もう相当前だからうろ覚えだけど、ノーマルモード、格闘or射撃400、気力限界突破で刑猿に与えたダメージ
ミーティア最強武器+魂+直撃=約四万六千
ゴルクラ+勇気=約五万
真のヘルアンドヘブン+勇気=四万二千
アレグリ最強武器+魂+直撃=約四万七千
真虎+愛+直撃=約四万
井出怨銃+熱血+直撃=約九万
稲妻キック+勇気=約四万五千
※敵の気力は五十〜百二十に変動している
種も新作補正のおかげで十分に一軍入りできるだろ。
むしろZが弱杉なのが納得いかんかったorz
瞬発力だけ見ればそうかもしれんが
精神の燃費が違う。
勇気と比べちゃいかんだろ・・・
勇気なんて「止めで全部かけるのマンドクセ」って時しか使わないぞ
それに他にもゼンガーとかいるし。
954 :
950:2005/09/11(日) 10:23:01 ID:???
sageのまま立てたらダメだった
すいませんが誰か代わりにお願いします
つかアレグリは直撃かけなくてもサイズ補正無視ついてるはずなんだが。
自由と正義はアサルト専用。フルボーナスでコスト下げれば1だし普段は下げておいてボスだけ使う。SPも温存できるし。
もちろん1,2ターン目にMAP歌で気力上げは欠かせない。
>>956 そこまでして使うよりなら他のキャラにする。
ヒイロの高パラメータとゼロシステムとローリングバスター、MAP兵器の前には
キラ自由なぞカス
種使いたくない前提で話してる奴に使えとは言わないよ
だから使えないとか言うなよ
止め、全体攻撃、MAP兵器、全部上位互換がいるからな
中途半端なんだよな
実際微妙ウってのは何回も話されてるのだが
そこまでしてというが
フル改ボーナスはストライクの鬼改造引き継ぎからして、フル改するだけ金かけても全く無駄にならんから、そこまで苦じゃ無い
最初のターンでの歌で気力上げは、全部隊にかけるだろうから、全く苦では無い
>960
それらが全て高水準、好きな戦法でいけるというのが強み
特定の分野のスペシャリストの代用として役に立つ
ナンバーワンにはなれないし癖も強い
だが、好き嫌い無くして見れば全然悪く無い、そんな位置
中途半端なんだからスペシャリストにはなれないじゃん
>>964 改造引き継ぎを考えれば、単なる駒として使う分には十分すぎるくらいだな。
>>965 スペシャリストの代用だって書いてあるじゃんか
援護防御+シールド+PS装甲でボスクラスの威力の高い単体攻撃を受け止めるのに
うってつけ
次スレ立ったから埋めるか
埋めライフル
>>937 活躍って言っても原作でもほとんど出番なかったやついるだろ?
禿兄妹とかガニアとかデビラスとかw
グゥレイトのためにストライクフル改造を前提とすれば、
・魂アサルトは下手なスーパー必殺超える
・コスト1にすれば普通のMSと一緒
・高威力の小隊攻撃要員としても使える
・キラはともかく凸は加速、直撃もちだから精神要員にもなる。(SPアップつけないと消費がきついが)
・
>>969の言うように援護防御要員もいい(装甲フル改造だし)。
ミーティアなし自由はともかくミーティアありは普通に強いよ 十分一軍クラス
ただの自由は使いにくすぎるな
種ユニットで一番アレなのはキラin自由だよな
精神の弱さがとくに酷い
分岐でバサライナイとゴミ同然
>>974 逆に隕石ありの方が使いにくくないか?
基本的にはMAPWと反撃ALLの機体だけど、それならプロフェッショナルいるしあまり数はいらないし
移動後武器が貧弱なことなんかからも素の自由の方がマシのような
普段は覚醒つかってMAP撃ったらお払い箱。11ターン防衛しろってときはミーティア結構使えた。ALL武器の射程があるから待ちなら強いな。
今私はここに宣言する!
デス種はアニバスター以下だと!!!!
確かに気力100だと使えない子だよな、自由
イベントとかで単機出撃されて、バサラ+マイクが居ないと
気力upイベント起こるまでまじ弱い、援護引き出し役くらいにしかならない
後平常武装がしょぼすぎ
サーベルの射程1-2、ライフルの射程1-5
レールガンの弾8、エネルギー砲を弾6・気力不要くらいにはしてほしかった
>>979 実際、他に気力上げが必要な機体でも気力関係なしに使える武器の性能の良さでカバーできるけど自由は気力上げないときついな
案外隕石無しの正義の方が使える
気力110でALL使えたような気がした射程1-8で
移動後使えないけど
>981
使い勝手含めると自由以下だ 消費70だし
武装少ないし
>>981 正義はアスランの移動力+1とブーメランで
移動後遠くまで攻撃できるのがよい
110ならエース+激励で即使用可能だし
それでも自由と正義は
バルキリーよりは強いと思うけどな。
つっこんで削るだけなら燃費考えるとエールのほうが(´Д`;)
スカル&ダイヤモンド&エメラルドFアタックに賭けて常に三機編成、
ジーナス夫婦はバトル7の引継ぎを考えて且つ好きなら使えるレベルだと思う
スーパーノヴァは…ダブルピンポイントパンチで頑張るとか…後で追加される反応弾に賭けるとか…
自由正義より弱いかな…
>>982 自由のは80だから、正義の方が一発多く打てる
気力制限も10違うしさ
ミーティアはもう少しだけミサイルの攻撃力あげるか、最強技の気力を120にするかして欲しかった
種割れから攻撃力補正1.1倍を削除して欲しかった。
替わりに燃費を良くする。
劣化明鏡止水だな
正義は自由を微妙に弱くしたというイメージ
中の人含めると
正義>自由だけど
火力は全MSの中ではピカイチだからたぶんその代わりのリスクなんだろ
ほんと中途半端にスーパーロボットなガンダムですね
燃費が良くて火力最強だと隙なしになっちゃうからな
自由はバラエーナ クスィフィアス と高威力 高射程の単体攻撃持ち
パッセルは射程短いし威力も低い
消費EN0だがせいぜいそんなとこ
攻撃力がそもそもスーパー系とほとんど同等だからむしろ気力これくらいが丁度だとは思うがな
そんな餌では釣られ(ry
自由のフルバースト気力制限は今のでいいと思うね
ただバラエーナだったかの気力制限は要らないだろうと思う
ミーティアは知らない
バラエーナよりもむしろビームソード
あれに気力制限あるせいで移動後攻撃できない
1000ならプレシアはノーパン確定
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