仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND12
Q.今日やったらキラキラしてる○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.○○出たけどLRは出る? ○○ってなんのカードの後に出る?
A.ここでその話はするな、配列スレでどうぞ。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.アビリティでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはバーストアビリティでスルー、出来ない奴は同類)
ガンバライダーの>1乙、見せてやる。
「乙」とかそういうのもうええけぇ
関西弁使う奴と変わらん行為じゃ
関西弁と同じならNGすれば良いのでは
1乙キターーーーーー!!!!
※末尾、及びそれに関わるものに関わると親が死ぬ呪いをかけられたり苦しんで死ぬような呪いをかけられます
注意しましょう
1弾2弾の混合台でプレイしてたんだが今更LRクウガ引いちまった
LREX持ってる身としてはどうしたモンかね…
シングルに流そうにもあんまり需要なさそうだしなぁ
この
>>1が乙を引き受けた!!
昭和ライダーの武器と技が欲しいのに貰えない今日この頃
雪でゲーセン行けない
同じく
近くのライド置いてた店が置かなくなったから尚更つらい
チャレンジバトルもあるけど映画記念ってことで技増やしてくれないかな
ディケイドはまだカメンライド後しか技ないからそろそろディメンションキックとかいいんじゃない?
全てのソウルを☆無しのレベル20まで上げました。
これから☆×1で経験値を上げる順番として、どのソウルから始めた方が実用的でしょうか?
また経験値を上げるに適したモードはどれでしょうか?よろしくお願い致します。
>>11 亀レスだが気にせず使えばいいよ
CPEXにもライマはいるけどコスト激重でスキルも弱体化したからLRの方が使いやすい
実際に地元の大会でも何人か使ってた
ライジングコスト高い奴はもっとごっそり必殺値上げてもいいと思うんだよな
基本的に5以上はどうしてもバースト必殺撃てるのが一人になるから、コスト8ならコスト5の2倍くらいダメージ出せる相場にしてもいいような気がするんだが
…って、そうすると今度はコストダウンが強くなりすぎるか…
20 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 10:51:09.85 ID:23IUnSp+O
ROMチェンジ今週?
コスト10越えでかなり強い必殺出して欲しいな!
レベル上げ楽になりそう!
SRマンゴーさんが神カードになるのか。胸熱。
>>19 ガンバライダーがコスト4で必殺3000相当?だから強すぎるんだよね。
他のライダーはバーストアビリティだけ求められて、
実際にバースト必殺撃つのはガンバライダーだけという状況多い。
昨日少しだけプレイして36万くらいの平凡なスコアだったけど、
今日のランキングに反映されてない(デイリーならエリア別の10位内に入るはずの値)。
ゲーム終えて帰り際に見たデータスポットがエラー起こしてたのが原因だと思う。
自己最高も更新してないので全然かまわないんだけど、最高スコア出した時
通信トラブル等でランキングに反映されなかったら哀しいね。
鎧武終了後のVPで同じ筐体のワンピや妖怪みたいに
ゲームやってるうちにカードの印刷変わるとかやりそうで怖い
これやるとカード価値暴落しそうだし真剣にやめてほしい
>>25 それは無いんじゃないかな。妖怪見た感じだと筐体で印刷する関係で薄いペラペラしたカード
なのでライジングのようにこするタイプのゲームには向いてないと思うし、両面印刷もできないと思う。
大幅にルールが変わったら分からないけどそれは数年先になるだろうし。
関係ないけど妖怪のカードってプレイヤーの名前と情報を記録したQRコード入ってるから
貸し借りとか交換とかできないよね。こういうのもトレーディングカードって言うんだろうか。
平成20作目をディケイドの二番煎じみたいな世界を巡って戦ってカード集めるライダーにして
ゲームで戦う→カメンライドカードみたいなのを手に入れる→それが印刷されて出てくる
とかいう感じのなりきり連動ゲームは構想してそうな気がするな
28 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 16:36:38.81 ID:YjAxqheu0
大会に参加して貰えるオフィシャルカードパックで
オーズアームズとWアームズが欲しいなら
1〜5番目に貰うより、6〜10番目の方が入手率が高いかな??
信じるか信じないかはあなた次第
最近は1番目にバロンマンゴーがくること多い気がする
その場で印刷にかわったら絶対やらないわゲームがどんだけ面白くてもやらん
ガンバライダーのタイプ変更なんだが、あれって何を基準にゲージ伸びてるん?
今日ガンバライダー(フィニッシャー)とアタッカー2人のチームで勝利したら
テクニカルのゲージが伸びてテクニカルに変更可能になったんだけど。
>>30 ランダムじゃないかな。
高スコア狙いで同じデッキで繰り返しプレイしたとき、
今のタイプがフィニッシャーなんだけど、アタッカーが伸びる時もあればテクニカルが伸びるときもあった。
公式ツイッターで黒影のボイス収録について触れられてたけど、
もしかして3弾新規連中は本人ボイスじゃない…?
グリドンや主任は大丈夫だろうけど、せめてブラーボあたりは奮発して欲しい…
黒影は本編に出ないから先立って告知したんじゃない?
さすがに現行は本人であって欲しいよなぁ
34 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 19:23:49.91 ID:r0znpshl0
>>32 現役ライダーだから、普通本人だと思うけどなぁ・・・
代役の人が収録したなんてはっきり言ってどうでもいいしなぁ
たぶん「(久しぶりに)初瀬をやれて嬉しいです!」って白又さんが言ったんじゃないだろうか?そうあってほしい
ガンバライダーにメロンディフェンダー持たせたいけどこの調子だとライダーアイテムでは出ないかなぁ
斬月ですら今のところ技発動時しか出てこないし
ミガワリボウギョモーションをそろそろ個別のモノに…
メロンディフェンダーはそこで使わせてくれ
他にもディフェンドプリーズとかシールドオンとか…
今朝の放送観てから鎧武、バロン、ナックルのトリオ使いたくてたまらんで!
メロンディフェンダーは武器としても使用可能という設定があるんだけど、やっぱむずかしいか
ライドのデンジャラススリーのように相手の攻撃をいなして反撃、って流れならディフェンダーにも光が…
>>37 ちゅうか斬月のバースト必殺技ではディフェンダーも武器として使っとるで
(主任のプロモ引き当てられなくて)すまんな
しかしシールドバッシュ的な技って案外少ないのな
ライドだとシールドモジュールぐらいだったか
別に使わなくてもいいから常にメロンディフェンダー持っててほしいんだけど
必殺技の時だけとか手抜きかよ
>>40 モジュドラのシールドは相手の蹴りを弾き返してるだけだったはず
デンジャラススリーはガード→タックルの後に裏拳で殴り飛ばしてるけど盾で攻撃してるといえるのであればそれぐらいか
誰かLRイチゴがダブっててLRビースト欲しいって人居ないかな?
LRイチゴ全く引けずに6枚目のLRビースト引き当てて心が折れた。
LRビースト6枚、LRアギト5枚、LRフォーゼ4枚、
LREXアギト4枚、LREXフォーゼ1枚、でLRイチゴ0枚って
どんだけLRイチゴに嫌われてるのオレ・・・・・・・・・
まあオクで買ってるんだけど、ここまで偏ると悲しいよね。
>>41 プロモの斬月って必殺技ムービーらしいから。
最凶武神鎧武戦で、久しぶりに開幕ラッシュが発生し、
2人必殺、ダブルオイウチで3人バースト、
ラウンド2のAPバトルも2対0で取ったのに、
相手の残り体力を見ていなかったので、
1人目のバースト必殺で倒してしまい、38万止まりだった。
運も必要だけど、常に最善手を選ぶ判断力と、
完璧なタイミングでボタンを押す精神力の方が重要だな…。
俺が41万出せたのは奇跡としか言いようがない。
今日の時点で100位が39万600なので41万なら
このまま行けば100位内には入れそうだからもう最凶はいいかなと思ってる。
40万とって100位無理なのか。。。
プレイ終わった直後にスズキヤマトの顔出すのはやめてほしい。
なぜかちょっとイラっとする。
なんでライジングになってからCM見ないとコイン入れられない様になったんだろ
宣伝したいから
おかげでプレイ終了後は連打して飛ばすものと子供達の間でも常識になりつつあるようで
バーストアビリティのライジングコスト‐1を取得する為に志☆×2のレベル20までソウルを上げようと考えています。
ガンバライダー以外の2人は志だと1人はCP武神鎧武と決めています。
武神鎧武は志以外にも活のソウルも上昇するのですか?
単一ソウルだけ上昇するライダーを使った場合と武神鎧武みたいな複数ソウル上昇するライダーを使った場合、どちらも上がり方は同じ数値ですか?
例えて言うと単一ソウルだけ上昇するライダー使用では数値は志10ポイント上がるが、
複数ソウル上昇する武神鎧武だと志5ポイント、活5ポイントみたいに上昇するポイントは半分ずつになるみたいな。
もう、ガンバライドの時のような賑わいは戻らない
>>52 そりゃ上がり方は違うよ、だったら、複数のソウルが上がるライダーを皆使うでしょ。
ちなみに自分が志を上げた時は、龍玄とビーストを使ったかな。
3弾ではプロモ限定とはいえ登場時の演出
またライドに一歩近づいたな
変身シーンはいいんだけど、バーストした時の演出はどうなってるのか気になるところ
サブ含めて現状全員参戦するのが確定してるけど、鎧武以外は音声のみで謎発光するだけってオチになりそう
フォームチェンジしない斬月、ドリアン、木の実組、ゲネシス勢がバースト時に変身シーン流れてもアレな気がするけどね
ブログ前半で笑った疲れてるのかな?
>>54 アドバイスありがとうございます。
単一でソウルが上昇するライダーは
勇(攻撃)…鎧武、電王、ファイズ、ガタック
護(防御)…ディケイド、X、ナイト
希(必殺)…ウィザード、W
活(体力)…新1号、響鬼、ストロンガー
志(オイウチ・ミガワリ発生率)…ビースト、龍玄、カイザ、カブト
絆(相性ボーナス)…フォーゼ、ブレイド、龍騎
間違いや記入漏れがあったら指摘してください。
勇、護、希、活はレベルを上げると上昇分の数値は分かりますが、志と絆は数値には出ないですよね?
☆1つ増えるとどのくらい上がるんでしょうね?
HH立ち読みしただけだけど、バロンと龍玄のレジェンドアームズは「正式参戦に先駆けて」とあったから筐体排出もあると見てまず間違いなさそう
さっきの最凶。最後の必殺でテクニカルゲージのパーフェクト外して、ダメ4996、総合pt398500
だったw
もう笑うしかない。あそこさえ外さなければ。。。
マジか?どこだったんだろ?
今日、ちょうど領地500のキリ番でボーナスが1万だった。
ICカードにセーブしなくても領地のカウントは増えるので高スコア狙いで利用するのは
難しそう。
スコアボーナスが最初3000だったのが領地500取った後は3500に上がってた。
あとゲキレツは1回で+5000だったけど、テクニカル勝負が無いので
むしろ点数下がるね。
最凶武神、俺にはファイナルラウンドまで死なないように頑張って後は運任せしかできなかった…
チームは2-038ディケイド、1-049CPW、アタッカーガンバライダーでバーストアビリティはAP+20のやつ
CPWのバーストアビリティとガンバライダーのバースト効果でゲキレツ発生率最大にして、敵のバースト必殺を潰して生き永らえる戦法
>>61 そこまでダメージ出せるなら悠々41万pts行きますがな
重要なのはあそこじゃない、別の所
>>63 ゲキレツ発生率じゃなくて、テクニカルでデッキ組んで
ミガワリカウンターの発生率を上げると良くなるかも?
俺今日4Rまで0:3で一度もAPバトルに勝てず
何故か4回ミガワリカウンター出たわwww
ファイナルで負けたけど
>>66 乙
一々Wiki開かなくていいのは出先だと助かる
書き込んだ後でwiki見たらソウル表あったのか
しばらく見てなかったから気づかなかった…
現実的ではないけど理論上何ポイントくらい取れるのか計算してみた。
☆8の武神をベストチームの体力が1万で、
ラウンド1でラッシュ勝ちしてテクニカル勝負パーフェクトで3勝してダブルアタックとオイウチ発動
ラウンド2もラッシュ勝ちして3人バーストし、1人目の必殺をミガワリされた後に2人目のバースト必殺でR2勝利、
テクニカル勝負はパーフェクトで2勝、与ダメージ合計が1万5000で領地がキリ番だとすると
47万超えるくらいまでは行く可能性があるんだな。
今の最高スコアの43万9600って相当良い条件だったんだろうなぁ。
現状でテクニカルゲージ強化の最大は2弾LR鎧武・CP龍玄・LREXクウガを全員バーストさせるので合ってるかな?
というかこれ全員分効果発動しきれるのか?
>>71 その面子で戦国合戦モードで3人バーストであってると思う
>>72 そうか、龍玄がCPボーナスも持ってるのか
肝心の龍玄をまだ持ってないから確認できないんだけど一度極限まで伸びたゲージ見てみたいな
ただ伸びすぎると感覚が狂ってかえってパーフェクト出しにくくなるんだよな。
LRがファイズアクセルからファイズでLRexにアクセルからブラスターが理想なんだけど
555とブレイドは放置されそうだなあ・・・
76 :
名無しより愛をこめて:2014/02/18(火) 09:38:55.16 ID:aC/xJKcL0
ガンバライダー使用時はライダーソウルのどの部分が伸びますか?
ランダムですかね?
一緒に使ってるライダーのソウルの上昇率アップ。
78 :
名無しより愛をこめて:2014/02/18(火) 10:19:49.76 ID:aC/xJKcL0
ゲージマックスはメモリプラス15か18がマックスだった気がする
20番にも答えたらいかが?
デイリーランキング見てたら38位がユウキで39位がニセユウキって名前だった。
地域が違うから無関係で偶然なんだろうけど
ちょっと笑える。
相変わらず部のデッキデータが出ねぇ。2弾のカードじゃないと表示されないんだっけ?
後表の技をロケットにしてんだけど(軽)ってつくのか
部のデッキデータは俺も表示されてない。
2弾のカード(とガンバライダー)でランキングのほうでは表示されてるんだけど。
ランキングでは以前プロモカードが表示されなかった。
最強武神って何週したら1回目の強さに戻るんだっけ?
>>85 4周目で1周目と同じになるよ。俺が今7周目でまた1周目と同じ強さの相手と戦ってるとこ。
道中も含めると3周目が一番強い。
俺も今4周目の強さ☆7の武神鎧武と戦っている。
☆8に比べると、かなり楽に勝たせてくれるけど、
スコアは36万〜38万点で伸び悩んでいる。
理想的なプレイができたときに40万点に届かなかったら、
辛くても☆8相手に挑戦するしかないのかな…。
89 :
聞いてみる。:2014/02/18(火) 22:53:23.10 ID:n8QaKeMgO
ライジング初の、ROM変えは木曜か?
>>83 こっちは全部2弾だけどどれも表示されない
必殺技のロケットは二種類あるからそういう表記なんだよ
次の弾であの頭がおかしいとしか思えない
クッソ邪魔な太鼓の達人が改善されることを祈る
>>88 倒したときのボーナスで5000点違うからね。
あとこっちの調子が良すぎるとラウンド2で倒してしまって得点伸びなかったりするね。
体力も☆7は9999なんだけど、☆8は10189と違うことに最近気がついた。
俺も今日38万くらいだったけど、1人目のバースト必殺でボタン全く押さなかったのに
倒してしまって伸びなかった。少しだけ残って2人目のバースト必殺500%で倒すのが
理想だけど、なかなか思うようにはいかないね。
昨日までのランキングで、40万達成者が67人。うち41万以上が27人、
42万以上が7人、43万以上が3人か。
まだ2週間以上あるから40万ちょうどくらいだと100位内は安心できないかな。
41万あれば大丈夫だと思う。
ベスト10に入ろうとしたら42万は必要だろうなぁ。
ガンバライダーのアビリティでバースト前でコスト−1は有名だけどバースト後でコスト削減できるのってないんだっけ?
うちのガンバライダーはそういうのは持ってないようだけど実装されてる?
>>94 ガンバライダーのバーストアビリティでコスト削減できるのは「バーストしたラウンドのみ、ライジングコスト-4」だけだな
>>95 ありがとう。1ラウンド限りで自分だけか…チーム全体が対象のがあればよかったんだが
部でガンバライダーのステータス確認してたんだけどどうも計算が合わない
タイプがテクニカルで護が☆1のレベル2なんだが表の防御が330でバースト後が530なんだ
wikiを見るにバースト後は100上がるはずなのが200上がってるんだよね
40万ってほぼ能力MAXまで上げないと厳しいのかな?
39万は出るんだけど40万以上出ない…
>>97 39万出せるのなら能力はあんまり関係ないと思うよ。
あと1万なら例えばゲージ勝負に1回多く勝って与ダメージ500増で超えるはずだから
何が足らなかったか考えてみたらどうだろう?
39万だと
あたえたダメージ14万
パーフェクト4
バースト3
オイウチ1
ライジングラッシュ1
残体力6000
位で出るから、必要なところと言えば
体力減らさないようにするくらいかな
ライジングラッシュがもう一回出れば楽勝で超えるから
ライジングを狙えるように、相手の攻撃を見てからカードを出すとか
テクニカルで引き分けになったパーフェクトが
点数に反映される、と以前ここで見たが、ゆうべ
反映されないの確認したぞ。(ロード)
それともロードと戦国で違うのかな?
>>98、
>>99 なるほど…
今まで相手のカードを見てから出す、って事はした事なかった。
今度真剣にやってみます、ありがとう
3弾のロケテストやるらしい。
行ける人、良かったらレポお願いします。
今公式で自分の称号を見てたんだが、友達いっぱいとウェポンエキスパートのところにそれぞれ1ランクアップしたって書いてあるところを見ると…
いずれは2ランクとかに上げるようになるんだろうか?
そうなってくるとかなり出費がかさむんだが…
相手の出し順見て後だしって意味ある?メリットがよくわからんのだが
>>104 ライジングするとAP増になるからライジングしてきた相手に
こっちもライジングで対抗するか、逆にライジングしない相手に対してこっちがライジングして先攻狙うか
といった戦略はあると思う。
>>104 ある
頭使わないと武神戦の勝率のスコアも上がらない
ツイッター更新
3弾ロケテ案内
店舗:ザ・サードプラネット「港北ニュータウン店」「フレスポ八潮店」
日程:2/20,21 9:00〜17:00
行ける人いる?
ガンガンガンバライジングはマジでこうゆうことあるから困る
へーフレスポ八潮やるのか
>>104 相手の順見て、高AP確保出来る奴であいての必殺潰したり
ライジングしたキャラで先行狙うとか色々関係すると思うぜ
110 :
名無しより愛をこめて:2014/02/19(水) 20:28:29.99 ID:mTCXaOPoO
ガンバの2弾いつ出ていた?
質問なんだけどICカードを引き継いで新しいのになったらまた登録し直さないとダメなの?
>>111 ICカード情報引き継ぐから再登録は要らない
質問なんですけどバースト時RP8でAP+30のバーストアビリティの入手条件を
知ってる人がいたら教えて下さい。
ただ今全タイプLV5の状態です。
これで最凶挑んだら100%返り討ちですかね?
これでも勝てそうなデッキありますか?
ただ武器と技が欲しいだけでどんな勝ち方でもいいんですが・・・・・・
>>113 ランキング見ると分かると思うけどどんなカードでも勝つときは勝つよ。
高スコア狙わないんだったら例えば2弾NのXライダーのような体力は減るけどゲキレツ増えるカードと
ガンバライダーのアビリティもゲキレツ増にして、2弾SRパインでゲキレツのAP増やすという手もある。
>>115 ありがとうがざいます。その2枚は持ってるんで週末に早速試してみます。
>>113 ライドから引き継いで全タイプ7か8のフィニッシャーで始めたけどすぐに手に入ってた気がする>アビリティ
詳しい状況は覚えてないけどどのタイプも進化はしてなかった
全員5つゲキレツにしても、AP+30発動しても、全員AP+60にしても、
それでも先攻取られるのが☆8最凶。
>>117 ありがとう。
ディエンド、オーズ、クウガの全ソウルちょっとだけ上がるデッキで
戦国2周すれば5>8いけるかな?
そういえば、2弾稼働時に配られていた
経験値がたくさんもらえるガンバライダーのカードって
まだ有効なのかな?
使用回数が10回を超えても、経験値の増え方があまり変わらなかったので、
レベル上げの終盤は、ずっと使いっ放しだったんだけど…
使ってなければ有効なんじゃね?
まあどのみち多くもらえるのはプレイ数10回までだけど
デッキの構成とガンバライダーのバーストアビリティを変更して(AP増加から必殺強化に変更)
最凶20回やって39万が2回、40万が1回だった。
このデッキでうまく良い展開になればもうちょっと上が狙えそうなので
もう少し試してみるかな。
最凶武神モードは経験値がたくさん上がると言われてるが悪戦苦闘してCランクで勝つぐらいなら、
ガンバロードでミッションをクリアしてSSランクで勝利するほうが経験値がたくさん上がるのかな?
ガンバライダーが強いのはわかったけどCP鎧武って強いのか?
ランキング上位の人みんな使ってるけど
>>124 全員バーストさせるのにバーストアビリティが便利なのと大合戦なら無条件で全員のAP+10できるという2点があるからかと
バーストアビリティは微妙だけど、無条件AP+10がありがたい。
フィニッシャーで使いやすいし。
ってか、Rディケイドとかもそうだけどバーストゲージ上昇率upが全然実感できない。
>>113 前も書いた記憶あるけど、多分ランクSSが解放条件だと思う。
俺も友達も初めてランクSS取った時に覚えた。
たまたまの可能性あるので絶対とは言えないけど。
>>126 バースト上昇は結構効く
1R目ボロ負けでも2R目冒頭に結構な確率で一人バーストできるから巻き返しやすい
今日からダイスオーEX稼動だけど玩具連動無しになったんだな。
ガンバライド→ガンバライジングでも連動無くなったし
今後は連動は無しで行くのなら経済的に助かるな。
ライダー大戦出演の1号、X、ZXを本人ボイスで参戦させてくれ
ZXはライド時代から本人ボイスだから
今度の映画でタマシーコンボまた出ないかな
最終的には昭和と共闘するんだろうし、そういう展開だとタマシーが似合いそうな気がする
>>132 それは映画スレで書けよ
ジングは毎弾最強(最終)フォームが一つ出てるけど3弾はどうなるんだろうね
龍騎かオーズどっちかが出ないんだろうけど、やっぱスーパータトバがお預けかな?
