仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND7
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視
>>1 参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはバーストアビリティでスルー、出来ない奴は同類)
中位技見てて思ったんだが片手剣中位技が俺の必殺技クライマックスVer.(近距離版)で 双剣中位技がシャイニングクラッシュ(連続切り版)っぽいなって
前スレで長文で話されてたのはSRバロンのアビリティか? 現状どうなのかはわからんがライジングコストの変化は目で見て分かりやすいからこれで検証されればアビリティ関係の不鮮明なところも判明するんじゃない?
>>1 乙
コズミックのLREXはメテオフュージョンでほぼ決まりだろうけど
アギトのEXはなんだろな?
もうシャイニングかバーニング出してしまうのか?
せっかくLRだしシャイニングじゃないかな
前スレ
>>1000 その苦しい理屈だと響鬼紅の方も「音撃打 灼熱真紅の型」ではなく
ただの「灼熱真紅の型」じゃなきゃおかしいわなw
ガンバライダーのアビリティでライジングコスト-1というのを入手した。 今日最後のプレイで入手したんで設定しただけでまだ使ってないんだけど自分のコストが1になるんで コスト2のカードと合わせるとラウンド1から必殺技2回出せるよな。 威力は低くても通常攻撃よりは高いし、なによりAP補正があるから かなり強力になるんじゃないかな。
>>11 2弾では1R目からRPを+するアギトとかコストを減らすバロンがいるから
そのへんと組み合わせると良さそうだな
バーストゲージが溜まりやすくなるアビリティと組み合わせてアタッカーでオイウチ出やすくしとけば2R目で3人バーストいけるかな
とりあえず2弾は LRウィザードFS/FD LRビースト/ハイパー SRフォーゼBS/MS or CPフォーゼBS/CS こんなデッキでいくかな 下位技のないデッキじゃないと遊ぶ気がせんわ ライダー超電磁ボンバー実装は嬉しい限り
紅のバーストで一弾の体力○○以下も使いやすくなるかな
LRアギト凄い胸板だ
表側も裏側も
>>10 いや、音激打は「音激打」がメインの技名だろ
そして、「〇〇の型」はバリエーションを指す
(俺の必殺技part2のpart2のようなもの)
>>16 構うなよまともに相手するだけ無駄だ
どう見ても末尾だ日本語が通じるわけがない
LREXがシャイングなら3弾のLREXが龍サバになるかもしれないのかな嬉しいわ オルドラとインフィニティーはいつくるんだろ
>>16 何言うとるんや、キミはw
理屈破綻しとるでw
カード無しでプレイするとなんだかガンバライド時代を思い出せるなw ただデフォルトキャラってバースト出来ないのな、ちょっと焦った CPU難しい勝つぐらいなら問題はないんだが
むっ、これはもしや偽末尾?
>>21 ?
3弾がオーズセレクションやったら
LR タジャドル(プロミネンスドロップ)
LREX スーパータトバ(スーパータトバキック)
SR プトティラ(ストレインドゥーム)
R ラトラーター(下位技)
R サゴーゾ(下位技)
R ガタキリバ(ガタキリバキック)
R タトバ(下位技)
SR バース(セルバースト)
R バース・プロトタイプ(セルバースト)
こんなもんかな
まあフォーゼの次がオーズとかつまらんから
セレクションの順番はもっとランダムにして欲しいけど
>>15 盲点だった!
てか1弾のLRの株が暴落するの早すぎだろ
同じ、あるいは上位互換のバーストアビリティを持つカードのレアリティが下っていうのもフォローのしようがない
ウィザードはライジングのしやすさで上だけど、N龍騎のバースト面のスロットが…
ビーストがレジェンドか…… しかしアビリティが体力吸収とは面白いな
ビーストはバーストアビリティが完全に29話再現だな
今回、SRバロンとか強いカードがあるだけましだな
LRビーストは理想通りの必殺配置だからうれしいけど当たらないだろうな・・・
>>14 亀だけどガンバライダー使ってやれよ
ICカードの特典で表も演出技にできるんだしさ
1弾LRでまだ張り合えそうなのはアルティメットと鎧武くらいか? あとはCP鎧武、CP(EX)クウガ、SRブレイドあたりか コスト減らしとゲキレツ増やしが1弾高レア群の強み(?) ・・と、なるのだろうか
LRウィザードもまだ行けるんじゃないか。 N龍騎はアビリティは同じでも他のステータスは(Nだから当然だけど)低いし コスト自力で下げられるメリットもある。 龍騎はNのわりにコスト8は高すぎだな。
CP鎧武で俺は頑張る
>>27 アルティも厳しいと思うな
LRイチゴのアビリティがアルティのほぼ上位互換だし
1弾LR鎧武なんかはまだいけると思うな
2弾のゲキレツ関連のアビリティはコスト重くて使いづらいものが多い
CPダブルもまだいけるんじゃね? オクでもCP鎧武とこいつが頭一つ抜けてる感じだし。
何だと!? 俺がどっちも自引きできたからって嬉々として使っているLREXクウガとディケイドがもう虫の息なのか?
>>31 CP Wもいいね。もう1枚ゲキレツ増やすカードと合わせるとゲキレツ率メチャ高くなるし
ゲキレツ1個や2個でもかなり有利になるし。
あとはアビリティが同じや上位でもライダーによってソウルは違うから
特定ソウルのレベルアップ狙うときは使い分けることになるだろうし。
>>30 アルティはバースト済みでも後から条件満たせば発動できる
イチゴはバーストしたときに条件満たせば発動する
この違いがあるから一概に上位互換とは言い切れないな・・・
それにステータス面ではバースト前は必殺のみイチゴが上、バースト後はアルティが若干上
それぞれ使い方が違うと思う
>>26 ICカードの特典でってどういうこと・・・?
>>32 結局好みの問題だと思うんだよなぁ・・・
そう言う意味ではガンバライダーのパーツ増えて嬉しい
ほぼ毎回使ってるというか自キャラだから使いたい
ディケイドは…裏面ライジングコスト5だから…(震え声)
>>33 2弾ではゲキレツ+のカード増えるし3枚バーストで100%ゲキレツ出るデッキ
作るのが楽しみだ
>>34 あー、そのへんの違いがあったか
アイコンも違うし思ったより使い分けできそうだな
そういや2弾ではアルティは収録されないんだな
アルティはステータスも優秀だしな、あと拳アイコン4つ持ちのLRってのもある
あとオッサンとしてはV3の主題歌が楽しみ。
>>35 ICカードセットのガンバライダーカードで表の必殺をストライクウィザードに変更できるってことじゃない?
どうでもいい話だが今回の鎧武ってLR、SR、N、でトリプルイチゴができるんだな。
>>39 あれって取得できるだけかと思ってた・・・
>>40 後はエレキもかな。
今までできた電王、クウガはベルトとポーズ、ウォーターは武器が違ったけど、
2弾では完全に一致の組み合わせが出来るんだな。
100%ゲキレツとかロマンがあふれまくりだな
>>42 1弾でも
R ウィザード ウォータースタイル(バーストしない)
N ウィザード ランドスタイル→バーストしてウォータースタイルに
CP ウィザード フレイムスタイル→バーストしてウォータースタイルに
で3人ウォータースタイルができたよ。
>>43 1弾でもアタッカータイプのガンバライダーでRP6以上で仲間のゲキレツ+2のアビリティあると一応可能。
>>42 もうバトル終了時に同じライダーが3人並んでたらスコアにボーナス付けてもいいんじゃない?
>>45 逆に、1弾でバースト後なら同じフォームのライダーでチーム組めたのが
不具合で、2弾以降でできなくなる可能性もあるかもな。
>>44 フィニッシャーだから知らなかった
できたのか
>>46 それだと寂しいな。実は俺、トリプルパインを狙ってたんだ。
二弾連続でバースト面パインがLRとかスタッフは何を考えているんだろうか
>>49 そしてどちらもパイナップルクラッシュw
イチゴはせっかく鎧武初の原作技なのにな
CPとSRが両面同じなオーズ 1弾で散々高レアあったウィザードとビーストがまたCPとLRに 1弾のCPと両面同じなダブル いい加減にしろライジングスタッフ
ディケイドはデフォでバースト時ランダムカメンライドでいい気がする もしくはバースト必殺がランダムFFR
ランダムになったらイラストどうするのよ もしディケイド放送期間中ならキャンペーンでそういうのあっても面白かったかもね 見た目と必殺技以外全部同じスペックにしてさ
よっしゃぁぁ! CPフォーゼ来たぜ!
>>53 SPにシャッフルファイナルアタックライドカードというのがあったけどそこまでだったね
シャバ弾高レアでLv1:カメンライド(ランダム)→Lv10:FAR(ランダム)が来ると思ったんだがなぁ
>>52 >>53 イラストはカード持ってるディケイドの絵でごまかす。
コンプリの必殺がランダムFARだったら全最終フォームが参戦している必要があるので
コンプリの参戦は遅くなりそうだなぁ。
>>51 1弾でもクウガとディケイドのCPEXとLRの両面が同じだったしね。
参戦キャラの都合は分かるけどもう少し考えてほしいね。
そういえば1弾の電王プラット、クウガ グローイングみたいな
ガンバライド時代に未参戦のライダーの新規参戦は2弾は無いのか。
(鎧武は別として)
フォーゼ弾のCPUディケイドがランダムカメンライドやってたけど あれこっちでも使いたかったなあ
アギトはLRにする前にフレイムとストームを追加するべきだった
チーム全体ゲキレツ+2持ち2人とSRV3うまく使えば2Rで100%ゲキレツできるかな
アギトのフレイムとストームを追加する場合さあ、とっちが格上になるんだろうね? 同格で両方N参戦じゃないだろうしね・・・・・・俺はフレイムのほうが好きだけど。
ライドだって最初はこんなんだったじゃないか
結局武神はCPだけか
また人気投票する →1位2位が決まって参戦決定する →公表されない参戦確定2人未満のデータを確認 →フレイムorストーム、人気がある方を先に出して、次の弾でもう一方参戦させよう これでどうじゃろ ないか
新フォーム・マンゴー → バーストして1弾でさんざん見た微妙な必殺技 新フォーム・キウイ → 以下ry って今からテンション下がるなあ
このまま 3弾のLRは、龍騎とオーズ 4弾のLRは、ファイズとWになるのかな? ディケイドは既にLRになったから飛ばして、 5弾は、ブレイドと電王 6弾は、響鬼とカブトとか…?
レッドシャドームーンってなんぞやw
公式色々更新 チームワークとか熟練度とかまたどんどん新システム来るな
レッドシャドームーンの元ネタってやっぱりHEROSAGAのアナザーシャドームーンかな? 欲しいけど3Dシアター観に行くとなると流石に遠いなぁ・・・
チームワークとか熟練度とかまた課金ゲーが加速しそうな要素入れてきたなあ あとスタンプラリーのカードはなかなか良さそうだな プロモにしては珍しく能力的にも優秀だ
てかこんな色変えライダー出してくるのね ダークディケイドのカラーリング好きだからこういう風な形で出して欲しいな
「2弾では」手に入らない これをどう受け取るか・・・
赤いという点では正にアナザーシャドームーンだが厳密には色以外にも外見違うんだよな ベルトのキングストーンが2つだったり触角長くなってたり つかググってみたらレッドシャドームーンのヒーローショーが出てきたんだがまさかコレ?
