1 :
通常の名無しさんの3倍:
2 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 15:31:39 ID:nUP/ZXAF
2っと
3といえばユースケ3タマリア
4といえば四様
┌┐ ●●●
人 ││ ●\ ●\
ノ二\ ナ ゝゝ V ●●● ●\ ●\
/ / 乙 つ O ●\ ●\ ●\ ●\
●●● ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●●● \
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ \\\
●\ ●\ ●\ ●●● \
●\ ●\ ●\ \\\
●\ ●●● \ ┌┐ ┌┐
●\ \\\ ┣━┳┃┃ ┃ ││ ││
●●●\ ┃ ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋ V V
\\\\ ┛ ━┛ ┃ ┏┫ ┏┫ O O
. ∧∧ (´⌒(´
(゚Д゚;) ∩∩ (´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ソ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
996 :通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 15:41:25 ID:???
「和田」を頑なに使い続ける奴はスーパーフリー事件の重大さを考えないんだな
997 :通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 15:41:31 ID:???
梅
998 :通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 15:41:36 ID:???
芋め
999 :通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 15:41:44 ID:???
1000なら腹ビームが勝利の鍵
1000 :通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 15:41:45 ID:???
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
運命厨もしくは運命厨を装った工作員に前スレを埋められた件
そのくらいいいんじゃね?
>>7 俺も埋めてたけど、1000近づいてたし、次スレも既に立ってたから埋めるのは普通だと思うがな
運命厨の工作にみせかけた工作にみせかけた運命厨の工作なわけだが
運命厨の工作にみせかけた工作にみせかけた運命厨の工作にみせかけた工作なわけだが
運命厨の工作にみせかけた工作にみせかけた運命厨の工作にみせかけた工作に見せかけた運命厨の工作にみせかけた工作なわけだが
>>10 979で新スレ立ったわけだが、埋めが始まったのは969だ
はいはい運命厨運命厨
犯人はこの中にいる!!!
>>14 何にせよ加速し始めたのはそれ以降なんだから良いんじゃないの?
菟め
俺?!!!
ばれたか
21 :
基地外運命厨:2005/09/18(日) 15:53:58 ID:???
yへへhデスティニーさいきょwwwwwwww
ストフr8?w和田はだまってろよwwwwwwwwwww
デスティニー>>>>>>>>>>>>>>>>>>ストフり
全部馬鹿シン厨だろ
本当にわかりやすい工作だな
シンが精神崩壊するより、先にシン厨が精神崩壊しただけの話
お前ら雑談でウザ過ぎ
ストライクフリーダムのドラグーン展開してのハイマットフリバーストも迫力あるが、
フリーダムはバラエーナがあるからハイマットフルバーストのバランスいいな。
マジで、シン厨は荒らすことしかできんのかw
もうこれ以降
>>30みたいなのはスルーすべきじゃないか?
シン厨ウザイよwwwwwwwwwwww
49話は久しぶりのストフリ戦闘だな
OPにあるミーティア使用は使いまわしされるんだろうな・・・
とはいえ、vs伝説戦は楽しみだ。やっぱり
いい加減本編が思い通りにならないからって荒らすなよ雑魚厨
やっぱりシン厨か分かりやす杉
シン厨はさっさとくたばれ
シン厨で自由厨の漏れがきましたよ
雑誌バレか何かで最終話のあらすじって出た?
>>41 PHASE−50
『最後の力』
オーブ宇宙軍・クライン軍の猛攻でレクイエム砲と第1中継点が破壊され、次第にザフトは旗色が悪くなり後退を始める。
だが、デュランダルは最後の切り札とも言うべき機動要塞メサイアの要塞砲「ネオ・ジェネシス」での逆転勝利を確信し、ザフト全軍にメサイア前面までの後退を命じる。
しかし、その動きはキラとラクスの予測の範囲内で二人は作戦通りに対要塞攻略戦用特殊兵器での機動要塞メサイアへの攻撃開始命令を出す。
特殊兵器からメサイアへ放たれた灼熱の光は、ザフト月軌道艦隊の大半を焼失させ機動要塞メサイアに壊滅的な被害を与える。
怒号と罵声と悲鳴が飛び交うメサイアの司令室で、デュランダルは最後の切り札がラクスに見破られていた事を看破し怒り心頭に達する。
特殊兵器の凄まじい威力を見せ付けられたタリアとイザークは、プラントに照準を向けられる恐怖を感じ、ミネルバを中心に残存部隊を集結させ特殊兵器を破壊すべく残存部隊に特攻命令を出す。
これに対し、キラとラクスは停戦勧告をザフトに申し入れるが……。
>>40 シン厨ってところは疑わないんですねwww
>>43 そんな事見破れないとでも思ってたのかよ糞シン厨
46 :
43:2005/09/18(日) 16:05:47 ID:???
シン厨ってだけで受け入れないこのスレの住民の一部こそ消えるべき
>>46 黙れよ
荒らすなシン厨
お前が悪いんだよ
49 :
46:2005/09/18(日) 16:06:51 ID:???
俺は荒らしてないが・・・いやまじで
>>49 お前が荒らしてるのくらいわかってる
だってお前はシン厨だろ?
この板じゃシン厨と運命厨はどこいっても荒らしまわってるからな
皆迷惑って言ってるよ
>>50 自由が好きだから自由を語るために来てますが何か?
えっ、このスレってキラ厨onlyなの?
自由好きなら誰でも着ていいスレだが
運命厨とシン厨は馬鹿すぎて雑魚だから駄目
すぐ荒らすし
ごめん、みんな。
実は犯人俺なんだ
>>52 じゃあ語ってもらおうか
シン厨は、どう思っているか
一人で二役やって何してんの
>>55 普通にかっこいいと思うよ。つうか別にキラ嫌いじゃないし。
好きなキャラの敵だから嫌いって決めつけるほうがおかしい
>>42 これ、偽造
たしか、シンとルナマリアはハッピーENDで
キラが悪者扱いだったような
60 :
57:2005/09/18(日) 16:12:50 ID:???
>>59 最後の最後で議長派が勝ったら俺福田を尊敬するわ
62 :
57:2005/09/18(日) 16:14:11 ID:???
一部の工作うざい
いいかげん後2話なのに黙ってろよシン厨うぜえ
誰が工作か明らかにしてくれ
66 :
57:2005/09/18(日) 16:15:23 ID:???
死ねよてめーら
57は、もうやめとけ
絶対あやしい
68 :
57:2005/09/18(日) 16:15:42 ID:???
●持ちの登場を要求する
確かに57と名乗ってる奴怪し杉。
その辺にしとけ
シン厨氏ねよ
だからなんでシン厨ってだけで受け入れねーんだよ
ヒント:45秒規制。
まあトリなしだから信じてもらえないだろうが
>>74 ・すぐムキになtって荒らすから
・この板で一番嫌われてるから
・すぐキラ叩きに持っていこうとするから
・運命厨だから
・アホだから
・話にならないから
・この板で一番荒らしまくってる厨はシン厨だから
・ウザイから
・キモイから
>>77 決めつけ乙。みんながみんなそういう訳じゃない。
>>78 みんながそうなの
この板一番荒らしてるのはシン厨なの
和田厨キモス
>>76 ヒント出されても意味がわからねーよ。
61は俺だけどなんで62と関係あるんだよ
そして運ばれてくる生2つ
和田厨は頭が悪いから釣り放題だな
喧嘩売りに来たのか>シン厨
(∧V从`; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;w < ストフリいきます!
¶¶⊂ ) \__________
/ ̄^|―|^ ̄ ̄\|
/ θ| | θ \
\____| |____/
\___●____/
ヘ__/\___/
/ 盆/ \
/| ├──┤ |/\
/^ | ├──┤ | /\
/^`ヘ, ├──┤ ,ヘ/ /\
/´⌒λ\ ├──┤ / \/⌒\
(___)/ \|____|/ \ (____)
ゝ,_____ノ/ / \ \ ゝ,____ノ
/ ̄ ̄L/ \_| ̄ ̄|
/ / | | | |
/ ̄ ̄7^()i |()ヘ ̄ ̄ヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^ ^ ̄ ̄ ̄ ̄
下痢アナルガンダムカッコヨス
こんな俺は自由厨だよな
90 :
57:2005/09/18(日) 16:23:54 ID:???
>>85 もしお前がシン厨ならおまえみたいな奴のせいでシン厨の評価がさがるんだよ氏ね
`;:;:..ヾ.:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’
.:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’
`;:;:..ヾ.:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’
`;:;:..ヾ.:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’
:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’
`;:;:..ヾ.:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’
.:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’ `
:.`;;;:';:.'';l;:.,::;.,.;’;:;.,:l,,.`/;;:.:`;l";::/’
ヽ:.:;. i.:;;:.,.;.,`'l;;..,.':.:;;;.,";i:;/.,;:";:‘’
━━━iヾ_,/:;`ーr;:;/ヾ;:;::;:''''、.,.,.,r.:;:ヽ:;::;:''''、.,.,.,r.:;:━━━━━━━● ● ●●● ・
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::;::::::、::::::::::::::::;::::::::、:::ヽ、
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i;:::::i、::::i,、;:、:::;:::::ヽ::::::ヽヾ::、
. !::::::::::::::::;:::;::ヽ、:ヽ;::::::::::|ヽ::i_,>_、,ゞ、、::::::::ヽ::::ヾ、 `
|:::::::::::::::::::;:::i'、:ヾ、::i、::::::::|ゞ';:|ィ(..::::)ノ 'i::;::::::ヽヽ;::,
l:::::::::::::::::::i,:i'-゙'、i=>;'、:;:::|::.、':l''" リ`;:、::::i ヾ;
l::::::::::::::::::|'l ;ィ'l´::ノ‐:ヾ、|:::: i, .トソ;::l '
ヽ,:::::::::::::::゙ヽ'`'´" _.-._,.、 ノ'´ ヾ
`'、;::i 、::::::::::`:- /‐'´ `i. /,
ヾ'、'、ー、:--`=- |! ,,..-,'´ /:::i,
`ヾ、ェ;_,iー  ̄ ''" /|::;|ヾ
'!::i、:::`ーi─‐-- 、._,ノ-i、i、,
';|ヽi';:|r' '"´ ̄ ̄ 'i,i l '!i i
,..........'! ! 〉 '!i, 'l '!,i'、
,. ‐'" ̄ヾ、‐.、 ` ̄`ヾ===、-!,!-ヽ、ヽヽ、__ ___
/ `ヾ、、 `ヽ,-、` `ヾ'´ `ヽ、_ ̄`゙`''''ヽ、
/ ヾ, 、,.-'"-'" `ー、 `ー─--、;jヽ
シン厨は、キラ恨むより、先に福田の設定恨めよ。
だだの逆恨みだぜ
キラウザイ
ディスティニーの方がストフリの3倍強い
___
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 ストフリ!ストフリ!
/ / ⇔ )
⊂彡
95 :
57:2005/09/18(日) 16:24:53 ID:???
悪いシン厨がわいてきたな・・
>>93 まぁ、それは運命がストフリの装備破壊くらいやってからいってくれな
すべてシン厨のせいにしなけきゃ
自治できない和田スレキモスwwwwww
99 :
57:2005/09/18(日) 16:25:47 ID:???
はいはい。
やっと正体現したシンファンさん。
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
( ゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
防御面では63%上昇
ー=y;―
|
(゚д゚ )
ー=y;_/| y |
ガン=カタを極めたものは無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
ほら、シン厨が沸いてきた
ほんと簡単につれるな、アホシン厨は
頭あるのかねぇwwwwwwwwwwwwwwww
まあ別にシン厨がどう思われようがwwww
ところで来週、下痢ビームは見られますか?
__ エイッ __
/ : 》:、 / : 》:、 ヘ アッパ
ミ ( ===○=) ( ===○=)ソ ノビー
ミ ( ヾ ⇔)\ ⊂ ⇔) __
ノ\ \ ヽ ノ ノ ソ ⌒ ) / : 》:、
∪ ヽ ∪ ∪ ⌒ ⌒`;) ) _( ===○=)
ノノノ ⌒`) ⌒ ;)三 L ニづ ⇔)ニづ
105 :
57:2005/09/18(日) 16:27:11 ID:???
和田もろとも砕け散れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(`・ω・´)死ね
シン厨氏ね
ほんとやめr
,:《 : \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( =○===) < ストフリ登場!
¶¶⊂ ) \__________
/ ̄^|―|^ ̄ ̄\|
/ θ| | θ \
\____| |____/
\___●____/
ヘ__/\___/
/ 盆/ \
/| ├──┤ |/\
/^ | ├──┤ | /\
/^`ヘ, ├──┤ ,ヘ/ /\
/´⌒λ\ ├──┤ / \/⌒\
(___)/ \|____|/ \ (____)
ゝ,_____ノ/ / \ \ ゝ,____ノ
/ ̄ ̄L/ \_| ̄ ̄|
/ / | | | |
/ ̄ ̄7^()i |()ヘ ̄ ̄ヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^ ^ ̄ ̄ ̄ ̄
え、和田は埼玉に負けるんだろ?
111 :
57:2005/09/18(日) 16:27:59 ID:???
敵討ちとして運命スレ荒らしに行こうぜ
113 :
57:2005/09/18(日) 16:28:49 ID:???
和田キモス
|__
|: 》:、
|=○=) 俺も相手にしてください
|⊂)
| |
115 :
57:2005/09/18(日) 16:29:14 ID:???
おk
運命スレ潰してくる
>>115 運命厨じゃねぇかwwwwwwwww
何がストフリ中だよwこのうそつきキモシン厨め氏ね
118 :
57:2005/09/18(日) 16:30:29 ID:???
>>116 荒らされたから荒らして、荒らしたから荒らされて、それで最後はこのスレが
平和になるのかよっ
120 :
57:2005/09/18(日) 16:30:48 ID:???
和田キモス
おまいらいい奴ばっかだな
>>115 お前うざいよ、シン厨なのに運命にまで反応するなカス
つか名無しになれ
123 :
57:2005/09/18(日) 16:31:45 ID:???
自由厨で運命厨ですが何か?それぞれいいところがあるじゃんか。
なんでスレ進んだと思ったら荒れまくってんのよw
>>117 まあまあ最初から分かって釣っているから
相手が釣りとか言われて逆に釣られている
ガキばっか
俺みたいに大人になれよ
なあ、さっきからまじで俺だけ相手にされてないんだけど
和田のアナルのニオイはどうですか?
シン厨はガキが多いから
>>123 運命厨とシン厨はこの板でいちばん嫌われてて一番荒らしで一番ウザイからこないでくれないか?
比べてキラファンはおとなしいし、冷静だし。
彼女のアナルにぶちこんどました
おまいら阪神でも見て和もうや
133 :
57:2005/09/18(日) 16:33:25 ID:???
>>127 ごめんよ・・・
名無しにもどることは簡単だが自由厨と運命厨を戦わせようとする工作がいるから
あえてこの名前でやってるんだよ
またまた御冗談を
これだから和田厨と戯れるのはやめられないぜ!
