前スレ
運命、最終決戦へ!
デスティニーガンダムと運命を共にするスレッド。34スレ目!
デスティニーガンダム最高!33
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1126054733/l50 ◇注意事項◇
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS・キャラを悪口を言うなど)
*ここは運命マンセースレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*しつこい不等号厨はスルーすること。
*マターリ推奨。放送後、週末は荒らしが特に多いので注意。
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「XXX(数字)だったら○○」は次スレが立った後に。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!!」を推奨 。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾。
光の翼 背面ウイングから展開。光の翼状に広がり、ミラコロを利用した光学残像をも発生させる。
1乙
◎デスティニーガンダム 光の翼論争の現在の結論◎
大前提
◎光の翼の用途は不明
◎ミラージュコロイド______プラモデル1/100インストより__________
・確実
(・残像の表現の根本的な概念)
これを否定したら、残像は運命の速度によって現れる物となるが、
ストフリと同程度のスピードである事を、見ると、それは無いと思われる
・残像に付いては、今のところ「効果が無い」のではなく、効果は「不明」
◎ビーム __________MIAデータシートより______________
・曖昧
MIAデータシートには「ビーム」と表記されている。
実際、攻撃に使った様子もなく、それを証明する演出は翼そのものでしかない。
が、現状では否定も出来ない。
デス種が終わるまで使われる事が無ければこの設定は抹消されるものと思われる
1/100 インストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長距離ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1 スレ立てぐらいしか還元するもののない屑野郎乙
>>1 乙。ようやく自由スレに追いついたね。
運命好きが多くて嬉しい。
運命はかっこいいからな
光の翼って種製作部かなんかから残像を発生するためって回答なかった?
テンプレを見るたびに思うんだが・・・
兼用の可能性も否めないし、光ってるのはビームと言う事になっている。
まぁ最終回までたったの3〜4話なんだからそれまで待て。
何もなければ只の分身発生器だよ
>>10 テンプレでは残像を否定してないよ
ただ、効果が不明なだけ、残像の効果って現段階じゃ解ってないでしょ?
だから「不明」なわけ
>>10 まあ残像だけで終わる可能性大だけど。。。
MIAやOPの派手な演出もあるから、最後まで信じたいわけだよ。俺たち運命厨としては。
>>11、12、13
なるほど、そいつはすまなかった
アニメのアロンダイトよりプラモのアロンダイトの方が好き
ストフリと戦って撃破されるのならまだしも、
顔と手飛ばされて素通りして雑魚扱いされたら悲惨だな。
運命とストフリはもうぶつからんだろ・・・多分
水色部分とピンクのシートベルトがある限り
デスティニーは不滅
何スレ目だっけかな‥‥‥ダイゼンガーネタで
シン「吠えろデスティニー!主役の如く!」
っていう書き込みなかったっけ。サルファやって竜巻斬艦刀やる度にあれ思い出して吹くんだがw
むしろ運命から水色とったら激しく違和感があってイヤだ。
次回作あっても運命の後継機は出ないな。
無かったことにされそう。
運命厨を装ったアンチ運命の自演ウザイ
パルマフィオキーナってどんな意味だっけ?光の槍?
掌の槍 じゃなかった?
dクス
ダイダロス基地攻略戦は、プラントにとって最重要課題なんだから
総力戦のはず。
この戦いで使用しなかったっていうことは、事実上なかった
って言うことじゃないの?
誤爆乙
第三次スパロボαの大雷凰の神雷を足の変わりにデスティニーの手でやってくっれたらどんなにいいことか。
ウホッ、いい善玉主役機カラー。
俺は胸青、腹赤、靴赤の所謂ガンダムトリコロールが好きじゃないのでこういうのはいいな。
XやDXみたいな胸部分と靴部分が同じ方が好きだ。
アレックスみたいな感じ?
はっきりいってスパロボに仮に出たとしても分身は付かないと予想
はっきりいってプロヴィデンス最高の予想
スパロボに出ても最後の最後まで敵だと思うけどな。
議長が大量破壊兵器であるレクイエムを発射するし。
35 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/12(月) 23:02:45 ID:NszX5ivw
これでも新ガンダムの中だと一番出番多いんだよ
よかったねシン・・
>>35 そー言うのは毎週一回は画面に出てから言うべし
OP・ED抜きで
種も種死でも後半の主役機出てくんの遅すぎだよなあ・・・
25話あたり、ちょうど折り返しのあたりで出しときゃいいのに。
福田がプラモを売る気がないから
しょうがない。
攻自→トルクチューンモーター
運命→アトミックチューンモーター
正義→レブチューンモーター
俺は天才かもしれない
アトミックって何気に一番早いよな
アトミックチューンじゃなくて
名前は忘れたが、黒いのが付いてる奴じゃね?
トルクチューンとれぶチューンの間のやつ
何の話か全然わかんねぇ
ミニ四駆のモーターだろ
小学校の時、電池のキットのモーターをプラズマダッシュに変えてやった俺。
>>44 やったやった
付属の純正品モーターよりちっこいから宙ぶらりんになったが
長距離ビーム砲ってケルベロスを遙かに上回る威力って設定なんだよな。そうなると長距離砲系って
運命の長距離ビーム砲>ケルベロス>オルトロス=アグニ
って感じなのか?だとしたら、アグニの時点でも一撃でコロニーに穴開けたり直撃じゃなくても
MSの腕とかを持って行ける威力なんだから威力を上げる意味がわからないな。必要十分だろ
それよりも手を使わないでうてるとかそういう風に開発しろっつーの
アグニでコロニーに穴を開けれたのはヘリポが古い形のコロニーだったから。
更に威力を上げてツインバスターやらサテライト並にするとかしてくれりゃな
>>49 プ
破壊力が高けりゃいいってもんじゃないんだよガキが
>>50 破壊力が高い:あるいはビームシールドを貫通することが出来る
現段階では破壊力の向上を求めるのは普通だと思うがね
つ〜か、そんなエネルギーの食いそうなもんを撃ったら
ますますエネルギー切れが早くなる
Wも三発で終わりだったし
逆にああいった長物こそ、Wのバスターライフルのごとくバッテリー/キャパシタ/コンデンサを
外付けにして本体のバッテリー損耗を防ぐべきではと思ってしまったり。
せっかくMSVではそういうのあるんだし、ザクのオルトロスだってそうなんだし。
54 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/13(火) 10:12:10 ID:F2u5PwAe
これ以上パクリは勘弁して欲しい
オリジナルで強い兵器を作れんのか福田の豚は
武器なんてもう出尽くしてるからなー
バスターライフルだって極端に言えば威力の高いビームライフル以外の何者でもないから、そういう意味ではビームライフルのパクリとも言えるし。
>>52 より強い装備を持たせろって意味じゃなく、
「ケルベロスを遙かに上回る」なら、
それっぽい描写あってもいいんじゃねという。
>>56 だってあれはケルベロスの核仕様だし、ほかの核駆動のMSの武装よりやたらに高威力があったらおかしい
>>57 >だってあれはケルベロスの核仕様だし、
ソース。
短絡的な強化仕様とは公表されてないはずだが?
>ほかの核駆動のMSの武装よりやたらに高威力があったらおかしい
な ん で ?
>>57 他の?
あれだけバカでかくて、本体EN切れまで引き起こすなら、
高威力でもおかしかないだろ
強い武器考えた
ウィングからミラコロ噴射→両肩、両足に設置されたビーム砲からビームを乱射→ミラコロに当たって跳ね返りまくって、ビームのIフィールド完成!!
自分に当たって自爆しないか?って質問する奴は駄目な子
ミラコロって、ビーム反射能力あったっけ?
>>62 ミラコロには
・消える
・残像
・ビーム反射
の3つの能力がある
フォビドゥンのビーム偏向の事か
>>59 型番が最後の英文字以外一緒→バラエーナとかは最後の英文字違うやつはデュートリオン仕様
インストの説明にもハイパーデュートリオンにより〜とある
>>63 「消える」が一番有効な使い方だな
外伝のアマツはその「消える」を有効利用して
敵艦・敵MSを葬り去ってる(宇宙戦で)
最悪・・・
>>61 残念ながらミラージュコロイドにその全ての効果を同時に発する事は出来ないけどな。
フォビのはミラコロ粒子自体を発展改良させた為と
ミスト状の散布+肩部装甲表面への定着+特異な電磁操作の為にステルスとしての機能は変質してしまっている。
(ブリッツはガス状の粒子を機体表面に蒔くだけ)
運命の残像に関しては従来の物なのか、改良型なのか、それとも変質してしまったのか今のところ不明。
今のところコロイド粒子を用いて同時に出来る事は(同時と言っても、同時に使用ではなく1機体による使い分け)
ステルス機能とコロイド空間の拡張による他機体のエネルギー強制放出と吸収のみであり
後者に至ってはまだ未完成。
コロイド粒子ってミノフスキー粒子より便利だな
レブチューンモーターは消費する電力が大きく、スピードが早い。
トルクチューンモーターは消費電力が少なく、パワーがレブチューンの1,5倍
近くある。スピードはレブチューンにやや劣る
ほう
アトミックチューンは?
76 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/13(火) 17:01:17 ID:3R9eydgw
>>55 マジレスすると、ガンダムシリーズはZの頃から進化していない
今日のガンダムの生みの親はZのメカニックデザイナーであった永野護である
キュベレイもファンネルもすべて永野によって生み出された
思えばガンダムがZ以降劣化や焼き回しになってしまったのは、
永野護がガンダムシリーズを捨ててFSSに熱中したためだ
アトミックチューンはレブチューンに近いスピードに、トルクチューンに近いパワー
、消費電力はその2つの中間くらい
志村〜、ビット、ビット。
なるほど
説明どうも
ちなみに最強はプラズマダッシュモーター。トルクチューンなどの2倍近いスピード、
パワーを誇る。しかし消費電力が通常の3倍以上というシャア専用。素人にはおすすめ
できない。
まあお前らド素人はノーマルモーターでも使ってなさいってこった
>>80 ハイパーダッシュ愛用だった俺には関係ないな
結局、大会規定内だとトルクチューンが一番使えるんだよなw
苦手なアロンダイトをビームシールドで白羽取りしたストフリw
福田は氏ねよ。
核とバッテリーのハイブリッドって、ドレッドノートの時からそうだよな。
よーわからんが、本来予備電源のバッテリーも併用してしまうから
パワーダウンを起こすんだろうか。
ビームシールド+手+その場の勢い+KIAI
>>81 ハイパーダッシュ愛用してると財布の中身がどんどん軽くなってたような気が。
ミニ四駆テラナツカシスwちなみに俺もハイパーだった。その後熱がさめたから、あとは知らん
俺もハイパー派だったな。マッハ派の奴も居たが。
懐かしいから誰か爆SEEDにミニ四駆で出走しろw
てかいい加減スレ違いですよ、と
じゃあそろそろデスティニーの水色の部分について語ろうか
運命の動きはまさにハイパーダッシュ。
震えるほど速くて強いデスティニーガンダム。
アニメだとアロンダイトのビーム刃が普通のサーベルより細く見えるから困る。
プラモは普通のサーベルと変わらない太さなのに
デストロイを真っ二つに出来るんだからいいジャマイカ
レーザー対艦刀じゃなく、大型ビームソードと言うからにはビーム部分を強調して
ほしい。
しかしデストロイ真っ二つって、フリーダムがビームサーベル2本突き刺して中破
する程度の相手なのに凄いな
そりゃビームサーベルとはデカさと威力が違うからな
98 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/13(火) 22:23:26 ID:NLga3Gpi
うむ。アロンダイトはたしかに強い。そして長距離ビーム砲は・・・
長距離ビーム砲はパワーがあり過ぎて、MS戦じゃ逆に地味なんだよな。
掠っただけで融ける、なんて面倒な作画はやれないし。
100 :
1:2005/09/13(火) 22:25:36 ID:???
101 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/13(火) 22:27:01 ID:NLga3Gpi
せっかくの長射程なのにシンが狙撃とかしないからな・・・
スマソageっぱなしだった
狙撃してもきちんと当たるかは疑問。
近づいて刺した方が手っ取り早いのが当たり前のガンダムでは
どうしてもスナイパー系のアイテムは地味になるし。
デストロイを後ろから一撃で撃破してくれれば見直す
デスティニーガンダム最悪!
そのためのネルフ
全部のせラーメンウマス
肩のブーメランはデザインに大きく貢献しているから投げないでほしい
デスティニーガンダム最悪!
>>110は運命が好きだけど、堂々と好きと言えない恥ずかしがり屋さん
長射程ビーム砲は、上半身捻って敵MSを薙ぎ払ったりしたらカッコイイと思うんだ
>>83 出力最高はデスティニーでFAってこと?
残像残してるのは運命だけだし。。。ってことはレジェンドのエンジンはデスティニーの劣化版?
>>113 格闘兵器に弱いって所
しかもインジャはビームシールド+実体盾
ザコ相手ならビームシールドのみでもいいけど、強敵相手ならインジャの盾のほうがいいんじゃない?
アロンダイトも真っ向から受け止めてたし
>>114 どうだろう、テレマガでザフト最強とかってなってた気はする
>>116 あれはデザインコンセプトとして福田が瓦に依頼したものであって、あれが設定というわけじゃない
兎に角、説明文をそのまま解釈すると出力最高はデスティニーだな。
持久力は不足してるらしいが
出力
運命>レジェンド>ストフリ=インジャ
持久力
ストフリ=インジャ>レジェンド>運命
こんなところか?
>>117 いやジョンじゃなくて少し前のテレマガの4大ガンダム紹介記事
出力がストフリやインジャより高いかは不明
レジェンドも同じエンジンか
結局は衝撃のバッテリー+自由の核だったみたいだな
ラクス派の新型核はどうなんだろうな
>>119 その出力はどこにいかされているんだ・・・
機動力も他に差がつけられるほどのものじゃないからなぁ
ストフリ、インジャの新型核って
>>83みたいに説明されるのかな?
なぁ、ハイパーデュートリオンが従来型デュートリオンと新型核の可能性はゼロなのか?
