1 :
名無しより愛をこめて :
2014/05/25(日) 13:25:10.90 ID:CiZqaqr60
2006年 | 01〜03月実績 *25 | 04〜06月実績 27 | 07〜09月実績 27 | 10〜12月実績 25 | 計 104 | ボウケン 2007年 | 01〜03月実績 *22 | 04〜06月実績 19 | 07〜09月実績 21 | 10〜12月実績 13 | 計 *75 | ゲキ 2008年 | 01〜03月実績 *24 | 04〜06月実績 28 | 07〜09月実績 34 | 10〜12月実績 32 | 計 118 | ゴーオン 2009年 | 01〜03月実績 *26 | 04〜06月実績 27 | 07〜09月実績 30 | 10〜12月実績 27 | 計 110 | シンケン 2010年 | 01〜03月実績 *21 | 04〜06月実績 33 | 07〜09月実績 21 | 10〜12月実績 10 | 計 *85 | ゴセイ 2011年 | 01〜03月実績 *28 | 04〜06月実績 36 | 07〜09月実績 39 | 10〜12月実績 29 | 計 132 | ゴーカイ 2012年 | 01〜03月実績 *26 | 04〜06月実績 29 | 07〜09月実績 20 | 10〜12月実績 16 | 計 *91 | ゴーバス 2013年 | 01〜03月実績 *31 | 04〜06月実績 40 | 07〜09月実績 45 | 10〜12月実績 25 | 計 141 | キョウリュウ 2014年 | 01〜03月実績 *** | 04〜06月実績 ** | 07〜09月実績 ** | 10〜12月実績 ** | 計 *** | トッキュウ 2006年 | 01〜03月実績 *20 | 04〜06月実績 20 | 07〜09月実績 15 | 10〜12月実績 15 | 計 *71 | カブト 2007年 | 01〜03月実績 *21 | 04〜06月実績 24 | 07〜09月実績 35 | 10〜12月実績 31 | 計 115 | 電王 2008年 | 01〜03月実績 *25 | 04〜06月実績 21 | 07〜09月実績 17 | 10〜12月実績 17 | 計 *87 | キバ 2009年 | 01〜03月実績 *32 | 04〜06月実績 36 | 07〜09月実績 41 | | 計 *77 | ディケイド 2009〜10年 | 10〜12月実績 *41 | 01〜03月実績 57 | 04〜06月実績 46 | 07〜09月実績 54 | 計 198 | ダブル 2010〜11年 | 10〜12月実績 *70 | 01〜03月実績 60 | 04〜06月実績 67 | 07〜09月実績 66 | 計 263 | オーズ 2011〜12年 | 10〜12月実績 *85 | 01〜03月実績 65 | 04〜06月実績 61 | 07〜09月実績 51 | 計 262 | フォーゼ 2012〜13年 | 10〜12月実績 100 | 01〜03月実績 59 | 04〜06月実績 32 | 07〜09月実績 31 | 計 222 | ウィザード 2013〜14年 | 10〜12月実績 109 | 01〜03月実績 ** | 04〜06月実績 ** | 07〜09月実績 ** | 計 *** | 鎧武
玩具側の技術革新が切り札になると売れるんだろうなぁ 音はデルタ モーフィンブラスター 振動はサカナマル ドライブレード 熱はコンセレアークル タッチパネルはちっちゃいけどケータッチ あとは指紋と光と3Dくらいかな QRやAR、NFCタグ、プロジェクションマッピングもいいかも 最高だとOS載せたりしてアイカツフォンスマートみたいにトッキュウパスタッチ操作出来たりならないかね
5 :
名無しより愛をこめて :2014/05/26(月) 04:09:39.90 ID:BKmP/zym0
結局ガイムはなんで急に落ちちゃったの
鎧武はこれ以上はあまり落とせないだろうな
あとこの下の資料だと、 2014年度上半期=鎧武の残りの計画が、70億となっているので、 残り半年でそれを達成できるかが肝になるな。 去年のウィザードの同じ時期が63億だったから、少し強めに出ているが… 意外と厳しいラインかもしれないよね。
>>9 63億より下げたら
次のライダーでは後半戦対策がさらに重視されそう
12 :
名無しより愛をこめて :2014/05/28(水) 18:06:01.83 ID:XVuiQWf40
>>11 妖怪ウォッチの強さはんぱないな
しかし、男の子向けではトッキュウが頑張ってていい感じ
13 :
名無しより愛をこめて :2014/05/29(木) 07:04:53.43 ID:fMfb5frV0
>>12 妖怪は、3月に東京駅地下にできたショップが、
オープン直後に客が押し寄せすぎて暴動寸前になって急遽閉店
4月中旬にやっとwebでの入店完全予約制にして再開したけど、
期間限定のはずが既に6月まで予約満杯
って状況だったのをGWの頃知ってびっくりしたな
テンバイヤーも相当動いているみたい
そんなに人気あるのか妖怪ウォッチ 流行ってるのは知ってたが
>>15 ゲームも初週10万以下の売上が今やミリオン間近だからなぁ
アニメ放送してゲームの第2弾が発売される今がピークかも
コロコロ系だし年齢層的には戦隊ライダーよりちょっと上ぐらいなのかな?
>>16 小学生1〜4年くらいがもう鷲掴みって感じかな
クラスの子はみんなゲラゲラポー歌えるとか
どちらかというとポケモンと被りがちで
ポケモン買うか妖怪買うかの究極の選択を迫られてる子がちらほら
だからといって楽観はできなくて、ライダー戦隊卒業後の受け皿が増えて
「ライダーもういいや、それよりこっち買う」を加速させる危険が満ちてる感じ
すでに戦隊ライダーの競合相手になっているんじゃないの? 俺の近所のダイスオーもガンバライジングもほとんど撤去されて、今や複数台設置された妖怪ウォッチのゲームに子供が行列作っている状態だし こっちは田舎在住なので都会がどうなっているかは知らないけど、平成2期躍進の一つの要因だったガンバライドの客はかなりの部分妖怪ウォッチに食われたんじゃないかな
ギンガSの情報見る限りやっぱりテレビでやるって大事なことなのね
トッキュウオー爆死www
ランキング外・・あっ(察し
今、メインどころじゃないロックシードが全然出荷してないっぽい &アマゾンでもプレ値なのばっか、っていうのどうなんだろうねぇ。 売る側からしたら、確かに余るよりかはいいだろうけど、 まだこの時期で大半の商品がわずか(?)在庫限りって、結構消費者に厳しい状態な気も。
今更イチゴやキウイなんて再生産しても小売への嫌がらせにしかならないだろ
>>23 確かに今のテレビの展開からすると、絶対売れないよなぁ。出てこないし。
スイッチと指輪も在庫余りまくってたと思うから、
鎧武は小売に迷惑かけてないという意味では上手くやったと思う。
ただ、今までみたいに、今頃ベルトを買っても、遊び甲斐が増えにくいのは、ベルトの売上にも影響するんでは。
まあジンバー、カチドキ、極でも十分かもしれんけど。
でもそれでOKなら、もう別に小物収集に凝る事ないよな。もうそうなってくかもしれんけど。
15日のニチアサはプリキュアのみ放送だけど、鎧武の極ロックシードは休止前に発売か。 06月08日 DX極ロックシード ¥2,700 06月08日 DX極ロックシード&カチドキロックシードセット ¥4,860 トッキュウは休止後に本格展開の6号関連がどう動くのだろう。 既に出ているポリスとファイヤーもやはり6号関連? 6月中旬 戦隊ヒーローシリーズ06 トッキュウ6号 \800(税抜き) 6月下旬 変身スマホ アプリチェンジャー \3,500(税抜き) 6月下旬 赤色往来灯 ユウドウブレイカー \4,200(税抜き) とにかく、今月は運命の分かれ道だな。
>>25 ポリスとファイヤーは、とりあえず6号とは関係ないっぽい。
変身に使うビルドレッシャーの烈車だけで専用ロボになる。
25の訂正 06月08日→06月07日 あと、今月はTFのAD-16〜19やウルトラヒーロー500のビクトリー・ギンガストリウム、 ウルトラ怪獣500のEXレッドキング・ベロクロン・ツインテール・グドン、ギャラクシーハンターズのジェント等もどう動くのか気になる。
28 :
ニューススレ :2014/06/17(火) 21:04:23.57 ID:8fqOMs17O
>>28 その賞創設されてからずっとその年の変身ベルトなんだが
妖怪ウォッチ、まるでオーズの再来かそれ以上だな。 ここまでメダルが当たるならそろそろオーズから何作も経過したし、妖怪の方がほとぼり冷めたらまたメダルライダーやるべきだね。
月間☆ベスト10
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm 【5月度】2014.5.19更新
■ 総合 ■
2.烈車戦隊トッキュウジャー 烈車合体シリーズ1-5 烈車合体 DXトッキュウオー
4.烈車戦隊トッキュウジャー 変身ブレス トッキュウチェンジャー
7.仮面ライダー鎧武 スクラッチ装填 DX火縄大橙DJ銃
8.烈車戦隊トッキュウジャー 出発進行!烈車合体 DXトッキュウオー&変身ブレス トッキュウチェンジャーセット
9.仮面ライダー鎧武 変身ベルト DX戦極ドライバー 仮面ライダー鎧武&バロンセット
男の子向けでは上記5つと烈車合体シリーズ8 ディーゼルレッシャー・DXゲネシスドライバー&メロンエナジーロックシードが、
ホビーではS.H.Figuarts 鎧武 オレンジアームズがランクイン。
トッキュウは妖怪ウォッチの台頭でGW商戦で失速か。
カードゲームとポケモンメガリングも強かったし。
>>20 むしろディーゼルオー爆死wwwだが。
来年の戦隊は開始時3人(男2・女1)、 GW商戦で追加戦士2人(男・女各1)を希望。
トッキュウ、妖怪ウォッチの大ヒットがあるわりに、大健闘してんな ガイムは失速がひどい
33 :
名無しより愛をこめて :2014/06/23(月) 08:01:36.13 ID:xUBeZryEI
ディーゼルオーがウケなかったのはやっぱ格好悪いから?
ガイムはもう伸びんなこれ マジで大きく下げそうな気もしてきた
ライダーは去年と似たようなもんじゃん
>鎧武失速 錠前モチーフなのに値段が高いし、 あまりアームズチェンジ交換をやってないのが不味かったのか? ガンバライジングとも連動できないし、ガンバライドのあった時代よりまずいと思う。
でも鎧武はあとランキングに入るとしたらカチドキロックシードくらいだろ。 ソニックアローももう生産してないし。 というか、むしろ全体的に売り切れるのが早かったからなんでは。
本当に今年は妖怪ウォッチの勢力拡大を肌で感じる 近所のおもちゃ屋でもいままではずっと店の一番いい場所は必ず ライダーか戦隊かその時人気のある方のどちらからが並ぶのが当たり前だったのに その一等地がついに最近妖怪ウォッチにとって代わってしまった(ここ10年くらいで初めて) 鎧武に関しては特に扱いが小さくなってる(元々妖怪の前はその場所はトッキュウだった)
31の訂正
5.19→6.19
週間☆ベスト5
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■ 総合 ■
4.仮面ライダー鎧武 DX極ロックシード
男の子向けでは上記とDXトッキュウオー・トッキュウチェンジャーが、ホビーではS.H.Figuarts斬月 メロンアームズ・同サクラハリケーンがランクイン。
日経トレンディ7月号でトッキュウオーが前作の1.4倍売れてるって
その言い方だとどう解釈すればいいのか 同時期の売り上げに対してという意味かしら
劣者戦隊の調子はどう?
いま東映とバンダイが組んでやってるマジンボーンみたいな形式の玩具展開で メタルダーやジライヤや忍者キャプターなどの特撮作品を再利用したって良いんじゃあ ないのか? と思っている今日この頃ですが、皆様は如何でありましょうか。
マジンボーンが大コケしてるんで無理だと思います
45 :
名無しより愛をこめて :2014/06/28(土) 21:40:34.76 ID:LeRAG21jI
ディーゼルオーとプテライデンオー何故差がついたのか慢心環境の違い
46 :
名無しより愛をこめて :2014/06/29(日) 13:04:08.36 ID:/luTq+Pg0
>>40 キョウリュウの時の価格差を考慮に入れてない馬鹿みたいな対比と違って同じ価格帯でその比率で売り上げが上がってるなら凄いな
47 :
名無しより愛をこめて :2014/06/29(日) 20:40:23.95 ID:1YS0v8bEI
予告見る限りビルドダイオーは売れそうな予感
ガオの後のハリケンの様に キョウリュウの大ヒットで今年は出荷数が増えてて品切れが起こらないだけで実際はディーゼルも売れてる可能性だってあるだろう
49 :
名無しより愛をこめて :2014/07/01(火) 21:35:14.98 ID:q6uIK3mNI
帰りに梅田のヨドバシによったらユウドウブレイカーとアプリチェンジャーがだだ余りだったわw オワタ…トッキュウジャーオワタ…
50 :
名無しより愛をこめて :2014/07/01(火) 22:16:21.47 ID:1UwEDDw50
うんこ
ウルトラマンビクトリーの変身アイテム「DXビクトリーランサー」はどのくらい売れるかな? DXギンガスパークは月間総合7位にランクインしてたが
>>51 サブライダーや6人目の戦隊メンバーとかのなりきり玩具って主人公に比べてどのくらい売れてるんだっけ?
前にグリドン,ブラーボ,ナックル,マリカ,バレモンの並びの再現で ACバロン ACグリドン&ダンデライナー ACデューク ACPBブラーボ ACPBマリカ&シグルド ACPBナックル こんなに買わなきゃって話だったけどブラーボとグリドンの銀ベルトのためにさらにナックル2つ買わないとダメじゃね まぁそれでも胸の紋章が違うから完全再現不可能なんだけどね
>>49 でもビルドダイオーはヨドバシとアマゾンで
即売り切れだったんだよな…。予約できんかった。
>>45 ディーゼルオーはパーツ然しているのが辛い。
あと、GW商戦に追加戦士を投入しなかったのもマイナスだった。
>>49 とも関わるが、外的要因は妖怪ウォッチでしょう。
>>40 春休み商戦の頃は妖怪ウォッチはまだそれ程強くなかったからな。
2月7位→3月1位→4月2位→5月2位
2月は発売日の関係で仕方ないが。
>>42 ゴミカス乙。
クライナーロボも商品化か リンビーストは越えて欲しいが
>>51 ギンガスパークがヒットしたしビクトリーも頑張ってほしい
週間☆ベスト5
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm 【6/23〜6/29】2014.7.4更新
■ 総合 ■
3.烈車戦隊トッキュウジャー 変身スマホ アプリチェンジャー
4.烈車戦隊トッキュウジャー 烈車合体シリーズ1-5 烈車合体 DXトッキュウオー
男の子向けでは上記2つとDX極ロックシードがランクイン。
ディーゼルオー登場後もトッキュウオーが売れている事は……。
来年の戦隊のGW商戦は今年の反省を生かして欲しい。
トッキュウ強いな
>>59 妖怪ウォッチなんてバケモノがある中で、ただのランキングだけで「反省を生かす」って何なんだw
トッキュウはどう見ても、反省を生かすんじゃなくて「次作にも、生かす」だろ
>>61 ID:aM3wgO6n0はいつもの基地害だから何言っても無駄
数字スレでプリズムAとエイトレンジャーがコラボしたら脅威とかいう寒いレスして失笑されたアホ
いつもの馬鹿は自分のレス面白いと思ってんだろうなw この手のスレに粘着してる暇あるなら仕事探せよ基地害ニート(笑)
アプリチェンジャー普通に売れてるじゃん
65 :
名無しより愛をこめて :2014/07/05(土) 22:45:14.82 ID:lpfWTHdwI
ユウドウブレイカーはどうなったの?
トッキュウオーの売り上げ安定してるな 良い事だ
トッキュウオーはマイトガインやグランドライナー越えそうだね
初出のバレみたときはどうなるかと思ったけどなあ
鉄道ロボは鉄板だろうしな トラベリオン以外こけた話を聞いたことがない気がする
70 :
名無しより愛をこめて :2014/07/07(月) 20:36:54.31 ID:Mrz+42yE0
うんこ
月間☆ベスト10
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2.仮面ライダー鎧武 DX極ロックシード
3.烈車戦隊トッキュウジャー 烈車合体シリーズ1-5 烈車合体 DXトッキュウオー
5.烈車戦隊トッキュウジャー 変身ブレス トッキュウチェンジャー
9.烈車戦隊トッキュウジャー 出発進行!烈車合体 DXトッキュウオー&変身ブレス トッキュウチェンジャーセット
10.仮面ライダー鎧武 変身ベルト DX戦極ドライバー 仮面ライダー鎧武&バロンセット
男の子向けでは上記5つとDXディーゼルオーセット・烈車合体シリーズ9 ポリスレッシャー・アプリチェンジャーが、
ホビーではS.H.Figuartsカリス・同斬月 メロンアームズがランクイン。
トッキュウ、絶好調やん
73 :
名無しより愛をこめて :2014/07/09(水) 14:21:56.73 ID:n4d5u5j00
>>69 鉄道ロボが鉄板なんて聞いたことないわ
アホらしい
ヒカリアンとTFの列車合体のは売れてたな 勇者シリーズも主人公機に列車が合体するのは多いし鉄板かどうかは知らんが 人気はあるんだろうね
だが、トッキュウのあのデザインで売れるとは誰も思わなかった まぁデザイン良くても、売れない時は売れないが ようするに作品人気だよ
ガオガイガーはデザイン良かったけどあんまり売れなかったらしいな あの新幹線とライオンとドリルがツボだったんだけどなぁ・・・ デザインはドデカブタックやギャラクシーメガ以上って感じだったから残念
オタクのカッコいいと子供の感覚は違うからな
子供の感覚だとマイトガインやガオガイガーよりトッキュウオーのが魅力的って事か
79 :
名無しより愛をこめて :2014/07/10(木) 21:31:40.14 ID:HiVmztRJI
形状はともかく、あの合体パターンが斬新なのは間違いない 五本の棒が人型になるとは
80 :
名無しより愛をこめて :2014/07/10(木) 21:46:01.02 ID:VzMEulwm0
うんこ
>>61 一つだけ
>>59 のことが正しいと言えるのは
このランキングを見る限りディーゼルオーがあまり芳しくないということ
ディーゼルオーは、メインのディーゼルレッシャーが作中で機関車戦士ごときに「じーちゃん」呼ばわりだからなw 非電化区間馬鹿にすんなw ブルートレイン全盛期ならともかく、ちょっとディーゼルというのが今の時代子ども受けが微妙なんだろう 列車+建機というかなり子ども好みなビルドレッシャーが売れてくれるといいが
>>81 だからランキングだけでそういうこと言っちゃう奴は駄目なんだよ
ディーゼルは初動では売り切れも出たぐらい売れていたのが事実
途中送信してしまった トッキュウオーは去年より売れてると報告があったが、それでもランキングが今の位置 そこから考えれば、去年と同程度売れていても、ランキングは下になるのが現状 それだけ妖怪ウォッチはすごいってことだ
4月から6月期分の数字が出たら判明するだろう
グランドバースみたいにダサいと言われて実際あんまり売れなかった例もあるから やっぱりプロポーションも大事だと思うな
87 :
名無しより愛をこめて :2014/07/11(金) 18:50:30.67 ID:4jx+DSPGI
グランドバースはバトルバースフォーメーションがロボットにすら見えないってのがな…
>>83 ディーゼルオーはディーゼル単体が売れすぎたのもありそうだよな
じいちゃん登場回の直後から何週間もディーゼルの棚が空っぽだった
週間☆ベスト5
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4.烈車戦隊トッキュウジャー 変身スマホ アプリチェンジャー
5.烈車戦隊トッキュウジャー 烈車合体シリーズ1-5 烈車合体 DXトッキュウオー
男の子向けでは上記2つとAC13 鎧武 極アームズがランクイン。
ユウドウブレイカーがどうなっているか気になる。
とにかく、トッキュウはビルドダイオー・サファリガオー〜ハイパーレッシャテイオーでどう盛り上げていくのか。
90 :
名無しより愛をこめて :2014/07/12(土) 07:57:45.96 ID:UO+0+H9a0
うんこ
>>87 バビロスは結構売れたんだっけ
デンライナーはロボ形態があればもっと売れたと思うけど
それだと戦隊(ゲキトージャ)と被っちゃうしな
>>86 グランドバースの戦闘シーンはバンクばっかだったから(コレ自体はシャリバンに限った話じゃないけど)、
演出やドラマで見た目をカバーすることもろくに出来なかったからな。
94 :
名無しより愛をこめて :2014/07/12(土) 20:47:46.99 ID:LAgt8NgRI
ユウドウブレイカーは本編でも売る気あるのかって描写ばっかしてるしなあ ギャグでやってるのか知らんけど6号が無視したり、いざ使ってもドリルレッシャーで必殺技打って終了だし、去年のザンダーサンダーと比べても何か酷い
そういえばガブリカリバー→ザンダーサンダー→ユウドウブレイカーと剣タイプの武器は弾丸装填式が続いているんだな バンダイの中での流行りかね
>>94 でも砂利斜面でトカッチを助けた時や、救出を喜ぶ5人への攻撃を凪ぎ払った時は
メチャクチャカッコいいと思ったし、
ちゃんとアピールすべきところはしてるんじゃね?
