∀ガンダムは名作と思いますか?

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686通常の名無しさんの3倍:03/01/31 02:05 ID:DsgmSmIs
保守
687通常の名無しさんの3倍:03/01/31 02:57 ID:???
えらく遅レスなんだが、
>>643-645

>でも∀のプラモは稼動範囲がめちゃ狭と聞いてショック。

シドじい様は、∀になんと可動範囲を設定してる。動きにワザと縛りを入れてるんだ。
人型メカというものか、よっく考えて「そんなに動く必要が無い部分は動かない」ことにしてる。
肩後ろのアーマー支えてる張り出しとかがソレ。
縦方向に肩をぐるぐる回す必要性が無いから、動かなくしちゃったんだよね、逆に。
ガンダムの記号として肩に設定されたサーベルの取り出しは出来るけど、それ以上には動かない。

膝も同じく、裏面にスラスターがあるのに正座する必要なんかあるはず無いから、曲がるのは申し訳程度。
足首も、平らな地面に接地して体重を支えるはずがないので、つま先と踵の2つの点(ないしは線)で支える構造になってる。
前後の可動が押さえ気味な代わりに、上下のサスペンションを設定してる。

ポリキャップ仕込んだ時にどう動くか前提にしてる最近のガンダムとは、アプローチの仕方が違うんだよな、根っこから。

いや、別段シド爺さまを盲目的にマンセーするつもりは無いんだけど。
ガンダムに無縁の人がデザインしたからこそ、こういう「ガノタ以外から見れば当然」なメカ要素を盛り込むことができるんだよね。

ガンダムガンダムしたガンダムはもうお腹いっぱいだし、記号を外さなくても、その先を見つめる努力は必要だよ。
それまでのガンダム観をぶっ壊すくらい強烈なデザインが、もっと一杯あっていいと思う。

ヒゲにそのパワーがあったかと言えば、きっと微妙なところなんだろうけど、
ターンXの先のデザインは見てみたかった…。

∀ガンダムの良いところは、とにかくあらゆるものに誠実だったところなんだよなぁ。
馬鹿でも間抜けでも勘違いでも外してても、本当真摯に作ってて嘘ごまかしが無い。

ヒゲの強烈なデザインも、劇中しっかり使い切ったもんなあ…。
∀はよく「ガンダムじゃない」とか「ガンダムじゃなければ良かった」とか言う人がいるけど、
あれはガンダムだからこそ素晴らしいのだと、そう申し上げたい。
688通常の名無しさんの3倍:03/01/31 03:00 ID:???
そういや歴代ガンダムは初代以外全部オンタイムで観てるのですが
(ガンプラブームのときはさておき)
はじめてプラモ買おう!と思ったのが∀だった自分は
やっぱマイノリティーなのでしょうか?

声で萌えたのも∀が初な罠なのです。
689通常の名無しさんの3倍:03/01/31 03:01 ID:???
クソスレは静めsage
690689:03/01/31 03:05 ID:???
でも687の長文お疲れsage
…間が悪かったな
691687:03/01/31 03:08 ID:???
慣れちょる。気に寸名。
692通常の名無しさんの3倍:03/01/31 03:12 ID:???
>>687
禿胴です、てゆーかこんなにしっかり書いてくれて嬉しいです。
可動範囲云々については『Mead Gundam』とか読むと
相当激しいやりとりがあったみたいですね。
 #そのくせ尻パーツの可動については
 #「アニメだからいいじゃん」とウッカリ言っちゃったりする
 #そんなことまで書いてあるのが「本当に真摯に」な印象だったりします

ガンダム観への挑戦、という点では
スモーのミード画稿でその気合いを感じました。
手足のバランスが明らかに人間のそれではないのに
バッチリ「人型」におさまってる絶妙なカンジにシビレましたよ。

あの画稿バランスで設計された『MeadGrade』プラモデルを作ってみたいです。
693通常の名無しさんの3倍:03/01/31 05:58 ID:???
>>687
実は劇中肩がグルッと一家回転してる罠
694通常の名無しさんの3倍:03/01/31 06:02 ID:???
×一家回転
○一回転
695通常の名無しさんの3倍:03/01/31 22:08 ID:???
>>687
足首に関しては動くところを見れば見るほど好きになった。
アプローチの仕方の違いが視覚的な興味を引いてたんだな。

MSは∀よりはスモーとフラットの方が好きだね。
696通常の名無しさんの3倍:03/01/31 23:02 ID:???
>>695
おおっ!
おれもフラッ厨なんだよ!!
ぎゃぼーっ!

