現在のスタッフ(50音順、敬称略)
●プログラマ スクリプト係(派遣)、猫
●シナリオ 我撫素例、本
●CG 777、ムッターマズ、やさしい
ヒロイン(シナリオ/CG 両者未定の場合は未記入)
●セイラ 我撫素例/未定
●アイナ
●ケルゲレン子
●フォウ
●ハマーン
●プルとプルツー
●チェーン
●セシリー
まだ始まったばかりの企画ですので、これだけしか決まっていません。
ageあらししてるのあなたたち?
手厳しいね。乙です。
糞スレがまた立った!
続編も荒らし倒してやるぜ!
(´-`).。oO(土日にもうちょっとマシになるといいけど…。)
(´-`).。oO(やさしい氏、うp炉だ使えなかった。容量オーバー?)
あぷろだ板の投稿ファイルの容量上限を設定してあるので
それを超えるものは投稿できません。
すぐに容量を少し高く直しておきます。
(´-`).。oO(本氏、必要に応じて改竄したのでダメな所チェックして下さい。)
>スクリプト様
お疲れ様でした。
チェックしました。
こっちの都合で申し訳ないのですが
さらに細かい言い回しを修正しても宜しいでしょうか。
所々文章の下手さが気になってしまって・・・。
>>11 オケーです。よろしくお願いします。
クリックで文字表示するだけでも結構気を配るものです。
クワトロもムッターマズ氏がうpしてくださいました。
あと背景を探さないと。最初のは明らかに教室での会話じゃないし。
もうちょっと それらしくしてみますね。
我撫素例氏がうp炉だにあげたセイラとの出会いにつなげて良いですか?
(でもあれはイベントか。システム固まるまで取りあえず)
>>6 結局、画面構成はあれで決定なんでしょうか?
キャラの下にウィンドウが出る方式だときいていたんですが…
>>13 やさしい氏
いえ、あれはツールのデフォルト設定で作ったものです。
いっちゃん手抜きなやつです(ゴメンナサイ ゴメンナサイ...)
土日から来週にかけてウインドウ形式に変更したいと考えています。
何行確保できるのか(するべきか)現在検討中です。
ウインドウにすると本文の改ページの調整をする必要があるので
少し時間がかかるかもしれません。
>スクリプト係さま
お疲れ様です。
やっててなんか鳥肌が立ってしまいますた(藁
自分が想像しているシステムは休み時間か何かに学校内を歩き回って、
彼女達遭遇して好感度を上げていくというものなんですけど。
やさしい氏はどんなシステムを考えてらっしゃるのでしょうか?
17 :
通常の名無しさんの3倍:02/05/31 21:59
あー とうとう目つけられたかぁ
18 :
天然合金 ◇alcGmt6g :02/05/31 22:02
>>19 別に下はブックマークしなくてもいいですよ。
いえ、スレと合わせて2つ以上押さえておかないと不安なんです(^^;
削除依頼板をぱっと見てきたところ、
明らかにこのスレより存在のおかしいスレが削除されずに
置いてあるんですよね…。依頼文を見ても
>早い勢いでレスが付く為、鯖に負担をかけます。
スレ立て当初はとにかく、今はそうでもないと思うんですが。
>また、この手の同人ゲームは著作権法の侵害になっていますので、
それを言い出すと、この板の存在そのものが危ういんですけど。同人板も然り。
削除人の胸三寸ですが、以上の理由から
たぶんこのスレが削除される可能性はかなり低いのではないでしょうか
こんなんでは削除されんよ
何思って出したんだか
つーか
>>16の書き込みの削除依頼の方が受理されそうだ(w
デモを拝見させていただきました。
ジオン学園が・・・共学になったばかりなのが・・・反映されてる!
もう素直に嬉しいの一言です。
これからも出来る限り協力させていただきたいです。
>>26 (・∀・)イイ!
頑張って下さい!応援してます
>>25 まぁ、
>>16は相当の暇人だ罠。
つーか
>>18 グロ画像上げんな!
ここの住人は皆、天然合金が嫌いなんだYO!
削除依頼提出後にレスをつけるのは規定違反です。
この板の住人は速やかに退去願います。
-----------------------------------------------------------------------
91 名前:通常の名無しさんの3倍 :02/05/31 21:54 ID:JGRL26YX
「ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ その2」
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/shar/1022827937/ 目立った規定違反は犯していませんが、
早い勢いでレスが付く為、鯖に負担をかけます。
また、この手の同人ゲームは著作権法の侵害になっていますので、
速やかに削除願います。
-----------------------------------------------------------------------
31 :
通常の名無しさんの3倍:02/05/31 23:38
どういうわけかシャア板の書き込みは全て禁止されてしまいました。
>>30 おまえは本物の馬鹿か?
普通に煽ってるうちはいいが
こんな下らない理由で本気で削除依頼を出すな
削除の条件を何も満たしていないのに
正式な削除依頼を出す事でどれだけ管理者に
迷惑が掛かるのか考えろ
おまえの書き込みこそ2chサーバに負担が掛かる上に
何の面白みも無い物なんだから
自分で自分のレスに対して削除依頼を出して来い
ここまでの馬鹿は久しぶりだ
一時2chが閉鎖しかかったのを知らんのか
スレッドの内容が内容なのでアフォ放置は徹底した方がいいとおもわれ。
>>34 基地外にしちゃ度が過ぎとる。
本気で削除依頼出すとは…。
「最近の厨房は馬鹿者かっ?」(CV/シャア・アズナブル)
>>33 削除依頼を出すって事は管理者サイドに
接触するって事だから普通の荒らしとは全然質が違うんだよ
そんなテンプレで煽るのもいいがもう少し考えてからにしろ
それともおまえ30か?
>>35 実はすでに1度削除依頼が出されていたことがあるので問題ないです。
スレの内容からして、煽りがくるのも予想済みだったんで放置お願いします。
あまり場が荒れると、職人方も入ってきにくいでしょうし。
>27
拝借させていただきました。
有難うございます。
漏れの力不足で上手く表現できないかもしれませんが
今後とも宜しくお願いいたします。
デモを見るとやっぱり感動しますよね。
がんばらなくっちゃ。
今は初日、自己紹介のあとセイラ登場を書いてます。
週明けまでにはなんとか1槁を・・・。
正直ビビってみにふろの下見してた。
>>15,28
なにしろ漏れ自身、とき×モしかプレイしたことがないもので
システムも似通ったものを考えてしまったのかもしれません。
システムのバランスを考える、デバッグが面倒という点は私も薄々感じていたのですが…
やはりネックはパラメータ関連のバランスですね。
我撫素例氏の仰るシステム
>休み時間か何かに学校内を歩き回って、彼女達遭遇して好感度を上げていくというもの
は、DQのそれに近いシステムですね。このシステムは1日に1回あると
1年間というプレイ期間ではちょっと長くなるので、漏れのシステムの土曜日に組み込む
(週1)という形がいいんですが。そうなると、マップ、マップ上のキャラアイコンも
描かなければならないということもあります。別に描いてもいいんですが、
かなり完成に遠ざかるということで、最初のうちは選択肢で行き先を選ぶ方式をとり、
形がちゃんとできてからその方式に持っていくのがベストですね
荒らしは放置で。。。
こちらサラリーマン稼業のため土日作業がメインとなります。
ひとまずNScripter落としますた。
解説サイトもいくつかありそですね。
週末で見てみます。
デモ版も後ほど確認します。
・・・。なかなかノロくてスンマソ・・・ >ALL
おまたせ!来たYO!
>>39 みにふろて何デスカ?
あと、人物画の背景透過の仕組みを教えていただきたいのですが
GIFやPNGで透過しておけばいいというなら透過してからうpします
>>41 社会人は忙しいでしょうし、この企画のせいでオフでの生活に支障をきたしては
ナニですし、まあ猫氏のペースで協力してくだちい。
こんなに荒らされているのにまだやるか!
手強いなぁ!
お 前 ら は
本 当 の 恋
愛 が 出 来
ン の か !
>>43 板のトップを良く読んでごらん。
姉妹板・みにふろのことが書いてあるよね?
ギャルゲー?
だったらギャルに作らせろ!
47 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/01 01:17
町田家のラーメンは物凄くこってりしてる。
スープというよりたれだな、あれは。
北海道で似たようなラーメンを喰ったことがあるが
美味しかった。
町田家のラーメンも美味しかったがな。
学割サービスもあるぞ!
チバレイが作るなら見てみたい!ま、夢物語だがな!
道民はコッテリ味なんてものに、実は飽き飽きです。
釧路ラーメンサイコー!
あっさり味サイコー!
やさしい氏は南極条約出身。
お前ラ、知ってたか?
ガキのころ、飛行機にのって北海道にいったんだが、マジでパスポートがいると思った。
>>52 今でもいるって。お前、自分だけで来た事無いだろ。
俺は名無しで書き込むとき以外、必ずこのトリップを着ける。
それが俺のルールだ!
じゃあ漏れは密入国しちゃったのかよ!
強制送還されちまうよ!
56 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/01 01:32
強制猥褻じゃないだけマシ
57 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/01 01:32
強制猥褻じゃないだけマシ
このスレは今からage進行で行くことになりました。
59 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/01 01:36
正直みにふろの方が馬鹿者どもの発言を削りやすいから
運営は楽だと思うぞよ
>>40,43 やさしい氏
立ち絵は通常、画像の左上のピクセルと同じ色が透過されます。
透過の詳細な設定法についてはこちらの下の方の画像を参考にして下さい。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/seisaku/tool3.htm うーん…でも背景白なら大丈夫と思います(境界が不安なくらいで)。
あ、画像フォーマットは最終的にjpgで合わせますが
絵師さんは気にせずうpしてください。
システムについてはやさしい氏がとき×モを知らない人にも
内容が伝わるレベルで文章化すべきかと思います。
今はまだスクリプト係(派遣)の力不足で実現はできませんがいつかは。
うpろだは500k、できれば1000k使えれば助かります。
うpする時はできるだけ古いのを消してからうpしますので、お願いします。
>>60 一番の不安はさ、普通のサクールドジーン企画になっちゃうことの方なのよね。
>>41 猫氏
待ってます。というか自分がノロいので人様のことは…。
分業について考えたのですが
自分がシナリオ担当の方と相談の上で
改行・クリック待ち・改ページの調整を担当し
猫氏がフラグ・分岐・画面表現を担当するというのも
アリかと思いました。
シーンごとに分担した方が効率的ですが
それをやると文章の雰囲気にムラが出てしまいそうで。
思いつき的なアイデアスクリプトもお互い出していきましょう。
ヌアアッ せっかく朝一でネカフェ来たのに絵入れたフロッピー忘れた。滅べ俺。
一晩中ガリガリやってますた。A4紙50枚くらい使って。でも半分はゴミ箱。月曜日学校からあぷ。
俺もギャルゲってトゥルーラブストーリーしかやったことないんですがね。
やったっていうか今現在もたまにやってるんですけどね。週一ぐらいで。
TLSは >休み時間か何かに学校内を歩き回って、彼女達遭遇して好感度を上げていくシステム ですね。
システムに関しては全面的にスクリプト・猫両氏におまかせしまうす。よろしくー
新ハマーンかわええですっていうか俺のをトレースですか
ヘタレが伝染ってもしらんですよ(‘∀‘) ムッターマズ氏もうめーしー
なんか またちょっと引けてきた ゥッ
とりあえず二連徹夜でしんどいので資料持って帰ってオナニーして寝むす…
あ、今家からはネトできませんぬ。11日復帰。いちおう連絡まで。
>>64 777氏
乙です。案外参加者にギャルゲーヲタはおらんのやろか。
自分はジャス学の育成モードと騒(奏)楽都市OSAKAのみ。
ガンダムはVガンまで。
というか何げにシステムの具体案は僕が出すことになってますか?
そろそろまとめんと、どの絵がどの絵師だったか分からんくなって来た。
どなたかシルエット(弟切草、Sノベルツクールlike)を描いて頂けませんか?
仮絵に使います。単色で適当でいいです。plz。
それとムッターマズ氏、シャクティの背景無し絵は存在しますか?
あればキボンヌ。あ、使うとかじゃないです。
漏れが欲しいだけです。(今後わかりませんが)
>スクリプト氏
見たところ画像ファイルはjpgとbmpにしか対応してないみたいですね
画像の鮮明さを考えてpngを使いたいんですが…
jpgを使うなら高画質で保存します。jpgは赤の発色が悪いのが難点なんですよね
あ、あとあぷろだ板の容量上限を1MBまであげました。
あまり大容量のものをうpし続けると動作が遅くなりますが、
これで体験版くらいならうpできると思います
システムは、氏の思うようにテスト版を作って、みなの要望を
そこに取り入れていけばいいと思います
>777氏
あ〜残念。777氏の絵は楽しみだったんですが。A4用紙50枚!・・・壮絶!
ゴミ箱行きになった25枚がもったいないですな。
漏れは777氏の絵柄がすごく気に入ったので、あの方針で逝きたいです
次の出現は11日ですね?絵持参での参加をお待ちしてます
>>66 777氏の次の出現は月曜日ですた。
ちゃんとレスを読まんといかんねえ…
連投稿スマソかつ遅レススマソですが、
我撫素例氏がうpしてくれたテキストの感想です。
ってか、イイ!です。すごくイイ!(・∀・)
で、修正を加えてもらいたいところですが
●「ユウ・カジマです。よろしくお願いします」⇒「ユウ・カジマです。よろしく」
ユウのキャラ的な問題なので、まあ特に重要でもない修正ですが
●「よろしくね。ユウ・カジマ君」⇒「よろしく。ユウ・カジマ君」
●「〜分からない事があったら何でも聞いてね」⇒「〜分からない事があったら何でも聞いて」
これも上のものと同じで、こっちの方がキャラ的にしっくりくるんじゃないか?くらいのものです
総じてセイラさんの台詞の語尾には「ね」をつけない方向でいってほしいです。
●そのセイラさんという生徒が分かりやすいように〜
これは、その後「よろしく。ええと…」と主人公が名前が忘れているので
女生徒の一人が分かりやすいように〜とした方がいいと思います。
●すごく美人だ。
「すごく」は連用形なので名詞である「美人」には連体形「すごい」がかかります。
…って、揚げ足とり以外の何物でもないな…スンマソ。
JAVAを使って、unixな人にもハァハァして貰う。
Delphiなら画面づくりにむいているかも
こんにちは。サポーターの同人者です。
頑張ってますね。
ギャルゲー経験者が少ないのに少し驚きです。
まぁ、自分もギャルゲーよりエロゲーの方が沢山PLAYしてますが(汗)
参考までにシステムにおけるメリット、デメリットなど上げておきますね。
【パラメータアップタイプ---ときメモ】
・ゲームっぽい。
・だれと仲良くなれるかわかりにくくドキドキ。
・細かいイベントが沢山盛り込める。(反面、沢山作らなくてはならない)
・上手く組まないとパラメータ上げがルーチンワークになってしまう。
・ルートがわかりにくく、デバックが大変。
【マップタイプ---トゥルーラブ、ガンパレ】
・雰囲気がゲームっぽい。
・時間の概念があるので、緊張感がある。
・システムが複雑になる可能性あり。
・マイナストラップを仕掛けるなどの工夫をしないと単調になる
【ノベルタイプ---Kanonとか】
・プレーヤーのとっつきがいい(ゲームシステムの把握が楽)
・既存のツールで、ほぼ作れる。
・シナリオがキモなので、それにより出来不出来が左右される。
他にもいろいろあるけど、こんなところです。
なんにせよ、ノベルタイプ以外では、絵やシナリオより
システムの整合性のほうが大変で、プログラマの負担が大きいです。
制作期間の半分はデバッグにとられます。
(続き)
ノベルタイプのデメリットが一つ抜けてました。
・電動紙芝居になりやすい。
ガンダムだと、元キャラの台詞パロが使えたりするおいしさがあるので、
自分はノベルタイプをお勧めしておきます。
初心者でも形になりやすいですし、シーンの追加、変更も楽です。
他の二つはシナリオ担当者が多少はプログラムのことを知っていないと
プログラマが泣きます。
僭越ですが、参考になればと思い、書かせていただきました。
楽しみにしています。
>>66 やさしい氏
了解しました〜。できるとこまでやってみます。
アプロダの制限緩和感謝です。無駄遣いの無いよう気をつけます。
JPGは劣化が気になりますか…。
どうしてもこのキャラは潰れるのでBMPにしろ、
というのがあれば指示お願いします。その時は混在で。
そういえば圧縮BMPなんてのもあったような。
今の内は何かとJPGほうがありがたいです。サイズが小さいので。
絵師の方々におかれましては編集直後の劣化無しの画像を
大切に保管されますようお願いいたします。
>>71 同人屋氏
おお! わかりやすいです。
DQギャルゲーも1章は選択肢無しのようです。
ここも導入部はノベルタイプということで
きっちり作れると良いなあ
>>74
え・・・導入部ノベルですか?
いやそれはまぁねぇ、急に重くなってきたなぁ。
物語の面白さがキモ・・・そうか・・・・。
成功するかどうかを握ってしまったということね。
シナリオたくさん突っ込んでくださいね・゚・(ノД`)・゚・ウワーン
ギャルゲーやってみようかなぁ。
やさしい氏
そうですね。セイラさん自身、結構気丈な女性なので主人公に媚を売るような台詞はなるべく控えたほうが良いですね。
日本語も間違って使ってるところがあれば、どんどん指摘してください。
それでは、また妄想にふけっておきます(藁
>>75 本氏
あ、しまった。良かれと思って言ったことが
また他パートの負担に。そうだよなー。
こちらちょっと休憩したので今からです。
>>28の魁メモでやさしい氏の言わんとしている
システムが結構分かって来たけど、ちょっと頭痛が(これ、やり過ぎだよ…)
ありがとう、28氏。
参考になるギャルゲのURLがあれば紹介おながいします。
固定のシナリオと、突発のイベントは別のやり方で依頼した方が
スムーズにいきそうだなとモヤモヤ考えてます。
何か説明する決め手が掴めていないので後日まとめたいです。
>77
漏れはいまだにやさしい氏の考えるシステムが
上手く把握できないけど、やりすぎと思えるなら
一考してもらったほうがよいかと。
>やさしい氏
プレイ時間とか制作期間の想定はどれくらいなんでしょうか?
こちらはかなり短めで書いてますが、大丈夫なのかな・・・。
>>うp板 ムッターマズ氏
シャクティゲトーしました。thxです!
透明指定はできるだけこちらでやってみますので
絵師の方は自分が一番楽な形式でうpして下さい。
ボソッ ちなみにスクリプト係(派遣)が一番楽な形式はJPG。
ブライト期待しています。制服はやさしい氏のプルが着てますが
このデザインでケテー? 絵師の方々協議して決めて下さい。
ttp://red.sakura.ne.jp/~nankyoku/cgi-bin/img-box/img20020528203827.jpg >>78 本氏
いえ、システム面での不満は特に無いです。
バランス調整を度外視すれば案外すぐできるかも、できないかも。
いえ、魁メモのネタの濃さにビクーリしただけです。
自分にできなさそうなシステムは最速で泣き入れることにしますね。
序章、夏休みまでの章、冬休みまでの章、春休みまでの章で
区切って(序章以外は同じシステムで)
最後に繋げるということにすると製作目標が見えやすくなりますが
‘最後に繋げる’なんて簡単には逝かないかも知れず。考え中。
>>78 本氏
ときメモ&プレイ時間でググりました。
どうやら8時間くらいかかるようです。
でもこういうのは表示速度に依存するので一概には…。
検索してみて気になったのはゲームは1日2時間な人が
非常に多いことです。
この事から2〜3時間を想定すると(・∀・)イイ!かも?
あ、報告するの忘れてました。
うp炉だに妄想をうpさせていただきました。
選択肢を入れた場合のシナリオを書いてみました。
>>78 同人屋氏の>71を補足します。
ときメモのシステムは大ざっぱに言ってしまうとショートショートの物語を連ね合わせた
ようなものになっています。
主人公のパラメータを上げていくのが基本になる作業で、これを何度か繰り返すと主人公の
パラメータやゲーム内の進行時間に応じたイベントが発生してショートストーリーが始まり、
それが終わると再びパラメータ上げの作業に戻ります。
個々のショートストーリー同士には関連性がないものが多く、ギャルゲー的というよりは
学生生活の一コマを描写したものが多いです(例えば部活や購買部でのパン取り競争など)
逆に言えば関連性のあるショートストーリーを消化していくことで特定のキャラクターとの
エンディング条件が成立することになります。
>>77 同人ゲーでときメモ式をやったのはいくつかあるけど、成功例はあれぐらい。
遊ぶのは面白いけど作るのは難しいんだろうな。
>スクリプト氏
情報有難うございます。
序章、夏、冬、春。
とりあえず序章がんばってみます。
システム面での問題が多いようなので、システムを簡略化します。
HPに記してあるシステムから好感度以外のパラメータの類は一切排して、
1週間ごとにゲームを進行させ、
土曜に学校を徘徊→デートに誘う、日曜にデートというのは残して、
月〜金にはランダムでショートショートのイベントを発生させる程度でどうでしょう。
少なくともパラメータ関連のデバッグの手間は減り、幾分は楽になると思うのですが。
あと、今日知り合いに音楽を発注してきますた。
ただ、飽きっぽいので1曲くらいしか作れないかもしれません。
アナログ人間なのか、紙に鉛筆で書いて推敲してます。
テキストやhtmlに起こしてみたいです。
なんか、一度みんあで会って、飲みながら「あーだこーだ」とやってみたい気分です。
学園内にはグラサンをしたクワトロ先生とマスクをしたシャア先生がいて、
学園の皆には二人が同一人物であることがバレているのだが、本人は
それぞれ別人を装っているという設定はどう?
>>82 我撫素例氏
新しいシナリオ拝見しました。いいですね。
初めての授業、というシチェーションなので、4〜5月のキャラ顔見せ時のイベントですね。
この後、「さっきの授業、大変だったね」などと言いながら
他のキャラが登場するなどの布石にも使えそうです。
>>86 2ちゃんねらは日本中に散らばっているので、集まるのはドラゴンボール集めるより難しいと思いますが…
完成したときくらいは集まってもいいかもしれませんね。
つか、その前に完成させなくては話しになりませんけど。
>>87 プログラムのことはよくわかりませんが、便利ツールの紹介は
プログラマ諸氏の負担を軽くするので歓迎します。ご協力感謝します。
>>88 おもしろい設定ですが、それをどう活かすかが難しいところ。
それを少し発展させて、学園内でセイラを見守るシャア先生、学園外でセイラを見守るクワトロさん。
みたいな設定で活かせるかもしれません。これは発展例ですけど。まあ、シナリオ次第です。
アイディアはどんどん考えてくれれば全部は無理でも何個かは使わせてもらいますよ。
間違えてあぷろだ板のオグを消してしまいました…。
申し訳ないのですが、必要だと思われるファイル(シナリオ等)を
再うpしていただけますでしょうか。
すいません。
92 :
カウントダウン ◆rMzn43UM:02/06/02 01:32
ウィンズが一位かよー!
日本の歌謡会はだめだな。
序章が選択肢なしのノベル形式に決定?した流れのようなので、
いまさらですが、構成から考え直します。
設定と大まかな流れは変えることはしません。
長さとしては15〜20分くらいの想定にしようかと、長いかな・・・。
わがままと身勝手言ってスマソ。
>88
面白い設定なので、考えて見ます。
シャアがイタイ人になる可能性も・・・。
>>90 >>87の‘イベントの相関図や各キャラごとの流れなどをまとめる’のは
ディレークタの出番ですぜ。プログラマのアレでは無いのでは、と思われます。
なにかちょっと不安になってしまったので…。
>>94 この間の修正願いも踏まえていただけるとうれしいです。
体験版をプレイしてみたところ、シャアとブライトの感情が
文字として出てくる部分がありますが、
主人公の視点でストーリーを進めるなら
シャアとブライトの感情は出せなくなるのではないでしょうか。
98 :
ドイツ ◆rMzn43UM:02/06/02 03:24
すげぇ強いぞ、我が国。
8-0だってな。
99 :
99 ◆rMzn43UM:02/06/02 03:25
99げっと
100 :
◆rMzn43UM:02/06/02 03:27
俺が100ゲットしたら止める約束だよな。
ほら、解散しれ!
100?
ああ、失敗した。慣れない事はするものじゃないな。
ギャルゲー頑張ってくださいね。
103 :
残念! ◆rMzn43UM:02/06/02 03:30
君は101だ。
とごれでFLASH見た?凄いグロ写真が載ってるYO!
104 :
◆rMzn43UM:02/06/02 03:32
おい伏ぅよ、
こんなスレ応援するなよ!
仲間だろ!?
106 :
イ犬ぅぇ ◆rMzn43UM:02/06/02 03:35
眠いな。もう三時半だしな。
糞どもの駆除は明日にするか!
107 :
103 ◆rMzn43UM:02/06/02 03:39
>>105 やべ、潜伏地がバレた。
今まで東京人のふりしでだけど、本当は東北・宮城なんだ。
>やさしい氏
前スレの951の修正については全て直してあります。ご安心を。
シャアとブライトの感情描写も一考します。
攻略キャラではセシリーを書かせてもらいたいのですが大丈夫でしょうか?
それと制服のデザインを決めていきませんか?
ちょっとづつ様々な内容を固めていきませう。
>97
ファについてはやさしい氏の判断におまかせです。
つか逆だな 描けって言われたものを描くんだよ俺が
ていうことでシルエット描きむす
こういう絵が必要っていうのをサイトの一行板に書くようにしてくれると
わかりやすいかもしれません
さて、キャラ登場の漸定ルールを決めました。
目安なので絶対こうでなくてはならないわけではないです。
※シナリオとイベントは読み分けて下さい。おながい。
キャラ選定・登場の最大の権限はシナリオ担当にあります。
担当者以外も積極的にテキストねじ込んで下さい。
シナリオは無理、と言う人は単発のイベント原案(ネタ)を出して
シナリオ担当にキボンヌしてください(先生スレ等参考)。
↓
シナリオに登場する人物の画像が既に存在する場合、
そのシーンに貼られます。絵が無ければ貼らないだけなので
絵師はシナリオに拘束される必要はありません。
>>97 絵師参加ですか?
ファを描いてくださってありがとうございます。
ただ、今からヒロインを加えるというのは少し無理があるので
サブキャラとして1,2個のイベントくらいなら
考えさせていただくのですが、それでは駄目でしょうか?
>>108 本氏
ありがとうございます。すいません。ワガママ多くて…
セシリーですか。おながいします。
本氏のセシリーシナリオ、楽しみにしてます。
制服のデザイン、そろそろ考えましょうか。
統一する絵柄も考えなくっちゃなあ…。
>>109-110 777氏
ケルゲレン子とレインですね。最終的な立ち絵のバランスはあぷろだ板に
うpしておきます。制服に関しては、今から候補を考えておきますので
もう少し待ってください。レイン、保健の先生似合いすぎすね。
何かのイベントに使えるかもしれません。設定はキープしときましょう。
あと、シルエットに変わるものを描いてるので、シルエットはまだ描いていただかなくても結構です。
その絵が採用されなきゃ描かなければいけないことになるかもしれませんが…
>>伏ぅ氏,◆rMzn43UM氏
トムとジェリーみたいだな…。いや、なんとなく。
シナリオ見てておもたのだが
どうせ2chで作るなら2ch用語なんかも織り交ぜたほうが
面白いんじゃなかろうか
伝説のザクの下で、、、
ユウ「漏れはセイラ、、、いやアルテイシアの事を愛してしまったようだ・・・」
セイラ「ああユウ!」
ユウ「と言ってみるテスト」
セイラ「テストかよ!」
ユウ「(・∀・)ツレタ!」
セイラ「そんな2ちゃんねらーみたいな言葉使いおやめなさい!」
あんまり極端にやるとストーリが破綻する可能性大だが(w
面白いけど、2ch用語を使い出すとキャラのイメージを破壊しかねないので
特定のキャラクターのみが2ちゃんねらーだという設定ならいいかも。
例えばカツとかカツとかカツとか。
>>115-116 単発イベントならありかも。シナリオに織り込むには やや(^^;
こういった発言はおそらくシナリオ担当官の助けとなるのでありがたい。
手探りの状態だと思うので。
カツを出すならゲーム中に死亡イベントキボンぬ(w
>115-117
選択肢の中で2ちゃんぽい返答をある一定以上選んだらフラグが立って、
本来ならどマジなエンディングがギャグに変わる、ってのは?