抜くときに色々ついてた
137 :
57:2005/09/18(日) 16:34:48 ID:???
>>133 いや相手してくれるのはうれしいけど
俺は122じゃないよ
釣られ愛宇宙
142 :
57:2005/09/18(日) 16:36:08 ID:???
ぶっちゃけ名無しに戻れば気づかれないんだが・・・
マジで工作してるやつ帰れよ
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまたご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /〜 ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"〜゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
氏ね
57はネタとそれ以外の区別のつかない可哀相な子
みんな楽しんでやってるのに
シン厨さんよ
運命は売れているのか
147 :
57:2005/09/18(日) 16:37:03 ID:???
工作うざい。工作が消えたら名無しにもどる
運命最高スレ帰れよいい加減に
これだけ熱く議論できたら1000も近いな
そろそろ運命スレも荒らしてくるかうぇうぇww ww
152 :
57:2005/09/18(日) 16:38:11 ID:???
自由スレは荒らされたくないが、シン厨の評価も下げられたくない
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
4時45分から運命スレに一斉攻撃かけようぜ
155 :
57:2005/09/18(日) 16:38:56 ID:???
ずっと前から自由スレにいましたが何か?
シンスレで人がいないのは、こうやっていろんなスレで荒らしたり
工作しているからじゃね、自分の巣は放置するし
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に 運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に 運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に 運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
運命最高スレ帰れよいい加減に
158 :
57:2005/09/18(日) 16:39:42 ID:???
だから他の厨の仕業だって
160 :
57:2005/09/18(日) 16:40:12 ID:???
自由スレにも運命スレにも前からいる
>>158 氏ね
162 :
57:2005/09/18(日) 16:41:08 ID:???
なあ57を名乗ってる奴は何人いるの?
本人と信じてほしいんならID出したら
165 :
57:2005/09/18(日) 16:42:49 ID:???
おk
167 :
57:2005/09/18(日) 16:43:44 ID:G/ORFuQX
しまった。文字でageじゃIDでないんだった
誰もいかねーよレイプ厨
170 :
57:2005/09/18(日) 16:45:55 ID:G/ORFuQX
ストフリと隠者のライフルのデザイン手抜き杉だよガワラたん
173 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 16:47:28 ID:G/ORFuQX
設定画に比べればデザイン手抜きだな。俺は連結ライフル片手にビームシールド
展開させてる絵が好き
HGでストフリ出るしミーティアを買おうか検討中だがあれはデカイだけか?
デンドロビウムと並べてみたい気もするが
そろそろシン厨秋田
もっと面白いネタ持って来い
177 :
57:2005/09/18(日) 16:48:58 ID:???
名無しに戻ります
和田なんて買わない方がいいよ
隠者買え隠者
それより自由厨阪神戦見れ
/´ ヽ` ̄ ー-゙:.、
i - 、 `ヽ_
l: 、.: ヽ ゙i"
! i ; n .:c.: ', _..ハ
| ハ/ { _,..-ァノ 、r‐、>ー ヽ
| ト./ ` ̄__,.:=彡 :.ヾ、ニ二 /
. | |ノ -=< ゙=tラ'"
| / ,-一'" ̄´ i
|:/ / \:. !
| ' / ヽ:. :、 \
゙、 ノ .i:. ` ヽ
`ー' _:/__:. `ー---─ ''"´ ̄ ̄`` ー- 、
/´ `ヽ、. .: `ヽ、
/ `ヽ、 ゙i
i :; ,!
! ‐-、 :. ;: .:' /
ヽ ヽ ; j:! " __..:-‐'"´ ̄ ̄` __ノ
\ ! .:' 〃 ,..:---─‐'"´ __.. -──── ''"´
`ヽ、 ヽ、 ノー;'"、二:.:'ー--ァ'"´
`ヽ、 >:).......ヽ、_∨:/` ̄i
....:::::::::::にニニイ::::::::::::::::ヾK.._.ノ、
....::::::::::::::::::,! _ i!:::::::::::::::::..ヾ:、__/ ミ、::::::::::::::::.........
..::::::::::::::::::::::::!`´_` .! `===='' :::::::::::::.......
::::::::::::::::::::::::::k'´! i ,``;|
..:::::::::::::::::::::ヾ三三ノ
戻りました
どうせそんなに動かすもんでも無いしガンコレのミーティアでいいんでない?
まあデンドロと並べるならHGだけど
ごめん俺野球興味ないんだ・・
>>184 そか・・・残念。
じゃあ興味もったら阪神応援な!!!楽天でもいいぞ
^^
【和田】フリーダムを語るスレ36【犯罪】
あプクたんインしたお!
シン厨は、本編でこれから悲惨な目にあうのに
アニメはしっかり見るし、この板にも来る。もの凄い種死マニア
もう種死を見ないで、鈴村のアニメみたほうがいいじゃね
何でスレが進むと荒れてるんですか?
新シャア板ですから
全て福田が悪い
ストフリでない→語れない→荒らす
まあ荒しでも人が集まるのはいいことだよ。
荒れることはよくあったがかつてこれほどまでに低脳で醜悪な様子を晒したことがあったであろうか?
>>194 ほぼ一スレ丸々さいたまに染まったあの日を忘れたと、君は
>>195 埼玉の時はスレ住人はそれなりに冷静だった。
今は判別がつかん。
埋め
もう刺激すんなよ
それにしても、ガンダムっていつの時代も顔だけはかわらんなぁw
実はガンダムってのは顔のことを言うのかもしれん。
埼玉がなんだか教えてくれ
ガンダムの顔のパターンは
初代から続く3本ヒゲ
Zから始まったヒゲのないシャープな顔
運命の初代からヒゲをなくした悪役顔
ちょっと違うかもしれないけどF91みたいなマスクを開けたりするのもあるな
こんなところかな?顔のパターンとしては
オレはZみたいなシャープな感じのものが好きなんだけど
そういやアンテナが色々と変化しだしたのもZからだっけ??
>>203 そうなんだ、知らなかった
パワーが上がったから冷却の効率を上げてるのかな?
>>200 顔だけっていうか装備なんかも基本的に初代から変わってない気がする
ビームライフル、ビームサーベル・・・
あとから加わったのってファンネルとビームシールドくらいじゃないのか?
あとは時代によって名前と設定を変えて新しく見せてるだけだろ
このままNTは過去のガンダムの中での存在にしてしまうのか?
それとも次回ではNTを復活させるのか・・・
オレ的にはOVAでいいからTV用のF91というものを見たい
>>206 NTはXにも出て来る。UCのとは基本的に別の存在だけど。
TV版F91は企画のみだから劇場版が出た時点で黒歴史。
プロットならどこかにあるのかもしれない。
ターンA顔もあるな…一応
クロボンの骸骨フェイスも忘れるな
>>208 オレはあれをガンダムとは認めない
設定がよく分からないんだよな、あれはいつの時代なんだ?
ザクとかが発掘されてたからUCから続いてるのか、ただ単に出してみただけなのか
自由…普通のガンダム顔
運命…悪役顔
隠者…?何か丸みがある
伝説は顔をよく見たことないからワカンネ
>>210 一年戦争が起こった時代(作品化されているUC世界)より数千年後の世界。正歴と呼ばれる時代。
高度に技術が発展し繁栄した世界で起きた戦争の切り札が∀。
∀の月光蝶(ナノマシンによって物体を作り上げたりバラバラにしたりするシステム)によって
木星圏までの全ての文明施設を埋葬する事で戦争は終結(その割りに月の都市は残ってたりするが)
ザクやカプールに酷似した兵器が登場するが、あれは世界の繋がりを感じさせるための演出。
>>211 伝説はZ系の口にヒゲじゃなかったかな?
プロビはティターンズ使用のMk-Uそっくりだったけど
あーさういえばプロビが一番ガンダム的な顔してたね
頬当てとかシャープさとか無くて。
ガンダム顔といえばΖ放映当時
Ζがガンダム顔してないのが結構叩かれてたなあ
埼玉がなんだか答えろ
(特に)ガイアとかストフリとかの顔って、じっと見てたらヘン。
ヘンというか、不思議な感じ?
なんでこんなものが「顔」としてなりたっているのかと。
口周りの微妙なバランスのせいかな。
俺はストフリの顔すきだ
特に角かっこいい
ここは無印から確実な進化を見せてくれたね
レジェンドは怒り顔
デスティニーはピエロ顔
ジャスティスは馬顔
フリーダムは
頭大丈夫?「ガンダム顔」としては問題無いと思うよ
自由ストフリの違いはでこ部分の丸み、赤い顎の長さ、アンテナなんだけどさ
ヤフオクでMG自由を改修したストフリは頭部がおかしいんだよな
カリドゥスといいドラグーンのビーム突撃砲といいストフリはカオスに使われてた技術
を主に利用してるな
俺もストフリの顔好きだなあ
自由ほどイケメソ顔じゃないけど
39話でグフに捕まったときの細目と
微妙に膨れっ面っぽい横顔に惚れた
おにぎり頭と茶化されたメット形状にも愛着湧いてきた
>>222 ???
いいたいことは何となく分かるけど……
まあ顔の話してる最中で悪いんだけど。ストフリの武器はセカンドステージシリーズの
中でも特にカオスに使われていた技術を主に流用してるみたいだからさ・・・
レールガン 無印をパワーアップ(?)
シュペールラケルタ 無印をパワーアップ
ビームライフル 無印をパワーアップ
カリドゥス カオスから流用
ビーム突撃砲 カオスから流用
なんかスレの書き込み早いなぁ…
セカンドステージの
犬
ゾンビ
魚
鳥
カオス
この中ならカオスが優秀だなw
インジャスはガイアの羽サーベルとソードインパルスのフラッシュエッジを
パクったみたいだな
ソードインパルス自体ストライクのパクリじゃね?
そこまでさかのぼるときりがない
パクリではないインスパイヤだ
つーか兵器なんて技術の積み重ねなのにアホらしいな
まぢすか
まあ軍の技術は機密事項だからそれを軍人じゃない者が流用するのはパクる
と表現できなくもないが・・
インストではセカンドシリーズの技術の応用+αらしいから
S自由はカオスの量子インターフェース改良型とアビスのカリドゥス
∞はガイアのグリフォンとセイバーのビーム砲
運命はインパルスのシルエット全部
ってことなんでは
カリドゥスってカオスじゃなかったのかorz
カリドゥスとか複位相エネルギー砲の源流をたどれば
イージスのスキュラ
アビス+カオス+フリーダム=ストフリ
セイバー+ガイア+ジャスティス=インジャ
カオス+プロヴィデンス+フリーダム(?)=伝説
インパルス フォース+ソード+ブラスト=運命
カオスとアビスでは微妙に型が違う…らしい
MS形態で撃てるか撃てないかぐらいだろうけど
ストフリはプロビデンスフリーダムって感じだけどなw
俺はストフリのアンテナ玩具っぽくて嫌いなんだけどね。
やっぱり歴代全部のシリーズで一番好きなのは無印自由の顔かな
>>239 正確には
アビス+カオス+フリーダム=ストフリ
セイバー+ソードインパルス+ガイア+ジャスティス=インジャ
カオス+プロヴィデンス=伝説
インパルス フォース+ソード+ブラスト→デスティニー=運命だな
伝説ってフリーダムから武装の技術流用してたっけ?
もっと正確には
アビス+カオス+フリーダム=ストフリ
セイバー+ソードインパルス+ガイア+ジャスティス=インジャ
カオス+プロヴィデンス=伝説
インパルス フォース+ソード+ブラスト+グフ→デスティニー+核=運命
インジャにソードインパは関係ないだろ
インジャの脛ビームだってウィングビームだってガイアの改良、あるいは前継機なんだし
自由のドラグーンは似合わないし、レジェンドやアカツキの個性を消してる様な気がする
やっぱ自由は砲門いっぱいの機体にしてほしかった
ブーメランのこと言ってんじゃねぇの
あと伝説はブラストインパのジャベリンの改良型も持ってるが
なんか女神転生の悪魔合体みたいだ…
>>247 ブーメランはジャスティスから持ってくれる兵装。
インパのシルエット全部ってのはないな
アビスインパルスとかガイアインパルスとかカオスインパルスとかもあるし
運命に付いては
デスティニーインパルス+ソード+ブラスト+フォースだと。
散々既出だが砲門はドラグーン分増えている。
ストフリ=カオス+アビス+フリーダム+新型核エンジン
ストフリのドラグーンはカオスってよりも天帝のドラグーンぽいよね
やっぱシンプルなのがベストだな。ごちゃごちゃ武装付けると駄目だ。
でストライクダガーが一番ということで
ここって話題があると極端に活気付くなw
なあオクレ兄さんの機体なんていう名前だっけ?
攻撃自由は武装のバランスが良過ぎる。
もちろん射撃重視だけど、2丁拳銃、カリドゥス、レールガン、そしてドラグーン。
状況に合わせて色んな戦術が取れるしパイロットが凄いから接近はサーベルで十分だし。
なんかモロ勇者タイプって感じだなこれw
>>254 「シンプルなのがベスト」には賛同するが一つ条件がある。
それは、「開発コンセプト」と言う要素が存在することだ。
何か一つテーマを掲げて一貫性を持たせて欲しい。
ストライクやインパルスの換装まではまだよかった。
が、「機動性でエールをはるかに上回り、ランチャーをはるかに上回る砲撃力を有し、なぜだか格闘だってソードの敵ではない」
みたいな自由たちの設定にはさすがに萎えた。デザインは嫌いじゃないんだけどな・・・・。
・・・・と、一ゾイド厨の意見でした。自由無条件でスキーな皆さんは聞き流してくれて結構。
>>258 ストフリ近接戦闘はエピオンにみたいに近接攻撃を特化したMSだとやばいかも
>>260 そうでもないと思うぞ。
そこはパイロット次第だし、あの大型ビームソードを受け止められるなら問題ないかと。
>>261 尻尾にもご注意。
アレって絶対人型じゃないw
連合vsZAFTにストフリ出ないかな
>>262 あれ尻尾ってヒートロッドとはまた違うものなんだっけ?
だとしたら意表突かれて厄介な武器だなw
>>261 白刃取りはちょっと無理かもなw
ビームソードのパワーも桁違いだしシールドで防ぐのはも無理だろう。
VSエピオンはやっぱ距離を取るしかないかな?
エピオンは狂ってるけど、その発狂ぶりが好きだ。
設計思想に一貫性がある。
まあ近接戦闘におけるストフリの武装はサーベルだけじゃないしな。
人型云々よりドラグーンやらファンネル系は本当反則だよな
>>266 エピオンは漢のMSだな。飛び道具無しがいい(バルカンあったかな?)
