今更だけど、ジオニックって面白い?
小説読んどけ
ゲームとしてもガンゲーとしても駄作。
俺は好きだが。
4 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 10:59
頭悪い奴にはむかん
5 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 11:03
単純に遊ぶなら連ジオ買っとけ
6 :
がとー・しょこら:02/03/07 11:10
戦争はリアルにするほど面倒で映えないものになる
わたしはこの装甲の薄さ加減とかザクの鈍さ含めて好きですが
ドムを受領するとゲームバランスが一変(w
8 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 11:14
オナニックフロント
部隊を率いる面白さを感じたらマップの狭さが気になってくる
おお!こんなスレッドにカキコしてくる奴らがおったとは・・・。とりあえず、礼を言う。
操作は難しいんやろか・・・?
11 :
がとー・しょこら:02/03/07 12:18
当たらなければどうということはない。
(当たったらしゃれになりませんが・・・)
12 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 12:24
地面を這い回る虫けらだな。ジオフロのMSは。
操作が多少重くてもPS2ガンダムが良かった。
連ジは爽快な操作感覚を追及しすぎていて逆に違和感がある。
↑主観だな・・・ MSに乗らなきゃわからん
14 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 12:33
実際やってみればよくわかるよ。
16 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 12:37
1日で売り払いました。
17 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/07 12:39
最初からカプコンに作らせるべきだったに1票
18 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 12:40
ガンダムの足音が怖い
バーニアでジャンプして段差を乗り越えれないのがつらい
わりに6号機は弱かった、アムロ強すぎ
木馬探索の面でタンクとキャノンの射程の長さに鬱
20 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 12:44
キャノン、タンクまでハイパーアーマー付き&体力無限なのがムカツク。
雑魚ぐらい殺らせろ。
21 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 12:50
よく雰囲気がでてて面白いよ
ただしファースト好きな人じゃないとね。
ゲームとしてはイマイチだと思う・・・操作性も。
61式戦車が大活躍(藁
つーか、このゲームやって、MSって本当に必要なの?って思ってしまった。
戦車でええやん(藁
目の前のGM蹴散らす事に集中しすぎて
脇から61式の砲弾を喰らう日々…(藁
なるほろねぇ・・・。
マジで好きな人やないと楽しく遊べないのか・・・。
まぁ、どちらかというとワシもコアな人種だから、何とかなるやもしれんな。
で、シナリオとかって、マタークのオリジナル?
まぁキャラゲーはみんなそういうもんさ。
このシステムで08小隊がやりたいと吐露
27 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 13:32
ホバートラックの意義について再確認できるゲームでした
28 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 13:33
>26
そりゃいいや
小島大隊長のやる気名下げなブリーフィングとか(w
29 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 13:41
>22
同意?
地上では戦車及び航空機でよい
MSって本来、宇宙空間でのドッグファイトを基本に作られてると
思ってるから
陸戦用、水中戦用とかいう特別仕様機やジオン技術者の「足なんて
飾りです」発言を見るたびにそう思う
こら!ホントの事言うな(苦笑
31 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 13:43
いやいやドムはスバラシイ機体だと思うよ
32 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 13:54
>>24 シナリオは全くのオリジナル。
闇夜のフェンリル隊という実験部隊の開戦から終戦までを描いたもの。
シャアやWB隊など史実関連のイベントもあって面白い。
撤退するマゼラアタック部隊を護衛したり、
ホワイトベース隊の偵察をしたりとミッションも豊富。
ただ難易度は結構高めなので、素人にはお薦め出来ない。
33 :
ボソッ・・・・:02/03/07 13:57
・・シャルロッテタン・・・・
34 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 14:09
全面クリアのテロップに「ジークジオン」と呟いてしまうゲーム
個人的にコクピット視点だったら、
ジオフロに対する印象も違ってた気も
36 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 14:26
難易度調節くらいさせろっつーの。
ヘリや戦車にてこずるザク。見てらんない。
なんでジャンプさせねーのよ。
キャラも何処にでもいるような薄キャラばかりだし。
コロ落ちやっとけ。
37 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 14:51
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ジオニックフロントの小説見たんです。ジオフロ。
そしたらなんかオリジナル設定がめちゃくちゃいっぱいで納得できないんです。
で、よく見たらなんかザビ家の独裁に関して知らない将校がいるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、スニーカー如きで普段見てないガンダム小説書いてんじゃねーよ、ボケが。
ガンダムだよ、ガンダム。
なんか女性兵とかもいるし。萌え路線でジオン軍か。おめでてーな。
よーしドムで正拳突きしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、イフリートやるからそのコックピット空けろと。
ガンダムってのはな、もっとMSMSしてるべきなんだよ。
立ちはだかったザクがいつガンタンク、キャノンを撃墜してもおかしくない、
斬るか斬られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ミリオタは、すっこんでろ。
で、やっと読んだかと思ったら、ユーコン艦長が、ザビ家は嫌い、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、反ザビ家なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ザビ家とは関係無い、だ。
お前は本当にガンダムを書きたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰め
たい。
お前、ジオニックって言いたいだけちゃうんかと。
一年戦争通の俺から言わせてもらえば今、一年戦争通の間での最新流行はやっぱり、
ガンダム公式百科事典、これだね。
ガンダムオフィシャルズ。これが通の頼み方。
オフィシャルズってのは、やたらデカイ設定資料集。ガンダムを知りたきゃこれ。
で、それに08小説+コロ落ちベスト版。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にガンオタ視されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、連邦VSジオンでシャゲガンでも使ってなさいってこった。
38 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 14:53
>36
それは君の頭脳では戦術を組み立てられないということですか?
39 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 14:57
登場人物がみんなザビ家嫌い嫌い言ってるのは萎え萎えだな。
本当に悪いのは連邦でもジオンでもなくザビ家だ! ですか?
40 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:03
ザビ嫌いなのはミガキ整備兵じゃなかったっけ?
41 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:05
そーいやミガキって小説と本編で完全に別人だな。
42 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:05
ユーコン艦長『も』嫌いです。ザビ家。
しかもミガキのイラスト顔違うし。
作家も絵描きも原作よう知らずにやりたい放題ですわ。
MSは全てのガンダム小説の中でもトップクラスに
上手かったが。
43 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:07
日本人がみんな森首相嫌いだったようなもんでねーの?
>41
シンクロニシティ!
ちなみに作家はあのメガネをイメージして書いてるつもり
だったと思う。文書の仕草とかでは。イラストレーターが
完全無視。角川編集部はガンダムエースの企画といい
ガンダム本当に好きなのかと小一時間(略
45 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:10
>>43 ジークジオンて叫んでない一年戦争作品あるか?
この小説以外に。
46 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:10
そういえば森首相誕生も、小渕が死の間際に「後を頼む」みたいな
感じだったような。しかも密室で。
ガソダムネタを現実にやったジーク自民!
47 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:10
>>37 君はザビ家狂信派だからしらないかもしれんが
ゲラーとは最近将校になったようなもので
いままで大してザビ派とかの関係ないところで働いてたのと理解する
ジオン軍が美形だと嫌なのかなおれは08の方が綺麗ドコロだったと思うが
ドムが正拳づきしたのが気に食わない?蹴りいれてるMSを拝見したこともあるぞ
48 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:12
ガデムやシャアもザクで殴ってたような
49 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:13
踏みつけや体当たりは当たり前
50 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:15
>>47 スピード命のドムが戦場で足止めてまでパンチかます
意味をどこに見出しますか?
つーかなんでヒートホークもヒート剣もヒートサーベルも
ヒートロッドも出てこないんですか?
代わりに俺が考えたんだスゲーだろ的なMS山刀がなんで
出てきますか?コイツガンダム見てないんとちゃうかと
疑われても仕方ねーだろ。ヒートホークはゲームにも出てくるぜ。
51 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:18
体当たりなら俺も許せたさ。
でもわざわざンな物出さんでもヒートサーベルで突いた方がいいだろ。
いかにもオリジナル発想を褒めてもらいたいっつー描写が
気に入らんだけ。
・・・話がコアな方へ逝ってて、よくわかんないや。
オイラはやられメカが好きなので、もってこいのゲームみたいだね。
しかし、ジャンプが出来ないとは・・・。歩けるんだからジャンプぐらいデキるんとちゃうん?って感じです。
関係ないけど、ふと、テム・レイってスゴイヤツだったんだなぁ・・・って思った。
53 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:21
兵站に劣るジオンが全部隊にヒートホークを配備できていたとも思えんがね。
ついこの前まで相手していた戦車にはヒートホーク使う意味なかったし
54 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:23
>>50 あのシーンはミサイル基地護衛のGMをどうやって音立てずに撃破するかがミソ
55 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:23
ガデムとかドアンとかは兵装がなかったからパンチかました
訳だし。シャアだってヒートホークより有効な状況だからと
判断してやってた訳だし。ノリスのタックルもしかり。
ザクグフならともかく、ドムが足止めちゃいかんだろ。
ゲームでジャンプできないのに跳ばしてるし…まぁこれくらいはいいか…。
それより近接武器がなんで出ないかの方が遥かに気になります。
教えてください。一機くらいは持っててもおかしくない筈です。
56 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:25
だから潜んでたのよ
正解 試験的な部隊だから
58 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:26
ヒート剣使ったら赤外センサーで居場所ばれちまうだろ
59 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:31
ごめん小説の話だが近接武器もってます
>>58 それより音立てて片割が基地に連絡して焦ってミサイル飛ばされるのが恐いの
60 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:31
>>54 ヒートサーベルで一突きの方が遥かに音出ないかと…
>>53 ルウム戦役でザクは戦艦にヒートホークを重宝してました。
ってか小説の最後まで影も形も見当たりません。>ヒート兵器
キシリア配下でマクベが近くにいるのに補給が足りないのはどうか
っつーかそれ以前にゲームでは出てきてるのに出さないのはおかしいでしょ。
>>52 他のゲームでは一つ残らずザクはジャンプしてます。ブルーでもコロ落ちでも。
ギレンの野望でもやってなかたっけ?つーか原作でもどのアニメでも
ジャンプするし。
61 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:33
小説の話だが
飛ぶとショックアブソーバーが痛むってミガキがいうてました
小説の話だが
ニッキがビッグトレイを飛び越してる
だからゲーム化できんのが飛べない理由だと
62 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:36
オデッサの敗残兵とかでも持ってるし。
試験的な部隊ならますます使わせるべきではないかと。>ヒート兵器。
小説見てると作者が
「ヒート兵器なんてダセぇ。ビームサーベルいらねぇ。
ミリタリー的に正しくねえから存在その物を消してやれ。ガハハ」
ってカンジで書いてる気分がプンプン感じられるんです。
みんなヒート兵器嫌い?
俺はMSの近接戦闘こそ最もガンダムの燃えるシーンと思ってるんですが。
63 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:38
あの暴れグフは山刀で暴れてましたよ
64 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:39
>60
理由を書かせても思考できないような頭悪いやつに関わるのは
これまでにしたいが、「文句あるなら忘れとけ」
ヒート兵器使って赤外センサーに見つかるのは利口か?隠密任務だぞ。
ルウムの頃と末期で兵站の状況は同じか?直前まで戦車相手で不要だった
んだぞ。キシリア直属でも補給は満足じゃなかっただろ?小説ちゃんと
読んだ?他の叩きレスみて受け売りしてない?
出さないのはおかしい?なんで?持ってても使わない、使えない兵器
もあるんでねーの?馬鹿ですか?
ギレンの野望やったことないのによく言うね。
戦術が基本のゲームなんだからジャンプできないならできないで
いいんじゃないの?ファーストでザクがピョンピョン跳ねてたかい?
65 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:42
>62
試験的な部隊ならなんでヒート兵器なの?
試験的な部隊だからこそ偏った兵装だと思うけど
66 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:45
というわけでガソダムハンマーが使えないガンゲーは全て糞ということらしい
67 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:46
ガンペリーからパーツ投下して合体できないガンゲーも全て糞です
原作には忠実にしる!