そういう仕掛けがゲームの醍醐味…(^_^;)
>>115-117,119
>>117に同意。単発イベントになら面白いかもしれませんね。
カツならいいかも。それにしてもシャア板内でのカツの評価って低いなあ!
シナリオさん、どうでしょう?
>>118 死ぬのかよ!別にいいけどw
エンディング案〜どのヒロインとも結ばれない、フラグ立てに失敗した場合のエンディング〜
主人公のユウはヒロイン(この場合、誰でもいい)から、放課後に学園の外れにある
古ぼけたザクの下に来るよう頼まれる。
・・・そして放課後。
ユウ 「・・・一体なんの用だ?」
ヒロイン 「あの、あの、わたし、前からユウ君のことが好きで」
その時、突如学園内に響き渡るモビルスーツの駆動音。
カツ 「ボクにだってモビルスーツぐらい操縦できるってことを証明してやるっ」
暴走を始める伝説のザク。
カツ 「サラ、ボクのサラ、シロッコなんか捨ててボクの元に帰ってくるんだぁぁぁっ」
そのままザクは夕日に向かって疾走。
ユウ 「・・・で、一体なんの用だ?」
ヒロイン 「白けちゃったからもういいわ、さようなら。また明日ね」
( ゚д゚)ポカーンとした表情のユウを残したままスタッフロールが流れ始め、激しく終了。
さすがにカツとはいえ頃してしまうのはどうかと思う(ギャルゲーだし)ので、同級生のサラにコクッて
ふられるとか、先輩のエマの背後から抱きついて「漏れのGディフェンサーと合体して下さい」
とやらかして返り討ちにあうとか、そのぐらいでどうでしょう。
ツール(Nscripter)落として動かしてみています。
これだと
>>71-72(同人氏)のいっていたノベル形式を作るのは
案外簡単そうですね。
魁メモリアル、やってみましたが、
私がやったことある中では「プリンセスメーカー」が近いのでしょうか?
(あくまでシステム的に)
わかる方教えてください。
>>85(やさしい氏)のような形式だと
Nscripterは不向きかと思いますがどうでしょう? >スクリプト係氏
今からNscripterで私の練習を兼ねたデモを作ってみます。
夜中にうpできたら、、、と思っています。
>絵師のみなさん
すごいです。いつもすばらしい素材の提供ありがとうございます。
是非ともみなさんの作品が生きるゲームにしたいですね。
#このスレの名無しさんはいいアドバイスくれる人多いですね。
#ありがとうございます。
>115-121
カツは面白そうですね。
うーん。だれか・・・。書いてください。
今は導入部ノベルだけでかなり一杯。
きちんとメモはしておきます。
うp板に導入部の出来たところまでを置いておきます。
さすがに長いのでここではためらわれました。
以前のシナリオより前、転入初日前までですけど・・・。
やさしい氏
校門前の背景ですが校舎の後ろにコロニー内の街を書いてはどうでしょう?
ガンダムでギャルゲーを印象付けるのに効果的だと考えます。
上にも街があるというのはコロニー特有だと思うので。
126 :
やさしい ◆rMzn43UM:02/06/02 21:22
今日デムパが来た。
この企画を止めないと大変なことになるという。
みんな、止めよう。
>>112 ファは保健室に生息していて、
カミーユの看病しているだけとかそんな感じでどうでしょう?
あ、お仲間に混ぜて貰えるなら嬉しいですぅ。
荒れるような気もするが、あえて書く。
To Heartみたいなゲームがいい。
129 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/02 23:38
129、折れです。
ageてしまいました。。。
誤爆スマソ・・・
もっとガンダムならではの制服が(・∀・)イイ!んじゃないかと言ってみる。
ジオンの軍服っぽくしてみるとか。
>>132 オリジナルの制服というのも考えたんですけど、
ジオン、連邦のキャラが混在しているので
どうにもジオン一辺倒のデザインにはできないんですね。
トリアーエズ反論があったので再考します。
>>132 激しく同意
それと絵柄を統一するという事だが誰の絵柄に統一するのか?
統一するなら全員がオリジナルに近づけるように
努力(デッサン力含)する必要があるし
ここのメンバーの誰かの絵柄に統一するくらいなら
それぞれの個性で描いた方がマシだと思われる
それだけ自分の絵柄を捨てるのは(技術的にも精神的にも)大変な事だし
それが元でもめるのは目に見えている
128じゃないけどTo Heartはノベル形式のゲーム
選択肢を選んでいって、それによって個々のヒロインのシナリオに別れてく。
でもこのシステムだとシナリオの負担がメチャクチャ多くなる。
>133
そういやセイラとかもいるんだね・・・
俺はセイラやチェーンがジオンの軍服着ててもあんまり気にしないけど
それが嫌って人もいるだろうしなあ
>>134 DQ板の方針では絵師の個性を活かすということになっているようです。
ただ、絵師の方々の絵を見ればわかると思うんですが、
こちらではDQ板以上に絵に違いがあります。
色塗り、線の質、等身…、はっきり言って個性を活かすとなると
別々の絵師の手がけたキャラが同画面上に出た場合、大変な違和感になるでしょう。
少しでも似せたほうが無難なんですよ…。
漏れはトレース自体はむしろ得意、というより好きな方なので
多少自己中心的な考えになってしまったと言われればそうかもしれません。
>>135 いわゆるノベルゲームですね。かまいたちの夜みたいなもんですか。
かまいたちの夜は面白かったですけど、かなりシナリオに依存する傾向にありますよね。
う〜ん、好感度などのゲーム的な要素は残したいところなんですが…
>>136 ちょっと考えてみましたが、ジオンの軍服から学校の制服は生み出せませんでした。
ジオン軍服の1番の特徴である胸のマーキングが、もう制服に不向きなんですかね。
ともかく、漏れのカスいデザインセンスでは無理だったので
制服デザイナーを誰かやってくだちい
やばい方向へ行きそうなので。
やってみるとわかるけどオリジナルの制服をデザインするのって大変です。
いきなり高いハードルを自分達で作ってしまってがんじがらめになるより、
ありもので間に合う物はそれで間に合わせたほうがいいんじゃないかな?
やさしい氏が紹介してるHPの制服をみんなで見て、投票でもやって選択し、
んで決定した制服の胸のあたりに例のジオンマーク(¥←こんな奴)を
着けて絵師さんにその制服を参考にして頂くってことでいいんじゃない?
#ジオンマークを校章にするという手もあるな。
まずはブレザーかセーラーか…
ガンダムキャラにセーラーや詰襟は似合わないので当然ブレザーですよね。
けど体育の授業はブルマをキボンヌ(藁
完全なオリジナルじゃなくて
基本は既成のデザインでそこにガンダムチックなアクセントを加えるとかで
良いんじゃなかろうか
>>138の意見ももっともだが
校章っていうだけじゃなくもう少しアレンジを加えるというか・・・
ガンダムが土台にある以上制服を安易に決めるのはどうかと。
制服
上
グリーンとブラウンの中間色っぽいブレザー。
>>138様の言うとおり左胸のポケットにジオンマークの刺繍。
Yシャツは白で女子はグリーンのリボンみたいなのを。男子はネクタイ。
下
女子は膝が隠れるくらいのスカートだが、膝上10cm以上につめている。
男子はズボン…って当然か。
両方とも色はランバラルの制服のようなダークブルー系。
靴下
ルーズ不可をお願いしたく…
靴
女子、男子ともにローファー。
制服1つでここまでもめるとは思わなんだ…
ガンダムチックなアクセントとは?難しい問題です。
何か例示していただけると嬉しいのですが
あと、学園の名前なんですが、ジオン学園だと、アムロなどの
連邦キャラが浮くので(特にブライトとか)アナハイム学園とかになりそうです
>>137 >う〜ん、好感度などのゲーム的な要素は残したいところなんですが…
わかります。
しかしシナリオ担当の方が大変ではないでしょうか?
○月○日までにXXXXのイベントが発生していて、
かつ、好感度が○○以上だったら、ZZZZのイベントが発生、低かったらYYYYのイベント・・・
というようなシナリオの整理が必要になると思います。
そういう意味での仕切り役としてプロデューサを立てることを提案したのですが、
やさしい氏はどこまでお考えでしょう?
あなたが(大げさにいえば)トミノ氏の役なわけですが。
ちなみにその路線で行く場合、
私やスクリプト係氏が現在使おうとしているツールでは
すぐに限界が見えてきます。
本格的な(VB,VC,Delphiなど)でプログラムを組む必要があるでしょう。
プログラマも2人となるとかなりの工期(ほとんどデバッグ)を要すると思います。
#追伸
#是非とも「完成」という形にしたいんです。
#そのため無理or困難であれば目をつぶってでも、
#ひとつの作品にしたいとの思いから、勝手なことを少々書きました。
#お許しください。
絵についてですが、キャラに統一感を求めなくても
一人の絵師様が一キャラの全ての絵を書いていただけるならば
大丈夫なのではないかと思うのですが、いかがでしょう?
違和感も楽しみの一つと言うことで。
シナリオでの一人称とかのように、
サイズとかは決め事が必要だと思いますがね。
制服はデザイナーが光臨すればよいのですがそうでなければ
既存を探しましょう。
止め絵なので、多少手間が掛かると思うのですが、
チェック生地(あくまで例え)とかのかわいさがあるほうが良いかと。
>140
>基本は既成のデザインでそこにガンダムチックなアクセントを加えるとかで
>良いんじゃなかろうか
それでいいと思う。
後は、じゃあジオン的な(あるいはガンダム的な)意匠ってなんだろうね、という話になる。
校章はあくまで例として出しただけで、こうするとカコ(・∀・)イイ!!というアレンジはもちろん
やるべきでしょう、絵師さんが大変なことにならない範囲で (w
学園名は中立コロニーのサイド6に在るって設定で、
リーア学園とかどうでしょうか?
システムを構築するよりも、文章を書くほうが楽だと思うのですが
148 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 01:28
ギャルゲー?
できたら教えれ!
そうですか。文章書きだから、そっちの方が楽そうに感じました。
151 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 01:35
>>777 あなたが絵を描いてくれるというならば
漏れは全力でトップorカレンシナリオを
書ききる自信があります。
>>143 猫氏
>○月○日までにXXXXのイベントが発生していて、
>かつ、好感度が○○以上だったら、ZZZZのイベントが発生、低かったらYYYYのイベント・・・
>というようなシナリオの整理が必要になると思います。
正直、そこまで複雑なイベントを考えていたわけではなかったのですが…。
好感度の使い方としては、デート中に好感度が一定値に達していれば特殊なイベント、
達していなければ普通の選択肢デート、というようなせいぜい2択程度の
分岐を想定していたので。
>>144 本氏
正直なところ、漏れの好みも含まれてます。たとえば、ホットギミックという
雀ゲーがあるんですが、作者個別のキャラ絵がどうも好きになれなかったりして。
漫画でもアシスタントの絵が作者の絵と違いすぎているとどうも…(は×めの一歩とか)
漏れが神経質すぎるだけなんでしょうか…。
>>152 すんません。
ちなみに引き出し的には
保険医その2のカレン姉さん
体育教師のトップ
初等部のキッカ
をカバーできる自信があります。
トップは不良娘でもいいかな。
>>150 気にさわったらごめん。
システムは設計図さえちゃんとあればギリギリの能力しか
無くてもクオリティに対する完成までの時間が予測できるけど
物書きはギリギリの能力しか無かったら
ギリギリの物しか出ないんじゃないかな、てイメージがあるんよね。
僕は同人屋氏とは逆でさ、物書(描)きの能力がないから
普段はどうしてもアクションゲムとかでがんがるしかないし。
だからこの企画に参加できるのは嬉しいし、やり遂げたいと思っている。
キャラクターシートってないんだっけ?
各キャラごとの設定、簡単なストーリーの説明、絵師の分担なんかをまとめた表みたいなの。
>>155 ごめん、腰を折るつもりではないのだが、
>システムは設計図さえちゃんとあればギリギリの能力しか
>無くてもクオリティに対する完成までの時間が予測できるけど
その設計図が見えてないのがとても不安です。
絵、イベント、が先行していますが、
最終目的の「ゲーム」の形が折れにはまだうかんできません。
この辺、まだ沢山議論の余地があると思います。
>>157 うん。僕もそれが不安だった。
でも一人で作っているのとはわけが違うし、まとめ役は大変だし
アイデアを人に伝えるのは難しいし、これからだと思う。
でも仮に一ヶ月経ってもそれが出ないとしたら
諦めて別の機会を待つしかないと思う。
まだ企画開始から一週間だしむやみに慌てる必要はないと思う、のだけど。
制服適当に書いてみた
軍服っぽくしてみたんだけどそれでいいのかな?
162 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 10:31
学内派閥で連邦派ジオン派があるというのはどうか。
レビル理事長とギレン学園長。
>>162 こんな感じで荒れ荒れだと面白いかもね。モロに学校スレだけど。
> 750 名前:クワトロ メール: 投稿日:02/05/28 22:17
> ( ■Д■)/ <先生!新しい時代を作るのは老人ではない!
あ、絵柄の統一といいましたが、少し訂正。
色の塗り方や、等身などのキャラの基礎となる部分で統一して欲しいということです。
>>151,
>>154 これ以上メインヒロインを増やすつもりはないですが、
他のキャラとの絡みのある単発イベントならキボン。
見たとこ08がお好きなようなので、アイナのシナリオを手がけてみる気はありませんか?
>>157-158 一度、ゲームの基盤となるシステムについてまとめてみましょう。
猫氏の言うとおり、少しシナリオと絵に話が偏っているようです。
わかりやすいので偏るのもしょうがないんですが。
とりあえず、現時点でのシステムの総括
●パラメータの類は好感度のみ
●ゲームは1週間ごとで進行で1年間
●メインヒロインにはそれぞれストーリーを持った8つ程度のシナリオイベントがある
●月〜金は基本的にはゲーム中に表示されないが、ランダムで発生する単発イベントが起こる
●土曜日は学校内を徘徊し、ヒロインをデートに誘うパート
●日曜日はデートの3択で好感度の上下。好感度の値によってはシナリオイベント発生
こんなところでしょうか。
なにぶん素人仕事なので…まずいところがあったら指摘してください。
後半部はもうちょっとかかると思う。
土曜日の設定間違ったYO!
1年だと服装最低4種類いるんじゃない?
大丈夫なんか?
システム回りのアイデアってあまり出てこないね。
文章だけだと表現しにくいってのもあるが。
171 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 15:57
ソシエたんを出して・・・。
>>169 バリエーションは多分後付けでもいいと思う。
脳内修正込みなら一枚でもいいかと…。
作業の流れ上、冬服の絵は揃ってても夏服の絵が出揃ってない状況に
確実に陥るし、そうすると並んで立った時に違和感があると思うので。
そういやコロニーって四季どの程度あるんやろうか>設定に詳しい方
制服が季節4パターンに加えて
デート時等の私服もまた季節ごとに必要でしょうか
四季ですが F91を見るに12月ごろになると雪が降るようですが
これはマイッツァーの「環境過ぎる環境は人を腐らせる」
という考え故のことでありフロンティア4限定なのかもしれません
設定はシラン(´ー`)
>>151 お言葉ありがたいが俺08小隊未見で
なのでこの機会に見ます 今1〜3借りてきますた
>>166 今、会社なのでオウチでゆっくり見せていただきます。
>>174 そ、そうだった…。制服でデート、制服でデート…。
ボソッ やっぱり最初の一枚は私服がいいのかも知れない。
絵師でもない人間の私見ですが、
枚数指定はやらない方がいいと思います。
絵師の負担になります(特に初出の絵師の)。
絵があるキャラは差し換える、無いキャラは差し換えない。
それよりも人数稼いだ方がいいと思います。これまた私見です。
スクリプト側でできる限り調整しますので…。検討お願いします。
>>175 オツです。プローンに見られるのは恥ずかスィ…。
仕様書がでましたね。かなりときメモタイプですね。
シナリオは作者の能力を知るためでもあるんだろうけど、どういうシチュエーション
(8つのイベントとか、ランダムイベントとか)が必要かをおよそで出し合って、
こんなものを盛り込むのはどうか、みたいなキャラごとのネタ出しのメモを先に
作ったほうがいいと思う。
普通に書くとノベルっぽくなって、長くなるし。各人の文章の癖もでるから。
>155
自分も物書き能力は低いっす。
参考までに自分の作ってるの雰囲気はこんな感じ。
一人でやってることもあって、極力シナリオ・イベント少なめ。
というか、似たようなシチュでキャラ毎に反応をそれらしくしてるだけ。
自分は頭の固いガンダマーなんで、とにかく「ガンダムらしさ」を大事にしてるから
既存キャラにねつ造ラブストーリーが書けないってのもある。
あと自分の絵の魅力に自信がないので、なるべく原作絵に似せて描いてる。
ゲームの目的というか、主題を「キャラ探し」にしてるのね。
15人程出てくるけど、条件によって会えない、会いにくいキャラがいて、
短いプレイで何度もやってもらうゲームのつもり。
最後の出撃の前に女の子に「死なないで…!」ってオレの胸で泣いてもらうの。
シューティングもどきがあるくらいで、あとは台詞・行動選択で隠しパラメータが
変動して、思ってない女の子がなついてきたりする、とか、仲良くなってる
女の子が判りにくい設定。
シューティング部分さえなければNscripterで十分なんだけどね。
そちらの設定だとどんどん面白いネタが盛り込めそうなので、楽しみっす。
>>やさしい氏
ちょっと独走状態で出しゃばってすみません…。
もし良かったらプランニングの補助に入りたいのですが…。
>>166 スクリプト氏
おつかれさまでした。パラメータは付けることになったんでしょうか?
最終的なシステムはプログラマの方々の判断にお任せしようと思いますが。
>>173については、キャラの追加はすることになったんでしょうか?
トップ、カレンなどの後付けも望んでいる方もいらっしゃるようですが。
>>174 制服4種類は、春夏秋冬それぞれですか?
うちの高校は夏服と冬服しかなかったんですが…
>>178 いえいえ、漏れがいなくてもどんどん進むので
スクリプト氏の存在は大変ありがたいです。
>>179 キャラの選定ですが…
まずなによりシナリオの無いキャラを出現させるのは不可能です。
よってシナリオorイベントorそれらの元ネタを出せる発言者の意見を
尊重するのが‘現時点では’完成に近付きやすいと思います。
この方法のメリットは早く、現実的であり、
ライター出現を煽ることができる点です。
欠点は作業の終盤での擦り合わせが大変なことです。多分地獄です。
取り分けメインライターが氏ぬと思います。
でもこういった企画は最初モリモリ進んだ方が勢いがつくと思うので…。
ただ、コナーミは頭がいいのか、あのシステムは極論、絵無し文無しで作れます。
エピソードの追加・削除も‘比較的’簡単かと思います。
どうでしょうか?
カルトクイズ形式の定期試験とかあって
得点によって好感度が変動したりなにかイベントがあると
おもしろいかなあと言ってみる
もしかしたら僕の発言は絵師軽視なのかもしれません。
m(_ _)m スミマセン... ヨカッタラ ミンナノ イノチ ヲ クレ...
訂正
>>181 >まずなによりシナリオの無いキャラを出現させるのは不可能です。
まずなによりイベントの無いキャラを出現させるのは不可能です。
>よってシナリオorイベントorそれらの元ネタを出せる発言者の意見を
>よってイベントorその元ネタを出せる発言者の意見を
>179
折れがいた学校にも夏服冬服しかなかった。
ただし今回の舞台は地球ではなくコロニーなので、コロニーに四季がなかったら
ワンパターンの制服だけでいいのかもしれない。
>>181 なるほど。追加が簡単でプログラマさんがいい、というなら問題はありません。
ただ、シナリオライターの食いつきはよくなっても
新キャラばかりが際限なく増えて、最初に提示したキャラのシナリオが
まったく進まないという可能性もあると思うのですよ。
できれば、まずは最初に列挙した9人のキャラのシナリオは優先的に募集した方が
いいと提案してみます。とりあえず、新キャラでもいいのでシナリオライターの降臨を
お待ちすることにしますか。
とりあえず、シナリオライターが決まっていないヒロインは…
・アイナ
・フォウ
・ハマーン
・プル、プルツー
・チェーン
・ケルゲレン子
…要するにセイラとセシリー以外全員ですか…。
今後シナリオとは設定世界観周辺を支える文章(特に導入、結末)
イベントとは特定のキャラのエピソードとできるだけ
書き分けるようにします。一人で混乱しててすみません。
>>186 エピソードが出そろったキャラを攻略可に変身させれば…と思ってます。
つまり最初はイベントが出るだけで誰も攻略できない(泣)
コロニー内の季節に関する図
1st:WBがサイド6に入港した時点で12月でしたが、特に厚着をしているクルーは見当たらなかった。
また、ララァ=スンが布1枚(?)で湖畔を走っているのも目撃されています。
Z:全編通してクワトロがノースリーブで活動してます。キリマンジャロで厚着していたので、
仕官服が夏冬兼用の高性能な服だったとは考えにくい。
0080:劇中はもろにクリスマス、でもアルは半ズボンで元気。(消防だからという説もあるけど)
(どこかでマフラー着用していた場面もあったかもしれない…)
以上を踏まえて、個人的な見解では「コロニーに四季はないのではないか?」。
ギャルゲーの特性上、「マフラー着用上目遣い女性キャラ萌え」という要素は必要かもしれないのでノーコメント。
他に「こんなんあったよ」という意見があったら教えてください。
最初のキャラ選定は
各シリーズから、というかなり機械的な選択だったので
また、現在エピソードを書かれている方の意見を反映したものでは無いので
ぶっちゃけおじゃんにしたいと思っているのですが…。スミマセンスミマセン...
>>190 まー、シリーズに偏りがでなけりゃ文句はないですが。
せめて登場させるヒロインで同じシリーズのキャラは3人までにおさえてもらいたいです。
やはりイベントを書く人は他人の萌えより自分の萌えを
書き切りたいと思うのです。
そのために攻略可なキャラが片寄ることがあっても
個人的にはいいと思うのです。
絵師についても同様だと思います。
絵師とイベント師、シナリオ師はお互い意識しながらも自由にやった方が
2ch企画らしいような…ドリーマーですかね?
結局のところ、シナリオライターさんの降臨待ちなんですけど。
キャラ萌スレのトップ10を拾ってみると、炉リ系統が強い…!
キャラ属性の考慮はどうでしょう。
正直なところ、ゲーム内に4人も5人も同じキャラ属性はいらないと思いますが。
あのランキングと全く同じ結果になるとは思いませんが、もしなれば小等部メインの話になりますし。普通に考えると、1つのゲームに炉リは1人で十分。
また、プレイヤーのことも考えたいです。
一般的に人気があるキャラでも、シナリオライターがいなければ、そのキャラは登場できなくなるというのは…
当然クリスマスとかバレンタインなんかのイベント、あるんでしょ?
だったらやっぱり四季は欲しいといってみるテスト
ついでに制服は全キャラが似合わなくてはいけないという罠
ムズカチィネ
えーっと、「その2」になってからROMしてます。
フラウかソシエだったらシナリオ書いてみたいんですが、
その他のリストに上がっているキャラだとイマイチ萌えないんです。
フォウだったら多少はキャラクターを把握してますが、
書ける自信はないです。
・・・なんて偉そうなこといってますが、ゲームのシナリオなんかはど素人で、
大昔にHPで細々とSS書いていただけです。
こんな私ですが、参加資格ありますか?
じゃあ、こんなのどうでしょう?
季節の行事にのみ、天気を管理している人が気を利かせて雪や天候を変えてくれるなんて・・・
都合よすぎますよね。
要するに、最初に選定したキャラはまったくの無しにしてしまうのではなく、
新キャラを書きたい人には書いていただいて、最初に選定したキャラは
(一般的に)各シリーズの顔となるキャラなので、リストとして残しておけば、
それもまたシナリオライターを呼び込む材料になると思う、ということが言いたかったんです。
>>197 了解です。ちょっと一服して来ました。
冷静になってみたら凄い矛盾したことを言っとる…。
ウザかったら言って下さい…名無しの皆さんも。
>>195 ソシエは希望者も多そうなので、フラウのシナリオを書いていただければ、と思います。
>>196 あー、人が作る環境なのだから、そんな設定で良いかも!
普段は過ごしやすい天候にしつつも、雰囲気を出すためにクリスマスは雪を降らす、みたいな。
>>198 議論なきもの作りで良いものはできません。
こういうディスカッションはどんどんやりましょう。
なんか激しく熱くなっていたようだ…。萌えとか逝っとるし。
いいですか、萌えでっせ、萌え。ハズー o(>_<;)
何か絵師の人は割と自由に好きなものを
書いてうpしてる感じがして(・∀・)イイ!! と思ったんですが
シナリオ/イベントの人は何かキツそうなイメージ
(゚д゚)マズーって心配になったんです。
多分文章というのは日本語を書けるというハードルの低さで
もっと出て来るのが自然だと思うんです。
同時にここはネタ板で専門板ですからそれに期待されるクオリティは
住民は僕よりもよく知っているはずです。出しにくい。
結構「誰々なら書くよ〜」って人はいるみたいなので
テキスト参加を抑制しているものは何か?と一度考えてみたんです。
さて、猫氏が作ってくれたレイアウトにシナリオ埋めるか。
>>777さん、やさしいさん
判りました。
08ファンなのでアイナorケルゲレン子のイベントを試しに
書いてみようと思います。
はいはーい、ディアナさまにも登場して欲しいので、シナリオというか
案みたいなものためしに書いてみます。完成したらアップに載せます。
その上でみなさんの意見を聞きたいと思います。
うp炉だにシナリオうpしますた。
つっ込みなどをお願いします。
あ、そうだこれを忘れていては。
僕は服装のバリエーションを増やすよりは
表情のバリエーションを増やすことを選んでホスイんだけど。
これ両方採用すると何枚になるかやばいし。
ちょっとシナリオ担当が多すぎじゃない?
前スレのどっかで書いてあったけど、
1人につき1人のシナリオ担当は混乱するんじゃないの?
登場ヒロインのことでもめてるみたいだし、
新キャラのシナリオ書く人はリストアップされてるキャラも書いてやったらいい。
自分の好きなキャラだけシナリオ書いて、これ使ってくれ
っつーのは虫がよすぎだろ。
今までROM専だったけどちょっと気になったんでカキコ。
気悪くしたらスマソ
>>203 ディアナ・ソレル
ガンダム学校(仮)に資金援助をしているムーンレィス財団のお嬢様。父母ともに他界している。
ソレル家唯一の相続者。彼女は病弱で、自宅で静養しながらまだ見ぬ学校生活に思いを寄せていた。
その思いを少しでもかなえるため、学校のために要望や寄付をして、その気持ちを満足させてきた。
しかしその行動は外部の一切をまかされている叔父のアグリッパによって捻じ曲げられ、逆に生徒を締め付ける事になっていた。
だがその事はディアナの耳には届かない。
学校の中でディアナの名だけが1人歩きし、生徒の間で陰口がささやかれる存在になっていた。
そんな事を知らないディアナは、学校に行きたくてたまらない。
以前より回復し、学校に行けるくらいの体力は戻っていた。しかしアグリッパはそれを許さなかった。
そんなある日ディアナは屋敷の者の目を盗んで外出した先で偶然、ガンダム学校(仮)に通うキエルと知り合う。二人はお互いが見間違うほどよく似ていた。
キエルは『こんな屋敷に住んで沢山の知識を知りたい』ディアナは『学校で実際に生活してみたい』二人の利害は一致し、しばしの間の入れ替わりをする事にした。
胸を躍らせながら学校に向かうディアナ。そこで彼女は主人公と出会う。
※とりあえず即興で考えてみました。これからしっかりとした案にして載せます。
>>206 う! たしかにそうかも……
リストアップしたキャラも考えてみますね。
シナリオは一人二人で、イベント&エピソードはみんなで…じゃだめかな。
夢見過ぎてるかな。
アイナ、ケルゲレン子のシナリオ案うpしました。
個人的にはアイナよりケルゲレン子の方が楽しく出来そうです。
>>209 それをするなら趣味で、しかも顔をあわせずに作るのでは、限界があるかも。
ディアナ話考えておいてなんですけど、それならまず当初の固定メンバーで
切り分けをきっちりして、ある程度わりきって作業しないと。
シナリオは出来ても絵は無い。絵はあるけどシナリオは無い。
どっちもあるけどイベント&エピソードが無いからゲームにならない。
なんて事がおきるんじゃないでしょうか。
でも趣味でやっている以上、自分のやりたくない事はやりたくないでしょうし。
部品はある程度あつまってもゲームにするのは難しいのかなあ……
すいませんです。まとまりのない文章になってしまったw
>>211 そうか…そうですね。
考えてみれば今までシナリオ/イベントさん不在で
この議論進めてた気がする。
しかもこんなの逝ってるの俺だけのような。
あぁ…。すんません。
なぁ、俺、久々に良い事言うけどさ、
ここでゲームのネタ全部書いちゃったら実際ゲームやるとき
お前ら詰まんなくねぇの?