赤くなるのは構わんが本家にシャドーキック実装はよ
シャドームーンがどんどん変な方向へ
レッドシャドースティンガー・・・最後のポーズが下位技とアングルが違うだけだな
ジャンボシャドームーンを倒そう!もそのうち出てくる
>>79 ディケイドコンプリートフォームジャンボフォーメーション「ファッ?」
赤くなるのは良いからハイパーガタックとか出してくれよな〜頼むよ〜 黒いガタック参戦とかはやめてくれよな
赤いシャドームーンなんて美味しいモノ、ガンガンガンバライジングでネタにしながらいずれファンブックにでも付きそう
赤いシャドームーン(レッドシャドームーン) 緑のW(仮面ライダーサイクロン) 黒いディケイド(ダークディケイド) チームボーナス・狐と狸と豚カレー
どうせならシャドームーンがバーストでレッドで良かったんじゃないのって思う。
FC版Blackのシャドームーンが紫色だったなそういえば パープルシャドームーン…スゲー強かったなぁ…
レッドシャドームーンが出てる仮面ライダー3Dバトルfromガンバライドは 全国のイベントで上映されてるみたいね。最近でも12/8まで鳥取や川口でやってたみたい。 今後各地で上映されるときにもカード貰えるならいいけど無理かな。
映画で鎧武とバロンとウィザードの共闘があったな 3VS3で原作再現デッキが出来ないと言ってた人にはうれしいかも
W、オーズ、フォーゼでMEGAMAXってボーナス項目出たらいいな 今後はチーム構成ボーナスがやりやすくなる分、ソウルやチャージ、アタックオーラなんかを持った札が減っていく感じになるんだろうか 1弾はスキル弱いけど、○○ソウルや○○チャージを出しやすいとかいう密かなバランス調整があるといいんだけど…
1弾の最高スコアは318000だった。 320000を越えられなかったけど、どのくらいまでとれるんだろ。
レッドシャドームーンって シャドームーンのRX版みたいな感じか
そのうち旧1号とか旧2号も色替えで参戦する可能性が出てきた…と思っていいんだろうか…? てかもう、いっそ自分でカラーエディットさせてくれ
つうか何でシャドームーンなんだ?何故シャドームーンばかり優遇されるんだよ。
しかし一人だけライダー爆熱シュート実装してもらえない ファイヤーステイツは本編同様扱い悪いな〜w
>>93 まぁ…いろいろと便利なんだろ…
顔変えるだけで敵役作れちゃうシンさんも優遇してあげてほしいけどな
>>92 その前にショッカーライダーだろうか。
1号2号3号vs4号5号6号なんてカオスなバトルができたら
それはそれで面白いが、そんなに枠を消費してほしくない気がするけど。
>>93 ディケイドの映画以降、悪役として出番が多く最近の子供も知ってるからかなぁ。
>>90 俺は30万9000くらいが最高かな。2弾以降で30万超でランクSSSとか追加されそうな気もしてる。
影月さんは中の人が御本人だから取り回しも良いんだろう
ただこのレッドシャドームーン「ここでしか手に入らない」と明記されてるのがな 単にこのプロモ一枚が3Dシアター限定なのかレッドシャドームーン自体二度とカード化されないのかどっちだろ
ビーストは技名がビーストマジックのままなのか せっかくストライクビーストって技名があるのに
>>98 作るんならある程度の枚数は作ると思うんだよな。
イベントの期間も短いし、全部無くなるとも思えないので
3弾以降での排出は無くても他のイベントでも配付される可能性はあると思う。
>>99 ホントそこが残念よな
ハイパーフィニッシュ→シューティングミラージュに変更してるんだから
まさか知らなかったわけでもあるまいし
キバがハブられたのが嬉しくてしょうがないわー
>>99 それを見ると下位技というか中位技扱いな気がしてくるんだよなぁ
そういえばストライクビーストってどこが初出なんだろう
wikiとかにはまだなかったけど
>>103 Wikipediaのあれだと初出はウィザードDVD6巻のデータファイルらしい
>>103 キックストライクの正式名称が「ストライクビースト」
ガンバライド時代の蹴下位技が「ビーストストライク」
正式名称なのに下位技に思えてしまうのも致し方なし
2-002のいちご、バーストアビリティのゲキレツアイコンのAP+100って間違いか? インフレってレベルじゃねーぞ。
>>106 誤記じゃないな、横のカードにもそう書かれてる
ゲキレツアイコンのみだから単にプラスするよりは弱めだろうけど
アタッカーやゲキレツアイコンを追加するアビリティと合わせたら脅威だな
>>106 こいつアタッカーだからAP200が3つって事になるんだよな
1弾CPEXクウガやWと組んだら…
ふおおおおおおお! 相手のゲキレツアタックだ!って奴が出る これは予言だ
やっぱり難易度難しいは若干理不尽だな スロットは高APやゲキレツアイコン連発で最悪でも相打ち狙い やけに頻発するWオイウチ&ミガワリ 特にWミガワリは酷いと毎ラウンド出してくる テクニカルゲージ止めるのが下手なだけで他は普通にガンバライドのEXみたいなことやってくるな
でもライジングラッシュは弱い
ああそれもあったな そういうせめぎ合いの部分を弱くしたのは子供にあわせたんだろうか
2ターン連続ゲキレツされた 勝てる訳がない
ゴールドトーナメントが一番きつい
ただゴールドもプレイヤー数による 弱いデッキはほんと弱い そういや斬月がでるって話はどこいった? エクストラバトルあるなら嬉しいけど あとLRの法則(ディケイド除く)が中位形態と最強形態ならアギトはシャイニングになるはずなんだけど 実際どうなのかな? グランドからシャイニングだとやや違和感が
>>115 旧ライドの究極CPみたいにいったんバーニング→割れていってシャイニングだと思う
法則と言われても クウガ→中間と最終フォーム ディケイド→カメンライドなので除外 フォーゼ→最終と劇場版フォーム でアギトも既に中間でも最終でもないトリニティが1枠確定 これまでの4種どこにも法則性がないんだが…w
末尾がまともなこと言ったw
書き忘れたけど 平成初期のほうね アギトの中位形態はトリニティだと思うんだが クウガのライジング形態は中位形態と仮定して バーニングはクウガでいうアメイジングじゃないかと思ったけど ただ龍騎とカブトはどうなるのか ファイズ、ブレイド、響鬼、電王、キバには中位と最強があるけど この二人にはそれがないからなあ カブトはライダーキックとハイパーって可能性ありそうだけど
>>113 そういうときこそ体力○○以下で発動するアビリティが活きて来る。
>>120 大体テクニカルゲージ伸びるだけなんですがそれは
>>119 LRとLREXになるとしたら、表は同じフォームになるんだよね。
その原則がなく、単にLR2枚なら例えばカブトは1枚がライダーからハイパー、
もう1枚がマスクドからライダーにできるんだが、1枚がプットオンでライダーからマスクドはたぶん無いよなぁ。
(龍騎のブランク体も同じく)
今日たまたまパークス行ったら鎧武いたわ かっこ良かったけど結構小柄だった
>>121 つSR龍玄
これで2連続ゲキレツ喰らった後に逆転勝利したことある。
まぁ、龍玄チームに入れてたのは全くの偶然(志ソウル育成のため)だったんだが。
>>119 アギトの中間はバーニング
むしろトリニティこそがアメイジングのポジションやな
純粋にきになるんだけぢ末尾ってなんで書き込めてるの? iPhoneって規制されたんじゃなかったっけ? そのおかげであのキバアンチのくっさい奴が消えてくれたとおもってたからちょいびっくり
>>126 iPhone規制されたのは一部の板だけなんやないかな?
嫌儲は数日前から書けんようになったけど
専門板とかは今のところどこも普通に書けてるで
さすがゴキブリ
実際、ガンバライド以降のゲームのトリニティの押しっぷりは異常 普通劇中での扱いなら グランド→シャイニング→バーニング→ストームフレイム→トリニティ ぐらいの優先順位だろう
>>129 超クラ出せば無印クライマックスは出さなくてもいいだろう、
トリニティ出せばストーム/フレイムは出さなくてもいいだろう
みたいな考えなんじゃないか。
結局無印クライマックスはリング入手できなくて見れずじまいだったな
トリニティって実際1話しか登場してないんだよな・・・ 放送当時はもう少し出るかと思っていたらまさかの1話限定フォーム なぜガンバでこれほど押すのかがホントにイミフ。
>トリニティ出せばストーム/フレイムは出さなくてもいいだろう スタッフがガチでそう思ってるのかは知らないけどこれってさ アルティメット出せばそれ以外出さなくていいとかドガバキだせば後はエンペラー以外出さなくていいとおんなじ考えなのになぁ…意味がわからない
ライドでの扱い抜きにしてもトリニティ出せてシステムもフォームチェンジにピッタリなんだからフレイム&ストーム参戦のハードルはかなり下がってるはずなんだがな ホントなんで出さないんだろ
>>133 実際どうかは分からないけどさ、優先順位の問題で。
キバも参戦が遅かったらドガバキ出してドッガやバッシャー、ガルルが出なかったかもしれんよ。
アルティメットは見た目てんこもりの要素が無いのでドガバキや超クラとはまた違うと思う。
>>134 まぁ、クウガやウィザードも全フォーム出てるわけじゃないしな。枠には限りもあるんで待つしかないな。
平成主役で基本フォーム全種出てないのってアギトぐらいだよね
マスクドカブト
おっとそいつを忘れてた
クウガ:アメイジングマイティ アギト:フレイム、ストーム 龍騎:ブランク体 ブレイド:ジャック カブト:マスクド 電王:クライマックス 本編登場でガンバシリーズ未登場のフォームって割とあるもんだね オーズ亜種はさすがにしょうがないけど
昭和のフォームだがライドでは叶わなかったロボバイオ参戦期待してるぜ
>>139 クウガはマイティ以外のライジングも無いね。
アルティメット黒目も赤目と分けるなら未参戦かな。
フォームと言えるかどうか分からないけど
キバ 飛翔態
Wのサイクロンアクセルエクストリームは本編登場とは言い難いか。
何故LRイチゴは裏面がパインで1弾の技使いまわしなんだよ せめてパインに劇中技搭載しろよ
ビーストがLRの意味がよくわからない
バースト面が1弾と同じ形態なLR鎧武パイン、しかも必殺技が下位技レベル 謎のLRビースト バースト面がバナナとブドウなSRマンゴーバロンとSRキウイ龍玄 ストーム、フレイムを無視してLRアギトトリニティ ヒートメタルをハブってルナトリガーが再びCPカード化 うーん、この2弾、初期から迷走しすぎ
鎧武は何故かイチゴじゃなくてパイン続投だが現行だからわかる コズミックはフォーゼセレクション アギトは平成主役枠かつクウガに続いてのLRという見方もできる ビーストは…ハイパーが原作技になったから? 第1回チャレンジバトルも関係あるのかな
ヒント:映画
バーストしたらフォームチェンジにこだわりすぎなんだよ! そのままでよくね? 強フォームにゲーム的にはバーストしたほうがかっこいいけどカード的には表が大事だろ!
両面絵になってからデザイン方面なカード的なんて捨て去ってるだろう
シルバーRXはまだですか?
>>132 トリニティの出番は26話と27話の二回やな
>>147 開発もそう考え始めたのかコズミックとメテオストームは両面同じフォームやな
おかげで最初から1号2号最強フォーム同士の揃い踏みが実現できる
まぁ、バーストが大きなウリのひとつなんだから そこに拘るのは決して悪くはないと思うけどな。子供とかけっこう喜んでるだろ。
2弾SRタトバのイラストがカッコイイ
昨日が映画についでに2回プレイしてきたけど、もうレベル上げもカードコンプも終わったので もうプレイせず2弾に向けて資金の準備だな。
第一弾で一番多くダブったのはレアフォーゼだった 第二弾では何が一番多くダブるかな…
俺はまずコンプすら出来てないな… 裏面気にしなければLRは揃ったんだが特にCPが全然だ
そういえばバースト面のライド次代の絵、いつか限界がくるんだけど どうすんだろ あと2弾高レアテクニカルすくねえ
好きなのにクウガ揃わなかったなあ……時期的に今さらやるのもって感じだし ウィザード陣はCPEXハリケーンは正直要らんから、必要分は全部揃ってくれたんだが……
今日一回だけやったらディケイドのLREX出たわ やっぱ適当にやってるときが一番当たるな ディケイド好きだし
2弾LRのお目当ては アギト>ビースト≧フォーゼ>>>>>鎧武 かな レアリティ無視ならSRフォーゼとCPフォーゼがアギトの次に来るけど オモテ面下位技、バースト面捏造技(しかも再録)のLR鎧武はマジ要らんわw 鎧武はバースト面イチゴで原作技持ちのSR、CPをなんとしてもゲットしたい!
年度後半で初期フォームに劇中技実装は厳しそうだけどな ガンバ的には今年の主役はフルーツよりもお面ライダーっぽいし
確かにLRガイムはいらない それとフォーゼもCPが表ベースの裏コズミックだからバーストしたときカッコイイと思うから両面コズミックのLRフォーゼもいらない この2枚は引いた瞬間にオク行き決定済み ビーストも正直いらない 欲しいのはアギトだけだがこれもそれほど欲しいとは思ってないから無理して連コしようとは思わない
武神鎧武は能力微妙でもCPだけだし、価格上がりそうだな。 自引きできたらいいけど。
今日初めてCPU難しい1Rキルしたけどスコア的には大損だねパーフェクト3回でもランクA止まりだし。 素直にオイウチをスルーして2Rに3人バーストさせればよかった。
むしろイベント限定のレッドシャドームーンとW アームズ、オーズアームズが欲しいんだが オクでいくらになるかな。
メテオストームのバーストアビリティが厳しく思える 未だに三人全員バースト達成したことないんだがどうすれば効率よくバーストできるんだ?
稼働は19日だっけか それまでに俺はN龍玄を引けるだろうか…
SRV3とかCP武神鎧武フル活用すればバーストゲージ溜まりやすくなるんじゃないかな? 増加量はぶっちゃけまだ不明だけど
>>165 狙ってやるのは難しい。普通だったら2人バーストで次の攻撃で勝利というときに
相手のゲキレツ(もしくはスロット0vs3)を喰らってしまって
偶然3人目のバーストまでゲージ溜まるって感じのことが多い。
調整できるのがオイウチのキャンセルくらいしかないしね。
テクニカルでわざと負けたのに余計なビクトリーが出たりするし。
マークさん「ビィィイクトゥ〜〜〜リィ〜〜〜!!」
適当に連打してるとパーフェクト出たりするから困る
パーフェクトのときビクトリーでてすげーゲージがさがっていくやめや!
敵の体力いい感じだしここでテクニカルわざと負ければ次のラウンドにバースト必殺でとどmビークトリーー!!!
バトルミッションがフィニッシャーでとどめをさせか まあ体力2000ちょいまで減らしたしフィニッシャーでバースト必殺食らわせて終わりにするk君のゲキレツアタックだ!