自由とは逆の発想のMSだ。
ぶっちゃけ、エピオンのビームソードはリーチだけだぞ。
出力高いって言ったって、ウィングゼロのビームサーベルでも楽々鍔競り出来てたし。
>>267 近接戦闘でファンネルって、自分を狙うつもりでやらねばならんぞ。
エピオンだと負ける未来が見える
ウイングゼロは一撃でコロニーを粉砕したし
エピオンは宇宙要塞を一撃で沈めたな。
>>272 つってもエピオンがバルジを真っ二つにしたわけじゃなく
エピオンがバルジのエンジンを真っ二つにしただけの話なんだけどな。
エピオンはビームソードよりヒートロッドのほうが怖そうだなw
なんつーか、WやXと比較するのは色んな意味で馬鹿らしいな
それがいいんだが
>>269 サーベル同士でどっちが勝つかではなくて、
サーベルで敵の装甲を一刀両断できるか?・盾を破れるか?ってところじゃないか?
ガンダムXか何かで、ビームサーベルでばしばし殴られて、徐々に装甲がやられていくガンダム系MSが存在した希ガス。
>>270 機体性能をフルに扱える者なら無限に戦略は広がるだろ。
歴代でケーブル付きビームサーベルを使ってたMSって、エピオンだけ?
W、X系のガンダムは種で出してもあんま違和感ないね。
>>276 サーベルとサーベルを比較すると今までのガンダムだと出力が勝ってる方が相手のサーベルをそのまま切断、あるいは
徐々に削っていってた。
クロボンなんかは前者なんだけど。
そういうところを見るとエピオンのソードって言っても、拡散しすぎ(?)で、せっかく出力は高いのに収束されたウィングゼロと同程度の切れ味しか持たなくなった
なんか対決スレみたいになってるぞ
基本レベルの厨度はW>>>種なんだから分が悪いって
その辺でやめとけ
>>275 え?他さくひんと較べてる訳ではないっしょ?
近接特化の機体と〜って想定でエピオンと較べたいなら廃れまくってるvsスレでやっててくれ
>>281 そうやって、比較対象を卑下するから荒れるって何でわからないかな?
>>268 乗ってる奴の葛藤も逆。
自由:殺したくない→殺さずにすむようにしたい
エピオン:以前の仲間を殺せなかった→「ぬぐいきれない自分の甘さだ!」
こうして見ると一切飛び道具の無いガンダムも見たいな・・・サーベルやアックス、ランスとかシールドだけ
あっても威嚇程度の実弾だけとか・・・
>>283 釣られてるなよ。ほっとくのが一番の対処。
てか分が良い悪いの話では無いって事を理解してないからかわいそう…
ジャスティスはいっそ射撃兵装なくしちゃえばいいのに
誰かさんがサーベルの出力とか言い始めるから・・
ビームソードとサーベルの違いは何
なんでいちいち相手を挑発して煽ろうとする奴がいつも現れるんかな?
>>289 威力が高い方がソードで、一般的に使用される物がサーベルなんじゃない?
何でしょうね?
種ではソード=黄 サーベル=ピンクだけど
>>289 種では対艦刀のようなタイプのものがソード
柄の部分しかないものがサーベルということになってる。
他のシリーズは良く分からん。
知りたい事
黄金関節の意味
スパグーンのスーパーである理由
新型核動力の詳細
ドラグーンのスーパーは本編じゃ一切突っ込まれないだろw
だから後付になりそうな設定とか福田インタとかで見るしかないんじゃないか?
何か単に速いとか強いとか、そんなんだろ
黄金関節もNOタッチかな
ライトセイバー+ビッグライトの光=ビームサーベル
アロンダイトはビームソード。
エクスカリバー、シュベルトゲベールは対艦刀。
違いは?
ビームソード 対MS
対艦刀 対艦
もうそのあたりの話題はいいんじゃないか・・・
対艦刀:シュベルトゲベール エクスカリバー
レーザー重斬刀:シグーDAの剣 グフの剣
大型ビームソード:アロンダイト
これらは全部まとめてビームソードなり対艦刀なりと呼ぶ事にした方が分かりやすいな
んな設定無いから
∀に勝つにはストフリ何機くらい必要?
1000000000000000000000000000000機はいると思うんだけど
>>308 何機いても無理
月光蝶使って終わりか
ビームライフル最大出力(コロニーレーザー以上)か
月を武器にされて終わりか
とりあえず∀の前には、ターンタイプ以外のどんなロボットも生命体も無力
>>308 武器を使った戦闘で勝つのは不可能。〜したら負け、というルールで制限しなければな。
∀を引き合いに出すのは「デビルガンダムを倒すのにストフリ何機必要?」の次に愚かな問い。
ターンAみてないけどそんな厨仕様なのか
>>296 でも隠者のシールドの先のヤツもビームソードじゃなかったっけ?実体部分の刀身無いけど。
該当スレ行け。
ストフリ49話でドラグーン落とされたらあの細い黒い羽になるのか。悪魔的フォルムもカコイイな
>>311 厨仕様ってか、簡単に言えば未来のMSだからなぁ
315 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 22:31:58 ID:B+3UxZ89
>>311 ∀とターンXはガンダムの中じゃ厨過ぎる。
厨っていうか、人の作った神みたいなもんだしなぁ。
文明が進んで人類が自滅しそうになると文明を埋葬しちゃうわけだし。
∀ほどほのぼのとしたガンダムはなかったぞw
設定は厨臭いとか言われそうだけどアニメの中じゃそんなぶったまげた
能力発揮しなかったし
ターンXとかいうのがゴッドフィンガー使ったりするって話は聞いたことがあるな
ターンAとZZは途中で視聴打ち切ったからよく分からない
クスィフィアスレール3砲って、無印クスィフィアスからパワーアップしてるの?
レール砲って、砲身が長い方が強いみたいだが。
>>321 確か説明で改良とか書いてたからパワーうpしてるんじゃない?
ストフリって他のMSに比べるといい作りしてるよな
伝説はドラグーンは付いてるけどそれ以外に目立ったものはないし、運命はセカンドシリーズの流れにあるただの寄せ集めだし
インジャは正義のマイナーチェンジだし
ストフリは火力はあるし接近戦も出来てドラグーンを組み合わせた戦い方も出来るだろうし、ビームシールドがあるから防御のほうも問題ないし
>>322 改良=強化とは限らないけど。。。
どうなんだろ。
威力は落ちてそうだけど。その分汎用性を求めたのかな?
>>323 自由の時点で性能は良かったからな、パイロットとの相性もいいみたいだし
>>324 じゃ、パワーうpじゃなくて
パワーそのままでコンパクト化&連射性うpとか。
>>325 レール砲は砲身が長い方が打ち出す物が加速されて威力、射程、精密度が向上する。
でもストフリのレール砲は短くなってるからあくまで中、近距離専用と割り切って弱体化してるかもわからんね
>>325 改良=小型化=接近戦でも使用可能=武器自体の攻撃力は落ちても結果的には戦闘能力は向上
じゃないの
>>327 砲身が短くなってるから以前の状態は保てないよ
理屈で云えば弱体化は確実。ただ、種だから威力の上下が気になる。。。
連射性はありえそうだけど。
PS装甲には結局通用しないんだから、デュエルのシヴァくらいの長さでも問題はないしな
遠距離用にはドラグーンや連結ライフルなんかが付いたからレールガンは接近戦用に改良したんだろ
バランスを取ったって事だよ
ただ運命と伝説は電池切れするから有効ではあるなw
あとダメージは無くても衝撃はあるはずだが。
どうでもいいけど、カリドゥスはバラエーナより出力高いんだよな?
極端な話
長距離砲(近)=カリドゥス>ケルベロスバラエーナ>アグニ
なんだし。
なんで運命はEN切れるのにストフリは切れないんだろうな。
それともドラグーンを含めた全ての武装を動かしまくれば切れるんだろうか。
>>335 エンジンが違う
運命伝説は核とデュートリオンをハイブリッドするエンジンで、核の長所を出力のみに絞り込んだみたいだが
ストフリ、インジャは安定した出力で核そのものの稼動時間を保てる。
一応インスト
MMI-M15E クスィフィアス3レール砲
左右腰部に取り付けられたレールガン。オリジナルである
フリーダムに搭載されていたクスィフィアスの改良発展型。
ビームサーベルのバインダーも兼ねており、
また腰部にビームライフルをマウントした際に後部スカート側にスライドする。
>>337 どうなんだろ
改良とは表記されてるけど具体的な改良内容が解らない
やっぱ、近接重視に展開面を改良、威力等は弱体化したんだろうか
>>335 ストフリ=ファクトリー製?新型核エンジン
運命=ザフト製新型核エンジンもしくは自由や正義と同等の核エンジン+デュートリオンのハイブリット
切れるのはデュートリオンで核エンジンのほうは無制限だから戦闘力は落ちるだろうけど基本的には戦闘は可能
出力は運命のほうが上らしいけど常にフルパワーで戦える分、長期戦になればストフリの方が有利
>>339 ストフリ、インジャの核エンジンって普通の核エンジンの強化版じゃないっけ?
まあきっとあれだ。玉を打ち出す磁力の仕組みがより精密?になって短い方針でも同じくらいの早さで打ち出せるようになったんだよw
そもそもデュートリオンて何?
>>341 仮説にしても難しいなw
やはり威力低下のラインが厳しいよ
デュートリオンを使ったMSってインパルス、運命、伝説の3機だけか?
バラエーナ外したくらいだから使い勝手を重視したんじゃないの
347 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 23:19:04 ID:0/ghg3ro
>>339 出力運命のが上ってやつのソースよろしくw
>>345 デュートリオンMS
覚えてる範囲だが
インパルス、セイバー、ガイア、アビス、カオス
デュートリオン+核
デスティニー、伝説
>>347 何かの雑誌に書いてあるよ
最近出た奴だから探してみるといい
キラが使うのが前提なのにあんまでかい威力を維持させても仕方なかろう。
取り回しや連射性を向上させるために威力を犠牲にしたってなんら問題はない。
てか、ホントにエンジン出力数倍になってんだろか
フリーダムにドラグーンくっつけただけなら1.5〜2倍で事足りそうなんだが。
>>351 忘れたよ
ガンダム系の雑誌。
画像見つけたけど文甜菜するのはいやだしうpは面倒だしな
>>344 最初からPS装甲を使用していないMS用っていう考えだと多少威力は落ちても問題はないだろ
でも自由は海の中にいるアビスの動きを止めてたな
たまたまブースターに当たったのかな?
>>353 キラの場合「たまたま」じゃなくて「狙って」
出力運命が上って説にソース無い
ただの「こんな感じ」「こうなんじゃないか」ってな推測
まあ実弾である以上決定打にならないから、威力よりも当てやすさを重視すべきだよな。
後自由正義は少数勢力が有り得ない程の戦力差を覆す種死のシナリオ上、強力な力をもたされてるんだろうな
レールガンって威力に出力というか撃ち出すパワー?みたいなのは関係ないのか?
出力はストフリ・隠者のが上だよ。
ソースはガンダム系の雑誌。
画像見つけたけど文甜菜するのはいやだしうpは面倒なので勘弁な。
>>358 あるにはあるが
打ち出すパワーがあってもそれが安定しないと力にならない。
レール砲はやはり砲身の長さが命
>>356 「凄まじい出力」とあるばかりでどこにも「ストフリより出力が上」なんて書いてないんだが
>>340 >ストライクフリーダムガンダムは、ザフト・地球連合の情勢を打開すべく開発された最後の切り札。新型エン>ジンの搭載などによりフリーダムの数倍の戦闘能力を持つ。
新型エンジンなのは確か。
まあ出力について瞬発力があればいいとは限らないからな。
逆シャアのサザビーのように
>>360 どこに出力は運命>ストフリってな事が書いてあるんだ?
ストフリと運命の出力は同じくらいじゃないの?
エンジンの違いは開発者の発想の違いだろ
核エンジン自体の性能の向上を目指したファクトリーと核エンジンと何かを組み合わせることで性能の向上を目指したザフト
ただファクトリーとザフトの違いは開発に費やした時間の差
ファクトリーには2年ていう開発期間があったけどザフトは戦争が始まってから開発がスタート
開発に費やした時間の差がエンジンの仕組みの違いだとオレは思う
あまりの高出力に、デスティニーのスラスター全開時には機体の残像が残る。
↓
残像残ってないストフリ、インジャは運命より出力下ってことじゃないの?
結局運命厨の妄想か。
条約締結でしぶしぶ核動力の開発を手放したザフトは
代替動力を求め試行錯誤を繰り返し、少々燃費の悪いハイブリッドという
難儀な方法に行き着いた
一方テロリストは単純に改良した
>>370 運命に残像残るのはそれプラスミラコロ使ってるからなんだが
設定知ってんのか?
>>370 同じく「すさまじい出力を発揮」するレジェンドはいつ
残像を発生させたのですか?
取り合えず議長はシンやアスランに核を使ったMSとは言ってないな
>>370 運命の残像は光の翼展開時のコロイド粒子散布による光学残像です
>>365さんは乙です。
後もうあんまり虐めてやるなよ。かわいそうだろ?
雑誌名忘れてたし、覚え違いくらいだれだってあるだろ。
対伝説戦についてバンクばかりだろって悲観するやつがいるが、ストフリドラグーンあるから新規期待できると思うんだが…
ミラコロは禁止項目に入ってたんじゃねえか?
1/100運命インストより。
「ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが
搭載されたことは、条約が事実上形骸化していることを示している
といえるだろう。」
>>356 結局、運命のあの光の翼はスラスターなんだなw
>>378 運命は普通に無視してる
ついでにハイパーデュートリオン自体、
核動力+デュートリオンで核禁止についても最早形骸化
戦争が始まっちゃえばなんでもありだろ
何をやっても最終的には「戦争を終わらせる為」っていう理由で済まされる
>>381 運命スレより
◎デスティニーガンダム 光の翼論争の現在の結論◎
大前提
◎光の翼の用途は不明
◎ミラージュコロイド______プラモデル1/100インストより__________
・確実
(・残像の表現の根本的な概念)
これを否定したら、残像は運命の速度によって現れる物となるが、
ストフリと同程度のスピードである事を、見ると、それは無いと思われる
・残像に付いては、今のところ「効果が無い」のではなく、効果は「不明」
◎ビーム __________MIAデータシートより______________
・曖昧
MIAデータシートには「ビーム」と表記されている。
実際、攻撃に使った様子もなく、それを証明する演出は翼そのものでしかない。
が、現状では否定も出来ない。
デス種が終わるまで使われる事が無ければこの設定は抹消されるものと思われる
>>378 詳しくは知らないけど基本的に禁止。ただ開戦したから条約は無効かと。
運命の残像はミラコロによるものなのは確実な公式設定
>>375 議長「そうそう、言い忘れていたが大きな声ではいえないので耳を貸してくれ。・・・」
シン.。o(核エンジンって何だったかな?)