関係ないけど
のだめカンタビーレは面白いですよ。
697通常の名無しさんの3倍:03/02/01 01:28 ID:???
>>693
そうそう、1回やっちゃってるんですよね。
初期話数のヒゲ描写といい、
デザインの意図が各話のスタッフに浸透してなかったみたいなカンジがしちゃったのは
ちょっと損してますね。

それを逆手に取ったフラット変形ネタとかもあったりはするのですが。
 #当初の設定では変形は不可逆だったのが
 #レット隊は堂々と変形させまくってました。
 #結局「あれは改造フラット」とかいう扱いになってるとかなんとか。
698通常の名無しさんの3倍:03/02/01 22:10 ID:RfPcewXz
ザクよりグフを出せ
699通の名無しさんは3倍:03/02/02 01:52 ID:???
∀って、人の動きは再現できるんじゃなかったっけか。
700700:03/02/02 05:56 ID:???
700
701通常の名無しさんの3倍:03/02/02 06:00 ID:???
>>700
それだけのことでageるな!
>>699
俺はニューマテ持ってないから知らない
702通の名無しさんは3倍:03/02/02 13:48 ID:???
ニューマテの可動部はプラモぐらいしか曲がらない。
設定上では正座できるぐらい自由度高いんじゃない?
肘、膝二重関節だし、意識してデザインしたんじゃないのかと思っていたけど
MeadGradeであまり動かないって書いてあるらしい書き込みがあったから。
703通常の名無しさんの3倍:03/02/02 13:56 ID:???
>>679
自分の地元では2周間くらいしか上映されなかった(TVシリーズは放送されて無い)
しかも最初の3日以外は一日一回上映、見事に見落としDVD購入(そこが狙いか)
でも大型劇場ではしばらくプラモとか売ってたな。
704通常の名無しさんの3倍:03/02/02 14:36 ID:???
704
705通常の名無しさんの3倍:03/02/02 18:42 ID:???
大河原との対談で、ガンダムは主役だから
(スポンサーを無視した)やりすぎはできないと言ってた。
従来的なデザインとミードデザインの折衷であることが
ヒゲのデザインの中途半端さに繋がってると思う。
俺も敵メカは文句なく好きなのだが。
706通常の名無しさんの3倍:03/02/02 21:06 ID:???
>>705
うん。
ミド爺のデザインワークって、
ラフの後のクリンナップで二段階ぐらいかっこよくなるので
ミドヒゲでそれが見られなかったのはちょっと残念。

よく、スモーをガンダムカラーで塗ったのとか見るけど、
スモーガンダムが最後までデザインされていたら
あれとはまた違ったところにオチていたと思う。

また日本のアニメのロボットデザインしてくれないかなあ
つーか誰か発注してくれないかなあ
707通常の名無しさんの3倍:03/02/02 22:23 ID:???
ミードデザインのメカはセルアニメより実写+CGの方が向いてる気がする。
その方がウォドムやフラットはもっとかっこ良く見えそう。
708通常の名無しさんの3倍:03/02/03 19:32 ID:???
マンモスガンダム以上にガンダムを破壊したガンダムはない。
709通常の名無しさんの3倍:03/02/04 03:52 ID:???
>>698
グフよりザクレロを出せ。
710通常の名無しさんの3倍:03/02/04 12:27 ID:???
ターンAのガンプラってどれどれ出てるの?
711通常の名無しさんの3倍:03/02/04 13:28 ID:???