敵の体力が2500ちょいだし、表必殺+バースト必殺で決めるk「君のゲキレツアタックだー!」 殴り殺し。。。
>>165 1R3vs0で先攻とって必殺2回+ダブルアタック以上を3回連続テクニカルパーフェクトで
バーストゲージ3溜まったぞ。
>>175 1Rで必殺2回というのがキツイ。
2弾では置くだけでコスト下がるアギトもあるから何とかなるかな。
>>166 俺も龍玄はファンブックの一枚のみ
まぁ1弾の欲しいカードが早々に手に入ったから突っ込んでないってのもある
今のところ、1Rで必殺2回を出すには、 ガンバライダーにコスト-1のアビリティを装備して、 コスト2のカードと併用するしかないかな? トーナメントモードに1R必殺2回デッキを仕込んでおいたけど、 小さなお子様の低レア鎧武チームにボコボコにされているのを見て 泣いた。
3枚バーストは頑張ればできるけど敵の体力持たせるのがきつい。 テクニカルバトル勝利時の軽減率上げてくれればいいんだけど。
戦国モードボスの武神鎧武は3人の必殺技ぶち込まないと倒せないくらいの体力であって欲しいな
武神のチーム編成はどうなるかな? 他の悪役はシャドームーンぐらいだし まあ体力はやさしい7000、ふつう8000、むずかしい9999ぐらいほしいなあ
白い魔法使い、とか。ないか。
2弾もボス戦やEXは無いみたいだし、戦国合戦モードが多少は手応えないとつまらないよな。
>>181 まさかのショッカーライダー先行登場・・ないか。
1号2号の色代えで済むから行ける気がしないでも無いが・・
俺も昨日2R目で3人バーストできた 1R目にライジングラッシュに勝って必殺→トリプルアタック→ダブルオイウチ でできた
俺もできたことはあるけど完全に運まかせなんだよな。
俺も
>>178 の戦法で難しいCPUを1Rキルしたわけだが、コスト2の必殺技持ち
いろいろ試した結果やっぱフィニッシャーはバースト前必殺技でも
アタッカーやテクニカルより明らかにダメージ大きいな。
Nディケイドでテクニカルパーフェクトだと2000もってくけど
プラットだとテクニカルパーフェクトでも1800くらいだった。
1R必殺2回戦法使うならフィニッシャー並べるのが強いな
おれのガンバライダーはアタッカーだけど・・・・・
キャンディーウィザードなんか良さそう。
ライダー100億ボルトブレイク見たいしテクニカルゲージ負けとkウィクトゥリィィィィ セイバーストライク見たいしゲキレツださないようnキミの、ゲキレツアタックだ!! テクニカルゲージ負けてやったし僅かに体力残るだr(相手が倒れる音) 相手の体力少ないな……それにスロット何止めたっけ、まぁダブルアタックじゃなきゃいいyキミの、トリプルアタックだ!! ほんとこればっかりだったよな(白目)
きもっ
やっとこさLRウィザード入手したからダメージ5000に挑戦したけど 最高ダメージ4100 相方がSR剣とSR龍玄じゃだめか
>>190 運も絡む
一度フレドラの必殺を潰させて必殺値だけ上げると良い
>>190 相性イマイチだけど
丸美屋カレーバロンと1弾のN004の鎧武を使うと良いよ
コイツらとLRフレイムさん組めば体力高い相手だと割りと5000出せる。
バーストをわざと発動させないで持ち越させて3人同時にバーストすれば(鎧武さん最初にバースト)
かなりの確率で5000出せる、後はゲージをパーフェクトで止めれるかどうかだけ
鎧武の表のライジングした時チーム全体必殺+100
バロンの表チーム全体必殺+100
3人同時バーストできるまでバーストさせずに
鎧武をライジングさせてると+300、バロンの100も加わってこの時点で
+400
で鎧武のバーストアビの+500、バロンのバーストで+600
バースト前の+600も入るのでこの時点でチーム全体には必殺+1500
で本命ウィザードのバーストでフィニッシャー効果で必殺+1000、
ライジングした時の+800が加わって合計+3300で
ウィザードの必殺が6100まで跳ね上がるのでかなり強力
ただ、R4まで粘らないといけないのが辛い所。
長文スマン
>>192 バースト前の+600も入る(誤)
バースト前の+400も入る(正)
スマン打ちミス
>>188 ありすぎるwwww
せっかく必殺技見たいのにゲキレツ出すしオイウチ出るしダブルアタックだし
通常攻撃でダメージ与えすぎなんだよな。
てかゲキレツで先にダメージ与えるのやめてほしい。
LREXディケ手に入れたけど、CPU戦だと使いどころが『むずかしい』な… ロードでもトナメでもそんなに体力2000切るケース少ないし
ディケイドってどっちがいいのかな アビリティ実現難易度はどっちもどっちでEXに軍配が上がるけど、裏面必殺コスト5の自由度はあまりに捨て難い…
コスト6以上はコスト軽減ないと使いにくい
ぶっちゃけディケイドの高レアは… \ファイナルアタックライド/ ぐわぁぁぁ!!
199 :
名無しより愛をこめて :2013/12/16(月) 15:24:40.03 ID:jnODpaKq0
公式twitterのキウイアームズ、イクササイズかよwww
>>192 このレス見るまでカレーの存在に気づかなかった
スーパー覗いても2個パックではなくカードは無し
やっちまった
いつものパターンだと近くの店は明日(火曜日)には台だけ更新されて電源オフになるんだよな。 まぁ今回はカードもだいたい判明してるし新情報は特に無いかな。
みんな第一弾はフルコンプしてるの?
203 :
名無しより愛をこめて :2013/12/16(月) 16:20:22.99 ID:CHPOlTct0
Black&のぶひこLRと555アクセルとハイパーカブトとRXとロボとバイオと エンペラーとスタバ来たら教えて
今日相手の体力が1だけ残った なんてミラクル
第2回のチャレンジバトルの開催店少なくなったなあ。近所のゲーセンも2回目はやらんみたいだし遠征か… 第1回であんまり人気なかったから縮小でもされたんかいな
どうやらLREXアギトはバースト面はバギトのようだな。 LREXフォーゼはバースト面はやはりメテジョン。 オクにて確認。
バギトはバーニングライダーパンチみたいだけどメテジョンはガンバと違うっぽいね
ライダーフュージョンドリルキックに見える だとしたらこいつもガンバライド時代叶わなかった劇中正必殺実装か
結局、今回の当たりって何だったんだ?
公式も更新 対人戦実装合わせて色々入れてきたな 相手のライジングパワー破壊とは面白そう
おっ、報告サンクス 確認したで MFSはおそらくライダーフュージョンドリルキックやな しかしフォーゼはたった2弾で 100億ボルトブレイク(完全新規) 超電磁ボンバー(完全新規) 超銀河フィニッシュ(劇中仕様に作り直し) ロケットモジュール(劇中仕様に作り直し) スパイクモジュール(劇中仕様に作り直し) ライダーフュージョンドリルキック(完全新規) メテオストームパニッシャー(完全新規) と間違いなくジングの恩恵を一番受けてる作品やな フォーゼファンのお方が羨ましいでw
>>210 今と同程度の強さだとしたらCPU相手だとより簡単に勝てそうな気が。
「むずかしい」は難易度上げてくるかな。
「むずかしい」は難易度同じで体力だけ12000位まで増やしてくれれば・・・・・ 今でも結構いやらしい所でゲキレツやミガワリしてくるし。
アギトのEXはバギトか まあいきなりシャイニングだと今後の楽しみがなくなるし妥当か 必殺インパクトって ライドの必殺技時のベルトボタン押しだよなこれ
バトル実績がどうなるか分からないけど必殺超ダメージが1弾と同じ5000以上なら 相対的に楽になりそう。値が上がる可能性もあるけど。
バギト見たくてオク探してみたら配列表の出品とか出てきたが売れるのかこんなん
LRのバギトは旧ガンバで長い事お世話になったけど 今回はフィニッシャーだし、超必殺火力になるんだろうか
>>216 固定配列らしいからそこそこは売れるだろう
まぁカード価値がライドと比べてかなり低くなったからシングル買い安定なきがするけど
>>211 フォーゼファンです。2弾楽しみで仕方ないわwwwwww
しかしこの流れで劇中技搭載して貰えなかったファイヤーが不憫で不憫で…
ガンバライジングはセレクションという形である作品が特集されることも分かってるし 自分の好きな作品の順番が回って来るのを楽しみに待ってるよ。
レッドシャドームーン、必殺技はオリジナル演出らしいな ガンバライダーも取得できるから下位演出なのかという疑問はあったけど イベント行ってる余裕ないが技とプロモ欲しいなぁ
レッドシャドームーンか…まさかSICのを逆輸入するとは 詳しくはS.I.C. HERO SAGA 創生王 でググってみるとニヤリとできるぞ
1弾はある程度配列わかったおかげで効率よくLRゲットできてよかった。 といってもその配列に出会うまでに出費したりしてるから意味ないけど。
>>221 九州なんでさすがに東京までは行けん。
それに年末年始だからいろいろ忙しいしな。
3弾のイベントとかで出してくれればいいんだが。
>>222 だからSICのヤツとは違うって。
ググるなら「仮面ライダー3Dバトル FROMガンバライド」で。
227 :
名無しより愛をこめて :2013/12/17(火) 00:05:10.46 ID:mRJGg9EU0
>>226 ググッた
成る程、元ネタは別にあったのね
SIC逆輸入じゃないのか オーズショッカーコンボちょっと期待してたのにw
実績埋めのためにライダーガッツ出したいんだけど、何か効率のいい方法ってないかな とりあえず明日は負けるために防・体が低いRバロンとソードフォーム使ってみようと思うんだけど、 相性悪そうだから余計に発生させづらくなるかな・・・
ガッツほんとでないよね 前は10回に1回ぐらいは出てたけど 2弾で発生率がどうなるのか
231 :
名無しより愛をこめて :2013/12/17(火) 02:14:34.18 ID:ayGzNxhL0
ガッツ一度もない
ボーナス項目でガッツ出やすくなるのって無いかな
アバターの黄色とグレーのカラーって2弾になったら選べなくなるの?
やっぱりガッツって出にくいんだね 達成がダメージ5000超えより後になるなんて思わなかった・・・ 明日明後日の内に出せたらいいんだけど
メテフュがドリルキックらしいと聞いて喜んだが冷静になったらちょっと微妙になってきた クラヒ並の簡略化は無いにしろ一番かっこいい蹴り抜いた後の回し蹴りあたりは早回しにされるんだろうな…
そもそも「ライダーフュージョンドリルキーック!」って叫んでくれるのかな
>>229 気のせいかもしれないけど、ノンカードでやってる子どもがよく復活してるような・・・
>>234 明後日になれば履歴が更新されるから大丈夫
というかガッツの存在を今知った俺 全然発動しないから無いと思ってた
アギトLREX 「チームの防御+400。さらに相手のミガワリ発生率がダウンする」 攻撃1000にスロット100×3は魅力だけど、コストも8だしスキルも微妙だな。
どうせならLRバーニングみたいにチーム全体の攻撃+400、自身AP+20くらいはやってもいいのにね
3弾 オーズセレクション LR タジャドル/タジャドル LRex タジャドル/スーパータトバ SR プトティラ/タトバ バース/バースデイ R シャウタ/ガタキリバ C ガタキリバ/シャウタ タトバ/サゴーゾ バース/バース 他LR 龍騎/龍騎ファイナルベント ex 龍騎/龍騎サバイブ 鎧武スイカアームズ/鎧武いちごアームズ ファイズ/ファイズアクセルフォーム
>>230 そもそもそんなに負けないからね。仮に10回に1回ガッツ発動するとしても
負けるのが10回に1回なら100回プレイしてようやく1回ガッツ出るわけだし。
俺は3回出てるけどプレイ回数もそれなりに多いよ。
>>232 2弾のチームワークで上がるみたいね。
ガンバライジングでもバギトは撲殺神なのか…
245 :
名無しより愛をこめて :2013/12/17(火) 11:14:10.78 ID:GOyyDl/H0
バギト以外欲しいものがない…シングル買いするか
カードに魅力を感じない 飽きてきたからかな
1弾だけしかまだ稼働してないのに飽きたって・・・
やってることはライドと殆ど変わらないししょうがない バギトはスキルがトリニティと違うね 1弾のLREXはLRのスキルの強化版みたいな感じだったのが2弾からはまったく違うスキルになるのね
まぁ、ボス戦やEXステージもないので同じようなバトルばかりで飽きてくるのも仕方ない。 2弾の戦国合戦モードは楽しめるといいな。
歴代ライダーから新規参戦が無いからね そりゃ飽きるわ
今のところほとんどがライドにいたライダーの出しなおしだからなあ グローイングやプラットみたいなライドにいなかったライダーも下位技のみだし 平成主役も揃ったし3弾からはライドにいなかったライダー出すのにも 力入れてほしいな
未参戦勢もいいがガンバライドで満足に使えなかったシャバ弾後半参戦のライダーも…
とりあえず3弾は下位技オンリーのNカリス、威吹鬼、ゼロノスと 劇中技持ちSRバース参戦やろな
そうなると龍騎のLR化も危ういかな? まあクウガ→アギトが偶然かもしれないわけだし3弾までは何とも言えないな
なんで公式のカードリストにP-038載せないんだろ? アクションスタジアムで配布して結構経つのにな。
とりあえずスイカは出たとしても 必殺技時になるくらいにしか思ってない スイカあんまり好きじゃないからそれでいいんだけどね グリ影やらブラーボは出るんだろうか 次は絶対斬月出ないといけないが、3弾となると例年で言えば 主人公の中間形態が出てくる時じゃなかったっけか
鳳蓮さん使いたいけどなぁ SR止まりでいいから
バロンも龍玄もLRになってないし、鎧武のサブライダーはSR止まりだろうか。 鎧武の新フォームもまだ出るみたいだし。 1弾でオレンジ、パイン、ブドウ、バナナの4つ。 2弾はイチゴ、キウイ、マンゴーに武神で4つ。 これくらいのペースで参戦するとしたら3弾でも斬月は出るとしてグリ影やブラーボまで 出すには枠が足らないかな。
原作技持ち高レアベガフォームと下位技低レアのみのアルタイル&ゼロまで読んだ
そういやガンバライド稼働後にスタートしてこれだけの数の新ライダーが出る作品って鎧武が初になるのか?