アスラン「なんだって!この機体には核エンジンが!?」
議長「・・・」
MP「アスランさん。ちょっと来て貰えますか?」
アスラン「うわーなにをするおまえらー」
運命の残像って影が残るだけで意味が無いよ
F91の残像は質量を持ってたから攻撃をそらしてたけど運命の残像はキラには意味無かったし
ワロタwカガリみたいなアスランだな
OPのストフリのスラスターの青いエフェクトカッコイイよなぁ。劇中で使われるといいな〜
F91の残像は鉄仮面は「質量を持った〜」というが
実際は熱量を持った残滓をセンサーが誤認してるものだからな。
つまり、そういうセンサーではこういう風に読み取るから騙される
という演出をやってるアストレイじゃないとあの残像は実質的に無意味
NTにはセンサー自体が無意味だしな、見るよりも感じ取るほうが早い
キラもそうなりつつあるし
>>387 凸にも意味無かったな。腕切られてたしw
ってかそういえば誰もあの残像に惑わされている描写なんて無いよな。
>>388 志村!39話39話!
つーかミラコロってセンサーに反応しないんじゃなかったか
運命の事なんざどうでもよい。
ストフリの相手は伝説だし。まさかとは思うがクルーゼのクローンだと分かったらフレイ思い出して硬直なんてしないよね
VS伝説だとプロヴィの二の舞なんだよな
ファンネル合戦もバンクになるだろうし。
完全に消えるブリッツでさえあの様だったんだからw
>>394 それはないだろ。同じ画面内で撃ち合いするのでは?
>>392 光学センサーを騙すためのものだから、当然カメラには映らない。
ただし、コロイドという名前が示すように化学物質なので
近くで使用されれば検知する事は可能。
>>396 それはコスト結構掛かるからまずやらないと思う。
ラストバトルで片方の翼のドラグーン4基が全て落とされて
その片方の翼だけあの青い光の翼を展開して戦ってくれたら最高にカコイイかもしれん(´Д`*)
>>398 最終回辺り、カナリ動画に枚数使ってるらしいが
結局
>>339は思い込んだのを事実のように書き込んでただけかよ・・・
ぶっちゃけ設定なんてのは映像に対する味付けでしかないわけで
監督が設定をあまり意識しない種ではあまり意味がない
>>400 スゲー楽しみだな。種のラストバトルに燃えた俺としては期待しとく
ターンX=∀>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>デビルガンダム>>>>>>>越えられない壁>>>>>その他ガンダム
ある意味禿はグッジョブだと思った
ターンタイプがいるおかげで最強論議はほとんど無駄になったからな
∀はガンバスターやイデオン、ゲッターエンペラーでも勝つのは不可能に近いからなぁ
あっそ
406 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/19(月) 00:26:21 ID:pZTgzBsB
自由はジェネレーター約8000KWだったけど
ストフリは一体どのくらいうpしているんだろうか?
まだ、公式で数値ってでてないよね?
アズラエルがフレイのディスクを開いた時に表示されたデータ。
適当な数字である可能性も否定できない。
何の数字か良く分からんし
種はMSの出力を公式の設定として出さないからな
後、コズミックリージョンでも表記してあるよ。
出力だけならZZより強いな
全ガンダムにいえることだが
単位時間が分からんと意味無いんじゃw
その辺はごまかしてるのかな
今確認したけど
>>408の場面で自由正義共に「Capacity 8826kw」と出てる。
>>409 46か7だったかと
>>410 キャパシティ(容量)という項目で表示されるからな。
実際にはミーティアフルパワーで使用しない限り使い切らないので
単体では「ストライクの4倍以上のパワー」をかなり余らせてると思われる。
ガンダムは確か1380KWぐらいだったよね。
まぁ・・相手も強くなるし時代設定違うんだから何とも言えんが。
ストフリは自由の数倍だから、17000kw〜33000kwくらいにはうpしているって事かな?
> 33000kW
ちょ、おまwwwビグザム並かよwww
そりゃ33000kwも有れば、PS装甲やBシールド、ドラグーン・フルバーストとヤリたい放題できるよな。
420 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/19(月) 01:26:12 ID:VNzy3+fo
余裕、超余裕
で、問題はどうやって放熱するかってことだ
数倍なのは出力じゃなくて戦闘力がじゃなかったか?
お前ら工作うざすぎるぞ。比較出来るわけないんだから、ただ荒れる元になるだけだ。また不等号スレ立ちまくるから止めろ
>>417 エンジンの出力が倍増してるなんて設定は無くないか?
能力を総合するとやはり倍増してるとか、そのあたりだろ。
キラワットだから関係ない
つーかガンダムのジェネレーター出力は1st設定に縛られ過ぎ。何十年も前に設定されたものを律義に守っているんだもんな
レールガンがレールの長さ=威力に直結するのは事実だが、それと同様に電磁力=威力でもある。命中率は落ちるけど
核動力である自由とバッテリー式のものでは電磁力の値が違う
攻撃自由は新型エンジンなのでレールガンに回す電力をUpさせたんじゃないの?
旧自由のレールガンは見た目的にはかっこいいけど実際はバラエーナと同様、使いにくいから今の使い易さ重視のフォルムでも納得はしている
お前が納得してもしょうがねぇよ。バカ
426 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/19(月) 09:04:12 ID:2eJcUcKP
>>425 かわいそうな子…
>>424 しらはどりしてレールガン当てた時とかみると、ストフリって使い勝手を重視してて、近接戦闘でも強くなった気がする。
腹ビームうっときゃよかったのにな。
ところで種のドラグーンってUCのファンネルみたいにロングレンジからは
つかってないよな。せいぜい中距離ってとこか
絵的につまらないからじゃない?UCでファンネルが使われなくなった理由の一つがそれだったかと。
野生動物を飼いならすコツ。
根気良く、自分のほうが上であることを行動で示す。
自由はレールガンだけで戦えばいいんだ
>>430 Xに出て来る野良パイロットならともかく
軍人相手にそんなことしてどうするんだっていう
ライフル一つ、バルカン一つでもいくらでもかっこいい演出ができるだろうに
こんなに酷い出来なのはあの二人の力量不足だな
種てホモを重視しててMSの設定なんかどうでもいいみたいだな。
力量不足っていうか、明らかにスパ厨だろ福田は。
スパロボに出す気でしかないから、ライフル一丁でカッコイイ演出なんて地味な真似は死んでもやらん
初代ガンダムって馬力を仕事率に直したら
40000kwくらいになるんだけど…ストフリよりも高そうだ
なんか2丁拳銃での攻撃もっと格好いいの期待してたんだけどなあ・・・
ただ一つ増えていつもどおり撃ってるだけだった
まあ最終戦まで待ってろや
440 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/19(月) 10:50:57 ID:VHmoAsQ0
あと2話か・・・・・ミーティアいらんよ・・・・勘弁してくれ。
二丁拳銃でのガンカタもどき(笑)よりルージュでやった連射の方がカッコイイと思うしなぁ。
ガンカタもOPのだから尺の都合で敵が突っ込んでくるだからアホに見えるし。
442 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/19(月) 11:04:08 ID:QKoaB8q8
第49話「レイ」
レクイエムでアルザッヘルを攻撃したデュランダルに対し、
キラたちは徹底抗戦する決意をする。シンはデュランダルに、
デスティニープラン後の世界を託す人間と言われ、出撃し、
エターナルへ肉薄する。ラクスを守るためにバルトフェルトやヒルダ達
はシンに挑みかかるが、覚醒したシンの猛攻に撃破され、エターナルも
撃沈されてしまう。多くの人の命と引き換えに脱出したラクスとメイリンは
アークエンジェルへ向かうがそこにインパルスが現れ…。
そんな中キラはレイと戦いながら、クルーゼと戦ったときの記憶を邂逅する。
↓↓↓
そんな中キラはレイと戦いながら、クルーゼと戦ったときの記憶を邂逅する。
3週間MS戦闘無しか。
442のはあちこちにコピペされてるが、ソースはあるんだろうか
あらすじのように書いてるけどこんな詳細放送前にあるわけ無いだろ。
本バレだったらもっと要点しかまとめてない
シン厨の妄想。>442
まだファビョってんだから在日系ってほんとに。w
在日をメインキャラにいれたサンライズの罪は巨大。
442も痛いが446は更に痛いから困る
俺はMじゃないんだから痛いもの見せないでくれ
お前らそこまでだ
エターナル撃沈されてしまうのかよ!
AAと一緒に行動しているようだったが…
しかし、ラクス大同盟側の主だった戦艦(AA・エターナル・クサナギとその同型艦)に
撃沈されるものがないというのも緊張感のない話だな。
まあなんであれストフリを見れるのは後二話だけだから寂しいな。
俺は全シリーズ見てきて、新しいガンダムにどんどんカコイイ!って移っていったが、こんなに好きになったMSは自由シリーズだけだ
最終回は頼むぞ…
バンクばっかりでかっこいい印象が弱いなストフリは
自由も種では微妙
ま、人それぞれだな。俺はストフリはあんまり好きじゃないけど
M1とか量産系は種は秀逸だと思うし。
白刃取りとかカッコいいと思ったんだがな
なんでここで言うかね…
ストフリはっていってるが種では量産機がいいデザインって言ってるだけで自由には触れてないし。
あ、マンセーすれではありませんでしたっけ?はいはい
なにこいつ?
>>447 シン厨また突撃してきたのか。
そろそろ自分が馬鹿だと理解して電源きって、コードで釣れ。
ほんとみてて、キモチワルイし不愉快なんだよ。
在日在日言ってる厨の方がよっぽどみなに不快感与えてるって気づけ。
モノホンの在日に比べたらシン厨の痛さなんてかわいいもんだ。
>442も痛いが446は更に痛いから困る
韓国の主張も変だが、日本はキチガイだから〜〜
(朝鮮)総連節(在日害日の定形文を総連節という)炸裂。w
朝鮮総連は北朝鮮マンセーの害日組織。
決め技のハイマットフルバーストにもっとバリエーションが欲しかったな
自由はビームと実弾のバランスが取れててよかったが、ストフリはドラグーンのせいで
ビームだらけになってるから困る
アンチシンスレはここですか?
(;^ω^)
主役を譲ってくれた彼には感謝してる
つーかシンアンチというよりシン厨の工作実行スレだろ。そんな自分もry
ベルタースオリジナル
ベルタースオリジナルぢゃない、ヴェルタースオリジナルだ!!
って何の話してるんだ?
アレ、ヴェスタースじゃなかったのか
とりあえず49話は戦闘回なんだからどうでもいいよ
バスターズ
ダースヴェイダー?
ヴェルリン?
対伝説戦はドラグーンでの応酬あるよね?
多分ストフリ勝つと思うが何でとどめさすかな?
俺の希望は腹ビーム。
ビームサーベル
腹ビームで決着ってなんか感動出来ない希ガス
>>432 下僕その2になりそうな強いやつがいるじゃないか。
(OPのラスト参照)
無理だろうけどあっさりと倒してほしいな無理だろうけど。
あっさり倒しちゃったらつまらないよね。
今回はやっぱり新型の登場はないかな?
>>480 ないだろ
レイにはわざわざ乗り変えるような時間はないだろうし議長がMSの操縦が出来るように思えないし
オレ的にはストライクvsインパルスを見たかったな
ところでどうしてハイマットモードになると宇宙でも機動性が上がるのはなぜ?
今回はボスキャラが心霊で機体も武装もイマイチだからな
神作画じゃないと前作終盤は越えられないだろうなあ
新型を登場させるような時間がないだろ
プロビは47話のラストで登場してたしクルーゼ用として話の流れ的にはおかしくなかった
今回はパイロットがいないしレイが乗り換えるにしても残り2話だからな
羽根一つ一つに電磁推進器がついているので一定方向ではなくオールレンジに素早く動ける……ということにしといて下さい
ストフリ、運命、伝説は装備してる武器は全部使ってるからな、新作画の可能性は低いかも・・・
あるとすればインジャ関連かミーティアか
予告でインジャがミーティアのミサイルを打ってるのって新作画だと思うんだけど、違うかな?
新作画の可能性としてはストフリvs伝説でのドラグーンの動きとインジャvs運命のミーティアくらいじゃないの?
それにしても今回は最終戦の雰囲気がないな
前回は緊張感というかザフト、連合ともに必死になってる感じがあったのに
連合は核ミサイルを撃ちまくってザフトは核ミサイルを落とすのに必死になってたし
あれはバンクっぽかったけどな。それにしてもインジャはミーティアを早めに運命に
壊してもらわないと武装使い切れないぞ
インジャのワイバーンの分離機能を使用した戦闘はあるのか?
インジャにとっては最初で最後のマジバトルだからな
シンにはミーティアも結構役に立ちそうな気がする
ミサイルとかも撃ち落すんじゃなくて結構当たりそうな気が・・・
今回はストフリもインジャも最初からザコは相手にしないつもりかな
ストフリのミーティアはすぐに捨てられそうだし
ミーティアで不殺したら笑える
>>493 今回は味方に結構数があるからな
残存のザフト軍vsAA、永遠、オーブ艦、ラクス派の連合艦,ザフト艦の多国籍軍だからな
しかもAAサイドはアカツキやドムがあるから戦力はザフトよりも上のような気がする
ザフトの中から願えるヤツもいそうだし、イザークとかディアッカみたいに
結局はミネルバvs多国籍軍だろ
今回は月を背景に戦うみたいだから背景は結構カッコいいかも
やっぱり宇宙では地球か月を背景に戦うべきだよな
>>495 ミネルバも最後まで議長側なのか怪しいと思うけど
エターナルと一緒にいたザフト艦てストフリが2分でしとめた艦隊か?
Wの最終決戦とどっちがマシだと思う?
迫力でW
Wは接近戦が多かったし、コロニーっていうのがカッコよかった
Wの決戦はトレーズがトールギス2に乗って戦ったのが印象深いな。
>>494 前作でアスランミーティアですらやってやがる
名ありキャラはヌッ殺しているが
あのクサナギっぽいオーブ艦から
本当にグゥレイトバスターガンダムが出てきたら負債に一生ついていく
Wは歌がカッコよかったな
最後にバスターライフルを撃つところがカッコよかった
今週、レクイエムを使用不能にしてメサイアの後ろとかにジェネシスが登場して終了とか
地球に向けてレクイエムを撃つ意味が分からん
議長はナチュラルを滅ぼしたいわけじゃないだろ
反対派を黙らせるためにレクイエムを撃つのはどう考えてもおかしいぞ
てか今回打ち落とすべき核ミサイル無い訳だし、ミーティアは対雑魚MS掃討の為に使われるんだよな?
あれで不殺やるって…有り得なす。不殺解除した自由が見たかったなぁ
今回イザークとディアッカはミーティアの攻撃を受ける側か
最後くらい議長が焦るところを見たいな
死後までクールなままっていうのはちょっとムカツク
ラクス暗殺成功してれば良かったと思うんだよね。
怒りに燃えて破壊の限りを尽くす自由とかカッコイイ!
イザークだろうな
TVジョンの「イザークが殴りに行く」は達磨にされたイザークが「今度あったら殴る」とか言うっぽいし
それより痔と_を再会させてほしい
四馬鹿はどうでもいいから
イザーク、ディアッカ、ルナは寝返るだろうな、そうなるきっかけもあるし
シンが寝返るとしたらアスランとルナの説得じゃないかな?
