仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND38 [転載禁止]©2ch.net
Q.今日やったらキラキラしてる○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.○○出たけどLRは出る? ○○ってなんのカードの後に出る?
A.ここでその話はするな、配列スレでどうぞ。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.アビリティでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはバーストアビリティでスルー、出来ない奴は同類)
さぁ、
>>1乙タイムだ
もしかしたらこれが2ch.netに立てる最後のスレになるかもな
これリアルタイムバトル
5勝で200p行ってる奴とかどうやってるの?
俺も5勝してるけど普通に55pだわ・・・
>>1乙にさえも勝ってみせる!
今日、何気にLREXマッハ使って他の必殺UPアビ無しのテクニカルパーフェクトで
バースト必殺のダメージが6013だった。
現状でダメージの最高値ってどれくらいなんだろう?
LRマッハ出たからND1弾LREXドライブTSと組み合わせようと思ったけど、あと1枠は何がいいんだろうか…
ND2弾LRジョーカーも考えたけど、マッハはLREX版じゃないとバーストアビの順番がかぶるし…
今回ミガワリ発生率はどう?2弾ではテクニカル負けるとほとんどミガワリ出なかったけど、3弾になっても同じかな?
>>8 61クレ分の堀をやってる時3回やってみたけど、負けても若干身代わり率が上がってた気がする。
勘違いだったらすまん…
AP制限やオーバーチャージがついたおかげでワンサイドじゃなくなったからオンラインバトル楽しいな。
ドラドラ対策デッキとかじゃなくて好きなカードで組んだデッキである程度勝てる環境になったのは嬉しい。
あの緊張感とゾクゾクは対人戦じゃないと味わえないね。
前スレの続きだが、条件付きやラウンド毎に自動発生する類の
アビリティは被ゲキレツ以降のラウンドでも発動できるみたい
ちなみのバギトみたいなRP増加系はどうなのかは確認し忘れた…
ただアイテム装備してる相手にテクニカルで負けるとかなりの頻度でカウンター食らうのはどうにかするべきかもね
アイテム装備してるとはいえゲージ増し増しでカウンター発動ばっかりされてるとずっと相手のターンな感じでキツい
もうゲキレツ止めた奴が勝ちで良いよw
運ゲー化最高(白目)
レベル上げてる奴が強力なアビリティ持てる奴が強すぎるから何とかしろ
↑
何もしないで勝たせろというお前ら。
もう運ゲーで良いよねw
松岡充本人にオファー出すみたいだけど、あの人本当にエターナル好きだし
バトライドでも声あててるからほぼ確実に本人ボイスでエターナル参戦するなこりゃww
いや〜嬉しい嬉しい!声優やってるのにオファーすらしなかったであろうサガとは大違いだわ
エターナルもLRで収録だろうし、どんどん金が削られていくなぁww
バトウォで本人呼べたのに呼ばないのは無能としか言えないよな
まあバトウォの時はダキバ役でだったしダキバ参戦時にワンチャンあるのかもしれんが
>>11 ゲーム中で表示される通り、ゲキレツ発生時点で発動済みの効果のみを封印できるということでいいんじゃないかな
例えばCPドライブにラウンド2でゲキレツを当てたら、ラウンド1・2で発動したAP+20×2=40は消えるけど、ラウンド3以降はまた発動し直して+20から始まるってことで
実際のところ後何人のライダーが参戦出来るんだろうな
ガンバライドが通算で1弾〜シャバ6弾までで29弾
同程度続くとしたら現状9弾消費だから
残り20弾
ライドと違って裏表で複数フォームを消化出来るから意外と参戦可能か
書き忘れたけど、LRマッハみたいなゲージ(スピード)アップの効果も
ゲキレツされると全て初期状態に戻されてたし、D2Nギルスみたいに
コツコツ相手に影響与えるタイプは今後厳しいかも…
とりあえずどっかで初期の派生や中間Fを拾ってほしいねえ
最終Fをさっさと登場させる方針のせいか初期や中間のFはスルーされがちだし
最終もいいんだがそっちの方も充実させてほしい
自分のゲージスピード下げるカードって何かあったっけ?
俳優までこき下ろす一閃スカトロ末尾にはこの世で受けられる最も苦しい痛みを受けるといいよ
まぁ仮に末尾大好きなキバ関係が以降高レアで参戦するとしたら
LRイクサBM/ライジング
LRダキバ(大牙)
SRイクサSM(音也)
これくらいが限界じゃないかね
まぁ後は精々SRキバKF/DGBKFくらいか
>>20 確かにクウガとか中途半端にドラゴンが参戦してるけど他は音沙汰ないし
アギトも毎回フレイムとストームかっとばしてトリニティで参戦しちゃうからなぁ 劇中的にトリニティこそ
マイナーフォームなのにな
チェインフィニッシュのクウガ、アギト、電王、キバを出せば正式参戦とはいかなくても未参戦フォームを出すことが可能
>>20 電王も金さん放置でてんこ盛り参戦したからね…
あと、オーズの青系コンボって、なんだっけ(棒
個人的新規参戦よりも最初から歌流せるカード響鬼以外全部だしてほしい
響鬼は輝きになったら欲しいけど
チェインフィニッシュはもう一回CPで欲しい
見応えあって好きなんだよなあ
>>23 せめてSRイクサSM/ダキバ(音也)くらいはしてくれよと思う。
>>24 チェインフィニッシュならウィザードFS/FDでバースト必殺が
ドラゴンフォーメーションのカードも出して欲しい。
クウガもバーストしてライジングシリーズのチェインとかよさそう。
もうこの際もう一回チェインフィニッシュCPをやってもらえば
未参戦フォームを一気に出せるな
クウガMF/DF/PF/TF→RMFフィニッシュ
アギトGF/FF/SF→TFフィニッシュ
電王SF/RF/AF/GF→CFフィニッシュ
キバKF/GF/DF/BF→DGBKFフィニッシュ
オーズタトバ/サゴーゾ/シャウタ/ブラカワニ→タジャドルフィニッシュ
ウィザードFD/WD/HD/LD→ADフィニッシュ
これだけで未参戦Fが16も消費できるよ
やったねたえちゃん!
エターナルはエクストリーム参戦してないけどLR取れるんだろうか
同時参戦しそうだけど
>>29 それ実現したら全力で掘る。
あと、CPEXでクウガRMF/RDF/RPF/RTF→AMFフィニッシュとか・・・・・
それとオーズの場合は素直にエイトクラッシュ実装のほうが。
チェインフィニッシュ2ndが来た際のドライブを考えてみたけど、
TSならタイヤ交換しまくりからのスピードロップフィニッシュ
とかかな?
まぁ時期によるだろうけど
ドライブだと
TS/TW/TT/TD→TFフィニッシュになるんじゃないかな
相手が完封間際からのライダーガッツ、ゲキレツアタック、1ターン2人バースト必殺技で大逆転勝利した
これは嬉しいわ
35 :
名無しより愛をこめて:2015/02/21(土) 00:51:34.28 ID:TIz7aV560
10kでLRデッドヒードライブ、ジョーカー以外のSR、RR二枚、CP一枚
みんなうまいこと当てすぎだろ
4弾はLR3号はほぼ確定だろうけど4号も来るのかな
3号ってドライブの敵枠に置かれるのか昭和の敵枠に置かれるのか
4弾のみで結局不明が一番ありそうだけど
38 :
名無しより愛をこめて:2015/02/21(土) 02:53:05.57 ID:9ruLNIeb0
クウガのチェインフィニッシュ:
BGMが止まり押し倒した相手をひたすら殴ってビートチェイサーで跳ね飛ばしタイタンソードでメッタ切りしてトドメに突き刺す。
本人に頼んでおいて1弾しか出さないなんて失礼なことは・・・このスタッフならやりそうで困る
システムじゃないけど放映年号つけるやつをネオとドライブにしてほしいな
ツイッター見たけど、松岡さんにエターナルの声のオファーするみたいだね
そしてどうやら一閃はまた敗北してしまったみたいだね(嘲笑)
エターナルは表エターナルレクイエム、裏ネバーエンディングヘルだといいなあ
バースト演出はゾーンでメモリ回収するやつで
表必殺技でユニコーン使ってほしいな。
LR裏はエターナルレクイエムのキック、EX裏はネバーエンディングヘルが理想かなぁ。
>>41 ドライブのTV放映始まった頃にすでに録音済み
仕方ないとはいえエターナル参戦したら自分が処刑された歌が流れるのか
昭和ライダーの高レアもいいんだけどさ
早めにネオライダー出してください
主役はさっさと揃えて欲しいよなぁ
無理やりストロンガーとか出して放置してるんだし
ライド末期だったからなあ>ネオライダー
とりあえず頭数だけでもそろえたいところ
今弾参戦のライダー音のミス多くないか
確認しただけで
デッドヒートのスペシャルスキャン→何故かタイヤコーカーン! デッドヒート!
インドラのバースト→チョーイイネーサイコー!としか鳴らない
とあるんだけど
51 :
名無しより愛をこめて:2015/02/21(土) 09:52:33.40 ID:6oR4zVaO0
ガンバライジング部のフジヤマカップの勝利数が訂正されてた。
おかしいと思ってたんだよな。
>>50 フィニッシュストライクは音量控えめだけどちゃんと鳴ってたはず
デッドヒートに関しては一時期HPでもタイヤコウカン表記だったからガチミスだろうな
ところで次の弾っていつ頃になるんだ?
>>34 ライダーガッツ、ゲキレツからのファイナルラウンドでのスロット勝ちとかも熱い
ギリギリの勝利→相手ガッツ発動→スロット負けからのバースト2連
この流れでHP0になって、逆転負けしたと思ったら今度はこちらがガッツ発動してファイナルラウンド突入
そこからゲキレツ引いて勝った時には流石に何だこの流れ?ってなった事があるww
質問失礼します。
フォームチェンジのないライダーのライダーシップ?上げって何かメリットがあるのでしょうか?例えばアシストに選ばれる確率が上がるとか…
あんまりガッツでないしガッツでてももう無理パターン多かったけどゲキレツとかオーバーチャージでだいぶ期待できるようになったね!
なんか今回のレジェンドライダーバトルはアレだな
昭和ライダーチームがよく出てくるから敵がダブルorトリプルアタックをバンバン出してきて焦るわぁ
オーバーチャージって1回出ると持続しやがるんだな。。オーバーチャージでこっちが劣勢になってもこっちには出ないし、RP10でテクゲパフェでもカウンター出ないし、いらつくな。
ガンバドライブのミッションで
トリプルアタックを出せ、というのが
きついな。
セーブせずに4回繰り返して、
やっとアイコンが揃ったと思ったら
ゲキレツを食らって、心が折れた。
オーバーチャージってもしかしてラウンド開始時にカード下げなきゃ発動しない?