ツッコミどころ満載の記事だな。
>>125 出力向上型の新型核エンジンって感じの一言で終わりそうだ。
>>126 ストフリやインジャにあえて新型核と書いてあるんだから、それはありえないだろ
129 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/14(水) 04:39:21 ID:p0gY4LoS
出力は、
ストフリ、インジャ>運命=伝説
だよ
運命のミラコロはドーピングで一時的に出力が上がるが、
ストフリ戦を見ればわかるように長期戦闘できない
燃料切れする
130 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/14(水) 04:42:15 ID:p0gY4LoS
ハイパーデュートリオンは欠陥システムだ
ミネルバと併用しないと使えないMS
運用が難しい
しかもハイブリッドエンジンによって核エネルギーを十分に引き出せない
運命=ミラコロでドーピング
伝説=ドラグーンでドーピング
これが実状
>>129 いやだから同じ動力なら出力は同じだよ
ストフリ、インジャとの比較は新型核がどういうものかわからない事にはいいようがない
ぶっちゃけその記事じゃストフリや隠者の新型エンジンとの比較できないからな
ハイブリッドってアホだろ
バッテリーの方は全開で戦ってたらすぐにパワーダウンするじゃんwww
ageで釣り丸判りな奴にまで答えるとは律儀な奴もいるもんだ
>>99 その昔と言っても二年ほど前だが
種の3話でアグニ初使用時にそれをやったんだがなぁ
つかさ、ハイブリッドって俺は無印自由の核エンジンを全て機体にまわして(自由は武装、機体両方にまわす)、従来型のデュートリオンのエネルギーを武装に全て回すって事だと思った。
だからエネルギー切れ描写も武装のエネルギーが切れたのかと…
例えばで言うと
核が5 新型核がで9
デュートリオンが3から6に調節できんじゃね
こないだ切れたのはエネルギーじゃなくて画面に映るのを許可された時間
それなら残り半分ゲージがあったから
別に補給しなくても良かったのでは?
だいたいにして新型核ってなんだよ。
流石説明もできない設定をつけるのは負債のお家芸だな。
シラネ、ストフリのスレにでも逝って訊いてくれ
今月発売のボンボンの高山漫画、運命が一杯で幸せだぞ
SDフルカラーの運命はいろいろかわいそうな目にあってw
>>140 そこら辺の設定考えるのは負債じゃねぇよ
設定部
てか運命の出力が上ってのはまずないだろ…何だよデュートリオンが3から6って。時間制限ありで上っていうけどそれは無い。
俺はストフリも運命も両方好きではあるが運命はストフリより強いとは思えんよ。強いから運命が好きってわけじゃ無い
君の大好きなストフリの新型核は9とか書いているようだが?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| //// ( _●_) ミ
彡、 ヽ(⌒ヽ/ プッ
/ __ \ ヽ
(___) / `ー‐
デスティニーたん(*´Д`)ハァハァ
>>146>>149 煽り合い厳禁だぞ。荒らしに便乗されるし。
荒らしは華麗にスルーor111のように軽く流すのが一番
むしろ、
>時間制限ありで上っていうけどそれは無い。
それは無い、の根拠をキボン
>>149 >>137の事か?
3〜6に調整でありその枠内が出せるという意味だろう
足し算なんてする必要はない
核+電池対新型核か・・・
なんかある意味、車の世界だなw
つうか常に最大出力で戦ってる訳ではない。
ストフリの時は全開で戦い過ぎたんだろうな
何故上って言えないかって?お互いの最高出力と思われる武装の相殺(この時お互い静止状態のため共に最大出力に近いビームだったと思われる)。
また制限(お互いにあるだろうが)描写から運命の持久力での不利。持久力を犠牲にして機動性にまわしたのかもしれないが、ストフリ、隠者に圧倒的な差をつけられてる訳でない。
俺が運命最高!と思ってるのは強さでは無くて見た目の事なんだがな。そんな風に好きなやつがいてもいいだろ。
ストフリに機体性能出勝てるとは思えんが運命も好きさ!
出力MAX→エネルギー切れ→逃げる→充電する→出力MAX
こうやって戦えば負けはしない
>>156 むしろデザインが好きなやつが大半。つーかお前ストフリ最強厨っぽいぞ?
ただひとつ疑問なのは
ドレッドノートとか従来の核エンジンタイプにもバッテリーは搭載されてること
光の翼はデザインの一部だと思ってる
>>157 こっちが充電してる間に逃げられたり充電されたりしないか、それ
逃げる奴をフリーダムが追うとは思えないが
充電してる間に味方が全滅する・・・
同じ動力であろうレジェンドもそんな状態じゃ長く電池が持たないぞw
定期的に交代するわけですね。さて・・・・もう一つの敵新型MS対策を
考えようか。。。。。
ドラグーン暁はルナに抑えてもらうしかない
>>158 う、確かに。ストフリは圧倒的な強さが好きで、運命はあの赤い血の涙やら赤い翼とかが凄い好きで。
大事な人を護りきれなかった悲しみを背負ってるみたいでさ。
しかしまだドムやガイアがあるんですが
デザインとか立体造形で好きになってる奴が大半だな。
で、そういう奴はあんまりスレに書き込まないから最強厨が現れる。
>>170 そうかもね。ただよく考えたら運命スレでストフリに負けてるって書くのは良くないな。スマソ。
運命は最大出力で突進する時が一番好きだ
まぁラクスの「レクイエムいらねーだろプゲラっちょ」
でジュール隊が離脱っぽいから運命はザフトさっさと止めた方がいい負ける
>>167 ひょっとしてそれはギャグでいってるのか><
ストフリを運命とレジェンドで交互に相手するとなると隠者がノーマークに
なるな。
公式より
>現在はザクウォーリアを失ったルナ・マリアの搭乗機となっており、
>早速この機体を使いこなし始めている。
ルナパルスはシンパルスより成長速度で言えば上だろう
まさに小さな魔人。
シン:ルナが・・・デスティニーを超える!?
おまいら謝っても許してやらんからな><
つうかストフリを倒そうとすると隠者が割り込んでくる罠
2対1なら勝てるんだ
あんまり強くないあの人また来るのか
最近は無茶苦茶強いけど
生身のほうが強い人なんてどうでもいいさ
キャラ厨うざい
あんまり強くない人に腕切られたんだけどな
こうしてどんどん話がズレてゆく
戦闘力の最大値を5だとすると
ミネルバ側:運命(5)伝説(5)衝撃(3)
アークエンジェル側:攻撃自由(5)隠者(5)アカツキ(4)虎ガイア(3
って感じでミネルバ側が不利だな
最終話、量産型デスティニーが出てきてスーパードラグーンに1分で一掃される
>>187 もういらん事言うな。
その昔は強かったって人に最近ぶった切られたんだから…
ドラグーン付きの機体に勝てるとは思わないんだよな。
運命隠者が(5)でストフリ伝説が(6)だと思われ。
あ、最大値が(5)か。とにかく一段下。
>>192 どちらにしろドラグーンだけで格段に強くなれると思うな
クルーゼ先生に謝れ
クルーゼ先生ごめんなさい。でもフリーダムに負けてるじゃん
心配しなくてもデスティニーの相手は隠者
隠者にそんなものはついてない
リフターのオールレンジ攻撃だけ耐えれば何となるさ
むしろリフターが分離したときがねらい目
死に底無い裏切り者はリフター飛ばしたあと接近して格闘やるから止めた方がいい
ただドラグーンが間違いなく現時点のCE世界で驚異的な武装であることに間違いない。(ストフリ初登場時、伝説宇宙戦)
正直ストフリ対運命がなくなったのは宇宙では勝負にならないからだと思う。
機動力は運命>>>>>>>伝説だがな
不殺で攻撃能力を奪われて哀れな姿になるよりはいっそ粉々に砕け散った方がいい
早く機動力で運命が圧倒した場面が見たいな
で、いつになったら和田厨は出ていくの?
和田厨工作員の出現頻度:運命スレ>>>>>正義スレ>>伝説スレ
ドラグーン搭載っても本体は一機なんだから、全MSで一斉放射すれば粉々に吹っ飛ぶんじゃないの?
テロリスト相手に一騎打ちする必要ないじゃん。
フリーダムがプロヴィに勝ってる時点でドラグーン搭載機にかなわないとは
いいきれない
和田に負けてる運命w
華麗にスルー
負けてるというか対戦カードすら貰えない可能性が・・・
負ける方がまだいい
ストフリとも少しは戦うだろ
確かに宇宙で1対1で戦ったら1分持たないな。
殺される心配ないだけマシかな。
和田に負ける→散り際もまた美しい
凸に負ける→前座バトルで散るウンコ
優雅にスルー
戦闘シーンがバンクばかりの負け組和田w
何だかんだで新規画の多い勝ち組運命
工作は2人以上か・・・
>>214 スルーしろ。和田厨と言い合ってもキリがないぞ
大丈夫ストフリと勝負しようと思っても
「やめろシン!」と言う声が聞こえてくるからw
仮に自由や正義倒したとしてもまた頭や腕の一つくらいは壊されるんだろうな。
圧勝は許さないだろう。
和田厨もそろそろ自分の巣に戻らないと、ホントに自由スレを追い越しちゃうよ。
テレマガみたいに隠者と運命の戦いがメインでストフリと伝説は脇役さたぶん
だといいな
運命vs隠者・・・高機動近接戦闘メイン
攻撃自由vs伝説・・・ドラグーン中距離戦闘メイン
ってな感じになるのかな?
>>221 運命vsインジャの方が燃えそうだな。
和田vs伝説は所詮前作のバンク使いまわしだろうし。やはり前者がメインの戦闘だな。
近接での格闘の方が断然おもしろそう。
たったあれだけの戦力で要塞に攻めて来られた所で負けるわけないだろ。
数が違いすぎる。運命が出るまでもないから安心していいよ。
この前の隠者に瞬殺されたのおもしろかったな
エレガントにスルー
>>223 残念じゃが種世界は質>>>>>>>数なんじゃよ
格闘といえば
パルマをキックで落とされたり
白刃取りされたり
腕を切り捨てられたり
燃えるからね
美しくスルー
スルーって言いながら見事に釣られてる馬鹿はアンチと一緒に消えてくれ
デスティニーは接近戦苦手だけど射撃は隠者より強いんじゃね?
華麗にスルー
デスティニーは所詮量産機だしな…細かい所でコスト抑えてるんだろう。
光の翼もないんじゃ、腕なくしたらもうバルカン使うしかねーな。
どのみち効かないけど。
むしろ腕一本残ってれば戦えるんだから凄いと思え
震えるほど速くて強いデスティニーガンダム
自由や正義本体はともかく、ミーティアの破壊くらいまでは行きそう…?
最終話タイトルがせめて運命の事を指してればいいんだが
今週のOPからタイトルバックが運命に変わる・・・
夢を見た。
>>240 最後の力って出る前に一瞬だけ映ってる顔って誰?
主役
キラにも見えたしシンにも見えた。
キラだな
ヘルメットの形が明らかに
割とどうでもいいが、パーフェクトウェブの左上のロゴてFlashファイルだったんだな
>>238 ミネルバが戦いの女神の名前を冠すことに意味があるのなら
ただでは終わらないと思いたい
>>240 一瞬だけ人影が映るが
あれに似てるよな (゚∀゚)ラヴィ!!
>>240 ま、運命が強調されてたからヨシとするか。
ボンボン見たらわざわざ漫画家の絵入りでラストは運命対ストフリと書かれてるんだが・・・
今までが今までだからボンボンの情報はあてにならないだろ。
ところで、漫画の方はどこまで進んでるんだっけ?もう運命登場してんの?
>>248 あのうp見ると最後にやるのかもって気もしなくも無いな
>>249 先月登場。今月でオーブ戦最初まで
シンと運命は主役かつアニメより凶悪だなw
美しき光の翼
光の翼
光の掌底
光の盾
これだけ見るとすごくヒーローっぽいな
実際デザインもヒーロー系なんだが
ワンパターンなフルバーストw 和田w
>>248 漫画のラストが運命VSストフリなんじゃねーの?
TVはお察しください。
うp見てないのか
なにそれ
>>257 高山の絵じゃないので、連載の漫画とは無関係だよ
まあ最終回になんかサプライズがあれば儲けものってことか
ハイコン運命は明日?
まぁ、ボンボンは毎回の表紙からしてストフリ押しだからな。
その記事にしてもあんま過度に期待しないほうがいいかと。
>>260のいうように、あればもうけもんくらいで。
本編の最終話の予告もキラAA視点だし。
噂のシンの精神崩壊が凸戦でだったらそこから先はないのでタイトルの最後の力というのも無関係だろうし。
>>263 自分もそう思ってたけどうpみたらなんかあるかもなって思った
あとボンボン漫画はシン視点全開だったな
ストフリはアニメ39話のイベントはすべて省略されて
オーブ戦で運命の前に登場
ボンボン漫画単行本化キボンヌ
>>265 してるぞ
10月6日に運命表紙の3巻目が出るそうだ
>>264 先月号のボンボンはシンVSレイ煽り。
今月号のボンボンはシンVSキラ煽り。
あんま期待しないほうがいいかも。
説得に詰まった隠者の自爆攻撃で大破、退場なんてのはさすがにないよな?
最終話、最後の力っていうくらいだからキラかシンが何かやらかすんだろうとは思う(まぁどうせキラinストフリだろうが)
シンとデスティニーの場合だと、あのOPの羽バンクがつかえるんだが、凸戦の結果次第って感じだな。
凸戦で退場だったら先がないので使いどころもない。
凸戦に勝利(暫定でも)で先の戦いに進むんだったらまだ使いどころの可能性はありそう。
さすがに凸戦であのシーンは使いどころが想像できない。
なんか決意固めてって感じだし。
>>268 今回のは巻頭でカラー2p使ってアニメ関係は丸々その対決煽り
だけに当ててるからなあ
さすがに何かあると思いたい・・・
>>272 そうなんだ。アマゾンとか間違ってるのか
>>275 そういうことになるぞな、もし。
>>272はバンダイの出荷予定表だから、まず間違いはない。
正式な発売日は恐らく17日だろうから、フラゲしたければ秋葉に足を運ぶべし
というかそもそもボンボンの煽りが正しいとは限らないわけで。
すがりたいのは山々だが、アニメ誌は総じてデスティニーは隠者戦、議長対決はキラだしな。
ボンボン記事の過信は禁物かと。
279 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/15(木) 01:26:01 ID:2oUDTWVU
ボンボンの信憑性ってどないなん?
