ルナマリ 「あたしの力を吸って!」
シン 「えっ?」
ルナマリ 「あたしの力を吸って、そして勝つのよ!」
シン 「ルナマリア…」
ルナマリ 「あたし見たわ、デスティニー・ガンダムは人の命をすって力にする」
シン 「それじゃあ、いただきマース!」
ルナマリ 「いやぁああああああああ!!」
デスティニーガンダムなの名前?
デスティニーガンダムってフリーダムダム以上に激しく語呂悪いんですが(´Д`;)
いや公平に言えばフリーダムよりはマシだと思う
語呂だけなら
もはや福田に語呂を求める時点でどうかしてる。
公式発表なの?ディスティニーガンダムって
しかも福田は何故デスティニーでなく、ディスティニーにしたんだ?
せめてガンダムシード
そりゃ某RPGのタイトルのせいでしょ。
デスティニーの兄弟機、もしくは同時期建造機で
アクシデントとかネセシティーなんてのが出てきたりして
いっそのことガンダムじゃなくてジムブルーデスティニーに搭乗しちまえよ
いや、ダガーLブルーデスティニーだろ
ブルーディステニーセカンドL
セカンドGは敵に取られました
こいつの初登場の時は大張に作画させりゃ良いんだよ
デスティニーフラァァァッシュ!とかいって対艦刀振り回せばOK
ここだけの話しだが・・・・
一瞬ディズニーガンダムって読んじまったよ・・・・orz
SEEDエターニアでは主人公は最初デスティニーガンダム乗りますが後半はエターニアガンダムに乗ります
エターニアとエターナルって同じ意味だよね
起動戦士ガンダムSEED エターナルラヴァーズ
ディスティニーガンダム(仮)と書いてあったような
連合製だってほんと?
ジブリールがシンに渡すらしいよ。
何やってんだか‥‥
乗り換え機はもともと敵機というのがはやってるのかね、Xとかもそうだったし
Wも最初はヒイロがエピオン、ゼクスがゼロに乗ってたしね
ディスティニーは接近戦強そうだな。
ゼロの移り代わりはカトル>ヒイロ>デュオ>ゼクス>ヒイロ>ウーフェイ>トロワ>ヒイロ
カトルとヒイロとゼクス以外は一時的にたまたま乗ったって意味合いが強いけど
ヒイロの搭乗順序はおおまかにW、ヘビーA、メリクリウス、ゼロ、W、エピオン、ゼロだし
ヒイロとゼクスで比べるとゼロに乗ったのはヒイロがさきだからWはちと違う気がする
http://load.satoweb.net/img10/4372.zip パクリが監督のやる事かきさまー!
∧_∧ _
( 福田 ) / /
/⌒ ⌒ヽ / ノ
/ / 人 \ \ /./ . /
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_  ̄ ̄ ̄ \__\_\ \ \
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../ / 〇 | __\_ \ \
| 人 | ∧_∧ \ | \
/ / | | (´Д` ) .\ .| \
/ / | | /⌒ ⌒\
/ / | | \ \ \ \ <グン・ジェム
/ / / / .\ \ \ \
/ / ./ / _\ \ \ \
_______________\\\ \ \ \_
\ 青 龍 刀 \\( ⌒) ̄( _ ) \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\  ̄ ̄  ̄ ̄
上げ
Nジャマークラフト
もしくは
Nジャマードライブ
と、色々期待させといて「単なる」アフターバーナーだったというオチ
何の説明もなくただ光ってるだけ、というもっと酷いオチもありえる
そんなのは富野の頭部だけでいい
結局本編では光らないというオチ。
結局MSを真っ二つにするという堕ち。
ついにそのネーミングで来たか
あんなモン作ってどうしようってんだ、福田め!
