【第35次】スパロボ統一スレッド【ヌキアシサシアシ】
1 :
通常の名無しさんの3倍:
初めて自分で2ゲットした。嬉しい。嬉しい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⊂⊃)
, -―- 、
/ ,、 ヽ.
l ノ,/lノl/ Wリl |
i|ld |┃ ┃|
i l |、 ー/
, ヘl /'l`'l Tつ
/,、 ,ヽ 二つイ_
|┘ |、ヽ\
r/  ̄ ̄|| | \ \
ε=(/ ̄ ̄ ̄ | (二)| ノ⌒)
ゝ゚ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ゚ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>3 聞こえますか?私の名前は、レキ。
>>4 2ゲットしたの初めてだから、嬉しくてドキドキしています。
>>5 灰羽は名前や過去を失くしてしまうから、最初は寂しかったり不安になったりすると思うけど……
>>6 あたしがいつも一緒にいるから。何があってもあなたを守るから。
だから、あたしの最後の希望を
>>3-1000に託す事を許して……
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆☆―おいらの心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆☆│
│☆ ┏━┓┏┳┓ ┏┳━━━┳━┓┏┓ ☆│
│☆ ┣━┫┃┃┣┳━━┛┣━┳┓┣━┛┃┃ ☆│
│☆ ┗━┛┣╋┛┗┳┓┏┛ ┃┣┛ ┃┃ ☆│
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│☆ ┃┃┣┛ ┗┳━┛┃ ━ ┃┃┃ ☆│
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│☆ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┻┻━┛ ☆│
│☆ ▼▼▼▼ ☆│
│☆ 本日 PM 3:00 開演 場所 空地 ・__・ ☆│
│☆ 来ないやつは殴る 〇 ☆│
│☆ 3 .☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
>>1 乙〜
>>3 思えば、リサイタルという言葉を知ったきっかけはジャイアンですた。
リタイサルになってれば尚(・∀・)イイ!んだが…
今回は大空魔竜がんばってくれるといいな。
前回(新)の時の扱い、酷い。。。
>>5 うむ、狂おしく同意。
俺的にはロボアニメ史上最高の戦艦だと思っているよ。
首チョンパしたり、でっかいドリルを履いたり、
腹からデカイまさかりが飛び出るところなんてたまらないね。
あと、ブレンの戦艦出るのかね?
>>6 ただの水上艦でしかないし
現在ののイージス艦レベルの性能では
出したところで・・・・゚・(つДT)・゚・
ブレン自体が近未来の話なんだから
無理があるんだってばよ。
ダンバインみたいに異系テクノロジー成立させてるわけでもないし。
今回の戦艦ユニットは
・大空魔竜
・マザーバンガード
・ラーカイラム
ってとこかな
インパクのときみたいに途中からラーカイラム消えたりして)w
最近高性能艦多いからブライトのカゲ薄いなぁ(でもないけど)
ところでAのラスト面はどうやってクリアしたら良いんだ。
10ターンであんなバケモン+硬いザコ倒せねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン
真ゲッター2突っ込ませて玉砕させたのがまずかったか…
…スマソ、携ゲー板向きでしたね。
>>6 ランド―ルってあれのパクりか?
ジャイアントカッターを楽しみにまっているぞ
>>8 頭のガイキングつきだと最強くさい
主役機だしな・・・
っていう大空魔竜の話
>>10 精神コマンド駆使して主人公機フル改造しときゃ1ターンでツヴァイ落とせる罠
>>12 大空魔竜の能力をフルに発揮するためにはガイキングを出動させてはいけない。
しかし、それではガイキングの活躍が見られない。
かといってボーグアイではなにか一味足りない気がする。
果てしなくもどかしいんだが。
ではスパロボらしく、後半になって大空魔竜用のガイキングヘッドを別に装備ってのは?
新〜でのガイキングは変な顔になることくらいしかおぼえてない…
>>19 超兵器ヘッドのことですな。
あれって、頭部に武器を集中させる意味ってあるのか?
グッドサンダーの基地も参戦するんじゃないの?
>>20 頭部だけ新しい金型にして、ギミック満載の新製品を安価に
製作するため
>>21 ゴーショーグンのだよな?たしかそう。
感謝祭で見た。
今回のラー・カイラムは核が付きそうな予感。
逆シャアのストーリーがメインみたいだし。
割と最近の作品でも核ミサイル装備してたような・・・。
どれだったかは忘れたが。
R。
ゴーグは何故登場しないんでしょうねぇ
Gガン出るのかい?
レイズナーとドラグナーとGはでると思ったけどなぁ・・・
そろそろ月にギガノス帝国できると思ったけど。
ライディーンはなぜ消えたんだ?
ハマーンとかキシリアいるのに逆シァアは無理ない?
ガンダム系で出るのって何よぉぉぉ!?
UC逆シャアまでとクロボン
>>30 次回作にライディーン、エヴァンゲリオン、ラーゼフォンの揃い踏みをさせる為でs
>>29 レイズナーとドラグナーの同時参戦って
シナリオが、かなり面倒臭そうなことになりそう。
それに加えてGってのは、かなり無茶がある。
EXでデモンゴーレムが岩投げてるのを見るとゴーグを思い出すYO!
テラーダに第二次以降シャア抜き(?)の続編をつくれるのだろうか。
>>37 寺田のことだ、しばらくしたらサングラスかけてロンドベル復帰だろう。
エスカフローネを次に参入させてくれYO
できれば∀とブレンとセットで
その前にSeedが出る予感という罠
個人的にはワタルにも出てきてほしいが・・・無理だろうなぁ
よくいわれるファンタジー系ロボット大戦ですな。
ワタルやグランゾードやラムネスや。
エスカフローネやレイアースもこっちか?
ヤマトタケルモナーー
ダンバインとガリアンが最優先だろ
>>39 やめろこの知障
ラギ風騒動を繰り返したいのかボケ!
>>40 >>41 笑うだけにしとけよ、突入するなよ
まあやるヤツは言ってもやるんだろうけど
>>43 ワタルが嬉々として一般兵を虐殺するスパロボか。
いやーんな感じだな。
>>48 となるとワタルだのラムネだのそれ系だけの大集合ゲームを出す方がいいな
あとはグランゾート、リューナイト…他には?
ワタルなんかSDにしてもそのままだな…
SDドラグナー=竜王丸
>>44 >>49 エスカフローレは舞台がファンタジー世界だけどシリアスな戦争
やってたから通常のスパロボに出しても違和感は少ないのでは
それ以外は別路線でまとめた方がよさそうだ
レイアースの主人公達は一部の終りで人を一人殺しただけで二部
の半ばまでトラウマってたし、ラムネもほとんど人は死なない
ワタルとかグランゾートとかも未見だが話を聞く限り「人間同士
の殺しあい」じゃないみたいだし
リューナイトはよく知らん
>>52 リューナイトは原作では1話から敵を殺してた。
(最終話で生き返ったけど。寺院で金払って(w))
アニメ版では人間は殺してないけど、邪竜族なら人間型も容赦なかった筈。
レイアースは二人殺してるし、その内一人は殺した直後は喜んだだけ。
ラムネはロボットとはいえ意思を持つ相手を容赦なく破壊してた。
(これまた復活したけど)
そもそもスパロボの世界では脱出装置が充実しまくりだから、シナリオで描写された以外では敵は死んでない罠。
クワトロがアースノイドに絶望した、なんて場面あったっけ?
ワタルやグランゾートやエルドランシリーズは人殺しして欲しくないという奴いるが、
似た境遇の電童が参戦した時には、そんな意見殆ど出なかったな
脱出装置とは言及された途端に故障するという音声入力装置つきでなければw
エヴァはエヴァ板でも「人殺しは出来ねーだろ」派と
「できるよ」派に分かれてるような分かれてないような
スパロボっつうことで笑い飛ばしてはいるが
「できるよ」派はどう考えているんだか気になるなあ
そういやWのAC世界では、やはり脱出装置が充実していて
そのためにあの規模の戦争でも死者があんなもんで済んでるらしい。
トレーズがらみで死んだ人が99822人(レディアン報告前)だっけ?
合計で10万とか、そんなレベル。
∀はまぁまあまあだたけどマクロスプラスであれだったから
スパロボでブレンのBGMに期待できるかどうか疑問だ
まぁ無理だろと思いながらも期待する
ブレンはお話良く解らなかったからそこら辺解りやすく
解説してくれるといいなぁ
スパロボのしごとじゃねえーー
>>60 ∀並なら、十分じゃないかと。
1作品で4曲って贅沢な部類なんじゃなかったっけ?
マクロスプラス並みだったら泣くけど
採用曲がInMyDreamじゃなければ許せる。
>>62 ブレンの戦闘にかかる曲は何がいいと思う?
ちと思いつかないんで、InMyDreamもやむなしか?とか思ってるわけだが。
>>63 と言われてもサントラ持ってないので曲名までは判らなかったり(w
個人的に合うと思う曲はいくつかはあるんだけれども。
InMyDream自体は曲そのものは悪くないとは思ってるけど
歌詞が激しく内容にそぐわないので止めて欲しいと思って。
まぁ歌詞が合ってりゃ愛の輪郭でもいいのかと言われると困るわけだが(w
出撃時のBGMとか.歌詞がやたら愛してる
言うてる奴もどっかで出て来そう
あかい薔薇の鼻〜
シルクのベッドで愛し合おう朝まで
第二次
クロボンの曲はどうするんだろ?
またF91のテーマだったら嫌だな。
>>69 キンケドゥ、ベラ、ザビーネが「戦いの時(モノアイガンダムズ」
それ以外はGFの曲がいいな。
F91は今まで通り、クロボンは「君をみつめて」で
いいんじゃないかと思う今日この頃。
>>71 やめてくれ。
全然合ってないうえ手抜きされてるようだよ。
>>69 GFで使ってた曲使い回すんじゃねーの?と言ってみる
>>72 かといって下手なオリジナルでは更に萎える罠。
いい曲が付くんならともかく。
G−Fのクロスボーンのいろいろの曲は、長谷川ものが少年ものっぽいからか、
曲の感じもどことなくそんな印象を受ける。
「戦いの時」もそんな感じがするけれどFほどではないかなと。
と言うより、海賊ものがああいう感じなんだろうか。
しかし、スレ違いだが、Fからの漫画ものの曲は、どれもそれぞれの色にあった
良い出来のものばかりだと思う。
>>74 バンプレのオリジナルBGMはカコイイのけっこう多いじゃん。
OGのライの兄貴のBGMには燃えた。
クリアしてないけど。
>>76 バンプレオリジナルの曲は、
歌詞が入った途端にダサくなる。
キャッチーすぎる気はあるがな
バンプレオリジナルの歌詞はどれもこれも良くも悪くもスーパーロボットくさいと思う。
スーパーロボットくさいけど臭すぎてスーパーロボットぽくないただの公害だと思う
例えリアルロボでもね。
リアルロボの場合曲自体がいらん
まあ何でもかんでも歌詞付ければいいってもんでないことの証明だな。
いっそ井荻麟に歌詞書いてもらったらどうか。
真面目にやれって言えば澄む話じゃないの?
むしろセンスの問題じゃないのか?
バンプレオリジナルの曲で歌詞書いてるのは設定のなかの★陽と寺田だな。
残念ながら、作詞のセンスは無いなこいつら。
リアルロボットの曲なのに機体の名前を歌詞に入れるなよ。タイムダイバーなんかは、曲は最高に良いのに。
スパロボ魂とアイスマン以外は歌詞を書き直してほしい。
「僕の考えたすごいロボ」にナニを期待するというのか。
シノビアーン
>>89 とにかく寺田を叩けばうけると思ってるとこがいにも2chで手に入れた知識だな..
>>89 オーラバトラー ダンバイン オーラシュート ダンバイン
今 愛 胸に抱いて エルガイム
機動戦士 ガンダム ガンダム
マクロス マクロス
必殺竜鳥飛びとか言われてもさっぱり.ロード時間長くて余計腹立つ
α以降2Dのキャラをゴムみたいにせせこましく動かしてもしょうがない
実際のアニメの如くはやく3Dを完成しる.ドリキャスのαやGジェネNEOも3Dか・・
やはりリアル頭身にするまではリアルさはでないか
>>95 にーちゃん、にーちゃん。なんでカタカナが全部半角なの?
気が小さいからかな
>>94 93は89へのレスなんだから89見ればわかるだろうがボケ
つまんねえ煽り入れんじゃねえ
>>98 リアル系と言いつつも、20年以上前のアニメの歌詞と比較してどうしろと?
まだその頃はリアルとスーパーなんて線引きもありませんでしたが、なにか?
>>99はスパロボがスーパーロボット大戦の造語だと思ってる奴
マクロスの頃くらいから有ったよ。どこかのアニメ誌が最初だったかな
そもそもロボットアニメの主題歌に
ロボットの名前すら入ってないことがおかしい。
最近は作品となんの関係もねえ歌ばっかじゃん。
マクロスまではそんなこと無かったのにな。Ζ以降か?
>>103 別に名前入ってなくても良いと思うけど。
ただ歌詞が内容とまったく関係の無いものはゆるさねー。
るろ剣のOPのようのものは特にな!
やっぱスパロボは第四次までに限るね
この星の明日のためのスクランブルだ
107 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/03 14:13 ID:eyNCQacl
それ以外の何かを知らない→ガノタ?
それにしても種のOPて歌詞が内容と全く
関係ないまま終わってもたなぁ
SEEDどころか水の星へ愛をこめて〜から関係ないだろう、本編と。
アニメじゃない〜は関係あったけどw
平成だと、VやGは歌詞がモロで良かった。
ノリも良かったし、ロボットアニメ主題歌として相応しいと思う。
水の星〜は星とか時とかなんとなくガンダムっぽい単語が含まれてるので
まあOKにしようじゃないか。
それに、作詞は富野だ。
ロボットの名前はともかく、作品にあってるのが大事だ。
それならジュディマリと川本真琴はるろ剣に合ってたのでOKってことで。
ここは何時の間に駄スレになったんだ?
でもたーんえーたーん♪ はなにかが勘違いだと思った俺。
時が南に進むと〜♪
118 :
眞鍋 ◆JTGRhTgz8w :03/01/03 18:31 ID:twgh5a5H
Wの曲はクラブでDJが流してくれるほどダンシングですが、何か?
