運命、宇宙へ!
デスティニーガンダムと運命を共にするスレッド。31スレ目!
前スレ
デスティニーガンダム最高!31
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1124883703/l50 ◇注意事項◇
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS・キャラを悪口を言うなど)
*ここは運命マンセースレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*しつこい不等号厨はスルーすること。
*マターリ推奨。放送後、週末は荒らしが特に多いので注意。
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「XXX(数字)だったら○○」は次スレが立った後に。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!!」を推奨 。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾。
光の翼 背面ウイングから展開。光の翼状に広がり、ミラコロを利用した光学残像をも発生させる。
◎デスティニーガンダム 光の翼論争の現在の結論◎
大前提
◎光の翼の用途は不明
◎ミラージュコロイド______プラモデル1/100インストより__________
・確実
(・残像の表現の根本的な概念)
これを否定したら、残像は運命の速度によって現れる物となるが、
ストフリと同程度のスピードである事を、見ると、それは無いと思われる
・残像に付いては、今のところ「効果が無い」のではなく、効果は「不明」
◎ビーム __________MIAデータシートより______________
・曖昧
MIAデータシートには「ビーム」と表記されている。
実際、攻撃に使った様子もなく、それを証明する演出は翼そのものでしかない。
が、現状では否定も出来ない。
デス種が終わるまで使われる事が無ければこの設定は抹消されるものと思われる
1/100 インストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長距離ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
オマケ
・豚曰くとにかく「最強」がコンセプト
・残像は1機だけ格段のスピードであることの表れ
・光の翼、それによる残像は最大稼動時に出る
・衝撃の3モード、V2、F91、ゴッドなど歴代ガンダムの超絶能
>運命、宇宙へ!
>デスティニーガンダムと運命を共にするスレッド。31スレ目!
32に変えるの忘れてた
すまそ
7 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/29(月) 04:31:37 ID:ZGMini28
新型四機のなかでは一番劣る。機動性は高いが出力や様々な面で負けている。
でも運命はカッコイイ。
ダサイ、弱い、目立たない
すげーダサメカw
伝説よりも弱いってのは少し可哀相
ストフリは万能
隠者は格闘の鬼
伝説はドラグーン
アカツキはドラグーンとバリア
運命は何?
零距離の鬼
攻撃力の塊
量産キラー
>>1 乙デスガン
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
キレたナイフ
>>10 主役
ただ独りまだ行方定まらぬジョーカー
最期の鍵を握る“運命”
……俺は信じて居るぞ、最後まで
意地見せてくれ
超パワー型MS
避けない最速ガンダム
特徴は光の翼とパルマなんだが
光の翼は役に立ってるとは思えん
群を抜いて機動力が上がるって訳でもないし、惑わされてる奴はいないし
だからといってパルマが役に立ってるとも思えん
中の人が役立たずのアロンダイトばっか使うから両手が塞がれてパルマが使えない
運命は主力をサーベルとしても使えるフラッシュエッジに変えるべき
役に立って無いのはパイロットの問題だから
役立てるものだろ本来
まあ運命はいっちゃん早いけどそのスピードいかせる武装が少ないのが痛いな。
展開する必要のある取回しの悪い主武装に加えて発生の遅いパルマ。
これが運命の設計に疑問が浮かぶ点だな。
後遅ればせながら1乙!
ストフリの方が強いけど運命最高!
パルマは発射までにチャージ(?)を要するけど、チャージは移動中、対象を追撃してるときに行ってるから
別に問題にはならないよ。
パルマの弱点は今のところ、零距離まで持ち込まなきゃ真価は発揮されない 程度でしょ
これは決定的だがね。
つーか運命にはもっと奇抜な動きを期待してるんだけど。
ブーメラン投げたらそれを追い抜くくらいの機動力で敵に近づいて、
敵がブーメランを避けたり叩き落としたりしてるうちに
死角からパルマ、とか。
実際はブーメラン投げたら、もう一個投げるだからな・・・・・
パルマのビームを拡散させて、その間に接近してアロンダイトかフラッシュエッジで攻撃・・・
ドムと被るが気にしない方向で
>>26 それ以前にパルマの砲身に拡散させられる機能は無いと思うよ
そういえばフラッシュエッジをサーベルとして使った事あったっけ?
DBみたく連続エネルギー弾のようにパルマ使え
お手手のパルマとパルマを合わせてツインバスターパルマフィオキーナ
あの時アスランが重傷じゃなかったらバラバラにされてたな・・・
アスランはどの道腕だけを切り落とすつもりだったんじゃないの?
アスランは結構寛容っぽいからシンにうらみは無さそうだし、そもそもアスランにはキラ見たいに一瞬でMSをバラバラにする技術は無いんじゃないの?
かめはめ波のポーズでパルマチャージして撃ったら
惑星すら破壊できるらしいよ
>>34でも「かーめーはーめー波ー!!」って叫ばないと威力無いよ
やっぱりシンを降ろして遺作に乗って貰いたい
デスティニーフィンガー!
ラクスパパのシーゲルでもいいけど
遺作が乗ると能力劣化シンになりそう。
デスティニーのパイロットはシンでいいよ。基地外で。
>>38 いや、遺作はなにげに補正力をもってるからな。強さとは別な補正力
キラの補正力が10だとするとシンは3くらいしかないからさ
補正なんてないよ、ちゃんぽんは元から最強設定なんだから
補正あったよ、雪上戦では機体乗り換え補正で弱くなった。
補正ぬきでも運命最弱だよぅ…
どうすればいい?オロオロ
大体なんであんな使い勝手わるいもん持たせたんだよぅ
運命はアロンダイトさえ使わなければ強い
でもアロンダイトは運命の特徴的な武器となりつつあるから・・・今更外したら・・・
・福田監督曰くとにかく「最強」がコンセプト
最強って言う割りにはちょっとパンチ弱いよね。
ダークヒーロー的なビジュアルは良いんだけど
なんか器用貧乏っぽい。手広く出来るけど専門分野の職人には敵わない、みたいな。
それこそバルマはゴッドフィンガー並、残像はもはや分身、光の翼はV2の以上の長さと太さ、みたいに。
ぶっちゃけ最強っていうコンセプトでガワラにデザインを依頼したってだけでスペックが一番高い、つまり「最強」というわけでは無いんだがな。
>>47 和田さん金色部分が致命的にかっこ悪いな・・・
>>46 サンライズの設定製作部が「運命サイキョー!ウルアッチュ!」からさぁ
期待していい?
「デュランダルには隠し玉が!」
と
「2機の勝負は目前だ!」
>>50 サンライズの設定部は「最強」の一言も言ってない。
あの記事よく読んでみろ
あくまで「最強」はイメージだから。
スペックはストフリ、インジャ等と同レベル
そりゃ、運命が最強のMSならそれはそれでうれしいけどな。
ぶっちゃけこないだの伝説とか見たら、最強なんて言えんよ
どいつもこいつも甲乙つけがたいレベルという事か、あとはやっぱり中の人次第
同等性能との製作側の認識なら問題なし
ストフリとの勝負もあるみたいだし
議長の隠し玉ってなんだろうなあ
金玉
そこで議長専用ゾノですよ
ザフトングでしょ
運命の強化武装希望
100メートルのアロンダイトで
インパルスシステムの復活
上半身だけのデスティニーインパルス量産
そういや宇宙なら足やられても交換しなくていいんじゃね?
議長はMSには乗らないよ。
布もって生身で戦う。
ネオジェネシスってデザインはどうなんですか?かこいいですか?
シン対議長、キタキタキターーーーーーーーーーーーー!!!!
MSは今でてる分だけでラストまで行くのかね?
サプライズがあるとしたら議長の新MSぐらいかな
ラストは
議長MSvs運命
伝説vsストフリ
でいいと思うんだ
>>69 デスティニープラン立てた張本人が自分の役割放棄していいのかw
>>68 議長の切り札がMSかジェネシスみたいな兵器かまだ判らんから何とも
うむむ、しかしストフリのドラグーンを避けて落とさないといけないわけで一体どうするつもりだ。
ライフルは緑、実弾は黄色、カリドゥスとかスキュラは赤、パルマは青
プロヴィデンス最強!
プロヴィの夢
プロヴィの希望
プロヴィの業
ストフリってサンライズが考えたさいきょうのガンダムだったんだなw
そりゃ運命が歯が立たないのもしょうがねーな
プロヴィデンス最強!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスかっこええぇぇぇ!!!
ところで、おまいら自由研究は、終わったのか???
今からでも間に合う、悪い事はいわん。
なぜプロヴィデンスが最強なのか、研究しなさい。
プロヴィデンスマンセーしなさい。
この機体
キラ専用に調整してキラが乗ったら無敵だよ
それは正しくない
キラが負けてはならない話の都合さえあればミストラルでも無被弾で敵を撃つね
華麗にスルー
美しくスルー
運命とストフリ、この二機の性能は互角だ。
だが、運命がストフリと並ぶためには一つ欠けている物がある
スペックを最大限に引き出すプログラムだ。
勝てるかどうかはパイロット次第だ
86 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/29(月) 20:15:59 ID:kI+C9YhX
なんでそういう考えに行きつくのかわからん。単にストフリがキラ専用なだけだろ。
シンを常夏みたいに改造すべきだな
いつものように水色の部分でも語るか
運命は開発段階でシン専用なのか
開発した後でシン用に調整したのか
どっちだ
>>86 シンがストフリに乗ったらストフリの力を発揮できないというわけで
シンは運命の力はちゃんと引き出している
ただしキラが運命に乗っても運命の力は発揮される
デスティニー自体はインパルスの発展系だから
元をたどればアウトフレームとかストライクに行き着くのかもしれないが
シンがドラグーン使ったら、種割れすると味方もかまわず撃ち落としそう…。
>>88 一晩あれば強化人間になる宇宙世紀を思い出した
96 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/29(月) 20:32:30 ID:D3Wy7aMt
85 アヌビス
2枚目の最後とかスラスターからの青い光+光の翼って感じだな
しかし、サイドアーマーのスラスターは何故か噴射されてるように描かれないな
どうでもいいがインパの盾ビーム反射してますな
ダークヒーロー路線でいくならトリコロール(標準的ガンダムカラー)止めてグレー系カラーにでもしておけば
格好良かったのにと思ってしまう。
中途半端な扱いといい厨ぽい色といいインパクトに欠ける機体になってしまってるのが惜しい
>>100 今となってはこの色で無いと逆に不自然に感じてしまう
パルマ撃つシーンの運命は綺麗だと思う
てか、よく見たら盾消えてるよ
本当だ
てか腕の動きに干渉して邪魔だし、この際無くても無問題
今何気なくビデオ見返してたら
パルマ蹴られた時中のイモの種割れてなかったぞ
これで運命のせいでないことが確定した
なんか嬉しかった
とうとう中の人イモ呼ばわりキタコレwwwwwwww
運命スレクオリティ高洲wwwwwww
>>104 かなり前に既出だがなー
そういえば中の人が種割れた回数ってあんま多くないよな。
素の状態での戦果がかなりを占める。今回の月面戦闘もそうだけど。
種割れてキラに押されたままってのはまだないけど
種割れ同士でアスランに凹られたのが致命的
凹られまではいかないが、先に決定打を叩き込まれたのは痛いな。
右手が無くなるとライフル撃てなくなるし。
パルマといえば
手の甲でスライドできるBSがあるのにどうしてシンはパルマと組み合わせることが出来ない?
パルマ出して突撃しながらビーム来たらBSスライド蹴り来たらBSスライドさせりゃ最強じゃねえか
シンイモ杉
>>109 エネルギーの問題じゃない?
パルマもBSも手首に装備されてるし。
場所の関係上、同時に使用するのは難しいんじゃないかな。
推測だけど
何だかんだでこれから再戦するから楽しみ
まさに一撃必殺技だw
>>104 うわぁ…ま言っとくがパルマ発生遅いのは中の人と関係ないからな
他MSと比較してる人はビームシールドを相手も使うって事考えないの?
華麗にスルー
美麗にスルー
マジ工作員カワイソス
ところで運命プラモ組み立てでゲート処理する時
ナイフで指切ったんだがこれはデフォか?
スルーリスト
華麗にスルー
美麗にスルー
綺麗にスルー
艶麗にスルー
佳麗にスルー
閑麗にスルー
秀麗にスルー
奇麗にスルー
清麗にスルー
鮮麗にスルー
壮麗にスルー
典麗にスルー
美麗にスルー
豊麗にスルー
優麗にスルー
お好きなのをどうぞ
ま、中の人話で荒れさせようってのが荒らしの常套手段だからな。
てか、荒れはじめたところで誰かが「華麗にスルー」って言えば皆それに従うような気がするw
スルーしてもいいけど痛い妄想はやめないと見苦しい
工作員扱いされてもいいが、勘違いマンセーを叩いとかなきゃ本当のストフリ厨に叩く隙を与えるからな
>>122 トレーズ閣下的にはアロンダイトはどうなんだろうな。
メリット、デメリットに関わらず、かなり気に入りそうだがw
トレーズ閣下はわんこMSに乗ってご満悦です。
閣下にオススメのデュエルガンダム
あの人、決闘好きだろ? エピオンとか(Gジェネ限定だが)アクエリアスとか造らせる位なんだし
デュエルはビームライフルを所持してる上にビームライフルにグレネード搭載だから
トレーズ激怒だろ
・・・ストライク単体か?
デスティニーからビームライフルと長射程砲を排除したら気に入ってくれるに3ペソ
デスティニーマジザマンパワー凄い
130 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/30(火) 00:43:02 ID:hYODy4N7
デスティニーガンダムはフォーチューンガンダムの試作というのをどっかのスレで
みた
肝心なときに割れないのも実力なわけだが。
実際シンてキレた時以外割れないしな
「あの時割れてなかったからシンは弱くない」じゃなくて
「あの時割れなかったシンはザコ」って事なんだけど
常時自由に種割れる奴とキレた時しか割れない奴、実力であり才能だよね
だが華麗にスルー
カレーにソース
なんだかんだで、またストフリとも隠者とも戦うんだなあ。
ホントに予測つかないよ。
まあストフリには勝ち目無いけど強さだけが魅力じゃないしな
てか運命と多作品の比較スレ無いのが悲しい(?)な
135 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/30(火) 00:58:29 ID:XvLo1pzg
ミラージュコロイドの仕様が、結果的にデスティニーガンダムの限界を作ってしまった
シンの操縦技能が未熟なのは仕方ないが(とくに中遠距離での雑魚化)、
(レイも指摘する)デスティニーの性能に頼った戦い方しかできないシンの一つ覚えな突進パターンは、
もともエンジン性能では攻撃自由・隠者・伝説に劣る運命の燃費の悪さを、
更に悪くしてしまっている
シンは、冷静に戦っていてはSEEDすら発動しないので仕方がないか、
成長の見られないキャラを作った脚本家が悪いのだ
宇宙戦闘になると、デスティニーの高速機動よりも、
攻撃自由や伝説の圧倒的な火力ドラグーンシステムの方が有利であることは、
これは前作でも明らかだ
議長サイドの敗退はネタバレしているが、せめて最後は美しく散って貰いたい物である
キラ「(議長発言を受けて)未来を決めるのは運命ではない」(二人のラクス)
が種死のラスト。
>>134 ストフリの方が強いよ。パイロットもね。
それでも運命が好き!
/ // フ/_ヽ-ニ_ く ヽニ_ァイ_ | | / /_/} }
/l / / ヽヽ \ヽ=-_ノ\ ` | ト/ /7 /メ /`ヽ
/ | / _,. -イ ̄\ ヽヽ. \ヽ ,-ニヽ / / / `{ { _ノ ヽ ト、
l j / /\ \ \ヽ ヽV/ ヽ } / /ィヽ〉-ヘ \} ヽ.