聞かなきゃわかんないのかよ
おれ必殺技はじっくり観て堪能したいからライジング好きだったのにボタン操作復活するのかー まぁその分必殺演出長くなるなら良いんだけど
ボタンと言えばオイウチブーストとミガワリカウンターはなんでボタン連打なんだろう。 このゲームシステムだったらラッシュみたいに「カードを2枚こすれ!」じゃないのか?
テスト
公式で遊び方PV公開されたけどメテオフュージョンステイツが普通に写ってるね その代わりにマグネットがいなくなってるけど
ガンバライダーがガタキリバキック使ってもガタキリバの分身体出るのね 超銀河フィニッシュはガンバライドのときよりも再現度高そう
1弾の当たり教えてー
バースト演出でガンバライダーから翼生えてきたけどバースト後専用のパーツなのかバースト前後で別のカスタマイズさせられるのか
>>267 ラインナップの範囲で一番好きなライダー
ガンバライダーのお面、デカくなってないか? そのまま顔も拡大されてて違和感が…
>>268 ハイパーホビーか何かに2弾はガンバライダーをバーストするとパーツが変わるという話が
書いてあったな。
バトルフィールドにあの採石場来た? あそこ好きだから嬉しいわ 早くあそこでアクセルブースター使いてえ
ナイスな展開じゃないか! 採掘場は殆どのライダーで使われてるしな
リボルクラッシュが映えるな! い ね ぇ
公式更新 アビリティの覚えて行く順番とか公開されてるけどコスト-1とか載ってないヤツは☆増えてからしか 出て来ないんだろうな。 じゅくれんどを各アイテムごとに上げていくのなら自由の変更できるようにしてほしい。 アイテム入手する機会が無いと変更できないからそのアイテムの熟練度ばかり上がってしまう。
超銀河フィニッシュなんで変えたの…? 確かにライド版はTV版では使われなかった組み合わせだけどさ… ぶった斬りの方がフォーゼっぽくて好きだったのに アビリティはこうしてみると効果は低いけど扱いやすいものが低レベルに配置されてるんだな 活以外は
バースト後の翼なんだが タイプによって、って言ってたタイプってのは アタッカー、テクニカル、フィニッシャーなのか それともベースカラーによる属性なのか… どのタイプがそれぞれがなんなのか知りたい
響鬼の曲はあのOPなんだろうな まさか 響鬼がバースト! ♪ま〜る〜で〜透明ぃに〜なった〜みぃたい〜 とか無いよな
アイテムの熟練度で能力が上がるようだけど 素手だと能力上がらんのかな? アイテム必須とかにされると素手ライダーと組みづらくなって困る 素手は素手で能力アップあるといいんだが
>>278 基本ライドから変更ないみたいだしそのままだろ
つーか輝流せるんだったらクウガのBGMも戦士に変えてくれよ
似合わねえよ、主題歌バックに戦うクウガなんて…
>>279 つロケットモジュール
つスパイクモジュール
スパイクとロケット結構好きだわ
ただ、スパイクじゃないほうの脚でキックしたりするんだよな。
あーしたーもガーンバーライージーン!のメディア化はいつなんだ
剣もタカラミ剣だけじゃなくウェーイも使ってほしい むしろそっちが好きだし 劇中の変化時期ぐらいに合わせてキングフォームが出るとタカラミ剣とかにしてほしい
カブト勢も必殺技にフルフォース持ってきて欲しかったな
バースト前は真ん中のレーンにいるライダーの主題歌でバーストしたら挿入歌に変更とか 一長一短過ぎるな
ずっと歌よりもバーストして歌が始まる方がいいと思う
3人バーストで一瞬しか流れないBGM
ガンバライダーが超銀河フィニッシュ使えるのはいいが顔全体が暗めなせいでカッコわるいな やっぱフォーゼみたいに目が光ってないとダメだな
今は参戦してないがエターナル使ってもWBXが流れるとかもやめてほしい 何が悲しくて自分が倒された時に流れた曲で戦わなきゃいけないんだ
>>292 気持ちは分かるけどライダーごとにBGM変えるのは使用料を考えると困難なので
番組ごとのBGMで妥協するのが現実的な線だと思う。
そこで悪者専用BGMをですね 歌じゃなくていいから…
流れるだけ100倍マシでしょ 変なオリジナルBGMはクソ過ぎて盛り下がる
やりおさめしてきたけど結局5000達成できなかった。 なんで出来るときに限って相手がゲキレツ出すんだ
2弾ではミッションの種類も増えるのかな? 真ん中のレーンのライダーで倒せ!とか
俺も5000目指してやり納めしてきたが、 Rシャドームーン、R電王SF、LRウィザードFSで 4970台が限界だった…。 もしかして、一番ボウギョが低い奴に ウィザードをぶつけるようにすれば、 もう少しダメージを伸ばせたのかな…?
1弾は結局 必殺技演出の劣化と面子の減少のせいでいまいち楽しめなかったなあ 2弾ではキャラ増えるが必殺技演出はどうなるだろうか 少しはライド時代のクオリティに近づいてくれるといいけど
こうして見るとまたライドと同じ道を辿ってるような…マジで4弾辺りで根本からの大幅改変するんじゃないか?
1弾のLRのスキルが速攻で微妙になったり、箔押しが無くてガッカリだったりはシャバ弾でもう経験済みだから…
必殺技全般、本当はもっと長くて大幅カットされているだけだったりする。 一番最初のPV(新1号がナレーションしてたやつ)で ドラゴンブレスはきちんとスペシャルリングをスキャンしてた 今回ボタンチャレンジ(←違)復活したので・・?
LREXフォーゼのバーストアビリティは、追い討ち効果・発生率が超アップする。 らしい。オクの出品者さんに質問して返答があった。 バギトのほうはもう上で紹介されてるね。 正直アギトのバーストアビリティはLREXよりLRの方が自分好みなんだが・・・ みんなはどう?
>>303 俺もLRの方が好みだな
確率アップ・ダウン系はどうも信用ならん
必殺+の方が確実性がある
>>303 個人的にはLREXかな、無条件防御アップ+おまけのスキルは魅力的
LRもフィニッシャーの長所を伸ばせるけど2番目にしかバーストできないのが痛い
東映ヒーローワールド行ってきたけど、プロモ20日からと書いてあったが普通に貰えたわ。 ショップのところにフリープレイ台3つあった。
>>298 「むずかしい」で4900くらいだったので同じ構成で「ふつう」で試したら5000超えたな。
あとはLRフォーゼで2回ライジングできるように調整すると5000超える。結構むずかしいけど。
>>299 1弾はゲームを楽しむモンやなくて
今後数年遊んでいくためのカード資産を蓄積するターンやな
ライド9弾以来3年半ぶりに収録されたガンフォームの高レア(感涙!)や
ついに劇中技で高レア化されたエレキステイツ、ビースト
第1弾から基本フォームの正必殺技で高レア収録されて、当面はこれ1枚でおkのブレイド
文句なしに決定版と言っていいLRウィザード(ただしこれは2弾CPでも代用可)
押さえておきたいカードは仰山あるで!
セイバーストライクは良かった ただしバッファ、テメーはダメだ
>>309 よりによって技のしょぼいCPEXのウィザードとビースト引いた俺を何とかしてくれ
ガンバライドの頃みたいに技に演出変更あったりするのだろうか
というかないと困るんだが、パイナップルクラッシュェ…
とかいいつつパインアームズ好きだから欲しい自分がいる
>>298 シャドームーンを抜いて、ゲージバトルで勝てばチームの必殺+200の新1号を入れてみるのはどうかな
自分はLRウィザードと新1号のアビリティだけでギリギリ5000達成できたよ
1Rでウィザードのアビリティ発動、先攻でも後攻でもいいからゲージバトルで勝ってRPを6〜8に、
2Rでウィザードをバーストさせてライジング、相手にAPバトルで負けて不発にさせる(倒してしまわないため)
3Rで新1号、ウィザード、もう一人の順に出して先攻ゲットでOK
1〜3Rで常に新1号のアビリティ発動させてれば必殺値6000、SFのバーストアビリティも加われば磐石になるよ
CPフォーゼつかってるんだがうまいこと行かない スロットの調整が難しいんだよなあ 50引いたから負けると思ったらかったりとか そして今日は未所持のSRビーストを引けた これでハリケーンさえ出せればSRコンプだったんだけど出たのは1号だった
5000超ダメージもむずかしいけど、バトルミッションもチーム決定後にしか分からないから 難しいんだよな。 ゲキレツ増やすアビリティのカード入れてないときにゲキレツアタックを出せのミッションが来たり。 2弾だと3人バーストにSR V3とか便利そうなんだけどねぇ。
新一郎さん出にくくね? 果物SRは6、7枚出てくんのに新一郎さんこの間やっと2枚目だったぞ
>>314 俺も当初は一番出にくく1枚しか引いてなかったけど、つい最近3枚も引いた。
バラつき激しいよね。
LREXクウガ3枚、LREXディケイド2枚引いたのに結局LRウィザードは自引きできなかったし。
(トレードでコンプ済みなのでまぁいいけど)
>>314-315 自分もLRウィザード自引きできなかった・・・
あとSR外務・CP外務も。
LR外務・CP電王・CPフォーゼ・CPEXウイザードは複数枚引いた。
新1号は1枚しか引いてないな。
二弾も排出は最初の方にLRがあるのかね?
3000円くらいつぎ込めばLRでるんだっけ? ならがんばってみようかね
やりおさめしてプレイカウントとじっせきを記録残すため写真撮ってきたんだけど 57周途中でダブルオイウチ74回、ダブルミガワリは17回しか出てなかった。 意外と出てない感じだけどこんなもんだろうか。 トリプルアタックが19回、全員バーストが22回とやはりハードル高い感じ。 パーフェクトが999回だったけどたまたまなのか999でカンストなのか。
タイプに応じてパーツがというのはツイッターのアレか マフラーに翼もそうなんだろうが自分で好きにカスタムはできないということか
>>320 やっぱりタイプを変更できる仕組みが欲しいわ。
ライドの頃は チラシ流出→フィギュア王→てれびくん、テレマガ、ハイホ でドバッと詳細な新弾情報が出る代わりに 公式サイトのカードリスト更新は非常に遅めで SRすら稼働当日の公開がほとんど ジングになってから チラシは流出せず フィギュア王、てれびくん、テレマガ、ハイホにはロクな新情報が載らない代わりに 公式ブログ、ツイッターでファンサービス的なチラ見せが多く カードリストは1週間前にLRまで公開してしまう どっちが良い?
どっちでもいいわそんなん
真がLRだって判明した時は盛り上がったなー
>>324 あれはクソ萎えたわなw
不人気ネオライダーが混じると実質LR3枠やもんなぁ…
ジングで真さんのLRはまだまだ先なんだろな…
無題 Name 名無し 13/12/15(日)07:55:56 No.157184 del >脊椎抜きと聞いて 往年の特撮ファンには不評の真ライダーやね 確かラストバトルだったっけ ファンアートあったんか
今日やっててわかったんだけど 「ライジングしたライダーがダブルアタックをする場合ダブルアタックをしないライダーのテクニカルバトルは発生しない」っぽい どういうことかというと 蹴ライダーAライジング 蹴ライダーB 剣ライダーC のとき Aの必殺→Cの攻撃モーション→ABのダブルアタック になるってこと 既出、間違いならすみません
>>328 テクニカルバトル発動タイミングが必殺技は1人1回
通常攻撃はまとめて1回みたいだけどダブルアタックも通常攻撃扱いでまとめられてるってことか
>>326 LRだと手に入りにくいからSRとかがいいなぁ・・・(´・ω・`)
来るまではガンバライダーをそれっぽくして我慢しようと思ってるけど
なんかこう棘っぽいのが生えた腕とか脚のパーツ来ないかなぁ
>>330 2弾で平成主役が揃うので3弾では昭和もRXまで揃いそう。
4弾でネオライダー3人来るかな。
明日はとりあえず稼働日ご祝儀の1万ぶっこみやな ジングからプレイはほとんどせえへんようなったから シングル買いの方が遥かに安上がりっちゅうことは解っとっても やはり初日のお祭り気分と、ちょっとした運試しに参加したい気持ちは抑えられへんわw 自引きLRはやっぱ嬉しいしなw
>>330 ファンブックフラゲしたけどもっとエグいキモいパーツが追加されるらしいのでお楽しみにw
ロボ・バイオもいいけどチャージアップ早めに来てくれると嬉しいかなーと
>>330 俺は好きなライダーだから高スペックのLRで他のライダーの首を飛ばして欲しい
>>333 それは楽しみ(?)
他に情報はありましたか・・・?(小声
>>336 好きな故に高レアで手に入らなかった時のショックが大きくなるのが
ネックだからSR辺りが丁度いい(震え声
昭和ライダーのLRなんて現行弾稼働中に1000円切るレベルなんやし 引けなかったらシングル買いすればええだけやろw
>>338 06弾稼働中に2700円払ってLRストロンガーCU買った俺は負け組ってことかい?
ライド時代だと、昭和勢の初LRって5弾のBLACKだっけか ライジングはできればもうちょい早めに昭和LR出してほしいな
>>339 いやまあ稼働中って言っても2ヶ月間もあるからね
稼働開始してすぐに、この価格払ってもいいから確実に使いたい
と自分で納得して買うならそれが適正価格だと思うよ
俺も本当に欲しいカードは3000円オーバーとかでも即買っちゃうし
あとストロンガーCUはさすがに稼働末期でも1000円は切ってなかったね
毎年6弾はリニューアルの噂でみんな掘り控えするから値が下がりにくいよね
息子が名前同じって事もあってシンが好きだから、早めに参戦していただきたいなぁ そう言えば今回のEXてLRのみ? 既出ならゴメン
そうみたいだね。CP8種だとコンプしやすそうで何より。
>>340 ライジング1弾で新1号がLR、新2号がSRになる
そう思ってた時期が俺にもありました(N,Rリストが判明するまで
平成勢のプッシュするだろう今後を考えたら難しい感じだけどね
>>341 LRX辺りも1000円切ってなかったんじゃないかな?
