キラとかアスランとか旧キャラが全員いなければここまでデス種は腐らないはず
話が進まない
新キャラ中心で話を進めればいい
とはいえアスランとカガリは必要なんじゃないか?
シンと衝突させるために
キラは行方不明か死んでるほうがいい。
彼のためにも。
ラクスとキラは終戦間際に行方不明。
,.ィ
,. -''/ /二__` ヽ、
_r;'- ''´ ,. -‐''、 ヽ
/‐-ァ , 、 ! , ヽ `ヽ ヽ
/ /イ `ヽ'i ! }i, ,ト、 ヽ
/ l,| ,.-''"ノ,l 丿 ハ^ヽ l まぁまぁ!
l 、 !メ!, ,イハフlイ' ノ ヾリ l ミーア・キャンベル降臨っ!
| ヾ、 __ヽ, 'ヾ´ノィ''"'i ゙iヽ ヽ l さぁてと!乱入させてもらおっと!
', 、`ヽr:, . ´ _,〉, ヽ ヽ 皆さんよろしくぅ!
ヽ,ヽ\.ゞツ、 ☆'" ! l; ヽヽ
ヾ、`` ヽ ヽ), ,ィ'l ト 、ヽ ヽヽ-- 、
l` l゙ト- 、,ィr'"'l |; r "´ |
| ||i 〈ヽ!l リ iノ /
__r‐-、r‐;っ ,、 ,.ヘ'、!_'i l,...>'l -'ノ /〈 ハ
_,∠、| / | ! ヽ`,ヾ、` }| / / ,./ ソ ヽ,.〈、ヽ
/,.. - 、' ' ' `ヽ 、 |'i ` |' /,.../ ,'/ ト,ヽ 「'iヽヽ
` \ l ,r ,! |r'r''"`! /レ`=.、|ヽヽ /! |ヽ \
`ヽ、 _,. | / '´ ! i/.:::::::{ i::::::::::/ \\//'i | ヽ
i l /,{:::::::::ヽ、ー'`ヽ;::::::ヾ:::::::/ /ヽイ ,!| ヽ
l /〉 イ''ヘ:::::::::::;ヽ \::;::::;;/ /´| /'i l
| // l / ヽ::::::;;;;;;ヽ 'i^V /:::/ / l |
アスランかカガリのどっちかだけでよかった。キラはZのアムロの位置でいい。
>>8 キラが出たらややこしくなるからな・・・・・
キラだけに限った事じゃないけど
というか単純に旧キャラが無駄に見つめ合ったり下向いたりしてる時間を新キャラにあてれば済むわけで
それに戦闘シーンが加わりゃ言う事無しなんだがな。
逆にフレイ様を復活させるべき。
それは要らんがな。
なんかデス種の30分って妙にあっという間だなと思ってたら
>>10みたいなシーンが多すぎるせいだったんだな
それにセリフ一つ一つに重みがなさすぎる。
何が言いたいのか分からんうちに時間だけが過ぎていく感じ。
旧キャラ+新キャラで人数が大杉
>>16 同意。
新キャラメインでやってくれれば良かったんだけどな。
旧キャラ好きだけど出番が増えると腐っていくからあんまり出ないで欲しかったw
イザークと痔だけでいいよ
主人公が(終盤まで)悪役なんて始めてみたよ
>>4 衝突させるのが初期だけで、終盤では全然生かされて無い状況を見る限り
アスカガの二人も不要だろ
ていうか、会った事無い相手を恨み続けてるって方が面白かったと思われ
シン→カガリは
初期にあったことのない相手を恨み続け
中盤に出会い、衝突し
終盤で決着をつける
凸はシンたちを引っ張りながらフェイスの権限使いまくって
ザフトを内側から変えていく役目
無印のアンチテーゼ云々というならキラは悪役にすべきだよな
シンの家族の仇にして戦場でのライバル。
ラクスは裏でMS開発なんかしてないで、政界で議長と張り合うとか、
あるいは歌手としての活動を通じて反議長を呼びかける存在として描くとか。
どっちが悪とかじゃなくて、相反する信念の対立を平等に描けばよかったんだよ
なのにザフトや連合が一方的に悪役にされてるからつまらん
四馬鹿全員イラネ
出してもいいがあくまでゲストキャラ、遺作痔みたいに2話前後の登場で。
だいたい凸なんて種死の癌でしかないし。
だからといって代わりに遺作が上司になって出張ると今度は遺作痔が糞キャラに成り下がる悪寒
だから旧キャラ全員イラネ、アストレイなんて本編キャラなしでやってんだぞ。たまに出てもセリフなし。
アストレイが本編キャラなしでやる要領で種死も旧キャラなしで。
ムウ(ネオ)を生き返らせる意味があったとは思えんしな
ネオを出すなら「記憶を失ったムウ」じゃなく、あくまでも新キャラとして出すべきだったな
私的には、序盤の“エグザス”の戦い振りは結構好きだし
>>25 凸の代わりの上司なんか新キャラで設定するべきだな
キラに対するムウのような存在。 ハイネが無難だが死にキャラだったし……
もしくは、レイが初っ端からやっても何の問題も無かっただろう
今のレイのリーダーぶりを見てるとマジで凸の必要性が不明だ
実際、今のミネルバの方が、凸が居た頃より遥かに強い
レイは洗脳洗脳言われてるが、正直極めてまともな事を言ってるようにしか聴こえない
レイの場合はギルが第一で他は二の次だしな
その議長が黒いなら、同様にレイも黒いってコトだし、
シンに対するアレは洗脳と言われても仕方が無い
だが、そのことにシンが自力で気付かないとダメな訳だが
クルーゼの事を疑問に持ったイザークのように
シンに種のイザーク並の尺があれば、そういう成長を遂げた可能性はあったな
>シンに種のイザーク並の尺があれば
主人公だったはずなのに…orz
議長も黒いがラクスがそれ以上に黒すぎて、いまいちピンと来ないんだよな
ラクスに従ってるAAより、議長に踊らされてるシンの方が数段まともに見えてしまう
PHASE-50「最後の力(仮)」(前作同様の表記ならFINAL-PHASE)
作画監督:未定
アスランはシンと、キラはレイと一騎打ちに。
激しい戦いの中、キラはレイの出生に隠された衝撃的な事実を知る。
駄目だこりゃ
>>32 キラが知ってどーすんだ、キラが
シンが知らなきゃいかんことだろーが、この馬鹿負債め
最終決戦は凸シン対決か
凸は43話と違って怪我が回復しているし、一方的なモノになりかねんな
あのときの凸は隠者初出撃+初種割れ+物語上負債補正と、究極レベルの補正がついていたので、ぶっちゃけ怪我の有無は大した要因にならない
忘れるな、凸は量産機で宇宙戦用のカオスを宇宙で圧倒しながら、地上で大気圏内最強レベルのセイバーに乗り換えた途端、苦戦するような男だ
ていうかそれって、凸はザフト軍に所属した時は
やる気が全然出なかったってコトだな
種割れもしなかったしね。
旧キャラが出ないだけで初期は随分変わっただろう
1話:議長の出番は、歩いていてレイがそれを見てるシーンだけ
G強奪をもっと大掛かりに
シンステの出会いを、少なくともシンが覚えてられる描写に
初のMS戦は“インパルス VS ガイア”で
2〜3話:シンのDQN振りは無し
赤ザクやインパルスが小破しているので整備士との会話を入れる
(整備士で名前ありが増えたんだから、それくらいは……)
4話:凸の提唱した作戦は他の誰かが提案(議長でもタリアでも可)
5話:ヨウランに対するツッコミは他のメンバーで(ヴィーノが無難か?)
6話:凸がやってた作業はシンがやる。それを見かねたルナかレイが手伝う(性格的にルナが妥当か?)
7話:インパルスがザクを掴まえて、は同じ
射撃はシンかレイが得意ってコトにする
8〜11話:ミネルバはオーブに寄らず、カーペンタリアへ直行
オーブ行政府やキララク、凸がプラントに行っての描写が無ければ2話分の尺で可能
12話:ジブダルタルへ出航、オーブ近海での戦いはそのまま
13〜14話:無くてよい
15話:シンを皆が称えるシーン(ヴィーノがシンに抱き付いたりなど)
シンが種割れの時のコトを話すシーンをもっと詳しく
16話:セイバー無しで戦闘。独断で深追い(敵基地攻撃)を注意するのはレイがやる
手薄になったミネルバをカオスとネオ専用ウィンダムが襲うなら尚良し
もしくは、インパスル VS カオス をもっとしっかり描写する
17話:マハムール基地司令官との話し合いはタリアとアーサーが出席、レイも出席するのも良さそう
シンと話し込むのはレイかルナがする
AA艦内の描写がカット、その分の尺でコニール登場
13話でコレくらいは可能だし、1クール目はこんな感じだっただろう
ってかアスランだけで良かった(次点カガリ)。
キラはZのアムロ程度でよかったのに何でこんなにでしゃばってしまったのか…
新キャラ同士の絡みより、新旧キャラでの絡みが多く、
しかも無駄にしたのが多かったな
初期のシンがカガリに突っかかるトコ
凸の女難
シン凸のやりとり
現状ではシンとカガリは何の関わりも無くなってるし
女難はそれぞれのキャラの性格を破綻させただけだし
シン凸はあれだけ尺を取ったのに、お互いに何も判り合えていない
旧キャラだす必要ないな
旧キャラを一切使わないということはレイの存在にも意味がなくなるから使わないということだな?
別に旧キャラ出さなくてもレイは描けるだろ、種のクルーゼが破滅主義者ならレイはその
アンチテーゼーとして戦いの無い平和な未来にするのと議長の為に戦えばそれでいい。
大まかなストーリーを変えなくてもずっとミネルバ視点でやりゃあいいんだよ。
6話まではデス種も同じ展開にしておいて、後はユウナとかその辺りを消す。
7話でキラ&ラクスは姿を消す(実はラクスはブルコスに暗殺されてる)。
それによってロゴスを憎むキラが黒いフリーダムに乗って本当に
色んな戦場に現れて悪鬼の如く暴れまくる、不殺とかはしない。
アスランはザフトに戻らないが同盟国オーブ(オーブはザフトと同盟組む)の
協力者としてミネルバに乗り込む。
んで何だかんだでアスラン・シンのコンビネーションでフリーダムあぼーん。
今回のアスランにキラ討たせる決意の為の生贄はルナマリア・ハイネ。
正直 旧キャラださなかっら余裕の打ち切りだろうな
むしろ打ち切りの方がかえって良い作品になったかも
そもそもこの作品、50話もやるほどのストーリーじゃないだろ
>>45 そこでルナマリア死亡とかは嫌ですよ、俺。せめて重症とかで。ハイネは戦死でもいいような。
それと、
・アスランはプラントからミネルバ援助
・艦長:アーサー 副長:アビーorメイリン
・アーサーはブライトさん+デス種でのアスランみたいな活躍をする。
「へタレだけどいざって時には……」みたいな。
・ハイネとアーサーはジ・エッジのアスランとハイネみたいな関係。
ってのは?
そもそも「旧キャラを出さないで」というスレタイの文言すら読めねえのかおまいらはw
タリアはナチュラルで連合軍側のキャラとして出していた方が良かったんじゃないかな?
かつてシーゲル派にいたギルとコーディ&ナチュ宥和政策の一環として交流、やがて相思相愛に。
しかし“ナチュとコーディ、互いの性質の違いから来る様々なすれちがいに巻き込まれる”
“反コーディ派&反ナチュ派の代等”といった理由で、宥和政策は破綻。そして二人はやむなく別離。
その後タリアは連合軍に所属し、ファントムペインの指揮官となる。
やがて強化人間の実態とブルコス思想に侵食されていく地球の姿に疑問を抱いていく。
こんなんだったらもう少しギルとタリアの関係も活かせた様な……どうでしょう皆さん。
シンやステラといった新キャラは旧キャラたちの息子とかでよくないか?
54 :
48:2005/09/10(土) 11:15:54 ID:???
旧キャラは出るにしてもチョイ役で充分なんだよ
前作主人公が返り咲いてタイトルバック
前作で話の中心となったAAが今回も話の中心に
アスカガを成長(後退して少し進んだだけな気もするが)させる
幾らなんでもやりすぎだろ
シンはアスランの息子でいいよ
で、凸に反発してザフトに
終盤仲直りして一緒に戦う
そもそも年代設定がなあ…
10年後とかにするだけで結構違ってたんじゃないかな。
キラとかラクスとかあの年齢であんな悟ったような事言ったって説得力ねーし。
2年後って設定そのものが、前作キャラをそのまま出させる為だしな
新主人公など設定せずに、初めっからアスランかキラを主役にすればいいだけのモノだが
スポンサーが新しい主人公を置けとうるさかったとか……
作り手とスポンサーにズレがあって、妥協してあんな事態に
その優柔不断までの妥協したやり方を最後まで取る事になった訳だな
新しい主人公を押し付けられたとしても
最高の作品を作ろうと努力するのがプロってもんだろ
自分の趣味最優先のプロもいる事はいる
ていうか、嫁がプロだと本気で思ってる?