最強で41万出せた。あと2週間あるけど100位内は残れそうだ。
11位〜100位は称号同じだし、10位内は42万でも厳しいし、この辺が俺には限界かな。
20時頃にはリスト来るかな?
やっとパインひけた
そしてマンゴーが5枚になった
うるよりも親戚のちびっ子にあげたほうがいいかな?
3弾リストきーたよ
ブラーボのアビリティワロタ
ブラーボ、発情アビw
ブラックの後ろ2枚がRXのLREX、LRなのかシャドームーンが1枚入るのか。
ブラックのアビからすると1弾の1枚だけが対象とは考えにくいな。
カブト、キバがNとは思えぬ優秀さだな。
最初の鎧武とグリドンのバーストが見れないのは俺だけ?
斬月フォーゼだけ高レアか…なんだかなぁ
あと1号〜鎧武のTV主役ライダーぞろいいいな、これは集めたい
今回も強力な低レア多いな
デュークと響鬼さんは中々
EXは鎧武とRXかな
ネオ以外の昭和も集合とは今回凄いな
空き方から考えると
1鎧武
2鎧武
10斬月
12斬月フォーゼ
15ブラーボ
17デューク
19シグルド
21マリカ
23ナックル
28ライダーマン(X?)
30アマゾン
32スカイライダー
34ZX
36RX
37RX
LRは鎧武、斬月、デューク、RXかな
今回はカードに放送年が入ってるのか。
ルナトリガーやガタキリバ以外も欲しいけど、まぁ仕方ないか。
今後に期待だな。
セレクションは今回は無し?
ヒャッホオオオオオオオオオオ!!おい、みんな見とくれ!
響鬼の必殺技「鬼火」がちゃんと劇中名の「鬼幻術・鬼火」に修正されとるぞ!!
ライド時代のキカイダーとオーズ亜種のライダータイプの件に続いて
またしても「ある1人のガンバライダー」の熱意と行動力が開発に届いたっちゅうワケや!!
K太郎はん、カドターマンはん、その他スタッフの方々ホンマにありがとうございます!!
これから響鬼を使う際は「ある1人のガンバライダー」のおかげで
正式な技名でゲームが楽しめるようになったってコト思い出してやってな!!
CP黒影やブラーボのバーストアビは「すべてのライダー」だから
使い方ミスると自滅するな。
>>145 ルナトリガーやガンフォームだとまたお前か!ってなる
そろそろさぁ…
クソみたいな昭和高レア乱発も
アーマードライダー勢揃いと「鬼幻術・鬼火」のおかげで大して苦に感じんわw
しかし一体いつになったらキバフォームの高レアは出るのやら…
きもっ
Nマリカ、Nデューク、コスト-1ガンバライダーでラウンド1から3人ライジングができるな
>>148 今回は鎧武の新ライダー多いし手が回らんのだろうね。
4弾ではもう鎧武の新規はそう多くないだろうから
そのときには何とかしてほしいね。
NじゃなくてRか
4弾はとりあえずバロンと龍玄の劇中技を何とかして欲しいで
あとカリス、威吹鬼、ゼロノス、バース参戦な
>>152 早いうちにHMとアックスorロッド出して欲しいな
せめてバースト先が複数あればいいんだが
P父...
面白いアビリティが多いな
1R目からRP増やしまくったり3人ライジングさせたりできたりと
デッキの幅が広がりそうだな
地味に俺の必殺技パート1も実装か
技が増えるのは嬉しいがガンバライダーに覚えさせるのにまた一手間かかりそうだな
モモのオモテ面必殺技が俺の必殺技パート1なんも
涙が出るほど嬉しいなぁ〜!
これでついにオモテ、バースト両面劇中技の電王
という夢のカードが誕生や
願わくばこれで高レアなら最高なんやが…
オモテ→モモ(パート1)
バースト→ウラ(デンライダーキック)かキン(ダイナミックチョップ)
の高レア4弾で来てくれ!頼む!
鬼火直すのは別にいいんだけどさ
なら無双斬(イチゴ)もクナイバーストに直してくれ
そういえば2弾リストでは無双斬(イチゴ)なのが3弾リストではただの無双斬で(イチゴ)がなくなってるな
カード表記はそのままだけど
鬼幻術・鬼火
俺の必殺技パート1
ブロウクン・ファング
モジュールアタック・ロケット
ストライクウィザード
ビーストマジック・キックストライク(ストライクビースト)
大橙一刀
斬月居合い斬り
オモテ面必殺技もどんどん充実してきとるのう
>>162 確かマクドナルドのプロモの時点で(イチゴ)が取れてたはず
ブラーボの「マスタープレパレイション」が「マスターバイブレイション」に見えてしまった…
昭和ライダーの高レア化は嬉しいけど2号はまだ低レアのみか、残念
ミッションは難易度でスタンプ変わるのか?
難しいの隣にLOOKされた難易度が見えるんてすが・・・
一定数クリアで鎧武のロックシードゲットってことは
あれか。3月の新アームズの先行使用とかか
全部クリア報酬は4弾ミッションの経験値アップ
色がブロンズってことは当然ゴールドもあるだろうな
>>164 よう俺
036は十中八九RXだろうけど037ってレッドシャドームーンの可能性も微レ存?
よく見たら今回もタイトル画面に「C1」「C2」「T」があるな
3弾もチャレンジバトル2回トーナメント1回あるんだな
ミッションのPVみると、07の次に08とか09があるな。
7周連続のアーマードライダーに挑めミッションが終わったら
何か別のミッションが配信されるのか、あるいは07までクリアしたら解放されるかかな。
RXがLR確定か
まさかバギトよりもトリニティのほうがレアになるとは。
今回のアビリティもなかなか面白いの多いね
>>166 LREXの枠が足りなくなるから多分無いな
LRロボでLREXバイオかな?リボルクラッシュ無くなっちゃうけど
ああ、最初に7ミッションあって、その後に一週ごとに1ミッション追加で全部で15なのか。
ツイッターでLRRX
表がRXキックってことは裏はまあリボルクラッシュか
アビリティ強いけど後攻発動なのがな
174 :
名無しより愛をこめて:2014/02/20(木) 20:31:36.61 ID:sPOR+/DP0
RXカッコよすぎぃ!
ガンバロードやトーナメントもそのまま残ってるのかな。
ロケテスト行った人いる?
グリドンと黒影の必殺技はちゃんと6話で使用した
ドングリスカッシュとマツボックリスカッシュやったな!
まさかこの2人が劇中技参戦果たすとは…泣けるで!
もしかしてミッションクリアして鎧武のカードに何かが
というのがスイカかな。
>>171 036の表面が公開されてイラストが一欠だからバースト後はリボルクラッシュ…かと思ったけどイラスト詐欺なんていくらでもあるしな…
実際リボルクラッシュ実装という情報は出てきてないしロボ&バイオはまだ十分考えられるか
レジェンドライダーアームズは表もなのか
アームズチェンジ演出あるのか?
3-011は斬月がバーストして真になってしまったか。
ただRXが素手なのが気になるな
表でRXキック、バーストでリボルケイン生成からのリボルクラッシュっていう
マニア向の演出が用意されているかも
ただRXが素手なのが気になるな
表でRXキック、バーストでリボルケイン生成からのリボルクラッシュっていう
マニア向の演出が用意されているかも
あーあLRか
2万出して掘るかシングルで買うか
LRRXタイリョク2900か
高レアかつオモテ・バースト両面劇中技は今のところ
響鬼→紅
フォーゼBS→MS、CS
ウィザードFS→FD
ビースト→ハイパー
RX
この5キャラは決定版と言っていいカードやな〜
RXはライド末期になぜかリボルクラッシュ作り直したところから見ても
RX→RXとRX→バイオの2種類で決まりやろ
K太郎もブログで「バイオを参戦させたい」とは言っとったけど
ロボの名前は挙がっとらんかったしな
今回は鎧武セレクションなの?
そういえば武神いないな
今のうちにCP引いとかないとまずいか?
>>186 セレクションってわけでは無さそうだけど、TVのアーマードライダー全員参戦と
TV放送された1号から鎧武まで主役全員を放送年入りでカード排出というのが
今回のウリじゃないかな。
SRは028のライダーマン、030のアマゾン、032のスカイ、034のZXだろうし。
個人的にはアマゾンの主題歌が楽しみだ。
「ポスト」「ドンキ」「末尾」
この感じからするに4弾でシン、ZO、J出して映画モードとかかな
>>190 ありえるな。
五月上旬なら一週間遅れぐらいだし。
本人キャストで未だにLRになってない、一号、X、ZX、ファイズ、ダブルがLRになって、本人声じゃない人は本人声になる可能性も…
あればいいけどなぁ
LRRXかっこいいな
アビリティがちょっと使い難いが
15個集めた後の隠しミッションが気になる
斬月真っぽいような気がするけど
勘違いしとるみたいやけど今年の春映画は3月29日公開やで
4弾の頃にはもう賞味期限切れやろ
>>193 そうだった…すまぬ
うーん…という事はやはり四月上旬ぐらいに最強武神みたいに映画モード配信かな?
ガンバライドでタマシー出たときも結構な遅さじゃなかったっけ
ミッションクリアすれば技や武器がもらえるということなんだろうけど斬月はどうなるんだ?
武器はないし技はプリレンダリングだし
しかしライド7弾のLR RXと今回のLR RXを並べて比べてみると
凄まじいカードデザインの進化に本気でビックリするな
ライドの頃はこのLRもメチャクチャカッコ良い、宝物のようなカードに見えたのに
今見ると「えっ…こんな地味だったっけ…」ってなる
ジングのカードデザインはホント、コレクター冥利に尽きる美しさだわ
斬月の真はフォーム違いの扱いになるのかな。
そうすると友情度も同じになるから少し楽になるけど。
アーマードライダーが7人と昭和が5人の12人かな。
称号にある「1ランクアップ」というのが気になるけど。
36人を1ランクと12人を2ランクアップならキツイな。
LR RXの箔押し
よく見るとロボライダーのバックル内部の歯車があるような…
LRはロボでLREXがバイオの可能性が微レ存?
>>199 今弾のコズミックみたいにLRの表でヒント出してるパターンの可能性
LRはRX、EXはロボとか
>>199 確かに下半身の裏にロボのバックルと似た並びの輪が4つ見える
左に大きいの、中央と右上に中くらいの、右下に小さいのでマジでロボなんじゃないかコレ
3-052の鎧武いいな、ほぼ無条件でRP+1してくれるお陰で
APでもテクニカルバトルでも負けてしまった時に役立ちそう。
ツイッターでアマゾンSR
表アマゾンライダーキック、たぶん裏は大切断
アマゾンもきたな
今回のホイルかっこいいな
004弾やS2弾のやつか
3弾すごいなぁ
待とうかなぁ
207 :
名無しより愛をこめて:2014/02/20(木) 22:10:17.87 ID:kyUXMke10
あとRアギトが個人的に嬉しい
バーニング当たらなかったし・・・
どうせZXもオモテが衝撃集中爆弾でバーストがZXキック
ライダーマンもオモテがパワーアームでバーストがロープアーム
とかなんやろな…こんなに昭和にばっか力入れんでエエわ…
だったら龍騎のオモテ面に昇竜突破、ファイズにグランインパクト
ブレイドにディアーサンダーやボアタックルとか作っとくれ
RXかっけえなー
自力で当ててみたい
リボルクラッシュ使えるなら最後に
一欠のポーズして欲しいな
>>208 基本フォームなのに下位技しか持ってない人達も結構いる中でそれはちょっと・・・
ところでダイスブレイバーやガタックカリバーといった武器は2弾の内にゲットしとかないともうチャンス無いと思っていいのかな
>>210 カード排出無しでもCPU側の敵(リーダーで無くても)として出てくることがあるなら貰えるんじゃないか?
>>201 確かにそれっぽいというかまんまだなコレ
必殺技は尺の都合もあるからボルティックシューターだけになりそう
ライドならボルティックシューター→RXに戻ってからリボルクラッシュも出来たんだが
バナ武の必殺技はどうなるんだろ?
バロンの必殺もシューティングスターしかないし
この感じだと表裏ともメロンの斬月はマックプロモのみになりそうだ
>>210 2弾でも1弾の技や武器は貰えたし貰えるんじゃね?
ホロキラガンバライダーカードってのが公式トップにあるけど先のページがない
うっひょおおおおRXカッケェェェ!!本人ボイスもあるし初日レンコ確定だわ
ホロ柄もblackがLRになった5弾と同じ柄ってのも嬉しいなぁ
2弾のランキングは実質的に最凶でのスコア争いになってるけど
3弾もミッション全クリアで解放されるバトルでないと高スコアは期待できないんだろうか。
>>215 表絵も違うのは初か
大橙丸くれるとか太っ腹じゃん
3/6〜3/9まで「カードを買う」モードの経験値3倍って
大友に掘りまくれって言ってるようなもんだな。
仮にその期間の経験値が1/3でも
当然掘りまくるけどなw
速攻で1弾/3弾混成とかになってそうだな……。
LREXがRX→ロボだとしたらLRの方が人気出そうだなー
やっぱ皆リボルクラッシュ使いたいでしょ
>>222 普通のLRに歯車が付いてる
つまりLRがロボの可能性が高い
>>223 表面はLRもLREXも共通絵じゃなかったっけ?
2弾の時点でも買うモードの経験値けっこう増えてたから
3倍ならけっこうなもんになりそうだな
20k前後投入することになるだろうから各ソウル10は上がるかな
3倍か
掘るのと戦うのだとどっちの方が多く経験値もらえるのかな
でも同じ額で普通に遊んだらそっちのほうが経験値のたまりはいい…よな?
それすら上回るぐらいの経験値になるのか?
そういや話題になったことないけど
買うモードの経験値2弾になって増えたよな?
2弾レンコしてて1弾よりかなり上がりやすくなってるように思ったんだが
戦えばパーツやアビリティ貰えるから俺は1プレイずつ地道にやるけどな
>>223 そうかフォーゼCSの箔押しで考えるとその可能性もあるな
LREXでフォームチェンジなしとは異色のカードになりそうだ
まぁLREXがバイオの可能性が無いわけではないんだろうけど
>>224 絵は同じでも箔押しが微妙に違ったりする
例としては今弾のコズミックとか(LRはスイッチナンバー40の金箔だけどLREXだとスイッチナンバーEXの金箔に変わってる)
>>228 トーナメントと認定会やってるお店だからかな?
期間中は経験値上がるって書いてあったような、買うモードとかも対象なのかな
54番のキャンペーンカードまだ出てないけどなんなんだ?
CPEX鎧武のバースト面バナナアームズかスイカアームズじゃないか?
今日も最凶武神鎧武と10連戦して、37万点止まり。
このまま40万点出せずに終わるのか…
ところで、テクニカルバトルでパーフェクトを出しても、
引き分けたり、負けたりした場合は、
スコアに加算されていないような気がするんだけど、
俺の勘違いかな?
NディエンドとCP龍玄がいれば、CPUと互角なので、
パーフェクトで引き分けを出しまくって、
喜んでいたんだが…。
負けた場合は加算されてるんじゃね?
じゃないとゲージ伸ばせないデッキだと悲惨なことになる。
カードにイラスト描いた人の名前が載ってるけど
何も書かれてないのはガンバライドからの流用って事なのかな?
SRマンゴーと3弾CP龍玄でマイナスなしのRP+2は良いな
あ、マンゴーだけはライジングコスト+1のままだった
ブレイドとカブトのスロットの安定感ったら
70以下無しとか
おっとオーズもか
カブトのバーストアビリティもろキャストオフなんだからマスクド実装してくれてもいいものを
カブト実質AP80以上
黒影はなんで両方ともバーストアビリティにグリドン指定なんだよ
しかもCPは相手にまで有益な効果でるとかふざけんな
ブラーボも斬月指定だったり相手にも効果あるけどブラーボはSRもあるみたいだから使い易いの来る可能性あるけど黒影はそういの無いし
>>244 V3とか新2号は少し角度変わってるんだな
第4回チャレンジバトルの日程が発表されたけど、第2回トーナメント大会は同時期には開催しないんだね。
でもRXのアビ、コウコウの時発動は使いにくい
難しいが頭おかしいくらい強いんじゃないか?
龍騎のバースト面が2弾とあまり変わらないのが残念
>>235 まだ2週間あるんで40万目指してがんばれ!
ところで最凶に挑戦してる人で記録付けてる人いたら教えてほしいんだけど
自分の記録と他の人(ブログ)を比べてみると
スコアで天下統一とスコアボーナスは人によって(台によって)違うっぽい。
スコアボーナスは3000、3500、4000あたりで、これは台の超地制覇数が
500になったときに3000から3500になったのを確認してる。
それで天下統一なんだけど他の人のブログをいくつか見ると31200とか31400、32000
くらいなんだけど、俺は37600なんだよね。
考えられるのは武神の撃破数くらいなんだけど、俺は最凶は今8回目だけど通常の合戦を入れると
38回になる。基準値を3万として一回で200上がるとすると3万+(200*38)=37600になるので
計算上は合ってそうなんだけど、みんなはどうなんだろう?
誰も書いとらんのでロケテのレポしとくで
・ゲーム開始時のガンバライダー登場演出がボタン軽く1回押しで即飛ばせる
(長押しの必要がなく、反応も速い)
・デモ画面で大橙一刀、ソニックボレー(斬月・真)、RXキック、大切断
デューク、シグルド、マリカのバースト必殺技を確認
ソニックボレーの演出は劇中再現度が高いように見えた(一瞬なのでフルで確認したワケじゃないが)
他のゲネシス3ライダーもそれぞれソニックアローから光弾を射出する技だった
・ヒッサツインパクト(太鼓の達人)の表示位置が画面下1/4くらいの場所に移動
必殺技演出がかなり見やすくなった
・最初の追加ミッションはブラーボで3月9日から配信開始
・カードスキャン時だけでなくバースト時でもちゃんとフルーツ鎧が降ってくる演出あり(バロンで確認)
・ブラーボは本編でよくある、漫画のようなフキダシにフランス語のセリフが表示される演出あり
・城乃内、初瀬ちゃん本人声
・グリドンのバースト必殺技(ドンカチ大回転)は
ちゃんとカッティングブレードを1回倒す→「ドングリスカッシュ!」の発声付き劇中技
・ミッションモードでグリドン、黒影を倒したらそれぞれドンカチ、影松をくれた
・黒影を倒したときに「新たなるアーマードライダー」(だったかな?)という称号がもらえた
・ガンバロードが「平成ライダーロード」と「昭和ライダーロード」の2モードに別れた
・昭和ライダーロードにZXの登場を確認
・イクサがブロウクン・ファングを使ったときイクサナックルが斜めになるバグの修正を確認
・自分のオイウチ時に敵がいなくなる(透明人間に向かってオイウチのキックしてる)バグを発見
・筐体に貼ってあるサンプルカードは2弾のCPカードなので新情報なし
まあこんなトコやな
大した収穫はなかったで
あとフィギュア王情報
キャンディーの第2弾が3月中旬発売
カードはチョコスナックと共通で
鎧武ジンバーレモン、ブラーボ、バロンマンゴー
斬月・真、シャドームーン、シグルドの6枚が載っとった
フィギュア王はホンマ使えんようになったの〜
>>251 武神の撃破数で当たりっぽいね
☆7武神撃破で35200の写メが残ってて(セーブ)
そこから2週した現在は35800
今はセーブしないでスコアアタックしてるけど、残ってる写メは全部35800
領地ボーナスは、70回制覇の筐体で2000ptsだったからこれが基準かな?
スコアアタックの為に武神鎧武戦を後20週位しとくかw
>>255 ありがとう。全勝すれば700円で+200ポイントできるわけか。微妙なとこだが.
昨日付けのランキングが出てるけど
1位:43万9600
5位:42万9300
10位:42万5200
100位:39万6300
40万で80位付近、41万で35位付近、42万で12位付近
最終的に10傑に入るには43万くらいが必要になりそうだな。
41万台は出してるから100位には入れそうなので、もうスコアタ止めて
3弾に向けて資金用意しといたほうがいいかな。
ちょっと質問
>カードスキャン時だけでなくバースト時でもちゃんとフルーツ鎧が降ってくる演出あり(バロンで確認)
これは勿論マンゴー→バナナの場合だけ?バナナ→バナナとかの場合はなし?
>ブラーボは本編でよくある、漫画のようフキダシにフランス語のセリフが表示される演出あり
どの辺のタイミング?バーストかスキャン時(もしくは両方)だろうけど
>>257 マンゴー→バナナでバナナ鎧が降ってきた
バナナ→バナナは試していないが
斬月メロン→メロン(マックプロモ)のバースト演出は今まで通りの剣を構えるポーズだった
ブラーボのフキダシはデモ画面の中の1カットだったので
ゲーム内のどこで使われてるのかは判らない
スマンね
あと関係ないけどデモ画面にはライダーマンもいたわ(ナックルとWアタックしてた)
>>258 サンクス
斬月の仕様がそれならアームズチェンジしない場合はいままでっぽいね
ブラーボのフキダシはどこで使われるか気になるね、楽しみだ
いまだに公式では「3月上旬」としか書いてないんだな。
カードを買うモードの経験値3倍などから3/6稼動は確定してるけど。
ホロキラガンバライダーカードの配付はトップのバナーは「3/6(木)〜」になってるけど
リンク先の3/8(土)が正しそうだな。
大橙丸ってこれ以外だと貰えないのかな
ストライクウィザードみたいに次弾以降でもらえる可能性もあるけど
ブラーボのアビリティ「チームに残月がいるとき、バーストゲージが超上がりやすくなる」が笑えるw
あと、レジェンドライダーのカードかっこよすぎ
3弾って平成ライダー(鎧武以外)の高レアは無いのか。
ずいぶん思い切ったラインナップだな。
昭和と鎧武の新規が大量で嬉しいけど他の平成も少し欲しかったな
昭和もほぼ主役が揃ったけど次の弾は何するんだろな?