昭和に限らず需要が少ないのはどんどん安くなるし、逆に需要があるのは高かったりしてたよな
EXといえばオーズアームズ(P-052)とWアームズ(P-054)はそれぞれ P-051、P-053と表の絵が同じなんだけど、これはNEXってことになるのかな。
シンはバースト時のBGMが何になるかが一番楽しみ 「Foreverは合わないから、適当なゲームオリジナルBGMにしました」だけは勘弁してほしいところだが…
別のDCDゲーだと100枚に1枚 最高レアが出るとかあるけど ガンバライジングはもっと確率高いの?なんか結構出る気が
1弾って、LREXはパックの頭?ケツ? LRクウガ、ディケイドが入ってるパックはLRとLREXの二枚が入ってたんだよな?
>>348 俺が初日にLR2枚出るまで掘ったときは、1枚目がわりと早く出て、2枚目は190枚くらい
買った後だった。
たまたま頭のパックとケツのパックに当たったんだと思うけど
要するに全部同じではないということ。
まだ5000ダメ超えてないから、今日中にと思ったら、すでにver1.5になってた。 そしたら5000ダメ出たのに、ver1.5じゃ関係ないのな。ちょっと残念だ。
>>350 ゲームは2弾になってたってこと?
何か他に変わってたことはあった?
>>350 まさか2弾では必殺超ダメージが「6000超」とかに変わってるのか?
システムだけ2弾になってたからプレイしてきた。 CPUが本気出してきてた。1弾は手加減されてたのかって感じだったわ。 むずかしいだとテクニカルバトルで普通にパーフェクト出してくる。
ようやくテクニカルタイプやゲージアップのアビリティが日の目を見るのか。
明日はコズミック&アギト引きたいなあ。できればEXで。 そういやビーストは参戦以降ようやくまともな高レアなんだよな。 3弾:オイウチ超up()、4弾:同じうえに銃持ちで扱いづらい 5弾:べスパなし 体力吸収がどんなもんかわからんが、化けそうな気もする。
俺はとりあえずLR 1枚引くまで掘る予定だけど、できればアギトがいいな。 コズミックやイチゴはCP/SRにもあるしね。 CPは武神鎧武が引けるといいけどな。
フライングで2弾稼働してたのでやってきた。 戦国モードは、最初ルートを選べたんだけど、2回目は選んでない方のルート一択だった。 必殺技が変わっていて、カードこすったあと、連打ゲームとダイスオーの攻撃みたいなタイミングゲームが追加されてた。 R鎧武で2回必殺使ったら1回目はタイミングで2回目は連打だったので、必殺技固有ではないみたい。 そして非常に残念なことだが、その追加ミニゲームが画面の真ん中にデカデカとでるので必殺技がみにくかった。 連打はすぐ終わるので終わったあとのんびりみれるが、タイミングは技の演出中ずっとでてるので邪魔だし、 ボタン押すのに気を取られて気付いたら技が終わってたわ。
>>357 タイミング取るのはライド同様簡単?
あと必殺技の演出なにか変わってたりしなかった?
>>357 レポ乙
連打は馬鹿なガキが多いとこだと不具合出るから嫌だったんだよなぁ・・・
CPUも理不尽APバトルに加え、ゲージもちゃんと止めるとか経験値稼ぎがきつそうだ
>>357 ガンバライダーがバーストで化けるとのことだけどその辺確認できたなら
喜べ、ガンバライダーのタイプ変更が可能になったぞ
>>358 簡単だった。ライドと違って回数は多い。
>>359 それだ。
場所もさることながら、ミニゲーに集中してしまうと演出みれないのが辛いわ。
>>361 すまん。子連れで2回しかやってなくてガンバライダー使ってない。
>>356 ライド3弾でのSR参戦以来4年9ヶ月を経て
ついに登場したアギトグランドフォーム初のLRだもんな
クウガ、ディケイド、フォーゼ、ウィザードたちとはその重みが全然違う
必殺技のミニゲーは太鼓の達人っぽいような気がしたなぁ。タイミングと位置で謎のパーセント表示が溜まってくとか。 一応400%くらいまでは確認。
>>363 いやいいんだ仕方ない
公式更新してたけどサッポロファクトリーのプロモは今のところ唯一のパイナップルクラッシュ見れる低レアか?
ガンバライダーのキモエグいパーツwktk 顔は既にアニ目マン口だからボディぱーつだといいなあ それとレス見る感じだとやっぱり真さん人気なのね ZO、J含めてネオライダーは好きだし平成主役も揃ったし地道にでいいから昭和、ネオライダーも増やして欲しいね
>>365 それ分かりやすいわ。
左上から真ん中にくる太鼓の達人。
昭和はストロンガーやらを除いてバーストしても姿一緒のやつしか出せないから抑えてるんかね バーストでチャージアップの高レア ストロンガーが出たら稼働日に出るまで回すわ
ねんがんの LR鎧武を てにいれたぞ! 明日から二弾だってのに一度もLR引けずに終わるかと思ったが 遂に手元に来てくれて嬉しい…もう明日の連コは止めとくべきか
>>366 しかし、小学生以下限定。。
カラーも追加になってるけどレモンイエローも今の黄色と大して変わらないように見えるなぁ。
画面で見ると違うんだろうか。
>>369 旧1号から新1号というわけにはいかんからなぁ。
ストロンガー以外でフォームチェンジ可能なのはライダーマンとRXくらいか。
>>367 公式見たかもしれないがそのキモエグパーツが更新されて載っていた
明らかに口が携帯捜査官7の01のお前は圏外だ!フハハハハの口開きに
しか見えない件。
1弾勢は必殺技の演出変わってたりは・・・しないんだろうなぁ
テクニカルとアタッカーがライダーというかモビルスーツなんですが
マフラーがいいからフィニッシャーに変えたいなぁ ・・・変えられればなぁ
そうだ 2キャラ目作ろう
子供とパーツ選択で揉めることが多かったから、 自分用にICカードを作ってアタッカーにした。 フィニッシャーにしとけばよかった・・・ 子供(フィニッシャ)ガンバライダーの必殺ダメージ値が裏山しい。
>>372 特訓前後でスカイは入らんかな、入らんよな
RXはLRで来たらロボバイオでほぼEX確定なのが嬉しいな
ただしバースト必殺がリボルクラッシュにならなくなるが
アタッカーだけどメカっぽい重装甲にしてるからこのパーツで良かった…ような気もする
>>373 うおマジだありがとう
たまにネタからかっこいいライダーに変えたくなるから早くガンバライダーのカスタムはよ
ロストブレイズときみたいに肝心な場所が隠れて見えないとか無ければいいが
>>372 スーパー1のファイブハンドはどうだろうか
Wの連続ハーフチェンジは必殺技として長すぎるから来ないんだろうなぁ・・・
>>383 おお、それがあった。ライダーマンとスーパー1は今のフォーゼのモジュールみたいな感じで
バーストでチェンジが使えるね。
スーパー1のハンドもガンバライドでは全部出なかったから新規で何か出るといいね。
公式見たけど口のキモエグパーツ試してみたい 俺アタッカーだからスカーフ装備出来ないのか(´・ω・`)
ガンガンガンバライジング ジャグリングとはなかなかわかってるな 2弾はガンバライダーのタイプ含めてカスタマイズ可能だろうか?
【悲報】ガタック・カイザは使いまわし ・CPUのテクニカルバトル強化、難易度「ふつう」でもたまにパフェ出してくる ・右側のレーン以外のライダーやナレーターも良く喋る ・ライダー消失バグは未だに残っている模様 ・ゲキレツアイコンは一人5つ(だったと思う)まで ・鎧武のOPは1番ループのまま ・プレイ後の関連商品の表示がサクサク飛ばせる
今フィニッシャーだけどアタッカーのバックパックにかなり魅かれるものがある 気軽に変えられるようになれば嬉しいもんだが
むしろガタック、カイザのどこに新規要素があると期待してたの?
鎧武ライダー除いて新しい武器が ストームハルバード、フレイムセイバー、スコーピオン、ドラグセイバー、ダークバイザー、カイザブレイガン、音撃棒 烈火、ガタックダブルカリバー、 イクサカリバー、ディエンドライバー、メダジャリバー、ヒーハックガン、バリズンソード、メテオストームシャフト、 全部ガンバライダーも使えるのかな?
>>391 使える武器が増えるのはいいが熟練度上げるのきつそう
データスポットでガンバライダー編集は必須だと思うんだよな 武器にレベル(習熟度)がつくらしいから途中で変えづらい マスターしたから変えたいけど出てこないから変えられないじゃ話にならないわ
そういえば武神クウガからマイティキックもらいました
>>395 戦極大合戦モードはどうも仮面ライダーじゃなくて武神みたい
筐体のカウントも戦極大合戦モードの領地を奪った数=勝った数になってた
ライダータイプの変更は熟練度により変更可能だな。 10回勝てば、変えられる。
ついに稼動か楽しみ どうか1弾のライダーの必殺技がボタンチャレンジ追加に伴って演出が変わってますように
>>399 ストームハルバードとフレイムセイバーはセットなのね
単体で使いたくもあったんだがなあ
>>399 なんかアクセルみたいだね。
ナイトはダークバイザーか。
ウイングランサーの方が良かったな〜
ナイトの武器はウイングランサーメインのイメージだけどなぁ。
王蛇ならチョココロネw
なんかマッチョに見える。
>>400 あくまでトリニティを強調したいんだろうね
ガンバライダーのバーストってアレか…フェイスパーツにバースト前と後が設定されて、裏返すと絵柄が変わるとかそういうものかと思ってた
バースト前とバースト後とでパーツ設定できるのかと思ってた
ガンバロードの大ボス(フォーゼ)を倒すと「パーツチケット」がもらえて そのチケットを使うとパーツを全部選び直せる (それ以外は1弾と同じく入手したときだけ変更可) 大ボスは条件によって隠しボスに変化する 隠しボスの総数は6名 タイプゲージが溜まったときにライダータイプのチェンジは可能 タイプチェンジしないと習得できないアビリティもある バトル開始前の相性ボーナスの効果と発生条件がほぼ全部載ってる ファンブック3号の発売日は2014年3月 ファンブックの内容はざっとこんなもんやな 中身スカスカやったスタートダッシュ号と違って システム的なことは一通り載ってるで
名前以外ならプレイしてれば変えられるチャンスが来るってことか、タイプチェンジ出来るのは朗報やな アビリティ欲しけりゃタイプチェンジは溜まったら結構積極的にやってったほうがいいってことか
タイプ変えられるのか…! これは嬉しいな
パーツにせよタイプにせよまだ無条件にポンポンと変更するのは無理ってことか できないよりはマシだが面倒だな
ハッピーセットやるのか またポテトとナゲットを食う日々が始まるのか…
マック不味いからこんなときくらいしか行かないな
1弾でテクニカルを選んでしまった俺みたいな人間が救済されるのかよかった
CPUが強化されたから1弾よりテクニカルの重要性は上がってるけどな
おはよう とうとう今日か……
LR浅いのかと、思ってたけど 1枚目90枚目くらいだった。 イチゴだったからいいけど。
俺もテクニカルで買えたかったけど、ゲージ勝負の様子を見て考えよう。 斬月データ入ってるなら大会はバロン相手より斬月のほうが良かったと思う。
>>416 浅いパックもあると思うよ。運次第だけど。
もう少ししたら用意するか。9:30開店の店に出撃予定。
みなさんのご武運を。
今から行ってくる、良き終末を…
今回はレートどうなるかな ビーストが最安値ほぼ確定だろうけど
メテオフュージョンとイチゴのバーストが強いからその二強じゃね?
とりあえず5.7KでSR3枚CP2枚LR1LREX1だった。 LRは鎧武、LREXはアギト。十分だわ。浅いところにLREXがあるのはまさかだった。
俺もそんなもんだったわ。 残念ながらLR.LREXともにアギトだったけど…
近所のライジング行ったらバージョンアップはしたけどカードが届いてなかった 昼に届くらしいけど何時になるやら…
9.9kでLR1(鎧武)LREX1(フォーゼ)CP4(フォーゼ、ウィザード、龍玄×2)SR8(龍玄以外1枚ずつ) ダブりもほぼ無くいい当たり方だった
自分の所もいつも昼過ぎ稼働。対戦モード入ったし2台に増えてないかなぁ
1台目で7kぐらいでLRフォーゼ、LREXアギト 武神鎧武欲しいから隣に移動したら1kせずにCP武神降臨してビビった 武神鎧武欲しい奴は頭狙いがいいぞ
>>423 だけどそのあと後ろに並ばれたから一旦どいて一時してからまた行ったら3クレでLRイチゴアームズきたわ!
前の人がどれくらいレンコしたかわからないけど今回もLREXとLRはちかいかもね!
2台目 7.8K CP4枚 SR3枚 LR1 LREX1 LRはアギト、LREXはフォーゼ。後は欲しいカード武神鎧武だけだな。そしてまたICカード無くした。俺子供に殺されるよな。
連投すまん。ICカード忘れたからとりにいいったついでに残りの小銭使ってやったら1クレLRフォーぜきたわ。LR2マイのパックがあるのかな?