ネタ多いのか、外したことがないのか。
280 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/15(木) 01:28:20 ID:XTBJYyia
なんか実質的な戦闘は最終話しかなさそうな感じ。
49話はストフリインジャがミーティアで雑魚掃除、ミネルバ組は出遅れで出撃のみ予感がする。
なんでこんなにぐだぐだなのか。
なんでこんなにネガティブなのか。ワクワクしてろよ。
この状況でワクワクできる奴はある意味かなり幸せ。
50話もどれだけが戦闘パートなのか。
スタッフ驚愕の展開らしいからね。
デスティニーだけがどうこうじゃなく、もはや4機総じて戦闘の尺が足りていないな。
年末のHGホントどうすんだろ。
でかい光の翼なしでインジャやグフと同じスタンドが付きますじゃ無理だぞ。
むしろ発売時期のハンデをその両方付けて補うくらいじゃないと。
まぁVSストフリで煽ってるハイコンの方がセットまであるし本編の展開次第では心配だが。
そういやどっちも同じ事業部だっけ?
デスティニーインパルス
最悪の場合インジャに達磨という可能性がある。
今からそうならない事を祈ってる
それはないよ
>>278 アニメ誌に載ってるのは最終回の最初のあたりまでだからねえ
問題はそれからどうなるかでしょ
ボンボンは誤報に一票。
そりゃ真実であってもらいたいが、展開からしてインジャの後にキラのストフリとやりあう尺が想像できん。
議長ヌッコロはストフリ様らしいし。
シンVSアスラン、キラVSレイ、キラVS議長に加えてシンVSキラまで50話に入ると思うか?
回想なしにしてもきつそうだ。
生身の議長をMSで暗殺か。
キラ怖ぇ〜!
なぁに、きっと要塞メサイアのあの座席に座ってるさ。
ってもあれじゃただの的だが。
OPのゼロカス物真似って2、3期OPのデストロイ特攻バンクをオーブ戦で使ってきたみたいに使ってくるかな?
ってもどういう場面でで使うか思い当たらん。
インジャ戦の後になにか晴れ部隊があるのか、それともオーブ戦のときみたくインジャ戦に半ば無理やりねじこんでくるか。
>>289 戦闘にそんな尺があると思ってるほうが・・・
年末なんてレクイエム級なハンデ背負ってるHGデスティニーがどうやったら売れるか考えようぜ。
CMしてもらえないのが辛いな。
>>293 あー、やっぱまた禅問答パターンかね。
あるいは種みたくラクスがいきなりポエムで1話から種の回想しだすとか。
望み薄いが、最後くらいバンクじゃないまともな戦闘してもらいたいもんだ。
最終話は期待2割不安8割って感じ。
あと2週間ちょいか。
>>294 番組終わった後なんだから年末のクリスマス・正月商戦前のほうがいいかと
>>293 まあいつもの尺ならシン対キラも対凸の後で可能だわな
>>297 でも普通そういうのはゲームソフトだったりゲーム機だったり、他のおもちゃでも高価な大物商品じゃね?
普段買ってもらえない、買えないような物を。
そういう意味じゃおそらく1680円のものじゃ説得力に欠けるかと。
もっといえば年末商戦、クリアスマスに合わせました!親御さんにねだってください!といわれて300円や500円のコレ出されても困るだろう、と。
そんな金額の物よりもっと高い物ねだるだろうし。
特に現行ものって放送終わったら客離れ激しいし、例え一ヵ月でも発売を早めるべきだと思うんだが。
本当は10月、あるいは9月にストフリかレジェンドと発売月をあわせてのが理想。
>>298 でもそれじゃ内容テラ薄いだろうな。
期待問わず4機総合で最低でも50話の尺の半分は戦闘に費やしてもらいたいが。
前作みたいな戦闘中にラクスの1話からの回想ポエムはいらんよ。
>>299 発売月をあわせたらどっちか片一方しか買わん奴出てくるからだと思うが。
んでバンダイはストフリを押してくみたいだからHG運命が年末にぶち当てられたんだと思うけどな。
どうせ驚愕の展開なら、隠者戦でお互い中破→コアスプレンダー借りる→まさかの伝説衝撃。ぐらいやってみろ、福田。
エルガイムMK−Tって、バスターランチャー撃てたのかよ!みたいな。
>>298 9月17日、HGストフリ発売予定
10月20日、HG伝説発売予定
年末に発売が予定されている運命に使う尺はないですw
最終回は、ストフリと伝説の販売プロモーションビデオww
いくら販売プロモーションビデオを流しても
デキが悪ければ意味ないがな特にストフリは
デキが悪くても問題無しに売れるストフリ。
出来の良い運命より人気が高い出来の悪いストフリ…
>>305 なんだかんだいって自由はかっこいいしな。これは認めなあかん。
要は出来の悪い模型でも売れる印章を与えてるわけや
>306
自由はかっこいいよ自由はな・・・
>>305 ストフリは自由のおかげってやつで、運命は純粋に出来がいいから売れてるんだろう
それはフィルターかかりすぎ。
機体の人気だけでいけばストフリは自由より人気ある。タイムリーなだけに余計な。
あとは中の人含めても向うが上。
>>306 まああれは単体としてみるとなあ・・・
このスレ住人的には運命のほうがずっとかっこよく見えるな
>>309 そんなにマンセーしたけりゃ自由スレにどうぞっちゅうことやねん
痛いとこ付かれるとどこのスレでも反応っていっしょだな。
まぁマンセーは自由スレでやればいいと思うが。
ネガ厨ってウザイしな
どうでもいいけど、秋葉のラジオ快感、ラジオ快感裏?のガンダム専門店でハイコン運命確認
ストフリも運命もパクリMS同士、仲良くな
ビームライフルはできる子
フラッシュエッジ2もできる子
パルマフィオキーナはやればできる子
長射程ビーム砲はできる子
アロンダイトは特にできる子
頭部ガトリング機関砲はかわいそうな子
>>266,267
ナ、ナンダッテ
なら買うしか無いじゃないか
>パルマフィオキーナはやればできる子
なんか納得した
ハイコン微妙。
ガチャサイズになったプラモかMIAってだけだわ。
まぁこれはシリーズ全体がだが。
稼動範囲
ハイコン>>>>MIA>>プラモ
ハイコンは結構出来良いよ
可動範囲広いし。塗装は綺麗だし。
ステラ死亡以降本編は見てないが、ハイコン運命は出来がよさそうだから買っちゃうよ。
俺はMGが出ることをひたすら祈る
>>325 祈っただけで何がr
関連商品買わないと
光の翼にやられました><
種死43話(?)のデスティニーがクルクル回って
ビームライフルを撃っているところカッコヨス!
あのときの羽の形がイイ!
329 :
328:2005/09/15(木) 21:03:55 ID:???
ムラサメを落としてるところね。
もうムラサメしか落とせない
ハイコンプロはスケール的にちっちゃいのがネックだ
実物を見て決めようと、いつも出荷日に買える店を覗いたが無かった・・・・
そして何故かMIA運命を買ってたオレ
>>331 プロポはいいんだけど胸の水色がデカイよなぁ
本体はかっこいい。
しかし、背中の装備の収まりが悪い。
ビーム砲は手で持たず、使用時に背中から稼動して、
胸前で固定して撃つようなデザインなら良かった。
そして、ウイングガンダムのバスターライフルのような演出なら、
ストフリの一斉射撃と対比できて、さらに目立てたんだが。
>>334 >ウイングガンダムのバスターライフルのような演出なら、
あいにく長射程ビーム砲は精度が売りだからウィング並の演出じゃ使い物にならない
バスターライフルは装備があれだけだからいいんだと思うけどな
同時に撃てるビームの数が少ないのが自由と伝説より弱く見える要因の一つかな?
長距離砲にビームシールドごとぶち抜くぐらいの出力とか有ればいいんだが。
最終決戦が自軍の要塞なら最新型の追加武装とかあってもおかしくはない…
あるとしたら議長の最終兵器だろうな
運命とは関係なさげ
>>337 まあ、所詮はケルベロスのハイパーデュートリオン仕様だしな
レジェンドが背中のウェポンラックにハリネズミの如く追加ドラグーンを装着したりしないかな
デスティニーに追加武装って思いつかんよ
ウイング付け替え
V2とかはビーム砲とか付いてなかったしな〜
421 名前:ニフティ[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 07:48:03
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』第49回レイ
声の出演 シン・アスカ 鈴村健一
アスラン・ザラ 石田彰
ギルバート・デュランダル 池田秀一
タリア・グラディス 小山茉美
ルナマリア・ホーク 坂本真綾
レイ・ザ・バレル 関俊彦
キラ・ヤマト 保志総一朗
ラクス・クライン 田中理恵
マリュー・ラミアス 三石琴乃
ネオ・ロアノーク 子安武人
アンドリュー・バルトフェルド 置鮎龍太郎
ミリアリア・ハウ 豊口めぐみ
イザーク・ジュール 関智一
ディアッカ・エルスマン 笹沼晃
メイリン・ホーク 折笠富美子
チャンドラ二世 鳥海勝美
アマギ一尉 千葉一伸
アーサー・トライン 高橋広樹
アビー・ウインザー 根谷美智子
ソガ一佐 西前忠久
ほか
内容
アークエンジェルはエターナルと合流し、レクイエムの要とも言える一次中継コロニー・ステーションワンを破壊すべく出撃。
ザフト月艦隊の約半数がそれを迎え撃つべく動き出すが、
ラクス(田中理恵)はレクイエムを「人の世に不要な大量殺りく兵器」と断言し、堂々とその破壊を宣言する。
彼女の言葉の正しさと毅然とした態度に、ザフト兵の足並みは乱れる。
その頃、シン(鈴村健一)とレイ(関俊彦)は、デスティニーとレジェンドを駆って
機動要塞メサイヤへ向かっていた。
>>344 まったくザフトってのは、そんなんでいちいち足並みを乱すなよ
ミネルバはレクイエム本体の直営ってことになるのか
いやミネルバはメサイアへ向かっていたって書いてあるジャマイカ。
他のバレだと議長が49話で直接シンを洗脳するんだろ?
ラクス教団軍が月艦隊の半数を無力化、レクイエムを破壊した後にラクス教に改宗したザフト艦隊と連合軍艦隊吸収してメサイアとその防衛艦隊との最終決
戦に雪崩込むと・・・・。
ザフトの月艦隊の残りの半数がラクス教に改宗しそうな気がw
運命伝説の出撃は後1回とほぼ確定したな・・2回はあると思ってたんだが・・・。
ストフリ隠者は残存連合艦隊を助ける描写があれば3回、なければ2回ぐらい
か・・・・。
>>346 ミネルバから運命と伝説は離れるんでね?
AAとミネルバが49話で対峙するというあらすじもあったはず
■PHASE-49 レイ
レクイエムの第一中継点を破壊すべく、アークエンジェルとエターナルが急行。
その行く手にミネルバが立ちはだかる。
>>346 え?どこに?メサイアにいったのは運命と伝説だけだろ、でないとわざわざ
>その頃、シン(鈴村健一)とレイ(関俊彦)は、デスティニーとレジェンドを駆って機動要塞メサイヤへ向かっていた。
こういう書き方にはならないはず
それに、ミネルバ連れていったら足手まといが一人いるからストフリやインジャ来た時シンが不利になる
よっておそらく
第一次中継地点→ミネルバ、インパルス、ジュール隊、ザフト月艦隊半分
レクイエム本隊→メサイア(機動要塞だから移動してるだろ)、運命、伝説
と予想
ルナパルス一機でAAに立ち向かうミネルバに勝機など・・・
>>350 ミネルバVSAA
ゴンドワナVSエターナル
痔ザクVSアカツキムネオ
遺作グフVS虎ガイア
ルナパルスVSドム三姉弟
その他雑魚VSムラサメ三兄弟
うん、ストフリとインジャいなくても明らかにAA側が強いなw
>>346 ストフリと隠者はオーブ戦以来出てないからその分より目立たせる可能性はあるな・・・
今回核ミサイル撃ち落し無さそうだな。ミーティアは意味あるのか?
雑魚清掃、数十秒の描写でMSだけ不殺で月艦隊の四分の一が全滅www
あと中継地点破壊だな
AA→ローエングリン
ストフリ・インジャ→ミーティアフルバースト
アカツキ→ドラグーンフルバースト
ドム三兄弟→バズーカ三発
一瞬で中継地点沈むだろうなw
中継地点て無人なの?
プラントが撃たれるのは分かって傍観してたわけか、ラクソは。酷いな・・・
ミーティア一機で100近くのターゲットを同時に落とせるから
ルナ独りで200のミサイルとビームを避けるんですね
>>360 ルナは放置
攻撃もされないかもしれないwww
レイとシンのいないミネルバ
ジュール隊
裏切ってくれと言ってるようなものじゃないかw
ミネルバが裏切ったら萎え
>>363 議長が付き基地に容赦ない攻撃をするのを見たタリアは
とか、そんなバレも着てたな
ミネルバはともかくジュール隊は終わった
FA宣言してジュール隊はAAに付きます。
ミネルバは裏切らないんじゃない?
タリア「タンホイザー起動、目標アークエンジェル」
とかいってタンホイザーが外れてレクイエムのチクワに当たりそう
ありえそうな(そして最悪の)パターンとしては
AAのローエングリンがチクワを壊すんじゃね?
でミネルバのタンホイザーを暁が跳ね返す→ネオ記憶復活
HCM pro デスティニーを買った人いるか?
買おうか迷ってるんだがここの住人の感想を聞きたい
やっぱ49話はメサイアへの移動の描写だけってとこか。
50話の全体の尺が20分として、インジャ戦に何分もらえるんだろう。
3分貰えりゃ僥倖だな
vs隠者なんてどうせ説得で終わって両者本気でやりあわんのわかりきってるし
運命は見せ場ないまま終わるな。もう負債死ねよ
50話でまともな戦闘、活躍がなかったら年末の模型店関係者の悲鳴が聞こえてきそうだ。
せめてHGは放送中に発売すりゃいいのに。
放送終わって年末に発売の方が放送中より売れるなんてことはないだろう。
今更
運命なんてずっと逆販促状態だったし
はなからアニメになんか期待して無い
俺らが期待しないのはいいんだが、模型扱ってるとこなんかはかなわんだろうな。
おまけにバンダイからのチラシには
「大好評のうちに幕を閉じたシードデスティニーの主役機、デスティニーガンダムがHGで満を持しての登場!
