424 流石奇麗事はアスハのお家芸だな!の元祖キター
>>424 何も知らないくせに!運命最強と分かっていないくせに!
運命のコンボ攻撃考えようぜ!
>>426 わかってるからここにいるんだがな・・・
あと、元祖って何だ?途中から参戦したからよくわからん
とにかくすまん。
運命は手を切られたらおしまいなMSでFAなんじゃないの?
普通のMS戦で手だけ切られることなんて無い
キラ凸と戦う時だけのことだがキラ凸はシンの攻撃が当たれば終わる点でなんら変わりない
キラ凸にとっての勝利が腕を切ることなのはどのMSでも変わりないことだし
シンにとっての勝利が敵機を撃墜することなのはどのMSでも変わりないこと
よってメリットにもデメリットにもならないでFA
運命って手切られたら、伝説・ストフリ・インジャと比べたら大分
戦力ダウンになるんじゃないか?お思ったのよ。両手武器が多い
分さ。特に伝説・ストフリなんかぶっちゃけ両手落ちてもドラグーン
あるし、インジャは足にもサーベル持ってるし・・
>>430 でも、最終話でじっさいに運命が隠者に腕切られたから蹴りで攻撃するしかなかったんじゃないのかな。
それで隠者のカッターキックの餌食になって見事に達磨が完成して、ホントに手も足もでない状態になってしまった・・・
やっぱりメリット、デメリットはあると思う。
純粋に機体性能だけで見たとき、武器を使用する際にマニュピレーターを使うという観念に捕われた点で、運命は劣っている。
劣ってなどいない
運命最強
>>434 なら
>>433についてどういうふうに思う?
人型の制約をわざわざ残したうっかりギル兵衞が憎くないの?
>>433 その弱点を補う為のものがきっと初期であった筈なV2的ビームウイングだったんじゃなかろうか・・・
最終話あたりで少し期待していたんだがなぁ・・・まぁTomでしたと。
手が無いと何たら言ってるやつってすっげぇ前からいるよな、馬鹿の一つ覚えみたいに
そればっか言ってる。別に間違ってるとは言わないけど。
主観だけどゴテゴテな固定武装だらけだとあんまヒーローというか主人公機ぽくなくなる希ガス、
敵ならそういうのは結構似合うと思うけど。
と、いうか運命に脚サーベルがあったところで勝敗は変わらないのよね
いっそ運命にもドラグーンつけれ
伝説のは凸でも使えるんだからシンだって使えるだろう
>>432 凸はコクピット切ればいいところを腕だけ切った
その時点で凸の勝利
凸がコクピットを切れば勝負は終わっていた
「腕を切って終わらないことが不殺のデメリット」であるだけで「腕を切られると何も出来ないことが運命のデメリット」ではない
逆にシンの勝利も隠者のコクピットを切ることだから結局同じ 一撃 であることに変わりないってことなんだが分からんかねえ
ストフリ隠者→シンにコクピット切られて終わりorその他MSにコクピット切られて終わり
運命→キラアスに腕切られて終わりorその他他MSにコクピット切られて終わり
変わんないね
とりあえず運命おつかれ
おつかれってほど出番も無いのが悲しいが
光の翼と残像をパクリ元と同じ機能を実現すれば最強になる
暁でファンネルバリアまで出来るんだし
そういえばストフリの伝説に対する優位性ってなくね?
ドラグーン以外の武装が充実してる
448 :
432:2005/10/10(月) 17:02:03 ID:???
自分は純粋に運命の機体(パイロット関係なし)としてのメリット、デメリットを言ったんだが・・・・・運命スレだし。
だから、ストフリ隠者にキラアス以外の人(不殺関係なし)が乗ったら運命は腕が封じられたら何もできなくなるんじゃないの?
>>446 機動力・ドラグーン以外の武装
十分あるだろ
機動力はわからんがな
むしろ宇宙でダルマにされてよくパイロットが平気だったもんだ…
えらい腕前だなアスラン…。
>>448 禿同
伝説がいい例だね。両腕なくしてもまだドラグーンで少なくとも雑魚は
倒せるけど、運命は両腕なくしたらバルカンか自爆しかないんじゃないか?
雑魚に達磨にされたストライクでも普通に無傷
不殺にするのと、パイロットに怪我させないは違うと思うが
つーかコクピットにダメージ喰らわなきゃ腕前関係なく怪我しないだろ
>>451 コクピット無傷なんだからそりゃ普通だろう
つーか何度も言うが、殆どのMSは両手切られたら何も出来ないだろ。
「両手を切られても戦える」と言うのはまあメリットではあるが、
「両手を切られたら戦えない」ってのはデメリットって程じゃないだろ。それが普通だ。
そもそも種世界のMS戦は簡単に四肢を落とせ過ぎな気はするが、
それにしても問題は主人公機が簡単に達磨にされる展開であって。
>>455 デメリットではないが、両手を使わないで使える武装がある機体とは明らかな差が出る
「ビームだったら(ry」の時とか最終話のインジャ戦とかもそうだし
ぶっちゃけると種系主役級MSは機械を超越しすぎた動きするよな。
Gガンみたいな操作方法ならともかく、あの動きはチョット行き過ぎかと・・・。
>>457 キラのフルバーストなんて見てると、「これってアニメなんだな」ってのを痛感させられるな・・・
>>458 止まって撃ってたら逆に狙い撃たれるよな
…種の量産機全部止まって撃ってるか
じゃああれだ
デスティニーの光の翼はザンスパインの光の翼と 同 じ 性 能 だ っ た
でFA?