アイコン揃えやすいデッキは一個は作っておいた方がいいかもな
汎用バーストのキャラが後から専用モーションに変更ってのは期待しない方がいいのかな…
ラトラーターとWHMは相変わらずorz
>>66 そういう意味じゃなくて
元々下がった状態で発動するかどうか
>>37 うわさの3号、どの時代にカウントか気になるよな…!
シャドーキックを何でムービー技にしたのかが最大の謎
>>67 いっつもボタン操作でしてるけど発動したよ
個人的に相手がcpドラドラだとよく発動する気がする
こっが体力かなり勝っていても発動するね
相手はAP上げ上げだったからある程度AP差がつくと出るのかも
前スレでキバとディケイドでキバアローのボーナス発動したけど他の組み合わせはどうかってレスがあったけど
龍騎と組ませた時にリュウキドラグレッダー発動したからクウガ〜キバ全員分あるんだろうな
仕事帰りに何気なくやったらドライブデッドヒートのレジェンドレアあたた
仕事頑張ってるご褒美か
しかしスタッフの松岡充にオファーかけるツイートがあってから一閃君が出てこないなw
あのツイートみて心臓停止したのかな
ヨーカドーで5kでLR0CP1でカード切れ
SRチェイサー4枚も出るし…
>>73 こっちもクウガとでクウガゴウラム発動確認した
あ〜2kなんてはした金じゃなんも引けねーだろうな・・・
給料日まであと4日・・・つらいぜ・・・
>>76 そういう事言うとあのアホは待ってましたといわんばかりに発狂・ネガキャンしに来るからやめーや
混合台で3kほど掘って、CPドーナツ、SRデッドヒートマッハ、SRドーナツだった。いい方かな?
>>81 シャドームーン完全死亡で絶望した昭和厨がいきり立っとんのやろw
カレも開発の被害者なんよ、優しい目で見てやりや…w
今回はレジェンドライダーバトルで素手の相手が多くてダブルトリプルアタック来やすいしAP上げないとスロット負けするパターン多い
>>76 ほら見ろ
煽るからこれ幸いと出てきたぞ
一閃末尾も早く自分の発言を実行しろよ
CPドライブのカードって箔の装飾とホログラム部分がどっちも銀の縦ラインでメリハリが無いな
もうちょっと際立たせるようなデザインが良かった
>>79 1.5KでSR2枚出たぞ
ゾルダとキバだけどね。
>>80 >>87 とりあえずやってきた
CPBLACKとロードバロン引けたよ!
何も出ないんじゃないかとビビッてたけど引けてよかったよ
後バイクカードこれ楽しィイイイ!
これは興奮するね!
バイク良いよねマシンディケイダーも出て欲しいなあ
というかディケイドの使いやすいカードが欲しい
王蛇出た後SRジョーカー出たからと調子のって追加投入したら4k追加したところでカード切れで無事掃除終了
やはりいいことをすると気持ちがいいな(震え声)
>>88 最初から歌流れるのがいいよね。ただカウンター演出入ると切れるのがあれだが…
どう見ても有利なほうにオーバーチャージ出るのやめてほしいな。
逆転狙ってチーム全体最大AP+30発動させただけで
相手二人にオーバーチャージ出た時は唖然とした。
今じゃこれ発動させるときはビクビクしてるね。
SRジョーカー出た後ってLR出やすいよな
3台でSRジョーカー出た後1KちょっとでLR以上でてるわ
このゲームはアレか?
AP上げたら負けなのかよ
少なくともちょっと前まではAP上げたら勝ちだった。
白魔、BLACK、シャドームーンにようやく実用的なカードが出たのは嬉しいよね
2号「・・・・・」
白魔すら高レア補完されたのに唯一未だ高レア0枚のキバKF…
また不遇君か
ディケイドとWで「トリプルエクストリーム」確認
FFRした相手なら一通り発生するみたいだね。
もう一つ、魔進チェイサーとシャドームーンで「悪の幹部の一員」
こっちのボーナスは個人的に超うれしい、デッキ選択の幅が広がる
そういえばカイザ・王者・白魔で組んだけど特に何もなかったな。ライバルレアに選ばれたからといってそれだけでチームボーナス増えるってのは無さげだな
ゼロノスが追加された時にはフィフティーンと白魔との父親ーズあたりでボーナスが欲しいな
個人的にはガッツ後の体力は1000くらいほしい
ガッツしてもその時点ではバーストできず、オーバーチャージも確実に起きるわけではなく、相手のスキル封印もできないとなると先行→通常攻撃で200以上削られて二度目の死を迎える可能性が高い
ガッツバーストとかあれば変わるかもしれないんだけどな。
なんというか収録カード的にもゲームシステム的にもボリューム多すぎてどこから手を付けるべきか迷う
贅沢な悩みかもしれないけど
ドラドラでAP盛られた時に限ってライダーガッツ発動するからな
109 :
名無しより愛をこめて:2015/02/22(日) 01:43:50.28 ID:WMg1LJm/0
>>94 でしょうね。+10〜30辺りなら補正は受けないでしょうしAP特化デッキは控えAPを程々に盛りつつ他のパラメータのバランスを整えるのが無難でしょうね。
ブラスター555出されるとオーバーチャージ使っても詰む…。
誰か一人がゲキレツアイコン捕まえたら他二人はAP+100されないようにしてほしいかな。
これでも十分なくらい強いでしょ。
490とか行かれるとオーバーチャージ三人同時でも追いつけないよ…。
ていうかゲキレツでアビ封印のせいでブラスターの凶悪性増してね?
それと前スレでも言われてるけどCPドラとかに見られるAPボーナスが100で頭打ちになったのも相対的にブラスター有利の一因になっているね
ブラスターがこれだけ復権したのも乾巧ってやつの仕業なんだ…
ところで3弾トリッキーマッハってどうなの?彼のアビリティとチップ組み合わせて高確率で1Rバースト出来ないものかとちょっと期待しているのだが
ND2の時は、ドラドラでAP盛りまくってEX555をバーストさせる事なく勝った事もあったけど
AP上限つけられたらそれが出来なくなってしまうなぁ
オンで個人的に一番めんどくさかったのはドラドラよりもEX555入れたデッキだったので
また連続して当たると思うと気が重いな
リアタイで全国の人と対戦できるようになったのはいいよな
緊張感あるしヌルゲーじゃなくなったし
テンプレパどうこうは置いといて
まあそもそも対戦系ゲームな以上強いカードとか強い組み合わせっていうのは必ず出てくるものだし
それにどの組み合わせにも対策はあるんだからそこまで問題でもないんだよね
そそ
弱体化ばっかさせたらアビリティとかなんなのかわけわからんよ
勝てないからって自分の都合のいいように言いすぎ
ブラスターも結局はバーストさせてなんぼだしな
上限がついたとはいえスタートから飛ばしていける点は未だCPドライブとかのほうが一歩勝ってるんじゃないか?
ということは次はバーストさせなくするアビリティか。
鎧武弾だったらな、プロフェッサーが「キルシステム、作動」とか言ってしっくりきたんだけどな。
キルプロセスです、という話は置いておいて
バーストさせなくするということはついにバーストゲージダウン(溜まりにくくする)アビリティが出るのか
封印があるやんけ
文句ばっか言ってる奴はフィフティーンだけ使っとけ!
カイザ「よんだ?」
スマン。ミスった
>>112 コズミックともうひとつバトルチップつけてテクニカルパーフェクトならだいたいできるよ。
今こそND2弾のアクセルが輝ける気が…!
表面アビが便利でそっちばっか使ってたからなぁ。
ファイズのアビ封印出来るならバーストさせられるし使い道が出てくる
>>124 俺の中ではもうレギュラー!
インフィニティさん使いたいからね
テクニカルゲージで勝った時のバーストゲージ上昇率アップしてるよね。
逆に表必殺撃ったときは全然上昇しなくなった。
あと、トリプルアタックより単独+ダブルアタックの方がゲージ上がってる感じがする。
バーストゲージ上昇要素なしなのに、ダブル+オイウチ+ゲージ勝ちで1Rバースト余裕
になってる気がする。
ウィザード鎧武ドライブの銃デッキで遊んでた時に1Rバーストできたから
ある程度はバーストゲージ上がりやすくなってるかもね
>>104 それ出すならサガと斬月で「兄のプライド」みたいなのも付けてくれよ。
貴虎兄さんも太牙兄さんも両方大好きなんだよ俺。
>>128 CPドライブ、LREXチェイサー、LREXマッハ、で組んで、RP9しかないのに
早とちりでLREXマッハを1Rバーストさせたら必殺威力が3200くらいで
RP空の状態で2R開始というヤバイ事態を招いた。
1Rバーストってしたほうがいい状況が限られてくるんじゃないかな?
>>130 よほど相手の体力が低くない限り高コストの1Rバーストは危険ですな
テクニカルゲージやAPアップみたいな次もアドバンテージ取れるアビがオススメかも
地味にRワイルドがテクニカルゲージアップにスロットが素手だから使い勝手がある気がする
>>132 その場で排出したカードでいつもやってるけどそのカードのおかげですげぇ楽に勝ててかなり重宝したよ。
CPブラックと組ませてAPバトル負けたらいきなりかなり上がるしね
exマッハ使ったけど性能高いな
確実にゲージ伸ばせるしcpドライブとも合うしフィニッシャーとして凄く優秀
LRドライブDHめっちゃ使いやすいな。
表アビも裏アビもいい感じだしステも高いから使いやすい
FFR系の相性の話だけど
ディケイド+キバ+W→キバアローのみ発動
ディケイド+クウガ+キバ→クウガゴウラムのみ発動
だった
見間違えだったかもしれないけどもしかしてFFR系は重複発動しないのかな
てことはディケイド+クウガ「世界を旅する2人!」って消えたの?
BLACKとジョーカーは相性追加されたかな?