各関節フル可動で劇中の名シーンも再現できます。
ストライクフリーダムとの対決シーンを再現するためのスタンド付き」
とか。
ハイコンは小さいのと高いのがネックか。
デスティニーvsブルーデスティニー
>>378 858 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 15:21:03 ID:???
EXAMシステム概要
EXAM(エグザム)システムとは、簡単に言えばニュータイプの動きをコンピュータによってデジタル化し、
これをOSとしてMSに組み込むことにより、オールドタイプもニュータイプと同等の動きをすることが可能になるシステムである。
これが単なるMS用のOSであれば、全く問題なくジオン、連邦の両軍へと広まったであろう。
しかし、このシステムには一つの重大な欠点があった。
それは、“暴走”である。
EXAMシステムを組み込まれたMSは、これを発動することにより、先に述べたニュータイプ的動作を行うことで、驚異的な戦果を上げる。
しかし、これは時として“暴走”する。
“暴走”とは、パイロットの意志(またはその存在)とは関わりなく、
システムが感知した敵機(MSとは限らず、人間の存在も含まれる)を完膚なきまでに粉砕するまで、その活動を続けることである。
(“暴走”状態にあるときはパイロットがコックピットにいなくとも機体は活動を続ける。)
もしくは、システムが作動していても、それより先にMSが戦闘不能に陥ることもある。
このいずれかの条件を満たすまで、MSは暴れ続け破壊の限りを尽くすのである。
これが“暴走”と表現される所以である。
でも、EXAMのニュータイプ動作は、マリオンのデータが基礎になって分、とてもアムロには敵わんね
スレ違いだけど。
ここまで運命の出番と尺が無いとは・・・まぁストフリも似たようなもんが・・・。
隠者に至ってはトータル3回程度だし。
49話はルナパルスとミネルバが落ちたという一報で怒り狂い始めるシンの運命
出撃シーンで〆そうだ・・・・んで実際はルナ無傷で永遠回収、ミネルバ中破する
もラクシズに投降してクルーも無事とかいうオチだったり・・・・。
最終回かなり圧縮して詰め込むんだろうが視聴者が解凍出来るんかいな?w
展開は最早どうでもいいが、これだけはやめて欲しい
・渾身の止め絵
>>380 アムロに勝てる奴自体稀だから
UCではウッソ、覚醒ALICE、迷いを捨てたシャア、木星で修行を積んだジュドーくらいでしょ
迷いを捨てたシャアってのは女難の無いアスランくらいありえなさげ
ウッソ弱いだろ
V2ABは滅茶苦茶に強いが。
富野言では逆シャアのアムロとシャアは全くの互角 だよ。
クロボン時代のキンケドゥでも勝てそうな気が。
なにせ10年間ずっと戦ってた男だから。
終始アムロ優位に見えるけどな
迷いを捨てたシャアってのは
主人公シン・アスカや女難の無いアスラン
口数の多いキラ、前髪が鬱陶しくないレイと同じような意味の無い仮定。
CCAでも最後まで迷いまくってたからな。
>>389 知るかよ
富野は少なくとも客観的に見て互角になるように作ったつもりなんだろ
結果、客観的に見れば圧倒的にアムロが強いって作品になってしまったが。
>>385 ウッソは宇宙世紀最強パイロットで真のNTと富野御大がニュータイプで言ったわけだが
あとV2ABってゲームでは強いけど、ゴトラタンにパワー負けしたり
リグコンティオやザンネックに運動性で負けたり散々だよ
アサルトバスターより何もつけてないV2の方が強いという評価もあるし
そもそもV2自体が数ヶ月で作られた間に合わせMS
>>389 CCAは操縦ではアムロが、NT能力ではシャアが一歩勝っていて
どっちが勝ってもおかしくない戦いだった
それを象徴するようにCCAでのアムロとシャアの戦闘時間は
これまでのMS長時間戦闘記録を塗り替えるものだったそうだ
御代曰く、シャアが負けた要素
・戦闘中、ナナイからの通信
・迷い
だそうだ。
個人的には
・ナナイからの通信
・アムロ側にチェーンが付いてたこと(サイコフレーム
・パワーダウンによるサーベル、及び本体の出力低下
だと思うけど。
>>385 ウッソはUCガンダム最強NTなんだけど…
あとV2ABは全然強くないだろ
V2AB化(シュラク隊にV2のままの方が強いんじゃないかと酷評)
↓
カテジナのゴトラタンのメガビーム砲にV2ABのメガビーム砲で対抗するがパワー負け
↓
クロノクルのリグコンティオにパーツを次々と外される
アサルトバスターのパーツは邪魔なだけだったようにしか思えない
V2ガンダム
量産機Vガンダムのオプションパーツとして造られたミノフスキードライブユニットが
Vガンダムでは十分に機能しなかったため(原因はジェネレーター出力とフレーム強度)
ジェネレーターを大型のものにし、ユニットを一体化させたMS。
開発にはサナリィが関わっており、設計→生産まで、僅か数ヶ月だった急造MS。
V2ABが強いって言われるのはオプションが強いからだろ
本体性能はリグコンティオに劣ると思われ
出力こそ最高だった気がするが
>>382 デスティニーVSインジャ
シン「アアアアアァアアスゥゥウウウラァアアアァッァンンン!!!」
凸「シィイイイイイイィィンンンン!!!!!」
レジェンドVSストフリ
レイ「お前がクルーゼを!クルーゼを殺した!」
うは、無印の止め絵バトル再来。
>>391>>386 まぁ、ハゲの言ってることをどこまで信じるか、だな
ハゲが言ったからそれが設定ということなら、カミーユはギュネイに落とされてるし
実際ハゲはそう公言しているが、ハゲの適当な発言だから耳を貸すなというカミーユ厨もいる
どっちもどっち
ミノフスキードライブ
ユニット内においてミノフスキー力場を発生させ任意の方向に反発推進力を得るもの。
理論上では20Gを超える加速、亜光速での移動も可能とされているが
ユニット内から大量に高エネルギー状態のミノフスキー粒子が漏れ出すという欠陥を抱えている。
ウッソ・エヴィンはこの欠陥を利用して(ビームシールドなどのIフィールド発生器でミノフスキー粒子をコントロール)
光の翼と呼ばれる武器にまでしたが、彼が優れたニュータイプであるからこそできた技である。
>>399 思いつけば誰にでも出来そうだがね
いや、なんとなく
>>398 カミーユがギュネイに落されたってのはただの発言だけど
シャア、アムロ互角、ウッソ最強発言は雑誌に載って、字として残ってるわけだからなぁ
>>400 不可能。
ミノフスキードライブのエネルギー漏れを
目に見えないビームシールドのIフィールド発生装置の磁場で
あれだけ絶妙にコントロールするのはウッソくらい。
>>401 カミーユ撃墜話も字として残ってるよ。参考までに。
とりあえずゲームとかで光の翼はウッソにしかできない仕様にして欲しいな
覚醒シャアなら使いこなせるかもしれないけど、存在しないしw
ウッソの戦闘で記憶に残ってるのは
クロノクルと1対1で戦闘中に不意打ちでカテジナが放ったビームを
クロノクルと戦闘しながらライフルで撃ち落したシーン
と
味方の戦艦に放たれたビーム数発をビームで連続相殺したシーン
どっちもバトルじゃないなw
あと、「牽制」のつもりで攻撃したのに敵を落してしまって
強くなりすぎてしまった自分に恐怖するシーンか
ウッソってすごいんだな。
ここはシンスレだけど…
スレ違いだけど、ネタがないから良いのか?
カミーユもヤザンにやられかけてゲルググごときに助けられる始末
運命も腕落とされたとかでいちいち気にする事ないよ
>>407 此処はデスティニーガンダムスレでございますが
ウッソはガンダム主人公の中では落したMSの数もダントツに多いからな。
全51話で映像で確認できるだけで298機。
あとウッソは身体能力も異状だったらしい。
高さ数十メートルから落下しても「お尻が痛い」だけで怪我一つなかったという話もある。
ところでデスティニーのコアブロック廃止の理由みたいなのは公開されてるの?
なんだこの糞コテは
デスティニーの敵機撃墜数は2桁くらいはいくだろうか…
多数を相手にするにはむいてないガンダムなのかもしれないけど
>>412 うう…久々に新シャア板来たのに…酷い…
コテ消したほうがいい?
叩かれるのに耐性が無いなら最初からコテつけんなよw
ここは叩かれるコテハンと叩かれないコテハンで分かれるスレだな
このスレってコテハンがよく来るなw
>>418 このスレってコテハン多いのかもな
俺もコテハンだが名無しでカキコしてるしな
>>419 マジかよw
空気よんでコテと名無しつかいわける奴は好きだ
みんなそうやってるんじゃない?
叩かれることに抗体はある物の、叩かれないようなタイミングでしか顔出さない僕は臆病者
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / U ::::::U:::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::U::::| 何だこのスレ!?
| | .| U :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
話題が逸れたな。運命の話をしよう。まずフラッシュエッジ2だが・・・
運命の胸部って爽やかなスカイブルーだよね。
そうだね、目が痛くなる位の水色だね
>>420 どっちかというと空気読めない方だw
読めないから必要最低限あんまりコテつけない事にしてるよ
>>424 フラッシュエッジをビームサーベルとして使う時
取り出すモーションはパンクだから攻撃した時に微妙に変じゃね?
新規でカッコよく書き直して欲しいよ
サーベル状態のフラッシュエッジはもっとビーム刃を長くしてほしい。
せめて普通のサーベルぐらいに
430 :
424:2005/09/16(金) 19:26:55 ID:???
実体盾のせいでフラッシュエッジ2のサーベルが二刀流できない件
二刀流も何も、持ったらすぐ投げちゃうし
パルマを防御行動に使ってフラッシュエッジで懐もぐりこんで切りかかるのが一番いいとおもう
ただ、インジャは脚にビームサーベルついてるから、この攻撃だと相性悪いが・・・
シンはインジャ戦に向けていかに攻撃回数が多くするかが焦点かなと
例えばオーブ戦みたくフラッシュエッジ投げたとしても
ビームシールドで弾く→脚部ビームサーベルで弾く
という事をやられてるし、これに+して両刃のビームサーベルがあるから
ビームサーベルで弾く→返しのビームサーベルで弾く
という事をその前にできるわけだ、となると最低でも四回以上は攻撃しないと体勢が崩せないと
フラッシュエッジ投げてビームライフルうって体勢崩して長距離砲
もしくはそのまま突っ込みながら投げたフラッシュエッジキャッチしてサーベルとして使用する
というような手数を増やした攻撃を仕掛けるのが効果的だと思う
>>432 盾は何も関係ないと思われ。
盾が邪魔だというならアロンダイトだって両手でもてないし。
>>435 まぁあれだ、デスティニーの戦闘は最終話のうちの2分ほどだろうからそこまで考えてくれないだろう。
下手すりゃ今までのバンクを強引につなぎ合わせてくるかも。
絶対に使われると思うもの
・剣構え→突進。
・相手とビームライフル撃ち合いながらくるくる回転(ちなみにこれの作画は最悪)
・ブーメラン投げ
・長距離砲
使われるかも
・ドス特攻
2刀流はキラ
ツインランサーは凸
斬馬刀はシン
すみわけされてるから無駄っぽ
>>438 よし!じゃ、左之助みたく
斬馬刀(アロンダイト)→二重の極み(パルマ)
に、チェンジだw
凸がよく使うツインランサーが好きなんだが運命に付いてないのが個人的に残念だ。
まあ斬撃兵器は十分な数を装備してるが
それは伝説のほうに渡されちゃったな。
>>440 俺もインジャのツインランサーは好きだ
寧ろ運命はアロンダイト版ツインランサーを両手にもってぶん回してほしい
それでもって盾はずして、防御する時は光の翼で防ぐってのが理想
だから無いんだからしょうがねーだろ
ルナマリアからエクスカリバー借りて何とかフォームやるかw
アロンダイト連結はかっこよさそうだな。
アロンダイト連結はイラネーよ
アロンダイト連結は長くてかっこよさそうだが、実際つけるとなると今のデザイン
バランスがくずれる
まぁ長射程砲外してアロンダイト二本でもいいけど
なんだかんだいって長射程ビーム砲の緑はデスティニーの配色とマッチしてるからな・・
はずし難い
予告から察するに、ルナアボンあるいは重傷で破壊神になるシン&デスティニーがくるかもしれん。
どっからか出てきたラクシズの陽電子砲艦隊とか、レクイエム破壊と自分達が破壊されるためだな。
とりあえずレイクエムの中継地点攻防戦の時
シンとレイはメサイアに向かうから出番なし
>>450 議長と会話中、ミネルバが落ちたと報告が入る。全滅。
シン、ブチキレ。
議長&レイ(ウホッ、ナイスタイミング!)
とかな。
運命はあの配色だからこそ良い
あの配色しか許されないよ派
そもそも胸のアレは水色じゃないよ派
俺はあの配色は嫌だよ派。
あと嫌なところは長くて変な形のメットの頬部分、丸い襟、丸いバックパック、丸いバックパックと足の丸いスラスターだな。
プラモでは頬部分は削って四角く(初登場やHJの作例みたいに)スラスターは市販パーツの角バーニア、スラスターに変えた。
最初はトリコロール嫌いだったが最近運命好きになってから、自由のあっさりとした
白メインのカラーリング(金色関節は別よ)じゃ満足できなくなった。
光の翼はあのカラーリングだからこそ活きる派
ミネルバ落ちるっていうけど、AA組は今度は本気で殺しに来るというのか?
いくらなんでもそんな攻撃的には出てこないと思うんだけど…
>>459 ミネルバタンホイザー
↓
AA、十分回避可能
↓
おっさんがでしゃばる
↓
凄いよこのアカツキ!流石はルージュのお兄さんだ!タンホイザーは全て跳ね返させてもらった!