>58
スポンサー正しいよスポンサー
結局作り手が身入れて描かなかったお陰で
主人公更迭だったけど…
スポンサーは旧キャラメインを出すなって言えば良かったんだ。
むしろアスハ代表とアレックスを盾にして
旧キャラいませんよぉ〜とか大嘘ついたんじゃないの、作り手。
>>63 マリューも自分のコトを『マリア』と名乗ってたしな
他のメンバーがどんな偽名名乗ってたか(本名で通してたかも知れンが)気になるな
ていうか新主人公を置いて続編作れって言えば、Zをモデルに作るモノだと普通は思う
種も 1st をモデルにしたシーンが多かったし、その続編なら尚更
生き残った旧キャラ全員集合なんて、想像する事も困難な発案だろ
死んだハズの奴を生き返らせる無節操さも……
>>63 >旧キャラメインを出すな
「旧キャラは出してもいいけど、あくまで新キャラ達が話の主軸」
「今回はシン・アスカの物語というコトを忘れるな」
って意味ですね、それは。
>>64 >Zをモデル
それだとシンは廃人化しますよ、間違いなく。
>死んだハズの奴を生き返らせる無節操さも……
車田正美先生を始めとするジャンプ黄金期の漫画家さん達にケチつけないで下さい。
>>65 というかここ、そもそもの前提が「旧キャラを全員出さないで」なんだが。
物語は種時代から30年後
ナチュとコーディがまた戦争して、それが原因で家族を失ったシンが主人公
戦争ふっかけてきた連合を憎む
これでよくね?
>>65 それだとシンは廃人化しますよ、間違いなく。
そんなトコだけモデルにされても困る
シンはカミーユ程にはキャラ立ちしてないってのに
シンに限らず周囲の連中も、シンとの関わりが薄すぎるし
>>68 福田己津央と竹田プロデューサーならやりますよ、確実に。
>シンに限らず周囲の連中も、シンとの関わりが薄すぎるし
福田と両澤にとっては主人公と周囲の連中との関わりなどどうでもいいんだね、きっと。
だからあの二人は外せと言ったんだ!
>>65 種の時に虎が生きてた時も『男塾的な復活劇』と言われてたな
ジャンプ黄金期の作品と種の違いは、復活した事に意味があるか無いかの差だな
復活した後にもしっかりした見せ場が用意されなかったら「生き返った意味があるのか?」って言われるし
現状でムウが生き返って意味があった描写は、マリューとの昼メロが大半だし
アスランが出なかったらセイバーガンダムは誰が乗るんだ?
1話でシンが落とされる
27話でミネルバが落とされる
FIN
制式ドレッドノート:レイ
セイバー:ルナマリア
インパルス:シン
これならどうだね、諸君?
>>73 ルナマリアがセイバーはダメじゃないの?
射撃下手糞なんだし・・・
ええーザク見たいよー…
ザク乗るだけならアレックス居ても許せると思うくらい見たい。緑ザク。
大気圏で燃え尽きてくれてもオーブに戻って空気と化してもいいからさ。
ルナセイバーでいい
ファントムペインと戦闘する場合、
ルナセイバーはガイアステラとやりあうのか?それともオクレカオス?
つーかもっと強くしてやって、ルナ
じゃあハイネが乗って飛んでくることにしようか
>>71 セイバー自体、無くても良かったと思うんだが
セイバーってかっこよかったのに活躍もなく達磨だしな
>>74 ルナの射撃が下手って設定はいつからなんだろうな?
初期からそうだとしたら、砲戦仕様にしておくのは変だし
斧と盾を使った近接戦闘も出来るハズだってのに>ザク
>>72 旧キャラがいなかったら新キャラは何も出来ないってわけじゃなくて
旧キャラの役割や尺を新キャラに割り振ってもっと深い描写や成長を描けば無問題
撃墜もされないようにもっていけばいいだけ
凸のためだけに作られた臭プンプンだけどな
悲劇の機体だ
83 :
73:2005/09/10(土) 16:31:39 ID:???
>>78 俺もそう思ったんだけど、やっぱセイバー出したほうがよかったのかな、と。
>射撃下手糞なんだし・・・
な か っ た こ と に し て く だ さ い 。
ガンダムが量産機よりズバ抜けて強いってのはまあ仕方ないにしても
量産機の物量作戦の恐ろしさをもっと強調した作りの話が見たいんだよな。
俺はむしろ、誰が乗るにせよ、セイバーはミネルバに配備されないのがいい。
シン、レイ、ルナマリアの三機でシルエットやウィザードを賢く使いまわして必死こいて戦い、
敵の攻撃で部分破壊されるルナザクあたりで味方側の損耗を絵的にアピールしていくみたいな。
ミネルバ組に対峙する敵(例:ペイン3人組)ももっと強くして
ハラハラする戦闘キボン
俺もセイバーのデザイン自体は好きだけど別にいらなかった気がする
デス種のザクシリーズは好きなんで
インパを大破させてお下がり不可にしてルナには新品のセイバーでもよかったかな
射撃下手なままでいいじゃん!
射撃が下手だって、あの忘れられがちのルナ対ステラキャットファイトは燃えただろ?
ルナは終盤セイバー乗るまでに射撃上手くなってればいいんだよ。
…あるいはドラグーンの操縦難易度下げたシステム応用して
アホでも当たるフルバーストもらうとかさ。
ペイン本当にあっけなすぎた…
ルナとステラの激しい戦闘が見たかった
セイバーは原作ではバラバラになった後どうなったの?
直せないって言ってたけど・・・もしかしてスクラップ?
>>85 旧キャラ(というかAA組)が出ないのなら、その分尺を割いてファントムペインの戦いを別ルートで並行して描く余裕もあるだろうし
戦力評価の上ではミネルバと同レベル以上のザフト軍部隊を、いきなり壊滅させてしまうファントムペインとかもいいな。
……そうすればきっと、カオスも50円で売られずに済む。
カオスに少しでも活躍を!あれじゃさすがにカワウソス
>>89 よくわからない…
スクラップになった場合って部品とかだけ他の機体の予備パーツになったりしないのかな
何故かカオスはなおってたな
それ以前にオクレ兄さんのブロックワードを・・・
>>84 16話で連合の物量作戦の片鱗が見られたな
大気圏内の戦力
連合:カオス、ネオ専用ウィンダム、ウインダム30機、ガイア(途中参加)
ザフト:インパルス、セイバー、ミネルバ
この戦力なら“カオス+ネオ専用ウィンダム VS インパルス+セイバー”に持ち込んで
ミネルバにウインダム30機で襲えば墜とせた可能性は高いのにな
アビスVSミネルバとかは?
最後までザフト対連合でいけばよかったのにな、AAはなしで
2つの陣営の内部のドラマと陣営をまたがるドラマしっかり描いて戦闘に力いれて
あと種からの宿題のメンデルやったらもうそれだけで尺使い切るんじゃないか?
>>96 ミネルバも水中からの攻撃には弱そうだしな
だが、何故か無かったな
アビスが水中戦を行ったのは16話で、アビスは単独で
ザクファントム、ザクウォーリア、グーン数機、ニーラゴンゴ(潜水母艦)を相手にしてたな
水中戦が得意なのは確かだが、ザフト側が完全にザコ扱いだった
アビスもそれなりに活躍したけど、得意分野でしか活躍させられないって描き方下手だよな
まあガイアとカオスはそれすらなかったわけだが
性能の劣る機体が戦術や操縦者の技量(マンセーじゃなく)で勝つのが面白いのに
種にはそんな戦闘ほとんどない
>>97 シンがファントムペインの3人と知り合いになった方が面白かったかも知れン
ステラだけでなく、オクレやニダとも知り合ってたら、やりようも変わったな
初期のオープニングを見ながら妄想してたんだが、
ファントムペインに奪取された三機のガンダムは毎回まとまってゾロゾロ出てくるんじゃなくて
ユニウスセブン落下以降はバラバラに出てきてもいいと思うんだ。連合の量産機部隊に編入されてるとかの形で。
その方がおそらく、各ガンダムの(得意な戦場での)圧倒的強さも、量産機の役割も、両方とも大々的に描けると思う。
ネオが上に立って仕切ってるんじゃなくて、強化人間とガンダムのセットが各戦線の指揮官に貸し出されて『運用』されてるとかにすれば、
毎回出てきて死んだり死ななかったりするゲストキャラクターとの絡みを通じて(道具扱いする奴とか、優しい人とか色々居るだろうし)
強化人間三人の個性も描いていけるんじゃないかな。
>>100 特にオクレ兄さんの場合、ステラ死亡後に哀しいライバル関係にもなれそうな感じだったしね。
>>99 性能の劣る機体が戦術や操縦者の技量(マンセーじゃなく)で勝つのが面白いのに
メビゼロやスカグラに乗ったムウが、バスターに乗ったディアッカと
ほぼ五分の勝負をしているのは、確かに面白かったな
まあ旧キャラが出なかったら強化人間3人の生死も変わってたかもしれんが
シンとの戦闘で死ぬにしてももっと違った描き方ができた気がする
>>100 一応顔はあわせてるんだけど、あんま生かされてないよな…
>>102 オクレがZのジェリドの役
そんな風に言われてた時期があったな
新赤福3人・新連合3人、男女比も同じで
すごいガチバトルになると期待してたんだがな…
>>105 本編が進むにつれて ジェリドかよっ!?→ジェリドでいい、ジェリドにして頼む
って感じになっていった気がする
つーかオクレ兄さんのやられ方をもうちょっとマシにして欲しい。
ムラサメにやられるなんて予想外だw
>>106 ジェリドってどんなキャラだったんだ?
Zの主役のカミーユにとってそれ程の敵だったのか?
ちょっとっていうか激しくまともにしてほしい、ニダも
個人的にステラもあんなよく分からない状態でおびえて暴走してって死に方じゃなく
戦死するならはっきり自分の意志で戦って死んでほしかった
あれはあれで悲しい最期だったけど、強化人間ろくに成長してないよ。ミネルバもだけど
やっぱ尺不足と制作陣のモチベーションか
ジェリドってカミーユに会ったせいで運に見放された奴だなw
殴られるし仲間は殺されるしMS乗り換え多かったけど勝てなかったし・・・
俺的ミネルバvsファントムペイン ライバル関係図
>>108 だいたい
>>110な感じ>ジェリド
それでも福田のオクレの描写よりは見せ場もあるし役割もまともなんじゃないかと思う
というか、ジェリドの場合は後半クローズアップされてきたシロッコやハマーンらの新キャラに出番食われてたが
ステラが(生死はともかく)戦線離脱するはずのデストロイ戦以降は、逆にスティングが大活躍する余地が生まれるんじゃまいか?
ジェリド「なんだ、男か」
これが全ての始まりだったなw
シン、レイ、ルナがアーモリーワンでショッピングしてるところに、
くるくる回ってたステラと「なんだあれ?」って後ろ向きながら歩いてたアウルと「お前もバカをやれよ」って後ろ向いて声かけたオクレが
三人とも正面衝突していれば全員関わりが生まれた。
>>113 本来はな
でもあのあとはAAがさらに出張って
連合自体が解体に向かう描写で動いていったからな
>>116 だから、そうならないパターンを考えていくのがスレの趣旨だろ?
>シン、レイ、ルナがアーモリーワンでショッピング
想像できねーwww
でも最初から全員知り合いって面白くなくないか?
アスランは気にしてたがこの伏線も回収されずじまいだったな
最初はステラの衝突だけでおK。シンもそのことは忘れててもいい。
後は戦闘中にガンガンやりあってお互いをライバル視しあってた彼らが、
どこかで不意に出会ってしまうという展開をもっと深めてゆければ。
>>100 なんかオクレとニダがバスケやってる絵があったけど、
あんな感じで街角でばったり会って意気投合して遊んだり…
なんてシーンを思い浮かべた
121 :
116:2005/09/10(土) 17:36:40 ID:???