どれだけ売れたか分かんないけどシルバーブレイザーかっこ良かったな
>>94 >>96 俺もユウドウブレイカーは例年通りくらいの描写だと思うけどなー。
怪人は結構倒してるし、セットのドリルレッシャーも結構活躍してる。
>>94 数字が出る前にそういうこと言うのは、売れてた時に恥ずかしいわけだが
シルバーブレイザーもサガスナイパーもユウドウブレイカーも十分カッコ良く描写されてる
グランドライナーってマイトガインより売れたの?
102 :
名無しより愛をこめて :2014/07/13(日) 20:01:05.09 ID:ftBQttlfI
勇者シリーズのおもちゃなんてそもそも売れてない 比べるのも恥ずかしいレベル
勇者シリーズは列車ロボ多かったけど大して売れてないわけね 列車モチーフなら必ず売れるってわけじゃないか
データも見せてないのに恥ずかしいくらい売れてないって言われてもなぁ 勇者シリーズは具体的な売上高って出てたっけ? よく聞くのはエクスカイザーとマイトガイン、ゴルドランは割と売れたとかだが
少なくとも戦隊においてはグランドライナーキョウレツオートッキュウオーと列車ロボはどれも当たってるな トラベリオン?知らんな
106 :
名無しより愛をこめて :2014/07/14(月) 17:41:38.05 ID:yKF/eS2w0
>>105 例外がある時点でどれも当ってるなんて言わない
ライナーボーイはどうなんだろう
>>105 鉄板は言い過ぎだけど3つあると売れてる感があるな
特にキョウレツオーは凄かった
ディケイドでデンオウデンライナーが実現してたら売れただろうなw トッキュウジャーの劇中にゴーカイジャーレッシャーとかを出すのは難しいか トッキュウジャーがレッシャーでゴーカイジャーとかに乗り換え変身したら良い販促になりそうだが
110 :
名無しより愛をこめて :2014/07/14(月) 22:26:47.04 ID:p6o+HlPc0
うんこ
週間☆ベスト5
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm 【7/7〜7/13】2014.7.16更新
■ 総合 ■
4.烈車戦隊トッキュウジャー 変身スマホ アプリチェンジャー
5.烈車戦隊トッキュウジャー 烈車合体シリーズ1-5 烈車合体 DXトッキュウオー
男の子向けでは上記2つ、ホビーではS.H.Figuartsレンゲルがランクイン。
レンゲル……
鎧武はランク外か
しかし小林戦隊でここまでおもちゃ売上好調とはな。初にお目にかかる。 ゴーバスでいいとこなしだった分の運気がトッキュウに回ったというべきか、戦隊が得意の宇都宮と組んだおかげというべきか
しかし、トッキュウレッシャーは食玩の方が泥をかぶってる気がする。 カーキャリアー操車場が凄い。 合体出来ないなら、中途半端なものを買うよりもDX買ったほうが、と思うよなぁ。
アプリチェンジャー売れてるな 武器と単価を入れ替えたのはミスだったんじゃ
オーズがダブルを抜いたようにトッキュウもキョウリュウを抜くかも オーズの売り上げ263億は本当に凄い 鎧武はライダーの数多いしオーズの売り上げ抜いてほしいけどちょっと厳しいか
>>89 トッキュウに関してはそこが後半戦の鍵になっていくだろうな
>>117 鎧武の売り上げは、オーズ抜くとかいうレベルじゃなく、厳しいと思うが
オーズは一年間、常にランキング上位にいたけど、鎧武はすっかりなりを潜めてしまっている
宇都宮戦隊のロボじゃ1番のヒットになりそうだな>トッキュウオー トッキュウオー>シンケンオー>ゴーカイオーで決まりか
>>117 ちょっとどころか2Qで凄まじい失速見せたのにオーズ超えなんて絶対に無理
まさかと思うが、トッキュウに負けたりしないよな>ガイム
鎧武の売り上げって最終的にはどんなもんだろ ウィザードも後半そんな強い印象なかったが、鎧武が後半盛り返しそうな感じもしないし
>>120 シンケンオーはゴーカイオーより売れたのか。凄いな
シンケンオーはゴーオンの後と言う事もあって勢いが有ったからね 売り場も例年より広い店を何店か見たよ 何よりギミックもデザインも良い あの板みたいな腹だけはどうにかして欲しかったけど
>>126 前作の勢いなんて関係ねーよ
あるとしても本当に初動の初動だけだアホ
初動の生産量が勢いを作るんですよ 今更このスレで機会損失の説明は要らないよね?
>>128 だったら、全てのヒット作の後作品はヒットするはずだが、全然そんなことはないことの説明は?
結局、好きな作品だと売れたのは作品のお陰、嫌いな作品だと前作、あるいは玩具の出来のおかげって
言ってるだけだよ
130 :
名無しより愛をこめて :2014/07/20(日) 15:12:40.46 ID:VnsJM2EX0
うんこ
>>129 それって結局自分がその視点でしか物を見てなかったって告白でしかないよ
馬鹿みたいなレッテル貼って満足したいだけなら他所のスレでやってくれ
それと俺は前作だけのおかげで売れたとは書いてないんだよね
そこに気付いてない時点でそう言う視点でしか語れない人と言う証明にもなってるけど
キバですら初動は電王より良かったからな その後はご存じの通りだが
デンライナーでも売上ではゲキトージャに勝てなかったんだよな やっぱりライダーの巨大メカが戦隊の巨大メカに勝つのは難しいか キャッスルドランもエンジンオーには勝てなかった
ゴーカイはメイン商材がロボよりも変身アイテムに比重置かれたからっていう結果だろ 変身アイテムが年間でロボより売れた戦隊は他になかったような
135 :
名無しより愛をこめて :2014/07/20(日) 18:36:04.87 ID:tv6uVIwCI
ビルドダイオーは売れてる?
>>109 >ディケイドでデンオウデンライナーが実現してたら売れただろうなw
ディケイドシンケンのコラボ回で巨大戦やれば販促できたかもしれん
てかクウガ〜キバのFFRの中で1番売れたのってどれ?
>>131 図星さされたからって、相手に自分のレッテル貼り返すのはどうかと
BFカブトがビーファイターより売上落ちたのが不思議だよね 戦士の数が増えて巨大ロボットも出したのに
>>137 それ反論になってないよ
俺のレスを全部読んでどっちが見当違いのレッテルを張ってるのか理解してください
>>138 メタルヒーローのターゲットが戦隊より少し上でロボットを幼稚と認識してるから
売れなかったんじゃないかな
>>126 勢いというよりゴーオンクリスマス回以降の機会損失が凄まじかった
ってのもあると思う
ロボ5体勢揃いした放送当日の夕方あたりから難民報告続出
年が明けてお年玉貰った子がおばあちゃんと売り場に行っても
ゴローダとボエールだけが並ぶ壁を見上げるだけ
(自分は実際にそういう場面を目撃した)
店によっては売りつくしてコーナーごと消えてた
ゴーオンの合体ロボの販促は特にG12以降神がかっていたけど
そこで煽られて欲しくなったのにクリスマス商戦で出遅れて難民になった子が
合体ロボを手に入れようと思ったら、
シンケンオー発売まで待たないといけなかったんだよね
142 :
名無しより愛をこめて :2014/07/20(日) 23:22:22.54 ID:V0gwiD/YI
つまりシンケンの売り上げ好調はゴーオンのおかげだった訳だ やはりシンケンは駄作だった
前作が好調だと売場的には 広くするし初回発注も増える 結果的に初動は前年より良くなる ただしその後伸びるかは作品や玩具の出来次第
オーズが263億稼いだのもオーズ自身に魅力あったのが最大の勝因だしな ライダーの数が多い鎧武ならオーズの売上を抜けるんじゃないかと期待してたけど どうやら無理みたいだな
>>143 キョウリュウ→トッキュウは
前作好調だったけど、まだ3号ロボと4号ロボが棚塞いでるからトータルでトントンくらいかなあ
発注しすぎw
おもちゃ屋も、ド素人じゃあるまいし、前作が売れたから今年も売れるなんて バカみたいな発想するかよ 戦隊が毎作上下同激しいのなんて、ここの超ド素人だって知ってんのに
前作が売れてるのに人気が上下するから今年は控えめにしようかなという アホな発想する店員の方が居ないと思うが
トッキュウオーは列車ロボNo.1になってほしいね フォルムではマイトガインやグランドライナーより劣るかもしれないけど演出でカバーできるはず
>>147 なんで控えめになるんだよw
有頂天になって、違う作品の玩具をガンガン仕入れるバカはいないってことだ
150 :
名無しより愛をこめて :2014/07/21(月) 18:41:44.79 ID:vv2uvk2w0
うんこ
151 :
名無しより愛をこめて :2014/07/21(月) 19:01:24.56 ID:RmA09mQhI
店舗には売り上げ目標値ってのがあってだな これ以上は社員になったヤツなら分かるな?
仮に前作売上の数字は同じでも、 次作が始まっても前作の売れ残りがまだ棚を占拠している場合と 綺麗さっぱり売れてしまってる場合では 仕入れる小売りの心境も多少変わってくるかね? といっても綺麗さっぱり売れてしまったのはゴーオン以外だとガオレンくらいだけど
クリスマス商戦の大型玩具が売れた場合、その購入してくれた家庭達に対して たった数ヵ月後に始まる次回作の商品を購入してくれるだろうと言う期待は 高いだろうね どうせ一年間棚に切らさず置く商品だしスタートに期待値文多めに発注するのは 普通だと思うわ
>>148 >トッキュウオーは列車ロボNo.1になってほしいね
>フォルムではマイトガインやグランドライナーより劣るかもしれないけど演出でカバーできるはず
今の調子なら心配ない。ナンバーワン確実
プレズオンとブラギガスはどこ行っても売れ残ってるな
オーメダルの売上スゴかったよね オーズ最高
週間☆ベスト5
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm 【7/14〜7/20】2014.7.23更新
■ 総合 ■
1.烈車戦隊トッキュウジャー 烈車合体シリーズ11 烈車合体 DXビルドダイオー
4.仮面ライダー鎧武 DX金&銀のリンゴロックシード 仮面ライダーマルス&冠セット
男の子向けも同上、ホビーではS.H.MonsterArtsゴジラがランクイン。
ビルドダイオー1位か。絶好調だな
ビクトリーランサーは圏外だけど男の子向けでベスト10入りしてるかな?
160 :
名無しより愛をこめて :2014/07/24(木) 22:24:53.74 ID:Szt4yVH20
うんこ
オマエガナー
子供のおもちゃ以外に大人のおもちゃも出せ 極小サイズフィギュアで全怪人を網羅した全怪人コンプリートBOXとか。 シリーズごとに悪の組織の秘密基地のジオラマも付けてくれ ヒーロー、ヒロインと街の人たちも忘れずにな
カブテリオスは出るの遅すぎた
164 :
ニューススレ :2014/07/26(土) 22:59:38.98 ID:ST6VW9zhO
戦隊もライダーも番組後半をどうするのかが売り上げの鍵になるからな
167 :
名無しより愛をこめて :2014/07/31(木) 11:43:29.03 ID:COWlHQ4O0
ビルドダイオー爆死www
鎧武ェ…
2009年はディケイドライバー>シンケンオー>ダブルドライバーだったが 2014年はトッキュウオー>トッキュウチェンジャー>戦極ドライバーか ドライブドライバーはどうなるか
4月から6月期の数字がどんな感じになるかで今後の動きも変わりそう
>>167 ユウドウブレイカーの方が爆死では、アプリチェンジャーは売れているが<6号関連
ビルドダイオー登場回は視聴率上げたけど。
あと、劇場版のサファリガオーはどうだろう?
キョウリュウジャーレッシャーやクローレッシャーとの相性ならサファリガオーだが。
>2009年はディケイドライバー>シンケンオー>ダブルドライバー ドライブドライバーがダブルドライバー以下ならトッキュウオー年間1位もあり得るか
鎧武の玩具はそもそも出荷が減ってそう ヨドバシだと大型武器くらいしか残ってなかったし
そりゃドリル装填して突くだけのユウドウブレイカーが売れる訳ないわな 去年のザンダーサンダーより明らかにスケールダウンしてるし
>>173 鎧武は出荷少ないな
一年間ずっと店頭にあったのってソフビだけな気がする
シルバーブレイザーとブルライアットかっこ良かったな どれくらい売れたかは知らんが
>>173 >>175 割とずっとamazonや近所の店の在庫見てきてるけど、
今年は新商品以外は、4月と7月頃の約2回、出荷したくらいだと思う。
各ロックシードは発売したてしばらくは在庫潤沢でも、そのうち在庫切れorプレ値化したままって感じなので、
多くのものはおそらく発売時しか出荷してないのでは。
最近は戦隊もライダーも半年でほとんど出し切るスタイルなので、ある程度は予定通りだろう。
スイッチ、指輪より在庫が残っていない状況からすると、想定よりしっかり売れているとも言えるかもしれない。
ただ生産ラインも同じバンダイの妖怪ウォッチに取られてそうでもあるが。
この基地害ニートいつになったら働くの?
誤爆か?誰の事言ってるんだ
>>177 ロックシードはスイッチや指輪と違って高くて余ったら危険だから
再出荷しにくかったんだろうな
只スイッチや指輪と違ってフォームチェンジに使い
食玩やガチャで同じ性能のは出せなかったから
もっと強気に出荷しても良かった気がするな
レギュラーのブドウロックシードとかさ
最早レギュラーですらないけどな…>ブドウ
>>179 まあACシリーズが売れ行きが良くて、ロックシードに割いても良かった部分を
そっちに割いた部分もあるかもしれない。
ただもうロックシードは最新のくらいしか売ってないから、ご新規さんにはきつかろうな。
ベルトは結構まだあるけど…。まあこの時期に在庫が少ないこと自体はよくあることだが。
>>180 ミッチはもうブドウよりメロンの方が変身回数多いぐらいだしな
人気を受けて作りまくったacが今になってダブついてるのは皮肉
>>178 8月05日 バンダイナムコ 1Q決算発表
ニチアサは揃って妖怪ウォッチの陰に隠れている故に必死だな。
トッキュウ=好調だが、TF次第
ハピプリ=アイカツ・プリパラ・ジュエルペット次第
鎧武はドライブとの端境期だから論外。
今論外だったらドライブに助けてもらえない2Qはどうなるってんですか!
>>186 まあ普通に新商品も出荷も絞ってるし、元々ある程度は問題ないんだよ。
まあ計画を下回らないか否かだな。
後半主力のはずのDJ銃が絞られてる様子は全くないが
とにかく、明後日の15時に出る今年度1Qの結論がどうなるか。 ニチアサ勢は厳しそうな感じ。
ニートのお前よりはマシだけどな
夏映画もあんなんだし、今日の放送は訳の分からん特番に潰されてるわで、内部で何か不穏な動きがあるのではと邪推してしまう
>>191 ここしばらくの動き見る限り
鎧武だけと言うよりライダー自体に動きがある気もする
>>188 スマン、
>>187 のは新商品のラインナップ数を絞ってるっていう意味ね。
>>191 今日の特番はテレ朝のイベント絡みで1日中特番だから、
気にするのは少し過剰反応だと思う。
まあ確かに各数字が悪くなってるけど。
>>185 アイカツも3期との端境期に入って落ち着いてる時期とはいえ
プリパラが席巻して苦戦気味な状況、3期スタートして巻き返しそうではあるけど
前半アイカツ・妖怪ウォッチがあって苦戦、後半はプリパラとジュエルペットも加わったりと
ニチアサではプリキュアが一番正念場に立たされてる気もする
まぁアイカツとかの影響で最近はジュエルペットも前より勢いが衰えつつあるけど
>>185 TF、そんなに戦隊に影響力あったっけ?
>>195 売り上げに関して戦隊に影響力あるかどうかはわかんないけど
ただ、プライムの放送時はゴーバスにジャイロゼッターと、露骨にTFを潰しにかかるラインナップだったな
バンダイはそういうのよくやる
日本でトランスフォーマーの放送開始されたのが1985年 その頃放送されてたチェンジマンやジャスピオンに影響あったのかね
>>196 TF玩具なんてなんて毎年出てるでしょ
その年にバンダイがたまたま車がロボットに変形する玩具を出しただけ
アニメイテッドの時は車に関係無いゴセイだよ
>>197 どのくらい影響あったのかはわからんが、すかさず自社のマシンロボを「10周年記念」と銘打ってアニメにしてたよ
細く長く薄利多売で続けてきたシリーズだったんだが、いきなり方針転換したことにTFの影響が全くないと思う人はいないだろう
>>198 TFは毎年出てるがテレビシリーズを放送して戦隊とバッティングする場合とそうでない場合とでは話が違ってくる
それに毎度毎度バンダイがTFに合わせた戦隊にするはずもない
意識はしていても、別路線を打ち出して対抗する場合もあれば戦隊やライダーとは別の商品で対抗する場合もある
プライムの時はアニメイテッド〜DOTMとそれなりに健闘しつつ続いてきた流れの延長線上にあることも大きい
それにプライム本編がHUBの開局に伴う目玉番組ということもあって非常に力が入っていたこと、ゴーバス自体が戦隊のセオリーから外れたリアルメカ路線を打ち出していることなどの要因も絡んでいる
2012 1Q ライダー 61億 戦隊 29億 ウルトラ 4億 2013 1Q ライダー 32億 戦隊 40億 ウルトラ 6億 2014 1Q ライダー 41億 戦隊 41億 ウルトラ 5億 ライダーは昨年より約10億上げたが一昨年程は到底及ばない 戦隊は微上げで健闘 ウルトラはギンガ一旦終了でまともな展開無し、そしてソフビの単価がサイズ変更で安くなったからこんなもんか。だけどラッシュはもうちょっと頑張ろうよ…
ライダーは極って6月に強化フォームを投入する策のおかげかな それ考えるともうちょい高くても良かったと思うが
トッキュウオーが売れてる報告通りに上げてきたね。鎧武、去年よりいいのか、それはよかった。 一番知りたかった妖怪の数値が出てないのが残念だな
今年で10億プラスか、去年のウィザードの不調ぶりが余計目立つな 微上げとはいえここ10年近くの戦隊でトップクラスのキョウリュウより上とトッキュウはかなり好調な感じか そしてなんだかんだで好調のトッキュウ・鎧武に対して 同じニチアサでも1Qの時点でここ数年で不調だった去年より5億マイナスとプリキュアの不調ぶりが・・・ 開始当初からかなり苦戦してたと聞いてたけどここまでとはな 1Qでコレだと夏にプリパラやジュエルペットで秋からアイカツの新シリーズが来たりと、これからがかなりヤバイ状況になりそうだな・・・
トッキュウオーがマイトガインやキョウレツオー抜いて列車ロボNo.1になるのはほぼ確定か 電王といいトッキュウジャーといい列車ヒーローは強いな
戦隊とライダーを前年度の比較で語るのは正しくないだろう 比較だと、トッキュウは微増でガイムは10億上げだが、 「例年」の数字で比較したら トッキュウは絶好調で、ガイムはあんまりよくない これが正しい
>>207 1月〜3月期は下がってたし、年間目標の修正はまだ施されてないみたいだから
思ったよりはかなりマシではあったんだろうな
もともと前年よりスタートが遅い分、販売計画も後ろ倒しになってるだろうから 数字は高くなっても不思議じゃないんじゃね? ただ妖怪みたいな去年までいなかった化け物と競合してのことだから それなりに評価してもいいかと で、それを考えるとトッキュウは更に評価していいと思う
前年上げてる時点でガイムは十分かと トッキュウがキョウリュウ超えたのが意外。後半失速しそうな感じがするけど どうだろうな
>>207 去年より商品点数も単価も上がってる事を考えるとやっぱり厳しいとこだな
>>210 トッキュウはここ数年で最高の前年を上回っているのに何で3Q見込(29億)は控えめなんだろ。
というより、何でキョウリュウ3Qは爆発したんだ。プレズオー?カーニバル?
>>213 プリキュアやアイカツとかも変動なしだから
9月期終わるまでは目標の変更は出さないんだろうな
戦隊の3Q4Q爆死はライダーがズレてからは大なり小なり恒例じゃね 1Qで稼いであとは山なれ野なれって感じじゃないの まぁライダーもそんな感じだけど
>>217 もう最近はライダーも戦隊も、もう一方が新作開始になるまでの短期間で、売る感じだもんな。
普段玩具を買っていっている者からすると、ラインナップ数の高低差を実感しているので、よくわかる。
特に1ヶ月遅くなった鎧武は4ヶ月で毎週のようにLSが出て、ホントしんどかったが、
戦隊始まると一般のは映画のとカチドキ、極だけだったからな。まあ今年はプレバンでも充実してたけど。
でも、競合をしないようにするのと、在庫処理の観点から言えば、しかるべき手法だろうな。
今んとこ戦隊はキョウリュウ〜トッキュウの流れがいい感じに続いてるか
>>211 >去年より商品点数も単価も上がってる事を考えるとやっぱり厳しいとこだな
久しぶりの多人数ライダーだから期待してたけどオーズ抜けそうにないな
やっぱりオーズの売上263億は偉大だ
鎧武アンチ涙目www
予想されてたより悪くなかっただけでまるでよろしくはないからな
ライダー・戦隊は前期で売れるだけ売れれば万々歳ってとこか ウルトラは2Q以降がどうなるかか
商品点数多かったっけ?って思ったけどカチドキが武器と別になってる分ひとつ多いのか
鎧武は極ぐらいしか新商品なかったのに割と売り上げキープしてて不思議 AC効果か?