10kでLRイチゴ、LREX フォーゼMFS、CP4、SR7(2枚ダブリ)。 まぁ満足かな。 CPUむずかしいがかなり強くなってるな。ゲージでパーフェクト出して来るし こっちのRPのブレイクもされた。 必殺技がボタン押しのせいで見づらいうえにボタンに気を取られてよく見えない。 合戦モードはときどきロックシードもらえてステータスアップするけど 合戦モードでしか有効でないみたいね。 あといろいろ称号貰えたけど何の意味があるのか分からん。 カード3枚セットは一番下がガンバライドカードなのでパック入れたままスキャンできた。 (スキャン後、適当なNカードに置き換えでプレイ) 主題歌もいろいろ聞いてきた。
なんか二弾は効果音も激しくなってていいね!CPUがパーフェクトも出してきたし! あとガンバライダーのタイプをアタッカーからフィニッシャーに変えますかってのがでたよ! タイプ変えられるようになったんだね!
経験値獲得の所で選ばなかった2つのタイプのゲージがちょっとずつ貯まっていって、MAXになったらそのタイプに変更出来るっぽい アタッカーとフィニッシャーしか使ってないのにテクニカル貯まってた(先に貯まりきったのはアタッカーだったが) あと武器の熟練度がMAXになると何かしら恩恵が受けられるみたい ドラゴンロッドの熟練度をMAXにしてみたら熟練度の所に防御アップって表示されて「チーム全体の攻撃が上がったぞ!」と、何でや あとガンバライダーがライジングすると見た目の何処かが変わるっぽい PVだと顔から炎出してたりしてたけど、うちの警備員はライジングすると赤いマフラー着けてた
今回LREXが存在してるLRが腐らなくなったのはいいね。アギトはバースト後のアビが全く別のカードのレベルだもんな。 LRディケイドェ…
太鼓の達人がクソすぎて必殺技鑑賞ゲーとしての価値も微妙になってきたな…w
もらえるキラのガンバライダーカード、10回経験値多く貰えるらしいけどさ、 あんまりプレイしないなら普通のICでもいいよね? 恥ずかしくて閉店間際くらいしか出来ないし キラのセットのやつ小さい子に譲ってあげようと思って
12kでSR9,CP6,LR2(アギト,マヨ)で完全に負けパックだったわ 太鼓のせいで相手がやられてるのがよく見えないから龍サバの轢き逃げにはいいかも
LRフォーゼほすぃ けど今日は回せないのよねん
バースト必殺のカード擦りっていっぱいやらなきゃ駄目になったのね 前はほんのちょっと動かすだけでよかったのに、ますますカードの寿命が縮むのか
>>439 別カードにするのが面倒くさいのならカードローダー使えばいいじゃない!
ローダーが傷だらけになるけどさ(泣)
9KでLRビースト、LREXフォーゼ、CP4、SR6 本命のアギトをきれいに外されたわ、SRとCPも殆どフォーゼと鎧武勢って言うなんだこの箱…
>>440 いや別カードにしてるけどね
職場の上のゲーセン、2台の内1台がバカみたいな大音量になってた
はやくスーパー1引いてその台で使いてえ
♪蒼井そらからやってきて〜
アギト、フォーゼ、ビーストならどれが当たっても大喜びやな ハズレ鎧武だけはマジ勘弁しとくれよ…
>>439 やっぱそうなんだ!
今まで通りやってたら全く反応してくれなかったから筐体が悪いのかと思ってたわ。
>>441 10kでLRマヨ1枚の俺よりマシだよ。
20kでバギトメテフュービースト EXじゃないフォーゼも欲しかったがまぁ十分か CP武神が出てないなそういや
みんなつぎ込んでるな。流石だ 本格的なプレイは息子とする予定だから、様子見で1.3kプレイ。 CP龍玄とSR響鬼。 響鬼好きだし、キウイもテクニカルゲージ超絶UPが役に立つし、なかなかな結果と言えよう。 そういえば鎧武、1弾の時はホルダーにパインしかなかったけど、今回イチゴが追加されてた。 地味に変わってんのね。 あとキウイはキウイが降って来ないのが不満だった。 被せてくれよ、ガポッと。
8KでLRイチゴとメテオフュージョンだったけどSRCPLR共に欲しいのだけことごとくでなくて酷い
お前らの結果見る限りだとLRとLREXの間隔は狭いって解釈でいいのかなぁ?
鎧武はチェンジするときロックオン!の音声と待機音が追加されて変身完了後の果汁が飛び散るのまで追加されてる だけどバロンはマンゴーからバナナになってもフルーツも降ってこないし音声の追加もないし果汁もなしで酷い
開発はS6弾CPの登場演出で全ての力を使い果たしたんだよ…
ライダー一杯出そうだから、凝るのは主役だけに控えてるのかもね
10枚連打した結果 Rすら一枚も出なかった いいもん…経験値は入ったもん…
Rすらでないとかあり得ないでしょ 店員が抜くにしてもRまで抜かない
狭いと思われる!でもLR→LRもある!
みんなLRとか引いてんだなあ羨ましい 6kほどプレイしつつ引いてきて CP3 SR3 でフィニッシュ。龍騎のSR引けたからゴールしてもいいかなって思ってしまう
>>457 なるほど
とりあえずLR出たらもう少し粘っておくといいのね
自分は先にLREXが出てその後2kでLRだったな
1弾も2弾もLR出てから次まで3K〜5Kくらいだわ、連続で出るのは大概SR2枚かSRとCP
連続といえば CPフォーゼ → SRフォーゼが連続で出てきてちょっとビビったなあ
響鬼のバースト時に流れる曲が後期OPな件
6300円で SRバロン、龍玄、マグネット、メテスト、龍騎 CP龍玄、フォーゼ、オーズ そしてLREXアギトバーニング! いや〜2弾は快調なスタート切れたわw まさかLRで一番良いヤツが引けるとはな〜! もちろん無料のカード3枚パックももろたで
今回の鎧武の使い道はトリプルパインくらいだな
CP多いのかな?偶然かもしれないけどCPとSRが固まってぽろぽろ出てきたわ
今弾の必殺はテンポと派手さ両方良くていいな ガタキリバキックと超銀河フィニッシュはガンバライドのときよりもクオリティ高いし
武神鎧武の声ってこれ力也さんか? なんか力也さんのような力也さんじゃないような…
LR未満はCP武神とSR龍騎がまだか… しかしCPUのテクニカルゲージの止め方がうまくなったせいで1弾LR(EX)クウガなんかが神アビリティに見えてきた
引いたカードの整理してたが今弾は低レアでも劇中技結構いるんだな 折角だから低レアでデッキ組もうと思うんだが、今弾低レアでオススメのカードとかあるかな?
>>470 それにぜひ今弾のLR鎧武を組んでくれ。ゲージエラい事になるから。負ける要素が全く無くなる。APバトルで勝つこと前提だが。
6kでLR1CP2SR2。さっそくアルティとイチゴで組ませてみる
CPフォーゼ(ロケットモジュール→超銀河フィニッシュ)と SRフォーゼ(ロケットモジュール→超電磁ボンバー) どっち使うか迷うわ〜 フォーゼだけカードに恵まれすぎ!w
CPフォーゼはバースト演出力入れすぎで鳥肌立った 一見の価値あり
5.5k掘って来た。 LR1 LREX1 SR5 CP2 上にもあった通り、LREX→LRまでは約2kくらいだったかな。 因みに、アギト→マヨでした。
>>472 そこにさらにCP龍玄入れるんですねわかります
LRイチゴまだ引いてないんだよなぁ。隣で回してた人はイチゴ2枚出してたみたいだが
ガンバライダーにドラゴンライダーキックとガタキリバキック覚えさせたいんだが、ガンバロードと大合戦どっちのがよさげ?星1の武神オーズとは一度戦ったがジャリバーしかくれなかった・・・
キラのガンバライダーカードって経験値どれくらい多く貰えるの?
11K使った結果、LR(アギト)1、LREX(フォーゼ)1、CP6(ダブり1)、SR8(ダブり3) 欲しいカードはほぼ手に入ったから満足 音声抜けと攻撃相手のミスは直ったようがライダーの消失やゲキレツ等でのモーションミスは直ってないのな DCDカブトのクロックアップでカブトの声が出るとはどうしたことか…
10kちょい掘ってきた 高レア排出順でCPダブル→SR龍玄→CPバロン→SR響鬼→SRフォーゼ→SRメテスト→CPウィザ →LRビースト→SRV3→CPフォーゼ→SR響鬼→LR鎧武→SRオーズ→CP武神鎧武 どうでもいいけどCPを取り出す時の箔押しザラザラは快感だな
バーストしたらデザインが変わると聞いてバーストしたら羽生えてワロタ
オイウチブーストとダブルミガワリのゲージ連打、黄色枠までも行かないんだが。 みんなMAXまで叩けてるのか?
テクニカルからアタッカーに変更出来た♪ 一度変更した後、やっぱテクニカルが良いと思ったら 元に戻せる日が来るのだろうか・・・
叩く系の時はボタン3つ押しなのはライド時代から変わってない。
ゴールドトーナメントで2連続自分と戦ったわ 2回とも弱かった…
ちょっと聞きたいんだけど、1弾のガンバライダーパーツは2弾じゃ手に入らないの?
そういや、フォーゼから「ロケットモジュールアタック」のバースト前必殺技もらえた バースト前に劇中技使えるのは嬉しいね、ICセット買ってないからなおさらだわ
ゲキレツアイコンの上限が5コになったので1弾のCPEX クウガのバーストアビリティが 弱体化してしまった。 元のゲキレツが1個、アタッカーなのでバーストして+2個、バーストアビリティがRP7以上で+3個なんだけど 合計6個になっちゃうのでバーストアビリティでは2個しか増えない(合計5個)。 CPのバーストアビリティがRP5以上で+2個なのでCPのほうが使い勝手が良くなった。
>>489 1弾LR鎧武・1弾CPW・2弾SR龍玄で組んでゲキレツ祭りは無理って事か
LREXディケイドは本当に泣いていい
>>488 おおバースト前必殺とかあるのか今回
ライジングナックルの一発目のタイミングがすげーシビアだったからそういう面でも助かるなw
>>487 手に入るみたいよ
龍騎っぽい口パーツが今日一番最初に出た
まだ誰も報告してないっぽい不具合を一つ発見
イクサナックルがベルトにちゃんとはまっておらず、斜め!
…どういうバグなんだ…
>>492 そうなのか。ありがとう。
もうひとつ質問。合戦モードでガンバライダーパーツは手に入る?
トーナメント全部やってもカラー出なかったんだが 二弾でカラー出た人いる?
>>493 スマン、忘れた…
でも、ファンブックには宝箱のある場所に攻めて勝利すれば手に入る…みたいに書いてる(武器は手に入るのか不明)
武神クウガ倒した時にマイティキック入手できたから、必殺技は合戦モードでも手に入るっぽい
>>492 もちろんワザとやっとるに決まっとるやろw
開発はキバファンへの嫌がらせが趣味なの
CP武人鎧武手に入れられたので個人的には2弾終了 ガンバライドの時みたいに張り切ることしなくなったので気持ちが楽だわ。
やっぱり、「メテオストームパニッシャー!」の台詞は無しだったな… あの流星の気合入った掛け声が好きだからちょっと残念。 あとCPフォーゼでコズミックになると、ちゃんと スイッチ押す→「40」のマーク浮かぶ→スイッチ散らばる→変身完了 っていうなかなかの再現度で良かったわ。 それと武神クウガ倒したら、ドラゴンロッドもオマケでもらった。1弾で入手してなかったからかな?
スキャンコンプリートってバーストしなくても裏面も登録されてるように思えるんだけど 気のせいかな? ライダーソウルの☆はこのまま数が増えたらどうするんだろうと思ってたら ☆x3のような表記になっていた。
>>459 から更に3k注ぎ込んでLRフォーゼ LREXアギト SR1枚
9k前後でLR、更にはLRから次のLRまで2k前後ってのが見事にあたってた
ありがとう
ついでに対面で、おっちゃんが物凄い勢いでカードだけ引いててちょっとビビった
あとチームワークでオーズとフォーゼがMAXになったけど どちらもガッツ発生率アップだった。 ライダーごとに違うんだろうか。 ストームハルバード・フレイムセイバーの熟練度MAXはひっさつアップだったと思う。
Wアームズ、ウィザードアームズ、オーズアームズは見るだけなら 戦国合戦モードで見れるんだな。 無理してカード入手しなくてもいいか。
>>500 一度だけ今回のディケイド使用してみたけど、バーストしてないのにディケイドカブトが登録されてたから多分そういう仕様だと思う
てか、パーツ全変更できるチケット…入手時に使用しなかったら次はいつ使えるのか気になる…
誰か試した人いないか?
>>500 確かスキャンは1弾でもその仕様だったはず
うろ覚えだが1号2号V3でトリプルタイフーンっていうのが発動した Nでもベスパになったけどやっぱり2号の高レアが欲しいな
鎧武もバロンも龍玄も龍騎もチームワークマックスになった時はガッツ発生率アップってなってたな ウィザーソードガン(ソードモード)はこうげきアップ、ロケットモジュールはひっさつアップだったかな もしかしたら逆だったかもしれんがうろおぼえ
今回はLRが結構浅めが多かったな。 4台に約1万づつ入れて8枚のLRと2枚のLREXだった。 CPも揃ったんであとはレベル上げだわ。
>>504 パーツチケットは入手時に使わなかったらもう使えない
次手に入れるまでおあずけ
>>484 タイプはまたゲージが溜まれば変更できるから戻せるよ。
ただ、溜まったとき変更しないとまた最初から貯め直すことになるみたい。
(取っておいて次回変更というのはできない)
>>490 まぁ5/7でもかなりゲキレツ出やすくなるけどね。と言いつつタカゴリバでまさかのスロット30を連続で止めた。
>>509 ありがとう
そういう仕様なのか…
チケットなんて名称だから入手後はいつでも使えるのかと思ったのに…
>>506 ヤボなツッコミだが1号2号V3ならクアドラプルだよなぁ。
ところで必殺技を発動するときのカードをこするのが
1弾は少し動かしただけで発動してたのが2弾は何度かこすらないと発動しない。
台によるのかと思ったけど別の台でも同じだった。みんなどうかな?きのせい?