>>512 ルナは死んでもいいと思うけど
むしろその方が盛り上がっていいと思う
今回は最後までだらけ過ぎだよ、ここらでメインキャラの誰かに死んでもらって盛り上げてもらわないと
今の流れだとレイと議長以外は全員生きてそうだもんな
ストフリもノーダメージで終わるかも
そりゃミーティアならインパルスくらい瞬殺だろうが
殺すとは思えないんだよな・・・ネオも殺さないだろうし・・・
>>515 シンをかばうとか・・・
死ぬとしたらそれくらいだよな
AAをかばうのはディアッカにも出来るし
メサイアにいる運命伝説と
何でキラとアスランが戦ってるんだろ
レクイエムの中継地点叩く予定なのに
ミーティアで突撃か?
>>517 もどってくるんだろ
だとするとメサイアは結構近いところにあるのかな?
ドラグーンは羽閉じたまま射出してほしい。
>>517 中継点に向かうのはAA
ミーティアで自由正義は別行動じゃない?
ミーティアなら宙域の端から端まで駆け巡りそうだけど
2点同時攻略かよ
前作の時もそんな感じだった
自由正義を引き離さないとAAVS女神が成り立たないし
まあ、今回はマジで戦ってたらAA側の完勝の可能性が高いが
自由と正義とドムドムドムは永遠に移るんだよね?
戦力偏り過ぎじゃない?
ドムドムバーガー
移るのだろうけどドムは落とされるので永遠の近くにも自由正義はいないと思う。
永遠って種の時点では搭載数2でプロビをあわせても3なのにどうなっているんだろうな?
今作ではガイア含めた3機搭載可能なのが判明しているけど(ストライクも入れれば4か)
戦力はまたまだラクシズのほうが低いけど今作は名前さえあれば数十機を平気で落とすからな(ルナ以外)
ミーティアなんて1分で100機ぐらい軽く落とすだろうし
ルージュとフリーダムはもう種世界に存在してないと思うよ…
>>527 話がズレるが戦艦は何気にオーブ側がとんでもない事無いか?
ザフトで陽電子砲を搭載してるのはミネルバだけのはずだが
クサナギ等、イズモ級戦艦はローエングリンを2門装備している
それが先週ワラワラ出てきたからな
あの艦隊が一斉にローエングリンをレクイエム第1中継点になってるオニール型コロニーにぶっ放したら
あっという間にカタがつきそうな気がするんだが・・・
ムラサメは蚊とんぼですか?
>>529 俺は予告の最初の砲撃、イズモ艦隊が陽電子砲を一斉射撃したかと思ったよ
村雨は装甲は糞だけど機動性能は一番のはずたからな
対女神戦で何であんなに簡単に落とされるのか?と
種の頃は雑魚MSにも戦艦は敵わなかったのに
基本的に種と種デスは別世界なのかも
でもムラサメはウィンダムと違ってミネルバの対空砲火突破してる
女神ってなんだ?ガッデス・・
俺の願望
レイが戦闘中に急に苦しみだして
発作がおさまったと思ったら「久しぶりだな、キラ・ヤマト君」とクルーゼ発露
話的には面白いが、バンク地獄になるから嫌だw
発露?その場合憑依だろ。
レイが作られたのは少なくとも種の前ぐらいだろうし。
今日書店で見かけたが、ボンボンって今月も表紙Sフリーダムなのな。
あれ?前もストフリじゃなかったかw
ボンボンはデス種の漫画書いてるヤシだけがシンを主人公にしようと必死で笑える
ボンボンとダムAの種漫画家はシン厨だと公言してたよな
ダムAのほうはハイネ死亡シーンがアニメの後方不注意じゃなくて
自由がハイネを見殺しにしたみたいな感じに変わってたし
詳しく
凸がヤメロと言うのにフリーダムに挑んでセイバーみたいに
達磨にされたハイネがステラに斬られる
本編と違い過ぎると同人誌みたいで読む気がしないんだよなぁ。
ドラクエZの漫画版とか・・・
まぁ逆にジエッジは自由の鬼神ぶりは目立ってるけどなw
>>546 ゴメン、それ名前は知ってるが見た事無いんだけどそうなん?
漫画のほうはエヴァの最終回並なパラレルワールドを展開してる
ハイネだけマルチEDなんだな
ハイネは小説版だとキラに頭、両腕もぎ取られてこれもキラにライフル破壊されたセイバーをガイアから庇おうとして
あぽーんだったね。
というか、話の筋的には「キラが余計な介入をした」結果
ハイネを始めミネルバのクルーに死傷者が出た事に
アスランが抗議しに行く、というものだから
本編の「はぁ?勝手に死んだだけだろ。タンホイザー壊したことで死んだ人数<撃ったら死ぬ人数だし」
と言って欲しげなくらいな演出がダメ過ぎるだけだ。
ダメだからこそ漫画ではそれぞれがよりマシな話になってるわけだが
だからと言ってフリーダムがグフのメインカメラと両腕とウイングを斬り落とし
落ちてきた西川をガイアがぶった斬ってナイスコンビネーション!
みたいな描き方をする必要は全く無いわけだが。
海上戦だからアニメでは自由の中の人の主義を
考慮して飛行不能になるような
ダメージを与えさせなかったんだろうし
蹴り落としたガイアのことはシランがなw
漫画も小説も、
あれだけ、キラ悪役味を強化してシン善玉主人公として描いておいて、これからどうやって本編に沿わせていくのか
非常に楽しみ。w
自由8800kw>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>ガンダム1780kw
個人的にはあの悪役で最強のジョーカーキャラみたいな漫画のフリーダムは嫌いじゃないけどなw
本編でセイバーを達磨にしたときは悪顔にワクテカしたなあ
三期OPにフリーダムとデスティニーの共闘シーン
(VSデストロイ。当時はそう見えた)
があったからそのうちAAとミネルバが
お互い歩み寄ってシンとカガリが
納得のいく形で和解して共闘になると思ってた
ラスボスは25話で決別した凸と議長、前座はジブリ。
何でだろう…目から汗が
テラカナシス
妹の子供はボンボン漫画を「ニセモン」と評してたが・・・。
親の影響か? って親は全くアニメに興味ないからなぁ。
混乱してるんだなぁ・・・子供も。
ジエッジはまだしもボンボンは問題だよな
随所に作者の意向が感じられるし
ボンボン漫画は「ニセモン」に外ならないと思うよ
福田のオナニーを覆い尽くす程の作者のオナニーがまた…w
画力にも問題あり
おっきい子供ならボンボンのはまだ評価できなくもないけど、小学生が対象だからなあ
担当とかになにか言われんのかね?
ときたのガンダムWとかも
6体のガンダムのエネルギー集めてツインバスター撃ったりするんだぜw
ボンボンの漫画なんてそんなもん
ときた版Wはちゃんと年齢層を意識しているだろ
敵側もダメダメな奴と信念持っとる奴が分かりやすいし
「みんなの力を一つに」
青臭さ全開でスバラシイジャナイカ
セイバーバラバラ→orz→逃走→重傷
ぶっちゃけボンボン版よりジエッジをどうするのか気になる
フリーダム容赦無さ杉w
ちまきサイトでキラが見下した感じで「戦闘力たったの5……ゴミめ」って絵があったけど
ちまきの書くキラはネ申になったような感じだからなぁ
セイバー達磨はえげつないんじゃね?
ちまき自分の嫌いなキャラでそんなことやってんのか…
正直引いた
キラ厨じゃないから全然引かないわ〜
甘さが無い方がいいじゃない
徹底的にフリーダムに暴れてもらいましょうぜ
自サイトで好きなシンのイラストを描きまくって
嫌いなキャラにコラでそんな台詞を
言わせるのはネタでも多少の悪意は感じるな
まあ本仕事ではちゃんとやってるからいいけど
MGフリーダムカッコイイワァ
早くMGストフリ出ないかなあ
とりあえず1/60化という近年のMG化への
登竜門は通ったから一年後くらいかなあ
ちまきは単行本の書き下ろしで
自由使ってカガリ持っていくキラに
「つかまっちゃうかな?」
「すべてが終わったらそれでもいい」
とか言わせたらしいね
ちまきさぁ、シンにも悪意持ってるみたいですよ
運命をメガテンの大天使ボスみたいだとか
(メガテンの天使は正義を押し付けて人類の大半を殺したりする)
MG出てほしい機体結構あるけどしばらくは出ないだろうな…正義欲しかったのにな〜
あげ
>6体のガンダムのエネルギー集めてツインバスター撃ったりするんだぜw
グレープ紅茶吹いた。
う、ウルトラQ・・・w
ボンボンすげぇな。オリジナルへの配慮とかブットビでないんだな。w
さすが、音羽。
なあ・・・ちまきがキラ嫌いってのは一体何処からの情報?
日記とか見たけど、俺は逆に容赦無い最強キラ様が
好きなんじゃないかって思ったんだが。
何にしろ格好良く描いてくれればいい。凸達磨楽しみ。
>>577 ソースは全く無い
そう主張している奴らがいるだけ
ここは自由スレ、キラとかシンとかどうでもいい
>>576 ボンボンWはエピオンのソードがアニメの4〜5倍近く長くてコロニー両断出来そうだったり
ゼクスがNTだったり色々だからな
後のEWのカトキ版で6体合体ツインバスターは無かった事になったけどなw
ボンボンじゃ最後ヒイロ達は他の惑星に旅立ったから無かったことにしないと…
種の漫画は、ジエッジはほぼ原作通りだろ
フリーダムつおいし
じゃ、種死漫画は、短命なレイと一緒にいてやるため、シンとレイがコールドスリープ装置に
入って宇宙に放出でいいか。(VOTMSラスト)
もう、どうせ、ハードゲイでいいよ。
ストフリ、インジャスは地上で蔦に絡まれて半壊してるVGラストでOK。
亀レスだが
>>552 >海上戦だからアニメでは自由の中の人の主義を考慮して飛行不能になるような
>ダメージを与えさせなかったんだろうし
他のシーンではムラサメバンバン落としまくったりバビを墜落させたりしてるんで
そんな気の利いた演出じゃないんだよな、これが。
ま、ナイスコンボにする必要は無いが
それはコマ数の都合ってことで。
人命最優先にするなら腕と武装のみにするべきだ罠
カメラやメインスラスターはさすがにやばい
つーか不殺はやめてほしい
不殺を解除させるには強く描きすぎてるからな。
圧倒的な技量を持って不殺が可能になる、とかいいつつ
圧倒的な戦力差を覆してまで不殺というアホな状態になっている。
殺す気で行けば圧倒的だが、不殺するから苦労するなんて描写は全く無いといっていい。
フリーダムのそういう所は嫌いだな。デザインは好きなんだけどさ。
今作はインパルスごときで大量殺戮が可能だからなあ
あれを基準にしてもっと強いことを示さなければならないから、あんな描写になってしまうんだよなあ
種割れもタイミングやシチュエーションがめちゃくちゃだし
まあ一番のミスはMSが当たり前のように空を飛んでることだが・・・
インパルスに一回弱点突かれたじゃない
まあもう全く通用しないみたいだがw
自由VS衝撃はああいう描写になった以上、どっちが強いかにはまったく
あてはめられんし実に萎える戦闘&結末だった。
あれじゃ本当に乗り換えのために無理やり破壊させたの見え見えだし・・・
俺はあの戦闘は好きだが
確かにあからさまに弱体化してはいたな
何故かブーメランもかわせないし
ドラグーンは避けたり撃ち落とすのにな、ビームを斬ったりするし
デス種で唯一評価できる戦闘だったしな。
KIAI入れて作ってたように見えたがわけわからん描写も多かったからな。
跳弾するはずのないビームが跳ねて飛んでったのには何この超科学って感じ。
今まで自由がブーメランかわした描写あったっけ?
>>589 初戦闘が一方的過ぎたのが原因だよな。シンが強くなったって説明で片付け切れない。
もちろん、キラが戦闘に集中出来てなかったという言い訳でも無理がある。
ダーダネルスでの初戦でインパルスに攻撃を回避させて「こいつはやれる」と視聴者にアピールし
クレタ沖での戦闘でフリーダムに被弾させて更なる成長を感じさせた上での34話なら印象は大分違ったはず。
ま、全てが今更だが
奇襲や特攻には弱いよな、不殺は。
あー宇宙戦楽しみだ〜
まあでもインパルスも自殺覚悟みたいな感じだったしその辺のモチベーションの差だろ
シンは運命よりインパに乗ってた時のほうが強い気がする。
ストフリvs運命で久しぶりの戦闘で前回は勝ってたのに白羽取りされて
次は絶対無敵だったパルマをハイキックで軽くいなされたからなぁ…
確かに種死になってから自由が一度も被弾しなかったせいで、いきなりすぎな感じをうけるよな。
まぁ今更だけど
絶対無敵パルマw
とろいMA相手にはそうかもねw
>>598 初被弾はインパが盾を投げつけ
それを利用しビームの角度を変えて攻撃したという
離れ業だからいいんでね?
インパルスにやられた事はやられたけど、まだまだ現役でいけそうな印象が強いのも問題だな。
別に新型じゃなくてスペアのフリーダムがあればいいんじゃね、という様に俺は感じてしまう。
なんというか、監督は「互角の戦い」の描き方が分かってない希ガス
>>600 排熱仕様の盾でビームの角度を変えて跳弾されることは不可能。
負債の頭ではかっこいいから〜って感じでやったと思われ。
ムゥが盾で陽電子砲を防いだ時に福田は「あれ?盾で防げるんじゃないの?」って言った男。
本当に演出するなら盾にビームが当たった時に弾けて消えてる。
まあ自由ストフリ厨の俺から言わせれば、運命を軽くいなしている現状に満足な訳だが。
しらはどりは最高だった。
604 :
602:2005/09/20(火) 17:05:19 ID:???
跳弾されるじゃなくて跳弾させるな…
自由VS運命伝説の時に流れてた音楽が結構気に入ってて、キラが伝説に
少し押されてるとこのの戦闘いい感じだと思ってたら正義登場後のおなじみの
回想とかで一気につまらなくなった。
結構自由VS伝説の戦闘は面白いと個人的に思う。
何で次回からの2話期待したい
一応インパルスを最初に斬ってるからいいじゃない
後はゾンビだから
>>602 インパルスの盾は放送終了後に後付け設定が来る可能性がある。
帯磁されていてビームが盾に直撃する事はない、とか。
>>602 排熱仕様の盾(ラミネート)をフリーダムとジャスティスは装備してるが
やっぱりインパルスなどのセカンドシリーズも盾は
アンチビームじゃなくラミネートなの?
フリーダムが受けたクリティカルなダメージって特攻エクスカリバーだけだろ
盾の跳弾不可能とかここで言っててもしょうがなくね?
