運命、宇宙へ!
デスティニーガンダムと運命を共にするスレッド。31スレ目!
実力発揮マダー?
前スレ
デスティニーガンダム最高!30
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1124532811/ ◇注意事項◇
*荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても"追 加 レ ス し な い"
*キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(他のMS・キャラを悪口を言うなど)
*ここは運命マンセースレです。それ以外の話題はなるべく控えましょう。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*しつこい不等号厨はスルーすること。
*マターリ推奨。放送後、週末は荒らしが特に多いので注意。
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「XXX(数字)だったら○○」は次スレが立った後に。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!!」を推奨 。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾。
光の翼 背面ウイングから展開。光の翼状に広がり、ミラコロを利用した光学残像をも発生させる。
まりすみぜる
22
俺は机の中から古いゲームボーイを見つけた。
◎デスティニーガンダム 光の翼論争の現在の結論◎
大前提
◎光の翼の用途は不明
◎ミラージュコロイド______プラモデル1/100インストより__________
・確実
(・残像の表現の根本的な概念)
これを否定したら、残像は運命の速度によって現れる物となるが、
ストフリと同程度のスピードである事を、見ると、それは無いと思われる
・残像に付いては、今のところ「効果が無い」のではなく、効果は「不明」
◎ビーム __________MIAデータシートより______________
・曖昧
MIAデータシートには「ビーム」と表記されている。
実際、攻撃に使った様子もなく、それを証明する演出は翼そのものでしかない。
が、現状では否定も出来ない。
デス種が終わるまで使われる事が無ければこの設定は抹消されるものと思われる
ところでこれはどうなったんだ?
265 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/21(日) 17:15:30 ID:???
>>1 次からはテンプレに
*コテもコテ叩きもイラネ
*シンの話題は極力控える
*他MSの話も禁止、極力比較もさける
*本編での描写がない物の話は避ける
入れて欲しい
二番目については、これのおかげでかなりの凸厨・キラ厨がくるから
あとシン好きな人は、機体よりも中の人庇う発言が見受けられるが
せめてこのスレぐらい運命の方を大事にしてやってくれ
三番目も、他MSと兼務で来てる奴もいるから荒れやすい
あと二・三番目については夏があけるまでとか
二・三・四番目の内容で過激な奴ははしたらばにするとかすれば荒れないかなぁと
269 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/21(日) 17:19:57 ID:???
>>265 むしろ
*意味無いコテ(゚听)イラネ 鳥は「zgmf」とか「x42s」とかならok。見つけたら公開よろ
*キャラ話は空気読め。荒れそうな書き込みは避けろ。
*他MSの話も同じ。
*むかつく書き込みがあっても頑張ってスルーしろ。
の方がいい
1/100 インストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長距離ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
・豚曰くとにかく「最強」
・残像は1機だけ格段のスピードであることの表れ
・光の翼、それによる残像は最大稼動時に出る
・衝撃の3モード、V2、F91、ゴッドなど歴代ガンダムの超絶能力を全搭載したような悪魔的なMS
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1はテンプレも貼れよ
今のVSスレを見て客観的なスレと言われても説得力がなさすぎる件
12 :
前スレ950:2005/08/24(水) 20:50:56 ID:???
>>6 それの269の方を書き込んだのは俺だ。
だから覚えてて、勝手に追加しようと思ってたら
いかんせんホスト規制にかかってしまってな。
同意レスが一つしかついて無かったからそれでよかったのかもしれないが
13 :
1:2005/08/24(水) 20:52:34 ID:???
スマソテンプレ貼り忘れ・・・
吊ってきます
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
あ〜vsスレ見てきたがこんなのいたぞ
474 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 20:46:39 ID:???
>>470 そうだよな。
いくら設定でそんなもんがあろうと劇中で再現・演出してくれないと何の意味もない。
でもデスティニー最高スレじゃ、その服だの言葉だけで満足してしまっている馬鹿が多い。
こいつががんばってんのか?
あんまり強く見えないのは、中の人の問題ってことで終りにしよう。
そういうのを脚本の都合と言う
脚本の話にしたら最終ボスにするために最強補正が運命にかかったとも取れるし、言い出したらキリが無い
>>20 左上の切り抜き、腰辺りの作画がヤバイ事になってるな
進行方向に対して推進ベクトルが斜め後ろなことになってるがなんとも無いぜ
何か人が減ったな
それともあの速度を少人数で回してたのか?
結局、光の翼と残像は演出なのか
>>24 風呂入ってたがネタ切れか。
だれかゲームを買った人はいないんだろうか。
気になってるんだけどな。
>>27 残像は一機だけ抜けた速さを表すもので、光の翼はミラコロ散布じゃねぇの?
その発言と設定の時系列がわからん事にはどうにも。
スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ミラコロ+スピード=残像発生
だろ
つまり
設定:スラスター全開での高機動戦闘時にはミラコロを用いて意図的に残像を出現させる
映像効果:超素早く見える
って事か。
見えるだけなのが玉に瑕
残像に意味が無かったら、条約違反してまでミラコロ搭載した開発陣カワイソスになる
本編で残像に触れないのが非常に気になる。
自由厨は最強厨が多いから、今回のは大打撃だろうなw
WIKIに
「C.E.73時点ではユニウス条約により、迷彩への使用を禁じられている(ビームサーベルなどは特例許可)。」
って書いてあるね・・・ソース不明だが。
議長は一応条約守ってるのか。
自由スレと運命スレ両方で嬉々として煽りいれてる馬鹿が居るが反応しないように
デストロイの高さ設定が変わっている件。
38mってのはMA形態での高さか
>>39 今までの扱いを忘れたのか?
ちょっとくらいいいじゃん
>>40 このコメント書いた奴種死アンチじゃねえのかw?
>>45 むしろ量産スレ辺りの人間が書きそうなコメントだと思った。
量産機をこういう風にコメントするのはあのスレの住人くらいだ。
>>44 ことある毎に荒らしてるのはいつもお前だな
>>40 なぜかルナマリア専用ザクウォーリアには甘いコメント
セイバーへのコメントが泣ける
>>47 そういうのを含めて全体的に皮肉をたっぷり込めてる気がする。
セイバーも好きだったのになあ
>>43 それはMSのみ
そっちのは砲塔含む全高では?
>>51 お前がそう言う事をやらなければ便乗してやる奴は減るからやめれ。
鬱憤が晴れる奴より溜まる人間の方が多い。
>>52 でも本編見る限り、50mは普通にあるぜ、あれ。
537 名前:名無し草[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 21:53:15
>>519 とりあえずマガジンZのバレ
PHASE-45 「変革の序曲」
新兵器「レクイエム」によるプラント攻撃でパニックに陥る市民。
ヂュランダル議長は第2射を阻止すべく、宇宙へ上がったミネルバにレクイエム攻撃を命じる。
PHASE-46 「真実の歌」
ジブリールを討ち取った議長は、全世界の秩序回復にかかる。
オーブ宇宙軍として宇宙に上がったアークエンジェルは、月の自由都市コペルニクスに入港。
ラクスはそこでミーアからのSOSを受け取る。
PHASE-47 「ミーア」
1枚のディスクにつづられたミーアの日記。
その思いをかみしめ、悲観にくれるアスラン、キラ、ラクス。
そんな時、ヂュランダル議長は全世界に向け、驚愕のプランを打ち出そうとしていた。
PHASE-48 「新世界へ」
発表された「デスティニープラン」。その内容に、世界は騒然となる。
さらにヂュランダル議長は、地球軍残存艦隊に容赦ない攻撃を仕掛ける。
その行動に、キラたちは彼と戦う決意をする。
PHASE-49 「レイ」
放送内容は未定です。
電撃バレ
PHASE-45 「変革の序曲」
レクイエムによる月基地からの攻撃に、騒然とするプラント。デュランダルの命により、
ザフト全軍を挙げて総攻撃に出る。中継地点であるフォーレを攻めるイザークたち、
そして、宇宙へ上がったばかりのミネルバにも、レクイエム本体への攻撃命令が出て…。
PHASE-46 「真実の歌」
デュランダルの陣頭指揮の下、レクイエム攻防戦の事後処理にあたるプラント。
一方、正式にオーブ軍に編入されたアークエンジェルは、月の自由都市、コペルニクスに入港する。
外出したラクスたちの前に、メッセージを持った赤いハロが表れて…。
PHASE-47 「ミーア」
ミーアを利用してのラクス暗殺は阻止したものの、犠牲は出てしまった。
アークエンジェルに戻ったラクスたちは、ミーアの日記を読み、それぞれが想いをはせる。
一方、レクイエム攻防戦のあとの会見で、デュランダルは「デスティニープラン」を発表する…。
PHASE-48 「新世界へ」
デュランダルの発表した人類の存亡をかけた防衛策「デスティニープラン」。
それは、全人類が自分の能力にみあった立場と役割につくというものだった。
議長の言う戦争の無い誰もが幸せな世界のために戦おう。レイはシンにそう告げる…。
全部のせラーメン(笑)ガンダム
全部のせラーメン(笑)ガンダム
全部のせラーメン(笑)ガンダム
今週終わったら少なくとも49話まで戦闘は無しか?
みたいだな…やる気あんのか
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工エー
新型4機の他にまだアカツキとかドムとかいるのに
活躍の尺テラヤバス
デスティニーガンダムは”全部のせラーメンガンダム”(笑)
連合の残存勢力はラクス傘下に収まりそうだね・・・・
ロゴスじゃなくても攻撃するのかやっぱり
アカツキドラグーンに尺取られるな絶対
まあ46話はストフリ担当の作監の人だから45話と反対にAA側のMSは出るんでね?
48話はザフトの地球軍への攻撃に運命も参加する?47話はもうあほかと…
49話の内容が不明だからなんともいえないが
ストフリとインジャはミーティアでハッスルハッスルを最低でも一度ずつやるわけだろ?
不知火暁やルナパルス、ドムなどの尺も必要なわけで。
えー、尺足りないじゃんこれ。
まぁ最悪の事態としては49話レイで運命伝説相討ち退場なんだけどさ。
次スレのスレタイは『ラーメンガンダム最高!32』だからね
間違えないでよ
嫁は50話で終わらす気あるんかと小一時間
>>64 ミネルバ対AAは・・・
ミーティアはどうせバンクだろうしイラネ
嫁はうわさのDVD収録の51話52話で終わらせる気なんだよ
最終回は結末を曖昧にしDVDで明らかに
また星の狭間か
ラスト近くでミーアあぼんで2話つぶれるってさあ
シンに尺まわしてやれよ・・・
GジェネCEの運命中々使いやすい。
まぁそれ以上に某機体が強いんだけどorz
デスティニーガンダムは”全部のせラーメンガンダム”(笑)
「福田己津央監督から「とにかく最強」というコンセプトをいただいた結果、
「全部のせラーメン」的MSになりました(笑)。 by(サンライズ設定制作部)
最強設定で電池切れにした制作部最高〜w
運命 全部乗せでバランスの悪いラーメン
ストフリ 数々の有名店のスープを集めて混ぜ余計な物をメインの具にしてしまった勘違いの産物ラーメン
45話の戦闘も普通に飛び入り参加しそうだけどね>ラクシズ
46・47話は確実に出番なさそうだし、48話は連合残存勢力を救出する
ラクシズを迎撃する発進シーンで終わりそ・・・
49話は伝説と暁とストフリのドラグーン合戦で尺取られそうだし、
最終回に掛けるしかないな>運命の尺
いやホントに終わるのかこの番組・・・・・・・・
機体性能じゃ運命が一つ抜けてるみたいだな
>>70 まともなシリーズ構成が担当してれば
そういう事はあと5話は早く入れられたんだがな
みんなラーメンガンダムって呼ぼうぜ
>>76 45話くるってのはネタじゃなかったっけ?
49話はレイに一緒に戦おうと言われてどう反応するかまだ全く不明。
ラーメンガンダム・・・・・・・・・・・・・長くない?
ラーメンでいいよ
しかし運命と伝説で月の本拠地制圧するのはいいんだが、ルナブラストが
レクイエムを落とせるとはちと正直半信半疑、そんなに火力あったっけ?
あの地下式の反射衛星砲って運命でも壊すの難しいと思うのに
ネタを勝手にマジネタだと思い込む厨をなんとかしてほしい
>>83 ミサイルもレール砲もケルベロスも全部打ち込むんじゃね?
