Xの頃の作画状況について↓
やっぱり種関係は恵まれているのか
667 名前:通常の名無しさんの3倍 メェル:sage 投稿日:05/01/28 21:11:17 ID:???
>>666 Zのデータ見てみ、何話だったか妻方名義で演出(絵コンテだったかな?)してる。
>>662 始まる前の年の12月からWの作画作業と並行して一月程でキャラデザ
クレジット上は交互の作画作業も、実際は毎回3人でやっていた。
2/3のレイアウトと第一原画を5人でやっていた。
アニメーターをやめて暫く胃が痛くて、ガンダムはいっさい見られなかった。
Xの頃はエスカフローネに全力投球。
エスカはサンライズが全力投球じゃなくて、南Pが全力投球だったんじゃない。
Gガンも南Pだったけど、当時のガンダムシリーズの中では一番作画が安定している。
>>954 南Pもだろうけど、スタッフはエスカに
かき集められたって話を聞いたけどな。
しかもサンライズの制作本数がその前までより2本増えて
社内としてもバタバタしてたらしい
Zガンダム(85)と同時期のバイファム(83)やガリアン(84)、レイズナー(85)の方が作画が良かった。
ガンダムの作画に力を割かないのはサンライズの伝統?
今ですら舞Himeのほうが良く感じる…
あっちは時間があったからかも知れないけどさ
SEEDでも十分綺麗だと思うかな〜。
ただ、所々DVDで修正して欲しくはあるけどね。
完全に放送終了して、手直しを加えてDVDを発売したらいいのに。
放送内容そのままで8万は高い!
一応目も当てられないほど酷いところは修正してある。
でもDVD買うなら全編神作画にしてほしいとは思うな。
今の作画じゃ買うに値しない。もっと安いならともかく。
DVD手直し専用神作画マンを雇って欲しいね。
そこで平井のとうじょうですよ!
ひらいが とうじょうした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいが さくがしゅうせいした!
ひらいは しんでしまった!
しかも かえなかったほうがよかった とか いわれてしまった!
たしか、キラが泣いていてラクスがやってくる米山画の場面が総集編DVD1巻で
平井に書き換えられていて、書き直されなかった方が良かったとか言われて
いなかったかw
キラのベッドで目覚めるフレイも、元が森下作画で艶っぽくて(・∀・)イイ!!と言われていたのに
総集編では平井絵になってしまってなんだかなあとか言われていたな。
平井…自分の絵なのに他のやつにまけるとは悲しいな
>>964 俺は描き直してもらって心底ほっとした。
米山の濃さには耐えられない。
>>965 森下の中では数少ない、平井超えした良い絵だったのに…
正直、どんなのでも平井が書けば最高って思う俺って
もしかして少数派なのか・・・?
>>969 痔の設定画とかキスシーンのムウ見てもそう思うのか?
ある程度以上のクオリティが確保されてるなら、
後は好みの問題だからなぁ。16話、大貫ステラいいなあ。
>970
痔の設定画を見てもなんとも思わないが。普通でいいんじゃねえ?年相応の地味な顔で。
ムウマリュのキスシーンは普通に可愛いと思った。大人でも子供みたいな表情をしても良いと思う。
アニメだし、そんなリアルな年齢の顔を俺は求めてないしね。
表情とかそういう問題じゃな(ry
お前が平井信者ってことはよく分かった。
ムウマリュキスのあたりのムウはかなりキモこわかった。
でも大貫も40話のキラアス痔の語らいとかキモかったし、
そん時によって変動があるもんだと思う。
というのを前提にして、俺も平井絵が一番。時点大貫。
変換ミスた
時点じゃなくて次点な。
乙。ステラが可愛くなった。
どうも、後半平井のフラガはいまいちなんだよなあ。
ネオも正体はともあれ、顔はロン毛フラガっぽいし
OP通りに来てネオ初顔見せが平井だとするとちと微妙かも。
>>964-965 ラクスがキラのところに来るのは平井絵でよかったと俺は思った。
あの場面の米山、神画はすごく神画なんだが
時々キモイ崩れ方をしてたし。
反対にフレイ目覚めのシーンは森下の方が良かった。
髪の毛がするっと落ちていく感じが良いし
あのけだるげな艶っぽさがすげー雰囲気出てる。絵も森下にしては平井越えした綺麗さだったし
それが平井絵になったらただの寝ぼけむくみ顔に…
最近ドラグナー観てるけど作画レベルが高い。
大貫キャラは極端なクセがないから描きやすいのかもしれない。
物量をこなさなければならないテレビシリーズのキャラデザの人は、
自分の絵柄を多少壊してでも誰もが真似しやすいラインをだすべきだと思うよ。
平井はキャラ表と似つかない絵を描いたりと、
自分さえうまく描ければいいというスタンス感じる。
キャラデザインとしてどうかと思うし、その結果が統一のない現状の作画に。
>>982 鮒の山岡が平井絵を上手く描いたので
それは屁理屈でしかない
山岡たんは鮒以前から神ですよ。
つまり個人の技量ってことやね
>>982が言いたいのは技量が無いヤツでも描けるキャラデザの方が作画効率が良いってことじゃない
最近のキャラデザが平均化しているのは、この辺りの事情から
スケジュールと金に余裕があるんだったら個性的なデザインも面白いとは思うけどね
なんかこのスレって、キャラ絵柄の話題とそれ以外の作画の話題が交互にくるのな
時間帯によるのか?