↓
ユニヴァー(ry
ミネルバタンホイザー
↓
AA、十分回避可能
↓
おっさんがでしゃばる
↓
凄いよこのアカツキ!流石はルージュのお兄さんだ!タンホイザーは全て跳ね返させてもらった!
↓
ユニヴァー(ry
↓
絶好調である!
↓
種強制終了
デスティニーのバックは赤に限る。光の翼がもっとも映える空間だ
>>459 ラクス様の為なら同胞すら笑って撃つあの恐怖のドムトリオがやばい。
あとネオも容赦ないしな。
このためらわずに殺しに来る連中相手にシンとレイがいないミネルバはかなり不利。
そこでジュール隊・・・・なんだがなんかFAで移籍しそうだな。
まあシンが切れたら、永遠もクサナギもアロンダイトで真っ二つだろうな。
運命の見せ場推測
・ドムトル落し
・インジャ撃破orダメージ
・AAの雑魚落し
・AAについた連合、ザフト兵一掃
ストフリ撃破は間違いなく無いな・・・ドムトル落しとインジャ落としに期待するか
ドムはヤバイな
「おらおら下がんな、下がるんだよ」
「そういうならブリッジ撃つなよ」
永遠真っ二つとか絶対無理だろ
永遠真っ二つの瞬間アロンダイトをビームが貫くに決まってる
ラクスが乗ってなけりゃ永遠もその他艦隊だから沈むかも。
艦隊沈めるなら、艦橋ぶった切りかパルマぶち込みがいいが、実際は長距離砲バンク→ガナーとかでの艦隊撃ち抜かれ爆発バンクかな。
殺した数だけシンと運命の未来が失われるぞw
エターナルを斬ろうとする
↓
ブリッジ部がモノアイ状に発光し船体が大きく変形
↓
超巨大シグー(ピンク)爆誕
こ、こいつ・・・動くぞ
あれだけ戦力差があるのにだれもがAA勝つと思ってるのも凄いな
>>473 強いからAAが勝つんじゃない。
AAだから勝つんだ。
そういう世界です。
なにをするか、なにをしたかで未来が決まるのではなく誰がやったか、誰がやるかで未来が決まるのです。
つーか、一人のアイドルの力が、プラントの議長よりも強いってのがアレだな。
ださいな
三隻同盟の頃に比べると艦隊になりつつあるけどなw
>>478 まぁそれはデスティニー自体がダサい大河原設定画版だからな。
右の奴プラモでやってみたけど羽広げたらなかなかいい感じだぞ。
なんかいかにも悪役ですって感じのメカになるけど。
バックパックとブーメランとって
顔をダガー系にしてカラーを地味にすると
いいかもしれない
いや、デスティニーはがわら画でもかっこいいが、バックパックを変えるとダサくなる
来週さぁ、予告最後ジャスティス言ってるんだが・・・レジェンドカワイソス
やっぱ最後はフリーダムなのか、ガンダムだと思うが、ここでジャスティス来るならありえる・・・
いや、ジャスティスはもう一回くらいコールしてあげないと扱いがハロと同列になっちゃうからw
>>482 ガワラ画はさすがにやばいだろー。
顔とか酷いぞ。
重田版は神だが。
今週、デスティニー見せ場あるかねぇ
>>484 呼ばれたことすらないカオス
重田版デスティニーうpきぼん
とびだせ!デスティニー
>>462 第2期OPの運命は背景が赤でかっこよかったな。
(公式サイト「story」) のデスティニーがかっこいいと思ってたが重田絵だったのか
ラストの予告はフリーダムでほぼ確定的だな・・・
むしろその可能性は低いと思うが。いくら負債でも
フリーダム→デスティニー→ジャスティスときてレジェンド飛ばしてまたフリーダム
はないだろ
第二期OPまではタイトルバックが(ry
さりげなく真ん中辺りのミネルバ組の一枚絵にスラッシュザクが映っているのだ(割とどうでもいい)
(公式サイト「story」)のデスティニーも背景が赤でかっこいい
ていうか、2クールのOP見返すと中々言い出来だった事に気付く。
Bサビ直前のハイネグフとか何故かカッコ良く見えてくるしな。
やっぱ種はハイテンポな曲が合うんだよ。絵をパッパッと変えていく演出が好きなだけだが。
>>494 ぶっちゃけその三機と伝説が同格の扱いだとは思えない
伝説はもう二度ぐらい呼ばれてるから十分だろ、なんたってアカツキなんて一回だぜ
普通にフリーダムもう一回呼ばれる可能性のほうが高い
でも、それよりガンダムの方が可能性高いと思うけどな
本命 ガンダム
対抗 フリーダム
穴 デスティニー
大穴 ハロ
本命はキラだろ
フリーダムならまだしも、アークエンジェルなどが来てしまった日には(ry
まあ、普通にガンダムじゃまいか?
明日はまたストフリ、インジャ発進で終わりかな?
キラだと思います
◎フリーダム
○デスティニー
×レジェンド
ハイコンproの運命買ったんだが、
種死の版権表示マークの絵はストフリの横顔なんだな。
よく覚えてないけどストフリ用のマーカーが発売されて
それでストフリの横顔の版権マークできてた気がする。
俺のハイコン運命の版権表示マークの絵はインパルスの横顔だが。
509 :
505:2005/09/16(金) 23:56:30 ID:???
あ、ごめん。
よく見たらインパルスか、これ。
4本ツノなんでパッと見ストフリかと。
>>411 コアブロック廃止の理由、それは原子炉が収まらないから
キラってもう種・種死合わせれば撃墜数がウッソ越えてないか?
ピエロテラツヨス
どうせなら斬られてる腕の傷も消して下さい
凸に説得され、伝説相手に苦戦する自由のもとへ急行。
ツン「レイの相手は俺がする! あんたたちは先に議長をヌッ殺しに行け!!」
…ないな(´・ω・`)
ないな・・・
ない…な
な…いな
あっ・・た・・・らいい・・・・・・・・・・・・ない…な
デスティ2ーガンダム
インフィ2ットジャスティス
てか、ぶっちゃけ最終回でシンやアスランが出張ったら話終わらせる尺が足りないよな。
最悪、アバンで出番終わるんじゃね?
ネガ厨うざっ
デスティニーの最大の欠点は一度に発射できる武器が無いことでも水色の部分でもない!
手甲の黄色い部分
528 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/17(土) 10:30:42 ID:odeoj5dg
DESTENYの次は鋼錬だとおもってた。
今度のアニメ結構面白そう。
ミネルバくるなきっと
最後くらいガンダムって呼ばなきゃ、種死がガンダムじゃないのを認めたみたいな感じになる。
機動力とバランスのデスティニー
火力のレジェンド
足手まといのインパルス
あるあるwwwwwww
デスティニーは機動力 もあるが、一撃 ってイメージもあるなぁ
武装一つ一つの威力が高いし。
ねー・・・あるあるwww
デスティニーもテッカマンブレードみたいにブラスター化すれば種死で最強のMSなのにな
聞いたこともねー
537 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/17(土) 11:32:20 ID:E3vM0QVf
あるあ・・・ねー・・・あるあるwwwwwwwwwwwww
…ないな
テッカマンエビルの方が強いもん
はいはいスレ違い急ぐたびに〜♪
ボンボン版の漫画じゃシュミレーションでドラグーンを駆使したレイの伝説を
運命が圧倒してるんだけどなぁ・・・・ま、ストフリや隠者相手じゃ意味ないか。
今日も戦闘無いんだよなぁ…、はぁ…
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / U ::::::U:::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::U::::| 馬鹿な!?
| | .| U :::::::::::::| コレがガンダムだと!!!
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
運命って格闘ゲームで例えたらボタンが壊れていて、強キック強パンチボタンだけで戦ってる感じ?
運命・・一撃必殺
伝説・・手数
ストフリ・・上の2機の中間
インジャ・・トリッキー
こんな感じかな?
>>545 ストフリの腹ビームや連結ライフルの方が運命の武器よりも一撃必殺だと思うぞ
運命は圧倒的な機動力が武器でしょ
火力だけが攻撃力を司ると勘違いしてる
>>546がいるスレはここですか?
火力だけならカラミティだってフリーダム並なんだしな
>>548 火力以外にも、武器の使い勝手の良さとか総合しても攻撃力はストフリが上だと思うけど?
何が言いたいの?
はいはいストフリストフリ
スレが過疎って暇だからってこっち来なくていいからな
また和田厨か
>>551-552 言い返せない、運命厨あわれwwwwwwww
運命の武器でストフリより優れてるものなんてねーよwwwwwww
ちゃんころ
まああれだ、ストフリ厨が必死になろうと運命から奪い去れないものはちゃんとあるんだよ
独特のスラスター効果音とか
設定付きの光の翼とかwwwwwwwww
光の翼はパクリの極み
マジで死ねよ糞豚
ドラグーンはパクリの極みwwwwww
そうそう、水色とか役に立たないミラコロとか
暇だから和田厨でも相手にするかww
とりあえずストフリが上とかは運命に勝ってからいってほしいな。
今の時点じゃ隠者の方が強いだろ。
>>557-558 ストフリも運命もどっちも糞MSってことだな
運命はピエロでV2とゴッドのパクリ
ストフリは関節金色キモスでνとゼロカスのパクリ
どっちも糞MS
>>546 ストフリ単体最高火力装備はカリドゥス。
そのカリドゥスと、近距離で撃ち合って互角だった長射程ビーム砲。
カリドゥスの優位とするポジションは近、長射程ビーム砲の優位とするポジションは遠。
さて?
香ばしくなってきたな、ターンXが最高
ひま
ぶっちゃけ運命よりも運命衝撃の方が強そうに見えた
テッカマンエビルが最強だもん
だが実際は運命のほうが強い
さっきから空気の読めない糞コテウザイです。誰とはいわないが
>>567 なにこの空気読めない糞コテ。氏に晒せや
今日は活躍するのか?
ぶっちゃけ運命より無印フリーダムの方が強そうに見える。
運命は火力不足というか、何と言うか。。。。
実際は運命の方が強いんだろうが、近距離戦以外あまりインパクトが無い。
光の翼でねーかなー
長射程ビーム砲>>>>バラエーナだがあっちにはレールガンがあるからな。
遠距離戦は向こうに分があるだろ
>>573 長射程ビーム砲、というか、運命の出力がフリーダムのそれを上回ってるなら
遠距離、というか、射程距離自体は運命の方が長いよ。
ぶっちゃけストフリは金メッキ間接と肛門ビームが致命的にダサ過ぎて見れたもんじゃない。
運命、隠者、伝説はまだカッコいいのにな。
>>563 ドラグーンで対応すればいいだけ
火力が全てじゃないんだろwwwww
>>574 どのみち両者のレンジ内で戦うから射程はあまり関係ないだろ。
つうか自由の羽に光の翼は似合わないと思うがな
運命、隠者、伝説もかっこわるいだろ
一番カッコいいのはランチャーストライク
それ以外はゴミ
というか大河原が手抜きしているようにしか見えない
>>576 圧倒的な機動力でドラグーンなんか簡単に避けます。
>>576 お前は一体何の話をしてるんだ
今、運命のこのスレの見解におけるコンセプトを見探ってるんだろ?
ストフリと運命を比較してるわけじゃない。
つーか、お前がそんなことを行ったところで、それは所詮ストフリの射撃的観念におけるコンセプトが「手数」だと証明してるようなものであって
お前が
>>546だとしてもまるで自分擁護にすらなってないわけだが。
つーか、読解力を持て。
運命:中華料理屋の強火
隠者:良質な炭火
伝説:鉄板
ストフリ:オーブン
例えるならこんな感じ
>>579 圧倒的な機動力で超射程ビームなんか避けますw
負債以外の監督なら運命の光の翼解放でストフリのドラグーンは全て防いで倒すだろうよ
機動力は運命>>>>>>>>>>>>>>>>>ストフリ
対決スレかよここ
遠距離 ドラグーン>>>>>>>長射程ビーム
中距離 連結ライフル>>>>>>>>ビームライフル
近距離 腹ビーム>>>>>>>対艦刀
運命wwwwwwwwww
>>584 強火:勢いは一番だけど燃費に難あり
炭火:火がなかなか点かない
鉄板:広い範囲を熱せられる
オーブン:ゆるさんぞー!じわじわと(ry
和田スレほんとに過疎ってるなw プロヴィ厨にも侵されてるし。
運命はカッコいいから自然と人が集まるな。
いいよいいよ
厨房には勝手に対決させとけ
そんなことより、機体そのもののこのスレのコンセプトだ
個人的には
運命:一撃必殺、高機動
ストフリ:通常火器と特殊火器(ドラグーン)による手数とバランスの取れた性能
インジャ:格闘兵器の手数とバランスの取れた性能
伝説:特殊火器に寄るオールレンジ
だと思ってるけどどうよ
はいはい和田さん最高最高つよいつよいよかったね
595 :
589:2005/09/17(土) 13:37:50 ID:???
納得したwwwww和田最高wwwwっwwww
>>593 伝説のところ、特殊火器なら特殊火器で省略しちゃえば?
ストフリ厨もさすがに機動力が運命より劣ってるのは認めてるようだな、まぁそれ以外で
運命がストフリよりも優れている部分は見た目のデザインだけというのが現実なのかね。
ストフリも運命もνガンダムやEx-SやZZの足元にも及ばないがな
つうか和田厨の言葉に意地になってるんじゃなくて面白いから相手してたんだがな
>>596 こんな感じか?
運命:一撃必殺、高機動、高出力
ストフリ:通常火器と特殊火器の手数、バランスの取れた性能
インジャ:格闘兵器の手数、バランスの取れた性能
伝説:特殊火器の手数、高出力
もう和田と戦う機会が無いんだから話しても不毛だな
ゲームじゃ和田の方が弱いみたいだけどまあスタッフの趣味だろうし
参考にもならんしな
はいはいUC最強最強よかったね
種死のMSってほんと羽装備してるの多いよね?
何でだろう?
>>603 まぁね
所詮、種死の糞MSなんてUCやアナザーの劣化コピーだしw
>>604 ガワラが設定画を書く前に、福田が自分で書いたラフスケッチをガワラに手渡し
それをガワラが見て、デザインするそうだ。
要するに福田が、羽厨
>>604 単にMSでビジュアル系狙ってるだけだろ、ぶっちゃけV2の光の翼には到底及ばないけどな
Vガンは曲線だらけでださい
ここってUC厨というかV厨が結構いるんだな。
>>606 さいきょううらやましいなー
ところで運命は今日でるの?