119 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/03 18:32 ID:HiVpzjd6
ボトムズのOPは一応キリコのテーマだからねえ
水の星もそんなかんじじゃん
大・便・中!大・便・っキャLOVE♪
前半のOPに「エルガイム」
後半のOPに「MK-U」
と入ってるエルガイムのOPはOPの鑑。
アイキャッチにもMarkUって入ってたよな。
ボトムズは入ってないがガリアンやゴーグは入ってるな。
まあボトムズってタイトル自体がロポットの名前じゃないが。
バイファムやガラットにも入ってるし、
タイトルを歌詞にしなくなったのは80年代後半からじゃなかろうか
Ζ後半、ΖΖ、ドラグナーと、タイトルと関係ない歌詞の曲が続いてる
ただ、合ってたか合ってないかで言えば
そのあたりまでは充分許容範囲。
アニメじゃないはともかくとして(w
TimeDiverは何故串田アキラに歌わせたのだろう
リアル系(?)で久々に直球ど真ん中のキンゲ主題歌には惚れますた。
カラオケモードは復活して欲しい。
少なくとも宇宙世紀系のガンダム作品の歌はそれなりに内容とマッチしてると思う。08小隊はどうかと思うが。
>>131 カラオケモードの復活はいいとして、
背景の戦闘シーンがないと少々寂しい気がする。
ただ単調に戦闘を繰り返すのはいやだがな。
インパクトでカラオケモードが消えたのはJASRAC絡みなのかなー、などと
勝手に思ってたんだが…復活して欲しいのう。
>>132 内容に即してるかどうかはともかく
曲は気に入っちゃったんだよな・・・。
取りあえずガンダム系だけでもいいから
主題歌曲をBGMに採用するのは止めて( ゚д゚)ホスィ…
スーパー系は今のままでもいいが
ガガガあたりは微妙。
>>136 ガンダム系と言わず、リアル系は劇中BGMで行ってホスィナリ…
エルガイムに限っては主題歌アレンジのBGMがよく流れてたんで目をつぶってもいいが…
>>134 インパ糞のチームがヘタレなだけ。
α2はちゃんとαと外伝のチームなので作ってくれるだろう。
主題化を使うな、と言うと・・・
ファースト→赤い彗星/颯爽たるシャア
08→(曲名知らない、Gジェネのヤツ)
Z→敵機襲来/艦隊戦/宇宙を駆ける
ZZ→(合体時のBGM、曲名失念、Gジェネのヤツ)
ν→メインタイトル/νガンダム
F91→F91ガンダム出撃(曲名失念)
W→思春期を殺した少年の翼
X→駆けぬけるGX/ニューウェポン・ディバイダー/サテライト・キャノン
他はパッとしたの無いぞ。Vとかどうするよ?
>>139 今までゲームに使われた曲並べただけじゃねーか..
>>140 しかし実際、それら以外に戦闘に合いそうなやつはあるのか?
逆に、Ζは戦闘BGMばっかりだったから歌でいいよ。
水の星で戦闘して欲しい。
>>139 08のGジェネのヤツといえば「戦士」だな。
ΖのBGMなら他には「キリマンジャロの嵐〜対空砲火」、「最終決戦〜接触」、「追撃者〜遊撃」
といったあたりも使用に耐えると思う。
ΖΖの合体時のBGMといえば「始動!ダブルゼータ」だが戦闘BGMとしては「宇宙のジュドー」の方がよく使われてるしカッコいい。
逆シャアはIMPACTで使われた「出撃」も良かった。
Vは、ピンチになったときにはよく「戦闘行為」ってのが流れてたが、「震える命」の方が適していると思う。
∀は「光軸のなぞるもの」、「軍靴の響き」でOKでしょ。
キンゲが出たらアレで戦闘するのか?
やだなぁ・・・
ガンダム0080なら「架空の空」だな。
冒頭の南極基地襲撃やバーニィが輸送船で戦闘空域を横切ってコロニーに侵入するシーンに流れてた。
ガンダム0083では1話ラストや2話戦闘シーンに流れた「Rising Op.Stardust」を推す。
>144
まぁ、>142のように主題歌でなきゃいやだっていう香具師もいるようだし。
「風のノーリプライ」とか戦闘曲にしてほしい漏れは異端ですか、そうでつか
>>147 WSのコンパクト1が「風のノーリプライ」ですた。
149 :
147:03/01/04 12:06 ID:???
>>148 え、そうでしたっけ
プレイ済みのはずなのに忘れてた
V-upつけてバスターランチャーしかやってなかったからな(戦闘シーンほとんど見てない)
情報ありがd
もいちど中古で探してみます
個人的に、戦闘中に流れる音楽には原作中で流れた曲を使って欲しい。
所謂リアル系だろうがなんだろうが原作中に主題歌がよく流れたなら主題歌を使えばいいし、そうでないのなら挿入歌やBGMを使えばいい。
そういう意味でIMPACTは選曲だけは良かった。
”聖戦士たち”がかかった時は、選曲した奴は神かと思った。
”君を見つめて”とか”愛は奇跡”とかは(゚Д゚)ハァ?だったが。
F91のどこで”君を見つめて”が流れたんですかとか質問してるスパ厨の多かったことといったら…
とりあえず戦闘中のエフェクト音をもっと下げてほしい
台詞や音楽が聞こえなくなるほどうるさくちゃいかんだろ
音周りを担当した奴はセンス無し
>150
スパロボでリアル系と分類されてるアニメの原作では戦闘シーンに主題歌がかからなかった罠
ダンクーガとかも歌とかかかって無かったガナー
アムロvsシャア戦に限り、原作と同じく『白鳥』を流して欲しい。
ジャブローMAPで戦うときは哀・戦士を
ア・バオア・クーMAPで戦うときはめぐりあいをキボンヌ。
>>150 α外伝のザブングルは、そのあたりの扱いが結構良かったな。
ザブングル本体は除いてだが(w
逆に∀にターンAターン使ったのは許し難かった。
ヒゲ本体はまだしもスモーまでが・・・。
ボルジャーノンとかプルは、ちゃんとやってくれてたのに。
いつも同じ曲じゃ飽きるので
レギュラー作品はBGMばかりなら歌。
歌ばかりならBGMとかに変えて欲しい。
別にそのまま固定しろってことじゃないけど。
PCエンジン版マクロスで、
ミンメイアタックをかけるMAPでは
「愛・おぼえていますか」が声つきで流れたのにはびびった。
スパロボもこれくらいやってほしいと思ったり。
>>157 DCα
ちなみに、そのMAPが非常に処理が重くなってた。
PS2なら大丈夫なんだろうか?
何をもって主題歌と言ってるのかわからんが
>>152によって
「愛よファラウェイ」はなかったことにされたようだ..
>>157 それをやったら
MAP・BGM→ユニットごとの戦闘BGM→MAP・BGM→くりかえし
となり「おぼえていますか〜♪」のフレーズを何度も何度も聞かされることになる
>>160 エンドレスで愛・おぼえていますかを垂れ流してりゃいいだけの話。
つーか、DCαではそうなってた。
>>152 そうそう光牙剣で「獣を超え人を超え」が掛かったのも神の選曲だった。
連書きスマソ。
>>153 それ、バトルロボット列伝で使われてました。
>>164に同意だな。
だが漏れの場合それは原作を見てないからであって、ぶっちゃけるとスパ厨的意見と言える
同じ曲でも第四次とか昔のより最近の方がへたれてるなぁ
原曲重視しても歌がないので逆効果
>>165 そういうふうに自分を冷静に客観視できるようになった時点で
君はもうスパ厨じゃない。
>>165 原作だと、16話の初合体やムゲ殺すシーンなど、盛り上がるシーンにあれがかかってたんだよな。
ダンクーガなら、二回目以降の合体〜戦闘シーンにかかってた「灼熱の怒り」って曲が、
激しく盛り上がる名曲なんだが…
何で「愛は奇跡」で戦闘…
怒られるのを承知で言うが段空港が剣には愛よファラウェイを流して欲しい。
ええ、もちろん原作はちょろちょろとしか見たことないっすよ!
新でかっこよかったから流せっつてるだけっすよ!!!
文句あるかチョリュァ!
と言うかキャラごとの音楽切り替え自体いらないような気もする
そのステージのメインの作品の曲だけでいいよ
アレンジも無いゲッターのテーマなんか苦痛になってくるくらいだ
173 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/05 04:46 ID:Pc8C3enV
>>172 そういう人間もいるんだな・・・
オレはIMPACTのひでえアレンジで相当萎えたクチ。
175 :
149:03/01/05 11:33 ID:???
見てますw
了解
果たしてエルガイムが再びスパロボに出る日はくるのだろーか・・・
>>174 風邪のノーリプライがOPじゃないみたいなレスだな..
>>175 もっともらしい理由付けて他星系へ行く展開になれば
出てくるだろ。
4次やFみたいな展開は勘弁。
どー考えても自分の星ほっといて反乱軍と正規軍が地球でドンパチするのは無理があるからな・・・
とりあえずもうコンバトラーとゲッターとZ(Fまで使ってたアレ)の戦闘BGMは聞くのが苦痛!
エルガイムMkIには"進撃エルガイム"を希望。
物語前半でエルガイムが出撃する際に必ずといっていいほど流れてた曲。
最終話でMkIに乗り換えたときにも流れた。
>>179 ゲッターは、グレートの様にエンディング曲使うとか策は有りそう。
Zは
>>143によればまだ使える曲は有るっぽい。
しかしコンバトラーは…
>>178 ペンタゴナに行くことすらなく終わったもんな・・・。
そういやポセイダルが雑魚呼ばわりされて
瞬殺されるルートもあったなぁ(w
こうしてみると結構ひどい扱い受けてるのかも知れん。
>>180 コンバトラーもエンディングでいいじゃないですか(w
出だしは格好いいぞ。
身長57メートル〜なあたりからはアレだが。
小林亜星つながりで記念樹でもいれとけよ (w
こういうのも贅沢だがオプションで戦闘BGMを切り替えられる
システムが欲しいもんだ。
むしろランダム演奏希望。
無論、作品内という前提だが。
だがいきなり永遠にアムロが流れたらちょっと困る・・・。
逆シャアも以前のνガンダムに変えて欲しいな。
今のメインタイトルから
>>186の今が何を指すのか判らんが、
IMPACTでは「出撃」だったぞ。
俺的には逆シャアはメインタイトルの方がしっくり来るんだが…
アムロ最期の出撃シーンにかかったのがこの曲だったし。
逆シャアは同じ曲のアレンジが複数あるよね。
出撃、メインタイトル、νガンダム、シャアマンセーソングと。
おかげで被ったり、違ってたりで。
どうせなら全部繋げてしまえ。
水差すようで悪いがまたフィールド上にショップを配置して
欲しい・・・。
面倒なのでTMNに変えt(略
>189
>153が挙げた『白鳥』はまた違う曲だが
194 :
193:03/01/05 16:11 ID:???
バンダイのGジェネがやってるように微妙に音程ずらして
別の曲として扱えばTM(略
そういやαシリーズにはビルゴもビルゴUも出てないな。
第三次では、外宇宙に旅立って、
ペンタゴナのついでにキャンベルとボアザンとバームと決着をつけて欲しい。
唐突だけど、種はスパロボ映えしそうな気がする。
なんかなし崩し的にガンダム5機とも味方になったりして。
>>196 つーか、ビルゴが出たのって据え置きだと64だけだ。
Fって・・・F完か。忘れてた、スマソ。
バンプレストさん、スーパーガンダム大戦作ってくれないかなぁ。
Gジェネは、操作性、ゲーム性共糞でゲームになってない。
>>197 そうなると…外宇宙だからガンバスターとヱクセリヲンが中心になるような
それだけは勘弁してくれ
>>204 αでエルトリウム造ってるっていう話があったような。
ムゲ宇宙を使って外宇宙へ乗り込むという展開がコンパクトであったような・・・
つうかタシロ提督と副長、αで殺されてんじゃん。
原作じゃ生きてるのに。
原作で死ぬキャラいつまでも使ってるくせに
生きてるキャラ勝手に殺すなよ。
>>206 種よりはマシだと思うんだけどな・・・(w
つか、種の展開次第ではセットで登場しそうだ。
宇宙クジラの前で歌うバサラとフレイ。
外宇宙編になったら延々と宇宙マップが続いて、
ゲッター3が無用の長物になりますか?
>>211 ゲッターって、そのときのスパロボ次第なところあるけど
宇宙適応全形態Aじゃなかったっけ?
>>209 あれは実は生きてるとか寺田が言ってたような。
>>212 いや、大雪山おろしって宇宙では使えなかった気がするから。
まぁ宇宙じゃぶんなげた後落ちてこないわな
>>214 インパクのゲッターチェンジアタックでは宇宙でも普通に大雪山おろししてますが何か?
とか屁理屈を抜かすテスト。
ゲッター3よりも、
宇宙で必殺技の使えないダイモスのほうが深刻だがな。
>>218 4次SかAでは使えるようになってなかった?
それに原作でも使ってなかった・・・。
原作でも使ってなかったっけ?
のミスです、スマソ。
>>219 そうなのか…。
4次はSFCしかやってないし、Aもやってないので知らなかったよ。
知ったかスマソ。
Aでは確実に使える。
4次Sでは、まだ無理だったか。
プロトタイプゲッターさえ出せばいいのに・・・。
3次には出てたけど原作見てないので単なる弱い機体にしか思えなかった>プロトゲッタ
>>225 丁度今やり直してるとこ、使えねえよこの知ったかが
>>226 原作でも一方的にやられるだけ
星間ネットワークが発達した遥かな未来を舞台にしたスパロボがやりたい。
キディとかヴァンドレッドとか・・・GAもw
>>228 そこまでなってたら星間戦争なんて起こらんと思うが…?
せいぜいクーデター位か(GAじゃん)
sage
素直に、戦闘シーンが進化し続けてることに感動してる。
ゲームボーイ版の初代からやってるからさ。
一応、ストーリーもよくなってるのもイイ。
小学生くらいだった自分も今は19・・・。
なんか、感慨深いな。
第四次は五週した。
新作が出るたびに、あのバランスを期待してしまう。。
俺は3次の時だったな、5周したのは。
4次は4次Sもやったから
トータルではそれぐらいやってるけど。
>>231 今日、第二次αの店頭デモ見たけど、
ホントによく動くようになったものだね。
ガガガの戦闘シーンは力入りすぎ。
>>234 まじ?ぶぶぶれんはどうだった?ハラハラ
>>234 どうせアレだろ、ZZは人気が無いから手抜きなんだろ
はいはいもういいよもうZZはそっとしといてくれよ
俺はインパ糞のハイメガを一生忘れ無ぇよ
ユウとヒメ以外のブレンが確認されない限り
どんなに動きが良くても俺は安心しない(w
238 :
山崎渉:03/01/07 03:03 ID:???
(^^)
>>236 ハイパービームサーベルはそれなりに見栄えはいいぞ。
感謝祭で見たくちだが。
それに人気ないんだったら何故最近ZZがでしゃばってんだ?
…え、あれはZZでなくてハマーンを出したいから?
ZZの変形・合体シーンってムービーでやってもいいのにな
派手だし
コアファイターが余るんだっけ?