>>225 くらいしかって確実に極のおかげだよ
6月にパワーアップアイテム投入したのは初めてだからな
>>226 トライアルや白魔ドライバーもこの時期じゃないっけ?
主役のパワーアップアイテムとしては初めてだけど
だから脇役のアイテムなんて売れないから主役のアイテム増やしたんでしょ 後去年よかマシだけどキープ出来てるとは言い難いし
>>228 うーん、俺は半期の計画を見るに、キープできていると言えると思うが。
上半期70億のうち、1Qで41億だからね。2Qは29億あればいいことになるが、
まあ失速の具合を想定したら、丁度くらいじゃないかな、と。
たぶんライダーに関しては 前半好調だったウィザードが後半大失速したのもあって 結構対策したというのもある気がする
>>213 妖怪ウォッチが異常で他作品に影響あるくらい喰い気味になってるからじゃないの?
>>217 シンケンもゴーカイもキョウリュウも3Qが一番高いんだが。
3Qって時期的にどの辺りだっけ?
宇都宮戦隊で1番売れたロボはシンケンオーだったけど トッキュウオーはシンケンオー越えるね トッキュウオー>シンケンオー>ゴーカイオーで決まりだな ダイカイオーと豪獣神はどっちのが売れたのか分からんけど ビルドダイオーはこの二つを越えて欲しい
>>233 7-9月だからスーパー合体とかパワーアップとかの時期
年間ランキング2009:ディケイドライバー>シンケンオー>ダブルドライバー 年間ランキング2011:フォーゼドライバー>オーズドライバー>モバイレーツ 年間ランキング2014はトッキュウオー>トッキュウチェンジャー>戦極ドライバーはほぼ確定 もしドライブドライバーがダブルドライバー以下になればトッキュウオー年間1位もあり得る さすが宇都宮
>>231 バンダイ自体それが悩ましいみたいだね
他社IPの妖怪ウォッチの人気で自社IPのライダーやガンダム、アイカツが食われるのが…という
むしろおもちゃ売り場に客呼び込めるから 争奪に敗北した分の代替えで他の商品買ってもらえそうだけどな
>>236 >年間ランキング2009:ディケイドライバー>シンケンオー>ダブルドライバー
>もしドライブドライバーがダブルドライバー以下になればトッキュウオー年間1位もあり得る
何だかんだいってもライダー強いからなぁ
ドライブドライバーがダブルドライバーを下回るとは思えない
いつもの基地害乙
トッキュウオー爆死www
244 :
名無しより愛をこめて :2014/08/07(木) 12:31:17.34 ID:BH5GYo7QO
戦極ドライバーってダブルドライバーより売れてんの?
夏休み商戦は妖怪の一人勝ちなのか
246 :
名無しより愛をこめて :2014/08/07(木) 16:50:15.76 ID:YxiwCsbL0
もうしばらくは妖怪のターンだろ
247 :
名無しより愛をこめて :2014/08/07(木) 16:58:28.77 ID:YxiwCsbL0
もうしばらくは妖怪のターンだな
妖怪さらに強くなってるな。恐るべし
こうなりゃこのブームに便乗して妖怪戦隊やろうぜ
トッキュウは玩具売れてるのに毎年恒例のDSのゲームは出ないのか
妖怪がウケてるというよりはビックリマンブームの再来な気がする 妖怪と言っても過去の文献や伝承が元にしたものではなく へんてこな創作モンスターを妖怪扱いしてるだけだしな
>>252 ゲームが原点だし、ポケモンの最初の時も近いと思う。
ポケモンカードが妖怪メダルに近いし。
>>250 まず間違いなく39作目は妖怪モチーフだろ
今人気があるのはゆるキモいキャラクターなんだよ くまもんの人気を奪ったふなっしーとか 子供にはまだ人気があるらしい日本エレキテル連合とか 野々村もその一種 妖怪ウォッチもネコ系を除けば大半がキモキャラだし
>>242 コンビニもデパートもスーパーも高速SAの菓子コーナーさえもジバニャンだらけ。
サクラ大量派遣しだした程のニチアサは揃って負けを認めるべき。
鎧武に噛み付いた熊谷俊人と林修には感謝している。
御三家はともかく、バンナムの決算短期資料に載らなくなったバトスピといい。
バトスピは本来なら既に発表されている次のアニメのアナウンスがないし。
基地害ニートくん今日も暴れてるな
>>257 【悲報】劇場版仮面ライダー鎧武が平成ライダー歴代ワースト記録更新中 [373997568]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1407406604/ 鎧武&トッキュウ劇場版がゴジラや元ライダーが出てる映画に負けて焦っているからか、ニチアサの方こそ必死にステマやる程の真の基地害。
今日からは戦隊ライダーの真っ向の競合相手であるトランスフォーマー公開だし。
先月27日のFNS27時間テレビは相撲少年たちがまわし付けて土俵でSMAPのシェイク歌い出したのに加え、
>好きな女性芸能人は「ローラ」が男の子投票1位、女の子投票2位で、
>「北川景子」が男の子投票2位、女の子投票1位となった。
上記の通り、子供にも人気があるローラやゆるキャラ攻勢でニチアサの視聴者を確実に奪った。
ゆるキャラ>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>ニチアサ御三家だね。
このアホいつになったら消えるの?
260 :
名無しより愛をこめて :2014/08/08(金) 12:00:28.08 ID:8DhuuU600
「妖怪ウォッチ」で最高益 増産へ
子どもたちに人気のおもちゃがヒットしたことなどで、「バンダイナムコホールディングス」のことし6月までの決算は、売り上げ、営業利益ともに第1四半期としては過去最高となり、
今後、関連商品の増産を進める方針を示しました。
発表によりますと、バンダイナムコホールディングスのことし6月までの3か月間の決算は、売り上げが前の年の同じ時期より15%増加して1225億円となったほか、
本業のもうけを示す営業利益も26%増えて168億円と、いずれも第1四半期としては過去最高になりました。
これは当初、年間で70億円を想定していた「妖怪ウォッチ」というアニメの関連商品の売り上げが、ことし6月までの3か月間だけで65億円となるなど、
アニメ関連の事業が好調だったことが主な要因です。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140805/t10013568581000.html
>>258 ニートなのは否定しないのかw図星かよww
お前のレスは寒いんだよ。つまんねぇ芸能人ネタが面白いとでも思ってんのかアホ(笑)
ウルトラはつぶれると見せかけてもこれまでどおりちまちまちまちまやって なんやかんやでずっと生き残ると思う
>>254 カクレンジャーみたいな妖怪退治路線でいくのかな?
忍者が妖怪退治って今考えるとイミフw
7月月間、妖怪で上の方隊列作るとかやべえな。 決算見るとトッキュウも過去最高で売れてるんだけどそれが全く分からなくなる市場制圧度
トッキュウオー爆死www
ビルドダイオーやアプリチェンジャーも売れてるんだろうけどなぁ やっぱり多くは両方買っているんだろうか。
ガオファイガーがホビーTOP10入りか ガオガイガーはギャラクシーメガより売れても不思議じゃないデザインだったけど 必殺武器がピコピコハンマーなのは失敗だったな
>>197 20年以上前とじゃ比較にならんだろ。
当時と比べて今は子供の数がものすごい減ってるんだから、何かが当たったら需要が食われて当たり前だ。
>>239 妖怪の玩具買えなくて泣く子供をなだめるために、適当に買ってやるとかね。
まー子供が欲しがらなかったらダメだろうけど。
ここって売り上げばっかりで出来のこととか全く語られないよいね
6年前の7月月間はS.I.C.が健闘したけど あれの売上って現役(当時でいえばキバ)に加えられるの? 月間ランキング☆ベスト5 2008.8.14更新 【2008.7月度】 ● 一般玩具 ● 1.遊戯王5D's オフィシャルカードゲーム クロスローズ・オブ・カオス 2.S.I.C. Vol.42 仮面ライダー電王 ソードフォーム&モモタロスイマジン 週間ランキング☆ベスト3 【2008.8/18〜8/24】 2008.8.27更新 ◇ 男の子向けキャラクター ◇ 1.S.I.C. Vol.42 仮面ライダー電王 ソードフォーム&モモタロスイマジン 2.ペンギンの問題 面白大図鑑プレート 第1弾 3.炎神戦隊ゴーオンジャー 炎神合体シリーズ01〜03 DXエンジンオー
ゴーゴーファイブレッシャ―出さんのかな 出したら売れると思うけど
>>250 ただ戦隊の最初はともかく
中盤あたりから妖怪ブームが下り坂になる危険性もありえるからな
達成率、出しました 1Q スーパー戦隊 2014年:計画 120 1Q実績 41 →達成率 34.16%:トッキュウ(ダイスオーEX) 2013年:計画 120 1Q実績 40 →達成率 33.33%:キョウリュウ(ダイスオーDXガブリンチョX弾) 2012年:計画 110 1Q実績 29 →達成率 26.36%:ゴーバス(ダイスオーDX特命X弾) 2011年:計画 110 1Q実績 36 →達成率 32.72%:ゴーカイ(ダイスオーDX) 2010年:計画 130 1Q実績 33 →達成率 25.38%:ゴセイ(ダイスオー) 2009年:計画 105 1Q実績 27 →達成率 25.71%:シンケン 2008年:計画 100 1Q実績 28 →達成率 28.00%:ゴーオン 2007年:計画 100 1Q実績 19 →達成率 19.00%:ゲキ 2006年:計画 100 1Q実績 27 →達成率 27.00%:ボウケン 1Q ウルトラマン 2014年:計画 40 1Q実績 5 →達成率 12.50%:列伝(大怪獣ラッシュ) 2013年:計画 50 1Q実績 6 →達成率 12.00%:列伝 2012年:計画 20 1Q実績 4 →達成率 20.00%:列伝 2011年:計画 25 1Q実績 3 →達成率 12.00% 2010年:計画 28 1Q実績 7 →達成率 25.00%:ゼロ(大怪獣バトルRR)
3Q 仮面ライダー 2013年3〜4Q + 2014年1Q =達成率 096.69%:鎧武(ガンバライジング) 2012年3〜4Q + 2013年1Q =達成率 086.81%:ウィザード(ガンバライドシャバドゥビX弾) 2011年3〜4Q + 2012年1Q =達成率 115.95%:フォーゼ(ガンバライド0X) 2010年3〜4Q + 2011年1Q =達成率 120.66%:オーズ(ガンバライド00X弾) 2009年3〜4Q + 2010年1Q =達成率 117.84%:W(ガンバライド) 2008年:計画 110 3Q実績 *55 →達成率 *50.00%:キバ 2007年:計画 *90 3Q実績 *90 →達成率 100.00%:電王 2006年:計画 *75 3Q実績 *50 →達成率 *66.66%:カブト 2005年:計画 *70 3Q実績 *45 →達成率 *64.28%:響鬼 (1Qデータ) 2014年:計画 200 1Q実績 *41 →達成率 20.50%:鎧武 2013年:計画 210 1Q実績 *32 →達成率 15.23%:ウィザード 2012年:計画 220 1Q実績 *61 →達成率 27.72%:フォーゼ 2011年:計画 170 1Q実績 *67 →達成率 39.41%:オーズ 2010年:計画 160 1Q実績 *46 →達成率 28.75%:W
おまけ 2013-14年:3Q実績 109 4Q実績 160 1Q実績 201 2Q実績 ***:鎧武 2010-11年:3Q実績 *70 4Q実績 130 1Q実績 197 2Q実績 263:オーズ ↑ここまでの推移では鎧武はオーズより実績があるのだけど 2013-14年:10〜12月実績 109 1〜3月実績 51 4〜6月実績 41 7〜9月実績 **:鎧武 2010-11年:10〜12月実績 *70 1〜3月実績 60 4〜6月実績 67 7〜9月実績 66:オーズ 傾向が初動重視になってきているから、 通年の総計ではオーズを越えそうにないな(2Qは60とか行きそうにないな)というのが予測できます。
皇帝専用クライナーロボも玩具化されそうだな
>>275 初動傾向がだんだん強くなって
後半がだんだん弱くなりがちになっているからな
あと鎧武はW越えは出来て
ウィザード越えは7〜9月次第だけど
オーズフォーゼ越えはかなり厳しいだろうな
厳しいってか確実に無理だろ
もうほぼウィザード越えも、オーズ・フォーゼ越えナシも どっちも確定と言えるような数字(の推移)だと思う。
とりあえずウィザードより下回らなかったのはよしとすべしか。 その他の数字がガタガタなんで課題は残るけど
ウィザードは初動が含まれてないんだし超えて当然では
ビーファイターカブトはビーファイターよりヒーローの数増やして売上減ったけど ヒーローの数増やした鎧武はウィザード越えれそうで良かった
今年の1Qのことだよ
視聴率が悪いのは 最近の特撮は玩具売らんかな過ぎて 教育とかに熱意のある親が敬遠しているからな気がする
>>281 ダブル、オーズ、フォーゼは前年に取られた分を上回る売上を翌年初動から貰えたけど
ウィザードだけは対前年比1.5倍出荷のベルトと
実売3日ぐらいで9月の月間2位に踊り出たソードガンの初動売上を
フォーゼに取られただけで貰うことはなかったからな
フォーゼ7-9月は51億
そのうちどんだけがベルトとソードガンだったのか
ウィザードはしょっぱなから変身前も後も武器使いまくってたし
ライダー武器の記録更新したんじゃなかったっけ
286 :
名無しより愛をこめて :2014/08/13(水) 17:16:19.62 ID:wujMe7jg0
かっけぇな クライナーロボはクエスターロボに匹敵するフォルム
ライダー1Q良くこんな行ったな思って調べてみたけど 過去のメインライダーとバイクのS.H.Fを大量投入してるからそこで稼いだんかな? 今年はQ3辺りまでみっちり詰まってる
週間ランキングはビルドダイオー2位、トッキュウオー5位か 健闘してるな
ミニプラがクリアになって再販らしいね 第二弾も決定しててビルドダイオーの再販も決定してるし好調なのかな?
いい傾向だ この調子でドンドン売れてくれ
>>291 トッキュウはこれからが正念場になっていくから
調子が少しでもいい方が後半のこと考えればいいからな
トッキュウオーはマイトガインやグランドライナーもう抜いてそうだな あのプロポーションでこれだけ売れるって凄いわ
バンダイ担当者と武部宇都宮の座談会で、トッキュウはあの簡単な合体形式が これまでのメイン購入層より下の2〜3歳児を取り込めてるって言ってた 視聴層も、例年3〜5歳っていうけど、 電車って実はその下の2歳児にも物凄くアピールするから 例年ならまだ予備軍だった幼い視聴層を開拓拡大いして、しかも その子達でも十分遊べるロボットを提供して販売拡大 っていう相乗効果ができてるかもね しかもこの子達は翌年もよほど作風変えて下手打ったりしなければ まだまだ卒業しないでいてくれる
電王といいトッキュウジャーといい列車ヒーロー強いな
列車ヒーローが強いんじゃなくてメイン商材に使いづらい電車をうまく絡ませてメインの子供たちにしっかりとアピールで着てる作品を作る小林靖子が凄いんだと思うよ アンチが発狂するだろうけど
昔から電車ロボの需要が有り、ロボットアニメではそれなりに登場してるのに 特撮では余り見られなかったのは、昔は線路や電車が走り街並のミニチュア を作らなきゃ駄目だったからなんだろうな 今ならCGで出来るし、今後は気軽に2号3号ロボが電車になったりするかもね
あんだけダサいダサい言われたトッキュウオーが列車ロボNO.1か トッキュウジャー凄いね
まあ戦隊一号ロボの列車は初だからなw 一番売れるロボット玩具の初列車ロボなんだから一番なのは当然と言えば当然だよね でもダサイとは思ってたけど、カッコ良さを犠牲にして、より低年齢でも遊べるように 考えてたと言うのは凄いよなぁ
ロボ買わないと変身できないからね
宇都宮戦隊一号ロボはトッキュウオー>シンケンオー>ゴーカイオーになるわけか
>>300 確かに変身なりきり用の小物アイテムを
そのままロボになるメカで出来るようにしたのは初めてだし、それも売上にかなりつながったと思う。
去年はその逆パターンだったけど、やっぱり売上良かったし。
>>301 2009年 ディケイドライバー>シンケンオー>ダブルドライバー
2011年 フォーゼドライバー>オーズドライバー>ゴーカイオー
トッキュウオーは年間1位とれるかな
ドライブドライバー次第か
ドライブドライバーもまた高単価なのかな
年間1位は妖怪ウォッチだろ
シュバルツ専用クライナーロボ売れてほしいね バスコのラッパラッターは何で玩具化しなかったんだろう? ディエンドライバーの戦隊版なのに
>>306 俺はアレ玩具出すって発想がなかったわ。
まあ戦隊はなりきりは言うほど積極的じゃないしね。
あとクライナーロボもそうだけど、
ここ1-2年でそういう今まで商品化しなかったようなアイテムも商品化する機運が
一気に高まっているように思う。
敵側玩具は売れないんだな
ブラックビートのライバル装備セットも売れなかったの?
>>213 今の時点ではキョウリュウよりわずかに好調なトッキュウだけど
3Q見込みが低いって事は最終的にキョウリュウの売上は下回りそうだな
これからドライブも始まるしね
まあそれでも高い売上である事には変わりないけど
去年は戦極ドライバーがキョウリュウジンに勝ったが今年はどうなるかな トッキュウオーがドライブドライバーに勝つのは厳しい? 2009年はシンケンオーがダブルドライバーに勝ったけどディケイドライバーには負けた やはりライダーは強い
>>311 >2009年はシンケンオーがダブルドライバーに勝ったけどディケイドライバーには負けた
ドライブドライバーがダブルドライバー以下になればトッキュウオーの勝ちってことだね
シンケンオーはゴーカイオーより売れてるけどトッキュウオーには負けてるだろうし
ディケイドシンケン編で士が烈火大斬刀を使ってたけど
他の世界でも使ってればいい販促になったんだろうか
>>309 >>308 キャラ人気は高かったと思うけど具体的な売上は分からんな
クライナーロボの玩具が売れると嬉しいね
ドライブドライバーが勝つだろう
シンケンオー結構売れたんだな
>>312 ディケイドとシンケンジャーのコラボは両方のプラスになったよね
ブレイドブレードの販促も出来て良かった
バイオハンターシルバ ネジレンジャー エンターユナイト クエスター このあたりのキャラも玩具展開あったら楽しかっただろうに シュバルツ将軍のクライナーは楽しみだ
318 :
名無しより愛をこめて :2014/09/20(土) 01:02:32.86 ID:Co7aj8W/0
age
ageるなアホ
しかし月間の妖怪無双やばすぎw
ドライブは妖怪のせいで売上イマイチになりそう
ドライブは売れると思う 視聴率は回復厳しそうだけど
売上ガイム以下になったらそれこそ本当に打ち切りの危機なので バンダイも何とかすると思う
今年はガンバライドの買い直しで間違いなく額が多くなってるし ドライブはその分減るから余程好調じゃないと
色々大変だと思うけど三条だから大丈夫だと思う
オーズが歴代No.1の263億 ドライブがオーズを抜くのは無理 妖怪ウォッチ強すぎ
>>316 シンケンレッドがブレイドブレード使ったり
モモタロスがキバアローやクウガゴウラム使ったり
ディケイドは何でもありだったな
鎧武が多人数ライダーにしたのは正解?