138 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 05:03:06 ID:KvOU98pl
デスティニーガンダムはフォースインパルスとフリーダムの特徴を受け継いだ次世代MSで、
パイロットはシン・アスカ。
MSとしては史上初のレーザー核融合炉を搭載し、
従来機との機動力の差を圧倒的なものとする
ために計120個ものアポジモーターが取り付けられている。
そして大出力を生かしたMS携行兵器 としては
超大型の超々距離射程高出力ビーム砲「ビヴロスト」を標準装備。
当然ながらPS装甲も施されているが、
本機には更にミラージュコロイドシステムの同時展開が可能で、
パイロットの技量が高ければ「大出力」「無敵・ステルス装甲」「超機動」を生かした
攻撃技術の使用が 可能となる。 これは、事実上の必殺技である。
ただし、その無謀なまでの機動力ゆえにパイロットにかかる負担は尋常なものではなく、
設計段階から 「強化されたコーディネイター」にしかその性能をフルに引き出せないとされている
何だ種房
歴代主人公と戦う、「大集合」的展開なら見るよ
デスティニーシステム(D-SYSTEM)
不確定性定理上での粒子の相互関連系(コズミック・ウェブ)の解である
ハイゼンベルク提唱のS行列をその基盤においてデザインされている、無補給擬似永久機関。
現在を含むごく近未来の事象を可能性事象と捉え、
その中で能動主体(この場合D-SYSTEMを利用する人、モノ)に対し最も「都合の良い」事象を実在事象として顕在化させて
それによるエネルギーポテンシャル変位を利用するものである。
「事象」を「物質=エネルギーシフト準位」と「エネルギー位相分布」のニ次元面で表した場合
その面積はその直前の実在事象に対する確率の総和として必ず1となる。この面は時間軸に対しては平面の性質を持つが、
直前の実在事象に対しては面上の全ての点が等距離である曲面の性質を持つといえる。(つまり、「現在」から、ある一点で表される「未来」への距離は全て等しい。)
ここで便宜上「物質=エネルギー準位」と「エネルギー位相分布」を両辺とする
面積1の正方形を垂直に積み上げた立体をモデルとする。
垂直軸は時間の流れであり、単位は相対性理論により可変であるが可逆ではないので、
一定のスケールで強制的に変化する物として表す事とする。
ある実在事象は点に限りなく近い面積で表されるが、その事象に対する可能性事象はその直上の面全体である。
この面は全ての異なる事象の可能性の集合であり、それら一つ一つは面積を持たないものの、
その傾向により面積としてグループに分割可能であり、その面積の大小は実在事象に対する確率の大小に比例する。
このグループは、ビッグバンの0時間後には面積も数も0であり、ビッグバン直後から面積の総和は1、数は級数的に増えてきたことが予想される。
つまり、簡単に言えば、確率論的な概念で見た宇宙は、誕生の瞬間からその総量は変わらずに、複雑さが新たな複雑さを再生産して成長してきていると言える。
さて、その雑多な可能性事象の中から、大抵の場合確率が低いことが予想される「能動主体にとって都合の良い事象」を選択するにはどうすれば良いだろうか?
確率の低い可能性事象を狙いすまして選択するのは、事実上不可能である。
能動主体がその可能性事象を指向しようという行為自体が、その事象を変容させてしまうからだ。
そこでデスティニープロジェクトでは、逆に望んだ可能性事象の確立を増やして行き、
最終的にそれ以外の可能性を無くしてしまうことで「都合の良い」可能性事象の選択を可能たり得ようとした。
具体的には、完成したD-SYSTEMでは望みの「物質=エネルギーシフト準位」または「エネルギー位相分布」の値を中心として
可能性事象面を時間軸に対して傾けることにより、確率1を維持したまま相対的に望みの事象の確率を高めて行く、
という操作によって「都合の良い」可能性事象の確率を増大させる、という手法が採用されている。
早い話、細かいところに針をさす場合、そこだけ虫眼鏡で拡大すればイヤでも指すことができる、といった程度のことで
D-SYSTEMは可能性事象を傾けることにより虫眼鏡の代わりをしているわけだ。
この後、実在事象が「望ましい」事象に移行した時点で可能性事象の傾きを戻してやれば、
操作前後のエントロピー変位からエネルギーを得ることができるわけだ。
現在の技術では、「エネルギー位相分布」軸に対して一元的にしか傾けられず、無限のエネルギーを取り出す、
というわけにはいかず、また代償となるエネルギーポテンシャルを能動主体外に求める必要がある。
加えて、能動主体の存在する時空間的な系の干渉を受けるため、可能性事象のより多い系、すなわち絶対真空に遠い環境ほど効率が悪くなる。
しかし、理論上は能動主体も含めた、この宇宙全てのエネルギーが利用可能である。
ものすごくデカい光の翼を広げて その間を通る敵のMSがボトボト落ちたり、最終回で、死んでいった仲間の想いを背負ってガンダム最大パワー!とかやったらどうしてくれよう?
↑それぐらい活躍してくんないと困るよ。
そだね(´∀`)
もう、特殊素材デステニウム合金製でMA形態に変形・合体して額にハイメガタンホイザー付いてて
羽の一枚一枚が新型ドラグーンでキラ特製の発展型論理・非論理認識装置内臓で質量のある残像がでて
スーパーコーディ専用の超反応速度で巡洋艦サイズの追加武装を装着できて核バズーカも連射可能で
光の翼は左右各6枚(計12枚)広がって拳が真っ赤に燃えると「勝利を掴め!」と轟き叫んで
ビームライフルはジェネシス10発分の威力で月から無限のエネルギーをチャージして
ナノマシンで損傷は瞬時に回復して自機以外の全兵器を無効化できて
なおかつ量産性に優れる機体でも出せよ。
141がゼノギアスネタを出している件について
いつ出る( ・ω・)モニュ?
今週のマガジンに掌からビームが出るって書いてあったけど かめはめ波とか撃てるのかなぁ
手から出るビームによりディスティニーフィンガーが使用可能です。