残りの主役の真・ZO・J出すのか
それとも平成サブあたりを出してくのかな?
サブライダーの前にフォームチェンジを充実させろよと
まあそれ以前に基本フォームなのに個別技持ってないのも何人かいるからそっちをなんとかしてほしいが・・・
まぁ、ガンバライドでも何年もかかってようやくある程度は揃ったが
それでも完全では無かったわけで、それを一旦リセットしてるんだから
いろいろ大変だよな。
とりあえず主役を揃えようとしているように見えるから次弾以降はネオライダーと
鎧武も終盤で新ライダーや新フォームは少なくなるから空いた枠で平成サブや
フォーム違いを充実させていくんじゃないか。
ボス戦も何か一工夫欲しいところだけど。
LRで平成のフォームチェンジを実装していくとは思うが
アギトはバギト止まりだったし最強フォームが出るかは微妙なラインだなぁ…
三週目の最凶武神鎧武に勝てねぇ…
なんなんだあの補正のかかり方、どうやって凌げというんだ…
AP補正で渡り合うんならCP鎧武必須なのかなぁ
ライドの頃に比べてAP上げる手段がすごく限られてるからなぁ
やっぱり高体力とライダーガッツでファイナルまで持ち込んで勝つのが無難なのか
最凶は後半で相手がライジングしてくると先攻取るのはほぼ無理になるので
いかにラウンド1で優位に立つかだと思う。
2人ライジングでラッシュに持ち込めれば理想なんだけどね。
三週目の武神鎧武側はテクニカルゲージもバースト前から超絶アップ(3段階)してるからなぁ
加えてAP補正も+10が素でかかってるっぽい
何だこのチート軍団
こんな絶望味わったのライド時代のネガタロス&激情態のHEX以来だわ…
3弾稼働同時配布のガンバライダーカードで大橙丸ゲットらしい。
☆8の最凶は全員AP+50でも全然勝てん時あるので最近はアタッカーメインで
SRパイン使ってるわ。1CPダブル、2CPバロン、2SR龍玄、
1LRオレンジ辺りから適当に選んでる。
3弾はミッション13個クリアで解放される新ミッションが最凶みたいな感じになるのかな。
>>262 PV見直したらガンバライダーが大橙丸持ってるね。ミッションで手に入るっぽい。
>>275 大橙丸は8日からの配布ガンバライダーカードを使えば大橙一刀と一緒に貰える
公式で告知されてた
>>261 ただホロキラガンバライダーリンク先の下のほうには3/6とあるんだよな
どっちが正しいんだろうな
最凶武神鎧武決戦ステージ7をクリアし、
また最凶のステージ1からプレイしようとすると
いつも間違って「戦国大合戦」を選んでしまう。
面倒な思いをして戦国を一周しているのだが
IC抜けば百円のロスだけでおkになるのかな?
デューク好きだからLRとか無いかな〜と思ってたらマジでその可能性来たか!
でも凰蓮さんの可能性も捨てきれないなぁ
まぁ2人とも好きだからいいけど
>>278 バトル終了後のセーブ時にICを置いておかなければセーブされなくてまたモード選択からになるから、
100ロスとその1プレイがなかったことになるだけで終わるな
>>277 それ俺も気になったんだけど、3/6はガンバライジング新聞で
カードは3/8か?
>>276 いやだから配付のガンバライダーカードを使わないと貰えないのかって話をしてるんだけど。
3弾で鎧武+バロン+龍玄じゃなくても
アームドライダーが発動するようになるといいな。
新世代ライダー3枚で新しいボーナスが出来ると見た
それにしても公開されてる主任バーストすると斬月真になるんだな…
ベルトからとっかえなきゃならんけどどうやって再現するんだ?
>>273 それに加えてスロットは高確率で80以上出してくるからな
これが一番酷いと思うわ
>>284 RXもロボとバイオになるとベルト変わるし(震え声)
最凶モード今日初めてやったんだけど、道中4面の時点で心が折れそう
CPの鎧武、龍玄、武神鎧武使って何とか道中クリアできてるけど、武神鎧武勝てるかわからんので誰かアドバイスオナシャス
最強武神はやりすぎてもう8割ほど勝てるようにはなった
最初は強すぎるとか思ってたけど慣れるとなんてことないな
だがスコアが伸びず金がどんどん吸い込まれる
>>285 シャドームーンはまだライジングしてるから分かるが
1R目からライジングしてもいない
武神と白い奴がAP120出して来たときと言ったら
もう、ビキビキ#ってなる。
最凶のわずかな救いはラッシュやダブルオイウチ/ミガワリのボタン押しの強さが
他と変わらないことだな。
あれでハイパーEX並にラッシュが強かったらもう勝てん。
>>289 2CP鎧武と2SRバロンとコスト2の龍玄で組んで、
バロンを犠牲にして1番目に出して、
2番目と3番目に鎧武と龍玄でライジングしても、
当たり前のように3対0で先攻を取られるからな…
もう、どうすれバインダーってなる。
>>291 あと運良く2vs1で勝ったとしても、こっちの必殺はたいていダブルミガワリされ、
相手の攻撃が通常攻撃だったとしてもかなりの確率でダブルオイウチしてくるしね。
勝つだけならともかくダメージ受けてスコアが伸びない。
俺も今日最凶はじめてやったが
道中はディエンドとAP+30ガンバライダー必須だったよ
武神鎧武はCPバロンの極みとSRパインのAP+100で何とかならないかと思ったが
結局ライダーガッツとファイナルラウンドで勝った
>>292 ダブルオイウチ抜いてもゲージ負けすると
通常攻撃でも1000を超えるダメージって
それに対してプレイヤーの通常攻撃ダメージと言ったら・・・4〜500
バランス悪すぎる。
>>294 ラウンド1で相手が必殺のときはこっちがダブルミガワリ出たらまだ望みがあるんだけど
通常攻撃だとミガワリ出ないのでスコアアタック\(^o^)/オワタって感じだよな。
ロケテ行った人に聞きたいんだけど、BLACKの声はどうなってた?
てつをボイスに差し変わってた?
公式トップの告知が3月上旬から6日になったね
やっぱ木曜か
298 :
名無しより愛をこめて:2014/02/22(土) 00:59:07.76 ID:NqEbTzD60
スカイライダーは今回も出ずか
やっぱりライダーブレイクがネックか?
ストロンガーとスーパー1の間一つ空いてる
そこがたぶんスカイ
300 :
名無しより愛をこめて:2014/02/22(土) 01:33:02.19 ID:NqEbTzD60
>>299 番号が一つ開いているの気がつかなかった
SR枠なんだ 本放送を見ていたオッサンとしては嬉しいな
明日都合が合うから抽選入れたらチャレンジバトル出るつもりなんだけど相手の強さってどれぐらいかわかる?
>>301 6個のソウルがLV10くらいでも十分あいて簡単に消し炭にできるよ
ハッキしいってめちゃ弱い。
LV20あれば1キルもできるよ。
よほどの事ない限り負けないから安心して戦ってきてくれ抽選通ると良いな。
>>302 >>303 ありがとう。そんなに弱いのか
護が進化してレベル1に戻ったばかりなんだけどそれぐらいなら十分か
最凶武神、今は2周目でやってるんですけど、2周目と3周目は貰えるボーナスは星8で同じですよね?
だとするとチャンスが訪れるまでひたすら2周目を回すしかないんですかね...
スコアが出た時の達成感は仲間や武器のためにただ回す作業よりはいくらかマシですが...
引き分けブーストを繰り返していると、攻撃側の勝ちになって
通常より大ダメージが出るそうだけど、
これを最凶武神鎧武へのとどめのバースト必殺のときにやったら、
スコアは伸びるのかな?
俺は、標的が固定のパーフェクトでさえ、5連続で止めることはできないけど。
>>305 昨日書いたんだけど武神(3モード共通)を倒すたびに天下統一のボーナスが+200されるっぽい。
だからセーブせずにひたすら回すより、セーブして周回を重ねたほうが点数は上がるかもしれないね。
前座の6戦を消化するためにお金と時間はかかっちゃうけど。
>>266 昭和VS平成があるからネオライダー参戦の可能性は高いね
3弾は昭和セレクションといったところか
鎧武と昭和しか高レアないとか思い切ったなと思う反面
鎧武見てない、昭和も見てない俺にはちょっとキツい
本人ボイスのZXとRXさえ手に入れば他はどうとでも
そういえばRXって今回のLREX枠なのかな…
ロボかバイオになりそう
ロボかバイオならライジングで初めて新規参戦かな?
現行ライダーを除けばだけど
現行とフォーム違い除くと
今のところガンバライド未参戦でライジングで新規参戦ライダーって無いんだな。
公式で3弾でICカードのセーブデータのオンライン連動の話が公開されてるね。
ガンバロードやトーナメントのステージもオンライン上にセーブされるらしい。
2弾のランキングのデータを見るかぎり、ICセーブ前にデータは送信されてる
(セーブしてないスコアでもランキングに載る)っぽいので
ステージが記録されるとICカード抜いて再戦とかできなくなるかもね。
隠しボス出現条件ってなんなの?
>>314 オンライン上のデータとICカード内のデータに違いが出た場合の処理ってどうなるんだろう
タイムラグとかもあるからICカードの方が優先されて、カード抜きや読み書きミスとかも今までと同じになりそうな気がする
ただ、オンラインデータからICデータの方を操作するカスタマイズ関連はどうなるんだろう
>>316 そのあたりは実際にやってみないと分からないね。
新しいほうのデータが使われるように作ることも可能だし。
カスタマイズに関してはオンラインが先なので、ICカード読んだときに
サーバーのデーターが反映されるとしたら、他のデータもオンライン優先になるのかもしれない。
ただ、もしオンラインデータが優先となると、ICカードにセーブしなくても
毎回セーブしたのと同様にプレイを進めることが可能になるので
ICカードの残りセーブ数が減らず、買い替える必要が無くなってしまう。
タイムオーバーで変なのに決まっちゃった
↓
すぐにネットで直す
↓
すぐプレイ
場合によってはこれで変な事が起きるんじゃないかとちょっと心配してるんだが
カスタマイズだから致命的な事にはならないだろうけど
ICカードのセーブ回数は気付かなかった
>>308 昭和vs平成と連動しとる3弾で完全にハブられた「要らない子」がなんやって?w
ネット上のはただのバックアップじゃね
紛失したとき用の
>>320 「セーブデータの一部をオンラインで管理することでこれまで以上に多くのデータを保存できるようになったぞ」
と書いてあるからIC上に無く、オンライン上にのみセーブされるデータもあるんじゃないかな。
4弾のSRは
カリス(トルネードホーク)→カリス(スピニングダンス)
威吹鬼(鬼闘術・旋風刃)→威吹鬼(音撃射・疾風一閃)
ゼロノスアルタイル(スプレンデッドエンド)→ゼノロスベガ(グランドストライク)
バース(バースバスター・セルバースト)→バース・デイ(ブレストキャノンシュート)
この4枚をなんとしても頼むで!
2号ライダーが出揃わんとゲームとして話にならん
IC抜きで振り出しに戻る回避が出来なくなるなら
最凶武神みたいな超難易度モードでそういうシステムは止めてくれないかな
流石にあのバランスであのルールには付き合えない
P父って屑ガンバライダーが、マスゴミ鵜呑みにして脊髄反射しか出来ない
薄い人間というのは分かった
森本首相の発言について
ttp://www.landerblue.co.jp/blog/?p=11065 あと、スノーボードのメダリストの態度批判してるけど
彼らがマスゴミの前で何であんな態度してるか
マスゴミ視線じゃ判らんぞP父
ペラッペラの屑紙はいちいち社会の風刺っぽいこと言ってないで
悪天候で参加者が少ない=優勝の可能性が上がる大会探して
ウロウロしとけよ
>>323 LRアクセル(アクセルグランツァー)→アクセルトライアル(マシンガンスパイク)
LREXアクセル(ダイナミックエース)→アクセルブースター(ブースタースラッシャー)
これがでたらヤバイ
ガンバライジング新聞の右下に載っとるのはLR鎧武よな?
なぜオモテ面がジンバーレモン…
ジンバーレモン→スイカ
ジンバーレモン→バナナ
という原作無視のデタラメバーストの予感しかせんわ…
そうなったら最悪やわ…
無双セイバーと大橙丸のセットみたいなライダーウェポンでないかな
やっぱ大橙丸単品じゃものたりない
LRジンバー→ジンバー
LREXジンバー→スイカ
CPEXオレンジ→バナナ
だと予想
今までのLREXって全員前情報で参戦確定していないフォームだったしバナナやスイカの可能性は低い様な
でも今のところどっちかしかありえないんだよな
>>279 P父は、Kママともども前スレでも上がった有名なブロガー
>>325 残念ながら「そういう世代」なんよw
身内でも内容に対してうわぁ…って思っている人結構いるから、少し安心だけどな
ランキング、ついに44万が出てるな。
>>332 ありがとう
大人気ない事書いたけど
少しスッキリしたw
P父のコメント欄に友達ヅラして「そうですよね〜」とか書いてくるわ
今日プレイしてたら隣の妖怪ウォッチの台に「カードが残り少なくなってます」みたいな表示が出てて
そのあとインク切れになってた。
妖怪はカードそのものが入ってるわけではなく印刷して出てくるので少し事情は違うけど
ガンバライジングもその表示欲しいわ。
トレッタなら「交換時にハイレアが見える」から客がつくだろうけど
ガンバライジングは筒の終わりにハイレア無いの知ってるし
カード入れても50枚位までレジェンド無いしで、
カードが少なくなってるって表示したら、客が寄り付かないと思う
たまに書き込まれるカードの2コス龍玄ってどれなのか分からない
排出のみだけでも2枚あるし、プロモ含めたら色々該当あるし
>>331 ありがとうございます。
ブロガーの方だったんですね。
ブログも拝見させて頂き、かなり熱い方だと感じました。
最凶武神モードにブレイドって出る?
ブレイラウザー未だにゲットしてないんだが
3弾はレベルはまた☆x2だろうけど武器と友情度のレベルがもう1ランク上がるのかどうか気になるな。
友情度はガッツしか上がらないならもう無理に上げなくてもいいかも。
アイテムの効果もガンバライダー以外では効かないよね。
使用ライダーでディケイドとディエンドの間が空いてるんですが、ここ誰が入るんですか?
>>337 たまに2コス龍玄について書き込んでいるけど、
俺が使っているのは、丸大2弾のP-076キウイ。
2CP鎧武、2SRバロンとタイプを合わせるために、
フィニッシャーなら何でも良かった。
344 :
341:2014/02/22(土) 19:49:14.97 ID:E9lxCbcV0
>>342 ありがとうございます。
使ってみます。
オーズアームズ、Wアームズとも、大分買い取り額が下がってきたな。
昨年中に転売して良かった!
そろそろ新アームズのプロモが出てほしいものだ!
もうやだ最凶戦極理不尽すぎるorz
絶対なんか操作されてる。
音撃棒と爆裂強打が貰えたのは良かったけど。
武神勝てねぇーって思ってたらガンバロードも勝てなくなってきた…
勝負の下り坂にいる…
ガンバロードは最近はずっとふつうでやってる。
やっぱり負けると腹立つしさw
はやく3弾やりてー
剣崎役の椿氏がBJだけでなくガンバライジングもやっててワロタ
ジング1〜3弾(約半年間)の高レア枚数
クウガ 4
アギト 2
龍騎 1
555 1
剣 1
響鬼 1
カブト 0
電王 1
キバ 0
ディケイド 4
W 2
オーズ 2
フォーゼ 6
ウィザード 9
鎧武 34
昭和 8
ライダーマンだのZXなんか高レア化する前にもっと出さなアカンもんあるやろ…
カブトやキバみたいにフォームとかないから映画記念とかにかこつけないと高レア化出来ないんだよ
353 :
名無しより愛をこめて:2014/02/22(土) 21:22:22.55 ID:wEfitKK60
>>350 ライダー愛半端ないよねwこりゃぁ本人ボイスにするしかないよ
ガンバライダーはツバキキと命名。戦いたいな
攻防ステータスの重要度をもうちょっと上げてくれないかな
現状だと基礎ステの高い高レアやステータス増加スキルが地味すぎる
というか、攻防ステって通常攻撃時と喰らう時以外に使われてるんだろうか
例えばオイウチミガワリとかミガワリカウンターとか、実は攻防ステと関係ある?
ところでガンバライジングってどう略して呼んでる?
なんとも略しにくい名称だからどう呼ぶべきか
MGR
って呼んでる
ライドと判別するためにライジングにしてる
>>355 呼ぶってのはどういう状況で?
友人との会話とか?
そこまで長いわけじゃないからガンバライジングでいいと思うけどね。
一回言えばそう何度も言うことはないし。
>>343 やっぱりプロモのフィニッシャーですよね
まずソーセージを売ってる店を見掛けない俺にはどうしようもない話だ・・・
>>355 ライジングって呼んでるわ
他にライジングって呼んでるものないし、分かる人ならガンバでもいいんじゃないかな?
ライジングおじさん
テクニカルバトルでパーフェクト取るじゃん?
相手もパーフェクト取るじゃん?
やり直しになるじゃん?
勝つじゃん?
累計パーフェクト2回になるっけ?
負けるじゃん?
累計パーフェクト0回になるっけ?
武神鎧武戦と通常の大戦を比べるとクリア時の累計パーフェクトの数が違いすぎる
こっちはほとんどパーフェクト出してるのに
4R終わって片や3回
片や9回
>>351 カブトは見たこと無いから何も言えんが、キバの場合は
キバフォーム→各種フォームとライジング753は当然としてダークキバを
音也(プロトイクサ)→ダークキバと
太牙(サガ)→ダークキバの2種類出して欲しいもんだ。
ダークキバ→ダークキバの過去キング含めて黒い3連星で並べてみたい。
ついでにNでいいから正音キバ。
ランキング見ると1位から3位まで同じデッキだな(ガンバライダーのアビリティまで同じかは分からんけど)。
2弾CP 鎧武でAP+10して先手を取り、2弾CP 龍玄でテクニカルゲージ伸ばしてパーフェクト重ねるって感じかな。
6位も同じだし、4位7位9位10位も2弾CP 龍玄をデッキに入れてるんだな。
(上位10人のうち8人が2弾CP 龍玄使用)
2弾CP鎧武なんだけど、スロットの一番上だけ枠がないのって俺のだけじゃない?
>>364 キャンペーン龍玄とかみたらわかると思うけど
これは枠から鎧武がはみ出してるだけだと思う
>>365 元からそういう仕様か
わかったありがとう
現在三週目の最強武神に挑んでるんだが、ハイスコア狙おうとして。
でも、勝てるかどうかすら危うい感じ。
ちなみにALL☆3までは上げてる。
これは素直にハイスコア狙わずに勝って、どんどん成長させてから再挑戦すべきでしょうか?
意見お聞かせください
>>367 全国ランキング見ると例えば今の16位の人は志☆1の20と他は☆0の20で41万8800出してる。
☆の数はさほど重要ではないと思うけどね。
>>367 単純に強いほうが好成績で勝てる可能性は上がると思うから成長させられるならそのほうがいいとは思う
ただ最終的には運が一番大きいと思うからそれに任せてひたすらハイスコアを狙うのは間違いとも言い切れない
時間や財布と相談して決めればいいんじゃないかな
>>368、
>>369 意見ありです。
あまりに勝てないもんで…どうしたものかと-_-
もう少し粘ってダメだったら、成長に切り替えます。
あと一つ、まだまだバトル面は素人なので、よくわからない事があるのですが…
相手がライジングしたかどうかってどうやって分かりますか??
多分、予測としては今の判断方法で合ってるとは思うんですけど…、確信が持てなくて。
あと、それを見極めるのはやっぱり結構重要な事ですか?
>>370 ライジングは前に走ってくるときに衝撃波というかオーラみたいのがそのライダーの周りにブワッと出てくるので判別できる
CPUは三人同時に出してくることが多いからライジング意識する場合は注視してみるといい
1回攻撃をミガワリカウンターして後は全部攻撃されないで3人バーストして今までに無い最高の勝ち方だったのに37万ちょいしか出ないとか・・・
40万以上とか出せるのかって感じだ
それは低いな。
おそらく与えた合計ダメージが少ないんだろう。
オールパーフェクトでもラッシュが何回起きても相手体力が多く残ってる状態で倒してはスコアは伸びない。
散々言われてるけどオーバーキルがかなり重要。相手の残り体力3ケタで5000以上の必殺で倒すのが必須。
残り体力8000、与ダメ150000が41万点のボーダーって感じ。あとはパーフェクトはほぼ取れてる事前提で
1回勝利で7500のラッシュが発生するかどうかも大きい。
全ての展開が自分に傾いて、イベントが多く発生して、キリ番取ったら45万に届くのかな。
>>372 相手に与えたダメージが少なかったんじゃないかな。
与ダメージx10が加算されるから、ギリギリで倒すと10万点にしかならないけど
残り体力3ケタの相手を5000超える大ダメージで倒すと15万点になるから差が大きい。
加算されるポイントはだいたい判明してるから計算すれば
どれくらいで40万点行くか分かるよ。
パーフェクト何回?
与えたダメージの合計は?(最低14万)
ライジングラッシュは無し?(1回7500pts)
オイウチは?(2500pts)
運良く相手を一方的にボコる勝ち方をしても
(オイウチミガワリが出やすい)最高のデッキ組んで
(パーフェクトを外さない)最高のプレイしないとスコア伸びないよ?
