1 :
通常の名無しさんの3倍:
2 :
1:05/02/16 15:35:14 ID:???
>>1 俺、乙
自爆はニルファでは誰も使えなかった、きっと小隊だから
だからさ、凸は絶対自爆あるよな みたいなのは要らね と俺は思います
そんだけ
*注意
精神コマンドを妄想するのは自由ですが小隊制のニルファでは「自爆」が無くなっています。
気持ちはわかりますがアスランに「自爆」を持たせるのは止めておきましょう。
>>1 乙だけど4じゃね?
……orz
>>3 は? 何言ってるの?お前は
>>3だよ、恥ずかしい奴だな
と脊髄反射で書き込もうと思ったが、踏みとどまって良かった、本当によかった
悪い、その4だね、あなたの言う通り!
ニコル
集中 ひらめき 隠れ身
熱血 友情 応援
とかなら使うなぁ…問題は味方になるかどうかだが。
ニコルは原作を追っていくと支援系が多くなる
>>6に加えて、信頼、身代わり(はなくなったんだっけ?)、激励
とかもあり得そう まぁ、仲間になるかならないかは知らないが
ブレンみたいにトリケロス(射撃)、トリケロス(斬撃)とかになるのかな?
電気屋さんでDQNの先輩と、久しぶりに会いました
ちょーDQNな先輩は、携帯売り場に居ました。僕はパソコン売り場に
いました。
以下 マトメ
先 「おー 久しぶりやの」
僕 「はい」
先 「お前、パソコン出来るんけ オタクやのー」
僕 「はぁ いやー」
先 「銀行のコンピューターに侵入出来るけ? 俺の通帳に振り込んで
欲しいねんけどな」
僕 「そんなの無理ですっ。映画の世界です」
先 「お前 しばくぞ、ホンマは出来るんちゃうんか」
↑ この手のやり取り、2.3回
結局、僕のノートパソコンを先輩の家に持っていって、エロ動画を
見せる約束で、この日は終了。
電気屋さんなんか行かないで、家でじっとしてれば良かっ
流石に今週は種載ってなかったなぁ
種絡みでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
っていうロム兄さん登場とかキンケドゥ復活とかジャミルのGビット
みたいな感じの展開はどれくらいあるかなぁ
自由初登場時と兄貴あぼんくらいかな
イザークだって自軍に加わるかは怪しい、と思ってるのは俺だけか?
シンジのカットインがカッコイイな
ってか今週の画像見る限りテムジン台詞ないんだな
>>12 イザーク仲間にならなかったら、何のためのスパロボだ!
って意見が出そうだけどなー
レイダーをぶっ殺した時に 僕はね、僕はね っての入れて欲しいな
>>11 >っていうロム兄さん登場とかキンケドゥ復活とかジャミルのGビット
7とチャロンが参戦してなかったら可能性はあったかもなー
ハハハハ
第三次スパロボαネタバレ。
四馬鹿の動力は「えこひいき」で、負債から引き離すと電波になる性質を
持っているが(ここまでは周知の事実)、このえこひいきの母体が「福田のコンプレックス」。
これは種の主役の動力となっている。で、えこひいきの力を
コントロールする力があるのが、サソライズ王国に伝わるMSが
「ガンダム」。福田がガンダムを手に入れたのはガンダムの力を利用して
ライトヲタを操りガンダム世界を支配、破滅に追い込むため。
元々福田には適当に金を手に入れたいという意思があり、負債の
コンプレックスと嫁の妄想が合わさったのがあの駄作の力なのだ。
四馬鹿は味方ではない。ラー・カイラムの面々を混乱に導き、あまつさえ裏切る。
始めから敵だと皆が思っていたが。
四馬鹿がガンダムを手に入れたときに必死で抵抗するが返り討ちにあう。
で、某サードチルドレンに精神支配を施し、人類補完計画(らしき力)で
最強の魔物に変化する。最終的に種を下回るその不快さが
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」としてラスボスとなる。
ちなみに一時的に仲間になる「ストライクガンダム」。最初から弱いし
イベントで仲間から抜けるので改造するだけ無駄。
機動戦士ガンダムSEED DESTINYは強大な嫁に近い姿。キモイ。
テムジンって意思あんの?
>>14 しかし、種は隠し要素として使えそうなのは
他にも色々あるからな
パイロットだけ見ても
ナタル・トール・ニコル・イザーク
機体に関しては
MSV含めると相当ある
フラガとゼクス、中の人は同じ・・・。
まさかとは思うが、さらにシュウまで加わって、
合体攻撃「中の人攻撃」とかあったら、
もうスパロボは買わないw
MSVは数的に無理じゃないかね
本編のでいっぱいいっぱいで。
MSVのストライカーパックならいけそうだが
>>17 ないと思う
ファミ通に載ってたアレは多分
パイロットに関してはまだ公開できないので
ああいう形にしただけだと思う
フェイイェンとエンジェランは確か自分で動いてるんだよな?確か
>>19 ないない。
スタッフがそんなこと考える連中なら、神谷明とか鈴木置孝とかでとっくにやってるってw
あっても会話でちょっとネタにするくらいだな
サザーランドって出るだろうか。
一応中佐だけど、ブルーコスモス派はティターンズみたいに、
軍内部で一階級上の扱いをされているとかで、
ブライト大佐にぞんざいな口の聞き方をするとか、できそうだけど。
>>25 出るかどうか微妙なラインだね
SEEDの中では重要なキャラだけど
他作品キャラでいくらでも代用利くからなぁ
>>27 ヤキン戦で、イザークのデュエルに艦橋にグレネードを打ち込まれる、
大事な役目もあるぞ。
ヤキン戦で三輪長官の乗るアガメムノン級がダイモスの必殺烈風政権突き改
であぼんされる展開キボン
種の普通の戦艦は出るのか?
ヤキン戦でなんの脈絡もなくジェネシスのエネルギー吸い取っていくピグドロンキボンヌ
じゃあサラミス改かマゼラン改、良くてグラップ級って所だな
グラップじゃない、クラップだった
35 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/16 17:34:08 ID:qmxC+9AN
サブタイが「銀河」だからよその星ネタだと。
ついでにいえばゾイドとかもうわなにをするやmりっはfkkゃhhfhじゃkfjkだjk
そいや、初代αで、
宇宙怪獣の侵略から身をまもるために、
サイコドライバーやら、使途やら、プロトカルチャーが生まれたって話なかったか?
だとしたら、CE地球は外宇宙へ脱出した過去の人類が、
地球そっくりの星を作り上げ(!!)ていた。
元々は同じ星の「種」だったってことで、外宇宙で種が出てきたりして。
スパロボでタイトルの意味にこじつけをしてしまうことになるが。
未来ネタや別の星ネタにすると外伝みたくNPCの層が薄くなっちゃうんだよなぁ・・・
αシリーズの使いまわし、アレキサンドリアかドゴスギアがいいとこだろ
戦艦は連合系は出無そうだけどザフト系は多少出る気がするな
ヴェサリウスはせめて出してももらわなザフトって感じじゃなくなるしな
連合は連邦と被ってるからどうにでもなるが
41 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/16 18:10:04 ID:bKZKE9jv
ナスカ級は出るだろう
ローラシア級は微妙だが
でもわざわざの種のAA系以外の戦艦を出す必要あるかなあ。
今回は他作品の戦艦が多そうだし。
ナスカ級は、出ると思う。
AAとナスカ級、永遠か。
戦艦にしては、それでも多いな。
よその星ならセイバートロン星キボンヌ
ザフトの艦艇は普通に出てくる希ガス。
今回はジオン系やザンスカール系はあえて出す必要がないし。
精神コマンド予想はおなかいっぱいなので
小隊長能力を予想してみる
キラ:回避・命中+10%
アスラン:援護攻撃時のクリティカル発生率+20%
フラガ:小隊移動力+1
ディアッカ:MAP兵器と射程1以外の射程+1
カガリ:獲得経験値1.2倍
敵戦艦ってカテゴリで見ると、スパロボはシリーズ通して結構充実してるからな。
ニルファでもザムス・ガルとザムス・ギリとかムサカとレウルーラとか、サラミス改とマゼラン改とか
無駄にバリエーション多いし、ナスカ級とローレシア級くらいは出てもおかしくないとオモ。
ユニット名はナスカ級で、小隊名に個々の艦名が付くって感じかな
>>47 マリュー ダメージ20%減
ニコル 回避+10%か援護防御のダメージ50%減
イザーク クリティカル率+20
トール 獲得資金・経験値1.2倍
バジルール(敵) ダメージ+20% 命中+20%
こんな所か。
50 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/16 20:30:01 ID:khzrSw9I
アスランの小隊長能力使えねぇ…
>>49 マリューちと強すぎないか?w
トールは修理か補給が付けば HP・ENの回復量+50% に転びそう
ナタルはそんな感じか、反撃時の攻撃力+20%と命中率+30%かな
キラ 回避率+10%。クリティカル率+10%
アスラン 命中率+10%。クリティカル率+10%
イザーク 反撃時の攻撃力+20%
ディアッカ マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
ニコル 援護防御時のダメージ-10%
フラガ 小隊移動力+1
カガリ 獲得経験値+20%。命中率+10%
マリュー 獲得資金+20%
前作ニルファでの合体攻撃は以下の五種
チャクラエクステンション、ハンマーヘルアンドヘブン
火車カッター 、ツインバードストライク、ファイナルダイナミックスペシャル
この面子の中に、遺作と痔の合体攻撃が入るのは厳しそうだ
キラと凸も厳しそうだ、と思うんだが どうだろうか?
>>52 今回合体攻撃は相当増えると思う
ルネ+闇竜なんてあるぐらいだから
>>53 いや・・・それは他に目立った武器がないからじゃ・・・
自由+正義
Wフルバースト
↑のミーティア版
AA+永遠
クサナギ+永遠のグルグル回りながらビーム発射のAA版
遺作+痔
遺作が痔のランチャーぶんどるやつ
他になんかあったっけ?
確定なのはエヴァとルネ組だけか?
ガオガイガー見てないからわからんが。
ツインファンネルはもしかしたらあるかもな。
>>54 まあ、確かにそうなんだけどw
でも合体攻撃を五種ぐらいしか作らないのなら
他に目立った武器からってわざわざ作らないだろう
合体攻撃の出しやすさは小隊制の魅力だし
ほかにも合体攻撃ネタはかなりあるし
宇宙怪獣みたいな堅くてHP多いのがわんさか出そうだから合体攻撃が増えても構わないかと
自由と正義はオーブ戦での連携攻撃みたいなのに手を加えて合体攻撃にするかも
MXは23個あったんだよなぁ
連携攻撃みたいな感じならかなりの量作れるんじゃないかな
ミーティア付きでの合体攻撃はナシにして欲しい
これがあるとその分攻撃力が全体的に抑えられてしまうので
まったくのスレ違いだがGジェネDSの記事を見てきた。
ミネバ&ハマーン様の部下にクルーゼはまあいい。ラクスがミリアルドに説
教もまだ許そう。キラ・・・いくら自由乗ってるとはいえターンXに喧嘩売る
のはヤメトケ。
ガオガイガーから来そうなのは
重力レンズ+ソリタリーウェーブと
Jとルネの石破ラブラブ天驚拳もどき(何とかフェニックス)
(これは合体攻撃というよりルネがサブパイロット扱いになるのかな)
小隊システムだと、合体攻撃の発動が物凄く簡単になってしまう
だから、数が少ないのではないかと思う、基本的に合体攻撃は強力でなくてはいけないから
難易度が更に下がってしまう そんな理由で合体攻撃少ないのでは?
俺の結論
やはり自由+正義くらいかな、種からは
フォッカーの「スカルリーダーより各機へ、俺に続け」
って奴はいつも一人で虚しいから
ファイター・バルキリー三、四機連ねての合体攻撃作ってくれないかな
どうせバルキリー10機は出るだろうし
>>61 そういやラクスの行為について他作品のキャラはどんな反応するんだろ?
>>65 そもそもそのラクスの所為そのものが消滅する可能性も。
最もそうなったらラクスの存在感なんぞ水素以下なのだがw
やはりザフトは木星勢力にしておいて、ガガガ原種編を経て木星をBH爆弾化して中盤以降が銀河中心殴り込み・・・かなぁ
最悪顔見せ程度で、本格参戦は次作以降のような気さえしてきたorz
アストレイが欲しいな…とりあえずロウと劾。ジャンク屋と傭兵って他作品と絡められないかな?勿論換装でセカンドとパワードに。小隊攻撃とコストに幅が出来たり。
>>68 さんざん既出だと思うが参戦作品に名前がない時点で
アストレイは出ないだろ
作品名「ガンダムSEED」の中にMSVやアストレイが入ってるってことも…ないか。チャロンも分かれてるしな。
しかしαにはZ−MSVが作品に含まれていないのにZIIやらフルアーマー百式改やらでてきてるし、
ニルファでもブラックゲッターとか出てきてるぞとごく稀な例外を取り上げて詭弁を弄してみる。
隠しで機体だけなら可能性もあるかもね
Ζ-MSVは作品ではないがガンダムSEED-アストレイは外伝とはいえ本編と独立した作品であるので
SEED-MSVの機体は出てきてもアストレイ機体とキャラは出られない、と言ってみる。
ならソードカラミティキボンヌ
そういや第四次にはSとEx-S出てたけどセンチネルは参戦扱いになってたのかな?
>>75 なってた。当時の俺はリョウ=ルーツしらなかったなぁそういえば。
そういえば第4次にはミ・フェラリオのシルキーがいたけど、
参戦作品でないものから機体でなくキャラクターが出たのはこれが唯一かも知れん。
アレがあったから厳しくなったんだろうと
>>75 参戦作品には入ってない
それで何かもめたんじゃなかったけ?
>>75-76 つーかそれ云々で怒られて…以降は…じゃなかったっけか?
>>73 しかしSEEDの場合どこまでがSEED-MSVでどこまでがアストレイなんだか分からんよね。
公式かなんかだとレッドフレームやブルーフレイムも
M1アストレイのプロトタイプとしてMSV派生表に載ってるし
第4次はSは不問、サーバインとシルキーが怒られたと聞いた。
ガンダムはユニットに関してはSDガンダムで一括して版権取ってるからユニットはそれなりに融通きくんだと。
第三次のディジェSE-Rとかその辺のMSV機体もそれでクリアーしているらしいし。
それを外伝作品は本伝とればOKと勘違いして、版権未取得のサーバインを出したらアウトだったと。
合体攻撃増やすのはいいんだけどゴミみたいなのばっかだとダメだよなー。
ドラグナーのアレとまでは言わんが使いやすいのも欲しいと思う。
補足だった(w
新しめのスパロボでセンチネルでねーのは…?
まあ、いろいろ事情もあるんだろうけどさぁ。
合体攻撃増やしすぎてそれ前提のバランスってのも勘弁してもらいたいがな。
スンパクトみたいにザコに気力150のサンアタックぶち込んで沈まないのはちょっと勘弁
けどF完の時のイメージで行くと、イデオンの敵ってそんな感じじゃねーの? <HP2万とか
HP2万x4の雑魚小隊なんて、本当に前スレではないが尿漏れしそうだよ
あと、せっかく4人まで小隊組めるんだから、敵も4機小隊増やすべきだと思う
ニルファでは3機小隊が多かったから
ディアッカ「スパロボ最新作、遂に登場!」
イザーク「極限まで進化したシステム!」
ディアッカ「参戦作品数はシリーズ最多!」
イザーク「銀河を賭けたαシリーズ最終作!」
ディアッカ第三次スーパーロボット大戦α・終焉の銀河へ!」
アスラン「なら買うしかないじゃないか!」
こんなCMを期待してる俺がいる(´・ω・`)
また加藤夏樹じゃないのと
>>89 やめて欲しいです
>>88 まぁ、死種のCMの時だけ、それが流れるとかならいいかも
ありえないと思うが・・・
>>88 締めのセリフを一人で言う痔に狡猾さを感じた
>>87 HPが多いだけならまだいいよ
F完みたく当たらない避けられない守れないバランスだけは勘弁して欲しい
Dも歌で能力上げる事を強制させられてる様なもんだったが
イデオン出てくるのはいいけど一機でバランスぶち壊さないかなぁ…
>>92 OG2は1ターンにHP3万回復する化け物とかでてるぞ。
F完はボスが二回行動する上に
ニュータイプが集中かけてないとほぼ確実に当たって即死するマップ兵器ズンドコ打ってくるボス居ましたがな
ネオ・グランゾンのMAP兵器が一番怖かったな。
アレはなかなか避けれん。
イデ暴走の方が怖かった
>>94 そこで挑発と脱力ですよ、
というのはおいといて・・・。
合体攻撃があると、クリアーが楽、
だけどなくてもなんとかクリアー可能。
この辺りのバランスをとるのが難しいんだろうな。
そこをとるのが、まぁプロなのだが。
おまいら、昔のスパロボの話ばかりしてんじゃねーよ
と言いたいんだが、もう正直種の役割はほぼ考えつくした
新たな情報でもない限り、厳しいよな
というわけで、細かい所まで詰めていって
発売して、予測どおりだぜ、グゥレィト!
というスレにしたい俺が居るんだが、どうだろうか?
精神とか小隊長能力とか、機体性能なんかを具体的に詰めていくわけなんだが
>>98 とりあえず、
バスターに捏造格闘武器がつくに一票。
ディアッカが超竜神のトンファーをみて、バスターの銃で真似をして
格闘武器が追加されるイベントがある、と妄想した俺はだめですか?
痔「いくぜ!グゥレイトトンファー!」
>>98 どっかに似た様なスレがあったな
昔の参戦作品の能力をニルファ風に焼き直すみたいな
>>100 素直にワロタ
テキストにも「グゥレイト」と書いてくれるだろうか
「グーレイト」とか「グレート」とかだとめっさ萎える
グゥレイトマジンガー
>>102 トマホークブーメランという偉大な先人がいるので大丈夫です
所長!グゥレイトブースターを射出してくれ!
痔参入により、全てのグレートの表記がグゥレィトに!
グゥレイト!! 俺は戦闘のプロだぜ
>>103 痔「へー、ロンド=ベルにはいろんな機体があるんだな。
お?アレは知ってるぜ、前に戦ったことがある。
確か、グゥレイトマジンガーとかいったな。」
ミリィ「違うわよ」
鉄也「そうだ、グレートマジンガーだ。」
みんな痔が大好きなんだなww
まぁ俺も痔はフル改造決定済みだが
痔の何を改造するんだ?
バスターを改造してやってくれ
すでに、バスター・痔仲間ルートは決定済み、
さらにバスターフル改造も決定済みですが何か?
今回の俺の予定プレイスタイル
序盤は改造はENと一度の改造で二度お得(ニルファでいう、リアル男のヒュッケバイン、マジンガーなど)
なモノにほぼ絞り、資金を残しておき、バスター来たらフル改造だー
デス種が出るなら、ルナマリアのザクに全財産つぎ込むのに……
>>98 小隊長能力はサルファにもあるかわからないし
機体性能もシステムが変化すると予測できん
で、やっぱ予測しやすいのは精神となるわけだが
とりあえずキラとアスランだけに限定して考えると
キラ:熱血、魂
アスラン:熱血
ここまでは確定でOKだよな
で、次にキラに覚醒がつくか
アスランに魂と愛どちらがつくかが
問題になるわけだがなんだが
115 :
98:05/02/17 01:08:39 ID:???
それをみんなで詰めて決めていく、もしくは2案出す
キラだと他によく上がるのは てかげん もあるよね
遺作だと気迫とか直撃とか、魂とか
まぁ、それを細かく話し合いながら決めていく
種を含む、サルファの雑談は
第三次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/shar/1107869248/l50 があるから、そっちでやればどうかな? と思うんだが
まぁ、今スレは今まで通りでいいんだけど
ちょっとスレタイから離れてってる気がしたので提案しました
設定はニルファで考えて、武器なら属性(格闘or射撃、BかPかPLAかMAPか)
射程、気力、弾数、必要ENくらいを 予測する方向でどうかな と思うけど
威力はあんまり意味がない気がするので、議論したくないんだが、荒れそうでもあるし
>>113 ルナマリアってすごい弱そう
MSパイロットのくせに射撃が低い、水中適応Cは確実だな
消費PP半減でもつけてくれないと、ルナマリアを使う気にもならない
ニコルも遺作も凸もキラも、みんなAなのに
痔も空適応B臭いんだよな
>>115 確かに攻撃力については言及しないほうがいいね
問題はどうやって意見を一つに統一するかだが
時間を区切って多数決で決めるか?
弱いキャラをメインで使っても平気でクリアできちゃうのが、昨今のスパロボですから。
でもルナマリアは本気で役立たずっぽいよな。
能力低そうだけど、かといって精神コマンドは補助系揃ってそうなイメージないし。
デスじゃない方の種の味方パイロットはみんなそこそこ使えそうだな。
>>119 まぁ、トリップつけてコテで多数決でもいいし
案はガンガン出してもらって、それらを一つ一つみんなで話し合って
まぁ、何案か出して、発売した時に やっぱり俺の意見の方が正しかったじゃないかー
的な感じにしたかったりもする 死ぬほど時間あるし
あと、まとまった案とか、破棄された案を保存しておく
簡単なサイトでも作ってくれる人が居るといいんだけどね
GAT-X103
220ミリ径6連装ミサイルポッド×2
350ミリガンランチャー
94ミリ高エネルギー収束火線ライフル
対装甲散弾砲
超高インパルス長射程狙撃ライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフルって
ランチャーのアグニと似たようなのだよね
対装甲散弾砲ってどんなんだっけ?
