大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア Hunting08
【今後の予定】
6月16日(月)〜6月30日(月) プラズマボーンバードン襲来ミッション(「ウルトラボーン」連動)
6月24日(火)〜7月7日(月) スーパーアースゴモラ討伐ミッション・七夕ミッション
7月8日(火)〜7月23日(水) ライトニングシーボーズ討伐ミッション
「つかまえろ!!脱獄ハンターズ」ミッション
7月下旬予定 新1弾稼動開始予定
7月25日(金)〜8月31日(日) ウルトラマンフェスティバル2014(限定プロモカード配布)
3 :
名無しより愛をこめて:2014/06/13(金) 08:08:49.12 ID:Le16QRD30
今後の予定
タイトル変更
「ウルトラマンラッシュ 大怪獣フロンティア」
大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティアのカード「も」使えます。
(ただし、初代ダイスオー時のように糞ステータスに劣化)
笑ってるうちが花
4 :
名無しより愛をこめて:2014/06/13(金) 08:11:54.75 ID:Le16QRD30
追記
ガンバライドのシャバドゥビ弾に入ったときもカード劣化は酷かったな
本当に笑えないわ
5 :
名無しより愛をこめて:2014/06/13(金) 16:03:25.96 ID:5tbLqzbj0
ウルトラマンがハンティングってのはやはり違和感ある。
参戦するならレッドマンあたりがちょうどいい
アンチの荒らしはスルーで
つかシャバドゥビ1弾時点で旧弾劣化とか、実際にプレイしてない煽り屋確定。
ところで、コスモスだか何かに出てきたデスペラードとかいう
メカメカしい怪獣がハンター化しないかなと思ってるんだよねー。
あれ大好きでソフビ3個買った。2個はバラバラになってるけどねw
すっごい勘違いしてた、メビウスのインペライザーだった・・・。
すっごい恥ずかしい、大好きな怪獣の名前と登場作品忘れるとか。
でもインペライザー、ハンターにならないかなぁ。
ハンターナイトツルギならウルトラマンじゃないから文句も出ないな!
いっそのこと新しいアンドロ戦士出そうぜ
>>9 インペは古代文明の守護ロボットみたいな感じが似合いそう…ってそれじゃまんまメタルキングか
ペダン星人がキングジョー風の鎧を着て参戦するといいなと夢想してたが、
ペダン星人は等身大だから巨大宇宙人が戦ってる設定のこのゲームじゃ参戦無理かなぁ
新pv来てるな、ストリウムだけじゃなく通常のギンガも出るみたいだな
個人的にはシステムの大幅な劣化さえなけりゃ人気取りのためのウルトラマン参戦はありだな
14 :
名無しより愛をこめて:2014/06/13(金) 19:51:28.07 ID:Le16QRD30
>>7 レベルアップによるヒッサツの数値UPが無く固定だから、コウエイで使うしか使い道無くなった。
それぐらいプレイしてたから解るわ、アホが
確定ハズレて格好悪いよ
ガンバライド云々以前に煽り屋なのは確かなんだよなぁ
ガンバスレじゃ言えないからこっち来てるんだろ
スルーして好きなだけ喋らせてあげようよ
必殺の数値だけで劣化とか騒ぐカスだからね
向こうじゃ相手されないのも仕方ないね
ガンバライドレベルならいいけど
ダイスオーレベルになるとヤバい
3人マジックワンドにしたら「ミスターパーフェクト」の称号もらえるか実験してみた。
結論:ノーミスだけでは無理ですた。
>>19 ミスパは1弾のカードで使える武器じゃないと無理なんよ
俺もツインソードで挑戦した時オールパーフェクトなのにツインソード(グロール)混ぜてただけでハネられた
>>20 なるほとthx。
ヘヴィガン一発当てて、後はダメージ系トクギだけで戦うのが一番確実かなぁ?
>>21 トクギも攻撃回復系問わず1回でも使ったらダメ
本当に武器攻撃だけ(必殺技は可)でオールパーフェクト目指さなければならない
草原など簡単なステージで弱点を突かない(パーフェクト取っても2回目・3回目に移行しないのでミスしにくい)属性で地道に攻めるしかない
ちなみにヘタクソな俺ちゃんはツインソード軍団で10回ぐらい失敗してやっと成功した
>>13 確かにシステムの大幅劣化はやめて欲しいな
ただ、ウルトラ入れて新規開拓やプロモーションも兼ねてるのなら
初心者やリアルタイム視聴層の子どもにも分かり易い難易度別ステージくらいは欲しいかな
現状、他の同世代対象データカードダスに比べて初期プレーでの掴みはイマイチだろうし
>>1乙
俺らにはメリット少ないがスタートダッシュキャンペーンみたいなのは張っても良いかもね
それかある程度武器のレベル上がってるトライアルIC配布とか
多分レベル云々よりは必殺技阻止されないとか難易度低めの用意したりで良いと思う
確かにライダーやドラゴンボールよりゲームに慣れるのに時間はかかった
まず画面の見方だなw
確かにできることが多い分、取っ付きは悪いかも
全国のチビっ子でハンターアイテムを使いこなしている子はどれくらいいるかな…?
見てるとほとんど攻撃ばかりでトクギすら使ってない印象
そもそもデッキ組まずに好きなカードを使うだけなんだろうけどね
ガンバですら新規キャンペーンやったり新規開拓に必死だったり弾重ねるにつれゲームテンポ変えたりしてるからね
ラッシュも新章で何かしらアクションはあると思う
仕様変更ではなく、現状のもの+αにしてくれたら良いな。
プロモ見る限りカードデザインに特に変化はないし大幅にシステム変わることはないんじゃない
ウルトラレベルゲージってのがわかってる新しい要素ぐらいか
29 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 11:10:51.31 ID:gxDYH+PQ0
>>9 怪バスでインペライザーから作れる武器のことだからあまり間違ってはいない
システム自体は既存プレーヤーにも配慮してそんな変えないでしょ
ただ難易度やプレータイムや必殺技がやり易くなったりはあるかもな
sattのガキみたいな構ってちゃんぶりがうぜええええ!
引退ほのめかしてコメント貰っておいて
皆さんが止めるから仕方なく続けますみたいな態度は無いわ
結局すぐ引退する上に、紙切れになる前に売り払えとか余計なお世話
ゲームのカードなんて思い入れが無ければ元から紙切れなんだが
もしかして引退するまで気付かなかったのか?
もうここにも来るなよ!
>>26 >見てるとほとんど攻撃ばかりでトクギすら使ってない印象
>そもそもデッキ組まずに好きなカードを使うだけなんだろうけどね
そう言うプレイはプレイで意外に楽しいと思うよw
ただ後半ほぼ前ガード後ろガードで攻撃できなかったり、
全体攻撃の度にしんだら楽しくなさそう。
>>31 確かにカードは関係ない人間にとっては無価値だね。俺も昔、MTGのレアカード
が数千円で売ってるのを初めて見たとき馬鹿じゃないかと思ったけど、気が付けば
自分が20万円くらいつぎ込んでた。今じゃ大半が紙切れになってるが。
sattさんじゃないけど、俺も「リシャーダの港」売って「七星剣」買うかな^^
稼働してる内が華ってやつよ
正直大怪獣ラッシュシリーズ終了でウルトラマンDCD(一人用)始動って展開もあり得た話だわ
Twitterなんかも「世界観は好きだからウルトラマン参戦は反対です!ゲームはやってません!」
みたいのがそれなりにいたのが現状を物語ってる
ふぅー、六時間連続でプレイしてきたがさすがにしんどいなー
まぁよく使うハンターも成長したし、ラッシュの1日の人の推移も観察できたし楽しかった
金額にして約4k、やっぱり100円で一回一回ちゃんと遊ぶとレンコとは充実感が違うな
しかし陛下は明日で元の世界に帰っちゃう訳だな…明日はプレイ行けないし残念だ
さよなら陛下、ありがとう陛下
>>35 俺も夜から陛下に会いに行くぜ。今から楽しみでしょうがない。
FFとかでもパーティみんなレベルMAXにしたりするの好きだから
ハイスコアとか狙えなくても、武器レベルとか上げるだけでも楽しい。
>>32 第5弾のカードスキャンがこれまた意外と楽しい。
左レーン CP脱獄ハンターズ
中レーン GRスライサーor第4弾Nメタルノダチ(回復持ち)
右レーン 第5弾スキャン用カード
ハンターボールに回復無いから、いまはGRスライサーか4弾ノーマルノダチで
ひたすらタイリョクを上げることに集中。目指せレベル45。効果は…?だが。
4弾ノーマルノダチはメタル属性でアタック1100しかないが、回復&砥石持ちで、
何よりヒッサツの速さが特筆モノ。まず割り込まれない。当然ながらレベルは10。
そこいらのGRよりも優秀なお気に入りカード。お奨めです。グミの土ノダチも楽しみだなぁ。
前スレの新参者ですが、今日はミニゲーム&モヤ&こすれ!の3連コンボ続出で
ろくに戦えなかったです・・・。一体どうなってるんですかこれ・・・。
ところで戦い方についての疑問ですが、
自分は右から弓持ちメフィラス、ラボラ、ワンド持ちメフィラスで戦うのが主なのですが
基本ラボラはずっと攻撃、メフィラスで停戦orキュア連発して余った方が攻撃みたいな
感じでずっと攻撃2特技1で戦ってるんですが皆さんはどうしてますか?というか、
どう戦えばキングジョーとかビートスターに勝てますか?今日10回中4回も遭遇して
全部逃げられてすごい赤字になっちゃいました・・・。
回復役を用意してるのは良いことだが、毎回回復してたら
時間を取られて攻撃回数(=総ダメージ)減るからもっとバカスカ殴った方がいいなぁ
あとチームの武器が全部攻撃力補正が低いのもよくないな
大怪獣ラッシュは武器自体にも強弱があると言われてて、同じ攻撃力数値でも、
例えばソードを武器にしてる攻撃力1200のキャラはグレートソードを武器にしてる攻撃力1200キャラより弱いとされてます
(ただし攻撃力低い武器は大抵ミニゲームが簡単です)
一般的にグレートソード・ランス・ロングライフル・刀は
攻撃力が高いとされてるので攻めのメインを変えてみてはいかがでしょう
ツインガン・ツインソード・ナックルも強めですが、
ミニゲームの時間が長く怪獣に邪魔されて攻撃が中断される恐れがあります
後は、敵の弱点をつける属性を用意するのも忘れずに
39 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 20:06:00.27 ID:JAgvCJ6XI
明後日開始されるボーンバートンはどのくらいの強さなのかな?
優先するのは
愛>(越えられない壁)>属性の相性>武器の相性>アイテム>特技
ただし愛はあっても勝てるとは限らないので注意
その上で基本殴り続けるべし
サポートロボに回復覚えさせるまでは回復特技使うべきだけど
……停戦連発ってことはもう覚えちゃったのかなぁ
>>38 なるほど・・・。特技は2,3回に1回程度で良かったんですね。
武器に関しては、槍を持ってるのがチブルとナックル星人だけなので
使ってないだけですがそうですか・・・武器にも問題があったとは。
ラボラの武器レベルを4にしてしまったのでこれはまずいですね。
>>40 まだスニークアタックしか覚えてないので大丈夫だとは思うのですが・・・。
どうでしょうか?
>>41 とりあえず
・ダメージ増強特技(ベストはイカルスサーチ)
・回復特技(ベストは再生能力)
・ダメージ軽減特技
を再優先で覚えさせるべき
後二つはそこまで気にしなくていいと思う
スニークアタックも悪くはないと思うよ
>>29 なんか聞き覚えのある名前だと思ってたらそれだ
今でも続編出るの期待してるけど、今出るとしたらラッシュのソフト版とかなんだろうな
逆に
・効果が微妙な炎上系特技
・特定の属性の攻撃のみダメージを減らす特技
・特定の属性の攻撃を受けると体力を回復する特技
・怪獣を自分に向ける特技
この辺は汎用性が低いのでなるべく覚えさせないように
(ハンターボールの特技が全部埋まるまでチームに入れないほうがいいな)
特に怪獣を自分に向ける特技を使うと怪獣に集中攻撃されるぜ!
ノーマルカードは殆どがステータス合計2400しかない上に武器補正が低いのも多いからなぁ
やはり頑張ってレア以上を集めてほしい
スターレアもそれなりによく出てくるし、最近のレアは
スターレア(ステータス合計2800)に匹敵する合計2700のステータスを持ってて十分強い
個人的に今回のおすすめは…
攻撃力が高く回復技をもつ『Rメフィラス星人“シックル”』
回復手段が充実してて攻撃力が高く、武器も強力なロングライフルの『Rメトロン星人』
攻撃力は文句なし、回復アイテムもある『Rマグママスター・マグナ』
攻撃力が高く、アイテムで更に攻撃力を上げられる『SRチブローダーリミテッド』
GRデスレ星雲人デフレイムに匹敵する攻撃力をもつ『デスレ星雲人“ダイロ”』
この辺かなぁ
う〜ん・・・。
メフィラス星人とチブローダーリミテッド狙って頑張ってみます!
ところで覚えた特技ってこれ消したりできないんでしょうか?
>>45 今のところできない
あ、後ステータスで重視すべきは攻撃ね
それ以外は誤差レベルでよくわからん
ちなみに、
・キュア ・ナックルアナライズ ・停戦の申し出
この3つの打ち取った方が良いのはどれですか?
多分、私の運だと目的のカードは出ないと思うので・・・。
>>47 キュアとナックルアナライズは悪くない
1000円も使えばなんかSR以上が出るはずだからそれ軸にするのが良いよ
まぁでもぶっちゃけ気に入ってるカードがあればそれを鍛え抜くのもいいのよ?(・ω・)
ラボラは専用ハンドガン持ちだからレベルが上がれば強いし、
メフィラスは水属性で唯一マジックワンドが使えるし
ただ回復役は左端に置くほうがいいな、右から順番に攻撃するわけだから右から順に強い奴を置いていくといい
今ベリアル襲来ミッションで強化資金をがっつり稼げるが、陛下明日で帰っちゃうんだよなー…
>>47 回復欲しいならキュア
ただ5弾はNのアーチャーらヒッポリトが持つ
ヒッポリトアダプテーションも回復だから属性によっては
そっち使っていても良いかも
ハンターボールのタイプはアタック・ディフェンス・ワンダー
で1番最初にパラメーターが10になった奴で形状が決まる
次にアタック(赤)、ディフェンス(青)、ワンダー(緑)
のうち10(タイプと同じなら20)に到達した奴がなる筈
因みに回復系はディフェンスに分類される特技
個人的に初心者にお勧めしたいのは
SRグランザー(再生能力持ち)
SRナギナ(高火力と砥石持ち)
SRデスレード(メタルで使いやすい、グランザーと一緒なら対極ハンターズのボーナス付き)
シングルでナウシカないけど安価で手に入るよ
と思ったらまだパロメーター、どれも5以下だった。安心安心・・・。
しかしアタックが最大の4、ガードは最低の2・・・。
一体どうやってあげたものか・・・。
>>44 >・特定の属性の攻撃を受けると体力を回復する特技
間違えて覚えたけど、よくボス系の全体攻撃受けた時にしなないですんでる。
キュアとか再生能力より役にたったよ。意外なことに。
ディフェンスの上げ方は俺も知らん
ダメージ受けると上がるのは愛だっけ?
56 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 22:14:45.73 ID:PB1Z30Gg0
参考までに
アタック値上昇率
共通武器
ヘヴィガン・ハンマー:100
カタナ・グレソ・ロングライフル:90
アムソ・ロングボウ:80
マジックワンド・ランス・ツインガン:70
ソード:60
ツインソード・ハンドガン・ブーメラン・ナックル:50
専用武器
ダイロ:110
ロングライフルガルム・デフレイム・ダダB・ノダチ・ヘヴィガンガルム(五弾の新武器含む)・ピッタ:100
アムソマグナ・ユミ・グレソマグナ(五弾の新武器含む)・ジェント:90
アムソバレル・ウィップ・デスラル・デスレード・グロウラン・グーガー・ナギナ・ヒルガ・フガク・シックル:80
メルド(メタバー含む)・グランザー・ラース・キルバ:70
ダダA・ブーメランバレル(五弾の新武器含む)・スライサー・アーチャ:60
グロール・ウェイバ・ラボラ:50
ガードすると上がるのかな、やっぱ?
そうするとかなりきついな・・・。
ガードは狙われている時の前後。
タイリョクは再生能力など回復系のトクギを何回も使うと上がるよ。
↑回数が少ないとパラメータに反映しないから注意。
武器補正とレベルアップによるアタック加算は別でいいんだっけ
バレルがレベルのわりに威力が出ないとはよく聞くが
公式のハンターボールのところ見てきたけど、
・アタックタイプ→攻撃しまくるor攻撃関連の特技使用?
・ディフィンスタイプ→攻撃をガードするor防御関連の特技使用?
・ワンダータイプ→特技を使いまくるor停戦の申し出やキュアを使いまくる?
こんな考察しかできないよ・・・。
ディフェンスのあげ方は単純に怪獣の攻撃をガードすること
>>59 おそらく別
で、アームソードは倍率が最低
5弾だからちょっとは強くなったかなーと思ったけど全然変わってねぇ
反対にダダAハンドガンは結構ダメージ出るし
>>56 それは武器のレベルを1上げたときの上昇率ってことでいいのか
>>58 狙われてる時の前後って事は
「ねらわれてるぞ!」って出てる時と攻撃回避コマンドが
出た直後当たりに勝手に上がるって事?