>>328 グッズが子供の目に止まらないし購入し辛いプレバン限定ばかりという時点でお察しください
不良在庫と化すリスクが低かったら小売に流してますよ
ガイムの不振で ドライブこりゃあプレッシャーだろうなあ〜 視聴率自体は今の時代あげる事は出来ないだろうから せめて売上で挽回しないとな
妖怪ウォッチはオーズを彷彿させる勢いだな
ぶっちゃけオーズ超える勢いに見える>妖怪
ライダーでトップのオーズ超える勢いじゃドライブも食われちゃうな 子供人気高すぎだよホント
妖怪の売り方自体ポケモン+オーメダルだからなぁ。 個人家庭で封印しても周りから浸食されるという恐ろしい流れ。 親からしたらたまったモンじゃないわホント。
確かにあの感染力は恐ろしい
夏休みに目撃したスタンプラリーの白熱ぶり、特に 有料ラリーカード持ってた子供たちの男女差のなさ、年齢層の幅広さを見ると、 オーズははっきり男の子向けだし年齢層も絞られてたからなあと思う 年間一位の座を明け渡すのは時間の問題かと
曰野スゲー。ガンダムはダメだったけど。 平成ライダーだと響鬼は一応妖怪モチーフか。鬼だし。 多種多様な妖怪仲間にできるライダー出したら受けるかもしれんな。
ドライブ頑張れ〜
部門は違えど全部財団Bだからな・・・ がんばるのはタカラトミーとかだな。 トランスフォーマーとか絶対買わないけど。
勇者シリーズも戦隊シリーズに勝てなかったしな
ドライブの車結構でかいんだね なんか手を加えたくなるなあ
バンダイの車の玩具なら変形しなくてもマスターピースくらいの値段がしそう
妖怪は冬の映画も鎧武ドライブと被るんだよな ほんと強力なライバル
もはやライバルって力関係じゃない気が
妖怪が10年、もっと言えば40年以上続けばライバルと言えるだろうね
近所に外資の大型スーパーができて40年続いた商店街のシャッターが次々と閉まって行くようなもんか 確かにライバルじゃないな
妖怪の勢いはしばらく止まりそうもないな〜
妖怪でトッキュウが壊滅したかといえばそうでもないだろう? 結局は作品そのものの力があれば周りは関係なくなる
チェイサーが準主役ライダーっぽいな 果たしてバロンを越える事が出来るか
350 :
名無しより愛をこめて :2014/09/27(土) 19:02:41.86 ID:NHufmz+U0
バロン( )
バロンも龍玄も人気あったぞ
あ、そうですか
>>348 ただトッキュウもこれからどうなるかはまだ分からないからな
ドライブとトッキュウの作風が
どういうふうな感じになるかも鍵になっていくだろうな
シュバルツ将軍は最強の烈車軍団作るのが目標だから 彼がレジェンドレッシャー率いて戦ったら販促になりそう
>>322 >>324 ドライブは最初のある程度売れやすい1Qと最後の4Qは別として
2Qと3Qがどういう水準になるかがポイントになりそうな気がする
>>356 ドライブは1Qも注目かな
初めて発売から妖怪とガチンコになるライダーだから
妖怪のおもちゃがもう欲しい子に行き渡っていて、
クリスマス商戦には下火になっているなら影響は少ないだろうけど、
つい先日も初期ウォッチが「お一人様1点限り」の貼り紙と共に入荷→即完売
って売り場を目撃してるからちょっと心配
チェイサーのブレイクガンナーは売れるかな シグルドのチェリーエナジーアームズは結構売れたっぽいけど
ベルト結構余ってたな ガイムまであった親子で行列が全くなくてビックリした 本当にブーム終わったんだな
360 :
名無しより愛をこめて :2014/10/05(日) 19:42:46.84 ID:HFAGhDhJ0
帰りに梅田の淀によったけど、ドライブドライバー普通に余ってたな いつもなら完売してるのに
なんかたまたま見た主婦系のつぶやきでも 「今年は普通に店頭に並んでて拍子抜け」っていうのを見た 鎧武が特撮デビューの家庭では特に特撮関連の玩具購入に 慎重になってしまっている感じがするな ライダーだけでなく戦隊も含めた全体的な問題だが
妖怪が強すぎるんだよ まぁ数年後には人気落ちてるだろうけど それまでは仕方ない
363 :
名無しより愛をこめて :2014/10/05(日) 20:45:00.78 ID:HFAGhDhJ0
藤子ブームに吹っ飛ばされた、当時のウルトラとライダーのようだ…
去年もクリスマス前までは余裕あったけどな
妖怪の人気が10年20年も続くわけない 長い目で見ればライダー/戦隊のが上だよ 総合力ではあのドラゴンボールにも勝ってんだから
毎年3Q記録更新終了か
ベルトの値段が既に1万前後 小物も1個あたり700円
>>362 ただ問題はその後で
その時どうなっているかがわからないからな
369 :
名無しより愛をこめて :2014/10/06(月) 12:35:06.42 ID:dTf8vtvt0
そもそも前番組で似たようなモチーフやってるのに何で被せるかねえ 変身システムまで似てるせいで新鮮味がない シフトカーもトミカと食い合うし、完全に迷走してるとしか思えないんだけど…
・ブレスレットにミニ列車をいれる ・ブレスレットにミニカーをいれる だからねえ しかもミニカーの値段が機能の割りに高すぎるわ
371 :
名無しより愛をこめて :2014/10/06(月) 13:37:21.99 ID:U67pdHaG0
放送翌日に売れ残ってるってのは軽くショックだなあ ここ何年もそんな事なかったはずだけど…
372 :
名無しより愛をこめて :2014/10/06(月) 13:40:34.20 ID:U67pdHaG0
そもそもミニカーってトミカだけじゃなくてフーブとかもなかったっけ? 何故自らレッドオーシャンに飛び込むのか
いや去年も普通に買えたけど
>>369 モチーフが同じ乗り物系で(モチーフ自体やブレス自体がどうのこうのではなくて)
かつ変身システムも同じような感じの
ブレスを使う方式になっているからどうしても似たような感じになりそうな気がする
まぁ果物よりは車のが子供に受けるだろう 鎧武は越えるはず
>>363 キン肉マンや鳥山作品等のジャンプ作品ブームやマリオ等のファミコンブームに比べりゃ藤子ブームなんて可愛いもんだ…
まぁ100%戦極ドライバーの売り上げは超えるよね 販促も丁寧だったしモチーフも車だし子供なら絶対に欲しくなる
断定はできないけど、個人的には厳しい気がする 妖怪の一撃でライダーバブルがはじけてるのを肌で感じる
車が子どもの気持をキャッチしそうだけど 100%と断言できるほどではないよな 本当に妖怪は恐ろしい キャラデコクリスマスケーキすら瞬殺抽選販売だったからクリスマスプレゼントも相当もっていかれそう
トッキュウの玩具持ってる子は同じの持ってるでしょで買ってもらえなかったりすんじゃね 戦隊とライダーの違いこそあれど親から見たらほぼ一緒だろあれじゃ
>>378 おもちゃ板のオーズスレが175スレ
妖怪が今141スレ
オーズ現役当時かそれ以上の勢いだし、転売情報もガンガンとびかってる
少なくとも転売屋の興味は完全にこっちだね
>>381 転売屋があっちにいったってことは、
ドライブの数字が今の仮面ライダーブランド自身の力ってことになるかもね
いろんな意味で注目したい
フルーツと比べると子供に受けそうなモチーフだけど 妖怪が強すぎて苦戦するだろうな
欲しい家が転売屋にわずらわされずに買えるというのは買い手にとってはありがたいことだけどね
>>380 地味にそういう可能性も結構あり得る気がする
モチーフ以上に両方ともブレスを使うという点で
似たような印象を持たれやすいし
>>58 スカイ仕様の改造サイクロンと新サイクロンが商品化されたら
話題になりそう
ところで響鬼ってなんであそこまで売り上げ良くなかったのだろうか
番組がダメなのはもちろんだが玩具もよろしくなかった
そして劇中で販促をろくすっぽやってなかった。
妖怪ブームの今こそ響鬼のようなライダー出すべきだ
仮面ライダー終了のお知らせか・・・
>>390 別に妖怪そのものがブームというわけじゃない
妖怪ウォッチはゆるキャラブームの延長だよ
>>388 ディスクアニマルはグッドデザイン賞を受賞した
>>392 ということは怪人で売るライダーを出すべきだな
⊃仮面ライダー電王
>>394 怪人のチェイサーの玩具出るからいいんじゃね?
デュークやシグルドより人気出るかもしれない
まぁ不思議コメディみたいな路線はアリかもね。
学校の怪談みたいなのにしよう 小学生がライダーやればいいよ
>>397 不思議コメディではないけど、妖怪ウォッチを見るに
カブタック系の路線は今やったら受けるだろうな。
400 :
名無しより愛をこめて :2014/10/22(水) 17:40:59.89 ID:n0Qnz5kr0
ドライブ次第だわ
週間ランキング TOP5 (10月13日〜10月19日) 1位 妖怪メダル第4章 〜ブルブル!トラブル妖怪大集合!〜 2位 遊戯王アーク・ファイブ OCG ブースターSP トライブ・フォース 3位 妖怪ゲラポプラス 第4章完全まるみえデータファイル 4位 仮面ライダードライブ 変身ベルト DXドライブドライバー&シフトブレス 5位 仮面ライダードライブ 三段変形 DXトライドロン 妖怪つえーわ
ダメだこりゃ もう特撮は子供のメインストリームになりえないのか
というか複数買い当たり前でトレード性も高いコレクションアイテムと 一家に一個のなりきり玩具とを比べるのが間違いかと ベルトを買う大友よりメダル買う大友のほうが多いのは想像に難くないし
ドライブ初回のベルト余ってた時点で予想できた
コレクションアイテムという意味ではロックシードは良くできてた。
>>403 トイネスのランキングは確か、売り上げ総額でカウントらしいから
単価の高いアイテムの方が有利なはずなんだけどな
ますます駄目やん…
ドライブドライバーが年間1位を獲得するのは絶望的か 何だかんだいっても戦極ドライバーは強かったな
妖怪メダルの商品概要によると2枚×12パック=24枚で1箱2,400円なんだね 第4章は全30枚だからダブりなしでも3,000円 3箱買ったらもうベルトと並ぶ金額だ コレがコレクション用や交換用に複数枚欲しいとか兄弟で別々に揃えなきゃいけないとかで 1家庭が4箱5箱買ってるとしたら兄弟が居ても一つしか買わないベルトは絶対勝てない ライダーファンであっても高学年でなりきり玩具を買う子はあまりいない(SHFとかに行っちゃう)けど ゲームアイテムは中学生でもそれを集中的に買うわけだよ まぁオレもライダーファンより妖怪ウォッチファンの方が多いと思うけど ほぼキッズ家庭数が最大値のなりきり玩具より 全年齢青天井のトレードアイテムのほうが有利なのは間違いない
ドライブドライバー、ヨドバシで発売日・単体7750円だったが、 去年のそれは6980円だったんで、 そういう値上がりも購入を渋る方に動いていると思う。 戦極の時も値上がりを危惧する声があって、結果オーライだったし 今年はそれを危惧する声は余り見なかったが…
戦極ドライバーが強かったというより強力なライバルが居なかったという方が正しい 妖怪は生産追いつかず遊戯王は末期のゼアルでポケモンはソフト主体 ウルトラはTV東京系で地方じゃやってないしガンダムはメイン商材がバラけてる 終了間際のキョウリュウがランクインする程度のランキングだったんだぜ ほんとに鎧武が強いんなら14年度の7〜9月度もランクインしてるはず 売れてないと言われてたウィザードですら13年度の7〜9月度に名前残ってるからな 今年は妖怪がものすごく強力なんだよ コレは余談だけど去年は12月には鎧武を見なくなって戦極ドライバーを遊ばなくなったから 今年のドライブドライバーはクリスマスまで様子見って男子持ちの同僚が言ってた
男子玩具のメインストリームとあぐらをかいて好き勝手やった鎧武と 妖怪の台頭と言う併せ技か プリキュアも似たような状況になってるしテレ朝キッズタイムやばいなー 来年の三つ目の忍者戦隊で巻き返せるかどうか
今年の妖怪の強さはあのオーズより上だと思う 男児向けだけじゃなく、女児もプリキュアスレで妖怪の影響が語られるくらい 3才〜10才のテレビを見る子供全般、ありとあらゆる層を食い散らかしてる
ドラえもんとポケモンの併せ技だからねー あれ思いついた日野は悔しいが認めざるを得ない
>>408 そこで鎧武を持ち上げるのは無理あるから
子どもに戦いごっこをさせたがらない家庭にも妖怪はハードルが低いからな
親がどハマりしてるパターンもあるね ズラッとファイリングされたメダルを親が管理してて、それを子供に渡す という一時期のムシキングみたいな光景を何度か見た
>>369-370 詳しく分からない人だと
(同じ陸の乗り物系で)同じようなものに見えてしまう気がする
玩具の売上数字は小売店にとっちゃ死活問題だから アンチにしろ信者にしろごまかせるもんじゃないんだよな 視聴率スレじゃキッズが逃げて脚本スレじゃ設定崩壊自称戦隊ひとりと言われたキョウリュウだって 大人気だったはずのシンケンより売れた戦隊なのは間違いない事実だし
・ドライブドライバーのみ発売週じゃない ・ベルトはホルダーセットと2種類ある ・ベルトより上に居るのは今ブームの妖怪と長年上位の遊戯王 妖怪の凄さに関しては異論ないが ドライブドライバーが苦戦してるかどうかはまだ様子見の範囲かと
7割が妖怪ウォッチ3割が鎧武で滅茶苦茶やったせいって感じ 何にせよ脚本力は二期の中でもトップレベルだしクリスマスで大きく巻き返すと思う
デパートとか商業施設のイベントも妖怪に取って代わられてるな きつーい
映画も妖怪とぶつかるんだよな>ドライブ
女児向けとはいえライダーと同じ日にアイカツも公開なんだよね、しかも同じ東映ときた 今年の冬はライダーとアイカツで東宝の妖怪ウォッチを迎え撃つ感じか まぁ妖怪ウォッチの人気は男児・女児関係ないのがまた厄介というか、ライダーとかみたいに男児特化とかと違って
>>424 ライダーもかなり苦しい戦いになるだろうけど、
アイカツは配給以外の布陣は、妖怪ウォッチと被ってる所多いけどいいのかな。
(テレ東、バンダイ、電通、脚本家が同じ)
まあアイカツの方がだいぶ前から発表してたし、
妖怪ウォッチはこの人気がなければやってなかったかもしれないけど。
案の定鎧武のせいにしててワロタ
地元の大型デパートのイベント、長いことライダーとプリキュアでやってたのに秋からは妖怪1本になってんのは結構驚いたな 他者IPに押されすぎじゃないの
まぁライダーもアイカツも妖怪ウォッチもメインスポンサーがバンダイだからな 12月公開の映画が3本ともコケずにヒットすればまさに美味い状況になるわな 妖怪ウォッチのヒットは予想外だったとはいえヒットの影響で他の作品が割を食って苦戦するのは バンダイも想定内だろうからな、今までもあった事だし ただ妖怪ウォッチが他のメーカーに取られなかっただけ幸いというか
>>427 男児女児あわせて1本でいけるからおいしいよね
>>421 >何にせよ脚本力は二期の中でもトップレベルだし
えー・・・・まあ、その、なんだな。
好みっていうのは人それぞれなんだな、
>>421 てかなんで無茶苦茶やったのよりその次が下がるんだよ意味わかんねーよ
ってかその無茶苦茶やった鎧武より売上が低い前作のウィザード・・・ 今年と違って目立ったライバルがいないのに
>>433 まあわからんけど、玩具そのものの出来が鎧武の方が良かったのが大きいかも。
ウィザードは特に鏡銃、斧が微妙な出来だったし、フィギュア(WAP!)もシンプルすぎた。
鎧武はおもちゃのできがよかったね LS単品でも集めて楽しかった
>>433-434 7月から9月期は鎧武の放送時期の関係で低いのは仕方がないけど
4月から6月期があまり良くなかったのが原因になってしまった
前半だけならフォーゼ・オーズ期並みだったし(10月から12月期はそれ以上)
>>433 放送時期ずらしてベルト初動が分けられた分と平成15周年の分を差っ引いたらウィザードのが上らしいよ
ぶっちゃけ15周年がなんのご祝儀になるのかわからんけどな過去作の再販もオールスターも毎年やってるし
あと初動関連も実際はよくわからんが
それだったら妖怪とかのがよっぽど考慮せんとフェアじゃないな
その前提条件なんだよw
>>437 15作記念の玩具ってなんか出たっけ?
SUPER BESTオーズドライバーは去年の8月だったし。
ガンバライドがガンバライジングに切り替わった分の売上はどのくらいだったんだろう 内訳がないからなんとも言えんね
>>440 ガンバライジングに切り替わったら1からカードを買い直さないと遊べないから
それなりの売上だとは思うけどね
何だかんだいっても虚淵は良い仕事したんだな 彼が手がけた魔法少女の映画はプリキュアより稼いだらしいし ドライブの次のライダーで再びメインやってほしいわ
ライダー全体の約半分はガンバライドが稼いでるからな
視聴率最低、映画興行収入最低、玩具も特筆するほど売れてない 「良い仕事」って何のことだ?
どこの話だろうと思ってあさってみたらドライブアンチスレか 15周年は40周年のフォーゼと比べてるから春映画のキャンペーンかなんかの話じゃないの 玩具初動はどうなんだろうね 新小学一年生は毎年約100万人でKids視聴率が約10%、ベルトと武器で1万5千円ぐらいかな 買う家買わない家あるだろうけど新一年生ばかりが買うわけでもないし ざっくり10万人が買ったとして15億で平成25年度2Q(ウィザード末期)の落ち込みが約20億だし 玩具初動15億というのが妥当な見方だと思うがどうだろう
10月スタートにした分鎧武にアドバンテージがあるってのはよく聞くな ホントかは知らん どっかの経済効果の事書いてるブログでは逆に不利とも書いてあった
そもそも売り上げじゃなくて出荷額だろ 妖怪ウォッチが流行している今、仮面ライダーの方は出荷を絞って当然だと思うんだが
鎧武のおもちゃとか売れ残ってまだ売り場半分くらい占領してるし絞らざるをえないだろうな
ドライブアンチスレで出てたので可動フィギュアの話 WFC……左右分割して組み合わせられる(なんとFJも分割組み合わせ可能) OCC……上中下分割可能で組み合わせられる(なんとプトティラも分割組み合わせ可能) FMC……モジュールを付け替えられる WAP……顔が光る AC ……果実鎧の変形・鎧の付け替え・手持ち武器の付け替えができる(なんとゲネシス組も組み合わせ可能) WAPだけ遊べなさすぎだろw 基本4スタイルなんて宝石部の色が違うだけで手持ち武器も一緒だぜ しかも01番のフレイムですら10月下旬発売なんだぞ フレイム買ったらあとはいいわーってなるのが当たり前じゃん この売れなさすぎのWAPに比べて400%(ソースどこ?)売れましたというAC WAPの売上が例年の4分の1でしたなんてオチかもしれんぞ
そこで書けよ
てか売れたもんは売れたでいいだろ別に
ドライブアンチスレでウィザードとか鎧武の話するの悪いじゃんよ WAP面白くない売れてないとよく聞いたけど実際のトコ売上どんなもんだったか気にならないか?
妖怪なんて今のブームが何年も続くわけないんだから1年2年の我慢だろ
仮に、妖怪ブームが下火になっても子供の人気が必ずしも戻ってくるわけではない事を、お忘れなきよう ウルトラマンなんて正にそれで苦しんでるしね、一度放送止めちゃって
>>454 春用カタログに、WAP対比のAC数量が390%って書いてあった。
まあACも一時期の品薄感からすると、歴代では売れた部類だと思うけど。
>>448 上で行ってるウィザードの不利さってのは、
このスレでは9月開始でも、計算上10月クールから翌7月クール(9月末)までで計算してるから、
それだとウィザードは次作の初動1ヶ月の出荷額をもらえないからってことな。
>>447 の初動=15億という試算を借りると、ウィザードが13ヶ月で222+15=237億、
鎧武が3クールで109+51+41=201億。
'14年度上半期の計画が70億なので、計画通りに行くとして、109+51+70=230億
まあいずれにせよ実質で同程度くらいになるだろうな。
ウィザードにはオーズドライバーとデンオウベルトの再販があったから不利ってわけでもないだろ 【8月度】 男の子向け 5. SUPER BEST 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/7,875円) NEW 7. 仮面ライダーウィザード 煌輝斧剣 DXアックスカリバー (バンダイ/5,775円) ↑ 13. SUPER BEST 変身ベルト DXデンオウベルト (バンダイ/4,725円) NEW 14. 仮面ライダーウィザード DXウィザードリング 超魔法決戦セット (バンダイ/1,050円) NEW 19. 仮面ライダーウィザード 変身ベルト DX白い魔法使いドライバー (バンダイ/6,300円) ↓
そんなもんまで加えるならレジェンドライダーのSHF乱発した上にドル箱のライジング稼働で鎧武が無茶苦茶有利になるが…
9月開始になってから最高の出荷数の新発売ベルト(対前年同月150%)を取られても 再販があるから不利じゃないだろってのは無理あるよ オーズベルトは8月の男の子向け5位 ウィザード9月は総合1位がベルト、2位がソードガン ソードガンはライダー武器の売上記録塗り替えたらしく、 ちなみにフォーゼ9月の時は武器はランクインしてない あとはウィザード中のガンバライド終了の買い控えと 鎧武中のガンバライジング開始による1から買い直しの影響がどれだけかな
有利不利ってか全部含めた戦略の成功と失敗でしかないと思うんだけど
前々から気になってたんだが「毎年ベルト初動が前年度にとられる」って実際のところどうなんだ?
>>444 しかしディケイド〜000の頃のガンバライドは人気があったけど
フォーゼの頃から下火になってウィザードの頃には閑古鳥だったからなぁ・・・
ゲームとしてはフォーゼの初期の頃が一番バランスが良くて好きなんだけどね
ライジングは開始当初はウィザードの頃よりややマシだったけど
今やライバルが多くてそこまで人気無いのがなぁ、故に昔と違って売れ行きに半分まで影響は出てないかと
まぁ開始当初でズッコケてずっと閑古鳥なダイスオーよりはマシとはいえ
ボチボチ終了しそうな勢いなのが、まぁそれでもよくもった方だけど
>>462 バンナムの決算報告が四半期まとめで出てくる関係で夏季は7・8・9月の数字の合算で公開されることになる
9月スタートだと前の番組の終盤の7・8月+新番組の9月の売上がまとめられてしまう
だから正確な数字は出なくても最低でも7〜9月売上のの3分の1程度は新番組のものなるってこと
10月スタートだと前作に取られることはないよ
>>464 ん?これだと10月スタートは逆に不利なんじゃないのか?終盤の売上+されないなら
前番組の間違いか?