>>84 放置安定
>>83 瞬間的にはフリーダム超えると見た記憶があるけどな。
ブラストの火力
>>83 ジャベリンで穴開けてケルベロスを突っ込む
>>77 プラモやMIAのインストで4機のMSは互角のように書かれてるから
機体性能は互角だと思う。
4機のなかで運命は機動力が一番優れてるのは間違いないけど
>>88 ボンボンによると火力はブラスト>自由だね。 ちなみにカラミも自由より上の火力を持ってたらしい
ローエングリンでさえ無力化したジェネシスとブラストの一斉射で破壊される
レクイエム
やっぱ連合は弱過ぎだよ
デスティニーガンダムは最高
636 :通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 23:35:53 ID:???
522 名前: ◆d.DngxXMjw [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23:35:33 ID:???
最終決戦を(無責任な立場から)予想してみよう。
まずシンの覚醒は必至。王道としては、3度守るべきものを失ったシンが
悲劇の中で倒すべき敵の正体を知る、というものか。
そしてラクスの演説に導かれるように、皆がラクスの旗の下にデュランダルに挑む。
というのは都合よすぎるだろうか。
何にせよ、シンがレイの呪縛を逃れた時、誰にも見せたことのない、真の力を発揮するだろう。
という無責任な記事ですがOKですか?
PASH無責任杉w
レイの呪縛から逃れるのはいいが、ラクスの演説に導かれるのは勘弁。
共感するにしても思想じゃなくてヤバすぎな議長に立ち向かう行動の方にしてくれ。
>>95 最後の行だけ実現して運命が真の力を発揮して
くれたら後は何も言うことは無い。
こういうのは占いとおんなじだ
都合の良いところだけ信じて
都合の悪い部分は覚悟する
・・・ん?
>>92 ジェネシスは全体がPS装甲+対ビーム処理。
対してレクイエムは出力こそでかいもののただ月に埋まってるだけ。
そりゃ弱い罠。
>>99 でも、なぜかローエングリンまで弾いてるからな
防御力はかなり高いと思われ
>>100 ローエンを弾いたのは超電力を得たPSという事になっている。
又、後付でPS装甲にはビーム耐性も付いたので
陽電子を覆っているビーム膜を霧散させ対象に直接当たる前に反応してしまったと思われる
ジェネシス外装って対ビームコーティングありじゃなかったか?
無いよ
むしろ何処でそんな設定が出てきた?
ラミネート装甲だろアレ
今のところラミネートが使われたのは
AAとBFのタクティカルアームズ、ダガー105のバイタルエリア
後は改良型が自由と正義、天帝の盾に使われたぐらいか
自由と正義に使われてんならジェネシスにも使われてんな
まぁレクイエム建造にも議長絡んでそうだし
デストロイにパルマをかますところが好きなのは俺だけ?
流れぶった切ってスマンが。
イザークがやれば最高だった
運命は遺作にあげるか
キングオブ厨ガンダムだな
ある種世界観で許していたGガンを上回ってる
最後の最後でシンが覚醒して活躍しそうな感じ
>>112 これに賭けるしかないな
896 名前: ◆d.DngxXMjw [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00:15:24 ID:???
シン
大切な人達を目の前で失っていったシンは、己の無力さ怒りに変え刃を振るう。
怒りで周りが見えなくなっているシンは、二コルやトールを失い、感情だけで戦ってしまった
かつてのキラとアスランに似ている。
守ることそれが彼の目的であり支えとなってる。そして妹を失いステラさえも失った彼はいま、
ルナマリアを守ることに固執している。守るために戦うそれ自体は誰に非難されるものでもない。
だが今の彼は、守ることで現実から目をそらしてしまっている。
戦いに勝利したとき、守られるべき人が守られていたのか、そのことを考えてないからだ。
本当に守るべきは、目の前の誰かではなく世界そのものなのだ。
それに気づいたそのときこそ、シンの本当の戦いが始まる!!
シンの目覚めはそれほど遠くないと、期待したい。
DESTINY-MSV デスティニーインパルス:シャア専用ブログ
HJより。
■ZGMF-X56S/θ デスティニーインパルス
「ZGMF-X56S インパルス」の最大の特徴は、
かつて屈指の名機と謳われた地球連合軍のMS「GAT-X105 ストライク」シリーズに採用されていた
ストライカーパックに類似したシルエットモジュールを採用した点にある。
シルエットモジュールは自立飛行が可能なシルエットフライヤーと結合することで、
パイロットの求めに応じて機動的かつ迅速に、適切にモジュールを提供することが可能となっていたが、
シルエットモジュールを搭載・管理する大型専用母艦を必要とし、
逆に複数のインパルスタイプMSの運用を困難なものとしていた。
「ZGMF-X56S/θ デスティニーインパルス」は、本来のザフトMSのコンセプトである
「1機であらゆる戦況に対応できる万能兵器」というコンセプトに立ち返るものであった。
デスティニーシルエットはインパルスタイプMSに用意された
フォース、ソード、ブラストの各シルエットの機能を一つに統合したものである。
その武装は、ZGMF-X56S/βと同様のレーザー対艦刀「エクスカリバー」、
背部のテレスコピックバレル展伸式ビーム砲塔と、きわめて強力である。
また、インパルス本体に対するボルトオン装備として、
両腕にそれぞれビームシールド発生装置「ソリドゥス フルゴール」、
ビームブーメラン「フラッシュエッジ」が備え付けられ、攻防に渡って高い能力を獲得した。
しかし、こうした過剰ともいえる武装の搭載は、元来よりコアスプレンダーシステムの採用によって
複雑かつ精密なインパルスの機体構造に大きな負担をかけ、ビーム兵装に偏った武装は電力を大食いし、
その機体性能を万全に発揮したとして、一戦闘において2〜3回のデュートリオン充電を必要とした。
このような身体ではいかに機体性能が高くとも十分にその真価を発揮し得るとは言い難く、
結果として4機のデスティニーシルエットが完成したに止まった。
この機体コンセプトと名を継承して新規設計されたのが、
ミネルバ隊のシン・アスカが登場する「ZGMF-X42S デスティニー」である。
[ZGMF-X56S 武装]
胸部機関砲:MMI-GAU25A 20ミリCIWS
腰部ナイフ:M71-AAK フォールディングレイザー 対装甲ナイフ
ビームライフル:MA-BAR72 高エネルギービームライフル
前腕部ブーメラン:RQM60 フラッシュエッジ ビームブーメラン×2
前腕部ビームシールド発生装置:MX2351ソリドゥス フルゴール×2
[ZGMF-X56S/θ 武装]
背部ビーム砲:テレスコピックバレル展伸式ビーム砲塔×2
背部ビームソード:MMI-710エクスカリバー レーザー対艦刀×2
対ストフリ戦でキラが「クッ」って言う直前での
運命のジグザグ動きは相当速いと思った
そこで運命はえ〜〜って思った奴俺だけか?
このスレで書かれてなかった気がするんだが
白刃取りされた時点で、雑魚扱いされてるからその後幾らがんばってもあんまり良い観点では見られないんじゃない?
ターンシリーズはコンセプトが違う。
あれを厨ガンと言うのはアホだよw
ターンXなら分離避けしまく(ry
ターンXを厨ガンという奴が居るのか
概念を理解してない短絡的な奴だな
夏厨だろ
>>115を読む限り、デスティニーインパルスの左右対称性を引き継が無かった理由が良くわからん。
デュートリオン2〜3回の照射で済むなら核エンジンだけで事足りそうだし。
デスティニーインパルスからデスティニーになるまでにニ三度アクロバットな出来事でもあったんだろうか。
羽展開にエネルギーを取られまくってるとしか・・・
テレスコピックバレル展伸式って
テレスコープ(望遠鏡)のように引っ張って伸ばすって事だよな。
テレスコープをテレスコと略すセンスに乾杯。
デスティニーシルエット装着のために武装を増やした強化インパルスなら
他のシルエットでも強そうだと思ったのは俺だけですか?
お前だけ
HJのデスティニーインパがデス種最初から出てれば
衝撃のプラモも馬鹿売れしたんじゃないかと思う
ターンXってそんなに強いの?
見てないから分からん
>>129 イデオン、ゲッターエンペラーと比較に持ち出されるほど。
それくらいは強い。
ちなみに、どうでもいいけど、デスティニーはスモーに勝てないよ。
スレ違いだからターンXの話題はこれで終わりな。
・実弾兵器、光学兵器が効かない
・能力をコピー(吸収)できる
・テレポートが可能
・武器をワープさせられる(コクピットにビームを直接発射も可能)
・ビームライフルの最大出力はコロニーレーザーを超える
・自己修復機能がある
・ターンXは外宇宙に旅立った3億人のNTが造ったもの
・DG細胞の技術も取り入れられている
・本当はNT専用機
・星間戦略兵器
・地球の文明を抹消した月光蝶は、20%程度の力だった
・システム∀。胸のマルチパーパスサイロに地球から武器を転送できる
・100%の月光蝶は地球からでも木星圏までの文明を埋葬させる
・テレポート機能の転用でナノマシンの一部さえ残ればパイロ ットごと修復
・普通のバケツを掴めるマニピュレータ精度
・「人類が造り得た最大の破壊兵器」カイラス・ギリーを弾いている
・月を武器として使用する事も可能
・ターンXのコクピット(頭)はカイラス・ギリーの操作が可能
ちなみに
>>131には一部∀の事も入ってるからそこのところよろしく
スパロボではどうなん?
スパロボではゲームバランスのためかあまり強くない。
∀ガンダム、スモー、ターンXはかなり過小評価されてる。
まぁ、設定が設定でそのまま適用されたらそれこそ誰も勝てなくなっちゃうけど。
>>133 単に強いボスMS
1回倒したら後半ステージで月光蝶使いはじめてヤバイ ○ターン以内に倒せ
機体の能力に回復はついていたし射程も攻撃力も敵ユニットでは最強クラスだったが
それよりも嫌なのが・・・何故か四方を囲むザンネックの援護防御
>>131 これ小説とかのアニメ以外の設定も入ってるよな?
正直拡大解釈しすぎ…
アニメだけ見るとそんな神の如くってほどすごいのじゃないよ
もう種より厨くさい機体の話はいいよ
そこまでいくと寒い
,ハ //
/メロレ / /
E´∀` ヨ /___
,ァェュ〔仁| ヒ/,イ7仁i二〕 厨機体の俺が来ましたよ。
===二]匚トメ ヘ__/ヲナ'"ヤヾヘ
 ̄ヘコ弐ノ 「甘「ラ0 /゚/7
 ̄ 「ヽ)(〔〕) ゑノ
〉 ー) ) (
∠ヌ^ム 〈i二i)
>>138 あれだけ量産MSにボコボコにされといて厨機体とはこれ如何に
>>136 131は相当の拡大解釈がされてる
誰かの妄想が広まってしまった物も含まれてると思う。
少なくとも初期設定に無いものが多数付け足されてる。
とにかく最強ってコンセプトを受け取った設定班&ガワラはビビッただろうな。
厨機体はイラネ。俺はMSに艦砲より強いのは必要ないと思ってるからな。
バスターライフルとかサテライトキャノンとかなんでMSに付けた?って思ってる
>>136 ターンXには、小説、漫画、アニメ、どれにも表現こそされてないが「不死」設定がある。
>>131は本来ある設定を全て、かどうかは知らんが、羅列しただけ。
アニメ、漫画、小説は、ひとつの設定から散らばって埋め込まれてるだけ。
読みようによっては変な解釈にいたりそうなので若干訂正
>>136 ターンXには、小説、漫画、アニメ、どれにも表現こそされてないが「不死」設定がある。
>>131は本来ある設定を全て、かどうかは知らんが、羅列した物。
少なくとも、それだけの設定は初期段階からある。アニメ、漫画、小説はそこから一部ずつ、それぞれ抜擢して使用されている。
ただ、漫画、アニメ、小説だと、機体性能そのものの違いは結構ある。
漫画版だと大気圏で燃え尽き、消滅したし、小説版だと核爆発で恐らくは消滅した。
が、「不死」っていうのは、ターンXのデザイン段階からある。
>>145 なるほど、かなりの厨機体だな。
運命にはここまでとは言わないから世界観にあった厨機体になってもらいたい
>>146 だから、ターンXはコンセプトそのものが違うんだって^^;
同一の世界観で見るなよ
^^;
ヨドバシのポイントでMIAストフリ買ったんだけど、その出来のよさに酔いしれてます
ストフリ厨になってもいいですか?