>>120 元々種は序、中盤は味方少な杉なくらいだったからな。
ナチュだろうが役に立たないと話にならんわけで。
よくキラ最強描写で割を喰われたと言われるフラガ、イザーク、ディアッカもそこそこがんばっていた感じだったし。
特にイザークの後半巻き返しはかなり凄かった。
デスでは圧倒的に味方側多い、ミネルバサイド視点の他にAAサイド視点のあるお陰で
種の時以上に割を喰って、どうしてもいまいちな印象になってしまうキャラが出てきているのだろう。
密集したり、激しく動き回る遠距離の敵を狙撃するんだそうです
オーブでダガーを一片に何機も攻撃したり戦艦を蜂の巣にしたあれね
>>120 種の馬鹿姫カガリを忘れるなよ
能力低い上に精神コマンドは補助系揃ってなさそうだぜ?
フラガとか、基本能力は普通にエース級でいいよ。
特殊能力で主役クラスとは差がつくだろうし。
何気に装甲散弾砲はフルバースト並の破壊描写があったな
フォビドゥンに対してはひるませるくらいしか役に立たんかったが
>>128 カガリは祝福とか愛とか持ってそうじゃん。
極めて自己中な「愛」や「祝福」だけど。
カガリは激励+SPバカ高 で生きていけそう
ルンマリアは激励も無さそう
ルナ ね
俺はカガリはスパロボOGのカチーナみたいな精神コマンドになると思うが
支援系無しの熱血直情バカみたいなの
カガリには、リリーナと平和について激しく議論をするという大役が与えられてます。
愛やら祝福は疑問だが、激励、応援くらいならありそう>カガリ
多くの参戦機体も定かでない中ではちょっと飛躍してるかもしれんが
隠し機体や装備の可能性考えるならあるとすれば
イザークやニコルが仲間になってデュエルAS、ブリッツが手に入ったりするとかが筆頭候補か?
次点でガンバレルストライカー辺りかな。
カガリ:根性、熱血、激励、突撃、不屈、努力
びみょー
, "⌒` 、
ルハノルノル
。・゚・レル* ゚∀゚ルリ・゚・ びみょーとか言うな。このバカぁ!!
⊂ つ
人 Y
し(_)
>>137 敵から仲間になる機体以外にも隠し機体はあると思うぞ
ガンバレルかIWSPか、あるいはストライクルージュが隠し機体となる可能性もある
>>135 すかさずラクス×リリーナ×エリカとのデンパトークが始まって
ついて行けなくなるカガリに萌え
微妙でこそカガリ。役に立つカガリなんて嫌だ。
隠しでミゲル専用オレンジジンとかありそうだ
小隊制では飛べる機体と加速もってりゃレギュラー候補
カガリが持ってたハウメアの守り石が
強化パーツとして出てきそうだな
出撃時気力+5ってくらいか
>>144 フラガ、序盤じゃMS乗れなくてもスカグラ+加速(持っている可能性アリ)だけで
中途半端なMSに乗るキャラよりも案外使える存在となるかもな。
ラクスがαナンバーズに合流すると自動的に強化パーツ「ハロ」をゲット、とかキボンヌ。
>>143 ミゲル専用ジンは普通にありそうだが
色かえるだけだし
>>147 加えて指揮官技能も持っててくれれば完璧だな。
痔&遺作でランページゴーストまがいをやってくれないかなぁ…
緑髪のホモ野郎の戦死はどんなルート通っても避けられそうにないな。
「ソイツをよこせぇ!」のあれじゃあ合体攻撃の意味がないしな。実質バスターのキャノン一発…。
>>154 まぁな、しかも出るとしても条件が
痔-バスター+遺作-デュエルの組み合わせで
両者の気力が140以上、遺作の射撃兵器が残段ゼロ
バスターのHPが20%以下とか 凄い厳しい条件だったりしそう
けど威力はまぁそれなり、普通に撃つ場合の120%くらいの威力
割に合わないな、種好き専用です
あとゴールドフレームが持ってったデュエルバズーカが果たして装備されているのかどうか。
デュエルやバスターの扱いなんて、キュベレイMk−2やデスサイズヘルカスタムくらいだろ。
そんな大層な武装は無い。
最大攻撃力は、ニルファ基準で3400〜3600辺りだろう。
>>157 だからこその合体攻撃なわけですよ
もともと1軍半なこいつらに合体攻撃を与えても
火力のインフレは起きないし
つーか、
キュベレイMk−2やデスサイズヘルカスタムくらいって
それ十分強いよ
じゃあガンダムmk2か百式あたり
>158
ニルファではこいつらに合体攻撃は存在してない訳だが・・・
>>160 いや、別にキュベレイMk−2やデスサイズヘルカスタムに
合体攻撃があるとかないとかの話じゃなくて
たいして強くないからこそ合体攻撃の可能性があるって話です
バスター
ミサイルポッド 2〜6
格闘p 1〜3
94mmライフル 3〜7
350ミリガンランチャー(ALL) 2〜8
対装甲散弾砲(MAP) 形▼ 1〜5
長距離狙撃ライフル 3〜8
グゥレイト(必殺系) 1
デュエル
バルカンp 1
ビームサーベルp 1〜3
ビームライフルp 1〜5
ビームライフル連射ALL 1〜6
(アサルトシュラウド換装)
ミサイルポッド 2〜5
レールガン 2〜6
キョシヌケ(必殺系) 1
デュエルやバスターの存在なんて、ブレンチャイルドくらいで十分だろ。
扱いとしては・・・
フリーダム≧ジャスティス>ストライク>>>デュエル=バスター>ストライクルージュ
キラ>アスラン≧フラガ>>>ディアッカ>カガリ=イザーク
だろうしな。
>>164 ブレンチャイルドはパイロットが愛を覚えるし、バリアのお陰で激しく便利だった
俺は基本的に全員バランスよく育てるプレイスタイル で
痔とバスターはセットで使う、弱くても使う、改造して使う、相当エコヒイキする
キラは主人公だし使う、覚醒があったらちょっと迷うが、なければ魂持ちだろうし確実小隊長
凸も正義の性能次第だがきっと使う、愛があればなおよし
フラガ、カガリ、イザークがなー、きっと小隊員だろうな、もしくは二番手小隊長
メインの小隊長にはなれないと思う
イザークは精神に魂か愛が来なければきっと小隊長としては使わない
自由、正義、バスタは使うと思うんだが
ストライクとデュエルがどれくらい使えるかだな
何故か意味不明にストライクの改造がルージュと自由に引き継がれるなら
ストライクもフル改造して、SEED大活躍なんだがなー
俺の場合は、小隊長は作品の主人公くらいしかやってない。
例外がバニングとゼクスくらいだな。
別の言い方をすると、シャアとの戦闘前会話が用意されていたキャラクターだな。
種でいうと、キラ、アスラン、フラガ辺りならやらせるかもしれないが、
ディアッカやイザークまでは回せない。
>>165 ストライクはずっと使い続けるなら、隠しでもいいから新種ストライカー欲しい所。
とはいっても、その残り3つのストライカーは特殊性の強いやつばかりだからなあ。使い勝手はどうなるか。
ガンバレル→一番バランスよさそうだが、出てもフラガしか使えなさそう。
勿論フラガが何らかの特能持ちになったらの場合だが。Gジェネみたく誰でも使えるという可能性もある。
IWSP→実弾系ばっかなので、種MSには弱いかもしれんが色んな作品混ざっているスパロボではほぼ無問題なので強力そう。
ただ、ストライクにはエネルギー問題、ルージュにはカガリ技量不足で使えなかった
という設定をどうするか。この際無視してもOKか?
ライトニング→装備の性質上、付けたら完全に補給&支援の小隊要員確定。
デュエルは劇中結構派手な立ち回りした面もあるし
そこにかこつけて捏造武器でもつければそれなりにいけそう。
>>167 ちなみにバニング何に乗せてたの?
俺はW系とマジンガー系は主人公以外も使ってたなー
ヘルカスタム、ゼロカスタム、ウイングに趣味でヘビーアームズ
ビューナス、グレート、マジンガー、マジンカイザーも使った
グレートがちょっと使いにくいんだよな
サルファはリアルとスーパーのバランスが悪いから
種の二線級でも小隊長になる事が有るかも
でも、順当に強い機体を作品を偏らせないで使っていくと小隊長は1作品1〜2機
って程度だからなぁ…
俺は1週目と2週目で全員小隊長変えたなぁ
2週目に入ればPP山盛りでうほほいだったから
多少弱くても使えるし・・・
俺は多分痔は援護攻撃専用小隊長として使う
フラガは小隊長能力に移動力+1とかあったら使えるかも
>>168が採用されると、ストライクの換装パーツが6つ?
前代未聞の数じゃないかな?
>>173 いや、流石に全部は無いかと・・・
あるとしても、ガンバレル、IWSP、ライトニングのどれか一つが出るだけじゃ。
もしくは同時入手不可として、ガンバレル、IWSP、ライトニングのどれか一つを選べるとか。
でもそれもかなり凄いことになりそうだから、おそらく前者かそもそも隠し装備自体出ないかのどちらかだろう。
ガンバレルならサーベラスのガンポッドみたいな感じかな
デュエルとブリッツの武器はどれもパッとしないから必殺系が必要だな
劇中で全弾発射や2刀流サーベル切りをやったデュエルはともかく、
ブリッツなんて捏造技つけない限り必殺武器がないぞ
>>177 全弾発射や2刀流サーベル切り ←も捏造武器って言うんじゃないの?
デュエルガンダムアサルトシュラウド
バルカン
ミサイルポッド(ALL)
ビームライフル
ビームライフル(ALL)
レールガン
キョシヌケ乱舞※1
※1:全弾発射した後サーベル2刀流で突撃
ブリッツガンダム
ランサーダート
50ミリレーザー砲
ビームサーベル
グレイプニ−ル
ミラージュコロイドアタック
ブリッツは駄目だな・・・
>>178 一応作中でやってるんだから捏造ではないと思うが
捏造武器ってのはZとZZの合体技のWメガランチャーとか
原作でやってないスパロボオリジナル技とかそういうのでないか
>ミラージュコロイドアタック
ソードストライクに仕掛けたら強制的にカウンターで対艦刀ぶっ刺されそうだなw
隠しでドレッドノートガンダムでないかな?
ガンダムはもういいからゲルフィニートキボンヌ
ブリッツのミラコロってニュータイプには通用しない気が…
火器試験用ゲイツキボン
エヴァと同じく戦艦にケーブル繋ぐ仕様でさ
隠し機体切にEX-s希望
まだ一回しか出てないんだぞ!? ヽ(`Д´)ノ
>>176 まあ捏造必殺技が付いてもせいぜいデスサイズのビーム鎌ALLとかヘビーアームズの全弾発射レベルだろうが。
同一作品中のバランスで自由正義>連合5Gは覆せないんだから、良くて扱いはW0以外のW系ガンダムと同じ程度だろ。
でないと自由正義が基地外みたいに強くなりかねない。
ブリッツの場合、捏造技が使えなけりゃそこらの量産MS並の攻撃力だろうからなあ。
だからといってグレイプニールやランサーダートの攻撃力が3000くらいになっても萎えるが。
>>188 そのくらいあってもいいというか、ニルファはUCMSのビームライフルの攻撃力が
大体2500〜3000くらいだからもっと高くてもいいかも知れない。
あれ、ニルファって結構インフレしてるんだな…
α基準で3000ってことで(ハイメガランチャー級)
>>186 だから一度怒られてもう使えないんだと何度(ry
>>191 いや、その辺はもう解決してるんだと。
なら何故出さないと言われると困るんだが・・・・
ていうかいっそのことセンチネル自体が参戦すればいいのになぁ
種以外のガンダムのストーリーはほぼ終っちゃてるんだし
一般的にはマイナー過ぎるってのと
ストーリーよりMSを重視してるから参戦しにくいんじゃないかな
スパロボプレイヤーが皆ガンダム好きかって言われりゃそうでもないわけで。
Sガンのために参戦作品一個増やすとまた白い目で見られそうだしな。
例えば参戦作品リストにゲッターロボ・ゲッターロボG・真(チェンジ)ゲッターロボ・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボと
ゲッターばかり何行も並んでるの想像してみ。それでリストラ作品なんかあった日にはその作品ファンは大激怒だ。
ガンダムは毎回何作品も参戦してるから感覚麻痺してるかも知れんが、度を過ぎれば同じことよ。
>>195 まあ、それはそうだが、ゲッターはいくら参戦数を増やしても、
メインキャラはリョウマ、ハヤト、ムサシ(ベンケイ)+α(ネオゲ系等)だからな。
機体とパイロットが多く、作品ごとにメインキャラが被らないガンダムとは状況が違うような気がする。
ブリッツねぇ…
ミラージュコロイドアタック(P)1〜3
ミラコロ発動→敵の背後から出現→零距離ランサーダート→ビームサーベル
とかやらないと厳しい物があるよね
Wだってナタクはまったく使えないんだから
種にも一機くらいそんなのがいてもいいだろ
P武器でかつ援護できる/受けられる単体攻撃で、さらに射程も2-5と長いドラゴンハングをバカにするな。
敵ならどうせ鬼補正がつくし、味方になる確率は低いんだからどうでもいいよ。
味方に普通にならないだろ、Zの隠しキャラ常連のフォウとちがって
理解しあったキャラじゃないんだし
GP02とかX2とか入手できる場合もあるし、機体くらいは手に入るかもね。
……機体の人気も薄いから無いか。
EN消費無しならいけたんだが>ハング
Aのナタクはかなり強かったな・・・
>>204 Aはどれでも強くなる。
むしろ弱い機体ほど……
ミラコロは分身扱いだろうな。
W勢はヒイロ以外4人で固まれば強い。これはガチ。
移動後全体の2。固定砲台としての3。ついでに3は支援もウマー。単体攻撃の5。
そして燃費問題を解決してくれる4。羽蟻が手に入ったら3か5を乗せかえればマップ兵器も手に入る。
つまり赤福も四人で小隊組めばきっと互いに助け合ってすごいチームになるというわけだ。
>>205 Aのデスサイズとナタクは改造しなくてもかなり強かったよ
EN消費無しであの攻撃力はおかしい
ゼロカスやトールギス使う気無くすもん
Aのデスサイズはクリ40%か50%あったからかなり強かった
それだ!
ブリッツが強くなるには 補 給 装 置
これしかない
強く×
便利〇
>>206 その4機だと、加速と直撃、激励も完備していて
さらに海中も得意という凄い事になるけど、2と3を一緒にするのが勿体無かった気がするなー
一瞬羽蟻が何か激しく意味不明だった
イージスは敵だからMA変形はなしかな?
それとも、地上MAPでこいつだけ、イージスMA+ディンx3で移動力あったりするのかな?
イージスは変形しても飛べないはず
地上では落下しながらスキュラ撃ってたなあ
だがスパロボでは普通に飛んでそう。
変形状態のイージスが青空を飛び回る図は何かキモいな。
MS状態の武器としてスキュラ撃ってたからMA形体はなくなるかも
>>215 赤いしまるで蛸が足をしぼめて飛んでいるようだ
想像したら吹いた
ブリッツの武装は弱い弱い言われてるけど
接近戦では大型ビームサーベルがあるし
地味に強そうなランサーダートや移動後攻撃可能で
射程が長くなりそうなグレイプニールもある。
少なくともバルカンと鎌やショーテルしかない死神や砂男よりは
恵まれている。
このスレ見てると
痔悪化と遺作をフル改造して最前線で活躍させたくなるな
それ以前に
味 方 に な る か
心配しないのか?貴行らは
>>220 とりあえず痔は心配してない、勿論キラと凸も
遺作とニコルはわかんないな、まぁ出ても二人使うのはきっと二週目だな
>>220 二コルは今回仲間にならんかも
一度仲間になると次の作品からも
仲間になるのがデフォと思われるようになるし
仲間になるとしたら種参戦作品2,3作目からじゃね?
遺作はなってニコニコルンルンはならんと思う。
>>218 大型のビームサーベルじゃないぞ。
それにビームライフルの威力は最弱では。
仮に仲間になるとしたらの話だが
ブリッツは使えなくてもニコルは使えるかも
補給とかもってそう
ニコルが生き残って仲間になると、あのキラとアスランの死闘は何だったの?って
ことになると思うんだが。
1.ニコルは死亡イベントは発生。ただし死亡はせずにぶっ壊れたブリッツごと海に沈みMIA。
シナリオ終了後プレイヤー捜索してブリッツごと救助されてディアッカともども捕虜→なりゆき参戦コース。
2.ニコル仲間フラグを発生させると死亡イベント自体が起きない→死闘おこらない。(仲間入りはかなり後)
3.ニコルは仲間にならない。現実は非情である。
あたりかなぁ。ニコル死ぬ話とトール死んでイージス自爆する話はスパロボでは1話にまとめられるだろうから、
死亡を冷静に確認する暇はない、と考えれば1も可能と踏んだけど。
ニコルの代わりにミゲルを(ry
ニコルみたいなサブキャラにそんな大げさな分岐を用意するとは思えないし、
やっぱり答え3でしょ。
おおげさな分岐じゃなくても特定条件で一回戦闘するとか少しだけ条件を作って
死亡イベント→重傷だが実は生きていた
(適当なNPCに助けられて自由・正義登場後くらいにプラントに送り返されてた事にする)
→全種イベント終了後プラントの事後処理時に出てきて条件を満たしていれば遺作と一緒に参戦
理由はエアロやら宇宙怪獣やらの人類の滅亡に関わるような敵がいるからって程度でいいでしょ
これくらいなら可能性は有るでしょ。
ハマーン休戦ルートのドレルみたいなもん
>>226 だから、その死闘がカットされて
凸を撃墜すると、凸が意味不明に高いテンションで甦って
強制単機出撃してたキラとイベント戦闘で
二人ともMAPから消えるって そんな感じになるんじゃないの?
ニルファの地球降下前のキンケドゥとザビーネみたいな感じだ
>>231 さすがに初参戦でそこまでIFはしないだろ、普通に原作再現を優先するんじゃない。
実際ニコルなんてフォウやプルなんかに比べて主人公と面識あるわけじゃないから
居ても居なくてもいいキャラだよな
大して人気があるわけでもねーし
>>233 凸も一応主人公ですぜ
まあ、普通にやってちゃ成立しないようなフラグ立てなきゃ
ムサシでも死ぬんだからどうなるかはわからんが
そういやムサシは生存ルートなのかな…
凸が主人公なんて設定、言われなきゃ誰も思い出さん程度のもんだからなあ。
まぁ、ニコルが仲間にならなくても苦情が来るわけじゃないから
わざわざ味方にするようなイベント作らんと思う。
プルとかハマーンみたいに仲間にならなかったら
批判殺到しそうなキャラと違ってさ。
>>235 運命での、シンが主人公って設定に通ずるものがあるな。
>>236 隠しなら十分可能性はあると思う
ハマーンだっていつも隠し扱いなんだし
スパロボなんだから何が起こるかわからん
ドレルやラドラやタケルだって大勢に影響の無いキャラだったからね
ニコル生存でどうなるか・・・
回想シーンが一つ無くなってしまうってことなんだよ!
クロノクルやらマシュマーが仲間になるスパロボなら
原作でも最終的には味方になった遺作は
まず確実に仲間になるだろうし、生存していたら
味方になってもおかしくないポジションのニコルが
仲間になる確立も非常に高い。
でもあのクロノクル、携帯だしな。
αシリーズじゃどうだろ。
クロノクルやマシュマーは仲間にならない事の方が多いじゃないか。
つーかそんなにニコルが仲間のなってほしいのか?
俺はいらねーけどなぁ・・・空飛べないし。
ガンダム系で元敵で仲間になる常連っていったら
プル・プルツー・フォウ・ロザミア・ハマーン・師匠
このキャラ達共通して原作主人公と通じ合ったり理解しあったりしてるキャラだし
ニコルとは明らかに違うだろ
>>243 仲間になって欲しいとかなって欲しくないとかじゃなくて
単に可能性の話をしているだけだと思う
>>243 アストレイがいない以上、別にブリッツの撃墜(ニコルの死)は必要ないから
折角、スパロボなんだし仲間に入れてやっても良いと思ってる。
ニコルの死がGF天の入手なら躊躇なく殺るが。
トールとニコルの死は、種の話の中じゃ結構必要な方じゃないの?
