乙デブリーダム
3といえばユースケ3タマリア
4と言えば4様
5っつあんです!
やめて!あの人は6郎兄さんなの!
7といえばNANA
8はハチ
9と言えば…ごめんネタがない
よく見るとライフル連結で高出力になる意味がよく分からないな
9と言えばX09A JUSTICE だろうがぁぁぁ!
>>10 2つのライフルにあらかじめストフリからエネルギー送っといてそれを繋げることで一気に放出するのでは?
>>12 たぶん福田的には電池2個の電流の直流と並列の違いと同じ理屈だとおも。
直列つなぎだから威力上がってるんだよくらいだろ、多分。
最終話では壊れずに残るんだろうか・・?
>>13 いくらないんでも馬鹿すぎないか?
だってバカなんだものしょうがないじゃない 己津央
さて最終回まで10時間もないわけですが・・・
ネタバレでは、レイがクルーゼと重なり動揺したキラが被弾
アスランがインパルスを攻撃
メサイア内で議長とキラが初対面
他にも色々とあるんだろうけど与えられた時間は30分
どうなることやら・・・
>>16 グダグダなままで終了だろうな
オレはレイと議長以外は死なないと思ってる
アスランがインパルスを攻撃しても、インパルスは分離できる事を知ってるからコアは残るだろうし
種はMS戦で終了だけど今回はMSは関係ない感じだな
ストフリの羽のスラスターって赤い部分のこと?
どの部位に被弾するんだろうか
それでカッコ良くなるのなら構わないけど
無様な自由はみたくないな
>>19 喜べ!
前作最終回作画流用で派手にぶっ壊れるぞ!
ま、普通にバンク&トレス乱用なんだろうな。
んなこたーない
夢でストフリ戦闘シーンオール新規絵というものを見た
連結ライフルって一度でも使ったっけ?
26 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 12:00:18 ID:P7ZLdfKW
OPいれると2回使ってる。
>>21 そして次回作があればまた登場するということですなきっと。
>25
42話だったかオーブに降下してきた後のvs運命で使った。
29 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 14:55:41 ID:TR4yYPCf
今日も使うとすると2、3回だな
祝!!!自由無傷!&ラストのしめ!!!!
ってこれドラグナーじゃねーか・・・>EDの最後の自由
結局被弾なし
さくっとドラグーンを落としまくり
フルバーストで名有り撃墜ってもしかして初?
33 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 18:28:16 ID:n3RzHhTE
ストーリーからすると、どうも次回作ではキラが悪の親玉になりそうな予感も少しだけ
ラクス死亡→キラ暗黒面に→フリーダムラスボス化
重いな・・・。落ちないか心配。
やっぱり青い光の翼出てたよね
被弾とか書いたのジョンか?
あの嘘つき雑誌どうしてくれようか
>>38 伝説の一斉射撃をシールドで受けてはじかれた、
あのバンクが被弾のつもりでしょ。
つーか、嘘はテレマガのほうが・・・
光の翼でてたね!!
てゆーか無傷って、、ねぇーあんた
苦戦しろよちょっとは!!
ストフリが自由に変身してたのには笑った。
インパルスに続き最終回でもやるとは。
光の翼はやっぱり月光蝶には勝てなかったな
こりゃ旧自由と同じく
続編あったとしたら、また登場するね。
それを見越しての無傷だろ。
光の翼もやっってもうたなw
てか、次回作あんのか?
少しだけあったvs運命でもドラグーンで運命のどっかを破壊してたな。
どこかはよくわかんなかったけど。思ってたより戦闘が長くて良かったよ。
>>47 自由vs天帝戦の回想を見て勘違いしてるわけじゃないよな?
次に繋げれる終わりかただな、というかデス種はただの繋ぎだろ
運命もインパルスも修復可能だし、ザフトには議長派の人間も残ってるだろうし
シンとルナはあのまま行方不明だよ
>>33 それはないと思うが
あるとしてもアスランがそれやるだろ
レイ=クローン=クルーゼと見ていた議長
レイをクローンと知った上で一人の人間として見たキラ
最後にレイが議長を撃ったのはそこら辺の差だな
>>49 本当にギリギリの状況下での制作だったんだな
普通なら当然リテイクだけど、それをしてたら局への納品が
間に合わなかったって事か・・・
>>53 あれ?そうだっけ?
録画ミスってて確認出来ない・・・orz
機体の性能とかパイロットの能力にどれ位の差があるか分からないけど、機体+パイロットの組み合わせでいうと
ストフリ+キラ>>>伝説+レイ インジャ+アスラン>>運命+シン、インパルス+ルナマリア
アスランは今までの分を取り返そうとしてるのか活躍しすぎだろ
レジェンドとレイは弱すぎだよw
あっけないw
>>55 まあそういう事だ
それとレイはキラと議長の議論を聞いていたから
最終的にキラの言う世界を選択して議長を撃った
でも情の部分では議長だから「ギル、ごめんなさい」という
台詞とともに泣きぐずれ、幼子のように泣き続けた
>>57 ドラグーンをBSで防御してる間に真正面に来てレール砲とビームライフルを打ち込んだ
シンがキラの真似してアスランにやられたのはおもしろかった
インジャのサーベルをパルマで受けようとして出力の差で運命は両腕を破損
蹴り飛ばそうとしてインジャのサーベル付きの蹴りで返り討ち、運命は右足を破損
ストフリ+キラ=インジャ+アスラン>>運命+シン>伝説+レイ>>、インパルス+ルナマリア
こんな感じに見えた
>>61 すげー。S自由とドラグーンを使いこなしてるな。
しかしAA側の完勝だったな、
>>52のいうとおり今回はただの繋ぎだな
TVでやるのはキツイから次は映画かも
運命もインパルスも修復は可能だしミネルバも爆発してないし
廃品回収からシンの反乱だな
67 :
名無し:2005/10/01(土) 19:34:28 ID:/bIQ81qG
今回自由大破しなくてよかった
>>59 レイが弱すぎたというかレイ=クルーゼである以上キラには勝てないだろ
2年前に勝ってる上にさらに強くなってるキラと今回が初めての戦争であるレイ
実際、レイの実力はクルーゼ以下だろ
>>68 レイ=クルーゼはあくまで思想的観念。
肉体、及びMS操縦能力にはまるで関係ない。
まぁ惑わされる、とかそういう部分はあるだろうが。
正直インジャの脛サーベルには嫉妬した
伝説のドラグーンを二丁拳銃で落としていたのはよかった
それと天帝もやっていないドラグーンと通常攻撃のコンボもよかった
今回の戦闘シーン、かっこよかったと素直に思う
欲を言えば尺・・・
ストフリテラカッコヨスwww
議長の計算でレイがキラに勝ちシンがアスランに勝つ
2回目のネオジェネシスの発射で艦隊を潰し、レクイエムでオーブを潰す
そして戦争終了
しかしどれも上手くいかずに敗北
スレ違いだったが、AAも強かったなw
ていうか連結ライフルは?オーブ戦での1回のみか?
贅沢といえば贅沢だけど、こんなことなら正直いらなかっただろ
後から登場したインジャのリフターやアカツキのドラグーンバリアの方が使用回数が多いなんて・・・
自由の青い光の翼は良いねぇ。ピンクのより青い方がカッコヨス。
>>76 出番のなかったインジャのアンカーよりまだマシだと思おう
>>76 そういや1回のみだな、連結ライフル
結局、ライフルを繋げなくても腹ビームで代用が効くっていうことだな
ストフリの光の翼はなんか蝶みたいだったな
・・・・で議長アボンメサイヤアボンのあとどうなったんだろう?
ザフトが黙って見過ごすのか???
運命と伝説ってあんなものだったの?ストフリとインジャが強すぎたのか?
何にせよ弱すぎ
誰だよ、キラがレイのクルーゼ化に動揺して被弾するなんて書いたの、圧勝じゃねーか!!
相手がドラグーン使いだと連結はスキが大きすぎのような気がする
>>81 あのまま戦ったら間違いなくオーブ側の勝利だとおもうぞ
>>81 指揮官死亡、本拠地消滅、主力艦&主力MSの撃沈、普通なら戦闘放棄で白旗だな
なんかさ、話数の関係と実際に時間も無いせいでものすごくあっさりした戦闘で
終わっちまったな・・・・
やっぱりたらなすぎたんだよもうさ・・・
たらなすぎたというよりも無駄に使いすぎた時間が大きい
嫁の能力がたらなすぎたんだからしかたない
自由正義厨の俺的にはカタルシスが感じられてヨカタ
ストーリー?
そんなもの飾りです。偉い人には(ry
90 :
キラ・ヤマト:2005/10/01(土) 19:54:52 ID:???
きみが弱いんじゃない
ぼくが強すぎるんだ
運命も伝説も惨めな最期だったな
まぁ糞MSに相応しい最期だ
>>89 確かに。ここはMSスレだ。ストーリーなんて関係無いぜ!
>>91 型遅れとか、腹ビームとか散々馬鹿にしてたのにな
モ板のおにいやん、ファイナル自由マダァー?チンチン(ry
自由はデス種になって性能を発揮してたから、ストフリも続編で性能を発揮するんだ
他のMS叩くのはひかえめにしとけよ。
>>95 続編か、やるならカスタムじゃなくてキラのMSは完全オリジナルの新型にして欲しい
え、お前ら的には今日は満足だったわけ? 戦闘シーンもバンクばっかりで正直全然燃えられなかったんだけど。
>>95 続編をやるなら映画の方がいい
使い回しばっかりのTVよりオール新画で2時間の方が集中できるし満足できる
今から作るとなると公開は再来年の正月か春だな
>>97 もしだけど次やってキラが現役で出るんなら、
さすがに自由シリーズじゃなくて完全オリジナル(過去ガンダムからのパクりは入ってるかもしれんがw
101 :
100:2005/10/01(土) 20:08:40 ID:???
途中で送信しちまったorzまぁいいや。
ガンダムの最終回としては史上最低の戦闘だったな。もう種シリーズはいらねぇよ。ってかこんなに出番無いなら無印自由のままで良かっただろ。
OVAでもいいな。
機体はスーパーストライクフリーダムとかで
おにいやんカモン
>>100 最終回を見る限り続編をやるならキャラクターは今のままで続行だろ
まぁ内容にもよるけどシンの反乱かなんかで続けられる終わりかただし
ただシンの反乱の場合はTVよりも映画向きかもな
逆襲のシャアがZZから10年くらい後だっけ?
次も準備期間として10年くらい置いてキラとアスランが28歳、タリアの子供がハサウェイ的なポジションで登場
こんな感じだろ
今見直して気づいたんだけど・・・ストフリvs運命の時ビームシールドをレールガンでブっ壊してたんだな。
にしてもやっぱビームシールドマンセーなのかね・・・。
>>105 シンもルナもシャアみたいに自然に戦場から姿を消す方法がないから無理だろ
それに何を理由に反乱を起こすんだ?
ルナはアスランに説得されてたわけだし
>>106 あ?運命のビームシールド壊すシーンなんてあったか?
>>108 OP前にあるよ
オレも今見直してるんだけどストフリの光の翼は蝶の羽みたいだな
キラがレイに反応してたのってレイやクルーゼの遺伝子がキラに使われてて、その遺伝子同士が反応してるのかな?
最後の最後で光の翼やっちゃったな
ハイマットフルバーストから何も変わってねぇ
またMGで再現されるのか?
>>106 ということは、レールガンは種で唯一ビームシールドを破った兵器という事か。
さすがは俺のレールガンたんだ!最高だぜ!
今日見てて思ったんだけどインジャってカッコいいな
正義に比べて余計なものがなくなって全体的にシャープになってて
切り掛かってくるインパルスの腕を蹴りで切り落とすのはカッコよかった
スレ違いでスマン
>>110 バンダイは自由(というか福田)を嫌ってるっぽいから、
プラモには付かないかもしれない・・・
MGは出して欲しいが。
ストフリの光の翼は残像も出さず、効果もなく、スラスターの演出みたいだけど
かっこよかったな
>>108 しょっぱなレール砲でぶっ壊したっぽい
その後は運命はBSを使ってない
>>113 どこがだよw>バンダイは自由(というか福田)を嫌ってるっぽいから
>>114 ストフリも光の翼を出せるんだから残像も可能なんだろうけどエネルギーの無駄遣いかなんかで採用されなかったんだな
>>117 残像は無いんじゃね?
第一、残像が出来ると思えるシーンすらまるで無い
ただ光の翼が出来るから残像も出来ると思うのは筋違いだと思うよ
ステラってあんなだっけ?
ステラなんて久し振りに見たからどんなキャラか忘れたよ
あの綺麗な演出だけで十分だ>光の翼
今回もキラピキーンいってたなw
結局ドラグーン使うのにピキーンしたのは何でだったんだろ?
種では特定人物のお互いを感じ取るときの描写なんだとも思うんだが・・
カリドゥス結構使用率高かったな
設定出たばかりのときは不殺だし殆ど使われないんだろうな、と思ってたんだが
ミネルバのメインスラスターを壊したのってインジャ?
だとしたら鬼だな、アスランは
タリアとの会話もないまま・・・
>>123 インジャ
リフター突撃させてすさまじいことにwwwwwwww
>>121 特定の能力を持つ者がその能力を最大限に発揮するときの演出…とか。
本当にレールガンでシールド突破or破壊したのか?
確認できないんだけど
使用回数や時間にもよるんだろうけどドラグーンの扱いでは
クルーゼ>>>ムウ>>>キラ>>>レイ>>>スティング
>123,124
つうかファトム01唐突に活躍しすぎw
ストフリはフルバーストでの名有り撃破
隠者は今までの出番の無さを取り戻すかのごとく大活躍
アカツキは背景化
…虎ガイアも背景でいいから出して欲しかったなー
>>126 シールドを破壊したんじゃないの?
ビームシールドは実弾に対しては効果が薄い。
が、だとしても破壊されたビームシールドはあくまで片方で、
後々運命がインジャのサーベル受けるとき、ビームシールド張れたはずなんだがなぁ
>>127 いいかげんそういう馬鹿比較議論はよそでやってろ
正直、ラストのストフリ発進はいらんかったと思う。
アップになる寸前に切られてCMになったし。
戦後の世界がどうなるかは知らんが議長とレイにとってはいい終わり方だったな
議長はタリアが来て一緒に死んでくれたし、レイはキラがその存在を認めてくれたわけだし
AA側の完勝で終わったのはどうかと思うけど・・・
ていうか来週もあるんじゃね?そんな感じだぞ
正直、EDの名シーン?はいらなかったな
あれならちょっとでも戦後の様子を見たかったな
運命ってインジャに装備してる武器を全部使ったけど何も通用しなかったな
乗り手の問題もあるだろうけどザフトのMSの開発力を疑うよ
EDのバンク、時間が足らなかったのモロ分かりやん・・・
へたしたらあの部分は後日談とは別で新規シーン入るかもしれんぞw
>134
禿同。
そこに期待してたんだがなぁ。
観たけりゃDVD最終巻買えということか、ロゴスめw
無理とはわかるが、レイは連れて帰ってやって欲しかったがな。
まあさっきまでガチで殺し合ってた相手をMSのコックピットに入れるのはちょっと・・・だけど。
>>135 シンは種割れした状態で素の状態のアスランに押されてたからな、ルナなんて論外だし
ルナに投げたシールドについてるヤツって太目のサーベルにもなるんじゃなかったっけ?