>>130 そこでトリッキーの出番かも
コスト-2は使いづらいと思ってたけど、1R目のバーストにはいいかもな
>>123 なるほど結構現実的な範囲でできるのか。ただみんなの話をまとめると必殺技目的でやるのはあまりよろしくないらしいね
あくまでもバーストアビリティ狙い用かな、ありがとう
LRマッハおもしろいな。二人とも使ってさらにチップやアビもちまで入ったらランカーも収拾つかなくなってる。(笑)
>>138 ツイッターに画像上げてる人いたけど
BLACKとRX両方とジョーカーで「黒いボディに真っ赤な目」が発動するようになったみたい
ジョーカー+BLACK+RXで「黒いボディに真っ赤な目」が2つ発動してる
146 :
名無しより愛をこめて:2015/02/22(日) 19:52:20.93 ID:ow0A70ix0
バトルチップの「けいけんちアップ」って
付けるとどうなるの? って言うか、目に
見える効果ってあるのかな。
オイウチ、ミガワリのチップ付けた方が
実用的なんだろうか。
>>144 アンタは場合によっちゃ黒いボディに黒い目ですし
どうせやりこんでる人には俺なんか勝てないのはわかってるから
LRキバ、LR王蛇、LRインフィニティの嫌がらせデッキで戦ってる
APは負けるしテクニカルも負けるけど
毎RHP吸収、必殺九州、防御うpだからなかなか死なない
たいていファイナルまで持ち越せるし、運がよければカウンター発動でインフィニティ→キバでバーストさせれば勝つる
ドラドラブラスターのデッキに趣味デッキで勝てて気持ちよかった
レジェンドライダーの最後の方、明らかに鬼畜でワロタw
1、2Rは相手のトリプルアタックで先攻取れずゲージで勝ってもカウンター出ず。
3Rはガンバ裏返したので先攻は取れるがコウゲキ後に意味不明のカウンター。ゲージで勝ってもカウンター出ず。
4Rは順当に先攻取れてバーストできるが、初必殺ダメなのでもちろん抜けず。
ファイナル負け。
このデフォが4回続いて、さすがに意図的なものを感じた。
昨日の62だけど、
ガンバドライブのスペシャルチャンスで
トリプルアタックを出して、
やっとその先にある金の宝箱を取れた。
やはり、ウィザードFD、FS、白い魔法使いは
常に持ち歩いていないと駄目だな。
あとは、ワイルドソウコをクリアすれば
ガンバドライブは卒業なんだけど、
テクニックロード、マッハハイウエイ、
デッドヒートタウン、アクートミッションばかり
回っているような気がする。
ボス戦の難易度やランクが関係あるのかな?
ガンバドライブ制覇が結構大変
公式にある以外のルートもあるし、どうやったら取れるかわからない金箱も
シャバ弾後半みたいになってる
エンブレムや称号もそうだけどバーストアビや新パーツコンプ厨には、
ファンブックの廃刊はホントつらいわ
アクートミッションってどこから入れるんだ?
>>155 ガンバドライブ進めた?
進めてくとボスキャラでアクート出てくるよ
ただAP上げてくるから気をつけてな
SRチェイサーのアビの最大でAP+20って、1R目でテクニカル勝ってAP+20になったら
2R目でテクニカル勝ってもAPは増えずに、
1R目でテクニカル勝ってAP+10になったら2R目でテクニカル勝ってもAP+10の
可能性があるって解釈でいいのかな?
それとも全ラウンド、テクニカル勝った時点でAP+の有無を判定するんだろうか?
>>156 新形態になって出てくるアクートかな。それなら一回倒したけど、アクートミッションクリアの称号がゲットできてないから別の位置に出てくる奴倒さなくちゃいけないのかもしれない
LREXファイズの凶悪性が〜
とかぬかしている人は、バースト後にゲキレツアタックを
くらったことがないの?
ファイズ、バースト後にゲキレツくらったら哀れなもんだよ。
今回のルール変更は、全体的に見て小さい子にも勝つチャンスが
増えた気がする。
まあ、わずかですがw
なぜにLREXインフィニティが一番高騰してるのか誰か教えてくれよ。
前評判では性能的にLREXマッハが一番人気だったけど、どこで逆転したんだ?
スキャンとか?
表面がイカしてるから
ブラスターと違ってLRで代用出来るからじゃない?
性能もあるけどカードリスト見る限りコンプリートスキャンに必要だからか
性能だけでいえば弱いわけではないけど飛び抜けて強いわけでもないよな
完全新規フォームだったり表裏共に新技だったりキャラ人気だったりカードデザインだったり、全要素が積み重なった結果じゃないかな
LREXマッハは、
バトルチップのリボルギャリー
(全国対戦で6000以上のダメージ)を
取るときにお世話になったが、
他のカードでも代用できそうだし、
普段はそこまでのダメージは不要だな。
やはりLREXインフィニティーが欲しいけど、
自引きできる気がしない…。
161〜167のみんな、どうもありがとう。
一番欲しカードだから引けなかったら買おうと思って
ネットショップ覗いたら一番高値でビックリでした。
きっと168のように
一番欲しいカードだったって人が多かったって事だろうな。
170 :
名無しより愛をこめて:2015/02/23(月) 06:35:52.85 ID:pSPEDbOM0
10kでLRデッドヒードライブしか取れなかったと思ったら1kでLRマッハ取れたからわからんもんだ
さっそく使ってみたけどテクニカルスピード高騰はやっぱりやりづらいな、練習あるのみか
LRデッドドラ、マッハ、CPドラFで組んだら強かったけど勝利ポーズのトリプルサムズアップでワロタ
インフィニティ自体がシャバドゥビの後半でしか使えなかったし、インフィニドラゴンは今のところオンリーワンカードだからなぁ
初日にゲットできてラッキーだったよインドラ
トレードも強気すぎる条件しかないしね。
カードかっこいいよね
欲しい人に当たってくれインフィニティ!
どうせ次の弾でそれなりのSRになりそうなのは分かってても欲しいもんは欲しい
さて掘ってくるか
リボルキャリーの6000ダメって、EXドライブスピードかEXマッハでしか届かないのかな?EX電王ではやっぱ無理?
エンドオブワールドのギガランチャー部分削除したなら表面をギガランチャーにすればよかったのに何故いつもの銃撃なんだよ
表技が演出技なのはもはや初参戦LR特権の一種だよな
177 :
名無しより愛をこめて:2015/02/23(月) 14:28:27.49 ID:23qpBTke0
ガンバドライブを普通でやったらラウンド1でバーストしてあっさり勝った・・・やっぱり楽しようなんて思っちゃだめね
今日2kでインドラ(被り)とCP鎧武(被り)
移動して1kでインドラ(被り)…
隣の台1kでCPブラック(初)!
凄く良いのだろうけどなんか納得いかねえ
>>154以降
3号が紛れる場合もあるから、いつかはあれだけど。
180 :
たっくん:2015/02/23(月) 15:06:26.15 ID:uLU9gYSh0
【現在好評放映中の東映特撮番組ライダードライブ出演のヒロインのマンコをぶち抜くという件について】
詩島霧子こと内田理央さんは婦人警官という設定なので、ヤった後、逮捕は確定です。
ま、この人に手錠をかけられるなら本望ですが・・。
↑上記のカキコは私の願望ですので気になさらないで下さい。
彼女の気持ちも考えず、個人的な感情を表に出してしまって申し訳ございません。
通常の女性の場合、ある程度おちんちんを擦らないと抜けないんですが、
詩島霧子さんは例外で、眼前に現れただけで精液が抜けて飛び散ってしまいそうです。
シコらなくても顔を見ただけで出てしまいそうな気がするというのは過去にないケースですね
こういったケースは非常に珍しい
擦らなくても液体が出るというのは
181 :
名無しより愛をこめて:2015/02/23(月) 15:07:39.64 ID:23qpBTke0
アシストライダーに初めてディケイドが出たのだが必殺技を三回食らっても耐えた・・・まぁ、負けたんですけどね
184 :
たっくん:2015/02/23(月) 16:21:27.04 ID:uLU9gYSh0
【ピーマンの肉詰め & マンコの肉詰め】
単刀直入に申し上げますが、
きり子の手料理くいたいですマジで
例えば、ピーマンの肉詰めとか食べたいです。
ていうか、ピーマンの肉詰め以前に、きり子の肉体で、肉詰め作らないとね〜
いやあの、料理の事じゃなくて・・・。私の熱く激しい肉棒を、霧子の子官(こかん)に投入するという意味です。
それを私はマンコの肉詰めと表記する
今回のコンダテは、ピーマンの肉詰め、および、マンコの肉詰め、でした。
185 :
たっくん:2015/02/23(月) 16:25:05.77 ID:uLU9gYSh0
それにしても話変わるけど、
ドライブは対抗組織一つしか存在しないんですね。
歴代ライダーも同様ですが・・
昔のソルブレインとかジャンパーソンみたいに
ジャンパーソンなんて、対抗組織3、4つありましたしね。
国際マフィア、ネオギルド、スーパーサイエンスネットワーク、たてわきコンツェル、
ドライブはロイミュードだけか
ファンブック、いつ発売するんだろうな…
187 :
名無しより愛をこめて:2015/02/23(月) 19:32:40.48 ID:Pr38iE9o0
>>174 必殺は4SRデュークで真ん中レーン表アビリティで全体+600できる(マルスも似た表アビだけどデメリットが大きい)
他だったらSRブレキンで毎ターン全体250上げとかD1SRファイズをバーストでフィニッシャー合計900上げれる
デュークとブレキンでLRマッハ強化でどれくらいいけるかわからんが明日試してみようかな
必殺威力上げるには防御下げた方がいいのかな、そりゃLREX使うのが一番楽だろうけど当たらないし
ファンブックがでないのも乾巧って奴の仕業さ・・・
>>186 WEBサイトにとって変わられる…かもね?
>>174 今日EX電王使ったけど両面アビ発動させて5000台後半だったから多分他カードの補佐が必要
SRプロトドライブでボウギョ溶かすか
>>187のSRデュークで必殺盛れば突破できるかも
万全を期すなら朝10時前の弱いCPU戦で狙えば良い
やっぱりインフィニティで防御あげまくっても意味ねーな!
たいしてかわらん
RRシャドームーンの表アビのバーストゲージアップってどれくらいゲージ伸びる?
ビギナーズラックでLRドライブDHが出た。
始めたばっかなのでいまなら売り飛ばしてもトントンぐらいの投資だが…
行くか進むか悩み所。
>>178 何か分かるわ。
LREXインドラ欲しくて、ようやく1枚引くまでにLRマッハ5枚、RRロバ5枚、RR白魔4枚、
RRチェイサー5枚も引いちまった。
LRマッハ、RRロバ、RR白魔、RRチェイサー、1枚づつやるからLREXインドラくれよ。
>>196 ガチ勢ではないのでお守り代わりにしておきます。
>>193 今すぐ売る一択、1ヶ月たつと千円切って買えるぞ。
ガチ勢じゃないならなおさら自引きしたLRは大事にしそうな気もするが
俺だけか
>>200 俺もガチ勢じゃないし、オクで2枚買っててもその後自引きできたら
自引きした方を大切にして買った方は甥っ子に上げてる。
買ったLRと自引きしたLRには決して埋められない差があるもんだよ。
4弾のチラシもう出回ってるんだな
関係者だけならまだしも店頭に貼るのは問題にならないのか
自引きしたものは買ったものと比べて大切にしたくなるよね
ライド時代初めて引いたLRのシャドームーンは長い間スタメンだった
4弾の情報が出てきたらまたいつもの奴が現れて
これ幸いと発狂するんだなw
公式の遊べる店から普段遊んでた店が消えてたんだけどこういうのって撤去されたことなんかね。
4弾に3号が参戦するとして、ドライブ強化形態と某ネタバレのが出るとしてあと誰かLRになりそうな新規って誰が参戦するのかな
だからエターナルとギャレンがLRだと何回言えば
元々一閃君は雑誌フラゲあげる人で今はビビってか雑誌フラゲ全然しなくなったよな
フラゲ情報あげてここの一部の奴らがもてはやしたから居座ってるわけで・・・フラゲしなくなったからもうゴミ以下だけどな
>>208 エターナルはツイッターの公式の発言を鵜呑みにすると4弾で参戦は早いかな・・・?