ニコルは主人公とのイベントが全然ないし、
特に目立たないニコルを生き残らせるとは思えない。
それにニコルが味方になる意志や理由は特にないと思う。
>>246 ニコル生存→ブリッツ入手
ニコル死亡→ゴールドフレーム天入手
だったら漏れも後者。
>>248 ・戦闘における心構えは凸に近かった(無駄に敵は殺さない等)
・凸と仲は良さそうだし、凸と痔はまず間違い無く、遺作もかなりの確立で仲間になりそう
・(仮に生存していた場合)種の話が終わった後の敵は人類規模の敵(宇宙怪獣等)の可能性が高い
・最近のスパロボでは各作品の終わり以外でキャラが死ぬ事は少ない
・ニルファのきちんと仲間になる隠しはハマーン以外どうでもいいようなキャラ
・死んでいたであろうキャラが復活することはよくある話
これらを考えればニコルが仲間になる可能性は十分にある
もっとも
>>247の言うとおり種におけるトールとニコルの死は重要だから
本編に準じて死亡する可能性も高いが
>>244 最大の捏造仲間常連
アナベル・ガトーさんを忘れてるぞw
というか現実的な話として
ニコル生存仲間入りは種のスパロボ参戦話に
なると必ずでてくるほどの万人共通の妄想&期待なんだから
ユーザーのニーズに応えなきゃならん開発スタッフの側から見れば
ニコル生存の可能性は非常に高い。
まあぶっちゃけた話し、気に食わなきゃ使わないてことで。
種キャラで使えそうなのは…キラとアスラン…フラガに…
ああ、マリューくらいか。でもまあ一軍半がいいところだな。
トール生存についちゃ結構話は出るけど、
ニコルにそこまで期待してる人なんておらんだろ。
ユーザーのニーズ云々も、ブレンパワード参戦の報があった時には
きっと仲間になると多くの人が期待していたクィンシィが、
結局スポットで終わったりしてるし、あんまり当てにならんよ。
遺作はスポット参戦くらいに思っておこっと
ぶっちゃけ、スパロボでストライク、イージスの一騎打ち+
その後のストーリーを再現するのは難しいと思うぞ。
ディンが接近してきて逃げるような連中じゃないし。
その場でアスラン、キラ、ストライク全て回収となる。
種とブレンじゃ立場が違うでしょ
悪い言い方になるがブレンはアニメファン以外まず知らないような作品
俺もニルファやるまでは存在すら知らなかった
種は一応はガンダムシリーズであるわけだし世間の認知度もファンの数も違うだろうから
一概には比べられないよ
>>256 別に逃げなくて別件で捜索する時間が無くなったとかでいいと思う
他の作品使えばある程度融通は利くだろうし
ぶっちゃけ遺作痔悪化はあってスポット参戦だろ。
奴らのフラグ立ててると、最終面あたりの三つ巴で敵A>仲間NPCになって敵Bに向かうとか。
トール生存とニコル仲間はあるとしたら同一フラグで両方助かるだろうな。
どちらかだけ死んでどちらか生き残ったらキラアスの和解がなんかもにょりそうだし。
痔は本編でも完全に仲間になってるんだからほぼ確実に仲間になるだろ…
最悪でも隠し扱いで
他のガンダム作品の機体に乗換え出来ないであろう種のパイロットが
キラ、アスラン、フラガ、カガリ(NPCの可能性も有る)の4人じゃ少な過ぎる
Wだってニルファじゃ7人、外伝のXだって隠しも入れて6人いるんだし
この際ナチュラル用OS云々ははしょってもらって
"僕がガンダムを一番上手く使えるんだー"くらいの勢いで
キラ参戦でもいい気がする
痔はよくある裏切って仲間キャラだからな
スポット参戦とかの扱いだと、程度の差はあるがエマやギジェが仲間にならないくらい問題あるだろ
遺作も最後のヤキドゥーエ戦では完全に仲間になってただろ
AAで補給受けてたし
つうか本編でもなんのつながりもない
ミゲルに激しく仲間フラグが立ちそうだ
西川だしな
最終決戦だけとか、一時共闘があっただけって奴は、
スポット扱いにされがちなんだよな。
トールがパイロットとして生き残った場合
全MSパイロット中最低の能力になりそうだ・・・
精神コマンドさえ良ければ問題はないんだが
>>261 旧第三次では、ルート次第では問答無用でエマ仲間になりませんでしたが。
仲間にできるルート辿ってもアムロかカミーユで説得しないと仲間にならないし。
今にして思うと旧第三次ってかなり無茶なマルチルートだったんだな。
仲間になるキャラはEXが一番節操が無い
ジェリドの事かー
>>265 トールが生きてたら痔が仲間にならんなぁ・・・
ミリィの襲撃もなくなるし。
>>269 スパロボにあの昼ドラ的な展開は・・・たぶんカットだろうな
>>269 そういう時の他作品ですよ
宙が凱やヒイロや鉄也のおかげで発奮したみたいに
適当なキャラと絡ませれば無問題
最悪ミリィ襲撃をカットしてもオーブの為に戦うAAみたいな事を
αナンバーズにやらせて、それを見て改心したことにするとか
みんなニコルが大好きなんだな。
俺の予想では仲間パイロットになるのは
吉良
兄貴
凸
遺作
痔
カゴリ
虎
位だと思うが
>>273 そこから±1人くらいだろうね
そういや、誰も機体やキャラの能力を妄想しないんだな
痔はまぁ大丈夫だろう
遺作もヤキン・ドゥーエがサルファのラストステージということは考えにくいし
多分終盤仲間になってくれるはず
>>274 ここのところしてないだけで結構してると思われ
遺作はラストバトルで援軍に来てくれます。
>>276 まあ、そうなんだけど細かく能力予想していったらどう?
みたいな発言が出てたのに逆に予想が出なくなったなぁ・・・
と思ってね。
>>277 バルダーの大ボスなんかと戦っている時に
次元を超えて駆けつけてくれる遺作とデュエルに萌え
能力予想は参戦決定前から腐るほどあったし、
単なる妄想垂れ流しみたいになりがちだからなー。
んじゃ、まずキラの精神について細かく考えていこうぜ
とりあえず俺の妄想
キラ 集中 ひらめき 熱血 魂 てかげん 直撃or覚醒 だ
で、集中〜魂はほぼ確定でないかと思うんだが、異論ある人居ますか?
アムロと似通った感じになると思う
痔には突撃だな。
>>278 まあそんな時に出てきても無改造の上PPでの特殊能力や能力上昇もしてないから下がってろって事になりそうだがな
ボスと会話あるなら一回ぐらい戦闘させるぐらいはするかもしれんが
>>280 リアル系主人公格の 集中 ひらめき(or不屈)熱血 魂
所持はほぼ確実
覚醒はありそうだけどニルファを見る限りこれ以上覚醒持ちが増えると
バランス悪くなるから既存のキャラの覚醒が無くならない限り覚醒は無いかも
>>282 F完のトレーズみたいにラスボスに遺作が特攻するというのはどうよ?
んじゃ
キラ 集中 ひらめき 熱血 魂 は固定でいいかな?
キラは不屈よりはひらめきだと思うんで、これでいいと思うんだけど
んで後考えられるのが てかげん、覚醒、直撃、友情、加速、愛、幸運 あたりかな?
俺は、てかげん、幸運じゃないかと思う
覚醒はリアルではNT専用になってる感あるんで、覚醒はなしだと思うんだが
後、精神はニルファのもので考えないか?
全てアリだと収集付かない気がするんで
てかげんはないと思うな
手加減よりも当てまくる命中精度が恐ろしい。
よって必中
てかげんは意外に反論多いな
幸運についてはどうよ?
コウ 集中 必中 ひらめき 熱血 気合 魂
カミーユ 集中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 魂
ジュドー 集中 不屈 幸運 熱血 覚醒 魂
アムロ 集中 ひらめき 直撃 熱血 覚醒 魂
キンケドゥ 集中 ひらめき 加速 気合 熱血 魂
ヒイロ 集中 ひらめき 必中 熱血 直撃 魂
ニルファのガンダム主人公の精神
覚醒か直撃じゃない?幸運ってキャラでもないし
種、デス種見るにキラ=てかげんなイメージしかないぞ。
どのMSも嬉々として達磨にする、これがてかげんしてなくてなんというか。
>>291 「必中」もしくは「直撃」で的確に自分の意図した箇所を破壊してるって解釈も。
まぁ初参戦ってことで覚醒でいいんじゃね
イージス自爆で生き残ったのはある意味幸運だけど
キラ自体は幸運とは程遠い人間だし、
幸運持ちのジュドーと比べると明らかにキャラが違うから幸運は無いと思う
個人的には てかげん、直撃、必中の中から二つかと
SEEDやコーディーにNTみたいな補正が付かなければ必中、直撃かな
痔は
必中・不屈・直撃・突撃・熱血・鉄壁
遺作は
集中・必中・熱血・加速・直撃・気迫
くらいか?
俺は集中と必中がカブるのに違和感あったんだが結構かぶってるんだな
そうなると
>>289に完全同意かな
直撃、幸運もちと捨てがたいけど、キラの本編での活躍を見るに優先順位は
てかげん>直撃>幸運 だしな
鉄壁より脱力とかかく乱の方が合ってそうだ>痔
運が良ければ愛もあり得るか?
直撃取り上げられるとかなりきつい
んじゃ、とりあえず
キラの精神(仮)
集中 ひらめき 熱血 魂 まではこのスレ的にはほぼ確定
必中 てかげん 直撃 が有力候補 と
ちなみに必中、直撃だとニルファのヒイロと全く一緒だな
次は凸な、一人ずつ順番に行こうぜ
凸 集中 不屈 気合 熱血 直撃 愛 というのが俺の意見
>>295 痔はキャラ的には違うけど機体的には狙撃が欲しいね
ついでに言うとニルファは突撃無いよ
>>298 確かに脱力っぽいな。
となると痔は・・・
熱血・必中・不屈・幸運・突撃・脱力
特殊技能は・・・
コーディ(LV〜?)・ガンファイト・援護攻撃・援護防御
くらいか?
>>301 あ、そうなのか?
じゃぁ突撃の代わりに狙撃か
>>301 サルファでは痔のためだけに突撃が追加される。
痔
鉄壁・必中・幸運・熱血・狙撃・集中
そろそろ妄想も飽きてきたな
痔の意見が活発なので痔から行こうか
>>295案 必中・不屈・直撃・突撃・熱血・鉄壁
直撃よりも幸運
鉄壁より脱力とかかく乱
運が良ければ愛
痔はキャラ的には違うけど機体的には狙撃
>>305案 鉄壁・必中・幸運・熱血・狙撃・集中
とりあえず
必中と熱血は確定かな?
実は俺、ディアッカに命中補正系の精神はないと思ってる。
鉄壁・気合・加速(突撃)・応援・熱血・脱力
やはり機体的に狙撃はあると思う
必中・熱血・狙撃・ひらめきor不屈
で、友情、かく乱かなと思う
虎はMS乗りか艦長かどっちだろう
>>308 その痔は小隊長としては激しく使いにくいなw
集中、必中、ひらめきのないMSパイロットって
MSパイロットとして成り立つのか?
アデル 鉄壁 狙撃 信頼 必中 熱血 補給
キース 加速 応援 必中 熱血 狙撃 期待
エマ 努力 必中 狙撃 熱血 鉄壁 ひらめき
ビルギット ド根性 必中 友情 狙撃 熱血 期待
トロワ 鉄壁 狙撃 必中 熱血 直撃 かく乱
ポジションが痔っぽいやつらの精神コマンドだけど
必中 鉄壁 熱血 狙撃 が多いね
残りの二つが支援系からって所だけど
友情 脱力 かく乱 幸運 あたりからが合いそうかと
ってか今時、命中補正系の精神持たないMSパイロットっていたか?
全員ひらめきか集中はデフォで持ってたと思うんだが
ニルファのリアル系は100%集中か必中を持ってるな
>>312を参考にして、ちょっと変更
必中・狙撃・鉄壁・熱血・友情・かく乱
トロワの直撃を友情に変えただけだな
>>315 鉄壁より不屈だろ。
完全回避のひらめきや集中がない分優遇して欲しいよ
不屈より鉄壁の方がよくない?
不屈だと一回だけだし
まぁ、状況次第だな
今回もブレンに代わるバリアーがあるなら
鉄壁は効力を発揮しそうだが
でもMSに鉄壁あってもなぁ・・・・小隊員のバリアで補うか
チャクラシールドの代わりはピンポイントバリアになるのかな
つネッサーバリア
ゲッター線を浴びて、進化したネッサーは
ネッサーバリアが広域に、更にEN回復(小)がついた!
ゲッター線を浴びて、進化したスカイラーは
補給装置が付き移動力は9に、そしてHP回復(小)がついた!
ゲッター線を浴びて、進化したバゾラーは
死に絶えました
どうでもいいが、ニルファの覚醒が小隊全部に及ぶのは、なんか違う気がする。
>>313 上見りゃ分かるがキースは集中ひらめき鉄壁不屈のどれも無いので、
全体攻撃持った敵は鬼門だったりする。天敵はサザビーとガンエデン。
それのフォローとして、隣接すれば全体攻撃は不可だったり
EN消費がやたら激しかったり、バリアだったり、かく乱だったりするわけだよな
>>325 カゴリなら兎も角キースと赤福を一緒にはしないだろ・・・
多分Wと同じ感じになると思うけどなぁ・・・
キラ→ヒイロ 凸→デュオ 遺作→五飛 痔→トロワ ニコル→トロワ
戦闘における役割は大体同じ様なもんだな
カトルがいカットル
>>327 蔑称はやめとけ。
ところで次に種ネタがゲーム誌に載るのっていつ頃だ?
そもそも、まだサルファってストーリーすらわかってないよな?
>>280以降の意見を適当に抽出
精神はニルファに限ったので、突撃はスルー
○ 妄想ではほぼ確定
△ 有力候補
× 候補
キラ
○ 集中 ひらめき 熱血 魂
△ 必中 てかげん 直撃
ちなみに必中、直撃だとニルファのヒイロと全く一緒
アスラン
△ 熱血
× 愛 集中 気合 ひらめき 不屈
ディアッカ
△ 熱血 必中
× 鉄壁 狙撃 友情 脱力 かく乱 ひらめき
幸運 不屈 気合 加速 直撃 集中 愛
参考意見として
>>312 イザーク
× 集中 必中 熱血 加速 直撃 気迫
>>331 ディアッカが圧倒的に多いな・・・
やっぱ予想しずらいからか。
愛があったら万々歳だな
愛の大安売りですね
ニルファで愛を覚える方々(主人公は除く)
ベラ カナン ヒギンズ フォウ 一矢 比瑪 ラッセ ノイン アンナマリー の9名
この内、ブレン組と黒本組を覗くと、フォウ、一也、ノインの3名となる
だから、新規から愛持ちは結構出るんじゃないか、と予想
種からは魔乳、凸、カガリが持っていそう
実際ニルファは結構簡単に愛覚えるし。
カナンやらアンナマリーなんざひらめき効果のためだけに愛使ったりするし。
消費ポイントがキャラによって変動するようになったから、愛使えるからって強いとは限らないしね。
>>335 強くはないけど、便利
祝福、応援、努力、幸運をかける手間が省けるし、加速も便利だ
第4次みたく、延々と幸運とかのエフェクトを見せられるわけでもないしね
一矢の愛はマジで強かったけどな
敵の射程内に入ったら、愛のファイブシューターで敵小隊を撃墜
気力が上がってウマーですよ 後半ほぼ気合要らず
と書いてるが、MAP兵器を使わずに全体攻撃で潰していけば
すぐにみんな気力上がってるのがニルファなワケだが
その代わりだかなんだか知らんが、弱体化したのが激励だな。
同一小隊にしかかけられず、気力上昇は5ポイント。
祝福・応援あたりは株を上げたっつーかそれだけのために
精神コマンド要員を出撃させられるのが強みか。
ニルファになって使い勝手のいいコマンド悪いコマンドが劇的に変動したし、
意外とサルファでバランス調整の名の下に新しい精神コマンドとか
がらりと効果の変わったコマンドとかいっぱい出てくるかもな。
そこで激怒復活
>>333 ニルファで愛がブレン組に偏ったように5/12)
サルファでは種組に偏るかもな
>>331 アスランは間違い無く戦闘タイプだろうから
集中 ひらめき(不屈) 熱血 はガチだと思う
デュオ 根性 集中 加速 熱血 ひらめき 気合
ドレル 加速 努力 集中 ひらめき 熱血 気合
バニング 集中 てかげん 気合 熱血 必中 不屈
ハマーン 集中 ひらめき 気合 熱血 直撃 覚醒
この辺りに似るか、ゼクスみたいに魂まで持たせてもらえるかのどちらかかと
激励はニルファのものと
MAP中の一名指定し、気力5か10か忘れたがup (信頼と同じような感じ
MAPで隣接した味方機の気力をこれまた忘れたが5か10かup (激励シフトなんて言葉もあったな
の三種を俺は体験した
激励が弱くなったのではなく、敵機が増えすぎて気力が上がりやすくなった って感じか
そもそも、基本的に小隊長しか使わないわけだから、あまり小隊全体の気力upが必要なかったな
合体攻撃の時くらいかな、激励使ったのは
ニルファの激励は戦慄くらい使う事が無かった
インパクトの鼓舞はかなり使い勝手良かったなぁ・・・
激励も小隊指定だと、もう少し出番あったかもな
>>339 集中、ひらめき(不屈)、熱血、気合 愛(魂) と
後一つが加速、直撃、根性あたりか
中盤に出てくるであろう主役級に加速はどうかとも思うんだがな
直撃があると便利なんだが
まるで精神のバーゲンセールだな
ところで、バンプレストオリキャラと親密になりそうな種キャラっているのかな?
俺的にこう予想する。
キラとイルイ←イルイはエルちゃんの代わり。フレイはアイビスでガード。
ミリアリアとクスハ←だいたい歳が同じっぽいから。ダイエット一緒にやってそう。
アスランとツグミ←ツグミは多分アスランに興味アリ。だがアスランは「俺は人付き合い苦手」とスルー。でも話は聞きそう。
ディアッカとフラガとアラド←なんか妙に気が合いそう。ゼオラも加われば即興漫才状態に。
こんなものかな?
オリジナルキャラはどれくらい出るのかねぇ…
ニルファの連中をそのまま全部出すとは思えないが
今更何人も新キャラ出すのもなんだかな
アストラナガンが出るらしいからSRXは出るみたいだが
OG2にヒントが有るって聞いたが持ってねぇ…orz
キラとカズィとリョウトとアイビス(前半):欝だ死のう
フレイとスレイ:嫌な女どうし、プレイヤーから苦情殺到
フラガとディアッカとエクセレン:トリオ漫才結成
イザークとユウキ:お前らみんな俺らより下だな
ライディースと虎:声g(ry
ラクスと超機人:超機人洗脳、そして強奪
凸とマサキ:出撃したら帰ってこれない
(凸はプラント→地球に何日かけてんだ。キラは行きも帰りも一瞬だった)
第三次ってぐらいだからアラドとゼオラは出して欲しい。ラトも。
ラトは出演確定じゃなかった?感謝祭のVTRにいたという情報が
あれは感謝祭で一部上映されたOVAの映像の中にいたって事だぞ。
OVAなのかよorz
しかし誰が声やるんだろうな・・・ラミアとかカイとか
>>346 キラは行きはともかく帰りは3日かかってるぞ
まぁ、ニルファ主人公の中で一番種と関わりがありそうなのはアラドとゼオラだろうな。
マクロス好きの俺は、アイビスに出て貰いたいが・・・
折角の外宇宙ネタだしな。
そこで、対艦刀VS斬艦刀ですよ。
一瞬で両断されるストライクの絵しか浮かばねえ・・・
悪を断つ剣か
両方とも艦をあまり切らない点では同じだ。
そこで軽めのクロスオーバー
舞い降りた悪を断つ剣
オーブが攻められてると、
ダイゼンガー、自由、正義、バスター
が味方援軍で登場 もうバスターの存在感はゼロだな
キラ最高の見せ場が大将に完全に持っていかれるな
大将て誰かと思ったが、親分か
ダイトロンベもあるから無茶苦茶だなあの二人
キラ「くっ!この距離、ソードじゃ不利だ!早く装備を・・・」
??「まてぃ!」
キラ「ッ!?」
??「漢なら魂の篭った剣一本あれば十分!」
キラ「でもこの距離じゃ・・・!」
??「そのMSを貸せ!斬艦刀の正しい使い方を見せてやる!」
キラ「無茶ですよ!僕にできないことが、あなたにできるわけ・・・
??「黙れ!そして聞け!」
キラ(ビクッ)
ゼンガー「我が名はゼンガー・ゾンボルト!悪を立つ剣なり!」
これやってくれたらネ申
完全かませのキラに笑った
悪を立つ剣か
ゼンガー外伝の時はかっこいいと思ったけど、最近はウザイな
ちょっと表に出すぎというか、ああいうのは裏方に徹してなんぼだからな…
ガノタってああいう確信犯的な狙った演出や設定を極端に嫌う人多いよね
ああいうので喜ぶのは厨房だと思ってるからかな
>>363 一応、ガノタのつもりだけど、結構そういうキャラや演出好きだぞ。
何かこみ上げて来るのがあるし、度が過ぎれば笑いのネタにもなるしな。
>>363 一時期、痛いスパロボ創作小説書いてる奴を
ヲチして馬鹿にするのが流行ったから
その影響が残ってるんじゃない?
自分はそいつらとはちげーみたいな。
ガノタはにはそういうところがよくある
ガキの頃ドラゴンボールとかキン肉マンにはまってたくせにワンピースを馬鹿にする
人みたいなもんじゃないかな
ある程度歳を取るとああいう王道パターンを好む事はださいと思いがちだからね
ガノタでも1stやZなんかは高尚な物だと思って他作品のファンを卑下する人もいるし
>>365 どんな、内容だったんだ?
文章が駄目駄目とか、無敵主人公だとか、原作キャラ殺しまくりとか?
何にせよ、人の作品ケチつけて嘲笑うような奴のほうが勘違い野郎だろうな。
全てに特化した性能、特にブースト、そしてメガキャノン
つ[ゼンダム]
「先行量産試作型〜改」とか訳わからんのが多いな
>>372 確かに。MSV関連だと、そういう名前関係のMSが多いな。
EZ-8とか完全にそのカテゴリーに入るな
もちろんラクスはバサラとデュエットだよな
痛いオリロボといったらやっぱ、武器や機体名にやたら漢字の零をつけたがるとかだろ。〜零式とか。
後はなんかすっごいファンネルと何故かファンタジー色を取り入れ魔法系武器を入れたがるとかな。
そして最強。コレ鉄板。
メビウスゼロのことかー
Ξガンダムのことかー
魔装機神のことかー
そして、ラクス専用バルキリーが・・・・
Ξは違うだろ、ファンネルミサイルはただの誘導ミサイルでなんかすっごいと言えるようなものじゃない。
フェニックスガンダムとかディビニダドのファンネルあたりだろ。そういうレベルなのは。
ロボットって言うか生物なんだろうが、ガンエデンは痛い
設定もアレだが、幼女が成長しておっぱい、だもんな
痛い…
ダイゼンガーやSRXが個人のオリジナルだったらきっと同じ事言われるな
お前等最強の厨ロボと言えばこれしかないだろ?
つグランゾン・エターナル
ゲッターエンペラーとかイデオンまでトんでる厨性能なら逆に文句も出ないんだがな
あれが許されるのは、設定がトんでるからではなく、
単なる自分の考えた設定マンセーというオナニーではなく、
ちゃんとそれを使った面白い話を作ってるからだよ。
石川賢の漫画がトんでるのはいつものことだ。
グランゾン・エターナル初めて見た時鳥肌立った
勿論キモさでだが。
ファイナルガンダム最強だべ?