65 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 22:29:51.75 ID:PB1Z30Gg0
>>59 別です
但し体感ですが必殺は補正とかそんなにない気がします
>>60 アタックは攻撃する
ディフェンスはガードする
タイリョクは回復系トクギを使用する
トクギはアタック系だろうがディフェンス系だろうが特技を使用する
必殺は必殺が発動されるとキャンセルされても上がります
これで上がります
>>64 「ねらわれてるぞ!」の攻撃回避コマンドを実行するとパラメータが上がるんだと思う。
「前に」と言われた時に「前にいる/行く」と上がる。
「前に」といわれた時に「後ろにいる/行く」と上がらなかった。
67 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 22:33:08.04 ID:PB1Z30Gg0
>>63 そうです。
ちなみにメルドとメタバーは片方あげたらもう片方も上がります
レベルあたりの上昇量が決まっているならやっぱりどの武器も効率のいい5レベルまで上げておくべきだな
アームソード?
……これはまあ
と言うか初めてこの手のゲームらしい考察の流れになっている気がするなw
これまでのまとめとすると、
1.ボールの形質は「コウゲキ」「ガード」「トクギ」いずれかが10になった時にそのステータスに準じた形質変化を行う。
2.「コウゲキ」「トクギ」はそれぞれを使う事によって上がる
3.「ガード」は「回避コマンド」を成功させると上がる。
4.バレルさんは残念
という事ですかね?
70 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 22:44:14.07 ID:PB1Z30Gg0
>>69 4、バレルさんは容姿にステータスをふっている
が正解
バレルのスーツリアルで見たいなー
バレルの可動フィギュア欲しいなー
>>70 マグナも結構容姿にステータス振ってるのに強いじゃん!
ガルムは性格と声に割り振ってる気がする
映像で株を上げたのは間違いなくガルム
バレルとバルタンさんの共演が見たいな
75 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 22:59:31.66 ID:PB1Z30Gg0
76 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 23:03:04.25 ID:PB1Z30Gg0
>>74 3は回避じゃなくて防御かな?
火山とか氷雪・遺跡の前後選択では上昇しなかったです
>>76 共通することは何かしら悪影響を受けるって所かな?
てことは、「狙われているぞ!」の時に如何にダメージを受けないか、防げるか、って事かな?
でもそうなると遺跡って何かあったっけ・・・。行動が遅くなるとかそんな感じ?
あ、
>>77は間違えてた・・・。
>>76さんは、「防御じゃない?前後運動では湧き上がるものモノが無かった」って言ってるから、
ジャストガード30%とか、ガード成功!とか出さなきゃダメなのかな・・・?
>>78 そう、ガード30%〜50%や突然来る怪獣の攻撃を防ぐことによって
防御値は上がる
個人的に改善を検討して欲しいのは1弾からあるバグもだが弾が更新される
度にボス、裏ボスが増えるがボスの座から落ちないことで通常怪獣の枠が
上がらず2弾までに上げなかった新規のハンターランクが中々上がらないこと
もうカネゴンショップのアイテム(青ボタン)押して出現する怪獣に
有効なアイテムで闘う怪獣が分かるのでなくハンタースキャン時に判明していた方が
新規やちびっこユーザーのフォローもし易くで助かる
80 :
名無しより愛をこめて:2014/06/14(土) 23:30:06.59 ID:PB1Z30Gg0
>>78 そうです、ガード成功で上昇します。
ガード上げるならアクアペスターやソロで火山・氷雪・遺跡ステージに行ったらよく上がります
ジェントは腕の長さにステータス振りすぎ
ステージが選べたらいいなぁ・・・。
ほんとにいいなぁ・・・。
新章でそのへんが他のデータカードダス系みたいに融通効くようになるんじゃないかと思ってる
ステージといえば今日雪原ステージで墓場ステージのあの怖いBGMが流れ出してびっくらこいた
結局ハンティング終わるまで墓場BGMだったんだが、ちょっとしたバグかな?
難易度とステージ
このへんの選択欄とか出来たりしてね
>>72 ガルムはCGムービーだけじゃないぞ。
5弾GRのガルムは、アタック値が高い上にダメージ増加アイテム持ちで、
雷属性では最強レベルに躍り出た。
バレルとマグナにも主役補正してくれよ。
ラッシュハンターズよりウルトラマン達を優先しやがったら、
このゲームを止めるぞ。
というか、なんでこれだけカードダス出しておきながら
大怪獣ラッシュではそれらを廃止して、ちょいとハードなゲームにしたんだろう?
そりゃぁ、私の周り(高校)でもウルトラマン好きは少ししかいなくてライダー好きの方が圧倒的に多いけど・・・。
どちらかというと先生方の方がウルトラマン好きな印象受けるし、大人を狙ってるのかな?
で難易度も大人だし少し高めで、っていう。または家族で遊べるように、一人だと少し難しいけど
みんなでやると結構楽ですよーみたいな?
あれ、父親と息子さん2人でやってる所によく合うけど混ざりずらいことこの上ないんだよね・・・。
ユミ姐はエロスにステータスを振ったせいで肝心の弓の威力が…
ふぅ…
もうどうでもいいや
結局いくらヘビー層がやってもプレーヤー数増えないと取扱店減るからな
新規客増やさないと
>>88 でも事実、武器補正低いのにアタックに多目に振ってるせいで
打たれ弱い上にそこまで攻撃力も高くない、ちょっと無駄が多いんだよな
逆に言えば弓使いでは破格の攻撃力を持つとも取れるが…
しかし今回のユミさんエロいな
使ったことがないんですが、ロングボウって威力とか使い心地とかってどうなんですか?
現在SRユミ・3弾スキャナー持ちNガルム・4弾CPシーズのチームを検討しているのですが……
>>86 ・ノーマルにしてSR並のステータス計2800、レアはグレソ持ちで攻撃1400以上あって合計3000
新GRは七星剣並のアタックと全GRで唯一の合計値3400・R、Nでも体力大幅回復アイテム持ち
・1人で専用グレソを二種類持ってるので同キャラ3体揃えるだけで4つもボーナスがつく
(暴君、ヘヴィーアーム、一刀両断、ソドマス、更に汎用ボーナスも加わる計5つ)
・仲間選びには苦労しないマグマ星人
これを優遇と言わずしてなんだ
宇宙忍者さんは…きっといつかいいことあるさ!
ブーメランバレルなら育てればガンガンプラズマソウルを破壊してくれるんだぞ(ボス除く)
そりゃノダチやジェントに比べれば落ちるけどさ…
そいえばLV上げればましになるって聞くけど
Lvって武器レベルでいいんだよね?
今回のガトリングガルムさんちょっと攻撃時間長いんだよね。
ブーメランバレルは攻撃、必殺技共に長いから潰され難い利点があるんよ!
>>38 ソードを武器にしてる攻撃力1200のキャラはグレートソードを武器にしてる攻撃力1200キャラより弱い〜
(ただし攻撃力低い武器は大抵ミニゲームが簡単です)
そ そうだったのか・・・
いいこと聞いたよサンクス
あ、弱いってあくまで一撃のダメージの話よ(´・ω・)
例えば同じレベル・アタック値でも、グレートソードならクリティカルで2000ダメ超えるけど
ソードなら1000超えるか超えないかだったり…
相性ボーナス狙いとかで一概にカードの強弱は言えない
でもこのゲームで最も重要なのはやっぱり火力だけどね
ヘヴィガンとか強そうだね
バレルさんを何とか活かせるチームはないのか考えてみた。
5弾でソード持ちのシーズが出たから、3弾SRのダダC(ツインソード)と、
2弾の耐熱・耐寒のバレルを組み合わせると、クールハンターズ、ソードマスター、
耐熱(耐寒)ハンターで、チームボーナスは3つにできるようになった。
ブーメランを何とかするなら、4弾素ダダ、3弾Rシーズで組めば、クールハンターズ、
ブーメランハンターズは成立する。
単純に補正値なら、耐熱(耐寒)ハンターで、ラッシュハンターズを組むのが
一番効率がよさそうではあるんだが、どうも面白みには欠けるな。
キャンペーンのボス戦でハンターボールを狙うためには、有効な武器を鍛えておくことが重要だね。
発生が早く、威力が高く、ミニゲームが簡単、そして攻撃力アップ系アイテム持ちがいる、など
有効武器属性は現在3種類に分かれているので、それぞれでお奨めなのは
@ハンマー(ピッタ専用、汎用→チブル、ピッコロ)、グレートソード(マグナ専用→3弾CPのハンターボール性能&炎属性)
Aカタナ(ノダチ専用、汎用→チブル)
Bランス(ナギナ専用)
まあ、4弾以前のカードを手に入れないと意味がないんだけどね。
DBガンダム筐体で星人以外も出してハンターとかやらずオリジナルのままのデザインで出してた方が絶対成功してたと言えるよ
ウルトラボーン買ってきた
バレル・マグナ・ガルム買ってきたけどアソートがバレル・ガルムが3、マグナ・ヒッポリト・メトロン2
カードはランナーの間に裸で入ってるので凹みとかはしょうがないけどガルム以外は傷無かった
昨日1日張り付いてて思ったが、4席もあるのに1人が既にハンティング中だと
後から遊びに来た人が5分以上何もできないのはネックだよなぁ…
待たされるのは他のゲームも同じだが、ラッシュの場合空いてる席があるにも関わらず遊べないからなぁ
後全然関係無いけどナギナとユミさんはいつノーマル落ちするんでしょうね
おもちゃショーのポスターにギンガストリウムのカードが載ってた。
属性:雷
アタック:1200
ディフェンス:800
体力:700
トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーをためると同時に体力回復)
ところで、ウィンダムはどうしたのかね?スタッフさん
後ワロガとケムール人とヤプールさん
テンペラーとキリエの星人ハンターもそろそろお願いします
テンペラーはそうでもないんだが
キリエとギギは星人ハンター化難しそうなイメージはある
だからウィンダムはどうしたんだYO
最終日なのでベリアル陛下に謁見を賜って参りました。
思えば帝国一臣民として、幾多のプラズマ怪獣を共に狩らせて頂く栄誉に浴し、
また気前良くお小遣いもたんまり下賜頂き、伏して感謝申し上げまする。
え、それじゃ明日からもまた来てやろうか、だってぇ?
うわーぃ、もう陛下はこりごりだぁ!
流石に次出るやろウィンダム
セブン差し置いてGRになるとは思えんが、ウルトラマンで最高位レア独占になるぐらいならその方がマシやな
次弾でマンセブンタロウゼロギンガビクトリー参戦となるとGRSR大半埋めかねないんだよなぁ……
まあ、次の弾はそういう弾だ、でもいいんだけどさ
セブンとゼロは次回で良かったよなあ…多すぎ
七星剣レアぐらいしか新規星人作ってないんじゃないか?
まあ闇シックルでもGRにねじ込んだら評価するよ、スタッフ
七星剣とは別の、新たなウルトラマン系のレア枠が登場するのかな?
ウルトラマンが武器持てば、七星剣に入る可能性もあるけど。
>>113 七星剣はプラズマギャラクシーに昔からいたから新参者のウルトラマンはありえない
設定上は
キングノア辺りが昔来てました、って言われれば仕方ないけど
次回はラッシュ初の新規星人ハンター無し…なんて不名誉な弾じゃないことを願う
ぶっちゃけもうネタ切れかなぁ…って最近薄々思ってたし特に
何か最近新規キャラでも元ネタとあまり姿が変わらないハンター多くない?
あと残ってるのはヤプールとキリエル、ギギくらいか
それ以外はオリジナルがもうひと通りいるんだよなー
テンペラー星人「一弾からいるですけど・・・・・・」
意表を突いてオリジナル種族とか出ないかな
各属性ごとに色違いが存在するみたいな感じで
119 :
名無しより愛をこめて:2014/06/15(日) 19:10:00.37 ID:flZDmdT40
あとケムールもほしい
そんでティガが出る事も願っている
次元移動ができるダイナコスモスはともかく、ティガは難しいんじゃないか?
あとガイアも。
>>116 CGアニメではいるのに一向に参戦しないワロガなんてのもいるぞ
七人もいるんだから2人ぐらい悪の道を歩む七星剣とか見たいんだがなぁ
よく言われてる闇とあと炎か鋼どちらか1人ぐらい
人知れず殺戮を楽しんでる双剣使いのツルク星人とか
正直ウルトラマン参戦PVで大怪獣ラッシュのバレルでなくギンガをセンターに
ゴリ押したことに対してバレルさんは泣いて良い
1弾前に予定であったマイページで各ハンターのストーリーを見れます
※余所者客寄せパンダのウルトラマン以外
実績なり武器レベルなりのプレイ(課金)状況や弾が進むに連れて
すれば今 ウルトラ参戦で絶望している人もプレイすんじゃないかな
ハンターじゃなくても良いから新章らしくラッシュ3人以外はオール新規とか派手な事やって欲しい
正直少しキャラもマンネリだし
ウルトラマン参戦で溜まってた正直な鬱憤が書き込まれてるようで
まぁ4席を上手く活用できてない感は否めないよね。誰かがやったら終わるの待つとか稼働率悪いし、場所取るし
昨日おもちゃショー行ってきたけど磐梯ブースのウルトラコーナーはギンガSグッズやレッドキングのデカいフィギュアに追いやられて
端っこにラッシュ新章ポスターと筐体放置で淋しかったわ。他筐体と違ってデモプレーやプロモカード配布も無いという。
127 :
名無しより愛をこめて:2014/06/15(日) 21:56:55.63 ID:uEepJT2M0
撤去された都内某店2箇所も店員がそんな事言ってたな。客はそこそこいただけど場所取る割りに稼働率微妙で
マジンボーン新筐体と妖怪ウォッチ&アイカツ追加筐体の設置の犠牲になったわ・・・orz
もう近所に無いから会社帰りに少しやるしかないという現実
そういや今度アベンジャーズとヒーローバンクのカードゲーム機も出るんだよね
大怪獣バトルの頃より陣地合戦激しいから頑張ってもらいたいわ
最低でも誰かプレー中でも遊べて画面2分割くらいに出来ればいいのにw
遊ぶ側からすると良さ半減だけど稼働率の悪さは否めないよな
せっかく良い世界観作ったのだから長生きしてほしい
130 :
名無しより愛をこめて:2014/06/15(日) 22:44:19.93 ID:YtdJj/hu0
4弾キービジュアルに載ってるのに一向に参戦しないケムール人はどうなってるんだ。
制作費の問題かもだけど新規キャラ小出しで引っ張ってる作戦かも
選抜ハンターズの投票で惜しくも次点のゴドラ星人とか出さないのかな?
最後、ピッコロに抜かれたよね。個人的にはリフレクト星人希望だけど。
新章で一気に新キャラ来ると信じたい
まだまだ星人はいるのにウルトラ頼りならもうラッシュ運営はサジ投げた
色々言いたいことはあるがとりあえず
無事に家に帰るまでがハンティングです
気を付けて元の宇宙へ帰ってください陛下
ズルというか不正してる子供がいて
思わずくいいるように見てたら、にこにこと。
親公認で不正してるらしくて言葉を失った。
遠出する用事があったのでいつもと違う店へ。
なぜか子供も大人も誰一人ICカード使ってないのにびっくり。
5p以上も厚みのあるカードの束を裸で持ってる少年とかもうね。
そういう子とベリアル様にツープラトンでプラズマソウル持ってかれるんで
全然スコアが伸びずに終了(薄笑
いろんな環境があるもんだなー。
まあ親が子供にマジコンとか与えちゃう時代だしねぇ…。
店員にでもとりあえず通報していいと思うけど。
140 :
名無しより愛をこめて:2014/06/16(月) 08:21:30.59 ID:1wUeIpq90
コピーを使う理由もいろいろあろう
盗難されたりしての自衛策とか
実物はご丁寧に家でアルバム保管とか
実物はうっちゃったヒャッハーとか
努力の甲斐あって
「第5次名誉ハンターズ」で称号400個めを獲得できるはず
いやいや、プレイに100円入れてるんだからマジコンとは全然違うでしょ
DCDでコピーやオリカなんて昔からあるし、店も大会以外で止める理由無いんだよね
お前らの気持ちは分からないでも無いが決して安くない金額かかるゲームだし、
個人的には友達同士でコピーしあってもいいから、もっと子供プレイヤー増えてほしいのが正直な所
ノーマルしか持ち歩かない俺に隙はなかった
でもノーマル縛りで遊ぶと練習にもなるし色々発見もあるしで結構たのしい
今のところ最強のノーマルデッキはデフレイム・ダイロ・デスレムのグレソ持ちデスレ三兄弟デッキかな?