それともお前らは作ることが目的でプレイには興味ない人たちなの?
荒らしじゃねぇんだし、折角だから答えておくれ。
>>212 難しいですよね。
2ちゃんねるの、まとまりは無いけど
あちこちに散文してものすごい力を発揮してるものを、
誰の不満なく一つにまとめる画期的な制度があれば!
……無いよなあ
>>213 俺は参加してねーけど一言
ゲームを作るのに自分たちが内容を把握してなかったら
話にならないだろ
まぁ実際はここにいる奴ら
俺の描いた絵を見てくれ〜、俺の書いたSS読んでくれ〜、で
誉められたい、っていうだけなんだよ
だから最終的にゲームにならなくても大勢の目にとまるところで
違和感無く自分の作ったモン発表できれば満足なの
そんなもんだから皆が皆自分の作ったモンをスレに貼り付けてるだけじゃん
これでゲームを作れるはずが無いだろ?
などとマジレスしてみる
>>213 いやぁ詰まるも詰まらないも、そうしないとゲームにならない。
正直作る事に喜びを感じて、プレイする楽しみはある程度2のつぎにしないと。
少なくとも自分が担当した部分のプレイはすばらしくツマラないでしょう。
ネタがわかってるしw他の人が書いたシナリオをやる楽しさはあるだろうけど
製作段階である程度知ってしまうだろうし。
でもアドベンチャーじゃなくて恋愛シュミュレーションだから、ゲーム性を楽しむ事は
出来るかもね。
以上シナリオさんの感想です。絵描きさんはまた違った思いがあるかも。
>>213 正直ネタバレ板が隔離されていたのはカルチャーショック。
DQもFFも。
>>215-216 おう、マジレスサンキュウ。
>>216 でもさ、ネタを公開してしまうのはどうかと思うんだけど。
攻略本を読んだ後にプレイするゲームに熱中できますか?
このスレ読んでる人の中には純粋にゲームを楽しみにしている人もいるでしょ?
要するに、だ。
ゲ ー ム 内 容 に 関 す る 書 き 込 み は 暗 号 で や れ !
ってことだ。
ガンダムっぽく暗号はアルファ・ガインでやれよ!
219 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 22:57
モールス風
_.__._.___..._..___.___..._.
2進数風
011001010001010
こんな感じか?
>>218 見ないでください
としかいえませんねw ここは『作る』スレなんですから。
じゃあ沈めれ。
下がらんのよ。
223 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:26
なぜだ!?なぜ下がらん!?
みなさんこんばんは〜。
>スクリプト係氏
企画書製作おつかれさまでした。
いつもスクリプト係氏の動きには感心させられます。
なるほど概観がつかめてきました。
基本的な流れは以下ととらえていいでしょうか?
「平日行動指示」
↓
「平日消化」「フラグチェック」────→「突発イベント」
| (イベントアリ) │
|(通常) │
| │
↓ ←──────────────┘
「休日行動指示」
↓
「休日イベント」
↓
「平日行動指示」
指示→イベント→時間経過→指示(繰り返し) というループ、
信○の野望のようなシステムを想像していますが、
大きくずれていますか?
そういえば、思い出しました。
昔、TOWNSで同級生2をやりました。
あのタイプでしょうか・・・?
だとすると、開発ツール選考をもう一度すべきだと思います。
#ありゃ、折れ浮いてる・・・??
225 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:29
猫さん、大丈夫!
なぜか浮きagaっているのはこのスレ自体そうなのだから。
ヤタ!今度こそ朕が荒らしハンターだ!!お前等朕にひれ伏せ!クソ共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ /荒\/../
/ /\ \(´∀` )./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
朕は荒らしハンター!朕は荒らしハンター!朕は荒らしハンター!朕は荒らしハンター!朕はさくマフ!
朕 IS ARASI!朕 IS ARASI!朕 IS ARASI!朕 IS ARASI!朕 IS SAKUMAHU!
>>218へ 218getかよ。おめでてーな
>>219へ 臭ぇからモールスとか言うな(藁
>>223へ ネタとして最悪。チョソは氏ね
>>224-225へ (・∀・)カミデシタ!
そーいうわけで、シナリオなどのゲームの根幹に関わるものは
うpろだ板に貼って、見れないようにするのです。
見る人はそれなりのネタバレを覚悟してね、ということで。
ゲーム作ってる人で1番つまらないのはプログラマなんだろうな。
嫌でもすべてに目を通さなければならないわけだし。
まあ、ゲーム作っててつまんね、っていう人はこの企画には参加しないでしょうよ。
きっとRPGツクールとか楽しめる人種なんでしょう。漏れとか。
きっと
>>215の言うような側面も持ってると思います。でもゲームを完成させるつもりはありますし。
基本的にはsage進行なんですが。間違いだったりわざとだったりでagaっちゃうんですね。これが。
228 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:34
何だ?ケンカ売ってんのか?
売られたケンカは買う!これ、増山倍達の教え!
229 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 23:36
>>228 「目には目をマには壷を」って奴だな!!
だが俺は荒らしをするような漢じゃないぜ
貴様らの手助けなどせんわ!!
じゃあ俺、大山倍達な
231 :
やさしくない ◆rMzn43UM:02/06/03 23:37
悪いな、漏れはわざとageてるよ。
多くの人の目にとまったほうが良いと思うぞ。
などと一見まともなことを言ってみる。
さくマフでしょ?
233 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:39
漏れだって本来は荒らしをハントするのが目的よ?
なんたって荒らしハンターだからな!
234 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 23:39
さくマフでしょ?
236 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:41
>>235 マジにさくマフとは違うです。
誤解しないでね!
237 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 23:41
>>233 荒らしが目的のハンターだろーが!!
このバカチンが!!
238 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:43
>>237 違うって!
前スレの荒らしハンター登場編を見ろ。
さくマフでしょ?
240 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:47
憶測で人をさくマフ呼ばわりは良くないんじゃない?
平仮名のさげーは最悪!
ヤツこそさくマフだ!
242 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 23:48
>>232 >>235 >>239 お前うるさい
さくマフでもなんでもいい
どうせ「やさしい」「スクリプト〜」だとかその辺が
名無しで書きこんでるんだろーが
都合いい時だけコテハンつかってんじゃねー
さくマフでしょ?
244 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:50
>>241 激闘キング!
懐かしい名前を聞いたな。元気なのかな?
>荒らしハンター
つうかageるなよ
ageてる人は、さくマフの精神的双子
247 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/03 23:52
>>245 スマン!
ところで嵐ハンターに改名しようか悩んでるんだけど、どう思う?
249 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/03 23:56
>>247 まさかお前にまでさくマフ呼ばわりとはな
おれは通常の名無しさんの3倍というコテハンでがんばってる者だ
以後よろしく頼む!
このスレの企画が完成して欲しいと思っている人は、
荒らし煽りや、ソレに関係した書き込みにレスするのを止めましょう。
放置が基本、出来ない奴は荒らしの自作自演に認定されますよ。
>>249 こちらこそよろしく。
試しに改名してみたが、どうですか?
>>244 ってあんたもかよ…。
元気だよ。今はエミュ用にイメージ配ってる。
ARASHIハンターの方がいかしてるんでないかい?
>>241 ツール選考・・・、実はいろいろ見てます。なるべくフリーウエアで。
Nscripterはなかなかいいツールですが、ストーリーが一直線に進む、と言うか、
「日付進めて指示」のループを扱うには不向きと思います。
どっちかというと、昔あったゲームブックのような展開向きではないでしょうか?
私は汎用開発言語ではVB,VC,Delphiが経験ありますが、
そうなると開発陣がそろえられませんねぇ。
工期もかかりすぎ、超マターリ進行になること必至です。
現在コミックメーカーというツールをちょっといじってみています。
、、ていうか今回作るはノベルなのでしょうか?
パラメータ、日付進行、突発イベント、などを考えると
ノベルではないような気がしますけど・・・。
#Townsの話題はスレ違いなので最小限にしましょう。
#激闘キングは、ごめんなさいわかりません。
#フリコレばっかだったもので。。。
255 :
荒らしハンター ◆rMzn43UM:02/06/04 00:02
>>252 相変わらずマメなお人やな。漏れも随分世話になったからな。
>>252 相変わらずマメなお人やな。漏れも随分世話になったからな。
age
>>254 ツール類で非常に便利なあの文字描画エンジンさえあれば
汎用環境が文句無しでいいんですが。って自分ヘタレですか?
>>241のやつは元々アクション関係向けのスクリプトの別verで
ノベル向けに再調整されてるものです。Clikeです。
>>254 シミュレーションですかね。昔の分類だと。
>>259 なるほど。
暗号化も含めて考えると、ツールをなんとか使いたいものです。
文字がテキストファイルのまんまだとソフト自体がネタバレですからね・・・。
>>241のツールも後ほど使ってみます。
>>260 む、むかしの分類・・・
チョトカルチャーショクーダタヨ・・・
いつのまにか折れ、オッサンになってたのか・・・
>>262 あ、いえ、悪意は無いです。昔って単に折れの体験で(^^;
ただ、恋愛SIMとか恋愛AVGって言うと凄く意味がぽやける気がしたので。
…正直仕様書書く前にメインループは書いてみました。他環境で。
見せたくはないです。
NScripterのソースを見てもこんな短いのに
猫氏は素性の明るい人やな、って分かりますもん。漏れは…ショボーン。
264 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/04 01:04
あ
265 :
乙さくマフ ◆rsi.YPSE:02/06/04 02:27
あ?
フラウならOKということで、シナリオを考えてみようと思ったのですが、
シナリオの書き方についていくつか質問があります。
●一本筋(多少の会話分岐あり)でお話を作っていいのでしょうか。
ゲームの形式をみるとときメモっぽいですよね。
日曜デート(外出)イベントが各キャラの8つの持ち分のシナリオとなるのでしょうか?
それともランダムイベントも含まれますか?
一本筋ストーリーにすると、お話を8つに分断するのかと思うのですが、
この場合、ランダムや主人公の選択により、見れないイベントもあり得るのでしょうか?
だとしたら、個々のイベントは独立したエピソードにするべきな気がしますけど…。
●主人公(プレーヤーキャラ)の応対は?
ドラクエのように、プレーヤーの反応はプレーヤー任せなのか(すべて選択肢が出る)
FFのようにシナリオで勝手に反応台詞がでてしまうタイプなのでしょうか。
ユウであれば「……。」で無反応?
●シナリオにどれだけ別キャラを出していいのか。
たとえば、カツ、レツ、キッカ達を絡ませようかと思ってみたのですが、
絵を書かれる方の負担になるのではないかと心配です。
以上です。
>>266 一本筋のシナリオでいいはず。
システムの大幅なところはプログラマに任せているので
なんともいえませんが、持ち分シナリオは基本的に
全部見られるようになると私は認識しています。
たとえば、イベントCで喧嘩したとしてイベントDを経てイベントEに至って仲直り。
などの関連性を持たせるとか…。
プレイヤーは、ユウカジマの名前を冠してはいますが
基本的には別キャラです。主人公の視点でゲームは進行するので
キャラは小説版のもの(普通にしゃべる)に近いということになるでしょうか。
選択肢に関しては、両方加えたものになると思います。
すべての台詞に選択肢をつけるのは無謀だと思いますし、
重要な分岐点にのみ選択肢が存在するようになると思います。
別キャラの絡ませ方はシナリオライターさんにお任せしていますが
あまりそれに依存しないようにした方がいいと思われます。
カツ、レツ、キッカですが、カツの存在が微妙ですね。Z時代の彼は憎まれ役に最適ですから。
以上は漏れの意見なので、後はスクリプトさんの意見を聞いてみてください。
>>209 エピソードをみんなで考えるのって普通じゃないの?
おれが一本のショートストーリーを作るときでも、数人で2,300の
エピソードを出し合ってから、いいものをピックアップ、
並び替えして作ります。
新井一の「シナリオ基礎技術」でも、そんなことか書いてあったかも。
リンダ・シガーのリライティングバイブルにもインデックスカードを
使ったシナリオの構築の方法が書いてあります。読んでも、あんまり
役に立たないかも。
やるならもう一個ぐらいスレが欲しいですね。
トリアーエズ、テム・レイから10%の確立でMSの性能が上がる
ぁゃιぃパーツをもらえるイベントきぼんぬ。テム描くからさ!
そういえば、シナリオがうpされているのにツッコミがないので、
漏れが勝手にツッコミ入れときます
>>我撫素例氏
まず、授業中
「見せてもらおうか…転校してきた新入生の成績とやらを」ですが、
「見せてもらおうか…転入生の実力とやらを」の方が簡潔でいいと思います。
性能と成績の方が語呂が似ているのはよくわかるんですが。
あと、3択はもっと難しくていいと思います。
1,フビライ・ハン 2,チンギス・ハン 3,オゴタイ・ハンと
授業後のものは問題ないです。キャラの特徴もよく出てていいです。
>>本氏
特に問題らしい個所も見当たらず、すごくいいと思います。
あとは前にうpしてあったモノローグとつなげて矛盾がないように調整をお願いします。
>>151氏
アイナ編ですが、出会いでもう既にアイナのシナリオの深いところに
つっこんでしまっているので、保健室での絡みは攻略を始めた時の1番最初のイベントにして、
出会いは我撫素例氏の授業後のシナリオからつながる形で作ってはいただけないでしょうか。
授業後にアイナが「大変だったわね」と話し掛けてきて自己紹介する程度の簡単なものでかまいません。
ケルゲレン子には問題ありません。楽しく書けそうというだけあって愛が詰まってますね
ところで、フォウのシナリオらしきものがうpされてるんだけど誰が書いたの?
>>269 >「見せてもらおうか…転入生の実力とやらを」
回りくどい言い方のほうがシャアらしくていいと思うからそれでいいと思います。
ただ、新入生だと語弊が生じるので
「見せてもらおうか・・・編入してきた転校生の成績とやらを」
というのを提案します。
>>270 せいせき 【成績】
(1)事業・仕事などのできぐあい。「営業―」
(2)学生・生徒などの学業のできぐあい。「―が上がる」
なので、成績とは結果のこと。
授業中に成績を見せる、つまりまだやってもいないことの結果を見せるのは不可能。
よって日本語的におかしい
とマジレスしてみるテスト
日本語ってムズカチイネ
>>270 「転入生」なら語弊は生じてないと思いますが、どうでしょう?
>269−272
「見せてもらおうか・・・編入してきた生徒の実力とやらを。」
とかでよいのではねいでしょうか?
うP板の方にノベル部分前回のシナリオとつなげたものを置きました。
チェック願います。
ご要望があった2ch用語を入れましたので、
暴走しすぎでしたら直します。
sage忘れました。
この企画、期待してるから酷評するよ
シナリオ見たけど、主人公のキャラが作家によって変わり過ぎ。
ほとんど別人じゃん。
本という人の書いた導入部の主人公はいくらなんでもテンション高すぎ。
2ちゃん用語を入れるっつってもやりすぎじゃネーノ?
ヽ("""▽\)キャー←これ2ちゃん用語じゃねーし。女子中学生の使う顔文字だろ。
ハマーン登場の辺りはむしろ前の方がよかった。
本人もわかってるようだから言うけど、暴走してるよ。
好感度のパラメータだが、なんかいい言い方ないだろうか?
喧嘩したり、ヤな感じの出来事があったとしても、「気になるやつ」にはなるだろう?
そういった一発逆転もアリかと思うが。
好感度だと、喧嘩したときにsagaってしまいそうな気がする。
なんかいいのないかなー
>275
> シナリオ見たけど、主人公のキャラが作家によって変わり過ぎ。
> ほとんど別人じゃん。
仕方がないよ、ここに至るまで「主人公ってどんなヤツなのか」という議論は
やってないんだもの。
無口な奴という設定だけあるけど、例えばどんな食事が好きなのか、趣味はなんなのか、
どんな家族がいるのか、といったシナリオの内容にも関係しそうな設定はあまり無い。
あるシナリオでは主人公はカレーライスが好物だ、別のシナリオではカレーライスが大嫌いだ、
といった状況が現状では発生する可能性がある。細かく規定する必要はないけど、
ある程度決めておかないと後々で修正作業が山のようにでるんじゃないか。
主人公の親友みたいなキャラを作る時も設定をよく練っておかないと、
書いた人によって性格や口調がバラバラになるだろうね、今のままだと。
みんな見ている筈のアニメのキャラを使うんだからそんなことはない、と思うかもしれないけど
例えばこのスレの住人に『シャア・アズナブルってどんな人ですか』とアンケートをとったら
結構いろんな回答が出るだろう。
このスレのやりとりだけで議論するのも辛いものがあるで、各作家さんや
やさしい氏をまじえてチャットでもやって、あーだこーだと話し合いをして
みるといいんじゃないかな。
>275.277
やはり暴走しすぎでしたね。
以前はおとなしい主人公。
今回はおとなしいけど、実際これくらい喜ぶかもなぁ・・・。
こんな相違。
どっちが良いか、軌道修正方向は決めて頂ければ良いかと。
なにぶん手探りを了承してください。
酷評感謝。
279 :
乙さくマフ ◆rsi.YPSE:02/06/04 20:17
見たか!?日本VSベルギ戦!
ダセェ試合だったな!良かったな、勝ち点1!
>278
> どっちが良いか、軌道修正方向は決めて頂ければ良いかと。
> なにぶん手探りを了承してください。
うん、いや、だからさ、「決めて頂ければ」じゃなくて「決めていきましょう」だよね。
本氏も『私は主人公はこんな男だと考えて書いた』というのを主張していかないと。
275氏や折れでは読みとれてない、本氏なりの考えというのはあると思うのです。
オレはこんな奴だと思ってシナリオを書いてたんだけど、皆の意見と合わないから
不本意ながら皆の設定に従って書いてる、ってなっちゃったら、ソレはとてもとてもつまらない事だよね。
281 :
乙さくマフ ◆rsi.YPSE:02/06/04 21:11
ガチンコいいぞ!
大和竜門祭りだ!
>278
主人公の極例として二つ書いてみました。
どちらの方向性でも書けますということで。
別に皆の設定に従うことが不本意だとは思わないし、
つまらないとも思っていません。
人としてつまらないぞと言われればそれは見解の相違でしょうが。
プロデュースのやさしい氏とスクリプト氏が目指す方向に合わせながら
自分なりの物語テーマもシナリオに組み込む。
今回はこういう自分のスタンスなので、全て意見を求めています。
もちろん若干の提案もしていきますが。ということで。
283 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/04 21:17
>>281 ガチンコなんかつまんねーんだよ!
もっと面白いネタ持って出直せ
>>276 好感度パラメーター
"恋愛度"パラメーターと"注目度"パラメーターに分ける。
恋愛度パラメーターはそのキャラが主人公に対してどう思っているかを表し、
"天秤"のどの位置におもりを載せるかを決める。
注目度パラメータはそのキャラが主人公が視界に入っているかを表す、
天秤に乗ってる"おもり"の役目をする。
286 :
乙さくマフ ◆rsi.YPSE:02/06/04 22:01
>>283 お前がネタ持って来い!アフォ!
(この後とんでもない事態が!!)
っだと!?このさくマフやろうが!!
(CMのあと予想だにしない出来事が竹原を襲う!!)
>>284 いいです。いいです。Goodです。
いまのようにまっすぐ流れるだけの場面でも
サブルーチン化はしておいた方が、あとあといいと思います。
あとコメントも適宜入れたほうが楽になります。
あとは本当のメイン、入力系をどう処理するかですねぇ。
ボタン(アイコン?)とか、、、
もしくはポートピア連続殺人事件のように右にコマンド並べるか、、、
で、私は別のツールアサり中です。
気が早いとは思うんですが、音楽の話です。
こないだ知り合いに発注したんですが、
「ガンダムの音楽をベースに恋愛シミュレーション風にアレンジ」
というイメージで伝えたのですが、著作権云々でやはり完全なオリジナル曲の方がいいでしょうか。
このゲームを作ってる時点で著作権はナニなんですけど。
個人的にはアレンジの方がイメージわきやすいし、アレンジを推したいのですが…。
既に未完ではありますが、試験作を送ってもらったのですが
皆さんがどうしても駄目だという場合はこちらから謝って、音楽は1からやり直しにします。
>>289 も少しお願いします。
ちょっとわかりにくいのですが、やさしい氏は
(1) アニメで使われた曲のアレンジ
(2) アニメとは無関係のこのスレオリジナル
どちらを推しているのでしょう??
折れは、パクリは黙認の似た曲、、、(言い回しは微妙)
はやい話(1)がいいと思うんですけど・・・
(読解力なくてスマソ)
>>290 わかりやすい解答:(1)でファイナルアンサー
自分もアニメに使われていたのをアレンジして欲しいです。
告白された瞬間に「めぐりあい」のサビの部分が大音量で流れる。
なんて事を妄想しただけで逝ってしまいます。
>>288 ツール選考完全にお任せします。
すいません。よろしくお願いしますm(_ _)m。
自分はみんなの士気が下がらないようにデモの更新に全力を注ぎます。
スプライトとボタンで入力系はやれるかな?と思っています。
最初は選択肢で作って後々は…って感じで。
割り合い実行制御が充実していて一安心しているところです。
>>289 絶対オリジナルがいいです。JASRACが当事者に加わりますから。最悪です。
どんなシーンでも使い回しの効く一曲、
例えば「Z・時をこえて」風の曲を希望します。
例えば番台が黙認してくれていても
JASRACはそれ(委託元)に関係なく潰しに来ます。
委託された音楽に関してはJASRACが主権者です。
それぞれが30%の確率で潰しに来ると仮定した場合
(企画あぼーん率)=(1.00-(1.00-0.30)*(1.00-0.30))*100=51(%)
番台のみの場合
(企画あぼーん率)=30(%)
みなさん、おながいします。もう一度考え直して下さい。
つぶされるのが恐くて企画を小さくするくらいなら初めから作るな
こういうゲームを作りはじめた時からつぶされんのは覚悟してたんじゃねーのか
>>295 J A S R A C は確かにイヤですけどねぇ・・・
ただ、ここでの確率論は無意味では?
そもそも30%との仮定があいまいすぎますが。
問題は、絵の版元は同人に比較的緩いが、
音楽の管理会社には同人という思想そのものが希薄であるとのことかと。
#でも自分は元ネタ使いたいです・・・
#2chで公表してる時点で無理っぽいかなぁ・・・
>>296 でもギレンの野望とかゲーム用に曲起こしてるやん?
既存曲使わないのが企画を小さくすることとは思わない。
296はちょっと言い過ぎにしても、
295はJASRACのことを必要以上に怖がってる感がある。
そもそも、バンダイはともかくJASRACに注意されたらいきなり
企画がおじゃんになるってことはないでしょ。
注意されたら音楽だけ差し替えればいいじゃん。
300 :
乙さくマフ ◆rsi.YPSE:02/06/05 01:19
同人ゲームなら著作権なんか関係ないべー!
商業目的じゃないんだろ?
などとマジレスしてしまう自分がいやだ。
301 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/05 01:28
サンライズの警告は皆さんご存知と思う。
でも実際に動くのは、各プロバイダ。
また、参考までに同人の話ね。
コミケなんかではゲーム中の曲をアレンジしたり、
自分達で歌詞をのせて、歌の上手い素人さんに歌わせたCDなんかが
結構売られている。
作ってる人間に言わせると、耳コピーだから、
似顔絵や設定借りたSSと同じです、と。
そいで、じゃすらっくが即売会に踏み込んだ話は聞いたことない。
なんにせよ、出来上がってから心配すれば?
作り上げることが再大難関なんだから。
マターリと展開を楽しんでいるのなら読み流してくれて構わないんだが、
システムをきっちり決めない限り、このままシナリオ(の一部)とキャラ絵(の一部)が
使われないままフェードアウトするだろうと予測。
305 :
乙さくマフ ◆rsi.YPSE:02/06/05 18:23
そうなる。
こんなもんを仕様書です、なんて出してんじゃねえよ。
やさしいでもスクリプトでもいいから書き直して来い。
主人公の設定を考えてみますた。ちょっと読みにくい事になってますが気にしないでください。
つっこみ、指摘、etcありましたらどうぞ。
このスレはやさしいが考えた
壮 大 な
ネ タ ス レ
だぞ!
参加しているコテは漏れ以外みんな自作自演だ。
309 :
名無しさん:02/06/06 00:27 ID:VokLzqgJ
バカヤローZさくマフが!!
自作自演ネタは1年半以上前にモナー板で流行ったネタだろーが!!
それが元でジサクジエンが生まれたのを知らんのか!?
>310
オツカレ
昨日もまた空気の読めないレスをしてしまったようですね。
やさしい氏の判断におまかせします。
>>312 いえいえ、空気読みに長けすぎてもいい意見がでてこないですよ。
ある程度ちゃんと議論していいモノが作れればいいと思います。
一部意見が反対→こいつとはやれん、などと脊髄反射は誰もおこしませんよ。
#すんませんD┣┫C祭参加してました。。。
#今日はなんもないです。。。
多忙のためせっかくの素材うpにレスをしない場合がありますが
全て保存して目を通しておりますのでご了承を。
気になったら聞いて下さい。
>>302 777氏
企画自体はたってたみたいですね。
実際に作ってる様子はなさそうですけど。
>>スク氏
では、音楽については漏れの中で意見をまとめておきます。
スクリプト氏にはシステム面やまとめなどで大変負担をおかけしてしまって申し訳ないです。
前スレのまとめとか、本来漏れがやるべきなんでしょうが…
乙カリーさまでした。
いやぁ…まあ好きでやってるんです。趣味です趣味(^^;
最初マスクとかテキスト整形も描(書)いてもらうつもりだったのですが
こういったものはツールや設定に激しく依存するので、やっている内に
こりゃ(少なくとも初稿は)自分がやらなきゃだめぼ…と。
んで出した後に職人のダメ出しを受ければいいかなあと。
つか作業中さすがにメモリーが足りなくなるので注文シチャータヨ。
システムが固まったらさらに詳しいガイドラインを出した方が楽なので出します。
今週末辺りに現時点で出ている素材を俯瞰できるデモを出したいと思っています。
絵待ちのイベントやイベント待ちの絵を一覧できるようなものを。
あ、それとアプロダについてですが自分がうpしているもので
重複している内容の物があれば優先的に消して下さいね(確か最大50M?)
それとアプロダにあがっている素材への直リンを(コメント付きで)
ここに定期的に貼るようにすると住人の意見が集まりやすいと思います。
(アプロダ補足)
あ、でもシナリオ/イベントは何げに
スクリプト係メモに収録していますので絵の方の直リンを。
(´-`).。oO(つーか許可が貰えれば自分がやります)
(´-`).。oO(メリットばかりではないと思うのでその判断をやさしい氏に)
最初からこのスレ応援してて良かったYO!みなさん頑張ってくれ!!