OK、種はフの山岡たんを引っ張ってきてくれ。
しかし平坦化した結果個性も特徴も死んだキャラデザインじゃ
キャラデザインの意味がないんだよね
安彦の絵は、ああ見えて真似しやすく動かしやすいように
ぎりぎりまで線数を削った絵柄なんだが、
結局安彦の柔らかい線じゃないとデザインの持ち味が出ない
午後6時、アニメ制作会社『サンライズ』到着。
テレビアニメ『ガンダムSEED DESTINY』第18話レイアウト原画チェック。
毎日入って少しでも出していこうと努力しているのですけれど、
なかなか上がりがやってきません。
今日もレイアウト原画合わせて1桁ほどしか来ていない。
来週の火曜には全てのラフ原画が上がっていることになっているのだけれど、
ちょっと難しい状況下も。
制作に確認を取ったら、ギリギリ木曜でどうにかなるらしい。
木曜は本当にギリギリなのですけれど……。
ということは、月曜徹夜の可能性もあるということになるのか?
いいですけれどね、原画に囲まれて徹夜が出来るのは仕事が
趣味の私には溜まらないものがあります。
いろんなものが溜まらないのですが……。
内容的にはいいモノが上がってきているので嬉しいのですが、
テレビアニメのスケジュールではちと厳しいかも。
ビデオ並ですから、内容が。
ここまでクオリティーの高い原画を上げてくださるのは本当にありがたい。
スケジュールがもう少しあれば天国なのですが……。
期待していいのか
描き易いキャラだと、作画能力を演技や動きにまわしやすくなるからね(体のフォルムもか?
最近だと攻殻とかプラネテスとかみたいな
テレビアニメ『ガンダムSEED DESTINY』第18話レイアウト、原画チェック。
レイアウトがやっと残10ちょいになる。思わず集計表を前に万歳。だけれど、
原画は200カット以上残っている。いや、300近くといった方がいいのかな……。
内容が思いとスケジュールが押せ押せになるのは仕方のないことでしょうけれど
来週にはダビングがあるのよね。木曜までには全部の原画が上がって欲しいの
ですけれど、それはちょっと無理なようです。ラフ原画でのダビングとなってしまう
ことは確実でしょう。ちゃんと音が付くのか少し不安だったりします。ちょと気を
落としながら原画をチェックしていると、思わず声を上げてしまいたくなるような
カットに遭遇。振り向くだけなのですけれど、なんだかいい感じで描かれている
原画なのです。すげぇ、ここまで描き込んである原画って久しぶりに見た。
カット内容的にここまで演技させる必要があるかと瞬間悩んでしまうが、
そのままオッケーを出してしまう。上手い原画に出会うと本当にウキウキして
しまうものです。果たしてこのカットはどの部分なのか、第18話の放送をお楽しみに。
他のカットもいい感じ。右から左へと流していっても全然問題なしのカットばかり。
いや、きちんと見ていますよ、ええ。ただ、本当にいいカットばかり上がってきて
いるので大満足しているのです。1本だけでなく、続けて何本かやりたいなぁ。
経済的にも……。
http://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up26578.zip.html パクリが監督のやる事かきさまー!もっと個性を大事にしろ!!
∧_∧ _
( 福田 ) / /
/⌒ ⌒ヽ / ノ
/ / 人 \ \ /./ . /
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| 人 | ∧_∧ \ | \
/ / | | (´Д` ) .\ .| \
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/ / | | \ \ \ \ <グン・ジェム
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\ 青 龍 刀 \\( ⌒) ̄( _ ) \
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このシーンの作監誰?
ぐっジョブ
998 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 17:43:36 ID:ZzR0Y0xJ
1000鳥開始。
1000より重い999
1000 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 17:45:59 ID:ZzR0Y0xJ
もらった
1001 :
1001:
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