モビルスーツが惑星を破壊するぜ。月光蝶でもなしに
>>382 俺はαの時、SRXを見て寺田は本気で厨に落ちぶれたと思ったが。
ダイゼンガーは火力一点豪華主義なだけだから別になんとも。
ネオは知ってるけど、グランゾン・エターナルってなんだそれ・・・
グランゾンエターナル
シュウ曰く、究極のグランゾン。その威圧感漂わせるフォルムもさることながら能力もネオ・グランゾンの比では無い。また、邪神ヴォルクルスの力を完全に取りこむ事で強力無比の力を手にする事が出来たまさに銀河最強のアーマードモジュールである
パイロット シュウ=シラカワ
HP200000
EN800
運動性185
装甲7000
限界800
移動力9
タイプ空
地形空S陸S海S宇S
特殊能力
Gテリトリー
HP回復(大)
サイズM
武器名 攻撃力 射程 命中 気力 消費 弾数
グランワームブレード(P) 3000 1 +40 -- -- --
グラビトロンウェーブ(MAP)(P) 3500 1〜9 +30 120 -- 8/8
ダークワームクラスター 5800 1〜8 +20 -- -- 80/80
ブラックホールインフェルノ 7000 1〜10 +40 110 50 --
究極縮退砲 29800 1〜10 +25 130 -- 10/10
邪神降臨(P) 44444 1 +45 150 200 --
Gテリトリーより歪曲フィールドのほうがうざい
二十万程度ならひらめきか不屈と熱血必中魂かけて総攻撃かけりゃ1ターンでアボンだな
つかEN回復ないってボスのくせにザコだな
装甲7000はちょっと洒落になってないんじゃないか?
ガンエデン(難)や闇の帝王でも2000ないのに。
どうせパイロットは敵専用の、一発殴られただけで
気力10近く上がる性格だろうから気力は150前提で考えて
パイロットの防御が150前後と仮定すると大体10,000減少だから、
攻撃側が攻撃力5000にパラ200、気力150で適応Sだとしても
5000*350/200*1.1=9625が基本ダメージ値だから抜けない。
Gフィールドのこととか考えると6000台後半以上の攻撃力が最低必要なボーダーラインってところか?
で毎ターン60,000回復か。普通に手数が足りなくなるなコレは。直撃スタンショックとかあっても無理だろ。
Fのヴァルシオン装甲6000ぐらいなかったけ?
EN回復ないから、ひらめきor不屈で邪神降臨使わせまくってGフィールド発動できなくしてから
総攻撃かければいけんじゃね。
>>397 確か3000ぐらいがデフォ。
トレーズが特攻するまで鉄壁かかってるから6000ぐらいになる。
Fではパイロット能力に防御がないからな。
パイロット能力を掛け算される分、Fの装甲6000とα以降の装甲6000は重みが全然違う。
で上の厨ロボットは、適応Sがあるからαかそれ以降の作品準拠なので防御もあるはず。
つーかこの手の厨ロボットは、きちんと数字で検証した結果実はザコだった、ってオチが付いたら
何食わぬ顔で数字を一回り大きくするのが相場だからきっちり数字を検証するのもバカらしいんだが。
>>399 いや、今攻略本みたらデフォで6500だ。
鉄壁かかってた時で13000。
>>401 そうだったのか。思い込みで変なこといって申し訳ない。
>>389 そもそもSRXは寺田が考案したものではない
>>403 マジ?
寺田が中学生の頃から暖めてたストーリーだと聞いていたが
超機大戦は元々寺田が関わる前の新スーパーロボット大戦に出ていたオリジナル
それをαの時にお蔵だしした
寺田は新より前に関わってるよ。
ただ、新の脚本は寺田じゃないからなー。
まだウィンキーがやってたころじゃないか?
新は社長が脚本やってたんだっけ?
寺田は新にはもうすでにいたはずだが、何やってたんだろう。
このころはプロデューサーじゃなかったのかな
とりあえず、ここで保守。
新の時、寺田は広報なのでSRXにはノータッチ、
なんでもかんでも寺田のせいにsるのはよくない。
オマイラ妙に詳しいんだな
俺はゲーム開発(アニメ製作等も)に関わってる人間なんて
ニュースなんかに出ることもあるような有名な数人しか知らんし
〜の時・・・してたとかもさっぱりだ
>>411 普通だろ
俺も福田が前に何をやってたとか
監督という仕事が何かとか、実は脚本は嫁でしたとか
こいつの作画は神!とかゴミ!とか
全然わかんないよ
勿論ゲーム関係もわかんねー
ゲームのスタッフロールなんか真剣に見た事ないよ
見ても、声優くらいか
新のSRXチームは今の奴らと完全に別人だもんなあ。
新に出てきたオリジナルスーパーロボットSRXと、α以降のストーリーにかかわってくる
架空のアニメ作品とでも言うべき超機大戦SRXは別物と言ってみる。
さらに言うと、OG2に出てくる合体回数制限や一番の特徴である「3分制限」を取り払ったSRXは
ある意味原作改変として叩かれるべきレベルですらあるとも。
それ言ったら、グッドサンダーが近くにいないのにゴーフラッシャー撃てるゴーショーグンも……。
その点新から一貫して発進すると大空魔竜の顔がなくなるガイキングは立派だ。
SRXは作品ごとに制限が違ってくるからな。
新で3分、αで10回が制限だっけか。
俺はOGやってないからそっちはよく知らんが、αでのSRXは合体回数制限より
・出撃枠を3(もしくは4)食うこと
・必殺剣が空Bで大気圏内では威力がダメなこと
(初出MAPでSRXではどうやってもアストラナガンを落とせない)
・強化パーツが1つになること
・隆盛のステが射撃・格闘どちらもイマイチなこと
・デザイン
あたりのほうがよっぽど深刻な弱点だったな。
正直SRXはリュウセイで損してる。
あいつ、腐女子人気もないだろう?
いや、そうでもないだろ。
SRXのキャラで801なんて、リュウセイとライばっかりじゃねーの?
マサキとかのいわゆる美形顔じゃなくて、少しイモっぽい顔してるからな…リュウセイ。
で性格が新では最悪の性悪野郎、性格改変を図ったα以降でも
真面目な苦労人ロボオタク青年とあんまパッとしないから、女性受けはあまりよろしくなさそうだな。
ちょっと話は変わるが同じオリキャラ関連で。
ざっとネット上で見る限りニルファの主人公でアイビスが突出して人気があるみたいなんだが何故なんだろうか?
一応アイビスルートはやってて個人的にも嫌いではないがそれほど人気が出そうなキャラとは思えないんだよなぁ…
ゼンガーみたいなキャラはいかにもな感じでわかりやすいんだけど。
ネット上、もしくはスパロボファンには百合好きが多いから、とか適当なこといってみる
ほら、トップとかも人気あるし最近そういうのブームだし
キャラの性質どうこうじゃなく、他の主人公はシナリオ上で
とにかく目立たないのよ。特にゼンガーは顕著。
他の主人公もアイビス並に目立って他作品と絡めば、
また違ってきたのかも知れないが……。
>423
同人誌やアンソロジーでは、逆にアイビスはそんなに人気無い様に見えるがな。
アイビスは貧乳で彼氏もいないので、クスハやゼオラみたいにエロ同人のネタにしにくいというのはあるが、
アンソロジーでも遅れをとっているのは何故なのだろうか?
>>423>>426 RPG板のアイビススレ見て来い…。アイツらのマンセーっぷりはタダもんじゃないぞ。
アイビス厨はスパ厨の癌だからな
キラがフリーダムで合流した時の「機体には触らせない」や
「何と戦うべきか」とかの説教はやっぱり再現されるんだろうか?
スパロボでそれをやるとすげえ馬鹿馬鹿しいと思うのだが。
機体には触らせない=改造不能=弱い=お蔵入り
大歓迎だ
NJ無視されそうだから、NJC搭載の自由はただの新型MSということになり、
従って特に他人が触っても問題ないということになりカット
グレンダイザーは触れないけどね
行け行けひゅうま
>>423 ネット人気はあるみたいだけどアンケートでの人気は
ニルファ主人公の中で最下位だったらしいぞ
そのぶん信者のネジが飛んでるから怖い
>434
何にその結果が掲載されてるの?
ネット人気ほどあてにならんものは無いよ。
本当のヒット作を作りたかったら、ライトユーザーの心も掴まなくっちゃ。
>437
機動戦士ガンダムSEEDの3次α参戦が最もいい例だな。
つうかアムロよりキラが強かったらマジでディスクへし折る
>>437 スーパー系を20も参戦させてる時点でライトユーザーシカトしまくりだけどなw
客を取れるのは結局リアル系だよ。
勇者大戦もトップも売れて無いからなぁ・・・・
まさか糞ゲー臭ビンビンのファフナーに負けるとは思わんかった・・・
>440
でも、人気があるリアル系は大抵サルファに参戦してるじゃん
Z、ZZ、CCA、W、種、マクロス、プラス、7、あと一応エヴァも。
サルファに参戦してなくて、ある程度の人気がある作品は、ファーストガンダムとナデシコくらいじゃないの?
それ以外のリアル系作品が、サルファのスーパー系作品より断然上だとは思えない。
エヴァはどっちつーとリアルじゃ無いだろう。スーパー寄りだろ。
電波系という位置付けもあるが。
>>442 どっちが人気あるかとかは計測するのは不可能だけど
実際ACEはヒット、スーパー系では人気上位のトップや勇者がサパーリという現実があるわけで。
スーパー系を20出すのとリアル系20出すのじゃ売り上げかなり違うと思うね。
ぶっちゃけ今回のスーパー大増量ってスパロボスタッフのオナニーだべ。
445 :
442:05/02/24 08:32:13 ID:???
>444
でも、ACEからZとCCAを抜かした作品が売れるとも思えないんだよな〜
確かにスーパー系多すぎっちゃあ多すぎ?
スパ系はGロボとブライガー以外は勢ぞろいなのにリアル系はクロボン、ブレン、ダンバイン、Vガン、ポケ戦、ファーストが消されてるからなぁ。
>>445 正直どっちが売れるかとは不毛だよな。
俺はストレートに「リアルが少なすぎなんじゃ!ふざけるな糞寺田!」
と言っておくぜ。
アンケート葉書にスーパーロボットに全部×して投函したる〜w
ただ、スーパー系は味方の機体数が少ないので、
機体の数を比較すれば、スーパーとリアルのバランスは取れてるんじゃないの?
しかもリアル系はバランスとるの難しいから。
スーパー系は大体主役ロボと主役パイロットの能力決めれば大体おけ。
リアル系は同一の系統で調整して、さらに別の系統のリアルと比較調整せにゃならん。
失敗するとFみたいにニュータイプ以外のリアル系いらん、とかいうことになってしまう。
数字を同じぐらいに設定しても実際の使い勝手は全然違ったりするし。
>>450 流石にそれじゃ参戦作品決める理由にはならないと思うぞ
先生!バーチャロンが参戦したからリアル枠が2つ潰されたとしか思えないっす。
あとマクロス7もいらねーよヴォケ。
ガイキングと鋼鉄ジーグの代わりに、ナデシコ(TV&劇場版)とレイズナー参戦の方がよかった。
ガイキングとジーグを挙げたのは、サルファの世界観にそぐわないから。
ナデシコは木星絡み、レイズナーは外宇宙絡みで出て欲しかった。
ガイキングは前作であの作品の異星人が火星に移住している。
削って削れない事はないだろうが、世界観的に残した方が問題は少ない。
まして、今回は外宇宙勢力との遭遇がテーマになる訳だから。
逆にナデシコは、火星の設定が既に決まっているので登場させにくく、
今更木星勢力なんて出す理由も無いだろう。
レイズナーも火星の設定がネックになるし、グラドス自体が舞台になる作品
ではないから、外宇宙に出て行く話と特に相性がいい訳でもない。
鋼鉄ジーグは確かにそぐわないと言えばそぐわないが、
原作後半の話が残ってるし、種話もやらなくちゃいけないんだから、
地球が舞台の話も何作か残ってた方がいいだろう。
そういう形で出すなら、やらなくちゃいけない話が多くなる完全新規より、
ある程度原作を消化した既存作の方がいい。
バーチャロン→Vガンとチェンジ
ダイモス→クロボンとチェンジ
ダンクーガ→ブレンとチェンジ
エヴァ→ダンバインとチェンジ
これが理想だろ。
ダイモスとエヴァはMエッ糞で大活躍。
ダンクーガもインパクトとGCでやってるし。
バーチャロンは話しにならない。寺田狂ってる。
チェンジ云々はともかく
V、黒本、ブレンは出して欲しかったよ
ダンクーガとエヴァも前に居たんだから出して欲しい
ここで新規参入は止めて欲しかった、種も含めて
とか言いながら、ゲーム始めたら多分どれも楽しく使うけどな
俺は楽しくプレイするってことは無いな。多分買うだろうけど発表前のテンションは戻ってこないだろう。
結局スパロボって俺の中では参戦作品ありきなんだなぁとMXとOG2やって思ったよ。
つかスパロボ自体、参戦作品補完が無いと面白いもんでもないしね。
ブレンはもうやることないじゃん。
ダンバインはまぁ良いとして、Vガンもいまさら引っ張ってきてもな・・・
黒本はスカルハートでも出すのか?
キンケドゥはもう隠居しちゃってるし・・・
その分ダンクーガはディラドが残ってるし、
バーチャロンはこれからのスパロボでZ・O・Eなんかの参戦の可能性を持たせる意味で有用だと思うけどな。
まぁエヴァとダイモスはいらんが。
>>458 そんなこと言ったらやることない作品はたくさんあるでしょ。
ダンクーガだってディラドとかムゲの伏線は無くてシャピロの物語も完結してるんだから
やること無いと消えてても不思議ではなかったよ。
枯れ木も山の賑わいっつう事で
ストーリーに絡まなくても居ていいじゃん
んで、今までに出てきたのは出して欲しい
なかった事にするなんてひどいよ、と思う
ガンブラスターなんて浮く量産機、激しく小隊向きだと思うんだが
>>459 ディラドはいくらでも可能だろ。
それにそんなこと言ったらやることないブレン・Vガン・クロボンもいらないだろ
正直、キャラは宇宙怪獣の存在とか知ってるのに
やることないで参戦出来ないとか言う奴はムカツク。
ウッソとか勇は戦うッつーーーーーーーーーーの!!!
見てみないフリなんかするか!
キンケドゥや大作くんがのほほんと生活するかーーーーーー!!!!
ヴォケぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえぇっぇぇえ−−−−!
まぁあれだ、今更こんな所で騒いだって参戦作品が変わるわけじゃないから
素直に受け入れようぜ
>>460 小隊に向きすぎてて他の量産MSの出番なくなっちゃうだろw
そこで改造限界20段階ジェムズガン登場ですよ
>>463の言うとおりだと思われ
つう事で種の役割を真面目に考えれ
俺が恐れてるのは、正義がミーティア付くまで
激しく使えなかったりするんじゃないだろうか? という点だ
全体攻撃も超射程もなさそうで…
>>462 お前は正しい。
これからやることないとかいう奴に言ってやることにする!
>>467 でもなんかフリーダムと一緒にドバーッと撃ってなかったっけ?
>>467 ミーティア獲得までに倉庫入り、というのも充分ありそうだが、
多分移動力が7あれば適当なパイロット乗せてどこかの小隊には入るのではなかろうか。
ただコストが3(ニルファ基準)あったりすると小隊員としては重いが。
472 :
467:05/02/24 12:22:20 ID:???
前も議論になってただろ
正義の武装は
本体 サーベル ライフル バルカン
背中 バルカン2種 キャノン なんだよ
それで?
ブゥゥゥメランだけ使うプレイ
加入したばかりの頃は、サンドロックから補給を取ったような、
微妙な性能の小隊員として頑張ってもらおう。
種話自体が終盤まで引っ張られる事は無いだろうから、
ミーティアは割と早くもらえるだろ。
νの格闘みたいな感じで複合技があるだろ。
リフター飛ばす→ビームライフル→ビームサーベルで切りつけるみたいな
とりあえず空を飛べる時点で使えないということはない
まあ、全体攻撃はないから小隊長としては厳しいかもしれんが
ファトゥムを使った捏造技を出せば援護攻撃係として2番手小隊長にはなれる
全体攻撃もちのフリーダムと組ませればいい働きをしてくれると思うぞ
>>471 普通に考えればコスト3はありえん。つーか本当にコスト3ならダイターンと同レベルに使えるって意味だぞそれは。
そんな戦力を小隊員としては重いって、いったいどういう発想なんだ?1.5と勘違いしてないか?
編成コストは
ミーティア:2.0
自由、正義、ストライク:1.5
バスター、メビウスゼロ:1.0
スカイグラスパー:0.5
第2次基準でこんくらい?
>>480 同系列機種のストライクとバスターでコストが違うのが納得いかNeeeeeeeeee!
ストライクは素で1、ストライカーパックつけると1.5ってのもありえるかも。
ニルファには換装パーツつけてコストが上がる奴いなかったけど、
ボルフォッグ>ビッグとかつけることにデメリットのない感想パーツが結構あったから
その辺も含めて調整されるかもってことで。
>455-466
ダンクーガやエヴァよりも、ガンダムシリーズとダイナミック系の方が完結してる。
エヴァはMXで、ダンクーガはGCに出てるが、こいつらは全作品出てる。
>>481-482 ニルファではゼロカス、デスサイズ、ヘビーアームズが1.5で
サンドロックカスタムとかアルトロンが1だったりしたわけだが。
ちなみにボルフォッグはビッグになるとPで射程4の便利武器がなくなってたな。
プレイスタイル次第では果てしなくどうでもいいが。
デメリットが本気でないのはGディフェンサーとアトミックバズーカか。
保守
486 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/24 18:41:25 ID:HwyJfVgD
保守あげ。
なんで無闇にあげてんの?
>>475 実際、移動後に使用可で射程がそこそこあれば
原作と違ってブーメランばかり投げるジャスティスになりそうだ
原作もブーメランばかり投げてなかったか…?
俺の記憶では、いつもジャスティスはブーメラン投げる姿とサーベルを連結してる姿しか思い浮かばない
ジャスティスは接近戦用だっけ?
イマイチ火力に欠けるようなイメージ
491 :
痔厨:05/02/24 19:57:51 ID:???
正義はミーティア来るまでは、コスト1,5の空飛ぶ小隊員
前の黒本1と3みたいなモンかな
って事は、下手すればバスターの方が使える予感
駄目だからな、凸、バスターには痔が乗るんだからな!
痔も言ってただろ、あんなもんにはお前が乗れよ と
正義は一番火力があるであろうフォルティスビームを殆ど撃たなかったからなぁ…
だってフォルティス見た目がただのビームライフルだし
>>493 フォルティスってリフター二連ビームの方でしょ?
ビームライフルの名前が確かルプスだから、残るビームはリフタービームしかないし。
>>494 いや、ビームライフルのビーム線と色描写が同じってこと
ジャスティス
HP:4400 EN:130
運動性:110 装甲:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1,5
地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力:EN回復(小) 剣有 盾有
射: バルカン(P) 2000-3600 1-3 弾数20
射: バルカンx3(P)ALL 2500-4100 1-2 弾数3
格: ビームサーベル(P) 2800-4400 1-3
射: ビームライフル(P、B)PLA 3000-4600 1-4 弾数8
格: ビームブーメラン(P) 3200-4800 1-5 弾数2
射: フォルティス(B) 3300-4900 2-7 EN5
格: ファトゥム(P) 3800-5400 1-3 EN50 気力120
アスラン 性格:強気
精神:集中 不屈 気合 直撃 熱血 愛
小隊長能力:命中率+10% ダメージ-10%
特殊技能:コーディ 切り払い シールド防御
妄想してみますた
これくらいなら中盤を何とか主力で乗り切れるかもしれん
ミーティア着たらファトゥムは使えないだろうから、必要気力、威力、EN全部上げたほうがいいかな?
ちなみにニルファの蟻Wのバスターライフル=3700、運動性はZと同じ
オリジナルどうなるんだろう。
普通に考えればニルファの「キャラ&ロボ&シナリオ一体化」か。
旧作の「キャラ属性選択」はありえないだろうし。
かといって、MXの「ロボのみ選択可能」や、ンパクトの「完全固定」もなー。
>>496 インフレ気味の外宇宙組だと弱いなー。
マク7で強化して使えばいいか。
でもイデオンやら本領発揮のガンバスターやら常にユニゾンのエヴァやら…
そこらと張り合って、UCガンダムやW系をブッチギル厨性能にしてどうする。
初登場で弱いってのは新鮮だなぁ。
しかしだな、ザフトとの戦争はどうなるんだ?
2次αで地球を多少安定させて外宇宙に出て行こうというところでまた愚痴愚痴とやるのか?
まさかシティ7の後ろにプラントが引き摺られてゆくのか?
そうそう 所詮MSだ
だけどミーティア来たら武装一新ですよ
そしたら多少は改善される、それまでは我慢だ
>>500 ニルファでは比較的、黒本もジーグも弱かったぞ
つーか弱いのはジャスティスであって、
フリーダムならクフィシアスにバラエーナ、止めにフルバーストとWゼロ級の性能は持たせられる
>>496でも十分強いでしょ
ニルファのX1とかと同じ位なんだし
>>500 使徒だの原種だの地球で戦う敵は他にもいるし
完全に外宇宙に出るわけじゃないだろ
地球圏と外宇宙を行ったり来たりすることになるんじゃないか?
トップ、イデオンが来てもマクロス系も今回は参戦するわけだから
そんなインフレは起きないだろ
むしろマクロス系によってMSの回避が厳しくなると
PS装甲のある種系のMSは有利なんじゃないか?
確か普通のユニットは毎ターンENが5回復するんだよな
種系はソレを失くしてPS装甲にすべし
三馬鹿は普通に毎ターンEN5回復で、被弾時にEN5消費で、装甲発動
自由正義は、毎ターンEN5消費するが、EN回復(小) つまりEN回復(小)−5
それでビーム以外のダメージ600軽減くらいならいいんでないの?