>>117 そうそう すまん、書き方がわるかったな
>>113に賛成で、旧キャラがいなければ尺が増えて実際そうなってたと俺も思う
っていいたかった
2ちゃんのどっかで見たSSに
シンとニダがゲーセンで出会ってニダがシューティングか何かの極意をおしえて
二人は仲良くなる→数日後強敵に遭遇したシンはその極意を活用して敵を撃破する
だがその敵パイロットこそニダだった みたいなのあったな
そういう展開も燃える
このスレの前提から言えばレイが黒化していく必要はないのかもしれんが
もしも後半黒化していく場合。
最初にそのこと(レイがザフトの大義とは別の目的で動いている)に気づくのが、
シンやルナではなくレイのライバルポジションについた誰か(スティングあたりか?)だと燃える。
そもそもレギュラーキャラクターが少ないのであれば
名もない一般兵とか各話で撃破される敵指揮官とかの描写に割ける尺も長くなるだろうな
俺は放映開始当時、ペインは議長につながってて
ジブリもそれをわかってて自分に有利になるようペインを動かそうとしてる部隊だと思ってた
結局議長に有利に傾くんだけど、結果議長はペインを処分しようとする
その過程で議長のラスボスとしても真意を知って
それをとめようと連合に戻る(というか留まる)なり
独立・ミネルバと共闘なりするようになるんだと予想してたな…
ジブリがユニウスセブンで被害を受けた場所に花を投げるってネタが昔あったけど
これあったらいいな
とにかく前提条件として、賢く大物っぽいジブリールであって欲しいものだな。
>>122 なんだそのあらすじ読んだだけで哀しくなる話は
連合スレかニダスレだな…懐かしい
似たようなのがアウルとルナで年齢制限板にあったぞ、と囁いてみる
>>122 両澤さんはどうしてそういう話やんないのかね、腐女子が好きそうなシチュを。
皆さん今日の話しはどうでしたか? なんか恥ずかしい事この上なかったんだけど。
ついでにもう使いまわしは止めてくれないのかね。
腐女子も食いつくかもしれんがお約束とはいえ普通に面白いのにな
多分嫁は種割れしてようやく腐女子や冬ソナオバ厨にしか喜ばれない話が
書ける程度なんじゃね?
今日の話は…こんな時期に総集編やってまたミーアアンチ増えそうだな…と思った
あとアスランのボタボタ珠のような涙に笑った
賢い上に肉弾戦でもコーディを遥かに凌ぐ強化人間だから、
生身の潜入任務とかにも便利に使われたりしてて
あちこちでシンらと肉薄するとか。
>>132 いっそいなかっぺ大将の大ちゃんみたいに
涙でアメリカンクラッカーすれば良いのにw
ミーア最期に2話がかりでコレほど力が抜けるなんて……
シン中心と言わないまでも、ザフトの制服姿でAAに乗っている
ドム3人組みについてくらいちゃんと描写しとけよと……
そーいやヒルダは赤福だったな。今回最大の見所だった。
>>136 ヒルダの赤服もそうだが、マーズとヘルベルトが緑服ってのも驚いた
この3人ってザフトの1個小隊で、ヒルダが小隊長ってトコなのだろうか?
あいつらの素性って地味に謎だな。
ザフト軍人が三人仲良くラクス教に寝返ったってことなのか。
>>138 種の時でも、軍内部がクライン派に切り崩されていたようだし
今でも議長よりラクス(本物)を支持する勢力があるんだろ
後、クライン派を支援している『ファクトリー』の存在もあるし
これからの展開ってプラントがぎちょ派とラクス派に分かれて内乱、ってのは確定してんのか?
そうなったらドム三人組もファクトリーも多少は説明されるのかな…
ミーアに二話使うよりそういうとこきちっと描いてほしいよ。今更だけど。
>>87 亀も良いところだが、尺に余裕があればルナが射撃苦手を克服する話も作れるだろう。
海上戦の比率が非常に多いデス種では、絵的に飛べるMSが必要だからセイバーは欲しい
ルナとステラの戦いの変遷。
@デブリ戦でファーストコンタクト。量産機とはいえ汎用性に優れたザクウォーリアは、元々宇宙戦には不向きなガイアと拮抗する。
A地上での再戦。先の戦いでライバル心を燃え上がらせたルナは、レイの冷静な忠告にも耳を貸さずガイアを狙う。
だが、陸の王者ガイアの本領を発揮させるステラに、ルナのザクは翻弄され大破する。
Bセイバー到着。本来はレイが乗る予定だったが、敗北の屈辱と恐怖を乗り越えたルナがセイバー担当になる。
(このエピソードでシン、レイ、ルナの人間関係が微妙に変化していく。)
Cガンダム同士の戦いで好勝負を繰り広げるルナとステラ。次第に、単なる敵意を超えた興味をお互いに対して抱き始める。
Dステラの撃墜〜シンの逃亡幇助事件に至る過程で、間にシンを挟んだ生身の交流を果たす二人。
Eシンのインパルスとルナのセイバー、vsデストロイ戦へ。
デストロイの中に居るのがステラであることに、最初に気づくのはルナ。
>>144 それだとコミケが大繁盛……ゴメンネ、ヲタクデサア!
146 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:51:07 ID:dReM32OE
最初に名前だけ出てきてあっさり撃墜された、ゲイツRの二人を普通にザクウォーリアに乗せて、
中盤くらいまで生存させてみたい。
シンレイルナよりちょっとだけ後ろに位置するくらいの、半名無し半レギュラーキャラくらいのポジションで。
なにかと使い勝手がよさそうだ。
ユニウスセブン落下の時、最後まで残って作業していた名無し君A(怖がりだけどものすごくイイ奴)の緑ザク。
「もう間に合わない、諦めろシン」とか言ってくるレイやタリアの言葉を無視して、名無し君Aを助けに行くシン。
「えっ?こいつ名無しみたいなもんだし、クラウンのパクリで燃え尽きて死ぬ役なんじゃないの?」と視聴者がいぶかしむ中、
無茶に無茶を重ねて名無し君Aを助け、二人で無事生還してしまうシン。
>>146-147 その役はヨウランとヴィーノに割り振ってもいいんじゃないか?
でも中盤で死ぬのか……やっぱ却下して欲しい俺。
ヨウランとヴィーノには他のお仕事が色々あるからな。
激戦を潜り抜けているミネルバの苦しい台所事情を描こうと思えば、整備士たちの苦労話描写はやっぱりはずせない。
シンのインパルスとルナのセイバーがフォワード、
左右に緑のザクウォーリアを置いたレイのザクファントムがミネルバのディフェンス、
みたいな、ポジショニングを考えた戦闘シーンが見たい。
そういえば、漫画の『クロスボーンガンダム』も前作(F91)のキャラがメイン張ってたな。
純粋な戦闘能力では、キンケドゥは最後までトビアより上だったと思う。
だが、それにも関わらず、物語の主役は常にトビアだった。後半(普通なら2号機に乗り換えるあたり)まで専用機さえなかったというのに。
>>149 種のAAに比べて、ミネルバは味方の基地に何度か寄港しているので
修理の為の物資・人員はかなり豊富だったと思われ
にしては、セイバーや紅白ザクの修理が不可で、
ジブダルタルに着くまで新しいMSを搭載する事も無かったが……
前半ではMSはあってもパイロットがいなかった状況が
ベルリンでのデストロイ戦では赤服パイロットが3人(内1人負傷だが)も余ってたし
>>152 我々視聴者への嫌がらせなんですね、きっと
ファントムペインの補足もちゃんとやって欲しかったな。
オクレのBW、ニダの母さん、ステラが異常に死を怖がる理由。
前作3馬鹿と違ってチームワークとれてんだからそれを活用するとか。他にも台詞。
そしてオクレニダステラがどうやって今に至るのか、ネオの正体は何なのか、
ムウなら何故連合に潜り込んでいるのか、もしくはクローンなのか。
総集編というか、回想編みたいな感じで。
ミネルバならシンの描写をきっちりと。次にレイ、ルナ。
インパルスの合体・分離をもっと積極的に活用。出撃するたび合体描写はイラネ
デスティニーがしょぼすぎる。自由があれだけ強そうに描けるんだからちゃんとやれや。
挿入歌は初登場時に使えば良かった。あとシンステいらん、シンルナもいらん。
まあ普通の熱血漢な主人公、じゃ面白くないのでDQN台詞はまあ少しぐらいはあってもいいと思う。
こんなところか?
つか旧キャラ消えたとしたら半分ぐらいは話数減りそうだな。
個人的には凸は出したほうが面白そう。
脱走のときシンにやられて、そのまま出てこなくて良かったと思う。
嫁補正でまた出てくるから話がややこしくなる
>>154 結構同意します。しかし“あとシンステいらん、シンルナもいらん。”
それはちょっと……シン×ルナ&ステラは入れて欲しいですね。
あとアスランはプラントからミネルバを援護する役でもいいんじゃ?
ついでにブロックワード設定は無くてもいいような。
>>155 ブロックワードと記憶リセット設定が残ってると成長なんか無理だからな。
あと、克服可能レベルの薬物依存程度ならともかく、『定期的に投薬しないと死んでしまう』はダメだ。
……平たく言うなら、悲惨な過去は背負っていてもそれ以外の足かせは無いか、自力で克服可能であるべきだと思う。
デストロイ戦はステラの暴走止めるため一時期ミネルバとネオ、オクレが
協力するとか
今月のNTのミネルバ三人組とAA三人組が向かい合っている絵
本来AAじゃなくてファントムペイン三人組であるべきだよな
159 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:56:58 ID:dReM32OE
ステラvsシン、ステラvsルナなんてライバル関係はわりかしすぐ頭に浮かんでくるんだが
他のレイ、スティング、アウル辺りはどういう組み合わせで戦ったり因縁持たせたりすれば燃えるのだろう?
160 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:58:09 ID:gw79tuAu
あす
シンvsアウル、シンvsオクレあたりはわりと想像つく。
特に、上のほうでもあったけどシンとアウルって気が合いそうな感じだし。
レイのライバルはやっぱりネオだろ。
・AAは前大戦のあと破棄されていてラクス暗殺がおきてもキラ達はオーブにとどまる。
・カガリ結婚式はなし。セイラン家が色々画策して代表の座を奪おうとする。結局連合と同盟。
・夕日をバックにしたアスランとの会話で、シンは自分の戦いに疑問を持ちはじめる。
・セイバーも達磨にはされずにインパルスとともにデストロイと戦う。
・デストロイはシンが落とす。ステラ死亡。シンは苦しむ。ネオもアウルもスティングもまだ生きてる。
・シンはジブリールとロゴスを憎む。
・オーブに逃げたジブリールを倒すためオーブに攻め込むザフト、ここでやっとフリーダム登場。オーブを守るために戦う。
・オーブ本土と国民の非難のために交戦するフリーダムがジブリールを守っているように見えたシンはフリーダムと対決。
アカツキはなし。アスランとキラは別れてからここで初めて対峙する。
これなら3クールでいける
>>161 159じゃないがネオのこと素で忘れてた…
クローンVS強化人間ってのも結構おいしい材料になったろうに
なあ、思うんだがこれからの脚本はグループ制にしたほうがいいと思うんだ
このスレで神のようなシナリオがゴロゴロ転がっているが
「運命の糞シナリオ」という土台無しには思いつかないと思うんだよ
だから糞でもシナリオを書き起こす主脚本とそれを非難して
肉を付け足す副脚本に分ければいいと思うんだ
良スレage
自由がシンの家族の敵という設定は、残して欲しい。
あと議長は、悪役にするべきなのか?