374だけど書き込んでるうちのものすごくカブったw
ついでに補足しておこう
ポイントは
残り体力x10
与ダメージx10
バースト一人あたり1万
連携アタック(ダブル、トリプル)1回で1500
ゲキレツアタック 1回で5000
オイウチコウゲキ 1回で2500
ミガワリボウギョ 1回で2500
テクニカル勝負でパーフェクト 1回で5000
ライジングラッシュ 1回で7500
バトルに勝利 1000
バースト必殺フィニッシュ 5000(バースト前必殺なら1500)
R2クリア 1万2000、R3クリア 3000、R4クリア 1500
☆7の相手に勝利 2万 ☆8の相手に勝利 2万5000
天下統一 3万 +α (武神鎧武を1回撃破ごとに+200)
最凶武神鎧武撃破 6万
ベストチーム 1000
スコアボーナス 領地制覇数に依存(500領地で3500)
ナイスプレー 2500
あと自分の力ではどうもできないけど
領地制覇のキリ番ゲット 1万
最凶武人外務つええええええええええ
これってAP上げたほうがいいの?ゲキレツアイコン増やしたほうがいいの?
今イオンの森でやってるアイカツのオリジナルスリーブが貰えるキャンペーンでは当たりシールの入ってる枚数が少ないので、みんな結構な金額を課金してるみたいだね。
何でもキャンペーン初日の朝から掘っても頭から中盤辺りまでは当たりシールはないとか…。
この前のガンバライジングのオリジナルスリーブキャンペーンもアイカツと同じように当たりシールは終わりのほうにしか入ってなかったのかな?
ちなみに第1弾の時もイオンの森ではガンバライジングの当たりシールが付いてるキャンペーンをやってたのなら、何が貰えたのでしょうか?
☆7ならAP補正と出す順でなんとかもっていける。
☆8ならゲキレツ増やしてSRパインで運狙い。
>>377 勝ちたいだけならゲキレツでいいけど高スコア狙うならゲキレツは不向き。
ゲージ勝負無いのでパーフェクト分が稼げないし
必殺より先にゲキレツ分の攻撃が出るのでそこで倒してしまうと
点数伸びない。
そういや3弾ではスイカや鎧武バナナまで参戦するようだけど全部拾う気なら
今日の放送で出てきたバロン スイカアームズは4弾で出るんだろうか。
今日の放送見てるとデュークがLRでもいい気がしてきた。
斬月も斬月真も時期を逃しすぎたんや。
意表をついてLR マリカとか。
初の女性ライダー参戦記念で。
今日3弾のCMやってたらしいけど高レアの画像出てた?
LRはRX確定、鎧武もほぼ確定。後は斬月→斬月真、デュークかな
ICカード無くしても再発行とかできるようになるのかな?
三弾からネット連動だが
ロケテに行った人のレポによると友情度はやはり1ランクアップがあって
2弾でMAXにしたライダーも再度上げることになるみたいだ。
3弾の新規参戦は2ランク上げる必要あるし、このまま増えると4弾の新規は3ランク、
5弾の新規は4ランク、6弾の新規は4ランク上げる必要あるな(Max目指す場合)。
武器のほうも同様だろうしさすがにキツイな。
費用のわりには効果薄いんで無理して上げることも無さそうではあるけど。
>>380 サンクス
とりあえず勝ちたいんでゲキレツ上がるのにするわ
>>362 ダキバ3人揃い踏みできたら最高やな〜!
ダイスオーの方は「シンケンレッド(薫)」とか「キョウリュウバイオレット(ドクター)」とかあるみたいやし
こっちでも「仮面ライダーダークキバ(音也)」「仮面ライダーダークキバ(太牙)」
に分けてくれたら最高やで!
ところでCMでもジンバーレモンは「無双ソニック乱舞」と思われる必殺技を使っとったけど
ジンバーレモンのソニックボレーは収録されないんかな…?
今の台となって、初ROMチェンは何時からよ?
というかこの筐体だとROM替え自体あるのかな
ネット経由のデータダウンロードだけで何もかも済んじゃいそうな気もするんだが
>>390 グレートアニマルカイザー&アイカツのアップデートはUSBメモリらしいので
たぶんライジングも同様じゃないかな。
ミッション解放などの小さなアップデートはネット経由でも可能だろうけど
バージョンアップ等はデータ容量も大きいだろうしね。
まぁ、弾の途中の小さな更新(ミッション解放、バグ修正)ならともかく
弾の変わるアップデートだと筐体のPOPやサンプルカードも変える必要があるから
システムだけオンラインで更新できても手作業は必要になるわな。
ランキングまた更新か。
44万2900ってすごいな。
この人知り合いだけどやりこみ具合が半端ない
3弾以降でもランキングはあるだろうけど初代の全国一位って称号は
そういう人には何としても取りたい称号なんだろうねぇ。
今日は武神鎧武戦でテクニカルバトル5回パーフェクトで止めたけど、
2勝2敗1分で、スコアに反映されたのは2回分の10000点だけだった。
ランキング上位にCP龍玄が多い理由がやっと分かったよ。
>>395 点が悪くてもセーブして周回して地味に点数上げてるしね。
ゲーセンの住人と化している
>>396 負けたときも加算されないのか!?糞が。
ランキング上位の人って月にいくらくらいガンバライジングにつぎ込んでるんだろうな。
(個人の自由なので別に悪いとかそういうことではなく、素朴な疑問として知りたい)
ぶっちゃけ基本運だからそんなやりこんで無くてもディリーTOP10には入れるよ
最凶武神だとしっかり対策した上でライジングラッシュとかWオイウチミガワリとかが出れば40万近くまではいける
子供連れてザラす行ったらガンバライジングに行列が出来てて並んでるのがみんな大友でビックリしたわ。みんなハイスコア出すために頑張ってんだな。
大友が並ぶだけマシだと思うわ
ダイスオーの閑古鳥はどうにかならんのか
戦隊は視聴層がどんどん入れ替わってて市場が比較的健全だからなあ
それ故にレジェンド商法があんまり旨くないんだろう
>>396 やっぱり、相手に勝たないといくらパーフェクトを連発しても加算されないんだね
>>397 周回すればするだけ武神撃破ボーナスが上がるって判ったから
余計に周回したくなるよねw
ところでその方、ゲーセンの店員さんと仲が良かったりするかな?
>>399 上位の人はデイリーとか100位じゃなく本気でトップ目指してるんだろうね。
価値観はそれぞれだから興味の無い人から見れば「それが何?」って程度のものでも。
俺は今の感じだと100位内には入れそうだし、もうこれでいいやと思うけど。
全国TOP10とかの人って何週ぐらいしてるんだろう?
>398
上位の人は月50kくらい余裕で使える人だと思うなぁ・・・
最強武神にかてない・・・
あんな序盤からテクニカル超絶 AP 130付近バンバンだされてどう対処してる?
>>398 >>406 月50kどころじゃないぞ
この間大会で会った人に聞いたら1ヶ月辺り150kくらいは使ってるらしい
休みの日は朝一から閉店(その店9時開店、24時閉店なんだが・・)まで
ほぼぶっ続けでプレイしてるらしいし
文字通り桁が違う
>>409 どんだけかけるかどうかは個人としても、言ったらあとは運だもんなぁ…。
俺は100位以内入れればいいかな、だけど1位狙う人はそりゃそうなるか…
>>408 特に3周目とかAP補正ひどいよね。
CP龍玄+Nディエンド(+ガンバライダー)で
テクニカルでパーフェクトさえ出していれば
先行取れなくてもRPはどんどん増えていくが・・
ミガワリカウンターもそこそこ発生するので即死はしない。
ICカードを何枚もレベルMAXにしたり、LRやLREXを顔見知りにあげるくらいだから、月に50K程度は使ってるだろう。
なんか3弾朝一で掘りに行くつもりだけど人いっぱいな気がしてきた
ライドのフォーゼ段のころは朝一で俺しかいなかったんだがなぁ
時期的に春休み入ってる学校も少なくないだろうから今までの稼働日と比較すると人来やすそうな感じはする
>>403 劣勢になる(高ptねらえない)と店員にリセットしてもらってるという都市伝説はあるな
初日は正直掘らんかな…
人くそ多いし、取られた時腹立つしな、仕方のない事ではあるが。
土日は最近人多いから平日にする事にしてる。
2弾LRフォーゼのAPバトルに勝ったらAP+10がわからない
APバトル前に上がるならいいけど…勝ったとき相手よりAPが
高いとその分ダメージに補正がかかるのか?
>>417 キミのガンバライジングは1Rで終わるんか?w
>>411 CP龍玄+ディエンド+LRイチゴで恐ろしいほど早くRPは貯まる。
でも先攻取られ続け、必殺も弱く、結局は負けちまう。
>>418 勝つ度に上がるのか!って事はステータスアップ系も勝つ度に加算されて
いくんだな…てっきりそのラウンド限りかと思ってた。ありがとう
>>420 そういうことよ
ステータスだけじゃなく「ライジングコスト-1」とかのアビリティも累積されていくから
例えば1RでLRウィザードを3番目に出したらコスト-1
2Rでも3番目に出したらコスト-2となっていく
(ただしコストの下限は1なので0にはならない)
チャレンジバトルに無事参加できて参加賞のオーズアームズ入手したんだけどこれの大合戦でのボーナスって判明してるんだっけ?
そういえば3弾には武神のカードは無いのね
フレッシュキャンペーンにでも入れてあげればよかったのに
>>415 その「リセット」がスコアアタックで一番重要なんだよね
24Hのゲーセンでスコアアタックは(ほぼ)無理だね
相手のランクが上がりっぱなしだわ
テクニカルゲージの速度までガンガン上がりやがる
普通のプレイヤーなら
通常の(夜間閉店する)店舗で、前日にキリ番手前までプレイしておいて
翌日開店直後に入って、カード5枚買ってスコアアタックするのが
一番効率良いと思う
店員さんと仲良しプレイヤーなら
キリ番手前で電源落としてもらうw
スコアアタックする前に、わざと何度か大負けして相手のランクを下げたりしてたけど
その数百円の努力が電源落とし一発で並ばれる
気がする
3弾稼働日初日からの4日間の買うモード経験値3倍キャンペーンだけど、通常の1クレバトルをして上がる経験値ぐらいの伸び率かな?
連コでレベル上げた場合ってアビリティ開放はどうなるんだろう
次にプレイした時?
「カードを買う」で1ソウル20MAXにするのにだいたい40kらしい。
>>428 40k☓☆4☓アビ6種類=960k
カードを9600枚購入するとプレイしなくてもレベルMAXになるのか
経験値3倍だと、/3で320k(2弾の場合)
カードを買うモードだと、全てのソウルが上がるの?それとも上がるソウルはランダムなのかな?
仲良し店員に電源を落としてもらうとか言ってる奴がいるが、流石にねーわww
全国各地でエラーや故障が頻発してる筐体に再起動かけまくるとか怖すぎるだろ
データ飛んだり基盤がイカれでもしたら直すだけで十数万はかかるし、稼働も止まる
手を貸した店員は確実にクビで賠償も背負うだろうな
あと特定個人と癒着してる現場押さえられてtwitterで流されでもしたら店の評判は地に落ちる
バカで無知な店員でもない限り、一個人に手を貸すとかまず有り得ない
良い点数出た?
2弾のスコアアタックはもう終了ですか?
>>432 人徳の無い君にはそういう想像しか出来ないんだろうね
そもそも人徳ある奴はそんなショッパイ事の片棒なんか担がせないけどね、
セコ過ぎて器の小ささが透けて見える。
そこ!?
いや、
>全国各地でエラーや故障が頻発してる筐体に再起動かけまくる
じゃあ、全国のゲーセンは朝の再起動が怖くて夜も電源入れっぱなしなの?とか
>データ飛んだり基盤がイカれでもしたら直すだけで十数万はかかるし
筐体はレンタルで、店舗はカードを購入するだけなので修理費は別問題。とか
突っ込む所はこの辺かと?
とりあえず「再起動しちゃダメ」って筐体は今まで見たこと無いし
多分これからも見ることないと思う
言ってる事のセコさの方がよっぽど気になるっつーか、
みみっちいにも程がある。
ガンバライジングはマナーを守って楽しく遊ぼう(戒め)
そもそも店員と仲良いからって再起動させてる時点でどうかと思うが…。
店員も店員として。
そこまでしてランキング上位に乗りたいのかねぇ。
ランキング乗りたいなら店員と仲良くなってから出直してこい。
俺の言ったことわからないならセンス無いよ。ガンバライジングやめろ。
ライドの頃も対人戦大会に参加しとる層はエライ殺伐としとったが
スコアランキング導入でますます拍車がかかった感じやなw
でもこれだけ殺伐とするってコトはゲームとして(=商売として)
盛り上がっとる証拠でもあるから良し悪しやな
このままトレッタ、アイカツに次ぐキッズゲームNo.3くらいの地位をキープして欲しいモンや
(妖怪ウォッチは今爆発的な人気やけど、ブランド力がないから一過性で終わるやろうし)
>>441 妖怪は今過熱してるけどあれが続くとは思えない。
ライジングも三弾からは人増えれば良いが…
そこまでやり込んでる人見る事が少ない。
せいぜいたまにやってるんだろうなっていう人か普通の子供が土日やってるぐらい
40万狙える体力だったのに最後の最後で相手が身代わりしてきた
スコアは36万ちょい
決まってれば確実に40万あった
>>439 まだ誰も「ランキング上位5人の内の誰かが店員とグルでリセットを繰り返している」
現場を見たわけではありませんw
で、明後日からランキング上位が全く動かなくなったらおもろいな
そもそも普通に話が進んでるけど
電源落とすと敵が弱くなるって常識的なん?
初耳なんだけど・・・
>>445 営業時間内に電源落として確認した事は無いけど
朝一の電源直後に武神鎧武に挑んでみるとわかると思うよ
昨日付けの弾別ランキングで40万ちょうどだと94位くらい。
100位が39万9100。
あと数日で40万だと100位にも入れなくなりそうだな。
41万だと46位くらいなので安全圏だと思うけど。
同一都道府県内に、ライド時代にブログで「最強」を自画自賛している人がいた。
高速で一時間程度離れているので会ったこと無い人だけど、大会抽選や高レア排出で店員とグルになっていると噂が流れていた。
大会参加者レベルだけでなく、店舗レベルで耳にしていたので、感心していたわ。
最強を『自負』している、だな
LR
鎧武 カチドキ/カチドキ
フィフティーン/鎧武
フィフティーン/ディケイド
カブト マスクド/ライダー
オーズ タトバ/タジャドル
オーズ タトバ/スーパータトバ
SR
鎧武 オレンジ/ジンバーチェリー
鎧武 1号/1号
バロン バナナ/スイカ
カリス/カリス
威吹鬼/威吹鬼
キバ キバ/ガルル
オーズ プトティラ/プトティラ
バース/バース・デイ
BLACK/BLACK
シャドームーン/シャドームーン
4弾の高レアはこんなモンかな〜?
フィフティーンは無理やろ
3弾もまだ稼働してないのに4弾とか早すぎ
つーかさらっとネタバレすんなよ…
児童誌バレがきたから
そろそろライジングのバレもくるかな?
玩具スレで情報見たからここで自慢したいだけだろ。
いつもの基地だからスルーでok
板尾はカード化されないだろ
されるなら戦国ドライバー着けてたしアーマードライダー!のボーナス貰えたらいいね
>>454 誰でも見られる2chスレに貼られとるモンを自慢とかアホかw
何コンプレックス抱えとんのやw
ジングのスレでジングの話題できん子は帰ってエエで〜
みんな結構普通にネタバレするけど一応ネタバレする時は気をつけようってあるんだよね
>>456 じゃあおもちゃスレに情報投下された途端、こっちに糞みたいな妄想書き込んだのなぜかなw
目立ちたかったんだろ〜w
つーか3月中にジンバーチェリー出るならLRジンバーレモンバーストでチェリーって可能性も・・・
LREXスイカにCPEXバナナで
ぬるぽ
>>458 キミ気付いとらんようやけどこの情報(ジンバーチェリー、1号アームズ等)
2月20日にはもう鎧武バレスレに投下されとったんやでw
情弱君は哀れやなw恥かかせてもうてスマンw
あと俺はジングの話がしたくてここに来とるんで
「バレ情報を自慢したいからジングスレにジングの予想を書き込む」
っちゅう感覚はよう理解できんな
>>458クンがそういう動機でジングスレに書き込みに来とる人間やっちゅうなら
気持ち悪いし言葉を交わしたくないタイプやと思うわw
くどい!
さすがどのスレでゴキブリ扱いされても居座ってるだけありますなあw
まずは君自身、妄想垂れてるだけでジングの話はしてないことに気づこうかw
うーん、それじゃちょっと煽りにもなってないで…w
そのキャラ続けたいならもう少し頑張ろうやキバシコ君
__ __
\:>..、 ハ ,..<:/
マ:::::}≧ー 、 ! l i , ‐≦{:::::/
マ-、:::::ハ ヽ. ..::::| i! |::::... /ハ:::::,- /
\ミ、::::} ヾ:´::::::::! i! i::::::::`/ {::::,-'/ …わかった この話はやめよう
\ヾミ `ー v. | v‐ ´ 彡::r/
ヽ __ r.-.ミ { i! } , .-、 , / ハイ!! やめやめ
マー.{: : : :.\.八./: : : :}_//
マハ: : : : : :} {: : : : :.ハマ やめないとお前らのメダルを全部砕く!
,.ィ^ヽ. ∨ゝ--ィハ ハ--イ∨ / ̄ ヽ
{.r ⌒ヾ、 __} ,.:ヘ _} ∨ {_/ヽ {__ ./ /⌒ヽ!
マ、 }ミ:、 /( レ }:::ヾハ ハ::イ:{ヽ! )ヽ. / / ,!
マ 、__.ノ! ヽ__ , -/`''ー__}::::::::` ̄´::::::{___ -'' ヘ-、__/ {' /|
} \:::::j i/ ./::::::` -= ,,, - ―― - .、 =- ´:::::', ヽ. ト __/ノ!
r-v ´ ヽ `´ `ヽ ト .、:::::,.ィ´> ´ フ チ`r<ミ 、:::,. ィ:| ` -イ__`ヽ
/ } } .ノ ̄ ー、 .|:::::::/У >-' "〔ノ ..> ヽ. ヽ:::::::| , -  ̄ヽ } Vヽ
,' ,' Y { |:.._/ ./ニ二 ー 、___/-、-= r'.∨ハ::::::|ノ Y .i i
{ { | | V ,: } ,.ィ{ -ォ ーァ,.ィ', V_.j | } !
| ! j |ニ{ ! { ーァ',. マ. ', < =- 〕 }ニ| } i! .|
|__ハ___/ヽ j:- ',. ', ゝ´ " ー .} } > . <,: !-.| ハ. ハノ
ハ /. ',:.ーマハ { , ィ ヘノ__ノ__,ヘ<</ .,' .ハ /. ヽ_/
/ミ/`ー' }. ヽ ヽ/ミ.__ ̄,.ァ゙`ー- 、 .ン / }. ヽ- イミ!
./ミ/ ハゝ.__ト .> . r.rァヮ ,..<. イ_/ ハ 'ミ{
/ノ / ヽ| > .. `  ̄ ̄´...ィ ´ノ V ', ヾ!
/ / } i { } i {. ', }
>>466 キミはジングの話題一切せずに他人のレスにケチ付けとるだけやのw
こういう子が世の中で一番不要やと思うでwホンマ気持ち悪いw
とゴミが申しておりますww
40万以上でねー
いいところでミガワリ入ったりAPで負けたりしてもうイライラがMAX
とくにミガワリをここぞいうところでしてくるのヤメロ
せめてもの救いはプレイ中にLR引けたことだけど
構って欲しがりのキバシコ君w
4弾が4月24日稼働開始ならカチドキの劇中技は間に合わんやろなぁ…
>>450の予想に追記すると
カブトマスクド→下位技
カブトライダー→ライダーキック
タトバ→オーズバッシュ
タジャドル→ロストブレイズ
スーパータトバ→スーパータトバキック
バロンスイカ→今週のスイカバー突き(劇中技)
キバガルル→ガルル・ハウリングスラッシュ(今度こそ正式名称で)
プトティラオモテ→グランドオブレイジ…と言いたいけどまあ下位技
プトティラバースト→ストレインドゥーム
カリス、威吹鬼、バース→
>>323 これくらい頑張ってくれたら最高やなw
ムリダナ
高レアを変なスキルにしないでほしいです
今日最凶武神鎧武の攻撃をすべてミガワリカウンターできた
もちろんこっちも攻撃できてないからファイナルラウンドで結局負けたけど
LREX
オーズ タトバ/ガタキリバ(ボンティングエイトクラッシュ)
オーズ タトバ/スーパータトバ
LR
オーズ タトバ/シャウタ
オーズ タトバ/タジャドル
オーズ ラトラーター/サゴーゾ
オーズ タトバ/プトティラ
これじゃだめですか?
>>474 欲望に忠実で素晴らしいw
好きやでそういうのw
>>470 いつもの「熱意と努力」ですかw
何にもしてない人は只の2chのカキコを努力に見立てて頑張った気分に浸るんですねw
それが生き甲斐なんだからしょうがない。
小学校でよくキモイキモイ言われて喜んでた奴と同じだよな。
本気で嫌がられてるのがわかってない。
じゃあ
>>476クンにフィギュア王とハイホとファンブックのフラゲと
ロケテストのレポお願いしようでw
ついでに鎧武バレスレや映画バレスレ、ダイスオースレ、トライエイジスレ
ライダー玩具スレ、フィギュアーツスレにも情報落としたってやw
えっ、まさかそれすらできんとかないよな〜?w頑張ってな!w
あーあー、また壊れた。ほんとすぐ壊れるな、この不良品。
なんとかしてパパの気を惹きたい駄々っ子やなw
>>478 トライエイジスレ?
そっちにも出没してたのか?
というかガンダムも好きだったのか?