ダメージ600軽減程度だとバルカンやミサイルの通常弾頭1発で貫かれるという
素敵なPS装甲が見れそうだな
>>508 そうだな、広域じゃないんだから、900軽減でもいいか
まぁ、原作再現のためにバランス壊すのは
俺は種に関してはやめて欲しいよ
ジンの実弾弾けなくてもいいじゃない
機動戦士Zガンダム ●まともに戦えるのか?MSV投入とか?
機動戦士ガンダムZZ ○上に同じ、FAとかプルプル合体攻撃で切り抜けるか。
機動戦士ガンダム0083 ●時代的にはZより過去だが…(一部の機体スペックは上だけど)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア○まぁ、アムロ補正で強いんだろうな…
新機動戦記ガンダムW EW ●グリリバ補正で強いのかもな…
★機動戦士ガンダムSEED ○「初登場で弱い」か「あえて汚名を被る勢いで強い」か、嫁と福田抜きだとどうなるかが気になる。
マジンガーZ ●大丈夫かなぁ。御三家補正があるんだろうけど
グレートマジンガー ○御三家補正対象…ん?外宇宙なのにグレンダイザー抜き?
ゲッターロボ ●…えーと、どういう理由で存在するんだ?Gで十分では?武蔵?
ゲッターロボG ○まぁ、原作版のキャラに問題があるのはわかるけどさ。
真ゲッターロボ(原作漫画版) ●インフレその1、出さないわけには行かないけど。
超電磁ロボ コンバトラーV ○スーパー系だし、精神コマンド多いから何とかなるか。
超電磁マシーン ボルテスV ●上に同じ。
無敵鋼人 ダイターン3 ○んー、富野補正かかるから大丈夫かな。
超獣機神ダンクーガ ●この辺りのが、頭数揃えに見えなくもない。
トップをねらえ! ○インフレその2、作品の中心になりうる作品なので仕方がない。
超時空要塞マクロス ●権利問題からの復活おめでとう。でも搭載機には反応弾標準装備じゃないと、
超時空要塞マクロス〜愛覚〜 ○攻撃力の問題で、出されるのはマクロス本体だけという事態になりませんように。
マクロスプラス ●まぁ、バルキリーは小隊で使えるからなんとかなるか。
マクロス7 ○Dで使えすぎたという理由から歌が弱体化、なんてことになっていないことを祈る。
伝説巨神イデオン ●インフレその3にしてインフレキング。かつ富野補正も付くので…(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
鋼鉄ジーグ ○大丈夫なのか?サイズSだけがとりえのままの悪寒
勇者王ガオガイガー ●とりあえず問題はないだろうけど…流石にベターマンは無理だったか。
★勇者王ガオガイガーFINAL ○強力な存在という設定の上に新規参戦だし、問題なしかな。
新世紀エヴァンゲリオン ●シナリオ使い果たしてる上に、シンジ達何歳だよ。
エンド・オブ・エヴァンゲリオン ○使用面でいえばATFやケーブルのおかげで使い放題のユニゾンで強力だろうけどさ。
★電脳戦記バーチャロン OT ●まずアニメ化して欲しかったな。「出来ちゃった婚」ならぬ「参戦しちゃったアニメ化」キボンヌ
★電脳戦記バーチャロンマーズ ○ところで熟練度やフラグゲットし過ぎると途中でヤガランデが登場したりするのか?
バンプレストオリジナル
種キャラの性格をまともにすれば原作改変になるな。
それαのシンジでやっちゃってるし。
というかウインキー時代はザクマニア氏とかいい人になってるガトーとか改変しまくりですよ。
シンジの場合は、アンノ本人が「ブライトから修正〜」など、弄っていいことを明言されて参戦してるからな。
負債に「明言」させたらどうなるよ?
普通に負債にはインタビューさせない→問題なく終了
>>510 コピペだろうけど
ZやZZやマジンガーが大丈夫か?
って心配してるみたいだけどニルファを見る限り主役級でまともに戦えない機体なんてないよ。
きちんと育てれば最後まで使っていける性能は持っている。
インフレも偏った改造や特定の強化パーツ・小隊編成で無い限りそれほど酷くもならないだろう。
そもそも、後半インフレになるのは最近のスパロボではデフォ。
問題はイデオンだけ。
>>515 自分で書いたっす。
でも、Dのマジンガーは本当に微妙だったもんで。
今回マジンカイザー出るんじゃないの?
あれが出れば真ゲ並の高待遇を受けると思うけど。
>>516 コピペじゃなかったか。こりゃ失礼。
Dは能力が微妙と言うよりちょっとバランスが悪かったと思う
運動性フル改造のゼロカスやνが雑魚の攻撃を命中0%に出来ないし
装甲フル改造のスーパー系が普通の攻撃でガンガン削られるからねぇ…
快適にプレイするためには歌で能力上るのを強制されているようなもん
519 :
518:05/02/24 23:19:21 ID:???
追記
あくまでα系統なんかと比べたら難易度が高いってことね
>>518 SP回復があるなら集中でようやく0%になるくらいでいい。
ぬる過ぎるのは正直敵を殲滅する作業になってつまらん。
OG2も集中かけて30%だったりするけど。(´д`)ナニアレ?
まぁ、ある意味、旧インスペクター戦争こと第三次を再現してはいるけどさ。
ぬるいスパロボに慣れたせいか、はたまたむやみに難しくしてるだけか。
>>521 あれは・・・ちょっと敵の攻撃がやばすぎるよな。
ダイゼンガー装甲フル改造でも一発でアボンって何よ?
ほんとバランス取るのがへたくそだなぁ・・・・α外伝・インパクトぐらいがちょうどいいのに。
Dは回避できない耐えられない(歌非使用時
そのうえコンボの所為でおちおち援護も出来ないという悪循環
しかも敵の気力は異常に上がる上に獲得資金も1000とか2000ばっか…
携帯機じゃなかったらただストレス溜まるだけのゲームだったな
外伝位の難易度がちょうど良いと思う
ニルファレベルでも最強の機体を一機だけ突っ込ませるとかしなけりゃ作業って程でもないんだけど
OG2は何にも増して敵のHPが多い、多い、多いことこのうえない
中ボスでも軽くHP10万超えっていったいどういうことだ
OG2はF完程ではないけど
ニュータイプ(天才・念動力)以外のリアルはまともに使っていられないレベルだからな。
まあ、養成があるから思いっきり贔屓すれば使えない事は無いけど。
アインストレジセイアがうざかったなー。
HP回復(小)のせいでウザさ倍増。
その点インスペクターはHP多いけど回復無いから良かった。
何でもかんでもHP多くして回復させるってのはイクナイ(・A・)!!
OG2は敵も高運動性ユニットは不利になってる
SP回復が取れるのと全員が必中持ち(消費は10〜20と少な目)のため
毎ターン必中が基本になるから後半の敵の回避率に意味は無い
>>527 というより、回避率上げすぎで、それのために
ほぼ全員に必中&集中入れざるをえなくなったとしか見えないんですが。
前キャラ「必中、ひらめき、集中、熱血、+α、+β」ってのは流石にどうかと思うぞ。
精神コマンドの見切りを復活させるかどっちかにしてくだされ。
懐かしいナァ、雑魚MSのビームライフルで落ちるスーパー系。
ニュータイプにあらずは人にあらずの命中&回避率。
味方の100%は「あたるかもしれない。」、75%は「まずあたらない」
そして敵の75%は「嗚呼っ、落ちた!」
よくあんなゲームをプレイできたな、というのが現在の感想。
毎ターン必中かけなきゃいけない時点で完全にバランスが崩壊してる
SP回復取得が前提ってのも然り
サルファリアル系女主人公がラトゥだって話もあるけど。
元祖ユニゾンのエヴァと同時に出すのは無理があるだろうと思う。
雑魚でもむやみにHPが多い、かつ硬い、しかもHP回復=インパクト再現
雑魚でも回避率と攻撃力高い、ボスに攻撃当たらない=ウィンキー時代再現
なぁんだぁ!原作の再現率が高いってだけじゃないかぁ!
…そんな妙な原作再現はいらんからバランス考えてくれ orz
まずは指揮能力の効果うp、戦艦複数出撃のデフォ化、
そして無敵のNTさまだろうが念動力者様だろうが単機特攻で補正を受けない状態だと
集中使っても0-100は確保できないパラメータバランス。コレで単機特攻反撃カウンターで殲滅を解消。
敵ユニットのレベルを、味方パイロットの上位数人の平均+-で計算して出すようにする。
その上で全滅プレイに何らかの制限を加える。資金は増えるがレベルは増えないなど。
そうすることで修理稼ぎ、補給稼ぎで数人だけレベル99にしたプレイヤーは地獄を見ることに。
SP回復、SPUPといった特殊能力の廃止。あるいは命中回避に影響を与える精神コマンドのSP消費量を
今の倍以上に増やす。コレによって、毎ターン集中/必中をすると
SP切れでボス戦に使えなくなる>隊長チェンジで温存したボスキラーを前に出し
ボスに挑むなどの戦略性を持たせる。
きちんと全員使うことに意義を見出させるにはコレくらいやらなきゃダメだろと思う反面
最近のスパ厨は、全員(というか気に食わないキャラ)を使うことを苦痛に思うらしいから
絶対ありえないだろうな、と。(特に単機特攻をやめさせるバランス取り)
>>533 64で採用されてたな、味方のレベルで敵のレベルが決まるシステム
けど64には防御というステータスがないので、鉄壁マジンガーとかでも
それなりに食らう事態になってた希ガス、その代わり相手も落としやすいが
つうか、一機でガンガン落とす事に対するペナルティが欲しいな
逆エースシステムとでも言いますか、撃墜数が50機を越えると獲得資金が80%に とかな
そして、気付いて欲しい、特攻させて殺さずに削って、他の味方に分けてあげる楽しみ
親鳥が雛に、餌を与えるような、そんな楽しみをわかって欲しい
けど小隊システムがあると、戦闘なんてほぼオマケで
小隊組む事が楽しいワケだが
あるいは1ターンに何度も攻撃に晒されると(自ターンの攻撃に対する反撃は含まない)
装甲や運動性に悪影響が出るとかな。
数に圧されるスーパーロボット、ってシチュは原作ごとに扱いが違うから難しいが。
ガンダムWではリーオー軍団相手にデスサイズとサンドロックがやられかけることさえあるが、
自由正義に量産機の大群はMAP兵器ALL武器の的だヒャッホーイ!!でしかなかったりするわけで。
被弾一回ごとに機体の装甲が1%減、
回避一回ごとに(パイロットの回避+運動性)が1%減、
反撃一回ごとにパイロットの命中が1%減。
ただし、本来の値の80%に達したらそれ以上は減らない、
敵ターンが終わったら減少は元に戻る、
自小隊及び隣接マスにいる自軍小隊の機体1機につき
装甲、回避、命中全てのペナルティを1回分少ないものとして計算できる。とか。
小隊攻撃含めると20回なんてあっという間ではあるが。
>>534 味方のレベルで敵レベルが変動するのはAでもあった。
俺あれは好きだったんだがなー。
>>524 ラスボスのHPが80万いってたOG1よかマシかと。
ただレジセイアの方がうざかったのは事実かなー。
>>537 そんなにないだろ?
多分、30〜50万くらいだったと思う。
歪曲フィールドでダメ半減だし。
めんどくさいのは圧倒的にOG2。
Dは敵側のザコまでもPPを使用して強化してくるから周回を増すごとに地獄だった。
必中なしだとアンゲルスは鬼。
>>539 やり方覚えればがくっと難易度が下がるのはDと同じ
地形S、SP回復、信頼補正、直撃追加効果兵器で結構楽になる
自由・正義はEN回復が付きそうな悪寒
NJCに関しては
PS装甲によるエネルギー消費無しが
一番いいと思うんだがどうよ
種しか知らないor最強クラスじゃなくちゃ気がすまない種厨が
暴れそうだが、それが簡単で妥当だな。
PS装甲は毎ターンEN10消費でいいと思う
ビーム以外のダメージを800軽減、もち単体バリアね
んで、自由、正義はEN回復(小)持ち
武装はビーム系はサーベルもライフルも、ビーム系は全てEN消費で
という事で再考(妄想)したバスターだ
バスター
HP:3900 EN:110
運動性:100 装甲:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:空B、陸A、海C、宇A シールド無、剣無
特殊能力:PS装甲(ビーム以外のダメージ800軽減・EN10消費)
射:220o6連装ミサイルポッド(P) ALL 2500-4100 1-3 AABA 弾数2
射:350oガンランチャー 3100-4700 3-6 AABA 弾数6
射:94o高エネルギー収束火線ライフル(PB) PLA 3300-4900 2-4 AA-A EN5
射:対装甲散弾砲 ALL 3400-5000 3-7 AABA 弾数4 気力110
射:超高インパルス長射程狙撃ライフル(B) 3600-5200 4-8 AA-A EN30 気力110
ディアッカ・エルスマン 性格:強気
精神:必中 鉄壁 狙撃 熱血 かく乱 友情
特殊技能:コーディ 援護攻撃 援護防御
小隊能力 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
>>542 やっと核分裂だからねぇ。
まぁ、普通通りの1ターンに5回復で良いんでない。
種の電池MSは、自然回復一切なしで。
つーか、自由正義をEN回復にすると、他のMSの説明がつかない。
まぁ宇宙空間で使用した推進剤が回復するという謎もあるが。
種の電池MS全て 自然回復一切なし
初期5G 、PS装甲なので、毎ターン10消費 ←ルージュもここ
連合3G、TP装甲なので、ビーム以外が被弾時、EN10消費
NJC搭載3G、PS装甲なので、毎ターン10消費、しかしEN回復(小)付き
しかし、自然回復って変なシステムだ
宇宙で動けなくなるのを避けるためのシステムかな?
いちいち電池MSとか分けないでいいと思う
ボロットでさえきちんと回復してるわけだし
PS装甲にだけ適当な制限付ければいいかと
自由正義にEN回復付くかも
↑
核分裂ごときで(ry
さんざん既出な流れだな
PS装甲を毎ターンEN消費にして
NJCをPS装甲によるエネルギー消費無し(実質エネルギー回復)
にすれば済む話だろ
PS装甲にターン毎EN消費は実装されないだろ
1ターン10とか消費してたら、EN130くらいとしてEN武器もろもろ使って数ターンでデクノボーと化す
で味方ならまだしも、PS装甲持ちの敵4Gが雑魚も雑魚と化すわけだからありえなーい
>>551 確かにw
最初は動かないで、ただEN消費して
移動してまた消費して、ひらめきで二発も撃たせれば
デクノボーなんて笑えないな
>>551 どうせENや武器の燃費には敵補正がかかるから問題なし
ストライクは基本EN100でアグニ消費30くらいで、
敵側はイージスEN400、スキュラ消費10とか、バスターEN500、長射程狙撃ライフル消費15とかか。
マジでこんなのだったら笑うしかない。
そこはOSの違いってことで一つ
>>554 そのENはHP8万とかのレベルのENだ
もしくは戦艦、流石にソレはないと思う
下手すれば、バスターは敵でも味方でも強さ変わらないんじゃないかと思う
これは勿論、味方でメチャ強いではなく、敵の時に劇的に弱いって意味だが
ある意味、痔らしいしさ
>>554 そんな馬鹿みたいな数字にはならないと思うけど
補給装置の付くスカイグラスパーと同じ小隊に組ませれば
そこまでEN不足になることはないと思う
そういえばスカイグラスパーと換装するとき
EN回復するのかな?
もう面倒だからPS装甲は被弾した時だけEN消費でいいよ
ビームライフルはνのビームキャノンみたいに弾数制限+EN消費にすればいいでしょ
>>556 敵の場合でも武器の威力は普通味方と変わらんぞ
機体によっては味方になると武器の威力が落ちることもあるぐらいだ
前期G5は自然回復なし、実弾ダメージ時EN消費10
後期G6は自然回復あり、実弾ダメージ時EN消費5
くらいだと思われ。
EN回復は味方にはあんまり付くもんじゃないし、同じ核ならUC系も付くだろってことになるし
>>556 ユニット性能も味方のレベルじゃないかと
ジンを伴って現われるが、ジンとHP的には余り違いがなく
全体攻撃で一掃される痔
>>560 やっぱその場合でも前期G5、内初期敵G4がデクノボー化すると思うんだよなあ
自然回復なしで一回EN消費10はきついでしょ、せめて1〜5くらい省エネでないと
>>560 なんでわざわざ自然回復あり、なしの区別をつける必要が?
>>562 とりあえず囲んでバルカン撃っとけば終わるな。
けど初期4Gは、せいぜいニルファのハンブラビくらいで
HPも12000くらいでしょ、ENも150くらいか
ビームライフル連射みたいなのだったら、EN消費でなく弾数かもしれんし
デクノボーになるほど、付き合ってあげられないと思うんだがな
2〜4回の攻撃でアボンだろ、ビームなら関係ないわけだし
もう全機普通の仕様で1ターンに5の自然回復でいいよ。
PS装甲は一撃10かな。
EN消費の武器はバスターの大砲、イージスのスキュラぐらいだろうから、
少々きつくても問題ない。
10回も20回も攻撃当てるほどタフな相手ではないだろう。
>>563 電池と核の差をつけるためだよ。
デンドウがそのいい例。自然回復ない。
>>562 敵補正があっても所詮MSなんだから
ENを削る必要が有るほど耐えられないだろ
小隊制があるし、EN回復するユニットと組ませればでくの坊にはならんだろ
>>567 別に電池と核の差をつける必要ない
電童に自然回復がないのはあの独特のシステムのためだよ
まぁ、PS装甲が800軽減とかのレベルならいい援護防御になるかもな
>>569 でくの坊になるならん、は敵の話だよ
>>570 原作を再現するなら必要だと思うけど。
自由や正義はEN無限って設定だろ、確か。
まぁ、でもスパロボだし、原作再現も必要最小限でいいから確かに格差は必要ないかもね
>>570 本当は、通常の種MSもNJC搭載機も、他の作品の機体と
一律で同じ扱いにしてしまえば簡単なんだけどね。
ただ、NJC搭載機の特異性を表現して欲しいという意見を採用する場合、
他作品の設定との兼ね合い上、EN回復があるというのも奇妙だし、
EN回復無しに通常の種MSとNJC搭載機の差をつけるなら、
種の通常MSは自然回復しないというのが、設定的に妥当という事だろう。
>>572 いや、PS装甲の消費エネルギーに差をつけるなら
わざわざ自然回復あり、なしを区別する必要はないと思ったんだよ
UCとCEの差が無いのは構わないが
CE内でNJC搭載の有無の差が無いのは
ちょっとなー って気になる
>>573 >>575 だから、PS装甲の消費エネルギーに関して
差をつけたらどうかという意見があるわけで
>>574 そういわれれば確かにそうだな。
両方自然回復ありで、NJ機はPS装甲の消費無しでいいか
>>576 それは差と言うには弱すぎると俺は思う
しかし、味方機にEN回復(小)ってのも…
と思ったが、小隊システムならEN回復付いてても
そんなに飛びぬけた事にはならないんじゃないかな?
言ってみれば、サンドロだってメガライダーだって付いてるって事なんだから
>>578 まあ、確かにそのとおりなんだが
実際の問題はEN回復(小)がついたときにそれが強すぎるかどうかというより
EN回復(小)がつくだけで許せないというようなアンチがいることなんだよ
強いとか弱いとか以前に、設定的に変でしょ。
ところでラクスって種割れすんのか?
>>581 ラクスは精神要員で艦長は虎じゃないか?
そもそもパイロットで出るかどうかも怪しい。
永遠も怪しい。
ミーティアなんてどうにでもなるし。
>>580 変だと感じるのは他作品と比較するからだよ
>>585 スパロボ内では一つの世界なんだから同じ核で差をつけるのはおかしいだろ
俺一応通して見たつもりだけど、自信ないから聞くんだけど
本編ではラクスは種割れしてないよな?
>>579 まぁ、居るだろうね
今までなかったわけだから
>>587 最終話の一つ前あたりで意味なく種割れしてポエム語ってる。
>>585 他作品があってこそのスパロボでしょ。
いちいちNJCの有無で細かいこと言ってたら
わけのわからん動力で動いてるスーパーロボット達はどうなるのかと。
全MS中でもかなり異質なターンAでやっとHP回復が付くんだから。
>>586 スパロボではそれぞれの世界観における基準が等しくなるわけで
その中で他のMSよりも優位にたつNJC搭載機にEN回復がついてもおかしくはない
たとえば、PS装甲が毎ターンEN消費型でNJCの効果がそのEN消費を0にする場合
実質的にはEN回復だけど別に変じゃないだろ
αのエヴァってケーブル繋いでない時は毎ターンEN10消費だったっけ?
>>590 でも説明がつかんだろ。
何で同じ核で差ができるのか。
EN回復(小)とEN消費10くらいを無効にするのは全然違うし
>>589 だな。IFBDに比べたら核なんてカスも同然だろうし・・・
∀はEN回復あったっけ?スモー(ゴールド)はあった気がするが・・・・
>>592 -─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! 説明せんだら
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! ええんちゃう?
/|. `ー|! r L__亅 ヽ|
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
>>592 そのためにEN回復って言葉を使わずにNJCとPS装甲って言葉でごまかそうってこと
あとEN回復(小)とEN消費10無効の差は別に重要じゃない
>>593 α外伝のスモーには
EN回復(小)付いてるね
NJCに劇中で何の説明もしないなら、
別に他の種MSと能力的な差別化をしなくてもいいよな。
>>595 ん?だからEN回復(小)なんて付けなくてもいいだろ?