>>318 >ブライト
ちょっとスーツが長いかな?あと、1stのブライトは19歳だから
教員免許とれるのか?
>背景
色塗れ
>ララァetc
とくになし
>アムロ
髪型がアムロじゃない
>ハマーン
とくになし
>>307 なんか、ひょろひょろのもやしっ子が、高校デビューしようとがんばってそうな設定で
微妙。
身長175で55kgしかなかったらガリガリ。喧嘩イベントとかで誰にも勝てないよヽ(‘Д´)ノ ウワァァン!!
どうでもいいことだけど。
>>307 仮にもパイロットな訳ですから、ある程度の
スポーツメンでないと。
175センチなら65〜70は必要かと。
学年は二年生が良いと思います。
先輩シチュエーションが使えないのはとても痛いッス。
323 :
∀好き:02/06/06 20:06 ID:???
前の話でも出てましたが、男の友人も必要な感じがします。
転校生である主人公にいろいろ説明出来る身近な存在になるし
1人の友人を比重はどうあれ、どのシナリオでも登場させれば
以外に全体の統一感が出るかな、と思うんですが。
たとえばカツとかw
(それは冗談ですけど、バーニィとかビーチャとかそういう役割に適任かも)
つーかさー。
ほとんどの奴が18歳以上なんだから
高校生は無理有ると思うのよ。
いっそのこと訓練学校にでもしちまったらどうだ?
325 :
俺設定:02/06/06 20:49 ID:mhgspyN7
>324
それじゃギャルゲーじゃなくなっちゃいますよ・・・
>>324 年齢まで設定にこだわる必要ないんじゃない?
恋愛シュミュレーションなら高校生!ってことはないんだろうけどw
やっぱり高校生ぐらいがいい気がする。
まあプルが3年生の先輩で、ハマーンが1年生の後輩とかだと違和感あるけど
年齢とイメージで各学年に落とし込めばいいんじゃないかな。
327 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/06 21:02 ID:I3OcZXJG
ハマーンは先生キヴォン
>>321-322 よく見るとやせてるねー。
だいたい170cmくらいで55kgくらいだから…。
学年が2年生だとエンディングが作りづらいのですよ。
今んとこ先輩キャラもいないんで3年生で進行してまつ
>>323 ダチキャラにはキースが候補に挙がっております。
>>324 セイラ17歳 アイナ20歳 フォウ16〜17歳 ハマーン20歳
プルプルツー9歳 チェーン不明 セシリー18歳
こうしてみると18歳以上って少ないですよ。劇中での年齢ですから
アレですけど。ガンダムに出てくる女性キャラは年相応に見えない…。
>>325,
>>327 sage進行お願いします。
>>326 まあ、イメージ優先で。
>>327 その設定はかなりガイシュツなんですね。これが。
それ以外考え付きませんわ。ハマーンの学校内での位置づけなんて。
やっぱやせぎすですか。自分的には引き締まった肉体をイメージしての設定だったんですが。
じゃあ、体重は六十`から六十後半`ぐらいですね。
>>329 あのさ、適正体重の算出方法って知ってる?
色々あるんだけど。
一番手っ取り早いのが身長−110=適正体重ってやつ。
他にもあるけど、調べて書き込むのがめんどいので省略。
松本セイチョウは小説ひとつ書き上げるのに実に
トラック一杯分の資料を集めたという。
少しは勉強してからモノ作りをしたまえ。
331 :
∀好き:02/06/07 00:31 ID:???
>>328 キースですか。たしかにダチキャラって感じですねw
それじゃあ現在書いてるディアナのシナリオにさっそく登場させます。
キャラのイメージは劇中の感じで良いですよね。
ところでアプロダで本さんも書かれてたと思うんですが、
顔見せのイベントは、どういう形になるんでしょうか。
、強制的に会わせるのかそれとも行動の後、イベントで会わせるのか。
私的には行動の後が良いのですが、強制的だとある程度、出会う状況が限定されそうですし。
君も松本清張の字くらい調べたらどうかね。
今時トラック一杯分くらいの資料は
ネットに転がっているという。
少しは検索してから書き込みをしたまえ。
>>332 松本清張だヴォケ!
>>333 君はネットの情報にどれだけ嘘が混じっているか知っているか?
少しはメディアリテラシー能力を磨いてから接続したまえ。
あ、洩れは
>>330と同一人物ですよ。
今度からこのコテハンにしたんだ。
でもさくマフとは別人。
字数制限…システム変更みたいですね。
>>331 トキメーモタイプですので現時点でイベント遭遇を想定しております。
主にパラメータがイベント発動のキーで、その他日付、選択肢などで。
まあ全員イベント発動だと序盤寂し過ぎますので
2、3人は強制で。セイラさんとかですね。…いかがでしょうか?
パラメータ等は固まっていないのである程度イメージを出して頂けると
喜んで調整したりするでしょう。
>>318 お疲れさまです。絵と世界観はやさしい氏がリードして
下さった方がいいですね。自分はwork,work,workです。
>何らかの理由でここに貼っていなかったら代わりをお願いできますか?
了解です!さかのぼって抜けに気付いた時は貼っときます。
>>334 うーん俺の記憶違いかと、ネットしらべてみたが、
司馬遼太郎のトラックエピソードはいくつか見つけたが、
松本清張のトラックエピソードは見つけられなかった。
どこで見たんです?
すいません。自分のせいでなんか変な事に…
もっと精進します。
シナリオの文体も人によってだいぶ違うので調整が必要。
そのへんはシナリオが出揃ってからまとめたほうがいいのかな。
>>我撫素例氏
主人公の性格設定はもう少しおとなしくてもいいのでは?
あの設定では多少なり女にがっついてる感があるので…。
大変に遅レスで申し訳ないのだが、
「本を読んでそれが全て真実であると考えるのは、本を読んでいないのと同じだ」
って諺?があったと記憶しています。意味はひろゆきのアレと一緒ですが。
webを使うってのは、そういう事ではないでしょうか。
とりあえず製作も荒らしも、みなさん頑張ってください。
>>336 じゃあ司馬さんなんだろ。
漏れのミスか?そうなのか……。
まぁ、どっちにせよ資料を吟味してからモノを作れと。
そういうことだな。
このように本だろうがネットだろうが人を介しての情報には嘘や誤解や偏見が交じってくるのだからな!
……言い訳にしても苦しいな。
実は期待してるだろ?
342 :
∀好き:02/06/07 01:38 ID:???
現在でてる案で、教師の中にたとえばゴップ等の『連邦のモグラ』タイプっていましたっけ
教頭クラスにそういう無能キャラが置かれていると話が作りやすいんですが。
>>335 了解です。私のはイベント発動タイプ予定と言う事で。
パラメータはときめもだと、運動や勉強であがるものがありましたよね。
概要に1週間の行動を決めるというのがありましたから、今回のもそんな感じなのでしょうか。
今思いつくのは「MS運転」、とか「ニュータイプ訓練」とか、「強化w」とかかなあ。
それが恋愛とどう結びつくのかはなんともいえないのですが。
あとな、みんな書き込みするときに
『すみません』とか書きすぎなんだよな。
すまないと思うなら書き込むなっちゅーの!
だいたいこういった掲示板はエゴとエゴのぶっつけあいな訳だから、いちいち相手に遠慮するのは矛盾してるのだよ。
そういうと漏れに「じゃあ遠慮無く言わせてもらう。帰れ。」とかいう書き込みがあるんだろうな。
レビルが校長で、ティアンムが教頭で、
パオロが社会科、ワイアットが英語、ワッケインが現国
ゴップは古典の先生といったところであろうか
あれ、連邦ばっかりだな
>>341 バラすな、漏れの心の内を。
まあ、こんだけつっこんでもへこたれないんだから今までの連中とは違うかな、くらいには思ってる。
>>344 古典はガトー。科学はギニアス。ジェンダー論はハマーン。東洋史はマ。
東洋史とか、ジェンダーって高校じゃあなかったっけ…。
>>346 チッ、不覚にもちょっといいやつに思えてしまった
煽ってた事実が消えるわけじゃないんだがな。
ヤベッゼータさくマフがちょっとカッコよく見えちまった
お前なんだかんだ言ってこのスレ気に入ってるだろ
しかもゴップは学年主任。
「最近のハマーン先生はたるんでますぞ。ヒップはたるまずムチムチなのに。ぬはは」
などとバリバリのセクハラ発言をかますナイスガイ。
俺は前から気付いてたぞ、さくマフ
今まで散々荒らしといて一言でいいもの扱いかよw
ナッパ頃しといてのうのうと平和に生き残ってるベジータみてえだな
なんていう漏れも煽りだな…逝ってくる。sageとくから許してくれ
ま、そういうことだ。
やさしいとかスク(略)はもっとがんがって良いモノ作ってくれ。
さくマフ本人ではなかろうか?
>>354 『トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい? あはっ』
言いたかった・・・言いたかったんだよー
>>354 どちらにしろ頑張るが50位以上にはageんでくれ。
ネタだと言えば何でも許されるとでも思ってるのか?
アト出しでジャンケン勝ったつもりですか?
えらいでちゅね〜
君の勝ちでちゅよ〜
つーか夜も遅いからな
適当に厨の相手したところで、皆寝れ
ケチがついた夜は眠って過ごして、また明日がんがれ
>>355 違うよ。
某スレで荒らすならさくマフを名乗るように言われて
トリップまで貰えたから
名乗っているのさ。
>>356 言ってみなかっただけ?なんだ、漏れと一緒だ。このスレの主催者を応援する気は特にないからな。
ただ、このスレ、居心地いい。
こうやって話を中断させるのが乙さくのやり口なんだ!ちがうか?
駅が居心地いいからってダンボールハウス構えてしまうおっちゃんと同じか。
渋谷駅付近に段ボールハウス構えて、その中から接続してますが、ナニか?
水虫みたいなもんだ
通気良くして放置しる
365 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/07 02:18 ID:+wwhV+df
>>364 水虫とインキンタムシは同じ菌(ハクセン菌)が原因なんだよな。
そんなこたぁ常識だろ?でもそんなことも分かってない奴らがいる。
実は361も漏れが書き込んだ罠。
>>367 偉いでちゅね〜
もう寝ていいでちゅよ〜
だいたい作戦どおり進んでる。
お前ラは漏れの手のうえで踊っているのだよ!
371 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/07 02:37 ID:TqmwxtCW
ファミコンはさ、正式名称をファミリーコンピューターっていうんだよな。
でもスーファミはスーパーファミコンな訳で……
さくマフとZさくマフにも同じ事が言えるよな。
さくマフは正式にはさくっとマフティー。でも漏れはハナっからZさくマフ。
ま、そういうことだ。
明日には平常通り営業してるじゃん?
思う壺ったって、その程度。
なんか教師設定が盛り上がってたみたいですけど、
教師の設定なんてのは、そんなに使うもんじゃないからなあ…。
校長レビル エロ生活指導ゴップ
学年主任ブライト 担任ハマーン
こんだけあれば十分で、教科別とか…いらないでしょ。
キースの学年が問題になるわけです。
主人公は3年に男子一人というおいしいシチュなわけですから。
安易に後輩設定でいいかな。
それにしても、雑談でレスがわかりづらくなっちゃいましたね。
今までに出た意見レスをここにまとめときますよ(似たようなのは端寄っちゃいますけど
絵に関する意見
>>320 主人公の設定に関する意見
>>322,
>>338 あ、あと、∀好き氏には他のキャラのシナリオが書いてもらえるのかどうかが気になります
もうちょっと放置できないのかなあ…
参加者も、名無しでの突っ込みなら許されるって訳じゃないんだよ?
今はわりといいヤシのふりしてるけど、OTRに取り付いてた荒らしも
最初はそれなりに話の解るヤシだったけど、後で酷い事になったからねえ、
コイツもそのうち増長して、手が付けられなくなるぜ?
結局は粘着荒らし煽りの構って君なんだから、相手をしても百害あって一利なし。
この企画の事を思うなら、いくら鬱陶しくても、鉄の心で放置だよ、ホント。
むろんオレモナー
キースって同じ学校じゃなくても良いんじゃないのかな
転校前の学校の友人とか、隣に住んでたとか、そういった友人だとどうでしょうか?
同時期に他のクラスに転校して来ていてそれで仲良くなるのはどうだろう。
キサマに何が分かる!
漏れの荒らしはOTRとは違うぜ!いつまでも話の分かる荒らしでありたい。
現にあげるなと言われればあげないでしょ?
そんな漏れを、みんな、構ってくれ。
>377
じゃあ遠慮無く言わせてもらう。帰れ。
>>377 とかいってるやつに限って糞オタだったり(゜ε ゜ププ
注意されてそれの逆のことやっているって・・・君、反抗期の厨かい?
話のわかる荒らし?訳わかんないこといってんじゃないの。
帰りなさい、目障りです。
>>378-379 君たちもこのスレに迷惑をかけてるってことが何故わからないんだ
それともわざとなのか?
わざとだったら、煽りに反応した折れも迷惑だったな
381 :
∀好き:02/06/07 19:48 ID:???
>>373 あ、そうか、3年に1人というの忘れてたw
となると後輩らしくしゃべらせたほうがいいのかな。でもキースなら溜め口っぽくて
もいいかな、どうでしょう。出来れば同級生感覚でしゃべらせたいのですが。
同じ学校じゃないと言う案も手ですが、キースにいろいろ説明させたいので、
同じがいいかな。そのあたりは調節できるように作っておきます。
とりあえずディアナの概要と顔見世イベント早めに載せますね。
他のキャラのイベントやりますよー。それでは前に人気が無いとか言われてた
チェーンやりますw良いでしょうか?
>>382 うーん、なるほど。
その辺りは調節できますけど、一応、私は溜め口で書いてるので、
詠み人知らずさんが現れたら、もう一回話すと言う事で、どうでしょうw
導入を書かれている本さんの意見も聞きたいですね。
Z,ZZの方々はそうそうたるメンバーなので、おいそれと手が出せないんですよね。
最萌でハマーン、フォウを差し置いてディアナさまに票入れまくってた私にはとてもとてもw
384 :
∀好き:02/06/07 20:49 ID:???
385 :
∀好き:02/06/07 23:43 ID:???
というわけでディアナさまの、前にここに載せた設定と、
顔見せイベント、置いておきました。
結局、キースは後輩口調にしてますw
ワッケインは教頭として名前だけ出てます。
>>385 ∀好き氏
(*´Д`).。oO(乙です。今日も素材が出た。継続は力なり)
(*´Д`).。oO(明日は僕がうpしよう。そうしよう)
どうも勘違いしている奴がいるから貼っといてやるよ
ありがたく思えよな それと馬鹿のは両方公開トリップだ
コテハンも名無しも放 置で これにもレ ス つ け ん な
技術がある奴は抜けとけ 別にこれじゃなくてもやれんだろ? いじょ。
>>354 354 名前:Zさくマフ ◆rsi.YPSE メール:age 投稿日:02/06/07 01:58 ID:???
ま、そういうことだ。
やさしいとかスク(略)はもっとがんがって良いモノ作ってくれ。
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/shar/1023431922/19-21 19 名前:Zさくマフ ◆rsi.YPSE メール:あげ 投稿日:02/06/07 17:37 ID:???
>>8 ちげぇよ。マジレス野郎なんかと一緒にするなよ!
僕はギャルゲースレを荒らしてたら某所でさくマフの名を襲名させていただいたものです。
トリップも貰った。
ギャルゲースレをみんなで埋めないか?
さくマフ信者で糞スレを埋め尽くすのだ!
21 名前:乙さくマフ ◆rsi.YPSE メール:あげるけど? 投稿日:02/06/07 17:45 ID:???
>>20 いや、何でもないことでも反応が返ってくるので面白いのだ。
連中、荒らしは放置なんて言っておきながらしっかりレスしやがる。
ちなみにエロゲ板じゃなくてシャア板にあるすれだよ。
くっせえスレ発見。
ガンキャラで学園モノという発想自体、同人以下のレベル。
OTRの方がまだレベル高かったぜ?
>>382なんか吐き気もの(藁
早急に入院の必要があると思われ。
391 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/08 03:51 ID:tmqA4N0q
>>∀
オモシロカタ!
さくマフ信者スレからのお客さんも来たね。
荒らしは放置しろ?
命令すんなや。
自主あぼーんって知ってる?荒らしはあぼーんしちゃえば?
>>387 技術のあるヤシが抜けたらゲームは作れんじゃろが!
能力のないリーダーに誰がついて行きますか?
初期のブライトもそうじゃん。クルーと反発しあっていたじゃん。
少なくともお前にはこのスレは任せらんねーよ。
遠慮なく言わせて貰う、
>>387よ、帰 れ !
ちょっと待った。
ユウ=カジマの設定作り過ぎじゃないか?
つかもしかして喋らせるつもりなのか?
主人公は無個性、喋り無しを強く推す!
>>397 馬鹿野郎!
ユウに失礼だろう。
無個性なんていうなよ、目立たない人と言え。
399 :
クェス:02/06/08 12:04 ID:???
クェス:シャア・・私は大佐の為だったら、ザーメンだって飲む事が出きる!
シャア:調子に乗るなクェス。むせたりはしなかったか?
クェス:ううん・・ただ、苦っただけ・・それなのに、ナナイは嫉妬して・・!
402 :
本:02/06/08 15:24 ID:???
>∀氏
読ませていただきました。
キースは今回の後輩口調でもよいと思うのですが、他の方はどうでしょうか?
3年に唯一の男のハーレム状態を羨み、おこぼれを・・・。
みたいな感じで接触があり知り合いになる感じかな。
冒頭パートは暴走から通常へ修正してます。
主人公。出来るだけ受身の方向からはじまりとして
キャラとの恋愛が進むにつれて、性格も変わる。
こうすればばらつきあってもOKかと。
学園。
MSが誰でも乗れるはずはないので、要免許と考えています。
では学園にMSのある理由は私立であることと
高専のように特化した扱いになればと思います。
興味があればMSの部活?もあり、なければみてるだけ。
つまりシナリオにも絡まない。
こうすればそれぞれ自由度があがるし、合点も行きやすいかと。
それぞれについて意見をお願いします。
>出来るだけ受身の方向からはじまり
モテないヲタの典型的願望
>学園
オナニーの舞台
>学園にMSのある理由
意味不明、全然説明になってない
>合点も行きやすい
くせえヲタのオナニーに合点のくそも無いがオナニーに説明を求めた漏れが悪かったとしよう
さっさと同人板にでも逝ってよしなに
晒しage
お、このスレむっちゃ面白そうなことやってるなぁ。
俺にも何か手伝わせてくれいっ!
とっちらかってきちゃってますね。
ちょっと残念・・・
今日から漏れもお前らの仲間入りだ。
あぁ、そうだよ。彼女にふられたよ。
くそぅ、徹底的に荒らしてやる!
やめてほしかったら優しい言葉をくれよ、お前ラ
手伝いたいけど何をしたらいいのかわかんないよー
絵なら結構描けるぞ
1さんレス頼む
411 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/08 21:12 ID:BnIHU42l
この手のゲーム作りってどうやってやってるの?
413 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/08 21:52 ID:HOYehAUx
OUTあたりにでてきそうなねた
1じゃないけど…
→ 職人にイベントや絵を自由に出してもらう
↑ ↓
↑ やさしい氏が取捨選択
↑ ↓
↑ スクがゲーム素材になるよう適宜調整
↑ ↓
↑ デモを出す
↑ ↓
↑ 猫氏がスクに技術的なアドバイスを
↑ ↓
↑ システムを固める
↑ ↓
←住民の要望・ネタを募る
自分の視点から見た現在の流れはこうです。
職人はコテでも名無しでもオケー。
主だった絵の参加者はやさしい氏のHPで打ち合せしてます。
適宣って言葉、ちゃんとあるよねー?
PCじゃ変換しないんだよね。
辞書にも載ってなかった。
ちっちゃい辞書(新明解)だけどね。
結構よく使う言葉なのにね。
416 :
408:02/06/08 22:30 ID:???
417 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/08 22:31 ID:uuRU1+4D
>>417 死 ん で も い や で す 。 キ モ イ か ら 。
校則を無視してモビルスーツ(原付)の免許を取りに行く主人公。
しかし、教習所でハマーン先生と出くわしてしまう。
なんでも自転車通勤がツライのだそうな。
処分を受けると思った主人公ではあるが、ハマーン先生は気前よく黙っていてくれることに・・・
コレがきっかけで二人の中が進展する
ってのはどうですか?
>>419 いい設定です。…なんですが、
いかんせんハマーンのシナリオ担当がいないんです。
あなたやってみますか?
徹夜で作業を続けていたら胃がビックリゲロ出ました…。
すみません、少し遅れます。右頬の粘膜が傷付いて鬱。
>>424 一晩中オナニーしてたら赤玉出ちゃいましたってノリか。
猿に自慰行為を教えたら死ぬまで自慰し続けると言うが、いやはや・・・
人 間 失 格 だ な
>>425 体調崩してる奴相手にこんなネタスレでコケにすんなよ
傍から見てても気分悪くなる
最悪だなお前
>>426 随所に見られるアピール臭にワラタ。
僕は無関係でちゅ〜ってかぁ。
429 :
426:02/06/09 14:11 ID:???
>>428 はぁ?
アピール臭の意味が分からん
「僕は無関係でちゅ〜ってかぁ」って何の事だよ
何を深読みしてるのか知らんが俺が言いたいのは
お 前 は 消 え ろ
っていう事なんだが理解してもらえたかな
まぁまぁオティチュゲ
>>425 同業者としても許しがたい発言です。
撤回しなさい。
>426 そんなアホにわざわざ構ったアンタが悪いよ。無視しとけっての
前スレから見てたけどなんか言い出すキッカケがなくてズルズルとここまできてし
まった。
影ながら応援してますんで、がんばて〜。
あんまり露骨なのもどうかと思うよ
出来上がりをさくっとマフティー(マフティーは半角カナ)氏に見てもらえばいいんだよ。
葉鍵板の常連さんだし、エロゲーに造詣深いし。怒怒女さんと恋愛中だし。
くっせぇ同人には興味ねぇよ(マラ
ま、現物でも挙がればOTRよりは優秀だって認めるがな。
香ばしいのは変わらねぇけどな。
とりあえず同人板へどうじょ。
>>437 とりあえず、出来上がれば見てもらえるようなので
さくマフ総監督就任ケテーイでよろしいかと。プロの目は厳しそうです(汗。
ここでやんなよクズ。
ネタにしてもキモイんだってばよ。
ネタってな、オカズネタの事じゃねんだよ。
興味ないものに顔出すなよ。
日曜の午後に2ちゃんに常駐してオタ煽りですか?
床屋にでも逝ってさっぱりしてこい。
ヲタ煽り(藁
>>441 進行を気にして下さってるんだから、あまりそんな事は言わない方が・・・
444 :
441:02/06/09 17:22 ID:???
すまん、申し訳ない。
えーっと、応援してます。
シャア板で物作って形になりそうだというのは素晴らしいです。
もう馬鹿には餌やらないので、お許しください。
ハサウェイは先生役で。
「先公のハサウェイ」
これだ。
OTRの時もそうだったがシャア板の恥の上塗りを堂々と掲げんなっての。
ヲタはすぐ勘違いする。
皆さんシャカリキがんばって!
ハジケテ!ハジケテ!
さくマフって葉鍵板の住人なのか
どうりでオタ臭せぇと思った(藁
さ く マ フ は 臭 い
いじょ
ハマーンの原付イベントの会話について、ちょこっとあげあしとり。
「まぁ、よいわ。〜」おじーちゃんくさくなるので「まぁ、いい。〜」程度に
「○○がいなくなったら〜」名指しは似合わないと思うので「貴様がいなくなったら〜」で十分
「是非買います」敬語的に、是非で一歩ひいているのなら「是非買わせて頂きます。」くらいにした方がいいと思われ。
お気にめされなかったらスマソ。
漏れにハマンのシナリヲを書かせろっつーの!さくマフ(マフティー半角)より漏れの方が良心的なんだからな!
スレはageるけどね。
>>449はスレタイを100回復唱した方がいいんじゃないか?
>>451 ルールやぶりはするけど仲間に入れて、なんて言ってやがる奴に
書かせるシナリオはありません。
別に本気じゃないよ。
>>456 わざわざそんなこと書くあたり、まだまだじゃのう。
ケルゲレン子が可愛いければ、それでいいよ
>>455 やさしい氏
何げに僕放置されてますか?
>>455 俺なんか切り捨てられたよ。
アイデア出して損した。
>>461 どんなアイディアを出したのか聞いてみたい。
教えて。
>>455 画用紙に鉛筆で書いたみたいにズズ黒いな。
>>460-461 すんません。煽りレスが多すぎたんで、ちゃんと読んでないまま
レスしたのがまずかったです。
スク氏は体調を崩されたようですが、大丈夫ですか?
以前、誰かにも言いましたが、こんな企画でオフの生活に支障をきたすのも
なんですからゆっくり養生してください
脚本やってる奴は、導入部や一個のエピソードよりも、全体の箱書きを書くべき。
導入部なんて、あとの展開で一番変更される可能性が高い。
提出された箱書きから、一人のライターが文章を起こせばいい。
主人公の設定は複雑にするな。
プレイヤーが感情移入するためには「ありふれた人間」である必要があると思われ。
ゲーム中に地の文を多用するな。物語が俯瞰になる。
主人公の気持ちを説明するような地の文は最悪。プレイヤーを置いてきぼりにしてる。
サウンドノベルならそれでいいのだろうが、だったらもう少しマシな脚本を書け。
>>464 いえ、そのことは問題ないです。
どこでも企画スレはこのくらいは煽られますよ。
ここはギャルゲーやってるわけですからなおさらでしょう。
こちらは誰かが素材を出す限り作業には全く支障が無いので
やさしい氏にディテールの指示を求めます。
わざわざ出張って来た板の企画を投げるつもりはないですよ。
まあいつでもトンズラできるからこそ気楽なのかも知れませんが。
>>464 それと背景お疲れさまです。差し換えました。
>465
じゃぁ手本をだせばええんちゃう?
469 :
∀好き:02/06/10 23:37 ID:???
現在までにいろいろな案がでましたので、設定の混乱を避けるために
このスレやローダーで出たアイデェアやキャラを簡単にまとめて設定書としてアップしました。
出来る限り網羅しましたが、いくつか抜けているかもしれませんw
チェーンの設定も簡単なものですが追加しておきました。
スク氏、やさしい氏、ディアナねた読んでくれてありです。
>>402 本氏。
他の男性キャラですか。それも今後のシナリオとキャラによってという感じですかねw
ディアナシナリオでは今の所、新しい他の男性キャラは登場しない予定ですが、
チェーンについてはやり始めたばかりなので未定ですね。
とりあえず頑張ってね。こっそり応援してるよ
>465
厳しく意見するのと、傲慢な語り口になるのでは
随分意味合いが異なると思います
自分の意見が貴重だと思うのなら、口調に気を配った方が良いですよ
>>461 すみません。レスは読んだんですがどのアイディアを出した人か
わかりませんでした。使うかどうかはわかりませんが、よければ
どのアイディアを出したのか教えていただけますか?
>>465 ご意見は真摯に受け取っておきます。確かに書いてから文体をまとめるのは
しんどいかもしれませんね。一度簡単なシナリオの流れだけを
書いてもらうのもいいかもしれません。
>>466 私も、形だけだったとしてもこの企画を立ち上げた者として、
この企画を投げ出す気はありません。がんばりましょう。
定期うpおつかれさまです。
>>469 おつかれさまですた。設定をまとめてみると、けっこうな量ですね。
ディアナネタもご苦労様でした。
今まで書いた分はそのまま、シナリオがどういう流れに進むのかという簡単な
ものをうpしてもらえますか?465さんの提案の受け売りなんですが…
男性キャラは、必要以上に増えないほうがいいですね。
男女にかかわらず、サブキャラも設定が似通ったキャラは使いまわすべきかと。
>>470 がんがります
誰もツッコまないんで不思議なんだけど、冒頭、主人公が伝説を言いあてただけで
みんなビックリしすぎよ
もっとマイルドな反応のほうがいいね
あと、フォウの設定。父親がコーネルになってるけど、
書き手は母親をコーネルにしたかったんじゃない?