ロゴスを討つという展開はいらないようなきがする。
ジブリールとセイラン一家を有能な敵役に。
旧キャラを出さない前提のこのスレの場合、第2話で登場する仮面の指揮官『ネオ・ロアノーク大佐』は
『ムウ・ラ・フラガ』と同一人物ではない新キャラクターなワケだ。
「我らの名のもとにね」というセリフから素直に考えれば、単なる現場指揮官ではなくロゴスの中枢に近い存在として
話の中核を占める重要キャラにもなりうるんじゃないか。
場合によってはラスボスというか、主人公シンの最後の対戦相手にまでのし上がっても良し。合理的にな。
>>157 それ良いけど、AAが乱入してきた時に一時休戦して
連合、ミネルバがあの時点ではわけの分からない状態だったAAを
共闘で落とすという方にしても良かったかなと思った。
AAは邪魔でしかない存在だから、問題はないだろうし。
それに対して嫌がるオーブ軍に、連合にこいつら変だと認識させるみたいな。
シンが七つの玉を捜して旅する話にする
>>167というかそもそも、この場合AAは最初から存在しない。
オリキャラで補うまでもなく、新キャラだけで十分面白いドラマが作れるな。
いかに旧キャラが余分な存在かよくわかる。
>>170まったくだ。
種死は、新主人公を立てての続編ってものの作り方を根本的に間違えたよな。
>>157 その場合、巨大兵器デストロイを運用している連合(ロゴス)側の組織を禍々しく強大に描いて
「敵同士が手を取り合って止めないといけない非常事態」かつ「悪いのはステラではなくそれを利用する者達」という部分を
キッチリ描いておかないとな。
キチンと憎まれ役を演じきって死ねるゲストキャラが一人居れば(この場合、デストロイのステラに指示を送るボナパルトの司令あたりか)、
かなり悲壮感のある(そして、主役の行動が支離滅裂にならない)話にすっきりまとまると思う。
レイも前作の敵役のクローンという立ち位置だったら、
今度は味方側で描写するのが定石だよな。
んで中盤〜終盤のどこかでシンたちにクローンという事実がバレて衝撃が走ると。
んで葛藤の末にミネルバの仲間として絆が深まるわけだな、月並みだけどさ。
議長を悪役として描くなら、議長に忠誠を尽すレイをシンたちが説得するのもいいよな。
>>172 >悪いのはステラではなくそれを利用する者達
そういう視点を作るからシンは支離滅裂なんだろ。
戦争で故郷オーブを焼け出されアスハを憎んだシンは、ステラが故郷に侵攻した連合軍であって
今、仲間や無辜の民を殺してるって事実にもっと葛藤しなきゃいけなかった。
それを描かなかったからシンは刹那的で自分本位な軍人になって
ステラはただ哀れまれるだけの可哀想な女の子になってしまった。
ついでにシンとネオの約束も因縁も全く意味がなくなった。
ちゃんと描けばキラアスのなあなあ和解なんて及びもつかない名シーンになっただろうに。
前作で核復活の原因なったフレイを始末したり
艦長のアデスやトダカが艦と命運共にしたり
負債の頭に「責任を果たしながら(感じながら)生きる」って発想はないのかね
こんな罪を犯したんなら死んだ方がマシでしょうってか
翻って四馬鹿は罪悪感ゼロで隠居してただけだし
シンが刹那的で自分本位な軍人であっても良いとは思う
初期の頃からそんな感じだし、終盤まで大して変わらないのも悪くない
だがそういうキャラの場合、戦う理由は自分の為である方が良い
戦争を終わらせる為とか、そんな理由はいらない。 あくまで自分の為に戦う
ステラを逃がすにしても、ステラの為に逃がすのではなく
逃がしてやりたいと自分が思ったからだ、と言った方が良い
シンのように自分勝手なキャラの場合は、
人のため・世界の為といった理由をつけると、お為ごかしにしか聞こえん
>>174 違う。本編のあのシーンが支離滅裂なのは、
「シンは『ステラは被害者だ!』と声高に叫び、作り手側もそのつもりで描いているが、視聴者からすればステラ(そしてネオ)が加害者に見える」からだ。
ステラが「自由意志で無辜の民衆を虐殺する」人間なのであれば、デストロイ撃墜は単なる悪党退治であって
そこには悲劇性は生まれない。(シンが主観に基づいてどれだけ泣き叫んでいようとも。)
そうかぁ?好意を抱いた人間を非道な敵として倒さねばならない。悲劇のテンプレだと思うけど
問題点1
戦災孤児でありそれがキャラとしての特徴であるシンが、ベルリンを破壊するステラを
ステラだという一事で疑問も抱かず完全擁護に回っていること
問題点2
Zのアレコレと違ってステラは徹頭徹尾ネオの言葉やブロックワードに盲従する「道具」なので
a 教唆役として登場するネオを追及しなきゃいけないのにそれがおざなり
b ヒロインなのにシンにとってあくまで「哀れな被害者・庇護対象」でしかない
対等な関係じゃないので主人公に「相手側の言い分」を伝えられない
結果可哀相なステラが死んだのは連合のせい、やつらは悪。
"ゆえに"主人公はそれを倒す、という単純構造にしかならない
179 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/12(月) 10:08:03 ID:VC3idK1k
>>178 では、「操り人形(≒哀れな被害者)」ではなく、自己責任を負える主体としてデストロイで民衆大虐殺を行うステラを
「死なせたくない」と 受 け 取 り 手 に 思わせるにはどうすればいいと思う?
シンに対して「気持ちは分からんでもないけど、どう見てもコレはさっさと殺さなきゃダメだろ」とツッコミが入るようなシチュエーションでは
悲劇にはならないよ。
軍人同士が戦う普通の戦闘であれば、ステラ達はどれだけ主体的に描かれても構わない。
しかし明らかに非人道的な行為であるこの大虐殺を自分の意思でやってのけてしまえば、その時点でステラは単なる殺戮者だ。
虐殺する側の言い分に、虐殺される側、守る側(この場合はシン)が耳を傾けるというのも、普通に考えれば異常な話だろ?
ベルリン大虐殺の主体が議論の余地無く『悪』なのは、物語上も倫理上も当たり前すぎるほど当たり前のことだ。
これに対してシンの(そして受け手側の)怒りのベクトルが向くことを「単純構造」として否定するのなら、
そもそもここまで極端な悪行を連合/ロゴス側がしでかす展開自体をなんとかしないとな。
結局は、整合性のある話(そして、悲劇の当事者二人に感情移入できる話)にしようと思えばこの二択だ。
↓
・ステラを徹頭徹尾被害者として描く→ロゴスを徹底的に『悪』として描く。ベルリン大虐殺などその最たるもの。
・ステラが被害者ではなく、自発的に戦う存在→その戦う理由に説得力を持たせるため、ロゴスを正常化する。ベルリン大虐殺はナシの方向で。
朝っぱらから濃いなおまえらw
ジブリールのぬこ生存を
最後にデストロイのとどめをシンがさすのはどう?
この場合シンはステラを助けたいという想いとデストロイの大量虐殺行為を止めたいという考えの間で苦しむ
シホはでていいのか? だめなのか?
>>182 キラが出てこないならぶっちゃけた話、シンにはそれしか選択肢が残らないからな。
説得して止められたとしても、虐殺の罪を負わされるまでもなくザフト側では生きられないのは既定の事実なワケだし。
乗っているのがステラだと知って苦しんだ挙句撃墜を決意するか、
そもそも両方が相手を自分の大事な人だと知らずに最後まで殺し合いをしてしまうのか。
どっちにしても泣けそう。
さらに思いついたんだがスティングがシンの前に立ちはだかるのはどう?
苦悩しているシンともう仲間はやらせねぇって勢いのスティングそして
>>182 てかスティングのキャラが分からん
オクレ兄さんよく分らなかったな・・・
戦闘では目立たなかったし、それ以外でも出番少ないし・・・
>>185 いいこと思いついた。
ステラは元々自分の意思で戦っていたのに、ミネルバでの薬切れ生活が長すぎたために単なる生体CPUと化してデストロイのパーツに。
泣きながらそれでもデストロイを止めなきゃならないと必死で戦うシンを、
「元はと言やあ、お前がステラをこんなハメに追いやったんだろうがァ!!」と糾弾しながら襲い掛かるスティング。
>>185 >>187 いいとは思うがそれで苦悩しつつオクレ兄さんを倒した後の上手いフォローっていうかまとめが思いつかない
それができるのが「プロ」だと思うんだけどな
プロではない俺が思うまとめはこうだ。
この時点で自分より強いパイロットに成長してしまっていたシンのインパルスに、
力及ばず撃墜されるスティング。
しかし機体が爆発する寸前で脱出し、ステラのデストロイがシンに破壊されるのをなすすべもなく見届けた後
僚機(ネオ?)に回収されてヘブンズベースに向かう。
(インパルスへの復讐心を糧に、負傷と薬切れにも耐え切って自力脱出してもよし。)
一方、スティングの糾弾と、自分がステラを手にかけたという罪の意識から一旦は茫然自失に陥りながら
それでも戦いを一刻も早く終わらせるために、その手を血に染め続ける決心を固めたシン。
(この時点で、人々を守りたいという意識が当初抱いていた復讐心を上回っている。)
デスティニーを受領し、ヘブンズベースを攻撃しに来たシンと、
ステラやアウルの復讐のために自らデストロイの『生体CPU』に志願し、全てを投げ打ってこれを迎え撃つスティング。
ステラの死によってそれぞれに変化を遂げた(変わってしまった)シンとスティングの因縁の対決が
物語を動かすメインの対立軸にシフト。
>>189 いや、それもいいとは思うが俺の言ったことはそういう悲劇展開でどういう結末を作るのかって事
完全ハッピーエンドは無理だろうが投げっ放しの鬱エンドじゃ救いがなさ過ぎると思ってね
>>190 正直なところ、怒りにまかせて作戦(所属組織ザフトの要請)上不必要な人死にを一人でも出した時点で、
シン個人がハッピーエンドを迎えられる目はないからな。後半どれだけ真人間に成長したとしても。
「何もかも無くしながらそれでも戦い続け、自分の命と引換えに戦争終結に大きな役割を果たした」くらいのところが妥当だと思う。
最期の一瞬、怒りからも罪の意識からも解き放たれて、魂だけは人知れず救われて終わるような。
逆に「最終的にシンがそれなりに幸せになれる話」を考えるなら
あそこまでどうやっても救いのない状況に陥らないよう、もっと前の段階から修正を加えるべきだろうな。
ハッピーエンドは俺も見たいものだが。
豚切ってすまんが、シンの家族を殺したのはこのスレ的には誰になるんだ?
四馬鹿出さないとなると、やっぱカラミティ?
フリーダムでもカラミティでもどっちでもいいんじゃないかな。
両方このスレ的には前の大戦で破壊されてるし復旧されてないので
現実に復讐の対象として目の前に現れるのではなく、シンの憎む、民間人を巻き込む戦争というものの象徴としての存在。
>>191 そこで思いついたんだが
ヘブンズベースについたスティングの前に現れる新しい戦闘CPU(実は生きていたマユ)
右(左?)腕義手なマユは薬物依存は少ないが(コーディなので)その分精神を病んでいる。
結末はマユが自分を抱き起こしているシンに向かって「おにいちゃん……?」でEND
ハイネはどうなるかな?
フリーダムが出てこないんならやられる事はないと思うし。
凸の代わりに歴戦の猛者としてミネルバに始めから乗せてみるとか
ガルナハンあたりの流れは好きなんだが
>>195 凸の代わりにシンを導く兄貴分になる(そもそも凸が兄貴分とか絶対認めたくねえけど)
ただし、中盤あたりで死亡
シンのなかに何かを残して散る
少なくとも後方不注意の犬死では断じてない
旧キャラをほぼ全員出さないで自分なりにデス種やり直してみてもいいだろうか?
ぜひ
ハイネもいいキャラなのにもったいなかったな。シンとの関わりも薄かったし。
>>197のようにシンを途中まで牽引する役にはうってつけだと思う。
凸としか絡んでなかったからなあ…おまけに今じゃ凸も誰それなかんじだし
シンと凸を入れ替えてそれに沿っていろいろ話し合って欲しかった
>>201 今はレイと議長の犬だし
ぬっちゃけシンもいらない。ただの馬鹿なガキだし
>>202 その考えを生む為に馬鹿負債はシンやレイに露骨な悪役描写してるわけですが
いや、そもそも立場をわきまえられない馬鹿がまともなキャラになれるわけないし
まともなキャラなんていないだろ、全員狂ってるんだから
AGE
>>204 だからそうならないように旧キャラ排除してその分シンとかの成長描けば良かったって話してんだろ
>>207 ヒント:アンチ
せっかくの良スレだマターリいこうぜ
人物の描写の仕方を知らない奴の話はするな
>>201 その後、トダカを見つけてしまって動揺するシンをかばって撃墜されるとか
カガリ削除…オーブに里帰りするまでシンがオーブ(アスハ)を恨む設定が判り易く描けない
アスラン削除…種→種死のオーブや前大戦を知る先輩役がいなくなる[代替キャラ:レイ、ハイネ]
キラ削除…【自由は仇ルート】シンの越えられない壁(取り戻せない過去の象徴)がいなくなる[代替キャラ:ネオ]
【あの時MSなんて見えなかったよルート】問題なし
ラクス削除…「ミーアは偽者」イベントを起こすのが難しくなるがこれはこれでアリか
ただしDプランに関する議長の思考(キララク出会いがどーたら)には修正が入る
マリュー削除…ネオがムウに「よく似た」設定だと完全スルーは不自然になるか?
AA削除…三つ巴は出来なくなる、一貫してザフト有利の状態で話が進む?
金銀コンビやその他削除…問題なし
まあ意図したのかそうでないのか、種死設定を前作キャラに依存させてるのが良く分かる
恨みや憎しみの対象を個人ではなく、オーブという国そのものやロゴス、連合という組織そのものに置くことで
シンの葛藤と成長を明確に描くことができるかもしれないな。
本編でのシンはある意味、カガリやキラという『分かりやすい憎しみの対象』が存在してくれているおかげで
自分の中にある憎しみを容易に転嫁できる状況に居続けている。
シンは家族が戦争で死んだって過去しかキャラがつけられてないんだよな
だから過去に関わる連中をどけようとすると、ひっかかって問題になってしまう
何でザフト入ったの?プラントって国のことはどう思ってるの?議長の政治は?