それにUFOキャッチャーみたいなのも付いてたと思うけど・・・
そこら辺は時間の都合によりお見せできませんでしたってことか
>>138 俺連れて帰ると思ったんだがなあ。
せめて一言二言会話してから行ってくれよ・・・
どうせそのための時間も無いって事なんだろうけどさあ
前スレあと6レス埋めてこいよ‥‥‥
盾サーベルは映像的にも映えるはずなんだがな
年明けぐらいから再放送をするよな、多分
するならラスト15話分くらい作り直してくれないかな、今回の失敗を参考にして
>>133 タリアは最後まで軍服でいて欲しかったな、妙な宇宙服よりも
宇宙服着てもヘルメットをしないんじゃ必要ないだろ
モ板の兄ちゃんきたか?
キラなら2対1でも勝てた気がする・・・
シンとアスランもあんなに差があったんだな、今までは何だったんだ
ガンダム史上、初めてじゃね?
主人公扱いされてたキャラが敵側にいって、最後までそのままでやられちゃうなんて
確かに色々と衝撃的だったけど・・・
バンダイが自由嫌い????
どれだけ売れてると思ってんのよ。
>>113 MGは絶対出るだろ。
あと光の翼はつかなくてよし。
ストフリは装備してる武器や機能は全部使ったの?
インジャは使いきれてないよな・・・
>>150 一応・・・
でも連結ライフルは1回のみ、アイデアは斬新なのに
ストフリのサーベルは連結できないんじゃないの?
>>153 連結サーベルだっけか?
>>151 連結ライフルは2回見た気がするんだが。まあバンクだけど。
ストフリは不完全燃焼だ
自由を活躍させたからいいと思ったのか?
発表は早いのに登場は遅い、戦闘回数は少ない、見せ場がない
オレは満足できない
>153
ストフリのサーベルには連結可の設定が無い。
ただ自由のラケルタの改良版だから出来てもいいと思うけど。
>>157 あれってインジャのと共通じゃないの?
まぁどっちでもいいけど・・・
ストフリのメインはライフル、インジャのメインはサーベルだな
ストフリも隠者も無傷だったなw
そういや最後まで壊れなかった主役機はW以来だな
ZやGも壊れなかったんだっけ
>161
隠者はリフターだけは無くしてなかったけ?
>>41 あれは残念ながら回想シーンだ。
運命厨おつwww
>>162 本体は無傷でも装備はそれなりに壊れてると思うけど
装備も含めて無傷なのは初めてだと思う、インジャのリフターも自分から捨てたし
ミーティアは壊れたっぽい
見直すと微妙なシーンだよな
流れから見て回想じゃないと思うが…
DVDで直っているだろう
>>170 あの爆発だからな
何で置いてきたんだろうね
ストフリかっこよすぎ
隠者や暁もまあよかった
夫妻GJ最高!
しかし、無敵すぎと言うのも萎えるな・・・・
正直無敵ストフリだったら、苦戦しつつもフリーダムで最後まで戦ってくれた方が良かった・・・
それにしても最高な最終回だったよ。他スレで糞とか言ってるやつは
雑魚と化した某厨だなw
工作員潜伏中
あとは今月号か来月号に載るであろうアカツキの詳細だけだな
興味があるのは装甲、動力、ドラグーンバリアについてぐらいだけど
続編でるとしてもストフリや隠者などにかなう
敵が想像できない。
>>178 キラとアスランな
いいパイロットがいて、いいMSがある
この組み合わせが最強
ストフリ隠者2機の活躍みるとなんか心が晴れる。
レイが不幸だったのはキラにもっと早く別な形で出会えなかったことだな
もう運命と伝説には時間制限有りとか関係なかったな
ストフリにもインジャにも完敗だし
これからストフリとインジャのプラモが売れて運命のプラモは在庫に
伝説なんてこれからっていう時なのにいいのか?
どんなMSでもパイロットでも活躍するとカッコよく見えてしまうな
今日のインジャとアスランはカッコよかった
先週はアカツキがカッコよく見えたし
インジャ影うすぃーよ!!
種の方はリフターでトリッキーな戦い方してたのに、
フリーダムとの連携もよかったのに
役に立たないと思ってたレール砲が最後に役に立ったな
結果的にAAが左側の砲台を壊されただけであとは無傷か、MSなんてライフルさえ壊れてないし
それに対してザフトは全てを失ったな、指導者、戦力、立場・・・
>>186 立場的にザフトの新しい指導者はラクスかアスランなんだろうけど、議長がかなりムチャをやってるからな
オーブもほとんど壊滅状態だし、連合も何も残ってないし
まだ、ましなのは連合か
>>186 プラント本国は評議会だけだっけ?
軍は失ったのか
>>188 戦後に関してはOVAに期待しとこう
5分か10分くらいだろうけど収録するだろ
この話が最高とか言ってる奴は今すぐ首吊れ
オーブのどこが壊滅状態なんだ?
現有戦力は最大だろ。
運命と伝説はストフリや隠者から見ればザクヲと変わらないな。
エンジンとか関係ない。パイロットでも雲泥の差があるみたいだが
>>189 残ってても防衛の部隊くらいだろ
連合の打ったレクイエムの被害がかなり大きいみたいだから
イザーク達が本国の防衛をしてたようにも思うけど・・・
>>193 確かに
動力の違いとかはもう関係ない、力の差がありすぎる
とりあえずストフリはオーブの格納庫いきか
なんつーかもっと骨のある相手がほしかった。
ザクグフ運命伝説らじゃ雑魚すぎて燃えない。
燃える戦闘がみたい。
>>196 ストフリとインジャはファクトリーへ返還じゃね?ついでにエターナルも、もしかしたら運命も
世界の現状を考えるとアカツキだけでも十分だろ
>>197 いや、運命伝説は全然雑魚じゃないだろ。雑魚として描いちゃっただけで。
>>199 機体がよくてもパイロットがダメだ
レイはキラを動揺させようとして自分が動揺してるし、シンはアスランと力の差がありすぎる
素の状態のアスランに対してシンは種割れしてるのに押されてた
>>199 まあ性能ならそこまで変わらないかもしれんがパイロットが雑魚だった。
てか一番燃えるだろう戦闘はストフリvs隠者の頂上対決だな。
DVDに40分の特典映像がつくんだと
実質1〜2話足りなかったっていってるようなもんだ
>>201 いやストフリvsアカツキの方が終えるぞ
ビームが効かない上にドラグーンを装備しバリアまで張れるアカツキ相手に限られた武器でどう戦い、そして勝つのか
かなり燃えると思うんだけど
たしかにパイロットがな・・・レイもあるだしシンはありゃ遺作痔よりも
はるかに弱い。やっぱキラ×凸がいい
シン運命とレイ伝説の雑魚ップリにはがっかりだ。
ザクヲやグフイグと変わらないってw
>>203 でもそれって戦後だろ
メサイアが落ちたところから始めてくれるならいいけど、全く関係ないところから始まってもな
それでシンが行方不明なら続編の可能性は大いにあり、普通に出てきてアスラン達と一緒にいるようじゃ続編はないな
続編ではやっぱ和解なしでキラアス敵対希望。
209 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 22:16:00 ID:xaq3wldn
>>102 確かにそう思うでも無印正義については完全に無くなってたからな・・・
>>207 キラはオーブでカガリの下で副官(覚悟宣言したんだからこのくらいやれよ)
アスランはカガリのボディガード(もう二度と誰も裏切るなよ)
ラクスはチャリティライブでもやらせとけ、それが一番平和の歌姫っぽい役割だ
シンは一応生存したが、軍に残る気力あんのかね。あるなら間違いなく再編ザフトの中心人物になるだろうけど。
戦後に各キャラがどういう行動を取るかだな
ムウとマリューはタリアの子供を引き取ってオーブ辺りに住み着く
キラはマルキオ達と一緒に住めるけどラクスは表に出た以上、戦後復興に協力
イザーク、ディアッカ、メイリン、アーサーはザフトに帰って戦後復興に
アーサーは最悪の場合、戦争犯罪者扱い
カガリはオーブにいないといけない、アスランは微妙
アスランとラクスは立場的にザフトの次の指導者候補だし
OVAで完結しろ
もう種シリーズはいらん
>>211 シンこそマルキオ行きだと思うぞ
精神崩壊はしてないけどそれに近いものがあるだろ
シンは友軍機のインパを故意に攻撃したんだから
遺作達と一緒に軍法会議だよ
あれだけやられたザフト軍が
まだ軍としての体制を維持できるなら、だけど
OVAのラストが出るのっていつになるの?
それまで何で繋げる?
指揮系統はボロボロだからそのままラクス軍が押し切ればあっという間だよ
>>214 ルナマリアが勝手に間に入っただけに見えるが・・・・
コーディネイターは激減だな
ただでさえ出生率の低下とかで大変なのに
ストフリに暁の装甲付けたらキラが新世界の神になるのも可能じゃね?
運命の大砲 → ビームシールドでラクラク防御
アロンダイト → 交戦中、普通のビームサーベルに負ける
両肩のブーメラン → 相手にされず
パルマ → ビームシールドで防御
インジャのサーベルをキラの真似をしてパルマで受けにいった運命 → 出力の差で両腕を失う
キラの真似をしてインジャを蹴り飛ばそうとするがサーベル付きのインジャの蹴りで返り討ち → 右足を失う
勝てる見込みねぇよ!!
とりあえず続編はあってほしいし夫妻には続投してもらわないと困る
夫妻以外なら扱い悪くなりそう、自由もキラも
キラ厨イタス
>>221 負債以外でも優遇はされそうだがな
とゆうかバンダイが(ry
さてと・・・、最終回をもう1回見てから寝るか
しかし運命の扱いひど過ぎるな
いつのまにか左足も無くなってるし
翼ももがれてセイバーの時よりもなんか惨たらしく感じた。
対して自由は無傷
もう少しバランスというものを(ry
パート3はシンのキラ超えがテーマだろうな
最後はストフリがミーティアを装備して暴れて終わったな
シンが泣いたのは自分がやってきた事に対してか、アスランに負けたのが悔しくてか、それとも戦争に負けたことに対してか
今更だが
MIAストフリかっこいいし出来良いな
シンが居なかった事にされます
選択肢のある世界で戦い続けることを選んだキラ
本当の敵は何のか考え迷い続け答えを出したアスラン
遺伝子により人を管理する世界を目指した議長
キラの言葉でクローンという立場から開放されたレイ
過去に囚われ力を求め続けたシン
最後に議長を選んだタリア
誰が正しいのか分からないけどアニメとしては重い内容・・・
>231
最初から狙って作ったとは思えないのが問題
レイが議長を撃ったのは
レイ=クローン=クルーゼとして見続けた議長
レイをクローンと知りつつその存在を認めたキラ
この差だな
付け加えると
選択肢のある世界で戦い続けることを選んだキラ
本当の敵は何のか考え迷い続け答えを出したアスラン
理想と現実を知りながら人々の平和を求めたラクス
遺伝子により人を管理する世界を目指した議長
キラの言葉でクローンという立場から開放されたレイ
過去に囚われ力を求め続けたシン
最後に議長を選んだタリア
自分というクローンを作り出した世界を滅ぼそうとしたクルーゼ
本編見ると全員DQNか基地外電波にしか見えないけどな
>>228 MIAストフリかっこいいとかありえないしw
あんなのでも出来がいいと思えるのなら、
ハイコンプロのストフリ見たら鼻血噴出☆
椛島が自由を愛してなかったことが何よりショックだった
えっ?
椛島は自由嫌いじゃないだろ。じゃなかったらギャラリーにあんな絵を置いておかない。
ただ、負債が体裁を取り繕うためだけにシンを出したのと違い、椛島はあくまで主役だといってるわけで。
てか、当たり前の話だよな。主人公なんだったら「交代させて出番カット」なんて逃げをやらずに
ガチで戦わせるのは。負債は普通じゃないし常識も通用しないからしょうがないけど。
愛してたら自分は39話からおかしくなったなんて言うかなあ…
あれは漏れにはかなりこたえた…
39話は最高の出来だったって言うと思ってたのに
39話という映像だけ取り出せばそこそこのもんだろう。
トレース、OPの流用、渾身の止め絵同然のフルバースト、と
納得のいかない部分だと言いそうな部分は多々あるが。
問題は39話を境に完全にキラが主人公、シンが悪役、という
それまでの展開を全く無視した話になっていったからかと。
椛島がどう思ってようが俺達が自由を愛せばいいじゃない
雑誌バレかなんかで伝説との対決でストフリ被弾って書いてあったけど
被弾なんかしたっけ?
してない。シールドが相殺されるほどの集中砲火は浴びたが。
つまり、ストフリの被弾は全編通してグフの鞭のみ
ストフリっていろいろ装備あるけど、変身も使えんの?
ミラコロとか使ってんのか?
>>245 被弾というより巻きついただけな
今回はストフリの登場が遅すぎたな、話の流れも悪いし
ストフリの発表が早かっただけに余計にそう感じたよ
無被弾で活躍する主人公機ってあんま燃えねーからなぁ・・・
発表は無駄に早かったが、どうせ登場が遅いならデザインもっと煮詰めて欲しかった。
戦闘終了→EDはやめてほしい。
アナザーストーリー的なものは描かれないの?
DVDでは追加されますからw
>>248 ドラグーンのビームを回避するときフリーダムに変身した。
あれ?と思ったけど、すぐに元に戻ったので気のせいかと思ったのだが、
録画で確認したらやっぱフリーダムだと思う。
>249
>無被弾で活躍する主人公機ってあんま燃えねーからなぁ・・・
そんなあなたには「ゾイド」をどうぞ。
回想と捕らえた方が良くないか?
前作のバンクだし、相手プロヴィだし。
まぁタイミングは最悪だったから意見分かれるけど。
俺はそれよりシンのヘルメットのシップみたいのが気になった
インパルスがストライクになった件もDVDで修正されてるから
たぶん最終巻では修正だろうな
今やってるゾイドは何か好かん。
最初に見た回が
うは、味方死に過ぎ→暴走キタコレ→敵死にまくり→実はピンピンしてた味方→敵無駄死にwww
というあまりにも後味の悪い回だったからかもしれないが
続編ないように皆でバンダイにメール出そうぜ!ストフリ最強のままでいいじゃん。
君は素人だな
一番は何もしないこと見ないこと。
騒げば話題になってるとバンダイは勘違いする
>>256 あれはトレースし忘れたか、紛らわしくて指定ミスしたかだろうな。
メットのシップみたいなシールは過去のシリーズを見ていれば理解出来るはずだが。
ネオザフト立ち上げまだあ?
種の枠でやってたゾイドの方がおもろかったぞ
レイブン強すぎて燃えた
>>260 何もしなかったら何も変わらないとストフリの生体CPUが言ってた。
>>264 敵が強いとやっぱ燃える。
種もその辺をなんとか・・・・あ、キラinストフリは一応「敵」か。
>>261 もちろん無印見てましたが何か。
この時間枠はずっとゾイド見てきて、いきなり種になったもんだから困ったね、当時は。
てっきり/0の後も別のゾイドやると思ってたから。
>>264 懐かしい・・・
デス種のラストは/0より酷いな・・・・
/0でもゼロがフューラーを圧倒してたが、それなりにピンチにもなったから
/0って繋ぎでやってたんだっけ
ようするに前半の主役がシンで中編がアスラン、後半がキラってことだろ?