NJCの消費効果で初期G5との格差を付ければ
>>593 ∀はHP回復(小)がついてるけど、EN回復はなし
単純にエネルギーの数値を別格にする
(バッテリー:80〜120程度、NJC:200〜300程度)にするのが一番ケチがつかんかもな。
いや、核融合MSはおろかスーパーロボットと比較しても大きい部類になっちゃうから
それはそれで問題か。
>>599 ∀に付かないものが種のMSに付くのは不自然極まりないなw
>>598 …俺の説明力が足りないのかな
さっきからEN回復(小)をエネルギー消費の差というふうに
形を変えることについて話してきたつもりなんだけど
>>602 すまん。
俺の理解力も問題あるかもしれんがよくわからん。
お前さんはEN回復が付かないと納得いかないんだろ?
でも
>EN回復(小)とEN消費10無効の差は別に重要じゃない
って言ってるから俺はじゃぁEN回復じゃなくてもいいんじゃないかと言ってるんだが・・・
>>603 いや、こっちがうまく説明できてないだけだと思う
えっと、結局俺が言いたいのは実質EN回復でもエネルギー消費の差って
かたちを変えればつけられるじゃんってこと
だから当然エネルギー消費の差にプラスしてEN回復をつける必要は全くない
>>604 つまり武器の消費ENに差をつけるって事か?
>>605 それでもいいし
せっかくPS装甲っていう設定があるんだから
その消費ENに関してでもいいし
どんな設定にせよ
種の機体は弱くされるよ。
寺田だし
つまり、初期Gと後期Gとの差は何らかの形でつけて欲しい。
だからってEN回復じゃなくてPSのEN消費や武器のEN消費で差をつければいいってことか?
そうだとするなら俺の主張とほぼ同じだぞ。
俺は種内のMS同士で差を付けるのはいいが、
EN回復っていう他の核搭載MSとも差をつけるのは納得いかない、と言ってるだけだし
今週のファミ通によると種の機体&キャラは沢山出るそうだ
適当に扱われるということはなさそうだな
>>609 アストレイも期待して良いと言うことですね!?寺田P!?
>>608 結局そういうことです
なかなか説明できずにスマン
>>611 いや、まぁ俺も実は眠くて思考能力がかなり鈍ってたから
種関係を特別多く出すという訳ではなく、今回は沢山キャラやユニットを出すよー、
といった発言に、種も含まれているみたいなニュアンスだった気もする。
立ち読みだからうろ覚え。
なんであろうと沢山出るなら嬉しいもんだ
小隊構成が面白くなるな
俺はどんなに弱くても痔は使いまくってエースにしてやる。
アニメではあんなだがスパロボでは関係ない!
熱血どまりのリアル系でも射撃値ガンガン上げてりゃ何とかなるだろ。
だから熱血だけはお願いします!
そこは変に奇を衒わなくてもいいですから
熱血がなかったら・・・いくら痔でも・・・orz
熱血無くても雑魚退治ぐらいは出来るさ・・・
まぁALLすらなかったら無理だが
俺も痔厨だけど熱血、愛、魂が全部なかったら流石にキツイかもしれん・・・
どれか一つでイイんで、お願いします
熱血も愛も無い奴はニルファでは二人だけだから安心しろ
ちなみにモンドとイーノね
621 :
620:05/02/25 23:39:05 ID:???
書き忘れた。
MSパイロットの中では二人だけね
ファもないな
まぁ、大丈夫なんだろうけど
痔だからなー 99%問題ないと思うんだが
ちょっと不安だ
こうしてみると改めて同じ監督作品の電童のMX(つーかRからか)での再現ぶりは見事だったな。
ファイナルアタックの威力の変化とかフェニックスエールでの反撃時に調子に乗ると痛い目見るとか、
きちんとゲームバランス崩さずに妙味を持たせてるな。
魂ならグゥレイト!愛があればウッヒョー!熱血があればマァマァ!無ければウボァー・・・・
また核融合と核分裂を混同している香具師が(ry
もうそれはいいじゃない。所詮アニメの設定なんだしさ。
核融合と核分裂の指摘はいい加減見飽きたよ…
「艦長!第7ハッチが開いています!」
「なに!?」
ズモオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
, -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, !
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
正直、逆シャアでブライトが核をバンバン打ちまくっていた後で、
0083やターンAが、核一つで大騒ぎしているのを見ると「はあ?」と思ったよ。
そもそも、モビルスーツを作るほどの技術力があるのなら、
核ミサイルなんて簡単に作れるだろうに。
なんでじゃんじゃん作って打ちまくらないんだろうと、
昔はそう思っていたが。
ターンAは黒歴史が歪んで伝わってたのもあるっぽいけどな
MSで水をくれ〜とかやってたし
宇宙世紀の核爆弾は大体がレーザー核融合弾。いわゆる水爆。
レーザーでエネルギーを与えることにより、圧力を高め、水素同士の核融合を引き起こす。
それこそ太陽のような(つーか太陽そのものなんだが)の熱線に加え、
あらゆる物質を貫通し、ズタズタに引き裂くガンマ線をばら撒く。原爆と違って汚染は無い。
(破壊されたDNAによる「細胞異常」、要するに癌だとか奇形だとかはあるだろうけど)
理論的には、水素の量が多ければ多いほど威力が上がる。
現在の地球上に存在するのは、原爆と、原爆をエネルギー源とした水爆。
原爆は、重元素の不安定な核を破裂させ、それによる連鎖反応と、そこから発生する莫大なエネルギーを使う兵器。
こっちは核物質の残骸がばら撒かれるので、広島長崎やアトミック・ソルジャーのような悲惨な汚染を残す。
安全になるまで数十年や、数百、数千年かかることもありうる。
ビキニ環礁で実験されたのは、原爆を使った水爆。レーザーなんて技術が無かったもんだから
原爆のエネルギーで水素を核融合させたわけです。エネルギーはでかいわ、汚染するわといった最悪の兵器です。
というわけで、作るなら水爆や核融合炉にしておけ。ガンマ線の防御策を見つけてからな。
>>496 うわぁ…オレの一番苦手なタイプだ…。
射撃・格闘・射撃・格闘って並んでる辺りが
ポイント振るバランスがめんどいとかそういうのじゃないか?
α外伝とFもかな?
この作品では射撃を使えば射撃が上がる
というシステムが採用されていて
もう神経質な人だと、MS系はサーベル使えないような状況に
なっててその名残じゃないかな、
>>631は
自信ないけど、ニルファではそのシステムは廃止されてた気がする
まぁ、あったとしても、ppで何とでもなるし
ポイント振り分けシステムはαとα外伝だっけかな。
Fにはないよ。なんたってまだウィンキー時代のものだし。
使うとそれが成長するってのは、Aだな。
>>634 ニルファでは廃止されてPP制になった。
まあ、それでも格闘か射撃か一つに絞ったほうが強いんだけど
そのせいでいまだにΖとかが不当な評価を受けたりするんだよな。突撃が格闘だから数字ほどダメージでないとか。
マジンガーなんか使い勝手重視で光子力ビームとかブレストファイアーとか格闘にしてるくせに。
某竜巻斬艦刀なんか親分スタートだと格闘で兄貴スタートだと射撃とか舐めくさった事してるのに。
そういえば俺もαではMSは射撃武器しか使わないようにしてたな
あと、撃墜数が40台になると急に使わなくなったり
>>638 ニルファの突撃は攻撃力はスーパーロボットの必殺技と遜色ないレベルだったから、
二周目以降のカミーユは射撃に手をつけないで格闘にPPつっこんだけどな。
サルファもそうするつもり。でもSP回復とか優先しちゃうんだろうけど。
むしろ格闘兵器ばかりグレートマジンガーの中ALL兵器で射撃なサンダーブレークに困った。
格闘と射撃、どっちかだけ強化すればいいや、っていうのを寺田は嫌ってるのかも知れん。
オリジナルなんかαのリアル系の最初の機体の主力武器が妙な格闘武器だったり、
サイバスター、R-1、SRXは強い武器や便利な武器が格闘射撃双方に散らばってる。
でもなぁ自分はあまり格闘・射撃には拘らなかったな。
つーか気にしなくても十分活躍できるから最近は。
基本値がよっぽど低くない限り射撃・格闘の数値、数ポイントに拘るより
武器改造した方が早いからね
PARをまだ知らない時代、αで宇宙怪獣一匹生け捕って、
延々とバルカン、ビームサーベル当て続けてたなぁ…
根性でウッソの格闘、射撃を600くらいまで上げた覚えがある
外伝はポイント上限が50くらいに規制されてるんだよね
新で、ゴッドフィンガーが射撃武器だったのを思い出した。
ゲッタービームやブレストファイヤーはどう見ても射撃武器だよなー。
>>640 鉄也が射撃も高いからあんまし気にならなかったし、
そもそもパラメーターを格段に上げるほどPPたまらなかった。
2週目やったときもゲームバランス壊しそうだから、
資金+PPの引継しなかったし。
むしろグレートが鉄也専用機らしくなって、よかったよ。
>>643 PARは禁断の果実だからねぇ。
一回だけで十分だが、SO3式の「実はゲームの中の世界」で、チートしてくる敵が出てくるようなスパロボきぼん
ロボットの一部がテクスチャーむき出しとか、解像度が低くなってるとか。
隠し作品が誤報だった件について。
まあ、残念でしたって事で気にしない事に
チャロンが3機しかいないなら
種の機体は結構出れるんじゃね?おまいらどう思う?
ザウートたんとかメビウスも出れるんじゃね?
メビウスはでそう
ザウートは危ない
メビウスは核ミサイル装備型が出そうだけど
ザウートは微妙っぽいな・・・
チャロン三機なんだ、残念
ザウートは出たらザメルみたいな感じかな、もしくジェノバ
山間とか基地とかに陣取って、遠くからガンガン撃たれそうだ
652 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/27 13:49:36 ID:WdpbauHw
メビウスはでるだろう。ザウートは出ないと思うが。
シホは出てくるんだろうか。
Zipsの為だけに出て欲しい>シホ、ミゲル
コーディネイター補正はあるのか?
初期パラメータが高いだけか?
無いと、キラ、アスでも最後まで使うのはきついかもね。
アムロ―NT補正≧非NTパイロットだからなあ…
人種で補正なんぞあるかいな
種割れがゼロシステム、明鏡止水みたいに気力140上で能力+10みたいな感じだろう。
空間把握能力はNT(SEED)で命中のみ補正、ガンバレル、ドラグン使用可とか
>>654 ニルファではそうでもないぞ、コウもガチで使えるよ
まぁ、小隊システムによってバリアや援護防御が充実して
リアル系でもちょっとは当たっても大丈夫になったし
ミーティアもデンドロくらいHPあれば、補正なくても大丈夫
しかも補正はありそうだけどな
種割れは特定のマップだけでいいなぁ・・・
そのマップのみ気力初めから150とか・・・
寺田氏のブログによると
第三次αの登場声優は全部で130人くらい、との事だが・・・
種からは何人出るんだろう?白鳥氏のHPにサイ役をスパロボで演じた、と
あるし、ミゲル西川も出るそうで、種はサブキャラもしゃべるようだが・・・
メインキャラは
キラ、フラガ、ナタル、マリュー、カガリ、アスラン、イザーク、ディアッカ、ニコル、クルーゼ、
オルガ、クロト、シャニ、バルトフェルド、ラクスは確定だろうし、これだけで15人
あとはサブキャラだが、ミゲルとサイは出る。という事はミリアリアも声出る可能性が高い。
他はアサギ、ジュリ、マユラ、アデス艦長、ノイマン、ダコスタ、トールあたりか?
これだけで25人だな。
どうなるんだろう。フレイやアズラエルはしゃべりそうに無いけど。
ダコスタと痔は声優同じ
アズラエルはGGGがいるから喋る可能性は高い
若本出るかね
マーズが出るんだから是非とも出て欲しいものだ
>>661 ヴァーチャロンは機体が3機のみだから出ない可能性が高い
シュラク隊以下の扱いだったアストレイ3人組なんて出るのか?
マリューはどうでもいいが、折角だからミサトさんに声を入れてくれ
>>663 新規参戦キャラはだいたい優遇されるし、
ZZのガンダムチーム(イーノ、モンドetc)
カツ・コバヤシ
ビルギット・ピリヨ
ボスの子分のヌケ、ムチャなんてのが出るくらいだから
出る可能性はある。完全に無い、とは言い切れん。
>>658 でもその中で他ロボ出演の声優さんとか結構いるからねぇ
フラガ、アスラン、イザーク、クルーゼは被ってるだろうし
>>663 たった3話で死んだミゲルが出てるくらいなんだから
ミゲル以上に生きた3人娘も出るんでない?Gジェネ種にも出てたし。
668 :
658:05/02/27 16:40:11 ID:???
>>659-660 >>658 あ!そうですね!作品がかぶってる声優さんもいるんだよね。
忘れてたよ・・・ということは完全に種で新規に出てくる声優さんか・・・
SRXのライは虎だったし。種で完全に新規で出てくるなら
キラ、カガリ、ディアッカ、ニコル、オルガ、クロト、シャニ、ラクス
ミゲル、サイ、ミリアリア、アサギ、ジュリ、マユラ、アデス艦長、ノイマン、トール
くらいか?これなら20人以下だね。
669 :
658:05/02/27 16:41:11 ID:???
下のレス番号間違えた・・・orz
>>666あて、ですorz
>>665 劇中での出番では、そいつらはみんな3人組より遥かに上だからなあ。
まあ可能性だけは確かにあると思うが。
>>670 いや、さすがにヌケ、ムチャよりは上だろw
三人娘は活躍の場がなかっただけで
3人娘が好きな俺はぜひ出てほしいが。
元々はアストレイのキャラなんだろ?
カガリなんかよりも3人娘使いたいよ。
元々は種のサブキャラ予定だったのを、アストレイ側で主軸に使った、とかじゃなかったっけ
>>671 キャラ立ちとかどう考えてもヌケ、ムチャの方が上だろ。
と言うか、ヌケやムチャは毎回のように出てくるキャラだろ?
まあ3人娘談義はその辺で
声優ネタは今回もたっぷりあるな。
・・・・・主にネタ出そうなのは誰と誰かな?
ミサトと魔乳
99%このネタはやるだろうな
ミゲルは出るの確定なの?
西川がラジオでゲーム2本ほど声とってきたと発言
後感謝祭の戦闘デモで素ストライクVSビーム砲仕様ジンがあった
これで考えるとかなりの高確率で出演確定かと
ムウとミリアルドでなんかしてほしい
ニルファでガンダム系1作品辺りの味方キャラを数えてみた(戦艦系は除く
0083、6人 Z、5人 ZZ、9人 CCA、2人
F91、3人 クロスボーン、5人 W-EW、7人
合計は7作品で37名 1作品平均、約5,2人
ちなみにブレンは7人
種を考えてみる
@キラ、凸、兄貴 この3人はほぼ確定
Aカガリ、痔、遺作 を含め6人 平均的な数だ
B三人娘 で9人、最大のZZに並ぶ
後はよく言われるのは
虎、ミゲル、ニコル 辺りか
俺の予想は@とAで
ユニットは自由、正義、ストライク、ルージュ、バスター、デュエル
メビゼロ、スカグラ かな それとミーティア
さすがに3人娘は出ないと思うが。
今回ただでさえマクロス7が加入したマクロス系が多くなりそうだし。
何か今回参戦作品多いような気がするし。
それにコアなファンを除けば、名前と顔が一致していないと思うぞ。
声優がうまく他作品と被っていれば、スポット参戦くらいはあるかもしれんけど。
時々で良いからマルコ・モラシムの事も思い出してあげてください
まあ今回はスパロボ史上最大のキャラボリュームらしいし
既存の作品枠はかなり人数絞られてる、バーチャは3機しか出ない
参戦枠で多そうなのはマクロス系、種はキャラロボ共に沢山出る…
などの情報を総合すると3人娘が入ってても問題無さそうだぞ
そいいえば、三人娘と何となく境遇が似ている、
アルファにおけるVのシュラク隊は、スポット参戦のみだったな。
まあ、あれは人数が多すぎたせいかもしれんが。
ただ、オリファーとジュンコくらいは参戦してもよかったか。
三人娘、もし参戦したら、3人での捏造合体攻撃はほしいところ。
>>686 わきのわきのわきキャラにそれは無理だろ
三人娘に合体攻撃を付ける位ならなら扱い的には不死身の第四小隊やシャングリラチルドレン、
スカル小隊の方が当然優先されるべきだろう。
もっとも、そんな事にはまずならないと思うが。
>>688 Wのマグアナック隊がサンドロックの技になったみたいに
ルージュの武装扱いだったりして
ちとスレ違い気味だがサイ出すなら、声優被るんだからブレン出しても良かったじゃないか勿体無い
と思わず思った俺。まあ居るだけ参戦にはなりそうだが・・・
つーかサイはいてもAAのサブだろ?
AAは魔乳、ナタル、ミリアリア、サイの4人乗りと予想する。
で、後半ナタルが敵になったらナタルポジにノイマンが入る
魔乳、ノイマン、ミリアリア、サイと。まあ、最初からノイマンがいて
5人乗りでもいいけどね。ナデシコやスパロボDのバトル7も5人乗りだったし。
最近は拘束時間で料金が決まるようになったみたいだから、
ついで収録ってのはあんまりやってないぞ。
ニルファじゃ、各戦艦の格差を抑えるためか、
メイン+サブ1名でほぼ統一されていたぞ(NT艦長のベラのみメインだけ)。
戦闘中にしゃべるキャラは多かったが……。
だから、AAも3人も4人もサブパイがつくなんて事はないんじゃないか?
サイはナタルが消えた後とかじゃないか?
サイはキラに苛められた時用の「うわぁぁぁぁ」だけ録った。
>>696 でも今回はバトル7もいるし戦艦もシステム変わるかもね
パイロット&サブで言うならマリュー&ナタル→マリュー&サイ・ミリアリアって所じゃないの?
けどナタルは戦闘系の精神コマンド持ってそうだけど(特に「必中」)
サイとミリアリアはそこら辺心もとないな。
精々サイが「集中」持ちって所かな。
>>696 シモン だっけ、アルビオンの女の人は
あんな感じで、精神はないけど、セリフありかな、ミリ、サイは
AAはマリュー、ナタルで、ナタル離脱、しかしナタルフラグを立てると
再びマリュー、ナタルの二人に戻る
マリュー 偵察 応援 必中 気合 期待 愛
ナタル 加速 根性 努力 鉄壁 狙撃 熱血
ナタルは一応フラグが必要な隠しキャラなので、精神の消費Pがかなり低め
そしてAAを不沈艦たらしめてたのは、ナタルという事がわかる精神の並び
サブが戦闘系ってのはちょっと変わってていいんでないかな
一応種のまとめ
<確認されたキャラ>
キラ、アスラン、イザーク・・・(ファミ通で発表済み)
マリュー(感謝祭のデモで確認)
バルトフェルド(感謝祭で中の人が出ると発言した)
サイ(公式HPで発表済み)
クロト(感謝祭で機体を確認した)
<ほぼ確定なキャラ>
ミゲル(西川がゲームを声を撮った事と戦闘デモからして出る確率高し)
<確認された機体>
ストライク、イージス、デュエル、フリーダム(ファミ通で発表済み)
ランチャーストライク、アークエンジェル、ジン、バクゥ、レイダーガンダム(感謝祭で確認)
ラゴゥも
エターナルは出ると思うか?
正直、あれがないとミーティアが登場できないし、
虎の中の人が、敵、倒された時、その後として出てくる虎、の3つの虎役の声を
録ったと、発言したそうだし。その後として出てくる虎というのはエターナルの艦長役だろう。
でもなあ、一つの作品から2つ戦艦が出るって事はあまりないし、
今回の戦艦の数はただでさえ多くなりそうだし、出るのかね、エターナルって。
クサナギは恐らく出ない事が確定だろうし。
いっそ虎をAAのサブにしてしまうというのはどうか。
ミーティアは他の作品の適当な新型やパーツ入手とひとまとめにしてしまってもいいし、
一作品から複数戦艦は微妙だし。
まあ、出るんじゃねーかなあ。複数戦艦は
一応ダンバインのゴラオン&グラン・ガランって前例があるし。
ただエターナルってあんまり使えなそうだが。武装が。
Gジェネ種じゃミーティアが武装になってたけど。
(自由&正義がミーティア状態で出撃するとこの武装は使えない。)
>虎の中の人が、敵、倒された時、その後として出てくる虎、の3つの虎役の声を 録った
これエターナルも確定したようなものじゃないか
永遠自体には大した特徴もないし
ミーティアなんてパーツだけ持って来れば済む事だから必要性はかなり薄いかと
>>706 せいぜい移動力が他の戦艦と比べて高めとか
その位じゃないかな特徴付けは
>>709 アグニで全体攻撃した時の最後の機体はラゴゥだった。
他にもビームサーベルで攻撃してるのが感謝祭動画にあったよ。
>>701 マリューは「必中」持ちじゃない方がいい。
ナタルが持ってるほうがマリューの無能さ&ナタルの苦労人っぽさが出ると思うな。
戦艦ってのは特徴なくてもどうにかなるものだと思うんだが
今回は戦艦大戦になる予感。
バッフ・クラン軍やゼントラーディも戦艦が多いし
バルマー帝国のヘルモーズ級やザフトも戦艦が多い。
戦艦で小隊組めたりしてな。
母艦は趣味で選ぶもの
ブライトじゃないと我慢できない人はいっぱいいる。
母艦は交互に使うもの
ブライトばかりだと嫌な人はいっぱいいる。
>>714 バッフ・クランってF完の時の
ガドモア・ザン、ドロワ・ザンとか言う、なんたら〜ザン系の戦艦か
ゼントラーディも確かαの時は最後あたりマップ上に戦艦しかいなかったような・・・
落とすの苦労したよ。資金稼ぎにはなったが。
ニルファじゃマザーバンガードしか使ってなかったなー
ニルファの味方戦艦って
大空魔竜とラー・カイラムとマザー・バンガードとアルビオンとグッドサンダーだっけ?