>>465 ダブル〜フォーゼとの比較なら確かにちょっと不利
なぜなら、ダブルオーズの深刻な品切れに対応して年々生産を前倒ししてたから
9月の出荷数はダブル<オーズ<フォーゼ<ウィザード
つまり、ダブル〜フォーゼまでは取られた額を上回る額を貰ってた可能性が高い
で、取られた額が最高で何も貰えないのがウィザード
鎧武は初めて決算の区切りと販売時期にずれがないライダーになる
ちなみに一番得してるのがたぶんフォーゼ ダブルは生産がついに番組放送中に追い付かず オーズは9月にウィザード同様に武器が2位にランクインしたけど 貰ったフォーゼ9月は武器のランクはもっと下(2位がオーズベルト)なので フォーゼベルトの出荷が増えてもその分相殺されてそう フォーゼはベルトの差額に加えて過去最高のライダー武器売上になったソードガンぶん丸儲け だから、オーズとフォーゼって1億違いだけど、実際はもうちょい差がついてそう
ウィザードって9月スタートで鎧武が10月ならむしろウィザードはフォーゼの分の売上+で終盤丸々だから別に損ないんじゃね?
>>468 書き方がおかしかったかな
フォーゼは自分の2011年9月分をオーズに入れられて、ウィザードの2012年9月分をもらってる
フォーゼの売上がウィザードに加算されるのではなくてウィザードの売上がフォーゼに足されてる
10月開始になると四半期決算と足並みが揃うからこの9月の食い込みがなくなる
有利不利という話ではなくて、10月スタートになったから番組としての数字がわかりやすくなった
そもそも前番組に+されるのか新番組に+されるのかのソースあるのか?
全期通算で見ればウィザードが特別損してるだけだけどまだ3クール目までの数字しかでてないから鎧武が一番有利な状態
てか前には逆に新番組が前の番組のラストの売上を貰う形になるって聞いたぞ
てかどっちにしろあくまでも数字から読み取った推論でしかないんでは
>>472 まず大前提が、各番組の売上は、バンダイの四半期決算資料を元に、このスレや数字スレで、
各番組の実態と一番ずれのなさそうな
>>2 のやり方で区切ってるということ
戦隊は1ー12月、ライダーは冬開始の頃は1ー12月、ダブル以降は10ー翌9月
前に、というのはライダーが1月下旬開始の頃の話では?それと2月始まりの戦隊
こちらは1/1〜前番組最終回までの売上が、新番組に入る
ただし売上というのはバンダイの出荷額で、実際はクリスマスが終われば
新番組の商品まで新たな出荷はないから1ー3月=新番組の売上でほとんど齟齬はない
例えばゴーオンなんてクリスマスまでに売れすぎてあちこちで商品がなくなったが
それ以降出荷はなかったために、番組終了までの1ヶ月以上、
コーナーごと消えた売り場もあったほど
>>3 だったすまん
いずれにしてもぶっちゃければ2ch独自に切り分けてるやり方ということ
てかウィザードが損してるってあるけどWAPの不評とか見るにだいぶ勝手に自爆してねーか?
WAPだけじゃなくタイマー・斧・鏡銃と尽くコケたからなぁ・・・ 指輪自体の発想はともかく指輪単体ではイマイチだったのが問題かもね 前年のスイッチにも言えることだけど
>>477 販売計画上手くいってないところはあったと思うがそれとこれとは別の話だろう
ぶっちゃけ端から見てりゃ例年より長い放送期間でこれかよって思われかねないな 去年あたり普通に言われてたかも知れんが
>>480 映画の興行収入じゃないんだから決算期をまたがない限り
1ヶ月増えるデメリットはあってもメリットなんかない
っていう仕組みを理解しないで>>3の数値をもとにたたくのは
ただの無知か確信班ならアンチってだけじゃね?
てかなんで今日はこんなに数値の見方知らないやつが多いんだ?
しかもどこまで同一人物か知らないが、ひとから教えてもらっても
次の質問を続けるだけってちょっとなんかな
>>481 ざっと見てる限り今日に限らず数値だけ見てる奴とか数値の見方とか独自の算出方法だって知らずに聞きかじりの知識の奴は結構いるけどな
そもそもナチュラルにここ数年でウィザードが一番不調扱いな辺り初動の繰り越しとか
>>3 数値の読み方は周知されてるわけじゃないだろ
>>482 自分も読み方わかってないくせに何他人事づらして開き直ってんだ
ウィザードはそもそも初動関係なく不調……
その不調のウィザードと色々好条件整えてんのに同程度の鎧武はなんなんだって話しだけどな
>>486 ん?別に鎧武がどうだろうがウィザードは不調だろ?
後半はたしかに不調気味だけど記録になるくらい絶好調だった前半の売り上げをフォーゼに一部取られて不調な後半鎧武の初動が入らないって悪条件がなければ全体的にはそんなでもないだろう 鎧武よりは上になる可能性がある
ドライブに到っては初動も怪しいし単純にフォーゼがピークで右肩下がりなだけな気もする
>>488 あくまで仮定だし判断材料自体が数値からの推測だからな
ドライブは正直メインアイテムをミニカーにした時点で間違ってる気がする 車モチーフで人気出そうと思うなら普通にキーとか小さいタイヤをベルトに連動させて回して音声が鳴るとかでいいじゃん 愛嬌を選んだつもりだろうがまんまいつもの売れないカンドロイドとかのサポートメカだろ
フォーゼをピークに右肩下がりなだけと言いつつドライブには内容に原因を求めるんだな
今年に入ってからは妖怪ウォッチの社会現象レベルの大ヒットで男児・女児関係なくこの手の作品に影響してるし 強力なライバルが登場で去年以上の悪条件だからな、勿論ライダーも戦隊もその例外ではない訳で そんな中で去年と同等ぐらいなら鎧武は結構健闘してる方じゃないの むしろ去年は妖怪ウォッチレベルのライバルが特にいなかったに今年と然程変わらないのは逆にどうなのってのはあるけど
ウィザードの売り上げが不調なのは フォーゼのせいだ!鎧武のせいだ!
>>491 まず最初の企画段階でどうかと思うって話とシリーズ右肩下がりなんじゃね?は別の話だろ
>>492 結局+-の材料なんて探せばいくらでも見つかるからなぁ
シリーズモノで売上が近いならそう単純比較出来ないわな
そもそもピークはフォーゼじゃなくてオーズ
数字が出ても結局見方次第でなんとでも言えるもんだな
取り敢えず鎧武は結局好条件での失敗なのか悪条件での健闘なのかハッキリしてくれ
>>494 別の話を混ぜて“なだけ“とか言い出したのはお前だろ
論点ずらしばっかしてるやつ多すぎる
実際別の話じゃね?
>>499 混ぜてはなくねーか?
別個の話をわけてやってるだけで
>>489 と
>>490 が別人なら気にならんが
単純にフォーゼがピークで右肩下がりって言ってるからおかしく見える
むしろただでさえ右肩下がりだと思ってるならマイナスに感じた要素はなお気になるだろ
>>503 数字だけ見てってスレじゃないんだし別に問題ないんじゃね
ピークは間違えただけかも知れないし
ダブル〜ウィザードの9月の初動売上を推測してみる まず最低ライン、普通に考えて7ー9月では9月が一番多いはずだから ダブル9月→ディケイド7ー9月41億÷3=14億以上 オーズ9月→ダブル7ー9月54億÷3=18億以上 フォーゼ9月→オーズ7ー9月66億÷3=22億以上 ウィザード9月→フォーゼ7ー9月51億÷3=17億以上 ただし、ダブルとオーズは7ー9月まで勢い衰えずベルトが売れたから ウィザード9月の占有率はフォーゼ9月オーズ9月より高いはず 更にはフォーゼ9月より高い絶対値の可能性が高い ここからは数字遊び ウィザード9月をどう推測するかだけど、 見ると最低ラインはフォーゼまでは年々4億ずつ上乗せされてる そして10ー12月を見ると、オーズ70億→フォーゼ85億→ウィザード100億と 年々15億(月5億)上乗せだから ウィザード9月もフォーゼ+4億とみてそう外れではないのでは? →ウィザード9月26億以上
これをもとに例えば少なめに見積もって最低ライン+2億が各9月分だとすると ダブル9月→16億 オーズ9月→20億 フォーゼ9月→24億 ウィザード9月→28億 ↓ 各ライダー9月ー翌8月を試算すると ダブル→194億(10月ー翌9月198億) オーズ→259億(同263億) フォーゼ→258億(同262億) ウィザード→250億(同222億)
>>488 後半(特に鎧武の初動が元々関係ない4月から6月まで)が
何故か妙に下がっているのが気になる
前半は単純な数字上でも結構好調なのに
ちなみに、各10ー12月の月平均は
ダブル→41÷3=14億
オーズ→70÷3=23億
フォーゼ→85÷3=28億
ウィザード→100÷3=33億
ダブルだけは10ー12月月平均の方が低くなってしまうので、
>>507 の数値より実際は低い、もしかすると14億ちょうどくらいかもしれないが
(ディケイドも半年で終了で78月の勢いは良かったかも)
オーズ以降はそれぞれ10ー12月平均より
>>507 の9月試算値が3〜5億低いので
クリスマスの12月の増産を考慮してもありえない数値ではないかなと
>>508 単純に玩具の人気じゃないかな
その時期だとアックスカリバーとミラージュマグナムが主力になるはずだけど
当時ソードガンがまだランク入りしてた記憶もある
>>511 新商品より古いのが売れてても全体からしたら番組の利益には変わらなくね
>>510 ウィザードの時期の話なので妖怪ウォッチは関係ないかと
向こうはアニメ放送が始まって1年近く経つけど
生産上げても需要に対して供給が追いついてない状況が未だに続いてるからなぁ
男児・女児関係なく人気がある分、ライダーや戦隊にもかなり影響出てるわな
この人気がどこまで続くかわからないけど今年いっぱいで終わるような人気ではないだろうから
ドライブと今度の新戦隊もかなり苦戦するだろうな
同じニチアサではそれ以上に正念場に立たされたのがプリキュアなんだろうけど
>>512 ロングランの商品でも発売直後の方が売れる(ライダーは3ヶ月でクリスマスが来るし)
絶好調の前半の商品>落ち着いて来た前半の商品+あまり好調じゃなかった後半の商品って事
結局その年の状況違うから単純に比較するといくらでも擁護も意地悪もいえちゃうな
それでも体たらくの某ライダーはガンバライド買い直し有りであれだから擁護できないけどね
不思議なんだが色々+要素−要素から実質どうたらこうたら仮定・推測する事になんか意味があるのか? そこら辺全て込みでの営業戦略だろ
所詮素人が重箱の隅つつきあってる以上のものはない 端から見てればAKBファンが「あいつは何千票入れる富豪がついてるだけで俺の推しメンのが人気ある」って主張となんらかわらん
こんな苦しいレス前は見なかったのにな
特に競合するライバルに強いのもいないのに提げた某ライダーとか
>>521 売上とか決算の数字出してきてる段階である程度そうだろうよ。
会社が出してる数字以外は推測とかでしか語れないだろ このスレに限らず他のスレもそういうもんでしょ
524 :
名無しより愛をこめて :2014/10/29(水) 22:28:32.48 ID:bGFufqJC0
話題変えよう そろそろフィギュアをセットして変身するプリキュアとか出てきそうだな
これはヤバイかもしれない
ドライブが鎧武を下回るのは確実な情勢か…
初動、逝ったか
妖怪が強すぎて比較出来る商品が無いから分からん こんな強い強豪作品今まで無かったし
例年ならライダーと戦隊の玩具がずらっと並んでるはずなのに… しかもこんなご時勢にハンドル剣とかドア銃とかヤバスギル
TOP5のうち4つが妖怪ってすげえな マジで化け物だわ
>>529 男児だけでなく女児にも人気が高いというのがデカイな
女児向けの方にもランキングでこそ影響無いように見えるけど結構影響出てるしな
ポケモンが社会現象的なブームになった時を思い出す
恐らく1位、最悪2位も3位とは桁が違うんだろうな…
何気にキバ除けば武部がPのライダーは前年よりおもちゃは上げてるのか 伊達に白倉に付き添ってライダーやり続けたわけではないということかたまたまか
>>534 たまたまだ
特に鎧武に関してはライジングの買い直しが間違いなく影響大
商売なんだから売れたもん勝ちだろ その年その年で+になる影響もありゃ−になる影響だってあるわけで ガンバライジングにしたってLSと互換性ないとかLS自体も単価高いのはいいけど二個で1000円オーバーとか逆に手が出し辛いし 結局与えられた条件での結果だから
まあ流石に三回連続はたまたまと言えないだろうから次でまた上げたら本物かたまたまか分かるか
ご新規さんがイミフな事書き込むのが日常的になってきたな
>>535 今までのカードが使えなくなったことで、ごっそり客数が減って
例年よりマイナスになってる可能性もあると思うけどなぁ。
まあ確かに居残った客はカードいっぱい欲しいかもしれないけど、
別にそういう客ばかりじゃないだろうし。
逆に聞きたいんだがどういう条件下で売れたら誰も文句言わないんだろうか
ガンバライドも当然そうだけど 例年のレジェンドとは別にレジェンドグッズ(補填?)がやたら多かったこともアレ
そもそもウィザードが9月分を前年に取られて翌年からの補填がない特殊な条件なのに
単純比較はできないだろ
>>506 >>507 みたいに取られたぶんを28億くらいかと推測してるのもいるけど、
クリスマス商戦までの売上とか見ればそんなにかけ離れた額だとも思わないし
でもドーピングネタも大体売上出たあとで後出しかのように出すよね 最初っから考慮しろよと
まあ売上で叩きたかったら 自分の基準として何億必要なのかくらい具体的に出してもらわないとな
ガンバライドは前から言われてただろ何言ってんの
遂に叩きたいとか言い出したよ。 なんだこいつら…
ガンバライジングはそもそもそれ自体当たるかわかんねーだろ ガンバライドも落ち目だったのに
どうせよく分かってない連中だろうし無視しろ
アレはダメ、コレは認めない。 何がどれだけあったらいいんだよw
じゃあ、もう誰かその年の現行作品以外の商品一覧出せよ 漠然と多いだ少ないだ言っても埒あかん 一切の抜けもなくそれがどれだけ売れたかの予想込みで ランキングなりなんなりログ探せばあるだろ
巣に帰れって事。
ホント変なの増えたなここ というか特撮板全体に言えることだけどさ…
語ることと優劣をつけることとは違うのだよな
そもそも諸々さっ引く意味がよくわからない
「〜〜が無ければ」って仮定に然程意味があるとも思えないんだが
しつこい
ドライブドライバー月間1位も厳しい状況か こりゃ鎧武より落ちるな
順位は妖怪ある限りはもうアテにならんでしょ トイジャーナルあたりの情報待ちかな
順位に売上額や個数の数字が載ってれば語りようもあるけど ライダーがどれぐらい妖怪に食われたのかわかんないしなぁ 楽観視すれば両方買ってる子がいるだけでライダー減ってないって可能性もあるし
>>551 ガイアメモリが各種1個ずつ・・・・・・。
>>561 幼児持ちの体感としてはそれはない
体感なのでバンダイのIR待ちなところはあるが
正直な話、車モチーフ自体がそんなに人気的に確実性あるか割と怪しいような気がしてたんだが ジャイロゼッターも爆死したし
ありふれてるっちゃ、ありふれてるからな
車関係はトミカを始めとするミニカーやギミック入りならVOOV、ちょっと複雑な玩具ならトランスフォーマーと、どんな路線でも何かしら競合する玩具があるしなぁ
売上に関して、今年度から上半期、下半期での計画額の差が重要になると思うのでまとめる。 今年度分から戦隊、ライダー共にこの上下半期=番組前半後半の計画額の差が最大になった。 これまでは上下半期の額が同じということがよくあったが変わってきた。 2014年:計画 120 上半期計画 70 下半期計画 50:トッキュウ 2013年:計画 120 上半期計画 60 下半期計画 60:キョウリュウ 2012年:計画 110 上半期計画 60 下半期計画 50:ゴーバス 2011年:計画 110 上半期計画 55 下半期計画 55:ゴーカイ 2010年:計画 130 上半期計画 70 下半期計画 60:ゴセイ 2014-15年:下半期計画 130 上半期計画 ***:ドライブ 2013-14年:下半期計画 120 上半期計画 *70:鎧武 2012-13年:下半期計画 120 上半期計画 *90:ウィザード 2011-12年:下半期計画 *85 上半期計画 100:フォーゼ 2010-11年:下半期計画 *80 上半期計画 *85:オーズ 2009-10年:下半期計画 ??? 上半期計画 *80:W
Wでライダーの秋開始に以降してから、 戦隊ではゴーカイ、ライダーではフォーゼがそれぞれ 後半期の減衰が著しく、兆候は出ていたのだけど、 去年2013年度はウィザード、キョウリュウが連続で 後半に当たる期で実績が下がった。 これを今年度は織り込んで計画を立てたのだと思う。 戦隊 2013年:下半期計画 60 下半期実績 59 →半期達成率 *98.33%:キョウリュウ・トッキュウ 2013年:上半期計画 60 上半期実績 85 →半期達成率 141.66%:キョウリュウ 2012年:下半期計画 50 下半期実績 47 →半期達成率 *94.00%:ゴーバス・キョウリュウ 2012年:上半期計画 60 上半期実績 49 →半期達成率 *81.66%:ゴーバス 2011年:下半期計画 55 下半期実績 55 →半期達成率 100.00%:ゴーカイ・ゴーバス 2011年:上半期計画 55 上半期実績 75 →半期達成率 136.36%:ゴーカイ ライダー 2014年:下半期計画 130 下半期実績 *** →半期達成率 ***.**%:ドライブ 2014年:上半期計画 *70 上半期実績 *** →半期達成率 ***.**%:鎧武 2013年:下半期計画 120 下半期実績 160 →半期達成率 133.33%:鎧武 2013年:上半期計画 *90 上半期実績 *63 →半期達成率 *70.00%:ウィザード 2012年:下半期計画 120 下半期実績 159 →半期達成率 132.50%:ウィザード 2012年:上半期計画 100 上半期実績 112 →半期達成率 112.00%:フォーゼ・ウィザード (↓全然前後半気にしてなかった↓) 2011年:下半期計画 *85 下半期実績 150 →半期達成率 176.47%:フォーゼ 2011年:上半期計画 *85 上半期実績 133 →半期達成率 156.47%:オーズ・フォーゼ 2010年:下半期計画 *80 下半期実績 130 →半期達成率 162.50%:オーズ 2010年:上半期計画 *80 上半期実績 100 →半期達成率 125.00%:W・オーズ
今年の2月〜4月はトッキュウオーが妖怪に勝ってたのにな もう特撮じゃ妖怪には対抗できないのか
>>569 丁度その時期、DXウォッチは店頭から消えてたし、
増産体制が全く取れてなかった時期だろうから、妖怪は売りたくても売るものがない状態だったと思う。
放送始まって2〜3週目かな?店頭(アピタ)で定価で売ってたんだよね。
(多分発売開始直後)
うちは下の子の4月の誕生日のプレゼントにするのに、
ネットで買えばいいやと思って、その日のうちに淀でチェックしたら、案の定安かった。
後日ネットで買おう・・・と思ってたら、その翌日か二日後には淀で販売終了、
尼で定価よりちょい高めのプレ値が付き始めた
それでも2か月もあれば再出荷のぶんで手に入るかと期待したけど、
あれよあれよという間に8千円台まで高騰したわ。
で、結局、下の子のプレゼントはトッキュウオーにして
ジジババにはディーゼルオー買ってもらい、
>>569 の結果に貢献した。
>>570 妖怪って1ー3月の売上なんて14億しかなかった
=たったそれだけしか生産してなかったから売りようがなかったんだよね
限定ショップがオープン2日で空になって閉店したのもこの頃
このスレでも影響を実感し始めたのがGW過ぎてからだったと思う
あの頃に比べると今はもうおもちゃ売り場の占有具合が全然違う
夏休み終わって視聴率もまた一段と勢いづいてるし
マックのカレンダーも長年定位置だったポケモンを追いやってるし
映画の前売りは東宝の新記録おったてたみたい
売り場面積がライダー+戦隊<妖怪だからね ただ戦隊、ライダーはまだポケモンあたりよりは影響が少ないほうだろう
573 :
名無しより愛をこめて :2014/11/05(水) 01:23:51.77 ID:38T2kuet0
ドライブがすっかり空気化しててヤバイ
うちの近所の家電量販店も夏前に常設コーナーの仮面ライダーの売り場看板が消えて まだ戻ってきてないな ずっと妖怪ウォッチ・妖怪ウォッチ・トッキュウジャー・ウルトラマンシリーズってなってる
ウルトラマンがそんなライダー追いやる程売れるわけねーだろ
ワロタ
>>571 新記録のおかげで第1作目公開を前に
来年の冬に映画第2作目の公開も決定したんだよね
この勢いが来年の冬まで続くのなら来年の冬のライダーの映画も苦戦は必至か・・・
少なくとも余程の事態がない限りは来年春まではこの勢いは続いてるだろうから
ライダーは勿論だけど来年の新戦隊も苦戦は間違いないかなと
これだけの大ヒットだから他に影響出て妖怪以外が苦戦するのもバンダイ側も想定内だと思う
ポケモンが社会現象になった時と違って玩具のメインスポンサーがバンダイな分、あの時よりはマシなのかなと
あの時はバンダイが傾きかけたと聞くぐらいだからなぁ、たまごっちの大失敗も原因だけど
ポケモンの影響もあったのか当時の戦隊であるメガレンジャーも大不調だったし
妖怪が全力を出し始めた'14年4〜6月期でライダーが50億超えの好成績なんだが その時期ってライダーでなんか売り物あったっけ?