デスレ族はモンスターマインズも成立しやすいのが良い
まぁ本当はせっかく手に入れたジェントを無くすのが怖いだけだけど…
でも泥棒が入ったり家が火事になったらどうしよう…
そういや今弾に至っても未だにブリーダーズとコンダクターズ無理なのな。
久々のキリエロイドはチョーカーじゃないし、イカルスなんかそもそも2弾分くらい出てないし。
うちもコピー使ってるなぁ・・・
まぁ、持ち歩いているファイルに本物も入れてあるけどw
本物使うとスリーブくらいでは角がぼろぼろにされるんですよね
かといってローダーはいいサイズのが・・・
(カード破壊はGRデフレイムさんで体験済みorz)
昨日お台場のラウンドワンで初めて4人プレーしたわ
年齢層バラバラだけど親子連れ4組で盛り上がって何かホッコリした
1人でやるのとだいぶテンポ違うね。そしてほとんどラッシュハンターズ使いw
早くギンガ欲しいーって言ってる子もいたし少しでも長続きして欲しいものだ…
そういえばいまだに4組でやった事ない
スリーブしてれば大丈夫かと思ったらカードローダーじゃないとだめだったのか
やばいよ、せっかく手に入れたメルドとヴァイザーがぼろぼろになっちゃう・・・・。
コピーカード使うのはなんとなくわかるけど、持ってないのをコピーするのはどうかと思うなぁ。
大人が使用する分にはスリーブだけでも問題ないべ。
お子さんみたいにガシガシせんことには角つぶれたりせんよ。
俺はカードをスキャンした後でプレイ用のダブったカードを代わりに置いてる
プレイ中は裏面のQRコードを区別してないから適当なカードでいい
1弾からずっと同じカード使ってるけど端の方は少し曲がってきてるから傷つくのが心配な人は試してみたらどうか
さっきプレイして来たけど骨バードンは中ボス扱いなのね
技は普通のバードンと一緒だった
>>149 なるほど、thx!
ところで、私が通ってるゲーセンはカードをシャッフルしないから
新しく入れた時を狙ってやって封入率とか見れるんだけど、興味ある人っている?
ちなみに知り合い居るので補充用のカードを買う事も出来ましたw
プラズマボーンバードンに遭遇した。ボスだと思っていたら、
通常怪獣のバードンの枠がプラズマボーンバードンに変わっていた。
こりゃあ、ボス以上に遭遇するのが困難なんじゃないかな?
弱点武器はグレソ系に変わっていたと思うが、確信はない。
スリーブ入りのノダチ、スキャンした後他のカードにかえてプレイしてたけど、
箔がハゲてきたんで4弾以降はGRと七星はコピーしたの使ってる。
キラカードをプレイには使いたくないから、
スキャン後はノーマルカードで動かして遊んでるんだけどこれが普通だと思ってた
155 :
名無しより愛をこめて:2014/06/16(月) 19:22:23.74 ID:GckTSURb0
>>俺のところもシャッフルしないから知っているなら教えてください(偉そうでごめんなさい)
156 :
名無しより愛をこめて:2014/06/16(月) 19:38:38.63 ID:cxt+v4clI
プラズマボーンバートンは強さはどのくらい?
骨バードン、普通に倒せますよ
「火焙りの刑」もないので火山バードンより倒しやすいかも
いきなり三連続で出てきたので普通に倒してきた
ステージは墓場オンリーで2属性で出てくる
2属性のパターンは今まで通りだが、
闇属性だともう一つの属性がランダムで付いてくる
補充用のカードは基本的に転売禁止
「箱の一部を剥がして」箱ごとオクに出品してる奴いるけど
「転売禁止」と謳ってある部分を剥がしてるんだと思われる
万代が見つけたら何らかの処罰が下るのでは?
>>155 普通はシャッフルせんもんやで
>>156 普通の雑魚レベル
弱点がヘヴィ系だからグレソで楽勝やで
ボーンバードンって有効武器は普通のバードンと違うんですか?
ウルトラボーン付属のカード性能はどんなもんですか
ウルトラボーンのヒッポリト星人を買ってみたが・・・自分の手持ちではデッキが組みにくいことに気付いた。
2弾CPのレイントとデスラルを持っていれば『耐熱』『対冷』『神秘の魔術』が出来るんだろうけど、
CPデスラルを未所持なのであきらめ・・・。
>>159 自分がプレイした時はナックルとかワンドとかのになってた。
「骨は叩き割って黙らせろ!」ってことなのかしら?
ボーンバードンの有効武器がヘヴィ系ということは、
グレートソード、ナックル、ヘヴィガン、マジックワンド、ハンマー
の5種類だね。
珍しく理に適った有効武器だよね。骨だけだから銃撃効かなくなったわけだ
スーパーアースゴモラはアースゴモラと同じヘヴィ系が本命
GRで唯一ヘヴィ系でないバレルのブーメランが所属するランス系が対抗
ノダチ参戦以降、ボスの有効武器にならなくなったカタナ系が大穴かな
トライエイジやガンバライドみたいに自分オリジナルの
ハンターが使えるようになると面白いと思うのは私だけだろうか?
それ稼働始まる前に少し言われてたな
大好きなメトロン星人に大好きなメフィラス星人の顔パーツを乗せたのを想像して絶望した
>>164 ガンバライドに浮気してみようかと思った時、
あの四角い顔のかっこわるさにくじけたけど。
ある意味、ドラゴンボールヒーローズのアバターオリジナルキャラ達がラッシュのハンター達みたいなものだしな
むしろウルトラを育てればいいんじゃね
トライエイジのBMSみたいなのいいなと思う。
初期はNレベルのキャラを使い込む事でGRクラスのステまで上昇。
属性はキャラ事に固定で、出撃時に汎用武器を選択。
ってな感じでマイハンターカードとかって作ってやってくんないかなぁ。
メトロンにメタル以外のヘヴィ持たせたり今のところ無いハンドガンやカタナ持たせて出撃するんだ…。
170 :
名無しより愛をこめて:2014/06/17(火) 03:58:05.63 ID:5eNLfOj+I
大怪獣ラッシュって今後大丈夫だよね
ウルトラマン参戦で賛否の声出てるんだけど
>>170 大丈夫かどうかは投入クレジットで決まる。プレイ&勧誘すべし。
この前始めたばかりの子にN&R60枚位あげたら直後にGRガルム降臨。
>>167 あんなのでも使い続けてると結構愛着わいてかっこよく思えてくるんだぜ
慣れたのも大きいけどw
このゲームでアバター作るとすると種族・武器・属性を選んで
ゲームを進める毎に新たな武器・特技・ハンターアイテムを手に入れていく感じかな
水属性のグレートソード持ちとか痒いとこに手が届くハンターが造れるなら良いかも
ガンバライジングを参考にすると他にボディカラー、声(性格)、必殺技の設定とかかな
ステータスの育成はハンターボールと同じ仕様で
やっとウルトラボーン発見!
とりあえずアソ少ないマグナと汎用性でバレル買ってきた
ガルムさん骨の見た目可愛いな
うちのスライさん、現在レベルは7の8目盛りぐらい
卑怯な手段のクリティカルで918ダメージ
…ジェントやシックルがテレポートアタックのクリティカルで3000超えダメージ出すことを考えるとちょっぴり悲しくなった…
だってグレソ持ちのノーマルメフィラスでさえ2000くらいは出せるんだもんなぁ
GRレイントも使いたいし、レベル9のソードも見てみたいから当面は育てるつもりだがこりゃ徒労に終わりそうだ
>>175 念願の七聖剣ジェント引いたので育成中だが、まだ6レベル終わり位なのにメタルのガタノゾーアps1個目をグレート&クリティカルで一発
破壊。ブースト無し必殺で4万。
一生ついて行きますw
>>175 レベル9まで育てたGRバレルさん(アームソード)の攻撃が大体400くらい
クリティカルで1000近くぐらい
ラストアタックこそ威力は凄いけど削り役くらいしか使い道があらへんで
ううー、聞けば聞くほど今レベル9のジェントをレベル10目指した方がいい気がしてきた…
ボーン付属のメトロンのボールが停止能力持ちなんで助かる
低レアは守備と体力が死んでるのが多いから地味にクリティカルチャンスより使えるのよね
今更だけど
ミスターペルフェクトの称号って
一段で使える武器じゃなくて一段のカードだけでチーム組んで全部の攻撃をパーフェクトださなきゃならないんだね
汎用ランス部隊で全部パーフェクト出したけど実績クリアできなかったわ
前スレ情報では
ミニゲーム中に怪獣の攻撃でキャンセルされてもダメだったはず
182 :
名無しより愛をこめて:2014/06/18(水) 05:10:42.94 ID:v8zSDtAvI
ギンガ放送に合わせてまたトライアルICとか配布すればいいのにね
ウルトラ選手追加してもIC買ってまですぐにやる層少ないだろ…
>>183 その辺は新弾の情報出てくるときに分かるんじゃない
ブラズマボーンバードンが出やすいぞ(当社比)なのだが
さらに確変がきたらしく、ブラズマボーンバードン6連チャンだった
5弾カードスキャンコンプ率98%+通算10日プレイして
派遣ガネー袋が10万までに大容量化
これならしばらくサボってても派遣の稼ぎがむだにならなそう
ペアハンターキャンペーンついでにトライアルもあげちゃえばいいのにな
ウルトラ参戦のテコ入れとかよりもっとユーザー増やす為にやれる事あっただろってな
てか、意外とノーマル縛りでもいけるな。ボーンカード縛りプレー楽しいw
ジェントにかぎらずシックルも軽快に何万も出してくれるよ
GRにはこの手の補正あるんじゃないの
チームボーナスのギルドガードの出し方って何ですか?
レアリティ関係なしにチーム全員をギルドガードの面々だけで組むことやで
メンバーはシックル、ヴァイザー、リミテッド、メタバーはいいとして、メルド、チブローダー、ストロング、ウィップでも可能でしょうか?
そのへんはまだ試してへんのやすまんな
七星剣ジェントはノダチ、フガクに比べてチームボーナス狙いやすくていいな
シックルとグレソ持ちのメフィラスだけでも十分いけるし
2Nメフィラス、3CPマグナで組めば攻撃力の高いチーム、七星剣、ヘヴィアームズ、ソードマスター、一刀両断、モンスタースローズ、ストロンガーズ
でガネー70%UPでウハウハや
192 :
名無しより愛をこめて:2014/06/18(水) 22:26:24.40 ID:kbA5Zq4P0
>>191 けどスローズよりGRシックルで悪質ハンターズ組んだ方が攻撃は上がるんだよなぁ
でもCPマグナのネオバーサクのおかげで攻撃力上がるしこっちも捨てがたいかも。
ついでに、このゲームもうちょっと初心者に優しくてもいい気がするんだが。
>>192 それも捨てがたいけどマグナのネオバーサクとハンターアイテムはそれ以上に魅力的やで
>>193 難易度調整可能とかハンターランク〜以上で〜弾以降の怪獣登場とかにせな
ボッチ初心者がグラキン相手だと二回目プレイしようと思わんと思う
後1弾の時みたいにボッチでも怪獣ランクC以上のが出てくるようにしてほしいわ
1人プレーでも難易度調整とかでやれようにして欲しいよな
どうもあのデカイ筐体の割にシステムや基盤が脆弱なのか
公式のあそべるお店が大分減ったな…
ツイッターでも撤去報告結構あるよねえ
レオンチャンネルさんも無くなったと嘆いてたw
PBバードン倒してきたが凄い間抜けな事をしてた
スリーブが無くなっててダブルスリーブに表面同士に併せてにボーンのカード入れてて読み込みしてもボール変化しないなぁ〜と思ってたらボーンのカードじゃない面スキャンしてた…
まさかとは思うが、大怪獣ラッシュ新章にノアとかキングとかレジェンドとかみたいなチートラマン参戦しないだろうな?
出たらパワーバランスが崩壊しかねないけど。
そんなことよりシステムどうにかしてほしい。
しかしバルタンより先にウルトラマンが参戦する事になるとはなぁ
と言うかそろそろバレル以外のバルタン族出してくれないかな
設定なんてそれこそウルトラ戦士が出る以上どうにでもなるでしょ
こちとら早くカタコトパワバルやばるるん♪タイニーが使いたいんじゃあ!
まぁ一番知名度あって人気もあるバルタンを最後の生き残りでバレルにしちゃったのは失敗
ウルトラ戦士も別宇宙から来たんだしバルタンもその方式で参戦できるんじゃないか?
設置店舗も店長クラスがアホだと
何も考えてないのか、わざわざ邪魔になるような向きで設置したりする
向きを90度変えれば他のゲーム機の行列に干渉せずに済むのに…と感じたりする
そして客から、邪魔扱いされてるとか、スペース占領するわりに誰もやってないとか、
たまにやってる人がいるとおもったらフリーズとかでクレームきたり…
こんなことならいっそのこと
撤 去
となったりする
バレルは生き残りにしないと確立できないべ
全にして個、個にして全で、記憶も感情も共有してる固有の人格がない
ウルトラシリーズのバルタン種に配慮した結果だと思った
イオン系列から撤去なのか
>>199 前にティガとかの参戦希望に対して『ティガがこっちの世界来れたら設定的におかしいだろ』って反論があった
多分今後は設定とか無視してウルトラマンをどんどん参戦させると思うから今更って感じなんだけど
でもノアはこっち来れる理由もあるんだよなぁ…あいつ確か自由に他の宇宙へ行ける筈だから
まぁノアは大怪獣バトルで期待されながら結局出なかったし悪くは無いかもと思うが
>>200 なんか今のラッシュだと漸く他のバルタンが登場したと思いきやバレルの色変えで済まされそうな予感…
ウルトラ参戦でプレイ人口が増えればいいんだけどねえ
それだけギンガSに力を入れてるって事なんだろうけど
大怪獣ラッシュには逆効果だったじゃないか、と言われないように頑張って欲しい
とりあえずヒッサツの暴発などのバグつぶしと、ガードばかりさせられて攻撃できないことの改善など
バランス調整はしっかりやって欲しいなあ
他のハンター出せとは言わないから初代バルタンくらいは普通に出しても良いんじゃね?とは思った。
まぁ実は生き残りが他にもいた!みたいな感じで七星剣最後の一体がバルタンみたいな展開も面白いとは思うがw
まぁツイッターとか2ちゃんでも嘆かれてる通り、まずは設置店舗の減少に歯止めを…
筐体増やすなら大怪獣ラッシュミニとか言って小さいのを作るしか無理でしょ
今月来月でヒーローバンクやアベンジャーズも投入されるしアイカツや妖怪ウォッチは増設の傾向だしなー
もう増やすのは無理だろうから減少に歯止めをかけないと。都内でもだいぶ減ったし
大怪獣ラッシュどうなるんだよ、かなりやばいのかよ
大怪獣ラッシュが来年終了はマジで嫌だ
少なくとも撤去された筺体はあるハズだから、新たな設置店が出てくれればいいんだけど。
ゲーム性は大人向け、プロモーションは子供向けというバランスの悪さは何とかならんものか。
大怪獣ラッシュの担当者は怪獣擬人化計画の担当を見習って欲しい
企画の優劣は兎も角、あれってしっかり雑誌の紙面確保してる上に漫画連載やフィギュア化までやってるんだぞ
大怪獣ラッシュもどこでもいいから雑誌連載や新企画をやるべきだった
イオン系で撤去された筐体が何処へ行くかは知らないが逆に当初は筐体が碌に
なかった中部の県とかは地味に田舎のゲーセンへ増えたりしてるな
量販店だと遊びたいが子供の筐体が並ぶ中プレイしづらい大人もいたみたいだし
子供向けで出したのは間違いだったと思うがウルトラで出す以上子供向けに
しとかないと企画通らなかったのかもね
最近は各種族毎にアレンジハンター増えたから過去弾のノーマル星人出して
デッキ組むのも楽しい
撤去された筐体ね、アレしばらくは置いとくんだよ。
で、ある程度流れ見てもう一度戻せそうなら戻して、
駄目なら別の店に移すか、そういう回収業者に回すんだよ。
そうして巡り巡って中古でオークションに流れたりするんだよ。
今後バンダイがどんなゲームを作るかはわからないがラッシュの筐体っておいそれと流用できなそうだよな
大怪獣ラッシュどうなるんだよ、マジで今後が不安
近所のモーリーファンタジーも来週入るアベンジャーズ納入スペースの為にラッシュ筐体に張り紙きた…orz
イオンさん円谷に何か恨みでもあるのかよ、ちくしょう
プロモーション下手くそなラッシュ担当のバンダイ社員変えてくれようもう
もう終わっちゃえばいいよこのクソゲー。
どうせスペース無駄にとるぐらいしか能がないごくつぶしなんだし。
新1弾に向けての稼働店変更と前向きにとらえようよ
今までモーリーファンタジーが多すぎたのかもしれないし
…ただ、ウルトラ参戦は最後の手段だったと思うんだよな
新1弾での七星剣は印象薄くなるだろうなぁ
と、思ったがフガクさんは更に影が薄くなるな…
ビートスターひさしぶりにやったけどあの無意味なアンカー攻撃2周が
1周3回になってだいぶ楽、これペスターもうざいよね
イオンは突然関連施設もなくなったから
上層部にアンチでもいるんじゃないかwって思っちゃうな
あるいは反感買った人がバンダイか円谷にいたのかな
最近はどこもBANDAIよりKONAMIの筐体のほうが強い感じなんだよな
アイカツ!もプリパラ出たらどうなるやら
>>218 プロモーションについては頑張ってたと思うよ
児童誌にカードや小冊子をつけたり、ハッピーセットにカード添付とか、ソフビやウエハース、グミもあるし
なんと言ってもCGムービーは出色の出来だと思う
しかし肝心のゲームが…
チビっ子にもラッシュチャンスの連打とかダブルアタックは好評なんだよ
でも、怪獣が攻撃しすぎてハンターがダウンばっかりだとつまんないでしょ
こちらが攻撃しまくったのに倒せなかった、ならチビっ子も納得するけど、
ダウンさせられて何もできず終わるのは…つまんないと思われるよね
新1弾ではその辺がうまく調整されてるといいんだけど…
バンダイは
・トライエイジ
・ガンバライジング
・DBH
・妖怪ウォッチ
・魔神ボーン
・大怪獣ラッシュ
・アイカツ
・アベンジャーズ
・ワンピース
・ダイスオー
ってこんだけDCDもってるのか
馬鹿じゃねーの
ダイスオーの小さな筐体ならいいけど、最近の馬鹿でかい筐体をどこに置かせる気なの?