全部で。
今回はダンクーガがどこまで出しゃばるかですべてが変わる
◆確定済
ヱルトリウム
バトル7
アークエンジェル
◆まず間違いなく出る
ラー・カイラム(ブライトが出ないというのは考えにくい)
大空魔竜(こいつが出ないと、何の為にガイキングが参戦してるのか分からなくなる)
◆スポット参戦
グッドサンダー
ソロシップ
マクロス(シャロンに操られ、敵として出るかも)
メガロード(美沙やフォッカー、イサムらはこの戦艦に乗って外宇宙へ行ったんだよな?)
◆可能性はあるが、難しい
エターナル
ガンドール
アルビオン
◆まず無理
クサナギ
クサナギは輸送艦扱いだろうねぇ。
ときどきあるじゃん、マップ開始時に量産型機体がずらりと並んでいて、敵の一撃でボボボボボボン!っての。
M−1がそんな感じで撃墜されるんだよ。んでもってクサナギの撃墜が敗北条件に加わると。
保守だ。
エターナルはコスト3の補給マシンとして登場とか
・・・激しく使えねー
>>724 意外にいいんじゃないのと思う
ビッグシューターとジーグ的扱いで
近くに居ると、ミーティアの武装が使用可能になるとか
虎、ラクス、ダコスタの精神タンクだし、コスト3でもいいんでないかと
同小隊でないと、ミーティアに換装不可とか
ミーティアの合体攻撃をしようとすると
エターナル コスト3 自由 コスト1,5 正義1,5 でコストダウンを二つ使わないと4人小隊に出来なくして
ここまで、制限があるんだから威力は高めにするとかね
726 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 16:19:13 ID:QRK+GqNx
クルーゼ対アムロのセリフを激しく聞いてみたい。
α外伝のギンガナム戦みたく。
しかしエターナルを小隊ユニットに組み込むとそれはそれで違和感あるな
機体サイズ的にAAやラーカイラム級だし、ホワイトアークとかビッグシューター
みたいなコンパクトサイズじゃないぞ…
それなら素直に戦艦同士で小隊組ませた方が違和感ないし数出ても一気に纏められていいと思う
戦艦もコスト3〜4にして正体に組み込めるようにすればいいと思う
しかし、自分で言ってなんだが、これはメリットのようでデメリットでもある
ドケチ人間の俺は、4機小隊と戦艦以外では基本的に敵を落としたくない、ppが勿体無くて
こんな人は多数派でないにしても、居ると思う
そんな俺らのために、戦艦専用のコストダウン(小)0,5downとかを序盤から配置しておいてくれ
戦艦専用コストダウン(中)1down 戦艦専用コストダウン(大)2down も後半でレアパーツとしてキボンぬ
俺の歌を聞け!
THE 緑男
普通に自由正義は戦艦にミーティア選択してミーティアと接近している時に
換装でWithミーティアになる、ミーティアを切り離すと永遠の主砲が一門に/発射不能に
だと思うんだが。
断空光牙剣もガンドール無しで使用できるスパロボもあるのだから、
エターナルが無しでも、ミーティア換装できるんじゃないの?
>>733 もち、その通り
普通に考えれば、戦闘前に換装で
ミーティア装備するかどうか選べるんだろうけど
>>702-706あたりで虎が出て、永遠も出そうだ
けど永遠には特徴がないよ、特徴なくてもいいじゃん
んじゃ、いっそ補給ユニットにしてしまうか?
そんならビッグシューター的扱いでどうよ?
という感じで議論のための議論でやってるんで
そこらへん、どうか、まぁ わかってやってくれよ
ミーティアは単なる換装パーツでも何も問題は無い。
その場合、エターナルが抹消されてもこれまた何の問題も無くなるが。
>>732 ギ「NT(・∀・)カコイイ!! これぞ武門の誉れなり!」
ア「黒歴史(・A・)イクナイ!νガンダムは伊達じゃない!」
略してこんな会話内容
>>732 ギンガナム「アムロ=レイ、シャア=アズナブル…黒歴史の発端に名を残した伝説のニュータイプ…
そのような連中と戦うことができる…これぞ武門の誉れなり!」
アムロ 「黒歴史の再来は人類の破滅と同意義だ! 何故、それが分からない?
ギム=ギンガナム!」
ギンガナム「ハッ! 黒歴史の当事者たる貴様らに…この時代へ干渉する資格などないわ!」
クワトロ 「確かにな…だが、同じ悲劇を繰り返されるのを黙って見過ごすわけにはいかん。」
ギンガナム「笑止! お前達がこの時代に現れたことによって…新たなる黒歴史の幕は開かれ、
戦いの時代が来た! これは人類に架せられた永遠の宿命だと言えよう!」
クワトロ 「戦いなくして、人は生きられないと言うのか…」
アムロ 「だが、そんな宿命など…俺達の手で変えてみせる!」
略しすぎなのか、全部書いても大して変わらないのかは知らないが
相変わらず、会話成立してないな
スパロボ台詞まとめサイトでロランvsギンガナム戦見てきたけど言葉のやり
取りが滅茶苦茶熱かった。
キラvsクルーゼでやったらどうなるだろ。原作再現だとクルーゼが一方的に
喋りまくってたような気がするけど。
>>739 漫画版だったら結構熱い台詞があるのにね('A`)
最終戦でのクルーゼ語録
ムウ「これが望みかァ、貴様の!」
クル「私のではない!これが人の夢、人の望み、人の業!」「他者より強く!他者より先へ!他者より上へ!」
ムウ「ふざけるなッ」
クル「競い!ねたみ!憎んで!その身を喰いあうッ!!」
ムウ「貴様の理屈だ、思い通りになど!」
クル「既に遅いさ、ムウ。私は結果だよ。だから知るーッ」「自ら育てた闇に食われて人は滅ぶとなァー!」
クル「知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと!」「君のようでありたいと!」
キラ「そんなこと!」
クル「故に許されない…君という存在は!」
キラ「僕は…それでも僕は…力だけが僕の全てじゃないッ」
クル「それが誰にわかる?なにがわかる!?分からぬさ!誰にも!」
クル「これが定めさ。知りながらも突き進んだ道だろ!」
「正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ!もはや止める術などない!」
「そして滅ぶ、人は! 滅ぶべくしてなァ!」
もっと喋れよキラ・・・。というか口喧嘩では完全敗北だな。
無口なヒイロさえ最終回はかなり喋ってたってのに。
続き
キラ「そんな、貴男の理屈!」
クル「それが人だよ、キラ君」
キラ「違うっ! 人は、人は、そんなものじゃない!」
クル「ハッ!なにが違う!何故ちがう!
この憎しみの目と心と、引き金を引く指しか持たぬものたちの世界で、なにを信じ、なぜ信じる!?」
キラ「それしか知らない貴男がッー!」
クル「知らぬさ!しょせん人は己の知ることしか知らぬ!」
クル「まだ苦しみたいか!いつか…やがていつかはと!
そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」
クル「人が数多もつ予言の日だ!」
キラ「そんなこと!」
クル「それだけの業、重ねてきたのは誰だーッ!」
キラ「それでも…守りたい世界があるンだー!」
(´д`;)キラ…ちゃんと言い返せよ…
あ、続きがあったか。
・・・でもやっぱり口喧嘩では完全敗北。確かこの後ビームサーベルでばっさりだよな?
キレて殺したのとなんの変わりもない・・・。
所詮キラはその程度の人間だから仕方が無いよ。
スパロボなら、もっとまともな反論をしてくれるさ。他の作品のキャラが。
ここにシャアがいれば盛り上がるんだけどな
何食わぬ顔でクワトロとして復活しないかな
シャア(クワトロ)が登場しないスパロボなんてOG系以外にあったっけ?
とあるサイトで、キラのセリフを200%増量で書いていたのを思い出したんで、転載してみたり。
無許可だけどいいよな?ひとつギャグがあるが、スルーで。
クルーゼ「フフハハハハハハ!どのみち私の勝ちだ。ヤキンが自爆すればジェネシスは発射される。
放送時間も残り6分、もはや止める術はない! 血は枯れ、涙と悲鳴は新たな戦いの狼煙となる!
ヒトが数多持つ、予言の日だっ!」
キラ「そんなことっ!」
ク「それだけの業、重ねてきたのは誰だーッ!
君はかつて『何と戦わなければならないか、わかった気がする』と言った!
そして何と戦ってきたのだ!何がわかったのだ!?」
キ「地球軍もザフトも、ナチュラルだからコーディネイターだからと相手を一括りにした!
『敵』という概念で縛った!
オーブのようにナチュラルもコーディネイターも隔たり無く受け入れる国家は稀で、 現在の人類は殆どがまず種族で分けようとしている。
軍はそれを利用し、強固にし、戦う理由にしてきた。
『戦争』というシステムをより非人間的なものにした!」
ク「そんなものは旧世紀から変わらぬ事さ!君とてそのひとつだろうがっ!」
キ「それでもっ!僕達はそんな愚かな戦争とは戦わなくちゃならないんだ!」
ク「気持ちだけで、いったい何が変えられるというのだ!?
ナチュラルもコーディネイターも私には関係のない事だ。 人工的に『種(しゅ)』を変えようとも、何も変わりはせん、変えられもせんよ!
新たな不幸の『種(たね)』を蒔きちらしただけだ!」
キ「間違いは正せる!僕もアスランも大切なものを守るために戦ってきた!
信じてきたモノが崩れ去っても、それでも前へ進んた!」
僕達の信じる未来があるんだ!守りたい世界があるんだ!」
ク「ふんっ!君達がそうだとしても、 『人類』全てが進化するのにどれだけの時間が必要なのだ!?
私は、どれほどの悠久の時を待ち続ければいいのだ!?」
キ「もう誰も…、誰も…っ!うをああああああああ!」
これぐらい言わせろよ、福田・・・。
>>746 シャアがいても大して変わらんと思うぞ。あの人も悲観主義だし。
「できることなら、なんとかしたいのだがね、私も・・・。
だがそれこそ・・・なにより本当に難しいのだよ。」
それかこういう議長オチだなw
>>749 いや、原作通りのシャアだったら人類に悲観的で駄目だけど
アクシズ(オルファン)落としで失敗後のシャアだと面白いと思ったんだけどね
人類に絶望(というか怨んで)して人類を滅亡させようとしているクルーゼと
滅亡させようとしたけど改心(?)したシャアなら対比し易いんじゃないかなぁ…
キラに何言わせても説得力皆無。
偽善にしか聞こえんよ。
ギンガナム「アムロ=レイ、シャア=アズナブル…
黒歴史の発端に名を残した伝説のニュータイプ…
そのような連中と戦うことができる…これぞ武門の誉れなり!
アムロ「黒歴史の再来は人類の破滅と同意義だ!
何故、それがわからない?ギム=ギンガナム!
ギンガナム「ハッ!黒歴史の当事者たる貴様らに…この時代へ干渉する資格などないわ!
クワトロ「確かにな…。
だが、同じ悲劇が繰り返されるのを黙って見過ごすわけにはいかん」
ギンガナム「笑止!お前達がこの時代に現れたことによって…
新たな黒歴史の幕は開かれ、戦いの時代が来た!
これは人類に架せられた永遠の宿命だと言えよう!」
クワトロ「戦いなくして、人は生きられないというのか…!」
アムロ「だが、そんな宿命など…俺達の手で変えてみせる!」
あった。α外伝の特殊セリフ
何回見ても激熱だな・・・キラvsギンガナムも見たいなぁ
キラが一方的に言い負かされた挙句に逆切れするだれだろうな。
ギンガナム「このストイラクすごいよ!さすがフリーダムの弟!」
キラ「フラガ大尉!目を覚ましてください!」
デュランダル「このデスティニーすごいよぉ!さすがフリーダムのお兄さん!」
デュランダル「月光蝶であるっ!」
ディアッカ「ユニバァァァァーーース」
フラガ、セクス、ガムリン、シュウの小隊を組みたいんだが、できるかね?
子安小隊(;´Д`)ハァハァ
一番微妙なのはシュウだが、αで大活躍だったし出てくれないかねえ?
アストラナガンでるならグランゾンも・・・まあシュウが味方になるのかも分からんが。
758 :
757:05/02/28 21:09:20 ID:???
(つД`) セクスって何だ・・・濁点入れ忘れた・・・
なんかエロい言葉になっちまった
α外伝ロランvsギンガナム
1戦目
ギンガナム「戦いの中で、人は闘争本能をよみがえらせる!」
ロラン「それを動物というのだろうが、人間は歴史を積み重ねているのだぞ」
1戦目・戦闘後
ギンガナム「フハハハハハ、それでいい、こうしてターン同士のエネルギー
を使い切れば、人類の文明は滅ぼされないかもしれんぞ!」
ロラン「そういうものか?」
2戦目
ギンガナム「戦うと元気になるなぁ、ローラ。死を意識するから生きる事が
実感できる!」
ロラン「その先にあるものが破壊だから、黒歴史は封印されました!」
ギンガナム「違う!命を繰り返すためには戦い続けなければならんから残っ
ていた!」
ロラン「自分勝手な解釈をするな!」
続き
2戦目・戦闘後
ギンガナム「貴様は戦っているぞ!」
ロラン「あなたがいるからでしょ!」
ギンガナム「私は人間だぞ。封印されたままというわけにはいかん!」
ロラン「戦いの歴史は、繰り返させません!」
ギンガナム「もう一度封じられるか?このギム=ギンガナムを!!」
3戦目
ロラン「あなたが戦う力を守ってこられたのは、ディアナ様をお守りすると
いう誇りがあったからでしょう!?」
ギンガナム「その誇りをくれたのがディアナなら、奪ったのもディアナなの
だ。ねぎらいの言葉一つなく地球に降りたんだよ!」「そんなディアナのた
めに戦う貴様などにこの私は倒せん」
ロラン「倒す!倒します!!」
キラも主人公ならこのくらい張り合って欲しいものだ・・・
>ロラン「倒す!倒します!!」
このあたりがいいな
アニメと流れは同じだな
微妙に言葉が強くなってる感じがするけど
ガロードvsギンガナムもあったなや
フラガ対ミリアルドが見たい・・・けどエンドレスワルツじゃ味方か
クル「これが人の夢、人の望み、人の業!」「他者より強く!他者より先へ!
他者より上へ!」「競い!ねたみ!憎んで!その身を喰いあうッ!!」
ローラ「それを動物というのだろうが、人間は歴史を積み重ねているのだぞ」
クル「知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと!」「君のようであり
たいと!」「故に許されない…君という存在は!」
ローラ「そういうものか?」
クル「これが定めさ。知りながらも突き進んだ道だろ!」「正義と信じ、分か
らぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ!もはや止める術などない!」
「そして滅ぶ、人は! 滅ぶべくしてなァ!」
ローラ「自分勝手な解釈をするな!」
クル「ハッ!なにが違う!何故ちがう! この憎しみの目と心と、引き金を引
く指しか持たぬものたちの世界で、なにを信じ、なぜ信じる!?」「まだ苦し
みたいか!いつか…やがていつかはと! そんな甘い毒に踊らされ、いったい
どれほどの時を戦い続けてきた!?」
ローラ「戦いの歴史は、繰り返させません!」
クル「人が数多もつ予言の日だ!」「それだけの業、重ねてきたのは誰だーッ!」
ローラ「倒す!倒します!!」
ヤバイ、何か普通に勝てそうだ。
>クル「人が数多もつ予言の日だ!」「それだけの業、重ねてきたのは誰だーッ!」
>ローラ「倒す!倒します!!」
流石にここだけは話が通じてないな
まあ話しても無駄だと思っただけかもしれんが
ロランにまで愛想尽かされる狂うぜに萌へ
福田監督は、物語の構成とかはあんましうまくないけど、
音楽や台詞に合わせた一つ一つの場面はうまいなーと感じる。
だから、広く浅いファン層(見た目の派手さを重視する)
の獲得を狙っていた、種の監督には最適だったんだろうね。
コアなファンには嫌われたけど。
ドラグナーの初代OPは今見てもかっこいい。
ガキの頃はワタルやグランゾート、サイバーフォーミュラ好きだったなぁ…
>769
逆にいうなら、その欠点を補完出来る、ストーリーやスケジュール全体の管理の出来る人がついていれば、
ここまでひどい作品にはならなかった。
つーか種がダメなのの半分は嫁のせい。
あいつがいなくなれば幾分はましにはなる・・・・と思う
ガノタは我侭だからねぇ
ガノタに媚びると儲からないし
一般層に媚びると叩かれる、と
どっちに向かってもガンダムの未来は暗いな
半分が嫁のせいだとしても、もう半分は監督の失言のせいだとおも
監督の発言なんてネットを多用しない・アニメ雑誌等を読まない
殆どの人は知らないだろうから関係無いんじゃない?
俺も伝聞では知ってるけど基本的にはTV放送を見てるだけだし。
だが、ネットを多用しない、雑誌を読まないとどの程度理解できるもんなんだろうな、種って
ガンダムってそんなもんでしょ
事前に情報を入れなければZ、ZZ、CCAなんかもはっきり言って理解し難い所は多々有る
それこそ種以上に
CCAは解りづらいね
事前情報で今までのガンダム史知ってても、最後のギラドーガが隕石押し上げるシーンとかで
ハァ?お前さっきまで隕石落とそうとしてたの何「やってみる価値ありますぜ!」って開き直ってんだよ!、
って不思議に思うはずだ。普通の人は。
780 :
777:05/03/01 03:25:55 ID:???
>>778 マジで言ってる
種を良作とは思えないが、他のガンダムを見る限り
ネット上で言われているほど理解不能な内容だとか駄作だとは思わない
正直、Z、ZZ、CCAなんかのトンでもNT論だとかNT至上主義にはついていけない
(内容自体はつまらなくは無いが
だから、それに比べたら種の方が…と思わなくも無い
個人的には哀戦士までの1st、80や08小隊、F91なんかが好きかな
ガキの時いきなり逆シャアから入ったが分かりにくいとは思わなかったな
詳しく説明しろと言われたらサッパリだが興奮の方が大きかった
敵のオッサンが手伝ったのも別に変だと思わなかったな
たしか2〜3機だろ手伝ったの。見てただけのヤツもいるところとか
種に関してはどうこう思わないよ
見ても頭に入ってかなかったから世代が違うんだろう
ただ、Gジェネみたいにハモンさんの「好きだったよ。ぼうや」でキラが種割れとか
ララァ死亡イベントで沈んでるアムロにキラがどうこうとかいうイベントは
スパロボじゃ勘弁してほしい
>>780 そりゃ、種は適当に目立つ要素を並べ立てただけだからな。
でも、そう言うならキラやラクス達の言っている事は理解できたんだよな?
種の昼メロもどきは勘弁だぜえ。
>>780の意見は至極真っ当なものだと思うぞ
おれも人の革新だのNTだの言われても理解できん
それだったらナチュラルvsコーディの対立のほうが遥かに理解はし易い
わかりやすい(わかりにくい)からといって作品が面白いか否かはまた別問題
只の因子の一つにすぎん
>>781 まあガキの時と大人になって見るのじゃ価値観は全然別物だべ
ガキってのは種ガンだろうがUCガンだろうが、ロボがドカーンドカーンと派手に戦闘して、
なんかすごいエフェクトがぶわぁーって広がれば作品の内容がどうであれ心躍り感心するものだし。
保守
今週のファミ通にはなんか情報載るのかねえ?
早くディアッカを出せ
>>788 激しく同意だ
痔だからな、万が一があるんじゃないかと 気が気じゃないんだよ
チラっとで、いいんだから出してくれ、安心させてくれ
安心汁!!
根拠は無いが安心汁!!
│|___|│ ♪
└───‐┘ ∧_∧ 〜 はかなーくーちーったーひーかーりがー
( ・∀・)__ __ ぼくらーをーいまーよーびーさーますー
( つ¶ /\_\. |[l O | かーなしーみはーおとをーたーてー
│ │ |\/__/ |┌┐| きーえーるー あーのーばしょーかーらー
(__)_) __ll__ |└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( 。∀ ゚) 行くぞ ウェカっ! どこーうぇちゅ
( つΘ∩ なうえ ないや ない
) )|\ \ うわっふ うわっふぃ うわいん ねがふぁい!
>>759 外伝のシュウあぼんってラ・ギアス事件の前に1度あぼんするやつじゃなく?
外伝のシュウあぼんは、過去シリーズ(第x次、EX、魔装)にてらしあわせると
第三次のラグナロクでのあぼんに相当する。
で、そのシリーズだと次のEX初頭ではすでに生き返っていたので
サルファ初頭からシュウが復活しても驚くことはないと思う。
ちなみに過去シリーズでは一回あぼんして生き返ることに
きちんと意味があったんだが、αシリーズではその辺語られるんだろうか。
魔装機神とSRXってバンプレストオリジナルと別物扱いじゃないのか?
それともOGみたいに一括りにするんだろうか
でも、過去作品にはきちんと別に明記されてるんだよなぁ…
外伝以降はバンプレオリで統一されとる。
デスキャラではシンとその家族だけが出そう
797 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 17:16:32 ID:S/u61giL
キラ=命中率+10%、移動力+1
アスラン=実弾兵器のダメージ−20%
まぁ、無難にこんな能力だろう。
ついでにαシリーズ復帰組、小隊長能力変更組の小隊長能力は・・・
コスモ=バッフ・クラン軍への攻撃力+20%
バサラ=プロトデビルンへの攻撃力+40%
輝=射撃系武器の攻撃力+20%
イサム=クリティカル時の攻撃力+50%
フォッカー=小隊攻撃の攻撃力+40%
ノリコ=宇宙怪獣への攻撃力+40%
シンジ=ATフィールドの耐久値+1000
レイ=MAP兵器及び射程1以外の武器の射程+1
アスカ=反撃時の攻撃力+20%
忍=命中率+20%
洸=命中率+10%、回避率+10%
鉄也=クリティカル率+20%
一矢=格闘武器の攻撃力+20%
万丈=獲得資金+20%
凱=HP・ENの回復量+50%
鋼鉄ジーグ=ロボット獣への攻撃力+20%
バサラの攻撃力アップは考えにくい。
歌効果に補正が妥当かと。
Dみたいに歌でバランス取ろうとするのだけは止めて欲しいなぁ
最終的にはバランスぶち壊してたけど…」
>799
攻撃といっても、その手段は剣でも槍でもレーザーでもミサイルでもなく、歌だぞ。
Dのプロトデビルンは歌以外の攻撃はダメージ半減というかなり手強いので、
対プロトデビルンとしてはいいと思うのだ?