ナミカーコーネルっていたっしょ
>>461氏
やはり今はアイデアを出す時期で取捨選択する段階ではないのかも…。
決めないと進まない部分は決めなきゃいかんけど。ネタはね、大事に。
このスレに書いたこと、うp板にあげたものなら作業は遅いですが
いずれデモに入れて形にするので…。
それからみんなで取捨選択。洩れがあったら申告してください。
>>465氏
>主人公の気持ちを説明するような地の文は最悪
>プレイヤーを置いてきぼりにしてる。
同意です。自分も入力しながらなんとなく思っていたのですが、
でも自分はシナリオについて具体的な解決策を提示できないので
それを言えなかったんですよね…。アドバイス感謝。
>>471 やさしい氏
>形だけだったとしても
そういうの言うの(・A・)イクナイ!! 自信持ってくらはい。
自分は、アレです、遊び場提供してもらってはしゃいでるだけなんで。
これからも意見が対立することはあるかもしれませんが
それもまた完成のため。頑張りましょう。
474 :
465:02/06/11 13:19 ID:???
まさか、自分の意見がまともに受け取ってもらえると思ってませんでした。スマソ。
俺が思うに、主人公の設定は「ただの転入生」でいいと思います。
3年に一人だけの男子生徒?は辛いと思う。あんまり意味はないと。
導入部の文章も主人公=プレイヤーなのだから、主人公の気持ちを書くのはどうかと。
「よーし、彼女をつくるぞー」みたいな情報は、ゲームをやってる次点でプレイヤーが
思っているので、あえて提示する必要もないかと思います。
重要性の低い情報を何度も見せられるとテンポが悪くなるので。
また、情報の提示の方法も
画像と音>第三者のセリフ>主人公の独白>ナレーション(地の文)
の優先順位ということを、もう一度意識した方がよいかもしれません。
あと、親友(キース?)も、ゲーム内で紹介もなしに出てきては、プレイヤーに
「なにこいつ?俺はこんな奴知らないよ」と思わせてしまう可能性があるので、
(あくまでもプレイヤー=主人公であるなら)オープニングでちゃんと出会わせておく
必要があると思います。ときメモの早乙女良雄みたいに。
>>468 言うのは簡単ですが、実行するのは難しいですw
ゲームのシナリオの書き方なんて知りませんし。
>>470 自分の意見が貴重とは思っていませんが、一応口調だけは変えます。
忠告ありがとうございます。
475 :
465:02/06/11 13:20 ID:???
>>471 一応言っとくと「シナリオの簡単な流れ=箱書」です。脚本を書く方なら知ってると思います。
ただ、この方法も弱点があって、キャラクターがライターの敷いたレールを歩く場合、
脚本に生彩を欠くことも稀ではありません。キャラクターは、ライターの予期せぬ行動を
とってしかるべきなのですから。一概に箱書があればいい、とも言えません。
それでも、とりあえず大箱から小箱へと、少しずつ煮詰めていくのがセオリーかと。
とくに、こういった共同作業の場合はそのほうが他のライターの方にもいいと思います。
長文スマソ。応援してますよ!
技術養成学校が女子校だった?
共学でいいんじゃ? 元女子校って設定言い出したの最近でしょ?
元女子校だと男出すのにいちいち理由付けが必要になる。
今さらだけどネタ出しに不便だし共学の方がやりやすいなぁ。
とか言ってみ(略)
477 :
俺設定:02/06/11 14:04 ID:???
>>476 前スレで、まだ設定とか決まってなかったみたいだった頃、元女子校ってことで投稿しました。
偶然採用していただけましたが、面倒であれば、どんな風に変えてしまっても構いません。
>>477 476だが煽ーリのつもりはないぞ、一応。
あんたが設定出してから動きが良くなったからな。
479 :
∀好き:02/06/11 21:11 ID:???
>>473 やさしい氏
シナリオの流れ、了解です。暫定的ですが、一応決めていますので、まとめて載せますね。
>男性キャラは、必要以上に増えないほうがいいですね。
私もまとめて見て、サブキャラの多さには驚きました。先生もずいぶんいますしねw
この辺りは他のシナリオ担当の方の意見も聞きたいです。
私はディアナ編に登場するアグリッパくらいかな。このまま登場させて欲しいのは
チェーンシナリオはまだ始めたばかりなので、まとめてませんが
出来る限り当初のデフォルトキャラを使うようにしていきます。
>>474 ふむふむいろいろと意見ありがとうございます。ディアナシナリオでは
なるたけ会話中心で書いたのですが、おかしな点があったら言ってくださいね。
>>461 たぶんですが、この方が描かれたのはソシエじゃあないかなー。
まとめたキャラ設定の中にも入れたのですが
画像はあっても特に設定の無いキャラもいるんですよね。
ソシエはディアナシナリオにうまく絡められるかもしれないですけど。
おい!聞いて下さいよ!
漏れ、彼女となんとかやり直せそうです。
今日は気分が良いので荒らしは休む!話を進めるなら今がチャンスだよ!
あと要望を一つ。どうせ作るなら、選択肢を選ぶだけのヤツやパラメーターをageていくだけのヤツじゃない、新しいアイディアを盛り込んでくれ。
漏れはギャルゲー詳しくないんでアイディアなどないがな!
じゃあ、股明日!
481 :
∀好き:02/06/11 22:09 ID:???
>>472 勘違いしてましたw
次回更新時に直しておきますね。
それとびっくりした理由ですが、私が作ったわけではないので想像なんですが
かつて同じように言い当てた人がいて、それが後にすごいニュータイプ
になったとかあったんじゃあないかな。そのため同じように言い当てた
主人公に驚いたとか。
がんばってください、本当に。
完成を心より祈ってます。
あ、過去ログに落ちてないやつは自分で消せるのか。>>うpろだ
細かいツッコミをさせていただきます。
・シロー――――アイナにベタ惚れな爽やか熱血教師。主人公の同級生。
設定破綻です。教師なのか、主人公の同級生なのかどっちでしょう?
セシリーシナリオを生かす為に、元女子校で3年に主人公のみの設定を変えて
同学年に友人のシーブックの登場を熱望いたします。
それでは頑張ってください。
>>485 ワゴム氏
もし思いついたらシーブックを絡めたイベント案を出してください。
どうも共学にした方が良いのでしょうか…?>>最近のレス
ライターの皆様、調整可能でしょうか。
どちらに決めるにしろ修正作業は詰めの段階でするとして
新規イベント案を優先して欲しいです(私見)。
システムが十分提示されていないので書きにくいと思います。
当方イベント案PR収録後、絵師向け表示テストが完成したら
パラメータを含めたメインシステムをテキストベースで
ちゃちゃっと作ります。手抜いてでも早めに。
パラメータのアイデアは
>>342で∀好き氏が、
>>182で777氏が、
>>285の部外者がテキトーに書いてみる氏がそれぞれ出しています。
指示の無いパラメータは適当に決めます。多分後で換えれます。
表、隠し、共にパラメータ案を求めています。
猫氏がしばらくいらっしゃってないが代替ツール見つけられたのだろうか…。
DHC祭りで忙しいだけだと思いたい(゚д゚)ウー
スク(派遣)さんよぉ、公の場で換えれますって「ら」抜き言葉はないんじゃない?
えぇ!?スク(派遣)さんよぉ!
本当にお前ラは教養がないよな。
『理想の国語教科書』でも読んで美しい日本語を学んでくれ。
え?今日は荒らさないんじゃないかって?バカヤロウ、日付が変わっただろうが!
>>487 誰もおらんし名無しが相手すると角が立つから構うが
放っといてくれ。
せっかくいい感じで下がってたんだけどな。
νさくマフにはならんのか?
彼女とよりを戻したらコテハンも新しくしてくれ
希望コテハン
@νさくマフ
A∀さくマフ
Bさくマフタンク
彼女に捨てられたら
@負け犬さくマフ
Aディルレさくマフ
Bカツ・レツ・さくマフ
こんな感じで
>>489 捨てられたら負け犬さくマフにします。
明日にでもなりそうで恐いよ。
>>488 悪ぃ、言い方が悪かったよな。
まぁ、「ら」抜き言葉には注意してくれと。
そういうことだ。
492 :
本:02/06/12 02:49 ID:???
結局どこから手をつけたらよいのだろうか。
導入は後の方が良さそうな感じがあるし、
設定もあまり気に入られていないようで・・・。
かなり混乱してきた。
セシリーの箱書きを考えればよいのか?
けど、舞台も未決だし・・・。
>やさしい氏
指示をください。
>>493 そう来たか。まあ確かに君のトリップは出せる。
>>494 まぁな。漏れのは公開トリップだからな。
時間が近いのと、誰もいないと言った直後の書き込みだったから推理してみた。
たいした根拠はない。気に障ったなら、ごめんね。
>>495 折れはガンダムネタは出ない。
ageなきゃ別に折れには何言ってもいいよ。
そんな気にならんし。気になる人がいるのも忘れずに、な。
いい荒らしなんだろ? 知らんけどさ。
スク(派遣)さん、あんたのことを誤解していたようだ。
分かった、もうageないよ。
ゲーム、がんがって作れよ。
体に気をつけて!
なんか良いヤシになってるなνさくマフ、本物か?
まぁ「νさくマフ」気に入ってもらえて良かった(藁
ちなみに489はヲレだよスク(略)じゃないよ
>>498 νさくマフ、気に入った。
負け犬さくマフにならない事を祈るばかり。
500ゲット!何気に100、200、300、400もゲットしてるぞ。
何はともあれ、平和にことが進むのはいいことだ
どうにも元女子高という設定が足かせになるらしいので
学園は共学という設定で話を進めた方がいいかもしれません。
キースとの絡みもそちらのほうが作りやすいでしょうし。
ころころ設定が変わってシナリオさんには迷惑をおかけするかもしれませんが…
>>スク氏
定期うp、毎度乙カレ様でございます。
お気づきのとおり、過去ログに逝ってないものは自分で消せます。自分で消せなくなったら言って下さい。
猫氏は代用ツールを探しているに違いない…と思いたいです。
きっと戻ってきてくれると。そういえば777氏も最近見ないんですが…
>>本氏
大まかな設定、とりあえず元女子高という設定は白紙に戻させていただいて
共学という設定でセシリーの箱書きをお願いします。
またわからないこと、設定があれば聞いてもらえばなんとかします。
名家のお嬢が多いのが気になる。
アイナは原作でも没落貴族、セイラも似たようなもんなんだから
少し減らそうや。むしろアイナは貧乏でもいいくらい。
フォウは何かシナリオライターの意図があるっぽいからいいけど
503 :
777:02/06/12 12:24 ID:???
テストがあったのでちょっとご無沙汰。
08小隊4巻まで見たんですが、保険医はカレンだけでいいと思いますた。
保険医2人てのも不自然だし。レインはオペ科の教師でストックお願いします。
カレン描きましたが全く似ないので失敬。髪のロジックがどうにも。
第七小隊の女がトップ隊長?違う?
サブキャラ多いって言ってるところにあれなんですがF91好きなんで
セシリーがいるならF91の面々特に鉄仮面先生キボンです。俺描きますから。
…ていうかソシヱがサブで、メインにセシリーが確定してるっていうのが疑問だったり。
需要的に。ぃぇいいんですが。
NTTを潰したい。シャイターンで。電話口でキれちゃった。
まともに参加できてませんで申し訳ない。今週中には家からつなぐ…はず…
504 :
本:02/06/12 16:06 ID:???
>やさしい氏
了解です。
では冒頭パートは止めます。
箱書きに関して共学という設定で進めます。
MSの扱いも決めていただければ助かります。
その他はまず書いてみますので、読んで頂いてから
設定を削るなり、足すなりしていくという形で良いのでしょうか。
505 :
∀好き:02/06/12 21:20 ID:???
>>502 うーん。でもディアナも名家出じゃあないと展開上困ってしまうので、そこは勘弁ですw
フォウのシナリオ書いた人はまだ行方知れずなんですかねー。
>>504 共学了解です。キースの扱いは、どうします? 個人的にはこのまま後輩という形が良いのですが
ただ、現在書いてるシナリオに深く入り込むことはないので、その辺は直せます。
MSは当初の設定通り、授業で操縦訓練したりするために使っているでいいんじゃないでしょうか。
>>903 保険医が二人書いてあるのは、案として出たものをそのまま載せた所為なので
シナリオとして必要なほうが残ればよいと思います。
引き続きNScripterですが、実際
ターン制であるなどリアルタイムでないタイプの
ゲームなら結構作れそうです。
自分はあんまり思いつかないのでアイデア募集。
ギニアスとの決闘とかゲーム仕立てにしやすいと思うんですよね。
(´-`).。oO(そろそろReadMeくらいつけんとわけわかめ)
508 :
∀好き:02/06/12 22:29 ID:???
設定、スレ1のネタと、今回の女学校設定白紙を追加しておきました。
スレ1にはたまり醤油のごとくいろんなネタがありますね。
ディアナ様とチェーンの箱書きはもう少し待ってくださいw
>>507 決闘シーンですか、そういうのが終わり辺りにあるのもおもしろいですね。
ちと考えてみます。
>>507,508
ごめん、ギニアスじゃなかった。ニムバス。
(これだから素人は…。今∀借りて見てるょぅ)
>>508 設定再うp乙です。
自分が
>>507で言ってたのは、あれです。
我撫素例氏がうpしてくれた
ニムバス「この学園の騎士である私以外に、
セイラと一緒になれる奴のなどいないのだ!」
…ってやつです。
何を勘違いしてギニアスなどと書いたのやら(恥)
戦闘システムは使い回しが効きそうなので
作り置きしておくと便利。
ちょっとばかし体調を崩したり多忙になったりでゴブサタしてました。
やや浦島太郎なので、ログやら公式サイトあさってきます。
一応、存在してます報告でした。
なぁ、ageてこのスレをもっとみんなに見てもらわないか?
こんなにクリエイティブなスッドレ、他にないぜ?
よし、分かった!
漏れが600ゲットしたらage進行にしよう。
男とヲタクの約束だぞ!守れよ!
νさくマフはなんかしないのか
前にシナリオ書かせろとか騒いでたよな
絵描けるなら絵とか、あとプログラムとかは?
とりあえずなんかうpしる!
νさくマフがなんかうpした時はageてよし
600ゲトは漏れが頂く!
>>777氏
テスト乙カレさまです。
保険医はカレンでということですが、キキやトップが出ている以上
08のキャラばかりを出すのは少しバランス悪いので、
アイナのシナリオ担当の方に、代用がきくようであれば
カレンのかわりにレインを使っていただくよう提案します。
違うシリーズのキャラが絡むというスパロボ的な遊びもこの企画の一端ですし。
F91のキャラに関してはシナリオライターの方々次第ですからね。どうにも。
ソシエのメインキャラ化は需要からして考えてはいるんですが…。
>>本氏
MSの扱いに関しては∀好き氏に同意です。
今までの設定と同じでいいと思います。
シナリオは、箱書きから適当に肉付けする形がもっともいいみたいです。
引き続きお願いします。
>>∀好き氏
ディアナのようにシナリオに支障をきたすようであれば、お嬢設定もいいんでしょう。
あいかわらずフォウのシナリオライターは降臨しませんね…。個人的にはけっこう好きなんですが。
キースの設定ですが、元女子高という足かせが消えた今、後輩である必然性はなくなったわけですが…
キースと出会うイベントなんかは同級のほうが作りやすいんでしょうが。
>>スク氏
戦闘シーンなどはNscripterでも作れるんでしょうか?
ガンダムという舞台である以上、戦闘はあった方がおもしろいですからね。
ニムバスとの決闘イベント以外にも戦闘は使えるでしょうし。
それとも、戦闘シーンは別に作って、Nscripterから拡張するんでしょうか。
プログラムのことはよくはわかりませんけど、できる範囲で頑張ってください。
>>猫氏
体調を崩されましたか。大丈夫でしょうか。
多忙なようですので、あまり降臨を期待しすぎるのも悪かったですね。
申し訳ありません。
こういうつくる系企画はsage進行が基本のようですが…。
途中から見た人は意味がわからないし、なにより荒らしが寄りやすい系統のスレですからね。
あまりageたくはないというのが本音ですけど
>>516 やさしい氏
あい。だいたいNScripterの機能で作れそうです。
(ただ自分の能力的に作れない、という部分はかなりあります)
一般にゲームは入力を受ける機能、判断する機能、
絵を出す機能、文字を出す機能があれば作れますが
NScripterの能力は割と十分です。計算がやや弱く
絵の表示、リアルタイムの判定が
アクションを作る‘には’絶望的に遅いということだけです。
(こういうのはノベルツールの利便性とトレードオフですから仕方ないのです)
頑張ればRPG,SLG的な物は大丈夫かと。頑張れば、ですが。
>>511 猫氏
激しく安心しますた。
体調崩しやすい時期ですね。
自分もちょっと。気をつけましょう。
おい!明日はカツ祭りですよ!
521 :
本:02/06/13 12:08 ID:???
>>505 キースについては後輩でよいのではと思うのですが、
やさしい氏はどう思われますか?
キースの設定は、後輩のほうがシナリオに広がりを持たせられるのであれば
それで構わないと思います。
シナリオ担当の方々のやりやすいようにお願いします
会社でこっそり見てます。
>>やさ氏
いえいえ、気にしないで下され。
ややマターリ進行になってしまいますが、なるべく毎日チェックしますよ。
>>スク氏
最新デモ見ましたよ。ここまで逝けるなら Nscripter で進行しましょう。
処理の重さがどの程度か心配だったのですが、PenII/300MHzで十分ストレス無しです。
>>スク氏(続き)
で、そうするとイベントハンドラはやはりこんな形になりますか。
メインの外に追い出したら、いっそのことファイルを分割しましょう。
Nscripterでは 0.txt〜99.txt まで使えるらしいので、
0〜9をシステム用、10〜49をイベント用、50〜59を共通サブルーチン用
くらいに割り当てると、あとで管理が楽になると思います。
とりあえず現行分は、
0.txt .に *define 〜 *evntlnch まで、
10.txt に 各イベントのサブルーチンを書けばいいと思います。
人物ごとに.txtを分けてもいいかもしれません。
バージョンアップ時の配布ファイルが少なくて済んだり、
私が分業で製作するのが容易になります。(゚Д゚)ウマー!
あと細かい点で、イベントランチャの画面ですが、
人物の足に、文字用のウインドウがアルファ合成され、横一直線が入ってますね。
ウインドウの下限を479にしてもいいような感じがしました。
>>525 に自己フォロー
スワリプト用のテキストファイルは飛び番号OKでした。
(動作確認済み)
>>525 猫氏
>メインの外に追い出したら、いっそのことファイルを分割しましょう
賛成です。やりましょうやりましょう。
あと変数の管理をどうしようかと思ってます。
変数、文字変数ともに0-99変数の一時的な確保、
100-499各キャラクタ用フラグ、500-599パラメータ…
といった感じでしょうか。
numaliasを使えば変数名をつけれそうですが
面倒臭そうです。配列風に使えるなら採用(未検証で多分無理)
超高速更新を実現するために自分しか分からない
フィーリング処理を多用した上にコメントが無くてすみません…。
今後の更新で努力します。
配付ファイルのサイズはやっぱ絵ですよ。絵がでかい。別配したい。
>イベントランチャの画面
フルスクリーンにしてみます。なんとなくああなっちゃったんですよね(^^;
現在3種類のウィンドウレイアウト使ってます。
sw 30,313,22,5,26,26,0,2,20,1,1,#71985E,20,300,619,46(緑)
sw 30,313,22,5,26,26,0,2,20,1,1,#999999,20,300,619,464(灰)
sw 30,28,32,21,18,18,0,2,1,1,1,#999999,20,15,619,464(全面表示)
頻繁に呼ぶので*win0,*win1...とサブルーチン化してメンテしやすくします。
>>526 thxです。気になってはいたのですが確認さぼってました。
νさくマフ
見事に引っかかってやったぞ(w
>>529 LOVE!
昨日はガルマたん祭りに参加していたのだよ。
君は!
マジでごめんなさい。
またageてしまいました。
間違ったんだよ、本当だよ。
下がるまで消えます。
許してチョンマゲ
チョンマゲアゲ
歳
唐age
さくっとマフティー ◆rsi.gvb2 はツマラン。
洩れのスレに来い、可愛がってやる。
うわー・・・しょっぺぇ・・・
さくマフしょっぺぇ・・・
ageの味はしょっぺぇ
ネタかと思ったらなんか真性っぽいな・・・
age
>>531 ネタだヴォケ!
またさくマフスレが立ったぞ。漏れはもう顔だしてきた。
新たな厨コテの誕生に乾杯。
いやぁチミなら普通にしてても漏れ以上になれるよ(藁
さらばっ!
荒らしてすまんかった!
age
朝から腐臭age
hage
試作版をDLしてみたけど、画面構成がどうも…
台詞ウィンドウが地味なのはツールの仕様で、変えられないの?
あと、喋ってるキャラの名前がわかりづらいから
台詞の上にちっちゃな名前ウィンドウを付けてほしい
あい、スクです。
>>547 >台詞ウィンドウが地味なのはツールの仕様で、変えられないの?
描く人がいれば変えれます。
ただし字数とかなり融通の効かない関係にあり
現時点で表示字数が確定していないので
簡単に変更できる現在のウインドウデザインを採用しています。
名前ウインドウを用意していないのは
現在のレイアウトだと地の文を表示する時に一行稼げるからです。
名前部分だけ色分けしたりもできますがそれで勘弁してもらってよいですか?
AAか画像、既存のゲームでレイアウト案を出せればよろしくお願いします。
549 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/14 13:22 ID:O+6UBIB/
1さん。ギャルゲーじゃなくてアクションつくってちょ。
>>547 >>548に補足
ウインドウの画は横幅を実寸の2倍で作成し、
左半分に実寸のウインドウの画、
右半分に透過の濃さを指定する灰色or黒ベタを配置します。
左半分の画像が、右半分の濃さに順じて半透明になります。
薄い灰色だともとの色が薄くでて、濃い灰色だともとの色が濃くでます。
まぁ、それくらいの加工なら(元画があれば)漏れがやっても構いませんが。
>>スク氏
人物画のふちのゴミ(合成しきれていない部分)の除去、
折れがやってみましょうか?
ツールとの合わせが必要になるので絵師のみなさんにお願いしにくいところでしょう。
あと、スク氏の開発環境ってwinドズですか?
前スレのさわりだけ見てみました。ここは進行早そうですね。
それで、本気で作っているんですよね?
NScripter使っているみたいだし。(まだ見てないけど)
最近フリーのアドベンチャーゲームなどをやっているのですが、
その中のひとつになるかもしれないわけですね。
>>550 猫氏
>人物画のふちのゴミ(合成しきれていない部分)の除去、
>折れがやってみましょうか?
zehi。お願いします。
現状の自分のやり方ではあれがいっぱいいっぱいだったんです。
>あと、スク氏の開発環境ってwinドズですか?
(´-`).。oO(げげー、バレたーよ)
(´-`).。oO(Mac+VirtualPCです)
>>519 古畑リックドム氏
すみません、今回のデモで加工した画像を勝手に使用しました。
あ、ファを描いてくれたのもあなたですよね?
>>550 猫氏
>人物画のふちのゴミ(合成しきれていない部分)の除去、
>折れがやってみましょうか?
これは運命のいたずらでしょうか。
「あ、そうだ。人に任せていいんだ」
…と思った瞬間完璧なマスクの描き方が頭に浮かびました。鬱。
よって次回リリースまでは保留にして下さい。
書き込む奴も固定化したしそろそろ移動してもいいんじゃないか?
ここは連絡をやり取りするにはちょっと不便なシステムだし。
age
移動ってどこに?
漏れみたいに普段はROMってる奴もいると思うしこのまま進めて欲スィ
多分
>>557はこの企画を心配して
移動した方が効率的に進むのではないかと
提案してくれているのだと思うが
マジレスすると漏れはガンダムやギャルゲーにこだわりはなく
スレでやるからという理由でこの企画に派遣で来たわけなので
移動したら萎えて他企画に逃げると思う。
みにふろに移動、とかならともかくね。
というかそういうのは最初からサークル作ってやるものかと思われ。
コテばっかだと板の邪魔になるかな。
僕はあんまりメンバー意識はない。
素材やアイデアが出るなら名無しでもコテでも変わらないです。
むしろ名無しでやれる人の方が尊敬に値する。
ので、まあ気楽に発言してよ、と。長い!
なんでよりによってギャルゲーなんだろう・・・
>>560 DQとFFの企画スレがこれと同じタイトルなんだよね。
テンプレみたいなものなのかな?
僕はただの労働者なので理由は知らない。
アクションもRPGもシューティングもシミュレーションもオフィシャルで出てて、
出てないのはギャルゲーだけと思います。
そして、これからも出る可能性も少ないと。
どうせ作るなら存在しないものを作りたいと思いますた
そんだけです。他意はなし。
タイトルはDQ,FFからのテンプレですが
しかしガンダムがギャルゲーと同列にされるとは・・・鬱
例えばの話だけどスレタイトルの
ギャルゲーという言葉をキャラゲーに変えたら
みんなはどう感じる? 一緒か。
学園SLGでもいいけど。一緒か。
>>562 やさしい氏
成否はやさしい氏の熱意にかかってますよ!
>>556 スク氏
なるほど。オケー。やってみてください。
おながいします。
折れも自分内でやってみます。
(さっきの発言は会社だったので脳内作業ですた)
>>スク氏
Mac+VirtualPCか・・・
スクリプト作成お助けツールでもつくろうかしらと思っていたのだが・・・
ぅーむ。VirturalPCで、winはどのヴァージョンと互換するのでせう?
いや、思いつきなのでできるか否かわかんない(汁
余談
#Mac互換環境を最初の方で発言してたので
#もしや!?と思ってますた。
#あと、作品にもマックバイナリの残骸がありますた。
超余談(スレ汚し)
##ちなみに折れはwin2000自作機と、
##PM6300/PPC603/160MHz/PCI なる環境があります。
確かに仕切ってみたい年頃ではあるけどさ、そんなことないよ。
シナリオとか設定詳しくないし絵はわかんないしね。
システム立案だけ。掲示板に書きやすいしさ。
あと僕熱意ないよ。これ本当。手が動くからやってるだけ。
なんかずっと話し込んでると荒らしみたいなので作業に戻ります。
でも、まあ、なんだ、名無しの人はここを見捨てないでほしい。
>>568 猫氏
おつかれさまです。つーか元絵をグレイスケール(彩度0)して
内側を塗りつぶすだけできれいに出来ますたー。
>>562 やさしい氏
>>566に禿同。
とびとび参加の折れが偉そうなことぁいえませんが・・・
匿名でやってる以上、やる気がなくなって自然あぼーんしやすいと思います。
それを回避するためにも中心人物、旗振り役は大変重要です。
がんばってください!!
572 :
777:02/06/15 00:55 ID:???
自宅回線復帰
な なんかみんな難しいことしてる(;´д`)
漏れは151氏の08小隊シナリヲとか待ちつつ女描いてればよいのですね 多分
>>570 だいたい同じことかんがえてました(w
コントラストageまくって、2階調化、
どうしても薄い部分をベタ、と。
>>569 猫氏
>スクリプト作成お助けツール
わ、期待です。僕もなんか作れんだろうか。HSPとかで。
環境はWin98 2ndSEです。実質性能は…MMXPen100位?
僕がゲームを作るとみんなが快適に遊べる罠。
フォルダ共有して実際の作業全部Macです。
解凍してみると残骸でバレバレ。何げに隠し通せるつもりだった人(^^;
575 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/15 01:12 ID:+hlLE8lV
まぁ…
某氏の腹の中では
派手に踊ってくれや(ぷ
なんでしょうねぇ
>>572 777氏
む、むずかしいことって折れらですか??
少なくとも折れはシナリヲを書いたり、絵を描く方がよっぽど難しく思います。
がんがってください!!