(もう決まっててあの発言が期待を煽るショー的な物ならあるかもしれないけど)
ギャレンは銃ライダーが増える意味でも参戦して欲しいな
ガンバライダーにバーニングディバイドさせたい
いつかタイプワイルドのLRも欲しいです
今はD2-006で頑張ってるけど
>>209 ハイパーホビーが休刊しちまったからね
春からまた復活するだろうけど
>>210 現在はまだ未確定だけど本人ボイス参戦で話題性があるのにLRにならなきゃ嘘だろ
シャドーキックをガンバライダーにさせたかったのにムービー技になったからその辺は期待しない方がいいよ
したぶんだけガッカリするから
>>209 プレイしてないから自分でゲームの情報入手するって事が出来ないんだよな末尾って
雑誌が無い時は書く事なんて優遇不遇陰謀ウギャー!ばっかりだし
ちょっと上で言われてたリボルキャリー取得だけど
LR王蛇+6弾LR極+APアップ系の何か
で行けるかな?行けそうならせっかくだしCPドライブあたり買ってこようかなぁと思っているんだけど…
そのリボルギャリーはどんな効果なの?
217 :
名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 03:21:32.22 ID:LNxv9gCD0
>>207 平成ライダーの作品の中でまだ一枚もLRが無い響鬼さん関連のLRに期待してます。
響鬼さん嫌いじゃないけどあの歌がな〜
輝きに戻してくれたらバリバリ使うのに
「輝」で良かったのに何故「始まりの君へ」にしたんだろうか
歌詞があるないで版権の使いやすさが違ったんだろうか
歌として悪いわけではないんだけどな
バトル中のBGMとしてはどうしても優しすぎて
>>211 俺も欲しかったな
剣持ちドライブ
まぁもうでないよね
大空に青
輝は劇中でもアレンジとかで使われてるからまさに戦闘用BGMなのに勿体無い
>>220 これなんだよな
あれ流れながら相手爆散とかちょっと笑っちゃうからやめてほしい
今回のマシンライドCPを応用して、スキャンするといつもと違うOPが流れるカードみたいなの作ってくれたらいいのにね
スカイライダー、アギト、ブレイド、響鬼、電王で
226 :
ドライブもな☆:2015/02/24(火) 11:00:45.60 ID:caShmaocO
ひとり用モードで、
来月に3号始まるからな…
ガンバライダーの必殺技ってレジェンドライダーバトル以外で増やせる?
最近始めたんだけど一週したらもう終わりかと思うとちょっと残念
>>217懐かしい話レンストだと常にトップレアだったからな
バギト扱いはNGだけど期待してるわ
>>227 もらってないやつあれば、完走したあともレジェンドやってればいつかもらえるよ。
そうなのか!ありがとうやってみるよ
あと、持つどうぐに
取り替えできる場所なんかもなかった分はドライブモードも箱入っててもらえるな♪
あと、持つどうぐに
取り替えできる場所なんかもなかった分はドライブモードも箱入っててもらえるな♪
連打スマソ…
X、ファイズ、ウィザード
この3人で戦っているのを見つけたら
それは私だ
マッハ ギルス CPRXでオンラインやってるけどグダグダ具合がいいねー
こっちが4目盛ぐらいでしか止められなくても相手が0とかあって楽しいわ
CPRX?お前は何を言ってるんだ?
今回のテクニカル合戦ブチ壊しアビやAP負け条件の強力アビなんかで、
少しはテクニカル/AP徹底型も鳴りを潜めてくれるかね
>>235 すまんねブラックだね
まぁわかるやろ
人の間違いが許せない人間さん
オーバーチャージも数値はランダムだからね。
若干頼りない。
むちゃくちゃ上がるときもあるよな
一回150くらい上がったときは何事かと思った
>>201 ただ、その辺は「好きだから欲しかったカード」と「戦力的に欲しかったカード」で変わってくるのもあるね。
好きなカード自引き出来た時は何枚であろうと大切にしてるが、既に買ってある「戦力的に欲しかったカード」を自引きしてしまった時はバインダー行きor中古屋になるという。
2人オーバーチャージでさらにAP+140だったかな
せめて+100にしろよと
さらにゲージも5段階アップとかやりすぎって感じだった
こっちは星5つのアーマードライダー!でゲージ伸ばしてはいたけど趣味デッキの範囲内だったのに
>>241 気持ちは分かるよ。
6弾の時、既に買ってたEXブラスターを自引きした時は買ってた方をトレに出して、
EX鎧武を貰ったけど、好きだから欲しかったLRアルティメットは5枚とも大切に所持してる。
オートバジンとかデンライナーとかキャッスルドランとかパワーダイザーとか、ライド時代でサポートとして活躍してくれた奴らをどうにかして出してくれないかな
バイクCPみたいにライダーの必殺技で出てくるとかでもいいからさ
相手のゲージ速度UPのチップ入れてマッハ使うの楽しいです
>>244 フォーゼの今回の演出技なんかはおならブーじゃなくてダイザー絡めたやつでよかったと思うね
>>244 オートバジンはチェインで出してほしいな
フォンブラスター→バジン召喚&攻撃→ファイズエッジみたいな流れで
そういえば4号は4弾で出るのかな プロトは本編にも出てたから声無しとはいえ正式参戦していたが
なんだか3号がEXで3号&4号スペシャルタッグキックみたいになりそうな気がしてきた
LRマッハ+速度上げチップだけなら、こちらもゲージを伸ばして落ち着いて止めればけっこう何とかなる
ブレイカーとLREXマッハを併用してこっちのゲージ伸ばしを無効にしてくるとかだときつい
ブレイカーめっちゃ強いよな
有利なときはそのまま有利に不利なときはそれをひっくり返してくれる可能性が生まれる
パッションも効果変更で使いやすくなったし
それに比べてトリッキーは使い物にならん
タイプがトリッキーってだけで他と一歩劣ってしまう
トリッキーはいっそのこと有利時バースト効果をコスト+2にしてくれればいけるかもしれない
高レアの面々で効果がない人たちがいるのには目をつむるとして
トリッキーは不利の時にAPアップしてくれるのと背中に十字型巨大手裏剣がかっこいいくらいしかメリットないな。
有利の時のライジングコスト-2って正直なぁ…。RP踏み倒せる現状だとあんまり使えない。
ウィザードインフィニティーとファイズブラスターかっこよすぎ
RP量がカウンターに影響してるというのも今一実感なくてな
その辺もう少し如実に効果出てくればコスト削減も活きてくるのかもしれないが
コスト減らしより毎ラウンドRP増加とかの方がいいな
相手のRPを奪うとか、相手のコストも-2するとか
もっとトリッキーぽい効果って何かないかな
他のタイプはどれもそれらしい効果に思えるんだけどトリッキーはどうも名前負けしてる感が
256 :
名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 03:08:11.80 ID:bNgBWNGJ0
今日LRマッハをSRデュークとSRブレイドでパワーアップさせてやったけど6000にはギリだめみたいですね
5kぐらいで使ったらすでに持ってるLRデッドヒートドライブ二枚でたから売ってEXマッハ買うしかないわ
そういえばテクニカルスピードの速さの蓄積ってどこまで上がるんだ?マッハで引き分けたらすさまじいことになったが
トリッキーの意味が「狡猾な、巧妙な」という事から考えても今の効果は似合ってないよな
王蛇参戦の時に吸収系のアビとかに変えればよかったのに
というか王蛇と色しか噛み合ってないわ
トリッキーっぽい効果…自分と相手のゲインを全て入れ替えるとかか?
ライジングコスト系のアビはプラスマイナスに関係なく元の数値をダメージの根拠
にした方がいいと思うけど、トリッキーのバースト効果は、体力に関係なくAPアッ
プか、ブレイカーも含め他のタイプのものがランダムで発動するとかにしてほしい
ND3弾ってチャレンジバトルとか大会ってないの?
>>261 ある
店舗に告知は来てる
春休み期間に合わせて開催するからもうしばらくしてから公開するんだろ
絆チャレンジもまた5回ボーナス付くのかな
告知なしで連コインボーナス付いてるけどいつまでなのかな
今日まで?
トリッキーのコスト-ってダメージ減ってる?あんまり減ってないように見える
話しの中にオーバーチャージってあるけど それってどうやるの?
持ってるLRを他人にあげると徳がオーバーチャージされるよ
相手のAP補正に自分が負けている時にランダムでなるようなものと認識してる。
その恩恵の振り幅もランダムで、大幅にAP補正してくれたりRPチャージしてくれたりする事もあるけど
しょぼすぎて相手に追いつかない事もしばしば。
オーバーチャージを意図的に起こして意のままに操る事ができれば百戦百勝も夢じゃないかも
>>268 くわしく教えてくれてありがとうございます。
今弾あんまりやってないけど
ゲキレツのアビ封じやオーバーチャージでどんなデッキでも運が避ければ勝てる
運要素強めのゲームになったのか?
はじめてのLRが001デッドヒート引いたけどこれ…スキル的には大して強くなかったりする?
>>270 運要素は今までで一番あるが、今日初プレイの子供が1弾のN 1号とXと作ったばかりのガンバライダーでやって相手がガチデッキのランカーだったら確実にまける。
>>271 大してどころか………
それより弱いSR探してみろ。
>>273 いやなんかAPに勝ったら系って時点で微妙なのに上がるのが攻撃必殺()って感じでガッカリLRすぎるなと思った
上昇値は高いし、無条件のバーストアビで必殺、テクゲ強化とカウンター発生率低下だし弱くはないと思うけどね
同弾の他に比べたら地味に見えるだろうな・・・
デッドヒートは地味に中々使える
アタッカーでゲージ上昇は貴重な気がする
割と強いよ
今弾ではハズレLRだとは思うけど
カウンターは劣勢なほど発動するとかそういう単純なシステムでいいのにな
オーバーチャージといいゲキレツといい引いたもん勝ちだから出来レース感が凄い
どうゲームシステムを調整しようともガチ勢もしくはエンジョイ勢から必ず批判くるから公式もやってらんないよな。
LRデッドヒートは誰と組ませるべきかいまいちわからん
普通にマッハで良いんじゃね?