68 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:49
ザクは、一話でデニムがやったくらい(1G下で20mくらい)は跳べる出力があるはず。
人間に換算したら、走り高飛びで自分の身長分跳べるくらい。これは凄い運動能力。
ゲームでやるかどうかはともかく、描写的にはビッグトレーやビルくらい跳びこせても変ではない。
ところでガンダムは「飛ぶ」ことができるが、それが証明されて以降(0079年10月以降)は、
0083のビッターのザクのようにバーニアを増設して「飛ぶ」ザクも出現していたと思われる。
08のクリスグフはまあヒートロッドをうまく使って飛んだということで。
70 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:55
じゃあジャンプできないギレンの野望も糞ですね
ビームジャベリンが使えないガンゲーは全て糞ですね
ガンペーリーからパーツ投下して合体できないガンゲーも糞ですね
二本のスティックで操縦できないガンゲーも糞ですね
ゲームはアニメを忠実に再現するものではなく、一定のルールのために
楽しむものです。わかりますか?
71 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:56
宇宙ザクと地上ザクではバーニアとか違うんじゃないの?
73 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 15:59
やたらザクがピョンピョンdjゲームというのもいかがなものか?
ファースト見る限り地べたでザクザク歩くのが基本でしょ
74 :
ボソッ・・・・:02/03/07 16:07
・・・ベツニソレゾレチガウモノデイイジャン・・・・
ドッチガウエナンテヤボヤボ・・・・
そういや0083では、コウの乗ったザクは、結構踏ん張って飛んでいた。
まぁパワードにはかなわなかったけど。要所要所でちょこっと飛ぶのはありだよな。
76 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:09
83のジムやザクは79時代と別物でしょうね
強すぎ
77 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:17
0083のあれってザクだったの?
俺てっきりザクの皮被った新型MSかと思ったよ
78 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:19
あれはレトロ調ハイザックだよ〜ん
79 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:21
1stのMSって結構ジャンプしてるような気がすんだけど、
ズゴックとか飛んでくるし、
まあ、理由はロボットが歩く作画は面倒だからなんだろうけど。
80 :
ギレン・ザビ ◆ZEONM/kc :02/03/07 16:25
スレは【選民コロニー(サイド3)】と改めさせていただこう!
1000を目指し立てよ、国民!
我らジオン国国民こそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ!
優良児たる我らこそシャア専板を救い得るのである!
ジーク・ジオン!
これがジオン公国民の証である!→ZEONM/kc : #$aT@D2@Z
81 :
ギレン・ザビ ◆ZEONM/kc :02/03/07 16:28
80です
誤爆しました・・・本当に申し訳ありませんでした。
ただでさえ板に負担をかける行為の上、誤爆まで・・・
かさねがさね申し訳ありませんです。
82 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:42
83 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:44
チョトワラタ
本当は人がいいんだね、ギレン閣下。
84 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:44
ジオニックフロントの登場人物はどいつもこいつもアンチザビ。
>>80はゴルァ!
MSのジャンプについてねぇ・・・。08小隊では、結構飛んでたよね。1stではあまり飛んでなかったけど。
Gのさまざまな設定はコレッて決めちゃうと、後が続かなくなったり、「それじゃおかしいよ・・・」って事が出てくるから、曖昧でヨシ!
やっぱり、ガソダムをプロデュースしたテムはすげぇ・・・。
86 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:51
本当はギレンのことが大好きなのに、
素直になれずつい虐めてしまうジオフロの面々
87 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:51
ジャンプする−>遠距離から補足されやすい−>厨房だと思われ
88 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:54
おお、懐かしいスレが!
アイアンスピアが面白かったな。
ステルス装備のグフカスで量産型ガンタンクを一機一機潰して行くのに
燃えた。
89 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:55
>88
ノリスをパイロットとして使いたかったよね
90 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:58
ピョンピョン飛ぶのは格好悪いからじゃねーの?
ザクがピョンピョンしてたらカエルみたいだし
91 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 16:58
>>85 ちとスレ違いになるが、そりゃテムは天才だぞ。
しかも基本的に仕事人間ではあったが、自室に写真を飾るほど息子を愛していたし(1話)、
息子も同様に少々の反発はしながらもテムのことを愛しており(サイド6)、立派な大人だった。
フランクリン・ビダンはテムの爪の垢を煎じて飲め。
92 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:25
テムたん
話題はジオフロのゲーム内容から
大きく逸脱している模様(藁
94 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:36
アノー博士はどうよ?
95 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:39
「いえ、仕事が好きだったのよ」
と懺悔できるあたりが素直でいい
ジオフロのキャラってPS2のギレンにでるのかなぁ?
97 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:40
多分出ない
98 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:40
テムは科学者の鏡!・・・親としては最悪
99 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:44
謝ルロッテ全然つかわなかたよーだ
100 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:48
アヒャヒャ100
ジオフロのキャラは、ギレン2に出るみたいよ、っつーか出る。
なので、ジオフロをやろうか悩んでるわけですわ。
>>97 レスサンクス!ジオフロは無かったことですか!?
>>98 そんなテムがふと家庭を振り返ったとき家族はいない・・・
そんな話もちょっと泣けそうかも
103 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 17:52
>>102 ゲームオリジナルキャラクターは一切出ないよ。
>>101 折れは途中でやめちゃった・・・なんかむずかしくて・・・
>>103 スレ違いだけどコロ落ちのきゃらは?
ガソダム・ザ・ライドのキャラも出るよ。
107 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 18:21
>>60 ヒート兵器云々より足に熱核ジェット使うドムを隠密行動に使う点に
疑問持てよ…サーモグラフのこと言うなら。
グフの山刀はあいつが考えたオリジナル兵器であってヒート兵器には
一つも触れてないし。作品中一言もないんだよ?おかしいと思わない?
ちなみにファーストでザクは一話からジャンプしてましたが。
>106
ライドやMSVキャラが出るのにゲームキャラが出ないので
荒れていると思われ。
108 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 18:25
08の小説最近読んだけど俺はこっちのが好みだった。
ジオフロ小説のキャラは全然汚れが無いってか戦争してる
兵士って感じがしない。まるで新米の軍団だよ。
ザクマシンガンで人撃つトコの表現なんて08の
シローと同じ連邦軍がキキの村を襲撃する所とかに比べれば…。
コロニー落としで虐殺した事を忘れてんのか?と言いたくなる
ような雰囲気。まさか同じ軍でもやったのは別部隊だからとか
言うなよ…。戦争中の話であって、その軍の中にいるんだから。
109 :
◆ZEONM/kc :02/03/07 18:33
>>ラル
108を読んで思ったのだがギレン2のためにジオフロをプレイするなら
ジオフロ→ギレン2
小説→ギレン2
どちらを選んでも「間の→」で脳内補完が働くので
お金の都合等で決めればよいのでは?
私は小説読んでないないからなんとも言えないが・・・
110 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 18:39
>109
ゲーキャラ出ないのはギレン2スレでさんざん既出。
だからジオフロ買わなくてもいいよ。良かったネ。
111 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 18:42
世間で最悪だといわれてけなされているこの2ちゃんねる。
その2ちゃんねらーでたまには良いことをしないか?
方法は簡単、いつも上に表示している
『クリックで救える命がある、、、らしいです。』
を1日1回押してやろうじゃねーか!!
できれば身障を助けるというやつをキボーン(2円なんだぜ)
暇があったらほかの板にコピペで移してくれや
ところで小説でヒート兵器使わなかった意味はなんだったのでしょう?
設定的なことでなく、書き手の意図として。
113 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 18:54
俺的にはやはり作者が「ミリタリーの知識として扱いづらい」と
思ったからだと思われ。その前に作者が書いたコロ落ち小説でも
ビームサーベルとかヒート兵器とかあまり使ってなかったし。
一応少しだけ出てたけど。
114 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 18:57
ジオフロクリア出来ない…
115 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 19:01
漏れはホワイトベースの情報を集めるミッション、クリアできねーYO!
>>113 格闘が嫌なわけではないですよね。山刀使ったりしてるし。
ってことはSF設定的な部分でか・・・。
なんとなく理解できた、かな。共感はしないけど。
117 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 22:46
とりあえずジオフロってつまんなさそうな作品だなって事は判りました。
118 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 23:53
>101
ラル氏は本当に知らないのか?→ゲームキャラ登場せず。
それともラル氏はバンダイ社員で出ると知ってるとか?!
119 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/07 23:59
アムロが「1つ!ふたーつ!!」とか言って
「ぴきゅーん!」とかN-Typeの音を出しつつ
味方のMSを次々と倒しながら背後から物凄い勢いで追いかけて来た時は
正直、小便ちびりそうになった。
>>118 バンダイ社員がジオフロって面白い?等と聞くものか。
ネタだったらマジレスしてスマソ。
121 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 00:09
122 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 00:15
>>119 うあー、わかるわかる(;´Д`)
んでガンダムの顔見た瞬間ゲームオーバーよ。
コンスコン隊のドムパイロットの気持が嫌ってほどよくわかるゲームだよな。
そんな古いゲームを…あー…もういいや。
124 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 00:20
だいたいマ・クベも、「ギリギリまで接近し木馬とその搭載MSの情報収集をせよ」
とか、お前正気かってくらい無茶な命令を平気でしてくるしな。
俺だったら、その直後に上官殴るかオペレーターの娘押し倒して軍法会議を選ぶね。
125 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 00:21
あんなイモムシのような兵器で、シャアやラルならともかく
力押ししか出来んようなジオン一般兵が数に勝る連邦を電撃的に
倒せたとは思えないんですが。
>124
力押ししか考えられんからそうなる(笑)
最後までクリアできなかったゲームは久々だよ、俺。(^^;
ジオフロは悪くはないんだがテンポと難易度に問題あると思う。
ソフトバンクのガイドブックは役にたたなかったし(^^;;
俺は一周めクリアして売っちまったなあ。\3500で。
いつも攻略本の類は見ないから、おまけ要素とかもよくわからなかったし。
まあ、ギレンの野望のようにいつまでも持っていたいゲームではないが、
ムービーはキレイだし、雰囲気はすごく良いんだよな。
ガンダムの異常な強さが実感できただけでも買った甲斐はあった。
私のギャンを出せ!
129 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 00:56
>>128 そういやマ大佐、ギャンとやらであの白いのとタイマン張ったんですって?
ひょっとしてあなた凄い人なんですか?
それとも怖いもの知らずの馬鹿なんですか?
130 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 00:57
怖いもの知らずの凄い馬鹿
131 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 01:00
かなり善戦してたよね。>マ
フ・・・
私はモクバや白いMSのガンダムなどに興味はないのだよ。
ギレン総帥もゲルググなどではなく、ギャンを量産されていれば
連邦に遅れをとることもなかったのだ。
考えてもみろ、高機動型ギャンのフォルムのなんと華麗で優雅な事か…
133 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 01:12
コロ落ちのシステムでジオフロをやりたい。
他の小隊を動かすとか止めて欲しい。側面援護
、援護射撃の要請程度に止めておくれ。あと、飛ばせろ!
134 :
大豪院 邪偽:02/03/08 01:12
>>132 そう言えば原案ではギャンの名前は「ハクジ」だったそうですね。
陶磁器をこよいなく愛する貴方らしい命名ですよ、大佐。
135 :
マ・・・・シュマー:02/03/08 01:15
>134
当然だ!
あれこそは騎士の乗るMSなのだ!
見ていてください、ハマーン様っ!
このマシュマー、必ずや〜以下略(笑)
136 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 01:35
>133
禿堂。キャラもあの萎えるヘタレ絵でなくてポリゴンで。
ザクでマドロックにタックル。やりてぇ〜
137 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 01:58
>>136 そうそう。俺はドムのホバー走行を楽しみたいよ、連邦VSジオンのノーマル版
のドムみたいな滑りながらビッグバズをぶっ放したい。
オレは一応全クリしたよ。一周目オールSは非常にしんどかったが(特にジャブロー)
ミッションモードの最終面は、ドム一機でかけまくって打ち倒して最後は逃げ回ると言う
壮絶な内容だったな(藁
139 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 03:18
おれも全Sでクリアしたよ!
爽快感はないが達成感はあるゲームだったな
シュミレータの33の敵グフ&ドムってガンダムシールドもってて
マドロックのキャノン砲効かないってのが腹たったが
140 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 03:55
ムービーがキレイで萌えた(藁
俺はミリタリー好きなんで、このゲームの雰囲気とか楽しめたね。
レーダー切り替えたりとかワクワクしたよ。
ただ、好きなだけで戦略とか知識は皆無なんで、WB隊の偵察やるミッションで
白いヤツに追いかけられて背中からビーム浴びて全滅。
その日のうちに売ったね(遠い目
う〜っす!こんなスレッドによくもまぁカキコしてくれたね。今日も礼を言う。
ゲーキャラでないってホント?マジで?・・・おかしいなぁ。一昨日、コンビニで立ち読みしてたら「出る」って書いてあったんだけど、ゲー雑誌がガセ流すのか・・・?