>>270 てか1stの「マスクがなければ即死だった」シャアもメットにシール貼ってる
>>269 ゼロのパワーアップが意味不明過ぎなのと
ジェノザウラーやブレードライガー、ライトニングサイクスが噛ませにされたのが悲しかった
フリーダムにはそろそろ悪役をやってもらいたい
あの強さはラスボスにこそふさわしい
主役側が勝てる気がしない
表からは見えてないがシールには妹の写真がプリントされてる
無印かストフリが敵に奪われるっていうオリジナルストーリー作ってほしい。
オレ的にはストフリが敵で無印にキラってかんじがいい
>>267 プロヴィデンスはラスボスとして十分の強さだったんだがなあ
>>276 ちょwwwルナが貼ったのになんでそんなプリントがwww
案の定ドラグーンがもう通用しなかったんで
ピキーン覚えたからw
>>277 ストフリは実質キラ用に設計開発されてるから
キラ以外が乗った場合使いこなせなくて、キラに瞬殺されるのがオチだな
>>281 設定なんて関係ない。それがデス種クオリティwww
最近のメカものだとアクエリオンが良かったかな?最終回も種死の100倍良かった気がする。
最後にレクイエムをストフリ、隠者、暁が防いでそのまま行方不明ENDが良かったな。
>>281 そこで強化人間化されたカガリの暁の出番ですよ
ていうかキラがラクス殺されたかなんかでぶち切れてストフリで破壊の限りを尽くし、それを止める運命伝説隠者の方がいい
自由は真っ黒にして。幼女の乗る戦艦も随伴してほしいな
しかしASTRAYBの戦後の状況は
地球は今も爆薬庫のような状態で今だ地域で小競り合いが続き
傭兵業である劾達も活躍して居るんだよなぁ
結局議長の予見したとおりなんだが
種の終戦同様ラクスは政界から身を引き
カガリやプラント議長(に成るであろう)カナーバやアスラン、イザーク
では変えられなかったのか
福田がそれにあわせたなら尊敬するがな・・・
全コーディの地球帰化マダー?
290 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 03:41:57 ID:nQmfQPV2
そういえばデスティニーが主人公だっけ
293 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 03:56:14 ID:QySyS4W1
無印種死通してフルバーストが一機だけに向かって撃たれたのって初めて?
ラクスが宇宙に行く回で、バビ相手にフルバーストしてた気がする。
主人公機→デスティニー主役機→ストフリ
>>293 自由も含めるなら
プロヴィに三回
アッシュに一回
前者は当たらず
後者は達磨
デストロイはいない子ですかそうですか
298 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 04:07:56 ID:QySyS4W1
ストフリって1対多数のMSなのにタイマンでも糞強いのね
ミドルレンジだと圧倒的
そのくせキラの能力が大きいんだろうけど
接近戦もビームサーベルやら蹴りやらで充分強いしね
ただジャスティスだけにまは勝てなさそう
299 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 04:11:35 ID:QySyS4W1
プロウ゛ィには当たらなかったのに今回は全弾命中とはピキーンのおかげか
流石に速度と近接能力が得意な隠者に格闘戦挑むのはアホだろう
(運命は遠距離がライフルと長距離等名有りには確実にあたらん+軽く防がれる兵器ばっかだからしょうがないが)
ドラグーンで動きを制限しつつ、ライフル連結やレールガンででシールド破壊
等チクチクやりながらが超オススメ
まぁ、最終回の凸見るにずっと不殺リミッター掛けてるキラじゃ
意表を突かれて接近戦に持ち込まれたりするかもしれんが
>>299 只単に相手が強敵との経験が少ないレイだったのと
キラの能力が前作からの経緯で劇的に上がってるからだろう
前作30話のストライクvsイージス戦じゃ手足にビームサーベルがある
イージス相手にビームサーベル一本で互角だったりもしたけど・・・どうだろうな。
>>300 本当にそれでいいの?
って言えば隠者は止まる
インジャの中の奴がストフリのドラグーンを交わせるかが問題
>>302 不殺ってストライクの頃やってたか?
あくまで
>>300のは自分の能力に限界を掛けてるからどうだろうな
って事では?
>>305 凸もキラ相手だと不殺になるんじゃねーの?
グダグダの戦いだなw
大佐だからな
309 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 04:42:26 ID:QySyS4W1
そうか、アスランはピキーンがないからドラグーンかわせないかもな
そういやインジャってストフリよりも機動性高いんだっけな
ハイマットモードがあるぶんストフリが機動性最強に見えてしまう
取り敢えずサゲろ
神意VS自由はまさに兄弟機だったけど
伝説は運命同様にEN(出力?)ダウンがあるかも
攻撃自由のほうが新型核エンジンのおかげで有利なのでは?
>>311 あれ1回だけだったし、結局何だったんだろう
そりゃ運命も伝説も電池切れる前に倒され・・w
ストフリが最強になるための壁は凸隠者より兄貴の暁だよ
315 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 05:02:14 ID:qn0OZFcT
次回作には量産フリーダム希望
もし次回作あるなら自由がラスボス希望
まぁありえないがな
ってか続編自体なさそうだ
さすがにTVでやるのは止めて欲しいな
やるなら映画で逆シャアよろしくキラ対アスラン
でもエンディングで大量のヒロイン無視して肩抱き合ってる二人だぜ?
アスランがキラと戦うのは無理。
誰かが死なない限り。
愛しのキラタソと結婚しようとするラクスを殺そうとして対立したらいいさ
キラは別に道が違えば容赦ないが
彼はどうなのかね
どうだろうね
あの二人は色々悟った臭いからニコルと徹の死亡時みたいに
ブチ切れて戦うことはなさそうだしなー
自由のライフルって連結する意味あるの?
>>323 ほら、連結ライフルとかカッコイイじゃん!
って意味
>>323 レールガンだから威力が増す設定らしい
PSには無傷だが
最高のコーディネーターである自分を受け入れ、選択肢のある世界で戦い続けることを選んだキラ・ヤマト
本当の敵は何なのか迷い考え続け、戦う事しか出来ない自分に苦しみながらも答えを出したアスラン・ザラ
理想と現実を知りながらも未来に賭け、平和の歌を唄い続けたラクス・クライン
同じ過ちを繰り返さないよう、信念を貫き戦い続けたカガリ・ユラ・アスハ
未来に悲観し、人々を遺伝子により管理し造られた世界を目指したギルバート・デュランダル
過去に囚われ、未来から逃げ、力だけを求め続けた結果、何も手に入れることが出来ず自分の無力さに泣いたシン・アスカ
クローンである自分の存在に囚われながらも、自分を認めてくれたキラの言葉により開放されたレイ・ザ・バレル
迷い、疑いを持ちながらも軍人であり続け、最後はデュランダルとレイ、二人を受け止めたタリア・グラディス
戦い続け、戦う事で現状から逃げた結果、自分自身もいつのまにか過去に囚われていたルナマリア・ホーク
ラクス派は未来と人々の可能性に掛け、議長派は過去に囚われ未来が見えなくなった
今回のテーマは「未来と過去」かな?
続編があるとすれば
@人の可能性に掛けたが、人はまた争い続けるという現状に嫌気が差し、自分自身が議長の遺志を受け継ぐという形で反乱するキラ
A未来に期待したが人が争い続ける現状に、未来は何も変わらないと思い議長の意志を受け継ぐシンの反乱
@の場合、シンもキラの考えに賛同しキラとシンvsアスランとうことになる
Aの場合、シンvsキラとアスランという事に
前回のテーマが「自由と正義」?
今回のテーマが「過去と未来」?
だとすると次回作があるならテーマは「希望と絶望」とか「悲しみと喜び」とか・・・
こりゃ大変だな・・
100カット超えそう
狼が死んでるからいいけど
>>326 大筋はそんな感じだと思うけど
レイは「キラの言葉で、実は尊敬していた議長だけが自分をクローンだと言って束縛した憎むべき人だった」
と気がつけたってことじゃないかね。レイは常に「俺はクローンだ」といって悲観していたが
その実、シンもルナマリアもタリアも他のクルーもレイをレイとしてしか見ていなかったわけだから。
>>329 「希望と絶望」は今回にも当てはまると思うけど
>>331 シン以外はレイがクローンだって知らないだろ
シンだってクローンと知ったあとの感情の変化を描く時間がなかっただけ
レイがクローンだって知ってるのは議長とキラとシンだけ
>>333 つまりそういう事だろ?議長が教えなければレイだって自分がクローンだとは知らなかったわけで。
正体を知らない奴からはレイはレイであるわけで、
そういう連中と深く付き合えてればラウであると自分自ら固執する必要は無かった。
>>326 こう見ると今回はやっぱりキャラクター中心だったな
今までは何だかんだ言っときながら最後は力での勝利だったけど、今回は力と会話だったし
ただ49話で戦力的にはザフト有利と思わせといて、結果的にAA側の完勝って
運命も伝説もデストロイとか相手にあれだけ活躍しといてストフリとインジャが相手だと弱すぎ
あの感じだとアカツキにも勝てないんじゃないか?
キラとアスランの戦闘能力が飛びぬけてるのか、ヘブンズベースや月ではザコが時間の無駄遣いをしてただけなのか
>>334 結局はレイ自身の問題ってことかな
キラと同じようにレイ自身が自分を受け入れる事が出来れば苦しまずにすんだってことだな
スレ違いもいいところだ
議長が凸獲得に必死だったのも頷けるわ
>>335 ストフリとインジャ、運命と伝説は動力に違いはあるけどMS自体の性能はほとんど差がないんだよな
運命と伝説の方が上とかいう書き込みもあったし
だとするとやっぱりパイロットの差になるんじゃないか?
ただ最終回での精神状態にはかなりの差があったけど
動揺はしたけど迷いのないキラとアスランに対して、動揺と迷いがあったシンとレイ
まぁ、自分が選んだ道の結果だから文句は言えないけどね
>>338 オレはシンに運命、アスランに伝説を与えようとした議長の考えが分からん
シンとアスラン、両方に新型を与えるなら運命を2機作るべきだと思うんだけど
あの時点でアスランに対する期待が薄くなってたからかもしれないけど
>>338 議長はアスランGETからキラGETに繋げたかったんだろうな
ラクスはその影響力が怖いから殺してしまえという考えで
HG隠者にはストフリ同様新型核エンジンの搭載による〜って件があるのだが、HG,1/100ストフリにはない件について。
EDの最後でストフリがAAから飛び立ってたけど、あれって何か意味があったの?
キラの強さとキララクの思想の危険さを考えると
ラスボスにふさわしいよなあ
つーかラクスでも殺せばラスボスなりえそうだが
福田更迭しないと無理だろうな
自由な世界に向かって戦い続けますよ、ってことかな
誰と?
アスランとキラがいればそれだけで世界制圧できるんじゃね?
混迷する世界がまた始まる言ってるし
それを打破するために何か大きな行動に出てラスボス化
正直キラは主役よりラスボスにふさわしいとしかもう思えない
>>346 でもラクスを殺すと場合によってはアスランまで悪役になりそうだからな
キラとアスランの間を上手く切り裂くようにラクスを殺すのは難しいぞ
ここはフリーダムスレです
最終回の戦闘糞ツマランかった
さんざんドラグーンバトル煽っといて2秒ぐらいのあれかよ
しかもそれも微妙なコンテだし
ほとんどバンクトレースだし
これガンダムじゃないだろ
実際に誰かと戦うわけじゃなくてただのイメージ映像だと思う
キラの覚悟発言に対しての尺が無いなりの答みたいなもんじゃないの
悪役のはずなのにいつの間にかまた正義の味方になっちまうだろ、このままじゃ>キラ悪役化
もうキラをタイマンで倒すのは無理だからキラvsアスラン&シン&ムウぐらいにしないとな
新作で新型MSが登場してさらに期待性能が上がってるようならそれでも難しい気もするけど
オーブ側にいるキラならアカツキの装甲やドラグーンのデータを盗む事が出来るだろうし
ストフリ+アカツキ+新技術+キラ=手が付けれない
23話でタンホイザー打ち抜いて死体袋まで写した時は自由ラスボス化と
AA視点の正義VSZAFT視点の正義のガチバトルを想像してワクテカしたもんだ
で結局前作と変わらないストーリーになってしまった
コンテも前作のバンクなだけにもうね…
最強話はツマランから少し控えてくれないか?
休日だから仕方ないっていうのはなしな
>>351 ラクス殺すのはアレだが
アスランとキラって結局今作でも目指す道は同じではなかった気がするなあ
まあアスランはキラ相手だとヘタレになるから
それを克服しないとガチでの対決は実現しないが
でももう一度この二人の全力での対決は見たい
>>356 アカツキも時間が経てばそれなりに進化するだろうけど互角にっていうのは無理だろうな
ストフリ、インジャ、ドム×3、永遠は回収してファクトリーに封印でデータの収集は出来ないだろうし
ファクトリーは引っ張れば移動可能だから戦後は行方不明に
>>356 いやそれは過大評価しすぎだと思うが…
本気アスラン一人でも結構危ないと思うぞ
自由厨ってドラグーンを神格化してるけど実際何の役にも立ってなかったよね
後数年もすれば認識能力など関係なしにドラグーンが飛びかう世界になるんじゃ…
>>359 お互いがお互いの大事なものを奪えばガチが可能だな
ラクスをアスランが、カガリをキラが殺せばいいんだけど・・・、無理だな
キラキラキラキラアスアスアスアスうるせー
カプスレかなんかでやれ
>>364 カガリはキラ的にも大切だから無理だな
やるならメイリン
ドラグーンはアバンの対運命みたいに追い込む為にある
最初はキララスボス化の予定もあったんじゃねーか
一話の時点ではマユ殺しもキラだったし
途中で脚本書き換えたからな…
>>363 ありえる
レーダーを利用すれば可能だと思うけどな
意志と直結じゃなくレーダーと繋げて敵をロックすれば運用は可能だと思う
でもそれだと攻撃パターンはドラグーンとは呼べないかもな
71年にドラグーン開発で73年には誰でも使える伝説が登場
このペースなら今のキラ達並に認識能力の無いパイロットが使えるようになる日も遠くないだろうな
ドラグーンはたいした武装ではありませんでした
連結ライフルはチンカスでした
パルマは糞の役にも立ちませんでした
光の翼は飾りでした
予想に反して凄かったのは隠者の盾だな
硬すぎ
バカがいるからまた後で
変則的な攻撃が可能なドラグーンを防御にも利用できないか
この考えからアカツキのドラグーンにはバリアの機能が付いたんだろうけど、開発から完成まで2年ていうのは早いよな
UCは初代でエルメスのビット?が登場してからνがフィンファンネルでバリアを張るまで10年以上かかってるのに
>>372 インジャの盾はビームシールドとPS装甲のシールドの2重構造だからな
レールガンで壊れた運命のビームシールドとは物が違う
>>375 長距離ビーム砲をあっさり弾き
アロンダイトを余裕で受け止め
パルマも凌ぎ、レクイエムバリアを破った
アカツキのドラグーンバリアはオートで出来そうだな
>>374 種はおまけに一般向けに改良されてるからな
UCも多少は使いやすくなってるんだろうけど結果的にパイロットを強化人間にして使ってたからな
それでもパイロットへの負担と運用性の悪さから廃止になってるし
>>377 長距離砲をあっさり防いだ事と、アロンを受け止めは、ストフリでやってる。
パルマはそこそこの威力ってなったからなぁ。ビームシールドなら受け止められるだろ。
レクイエムバリアだけは実体盾があったからこそだろうね。
>>380 けど隠者の盾は受け止めた状態で落下まで長時間受け止めてるからなあ
ストフリの盾は2回伝説にやぶられたしやっぱ隠者のが頑丈に見える
>>374 ドラグーンが登場して2年かもしれないけど、種ってMS自体が登場して5年も経ってないだろ
UCの初代からF91までの50年位?を5年位で済ましてるんだから
しかも電気仕掛けのMSで
>>374 ドラグーンが登場して2年かもしれないけど、種ってMS自体が登場して5年も経ってないだろ
UCの初代からF91までの50年位?を5年位で済ましてるんだから
しかも電気仕掛けのMSで
MS開発からビット開発までってどのくらだっけ?