/! / /\. \ \ ヽヽ ヽ{ ノィ! / / j i /} }、 ヽ }
! l / //\ ヽ, -─- .._\ヽヽ ヽヽ j/ / / / //,ハ l リ
l ! /_/ /\. >'´ ` ヽ. \.ヽ /j ///// } \ ! / !
{ Y´ ,ムミミ/ ヽ \V // //-─く/ V |
`ーく___//⌒V| \ / / j ヽ } ノ
¬! ヽV! クr'´ / } ノ,.ィ′
i 〉 ! -‐ ' " ̄ ``ヽ 〈 ノ / ノ' _/
ゝ ヽ. ´ '´ ̄`ヽ /`ー'^‐´
{}ヽ -‐7'テ〒=、 __ /
{} {} ヽ、 辷::ソ __ ィテ7ヽ_/
{} {} !  ̄ {._ソ _ ,1
[]! ヽ  ̄l }
\ , ,ィ|{_} フッ、何このクソすれww
_/` 、 ヽ、.__',. ,.ィ´ H[]
_,. -'´ ̄ヽ `ヽ、_ __,.. -‐ '´ \
_,. -─- < \ (_ノ 丁ヽ ヽ.
/ \ \ヽノ ヽ , ',
/ \ ヽ ! i l
>>97 パルマのとき片目だけ光ってるカットがカコイイ!
プロヴィデンス最強!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスかっこええぇぇぇ!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
綺麗にスルー
まとめてスルー
ごらごらおまいらプロヴィデンスマンセーしなさい
なぜなら、プロヴィデンス最強だからです。
プロヴィデンスマンセー!!!!!!
今更型落ち機体持ち出されてもな。新型四機の前じゃ唯の的。機動性も攻撃も防御も全て劣るからな。
あんな決定力の無いビームの網張られてもね
ワロタw自由に懐に入り込まれたプロビデンスじゃ運命の格段の機動性にゃ対応できんよな
そうでもないぞ。新型エンジン積んで装甲換装すれば最強MSだ>プロヴィデンス
もともと運命はミラージュコロイド以外は大したことはない
インパルスのただのチューンアップMSだ
その点、プロヴィデンスは死角0の全方位攻撃が可能だし、
プロヴィデンスのドラグーンは種シリーズで最強の破壊力を誇る
デスティニーも好きだがプロヴィも好きだからスレ違いレスもちょっと応援。
プロビは自由にドラグーン叩き落とされ両腕落とされたから
懐に入られたのは仕方ない
つーかそこまでやったのにキラが殺すほどの天帝様は偉い
華麗にスルー
>>150 つフレイ
プロビデンスのは破壊力あんまないよ。戦艦バスターやストライク落とせ無い。第一出力劣るんだから武器に回せるエネルギーが違う。
148のツッコミ所は2行目だろうか
それとも5行目だろうか
レジェンドとかよりも性能劣るのは仕方ないとして
戦い方によってはインパルスよりも弱そうなところが可愛いな。
よわかっこいいデスティニー
プロビって確か核動力2つ持ってたんだよな
新型動力じゃなくて単純に核動力増やすわけにはいかないのか
>>155 プロビ厨必死だなw
んな捏造設定を話されても
大気圏内の戦闘では雑魚じゃんw>天帝
スルーリスト
華麗にスルー
美麗にスルー
綺麗にスルー
艶麗にスルー
佳麗にスルー
閑麗にスルー
秀麗にスルー
奇麗にスルー
清麗にスルー
鮮麗にスルー
壮麗にスルー
典麗にスルー
美麗にスルー
豊麗にスルー
優麗にスルー
エレガントにスルー
お好きなのをどうぞ
_,、-,r-‐''''''''‐--.、
,r''',r"::'":::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
,r'":::,:::::::::::::::,r::::::::::::,:::::::::::::::::::ヽ.
i":::::i'::::::,l::::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::ヽ 弟「くだらないスレだね兄さん」
i::、::::\,:i;:::/,r-l::l'~~゙l、::::::::::::::::::::::::ミ
,.........,_ __ ゙т'゙l:,`ー' ノ' └、:::::::::::::::::::::ミ 兄「ああ、まったくだ。」
,.r'"~~ヽ、::::ヾ、:::::ヽ、 ,l ` '" ヽ.:::::::::::::::::ミ
,r''"::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,::::::::::ヽ、 |-、,_ _,,.、-‐''''''''ー ゙T:::,r‐ 、::,!
ノ''"~::::::::::::::::::::::::::::、:::::::ヽ::::::::::::::゙:, ヾrッy '"∠r'゚:ツ~r" ,!:,!i'゙) )l
r"::::::::-‐'"~~`:::::::::ヽ、::ヽ::::::ヽ,::::::::::::ヽ. ,;l ,! ;'!iノ"ノ::i'
l::,r:::::::::::::r'"~ヽ、:::ヽ::ヽ、::::::::゙;;::r'":::::::ソ ;'', ,:' l'l;r'゙,!i::::ト、
l"::::::::::::::::::::-、:::::t---、、::::::ヽノ,:::::::::::、:゙:, ;ヽ. ~゙`___,,,,, /` ''ン',レ' \
r":::::::::::___::::゙ヽr'' ゙ー,:r;.j:、t-、::::ヾ. ' ゙ヽ. ー- '' / " / /、
t,::::/::::::::::::::ミ'' 'ノ",!ノl| ゙:,::::,r' ,/ヽ _/ / / ヽ
l:::::::::,r‐ 、:ミ'" ―‐-、、,__ ノ '__,,.!ノ ,r",.、 `ー''i"、_ _,/ ,、r'''"~ ゙i,
/::::::::l.ヽ,ゝ|,ミ, ヾユニフ~`> ,r:j>i' /'" \ . | /,.r'" l
,r'l:::::::::::::ヽ、,| ゙;: i | / \ | ,r' ,:/ |
/ |:::::::::::::,|,,、゙' l' t,.r' . / ゙i,|/'" ,! |
,ri" l:::::::::/,/'i’ ゙ __ -┬ ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
-‐'''""~| ゙i,;!'ソ,ノ l' :, ヽ、  ̄ ̄ ,:' / / |
| ゙i、ヽ、 :i ヽ.、 ,!, / / |
. | \ \ ゙i, ヽ`ー,r--'゙i,\ / ア ナ ハ イ ム / |
l \ \、 l゙i、゙i, ゙i、/ /l |
l \\ / / l
月が見えた!
型落ち厨のためのスレを建てました。
以後はそちらに書き込んでくださいね。
長く続くといいなぁ((o(^-^)o))ワクワク
携帯からだから誘導出来なくてごめーんね。
でもプロヴィデンス好きなら探すくらい造作無いよネット。
オレは運命最強じゃなくていいんだが、
運命って超汎用型MSやね
つーか公式設定では新型4機の性能は総合的に同じじゃないのか?
総合的って言っても、オールレンジ兵器は戦術価値が未知数だから単純には計れないよな
攻撃 防御 機動 レンジ
ストフリ 32 30 29 遠
正義2 30 28 31 近
運命 31 29 32 中
伝説 32 30 28 遠
>>165 妄想乙
ジェネCEのデータを装ったつもりなんだろうがスペックも違うしインジャも伝説も出ません
GENERATION of C.E. のストフリと運命の能力ってどんな感じなの?
そのスレだと、一回り運命の方が強いって聞くんだが。
ステータスだけ見ると運命の方が強いけど
ユニットとしての使いやすさやパイロットのステータスを加味すると
ストフリの方が強い、とはよく聞く話だな
どこまで本当かは知らない
>>16 具体的なスペックは改造しまくったから覚えてない
簡単に言えば
能力
デスティニー>ストフリ
武器攻撃力
デスティニー>ストフリ
特殊
デスティニー=ストフリ
パイロット+機体
ストフリ>デスティニー
ってな感じ。
キラもシンも能力にやや差があるだけで、PA自体は同じ物ばかり習得するから、見方によっては
デスティニー>ストフリにもなるけどね。
>>170 関係ない。
そもそも種世界だとサーベル同士の鍔是利は出来ないし、
それは設定担当も関与せずテレマガの絵担当が独自に書いただけ
つーか別のところに突っ込むけど、鍔是理出来たら同威力ってどういう頭してるんだ?
イグナイはシンの曲なんだから
イグナイ本編で流れて運命大活躍みたいなのやってほすィな
まあ、妄想。
そもそもなぜストフリが背負ってくるんだ、と。
MMI-70 エクスカリバーレーザー対艦刃×2 → MMI-714アロンダイト背部ビームソード
RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン×2 → RQM60Fフラッシュエッジ2ビームブーメラン
M2000F ケルベロス高エネルギー長距離ビーム砲×2 → M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 → MMI-GAU2617.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-GAU2617.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲 って、インパルスのMMI-GAU25A 20mmCIWS×2と比較すると口径のサイズ
が小さくなってるけど、ガトリングになったことで威力は向上してるのかねぇ
ゴラゴラおまいらスルーするんじゃないよ
プロヴィデンス最強なんです。
プロヴィデンスマンセー!!!!!!
バルカンの口径が小さくなっていってるのは
最初の設定が大きすぎたから
17,5mm程度だとミサイルの迎撃にも苦労しそうだがな
ガトリングって表記するほどだから威力上がってるんじゃないか?
意味不明
シンが生身の人間虐殺しそうだから
小さくしたんだよ
おまいら、プロヴィデンスマンセーしろ!!!
なぜなら、プロヴィデンス最強だからです。
>>179 所謂、ガトリングは小口径で威力が高く、連写生に富む。が、砲身が弱い(負担が大きい
マシンガンは大口径でもそこまでの威力は望めないが連射性に優れて居る上、負担が小さい。
仮にプロヴィデンスが最強でも俺はマンセーしてやらないし
プロヴィデンスは別に最強じゃないのでますますマンセーしない
帰れ
2話連続出番無しだな…まあ運命以外も同じだが…
nifty
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 第47回 ミーア
凶弾に倒れたミーア(田中理恵)をアークエンジェルへと運んだラクス(田中理恵)たち。
キラ(保志総一朗)はミーアの持っていたポーチからメディアディスクを開いてみる。それは、
彼女の日記が記されたディスクであった。そこには、元々歌手志望でラクスの大ファンだった彼女が、
ラクスになるための手術を受けてからの充実した日々が、飾らない言葉で綴られていた…。
バルカン砲なんぞたぶん使われないからどうでもいいだろ
インパルスが基地撃った時とフリーダムがブラストのミサイル叩き落としたくらい
>>184 なんか総集編みたいな感じだな・・・
実際は違うんだろうが
戦闘はラクシズが襲われて連合助ける時くらいか
シン達が襲えば戦闘みられるが
いや、種だし・・・
>>185 キラ、勝手に人のプライバシー開けてやんなよ…
46話くらいは投降した連合軍をいたぶるシーンはありそうだが戦闘は48話
までないんじゃ・・・でも運命の戦闘は49話だろう
49話で隠者と戦闘しながら説教され、50話で議長の最終兵器を守りながら
ストフリにやられて潔く散る・・・・・・でもシンは何故か生きてると
ん?どこかで見たような・・・
議長って馬鹿か
何でミーア殺してんだよ
似てるから誤射しても仕方ない
>>189 何か戦争を終わらせる鍵でも入ってると思った
メディアディスクだから勘違いした
ちょっと罪悪感を感じている
今さらだが、頭部バルカンじゃ絶対MS破壊できないよな?
>>186 俺も総集編かな?と思ったけど、もうラストも近いし、これはAパートぐらいまでの内容で
Bパートは誰かに何かあったりとかシークレットにしたい内容だからここまでしか書けないのかなと
>>194 できるべ
さすがにPS装甲持ちにはダメージないが
νガンダムではジェガンがギラドーガをバルカンで落としていたような
気がする。
>>197 UCと種世界は世界観が違うから参考にならない
ゲルズゲーの基地でインパルスがダガーにナイフ挿した後バルカンで爆発させてたから
この世界でもなんとかなると思うよ。
いや普通にインパルスのバルカン掃射で
ダガーLやウィンダムの胴が蜂の巣になって爆砕してるから
小泉マジがんばれ
今まで郵政民営化自体に反対してきた政党が
世論が民営化賛成だということが分かると途端に
民営化自体は賛成だが小泉の法案に反対だと少しずつ主張変えていくのが汚い
10日の間にこうして少しずつ主張を変化させて適応させていきあたかも初めから主張してきたことのように振舞うんだろうな
すまん誤爆した
愛してるよデスティニー
おまいら、プロヴィデンスマンセーしろ!!!
なぜなら、プロヴィデンス最強だからです。
まあパイロットとしての能力では、
不殺解除キラ = シン+レイ
くらいだからな
努力とかそういった後天的理由では絶対に越えられない壁が遺伝子の壁
>>208 2機でかかれば落ちそうだな。無敵でも何でもない。
ゲームだと、自由+ミーティアがぶっちぎりで最強になってる
ゲームだとキラはSEEDセンスが大抵発動してかなーり強い
PAは似たようなものだが、能力的には明らかにキラ>シンになっている
同じMSなら、シンを20〜30%強くしないと勝ち目がない
キラ:バーサーカーモードはSEEDセンス+20%
シン:SEEDを持つ者はSEEDセンス+10%
華麗にスルー
エレガントにスルー
>>209 本気のキラの前ではレイもシンも一撃で落とされる
あれこれやる前に一太刀で終了
それがスーパーコーディネータークオリティー
だが華麗にスルー
しかし美麗にスルー
工作員カワイソス
カワイソス
このタイミングでこれを貼る
スルーリスト
華麗にスルー
美麗にスルー
綺麗にスルー
艶麗にスルー
佳麗にスルー
閑麗にスルー
秀麗にスルー
奇麗にスルー
清麗にスルー
鮮麗にスルー
壮麗にスルー
典麗にスルー
美麗にスルー
豊麗にスルー
優麗にスルー
エレガントにスルー
お好きなのをどうぞ
次運命が出る49話まで本編はスルーかな
皆でスルーをするー
なんちゃって
本編カワイソス
長距離砲はもういいからアロンダイトの新規を作ってくれ
>>220 PHASE-46「真実の歌」、PHASE-47「ミーア」
デュランダルの罠と知りつつ、ミーアに会いにいくラクス。
彼女の大いなる愛に心打たれるミーア。
同じ姿を持つ二人に共存は許されるのか…。
PHASE-48「新世界へ」
戦争の終焉を感じていた人々に、デュランダルが突然、遺伝子段階で人間の適性を判断し適所に配置する“デスティニープラン”の導入を宣言する。
戸惑うシンに「議長を信じろ」と諭すレイ。
一方、デュランダルはプラン導入を渋る地球連合軍の基地に、いきなり砲撃を浴びせる!
一瞬にして消滅する無数の命。
元恋人でもあるミネルバ艦長タリアは、彼の非道な行為に拳を震わせる。
キラやアスランはデュランダルの野望を阻止せんと出撃。
デュランダルを信奉するシンやレイはそれを迎撃に向かう。
運命に導かれるように集結する両軍の総戦力。
今、最終決戦の幕は切って落とされた!
48話は運命・伝説が発進して終わりそうだな…
本編は基本的にスルー対象
議長の創ろうとする世界では運命が王らしいので僕は議長を支持します。
僕は奴隷で構いません。むしろ喜んでボディとか拭きたいです。
スルースルーとか言いながら実は構ってる現実について…
デスティニープラン=デスティニーガンダムマンセープラン
・・・え、違うの?