>>481 ガンダムは好きやけどトライエイジは一度もプレイしたことないな
あれって今から始めても上級者には絶対に追いつけないんやろ?
ただアケ板にトライエイジスレがあるのは知っとるから
雑誌をフラゲしたときにまだ既出じゃないっぽい情報があったら落とすことはある
自分がやってないゲームなんで、その「既出情報かどうか」の判断が全然つかんのやけどなw
今回の必殺技コンテストの技は筐体排出はなさそうだな
プロモの性能悪くないから買おうかと思うけど4冊あるうちのどれがいいか
必殺技コンテストの技って2弾で使えるのかな。
3弾まで待ちかな。
コマwww
今更だがやっと霞のジョーきたわ
しかし必殺技はなんというか、カッティングブレードで切るわけでもないし、大橙・無双二刀乱舞のようにすげー切りまくるわけでもないからちょっと地味だな(´・ω・`)
>>487 俺はあの技好きなんだぜ・・・
特に蹴り入れるところ
次の弾再録ないと聞いて寂しいわ
あの技敵の最凶武神挑んでると嫌でも見ることになるけどね
特に勝てなくてIC抜いてセーブせず勝てるまで挑んでる俺にはな(´・ω・`)
>>488 乙
ミッションクリアするとカチドキになるのか。
参戦早かったな。
ファンブックの付録がスイカっぽい?
バロンの強化アームズ、4弾のLR枠取って欲しいのう
ジングやとゲネシスライダーや脇役ライダーにすらどんどん先を越されて
未だにSR・CP止まり&捏造技2つで戦っとる不遇っぷりやからな〜…
>>488 特に目新しい情報はないけどファンブック付録のフォルダは嬉しいわ
>>489 あのヤクザキックは映画の劇中でも使っとったから武神鎧武らしさは出とったな
ファンブック付録の鎧武、陣羽レモン→スイカだね
必殺時だけスイカかな
LRもジンバー→スイカかもしれないのか
CPが1枚まだ明らかになってないからLRかCPのどっちかがジンバー→スイカかな。
ベルトにロックシード2個はめた状態から1個にすることになるるけど
コアにレモンはめたままスイカに変えたらどうなるんだろうな。
スイカアームズジンバーレモンってレモンの存在意義あるのか
CPはバナナアームズじゃねぇか?
レジェンドアームズ普通にいるじゃんwwwwwww
と思ったらプロモもない斬月は出ないの?
>>449 『自負』なら可愛い。
ある意味、前スレに出てきたP父K母より上かも知れない。
人→人→・・・・・私
店→店→・・・・・私
と伝わってきたし、ブログも読んだ。
誰かさんのブログの晒しとかそういうネタをやりたいなら相応しい板があるっしょ?
そのブログとやらに全く興味がわかないし、むしろ晒しとかそういうネタにはちょっとヒく
この運ゲーで最強って言っても大して自慢にならんような。
昭和ライダー12人・・・
3人足りないんですがそれは・・・
BLACKも本人ボイスになってるんだろうしSRにしてだせよ
それかせめて劇中技追加しろよ
レジェンドアームズのカード表面からすでになってるのがなぁ
アームズチェンジ演出見られるのはプロモだけってか
レジェンドアームズだけアームズチェンジ演出追加なしとか
ペラ父のブログが見れない
読み込み出来ずにブラウザがフリーズする
俺に呪いかけてんの?
木の実の後ろに散ってる果汁はなんなんですかね……
汗
マリカのエロイ液体
ガイムバナナはCPEXっぽいよな
今日もライジングしに行ったら、
何故か1台だけ起動中で、領地獲得数598だった。
最凶武神鎧武戦で600になるように他の台で調整してから挑戦したんだけど、
CPUが明らかに手加減していて、
先攻は取らせてくれるわ、ダブルミガワリは出さないわ、
プレイヤー側にダブルオイウチが出るわで、
これで40万点を出せなかったら、スコアタなんかやめちまえ、
という感じだった。
…結果は、37万点。
テクニカルも必殺インパクトもボロボロで、途中で負けようとしたけど、
負けることができず、キリ番600も無駄になってしまった。
本当に申し訳ありません。
>510さん
マリカの桃から汁って事ですね。
ミッチからほとばしる汁はファブリーズか
高レアは裏面なんとかしてほしい
NやRと差別化して欲しいな
キラにするとかEXだけじゃなく箔押しにするとか
現状のカードだと、裏面に箔押しする時はイラストのデザインにも少しは制約でるしなあ……
バーコードがさらにダウンサイジングできれば良いんだけど
日曜のチャレンジバトルで定員以上の人数が集まってそれでも抽選で参加できたんだけど、参加希望者用カードって次から変わるんだよな
参加しといてなんだけど、抽選落ちて希望者用カードもらっといたほうが良かったかなとか思ったりしてる
>>513 3弾も最凶武神さん継続なら
武神鎧武さんが勝利する時は
マリカにエロイ事仕掛ける気満々にしか見えなくなる
サゴーゾさんが参戦、そして女性ライダーが増えるともっとエロイ事出来ます
早く来ないかな〜クエイクスリー期待(ゲス顔)
全国ランキング見ると、ライダーソウル全部☆4でレベル20行ってる人多いな。
凄いわ。
>>493-496 素直にオモテ面をオレンジにしておけば
オレンジ→スイカ
オレンジ→ジンバーレモン
と見事な劇中再現カードになったのに
ホロ加工がされているオモテ面に無理矢理最新キャラを
持ってこようとした結果が、この原作無視のデタラメなバーストよな…
☆上げたてふつうモードで良いのに難しいで自爆…orz
そういや全アーマードライダー、って謳ってるのにCPの武神無いんだな
まぁCPに入れたって再現する変身シーンが無いわけだが
>>520 高レアじゃないけど
メロン→メロンエナジー
というそもそもベルト変えないとできない変身をやっちゃてるしな・・・
似たようなことをWでもやってたし、劇中再現するにはなにかしら犠牲になるものと割り切るしかないね
2弾のLR鎧武イチゴ→パインもSRみたいにパイン→イチゴでよかったしな
バースト後も斬月(メロンアームズ)のカード使いたいんだけど、
マックプロモ以外もう出ないのかな
本編の展開次第か
斬月はまずメロンディフェンダーを常時持たせろ
FJは両面FJで、バーストでアームファングでもやるのかな
それともSPスキャンメモリチェンジの時みたいに
「ほ、ホラ…亜希子が翔太郎の体抱えて帰る所省略してるんだよ…(ふるえ声)」
とかまた言う事になるのかな
アビリティメモリチェンジみたいに堂々と間違えるのだけは勘弁
527 :
sage:2014/02/26(水) 01:55:00.95 ID:eO9AtSxJ0
カード追加購入のボーナスってどの程度付く?
>>522 武神ってアーマードライダーのボーナスつかないんじゃなかったっけ?
ライジング開発スタッフにすると、武神はアーマードライダーじゃないって認識なんだろう・・・。
カードの必殺技がショボイのって何なんだろ、ライドからこんな感じなの?
後々ちゃんとした必殺技のカード出てくるのかねぇ
ライドは初期はシンプルだったけど途中から気合い入りまくりだったな、結構時間長めで再現とかしっかりしてたり
まあライドが必殺技撃ったら終わりゲーだった一方、ライジングは必殺技連射ゲーだから必然的に時間短くシンプルになってしまうんだろうな
>>529 ライドに比べてバースト必殺技は大体半分くらいの長さになってる
余裕が出来た頃に追加する可能性はあるかもしれないが
3弾で新たにチームワーク育成対象になるのは、
ライダーマン、アマゾン、スカイ、ZX、BLACK RX、
グリドン、黒影、ブラーボ、ナックル、
シグルド、デューク、マリカの12人かな?
もし、レベルが2段階になると、
既存の36人と合わせて、延べ60人分になるな…。
>>522>>528 昨日オレンジバナナと組んだけどアーマードライダーのボーナス出なかったよ
Wikiとかちゃんと読んでおけばよかった
ガンバライダーのアビ、表がコスト−1でバーストがAP+20or30が定番みたいだけどそれ以外のにしてる人いる?
表はテクニカルゲージUPにしてるんだが個人的にはこっちのほうが便利に思える
>>534 バーストをRP7以上でAP+20にしてたけど、試しにスコアアタック用に
3番目にバーストでチーム全体のひっさつ+1500に変更してみた。
LRアギトと合わせてフィニッシャーの必殺が+3500になるので
これで大ダメージ与えて点数稼ごうという戦略。
ただし、今のところ成功していない。先攻取れないんだよなぁ。
体力+600もなかなか。SRマンコと組むと1Rボコボコにされてもマンコバースト
アビが生きてることがよくある。
試したいアビは結構あるんだけどなぁ…
とりあえず、ガンバライダー編集が自由に出来るようになるまで待つ
最大5個までになったとはいえ勝ちに行くだけならゲキレツ増やすのもかなり強いよ。
3弾では簡単に変更できるようになるみたいだし
いろいろ試せるね。今は最低でもトーナメント3勝する必要あるし
時間短くてゆっくり選んでるヒマ無いし。
今さらのようにロケテのこと思い出したけど
主題歌がRickyからライダーガールズ(おそらく)の歌う新曲に変わっとったな
鎧武の挿入歌とかじゃなくて新曲なのか
>>540 「E-X-A」ではなかった
もしかしたら17話で流れた「時の華」だったのかもしれんが、ちゃんと聴いてなかったから判らんな
>>541 JUST LIVE MOREはフルで流れてた?
フィギュア王にキャンディ2の情報載ってたんだけど既出?
>>544 ならいいか。カード6枚のイラストとチョコスナックと同じという文と
でもそのチョコスナックの情報は載ってなかった
>>542 あー、そこチェックしておけば良かったなスマン
でも鎧武関連の演出はかなり気合入ってたから主題歌フルにも期待やね
>>545 チョコスナック3はアマゾンに情報出とるで
4月16日発売になってるからキャンディー2より大分遅い
斬月好きなんで3弾から始めようかと思うけど斬月か斬月真のLRでますか?
明日はSRとLRのリスト更新されるかな
個人的な予想だけど
LR 斬月→斬月真(ソニックボレー)
が出ると思う
または最初から斬月真か
まだ出てないんですね。
期待して待っときます。
RXは決定、鎧武と斬月も可能性大だけど残り1枚はなんだろうか
デュークかそれともアマゾン以外の昭和の誰かか
LRはRXと鎧武は確定として残りが分からんよなぁ。
リストから可能性があるのは
3-010 斬月もしくは斬月・真
3-012 グリドン
3-015 ブラーボ
3-017 デューク
3-019 シグルド
3-021 マリカ
3-023 ナックル
は可能性がある。斬月はほぼ確定だと思うけどあと1枚は何になるだろう。
>>553 3-012は斬月のフォーゼアームじゃないの?
012は参戦確定してる斬月フォーゼアームズだと思う
(鎧武たちにならって表面からフォーゼアームズ)
現状スペック最強らしいデュークがLRと予想しとく
>>554 >>555 そうか。黒影がSR無しだからグリドンも無い可能性が高いか。
新参のナックルがSRというのも何だがこれから活躍するんだろうか。
デュークはスペック的には最強らしいけどまだあまり活躍してないから
どうなんかなという気もするんだけどね。
子供には人気あるらしいからLRブラーボの可能性もある?
ブラーボって子供に人気なのか…(困惑)
映画に本人も出るし1枚はZXじゃないかと思ってる
本命がブラーボ、次点でデュークかZXかねぇ〜
LR張るにしては最近のブラーボは負け続きだが、デュークとZXはまだ見せ場すらないって事で。
>>557 人間体は知らんが、ブラーボ自体で言えばトゲトゲのデザインって結構子供受けしやすいしね
ところであまり話題にされないけど、グローイング→マイティも原作無視のバーストだよね
ブラーボはギャグが多いのと序盤強かったのが子供人気の理由かも
LRブラーボは金箔でフランス語のフキダシ頼む
2弾までの昭和の扱いから考えて一気に昭和から2枠も出すとは考えにくい。
鎧武勢ぞろいが目玉でもあるし、ゲネシスのメロンかレモンが販促的にも妥当かな。
マリカLRなら個人的には嬉しいが多分無いよな。
ZXは多くの昭和ライダーが参戦時もしくは後にLR化されてるのに
未だにSR止まりだからなぁ
劇中技2種、本人声とある意味優遇されてるともいえるがそれは
ドクトルの趣味のおかげな気がするし
ライダーマンはポジ的にもSR止まりでも納得できるが
2号はLRになれないんだろうか
大抵1号と同時に高レア化して1号に高レアもってかれるしなぁ
LRは仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム
LREXは仮面ライダーWサイクロンジョーカーゴールドエクストリーム
だってさ
領地599ヶ所制覇まで進めたところで時間切れになり、
帰ってきてしまったんだけど、
明日、朝一でプレイしに行くべきかな…
>>562 逆に今弾は昭和と鎧武弾ってことで昭和LRの可能性も
>>567 確かに鎧武以外の平成ライダーはSR以上が無しという思い切ったラインナップなので
その可能性もあるけどRXはLREXがありそうなので、そうするとLR6毎中3枚が昭和というのは
どうかなぁ。
まぁ何にしてもあと1週間ほど。楽しみだな。
あと一週間ほどで3弾稼動か
単純に期間が長かったり年末年始で色々あったりで
2弾が稼働したのが遥か昔のことに思えるな
>>568 ガンバライドでも7弾は半分が昭和だったし問題ないんじゃね
ここまで昭和の扱い微妙だったしここら辺でちょっとは優遇してもらいたい
1弾でも2弾でも高レア枠もらっといて微妙とか
昭和厨はどんだけワガママなんだよw
別に昭和がLRでもキバNの決定が変わる訳じゃないから安心していいよ
現行ライダーか昭和ライダー
どっちを優遇した方が売上あがるかはいうまでもないだろがな
え?廃人や大友に媚売るのが手っ取り早いだろ
トライエイジなんて今までも廃人ぐらいしか得できない(そこまでかかる費用と時間的な意味で)事してたけどビルドMSになってからさらに露骨になったしな
ただでさえ少ない大会の優勝賞品に限定ビルドMSとかやってるし
鎧武ライダー全員集合という商業的成功間違いなしの弾に
昭和という「ハズレ」を抱き合わせするのは賢いやり方よな
ここで昭和という札切っておかないと後の弾が苦しくなる
>>575 確かに
現行の鎧武以外は、全部昭和でも良いくらいだ
俺はプレイしないが
>>574 大友が「昭和ライダーだから」って理由で無駄金出すか?
コンプ出来りゃ終わりだろ、
相場下がればヲクで買う奴もいるのに
ガンバライダーカードって2枚同時には使えないの??
同一チームにガンバライダー3体っての無理??
LR及びLREXRXは2枚ずつは欲しい
他はコンプ出来れば良いけど
>>577 それができたら世紀末な場面になるな
まじめに答えると無理
バースト前に同じフォームのライダーは複数スキャンできない
バースト後にフォームチェンジしてバースト前の同じフォームになる場合は問題ない(クウガやウィザード等)
ガンバライダー×3とかできたら強いだろうなあ
コスト−1つけて1R目から高威力の必殺3連発やAP+30の重ねがけで
無双できそうだ
LR4枠中現行3枠って今まであった?
>>579 なるほどありがとう
流石に無理かな、とは思ってたがw
もし出来たら自分のオリジナルライダー3体で無双とか面白そうだなぁとw
やっぱオリライダー1、好きなライダー2が普通ですかね
>>581 03 フォーゼBS、フォーゼMS、メテオ
>>581 映画含めてならWCJX、アクセルトライアル、スカルとかあったな
>>582 ガンバライダーは1体しか育成できないから複数出そうとしたら同じ能力の奴ができるから
>>580みたいな事ができるから対人や疑似対人的なことができるトーナメント等がカオスになりそうだから勘弁してくれ
今後排出で見た目、ステータス、スキル等が他みたいに固定されてるやつが登場したらできなくもなさそう
通信するときそれぞれのプレイヤーに台があるんだから協力プレイとかできたら面白そうだなって思ったことはある
でもあんまりやりすぎたら僕怪獣ゲーのパクりになっちゃうかww
ダイスオーはゴーカイが最高レア独占したことあったな
>>587 と書き込んだ直後に間違いに気づいた。
正しくはゴーカイの最高レアが一枚も無かった弾があった、だ
ガンバだとそういうことは無かったよな
589 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 23:31:52.67 ID:1RufiZvh0
ライジングで龍騎サバイブが参戦するようになったら、ドラグバイザーツバイを持つようになるかな
ライドで登場したときから「おいおい!ツバイどこ行った!?腰にもつけてねぇし!」とツッコんだ
必殺技では当たり前のように出るんだから、斬らせるのを是非・・・
>>587-588 ダイスオーは今の弾で最高レア4枠トッキュウが独占らしいで
ガンバで現行LR0枚は9弾が危なかったな
タッグカードという形でギリ回避したけど
まぁ今回は現行の鎧武がやたらライダー多いからね。
ライド時代にこんなことはなかったので過去どうだったかは
あまり参考になりそうもない。
ライド時代に龍騎が現行だったらどうだったんだろうなぁ。
ちょうどデータカードダスが始まったぐらいの時期だよね
龍騎、ナイト、王蛇、ゾルダ、龍騎サバイブ、ナイトサバイブ、リュウガ、オーディンは確実LRだろうな
フィニッシャーのバースト後必殺+1000って強すぎな気がするから500くらいでいいと思うんだけど
必殺+1000だけならいいけど必殺技発動時のテクニカルゲージアップまであるからな
ただ必殺つぶされると実質ボーナス無しになるのがな
アタッカーもだけどライド時代のタイプと違って発動するしないが極端だ
P父や玉ネットワークの連中はいろんな場所に出没してトーナメント大会に参加してるけど、休日の親子の楽しみはこればっかしなんだね。
自分の娘や嫁さんも大会に参加させてるみたいだが、多分本音は娘はガンバライジングよりかは女の子だからアイカツのほうがしたいだろうし、
嫁さんも何で私まで大会に参加させるの?と思ってるんだろうな。
娘がトーナメント大会に敗退したら説教部屋に連れて行くみたいだし、子供だってブロガー御用達のNディエンドなんてリアルで見てないから多分親父に「このカードを使えばトーナメント大会では役に立つから」みたいな事を言って使うよう強要してるような気がする。
小さい子なら今の鎧武のライダー達やウィザード、フォーゼと主役のライダーを使ってバトルをしたいんじゃないかな?
神奈川や東京西部で開催されるトーナメント大会の参加状況を見てたら、いつもP父や玉ネットワークの家族ばかりが集まって内輪だけで、やってる感じなんだね。
>>593 アタッカーのゲキレツ2個増加も十分強すぎる気がする
必殺+1000上がっても先攻とれなきゃ無用の長物だし
テクニカルだけはテクニカルゲージアップ以外に
もうちょっと能力付与して欲しいとは思うけどね。
テクニカルは3段階アップとか
流石に強すぎるか
とは言え必殺が1000上がろうが2000上がろうが、別にダメージが延びてる感じはしないけどね
せいぜい2、300くらいじゃないの
LRアギトの+1000は実感できるのだが
SRオーズの3番目バーストでフィニッシャー+1500は微妙
やっぱ3弾でもガンバライダーパーツ増えるんかな・・・取り逃すと弾が進むたびに目当てのパーツがゲットしづらくなって大変だ・・・
俺が下手なだけだが、テクニカルはゲージが伸びただけでは勝ちやすくなるわけではないからな。
伸びてかつ速度が遅くなるとかならどうだろうか。
>>600 >>601 確かにある程度上げるとそれ以上数値を上げても反映されてない(or 効果が薄い)気はするね。
どういう計算になってるのか分からないけど。
3/6(木)の稼働日は
1…朝イチから200枚掘る
2…LR2枚とLREXが取れた時点で終了
3…配列表を入手するまで掘らない
皆さんはどのパターンですか?
アンケートやってどうしたいん?
>>605 ここに来てる人はブロガーみたいに掘る人が多いのかな?と思って聞いてみただけなんよ。
そうか
選択の余地がないような糞つまらん3択だったから頭おかしい人なのかと思ってしまったよ
すまんな
>>604 「どんなラインナップでも初日にコンプしないと気が済まない」みたいな人ならともかく
キャラに対する思い入れは人それぞれだから他人の話を聞いてもあまり参考にならないような
気もするなぁ。
俺は最終的にはコンプ目指すけど、RXは世代的に強い思い入れは無いのでどうしても
早急に手に入れたいというほどではないし、他のLRはたぶんSRかCPでも入手できるライダーに
なりそうなので、初日から目当てのカード出るまで掘るとかはしない予定。
カードを揃えるために多少は買うけどあとはプレイしてれば自然に集まるだろうしね。
朝一からってのが、社会人としてまずおかしいw
仕事帰りに誰もやってなかったら数回やるかな?
ホームが8時閉店だから、数回しか出来ないと思うけど
1弾はCP電王残して終了(後に友人からもらってコンプ)
2弾はスコアアタックが始まって慌ててガンバライダーを育てて、今もアタック中
3弾は未定、鎧武にも昭和にも興味が無いから、だらだらコンプするまでやるかな?