とにかく最強ってコンセプトってはターンXにふさわしいな・・・
>>131 とにかく厨設定をというコンセプトだなこりゃw
ターンXの話題もスレ違い
いい加減黙れ
アロンダイトを白刃取りされたんだから
対抗してレールガンの玉を、キャッチして返したあげてください。
>>149 そんな、、、、ニートみたいな口のききかた、おやめなさいっ!
>>154 いや、ここはストフリがサーベルで切りかかってきたところを足で白刃取りだ
>>147 意味が通じなかったか。
146の→運命にはここまでとは言わないから世界観にあった厨機体になってもらいたい
と言うのは
→運命にはここ(ターンX級)までとは言わないから(種の)世界観にあった(見合った)厨機体になってもらいたい
と言う意味だぞ
ジージェネレーションCEの運命のスペシャルアタック
ビームライフル2、3発
パルマ一発(遠距離
長距離砲一発
ビームブーメランを投げてアロンダイト抜刀
対象にビームブーメランが当たったらアロンダイトを突き刺し、上に切る
最後に至近距離パルマ
やたら長い。
ちなみに、能力はストフリより少し弱い程度
フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスより一回り強い
バランスは良い。
シンが強くなってくれるから中々。
てか劇中と同じくストフリよりも弱いんですか
…で、電池切れ設定とかある?
>>163 エネルギーはストフリと同程度
このゲームでは最後まで主役。
どうでも良いけどインジャは出てきてくれない。
ちなみに、そのストフリは「敵」だから、若干改造されてるかもしれない
「34話」があるって聞いたけどマジ?28話までじゃなかったん?
>>165 それはEXステージ。
基本は28話で終了。
Wikiより
換装なしでインパルスガンダムの持つ全ての機能を併せ持っており、
近距離から遠距離までのあらゆるレンジに対応可能
(ただし、パイロットであるシンの戦い方を考慮してか、どちらかというと、近距離〜中距離戦用の装備が多い)
な高い汎用性を獲得している他、ミラージュコロイド技術の応用により、高速機動時に光学残像を形成する、
ザフトの中でレジェンドガンダムと並ぶ最強とも言えるMSである。
これらのハイスペックをたたき出すために最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」を採用。
この機関はセカンドシリーズに採用されたデュートリオンビーム送電システムと、
核エンジンを組み合わせた複合型動力機関であるが、
この機体には核動力を可能にするため必要なN(ニュートロン)ジャマーキャンセラーを搭載していない。
しかし、デスティニーの複合型動力機関のエネルギーの供給はストライクフリーダムとは違って無尽蔵ではなく、
従来通り戦闘中に母艦で補給する必要性がある。
運命の動力説明ってこれがFAなの?
ウィキに載ってる=確定ではない
普通にデマとか予想も載せるしあそこ
てか、WIKIって言っても確定情報から語を変えて転載してるわけじゃなく、現在出てる確定情報から勝手に推測してる部分があるからなー
ソース出せと言われれば黙り込むような。
>しかし、デスティニーの複合型動力機関のエネルギーの供給はストライクフリーダムとは違って無尽蔵ではなく、
>従来通り戦闘中に母艦で補給する必要性がある。
そもそも、ストライクフリーダムも無尽蔵ではないし、あれがエネルギーのゲージと確定したわけではない。
こういう推測、憶測があるから嫌なんですよ。
どうでもいいけど、運命の方がストフリより足長いんだな
そりゃ、腹部にカリドゥスがあるストフリと、腹部、にはコクピットしかない運命とを比べれば、ストフリの胴体が長いのもうなずけるけど。
>>172 一応スペシャルアタックだから全部当たる
最後のパルマはビーム撃ったというより、爆弾を相手に0距離でぶつけたような感じだった
>>173 > 全部当たる
やっぱりゲームだなあ
萎えるわ
ゲームじゃなきゃそんなのが全部するような事は有りえんだろ
カカシを相手にしてるんじゃあるまいし
そもそも全部当たる前に敵は沈んでるだろうし・・・
そういうゲーム的な事が萎えるって事
最初の方の攻撃が避けられるけど
それはラストパルマを当てる布石だったとかなら燃えるんだけどね
> でも、普通の攻撃は避けられまくるから安心して
thx
スペシャルが特別すぎるだけなのか
君が言いたい事が良く分からない
>カカシを相手にしてるんじゃあるまいし
本編を見てみましょう
種ですよ? 種 で す よ ? 種 で す よ ?
>>175 君が言いたいことがよくわからないと言ってるおまえがわからない
>>181 君が言いたいことがよくわからないと言ってるおまえがわからないと言ってるおまえがわからない。
動かないカカシってウィンダムとかゲイツとかですか
最近ザクグフも加わってるか
>>178 スペシャルは最初の一撃が当たれば後は相手を選ばず全部ヒット
最初の一撃が外れれば全て外れる
てか、運命使ってウィンダム落すのに3回ほど戦闘しなきゃならないとは・・・・
あんまり良いゲームではない様な・・・・
未だにやられる瞬間だけ見て止まってるって思い込んでる香具師がいたんだ。
アヒャヒャヒャ憎き和田自由を
バーストアタックで粉々にしてやったぜ
ただひたすらにむなしい…
>>182 ムキになるニートwwww
(´,_ゝ`)プッ
静止画は作画が楽だからね
実際ウィンダムなんて同じ動きのまま平行移動して、切られるだけの画が半数だし
気分はブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃
アカツキも隠者も壊したい
どっちもゲームには出てないんだっけ
>>166 28話で終了ってことは
最後暴走シンがタケミカヅチぶった切って
フゥフゥ唸って終わりなのか?
なんちゅーENDだ…
>>177 そういえばスパロボはそういう攻撃あるな、最初の二・三発囮にして攻撃あてる技とか
しっかし光の翼やら分身やらシャイニングフィンガーあるのに
当然というか予想通りというか福田にはまったく扱えてないな。
結局いつも使ってるのはアロンダイトだし。
やっぱ福田じゃこういう扱いが難しそうな武装は演出出来ないんだろうな。
>>195 ビームライフル連射で囮にするのはα外伝のνガンからだったかな
デモで囮とはいえ戦艦相手にライフルかわされる素敵なアムロが見れますがw
>>196 作画が間に合わねえってのが一番の問題かと
そういやサイバーでも電童でも分身する技あったな
ウィンダムとダガーLまじうぜぇぇぇ
複合機関の利点がさっぱり分からん
>>202 ハイブリッドじゃないと、運命並みの高機動と武装の併用は出来ないとか。
自由もフルバースト使うときはほとんどカカシだったじゃない(たしか)
一方を機動、一方を武装にまわしてるんだよ。
何か勘違いしてないか?
ハイブリッドシステムは議長側の開発
ストフリの新型エンジンはラクシズのファクトリー開発
ストフリも隠者もミーティアにエネルギー回せるくらい余裕あんのにな
光の翼が燃費悪いのかね
>>204 運命はハイブリッドだから高武装と高機動は併用できる
旧自由のエンジンでは高武装と高機動は併用できない
ストフリの改良エンジンでは併用できるかもしれない
わかりにくくてスマン
運命は高武装と高機動を併用と言っても、高機動中に
使用している武装の量はひとつふたつだからなあ。
別に全武装が常に大量のエネルギーを消費し続けて
いるわけでもないだろうし。
原子炉自体はかなり小型なのかもな
原子炉はヤバいだろやられた時とか
自爆するとジェネシス吹っ飛ばすくらいだし
まとな軍隊なら使わねーだろ
ZZが重武装のためにジェネレーター3つなのと同じようなもんか?
そんなに重装備か?
光の翼燃費悪すぎだろ
かっこよけりゃ全てよし
まあ本家V2の光の翼は余剰エネルギーの顕現だしな
燃費の悪さも当然か
光の翼は燃費が悪い上にキラアスに効果が無いから困る
まともにくらったらパイロット即被爆
そんなに燃料くってだす光の翼よりも自由や攻撃自由がすれ違う際とかによくだす
「ピューン!!!(実際はかなり違うけど)」っていう効果音のほうがよっぽど
高速移動しているように聞こえてしまう。あとあの赤い粉が放出されてたりして。
動画も明らかに超高速感を目指したものになってる気がする。
運命は逆に大胆な感じをだす動画かな。
同期のガンダムの中でも自由系だけ音が違うよな
ゲームの運命、光の翼の効果なのか、陽電子リフレクター装備してる。
激ツヨ!
本編の弱さの鬱憤を吹き飛ばしてくれるぜ。
だからな、折角高機動なんだけど、アロンダイトのモーションのせいで遅くなるんだよ
ぶっちゃけ光の翼は
アロンダイト構えるポージングのさいに攻撃されないの?
↓
福田「あの光の翼にはね、残像効果があるんですよ〜グヘヘヘ」
という、福田の言い訳のための伏線装備に見えてきた・・・
やっぱ武装選びの相性が悪い。中の人に合わせて作ったってのは嘘だと思う…
調整されただけ
>>220 ゴッド+ナタク+クロスボーンX3がいいかも
ケルベロスもライフルもイラネ
パルマもアロンダイトも光の翼も役に立たないから(゜凵K)イラネ
ファトゥムも、シールドも、ブーメランも要らない
エピオンでいいや('A`)
あの如意サーベルあればムチすら要らない
一応、アロンダイトは普通のサーベルに比べると少々切れ味が良いみたいね。
デメリットの方が大きいけど。
それはそうと、運命に普通のビームサーベル持たせて見た
にあわねぇ
ダガーと変わらない機体になる予感
「開発にはギルバート・デュランダルが関与していたらしい」という設定の意義について
そりゃ関与してるんだろ
ザラ議長がプラントの工業力を総動員してフリーダムを作ったみたいに
デストロイを倒せるようなMS造ってくれ、って言ったくらいだろ
中の人が誰乗るかはおいといて
赤い羽根→ドラグーン・・・対雑魚
アロンダイト→二本・・・対戦艦・リフレクター持ち
ビームライフル・長距離砲・パルマ・ビームブーメラン→とっぱらう
大出力のビームサーベル装着・・・対名有戦用
これなら最強
意味ない装備いらん、特にビームライフルとか長距離砲
フリーダムよりデストロイを想定した設計がされてる可能性は高いな
ストフリと隠者は想定外っぽいし
純粋に
インパルス+各シルエット→合体系(アビス・ガイア・カオス)シルエット
↓
統合シルエット(デスティニー)
↓
デスティニーG
と発展してるのに、どこに議長が絡んでるのかわからん。
ぶっちゃけ、ストフリ・インジャ・暁が想定されてりゃ
長距離砲、ビームライフル、パルマなんて馬鹿でもつけないな
ストライク系の発展系なら戦闘中の補給とかが消されたのはな
デスティニーに議長が関与してるっても、議長って元遺伝子工学の博士だろ?
まさか
ストフリ隠者アカツキなんて後から出てきたのにどうしろと?
まず両手を使わない武装が欲しいな
実弾系が無いから腰にレールガンがあると良い
あと(イージスのような)足ビームサーベル
腰にレールガンなんてつけたらウリである機動力が落ちちゃう
てか、デスティニーはあのシンプルさが良いと思うんだ。
実弾系はPS装甲の前ではウソコなので(゚听)イラネ
手を使わない武装はあんま燃えないんだよなぁ。
確かにフリーダムがアラスカでぶっ放した時は凄かったけど
それ以降は「ハイハイ凄い凄い」って感じで、花火みたいな感想しか出て来ない。
ミサポとかなら別なんだけどな。
>>242 ゴッドフィンガーに光の翼、インパルスの良い所、F91の残像
これだけあれば満足満足
ストフリみたいにゴテゴテした運命なんて見てられない
とりあえずドラグーン避けられるかが問題
今後戦いそうな奴はみんなドラグーン持ってるからな>アカツキ ストフリ レジェンド
流石に避けられるようにはなってるんじゃないか?
空間戦闘の仕方を味方に指摘するくらいだし
どうせ敵は隠者だから
ストフリとレジェンドでドラグーン合戦するんだろうな
なんか最近ドラグーンの大安売りだな
レジェンドがドラグーンからビーム垂れ流すような場所で一緒に戦闘してれば
嫌でも避けられるようになる予感
つかレジェンドのドラグーンのビームは何であんな太くて硬いのん?