そのぐらいの隠し設定あっても良いだろ
>>448 まだ分からんか
性能互角のキラ凸以外の相手に腕だけ持ってかれるよな状況がどこにある?
462 :
455:2005/10/10(月) 18:10:50 ID:???
>456
まあ神視点だけどさ、終盤の展開じゃ運命にどんな武装が付いてても負けたと思うんだ。
例えば両機ボロボロになりながらも最後の本体武装で運命撃破、
みたいな流れならまだ「成程両腕だけじゃ危ないか」と納得できるんだが、
あの一方的な戦闘じゃなあ……
正直補正負けじゃないかと思いたくなるんだが。運命厨としては。
旧ジャスティスなんかもリフター落とされたら何も出来ない様な機体だったが、
展開上それが問題になる描写は何も無かったろう?
運命は万能型志向だから、遠距離ではストフリ、近距離では隠者に手数で劣るのは仕方が無い。
そこを分身、パルマ、光の翼等の新機軸兵器でどう攻めるか、
というのを期待していたんだが……OTZ
うん、HGが楽しみだ……
さんざんファンネルの機能とかパクったのに
分身、光の翼はカッコだけパクるにとどまったな
光の翼でビームを反射する。
そんな厨仕様を考えていた時もありました。
いちようミラコロつかってるし
中途半端なパクリぐあいがデスティニーガンダムっぽくていいよ
469 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/10(月) 21:28:29 ID:FFMq7QmA
なぁ、手からビーム使った事あったけ???
記憶にないんだが・・・・
これあが運命の一番のギミックだろうに
キラ 「モビルスーツの性能の違いが、
戦力の決定的差でないということを教えてやる!」
>>466 カッコいいな、マジで。ほんと格好良さならピカイチだ。
>>466 …って長距離ビーム砲とアロンダイトは!?
!!!!!!!!!
>>466 大して強くないからどうでもいい扱いしてたけど、実は格好良かったんだねぇ・・・
>>466 稼働時間が制限されてたり、中身はうっかりギル兵衛だけど
外見はかっこいいなw
>>463ビット攻撃は、一度説明されりゃあバカでも理解出来る部分があるんだよ。
「たくさんの子機が敵の周囲から縦横無尽に攻撃する」、で、ああなるほど、強いなと。
光の翼や分身は、それ自体が何か単純な戦闘力を持っている「武器」じゃなくて、
「機能」の一端だから、映像表現を見て意味を理解しなきゃならない。
嫁はそんな事になんの理解もないだろうから、「ここでシンとアスランが戦って、
シンが一方的にやられる」みたいな事を平気で書いちゃったんだろ、きっと。
実際の戦闘描写、例えば∞のサーベルがパルマを割って腕切断とかは、他のスタッフが
担当したんだろうが、限られた時間の中、各武器の未だ不十分な活躍描写を(バンダイの手前)
なんとか少しでも見せつつ、嫁のシナリオを満たすにはあれしか無かったんじゃないか、
などと思ってる。
嫁って他のガンダム見たこと無いんだろうか
Z劇場版とかまさにかぶさってたわけだし
>453
キラとアヅランはコックピット付近を貫かれても、機体が爆発しても
死なないけどね。
1/100運命を眺めてるとなんだか虚しくなってくる。
さすがはターンエーのお兄さん
1/100デスティニーのプラモを2つ積んでる俺は負け組み
>>484 2キット分使ってダブルデスティニーを制作
デスティニー自体は弱くもないと思うぞ
旧板からの出張だが。脚本とシンが悪かっただけで。
もしデスティニーがアークエンジェル側なら活躍してたと思うから
だな・・・AA側ってところはとりあえず置いておいて、主役機的扱いだったなら
歴代ガンダムにも負けないきっと良いぶっ壊れぶりでラストを迎えられたと思う。
悪役顔でもか?
>>488 種だって主役と悪役は相打ちって感じでしたし
デス種みたいな一方的な終り方のほうが変と言うか気持ち悪い
>>489 貴方の意見はもっともです
一方的は良くない
黒の来るとか黒の来るとか黒の来るとか
Vのラスボスって蚊手品さんじゃねーの?
ヤフオクに残り4日で20万円超えた運命が・・・
>>491 やっぱブーメランとバルマ、ビームウイングだけで武装は他いらないと思うな〜
20万か・・・スゲェな・・・よっぽどスゴイ出来なんだろうな。
その20万かけて自作しろよ・・・って言葉はやっぱ禁句なんだろうな。
>>492 そうだけど・・・・・・クロノクルカワイソス
クロノクルはシャアポジと思わせといてジェリドポジだった男だ
>>497 なんか上をみると凄いのは分かる・・・分かるけど・・・r
デスティニーは今泣いているんだ!
RX-78 大破
Z 無傷
ZZ 中破
ν 小破
F91 中破
V2 無傷
ゴッド 無傷
W0カス 大破
DX 小破
∀ 中破
自由 大破
運命 大破
ディスティニー…僕もう疲れたよ…お前も疲れただろう?