ZZがスパロボに出るのはどー考えてもプル・プルツーの需要のような気がするw
ハマーンだけならZでもいいし
>>240 一応スパロボでは、ムービーはリアル等身で行うのがお約束となってる模様。
版権に創通が関わっているとリアル等身が使えないので、
インパクトで合体シーンの無かったザンボット(ダンガイオーには有ったのに)同様、
ZZの変形・合体シーンもムービーでみる事は出来ないと思われる。
SDでなら可能かも。
>>236 ドーベンウルフのインコムがめちゃカッコエエゾ!
創痛はガノタの敵でしか?
そーゆー事情でつか・・・
あ、ZZは中ボス的キャラ用のユニットが多いからそっちの需要もあるかもしれず
ドーベンウルフ、ザク3、クインマンサとかなー
SDでもいいからZZの合体は見たいね
F完あたりのダイターンのムービーもSDだったし問題無し
>>245 F完は全部セルアニメだったじゃん(今の3Dよりそっちのほうが個人的にはいいが)
コンプリートボックスじゃないの?
第二次αのデモうpキボンヌ
等と言ってみる
あと願うのは、新スパロボのようにやたら
ロードが長くなることを避けてくれることだな。
版権物ですらあんなに動くのだから、
オリジナル系の戦闘シーンは凄い事になりそうだ。
版権物とオリジナルの扱いで差を付けたら
俺は暴動起こしますよ(w
>>251 それなら現時点で3〜4回は暴動が起きていないとな
戦闘シーンの話だろ?
>>252 まあネタっつーか、願望で書いてるんで(w
過去作で差があったのは承知だし。
>>253 とはいえ版権物同士でもかなりの格差があるんだけど
スパ厨や若年アニオタまたは寺田のハートをキャッチしてる作品は動く
>>254 個人的にスンパクトはやってないので不明ですが、どーでした?
ここで差が薄ければ、まだ期待もできるでしょうけど。
おそらく今回だとダイモスとガイキングが一番心配な部類なのかな・・・。
クロボンはどうあっても動きそうだ。
ブレンは動こうがなんだろうが
既にイベント関連でブーイング起きかけてるけど(w
ジーグは新規作なんで、あまり心配してませんが。
ブレン参戦は肝心のブレンファンにまったく歓迎されてないのが泣ける
>>254 テラーダはダンクーガが好きだと聞いた事があるが、
アグレッシブビースト以外は地味だと思う。
エニルが好きなのは間違いなかったなあ>外伝
>>259 ていうかスパロボのダンクーガは変だ。
ビッグモスは大砲撃たない(4連大口径砲ってのはビッグモスの大砲の下に4本束ねてある奴っしょ?)し、
かと思えば、「断空砲」と称してビッグモスの大砲撃つ(こんなシーン無かったはずだが…)し、
本来の断空砲は、「断空砲フォーメーション」とかいう名前が付いてるし…。
他にも、ムービーで撃ってるのにミサイル使えなかったり、
分離した状態の体当たりが強いなんて、合体ロボとしてはかなり本末転倒だし、
バイザーの色は常に青いし…
BGMについては
>>168で述べた通り。
声付きでムゲ帝国の出番がないのも不満。
本当にテラーダはダンクーガが好きなのか?
>>258 だってブレンは戦闘より、それ以外の部分の方が面白いんだもん。
肝心の戦闘の方は、アンチボディの設定とキャラの都合もあって
ろくすっぽ被弾しないこともしばしばだし。
原作のおもしろさが上手く伝えられれば良いんだけどねえ・・・不安。
>>261 しかし、よくよく考えたら、据え置き機かつ完全新作でダンクーガが出ないのは
第4次の初参戦以来これが初めてのような気がする。
>>261 新ではあったな、ミサイルランチャー
それより俺はビッグモスだけはAモードの牙よりHモードの
格闘の方が明らかに強いのに、という不満がある
武器名も格闘じゃなくて「拳法」にしてほしい
今後1st出ませんね、ハッハッハ!
はっきり言ってコンバトラーもボルテスもダイモスもいらなかったな。
もう飽き飽きしてるんだけど。
他にブライガー出すとかマイトガインとかエクスカイザーとかあるだろうに。
ギンガイザーやゴワッパー5ゴーダムやらまだネタは転がってる。
まあジーグが出たんだからバラタックやガ☆キーンならまだ望みがある
>>270 ガ☆キーンはともかく、バラタックはなぁ…
敵がふざけすぎなのが子供心にかなりうざかった覚えがある。
主役メカもカコワルイし…
いつのまにか見なくなってたアニメだなぁ。
まぁ漏れの主観なんでどうでもいいが。
しかしファンが誰一人として望んでないのになんで参戦させるかね、ブレンを
アンケートで上位だったからだろ>ブレン参戦
アンケートなんざリア厨スパ厨しか出さん事に気付け馬鹿
サンライズの新しめの作品は出しやすいだろうしな……
すっきなんだ〜
つっよいんだ〜
>>275 アンケートすら出さず自分の気に入らない作品が登場すると文句たらたら..
まさにクレーマーの見本だな..
>>267はリアルタイムでブライガーを見ていないに100ヴァルシオン
長浜作品って飽き飽きするほど、実際にはイベントこなしてたっけ?
やるときは同じイベントってことはあるかも知れないけど。
たまには違うイベントやれやってんなら判るけど。
イベントじゃなくてインターミッションで絡んで来るのは大抵5人一緒、というのがいけない気がする。
せいぜい小介がメカコンピュータ関係で活躍するくらいだし
あるいは力仕事は大作と大二郎
女の子トークはちづるとめぐみ
メカネタは小助と日吉
バラで出てきても役割が被ってるのはあるけど。
たまには暴走しろ、大二郎(w
暴走すれば「原作見てない」と叩かれるだけ..
>>283 カギ括弧の位置、間違ってるぞ。
最初、何言ってるのか判んなかった。
age
プルのカットインの顔がひどいと思ったら比瑪の顔も似てねぇ
激しく鬱だ
どこかでプルのカットインは原作寄りで
比瑪は似てないと言う意見を見たが、どこだったかな・・・。
一致してるのは比瑪は駄目ってことだが
ブレンの作画の悪い回は、あんなもんでも済まない気もする(w
>>284 正しいカギ」カッコの「位置はどこで」すか?
普通カ「ギカッコは発」言につけられますが?
>>288 君の区切り方とレス位置では
>>283が間違ってる意味に取れるけど
そう言う意味なのか?
あと、変にずらした変な「」位置は
正しい日本語を普及する会会員として
違和感を感じるのでやめてください(w
>>289悪いけ「どカギカッコ「つけ」て」くれ.意味がわから」ん.
>>291 その前に、すいませんが
>>283の意味を
俺みたいな凡人にも凡人にも判るように解説してください。
バクシンガー見てませんが出してください
294 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/09 03:19 ID:iDz3s5SF
このままジーグがレギュラー化しねぇかな。
みてないけど
295 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/09 03:33 ID:kYlvYctd
283の意味って
3:名無し
ガンダムエックスはクソ過ぎ!!
4:名無し
>>3 原作みてない
っていう意味なんじゃないの???
原作みてない
>>293 見れば多分出せなんて言えn(ry
サスライガーも同様。
歌は完璧<ジーグ
ガキのころ毎日のように歌ってたから(当然アカペラで)
今にみていろハニワ原人
ヤッターラケルナグ―ルのムービーキボンヌ
>>296 ストーリー的には面白かったけどな
ようするに「燃えよ剣」のオマージュだけど、元の話がある故
にストーリーのまとまりがいい
ロボットアニメ的にはどうかわからんが
ちなみに歴代ヒロイン三人(お町、ライラ、バーディー)の中
ではライラが一番お姉様っぽくて好き
>>269 ゴワッパーはともかくギンガイザー参戦は待ち望みます。
>>300 角刈りの主人公とか
変なポーズのテレポートとか
悪の親玉みたいな司令官(?)とか
合体すると実はロボットじゃなくなるとか
大層な名前の割にただの体当たりな必殺技とか
そんな問題作を本当に参戦させたいのかと小一時間(Rya
まあ、マシンブラスターよりはマトモだがな
>>299 とはいえ、最後の連続特攻は見ていて( ゚Д゚)ポカーンだった(w
ディーゴの方は、まだ判るのだが。
>>299 人物は俺的にカウボーイビバップよりかっこいいと思う。
ただメカがダサすぎですよ旦那。ブライガーもそうだけどJ9は完璧にロボットで損してる気がする。
テッカマンブレードのDVD見たけど(・∀・)イイ!!
でも参戦はこれじゃ無理ぽ。
ボルテッカは使うたびに最大SPが下がります。
テッカマンブレード。
主人公の顔を思い出してみる。
デンドロ乗ってヒロボン打ってるコウの顔だった。
とりあえず林原がいらなかった。
ゴライオン出て( ゚д゚)ホスィ・・・
α2レベルで動くイデオンが見てぇ!!!!
イデオンソードで惑星ぶったぎりのカットインきぼんぬ。
>>309 参戦条件がFみたいに
タイムスリップネタでもいいでつか?(w
時間じゃなくて距離が離れ過ぎというのもアリかもしれない
スパロボもうやってなかったから情報疎かったけど、
ラングラン戦記ってあったんだね。
(まあもう遠い関連作品だけど)
読んでみよ。
>>311 それだと余計に参戦させにくい気も・・・。
ソロシップが、たまたま立ち寄るの?
どっちにしても簡単に外宇宙に出て行ける世界観で無いと難しいやね。
ガンダムの世界観がベースにあるうちは難しいかも。
αラストでマクロスが外宇宙におでかけしました。
そろそろイデオンを掘り出した頃でしょ。
第三次αあたりでバッフクランに追われて地球に帰ってきたところを、
ティターンズあたりに見捨てられた挙げ句、バッフクランと地球の両方を
敵に回して以下略。
>>315 植民してるのが当たり前ぐらいのレベルにならんと
キッチンとかのエピソードが全て飛ばされてしまうわけだが・・・。
そんなんだったら(゚听)イラネ
キッチンはやらなくていいよ。原作で重要な話だからって、無理にやる必要はない。
ゲーム映えするトコだけやってくれれば十分。
というわけでカミューラ・ランバンの話だけは絶対に以下略
>>317 全方位ミサイルが付けば、それでええんかー?(w
イデオンの目から出てたビームは威力0なんでしょなぁ
ファミ通の第2次α情報です。
■小隊システム
最大四体まで小隊を組むことができる。
名前も変更可能。
マップでは隊長機のみ表示。
各キャラには小隊長能力があり、それによって小隊にボーナスがつく。
小隊の編成はインターミッションかPPにできる。
小隊は出撃数1として計算されるため、結果として出撃可能数が増える。
各ユニットにはコストが設定されており、コスト合計数5以内で組む。 例:
ダイターン3=3、ボルテスV=2
修理装置を搭載してる機体を編入してると、フェイズ開始時に小隊全体のHP
が回復。補給装置も同様。
精神コマンドは種類によって単体か小隊全体に効果があるか違う。
経験値は隊長機に100%。他の隊員には75%入る。
小隊の移動力は平均値になる。
某所からのコピペ。
富野作品オンリーでは辛いかも知れん小隊長システム
あとシナリオはブレンとクロボン2択だったら厭だな
念願のガンダムチーム不完全再現が出来るな
メガライダー出せよ馬鹿
2次αでの改造引き継ぎは
ユウ・ブレン→ネリー・ブレン(再リバイバル後)
クロスボーンガンダムX1→クロスボーンガンダムX1改→クロスボーンガンダムX1改・改
ぐらいか?新しいのでは
アストナージあたりがブレンを「改造」しちゃうんだよな・・・。
>>323 なんだこれ?
クロスボーンガンダムX1改→クロスボーンガンダムX1改・改
寺田なら、喜んで出しそうだな>X1改・改
つか、間違いなく出るか…
モノアイでは分身殺法なるものがX1に・・・分身しないのに・・・
でもケッコウスパロボデミタカッタリシテ
329 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/10 13:57 ID:+xnEAZXw
あ、何気にヘビーガンが出てるよ!!ビルギットはちゃんといるのかな?
そういやクロスボーンが出るって事は機体としてのF91は出ないのかなぁ……好きなんだが。
隠しユニットでもいいからホスィ……
元画像があまりに小さいので
断定まではされてないけど
F91も確認されてたよ。
つか、クロボンだけでヘビーガン出せるっけ?
F91は問題ないけど。
ビルギットをジムに乗せてイデオンに脳内変換してください。
よく見たら参戦作品の中にF91もあるから問題なかった。
>>328 モノアイってUC0080年代の話じゃないのか?..
っーかマクロスも出してくれyo!!
「隊長以外のユニットは援護」
というのが激萎えなのですが
なぜこのシステムでマクロスが出んのだ。
うーむ。
ν小隊とか載ってるが、ブレンは枠1なのか?
MSは枠1.5みたいだから、総枠5に4機は収まらないのだが・・・
しかし枠3のでかいスパロボは使えなさそーだな。
>すれすと
お前はギャザービートを知らんのか?
実質ギャザービートのようなもんだよ。
なんで今ごろリンクバトラーのシステムなんだろう>小隊
同時に「ダメージサイズ修正」なるものが導入されるらしいから大丈夫なんじゃネーノ?
>>341 でかいスパロボほど、小隊組む必要も無い位バカ強いってことだろう
最初から小隊を組めるほどの状態だということか。
そう言えば、「SDガンダムカプセル戦記」も4作目あたりから
一対一の戦闘から突然小隊戦になったような記憶が
戦艦はどういう扱いかな。
戦艦同士で小隊を組むことが出来るのか、それとも
枠がでかいというだけで、他のやつとも組めるのか。
MS級の直掩機が1機ぐらいは配置出来ると
それっぽいのだが。
>>349 別物だけど、今回のGジェネと路線は近いかも。
全てのガンダムをごった煮にした
要するにガンダム大戦(w
アムロとかシャアとかが隊長能力が抜群に高い予感。
インパクトではシャアに隊長技能がなかった気が駿河、気のせい?
>>352 指揮能力という点では、無い方が正解だと思うが・・・
それはまともに指揮出来てるようには見えないからか?(w
小〜大隊指揮官としての能力は低いだろう。
1st、Zを見る限り。
>>352 あったら、困る。
ラスボスのサザビーに同時攻撃されるのイヤ。
358 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/11 20:57 ID:5E1mwtG3
CMage
種本編よりCMのゲーム画面の方がアニメーションしてるとおもた
せっかく小隊システムがついても08小隊はいない罠
Gジェネといい、スパロボといい、
小隊が大流行りですな。
バニング、アムロ、キンケドゥあたりかね、隊長キャラは。
誰でも隊長になれるってさ
ブライト艦長のアーガマ
タシロ艦長のエクセリオン
ルリ艦長のナデシコ
シーラ様のグランガラン
マリューのAA
ハヤト艦長のアウドムラ
てめーら、どれに激しく保護されたいですか?