赤服になれたのはどう思う?レイとかホーク姉妹とか整備のダチのことはどう思ってるの?
妹はよく思い出すけど親との関係はどうだったの?トダカのことはどこまで覚えてるの?
みたいな、これも「過去」だけど肉付けされずにスルーだし
前作キャラ消すなら、「家族の死」はあくまでとっかかりにすぎず、
それ以後の過去を大きく取り上げた方がいいな
トダカは連合と同盟を結ぶ前のオーブ(この場合はウズミやカガリ個人とは無関係に、国としての方針)に肯定的だから
もしもシンがプラントに行く前にある程度深い付き合い方をしていたら、例のオーブ戦については意見が対立してそうだな。
対ロゴスになったあたりからはもう根本的にストーリー変えたほうがいいよな。
軍需産業を倒すとかワケわかんねえし。
ロゴスをださなければいいんじゃないか?
ロゴスは出してもいいが、演出面を抜本的に変えるべきだろうな。
スーパー小悪党ジブリールとオロオロ爺さんズのおかげでものごっついステレオタイプの『悪の秘密結社』になってしまっているが、
本来なら「ガンダムで物理的に踏み潰す」というやりかたでは絶対に倒せない敵(というか社会の構造)だ。
どんなに凄まじい戦闘能力を得ても、決して倒すことのできない『本当の敵』を知ったシンが
これまで抱いていた力への盲信を省みる契機になると思う。
ロゴスと戦うなら武力じゃなく言葉で戦わなきゃいけないのに、
対ロゴスのためにデスティニーとかレジェンドとか開発してるあたりでもう意味不明。
ロゴスをだすなら
>>217のような持っていき方に俺も賛成だが、
そうすると「ロボットアニメ」じゃなくなってしまうんじゃ…
ロゴス自体がなんだかよくわからないんだよな
ブルコス≠ロゴスで完璧に死の商人ならザラ強硬派ふたたび出して
レクイエムを地球に向けて打たれるのを阻止するラストバトルとか
ラスボスはオクレで
>>218 例えばロゴスを追い詰められる材料を入手する、もしくはロゴスが
有利に展開できるような要素をミネルバが関与した作戦の結果、
突破口を作り出す、というレベルなら可能なんでない?
強化人間研究施設押さえたのがそれに類すると思うんだが・・・
あそこでシンはステラ(*´Д`)ハァハァになっちゃってるからなぁ
そういや前にネタでステラ=マユ説てのがあったな。
マユの脳をステラボディに移植したとかなんとか。
222 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/15(木) 09:28:14 ID:FlwxQ+LT
>>220 プラント内の穏健派と密かに連携しながらそれをやるのがネオ(中身はフラガ/アルスター家の縁者)とか。
ジブリールの駒として使われ彼に取り入りながら、最終目的は彼を失脚させブルコスの勢力を削いで、自分がロゴスメンバーになること。
行動原理自体は出世欲と、前の大戦中に没落した家系の再興なんだけど
「ステラ達のような犠牲が生まれない世界を作るためには、世界を裏側から操る立場にならないとダメだ」みたいな
建前とも本音とも判断しがたい動機を匂わせつつ。いわばクルーゼの正常版。
流れをぶった切ってスマソ。
シンとステラメインでいろいろやり直して書いてみた。
自分の意見とあらすじもどきを繋げただけなので粗だらけだけどとりあえず。
とりあえずシンとステラの交流が少なすぎて関係に疑問が残る。
オーブに着いてキラとのやり取りがあったあとすぐの時点でステラと邂逅、そのままミネルバに保護されて
出航のほうがよかったと思う。ステラの障害児っぷりならできる。
あとは邂逅のシーン、重要なんだからもっと配慮して欲しい。
くるくる踊ってドボンは酷すぎ。せめて普通に落ちてくれ。普通に歩いてて、瞬きした瞬間に消えてるとかそんなありきたりでいいから。
他にもいろいろと。
そこでザフトのクルー達と交流してシンの人間性についてもうちょっと掘り下げたり、守るといわれてなんで嬉しかったかとか
説明して欲しかった。シンあんなんで友達いるし。友達になったエピソードあるだろ。
ステラもネオを思い出すだけじゃなくてどうして「守る」という言葉が心に響いたのかとか説明してくれ。
敵を倒すことが生きるために自分に与えられた唯一の術、それでもシンだけは「守る」と言ってくれた、とそんなとこかな。
結果ステラに対してルナマリアは冷たく、レイは傍観。メイリン・ヨウラン・ヴィーノとは仲良しに。
ハイネはシンの中にいろいろなものを残して死ぬ。また、家族の仇、フリーダムの出現。
さらにその後シンは幾多の戦いを経験、人間的にも少しずつ成長していく。
人を殺したことの自覚、被害者と言う立場が加害者に摩り替わり、自分が蔑まれる立場になったこと。
そして、戦闘と言う特殊状況下で少しずつ感覚が狂っていく自分と周囲、ステラという救いの存在。
戦いの渦中で生まれる様々な疑問に戸惑いつつも、愛しい人を守るために戦おうと決意する。
ともに絆を深め、互いがなくてはならない存在になったあたりでミネルバが襲撃され、さらにシンもピンチ。
誰かがシンが「死ぬ」といったあたりでミネルバ格納庫の量産機を奪取して攻撃に出て、
しばらく戦ったあとにで気付いたネオがステラを回収し、ナチュラルの保護という名目で奪いさる。
シンはウインダム、カオス・アビス・ガイアを目の敵に。
行方不明後、微妙に変わったステラに戸惑うオクレとニダ。
以後は戦闘。その渦中で連合三人がラボで教化人間になるにいたる経緯、ラボで何があったのかも織り交ぜてほしい。
あと、ステラの「死」を恐れる記憶もいれてほしいな。ステラはオクレ兄さんやニダとは違った経緯だったら面白そうだな。
ステラのザフトベルトに関しては兄の物と聞いたことがあるから(ネタかもしれんが)ステラは元コーディ、
惨たらしい兄の死を目撃後、護送中の手違いで紛れ込む。ゆえに他よりも過酷な実験・訓練を受け、精神的に病んで子どものままだとか。
そして再会。これなら周りのステラに対する反応、さらにシンに対する接し方も楽しめる。
あと、今まで殺そうとしていたものが、守ると誓ったステラだったことに対する自責・後悔・悔しさ、
さらに眼前のステラが背負うものの大きさに為す術もない現実。そういうものもきっちり描いて欲しい。
あの時点でシンを思い出す必要はないな。それでも、なぜか惹かれてしまう戸惑いなんかがあってもいいかも。
あとはステラを返し、デストロイで戦闘。
「守る」の叫びでやっと思い出すも、死に恐怖し、死にたくないとシンに縋りむせび泣きながらステラは死んでしまう。
でもあれじゃ無駄死にだし、じつは生きてるほうがいいかも。せっかくアウルママ出てたから、
ラボの反乱後、生き残った少数の少年兵と共に非常用の仮施設か何かで暮らしていて、ステラを保護・蘇生させるとかな。
強化人間だから蘇生率も高そうだし。ザフトに知られちゃマズイ研究所が何故かそのまんま残ってたのは
ママが起爆装置解除してたからとか。
シンは自暴自棄に。ルナマリアに優しくされ、最初は反発するもステラのいない現実に絶望しルナマリアに惹かれていく。
しかしキラ打倒して(ほんとに死ぬ)仇を討っても空虚さしか残らない。ルナマリアとの関係にも違和感。
そこで凸が逃亡、AAでステラのいる場所を発見。説得に向かい、一瞬迷うもルナマリアを置いてステラの元へ。
しかしステラは死のショックで洗いざらいすべてを思い出し、抜け殻状態。悪夢に犯され、たまに暴れては自分を傷つける。
身も心もボロボロ状態だが、懸命な呼びかけで悪夢から覚めて自己を少しずつ取り戻し、過去の記憶に負けない強さを培っていく。
ルナマリアは選ばれなかった怒りと悲しみをレイにぶつけて泣いていた。
動揺するレイ。しかし震える彼女に触れることが出来ず手は宙を彷徨う。
その時、2人は館長に呼ばれ、地球軍とAAの討伐命令が下ったとの報告を受ける。さらに、危険因子となったシン・アスカの拘束も命じられる。
以後、AAは消され、地球軍とZAFTの戦闘。オクレ兄さん編スタート。
前半部終。話に沿って書くため改めて種死みてみると駄目だこりゃ満載である意味おもしろかった。
さすがにAAのアホたちを全く出さないでってのは自分には無理だったなOTL
むしろAA連中を出しつつ(負債のダメシナリオに準拠しつつ)最低限の手直しで
いい物を作り出すことで「この程度の事も出来ないか」と突きつけることも可能かと。
>>224でキラ死ぬってことになってるが、最後にインパクトのある台詞を吐いて
欲しいね「ボクは守るために(人命を)奪わないで何とかしようとしてきた・・・君は
守るためにどこまで奪うんだい・・・」とか。
種の三隻同盟の面々の大半はオーブ在住で動きなし
で、そのままオーブ抜きで話を進めていく
それでも全然不可能じゃないような気がするんだが
227 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/16(金) 10:03:44 ID:bg7UhA4N
俺なら初期段階から、シンに葛藤を抱えさせる。
例えばユニウスセブン落とし。
シンの中で当初から仮想敵である連合に対して、それと戦ったサトーら前大戦のザフト兵たちは間違いなく「自分と同じ側」の人間だが
実際に今彼らが行おうとしていることは、シン個人の倫理観に照らしても許されることではない。
心情的には共感してしまいながらも倒さなければならない、「味方でもありえたはずの人々」。
そして、地球降下後に寄航したオーブ。
本編よりも大規模な被害を蒙った祖国の惨状に衝撃を受け、一度は自ら捨て去ったはずの深い愛着を自覚してしまい戸惑いと苛立ちを覚える。
(剥き出しの怒りをぶつけるべきカガリは登場せず、シンは現在のオーブ首脳部とは個人的に全く接点を持たない。
ここでは彼の前には、悲嘆に暮れる市井の人々、彼の感覚で言えば「守るべき人々」の姿しかない。)
カーペンタリアからこの『友邦』の危機に駆けつけた救援部隊、そしてオーブ軍と協力し、MSで被災地の復旧作業にあたるミネルバ隊。
懸命に与えられた仕事をこなしながら、被害を受けた側と与えてしまった側、かつての祖国と現在の同胞の間にある複雑な感情に惑い傷つくシン。
かつての恩人トダカとの思いがけない再会と別れが、彼に大きな衝撃を与える。
そして、現場の人々の預かり知らぬところで結ばれたオーブと連合の同盟、そしてプラントと連合の開戦。
追い出されるようにしてオーブを後にし、救援部隊を護送しながらカーペンタリアを目指すミネルバに襲いかかる連合艦隊。
非情な攻撃で沈められてゆく非武装の味方艦の姿に激昂したシンは、凄まじい戦闘能力を発揮して敵を敗走させるが
オーブで目の当たりにしてきた「落とされた側の感情と事情」が、英雄と讃えられるシンの心に暗い影を落とす。
カーペンタリアでのひと時の休息、部隊唯一の異邦人である彼の心情を理解できようはずもない仲間たちとの衝突と、ささやかな和解を経て
癒えない苦しみを抱えたまま戦い続ける決意を固めるシン。
そんな彼の前に現れた次の敵は、戦うことしか知らず、迷いもためらいもなく戦場を血に染める無邪気な殺戮者アウルと、
自らの野望と大義のために非情の戦術を駆使して戦う仮面の指揮官ネオ・ロアノーク(≠フラガ)だった。
ちょっとずれるが、もし旧キャラいなかったら
二話でシン死亡(凸ザクいないから)
四話で議長もろともミネルバ撃沈(凸がアドバイスできないから)
六話で遺作と痔が消えてユニウス落下、ユウナ・ウナト・ジブリ・コニール・トダカ等地上の新キャラ全滅
物凄い話になってるなw
>>228 まあそこは「いない場合は代役が何とかする」の法則適用
2話:オレンジ色のMSがピンチを救う(調整終わって無くて無線使えず会話無し)
4話:ミネルバの乗っている連中の誰かがアドバイス(議長の前世の魂がアドバイスもありか)
6話:ハイネ隊登場(ハイネ隊の下っ端とミネルバメンバーがちょっと会話程度)
そこで終わらせたらやり直しにならねぇって(;´Д`)
思うに、本編のまんま凸ザクの援護が無かった場合
いきなり大打撃を喰らうシンのインパルス、という状況からなら
スティング達が逃走を優先→シンを残してレイ一人が追っても、深追いはしないのでファントムペインは悠々離脱。
搭載MSがゲイツR二機しかないミネルバでの追撃はなし。
スティング達がインパルスの完全破壊もしくは確保を優先→ガレキの下から復帰したレイとルナのザクが応援。
インパルスがまだ動けるレベルなら、3on3+基地のMSで地上戦。(ルナザクも故障するのはバーニアなので、この場合関係ない。)
どちらにせよ死にはしないな。一発で轟沈するほどインパルスが弱いのでなければ。
いや、凸がいなけりゃ三対一の状態でアビスやられてるだろ
あの時凸は関係ないんだし、凸がいなくても同じ状況になってた
もう一回見直してみ
第一話は“ファントムペインのザフトMS破壊作戦”にすればよかったのに。
その為にザフト製MSを勝手に操縦する(秘密部隊なんで目立つMSは持って来れない)
とか。“強奪”よりはイイでしょうよ。
233 :
232追加:2005/09/17(土) 09:20:59 ID:???