福田は羽をついていなければ高機動のMSじゃないと思ってるんだろ
F91やEx-S、Ξを見習えYO
>>613 EX−Sはあんまり早くないよ
Ξもそこまで早いわけじゃない。
F91はV2並に早いが
ていうかお前ら露骨な釣りに釣られてあげてるんだよな?
本当に優しい住人が多くて困る
光の翼も運命のほうがかっこいいだろ。つうか運命好きじゃないのになんで
このスレにいるの>?
>>614 Ex-S 重力推力比はF91の2倍近く、単独で大気圏離脱が可能
Ξ ミノフスキーバリアーで大気との摩擦を殺し、人型の形で音速を超える飛行が可能
速いと思うけど?
UC厨って基地害?
ドラグーンはオールレンジではあるがロングレンジでは無いな。
足が遅いドラグーンは奇襲的に使うから効果があるのであって、
射程や威力を競うのはドラグーンには適さない
>>617 工作だからでしょ
光の翼に付いては人それぞれだな
俺は運命の光の翼の方がV2のよりも時代の進展もあって見栄えは良いように見えるが、やはり個人的な価値観なので黙っておくがよろし
>>617 V2の光の翼>>>>>>>>>>運命の光の翼
てか運命好きだよ
でも光の翼がカッコ悪くてショボンヌなんだよ
自由スレと比べてこの勢いwww
V2の
^^ ←がビーム避けながらどんどん接近してくる所が格好良かった
光の翼はV2の方がいいな
というか運命の光の翼って、ただのバーニアって感じなんだが…羽ばたかないし…
和田厨がUC厨を装いスレ荒らし
V2の光の翼は羽ばたいたからイメージダウンだな
>>617 運命の光の翼に攻撃判定があればな、ぶっちゃけ分身しか使えないのは勿体無いと思うよ
種死始まるまでに和田スレ追い抜くね。
和田厨も運命の嫉妬なんかしないで自分の巣に帰れよ。あとUC厨もウザい。
V2の光の翼の羽ばたきと、光の翼でV2を包んでビームから守るあの動きがイイ
運命も、あれくらい動く光の翼にしてほしいが福田だから無理なんだろうなぁ
自由スレ現在34スレでレス790みたいだね
大河原氏も種死じゃやる気無いのは当然だな、ぶっちゃけ今の時代スパロボ風味の
デザインしか本当に受けないんだろうか?リアル志向だと逆に叩かれそうではある。
>>631 UCのMSパクっといてエラソーにUC厨に刃向かうなよ。
とりあえず今日は1カットすらないらしいぞ。
来週も戦闘じゃなく移動手段としてのみ。
大河原氏のデザイン
F91>ストライク>初代ガンダム>X>W>DX>Wゼロ>自由>>運命>ストフリ
最近、大河原ってマジでやる気ないだろ
>>636 ごめんなさいUC厨様どうか怒りをお鎮めください
俺は運命がV2みたいな羽ばたきしたらキモいと思う
運命好きだお
大河原は羽のないMSの方がうまいんだよな。
しかも羽がなくても高機動に見せるような技術も持ってる人。
福田が糞イメージしなければ
運命はもっとカッコよくなってたと思う。
大河原も福田以外の監督がガンダム作ってたらもっとまともなMSのデザインを手がけてた
だか俺はヘンテコな運命が好きだ
>>639 あのデザインじゃ光の翼自体合わないな。
というかV2の光の翼は実はミノドラのエネルギー漏れだけど
運命の光の翼は何?
>>646 所謂、本気モードの時は光の翼が展開される
ただそれだけの話。
>>636 >UCのMSパクっといてエラソーにUC厨に刃向かうなよ。
??
だからといってUC厨が偉い訳では無いが?
>>644 だったら種や種死のMSを見比べてみろ
最初はマトモなデザインだが
最後の方はあからさまに手を抜いてる
>>647、
>>649 それって出す意味あるのか?V2の場合は出てしまうわけだが…
だってビームやミラコロの無駄遣いなんじゃあ…
以前はあり余るHデュートリが云々というどっかで聞いたことのあるような説明が出来たが
電池切れ起こす今となっちゃエネルギーの無駄使い
>>646 媒体によって解説がコロコロ変わる。
このままいけばただの演出、飾りの可能性が高い。
OPにあるストフリのフルバースト時のものと同列になってしまう。
>>653 あれはエネルギー切れじゃなくて、出力切れということで決着は付いたんじゃなかったか?
>>651 お前マジで種世界のMSがUCよりも優れてると本気で思ってるの、病院逝ってきた方が良い
>>658 お前も十分頭おかしい。
他のUC厨に混じって意味も無くUCを神格化してるだけだろ。
>>657 それでもやっぱエネルギーの無駄使いには変わり無いんじゃね?
>>657 どっちにしろそれじゃ致命的な欠陥じゃね?
そもそもどこにそんな出力が必要だったのか、とか全てが互角状態だったのにそれでこっちだけ出力ダウンだったら性能劣ってるんではとか。
まぁ単に話の都合で無理やりああいう風にされたのは分かるんだが。
/
^^ ダ〜〜〜ン♪ ダ〜〜ン♪ ダ〜ン♪
/
>>654 何の理由もなく出す光の翼ほど醜いものはないな…
武器のように使えるわけでもなく…
しかも原因も不明ってw
運命の開発者は無能か?
UC厨を装った基地害に構うなよ
>>655 それ以前に俺は否定してないし。
つか、逆に聞くけどお前にはセンスが伴っているとでも?自惚れるなよ。
久々来たけど初期の頃とすっかり雰囲気変わったな
以前の住人達はあまりのふがいない描写のために運命見捨てちゃったんだろうか
残党どもも自信がなくって、あきらめムードだし
>>663 遺伝子工学の権威の議長が開発に関わっています。
MSの開発は初心者でした。
そういうことです。
>>663 今はMIAのインストにすがるしかないわけだ・・・
>>659 UCを神格化するつもりはないが
種死はただの糞パクリだろ
>>658 俺はどっちが好みとも、どっちのデザインが上とも言ってない。
つか、価値観の押し付け合いは止めろよ、見ぐるしいんだよカスが。
>>666 最終話までおそらく戦闘なし、その戦闘も前座、時間も短そうというコンボだからな。
もし49話も戦闘なかったら46話から4話続けてまともな出番がないことになる。
ここはいい煽りあい宇宙ですね
釣れますか?入れ食いですね
中身の無いレスの応酬でスレを埋めるつもりなら他所でやれ
>>657 ストライクやインパルスのエネルギー切れの時と同じゲージが減ってたんだとさ
しかも、雑誌よりハイパーデュートリオン=核+バッテリーが確定
選民意識が強いのも運命厨の特徴
何かあるたびに荒らされてちゃ排他的になるのも当たり前だろう
>>668 こうしたら、どう?
ミノフスキードライブ
ユニット内においてミノフスキー力場を発生させ任意の方向に反発推進力を得るもの。
理論上では20Gを超える加速、亜光速での移動も可能とされているが
ユニット内から大量に高エネルギー状態のミノフスキー粒子が漏れ出すという欠陥を抱えている。
ウッソ・エヴィンはこの欠陥を利用して(ビームシールドなどのIフィールド発生器でミノフスキー粒子をコントロール)
光の翼と呼ばれる武器にまでしたが、彼が優れたニュータイプであるからこそできた技である。
この設定をミラコロとかウッソをシンとかに改変する
種シリーズは出てくるMSが陣営問わずにガンダムタイプばっかだからね…
おもちゃ売りたいんだろうけど、ガンダムの安売りっぽい気はする
キュベレイとかみたく、味のある敵メカもないしな
>>673 核+バッテリーかよ・・・結局光の翼は有限付きって事か
681 :
◆CWT7Re8ejo :2005/09/17(土) 14:15:48 ID:t75MHWYn
ミラージュコロイド・ドライブ
ユニット内においてミラージュコロイド力場を発生させ任意の方向に反発推進力を得るもの。
理論上では20Gを超える加速、亜光速での移動も可能とされているが
ユニット内から大量に高エネルギー状態のミラージュコロイドが漏れ出すという欠陥を抱えている。
シン・アスカはこの欠陥を利用して(ビームシールドなどのミラージュコロイド発生器で高エネルギー状態のミラージュコロイドをコントロール)
光の翼と呼ばれる武器にまでしたが、彼が優れたコーディネーターであるからこそできた技である。
>>678 バンダイにガンダムいっぱい出してと言われる
富野:Vを量産ガンダムに位置づける→賛否割れるが、一部の層に根強い人気を持ち、プラモ化希望の声も大きい
福田:ガンダムをバーゲンセールした挙句、活躍させないという暴挙に及ぶ→腐女子からも人気が微妙の有様
>>681 乙
けどそのうpろだ重い
上げなおしてくれないか?
重くは無いが162MBってw
Vガンを量産MSにしたからこそ
ウッソのブーツアタックやボトムを囮にした戦術とか
面白い戦闘が作れたんだよな
福田センスなさすぎ
>>684 俺の愛って何だ〜
分からん、誰かヒントをください
V2はプラモ化されてたんだっけ?V1は確かされてないよね?
>>686 福田は「唯一無二、最強無敵のヒーローが問答無用で悪を倒す」という構図が大好きだから
インパルスを量産に当てたくなかったんだろ
ヒーローっぽい扱いされたかといえば・・・
>>684 容量が滅茶苦茶多いから上げなおすと滅茶苦茶時間掛かる。
あしからず、すまそ
myloveか
解凍時にエラーが orz
なぁ、タイトルバックガンカタの前の、シンとデスティニーのフュージョンって本編で使われると思う?
>>694 微妙。
バンク大好きの福田だから使う可能性は高いが使う場面が想像できん。
議長倒しにいくとか、メサイアお年にいく時とかならわかるが、そういう展開なさそうだし。
さすがに隠者と戦う前にあんなことはやらんだろうし。
確か無印の初期5Gは、当初メインメカデザになるはずだった片桐敬一郎のラフ画をガワラがクリーンアップしたものなんだよね。
だから自由以降のモサいデザインとは完成度が段違い。
>>696 そうだったのか、どうりで後期と出来が違うわけだ
重いっつっても、その間ずっとDLの様子を見守るわけじゃないから問題ないだろ
>>699 やはり運命やストフリがカッコ悪いのは福田豚のせいか
あいつセンスないもんw
てか種デスの機体は一部は福田のラフをクリンナップしたものなんだろ?
ちょっと見てみたい気もするな、ラフ。コンテ描くんだから下手では無いだろうし。
ストライクは新世紀の1stガンダムって感じがして良かった、初期の5機はどれも名機だな。
>>704 お前って怖いもの見たさで、お化け屋敷入って後悔するタイプだな
衝撃と運命の水色はやっぱり福田さんの趣味でしょうか
708 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/17(土) 14:39:30 ID:1PJNNodC
結局、秘密の機能みたいなのはなかったんだねえ。
議長が開発にからんだってネタはなんもなしかよ。
F91=ストライク=RX-78-2
初代は大河原のクリティカル率高いな
運命とストフリ(個人的にはレジェンドも)は(゜∀゜)アヒャ
>>706 ちょっと違うな。怖いもの見たさでお化け屋敷入るものの「でも作り物だし」とあまり恐怖を感じられず
結果的に損をするタイプだ。
>>707 Zガンダムを意識してるんだと思う。
Z→口なし、ボディ水色、背中のフライングアーマーワインレッド
運命→口なし、ボディ水色、背中のウィングワインレッド
種の自由と正義も福田のラフを大河原氏がデザイン化したものなのか?それが無ければ
最後までストライクが活躍してたのかもしれんな。
企画当初は福田が選んだ数名の若手(片桐、山根ほか)が味方メカデザやる予定
↓
何らかのトラブルでメカデザ退役、敵メカデザインだったガワラが全機担当することに
敵メカは若手やるべきじゃないかな
張り切って個性あるメカ創ってくれそう
負債以外の監督ならダンバインのショウみたいにシンは中盤で離反して運命はレジスタンス
の象徴的なMSとして正当な主人公の機体として描いてたんだろうな、今となっては夢物語。
>>716 本来は離反なんかしないのが最も良いだろ。
そんな事せずとも正当性を得られる構成にするのが正道。
「離反=正義」みたいな雰囲気には付いて行けないな
>>717 種死のAAなんてもろに離反=自分らが絶対的な正義として描かれてるからな
まあ、操り人形もどうかと思うけどな・・・
ZAFT組は議長の操り人形
AA組はラクスの操り人形
操り人形っつっても、自分の仕事の意味に疑問を感じた時に
サポートしてくれる同僚ってのは頼もしいもんだろ。
基本的に上の言う事に従うのが軍隊なんだし(どんな組織にも言えることだが)
結局俺の愛って何だ・・・分からんorz
◆CWT7Re8ejo :2005/09/17(土) 14:15:48 ID:t75MHWYn
愛→ID:t75MHWYn
鳥→トリップ:CWT7Re8ejo
解凍できねえっす
ダイヤルアップの自分にはファイルでかすぎて手が出せないな。
>>◆CWT7Re8ejo 殿
解凍パス間違ってませんかい?
一度解凍試してみてくれ。
それとも俺のパソの.dllが何か無いのかな
パス掛ける時にミスったならもう誰にもパス分からんなw
あ、出来た
お前こんなセコいぜ
◆CWT7Re8ejo :
↑
この最後の半角までだった
>>730 解凍できた?
俺は空フォルダが表示されるだけ、何故だ?
735 :
733:2005/09/17(土) 16:31:24 ID:???
何故か解凍できないな。破損でもしたかね。
おらも出来ない
サイズってこれで合ってますか?
162 MB (170,225,338 バイト)
解凍は出来るが中身が無いorz
>>738 普通の解凍ソフトじゃ中身は見れないな、俺はExplzh使って取り出した。
WiNRARじゃダメなのかな
ExplzhもWiNRARもシェアウェアじゃねーか。
Lhaca使いな俺は、、、
なんかクレクレ君と化してる自分にorz
WinRARは試用期間があるジャマイカ
誰か上げなおしてくれるほうがすっきすると思うんだけど
なんて図々しいんだろうな
RARは使用期間すぎても解答・圧縮だけなら普通に使えるがな
てかもう無いのか
とりあえずここでこれ以上解凍の仕方云々のレスは止めて欲しいところ
無理だったんなら残念でしたということで諦めろ
所で今日の放送で出番はあるのか?