>>365 アウドムラ!
もしくはマチルダのミデア
ベラ艦長のマザーバンガードに決まってるだろ!ゴルァ!
アウドムラといえば....
スパロボ64の冒頭で
何をトチ狂ったのかブライトのヤローがアウドムラに乗って
颯爽と登場したときはマジでブコロしたくなった
戦艦といえばトーレスとサエグサとキースロンとシーサーにナゼ精神コマンドを
付けないのかと疑問に思うこのごろ。
ブライトと合わせて5人分の精神コマンド使いたいッ!
毎回新規参戦作品にオペレーターの座を奪われるトーレス達
ネルフの人間が金魚の糞の様について来て殺意を覚えたα
アーガマは全自動かと思うほどクルーがでしゃばったナデ糞
今回はムチムチGGG隊員がトーレスを亡き者にします
アークエンジェルなら、精神コマンドは魔乳を筆頭にナタル、
ミリアリア、サイ、トール、カズイその他と選り取りみどり。
誰が削られるのかが問題なくらいだ。
……ああ、サイはブレンとかぶるから平気だな。
>>370 精神はなくても良いから
キースロンとシーサーは無視すんなとは、つくづく思う。
>>365 ソロシップ追加キボン。絶対乗りたく無いが。
>>372 魔乳 (ド根性 突撃 期待 熱血 気迫 補給)
ナタル (偵察 集中 鉄壁 狙撃 見切り 直撃)
_ (信頼 ひらめき 祝福 脱力 激励 愛)
サイ (根性 てかげん 必中 友情 覚醒 再動)
どうよ?
>>375 _にほんとに愛があるかどうかは、まだ先の話(w
>>375 厨房系妄想ファンサイトならウケたネタだね..
自分 (集中 脱力 根性 ? ? ?)
という評価を受けました。
魔乳が出る場合、EVAもしくは電童が出る
ナタルが出る場合、ナデシコが出る
サイが出る場合、ブレンもしくはリヴァイアスが出る
>>375 加速が無いのが唯一の弱点ですな。
ミリアリアに幸運、ナタルかサイに努力があるとそれっぽいかも。
>>380 AAが弱点のない戦艦ね..おもしろそうだね!ハァ..
マジレスするのも馬鹿みたいだが、ガンダム世界では最強戦艦だろうな>AA
敵MS(それもガンダム)が着艦して直接ガンガン撃ってるのにビクともしないんだから
敵MSと艦載機ナシでタイマン張れる戦艦なんてガンダム世界広しといえどAAだけだぞ
そんなの望んでないのに..
384 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/12 09:25 ID:Rk6DEMx0
>>CM
クロボンが隠しっぽい扱いだったね
一応書いとくと
アークエンジェル=>箱舟+Arcengelのダブルネーム
箱舟=>ノアの箱舟=>ブライト・ノア
始まる前から言われてるけどね
マクロスが参戦したら、美沙とクローディアがサブパイロット扱いになるかな?
トップが参戦したら、副長がサブパイロット扱いになるのかな?
俺は、AAはマニューとナタルのみだと思うぞ。
言っちゃあ何だが、トーレスやサエグサは地味すぎる。
一年戦争時代なら、ミライとフラウは間違いなくサブパイロット扱いだろうが・・・
>>386 フリーデンクルーも十二分に地味だったろうに
あれが許されるならアーガマもいけるだろう
1話だけ主役を張ったようなやつはトーレス位しか思いつかん
1話だけ主役を張ったようなクルーはトーレス位しか思いつかん
391 :
3:03/01/12 10:59 ID:???
主役を張ったようなクルーはトーレス位しか思いつかん
392 :
389:03/01/12 11:00 ID:???
ぐは…2重カキコ
いいからビーチャ乗せろ
そういえばネェル・アーガマってスパロボでは常にブライトだよね。
トーレスをトロイホースの艦長にしてる暇があるんだったら、
マジでビーチャを艦長にしてホスィ
そしてビーチャの格闘値が高ければなおよし。
>>387 嫌味言わんで教えてやれ
>>385 アークエンジェル=大天使
「大」がつくので偉そうだが九階級ある天使の中では下から
二番目の階級
つーかビーチャとイーノとモンドはイラネ
>>396 了解
箱舟=Ark
ちなみにノアの箱舟はNoah's Ark
アークエンジェル=Arch Angel
>>396の言う通り。要するに天使の労働階級。
ビーチャinネェル・アーガマ
モンドin百式
イーノinメガライダー
横一列に並んでMAP兵器打ちまくりデスカー?
英語が堪能な方に質問。
ノヴィス・ノアは?
英語では無い気もするが・・・
スペルは
Novice Noah
>>386 もう参戦してるじゃん。
トップとマクロスは。
>402
新作への事でしょう<参戦したら
フリーデンの前例があるとはいえ、トーレスやサエグサは疑問。
あとAAが複数パイロットやカットイン、セリフがあると思われるのは、
>>379見りゃわかるが声優被ってるから。
地味でもなんでもいいからとにかくトーレスとサエグサとキースロンとシーサーが
使いたい。
ギャルギャルした他作品のオペレーターは嫌いなんじゃぁーーー
今
>>405がいい事言った
レギュラーは新規参戦作品に隅に追いやられる
↓
新規参戦オペレーターはギャル
↓
(゚д゚)マズー
α以降この傾向(外伝は違うか)
家ゲー板で初めて知ったよ、ケイブンシャが潰れていたと言う事を…。
スパロボ攻略本はケイブンシャが一番のお気に入りだったのに…
もう一生本にもお目にかかれないのか…(鬱
>>407 ケイブンシャの下請けをしてた会社は
今、電撃の下請けをやってるよ。
その会社はいままでケイブンでスパロボ攻略本を作ってたところだよ。
一生本は出ないかもしれないけど、あのノリは健在。
OGの攻略本には「一生楽しむコーナー(笑)」って感じのがあったし。
ΖはBGMからのセレクトが主なのに
なんでΖΖは主題歌なのだろうと、ずっと不思議に思ってた。
久々に本編見てたら判った。
Ζからの使い回しが主だったのね・・・。
ZZといえば「アニメじゃない」
秋元の歌詞がないBGMだけだと意外といい曲だということに気づいた…
トーレスファンはG-NEOでもやっとくれ
あれはブライト、アムロ、クワトロ、ヘンケンとトーレスで進む話だ。
CM見た人?
CMを見た人はいる?
>>410 そうでもないと思うがなぁ…
漏れ的にはΖΖの音楽は「アクシズの戦闘」か「宇宙のジュドー」
対ハマーンの戦闘デモだけサイレントヴォイスが流れたら燃える
対シャアの戦闘デモだけTMNのやつが流れたら微妙
いまはいいのさすべてをわすれて
ひとりのこおたきづついたおれが
>>415 見返すときに、ずっと注意してたんだけど
そんなに頻繁に使われてた?
終盤に向かうに従ってΖからの流用は
ほとんど無くなってたってことには
気付いたんだけど、そしたら印象に残ってなかった(´・ω・`)
昔はガンダム系はみんな飛べ!ガンダム(だっけ?)だったよ。
いつの話だよ(w
各ガンダムも3次では
もう分離されてた・・・かな?
>>421 3次、EXまでは
ダイナミック系:マジンガーZ
ガンダム系:颯爽たるシャア
第4次では
1st、F91、逆シャア、0080:颯爽たるシャア
Ζ:敵機襲来
ΖΖ:サイレントヴォイス
0083:ザ・ウィナー
マジンガー・グレート:マジンガーZ
グレンダイザー:宇宙の王者グレンダイザー
第4次Sではグレートと逆シャアにも原作のBGMがあてがわれた。
>>422 さんくす。
なんか微妙に中途半端だな。
そういえばキャラに音楽着いてた頃無かったっけ?
何に乗ろうと、そいつが出てた曲がなるって奴。
というか、F以降αシリーズ除いてみんなそうだったような。
だよな。
αやってると、そのあたり違和感あるので
乗せ替えないことが多い。
シャア&シャアゲルはマンセー(w
小隊システムかぁ、色々と大丈夫なのかね?
「クロボンの『死の旋風隊』は小隊組む」に5000ザク
08MS小隊が出ない小隊システム…
メガライダー入れると移動力がぐっと上昇したりするんだろか
ガイシュツ意見だろーが初代オウガっぽいよな
>>427 それ以前に出てくるかが心配だ
ギリとバーンズ辺りは出てきそうだが
バニング小隊にはアデルやベイトがいないに500ジムカス
修理ユニットがどーいう扱いになるのか不安だ
小隊内に修理や補給ユニットがいると、毎ターン
小隊内のユニットを自動で回復してくれるそうだ
どーも使いにくそう
ますますオウガっぽいな・・・
ホワイトアークとか修理できて盾持ちで移動力もあって便利そうなのに出ないという・・・
出撃枠はどうなるのかな?
やっぱ小隊単位で出撃枠が決まっているのか
>>433 俺的予想:今回ボスボロットは化けるユニットから
いるだけユニットに変わる。コストは最低。
>>408 そうなの?
どの作品あたりからそんな感じになった?
「外見電撃、中身ケイブン」と言う感じなの?
だとすればこれからは電撃とソフトバンクにしようかな…。
電撃は今まではデータがつらつらと載っているだけで面白味が無かったし。
高い移動力、毎ターン補給、小隊後方からの援護・・・
来た・・・遂に来た!
コ ア ブ ー ス タ ー の 時 代 が !
え、1st出ない?
そりゃそうだ (泣
コアブースターの時代はインパクトの時に既に来てました
支援といえばダムキャノンタンクが生かせるのになあ
なんで初代出ないんだ・・・?
全体攻撃:特定の武器で敵小隊全機を攻撃
援護攻撃:隣接した隊長機が隊長機に援護攻撃
援護防御:小隊内の機体が隊長機を援護防御
合体攻撃:隊の内外に関わらず使用可能
パイロットポイントシステム:OGと同じ?スキルコーディネイトやステータスアップなど
ヘルプ機能:セレクトボタンでコマンドなどを解説
あとは精神コマンドの消費ポイントもキャラによって違うらしい
結局OGのシステムは実験だったんだな。
PPはなあ・・・
オリキャラだからこそっつーか。
せめて主人公オンリーにして欲しいんだが・・・
新システムを盛り込むのは良いが、
今回の参戦作品に結構期待しているだけに、
マンネリとは言え従来のシステムにしてほしかった。
>>445-446 わがまま言うな!
漏れの比瑪たん殺戮マシーン化計画の邪魔をするなよな!
448 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/15 02:08 ID:ZjgpnylS
ハァハァ NTを軽く凌駕するビルギットたん ハァハァ
格闘と射撃の区別はいい加減なくしてほしい
蹴り 殴り 頭突き
など細分化すべきだと思います!
ファミ通の画面で特殊能力欄がやたら多くとってあったのはそのせいだったのか・・・>PP
コウ最強伝説でも狙ってみるか
αから努力+スーパー系主人公て感じの精神コマンドになって使いやすくなったし
小隊攻撃のあと0距離メガor大型ビームサーベルハァハァ
スキルコーディネイトはいらんが
地形適応だけはいじりたい。
第二次αのヒュッケバインmk−Vっていつ出て来るんヨ?
>>452 確かに…
パイロットが宇宙Bとかだと辛いんだよな
マジンガーチームが宇宙Bなせいで
グレートにマリアを乗せてたため
後半は鉄也の出番が無かったりと
OGのパイロットポイントのシステムだと、特殊技能収得以外に
40ポイントで地形適応一段階アップ、
4ポイントにつき各種能力1ポイントアップ
>>457 つまり、そこから特殊技能習得を除いたものが欲しいわけだ。
つーか、本家に搭載してくるなら除かれるのだろうが・・・。
SFC時代の終盤の激戦っぷりをもう一度味わいたいな。。
え?無理(´・ω・`)
>>459 今のユーザーにSFC時代の頃の難易度は無理です
もうリセットプレイは嫌だ・・・・・
古くからやってるけどもうあの頃の難易度は嫌だ
第三次はもうやりたくない
家ゲー板で質問したんですがマジレスもらえず・・・・
どなたか知ってたらお返事お願いします。
F以来でスパロボα外伝やってるんですが一つ質問させてください。
魔装機神関連のストーリーってどうなってるんでしょうか?
検索したのですがはっきりせず・・・・・
(SFC魔装機神やEXからマイナーチェンジした設定を使っている?)
大体魔装1部終了時の設定だったと思う(αの時点で)
シュウを追って地上に出てくるところから。
外伝はそのαの延長。
魔装機神はオリジナルの中でもワリと好きなほうだ。
まあ、結局使わないんだけど。
ありがとうございます!
なるほど・・・・EXと同時間軸と検索で見たのですが
一部からの続きということなんですね。
解りました、ありがとうございました。
age
こんかいこそナイチンゲールはでるのか・・・?
ラスボスとかにしてくれてたらなおよし。
470 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/15 22:47 ID:r60y4FdR
いいかげん精神コマンドやめれ。
バンプレスト、バランス壊す元凶だと何故わからん!
精神使い果たして、なんとかクリアーくらいな感じがいい
Iフィールドでビーム兵器だけじゃなくファンネルも軽減できるらしい
精神コマンド大いに結構だが
終盤敵が乱発するのだけは止めれ
てか、次の作品でSEEDが参戦するかどうかが気になるところだが…
何の媒体か知らんがするだろ
2作目くらい後に
>>475 ほぼ間違いなくでんじゃない?
あの設定はまさしくスパ厨のためにあるようなもんだし
敵を堅くすれば、難易度的に難しくなるっていう考えがナンセンス。
それでもこちらが攻撃食らう確率は10%以下だからたるいだけ。。
どうでもいいが、スタック制はなぁ、、、。
ブレンは最低でも2機出したいので、、、でもマジンガーとかのスパロボも好きだし。。。
換装システムがあるRに電童が出てたのは明らかに伏線だろうに
種は磐梯が強烈に推してるし広報はインタビューにもそう答えてるから
出るのは間違いない。ただ時期は来年の冬か再来年の春だろうな。
SEEDとGが一緒に出てガンダムファイターがコーディネーター?と言われるイベントが出るに100マンカノッサ
ストライクの兵装ってどんなんだ?
一年で三個位出る今のスパロボだから
出し惜しみされるかもな・・・といいたかった476なんだけどね
今回出なかったライディーンはラーゼフォンといつか競演の伏線っぽいし…
487 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/15 23:16 ID:jdC6RMAC
新作のスパロボはインパクトでの3Dマップの見難さ直ってますか?