しかしこれもスルー
そのうち何でもスルーというスルー厨がでてくるんじゃないか
相手は誰でもいいが、ドラグーンを手でつかんでパルマで破壊!
そんなシーンが見たいな〜
ストフリでやってくれたら感激して泣く
>>231 伝説のビームスパイクドラグーンしか考えられないな。
さすがに遠距離でビームを撃ってるドラグーンを掴むのは無理だと思う
つ〜か、一個か二個掴んでも破壊してる間にあとの6、7個の対処はどうするんだ?
やっぱビームライフルかパルマで「打ち落とす」しかないだろ
>>235 ビットを捕まえる
↓
もう片方の手で叩く
↓
ビームが出る
↓
他のビットをそれで撃破
↓
かゆ
↓
うま
>>231 っていうかそんなことやったら唯の馬鹿だろ。手でつかむ暇あったらライフルで
撃ち抜くかアロンダイドで切ったほうが手っ取り早いし危険も少ない。わざわざ危険
を犯してまでドラグーンを手で掴みに行く必要性を全く感じない!!
>>236 ドラグーンと一緒にストフリ本体が攻撃してきたらどうするんだ?
グフのムチ掴んで破壊した事はあったな。
暁のドラグーンはどう対処するんだろう?
ビームライフルは弾きそうだし、遠距離で拡散型のビームを撃たれたら近づくのは難しい。
運命のマニュピレーターは超合金Z製としか思えんw
運命のマニピュレーターはデスティニウム合金って誰かが言ってた
多分俺
あれよく見たら微妙につかんで無くね?
マリックがハンドパワーで浮遊させる時ぐらいは離れてるように見える
掴んで離して掴んで離してもう一回離してマリクった
神のカード
>>243 じゃあ信憑性はチョコボールで金のエンゼルを当てるくらいの物だな。
4期のDVD出たら真っ先にしげうんを壁紙にしてやる
8月27日ブラストインパルス登場!久々に装着してルナは満足に戦えたのだろうか?
初めて使うから関係ないかなァ
>>165 いや、すまん
いずれ出るであろうGジェネの妄想をしたんだ・・・
雑誌バレで、隠者vs運命(アスランはシンを説得説得)で、
攻撃自由vs伝説(キラとレイのドラグーン戦)で確定
キラはレイ伝説を倒した後、ミーティア装備でメサイアを破壊する
どの雑誌だ?
俺昔からビットの類の強さって懐疑的なんだがさ
あれって1対1の時しか役に立たなくないか??
ドラグーンなんて所詮大きさ的にもMSより出力もパワーもスピードも絶対に劣るし
手足もないからAMBACも使えない。
ストフリ初戦の時だってさドラグーン出しても単なる 9 VS 25 だろ
ナッパ+サイバイマン8匹みたいなもんだ
これで相手がクリリン25人2分で倒せるかというと・・・・
運命でストフリと戦うならドラグーン射出した瞬間全力で逃亡すればいい。
そうすればドラグーンどころか本体まで振り切れるだろう。
で、ENチャージの為に収納した時にまた接近して攻撃。
機動力はストフリより運命の方が高いしな、エネルギー切れにならん程度に光の翼を使う
本来、機動力ではどのガンダムもほとんど差はない
運命は機動力、隠者はバランス、
攻撃自由と伝説はドラグーンをはじめとする大型火器にチューニングしただけ
>>259 それ見たけど、
>キラはレイ伝説を倒した後、ミーティア装備でメサイアを破壊する
これまだ分からんやん
>>260 >運命機動力、隠者バランス
え????
デスティニーガンダム最高?
>>256 離れたら圧倒的に不利になる。
近づく際にストフリに攻撃されることを想定すると…
ぶっちゃけストフリに出会ったら速攻シカト決めてエターナル沈めりゃいい。
マクロな視点持つべし
デスティニーは最終的には完全破壊なんだろうな…。
http://www.domo2.net/ri/r.cgi/net/1120391962/259 [259]名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2005/08/29(月) 20:27:32 ID:tru3DUZP
333 :通常の名無しさんの3倍:2005/08/29(月) 16:26:57 ID:???
PHASE-50「運命の名のもとに」(最終話)10/1放送。17:30-18:00
対立図
ギルバート率いる戦艦『デスティニー』VSタリア率いる『ミネルバ』
インヴァルティープロヴィデンスVSストライクフリーダム
デスティニーガンダムVSインフィニットジャスティスガンダム
ネタだろ
福田が好きなラゴゥ、アカツキ、オーガとかその辺りの厨ネーミングで
オーガが出てないからラスボスはオーガと予想
和田さんがνを露骨にインフレさせたような厨機体なのに
運命は遠慮がちに歴代ガンダムをパクってるような機体なのが納得できん。
パルマはゴッドフィンガーくらいでいいじゃん!
光の翼もV2くらいでいいじゃん!!
残像もF91くらい便利でいいじゃん!!!
なんでインフレするどころか元ネタから弱体化してんだよ。
ストフリ
羽ドラグーン:HI-ν
連結して威力向上:ツインバスターライフル
ビームシールド:F91
デスティニー
光の翼の演出:V2ガンダム
パルマ:シャイニング
ビームシールド:F91
こうやって改めてみるとストフリもデスティニーもパクリの集大成と言う割には歴代ガンダムをあんまりパクって無いんだよな。
3つパクれば十分とか、そういう話になるかも知れんけど。
タリアは離反しそうで離反しそうにないからなぁ・・
ミネルバの他の連中もオツムがアレだし
タリアはユウキ隊長の役回りだろうな
伝説は49話でやられそうだから天帝の役回りは運命と思うが、
でも今のままの運命じゃラスボス演出は難しい気がする・・
>>273 運命厨は馬鹿ですか?wwww
光の翼;V2
パルマ;シャイニング
ビームシールド;F91
手の甲;シャイニング
ブーメラン;ジャスティス
羽;フリーダム
アロンダイト;ソードストライク
長ビーム砲;ランチャーストライク
頭部バルカン;ガンダム
顔;マスターガンダム
腰にブースター;ヤクトドーガ
シールド;ガンダム
足にブースター;F91
ビームライフルの形;インパルスガンダム
コクピットのばしょ;フリーダム
武器の構え方;ストライク
こんなにパクッテあんまりパクって無いとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホすぎwwwwwwwwwwwww
華麗にスルー
今日で夏休みは終りですよ。
デスティニーの攻撃って階を追うごとに演出が派手になってる気がする。
強くなってるみたいでうれしいわ
>>276 ほんとにスルーしたいならスルーとか書くなよ。
>>275はアホ杉だな
上4行だけじゃん、後のまで本気で思ってるならヤバス
>>281 それなら嬉しいけど、残像や光の翼が実質お飾りに近い現実では
ドラグーンつきのストフリに対抗するにはきつすぎると思う。
>>283 ここはネガティブな話をするスレじゃないから、現状でどうすれば対抗できるか考えてみないか?
ドラグーン言っても所詮はビーム攻撃だし、BSで耐えて本体どつくとかどうかな
誰かが言ってたが掴みパルマでドラグーン文字通り握り潰すのも格好良さそうだし
高エネルギー長射程ビーム砲でまとめて落とすなどという行為もできなくはないと思うんだ。いや、これはさすがに無理かな?
なんにしろ本家フラガ家の人間が使ってる訳じゃないし、シンがデスティニーの装備をフル活用すれば倒せない相手じゃないだろ
少なくとも対抗することは可能なはずだ。特に今の強まってるシンなら、やってくれるかもしれん
工作員は華麗にスルーが気に入らないようだ
お前らもっと華麗にスルーしてやれ
そういえば運命スレに毎日休まず一日中勤務するこのキラ厨兼自由厨になりすました工作員
自由スレでは少しも工作しないんだね
このキラ自由厨になりすました工作員
全くな。ほんと見事にキラ自由厨になりすましてるから困るよな。
つうかドラグーンの有無が強さの基準なら最強がコンセプトの運命につかない
訳ないじゃん
>>288 荒らされるからヤメレ
まあ言ってしまった以上確実に荒れるだろうが
次からはストフリに少しでも関係のあるレスは控えとけ
ってか控えてください。お願いします
290 :
288:2005/08/31(水) 17:45:55 ID:???
正直すまんかった。
取回しの悪い大砲でドラグーンまとめて落とすねぇ…
それに最強っていうのはあくまでぱっと見の印象(武器ごちゃごちゃ)の話。
ドラグーンをBSで防ぎながら本体をって考える人は運命の攻撃が防がれるって事を考えないのかね
華麗にスルー
美麗にスルー
ところで運命のHGはいつだっけ?
>>294 年末だっちゃ
もうそろそろ情報出るんじゃないかと俺は睨んでるね
なんで1/100よりもHGの方が発売が遅いんだろ?HGの方が出来がいいからか?
1/100がパーツが大きく子供もつくりやすいから
なんで最強の運命よりもストフリ隠者伝説の方が強いの?
カレールー
プロヴィデンス最強!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスかっこええぇぇぇ!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
エレガントにスルー
富野ならシンを主人公にして運命を最強っぽく動かしてくれたよ
見れない
既出のテレマガ
なんだ・・
ところで運命は火力においてもインパルスを凌ぐっていうけど長射程ビーム砲一門が
ケルベロス二門より強いの?
717 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 18:58:47 ID:???
椛島日記
シンね…。あまりにも不憫ですよね。
近々、最終回直前記念シン・アスカ救済企画やりまっせー。
Posted by:椛島洋介 at 2005年08月31日(水) 14:52
orz
色んな意味で不安だ・・・・
638 名前:通常の名無しさんの3倍 :2005/08/31(水) 19:23:55 ID:???
720 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/08/31(水) 19:13:39 ID:??? ID:???
182 : ◆PBOaSdJGhE :2005/08/31(水) 19:09:19 ID:Jn/tIJEm
ttp://www.uploda.org/file/uporg182036.jpg んあ、162じゃないけど
デスティニーはでんの
中の人が凸あたりだったら運命の扱いもまた変わったのだろうか・・・・。
>>311 727 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 19:30:37 ID:???
>>726 ほかの機体も出るの?
728 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 19:36:08 ID:???
つい最近まで土曜をまたぐたびに企画書訂正してたってインタビューにあった
「これも出します。なぜならこの前の放送でいたからです」と
>>312 凸は女難+801要員なのかも…
精神崩壊確定だな
隠者かストフリに完全に負けるんじゃない?
そんなの当たり前だろ
議長が勝ってラクシズ皆殺し&世界制服と言うのはアニメ的にありえない
となると議長の側にいる限りシンはストフリには勝てない
運命が勝つとしたら反議長側にまわるしかない
でも議長と戦うならストフリとは戦わない
要するにストフリには絶対勝てない
負けるのは分かってるけど機体は双方大破とかになればなあ。
いやむしろラスボスになれるかなれないかが問題
ラスボスになれれば大破は本望
しょぼい作画だったら萎えるが
主人公のはずがラスボス・・・
どこで間違ったんだろう、僕たちは・・・
ラスボスになればまだいいっつうの。最悪マジで背景だぞ。
ラスボスなら万々歳じゃないか
ストフリに勝つ方法あるぜ
1:実はこの戦争はキラが仕組んだ戦争だった黒幕オチ
2:最終話でストフリが壊れてグレートフリーダムに乗り換え
さぁ好きな方を選べ
もう天帝ぐらい華々しく散ってくれればいいや。
その後はこんな糞作品速攻頭の中から消去してやる。
49話で伝説と戦うんだから最終回まで延びることはないだろう。
つまり議長のMSみたいなトンデモがない限り運命はラスボスゲッツ出来そう。
インフィニットジャスティスの関節の色はシルバー、ストライクフリーダムはゴールド
つうことはシルバーの上からクリアーイエロー吹いて仕上げたのだろうか?
>>326 いや下手するとラスボス戦は運命対隠者、伝説対ストフリであっさり最終回冒頭で終了
あとは議長のトンデモ兵器を破壊するために自由と隠者でアスキラ・ラブラブショータイム
あひゃった議長とわけわからん会話してぬっ殺して、Bパートはラクス様とカガリの勝利宣言
演説で終わりかも
椛島ってだれ?
今までのガンダムは大抵終焉には強化武装を付けて出撃なのに運命は何一つ無いのか・・・
もうやめてくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!一体運命が何をしたって言うんだ!!!!福田はアロンダイトに串刺しにされろ!!
>>330 サンクス。
メカスタッフまでそんな発言したのか。
シンだろ。
レイでもシンでも議長でも2文字だ
シンはアスランの説得に悩み始めるって出てるからどうなるやら
いやシンじゃないなレイだなSEEDの時のプロビデンスVSフリーダムのように
レジェンドVSストライクフリーダムで決まり!
ありえないと言い切れないのが怖いがレイは49話で死にそうだしな
プロビデンス?プロヴィデンスだろぅ
プルォブィドゥエンスだろ?
死にそうなのはルナのような気がする悲しいけど
何でアスランはシンにだけ説得で必死なんだろう?
それならタリアとかにも説得するのがいいんじゃないか?
いつか抗議した時にタリアも上層部に言ったとか理解を示してくれそうな
場面があったのにな
彼女インパルス乗り出してからなんか危なっかしいからなぁ
あたしは運命とか信じちゃうたちだから
きっと運命が最後には大活躍すると思うんだ。
>>337またキラがドラグーン機と
戦ってもちょっとなあ・・・
個人的にはやはり
シンVSキラ
レイVSアスラン、ネオ、ドム三人組
ルナマリアVSムラサメ三人組辺りを希望しておく。
プロヴィデンス最強!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスかっこええぇぇぇ!!!
>>343 シンの感情があくまで純粋だからじゃない?
つまり、洗脳されてるいうか、なんというか。
OPで銃やライフルを装備してないキャラは死亡するらしい。
信憑性は薄いが。
>>338 レイは死ぬけど49話とは限らない
ラストバトルがキラVSレイもあり得る
それだとラクス様もあぼんってことですか
カガリは装備してたから死なない。実際戦場から外れたし。
>>349 殆ど死ぬじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラクス全然死ぬ気がしないな。
某声優のせいで。
ただあのOPは何かしらの意図は感じるけど。
普通に考えるとカガリはAA組なんだから無手でもよさそうなのに。
ここは運命スレですよ
プロヴィデンス最強!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスかっこええぇぇぇ!!!
359 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/31(水) 22:26:48 ID:QIABtQCx
アークザラッドUのアークとククルみたいに、キララク死なないだろうか?
何と無くアークと種死は似てるような気がする(エルクよりアークの方が目立ってた)。
ゴラゴラおまいらスルーするんじゃないよ
プロヴィデンス最強なんです。
プロヴィデンスマンセー!!!!!!
>>360 このスレは煽り耐性は高いんだよ。ネガ耐性は凄く低いけどな。
だからプロヴィデンスマンセーじゃあこのスレは荒らせないよ。
プロヴィデンスの事を宣伝したいなら他スレでやると良いよ
じゃあ遠慮なくやらせてもらうね
プロヴィデンス最強!!!
プロヴィデンスマンセー!!!
プロヴィデンスかっこええぇぇぇ!!!
ビームブーメランのサーベルはこの先使われる事があるんでしょうか。。。
ないだろうな・・・
プロヴィデンスで思い出した
早く1/100レジェンド出ないかなぁ・・・
運命一体じゃ寂しいよ
まアロンばかりになるだろうね。それでも活躍してくれりゃ文句は無いさ。
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
仲間ハケーンフォォォォォウ!!