>>607 いえいえ。全然気にしてないから。俺もくだらない事を聞いてしまって、かえってすまなかった。申し訳ない。
>>608 確かにそうだよな。
子供も新しいカードは楽しみなので、2弾の稼働日も午前中に行ったけど1台しかない筐体で掘ってる若いお父さんが一人でやってたんよ。
交替してくれますか?とお願いしたらチェッ!と舌打ちされたけど、替わってくれたら1クレ目でLREXフォーゼが排出。
そしたら後ろで並んでいた若いお父さんが「マジかよー。最悪!!」と言われたからね。
チャレンジバトルとかでたまにその若いお父さんに逢うけど、いつも睨まれるし…。
稼働日初日の午前中は掘ってる人の邪魔をしちゃいけないと思ってしまったよ。
>>609 私もそうですが、平日が休みの人もいると思いますよ。
まあ中には稼働日は有給休暇を取って朝イチから掘る人もいるでしょうが…。
俺らはそれをガン休って言ってるけどね
>>610 LERX引いちゃったのはバツが悪いかもしれんが、あんまり気にすんなよそういうの
気になる気持ちとかわからんでもないが、そういうのは仕方ない
相手を意識すればするほどめんどくさいだろうし
…と、ここまで書いて気付いたが
あんた
>>596で誰かさんの非難とか人格攻撃みたいなのやってるじゃねえか
あんまりいい趣味や性格してるとは言えねえなあ
>>613 確かにここで人の事を悪く言うのは良くないね。それについては反省してる。申し訳なかった。
一度そのブロガーに子供なんだから負ける事もあるんだし、説教なんかせず勝っても負けても楽しくゲームをさせてあげたらどうですか?とコメントしたけど、承認されずにスルーされたんよ。
ブログを見てたらこれが当たり前なのか?と思ってしまうが、ここに来るとやっぱちょっと違うよな。と思ってブログよりこっちのほうがためになって参考にしてるんだよね。
>>614 コメントスルーって、相手の方も大人げないなあ
ちょっと嫌な気持ちになるのもわかるわ
とはいえ、相手の気持ちを考えれば、あんたが言ってることって
やっぱ押し付けで余計なお世話ってやつなんだよなあ
相手の家の教育方針…というほど大げさなもんじゃないにしてもさ
どうやろうがどう遊ぼうがどう金を使おうが自由じゃん
あんたが勝手に子供の気持ちを邪推して正論っぽいのを語っているだけで
実は子供だって楽しんでるのかもしれないし
立派な習い事だとか、あるいはスポーツをやらせてるのと同じような感覚で、相手の親御さんはやってるのかもしれんし
ライジングと習い事、どっちが有意義なお金や時間の使い方かってのは、明白だけどね
でもそれを他人が口出ししたところで良いことなんか無いんじゃねえのかなあ
それに、その手の叩きとも陰口ともとれるような話題をスレに持ってくるのもまたどうかと個人的には思うしね
どっちもあんまり子供に誇れるようなもんじゃないよねえって
もちろん俺自身のことは棚上げね、すまん
俺は引いたカードで、ザラッとした感触がある物は人に見られないようにしてるw
それと取った取られたで揉めるのも嫌だから
プレイしてる人がいたら、いなくなるまで時間つぶしてる
同じゲームを楽しんでるんだから理想的には仲良くできればいいんだけどね。
俺も子供や大友相手に不快な思いをしたことが何度かあって
最近はできるだけ人の少ない時間帯にプレイするようにしてるよ。
>>615 ありがとう。その通りだと思う。俺もこれからは気を付けるよ。
スレ汚しをして本当に申し訳なかった。
来週からだけど、アニマルカイザーとか同じように無線でやるかな?
夜になるだろうけど今日の更新でどこまで新情報が明らかになるかな。
話題ぶった切るようで申し訳ないんだが…
今日またスコアタやってきて、39万ほどがやっとだったわ…。
ゲキレツデッキで挑んでるんだけど、あとなにがいけないんだろうか…
しかし、稼働初日は殺伐としてるよなぁ
それが嫌だから次の週の平日に行くようにしてる
>>621 その気持ち分かるよ。でも稼働日に配布するガンバライダーカードは貰いに行かないと、翌週の平日だと品切れになってるかもしれないよ。
連続スマソ!
まあ来月から、映画始まるけど特典何か?
ハイホフラゲ
特に目新しい情報はなかったけど
RXだけやなくBLACKも倉田てつをの新録ボイスと書いてあったで
近くのゲーセンで4月のイベントカレンダーを見てたら4/12(土)にガンバライジングの公式大会の告知があったので店員に聞いてみたら、第5回チャレンジバトルを開催するみたいだよ。
今度はどのライダーと対戦するのだろうか?
昨日40万で99位だったな。3弾までだと、最後に頑張る人も考慮すると40万5千ぐらいが100位目安かな。
Webサイトに期待♪
恒例の、ゲーセンからもらえるのはどのカードか気になる
>>622 そういえばそうでしたなぁ。
前の経験値アップガンバライダーカードは結構残ってた方だったけど…
今回はどうだろうか。
連レス、素人のような質問で申し訳ないんだが…
活をあげようと思ってて、でもなにであげるのが効果的か分からない…。
皆はどうしてる?またはどうしてた?
>>621 ゲキレツがいけないw
APが揃う揃わないは運だから
ゲキレツにアビ使わないほうが良いよ
上位が使ってるCP龍玄の良いところは
テクニカルゲージアップの他に
バースト必殺がコスト5で撃てるのが大きい
フィニッシュの段階で、必殺を2人撃てるって事は2:1で先行出来る確率が上がる
相手のダブルミガワリを警戒して、最初にCP龍玄を必殺でライジングして
2枚目にガンバライダー(フィニッシャーオヌヌヌ)を必殺でライジング
龍玄の必殺にダブルミガワリがこなければ撃ちぬいて40万コース
ダブルミガワリがきて、次のガンバライダーで必殺が撃てれば42万コースかな
40万で良いなら
Nディエンド
CP龍玄
ガンバライダー(フィニッシャーorテクニカル、コスト-1、RP7以上でAP+20)
辺りでやると割りと簡単に出る気がする
>>629 そういうのはwikiに情報がまとまってるから、まずはそっちを参照してみて。
ttp://www54.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/123.html >>621 このスレでも何度か話題出てるけどゲキレツは+5000だけでゲージ勝負分の加算(1回+5000)が
期待できないのでスコアは伸びにくい。理想はラッシュ勝ち(+7500)でゲージ3連勝(+5000x3)、
ダブルアタック(+1500)だけど、まぁそううまくはいかんけどね。
でも39万出せてるなら、そのデッキでほぼ問題ないと思うから
あとはダメージか残体力で1000増えれば良いわけで、その辺り伸ばせる余地がないか
見直してみたらどうだろう。
>>629 活は新1号、ストロンガー、響鬼を使えばソウルが上がるよ。頑張ってください。
>>626 今日の時点で100位が40万300。ついに40万出しても100傑に入れなくなっちゃった。
40万5000で78位付近なので、あと一週間あると思うとこのあたりでギリギリかな。
俺は41万台後半出してて100位には入れるだろうけど、最初は100位は入ればいいやと
思ってても、そこそこ良い値出るともう少し高スコア狙えるかも?って欲が出てしまい
スコアアタック繰り返したりしたけどもう無理だな。トップ10は43万レベルだし。
11位も100位も変わらんのでもうアタック止めたよ。
二弾CPのボーナスってカード毎に違うんだよね?
どれに何が付くかってwiki見ても見当たらないんだけどまとめてある?
LR、SR公開きたよ
最後のLRはデュークか
予想通り過ぎすぎてちょっとつまらない
RXの裏はロボってことはEXはバイオでほぼ確定かな
LRの画像が表示されない・・・?
なんか今回は無難だな
新世代ライダーのバースト技って、名前が違うだけで見た目はほとんど同じのコピペ技になったりしないだろうな
ステータスは見れるけど画像が読み込まれん…
ロボのアビリティは既に発動してるアビリティは消せないけど、以降の発動は止められるって事か
ロボきたーーーーー!
バイオっちゅうことはリボルクラッシュ無し?
シグルドのアビリティにライジングパワー10以上ってあるけど
ライジングパワーの上限って10だったような…違ったっけ?
しゃあああ斬月真キター
これでガンバライジングデビューできる!
フォーゼアームズのアビリティ強いな
アタッカーのフォーゼに実用的なカードがあったか覚えてないけど
アタッカーフォーゼなら2弾LRとか?
結局通常メロンの高レアはなしか…
グリ影と一緒にナックルは低レアだけでもよかったんじゃ
>>645 今弾のLRコズミックとか
ラウンド2でゲキレツアイコン4つでコスト4のバースト必殺を叩き込むことも出来る
ちょw
ロボライダーのアビリティ落ちつけw
フィニッシャータイプは終わりを迎えたw
しかし高レアにマイナス効果もあるようなピーキーなアビリティが増えたな
>>643 今後RPの上限が増えるかもしれないな
>>650 そうなんだけど10"以上"って書いてるのが気になって
>>651の言うように上限が増えるのかなぁ
>>652 だとするとさらにコストの高い必殺技とか出てきそうだな
画像も入った。
今回のキラキラ感いいね
条件付きとはいえシグルドのバーストスキル見てるとインフレしすぎって思ってしまった
シャバ弾初期のLRみたいな状態にならないといいけど・・・
LRとSRのリスト来たけど、
3-002と3-054が抜けたままだな……なんで?
残りは
3-002 LREX ジンバーレモン/スイカ?
3-037 LREX RX/バイオ?
3-054 CPEX オレンジ/バナナ?
かな。
これで両面共にノーマル斬月のマックプロモが当面貴重な一枚になったわけだ
あの時入手しておいて良かったわ
>>656 LREXとCPEXでしょ
660 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 17:58:08.81 ID:rSPur9FQ0
EXか…失礼。
そうか・・・筐体排出分に限るとノーマル斬月のカードは一枚(しかも表のみ)しか無いのか・・・
設定上、斬月・真の方が強いから仕方ないんだろうけど
それよりバナナ鎧武ってEXのバースト面になれる程のキャラだったのか・・・
今後活躍があるのならまだわかるけど、実質ジンバーより上の扱いってなんか複雑
現行主役のLREXって今回が初?
クルミのバースト面も非公開だけど
なんらかのネタバレ要素があるのかな
ロボライダーwwww
主人公のLREXは初だね。
ノーマル斬月の方が見た目好きなんだけどな・・・
今後本編で出てくるか分からんし
アイコンでさえ使わないリボルケインを持つRX
LREXが実はリボルクラッシュ・・・は無いか
>>661 活躍がどうこうではなく、品揃えというか「登場した全ライダー、全アームズをカード化する」って
方針で進めただけのような気がする。
てれびくんDVD限定アームズまではカード化しないだろうけど、先週TVで出たバロンのスイカまでカバーするかどうかは
分からんけど。
>>667 タカガルバ「えっ」
ロケットドリル「えっ」
>>668 それは知ってるけどさ、去年のウィザードとビーストのフォーム交換したヤツとかカード化されてないんで
これまでの全部がカード化されたわけではないでしょ(代わりというかダンスリングあったけど)。
1つならともかく今回はDVDオリジナルのアームズの数が多いみたいなので
全部カード化されることは無いんじゃないかという推測。
というか本音ではそういうのにあんまり枠を使って欲しく無いんだけどね。
遅レスすまそ
>>630、
>>631 ゲキレツはやっぱ厳しいか〜、前は龍玄でやってたんだけど、かなり押し負けてこれじゃだめだと思い、本日からデッキ総替え
その時は3週目だったんだけど、だから強かった、とかあるのかな?
SRバロンとか入れてみて、一回必殺二人で撃てるようにはなったんだけど、今度は逆に余裕で撃つ前に武神達が力尽きる始末。
やっぱり元の路線がいいのかな…。
>>632 やっぱりコツコツあげるしかないか…
質問の意図はもう少し使いやすいやついないかな、って事だったんだけど、そんな楽にはいかないよね…。
斬月フォーゼアームズのイラストかっこいいね
ロボって本編で肉弾戦のシーン少なかったから必殺は銃をチュンチュン撃つだけなのかな…
俺、RX両方とも手に入ったらビリー・ザ・キッド行くんだ……
やっぱEXはバイオになるのか…
最高位レアのRXでOPを聞きながらリボルクラッシュ決めたかったよ
まだLREXてつをの表必殺がリボルクラッシュの可能性は…
じゃなきゃ流石に詐欺イラストすぎるわ
キミら普段昭和好きアピールしとるクセに
ライダーマンとスカイの新技には反応せんのなw
ライダーマンはカセットアーム全使用やったライドから
パワーアームのみに変更とは随分な格落ちやな…
単体使用ならトカゲロイドや再生メズール倒した
ロープアームの方が良かったんちゃうか?
スカイダブルキックはV3とちょっと被っとるなw
こっちもライド時代の三点ドロップの方が良かったんとちゃう?
ガンバライダーにリボルケイン持たせたい
しかしジングになってからのケンナガは割と良い仕事するようになったな
今やどちらかと言えば「アタリ絵師」の部類と言えるかもしれん(ちょっと褒め過ぎか?w)
今日公開されたカードの中じゃSRブラーボがダントツでカッコエエな
やっぱ松野トンジさん最高やわ!
ZXは池田さんよな?相変わらず個性的な独特のタッチよな〜
スカイライダー新技で嬉しいですはい
RXさんのせいで影に隠れてますが
LRジンバーレモンのイラストかっこいいな!
絶対GETしてやる!!
LREXがないLRは2弾までは各2枚あったけど、3弾は010の斬月・真の1枚だけかな?
>>678 かまわんでいいよ。いつもの発作だから。
>>674 その可能性もある(むしろ俺もそれがいい)けど、LREXよりLRがキャラが地味になるって
ちょっと考えにくいんだよなあ。
クウガ、フォーゼ、アギトの前例からも。
また話題に参加できないSRマンコ君の嫉妬が始まったw
心の病気なんやろな、ここまで来ると
685 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 20:45:28.95 ID:RkIUUqnW0
世界観PVかっこよすぎる…鳥肌立ったわ
ゲネシス系もみんな本人みたいで安心
>>683 ここまで気合の入ったムービー作っといて
ゲーム内でナギナタ無双スライサー実装されんかったらサギやなw
オモテ大橙一刀、バーストナギナタ無双スライサーの
両面オレンジアームズでLRかCPが欲しいわ〜
新PVにメデューサ出てるね。
フェニックスの人が久々にライダーの仕事したと言ってたのは
もしかしてコレか?
ゴミの考えるカードはやっぱゴミだなあw
新PVの最後で敵?のガンバライダーが持ってる武器って
フェニックスの剣だよな。
>>689 そうよ
「カタストロフ」っちゅうんやで
あまり関係ないけど、バンダイデータスポットに(ひっそりガンバライジングをネットに繋げるとかじゃない)
目に見える機能が追加されたな
アイカツのおもちゃの追加データのダウンロード機能
敵ガンバライダーを倒すと怪人の武器がもらえるぞ!とか
一瞬だけ斬月真の必殺技映ってるな
シャバの時のデータの有効活用か
本当にvs怪人バトルやるなら、そのうちクラヒからも下っ端系流用してくれないかな、シャバの中ボスグール組みたいに
これストーリーモードとか作ったら面白そうなのに
まぁ、ZXやアマゾンも以前からPVにいたけど3弾でようやく参戦なので
メデューサも3弾中に参戦するとは限らないんだろうけどね。
メデューサの必殺技とか貰ってもちと困るが(ビジュアル的に)。
てかPV見たいけど動画が読み込まない?ってか動かないんだが・・・
twitterで久々のドクトルが大喜びだな。
そういやガンバライドのグレムリンはライジング仕様で作ったのかと思えるほど細かくCGが作られてたよな
そのうちミッションとかでフェニックスやメデューサと3人組、あるいは各々がグールを引き連れて敵対してくるかもね
フェニックスの剣をもって顔が白魔っぽいガンバライダーか
まさか悪のガンバライダーとか
ドクトルのオッサン一人で舞い上がっとらんで
カブトとキバの高レアはよせなアカンで
1弾に昭和高レア6枚とか職権乱用にも程があるわ
ジンバーレモンのLREXはなんだろうな
カチドキはないだろうしジンバーメロンだったり?
SRフォーゼ斬月強いな
フォーゼ入れてバーストするだけでチーム全体のゲキレツアイコンが
モリモリ増えるのか
これ対戦はゲキレツゲーになってしまうんじゃないか?
スイカかーthx
ガイムLREXはカチドキかスイカ
RXLREXはリボルクラッシュかな
それよりバナナガイムがいないな
こっちは4弾かミッション限定かな
>>703 最大5個までの制限は変わらないだろうけど、あと1枚をCP Wとか仲間のゲキレツ増加の
ガンバライダーにするとかなりゲキレツ率は上がりそうね。
>>707 バナナはCPEX
番号が一つ空いてるやろ
>>701 あまり扱いに関する話ってしない方がいいのかもしれないけど、個人的には高レアだけが優遇じゃないと思うんだ。
LR及びLREX取ったけど劇中技は他人のもののみで自身の個別技を持ってないディケイド
高レアにこそなってないが初参戦からちゃんとした劇中技持ちで登場したキバとカブト(前者に至ってはイクサも劇中技持ち)
果たしてどちらが好待遇と言えるのか
>>686 RorNでいいから表イチゴ、裏オレンジ(ナギナタ無双スライサー)のカード欲しいです。
トリプルパイン、トリプルイチゴに続きトリプルジンバーレモンも可能な世の中に
トリプルオレンジの可能性ってそこくらいしか残ってない・・・・・・・
>>710 ほっとけ。親が死ぬように呪われるぞ。
>>703 SR斬月フォーゼ+LR(EX)フォーゼ+2SRパイン辺りで強烈なデッキ組めそうだね。
>>707 カチドキはミッションクリアで使えるようになる。
3弾のアビリティは癖のあるのが多いし、強カードになるかどうかは
スペシャルボーナスの充実ぶり次第かな
>>710 主役ライダーの初参戦・劇中技持ちカードをRで済まされるっちゅうのは
下位技参戦以上の超不遇としか思わん
クロックアップなら「ああ、ライダーキックは高レア用に温存してあるんだな」
と理解できるけど、低レアでしか撃てないダークネスムーンブレイクには
怒りを通り越して悲しい気持ちしか湧いて来んわ…
それも今回だけやなくライド時代のバッシャーやエンペラーもやからな…
ニュース更新
3弾でトーナメントにガンバライジングスタッフが参戦するプラチナカップ追加。
優勝ボーナスが8万点。
今度のランキング争いはココになるのかな。
バーストすると相手にも恩恵あたえるアビリティとかやめろよ
>>712 ニュース見たが
プラチナカップのカドターマンデッキはそれのパインをガンバライダーに変えた
デッキかもしれんな
なかなか手強そうだ
カドターマンが早速
斬月フォーゼ、フォーゼCS、ガンバライダーのデッキつこうとるなw
スレの話題とシンクロしとるw
もしICカード抜き戦法が通用しなくなるんならトーナメントも厳しくなりそうだなぁ
シンクロ?
今から一ヵ月前には筐体にデータ登録されてるデッキと何がシンクロしてる?
>>722 ?
もしかして「カドターマンがこのスレ見て公式サイトに同じデッキ載せた」
とかそういうハナシやと勘違いしたんか?
アタマ悪いんやからムリして噛み付かんでエエんやでw
RXがかっこ良過ぎてヤバイ
リボルクラッシュも欲しかったけどそれ以上にロボバイオの参戦待ってたから嬉しいわ
関係ないけどそのうちかつてのオーズのメダルチェンジみたいなランダムフォームチェンジカード出ないかしら
PVだけどデューク、マリカ、シグルドを相手にして圧倒するガンバライダー強すぎワロス
最後のメデューサとガンバライダーはシャバ弾みたいなボス戦が今後使いされる前フリなのかね
>>725 シグルドはともかくデュークはガンバライダーの力を確かめたいって感じだったし
マリカも同様だろうから妥当かもしれん。
>>725 ガンバライダーって要するにディケイドの簡易版みたいなもんでしょ?
そらつえーわ
今日は久しぶりに40万点が出たけど、
自己ベストを更新できなかったので無意味だった。
そして、領地数599になった台で、最凶武神鎧武に再挑戦したが、
直前に勝ったせいかCPUの機嫌が悪くて、全然勝たせてもらえず、
キリ番を取れないまま閉店時間になってしまった。
2弾はロード46周、合戦37周してるのに入手してない技やパーツがあるんだよな。
3弾は少しは手に入りやすくなってればいいんだけどな。
コスト8で2750のナックル、コスト6で2600の斬月フォーゼ
毎回思うけど大して威力変わらないのにコスト差ありすぎだろ
コスト8とか7ってコスト軽減持ちでフォローしないと気軽に使えない
どうせなら今回は映画をフューチャーした弾にしてほしかった…
LRが鎧武ジンバー、斬月真、ファイズ→アクセル、エクストリーム
CPで本人出演の鎧武、ファイズ、ダブル、ディケイド、ウィザード、X、ZX、1号みたいな
カードリストとPVのせいで興奮して寝れないじゃないか…
3弾楽しみすぎる
PVチョーイイネサイコー
メロンアームズ斬月の必殺技を見るカードがマックのプロモだけか、てっきりSRで出ると思ってたぜ
>>734 3-011R斬月のオモテ面で
マック斬月のバースト面必殺技見られるで
PVすごいな。何がすごいってガンバライダーテッカテカになってるのが
話を無双斬するけど「このライダーのオイウチorミガワリが成功したとき」というアビリティの発動条件が今一わからないんだが、
そのライダーの攻撃中にオイウチミガワリが発動すればいいのか、オイウチミガワリ発動時にそのライダーを前に出せばいいのかのどちらかでいいの?
CPUのそれが発動してるのはたまに目にするんだが分かりずらくて
3弾でプラチナトーナメントが解放されるみたいね
3弾の高レアって癖が強いカード多いな
発動条件をなくした代わりにデメリットをつけたようなのが多いな
どっちのが使いやすいのやら
>>741 ありがとう
CPUのスーパー1がオイウチに加わってないのにアビリティ発動してるように見えたときがあってさ
後者が正解なら気のせいだったか
743 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 03:10:37.47 ID:kFacNpNv0
>>703、
>>712 3弾のプラチナトーナメントに登場するカドターマンのデッキは
LRフォーゼ・SR斬月・ガンバライダー(アタッカー)かな?