どうせ、プロトデビルン以外の敵には全く効果が無いんだし・・・
キラ:フレイへの依存度+50%
フラガ:クルーゼへの攻撃力+40%
マリュー:乳揺れの確立+50%
アスラン:キラへの愛情度+70%
イザーク:ストライクへの攻撃度+40%
ディアッカ:グゥレイト!の発声確立+60%
ニコル:援護防御の確立+30%
クルーゼ:フラガ&キラへの攻撃度+40%
バルトフェルド:コーヒーのうまさ+30%
ミゲル:戦闘BGM、INVOKEのスピード上昇
おめでとう、ディアッカ。俺の中で小隊長に決定した。
グゥレイトマジンガーvsバスターの戦闘前にセリフがあったら、寺田を末代までたたえます。
>>801 ならばなおのこと「歌の効果+20%」とかのほうがキャライメージに会うと思われ。
それならプロトデビルンへのダメージも上がるし、何より攻撃力アップって字面が
バサラのキャラに全然あわない。
ゲームバランスなんてものはまずはキャラ立ててからってことをお忘れなきよう。
ガンバスター対バスターガンダムも頼む。
バスタービィィィム
あぼーん・・・
>>807 ハハハ、敵の時はHP多いから大丈夫だって!!
・・・大丈夫・・・だよね?
ガンバスター
V2アサルトバスター
バスターガンダム
の小隊・・・V2いねえ
>805
ゲームバランスが崩れてしまう。
実際、小隊長能力などないDですら、歌ドーピング使用は崩していた。
保守
>>810 単純にバサラはボーナス込みでDのそれ同等かそれ以下、
他のファイヤーボンバーメンバーは補正が無いからさらに効果低く、で良いんじゃないの?
別にDの仕様をそのまま持ってこなくちゃいけないわけでもなし。
歌ドーピングは重ねがけするとだんだん効果が弱くなっていくようにしたらいいかもな。
Dの仕様だと正直上がりすぎだし。
Dは周回すれば周回するほど鬼になって行ったからアレでいいんだよ。
重ねがけは不可にすればよし
同じ小隊に何度もかけても効果は上がらない、ただし経験値は入る
つーか普通の敵倒せないならPP入らなくね?
>>816 小隊システムがあれば本人は攻撃できなくても経験値&PPは入る。
でも能力が特殊すぎるからもしも普通の小隊に組み込めないようなシステムだとしても
熟練度があれば一応一マップにつき5Pくらいは入るかも・・・
なんか小隊制に全然向いてないな
歌ドーピングが有効になればバランスが崩れ
ドーピング効果が下がるとほとんどやる事が無いと。
普通に戦えないってのが痛すぎるな。
隊長時はDの時と同じように歌を味方に打ち込む、但し気力以外は1ターン〜数ターンで効果消滅
隊員時は小隊メンバーの気力がターンごとに上昇(隊員全員が戦意高揚を持つのと同様の効果)
ってあたりかな。
ぶっちゃけそれだと使えないな
ファイアーボンバーを味方支援系の能力にしようと思ったら、α2からのPPシステムが邪魔になるね。
予知、天才、集中力、強運、SPUP、アタッカー。特にSP回復とかの超便利技能とかは
全部支援系が担当するような分野だからねぇ。これらは取っ払わないと糞バランスになるだろうな。
原作無視で敵MSにピンポイントバリアパンチかますバサラ
台詞はそれでも「俺の歌を聴けぇーっ!!」だなwwww
824 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 15:10:43 ID:sV/iwCoc
「台詞」で思ったんだが、
>>741にあるクルーゼの台詞で
「知れば誰もが望むだろう! 君のようになりたいと、君のようでありたいと!」
はキラが相手の時に戦闘中でも言ってくれそうだ、と思ってみる
イザーク 精神コマンド
根性 気合 熱血 必中 鉄壁 魂
ディアッカ 加速 集中 幸運 熱血 挑発 かく乱
>>824 そのセリフを入れたら、序盤のシグーVSランチャーストライクで問題が発生するぞw
なんでお前キラのことすでに知っとるねんと
>>826 αでも降下してきたばかりで初顔合わせのヒイロに対して、
ゼクスが「決着をつけるぞ、ヒイロ!」とか言ったりしてるけどな
828 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 16:29:08 ID:KdNIF9vc
キャラクター辞典でどんな悪口が書かれるか楽しみだ。特にキラ。
一昔前のスパロボならともかく、今の辞典じゃなんもかかれんだろ。極力ネタバレは避けるしな。
昔のオプションは「私は〜と思った」みたいなのが普通に出てくるからな。
誰が書いてるかわからないから、私って誰だよとずっと思ってた。
>>829 そういう小バカにしたような言い方は蔑称と一緒で
アンチスレ以外では避けた方がいいと思うぞ
種に好意的な人もいるだろうし
どうせなら第4次αまで続いてほすい…。
そうしないとデスキャラ(シンとその家族以外)出れなくなっちゃう
シンが出たらインターミッションではセリフ無さそうだな。
>>833 シンだって出れないよ。
ちょっとでも出したら版権料余計に取られるんだから。
>>835 正直ヨルファ無いから伏線もクソもないしな
出す意味がない
あーわかった。
サルファ外伝・・・
スパロボがなくならなきゃアルファシリーズ終わってもいつか出るよ
GジェネレーションDESTINYでも待ってろ
精神コマンドは飽きたんで小隊長能力と特殊技能の予想、ニルファ参考
イザーク・ジュール
コーディネイター(最大8)切り払い シールド防御 底力
反撃時の攻撃力+20%
ディアッカ・エルスマン
コーディネイター(最大7)援護攻撃 強運
援護攻撃時の攻撃力+20%
オルガ・サブナック
強化人間(最大6)シールド防御 戦意高揚 Eセーブ 気力+命中
命中率+20%
クロト・ブエル
強化人間(最大6)シールド防御 カウンター 闘争心 気力+回避
回避率+20%
シャニ・アンドラス
強化人間(最大6)シールド防御 ガード 援護防御 気力+ダメージ
ダメージ−20%
>>841 ニルファと特殊技能スロットが同じなら遺作使いにくいな
シャニの援護防御はどうかな、イメージ合わない希ガス
それより切り払いじゃないだろうか
後、痔も遅くてもいいからコーディLv8まで上げて下さい
コーディにLV付くかねぇ・・・
NTは徐々に覚醒していくって感じだけど、コーディはそんな感じじゃないし・・・
気力は全部ダメージの方が敵らしい。
あと誰か一人はリベンジあるとイヤンな感じ。
痔は射程+じゃないか?
敵で出す時結構やな感じに出来るし
カラミティ(敵)
HP:22000 EN:200
運動性:105 装甲:1400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1,5
地形適応:空陸海宇 BABA
特殊能力:TP装甲(実弾ダメージ600軽減、発動時EN消費5) 盾有
射:ケーファーツヴァイ(P) PLA 2800-4400 1-5 弾16
射:シュラーク(B) 3000-4600 2-6 EN10
射:トーデスブロック(B) 3100-4700 3-7 弾12
射:スキュラ(P) 3400-5000 2-4 EN20
射:同時斉射 ALL 3600-5200 3-8 EN50 気力110
オルガ・サブナック 性格:強気
精神:集中 根性 鉄壁 狙撃 気合 熱血
特殊技能:生体CPU 底力 シールド防御 気力+(命中) Eセーブ
小隊長能力:命中率+20% ダメージ-10%
コーディネーターってNT能力の無い強化人間みたいなもんだろ?
特殊技能は強化人間でいいよ。
>>846 強化人間は回が進むごとに序々に強化されていくもんだから別に違和感ない
味方になった強化人間のLvが上がるのは知らないw
違和感にも慣れるから大丈夫
スパロボ部隊の面々は改造人間だとかナノマシン注入だとか殺人機械だとか
敵側よりえげつないことをやってたりする場合もあるので無問題。
852 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 19:32:26 ID:mxMbdOZA
案外設定自体変えてコーディネーターが宇宙人になってたりして。
新の東方不敗がそれだったし。
>>852 それで叩かれたから流石にもうやらんだろ
俺としては別にそれでもアリなんだけど
>>852 例えとして黒歴史新スパの中でも最凶改変、師匠ダグ星人ネタを持ち出すとはネタのつもりでいってるのか
ザンスカールがジュピトリアンだったりするから油断できんな
>>855 コーディネーターもジュピトリアンに変更ぐらいはするかもな
ニルファのクロスボーンガンダムで過酷な環境だの最高権力者が自分のクローンを作ってた等
種と相性の良さそうなネタがあるから
でもサルファでクロスボーンは参戦しないからそれ絡みの話があったとしても婉曲な表現になったりするんだろうな
ザンスカールはカガチが木星帰りだったからな
接点があるといえばあるからまあ問題ないだろ
ジョージ・グレンも木星帰りだし
エヴィデンス01も木星から持ってきたんだから結構関係はあるな
宇宙鯨がスーパー系の敵と関連あるのは確かにありそうだ
宇宙鯨=宇宙怪獣の変種とかありそうで怖いな。
ジョージは火星じゃ
>861
いや木星であっている
だけどサルファじゃ原種が出てくるからな
プラントが木星にあると下手したらZマスターが現れた時に
いの一番に機界昇華されそうな予感。
コーディLVつくなら
キラLV9
アスランLV7
イザークLV6
ディアッカLV5
ニコル、ミゲルLV4
ラスティLV2
くらいと予想
>>863 現実的にはアスランも9
イザーク8
ディアッカ7か8
ニコル6か7
ってとこだろうな
アスランとキラは同じになると思われ
>>863 (ラクス)L8
虎L5
アデスL4
ザフト一般兵L3ぐらいかな。
ラスティが一般兵よりレベル低いのは最後に登場するレベルのせいってことで。
効果はやっぱり命中と回避の上昇かな?
コーディとブーステッドヒューマンと偽NTとSEEDか……いいかげん独自技能多いな。
外伝でもXのニュータイプを宇宙世紀NTと微妙に違う仕様にした上に、
さらに別仕様の人工NTとカテゴリーFを用意したぐらいだから種も全部作るんだろうけど。
しかしキラはSEEDとコーディで技能が二つ埋まるのか……切り払いとシールドも当然あるんだろうから、
初期能力値がご祝儀で強くてもPP貯まってくると最終的には他に押し出される予感。
>>865 その分ディアッカはあるとしたら
コーディ
ガンファイト
援護攻撃
くらいだからなぁ・・・いじりがいがありそうだ
それで機体が格闘無視のバスターか
2軍レベルのパイロットの中じゃ育てやすい方かもな
遺作は初期技能でリベンジ持ってそうな感じ
ニルファにはないから、サルファであるかはわからんけど
ニルファにないというならアタッカーやガンファイト、インファイトもそうだな。
ガンファイトつけてイデオンガンとか結構洒落にならなそうだから、サルファでも見送るかも知れん。
採用したMXをプレイしてないから実際どこまで有効かは分からんが。
リベンジとかアタッカーが使えすぎて攻撃力がとんでもなくあがってたな>MX
あれはいらん
小隊制でインファイトはちょっと困るな
コーディLv予想
Lv9 キラ
Lv8 凸、ラクス、遺作、痔
Lv7 虎、ニコル
Lv6 アデス、ダコスタ
Lv5 名無し
くらいかな、凸とのスピードに差はあっても
イザークと痔もLv8に行って欲しいな
逆に凸にLv9はやめて欲しい
Lv9は唯一無敵のちゃんぽんだけが相応しい
MXでは特殊技能のスロットっていくつやったん?
ニルファでは6で、基本みんな3つ持っていて
ラーニング、sp回復、spupで埋まるって感じだったんだが
>>860 α設定じゃギルギルガンも捕獲した宇宙怪獣を改造したって設定だったからな
ギルギルガンには原作でも宇宙怪獣って肩書きがあったりしたからな。
ところでメカギルギルガンの再登場の見込みはありますか?
>>875 なさげな予感
今回は宇宙怪獣は腐るほどいるし、マジンガー系の敵は一通り潰したし・・・
あるとしたら百鬼関連かな
そろそろHP100万越えの敵を出してもらおうか
もう16Bitだから65535が限界とかそういうのないんだから、
HP数百万で装甲0とか、そういうキテレツな敵がいても面白いと思うんだ。
今回で木星が無くなることは確実だが、あそこがなくなるとUCのMSは燃料が採取できず動かなくなるな。
シリーズ最終作だから、全兵器太陽に向けて射出するんじゃないの?
きっと太陽系外のどこかからヘリウム3をマクロスか何かで運んでくるようになるんだよ。
>>879 その辺を種のMS技術と上手く絡めさせればMSのバランス取りが出来そう。
バッテリー式だから出力不足で最初はそこそこのMSしか使えないとか。
で、自由・正義が出てきた頃にνやらデンドロやらが出てくると。
アンチは文句言うかもしれないけど外伝みたく最初からアムロがνに乗ってたりすると
楽しみやありがたみが無くなるからなぁ…
最初はお約束の「調整中で・・・」で片付けられる悪寒
つか、バスターマシン3号ができるのはどうせ終盤なんだから、
序盤にMS使えない理由にするには苦しい。
MS云々よりもジュピトリアンの皆さんが心配だぞ
その件を考慮して、レプリネタかクロスゲートネタでバスター3号は解決させるんじゃないか?
νガンダムだけ調整し過ぎだよな・・・
Zやmk-Uはフル稼働してるだろうに
>>886 そうでもないぞ? 俺が知ってる限りでは
第4次&F:突然失踪すんじゃねえぞ貴様らそれでも軍人かνは没収!
α:当初は調整以前に完成してません
外伝:最初から出てきます
インパクト:これも完成してませんでした。しかも完成直後はシャングリラの手に
ニルファ:量産νちょっと使ってみ?
調整してた事は全然無いんだな
なのにνと言えば調整してるイメージがあるのは何故だろうか…
いつも調整中なのはゲッタードラゴン
超電磁の追加武器も調整中のイメージあるなー
保守
αあたりまではいつも調整中だったジェットスクランダーも、
最近では調整いらずのナイスガイに。
しかしそのあおりかニルファではカイザーのスクランダーが最後まで調整中でしたとさorz
サイがガンダムに乗るらしいな
>>894 中の人の公式HP見たか。
寺田も流石に本編でのサイの扱いを見かねて救済措置出したか・・・
てか、パイロット枠サイで一人埋めちゃったけど大丈夫か?
それともスポット参戦程度?
スポットでストライクに乗って無断出撃>ボコボコにされたところでキラキュン乗り換え
>無断使用の罪で独房一週間のコンボだと思われ。
いや、その割には中の人大喜びだったぞw
フレイも乗れないかな
無理か
サイ声付きでしかもガンダム乗るのか。種キャラで一番好きなので素直に嬉しい
トールがスカイグラスパーに乗れたんだから、
その延長と考えればサイがガンダムに乗れても構わないとは思うんだが・・・
ファ程度か、それ以下の能力になりそう・・・
ファは一応正規のパイロット訓練受けてるしNTでもあるからねぇ…
宇宙世紀ガンダムと同時に存在だと、コーディにしか使えないMS&OSの設定が消滅するからねぇ。
特別な機体ならともかく。
まぁ、精神コマンドが使える一般兵レベルだと思う。
どうして誰も考えないんだ?
サイはAAのサブパイロッ(ry
中の人大喜びだったからな、ただのイベント乗りとは思えん
AAサブパイロット説の方が危うくなってきたか
前半AAサブ専属、後半乗り換えでパイロットかAAサブ選択可、とかか?
システム的に前例なさそうだけど、虎の例を考えると今回からあり、とかだったりして
>>904 インパクトのナデシコが前例といえば前例かな。
ナデシコはパイロット最大五人制で
ユリカ席
ルリ席
サブパイロット席×3
って構成になってる。
ユリカは乗換えでエステバリスにも乗れるけど、エステに乗ってない場合は
手動で乗り換えるまでもなく自動的にナデシコのユリカ席に配置されてナデシコのメインパイロットになる。
ルリは固定。降ろすことはできない。ユリカがいるときはサブ、いないときはメインパイロットととなる。
サブパイロット席に乗れるのが、メグミ、ミナト、ジュン、プロスペクターの四人で、一人あぶれることになるw
このうちジュンだけはメインパイロット仕様で精神関連以外にも能力はあるが、
これはエステに乗った場合に使うものでナデシコ搭乗時は精神要員でしかない。
なお、ジュン以外の3人はエステには乗り換えできず、ナデシコの精神要員オンリー。
サイ「ヒメ!合わせろ!」
ヒメ「あんた誰!?」
サイは誰との戦闘でもセリフは本気で
違わないさっ!!
でよろしく
Gジェネじゃないのかなぁ
>>904 外伝のエルチも選択次第でその後完全固定だが
戦艦サブorマシンパイロットの二択だったな。
>>907 インパクトでは
ルリをナデシコのメインパイロットのほうに乗せかえられなかったっけ?
カットインも用意されてて驚いた。
>>912 >ルリは固定。降ろすことはできない。ユリカがいるときはサブ、いないときはメインパイロットととなる。
きちんと書いてある。
ニルファでヒイロが邪魔大王国の人に捕まったリリーナ助ける為に体張るけど、
流石の彼も素手じゃ敵わず、生身の部分を銃で撃ってなんとか撃退出来たって
シーンがあったけど、それみたいな感じで、スーパー系敵人物キャラから
キラがボコられるシーンとかキボンヌ
>>914 なんとか撃退じゃなくて、あれ最後はW集団で余裕でボコって邪魔王国の人逃げ出してなかったか
>>914 万丈・プロ・ジーグにひっそりと期待してる
アムロ対クルーゼに激しく期待。
>>915 ていのいい踏み台。それがスパロボにおけるジーグクオリティ
>>914 というか、キラはメンデルでフラガ・クルーゼと遭遇した際に一番ヘタレてたから、
生身ではサイみたいな数ヶ月前は一般人だった人ならともかく、
普通に訓練した軍人より弱そう。(ニンジンいらない人や鉄砲撃てませんな人とかは別として)
アッシュ暗殺集団の時も対人で頑張ってたのは虎とマリューだ。
素手だったら、キラは電童の銀河にも勝てねえな
銀河は一応、MXでドモンの御墨付きもらってるし
>>920 いや、そんな原作無視、いやそれ以前に別次元・別製作チームのスパロボ世界の話を
自慢げに根拠とされても困るんですが…
ミリアリアとかラクスとかノイマンはメインパイロットで使えないだろうか?
無理だよな?
ラクスはもしかしたらエターナルの艦長になるんじゃないかな
って気もするけど、多分無理なんじゃないの?
エターナルは虎メインでしょやっぱ。
虎は原作無視してラゴゥ持って来てくれんかな
ダコスタと複座でよろしく
流石にビビアンは引っ張ってこれないかw
>>923 ダンバインや∀の扱いから考えると
ラクスメインの可能性のほうが高いと思うぞ
宇宙怪獣軍団迎撃を前に突然三隻同盟がαナンバーズに造反
ガンダムチーム除くスーパーロボット軍団が怪獣迎撃に向かい、
UC&ACガンダムチームvs三隻同盟とかあったらマジで燃えそうだ
痛い妄想だが、こんくらいやってほしいな
ありえないけど
痛い以前にどーいう状況で三隻同盟が人類の敵になるかがわからん
指揮官がくるーぜになっちゃったんでぃすか?
930 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 04:47:23 ID:fOxEQPjC
そのあいてはバックフラ
そのあいてはバックフランのがいいと思う
>927
カワッセやミランよりは、バルトフェルドの方が戦士という印象が強いから、
おれはラクスはサポートに回って欲しいな。
デス種でもそうだろ。
まぁ、エターナルは出ないと思うが。
ラゴウ、特定の条件で入手可能は欲しいな。無論メイン&サブ搭乗式で。
スラスターモジュールつけて宇宙を走らせるですよ。
虎 エターナルサブ兼MSパイロット
エターナル、サブになる+ダコスタ
MS、パイロットになる
ラゴウ、パイロットになる+ダコスタ
こんな感じか
とりあえず、特殊戦闘セリフがありそうなもの
各ガンダム主人公vsクルーゼ
各ガンダム主人公+デュオじゃないかな。声ネタ。
声ネタは戦闘ゼリフでは同声優同士のキャラではあまり使われんな。
大体声ネタって大体インターミッションと戦闘面の間の会話シーンで使われることは殆どだし。
ニルファでは
「シャア・アズナブル! 鋼鉄ジーグが相手だ!」なんて戦闘台詞があったりするが。
デュオvsクルーゼは用意されてるとは思うが、
クルーゼ最終戦(プロヴィデンス)は、外伝のギンガナム同様、
ガンダム主人公のみ(アスランやゼクス辺りはあるかもしれんが)だと思う。
馬鹿野郎
ラクスが艦長じゃなかったらカットイン見れないじゃないか
エターナルメイン:ラクス サブ:虎
隠しで虎がMSパイロット&ダコスケが永遠サブに
BGM妄想しようぜ
通常戦闘 前半:INVOKE 後半:Realize
パイロット:あんなに
アークエンジェル:予告
エターナル・ミーティア・種割れ・イベント・必殺系武器:ミーティア
INVOKEは曲自体は良い曲だと思うんだがスパロボのBGMとしては
イントロにインパクトがちょっと足りないと思う。
LAST IMPRESSIONのショートバージョンやDREAMS、クロボンのテーマみたいに
イントロのテンションが高めだと燃えるんだがなぁ・・・
個人的にはどこでもいいからZipsを使って欲しい。まあ、無理だろうけど。