今日は中の人の誕生日です
おめでとう
あげ
運命のアロンダイトバンクはお腹いっぱいだお^^
>>363 ここまでもメインじゃなくて「あれ?今のコマで使ってたんじゃない?」程度だからね。
最早間違い探しだ。
1/100デスティニー通常版になってた orz
別に台座なんていらねーよ
中の人おめでとう
運命に乗るのはやっぱお前しかいないよ
今回の戦闘で安心した事がパルマのビームはちゃんと発射できるんだな。
デストロイで未着してコックピット破壊した後にしっかりとビーム撃ってるし、
1/144のパッケージイラストのような使い方をしてくれないか期待している。
しかしあのシーンマジでかっこいいな。
デスティニー最高だ!!。
ネタバレでは、
49話 ○キラ攻撃自由 vs レイ伝説×
50話 ○キラ攻撃自由+ミーティア vs デュランダルメサイア×
ってことになってるな
50話 △アスラン隠者 vs シン運命△
大破 大破・精神崩壊
382 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/01(木) 03:15:38 ID:Yhwb47i8
ストフリには勝てないけどな!
なんでキラが議長倒す事になってんの?
レイとも議長ともシンの方が因縁あるじゃん
ていうかボス三人(レイ・アスラン・議長)のいずれとも戦う必然ないし
キラは最後にシンとガチ対決する為のキャラにして欲しかった
スクライドのラストみたいに
アスランとシンのガチバトルほど、意味のないものはないと思うんだけど
>>381 (誤)
50話 △アスラン隠者 vs シン運命△
大破 大破・精神崩壊
(正)
50話 ×アスラン隠者 vs シン運命○
大破・重傷 小or中破・精神崩壊
シンの精神崩壊がなければ凸は死んでいた
議長・レイはシンのことを駒としか思っていない。
キラはシンのことなんてまったく意識していない。
因縁と呼ぶにはあまりに片思いだな。
シンとアスランくらいだろ、互いに意識しあっているのは。
それと議長とキラ。
>>383 それこそ因縁がない。
ステラの件も完全な逆恨みだし、ステラと縁が一番深いのもネオだし。
シンがMSで戦うとしたらアスランかレイしか考えられない。
キラVSシンではキラが不殺を解除しないから詰まらん
キラが不殺を解除する相手は、クルーゼの亡霊(レイ)と
議長だけだろう
正式なネタバレ。
一つ間違ってるのは、アスランは最後まで説得しようとするが、
シンは精神崩壊して隠者を大破させる。
実際には相打ち。
あとアスランは無傷だが行方不明になるというバレもある。
これは次回作への布石との話も(これはネタ)
カガリとは49話のイザーク&ディアッカとの話で別れるそうだ。
>>389 シンの精神崩壊はマジバレ
45話の月下キラ凸会話とそれを見守るラクスを
45話の放送1週間前に落としたバレ氏が
その時、シンの最後はカミーユと落としていった
キラがクルーゼ殺したのはクルーゼがフレイ殺したからだろ
そっくりさんのレイ見ただけで不殺解除してぶっ殺しに走るってのは考えがたい
>>392 精神崩壊はもうとっくに既出だ、知ってるよ
問題は勝負の結末ネタだ
そんな自信満々にネタ出してるっつーことはなんか信用おけるバレでもあったんかね?
>>393 殺さないで勝てる相手ではなかったから
不殺が成立するためにはかなりの実力差が必要
>>395 レイはともかく議長もそんな実力高いのかw
キラがクルーゼ殺した理由なんて想像でしかないのだが。
フレイを殺されたからかもしれないし、不殺で勝てなかったからかもしれないし、
世界を救うために殺したのかもしれないし、不殺をするつもりだったが誤って
殺しただけかもしれないし、または別の理由かもしれない。
レジェンドVSストフリなら天帝VS自由よりも随分楽そうだがな。
砲門は減ってるし相手は電池切れするだろうし、何よりもこっちにもドラグーンあるし。
なんか盛り上がらない戦いになりそー。
>>397 あの時の自由は頭部が吹き飛ばされて
メインカメラが無い状態だったから
キラの最後の突きが、故意にコックピットを狙ったモノと
証明することは、第三者には出来ない罠
それこそキラに聞くしか手はない
>>398 確かに伝説に追加装備でも付かない限り、ストフリとはかなりの差がある
天帝VS自由+ミーティアの時は、お互いの動力源は同等で
天帝には11基のドラグーン(砲門数43)付いて、自由にはミーティアが
付いていたから機体性能は互角で、実際のバトルも大激戦だった
華麗にスルー
でもレイって種割れキラと互角だったよね。
レイが仮に種割れしたらキラより強いんじゃない?
別にレイ厨でもクルーゼ厨でも何でもないけど
クルーゼ種割れ>レイ種割れ>キラ種割れ(マジ)=アス種割れ(マジ)
でちょっと劣ってムゥ種割れ、シン種割れじゃね。種シリーズを見た俺の見解はコレ
やっぱシンが次回作への伏線として行方不明オチで終るべき。
仮面被ってね。
>>402 あ〜そういうことは自由スレでやってくれ
ここでキラだの自由だのの強さ論議するとろくなことにならん
>>403 まったくだよな…
二対一だった事を抜かしてるしな
キラが不殺を解いたら、ストフリの武装は真価を発揮するからやばいのにな
何で自由スレでやれってなるんだろう・・・・
どっちでも駄目だろそういう強さ議論は。
ここの奴ってそういう自己厨ばっかなのか。
>>402 とりあえず種割れしなそうな人も無理矢理種割れさせてる時点で謎
妄想乙、としかいいようがない
>>400 レジェントのビームスパイクドラグーンが無条件でBS貫通するならそうでもないがな
確かに砲門数は34とそれなりに減ったが
(劇中描写だけなら23)
割れキラvsレイは、シン抜きでも互角に見えたが。
ぶっちゃけ前半の割れキラ対割れ無しシンも互角だし
レイは空中で待機してるだけで何もしていない
とかも言えちゃうわけで
>>409 ・ストフリを背面フルバーストで姿勢制御困難に追いこむ
・ビームサーベルVSビームジャベリンの剣戟戦は互角
お互いに突っ込み合い、伝説、ストフリとも後方に弾き飛んだ
・対艦刀は真剣白羽取りされる
・至近距離でレールガンをぶち込まれる
・掌ビームをかわされて蹴りをぶち込まれる
シンの技はキラに通用してない
特に種割れしてから繰り出した掌ビームを軽くかわされた事は致命的w
>>410 レイは元々成績(MS戦の)が上
割れなきゃレイに及ばないのは当然だろう
方やキラは割れてる
>>410 勘違いしてないか?
先週のストフリ戦でシンは一回も割れてないぞ?
割れたのは凸との斬り合いから
レイと種割れしてないシンでは、操縦技術はレイ>シン(通常)
だからレイがインパルスのパイロットに選ばれなかった事を
タリアは不思議に思っていた
>>412 キラ戦ではシンは種割れしてなかったのか
それは俺の記憶違いだから謝る
>>414 42話でシンはキラ戦で種割れしたけど43話では凸戦以外では種割れしてない
>・ストフリを背面フルバーストで姿勢制御困難に追いこむ
これは所謂「当てる」って事だろ?
姿勢制御困難は機体性能による賜物な訳で。
あれだけ連射して当たらない方が不自然。当てることだけならシンもこなしてる
・ビームサーベルVSビームジャベリンの剣戟戦は互角
>お互いに突っ込み合い、伝説、ストフリとも後方に弾き飛んだ
あれは明らかにサーベル交えて通り過ぎてるだけだろ、まこれはどうでもいいけど。
>・対艦刀は真剣白羽取りされる
>・至近距離でレールガンをぶち込まれる
この二つは一連だろ?まるで別物のように。。。
白刃取りされ、そのままレール砲をぶち込まれると表記すればいいじゃんw
>・掌ビームをかわされて蹴りをぶち込まれる
かわされる、ではなく妨害される
まぁ、これもどうでもいいが
また最強議論ですか・・・
もう種割れがどうこうの議論自体が不毛だと思うんだが。
割れてようが割れてまいがその時の話によって都合よくなるだろ。
無意味だよ種割れなんて演出入れた馬鹿が全て悪い
運命なんかザコに決まってるだろwwwwwwww
最強の隠者に負けて惨めな運命乙!!!!wwwwwww
パルマを蹴りで跳ね返された時、ちゃんと空いてる腕で(右手)ビームライフルを撃ちながら
近づいてるんだよね。
おめでとう隠者&凸ファンの方々よ
主人公と主人公機に満身創痍で勝ったんだ
後はキラとレイだけだな、隠者スレで語ってこい
┏━運命厨━┓
┃じゅもん ┃
┃┏━とくぎ━━━━━━━┓
┃┃ ┃
┃┃→華麗にスルー ┃
┗┃ ┃
┏どうぐ━━┓
┃ 隠者 ┃
┃┏━すてる━━━━━━━━┓
┃┃ E シュペールラケルタ ┃
┃┃ E ビームシールド ┃
┗┃ E フェイズシフト装甲 ..┃
┃ E リフター ┃
┃ ぎんの関節 .┏━━┻━━━━━━━━━━┓
┃ 新型核エンジン .┃自爆スイッチ をすてますか? . ┃
┃ →E 自爆スイッチ ┃→ はい ┃
┗━━━━━━━━ ┃ いいえ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ それをすてるなんて とんでもない! ┃
┃ ┃
┃ ┃
つーか新型4機の中で対戦すれば誰が勝ってもおかしくないだろ
┏━シン ━┓
┃じゅもん ┃
┃┏━とくぎ━━━━━━━┓
┃┃ ┃
┃┃→ミラージュコロイド ┃
┗┃
キラの今回の敵はパイロットではないからな
そういう下っ端のバトルはアスランやネオやバルトフェルドやシンやレイやに任せておいて、
今回はミーティアでメサイア議長をぶっ殺すのがキラの役割
見れなかったから適当にガオガイガーとか書こうか迷ってたんだが本当に
ガオガイガーみたいなものだったのかwww
神無月の巫女ってのに出てくるロボット?
これはまたいい光の翼ですね
運命厨必殺のスルー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プギャwwwwwwww
最終巻のパッケージに運命いなかったら笑えねー
てか俺男だけどレイかっこいいな…
ハードゲイでもないからな!
>>435 レイはまだ一回も表紙になったこと無かったからな。
11巻ストフリ・12巻隠者・13巻運命がイイ。
どうせ11巻運命、12巻隠者、13巻ストフリだろう
>>438 39話が入ってるのがストフリだったり?
シンレイ、アスキラの組み合わせだと思ってたんだけどな
垢付きとかは無さそうだな
>>440 DVD10巻なら39話も収録してるんじゃないの?
キラって前回フリーダムと一緒だっけ
もう10巻登場か。
時間立つの早いなあ・・・
DVDの表紙ってシンルナマリア3馬鹿アスランの順だっけ?
それ以降は覚えてないや、私服のキラ&フリーダムがあった気がするけど
1.シン×インパルス .初回アスラン
2.ルナマリア×赤ガナーザク 初回スティング、アウル
3.スティング×カオス 初回イザーク、ディアッカ
4.アウル×アビス 初回ルナマリア、メイリン
5.ステラ×ガイア .初回ネオ
6.アスラン×セイバー .初回ラクス、カガリ
7.キラ×フリーダム .初回マリュー、バルドフェルド
8.シン×ステラ×デストロイ .初回ステラ
9.ネオ×紫ウィンダム 初回レイ
10.レイ×伝説 初回?
って感じか・・・
あー、次回あたりピンクとバガリ背景に隠者あたりがきそう
最終巻、メサイアだか分からんが議長のいる要塞に向かう攻撃自由だったりしてな
じゃあ後は
・シン(×ルナ)×運命
・アスラン(×カガリ)×∞正義
・キラ×ラクス×ストフリ
ぐらいか。ウィンダムとか入れるから、暁の分が無い(まさか上3機が欠ける事はないだろうし・・・多分)
後は順番だが、ストフリラストはほぼ確定だよな・・・
最後2巻をアスキラか主人公コンビか・・・普通に考えて後者のはずだが、前者の可能性もかなり高いな・・・
攻撃自由が39話入った巻に来たら俺ら勝ち組決定だな
ストフリに関した話題は止めといた方がいいと思うよ
シン二回来てるから微妙だなおい・・・
10.レイ×レジェンド 初回議長、タリア
11.キラ×ストライクフリーダム 初回シン
12.アスラン×インフィニットジャスティス .初回ミーア
13.議長×デスティニー 初回キラ、アスラン
と予想
とりあえず凸とインジャ、キラとストフリは確定だろうな
あとコレじゃけのキラと凸も、もしかしたらキラ単体かもしれないけど
議長は運命が大好きみたいだからな
分かるぜその気持ち
タイトルバックストフリなのにパッケ最終巻はストフリじゃないなんてないと思うが
でも運命もあるしどうなるんだろな?
製作陣も悩んでたりして
さすがの俺も議長の運命厨具合には負けてしまうかも分からん
前作最終巻はプロビ&フリーダムだった
最後に運命&攻撃自由って可能性が…
でもそもそも劇中でラス戦闘じゃなさそうだからな…
じゃあ運命&自由かね
11・暁
12・隠者
13・運命とストフリ
これならまだましかも。
隠者とストフリがセットなきがする
これで唐突にドムがきたら笑う
キラ&ラクス(バックにストフリ)がきそう・・・
>>455 製作陣が幾ら悩もうが、結局は負債の独断で決まりますから
>>459 暁の存在普通に忘れてたぜ
残り三枠なのに運命、ストフリ、インジャ、暁の三枠で争うハメになるのか・・・
>>463 DVDのパッケージまで負債が関わると思ってるのか?
>>463 4期OP、ED、挿入歌はアニメといいCDジャケ絵といい
福田のキラ自由厨ぶり全開だからな…
監督ってのはあくまでアニメ制作現場での総責任者ってだけで
アニメ内でどんなに贔屓しようがそれに関する商品にまで口は出す権限は無い
歌に関しては挿入歌以外でも内容面までかなり口出ししてるそうだ
DVDに関してもインタビューで種の時色々言ってた記憶がある
>>468 まあアニメで贔屓されれば商品もそれに沿う罠。
>>464 三枠なら
・ドム三機
・暁大鷲&不知火
・隠者、運命、ストフリ
となるのでは?
>>471 伝説はともかくウィンダムと隠者・運命・ストフリが同格かよ
どちらにしろ無意味な議論かなあって感じだけど
これでラスボスが出たらどうなるんだ。
機動戦士ガンダムSEED SIN
あれから数年後..キラよりも二回り程強くなったシン。 もうキラに立ち入る隙は微塵も見当たらない・・
キラ「勝ちてぇ・・ 俺は奴に勝ちてぇ・・」
池田秀一声の男「君に是非乗ってもらいたいマシンがある。 アスカくん勝ちたいのなら・・来てくれ」
キラ「・・・」 シンに勝つとゆう執念からか、黙ってついていくキラ。
「これだ」 キラ「こ・・これは!!」
「うむ・・。 君も思ったようだね。 そうこれはフリーダムにそっくりだ・・。」
だがフリーダムと同じ形をしてはいるが、中身は全くの別物・・。 開発段階もフリーダムよりずっと先のものだ・
そう、言わばこれはフリーダムのプロトタイプのようなものでね。 性能では通常のフリーダムを圧倒的に凌駕している・・。
ただ・・・ この機体にはあまりにも危険なじゃじゃ馬でね。 今までに5人のパイロットを殺している。
だがそれもこのシステムが優秀なパイロットを求めるがゆえのサガでね。
そうゆうシステムを積んでいるんだ・・この機体は。 システムの名から凰呀ニックフリーダムと、そう呼ばれている。」
キラ「お・・(凰呀)オーガニックフリーダム!??・・・」
「そう、 化学の進化にはその根本で何も手を加えていられない状態の物が存在するはずだ、
これもフリーダムの開発初期段階に搭載したシステムを取り除き、のちのフリーダム1号機を作る前のままに留めてある。
農業に例えるなら、農薬を使っていない、化学で複雑な手を加えられる前の無農薬である作物と一緒。
何も改良せずにそのままの状態である、だからオーガニックと名づけられているようだね。」
キラ「分かった。 こいつのパイロットは俺が引き受ける」
そして、キラはこの凰呀ニックで何度が死にそうになりながらも、しだいにそのじゃじゃ馬に慣れていった
そしてシンとの最終決戦の時を迎えたのだ。
キラ「シン、おめぇには負けねぇ!」
悟りの境地に入ったシン「ふ、負けませんよ!キラさん」
キラ「うぉぉぉお!シードセンス全開! フルバーストゥ!!!」
ズバーーーン
シン「無駄ですっ」
ガッキィィン!