何この厨房が作ったパクリガンダム
>>504 デスティニーと言います
悪役顔で、悪役ですが、仲良くしてあげてください
>>502 はたして運命をそのカテゴリーにいれていいものだろうか・・
RX-78 大破
Z 無傷
ZZ 中破
ν 小破
F91 中破
V2 無傷
ゴッド 無傷
W0カス 大破
DX 小破
∀ 中破
自由 大破
ストフリ 無傷
>>506 ラスボスの機体として書こうかと思ったけど
ラスボスはレジェンドだし、もう一人の主人公機は無限正義なので…
主人公機 Zガンダム=ストライクフリーダム
準主役機 百式=インフィニットジャスティス
ラスボス機 THE-O=レジェンド
ラスボスの相方機 パラス・アテネ=デスティニー
RX-78 大破
Z 中破、あるいは大破(Z本編では無傷のようだが、ZZ見れば深刻だと言うことは解る
ZZ 中破
ν 中破、後に大破
F91 大破
V2 無傷
ゴッド 無傷
W0カス 大破
DX 小破
自由 大破
こんなもんだろ
∀は中破だの大破だの、そういう観念が無いので除外。
Zは無傷。
最終戦ではライフルを斬られただけで、被弾0。
>>511 あるよ。
マシュマーのハンマハンマに頭吹っ飛ばされてたね。
それがどうしたの?
>>512 アーガマがシャングリラに到着して、Zの整備が行われた時のセリフを思い出してみ。
>>513 Z最終話での全戦闘を思い出してみ?
ライフル以外に被弾したか?
MSはキレイなままだったろうが。
機体にガタがきているとか、そんなのは小破とは言わない。
F91は、被弾0で、普通に動かしただけなのに、
被弾したビギナギナよりガタがきていると言われていたけど
F91は出撃する度に小破するのかw
お前はアフォか。
>>513 MSは五体満足
被弾0
これで中破はありえないなwwwwwwwwww
ガタがくる=中破ならしょうがないけどwwwwwwww
丘のホテルの 赤い灯も
胸のあかりも 消えるころ
みなと小雨が 降るように
ふしも悲しい 口笛が
恋の街角 露路(ろじ)の細道
ながれ行く
いつかまた逢う 指切りで
笑いながらに 別れたが
白い小指の いとしさが
忘れられない さびしさを
歌に歌って 祈る心の
いじらしさ
夜のグラスの 酒よりも
もゆる紅色 色さえた
恋の花ゆえ 口づけて
君に捧げた 薔薇(ばら)の花
ドラの響きに ゆれて悲しや
夢と散る
運命は悪のガンダムなんだからもっとふざけた装備
しちゃえばよかったんだよ
例えばパルマなんかあれじゃ使い勝手の悪い0距離ビーム
でしかない
ならいざというときに使う最終兵器とか言っておけばいい。
ボトムズのアームパンチみたいにパルマをドカン!!と撃った時に
腕の横からハイペリオンのマシンガンパワーセルみたいな薬莢が
飛び出して戦艦一撃なハッタリ演出してしまえ。
核動力なのになんで薬莢?とかはあまりに強力なんで一時的にも
動作に支障が出るからサブENをとかへ理屈こいて。
ベルセルクだって普段は大剣だけどいざというとき必殺の片腕大砲
不意打ちで使うだろ。ああいう風にやれば良い。
>>517 一番理想的なのは、あれだ
ロケットパルマ
ドラグーンシステムの応用兵器で
0距離ビームをオールレンジで使うという
奇抜な武装が戦術性を生むというわけだ
>>517 それはつまり両手の甲を合わせて
『例のアレ』
をやれと仰られるのですね。
あれだけパクったんだからそれぐらい…スマン
>>517-518 想像したら燃えた、パルマは平手だからブーストナックルぽいな。
薬莢が出るっていうとリボルビングバンカーorステークあたりか。
>>461 例えばドラグーン機体と戦闘したら不殺じゃなくても腕をもっていかれることあるんじゃない?
無印の最終話でもドラグーンを完全に避けきれずに腕に被弾してなくしてるし。
つかゼロカスを大破にしてるが
TV版のゼロのラストは間接が少々逝かれただけで
機体自体は割と無事だぞ
>>521 で、キラ使ったのは残っているレールガンと収束砲ではなく
サーベル突撃と
達磨にされても使わないのもどうかと思うが
腕が無くても使用できるってのはメリットだが
機体前面方向にしか攻撃出来ないから其処までメリットともいえん
基本的にはやられないようにする物。
車ってタイヤ吹っ飛んだら無能だよねと言ってる事に近い。
例えば、天帝が最後にやられたのは両腕破壊されてシールドで防げなかったからだが
ドラグーンバリアも付けてない天帝のそれはデメリットか?
それとも腕四本や本体をラミネート加工しろと?
>>523 たしかに両腕は壊されること自体があまりないよな
ただ、手を使わないで使える武器があるのとないのではやっぱり大きな差がある
だから手足なくせばいいんだよ
球体の本体のあらゆるところにビーム砲、レール砲、CIWSの発射口がある
突撃用のビームサーベルも使用可能ね
で、周りにはモノフェーズ機能付きのアルミューレで
攻撃性能もったアルテミスですな
>>526 まさに最強デスティニーに必要不可欠な最強の装備!