残像モードでドラグーンの雨を避けまくるおいしい描写こねえかな
ドラグーンは名有りと戦う時には相手引き立て武装になるからおいしい
なんかクルーゼかわいそうだな
「あの男にできて私にできないはずは無い!!」
ドラグーンは使える=すげー 避ける=すげー だから二度美味しい
運命は負けるけどな
なぁ、運命って主人公機じゃねーの?
運命がドラグーンと戦わせてもらえるのかすら怪しいところだが・・・
(・∀・)人(・∀・)になるんじゃね
ストフリのドラグーンは避けられると思うが
問題は伝説のドラグーン
凸にすら勝てんぜ
凸には頑張ればタメ貼れない事も無い気がする
でもストフリには勝てそうに無い
まあ議長倒す方向に話は進むだろうからな
キララク倒して終わるとは思えないし
最終的にデスティニーはどっち陣営なんだよ
>>263 精神が破綻して「あんたが悪いんだァァァァ!!」双方に切りかかりそうな悪寒
凸に斬られてENDINGへ
ネガ厨氏ねよ
アロンダイト突きは精神崩壊エンドへの布石じゃないか?
カミーユのZもウェーブライダーで突撃して、カミーユの精神あぼーん・・・
デスティニーもアロンダイトで突撃して、精神アボーン
次回作ダブルデスティニーで序盤の主人公機になって・・・
ごめn、妄想が過ぎた
ネガ厨はストフリが大好きだからな
使い勝手が悪い、威力が微妙そんなパルマだが、運命の武装の中では一番好きだ。
シンが死ぬにしても、安易にキララク側に着くよりはまだマシだと思うぞ
負債がキラを負かすわけないし・・・
>使い勝手が悪い
遠距離で使えることが証明された以上、ビームライフルよりかはとり回しが聞くぞ
>威力が微妙
作中でそう解釈できるシーンは無い。
設定では「対象を確実に破壊」出来る威力。
パルマで遠距離射撃する日はくるのだろうか
ネガ厨と
議長は勝てる妄想厨
どっちも冷静になれよ
こんだけパクったんだからパルマ両手同時撃ちでかめはめ波やれよ
パルマを遠距離武器として設定しておけば、ヒネクレ坊主のシンちゃんが0距離で使いたがるものを
デストロイ相手に暴れてくれるだろ
まあ明日はバンクばっかりだろうが数少ない新規に期待するぜ
ルナの囮とレジェンドのドラグーン死ねばいいのに
>>259 でも運命には両手に片面全部をカバーできる程のビームシールドがついてるからな・・。
レジェンドもプロヴィに比べれば砲門数は少ないし、今の最新鋭にはドラグーンは
それほど脅威じゃないかも。これがビームシールドがない時代の2年前となるとシンの
技量じゃドラグーンを避けきるのは不可能で瞬殺されそうだけど・・。
シンは初陣でエグザスのオールレンジにはある程度対応できてたからなんとかなる
明日はラスボスになりつつあるレイのインフレ具合が拝めるよ
どこが対応出来たんだアレW
エグザスのスペックは低いが、バスターの痔よりは何とか止まってガードくらいはできた…
シンはMAに乗ってるネオにもてあそばれてたな。
ドラグーンに全く反応できてなかった。
>>284 全くって割には多少なり、回避してたけどな。
大規模戦闘何度も繰り返してるんだ
プロヴィはともかくストフリのドラグーンくらいは避けられそうなもんだが
富野も言ってたがドラグーン戦は何か面白くないんだよな
隠者との接近戦が一番燃えそうだが隠者相手では尺が与えられないだろうな
初陣でオールレンジ攻撃喰らったパイロットなんて歴代主人公でシン
だけなんだからあのとき対処できなくても今なら対処できる可能性もあるかと
でもムウのMA・ガンバレルとクルーゼの核塔載MS・ドラグーンじゃ戦闘力が
天と地ほど違うからな・・。ドラグーンの数も砲門数も比べ物にならん。
シン厨しっかりしてくれよホント
我等がデスティニーを活かせずそろそろ我慢の限界
避けれなくても運命の性能のせいにするなよ
種割れ無し、序盤で演習上がりだが
ガンバレル基*4(砲門*2)を一応ガードしきる
(後一歩で撃破されるところでは有ったが)
割れりゃ何とかするんでないの?
あの頃と機体性能も一応団地って設定なわけだし
特にスピードが
まぁドラグーン系は意表を突かれたら大抵やられる
カナードも叢雲劾もプリスティスというたったの二機のドラグーンに一度はやられている
このスレシンがいつも叩かれててワリチw
MSスレとしてクオリティ高すぎw
>>288 今のシンでも回避能力はそんなに高いとは思えんが?
ドラグーン避けるにはアクロバットな避け方が必須だと思うが、シンがアクロバットな
操縦やってる所は見たことないし
何でドラグーン厨が沸いてるんだろうな
本人は自分のアレ厨臭に気づいてないのか?
>>294 別にスレ違いでも盛り上がってるからいいじゃん?
もう負けてもそんな見せ場があればいいじゃない
隠者とのしょぼい因縁バトルじゃなければ
でもキラとレイ
シンとアスランだろ
>>294 シンがビーム避ける時はいつも芸のない左右平行移動避けだからな〜
>>293 可能性としてね。ガロードとか訓練したら避けたしそういう可能性もあるかなと。
訓練なんてさすがにしないだろうからあくまで序盤よりは少 な く と も
操縦技術は上がってるだろうし。
キラvsレイ→キラ勝利
シンvsアスラン→シン勝利
決勝戦 シンvsキラ か。
まだシンはムウのエグザズ程度の数と砲門数のガンバレルのオールレンジ攻撃なら
避けることはできそうだが、これがレジェンドクラスのドラグーンとなってくると
シンの避ける姿が全く想像できないな
成長プラス種割れで楽勝だろ、そんなの。
速すぎてドラグーンの照準が定まらない
運命がいたところに空撃ちする
これくらいしか思いつかない
キラVSレイ→キラ勝利
シンVS凸→凸がシンを説得することに成功
最後はシン・キラ・凸でなんかすごい敵か兵器を破壊、最後のおいしい所を
シンがもってく・・だな。
どのみち名有り対決ではオールレンジ攻撃など噛ませにしかならん
演出的にはバルカン程度の意味しかない
「スネーク、戦いの基本は格闘だ」
でドラグーンって誰のドラグーンよ
シンがドラグーン避けてもキラやレイを倒すようなシチュエーション有るわけないお(´・ω・`)
エグザスとの戦闘はレイの話によるとぼーとして的になってたらしいけどな。
実際にレイが割ってはいらなければやられてたし。
>>290 MSとして、運命がストフリや隠者に劣ってるわけじゃないからなあ
ドラグーンは実質宇宙用だし、隠者は近接仕様
運命は汎用性にキャパを割り振ってるんだよ
デストロイ相手の時の戦闘力は凄まじいものがあるんだよな
>>290 機動力が最強に決定したんだから、避けきれなくても運命が悪いわけないね。
あぁドラグーン相手に「クッ・・」とかいって防戦一方になってなんとか両腕の
ビームシールドの性能のおかげで撃墜されないでいるシンの姿が目に浮かぶ・・。
ちょっと下がりすぎ
しかし戦闘シーンが46-48話でどれだけあるのやら
つーか、そろそろ運命アンチは消えてくれないかな
微妙なとこだな過度の機体でズコーがいいのか
謙遜してm9(^Д^)プギャーと笑う方がいいのか
1/144HGは光の翼のクリアパーツ化に期待 付いてるよね?
ここはマンセーでいいんだよ 現実が追い付いてないだけ
______ まだだっ!
/ \
/ __ /´> ) たかがメインカメラをやられただけだっ!!
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>316 光の翼は付いてる。でも台座が付かなくなるかもしんない。
ストフリも付かないみたいだし。
でもプラモで光の翼の質感を出すのは難しそうだな。
漏れは過度の期待はしないで待ってる。
ネ申出来ならウマー!という事で
実際Vのプラモの光の翼はイマイチだったからな
台座の方がいいかも分からない
>>320 ストフリのドラグーン射出クリアパーツは糞ダサかった。
少なくともアレ以下にはならんだろ。光の翼。
種MS中機動力最強だし分身ついてるし武装もバランスいいからスパロボに出たら種MSの中では使いやすそう。
機動力は最強だ。だがその機動力で何をしようってのがないからな
エネルギー喰いっぽいけどな。プロペラントタンクが必須か
ところで運命と伝説のシールドの大きさ(攻撃自由もだけど)がグフのときとガンダム同士のときとで違うのは
面積と防御力がトレードオフの関係にあるって解釈は既出かな?白刃取りのときも面積狭かったし、確か
たぶん運命と攻撃自由のシールドは同型か運命のが優れてるはずだから、(正規軍だし)有り得ると思うんだけどどうよ
シールドは全部同じレベルに決まってる
シンは運命乗ってからよくビームシールド多用する(例グフ凸)からな
本人もあまり避けるの得意ではないと悟ってるんではと・・・
対ドラグーンだが
レイ+伝説
多分当たる、前作のクルーゼ並になってるなら間違いなく当たる
キラ+ストフリ
問題はドラグーンとの併用のフルバーストで下手したらちょっと厄介
なによりもドラグーン囮にビームサーベルもって突っ込んできたらやばい
それぐらいをやってのける技量はあるだろうし、こいつだけはいくつもの装備を併用されるのが厄介
ネオ+暁
まだ見てないからなんともいえんが、三連ビームのドラグーン次第
これが交わせない程度では↑の二人には勝てないから、交わせて貰わないと困る
キーポイントはやはり光の翼か?
あの残像効果がドラグーンに対して滅法強いとか・・・でなきゃついてる意味がない
まあ違ったとしてもBS無敵の現状じゃ無意味だな
ストフリってビームライフルぐらいならシールド使わずによけてるよね。運命はシールド使いすぎじゃね?
>BS使いすぎ
運命が無限エネルギーならその方が良いんが。
一瞬の勝負では「避ける」=「体勢を崩す」と言う事だから
わざわざ隙を作るよりBSの方が良いだろうね。ただ運命はエネルギー問題があるから・・・・
>>331 確かにそういう見方もできるな。
運命は電池切れという重い枷がある上にシンは避けるのは苦手そうだからなぁ。
ラストバトルは長丁場になるからエネルギー問題アレだけど巧く演出すれば束の間の休息みたいな
感じで演出に使えるからいいんじゃない
とりあえず視聴者的には回避>シールドな印象だけどね
>>323 今回種が使えなかったので思いっきり優遇
シン・アスカ
性格 超強気
精神 直感 集中 魂 気合 直撃 覚醒
特殊技能 SEED 切り払い シールド防御
小隊隊長能力 小隊攻撃の攻撃力+40%
デスティニーガンダム
HP6000 EN185 運動性135 装甲値1600 移動力8 修理費6000 サイズM 剣盾バ 分身 PS装甲
そんで仲間になるのは条件付で最後の数話だけなので殆ど育てられないと・・・・・・・・・・・・・
>>333 負債がうまくするかどうかによるね>演出
ルナに最期の決意を語るとかな100%
しんでるな
運命がAA組になったら、とたんに動きが凄くなるんだろうなぁ。
>>329 BS無敵が返って仇になるかもよ
といっても360度からのドラグーン攻撃を交わさずにBS展開
その隙にビームサーベルで突撃
BS閉じればドラグーンにやられ、閉じなければビームサーベルでズバっと
対ドラグーンはBSを極力展開せず、ビームブーメランをビームサーベルとして使用し
詰めて相手の間合いとドラグーンを使う余裕を失くして攻撃するしかないだろうな
前回の天帝戦がヒントか、一撃で決めるつもりで突撃して行ったほうがいいな
341 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 01:50:47 ID:rBYr8yde
>>335 ちょっとまてよ、シンには熱血絶対くるだろw
あとは直感や集中よりも不屈がきそう
小隊攻撃の攻撃力+40%
あとこれはいくらなんでもないだろ
誰と戦うかも分からないから
sage忘れたスマン
デスティニーのHP60000はあるだろ
シンの戦闘は「攻撃は最大の防御」よろしく「肉を切らして骨を絶つ」みたいな戦闘の
仕方だからな・・。まぁ最近は特攻してもカウンターくらって、「肉を切らして骨を絶つ」どころか
肉を切らしたまんまで骨も絶ててないがな・・・。
もう牽制みたいな戦いやってる時間無いから
ロゴス倒したら死ぬか生きるかのガチ勝負だよな
>>341 いやラスト数話で仲間になるハマーン様はそれだったからさ・・・・・
間違えた
347 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/27(土) 01:59:27 ID:???