それとも、見間違ったか。でも、確か「フェンリル隊」とか、ジオフロの体験版に出てたヤツの顔が出てたし・・・。
まぁ、いいや。ギレン2が出れば分かることだし。
とりあえず、ジオフロやってみますわ。安いし、ヒマだし、ヤリたくなっし・・・。
142 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 09:16
ガンダム固すぎ
143 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 09:19
ふにゃふにゃがお好みですか?
オイラモカタイヨ・・・。
終
146 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 13:04
世間で最悪だといわれてけなされているこの2ちゃんねる。
その2ちゃんねらーでたまには良いことをしないか?
方法は簡単、いつも上に表示している
『クリックで救える命がある、、、らしいです。』
を1日1回押してやろうじゃねーか!!
できれば身障を助けるというやつをキボーン(2円なんだぜ)
暇があったらほかの板にコピペで移してくれや
大丈夫
ゲーキャラもでるさ
フェンリル隊の夜間戦闘が大活躍まちがいなし
たのしみだね
148 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 13:09
雰囲気とか良いのになー。戦車が強いのにはひびった。
149 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 17:13
終
150 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 17:43
ゲラート隊長最高!
151 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 17:46
ミガキ整備班長最高!!
152 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 17:48
シャルロッテたん最高!!!
153 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 17:51
マットたん最高!!!!
154 :
流れを無視していきなりスレタイトルにレスすれ人:02/03/08 17:55
>ジオニックフロントってどうよ?
どうなんだろうね?
155 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 17:55
エイガー最低!!!!!
156 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 18:23
そういえば、シャルロッテって、ファミ通に初めて出たとき、シャルロッテ・レープってなってたぞ。
さすがにやばいと思って、変わったけど
157 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 20:28
PS版とDC版て違うの?
158 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 20:56
DCにもあるんだ?
159 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 21:28
>156
レープ・・・ハァハァ
160 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 21:47
DCはないだろ
161 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 21:49
もうネタは尽きたか?
162 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 21:51
>159
これくらいでハアハアすんなよ・・・。
163 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 21:55
>162
気丈で負けず嫌いなシャルロッテたんのレープは
十分ハアハアに値するとおもわれ
164 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 22:06
てかレープ以外不可だ、あんな女ども。
全然魅力無え。
165 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 22:07
ガソダムネタでハアハアしないでくれ、、、頼む!
166 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 22:33
エイガーってやつ・・・何か熱血ヒーローみたいで嫌い。
偉そうに言ってるくせに、自分が被弾すると慌てまくる。
厨房だな。
167 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 22:46
そうそう、なんかマドロック撃破したとき
「俺のガンダムがぁ〜」みたいなこと言ってヒイヒイ言ってたね。
なんか哀れみすら覚える。
168 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 22:47
熱血ヒーローというより単にヒステリックなんだよな。
小説のほうはもうちょい大人でまともだった。
エイガーみたいな奴は、非常に潰したくなる。
ガンダム風に言うなら、エイガーを叩く、徹底的にな!!
170 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 22:51
「俺の」って…アムロでもンな事言わんぞオイ。
小説は主人公側贔屓しすぎ。ジオンはもっと苦労しろっつーの。
いくらパワーがザク以上だからってガンダムで旧ザクに負けるなよ。
FZザクでアレックスに負けたクリス以下だぞ。
171 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 22:58
エイガー=男ニナ説(彼女ナシ)
172 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:03
まあ彼はガンキャノンの開発から始ってマドロックの開発にも
着手していたらしいし、相応の愛着みたいなのがあるのかな。
でも未完成のまま強引に出撃してあぼーんされたりして、
よく新型のパイロット続けさせてもらえたよ。
61式でザクを落としたのは良いが。
173 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:18
ってか、トローペンはともかくF2ザクが試作BR撃ってるのは
どうなの?出力的に。
視界距離は数百メートル、射程距離は数十メートル。
部下の行動は一挙手一投足の命令を作戦開始前に決定せねばならず、
結局プレイヤーは憑依霊として全部隊長を指揮しなくてはならないので、
結局は単なるシューティングゲームと変わらない。
阿呆臭くてやってられんよ。
ジオフロの開発者は「バカ」だと思った。
せめて「パンツェーフロント」でもやって勉強しろよ、と思いました。
175 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:24
ナソチャッテガソダマーがいっぱいだね。
176 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:27
>>174 そうそう。状況が刻一刻と変わる戦場で細かい指示を
作戦開始前に決めなければならないのか不思議だったよ。
ふ〜。
否定的な意見の人たちは、途中で投げ出してんの?
178 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:34
>173
マジっすか…俺ガンダム偵察でウンザリして止めたから
知らんかった。つーかアサルトライフルってなんだよアレわ。
グレネードなんかよりクラッカーを優先すべきだろとか。細かいかなぁ?
ガンダム好きなスタッフが作ったって感じがしないっすわ。
179 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:38
>177
ガンゲーでもこのゲーム『だけ』途中で投げたって人が多い。
180 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:39
自分はプログラム33を出し補給もすべて受領しました!
その間3ヶ月
181 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:48
>180
んで、どの辺がツボにはまったですか?
マジレスっす。意見聞きたい。
182 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:53
俺はキッチリクリアしたが、確かに投げ出した奴は多いと思う。
ただ、それは「難易度が高い」からであってクソゲーだからではない。
やりこんでいけばちゃんと作りこんでいるのが分かる。
ただ、難しいってだけでクソゲー呼ばわりされる今の風潮には合わないかもしれない。
「誰でも楽しめる」になんて言葉の対極にあるし、
手放しで誉めるわけにいかないゲームだということは事実。
183 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/08 23:56
ああ、やっとまともな肯定意見が聞けた気がする…。
182紳士。
184 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 02:12
難易度が高いゲーム=糞ゲーという風潮にも俺
は嫌いだが、あのゲームのシステム自体が、あ
のゲームを難易度を高くしていると思う。
要するに操作性が糞。
185 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 02:26
うーん、これそんなに難しかった?
2週目以降はたしかに難しかったけど、一週目は簡単すぎじゃなかった?
186 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 08:33
それは人それぞれ。
コントローラとコクピットではぜんぜん違うからねぇ・・・。
実際、MSに乗ったら、もっと難しいんだろな。
188 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 10:05
>>185 1週目はあせらずに丹念に攻めてけば、作戦抜きでもどうにかなった。
ところが2周目のHMV面が突破でき〜ん。
このゲームは戦力の集中と敵の背後を取るのが定石だけど、
そのバランスがなかなか難しいよな。
189 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 10:30
俺は途中で投げ出したつーか・・・
途中でPS2がアボーンしたから先進めなくなってた(TT
新しいPS2買ったけど、連ジやっててジオフロやってない。
連ジの方が俺には合ってる。あれこれ考えずにビシバシ撃ってりゃいいから(藁
190 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 11:16
>>185 ビームライフル装備のドムでまっすぐ南へ向かうといいよ
途中のジムと司令官機をたおすとさらに南の森からマドロックがくるので
スプレッド&ビーム攻撃で「あっ」とい間にクリアできる
おれもこのパターン見つけるのに30回くらいやったな
191 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 12:35
目潰し最強伝説。
192 :
一ゲーム好きとして言いたい・・・:02/03/09 12:37
>難易度が高いゲーム=糞ゲーという風潮
俺もこの風潮は嫌いだがジオフロは正直途中でやめた・・・
少なくとも単発質問スレ立てて
>今更だけど、ジオニックって面白い?
などと聞いている厨房は投げ出すこと請け合い!と思うのは
ジオフロに対して肯定的意見の人も反論はないと思うがいかがか?
193 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 12:41
ギレンスレにも前居たな。
オデッサが占領できない、ハメだ、とか言い出す奴が。
俺は体験版しかやったことないから、どうなのか?ときいているだけだ。
196 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 13:11
>>195 体験版プレイしたのなら単発質問スレ立てていいんかい!?
その理屈なら家庭ゲ板、エロゲ板なんぞ単発質問スレだけになるなw
>俺は体験版しかやったことないから、どうなのか?
と聞きたいなら「スレ立てるまでも無い板6」というのがあるだろ?
お前のためにあるスレだ!
ジオフロのスレはお前が立てるまで無かったがそれでも
お前がジオフロのスレを立てていいのはお前がジオフロをプレイしたあとだ!
わかるか?
>>196は何でそんなに偉そうなんだろう…
聞いたら終わりの発展性のないスレならともかく。
>>197 ジオニックフロントってどうよ?
1 名前:ラル 02/03/07 10:55
今更だけど、ジオニックって面白い?
この書き方のスレでいままでいくつ聞いたら終わりじゃなかったんだ?
控えめに言っても95%以上の確率で聞いたら終わりだろ?
このスレは残りの5%になったがだからといって単発質問スレはいかんのだよ!
>>1がジオフロをプレイして面白いと思ったのなら
スレ立ててなんの文句もない。って言うかむしろイイ!
偉そうなのは謝るけどそれだけ単発質問スレにむかついているってことです。
この板に乗せなきゃ、コアな意見が出てこないだろ。そういうことなんじゃない?
マニアーな人間の見方が大事なんだよ。多分ね・・・。
>>199 「スレ立てるまでもない質問」があるだろ?
って言いたいんです・・・
面白いの?って質問は、発展性あると思うが。
どこが面白いの?嫌いな人は何が嫌?って話に繋がっていって、
それぞれ色んな意見が出るだろうと。
202 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 14:41
>201
まあ一応そういう風に発展してるような気がせんでもないが。
203 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 14:46
俺はジオフロに興味持ってくれてウレシイ・・・。
204 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 14:55
…いや、ジオン主人公ってんでガンオタなら
興味持つっしょ。ええ。興味は。
205 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 15:00
やっぱ、コクピットビューとクォータービューの切り替えは必須
俺じゃないラルが二人いる・・・。まぁ、いいか。
早速、昨日ジオフロ買ってきた。
中古で1980円だった。ちょっと、悩んだ。
まだ、やってないから何とも言えンが、俺のジオフロもこのスレも進行形で逝きたいのよ。
だから、気が向いた人だけ顔突っ込んでくれりゃOKじゃ。
クソスレと思うなら、ageないでくれ。頼む、な?な?な?
207 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 15:04
208 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 15:13
>206
よっしゃあああああ!!
さあ!泣け!叫べ!逃げまどえ!!
今、仕事中なのよ。そういう意味では、泣きたいし、叫びたいね。
今夜playするから、感想はしばしお待ちを・・・。
>>201 >>1がそういう風になると思ってこのスレを立てたとは到底思えない。
このスレがそういう流れになったのはジオフロが好きな親切な人が多かっただけ!
でもその親切な人がいるからいつまでたっても質問スレが立つんですよ!
>>206 お前はジオフロ面白くないよって言われたら買わなかったのか?
そんなこと聞くために立てたスレは糞スレ以下なんだよ!
それとも言われても買ったのか?
なら聞くな!
>俺のジオフロもこのスレも進行形で逝きたいのよ。
それなら買ってから
【実況】ジオニックフロント
1 名前:ラル 02/03/09 15:03
今日ジオフロ買いました。みなさんジオフロ話でもしませんか?
って感じのスレ立てたらいいんじゃないの?
まぁ文句だけじゃなんですから・・・
とりあえず難易度高いからがんばってくだされ。でわ
211 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 16:53
どーでもええっちゅーねん。
何をそんなにブチキレてる。
お前は自治厨か。
>181 大幅レス遅れスマソ。
ツボねえ・・センサー切り替えたりダミー置いたりとか
雰囲気が個人的にイイ。装甲がシビア(PS2ガンダムみたいにドムが腕で
ビームライフルをガードしたりしない)のも漏れのツボです。
コックピットビューとジャンプはやはり欲しかった。
214 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 19:20
>212
あの異常な策敵能力はかえって違和感が…戦闘力と相まって
ザクの皮を被ったザクフリッパーちゃうんかと…
215 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 19:40
ジオフロの中古が1980円って安いな
おれの近所の中古屋3000〜4000円はしたぞ
216 :
ヘタレの系譜:02/03/09 19:44
発売前の店デモのオープニングムービーに騙されて買った。
正直、すぐ売りたくなった。
やり込んでいけば面白いんだろうが
初代ファミコンのドラクエも
最後までクリアできんかったオレにはキツかった。
今は連ジのアーケード設定を最弱にして
エンディングを見て涙しているオレはバリバリのファースト世代。
ファーストキャラがプレーヤーならモチベーションが続いたかも?