ライディーンはオカルトチックで精神路線の能力設定のお陰で
今の作品ともあんま違和感なくカラめられるのが強み。
3Dマップ、拡大縮小とか回転とかじゃなくってさ、見やすくするためにはもっと動かしたいところあるんだけど。
角度とか。
視点移動は右スティックで出来るようにすべき
>>485 ラゼPON・・・せっかくエヴァが居なくなったんだから
また鬱系はカンベンして欲しい・・・
>365
おい
なんでユリカ艦長のナデシコAがありませんか? と遅レスをしてみるテスタ
もうラーゼフォンとか言わないで
494 :
山崎渉:03/01/16 07:31 ID:???
(^^)
ブレン系の連中ってみんな精神コマンド「愛」使えそうな気がする。
ライディーンはライディーン自身が石像から出たくないといったら出ないし、
出るといったら出すことのできる結構便利な存在。
でも、ブルーガー隊は戦ってくれるんじゃないのか?
がおがおは奇跡覚えるの早いんだろうなw
奇跡を覚えるかどうか…
熱血 魂 ド根性 必中 愛 覚醒
とかかもよ
コモドは出るかな?
かなり使えなそうだけど
比瑪は奇跡覚えそうだ
今は奇跡=愛だよ。
最近の愛は以前の奇跡みたいな効果。
Rの時の「不屈」が好きなんだが。一度だけ受けるダメージを10にするってやつ。
今回のゴーショーグンは
「入れてて良かった!コスト1のスーパーロボット」
ってポジションに500ペリカ
RとIMPACTから愛=奇跡だっけか?
>>505 Rから。
IMPACTは魂も2.5倍で習得レベル鬼高という最悪のバランス
愛と奇跡は分けて欲しいんだがな
全員のHPを100%回復って便利だと思うんだがな
>>491 Vガンダムも出なくなった事だしな。
でも、イデオンはもう一回くらい出て欲しいぞ!
>>508 Vガンの鬱とエヴァの鬱は違うだろ
Vは人いっぱい死んで鬱、エヴァは自分の殻に閉じこもって鬱だからな
Vはまた出して欲しいな
別にV好きじゃないし、むしろ小学生の時見てショック受けたけど
そういや今回、ザンボッともいない・・・?>鬱
最終的にはジョナサンとかオルファンの連中も仲間になるのか?
オルファンが戦艦になって木星に行きます
オルファンに武器あるのか?
キンゲが出るのはスパロボよりサンライズ英雄譚が先に3000クラウドストリーム
ゲイナーは矢立クレジットがないのに
>>516すら難しいと思う(難しいだけで売上のためなら出すかも知らん)
ブレンって創通がクレジットにないから、カットインでリアル等身に
なれるのかな?
>>518 つーか、バンダイ系列なんぞには
ゲーム系の版権売らんで
カプコンあたりで出して欲しいのだが。
>>520 あきまん繋がりでやってくれないかな…
野暮ってもんかな…?
カプコンのゼータに隠し機体として出してホスィ
>>513 トッドの時並にメンド臭い説得オンパレードになりそうだが。
>>523 ブレンのストーリーを真面目に見てりゃ判ると思うが、そんな必要はない。
下手な説得する羽目になったら、むしろ萎える。
むしろ一番の問題はスタッフの読解認識力と脚本演出力
ブレンは名台詞の宝庫なので
DVEはガンガンやりや!
>>525 誰も期待してないだろ。
無難にやってくれることを祈るくらいだ
何でもアリのお祭りゲーなんだから
原作なぞるのはもう勘弁して欲しい
>>528 同意。
敵味方が毎回一緒なのも飽きる。
アムロなんかが敵になってもいいじゃんね
密かにバトルコマンダーの続編キボン
530 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/17 17:20 ID:C7BFLe6e
あげとく
>>528 だが原作を壊すのは勘弁
特に新参戦モノは
EXでジェリドやカクリコンが仲間になったのはうれしかった
スパロボ主人公の湖川キャラって あっという間に消えちゃったね
時代の流れ
>>533 あの人の描くキャラってみんな不細工で萎える。
>533
厨には受けんよ>湖川キャラ
あの肉感的なのが良いんだけどな
>>535 > あの人の描くキャラってみんな不細工で萎え
ワロタ(w
Aでシャア戦でシャアが来るがかかって嬉しかった香具師はいるか?
湖川デザインはジェスが好きだな。
スパロボでダンバインを知ったけれど、この人はメリケンの絵が上手いと思った。
小隊攻撃だっけ?
このときは命中率は個人別なのかな。
だったらボスボロットの攻撃ばかり外れると。
541 :
425:03/01/17 22:17 ID:???
>>540 それはさすがにばらばらでないと
100%の時には全弾命中することに・・・。
543 :
540:03/01/17 22:37 ID:???
そりゃそうだ。
でも、一度に攻撃してるっぽいから、
どうやって「この攻撃は避けてそれ以外は当る」
という動きをやってのけるんだろう?
バンプレストに期待。
544 :
538:03/01/17 22:55 ID:???
>>541 同士よ)w
結局一人か・・・みんな携帯機なんてどうでもいいのかな?
全体で命中率が計算される悪寒
>>529 俺は原作厨なのであまり原作は壊してほしくないが、
確かにアムロ達が敵になるってのは面白そう。
よって、主人公キャラが敵に寝返るルートを激しく希望したい。
>>544 初代が好きな人にとってはたまりませんな。
νとサザビーをお蔵入りにするのAだけかも。
個人的にはEXぐらい原作無視したほうが楽しめる。
>>546 うむ。
本編にしろとまでは言わない、サブシナリオでもいいから
今までの敵役側プレイは大いにやってみたい。
かつて誰も予想しなかった「ギレンの野望」が実現したんだから、
それをスパロボでパクるのは難しくないと思うのだが。
味方が敵になっても、HPが低いから瞬殺できると思うが。
かといってHP50000のZガンダムとかが敵でも萎えるが。
もちろん一部の敵(味方?)は説得できるんだろうな?
カミーユとウッソは無理だろうがな ジュドーとかアムロとかが説得可能か?
>>551 むしろ逆でしょう。
フォウが説得されて離脱。
プルツーが説得されて以下略などなど。
そしてラスボスはSRX。
>>554 限りなく煽り屋に近い奴の味方はしたくないんだが、実際そう
だろう
>>554 伊達に「すれすと」なんてハンドル使ってるわけじゃないのだろう(w
いいかげんMSVも出してほしい
小隊内で無くとも合体攻撃はアリみたいなので、
全部隊の隊長をブレン系で統一するつもり。
問題はブレンキャラがどれだけ出るかだな・・・。
多少能力低かろうが隊のユニットに攻防ともに援護してもらえるので
ゲーム的にも割と問題なさそうなんだが。
>>559 比瑪と勇のみ。
もし、ほんとにそれだけだったら
スパロボ糾弾に一生を捧げる(w
あり得そうなのが恐い。
外伝でもジョゼフやメシェーがいたくらいだからな…
EXのダンバインを見る限り有り得るが…
>>560 お姉ちゃんとヒギンズ出ないなら首吊ります。
EXのダンバインとかならまだしも最近の傾向は新規を優遇するから安心しろ。
というかブレンの扱いがショボかったらかえってシナリオ作るの大変だろうし
>>563 雑誌とかで、とっとと他のキャラが出てるところを見せてくれたら
安心出来るんだけどねえ・・・。
ちらしに載ってたムービーカットはヒメ・ブレンではなく
ナッキィ・ブレンだと信じたい・・・。
ブレンが動きで差別化をせずに色変えのみだったら全員でそうな。
>>564 ナッキィは出るだろう。
ただ、パイロットしてかどうか・・・
567 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/18 19:49 ID:UsqRoB4L
ブレーン ブレーン 人は誰ーでもー♪
種イラネ
貴信の釘刺しておくわ
誰が何と言おうと種は出てしまう罠。
種には正直吐き気がします。単体でゲーム作って隔離しとけ
タブーをやれば面白いと思ってるのか最近のガンダムやライダーは
SEEDは新のWやGジェネNEOみたいに初参戦なら主人公機だけくらいの扱いで
メインストーリーや脇キャラは次回作にじらしてくるだろうな
「開発中はまだ終わってなかった」とか言い訳つければ完璧だからな…
>>570 板違いだが龍騎は万代の商業主義をどうにか利用して
独自の面白さを作った
特撮作品の仮面ライダーとして見たらアレだが
石森萬画のような雰囲気が俺の中ではヒットした
種?…公共電波で同人をやるな!!
EXのころのダンバイン(というかビルバイン)
ってかなり強くなかった?
あとF91のヴェスバーとか。
ドミネータvsゲッターロボの変幻自在の大バトルが見たい
人類補完計画と調律
どっちがイイですか?
577 :
573:03/01/18 22:42 ID:???
>>574 だっけ?ディアブロだったか、忘れたけど、
そんな名前のやつが使うんだったかな。
あと、やたらアムロがクリティカルを連発した記憶あり。
あのころがやけに印象に残ってるんだよね。
種チームがスパロボに参戦したら、
ものすごく強力なユニット&パイロットになりそうな悪寒。
そしてまたしてもクワトロに変体仮面ネタが振られる悪寒。
変態仮面、敵として登場!「よし、さっそく説得だ!!」
↓
ゼクスで説得
↓
ハリーで説得
↓
クワトロで説得
↓
変態仮面、晴れて仲間に
なんて展開は・・・・・・・・・・見てみたい
新スパロボのころのWは(当時放送終了一年未満)
バスターライフル3発のみ
弾が切れたら射程1のビームサーベルだけ
非常に男らしい仕様だった
ザフト軍で説得可能なキャラは恐らくアスランだけだろうと
マヂレスしてみたり
変態仮面、敵として登場!「よし、さっそく説得だ!!」
↓
ゼクスで説得
↓
ハリーで説得
↓
クワトロで説得
↓
鉄仮面、晴れて仲間に
新スパロボにさ、何でWが出たんだろう?
俺の記憶だとヒイロしか出なかった気がした。
しかも台詞が「・・・」「・・・!」
だったはず。
>>583 いちおゼクスも出て仲間になったはず。>最終話で(w
声付きで「……!(プッとかいう息の音)」だもんな
そりゃクソゲー扱いされる…
ロード時間は作品中トップです。
>>585 いや、実はαのほうが長い
ただαは戦闘カットあるけどな
>>586 それは絶対嘘だろ
新の方が長いって(測ったわけじゃないが
>>573 強かったっ、つーか最強だった。
あれ一機でゲームクリアできる勢いだったよね。
>>583-584 今の
「ゼータのハイメガランチャーで落ちろー」とか
「百式で敵を牽制しつつここを突破する」
みたいな訳判らん台詞と比べたら、
「・・・」「・・・!」
のほうがかなりマシ。ヒイロらしいし。
しかも攻撃時と回避時で息づかいが違ってた。
>>589 同意。
今の萎える台詞勘弁して欲しい。
第四次はオーラバトラーと魔装機神の黄金時代
今や魔装機最弱と言われるザムジードでも、一機で暗黒大将軍や
ギルギルガンを倒せたなんてF以降の新参には信じられまい
>>590 同じく。
クワトロは、「そうそう当たるものでは無い」だけでいいです。
>>591 >F以降の新参
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・プ
>>589 スタッフは、
あの台詞がかっこいいとか思って作ってるのかな。
>>595 ソースは覚えてないがユーザーがリアル系パイロットにも機体名叫ばせろと要望したと聞いた事がある
>>596 なんと。
なんのためのリアル系なんだか。
「νガンダムは伊達じゃない!」
家ゲーにデモキター
外伝もそーだったがデモ見てるうちが一番楽しい
実際にプレイすると作業中心になったり・・・(ハードだと特に
ν癌のバリアカコイイね
アムロ「バリア張ってんだよ、バリア」
ウモンやベイトすらいるから、ブレンの扱いがおざなりと言う事は無いと信じたい
オルファンに同化した依衣子姉さんもいたし
依衣子姉さんいないと
ブレンの話そのものが成立しないだろ(w
>ウモン
>オルファンに同化した依衣子姉さん
いたかぁ?
>>605 ウモンは小隊システムの説明の時
依衣子姉さんはマップとして
607 :
583:03/01/19 16:06 ID:???
ヒイロは、Fのころは受けたダメージがごくわずかだと
「ふははははははははははは!」
とかいって笑ってたのを思い出した。
クワトロは「外された!?」とか言わないかな。
あれだけ派手に動いて台詞はR並みだったらどうしよう・・・
ガンダム連呼はもう勘弁
アムロ、カミーユ、クワトロが連呼しまくりであとは一応許容できるかな
デモみたよ。
3DCGだとユウブレンとヒメブレンしかいなかったな。
…あれだけ動けば声無くてもいい。
ブレンは固定されたポーズでビュン!とワープ?するのがいいのに
>>608 Wの第1話のヒイロはそーゆーキャラだった
デモもう消えちゃったんだね・・・・・
クワトロはシャアになりそう。
今回は使わないほうがいいね。
シャアではなく、クワトロって今回確認されてたっけ?
シャアは今回であぼーんなのかね?
で、次回作はアフランシが参戦とか。
>>619 それだけはないだろう(w>ガイアギア
αシリーズって今回で終わりじゃないの?
でなきゃせいぜい、もう一度外伝作って終わりじゃないかな。
UCガンダムベースにしてる以上
逆シャアやったら、終結せざるをえないような。
オリジナルの歴史を作るだけだろ..
>>622 そこまでの博打を打てるほど
度胸があるとも思えないな(w
少なくとも今はまだ。
リスクの方がでかい(ように見える)。
実際やってみても一定数は売れるだろうと
俺自身は踏んでるけど。
最近のスパロボ独自の設定が苦痛な俺
だってUCの設定に中途半端に混ぜてるんだもんな…
EX並にガンダムベースじゃないのもそれで面白いと思うのは少数派?
あのー質問なんですが、Rに チェンジ真ゲッターでなく
真ゲッターVSネオゲッターがでたのわ
逆てこ入れですか?
>>625 普通にゲッターロボ號の埋葬だと思った。
シャアはキャスバルとして味方になって欲しいと思ったり
でもキャスバルはかっこよすぎるんだよな
ギレンの野望でのキャスバルみたいなことはヘタレなシャアにはできん
デモでアクシズ落とし見せたって事は中盤あたりでシャア退場デスカー?
>>627 むしろシャアはシリーズ通して執拗に攻撃を仕掛けてくる敵役に
いてくれた方が燃えるのだが
クワト炉になるのはシリーズ物ならそのうちの1作とかでいいよ
単発ストーリーなら全編炉でもいいけど
それよりTF出せと
631 :
山崎渉:03/01/20 14:50 ID:???
(^^)エヘヘ
ネタを使いきったガンダム系を下げてエルガイムの復活をぉぉぉ!!