馬鹿なの?互いに喰い合うの?
>>220 ただでさえノダチとジェントという存在感のある2人に挟まれて影薄いのになフガクさん
光と闇はなんとなく重要人物になりそうだが炎と鋼の七星剣はどんなやつなんだろう
フガクさんみたいなあまり目立たないポジになるのか
案外『七星剣最強とまで呼ばれた…』みたいな触れ込みで登場するのか
本当に最強なのは闇or光で
確かにあの二人に挟まれたのは一生のフガク(爆笑)
え?何だって?
ラッシュもDBH,GTA筐体かガンバライジング筐体にしておけば良かったんだよね
ちょっとCGとシステムに凝りすぎた。結果4人用なのに複数人でやりづらいし場所取るしゲーセン的には有難くない存在に
途中参戦できて「ダダ」言いながらラストアタック横取りできるくらい
気軽なゲームになってほしい
そこそこの難易度だから面白いんだけど
正直第二弾からの「まえにだせ」「うしろにさげろ」はクソ&クソ
(゚听)イラネえ 未だに遺跡ステージとかで出すし
それより「押せ!」とか「カードをこすれ」とか
もっと具体的に文字を戦局に被せてやらないと
初心者は言われてる通りなにやっていいかわからず
ハンターをダウンさせまくって終わるぞ
さらに
「ポケモンカードゲームガチャ」とやらも入るし、
ますます邪魔扱いされそう
近所の台がずっと2弾しかないんだけど・・・
5弾は入荷すらしないのか?
そして2弾はいつになったら切れるんだ?
週末遊びに行こうと思ったのに、これじゃやる気でないわ
まえにだせ!とうしろにさけげろ!はやるならやるで
もう少し遅くしてほしい。ミニゲーム中に「さげろ!」が
1秒程度パッとでて次の瞬間倒される場面が多くて泣ける。
酷いときは1秒程度のが3連続。どうして俺に気持ちよくゲームさせねぇんだ!
ギンガ放送に合わせてとか何とか理由作ってラッシュの営業担当には頑張ってもらいたいものだ
しかし筐体サイズのせいでそもそも導入NGのところもあるみたいだしバンダイは色々ミスったよな
処理落ちがひどいんだよな
それさえ改善されればかなり良くなると思うわ
処理落ちするくせにカウントの進み方は通常通りってどういう了見だ
ベリアル早く帰ってきて…
脱獄ハンターズを捕まえる特別ミッション
犯罪者を捕まえれば当然懸賞金が出るはず
つまり次なるガネー大量獲得イベントはこれになるのかな?
>>237 脱獄ハンターズがその位置になったりして
あいつら普通に横取りとかしそうだし
俺のやってるヨドバシは席ごとに2,3,4,5弾が入ってる
全席最新弾のところが羨ましいけど撤去されないだけマシか
でも何故かHPだとどこも最新弾しか入ってない
店員四ヶ所いちいち変えるの面倒なのかね
けっこう面倒なようで
HP表示や画面表示は4弾になっててもカードは前の弾が払い出されたりする
ひどい所はカード切れで死んでる席も
カード在庫がないと言って、まだカードがある席から上半分くらい
持ってきて入れてる店があった。
まあカードは下から出てくるからいいんだけどさ。
うちは回転がいいからか、カード切れ→補充は充実してるけど
4弾から回転はやすぎて発注がおいついてない
フガク「オクで未使用の俺より中古のノダチの方が高値なのは何故なんだぜ(´;ω;`)」
フガクは唯一自引きできた七星剣だから俺は愛着あるぞ
3弾では40kつぎ込んでもノダチが出ず、初めてフガクさんを使った時はその強さに感動したんだけどなぁ…
ジェント&シックルコンビを体感したあとだとどうにもパワー不足を感じる
レベル7で未だに得意属性相手に必殺で9999ダメ行かないし
レベル11にしてミスティアタック連発したら強そうなんだがどうなんだろ
七星剣いいなぁ、俺が持ってる中で最上位は2弾のEXダダだけだわ
一応レアリティは同格だし彼も七星剣扱いって事でいいよね?
ダダ族の七剣星はありだよね
そうなるとDナンバーズとかかな
Dはデリーターだと信じている。
バレルの設定とは食い違うけどバルタンの七星剣も出そう
むしろバレルを七星剣にしちゃおう。
>>249 でもダダの一族はつい最近伸してきたから知名度がそんなになかったんじゃなかったっけ?
ダダS(スラッシュ)ナンバーズとかでもいいんじゃないか?
残りは火・鋼・光・闇か
ノダチみたいに色んな属性を使い分ける人も居るが多分七星剣レア内では被らないだろう
マジで火はキリエロイドじゃないかなぁ、大昔からいるらしいし
七星剣とはいえあんま剣系にこだわらなくていい気がするんだよなぁ
例えばガリアンソード風の剣ならウィップも行けそうだし
仮面ライダーバロンみたいな槍ならランスでも行けそう
(槍も広義だと刀に入るらしいし)
通常攻撃はロングライフルで、必殺で斬撃を繰り出すガンブレード風の武器なんかも面白そう
既に日付が変わっているが、本日初めてボーンバードンの討伐ミッション
できると思って楽しみして行ったのに、17回やって1度も出てこなかった。
カードもNばかりでRやSRはダブり、100万ガネーも殆ど出ず、散々だった。
正直なところ聞きたい。
このゲーム、武器レベルをどれくらいに上げればまともに戦えるようになる?
>>257 武器レベルなら5くらいで十分戦える。
ただし、4弾で出たキングジョー、グランドキング、ビートスターをソロで相手にしようものなら
7ぐらいまで上げないとキツイかも。
グラキンはガード(ほぼ)不可3連攻撃さえなきゃ大したこと無いんだがなぁ
シングルで一度狙われるとガード仕掛けてもほぼ死ぬ
このゲームが原因でグラキンが嫌いになっちゃった
ついでにグランレーザーも避けにくい。特に2発目。
グランレーザーの2発目は、1発目と逆位置に動かすことで回避可能。
1発目が↑↓↑なら、2発目発射前に↓↑↓にしておく。
>>257 ちゃんと相手の弱点属性と有効武器で戦ってます?
どんなに武器レベル低い&ノーマルカードでも弱点属性と有効武器であれば戦えないことは無いはず
逆に苦手属性というだけで七星剣レベル10でも苦戦するのがこのゲーム
>>10 同じ事考えてる人が居たw
ベリアル陛下もそうだけどああいう微妙にウルトラマンから外れてるキャラが
使用可能になったら嬉しいよね
どうせウルトラマンも参戦するんだし、地球人代表でラインバレルの人のも参戦しないかな?
サイズがな
>>251-252 今は亡き先代七星剣から剣を受け継ぐという黄金パターンの可能性が微レ存
で、受け継いでみたらアームソード(バレル)とか書いてあるというね
まだ七星ブーメランの方が(震え声)
もういっそ『七星剣の伝説をも超える』みたいな
全く新しい凄い武器持たせた方がいいんじゃないかなぁ、主役なんだしそれぐらいいいだろ
でもそういうのやるとしたらマグナの方が似合いそうなんだよな…
伝説の七本の剣を作った刀鍛冶みたいなキャラ登場しないかな、そいつに新しい武器作ってもらえばいい
そいつ自身が鋼の七星剣とかでさ
ウルトラのブラザーズマントあたりが七星剣に対をなす存在とかになったりしてなw
今日やっとボーンgetしていざプレイと思ったらカードが2弾・・・
店員に聞いてみたら、古い在庫が余ってるからそっちを消化したいとの事
分からんでもないが、そんな台でプレイしたいわけないだろ・・・2弾は本当に罪作りだな
客が減った一因というかあれだけマグマレッドキングで盛り上がった空気を
「めんどくさいからやめた」にさせただけある
ラッシュ人気衰退の戦犯はやっぱ2弾か
人気衰退による筐体減少なのか
筐体減少によるユーザー減少なのか
叩くなよ、人気あるぞ
レベル5キャップがあったからみんな育成がだんごでだれでもスコアラー
まだ弱点武器がなかったので好きな武器が使いやすかった
(コマンド入力難易度の違いや重量差による与ダメージ差はある)
そんななかで無属性のブラックアースゴモラやマグマレッドキングは
絶望的に強かったがぎりぎり倒せないほどでもなく
協力プレイ募ったり、ソロで挑んだり楽しかった
↓
レベル11解放でガチプレイヤーと初心者の同卓が厳しくなる
今でも不満の多い「攻撃されっぱなしでなにもできない」状況の登場
溶岩&雪原ステージ
ヒッサツによるハイスコアのインフレ、
イカルスアクセス・サーチ祭りで持ってない人間には厳しいランクに
1弾は武器育成がクッソ面倒だった記憶しか残ってない
しかしなんだかんだで初の弾だし、活気はあったよね
2弾は
>>276で言ってるのも大きいけど、七星剣みたいな目玉カードが無いのも痛い
旧弾といっても3,4弾は全然ないのに2弾ばかり余ってるせいで、ハンターは他の場所に行くようになるし。。。
ダダAはカッコいいけどなぁ
279 :
名無しより愛をこめて:2014/06/21(土) 20:31:09.48 ID:dURmjtQZI
2弾の武器はLv.9まで。
必殺インフレは4弾。
サーチ祭りは3弾の途中まで。
じゃなかったかな?
2弾の攻撃ぱなしはまじラッシュやめようかと思ったレベル。
あれゲーム性もクソも無かったもんな…
2弾のアロウでハイスコア伸ばすやつが
第3弾のボールの学習とかね合わせてやばいことになったんだったな
一時期ランカーがアロウばっか使うんでとうとうヒッサツの仕様が変更された
2弾だけは致命的なバグがあったのか稼動延期したのと1弾の頃の面子にはある
台詞がPVで流れたのに2弾ハンターは全員が終始無言や火山と氷山バグで操作できずに
終わる。操作できても狙われ続けて何もできずに終わるのとハンターボールないから
特技やアイテム碌に使えず防戦一方で何もできず終わる。延期してこれかよ?!って
なっちゃったからな…GREXで3弾より一足先に出たダダAは特殊箔模様だったが
もう七星剣レアがある今EX枠というものは今後ないのかな?スライサーもEX枠候補だったらしいが
283 :
名無しより愛をこめて:2014/06/21(土) 21:23:43.77 ID:cB3tlzwfI
2弾の時点ではアロウ大した事なかった。
3弾の初期にサーチ+600とかできてサーチ祭り。
20万超えでてから調整されて祭り終了。
3弾からはサーチの成功率が上昇したとも聞いたな
2弾時点じゃサーチの成功率+メタル属性でアロウは外れ扱いだったとか
サーチの強化に桁外れの攻撃力を持った七星剣登場ですよ
3弾以降GRが全体的に攻撃力重視になったし、そりゃインフレも進むわな
他のゲームのインフレが早過ぎんだよな
これも新規やりづらい要因
×他のゲームのインフレ早過ぎ
他のゲームよりインフレが早過ぎ
七星剣には女剣士っていないのかな
ユミ姐もいいけどそろそろ次代のアイドルカードをですね
このゲームのテスターがゲーマーなのは予想できる
>>288 むしろ一人だと難しいレベルにして、複数人による同時プレイによって
ちょうどよくなるように調整して集金していくことを目的としている気がする。
そういうアテが外れて単純にやる人も減ってゲーセンからも撤去の流れとは思えない危機感の無いラッシュ運営
怪獣のランクをもっと細かくするべき。下はpsゲージ1個目500の6個目1000、IC無しへの攻撃ダメージ500程度の接待用怪獣でいい。
低ランクがps破壊した時に全員にsr箱1〜2個配り、ラスアタボーナスとしてgr箱2個配れば 、高ランクも積極的に接待プレイするでしょ。
ガネーの回収は高レベル成長をちょっと調整するだけで済むし。
複数プレイの強要をすると新規が
「何この怪獣倒せないバイバイ」で終わっちゃうんだぜ…
あと過去ボスがまんま出るのもどうなのかな
とうとう行きつけのモーリーからラッシュ撤去されちゃったよ
ウキウキペディアの活況と違って巨大な電飾オブジェ化してたもんなぁ
んで少し遠いナムコの店に行ったらジェント出て手が震えた件
あと最近の弾ってCPカードの出が悪いような
てか単純にそろそろ他のDCD同様に3,4段階の難易度別を用意するべきなんじゃね?
ほんとに新規に全然優しくないからなw
それかプレイ人数ごとに難易度変わったりとか
無駄というかむしろ腹立つギミック大杉なんだよな。
最近じゃ怪獣にダウンされる度に腹が立つ。
「PS大量獲得のチャンスです!」っていうけど、
どんだけ必死こいて連打しても多くて500ちょいだろ。
単位時間あたりの稼ぎ考えたら明らかに大損してるじゃないか。
大量と言うからには最低でもその10倍ぐらい出せや
それでもまだ通常攻撃のがお得とかふざけんなよゴルァ。
296 :
名無しより愛をこめて:2014/06/22(日) 00:46:45.93 ID:Mi7x43YA0
>>295 twitter情報だと、連打で740までは出るらしい。
他店プレイヤーとマッチングができれば
あぁ派遣があったか
>>296 750なら出た。
ラッシュの数値は基本1弾から変わってない風なので、侘しい印象は否めない。
1~3万PSくらいしか稼げなかった時には、500~700はけっこう大きかったね。
なんかゲーム内容とか云々以前にスタッフが要望・問題点を改善する気が無いのが最大の問題な気がしてきた
カードだけ買っていくのはかまわないけどさ
カード切れしたら店員に声かけてってくれよ!
なんかエラー音してると思ったら!
トイレットペーパーが切れても知らん顔して出てくタイプだなきっと
>>293 CPって3弾から封入率減った気がする。
3弾は6種しかないせいで1パック100枚のうち2枚しか入って無かったし
今弾も排出辛いかも。7種しかないから
>>300 レア狙いでカード買っていてカード切れで腹立って放置して立ち去るのはDQNのやること
で、私が従業員に知らせて補充してもらって、そこを掘り浅くしてGRまたは七星剣ゲット
てのが以前から何度かある
そしてラッシュ筐体撤去の跡は、
アベンジャーズ、パズドラゼット、ヒーローバンク、ポケモンカードゲームガチャがしっかり占拠するのであった。
人気爆発中のアイカツは次の弾が恐ろしいな
ラッシュで例えると、最後の七星剣が登場する弾で、今までの七星剣レア6枚をCPとして収録!
って感じだから…
ま、ラッシュは今の現状じゃ七星剣が全員揃うまで持つかも怪しいけど
第6弾テコ入れだかでの新キャラウルトラ戦士大量投入に
ラッシュのスタッフの力持ってかれて
デバッグや調整に力割けてねえ+情報収集する余力もないはずだと思うので
(多分制作に持ってかれてそんな余裕ないはず→第二弾みたいな)
不満とかはここで言うより直接BANDAIに言ったほうがいいと思う
そうしてあげないと中の人たぶん気づけるほど暇も余裕ない
もちろん「都合のいいラッシュの仕様」の容望は蹴られると思うので
ここで相談するのおは大有りだと思うけど。
モーリーから一気に撤去される流れは要はこれから出てくるゲームの場所確保か…
稼働前から言われてたけど何故ラッシュはあんな巨大な筐体にしたんだか…
ぼちぼちみてたラッシュのブログがいつの間にか閉鎖してた・・・
プレイ自体をやめられたのかどうかはうかがい知ることも出来ませんが
やはりこのゲームの勢いの無さを感じますね
ところで、撤去された店ってまだ「遊べるお店」に載ってる?
バンダイが何をしたいのかさっぱりわからん……
円谷的にはラッシュ推してきたいんだろ、多分
2期もわざわざやるんだし
なんかラッシュ潰れる教信者が急増してるな。
こっちじゃ最近ICカード持ってないお子様ハンターが急に増えたり
プレイしてると子供が寄ってきてずーっと見物されてたりで
なんだかスコアアタックやりづらくて仕方が無いんだが
うちの近辺だけ特異点なのかな。
実際に筐体減ってるのに信者呼ばわりか…
ツイッターでも見てきたどうな認定厨
>>309 >実際に筐体減ってるのに信者呼ばわりか…
全体として台数が大幅に減少しているというソースはどこから?
「遊べるお店」の数でいうとどれくらい減っているの?