#今日はクランキーコンドルしてきた。
#2000円投資、500円相当のタバコ回収・・・。ショボーン。
>>574 スク氏
いんや、できればデモ作成に専念していただきたいです。
というのは、ある程度軌道に乗るまで作り込んで欲しいのです。
ひとりのプログラムで。
現状、スク氏がSE兼仕様書兼PGなので。
適宜公開して他人に(現状ソースを見るのは折れだけだが)見せることで、
整ったスクリプトができてくる(=後の追加仕様への対応が容易になる)と思います。
もちろん、遠慮なく茶々入れますがご容赦ください。
環境は98SEですかぁ。
VBのランタイム入るかなぁ・・・
ランタイムDLL無しのDelで作ったほうがいいかなぁ・・・
ツールの方は、週末マターリと考えてみます。
578 :
∀好き:02/06/15 01:28 ID:???
システム回りは元気いいですね。シナリオもがんばらないと。
しかしながら箱書き順調に遅れてますw
2、3日家を離れますので、その後にはアップできるかな。
>>576 私は絵やシステム周りはからっきしの3級品ですからw
みんなでがんばっていきやしょー。
私はシナリオでがんばっちゃいますぜ。
おい!スク(略)を悪く言うなよ!
荒 ら し 行 為 は さ く マ フ と み な す ぞ !
580 :
777:02/06/15 01:43 ID:???
>>576 ぁぃ どうもです。がんがりましょ。
シナリオも期待してますー
>>578 システムまわりは、どうしても連携プレーになりますからねぇ。
馴合いぎみはある程度許してくだされ。
#てか馴れ合い用にMLでも立ち上げるかの・・・(ボソ)
もう何も言わんけど間違っても完成して「シャア板の代表作です!」なんてトンチンカンな事言わないでくれよ。
恥だから。
「ギャルゲ板出身です」とでも偽ってね。
ageとこ
585 :
151:02/06/15 10:46 ID:???
777さん、健在でしたね…ヨカタ。
とりあえずケルゲレン子シナリオを書き始めます。
設定のツッコミ
間違えてました。シローが同級生とかいうのを消して下さい。
ただの熱血教師で。
586 :
本:02/06/15 15:03 ID:???
F91小説読み始めました。
報告できることこれくらい・・・。
587 :
777:02/06/15 15:23 ID:???
小説F91はセシリーがダールマとユディシティラの問答かたるとこが好き
シナリオ期待して待ちます
応援するくらいのことは僕にだってできるつもりだ
がんがれ
591 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/15 23:10 ID:1m0CQfF5
前スレで盛り上がってたのは知っていたけど、本当に作り始めたんだね。
ギャルゲーはやったことないけど、マジで応援するよ。
シャア板でこういう事するのもオモシロイ
>>577 猫氏
>ある程度軌道に乗るまで作り込んで欲しいのです。
了解です。
イベント案の顔見せ、メインシステム構築、戦闘システム発案…
今の内にやっておきたいことは沢山あります(;´д`)
>遠慮なく茶々入れますがご容赦ください。
いや、というかタダで指導してもらえて激しく(゚д゚)ウマーなのですが。
>VBのランタイム入るかなぁ・・・
入ります。一応数バージョンは付録CDとかで持ってます。
>>572 777氏
頑張って下さい。それでオケーだと思います 多分
>>575氏
駆虎呑狼の計禁止。
>>578 ∀好き
>システム回りは元気いいですね。
(´・ω・`)そうでもないのです…
>>579 ν酋長氏
擁護せんで…怖いし。
>>582 古畑リックドム氏
お怒りでない。(;´д`)よかった…
>>585 151氏
>設定のツッコミ
訂正しておきます。
>>586 本氏
ゆっくり待ってます。というか入力が追い付いてません。鬱。
もう何も言わんけど間違っても完成して「シャア板の代表作です!」なんてトンチンカンな事言わないでくれよ。
恥だから。
「ギャルゲ板出身です」とでも偽ってね。
>>596で∀好き氏に敬称が抜けておりました。鬱。
さて。
600。
>>513 νさくマフ氏
600取ったのは漏れなのでsage進行続行。
男とヲタクの約束だぞ。守れよ。
602 :
514:02/06/16 15:08 ID:???
クソ!漏れも600ゲット狙ってたのに!
ヲタクとヲタクの約束だろ
やばい。
だんだんDQS厨房の化けの皮が剥がれて来たね(/ワ//)
>>604 スレ汚しゴメソ。暑いせいかなぁ…。マジすいません…。
νさくマフ改めν酋長です。
600とられましたか。激しく悔しいもんですね。
また来ます。ガルゲ作りがんばって下さい。
>>607 足は制服じゃないYO!(でもそのレスにワロタ
>>595 了解スマスタ。
しばらく世捨て人になって他のスッドレ観察をやめ、
ツール製作してようかなーと思ってます。
こっちで考えた結果、VirturalPCにVBはきつそうなので
Delphiでやってます。ランタイム不要です。
概要としては、
・キーワード強調表示機能付テキストエディタ
・MDI、タブ付で複数ファイルの同時編集
・サブルーチンの定義コードへのジャンプ 【俺はこれが欲しい】
これくらいの機能つけようかなと思ってます。
自分の訓練も兼ねての開発でもあります。
(続き)
が、ひょっとして不要だったり・・・??
マクで開発してデモ用にwin使っての人だったら
無駄な開発になっちゃうかな・・・、なんて思ったりして。
まぁ、そうだったら遠慮なく言ってください。
うまくできればフリーウエアでVectorで公開してもいいかなー?なので。
まるっきり無駄にはならんでしょう。
#あ、機動ロゴがついた!
#マスクもきれいになってる♪
ついでにひとつ
>>スク氏
コードと同じ行にコメントを入れる場合、
【現在】 gosub *s0;タイトル
【提案】 gosub *s0 ;タイトル
のようにタブ1個か、スペース4つくらい入れたほうが見やすいです。
いや、絶対というわけではないですが、
職業PGからの助言ということで、、、(スンマソ)
ただ、業務で書くときは
;タイトル
gosub *s0
と、漏れはやってます。
>>612 うが、タブが消された、、、鬱。
【現在】 gosub *s0;タイトル
【提案】 gosub *s0 ;タイトル
こんな感じドス。
あー、遊んでたらシステム班の話はずいぶん
進んでるっぽい感じですね。すごいです。
絵師もまけずになんとかしますか。
ところで、少し提案。シナリオ「伝説のザク」の
「急にハマーン先生と目が合ったので、」〜「不思議で仕方なかったが、気にしないことにした」
の間くらいに伝説のザクの絵を背景に入れると話的にわかりやすいかなと。
>>古畑リックドム氏
ニュー絵師降臨を歓迎します。
MSの絵が上手いので、とりあえず上述の伝説のザクの絵とか
描いてもらえると助かるんですが…。
サイズが背景サイズなんでちょっとしんどいかもしれないです
>>614 やさ氏
共同作戦なのでしっかり意思疎通しておかないと大変なことになりますので
敢えてこの場でスク氏に話を振ってます。
他の担当の方にはわかりにくいかもしれない話題ですが・・・。
はやめに完成形のイメージをつかみやすくしたいです。
絵師やシナリオ師に製作の土台を提供したいな・・・と。
#って、実際の骨組はスク氏にお任せなんですけどね。(やや汗
ラベルはうろ覚え(/ワ//)の正規表現検索でジャンプしてます。
行頭に*が来るのがラベルなので^*
>>611-612 猫氏
タブ入れておきます。
自分は普段タブ幅4です。二つくらい入れて大丈夫ですか?
>あぁ、あとシステム仕様書も書かなきゃですね。
>漏れがやります。
あ、よろしくお願いします!
それじゃあ僕は妄想してた戦闘システムを試しに作ってみようかな。
>>614 やさしい氏
>伝説のザクの絵を背景に入れると話的にわかりやすいかな
了解です! これは古畑氏に背景込みで描いてもらうものなのでしょうか?
立ち絵のようにザクだけ背景に貼っつけることもできます。
それと立ち絵の調整についてですが複数のポーズ・表情が存在する
ケルゲレン子に合わせるようにしています。
それと前回スルーされてましたが、個人的には服装のバリエーションよりも
表情のバリエーションを増やした方が親しみがわくと思ってます。
どちらにしろ今はまず一枚、が必要なので先の相談です。
MS操縦科なので定期的に模擬戦闘があったりすると楽しそうと思ってます。
ライバルはA組のエリートニムバスさん。
主人公は不馴れな試験に最初は絶対勝てない。
早い段階で勝てると…って感じで。いかがでしょうか。
僕に任せるとフロントミッションみたいにパーツ耐久度制にしようとか
アーマードコアみたいにランキング制にしようとか
購買部でパーツが購入できるカスタマイズ制にしようとか
ドカドカ脱線する上に永遠に終わらないので
適当に誘導してやって下さいね(^^;
>>616-618 スク氏
なろほろなろほろ。
つーかdelphiで無機能エディタくらいなら、誰でも楽勝にできます(・∀・)
色分け付のエディタもいいの沢山あるんですよねぇー
VB、VC、Delの開発環境みたく、定義元の参照が楽にできれば・・・
と考えていたのですが・・・。
よく考えたらスク氏はマカー、ドラッグ&ドロップ性能など考えると
既存のもので十分そうです。いいなぁ、mac・・・。
ぁ、mi ってミミカキエディットの人のかぁ・・・
あれ使いやすかったなぁ、TeXで。うむ。
てことで、スク氏のソースから逆起こし&シナリオから順起こしで
仕様書作りでもちょぼちょぼやってます。
タブ自分も4ですねぇ。8でもいいです。
そこらへんは裁量で。
>>みなさん
仕様書(というか仕様)をつくる段階で、みなさんと議論をしていくことがあるかと思います。
ご協力おねがいします。
また、作成はマイクロソフトWordで行ってよいでしょうか?
読めない環境の方がいるようなら、単なるテキストか、htmlにしますが。
ゲームの流れはときメモ風ということで
構成要素をまとめようかと思います。
・登場キャラクター(ある程度固まってきていますね)
・イベント
・アイテム
・主人公が通常選べる行動
・場所
・ステータスパラメータ(好感度だけでしたっけ??)
・etc
で、システムの通常パターンを確定させましょう。
枠組みを確定させ、それに絵とシナリオを乗せていく格好のほうが
クリエイターのみなさんがイメージしやすいと思います。
突発イベントは今は考えないとして、
平日は放課後指定した通りのことを行いパラメータの増減、
休日はそれぞれどんな行動をするかコマンド入力。
休日最終日に平日放課後の行動決定。
で、1年間を過ごし、その状態によりエンディングが異なる。
この流れでいいでしょうか?(まるっきりどっかのゲームのようだ・・・)
>>621 >また、作成はマイクロソフトWordで行ってよいでしょうか?
の作成とは、仕様書そのもののことです。
おいっ!
お前らのせいで漏れは某スレでギャルゲヲタ扱いですよ!
責任を取ってくれ。さもないと賠償金6億円を請求しまふ!
どうみても絵が足りてないと思うのだが
既に一日空いてますが、今日は何かデモ更新の意欲が全く湧きません。
荒れていないせいで安心しているのでしょうか(信じられねえ奴!)
実際ちょっとあせっています。
この種の企画の寿命はどう長く見積もっても3カ月。
そこから先は少なくとも、みんなが参加できる…と言う意味での
板企画としての性格は完全に失われるでしょう。
つーかそうなりつつあるの折れのせいかも。
少し英気を養うために週末辺りまで消えます。 ゴメソ>>ALL
>>620 猫氏
でもwinみたいに優秀なMDIやアイデアプロセッサがないんですよね。
いいなぁ、win・・・。
Wordで編集するとして、HTMLで出力したやつもホスィ…
とか言ってみてよいでしょうか。
いえ、学校に行けば変換はできるので無くてもオケーなのです。
>>623 ν酋長氏
6億とは中途半端だね…。ギャルゲー買うには多すぎるし
コナミグループを買い占めるにしては少ない。何を企んでいるの?
>>624氏
うん。でもシステム班と違って
追い込みかければ出るってものでもないだろうし。待ちます。
>>スク氏
なんか戦闘シーンだけで1つのゲームができそうな勢いでいいですね。
マジでおもしろそうなゲームになりそうで、スレ主冥利に尽きます。
絵師もがんばらないと。
>>624みたいなレスがつくし
>>猫氏
猫氏にはツールのことで頑張っていただいてるし、
漏れは好きなようにしてもらっていいと思います。
そういや結局システムパラメータはどうなるんですっけ(ぉ
>>623 某スレってどこ?例の縦読みスレ?
実はあのスレ、漏れも常駐してたんだなあ。あの夜。暇だったら漏れのレス見つけてみてよ
>>624 大丈夫。うpしてないだけでみんな描いてますから。
もちろん、漏れもまったり描いてますよ
>>625 6億円はDHCのオマージュだと思われ〜
ν酋長 ギャルゲヲタ扱いでなく
本物のギャルゲヲタになれ!
伝説のザクのカラーリングって何色なんだろう?
ノーマルカラー?シャア専用?
彼女から何の連絡もなく三日が過ぎたんだけど、明日会いに行くかどうか迷ってんだよな。
どう思いますか?ギャルゲヲタ諸兄は。
632 :
777:02/06/19 16:59 ID:???
MSに例えるならシャイターン5機ぶんぐらいのカゼひきますた…しんど…
>>629やさ氏 イメージだいぶ掴めますた 違和感の無い方向で描きますね
633 :
本:02/06/19 17:37 ID:???
セシリーシナリオ、アイデア出しに入りました。
どのような場所でセシリーをアイドルにするか
バグの扱いをどうするかとか悩み中。
アイデア、思いつきあれば教えてください。
流れは親子の確執とセシリー自身の居場所探しで
フラフラする中、主人公が居場所を示すみたいな流れにしようと思います。
>>631 こんな所に来てるから彼女に放置されているとなぜ気付かん!
636 :
∀好き:02/06/19 23:31 ID:???
ディアナシナリオの流れの続きをアップしました。
8つのシナリオと言う事なので、そんな感じに分けてます。
>>625 了解です。あんまり根を詰めすぎないようにね。
>>626 いやいや、シナリオも全然足りてません(汗)がんばらねば。
次はチェーンのシナリオの流れを書こうと思います。
>>633 本さん。とりあえず簡単なものでもアップしてもらえたら
アイデア出しやすいかも。
>>625 スク氏
なんとなんと。スク氏のおかげで助かっていることが多いですから。
週末までこの板もさびしくなりますなあ。
英気を養っての登場に期待します。
>>630 古畑氏
自分はノーマルザクで考えてたけど、シャアザクって手もあったなあ。
イメージとしては、サビサビでツルなんか張っちゃったりして鳥も止まったりする
黒歴史の遺物級に古いもののイメージですが。
描きやすいほうで描いてもらっていいんじゃないでしょうか。
>>631 自分の彼女に会いに行くのに、ここで相談は必要あるまい?
もう少し毅然とした態度をとるがいい。
>>632 777氏
シャイターン5機?よくわかんないですが、つらそうな感じは
そこはかとなく伝わってきそうな感じがしないでもないです。
大変でしょうが、おながいします
>>633 本氏
セシリーが隣のクラスの学級委員でどうこう、というアイディアがどっかで出てましたよね。
学園の中でのバグの扱いって難しいですね。クリーンな殺人兵器ですしw
>>636 ∀好き氏
ディアナシナリオ読みすタ。おもろかったです。
チェーンシナリオにも期待します
最近ダレてますか?
>>637 やさしい氏
じゃあ、「天空の城ラピュタ」っぽくいきます。
おい!もうすぐ週末ですよ!
スク氏が帰ってきますよ!
みんな、気合い入れてください!
ダレダレムードではスク氏に申し訳ないだろ?
よし、漏れ、良いこと言った!
最近ダレぎみていうか平日動きが少なくなるのはある程度しょうがないのでは
>>640 お前は週末どうするんだ
こんなところに来てないで彼女と映画でも見に逝って来い
>>641 つーか
他のヤシも書いてるけど絵が全然出来てないのはどういう事なんだ
平日動きが少なくなるのと動きが無いのとは違うだろー
イベント画はともかく、普通の立ちポーズやらリアクションの絵くらい
何枚か完成していても良いと思うが。
さっさと制服決定して絵を描け。
>>642 絵が少ないのには同意だが、
せめてログくらい読んでから書き込んだ方がいいよ。
恥かくぞ。ホラ、
>>629
>>643 いやいや、それは見てるんだけど「完成」ではないだろー
線画をクリンナップして色を塗ってあるのが最低線で
初めて「完成」してるっていえるんじゃないかね
もっとも、ゲームにするにはもっと細かいパーツとか必要になると思うが。
それにそれはやさしいが描いたものだろ
他の絵師は何してるんだ?
素材が多い方がスクなんかもやりやすいだろうし
ラフや線画でも良いからもう少しアップした方が
良いんじゃないのか
最初だけいき込んで参加したは良いが
尻切れトンボになるってパターンか?
エロは無しですか?
>>644 いやあ、すんません。手が遅くて。
色塗りなんですけどね、各自でやってるといろいろあるんで
線画だけ描いちゃって、最後にまとめて色塗りするつもりなんですよね。
>>629の絵もまだ改良の余地ありますし、ってか改良するつもりですし。
やっぱり満足のいくものができてから色塗りしたいじゃないですか。
結局のところ、
>>629の絵はスク氏が作業しやすいように一応あぷしただけなんです。
>>632見てもらえればわかると思うんですけど、みんな頑張ってるんで
もう少し長い目で見てやってもらえませんか。
>>645 ないんです。すみませんね。
>>642、
>>644 あげ足とるようなんだけどな、
制服は完成してんだろ?629のでケテーイなんじゃないの?
>>650 今までいたっけ?
急に現われた様に見えるが
652 :
777:02/06/21 19:27 ID:???
(;´д`)…忘れてくれ…
777=ワキゲ?
見なかったことにしてやれよお前等…
>>655 分かったよ、お前がそこまでいうならな。
よーし皆!これ以降は777が腋毛だという事は見なかったことにしてやれ!
おれは 前スレの777=腋毛 ってのは気づかなかったことにしておくよ。
ケルゲレン子はもっと巨乳ではないのか
777氏のケルゲレン子、拝見させていただきますタ。
若干の違和感はこれから修正していくとしましょう。
とりあえず漏れは、下半身のボリューム不足を修正しるつもりです。
制服の色彩指定をどうするかなんですけど、
胸元のAEのマーク(校章)の色をオフィシャルに準拠して水色にするなら
緑系統の色が1番自然になるんでしょうが。
>>659 そのスレおもしろいですね。シナリオ担当は見聞を広めるためにも
1度除いてみてはいかがでしょうか。直接評価してもらわなくても
ROMってるだけでかなり勉強になるっぽいです。
>>660 評価スレって、その分野に興味のある人なら楽しくROMできますね。オモロイ
なるほどなるほど。
過去ログが多すぎて全て読みきれるかどうかが不安なところですが
めぼしがついたら漏れも評価してもらうことにします
スク氏が帰って来たらみんなで
「サプラ〜イズ!!」
プレゼント(ゲームができあがっている)の用意はいいな?
よし、じゃあ練習しとくか?
こういうスレって煽りが無くなったら逆に停滞すんのな。
停滞しているスレをなんとかして回復させるのも
漏れの仕事なんでしょうけど、
具体的に何をすればいいのかわかりません。
とりあえず、漏れは絵を描きます。
週末は終わりましたが、スク氏が現れませんですた。
この企画の行く末が早くも心配になりますた。
う
訂正:現れますた。ごめんなさい。
>>626 ((-ー、
i_. __i ゝ
〈__´ フ < やさしい氏もあのスレ見てたんだってさ
!~ .ノ〈
,〜、Å,へ、
( . ,、ノて、、 ヽ
( ノ-‐、__.‐-( ,)
(´ ). :´) - (`: .)_ ) < 捕まったら死刑だな、俺達
>>629,646 やさしい氏
乙彼様です。古畑氏のセイラとどちらを使うべきでしょうか?>>ALL
悩みましたが僕はパッと見てセイラと分かる古畑氏のものを推したいのですが…。
>>630 古畑リックドム氏
胸部のデザインからザビ家モデルなんだと思ってますたが…。
>>631 ν酋長氏
解決したようだね。
>>638氏
暑いです。名無しさんのネタ出しもめっきり減少。
>>644氏
絵はもう命令一行でちょちょっと換えれますんで…。
どちらかというとシステム<->シナリオ間で膠着状態って感じです。
原因は具体的な要望を出せてないシステムサイドにあります。
>>662 ν酋長氏
本人は完成よりも戦場を求めていた罠。
>>664氏
あるかも。
コテ→コテ叩き→名無し→コテ
…という流れがあったような気がするから。
実際一番手が動いたのはさくマフ来た時だしね。
でも他のパートは死んだだろうなあ…。僕は美意識がないから。
671 :
777:02/06/23 20:32 ID:???
>>663 漏れも書きながらそう思った ボタン6こかいたね俺つД`)
修正して逝くょ
672 :
777:02/06/23 20:40 ID:???
つД`)おっと カゼよくなって言い訳もできなくなったことだしええ描きますよどんどん
>>666-667 やさしい氏
元気出してくだたい。
や「この1週間、全部のスレを巡回して回ったんだぞ!
なんでスクがコピペを集めているのがわからなかったんだ!」
本「ギャルゲースレはシャア専用板の住人が構成、支配している。
他板出身の奴の厨房さまでは…見抜けなかったのさ」
_人_人_人_人_人_人_ / jjjj _ ノ ふああぁぁぁぁぁあっ!
ノ お待たせ! ( / タ {!!! _ ヽ、 ) ギャルゲ好きのキモヲタ共は
) 来たYO! ( ,/ ノ ~ `、 \ ) 消毒だ〜〜ッ!! とうっ!
ヽ r `、 `ヽ. ∧酋∧ ,‐'` ノ __)
∧ス∧_ \ `ヽ( ゚ 皿 ゚)" ノ/  ̄⌒Y⌒`'⌒V⌒`'⌒
( ・∀・)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r '
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } {
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ
〈'_,/ / / / ノ ヽ. )
| | イ-、__ \ `ヽ { f
l.__| }_ l \ \ | i
_.| .〔 l l ノ _> j キ
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、
`ー-‐'
や「…俺達と一緒に戦った男がなんで荒らしを!」
ス「この私、スクリプト荒らしが粛正しようというのだ。
やさしい、スレが持たん時が来ているのだ!」
グムッ (・∀`(#○=(゚Д゚ ) スク!
や「なんで…」
ス「住人のアイデア全部を盛り込めやしない!」
や「職人の知恵は…そんなものだって乗り越えられる!」
>>674 ageて他力本願の荒らしか?
根性無しめ
>>675氏
やっちゃいました…おかしいですよね。
御乱心?
ここは前スレのはじめの頃にちょっと見ただけなんだけど、あれから随分
進んだのな。そろそろ楽しいアイデア出しの段階も過ぎて地味ーな実作業に
入ってるみたいだけどメゲずに頑張れ。
シャア板のこの手の企画で、実際に何かしらモノが出てきている点にちょっと感動した。
やさしいの絵好きだから贔屓目もちょっと入ってるかも知れんけど、
古畑リックドムの絵はちょっと古い感じするね。悪いとはいわんけど
絵の感じを統一するなら少しイレギュラーじゃない
折れは絵のことよくわからんけどそう思った
しばらく離れてたんですが、
何処まで進んだんですか?
発足当初に見てしばらく見てなかったもんで
誰かまとめて頂けますか?
683 :
通常の名無しさんの3倍:02/06/24 02:25 ID:zNJ1Gzip
>>668スク氏
ザビ家モデル・・・そこまで深読みされましたか。フツーの06描いたつもりでしたが。
セイラは暫定用に描いたんで、やさしい氏のに差し替えて良いと思います。
>>679 御意見有難う御座いマフ。
そっかぁ古いっスか、古畑だけに。
当方、ガンプラ〜Ζ,ΖΖリアルタイム世代のジジィだすが、
この企画に参加したのは愛する「ガンダム」という作品で何かを制作してみたかったのと、
色々なガンダムファン方とワイワイ楽しく切磋琢磨していけたらなと思ったからです。
この企画成功の為にも、統一感を出しつつナウなヤングにウケるトレンディな萌え絵が描けたらなと思う次第であります。
これからも是非、忌憚の無い意見を聞かせて下さい。
>>684 ・・・いや、chartestフォルダの中のnscr.exeをダブルクリックすれば良いのでは?
688 :
∀好き:02/06/24 23:29 ID:???
チェーンのシナリオのサンプルのあげておきました。
流れはまた後日にw
>>669 いやーどうなんでしょう。あんな感じでよかったですかね。
意見とかあったらどんどん言ってくださいね。
私のほうからも要望とかありましたら言いますから。
やっぱ停滞してるなぁ・・・
俺の偽物が出た。
こっちに来るかも。
トリップのちがうヤツだ。
すまないが放置してくれ。
タチの悪いやつだ。
691 :
777:02/06/25 05:39 ID:???
やってるんだけどね
前にうぷしたケル見て死ぬほど鬱 なにあれ
調整できそう なんとか
777たん、ディアナ様はまだですか?(*´Д`)
694 :
777:02/06/25 07:50 ID:???
古畑氏付けペンですか?きれー
>>692 ディアナも今描いてむすょぅ ムズー
>>687 赤なら、あのあずまんが風の色合いがそのまま使えますね。
情報ありがとうございます。アニタジュリアンってコロ落ちの…今まで気づかなかった。
>>688 チェーンシナリオ読みました。オモロイ!チェーンの性格設定が今までにない感じでとてもイイ!と思いますた。
箱書きにも期待していいですか?
>>694 同感。古畑氏のペン入れ(゚∀゚)ウマー
696 :
777:02/06/25 09:29 ID:???
697 :
679:02/06/25 13:45 ID:???
絵が古い、なんて言ったけど
古畑リックドムは、他の絵師も誉めてるみたいに、
ペン入れとかの技術力なら頭ひとつ抜きん出てるね。
ペン入れは古畑リックドムにやってほしい。
素人意見スマソ
698 :
本:02/06/25 15:28 ID:gHDz3+87
セシリーシナリオ箱アップしてきました。
かなり映画小説の流れを取りました。
バグについてもあのままの使用法でラフレシアまで・・・。
699 :
本:02/06/25 15:29 ID:???
sage忘れました・・・。
>>690 ありゃ一日限りの遊びだよ
つーか、コテハン名乗るなら、もうちょっとシャキっとしろよ
騙りが出たぐらいで、そんなに狼狽してないでさ
器の大きさが問われるでや
701 :
777:02/06/25 16:45 ID:???
シナリオ拝見しました。チェーンが幼なじみで新鮮な感じすね。
セシリーがさらわれるところはぜひ一枚絵で。つか描くの自分か。
今後必要から各キャラ共通質問の受け答え頼みます、とか
言いだすと思いますが今後共よろしくお願いします。
>>688 ∀好き氏
チェーンシナリオ乙彼様です。
ディアナシナリオの流れの書き方はイベント発生の条件を決めるのに重宝です。
>>698-699 本氏
乙彼様です。セシリーシナリオこれから読ませていただきます。
>>689氏 こういうレスもハッパになります。でも一番効くのはやはりネタ出しです。
僕自身はここを見ている人は開発参加に興味がある人達だと思っています。
ので、よろしくお願いしたいです。
>>679,697氏 古畑氏の意見もありましたのでセイラは追加画像に移動します。
…しかし絵師というものは偉大ですね。
>>685,687,693 古畑リックドム氏
普通のザクだったんですね。
(・∀・;).。oO(opで勝手に付けた色は(・∀・)ガルマカラーデシタ!!
なんて今さら言えないよなぁ…。)
それではデモはやさしい氏のセイラに差し換え、古畑氏の物は追加画像に収録します。
アニタ、モーリン絵乙彼様です。無事収容しました。
>>691,694,696,701 777氏
乙です。何か自分ギレの時の口調が僕の知り合いにそっくりですね(^^;
ケルゲレン子修正、ディアナ絵乙彼様です。
>>692氏 ディアナうp(〃▽〃)サレター!!