銀相撲
金相撲
カプルたん
平面
触覚



こんなもん。
全部1/144。
髭と相撲は1/100もあり。
712710:03/02/04 16:01 ID:???
>>711
シュ、シュモーほし〜〜〜〜!
ちなみに平面=フラットで触覚=アルマジロなん?
713通常の名無しさんの3倍:03/02/04 16:14 ID:???
>>712
ttp://00.doublenuts.com/turna.html
ほい。

触覚ってターンXだったのか・・・
714712:03/02/04 16:32 ID:???
>>713
ありがと!
しかしスモーのボディは塗装できんのかこれ・・・
715通常の名無しさんの3倍:03/02/04 17:17 ID:???
塗装は出来なくもないんだが折角の金メッキだからそのままがいいかと。
でもアニメの配色とギャップがあるのもねぇ・・・。
716通常の名無しさんの3倍:03/02/04 18:37 ID:???
せめて1/100のターンXが出ていれば…。
717通常の名無しさんの3倍:03/02/04 18:51 ID:???
ボルジャーノンはジ・オリジンのザクUが∀の世界観に合ってる気がする。
718通常の名無しさんの3倍:03/02/05 02:58 ID:???
>>711
1/100∀クリアタイプはどうよ。
719通常の名無しさんの3倍:03/02/05 15:02 ID:???
メッキスモーは良いよ
ふくらはぎの、グレーと金メッキのツートーンなんてマジしびれる。
ぜひ一度素組んでみてくれよ皆の衆!!
720通常の名無しさんの3倍:03/02/05 15:16 ID:???
721通常の名無しさんの3倍:03/02/05 18:20 ID:???
>>720
うおぉぉぉ・・・・

スゲー!カコイイ!


素組なのに全くと言っていいほどランナー跡が見えないね。
それに、背景の絵が(・∀・)イイ!! あれ、あきまんの∀画集だっけ?
722通常の名無しさんの3倍:03/02/05 19:56 ID:psgXokSc
uSYRcnDRhE さんのおっしゃてる事にものすごく興味があります
が、僕の読解力ではいまいち理解ができない
誰か解説してください。
723通常の名無しさんの3倍:03/02/05 22:12 ID:???
>>721
バックはミード爺の画集だよん。
キラキラしてるので、湯口とかあんまり目立ちません。
724通常の名無しさんの3倍:03/02/07 03:32 ID:ojOt67CS
大佐!大変です!大佐のおっしゃる通りの面白いサイトでした!
まっ、まさか連邦が極秘でこんな面白いサイトを運営しているとは・・・
このままではジオンは壊滅ですっ!
連邦はあのようなサイトをどのように開発したのでしょうか?
よほどの技術力を持った開発者がいるとしか思えません。
大佐!やはり嫁に隠れてコッソリと遊ぶしか無いのでしょうか?
http://www.interq.or.jp/japan/tds/snj-tv/
725通常の名無しさんの3倍:03/02/07 21:23 ID:???
とりあえず∀ビデオ全部見たんですが、劇場版ってどうなの?

1・エンドレスワルツのように後日談や番外編
2・1STのようにアレンジ加えた総集編
3・83のようにダイジェストでかためた総集編

のどれですか?見るべきなんでしょうか?
726通常の名無しさんの3倍:03/02/07 21:26 ID:???
>>725
727通常の名無しさんの3倍:03/02/07 21:27 ID:???
>>726
どんな感じで?
728通常の名無しさんの3倍:03/02/07 21:30 ID:???
キンゲがつまらなくなったので
久しぶりに∀劇場版DVD見たー
よかったー
729通常の名無しさんの3倍:03/02/07 21:31 ID:???
>>727
アレンジって言うもんはないけど、一応声優は取り直ししてるのかな?
あんまこだわってみてないんで分からん。スマソ
TV版見てしばらくしてからの方が面白いかも。
730通常の名無しさんの3倍:03/02/07 21:49 ID:???
劇場版はTV版を全部見返す暇のない時に見るとよい。
731通常の名無しさんの3倍:03/02/07 22:06 ID:???
劇場版は音が大変よろしい
どっちも後半の盛り上がりはスゴイと思うよお

テレビにはあれがあったのに映画にないとかいわなければ楽しい。
何たって時間が1/250だからね。

そう思うと、圧縮は相当うまく行ってる。
732通常の名無しさんの3倍:03/02/07 23:02 ID:???
「すごいよ!!」
が抜けてるって本当?>劇場版
733通常の名無しさんの3倍:03/02/07 23:31 ID:IELnzpB9
テレビ版だとギンガナムがシャイニングフィンガーって叫ぶって聞いたけど
本当?
734通常の名無しさんの3倍:03/02/08 00:09 ID:???
>>733
叫ばない

「シャイニングフィンガーとは、こういうものか・・」
とは言う。
735通常の名無しさんの3倍
まままんまんまん