今日出番なしか…?
残り3話しかないんだから移動シーンなんて省いていいよな…
今日はあれだろ、中の人が流石に議長の方針についていけなそうになって
レイに活を入れられるっていう
だから、最終回ちょっと前にやる話じゃな(ry
おや来週もう戦闘してるぞ
ミーティア相手か。
ビームライフルバンクだったが・・・。
議長が何か言ってたがパワーアップするのか?
洗脳がパワーアップ。
呼び出したのはメサイアの防御ヨロってことだろうし。
フムフム、来週戦闘あったかw
でも、、、予告はバンク全開だったな・・・・。
来週から隠者戦開始か。
決着が早く着けば最終回でストフリ戦もあるかもな。
運命はあのシャイニングフィンガーさえなけりゃあ
歴代ガンダムの中でもかなり好きなデザインなのに
あれがある意味ってあるのか?
展開自体はもうこうなるしかないって感じたから
まあしゃーないとして
4クール序盤でここまできて欲しかった・・
ルナが死にそうでワラタw
最終回まであと何羽くらい?
OVAに続くとかだったらもっとウケるwww
ジャスティス!って叫ばれて隠者が負けるとは思えない
レイとルナは死にそうだが
とりあえず来週は戦闘あるということに安心
そりゃまだ49話じゃどれも決着つかねぇだろうよ
>>758 あれだ、ラスボス機そのものが存在しない。
凸はミーティアで攻撃しながらシンを説得か。凄いな。
レイと議長からダブル洗脳で後を頼むなんて言われたら
シンの性格からまず議長を裏切れんな
こうなったら最後までアスキラと戦ってくれることを祈るしかない
レイが早くも死にそうなタイトルだからラスボスがワカラネ
議長が言ってた機体共々って、単にそのままメサイアの防衛につかせる為なんだろうなぁ。
AAが防衛ライン破ってくメサイアに達するのは折込済みだろうし。
816 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 18:34:34 ID:???
種部 49話レイ あらすじ
宇宙空間を進むアークエンジェルとエターナル。フリーダムとジャスティスは
、それぞれミーティアを装備し、一同はラクス・クラインの指揮のもと、大量
破壊兵器の制圧に向かっていた。急激に緊張が高まっていく全世界。一方、デ
ュランダルはいつも通りの平然とした面持ちで「デスティニープラン」の遂行
をシンとレイに告げていた。遺伝子操作によってもたらされる平和……、その
ことにやはり戸惑うシン。だがレイは「嘆きながらも争い、戦い続ける歴史は
終わらない」とデュランダルの考えを推奨し、また人類の傲慢な願いにより、
ラウのクローンとして生み出された自分の空虚さをシンに語るのだった。
ラスボスはデンドロビウムみたいなものじゃないだろうか。
中に入ってるのが運命。
運命がラスボス。
またまたご冗談を
つーかまじでラスボス機なんかないっしょ。
デスティニーVSインジャとストフリVSレジェンドを最終話でもあのままの戦場でそのまま引っ張るんだろうし。
別の戦闘があるわけじゃなく、49話で始まって50話でそれぞれ決着がつくだけだと思われる。
>>775 それはほぼ負けるけどいいのか
隠者とやってる分には誰が一位か分からんぞ
種死のラストストーリーが読めたな
キラ:vsシン→vsレイ(レイ死亡)→キラvsイザーク(イザーク裏切り)→(イザークがレクイエムを破壊)
→キラ&ミーティアvs議長メサイア→タリアの裏切り(タリア死亡)→メサイア破壊→議長死亡→終戦
アスラン:vsレイ→(ネオ参戦vsレイ)→アスランvsルナマリア(ルナマリアを説得)
→ (ルナマリアvsレイ)(ルナマリア死亡)→ネオvsシン→(ネオ大破)
→アスランvsシン→互いに中破・戦闘不能→(キラがメサイアを破壊)→議長死亡→シン精神崩壊→終戦
だね。
>>775 それぞれがトーナメントではなくエキシビジョンなのでお察しください。
レイvsキラ キラの勝ちレイ死亡
シンvs凸 シンの勝ち
シンvsキラ これはトーナメントだろw
来週見れる予告でボンボンが嘘つきかどうかわかるわけだな。
95%くらい嘘つき確定っぽいが。
レイに「議長のプランを守るのはお前だ」みたいなこと言われてたから、
メサイアを破壊しに行こうとするストフリと対決希望。
>>780 最後のはないよ。
メサイア破壊するのストフリだし、レジェンド倒したら直行だし。
あれば奇跡。
戦場で説得ってスパロボとかゲームの世界ですね、まるで。
そんな短時間で今までの考え捨ててあっさり裏切れるのかよ。
運命はこのままラスボスとして立ち塞がるほうがいい。
>>782 そのメサイアの眼前で戦うのが確定してるインジャとじゃねーの?
レイが言ってたのは戦後の話だろう。
ボンボンもNTもどっちも嘘つきなのは川欄が
なんでストフリと戦わないって断言してる人多いのかね。
少なくとも来週でレジェンドは落ちるぜ?
ストフリとの対決があればもうけもんと淡い期待じゃなくて絶対あると確信してる奴っているの?
さすがにそこまで夢見てる奴いないよな?
>>783 そんな捏造バレはバレスレにでも落としてこいよw
ストフリがメサイヤぶっ壊すのって何に載ってた?
>>784 最後まで議長側だと思うが
ガンダムでは戦闘中に説得→裏切りって別に珍しくないと思うが。
>>787 落ちないぞ?
50話でレイとクルーゼのことがキラ側にやっとわかるんだし。
>>792 でも思ったよりキラ対レイは早いんで、その後の展開は見てのお楽しみだな
来週は
ラクシズが中継地点破壊&防衛ライン突破戦闘→議長面接、レイの告白→おそらく突破してきたであろうラクシズとメサイア攻防戦スタート
って感じだろうから、あくまで戦闘は第一ラウンド、前半スタートってとこだろう。
いきなりインジャとレジェンドが落ちるなんてことはさすがにないと思われ。
糞な本編みてると、もうどうでもよくなってくる
一番の問題はインジャと相打ちだったらその先はないということだ。
キラとストフリの独壇場。
インジャに勝たなければ未来はない。
万が一引き分け、共に大破とかでは負け同然。
引き分けの可能性高そうだけどな。
凸が負けたまま終わりって嫁が許さなそうだし。
そうか、負けなければいいわけじゃないのか。
確かに大破したりで戦闘不可能になったらその先の出番はないな。
勝たなければ先がない、と。
ハ−ドル高すぎ。
>>798 引き分け、痛み分けで戦闘不能だったらそこで終了してしまうぞ・・・・。
その先の戦闘(あればだが)に参加資格すらない。
最終話は1時間スペシャルだし、何とかまとまりそうですね
またまたご冗談を
まだストフリが伝説に勝つと決まったわけじゃないぞ。
もしかしたらストフリが相打ちになる可能性だってあるかもしれない。
まあそんなことは絶対無いだろうが。
今日の放送見る限りでは、製作者側も一応シン主役にしてるみたいだし、
最終話にはそれなりに見せ場有るだろう
>>805 シンが主役と言うか今日の放送は操り人形に見えたけどな…
最終回は時間帯が30分ずれるだけ
見逃す奴多数出そうだなw
先週まではミーア尽くしだったけどな・・・
キラたちの会議はいいかげん見飽きたなー
>>806 種世界は前作からキチガイか操り人形しかいないだろ
レクイエムのあとはAA組はどうしたいのかね。議長殺すのが目的?
AA組の会議
驚く→沈黙→決断
大抵このパターン。
運命としてはシンのしょうもない洗脳の方が辛い
レイ「今大事な話の最中だ後にしろ」
↓
レイ「今シンの洗脳中だ後にしろ」
洗脳してもさっきの議長の事忘れるなよ→はぁ?
今日は、地球軍と戦うかと思ったら・・・・・
最終盤で実質戦闘が3話連続無いって時点で・・・
個人的には最終回のAパートでレイがキラに負けて
運命がストフリと隠者の二機を相手に同時に戦って欲しい。
シンが鬼神のような戦いっぷりを見せて二機を追いつめたりしてほしい。
さすがにインジャを一話以内に落とせるって事はないんじゃないのか?
>>819 それだったらどっちかが要塞をぶっ壊しに行くんじゃね?
■次回配信予定:PHASE-49 『レイ』
更新予定日:9月24日(長野県は10月1日)22時
レクイエムを墜とすべく、アークエンジェルはまず一次中継コロニーへと向かう。
戦闘回避を訴えるラクスの声にザフト軍は浮き足立つが、あれはロゴスだ、という上官の声にやがて戦端が開かれてしまった。
一方、シンとレイはガンダムと共にメサイアに出頭していた。
デュランダルの戦意を鼓舞する言葉に強く頷くレイ。
やや戸惑いがちにシンも言葉に飲み込まれてゆく。
戦場ではイザークとディアッカが増援として駆けつける。
戦場に舞うジャスティスを見つけたイザークが取った行動とは……。
デスティニーどこー?
まさか雑魚落としかよ。
どこから繰り出すの?
隠者のミーティアを運命が破壊するのか、凸が外すのかが問題。負債だから破壊はないだろうなぁ。。
>>828 ミーティアは本体が破壊されないためのもの
ストフリやインジャはミーティア付けると、最大の武器が使えなくなっちまうから
ミーティア付けてくれてた方が相手をしやすいと思う
>>826 オーブ。
ラクス「あ、もしもしカガリさん?ムラサメ100機程大至急お願いしますわ。・・・・はい?時間がかかる?
そんなものオーブの理念でなんとかしなさいな。いいですわね?わたくしは頼みましたよ?」
月面の基地とか都市とかメサイアとプラントと地球と月の
位置関係や距離が分からん
補給とかの場面も出てこないし・・・
あんまり真面目に見てない
途中で便所言ったしw
>>833 AAはドックから出航してた。
となると、確実に補給は受けてるね。
>>831 月面・表(地球側):アルザッヘル基地(情け無い大統領がいたところ。レクイエムであっという間に崩壊)
月面・裏(反対側):ダイダロス基地(レクイエムがある基地。ミネルバ隊によって陥落済み)
機動要塞メサイア(救世主):古典的な超巨大複列演算装置が安置されている?要塞。多分プラントから近い。
地球と月の位置関係は変わらんだろ。各Lポイントも同様。
地球-月-プラントの距離は等しく、正三角形を描く。
高山漫画はMS戦中心でいいな
グフタフすぎw
>>838 運命スレ的には同じ号の別のところのほうが
運命がでっかく出てていいんだろうけどな
ストフリと頂上決戦を望む声が多いが、その前のインジャ戦、
勝つより負ける可能性のほうが高いと思う俺はネガ厨
勝負つけないと思うんだけどな。
>>838 「シン!おまえも来い!いっしょに!!」のグフにちょっとワロタ
それミーアの奴じゃん
3話続けて出ないと、もう勝ちだろうが負けだろうがどうでもいいから
とりあえず出て動いてくれと思う。
隠者と運命、共に中破ならこの先問題ない
しかし凸についていく者はほとんどいない
>>849 むしろゼロ(ry
あれだ。相手の事情を考慮しないから…
彼は良く付いて行くからいいんじゃね
運命も付いて行かなければ良いが
議長に命懸けて仕えてるレイに「俺が死んだ後の事は頼むぞ」的な事を言われて裏切れるわけ無いだろうな
デスガンvsインジャスはどうなるんだろうなあ
両者中破程度じゃない?
デスティニーガンダム大勝利!希望の明日へレディゴー!!
ってならないかな・・・
俺の予想では
両者共に決定打は打てず、それぞれの道へ
運命中破、正義は大破だがアスランはシンの説得に成功
運命中破、正義は大破だがシンは精神崩壊
両者中破程度で、その後共通の敵と戦う。
って感じかな。
両者共に決定打は打てず、それぞれの道へ
無難にこの辺にされそう
隠者とやってるときに凸からの説得+レイ(マリオ・ミネルバ)が撃たれて
シンは勝手に精神崩壊で隅に放置→議長とメサイアはキラと凸が…
ってことになる可能性が高いと思うんだ(´・ω・`)
下村がNTで言ってた50話後半のスタッフ驚愕の展開ていうのが気になる。
ただ言ってみただけとか止めて欲しいな
ラスト精神崩壊って中盤あたりからずっといわれてた気がするから、逆にありえないと思う。
うん
PHASE−49
『レイ』
レクイエム第1中継点を破壊する為に、月の自由都市・コペルニクスを発進したアークエンジェルと合流したエターナルは、オーブ宇宙軍と残存地球軍月艦隊を支援すべく急行するが、行く手をミネルバが阻む。
時間が無いと判断したラクスはキラとアスランの二人に、ミーティアを機体に装備して第1中継点に向かうように指示し、キラとアスランは機体にミーティアを装備して第1中継点に向かう。
その頃、レクイエム砲破壊の任を受けたオーブ宇宙軍第2艦隊が、レクイエム砲があるダイダロス基地への攻撃を開始する。
アークエンジェルはミネルバとの因縁に決着をつけようと、エターナルをムラサメ隊と共に先行させ激しく放火を交し、アカツキ・ドムトルーパー隊はミネルバのレジェンド・インパルスとの死闘を繰り広げる。
その頃、第1中継点に向かったキラとアスランはミーティアを装備したSフリーダム・∞ジャスティスの機体性能を駆使してザフト月軌道艦隊の防衛線を突破しつつあった。
もうオーブの理念も何もないな
PHASE−50
『最後の力』
オーブ宇宙軍・クライン軍の猛攻でレクイエム砲と第1中継点が破壊され、次第にザフトは旗色が悪くなり後退を始める。
だが、デュランダルは最後の切り札とも言うべき機動要塞メサイアの要塞砲「ネオ・ジェネシス」での逆転勝利を確信し、ザフト全軍にメサイア前面までの後退を命じる。
しかし、その動きはキラとラクスの予測の範囲内で二人は作戦通りに対要塞攻略戦用特殊兵器での機動要塞メサイアへの攻撃開始命令を出す。
特殊兵器からメサイアへ放たれた灼熱の光は、ザフト月軌道艦隊の大半を焼失させ機動要塞メサイアに壊滅的な被害を与える。
怒号と罵声と悲鳴が飛び交うメサイアの司令室で、デュランダルは最後の切り札がラクスに見破られていた事を看破し怒り心頭に達する。
特殊兵器の凄まじい威力を見せ付けられたタリアとイザークは、プラントに照準を向けられる恐怖を感じ、ミネルバを中心に残存部隊を集結させ特殊兵器を破壊すべく残存部隊に特攻命令を出す。
これに対し、キラとラクスは停戦勧告をザフトに申し入れるが……。
>その動きはキラとラクスの予測の範囲内で
>その動きはキラとラクスの予測の範囲内で
>その動きはキラとラクスの予測の範囲内で
>その動きはキラとラクスの予測の範囲内で
>その動きはキラとラクスの予測の範囲内で
>その動きはキラとラクスの予測の範囲内で
>デュランダルは最後の切り札がラクスに見破られていた事を看破し怒り心頭に達する。
かん‐ぱ 【看破】
[名](スル)見やぶること。物事の真相や裏面を見抜くこと。「悪計を―する」 ..