>>695 やさしい氏
やさしい氏もカバーできない登場人物もいるんですね。
でもこの辺はシャア板でやっている限り大丈夫です(^^; 必ずツッコミが。
>>705 漏れの絵をそのペンタブ捌きでペン入れして欲しい…
といってみるテスト…うっ
707 :
777:02/06/26 00:04 ID:???
708 :
777:02/06/26 00:06 ID:???
>>704 つД`)あ あのディアナは わ 忘れて…ガフ 結構よくいますね自分って
>>702〜 スク氏
システムは、すること多くて大変ですね。
日常生活に支障をきたさない程度にがんばってください。
期待してます。
>>707 777氏
ポーズは問題なく、すごく萌えたりします。
で、材質の捉え方の違いだと思うんですが、上着のしわはもっと少なくていいと思います。
それにしてもあいかわらず上手いわ…がんばるか…
がんがれー
辛い意見を。
ケル子のアゴのラインが微妙に変。アゴっていうか輪郭線かも。
もう少しシャープでもよろしいのではないか。
ケル子の足もなんだかおかしい。離れすぎでは?
足が細いタイプに見えないので、くっつけても良いのではないだろうか。
本当に微妙な差ではあるが、ラフ画の方が好ましく見える。
さて、セシリーシナリオに関してですが、死ぬ死なないの方針でよろしいのか?
学園風という作風を鑑みると、若干疑問が浮かびますが。
712 :
777:02/06/26 03:36 ID:???
投稿する前に左右反転確認してなかった 鬱
微妙にっていうか明らかにバランスがアレなので修正します 足も
どうもまだこの等身に馴れんヌ 精進 やさ氏了解 ブレザーってもっと厚いものですね たぶん
>>711 「学園もの」というシチュエーションである以上、
生き死にが関わってくると、違和感を覚える人もいるようですね。
文才ないのでなんとも助言しにくいんですが…。
参考程度に、こいでたくの漫画でもバグが出てくるんですが、
人殺しの道具としてではなく、夢を奪う(だったかな)というようなものとして扱っていました。
これはこれでメルヘン過ぎという気もしないでもないですが。
私の絵のときもこれくらいの意見を聞かせていただけると嬉しいです。
>>660に晒したりもしてみますが。
>>713 古畑氏
けっこうマジです。今まで落書きばかりだったのでペン入れの作業となると
素人同然ですから…。考えといてくださるとありがたいんですが。
みんなスマソ。。
先週の体調不良どころか本気の風邪の模様。
梅雨寒でやられますた。
リタイヤはまだまだするつもりないので
どうかひとつ、長めの目で進めててくださいませませ。
で、我撫素例ってのはどこいった?
こんな糞スレ
あげてやる
>>717 こんな時間にageても見てる奴少ないだろー(w
719 :
777:02/06/28 11:24 ID:???
作業なんとなく進行中…これから実家に帰りますので土日は来れませぬ、と…
一通りスレ読みましたが・・・
本 気 で 期 待 し て い い ん で す か
>>720 メンバーに代わって私が答えよう
期 待 す る な !
俺はまだ期待してるぞ。
これからも辛い意見を言い続けます
とりあえず、進行遅すぎ
遅ればせながらこのスレッドを見つけ、今やっと全部一通り読み終えました・・
デモDLさせて貰いましたが、感動しますた!
あと「卒業式に伝説のザクの下で告白」っていう言葉に激しく胸キュソですw
一応漏れも何かお手伝いさせて頂こうかなと思ったんですが、サウンド関係は現状でどうなってます?
過去レスでは、やさしいさんのツテで既に人脈があるとのことでしたが。
このスレッド応援してます! がんがってください!!
ちょっと目をはなした隙にage嵐があったようだけど
ベックリするほど被害がなくてよかったよかった。
荒らしにも見放されたか。このスレ…。しかし、漏れはがんばる所存であります
>>720-722 期待するだけならただですし、期待してもらうのはいいと思います。
作る人たちのハッパにもなると思いますし。
期待しないのもまた自由ですが。
>>723 1番の問題はそこでしょうね。進行が遅い…ですか。
漏れ自身が何か手を動かしてない感があるので、
無責任にどうこう言えるもんじゃないんですが、がんばりますよ。
今からモチベーション高めるために絵を何枚か描きますよ。
>>724 今、知り合いに曲を作ってもらってます。ただ、彼も手は遅い方なので
なんともコメントしづらいんですが。
できたらちょっとここに晒すやもしれません。
彼1人では心もとないので、手伝っていただける方は歓迎します。
応援ありがとうございます。がんがります。
現実的な事を言うと商業レベルの物を作ろうと思ったらこの人数だと三年はかかると思われ。
妥協して簡単な物でも作り上げた方が良かれ。
>>726 商業レベルのものなんて大層なことを言うつもりありませんが
自分らのできる範囲でいいものを作ってみたいな、とは思ってますが。
まあ、妥協するところは妥協して。
チェーンシナリオの箱書き、まだまとまりません。結構難しいな。
ところで、本氏の書いたセシリーも主人公の幼馴染と言う事でしたよね。
チェーンも幼馴染にしてるので、かぶりますよね。小学生の時、同級生だったくらいに
しとくかな。
あと箱書き見た感想ですが、流れはいい感じですが
私もバグで生徒や教員達が死んでいくのはどうかな、と思いました。
まぁ私もチェーンのバッドエンドではヒロインが死ぬかも・・・とか考えてたので
人のこといえませんけどw
あとは登場MSがF91となってましたけど、これも主人公の乗るMSは全シナリオで
統一したほうが良いと思いました。絵とか登場する時、そのほうが良いのではと思うのです。あとライバルの機体とかも。
729 :
∀好き:02/06/29 23:50 ID:???
↑名前忘れてました。∀好きですw
スレが廃れないようにレスをつけるのも漏れの役目。
今までは少しスク氏に頼りすぎていた感もありますた。
そもそも、スレ主の漏れが派遣のスク氏に頼ってどうするよ。
>>728 両方映画版のヒロインですから、キャラとして語るべき点が少ないのでしょうね。
そのことを踏まえると、幼馴染という付加価値をつけるという選択もやむなし。
特にチェーンは、物語の中心にいたセシリーとは違って、かなり脇でしたし…。
しかし、設定がかぶってしまうという事態はなるべく避けたいので
∀好き氏には幼馴染という設定を薄くできるならそうしていただければ良いと。
アムロ先生との絡みを強調するとかなどの線で話を進めていただけますか。
MSの統一はそうですね。した方がいいと思います。
>>725 やさしいさんレスどもです〜
了解しますた!今後も順調に進むといいですね!
このスレは完成まで影ながら応援、見守っていきたいと思ってマス。
参加者の皆さんも体調崩されたり色々大変とのことですが、
十分気を付けて・ファイト! がんがってくらさい!
何度もカキコ失礼しますタ、レスは不要にて・・
>>732 (・ω・)氏
できれば一度晒してほしかったりして…。
仕様は標準 MIDI&非圧縮WAVEの2トラック、
拡張(DX8~) MIDI&WAVE(圧縮可 ADPCM/IMAとか)&MP3のポリ
です。
BGMはMIDI推奨です。BGMの他、効果音も必要になると思います。
(効果音はWAVE/MP3推奨かなぁ…圧縮WAVEは他環境がちょっと)
過去の発言によると猫氏もMIDIを作れるようです。
いよいよにっちもさっちも行かなくなった場合は
僕がBGM作りますがそれも心もとないですので
居るだけでも居て下さい。。。安心感が違いますので。
>>734 順調に進めば…いいですねぇ。
影ながらといわず、意見、感想もろもろレス頼みます。
刺激になりますんで。
>>733 あわ、BGMはmp3で作成しているようです。やっぱ重いですよね。
まあMIDIに戻せばいいんですが、環境によって音が変わるのは避けたいので
至急その方向に軌道修正かけさせます。
嗚呼、最初に聞いとくべきだったのに…。
手際悪くてすんません。
>>734 やさしい氏
MIDI(BGM)+WAVE(効果音)
MIDI(BGM)+MP3(効果音)
MP3(BGM)+WAVE(効果音)
バリエーションとしてはこんな感じで考えられます。
ので、MP3で進めて下さい。MIDI推奨って言ったのは
MP3の再生にDirectX8以降が必要なんですよね。
WAVEトラックは複数利用できますがサイズがねぇ…。
サウンドうpされる方へ方針をば
【BGM】
MIDI…GM互換のsmfで。一応XG(本家)、GS(AppleGS及びTimidityGSクローン)、
サウンドブラスター互換(エミュ)での再生確認が出来ます。
MP3…128k固定レートで…ってうpできない気もするけど。他設定も対応はできます。
分割可です。適当にこちらで結合します。
【効果音】
MP3…128k固定レートで。他設定も対応はできます。
WAVE…非圧縮、16/44で。小さいの限定ね。超narrowなんで(お前の都合かい)
他設定も対応はできます。
WAVE/MP3はサイズの関係上
デモには収録されないorビットレートsageなど
こちらで処理することがありますのでご理解を。
加えて絵師の方へ
最初は考えてなかったのですが、
思ったより絵を加工する感じになりましたので
編集中jpgだとちょっとヤバいことが分かりました。
現在編集中png→最後にjpg(画質低)と作業しています。
ので、うp時の推奨フォーマットはpngとします。非透過です。
jpgその他でのうpのほうが都合の良い方は、引き続きオケーです。
よろしくお願いします。
738 :
本:02/06/30 22:04 ID:???
>∀好き氏
セシリーシナリオでの幼馴染ですが、
こちらが修正します。
こちらでは特に必要性を強く求める設定ではありませんので。
すいませんでした。
>やさしい氏
バグでの殺害は一考します。
幼なじみについてですが…
ゲームはときメモ風という指示しか受けていませんので
適当に録画攻略とかしながら(´Д⊂ヽウェーン
要素要素切り分けながら今作ってますが
このゲームはヒロインの登場が必ずしも
プレイヤーのメリットにはならないシステムです。
(初期登場が1人、登場時期固定が1人、時期不定が1人、
あとはパラメータ判定で登場。3人目以降は登場率が下がる)
よってあまり強制登場のヒロインは増えてほしくないです。
ので、幼なじみの設定を使う場合は再会という形にするなど
出現を調整できると嬉しいなあ、などと思ってます。
よろしくお願いします。
【イベントを書いてくれる方へ】
他にも色々伝えなければならないことがありますが
まだ頭の中でまとまっていません。
今のところこれだけを。
半角文字は表示できないので英字や数字は全角きぼんです。
よろしくお願いします。
>>736-737 了解しますた。引き続きmp3での編集でがんばっていただくとします。
完成のメドがついて、そのときの容量如何でmidiにするとか
対策を講じてみることにします。
サウンド関連は最後にできればいい部類の部門とはいえ、
やはり1人ではキツイ感が漂うので、何人か欲しいところですね。
次スレには募集要項にいろいろ付け加えることが多そうです。
圧縮形式に関しても了解しました。
これからはpngでうpすることにします。
>>748 お願いいたします。
セシリーの場合なら鉄仮面との確執にシナリオの重点を置けばいいんでしょうか?
あらためてシナリオ作成の難しさを痛感します。
バグの扱いに関しては板住人の方々の意見も聞いてみたいところですね。
>>739 ゲームシステムの指示が曖昧な分、システム部門にはご迷惑をおかけして申し訳ないデス。
システムまわりはほとんどおまかせ状態になっているの…。
どこをどうこうすれば開発が楽になる、などの知識がないので
正直、スク氏の思うとおりに作っていただいていいと思うのですが。
我ながら情けないことこのうえない…。
何か手伝えることがあれば遠慮なく言ってください。
【イベント】
>>711氏
>>714 やさしい氏
>>728 ∀好き氏
>>738 本氏
乙彼様です。僕も逝き氏にはあまり無い方がいいかも。。。
MSについてですが…
個人的には学校にゴロゴロMSがあるのは
セテーイ的にいささか違和感を感じるので
ジム系教習用十数機(システム係的にはカスタム可…にしたい)
式典用のザク数機 (多分教員とかが乗る)
伝説のザク (伝説のザク)
…てな感じに考えています。いかがでしょうか? >>ALL
敵機体とかは固定性能でしょうから任意に増やしてくだたい。。。
【絵】
>>705,713 古畑リックドム氏
シャルロッテ乙彼様です。
三人組はデモに入りますた。
>>706,714 やさしい氏
現在絵師の分担はどんな感じなのでしょうか?
>>707,708,712,719 777氏
>>711氏
ディアナと新ケル子は保留でよいですか?
【システム】
>>715 猫氏
スクリプトの方はひとりでできるだけ進めながら
猫氏の復調を待ちます。
多分慌てなくても大丈夫ですので
後々の添削・企画書起こしのためにもお大事に。。。
>>740 やさしい氏
募集要項は組み入れましょうか? デモに(^^;
スレはどうしても流れるものですし
要項も随時変わるでしょうから。
要望・希望ですが…
今一番自分がやさしい氏にしてもらいたいことは
レイアウト、画面パーツのチェックですね。
絵のスキルのないスクが自炊しているので
どうしても美しくなくなると思うのです。
最初は自分が作って具体的な機能を提示します。
ので、色・位置等の修正指示、代替画像の提示等
検討していただけると安心できます。
あ、あと
>>461のようなこともありましたので
やさしい氏にはできるだけ全レスを期待します。
現在確認を急いでいますが
>>461氏は
ハマーンイベントをうpしてくれた方かもしれません。
【その他話題】
>>709,725,730 やさしい氏
>>710氏
がんがりましょう。
>>716氏
確かに最近いらっしゃらない。
でも「頻繁に点呼取る2ch企画は頓挫する」
というジンクスもありますのでマターリ待ちます。
>>717氏
荒ハン氏を思い出しますなぁ…。
もう彼には飽きられますたか…。
>>718氏
この時230位くらいでしたっけね(見てたんかい!)
【その他話題2】
>>720-722氏
論点を切り分けましょうか。
1.本気ですか?
本気です。
2.期待していいですか?
任意です。各人の自由意志に任せます。どっちでもいいです。
3.本気で期待していいですか?
見ず知らずの他人を本気で期待してはいけません。
あなたの今後の人生のためにもならないでしょう。
>>723氏
現状より多くの余暇時間を割り当てることは不可能です。
>>726氏
>>727 やさしい氏
商業レベルというタームは結構デリケートな感じもしますが
少なくとも自分のパートは大分割り切ってやっている感じはあります。
>>745 人数的なものだけではなく、能力的にも商業レベルは無理なのは分かるが
同人中堅並に近づける程度のもの(同人中堅も無理なので)にはして欲しい
もっともオーソドックスなサウンドノベル系のゲームの場合
ゲームの人気を左右するのは絵とストーリーになるので
スク氏ではどうにも出来ない部分だとは思うが。
>>746 本人は辛辣な意見のつもりなのかどうか知らんが、
俺には作り手のやる気をそいでるようにしか見えん。
悪いところがあるなら、こうした方がいい、とか改善法を述べんと。
ここが悪い、あそこが悪いって言ってるだけなら世話ないわ。
そもそもネタ板の企画に、そこまで難癖つけてどうすんの。
別に売るわけでもなく、作る作業を楽しんでんだからで
きた後のレベルなんてどーでもいいじゃん
>>747 大きなお世話
他人がここが良いここが悪いと言わんと何もできんのか
特定の数人だけが作る作業を楽しんでるだけなら
他 で や れ
って事だ
しかしお前には746の書き込みが辛辣に見えるのか
ただ見たままの意見を述べただけだがな
お前みたいにネタだからなんでも許すっていうなら
俺が知り合い数人だけでの雑談用スレッドを立てても
書き込みがガンダムネタだったら許すってい事と同じだろうが
晒しage
>>468 文盲なら文盲なりにレスをちゃんと読んでからレスしろ。恥かくから。
他人がどうこう言わなきゃ何もできないなんて、書いてないだろ?
例えば、絵が下手だっつーんなら、どこを直せばよくなる、くらいのアドバイスはやれっての。
絵に関しては、描いてる当人は意見を求める意味でもうpしてんだから。
あと、辛辣な意見に見える、なんてどこに書いてある?
だからよく読んでからレスしろっつってんだ。
特定の数人で楽しむ、なんてことも書いてねーだろ?
煽るにしたって、もう少し理路整然としろってこと。
アレの臭いがします
(#゚Д゚)ヾ(゚д゚;)ノ゛(゚Д゚#)
(#゚Д゚)ヾ(;゚д゚)ノ゛(゚Д゚#)
Σヾ(゚д`(#○=(゚Д゚#)
ヾ(゚д`( ノ゛
ヾ(゚д`( ノ゛ 糸冬
754 :
750:02/07/02 21:03 ID:???
自分で恥曝してりゃ世話ねーな。
言い訳はしない。
逝ってくる
>>754 逝くのは勝手だけどちょっと聞いてくれるかな?
文盲でごめんね、日本語はある程度理解できるんだけど
日本語にもなっていない文章は僕の理解力じゃ完全には理解できなかったよ
>悪いところがあるなら、こうした方がいい、とか改善法を述べんと
>どこを直せばよくなる、くらいのアドバイスはやれっての
これは他人がどうこういうって事なのかと思っちゃったよ(w
なにせ「アドバイスはやれ」まで書いてるしね
とりあえず僕からのアドバイスとしては
まず君が日本語を覚えろって事くらいかな
それとも日本語は完璧でも頭が悪くて理解できないのかな?ごめんね
>特定の数人で楽しむ、なんてことも書いてねーだろ?
おお、そういえば確かに書いてないね、僕には
>作る作業を楽しんでんだ
っていうのが特定の数人で楽しんでるようにしか思えなかったよ
それで
>できた後のレベルなんてどーでもいいじゃん
なんてつもりでスレを食い潰すなら他でやった方が良いよ、って事だったんだけど
>煽るにしたって
っていう感じで煽ってるとしか理解できないんだね
ホントにごめんね
君みたいな人も見てるって事を考えて書きこむべきだったね
こ う い う の を 煽 る っ つ ー ん だ よ 馬 鹿 が 。
746や748程度の書きこみはただの忠告だろうが
あの程度でグダグダいうくらいなら2chくんなよ、エセ良識者が。
>>やさしいさん、スク(派遣)さん、そしてみなさま
どもです、(・ω・)でごじゃります。
今後、念のために音関係も数人いたほうが良いとのことだったので、
いざ何かご用命の際は遠慮なく声をかけてみてください。
控えとして一応、へタレではごじゃりますが(・ω・)もいますということで・・
スレッドと専用HPの方は出来るだけマメにチェックいたします。
因みにBGM、効果音共にSMFよりはwavやmp3の音声ファイルの方が
個人的には嬉しいかな・・なんて。
ではではまた・・
750じゃないけど、
>>746の書き込みは確かにちょっと不親切かな。
システムはともかく、絵的な欠点はどこが悪いのか指摘しないと直しようがないしねえ。
まあ、作り手を混乱させない程度の指摘ならいいんだけど…。
>>特定の数人で楽しむ、なんてことも書いてねーだろ?
>おお、そういえば確かに書いてないね、僕には
>>作る作業を楽しんでんだ
>っていうのが特定の数人で楽しんでるようにしか思えなかったよ
これは単に名無しさんが誰も書き込んでないからそう見えるだけなんじゃないの?
別にこのスレ自体が排他的なわけではないと思うんだけどね。
>>できた後のレベルなんてどーでもいいじゃん
>なんてつもりでスレを食い潰すなら他でやった方が良いよ、って事だったんだけど
まあ、このスレよりナニなスレは多いけどナー。
だけど、なんでそんなに高レベルの作品を求めてるの?
で、
>>746=
>>748=
>>755なの?
>>757 >
>>746=
>>748=
>>755なの?
yes
>なんでそんなに高レベルの作品を求めてるの?
746の書きこみを見れば分かると思うが
レベルの高い作品を求めては無いよ
ただ、どうせ作るんだったら可能な範囲内で
良いモノを作ってくれ、って事を書いただけ
同人中堅っていうと100〜程度売れるくらいらしいから
結構なモンだとは思うが
それに近づけるようにがんばれよ、というつもりで書いた
今のこのゲームのレベルを客観的に見たらそんなもんだろう
747が何に切れてるのか良く分からんが
「出来た後のレベルなんてどうでもいい」とか言ってる奴が
偉そうに指摘してるのが納得いかないだけ
挙句「言い訳はしない」という言い訳を残して消えたようだがな
746の俺の書き込みで気分を害したならすまなかったな
747以外の奴に迷惑が掛かった事は謝るよ
なんにせよ、長文で言い訳するのはカコワルイのです
>>758 な ん で そ ん な に 態 度 が で か い ん で す か ?
ガキだからでしょ。つまらん。
で、絵師どもはなにやってんだ貴様らゴルァア
すんまそん、東風荘で遊んでます。
764 :
777:02/07/03 13:59 ID:???
今ディアナ
絵って描いてるとだんだん鬱になってくるね♥
荒れているというよりかは、殺伐とした空気が漂ってたみたいですね。
>>756 シャア板住人の音楽部門スタッフの存在は貴重ですので、心から降臨を歓迎いたします。
私の知り合いの彼は前述のように非常に手が遅い、かつ現在テスト前ということで、忙しそうです。
現在、簡単な試作は手元にあるのですが、彼の思っているレベルに達してはいないらしく
公開を差し止められております。ちなみに曲は「嵐の中で〜」(←著作権対策w)です。
作り始めていただける場合は、これ以外のものをお願いいたします。
まあ、曲の方針も考えていく上で8月までには必ずうpするということですのでご了承ください。
>>761 すんまそん。テスト期間なもんで。
学生連中はそろそろみんなテスト前ですからね。
暇を見ては描くつもりですが、ここしばらくは疎かになってしまう可能性が。
適当に書いておいた
>>766 なるほど〜。コレが体育祭なんやらの代わりのイベントになるわけですね。
ドズルとハマーンが上手いこと絡んでてイイ感じじゃないですか?
この後の分岐もできればキボンしたいところですが…。
>>767 あぷろだ掲示板参照
数字ハンにします。
↑男らしいな
イベントを書いてくれる人へ。ガイドライン案です。目安です。
合わせてなくてもこちらで調整できますので投稿は気楽にどうぞ。
修正意見などありましたらよろしく。
【英数字】
半角だと命令文と誤解されますので(仕様)
全角でお願いします。
_ MS
_ 08小隊
【人名】
姓名の区切りは中点(・)で。
=に統一するとなーんかあわない感じの人が。
_ ハマーン・カーン
【主人公への呼びかけ】
(姓)(名)(姓名)
…以上のような表記だとなにかと助かったりします。
_ セイラ
_ 「ところで(姓)君」
_ シャア
_ 「見せてもらおうか・・・
_ 転入生の実力とやらを。
_ (姓名)。答えたまえ!」
【ダッシュ】
ほかの所を見たところ……で統一している所もあるようです。
・・・・・は表示時間を遅くしたりして遊べたりします。好みで。
【登場人物の発言】
名前、改行、かっこで。
_ ハマーン
_ 「」
【主人公の発言】
名前、改行、白抜きかっこ(shift+かっこ)で。
_ 主人公
_ 『』
【主人公の考え】
地で。
_ 俺の名前は(姓名)、そしてここ私立アナハイム学園の生徒になった。
【小声】
()で。
_ (やるじゃない)
【音】
()で。順次実際のサウンドに差し換えられる予定ですが…。
_ (ガラッ)
775 :
伏ぅ:02/07/05 03:30 ID:???
まずまずガンバッテな
気が向いたら書きます
なかなかやる気が感じられるね。
777 :
777:02/07/05 17:54 ID:???
777get
778 :
777:02/07/05 23:49 ID:???
しまった…
|
|
>>779 …いいのよ…
...-‐――--..!、 ムリしなくても…
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l:::::::/\:::::::::::::::::::::::::::l
l/l/ \l\l\:::::::ノ
|::l |:::|6)
|::l`ー-, -‐ |:::|ヽ、
|::! / _ l:::l l
l/./  ̄`Y´ ヾ;/ |
______,| | |´ ハ
| | |-‐'i′l
|__ | _| 7'′
( (  ̄ノ `ー-'′\
 ̄  ̄ \
…………………………終了…………………………。
キラ・ヤマトを出せ
>>781 それはGirl's Sideも作れってことか?
>>779 (・ω・)氏
聴かせていただきました。
せっかく良い素材が河岸から揚がったので
ひと段落ついたらこれでOPなど始めてみようかと思ったりしました。
でも同期の確認がちょっと難しい…(Winがエミュなので)
互換環境で適当に作って適当にタイムチャート作って
NScripterに移植すると良さげかなぁ…。
とても、とても楽しそうだけど今はゲームメインを(^^;
頑がります。
ループについてですが…WAVE以外はきっちりループしないです(仕様)
ゲームのMIDI、MP3はフェードアウトするものですのでそんなものかと…。
(世の中にはMIDIのエクスクルーシブを独自に拡張したり、
MP3をメモリ展開後にループポイントを有効にしる…
等の手法があるらしいですが、どちらも完全に僕の手に余る代物です)
吉里吉里+OggVorvisなら確かループ設定できたと思いますが
現時点ではNScripterに入れ込んでおります。移行には弱気です。スマソ。
こんにちは! 七夕ですね〜。
レスいただいてどもサンクスです
>>780さん よかったらぜひ780さんも参加して一緒に遊びません?
>>695◆qq5.6666さん 根気のいる作業&マメなデモ更新いつもおつかれさまです。
ゲームは(・ω・)ど素人ですし、ちょっと遊びで作っての曲うpだったので、
実作業のほうは695さんやみなさんの融通をもちろん最優先なさってくださいね。
また適当に何かうpでも遊びに来ますのでよろしくおながいしますw
ちょっとトリップテストの兼ねて書き込み。
>>777:777氏
777げとおめ。
>>779:(・ω・)
哀●士ですね。OPとか、EDスタッフロール向けな感じですか。
あいや、漏れの勝手な想像ですんで。違ってたらカコワルイ。
主旋律を消して、おもしろい効果使ってますね。
そうか、アレンジってこんなか。
>>781-782 ちなみに漏れはアンチSEED派です。
>>783:695氏
OP!って、どんな代物ができるんでしょう。期待sage
4〜7行目あたり、何を言っているのか理解できないのが、だめぽ
ループ云々。
ループできないというのはつまり、
音楽が流れきるとその場面は無音になってしまうということでしょうか?
きっちりしないと書いてあるので、ループの合間が少し開くというくらいなら
違和感ない程度なら問題ないと思いますが。
まあ、どんなもんかは聞いてみないことにはわからんですが。
レポート書き終えるまで、また少し逝ってきます。
やさしいさんどもです〜
さぞレポート大変でしょう。もう一息、がんがってくださいね!