>>341 いやラスト数話で仲間になるハマーン様はそれだったからさ・・・・・
↓
>>341 いやラスト数話で仲間になるハマーン様の小隊隊長能力はそれだったからさ・・・・・
キラってドラグーンで包囲して敵が必死こいて避けてる最中に遠くの安全な位置から
じっくり狙いを澄ましてロングライフルで敵の四肢を一個一個撃破していく、見方によれば
弱いものいじめでいたぶってる様な極悪じみた戦法をとってきそうだ・・。
どうすんだ最悪ストフリ戦でドラグーン使わなったらw
>349
元来そういう使い方をするもんだと思うんだがなw
ストフリで至近距離まで突っ込んでくキラが異常なんだがな、本来はw
あれは明らかに正義の後方支援or殲滅戦用MSだし。突っ込む必要まるで無し。
353 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 02:30:50 ID:2KUHpWVF
新規作画期待age
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / L_l_l l | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ l/ _ / | ̄/\l l \ / ̄/ / \ ヽ、:.
〈―< ,/二ニ / / ヽ .! ./ /l\ll  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ }\ {-- { ● }' / \l _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ \\ Y´=--/ / イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/__/ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -
デスティニーが亜光速で353GET!!
運命マンセーしてくれ…してくれないと今度はアカツキに達m(ry
>>335 普通に考えてシンの小隊長能力は「反撃時の攻撃力+20%」だろう
カミーユとか五飛とかと一緒
>>354 こんなところでも機動力最高は設定だけなのかと小一時間ry
デス種でこのまま議長側で終わってもスパロボは寺田お得意の脚本マジックで最後に仲間なりそうだな。
まぁすぐには仲間に並んだろうけどな。それかセレーナルートみたいに序盤だけちょっと仲間で最後また仲間か。
MXならシンに確実にリベンジついてただろうな
シンの小隊長能力は「小隊内の全ユニットのPLA兵器が対艦刀になる」
MXとかIMPACTみたいな1本シリーズじゃないとミネルバ組は初期の方で仲間になりそうにないな。
参戦するなら種からやると思う
デスティニーは遠距離中距離近距離と武器が揃ってるので凡庸度が高そうだ。
気力が必要なのは分身とアロンダイト突撃辺りだろうし使いやすそう。
>>362 小隊制を維持するなら、全体攻撃が無いと辛い。
ジャスティスはフォルテス+リフター高速移動の連射コンボで無理矢理全体攻撃作ってたけど、
運命は……
そういえば例のゲームはストフリと運命
キラとシンどっちがつおいんだ
普通にインパルスどーすんだろうな。EN切れはデュートリオンで、距離制限はあるにしても戦線維持したまま補給可能。
ライフにいたっては換装するだけで全快。実質上全距離対応だし。換装回数制限でもつけるか、IMPACTのエステみたいに。
>>363 長距離砲でいいじゃん
>>363 Zのハイメガランチャーのパクリ高エネルギー長射程ビーム砲をALLにすれば無問題
>>365、
>>366 フォルテスもリフター生かして連射させてたし、バラエーナも単体攻撃だし、キツくない?
まだビームライフル連射の方が
>>364 ストフリと運命はどっこいどっこいだけどキラとシンならキラのが強い。
キラとシンのPAはキラ>>>>>超えられないPA>>>>>でシン。
シンはPAでSEEDを持つ者に対してキラはその上のバーサカーモードを持ってる。
SEEDを持つ者は能力+SEEDセンス発動+10%に対してバーサーカーモードは+20%
あとキラは地形適性を強制的に◎に上げれるAPある。
まぁ運命が負けて無いなら買うかな
スパロボに出るとしたら遠距離武装が貧弱な無限正義が一番使いづらいだろうな。
運命バランス型、攻撃自由&伝説遠距離型、無限正義近距離型だけど、
エピオンもそうだけどスパロボにおいてMSの近距離型って存在価値が薄い。
やっぱMSはかわしてライフル等の遠距離武器で削るが基本だ。
スパロボは眠くなる
それよりも連合VSZAFTの続編での運命の扱いの方が気になる。
機動力ある=強いみたいなところがあるから運命は性能よしの最上級コスト機かな。
だけどあのゲームは高コスト機ばっか使うと厨房扱いされそうだし運命使いになるには精神力が要りそうだ。
運命の万能っぷりを見せてやるといいよ
あの対戦メインのゲームで最強は痛いだけで嫌われるからやめた方がいい
普通でいいよ
テレビジョン見たけど作画の気合いの入れようも
最強っぽいね。
CEのifにはシンがAAクルー皆殺しって展開があるらしいなw
>>370 インジャはストフリの小隊要員だから装備は別にいいんだよ
コンビネーションアサルトのために存在してるようなもん
まぁなんだかんだいってフォルティス連発みたいな無理矢理な奴で
オールレンジの射程1〜7つくから使えない事もないんだけどな
もしくはミーティア装着でMAP兵器と
運命は移動後オールレンジがあるかどうかが問題
それがある奴は使える、
でも、なんだかんだで運命も誇れるところが多いよ
長射程ビーム砲とストフリの最高出力武装「カリドゥス」は同程度の出力だし
アロンダイトは盾ごと切断できる(けどデメリットの方が多いって突っ込みは禁止)
パルマは0距離で撃てば対象を「確実」に破壊できる威力
フラッシュエッジはインジャのシャイニングエッジの改良型(性能アップしてるかどうかは知らんが、改良型ならアップしてんじゃね?
結構取り回しの聞く位置に設置されたビームシールド(個人的にそう見える)
機動力は今のところ「最高」だし
意味があるかは知らんが実体盾も装備してるし
これも意味は解らんが残像放出してるし。
これだけ誇れれば十分だよ
>>378 そういうところだけ並べるとストフリより強いような気がしてきたw
けど、現実は厳しいw
インジャスレより天才
685 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/27(土) 08:45:59 ID:???
なんかこんな感じだね
ストフリ:遠距離、テクニック、パワー
インジャ:近距離、テクニック
デスティニー:中距離、パワー
レジェンド:遠距離、テクニック
最もな気がする
中の人がキラ対決だったら・・・と考えると、ストフリとの一騎打ちでも運命に分がありそう
結局中の人に対する脚本の愛の差よ
長射程ビーム砲が、手使わずに撃てる武装ならなー
もっと武装を併用できるようにすべき
>>382 手使わずとも撃てない事は無いんじゃない?
フリーダムのレール砲もトリガーグリップこそ会った物の、それを使って発射するということは殆ど無かった。
デスティニーの長距離砲はそれに境遇が似てる。
本体に接続されてるって点もね。
まぁ推測に過ぎないけど
アロンダイトって長さ21mくらいか?
こいつってVPS装甲?
>>1 調子に乗ってんじゃねーぞガキ!!!!
,..:;;;;;;;;;;;;;;;:::,
./;:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
\ /;;;;;;;;'''''''''''''''V''''''''';
\ |;;;;;;;;」 !
\ |;;;;;;| ━'ソ:i:i:'━ i ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ i.、.'|| <・> < ・> | ─ 。r *o:*::f:::r:::..l
\ __,-,,-、 ___ '; ' |] ' i,. / ::::::::*o;;;ro ot_f_ヽ丿
\ __/| | l |ヾ-"~ , ーi :::::: ._`ー'゙ ..! -v--v- '''''''"V"~~ ┴
l⌒ 二 -l ..uUU""l---- / ゙t::::::::、'、v三ツ::;'
└ l ( /., - イ ヽ,.:::::゙::::::::::::/
.ト | ., - ' | ':.:、::;;;;;;;:/ ヽ
ヽ、i / .∠ / | ヽ_ _/ ヽ 、
/ y'_/ / | "〜- ""~ ヽ、
.ゝ-+-::i⌒ヽ / | ヽ
.__/::| | i
>>1 / | i
/ /:| | i / | | │
i ::| | ) │ | l G I A N T S i |
/i ::し// | / | ノ |
::| (( l _ノ | 5 /=======|
634 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/27(土) 10:32:19 ID:???
ラノベにテレマガ投下したパスはメル欄お早めに
たいしたバレ無かった
ドムトルはレジェンドに落とされるのねorz
踏み台期待してたのに
アビーが運命で活躍するらしい
結局シンは議長には敵対しそうだな、最終的に。
離反後に誰と共に、誰に対して戦うのかはわからんが。
てかテレマガのMSの描き方は好きだなぁ。
色の塗り方が昔ながらの塗り方だからってのもあるけど、ポーズがいい。
流石、伝説にピースさせた雑誌は違う。
ドムトル落ちるのはやっ
>>393 いや戦闘って最終回前の2・3話しかなさそうだし・・・
ヒルダ「ドラグーンがなんだ!怯むな!行くよ、野郎ども!」
ヘルベルト「行くのかよ」 マーズ「おう」
ヒルダ、ヘルベルト、マーズ「「「ジェットストリーム」」」
ヒルダ、ヘルベルト「アタッ・・・」 マーズ「フォンドゥヴァオゥ!」
ヘルベルト「やられたのかよ」
ヒルダ「おのれぇ!」
レイ「バカみたいに並んでるからそうなる」
あの三人組は出番自体は全体で3分程度なのにも関わらず
ヒルダ=男勝り、ボケ マーズ=熱血、ボケ ヘルベルト=冷静、ツッコミ
というキャラが出来上がっているな
49話で戦いそうだな。
>392
説明が書かれていないキラinストフリワロスwwww
おおキラが背景だ
テレマはいい加減だよ、というか文章どころか絵自体妄想が多いから
でなきゃ、シンがアロンダイト逆手持ちしてパルマ使うような器用な真似はできんw
ベルリンじゃ痔ザクいたぐらいだしな
途中で送信してしまった
だから、
正義VS運命があったり、ドムトルーパーが伝説にやられるってわけではない
>>403 いやもう、あれは痔ザクにすら見えんだろwww
確か、ザムザ戦とかの時のテレマも無茶苦茶だったようなきがする
×にすら→○にしか
訂正
>>392 アロンが隠者の足サーベルに防がれてる訳だが
>>404 でも大体のところは正確だよ。49話あたりで運命対正義、伝説対自由はやるだろうし。
どうせ最後は持っていくストフリ
>>409 伝説と49話でやりあうくらいは予想の範囲内でそ
俺も運命対正義はあるとオモ
テレマは主役同士の戦いは大抵当たってるし
ただ、ドム破壊は微妙、主役以外の背景は基本いい加減だからな
46・47話にまともな戦闘はないのかよ
テレマの絵に何度騙されたことか
とりあせず俺の予約ソフトの予告文
[S][文]機動戦士ガンダムSEEDデスティニー 変革の序曲
機動戦士ガンダムSEEDデスティニー◇レクイエムの第1中継地点に、決死の攻撃を仕掛けるザフト主力軍。
最も敵に近い位置にいたミネルバは、単身で敵基地の砲本体を攻略するよう命じられた。
緊急発進したシン(声・鈴村健一)とレイ(関俊彦)は迎撃に現れたデストロイ3機を次々と倒す。
一方、戦況を不利と悟ったジブリール(堀秀行)は、レクイエムを発射させようとする。
はいはい、またデストロイパンクきましたよ・・・
まあ大雑把なところは当たってるんじゃね>テレマガ
運命vs隠者はもう一回ぐらいありそうだし
vsストフリはもうないのかな?
あれだけCMで煽っておいて、伝説との連携で終わりか
>>402 状況については信憑性あるよ。
ちなみに、痔ザクってのはお前の見解だろ?
お前の方が大分アテにならんわ
隠者とはな…
もう負けてもいいからストフリとやらせろ
VS隠者
VS隠者(ミーティア)
VS和田
VS和田(ミーティア)
VS隠者&和田
VS隠者&和田(ミーティア)
VS伝説
さーて、どれだけ実装されるやら
ボコれるならストフリ戦みたいけどさ。
つか、これから運命が名有りキャラの機体ボコボコにするとかいう展開
期待できるんだろか
>>419 期待すると本編見た後が辛いぞ。
新規作画あるかな〜、程度の期待に留めとけ。
まぁ、運命はミーティアくらいは破壊してくれそうだ
何で、テレマ信じてる奴こんなにいるの?夏?