事実本編でやられたんだしいくらでも後で言ってくるだろうし・・・・
もう見たまんましかないだろ種なんだしさw
別に肩アーマーかすっただけで意味不明だしな
最終回バンクばかりだろって悲観する人もいるけど、ドラグーン使っての闘いはバンクしようがないと思うんだが。
34話はバクゥにレールガン避けられるほどの弱体化具合ですから
深く気にせずに楽しんだもん勝ちですよ
本当は、盾反射で自由の片腕破壊の予定だったけど、福田がNGだしたらしい。
>>615 誰が言ったとか情報出すならソースも出せよ。
まああれだ、渾身の止め絵じゃなかっただけでもよしとしようじゃないか
>>612 羽根はどうして破壊されたんだろうな?
ゲッター回避した後に壊れてるけどどうやって攻撃したんだよって感じだ。
羽壊れたのはフレイ追いかけてやられた時のバンクだから
直後の後ろからの攻撃でやられた
無印のときは連合三馬鹿に結構やられてたよな?
運命になってから無敵すぎたな。
そのギャップのせいで、シンの勝ちが脚本の都合に見えるんだろうな。
結局、脚本にいきつくわけねw
みんな分かっているのに負債だけわかってないんだろうね。
だから何で?
避けて1秒も立たないうちにだぞ
爆発しているからビームサーベルじゃないし、PS装甲だからビームライフルなのだろうけどバイタルエリア直撃な感じだし。
そもそも体勢的に攻撃不可能
またジャン厨か('A`)
この馬鹿具合、またいつもの厨か・・・・
こいつ叩かれてもいつもきやがってウゼエ。
もうスルーしようぜ。
分かるだろ?こんなアホは毎回叩かれてる奴しかいない。
>>605 俺も結構期待してるんだがここはあまり期待してる人はいないのか・・・
いや、期待してる人もいるんじゃない?俺もその一人。
今度のラストバトルじゃあんまり被弾しないでほしいな。
俺も悪くは無いと思うがあれだけ
自由対運命を煽っておきながら伝説と戦わせるのはどうかと
しかし実質一話で壊滅するザフトって…
それだけストフリ、隠者が強いって事か。
新型四機は同程度って設定だが、この戦力差を覆す訳だから実際の戦闘力は下回ってるとは思えないよな
まあ運命対ストフリは一度勝負ついてるからな。しらはどり腹ビームで。
運命好きなやつは認めたくないだろうが。
運命の装備って対MS用というよりはデストロイとかMA用の装備のような気がする
ストフリはMSからMAまでこなせる装備になってる
ここら辺も開発した時期の違いなのかな?
>>631 白刃取り→レールガンな
腹ビームだとシンは死んでる
運命も対MS十分にこなせるだろ。ビームライフルとビームサーベルとパルマで
背中に1つずつ背負ってるビームソードとビームランチャーは対MAって感じだが
ストフリでデストロイと戦うところが見たいな、それも宇宙で
レクイエムにデストロイ、残ってないかな
あれば見れるんだけどな
シンならブサイクな腹ビームくらい避けてたよ。
今回は月の近くで戦うみたいだから出てきてもいいかも
デストロイって足場がないと戦えないのか?
デストロイはもういらないだろ
大量生産の大量消費MSなんだから、時間の無駄だよ
>>629 隠者と運ダムには凸の説得戦という微妙なのをやらせとけば良いよw
S自由vs伝説の方がラストバトル(かどうかはわからんが)に合ってる。
しかしまあMSの一体の生産には相当金かかると思うけど、
実際にこれ生産分の金なんか支払えるのか?
全部借金で払い終わることなくいきそうだがww
種は自分のところで作ってるからそんなにお金は掛からないんじゃないか?
UCはアナハイムとかに発注してたけど
>>631 1vs1の勝負という事ではその次の話の
掌ビーム避け頭蹴りビームライフルで運命ロックオン、でも勝負ついてるな。
伝説に邪魔されたけど。
ストフリvs伝説がラストバトルだったら最後までグダグダだな
最後に新型に出てきてほしい気もするけど今回はそういうのはなさそうだし
伝説がストフリに3分くらいで瞬殺されれば新型が出てくる可能性はあるけど無理だろうな〜
レイが自分はクローンとか言ってクルーゼの事とか話し出すんだろうな
クルーゼが出てくればネオが割り込んできそう出し
結局、最後までグダグダか・・・
対キラで考えると運命よりインパルスの方が勝率は上だろ
不殺を利用できるし交換は効くし
自由vs衝撃のときはいろいろと迷ってて調子が悪かったってキラは言ってたぞ
あの時の話の雰囲気は戦後何年かしてから話してるような感じだったな
いい訳みたいで嫌だったがな
シンてキラに対して
戦場を混乱させるヤツ→ステラの敵 から今は議長の敵に変わってるよな
レジェンドとの決着は腹ビームでつけてほしい
シンの行動原理は「世界平和の為に」だが、一市民上がりで歳も若いために
本当にすべき事が分からない。だから大人に導いてもらっているわけだが・・・
導き手が悪い人だったせいで、周りの大人が不甲斐無さ過ぎたキラより悲惨な事になっとる
伝説は多分ビームサーベルで刺されてお終いと思ってる
一番ドラマチックだし…
>>650 「キラ・ヤマトだけは生かしてはおけない」という感じで
シールドでの迫り合い状態から組み付いて
キラから完全に死角になるレジェンドの背中方向からビームスパイクで死なば諸共
ってやらんよな、絶対。やれば燃えそうだが。
>>650 それじゃ対戦相手から決着まで前回と変わらないじゃんか。つまらんよ
>>451 それいいな
前回のレイの独白がシンを洗脳するためじゃなく本心から言っていたなら特に
それでストフリ中破ぐらいがちょうどいいな
レイが死ねばツンと最終決戦もありそうだが
ツンが凸に勝てそうにないぃなぁ
凸とシンはお互い中破、決勝は中破同士の戦いになります。
レイ厨兼伝説厨もいるのか、このスレ。
つか組み付かれる直前腹ビームで阿部し。
腹ビームで留め希望。散々馬鹿にされた兵器で決着つけようぜ!
腹ビーム、その有効性は格闘戦では恐怖ですよ
>>653は俺だが戦闘シーンの面白さで言ってんだよ
機体もパイロットも二番煎じな奴と戦っても面白くないだろ
キラが硬直しないかぎり無傷で勝利しそうだし
ブサイクな武器ほど強力なのさ。
腹ビームは破壊力NO1だからな
>>660 組み付いて背中からビームスパイクを貫通させ死なば諸共アタック
↓
キラ超反応でカリドゥス
↓
消し飛ぶスパイクとレジェンド
↓
爆煙の中から無傷で現れるストフリ
というちょっといやなイメージが浮かんだ。
痛手のない勝利ほどつまらないものはない。
腹ビームマンセー
中破が一番だな。
中破ってどの程度?まあ、福田の愛で限りなく無傷だろうな・・・
伝説は運命と違って対MS戦闘で特に有効なドラグーンがあるし、無傷では済まないだろう。
天帝戦みたいにボロボロはやだけども。
中華一番だな
クックドゥ
ホントに対運命戦ないのかな…
運命ボコボコにするの楽しみにしてたのにな。残念!
ストフリのカリドゥスはアビスのそれより「連射性」や出力が増している
それなりに連射が効くかも
アビスのあれは連射性なんぞ無いに等しかったから
バンバン撃てるという意味では無いんじゃないかね
伝説のドラグーンビームの連射性がかなり脅威なわけだが。
自由に撃ったとき凄まじかったな
それでこそストフリの対戦相手だ
発射間隔が短くなってる程度かと。
>>675 宇宙での撃ち合いが楽しみだな。つかキラはレイ相手に不殺はしないのかね?
不殺するならうばー
まぁアレだけ撃って全部外したレイも凄いなw
ストフリ中破で運命と戦ったら、達磨か真っ二つにされちゃうから嫌だよぅ。
パンチとキックが出来れば勝てる
>>679 弾幕張って動けなくしてデスティニーの側面からの砲撃で討つつもりだったんだろう。
一対一じゃ決め手が無いし。シールドにもビームは当たってたはず。
>>680 最悪でも胴体が残ってれば戦えるから問題無いぞ
ストフリ大破
↓
修復した自由でVS運命
修復より作り直した方が早いぞ
>>672 まぁ良いじゃまいか。あとは∞に任せとけば。
俺は運命の頭部蹴り飛ばしてやったのが爽快でスカッとしたからもういいやw
あの蹴り本当にインパクトあるわw
今までキラって何回蹴りをしてきたんだろうか?w
イザークが最大の被害者なのは言うまでもないな
この前キラ関係のネタスレで今までのパンチとキックの
詰め合わせ画像見たけどかなり多かったぞw
とりあえず旧ザラ隊は全員蹴られてる
種
AAに取り付いたブリッツにライダーキック
イザークは何度と無く蹴っ飛ばされまくり
バスターとイージスも一回ずつくらい蹴られているかも
バクゥに飛び蹴り と蹴り飛ばしまくり
種デス
アッシュをシールドチャージで投げ飛ばしたり
ガイアの頭を蹴っ飛ばしたり
デスティニーを蹴っ飛ばしたり、剣を受け止めたり
相変わらず一人だけガンダムファイトやってる
イージスは顔面蹴られてる
前作のバクゥを殴り飛ばしてミサイル(だっけ?)の流れ弾に当てて破壊は名シーン。
前作砂漠編のキラは「まさに外道」を地でやってたからな。
あれはあれで爽快だった。
バクゥ踏みつけてゼロ距離アグニもアレだったな
暗黒ストライクならぬ暗黒自由カムバァァック
蹴ってる暇があったらサーベル使えとなん(ry
デュエルのサーベルの柄を落とし
無力化させてたこともあったな
公式の予告ではドムが活躍してるしアカツキがドラグーンを展開するところが異様に速い
あんなもんか?
>>695は黒服に拉致られた
助けにいく?
YES
NO
キラの親しい人が死んで不殺解除そろそろあってもいいんじゃないかと
あと2話だけだし
あなただけはって奴がいねーしな
>>695 偵察ジンハケーン→撃ちたくないけど、動きを見せたら撃たないと→ナーイスショット
虎を仕留める→殺したくなかったのにぃ!→だがその攻撃は尊敬に値するほど的確な狙いだ
殺したくない→ガンダムは蹴って倒す
殺したくない→でもグーンは刺して仕留める→フィッシャーマンスピリッツ!
議長が戦士でしかないと評価するのも分かる
カガリ希望
どうあがいてもエターナルクルー(ラクス除外)止まりだろうけど
議長の考え方も認めてる部分はあるしな
ディスティニープランについても全部を否定してる感じじゃないし
自分達には戦争をなくすことは出来ないとも言ってしまったし
今回は誰も死なないだろ
死ぬにしても前線にいるキラ達にも分かるように死なないと
前回、ムウが死んだことにキラもアスランも最後まで気付いてなかった
ルナマリアが死ねばシンに対して何かしらのきっかけになるな
レクイエムでオーブが撃たれるとかわかりやすいな
さすがに無いだろうけど
>>705 インパルス撃墜
↓
うそだぁぁ!うわぁぁぁ! と絶叫しながら快進撃
↓
でも実はコアスプレンダーで無事に帰艦
↓
キレ損
連結ライフルは使うのかな?
何かもう出番はないような気がするんだけど・・・
お前らの考えてることは完全体セルと同じ
カミーユとレコアだっけ?
あの二人みたいに爆発寸前の戦艦の中で会話とか
連結ライフルか・・・、期待が大きかった分かなりしょぼく感じたな〜
あんなもんといえばあんなもんだけど、何か納得できないな
>>711 運命を弾き飛ばしただけでも上出来だろ
MS用の手持ちの武器では最強クラスじゃないの?
攻撃を受けた体制にもよるだろ
あれは体制が悪かったから弾き飛ばされたんだよ
威力はともかく連結ライフルはカッコいいと思うけど
あれくらい使い勝手のいい武器はないよ
>>712 色が緑、後半黄色。ビームの太さも十分。BS展開した運命を吹っ飛ばした。
しょぼくは無いよな。
いや、連結ライフルは酷いと思うぞ。
あれはバスター比べて全く意味ない連結だし何よりライフルのデザインがダサすぎる!
OPのライフル構えるポーズは3次元的にとれないんだよ。
>>713 まあ、少なくともあっさりと受けられた長距離ビーム砲よりは(ry
腹砲なくして、連結ライフルで新しく青ビームとか撃って欲しかった
>>718 先に運命が使ってるから青は被るぞ。
といっても、赤も緑も黄色も紫も使っちゃってるから後は青と橙くらいしかないが。
>>717 だな。そうじゃないなら自由と正義のビームシールドは運命伝説ドムのより上って事か。
橙は種二話のアグニで使ってるよ
>>720 運命のは普通に撃ったりには使わないっぽいから被らないだろ。
そもそもBSの色が青なんだし。
青ビームは威力は「まあまあ」らしいからイラネ
いや三話だったか?
ストフリも中盤に登場して何度も戦闘を繰り返して欲しかったね。
戦闘回数は全部で3回だからな、インジャなんて2回
最後くらい使い回しなしの全編新画にしてほしい
なんで今回乗り換え機の雑誌発表をこんな早くにしたのだろうな?
そのせいで期待外れな感が大きい……
連結ライフルってバスターのヤツを使いやすくしたんだよな、多分
あれはあれでいいと思うけどな、強くもないけど弱くもない
ストフリとインジャは早いうちから公開しといて後からアカツキを出して来るんだもんな
しかもドラグーンも装備する事が出来るって
ストフリとアカツキの扱いが逆だろ
情報を完全にシャットアウトした状態で見たいな
そっちの方が常に期待感があっておもしろいと思うぞ
何が出てくるか分からないしどんな機能があるかも分からないし
あんま早く発表するもんだから
みんな過度にワクテカして
中々出ないもんだから話のグダグダ加減も重なってゲンナリ、と
デスティニーなんか5月の時点でCMアナウンスしてたからな。
本当ならもっと早く出す予定だったんだろう。
アカツキって未だに何が動力なのかも発表してないんだっけ?
まぁ「TVシリーズ=後半で新型に乗り換え」っていうのは分かってるけどそれを発表するタイミングが悪いよな
ていうかガンダムを出しすぎだし新型に乗り換えるヤツが多すぎ
それに新型が強すぎ
Zとかは新型が特別強い感じはなかったけどな
Zとかは後半から登場するキャラやMSも多かったからな
シロッコやキュベレイとか
オレはZみたいな感じでいいと思うけどな、メインキャラを最初から全部出す必要はないだろ
青ビームって出てきたっけ?