>695さん、やさしいさん
お二人からOPやループの話が出てますのでふれておきますと、
うpした曲なども勿論、所詮全部midiの打ち込みですので、
いつかいざOP、ED制作にかかられる時、key・テンポ・尺・構成・SEなど
気軽に言ってくだされば自由に変えられますので。
学園モノに爆発音なんかいらないwとか、権利関係もあるからフレーズや
コード進行ももっと大幅に変えてくれとかでもOKです。
ただゲームタイトルがもろに「ガンダム」ですから曲のカバーについてのみを
問題にすることもないかな〜とは思いますタ。フリー配布とのことですし。
ゲームイメージに合わなければ別曲もありですね。
ゲーム中でのループ可否ですが、サンプラーやflashのようにファイルの尻で
帳尻を合わせる程度なら出来ますが、ゲームのプログラムでループを実行するとなれば
前述のようにそっち方面は全くの素人ですので、お任せいたします。
いずれにしてもサウンドはもっと後の段階での話しとのことだったので、
(・ω・)、今はただ応援曲うpでもしながら
みなさんの作業の邪魔するくらいしか出来ませヌ・・スマソです。
ではではまた・・
>>786 (・ω・)氏
なるほど、音源から撮った?ものなんですね。
元MIDIは貰えますか?「ここで切ってくだたい」とか言いやすいと思いますので…アァ,スマソ
>権利関係もあるからフレーズやコード進行ももっと大幅に変えてくれ
新規性を認められるほどに改変するならオリジナルを作った方が…でしょうし
かなり直接的に着想したであろうことがバレバレなので(つーかここに書いてるし)
立証が容易で権利問題回避にはならないでしょう。ので、もう細工は不要かと(^^;
>>765を見たところやさしい氏は使う方向でいくようですのでそれで良いかと。
>>785 やさしい氏
>4〜7行目あたり、何を言っているのか理解できないのが、だめぽ
絵と音のタイミング合わせって難しいね、っていうのをダラダラ書いている部分です。
つかNScripterでAVI使えるのでAVIでいいかもとも思ってます。移植一発。
作り方はこれから覚えます。(参加してからずっとそんな感じだな…('A`;))
ムービーはレイヤー貼ってダラダラずらす感じになると思いますので元絵は必要です。
欲を言えば表情/ポーズとか欲しいです。ゲームアニメの王道は‘振り向き’ですが(w 歳が…
ああ、それと所謂目パチ口パクとかも多分できます。
>ループ云々。
以下NScripter依存でなく、一般論です。
再生の繰り返しはMIDIもMP3もできるんですが
元々MP3やMIDIは詳細なループ再生をするようにできていません。
MP3は曲末に無音が必ず入りますし、(正しい)MIDIは曲頭に無音部(PC等)が付きます。
また、どちらも曲中にループポイントを指定することができません。
(これはつまりイントロの部分を分離してループできるんですね)
リニア系音声ファイルではAIFF(sys7)は可能です。WAVもできるかも。
シーケンス系音楽ファイルだとMODで詳細なループが可能ですが
対応ツールは少ないですね。HSPは再生できたかと。
音だししてくれる人とこちらで詰めていきたいと思います。頑張りましょう。
駄スレ
>>695さん >>立証が容易で権利問題回避にはならないでしょう
了解です。
権利の話をするならそもそも企画の出発点自体がアウトですしねえ・・
うpした使用音源は、「井上大輔さんのオリジナル音源から歌を抜いて加工し、
その上から独自リズムを被せたもの」・・ではありません、当たり前ですがw。
手弾きした下手な自前ピアノ等をシーケンサでエディットしたデータを
サンプラー&モジュールで鳴らしWAV→mp3の2ミックスに落とした所謂普通のDTM手法です。
まあアレンジや音源の出所如何などは権利問題の免罪符とはなりませんけどね・・。
う〜ん。。権利の話をすると自分自身、企画に食傷気味になってきますルね・・・(笑
話を振っておきながらスマソです。まあ気分次第で逝きます。
そもそも(・ω・)などたいした協力が出来るというわけでもありませんし。
さてmidiファイルですが、これをそのままSMFでお渡ししても使えないです。
データがピアノトラック以外、互換モジュール的に全く無秩序なんで。
独自パッチに特化したデータを汎用音源で鳴らしたら工場の騒音状態ですw。
もし今後SMFで逝くならXG/GM互換前提に、WAV,AIFF,MP3なら自前システムを前提に曲作りしますので。
こちらからうpする段階でのフェードアウト有無や尻にちゃんとエンディングを付けるなどは
フェーダーいじるだけですし、WAVやAIFF書き出しもそれ自体は当然簡単ですが、
WAVで1分だと数十メガ、まあかなりの容量ですよね・・w。
ひたすらピアノソロの哀戦士流しっぱなしにすりゃいいじゃん
こんばんはです!
実験用も兼ねて、粗品ですがWAVの効果音を作っておきました。
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/8227/SE1.zip サイズは圧縮4.5Mです。
またしても学園恋愛シミュぽくありませぬ・・・(w
企画書にもこの該当者の名前が出てきませんし、
まあゲーム中にネタモードでもあればと思いますて。使用見送りでもジェンジェンOKですので。
しかし・・この手の効果音をシンセいじって作ってると
「なんか変な宗教にでも入ったか?!?!」
「ん?教祖は漏れかい!!」
とか自分で寒ウトュになりそうす・・・(w
ではではまたです〜
ここをさわり程度に読んでいる者です。
さわり程度なので、ことの運びなどはよくわかりませんが、みなさん、
進行状況はいかがですか?
前おきはこのへんにして、今発売中のゲームラボの45ページの下を読んでみてください。
796 :
∀好き:02/07/09 22:57 ID:???
遅くなりましたが、チェーンシナリオの流れ、アップしました。
最近ちょっとぼんやりしてて反省中ですw これ絶対完成させましょうね。
次はディアナ、チェーンシナリオの各流れを元にイベントを作ってみます。
695ch020709.zip
zip
(投稿日) 2002年07月09日23時25分 編集/削除
デモです。nscr.exeをダブルクリックで実行。
フォウ関連で追加。
その他細々とした調整(はまり込んでる感がありますね…進めないと)
日付データの扱いが大体固まった気がする。脳内で。
原作のパラメータ変動幅のサンプリング中です。
>>792,794 (・ω・)氏
権利の話は嫌ですよね。僕もこの手の話題が好きでしていないです。
かなり大規模なMIDIサイト狩りがあったのは去年でしたっけね…。
01/10月に‘世界に先駆けて’Web上のMIDIへの課金開始。激しく鬱になったものです。
それからはJ非管理曲が狙い目になってしまって、結果的にはJの独占が進むような構図に。嗚呼。
>オリジナル音源から歌を抜いて
無理ぼ。
>これをそのままSMFでお渡ししても使えないです。
了解しますた。部屋はさながらラックの要塞、なのでしょうか。
>サイズは圧縮4.5Mです。
明日ダウソさせていただきます。
>「ん?教祖は漏れかい!!」
クリエイション・ゴッドですか。
>>793氏
激しく勿体無いです。
>>795氏
やはりみんな考えることなのでしょうか。
>>796 ∀好き氏
すみません、確認できませんでした…。
800
801 :
∀好き:02/07/10 22:44 ID:???
>>799 すいません、うまくアップできてなかったようです。
今度はうまくいったと思います。
あー・・・どうなんだろう
もっとアッサリしてる方がいいんじゃないかなぁ
ニムバスのからみ方とか、決闘とかのあたり
804 :
∀好き:02/07/11 19:29 ID:???
>>803 私も作り終わって思いましたw
なんかギャルゲーなのか、なんなのかって。恋愛がらみのイベントも少ないし
それはディアナシナリオにもいえるんですけどね。
とりあえずイベント作成時は、もうちょっと軽い感じで書いてみます。
805 :
:02/07/11 19:46 ID:???
凝りすぎんな
ライトで行け!
お前らすごいな
久しぶりに見たけどまだやってんだ
すんません。ご無沙汰してました。レポートは一段落したので来てみました。
>>794:(・ω・)
いろんなサウンドの提供ありがとうございます。ラ…ラ…
うわ、すっげー。どこかで使いたいですね。
ララァの登場も曖昧だというのに無責任なこといって吊るし上げられそうですが。
>>795 立ち読みしてきますた。
バン●イさんは大変商業精神旺盛な企業ですので、いづれ作るでしょうね。
その先を行くシャア板。
>>797-799:695氏
毎度お疲れ様です。相変わらず役に立てないですけど、
見捨てずにいただけたら、と切に願います。
他の絵師の人たちは何してるかな。1番重要でありながら1番進んでない絵関係ですが、少しずつでも…
>>∀好き氏
チェーンのシナリオ拝見しました。
あのニムバス、アムロとの絡みは好きなんですけどね。
恋愛の要素が淡白なのはギャルゲーのシナリオとしては駄目なんですかね?
>>793 う〜ん?
ピアノソロのみというのは少しさびしいと感じませんかね?
>>805 もっぱらオフの生活への負担をライトに進めてます
>>806 まだやってますた。
2ちゃん内でも屈指の冷めやすさともっぱらの評判のシャア板らしいですが
その評価も少しは覆りますか。ご協力お願いします
晒しage
>>775見てみろや
シナリオ腐臭が書いてるんだってよ
臭い臭い。もうやめろや
つーか、こんなもん完成するワケないじゃん
ギャルゲースレなど知らんが
>>810みたいなのは吐き気がするね。
スカトロスレ
荒れちゃったね、ヘケケ☆
やさ氏、スク氏、スンマソ・・・
中学生の少女のウンコは小学生の少女と比べると物凄い量が違う。
平均2.5本くらい出す、小学生は平均で1.5本くらいだけど。それにやたら
臭い、前に中学生の排便は大体2.3日おきに1回と言う調査結果が出ているからね。
その分腸内で発酵する分匂うぞ。
ディズニーランドのトイレビデオで中学生のウンコは確かに太い。
>>819 アフォに何言ってもムダ。
放置すべし!
俺はν酋長の意志を継ぎます
このスレがどうなってもコイツは「俺のせいじゃないよ」とか言いそうだな。
じゃあ先に言っておこう!
「俺のせいじゃないよ」
>>824 正直、荒らしてごめんなさい。もうしません。
酋長たたきのさくマフ軍団に目をつけられてしまいました。
かなりの粘着度です。残念ですが、当分荒れるでしょう。申し訳ない!
俺 が 裏 ν 酋 長 だ
こいつ荒らしたいスレにワザとコテで書いてるとしか思えない。
>>822 あの、、すいません、
809−821だと、酋長さん自身もはいっちゃってますケド・・・w
ていうかみなさん、喧嘩は止めましょう!
荒れてなんかないよ
>>823 でも実際俺はもう荒らしてないわけで。
貴様らが勝手に俺の気に入ったスレだと思い込んで荒らしてるんだろ?
俺のせいじゃないよ、まじで。
おまいらも荒らしなんかやると良心が咎めるぞ
な ん か 文 句 ア ッ ガ イ
社 会 の ク ズ で す ほ っ と い て
Leave me alone !!
ジェロニモンみたいなアホは放置しろ。
こいつは間違いなく荒らしだ。
>>832 お前が書き込んだことで荒れてる事実から目を背けるか。
何度も他のスレで注意されてたことをわざわざ実行してるあたり
間接的に荒らそうとする意思しか感じ取れない。
>>837 なぜ俺が書き込むと荒らすのか?全く不合理ですね。
要は君たちが正義漢ぶって荒らしを正当化したいだけなのね。
荒らしてないよ
不合理の意味調べてこいや厨房
このスレのファンなんで、出来たら今いる人たちもシナリオとかうpってくれません?
俺はアフォなんで文才もないし。
みなさんも喧嘩やめましょうよ。。
よーし!俺、シナリオ書いちゃうぞー!
誰をヒロインにすればいいのかな?セイラ?アイナ?
843 :
837:02/07/12 00:56 ID:???
>>878 荒らすじゃなくて荒れることを俺は怒ってんだよ!
人を荒らし扱いする前にさっさと出てけよ!
>>843 ばかだなぁ、その書き込み自体が荒らし行為なんだよ。
おまいもシナリオ書けば?
>>840 不条理と言いたかったのだろうがこいつはチョンだから日本語知らないのよね
「おまい」使ってる奴にロクなのいないな
>>842 あ、それならマジで書いてください、おながいします。
デモ版をDLしてプレイしてみると、シナリオの分岐点とかで
スクさんの説明が入ってるんで、分かりやすいと思いますよ。
多分他の人もGに詳しい人ばっかだと思うし、よかったらおながいします
さくっと=ウッソ=さくマフ=酋長=伏ぅ=チョン
852 :
847:02/07/12 01:04 ID:???
間違えたのと言葉の使い方知らないのとは違うのよね
頭悪いクセに「よ〜し俺シナリオ書いちゃうぞ〜」とか言ってんの
もう見苦しくって耐えらんない
腐臭と酋長がシナリオなのー?
激しくやる気が削がれるな
>>849 ああ、同意だな
ミライとか厨房が好んで使うよな
>>838 なあ、「不合理」ってもしかして「不条理」の事?
これは「フ・ジョ・ウ・リ」と読むんだよ。
「フ・ジョ・ウ・リ」
こんな所に書き込んでないでちゃんと学校行こうな、ひきこもり君。
良スレage
>>855 遅レスの上にガイシュツ
君はさっさと寝て会社に行け
ギャルゲーヲタってキモいな
859 :
1:02/07/12 01:24 ID:???
この「さくっとマフィン ◆rsi.BvYI」って奴は酋長だから気ィつけろよ諸君。
おはよう。
伸びてるなと思ったらこうなってるのか。
このスレの住人よ。
はっきり言ったほうがいい。
ν酋長もう来んな、と。
>>803氏,
>>804 ∀好き氏,
>>805氏
ときメモのイベントはデートの場所、あるいは季節行事といった
各キャラ共通の質問・状況に対して、それぞれがどういう応答をするか、
という部分でキャラクタの違いを楽しむもののようです。
ライトです。イベント同士の関連性や必須イベントはありません。
言葉で説明するの下手なのでやはりシステムは見てもらうしかないです。
>>806 長寿も微妙です(^^; 頑張ろう。
>>807 やさしい氏
そ、そのトリプは微妙じゃないですか? 確か共有だったような。
>レポートは一段落した
乙彼様です。僕も時期が時期でやさしい氏も来たしこれから下がります。
>見捨てずにいただけたら
スレ主が見捨てられてどうするんですか(´Д`;)
折れもある日スレを見てみたら
名無しPG「695は仕事進めないDQなので漏れがやりまーす。新デモ持って来たし」
ALL「スゲー」
やさしい氏「ぜひやって下さい」
695「ポカーン」
となってないか不安でしょうがないです。
>>841 嬉しい。
>>850 分かりやすくはないです(´Д`;)
やべっ、ちょっと慌てて書いた。氏をつけたかったのよね
>>863
もうちょっとオナネタを増やしてください
安西先生・・・エロゲーのほうが良いと思います・・・ッ!
絵が少ない
>チェーンシナリオの流れ
非常に使いやすいと思います。
人物には強制的に登場する者と
イベント発動で登場する者と2タイプありますが、
チェーン以外のキャストが
普通は登場しているであろうキャラで構成されています。
攻略キャラはゲーム性の要請上
そのほとんどがイベント発動で登場することになります。
よって、両方が出現しているかどうかが確実でない攻略キャラ同士の絡む
イベントというのは使いにくいのです。
>ララァ@SE.wav
なんかいいですね。
フィルムの経年変化みたいな雰囲気が。
やはり、どこで使うかの部分でしょうか…。
ララァはムッターマズ氏が描かれていますね。
イベントは出てないです。
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ハァハァ __ウワァァァァ!
======== |./ ー◎-◎-) / /\ _______________
======== (6 (_ _) ) ガガガガガガカ 「===回l /
======== | .∴ ノ 3 ノ 人人 ____ [(゚Д゚ ; □l < く…来るな! このバケモノ!
=========ゝ ノ < □===∩ll≡[⊂_ノ \_______________
========/ ギャルゲオタ \ ∨∨  ̄ ̄ヽ[ 日=_」
=======(_ノヽ ノ\_) /__l/ [ ll
========= ( ⌒ヽ´ □ l l □
==========ヽ ヘ ) ズンズンズン 「=_」 [=¬
==========ノノ `J  ̄  ̄
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く^ゝ // `ー、
H ///// ~`‐-、 ,..、
ヾ~ヽ __,,,,---''"")))))ヾー-、 ~\ / ノ
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/ ` " : ヽ、:::::::::))))::::::::::::::::)))))))::::::::::::))))::::::| |
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| `”'" "”` ! ,.-" ̄)/////// ,.-'"
ヾ , 、 i,,.--=二、_,,,..-‐'"
ヽ `〜" / `ー-'
ヽ ⊂⊃ ノ
`ヽ、_,,,,-'
______/\_______________
/
キモいやつだな。
ああ、敬称略です。
今晩次スレに逝った時はどうしましょうかね。
850-900は900逝った時にでも。
俺が参加してやるよ
ララァを学園物に出すとしたらこれしか無い?
「トイレのララァさん」
アナハイム学園ソロモン館のトイレに出現する亡霊。頭にはビームサーベルが刺さっている。
不思議な力でプレイヤーと一番仲良しの女の子を教えてくれるとか、そんな感じで。
いいねぇ。トイレのララァさん。頭にサーベルはSDの影響?
>>878 うお。天才じゃないすか・・(w
いいですね、困ったときに助けてくれる霊キャラ。
ていうか古典的だけど頭にビームサーベル、わらてしまた
ララァが男子トイレに出るのか主人公が女子トイレに入るのか…
あ、いや、なんでもないです。
>プレイヤーと一番仲良しの女の子を教えてくれる
この役必要ですね。
(期待)荒らしのなかで輝いて(さげ)
酋長=伏ぅ
くっさい駄文がうpされるよ
885 :
777:02/07/13 05:26 ID:???
学校がまずい 俺はDQNだ ちょっとごめん
ていうか人たりねーだろ これ まだ3スレだけどさ
>>887 >人たりねーだろ
微妙なのよね。
作業の速さについては多い方がいいのか少ない方がいいのか
それも分からないし 現状は入ってよし、抜けてよし。
つーか顔も知らん、ヤサも知らん人間を捕まえてスタッフがどーの
なんて言ってもなんの拘束力もないので今のままがいいかな。
じゃ、拘束しれ、って話になってもそれはサークルだろ、ってことになるし。
みんなね、言ったり言わなかったりしてるけど
激しくテスト期間っぽいのよね。
ああ、2chでやる以上はコテも名無しも職人も素人もないよ。
これ無いな、とか気付いた人がやればそれでいいんじゃないかな。
糞偉そうなので逝って来ます。ごめん。
>>882 ありがとう。
>>885 777氏
死守。
>>888 訂正
>それはサークルだろ
↓
>それは2chの活動じゃなくて2chで集めた人間でサークル活動しているだけだろ
えっと、つまりここも2chである以上、
スレにネタを書き込む時に
スタッフがどうのとか考えるか、といった話です。
なぜかゲー作のスレにだけこういった問題が生じます。
僕はそれが不思議です。
そして、僕の発言の最大の欠陥も理解しているつもりではあります。
つか、長い。
暑い。
>僕の発言の最大の欠陥
つまり2chのスレのあるべき運命に任せるとなると、
その結果たる生産物の素晴らしさよりも
その場の(多分作業の)面白さだけで流行り、廃ることになるだろう点です。
これを避けるためにサークル的なスタンス(HPであるとか)と、
匿名参加掲示板としての性格は拮抗していなければならないでしょう。多分。
こうして後から読むと恥ずかしいな。慣れたけど。
ν酋長=無能伏ぅの駄シナリオまだー?
>>895 あんた相変わらず名前欄に「age」って入れてるのな。
荒らす気まんまんってことじゃないの?
性質悪いね。
相変わらず伏ぅは臭ぇなぁ
伏ぅって、何かそんなに匂うことしたっけ?
空気コテ以上の印象ないんだけど
酋長=伏ぅ
どうせ口だけだから。
絶対書いてないから。
誓ってもいいですよ、ν酋長は書いてもないし、書く気もない。
カテジナシナリオとか言って必死だな。
酋長のカテシナまだー?
酋長マダ?
酋長age
この時間帯にageてもな…
おい!ageんなよ!
910 :
本:02/07/15 15:48 ID:???
ご無沙汰してました・・・。スマソ
セシリーシナリオ 前半うPしました。
つっこみ宜しくお願いします。
>695氏
デモお疲れ様です。
>古畑氏
プルすごくいい感じです。
次のキャラもぜひに。
人に催促する前に自分のシナリオですね・・・
出来るだけ早急に書きます。
>>909 お前のそういう所が荒らしだっつってんだよ。
>>910 生きるとか死ぬとかやめようよ
もちょっとライトでもいいんじゃないかぃ
それとも、みんなガンパレみたいのにしたいのかな?
913 :
本:02/07/15 16:55 ID:???
>912
前回の箱ではそういう描写といいますか
流れでしたが、今回は外す方向になってます。
鉄仮面の「戦争〜」台詞は彼の理想なので
外す事もないかとおもいまして、そのまま。
殺しはしませんよ。
>>903,905 古畑リックドム氏
日曜日も見てはいたのですが…
他の方の意見を待っていました。すいません。
セイラ、プル、乙彼様です。
>>906氏
うーん…絵師の方々から古畑氏がペン入れを
一任されている以上アリかとは思うのです。
>>910 本氏
>>912氏
セシリーシナリオ乙彼様です。
ゲームシステムについて説明したいのですが、
エンディングはかなり単純な好感度の背比べになります。
プレイヤーは日々のパラメータ向上や会話、
デートで好感度を上げていくわけですが、
その中で、‘登場人物がさらわれる’というのは
かなり特殊な状況になるだろうと思われます。
つまり、セシリーが必ずしも攻略対象ではないプレイヤーは
セシリーを助けない方がいいのか?と考えるとこれかなり後味が悪いです。
よって、セシリーを必ずしも主人公が助けに行かなくても良くする
(僕は警察とかしか思いつきません)また、
主人公が助けなくても誰かによって必ず助けられること。
さらわれてから助かるまでの期間が短いこと
(パラメータ向上/デートなんてやってられないですしね…)
等がシステム的には期待されます。
あ、それと‘さらわれる→助かる’の流れ自体を
全部セシリーのエンディングに突っ込むって手も…。
すみません。システム完成しないとピンとこないですよね。
なんというか、いらっしゃって安心しました。頑張りましょう。
あるいはさらわれたら強制イベントで
主人公が救出に向かい、なんらかの戦闘が行われ、
プレイヤーが失敗したら他の人物が助けたことにする
(この間1日)とかだと嬉しいのです。
>>915みたいなこと言ってるがどうよ。やさしい?
やること、ポーズ指定だけってこと?
つーか、戦力外通告と違うか。これ。
ペン入れって、下書きに沿って描くもんでしょう。
別物になってたら、それはペン入れと言えるのかね?
ま、やさしいはやさしいで、ペン入れ時に
アレンジ加えることもできんよな上手い絵描けよ。
>>916氏
>ペン入れって、下書きに沿って描くもんでしょう。
>別物になってたら、それはペン入れと言えるのかね?
絵の作業について僕の誤解があったようです。
不快に感じられましたでしょうか。ごめんなさい。
>つーか、戦力外通告と違うか。これ。
だれも2ch企画でそんな権限は持てないと思います。ましてや僕をやです。
消えます。
>>918 ん?あああああ695さん、ちょっと待ってください
何故に695さんが逝っちゃわねばならないのですか!
(・ω・)など素人だから何も出来ないですけど、
このスレッドの1ファン!として言わせてくらさい。
695さんはこれまでずっとこの企画にたくさんの貢献をされてきて、
せっかくみなさんと今日まで一緒に戦ってきた仲間じゃないですか!
ん?戦うて何とや。。。(w
い、いやこんなこと言ってる場合じゃない、スミマセン。。
ここは2chだから、あんまり色んな事全てにまでを気になさらずとも、
マターリマイペースで完成までこれからも楽しく逝きましょうよ、695さん。。
920 :
916:02/07/15 20:22 ID:???
や、このスレを最初から見てたから、勝手に感情移入しちゃって
最近顔は見せないとはいえ、企画主のやさしいさんが
ないがしろにされてるように見えたので、かなり口汚くなってしまいました。
695さんは、この企画の要なので逝かないでください。
何もしていないのに口出しした俺が悪かったんです。
俺が消えるので、どうか695さんは戻ってきてください
酋長はまだですか?
ここにいますよ
はやくシナリオ書いて
今掻いてる
書いたとこまででいいからうpしれ
主人公の隣のクラスの女教師・カテジナ。
彼女の教育理念は人からあまり賛同を得られなかった。
隣町の教師・クロノクルに唆され、女としての魅力を使って男子生徒を誘惑し学級王国を作るカテジナ。
彼女はその王国の中で自分の理念を実現しようとしていた。
つまんねぇシナリオだな
やっぱ伏ぅ才能ないわ
もう書くのやめれ
>>928 気に入らなかった?
つうかイ犬ぅと一緒にしないで下さる?
伏ぅよりも、自分の方が格上・・・と?
>>930 格?上だよ、あんな糞コテや佐久間みたいなヤローよりはずっと上
ないがしろって・・・・・・そんなつもりは1mmも無いですよ〜
この企画を立ち上げた功績は甚大だし、プロデューサーはやさしい氏と思っています。
ガンダムを愛する仲間と楽しくやっていきたいなと思うちょります。
あくまで「こういう風なのはどうかな?」というのをやってみただけですので。
695さん、また来て頂けますよね?
695さんを失うのはこの企画そのものの存亡に関わるので。
お待ちしてますよ。
933 :
伏ぅ:02/07/15 23:45 ID:???
なんか、久々にこのスレ覗いたんだけど
かなりガッカリしたでつ
もう書きません
>>933 つか、お前程度の文章力なら参加しねぇ方がいいぞ
恥さらすだけだしな
[期待している] 一度まったりしよか!な!? [人がいる]
ほら、おれみたいに絵も文章もプログラムもついでに仕事もじぇんじぇん
だめなやつだっていることだし。
酋長は邪魔しに来てるとしか思えない。
もう来ないでくれ。
酋長さん、誹謗中傷に負けないで頑張ってください!
私は応援してますよ!
940 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/16 19:04 ID:7ioejDcK
お前等キモイw
941 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/16 19:10 ID:sG2FbKHQ
キモすぎです
氏んでね(マラ
荒らしサイアク
酋長に期待
944 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/17 01:28 ID:sAejRHmB
あーあ。もう終了?
945 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/17 01:31 ID:LwsQFCde
終了かよ
根性無いな(プ
酋長さんガンバレ!
もっと完璧につぶしちゃってください!
荒らすなって言ってるだろー
948 :
通常の名無しさんの3倍:02/07/17 03:01 ID:aJzVYSC2
もしスレ主が投げたんなら、さすがにちょっと無理だろうね。
正直、あのカテジナシナリオはどうなの?
誰かコメントくれ。
あれ?またトリップ変わっちゃってる…
>>928が言ってるのにね。
たった4行でどうなのって正気の沙汰じゃない。
荒らしは帰れ。
一昨日、寝ちゃったんで続き。
>>910 本さん。
ありがとうございます、励みになります。
>>914 695さん。
擁護して頂いて、嬉しかったです。
>>916 916さん。
批判される事は覚悟してましたので、またそういう意見が出るのも
企画としては健全なんじゃないでしょうか?
あと何もしていないって事はないですよ、また書き込んで下さい。
>>944 まだだ・・・まだ終わらんよ。
まーこんな過程も、スレ見てる方にガちんこファイトクラブ的に楽しんで頂けたら。
最後に
「天下に古畑リックドムは無くても構わないが、695殿は無くてはならなんのです。」
と695さんに馬を譲ります。
どもおはようございます!
>>952「天下に古畑リックドムは無くても構わないが、695殿は無くてはならなんのです。」
695さん、やさしいさん、本さんも勿論そうですが、リックドムさんも絶対無くてはならないじゃないですか!
マメに更新なさっていて、いつも楽しませてもらってます!
デモ版更新のニュウスもって、695さんすぐにきっとまた帰ってきてくれますよね!
ね、695さん?
自分、制作の進行とかもあんまりよくわかんないので、
こんなコメントしか出来ないスけど・・wウトゥ
ああ、テスト勉強の合間に覗きに来たら、こんなことになってる…
695氏の復活を切に願います。
>>918 695氏
そんな、一言で…。ここにはあなたを必要としている人がたくさんいます。
消えるなんていわずに、帰ってきてください。
別に
>>916の人も695氏を個人で叩きたかったわけではないんでしょうし。
戻ってきてくれると信じてます。
>>903,905,954 古畑氏
えーっと、原画を担当したということで、言わせてもらうとすれば(905除く)
漏れの好みとしては目と髪型のラインに少し手を加えたいカナと。
セイラは、文章で説明しづらいのですが、フォウは髪型の線が
もう少しおとなしい方がらしく見えると思います。
プルに関しては無問題というか、キャラ的にはこれにプルツーを加えてワンセットなんですけどね。
あえて言うならもみ上げの量が少し多いくらい。
色を入れるとがらっと印象が変わるかもしれないので、あまり言えませんが…
>>910 本氏
お久しぶりです。シナリオ乙彼さまでした。
もはや漏れの口から語るべき余地は残されていないのですが。
通して読んでみて、思うところがあれば何かいってみたいと思います。
後半が楽しみです。
1000までがんがれ!!
宣刷り合戦か!
輸送機で、マウアーと出会い
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sage