テレマアンチ必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信憑性が無ければネタバレスレには名前すら挙がらないはずなんだがなwwwwwwwwwwww
今日はやっぱり新規なさそうだな
伝説は新規沢山ありそう
あとはルナパルスか、つーか
発進前にキッス
ルナパルス最後の見せ場、残りの話数は他キャラ(正義・暁の新規)の関係で活躍しづらい
コントロール部分へ
レクイエム発射
あたりを考慮するとここらへんで殺されそうな悪寒
なんにせよシンが覚醒するのは凸次第か?
>>422 お前こそ夏厨だろ
誰と戦おうがどうでもいいよ
ある程度活躍してくれれば( ´_ゝ`)
>>423 夏の間は嘘バレばっか、最近は大して機能してないよ
そしてテレマは毎回騙される奴が多い
>>426 ネタバレスレはネタバレ関係の所謂主軸ですw
その中の雑誌早売りリストに
>テレマガ(24〜25日)マガジンZ(24〜25日)テレビジョン(30日頃
テレマガが乗ってるってどういうことかなー?wwwwwwwww
少なくとも主軸たるあのスレの住民はテレマガに大雑把な流れでも信憑性をおいてるわけだw
お前くらいのものじゃない?wその偏見フィルター通してしか物を見れない夏厨はwwwwwwwwwwww
テレマは気持ち半分だな
半分当たって半分外れるのがテレマクオリティ
テレマガは大まかな流れについては信憑性があるが細かいことについては信憑性が置けない
どっちもどっち
ただ、テレマガのネタバレを「嘘バレ」というのはアホだと思うよ
>>428 マジレス、雑誌うpは何でも取るのがバレスレ住民
というか、それはその時期にしか来ない奴のための目安だから
信憑性云々の問題ではない
戦闘の詳細はまるでデタラメだが
メインの対戦カードは分かる
>>431 それはお前の一観点でしかないw
そういうのが偏見だとw
テレマガバレが嘘か本当かで必死になってるヤツらウザイ
真偽はどうでもいい
テレマガのイラストは好きだ
俺はそれでいい
とりあえずPASHとかいう腐雑誌よりはマシだと思うよ、テレマガ
テレマガのイラストっていっつも腰が細いMSばっかり出てくる
アレンジが下手
キラとシンには面識も無く最近のレイのクルーゼ化みたらだいたい分かるw
アレンジするならいっそバリデスティニーを出してホスィ
そうだな。
伝説がピースとかやってた絵もあった気がするけど、
毎回MS描き下ろしてくれるだけありがたいよ
>>433 いや、ネタバレスレなんてそんなもんだって
大体雑誌うp以外であそこに用はないだろ、基本嘘バレしかいないしw
ラジや曲だって落してきたのを再うpだからな
厨じゃなければ↑なんて余裕で手に入る
夏に入ってからネタバレスレ前よりひどいしな
>>440 アニメ誌ってほとんど全てキャラの絵でつまらねよな。
幼年誌のボンボンやテレマガの漫画や解説の絵のほうがよっぽど見てて楽しい。
ぶっちゃけテレマのドムトルーパーは量産型なヲチ
デスティニー、エネルギー云々でいろいろ言われてんで
デストロイ殲滅戦の時のデスティニーと、ストフリ戦時のデスティニーの行動時間を比べてみたんだが
明らかに終始光の翼展開してるデストロイ戦の方が行動時間長いんですが。
武装を見ても格闘一線のストフリ戦より、デストロイ戦の方が火気を多く用いてるのに・・・・これは一体何?
テレビジョンの記事を含めて考えると運命対隠者、ストフリ対伝説が49話であるのは
間違いないでそ。
50話でどうなるかだよな。レイの呪縛が解けてってあたりで議長が何かやろうとして
共闘で阻止するとかかな。
>>441 作画手抜きかw
そりゃ新規カットもらえるわけもない
49話は暁と正義とミーティアにとられるとして50話に期待
まさか、やられる所だけ新規とかいうわけないよな
フリーダム戦はカメラが終始そっちに向いてた訳じゃない
馬鹿か
>>447 いや、作画手抜きではないと思う。
顔を書くのが下手なだけでしょ
戦闘の時間の流れはよく分からないからな
>>448 無論
フリーダムVSデスティニーのときは、デスティニーが写ったときのみ稼働時間と認定
デストロイVSデスティニー戦もそれに同じ。
さて、どういうことだ
そんなんで比べられるか
>>452 まぁ、元々そういわれることを前提に入ってるんだけどw
何が言いたいかって言うと、これをそのまんま解釈すると
世間じゃ嫁補正=キラ無敵化 とか言われてるけど実際は 嫁補正=敵弱体化 が正しくなるw
どうでもいいけど
シンが勝ったのも補正ですか?
虚しいから(・∀・)カエレ!
>>454 そうは言ってない
どう解釈したんだお前は
バレが来ると大抵荒れるな ここは不満を吐き出す所じゃないんだが
元々このスレの住民はストフリ登場以降ネガティブ思考だからしょうがない事
ペシミストどもめ
恋をしろ恋を
今更稼働時間の検証して嘆くネガティブキチガイくらいスルーしろ
>>453 シン・キラ・凸・レイとその他との間が開きすぎてるから、雑魚相手に強かったからってのはあんま関係ない
実際、ヘブンズ戦もステラの時より名無しが乗ったらリフレクターとかはらなくて散々突っ込まれてたからな
補正云々かかって弱くなってるってのはないと思うよ
そもそもキラ→最強は設定だとして、あとは御互いの±によって勝ち負けが変わるだけ
補正なんかよりもっと楽な感じだと思うが
>>459 別にネガってことでもなくて矛盾してるって話かと思ってた。
462 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 14:25:48 ID:TCS5msiA
テスト
そういえば今日は放送日か。
ネガ厨を始めとした各方面の厨が一堂に会してあっという間にスレを埋めて行くんだろうな。
また乗っ取られるのかねえ
ネガ厨のストフリマンセータイムが来る…っ
今日はストフリ出ないみたいだからネガティブ運命厨の自虐タイムですよ
>>466 ストフリは○○なのに今日の運命は…orz
運命厨のネガレスと他厨のなりきりはすぐ分かるがな
解るならスルーしろよ
隠者と運命の接近戦キター
なんで伝説対自由を前面にしなかったんだ?
シンの入信フラグが来るたびにシン死ねって思う
さっさと開き直ってラスボスにならんかい
入信してもいいから迷うのはヤメレ
前哨戦はバレできても真打ちであるキラとクルーゼの第二ラウンドはバレできません
お前らフェイスマーク運命たんのことすっかり忘れてるだろ
もうフェイスイランよ
凸とシンの戦いってなんなんだいったい
知るかい
凸って準主役じゃなかった?
スレ違いだけど
>>480 放送前
主人公シン 準主役アスラン キラは前半出番無し?
1クール
主人公本当にシンなのか? 準主役のくせにアスラン出すぎじゃね?サービス?
2クール
おいおいおいおい(ry
今に至る
いや心情描写、出番、平井絵においてはシンが一番多いはずだ
次点アスラン
その点を見ればそれで合ってる
しかし神作画がもらえるのは自由のみ
>>482 出番が多くても美味しい出番は何時も誰かにとられるけどな
あとさり気にシンの時はしんぼがスーパーしんぼになる時があるwww
>>482 シンの出番が多くなってきたのは後半からじゃんw
後半というかステラ関連?
>>479 今頃気付いたんだがこの時口ビーム撃たれたらやばくね?
>>486 その時は口にシールド突っ込めば勝手に頭が吹っ飛ぶかと
今日も乗っ取られるだろうから避難所な
さて、今日は新規でのまともな戦闘があるかどうか。
デストロイ相手じゃなきゃ機体も出来たんだが。
>>479 俺、それに真っ二つシーンのバンクも追加で!
まだブーメランか。
>>491 新装備なさそうだからそれはもう最後までそのままだと思われ。
AAキタコレ。
よし、さっさと終わらせて戦闘ぶつ切りはやめさせろ。
やべ、ぶつ切り再来の予感。
コクピットぶち抜きパルマキタコレ
ラストは予想と寸分たがわず。
ルナのフォローなんかにデスティニーを使わないでくれ・・・
新規も結構あったな。
長距離砲は展開にこそ演出のため時間がかかるが、連射は聞くみたいだw
良かったw」
やはり実質伝説のお披露目って感じだったが、AAが来なくて良かったw
やべ今日マジ運命新規大須
さてあの伝説のドラグーンみたいなBS突き抜ける装備が暁についてたらシンはやばいわけだが。
つーかこれキラとシン共闘しないと伝説倒せないんじゃねーのかwww
最後の長距離砲、展開するまでコンマ5秒くらいだったな。
連射もビームライフル並の速度で可能みたいだし。
新規多!!!扱い良!!!
こりゃネガ厨の沸く隙間ねえな
ビーム避けまくり運命テラカッコヨス
テラカッコヨス
>>501 デストロイとザムザザーはビームシールドじゃないよ
ウィンダム一機に長距離砲使うなよ
ゴットフィンガーかっこよかった
コクピットぶち抜く時のビーム避ける作画良かったな
動き速かったし
負債がこれからやらかすことがコワひ
マジで今日は凄かった気がする。
破壊のビーム避けるところなんか機動力最強って感じがしたし。
あの動きならドラグーンも避けれる予感。
>>506 リフレクターだろ?でもリフレクターもビームはじくし
BSじゃ陽電子跳ね返せるか疑問だからな
とりあえず突き抜けられることはわかった
ってか伝説>>>>>>>運命ストフリ隠者くらいに差ついてないか
>>506 陽電子リフレクターは実質ビームシールドだろう。
アドゥカーフ・メカノインダストリーとかいう会社の独自開発の。
>>512 リフレクターはデフォで「格闘兵器」は防げないと思われ
グフのヒートロッドも通してたじゃん。
ビームサーベルとか、そういうのは防げないんでしょ
長距離砲で雑魚1機落とすバンクやめてくれ
>>511 一方向からの攻撃じゃ判断はできんよ、でも前より良くなってる、これからに期待
周囲にもう2機ぐらい追加してもらいたいよな。
>>517 せめてニ、三機まとめて貫いてくれればな
今回の運命はよかった。
それ以上に伝説のがすごかったけど…
>>515 仕組みがよくわからんが
この段階でああいう使われ方をするって事は対BSの布石としか思えん
伝説鬼すぎ
こりゃマジでシンキラ二人でラスボスを倒すとかありそうだな
シンinデスティニーがスパロボにでたら
小隊長能力 デストロイ相手に常に必中・ひらめき・熱血
ぐらいやらないといかんな
デスティニーよりディスティニーインパルスのほうが3倍は格好いいと思う。
・・・・今日の回ででシン改心までデスティニーの活躍は不可能なので
販促は厳しくなるだろうな、改心無ければAA組のいい販促道具に一つで
終わりそうだ。
やっぱディスティニーの翼はニセモノの翼だな
V2光の翼に遠く及ばない
全方位ドラグーンだけでなく、サーベル状態になるとんがりコーンまでか。
レイと敵対するようなことがあれば、敵として申し分ない強さ。
とりあえず宇宙の伝説がテラツヨスってことが分かった
つーかグフのヒートロッドでも陽電子リフレクター壊してるがな
中の人が精神崩壊するとか
949 :名無し草 :2005/08/22(月) 02:48:03
227 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 02:38:14 ID:???
ネオと魔乳いちゃいちゃ来た?
まだ来てなかったら今週来るよ
記憶取り戻さないのに「俺の腕が覚えている」んだって。魔乳を。
もう最悪だこのシナリオ
238 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 02:39:12 ID:???
>>227 他にバレない?特にシンの行く末
288 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 02:44:37 ID:???
>>238 生き残るけど精神崩壊。もろカミーユ
今週はあと、キラと凸で月を見上げながら会話。なんだこのホモアニメ
ラクスはそれをそっと見守る
以上っす
ビーム弾幕高速避けが左右反転したフリーダムのトレースだったようにも見えたが
カッコよかったので気にしない
レイと戦う以上、伝説は強くないと困るからな
>>530 原理は分からんがビーム射撃武器は防げてもビーム固定のサーベルやらは防げないらしい。
ヒートロッドが通ったのは謎だけど。
精神崩壊はネタだよ
今日は「伝説の方が凄かった・・・」ですか?