>>512 たぶんそういう仕様に変更されたんだと思う。上の方でもそういう報告あったし
何度も擦らなきゃならないのはちょっとだるいよね
となると結局途中で好きなようにパーツ変更できます、ライダータイプ変更できますって言っても不完全というか不自由があるんだな
>>513 ありがとう。439に報告あったんだね。見落としててスマン。
何度もあれ?発動しない?って感じになってしまった。
プレイ用カードに置き換えて使ってるから傷みはそう気にしてないけど
ちょっと面倒だ。
>>513 一回スラッシュするように動かして必殺技発動すんの結構気に入ってたんだけどなぁ
タイミング押しや連打も公式見て知ってたけど一瞬『?』ってなっちゃうね
>>516 公式で見ててもちょっと反応遅れたりするもんね。
連打のヤツって右端までゲージ行っても安心して手を放すと戻っちゃうんだよね。
最初知らなくてやっちまったよ。
もはやのんきにプレイ動画なんて撮れるゲームじゃなくなってきたな まあこういう能動的な操作の方が子供にはウケるんやろうけど もうちょっとジックリ演出を楽しませて欲しかったで
なんかライジングになってからというものカードのスロット値気にしなくなってたけど ふとバギトとメテオフュージョン見たら100が3面あるのか。ぶっちゃけ50ばっか出る気がするけど
太鼓の達人はいらかったと思うの ライドと同じでいいと思うの
2弾からの忙しさは大怪獣バトルNEOを思い出す 油断ならなくなってゲームとして面白くなってきた
そういえばガンバライジング部で称号が確認できるぞってあったんだけどどこ見ればいいの? まだ実装されてなかったり?
大怪獣ラッシュといいガンバライジングといい 新筐体はバグだらけだな てか必殺中のボタン押すのマジで邪魔だから消せよな なに改悪してんだか
>>522 まだ実装されてないと思う。ICカードの番号とか登録しないと連動できないだろうし。
何かを得るためには何かを捨てなきゃいけないってことだな 今回で言えば必殺に集中出来なくなった変わりにゲーム性が増したし 難しいとか対人戦が面白なりそうだ
71クレやってLREXアギトとビースト確保 初日パック装填だとこの組み合わせ多いのかな?
賛否両論あるのは健全なことだと思うけど 必殺技前に無意味にカードこすらせたり 必殺技のムービーと全く連動性のない太鼓の達人を画面ど真ん中に表示するのは 「ゲーム性が増した」って言えるんかいな? (もちろんゲーム性が増した良い変更点もいっぱいあると思っとるよ) このゲーム最大の見せ場であり 上手なプレイへのご褒美とも言える必殺技ムービーの上に 全く関係ないリズムゲームを重ねて 「ホレホレ、ムービーなんか観てないでこっちに集中しないと勝てないぞ」 ってのはちょっと違うんよなぁ…
大合戦はすぐに飽きたな。 激弱なのも強制的にやらされるし、武神も弱いし、クリアしても何ももらえないし。 CP使うまでもなかった。
LRアギト強いな。今弾CPのウィザードと組ませたら必殺の威力すごい事になった。 前のCP鎧武と組んでコスト踏み倒し楽しいわ。トリプルアタックも出るし。 LREXアギトとしっかり棲み分けされてるのはマジで評価できる。 トリニティもカッコイいしな。
今日初プレイでシステムが完全に理解できんかったが バースト時の変身とか良くて楽しかったわ にしてもイスに座った途端に見知らぬ子供が走り寄ってきて「カード見せて!」とか言い出すからビビった 口が裂けても「今からはじめます」なんて言えない
既出だったらスマソが2.3kほどやった感想 ちなみにほぼ頭から掘ったと思うけど、鎧武、マンゴー、ストームのSRしか高レアこなかったよ…… ・今弾"ふつう"=1弾"むずかしい" ・むずかしいはテクニカルゲージ増やさないとキツイ、テクニカルさんdisってごめんなさい ・むずかしいはもうガチで殺りにきてる、ゲージ連勝するしボタン連打間に合わねえし勝てるのはラッシュくらい ・戦国モードは難しさを表すマークが3つくらいで今弾"ふつう"レベルと見た ・1弾よりはるかにバースト順が重要
あとこれも既出じゃないことを祈りつつ ファイズエッジ:コウゲキ スパイクモジュール:ボウギョ あ、スパイクはひっさつだったかもしれん
>>532 スパイクは防御であってる
既出かもしれんがウィザードFSのチームワーク(?)はガッツアップだった希ガス
トーナメントの途中結果リセットされたのかなこれ? 1弾の時シルバートーナメント準決勝勝ってそのままにしておいて今日2弾でシルバートーナメントやったら予選からになってた
マグネットモジュール・リモートドライブが大好きだった俺は 超電磁ボンバーに名前が変わってすこしさみしくなっていたが やってることがリモートドライブと全く同じで 大喜び 爆発からモジュールがヒュンヒュン帰ってきてカシィーンってはまるところが大好き 大画面であれが見られて大喜び
ボタン連打は赤だけと思いきや3色とも押せるんだよな 表示が紛らわしいわ
稼働前に軽く議論があったが、今弾のSRバロンの表面アビリティはラウンド1開始時にちゃんと「発動」するんだな 7000以下になってもバーストしても効果は継続する
チームワークってガンバライダーと他のライダーの間でしか育たないんだよね? ガンバライダー以外の3人使ってプレイだとチームワークは増えない? MAXになったチームワークは常に有効? ガンバライダー使ったときだけ有効? ガンバライダーとその対象ライダーを使ったときだけ有効? 不明なことがまだまだ多いなぁ。 チームワーク自体はそのライダーを数回続けて使えばMAXになるけど ライダー数が多くて大変。
>>527 攻撃HIT時や、ダメージ受けるタイミングとあってるはずだが(技によっては多少ズレるが)。
第一弾では、何もすることがないぶん、必殺技をゆっくり見れたが、今回は対戦があるから、それに合わせてだろうね。
CPU戦では太鼓の達人無しにして欲しいよなぁ。
540 :
名無しより愛をこめて :2013/12/19(木) 20:56:34.62 ID:0/YLE9E10
むずかしいでメテオ相手にラウンド5まで引っ張るとは 正直CPデッキは80どまりだからAPバトル死ぬわ キチガイレベルのむずかしいにガキは悲鳴上げるわ そういえばガンバライダーユウスケどこいったw
ディケイドカブトのクロックアップ…なんで天道がしゃべってんのよ… そこは無難に「決着をつけようか」あたりでよかったじゃんか
>>541 あれか、SH大戦のディケイド1号が本郷の声(実際は違うけど)でしゃべってたヤツ。
今回むずかしいはストロンガーのいるチームがヤバい テクニカルゲージ増やしまくる上に目押し巧くなってるから軽々こっちのパーフェクト越えてくる
熟練度のボーナスって武器変えても適用されるの?
前回不遇不遇言われてたテクニカルタイプは見事に汚名を返上したな LREXクウガが強いこと強いこと そして逆にアタッカーはゲキレツアイコンの増加上限が5つまでになってしまったから少し弱体化したっぽいな
LREXクウガ+CPEXウィザードでゲージがヤバいw あとダブルミガワリが鬼畜すぎる、なんで300ちょいのダメージ与えて1800で返されてんだよw
今回ようやくライダーも増えてきたし、テクニカルゲージとAPと威力とゲキレツアイコンの兼ね合いが重要になってきた感じだね ただ必殺技演出とかをしっかり見たいから太鼓の達人とか連打はいらないかな やるにしても真ん中にデカデカと出されるとイヤだ ただCPUむずかしいのダブルミガワリ強すぎないか バースト必殺が200しか通らなかった
対人戦もやってみたけどテクニカルゲージの重要度が本当に増したな お互いパーフェクトで3回ぐらいやり直したわw あとガンバライダーのアビリティはかなり重要 対人だとRP7以上の時AP20がいいかな?友人とやったとき結局それで負けたしw メテオストームパニッシャーは何やってるかエフェクトでよくわからないな…
太鼓の達人のアイコンが2つ近すぎると1回のボタンで両方押したことになっちゃうのは どうにかならんかな。最後のピンクがかぶってくるとひどい。
今日4kで LREXフォーゼ CP ダブル、ウィザード、オーズ当たった この中で使えるのある? ちなみに戦国モード、トーナメントは攻略済み
メテオストームパニッシャーの技名シャウトはバトウォーでやってる筈なのになんで使わないんだ… まさかそんな事をやって(予算的に)隙を作らせるのか!?
>>551 契約がどうなってるか分からないから簡単に流用できるかどうか分からないよ。
>>553 100億ボルトブレイクのボイスは流用できたのに…
難しいのね、本人ボイスって
そーいやCP武神鎧武引いた人、使い心地はどうよ? ドスの利いた力ちゃんボイスは確認できたけど、必殺技の演出とかどんな感じ?
なんかお前らの報告読んでたら43クレでLRビースト、CPウィザード、SRオーズ SR龍騎、SRメテオストームでラッキーおもた自分が惨めになってきた。
3台の内2台占領していた学生がビースト引いてイラッとした まあ開いてた台でアギトトリニティ引いたから良かったけど
>>556 LRには巡り合えずCP二枚(龍玄とフォーゼ)と
SR3枚(龍玄メテストマグネット)な俺よりマシだろ…
いいんだ…SRオーズさえ引ければ当面はそれでいいんだ…
>>556 お前はいいよなぁ、LR引けて・・・
どうせ俺なんて5kでCPバロン、SRメテオストーム、龍騎、響鬼だけさ・・・
でもまさか「旅立ちの君へ」がガンバライジングで聞けるとは思わなかった
>>559 え、響鬼さん曲変わったの?
インスト好きとしては輝の方がしっくりきてたのに…ショックだわ
>>559 ミスった
「旅立ちの君へ」って何だ、「始まりの君へ」じゃねーか
響鬼って輝じゃないのかよ…
4k使って役立たずのCPSR10枚しか当たらなかった… 諦めて単品買いします
そういや戦国合戦モードって トーナメント/ガンバロード/合戦の3つから合戦モードを選ぶと 次の画面で合戦/今は選べない/今は選べない の3つの選択肢がまた出て来るんだけど、クリアすると別のマップ(?)が解放されるんかね?
25kほど突っ込んでLRはバギト、トリニティ、メテジョン、ビースト×2
CPは11枚引いてウィザード以外揃ったわ
まずまずの引きだった
>>562 こっちでも「始まりの君へ」確認したわ
俺はこっちの方が好きだから嬉しいかな
あと散々言われてる太鼓の達人だが響鬼さんでやると楽しいぞw
ちゃんと叩くタイミングでボタン押しがくるからまさに太鼓の達人やってる気分だ
教えてください!エロいひと!今回もLR×4、LREX×2?
フィージョンドリルキックの動画があったから見たけどなんだろうこの微妙な感じ… 超銀河フィニッシュも何か足りない感じがあるし2弾になっても必殺技が微妙だな
>>567 その通りなんだけどまずは公式見ようや。
>>565 ありがとう、そうなのか。何のための選択肢なんだろう。
いいじゃないか始まりの君へ 歌い手の歌唱力は最高レベルだ
そーいや今回のラインナップで オールライダー対大ショッカーの宮内高杉てつをコンビも組めるのか… 旧ライドのライダートーナメントのステージ再登板はよ
>>573 2弾途中で何かアップデートされるのかもしれん
やってみた感じSRバロンとNディエンドがくそ強いな バロンは1Rから2回必殺が撃てるし ディエンドの攻撃防御−100で全体テクニカルゲージアップは破格の性能だわ 本当にNかこいつ? て思うレベル 逆にバーストゲージが溜まり易くなるアビリティがちょい残念かなあ 合戦モードで武神鎧武、Nディケイド、N電王で組んでみたが体感できるほど変わらなかったわ SRバロンやLRアギトで開幕必殺技2回撃った方が手っ取り早くゲージが上がる
>>574 楽しみだなぁ
そういや、今回のCPは本物のライダーじゃなくて、全部武神なのかな?
キャンペーンのガンバライダーカードのバースト面のイラストってどんなのか教えてくれませんか?
>>570 響鬼観てなかったので曲名とか知らないんだけどガンバライドのときの歌詞無しの
曲だと思ってたからバーストして布施明の歌が流れてきてちょっと驚いた。
オッサンなのでV3の主題歌は血が騒ぐ。
今回のCPは地味だよな…裏面的な意味で LREXの箔押しは相変わらず続投?
>>578 しーろーいー…
のやつメッチャなついよなw
俺、武神鎧武倒した時V3バースト状態だったから、最後の鎧武達のシーンでその音楽なってて笑ったww
今更だがSR龍騎って剣5つもあるのか ソードマスター発動にはもってこいだな
ぶっっちゃけレベル上げはどのモードが一番効率いいのかな? あと俺のコスト-1ガンバライダー、キャンディウィザード、CP鎧武のデッキは 2弾でも通用するかな?