80カットで済んだ
ラノベ 31616
PW いつもの
レクイエムバリアはハイペリオンと
同じで対ビーム性能があれば通り抜けられるんじゃないの?
>>380 わざわざ蹴飛ばした事考えてもただのビ−ムシールドじゃ危ない気がする
隠者の盾はさらに刃までついてるんだよなあ
物騒にも程がある
>>387 とりあえずジャスティスなら抜けられるということは
ストフリでは無理だって事だと思うが
火力と攻撃力のストフリ
機動力と防御力のインジャ
つまりはそういうこと
>>381 実体盾がある二段構えだしな、インジャは。
通常の盾だけだと勢いのある状態のアロンダイトに紙の様に切り裂かれるが
押しあいの状態なら全然問題は無い、と。
>>389 キラを知ってて「ジャスティスなら突破できる」って言ってアスランを先に行かせたのかな?
>>387 多分そう。 ストフリはビームコーティングされた、盾とかないから突破は無理だったろうな。
>>388 普通に可能だろ。 相手の体勢を崩せるからやったんだと思うが
シールドでバチバチしながら通ったジャスティスの横を
みょーんって素通りした暁に笑った。
俺漏れも
火力と攻撃力、ドラグーンを駆使した変則的な攻撃を可能にするストフリ
機動力と防御力、接近戦での絶対的な戦闘力を持つインジャ
だな
でも伝説の一斉射撃で破れてるから限界があるのは確かだな
ストフリのビームシールド
運命がデストロイの攻撃防いだの見ると
ビームシールド同士では向こうが頑丈?
一応燃費犠牲にしてるかわりに出力上げてるらしい運命、伝説
隠者にも押し合いでは勝ったしな
>>397 運命はストフリの連結ライフルにビームシールド消された
ビームを防ぐ事に特化してるのが運命と伝説のソリドゥスなんじゃないか?
ビームには滅法強いけど、レールガンでいつの間にか破壊されてたし。
で、ビームも実弾も万能に防げるけど耐久力にちと難点があるストフリの盾、と。
ま、これだと連結ライフルで運命が吹っ飛ばされたのが意味不明だが
>>397 隠者に押し合いで勝ったのは、運命の推力が高かっただけじゃないか。
ストフリの戦闘は伝説のドラグーンを二丁拳銃で同時に落としたシーンが
一番良かった
>>400 あれ本当壊されたのか?
両手にあるのにそっちも張らないし
単に隠者戦では張らなかっただけかもしれんぞ
隠者ビーム撃たなかったし
406 :
399:2005/10/02(日) 10:59:24 ID:???
事故解決しますた
デストロイの砲撃を防いだのはなんだったのか…
ドラグーン以外にも十分すぎる装備を持つストフリvsドラグーン以外にたいした装備がない伝説
多くの武器を持ち接近戦に対応、防御力も十分なインジャvs武器はあるがどれも見た目だけの運命
これはファクトリーとザフトの開発力の差によるもの?
>>404 明確に破壊された描写がないから
壊されたってのはあくまでも推定。
開発力という表現はちょっと・・・
>>402 されには同意。今回はややドラグーンに頼りすぎたと思う
ビームシールドも結局は自分より出力が大きいものは防げないってことだな
ストフリはキラの戦闘データを元にキラ用に開発されたんだろ
キラは種の自由の時はシールドってそんなに使わなかったからシールドを重要視しなかった
アスランはシールドででカラミティの攻撃を受けながら突進しダメージを与えたりしてたから重要視した
>>409 オレはビームシールド越しでも衝撃を与えられるくらいストフリのレールガンは凄いのかって思ってた
何かちょっと違うみたいだね
2年前にアカツキ作ったオーブ最強だろ
デス種になって自由の時から通してレールガンは活躍したな
キラってミーティアと合体する前にザクを撃墜したな
あれは不殺よりもラクスの方が上ってことなのか・・・
ビームシールドは赤ビームは防ぎきれないぐらいの設定が良かった
>>414 基本設計は2年前だけど、完成したのはムラサメとかより後だぞ
>>417 F91と同じくらいでよかったと思う、MS用のライフルのみ防御可能
種って実体の盾でもそうだけどシールドの防御力が高いよな
UCってひどい時だとライフルでも1回攻撃を受けるたびに穴が開いてたのに
サーベルでも簡単に切り裂いてたし
ビームザンバーはしょうがないだろ。あれは切れ味に特化してるし
>>419 UCの盾=ただの鉄板
種の盾=Gシリーズでいうとアンチビームシールド
アンチビームシールドがどんなものか知らんが、直訳だとビームシールドでないってことか?
>>421 アンチビーム・シールド。さあ直訳してみろ
>>385モ板のお兄さんサンクスです!!
パスってコレ以外で何があるのでしょうか?freedom
ちょうちょみたいだな
隠者の盾にはたしかアンカーも仕込まれてたはず。
>>429 結局あのUFOキャッチャーみたいなの使わなかったなリフター底部のグリップも使わなかったし。
>>430 あのグリップがブーメランじゃなかった?
ブーメランは盾に仕込まれてるやつな。インジャの盾はウェポンラックとしての
役割も果たしている
宇宙空間でリフターにぶら下がる意味がないけどな。まあ月だったから少しは重力が
あるだろうけど
>>435 ビームサーベル兼ビームブーメラン、飛び出しアンカー、ビームシールド
これだけ含まれてればじゅうぶんでしょ
でもビームシールド発生装置も少なからずスペースを取る訳で
どうせなら銃も仕込んどきゃよかったな、ブリッツみたいに。
ブーメランって盾とは別にルナマリアの足斬ったのがなかったっけ?
>>437 問題は数では無い。使い易さだ
ウエポンラックというなは盾自体が小さすぎるし
スマソ
連投のうえに誤字
>>442 今回は肩にバッセル?だっけ、あれはないのか。
盾ブーメランってそのまま大きめのサーベルにもなるんだろ、あれも使わなかったな。
ブリッツの盾:実体盾+ビーム砲+ビームサーベル+ニードルガン
インジャの盾:実体盾+ビームシールド+ビームサーベル兼ビームブーメラン+アンカー
インジャのほうが充実してると言える
>>446 隠者の肩は飾りらしい
何でだろう?
足につけたせいかな
すっかり隠者スレだなw
それもまた一興
前作では戦果少ないと言われたアスランだが
今回は運命、衝撃、ミネルバ、レクイエムと随分頑張ったな
つーかレイ以外のミネルバ組殲滅か
>>452 元同僚を斬って捨てまくるってどうなんだろうな・・・
けじめは自分でつける、といえば聞こえはいいが
ミネルバを落とす時に台詞が無いし。
伝説の裏切りエース
種割れアスランはやはり最強だという事で
そういえばミネルバ貫いたときに思ったがリフター突撃って赤ビーム並の
破壊力があるのな
それ以上でしょ
おまけにバリアで防げないし
自動追尾もできる
隠者のリフターは機動対艦刀
>>451 いや、でもミネルバ最後に潰したのはAAだし
インジャの株が急上昇した件
>>459 隠者だよ
AAは砲台潰しただけ
ぶっちゃけAAいなくても沈んでた
インジャはミネルバのメインスラスター潰したからな
てか散々「脛にビームとか微妙過ぎ」「リフター意味あんの?」って言われ続けてたから
意地で活躍させたんじゃねーかと勘ぐってしまう
でもキックの多い種では確かに強力だ
ぶっちゃけこれからもMS全部足にサーベルつけたらどうだろう?
なんかきもい戦闘シーンが頭に浮かんだ
腕なんて飾りだ、とばかりに脚にサーベルの付いた機体ばかり出てきて
キックボクシングを繰り広げ(ry
赤いキラキラ分が不足してきた・・・・
カリドゥスで伝説のビームシールドを弾いてるように見えるんだが。
カリドゥスって運命の長距離砲と互角の威力だよな。
>>468 運命の長距離砲とカリドゥスが相殺した距離より、カリドゥスの発射位置がちかければカリドゥス>長距離砲
逆に、長距離砲とカリドゥスが相殺した距離より、カリドゥスの発射位置が遠ければ 長距離砲>カリドゥス
>>467 赤いキラキラ分はキラキラの中に含まれてるの?
ミーティアフルバースト時のカリドィスの出力は反則
はいはいタイプミスタイプミス
種って戦艦同士の対戦があるけどあれってどうなの、みんなはどう思ってる?
戦艦て普通はMSの運用と後方支援をするもんだろ
それがお互い目視できるくらい接近して打ち合ってるけど
”戦艦”なら問題ないだろw
種の戦艦は
アークエンジェル
攻撃力最高
防御力最高
機動力最高
ぶっちゃけ、今作のアークエンジェル一つで前作のプロヴィデンスくらい倒せそうだがなw
アホか無理だよ
AAが強いといってもかなりピンチになってるんだけどな
フラガとかキラの援護が無いと沈んでる
>>451 前作に比べかなり活躍してるけど、前作ラストでもジェネシス破壊という活躍をお忘れなく
どうでもいい
インジャスレか凸スレにでも池
議長はシンとレイがキラとアスランを倒すと考えてたみたいだけど話にならなかったな
2回目のレクイエムの発射もイザークのせいで自軍の戦力を削っただけだで、運命と伝説がやられた後はストフリにいいようにやられてたしな
シホが乗ってるらしき黒と赤のザクもストフリにやられたんだろうな
>>481 議長はパイロットの力は劣ってもMSの性能で補えると思ってたんだな
それかレクイエム発射まで押さえればそれでいいと思ってたか
>>482 議長は伝説+レイは負けるとは思ってなかったっぽいけどな
全ては尺と補正かと思うとなにか虚しい
>>482 シンに関しては自由を一回落としてるし、レイ=クルーゼだし
最悪でも相討ちぐらいはとでも考えてたんでは?
あとはDVDの最後に付いてるとかいう40分くらいのおまけだけだな
まぁ戦後の世界での各キャラの行動、感想、今後の方向性くらいだろうけど
運命がインパルスにパルマで向かって行く時、何で自由が出てくるんだ?
そんなにトラウマになってるのか、シンにとって
>>488 シンにとっては家族もステラも自由に殺された事になってるからな
ステラはそうかもしれないけど家族は微妙・・・
間接的にはそうなんだろうけど・・・
そういやキラとシンてオーブで1回会っただけでお互いの事には気付いてないよな
レイ、タリアとも最後に1回会っただけ、ルナとは会った事もない
そんなもんか、戦争してるわけだし
>>487 シンやルナマリアが緑服に降格なのに対して裏切り者のイザークは白続投、ディアッカは黒に昇格
とか普通にやりそうなのがあれだな
シンとルナは退役じゃないの、軍にいる意味はないだろ
それにオーブが勝ったから議長派は戦争犯罪者扱いだからむしろ逃げないと
カガリはオーブの指導者、アスランかラクスがザフトの新しい指導者、キラはニート
シンとルナは行方不明かステラを沈めた湖の近くで生活くらいだな
キラは戦う力はあるけど戦後は行くところがないんだよな
軍に所属する感じじゃないし政治が出来るわけでもない、カリスマ性もない
ザフトに行くわけにもいかないしオーブにいるとニート確定だし
>>492 最後まで軍に従っていただけだから、二人が戦争犯罪者と扱われる事は無い。
ただ、軍の建て直しやらで大変だろうから退役して退職金でトンズラするのはありかもしれね。
>>493 戦後、キラはマルキオのところで保父さんですよ
>>487 40分のおまけなんて戦後復興の様子と自分の無力さに泣いたシンが戦後どう生きるかだろ
無傷で残ったストライクフリーダムはどうするんだろうか
力の誇示のためにルージュIWSPが使われていた事を考えると
同様の用途に用いられるだろうな
IWSPみたいに戦後復興の象徴ならアカツキ使うだろ
ストフリはまた地下に封印w
国家元首の実弟でオーブ軍将軍のキラの機体で
メサイア攻防戦でも大活躍したストフリならプロパガンタとして最高だと思う。
まぁまた条約ができて核機動MSはダメとかなる可能性あるけど。
まぁメサイアが短時間で陥落させられる映像とか流れたら
自由に喧嘩売る国は無いだろうな・・・
>>494 ルナマリアはともかく
議長の私兵のフェイスとして、
(つまり指揮官的な立場で)
大量破壊兵器の防衛戦に出たシンは
何らかの罪に問われても仕方ないと思うぞ
>>502 レクイエムの防衛は全軍に通達されていた命令だから
むしろこの場合特例で赦して貰うのを期待せねばならんのは遺作や痔
まあスレ違いだが、シンの処分は軍追放程度だとオモ
戦略等の策定には加わっていなかったし、公平に裁かれるなら
「主力機搭乗のエースパイロットで、フェイス(=あくまで個人範囲の権限)だった」
という点での責任追及はないはず。
独断で行った細かい国際法違反があれば、
いわゆるBC級戦犯でつっこまれる可能性はあるが・・・
キラは覚悟とか闘うと言ってしまった以上、オーブかラクシズ独立部隊で平和維持活動、もしくはラクスと一緒にNGO団体でも作って平和交渉するしかないんじや・・・・
これで引きこもったら前作以上の非難が飛び交うぞ
まだ戦争する余力なんてあるのかw
各地でゲリラ的な戦闘はあってもザフトも連合も壊滅したこんな世界じゃ
ポイズン
>>504 一事不再理の原則があるから、軍属の間に犯した過ちの中で既に判断が下されたものは考慮されない。
ま、良くてフェイス剥奪(そもそもフェイス制度自体に問題があるので見直しがされるはずだが)
悪くても除隊には至らないだろう。どっちに転んでも自身の意思で軍は辞めそうだが。
>>505 武装組織として紛争鎮圧に当たるより、チャリティーコンサートでも開いた方がいいよな。
どうでもいいけど『戦う』が武力行使にかかる言葉とはかぎらんだろ
自分なりのやり方で戦争と戦うって意味なのかも試練し
オープニングでさーストフリが青い翼展開してる時、シンがビーム撃ってくるよね。
そのビームがストフリの背後からしか見えないが青い翼にあたって弾かれてるように見える。
まぁビームシールド展開してたけど背後からだから見えなかったってオチだろうけど期待してしまう。
キラが種割れする直前の場面ね。
「光の翼」としっかり設定に書かれちゃってる運命に無い機能なのに
ストフリにちゃっかりあるわけ無いだろ。どこまでムテキングにすりゃ気が済むんだ、最強厨は。
カリカリすんなよ
このスレの平均年齢に興味を持ちました
ドラグーンは結局全然使えない武装だったな
運命に当たり前のように避けられてたな
伝説戦でも何の役にも立たないしやっぱ雑魚用なのかね
普通に仕えてたと思うけど
ドラグーンで運命翻弄→隙をついてライフル攻撃
ダメージを与えられるものだけが使えるものとは限らない
ドラグーンあるから最強といってた厨達の心中お察しします。
得意分野の武器では無いんだから突っ込ませて壊してしまうくらいの勢いで使わなきゃ効果は薄いだろう。
結局最後まで8枚全て残ってるし。
ここの住人は本当、煽りや自演に弱いな
一番派手に使って欲しかった連結とドラグーンがえらい微妙なまま終わって
一番使って欲しくなかった腹砲がやたら使われる虚しさ
プロビのように宇宙をギュンギュン駆け回るドラグーンを想像した俺が馬鹿でした…
連結ライフルって何回使った?1回は運命に向かっていきなり撃って弾き飛ばしたから覚えてるけど。
2回以上使ったっけ?
俺は普通にドラグーンあれだけ使ってくれれば十分だけどな。かっこよかったし
どの機体厨もそうだが、高望みしすぎじゃないか?