>>533 カッコイイバンクのトレースは作画もいいからね。
へぼいバンクのトレースは作画も(ry
同じトレースならいいバンクのトレースならまぁいいかなと。
それはしょうがないんじゃね
>>537 運命が悪かったわけではないけど、やっぱホームステージと切り札出した分伝説が目立ち度では一歩リード。
運命は威力はしょぼかったけどパルマコクピットぶち抜きが良かったかな。
レジェンドつえぇwwwwwwww
今日は種割れしなくてかえってよかったな。
なにしろ新規パルマがあって嬉しい。
シン精神崩壊確定とすると、ラストバトルに運命絡んでくることも確定だね
つーかやっぱ一番カッコイイのはパルマだな。
ゲームのCMでストフリにかます時もめっちゃカッコよかった。
>>546 ラストバトルに絡むかどうかから心配しなければならないとは…
今日はネガ厨がレジェンドマンセーして必死に運命を下に見せようとしてますねwww
まだシンの腕が伸びつづけてる気がする
伝説強すぎ
>>545 そういや種割れしなかったのか。先週の予告はなんだったんだ
バンクも多かったけど新規もあったんで安心した
つかパルマやっぱかっこいいわ
ビームドリル付きのファンネルは反則だと思うわけですが
長距離ビーム3連射もなかなか良かった
あれはビームスパイクというんだよ
伝説はスレあるからそっちで語ろうな。
過疎ってるせいで変な荒らしが住み着いてるが
大挙して押しかければいなくなるだろう。
>>549 もう伝説も運命も両方カッコよかったでいいじゃんよ
携帯種部
レクイエムの二発目の制圧に成功しひとときの休息を与えられたミネルバのクルー達。
そんな中、ルナマリアは射撃訓練質で怒ったように練習しているシンに話しかけるがお互いの
気持ちが上手く噛み合わない。その一方でアークエンジェルは月の自由都市のコペルニクスにいた。
そこで息抜きにと市内に出るラクスとメイリン、護衛のキラとアスラン。
束の間の休暇を楽しんでいる最中、そこで出会ったのはミーアが持つ赤ハロだった。
そこには不穏なメッセージが記されており…
ストフリと再戦する前にアカツキと一回戦って中の人の
現在のドラグーン対応能力を知っておきたいな
さっきから伝説の話題出してる奴はいつものネガ厨か?
ここは運命のスレだから。伝説とか関係ないし。
>>553 あれ、かまえて突っ込んでいった時38話の頭潰しバンクくるかなと一瞬思った。
残像は覚醒時に分身となるに一票。
>>562 神経質すぎ。
伝説も良かったって言ってるだけだろうよ。
あと敵に回るならあれだけ圧倒的なほうが盛り上がるとか。
>>563 頭かと思ったらコクピットだったから嬉しかった
頭でもカコイイから良いと思ってたから
一瞬どこに手を突っ込んだのか分からなかった
>>564 んなムチャな。
分身ってことはそいつが勝手に移動したり攻撃したりするんだぞ?
ネオドイツ代表じゃあるまいし(;´ー`)
アカツキにはブーメランより伝説のドラグーン特攻のほうが良さそうだ
とりあえずインジャより前に暁やストフリと戦え
で、ある程度ドラグーンなれとかないといきなり伝説じゃきついぞ
光の翼発動はマダか?
キラとの決戦用に取ってあるのか?
運命と戦うのは隠者で確定
>>571 しかも亜流のキラじゃなく本家だしな。
おっさんあたりと戦わせてもらわなきゃぶっつけ本番はきつそう。
でも次は隠者の相手するならストフリがレジェンドでおっさんはルナパルス・・・?
最後かなり厳しいな。
ジェノサイダードム3兄弟もいるし。
先にデスティニーかレジェンドででドム始末しておかないと。
そういえばアスランはシンのこと思い出してくれたし良かったな
>>560 運命が出番ねえ
ストフリやアカツキがドラグンもってるんだからレイとシミュレーションでもすりゃいいのに
でもレイはいずれシンを敵に回す可能性がある以上、そういう経験は積ませない気なのかな
中の人は関係ない!!
戦闘凄い・・・・というかヘブンズベース同様ちゃんぽん凸オーブ組の方が話として
重要視されていたからな、素直に活躍喜べない。
AA組終盤丹念に出発までやっていたのに対しミネルバ系は戦闘は展開速すぎ雑すぎ
凄く見えるだけw2回分尺ヘブンズベース同様必要なはずなのに
>>579 でもストフリはともかく隠者なんてまだ戦闘実質1回だぞ
補正で連合が弱くなってて萎えた
最終決戦で尺三十秒ほど割いてアカツキと戦って二分ほどストフリと戦って
ドラグーンに慣れてから伝説と戦えばいい
>>576 AA組の方針がまとまったようだが、最初からああいう流れなら問題無かったのにな。
いつもより遥かにまともな会話になっていたし
>>580 うわらばっ
もう話の都合でジブリールイラナイから
補正ってか元々連合は弱いだろ
良パイロットが居るわけでもなし。
これでもう連合との戦いは決着がついたのか?
ラストバトルにしちゃ実にあっけなかった。
>>588 議長が連合を殲滅するらしい
まぁ、おそらく次回、最初の5分間で連合全滅だな。
連合っていっても、今回のはほぼジブリの私兵だろ?
ダルダロス基地は規模もそんなに大きくないみたいだし。
問題は表側の基地が今後どう動くかだが。
>>574 49話で間違い無くあるだろう
しかし49話が「レイ」で50話が「シン」だった場合最後が精神崩壊って
誰が最終回の相手なんだw
ほんとあからさまな補正はつまらんな
補正補正うるさいよ
工作員
>>590 ワラスww
結局は力による圧制と屈服
そのために全世界に向けて放送
誰も議長には逆らえない
負債は北朝鮮や中国などの共産党批判に鞍替えしたのが決定的になったな
まぁ名無しの雑魚ばっかりじゃな
負けたら補正
勝ったら補正じゃないよ
ヘブンズベース落ちたし後はラクシズだけだな
本来防衛戦は難しいんだよ
月面基地が負けるのも仕方ない
>>597 ほんとそうだよ。
おれもこのスレの住人だけどアンチはいつもそう。
補正なんて本気にして話してるやつがどんだけいるのかしらんがな。
本気にしてたらかなりやばい。
しかし議長、今回の件でジブリをも利用していたのが確定したな。
本人は大真面目にコーディ潰そうとしてたのに、絶好のプロバガンダに使われるジブリカワイソス
ねこはどうなった?
準決勝で隠者戦、決勝戦がストフリとです。
キラ相手だと露骨な補正が掛かるから
ステラの一件があるネオと戦う時が楽しみだな
>>602 そうか、猫忘れてた。
たぶん来週コペルニクスで散歩してるAA組の背景で登場する。
隠者に負けた時に言い訳がましく補正補正いわなきゃ良かった
だからもう補正で逃げちゃだめだ
お互い様でいいじゃない
>>604 って言ってもカガリ戦でもなんもなかったし、ネオと戦っても特になにもないような
せいぜいオーブの時とはパイロットが違う!とか言うくらいじゃね
隠者としか因縁がない
いや、だから連合は前から雑魚だって…
弱い奴がそのまま弱いのは補正とはいわんだろ。
序盤だって核をNスタンピーダで消されたらあっさり敗退してたし。
もういいよ出てくるなら何でも
補正もくそもキラが強いのは設定じゃねーか。
宇宙一のスーパーコーディネーター。
そこらの種割れコーディと一緒にしちゃいかん。
運命 伝説 ルナパルスVSストフリ 隠者 暁の3対3でやってくれ
ガーティルー一隻に負けてたのにな
補正って怖い
補正っつかバリアがもろくなったね 伝説が凄いだけか(´・ω・`)知らんけど
>>614 AA側にはドムもいるがな
まあ三人娘みたいに背景死してくれても別にかまわないが
>>610 インパルスを撃墜寸前まで追い詰めたザムザザーが秒殺されてるんだぞ
>>615 ガーティー・ルーに苦戦してたのは
乗ってる部隊が精鋭部隊だったからだろ
艦自体は以前も一回落とせそうになっている
陽電子砲撃ちまくれば拠点は落ちるだろ
電 池 切 れ が 起 き な か っ た 件
陽電子バリアでタンホイザーを防げるのに
伝説のドラグーンが貫通してるのはワケわからん
>>621 多分あれはレイがシンを戻すためにコンソールの表示をハックしたんだろう
いくら何でも弱いよ連合 早すぎるだろ負けるの
>>613 問題なのは行き過ぎた演出。
いくらスーパーコーディで最強だといっても肉薄する実力をもつパイロットはいくらかいるのに、明らかに一人だけ圧倒的強さだということを見せすぎ。
そりゃ電池切れないよ
あんまり戦ってないから
WなんてMS1機に基地制圧されてるし大した事じゃないよ
>>625 尺がないんからさ。
尺がない理由は聞くな。
>>618 そりゃ中の人の腕次第
良い例が今週の痔と遺作、ようは倒し方次第
>>628 Wと一緒にするなよ
Wはたとえニ機いても最新基地相手じゃ押し切れないぞ
量産機の攻撃もしっかり当たるし
ネガティブキャンペーンがダメだと思ったら今度は「補正」ですか
本当に分かりやすいですね
作戦の意味が分からないルナ殺したかっただけとしか
補正ってか都合だな
それに議長の自演だし(・∀・)ニヤニヤ
>>626 俺はキラ厨だけど圧倒的ってわけではないと思う
操作テクとOS改竄だけは全パイロット中でもナンバー1だと思うが
機体や状況によってシンやレイや凸にも負けると思う
シンは冷静な面と激情な面が二つあってそれが巧く絡み合うと滅茶苦茶強い印象
でそれらの迷いを振り切って種が割れるとキラに限りなく近くなると
しかし当の本人は発射寸前で加速器みたいなのが起動してんのに
余裕の表情でコントロール部破壊してたな
何故かシンはルナを心配して基地に突っ込んだのに戦艦壊してるし。
迷ったか?
>>631 ビームサーベルで宇宙要塞を一刀両断できるのがW
地上の島ひとつを破壊できる巨大要塞の主砲を喰らってもMSが無事で中の人も生きてるのがW
>>634 あぁ、確かに都合って感じだ。
その場面は勝たないといけないからいきなり強くなったり、逆に負けないといけないからいきなり弱くなったりみたいな。
全てのキャラにいえるけど、キャラの言動だけでなくパイロット含めたモビルスーツの強さまで一貫してないからぐだぐだになるのか。
シンレイが表で敵を引き付けてルナが回り込むのかと思ったら
すぐ助けに行ける程度の距離なのな
あれならシンが長距離ビーム撃ち込めばすむんじゃないかと思った
都合も補正も全キャラお互い様
MSに乗ってるのはロボットじゃなくて人間なんだから
調子の良い時と悪い時があるんだろう
ということにしておけよ
ありがとうジブリール
>>637 >ビームサーベルで宇宙要塞を一刀両断できるのがW
あれは一刀両断したんじゃなくて、エンジン部に大ダメージ与えただけ
すいません。プラモの運命、アロンダイト片手持ちしようとしたらおちちゃうんですけど、なんかマスコミにだまされたみたいです
俺のは落ちない
個体差でしょ
両面テープで固定するんだな
アロンダイトはデカイからそんなもん
さもなくば接着するしかない
誰かストフリVSレジェンドのスレ立ててくれ。
マジお願いします。
マルチポストに反応しないでよろし
運命厨が恐れているラストバトルなのに誰が立てるかよ
>>651 まぁ運命VSS自由と運命VS∞正義があるんだから立ててあげようよ!
なんならS自由or暁VSレジェンドでもいいから。
>>652 アカツキVSレジェンドとか一瞬で結論出そうだな。
ドラグーン避けなくていいんだもん、アカツキ
これがレジェンド厨の妄想。最後の部分注目
620 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/08/27(土) 19:58:06 ID:???