まだネタはあるけどな…
開発陣がZにこだわり過ぎなんだよ!
>>632 外宇宙に余裕で行けるぐらいにならんと無理だ。
つーか、エルガイムってキャラ萌えはするけど
話的には、つまんないからなぁ・・・。
コアムで馬鹿やってた頃はともかくとして。
>>596 遅レスになるが、古谷徹が「俺にも技名叫ばせれ」
って言ったのが始まりだと聞いた。
ジーグが出るんだからそろそろ勘弁してやってください、古谷さん。
行け、フィンファンネル!なら昔から言ってたと思うが・・・
大リーグボール2号!じゃないとダメなのか・・・?
>>635 古谷徹のせいだったのかよ・・・意外だった。
ジーグ参戦は古谷への賄賂だったり(w
ジーグはサイボーグだからエヴァと同じくらいロボじゃないな
>>635 それならアムロだけ叫ばせとけば良いのにな。
他の連中まで巻き込まないでほしい。
>>634 俺はどっちかと言うとキャラよりメカに萌えた。キャラも好きだけど、、、
クロスボーン参戦でG-UNITにも可能性が現れたわけですよ
643 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/20 23:05 ID:rESe84hU
別にガンダム系の人たちが叫んでも気にならないな。
そうしないと、単純に戦闘シーンがやや寂しくなるし。
・・・でも、機体の名をいちいち叫ぶのは確かに嫌。
ちなみに、いつ発売予定だっけ。
ケリィ「ヴァル・ヴァロだぞ!」
今回はゾンダーアクシズですよ
648 :
644:03/01/20 23:16 ID:???
>>647 おお!ありがと〜。
なんだかんだいっても、楽しみ。
しかし、そのころには単位を取れたかがわかるんだよね…。
不安だ。
物語の状況からしていつセンチネルが出てもおかしくないんだけどなあ。
クロスボーンも出るし。
そんな俺は中ですか?
あと、気になったことが一つ。
敵キャラのシャアにカットインがあるのは何故?シャアだから?
今までに味方にならない敵でカットインのついていた奴はいたっけ?
ユーゼスのジュデッカのようなカットインではなくて。
>>649 ボス級の敵ならカットインあっても不思議じゃないと思われるが。
>>649 センチネルはキャラがおっさんばかりで地味だからねえ。
若い世代の受けが悪いから微妙だね。
第4次のときみたいに機体だけ登場ってならあるかも。
て言うかむしろ、シャアに無かったら、その方が不思議。
>>651 83好きなら受け入れられると思うがどうか。
で、クェスは仲間になるの?
記憶喪失でもいいよ別に
今回0083が参戦できるのはガトーがシャアのもとに走るからと違うのかと。
若年層でスパロボ好きで83好きって人々は、
作品自体ではなくガトー単体が好きってのが多いんじゃないの?
偏見かもしれないけど。
で、センチネルにガトーみたいなのいたっけか?
>>656 格好いいオヤジが出てくる点かな、と。
ノイエン・ピッター閣下に惚れた身には
マニングスとかコッドとかトッシュが格好イイわけですよ。
EXAMとALICEがセット登場
a寝るがでないのは一小隊の局地戦でしかないからだろ..
俺は83が好きだよ。
終盤の老け顔コウとデンドロビウムが好きだから。
>>659 それを言ったら08や80はどうなるんだ。
民放以外の作品は歴史に大きく載れない規模の話という枷があるから
>>661 だからアニメなのに扱いが小さいうえにヘンなキャラに変えられたんだろ..
バーニィは忠実に登場したことないんじゃなかろーか
もう、ターンAは出ないのかな。
家のTVは古く差す所が一つしかないので
PSのFではステレオとモノラルを変えるだけで随分と音が変わったもんだ
ガンバスターのBGMはαよりFの方が良かたような気がする
まぁ、あれだ。
「νガンダムは伊達じゃない!」とか
「このキュベレイを舐めてもらっては困る!」とか
原作でも有ったわけだから、機体名を『ごくたまに』言う分にはいい。
でも武器名まで言っちゃったらダメだよな。
>>644 フルネームで叫ばせるから、更に変になるんだよ。
FA百式改でも「百式」でいいし
ツインバスターライフルでも「バスターライフル」でいいだろ。
律儀に正式名称で叫ぶから・・・。
もっとも俺は変に武器名機体名を叫ばなくていい方に一票だが。
バァルカン!
>>670 マシンキャノンでは叫んでくれなかったのが残念だ(w
センチネルはキャラがオッサンばかりなので
シュラク隊に乗ってもらおう。
そもそも第四次でSガン出てるし
ExSガンも…
バンプレストのライセンスではSDにさえなってれば何ガンダムでも出せるはずだが…
メカだけね
キンゲのプラネッタはスパロボ解釈すると
毎ターン閃きと必中がかかるのでしょうか
スパロボで独自の要素を取り入れるのはいいが、せめて原作の雰囲気だけは尊重してもらいたい。
「νガンダムは伊達じゃない!」
とかは原作のクライマックスでの台詞なんだし
雑魚の攻撃避けるたびに言わなくても、って気がする
それこそシャア、ハマーンクラスの敵と戦う時だけの限定台詞でいいのに
ふと思ったがカテジナさんが未来で死んでるからVはαシリーズにはもう出ないのでせうか
第3次α辺りでDG細胞により甦り、デビルガンダム八部衆とかになってそうだ。
…V好きだから出たら嬉しいけれど…今のスパロボに出るのは正直複雑な気分。
アムロのセリフは『そこ!』とかとか『見える』だけでいいんだよ
戦闘中のセリフはあくまで独り言だってのを忘れんな
それをマンネリというんだよ
しかし「リガズィで敵の頭を押さえつつこのメガビームキャノンの一撃に(以下略」みたいな方向に発展するのも
FA百式改で「炸裂ボルト!」とか叫んだら暴動ものですか?
>>676 そういえば、アムロの逆シャアにおけるシャアとの言葉のやりとりは
すでにαのシロッコやハマーンを相手にやっていたような…。
対ハマーンやシロッコだと一番ひどい事言うのはカミーユだよねw
元の作品通りといえばそれまでなんだが
ジュドーやアムロの台詞にはまだ同情が混じってるというか
カミーユは敵を「生きてちゃいけない人間」とか全否定するからな(;´Д`)
ジュドーも「存在そのものが鬱陶しい」だし。
アムロとシャアのやり取りは、「貴様ほどの男がなんて器量の小さい!」
とか、「愚民どもにその才能を利用されている者が言う事か!」とか、
お互い相手を否定しつつも認めてるあたりが萌えるのかな。
>>674 ゲイナーの心の叫びイベント発生まで、
オーバースキル(分身回避みたいなもの?)発動率100%て事で。
スパロボ的解釈だと、対ブラックメール戦の作戦は
ゲインの号令でスーパーロボット達によるロケットパンチやらゲッタービームやらの一斉射撃・・・。
見てみたいかも。
ヤッサバがかわいそうです
巻き添えを食う女の子は、もっと可哀想だ(w
でも大丈夫。
ヤッサバだから。
キンゲを未来とかじゃなく、αの世界に放り込むとしたら
どーすればいいだろうか?
>>688 まず、初代ミイヤとかオーバーデビルをプロトカルチャーとか遺跡系に絡ませて・・・。
ドームポリス自体は「宇宙のコロニー、地上のドームポリス」って感じで割と無理はないかと。
人間は環境の良い土地を動植物と一部のスーパーロボット研究所に明け渡しました。とか。
キンゲをスパロボに出そうなんて奴は、今すぐ出てこい!相手になってやる!
でもキンゲの商品展開が望めるなら戦いません
僕は富野を抱きしめるだけです!ハゲの心の奥底にまでキスをします!
世界観的にはザブングルなんだよな
スーパー系男で始めるとヤザン隊長がシステム解説してくれますよ
スーパー系てゼンガーだよ・・・
本人が解説しはじめてもおかしくないなw
EXのマサキとミオみたいに
ゼンガーとブリットが演習
>>690 富野に版権料いくらしいから参戦して欲しいな
せめてキンゲのゲーム出してからにして欲しいな
バンダイ製ならいらんけどな
製作はバンダイじゃないんだね..
あきまん繋がりでカプコンが作れっての。
…つくってくださいおねがいします
スパ厨的な精神コマンドのイメージ
ゲイナー
熱血 集中 加速 覚醒 脱力 愛
ゲイン
必中 狙撃 直撃 突撃 てかげん 魂
@最近、アムロとかの格闘能力がやたら低いのは何故?
A劇ナデが出たとき、それ系の戦闘シーンの音楽は何?
>>702 アムロは攻撃をかわしまくってファンネルさえ撃っていればよいのです。
と考えていると思われます。
スパ厨は原作見ねーしな
>>702 @スパロボが出た頃はリアル系(=ガンダム)の役割は射撃が重要であって、その名残。
早くなくせよ、こんなもん。
ガンダムが射撃一辺倒だから、他のリアル系もおかしくなるんだ。
UC-MS系を射撃格闘平均値にして
スーパー系を格闘系有利。
一部のリアル系を射撃有利にすりゃ良かったのに。
つーか
リアル=よける
スーパー=くらってなんぼ
って認識がなあ・・・・
俊敏なスーパー系とか、いてもいいだろ。
>>689 なるほど、それで行こう。
でも糞種の方がずっと早く出るんだろうなぁ・・・。
製作側もなんとなくイメージでデータ決めてるね
ゲッターってとっくに改造費に高額要求されるほどの
ユニットじゃなくなってるんだが チェンジはできるのが利点というか
やってようやく一人前のユニット並 反撃のたびに変形してくんないと・・・
実際の設定を重視した場合、MSがマジンガーZのスピードについて来れるわけがないんだが。
ビームライフルなら機械獣にも通用しそうだけど。
>707
ブレンとかスーパー系だろ。
ゲッターはもうちょいすばやくてもイイダロ
ゲッターとか最近の携帯スパロボではかなり避けれる、
716 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/22 14:27 ID:TVBtGLDB
652 なまえをいれてください sage NEW!! Date:03/01/22 14:10
皆様今日は三ギコです,本日ですがファミ通が手に入ったので、記事などを紹介します。
まず援護攻撃ですが事前にマップ上で確認できます
次に援護攻撃の場合小隊長同士のみで自由に武器を選択できる
『小隊攻撃の場合武器は決まっています』ので強力な武器が援護で使えます
後援護攻撃の場合敵小隊のどれか選ぶことも出来るので
『援護』をしてくる相手を最初に倒すことも可能です。
次に援護防御ですがこちらの方は『同じ小隊』で援護防御出来るパイロットがいる事が発動条件です
沢山援護防御出来るパイロットがいる場合選択します。
他には壁向こうにいるユニットには攻撃を仕掛けることは出来ません
インパクトでもあった施設の破壊もあります、そしてマップ兵器ですが複数の小隊全員すべてにダメージを与えられます
そして予め命中率をマップ上で確認できます
例 Wゼロカスタム ツインバスター・ライフル
ZZガンダム ハイ・メガ・キャノン
メガライダー メガ・ランチャー
ただ今回はゲームバランス上マップ兵器の数は減らされています
後は小ネタで援護攻撃・防御では新録台詞も入ってます ガンダム・マジンガー・超電磁系など、ガンダム0083のベイトも今回登場します、ブレンではヒメブレンのリバイバルシーンがマップで出ます。
ごめん、sage忘れ……吊ってきます。
>720
だって厨だから
コピペしないで自分の文章でまとめれ。
まあ確かに設定どおりならマジンガーのほうがMSより足が速いわけだが、
テレビ見てるぶんにはガンダムの方が素早く動いてる印象受けるので、今のままで良い。
俺はレイズナーがガンダムより避けまくってたのに違和感感じたけど。
724 :
702:03/01/22 22:16 ID:???
色々と答えてくれて、ホントに感謝。んで、
@原作というものをもっと考慮すべきってことだね。
A知らん曲だ・・・。
>>723 オーラバトラーも以下同文ですた。
アムロinガンダム程、避けてねえし。
結論
みんな避けてない
「GO!エステバリス」はナデシコみてて、覚えてる人は覚えてる。
しかし、Rで使われていたのはテレビ版であり、
劇場版ナデシコから使われているBGMは無い。
ネオゲッターの曲はOPのみ。
電童はOP、ファイナルアタック、キバストライカー、フェニックスエール
で4曲も使ってた気がするけど…バンクシーンの曲って優遇されるのね…。
>>727 「お約束」が成立すれば、脳内に刷り込まれるからなあ(w
お約束=この技にはこの曲
729 :
702:03/01/22 23:17 ID:???
>>727 ナデシコ見てたけど、忘れた。というか、わからない。
どのシーンで使われてたの?
お前ら種の新ガンダムは
「フリーダムガンダム」と「ジャスティスガンダム」ですよ
「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」レベルだなあ。
>>730 スタッフはスパロボサイトのオリユニ掲示板にでも出入りしているのだろうか。
自由と正義ですか・・・
小学生並のセンスだな・・・
>>730 つーか、そのネタもう飽きた。
種関連スレにはどこにでも張ってあるし。
sage
自由と正義…どこかの国が好きそうな言葉だ…
>>723-724 原作だと
レイズナ―とかZガンダムは実は被弾率がめちゃくちゃ高い。(Wガンもか)
アムロは格闘ばっかりこなしていた。
(サーベルもハンマーもジャベリンもCCAも含めて少なくともZのカミーユよりは剣振ってるだろ)
なんだよな
age
格闘と射撃みたいな曖昧な区分のために
どちらか片方の系統の武器ばっか使うのは
何か間違ってるなと思う
ロケットパンチなんて、名前はパンチだけど実質射撃武器だしな。
>>738 つうかアムロは1話のザクに始まりラルグフもジェットストリームアタックも
ギャンもシャゲルもビグザムも、重要な戦いはほとんどサーベルで仕留めてる。
あげくの果てににコズンのザクをガンキャノンのパンチとキックで倒す始末。
宇宙世紀一の格闘バカだよ。
種イラネ
格闘と射撃はゲームだからしょうがないとして
パイロットの地形適応は復活させんで欲しい 原作・ゲームともに意味なし
地形は開発者の主観だからな…
以前のダイモスなんか宇宙開発用ロボなのに酷かった
そういやメシェーが空Bだったな
>>747 まあ、その宇宙開発用ロボットに
あんな武器を搭載してしまうのも如何なものか(w
宇宙開発ロボなのに何故かトレーラーなダイモスマンセー
第4次やったとき、
ダイモスの変形デモがなかったのが不思議だった。
Aにはあったの?