妖怪本気出し始めたの最近じゃね クリスマスと映画に向けて
580 :
名無しより愛をこめて :2014/11/05(水) 22:06:59.90 ID:38T2kuet0
シフトカーセットとドラドラのだだ余り感がヤバイ しかもこのタイミングでアイデンティティであるバイクまで捨てるとか、悪ノリにも程がある上にトライドロンまで売れてないとか滑稽にも程がある
582 :
名無しより愛をこめて :2014/11/05(水) 22:17:03.22 ID:39PJCL6l0
バイクはそのうち相応しい二号ライダーが来るから待ってな
583 :
名無しより愛をこめて :2014/11/05(水) 22:18:06.29 ID:38T2kuet0
二号ライダーに乗られてもなあ…
2号ライダーが売上に貢献した試しがない
ゲネシスドライバーとソニックアローは 戦極ドライバーや他のエナジーロックシードとの互換性があるのもあって売れた(作中では違うが玩具のポジションとしては2号ライダー) 後はメテオの人気も高かったな
ベルトが人気無いのか或いはシフトカーが不味いのか
個人的にはトッキュウとのダダ被り感とあからさまな玩具っぽさがマイナスにしかなってないような
>>578 >>581 男玩ではカチドキ関連が3月で、4月にライダー大戦、6月に極だけ。
4月初め頃にAC再販とかやってたが。
あと鎧武のS.H.Figuartsがこの時期から始まってるけど、どの程度なんだろ。
むしろシフトカーとレッシャーでセットで遊んで貰うのが狙いだったのかも知れない
ぶっちゃけあの変身システムならベルトの存在意義ないよね
まぁ最終的には鎧武より多少上下するくらいだろ まぁ合格ラインじゃね
592 :
名無しより愛をこめて :2014/11/06(木) 00:47:36.39 ID:vjS6Vdi30
バンナムの決算発表が今日らしいからそこでいろいろ分かるだろうさ
>>591 完全にシェア奪われてる現状で多少の下げて済んだら奇跡だろ何言ってんだ
ディケイドライバー〜戦極ドライバー ライダーのベルトが5年連続1位とったけど ドライブドライバーは1位とれないな
ウリのタイヤコウカンが何一つ面白くないのが宜しくないと思う 攻撃手段として見た場合使いにくいだけでしょアレ
見た目のギミックならアームズチェンジの方が面白味はあるけど 装着する鎧別の性能の違いは描かれなかったからな 武器もゲネシスから個性が無くなったし
www.bandainamco.co.jp/files/E79FADE4BFA1E8A39CE8B6B3E8B387E69699_E5928C.pdf
598 :
名無しより愛をこめて :2014/11/06(木) 15:19:37.66 ID:vjS6Vdi30
妖怪こわすぎる
妖怪なにこれ… 化け物かよ…
通期400って…
プリキュアえらいダメージくらってるな 妖怪はまあ妖怪だからね仕方ないね(ガクガクブルブル)
戦隊120 ライダー200 プリキュア80 妖怪400 オエーッ
上半期計画に対する上半期実績の達成率(小数第2位を四捨五入) ライダー 112.9%(計画70億、実績79億) 戦隊 105.7%(計画70億、実績74億) ウルトラ 75%(計画20億、実績15億)
ウルトラマンヤバくねーか?
>>587 確かに陸の乗り物というモチーフやブレス等が似ているために
差別化がしにくいのは事実だし
2006年 | 01〜03月実績 *25 | 04〜06月実績 27 | 07〜09月実績 27 | 10〜12月実績 25 | 計 104 | ボウケン 2007年 | 01〜03月実績 *22 | 04〜06月実績 19 | 07〜09月実績 21 | 10〜12月実績 13 | 計 *75 | ゲキ 2008年 | 01〜03月実績 *24 | 04〜06月実績 28 | 07〜09月実績 34 | 10〜12月実績 32 | 計 118 | ゴーオン 2009年 | 01〜03月実績 *26 | 04〜06月実績 27 | 07〜09月実績 30 | 10〜12月実績 27 | 計 110 | シンケン 2010年 | 01〜03月実績 *21 | 04〜06月実績 33 | 07〜09月実績 21 | 10〜12月実績 10 | 計 *85 | ゴセイ 2011年 | 01〜03月実績 *28 | 04〜06月実績 36 | 07〜09月実績 39 | 10〜12月実績 29 | 計 132 | ゴーカイ 2012年 | 01〜03月実績 *26 | 04〜06月実績 29 | 07〜09月実績 20 | 10〜12月実績 16 | 計 *91 | ゴーバス 2013年 | 01〜03月実績 *31 | 04〜06月実績 40 | 07〜09月実績 45 | 10〜12月実績 25 | 計 141 | キョウリュウ 2014年 | 01〜03月実績 *34 | 04〜06月実績 41 | 07〜09月実績 33 | 10〜12月実績 ** | 計 *** | トッキュウ 2006年 | 01〜03月実績 *20 | 04〜06月実績 20 | 07〜09月実績 15 | 10〜12月実績 15 | 計 *71 | カブト 2007年 | 01〜03月実績 *21 | 04〜06月実績 24 | 07〜09月実績 35 | 10〜12月実績 31 | 計 115 | 電王 2008年 | 01〜03月実績 *25 | 04〜06月実績 21 | 07〜09月実績 17 | 10〜12月実績 17 | 計 *87 | キバ 2009年 | 01〜03月実績 *32 | 04〜06月実績 36 | 07〜09月実績 41 | | 計 *77 | ディケイド 2009〜10年 | 10〜12月実績 *41 | 01〜03月実績 57 | 04〜06月実績 46 | 07〜09月実績 54 | 計 198 | ダブル 2010〜11年 | 10〜12月実績 *70 | 01〜03月実績 60 | 04〜06月実績 67 | 07〜09月実績 66 | 計 263 | オーズ 2011〜12年 | 10〜12月実績 *85 | 01〜03月実績 65 | 04〜06月実績 61 | 07〜09月実績 51 | 計 262 | フォーゼ 2012〜13年 | 10〜12月実績 100 | 01〜03月実績 59 | 04〜06月実績 32 | 07〜09月実績 31 | 計 222 | ウィザード 2013〜14年 | 10〜12月実績 109 | 01〜03月実績 51 | 04〜06月実績 41 | 07〜09月実績 38 | 計 239 | 鎧武 勝手ながらテンプレ修正
608 :
名無しより愛をこめて :2014/11/06(木) 16:20:25.15 ID:vjS6Vdi30
ビクトリー外したっぽいな
610 :
名無しより愛をこめて :2014/11/06(木) 16:31:25.85 ID:vjS6Vdi30
ダメだこりゃ
TOP5独占とかすげえw
今回の決算見ても分かるが妖怪が相手じゃ仕方ない
>>604 や607の数字や(データ乙)
鎧武とトッキュウジャーは好調な推移と書かれてるし
妖怪と共存出来る可能性もある
613 :
名無しより愛をこめて :2014/11/06(木) 16:56:04.82 ID:vjS6Vdi30
鎧武普通に売れてるやん 誰だ失敗作とか言ったのは
妖怪ウォッチ、前回の決算資料には個別に実績は書いてなかったけど 東洋経済の記事では「第1四半期時点ですでに65億円を突破」とのことなので、 今回発表の2Qだけで160億近く売り上げてることになるね 3Qはさらに伸びる可能性があるし、ライダー戦隊はこれから数字に如実な影響が出始めるかも
出始めるというかクリスマスしょうせん大敗は確実の様相だろ SHT3作の合計と同じ予想とか化物すぎる
商戦が平仮名になってもーた、なんか間抜け しかしなんかSHT3作品の予想が楽観的な気がするんだよなあ こんな行く気がしないというか
見込、書かなくなったのね
通期計画-上半期実績=下半期計画として ライダー 121億 戦隊 46億 となるけど、それぞれ新番組ブーストが上手くいけばなんとか…という感じか まあクリスマスは厳しい戦いだろうね
>>617 四半期決算だけど「通期見込」じゃなくて「通期計画」という表記になってるね今回
でも1Q時の「計画」と数字が異なっているので、そのまま「見込」と見ていいかと
ウルトラマンは去年通りの売れ行きじゃん、流石に上半期計画20億(2012年の通期実績はこのくらい)通期計画40億は高かった
まぁ視聴率はフォーゼやらも酷かったしなぁ あんまり比例しない
フォーゼはオーズでヨイショしてもらった感
妖怪ウォッチは男児・女児関係なくダントツの人気なのがライダーや戦隊と違う強みだな
しかし化物レベルの強豪がライバルにいながらも
上半期実績が去年をも上回った鎧武はかなり健闘したな
トッキュウも実績が計画を上回り好調で良い感じと
妖怪がなかったら共に更に上回っていたのかもね
>>602 只でさえアイカツ・ジュエルペット・プリリズとライバル相手に苦戦してたのに
今年は妖怪ウォッチと夏からはプリパラが参入で追い打ちをかけられたからなぁ・・・
ニチアサで一番正念場に立たされたのはプリキュアかと、来年が勝負になるのだと思う
まあもう下がるのは確実だろうけど 後に戻るかが不安だね
あと、夏映画の実績も……だれだサッカーとか言い出したのは
2013下半期〜2014上半期でレジェンド攻勢使っちゃったのは妖怪の大攻勢を見越してなのかな?
>>628 ぶっちゃけ旬過ぎた商品なんて大して売れないだろ
レジェンドLSなんかダダ余りだぜ
>>629 そっちは毎年やってますやん
フィギュアよ
>>630 あー…まぁそっちも毎年やってるっちゃやってるしなぁ
どんくらい売れてるもんなんだろうな?
精々ファンサービス程度かもしれないが
>>625 とはいえ、やはり男児メインだよ
女児はアナ雪大好き
アナ雪といえばエルサのグッズばっか売れてアナのが半分しか売れないそうな
重箱の隅だけどエルサじゃなくてエルザじゃなかった?
>>634 サであってるよ
俺も最初エルザだと思ってた
ガンバライジングの影響ってどんなもんだろう
>>636 稼動初期こそライド末期よりは多い感じだったけど
他のライバルに追い抜かれ今や既に下火だからなぁ
同じ特撮系DCDのダイスオーや大怪獣ラッシュよりマシとはいえ
ディケイド〜000の頃のガンバライド全盛期の頃程、影響は無いと思える
妖怪、マジ妖怪だな。 トッキュウいいことはいいが一番稼げる2Qでキョウリュウより下がってしまったのは妖怪のせいのね?というところなのか ガイムは他の数値は下げてるけどおもちゃは前年より上げててよかったな
ガンバライドライジング出だしは良かったけど人気無いライダーのばっか追加されて人が離れていったな 何とは言わんが とはいえ元がピーク100億のドル箱だし影響は無茶苦茶大きいよ
あれなんで特定の作品のだけ延々と追加してたんだ?
641 :
恐怖予言 ミカエル :2014/11/06(木) 20:16:55.40 ID:B5d2yVEp0
恐怖予言 「サタンが殺す人物の名前」 サタン・黙示録の獣・「マイトレーヤ」は、全人類の3分の2を 抹殺する・・・ ニセ・メシア・「マイトレーヤ」は、エボラをばらまいて、 日本・アジア・アフリカ人が抹殺される・・ ヨーロッパの3人の王が、「マイトレーヤ」に抹殺される・・ ローマ法王が、「マイトレーヤ」に抹殺される・・ ロシアのプーチン大統領が、マイトレーヤに抹殺される・・ イスラム教徒が、核爆弾を落とされて、「マイトレーヤ」に 抹殺される・・・ 仏教徒が、ニセ・メシア・マイトレーヤに虐殺される・・ サタン・「マイトレーヤ」が、キリスト教徒を虐殺するだろう・・ キリスト教徒が虐殺されるのを見たら、世の終わりが近いと思え・・ ヨーロッパの軍事総統・「マイトレーヤ」は、「世界統一」をとなえ、 中国におそいかかる・・・ ヨーロッパ連合が、中国に核攻撃する・・ 中国人は、ヨーロッパ連合軍事総統「マイトレーヤ」に抹殺されるだろう・・ そして世界の終わりがやってきて・・すべてが終わる!! 「マイトレーヤ」の正体は・・・「滅びの子」 たった一人で世界を滅ぼす力をもった・・「滅びの子」 ミカエル
ドライブの下半期見込みは相当少なく見積もってるな
世間の妖怪一緒っぷり見るとこれでも多く感じる
>>640 どれのことなのかライジングを知らないからわからんが
現行なら仕方ないし、モデリングとかの問題でやりやすいのにかたよるんじゃね?
一緒って何だ一色な もう何十年も戦隊&ライダーでやってた水族館のイベントも妖怪に乗っ取られてたよ…
ガンバライジングなんかも、結局のところそれ込みの通期計画なんだから その計画を実績が満たしていればまあ十分だろうね
トッキュウは130億乗るかどうかってところかな
648 :
名無しより愛をこめて :2014/11/06(木) 20:46:19.00 ID:vjS6Vdi30
トッキュウ地味に凄いな
トッキュウはもう前年以下か やっぱ俺の予想通り前半だけだったな
ガイムはフォーゼ、ウィザードと2年連続で下げたライダーを立て直した救世主
651 :
名無しより愛をこめて :2014/11/06(木) 21:11:59.37 ID:vjS6Vdi30
コレクションアイテム収集商法もそろそろ終焉かね 妖怪メダルに勝てる気がしない
鎧武が普通に売れてて笑った
ウィザードまでと違ってスタートの一月目の売上が前年の物にならないとか ライジング一新もあったんだろうけど 妖怪の本格化はどうなんだろうな
ワラワラ湧いてきますな
>>651 妖怪メダルって幾らなのかなと思ったら180円なのな
んで1弾辺り30種類と…ガチャより買いやすいみたいだしこらちょっと勝ち目はないな
下火になるまで復権は難しそう
正確には2枚入りで180円ね 数で言えば1億枚売れてこれからも伸びるんだから凄いわ
何が出てくるか分からんバクチのガシャポンで500円は痛いよな。
ベイブレやワンピやライダー、戦隊自身のブーム見ても分かる通り、大体ブームは2,3年で終息するから妖怪は来年か再来年までだろうと思う。
レベル5は割りとそこらの切り替えは速い方らしいからな
鎧武上げてはいるけど初動が丸々入ってること考えたらこんなもんかな、ってレベルだな
>>659 それ言い出したらウィザードの頃は妖怪みたいなライバルいないんだし何とでも言える
妖怪ウォッチの層とライダー買う層って食い合ってんの?
>>661 どうなんだろね
個人的には一致してないと思うけどこればっかりはなんともなぁ
>>661 >>663 バンダイのアンケートで妖怪は6歳〜8歳が特に高い
3歳〜5歳ではライダーと戦隊の方が上なんだけど
昨年の6歳〜8歳にはライダーが入ってたから被ってると思う
たしかに夏ぐらいってイメージが有るな まあ、じわじわ大きくなっていたんだろうけどね
妖怪1Q 65億だから春の時点でもうライダー級の勢いあった。
グッズ展開縮小化だけはしないで欲しいな…
鎧武結構粘ってるのな
>>667 今年の1月から玩具展開初めて前年度4Qが14億
今年度に入って1Qが65億以上、2Qが160億くらいということだから
パイ食われて影響出てるとしても1Q以降だろうね
伸び幅考えると、これからの方がガッツリやられそうだけど
>>626 >>668 問題は妖怪ブームが落ち着き始めた時に
すぐに戻れる状態にあるかどうかだと思う
>>619 最初(5月の資料)からずっと同じじゃない?
戦隊120億のライダー200億でしょ?
2014年:上半期計画 70 中間実績 74 →半期達成率 105.71%:トッキュウ(ダイスオーEX) 2013年:上半期計画 60 中間実績 85 →半期達成率 141.66%:キョウリュウ(ダイスオーDXガブリンチョX弾) 2012年:上半期計画 60 中間実績 49 →半期達成率 *81.66%:ゴーバス(ダイスオーDX特命X弾) 2011年:上半期計画 55 中間実績 75 →半期達成率 136.36%:ゴーカイ(ダイスオーDX) 2010年:上半期計画 70 中間実績 54 →半期達成率 *77.14%:ゴセイ(ダイスオー) 2014年:計画 120 中間実績 74 →達成率 61.66%:トッキュウ(ダイスオーEX) 2013年:計画 120 中間実績 85 →達成率 70.83%:キョウリュウ(ダイスオーDXガブリンチョX弾) 2012年:計画 110 中間実績 49 →達成率 44.54%:ゴーバス(ダイスオーDX特命X弾) 2011年:計画 110 中間実績 75 →達成率 68.18%:ゴーカイ(ダイスオーDX) 2010年:計画 130 中間実績 54 →達成率 41.53%:ゴセイ(ダイスオー) 2009年:計画 105 中間実績 57 →達成率 54.28%:シンケン 2008年:計画 100 中間実績 62 →達成率 62.00%:ゴーオン 2007年:計画 100 中間実績 40 →達成率 40.00%:ゲキ 2006年:計画 100 中間実績 54 →達成率 54.00%:ボウケン 2005年:計画 120 中間実績 63 →達成率 52.50%:マジ 2004年:計画 115 中間実績 63 →達成率 54.78%:デカ 2003年:計画 120 中間実績 75 →達成率 62.50%:アバレ
>>619 ウルトラが40億から30億に計画下げてるのよ
たまたまライダーと戦隊は同じだったけど、他のもいくつか数字変わってる
>>660 鎧武があそこまでキッズの心を離したから妖怪の攻勢を許したとも言える
10月の時点でドライブ空気か 鎧武より大幅に下げるのは間違いないな
総売り上げと純利益は異なるものだからな ライダーは目標からして規模縮小に向けてる様子だし
>>675 なるほど気付かなかった、ありがとう
見込としてみると
まぁ上半期の計画満たしてるから、
据え置きも妥当なんじゃないかね
公表の上では
>>677 じゃあ鎧武の人気があなたが満足するくら高かったら
なんの値がどれくらいになるのかな?
現状とどれくらい違うのかな?
バンナム最高益って今朝の新聞に出てたな。 こりゃ、戦隊はともかく、ライダーはマジでヤバくないか。
まあ、既に言われているが鎧武は売上自体が特に変わっているわけでもないだろうからなあ メイン商品のロックシードの単価が高いから売上げ金は変わらなくても売上個数は減っているだろうからな
単価上がっての買い控えもあるだろうし妖怪がいてもなんとか上げてきたのはまずまずといったところか
なんとでも言えるから素直に上げて良かったねでいいんじゃね
ソース無し推測で真実はこうなんだと言ってもしょうがないからな
LSは単体で音がでて遊べるのはよかったな ベルト持ってなくてもコレクションしようかという気になった しかし自分も妖怪メダルの単価知らなかったけど、買いやすい値段だね そりゃ親もちょっとしたご褒美に買いやすいわ
初動入ってなくて前年から大きく落としたウィザードと 初動丸々入ってる鎧武が10前後しか上げてないから正直上がったと喜んでいいものか… 妖怪の影響もどうなんだろう鎧武って内容的にはその層とは被らないと思うけどライダーとしてなら被るか
番組としてはまだ置いといて、おもちゃとしてはドライブはちょっとそこまで購買意欲を刺激させるものでもないらしいからな
今年の2Q3Q新規グッズ自体殆ど出してないよねってツッコミしたい…
そこはもういいよ面倒臭いの湧いてくるし それよりドライブの商品展開のスケールが小さいのが気になって仕方がない
基本のベルト+付属アイテム以外が全然出てないな 妖怪と競合すんの分かり切ってるからスリム化してるんじゃね
妖怪バブルが弾けるウチにってか ま、妥当な算段やね
ガシャポンも妖怪は100円〜300円(殆ど100円)で勝負にならんなこれ 500円で5個と1個じゃなあ
去年は新規グッズそんなに出てたっけ? そういや微妙な時期に白魔ドライバー出してた記憶あるな
白魔ドライバーは完全に時期ミス だだ余ってた
シャドーラインコレクションは2弾で打ち切りじゃないだろうな? ネロ男爵とかノア夫人とか欲しいんだが
>>688 前年と比べるのも大事だと思うけど、どっちかと言うと
それを織り込み済みのバンダイの計画の数字と比較するのが良いかと。
鎧武は半期ごとの計画より、実績がそれぞれ少し上だったし、やっぱり良い方だろう。
しつこいなー
仕切り直し前の売り切りモードだとさ そりゃそうか、じゃなきゃここまで集中的にレジェンドグッズ出さないか
妖怪強すぎるな ドライブやばいぞ
下半期、上半期それぞれの達成率を参考までに 2Q決算時の通期見込から上半期実績を引いた数字を下半期見込と仮定して 2009:通期見込150 - 上半期実績*77 = 下半期見込*73(W前半) 2010:通期見込195 - 上半期実績100 = 下半期見込*95(オーズ前半) 2011:通期見込220 - 上半期実績133 = 下半期見込*87(フォーゼ前半) 2012:通期見込240 - 上半期実績112 = 下半期見込128(ウィザード前半) 2013:通期見込195 - 上半期実績*63 = 下半期見込132(鎧武前半) 2014:通期見込200 - 上半期実績*79 = 下半期見込121(ドライブ前半) これに対する下半期実績の達成率は 2009:下半期見込*73 下半期実績*98 →達成率134.2%(W前半) 2010:下半期見込*95 下半期実績130 →達成率136.8%(オーズ前半) 2011:下半期見込*87 下半期実績150 →達成率172.4%(フォーゼ前半) 2012:下半期見込128 下半期実績159 →達成率124.2%(ウィザード前半) 2013:下半期見込132 下半期実績160 →達成率121.2%(鎧武前半) 2014:下半期見込121 下半期実績*** →達成率***.*%(ドライブ前半)
上半期の達成率は上半期計画と上半期実績から 2010:上半期計画*80 上半期実績100 →達成率125.0%(W後半) 2011:上半期計画*85 上半期実績133 →達成率156.5%(オーズ後半) 2012:上半期計画100 上半期実績112 →達成率112.0%(フォーゼ後半) 2013:上半期計画*90 上半期実績*63 →達成率*70.0%(ウィザード後半) 2014:上半期計画*70 上半期実績*79 →達成率112.9%(鎧武後半) 下半期見込と上半期計画の合計から作品通年の目標値を想定した達成率も 2009-10:下半期見込+上半期計画153 下半期実績+上半期実績198 →達成率129.4%(W) 2010-11:下半期見込+上半期計画180 下半期実績+上半期実績263 →達成率146.1%(オーズ) 2011-12:下半期見込+上半期計画187 下半期実績+上半期実績262 →達成率140.1%(フォーゼ) 2012-13:下半期見込+上半期計画218 下半期実績+上半期実績222 →達成率101.8%(ウィザード) 2013-14:下半期見込+上半期計画202 下半期実績+上半期実績239 →達成率118.3%(鎧武)
>>697 結構間が空いちゃってるから出ないかも…
敵側の人形少ないのは寂しいね
>>703 調子良かったからウィザードで強気に出たけどギリギリだったって所か
Wって前半の達成率オーズとそこまで差が無かったのな 後半で一気に差がついたか
ウィザードと鎧武の差は初動関わる前半じゃなくて後半なんだな
オーズ後半の頃にやっと量産体制が整ったという事か
ドライブは不良在庫の山になりそう
>>702 すごく面白い試みだと思うけど
下半期の計画は期末に出る計画でよくないか?