キラ「くそぉ! もうこんなんじゃ奴には通じねぇってのかよぉ! 」
カシャッ カシャッ
キラ「な、、なんだ! 凰呀ニックフリーダムが反応してやがる・・」
カシャシャ ピーーーッ!!! エクストラバースト・・
キラ「!!!」
ズドゴォーーーン シン「うわぁ・・!!」
キラ「はぁ はぁ 勝った・・ 奴に勝てた」 「おめぇ・・ずっと俺の戦闘パターンを・・」
凰呀ニックフリーダムは答えてくれない・・。
「そうか・・ お前は俺が無茶しすぎると見越して
最後の最後までとっておきをセーブしといてくれてたのか・・ お前とやってきて良かったぜ・・ サンキュウ! 」
シン「負けましたよキラさん・・ 僕の完敗です。」
キラ「いんや、、 勝ちはしたが、俺にはもう種の覚醒がこれっぽっちも見えなくなった・・
たぶんもうシードセンスは今後使えねぇだろう・・ これから先はお前の時代だ! 頑張れよシンッ!!」
シン「キ・・キラさん!・・」
そしてキラは遠い木星の彼方へ旅立つ・・
マリュー「アナタがいなくなると寂しくなるわね・・ キラくん・・」
「キラ? 俺の名はもうキラじゃねぇ・・ ヤマトだ!!!」
ヤマトの旅が始まった
つまんね
>>472 ネオ&紫ウィンダムは仕方ないだろ、フラバみたいなのもあるしな・・・
何だよこの長文は・・・・
よく考えたらもうすでに和田さんと運命じゃアドバンテージあるのに
和田さんはさらにミーティアが付くんだよな…。
プロヴィデンス最強のもれがきました!
SDガンダムSEEDをやっていて気が付いたのだがプロヴィデンスは、地上でもドラグーン使えます!
よってプロヴィデンス最強!
ゴラゴラ、おまいらつらいのは分かるが現実を認めろよ!
ゲームだろうがプロヴィは地上でもドラグーン使える。バンダイの認めた事実ですよ。
よって地上でも誰もプロヴィに勝てません!
なぜなら、プロヴィデンス最強だからです!
>>481 誤爆?
このスレじゃ誰も否定してないよ。
ストフリスレの人は否定したみたいだが。
↑なんかすっげぇウゼェ・・・
>>481 プロヴィデンスならGジェネSEEDでウッソのV2にぼっこぼこにされてたよ。
パルマの威力ってどんなもんなの?
設定だけ見ると最強とも解釈できるんだけど。
おまいら、プロヴィは地上では飛べないとか、もう無知だね!
SDガンダムSEEDやってこいよ!
地上じゃ飛ぶし、ドラグーン使うし最強だよ!
>>486 戦艦一撃で落とす、らしいから
デュエルとかザクのライフルより上なんじゃね
>>486 >密着した状態の相手を確実に破壊する
零距離であれば最強の威力
遠距離、中距離だとどうかは知らん。
>>487 だからそのGジェネSEEDでウッソとタイマンでぼっこぼこにされとったじゃない
つか零距離でビーム撃ったらほとんどぶっ壊せると思うんだが。
おまい現実を認めようよ。バンダイが認めて設定だよ。
おまいの脳内妄想とどっちが信憑性あるって言ったら、明らかだよね。
やっぱり、プロヴィデンス最強だよ!
>>491 何でも壊せるってことでしょ
例えばストフリのカリドゥスを零距離で放って壊せない壁も、パルマを零距離で撃てば壊せる、と。
少なくとも設定ではそういう見解になるね。
そういう意味なのかねぇ…
まあどうでもいいが
普通の武器は0距離で撃てんがな
>>494 直訳するとね。
今のところはそう言う事になる。
>>495 零距離カマしたらカラミティのスキュラのように砲身が溶けるか
壊れるだろうしな
内部爆発ですよ
有名な模型掲示板でデスガンは女性に売れてるって
書かれてたけど本当なんかな
シンが腐女子人気低いんだからそれは無いだろ…
ポスターやらフィギュアやら残りまくってるぞ…
本当らしいよ
☆9月1日の梅田だけ情報〜
●ヨドバシ梅田、1/100ストライクフリーダム(初回)と1/100デスガン(通常)入荷。
どんどん減る分、足してましたけど、お昼時点だからもう無いかも。。。
ちなみにデスガンは、ほとんど女性が購入してますた・・
>>501 それは本当だろうな
ストフリの初回生産分はそれが最後だ。
>>500 女性ファン全てが腐女子ってわけでも無いし
全てがキラアスファンってわけでもないだろう。
一応シンのファンはそこそこ存在する。
買っていったのがほぼ女性ってのは驚きだけどな
>>502 ですガンも売り切れ状態らしい
おもちゃ屋で中学生くらいの女の子が恥ずかしそうに運命を手にとって
親に渡してたのはみたことあるな。光の翼効果なのか?
俺の彼女(だと一方的にこっちが思ってる)人間はデスティニー大好きだよ
OPのタイトル前「うひょーダイブ」で撃沈したとかか?
そりゃないか
女子が買ってるのに俺が買って無いのはやはり問題だな
早急に手に入れねば
高ッ
伝説となりそうな7万円未開封プラモかww
だれか買えよw
初回版ゲットしたヤツに「たのむ!ゆずってくれ!」した方が安く済みそうだな
ころしてでもうばいとりたいほどの品ではないが
運命が売れてるのは素直に嬉しい。
ってか中の人結構子供に人気あるみたいで良かった。
>>512 キャラホビかなんかでシンのブースは男と子供ばっかりだったらしいな。
キラアスのとこは逆に女ばっかりだったらしいけど。
>>512 俺の年離れた従兄弟も運命買ってた。
厨房にシン嫌いが多いと聞いたが従兄弟はシン結構好きのようだ
子供にはキラのほうが人気あるでしょ
シンの人気を支えてるのはやっぱり少数じゃない?
俺はあの基地外弾けっぷりな性格が大好きだ。
俺の周りだと年が近い奴ほどシンが嫌いな奴は多いな
餓鬼と元々悪役好きと大きな友達はそうでもないが
俺が今年プール監視のバイトしてた中学では種好きな子も結構いたがみんな口を揃えて種死は失敗作と言っていた。
まさかリア厨にまで否定されるとはな・・福田よ。
最近のアニメ雑誌の読者投稿ページ見てても、キラよりシンがいい、みたいな読者を結構目にするな。
つうか運命の通常版ってもう出てるの?全然見ないんだが・・・
キラ・ストフリは満遍なく売れてる。まぁ子供のほうが多いみたいだけどな。
模型屋のサイトで運命とストフリの発売3日間の売り上げはストフリが運命より多かったらしい。
ストフリは親子連れとか満遍なく売れて、運命はモデラーとかが買ってたみたい。
ふと気が付くと運命スレがストフリスレに追い付いて来てる。
>>519 俺は今月NTに糾投稿送ってやろうと思っている
>>523 売り上げのペースのこと言ってるんだと思うが。
>>519 公式のNTだけはキラマンセー・シン批判がガチなのがなんだかなあ
なんだか色々あったけど、種はアスキラ厨と萌えオタが勝ち組、
MS厨はこのあともラスボス戦で間違い無く活躍する自由厨除いて
総じて負け組って感じ
アニメであんな扱いで運命がこれだけ売れてるって凄いな。
>>525 店によってまちまちだと思うよ。
近くのイエサブでは初回運命発売時は2〜3日で売り切れたりしてたけど、
ストフリは一週間くらい残ってたこともあったし。
大きなお友達に好まれてるかいないかを手っ取り早く知りたいなら2chと真逆の位置にあるあそこに行けば分かるかも。
おそらく住人の8割近くは30超えたおっさん。
そこではシン、ハイネ、痔が人気だが中でもシンは特に好かれてるかな。ガチゲイ的な意味も含めて。
それ以外のキャラや種自体についてのスレはほとんど立たないな。
>>526 でもキラは死ぬのに、運命好きシン好きが負け組みってのも皮肉だな。
>>532 キラは死ぬなんてバレは無いかと。シンは精神崩壊とかもう何が何やらだけど。
>>533 でも今週のテレビジョン見てると、キラ死亡のシナリオは確定的とも思える。
そんなこと書いてあったか
保志なら前もあんなこと言ってたが
キラが死んでも次回作でどーせ復活だろ。
それでまた主人公を踏み台にすると。
バレみると運命の出撃はラストバトル
ストフリも連合助ける時とラストバトルのみ
戦闘がもう無い方が辛いw
前作と同じことやりますって最初に言えば種厨以外見なかった気がする
>>538 問題は戦闘の組み合わせだね。
ストフリ、インジャ出撃。運命、伝説迎撃みたいな感じだけど。
このまま進むと運命vsインジャ ストフリvs伝説になりそうだけど・・・
OPからデスティニーvsストフリが消されたからな
レイとキラのメンデルネタやるらしいし・・・
>>537 さすがに次は、ちょっと・・・
運命とストフリでスパロボガンダムの最終型に行きついたんでないかと。
これ以上パクる元ネタも無いし、これがデフォになると後継機の力のインフレが
洒落にならないだろうし。
運命&伝説 vs ストフリ&隠者でタッグバトルみたいなのを希望したいが・・
次回作やるなら種死の最後を議長ガンダム大勝利!絶望の未来へ
デスティニープランが施行された世界だろうな
エターナル、アークエンジェルは轟沈 クルーは行方不明
次回作は北斗の拳みたいな世界でキラがトンファー持ってザフトと戦うところから始まる
普通にZZをパクって始まりそうだが。
パクるなら逆襲のシャアだろ
ZZは無理っぽい
シャア役はやっぱ凸になるのか?
逆襲のアスランってなんか弱そう・・・
逆襲のキラでクルーゼ化して貰った方が怖いだろ
我らが運命はシンが発狂するからもう無理かもしれないが
というか発狂ネタも完全なバレじゃねーだろ。
>>534 ジョンで保志が言ってた事は前作の最後にも保志は同じようなこと言ってた件について
>>550 シンの精神崩壊は高確率できそうだけどな。
色々バレ当ててる人が落としてたし。
>>552 高確率というか、福田がまんまZをパクってるから精神崩壊シナリオなんて安直すぎ。
といいたいところだが、ホントにそうなりそうでイヤだな。キラがシロッコになりそうだけど断末魔の声は聞けなさそう。
SIN「おれは・・ 俺は力が欲しかった・・ これで、これでアンタを倒す!」
ステラ幻影「SINは力を表現できるマシーンに乗ってる 」
まゆ幻影「ディスティニーにね♪」
「お、、女の声・・?? 」
フレイ「本当の私があなたを守るから」
ステラとマユ退散
見える、、見えるよフレイ。。 君が見える・・君のもとへ・・
ラクス「キラ・・ キラ! どうしました・・キラ! アスラン!キラが・・ キラが・・」
キラ「あはは、 何か大きい花火やちっちゃい花火がたくさん燃えている・・ 綺麗だなぁ 」 ←多少オリジナルかw
キラは種死が始まる前ってか始まった後も喋らなかったから廃人説が流れてたな
廃人と思ったらヨップ隊全滅・・・
腐女子のリクエストのせいで設定めちゃめちゃ
おまえら運命が
>>557 下村自身が「種死にキラが登場したとしても脇役です。」なんてこと言ってたような気が・・・
もうメチャクチャ。
キラは脇役だろ
主人公より目立ってるけど
>>557 ラクスやらマリューやらが心配そうにしてたからどんな状態なんだろ?
って思ってたのが懐かしい。
ただ自分に浸ってただけっつーww
アムロくらい渋い現実味のある活躍は出来ないのかよ
まあキラの年齢16歳⇒18歳で、戦後たった2年って現実味の無さから
あ、キラ18歳だ。こりゃ余裕で復帰さすつもだろな・・ って思ったぞ
Zが7年に対して、2年ぽっちだったは、腐女子狙いのキラが若いまんまにしたかったんだろ福田!
まあシンも大丈夫だ
続編はなさそうだが
逆襲のアスランはやはり11年後の世界が舞台か・・・
精神崩壊っていっても種の時のキラと同じようなもんだろ。
>>563 でも当時はアムロの出番が少ないってZって叩かれたんだろ。
キラ18歳 この時点で怪しい。
キラやアスランとかの世代を使わないつもりの続編なら、2年なんて違和感は犯さない
キラを20代とかのイメージにしたら稼ぎが減ると判断したからこそ
2年なんて違和感のギリギリな期間しか明けなかった・・
戦後、半年でザク作りましたじゃ誰でも突っ込むからな
2年だと腐女子くらいは気づかず騙せると思ったんだろ
キラもアスランも身長伸びてたし若干ふけてってか
そんなことはどうでもいい
アスランもザクだったから別に問題無かった
問 題 は フ リ ー ダ ム が あ っ た こ と
しかもそのフリーダムがセカンドステージをことごとく切り刻みまくったこと
OPにアスランの背後がセイバーだったのは
クワトロか・・ アスランだけシンの師 的に頑張れば パクリだけど面白い設定かな・・
と思えた所を
フ リ ー ダ ム
ああ、やっぱ金儲け優先か・・ 萎えたわ!
百式パクリの金色ガンダムも
ジェットストリームアタックも
せっかくの過去戦争の遺品を単発の話数凌ぎにされちゃあ失笑だわな
ぶっちゃけ、フリーダムをまた出すくらいなら序盤からストフリ乗っててくれた方がよかった
俺が監督だったらキラの復活シーンとストフリ受領はまとめてやった。
俺が監督ならキラを最初はストライクにしてた
結局福田も乗り換えの時分かりづらいから
フリーダム→ストライク→ストフリなんて1クッション置いたんだろ
まあ何もかもが今更だけどな
最終回のアフレコも済んだみたいだし
今まで主役機の外観が少ししか変化しなかったのって
GP01⇒フルバーニアン
ガンダムX⇒ディバイダー
フリーダム⇒ストライクフリーダム
くらいかな?
俺が監督ならデスティニーへの乗り換えイベントをちゃんと・・・
王道でワンパターンだけどピンチになってインパルス壊れて
運命に乗り換えて敵をやっつけるべきじゃない?