まあ、説明書のCGだと頭部にセンサーが増設されてるし・・・。
関係無いが連ジでセンサー有効半径も設定したら
もはや低コストMSに勝ち目は無くなるな。
ゲームをそこそこやりこんでてもジオフロはキツイよ。
俺も攻略板の情報が無かったら投げ出してたかも・・・。
クリアした人にとっては最近のゲームには
めずらしいやりがいのあるゲームだったとも言えるけどね。
特にチームバトルアクションの連ジがアーケードで大ヒットしていただけに、
「アクション要素のあるリアルタイムシミュレーション」のジオフロとのゲーム性、
操作系統の違いには違和感を覚えたしね。
219 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 20:15
グフカスタムが動かせただけでもかなり満足です。
220 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 20:21
あのプロモーションビデオは確かにカコイイよな。
オープニングムービーにセリフがある奴。うぷして貰えないかなー。
ドムのホバーシーンに惹かれて買うの決定。
コロ落ちやPSガンダムみたいに面の前後にあのレベルの
ムービーがあると思ってたのに何も無いでやんの。
ガンダム偵察までひとつもそういう名シーン
(ドナヒューグフ、トリントンのチンピラドム)
なかったので面クリアしても達成感が全くなかった。
何かそういうときめくシーンありますか?マジレスっす。
221 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 20:25
>220
間違えた。
>PSガンダム→>PS2ガンダム
でした。
222 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 20:27
ジオフロのCMでガン黒3連星の汚い画像のあとのザクがビルを盾にしてマシンガンを構える姿
あれはすごかった
買っちまったもんに言ってもしょうがないだろうがこのゲーム、
難易度高いと言うより不親切って気が・・・レスポンス下げりゃクリア難しくなるけど、
それを難易度上げるといっていいのか?
あと>196
面白いの?って質問に対して、
「面白いよ」「つまらんかった」だけで終わる可能性のほうが低いと思うが。
224 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 20:31
PS2ガンダムのCMもカコイイしな。
シャアの声の魔力か!?
「私を失望させないで欲しいものだな…」
コッチが失望したであります、大佐。
225 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 20:46
おれはジオフロしかやってないんだが
PS2ガンダムのほうがおもしろいの?
オレ的にジオフロは面白いとおもってんだが
ちなみにファースト世代
>225
なんかカッコイイ!シーンとかムービーありましたか?
俺はジオフロとならPS2ガンダムの方が面白いと思います。
227 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 21:23
クソ
PS2ガンダムはおまけムービーがメインの出来が良いので。
操作性はややこしいけど慣れれば楽しい部分もあります。
229 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 21:42
簡単ですしね
230 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 21:46
231 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 21:47
というわけでコロ落ちが一番ということでよろしいですか?
232 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 21:49
>230
店頭CMではそこにナレーターやオペレータの
通信が入って臨場感バリバリなんだよー。
んで買ってみたら全然ムービーの欠片も無いし。
あーいうムービーがいちいち出てくるのかと
思ってたのに。詐欺。
233 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/09 23:37
>>226 ゲーム中はかっこいいシーンなんてなかったなぁ
強いていうならエンディングと最終ステージの前くらいだったよ
ムービーはいってたの(ネタバレ?)
234 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 00:25
>233
んで、それはカコイイシーンではないと。>エンディング
コロ落ちのが上だと証明された訳か…。
とか煽ってみたりするテスト。
235 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 01:20
とりあえず購入してみたくなった。もう安くなってるし。
236 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 01:29
>235
嗚呼…そして犠牲者がまた一人。
でもPS2ガンダムのCMや店頭プロモで
期待して買った俺達よかはマシなはず。
ガンバレ。
はいはい、感想を述べます。
ムズイ・・・。
とりあえず、ビックトレーに一発貰って大破した・・・。
視点を切り替えたら、「ドン!」アボーンってかんじで・・・。
操作感もまだイマイチわからん。
PSガンダムをマニュアルであってたから多少自信はあったが、全くの別物だから意味無いね。
でも、3日もあれば自分の手足にして見せます!
やる気を削がれる事は無いです。むしろ、これくらいのほうが臨場感があって良いのではないかと・・・。
とりあえず、こんな感じ。
投げ出すような根性無しにも犠牲者にもならなくて済みそうです。
あと、シャルロッテは逝けてないと思う・・・。
238 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 02:08
頑張れ。これから難しくなる一方だから。
ガンダムと出会って小便チビったことを誇らしげに話そうじゃないか(w
239 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 02:14
>237
おお、ポジティブシンキング。
俺もシャルロッテつーかあのキャラ全体的にダメ。
ル・ローアって名前だけ好き。
240 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 02:15
241 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 02:16
ル・ローアは五分刈りなのもガンダムじゃ珍しくて結構好き。
性格はフツーだが。
242 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 02:19
ガンダム主人公はは変な名前じゃないとダメなんじゃよー?
ガロード・ランで我が道走るなんじゃよ。
ジュドー・アーシタで明日を受動するんじゃよ。
マスター・Pはビックリマンなんじゃよー?
いくらジオンがナチだからってドイツ系に偏り過ぎじゃよー。
243 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 12:01
久々にやり直してみたが…やはりこれは
開発者がヘッポコだったのではと思う。
絶対もっと面白くなるはずのゲームだよ。
もったいない…。
取りあえずキャラとムービー、操作性に改良の
余地ありと思う。味方への指示も。
>>238 ガンダムは反則的に強かったよな(藁
怖すぎて笑えるというか。
プレイヤーが前線部隊の指揮官の立場になるはずのゲームなのだが、
イマイチそういう感覚が味わえないのだよな。
246 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 12:24
ガンダムの強さはあれでいいんだけどなぁ。
やっぱネットレビューみても皆ザクの弱さに
イラついてるぞ。でも正直、本当は敵の数
あんなモンじゃなかったのに、電撃作戦で
勝ち抜いたんだからさ。いくらなんでも
61戦車でパツイチあぼーんはねぇだろ。
MSの圧倒的強さが感じられない…。
マップ狭すぎ。射程狭すぎ。
せめて5,6km四方の広さは欲しかったね。
248 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 12:33
漏れはあんなもんじゃないかと思うんだが。>ザク
後方から撃たれりゃMSだって一撃という思い切りの良さが好き。
そういやジオンのマゼラアタックは強いね。
249 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 12:39
おめーよー、ガトーを初めとしてジオンなんて
ほとんど猪突猛進な奴等ばかりだぜ。
あの程度だったらちょっと作戦練って増援すれば
ザクなんかおそるるに足らずじゃねーか。
三十分の一の国力の国が圧倒的なまでに戦況を
引っくり返せる兵器だぜ?あんなもんじゃねーよ。ザクは。
つーか回数限定でもいいからジャンプさせれ。
250 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 14:30
フェンリル隊のメンバーの能力はギレンの野望に出るとしたら、どのくらいになるのかな
251 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 14:45
いまんとこ土器手発言の効果で望み薄だが、
出るとしてもあまり強すぎるのはどうかと思う。
ニッキやシャルロッテがマイクやサマナクラス、
一番強いル・ローアが格闘13射撃14くらいでいい。
ゲラートは、戦闘能力は並で指揮14魅力12くらいじゃないか。
252 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 15:20
無敵の部隊という感じではないわな。
エイガーの6号機には勝てたし、
数々の作戦を成功させて一年戦争終結まで生き延びはしたものの
WB隊と正面切って戦ったら、瞬時に全滅させられる部隊だし。
253 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 19:20
結局、ジャンプがないのはゲーム性云々じゃなく
製作者の技術不足じゃないか?と確信を憑いてみるテスト。
254 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 19:30
>253
タブー中のタブーです。
255 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 19:36
やっぱりそうか…
緒戦磐梯なのね…
256 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 19:54
それをねー、斬新な設定だとかゲーム性だとか言って
甘やかすマゾどもがいるからまた奴等がつけあがるのよねー。
257 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 20:20
>253
技術不足、ついでにジャンプもあるMS戦を巧くゲーム化するセンスがないのも
敗因の一つではないかと。
もっとアニメの中のMS戦をそのまま再現してくれるゲームを作ってほしいな。
258 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/10 21:23
>255
>緒戦磐梯なのね…
それこそタブーです(激藁
ちょっとした質問なんだけど、ミッション1で出てくるミデアってあぼーん可能?
とりあえず、まだそれどころじゃないんだけどさ・・・。
260 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 02:07
>257
そうね。ビームライフルで一発で死ぬんなら
こちらもヒートホークで一発で潰せるように
してもらいたい。
261 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/11 02:14
けど、実際アニメではほとんど一撃で死ぬじゃん。
262 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 02:19
>261
ビームとかではそうだけど、61戦車や有線ミサイルでは
どう頑張っても勝てないみたいに描かれてたし。
263 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 03:08
MSはいかにも無理矢理って感じがする
普通に戦車とか戦術ヘリとかでいいのにわざわざ無理してMSを出さなくても
って感じがする
ふつうの戦争シミュレーションに無理して人型兵器を投入したって感じ
264 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 03:11
>263
堂。ガンダムの匂いがしないよね…。
正直シナリオもキャラも駄目だし。
…っていうかシナリオなんて無いも同然。
265 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 08:29
>>257 はぁ?ジャンプできるじゃん。ウシロノホウニ。
俺の質問に・・・こ、答えてくれ・・・。あぼーん!
267 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/11 13:37
>266ミデアはあぼーん可です
管制塔を破壊、もしくは制圧(五秒くらいエイミング)せずに
ずっと時間潰してるとイベントでミデアあぼーんできます
しかしそれでは管制塔がらみのボーナスが入らないので・・・・
素人にはおすすめできない(藁
サンクス!わっかりました。僕はトーシロなので気にせずガロード・ラン!じゃなかった・・・、我が道を走ります。
ふふふ・・・、なかなかザクが言うことを聞いてくれないぜ・・・。トホホ。
>>268 CPUの頭の悪さには萎えるな。漏れも今やってる途中だが。
あと、途中でプレイ放棄した人間を罵倒するのはどうかと思うぞ。
好きだけど難しいってヤシもいるだろうし、そういう人等も
いろいろアドバイスしてくれてるだろ、実際。
>263
うん、うん。
ガンゲー開発者はいっぺんガンダム世界(一年戦争)の戦場の現実が
どんなだったか、真面目に考察してみてはどうかと思う。
その上でゲームとして成立するようなシステムを考える。
今ままでのガンゲーは既存のゲームシステムにガンダムのキャラクターを
乗せただけのものばかりだからね。
可能な限りアニメの中のガンダムそのものをゲームで再現してほしいのよ。
271 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 22:15
スレが進むごとにメッキが剥がれてきてイイ感じでスな!!
>270
開発力とハードの能力を間違った方向に集中させてるような気がする。
MS、1機1機の造形製作に開発力や処理能力を集中させてしまって、
ポリゴンモデルを作った余力でゲームを作ってるように感じられてしまう。
273 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 22:31
あのキャラもガンダムじゃなくてもいいような
カンジがするしね。
274 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 22:37
ファミ通別冊のクロスレビュー特集みたら高得点で
ゴールドだかシルバーだったんで驚いた!!!
宗雄っぽい配慮(大人の汚さ)があったのかな・・・
275 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 22:38
>>272 禿堂
バンダイ・バンプレストはもう作るのやめれ
276 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 22:39
今考えるとコロ落ち作れたのは奇跡以外の
何者でもないな。>バンダイ
277 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 22:47
ドムでGMとか切りまくるのにはまったなぁ。
今は2周目のHLVでつまったよ。
( ・∀・)おのれ・・・
278 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 22:59
279 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:00
61 踏
式 み
戦 つ
車 ぶ
く せ
ら !
い
280 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:01
>279
全くだ。
>277
まさかドムでも戦車にやられたりしませんよね?
281 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:09
>280 大量に背後から食らうと少々痛い。
どのMSも背後は弱いからね。その点でもガンダムずるい。
特にドムはシールド無いし。
282 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:13
ドムを受領すると楽しくなりますか?