と言いたいところだけど表アビ活かしたいならAP盛りが欲しいわな。
単純にCPドラドラとか・・・・ライドキャンペーンのCPドライブは悪くなさそう
>>282 やっぱりAP強化系か
ありがとう
素手アイコンを活かした編成でやってみる
SRプロトとSRチェイサー(バット)と組ませるとなかなかいい
最初は優勢ならそのまま、劣勢ならチェイサーのアビリティでAPアップ
そのままデッドヒートで高威力の必殺叩き込むのもいいしプロトが結構形勢逆転に役立つ
>>281 マジレスするとEXマッハ、Aガンバライダーで表ゲージアップ、うらゲキ+100と組んでチップ工夫すると実力あれば大会でも優勝可能ではあるがな。
>>274 もちろん、そのデットヒートより合うカードやもっと上のデッキはあるが実力で補える範疇ではある。特に今弾の仕様では。
早いとこガンバライダーにベノクラッシュ解禁してほしいなぁ
一方的にやられてた相手にベノクラッシュで逆転勝ちすると見事なまでにイライラが消えるんだよ
ガンバドライブの行き方分からなかった金宝箱の分岐って、マップで道が繋がってる所じゃなくて裏側から行くんだな
しかし条件でトリプルアタックとか言われてビビった、パンチに偏ったチームで挑んだら何とかなったけど…
明日からの「絆チャレンジ」って、とにかく勝ち数じゃなくて
勝ち負け含めたプレイ回数なんだよな。
必要なのは銭闘力だけなんだろうか?
5弾CPウィザード、RR白魔、SRフレドラ、で組んで、
1試合に1度もトリプルアタックが出なかった俺は負け組ですか?
キックオンリーでも出ないときは出ないし、アイコンバラバラデッキでも揃う時は揃う
我々は筐体の中の人に踊らされているのだ
鎧武弾やってるとWアタックやトリプルアタックが露骨に操作されてるの感じるよな
不自然なくらいにWやトリプルが出る
CPの王蛇・カイザ・白魔で組んだ時に2回連続で蹴りのトリプルが出たときは流石に作為的なものを感じた
オーバーチャージ引いた奴が一方的に勝てるゲームになっちまったな。
しかも二人はかなり引くからもう組み合わせとか意味ねえよな。
適当に組んで運に掛けるだけの環境
オーバーチャージ発動時にアビ込みでテクニカルゲージが6段階ぐらいアップしてたときがあった気がするんだが今上限て5段階のままだっけ?
+60だしやっぱりでにくい感じにはなってるんじゃない?
ついでに自分で出したときより相手に出されたときの方が印象強く残ってるだけかもしれんし・・・
こっち完全に不利な状況でガンバライダーのAP最大+30を発動させただけで
相手にオーバーチャージが起こるのは勘弁してほしいんだ…。
オーバーチャージって言うほど起きないし、それほど必勝手というわけでもない
相手のオーバーチャージで身構えてたらAP+10だけで拍子抜けしたこともあった
ただ、体力の多い側にオーバーチャージが起こるのだけはやめてほしい
コスト削減だけど今機能してるか?
バーストすると最初にRP消費されるようになってるけどバーストアビや優勢時トリッキー効果で削減される前のコストで減ってるように感じるんだが
>>299 王蛇使ったけど、ちゃんとRP2残ってたと思うけどな
消費→コスト削減分回復or増加分消費だったと思う。
でもRP増える系のアビで補充されるのが、消費前っていうのがいまいち納得いかない。
ファンブックが無いから、ガンバドライブでもらえる報酬や、全国対戦でもらえるバトルチップが謎だ
クウガのベルトのバトルチップ付けてた人がいたけど、あれの効果はなんだろうか
>>300 じゃあ技発動後の回復分をスルーしてただけかな
トリッキーのみならずコスト削減系全般産廃かと思ったから一安心
>>298 こちら優勢時には相手がオーバーチャージを2人発動させてAP爆上げ、もしくはテクニカル上昇
こちら劣性時にはオーバーチャージ自体は発動するものの1人しか発動せず僅かな数値のAP上昇のみ。
とりあえず考えるのを止めた。
>>301 クウガ?ディケイドライバーじゃなくて??
それはすげぇ気になる
ディケイドライバーの習得条件は鋼ー初段ー昇格で貰えるただしかなり遠くて
眩暈する・・・
>>304 クウガのベルトの形のようなやつだったから、クウガのやつだと思うんだけど、違ったらゴメン
公式が更新されてバトルチップのリストがきてるぞ
>>301が見たのはサガークかもしれないな
今回のスコアタは三号倒せばいいのかな?
なんか途中でドライブのパワーアップ系システム追加されそうで怖い
せめて劣勢時だけ発動するようにしろよオーバーチャージ
ごめん、クウガのやつなかったね
サガークの取得条件はどんな条件なんだろう
じゃあオーバーチャージを任意で発動させようぜ AP+60と必殺+2000
にしてさ
なんで今更2弾のチップ公開やねん
どうせ取れないくせに
え、何?公式はこんな勿体ぶってチップの情報を公開したいが為にファンブック発売しなかったのか?
>>312 それは関係ないだろ
ファンブックは小学館が出してる物であってバンダイが出すんじゃないし
ディケドラとサガークベルトの条件が気になるな
今公開したのはバトルチップのレア度を知らせるためだろう。
レア度=発動のしやすさだから。
例えば今弾でもらえる「マックスフレア」よりも
「仮面ライダー部の旗」の方が効果が高いということのお知らせだと思う。
Xとファイズとウィザード使いの俺が通りすがりますよ
>>316 おっ、お前「仮面ライダー大戦」好きか?俺もだ
>>314 サガークベルトが「D3弾ライダー全国対戦で、【200】回以上バトルに勝利した。」
ディケイドライバーが「階級が【ガンバ道 鋼−初段−】になった。」
映画見たらX、ファイズ、ウィザードは組んじゃうよな
早くインフィニティーを手に入れて再現度を上げたい
はやくXライダーに真空地獄車かXキックを実装して下さい
555ファンだが映画の神さん見てXライダー使いまくったのもいい思い出
はやく高レアに収録してやってください
今弾でもらえる「マックスフレア」欲しいな。「仮面ライダー部の旗」はおろか
「バナナロックシード」すら持って無い俺としては・・・・・・・・・
「マックスフレア」獲得用のオススメデッキあったら教えて下さい。
ゲームは2弾で引退したが、凄い金喰い虫ゲーになってんのね
インフィニティ欲しくて20k掘ったが、
LREXマッハがだぶって、インフィニティドラゴンだけ無しだった
まあゲームはやらないからLRだけでも出てくれたから良かったわ
>>317 サンキュー
条件大変だな……
俺もX555ウィザードはちょくちょくやってるぜ
324 :
名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 22:16:53.69 ID:JBePRwY00
金喰いになったも何もライド1弾の頃からLR出現率は1%、ライド5弾から4種類だから一種類のLR狙うのに消費する金額の期待値は4万円。LREXの出現率はLR以上になるでしょうから二万円でLREX二枚とか寧ろあなたラッキーですよ。
僕なんか一枚もLREX持ってませんし。
>>315 そうだとすると
ライダー全国対戦で遊ぶだけのと50戦勝利で貰えるもののレア度と効果同じって酷いな
2つ装備しても効果は重複しないんでしょ?
>>324NDから始めたけどまだLR一枚も持ってませんww
ここの情報のおかげでたった3kでLREXマッハ、CPウィザード、RRカイザがでたよ!ありがとう!
やっぱり自引きはいいね!
>>325 ★の数で効果に少し差がある。重複はするよ。もちろんアビふくめて上限あるが。ぶっちゃけ、みんなが混乱してる原因にバグも関係してるからハッキリしてないだけ。
>>327 ここの情報を鵜呑みにしたおかげでたった3kでLREXじゃなくて
LRドライブタイプデービットが出た。
やっぱり自引きはいいね!
デービットってどこの外国人だよ
>>328 なんだするのか
じゃあマックスフレアとバナナと旗同時装備しても問題ないのか
今から始める人はライダー部の旗が手に入れられないんですね…
なんというかケチ臭い運営だな
2弾でしか獲得出来ないよーってのはお知らせして欲しかったよね
こういうところは不親切だと思う
>>330 スマン名前を間違えた、D3-001のLRっす。
あ、旗はもうゲットできないんだ
アークルとかハリケーンが来たら本気だす
>>333 ファンブックでは、
3級のライダーパス、
6級のロケットスイッチ、
9級のウォーターリング
以外は、ND2弾でしか取れないような
表現になっていた。
逆に、3級、6級、9級のチップは
ND3弾以降でも取れるものだと
解釈していたのだが、
見事に騙されてしまった。
>>335 そのハリケーンがハリケーンウィザードリングならもう来てるぞ
V3のハリケーンはまだだけど
>>329 俺も鵜呑みにしたおかげで欲しかったEXマッハでたが9Kかかった……………
正直、200勝のチップがもうとれないのは悲しい。
>>336 つまりとれるもんは全てとるまで金使え言うこと。
いらないと思ってとらないと、仕様変更で一番使えるようになったり、カードと一緒。ちなみに一番安定して使えるのが、ガンバライダーのレベル上げだったりする。
ND2弾でライダーパス取ったのは2人で
その2人は今度は自分以上の相手が条件のマツボックリを取るのが厳しいと
コンプは無理だな
しっかしチップ獲得条件に200勝とか大人にも子供にもやさしくない条件ですなあ
本気になって獲りに行くのはコンプリート厨か一部のゲーマーくらいだろうに
それはそうとウィザードとカブトでボーナス「クールなバトルスタイル」を確認してきた
一応報告しておきます
オンライン対戦初っぱなで運良くコズミックは手に入ったけどライダー部の旗は次の弾でも手に入るものと思って後回しにしてたわ……
そのうち復刻チャンスみたいなのあるといいんだがなぁ
344 :
名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 00:02:35.58 ID:yBzCtoc90
ディケイドライバー厳しいん?キバット取り損ねたからどうにかしたいんだけど……
重複やレア度による効果の違いを検証しようにも確率操作系ばかりではな
キバットとレア度違いのAPプラス持ちが来たりすればわかりやすいんだが
バトルチップとかよりもファンブックは
組み合わせた時の相性チェックに役立ってたからなくなるのは残念だ
ライダー部の旗はまだわかるけどキバット取り損ねたはマヌケと言うかやる気なさすぎと言うか何と言うか
>>325 重複しないってホントか?