部隊がコロニーから宇宙空間に変わる際には使った機体を自爆させる、とか。
そしてファントムペインの3人は一人乗りMAか特製MS*に乗り換える……ってのは?
*(フォビドォンブルーorウィンダムorダークダガーL)ファントムペイン仕様。
もしくはNダガーNはファントムペイン用ってことで。
プラモ売らんかなのアニメじゃできない話だなw
>>234 いや、そこをなんとか面白く演出するのがスタッフ一同じゃないんですか?
>>235 「ガンダム5機出して活躍させろ」すら無視していいんだったら、それはむしろ作り手側としてはラクチンだろうな
自爆した機体はもう戻らないけど、
残ったデータを基に作られた3種類のチェストパーツ&レッグパーツ*1は
ミネルバ地球編で活躍するって設定ならどうかな。それと、
シルエット換装機体:ザク
チェスト&レッグ換装による用途変更*2機体:ザフト製新型ガンダム
って設定は? これならおもちゃも大丈夫かと。
*1強奪&破壊で開発が遅れ、それぞれ一組ずつしかない。
*2基本型(インパルス)・大気圏内飛行型(カオス)・水中型(アビス)・陸上四脚強襲型(ガイア)。
いっそインパルス用シルエットは無かった事に。
今日もまた新キャラが不幸に……どうしてくれよう、アノ負債は
インパを量産機にして
シンはフォース
ルナはブラスト
レイはソード
に乗せとけばいいって意見がプラモスレであったな
>>239 それは俺も考えてたね。
「もしもシンではなくルナマリアが主役だったら」から
>151 :通常の名無しさんの3倍:2005/09/17(土) 13:21:30 ID:???
>バンクの都合で換装システム使いにくいなら、
>いっそ換装システムは無くしてこうすればよかったんじゃないかな
>
>・3機のザフト製試作ガンダム“インパルス”で構成された部隊
>・基本割り当て ルナマリア:飛行巡航形態変形インパルス レイ:インパルスガナー
>シン:インパルススラッシュ
>
>それからスパロボみたく一時的に機体を交換する回があるとイイね。
でもそれだと、連合とザフトの違いがかなりぼやけるからなあ……それに
“また日登と磐梯のガンダム依存症か(#゚A゚)、ペッ”となってたろうし。
いっそザフトガンダムor連合ガンダムは
Gか∀ばりにかなりはっちゃけててもよかったんでないかい。
コーンヘッドとかモヒカンヘッドとかフェイスオープン機能付きとか胸に獅子の顔or鬼面とか
ヘルメットとかドーム状ヘッドとかアムドライバー顔とかコンボイ顔とか……どう?
もしくは大雷凰やグランゾンっぽいヤツとか。
いっそ“ヒゲ”アレンジというのもアリかな?
……なんだかゲッタードラゴンみたくなりそうだけど。
レイがクローンで余命わずかだってことを明かすのはもっと早めにやるべきだったね
……それもこれも旧キャラが悪いんだ! そんな製作者修正してやる!!
243 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/17(土) 19:47:20 ID:whEhdjbR
ユニウス落下後→アーサーの言うとおりに即ジブラルタル→いきなり飛んでインド洋
→ローエングリン突破→ステラ接触→ステラ襲撃&返す→デストローイ!!
新キャラを全員出さないでデス種をやり直す方が簡単な罠
保守
レイがクルーゼのクローンである必要はあったんでしょうか?
「レイはコーディであるギルとナチュであるタリアの間に生まれた。
しかしその為か生まれつき寿命が短く……」
ってのは?
それが原因でタリアとギルは別れる(レイはギルが引き取る)。
ギルは遺伝子で全てを治めれば人は不幸にならなくなると決意し、
10年近くかけて秘密裏にデスティニープランを進めていった
というのでも良かったような。
でもそれだと関俊彦のステキ声が聞けなくなる……ああいうキャラにはどんな声優さんがいいかな?
「尺の都合でネオはあっさりムウになりメンデル編を削除した」
…まあネタだろうけどこれがもし本当なら、
本来レイ=クローンにも分かり易いテーマ・見せ場が存在したのかもな
>>250 「尺の都合でネオはあっさりムウになりメンデル編を削除した」
それ、ネタじゃなくて本バレだろ
>>250-251 >尺の都合
旧キャラばっかに使って尺が切れたんですか。
(#゚A゚)、ペッ フサイハ シヌベキ ダナア !
尺の量が
新旧キャラの絡み>>>旧キャラ同士の絡み>>>新キャラ同士の絡み
だしな。
余程、旧キャラ中心に話がやりたかったご様子
>>253 普通なら
“新キャラ同士の絡み>新旧キャラの絡み>旧キャラ同士の絡み”
そう疑問を抱く俺の感覚は異常なんですか?
本編10分、回想10分じゃ、どんなに時間あったってまともに終わるわけがねえ。
>>251 へ?ソースあったのアレ
幾ら何でもこんなことオフィシャルで言わねーだろと思ってたんだが…
さすが種
旧キャラが出ない場合、トダカ一佐はどういう扱いになるんですか。
ユウナを救ってシンに……とか?
>>257 カガリ出さなきゃユウナをあそこまで無能描写しなくて済むから
それも有りでないか
そのほうがトダカらしくないか?
トダカっていい感じのオヤジキャラだったのに
カガリマンセーな部分だけすごい違和感があった
260 :
257:2005/09/20(火) 17:54:15 ID:???
トダカが前線に出るのは無理があるかと
262 :
260:2005/09/20(火) 18:07:54 ID:???
>>261 イイんだよ、ロボットアニメなんだからさ!
トダカをMS乗りにすればいいんじゃないか?
それだと馬場さんあたりとかぶらないか?
恨み骨髄なキラもカガリも居ないから、
シンの中では親切にしてくれた恩人トダカさんの面影が非常に色濃く残ってるんですよ。
そしてついフラフラと立ち寄ってしまった宿舎だかトダカさんちとかで、
一佐に昇進したトダカさんにバッタリ出くわしてしまうんですよ。
懐かしさやら勝手に飛び出していった申し訳なさやらで
泣きそうになってるシンに向かって、
「お前はもうザフトの軍人だ。国を捨てると言うならここには二度と戻って来るなと、あの日俺は言ったハズだぞ?」とか
辛くあたって追い返してしまうトダカさんなんですよ。
意気消沈して、ベソかきそうになるのをこらえながらシンがミネルバに戻ってみると、
匿名の誰かさんが「オーブは近々連合と条約を結ぶから早く逃げろ」とメッセージを送ってきたって皆が騒いでるんですよ。
で、録音を聞いてみるとトダカさんの声だったんですよ。
トダカinユークリッド…どう?
267 :
通常の名無しさんの0.3倍:2005/09/22(木) 16:36:22 ID:HR8h3t7l
スレタイに反するが・・・・・
まったくなしじゃなくても、AAの連中の出番をもっと積極的に削れば良いかと。
とりあえず序盤の展開↓
マリューはとりあえず二年の間にムウの後追い自殺。AA艦長・虎でエターナル廃棄。ミリアリアは不必要なんで、代わりはダコスタ。
一話はこのままで可。
二話目でシン・アスカ”種割れ”→三人組圧倒「なんてヤツラだ〜」の台詞カット→3バカ撤退→「インパルスつええ」→ガンプラ売れる
3話は大体このまま。もうちょいネオとシンが絡む。
4話、序盤で対立構図、ブラストインパルスVSアビス。→中盤の伏線。
ルナザクVSガイア+ダガーL二機。ステラもうちょい弱めで、ルナ活躍。
ゲイツ”三機”VSカオス。カオスがドラグーン&ライフルで三機を一度に撃墜シーン挿入。
「なんてヤツラだ〜」をゲイツ兵士に言わせる→「カオスつええ」→ガンプラ売れる。
シンルナ・コンビ技。インパルスでザクのライフル隠してルナザクがオルトロス撃った後、インパルス分離。
ルナ、シンに軽い劣等感→後の展開考えてシンルナフラグ。ここでとりあえずインパルスの機能、最大限使う。
イザ隊は”強さ”じゃなく”コンビネーション”を強調。シン台詞、「”あっという間に・・・・!”あれがヤキンを生き残った〜」
に変更。→シンの強さを維持
6話でキラ出さない→シンアスでEDへフェードアウト。→シン目立つ。
7(8?)話でキラアスやらない→ここでやんなくても後で腐るほど機会がある。
「ジャンクション」、シンの前でキラ初登場→キラ効果でシンも目立つ。EDの流れ始めると同時にマユ死亡の際の映像→
二人の因縁強調。キラ、喋ろうとした所でフェードアウト。
次の話、Aパート全部、シン×キラ。→主人公言うなら、こんぐらいしても罰当たらない。
9話、アバンでファントムペイン地球降下。→ステラ出して視聴率維持。
開戦時のオーケストラBGMいらん→手短に開戦→その分、早く進めるかシン出せ。
10話と11話のアスランのセイバー乗るまでを一話でやる。10話で大体シンやカガリのオーブの方をやっとく。
11話でアスラン側をやる。どっちもシンを最低7分は写すようにする。”間”的にはその方がシンとアスランの為。
12話は、このまんまで良し。
13話は、ぎりぎりこのままで可。
14話、第二期の始めなんで、とりあえずアバンはインパルスで開始。その後、フリーダムであくまで二機の対比構図にする。
フリーダムがムラサメ落とすシーン、カット。代わりにシーンを詰めて、
”life goes on"と共にセイバー・アスラン地球到着。もちアップで、つやあり。
これで本編の二週間遅れの汚名返上。キラアスすれ違ってる感も出てよし。
序盤はこんな感じで。ラクス暗殺が”成功”するのも面白。
そんで暴走キラが無駄に戦場荒らして、34話でシンに返り討ち。完璧死亡な感じで。もちストフリはなしで。
2話かそこらでいきなり種割れされてたまるか、最初は弱くていい。
だからこそ成長という言葉があるんだし。最初から三人組圧倒したらそれこそ萎える。
269 :
通常の名無しさんの0.3倍:2005/09/22(木) 17:12:22 ID:HR8h3t7l
萎えるかー・・・・残念。やっぱり素人考えですか。
種割れなし状態はエクステンデッド達と実力拮抗とかでも無理ぽい?
270 :
通常の名無しさんの0.3倍:2005/09/22(木) 17:15:23 ID:HR8h3t7l
あ、あと付けたしで
最初からシン強くて、シンが実力的に成長する時間分、
精神面の成長描写を入れるとか。
まぁ王道なんだが
1話から強い→調子に乗る、勝手な単独行動→3人組連携にやられでアボン
→ハイネあたりに仲間の大切さを説かれたりする→おkwwww→レイルナとコンビネーションアッタク→ウマー
乗り換えでの成長はいらない
シンが最初から強かったらキラの二番煎じじゃん。
いい加減努力もせずに何故か強いってシチュは飽きた。
怒れる少年というシンのキャラとも合わないし。
でも中盤あたりで調子に乗って、痛い目に会うイベントは必要だというのには賛成。
赤服なのに強くないというのは無理がある。
つまり赤服設定削除だな。
プラント生まれでもないんだしなんだし半分独立愚連隊みたいな
ところに送り込まれたって感じでもいいかしれん。
インパルスも半分実験機扱いで。
これがたまたまデストロイを潰してしまったので赤服・ネビュラ・フェイス
と来て突然世界の頂上に近いところまで引っ張り出されて
ロゴスを倒しても戦争が終わらなかったりとか
間近で議長の話を聞いて違和感が増えてきたとか
世界の流れが自分の知ってたところだけで
終わってるわけではないというのを見せていくことによって
真の成長を促すって路線を考えてみた。
274 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/22(木) 21:42:23 ID:HGIrSO3p
強いけど初っ端から荒れてて、不必要なほど暴れて敵をぶっ潰した挙句自分の機体もオシャカにするんだよ。
インパルスはもっと積極的に機体をオシャカにするべき。
そのためのインパルス。
シンは最初から訓練した軍人なわりに
強さがいまいちにされてる気が・・・・・
最初に乗ってた緑ザクを第1話冒頭の戦闘or訓練でオシャカにしてしまって
営巣入りだか自室謹慎だかを喰らってたおかげで
アーモリーワン襲撃事件のときインパルスに乗り込むことになったとかではどうだろうか
余ってたパイロット+先に積み込まれてたおかげで難を免れた機体
オシャカにした理由が力が欲しいとあせってたためor自分の力を過信した結果だったらいいな
>>276 新キャラはそこらへんは仕方ないかと思う
いくらシン・レイ・ルナが赤服でも
遺作と痔は元から赤服でヤキンの英雄だし
凸は元フェイスのザフトの英雄で種割れるし
キラはスーパーコーディ種割れ持ちな上、前作最強のパイロットだし
周りが強すぎてさ、どうしても中途半端になると思う
>>279 だが旧キャラを全員出さないデス種なら問題は全く無い!