自由はもともと後期主人公機の最強臭いデザインだから
サンライズももっと強くするのに困ったっぽいが
>>577 鈴木もそんなこと愚痴ってたな。
初陣も納得いかなかったみたいだし。
キラ専用ムラサメでも出してストフリに乗り換えたらよかったのにな。
まぁバンダイがDVD以外での金蔓であるフリーダムをやすやす手放すとは思わんかったけど。
>>577 だよな
一度キラにボコボコにされてドン底に沈んだ後に再び運命で立ち上がるとかでもいい
ありあまる運命の力を制御できずに暴走気味になるとかでもいい
今までは初登場、あるいは乗り換えの時はそれなりにイベントや見せ場があった
さすがにあれでは酷すぎる
それでもサンライズ設定制作部側ではあくまでストフリと運命は互角なんだよな...
GFLEXまた運命出るんだな
運命の商品って出来がいいのはいいんだけどさ
ハイコンプロとかMIAとかプラモとか全部一緒つーか
あんまりかわり映えしないというか・・・
商品毎にもう少し変化が欲しい
そろそろ光の翼解禁しろよ
今週の「週刊アスキー」の今週の売れ筋ソフトページ横のホビーコーナー記事に
1/100ストフリの見出しがあって、
「人気アニメ『機動戦士ガンダム SEED DESTINY』で、主人公"キラ・ヤマト"の操る
最新型のガンダム〜」 ・・・・・・・・・・・・最後まで・・・orz
>>585 編集の人も本編があれだから勘違いしちゃったな
シンも主人公って書かれとるがな
>>585 シンスレにも書いてただろ。しつこいなあ。
ここって冷静に運命マンセーだけですよって言っておきながら他キャラを意識して
さりげなく叩こうとする奴が結構いるな・・
そういうのは工作と見てスルーしる
たまーにまるで関係ない空気のさなか、「シンが何々を圧倒してたから強い」とか言う奴が来るし。
それより他キャラの話題はいらねえ
そうそう。ろくなことにならないからな。
MSも中の人も四強の中で最弱なんだからな…マジで
カレーにする
福田さえいなければ
>>593だが事実だ。電池切れに加えて高機動な機体に大振り、隙のある武装を持たした疑問のある機体設計orz
またorz
でも、スピードは四天王の中ではトップなんだろ?あの残像移動は他の三機にはマネできん。
更に運命は接近戦にも遠距離戦にも柔軟に対応できるという長所がある。接近戦に持ち込めれば和田にだって・・・
またネガ厨が沸いてるのか、いい加減スルーしろよ。
まぁ、ネガティブでも事実にもとづいてそういうレスするなら兎も角、憶測でネガティブに持っていこうとするのはな
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
って言いたくなる
いや、orz厨だがまぁまともな事言ってると思われ。悔しいがな…
よく考えたら長距離砲一門で遠距離に対応言われてもな。近接戦でビームサーベル両手もちすりゃ充分勝機はあるがな
>>597 とりあえず残像によって少しは惑わされる描写が欲しいよな。
長距離砲一門で遠距離に対応、ってGジェネ的発想だよな。
ていうか運命は遠距離に無理に対応しなくても、最強の機動力で一気に間合いを
つめればいいので問題ない。
>>603 そういう事。運命は大砲も大剣持たずに、サーベル二本だけ持たせた近接オンリーな装備にすべき。
エース級相手に真価を発揮するの。やべっ!なんか自分で言っててテラかっこよす!
>>602 MS1機の砲門複数で遠距離に対応の方がゲーム的だしw
普通は狙撃戦なんて精密ライフル1丁あれば十分ですよ
つーか、遠々距離から狙撃するのであれば長距離砲は2門も3門も必要ない
四機の中でトップの機動力をスキの大きいビームソードが無駄してる
ストフリと機動力が互角に見えるのはそのためかもな
でも作中では別にビームソードの隙を思わせるシーンはあまり無いね。
対インジャ戦だって、一度目外したが、その後すぐインジャを追撃してたし。
まぁ最終的には腕切り落とされたが。
何か勘違いしてるよな
運命が負けてるのはロングレンジでの砲撃戦ではなく
キック、白刃取り、隠者の剣技と接近戦で負けてる
つまり運命は射撃の方が強い
>>610 いや、それはパイロットの技量でしょ^^;
運命自体は中〜近距離特化でしょ。
中近距離特化っていうよりなんでも揃ってる万能タイプだなあ
パイロットが中近距離<思考>なだけで
シンは長距離砲を中距離で放っちゃうパイロットだからなw
もう少し離れていればカリドゥスにも出力勝ちしていただろうに。
もう少し離れてたら当たらない予感
そもそもカウンターで撃ち返される時点で技量の差がありすぎで話にならん
一度どこかで修行して来い まだ強くなれるはずだ
まぁ、キラには前大戦の経験と、スーパーコーディネーターという背面があるからな。
シンが勝とうとするならキラの3倍は経験つまにゃあ。
そもそもフェアじゃない。
その分シンはキラと違って軍隊でまともな訓練受けてるから
>>618 アスランも受けてたが、あれでようやく対等か、そのレベルだからなー
スーパーコーディのセンス>軍所属の訓練
なんだろうな。
そもそもザフト自体すごいのかすごくないのかよくわからん組織だしな。
>>618 軍事アカデミーでの訓練なんて先の大戦でのキラの経験から比べれば
幼稚園のお遊戯
キラには、ミゲル、凸、遺作、痔、ニコル、虎、オルガ、クロト、シャニ
変態仮面と戦い続けて来た経験がある
習うより慣れろ、ってか
>>621 リハビリの相手も追加しといてw
アスラン、シン、レイ(ザク)、ネオ、ステラ、スティング、アウル、ハイネ、ヨップ隊長
まあ、所詮は努力が天才を上回る事なんてないよ
じゃなけりゃ大抵の奴は努力してるのに差がつくのはおかしい
天才集団のラクシズはデスティニープラン否定してるけどなw
シンも結局天才型だしな
四人の経験値+αだとこうなるのか
シン・・・アカデミー、種持ち
レイ・・・アカデミー、ピキーン
キラ・・・スーパーコーディ、無印での経験、種持ち、ピキーン、不殺しや武器併用・マルチロック等の技量
凸・・・アカデミー、無印での経験、種持ち、不殺しや武器併用・マルチロック等の技量
シンはまだ伸びしろがあると思うんだけどなぁ・・・
もうちょいこう本編で凸が色々と教えるそぶりがあったほうが御互いの関係やシンの成長の描写も補完できたのに勿体無い
ホント女難無駄だよなぁ・・・、女難で凸だけじゃなくて他のキャラも損してる
どこの嫁だよ、女難なんかやろうと思ったのは
どうもステラの仇とかもう無いし、戦争無くす為っていう大義も議長の元で揺らいでるし
勝てないのもしょうがない気がする、モチベーションが上がらないし
前なんかの雑誌に書いてあったシンが真の力を発揮する時とやらを待とうや。
ここでシンを語るのは、ストフリ、隠者、伝説を語るのと同じくらいスレ違い
シンの真の力って今のバーサーカー種割れからキラ・凸みたいな赤いワッカ付きの
理性の種割れになって描写が変わるくらいだろ?
でもそのためには議長・レイの手駒になってる内は無理だから自分で真に戦うべき
道を見つけるとかそういう展開、イベントが必須だけど・・。
それだとストフリや隠者とは戦わないことになるからツマラナイよ
>>634 さらに怒りによって理性の種割れとは違う、今の種割れの第二段階の種割れとかに
なってもらってもそんなシンは種割れを使いこなしてる様には見えないから激しく憤る
けどな
また勘違いしてる奴いないか?
スーパーコーディっていっても基本能力が通常より高いだけだぞ。
なんでもかんでもスーパーコーディだからどうってのは違う。
もともとキラにはパイロットの才能があった。だから余計に強いんだろう
運命って対連合MA用MSなんじゃねぇか
パルマ、対艦刀しかり
種のMAは鈍いから隙が多くても問題ないし
対巨大MS、MAしても伝説以下な感じだよね
ビームスパイク強いよ
運命はあらゆる状況に対応しうるMSってイメージだが、負債のせいで本編じゃアロンダイト
ぶん回しの厨臭い戦法が象徴的になってるしな。戦艦&巨大MS&MA戦以外じゃ二刀流の
ビームサーベルで戦うのが普通なのにそれすら描いてもらえない、つくづく運命は不憫だ。
>>633 おでこから赤い光線出しながら戦いそうなノリだけどな
>>636 スーパーコーディなんてわけわからん設定作るくらいなら
キラの親父がむふふな調整を施した結果ニュータイプ能力をも獲得し
事前に持っていた知識とマニュアルだけでストライクを操縦出来た、の方がマシだったな。
アストレイR読んだんだが、運命は戸田漫画に出るべきだと思った
>>636 そのちょっとの差がかなりの差のように見えてくる
そういえばキラはOS操作が得意だからその分他より有利なのかな・・・
あ・・・だから凸は正義乗ったら強かったのかw
シンも運命をキラにカスタマイズして貰えば運命の真の力が・・・
>>640 ビームスパイクは反則
実際はどうかしらんが、BSあれで貫かれるならかなりやばい
陽電子リフレクターとビームシールドは別物だから大丈夫だろ
四天王の強さ
設定の運命
演出の自由
結果の正義
描写の伝説
運命って設定でもあんまり強くないような・・・
速い・・・くらいか?
>>646 微妙、このタイミングで出すぐらいなんだから貫かなければ意味がないような
でなきゃストフリ圧勝だろ
運命は設定最強のMS
>>649 グフのヒートロッドさえ防げなかったからなぁ
陽電子リフレクターは防げなくてデフォじゃね?
>>650 「福田監督から「とにかく最強」というコンセプトを頂いた結果」
↓
最強というコンセプトを元にガワラがデザインした結果
つまり、「最強」という設定は無い。
適当に過去のガンダムの強い部分を合わせれば最強という福田の厨臭い思考には呆れる
>>651 そこらへん微妙だよな、
でも凸がグフ乗ってた時
ビームライフルはBS展開して防いでたけど
ヒートロッドはわざわざ交わして破壊してたからな
あと、BSって陽電子防げないよな?となると陽電子の方が高性能に思えてくる
アロンダイトを取っ払って長射程ビーム砲を増やしてほしい俺は少数派
接近戦好きなのになんでだろう・・・
陽電子リフレクター:一定時間ぶつかる、所謂遅い攻撃に対しては無効
ビームシールド:あまりに威力の高い攻撃と、ビームコーティングされた攻撃は防げない
こんなとこじゃね
ソリドゥスをビームサーベルとして通常のサーベルと併用。
パルマは相手が斬りかかってきた時の防御兵器として使用する。
アロンダイトはそのパルマと併用。一定の距離で斬り、払い、刺す。
槍の使い方だな。
これで近接戦はOKだと思うんだ。
おまいら、無駄な議論やめて、プロヴィデンスマンセーしなさい!
>>658 ソリドゥスは改良型とはいえ、槍状には出来ないんじゃないか?
いや、憶測だけど・・・
アロンダイトアタック(仮)とパルマ・フィオキーナではどっちの方が強力なんですか?
>>661 アロンダイトは突き刺した部分とその周囲若干を破壊
パルマは零距離で放てば対象部分とそこから広範囲を確実に粉砕
アロンダイトを投げて相手が怯んだスキを狙ってパルマでとどめを・・・
コレのパケみたくパルマ発射出来ないのか・・・?
>>664 出来る。
けど、パルマはカリドゥスより収束率が低いだろうから100m先の相手に当てたとして、威力はせいぜいビームライフル程度に下がると思うよ。
ビームライフルの代わりになったら、それを装備する意味が無いからな。
どのぐらいの距離で威力が逆転するんだろう?
>>666 簡単に、極端に説明すると
砲身が長ければある程度出力を保ったまま長長距離までビームを飛ばすことが出来る。
ビームを収束させることによって、拡散率を抑えるからね。
でも、砲身が短ければ(カリドゥス、パルマ等)極端な話、
収束されてないビームを飛ばすから、長距離に飛んでもそれまでにビームが拡散して威力はかなり落ちる。
以前ストフリのカリドゥスと運命の長距離砲がぶつかって、互いに打ち消しあったよね
あれ、ストフリと運命の距離がもう少し離れていれば運命、ストフリと運命の距離がもう少し近ければストフリが勝っていた。
つっても確定設定ではないんだがな
長い砲身と短い砲身の射程と、それに比例する威力については確定情報。
現代兵器がそうだし、種の世界に長距離砲ってのが割り振られてる事がそれを証明してる。
あぁいやパルマが遠くまで撃てるかどうか
パルマの射程は過大評価して1キロ程度じゃない?
射程は照準が付けられて、許容範囲の破壊力を保てる距離。
デストロイに撃った時の拡散具合を見るに、精々100mくらいじゃないかな。
短めに見えるが、接近戦装備なので十分過ぎるくらい。
中の人がパルマ撃ってるのかとw
>>673 羽の位置が低いなー
やっぱアニメプロポーションはMIAか・・・
一応パルマは前回デストロイのコックピットを破壊したとき
『ピキィィィーン!』って遠くまで飛んでたな。
遠くかどうかは描写されて無いからわからんよ
>>597 運命の最大の特徴であるミラージュコロイド仕様はドーピング。
時間限定。よってエネルギー切れを起こす。
ストフリと伝説のドラグーンは別物。
ストフリのスーパードラグーンは特別な空間把握能力を必要とする。
伝説のドラグーンは無線量子通信によるもので、超一流の技術があれば使えないことはない。
伝説のドラグーンはアスランにも使える。
尤も、ドラグーンシステムは、
結局は空間把握能力に優れた者ほど強力であることに変わりはない。
ザラ家はザフト屈指のエリートの家系で特別な遺伝子を持っているが、
レイもフラガ家の関係者なら、クルーゼ、ネオと同じく特別な空間把握能力を持っていることになる。
ストフリのドラグーンも無線量子通信使ってる設定だろ?
てか、運命のエネルギー切れってのがまだ納得いかないんだが。
ヘブンズベースやら、レクイエム戦の時の方が明らかにエネルギー消費してるはずなのに、エネルギー切れは無し。
それに比べて、ストフリと小さな小競り合い程度だったのにあまり戦わない内にエネルギー切れ。
アニメだからと言えばそりゃ、そうだけどさ・・・納得いかないな。。。
>>680 そもそもあのゲージがエネルギーゲージなのか俺は疑問だよ
>>680 その二つの戦闘は、シンルナが余計すぎる。
そこを消して、Aパートから戦闘にして
運命・伝説戦闘→他の雑魚部隊戦闘シーン→議長→待機室→Bパート→のっけから運命・伝説戦闘
の順にして、間に他の場面さしこんで帰ってくる描写を省きなおかつスムーズに
んで待機室のシーンで重要な会話でもいれといて、最後にレイがシンに「いくぞ」でAパート終了
これで発進シークエンスも省けるし、そういう風に補給描写が補完されてよかったんだろうけどな
先週のを見て思ったが
やっぱ演出がなければ長距離ビームも展開が速いな
>>678 ストフリのドラグーンは伝説より敷居は高いが、ある程度の普遍性は持たせてある、
て奴でカオスの機動兵装ポッドと同じパターンだぞ
>>684 カオスのポッドの方がちゃんとデータとか取って何度もテストしてるからストフリより多少扱いやすい。
>>685 いや、ストフリのドラグーンは更にキラ用に調整されているので
カオスより楽(キラが乗れば)
つかそれ以上はストフリスレでやっとくれ
推測じゃなくてカオスは普遍化されてないドラグーンを操れるコートニーが
何度もテストして普遍性をもたせてるんだが。
コートニーが全てやったわけではないし
彼奴はあくまで開発陣の一人
普遍化ドラグーンの初期から関わったという設定もない
そもそもデータ自体がザフトから流出(故意に?)した可能性があるので
カオスより容易になる可能性もある
普遍性を持たせてるとはストフリのインストにも書いてあるので、そこら辺の優劣を決めるのは無理。
ただストフリはキラ専用カスタマイズなのでキラ以外の人間がスーパードラグーンを使うとすると
カオスのポッド使うよりは扱いづらいだろうがな。
>>680 より激しい戦闘だったって事じゃないのか?