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
これってやっぱ欠陥兵器だよな。
サーベルって刃の部分がビームで伸縮自在で出し入れ自由なのが利点なのに。
劇中じゃ掴まれるわ折られるわで散々。
エピオンのビームソードとかX1のビームザンバーとかX3のマゴロクとか∀の超収縮ビームサーベルのが遥かに強い。
だってお前、アロンダイトはサーベルじゃなくてソードですもの。
艦ぶったぎり専用じゃん
パイロットが場面場面で対応できずに武器の選択を誤ってるだけ
ウッソがデスティニー使ったら神のように強くなる予感。
劣化ウッソのシンじゃムリポ。
>>529 勇者の定番だから
演出的には冴えるはずの代物なんだけど何であんなに折れるのやら
建前:手からビーム出す今までに無い武器を付けたかった」
本音:物騒なパンチを蹴りで返すキラキュンカコイイがやりたかっただけ
建前:デスティニーは他の機体より速いんで、それを残像で表現してます
本音:超速いデスティニーを捉えるキラキュンすごーいがやりたかっただけ
建前:圧倒的な格闘戦の強さを見せるための対艦刀
本音:を受け止めるキラキュンとへし折るアスラン様カッコイイがやりたかっただけ
そうなんだろ、福田さんよぉ
というか普通のサーベルは別に用意されとるがな
フラッシュエッジ2はサーベルモードで展開しても刃が短いから困る
どうせ乗ってる人が殆ど使わないから意味無い
ザクの手榴弾並に無駄
というか脚本家が一話でもサーベル使ってくれるの書くだけで随分変わるんだが
ああ、初隠者戦のアレは使ったとは言いません
>>531 つーかあんな大ぶりで重いもんをタイマン戦で使うなよな。
折角シャイニングフィンガーがあるんだからそっち使えば良いのに。
アロンをぶん投げて弾いた所を一気に距離を詰めて、とかすれば良かったのに。
キラだったら確実に仕留められるぞ。
>>538 隠者もブーメラン投げて
シールド→サマソ−やってる間にライフル撃ち放題では有るが
攻撃しちゃ駄目なんだろ条例で
っ[脚本の上がりが遅い]
作監とかが現場レベルで調整するにも限度がある。
種は限度越えまくりなので気の利いたコンテを捻り出す時間もなく
それを画に起こす時間も無い。
これが噂に聞く紳士協定か
ムネオが作戦前に「慎ましくな」といったのもこれだったのか
>>540 メカ作監が何度バンクでぐるぐる回ればいいんだとか嘆いてたしなあ
あと作画での工夫が許されないとかってことも
トレースしてそのまま絵を起こせとかって指示でも出てたんだろうか
544 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/11(火) 18:04:41 ID:3O+iLD5g
うはヤフオクの運命入札しようと
夏休みのバイトの金つぎこもうとしたら入札制限ありorz
ヤフオク利用したことないんだよな・・・・。
>>544 俺が作ったので我慢しろ
送料込みで15000円でどうだ?まだ完成してないが
最後の最後に来てグダグダだったなこれ。
せめてディアッカとつきあってやれよ。
スパロボJでは精神コマンド「愛」おぼえるんだからさあ。ミリアミア君。
ニュータイプとSEEDはどちらが強いんだろう。
あと、暁にドラグーン搭載されてたけど、すでにプロビデンスより前にSEED版ファンネル開発済みだったってことか。やるな。
ってなことで俺のなかじゃ暁最強。ファンネルバリアもあるし。
>>544 社会人は時間を金で買うけど
学生なら自分で作っては
>>547 その学生の時間は金を得るために使われてるわけでして(´・ω・`)
>>548 ん?それってお父様しんだあとでしょ。
じゃあお父様はまだ見ぬMSについてこの機体は云々言ってたわけか?
>>546 NTのが強いと思われ。
つーかSEEDって成長すればする程種割れした前後で大した違いないし。
NTは常時発動してるし。
すまん
>>551の戦前はオーブが攻められる前だと思ってくれ
>>552 NTが常人を超越した感覚の持ち主なら
種割れは本人の能力を100%引き出すスイッチみたいなもんだしな
>>757 愛している!
俺にとって君はスパイ衛星の政治的価値と同じくらい大切だ!
誤爆何やってんだよ俺orz
スマンよそ見してたら運命スレの書き込みメッセージ枠にきがつかなかった
757に期待
とりあえず、ニュータイプは座っただけで配線がわかる
SEEDじゃ無理
>>558 ハサウェイ、ニュータイプはそんなもんじゃない
>>559 そんなものだよ。
ハサウェイの言ったことは当たっていたんだよ。
でも自分がNTじゃないと思ってるクエスは、それは誰でも判ることだと思ってた。
「コクピットに座っただけで、ガンダムの配線、全部、分かったって」
「え…?」
クエスはいかにもビックリした表情を見せた。
そうしないと、クエスは、本当のこと話ハサウェイに喋りそうになったからだ。
ハサウェイのいうのが、ニュータイプというのならば、クエスはいつも感じていることなのである。
(中略)
それでも、そういう経験は、みんなが持っているものだと思い込んでいたのである。
それは、今、初めて触ったモビルスーツのこともそうなのだ。
クエスは、ハサウェイの説明するようなアムロのようにジェガンの構造が読み取れた。
逆襲のシャア、中篇、「ロンデニオン」P239-240
つまりNTは座っただけで配線が全て分かる
キラにこんなことができるか?
高山漫画ではオーブで運命は隠者にやられないらしいな
相変わらずシン中心な展開みたいだし
563 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/11(火) 21:38:29 ID:sEGl8oKT
よおおおくがんばったねえええ
高山版のシンはザフトの戦士としての自覚があったな。
>>564 自分から道を選んでる描かれ方だしね。新機体の運命を使い慣らすための
訓練シーンを入れたりするところかアニメと違ってガンダムぽくなってる。
しかしブルーディスティニーの漫画の作者ってのがw
運命つながり
でもあっちはディスティニーだったか
デスティニーガンプラのCM、新バージョンに。
映像にも若干のエフェクト追加がある。(ストライクフリーダム側にだけだが。)
悪役デスティニーのCM
(ナレーション)
それは嘆きの叫びか?
真紅の翼が戦場を駆け抜ける時、少年は全てを破壊しつくす!