ディケイドライバーとキバット装備すると普通にAP20加算されるけどな
>>344 鋼ー初段に昇格が条件 6000P以上たまれば行ける
>>348 2弾では重複しないという報告が挙がってたけど、現状してるということは仕様変更されたのかも
チップにしろアバタースキルにしろ、新規ほど不利すぎる
過去の取れるようにしたれよ特にAP30とか酷すぎ
>>348 あり
D2弾から始めたから稼ぐの難しそう……
なんか今回ぜんぜんポイントたまらないね
6000とかどう目指せばいいんだ。
ナイスドライブ1弾のNファイズのイラストって元になったシーンあったんだね
こういうのを探すのも割と楽しい
パっと見であのシーンのかなっての結構あるだろ
>>353 17話だっけ。車越しにエネルギー波飛ばして爆発する車を飛び越えてくシーン
んでその次に収録されてるRブレイドは背景的にドンドコ山と
LR王蛇引いたけどライバルレアの王蛇で充分な気が
ブレイカー強いし
>>349 俺は2弾から重複してたけどな。みんなあんまり考えながらやってないのか?ドライブだけに。
ND3弾のRカチドキ、ポーズ的にも極アームズ初登場回のイラストかと思いきや火縄大橙DJ銃大剣モードを持ってるんだよなあ
そういう細かい違いはがっかりする
>>346 同じく
アビリティもアシストも一覧で載ってるから助かる
wikiは、間違いあったり、情報古かったりするし
あれ入手パーツやカードの組み合わせとか役に立ってたのに…
362 :
名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 10:02:17.36 ID:Tfho85490
>>327 CPウィザードの後にRRバロンが出たけど…
363 :
名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 10:40:26.90 ID:yMAdufYW0
>>356 カードショップだとLR王蛇とLRキバEFが同価格で売ってあるのでうまく交渉すればトウカコウカーンしてくれる方もいるかもしれませんよ。
余談ですが僕はあのイラストの構図ひっそり気に入ってます。クウガUFや鎧武極のような「静」の印象を受けるライダーはあの構図にして欲しかったですね。
>>360 別に廃刊したわけじゃないと思うが
去年同様3月に3弾と思ってたらいつも通り2か月後の2月が3弾だから出すのずれちゃったとかそんなんじゃね
ND2号のアンケートの締切りはいつもより1ヶ月伸びてるし、来月の中旬になるんじゃない
どうでもいい事ではあるんだが、「※基本的にsage進行」である事を忘れないでくれ
>>364 ND2号には今まで必ず載っていた次号の発売予告がない
ND2号で突然連載漫画が打ち切られた
小学館の雑誌発売予定は既に4月前半分まで出ているが
もちろんガンバライジングファンブックの発売予定はない
これが現実だ、受け入れよう
今日CPカイザを引いたので深く考えずにデッキにそのまま突っ込んで全国行ったらいきなりファイズ使いとマッチング
俺は常にカイザを3番目に出すようにしたが向こうも空気を読んでくれたのか毎回必ずファイズを3番目にしてくれたお陰でライバル対決感が出て楽しかった
>>366 ホントだ漫画よく見たら打ち切ってるな
あんまりにもいつもと同じだから気づかんかった
>>367みたいなことが起こるのは、絆チャレンジが勝敗関係なく楽しめるからだね。俺もいろんな自己満足デッキを試して負けてるw
ブレイカーって凄い強力だけど、今後も特別な扱いになるのかな
それとも調整入って一般的なタイプに落ち着くんだろうか
高レア限定タイプになるとか
今の仕様で低レアもあったらオンラインが荒れる
うちのチビはファンブックも楽しみにしていたから、残念だ
>>370 普通の扱いなんじゃないの?ガンバライダーもなれるんでしょ?
おそらくブレイカー初のLRがエターナルなんだろうな
ND2だとボス倒したらまとめてパーツもらえたりしたけど
今回は中々パーツ手に入らないね
ウチのガンバライダーが奇形のままだ
ガッツからの2バースト勝利、気持ち良いww
3弾になってからテクげ負けてバースト必殺のときに身代わりでるけど相手のバーストゲージ溜まってなくてそのまま2バースト目ってのがよくあるね
鎧武オレンジアームズ、ドライブタイプスピード、新1号
でバトルチップなしってプレイヤー結構見るけどこれCPUだよね
対戦前に「リアルタイムバトルだ!」みたいにアナウンスしてるけど
ここ見てるか分からないけど無印1弾CPクウガ、4弾NW、ND1弾CPドライブフレアでマッチングした人
勝ちを譲ってくれてありがとうございます
おかげでマックスフレアのバトルチップ手に入れました
ちなみになんか赤っぽいアバターで4弾CP鎧武と6弾R武神鎧武連れてる奴いたら多分俺なんで皆さんお手柔らかに
なんかOCとゲキレツのお陰で対戦つまんなくなったな
全国ボーナスもないし絆チャレンジはスルーでいいかな
381 :
名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 17:11:01.94 ID:V7zq5ozf0
>>380 経験値UPとか言ってるけどチップほど恩恵感じられないし
本当にアップしてんのかよ・・・ってなるよ。
電車だけ貰ってから
ドライブモードとレジェンドバトルやってる方が普通に上がってる気がする
バンダイのいう経験値UPに対する×倍率が小さいから全然ありがたみがないとかね
ガンバライドの時みたいにウホォーー上がってる〜〜くらいやってくれよ
そんな落ち込んでんのかよくらい金むしりとられるなこれホントにキッズゲーか?と思う。
すまんsage忘れた・・・
ガンバドライブ全ルートと、レジェンドライダーの両方クリアしようとすると時間がかかりそうだね
384 :
名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 18:46:03.75 ID:mcuU6NyC0
称号の「○弾の全カードスキャン」が条件の奴新しい弾になってもやれればいいのに
カード排出に過去弾使いまわすならなおさらだろ
昨日LREXマッハをSRデュークとシフトバースト極で組んで対戦したら
オーバーチャージ(結局AP負け)→ライダーガッツ→オーバーチャージ(やっとの攻撃)
でマッハ6500以上のダメージたたき出して1ラウンド間で大逆転した、気持ちいいけどなんだか申し訳ない感じもする
APバトル&テクバトル全敗でついでにライジングラッシュも負けたけどラウンド1ゲキレツ+カウンター+オーバーチャージが利いて結局ファイナルラウンドで勝利
勝てたのはそりゃ良かったが正直凄い運ゲになったもんだと思った、
相手は気分悪かっただろうし俺としても実力で勝った気が全くしない…
APやテクニカル勝負で勝てないなら何がなんでもファイナルラウンドまで生き残りを目指すのも1つの手と気付けたが
下手に速攻かけるとガッツからのゲキレツでまくられるからか
わざと1R落としてる奴もいるし
もう何なのこのゲーム
ライジング部の称号、もう手に入らない未入手の物は表示しなくてもいいのにな。
かなりの数になってきて目当ての称号までスクロールするのが軽く面倒だ。
今弾はどちらかが有利になりすぎると不利な方がゲキレツとか出やすくなってるのが体感できる
一人用モードでもあからさまに補正感じるから今はこんなものと割り切るしかないな
ガンバドライブのルートってランダム決定?
またアクートルートに来てしまったんだけど
>>386 もうなんの駆け引きで楽しんでいいのかわからんな
でも小さい子でも勝てる可能性は出てくるよな
CPドライブ+LRチェイサーにキバサガイクサで勝ったわ
めっちゃ嬉しい
× 小さい子
◯ 開発スタッフ
D2弾で散々ボコられたからって安直すぎやしませんかね
ガンバドライブの隠し分岐がどうやっていくのかわからねえ・・・
シャバ弾の時よりも難しく感じるせ・・・
今回のCPはいいな
強いし一部除けば絵柄も格好いい
しかもブラックとシャドームンのお陰でLRジョーカーが扱いやすくなったのが嬉しい
>>391 実際、低レアで高レアデッキ倒した報告多いもんね
まぁ、ICカード使って全国対戦遊ぶ子は普通に強いデッキ作ってそうだけど
4号の声松岡じゃねぇか!何がオファーしてみますだよもう収録済みだっだろ
必死にユーザーの要望呟かしてほくそ笑んでたんだろうな・・・
いやそもそも4号参戦するんだろうか
しなさそうな気がする
デンライナー入手条件ってオンライン20勝であってる?
>>394 赤いとこが隠し分岐なのか?
テクニックロードの赤マス踏み逃してたから気になってた
別ゲームだから比較は野暮ではあるがガンバライドのLR今見ると随分と平凡なスキルだったんだなぁ…
まぁゲージなかったしね
そういやND3弾のライダーシップって65人になったんだっけ?
比較は野暮ってかできるものじゃないじゃん?
ゲームバランスに関しては前よりはいいんじゃね?
好きなライダーで組んでも勝てるならキャラゲーとしては悪くないように思う
15kでLREX2枚にLR1枚、CPは5枚でRRは1枚と
2台でやったにしてはまぁまぁなのかなと思ったが内訳が…
LREXは2枚ともマッハでLRはデッドヒート
CPはドライブ2枚に鎧武2枚と新1号が1枚でRRは王蛇
新1号と鎧武以外全部持ってた!!
ロードバロンが欲しいんだよ
低レアデッキ…
5弾の17〜33のあたりって使えるのか?
RR出なさ過ぎだろ。
ブレイカー使ってみたいが自引きは難しいかな?
>>377 ダメージ受けたときにバーストゲージ増えてないよなぁ…
なんでD2の時は増えてたのに止めたんだろう
あれのせいで2連続バースト受けて死ぬ
>>406 28のシドさんはこないだ対戦で見たな。
子供が低レアのゾルダ使ってるの見て気づいたけどSRとバースト演出が違うんだな
低レアはいつもの汎用演出だった
そしてバースト技の台詞のチョイスが酷くて笑った
(連続射撃しながら)邪魔なんだよ→(最後の溜めうち)だから俺は強いんだよ!って何だよこのボイスの使い方
前後の繋がりが無いだろ
動画でCP新一号のバースト必殺見たが
・・・・良いなあ、なんというかいい意味で昭和っぽい。
今回のCPは黒だけ欲しかったが一号も欲しくなったわ。
LREXという枠があると、どうしてもLR引いたときに嬉しいけど若干がっかりしちゃうのは贅沢かな?
まぁマッハはクリックストリームよりもルート・ザ・マッハのほうがかっこいいんだけどさ。
なんでスタッフは意地でも必殺技の演出をショボくするのか
ベノクラとかちゃんとベントインからやれって感じ
2日間で絆チャレンジを13戦して
10勝3敗のはずなのに、
ライジング部で見ると
"絆チャレンジリアルタイムバトルマッチング回数 10回"
となっている。
もしかして、プレイ回数ではなくて
勝利回数しかカウントされないのか?
ベントイン省略といいスペシャルカードスキャン演出が本編からじゃなくディケイドからだったりと王蛇は色々と惜しいよね。好きだけど
ゾルダはシュートベントも省かれたけどファイナルベント発動時の謎の溜めがなくなったからその辺はらしくなったように感じる
王蛇はライド時代はファイナルベント音声はあったのにジングで削除
さらに走ってジャンプするときのボイスも削除でかなり寂しくなった
長い演出でも内容がちゃんとしてればテンポなんて気にならないのにな
チェインフィニッシュも全部見ると長いけどそれぞれがちゃんと劇中の動きに準じてるから見てて長く感じないし
むしろテンポとかいって手を抜いているようにしか見えんわな
ってかいつの間にか2弾弾別ランキング発表されてたんだな・・・
なんでトップに乗せないんだよ公式!!
100傑入ったか分からなったけど今日唐突にパーツに黒ソードエンブレム
入ってて驚いたぞ!
>>416 多分またバグってんだろ・・・俺たちがデバッカーなんだよ・・・
>>416 えーマジで?