ドラグーンがストフリが強いと言える唯一の武器なだけに微妙なまま終わった最終回は落ち込みました。
なんだかアンチの自演が混じってるな
厨のふりして貶めてる
ミネルバ組がボロ負けして悔しいのか
見た感じストフリのドラグーンは小回りのきく自由自在な動きが出来ないみたいだな
まああの形状でプロビとか伝説みたいな動きするのは想像できないが
ストフリに見せ場があったかと言うと微妙だろう。
レイ撃墜も一瞬の隙を言葉で作って突くセコイ戦法だったし
メサイアの撃破もミーティアによる面がでかい。
元味方を全部落とした汚れ役のインジャの方が本編新出ギミックが多かったし。
ストフリのドラグーンは他の3機とは別物だな
小回り利かないビーム1発しか撃てない
自分はドラグーン避ける事で手一杯なとこを本体が叩くっていうコンボ見れただけで充分満足
それに腹ビームも上位4MSの武器の中でも1,2を争う戦略性に長けてる武器だと自分は思うしな・
つうか小回り効かないって普通にシンとかに対して伝説と同じ感じでやってたじゃん。威力も伝説に劣る感じしないし。
>>527 してますよ?
ただ、一つに一門だから伝説みたく段幕ははれないけどな
見せ場があったかどうかはともかく
あれをセコいと言うのはどうかと
アンチがなんでここにきて増えたの?自演の匂いがぷんぷん
>>533 ヒント:キラより若干劣るアスランに木っ端微塵された某MSのキモヲタの発狂
>>534 キラより若干劣るとか釣り糸垂らしてるようにしか見えんが。
一応わかってないでやってるかもしれないから言うけど、荒れるからここではそういうの控えてくれ。
正直、最後のごちゃごちゃとMSや戦艦が映ってる集合画像流すくらいなら
もっとボロボロに被弾しまくって、装甲がはがれまくった状態にした方が良かったんじゃないかと思う。
それでフレームが露出しまくってズタボロなのに光ってる、と。
>>535 いや、事実だろ。キラ最強は本編でギルが言ってることだもん。
なんでもかんでも工作に見える君は2ちゃんねるに向かないと思うよ。
どんな見えない敵と戦ってるのか知らないけど。
議長は最後、レイに撃たれながらも未来に掛けようと思うようになったレイの変化が嬉しそうだったな
キャラ話は該当スレで
ストフリって伝説と対戦の時、ドラグーンって放出したままだったな
プロビは定期的に戻ってきてたと思うんだけど
こういうところも改良されてるってことなのかな?
>>542 戻ってきてたけど動きは一番よかった
ビームを網の目のようにしてミサイルとか防いでたし
キラとレイは攻撃のみだったけどクルーゼは防御にも使ってたな
そういうところを研究してアカツキには防御機能としてバリアを張れるようにしたのかも
ドラグーンは他の敵を相手にしていたということに・・・・
しかし盛り上がらなかったな。レイの経験値が低すぎて
天帝のドラグーンはあんな物よけられるかよ!っと思ったが伝説はストフリと大して変わらん
作監のブログやEDまで総集編だったのを見てあぁとなんか納得させられた
プロビのドラグーンのインパクトが強すぎたからな
しかも伝説はプロビをモデルチェンジした機体でレイ=クルーゼだから比べられてもしょうがないんだけど
レイが弱すぎたな
自由がミーティアを装備してる時はドラグーンのビーム攻撃が雨のように降り続いてたからな
プロビのドラグーンはファンネルという概念を越えてるもの
あれを避け切れる人間なんてUCでもいないと本気で思ったよ
使いまわしのせいかオールレンジ攻撃が少なかったな
ドラグーンを放出してるのに攻撃は直線的だったし、放出してても使ってない時もあった
自由がサーベルでビーム攻撃を防ぐ→ビームシールドの開発
天帝がドラグーンを防御にも使用→ドラグーンバリアの開発
他にある?
>>549 そもそもその説がありえないということに気づけ
プロビはドラグーンを装備してるということが反則なのに、その強さもシャレになってなかった
それに勝ったキラにとって伝説なんてただのザコだろ
誰が最強かはどうでもいい。
ただ戦闘が呆気なかったのが残念。
ストフリ隠者は強化されたのに伝説は劣化してるからな
釣りか?
やっぱり天帝戦だな
最終回も無傷で終わっちゃったからなぁ
完全無欠の機体が雑魚をたくさん撃ち落しただけ
監督はほんとにこれがおもしろいと思ってんのかね
だよなー
ギリギリのところで勝負するのが面白いのに
ストライクVSイージスとか
結局ビームライフルを腰にマウント出来るって設定に意味は無かったな。
無駄にレールガン回転ギミックを作って1/100の腰が回らないという失態しかなかった。
どのMSもライフル持ったまま格納庫にいるもんな
天帝戦で最後に持ってきたサーベル連結みたいな目玉がなかったのが少し不満
マウントしないとサーベル使えないけどな
遠距離特化だから使わなくてもいいんだけどさ
>>561 マウントした状態でレールガンのようにビームライフルを使えるわけでもなければ
ライフルは尻にマウントしてもよかった希ガス
模型的には嫌がらせで崩してるプロポは置いといて
ライフルのデザインはションボリだが
レールガンは短くてもハの字に広げれば
そこそこハッタリがきくから有りだと思った
誰かインジャ対運命の最後とどめをさしたときの詳細を教えてくれ。
画像見たけどよーわからん
>>564 サーベルで両手切って
脛カッターで脚切って終り
>>564 アロンダイトとビームサーベルで斬りあってアロンダイトが切れてしまう
→仕方が無いからパルマフィオキーナで突撃するデスティニー
→間に割って入って「もう止めて、シン!アスランも!」というルナマリア
→歯止めが利かなくなってるシンは頭の中パニックになりつつもそのまま突撃
→種割れアスランが(どうやってかは分からないが)前に出てビームキャリーシールドで攻撃を受け切る
→右手に持っていたアビデクストラスモードのシュペールラケルタを分離させ上段から両腕を斬りにかかる
→運命はパルマチャージ状態のまま両腕をかざして受け止める姿勢を取るも押し切られ腕と羽を無くす
→右足同士で蹴りあうがビームブレイドを展開したインジャによって右足が吹っ飛ぶ
→そのままデスティニーは地面に叩きつけられる
>アビデクストラスモードのシュペールラケルタ
舌噛みそうだな
>>565 >>566 サンクス
なるほどビームサーベルを分離させて二刀流にしてたんだな。
左は盾サーベル使ってるとか期待してたんだがな
やっぱ接近戦になったらインジャ強えーな
運命との蹴り合いで接近戦の差がでちょる
そりゃ全身凶器ですから
目立つ必殺技はないが接近戦はツヨス
しかもBSも強力だから温い遠距離じゃ効かないから
大抵の敵が隠者相手に接近戦を強いられてしまう
いい加減インジャスレに行け
運命もパルマという隠し武器があるのにチャージに時間がかかるのかシンが阿保なのか知らんが、予備動作が大きすぎて対ストフリ戦では初披露なのに避けられる始末だし
チャージに時間がかかるのは話の都合くさい。
即撃てたらかなり使える装備のはずだったんだが。
そして何故か最終回では展開と同時に(展開自体が速い)発射される長射程砲。
散々使えねーと言われてた武器だけは汚名返上した。
で、ストフリのスーパードラグーンはどこがスーパーなんだ?
暁のドラグーンのほうがよっぽどスーパーに見えるんだが・・・・・
最後なんだから連結ライフルをもっと使ってほしかったな
結局オーブでの1回きりだし
オレ的には本編登場前の雑誌に載ってたのが一番カッコよかったな
連結ライフルを持ってビームシールドを出してるやつね
連結ライフルを持ってサーベルでの戦闘とかもなかったな・・・
嫁が脚本の足引っ張らなきゃ、後期4Gはもっと早くに登場して何度も何度も激突したろうにな。
結局直接対決は2回という萎える数字。
>>574 インジャのビームシールドではインパルスのライフルを防いだ時と扱いは変わらなかった
展開に時間がかかる割には威力がなく連射も出来ない
使えない事に変わりない
兄さんマダー
インジャって色々と武器を追加した割にはサーベルとビームシールドがあれば十分て感じだな
使ってない武器もあるし
ストフリは連結ライフル以外は使ってたけど特徴であるドラグーンがイマイチだったし
一応連射はある程度出来るぞ←レクイエム攻略の時に戦艦三連破
ただ折りたたみ式で安定性がほとんどないものを長距離砲というコンセプトから作るザフトの技術者達は全く理解できない集団です。
ストフリ、インジャ、運命、伝説の性能はほとんど差がないという設定が正しいなら勝敗の結果はパイロットの差なんだけど
シンもレイも最終回で相手するような相手じゃないだろ
アスランは素の状態で種割れしてるシンより強かったし、キラも被弾することなく倒すし
最後なんだからある程度壊れてほしかったな
>>581 そもそもレールガンを2回も折りたたむ方式で作る組織ですから
ミネルバも後ろを取っておきながら何も出来なかったな〜
結局、新人中心のミネルバではヤキンドゥーエ経験者に勝つことは無理だったていうことか・・・
>>583 それをファクトリーの技術者は「バカじゃねーの」とか思いながら短くしたんだよ
尻取るのは上手いくせに何故か砲撃は効果の薄いビーム砲トリスタンばかり使うからな。
真後ろなら火砲イゾルデで確実なダメージを狙えばいいのに。
レールガンは砲芯ではなく電気に包まれているから折り畳みでも命中率は変わらないんじゃないか?
自由の弾は小さいらしいし
>>582 まぁシンやレイは強敵相手に其処まで経験がないとは言え
差が開きすぎなのがな
結局AA組の被害はAAの主砲と隠者のリフター損失だけなのは流石に
まぁtueeee!ってマンセーは出来るんだが
AAが反転して上から攻撃、それによりミネルバは攻撃不能に
そこをインジャがリフターでメインスラスターを貫きミネルバは月に墜落、戦闘不能に
開戦時から戦闘に参加してきた船なのに弱すぎる
>>587 レールガンは電極を兼ねたレールに導電性の弾丸を乗せて磁場をかけ
電流を流す事で発生する力で加速するもの。
本来継ぎ目があってはならないものなので折りたたむのは厳禁といってもいい。
>>585 レールガンは長さに速度と威力が比例するから一概に馬鹿じゃネーのとは言えないけどな
自由がレールガンの取り回しで苦労した事なんて無いし
レールガンはゲイツRのクスィフィアス2で既に二つ折りになってる
レールガンの弾丸はドコに入ってるの?
>>590 >本来継ぎ目があってはならない
そんなことはありませんよ。レール自体につなぎ目があっても、
レール全体に同等の電圧がかかっていれば一定の加速を得れます。
ただし、痛むのは早まるでしょうね。
ミサイルで弾幕張ってそれを利用して逆さになって避けれない状態でバリアント撃ってるけど唐突すぎるな
つかなんでミネルバのミサイル発射管全部オシャカになったんだ?
トリスタンとかなり離れてるよな。バリアントを連射したのか?
>>594 最終速度15km/sくらいまで加速されてると思われる代物だぞ
継ぎ目が無くたって数発でお釈迦にならないのが脅威のメカニズムなんだから。
>>595 直径110cmの金属球を2発もろに船体に受けて
砲とミサイル発射管が潰れただけで済んでるのが既に凄い事だと思う
まあ、運命のビームソードも折畳みだしな
大和が沈まないように大天使も不沈です。
レールガンといえば、ブラストインパルスにも「デリュージー」とかいうものが
地味にくっついてたな。まったく印象に残ってないが。
あれは折りたたみ式ではなかったな。
まああれだ。レールガン内部も電磁射出に影響が無いような不思議PS装甲化してんだろ
それかガンダニュウム合k(ry
>>600 序盤のVPS相手じゃあんまり意味無いからな
一応フルバーストで撃ちまくってたが
設定的にはフリーダムの物を小型高性能化した物
小型化するの速すぎですよ議長
ちょwww俺もガンダニュウムて書こうとしたら先こされた
>>602 でも脅威のメカニズムでかなり小型化された割に
3種シルエットのいいトコ取りをしたデスティニーシルエットではスルーされ
デスティニーではブラスト分は長射程砲しか残ってないっていう・・・
IWSPで何故かストライクの装備には無かったレールガンが追加されてるのと逆だな
対実弾、ビーム性能が高くステルス性まで持ち合わせる装甲をもってk(ry
レジェンド戦後半で「でも違う!」のセリフのときのフリーダムがカッコイイ
だれかキャプある?
ストフリに光の翼があるならオーブのときドラグーン外して戦闘したほうが良かったんじゃね?
軽量化+光の翼で明らかに機動力UPするし
何より見た目がカコヨス
ムウのあれがなけりゃAA沈んでたし
何度もAA後ろ取られてる事考えるとミネルバ弱いは・・・
少なくともタリアは魔乳より優秀
生き残って来れたのはノイマンのおかげ
>>607 攻撃自由の羽は大気圏内では空力調整翼となるため
外さなくても大気圏内では機動力が上がる
又、能力が不明運命同様なのかそうじゃないのかすらワカラン
(残像が出てない辺り別の効果だとは思われる)
只の演出の可能性もある
>>607 宇宙は暗いからかっこいいが
地上で使っても微妙だぞ
逆に宇宙じゃ空力制御の意味は無いからな
宇宙戦闘におけるドラグーンの優位性は如何ともしがたいな
ストフリ、伝説、アカツキは宇宙戦では圧倒的に有利だ
ストフリ、隠者にはミーティアという超反則級の攻撃ユニットがあった
隠者の足先に付いてるビームソードは使い勝手が良いな
あれは接近戦・格闘戦では最強の武装だよ
運命はミラコロ仕様の光の翼によって、
一時的に機動性を上げられるのがおもしろいドーピングMSだった
攻撃オプションでは手のひらビームがおもしろかったな
これは今後のガンダムの主流兵器になるかも知れない
だが、最強のMSはと聞かれれば、=金のかかってるMSが最強でファイナルアンサーのようだ
タンホイザーすら跳ね返してしまうMSアカツキw/ドラグーンユニットに、
もしも核エンジンを搭載していたら恐ろしい強さになっていたことだろう
はっきりいって弱点がない!!!!!!!!!!!!!!
不沈っていうか、潜水機能ついてるからねw
>>575 俺もそれ気になってた。
どこがスーパーなんだろ・・・MG当たりで後付け設定がでるのかな
>>609 というか装着時はドラグーンのスラスターも使ってる
>>616 どこがって、決まってるだろ
何故か1基も落とされて無いところだよ。反則級の性能だな。
>>607 っていうか地上で使えたっけ?ドラグーン。
伝説も使ってないとみると・・・・・
下がりすぎあげ
>>613 いい加減 座ふとに返せよって思ったり・・・・
壊されないのはぶっちゃっけバンクが使えないからだと思うが、
結局のところなにがドラグーンと比べて何が優れているんだろ、操作性とか?
>>620 どっかで自由のは地上でも使えるって見た気がする
気のせいかもしれんが
壊されないのは無敵すぎるからだよ
インジャとの連携が見たかった
レクイエムのステーション壊す時1回だけ連携があった
連携っていうか共同作業だなw
新郎新婦初めての共同作業
ステーション・ワン、入刀です
ゲームのCMでは地上でデストロイ相手にストフリがドラグーン使ってたな
そう言えばスパロボやカプコンゲーって地上だとドラグーン使えなくなったりするのかね
>>624 いや俺も見たことある。インストぽかったけどなんだっけな。
もしかしたら捏造かもしれんが
>>630 ゲームだと鍔迫り合いも普通にやってるからな。
>>630 ゲームのドラグーンはBAだからだな。
あとゲームの設定は滅茶苦茶。
Gジェネ系が1番マトモなぐらい。
まあ、ゲームは多少設定無視しても面白くしてくれた方がありがたい
GジェネFまでな
NEO以降はスパロボ並の補正がかかってるから
ま、∀だけはどんな媒体であろうとかなりの補正が効いているけど
>>624 何のソースも無いうんこ工作
操作に普遍性を持たせたってやつかと思われたら伝説もそうであって詳しくは不明。
エクサランスフリーダムガンダムまだぁ?