1枚目に斬月をバースして、次にフォーゼでゲキレツ増やしてアタック
ガンバライダーはコスト−1で必殺要員だろうね
ライジングパワーの上限が増えると3人必殺
SR斬月・フォーゼ・ガンバライダーで組む場合
1R目に二人ライジングできるようにフォーゼは1−034の方が良さそうな気が
しないでもない
1R目に二人ライジングで有利な状態作ってから斬月バーストさせたいしな
RX色々ヤバ過ぎだろ
フィニッシャーがマジ悲惨なことに
>>731 フューチャー→未来
フィーチャー→特集
RXはEXの方がアタッカーの効果打ち消しとかだと駆け引きにもなるしテクニカルの存在意義もできるんだがどうだろ
フィニッシャー以外が日の目を見るということですね
今後、アタッカーやテクニカルに対しても同様のアビが出てくるのかねえ
ゴールドトーナメントで黒のボディスーツを着たガンバライダーを初めて見たのですが、どこで入手出来るのでしょうか?
ロボライダーの脅威に怯えて大会ではフィニッシャーが使われなくなり、逆に
要らない子になる可能性が微レ存?
まあそうなればアビが無意味でも相手にフィニッシャータイプを使わせないという
メリットもあるけど。
最強武神合戦の三週目の武神鎧武って一際強いんですか?
やたら勝てないんですけど…
752 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 09:43:25.46 ID:BDKyh4gg0
トーナメントに参加してる人のデッキが似たり寄ったりだから
RXはブレイド、@CPガイムのコストカットと
LRアギト、ガンバライダー(フィニッシャー)の高ひっさつ対策でデッキの幅が
広がって良いんじゃない。 ASRパイン、SR斬月が増えそうだけど!
LRアギトの2番目とかライジングパワーが○以上のときのバースト限定条件があると使いづらくなるね
アギトは対コンピューター用で個人で使って
対人用はEXアギト・LRとEXフォーゼ・LRウィザード、LRのRX
同じラウンドでバーストした相手のフィニッシャータイプのバーストアビリティ発動は封印出来るのかな?
現状のトーナメント大会ではガンバライダーはほとんどがフィニッシャータイプだしね。
なんかロボライダーのアビリティ見ると流石RXだなと思ってしまう。
そもそもロボをお互い同時バーストしたときって
@相手ロボのアビもフィニッシャーだから無効→他4人のアビ全員有効
Aお互いのロボにも有効→他4人のフィニッシャー以外のアビ有効
のどっちだろうね。
>>753 相手に影響するタイプのバーストアビリティは相手に作用するのがバーストタイム終了時だからその場合だと封印出来ないと思う
ゲーセンに3弾のポスター貼ってあった。新情報は無いけど。
>>757 すべてのアーマードライダーが〜ってやつ?
あれかっこいいよね
PV最後の悪ガンバライダーって素体そのものが違ってるけど
ある程度進んだら現状の素体と選択出来たりするのかね
結局100位入れそうにない…
というか、強さが四周目と五周目で違いすぎる(-。-;
来週は私情でプレイできないし、諦めるしかないか…。
三弾は入れるといいなぁ
PV見てるとまたメデューサやフェニックスみたいな敵怪人と戦うことになると思うんだけど、最終的にオリジナルの敵が出てくるんじゃなかろうか
ガンバライダーのラスボスとでもいうべきか。それが「強大な敵」なんじゃないかなと
ただそれが出るときはライジングが終わるときなのではとも…
ミッションについて更新
斬月は必殺技無しか。超むずかしいは単純に難易度4段階ということでいいのかな
武器の経験値上げも2周目あるんだな
地味にミッション8のブラーボも見えるな
てれびくん買ってきたけどコマは3弾からしか使えないのね。
ランキングはあと1週間残して
1位:44万2900
5位:43万3400
10位:42万9100
100位:40万600
43万でもトップ10はキツイくらいになってきたね。レベル上がりすぎだ。
40万5000で82位付近なのでこの辺がボーダーかな。
>>763 友情度もそうなんだけど、このまま増やし続けると6弾の新規追加分は
1弾で5段階くらい上げる必要があって大変なことになりそう。
まぁ、無理にMAXまで上げる必要は無いんだろうけどね。
でも使用頻度の多いライダーってすぐMAXいっちゃうんだよな
それぐらいでちょうどいいんだけどさ
>>767 まぁね。
でも低レアでアビリティも微妙なヤツしかないライダーだと上げると苦労するよね。
769 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 16:50:53.38 ID:NEHCphE50
>>761 ダグバが出てほしいと切に願う
無理だろうけど
友情度はせめてライダー部で状況確認できるようにしてほしい。
また1から確かめるのは辛いわ。
武器の成長は各ステータス上昇するやつ1個ずつあげれば特に問題はないか。
>>770 あとダブル/トリプルアタック狙いで選択できるように銃と剣がそれぞれ一個ずつあればベストかな。
ライダーフィニッシュは熟練度とか無いんで手に入らないのがあったとしても
実害は無いな。
俺はいつでも装備や必殺技を変えられるようにしてほしい
初日にもらいに行かないとホキラキャンペーンなくなっちゃうかな
40万は達成済みなんだけど、もう少し上を目指してみたくて
今まであまり重視してなかったテクニカルゲージ伸ばすデッキを試してみたけど
確実に勝率は上がるな、コレ。
ただ、俺の場合はあまりスコアは伸びなかった。
もう少しこのデッキを試してみるか、自己最高を出したデッキで粘ってみるか。
どっちにしてもあと数回しかチャレンジできないとは思うけどね。
>>772 3弾ならスマホかタブレットでもあればいつでも変更してすぐプレイできるんじゃないか?
NRを単品で売ってる店ってないですかね?
取りこぼしが結構あって・・・
電王以前の作品はよくわからないんだけど
ブレイドの「仮面ライダーは決して負けない!」の台詞ってどの場面が元ネタ?
今日も最凶武神鎧武相手に10連戦して40万止まりだった。
上位の人のデッキを参考にして、
CP鎧武、CP龍玄、ガンバライダーで組んでみたけど、
テクニカルゲージをパーフェクトで止めても、
負けることが多いから、スコアが全然伸びなかった。
それに、無双斬(イチゴ)はコスト7だし、パーフェクトを取り難いし、
上級者向けだな…。
無双斬は武神戦のお陰でほぼパーフェクト出せるようになったけど40万に届きません
最凶武神戦よりもその前の前座で苦戦することが多い
スロット事故起こすともう絶望的なんだよな
そのうち"テクニカルゲージをパーフェクトで止めた時RP+1"
とかってアビリティが来そうだな。まあRP+1やAP+10やコスト-1
にすると強すぎるからオイウチやミガワリのアップくらいか?
あと、今日もガンバロードで調子に乗って1Rキルして経験値を損して思ったんだが
アビリティが"1Rで相手を倒した時、獲得経験値2倍"でバーストアビリティが
"ファイナルラウンドで相手を倒した時、全てのソウルの経験値がアップする。"
みたいなレベル上げ特化ライダーってどうかな?
>>776 人を愛しているから戦っているんだ!とか人を守る為に戦うそれが仮面ライダー!とかは
覚えがあるけど、正直それは記憶にないんだよね。
てかブレイドのセリフって元々始とか広瀬さんが言ってたセリフで
なんだかなぁって以前からずっと思ってるんだよね。
>>776 「人を愛してるから〜」と台詞がちょっと違うけど「運命にさえも勝ってみせる!」は剣崎本人が言った
「相手が何でも〜」は剣崎じゃなくて広瀬さんが言った台詞だったはず
「仮面ライダーは決して負けない!」とか「よし行けるぞ!」とか誰もいってないはず
「強いのは人の思いだ!」は始が言った台詞かな
>>777-778 そのデッキだと、
龍玄(バーストでも可)の必殺⇒テクニカルや太鼓で調整し
相手体力を0に近づける⇒ガンバフィニッシャーでとどめ。
鎧武はバーストしてもライジングはしない。
てやり方は俺だけかな?40万いったことないけど。
アギトの「お前の手は、人を守る為の手だ!」も「俺の手」になって自分で言ってるせいで何か自惚れた奴みたいになってるしな
>>775 池袋のトリックスター
アキバのイエサブ
アキバと中野のまんだらけ
この辺は低レアでも1枚からバラ売りしとる
>>781 特定のライダーしか持ってないとそのライダーのソウルだけが上がってくからガンバライダーにこそ欲しいところ>経験値UP
現役のバロンも「バナナじゃない」って言ってないよね?
>>788 本編でって意味なら、発変身時にはっきりと言っている
ゲーム内でって意味なら、自分の記憶では言っていたが、
最近プレイ控えているので、最近はワカラン
790 :
789:2014/03/01(土) 01:26:36.94 ID:nKIIxsE70
連投失礼
発変身時→初変身時
「バナナ?バナ、バナナ!?」→「バナナじゃない、バロンだ!」って流れで言っていたよ
今初変身の3話確認したけど「バナナじゃない」は言ってないよ
バナナ?バナ、バナナ!?→バロンだ!!の流れ
792 :
788:2014/03/01(土) 01:54:55.52 ID:qTLM900n0
>>791の言う通り、言ってなかった気がする。
チームバロンのメンバーの「バナナ?バナ、バナナ!?」に対して
「バロンだ!!」って怒鳴ったと思ってたんで、あの台詞がすげえ気になってた。
たぶん「バロンだ!!」だけだと意味がわからんので付加したんだと思うけど。
月に1回で良いから、ガンバライダーの名前を変えられるように
ならないかな…
オッサンらしくないオシャレな名前を付けてしまったので、
ランキングで、プレイした場所と一緒に晒されてしまうのが恥ずかしい。
ところで、ランキングを見ていると、
変な名前を付けている人はほとんどいないな。
子ども(俺たち)が大好きな"○ンコ"の類は、
名前登録の時点で弾かれてしまうのかな?
変な名前ならおっさんがプレイしてて"おしり"と"チェリー"は見たことある
あと変ではないが子供ではニセ○○やデス○○(○○は既存のライダーの名前)とかあったなあ
795 :
788:2014/03/01(土) 10:22:36.24 ID:qTLM900n0
チェリーはある意味予言者だなw最近始めたなら知らんが。
既存ライダーと同じの名前は使えないはずだけど何人かいるね。
アクアとかジョーカーとか。シンもいるな。一応主役なのに。
同じ店で○○1と○○2とかは同じ人なんだろうな。
富山と大阪なので無関係だと思うけど72位と73位でサブローが並んでる。
同じ名前は時々見かけるけどランキングで並んでるのは面白いな。
劇場特典はあるだろうか?
あと、ゲーセンの配布も
グリドンと名付けられたという報告があったりしたけどそういうガンバライダーは3弾で変更させられたりするのかな
>>799 初見なんだが何の画像?
CPにバナナってことはLREXがスイカか
>>799 アビリティが読めないんだが
バースト後はどんな効果?
>>800 ハイパーホビー4月号に載ってたやつ
>>801 本誌も文字が小さくて殆ど読めなかった
ギリギリ読み取れたのは「テクニカルゲージが超絶パワーアップ」…だったと思う
CPEXが1枚というのは変則的だよな。EXにする必要があったんだろうか。
>>802 d
通常CPの鎧武の方もテクニカルゲージ超絶パワーアップだったし
発動条件が少し違うってパターンかな
>>797 3枚入り「昭和パック」or「平成パック」の
どちらか1パックがランダムで貰えるで
>>803 前例が1弾のたった一回しかないのに
なにをもって「変則的」と判断したんやw
同じキャラのフォームチェンジ違いをEXにしない必要の方がないやろw
>>802 あぁ、今日発売か
表紙に映画限定であろうアームズが思いっきり載ってるけどこれ入場特典にでもなるのかな
鎧武バナナバレットってスピアーバレット想起させるなあ……下位技なんだろうか
昭和パックは1号、X、ZX
平成パックはファイズ、ディケイド、鎧武1号アームズ
こんなところかいな?
弾別ランキングは、やっぱり星4じゃないとランクインは難しいんだろうな。10位以内は全員そうだし。
20位以内に星1とかの人がいて自分と同じレベルだからコピーデッキでやってみたけど、全く勝てない。
あってコツを聞きたい。
>>808 昭和はほぼ確定だけど平成はほかにも本人登場のウィザードとWやトッキュウオーにくっつく電王も候補としてあるな
誰がどれだけ活躍するかわかんないけどさ
ビッグコマって3弾からしか使えないのか…
子供が明日使ってみたいって喜んでるんだがなあ
仕方ないか
昨日更新したミッション1〜7についての項目なんだけど
グリドンのところの武技ドンカチにランク2ってあるんだけどやっぱ武器も今より強化できるのかな
そうだったらオールコンプリートするのに一体何万使うことか
と思ったけど既出だったか
814 :
ありがとう…:2014/03/01(土) 15:04:42.03 ID:33zT/Zj5O
ICカード、今度は無いのか?!
2弾ではウェポンマスター32種まで上げたんだけど、
3弾で初めて使ったときにランク2に上げるか聞かれて、
ランク2にしてから5回使用でMaxになる、という仕様だったら、
既存の武器だけで6×32=192回になるな。
新たに貰えそうな武器は、リボルケインの他に、
無双セイバー、大橙丸、パインアイアン、イチゴクナイ、
スイカ双刃刀、バナスピアー、マンゴパニッシャー、
ブドウ龍砲、キウイ撃輪、ドンカチ、影松、ドリノコ、
クルミ(名称不明)、ソニックアローで15種類?
5回使ってMaxになると同時にランク2にできる仕様だったら、
10×15=150回か…
2弾では武器も友情も全MAXにしたがさすがに2ランクまで上げる気には
ならないな
好きなライダーだけ上げるわ
いったい何個になるか分からんね。
ボルティックシューターとか貰えるかもしれんし
ライダーマンがパワーアームくれたりして。
(フォーゼのロケットモジュールのような扱いで)
>>809 武神をなるだけ周回してボーナスを稼ぐ(1周200pts)
1周目の☆7武神に挑む
お店開店と同時に入る
テクニカルゲージをパーフェクトで止める腕
後は運
明日の朝一プレイしてみたら?
819 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 17:18:20.70 ID:Xc5G5PNL0
S3弾みたいにオールタイプキャンペーンやらねえかなあ。
バナー武の必殺新技だな
内容によってはバロンに流用できないのかな
>818
ありがとう。
勝てた時もあるけど、40万を超えない。
きっとコツがあるんだと思う。
それを考える期間はないから、今弾は自分のデッキでハイスコアを狙う方法を考えてみるよ。
カードのデザインは良いし、大画面で必殺を見るの楽しいけど
ゲーム部分は糞だよねこれ…
>>822 でも1弾よりは面白くなってんだよな
1弾は本当に糞ゲー過ぎて、
辞めちまった
プロモーションのライジングイクサはいつ出るんだろうか
>>823 カードが増えてデッキの幅が広がったのと敵が強くなったこと以外は
1弾からそれほど変わってないけどね
面白くなったと感じるのはライダーが増えてキャラゲーとしての楽しみが増えたのと
ミッションやらランキングやらのイベントが増えたからかな
響鬼の歌を輝きに戻してくれないかな
あの歌のせいで響鬼使う気起きないわ
そうか?あのイントロで紅になるの楽しいけど。
裏面上位技の使える低レアがもう少し充実してくれば、構築がもっと面白くなるんだがな
ようやくソーセージ2弾を見つけた、2コス龍玄がかなり使える。
プロモカードは2コストが多くて使えるカード多いよね、3弾でダブルてつをやりたいからコスト2のブラックはうれしいぜ
830 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 22:37:26.39 ID:UrnFZ1420
アーマカラー黒が最凶武神4周目で来た
三弾のガンバロードが昭和、平成に分かれれるのは 地味に嬉しいな
>>830 黒も出るのか。
俺は最強8周してるのに手に入らない。
しかし3弾カードリスト見て思ったがトリプルイチゴ、トリプルパインに続き
トリプルジンバーもLR必須なんだな。
早くチョコスナックあたりでイチゴみたいに表ジンバーのカード出ないかな?
>>832 ファンブック付録で表ジンバー(裏スイカ)が手に入るよ。
スナックでもアイスでもなんでもいいから裏面のアビ発動にグリドンが必要ない黒影がほしい
3弾のは2枚ともグリドンと一緒に使わないとアビリティ発動できないし
835 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 23:24:18.15 ID:U/EX2RIH0
いっそカスサン機能でもつけてくんないかなー
>>833 マジっすか!速攻で買いますよ。情報ありがとう。
>>834 バーストしたとき体力xxxx以下だと〜
3番目にバーストしたとき〜
相手チームにxxxがいるとき〜
に比べたら、
仲間にグリドンがいるだけで条件を満たせる黒影は
恵まれている方だと…思ったけど、
CP黒影はバーストアビを発動させない方が無難だな。
CP黒影は酷い
なんで相手のまでコスト−3なの?
カブトがNで落胆した…
スタッフはカブト嫌いか?
第3弾でカブトSR化来ると思ってたのに…
このままだと「不遇ライダー」呼ばわりされて、誰も使わなくなるぞ
その謎理論を理解してほしいのならもうちょっと説得力ある文を頼むわ
その内カブトセレクションもやるんだから
それまで待てば性能やレアリティしか見ない奴にも使われるようになるさ。
カブトが好きならば、他人が使っていなかろうが、
不遇だと思おうが気にせず、使い続ければいつか報われるはず。
2弾の時点でガタックまで参戦してくれた上に、
どちらも固有技持ちだし私はガンバライダーと一緒に使ってるよ。
そもそも3弾は鎧武以外の平成は他も低レアのみだしな
今回は他をプッシュする弾てだけでしょう
そのうち高レアになるさ
性能しか見てないけど3弾Nカブトは強いと思います
2弾のRカブトも結構強いと思います
下手するといずれ出るであろう高レアカブトより強いかもしれない
言い方は穏やかだが、主張してることはいつものあの基地と一緒だしな。
今はとりあえず主役全員参戦に力入れてるみたいだし、そのうち使いやすい高レア来るよ。
ロボライダー、確かにインパクト強いアビリティだけど裏を返せば完全に相手依存の効果で自陣営の強化はできないんだよな
表のRXも効果こそかなり強いけど後攻でないと発動しないし、全体的にかなり癖のある性能だ
鎧武ライダーも全員出た、映画フィーチャーな企画もやったってことで大きなことがなければ早い話だけど4弾あたりで主役ライダーCP的なのもあるかもね
・固有技のないライダーに固有技つける
・サブライダーの充実
・Fチェンジの充実
・残りの主役の参戦
4弾以降でやるのはとりあえずこのへんだろうか
3弾稼働前に最強武神だけでもクリアしたいと思ってるんだけどアレって
クリアしたところで記録残ったりしないのか
最凶武神を倒したら戦神エンブレムをくれるよ。
今更だけどブロウクンファングってガンバライダーの技として入手出来ない設定でもされてるの?
ブロウクンファングは表必殺技で使える
モジュールアタックロケットや鬼火みたいな扱い
公式トップの更新履歴が「ホキラガンバライダーカードをゲットしよう!」になってるんだけど俺だけ?
854 :
815:2014/03/02(日) 11:56:32.90 ID:fTjiaIlQO
ゲーセンで配布はもう無いか?
ホキラガンバライダーとは
ガンバライダー……ホいつの間に!
本日13回目の最凶武神鎧武戦で、
やっとラッシュからの3人バーストというチャンスが来たんだけど、
ガンバライダー(フィニッシャー)の前に、
CP龍玄でCPUの体力を削ろうとして、先に出したら、
数十ダメージの差でギリギリで倒してしまった。
必殺インパクトのボタンを全く押さずに0%にしても、
3000以上のダメージが出るんだな…。
自分の判断ミスだから仕方ないけど、もう立ち直れないよ…。
>>857 俺も同様のミスしたことある。
自分のデッキがどれくらいのダメージを出すか把握しておく必要があるんだよね。
昨日が土曜でプレイした人も多かったんだろうけど
ランキング100位が40万3800まで上がったな。
あと3日だけど40万5000(現在94位)でも厳しいかもしれん。
最凶武神にどうしても勝てなくて心が折れて負けたままセーブしちゃったw
どうしてもゲージ止めるのが苦手でタイミングを見てるうちに時間切れもしょっちゅうorz
>>858 ありがとう。
よく考えてみると、残り体力3000の相手に対して、
CP龍玄のバースト必殺で削ろうとしたことではなく、
前のラウンドでラッシュになったとき、
手加減無しで2人分の必殺をブチ当てて、
中途半端にCPUの体力を残したことが敗因だったんだな。
まあ、そんな高度な判断は、俺には無理だったので仕方ないけど。
>>861 あと数日だからランクイン目指すのなら頑張って!
俺も同じデッキで何度もチャレンジして、ダメージとかバーストゲージの伸びとか
いろいろ把握して、ようやく41万出せたよ。
>861
そういうの含め、経験しないと対応出来ないよね。
ランキングにのってる人たちは、その状況を何度も経験してるはず。
ランキングは今回だけじゃないんだから、勉強になった位に考えた方がいいよ
>>839 亀レスだが 旧ガンバライドの頃からカブトは不遇、ガタック優遇だったよな。
ガタックが先にLR、S弾でガタックのみクロックアップ&ライダーキック、ザビーもクロックアップ&ライダースティング
そしてカブトは新技なし・・
だからライジングでもカブトは下位技のみと覚悟していたが
やっぱりスタッフ変わってるんだろうな
>>864 スタッフはライド時代からそっくりそのまま引き継ぎやで
(まあ数名は人事異動とかで入れ替わっとるみたいやけど)
またいつもの流れになるフラグか……
EXのてつをはバイオかそれともリボルクラッシュか
いちおうどっちでもいいとしても、今回外れた方もまた早急にカード化してほしいところだな
RXの話とかどうでもいいわw
そんなゴミに割く枠あったら
まだ高レアすらもらえていない不遇キャラに割いてもらわんと
俺としては鎧武にあまり興味がないから、三枠も使うのは…。
キャンペーンも鎧武だし、どんだけ推すんだよって感じ。
デュークはSRでよかったかな。
まあ、ボチボチやるだけだからいいけど
てつをでチーム組みたいから表がロボorバイオも欲しいところだな
それのバーストでリボルクラッシュなら完璧
フォーゼの頃の3vs3の頃にロボバイオは欲しかった…
バロンや龍玄がSRでデュークがLRなのはちょっとな
のちの重要キャラなのかもしれんが今のところはバロンや龍玄のほうが好きだし…
>>866 まぁバイオが妥当でしょ
RX外してバロンLRで良かったわな
スピアビクトリー実装で
他の3弾の新要素も早めに公開してほしいな。
ガンバロードは今回も裏ボスいるんだろうか。
時間あったので20クレ☆8最凶やってきたけど、結果5勝15敗(ファイナル4勝2敗)だった。
ある程度のデッキ組んだあとは運ゲーなのはわかってるけど、ランキングあるとなぜか挑戦してしまうわ。
1Rで先攻とるのはほぼ不可能だけど、1人でも勝てればその後の展開が持っていきやすいな。
珍しく調子よく4Rに持ち込んだ時に限って4Rでスロット全員50とかになってボコボコにされる。
あと、フィニッシャーの本命必殺の前に他の必殺噛ますとそっちでミガワリ出てくれることが多いけど、
それで倒しちゃったときはすげえもやっとする。
みんな自分のガンバライダーの名前どんな感じよ?