>>751 ない。
つーか、携帯機にそんなもん期待するのが間違い。
>>753 射撃と格闘を射程1か、そうでないかで区切ってた頃の延長だからなあ。
手足を使うか、あるいは手足が装備する武器でなければ
格闘には含まれないのだろうけど
そうするとスーパー系パイロットは
すべからく射撃格闘万能になる(w
つーか、射撃格闘も廃止しろ。
防御ってパラメータが出来たんだから
攻撃と防御、命中と回避で、ええやん。
技量の対比に何を持ってくるかが課題だが。
Gガンなんかのパイロットは格闘強くて射撃ダメ、のほうが気分かなあ
とも思ったけど、そもそもロボの方に射撃武器が少ないから、わざわざパイロット
のほうの個性として設定する必要もないんだよな。
射撃、格闘はロボのほうの武装の個性ってことでよさそう。
攻撃のパロメータをなくして純粋な武器の威力に頼る。
威力の計算の仕方は大幅修正。
こんな感じだと、どうだろう。
スパロボでは一回も交戦してない敵にはステータスが?マークになるけど
>>745のやつでHPの所が六桁になってるってことは
またボスユニットのライフが十万越えたりするんだろうか
それとも考えすぎだろうか
既出だったらスマソ
限界反応みたいな無意味なパラメータを
いつまでも引きずったりするのも理解不能
>>752 そうなのか、ありがd。
α2でもないんだろうな…。
>>759 OGでもないぞ。
久々にα外伝やったら残ってたからビックリしたが。
>>757 6桁になっててもα外伝とかOGぐらいのダメージ基準(熱血で20000〜30000)なら許容。
つかIMPACTはヘタレ過ぎだとオモタ。
俺はヘタレのゲーム好きなんで難易度低い方がいいんだけど
このシリーズ買う多くの人は難易度高い方がいいんだろか
「難しいことを成し遂げるとご褒美がある」
のなら、難易度はいくら高くてもいい。
ヘタレプレイしたほうが強力な機体が手に入る、
というのなら頑張る意味がないから難易度は低いほうがいい。
>>764 α外伝は酷かったな…
難だとクウェルとカスタムとかな…
どっちかいらんからサザビーくれ、とか思ったよ
>>765 スタッフは何を思って苦労して熟練度稼いだ人に
隠しユニットとしてクウェルとカスタムを選んだのだろうか
・・・まさかガノタ狙いか?
767 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/24 17:01 ID:0cv02JOa
>>765-766 Hi-νをお忘れではありませんかい?HWSの方が強いけど。
あと、新MSは「アナハイムから搬入されますた。」で終わりすぎなので
たまには気力150のアムロが乗ったν登場でそれまでの不利な戦局が
一気にひっくり返るようなスーパーロボット並みのイベントきぼん。
>>767 お前は本当にガンダムにそんなものを求めているのかと(略
途中で自キャラが死ぬイベントが欲しい。
頑張れば、最後まで戦死者無しでクリアできるが、
ヘタすりゃ、カツさえ出撃させなけりゃならないくらいキャラが死ぬ、ってなスパロボがしたい。
二軍三軍のキャラやユニット多すぎるんだよね・・・
一覧が美しくないし管理も面倒だからもっと取捨選択の自由がほしい。
脇キャラや量産機はどんどん処分して精鋭でいきたい。
ファミの記事見て思ったんだが・・・
ブレンの一話って確か本編の一年ぐらい前の話では?
>>772 αの頃には既にグランチャーがプレート集めしてるはずだしな
ここら辺は有耶無耶にされるんだろうな
>>771 二軍三軍のキャラを使わせるための小隊制だと思う。
まあジャイアントロボで大作の幼少時代の敵だったはずの
セルバンテスが出てたくらいだし。
今回はフルボイスで「だってアーサーなんだぜ?」が聞ける予定です。
今回はZZ+百式+Z+キュベレイmk-IIのガンダムチームが強そうな感じだな
メガライダーにMSがまたがれるとなお由。
ピーチャやモンドやイーノはでないのかな?
っていうかスパロボに戦闘アニメ以外の物を求めるなよお前らw
その戦闘アニメですらカット出来てしまう昨今。
キャラごとにアニメ表示設定出来ないかなー
昔のスパロボは結構ストーリーが良かったものだが
今はどうにも元ネタオンリー。なんとかならんか
>>781 ウインキーがやってたころだな
あのころはブライト万丈の声優ネタやアストロ球団ネタ
伏字で権利のないロボのこと書いてたり気の利いてたのにな…
その名残で今でも万丈は指揮官だし
難易度だけど、同じく第3次とかの苦戦具合がいいな。
当時ボス戦味方ぼんぼん落とされていってなんとか乗り切ったりしてて、
ゲッターやライディーンが活躍してたから原作見て無くても使っていられる。
今なんか戦闘アニメカットも出来るし、元ネタ見てないのには
情がほとんど入らない。
そういえば、ビアンのおっさんはどうなったんだ?
αで木星の連中に捕まった後、行方不明のまんまだし・・・
まさか忘れてんじゃないだろうな寺田!
俺、ユーゼスが「人類に逃げ場無し」と言った時、ビアン博士だと思ったよ。
声優さんもコンプリートのビアンと同じだし。
>>785 そんな形でビアン博士を汚しやがったら許さねぇ!
ビアン博士は天才で心配性で暴走気味でヲタク。まさにスパロボを体現したキャラだからな。
>>785 ビアン−飯塚昭三
ユーゼス−大友龍三郎
耳大丈夫か?
>>786 安心せい、スパロボヲタのビアンとウルト○ヲタのユーゼスが
同一人物のわけない(W
788 :
山崎渉:03/01/24 22:46 ID:???
(^^;
友軍機が撃破されると修理費がかかる、というのさえなければ
みんなリセットプレイもやめてゲームバランス変わるんじゃないかと思ったり
>>789 んじゃどうペナルティかければよいのか。
それはそうと漏れはRでDXのGビットサテライトキャノンに萌えてるクチですが逝ってヨシですか?
機体が撃墜されると本当にパイロット戦死&機体修復不能という
ファイアーエムブレム方式はどうか?
792 :
790:03/01/24 23:28 ID:???
ストーリーが変わっちゃうyo。。。
敗北条件に付けるにしても多くなりすぎて結局「味方機の撃墜」になりそうな悪寒。
と、言うことは初代のようにくたばったらおしまい。
そーゆーのがいいというわけですか。
>793
リーダー機はゲッタ―ですか?
まぁ第1次のリメイクは欲しい所だな。
>785
ビアン=ジンジャハナムな罠。
>>795 それもスパロボの数ある黒歴史の一つだな
>>795 つまり内部に潜り込んで
活動してるわけですか?
ジン・ジャハナム=ギム・ギンガナム
800 :
798:03/01/25 00:48 ID:???
GimmGahanam
>>781 第〜次のノリもいいけど、原作を尊重してくれるαシリーズ以降のほうが漏れは好きだ。グランゾンがコロニー落したのは萎えたけど…
第〜次はファミコン時代の世界観(「救出!Zガンダム」、みたいなノリ)をひきずってるんで原作無視しすぎだよ〜
ってか、ええかげんバーニィをザクヲタでは無いということをだなぁ…
要はバンプレさん、とっとと二つの時代の良い点に気付いてくれってこった
>>801 カテジナ殺したり、フォウやプルを生かしたりと
αシリーズのいったいどこが原作尊重してるのかと小一時間(略
αはゲーム上では強いけどいままで無視され続けたMSに脚光があたってよかった。
WをみたカミーユがZの変形機構の参考にしてたりとかね。
>>805 俺的には、MSは強くなりすぎたと思うがなぁ…。
もう少し、スーパーロボットが活躍できるようなスパロボがしたい。
いいかげんまともにジムを使わせてくれよ!!(第三次にはいたな…)
今回出てビルギットの専用機として使わせてくれ
ウイングゼロをもとにRX-78が作られた設定は許し難いけどな
>>804 あくまで比較論だって
第〜次はキャラが集まっていろりろやる系で、αは原作のエピソードや多作品のクロスオーバーに力を入れてる。
まっ好みの問題だな
>>807 ビルギットにはヘビーガンしか似合いません(w
外伝で難モードでやってりゃ、ジム・クゥエルが・・・。
>>807 何故ビルギット?
どうせなら、ヘビガンの方が……
ジムを出すならシン少尉も出せよ、出してくれよ。
>>806 MSはパラメーター的には強すぎるのに、ストーリー的にはザコ扱いだがな。
スーパーロボット=ウルトラマン
MS=ただの戦闘機
>>812 ガンダム排除しないで
イデオンを上手く出せる設定を思いついてくれ(w
つまり
>>814はアムロを61式戦車に乗せろと
君は!
>>817 機体だけ出てきてもスペースラナウェイは出来んぞ。
αシリーズが5次ぐらいまで続けば
他星系入植してるだろうから
ストレートに出せるようになるかも知れないが(w
>>805 そだね、ファーストガンダムが手に入った時に格納庫に皆が見にくるイベントとかね、
いままではスーパーなヤツでしか騒がなかったのに…
>>819 2次Gの内容なんて、もう忘れちゃったよ(w
何故、第4次以来ザンボットが出ないのか?
のぶよ
>>823 だから携帯機では出てるだろうが。
声の面ではのぶ代もそうだが
恵子役の松尾佳子さんって、まだ現役?
声出るの?
3人揃わなきゃ意味ない。
そもそもなんでアニメ原作から声をとったりしてないんだろう?
スーパーロボットは音楽と被ってるのが多いが
…第四次の図鑑の声はそれっぽかったのにな
のぶよは後2年で引退宣言してるし
>>828 もち
テレ朝がリメイクしたのは移行しやすくするためなんじゃないかな?
ロボなんだから今までのを機械合成でもいいと思うけどな
さらにすれ違いだけどな
>>829 そうか、スレ違いだったけど、あんがと。
ドラえもんのせいで、アニヲタになっちまったようなとこがあるからなー。
感慨深い。
BGMやら効果音やらが入ってるから、純粋に声だけ取り出すのは技術的に難しいんだと。
>>831 つーと、後5年ぐらい立てば何とかなりそうだな。
10年あれば余裕かも。
音声認識系も凄え速度でレベル上がってるし。
って・・・最初のスパロボ出てから何年たったっけ?
>>802 俺はザクマニアのバーニィの方が萌えるだけどな。
アニメどおりにしたらスパロボでは影が薄くなるような・・・
>>832 最初が1991年
でも第1次と第2次って何の関連性もないわな。
そもそもパイロットいないからな。
>>807 ただFでビルギットを出した理由がイデオンが参戦したおまけらしいからな
声が塩屋翼だからただそれだけらしいぞ(w
836 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/25 11:26 ID:Iyf/f51h
ザンボットはインパクト(PS2)に出てるよ。
勝平と宇宙太の声は坂本千夏と神奈延年で代役だけど。
そろそろサクラ大戦が出るヨカーン。
宇宙で戦ってたし
いやしかしメガライダーが出るとは!!
サクラ大戦は悪が弱すぎます。
魔装のテロリストより弱いです。
サクラ大戦よりはバーチャロンのほうが
>>837 広井王子が出さねぇっつったんだからいい加減あきらめれ
サクラ大戦は広井王子が出すつもりはないと、広井王子のサイトで言っていた。
サクラ大戦が下火になるまでは実際出ないと思われる。
>843
逆にこちらから願い下げだろ(藁>サクラ
ゲーム系だけのスパロボというのも…
パワードール、ガンパレードマーチ、
サイバーボッツ、キカイオー、レイノス、
フロントミッション、ゼノギアス、
メタルスレイダー、爆裂無敵バンガイオー、
バーチャロン、機動戦士ガンダム外伝、
自分が思いつくだけでこんなもんだが
誰がやるんだ?って感じだな
漏れもサクライラネ。激しくイラネ。理由は(略)
>>845 ライブレードとかRUN=DIMとかDC版ナデシコ(一応劇場版の続編)とか…
とりあえず非映像作品のクロボン、ゲームのGブレイカー、勇者シリーズのガオガイガー
ロボがしゃべるうえ等身大のマシンロボが出た時点でもうやろうと思えばなんでもだせるな。
>>845 ライーザ、ダンザルブ、スプリガン、アレスタ辺りも忘れるな
戦闘アニメ凝るのもいいんだけど、
攻撃モーションに入る前、動く前の絵にも気を遣って欲しいよなあ。
変なポーズで固まってるロボとか、背景のスクロールとは逆向いて固まってるロボとか。
せめて背景スクロールやめろ。ロボがつつーって滑ってるみたいで萎える。
戦闘アニメは最近だいぶ速くなってきたけど、やっぱ我慢できなくてアニメオフにしてしまう。
キャラ音声と、戦闘音は、一緒に出す事は出来ないのかな?
例えば,アムロと機械獣。
「いけ、フィンファンネル」この間に攻撃アニメ終了。
「ガオオオン」この間に防御アニメ終了。
反撃シーンも上と同上。これでだいぶ戦闘アニメが短くなると思う。(必殺技は別)
長文&へたれ分でスマソ。
分ー文。スマソ。
ロボゲーっつったらヴァルケンだろこのガキどもが
>>853 それ俺も思ってた。
できないのかなぁ。処理速度とかの関係?
>>853 OGの、戦闘ONでも途中キャンセルできるシステムは採用されるんじゃね?
確かに第三次の難易度はまた欲しいが、第三次の味方の弱さはもういらない、スーパー系じゃないとラスボスに挑めないのはもう勘弁。またウィンキーで作ってくれんかなぁ、、、
>>856 同意、巨大敵機と戦ったり大気圏突入したりバーニアでシャトル追撃したり
そしてレイノスもなー
>>859 ディカスティスの攻撃をアムロが回避を選んでも50%前後。。
この緊張感がたまらなかった。ダメージどんぐらい与えてるか分からないからドキドキしたよ。
ピグトロンに味方全滅されかかって
生き残ったνあたりで地形とバリア利用してチマチマ攻撃して
倒した記憶が懐かしい。
>>861そういうのは俺も嫌いじゃないけどね、でももしあの難易度でインパクト並の長さだったらマジ鬱になると思う、第三次のMS部隊は白子のヴァルシオンの相手でいっぱいいっぱいだったよ。
キャラゲーだから難易度は軽くてちょうどいいような…?