実に素晴らしいな。
緑服の卒業生「なんであんなヤツが赤服を着られるんでありますか?」
教官「強いからだ……」
ぶっちゃけ旧キャラ出しても、負債じゃなきゃ普通にいけてる気がする。
だからこそ、もったいない。
例えばの話
・凸→優柔不断じゃなくて女難も無い最後まできっちりと部下の面倒を見る上司、たとえ友人が敵でも戦闘になれば容赦なく戦う
・カガリ→馬鹿じゃなくて筋が通ってて泣かない、とにかくうざくない
・キラ→シンが成長するための家族の敵、シンや凸と戦う事を悩む
・ラクス→ここぞの時しかでない、只管ミーアで粘って最後の最後で登場、おまけに毒電波はかない
・遺作→ハイネやタリア等の旧キャラと絡みづらいやつらと絡む、凸がシンを鍛えるように、対抗心を燃やしレイを鍛える
・痔→三人にちょっかいだしてくるも、面倒見の良い先輩、ここぞの時は実力を発揮し仲間を助ける
・マリュー他→ラストバトル限定
こんな感じだったら今より遥かにマシだったはず
ハイネは死なないでステラを帰した後のシンに
「……やっちゃったものは仕方ないさ、でも……責任はとれるのか?」
「……責任?」
「次に戦場で会ったら……撃てってことさ」
「!?」
「……悪いけど俺は撃つぜ、プラントのためにも、自分のためにも」
的な会話がほしい
でハイネはデストロイに撃たれる
今わかったんだがお前らはどうあってもハイネに死んでもらいたいんだな
もっと意味のある死にかたしてほしかったんじゃないか?
交通事故みたいじゃなく
生存でもいいけど本編がアレだったからさ……
>>284 西川にいつまでも居座られたいのかおまいは?
レギュラーになったらどうする気だw負債やりかねないぞ
アスハ代表&アレックス、ネオは新キャラとしてカウントしたら駄目?
この三人出さないと、微妙に話が作りにくそうなんですが。
アレックスがそのままでザフトに戻らなかったらOK
ネオは完全新キャラで
本物のアレックス・ディノさん(≠アスラン・ザラ)なら登場してもいいよ
……というか、
>>289の言いたいことも良く分かるがね。
このスレで語るなら、飽くまで「前作キャラは出てこない」を前提に考えるべきだろう。
「それではどうやってもロクな話にならない」というなら、それは単に
>>1の前提が間違っている
(旧キャラを出さないで話など作りようがない。よってこのスレも要らない)というだけの話だ。
個人的には、「戦争モノ」の作品にレギュラーキャラはあんなに必要ない、
新キャラのみのレギュラー陣と、それに関わる雑多なゲストキャラだけで十分話は作れると思うけどね。
”カガリ出さない”前提ならとりあえず皆さん言われてるように種デスはもちっとSEEDより後の時代ですよね。
そしてシンがオノゴロで戦争に巻き込まれたのもなしで。
旧キャラにこだわらずに済むなら、オーブである必要もないし。
どっか適当な国で戦争に巻き込まれるという感じで。難しいけど「国に殺された!」的なのもいらない。
いや、その背景を第一クールでやるのが面白いかも?そしたらマユ出番アーップ!
あ、駄目だ。インパルス乗れない・・・・・・
名前くらい旧出しても良いならミーアはラクスの子孫とかかな。別に容姿にこだわらなくてもよいけど。
問題は”テーマ”をどうするかですね。デスティニープラン云々に対してなら
一話の「力があるから〜」と「争いがなくならないから〜」も新キャラに言わせなくて済むし。
旧キャラも、「出せない」=「存在してない」ってことじゃないし、
ゲストキャラ的にちらっと映るくらいはいいんじゃない?
例えばシンがニュースでカガリとオーブのことやってるのを見て
怒りに身を震わせるとか。
あと旧キャラは基本的に政治の世界で活躍して、新キャラとは接触ないとか。
(キラきゅんもMSには乗らない)
>>293 多分、接触がないんなら出さなくても物語として成り立たないか?
というスレ。・・・・・・・と思う。
マジレスすると旧キャラ居なかったらまともな話にならないような・・・
それぐらい旧キャラが出張ってるせいかもしれんが
カガリとかどうするんだ?話大きくするなら絶対でばってきそうwww
どういう話にもっていても空白の二年間の間に全員頃されたってのはそれはそれでトンデモ脚本になっちゃいそうだし
それなら旧キャラ更正させて使った方が上司と部下の関係築きやすいしいいと思うんだけどな
旧キャラはそれこそサービスカットぐらいでいい。シンvsキラは燃えるが。
変に負債にかわいがられたために意味不明なキャラになってるからな。
デス種は種時代から50年後位の話ですればいい
旧キャラは世界平和維持のためにがんばりましたでさらっと流すだけでいい
2年後ってあたりからしてちょっと無理あるもんな。
負債のせいらしいけど。
さらに言うなら戦争のはじまる過程がありえねえよ
戦争起こるんならもっと事前に燻ってた火種とかあるだろうに
おまけに種住民物分り良すぎて戦争勃発の流れに何ら疑問をもたないし
テロ集団の中でもタチの悪い強いアホが主人公だし
そういえば種の時の戦争って決着ついてたっけか?
原因が放置されたまま冷戦状態だったらまた戦火が広がる理由になる。
たしかに4年後ぐらいのほうがいいね。
せめて議長悪役化は3クール終り〜4クール序盤の間でなきゃ。
Dプランだけはやめて!
普通に議長とネオをジャミトフとシロッコという形で
分割したほうがいいんじゃないか。
強権を元に現実的な社会変革を目論見陰謀を企てる議長と
最後の最後でDプランをマジ実行するネオ。
>>304 ジャミトフってそんなヤツだっけ?
どうも社会変革など求めていなかったような気がするんですが。
ついでに俺は『ジブリール=ジャミトフ ギル=シロッコ』じゃないかと思うね。
それとネオ繋がりの話題。
どうせならアル=ダ=フラガが頭部だけでor脳髄だけで生き延びてるってのはどうかな?
現在はバイオテクノロジーで作らせたスペア身体(完成度80%)でなんとか生存している。
唯一生き残った成功作のクローン・レイ*の身体を奪い獲り不老不死を達成する為、連合orプラント評議会に侵入する。
交渉材料は『フラガ家の隠し財産(脱税して貯めた大金)+失敗作のクローンから作ったバイオコンピュータ&
それを活かした新兵器+出生率低下に有効な最先端のクローン技術』で。
最終的なシンの役割は、どうするか。シンの成長はどんな感じかな。
とりあえずネオはラスボス?ステラ死亡が本編と同じく32話ぐらいなら
ルナもネオと絡んでおくのも良いかも・・・・・・
ステラ生きててほしいけど、無理矢理生き残らしたら運命キラと同じぐらい
変になってしまう罠。フリーダム云々はなしでも、ステラの死は無意味ではなかったし。
無意味なのはカオス撃墜だろうし。
蛇足なツッコミですが
>>304さんはDプランを”早めて”欲しいのか、
”やめて”欲しいのかわからないです。
307 :
306:2005/09/23(金) 21:43:00 ID:???
>>301 前の戦争はユニウス条約締結で一応は決着が付いた事になっている
核を兵器(MSなど)に転用するのを禁止したり、MS保有数の上限を決めたり等
2年程で平和が破られるのは確かに現実的かも知れン
ついでに台詞は
「ンッン〜〜♪ 実に!スガスガしい気分だッ!
歌でもひとつ歌いたいようなイイ気分だ〜〜フフフフハハハハ
1X年前から身体を交換しつづけて生きているが……これほどまでにッ!
絶好調のハレバレとした気分はなかったなァ…フッフッフッフッフッ
私の優れた遺伝子と最高の遺伝子工学のおかげだ 十六歳の身体は本当によくなじむッ!
最高に『ハイ!』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ」
声:千葉一伸or若本則夫or田中信夫で。
新キャラの中でもミーアは無くても良かったような気がする
ミーアを出した時点で、ラクスや他の旧キャラを山のように出す事になったし
議長はミーアなしでもプラントの統治を普通に出来るってコトにしても不思議では無いし
・キラとラクスは隠棲したまま
・AAの面々も動かない
これだけでもかなり違っただろう。
ついでに言うと、カガリの結婚も余計だったな。
ユウナが普通にカガリの政敵だったら……
311 :
303:2005/09/23(金) 22:52:06 ID:???
"やめて"欲しいて言ったつもり……orz
分かりずらくてスマソ
アーサーはブライトさんみたく活躍してくれないかな?
313 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/24(土) 00:10:33 ID:z+r+y7c5
>>1 それだー―――!!
旧キャラなんか出なければいいのに!
4馬鹿死ね!
>>265 つまらん突っ込みだが、シンはトダカの勧めで、プラントに行ったんだが;
なんか、いろんなスレ見たが、その話に触れられてない。
俺の妄想?
キラ以上にフリーダムが余計
ラクス暗殺のシーンでフリーダム登場>青ムラサメ(キラ機)とトラサメ(アンディ機)でvsアッシュ
量産機なので苦戦しつつ虎と連携で撃退という風に変更
AA組の出番は3回ほどのラクス暗殺部隊襲撃を切り抜ける戦闘とベルリン程度に
ここでシンと戦闘中にコンタクト、キラサメ・デストロイ相討ち(キラは脱出。パラシュートで降下するカット入れる)
ストフリ自体は出してもいいが、ドラグーンとフルバーストなしの高機動型MSに。またはアカツキ(カガリ仕様)的な性格のMS
3クール終盤でデスティニープラン発動>次の戦闘でデスティニーvsストフリ(出来れば地上で)
シンが議長に牙を向く展開なら裏切り時点で5話以上残す
316 :
312:2005/09/24(土) 13:26:28 ID:???
アーサーがディオキアで勝手な行動をしたシンを叱るんですよ。
「戦争はヒーローごっこじゃない!」って。
そしてその後ハイネと酒でも飲みながら
「俺……間違ってたのかな?」とか話し合うんです。
どうでしょう、こういうのは?
それはもうアーサーじゃないな
今思うと、種デス新キャラとして
キャラ立ちが成功しまくってるのはアーサーくらいなんだなぁと思った
個人的には旧キャラをまったく出さないというのも難しいと思うから
多少は出したほうがいいと思うけど、その場合レギュラークラスにはしないか
もしくは出てもせいぜい一人二人で、他はスポット参戦にとどめるべきだったと思う。
旧キャラよりフリーダムとAAがないほうがいい。
これらがなきゃ旧キャラも本編ほど大暴れできないだろう。
320 :
316:2005/09/24(土) 14:09:09 ID:???
>>317 いえ、いつもはへたれているんだけど……って感じで。
仮にも副長だしな。オレはいいと思う。
いつもはへたれてるけど・・・ってのはありきすぎるし
アーサーは最初から最後までヘタレだからいいんじゃないのか
でもアレじゃ池沼だぜ?
324 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/24(土) 16:50:50 ID:VvhVPcrc
アレで池沼なら、議長やシンやレイや四天王や皆池沼だぞw
sage忘れスマソ
326 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/24(土) 17:06:32 ID:Sbn7tcwX
キラ、ラクスを出さない。新キャラはミーア出さない。
これでいいかな?
アーサーってけっこう地味に成長してると思うんだが。
皆さん今回はどうでしたか?