といったデータがそろってないと、アンチが暴れている可能性を疑うのは基本ですし。
あと都内見てると、モーリーから撤去してる分の筐体はヨーカドーに流れているみたいだけど
こんな人が少ねーとこでアンチもへったくれもないだろう
>>304 ベリアル見るに基本はRRの流用じゃね
ギンガ以降は新規で作らなきゃダメだろうけど
遊べるおみせにまたチラホラと弾数表示無しの撤去されたであろう店があるな…
稼働中でも撤去予告の貼紙貼られてる台もあるだろうし
今日、ラッシュやるのが初めての子供がやってるとこ見たけど、
全くやり方がわかって無かった。特に、コマンド受付時間を
赤ボタン連打で飛ばせるのが分からない。それとカード後ろでトクギ連発。
ホントに不親切な仕様。結局ボーンバードンのプラズマソウル破壊ゼロで終了してた。
マイページにしても、自分の武器の育成レベルを調べられたり、
カードスキャンしてないカードがどれなのか調べられたり、
…できないのが不満。
>>304 残念ながら『バンダイはお客様からのご意見・ご要望を募集しておりません』だそうだぜ
どのデータカードダスのHPにも載ってる
二本柱で来週からシーズン2開始なのに列伝の放送でもブログでも
開始告知されなかったりラッシュ映像のスタッフ心配させたりと
ゲーム映像円谷で連携取れているように思えない去年と同じ構造が
ウルトラマン参戦もあって不安に感じるプレイヤーもいるでしょ
ハンターボールの進化パーツで回復特技持ちとか出てくれないかな
レンタルボールにはキュアセットしてあり初心者をカネゴン刑に
処さないようにしているね
316 :
名無しより愛をこめて:2014/06/22(日) 15:36:19.26 ID:IWVHRfr50
ボーンバードン相手に擦れで特技が出てハンターボールにおぼえられてそのあと
必殺打とうとしたら怪獣の攻撃を受けてそのパト操作を受け付けなくなって最悪
だった
だけど七星剣が出たのはよかった
でもこのままじゃ大切なお客様が減るばかりだから直してほしい
317 :
名無しより愛をこめて:2014/06/22(日) 15:36:44.36 ID:IWVHRfr50
ボーンバードン相手に擦れで特技が出てハンターボールにおぼえられてそのあと
必殺打とうとしたら怪獣の攻撃を受けてそのパト操作を受け付けなくなって最悪
だった
だけど七星剣が出たのはよかった
でもこのままじゃ大切なお客様が減るばかりだから直してほしい
318 :
名無しより愛をこめて:2014/06/22(日) 16:21:47.48 ID:HwpcxxaW0
今日大怪獣ラッシュ行ってきたけど周りとかのカードゲームは結構人いたのに
大怪獣ラッシュは俺しかいなかった…
みんなっていつもどれくらいの時間帯に行ってる?
今日ラッシュやってきたけど、5歳くらいの男の子が初めてプレイするらしく
横目で見てたらジェンドさんを引いてた。でも、プレイの方は初めてってのと
低年齢ってこともあってPキングジョーに狩られて泣いてた。
そして初めて3週間ほどの俺もPキングジョーのコアを1つしか破壊できず
討伐できなかった。辛い。今日初めてプレイしたトライエイジの方が数段優れているように
思えた。本当、どうしてこうなったんだ。泣きたいぜ。
お、おう
早くグミ発売されないかなー
GRバレルは引けてないし七星ノダチも持ってないしで結構欲しいカード多いんだよな
グミは箱買いで予約してたのが届いたので、開封してみた。20個入りで、
全13種類そろったよ。あとは1枚ずつダブり。キラカードのマグナが2枚入ってた。
お目当てのノダチザムシャーも2枚ゲット。ヒッサツの妖刀無名〜裏奥義時空斬〜が楽しみだ。
裏奥義時空斬って3弾に収録されてたRノダチ(メタル属性)と同じじゃなかったかな
グミはスペード型やハート型のが、別包装で1つ入ってる。
ブドウ味でなかなか美味しい。
ラッシュの必殺技って名前負けしてるのばっかだよな
必殺技の説明みて、おおっ!かっこよさげじゃん!って思って使ってみたら
全然説明と違うクッソショボい技だったときのアレ
必殺技は明らかに大怪獣バトルの方が良かったよな。
>>312 段数表示無いのは撤去されたっぽいんですかね・・・
そうすると我が県は3箇所しかなくなったことにorz
ザラガン(エネルギーバルカン)やヒッポリト星人(ヒッポリトビーム)みたいに
汎用武器持ちだったら武器を地面に置いてその宇宙人の持ち技を出してくれることもあるんだがな
武器を使う技は名前は変わってても動きは同じようなもんなので見てて飽きる
ゲーム的にクソだったRRも必殺技演出は種類豊富で気合の入れ方が半端無いのは魅力だったな
大怪獣ラッシュの忙しいリアルタイムバトルは難しいね
パパさんが子供の代わりに連打と目押ししてたりしたよ
大体の技はモーション使い回しだもんね
例えばガルムのアクセルショットとジェイラ(ツインガン)のマッハラピッドファイヤーは全く同じ動きだし
未だにユミ姐の必殺技の違いがよく分からない
GRもSRも同じ技に見える
もっと必殺技に気合入れてくれないかな?
>>323 裏奥義時空斬て既にあったんだね。
フガクがまたサカマシ旋風剣で、恵まれてないなと思ってたんだけど。
まあ普通に考えたら、現状、そこまで開発の労力やコストは掛けないよね。
意外と技が多いウィップ
>>333 どうせモーション使い回しなんだからなんか作りゃいいのにな
マグナムトルネードのキャノンタイフーンの使い回しで“秘奥義・暴風穿”とか…ネーミングセンスには突っ込むなw
>>335 確かに使いまわしなら、色々作ってもらいたいね。
そう言えば、昨日ようやく引けたGRシックルのヒッサツみたら、モーションが
4弾CPピッタと同じだった。あの発生がクソ遅くてやたらと割り込まれるやつ。(最後の1回転が遅過ぎ)
こういう遅いモーションのヒッサツ出すときは、その前に眠りとか混乱とかの
ハンターアイテム使うのがいいんだよね。そう言う意味で、3弾CPマグナはホントに優秀だよなあ。
せっかくウルトラマン参戦するんだし正月でおなじみの二人も来ないかな……
マグマ星人と組んで漫才トリオができるのに。
あえてレオ兄弟とマグナを組ませたいなぁ
ぶっちゃけバレルとギンガを並ばせるよりかっこいいと思うんだが
ウルトラマン参戦、ラッシュ風アレンジ仕様のウルトラマン達を出せば
もうちょい肯定的に迎え入れられたんじゃないだろうか
プラズマギャラクシーに来た際に姿が変化した設定でさ
ウルトラセブンXの例もあるしそんなにおかしくはないと思うんだが
>>338 アンチだー信者だーうるさいバカは黙っててくれw
映像の解像度?CGの綺麗さは他のDCD系より良いのに必殺技は昔のアナログ筐体並の出来なのが残念よね
なんかシステムにしてもそうだけど制作の力の入れ具合が偏ってる
おや、ソース出せと言われて都合が悪くなると個人叩きですか。
やっぱりアンチ荒らしが住みついてるという憶測は当たってたかなw
せめてGR級のカードぐらいは必殺技演出を派手にしてくれてもいいのにね。
フガクさんの必殺技とか、どう見てもあのサイズの敵に効いているとは思えない
>>336 3段CPバレル「俺ならアイテム無しで怪獣止めるぜ」
GRバレルの性能に期待して、3弾SRバレルで武器レベル9の半ばまで上げたけど
未だにGRバレル引けず、おまけに通常攻撃やっぱ弱い感じだし…ねぇ。
ところで、ウルフェス配布カードのトクギ「ウルトラエネルギーチャージ」の説明が
「ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する」になっている件。
今、一生懸命ハンターボールのタイリョク上げるの頑張ってるけど、今後は
ウルトラマン系のカードで、このトクギ使ってれば必然的にタイリョク上がりそうだな。
しかし「ウルトラエネルギーチャージ」の仕様が気になる。
ヒッサツとは別に光線とか出たりして…ゲームバランス崩れなきゃいいけど。
単に名前で差別化図ってるだけじゃない?
ブーメランって結局
威力→ソードよりは強いがそこまで強くない
ミニゲーム→ソード並みに早く終わるがソードよりムズい
ぐらいの認識でいいかな?ソードと同じ回数を稼ぐタイプの武器だけどソードより強い代わりにミニゲームの難易度は上がるという
スライサー初めて使ったときはめっちゃ強く感じたんだがなー
ジェント、シックルと組ませてみると流石に見劣りする
グレソ持ち始めてゲットしたけど、やっぱりこれ育成した方が良いの?
個人的に射撃武器以外はあんまり育成する気が起きない。
攻撃力高いから育てた方がいい。
1弾Rのチブローダーストロングは攻撃アップアイテム持ちだからおすすめ。
ラッシュにウルトラ戦士が参戦するけど、反対にギンガの世界にバレル達がやって来たりはしないかな
一応バレルのスーツはあるんだし合同SPみたいな番外編で是非
映像作品は無理でもウルフェスのライブステージぐらいなら可能性はあるかな?
>>347 ブーメランは武器攻撃力が低めの割に威力が出るから、むしろ補正的には高いと思われる。
というか速さと威力の兼ね合いでいくと割りと強武器の部類だと思う。
てかジェント、シックルとスライサーとでは有効武器のグループが違うんだから比べても仕方ない。
ジェント、シックルと組ませてみると流石に見劣りするって言うけど、グループの違う武器を同時に使ったら使いにくいに決まってるだろう。
それに、まさかヘヴィ系が有効な怪獣にスライサー使って劣るとか言ってないか?
そりゃ有効じゃないんだから劣るのは当たり前、キチンと有効な相手に使えば3体とも強い。
じゃあその調子でアームソードも褒めて下さい!
>>351 ちがう、単純に念願の全部レアカードの悪質ハンターズ組んでみたら
見た目はかっこいいけどあんまり併用には向いてないと思っただけの話
まぁ全員雷属性だし攻撃役2人と回復役という構成でバランスはいいんだけど
実際のところジェントとシックルがパワーありすぎてソード系が有効な怪獣相手でもこの2人の方がダメージ高い気がしたが
やっぱ威力補正もアタック成長も両方高い武器は強えーや
うん、だから武器種が違うんだから併用に向いてるわけないでしょって言ってる。
グレソもブーメランも有効でない怪獣相手に使ったらそりゃグレソのが強いだろうよ。
グレソのが攻撃力も補正も確かに高いし、ジェントは七星剣補正でクリティカル率も上がってるわけだしね。
でも物が違うんだからそこを比べても仕方ないし、そもそも比較にならないでしょってお話
念願の悪質ハンターズ組んだらあのスライサーでさえ攻撃力が劣って見えた
ちょっと主観的な感想書いただけで何でここまで突っ込まれなきゃならないんだろう
別にスライサーが弱いなんてこれっぽっちも思ってないし言ってないのに
心が狭いか空気が読めないかなんだろう
うん、自分の好きなカードを使うのが一番さ
俺はブーメランバレルを使い続けるよ
つーかラッシュハンターズが好きなんだよ!ギャラリーの子供ウケだっていいし!
ソードとブメを比べてるからじゃね。
見ようによってはブメがソードに次いで微妙と言ってるように見えなくもない。
だからブメ下げ=スライサー下げと取った可能性
そんなことよりいい加減ソードをどうにかしてあげて下さい運営さん。
あ、あと弓とワンドも
可能性ってなんだ…なんかすげー誤爆した。
もう黙るわ、すまん。
グミ帰りに買わないとだな
これって同じ箱内でもダブったりするよな?
ウエハースと同じよ
362 :
名無しより愛をこめて:2014/06/23(月) 16:45:26.70 ID:FoV1bjWa0
ウエハース1箱買って1枚だけそろわなかった。
同じカード3枚というのも2つあった。
駿河屋で2か月前に予約で購入したが、送料込の1,512円と格安だった。
やっぱりウエハースと同じか…
ウエハースは一箱買ってラッシュハンターズはバレルしか出ないという鬼畜封入味わったからなー
箱買いじゃなくてチマチマ買うかな
ウェハースをチマチマ買っていたら、1枚だけ揃わないうちに売り切れたという俺もいる。
どっちに転んでもダメなときはダメなんだよな。
スーパーアースゴモラはどんな強さだった、弱点武器は?
スーパーアースゴモラは明日からだよ。
ラッシュが持ち直すには、バグと今のクソな部分を改善して
1人プレイ専用の台でも新しく出すしか道は無い
なんにしろ設置店舗が増えなきゃ売り上げ増えないし
明日だったのかすまん
派遣一回でついに2万9千ガネー稼いでくることがあった
しかもそれでガネー袋が満額に達してたから本来なら3万超えしてたかもしれん
最近ご新規に優しくない、子供がやりづらいってレスをよく見たから
今日そういう目線で妖怪ウォッチやガンバライジングの比べながらやってみたけど
あれだね、一つ一つのコマンドに要する時間かラッシュはやたら短いんだね。そこは改善しても良いかもね。
大人でも少し急ぐ場面あるからウルトラ列伝なんて見てる層のU-10歳レベルには無理ゲーやね
とりあえずまだ誰も手を付けていない箱ならグミ1列買ってきた
メフィラスが3枚って…
>>370 1クレ投入のタイミングかICカード読み込みのタイミングかなんかで、
ハンター選択時間やら武器強化時間がほぼ無しって時もあるからね
デフォハンター使ってののゲームなんてつまんないしな
>>370 カード1枚しか無いプレイヤーがグランドキングや他プレイヤーのボスに巻き込まれたら敗北必至だからね
優しいモードは作ってもいいと思うわ
DBHのDB集めみたいにボスと戦うには優しい3匹、普通2匹、難しい1匹倒さないとダメとかで最初から
強いのと当たらないようにしてほしいよね
カードセットの時間も他のゲームに比べて短すぎるよね
俺もやり始めた頃に何度デフォ組で無駄にやった事かw
375 :
名無しより愛をこめて:2014/06/23(月) 23:42:43.49 ID:zzW4kExT0
>>367 それを全国協力プレイとか出来たらいいが流石に難しいか
時間足りなくてデフォチームになるのはいいんだけどその分思考回路をどうにかして欲しい
毎ターン回復とかいいから攻撃させろよ
あと必殺ゲージたまっても全然撃たせてくれなかったりとか
377 :
名無しより愛をこめて:2014/06/24(火) 00:24:43.83 ID:Etk4xZX/0
★★SSから★★★に転生さすとえらい目に合うよ。
★★★SSまで800Kはかかるからね。
378 :
名無しより愛をこめて:2014/06/24(火) 00:27:20.90 ID:Etk4xZX/0
80Kの間違いです
ついでにカネゴンショップスキップも追加で
>>370 後半に激しく同意
あのプレースピードはとてもキッズカード筐体向けとは思えない
>>376 デフォルトでもプレイ中に普通にカードおけば指示通り動かない??
デフォだと、カードは無効だと思うよ。毎回メフィラスのキュア発動だよね。
にしても転生ってなんなんだ。ボスが雑魚化してもボス扱いだから、ハンターランク
上げるのにホントに金が掛かるよな。今★1つだけど、もう転生はしたくない。
全くメリット無いし。称号なんて無意味だし。内部的にはSSとして扱っとけよ、全く。
俺は何度でも転成する、さらなる高みを目指す。
転成すればするほどいずれは
「転生」を転成と書いてる時点で知れてる
>>376 そのお陰で体力レベルが上がってくれたw
頼んでないけどな
スーパーゴモラやってきた
弱点武器はハンドガン系統
攻撃方法はアースゴモラと同じ
崩落みたいな全体攻撃がないぶんビートスターなわかと比べるとハッキリ言って弱い
武器のレベルなら全員7くらいまで上げればたぶん楽勝
ついでにウィップをチームに組み込んでもギルドガードの発動を確認
レポ乙です。2ndシーズン見てラッシュ始めた子供達の事考えると弱いのは別に良い
またランクB固定でさえ無ければ
後はps破壊時にどれくらい貰えるか気になる所
設定上はpsの量がとてつもなく多いらしいが…
PS破壊時に貰えるPSは一万
ランクはマイページで確認したけど?ランクだった
>>389 PS一万って、最初のから2個目以降も同じでした?
たしか同じだったはず
たた五個目からはわからん
攻撃がガンガンできる分今までと比べてだいぶ簡単
ボッチでも余裕
少しはアニメ放映に合わせて新規も意識した仕様かね
393 :
名無しより愛をこめて:2014/06/24(火) 16:27:29.65 ID:FneC0NMjO
今さらですが 転生ってなんなんですか?
列伝見たけど今回のゴモちゃん予想以上にキモかったw
シングルで超アースゴモラ狩ったけど2回目か3回目でPS破壊時に12000だったことがあった
しかしゴモラ攻撃力がクソ強い以外は全く脅威でないな
一度二度は死ぬ覚悟で弱点攻めてとボールのクリティカルで攻めまくればSRでも十分倒せる
ウィップがいなかったのはギルドガードの所属だからかな
逆にギルドガード所属のチブローダーも混ざってたりで次回から話も動きそうだね
今日5回やったら全て骨バードンでワロタ
あれたまにやらた偏るよねw
さっき一人でスーアスゴモラ倒して来た
ちょうど属性がオリジナルの土だったので、プレイ1回目でいきなり出てきた
GRマグナを軸に組んだラッシュハンターズで見事撃破
やっぱ主役チームで勝つと気持ちいいわぁ
体力ゲージ的には1本7千〜1万未満くらいかな
いやービートスターみたいにがっちり集中してないと事故るのに比べると
ストレス発散的な意味でハントが楽しめる感じ
これこれ、普段このくらいのボスで気楽に倒せるけど
たまに1弾のマグマレッドキングみたい激強レアが交じる感じがいいんだよ
フィギュア王によると、新1弾にはあと一人シークレットのウルトラマンがいるらしい。
そう、偏りすぎて初プレイで8回連続Pキングジョーだったときは
クソゲーと思った。エレキングさんが生贄になってくれなかったら
マジで絶対に続けてなかったと思う。
しかも片寄ったらボスまで中々たどり着けないもんね
ちゃんと7クレ周期だけは守ってほしいわ
>>401 大怪獣ラッシュ仕様のアレンジデザインのウルトラマンとかだといいなぁ
賛否両論のウルトラ参戦だがぶっちゃけ六兄弟は揃えたいと思ってる自分がいる
>>401 マン
セブン
ゼロ
ギンガS
ビクトリー
以外に?