>デュランダルは最後の切り札がラクスに見破られていた事を見破り怒り心頭に達する。
ようピエロ厨!元気でやってるか?
和田スレからやってきたぜ!
糞ピエロage
おい、おまいらもうすぐ自由厨が攻めてくるぞ!!!
早く避難汁
873 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 16:44:34 ID:0YvcP5QW
ターンX最強だからどうでもいいよ
874 :
自由スレの57:2005/09/18(日) 16:45:04 ID:G/ORFuQX
一部の工作のせいでこうなったんだが、少なくとも俺も要員の1つなんだ。
それは謝る。許してくれ
つか人いねーな
そうか。みんな和田スレを荒らしてるからか
これだから馬鹿なピエロ厨は…
ヒャッハー!!!
おまいらこのスレをを荒しにきたぜ
>>872 いよいよストフリの金色と運命の水色の決着をつける時がきたか・・・
それより運命厨阪神戦見れ
これは何事ですか?
ごめんなさい・・
★残念ながらシンの改心は無し、最後まで議長の手駒でザフトの一兵士。
シンの精神崩壊も記憶喪失も無し。
★レイは最終回まで頑張るがキラとの一騎打ちで戦死。
★議長は生存し崩壊するメサイアからの脱出を計るがキラ、アスランに捕獲される。
★ルナマリアはしぶとく生存しシンと一緒に生きる道を選ぶ。
★ミネルバ、ジュール隊は最終回でオーブ軍との死闘で数人を除き全滅。
★第48話で地球連合軍月基地アルザヘッルと地球軍月艦隊はレクイエムの攻撃で全滅。
★キラとラクスは第48話で議長の暴走を阻止する為にザフト壊滅の非情の決断。
★ドムトリオはヒルダを除き二人は戦死。
★アークエンジェル・ムラサメ隊も数人だけ生存後は戦死。
★虎とネオは生存するが最終回は余り見せ場は無し。
>改心
改宗の間違いですか?
>>882 マジバレと仮定しても、まぁ妥当な線だな。
在庫一掃セールよりはマシか・・・・・・・・。
>>863 あのー運命についてのコメントがなんもないんですが・・・。
さすがに主人公がラスト2話で背景はないよね?ね?そうだと言ってくれorz
キラかアスランのどっちか死んだら、このアニメを少しは評価する。
>>886 例え本編で活躍場面があっても、なんかラストフィナーレ付近の予告でスルーは酷いよな・・
自分はシンが死んだら評価するが・・・運命には大破して欲しくない・・。
ということでルナかアスランかキラ受け継ぎよろ。てかこのさいシンじゃなければ
運命を100%使いこなせるのは、シンだけ。凸なんか乗ったら、自爆しかしないし。
アスランはともかく、キラかラクスは死ぬべき。
>>889 前半同意。シンには死以外の道は生き恥を晒すようなもの
シンの種割れに反応して、光の翼が出るらしいよ。
シンがいなかったら、デスティニーなんてMSは作られなかっただろうな。
>>894 生き恥かどうかはともかく、色々と気まずいだろうな。
議長が倒れてピンク色に染まった地球圏は。
シンはピンクと凸に拉致されて、プラントに引き取られます。
OPの最初と最期はフェイクなのか
900 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/18(日) 18:49:43 ID:NmnWFuqn
いや、シンは純粋に平和を願ってるのだから仕方がない
てか矛盾したことばかり言うキラと楽すは絶対的に死ぬべき。
ディスティニーにコア・スプレンダーが搭載されてないってことは
無駄なシステムだったと開発陣も認めたってこと?つーか使いこなせてない気がするんだが…
>>901 コアスプレンダーのシステムにすると
エンジン搭載できない
元々セカンドステージは核動力の予定だったって話はネタだっけ?
ま、どっちにしろコアブロック採用するとデュートリオンと核の二者択一になるだろうけど。
>キラとラクスは第48話で議長の暴走を阻止する為にザフト壊滅の非情の決断。
なんで軍に所属してない団体が軍を滅ぼすだけの力を持ってるんだよw
コアシステムは「これは戦闘機ですよ〜MSじゃありませんよ〜」
と言ってMS保有数をごまかすために作られたシステムだから
戦争始まって条約が無効になったら無理に使う必要ない。
ルナマリアしぶとく生存ワロス
コアスプレンダーや換装システムないと駄目だお
武器紛失。ガス欠。壊される。
どうにかしないと
>>907 アスラン「止めろ、シン!」 運命の右腕を斬・鉄・剣
シン「アビー!ライトアームを!」
アビー「了解しました!射出します、どうぞ!」
ヴィーノ「うわー、無茶やるなぁ。インパルスじゃないのにあんなことやってるよ」
フェニックスの兄さんみたいなしぶとさだな。
アスランは勝てないと分かったら、相手を巻き込んで自爆する癖がある。(自分は逃走)
キラは勝てないと分かったら、コクピット狙う癖がある。(インパルス戦)
ハイコンの運命、写真で白いのかと思って、買いに行ったら
結構グレー濃かったんだな
照明によって見え方がかなり変わるんでね?
うん、白かと思ってたら結構グレーだった>HCM-Pro
MIAはグレーというよりブルーだが真っ白よりかはイイ。
メーカーのほうはプラモといい仕事してるんだなあ・・・
なのにアニメでハイコン発売前の数週間、全然画面に出てこないって
916 :
914:2005/09/18(日) 23:52:07 ID:???
て、よく考えたらデスガンスレだから
スレ違いじゃないんだな、存分に語ってくれ。
上でも言ったがコンプロデスティニー、マジにいいものだ。
買って後悔する、ということは絶対にないと断言できる
超射程砲にディティールが入ってるから良いよ
何で運命ってよわっちーの?
>>917 MIAとかではただの棒にしか見えなかったが
コンプロは巨砲って感じがして良いよな
1/100もただの棒だったお
俺は巨根
ハイコンプロのデスガンは確かにいいものなんだけど
俺としてはシールドの変形ギミックがオミットされたのが
不思議、インパルスでは完全変形だったものを・・・
ラジ種予告 第49話『レイ』
デュランダルの命令によりメサイアに召集されたシンとレイは、議長室へと通される。
戦争を終結させるためには、世界の脅威となりうる不穏分子を掃討すべきと、アークエンジェルとエターナルへの攻撃が命じられる。
戸惑いを隠せずにいるシンに、レイは自分の出生の秘密を話し始めるのだった。
>>918 弱くないよ。
でも印象に残る、運命といえばコレ!的代名詞みたいな武器がないってのはちょっとアレだな
>>926 隠者:全身に装備された十のビームサーベル・ブレイド
>>927 それ使ってたっけ?最近見返さんから全然わからん
隠者は戦闘そのものがねーんだよ!
これからだ、これからなんだよ・・・orz
ちなみに使った武装は連結サーベルと脛ブレードのみな。orz
隠者舐めると痛い目見るよ
既に痛い目にあいました。
>>910 公式ではあのコクピット斬りはコクピットを狙ってないことになってるから。意味わからないけどそういうことだ
あれはただバンク使っただけで実際にはやってないってことなんだろ
例えばインパルスがストライクに変身したように
じゃあ逆になにを狙った攻撃なんだと思うけどな。
インパは飛べるんだから足切っても意味ないし。
インジャ戦はたぶん負けるだろうな
じゃないとインジャのプラモ売れないし。戦闘2回だけでしかも一回は負けなんてさすがに不憫だ
負けたのは運命の方では…
運命といえばコレ!といった武装がないとかいってる奴は冗談で言ってるんだよな?
伝説と自由は完全にないかな
隠者は足カッターと土台、実体兼ビームシールド、ビームソードとかなりある
隠者が他より優れているところは機体がかなりオリジナルなところだな
武装においても機体自体においても
941 :
940:2005/09/19(月) 08:25:34 ID:???
伝説はビームスパイクがあったな
運命はパルマ、光の翼か。アロンダイトは入るか?
水いr・・・じゃなくてパルマじゃないか?
隠者はリフター以外印象に残らないがなぁ。マイナーチェンジ感ありまくり
ストフリは連結ライフル・フルバースト位か
インジャはリフターと脛サーベルだな。
ハイコンプロ運命買った、ヤバカッコヨスだぞ。
小さいけどディテールも凄く細かいし、無改造でも違和感が余りない。
このスレでも(写真を見て)言われてたけど、非展開状態だと羽の位置が低いね。
その代わり角度を深くつけて羽を展開できる。比べてみるとこっちの方が良さげ。
ただビームシールドが少し付きにくいのは難点かも。
これはお勧めだぞ、買っても損は全く無い
>>945 これでスケールが1/144なら文句は無いんだけどな
水色のでかさが気になってしょうがない。
あとは確かに良さそうなのだが
あー運命テラカッコヨス
これであとは本編でガシガシ動いてくれたら最高なのに
水色って白っぽい水色だとおもってたのになんだよあのソーダアイスみたいな
水色は・・・
今日は朝から変なのがいますね
流石連休です
パルマでの中距離射撃マダー?
>>946 それすでに914で・・・いやなんでもない
デスティニーにはまだパルマによる射撃が残ってるじゃないか!?
パルマの隣接射撃は既にしてるじゃないか
中距離射撃のことね。
中距離射撃はオーブ戦時ムラサメ落としたビームの中にそれっぽいのがあった
パルマってなに
ちょっと確認してくる。
つうか45話でパルマで一撃でデストロイ撃破してなかったか?
中距離射撃か
シャイニングフィンガーじゃないにせよ
パルマは超至近距離からの使用が一番有ってると思うんだけどな
長射程砲は主にライフルの間合いの外に対して。
ビームライフルは戦闘のメイン武器。
ビームブーメランは奥の手。
アロンダイトは接近戦時。
パルマはアロンダイトの隙を見て懐に飛び込まれたときの迎撃。
こんな風に使い分けるべきだが、監督は頭おかしいから描き分けないんだよな
ブーメランは横に雑魚が並んだときに纏めて一掃したりして悪い使い方だとは思わなかったが
確認してきた。撃つ瞬間こそ映ってないものの、水色のビームがムラサメを貫いてったな
デストロイみたいなしぶとい機体には至近距離で、MSには距離を置いての射撃で十分じゃないか。
>>960 シャイニングフィンガーとの違いを見せなきゃならん
お前も頭おかしいな。
アロンダイトは対巨大MA、対艦戦。
パルマが奥の手で、ブーメランがサーベル形態で対MS近接戦闘だろ
>>964 シャイニングは近接して顔とか掴んで溶かしたり爆発させるんだから
至近距離からビーム発射する演出だけで違うと思うけど
俺はパルマの使い方のみを言ったんだが^^;
俺がいいたかったのはデストロイクラスの敵には至近距離じゃないと効果が薄いだろうが
普通のMSだったら距離を置いても十分壊せるんだからストフリ戦みたいにいちいちつっこまないで
ビームライフルぐらいの気持ちで使えばいいんじゃないかってこと。牽制として役立つからな
>>965 現実的に考えればそうなんだが、更に突き詰めると
対MA、対艦なら高エネルギー長射程砲の方が効果的なわけであって(ry
一番はその場の状況に合わせた使用なんだが
あの時ストフリにビームライフル十発も撃ってガードどころかかすりもしなかった
からわざわざゼロ距離パルマぶちこみにシンは行ったんだろ
シンは正しい
至近距離ならビームサーベルかアロンダイトが良かった訳で(ry
至近距離じゃなかった。近距離だ
アロンダイトならデカ過ぎて隙が大きすぎるしな
アロンダイトは全く通用しなかったから
暗器のパルマ試したい年頃
ビームサーベルー
あんな「ホ〜ラ撃っちゃうぞ〜」みたいな感じで近づいちゃ駄目さ
シンは種が割れないと運命のスピードを生かした戦い方をしないんだよな・・・
あれでインパルスは良く勝てたな…
キラ「あの時はザフトと戦っていいのか迷ってたし・・」
すまんageたままだった
インパルスなら武器取られても斬られてもエネルギー無くなっても無敵!
ゾンビガンダムだな
ビームライフルあるのにパルマって必要あるんだろうか
モーションが小さくて済むから必要
密着して撃てばビームライフルより威力が高いし
隠し武器
でもあの二機には通用しないけどな
トビアが運命に乗ったら言うだろな
実験機だと思って適当なものをって
通用しないとは侵害だな
ドラグーンやリフターに負けたならともかくアイツラはたいした武器使ってない
パイロットの問題だろ
脚本の都合で倒せないにしても、もうちょっと「ああ、惜しい!」って見えるように演出しやがれと
デスティニーガンダム最悪!
乗り換えの都合で勝てた前回が特殊なだけだろ
本来シンはあんなもん
次スレ立ててくるぞ
運命って隠者でもストフリでもなく村雨に墜とされるらしいね
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ダッサwww
梅
デスティニーガンダム最高!
デスティニーガンダム最高!
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
r!: : `、ヽ
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