>>637 マジでか、俺も
>>632同様威力削って小型軽量化して地上で運用できるよう〜みたいなインストぽいのに騙されたわ
>>629 新郎が吉良で新婦が凸か、納得
そのまま結婚しろよホモ
やっぱ無印自由の赤いキラキラいいな
天帝刺す辺りとか
アレは壮大な結婚式だったんですね
コンビニに売ってる小さい箱のストフリの絵がテラカッコヨス。連結ライフルで腹砲が上手い具合に隠れてて格好よさ三倍!顔もアンテナがシャープでいいわぁ。あの絵でMG作って欲しい
MGか・・・遠い未来の話に聞こえるな。
ところで、この後、ストフリはどうなるんだ?・・・
まさかキラ・ラクスの自家用機にならねぇだろうな・・
やっぱスラスター光出てないと相当羽がショボくなるな。
福田もそれに気づいて光の翼足したんだろうか。
>>648 ラクス「ヘイタクシー」
キラ「アイヨー」
は既にオーブでやったからな。
プラモのストライクフリーダムの顔って、ものまねの神無月に似てない?
でもさ、ストフリ・インジャ・ドムってザフトの物じゃないよね?
かと、いってオーブにもっていくわけにいかんだろ?wストフリ
+キラだけで小国なら1機で陥落しそうなMSだしな・・
>>652 地下に封印しといて、何かあった時に孤児が
「キラさんは今でも僕らのヒーローなんです!地下にモビルスーツが隠してあるとくらい言ってください!」
と言い出したら使えばいい
そのアムロのパロネタは13話でやったようなもんじゃんw
孤児「モビルスーツが隠してあるとくらい言ってください」
キラ「ラクス、僕は大丈夫だから、鍵を貸して・・・」
一同「な、ない!フリーダムが無い!」
キラ(どどどど、どうすんのよ、おれ!どうすんのよ!)
[無理] [無理] [無理]
Life Card webへ続く!
>>656 ふざけんなwwwwストフリの顔まともに見られなくなったじゃねーかwww
アーサーが言っていた「ヤキンのフリーダム以上ですよ!」
が懐かしく思えるストフリの暴れっぷりには笑ったけどなw
プラモのストフリは偽物だからどうでもいい
夜勤ではミーティアを抑えたクルーゼ隊長を尊敬するよ
放置するとどれだけ悲惨なことになるのか良く分かった
プロビデンス最高ですかー
プロヴィは無印ではダントツの性能っぽかったしな
明らかに種死のレジェンドより強そう
印象はな。
それほどクルーゼの強さが際立ってた
>>664 ストフリは人柱力だったのか
確かに尻尾見たいのがいっぱい付いてるな
キラっていちいち派手なことするよな
馬鹿だろ
中の人の話はスレ違いなんだが
主人公は目立たなきゃいけないんだよ
しかし本当に販促番組としての機能を果たしてないな。
そりゃフィギュアの方が売れるわ。
ストフリに関してはかなり販促番組として機能してた。
腰の稼動がほぼ絶望的で運命に比べるとかなりプラモの出来は悪いのに
ストフリは運命以上に売れてる現状。
腹ビームを減らしてもっと二丁拳銃を使ってくれればなぁ
だれか最終回の兄貴うpのやつどこかあげてくれ。たのむ。
ストフリっつうか自由シリーズの販促って感じだけどな。
自由の活躍から引っ張ってもらって売れたって感じ。
正直ストフリだけだとあんま印象残ってない。
フィギュアの方が売れてるってのは流石にねえだろwwwwwwwwww
株主総会でルナのフィギュア配るのかwwwwww
新型はどれも、戦闘回数が少なすぎる。
だって嫁が書いてるんだもの。戦闘シーンなんて書けるわけないじゃない?
>>674 株主総会で配るものは一番売れてるもの じゃないよ
そもそもフィギュアなんて市場自体がかなり小さいだろ
ここのみんなはフラッシュエディション買うのか?
模型板行ったら思ったより評判悪くて凹んだ。
模型板の種スレは運命厨のすくつ←何故か(ry
模型板は基本的に自由系に対して厳しい。
最終回直後はストフリなんて絶対買わねーって連呼してたし。
模型板は本編見てない人も多いから出来がいい方が優遇されるのは当然っちゃあ当然。
だから逆にかっこよく作ると評価されるんだけどなw
物凄い手術が必要だけど
忠実に大河原体型を再現してるからな。あれを重田にするのは骨が折れるぜ。
本編終われば燃料になるのは模型ぐらいだしな。
やっぱ出来がいいのが欲しいもんだ。
フリーダムの時も似たようなもんだった・・・
フリーダムは種死で大活躍&MGが最高だったってので納得したが
今回は続編は無いだろうし、ストフリも自由程活躍してないし・・・
MGストフリはちゃんと出てくれるだろうか?
MGは今後ガンダムmk2とZのver2が出るだろうが
その後まだしばらくガンダム無いからな
>>680 だってMGスタイルとか謳ってるけどただ細くしただけだし
光るから余計評判悪いし値段上がるし最悪だよ、あれ
確かに発光ギミックで喜んでる人は見た事無いな・・・
>>670 売れてるか、これ?
家の近所のプラモ屋は運命と自由、正直どっちもどっちって感じだけど
まああの出来で運命と同じくらい売れてるなら再販としては機能してるかな
おまえら深く話しても無駄
本編はバンク使いたいがために対艦刀しか使わなかったんだから
最終話も見たろ、43話のバンクだらけ
誤爆・・・なのか?
695 :
693:2005/10/04(火) 02:05:08 ID:???
>>694 その通り、運命スレからの誤爆だ、スマソ
フリーダムは今でも売れ行き好調だが、ストフリはちょっと鈍いね
作画の腕が上がったのか分からんが
種よりデス種のフリーダムのほうがカッコイイ気がする
インパルスにやられるまでは種の時より強そうだったしな
無印フリーダムの「菩薩剣 達磨落とし」も格好よかった
最終回のストフリと隠者の圧倒的な強さが今の福田的にはすごいって演出なのかなあ
>>664みたいに個々の場面をみるとカッコいい演出も確かにあった
でも最後は死闘によってボロボロになりながらも勝利するって方が燃えたと思うんだけどなあ・・・
だからといってその相手がシンやレイみたいな小物ではまたなんだかなと思うよ。
クルーゼのような存在がほすぃ
議長がMSに乗れないのが痛い
やはり議長が乗ったザフトングが出てほしかったな。
話の整合性無視しても。
シャアの声の人が乗っているMSに勝つなんて横暴は流石の福田も出来なかったんだろう。
>>700 次回作でラスボスになったキラとアスランが戦う伏線
うん、まぁもし次があるならラスボスでいいと思うよ。
てか他にポジション無いべ。
覚悟はできてる、僕は戦う
とか危険ともとれる発言もしてるな
まあプロヴィ以上のの貫禄を見せてくれるならラスボスでも全然OKだ
三部作あるならハマーン様みたいに最後まで旧型のMSで戦うんだろうな。
ただ福田が監督するとまたいつのまにか主役に戻ってるという事もあり得るのが怖ろしい。
種死は悪対悪の対決だった。なんて言われてるしな。
ならばより強い悪がボスになるのは必然。
今のラクス程ラスボスの貫禄が漂ってる奴は中々いないw
中の人の能力を考えないで、純粋に武装だけを考えたとき、
ドラグーンシステムでは、
天帝>アカツキ>伝説>ストフリ
だな
ストフリのドラグーンはマ実質ルチロックの数増やす為だけのもの
腹ビームも
まぁ何処がスーパーなのか描かれてないからとりあえず砲門が多い方が良く見えてしまう罠。
種の最終回でジェネシスを背後に
プロヴィデンスを串刺しにしているフリーダムがかっこいい
キラ専用だから
スーパー(コーディネーター用)ドラグーン
まぁストフリの数分の一の戦闘力の自由に負けたプロビ劣化板の伝説に
負けようがナイよな・・
>>712 そりゃ、機動性やスピードなんて比較できないなら
ドラグーンの数と砲門の数で決まるよな。
ほんとどこがスーパーなんだか・・・・・
ウイングがそのままドラグーンになってるあたりがスーパー
プロヴィとかMSである必要がないから
思い出せないんだけどフリーダムって両肩辺りから伸びる可変タイプのビーム砲あったっけ?(肩2手2腰2で6砲)
ストフリにはレールガンとライフルしか無かったから妙に違和感を感じた
バラエーナか
フリーダムは背中の羽にバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲を装備している
〜チラシの裏〜
無印自由のほうがバランスが取れてて好きだが、二丁ライフル&連結も捨てがたいから
困ったちゃん
>>724 トレースでも二町拳銃でドラグーンを打ち落とすシーンはかっこいい。
マジ劇場作品でストフリの活躍描いて欲しい。
>>725 でも違う!ってところのか。あれが今までのストフリの戦闘で一番良かった。
10基しかない伝説のドラグーンを一カットで4基も落とすのは流石にヒドスと思った
そのちょっと後に口撃で出来た隙をこれでもか、とわんばかりに撃ちまくるし
レイ不甲斐無いよレイ
だが天帝に見劣りする伝説くらい軽く捻ってくれないとな
「だから君は彼じゃない!」
後に彼はこう語った
「ああ、あのときの事ですか。だって事実でしょう?奇麗事抜きにしてもクルーゼの方が強かったですし」
天帝のインパクトが強かったのは分かるが、機体性能自体は四機にかなり差をつけられてるからな。
出力、機動性、運動性、ビームの威力、ビームシールドによる防御力とその範囲。
伝説が天帝に見劣りするってのは流石にね
実際の強さはともかく、貧弱な見た目をしているのは否定しがたい>伝説
強さで伝説が天帝以下と言ってるのはドラグーン厨だな
全身反射コーティング、ドラグーンも反射コーティング、
実体弾・ビーム両方を戦艦サイズでガードできるアカツキの性能が飛び向けてる希ガス。
ガンコレのミーティアデスタネ版かったら、アカツキの台座に
「アカツキガンダム」って刻印されてた。
Σ(´Д` ).oO(ガンダムだったのか)
>>721 フリーダムはライフル一個だからオテテ一個で5門なのね。
ストーンフリーも5門で変わらず。
バラエーナは砲門展開に一拍置くのがスキだらけだけど好きだ( ´∀`)
正直プロヴィデンスの方がインパクトあった。あまり出てないがね・・・
手甲と腕装甲にデザイン的な連続性がある運命と違って
手甲しかない伝説
しかも、みなが「あの形状がソリドゥスの特徴なんだ」と思ってたらドムに装備されてわけわからん事に
伝説って天帝のマイナーチェンジだけど全体的には性能は上がってるんだろ?出力とか機動力とか・・・
ドラグーン以外に目立った装備がないから勘違いするけど
天帝についてたライフルとサーベル内臓のシールドを伝説にも付けるべきだったな、ビームシールドはインジャと同じようにして
ビームシールドがザフトから流出した技術らしいからそれぐらいしてもよかったと思うんだけどな
インジャのは伝説のパクリってことで
>>736 それがあればどうにかなったっていう問題じゃないけどな、あのやられ方は
PS装甲がダウンするくらいやられても爆発しなかったのは凄いけど
おいおいアカツキガンダムって格好悪いなw
性能的には
ストフリ=インジャ=運命=伝説>>>自由=正義=天帝 ?
>>733 アカツキだけでいいと思うけどな、ガンダムって付ければ売れると思ってるのかな?
アカツキのOSを縦読みするとガンダムになる。
OSの「GUNDAM」って種のGシリーズからだよな
GシリーズのOSってドコ製なの?
オーブ?連合??
オーブ製ならアカツキは正式なもので、あとのはパクリか
>>739 そう
正確には天帝だけ他の二体よりちょっと上ってのと
運命が互角なのは設定だけで全然互角に見えないとかはあるけど
パクリっていうか、流用だろ?
GシリーズのOSは連合の作。
ストライクにWindowsインスコしたらストライクウィンドウズになr(ry
>>739 装備とか特性とか無視すると
ストフリ=インジャ=運命=伝説>>>アカツキ>>>自由=正義=天帝
じゃないの
初期GATのOSは連合製のOS
M1のOSは連合製のOSを改良したやつ。
つまりオーブがパクリ。というかアカツキのコクピットは初期GATシリーズのパクリ。
初期GATシリーズにあった狙撃スコープとかもある。
>>744 でもOSって最初は未完成だったんだよな、取り合えず動きますっていう感じで
それをキラやアスラン、イザーク達が書き換えたんだよな
オーブのアストレイのもエリカシモンズ作でキラ監修だろ
初期のGATシリーズは機体はオーブ製、OSは連合製をキラ達が改良?書き換え?
自由、正義、天帝はザフトの技術に連合から奪取したGATシリーズ4機の機能を加えたMS
まぁ、GATの機能たってPS装甲ぐらいなんだろうけど、ビームサーベルとビームライフルもか?
書き換えたっていっても、プログラムを組みなおしたんじゃなくて設定を弄っただけだろう。
今のコンピューターで言えばBIOSの設定が近いか。CPUの計算速度を変えたりしたから。
?多用してる奴マジでウゼエ
>>749 設定変えたぐらいでよちよち歩きしかできないぐらいからあそこまで変わるとは思えんぞ
>>747 オーブのOSは連合のOSより多少精度はよかったが
連合の技術をパクってMS作ってたから互換性を考えて
連合OSを改良したやつを使ったのが始まり。
そっからレッドフレームのOSデータをマユラが持ち帰って多少マシになって
キラが弄ってかなり完成度まで持ってきた。
けどロウが弄ってたおかげで時々拳法家の動きをするからって劾が少し直した。
あとエリカは機体を作ってて、OS作ってのはカトー教授。んでキラはカトー教授の手伝いしてた。
フリーダム???????超かっけえ??????
>>474 あとジャンク屋とサーペントテイルもな
あの世界で一番技術レベルが高いのはジャンク屋だから。んでジャンク屋と結び付きが強いオーブに陣営無視した技術が横行すると。
ぶっちゃけターミナルはジャンク屋ギルドがかなり関わりがあると思う。
>>745 装備と特性を無視したらナニを見るんだよヽ(`Д´)ノ
運命はスピードとパワーなら自由や正義より上っぽいけどね。
ミラコロマッハ移動でキラが驚愕してるのと、正義を押し返してる描写からの推測だが。
その分持久力は犠牲になってるっぽいが。
>>748 初期GATは機体も連合製。
オーブが連合のMS開発計画に参加できたのはストライカーパックのおかげ。
サイとかはキラが戦いながらOSを書き換えたのに驚いてたけど、そこそこ訓練されたコーディにとってはたいしたことない感じだな
砂漠での戦闘用に設定を変えたのは凄かったけど
そこまで神経質に出来てるのか〜って思ってたら、あれから色んなところで戦ってるけど何もしなくなったな
ジャンク屋が一番技術レベルが高いのかw
俺アストレイ見てないからここの連中が気になってるな最近
アストレイは本編を超える超設定が多いからデストレイでもエライMSが出てくるかもしれんな。
>>738 昔はカガリガンダム(仮称)だったんだぞ!!