その手に掴め、ガンプラ!
真・主人公機ストライクフリーダムのCM
(ナレーション)
優しさとは?
強さとは?
蒼き翼に込められた想い、大切ななにかを守るために、少年は新たな剣を手に入れる。
進化する力、ガンプラ!
まあ、なんだ。
バンダイ的に、こういうポジションなんだよ。
>>少年は全てを破壊しつくす
どこがだよ!もっと破壊しろよ、巨大要塞ぶっ壊せよ。
ありゃ進化してねぇよw
つかプラモに関しては負ける要素が微塵も無い
>>568 このスレ的には悪役としてもっとはっちゃけることを期待してたよねえ
アニメのあらゆる意味での肩透かしは磐梯もおかんむりじゃないのかな
漫画の種デス面白そうだな、単行本買ってみるか。そういや無印種オーブでの三馬鹿戦もアニメより面白かったな。
三馬鹿強すぎてやることがなくてボーっと見てた連合兵が「別に俺らいらなくね?」みたいな発言はワロタwあと
クロトが手加減されてるのに気づいたりフォビドゥンが強襲形態にならずに曲がるビーム撃ったりと戦闘の描写が
細かいな。機体もアニメより面白い演出するし。てかアニメでもこのくらいやってほしかった…。
どっちつかずの中途半端のまま背景と化してしまったよな・・・
こんなことならまだAA側に付いt(ry
種デスのマンガは複数あるのでお気をつけを・・・
>>573 マガジンZのだけはやめたほうがいいよね…。
大暴れして
AAもレクイエムもメサイアも
全部破壊するディスティニーが見たかった・・・・
マガZも今月号で運命登場してたよ・・・
まあ別の漫画目当てで買ったんだけど
あえて言おう!迫力不足ではあったがマガZのインパルスVSフリーダムは燃えたと!
アンテナの赤い部分がでけぇ
>>561 良くは知らないが、MSののオペレーションソフトは
配線と言うか、構造を理解しなくても書き換え(作成?)
できるものなの?
それは、もっとすごいことのような。
>>374 漏れはエロゲ化には反対やな…orz
前にも言ってるやついるが元々エロゲじゃないギャルゲーヒロインがアンナことされるのには少々抵抗が…orz
だが、全面的ではないなwシナリオ上どうしても必要な場合は入れるべきだと思うw
ただ、PS版見てる限りでは一部を除いたら必要ではないと思うよ…orz
必要なのは、珊瑚の風呂上がりのシーン・タマ姉ラスト・るーこと添い寝くらいだなw
これらは、ないほうが不自然だし
それでも、漏れは予約したのは追加キャラに期待してだねw やっぱ追加って言葉に少々弱いわ
まあトウハト2関連のスレの誤爆というのはわかるw
>>530 アロンダイトは本編ではリーチが長い、威力が高いといったメリットが意味がない又は
生かされていなっかからな。
だから漏れは、そういうのが生かされる連ザに出現するのを期待している。
アロンダイト隠者に叩っきられた時は斜め下から振り上げて実剣部をやられてたし…
やはりMS戦闘でのアロンダイトの有用性には疑問を感じざるをえない。
今更だが
>>584 威力やリーチは生かされてるよ
威力・・・盾、デストロイを真っ二つ
リーチ・・・インジャとの切り合いにはかならず先手をとってた
後半はBSも突破出来なきゃ
攻撃力が高いとは言えないが
ビームサーベルで大概切断できるんだから真っ二つは威力じゃなくてリーチの方だろう
BSの上からでも相手の機体に影響を与えられるのは・・
伝説のフルバースト、ストフリの近距離での腹ビーム、連結ライフル、レール砲
ぐらいか?
アロンダイトがBSを切れるなら、インジャの羽カッターでも切れそうだな
アロンダイトのリーチが長いは本当にメリットと言えるほどの物だろうか?
威力が高いはメリットだろうけど
よくリーチが長いほうが〜という奴がいるけども、
剣道とか人間の切り合いと違って刀身の重さも刃の向きもないビームサーベルでは長けりゃいいだろうが
アロンダイトみたいな実剣部分のある武器じゃデメリットの方が大きいかと。
ビームサーベルであること>実剣部分のあるリーチの長い武器
ビームサーベルじゃ実体盾は斬れないが
相手がビームシールドじゃ同じだしなぁ
792 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 21:41:35 ID:???
ラノベにボンボン投下した
パスはメル欄
アスランがかっこいいお
かなり変わってるな
しかし、運命のビームサーベルってブーメランと兼用のせいかもしれんが、短くないか?
>>593 アスランが超思いやりある先輩&シンがまともな思考の持ち主に変わってる…
でもキラのDQN度はカバーしきれてねーな
「アスランを攻撃する奴は許さない」って
むしろ酷くなってるぞw
>593
見あたらん。消えちゃった?
336 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/11(火) 18:13:53 ID:???