そいつが七星剣だったりするのかねぇ
七星剣おやすみとかはやめてね
大怪獣バトルの使い回しだけはやめて欲しいよな>光の戦士たち
ギンガとビクトリー以外はバトルで既に出てるが
せっかくギンガ放映なんだし、闇のエージェント3人も参戦してほしい。
修正してほしい点として、過去弾のボスをいつまでもボスとしてカウントするのやめてほしい。
早くランクアップしたいのにこれのせいでプレイ回数の割りにランクアップまでが遠い。
多分早いうちのランクアップには必要ボス数があるからだろうけど
初心者がボスとして出現するビートスターとかに勝てるかというと^^;
かといって出さなくてもいいかと言われると称号コンプに差し障りが
初心者は称号気にしないのでランク上がるまでは
ボスフラグ以外でボス出さない仕様でおK
実際ランクCまでウェブガネー買えないロックかけてるんだから簡単にできるはず
なんかハンターボールのトクギといい、簡単にできそうなことをやってない感じするよね
一回気合入れて全仕様見直さないとラッシュ&ウルトラマン新作でせっかくプレイしてくれた子供達をまた逃すことになるぞ…
2年もつかどうかは今度の夏休みが正念場やね
こないだ行ったらICも差さずデフォハンターでやってた親子がビートハンターと当たってて不憫だったわ
なんつーかヘビーユーザーに合わせ過ぎだよね
×ビートハンター
○ビートスター
難易度選択くらいは作った方が良いかもね
さすがに完全ランダムは優しくない
Dr.エッグ参戦でラッシュエッグ化の流れと見た
相手の怪獣に有利な属性でチームを組み、可能なら更に有効武器をもつハンターを揃える
更に海・幽霊彗星・墓場では2属性の怪獣が登場するからそれも考慮する必要がある
(俺はめんどくさいから1属性でごり押ししてるけど)
それを40秒ちょっとで全部準備しなきゃならない
はっきりいって初心者が着いてこれるとはとても思えない
スーパーゴモラで闇属性がくると流石にきついな
もう一つの属性がなにかわからんからメタルで行くか運に任せて適当な属性で行くか悩むわ
難易度プレーはあってもいいね。他のゲームも大体あるし
あとは必殺技キャンセルと選択画面で背景と同化して見えにくいカウント表示
これは改善して欲しい。
>>414 初心者はまずカードのストックが少ない訳だし、
そこまで求めなくていいと思う。
1弾の時は適当にカード置いてガチャガチャやっても爽快感あったのに、
2弾や4弾とか、初心者は楽しむ間もなく終わっちゃうのがなあ。
属性と武器種類の組み合わせが豊富なのは良いが逆に言えば中々揃わないのよね
新規のうちこそ属性で弱点つくのが勝つには一番手っ取り早いし
まぁそんなに初心者シフトにしすぎる必要もない。ただ現実は若干複雑で不親切やな
>>415 メタルはやめといた方がいいんじゃないかなぁ
この前闇と雷の混合に当たって酷い目にあって以来俺は闇の2属性怪獣相手の時はメタル入れないようにしてる
こういう時こそ普段使いづらい3体バラバラの属性のチームの出番よ
それこそラッシュハンターズとか
ゴモラ戦楽しいね
裏ボスで楽しいと思ったのは初めて
アースゴモラってソロで討伐するとなると武器レベルどのくらい必要ですか?
>>419 炎:デスレード、水:グランザーまたはラース
雷:槍トライド、土:ナギナザムシャー
>>420 ひたすら体力のある雑魚って感じで良いな。
点もそこそこ稼げる。
ただ、ボスいくまでに骨に邪魔されまくるのがウザい。
グレソ、ランス、カタナでラッシュハンターズやってほしい
>>421 水雷属性の超ゴモラなら武器のレベルが全員レベル6のハンドガン3人で危なげなく討伐でけたで
たぶん属性と武器の両方合わせられれば武器レベル5でもいけるんとちゃうやろか
>>424 バレルの旦那が槍を持てば万事解決やったんや…
あー、でも今更水に槍持ちが増えてもなー
今日、ようやくCPシックルを引いて派遣のレベルがSSSまで上がった。
最上級のコンプリートまで残りは5枚。俺の持っていないカードはあと2枚。
ちゃんとチェックしていたつもりなんだけど、残りの3枚がどのカードなのか
まったく判らないんだが、どうしたものか…。orz
列伝で子供がラッシュに興味を持っても、まず筐体が近場に無い件
そして筐体があったとしても訳も分からずボコボコにされて全く楽しめないという…
ゴモラボールの能力「超震度波」
効果はダメージうp
難易度選択があって、「かんたん」は個別に攻撃されないぐらいでいいかもね
その代わりプラズマソウルを稼げないとか
>>429 情報サンクス
ベロクロンボールと入替だ
近所のヨーカドーもカード無くなり次第終了のお知らせ来た…
もうラッシュの筐体どこいくの
>>427 とりあえず1戦3枚ずつ試せるんだから記憶辿ってN/R辺りからやり直すしかない
N/R/GRの3種あるラッシュハンターズ連中とか意外と見落とす
というか俺もスキャン忘れの残り1枚がその中にあって(どれかは未確認)埋めるのに苦労した
434 :
名無しより愛をこめて:2014/06/25(水) 22:10:32.01 ID:PsZ011nN0
情報によるとスキャンすればいいだけらしいので、スキャン確認されたらその3人で戦わなくても別のに変えたらいいらしい。
そうすれば1回の戦闘で何枚もスキャンできるようです。
>>432 イオンに続いてヨーカドー系列まで減ったらマジで大手ゲーセンの大型店舗のみになってしまうな…
ラッシュにおけるソードの存在意義って何?
かっこいいだろ
少年漫画やアニメでソードといったら定番中の定番
>>435 ヨドバシとか家電屋系にもう少し頑張ってもらいたいものだ
ソードとハンドガンだらけだった頃の土属性は可哀想だった
今の土は随分と強力になったもんだ
筆頭のノダチにピッタ・ピッコロのわんぱく・ハンマーデッキといった強いカードが思い浮かぶけど土はSR以上まだまだ少ないんだね
むしろRが強い印象、ニトロ持ちチブローダーSにグレソ持ちマグナ
後はセブンスハンターズで乱れ撃ちデッキとかかな、土ってよく見るとツインガンが結構充実してる
グレソ持ちGRマグナはやっぱり使い勝手良いのかね?
中々引けないんだよなー
>>441 今回のGRよりも3段CPの方が使い勝手がいいきがする
>>432 好調な妖怪を増やしたり、マジンボーンやアベンジャーズといったDCDの新ゲームが始まったから
他のゲーム樹が減らされたり撤去されてりしてるみたいね。
>>442 よく読んでからレスしよう
土属性の話ね
ラッシュの筐体はサイズと四方向の作りがねー
なんか遊べるお店が全滅してるんだけど・・・
この時間帯って通信の関係とかで一時的に消えたりするのかな
>>444 ごめん
グレソ持ちでGRマグナって書いてたからてっきり
>>441は属性関係なしかと思ったんだけど違ったか
それかグレソ持ちGRマグナって二枚あったっけ?
レス番よく見ろよ
448 :
名無しより愛をこめて:2014/06/26(木) 00:10:39.84 ID:1DkQ6BAZ0
>>440 Rナギナは言わずもがなというわけですね
>>444 よく読んでからレスしよう
GRマグナに土属性はないよ
>>444 カードリストよく見てからレスしよう
GRマグナの話ね
これは恥ずかしすぎるぜ!!
マグナの事でさまぐな!(爆笑)
フリーザーコフィン!!(迫真)
勘違い野郎はクールに去るぜ
マグナの呼び名は
またしばらくヒヨっ子なんだろうか
そのうち鶏って呼ばれるようになるさ
CGムービーでバレルがブーメラン使っていたね
なおゲームでは
逆にマグナはガルムを親父とか呼んでたな
旦那から進展した…のか?
ひよこがひよっこって叫んでてちょっと笑った
ガルムってサプリメントとか言いながらひよこ豆たべてそうだよね
GRマグナのグレソさ
ソードという名だが爪みたいだよねウルヴァリンみたいな
460 :
名無しより愛をこめて:2014/06/26(木) 13:42:06.91 ID:iARAkyVC0
マグナはただ単にガルムをオヤジ呼ばわりしただけなのでは
このスレじゃソードが弱い弱い言われてるけど、まさか強化しても産廃なんですか?
>>461 レベル9まで上げたGRバレルの攻撃が汎用刀のレベル5と同等以下くらい
数字の面だけだとバレルさんの方が上だけど補正が低すぎてどうにもならん
>>459 武器種がグレソなだけで武器の名前はライトニングクロウだけどね。
バレルの専用武器で大鋏とか来ないかな
でも武器種的にツインソードになりそうで微妙だな
七聖剣!
ナックル(バレル)
ソードは弱すぎて不遇な分話題にも出るけど、地味にナックルも不遇よね。
未だに専用ナックルいないし、高レアのナックル持ち自体少ないっていう。
今更ながらグロールのツインソードはナックルでもよかったよね、武器のイメージ的に。
そしたら数少ない水のヘヴィ系ってことで重宝されただろうに。
水と言えばマジックワンドラ、ラストアタックつよい!
スーパーゴモラと同時並行の七夕ミッション、「笹の葉」で10pしか上がらなかったから
これ大丈夫かと思ってたが虹箱から100P一気に上がる「七夕ボール」連続で取って達成できた
脱獄CP本当にありがたいですわ
早売りの雑誌によると、シークレットはベリアル陛下。
星人ハンターや七星剣の情報は今のところなし。
新章なんだし新ハンターを一気に投入して欲しいが
あと、文面によると新システムで簡単に楽しくなるとか
筐体撤去が加速した今頃かよって突っ込むのは野暮か
まぁギンガ放送とウルトラ投入に合わせての措置かね
正直、新システムとやらには期待より不安が大きいが
このまま子供がとっつきにくいシステム続けても先見えてるし、開発の腕に期待するしか無いな
ま、とりあえず今判明しているプロモ見る限りルーレットとかにはならんだろ。…ならんよな?
子供が寄り付かないのは武器のミニゲームが難しいからじゃないからな
自分の使ってるカードが何の活躍もせず終わるのが一番ダメだと思う
例えばチーム必殺の時ぐらい面倒でもハンター4人同時に必殺技演出見せてやってほしい
必殺打てないでやられるのは本当に子供はつまらないだろうなーってのは思う
カネゴンやハンターのキャラや世界観は良いのにゲーム内容で損してる
それは本当に思う
大体必殺技の出し方を知らずゲージがぴかぴか光ったままいつまでもプレイしてる子もいるもんな
ゲームの節目節目でジェントさんが画面のど真ん中に出てきてナビゲートするモードとか作ったらいいんじゃないかな
「おめでとうございます!パーフェクトです!…おやぁ?ゲージが満タンになっていますね。
あなたの好きなカードを一枚、擦ってみてください。凄いことが起きますよ。フフフフ…」
最近お金貯めててやってないけどプレイしてる時子供がいたら必殺技がだせるよとか
教えてるわ。基本ボッチプレイだがな!
16日→バードン出ないなぁ
今→バードン出過ぎ!
1人だと裏ボスまでが長いよ
骨バートンこれで30以上倒したかも
やっとスーパーアースゴモラと戦えて倒した
骨とビートしか出ない
スキャンコンプ目指してるからビートに普通に負ける。もうヤダw
てかガンバライジングみたいにスキャンしたカード一覧表ネットで見れるようにしてくれ
ビートスター、キングジョーはマジ嫌い
公式で「つかまえろ!脱獄ハンターズ」ミッションの詳細出たけどこれ陛下が脱獄三人衆に変わっただけだな
ギルドガードCP入れてたら脱獄ハンターズとの数値比べの時に補正してくれるっぽいけど
2万7千程度で十分50万ガネー貰えるしド初心者以外いらねぇだろ
ますますギルドガードCPの意味が分からない
TVを見て始めた子供らはラッシュハンターズ使うだろうがバレルさんは…
これでウルトラ投入されてそいつらは普通に強カードだったらその調整力を
何故もっと早く使わなかった状態
CP全然出ない俺には全然嬉しくないイベだぜ…
今まで通り左はCP脱獄犯の指定席だな。
ギルドガードにポイントで手助けしてもらわんでも楽に勝てるしな。
50万あげるマンはずっといてくれてもいいからね!
ヒッサツが満タンになると「こすれ!」って出るはずだけど
子供は見てないっぽいね
こないだ吉祥寺のヨドバシ行ったらまだタダのペアキャンペーンのPOP貼ってあったから貰えるのかと思って聞いたら
もうありませんでしたーとか焦って店員がPOP剥がしてたw店舗によって差が激しいな
>>483 CPギルドガードがいると割り込み脱獄犯を追っ払ってくれて、
CP無しだと今回はクリアに五万PSは必要…ぐらいの難易度なら存在意義もあるんじゃなかろうか
良いのか悪いのかはともかく
>>491 > CPギルドガードがいると割り込み脱獄犯を追っ払ってくれて、
俺もそれ期待してたわ。また妙な所で手を抜いてきたな
目の前でギルドガードの活躍が見られると思って結構楽しみにしてたんだが
>>484 アニメから入った子はノダチザムシャー使いたがるんじゃないか
クリスタル関係なく一発でアントラーぶった切るって別格の描写だったし
七星剣揃ったら是非一度CPで勢揃いさせてほしい、ガンバライド最終弾で歴代最強ライダーCPしたみたいに
でも今までのCPってステータス合計がR相当の2600〜2700なんだよなぁ
仮にアタック1500だと1100〜1200でガードと体力割り振らなきゃならないし結構微妙かも
(マグナの場合Rでも特例でステ3000あるからアタック1500でも大丈夫な訳で)
まぁそもそも七星剣揃うかすら怪しくなってきたんですけどね
次回はシークレットなるものがあるというから七星の代わりに陛下とかあるかもだし
(単に存在がシークレットなだけで普通のGRかも知れませんが)
とりあえずハンターの種類を増やして欲しい。デザイナーさんの発想力次第なのだろうけども…
もう5弾だがバリエーションがいかんせん少ない。R以下は似たり寄ったりでね
これはいよいよウルトラシリーズ恒例の新キャラクターデザインコンテスト開催の時が来たんだな
カードスキャンの件、
>>434 情報ありがとう。今までどれをスキャンしていないのか分からなくなって困ってたけど、
手持ちの5弾のカードを一通り揃えて、片っ端からスキャンし直したら一気にコンプリート
率が上がった。「スキャン成功」の文字が出ればOKなので、3レーン使って手早くやれば
50枚以上1クレでスキャンできる。時間切れになる前に、主力のカードをスキャンすれば
バトルも問題ない。でも残りのカード自力で引くのは至難の業だなぁ。
>>477 ああチュートリアルモードいいな
初心者でも分かりやすいし楽しい
>>434 >>497 なるほど
情報ありがとう、俺なんてくそまじめに1ゲーム3体ずつスキャンしてバトルして
スキャンしたカードをカードリストでチェックしてやってた
マジンボーンのマイベースのバインダーのように、
スキャンしたカードがわかるサイトがあれば便利かな
一気にスキャン率稼げる方法を黙ってたり、マイページでスキャン状況を確認できなかったり、
どうもわざと大事な情報を隠して、プレイ回数を稼ぎたい意図が見え隠れしますな
…単なる俺のゲスの勘繰りならいいんだが…
プレイ回数稼ぎたいなら戦闘で使わないとスキャンにカウントされない仕様にすればいいだけだろ
>>429,431
ベロクロンとどっちが効果あるんでしょう?
全く一緒かもしれませんがw
>>500 気が廻らないか、気が付いても時間がないか、
そんな事どうでもいいって辺りなんじゃないかな。
グミ箱買いしたら全種揃わなかったorz
残り、どうやって揃えよう
遊べる筐体がないのをどうにかしてください…
このACを始めようと思ってスレを覗いたけど、コピーカードなんて使えるのか
遊び方の手順上、確実にカードを痛めるからどうしようと考えていたけど、コレなら傷めずに遊べそうだ
スリーブ+ローダーに入れてスキャン
チーム編成が終わったら適当なNと入れ替えて遊ぶ
これだけでも充分やで
ゲーム内容と筐体の大きさ
大怪獣ラッシュは実験作なのかな
>>508 ウルトラは戦隊やライダーの人身御供だからな
広い店じゃないと置けないからな。
近所で置いてあるのはデータカードダスステーションの1店だけ。
ステーションは全タイトル集結をうたい文句にしてるから人いなくても
撤去されることはないだろうけど。
511 :
名無しより愛をこめて:2014/06/28(土) 17:14:43.04 ID:Vmx1f71n0
スーパーアースゴモラの弱点武器ってなんですか
今日はガッツリプレイしたよ。で、Nのダイロさん出たから早速使ってみたんだけど・・・。
レアカードのマグマ星人を軽く凌駕する攻撃力でマジ驚いた。バーサククリティカルで
マグマ星人は670出すんだけど、ダイロさんは通常攻撃クリティカルパーフェクトで
5000位出した上に必殺技だとマグマ星人が2000ちょい、ダイロ9999とかふざけてる・・・。
何だこのバランスブレイカー。でもプラズマシーボーズが倒せない・・・・。
だいぶ先の話だけどプラズマキラーってどんな感じになるんだろうな
全身PSと言うだけあって6個+レアプラズマで7属性フルとかだったらラスボス感出てていいと思うんだけど
>>514 1弾GRバレル「そうなったら4属性に強いメタル属性の俺の出番だな」
承太郎はDIO殺人の罪で裁かれるのか
やべ、誤爆した
ごめんなさい
>>504 同じくグミ箱買いしたけど揃わなかった。
特に右側一列10個が同じもの2枚ずつという酷いアソート。
20個入り買って13種中11枚しか入ってなかったよ。
これからの人は箱買いとか一列買いとかはやめて
左右からまんべんなく抜いた方がいいと思う。
唯一実用レベルのグレソマグナさんが引けなかったのがきついなぁ。
>>514 プラズマキラーはリニュ直前の1stシーズン最終弾(つまり6弾)に来ると思ったがまさかの6弾で新章前倒しだからな
ラッシュハンターズが主役のままキラーをラスボスで倒すじゃダメなん
まだ戦ってないんですが、スーパーアースゴモラってどのくらい強いんですか?