Wのは公開前だからWは計算できなくなるけど
712 :
名無しより愛をこめて :2014/11/08(土) 23:56:24.93 ID:FUbVBe5K0
ドライブ「ひとっ走り付き合えよ!」 子供たち「あ、妖怪の方がいいんで、遠慮しときます」 ドライブ「」
>>710 指摘ありがとう
期末の通期決算で出る翌年度の通期計画と上半期計画で、下半期の計画を割り出せばいいってことだよね?
それも考えたけど、2Q決算時の数字の方が上半期の実績(前番組後半)を考慮している上
新番組で切り替わった商品展開の目標額をより反映させているかなと思って、こちらに
指摘されている方の計算でも一応(Wは2009年度の上半期計画が未発表のため除外)
2010:下半期計画*80 下半期実績130 →達成率162.5%(オーズ前半)
2011:下半期計画*85 下半期実績150 →達成率176.5%(フォーゼ前半)
2012:下半期計画120 下半期実績159 →達成率132.5%(ウィザード前半)
2013:下半期計画120 下半期実績160 →達成率133.3%(鎧武前半)
2014:下半期計画130 下半期実績*** →達成率***.*%(ドライブ前半)
ついでに作品通年も指摘の方で計算 2010-11:下半期計画+上半期計画165 下半期実績+上半期実績263 →達成率159.4%(オーズ) 2011-12:下半期計画+上半期計画185 下半期実績+上半期実績262 →達成率141.6%(フォーゼ) 2012-13:下半期計画+上半期計画210 下半期実績+上半期実績222 →達成率105.7%(ウィザード) 2013-14:下半期計画+上半期計画190 下半期実績+上半期実績239 →達成率125.8%(鎧武)
間違ってんぞ
>>712 一番大事なクリスマス商戦に妖怪と真っ向勝負とはね。
販売戦略が重加速ですわ。
鎧武は最初の10〜12期は勢い無かったけど ガッツリ妖怪に食われたはずの4〜6期も7〜9期も意外に売れたって事か コレクター魂を刺激したのかな ウィザード後半の失速は自爆だよな WAPも指輪もプレイバリュー低いし劇中でアイテム活用度低いし 揃えたところで遊びに幅がでるわけでもない 鎧武後半は予定外アイテム多いしバンダイ頑張ったんだろうなぁ ACもLSもプレイバリュー高いしPB限定とはいえ全部出たし 揃えるほどに組み換え遊びに幅がでるもんな
ウィザードは前半は大成功で後半は大自爆、ただし大成功の初動はフォーゼのもの 鎧武は前半はウィザードの取られた初動を考慮するとイマイチ、後半はウィザードに比べたら成功 ウィザードのフォーゼにとられた初動と鎧武の妖怪の影響を考えるとトントンて感じもする
ビーストと白魔は確実に滑ったな
とりあえずドライブは主役よりもチェイサーのが人気的に頼れそうだ
鎧武よりの意見なら鎧武の最初がイマイチなのはウィザードの不調が尾を引いてたともとれる ま、あえて言い切りはしないがドライブ不調が鎧武の影響って意見があるならそれもあるかなと
物は言い様でなんとでも言えるからこれぐらいに 結果だけ受け止めよう
>>721 ご新規さんあんまりトンチンカンなこと言ってっと最後はスルーされるよ
>>713 >710だけど、全部書き出してくれたんだね、ありがとう。
すごくいいと思う。
見るとしみじみ
ウィザードなんだかんだ220億行って良かった、
鎧武前年の後半の崩れから堅守できて良かったと思うわ。
>>713 > 2Q決算時の数字の方が上半期の実績(前番組後半)を考慮している上
> 新番組で切り替わった商品展開の目標額をより反映させているかなと思って、こちらに
確かにそうだとは思う。でもな、
最適のサンプルだと思うから今年の妖怪ウォッチに当てはめると、
上半期計画が30億で、
計算すると下半期計画が175億になるじゃん。
下半期で計画額が5倍以上になるってことは
実績値が横ばいでも達成率が1/5になるってことで。
普通なら「年後半、率下がったね」ってなる。
(実績がさらに5倍にならない限りは)
1年の途中で達成率の基準を変動(調節)させて
その推移に意味があるのか疑問なんだよね。
特撮アパレルスレ無いからここに書く 元々近年はそんなに売れないんだけど 戦隊とライダーの前作のは更に売れなかった(特にライダーは全く売れなかった) それなのに玩具は低めとはいえそれなりって事はどちらも年齢層が高めだったのかな? ゆえに昨今の妖怪大旋風もあってドライブのは入荷をかなり絞る事になった訳であります…
まあキョウリュウ終盤なんかは特に特撮おたく向けだったように個人手には感じたが
個人手→個人的
729 :
名無しより愛をこめて :2014/11/09(日) 18:54:47.55 ID:sprW6RHA0
売り上げを通して特撮を語るスレ
>>697 これ俺も気になる
将軍の出来良かったし他のも出して欲しいんだけどなあ
調べてみたら発売日8月だった、それから音沙汰なしだし望み薄なのかな。・゜・(ノД`)・゜・。
>>731 幼児服店じゃないよーアパレル店ではあるけど
>>733 ありがとう
幼児服は商品ごとに売れる年齢が狭いだろうから、作風による視聴年齢層変化の影響は大きそうだね
入荷判断も難しそう
>>723 それも無きにしもあらずだと思うけど
積極的に推奨はしないが
意地悪な見方すればウィザードの初動も前番組の人気からってのも無くはないだろうし
逆にあんだけ遊び様も無い指輪でよくもったとも思うがな ビーストや白魔はぶっちゃけ失敗してそうだし
そもそも何が売れたんだウィザード ソードガン?
>>736 さすがにそれはないかな
オーズ4Qとフォーゼ4Qを比べれば明らかにフォーゼは失速してるが
フォーゼ1Qとウィザード1Qはウィザードが上
ウィザード前半はベルトだけでなく特にソードガンの販促に成功したんだよ
ソードガンは9月の2位、フォーゼの武器はもっと下だし
ウィザードは最初は普通に面白そうでワクワクしたなぁ なんかいつの間にか「なんか…あんまり面白くない」ってなったけど ……あぁ一致してるな
あと、売上に関しては、前年の好不調の影響って なんかあんまり当てはまらないことも多くね? 戦隊なんてゲキ以降、シンケンとトッキュウ以外は 1年毎に好調と不調を繰り返してるイメージで じゃあキョウリュウ1Qの好調はゴーバスのおかげなのかとか
>>738 >>739 も言ってるけど
ウィザードライバーとウィザーソードガンが売れたのは間違いない
ランキングでも高かったしソードガンは玩具の出来も番組内の販促効果も良かったからな
次がビーストドライバーって所か、他は分からない
やっぱりソードガンか
あれは確かにギミック面白そうだったな
>>741 作品によって売れ方の推移も違う訳だしケースバイケースじゃないかな
あとは作風もかな?キバなんかは電王の声優人気の延長でベルトが売れた部分もあるんじゃないかとか
まぁ基本は大なり小なりあるだろうけど一概には言えない
>>742 あそこまで生身で武器をガンガン使うライダーがかつていたかってくらいだからな
機能もベルトにひけをとらなかったから、
ベルトをとソードガンどっちを買うか迷った親も結構いたみたいで
確かソードガンはライダー武器売上の記録作ったと思う
>>743 キバは番組開始前〜序盤の期待度がめっちゃ高かったみたいよ、ライダーデザイン的に
ベルト自体も評判は良かったんじゃなかったっけ
前作の影響もあって序盤だけだと思うけど 以降はその番組の地力次第でしょ 作品の評価も全体の印象と掴みと絞めでゼンゼン異なるわけでそれぞれによって影響の仕方も異なる
2014年間ランキングはトッキュウオー>ドライブドライバーの可能性もあるのか・・・ 2009年間ランキングはシンケンオー>ダブルドライバーだったしなぁ
別にそれは販売期間に差があるんだから当たり前だろ
去年はキョウリュウジンより戦極ドライバーのほうが売れてるわけで いくらドライブドライバーが低迷してるからってトッキュウオーに負けるとは思えない
>>744 評判とかは一番当てにならないだろ
ドライブも評判いい割りにあれだし
750 :
名無しより愛をこめて :2014/11/09(日) 22:21:14.82 ID:4BinMRrl0
ベルト自体のありがたみが薄れるあの変身システムはどうにかならなかったのかと
>>724-725 ありがとう
妖怪ウォッチでなら確かにこういう見方をする必要も意味もないと思うんだけど
ライダーは妖怪と違って年度途中でシリーズが切り替わるので、その数字を作品ごとに見比べる目的なら
その基準は作品ごとに設定して、開始時に近い数字である方が適切かなという思いもあるのよ
一年の途中で基準が変えられることに疑問があるのはおっしゃる通りなのだけど
そもそも作品の前半後半で年度が変わっちゃう方が厄介と言うか
本当なら作品ごとに計画の数値が出てるのが一番分かりやすいはずで…
そういうきちんとした数字じゃないから「あくまで参考程度」ということで
妖怪のせいでドライブ散々やな
発売直後のライダーベルトで月間一位取れないとか妖怪やばすぎるな
近所のおもちゃ屋の主任さん情報だから全国的には違うかもしれんが ライダーのベルトは例年と同じぐらい売れてるんだそうだ ただ注文数通りに入ってくるから在庫に余力はあるんじゃないかって言ってた 妖怪は入荷即日完売で注文数削られる化け物だからかえって困るってさ
>>754 それが全国的にそうならいいね。
まあ俺もお店見ると、別にだだ余りって感じはしないけどね。
予約のしづらさもある程度あるし。
ドライブ滑ったか
おもちゃ屋じゃないけど置いてる妖怪の弁当箱が凄まじい勢いで捌ける 電王の時も良く売れたけど在庫切れ起こしたのは初めてだ
キャラデコなんて今年はポケモン押し退けて妖怪登場と思ったら バンダイのサイトでは注文多すぎて抽選販売しかももう予約受付終了w スーパーやコンビニ等ならまだ予約できるところもあるみたいだけどね
109億のガイムと同等で一位取れないほど妖怪ウォッチが強いということか・・・
妖怪メダル1億5千万枚ってどういうことなの…
>>760 そりゃSHT3作品とタメ張れるレベルだし桁違いよ
>>761 確かオーメダルの累計枚数が3300万枚だったよな。約4倍以上か・・・
日本国民全員が一枚強持ってる計算か 凄いな
そう考えるとやばいな妖怪
とはいえ妖怪ウォッチのおもちゃのプロトタイプはOOOだよね。 おもちゃの展開に関しては平成ライダーの今までの蓄積を転用して花開いたメガヒットという感じ
甘くないな
妖怪もポケモンからすれば全然小さいブーム。 ポケモン全盛期にトイネスランキング公開されてたら全ての部門で数年間に渡ってランキング10位以内にライダーも戦隊も載らない事態で全く動向が分からない状態だったかもな。
ポケモンは凄かったが妖怪メダルみたいなこれがメインと言った玩具は無いだろ
手乗りピカチュウがすごく売れた
>>771 ポケモンカードは結構流行ってたと思う。
手乗りピカチュウあったなあ カードは人気あったけどミニ四駆や遊戯王カードの方が流行ってた ゲームは一番人気だし関連商品の合計で言えばポケモンが一番凄いけどね 今は妖怪に推されてると言われてるけど ポケモンが流行った時期は戦隊ウルトラメタルヒーローもそうだったんだろうか
あれ電池切れ近づくと声が低くなって最高に笑えたな
丁度ポケモンが社会現象になった時の戦隊というとメガレンジャーだけど 今と違って見事にズッコケたんだよなぁ・・・ メタルヒーローも今のライダーや戦隊程売れてなかったし 当時はたまごっちがブームになって大増産したはいいけど 増産した頃にはブームが終わってて不良在庫を抱えてバンダイが傾きかけたんだよなぁ
>>776 メガレンの時はティガとダイナもあったからね。
ウルトラマンが戦隊に勝つ時代はもう来ないだろうな・・・
778 :
名無しより愛をこめて :2014/11/17(月) 23:22:43.05 ID:JnPgAlT30
ビクトリーの玩具売れてないのかね、やっぱり …やはり見た目がキモかったか
去年と同じくらいの数字なのに何故ビクトリーの玩具が売れてないってなるのか…?確かにバカ売れって言えはしないけどさ
>>774 あの時代は凄かったなあ
他にもヨーヨーとかビーダマンなんかもあった
玩具業界の市場規模的には2001年がピークだと ベイブレードブームにガオレンアギトコスモス
11月10日〜11月16日 1位 妖怪ウォッチ DX妖怪ウォッチタイプ零式 2位 妖怪ウォッチ DX妖怪ウォッチ 3位 妖怪メダル零 Z−2nd 〜イマドキ妖怪パラダイス!〜 4位 仮面ライダードライブ 変身ベルト DXドライブドライバー&シフトブレス 5位 妖怪ウォッチ 超妖怪大辞典 妖怪ゲラポスティー二創刊号 何だかんだ言ってもドライバーは売れてるな ドライバー以外は厳しそうだが
783 :
名無しより愛をこめて :2014/11/19(水) 20:25:17.90 ID:DsmTHDs+0
四位やん
うん、ドライバー4位は事実なんだけど 例年より売上が落ちたから4位なのか 例年通り売れてるけど妖怪がとんでもないから4位なのか これが全くわからないのが妖怪の怖いところ
バンダイの資料だと昨年と同じ滑り出しらしいからね 400億とかいっちゃう相手に4位はまあまあっしょ 普通ならTOP5独占されててもおかしくない
月間ランキングで妖怪に勝った戦極ドライバーとトッキュウオーの凄さが分かった
確かに勝った時期はあったけどあの時はバンダイも予想だにしない大ヒットで 生産が追いつかない状況のおかげで妖怪は売る物が無かったからなぁ、その後見事に妖怪にやられた訳だし まぁそれでも400億とかいくようなここ何年かでは例をみない文字通りの化物なライバル相手に 去年より売上が上回った鎧武や上半期の計画を上回ったトッキュウはかなり健闘したけどね 他は妖怪の影響もあってか去年より軒並み下回ってるぐらいだし
>>784 月間ランキング見るとドライバーとドライバーセットの間も
妖怪の玩具がかなりあるからな
変身ベルトが毎年圧倒的だったのが分かる
妖怪が本気出してきた2Qでトッキュウ2Qが思ったより振るわなかったこと考えると昨年と同じ滑り出しだからといってその後も同じとは考えない方がいいかもな
790 :
名無しより愛をこめて :2014/11/20(木) 07:06:28.90 ID:gEOIrqTo0
トッキュウレインボー爆死www
ドライブ逝ったか
792 :
名無しより愛をこめて :2014/11/20(木) 13:54:51.66 ID:Sil/TOhi0
トッキュウレインボーださいもんな・・・
今年の特撮玩具売上No.1はどれになるんだろ? 大本命だったドライブドライバーが低迷してるから他にもチャンスはあるかな
794 :
名無しより愛をこめて :2014/11/20(木) 19:42:10.76 ID:gEOIrqTo0
鎧武とドライブ何故差がついたのか慢心環境の違い
鎧武は魅力があったからね ドライブが負けるのは仕方ない
796 :
名無しより愛をこめて :2014/11/20(木) 22:21:45.84 ID:gEOIrqTo0
仮に鎧武とドライブの順番が逆になってたら、妖怪相手でもいい勝負が出来てただろうな 惨状の無能っぷりは異常
ドライブは出だしは鎧武と同じくらいなんだろ? 内訳は知らんが…
ドライブドライバーの年間1位は100%無理
鎧武の玩具はACと良かったしLSはマシだったけど妖怪と競えるほどか? 三条が悪いとか大森が悪いとかドライブの人気がとか置いといてさ ベルトやTKのフィギュアそのものはともかくコレクション系が手抜き臭いよな タイヤセットはあんまり見た目変わらないしシフトカーも大差ないように見える TKタイヤ3種セットやシフトカー3種セットなんて全部揃える前提の売り方じゃなく なりきり用シフトカー・TKタイヤを1種づつセットにしたほうが良かったんじゃないか
昨日発売のフィギュア王の開発者インタビュー読んだけど、 どれも成り立たせるための調整にすごく苦労したみたいなんだよな。 フィギュア王のこの特集毎年あるけど、こんな調整に苦心した話ばかりなのは珍しいと思う。 もろもろまとめると、 シフトブレス ・そもそも東映の鈴木専務が「変身が画的に変化が少ない」と言われたことからの発想 ・車をレバーにするのは、トッキュウとの差別の為 ・でもその仕様のため、最初はブレスが大きくなりすぎて、設計スタッフが小さくするのに苦労した ベルト ・使用している「パーサライタ」という技術はバンダイでは初だったので大変だった。 (・似ているコンセレ1号ベルトは全然違う技術らしい) (・他の「パーサライタ」商品は安定性・耐久性がなく、それを得るのが大変だった) TK ・タイプによってタイヤのつく場所が違うので、毎回素体を設計し直す為、ライダーフィギュア史上最もハードな仕様 ・当初はバックルを押すとタイヤが回転する仕様を考えていたが、サイズの都合断念した トライドロン ・フィギュアを載せる仕様のため、普通にやれば相当大きくなる為、相当な微調整を繰り返して完成した
フィギュアとトライドロンは現物弄っててもその辺の苦悩感じ取れるな、特に後者
802 :
名無しより愛をこめて :2014/11/22(土) 06:45:28.08 ID:yTkUhsad0
苦労したからって売れる訳ではないのな
ウケるからと同じことばっかりやってるのも危険だからな 大失敗しない程度の実験や冒険は必要 しかしムゲンバインでコケた回転ギミックを戦隊ロボにぶち込んだのは 未だに謎なんだよなぁ
ベガスとキャブのコンビ話みたいな 「シフトカーに思い入れ出来るようになると思います」以前に 6話まででシフトカー出しすぎだろ 思い入れ以前に名前や能力すら覚える間に次のが来る TKシリーズのタイヤセットだって ギミックそんなに無さそうなのにそんなに出して大丈夫なのか?