ボンボン漫画版 オーブ戦からレクイエム発射まで
TVと違うとこ
ドムvsルナパルス&ザフトMS隊→ジェットストリームアタックで吹っ飛んでった
凸シンのやり取りが分かりやすくなってる
凸「オーブはお前の祖国で友達もいるだろ。その友達を戦争を亡くす為に殺すのか。
ステラやお前のような境遇の子が今、生まれてる。それを生み出してるのはお前だ。目を覚ませ」
シン「あんたはいつも分かったようなことを言って見下す。俺だって考えた末にこの道を選んだんだ。
アンタの指図は受けん。」
インジャvs伝説→伝説はジャスティスキックで腕を切断され、カカト落としで撃墜される
伝説を退けて体力きれの凸に運命が襲い掛かるが、キラが助けに来る
そして、シンに「アスランを傷つけるヤツは僕が許さない!」と言い放つ
ジブシャトルを追いかけるのはストフリ&運命だが最高速度での射撃は難しく取り逃がす。
ミネルバ帰還後、シンは凸が殺そうとしたのに、笑顔で接してくれることに苦悩する。
え、これってマジなの?余りに本編と違いすぎる内容にてっきり捏造かと・・・
ボンボンはとっくの昔から本編と違いまくり
自由に剣は折られるもののガチバトルじゃなくてVS正義中に横から撃たれる感じだったし、
正義に両腕切られが無くなってるから運命の株が本編より落ちずにすんでるな
代わりに伝説がヘタレ化してるけど
ボンボンはアニメみたくシンや運命を貶さないから。先月の運命もかっこよかったし。
シン視点だとこんなに違うのかと
おお…
DVD買わないけどボンボンは買うよ
マジサンクス
種の時もそうだったが、外部媒体での別の作り手のアレンジ版の方が面白いから困る
誰かここにもボンボンのを投下してくれないかね。
そういやアロンダイトって何かの伝説上の武器の名前とかなのかな、エクスカリバー
に名前負けしてる感じだけど。
>>594 プラモのだけ何故か短い、あれじゃビームダガーだよ…。
>>603 アロンダイトは円卓の騎士のランスロットが持っていた剣。
そういえばアロンダイトって原典では刃毀れのしない剣なんだよな。
すごい皮肉だ。
あのさ、運命のさ
パルマフィオキーナだっけ?あれが
てのひらからビーム
に格下げされたって話は本当ですか?
ならカリドゥスを黄金○○にしろっつの
モデラーがアレンジに困るほどソックリなんだから(小声)
MIAのサーベルブーメランは長かったなあ
>>608 格下げも何も元から手のひらビームなんだが・・・
とはいえ射程が短いよ
カメハメ波とまでは逝かなくて良いからせめて波動拳くらいは・・・
>>605 d やっぱ元ネタはあったんだ。
>>607 そだっけ?隠者戦で使ったときはサーベルぐらいの長さだったように見えたけど。
デストロイに大穴空けてたし、射程は短くても威力は抜群っぽい。
奇手の印象が強いから、本編みたいに使用頻度高いのは違和感あるな。ここぞ、てときに切り札として、っていう使い方して欲しかった。
切り札どころか攻自由や隠者相手には自滅技でしかなかった品
あんなあからさまに、いくぞーって感じで突っ込んでいけばカウンター食らって
当然だ罠
>610
武器としての名称がパルマ削除で
てのひらからビームがでるぞー
という説明のみになったらしい(HGだっけ?) という話だったんだが…。
,.-ーーー - 、
. / .'""""""""i
l ゝ |
| | ━ ━
(\ .| / ‐ ‐ /)っ
⊂ ヽ (6 \ (っノ
\\ ヽ ,,,,, ─' //
\ ヽ、  ̄ ̄l ,//
\ )::::V:::::ノ~,/
HGフォ───{::::::|:::::ヾノ─────ッ!!!!!!!!!
|:::::|::::::::/
|;;;;;|;;;;;;;{
|:::::::::::::::)
{V⌒ヾ/
接近戦 ストフリ>運命
中距離戦 ストフリ>運命
遠距離戦 互角
宇宙戦 ストフリ>運命
運命ダメポ
誤爆スマん・・・
パルマは波動拳じゃなくて、我道拳
>>619 中の人の経験が浅かったと言う事で
まぁMSで格闘戦なんて
軍人としての訓練受けてないキラが
パンチやキックかましてるのを見ると、想定外の使い方という感じ
626 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/13(木) 16:16:48 ID:FPYUnR3n
でもシンはSEEDはキラより上らしい
運命はシンと相性が悪かったんだろ
どっちが悪いわけでもない
組み合わせが不味かった
カレーとチョコパフェは単体で食えばうまいが、混ぜて食ったら不味いだろ
でもねシンの癖とかに合わせて調整されてるんだぜ…
合わないならOS書き換えろよ
普通は兵器のチューニングを自分だけでやったりしないけどな。
一人でOSの設定弄って性能上げちゃうキラや凸が変態的に戦いの才があるだけで。
キラは自分でOS書き換えてたけどシンは書き換えてたっけ?
運命って対モビルスーツは不得意だろ
あきらかに運動性の低下に繋がり、両手が塞がる対艦刀と長距離砲
ビームサーベルより射程の短いブーメランとパルマ
運動は戦艦やモビルアーマーには強いけど
対モビルスーツ戦の能力は旧フリーダム以下
>>626 >でもシンはSEEDはキラより上らしい
なんかまたさりげなくdでも設定持ち出してきたな。
キャラ話は控えめにね。でないとまたアンチが寄り付くぞ。
せめて対艦刀はビームサーベルじゃ防げないってしてくれれば良かったのに。
なんか普通に受け止められていたのには萎えた。
マジ利点は長いだけで短所ばっかりじゃんな。
実際、カプコンの連合vsザフトとかにでても弱そう
対艦とかMA戦もな・・・
宇宙だとミーティアが居るし
やっぱりコンセプトがわかんねぇ機体だ
634 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/13(木) 16:42:54 ID:JTlHJIj5
>>630 いくらなんでもブーメランやパルマの「射程」がビームサーベルより短いってことはないと思うよ??