…でも結局クリアしてもイイ台詞やムービーが無いんじゃ
達成感半減だよな…
283 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:18
1周目をクリアしてアレが補給されると少しは楽しく?なった
ヒント:ズギッュウウーーーン!
284 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:20
ドムは最強ですよ?
仮にゲルググ貰ってもドム使うね。俺は。
ドムの補給は無いのか!!
286 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:25
うーん、俺はなんてーか話見る楽しさとか求めてたんですが。
OP見てウオー!と思ってたのもつかの間、一面クリアしても
只の風景とナレーションが入るだけ。一生懸命プレイしても
何にもご褒美がないんじゃあなぁ。爽快感が無いならそっちで
カバーしてもらいたい。シナリオなんてあるのかな、コレ。
ドムを手に入れると同時に、アクションゲームになります。
288 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:28
連邦シミュレーターで気分転換はどう?
289 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:31
>283
キスシーンが出来るようになりますか?
290 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:35
最終ミッションからストーリーが面白くなると思ったのに
何かに期待して演説ずっと聞いてたのにさ・・・
ストーリーはいらん。
とにかくゲームとして面白くしてくれ、次があるなら。
「パンツァーフロント」最高。
292 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:39
>289 否。連邦のクソ野郎どもを壁越しにほぼ一撃で殺れるようになります
…まさかラストまで行っても何も無いの!?
今頑張ってプレイし直そうかと思ってるのに!!
294 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/11 23:44
だってジオン軍が撤退した地で死ぬ気でゲリラ戦なんて燃えるだろ?
>294
そういう話なんスか?最後。ジオン魂を感じる
名台詞有ります?
っていうかこのゲームに名台詞なんて有るんですか?
経験者の方々、ゲームに出てきた台詞で俺のガンオタ心を
奮わせてください。個人的にはコロ落ちの
「ドムにかかれば・・・連邦のMSなんてオモチャだぜ!」
くらいのステキゼリフが有れば俄然やる気になるんですが。
>>295 あんまり記憶にない・・・
最後のHLV打ち上げのとき、宇宙に上がれないことを覚悟して〜みたいなことみんなして言ってた
で最後までゲリラするって話になってループ・・・
297 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 00:08
2周目になるとミッションブリーフィングはおろか
通信の挿入すらほとんどカットされる。ただ戦うのみ。鬱。
ミッション1から陸ガンがいて( ・∀・)ウヒ。
で、全シミュレーター出す&S取る&ミッションも1、2周目全S取る、
補給も全部受領、まで極めればもう終わりっす。
298 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 00:17
最後のシミュレーターのドムトロが怖い。
どの機体でも油断するとそくあぼーん。
…あ、あの、なんか聞けば聞くほどクソゲーのようなのですが…
もしかしてタイトルのムービーって…増えたりしません…か?
まじで無いんですか?ムービー…うわ。鬱な…
301 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 00:47
連邦VSジオンのような動きをしていてくれれば・・・
かなり面白いゲームになったと思うな・・・。
シミュレーションならシミュレーションを
アクションならアクションを
作りこんで欲しかった
中途半端だからみんなが飽きちゃうんだよな
俺も2周目で飽きた口だしな・・・(鬱
303 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 01:09
もう前半ベタボメしてた連中も擁護しきれなくなったようですな。
304 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 01:24
最初はムズイがドムとったらアクション性が増す?から結構オモロイ
それにしてもBRの壁打ちは卑怯だよ
アレがゲームバランス崩しまくっていると言っても過言ではない
でもそれ無しではALLS取りにくいのもまた事実
シミュレーションのガンダムとやりあう奴でシャア一人で出撃して
セミオートにして鑑賞するといろんな意味で
二人(ガンダムがアムロかどうかはわからないが)の凄さがよくわかった
目の前で打つんなら一発ぐらい当たれ(当てろ)よ
305 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/12 01:27
>>302 確かに。着眼点はいいと思うのだが、なんかどっちつかずになってるよな。
あと、アムロとシャアは反則(w
306 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 01:39
戦場にいる気分は味わえたが・・・・アクションポイント
ってやつが分りにくかった・・・・
307 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 01:40
今四面なんですが…パイロット達の会話に激しく萎えました。
茶番もいい所です。今時ハリウッドでもこんな会話やりません。
なんですか?スタッフ嘗めてますか?
308 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 01:43
説明書も判り難いことこの上有りませんな…。
今の所褒めるべき物はOPムービーだけなんですが。
それすらも店頭デモの方が盛り上がるし。
309 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 02:15
楽しい部分その二としてガルマの坊やぶりを見れた事を追加しておきます。
でもやっぱりゲーム的にはトキメキません。むしろ苦痛に感じます。
>>307-309 同じ人?
簡単に言うと、やめれば?(w
ここに書く連中の大半は、解いたにしろ投げ出したにしろやったのは半年前だし、
ネタフリならともかく実況で愚痴られても何を言っていいのやら。
希望もなく苦痛しか感じないならゲームする必要なんざまったく無いよ。
311 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 02:35
連邦VSジオン以外は無かったことにしてくれ
312 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 02:39
まー金出したわけですから…。
とっとと止めた方がいいですか。そうですか。
313 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 12:30
わーい途中で放置してたけど再開してみた。
前にやったのが10月…
とりあえず十字キーで動かないことを忘れてて#12で即死×3した。
#27妙に敵が多くてクリアできず。アムロとか出せない。
窓六使いやすいが歩きが早回しみたいで藁他。
連邦VSジオンは面白いがあの動きが
人間くさくて嫌だな。
315 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 13:18
>>314 変な部分にこだわってる割にクソつまらない
バンダイ版よりはマシでは?
316 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 13:28
モビルスーツ版ゴルゴ13だと思えば楽しめるかも
317 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 14:08
ビームサーベルで斬られてゲームオーバーになると
ビームサーベルの残像で胴体が斬れてる絵が
すごく カコイイ! と思うのは俺だけ?
318 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 19:47
どんなゲームだってやってるうちに不満はでてくるよ
MSとの戦闘時におもいっきり力が入らない?
おれは有りだな このゲーム。
>318
まぁ、理想の戦術級ガンダムゲームを作るための叩き台としては、
有意義なゲームであることは最低限、認めよう。認めざるを得ない。
具体的な注文を付けやすくなったし。
しかし、今後もこのゲームに付け足しをしただけの続編を出すなら
いらない、と言っておきたい。
制作者はもう一度アニメ「ガンダム」を観て出直すべし。
このゲームには・・・(ガンダム的)『萌え』が無いっ!!
321 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 20:06
322 :
家ゲー板住人:02/03/12 20:47
パズルゲームとしてなら十分面白いはずなんだが…
ここを見るとガンゲーとしては駄作みたいだね。
>321
連ジなら各MSならではの操作感の相違点。プレイによっては
アニメのシーンを完全再現可能!!嗚呼!今俺はニュータイプ!
つーかアムロ!?
「こ、こいつ…来るのかっ!?」といいつつ三連ドムを撃破!!
ソロモンをのっしのっしと闊歩するでけえキノコにビビりつつ
(初めはビビッた筈だ!!)「び、ビームが!?ば・・・化物だーっ!!」
と撃破されたり!!
コロ落ちならば目の前に迫るグフ!タックルされてよろめくモニター!
パイロットの気持ちを味わいつつ、次々に襲い来るジオンの新型の
脅威を生で感じ取れる!「マイク、弾幕薄いよ!なにやってんの!?」
雲間から『ゴゴゴゴゴゴ』と現れるガウにビームライフルで狙撃!!
うわ強えービームすげー。そりゃケルゲレンも落とせるわなコリャ!!
はっ…ジェットコア・ブースターがガウに特攻を!?やめろぉーっ!!
PS2ガンダムならば原作に沿ったシナリオに+α。
何ィ!ガルマがザクで出撃だとぉ!?返り討ちじゃボケが!!
ブライトうるせー!!つーかマジ役立たねえなカイにハヤト!!
そして任務を達成すると歴代のジオンの英雄が俺の為にジークジオンを!!
泣いていいんでありますか!?
この様に「ぬはー!!俺は今ガンダムの世界に!」的要素が
無いのです。このゲーム。最近で一番感動したのはDXの宙域ステージ。
360°バトル。操作がちょいムズだが、初めて見た時のインパクトは
最高だった。生きてて良かったとマジで思いました。ハイ。
俺の拙い文ではこんな風にしか言えないんだが・・・判り難いかもな。
スマソ。
324 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 20:49
325 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/12 21:26
まあジオフロはプレーヤーが只の1兵士みたいなもんだから
そう言う点では地味
シミュレーションでラルや三連星と戦ったときは緊張したけどな
ジオニックフロント2〜めぐりあい宇宙編〜を希望する
326 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 17:41
面白かったけどなぁ、ジオフロ。
地味な作業の繰り返しで「本物の戦争っぽさ」が味わえた気がする。
本物の戦争体験してないから何ともいえないけどね。
さくらやで2980円になっていたのは萎えたが。
327 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 17:46
とりあえず、ガンキャノンでの徘徊はチョト楽しい。
囲まれる状況になると保母確実にアボーヌな緊張が楽しい。
328 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 18:22
このゲームでザクタンク(キャノンつき。野望のやつ)
出たら強いのでは。
329 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 18:53
Gブルが活躍できそーなゲームはジオフロぐれーしか思いつかねェな。
330 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 18:58
ちょ〜っとアムロガンダム強くしすぎかなジオニック(連ジもだけど)
331 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:03
上にもあるが、あのアムロは怖すぎて笑えるので良い。
332 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:06
バイオハザードで言うなら、
連ジのアムロは固いだけのG生物。
ジオフロのアムロは追跡者。
333 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:11
あのキュピーンて音聞くたびに鬱になる
「また部下が氏んだ・・・」
334 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:14
アムロ『だけ』は良かった。
ガンキャやタンクぐらい倒させろ。
仮にもそれなりのエース部隊って設定なんだから。
335 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:16
ガトーのように「白い悪魔め!」と罵倒したくなるが、
だからといってタイマン張るのは御免こうむる
336 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:18
アムロ以外にも強いMSいますよ
装甲強化型ジムってなんじゃぁぁぁぁ〜!!
足が速くてハイパーバズーカ装備だとッ!!
337 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:18
実験的な部隊であって必ずしもエース部隊ってわけじゃないだろうが、
キャノンはともかくタンクに瞬殺されるのはさすがに死にきれんな。
俺はハヤトに殺されるのか……。
338 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:19
ガンキャやタンク倒されたら歴史がかわっちゃうYO!
つーかある程度ダメージ与えたら撤退する設定にすれば良かったと
思われ。
339 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:20
タンクとかは結構ボコにされてるだろ?
落ちても結構中身だけ無事ってパターン何度かあるし。
340 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:22
連ジといいジオフロといい、
21世紀はガンタンクの世紀なのか?
341 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:23
宇宙も飛べないくせに<タンク
342 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:25
ガンタンクが量産の暁にはジオンなどアッという間に(以下略
343 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:27
映画でカットされたくせに>タンク
344 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:28
なんでタンクで宇宙戦ができるんだろうな・・・
345 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:33
ザクタンクとはえらい違いだな
346 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:33
コアファイター分離したら動けなくなって
WBに寄りかかるくせに<タンク
347 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:33
そもそも陸戦と宇宙戦両用MSなんてものがあること自体おかしいよな
348 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:33
なぜかガンタンクスレに
349 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:34
ザクでさえ宇宙に出れるのにグフって・・・
350 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:36
どこでも戦えるガンダムはさらにおかしいな
351 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:37
ガンタンクもどこでも戦えるので無問題
海の中なら戦争しなくてすむと思ったのに
ガンダムと出会っちゃいました。鬱です。
水中専用機でもないのに、水中で戦えるってのも絶対におかしい。
354 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:38
>351
水中もいけるか?
355 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:38
気密性さえあれば無問題と思われ
356 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:41
アクアジムの存在意義がなくなってしまうな
まぁ、アクアジムなんて糞だが
357 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:41
水中で戦えるくらいのシールド性があるのなら、砂漠仕様なんぞいらんはずだ。
358 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:42
ガンダムの強みは装甲でも機動性でも破壊力でもなく、
あらゆる戦場での使用に耐えうる究極の汎用性である。
359 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:44
>>356 機動性は著しく落ちると思われ。
故に水中戦用MSが必要だったと。
>>357 砂で動作不良を起こす
>>359 だから、水中で運用できる機体なら、そういうシールドも性能も高いだろ?