基本的に衝撃のエンジン+核エンジンだからエネルギー切れがあるのはしょうがないべ
キラの凄い点は、シミュレーションとか時間を掛けた調整とかそういうのが一切必要ない点だ。
どんな武器があってどんな装備があってどのようにOSを改良すればよいのか、
一瞬で答えがわかってしまう。
FSSに例えれば、キラ=クローソーだな。
んじゃ一回でいいからキラが乗った運命の動きを見てみたいもんだ
ほっとくとすぐキラマンセースレになってるw
デスティニーのエンジンは衝撃のエンジンの強化版+核エンジンだよ
従来型のデュートリオン
あ、ごめん
核エンジンとデュートリオンをハイブリットさせたのがハイパーデュートリオンなのね
勘違いしてた
>>693 キラは戦闘中でも砂漠用に脚部接地圧を変更できるし
大気圏内でのビーム減退率を割り出して、ライフルの照準変更ができる
それが出来なかった遺作は砂漠を耕す結果になり
痔はビームがAAになかなか当らなかった事になる
ザフトレッドの遺作や痔より、最近まで工科カレッジの学生だった
キラの方が優秀なのは、スーパーコーディネイターだからとしか説明出来ない
>>699 パッケージはめずらしく主人公っぽいな
エフェクトパーツの解説はやられ役っぽいが・・・
>>702 間違いない
ホームページの絵にもアスシンで運命もちょこっと
色塗り後が楽しみ
>>705 デスティニーの絵なのは想像付くよ。
雑誌の表紙とか、プラモのパッケージとかなの?
おまいら、くだらん議論はやめてプロヴィデンスマンセーしなさい!
ディアクティブで対決とか意味わからん、明らかに色付きも買ってねwwwって感じじゃないか
つーか、散々対決を煽った癖に結局ぐだくだで終わったし…
ちょっと二機が売れたからって調子に乗りすぎ、さすがバンダイクオリティ
まあまた対戦自体はあるらしいし。
フラッシュエッジをビームサーベルとして使ったことってある?
ここ今すごく深いところにあるなw
>>713 43話の隠者戦で初めて使ったよ、跳ね返されたけど。
通常版運命の箱の底に初回版には無かった解説が載ってるってほんと?
ダサイ、弱い、目立たない
すげーダサメカw
すげーな嫁脚本
演出でうまくみせることができず(キラ>シン)にシンの実力だって2CHで叩かれたんで
キラに手加減宣言をわざわざ言わせたんだろうな・・
まだ本編なんて見てるやついるんだw
種厨だろ
アンチだろうが厨だろうが悲しいかな視聴リタイアした人間から見れば種厨なのよね
デスティニー戦は本気だしたから白羽取りできたのか?
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 1/100デスティニー買ってきたぞー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
で、肝心のセメント系接着剤を買い忘れたわけだが
瞬着白くなりやすいから嫌いなのよねorz
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 1/100デスティニー買ってきたぞー
| ) /
【V2】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>729 違うだろそいつは・・・
まあ、運命の親みたいなものだから良いかもしれんが
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 1/100デスティニー買ってきたぞー
| ) /
【DX】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
そろそろageるか?
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 1/100デスティニー買ってきたぞー
| ) /
【Bクラブ | /  ̄)
ブルーディスティニー( <⌒<.<
用改造パーツ> >/
ビットモビルスーツなんてとんでもない代物がある時点で
XのMSは色々とヤバイよな
>>735 あれはニュータイプが一番強く表現されてる作品だろ
ニュータイプならビットモビルスーツでサテライトキャノン連射可能ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
こんな流れで運命の活躍あるんだろうな
活躍というかシンの出番がな
シンは連合の相手をしてて気がついたらメサイア崩壊レイ死亡で、
「え・・?」
で終わる
>>737 今回ストフリすら出なくて、椛島はキャラを描いてたそうな
何つうもったいないことをするかね
>>741 アスランが妙に足広げて跳んでたのはそのせいか
予告の締めは何話にくるだろうか
>>722 お前別のところにも書き込んだよな。マルチかよ・・・
予告の絞めってなんだったんだ?
次回はMSなんて出ないだろ
ラストは
運命を斬り開けデスティニー!
かな
マジレスすると最期は〜ガンダムって呼ばれる
49話辺りで呼ばれるとは思うが
クサナギがライバルだな
>>749 48話「新世界へ」予告→来るとしたらここ。しかしAAが来そうな悪寒
49話「レイ」予告→レイあぼんだから「レジェンド」
最終回「?」予告→良くて「ガンダム」、最悪だと「フリーダム」
>>751 最終話にフリーダムくるなら今日は言わなかったと思う
運命を打ち破れ!ストライクフリーダム!!
が来そうな気がする
最終話はストライクフリーダム!とか
ガンダム!じゃないの
普通にガンダムだろ
多分
本命はガンダムだが、49話他は予想できない
これから発進するであろうクサナギ
クサナギ発進すんの?
オーブの宇宙軍がAAじゃなかったか?
何かどうでもいいが
オーブは宇宙戦力はあんまり持ってないからな。
同盟を逆手に取って連合に協力を仰ぐんじゃないか?
尤も、個人としてのラクスならともかく
それを国家が後押しするのはどうなのよ、と思うが
HJに出てた試作機の運命衝撃テラカッコヨス、不覚にも運命よりも主役機に見えたぞあれ
今更何言ってんの?
>>762 エンジンだけ付け替えるとかできないのかな
あれコアブロックシステムだったな
残り4話w
残り二話に出番が無いからな
響鬼寝過ごしてまった
HGデスティニーのエフェクトパーツは光の翼かなあ
最終回近くとは思えない過疎っぷりだな
776 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/04(日) 22:55:35 ID:Dp7XoqvG
デスティニーのエフェクトパーツは今のトコつかないらしい。羽の部分にパーツつける窪みを作るとかっちょわるいからだってさ
今のところ光りの翼が付いたのは
GFREXとボンボンのおまけぐらいか
HGでつくかなー
光の翼付きGFLEXいつ出るの?
フリーダムが初めて出てきたときには、厨房性すら感じる武装にすごさとストライクとの差を感じたが、
運命が出ても対してすごいと感じなかったのは、もうCEの技術がある程度行ってることと
武装がある意味インパより退化してるようにも感じたからかな
ストライクはランチャーでも赤ビーム一本だったのにフリーダムは高機動で赤2本の計5本にいきなりなったし
インパはソードで対艦刀2本、ランチャーで赤2本の計4本だったのが逆に数は減ったからな・・・
Mk-2→Z 変形すんのかよ!すげえ!
Z→ZZ 分離合体!すげえ!
V→V2 光の翼でタイヤ切った!すげえ
シャイニング→ゴッド なんかよくわかんねえけどすげえ!
W→W0 コロニー消しやがった!すげえ!
X→DX サテライトキャノンが二本!すげえ!
ストライク→フリーダム 1対多の圧倒的強さ!すげえ!
インパルス→デスティニー ?????
ストライクは高機動型のエールでも飛べなかったのにフリーダムは飛べたからな
単機で飛行できるってのも当時としては印象的だろ
自由正義と後期GATでいきなり発展しすぎてデュエルやバスターが不憫だったな
自由は実際セカンドシリーズよりも上だったし、後期GATもセカンドより描写的には強そうにみえるし
運命はこう「他のMSでは不可能なこと」ってのがあんまないからな
分身は意味ないし、シャイニングフィンガーは蹴られるし。光の翼がV2とおなじなら・・・
まぁ運命も出た当初は考察系や
ネタバレスレで散々叩かれたんだけどな
現在の仕様とストフリの登場でそっちに移行したけど
つまりストフリの方が…
いや、なんでも無い。忘れてくれ
おまいら隠者を見てみろよ…
言うな・・・orz
ミーティア無しで戦闘あるんだと信じてるんだから俺の心を折らないでくれ・・・
隠者もストフリも伝説も、エンジンが変わって戦闘力が数倍になったとは、とても思えないよな。
武装が変わってちょっと強くなったぐらいに感じるよ。
インジャは機関砲やブーメランなくなって中遠距離は弱くなってそうだし、
ストフリも地上ではドラグーン使えないから旧自由のが強そうだしな
あの2機は旧機自体「最強」で設定してあるからいじりにくいんだろうな
レジェンドもビームの数とかみると視覚的にもしかしてプロビのほうが強いんじゃねとか思ったりするし
では運命は・・・火力はブラストのほうが上だよな。不遇だがブラストはかっこいいよな
リア厨ハケーン。種はジェネレーターから武装にエネルギーを供給してるって事を思い出してみ。
まあ運命の長距離砲の貧弱に見える演出には不満たらたらだけどさ
ちなみに隠者にはブーメランついてます
運命の目新しい武器は、
パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
アロンダイト背部ビームソード
光の翼
の3つだけ
掌底ビームは斬新だよな
腹ビーム
この
>>778 光の翼無しの年末発売じゃ、買う気失せるよ。
なんかいきなり人がいなくなりましたねぇ(・∀・)ニヤニヤ
それは新シャア全体に言えることだよ(・∀・)ニヤニヤ
>>790 長距離砲>ケルベロスは設定でそうなってるけど、
長距離砲>ケルベロス+レールガン+ミサイルランチャーにはとても思えないけどなぁ。
>>800 それもあるけどタイミング良すぎですよ(・∀・)ニヤニヤ
>>801 1武器と1機体を比べるのは、そりゃナンセンス
比べるなら、長距離砲+ビームライフル+パルマ とケルベロス×2、レール砲×2、ミサイルランチャー×2じゃないとフェアじゃない
>>802 前回の内容があまりに酷すぎたせいかな
もうガンダムじゃないって感じ
繁盛してるのは萌えスレとかカプ関係とかばっかり
あ
NTのCMでシンレイ特集で2機の戦いをとか宣伝してた
>>803 火力の話なら一斉射においては運命は二門しかつかえないよ
おまえあら
>>804 既に視聴止めたしな俺
49、50は見るつもりだが
インパルス→分離した状態で移動してる!!
カオス→特になし
ガイア→ハイネ倒した!すげぇ!
アビス→水中の動きがすげぇ!!
セイバー→特になし
ザムザザー→タンホイザー防いだ!すげぇ!
ゲルスゲー→戦艦の主砲防いだ!すげぇ!
デストロイ→破壊力がすげぇ!!
ストフリ→ドラグーンがついた!すげぇ!
隠者→一瞬で腕を切った!すげぇ!!
運命→残像!手からビーム!光の翼!
暁→ビーム跳ね返した!すげぇ!
>>811 デストロイ2回目→弱すぎ!ある意味すげえ!
前半主役機が運命で、後期主役機がデスティニーインパルスだったら
分離合体できるようになった!すげぇ!
になったんじゃないだろうか
ま…仕方ないさ
自由厨で運命厨で凸厨な俺はある意味勝ち組で、ある意味負け組
“デスティニーガンダム”って響きはかっこいいんだけどなぁ・・・
インパルスみたいに分離できたら良かったんだけどなぁ・・・
宇宙での見せ場はレジェンドに独り占めされちゃいそうだしなぁ・・・
でもやっぱ、デスティニーは最高だよ。
デスティニーガンダムに期待できそうな点
・OPの光の翼のサイズ
・光の翼の設定(ビームウィング)
・開発に議長が関与
・デスティニープランと同一名
議長が開発に関与ってのは絶対何かの複線だと思うんだ
>>817 光の翼は残像発生のためのものじゃないのか?
>>820 それもあるけど、設定だとビームも放出してるから
あるいはそれを攻撃に転じられるんじゃないかなって。。。
ないと思うぞ。もう
設定製作部も「残像発生用」って明言したし
>>822 だけど、ビームを否定したわけじゃないから両立ってことも考えられる
そういう希望にすがる
パルマの密着した状態の相手を確実に破壊するというのはつまりどういうことなんだ?
ラミネート装甲とかゲシュツマイヒパンツァーとかビームが効かないものも壊せるのか?
外さずに仕留める
って感じじゃねーの
>>824 そういう事になる。
アカツキのコーティング装甲も破壊できる。
なぜなら少なくとも設定上「対象を確実に破壊する」とあるから。
ビームシールドとアンチビームシールドもか?
さぁ…
言葉の解釈によってどうとでも取れるし、実際やらんとわからんな
>>827 「密着した状態の相手を確実に破壊する」
究極とか無敵とかと同様、修飾語に固執しても悲しい思いをするだけ
なんか良いタイミングで人が戻ってきたね(・∀・)ニヤニヤ
デスティニーの壁紙クレクレ
デスティニーっつーか、シンがメインじゃねーか。
>>826 パルマがビームサーベルのような武器なら破壊は可能だろうけど
ビームライフルのような武器なら無理だろ>ラミネートやミラーコーティング
>>837 「密着した状態の相手を確実に破壊する」 とある限り0距離で撃てれば無理は無い。
これがパルマの設定。
ラミネートや特殊コーティングは殴って穴開けてから使えばおk
>>839 なら最初からビームサーベルでコクピット刺せよw
本当運命は奇抜な兵装が裏目に出てるなw
>>838 おぉ!なんか運命にも自信がついてきたぞ!
当たんなきゃ意味ないがな。
あんな隙のある攻撃腕のあるパイロットには当たらんよ
>>838 どんな物でもとは書いてない
ラミネートは熱の放出が追い付いてる限りビームはきかない
今のトコ、パルマで壊せる物
・グフのヒートロッド(対凸、脱走戦)
・デストロイの頭(対オクレ、ヘブンズ戦)
・デストロイのどてっぱら(対名無し、ダイタロス戦)
破壊しそこねたもの
・ストフリ(対キラ、オーブ戦)→脚蹴りされる
思ったよりあんまつかってないね
もうラストバトルだから細かいことは関係無い
敵も味方も大半が大破する生き残った奴が最強だろう
しかし運命の扱いは初出撃から酷いわ、∞正義の出撃はオーブとこの先
最終決戦2回だけの悪寒とか、普通のアニメの2倍の金かけて作ってるくせに、
むしろ逆販促かけてるとしかと思えん。
ミーアよりガンダム見せろよ…
>>843 だが限定される表現もされていない
今のところは
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
これが設定であり、「相手」という曖昧な対象表現と「確実」っていう表現しかない
要するに相手が何であろうと「確実に破壊する」という表現がある限りは、少なくとも現状、対象を選んだ設定ではない。
巧く当てればムラサメでもミネルバ落とせるしな
要するにちゃんと当たればよい当たれば
その解釈だと大地に手をつけて発射すれば地球も割れそうだな。
>>849 現実的に考えればそりゃ無理w
確かに、解釈としては間違っちゃ居ないけど、やっぱり物には度合いがあるからね
地球は無理でもビームコーティングされた面は破壊できないという不可能的な要素は無いからさ。
ミネルバとかアークエンジェルは近距離でゴッフリート撃ってあって無傷だから無理ぽ(´_ゝ`)
ゴッドフリートの威力がそう高くないって云う解釈は出来る
実際、種世界で威力の順番として表現される、赤ビーム、緑ビームの内、緑だからな
そういや光の翼テンプレが削除されてるのな
今更だけど貼り貼り
◎デスティニーガンダム 光の翼論争の現在の結論◎
大前提
◎光の翼の用途は不明
◎ミラージュコロイド______プラモデル1/100インストより__________
・確実
(・残像の表現の根本的な概念)
これを否定したら、残像は運命の速度によって現れる物となるが、
ストフリと同程度のスピードである事を、見ると、それは無いと思われる
・残像に付いては、今のところ「効果が無い」のではなく、効果は「不明」
◎ビーム __________MIAデータシートより______________
・曖昧
MIAデータシートには「ビーム」と表記されている。
実際、攻撃に使った様子もなく、それを証明する演出は翼そのものでしかない。
が、現状では否定も出来ない。
デス種が終わるまで使われる事が無ければこの設定は抹消されるものと思われる
>>853 勝手に手を加えちゃって良いのかわからないけど・・・意味は変わらないから良いよね・・・
◎デスティニーガンダム 光の翼論争の現在の結論◎
大前提
◎光の翼の用途は不明
◎ミラージュコロイド______プラモデル1/100インストより__________
・確実
(・残像の表現の根本的な概念)
これを否定すると、残像は運命の速度によって現れる物 となるが、、
ストフリと同程度のスピードである作中の演出を見ると、それは無いと思われる
・残像に付いては、今のところ「効果が無い」のではなく、効果は「不明」
◎ビーム __________MIAデータシートより______________
・曖昧
MIAデータシートには「ビーム」と表記されている。
実際、攻撃に使った様子もなく、それを証明する演出は翼そのものでしかない。
が、現状では否定も出来ない。
デス種が終わるまで使われる事が無ければこの設定は抹消されるものと思われる
つーか使われ無くても光の翼は誰が見てもビームの羽
否定されることは無い、ただ切り裂くほど収束してなく攻撃力が無いってだけだろ
>>855は
>>853を見たのか?