エンブレムだけ欲しいんだけど5回も勝てる気しないよー
バグなら早めに直してほしい所
ガンバライジングでのベノクラッシュはガイを倒した時をほぼ完璧に再現してるのは良い点だよね
ガンバライド時代は内容は間違ってなくても原作とはアングルとか全く違ったし
個人的にエンドオブワールドのミサイルが一発ずつ減らなくなったのと、マグナギガの鳴き声がマヌケ過ぎるのが残念
あ、でもゾルダのバーストはいいよね!原作初登場時の暗闇でセンサーがピピピピ…ってなってるシーンの再現
425 :
名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 09:43:51.00 ID:2xGZAYt00
太牙、照井<アイツにバースト演出あるのに俺らにバースト演出無いのな。
北岡<お前達はスペック高いんだしワガママ言うなよ...
チップでの経験値アップでどの程度増えるん
実際バースト演出の有無の基準がよく分からん
ゾルダはSRだしバースト演出ないだろと思ってたのにあるし
バースト演出があるということはそれ以上の高レアはないということけ?
>>428 カイザはSRでバースト演出作られた後CPになってるでしょ
>>426 俺も知りたい。対人戦だと負けても経験値上がるからよくわからん。
サガ→ダキバでバースト演出がこの先あり得そうな気がするけどどうだろう?
アクセルはトライアルきたらあるはず
ビーストの演出もそろそろお願いしますね
ドリームベガスはタイヤコウカン演出を流用する暇もないほど製作カツカツだったのかな
俺的にライジングになってから演出良くなった必殺はリボルクラッシュくらいしか思いつかない
アクセルクリスマは良かった
ブラスターのせいで影が薄いが
ジングになってよくなったって思うのは
アクセルクリスマ、リボクラ、ライダーキック(カブト)、ライダーシュート、ゴルスマ、デンライダーキック、ワイルドショット、ガッシュクロスかな
地味にジョーカーの声新録されてない?
次あたりエクストリームくるのかな?
新緑されてたら「ライダーパンチ」「ライダーキック」は言うと思うんだけど、どうなんだろう
おそらくND4弾のLRがエターナルで5弾がLRCJXとEXCJGXかな
>>416 遅レスで悪いが、
今日、土曜日なのに1度だけ対戦相手が見つからず対CPU戦になったのだが、
後で確認したらそれがカウントされていなかったようだ。
ひょっとしたら、いつの間にか対人戦かと思ったら、対CPU戦になっているかもしれん。
>>439 それはない。現行以外は同一作でふたつはない。
今更だけどタイプフルーツもドライブアームズも筐体排出としては収録されてないんだよな
今弾のタイミングで来なくて次弾以降で出せるのか?
>>441 ウィザードとビーストは?と揚げ足をとる。
>>443 ウィザード1弾でビースト2弾やろ
とマジレス
2台で通算4k使って、出た高レアがロバロン1枚とSRDHマッハが3枚だったんだが…
これは何の思し召しか
俺もてっきり今弾でタイプフルーツとドライブアームズSRくらいで出るのかとばっかり思ってたわ
スペシャルラッシュの例もあるし次弾で出なくても何ら不思議ではない
去年から大会プロモもあるしどうしても使いたい人は参加してねってことだろう
そういやもうじき2chの仕様変更だけどこのスレはどうするんだ
仕様変更kwsk
運営公式が認めたツールじゃないと閲覧できなくなるんだっけ
専ブラとかそういうことかい?
>>450-451 そうそうそれそれ
ついでに言うと仕様変更後だと専ブラでもでっかく広告が表示されるようになったりスマフォ用専ブラだとトラッキングが行われる
後は悪名高いJane styleを使いたくない人やいるかどうかわからないけど対応専ブラのないMac・Linux使いがアウト
とりあえず仕様変更日の3月3日以降どうするか決めときたい
仕様変更後は避難所に移行で良いんじゃないの?
454 :
422:2015/02/28(土) 20:33:14.85 ID:qNC07bZ40
なんか適当に遊んでたらエンブレムとれた。おまけにインドラ引けてうれC〜
しばらくやってるのに高レア1枚たりとも出ねえ………まだお布施が足りんのか
>>442 時期をある程度逃してもNとかRで収録されるんじゃない?
というか、タイプフルーツ持ってないから収録されてほしい
ドライブアームズとシフトフルーツはドライブチャレンジに参加すればランダムで貰えたんだよな
それ目当てに嫁と参加したけど出なかった
オンライン対戦で二回連続同じ相手ってよくあるの?
今まで三回くらい同じ人と二回連続で当たったんだけど。
>>455 いちどに1台にカードを買う2万つぎこめばでるぞ。気合がたりん。
俺なんかあんまりでないとプッッンきて出るまで掘る。カード切れで補充された頭からさらにでるまで掘る気でやれ。
>>440 俺も遅レスですまんが、
本日のプレイで、称号やEXPupは
バトル回数に応じて貰えたし、
ライジング部の表示も
今日の午前中には直っていた。
こんな簡単に直せるのなら、
スキャンコンプリと
ライダーシップ一覧を
ライジング部から確認できるよう、
早く対応して欲しいよ。
>>455 よく聞くのがレアカードをシングル買いすると明くる日同じカードを引ける
うん、本末転倒だよね
462 :
名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 22:31:37.16 ID:2xGZAYt00
今日今更気付いたんですけどブレイドキング金ピカすぎじゃありませんか?
463 :
名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 22:37:56.12 ID:2xGZAYt00
>>463 懐かしいな。ガンバライド00弾時代にマルスの代わりにエレキステイツで
黄金三銃士よく使ったものだよ。
もうこの3人にスペシャルボーナス付けようぜ。
昼間、CPドラドラ4NWを久々に見た。負けたけどw テクゲ調子悪いともうだめだね。
テンプレデッキに今更文句はつけんけどもうちょっと剣アイコンと闘いたい
3弾になってからドラドラWorマッハとは殆ど当たって無いな
結構皆ある程度テクかAP伸ばせる趣味デッキが多い印象
そんな自分も趣味デッキでやってるけど
んでガチと当たったときはうげぇって思うけど勝てるとざまぁみろって感じで気持ちいい
ガチでやったらわけわかんない補正が働くからネタデッキとかライダーシップ上げにやってるな
負けたらやっぱり悔しくはあるけど
470 :
名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 02:16:43.13 ID:K4kIT/170
最近始めたんだが旧弾のバトルチップはもう手に入らない?
はい
今弾からライジングラッシュの使用変わった?
いままで毎回700位まで行ってたのにND3弾でやったら300しかいかなかった
マッチングで上級者ぽい人と当ったけどやっぱりそれぐらいしかいってなかったし
>>472 700位はCPU戦でしょう
リアルオンライン時は、400超えたらかなり速い部類
大体350前後じゃないかな、300前後だとガチ勢相手には心許無い
オンライン戦でラッシュ407.2のやつを見た
毎回全然できなくて120くらいしか行かない。
スリーブとかやればもっと稼げるのか?
あんま上下にガシガシ動かさないで中央で小刻みに動かした方がいいよ
あと3つとも同じタイミングで動かすよりも波打つようにずらして動かすといい
3つ同時が無理なら2つだけって手もある
俺はスリーブなしで上下左右小刻みだな
ハードスリーブ付けてるからAP同じになったら排出ノーマルと入れ替え
>>476 マジでこれ
小刻みのとき指をできるだけバラバラに動かしておくのが大事
AP勝てなきゃ攻撃出来ない仕様のせいでもはやガンバライド初期並に攻撃と防御が死にステータスと化してるよね
全部先行取っても必殺無しじゃ撲殺は無理だし、そんな事するより必殺二回出す方が手っ取り早い。
防御体力だけ固めても必殺値が2000だの3000だのそれ以上に上がるスキルが多いせいでどんなに防御上げても必殺二回程度耐えるのしか出来ないのが関の山だし。
APテク必殺以外はオマケみたいな今の現状変えて欲しいわ。せめてAP負けても攻撃出来る仕様にしてくれれば多少マシにはなると思うんだが。
通常攻撃は殴り合いがいいよなあ
テクニカルやAP超特化の紙防御チームは通常攻撃で削られて必殺1発で落ちてもいい
LRインフィニティーの表面アビを5回発動した状態で必殺くらったらどうなるんだろうか…
まあ、大抵ファイナルはどちらかがゲキレツだから確認しにくいかもしれないけど
>>481 4ラウンド目なら相手のレベルとかわからないけどガンバライダーの必殺食らって3000いかないよね
>>463 外見だけじゃなく全員本人声+スペシャルスキャン演出付きで超豪華なチームだよね
しかし一口に金色の騎士のライダーと言ってもそれぞれ方向性が全然違うな
今高レア1枚出るまでに17クレもかかった
CPあってRRもあるのに今回こんなに排出渋いの?
>>484 騎士というか王かな。ブレイドとマルスの相性でも出るし
現状この三人で組もうとすると耐久寄りなデッキになりがちで中々面白い
見た目だけじゃなく性能もいいのか
揃えるの難しそうだけどやってみたいな
>>485 パック跨いだり両レーンの高レアが連続で出た直後に掘ったりするとそうなる
更に2〜3クレ投入すればもう一枚くらい出たかもな
昨日13クレでLRデッドヒート出たけど、LR出る前はこんなもんなの?
俺も13クレくらいNとRが続いた後にLR引いたな。10クレ以上の間が普通なのかもしれん
18クレ掘って高レア1枚・・・・と思っても40クレ掘れば5枚くらい引けてるな高レア。
17クレくらいNとRが続いた後にSR連続排出、そこから13クレでCP、2クレでLRだったな。
>>483 そのカウンターを発動させる一番のトリガーがテクゲだし
オーバーチャージもゲキレツも負けてる方に調整が入るみたいに出てくるからウザいことこの上ないから何とかして欲しいわ。
2ターン目までパーフェクトに勝ってたのに
3ターン→オバチャで相手にAP+120、テクゲ限界まで上昇で何も出来ず
4ターン→ゲキレツ揃えられてボコボコされるも耐える
5ターン→相手に揃えられる
こんなんでパターンで何回も負けたらデッキ組むの馬鹿らしくなってくるわ。
CPドライブもガンバライダーも4NWも使ってないからガチデッキ相手に発動しやすい訳でもないだろうし
正直、その時々によるよね
先週水曜ぐらいに20クレ程度掘ったが高レアがCPフォーゼだけだったわ。
一昨日は12クレでLRマッハ・SRマッハDH・CP1号とBLACKを引けた。
オーバーチャージは体力低いと発動しやすいかな?
あえて体力低いデッキ組むのもありかも。
LRインフィニティ持ってる人に聞きたいんだけど、ミガワリ効果超絶ダウンってどんなもん?ミガワリ出てもダメージ結構与えられるの?