砂漠で運用するよりも、水中で運用するほうが技術的に困難なはず。
361 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:48
水中用のガンダムみたいなのなかったっけ
362 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:48
ZZは砂であぼーんしてたな
363 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:50
>360
砂やなんかの詰まったりする粒子、それに高熱対策と
低温の水中対策は別物だよ。水陸両用は水冷とかも流用して
冷却装置を簡略化できるし。
364 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:51
結局海はジオン軍のもの
365 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:52
カレンとトップは俺のもの
366 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:53
>>361 がんだいばー。顔はガンダムだが中味はジム。
367 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:53
ゲイリーとアダムスキーは漏れのもの
368 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:54
シャルロッテたんは俺のもの…(´д`;)ハァハァ
369 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:55
キキとBBはミケルのもの
370 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:55
アイナたんは俺のもの…(´д`;)ハァハァ
倍率高そうだから早めにアイナたん頂くね
371 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:55
372 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:57
守りに入ってサンドラ姐さんで手を打つか…
373 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:57
モーリンください
374 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:58
カレント中隊はおれのもの
375 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:59
ジオンのオペレーター子ちゃんはおれのもの
376 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 19:59
誰か、漏れのマリオンとトレードしよう(w
377 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:00
ウルフ・ガー隊を指名します
378 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:00
アルビオンのオペいただきます
379 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:01
>>376 俺のジャック・ベアード少尉と交換する?
大騒ぎして五月蝿いんだ。
380 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:01
>>376 エルランと交換して。
ドラゴンフライ付けてもいいよ
381 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:02
胸のレイチェル、尻のラムイコ
ジオン最強コンビは漏れのもの
382 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:02
ブラン・リヴァルのオペレーターゲット。
今空前のオペレーターブーム。
>379
五月蝿い奴は漏れも苦手です
>380
ついでにジュダックもキボン
384 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:04
欲張りは良くないので、マーカーはおれのもの。
げっ、ラムイコ取られた…密かに狙ってたのに…
386 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:05
フラウボウももらってあげて
387 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:05
今ならフレデリック・ブラウンがイチキュッパ
388 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:06
>387
お買い得だな。一つもらおう。
389 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:07
セイラたんは漏れが貰った!(;´Д`)ハァハァ
390 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:07
売れ残りキシリア
391 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:07
シムスタン キタ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!!
392 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:09
モーラさんがうれのこってるよ
393 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:09
ネディ&リサのオペレータセットは如何か?
394 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:10
クスコ・アルに唾つーけた。
395 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:10
>392
キースが引き取るんだと(w
396 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:12
もはやスレからかなりかけ離れたな。
まあいいか
397 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:12
ジョブ・ジョン売るよ〜
398 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:12
ごめん、俺ペドだから生まれたてミネバもらうよ。
399 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:13
>398
はやまるな!せめて8年は熟成させよ(w
400 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:14
えーと、400なのでキリが良いから終了してくんなせぇ。
401 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 20:14
キッカたんいただき。
毎晩使うよ、もう。
>400
ゴメン、止めます。
403 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/13 21:12
孫六
ふ〜、ジオフロ難しいね。
最近、あの装甲の薄さが緊張感があっていいという考えが崩れてきました。
下手なオイラが悪いのだが、もう少し耐えてくれ!頼む、な?な?な?
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
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'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
"゙' ''`゙ `´゙`´´
>ラルたん
今何面?
まだ、ミッション1です。とりあえず、操作の練習してます。
まだ、機体の進行方向とカメラアングルの向きに手間取ってます-"-
他のゲームと違って、やってく内に憶えるだろう・・・では、ダメだと思ったんで、
基本動作だけでもしっかりしてオコってな
408 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 11:50
エビフライの衣って100oに耐えるの?
409 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 12:18
>408
MSVかなんかでザクの全身にエビフライをつけるプランがあったらしい。
鮮度を保てないとかの理由で机上の計画のみで終わったらしいが。
次のGジェネあたりじゃでるかもね。
410 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 12:28
ミッション1は設定済みのルートを変えずに進んだほうがいい。
後ろから撃たれなければ戦車や砲台は恐くない
と、いうことは、後々はルートを考えて作戦を進めなければいけないと言うことですか・・・。
やべぇな・・・。
412 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 12:55
予定ルート移動し終わったら新しく次の目的地を設定できる仕様にすれば
よかったのに。
残存MSの掃討がタルいことこの上なし。
頃落ちの何でも指示しなきゃアカン仕様も嫌だけど。
413 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 14:21
>>412 コロ落ちみたく、
特定の敵に対してマンマーク指示を出せたらいいのだが。
あと、操作するリーダーを切り替えられないほうが
かえってすっきりしたかもしれん。
414 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 14:22
切り替えなきゃいいんとちゃう?
415 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 15:00
>>414 いや、ゲームバランスが切り替えありを想定してるでしょ?
あと、操作系のバランスにも影響するよね。
リーダー切り替えの代わりに他リーダーへの指示が簡単にできたり、
指揮所だけじゃなく他リーダーからの通信がバンバン入ってきたりしたほうが
よかったと思う。
>415
それでは、敵にすぐ見つかって即あぼ〜んだよ。
実際、通信なんか使えないだろうし・・・。暗号やコードが妥当なところだと思う。
このシステムが今のところ、ゲームで再現したらこんな感じ的なモノなんじゃないかな。
417 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 16:43
あんなセンサーねぇよ!
つーかマニュアルで撃たせろ。スモーク意味無いだろが。
実験的部隊うんぬんでごまかしてるが
それじゃガンダムの作品内の気持ちが味わえないだろ。
418 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 17:08
適当に弾置いとくような戦い方がしたい。
ロックオン状況でしか弾もサーベルも出ないのでストレス貯まる。
419 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 17:11
スプレットビームがなんであんなに強いんだ
あれを使って負けた三連星はほんとにエースなのか疑問
420 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 17:43
目の前のビルの影に戦車が見えてるのにセンサーが捕らえてくれないんで
自機を晒さなきゃならないのが嫌だった。
ノーロックで撃たせて。マジで。
421 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 17:46
レンジの操作で自機切り替え可、かつ僚機の行動設定も充実。でどーよ?
422 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 18:01
このスレ読んでるとアクションなのかシミュレーションなのか判断に苦しむんですけど。
423 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 18:02
424 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/14 18:10
両ジャンルとしてハンパだぞ
425 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/15 12:05
アクション要素はどういう形で入ってくるの?
426 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/15 12:08
427 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/15 23:36
ガンダムから逃げるシーンはアクションゲームだよ。
なんつったっけ、バイオハザード?
428 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/15 23:39
バイオの人間でももっと強いよ・・・。
429 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/16 04:16
>>427 いや、あれはアクションゲームというより数のお稽古だろ。
「ひとつ、ふたつ、みっつ、よっつ、…」
ただそれを聞くことしかできない無力感、萌。
430 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/16 04:21
431 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/16 11:04
>>430 貴様それでも公国軍人かぁ!
恥を知れ、恥を、くわぁ〜〜〜っ!
432 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/16 11:12
キャリフォルニア基地攻略とか
ジャブロー攻めとか任される強い部隊なら
カイくんくらい倒させてくれてもいいのに。
つーか、俺、ジオフロでカイを見直したよ!
あと、タンクで一年戦争を生き残ったハヤトにもな(藁
434 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 02:45
見なおさねえ。むしろ評価下がった。
あんな強いスーパーロボなら素人でもそりゃ
生き残るわ。
435 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 02:49
っていうかマゼラアタックの主砲はなぜあんなに強い?
ザク作るよりマゼラ量産したほうが絶対いい
436 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 02:50
ジオン兵から見たガンダムの恐ろしさを体験できただけでも
よかったとしようじゃないか!
437 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 02:51
戦車マンセーなにわかガンダムスタッフが作りましたか?
438 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 02:53
確かプロのジオン兵からすればあのあたりのカイや
ハヤトくんは左程怖くなかったはずですが。
439 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 02:56
つまり、闇夜のフェンリル隊はただのへたれ集団だったと・・・
440 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 03:00
持ち場の上官からはかなりの高戦績をあげてるっぽく
言われてたんだけどね。わしにはど〜〜〜もそう思えんのですわ。
441 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 03:03
最後の方は残党救出だもんな
442 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 03:06
違う!ジオン兵ってのはもっと、こう・・・!
ねぇ?
444 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 06:01
>>434 つったって、ガンキャノンやガンタンクはボコスカやれるじゃん。
それに比べてカイやハヤトが乗ると、メチャ強!
445 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 06:37
買わんでよかった。
446 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 07:56
テスト
447 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 08:04
>444
つまりラスボス・エイガー少尉はカイより弱いという結論で良いわけですな!!
三連星の足止めすらできぬカイくん以下と!?
448 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 08:13
パイロット能力はカイ以下かもしれんぞ
449 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 08:19
かも、と言われる時点でもうヤバい。
エイガーを引き立てさせるためにも
カイ、ハヤトはダメージ撤退くらいさせるべきだったな。
あれでは同じキャノンに乗っているエイガーより
ミハル以前の軟弱カイ君が遥か高みにいるようにしか見えない。
そして、そんなエイガーごときにてこずるフェンリル隊・・・
450 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 10:10
>>442 そうだな。むしろあいつ等は連邦だと思う。
451 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 10:34
評判わりぃなあ・・・
452 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 10:52
OPとガンダムの強さくらいしか全員一致で
イイといってる部分が無い気がする。
453 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 11:00
あの安っぽいOPを誉めるのは抵抗あるぞ。
みんな本気でほめてるのか?正気か?
454 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 11:02
いや、本編と比べるとってコトでしょ…
むしろ店頭プロモが欲しい。
455 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 11:57
おれはジオフロまんせーだが何か?
456 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 12:03
なんだかんだでおもしろかったが。
2周目とかシュミレータとかいろいろやりこみあったし
457 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 12:17
2週目だったら6面だったか?WB偵察のミッションの
ガンダム、キャノンって倒せないかな?
今度、ためしてみよう
458 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 12:18
>>457 ドムがあればいけそうだな
スプレットで
459 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 13:04
460 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 13:06
というか、ガンダムはバズーカもビームも全部ガードするか避けます。
絶対に倒せません。
462 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/17 13:43
後ろから撃ってもよけるもんな
鬱だ・・・
やっと、ミッション1を無傷で終了する事が出来たわ!
今日はミッション2に挑戦だ。なにか、アドバイスがあったら寄越すがよい。
う〜ん、かなり叩かれてるなぁ。まぁ、人それぞれだからね
俺的にはヤリ込み甲斐がありそな雰囲気だけどなぁ。
鬼武者のようなゲームが好きな人には向かないかもね
464 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/18 13:46
雰囲気はいいんだけど、ミリタリー色をだすんだったら
使用MSの カラーリングや装備も画面上で
目に見えて変えれたらよかったのに
スパイクアーマ−やシールドの色変更や
脚部ミサイルポッどなんかね
465 :
名無しの3倍 ◆ZEONM/kc:02/03/18 14:21
466 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 14:55
折角の「闇夜のフェンリル隊」なんだから
ゲーム中において、ザクシールド辺りに
フェンリルのエンブレムを添付させる心配りが欲しかった気も
467 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 21:28
>>465、466
プレ2のスペックなら簡単なことなのにネ。やっぱスタッフ無能だわ。
小説ボロクソ言われてるけど、イラストだけは凄く上手くなかった?
人物以外。
468 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 22:40
今公式ページ見たらマドロックにはアムロの操縦データが
インプットされてるとか何とか。それであの程度か。
エイガーはクリス以下、歴代ガンダム最弱パイロットに決定ですな。
469 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/18 23:27
まま、あまり叩きなさンな
ガンゲ−ではあのテのゲームはすくなかったので良しとしよう
エイが−の乗るキャノンなんてカッコよかったじゃ亡い
「フォーカス集中!打ち抜くぅ!!」ってとこなんてね
470 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 23:33
エイガーの声当ててる中井和哉氏の演技が
Xのウィッツと何ら差が無くてワラタ
471 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 23:35
コロ落ち並みにムービーが多ければ好きになれたと思う
472 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 23:37
ムービーあったっけ?