>実際、攻撃に使った様子もなく、それを証明する演出は翼そのものでしかない。
使ったことが無いんだから威力云々も解らんだろ
憶測を言うな
本編が全てだ!
たぶん光の翼で敵機撃墜なんで出やしないだろうがね・・・
ゼロ距離まで接近すれば大抵の機体は戦艦落とせるよなw
伝説とかドラグーンで瞬殺出来るし…
>>858 ただ、零距離で一撃しか攻撃を加えちゃならないというのならそれは難しいよ
光の翼が武器なんて設定はそもそも最初から無い
>>857 やってくれると信じてるぅううううううううううううううううう
>>852 緑ビームでも正義のフォルティスのようにアグニ並に強力なのもある。
>>860 無いよ?そりゃ無いさw
あればこんな無為なテンプレは作られないだろうしね?
ただ、光の翼を形状しているものが、ミラージュコロイドとビームであることを考えると
ビームを応用した攻撃 もまた一考となる。
使えるか使えないかは不明だが、光の翼による攻撃可能設定が生まれてもおかしくは無い。
零距離からの攻撃と非零距離からの攻撃では、零距離
からの方が威力がでかいと思うのだが、どうなん?
武器として使えるとしたらストフリと何度もすれ違って何もしなかったシンは(#゜Д゜)イッテヨシ!
>>864 非零距離だと少し広範囲に当たるが、零距離だと狙った場所のみ。
威力は当然零距離のほうが高いだろうが、攻撃範囲は低い。
砲身の先端が、拡散するように設計されているか、あるいはかなり大型のビームを放出するように設計されているか
この二択があれば零距離からでも広範囲にダメージを与えられるんだがね
>>865 案外、運命の光の翼はV2と同じような感覚で本来武装としての装備じゃないのかもしれないね
V2みたいに、パイロットが気づいたら勝手に使ってくださいよと。
そういうものだったらうれしいけど。
パルマは運命の強みだな、期待期待
現状、パルマは二丁拳銃と何ら変らん
というか隠し武器としてももう通用しないし
どないせーちゅーねん
そういうのを乗り越えて勝つのがカッコいいんだろ
いや、まあ、戦えばの話だが
ミラーコーティングはビームサーベルやアロンダイトでぶちきられてるし
ラミネート装甲に関しては運命開発以前の装備だから元から計算にいれてるだろうし
この二つは普通に考えて破壊可能かと
ただキラと凸には通用しないというだけでな
陽電子リフレクターやBSも吹き飛ばせるんなら強いんだがね
隠し武器を堂々と使い蹴られるアポのせいで全てが無になってしもうた
>>871 ラミネート装甲を破壊できるという性能が実現できているとしたら、同一機体の
同種の装備のうち、パルマにだけ同性能を実装しておく理由はない。
ということは、ビームライフルや長距離砲にも、ラミネート装甲を破壊できる
パルマと同じ性能が実装されているか、パルマという形でしか同性能を実装
できない技術的理由があるということになる。
>>874 そのための零距離説明じゃね?
まぁビームライフルや長距離砲を零距離で使う事もないだろうし
ラミネート装甲ならウィンダムのクナイ爆弾でも破れるぞ
まあみんな光の翼の大活躍を期待してるわけだが、結局どうなるんだろうな。
あと種死はパクリ武器が多いって言われるけどさ、おまいらだったら何か考えあるか?新武器の
ビームライフルとかビームサーベルもパクリにならないのかなw
つーか結局ガンダムだからな、大河原だし
パクリパクリで文句言われるのは、
監督が種の初っ端で初代やGその他に文句言ったからだろ。
リスペクトしたのはターンエーだけ。
それがなければ、「はいはいオマージュねw」や「まぁガンダムももう出尽くした感があるから」
程度で済んだと思われる。
わざわざ、ガノタを怒らせるような事言う割にはdデモな物を生み出した訳じゃないしな。
>>875 ラミネートは物理的強くなるわけじゃない
ビームライフルと同じ原理(撃つことができる)である以上はラミネートは破壊不可
爆弾クナイは物理攻撃
もうレールガンとビーム両方つければすみそうだなw
>>880 残念ながら自由の盾はラミネート改良盾で
GATシリーズの超振動シールド以上にビーム耐性、物理耐性が上がっている
>>881 本編だとドムの実弾とビームの撃ち分けが出来る奴かな
外伝だと実弾とビーム弾が交互に出るガトリングガンが
BF2ndLのタクティカルアームズに仕込まれてるが
ラミネート盾の破壊にこそ真価を発揮するのがアロンダイトだろ、と
PS装甲ならビームシールドを突き抜けられる、とかいう設定でも無いと
パルマは有効に使いにくいな
だからザフト制のABCSをなます切りにしてたろ
それ以前に遺作がテンションで切っちまうから駄目なんだが
スラザクのでかい斧はインパルスの剣より破壊力ありそうだから仕方が無い
>>880 ラミネート装甲破壊不可という事になったら
上記の何でも破壊できるという説明はまるで意味のない物になってしまうんだけどな
というかビームライフルとは色違うんだからビームライフルとは性能違うんじゃね?
ちなみにビームスパイクはサーベルと同じ色
>>880 破壊不可の前に前提が抜けてる
廃熱が追いつけば、だ
追いつかないほど打ち込まれたら普通に破壊される
パルマは瞬間的に零距離で撃つことでかなりの熱量を発するんじゃね?
だからラミネート装甲もぶっこわせると
まあラミネート壊したらまたねヽ(´ー`)ノ
ラミネートは物理的な攻撃にはあまり強くない
現に自由の盾もクナイ爆弾にぶっ壊されてるし、AAもブリッツの鉄の棒爆弾では簡単にダメージを受けてる
パルマフィオキーナは大したことない
腕切り落としてしまえば終了
腕は絶対死守だな
悲惨なことになる
34話の時のように一対一で相手の動きをよく見て動ける状況なら
コクピット狙ってこないんだし、なんとかなるだろ。
最近は頑張り過ぎなのか落ち着いて敵の動きを見ると言うような基本的な部分がおろそかだが。
>>891 自由正義のは改良型
破砕鉄球も防いでいる。
そもそもあの鉄球PS装甲を透過して内部フレームとパイロットにダメージを与える物だから
破壊力は物理の中でも飛び抜けてる。
両腕が落されると
・パルマは撃てない
・アロンダイトもてない
・ビームライフルもてない
・長距離砲かつげない
・ビームブーメランも使えない
片腕が落されると
・片腕しかパルマが撃てない、片腕しかないのでモーションが余計バレバレ
・左腕だったら長距離砲かつげない
・アロンダイト両手持ちができない
うん、確実に腕は死守だな
光の翼が武器だったら一気に問題解決
釣りだろうが、その可能性は極めて低いと思うけどな
それだったら隠者の脛サーベルのほうがかっこいいな
長距離砲は担がなくても撃てそうだけどなーどうなんだろ
フリーダムのレール砲も、グリップこそあるもののそこを握って撃つ必要はないし
まずアロンダイトと高射程ライフルを一個ずつ追加して
高射程はオートで撃てるように汁
後は実体シールドにパルマでも付いてりゃ
>>902 アシンメトリーな上、砲身がでかくて長い上に威力が高いから撃ててもその後の反動が怖い
レイがストフリ吹っ飛ばした時もロック遅かったし手を使わずに長射程砲使っても微妙だな
やっぱりアロンダイト2本にして胸にスキュラつけるべきなのか
手放し撃ちは、アロンダイトと長射程砲をホールドしてるパーツ
本当にただ挟んでるだけのウェポンラックだから
改造が必要だな
運命はいまのままで良いと思うがなー
スマートでデザインにまとまりがあってかっこいい
腹ビームとか、スネカッターとか付けられた日にゃ・・・orz
光の翼が武器になれば両腕失ってもある程度戦えるんだがなーならんかなー
雑魚相手ならともかくエース相手に突撃はもう止めた方がよくね
冷静に考えてシンの剣技はどうなんだ?
非種割れ時はレイ以下
種割れ時はレイ以上
なのは確か
特別上手いって描写はないな。自由の回転剣舞や隠者の片手でラケルタ回しながら
切り裂くみたいな特殊な技は使ってないし
アロンダイトだと突き、縦切り、横凪ぎぐらいしかできないしな
一番派手に剣振るうのがシン
キラと凸は技巧派、シンはシンプルにって感じかな
>隠者の片手でラケルタ回しながら
ソース
>>918 ポージングは置いといて
攻撃のさいは振りぬく方がいいからそりゃモーションも派手派手になるよ
ちまちました動きは運命には似合わんよ
自由って回転剣舞なんてしたことあんの?
>>923 すれ違い切りの3種の中で一つ1回転してるやつがある…はず。
俺も良く覚えてね。
回転剣舞なんてそんな大層なものではないのは確か。
ビームサーベルなら暁とインジャの両刃ビーム展開からのぐるぐる突撃が一番好きだ
それぞれの接近戦を見た感じ
運命、伝説・・・武器の振り方が派手、さり気に伝説もビームサーベル結構大振りしてる
正義、暁・・・武器ではなく機体本体の動きが派手
自由・・・全てにおいてシンプル
こんな感じ
最小限の動きで切るのが自由正義
最大限に視聴者を魅せつつ切るのが運命
隙とかは気にしない
剣技の話でてるから、それぞれのビームサーベルのモーション集めてみようかな・・・
運命も何度かビームブーメランをビームサーベル使ってたよな?オーブ戦とか
>>924 それとは違う
おそらく回天剣舞というのはセイバーをバラバラにしたときのやつだと思う
>>920 運命の腕を斬った時に片手でラケルタを回しながら突っ込んで斬ってた
>>928 セイバー達磨にした時ってそんなことやったっけ?
まあいいや。思いっきりスレ違いだし。
あの瞬間までひたすらセイバーの活躍を信じてたのは覚えてる。
セイバーは良MSだったのになあ。ただただ勿体ねえよ。
どの新型MSにも言えるが戦闘が少な過ぎて、性能を活かし切れてないような気がする
脚本の一番の犠牲者なのかもな
てか、ビームソードの設定を見てもシンの格闘能力は評価されてるし
あれだけ大振りで対MS装備としては難しい武器を使って、一応、種われ前のストフリと渡り合えたところを見ると
結構な腕なんじゃないか?
>>930 痛いほどよく分かる。WみたいにMA形態で敵に突っ込んでから変形して
サーベルで切り裂くとか期待してたのに・・・
アスランとかキラに比べたらダメダメじゃねーか
セイバーなんて変形しか印象に残ってないね
>>932 振る直前のことだ。大層な技でもないが、あんなことをしたらサーベル落とす
危険があるし、実践でそれをやるということは剣の扱いに手慣れた証だと思う
フラッシュエッジで高速の斬り合いみたいな
相手はどっちでもいいから
MS厨のセイバーの評価って何故か高いよな
セイバーは運命に似ている
セイバーはあんなにバラバラにされなきゃ直せたのに
攻撃自由と運命の狭間でぐらついてる俺が来ましたよ
揺れてる のほうが良かったかな?
どっちでもええがな
キラとストフリが黒幕でラスボスなら(゜з゜)イインデネーノ?
充分怖いだろ 勝てない気がして主人公機デスティニーの敵としてよろしい
ゲームではシンのやりたい放題になってるからな
本編では危なそうだ
947 :
942:2005/09/06(火) 20:36:35 ID:???
MGがでたらどっち買おうか迷ってる。
デスティニーはトリコロールカラーがいまいち気に入らないが光の翼がそれを補って余りある
かっこよさ。攻撃自由のデザインや2丁拳銃は好きだがドラグーン搭載してるのが気に入らない
どっちでもええがな
運命ガンバレ!ってここでいくら言っても全ては豚次第っていうのがカナシス
ゲームのシン痛くねーか
なんか成長しないで踏み潰してやるばっかりで
ビームサーベル使ってる所をいくつか切り抜いて並べてみた
戦闘ばっかりになった
それが連続で再生される
普通に面白いと思った
台詞いらないなと再認識したよ
オーブ戦とか台詞全部抜いて戦闘ばっかり並べたら結構オモシロそうだw
>>950 でもあのゲームだと2、3番目に強いパイロットだから何とも。
最終的な能力の合計値としては
キラはトップ確定として次点がアスランorシンだからな。。。
PAの戦闘面だけで見ればシン>アスランだが、アスランには回復能力がある
良い勝負。
と、まぁ、スレ違いは此処までしとく
アマゾンのプラモのランキング、通常版運命が1位だった
ペプシ売ってたよん
パイロットに知恵と勇気があれば、たとえ相手がストフリでも負けないといってみる
ストーリー的にデスティニーがキラとアスラン殺すなんて展開あるのかよ
最終対決がストフリにしてもインジャにしても、
あっちには未使用の武器があるからそれにやられるんじゃないかと思う・・・
勝つにしても負けるにしてもストフリと戦ってもらいたいな
レイが49話で本当に居なくならなら可能性はあると思う。
最終回まで生存してたら、ストフリ対伝説になるだろうな。
運命は対デストロイにはすごい活躍!と思ってたけどさ、
実は今まで8機(ステラ機除く)のうち3機が運命、3機が伝説、1機がレイルナ、1機がシンレイルナ連携
で倒してるんだよな。あれ・・・レイ伝説のほうが凄い?
パルマ話題蒸し返す様で悪いんだけど、
一回かな?射撃武器として使わなかったか?
>>964 青いビームがムラサメを落としたのはあった気がするけど、ちゃんと撃ってる描写がないからなぁ。
自由戦でも隠者戦でもいいから遠距離で撃つ描写が欲しいね。
それかHGのインストに遠距離でもビームライフルのように使えるみたいにかかれるとかして欲しい
>>965 そうそれ、でも音が普通のビームライフルの音なんだよね
アロンダイト持ってる最中だから、ビームライフル手に取るより
説得力あるんだがw作画ミスかな