対艦刀はインパでフリーダム落とすときに役に立ってたが普段はいらんよね
腹ビームとか足カッターとか気の利いた武器がないから組み合って両手塞がった時点で負ける
>>633 格闘の攻撃力の数値は馬鹿高い値に設定されそうだけどな。
それこそ2セットフルで当てれば高コスでも落ちる、とか。
>>630 だからMSとのタイマンで対艦刀使うなよ。
ビームサーベルあるんだからそっち使えよ
手のひらビームもいくぞー!!じゃなくて格闘の合間に使うとか考えろよ
対艦刀も手のひらビームも突っ込む使い方しかしない奴に何使わせても同じ
MSの性能じゃなくてパイロットの性能
まあそんな戦い方でも雑魚相手には通用してたからな
増長した結果、格上の相手に当たったらなすすべなくやられたってのが正しいか
でも運命も強いとは思えない。
>>636 しかも二度と通用しそうにない手だよな、あの特攻。
現にアスランにカウンター食らってたし・・・・・
>>635 お前の目から見たらビームサーベルは長いなおい
遠くにいるウィンダム2機落とせるくらい余裕の長さなんだろうな
>>644 なんか運命がカワイクみえるな(´д`)
646 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/13(木) 17:05:18 ID:FPYUnR3n
>>643 お前馬鹿?
誰が投げると言った?
サーベルとして使ったら短いだろ。
しかも投げたら、全く使えないパルマだけw
>>646 お前自分が書き込んだ内容忘れちゃったんだな
>ビームサーベルより射程の短いブーメランとパルマ
どこにサーベルとして使ったらって書いてあるんだ?
秋の空って発売日いつなんだ
>>647 ビームサーベルと比べてるんだから、サーベルとして使用と言わなくても理解できると思ったんだよ。
お前が頭悪いということを考慮しなかった俺の落ち度だな、スマン、スマン。
自ら恥を晒しageする646萌え
だから何?
>>650 は?
ごまかしてないで、謝れよ
僕が馬鹿でしたって
654 :
650:2005/10/13(木) 18:09:36 ID:???
すみません
僕がバカでした
!?
ビキィ!
>>653 その書き方じゃお前以外誰もワカラン罠
サーベルと比べるなら
刃渡り、刀身の長さと書くべきだろう
射程っつーのは基本的には飛び道具に適応される物だ
パルマと対比させる為に力の及ぶ範囲と言う意味で使ったにしても
基本的には最大の物を思い浮かべる人が多い
(サーベルではなくブーメラン)
射程とかくならサーベル仕様のフラッシュエッジと書くべきであろう
ついでに言うならMIAのサーベル形態のフラッシュエッジUは普通のサーベル並みの長さだけどな
>>639 その辺はバンクを挟んで良くも悪くも戦闘にメリハリを付ける福田じゃ出来ない演出だろ。
禿だったら流れの中でやってくれそうだけど。
>>659 まぁそんなの種の戦闘でやったら
ブーメラン投げる+射撃→BSで防御している間に時間差のブーメラン
とかで誰でも死ぬしな
そもそもブーメランのサーベル形態がビームサーベルより短いなんて設定はない
日経キャラ11月号より
アマゾン・ガンプラ・ランキング
1位 1/100 デスティニーガンダム
2位 MG 1/100 ボール (Ver.Ka)
3位 1/100 フォースインパルスガンダム
4位 MG 1/100 フリーダムガンダム
5位 MG 1/100 アッガイ
6位 HG 1/144 セイバーガンダム
7位 1/100 ストライクフリーダムガンダム
8位 1/100 フリーダムガンダム
9位 1/100 ガナーザクWルナマリア機
10位 MG 1/100 ウィングガンダム ゼロカスタム
集計2004年10月12日〜2005年8月11日
セイバーやブラストなら解るがフォースが売れてるのは
悪夢のおかげか?
出荷数に対する割合から行けば売れてないんだろうけど
絶対数ではフォースが一番でもおかしくないような
>>661 本編の中ではどう見ても短いけどな・・・
まあ、切れ味云々はほかと変わらないだろ
もとがソードのブーメランからの改良だし、形状が普通のビームサーベルと違うのはしょうがない
しっかしアロンダイトってかっこ悪いよな。
ソードインパの双炎斬みたいのがかっこよかったのに。
アロンダイト2つを連結できたらな・・・って完全に凸仕様じゃねーか
運命のブーメランはサーベルも兼ねてること知らない人がいそうだ。
ソードインパのはいいな
671 :
ゆう:2005/10/13(木) 20:10:08 ID:XZHf0v4T
ドムがすき
フラッシュエッジ連結がカッコいい
フラッシュエッジ連結すると巨大ブーメランになるんだっけか?よく見てないから
わからん
そういや連結して投げたこともあったかな
フラッシュエッジ2って1に比べて色々退化してね…?