473 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 23:38
店頭デモ見て(・∀・)カコイイ!と惚れ込んで買ったのだが、実際は・・・
あの店頭デモはある意味詐欺だ!!(藁
474 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 23:41
>>472 コロ落ちの事?
それならムービーはジオフロ以上にあるよ。
ザコにもセリフがあるし。ポリゴン少ないのに
それを思わせないカコ良さがある。
475 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/18 23:57
エイガ−のちょっとイヶ逝け気味のところがいいな
476 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/18 23:59
477 :
通常の名無しさんの3倍 :02/03/19 00:05
478 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/19 00:07
でもなんかキャノンって重装甲ってイメージ少ないなあ。
キャノンは見た感じ重装甲っぽいが
480 :
常の名無しさんの3倍 :02/03/19 21:50
481 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/19 21:54
>480
ハイル・ジオンはヤバイでしょう。と突っ込んでおく。
482 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/19 21:55
>>480 そっちの方が、ジャケかっこいいじゃねーかよ!
483 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/19 21:56
ジオンのスペルが昔と違うのって何でだっけ?
484 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/19 22:15
アメリカ版の方が出来がいい場合多いからな…。
バイオとかビバップDVDとか。
ZION=「シオン・シオニズム・ユダヤ人」
486 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/20 17:52
>>483 >>485 補足。
なんかやばそうだってんでZION→ZEONにしたんだよね。
ZION=シオン山
487 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/20 17:55
やっぱ勝手にキャラの名前変えられたりするんだろうか。
488 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/20 18:25
>>484 Zeonic Frontは結構いいよ。エイガーはただのヘタレになってるけど。
でもPS2ガンダムか何かのムービーで
アムロが「オーゥ、メエ〜ン!」とか言い出して鬱。
>>486 ちなみにZEONって名前もガンダム以外でも使われてるよ。
近所にZeon Corporationとかあるし。
発音的にもZIONはザイオン、ZEONはジオンで、
やっぱZEONのほうが発音的にも近い。
489 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/20 19:57
>>463 やりこみ甲斐はある、頑張れ。
セミオートだけでクリアしたときの快感がいい感じ。
>>463 突破口か
1チームで充分だよ このゲームって
要はなるべく青、黄色状態で多くの敵を倒すってのが
すべてだからな
敵の位置ほぼ覚えなきゃいかん
俺もOPのかっこよさに引かれて買って、最初売ろうかと考えた。
でも序盤のガンキャノン撃破したあたりからこつが分かってきて
最後はノリノリでクリアした。ラストのゲリラ戦の時の終戦協定
のアナウンスあたり、ジオンファンとしては心憎い演出だと思うのだが・・・
492 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/20 22:57
>>490 >敵の位置ほぼ覚えなきゃいかん
そんなゲームが本当に面白いのか。
493 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 00:15
>>492 Rタイプやサンダーフォースと同じでパターン覚えて攻略して喜ぶマゾゲーなのです。
>>493 なら、いっそのことシューティングゲームで出したほうが潔かったような・・・
>490
まったくだな。
自機と僚機以外は戦闘開始以前に全ての行動を指示しておかなくちゃ
いけないんだから。
全機を機能させて敵と戦うにはプレイヤーの立場は前線指揮官というより、
予知能力者を演じる必要がある。
開発者は何を考えてたんだ。能無しめ。
496 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 12:16
497 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 12:18
PS2のスペック無駄使いゲーム。
PSで出せます。
498 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 12:26
つーか、コロ落ちをPS2でやりたい!
499 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 12:29
>>498 同意ー!マッドドッグ小隊と蒼い鴉小隊の番外も希望!!
小説は完全無視を推奨!
500 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 12:29
500クソゲーポイント
501 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 12:37
「コロ落ち」ってやった事ないけどシューティング?
この板で評判いいから最近気になってるんだけど…
502 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 12:41
>>501 連邦の小隊長になって、コックピットビューで戦う
アクションゲーム。ブルーみたいな。
ただ味方を上手く使わないと苦しい。連ジ+コロ落ち+α?
ゲーム性のみならずムービーやセリフがステキな名作!
少なくともジオフロの有象無象より、
コロ落ちのジオン軍の方がジオンらしい。『荒野の迅雷』
ヴィッシュ中尉のグフがカコイイ!!
>502
うーん、そう熱く語られると益々気になる(w
「コロ落ち」買ってみるかな。
同じく前から気になってた「ジオフロ」は
このスレ見るかぎりでは自分向きではなさそうだと分かったよ。
504 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 13:05
>>503 今ならベスト版で3000円!値段もお得だぜ、コロ落ち!
ポリゴンは粗いがそれを感じさせぬ気迫が有る!!
名機『ジム』で一年戦争を勝ち抜け!!
揺れるモニター!目の前に迫るザク!叫び合う味方!
突然襲い来る敵の増援!MSの威力を肌で感じ取れ!!
終わった頃には君も連邦マンセーになっている事請け合いだ!!
505 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 13:17
ど〜してもステージ6がクリアーできないな〜!
も〜やる気無くした。寝よグァーガー・・・
506 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 13:25
>>505 攻略本に頼らねばクリアできんゲームです。基本として。
初めからノーミスでクリア出来たとかぬかす輩は嘘つきか
ジュドー級ニュータイプです。
507 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 13:50
大人しくコロ落ちやっとけ。
508 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 14:34
>>506 攻略本なぞなくても十分クリアできるぞ。
失敗したら次回の作戦立案に反映させるだけだろ。
つーか、お前、自分の頭で考えたことねーのか?
509 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 14:44
>>508 失敗して同じ作戦をやり直せる戦争ってか。
おめでてーな。
510 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 14:50
508とかの擁護派は
>>495とかの意見についてはどうですか?
511 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 15:02
ジオフロは結局どんなMS乗れるの?(最終的)には
512 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 15:11
ゲルググには乗れません。
513 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 15:18
とりあえず一回出撃して、
敵の位置とか確認して
作戦放棄、で作戦立てないといけないのは
明らかに不備だろうと思った。
作戦中にルートとか、変更できてればよかったのに。
ザクの強さはあんなもんではないかと思う。
グフはもうちょい強くても良いような。
ドム>>>>>>グフ≧ザクだもんな。
514 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 15:21
シールドにエンブレムくらい描け。
能無しスタッフめが。
515 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 15:32
実は、連邦マンセースタッフが作ったゲームです。
ジオンの脅威など、恐るるに足らず!!
>510
というか、この手のシュミレーションはそもそもそういうものだと思っていたんだが…
確かに慣れていない人には辛いかと思われ
517 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 16:50
他のゲームにたとえると何が近いかな?
518 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 17:17
ビブリボン。
519 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 17:21
これのグッズ購入した?
俺は1/1ハロとCD-ROMを買ったが。
>516
「パンツァーフロント」(或いは拡張版の「パンツァーフロントbis」)をやるべし。
第2次大戦リアルタイム戦車ゲームの名作。
敵の動きを予習してれば楽だが、あくまでゲーム中の動きに対応して
操作(指揮)しても勝てる(辛いけど)。
戦場の臨場感や緊張感は「パンツァーフロント」の方が数段上。
バンダイのナンチャッテシミュレーターと真面目に作ったシミュレーターの
違いは歴然としている。
521 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 18:00
>516
リアルタイムシミュレーターを名乗る以上はリアルタイムに操作して遊ぶのが基本だろー!
判ってない元凶はバンダイの能無し開発陣なのだから、アナタに訴えても仕方ないが。
522 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 18:02
>>520 ひょっとしてこれはそのパンツとかいうやつの
パチリですか?
>520
PFは、発売日にDCごと買ったくらいだよ。軍オタだしな(藁
確かにアレに比べると大きく劣ってしまうのには禿同。でも漏れとしては
そこまで罵倒されるほど、ジオニックフロントが悪いとは思わんのだが…
524 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 20:59
PS2のレベルじゃないからでしょ。
基本的なゲームシステムはほぼレインボーシックスそのままなのに、
改悪されてる点はいくらでも見つかるのに、改善されてる点が全然無いのはどういうことよ・・・
526 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 21:06
527 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/21 21:25
今日ひさびさにジオフロやったよ
1〜2回でSランクとれるようになったよ
たまにやるとおもろい
528 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/22 00:29
>>488 ZIONでザイオンになるのは英語だけだと思うが・・
宇宙世紀は英語が宇宙共通語なのか?
529 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/22 00:30
リアルタイム戦術級シミュレーション
530 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/22 01:04
>>528 あんたさ、
>>484からの流れでアメリカ版の話だということぐらいわかってるだろ?
> 宇宙世紀は英語が宇宙共通語なのか?
君は宇宙世紀に発売されたガンゲーの話でもしてるのか?
531 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/22 01:55
パンツアーフロントとコロ落ちの操作性。
アムロを戦死させることができる。
戦局をやや有利に変えられることがてぎる。
とかの要素がありゃ名作になったと思う。
533 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/22 03:09
スレ違いは重々承知だがこのスレがきっかけで
ジオフロ再開したからだれか教えてくれ
ミッションとシミュレーションで全部S取る意味ってあるの?
今ミッションだけ1週目も2週目もSにしてるんだが・・・
シミュレーションむずい・・・
Vフェンリルがクリアできネェヨ
このスレ見てる人にもクリアしてやりこんだ人っているでしょ
心優しい方おながいします。
オールSをとった事に対する特典というのは、残念ながら特にない。
ただ、新型MSの入手条件に「Sを何回」とかもあるので、特定のミッションでしか
出撃できないキャラで満たすのに必要になってしまう。まぁ、実は同じミッションでも
クリア毎にカウントされるんだけどね。
Vフェンリルか…夜戦なので、まずナイトビジョンは必須。
ミノフスキー濃度が濃いのでサーマル、ソナーを中心にサポート装備を固め、
遠距離からの狙撃主体で戦うべき。黄色、できれば青色で撃破を心がける。
ちなみに、こういった感じの隠密行動が必要なミッションでは、下手に
僚機を連れて行くより、単機のほうが素早く隠れたりできるので有利。
がんばってくれ、ジークジオン!
>535
サンクス
ついさっき何とかクリアしたよ、シミュ30か31まで(どっちか忘れた)
カイ&エイガー(マドロック未完成だが)使いやすすぎ
キャノン砲&ビームライフル(ロングレンジ)マンセー
アサルトライフル級の射程で壁打ち可能なんて反則だな(ワラ
この調子だとアムロとかもおそらく使えそうだな
適当に連邦シミュS取りまくればアムロも出るだろう
連邦はエイガー&アムロ&カイ&ハヤトだけなのかな?
ガンダム早く使いてー
そういえばジム(陸ジムも?)って火力無さ過ぎじゃないか?
使ってて敵が倒せなくて接近しまくりなんだけど・・・
あとガンキャノンの接近攻撃ってノーダメージなのか??
殴っても相手のパワー減らないようだが・・・・・・
質問ばっかでスマソ
とりあえずシミュALLS出すまではやり続けるとしようか
>536
ビームライフル壁越し撃ちは確かに反則級だな(藁
連邦のキャラに関しては、ネタばれよけにメアド参照にしとくよ
ビームスプレーガンの火力ははっきり言ってお話にならないよ。
ザクすら即座には倒ねぇし…陸ジムはまだしもジムは投げ捨てとけ(藁
ガンキャノンの白兵攻撃も、ダメージは皆無だった気もする…
おれも最近データクリアしてまた始めたよ
マドロックはセンサーが弱いのが玉に傷だな
まあ、あれでセンサー系?。まであったら最強だが
Vフェンリルはシミュでたばっかのとき(連邦編)は確かにきつい
それと連邦機はスプレッド系の装備がスタングレねーどしかないのがしんどいな
(S取りには)
539 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/23 14:12 ID:znTRd6hM
バカな!マトモな攻略で盛り上がっているだと!?
でも、えいやーっと投げたスタングレネードが、敵MSの頭にボカっと
命中したときの快感はたまらん(藁
全装備そろったし3週目からはALLザク1、ALLザク2、ALLグフの自虐プレイ
でもするかな。
542 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/24 10:49 ID:BzDuG4s6
ラス面出せないよー
全面Sまでの道のりは遠い…
543 :
なまえをいれてください :02/03/24 19:03 ID:eD6..UxU
優秀な機体はgood なサポートがない
旧式の機体はサポート装備量が多い+有効なサポート装備が
ある
と当たり前のこといってみるてすと
544 :
536:02/03/25 02:23 ID:???