>>758 150mの剣を使ったり太陽表面近くで戦闘して生還したり結構無茶やってる
キラは銃で射撃はいまいちだし
自分でカスタマイズしたOSが優秀なんだろう
>>757 地上・宇宙・海上・砂漠と様々なフィールドで戦闘してるから、
その辺は既に導入済みということなのではなかろうか。
最近は空中戦ばっかりだから、キックを効率的に使えるように組み直しているのかもしれん。
>>762 キラが射撃した描写が46しかないからなんともいえない
>>757 ルナは海での戦闘用にスイッチをパチパチしてたけど
ザクぐらいからは、わざわざ設定を変えなくても幾つかパターンを用意してて状況に応じてすぐに変えれるようにしてあるんだろ
でもインパルスは大気圏に入るとき、キーボードで変えてたか
まぁ、そういうのは予定外ってことだろ、多分
>>758 考えてもみろ。あらゆる勢力の落し物を集めて、解析し情報を共有する組織だ。
最新の情報が揃わなかったとしても、情報量では圧倒的に優位にある。
MSの操縦だって訓練してない罠
>>760 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
その名前にならなくてよかった・・・
>>768 初めて握った銃は投げ捨てましたが
MSは投げ捨てませんでした
>>765 種ではセーフティの解除も出来ずムウに怒られる
デス種では撃ってるけど腕は分からん
それなりに使えるから持ってたのか、アスランに持たされてたのか・・・
キチンと訓練を受けてる分メイリンの方が上手いと思うよ
>>771 46話で手榴弾落としたのは角度見る限りメイリン
MSを操縦するのにナチュラルとコーディネイターでOSが違うのはなぜなんだ?
もしかして無印自由のレールガンって畳んである時スラスターにもなってる?
>>773 …キラ、レイを洗脳しなかったら死んでたなw
というかあの時ちゃんと安全装置解除できてたのかねw
まずそこから怪しい
>>774 反応速度が違うから
ムウとかクルーゼは予め予測してるんだろうな…
>>775 なってるけどバランス取り位の感じじゃないかな
>>774 ぶっちゃけMacとWinの違いくらいしか無いんじゃね?
運命はストフリより高出力だが持久力は負ける と言った考察に対して
お互い最高の威力であろう長距離砲とカリドゥス。それが相殺されたのはなぜ?
>
>>777 ナチュでもコーディ以上の反応速度持ってたりするやついる。
んでムウはコーディOSだと扱えないと言ってる。
クルーゼは努力か身体能力がよかったかのどっちか。
>>774 微妙な差があるんだろ
サイはキラ用OSのストライクを歩かせる事も出来なかったし
その人の操縦能力にもよるんだろうけど
>>780 機体が高出力=武器も高出力じゃないだろ
>>781 ムウが扱えなかったのはスーパーコーディネーター用のOSだからじゃねえの?
>>783 ヒント、種MSは本体から武器にエネルギー供給。
ムウは乗ろうともしないで「で、のろくさ出て行って落とされろって?」と文句を言っただけ。
実際はちゃんと時間を取って設定をムウの好みで弄れば動かせたと思う。
尤も、乗り換え問題があるから設定が出来ても慣れるのに時間が掛かるが。
>>784 キラ用OSはかなり神経質に出来てるんじゃないかな、よく分からないけど誤差の範囲が10000分の1とか
ナチュラル用は大雑把で誤差の範囲が100分の1とか
ヒントその2、ストフリのドラグーンフルバースト
ヒントその3、ミーティア
>>780 運命のは長距離用
腹ビームは中距離用だから
>>781 エドとかは反応速度が上なのか?
なんか違う気がするが
ムウがOSを見て動かせないと言って
ムウが動かせるまでOS精度を下げればのろくさ出てって落とされるぐらいのやばさ加減。
戦闘機乗りがいきなり人型機動兵器に乗れって言われてまともに戦えるわけがない。
ナチュラルがMSを扱えない、というよりは上手い乗りこなし方が分からなかったんじゃないか?
種のMSはどれだけ性能が良くてもOSが悪いと弱いんだな
どれだけ高性能OSを開発できるかが勝負か
というかナチュのOSはほとんどはキラ製作OSからデータ化じゃなかったっけ?
>>794 キラがエリカに協力してナチュでも上手く扱えるOSを作った。
>>787 実際に時間を取ってナチュ用に設定を合わせまくって出来たのが
キラが手伝う前のM1のOS。
OSによってはストフリでもナチュが操縦出来るようになる可能性があるのか
>>795 ストライクダガーとかはAAとストライクの戦闘データからOS作ってる。
>>780 発動機の供給電力量 : ストンフリ&インジャス>>運命
「本体の」スラスター推力 : 運命>ストンフリ&インジャス
火砲の定格入力 : カリドゥス≒超射程砲
これで納得するか?
>>798 センスと戦闘機動に耐える身体能力があればいけるんじゃないかね。
コーディネイターといえど、そういう才能やらが開花しやすいってだけだし。
Gとかには普通のパイロットで耐えれるのかね
まあそもそもスーパーコーディだって最高のコーディネーターというだけで
何処が他と比べて最高なのかってのは良く分からんし
SEEDはスーパーコーディ関係無いとかわけわからん。
運命の長射程砲はストフリの腹部カリドゥスと違って劇中で連射していたりする。
ストフリのカリドゥスも連射性がアビスのよりは向上してる風に書かれてるが
連射した事は無いしなぁ。その辺が違うのでは?
ナチュラル製OS = NECのEOSYSTEM
キラ製ストライク用OS = Macintosh
アストレイ用OS = Windows95
自由、正義、天帝用OS = Windows2000
ストフリ、インジャ、運命、伝説 = Windows xp
こんなもんだろ
>>802 普通に種のMSがうごく速度だったら中の人潰れるだろ。
横から見てあの速度だぞ。パイロットから見たらとんでもないことになってる
>>803 訓練してないのにあれだけ戦えるってだけでスーパーだと思うけど
でも出力とかUCの機体と比べるとかなり数値低かったような
加速でやばいといえばWだな
死人も出たし
>>808 あれは技術よりも作ったOSが凄いのかね
>スーパードラグーンのスーパーの意味がわからん
スーパーカブのスーパーと同じようなもんかと
トールギスは3〜5秒で12〜15Gに達するらしい。そのトールギスでさえ
横からみたらそれほど速くないし、目的地につくのにそれなりに時間がかかってる。
でも種MSはそんなこと全然気にしない
UCでは人類が宇宙に出てコロニーで生活し子供を生み育てるようになりNTが誕生したらしい
実際、地球にいるうちは脳の30%くらいしか使ってないけど宇宙に出ると30%以上使えるようになるって言ってる学者がいるらしいし
ナチュも何代かするうちにどんどんNT化が進むかも
>>812 高速を超えてしまうらしいV2だとどうなる事か・・・
>>814 フォンセ・カガチのニュータイプは地球から生まれる説もほんの少しでいいですから覚えておいて下さい
V2って亜高速までじゃなかったっけ?
そもそも物理的に光速は超えられないだろ
ジャンプ漫画ならともかくある程度設定がしっかりしてるUCのでそんなことはせんだろ
>>814 キラはNTじゃないだろう。キラに限らないが、種世界のNTもどきはおでこからキュピーンと火花出すだけ。
本当にNTだったら戦場であれだけの人間が死んで眉一つ動かさずにいられるわけが無い。
NTとして人の死を感じてしまうから殺すのが苦痛となり
出来るだけ自分の手で殺さないようにする、という主張をさせるならありだったんだが・・・
ウッソは相対性何とかを肌で体験できるのか
亜高速になるまでどのくらいの時間がかかるんだよ・・・
キラは空間認識能力者だな
それもストフリで最大限に引き出さないとピキーンまではいけない
>>821 でも亜光速のビーム見てから回避とかしてるし
>>822 NT全部が人の死を感じるのか?
それってクエスだけだろ
>>821 ミノフスキードライブを装備する事により可能なんだろ
V2はMSとしてはかなり小型で軽いし
>>826 ロボット物の世界ではビームは亜光速じゃないんだよきっと
ヤマトとかありえない
V2の亜光速云々は「それくらい長い時間加速し続けられますよ」ってだけで
実際の機動性は他のMSとそこまで大差無い。
>>827 クェスは確かに敏感だったが、他にも人の死を感じるNTはいっぱいいた。
種のビームは亜光速だがトリガーを引くまでにコンマ以下のタイムラグがあるのでそれで避けている。
つまり雑魚はロックされたら絶対に避けれない。
ムゥとかは殺気とか感知しているので避けやすいと思う。
流石に敵の息使いまでは分からんだろうけど
NTにも色々といるからな
アムロは初代では最後は超能力者だったけど逆襲のシャアでは戦闘の方に偏ってた
ララァは相手の力の大きさが分かるみたいだったし、カミーユはかなり繊細な感じだった
シーブックはバイオコンピュータの力を使って宇宙に放り出されたセシリーを探し出したしな
>>825 キラはドラグーン使ってなくてレイを感じたときにピキーンやってる。
だからそれじゃ戦艦と避けられないし
明らかに撃ってから避けてるのもある
そもそもレールガンと同じスピードでフルバーストな時点で…
>>834 ストフリに乗ってって話だろ
ドラグーン関係無い
>>833 シーブックはセシリーを見つけるのにF91のバイオコンピュータを使っていたが
最終的には自分の感覚だけで見つけ出していたはず。
>>835 MS自体にエネルギーを感知したらよける機能があるんだろ
オレはチェーンが言ってたサイコフレームが多い方がアムロに有利の意味が分からん
スレ違いだけど
戦艦はまず無理だろ
>>839 サイコフレームが多い方がより正確かつ早急にアムロの思考を反映出来るからかと。
結果的に「ファンネルが敏感過ぎた」というやり過ぎになったが。
ファンネルの演出のカッコよさ
スパロボ>>>>逆シャア>>>>>種、種死
テレビシリーズにしては動く方だと思うよ>ドラグーン
露骨にバンクで使いまくるから有り難味が薄いけど
プロヴィのファンネルは逆シャアよりかっこよかったよ
ファンネルってそんなに目立つ武器じゃないしな。
νのはあの形だから派手に見えるだけで。
逆襲のシャアのファンネルは飛んで行ったらそのままだった気がするけど
たまに後ろの方で飛び回ってたかな?
映画だから映画館のスクリーンではあれくらいで丁度よかったのかもな
ファンネルとフィンファンネルの違いって何?
Iフィールドだっけ、あれが出来るからフィンファンネル?
それとも形が違うからか、連邦のファンネルだからか・・・
ここで聞いてばっかりいないで少しは自分で調べろよ。
しかも自由じゃないからスレ違いだろうに・・・
ストフリのドラグーンがスーパーなのは
あんな形状でもちゃんと動き回るからかね
>>847 知らん
フィンファンネルはIフィールドもできるけど充電式で壊れない限り使えたはず
サザビーやヤクトドーガのは使い捨てだと思う
装備してる機体もνはサイコミュとサイコフレームを装備しててセミAT、サザビーはサイコミュのみ
作られたのはνの方があとだからフィンファンネルはν用の新型、ファンネルは旧型ということじゃないかな
>>849 大気圏内でエアロパーツの役割も果たせるからだと思
いつからここはUCスレになったんだ。
>>849 自由のデザインを崩さずにだからあの形しかなかったんだよ
自由の流れをやめてファクトリー製の完全オリジナルなら良かったんだけど
>847
旧シャア板向けなんだけど
νガンダム用のファンネルがフィンファンネル。
特徴としてはビーム発生器が開放型になっている。
また、4個以上を使用することにより、
平面or自身を覆う三角錐のフィールドを展開することが出来る。
違う
νのフィンファンネルは未完成品でありジェネレーター内蔵で長持ちするが使い捨て
Hi-νで充電できるようになった
>>850 充電式で壊れない限り使えるのはHi-νのフィンファンネル
いいかげんスレ違いだっての
種が続編を作るならドラグーンは廃止してほしいな
UCみたいにパイロットへの負担が大きいとか一般向きじゃないとかの理由で
だからといってF91化してもおもしろくないんだけど・・・
テレビでもちょっとはジャンク屋とか出てくればよかったのにな。
テレビと漫画両方でリンクすればファンにはにやっとするサービスだと思うのに
UCでは50年くらいの時間を種は5年くらいでやったからな
次を作るのは難しいかも
それに作るにはかなりの勇気がいるな、2作続けてあれだから
>>859 前作終盤に「意味も無くジャンク屋の船を登場させて」外伝の方に辻褄合わせを丸投げしたり
外伝で活躍したジュリをあっさり死なせたりと外伝への嫌がらせばかりしてるので
外伝派からは「本編で外伝を触るな」とまで言われてるが
>>860 次はUCという噂もあるし、種は3部作で次で完結とか、種の最後は映画とか色々あるけどどれがありそうなの?
CE世界での続編は厳しい気がする。
変な為政者が出て来たら、
キラ達が叩き潰すというパターンが確立されてしまったから。
かといってUCでのF91の如く数十年後とかいうのもなんだかなぁだし。
>>861 種でジャンク屋の船なんて出てきてたのか?
>>864 出てたらしい。生憎手元に前作のビデオは無いから確認出来ないが。
F91はアムロとシャアを知らない世代をターゲットにした新時代のガンダムだからな
だからデザインもそれまでとは違うものにしたんだけど結果は賛否両論だった
もとはTVシリーズ用か映画の評判がよければTVシリーズ化も考えてたはず
そろそろ旧シャアでしろよ。
あと種でリ・ホームが三隻同盟といっしょに映ってた。
黄色い戦艦で三隻同盟に補給きてた。
>>863 CEの続編で数十年後とかでラクシズださなきゃいいんじゃね?
っつてもまずあの監督と脚本変えないとダメか
それにMSの進歩がえらいことになるな…
>864
補給をしてくれる為に来てたらしい。
一瞬だけ映った。
種死のMSのインフレっぷりはとても続編を視野に入れた作りとは思えない。
福田はもう作る気無いだろ。
F91はあとから評価が上がったはず
オレは結構好きだけどな、曲線を使ってたりして
小型、軽量、高機動で装備は必要最低限のもので切り札として残像が出たりして
ガンダムは直線的なデザインの方が好かれるのかな?
>>865,867,869
そうだったのか。今初めて知ったなw
アストレイを完全にスルーしてる人には絶対に分からんシーンという事かw
>>868 全てのMS、MA、戦艦の性能が上がり、費用対効果がどんどんと薄れてしまい
半ば開発を投げ出す格好で性能が頭打ちになっている、とかどうだろ。
例えばどいつもこいつもストライクダガーなのと、どっちを向いてもフリーダムな状態
性能差が無ければ状況は同じだから、進歩するほどコストが高くなって実用的でなくなっていく、と。
種でMSの進化の過程を見るのは無意味じゃないか?
だってあいつは今までのパクリをしてるに過ぎないんだからさ
>>871 俺も好き。UCは重火力から高機動へ移行していく様が解りやすかったな。
今んとこ頂点はV2だけど新シリーズ出たらV2を越えるMS出てくるんだろうか。
余り想像できないけど。
>>868 数十年後か・・・
そこでスーパーコーディネイターをどうするかだな
キラを出して続けるか、キラの子供を出して第2世代という事にするか、キャラを一新してその存在をなくしてしまうか
キラもアスランもまだまだ若いからな
>>875 UCで作る場合は時代設定をどうするんだ?
どこかの間に割り込むのか、V2以降にするかなんだけど
νとF91の間とかおもしろそうだな
人工子宮さえあればスーパーコーディネーター作り放題なんだろ?