第三次は今やれってたら出来ないよ
リセットプレイで最初のシャアをプロトゲッターで倒したのがナツカシイ
命中2%くらいでLVが一気にあがんの
戦闘オフしてもクリティカルやダメージ表示で時間食うのは勘弁して欲しい
(インパクトやってないけどもしかして早くなってるのかな)
熟練度次第で上げてホスィ。
難しいけど資金効率良くしてくれれば無駄な時間減らせるし。
ファンネルのグラフィックとか最初は第四次位で
フル改造位で第二次α位のグラフィックで良いと思うぞ
改造すればする程ロード時間がかかるように・・
ジャイアントロボの話が、しり切れとんぼだったけど
又復活して、地球が静止する日が訪れるのだろうか・・・。
ぜひ、マスターやドモンをBF団と戦かわして・・・って、
これじゃロボットバトルじゃなくて、ヒューマンバトルになっちゃうか。
シズマドライブって強化パーツとして出たりはせんかな
>>869 うん、その辺のこともあるしジャイアントロボが加わると、ふろしきが広がり
過ぎてしまうのかもしれない。すごい作家がいれば、別だけど。
だけど、何時だかのやつは凄かったね!マスターが素手でばしばし
ザクやらデスアーミーを、やっつけたもんねー。
この先大丈夫か?っておもったけど!
ジャイアントロボがああなったのは
版権の問題
横山キャラがほかの漫画から出張してるから孔明くらいしか出れなくて無理らしい
ロボの話はあれだね。
他のロボットを全部踏み台にするくらいの覚悟で再現するしかないね。
ゲッター炉も光子力エンジンも縮退炉も動かないぞ!今戦えるのはロボだけだ!って。
M S は 動 け る け ど な !
ビッグオーといっしょにロボ出てほしいかな…
出来れば鉄人付けて (w
いくら十傑衆でも宇宙じゃ機体に乗るだろなぁ
スパロボでは凄い物でも中和されるからシズマドライブは
あってもEN回復15%位のもんだろう
>>864 頭のみのジオングだな、それ(w
俺も同じところで同じ苦労したなあ。
いっそ0%ならあきらめもつくものを。
>>874 超電磁メカどももエンジンは核融合とかじゃなかったっけ?
種が参戦しても似たような状況になるけど
逆にマジンガーやゲッターは問題なくなる罠(w
ゴーショーグンや電童なんかも困らん。
MSはアウトだけど・・・まだ確定じゃないが。
大怪球はシズマドライブ装備している相手にのみ
ENにもダメージを与える事ができると
>>878 種のニュートロンジャマーとやらは核分裂を無効にするだけだから、
核融合が動力のMSも余裕で動くよ(w
種世界はUCと違って核融合炉の開発に失敗したという設定らしいから。
アークエンジェルとかはレーザー核融合で動いてるそうだ。
>>880 確定じゃないけど・・・と書いたのは、気まぐれ監督とかが
最終回までに設定ひっくり返しかねないからだ、と付け加えておく(w
それにMSまで余裕で動くと
種のMSとしての存在価値が無くなるんだよなー。
他は平気なのに奴らだけバッテリー・・・。
しかもずば抜けて強いわけでもなく。
882 :
通常の名無しさんの3倍:03/01/26 01:23 ID:KoCDHhzl
結局ロボのおいしいところは
・世界で動けるマシーンはロボだけだ!
・人間離れしたアクションシーンをこなす超人たちがいるぞ!
の2点なわけで、どっちにしろスパロボ向きじゃないんだよ。
・・・好きだけどな、ゲンコツで戦うロボって。
ではビゴー参戦の方向で。
ロボよりはやりやすいだろうし。
シズマドライブは性能の割に安く、一般にも新ENとしてよく普及していると
強化パーツとして買えるけど装備しても大怪球が出てくると意味無くなると
漫画版ロボじゃ念動力で動くメカは平気だったな。
魔装機神、オーラバトラーあたりは問題なさそう。
スパロボでやる場合、核融合も無効でMS、超電磁系が作動不能だけでも、
育ててるメンバーによってはダメージ大きそう。
>>886 こうしてみると一部ファンだけが騒ぐ要素を作りかねないな。
といってもMSファンは大多数を占めるのだろうが。
ましてや元凶が種では・・・。
ジャイアントロボファンはロボの魅力を語らないからね。
そのへんがウザい。十傑集出せとかそんなんばっかり。
俺はスパロボには魅力あるロボ(とそのパイロット)が出てりゃ充分だと思うんだけど。
>>868 DC版だと少しは進展あるぞ
アルベルトを一マップ丸々使えるし
仕方ないだろうな。十傑集があれほどかっこよく描かれちゃ。
あと二人しか出てないけど九大天王の二人も無茶苦茶かっこいいし。ロボのことなんて忘れちまうのが普通の反応だろう
しかし、あれだな。長官のビッグバンパンチはスパロボの世界だととんでもないものになってるな。
「史上最大」の爆発力ってことはアトミックバズーカは勿論、ストナーサンシャインなんかよりも強いってことになってしまうからな
>>890 威力ネタはどうでもいいかな。
そもそも人間サイズで放てる方のことが
問題なわけで(w
ジャイアントロボのロボだって、冒頭のロボット快進撃のとか、GRシリーズとか、
出そうと思えばいくらでもいるだろうに。
なんで維新竜とウラヌエスばっか使い回すかな。
10傑衆の乗機はGR3に、赤影の大魔神、漫画版のダルマしか知らないけど。
SSサイズの補正を命中1/10→命中1/5,ダメージ1/5にしたり
パーツ指定してピンポイントで攻撃できるとかして対等感をだすと良いかと
ゴッドマーズ、ジャアントロボ、鉄人28号、ビッグオーは同時に出ろ。
>>894 その面子だとゴッドマーズはデザイン的に浮く
OAVの原作に近いマーズの方がいい
皆さんは何歳なんだ〜?
ぜんぜん話についていけん・・・。
バビル2世は?
ビックファイヤーとかぶりそうだけど。
アニメ版Gロボを出してる時点で
他の横山ロボを出すのに無理がある(w
>>896 GRアニメ版なんてほんの数年前じゃん....完結したのは
開始は十年近く前だけど
それに漫画はアニメと違って昔のものでもいつでも手にはいる
から
結局、896がアニメに詳しくないという事で。
詳しくてもヲタになるだけだし=〜(ノд`)
902 :
875:03/01/26 18:43 ID:???
>>894みたいな人いるのか
…自分だけじゃ無かった(T_⊂)
どうせなら原作版Gロボも出せ(w
>>902 原作版Gロボって特撮の?
それは兎も角、俺は原作版マーズに出てほしい。
まだ第二次出てないのに気の早い話だけど、
次作スパロボは参戦するガンダム勢を大幅にスリムアップさせて三作品程度にして欲しい。
その方が各々の話を掘り下げられるし、クロスオーバーもさせやすいかと。
で、個人的には1st、08、ポケ戦の三作品をギボンヌ。
毎回毎回出てきた瞬間に旧型機のガンダムをしっかり最後まで戦えるユニットにして欲しい。
今までのZ程度には強いガンダムを動かしたい。
キャノンやタンクも愛と資金さえあれば最終決戦時の使用に耐えられるような感じで。
後半に入手できるNT-1やG-3はνやサザビー位の扱いで。
シナリオはこれも毎回導入部でしか語られない一年戦争メインで。
最終決戦は青葉区で。当然母艦は現役ホワイトベース。ジョブとかサブパイにして。
>>904 俺としてはMSは弱くて良いんだけどな。
上級者向けって感じで。
まあ、素人はスーパー系でも使ってなさいってこった。
>>903 ガイアーの恐怖すら覚えるほどの無敵ぷりをどう表現するかが
難しいがな
リア消の頃、兄貴の持ってたチャンピオンコミックス版読んで
子供心にカッコイイというより怖いと思ったからな
それよりいい加減MSのビームサーベルの威力を上げてほしい
>>904 そんなスパロボ出たら買うなあ(ってインパクトもOGも買ってるけど)。
08出すなら今度こそ陸ガン使いたいYO!
サンダースとカレンも使いたいYO!
ホバートラック…はまぁいいや。
>>904 スリムアップしすぎてSEEDだけになる予感…
というかネタが無くなったら
ぶっちゃけ敵サイドでもいいと思うんだ
特にジオンが使いたい自分は変人という事か
そこのガンダムオンリーでいいっていってるヤシ。
君達にはGジェネがあるじゃあないか。
>>912 Gジェネはアニメを再現しているだけだから駄目
じゃあGNEOでドゾー。
スパロボのできそこないみたいになストーリィに萌え。
られる訳がないな、スマソ
>>914 確かに出来損ないでした・・・発売前はいろいろと妄想させといて・・・実際はry
>>904 マジンガーにしろゲッターにしろ、旧作ファンへのフォローはそれなりに
あるのに、ガンダムだけはファースト世代シカトしてるもんな。
強化型マジンガー、ゲッター(G)並に使えるRX-78-2、
エマ以上プル以下くらいの強さのセイラ、カイ、リュウ、
カツ以上エマ以下くらいの強さのハヤト、
癒し系精神コマンド満載のミライ、
これくらいは用意しといて当然。当然。
>>916 原作を見ていないと叩かれるだけだな..
>>916 でも1年戦争関係だけだと恐ろしく地味になりそうな悪寒
それこそギレンやってた方が幸せ
ほっといても糞番台は1年戦争物しかゲーム作らんし
それ等をやってれば幸…せ……(((((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
sage
新のクリティカル率の計算方法が分からん。
だれかおしえてちょ
>>918 一年戦争はi-modeとかがいいのでは。
で、その続編がキューブあたりでseedが入ってくると。
>>905 俺はマジンガーとか好きだからスーパーメインで行ってるが?
つーか、スーパー系を使うのに慣れてしまったら
リアル系はうまく扱いきれない。
sage
age
キラがむかつく。
スパロボで登場したらドモンにぼこされるのを希望
いや〜ん
私のキラ様に、そんな事しないで〜。
キンゲが出たらサイコ系列のオーバーマンは相当頭に来るユニットになりそうですな。
気力とかガリガリ削られそう。
スパロボのドモンはシンジにおさえられるほど弱い
スパロボのシンジはドモンをおさえられるほど強い
種が参戦した場合、
キャラクター辞典での紹介が大変そうだ。
奴ら、キャラクターがコロコロ変わるから。
キチガイ>キングオブハートと言う事か・・・
種とWとXあたりが同時に出たら
同じコンセプトのガンダムがうじゃうじゃしててまことにうざったいと思う。
もし種が出たら思いっきり話の軸になりそうだなぁ・・・・
なんかスパロボにもってこいのストーリー展開だしZはいいかげんウンザリだし・・・・・
ガンダムAのインタビューで
「(SEEDの新MSは)SDにしてもかわいくなるようにデザインした」というくだりがある。
SD=スパロボではないけれど、当然意識はしてるんだろ。
種のEDにSDガンダム映ってたな
種出てもいいよ。
ただしビビアンだのTMRだのを声のために呼んでこれるんならな。
いいかげんSDやめれ
種出てもいいよ。
ただし強制出撃一切なし、種ルートを回避できる別のルートを用意してくれるんならな。
ならSDじゃないマジンガーやゲッターを見るかい?
僕 は イ ヤ だ
今はこんなのが主流なんだ..
>>941 そりゃぁOGだって売れるさ..
種出ていいけど痴話話とかあっさり短めに
リアルがだめなら、一回ためしにロボ同士の縮尺あわせてみたら面白いと思うけどね。
豆粒くらいのMSが100m級のロボに10000くらいダメージ与えるのも、
それはそれで楽しそうだし。
第二次の次こそはリアル系を多めに!!
>>943 ブライトが修正してアムロがやさしく諭す例のイベントが起きます。
リアル系ももうある意味スーパー
スパロボに出る事の何がやだって、ぐぐると無駄にスパロボ攻略サイトが引っ掛かるのが嫌だ
隼人とリョウみたいにキラとサイの殴り合いが
外伝はてつやが良かった
ああいうキャラだとは知らんかったよ
うむ、外伝は最近の中では結構良いな。
まあ、例によってオリジナルがウザかったわけだが。
オリジナルウザかったけど、スーパー系の人達が結構話の中心に
なってて良かったとオモタ>リョウとかハヤトとか鉄也とか工事とか
スーパーロボットはあんまり好きじゃなかったけど外伝で見直したよ
>>952 F以降のシナリオが悪くてスーパー系の魅力を出せなかっただけだな..
外伝は原作のフンイキを再現しただけ..
同時に名ゼリフ「百式で略」「νガンダムで略」「サザビーで略」を生んだわけだが。
>>953 ごめんなさい。立てれませんでした・・・。
誰かお願いします
そろそろ7大将軍がちゃんと扱われてもおかしくない
ザンボットが出ないか・・.
まあ人間爆弾が出せない点で印象が薄くなるわけだが
>>959 回避選択込みでいいから、もう一度やって欲しいんだがなあ。
まぁやるなら「アキと勝平」よりは「星が輝くとき」の方がいいんだが。
>>932 第四次風に書けばこんな感じか?
□キラ(作品:SEED)
本名キラ・ヤマト。
コーディネーターでありながらナチュラル側に付く事になった主人公。
変な仮面と親友と戦うことになった可哀想な少年。
未熟だったが戦闘を経るたびに己の能力を開花させていった。
最初は無口の巻き込まれ型キャラだったが、急に怒ったり泣いたり
作品中は統一性が無かった。まるでク●ルス・ドアンである。
「アスランー!」
・・・書いててなんか鬱になった
神ファミリーがブライト達と合流してしまうと
『がんばってんのに回りから誤解を受けて欝』
という作品の筋の一つが消えてしまうので、スパロボのザンボットは個人的に印象薄い
また、皆死んじゃう展開がやりにくいのでどうしても人間爆弾ばっかりクローズアップされる
だから出なくていいんじゃないだろうか
>>962 んじゃイデオンか、ダンバインあたりと絡めて
いっそ話の軸に据えて、ひとつ(w
タクティクスオウガみたくCLNに分けて
Nルートだと浄化でオラバトラの人らアボン補完で地球人人口激減
種で内乱勃発イデで人類総アボンな流れで
ザンボットルート
パイロット以外のサブキャラが他作品含めて人間爆弾にされて皆殺し。
このルートでは戦闘で撃墜されると本当にパイロット死亡。
「ロンドベル隊は地球圏から出て行け」>ラスボスはガイゾック
>>965 HPを一撃を半減させられたら
サブパイ死亡なんてシステムも一つよろしく(w
そして最後は、犬(菊千代だっけ?)だけが生き残る罠。
ザンボットルートのみ、全員に「特攻」コマンド追加。
自分の命と引き換えに大ダメージを与える。
というか、ラスボスはみんなで特攻しまくってやっと勝てる強さ。
??????イ
sage
こ〜いこ〜い桃太郎さん☆」
975 :
大大大 :03/02/04 12:59 ID:???
おいおい1000取り合戦はやらないのか
一度でいいから見てみたい
にょうぼがへそくり隠すとこ
そらにそびえるくろがねの城
スーパーロボットマジンガーZ
無敵の力は僕等のために
正義の力をパイルダーオン
とばせ 鉄拳 ロケットパンチ
当たらなければ、どうということは無い!
すれすとっぱーの
バーーーーーーーカ!!
そろそろPC版で出したほうが良いのでは。