今日おそらくすべてのキャラと機体を出すことに成功した
いろんな機体で敵を倒したりいろんなランクを取ったり死にまくったりして
サポートとかもコンプできたと思う
シミュレーション33の「ジオン公国に栄光あれ」は
まだ一回しかクリアしてないけどランクはAだった
このシミュはすごく難しくて機体選択もかなり迷った
ガンダムでクリアを試みたがスプレッドビームの前に倒れかなり大変だった
結局マドロックでクリアしたがS取得にはどんな機体が有効なんだ?
しかも青でほとんど倒せないからかなりSは厳しそうだ
S取った方は機体と攻略法を教えてください
やっぱビームライフル壁打ちで黄色の状態で敵を狩るだけか・・・
545 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/25 04:28 ID:RZqMFDI.
初めっからフェンリル隊は9人パイロットいなきゃおかしいのに…
設定の時点で穴が有りまくり。
546 :
なまえをいれてください :02/03/25 10:08 ID:B3qmZCmg
>>544 シミュ33はサンドラ・ドムトロの単機出撃がおすすめ
って優かこれしかSとれなかった
HLV発射場付近をウロウロして壁越し打ち&スプレッド使用でなるべく青、黄色状態で倒す
そして敵がでなくなったら奥の飛行場のところまで狩りにいく
ガンダムのビーム兵器はリロード時間が長いのでこのミッションではお薦めできない
HLVのところは敵を倒しても暫くしたら復活するので気をつけてね
>545
おいおい、各チームの僚機は自動操縦なのか(藁
548 :
ラル:02/03/25 11:35 ID:HH2Fqhoo
ふ〜、ヤリ混んでる人たちの攻略談で盛り上がってるね。俺はまだ初っぱなだからよくわかんないけど、まともに盛り上がってくれてうれしいよ。
俺同様、まだ初っぱなの方を彷徨いてる人いね〜か?
549 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/25 12:27 ID:x.onTRg6
>545
このゲームは設定とかストーリーとかキャラとかそういう点を
突っ込むと穴が有り過ぎるので言っちゃダメ。
最高最高と自分に暗示をかけながらやりましょう。
550 :
なまえをいれてください :02/03/25 13:13 ID:c0P1vbVQ
以外とのびるこのスレ
潜在的人気の証拠か?
潜在的Mの数
552 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/25 13:23 ID:x.onTRg6
>550
半分以上は苦情です。よくご覧になってください。
553 :
544:02/03/26 01:38 ID:???
>546
サンクス
レス読む前にクリアしてしまったよ(ワラ
ドム・トローペン使ってみたけど、僚機が死んで終了
一機で出撃するもサンドラは命中が悪いのではずしまくりで
ビームライフル撃たれてあぼ〜ん
やはりマドロックがいいと思いマドロックでやると何とかSだせた
リロードの長さは確かにむかつくが無駄打ちせずこまめにリロードすることで弱点を補えた
実際にSとったときの動きは
最初にHLVに向かう→青で倒せるザクを即効で狩る→HLVで壁打ちして黄色で倒す(基本的に2、3発打ったらリロードしまくった)
初期設定のルートに従い空港方面へ→途中に森に隠れているザクをキャノンで落とす(キャノンはここでしか使わない)
空港についたら敵に近づく→4、5匹を壁打ちできるポイントまでおびき寄せる(ルートを少し戻ると壁打ちできた)
壁打ちで敵を倒すと同じことを繰り返し空港の北側をほぼ壊滅させる
このあと空港の奥に行かずHLV方面に戻りHLV壁打ちで敵を倒しまくる(敵が次々とわいてきた)
弾が切れたら逃げて回復→HLV壁打ち→リロード→壁打ち・・・
作戦終了時間となりクリア
以上 赤で倒した数2、3匹 青が10匹くらい 残りすべて黄色で
9500以上のポイントでSとなった
これで「俺の」ジオフロは終了
レスしてくれた方々どうもありがとうございました
554 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/27 09:31 ID:ozOa/RrE
良く見れば、この手のゲームの必須というべき
キャラやストーリーを誉めている奴が一人もいないな。
誉めている奴はみなゲームのシビアさとかその程度。
その辺りがブルーやコロ落ちとの差なんだろうな。
よくこのゲーム叩いているひとは、クリア出来ずに売りはらったひとか?
アー間−度コアみたいな感じを期待してて意外と地味だったから
嫌いになったとかそんなだろ
>554
戦術シミュレーションでキャラやストーリーをメインと思う奴は如何なものか
もう一つのチームを待機させといて、そのウチに自分は後ろにまわって
挟撃てのは燃えたなあ
つーかなんでオバサンにBRなんだよ・・・
自分で考え抜いた戦術が見事にはまると楽しいな
自分で操作しないくらいにならねば
>>556 メインとは言ってないッス。
ガンダムをモチーフにしてオリキャラまで作ってるのに
魅力が無いよなって事。
作らないほうが良かったよ。>キャラ
ゲームするのに邪魔なだけ。ちなみに俺は完全攻略とはいかないけど
クリアしました。
必須とか言ってたのに見苦しいね
>>561 なんでもかんでも噛み付くなよ。
牛丼で言うなら牛肉が『メイン』だけど玉葱は『必須』だろ?
ちょい判りづらい例えかも知れんがその位でいちいち叩くな。
>>562 言い方がおかしかった。「玉葱は〜」じゃなくて「玉葱も〜」だな。
キャラ出すんなら話もしっかり作れよって言いたかったのさ。
あんなアニメ絵でウケ狙っといて。
………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………今更気付いたがエヴァのジオフロントってジオニックフロントのパクリだよな
必須とか言ってたのに無いほうがよかったなんて見苦しいね
566 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/27 19:05 ID:JZufCj0Y
>>565 『必須というべき、キャラやストーリーを誉めている奴』…
もういい。煽りにマジレスした俺が馬鹿だったな。
まぁ反論が出ないところを見ると図星って事で間違ってはいないわけだ。
567 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/27 19:18 ID:fItQc/xI
>>566 そう、君は釣られたのです。とっとと判れこのバカ。
>>563 「あんなアニメ絵でウケ狙っといて。」
ってもとはアニメじゃないか
あれでキャラが3Dモデルだったら逆におかしいだろ
569 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/27 20:10 ID:fItQc/xI
>>568 コテコテの萌え絵って事を言いたかったんだろ?俺もあの絵柄は好みじゃないが。
↑なるほどね、阿室と紗ルロッテの絵柄なんて
全然ちがうもんな。
あれは最初見た時違和感があった
今度はジサクジエンかよ。叩き必死だな(ププ
572 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/27 22:22 ID:dTDsr7uE
まあ良いゲームじゃないのはやったことある者全てが思い知ることじゃけぇ、
煽る煽らないとかゆうてもせんないのう。
死んだ子の歳を数えるようなもんじゃて。
結局、キャラデザは誰?
574 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/28 12:47 ID:Y3NL7wSw
俺
575 :
:02/03/28 12:48 ID:Pw4IUM2.
実写ゲーの白人ブタシャアよりマシさ。
576 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/28 13:57 ID:5AV/z3fo
まるでスパロボのオリジナルのように激しい違和感がある。
ル・ローアが一番、名前見た目ともにジオンっぽい。
とりあえずage
579 :
ラル:02/03/29 11:40 ID:/SoOeA9Q
ミッション3でかなり苦戦してます。ヘルプ・ミー!
↑
強襲作戦か
あれは特に難しいとおもわなかったなあ
時間制限はあるが隠れてる敵の位置を覚えて倒して進んでいったら
すぐクリアできるとおもうよ
581 :
ラル:02/03/30 09:12 ID:eN.4qrKc
敵の位置を覚えて・・・って全くもって戦争チックではないですな。
最近、このゲームのシステムに違和感を感じ出しました。
やはり、クs・・・いやいや、クリアするまではこの発言は控えておこう。
582 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/30 09:28 ID:b0hWVGn.
>581
やり直しのできる戦争!
応用の利かない計画通りにしなきゃダメなルート設定!
楽しいよね!ジオフロ!
そんなことを言い出したら、世の大半のその手のゲームは…だな(プ
>>579 2ちゃんで「ヘルプミー」と言ってアドバイスしてもらえる戦争!
普通のゲームは、セオリーを覚え、不測の事態にも自分で応用して対応できるようにしてゆくんだが
このゲームは不測の事態で死んで学ぶらしいからな。戦術判断ではなく、敵の配置を。
>>586 擁護派だがその通りなので反論はない
リアルなやつやりたいならコロ落ちでもやれ
アクションゲームにリアルさでも負ける戦術ゲームって…
リアルじゃないな
マゼラの主砲でMS即死だもん
ん、あんなもんなの?
このザクなら30倍の国力の敵も電撃的に征圧できるね。
>>589 直撃を受けたらきついかも。
マゼラの主砲ってザクも使うし。
結構強いんじゃない?
でも、マゼラ主砲の爆発はやりすぎだろうな
うるせーうるせー
核じゃねえの!?ってくらいうるせー
戦車の直撃を食らわないくらいの機動力が
あるから敵では無い。はずなんだけど…。
戦車の主砲なら至近距離からじゃないかぎり
よけられるよ
って横移動してたらなかなか当たらないじゃない
595 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/31 07:05 ID:/fYFfPlY
>>585 アクションゲームならその通りなんだけどな。
ジオフロは相手の戦術に対して有効な戦術を設計していくゲームだろ。
1回1回のプレイで不測の自体に対応するのはポイントじゃなくて、
敵の戦術が固定されていて、その戦術に勝てる戦術を作りあげるわけで、
別に万能の戦術を作る必要はない。
いってみれば過去の成功した戦術に対して机上訓練するようなもの。
それを「リアルじゃない」というのなら、
現実の戦術研究のかなりの部分はリアルじゃなくなると思うが、どうよ?
596 :
:02/03/31 08:09 ID:UVCMjFn.
新アイテムで「ドップ」「マゼラ」が追加されて、
「んなもんいらんわいゴルァ!」って無視してたが
二週目で初めて使用しそのあまりの破壊力に愕然とした。
MSいらねえじゃん・・
>>595 だからその対応するべき敵の戦術を知る方法が1回負けることってのがどうよ?
普通は自分の被害を出さないように相手の戦術を予測し、
またその予測が外れても致命的でないような作戦を立てる技術を学ぶと思うが、どうよ?
戦術研究だって、1回玉砕して得たデータで次の作戦を考える研究じゃなく、
玉砕前に得られるデータでどんな作戦を立てるべきか研究してんじゃないかと思うが、どうよ?
>>596 んー、その破壊力を行使してもらうために、ミノ粒子下では特殊部隊MSが活躍する
という解釈は、だめか?
漏れは完全アンチではないつもりだ。
598 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/31 12:19 ID:KHMZ7x1U
コードブレイカーみたいなゲームなんだろうな。失敗して得たデータをもとに正解を考える。
もっともあっちはなるべく少ない失敗回数で正解を導き出すというゲーム性なんだが。
これも最初に出撃させるのは捨て駒の強行索敵部隊と考えると燃えるかも知れん。
599 :
通常の名無しさんの3倍:02/03/31 14:42 ID:/fYFfPlY
>>597 漏れも完全肯定ではないつもりだが、
ジオフロ内のシミュレータの延長と思えばわかりやすいかも。
過去の戦闘記録を元に、敵の戦術の長所と短所を洗い出す作業であり、
自分の戦術の引き出しというかライブラリを増やす作業。
もちろん本番の戦闘ではもっと柔軟性のある戦術選択をするわけだが、
その柔軟な戦術も戦術のエッセンスみたいなものを組み合わせるわけで、
ジオフロ自体はその戦術のエッセンスを取り出すための実験台みたいなもんかな。
将棋でいえば、ある定石への対応策となるべき定石を作るためには
やっぱりその定石を相手に何番も対局してみる必要があるよね。
そうやって、相手の定石が固定されている状態でいくつか対応策を用意しておいて、
その上で、相手がその定石から変化していった場合の対応とかがあるわけで。
とはいえ、アクション的要素を盛り込んだがために
それがはっきりしなくなっている、とは言えると思う。
何ならアクション要素は無しにして、完全自動操縦のみにしてもよかったかも。
そうすると売れない可能性も大なのだが (w
600 :
600:02/03/31 15:23 ID:???
げと
↑もうちょっとひねろよな・・・
小林氏のタッチに萌え。