>>520 プレイヤーのハンターランクに合わせた強さの個体が出てくる。
属性と弱点武器を合わせて、ミニゲームもきちんとこなせば、一人でも倒せるよ。
ジョジョで思い出したけどジョジョの主要キャラに三人もハンターがいるのか
さすがにモチベーション保つの辛くなってきたぜ。
最近のお気に入りチーム、左から
ヒッポリト星人アーチャー(5N)、サーベル暴君マグマ星人(5R)、デスレ星雲人ダイロ(5N)
結構バランスよくて好き。皆さんはどんなチームで戦ってます?
ちなみに今日見た中で一番驚いたのは全部バレルさんで戦う女の子がいた事。
こちらもまた立ち回り先のうちの店舗からラッシュ筐体が消えた…
なんとかゼッターと同じ轍を踏んでる気がする
>>524 CPダイロに敵に合わせて七星ジェント・GRシックルorR土マグナ・RグレソチブローダーSorGRデフレイム・SRダイロの変形デッキ
因みに全部グロールのお姉さんなら見たことある
>>525 同じこと考えてる人いた…
新章突入後3弾でジ・エンドとかならないか心配だ
七星剣があるから最低あと4弾以上は…と信じてるが
最終弾で一気に歴代アニマルカイザーを出したゲームもあったし油断できん
というかすぐにでも巻き返さないと本当にやばい。
新章からゲーム性やメディア展開をもっと強化すべき。
バレルってブーメラン(トルネードチャクラム、サンダーブーメラン)合わせて
ブーメラン×3にしても武器ボーナス付かないなんて……アイテムなら付くのに
種族ボーナスが最後のバルタンだから同キャラ3体無理なのは知っていたがショックだ
グミのバレルだったせいなのかな?
むしろ同族三人だからアウトだったんじゃ
素ブーメランで3人揃えると種族がバラバラになるから気付きにくいね
同族だからかそうか有難う
バルキーやダダにグローザ等は同キャラ同武器でボーナス付くから失念してたわ
そういえば未だに4弾ダダCだけコマンドハンターズからはぶられてるんだね
エリートとブレイカーが同キャラ3でボーナス一杯付いてたからハンマーと3弾CP
使えば弾けると思ってのにダダCさん
いつまでたっても最寄りのラッシュが2弾のままとか辛い・・・
いっそ撤去してくれた方が諦めがつくわ
最近筐体撤去で不安なんですが、大怪獣ラッシュってアニメ込みの人気はどれくらいなんでしょうか?
バンダイしか知らないよそういうデータは
最新版にしない事情って、第2弾があまりにも余っているから……なのか?
そうかブーメランハンターズはメンバーの種族をバラさなきゃならないのな
辻斬りや剣の舞なんかと一緒なのか
鉄槌もそうだっけ?
確かピッタ・ピッタ・ピッコロでも発動した気がするが思い違いかな
これやってみたいんだけど今始めるよりウルトラマンラッシュ稼働まで待った方がいいかな?
昨日プレイしてきた。
ゴモラと戦うのが目的だったんだが、骨バードンが連続で出てきて、
ボスカウントが進まない。やっとボスが出たと思ったらシーボーズ。
仕方ないのでまた次のボスまで頑張ったら、またしてもシーボーズ。
その繰り返しの果て、五体目のボスでようやくゴモラが登場。
なんとかゴモラを倒したものの、途中で並怪獣を倒すのがほとんど
作業みたいになっていい加減飽きた。
バンダイ(とカネゴン)にうまくふんだくられた気がしないでもない。
>>539 サンキュ
まぁハンマーはまだまだ使い手少ないもんね、仕方ないよね
バレル3体デッキとか少ないだろうしブーメランハンターズが種族バラバラが条件でも別にいいよね…
>>538 骨バードンはときどき確変があるらしく
3連続とか4連続とか平気で来る
乙としか言いようがないが、それで筐体撤去防止に貢献したと
ポジティブに考えるんだ
>>537 ICカード新規登録キャンペーンやってた時期もあるから
もしかしたらウルトラマン参戦した後の方が得かもしれないが
情報出てないからなんとも言えない
そして今のシステムは「かんたん」とか無いから
その場で出たカードでどんな怪獣でも倒せるシステムではないし
過去ボスも容赦なく襲ってくるから、残念ながら今始めて楽しめるかは微妙
まあそれを言ったらウルトラマン参戦後の新システムで改善される保証は無いんだけど
ただ100円200円で中古カードショップでノーマルカードの束買える環境があるなら
それで属性別のデッキ組めば7/8から始まる極悪ハンターイベントで稼げると思うので
今始めたほうが得
カネゴン討伐ミッションまだー
カネゴンマジでキルしたいんだけど
骨バードンうぜえええええ
CGアニメ見て最近始めたけどウルトラボーンに付いてきた5枚と配布やってたダダペアと排出カードでなんとかやれてるよー
キングジョーとかビート何とかには即やられたけどそれ以外のボスは結構倒せてる
ただ武器の成長とか説明無く選べとか前に出せとかなるから最初の5回くらいテンパったw
まぁあれは不親切だよね
お気に入りのGRを並べ
IC無しで4弾怪獣にめったうち
あの光景を見る度に何かに目覚めそうになる
549 :
名無しより愛をこめて:2014/06/30(月) 00:24:38.11 ID:BhIxeUz+0
5弾持ってないカードは、GRのバレル
さんのみなんだが、全然出ない・
ジェントさんは、もう3枚も引き当て
たのに、全く出る気がしない。
今日は、新パック替えたてのを、
プレイすること丸1日、1.5kほどで、
GRシックルさん、CPメタパー来た
から、ヨシヨシ!だったんだけど、
それから、ほぼ5k以上、★4つ以上
1枚も排出無し・
諦めれて、帰りました。
まぁ、掘らずに1プレイ1プレイ
やりながらなので、そこまで、
ダメージは無いけど、いったい
いつになったら、引けるのか・>>
ジェントさん1枚売ってバレルの旦那買えよ
その内『バレルが2枚は買えた!!』って後悔することになるぜ…俺みたいにな
バレルさん主人公補正でちょっと高いけど
GRはそこそこ引けるんだがCPがサッパリ引けないわ
近所のショップにラッシュ取り扱ってるところないし弾変わる頃にオク頼りかな
552 :
名無しより愛をこめて:2014/06/30(月) 00:56:34.12 ID:BhIxeUz+0
549ですが、子供二人もラッシュ
大好きで、ダブりのジェントさん、
一枚ずつあげたんですよね・
ラッシュは、本当に★4つ以上の
排出に片寄りがありますね。
まだ、新弾稼働まで一ヶ月ぐらい
あるので、掘らずにプレイしながら
GRバレルさんが、出るの待ちます。
>>551 配列が変わってたら知らんが
いまのところ、CPはGR以上のすぐ後ろにいることが多く
GR以上が出たらプラス5枚ぐらい払い出すうちに出てくることが多い
逆にいうと、CP出た時点でGR出た後かGRが遠い、ともいえる
>>552 あまりDCDはしない?
今回はパック100枚の内GR以上は1枚、CPは2枚だから
頭の方でGR,CPが出たなら続けずに場所変えたほうがいいよ
GRは必ず100枚に1枚入ってて、それとは別に七星剣が入ってることがある…で、あってたっけ
四万ほど使ったから大体何度も見覚えのある配列が分かってきたんだが、
2枚目のジェントは予想もしないタイミングに入ってた
七星剣はランダムで挿し込みなんだろうか
七星の排出がランダムかどうかの検証はサンプル沢山用意しないと無理やろな
とりあえず俺の所に来たのは19Nバレルの後と、24Rガルムの後の二パターンやな
557 :
名無しより愛をこめて:2014/06/30(月) 11:10:33.14 ID:HeKxf2eA0
5弾稼働日に1台全てGR出るまでやってみたが、
ガルム2、シックル1、バレル1だった。
3万位使い、過去最高に深い位置のパックばかりだった。
残り1万使ったらジェント出るかとも思ったが、
出なかったらショックなのであきらめた。
駄目だ、☆3つ以降が全然出てこない・・・。
ダブり多くて死にそう。次の弾が出るまでやめて置く・・・。
新弾いつ出るんだよ・・・。
>>557 初日は駄目だよ、金がかかりすぎる
俺は今回は給料日の都合で稼働日から1週間も待つ事になって大変もどかしかったが、
どのレーンも程よくプレイされた後だったのか14k位で全部の席からGRor七星剣を1枚ずつ回収できた
560 :
名無しより愛をこめて:2014/06/30(月) 12:37:32.96 ID:2G5yd8w10
552ですが、ラッシュを本格的に
やり始めたのは、4弾半ばぐらい
からなので、パック配列よく
わからないんですよ。
この前、ジェントさん3枚目を
いきなり、100円で引いて
それから、1kも使わないうちに
同じレーンでGRマグナ、CPジェイラ
が来たので、当たりパックみたい
なのがあると思ってました。
非常に参考になりました。
ありがとうございます。
>>
561 :
名無しより愛をこめて:2014/06/30(月) 12:47:30.35 ID:k9CUR4OI0
あ゙〜〜〜〜マジで必殺技暴発バグどうにかしろよおおおお
必殺前にアイテム使おうとしたらいきなり右端の奴が必殺ぶっぱしたり
全く触ってないのにターン開始時いきなり必殺技出したりよおおおお
計算狂うんだよおおおお、アイテム使用でダメージ伸ばせなかったり
ダブル属性相手で同属性相手に必殺撃っちゃったりさああああ
プレイしたことがあるなら相当深刻なバグだってすぐわかる筈だがスタッフはテストプレイしないのか?
まさか俺の人選が悪いのか?最近よく暴発するのがいかにも割り込みそうなマグナとジェイラなんだが
マグナってキャノンタイフーンの後「あり得ねーだろ!」って言うけど確かにお前の行動はあり得ねーよ
思わず「スタンドプレーかよォ!?若造めッ!!」って1人でぼやいたわ
なんか怪獣が必殺技出した直後にグラフィックが消えて
倒したらまたグラフィック復活したんだけどバグ?
普通に音や怪獣の声とか実況はあっててこっちの技も透明のところには当たって
これバグなら酷いぞ…
怪獣が全体攻撃した後は誤作動多いね
あと2弾怪獣が怒ると高速化するバグもある
一番頻度が多いのはもちろんフリーズ
そもそも怪獣が全体攻撃体制に入ってこちらが動けなくなっても5カウントくらい続くのが既にバグみたいなもんだ
攻撃体制入った時点で一旦カウント止めろっつーの
後何回も確認したがラスト10カウントは間違いなく異様に進むのが早い
ペガサス・J・クロフォードに通じる卑怯さを感じる
全体攻撃の後のネロンガ化は初期から何十回も遭遇してる
あれを直さないor直せない運営はちょっとダメだわ
同じ制作会社のガンバライジングでもネロンガ化はあるらしいから根本的な問題くさい
>>560 ジェントさんの封入率がよくわからないけどひょっとこしたらGRが二枚のパックだったかパックの繋ぎ目なんかに当たったりしたかもしれんね
俺が今回稼動初日に連コした時は
>>554みたいな感じだったから
DCDって大体最上級のレアって100枚に一枚とか2枚が多いから知っておくと無駄金使わずにすむよ
いいの引いたら席移動、ラッシュは4席もあるから楽だ
必殺技100%になった瞬間に怪獣の攻撃でこっちの必殺技なかった事にされるのは本当に解せない
うんこ
早売り雑誌によると、ウルトラ戦士は数字の数だけボタンを押して連続攻撃を繰り出すそうな。
ついでに特定の順番で「ウルトラッシュ」が発動するとか。
それって今ガンバライジングでやってるCPカードのシステムみたいなやつか
573 :
名無しより愛をこめて:2014/06/30(月) 23:06:19.77 ID:IzrCuY7R0
560です。
先輩の皆様のご意見を参考に、
今日も、同じ店のラッシュやって
きました。
昨日、アホみたいにプレイした
向かい側のレーンにて、200円で
GRガルムさん排出
(バレルさんが良かったが、ダブって、
ないので、ヨシヨシ!)
即、隣に移動して、またしても
200円で、昨日に引き続き
GRシックルさん排出!
(あの・バレルさんは?)
残り1レーンは、ジェントさん、
GRマグナ引いたレーンだったので、
カード補充されてる可能性は
ありましたが、リスクが高いので、
少し遊んで止めました。
現状、マイホームにGRバレルさんが
眠っているとは思えないので、
カード切れ表示が出ているの
確認するまで、少し控えめに
します。
>>567 あっちではディエンド化とか言われてるのかね?w
>>571 うわあーガンバのパクりやん…そのシステムが本当なら
というか次弾がウルトラ戦士の「前編」って書いてあるのも気になる
というか次弾の稼働7/24とか早いね
5弾が6月の頭だったから2か月たってないよね?
給料日前だし財布が薄くなるな・・・
>>573 新しく始めた人のコメントは新鮮で、楽しく読ませてもらいました。
573さんみたいに、どんどん新しく始める人が増えて欲しいな。
俺もバレル狙いで苦労したけど、この間やっと引けたよ。でもジェント3枚は羨ましい。
まあ1枚は引けたけど、子供が専用で使ってて自分は武器育成もできない。もう1枚引けないかな。
CPもあと1枚引けたら5弾コンプだけど、出そうな気がしない。
それにしても、カードが排出されたときに、★★★★とか見えたときの「キタッ!」
っていう感覚が病みつきになるね。射幸心煽られまくりだけど。
でも、カード裏返しで排出されるのは興醒めだからマジ勘弁。
カード反対側で★マークが見えないのもイマイチだけど、シルエット覚えると結構アツい。
>>577 7月はウルフェスがあるからそれに合わせて前倒しって感じじゃなかったっけ?
しかし今年のウルフェスは一体どんな感じになるのかね?
6弾試遊は確実として今後の展開に関わる情報とか公開されたりするのかな?
去年だとあの時点で既にダダエリートの姿が公開されてたりするんだよね
あとやりそうなのはショーのゲストでバレルが登場するとか?
ウルフェス限定のラッシュアニメとかやればいいのにね
せっかく光の戦士参戦なんだからそれにちなんだ
ダダチームがフェイドアウトしそうだったり
列伝で妙にラッシュ特集あったり
本当はもっとラッシュって話数作るつもりあったじゃないかとたまに思う
本当は総集編じゃなくてラッシュ新作の枠として用意されていたのではないかと・・・
考えすぎかな
>>576 つまりは後1回はウルトラ星人推しの弾があるということか
ゾフィー帰マンエースティガメビウスは来るとしても
残りの枠かけてまたweb投票でもやってくれんかな
出来れば投票上位3名が参戦!みたいな感じで
>>578 ジェントさんは500円だったかでソフビを買って付属のカードで
七レアが出るまでのつなぎで武器育成するべし
ソフビは子供さんにあげればよろし
>>581 特殊訓練で色んな武器を使いこなせるというダダAに新武器を持たせたり、
ダダの総司令官を出したり、ダダ族で使えそうなネタは幾らでもあるんだがなぁ。
新1弾PVきた。
ギンガSとビクトリーのGR化は予想してたけど、ゼロまでGRとは意外だね。
誰一人光じゃないのは意外だけど。
これに陛下が加わるらしいけど、陛下はGRなのかGREXポジなのか…。
そして七星剣持ちの新ハンターはちゃんと増えるんだろうか。
新1弾PVきた。
ギンガSとビクトリーのGR化は予想してたけど、ウルトラマンとゼロまでGRとは意外だね。
誰一人光じゃないのは意外だけど、これまで通りなら次弾GRは4枚ともウルトラ戦士ってことか。
まあ、新1弾くらいウルトラ戦士で埋まっててもいいけど。
これに陛下が加わるらしいけど、陛下はGREXポジなのかな…。
てか七星剣持ちの新ハンターはちゃんと増えるんだろうか。
あ、なんか送ったつもりなかったのに修正前と後で連投してしまった、すまん…。
パラメータが今までのカードに比べて高いな
流石に七星剣よりは下だが
紹介文やPV見るとのウルトラマン達のグラは完全にファイティングエボリューション用のだね
まぁそれは大怪獣バトル時代からだったけどね
いやバトル時代は光線打つくらいだったアレだったけど今回はしっかり動くからさ
ファイエボの夕日掛かったようなウルトラマンのCGあまり好きじゃないんだよな…
新規CGのハンターたちと並べて浮かないかね
激しく同意
ギンガとビクトリーだけグラ綺麗だw
しかしこういうラインナップでメビウスが入ってないのを見ると
新しいようでもう随分前の作品なんだなぁと思い出す
まぁ大怪獣バトル稼働前の作品だもんなぁ
次の弾で参戦しそうだけど
ウルトラ戦士の影に埋もれてるけどチブローダーのエクセラーも参戦するんだな
こりゃ本編と連動してビクトリウム鉱石ミッションとかありそうだ
水属性のウルトラ戦士出て来なくて引いたわ、水属性差別かよ
水っぽいイメージのメンバーおらんやん今回
アグルに期待しとこうよ
別に今までのカードの属性に異を唱える訳じゃないが、ビクトリーは最近のカードの中でも
イメージぴったりで良いと思った、よう知らんが地底人の守護神なんだよな
フガク「ウルトラマンのことなんかいいよ」
水バレル「せやせや」
他に土属性が似合うウルトラマンと言えばガイアかな
なんと言っても「大地の巨人」だし
水属性差別はいい加減にして欲しい、嫌がらせか
初代ウルトラマンが炎とかふざけてるだろ、水だろ。
初代に炎っぽいイメージ無いけどまぁかっこいいから俺は許した
正直炎なら素直にタロウをGRにしとけよとは思う
そっかー、初代が水属性だと通常攻撃→ウルトラ水流・必殺技→マリンスペシウム光線とかできそうだな
水属性=水で流す=綺麗好き・・・
ゼアスは水属性だな、うん
次弾はとりあえずGRゼロとあるかわからんけど七星剣が欲しいな
俺の地域じゃギン鴨ビクトリーも列伝も放送してないからそのあたりには思い入れもないし
>>601 そういや大怪獣バトルのウルトラヒーローレアも汚れを落として水の中から飛び出すシーンだったなぁ
水ってそんなに不遇かな
雷の次にGR多いし既に七星剣あるし一応主人公の属性だしむしろ優遇気味だと思うんだが
ヘヴィが今まで出てなかった
GR多いがゴミばっか
七星剣の人も微妙
まともなのナギナだけ
そういういいからオッサン。嫌なら辞めろ
ウルトラ戦士は全員別属性の方が楽しめたな
後編でメビウスやゾフィー兄さん、ジャックあたりかね?