シングル身代わりされたときでも3000くらいダメ与えられたかなインフィニティーで
498 :
名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 16:37:25.28 ID:+r+9rENH0
通常-35%のミガワリ効果が-20%になってたかな
王蛇LRをショップで格安の1500で購入、その後3クレで欲しかったLRマッハ出てもうND3弾満足
今日は最高の1日だった
後日、筐体の前にはLRとRRの王蛇を手にした
>>500の姿が!
>>500 ファイナルベント ファイナルアタックライドディディディディケイド
どかーん
王蛇「そばにいたお前が悪い」
こんな感じか
>>501のその後の出来事は
今日全国対戦やってきた
第4ラウンドで、自分の必殺技、相手の体力が3000くらい、テクニカルゲージパーフェクトでテクニカルゲージバトルに勝っても相手にミガワリが出て倒せず、次のラウンドで相手にゲキレツが出て負けるパターンが二回もあって、チビがかなり悔しがっていた
今弾からテクニカルゲージバトルに負けてもミガワリが出る率が上がってるの?
体感で20〜30%くらいまであがっているような
ND2弾ではテクバトに負けたらほぼ0だったのにね
まあ先行取れたら発生する可能性のあるオイウチコウゲキが成功した
とき系のアビリティに比べて、ミガワリボウギョが成功したとき系の
発生条件が厳しくなりすぎてたから仕方ないか
>>503 それだけじゃなくカウンターもでにくくなった。その効果のチップつけて前くらいの感じかな。
ゲキレツ出されたらAP,ゲージ共に絶望的だからな
その救済措置だろう
オーバーチャージは不確定要素としてまだ許容できるがゲキレツは絶対に許さない
いいやんゲキレツ!
これこそ本物のゲキレツよ!
ゲキレツ出過ぎなんじゃボケ
アビリティ消滅効果永続もやり過ぎだが、
発生率が異常なほど高過ぎるわ
あからさまに展開不利側に出るのが分かるし、
1Rこちらゲキレツで2Rで相手ゲキレツ返しとか、ホント嫌になる
もうちょっとバランス考えろや
>>498 その3人の組み合わせならSRブレイドキングフォームはLRより正しいと思うよ。
つまらんならやめれ
自分にもゲキレツでてるやんけ
改めて見るとSRキングフォームの絵微妙だな
LRもだけど裏面もライジングのCGだし
今日はずーっとてつを2人と翔ちゃんのチームでやってきたわ
今回のCPのおかげでブラックが使いやすくなったしSRRXとLRorSRジョーカーで
対戦も楽しくできるぜ
トリプル全然でえへんがな・・・
ゲキレツのアビリティ無効って永続なんか
今までそのラウンドのみかと思ってた
ゲキレツだしたもん価値じゃん
そう言えばCPディケイド、RRカイザ、SRカリスでチーム組んだら相性星5だったぜ
ブレイカーをバーストさせればいいんじゃないかなあ
ゲキレツのアビリティ無効は常時発動系は無効化されないっぽい
相手にゲキレツだされたけどガンバライダーのテクゲージアップはそのままだった
条件発動系も再び条件満たせば適応されるんじゃないかな
ちっくしょおおおお翔太郎の野郎必殺出すたんびに割り込んできやがってええええ
1試合に3回出した必殺技全部35%カットしやがってよおおおお
結局ファイナルラウンドで勝ったけど思い出しても腹立つぜちくしょおおおお
>>518 それテクニカルタイプをバーストさせてたからじゃないの
レーン指定ゲージアップは無効化されたから
>>520 いやそういう意味で言ったんじゃなくてゲキレツ出したもん勝ちっていうのがね!
ブレイカーもいるし毎ラウンド系は次のラウンドからまたアビリティ発動するし
ゲキレツ食らったからといって負け確なわけでもないよね
そりゃぁゲキレツなんだから強いさ!
>>521 あれ?
2ラウンド目だったからバーストは無いと思うけど気のせいだったかなぁ・・・
1.5kで念願のインドラ出たが、
欲をかいちまって3kでもう1枚LR来ると思ってたら尻インドラでしたな
ゲーム久しぶりにやってみたが、
よくこれを毎日出来るなお前等
はっきり言って、鎧武弾に戻せよ
運ゲー過ぎてつまらん
昔の何通りも戦略があると言うキャッチコピーは何処行ったんだ?
メトロのばかが
LRマッハでダメージ6000以上狙ってみたが仲間で補強しないと足りないか
どこまで上げておけば届くんだろう。それともそもそもマッハじゃ届かないか
そもそもCPドライブ×2のAP爆上げとテクゲージ上げ一辺倒だったのを
打開するためのゲキレツの仕様変更なわけで
少し影が薄くなってたからこれくらいゲキレツな効果でないと
それに明らかにいろんなデッキが増えたよね
俺は今の方がいいと思うな
思いは人それぞれだけどさ
>>525 SRプロトドライブ入れてAP勝ってれば多分届く
CPドライブとも相性いいし
いや今日はひどかった
全ラウンドこっちがAP取ったのに全部相手カウンター
ガッツして4ラウンド始まったと思ったら相手ゲキレツ
筐体叩き割る所だったわ
ライダー部の旗とか持ってる相手だと1ラウンド目のテクニカルゲージ前にカウンター飛んできたりするから仕方ないね
531 :
名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 00:56:07.30 ID:afMXDtXd0
>>524 僕も鎧武弾は好きですが今のシステムもD1より大分良くなってきたのでこれからに期待しています。
恐らくD1の時点でオンライン対戦を企画していたのでしょうね。鎧武弾のシステムでオンラインやるとTバトルが1ラウンドで最大3回行われるので進行がドロドロになるのでTバトルが1回で収まるシステムになるように調整されたのだと考えてます。
>>528 あぁ防御溶かすという手もあるか。盲点だったな
下手に必殺上げるよりこっちのほうが確実かな
どんなデッキもそれなり以上に戦えるようになったけどパッションの仕様変更でガッツ狙いのデッキが若干弱体化したのだけは残念かな
それでも良変更だとは思うけど
ゲキレツ強化するのはいいけど強すぎてゲキレツゲーになってるじゃん
趣味デッキでも勝てるっていうけど裏を返せばどんだけ頭使ってゲームメイクしても
理不尽に負けるってことだし
そりゃ賛否あると思うけど勝っても負けてもモヤモヤするわ今弾
腑に落ちる調整とは一体なんだったのか
ゲキレツより最後のファイナルゲキレツで負けるのが一番嫌だわ
こっち圧倒的に優勢だったのに負けるのが納得いかない
ゲキレツアタックはまあしょうがないかなと思う
ファイナル負けは、
ラウンド4までに勝てなかったのが悪いので、
あまり気にならないな。
ゲキレツアタックやオーバーチャージは
公平に発生するのならまだ我慢できるけど、
露骨に劣勢な方を贔屓するように出るので、
勝っても負けても白けてしまうんだよな…。
基本鎧武弾仕様でテンポよく出来ればいいんだけどな、その結果がこれなんだろうが
テクニカルゲージ、APに振っとけばかなり勝てた前弾よりはよくなったと思うよ
ゲームシステムやっぱり無理あるんじゃないかなぁ…オーバーチャージとか追加されるのを見てると
こう次々調整やらシステム追加やらしていってもジリ貧になるだけだと思うけどなぁ
ゲキレツは劣勢側が出やすくてなんの問題もないだろ
相手勝ってるのにダメ押し相手ゲキレツ発動で自分アビ無効化とかキレるわ
それをやられたのが、わたしです
まあ、このデッキ使えば絶対に勝てる! なんてカード群出されるよりは、
今のいつ負けてもおかしくないくらいがちょうど良いと思うな
負けたらむかつくけど。筺体叩き割りたくなるけど。封殺された日には禿げあがるけど。
ゲキレツ増し増しでええねん
新参の自分には嬉しい環境だ
資産も揃ってないとこにApテクゲUPテンプレで手も足もでないのが続いてたし
APテクゲはストレスマッハだったから今の方がまだ一矢報いることができていいようや気がする
趣味デッキの勝率あがるし
対人向けに組んだデッキが趣味デッキ「でも」勝ててしまう異常な仕様
それに気付いていないバカなのか、単に目を背けているだけなのか
もう好きなライダーで運ゲーするゲームと割り切ってやればいいんじゃね?
そう思えばキャラゲーとしては悪くない気がする
545 :
名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 10:47:01.29 ID:afMXDtXd0
負けっぱなしですけど此方にもターンが周る機会が増えて毎回腑に落ちる勝負になった気がします。
開発が完全運ゲーにしたいならそうPRしてくれればいいし止めやしねーけど
チップ取得条件200勝とかやめてくださいね
付き合いきれないんで
まぁ別に付き合いきれないなら無理に付き合う必要ないんじゃない?
開発的には付き合えねって辞める人よりそれでも付き合ってくれる上級廃人のほうが
経営的に助かるんだろうし
そういう極端なチップはライトプレイヤーにはそもそもそこまで必要性を感じないし
でも一部の廃人様がいくら金を落としても大多数の子供やその他ユーザーの支持を得られないゲームは結局長続きしないよ
俺も色んなゲームに手を出したけど早期に稼働終了したゲームはみんなそうだった
じゃあどっちの意見が大多数なのさ
俺は今の方が良いぞ
少なくとも対人に関しては現状のが良いと思うけどね
ゲキレツゲーって言われても、前みたいにドラドラWとかEXファイズ絡みとか
誰とやっても結局同じデッキばっかになるんじゃげんなりだけど
今はブレイカーや強力なゲキレツ効果のおかげで色々なデッキでも
勝負が最後までどっちに転ぶか分からないからやりがいがある
ファイズ、ドライブ相手にゲキレツ出されるからなあ
ミガワリ発生率上がってるからなんとか耐えれるけど
ドラドラ潰しのAP制限はGJだが
それ以上は余計なことしやがってという印象しかないですはい
まあ、開発的にも上手いAP盛りとかへの対策案が思い浮かばなかったんだろう。
自分のデッキが勝てないと気が済まない人には迷惑だろうけれども
これまでテンプレデッキにボコられて負けてきた分、
テンプレで踏ん反り返る連中に劇中再現とか好きなライダーで一矢報いる事が出来るのは割と気持ちがいい。
少なくともCPドライブにはCPドライブという思考停止状態だったND2弾よりは今の方がいいな
ブラスターが余計強くなった感あるけど
前弾でCPドライブが〜、CPドライブが〜みたいな文句ばっかりだったし、
今ぐらいがちょうどいいんじゃない?
Wファイズしか勝てない時代
タジャプトしか勝てない時代
ハリドラタトバしか勝てない時代
ドラドラWしか勝てない時代…
を経て、好きなキャラクターと好きな戦略で
みんなが勝ちを狙えるゲームになったと思うと感無量だよ
ブレイカーって、
今のバージョンは少ないのかな?!
チップの勝ち数1桁おかしいわ
金的にはどうでもいいがそんな時間あるわけねーだろニートじゃあるまいし