そのうち誰かスパコディ軍団とか作るんじゃないかw
おいUC系の話してる奴いいかげんにしろよ。
スレ違いどころか板違いなのは明らかだろうが
>>878 それはあるかもな、施設はまだ残ってるよな
それか誰かが新しくスーパーコーディネイター計画でも立てるかだな
キラの髪の毛でも手に入れてキラのクローン軍団を作るとか
施設はメンデルだろ
もう壊れてるんじゃね?
開発者とかも議長以外死んでるだろうし
あの世界はクローンは失敗作しか作れないらしいから一から作った方がいいな。
ユーレンはナチュだったからコーディの頭いい奴ならもっといい人工子宮で
ハイパーコーディネーターとか作れるんじゃないか。
ダコスタが行ったときはデータとかは処分されてたとか言ってたな
処分と見せかけてザフトがデータを持ってたりドコかに流出してたり
ザフトは管理が悪いからありえるんだけど、ちょっと強引か
種が3部作なら、最終的にメンデルで生まれた子供達が全員いなくならないと決着になら無いんじゃないか?
人類の叡智、遺伝子調整による進化という輝かしい希望の未来
人類の欲望、非人道的な実験実験実験─という闇に包まれた過去
これらを清算しない事には「遺伝子=人の運命」という種デスでの布石が捨石になってしまう。
続編はモビルドールがでたりして?w
キラとアスランの戦闘データが入ってて、人が入ってないぶん
ストフリの倍のスピードがでる。
何でもありだったらシンがエクステンデッド化して反乱でも革命でもしてくれ
アカツキorプロビのドラグーン&腹ビーム、レールガン、脛サーベル、パルマ、ブーメラン、レイダーの口ビーム
続編あるならこんぐらいのMSが必要になってくるな。
パルマに準ずる武器なら種にも出てるよ。
グーンたんかーいいよグーンたん
種死の流れからだとやっぱラクシズの敗北ってのが物語的に綺麗に収まるんだけどな。
またNEET生活→新たなる脅威→戦うぜ!!は無理があるだろ。
続編では生身の格闘戦用にライトセイバーがついに登場します
>>889 ラストのキラと議長のセリフ見るとそうなる可能性は普通にありそうだけど
どっちが勝つかは別として
今や世界の最大勢力だからな。
またキラ達を主役にしたら反乱組織を叩き潰していくというガンダムらしからぬ展開になる。
スパコディの設定もラスボス向きだし。
種:人類の進化の可能性「SEED因子」 メンデル「遺伝子研究所」
種デス:デュランダルの遺伝子運命論
こう来たら、そろそろSEED因子の話をもう一度取り上げねばなるまい。
尤も、今のノリだと「SEED因子を持つ人物は世界に変革をもたらす運命にある」とかやりそうだが。
続編やるんならOVAか映画にしたほうがいいと思うんだが。
もうシリーズ主人公はキラだろうしキラ視点でテレビシリーズをやるのはなかなか難しい。
だから完全に種死直後の話にして決着をつける形にしたほうが無難だと思う。
どうしてもテレビシリーズやるならもう50年後とか一気に飛ばした方がいい気がする
だって種死終了直後じゃ敵がいないじゃない。
やはりラクシ(ry
クルーゼ出世物語がいい
話の流れ的にはラクシズが次回のラスボスをやるのが相応しいんだが
いかんせん嫁にはそんな燃える話は書けないわけで
流石に嫁は外されるかも知れん。あんだけスタッフからも不満ぶつけられちゃな。
669 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/10/04(火) 21:03:26 ID:???
今日、SCE主催の新作ゲームの説明会に行ってきた。
「サンライズ英雄譚3」のプレゼンをしたサンライズインタラクティブの関係者と話したけど、
最終回は相当批判の声が多いとのことだった。
「過去最大級の批判の声だらけ。賞賛の声は女性からのごく一部のみ」
「10/8の連ザ全国高と翌日の大規模な種デス同人誌即売会を視察予定だが相当怖い」
「公式掲示板では検閲しているが、スタッフは批判の声もすべて目を通している。
『サンライズへの貴重な資料として参考にさせていただきます』」とのこと。
インタラクティブの関係者も「最終回はガンダム史上最低だった」とか「打ち切りになっても
綺麗にまとめた1stやGXよりも中途半端でハァ?となる最終回は何だと思った。4クール打ち切りなしという破格待遇なのに、
ここまでグダグダにさせた脚本と監督はアニメ界から退場して貰いたい」とも発言していた。
ただカプコン制作の連ザについては「PS装甲なりといった設定をオミットした上でまじめに作り上げたのは凄い。
種デス機体がどういう仕上がりになるか不安だが」という感じの発言で褒めていた。
バンダイやバンプレの営業も然り。メインスポンサーからも総スカンにされるあたり、「種は無印で止めれば良かった」
という印象しかない。
>>890 シンは既に暗黒面に落ちたそうなので
悪役化決定ですね
>>900 シンはダークサイドに落ちかけたが
ピンクサイドにどっぷり浸かったアスランによって阻止された
書いてる奴の妄想じゃないか?
こんな大人気ないサラリーマン居ないだろ
ピンクサイドに堕ちた人間はコミュニケーション能力が底辺まで落ちる代わりに
超絶的な力を手に入れます。
無印だけなら「こういうガンダムもあったんだよ」で済んだかもな
俺にとって種死は無印自由にハァハァするためだけにある
無印自由にハァハァするだけならますます前作だけで事足りるわけだg
自由は無印のときより種死の方が輝いていた。
輝いていた、というかバランスクラッシャーだったというか・・・
続編に出してあそこまで暴れさす必要があったのだろうか
セカンドステージ全滅はやりすぎだろうな
そうか?
神格化が進んで大味な戦闘ばっかであまり種デス旧自由はあまり楽しめなかった。書き下ろしもあまりなかったし
ただクレタ沖乱入時のシーンを黒く塗り潰したデストロイ戦の悪魔的な自由はかっこよく感じた。
正直自由の新規バンクが幾つか増えたことくらいしか種死に価値はry
デス種で追加されたレールガン突撃発射は良かった
レールガンなのに煙を上げる謎演出だけどな
てか新作どうとかよりも自由の進化は攻撃自由でお腹一杯。
もうこれ以上の改良はいらん。
あまりの射出速度で弾がプラズマ化、気化
割り切れよ、でないと
変身出来るくらいだしな
最後まで無印自由で良かったんだよね
ファンネルもいいけどやっぱバラエーナが好き♥
お腹ビームは要らない子
ビームシールド持ちに苦戦する自由とか素敵やん?
いやでも無印じゃセカンドステージ機はともかく、
流石に運命や伝説に対してはパワー不足だったのではないかと思う。
何故そこで頭を使ったり作戦で倒そうという結論に達しないのか。
>>918 プラモが売れないじゃねえか
まあ、それをパイロットの力で何とかするパトレイバーみたいな展開も面白そうだが
福田なのか嫁なのか知らんが「相手がパワーアップだぁ〜、じゃあこっちも〜」という小学生的な発想しか出来ないのがイタイな。
34話とか奇跡に近いだろ。あれでも他のガンダムと比べるとショボイ戦闘だが。
>922
それはそれで燃えると思うけど玄人好みな気が、
やっぱり爽快感も欲しい。
プラモならストライクよろしくPGに手を出すとか
爽快感爽快感というけれどあのフルバースト連発で雑魚を蹴散らすのが爽快感なのか?
>927
あれは流石にちょっと、ねw
無印自由で運命と互角または苦戦くらいが燃える
ストフリが好きです、でも無印のほうがもーっと好きです
930「ゴメン、ストフリ君の事は好きだけど・・・私が一番好きなのは無印君なの!!」
ストフリ「('A`) 」
>>805 ストフリと隠者のOSは自由と正義と天帝と同じじゃなかった?
800 :イラストに騙された名無しさん :2005/09/28(水) 20:22:39 ID:ahG9kEad
アームズマガジンのインタビュー読んだ。
賀東が軽く種を茶化していて笑った。
あと賀東って愛知万博のモリゾーに似てる。
808 :800:2005/09/28(水) 21:08:58 ID:ahG9kEad
>>806 賀「フルメタでも肩にキャノン砲とかミサイルポッドとか付けて、
1回ロックオンすると20機くらい撃墜できるASとか出したいんですけどねw」
アニメの監督「また、そういう毒吐くw」
とか、そんな感じの会話。
>>933 賀東は最新のフルメタの短編でキラって名前のキャラ出してるし
フルメタ・ふもっふでは風間君が種割れパクってるんだけどな。
つかラムダ・ドライバとか種以上にわけわからんもんあるのに。
まぁフルメタは面白いからいいんだけど。
所詮ラノベ
アニメはスタッフに恵まれてるがな
その所詮ラノベ作品にネタにされる種て・・・
ガンダムは代々同人なんぞに散々ネタにされるてますから
>>934 というか発進前にスーパーコーディネーター様の手によってOSの調整もされてたし
>>937 ラノベだからネタに出来るんだろw
普通の小説で種のネタなんてやりませんよ
そりゃそうだ
つーかフルメタ短編はオタク臭濃すぎ
内容がどんどんエスカレートして本来のDM読者を置き去りにしてるし
このままだとあかほり化しそうで不安
なんとかオーフェンタイプのギャグを維持してほしい
おもいっきりスレ違いスマソ
TSRって攻殻みたい
フルメタ話うざっ!と思いつつ
雨で今夜が心配な自分。
やっぱバンク無しの動くアニメって素敵やん
初登場シーンは無印の方が遙かにいいとおもう
ハイコンプロのストフリっていつ出荷?
>>946 フリーダムの初登場シーンといえば、堂々と格納庫に入って
謎の問答の後、乗り込んで発進だっけな。色々と問題のあるシーンではあるが
反撃開始、みたいな印象は十分あった。
対してストフリは「ラクスを守りに行った」はずなのに、いつの間にか「機体を取りに来た」事になってるし
やるかやられるかの状態なのに不殺してる場合じゃないのにそれでピンチを招いたり、懲りないなという印象が。
出撃はカッコイイものの、やる事は派手になっただけで変わらないから特に転換点みたいな感じも無い。
だから落ち着いてみると、あんま凄くなかったなぁ、と感じてしまうところがあるんだと俺は考える。
フリーダムは「地球軍から奪取したMSの性能を取り込み
戦争大好きザラ新議長のもと開発された云々」
みたいなお約束設定があったけど
ストフリはどこかから突然湧いて出ただけというのも何かな…
負債は落とす時もいい加減なら出すときもいい加減
いざという時の為にフリーダムを修復、キラが地球にいるということでオーブの地下に隠す
さらにいざという時の為にストライクフリーダムとインフィニットジャスティスを製作、こちらはエターナルと一緒に宇宙に
この2段構えのおかげで戦争は完勝で終わったんだけど・・・
自由のレールガンってスラスターにもなってんでしょ?
じゃあもしバラエーナがレールガンだったらスラスターにもなってた訳?
>>952 スラスターといってもバランス取りくらいのものだと思うよ
次のスレ立てる?
>>952 形に無理があるだろ
折りたたんでる時はともかく戦闘中は展開してるんだし
>>951 ついでにドム×3もな
ストフリとインジャ以上にドムの開発経緯が分からん
見た感じはザクの流れだけど作ったのがファクトリーだからな
位置的にサードシリーズにしていいのか、基本的にファクトリー独自のものなのか
>>956 ドムはザフトの流れを組んだものだろ
ファクトリーオリジナルならガンダムを作ると思うぞ
それも自由と正義の量産型みたいなのを
>>956 ファクトリーのスーパーハカーがザフトからデータ盗んで消したのがドム
てかそんな事出来るならデスティニーのデータ消したりすれば
戦わずに済んだんじゃ・・・
ドムの原型はザフト製
コンペで落ちた(圧力かけて故意に落とした?)設計データをターミナルが盗み出してビームシールド等の新技術を加えた
ドムはホバーがパイロットに不評→コンペ落ち
だったと思うが
パイロットってそんなワガママ言えるのね
パイロットの意見くらいは聞くでしょ
てか最前線で働く者の声こそが一番重視されると思う
つか、ストフリ・インジャって運命や伝説より高価
に思えるのは俺だけ?
金銀だからそう見えるんじゃないかw
>>964 ペプシのおまけで5体インジャが出たら缶詰と交換してもらえますか?
>>960 与えられたものを文句も言わず使いこなすのがパイロットの仕事じゃないのか
文句が言えそうなのはフェイスクラスのパイロットだな
色を変えたりして自分使用にするならともかく開発にまで口出しするなんて・・・
>>960 表上の理由はそれだが一番の理由はミラージュコロイド技術
ただこの二つの理由はわざとおとすためにターミナルのクライン派が意図的に流した可能性あり
真相は闇の中である
>>968 兵にとって使い易い、というのも選考基準としては十分だろう。
コスト、使い勝手、性能の3点が基準に達したザクがまず採用され
エース向け機体としてグフが再考の結果量産に至ったわけだ。
オリジナルドムトルーパーの設定だとコンペに落ちたのは
最悪ターミナルとファクトリーの陰謀説もあるからなw
>>968 それは配備段階での理屈だろ。
採用段階で現場の評価を参考にするのとは別の話。
ザク=コスト、性能、使い勝手、装備が豊富、言う事なしだな
しかもダメージがある状態で大気圏も抜けられるし、抜けたあとは落ちるだけですが・・・
>>974 装備といっても大砲とブースターくらいじゃないの?
それでも一般用としては十分か
>豊富な装備
ジン大型ミサイル発射管、ミサイルポッド、マシンガン、ビームランチャー、バズーカといっぱい
あ、同じようなもんか・・・
>>975 宇宙高機動用
長距離狙撃用
近接戦闘装備+ビームガトリング
これだけ有れば充分でしょう
大気圏内飛行用も欲しいがそれはイライジャのd(ry
ダムAでストフリ・インジャの開発ストーリーをマンガ化しねぇかな・・
そもそも"乗り手を選ぶ"量産機ほど使えねー代物はないわけで…。
そこがドムの致命的な欠陥。
一兵卒のヒヨっ子が扱えるくらいの機体が普通ならば求められるはず。
熟練兵士は得体の知れない試作機より信頼性の高い量産機を選ぶと思う。
新米兵のシンがインパルスのテストパイロットに抜擢されたのはその辺もあるかもしれんね
でも同じようなタイプのバクゥがあるよな
微妙に違うけど
真相は「小隊3人揃ってジェットストリームアタックとか言ってられねーんだよ」だろ
なんで最終話でストフリ→自由に変身してしまうん?
最終決戦はフリーダムで、という願いが通じたんだろ
ちなみにOPの歌が流れる以前にキラがクルーゼの気配を感じる表情をしつつうっすらと戦ってる時も自由になってた。
これはミスかも知れんし回想だからかも知れないけど一応
作画の人がめんどくせーどうせパンクなんだし・・・て感じでワザと自由のまま出してたり・・・
嫁が空気読まずにギリギリでリテイクかましたから
本気で作画の人が間違えた、という可能性も無くはない
>>986 あれを回想と言う奴が多いが
どう見てもビーム発射してるのは伝説だしなぁ
流れぶったぎるけどフリーダムのライフルを延長してロングライフル風にしたら意外にかこよくてびっくり
「ラウ・ル・クルーゼだ」の前は普通に回想、後はミスか時間がなくやむ終えなく・・・
作監の話と総合すると後者だろうな
ハードゲイストフリの完成度はどうですか?
微妙でおじゃる
次スレは?
好意的解釈をしてラウとレイを重ね合わせた演出
「好意的解釈」にも限度があろう。
あれは明らかに使い回しだ。
回想ならもっとそれっぽくやってるはず。
「あたれー」のカットすら、レイのバンクとして使われてた。
さて
さよなら
1000ならストフリ次作でカズイに破壊される。
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