もう議長が死んでDプランが頓挫して激怒発狂したレイが
シンに「お前を信じていたのに・・・どうしてっ!」って言ったら
Dプランではマユはシンの変革のきっかけとしてよい死に方をしたとか
出てしまってプランの偽善に気づいて離反したシンは
「Dプランで俺を信じるように出たからかっ!」
って感じでファンネル飛ばしたりシャイニングフィンガーに肉薄してる
49話「レイ」を妄想したよ。
とりあえず福田と両澤は死んでください。
腐女子の種死感想は今に爆発するぞpart44 から転載。
>628 :通常の名無しさんの3倍:2005/09/25(日) 08:06:24 ID:???
>最終回の土壇場でレイがシンを裏切ってシンが
>ルナマリアを殺してしまうのか…?
>それはあまりにも酷すぎるだろ…
>
>実を言うと昔キララク好きだったよ。
>天然ラクスも可愛くて好きだったよ。
>今はもうあの頃の自分は消し去りたいし
>あの二人をここまで最低最悪キャラに
>改悪した負債が憎くて仕方ねーよ…orz
>実を言うと昔キララク好きだったよ。
>天然ラクスも可愛くて好きだったよ。
>今はもうあの頃の自分は消し去りたいし
>あの二人をここまで最低最悪キャラに
>改悪した負債が憎くて仕方ねーよ…orz
>あの二人をここまで最低最悪キャラに改悪した負債が憎くて仕方ねーよ…orz
>あの二人をここまで最低最悪キャラに改悪した負債が憎くて仕方ねーよ…orz
>あの二人をここまで最低最悪キャラに改悪した負債が憎くて仕方ねーよ…orz
どうしてこんなところに来てしまったんだろうね、俺たちは。
主人公:新しく作る
シャアポジ:シン
クワトロポジ:凸
シュバルツポジ:キラ
これが一番いい。
新キャラだけだと話がすすまないような
>>333 何度も言われてる事だが、旧キャラがやってる事を新キャラにさせれば済む話だ
例えば凸はミネルバでやってたコトは女難・MS指揮・主役の兄貴的存在だが、シンレイルナが変わっても問題無い
シンカガのやりとりも無しで、シンは会っていない相手を恨み続けてるって形で
オーブの代表首長はカガリでなくて、新キャラがやる。 ていうか、オーブ自体出さなくても何の問題も無い。
335 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/25(日) 12:53:49 ID:ltqAYfEo
母国オーブの納得いかない部分→現政権を主導しているセイラン、死んだウズミたち旧政権(どちらもシンの手は届かない相手)
母国オーブの慕わしい部分→トダカ一佐(ミネルバがオーブに行って再会、家族全滅からプラント行きまでの間の回想などでシンが直接絡む)
……で、
跡にしてきたオーブへの、シンの愛憎を描けるんじゃないかと。
憎いのは上の連中なのに、実際に戦場で戦う相手は恩人トダカだというアンビバレンツな状況も悲壮感があっていい。
自分の意思で現政権の命令に従う軍人トダカの弁に、シンが青臭く反抗してみたりもしながらね。
仮想敵として憎悪し続けたセイラン(現政権)もウズミ(旧政権)も、「悪い」のではなく立場が違うだけなんだと
シンが最終的に気づく展開になればなお好み。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヤリナオシ!ヤリナオシ!
⊂彡
337 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/25(日) 13:09:31 ID:n7pikSwj
ここまで露骨に旧からがでしゃばるアニメは初めてだよ!!
あの英雄アムロ・レイは地球に残ったというのに非常にインパクトと印象がZで残ってる。
それはランドセルだけを狙った!!カミーユに格を見せつけサイコガンダムの弱点を瞬時に判断するなどその威厳の
高さは明らか明明白である!ライバルシャアとのやりとも重さがありすぎぃい〜因縁の二人だからこそこれだけの緊張感をかもし出せた。
アムロ再来ではアムロはシャアを感じ取った!!ここで俺は失神するかと思った。ニュータイプ故の奇跡か?!
しかし・・・・・種運命ではキラ(´,_ゝ`)プッ。。。ハァ。。。。何?ORZ ORZ ORZ
こいつの薄さ(´,_ゝ`)プッ福田という人間は・・・・存在その物が薄く。。。作品自体ダサくパクリパクリパクリ
批判は多く軽視されてるのがこのアニメの現実。。
糞作品乙ww(´,_ゝ`)プッ
>>337 まぁまてよ、ちゃんぽんが対ヨップ戦で自由出てきたときは、プッではなかったぞ
皆ようやくでてきたかーって感じで
特に前話でシンが初種割れしてたから、OPの対決に拍車かかってきて楽しみにしてた
まぁそっから実際シンは凸なんかより全然強くて、ダータネルスでの初決戦を楽しみにしてたら・・・
瞬殺だからな、でもまぁこれはこれでありだと我慢してたら
主役交代バレ→三期OPタイトルバック変更
で呆れた奴が増えてきただけ
二期まではむしろヒーローごっこの凸や序盤から超ウザキャラと化したカガリの方がやばかった
ってかまさか、ここまで旧キャラがででしゃばって来るとは夢にも思いませんですた。
>>334 >凸はミネルバでやってたコトは女難・MS指揮・主役の兄貴的存在だが
全部ハイネで十分じゃん。
凸必要ナッシング。
ただハイネは(あのキャラクターのままだとすると)あまりにも「デキた人」過ぎるから
出番自体はある程度絞った方がいいような気もするんだよね。(本編の三〜四倍程度に。)
生存するなら、シンとしばらく一緒に居て「この人すげえや!」ってシンが心を開き始めたあたりで、
別命(だか議長の陰謀だか)で本国とか別部隊とかに移籍してしまうとか。
343 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/25(日) 20:28:31 ID:n7pikSwj
ハイネとか声優じゃない人だからあんな短い一生だったんだよな?
ざけんなよ!!殺すことねぇええじゃねぇええか!!!
福田って馬鹿?(´,_ゝ`)プッ
旧キャラマジウザイ!!!!!!
死ね!!!アークエンジェルとかでしゃばるな!!
一週間程前ニュースでこんなのがあった。
路上駐車した車を見て怪しからんと思った男性が次々と路上駐車した車をパンクさせていった。
その後その男性は逮捕された。
現実はこうなる。キラたちも悪だと掲げて次々と戦闘に没頭していく。
しかし、本来ならばここで秩序やルールに反している彼らは誰かが規制せねばならない。
しかし、あまりにも力を持ちすぎた存在故に静止できない。
議長はこの力を恐れ拍車を掛けようとした。
悪とは何か?正義とは何か?このアニメはそれを識別するレンズすらない。
ファーストガンダムのシャア、アムロどちらもファンは評価している。むしろ主人公サイドの敵役であるシャアアズナブルの方が
支持基盤が高い。それはカリスマ性が優れているからであろう。こうしたように作品の中からファンの選択しを追求できる名作は
現代の社会のアニメには欠けてる。敵だというから撃つ。正義と語り自分を正当化する。
これはアメリカのイラク戦争をも象徴しているだろう。
本当に酷い作品だ!子供の将来が危険だ
344 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/25(日) 20:46:41 ID:kYZ3sS77
俺の将来心配してくれてありがとう
ぶっちゃけ種はキラが嫌いだからラクスも電波すぎ まさに電波男女
やっぱりアスランはプラントで平和のために努力してるべきだったんですね。
ザラ派? そんなものは舌先三寸で鎮撫しときなさいよ。
「貴方達の気持ちは痛いほど理解できる。しかし現在はまだ耐えてくれませんか!」
とでも言っといて、さ。そしてジュール隊に頼んでこっそり始末させるとか。
ついでにアスランの役割は
アーサー:真面目だけどへタレ、ミネルバ若手叱咤、作戦指揮、纏め役
ハイネ:フラガっぽい、女難、戦闘、ミネルバ若手指導、陰謀に気付いてレイに殺される
って感じに新キャラに代役するべきだったんですね(二人は旧友設定とかで)。
女難やる必要あるか…?
女難はいらないよな。ありがちだけど
モブの女兵士や酒場のねーちゃんに人気で女好き、でもデキル軍人くらいの設定とかな
>>346 無いな。 やったとしても新キャラでやる方が面白そう
ルナマリアの一方的なアタック(コメディ調)ぐらいでいいな。
そんな彼女の本当の恋は同僚のシンへの同情という形で始まる。
ミーアはアスランに対してはもっと超然と構えていたほうが
まがい物であることを強く視聴者にアピールできた。
カガリとはコーディナチュを越えた特別の同志としてサポート。
メイリンは実のところ記号的な配置で考えるといなくていい。
ミーアも何かしらシンとの関わりを持たせた方が良かったがな
ミーアの役割が議長以外では旧キャラ相手が大半だし
ミーアを目立たせれば必然的にシンの出番が減る状況は避けるべきだろう
>>349 お前が居なくていいw
メイリンはアスランと結ばれた現実を受け入れよ
>>351 アスランとメイリンが結ばれたという事の方が現実離れしている
ていうか、スレ違いだな
>>352 もうちょい初期に好きっぽい態度を取らせてればよかったのにね。
最初の頃倒れそうなところをアスラン王子が受け止めてくれてそんな些細なところから
メイリン姫の片思いが始まってアスランを助けるっていう。
アスラン脱走からいきなりアスメイ来てもファンは戸惑ったんだろう。
俺はメリン大好きだったから四天王の仲間入りできて安心したが。
アスランだけレギュラーで他は即アボン
355 :
345:2005/09/26(月) 19:46:33 ID:???
レスアンカーないケド…ダメだったかな?
凸しね
新キャラも全員いらん。
キャラも含めて全部作り直した方がいい。
103 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/09/26(月) 19:49:00 ???
チラシの裏だが俺的なデスティニー
前大戦でオーブを焼け出されたコーディネーターの少年・シンは、国民より理念を取った国を見限りプラントに渡った。
その目的は、クライン派の主導による停戦で戦後世界の主導権を握ったプラントにおいて伸し上がり、自分のような犠
牲を出さない、平和な社会を作るため。手始めに強権を与えられる議長直属の特務部隊フェイスを目指すシンは、ザフ
トの訓練学校を次席の成績で卒業、赤服を与えられる。ザフトの軍人となったシンに下った辞令は、最新型MSを有し、他
の部隊では取り扱いが困難な任務に取り組む『ミネルバ隊』への配属だった。
時々抜けているがしっかり者のルナマリア、主席を争ったライバルでありながら妙に馬の合うレイなどとともに、着実に任
務をこなしていくシン。そんなある日、ユニウスセブンでの停戦記念式典の警備に駆り出されたシンたちミネルバ隊は、連
合の特殊部隊『ファントムペイン』との共同任務に当たることになる。故郷を焼き家族を殺した仇でもある連合の部隊に、
露骨な嫌悪感を見せるシンと、彼に協調するように冷ややかな対応を取るミネルバクルー。だが、力を合わせて平和を守
る任務に取り組むうちに、二つの部隊は打ち解けていき、シンもネオやスティングの頼りがい、アウルの明るさ、ステラの無
垢な精神に触れるうちに、次第に心を開いていく。そんなある時、ファントムペインのパイロットたちが定期的に投薬を受け
ていることに気付くシン。ステラを問い詰めると、ファントムペインは前大戦で使用された、非人道的手段で強化されたパイ
ロットたちの進化形とも言うべき存在で構成されていると聞かされる。ファントムペインは連合にとって幻痛のように存在し
ないはずの存在。その事実に衝撃を受けるシンに、ステラは「人殺しの道具に使われるはずだった自分たちが、平和を守る
任務に着けて嬉しい」と暗に気にしないように慰める。そんなステラに惹かれていく自分を感じるシン。
だがそんな二人を引き裂くかのように、サトーたち旧ザラ派テロリストによってユニウスセブンが占拠され、地球へ落下さ
せられる事件が発生。カスタム化されたジンHM2と該当機種の無い新型機(ロゴスの試作機あたり?)を擁するテロリスト
たちは、ミネルバ隊とファントムペインの猛攻を凌ぎきり、破砕され小型化したとはいえユニウスセブンを地球に落とす。隕石
の落下で大被害を受けた地球では各地で反コーディネーター感情が高まり、各地で反プラント派が蜂起して紛争が多発し
始める。
この事態を憂慮したデュランダル議長は、ミネルバに地球の親プラント国家の支援を命じる。また、時を同じくしてファントム
ペインにもスポンサーであるジブリールの指令で親プラント勢力への破壊工作を行うことになる。敵味方に分かれた両者の
運命は?
旧キャラ無し、ガンダム強奪無しで頑張ってみた。正直長文ですまん。
ホント チラシの裏だな。
しかし今の話よりはカスじゃないのがなんともまぁ・・・・
上げ