覚えてないな・・・
ストフリと隠者は4月のダムAで発表されたのに
出たの8月・・・。
>>735 ガンダムタイプを出し過ぎなのもそうだが、個性が死んでるのが痛い。カオスとか。
ジャスティスの流れを持つ機体、という事にして背中に背負うのはリフターにすべきだった。
先走りすぎても駄目。出し惜しみしても駄目。
発表のタイミングってムズカシス
>>737 出てなかったと思う
個人的にレクイエムのあの色が好きなんだが
背負い物のデカブツブーメランとか観たかったな
てか、あれは話しがいい加減グダグダ過ぎたから
脚離れを防ぐためにいつ出るか分からない後継機を発表したんちゃうんかと
掌ビームって青だっけ?
全然印象にないぞ。普通に緑だと思ってたわw
UCと種じゃガンダムというものに対する考え方が違う
UCじゃ連邦にとってもジオンにガンダム=最強で白い悪魔とか言われてたし
種はそもそもガンダムというものは存在しない
ガンダムっていうのはキラがOSの頭文字から勝手に呼んでるだけ
セカンドシリーズとかはGシリーズが強かったから似せて作っただけだよ、多分・・・
>>744 掌ビームってビームというより衝撃波みたいな感じじゃないの?
>>745 UCはF91の時代にはガンダムは昔の物になってたからな
種は一点物というより人気商品て感じだな
>>745 外伝主人公もOS起動画面の頭文字繋げてガンダムって呼んでる。しかも流行らせてる。
>>746 ビーム砲という設定で、発射シーンこそ無いものの
離れた位置に居るはずのムラサメが青ビームで撃ち落されてたりする。
しかし、OSの頭文字とってガンダムってのを機体自体につけるってのがなんかなあ・・
普通だったらOSの別名がガンダムじゃないかw
素直につまらん小細工やらないでガンダムってつければよかったのに
「フリーダムガンダム」っていうより「フリーダム」っていう方がカッコいいからガンダムはいらない
てか、ザフトの一般機の名称みたいに普通に兵器体系の略称で良かった希ガス。
無理にOSの名前にせんでもOSネタは使えるんだし。
>>749 新世紀のガンダムということで新しい表現の仕方を考えた結果がOSの頭文字なんだよ
オレはOSが出でてきたことでUCよりは現実的なものに感じた
ザクとかグフのOSの頭文字はどうなってるんだ?
アストレイやムラサメにはGUNDAMをそのまま頭文字に使えるけど
>>753 ZAFTとかでいいんじゃないの
立ち上げた時の画面なんだからそんなに重要なものじゃないだろ
ザフトのOSはザフトの技術者が作ったものだけどオーブと連合のOSは「MADE IN キラ」だからな
少なくとも戦争拡大の原因の一部になってる
>>755 確認は取って無いが、運命とアカツキがやりあった回だから
「黄金の意思」か「自由と正義と」のどちらか。多分後者。
この間に入った「リフレイン」は果たして必要だったのかっていう
>>756 オーブのはキラが弄った面がでかいが
連合のは戦闘データを参考にしただけだった気がする
>>748 デストロイ戦で見る限り衝撃波なんだけどな・・・
ストフリにも飛ばしてる感じはなかったし、だから蹴り落とされたんじゃないのか?
>>757 今、見たらたしかにあったよ
ただ・・・
正直、ビームライフルより(ry
>>759 溜め時間があるから、その隙を蹴られて潰されただけ。
パルマは演出が微妙に一貫してないから分かり難いな。
アレもプラモCMのイメージ映像みたいにガンガン撃てばいいのにな。
出し惜しみする割りに簡単に隙を叩かれたり、悲惨過ぎる。
そりゃ作画が大変で時間も押してるのは分かるが
崩壊作画で変な格闘戦するくらいならガンガン撃ち合う銃撃戦の方がマシだと思うのよ
連結ライフルも確認したけど、運命は真っ正面から受けて吹っ飛んでる
つーか種はビームシールドのせいで避け描写がさらに少なくなってるやん。
赤ビームでも何でも避けずに盾使用しまくりなのはどうなのよ?・・
なんつーか、有利なときと不利なときとでバランスが極端だよな。
尺が割けないからかもしれんけど、なんか面白味に欠ける。
>>758 だからOSはオーブの方が連合よりも優秀らしい。
>>764 元々シンは攻撃を避けずに受けるタイプ
ストフリは殆ど受けず回避してる
運命のビームライフルをギリギリで避けるのは意味無いよな
ガードしなさいよ
ガード出来るならガードした方が効率はいいな。
回避した方が次の行動しやすいからじゃねーの
当たれば衝撃とかも一応あるだろうし
挑発だよ。これでアホは無理やり接近してくるからカウンターで返せるw
ふらふらと回避して敵の接近を誘うのは最近のアニメにはありがちだが
正直主人公がやるには性格の悪い戦法だと思う
主役じゃないだろたぶん・・・
回避しながら接近誘うというより
回避しながら自分で接近してるだろ
そもそも2vs1でビーム撃ちまくる奴が主役なのかとw
>>775 2対1だが、ビーム撃ちまくってたのはレイだ。
アスランが割って入ったくらいで照準を諦めちゃうシンは良い奴。
ストフリは大体接近と回避を同時に行ってるな
あれは長射程砲撃ってたらフリーダムもヤバかったが
直撃コースのブーメランでデスティニーもヤバイぞ
長射程砲ってくらいだから、きちんと狙わないと流れ弾がどこへ飛んで行くか分からなくて大変だな。
色々と離れ業の多い種デスだが(シルエット人身御供、盾でビーム反射、真剣ビーム取り、ライフルキャッチetc)
未だにブーメラン投げ返しはやらないな
デスティニーが狙い定めたときには体勢立て直し始めてたよな
正義が来なくても長距離砲は普通に回避か防いでると思う
>>576 むしろ、スーパー戦隊モノでは?
>>598 ダメージ描写できるほどスケジュールに余裕が…いや、単なる無敵厨なだけだろうな、やっぱり。
>>740 作品のドラマ性やテーマに語るところがないから、設定雪崩をかますしかないってことだよなそれ…。
携帯だからみれないぃ
詳細きぼりーぬ
>>783 ネタパクリ過ぎ
地球を背に種が浮いてるのは何のシーンからの引用だ?
>>784 姉妹の宇宙規模のケンカで殴りあいありw
>>784 SEED120%最終回予想企画。真面目な感じじゃなくておふざけ予想。
その中の一つにS・フリーダム版ラストシューティングのイメージ画がある。
>>786・787
ありがとう。まじバレはしばらくなさそうだね。
模型誌はどうせ目新しいバレないだろうし…
フリーダムの中の人と新キャラとの接点がほとんどないのが、盛り上がらん理由
結局クルーゼ化かよ、前作の焼き直ししてどうすんだ
新シャアも40話以降の素人以下の糞脚本で大分人減ったなあ
書き込まれないだけで人は居るぞ
実況もかなり減ったな
流石に今週と来週は実況増えるだろ、うん
で…ここはいつから運命アンチスレになったんだ?
>>323,356,387,391,395,484,597,599,631,639,642,669,717,724,744,760
>>354,387,390
>>446,457,458,540,561,567,570
なにがしたいんだ・・・・
別にストフリ好きとしちゃ一度圧倒した相手の事なんざどーでもいいがね
隠者と鍔ぜり合っててください…と
ストフリ好きはえらく子供っぽいことを言う人たちなんですね?
別に運命好きとしちゃ種割れした後一度圧倒した相手の事なんざどーでもいいがね
ZAFT2番手と戦っててください…と
下らないね。発想が幼稚だ
実際もう命取ったようなもんだしね腹打たれなくて良かったね
>>800 圧倒w周りをくるくる回っただけで圧倒w
昔は運命なんか眼中に無いって人が多かったのに、
最近じゃやたらと対抗意識燃やしてるやつが多いな。
まあ所詮ストフリはいつまでたっても「運命に匹敵するMS」だ
可哀想に…
>>804 そう、そういった文章で叩かれたんだよね
実際はもうw福田に踊らされて可哀相というか…
二番手以下の機体で最強の機体を圧倒するところがいいんじゃまいかん
匹敵カワイソス
>>795 内容を語れば、どうしても、アンチになる。
それが種。
エネルギー切れ起こす機体が最強ねぇ
稼動時間を削ったにしても長距離砲は相殺、早さで圧倒もできない。
これじゃあねぇ。
ということは自由対伝説は2番手対4番手か?
ドラグーンが使えないストフリ相手にあれじゃなぁ。
宇宙では伝説と戦うのはしょうがないと思う。
長距離砲と腹で撃ち合い中に後ろからドラグーン
運命達磨
運命≧ストフリだけどキラ>>>>>>>>>シンだからだいじょーぶ
キラが乗ればザクでも運命は達磨でしょ
エグザスのビームガンバレルにも対応できないような人が乗ってると大変だね、
最強のデスティニーガンダムファンは
>>810 ちょっと待て、無限正義の位置づけが間違ってないか?
>>809 運命は別に好きでも無いから、運命そのものを擁護するわけじゃないけど。。。
>長距離砲は相殺、早さで圧倒もできない。
長距離砲はその名称が指すようにある程度の距離を取って撃てばその真価が発揮されるもの。
対して、ストフリのカリドゥスは収束率が低いから極論、近距離に強く、遠距離に弱い射撃武装。
で、相殺した時の距離は明らかに「近」。
あの距離で相殺しても自慢にもならないよ。。。
中の人論議は逃げだよな。不殺をお忘れかい?
まぁ対決スレ見てないひとは仕方ないか
中の人抜いてもストフリ>運命はぬぐえない
まあいいじゃん最終的には自由は運命に匹敵するMSという結論に帰結するんだから。
議論なんて無駄じゃん?
ストフリが運命を圧倒したのはキラが種割れしてた時だけだぞ。
シンが種割れしたら互角だったろ。
>>819 それが実際でも
シンが種割れする前の白刃取りが大きかった。
そのせいで、シンが種われしてキラと同等の戦いをしても、キラ>シンは定着してしまった
>>817 自由とインパでも中の人が不殺のせいで、インパ>自由だったんだよね。
お互いの中の人の技量が変わってないとすると、ストフリ>運命は確実だよな
種割れすべき時に種割れ出来ない時点で
それは実力とは言えないと思う
>>822 自分の命すら危うい状態で、不殺を貫くのは
それは実力とはいえないと思う
シンもビームだったら死んでるっていいたいのかよみたいな敗北宣言同然の事いってたしな
>>819 ドラグーン抜きで互角なら、ストフリの方が上じゃないか?
>>816 いい?先ず落ち着いて、うん、そう。
長距離砲は確かに長距離から打つ事を前提に作られてるわけだけど、距離が開けば威力が上がるわけじゃ無い。ただ威力が落ちにくいだけ。つまり近距離では一番威力ある訳。
その最大の威力を相殺した、つまり運命は稼動時間を犠牲にして瞬発力重視に作られたと考えても、恐らく最高威力であろう武器をストフリに相殺されたって事は?もう分かるよね。
カリドゥスって確かストフリ最強武装だよな?
エネルギー切れして帰った時点でMSとしては勝ちだしな
>>829 本来エネルギー切れしないMSなんて存在しない。
そういう意味で
フリーダム、ジャスティス、ストフリ、インジャ、プロヴィデンスは運命、伝説より1ランク上のMS。
ただ、この設定はスーパーロボット染みてるな・・・・・
メカスレ的にパイロット抜きで性能を測ると
無線遠隔兵器、核エンジンでの∞動力、ミーティアと合体可
近接戦闘を重視したレールガン改良、腹部速射砲
>腹部速射砲
いつからカリドゥスは速射砲なんだwwwwwwwwwwwwwwww
はいはい匹敵匹敵
運命はエネルギー切れ描写でいきなり弱体化したよな。
んで高出力で持久力を犠牲にと思ったらストフリの腹に近距離からの長距離砲(最高威力?)を相殺されて、ストフリの強さが際立った
新型核からの豊富なエネルギー供給で従来のそれより速射やら連射可能とか
>>834 後から劇中の矛盾に合わせてまた設定変わるかもなw
>>836 それはあるな。
長距離砲連射してたし。
あのビームウイングは飾りですか
おまえら本当に運命好きだな。
>>839 今のところわかってるのは
あの光の翼が、ビーム、ミラコロで形成されていて
・残像を生み出す(効果は不明
・ジャミング機能を持つ(ロック機能阻害。恐らくストフリのフルバーストではロックできない。
キラが直接照準を合わせる必要がある
>>840 ストフリが一番だが、レジェンドよりかは運命好きだな
是非最後はストフリVS運命になって欲しいから運命擁護
>>839 多分飾り
ドラグーン使うと羽が寂しいからな
ただでさえ宇宙は背景が黒いのに
正直、中の人を考えなければ、百点満点
攻撃自由
遠距離100 中距離80 近距離60
無限正義
遠距離60 中距離80 近距離100
運命
オール80
くらいの性能でしょう、たぶん。
>>841 >・ジャミング機能を持つ(ロック機能阻害。恐らくストフリのフルバーストではロックできない。
こんな機能あったっけ?
もうみんなウッソV2に消し飛ばされてしまえ
>>844 うん。フィルターなきゃ普通にそうでしょ
>>845 ある
ジャミング機能があるのは確実。
後ろの「ロック機能阻害。恐らくストフリのフルバーストではロックできない。 」はジャミングの効果。
最終戦は両者ともストライクダガーでたのむ
>>844 攻撃自由
遠距離100 中距離100 近距離80
無限正義
遠距離40 中距離80 近距離100
運命
遠距離90 中距離70 近距離100
贔屓とか無しで。
こんなもんじゃね?
てかキラのフルバーストってある程度機械に頼ってるだろうけど、手動でずらして不殺してるからもう満隊。
第一フルバースト自体キラだから出来る荒業
そんな化け物パイロットに合わせて作られたストフリ
>>851 フルバーストのロックは誰でも出来る。
そこから照準をわずかに逸らすのがキラのみの神業。
お前らとこうして駄弁ってられるのも後少しか…
シンに殺さずが出来る気がしないのは気のせいですか?
たしかキラじゃないと出来ないのはあれだけの数をロックするのとそれをずらしたこと
>>854 何言ってんだ?
シンは不殺の超プロフェッショナルだぞ?
フリーダムをエクスカリバーで貫き、グフのコクピット周辺をアロンダイトで貫いたのにパイロットは(ry
無限正義も強力な遠距離ビームがあるのに
はいはいキラマンセーキラマンセー
>>856 ワラスw
キラは何時も控えめに手足、武装をもぐだけなのにシンは大胆にもコクピットを狙って不殺だからなw
ストフリ近距離弱いってのは射撃特化ってイメージがあるからで、実際は
腹ビーム、キラの操作に追いつける機体の追従性能の高さでけして弱くないかと。
運命にも言えることで、近距離でアロンダイトは使いづらいし、パルマもとろいし、運命はオール80がいいとこ。
>>864 んなわけねーだろw
シンのみが使える、超神業だwwwww
>>863 それって機体+パイロットでの評価じゃね?