中二設定?それともPNとか?
>>868 1弾で冷遇してたしこの辺で持ち上げるのは
まあいいんじゃないの
公式が公開してるムービーだと、鎧武ライダーの変身シーンは
アームズが頭に被さった途端に光って一瞬で変身完了してるけど
変形シーンは無いのか?それともムービーじゃカットしてるのか…
>>877 CMのムービーをよく見ると(6秒あたり)展開もされてるっぽいよ。
(分かりやすいのはグリドンかな)
>>871 末尾って鎧キチも兼任してるんだ
流石ライダーファンのクズw
>>874 子供とかは自分の名前を付けてるのが多いよね。自分は普通に
オフィシャルのライダーと被らずにかっこいいと思う名前を考
えて付けたが
>>874 私は自分の名前
ライダーに付けても違和感あんまりない名前だし
>>874 ガチ中二
というかクッサイ俺設定ライダー
>>874 Wの使ってるガイアメモリの名前
なお、ガンバライダーの見た目はライジングイクサを目指している模様
>>874 他のゲームでもよく使ってる名前にしたな
いろいろ考えたが他に良い名前が思いつかなかったから
結局使い慣れてる名前にした
>>874 好きなキャラの名前にした。
ガチ厨二だけどwwww
886 :
名無しより愛をこめて:2014/03/02(日) 23:05:02.39 ID:+xXriKU90
>>874 結構適当に付けてしまった 少し後悔してる
ハンドルネームにしたらすごくダサくなった
どうせならファングとかしとけばよかった
好きなネタキャラの名前にした
ちょっと後悔してる
普通に中二にしとけばよかった
俺も自分の名前だがとてつもなくダサくなったので
できれば変えたいと思ってたんだがランキングには載るが別に大会出るわけでもないので
もういいかと思いつつある。
ウルトラマンの名前をつけるとなかなかしっくりくる
自分はやってないけど
>>874 クソがつくほどの設定付き厨二ネーム
無駄に捻り過ぎて逆に自分でもパッと見では厨二とわからないぐらいから人に見られても気にならない
仮面ライダー イグサ
仮面ライダー ガタツク
つまらんな・・
本名は付けないな〜
ポケモンでもその時好きな作品のキャラ名だし。Yの主人公はコウタくん。
他の人の名前も知りたいので思い切って自分の晒してみる。
見た目タジャドルっぽいイメージで仮面ライダーブレイズw
894 :
名無しより愛をこめて:2014/03/03(月) 00:19:54.41 ID:5zMVGB7N0
ガンバライダー作成時の年齢ってなんか意味あるの?
好きなアイドルの名前(フルネーム)にしてしまった。
恥ずかしいから後ろに一人がいるとプレイしにくい
早く変えさせてくれ
ライド時代バカ正直に年齢入れて後悔したからライジングは3歳にしたわ
ソーセージ2弾の龍玄ゲットしたけど技の関係でヒッサツインパクトがし辛いのだけは難点だな
今日の昼間、自分のプレイ後に小さい姉弟が1クレでLREXフォーゼを当てたんだけど、弟君がメチャクチャ喜んでたから余ってたスリープを1枚あげたら2人から「ありがとう」って言われて、ちょっとホッコリしたわ(=゚ω゚)
その後フォーゼを力一杯擦っててoh・・Σ(゚д゚lll)ってなったわ
>>874 仮面ライダードーパント
外見がWに似たような姿になってんよ
バカ正直に仮面ライダーコージ、43歳。
>>878 今日、5歳くらいの男の子にダブッたSRパインとSRバロンとSRオーズを
上げたら彼のダブリカードらしいNバロンをお返しにくれた。
全然必要ないけど男の子の気持ちは嬉しかった。
ライド時代に付けて、
ライジングに引き継ぎならそのままだけど…。今度からも、ICカードをゲーセン配布やりそうかな?
3弾まで暇ないからやり納めに行ってきたらLRフォーゼを手に入れた
しかしどうにも微妙な気が…APアップ狙う用に使えばいいのかね?
APアップといえばLR表ジンバーはアームドライダーボーナス使えるだろうし、最低値も60だし
コスト3だから2人ライジングにも使いやすいし、ハマるとかなり強そう
>>898 1枚しか持ってない高レアカードでも子供はガンガン擦ってるが、俺は子供の遊ぶゲームだから別に気にならないけど、
カードに反りや擦り傷が付くのがそんなに嫌になるもんなの?
コスト4のはどうも使いにくい
子供の素直な行動は見ててほっこりするよな
俺はダブったSRは親子連れがいたら必ず先に親御さんにお伺い立ててから子供に選ばせて一回一人一枚縛りで配ってるんだが
昨日一組親子がいたので良ければ如何ですかと声かけてお子さん(五歳くらい?)に好きなの一枚あげるよーって声かけたら
自分のカード(NとかRばかり)を大事そうに抱えて「いいです(ニッコリ」って言われたぜ
思い入れとかあるんだろうなーって何か癒されたわ
>>902 さっさとバーストさせて序盤で高威力の必殺叩き込むっていう使い方とか
失敗するとお荷物になるけど
>>905 神経質だったり世話焼きな人のSAGAだから仕方ない
かくいう俺もその一人である
>>905 いや〜、子供は加減を知らないな〜と思ってね。それだけ楽しんでるって事なんだろうけどね。
最後の最凶臨んでくる。☆8なんだが、アドバイスとか作戦とかある?
>>909 >>910 なるほどね。そういう事か。親のほうがハマってる人のほうが神経質な人が多くない?
この前、LRが排出されて子供が硬質ハードケースに入れる時、カードを落として運悪くカードの角から下に落ちて、
その子供の親父が「何してんだよ!カードの角が折れてしまったじゃないか!!」とマジ切れして、子供は涙目になってたからさ。
その様子を見て、ドン引きしてしまったが…。
まあそういうのに過敏な人ってのは歳を重ねるほどにより強くなってくもんよ
物を大事にしたいという気持ちがちょっと大げさに表れてしまうだけさ
運
スコア狙いなら、数回プレイして、自分のAPが50とかで
相手のAPが110+30とかならその台を諦める準備をして
テクニカルゲージで、武神以外の2人がパーフェクト連発してくるようなら
諦めて筐体を移動するか、何度か大負けして相手のランクが下るのを待つ
>>912 最近は特に多い気がするね。
よく子供というより自分がやってる親。
もう少し好きにさせてあげればいいのに、と思って見てしまう。
まあでも、方向性が違って、ゲームでのミスを怒るとかは少し嬉しくはあるけど、それだけの情熱をガンバライジングとかのカードゲームにかけてくれてるってのは。
やっぱ運か。サンクス!
上位見てるとアーマードライダー3人で勝ってたりするけどどうやってんだろな?
CP鎧武とアーマードでAP+20はできるけど、それだけでは全負けしそうな感じなんだが。
>>916 AP+20くらいでは後半はほぼAP勝負に勝てないから
ラウンド1で優位に立てないと厳しいね。
CPUはラウンド1は1人しかライジングしてこないから
こっちがAP補正か2人ライジングで理想はラッシュ、悪くても2vs1の先攻取れれば
勝機はある。
先攻とって、CP龍玄などのアビリティ利用してテクニカルでも勝てば相手のRPは増えないので
ラウンド2でも先攻取りやすくなる。
ラウンド4まで行くとSRパイン(ゲキレツのAP+100)でも使わないかぎりは
ほぼAP負けするので、なんとか生き延びてファイナルに賭けるくらいしか無いかな。
特に言及されてないからそうだと思うんだけど大合戦モードは3弾ではないんだよね?
昼休みにプレイしに行く場所が昨日とうとう1弾カード排出のみになった
と思ったら今日は遂にカード切れで電源落とされてた
ここやる気無さ過ぎる
早くから混合台になってたし、カードの発注とかかなりいい加減なのかも
3弾も1週間ぐらいでカード切れですとかぬかしそうで嫌だ
鎧武勢は無事全員本人ボイスか
画像の吹き出しはプレイ中でも出てくるのか
>>918 合戦は冬映画の連動企画だから3弾では無いよ。
3弾のモードはアーマードライダー全員参戦と春映画公開記念で
前者が7周連続でアーマードライダーに挑むミッション、
後者が昭和ロードと平成ロードの2つのガンバロード。
これ以外にトーナメントモードが継続(プラチナ追加)。
吹き出しは必殺時じゃないかなと予想
ナックルがバースみたいになんなくてよかったわ
劇中で必殺技使ってないマリカデとューク以外の新規鎧武勢はちゃんと劇中技なのかな?
黒影とグリドンはスカッシュの技みたいだから安心だけど
最凶20回やってラウンド1でラッシュ、ラウンド2開始で3人バーストという理想的な展開に
なったのが2回あったけど、どっちも次のラウンドで先攻取れず敗北した。
100位内には入れそうだけど自己最高更新できないまま終わりそうだな。
LR 斬月・真
CP 黒影
CP グリドン
SR ブラーボ
アーマードライダー大収穫祭の4弾の中でも
特に俺のお目当てはこの4枚やな〜
初日に引けますように…!!
ガンバロードで出会う度に思ってたんだけど、ガタックってこんなキャラだっけ
欲しかったパーツをゲットできた!これで心置き無く3弾を迎えられる・・・!
武器や必殺技の取り逃しがちょいちょいあるが
欲しいものは大体手に入ったからいいかな
しかしストライクエンドが手に入らないな
1弾から何十回もウィザードとは戦ってるのにいまだに貰えない
3弾ではいい加減貰えるといいが
斬月は特に欲しくは無かったけど
前回の放送見て欲しくなったんだよな
単純な奴だと笑うがいいさ・・・、どうせ俺なんか・・・
3弾のミッションは「追加された週にクリアすると経験値アップ」らしいけど
8番目のvsブラーボが3/9(日)に追加されるということは3/6(木)から3/8(土)までに
最初の7個クリアする必要あるのか。
これミッションって例えば一つ目はグリドンと戦う1戦だけなんだよね?
「前座と6戦してボスのグリドンと戦う」ようなバトルを7回やるわけじゃないよな?
>>930 前座はないよ
ミッション1〜7から好きな対戦相手と難易度を選んで1戦するだけ
勝てばミッションクリアのスタンプがもらえる
まあ最初はロックされとる難易度「超むずかしい」を開放して
もう一度戦わないと手に入らない武器や技もあるらしいので
7戦で終了ってワケにはいかんやろけどな
>>931 なるほど。全勝したとして14回は必要か。
そういや
>>1に載ってない別のまとめWikiで相性の○○ソウルとかの部分について色々判明しているみたい
なんか各ライダー各タイプごとに相性適正が存在するとか
今度配られるガンバライダーカードってどんぐらいキラキラしてるんだろ?
多分Rと変わらないでしょ
SRやLR仕様のガンバライダーカードってでないのかね
いや、「ホロキラ」だしまだわからんぞ
しかし今日、2枚とも2弾の札なのに1弾のカードが出てきてショボンヌ
そろそろ1弾のカード入るだろうとは思ったけどこれは少し酷い希ガス
>>936 そういうのはちゃんと店員に言っておくべきだと思うよ
名目上はカードの自販機なんだから表示と実物が違ったら詐欺じゃん
>>911だが、やり納めしてきた。25回やってきたが
結果、、、最高398500だったので、もう諦めた。
単なる被害妄想かもしれんけど、いい感じでR3に進めるとゲキレツ(味方、敵サイドどちらも)
出やすくなったり、スロットこけたりすることが多い気がする。
あと、ガンバライダー使うよりアームドライダー3人で組んだ時の方がスロットがいい気がする。
まあ100位に残れないのは残念だけど、3弾でも似たようなランキング企画はあるだろうし
またガンバリマス。
>>938 充分いいスコアだね!
ガンバライダーだとAP50.60当たり前なのにアームドライダーでいくと激烈アイコンよくとまるよね!
お疲れ様です。
3弾からやろうと思うんだけど持っておいた方がいいカードとかあるかな
>>940 とりあえずコスト軽減できるブレイドバロン鎧武持ってれば問題ないんじゃね
今日やりおさめやったら41万点出せた。
バーストあと一人できたら42万行けたけど、
とりあえず満足だ。
ついでにLRフォーゼも手に入ったし
>>937 うん、一応文句は言った
その後2弾と併記になったけど、しかし1弾のカードしか出てないんだよな
まさかなあ…………
>>943 画面の右上に何弾のカード入ってるか表記あるでしょ?
あれはどうなってた?
紙じゃなく液晶画面に。
>>944 あの液晶画面に出てる〇弾の表記はカードを装填すると筐体が自動的に〇弾のカードなのかを読み取って表記してるの?
それとも装填した店員により手動入力?
>>944 ライドの時にはなかったせいか、そういえば画面の表記は全然見ないな
あそこには書いてあったのだろうか……だとしたら少しだけど店員に申し訳ないな
>>945 たぶん手動。
上の紙だけでなく「混合弾です」ってわざわざ別のポップがあって、液晶には2弾×2弾の
表示があった台で、やっぱり混合のカードだった。
店員が変な入れ方をしない限りそうはならんだろうし。
>>941 ありがとう!
鎧武だけやたらオクの相場高いな
>>945 筐体の上に入ってるカードの紙が入れてあると思うけど、それにバーコードあるでしょ。
同じバーコードを筐体のカード入れのとこにある読み取り器がスキャンして
表示してるらしい。
んでカード補充するとき見てたんだけど、そのスキャンをスキップとかできるみたい。
(同じ弾のカードを続けて補充するなら再スキャンの必要はないので)
そういう手順を店員が手抜きすると、中のカードと違う弾が表示されることもあると思う。
カード弾別の筐体ストック表示はカードの梱包箱のコードを読み込ませて変更してるんじゃないか?
カード補充時の画面にもコード読み込みか読み込まずに強制終了の手順が出るから、そうだと思い込んでた
>>948 あと忘れてたけどディエンドもあると便利
コスト軽減勢とディエンドあればCPUならまず負けない
紙のカードも2弾、筐体の液晶画面も2弾なのに1弾のカードが排出した場合、店員に言ったらカードを返品して返金してくれるのかな?
俺も第3弾から始めようと思ってて取り敢えず歴代で一番好きなディエンドを30円で単買いしたんだが初心者的には割と使えるモンだったのか!
あとカイザも好きだから買ったわ
この2枚+ガンバライダーで暫く行こうと思ってるんだがいいかね?
>>953 その2枚でもいけない事は無いが、ガンバライダーが育ってないとステータス面が心配かもしれない
あと
>>950スレ立て、無理なら安価お願いね
>>952 一応データカードダスは「カードの自動販売機」という扱いなので
表示と違う商品が出たのなら返金の対象になりそう。
>>953 ディエンドは「初心者的に割と使える」どころか
超上級者レベルでもかなりの人が愛用しとる破格の性能持ったカードやで
ヘタなLRより遥かに使える
>>953 ディエンドはNでありながら普通に大会でも通用するカードだからね、俺もお世話になった
カイザで相手の防御を溶かせるから、少しガンバライダーを育てれば十分戦えるよ
居ないみたいだからスレ立て行ってみる
>>954-957 なるほどありがとう!!
ディエンドそんな強いのか!安心したわw
カイザ好きなんだがなー、ステ微妙なのは残念だ…
1回これでやってみるとして、キツくなったら要変更やな
>>959 乙オブスピアー
俺もあったな紙が両方とも2弾だったのにカード排出で1弾出てきたの
クレ投入前に画面あまり見ないしな
ちなみに俺の時はもう1台あるライジングで1クレサービスしてくれた
>>960 ディエンド+草加ならガンバライダーはフィニッシャーだな
銅だがミックスコンボのチームボーナス入るし
あとは銃持たせれば銃トリオのも発動するっけ?
>>959 おつおつ
個人的には期間長くて、ほぼコンプできた二弾よりも、一弾排出のほうが嬉しいけどね
>>959さん乙です
しかしディエンド、カード自体の性能はいいんだけど
彼自身は一番のアイデンティティであるはずのライダー召喚をライド時代から実装されてないんだよな・・・
ドレイクとデルタが参戦したらクロスアタックが搭載されるさ……
そんな高望みはせんから普通に
ケルベロスファイヤー、飛翔斬、カイザスラッシュ
ライダーキック、イクサ・ジャッジメント、ディメンションシュート
持ちの2号ライダー高レアはよ頼むで
10kで全LRとバナナ鎧武が手に入ったぜヒャッハー!
っていう夢を見てしまった
正夢になってくれないかな
968 :
名無しより愛をこめて:2014/03/03(月) 23:07:15.90 ID:2sy9OXeyO
>>964 でも必殺技の演出が短くなってるライジングだと
ディエンドがカメンライド ○○する
○○の必殺技そのまま
という安直なつぎはぎ技になりそう。
もう2弾も終わるし、ランキングに入れていない人の為に最凶鎧武でハイスコア出す作戦を書いておく。
カギは1Rでカードを出す二人目と三人目。
一人目はもちろんだが、二人目で
こんな時間に誰か来たようだ。
また後で
鎧武のLREXはスイカほぼ確定か
それでミッション報酬がカチドキか
っていうかもう最強Fネタバレとはね
どうせ4弾でLRにはなるんだろうけど
ディエンドコンプリートのアタックライド劇場版実装待ってます
そもそもディエンドコンプリートがライジングに参戦すんのかって話だけどさ…
>>971 カチドキは中間フォームやで
最強フォームはもっと後に登場
ジングで言えば5弾の時期やな
>>972 きっとDCDコンプと一緒に参加するさ
そういやDCDCFのFARも04SRとS6CPだけだったな・・・
結局アルティメットフォームは追加されてたんだろうか
975 :
名無しより愛をこめて:2014/03/03(月) 23:18:58.92 ID:5zMVGB7N0
最凶武神はプレイヤー側のスロットになんか細工でもされてんじゃねーのってくらいに低い数値しかでないよね
最凶武神鎧武戦10数回目で、ようやく開幕ラッシュからの理想的な展開が来た。
ラウンド2の攻撃を終わって、相手体力約700で、オイウチチャンス発生。
当然見送るべきだが、テクニカルなら大丈夫かも知れないと思って、
CP龍玄を出したら、800以上のダメージが出て倒してしまった。
もうダメ過ぎる…
幼児誌を読むがゆえに、ガセネタに
踊らされる・・・
カチドキアームズ最強ではありませんよ〜
幼児誌って中間Fを最強とか書くからなあ
その時点での最強って意味なんだろうけどあれは紛らわしいと思うわ
何故、次に
ライジング3と書いてなかった?直してこや
間違えたよ
極が最強だったな
こいつは5弾に出るか
最強フォームはカード化は5弾かもしれないけどカチドキみたいに4弾で何らかの形で
先行して登場はあるかもしれんね。
カチドキのTV初登場はおそらく3/23だけど追加されるミッションを順調にこなすと
3/23当日からカチドキ使えるんだな。
キャラが使えると言っても、ムービー技だったら嫌だな。
>>962 アイコン依存の相性は表のアイコン数で判定するんだがカイザがバースト前は素手だから発動しないな
拳4つが銃だったらディエンドの4つと銃持たせたガンバライダーの3つで11になるからガンマスター発動できるんだが
985 :
979!:2014/03/04(火) 00:27:14.44 ID:OFK2/ACNO
早く直してこやーよ!
カチドキって中間だったのか
じゃあジンバーってどういうポジション?
>>986 ウィザードで言うところのフレイムドラゴン
>>987 なるほど。たしかにウィザードの中間はオールドラゴンだし。
そういや、ずっと最凶やってたから気付かなかったけど
ふつうの相手にガンバライダーで希MAXに必殺+500とパーフェクトでダメージ余裕で3000行くんだね
ところで昨日X倒したらスティックだけもらって地獄車もらえなかったんだけどこれって仕様?
地獄車は実装されてないよ。
脳天割りだよ
ライドル脳天割りみたいな超マイナー技が
まるでXライダーの代名詞みたいに
毎弾必殺技として収録されてる現状はメッチャ違和感あるわw
はよXキックか地獄車実装したってやw
カチドキはオールドラゴンでは?
ジンバーレモンがフレイムドラゴンだべな。
ジンバーももう一つ出るらしいし・・・
>>989 そうだった脳天割りのほう
一弾のときにもらえなかったからもらえるかと思ったんだけどもらえなかったんだよね
スティックの入手条件はSSでクリアっぽいことはわかったけど
>>992 武器か技片方しかもらえないときと同時に両方もらえるときあるけど、地獄車とホイップがセットになってるんじゃないかなーと
スティックは2弾で実装されたんで単体で来たんだと思う
>>994 地獄車じゃないや脳天割り
どっちも入手できてないから実際のところどうなのかはわからないんだけどさ
おまんこ
すーぱー
大切断
か〜ら〜の〜
1000 :
名無しより愛をこめて:2014/03/04(火) 05:37:49.24 ID:O0vylfY20
>>1000なら3弾朝イチ連コ組全員2マソ使ってもLR1枚も出なくて憤死wwwww
1001 :
1001:
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/