その代わりビームサー(ry
小型化とサーベルとして刃を延ばす事が可能
ってだけで別に劣化はしてないが
フラッシュTの連結っつーのは装備の為の奴で
連結部位にサーベル部分が有るから投げても只の実体ブーメランでしかない
ところで大破した運命って修復されるのかね
それともスクラップか
オレ的、このスレ的には修復はモチロン、改修されて欲しいな。
ターミナルが回収そして改修。黄色に塗られて虎仕様に・・・
な、なんだっt(ry
いや、ムネオ乗機になってアカツキはカガリに返還
改修時、背中にサイタマーが装備されそうで何かヤだなぁ・・・
反逆の象徴として破壊される映像が全世界に流されるお
デスティニーを撃たされるのはシンだお
>>683 そんな凝った演出は負債製作である限り絶対ないお
>>662 アマゾンだと発売日が11/30なんだけど本当かな
>>685 どうみても運命の顔は神ではなくデビル萬
運命をぶっ壊すならストフリのロングライフルがトーラスのキャノンみたいにオススメ
>>636 >腹ビームとか足カッターとか気の利いた武器がないから組み合って両手塞がった時点で負ける
ちょwww
>>666 本編のどの辺を見て短い思ったんだ?俺はオーブでのVS隠者戦で一瞬サーベルとして使った
フラッシュエッジを見て普通のサーベルと同じ長さだと判断したんだが。
なぜルージュがPGででてるんだw
だれ買うんだよww
>>621 運命厨だけどそれも中々のモンだな。
浮気してしまいそう・・・買っちゃおうかな。
>>693 いいんじゃないか?俺はストフリはダサイと思うが自由は結構好きだ。
ただテカってるだけじゃねーかと思ってたが想像以上にカッコいいな。
で、運命のエクストラフィニッシュはマダー?
>>692 ヒント:PGストライクの金型流用でデカール差し替えとカラー塗り分けるだけだぜフハハハ
運命のエクストラフィニッシュはプラモ初のディアクティブ色です
光の翼とパルマがつくなら許す。
698 :
磐梯:2005/10/14(金) 16:33:04 ID:???
インパルス?なんだそれ食えるのか?
少なくともデスティニーよりは活y(ry
700GET
701 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/14(金) 20:24:04 ID:Y29r+1r6
しっかしここもめっきり減ったな。
以前はみんな強い強いって言い合ってたのに。
放送終わってシャア板自身過疎ってるしねえ。
MSスレでは伸びてるほうだ。
放送終わってから伸び始めたスレもあるけどな。ジャスティススレとか
>>703 といってもまあんな程度だし
というわけでこちらはHG運命関係のネタが早く来ないかなと
ハイコンのディアクティブボックスセット買う予定だけど高いなあ
現状で運命・ストフリともに出来としては最高に近いようだけど
ガシガシ可動で遊ぶではMIAで
場所を取らずポージング取りながら飾るのであればハイコンが最高。
最悪はプラモだな運命は1/100は出来はいいが・・・ストフリは・・
光の翼のパーツが付くのってHG運命だけ?
運命と魔人ブウ編の悟飯どっちが扱い惨いかな?
>>707 次に出るGFLEXの運命にも付くとか
あとSDはどうっだっけか
>708
主役交代同士ではあるが……
悟飯は単体キャラとしては最強だからな。
多分超サイヤ人3の悟空よりも強い筈だ。
比べられちゃうのが吸収系のブウと合体系のベジットだから仕方が無い。
最強ではあるが、相手と言うか展開が悪かった。
まあカワイソスではある。
対して運命だが、基本的にはストフリ隠者と互角の最強機体だろう。
しかし実際には隠者に傷一つつけられず敗北。
中の人にそれほどの差があるとも思えんから、
ゴテンクス吸収ブウに負けた悟飯より理不尽だと思う。
最強の一角ではあるが、相手と言うか展開と言うか属した陣営と言うか、
まあぶっちゃけ監督と脚本が悪かった。
……正直どっちもどっちではあるが、
やっぱ運命のが悲惨だと思う。
これがもし、隠者を追い詰めるも駆けつけたストフリとの合体攻撃で運命敗北、
とかだったらまあ同じ位かもしれないが。
>>702 13日の新シャアの書き込み数は22713だから、そこまで過疎ってるって訳ではないきがするな。
放送中も木曜、金曜はこのぐらいだった気がするし。
>>712 まぁそれは当たり前な気が。
放送中も土日が凄くてだんだん下がっていって、また土日で回復してたからね。
>>708,710
でも悟飯は最終決戦に参加させてもらってないから、
運命に例えればオーブ戦で終了みたいなもんだろう。
そう考えれば、悟飯の方が酷いかな。
アカツキってサーベル系のビームは跳ね返せないのかね
悟飯は一番強いけど、頭が少々悪かった上に戦いが好きじゃなかったからしゃあない
誤爆?
とりあえず
ストフリ=隠者>伝説>運命
同じガンダムならまだしも他のアニメと比べだしたらキリないからヤメレ
>>710 せめてボンボン漫画でくらいその位のバランスでいってほしいな。
表紙ストフリだったから厳しいか…。
MGストライクって放送終了からどんくらいで出たっけ?
>>720 表紙はストフリでも、漫画は全然関係なくシン主役だったりする
放送終わって表紙のメイン自体今月からガンダムでなくなったが
>>718 ストフリ隠者>運命伝説はもう分かってるから
一々書き込むものでもない
はいはい匹敵するMS匹敵するMS
>>723 負債の扱いとプラモの出来は逆ってことで
ハイコンも運命の方が出来が上だったね。
やっぱバンダイは運命を主役機として大プッシュするつもりだったんんだよ。
ストフリはあくまでドムかライバル機程度の認識しかなかった。と
ヤフオクの運命28万かでも最高落札者のIDみたら新規だし
入札詳細みると
10月 14日 22時 45分] swatch5pink 入札。数量: 1 で 281,000
[10月 14日 14時 15分] swatch5pink 入札。数量: 1 で 281,000
[10月 14日 13時 18分] swatch5pink 入札。数量: 1 で 281,000
あやしいよな。。。(´・ω・`)
次点の人も20万超えてるし、どっちにしろ異常な世界だ
>>726 プッシュしないからテキトーに作ってるとは思いたくねーな…