ギンガで活躍したティガが早めに欲しいものだか
ジャックはランス持ち水属性だったりしてなw
しかし技名見てると武器とかあまり関係無さそうな感じに見えるがどうなんだろ
少しカードの絵が残念だな>ウルトラマンたち
大怪獣バトルの時からあまり進歩ない
>>605 なんでや。ユミお嬢がおるやろ。水はゲーム外じゃあ超優遇属性なんじゃあ。
>>610 フガク「自分ええ事言うな、その通りやで」
>>610 ヘイヘイwサーセンw
あくまでも強さを追い求めたらの話でした。
>>611 メタルノダチのが良い仕事しとるで兄さん
ノダチ「ソフビ化されてない七星剣がいるらしい」
ジェント「そう言えばまだアニメにも出て来てませんねぇ」
ダダエリート「キャンペーンカード…はフガクの方ダダな」
>>613 ×フガク
○ドマノ
大変失礼な間違いをしてしまった
すまないドマノさん
今度も配布はペアにしてギンガビクトリーセットで良かったのにね
でも今回はキラ加工っぽいのよな
見間違いかもしれんがちょっと楽しみ
しかしジェントさん5弾でよかった…
ウルトラマン本格参戦となればちびっこが大幅に増えてレンコしづらくなるかもしれんし
ジェントさんまだ引けてないからフィギュア買ってしまおうか悩み中
みんなウルトラマン参戦したらどういうチーム組みたい?
とりあえずジェントとハヤタさん並ばせる
ガルムさんとシーズさんでセブンに無言の圧力をかける
バレルとジェントでマン挟む
セブン・イカルス星人・ガッツ星人でチームウルトラファイトだな
ラッシュでは何か別のボーナスつきそうだが
王道で行くと
・ギンガ+ゼロ+バレルで歴代主役チーム
・陛下+D52体でダークネスファイブ
なんだろうけど、やっぱりここは
グロッケンとデスローグでゼロをハメる
レオが出ればセブンレオゼロの師弟トリオもやりたい
ウルトラ戦士は好きなボタンを押して攻撃、カード裏のボタンの組み合わせで「ウルトラッシュ」が繰り出せるとか。
あと、ウルトラレベルゲージをためてパワーアップできるらしい。
個人的にはナイス&ゼアスとウルティメイトフォースゼロの残りメンバーが参戦希望。
おまいら何だかんだ言ってもウルトラ参戦にwktkしてるじゃねぇかww
やはり武器のミニゲームを簡単にすれば子供達が楽しくなると思っちゃってるんだな…
まずは「カードを前に出して赤ボタン連打で「コウゲキ」決定」を
教えないとそこにすら辿り着かないって事を分かってない
絶対に基本操作ガイドは付けろよ、できれば難易度選択も実装するんや
ウルトラマン参戦でコケたらもう後が無いぞ…
正直、ウルトラマン派ではないが、新章期待したい。子供たちは喜びそうだな。
でもどうせなら、バレルみたいなオリジナルウルトラマン出し欲しい。
ウルトラ戦士は、カネゴンショップで武器を強化できないよな。
そーすると、ウルトラレベルゲージをいかに効率よく貯めるかの勝負になるのか?
せっかく武器レベルを上げた星人ハンターよりも、ウルトラ戦士の方が
強いなんてことになりませんように・・・。
セブンはアイスラッガー、ジャックはランス…とか強化出来たりしてw
ウルトラ戦士はプラズマソウルのエネルギーでパワーアップとか経験値制で使い込む事でレベルアップとかでええやん
>>629 むしろウルトラマン系は基礎スペックが高い代わりに
レベルアップによる強化が出来ないぐらいで良いんじゃなかろうか
それなら玄人は星人系を使い続けるだろうし
ぶっちゃけウルトラマンを3枚手に入れ次第子供はそれしか使わなくなりそうなんだがどうなるだろう
>>632 今でも俺がみた子供達はTVで主役のラッシュハンターズしか使ってない様子だしウルトラマンに変わったほうが勝てるでしょ
一弾や二弾のラッシュハンターズ使う→属性不一致に特技連発で怪獣に勝てない→2〜3ゲームしてなんとか一弾怪獣倒して帰る
のパターン良く見たし
あと子供達が特技連発するのは特技の方が見栄えのいいのが揃ってからのかなーって見てて思った
赤色冷凍斬がカスダメだと知らずに打ってるかなって
見た目だけなら必殺技級だし
マイページにあくせすできない
基本ステはウルトラが高めでハンターは武器で育つから塩梅ってが定石かね
まぁ悪くないと思う
武器無しであのステは低すぎないか?
ガネーの使い道が無くなるシステム採用するわけ無いし
カネゴンにカラータイマーを成長(謎)させて貰うんでね?
GRをなぜメタルにしてしまうのか
今回のCPカードは光属性のウルトラ戦士7人。
光属性は闇にすごく強くてなおかつ弱点無し。
マジかよ相性相関図だと(光)⇔(闇)になってるからてっきり互いに弱点のスリリングな戦いになると思ったのにな
ULTRAMANみたいなパワードスーツで来るかもしれなと思ってたんだけどなぁ。
コラボしないかなぁ。コラボしないかなぁ!なぁ!!!
光と闇ってどっちも弱点じゃなかったのか
どうせなら1人一属性で別々の方がウルトラ楽しめたな
マン炎セブン雷ゼロ水ギンガ土ビクトリーメタルとかで良かった
ビクトリーが土は正解だろ、地底人の守護神なんだし
とりあえず一番の目玉であろうギンガSが雷はやめてほしかったな。
そこに新属性の光をあてなくてどうするのかと。
水冷遇もそうだけど、雷超優遇もいい加減にしてほしい。
なるほどGRに光いなかったのはそういう理由か。高レアとCPの属性被ってても面白くないしな
まあ有効武器使えば星人ハンターさん達でも闇属性相手に戦えるやろ
CPウルトラマン使うと父が現れて奇跡の力で宝箱ランクアップとかだけはやめて下さいよマジで
>>636 ICカードを親に買い与えられない層向け救済カード枠かもな
ICカードなきゃ100万ガネー当たろうが何しようがソロプレイじゃ子供に倒せない
ボスも出やしねえ
しかしギンガS出身と思うと今回七星剣の情報まで詳細出てないからラッシュ側の
参戦新規ハンター0ってのもどうかと思う。怪獣もポスターにいるの使いまわしの
ネロンガがロゴの隅っこにいるだけと今回は新規怪獣情報まだだし
光:闇にとても強く、弱点属性なし
闇:光にとても弱く、得意属性なし
闇属性カワイソス(´・ω・`)
おそらく雑誌の情報からして、今回七星剣はなしでシークレット枠がベリアル陛下。
恐らく七星やGREXに相当するレアリティになる陛下がこの弾唯一の闇属性ハンターになるんだろうが、
敵として出てくる闇属性とこちらがつかう闇属性じゃ仕様が違ったりすんのかな
光属性の怪獣にとても強くて、尚且つ弱点が無いみたいな
エクセラーって巨大化できるのか
GRはコレクター向け、ステ厨向け
CPはイベント向け
まぁ光の戦士たちに武器の成長が無いのなら弱点ナシくらいおおめに見ても良いんじゃね?
エクセラーも参戦したんだし闇の三馬鹿も参戦しないかな
>>652 イカルスとバルキーは参戦済だぞ
と、野暮なことを言ってみる
ギンガは光だろ、雷は大失敗だろ
ナックル星人グレイ参戦してほしかったが
ギンガS前の今となっては多少時期を外してしまった感がある
ギンガサンダーボルトならそりゃ雷以外考えられないが、
素直に光属性GR第一号で良かったよなぁ
ギンガはせめて光にするべきだった、雷、炎は失敗
ウルトラマンが炎も失敗、ゼロも
ビクトリーは土はOK
ベリアル「ギガバトルナイザーだと思った?残念!闇の七星剣でした!」
の可能性もあるんじゃないかと少し思ってるw
正直、何が失敗なのかよく分からんが属性に一喜一憂出来るのはうらやましいな
ウルトラマンのどんなボタン押しても攻撃成功システムが星人にまで適用される可能性を考えると不安で仕方ないぞ…
せめて攻撃モードは選ばせてくれ
ソードの人達はウルトラシステムの方が幸せになれるとは思うけども
660 :
名無しより愛をこめて:2014/07/02(水) 22:16:18.70 ID:sFBtMd/A0
うんこ
イカルス星人は大怪獣ラッシュ界の界王様
もっと評価されるべき
ワッツ?何クレイジーな事言ってんだこのイカは…
どう考えてもミー達バルキー星人がキングオブハンターに決まってんだろ!
ギンガは無料配布するカードが光なんだから、それで十分でしょ。
WEBコミック続きはないのかなー
大怪獣ラッシュ二期の二話今更みたけど脱獄ハンターズまだ顔見せなしとか・・・三話も一分も出番ない状態で退場コースだろ・・・
Webコミックも一回きりだしメディア露出あれしかないんだからさー ラッシュハンター以外の描写にも力入れろよ
というかゲームPVとしては協力プレー促進させる為にも他のチームももっと出すべきだったんではないのか
兄さんたちのCG凄いよな・・・円谷さんファイエボ新作だしてください
脱獄どころかジェント・シックル・カネゴンも映ってないからな
シックルの目的位は言ってくれると思ったんだけど
正直ゴモラ狩りは終わったがストーリー的には全く進んでないよな
そういや今の武器は遺跡で見つけたコアが組み込まれてるって言ってたけど、
それって幽霊彗星の遺跡の事なのかな?
だとしたらその内キングジョー(orビートスター)戦もやったりして
その時に現行前の強化武器が見れたらいいな
>>668 劇場版のベロクロン戦のことらしいよ、俺も見てないけど
ベロクロン戦まで大怪獣ラッシュ本編の前日譚だと監督が言ってたから、幽霊彗星の遺跡のことだと思う。
>>668 後半言葉が足りなかった
前日譚で、と言う意味ね
時系列順に並べてBD化してくれ
2時間分くらい溜まったら
てめーわざと失敗してるだろカネゴン野郎おおおおおお
マジでそろそろ必殺技かき消される糞仕様を改善してくれ
あれが悪い点だと感じてないのならラッシュ運営はダメダメだな
確かに必殺技潰されるとマグナじゃないけど「えぇ…」ってなるよな
>>671 てかこれ気付かんかったわ。バレルの旦那のは本当にブーメランに改造する必要あったのか…?
1人でやってる時はまだ良いんだが
複数人でやってる時に自分だけ怪獣の後だし攻撃のせいで必殺技無かった事にされるのはホント腹立つ
>>678 水属性カードのくせに「サンダー」ブーメランなのは裏ボス経由で納得
できなくないがバルタン一族のトルネードチャクラムの方がキャラ立ってた
よなぁ…せめてトルネードチャクラムとパーツで改良にして欲しかった
遺跡で旧武器を全員破壊されてからの新武器だとまだ説得力あったガネ〜
七夕ミッションの短冊にも「光との再会」とか賛否分かれそうな文書いてある
ラッシュもターン制バトルのほうが遊び易かったかも
今のとにかく早く連発して攻撃したもん勝ちのシステムは何とかして欲しい
ターン制と違って何発でも先制できるせいで七聖剣カタナで大概こっちの攻撃前にPS取られてしまう
ツインガンやナックルを右端に置こうものならマルチアタック以外ガチで1回も攻撃できず終了とか本当にやる気なくなるわ
PSの横取りも当たり前な世界観なんだし、今の方がターン制よりも世界観に合ってると思う。
あんなに自分の武器に対して熱く語ってたクセに、あっさり武器取り替えやがった避雷針にはがっかりだよ!
もう何種類か持ち歩けばいいだよ
その武器ばかりになるとカードのバリエーションつまらないし
意外なチョイスでガンQとアクマニヤ星人でないかな?
>>683 世界観的には正しくてもそれで楽しめる奴以外寄り付かなくなって稼働終了したら元も子もないで
あれだ。4人プレイを前提としての提案だけど、
まずプレイヤーはコマンドと作戦を決める。例えば右端のは初期位置から攻撃、
真ん中のは側面へ移動して特技、左のは後ろに回って必殺技、みたいに。
作戦を決定したプレイヤーから行動開始で、赤ボタン連打で回り込む速度が短縮される。
で、ハンターが指示した所に来たらコマンド実行して全部終わったらまた作戦とコマンドを決定、みたいなね。
攻撃が右キャラばかりなのもどーにかして欲しいけどな
PSゲットや怪獣攻撃でまた右からってwってやり始めの頃すげえ違和感あった
>>684 三弾で新武器になった時
右腕のサーベルは思い入れがあるから左腕でグレートソード使ってる
という胸熱なテキストがあったというのに・・・
新武器見た瞬間「おい、思い入れはどうした」と心で叫んでしまったよ
ターン制より何より、ウルトラの作法か知らんが3分は短いと思うな
ラストアタックもっと豪華にして全員が一回ずつ攻撃できる
ファイナルラッシュチャンスみたいなのあってもいいと思うわ
明日辺りCPと新怪獣情報公開かな
グドンとツインテールとボス枠でEXレッドキングが濃厚か?
マグマレッドキングいるのに今さらEX赤王もなぁ
まぁ稼働時はギンガ2期でまさかEX赤王がプッシュされるなんて思わなかっただろうし仕方ないが
次回はCPで挑めと言わんばかりにデフォルト属性が闇のボス怪獣出るんだろうなぁ
個人的にそろそろ単一属性のボスまた出してほしい、難易度より単純に外見のかっこよさ的な意味で
そういえば複数キャラ使うゲーだけど3人同時攻撃みたいな要素もないな
>>692 そう
右手のサーベルは心の支え(1弾か2弾のカードテキスト)で3弾のグレソは
左手に付けるたりアントラーで命の危機になっても捨てなかったサーベルなんだよ
バレルのチャクラムもバルタンしか使えない武器だからガルムはともかく残りの
2人が前武器から乗り換えるのにはドラマなり公式で小説なり欲しかったね
ギンガSもギンガみたく映画やるならそこで遺跡やるかもしれないけど
ついでに言うとマグナの二刀流設定も全く使われてないよね
とりあえず必殺技消去と左ハンターの希薄さをだな…
毎ターン始めにそれぞれの配置を入れ替えとか出来たらいいのにね
ゲームとしての楽しさ追求すると必ず1番右側に戻るのは勿体ないな
今でさえフリーズと処理オチやバグ激しいんで配置弄るのは無理そう
ウルトラマン抜きでPS3や据え置きで大怪獣ラッシュ出してくれないかな
ウルトラ出すにしても全員有料DLCで
700 :
名無しより愛をこめて:2014/07/04(金) 11:54:09.13 ID:eklZ94wh0
うんこ
シークレット予告来たな
一体、何陛下なんだ…!?
てかいい加減、ウィンダム出せよおおお!
ウインダムってロケテカードあれば使えるの?
ネットショップで4kの値が付いてて吹いた
もしかしてチブル星人は5属性全てで使える?
>>698-699 ラッシュ筐体はガンバライジングと同じセンサー使ってるんだから順序とかできればいいんだよな
ガードや攻撃避けるのにカード動かす頻度はむしろガンバライジングより多いくらいだし
てか、どこの店も2弾ばかりなんだが…
どんだけ余ってんだよ…
俺もHPでオール5弾の店なの確認して行ったら3席2弾、1席4弾だった
もうどこも次弾待ちで新たに5弾購入とかはしないよな…
あと3週間でウルトラ前編稼働だし、今入荷して余らせたら…と思うと恐いのかねぇ
光:弱点が無く、闇にすごく強い
闇:弱点が少なく光にすごく弱い
闇ンゴwwww
もうそのネタいいよ