正月までが勝負なのに10月スタートで以前より一ヶ月遅くなってるから実質二ヶ月で売らないといけない 新製品ラッシュになるのはしょうがないだろ
結構長いことブログで特撮玩具のレビューやってんだけど 昨年夏ぐらいから似たようなIPのアクセスがずーっとあって リファラ調べてみたら○ニーのサイト経由で来てんだよね 最近の特撮玩具と何か関係あるのだろーか
>>800 ベルトの表示部のはパーサライタっていうのか。
実際動くところを見たときちょっと感動したわ。
これまでにないダイナミックな大きな視覚演出だと思う。
もしこれが進歩すれば複数の色で表示できるようになって、
攻撃の特色とか、フォームチェンジが表現できたりするかもしれない。
あと見栄えが悪くならないように基盤を隠してるから
これまでの「光る鳴る」みたいに大きく全体を光らせるのは不得意な気がする
これを克服して必殺技発動とかはびかびか光らせてほしいわ。
でもまずこういうものもできるってのを出してもらったのは素直に面白かった。
パーサライタじゃなくてバーサライタな。 多色バーサライタ玩具はもう10年以上も前に任天堂がポケモーションというのを出している。
ふたば笑
811 :
名無しより愛をこめて :2014/11/24(月) 22:12:56.68 ID:2TPXDl670
ふたば( )
月間ランキングがどうのこうの言ってる割に 戦極ドライバーやトッキュウチェンジャーが月間ランキングで妖怪ウォッチに勝った事あるのはスルーしてるな ふたばらしいといえばらしい
てかAmazonの投げ売りがなんかヤバくね
妖怪に勝ったと言っても時期的なもんがでかいだろ 最初のうちはバンダイ側もこんなに売れると思わなかったんで生産数が少なかったからな 増産体制が整ってる今はかなりでかい相手だが、品薄で騒がれ始めた当初はランキングにもそれほど反映されてない
>>813 そんなにヤバいのか
妖怪のせいでドライブ散々だな・・・
こんなろくに勢い無いスレで自演されましても
817 :
名無しより愛をこめて :2014/11/25(火) 08:07:06.69 ID:XZj1Jrbe0
魔進チェイサーの玩具から今のウルトラマン玩具臭がプンプン匂う… ロクに売れないだろうなアレ
>>809 双葉みたいなキチガイじみた三条信者の溜まり場を持ち出されてもなあ
820 :
名無しより愛をこめて :2014/11/29(土) 08:29:39.56 ID:97Q0kYEd0
>>817 敵のアイテムなんてそんなに生産数多くないだろ多分
まあでもブレイクガンナー(
>>817 のそれね)は、全シフトカーを区別して認識できて
スペックはかなり高いんだよな。まあ値段的にもトッキュウチェンジャーに近いイメージ。
ベルトが高すぎて、これにするという人も意外といるのでは。
kidsの視聴率も、魔進チェイサーが本格登場した4話から跳ね上がってるし、キャラ人気もなくはなさそうに思える。
>>814 1Qはトッキュウ>キョウリュウなんだけどな
>>822 じゃあなんでトッキュウは最終キョウリュウ以下の予想なの?
年末にかけて妖怪が強すぎるからなのでは?
トッキュウは後半にかけて視聴率も謎の苦戦中 作品自体が悪いって感じもしないのが不思議なんだよなぁ まるっと妖怪の余波って可能性もあるけどね 子どもの興味って多くの対象には向かないから、頭ん中妖怪だらけって可能性は十分にある
現時点ではトッキュウオーとドライブドライバーどっちが上かは分かんないな ランキングだけ見るとドライブ駄目っぽいけど実際には鎧武を上回るかもしれないし
取り合えず値引きで捌けて来てはいるようだ
あの山積みじゃどうしようもないな
この時期に値下げって不味いの?
でも元々ドライブドライバーは例年より高い値段で売り始めて、 今の値段でようやく戦極の発売当初くらいの値段だと思う。
単価高い分売上的には有利なんじゃね? 鎧武の時はいつもそう言う奴いたぞ
ぶっちゃけ鎧武の売上出てドライブの雲行きが怪しいってなってからお通夜みたいになってんなここ
まぁ、三条信者がホルホルしに来てただけだから…
どこにそんなレスが…
玩具ダメか 映画もコケそうだな
ああ三条信者だなっての多かったじゃん まだ2,3話しか放送してないのに脚本がしっかりしているとかエスパーかよって思ってた 妖怪も飽きてきている子ぽちぽちいるし、クリスマスでベルトが売れるといいね しかし、あんだけ嵌ってたのにもう飽きるとかやっぱ子供って怖いわ
上2行はこのスレの話じゃないのだが 妖怪強すぎてドライブ苦戦しそうって流れだぞ 後は荒れ気味だったが別の話題
最近1人でスレ伸ばしてんのがバレバレでなんか笑える
>>837 特に話題もないし面白いから静観してたのに言うなよ!
これだけじゃあれなんで…ハンドル剣、ハンドルから手を離すとセンターに戻るのが地味に良く出来てると思った、ぐりぐり楽しい
ただ持ち手の斬撃音出るボタン押した時に刀身のクリアパーツ部分が光らんのが凄い惜しい
光ったら絶対かっこいいのに
>>835 kids層ぶち壊したのガイムなんだよな・・・
>>839 ドライブは回復したし鎧武もそれなりに高いときもあるんであんまり関係無いな
前作の影響なんて言い出したらウィザードの後半不調まで遡らざるを得ないからやめとけ
実際前作の影響なんてあるのかね? 無くはないだろうけどそれぞれ都合で分けてる感が否めない
都合悪い時は鎧武の影響です
初動に関してはある ライダーベルトは放送一日前に発売されて その時に売り切れって事もあったからな
鎧武の初動イマイチだったのはウィザードの不調も尾を引いてんじゃね?って言ったらボロクソ言われたが
鎧武の初動は鎧武自身の所為 ドライブの初動は鎧武の所為
トイネス更新 ドライブドライバー消えた
うわあ… まああの内容じゃなあ…
こればっかりは妖怪すげーとしか言いようがないな てか地味にパズルの方も1位2位に張り付いてやんの
鎧武の初動がいまいちだったのは間違いなくウィザードのせいだが 鎧武のクリスマス商戦がイマイチだったのは鎧武のせい なんつーかまぁウィザードの後半戦で子供心をそそる玩具があったかと言われるとなぁ 4〜6月期のアックスカリバーはちっちゃいし白い魔法使いドライバーは発売日が九官鳥回だし 7〜9月に至っては売り物がねぇ 話のほうもお悩み相談で舐めプだしゴヨミィで置いてけぼり食らったし 前半の期待値ほどには盛り上がらなかったもんな ドライブが本スレの言い分通りに負の遺産を振り払うならクリスマスに盛り上がって 10〜12月期鎧武以上の実績になるんじゃないの 個人的にはベルトは例年通りでもその他の玩具がそそられないなぁって感じ
鎧武はクリスマス商戦はむしろ良かったんじゃないの? 1Qは109億とかだったろ。
実際問題今の売れ行きどうなんだろうか? まぁ良ければ値崩れしないだろうけどさ
そういややっぱりハイパーレッシャテイオーも爆死なん?
トッキュウレインボーとか、劇中の造形と違いすぎてドン引きするレベルだしなあ
ドライブ全体的に爆死だけどドライバーだけは鎧武に匹敵してる感じ?
うっ、くせえ
爆死って程ではないんじゃね? まあどちらにせよ、まだランキングと価格推移でしかデータがないから 何とも言えないかな。
>>845 なんか見るとどうしても爆死な感じがするけど
妖怪が強すぎるのを考慮しないといけない
80%offって不味いの?
値崩れは妖怪関係無くヤバくね? 影響はともかくさ
送料込で800円くらいか。 まあamazonプライムだとまだ1100円くらいだけど。 でもぶっちゃけそれくらいが妥当な値段な気が。1個400〜500円くらい。
シフトカー・ベルトさん以上にサモンライドが凄まじいな ライドフィギュアで稼ぐつもりだったんだろうに
あれはどう考えても売れないわ 仮面ライダーが出る意外は世界観ガン無視だぜ 更にフィギュアがみんな同じポーズだし 恐らく枠的には去年のまるで売れなかった SDのゲームみたいなもんだと思うが今年も駄目そう
妖怪関係ありまくりだ、バカみたい売れるから小売はスペースそっちに使いたい
>>864 トラベラーズ戦記はバトライドウォー予算確保用とか言われてたな
歴史的売れなささを記録した上でバトライドウォー2の出来が糞だったから妙に納得したもんだ
サモンライドってあれアメリカから輸入したゲームの使い回しだろ?確か任天堂キャラのも出してる
でもぶっちゃけ割と発表の時は自信ありそうだったよな
鎧武を不振不振と煽ってた印象しかない
妖怪がとか鎧武がとかばっかりだな 玩具板見てる限りでは出荷はむしろ多いみたいなんだよな
後者の不人気なんて妖怪の圧倒的規模に比べたら些細なもの
こんだけそれ自体の評価が見えてこないライダーは初めてだな
ドライブは2Q以降がどういう感じになるかも気になる。
おもちゃ売り場でサンプルいじらせてもらったけど……いじってて楽しいもんじゃないなぁ 鎧武の玩具が今までの集大成と言っていい出来だっただけに見劣りしてしまう ただトライドロンはスゲェ
ハンドル剣がつくづく惜しい出来なんだよなあ なんで刀身のクリアパーツ光らせないのか
トッキュウレインボーもしかして大爆死してないか?
875 :
名無しより愛をこめて :2014/12/12(金) 06:48:57.05 ID:/+1Z1QEI0
11月はドライブドライバー&シフトブレスが4位、ドライブドライバー&シフトカーホルダースペシャルセットが10位 ビルドダイオーは7月6位、8月8位、9月8位だった 10月〜11月のドライブドライバーは7月〜9月のビルドダイオーより売れてるようだな
男の子向けだとトッキュウは 7月 5位ビルドダイオー、6位トッキュウオー、8位アプリチェンジャー、9位トッキュウチェンジャー 8月 8位ビルドダイオー、10位トッキュウオー 9月 8位ビルドダイオー、9位トッキュウオー、10位ダイカイテンキャノン こうしてみると10月に2位&7位を獲得、11月に4位&9位を獲得したドライブドライバーの強さが分かる
テイオーの値崩れが酷い。 子のクリスマスプレゼント用に戦隊の最終ロボを今回初めて買った。 いずれ叩き売り状態になるのはわかってたけど、 クリスマスまでは値段が動かないとみて、11月下旬に43%引きの8千円弱で購入。 12月に入って40%引きの8200〜8400円ぐらいで値動きがなかったのでホッとしてたのに、 おととい、尼が一気に50%引きにしてから、 あっという間に現在64%引きの4980円。 最終ロボの値引きは毎年こんな感じなのかな? 最終ロボまで買うのは今年で最初で最後だと思うが、 いや〜、勉強になった。
>>878 去年もアマゾンがクリスマス前にアホみたいに値引きして祭りになったよ
1号ロボまで値引きして、ジョイント破損が結構あったこともあって予備に買う人とか大喜びだった
そういううちも11月末に、ダイカイテンキャノンを3500円で買って、今2100だわw
安くなるんだろうなと思ってたけど、トラブルで手に入らないことを考えて妥協した
>>879 じゃあ、例年同じパターンなのかね>クリスマス前の値引き祭り。
よく覚えておこう。
アマゾンは去年あたりから倉庫の効率性上げるために回転率を上げることに力を入れ始めてて、 箱がデカイのとかは値引きが早くなったんよ ちなみにこれは玩具に限った事ではない そこに更に妖怪の大ブームとクリスマスシーズンだからこういう事が起きてる訳
あとたまーにやたら特典がデカい物なんかは値下がり速度の差め通常版の方が高くなってたり奇妙なことが起きてる
差め→差で ま、それ故に発売日に拘らないなら大物の価格はアマゾン安定かと
>>880 例年っていうか去年からかな
去年は大抵の物が安くなったんだけど、今年はユウドウブレイカーもビルドダイオーも安くならないね
狙っているんだが
年末の大箱のアイテムは売り場を占領する役割もあったんだが 今だとネット販売とか小型のアイテムが高機能化してるから そういう売り方は流行らないな
小売も尼が下げれば影響でるもんなぁ
車で行かないと店で買っても持って帰るのが大変だしな
今年のクリスマス商戦は今までにないほど単車のおもちゃ屋での売り場面積が小さい 近隣のおもちゃ屋店前の特等席はおととしまでは1/3づつ船体と単車で分け合っていたのだが 今年は1/3は妖怪で1/3は穴雪、残りのスペースの半分はアンパンマンで さらに残ったところに船体・単車が押し込められて一番面積少ないのが単車だったよ… 単車スペース小さすぎて見つけるの苦労したくらい こんなの初めてかもしれないな
ダブドラがどこに行っても売り切れで、大量に積み上げられたモウギュウダイオウを煽ってた頃が懐かしいな…
SHT三作品見事に全部競合に押しのけられてんな
視聴率スレより 745 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2014/12/13(土) 13:00:40.43 ID:OJNifH1C0 スレチだけどライダーベルトは昨年対比80%の売上げらしいいぞ トイジャーナルによると らしい。確かにそれくらいっぽそうだけど。
ドライブ脂肪ワロタ
ふ、フォーゼぐらいと思えばむしろすごいし!(震え声)
ドライブ云々より妖怪がすごすぎて笑うw トッキュウも下降傾向だしニンニンも苦戦しそうだな
しそうだなっていうか計画が既にがっつり下がってる訳だが
シフトカーの公式値下げを検討してるとか
そういえば鎧武の完全読本の武部の発言に ゲネシスドライバーは2号のベルトとしては、記録的な売上と書いてあった。 もちろんフィギュア(AC)も。
まあ、あれは売れるわな。
複数のライダーが使って 1号ライダーのベルトと互換性あって強化フォームにもなれる 更にライバルライダーも使ってるからな そりゃ売れるよな ソニックアローも2号ライダーの武器で記録的な売上を出しただろう
ガイムはおもちゃはよくできていたと思うよ
鎧武の玩具の高騰ぶりはえげつないことになってるな
>>901 2号ライダーはこのスレでも余り売れてないと言われてたから、
ゲネシスのそういう試みはそれ対策で頑張ったんだろうけど、
仕上げ方も良かったし、上手くいったな。
鎧武公式完全読本でバンダイの人が 「鎧武の展開はもうちょっと続きます期待してください」と言っていたな
>>905 今もドラゴンエナジーロックシードが受注受付中で、
来春発売のVシネにも新しいロックシードが付くもんな。
プレバンのだと、来年届くロックシードやAC結構ある。
それより後はどうなるかわからんけど…邪武とか未商品化のもそこそこあるが。
プレバンばっかでクソみてえな傾向だ 先細り加速するだけだろ
>>907 まあプレバンで出さなかったら、全く発売にならないような商品だから。
鎧武の残りなんてプレバンでも出れば御の字の面子しか残ってないし 既に放送が終わってるから尚の事
910 :
名無しより愛をこめて :2014/12/19(金) 21:24:21.62 ID:Lc6iEI7Z0
amiboでウルトラマンのゲームとか出ないかな・・・ 出たら絶対コンプリートする
911 :
名無しより愛をこめて :2014/12/20(土) 19:47:43.04 ID:PiITKUA/0
トッキューオー、意外と合体させにくいし、倒れやすい。
913 :
名無しより愛をこめて :2014/12/26(金) 02:42:10.41 ID:Q3rZZJVw0
今年は妖怪ウォッチというここ数年でも類を見ない社会現象的な大ヒットがあったからなぁ、女児向けには更にアナ雪もあったけど メインは男児だったけど男児・女児共に人気が出たおかげで男児向け・女児向け作品共に影響を与えたし ライダーや戦隊も例外ではなく影響出たからなぁ、プリキュア程窮地に陥ってはいないとはいえ 妖怪の方が出荷が追いついてきたのもあってようやく落ち着きつつあるから、来年が勝負かなと
今までの男児ヒット作と違って、妖怪は「DX妖怪ウォッチ」っていう ライダーベルトにかなり似たおもちゃがあるからなぁ 周りの雰囲気を見ると、上で書いてあった「昨年対比80%」ってのは、 そうとう踏ん張っているように感じる
トッキュウ妖怪ドライブとメインアイテムがブレスレットでコレクションアイテムが違うだけだもの ドライブ製作陣はもうちょっと考えろよと言いたい WのMDスロットの位置に車レバー挿してガチャンで良かったんじゃないかなぁ フィギア交換用のタイヤをベルトに装填したらセンターで回るとか
>>915 まんまオーズドライバーだよなあ、妖怪ウオッチ
918 :
名無しより愛をこめて :2014/12/27(土) 00:06:09.45 ID:8Euvb0iu0
24時になった、そしてトイザらスの公式がつながらない事態w 今日から妖怪パッドの予約開始だそうで、長蛇の列も店舗前に できることだろう。 ほんとバンダイ、転売屋の動向が激しすぎるな。
919 :
名無しより愛をこめて :2014/12/27(土) 02:55:11.16 ID:ISDLQ/mf0
仮面ライダーはもう来年から厳しくなるな。
依存してた転売屋が軒並み妖怪行っちゃってんもんな 買い占めが起きないから品薄なんて起きるはずもなく
921 :
名無しより愛をこめて :2014/12/27(土) 09:43:06.43 ID:8Euvb0iu0
バンダイの社員がおそらく「ライダー厳しいですね、来年、何やりますか? テレ朝の意向で超重甲ビーファイター3をやってほしいとあります」 「昆虫うけるのかな?」 「いや、没になったシ―ファイターを今こそ」 そんな事も言ってたりすんだろうな。
武部がほくそ笑んでそうだけどお前のせいだからなと言ってやりたい
ドライブは鎧武の昨対80%! やっぱり私のやり方は正しかった! とか思ってそう
>>919 来年からっていうか、来年を「ちょっと厳しい」くらいで乗り越えられたら、
ある程度は大丈夫だと思うけどね
ライダーは毎年一新されるタイプのシリーズだけど、
妖怪ウォッチはおそらくそういうタイプのシリーズにはならないから、
新しいおもちゃを毎年売っていくっていうのは、ちょっと難しいしね
売上に関しては鎧武がどうこうじゃなくて自爆だろ
926 :
名無しより愛をこめて :2014/12/27(土) 20:12:09.36 ID:ISDLQ/mf0
しばらく妖怪ウォッチの激進は続きそうだな やっぱりライダーは来年きついか
ヨウカイジャーにすべきだった
>>925 ウィザードより売り上げ良かったのに鎧武の所為とか意味分かんねえな
>>927 そういえばこんな妖怪ブームのなか敵が妖怪なのは大丈夫なんだろうか
毎回爆死する妖怪みて逆に怖がってしまって玩具売れないとかならなきゃいいが
まぁ始まってみないとなんとも言えんか
武部の事だから、今は妖怪が流行ってるから敵を妖怪にしようとかそんなんじゃない?
敵が妖怪なのはたまたまらしいって會川が言ってたけどね
932 :
名無しより愛をこめて :2014/12/28(日) 22:22:53.71 ID:3L7uW//Y0
来年の秋から仮面ライダー45周年の作品やるとしたら 妖怪とかはやめて普通の怪人にしてほうがいいと思う
マッハドライバーを買った人の評判はいいみたいね タイプスピード挿したら「はやーい!」っていうのがとくに受けてる感じ
俺は火の部分がかなり綺麗で気に入ってるよ
ただし売り上げは
そういや売り上げ出た? そろそろだっけ?
多分2月初旬に補足資料公開だろう しかしベルトが前年対比80%はきついな他のアイテムが伸長しているとは考えにくいし これ下手したら見込み割れ起こすかも
先々週分の発表は無くて先週分のランクに飛んでるな 上昇下降で推測はできるけど マッハドライバーは2週目上昇で3位
人気は相変わらずだけど妖怪ウォッチ関係の入荷が追いついてきて勢いも大分落ち着いてきた分 ライダー・戦隊共に今年が勝負なのかなと
940 :
名無しより愛をこめて :2015/01/18(日) 14:10:01.28 ID:tsBDV0dO0
ドライブは面白いんだけど、おもちゃは欲しいと思うのが出てこないんだよな ブレイクガンナーとバイラルコアだけ買って終わり 去年はフィギュアやゲネシスドライバーやロックシードと色んなもの買って5万ほど使ったけど、今回は全然物欲がわかないわ マッハはキャラ的には好きなんだけど部屋に飾りたくなるデザインじゃないし
オナニー披露会場はこちらですか
>>941 お客様、ここでソレを出すのはお止めください。
オレは鎧武アンチだけど鎧武の玩具、とくにACシリーズ(除く極)は購買欲をそそると思う LSもコレクションアイテムとしてWのメモリを超えてると言っていいだろう 店頭で触っただけだがSHFも出来が良かったし付属物も満足できる内容だったと思う 返す返すもLS交換を作中でほぼやらなかったのが惜しい これ以上は作品批判になるのでこのスレじゃ言わんけど
そんな一昨年の10月には言われてた事を今更…
あのレベルの玩具コンセプトを打ち出した財団Bが今年はこの体たらくってのは ドライブ嫌いじゃなくても批判しかでねぇぞって話
>>943 俺もLSは気に入ってガチャとSGがメインだが集めたぞ。特にスイカとイチゴはお気に入りでDXも買った。
一方で、ベルトや武器には全く手を出してないな。本編はろくに見てないし。
シフトカーはSGバーニングソーラーしかげとしてないな。
Wではバックルが完全に入れ物と化してたが、鎧武はバックルにも音声仕込んだのがデカイ気がする 音声後付けし放題、バックルには音声・簡単な識別機能、ゲネシスではLED発光もプラス やはり玩具の完成度は相当高いなと改めて思う ドライブはベルトさん自体は嫌いではないんだが、シフトカーが残念すぎてなあ…
小さい息子がいる環境だと、ベルトはまだつけてやることはできるんだが シフトブレスつけるのがつらい。トッキュウチェンジャーもしかり。 小さい子供には重いし腕細いから回っちゃうし、また気軽に着脱できないのが難。 トッキュウはまだ置いて遊べるが、シフトブレスは赤外線発射口が片側しかないから、 つけないで遊ぶにしても非常に認識しずらいし。 また車セット後にシフトアップ作業が入るのも一手間多すぎ。 せめてシフトアップは必殺のみにして、車をブレスに装着した瞬間に車認識してほしかった。 今ではマッハのベルトのほうが楽しめている。 軽い日本語音声いいねw
ドライブ、マッハ、ガンナーで全然違う音声鳴るからシフトカーのプレイバリューについては満足感してるよ