つーかストフリ、暁 VS レジェンド with ラスボス補正
のドラグーン対決やってくれ。
三人ともドラグーンとNT反応もち。
四方八方に入り乱れ飛び回る三機のドラグーンとそれをNT反応連発しながら操り
かわす3人のパイロット。最高じゃないですか。
運命なんかかやの外っていう超絶最終決戦きぼん
>>654 ほっとけ
そういう展開を望むって人もいるだけなんだから。
656 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 20:16:16 ID:eHQ2fizw
たまには隠者のことも思い出してやってください
インジャは運命と近距離戦演じてほしいね
アスランが説教かましながら
運命はラスボスに光の翼を使って倒して欲しい
>>653 ジブリールあべしさせたやつで一瞬で死ぬな暁
新規作画はあったけど、別にやってることは38話とかわらないよな・・・
デストロイとかウィンダムをいくらおとしてもなぁ
>>656 残り5話のうち2話はミーア関係でMS戦なさそうだし
隠者の出番はどうなるのかね
ルナを囮にして、っていうのは正確では無かったな。
インパルスを先行させてMS・MA部隊を早くに出させ
それを運命と伝説で陽動して足止めし、その隙にインパルスが砲に向かうっていう。
誰が欠けても出来ない作戦だが、運命の役回りが少々地味なのは否めないな。
得意げに既出のテレマガ貼ってそんなこと宣言されても困る
>>663 マジレスすると、まずそういう事態に絶対ならないから^^;
種の設定の関係上^^
アロンダイトが隠者の足を切断するか、インジャのキックがアロンダイトを切断するか
>>662 まあ主役は伝説だったかな。それでもAAが来なくほっとしたw
残り話数とバレを鑑みて今日と最終回が活躍の場だとすると
実質今日が運命の最後の活躍の日か・・・
ガンダム与えた途端カスだったゲイとルナが目立ち初めて迷惑
669 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 20:47:06 ID:0nR0TOxW
ドムが端っこであぼんしてる件について。
なんつーか種の戦闘って後出しのじゃんけんみたいなもんだからな
互角→新しい武器を使う→うわぁぁ
先に武装・機能の全てを使ってしまった運命は・・・
テレマはベルリン戦の絵でもアスランのザクと呼ばれる機体がいたが
実際は影も形も無かった
テレマバレは大筋のみで子細なことは気にするな
>>672 そりゃ新しい武器の方が性能がいいことが多いし、奇襲効果
もあるんだから、後出しジャンケンになるのは当然だろ。
というか、パルマなんてまさに新しい武器を使う→うわぁぁ
を狙った武器じゃないか。
後出しジャンケンを否定してどうするんだ?
なぜだか判らんが最終回までまともな戦闘あるんだろうか?
と言う不安感がある。
だから自由・淫邪に蹂躙されて最終回にアボーン
なんて事にならん様に北斗七星の横で光ってる星にお願いしておいた。
>>675 パルマは後出しじゃんけんどころか早だしに近いぞ。ストフリに予測して蹴られてたし
パルマの一撃で戦艦破壊に注目してた俺としては、イザークがやったことは暴挙だな
ムチで戦艦破壊、ビームシールドに完封されてた弱そうなビームマシンガンで戦艦破壊
>>677 中の人が馬鹿だっただけだろ。
ここはMSスレ。そしてパルマには奇襲効果があるのは
ここで何度も言われているとおり。
キラに負けてなぜか今まで振り返って良心の呵責に耐え兼ねて精神崩壊だとよ。
それがマジならHG運命売れないだろ。
とめろバンダイ。
中の人の精神状態が変わると突然強くも弱くもなる演出ってことで
あんまりまじめに武装どうこうの議論はアニメ的には意味が無い希ガス
>>679 奇襲効果があるのは最初の一回だけ。ネタばれしたら終わり
足の裏とかヒザとか口とかにも発射口つくって、その日その日に出す場所変えたらいいんじゃね?
>>680 HG運命売れる売れないの前に発売予定12月・・・・・
>>684 放送時期どうせ外れるならきっちり時間かけて出してくれるほうが嬉しいかも
>>685 他の機体にはまだ後出しできるものがあるけど、
デスティニーにはもう後出しできるものがないって話だろ
くだらね
それは逃げだよ…
そういうの抜きの考察スレで俺はorz連発だった。
ストフリとの対決スレが無くなったのが救いだ。
でも強さどうこうじゃ無しに、俺は運命が好きだ。
今回の戦闘でやはりイザークのほうが運命に合ってるような気がした
ついでに伝説には痔でも乗せてやれ
自分のドラグーンのビーム避けれなくて自爆するディアッカ
腕無しで使える装備で爪先サーベルは隠者と被るか
>>690 他キャラの乗った運命てのも見てみたいな、ありえないけどさ
痔は長距離砲で貫通させまくりそうだし
凸は案外パルマみたいな微妙な武器を巧く使いそうではあるし
遺作はシンよりも大げさなモーションでアロンダイトブンブン振り回しそう
そして何より一番気になるのが、キラが乗ったらどうなるんだ?ってのはある
片手で長距離砲おさえながら片手にビームライフルもって連射とか
ビームエッジをサーベルとしてつかっての回転斬り
白羽どりみたく相手のMSの両肩や顔面を両手で横からしめてパルマとか
なんにしても新規カット増やしてくれ
ただ動いてる運命のよさげな新規カットが色々見られればあとはどうでもいい
>>692 CEのゲームのIFシナリオでは運命にレイが乗ってインパルスのシンを襲ってくるが
運命はパルマ出すタイミングが決め手だよな
斬れない光の翼で体当たりとか、パルマもろ出しで突進とか、シンの使い方がダメすぎる
>>693 なんじゃそりゃwどういう状況でそうなるんだwww
CEはアンチAAというよりも、ギルレイ至上主義の腐女子が作ったとしか思えない超糞脚本
嫁より酷いと思うよ、結構鬱になる
>>696 そんなに議長側というかレイ優遇なんか?
遺作は他人の武器奪って使いそうw
種死のパイロット視点のアクションゲームを作って欲しい
グフでデスティニーやっつけるとかやってみたいのに
大変だろうけど
議長の”運命”という考え方が今後最も大きな敵と設定されたわけだが、
そうなるとデスティニーガンダムの扱いはどうなるのかね?
このままラスボスにしちゃう?それとも名前変える?
>>696 シンがAAクルー皆殺しとか、議長全土征服エンドとかなかなかじゃないか
416 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 23:36:22 ID:???
224 :それも名無しだ :2005/08/26(金) 21:49:10 ID:VAdAJlPi
エクストラステージの分岐。
確認できた限りではこんな感じ。違っている箇所とかED1、2、4の情報求む。
それにしても2bに行ってしまうとシンがベイダー卿みたいになってしまいますな。
本物ラクスも「偽者め〜!」とか言いながら屠るしw
1「秩序と混沌」:デストロイ撃破→2a:フリーダム撃破→2b
2a「もうひとつの運命」:ガイ/イライジャを撃破→3b:ガイ/イライジャを放置→
2b「飛散する翼」:→3c:ここと3cで、キラ、マリュー、カガリ、ラクス、虎、キサカ死亡。
3a「神の言葉」:7ターン以内にジブ様(ガーティー・ルー)を倒す→4a:倒せない→4b
3b「女神と天使」:→4b:途中でAA登場。この戦闘においては敵対せず、加勢してくれます。
3c「歌姫達の声」:ガイ/イライジャを撃破→→4d:ガイ/イライジャを放置→→4c
4a「蘇る光」:デストロイ撃破→2a:フリーダム撃破→2b
4b「重なる明日」:ザフト、連合、三隻同盟で三つ巴。ED2を確認。
4c「一条の炎」:月基地でラストバトル。ED5確認。
4d「女神の最後」:ミネルバ、議長に売られちゃいます。シンvsレイが見所?
ゲームでのネオとの会話
シン「ステラを。ステラをあったかい世界へ。 そう言ったろ!」
ネオ「その声! あの時の坊主か・・・。
すまないとは思っている・・・」
シン「それで・・・。それですむかぁぁーーーーーーッ!」
で、滅殺。
>>698 優遇というか、場合によっちゃ痔とか死ぬし他の扱いが酷い
まぁ議長のネオジェネシスがでてきたり、議長ENDもあるしな
明らかにそっちよりぽい
よし、ゲーム買うか
中古で
■次回配信予定:PHASE-46 『真実の歌』
更新予定日:9月3日(長野県は9月10日)22時
宇宙に上がったアークエンジェルは、月の表側の自由都市『コペルニクス』に入港した。
キラとアスランはようやくゆっくりと話すことが出来、シンとデュランダル、レイについて知る。
久々の外出を楽しみたいラクスは、キラとアスランの護衛とメイリンの付き添いの元、
コペルニクスへと降りる。
しかし、束の間の平和を楽しむ彼らの元に、ミーアの赤いハロがメッセージを届けた。
指定された場所に向かった一行を待ち受けていたのは……。
予告の最後何言ってんのかと思ったら「ハロ」かよ
もう何でもありだな
>>702 610 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/26(金) 15:44:17 ID:???
Exステージでロゴスぶっ潰しても残存のブルコスがまだいて
議長がネオジェネシスでぶっ飛ばそうとする演説を遺作と一緒に聞いてて
痔が遺作に銃殺刑は覚悟でAAに行くって言い出す。
議長演説の後に
痔「・・・・だそうだイザーク」
遺「・・・・隊長だ」
痔「どっちでもいいけどさ・・・・どうするんだ?」
痔「アスランはおそらくあの船にいるぞ?」
遺「・・・・・・・・」
痔「・・・わりぃけど俺はいくぞ?」
遺「なんだと!?」
痔「・・・・今度は銃殺だろうけどな」
痔「あいつは…ミリアリアは必ずアークエンジェルにいる」
痔「振られたのに女々しいがアイツの力になりたいんだ」
遺「クッ・・・・」
痔「・・・・撃つなら今がチャンスだぜ?」
痔「何も言い訳はしない・・・・・だが、オレは行く」
痔が去っていって
遺「クソぉーーーーーーーーーーーッ!」
670 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/27(土) 01:14:37 ID:???
>>653 エクストラステージの蘇る光ルートだと
>>610の書いてる通りになる。
そんでミネルバ組・連合・三隻同盟の三つ巴で戦闘が始まって
プレイヤーはミネルバ組で連合・三隻同盟をぶっ殺していく。
痔の最後の言葉は最後にもう一度アイツの顔が見たかったみたいなこと言って死ぬ。
遺作も敵に倒されれば自分の選択は間違ってない、後悔してないみたいなこと言って死ぬ。
ちなみにこのルートだと三隻同盟は全員死ぬ。んで議長がネオジェネシスを持って世界制服達成で終わり。
脚本がしっかりしてりゃまだいいんだろうけど
嫁以上の偏りだから、ストーリーと脇メカが好きな奴は買わないほうが良い
主役機体のみを只管使って、陳腐なifストーリー進んで行くだけ、いわゆる子供向けなんだけど
その割りにそれなりに難易度はあるので何をターゲットにしてるのかわからんw
訂正
ストーリーと
↓
ストーリー重視で
むしろトンデモストーリーに惹かれるw
なにこの俺向けゲーム
今日、ビデオとった人はデストロイにパルマをかますところを
コマ送りで見てくれ、運命がパルマで装甲破った後にビームを発射する
ところが書かれてる、しかも大出力で。
概出だったらスマソ。
てか、デスティニー、パルマ撃ったのはデストロイのコクピットに手突っ込んでからでしょ?w
素手でデデストロイのコクピットに穴あけたのかなwww
デストロイってTP装甲なんだよな
なんで素手で貫けるんだろう
>>711 トンデモストーリー自体はそこそこ受けてる。
問題は展開の仕方がアレすぎてまぁ鬱になる奴が多いと。
そして雑魚MSがまるで使えないという厨使用が糞といわれる理由かと。
メサイア、ゴンドワナ、空域をうめつくすほどの艦艇 ミネルバ
これでたった2隻のラクシズに負けたらデスティニーの責任ですね
>>717 いやもうミネルバ一隻と三機のMSで全部終わるような展開だから余裕でありえる
ミーティア装着で凸もオールレンジ使えるし雑魚は全部それで終了ぽ
カオス程度ならムラサメ三兄弟でいけるしな
運命VSストフリ
伝説VS隠者
衝撃VS暁
ジュール隊VS黒い三連星
これでラクシズの足止めはいけそうだが
>>720 >衝撃VS暁
アカツキ相手はきついものがあるから足止めは無理かと…
運命vsインジャ
伝説vsストフリ+アカツキ
衝撃vsムラサメトリオ
ザフト議長派vsオーブ軍+あるふぁ
どう考えても戦力差が有りすぎる
こりゃカガリが地球まとめるとかザフトが割れるくらいあるかもな
デスティニーが全てを薙ぎ払う!
柔らかい脇腹をデスティニーが突くんだな
ムラサメトリオってアカツキ戦に出てきて落とされたあいつらとは違うのかね?
三位一体かましてた奴らがいたもんで。
>>729 俺もそう思ってた。
アロンダイトで両断されてたよな
ムラサメのメガネとか生きてたぞ