最近はロック無しでフルバーストしてる描写も多々あるわけで。
ですてぃにーがんだむはなんでびーむさーべるをつかわないんですか
>>867 単にロックしてる最中の描写を省いてるだけだろ
>>866 機体の上限って意味だから。
機体の性能フルに使えたらで考えるのが基本だろ
アスランもフルバーストやっとるがな
>>863 いや、普通は、近距離で腹ビームは撃たんだろw
中の人を考えなければ、な。
>>870 それなら
パルマは遠距離からでも使えるし、まずチャージ?みたいな物も必要ない。(デス種公式メカブック)
アロンダイトそのものも実際は早く振れる(インジャ戦では結構早かった)
そういうところをも評価してやんなよ
>>870 まあそれはいいから
>キラの操作に追いつける機体の追従性能の高さ
これのソースを出してからな
>>871 アスランは戦艦をミーティアサーベルでぶった切って、「中の人は直接殺してないから大丈夫でーす」ってキャラだから
ロックはしても不殺はしてないだろ
ここはキラマンセースレですか
いいえ
シン&運命アンチ、キラ&ストフリマンセースレです
敵の近くに高速で近づいた瞬間(まだ抜いていない)に一瞬で敵を達磨にするシーンとか見てないのか?
後パルマは発射に隙があるのは蹴りで証明されたろ。
構えて発射するだけの状態から後からの蹴りが先に決まったからな。発射出来るのに発射しないのはおかしいでしょ。
まだやってるのか
>敵の近くに高速で近づいた瞬間(まだ抜いていない)に一瞬で敵を達磨にするシーンとか見てないのか?
どのシーン?
>後パルマは発射に隙があるのは蹴りで証明されたろ。
あれはシンが遅いだけ。設定ではすぐビームを放出できる武装とある。
つか、態々近距離まで持っていくのはバカげてる。
>構えて発射するだけの状態から後からの蹴りが先に決まったからな。発射出来るのに発射しないのはおかしいでしょ。
ゼロ距離から発射しようとしたパイロットの思考、必要もないのに態々チャージしたパイロットの行動はスルーですか。
>>871 正義+ミーティアのときは、ロック数は5個ぐらいしかなかったんだよね。
無限+ミーティアのロック数は分からないけど
>>882 以前運命の出力はストフリより上とか論争あっただろ
あのときにうpされた奴
マニピュレーターの追随能力厨は昔からいたがこいつがスルー出来ないお坊ちゃんだったんか
運命のビームライフルの存在意義について
設定もなにも劇中のはどうすんのさ
後ストフリ初出撃の時にやってたろ。
>>890 な に を ?
主語が無いぞ、お前のレス
98 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/09/07(水) 11:36:18 ID:???
>>86 なんでさ。運命が接近戦強いってのはただのイメージだろ。実際はどうだ?スタンダードなサーベル二刀流か発射タイムらぐのあるパルマ。対MSには使い辛いアロンダイト。
対してストフリは一瞬でセイバークラスまでも達磨にするマニュピレーターの追随性能の高さ、素早さ。
中の人が凄いっていうが、それに答えられる機体性能の高さには目をやらんのか?
なんか具体的な描写や考えで意見しろよ。
こいつの発言を一つ晒してみる
>>888 パルマを隠し武器として使うならカモフラとして使えるかもしれない
あとは射程が上という可能性も
こいつが自由スレの癌か
隠し武器も何も一度見せたら隠しにならんし
見せた以上見た奴は瞬殺せな
>>895 ビームシールドは実弾にはあまり有効では無いらしい。
そのための実体盾じゃね?
これからいつにまして運命軍により荒らし攻撃が激化します。
みんなスルー体制を整えてください。
ヒント:最新雑誌バレでのストフリに対するコメント
今や実体盾は投げるためにあります
>>895 一応ビームシールドは実体弾に弱いらしいから、意味あると思う。
まぁ実体弾はガードしなくてもPS装甲で問題無いんだけどね。
>>989 運命スレ住民は荒らしには来ないと思うがなー
それよりも、ただ荒らしたいだけっていう工作員がくるのが怖い。
で、どんな情報が載ってたんだ?
悪かったよぅ。打つのめんどくなってきてさ
天空のキラでの初出撃で高速接近、一瞬で二機達磨。
んで、機体の追従性能については設定で「一瞬で複数の機体を達磨にするほど早い」と明記されていないが実際劇中で一瞬で達磨にしてるから語弊はないだろ?
ストフリはBS無しで実体シールドがよかったなあ
無印自由のシールドもνのに似たデザインでかっこよかったし
>>903 達磨はキラに出来てアスランに出来ないことでしょ?
つまりはそゆこと。
もはや真の主役機と呼ぶに相応しい
↑のコメントか?
>>905 機体性能をフルにかんがえりゃ天上高いほうがいいだろ
主役機表記なんて今にはじまったことじゃないだろー
>>894 どう馬鹿げてるか具体的に書かないと阿保に見えるぞ
w使うと余計にな
>>912 で?と言われてももう特に言う事はないがね
接近戦でストフリ>運命を主張しているなら馬鹿げた事なんでねえの?
>>916 フリーダムが手を早く動かせる→追従性が高い
と言いたいんでしょ?
で、フリーダムはザフトのMSであって、パイロットであるキラは非常に優れてる。
あとはもう言わずとも解るでしょ
ストフリは一番名有りに役立つ接近戦武装が皆無ですからねえ
>>914 実際一瞬で達磨に出来る早さは本編ででてるから
機体の追従性能が高いってのは妄言じゃないんでわ?
>>921 それは当然だよ、言うまでもない。
けど、それでストフリの追従性>運命の追従性及び運動性能 等というのはナンセンス。
接近戦が運命>ストフリな決め手ってこのスレ的になんなの?
>>923 手数。
パイロット+機体であれば
ストフリ>運命にも成りかねないが、機体だけの純粋な比較なら矢張り近距離戦は運命>ストフリ
手数じゃストフリのが多いきがするが、詳しく
接近戦闘で運命>ストフリってのがイメージってことをのべる一つの考察だったわけだが
なんで運命が接近戦闘強いと思うんだ?
接近戦闘で腹ビームの有効性は考えないのか?
>>895 エネルギー切れの恐れがあるので、PS装甲は当てにできない。
>>925 運命
アロンダイト+ビームブーメランサーベル×2+パルマ×2
ストフリ
ビームサーベル×2+カリドゥス+レール砲×2
>>928 パルマとアロンダイトが同時に使えるとか意味わからん。
ブーメランサーベルも動いてる敵に対応できるのか?
>>926 あれは少しだがチャージが必要な上、射角が固定されてるからな。
使えるには使えるが人と状況を選ぶ。
失笑だな。
同時に使用出来るシチュエーション考えろ
ストフリ
・ラケルタ
・カリドゥス
・レールガン
運命
・フラッシュエッジ
・パルマ
・アロンダイト
近接戦闘で使える武器は上の通りだが
全て同時展開できるストフリのほうが強いような
大体同時に使うシチュエーションとやらにどうやっても持ってくか気になるんだが。
運命>ストフリって主張してる奴は純粋な攻撃力を比較してなんじゃないのか?多分
で何で同時に使える数が強さみたいになっちゃってんのこのスレ
またまた幼稚な発想だな
パルマのチャージの長さなんて現実的に考えればゴミ以下だよな
>>936 パルマにチャージはいらんと何回言えば(ry
じゃあ僕も竹刀2本持てば剣道界の誰にも負けないね!
>>930 それこそ妄言。長距離砲を構えられた後に撃って同時に相殺したし、貯めはないだろ
大体接近戦は大概正面向き合うだろ。
運命は常に正面から逃げないといけない。
運命が近接戦闘で勝ってる要素なんて手持ち武器のリーチくらいだよ
キラキック>>>>>パルマ
>>937 現実的にアニメ内でチャージ場面あるじゃん。ないなら蹴りされる前に撃ってる
>>939 >長距離砲を構えられた後に撃って同時に相殺したし、貯めはないだろ
よく見てみろ、少し状態を後ろにそらしてから撃ってる
それをチャージというのが妥当だろ
>大体接近戦は大概正面向き合うだろ。
それは真っ向なパターン。
パターンで戦えれば誰もキラに落とされはしない。
ここは接近戦ストフリ>運命なストフリ最強厨しかいないようですね。
いい加減馬鹿相手にするのもあほらしいから運命スレに帰るは。
なら聞くが、運命が何故近距離に強いんだ?
二刀流だけじゃなくて両腰に拳銃、原にも大砲つけてな
>>942 アニメでチャージしてるのはシンが敢えてやってるだけのこと
設定ではチャージ不要の代物
どうでもいいけどそろそろ次スレだからちゃんと立てろよ
あれをチャージというならビームガンもチャージしてるみたいですね。
ところで943はパルマがチャージ必要なしって言ってる人?
>>946 設定なんて今までどんだけ踏みにじられてきてるんだよ。
設定持ち出してきたらキリがない。現実的にアニメ内の場面から考えろよ。
>>946 そのソースの全文希望。
後運命厨だったのかよ…
捨て台詞はいいからなんで運命が近距離に強いか言っていけよな〜
>>950 ああ、じゃあストフリの「フリーダムの何倍かのスペックを持つ」ってのもあくまで設定でしかないわけですね
それを証明する物が作中表記されたわけでもないし。
>>951 ストフリ厨兼運命厨
あと、接近戦の話に付いては関与してない。
ソースはデス種公式メカブック
もうキラキック最強でええやん。
>>952 ぶっちゃけそういう事だ。
アニメ内の場面から想定して接近戦でどっちが強いか語ろうぜ
運命厨、シン厨に論理性を求めるのって、ワンちゃんに人間の言葉を喋れと要求するのと大差ないと思う。
>>952 そゆこと。ただ劇中で考察すると全局面でストフリ>運命は覆らないかと
>>952 ソースは白羽取りした時の運命のパワーを相殺してるとことかじゃ駄目?
>>955 なら 何 の た め の 設 定 で す か ?
>>959 視聴者を客観的に満足させ、プラモ販売促進への餌
つまり、みんな福田の手の内で踊ってるってことですね^^
>>953 その全文希望。てかおながいします
腹ビームがためいるって設定にもかいてないな
スレが賑やかになるのはいいがだんだん脱線してあれてきてるぞ。冷静になれ
剣道大好き〜の俺が丁寧に解説してやろう。
剣を振るということは足を使い腰を使い肩を使い腕を使い手首を使い指を使うことだ。
これらが揃って初めて素早く剣を振れる訳だ。どれが欠けても小手先の力の抜けた遅い振りになる。
その点で基本的に一刀流>二刀流であるわけだ。
もし自由の装備(カリデュス、両手にビームサーベル)で同時に使えることで優位に立てる状況があるとするなら
正面を向いて静止したまま片手で振る剣が腰のひねりを使った両手持ちの剣速と同等のスピードである
という絶対不可能な条件が加わる。
>>959 君のような厨の興味をひくため。
というのは極論だが、アニメをつくるために設定があってアニメにおいては描写されたものと
設定が食い違ったら、アニメの方が優先なの。
ガンダムSEEDでは有名な事例があるでしょ。
フリーダムはもともとハイマットモードと砲撃モードを同時にとれない設定だった。
それが映像でやっちゃんで、設定が変更され、あまつさえプラモまで無理矢理その
ポーズが取れるように変更された。
設定は従 アニメが主。
>>959 てかさ、設定で本編の演出が縛られたら本末転倒だよね。
設定のために本編があるわけじゃ無いのにな
950だが次スレ無理だから970よろ。駄目なら980で。自分は漫画喫茶いってくる
まあ今ある設定が本編に従って変わってからだな
そういうことが言えるのは
エクスカリバーの剣先を何故かビームが覆ってたこともあったなー
>>968 ハイマッドの件については設定とアニメ間の食い違いだろ?
アニメ製作に当たるにしても、まず設定を立ててそこにアニメが習う、それで一つの動作が完成する。
アニメ演出>設定と言うのならそう示される確たる情報、というかプライオリティーはあるんだろうな?
それがなければ結局お前の価値観と言うことにしかならんが。
設定はあくまで土台。そこから生まれるのが本体だろ。
立てる時は立てる重複を防ぐ為に宣言してから立ててね
駄目だったらその旨も伝えて
つーかファクトファイルは設定にしてもアテにならんだろ
レジェンドのビームライフルは「強そう」な威力って表記されてんだし
>>967 お前は空中に浮いて剣道してるのか?
空中では腰の捻りは一切関係しない。踏ん張る地面が無いからな。
空中用のMSが地面で闘うって有り得ない状況だったら君の考えも正解かもね。
>>967 お前は剣道何段取得者ですか?wwwwwwwwwwwwwww
>>979 君が確たる情報を顕示すれば俺も同じようにしよう
>>979 空中でも体の回転スピードは加わると思います
ついでに片手持ちより両手持ちの方が早く振れることはMSに於いても変わりないことだと思います
じゃあ俺が立てて来る
>>982 レスアンカーミスか?
何にせよ、空中じゃ足場が無いからw
985 :
983:2005/09/21(水) 14:48:52 ID:???
駄目でした
なあ
>>980よ。劇中で出た結果もお前には絶対では無いんだな?
ならキラやアスランやネオが今映っているのは幻なんだな?
設定で爆発に巻き込まれても大丈夫ってないもんな。
>>987 スラスターはあくまで浮力であって、それが直接腕に関係するわけじゃないからwww
要するに同時に使える武装が3つ>2つっていうのは見当違いな机上の理屈ってこった
流れにあんま関係ないけど自由派のレスにwが異常に多い気がする
>>982 君の考えには穴がある。それは竹刀とビームサーベルという違いだ。
散々対決スレでも言われたが、運命も素直にビームサーベル使ってりゃストフリに匹敵出来るのにな
>>991 ストフリはビームサーベルを高速に振れるのがウリだけど
運命はアロンダイトで是非もなく盾ごと相手をぶった切る攻撃力がウリなんじゃない?
その代わりあまり実践的ではないと
>>986 ホンマモンの馬鹿にいってもどれだけ伝わるか不安だが・・・。
設定は道具。 アニメ作品をつくるのに便利なようにする部品にすぎない。
重要度は アニメ作品(納品されるもの)>それを作る際に消費する部品
あと、アニメなんでたとえ真っ二つになっても体か溶けても、骨も残らず焼き尽くされても
生き返らせようと思えばできる。
アニメやゲームはもともと 絵空事、嘘っぱちの塊なんだから、どんな理不尽もできる。
その理不尽ができるところがアニメやゲームの面白さに繋がってる部分もある。
おまえさん、ガンダムなんて現実味のないものみてるんだから、その辺は
「割り切れよ。でなければ面白くないぞ。」
>>993 空中と言う場所であればスラスターを吹いてても受け流せる
自由も運命もクルクル回るだろ?
最速はあれ+ビームサーベル一本
腕の振りには関係ないが、剣の早さには関係する
>スラスタ〜
>>991 では同時使用武器数の流れには関係ない決定的なことを一つ。
日本刀>ナイフ
振りに支障ない程度の重さであれば全てはリーチで決まる。
機動力が運命>自由であるならなおさら。
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