>>585 俺は1弾の時使ってたパーティーでなんとかなった
そこに2弾のカードを入れて調整した
てかCP鎧武ってやっぱ強いのか?
龍騎「チクショオオオオ! くらえ武神鎧武!新必殺ドラグスラッシュ!」 武神鎧武「さあ来い龍騎ィィ! オレは実は一回斬られただけで死ぬぞオオ!」 どーもソードマスターと聞くと浮かぶのがこれなんだよな
>>581 いかにも「昭和」って感じの曲の流れる中で平成ライダーが戦ってるのは
何ともいえない違和感があるよな。
>>585 コスト減らすヤツは2弾でも有効だと思う。ゲキレツは上限5個になったので増やすヤツを
併用してもスキルが活きない場合がある。
低レアしか無いライダーのチームワークとか育てるのがキツイ。
ありがとう。2弾でも開幕2回必殺技でがんばるよ・・・・APバトルとテクニカルバトルがっ不安だが。
最初っから最後まで買ってカード引いていくと カード切れまでにLR1枚LREX1枚ずつしか出てこないっていう認識でいいんかね?
ゲキレツ出せても数値で上回られたら普通に押し負けるのになぁ>ゲキレツアイコン 上限決める必要は無かったんじゃねーか…
>>590 LR系が1枚の100セットと
LR系が2枚の100セットがあるから
20Kぶっこんで運が良ければLR系4枚
悪ければLR系2枚
…と、思ったが スロットの殆どまたは全部をゲキレツに染めて「毎回ゲキレツアタックでずっと俺のターン!」とかやられると萎える事に気がついた …ゲキレツの匙加減って難しいんだな
594 :
名無しより愛をこめて :2013/12/19(木) 22:59:08.88 ID:s21XBfbh0
仕事帰りに残飯処理のつもりで7.3kでLR1 LREX1 SR6 CP3と 大豊作であった 特に欲しかったバギトが出たのはラッキーだ LRはコズミックだったから珍しいパターン?コズミック・バギト でもやっぱLRとLREX間は2k弱だったから今回は多少追ったほうが良さげだね とりあえずRキバとかRカブトでも必殺が余裕で5000ダメ超えて びっくりしたわ それにしてもガタックの声優使い回しはやめて欲しかったorz カブトは代役でも似てるしもう再録も出来ないから仕方ないけどさ
しまった・・上げてもうたすいません
ところで鬼神無双とかスタッグビートルセイバーとかは双剣必殺っぽいけど、 モーションはどんな感じだった? 大橙・無双二刀乱舞と似てた?
SRマンゴー使ったんだけどバーストしてもアビリティは継続したよ あとSRマンゴー使うと難しいにもかなり勝てた、ガンバライダーと表コスト3のライダーで2体ライジング出来るから先攻取りやすい。 対戦なら高体力のLREXアギトやLREXクウガとSRマンゴー使うデッキがはやりそう あとLREXディケイドとSRマンゴーがベスパだった。 名護さんからイクサカリバーとブロウクンファング(表技 演出あり)がもらえた
店頭配布のガンバライダーの経験値10回までアップって、2枚目使うと10回以上経験値アップ出来たりするの?
>>592 ありがとう
俺が今日ぶっこんできたところは9kでLR1とLREX1ずつ出てきたから
これ以上はつぎ込んでもLR以上は出ない可能性もあるのか
そうすると他の店に足を運ぶべきだなあ
>>593 ちょい前に1弾の遊び納めってことでやってきてゲキレツ2回連続くらって負けた
かなりやるせなかった
>>598 ガンバライダーカード側に情報が記録されてるわけではないので無理。
連レスになってすまんけど
>>594 LR・LREXで俺が引いたのがその組み合わせ
んで、LR→LREX間は同じく2kくらいだった
偶然かねえ
太鼓の達人で画面が見えなくなるのどうにかして 今日は16回でCPW、武神、SR龍弦だった まあまずまずかな? ところでロードやる意味って今回ある?
8ステージ目クリアすると、ガンバライダー編集できるチケットもらえるよ もらった時点で使用しないとあかんけど
すべての○○タイプ〜系スキルって、もしや相手チームにも影響出るの?
>>600 それだと1枚のガンバライダーカードで俺も甥っ子も10回づつ経験値多く貰えるってこと?
>>605 そう。1枚のガンバライダーカードをICカードが別の2人で使えば2人とも10回づつ経験値多く貰えるよ。
>>604 相手も対象。今回けっこう多いんだよな。
>>594 俺の場合2台やったらバギト・ビースト、トリニティ・メテジョン
だったな
>>602 武器の熟練度を効率よく上げようと思ったらロードとトナメを交互にやった方が
いいからやる意味はあるな
もちっと自由に武器変えたいわ
>>602 603が書いてるようにロード制覇でガンバライダーの編集ができるのと、
戦国合戦モードにいないライダーの武器や技が貰えるというメリットはあると思う。
>>606 CPオーズが諸刃の剣過ぎて3弾移ったときが恐すぎるんですが…
チケットもらえるのか ゴールドクリアでももらえたけど一回キリ? ただ変える時間みじか過ぎやしないか?
>>610 ゴールドとシルバーを1回ずつしかクリアしてないが
たぶん何回でも貰えると思う
時間は短いよなあ
各パーツに色に武器に必殺技にアビリティと
色々変えようと思ったら全然足りないわ
>>606 サンクス。CPウィザードも怖いな・・・。
SRオーズは味方だけだよね。
チケット貰ったらココだけ変えるってのを決めておいて 他はさっさとスキップしないとうまく変更できないよね。
まぁ自分が待つ立場だと長いのは勘弁ってなるからしゃあない だからこそガンバライジング部とかで自由に編集できたら嬉しいんだけどね・・・ あれなんも企画やってないよね
デイリーランキングは今日の分も公式に載るのかな? 一応データスポットは近くにあったから集計は出来てそうだけど
そーいや称号云々って色々ゲットしたけど、あれなんなんだ?
>>606 やっぱそうなんか…CP龍玄でバーストしてから
相手テクニカルゲージも異様に伸びておかしいと思ったわ
にしても、SR龍騎は表面でサバイブカード持ってるのに
フォームチェンジ無しとか詐欺だろ
>>617 公式見たけどどう見てもファイナルベントなんだが
低レアでブランク体実装してほしかったなぁ 必殺技はもちろん「折れたァ!?」で
>>614 プレスリリースにPCでの編集は「2014年春実装予定」って書いてあるから待つしかないね。
使用ライダーを埋めるために たまたまSR鎧武とSR龍玄を使って、 2人をバーストしたら、凄いことになった。 でも、SR龍玄ってバーストするとブドウになるんだな…。 キ○アロゼッタみたいに、輪っかを足場にした空中戦や 両手に持った輪っかで相手を切り刻む技を 見せてくれると期待していたのに…。
正直ブランクはいらないなぁ… 初変身時と死ぬときにしか出てない形態だされても
>>621 そこに1弾のCPWを入れたら更にすごい事になるんじゃね?
ふつうモードで1週終わらせるかと思ったが、普通にパーフェクト連発して来るんだな
使い続けてるLREXクウガが役に立つのは嬉しい事は嬉しいんだが…
キラのガンバライダーカードで10回経験値多く貰ってから他の人にカード譲っても効果残ってるの? 知り合いの子にあげようと思ってるけど、経験値の効果消えるなら詐欺みたいでいやだし・・・
2弾になったことで1弾のLR、LREXの有用度がどうなったか教えて欲しい
Rパインの必殺強いな ただフェスティバル全然500%出せない タイミング難しすぎ 今回必殺一番強いデッキって、マグネ、ガタキリバ、ノーマルW? それともカイザ使ったほうがいいのか? だれかやってみた人教えて
>>625 アルティは評価爆上げ、ディケイドはうん・・・・
持ってるのがディケイドで悪いかー
せめてゲキレツ6個までにしてくれればなあ
アギトのバースト演出はLRもLREXも気合入ってていいな まさかベルトからストームハルバードとフレイムセイバー取り出すところまでやってくれるとは 思わなかった ただ2本同時に取り出すのがちょっとシュールで笑ってしまったw
>>627 両方自引きした俺は一喜一憂
そういやバースト前の技も貰えるようになったけどストライクウィザードはちゃんとCPUから貰えるんだろか
色々余裕なくて今年中はやりに行けそうにないんだがシステム変更とかで強化された1弾のカードやプロモってあったりする?
LR(EX)ディケイドは深く考えず3番目に配置すればOKなオールラウンダー 基礎ステと表アビリティは悪くないしコスト3で1650の必殺も何かとお世話になる
オク調べても武神でてこないんだがもしかしてかなりレアなのか?
いくら武神鎧武でもLR(EX)なら交換出来る・・・よな?
対戦がどんだけ盛んになるか分からんけど1弾と同じく必殺コスト下げて全体AP強化が一番無難に強い気がする
チケットはその場で使わなくちゃならないのは置いといて時間短すぎ
発生率にもよるけど、ダブルオイウチとミガワリも重要そう ミガワリは軽減&ダメージ返せるし、オイウチは相手の必殺つぶせる 1ラウンドでダブルオイウチ出されるとかなりきついような
特に意味もなくLREXクウガLREXアギトCPフォーゼで組んだらHP9500ほどあった!アビリティパットしないけど強かったよ
CPの「すべての〜タイプ」が敵も入るってマジ?CPウィザード愛用しようかと思ったら産廃じゃねーか
1弾SR鎧武・ブレイドと今弾SRオーズって結構使えるな 序盤はアビリティ連動で必殺が上がっていくし 後半もブレイドでコスト減らして高威力のバースト必殺でとどめが出来るし ★4つ止まりなのが欠点だけど
>>599 9kでLRとLREXが1つずつ出てきたなら
たぶん残りLR1のみかLR1LREX1かのどっちかが出てくるはず
でも11kつぎ込まないと出てこない可能性もあるし
それならい別の誰も引いてない台に使ったほうが2枚でてくる可能性もあるしお得かな
…っていう考え方であってるはず
>>624 600や606でも書いたけどガンバライダーカード側に情報が記録されてるわけではないので
10回使っても他の人(別のICカード)ならまた10回使える。
バーストアビリティを見て思ったんだが LEEXのアギトバーニングフォームって微妙なのか? LRの方が強そうに見える
マンゴーフォールストライクは両手持ち大型剣下位技、ファイヤリングバーストは両手持ち大型銃下位技なのかしら ちなみにだがクナイ連舞、無双斬、R龍玄バースト必殺技は固有の演出技っぽい どれもオレンジ剣祭並にはかっこよかった
さて…2日めはLREXフォーゼ狩にいくか!一弾はすげー負けレンコだったけど二弾は今んとこ10kでLR4LREX1CP4でかぶりLRは一組だけという最高のできだったわ!
高レアは何が当りなの?
昨日約8kやったらLREX1 LR1 SR6 CP3だった 情報通りLREX出て2k前後でLRだった バーニングとハイパーかっけえええ
このカードデザインと新筐体で 100億ボルトブレイクやストームパニッシャー セイバーストライク、シューティングミラージュ等が追加された 「シャバドゥビ7弾」が遊びたい…
15kでLRフォーゼCS、ビーストHP×2、アギト、その他CP&SR ビーストがダブっちゃったけど、バースト性能が良い感じだなこれ CPフォーゼと並べて対戦で嫌がらせしてぇ …バーニングアギト欲しいです…
お座り一発で武神鎧武降臨 お疲れ様でしたー
しょせんCPだしな武神 俺も8枚目だわ
そうえばクウガからマイティキック貰う時1弾でドラゴンロット未入手ならそれも貰えるって既出?
既出かどうかを聞くなら最低限スレ内検索でもしたらどうかな
クウガLRが1000円でLREXがその二倍って差付きすぎ
ガンバライダーパーツ2つ貰えたりするな さっき頭と口が同時に手に入ったわ
クウガLR750 LREX2300 ディケLR900 LREX1800 自分が使ってる店だと大体こんな感じ。 バーストアビに違いが出たから2弾LRはEXとそこまで値段に差が出そうにないけどどうなることやら
そういやストロンガーの歌なんかメロディーが変じゃないか?
恐らくLR未排出の台からビーストのLRゲットで金が尽きた 今から往復で1時間半くらいかかるけど金とって戻ってくるべきだろうか
汝の為したいように為すが良い むしろやっちゃおうぜ
俺が昨日やった所はビーストから2kちょっとでLRイチゴだったな
>>660 なるほどサンクス
イチゴスマートでかっこいいから是非ともゲットしたい
>>661 健闘を祈る
今日、園児の息子とプレイする予定だが、1弾ではやたら引きが良かったので、今回も期待したい
息子のライダー愛が炸裂する事を祈る
>>663 お互い頑張ろうぜ
いいの出たら教えてくれよな
カブト:志 ガタック:志 キバ:護 193:護、希 アギト:絆、希 G3-X:護、絆 龍騎:絆 ナイト:護 オーズ:希 響鬼:活 メテオ、メテスト:絆、志 ディエンド:勇、護 武神鎧武:活、志? ストロンガー:活 間違ってるところあると思う V3、スーパー1は確認する時間なかった
また末尾が発狂しそうな話題で悪いけど ダークネスムーンブレイクがフエッスル追加とかなしでガンバライド版まんまだった… ちょっとショック
>>667 た…多分エンペラー出る頃に修正されるし!!
フォーゼだって差し替えて貰えたし!!
バーストしたときに主題歌流れるのは良いんだけど
ステーション実装されたらOPor処刑ソングと選択できたらいいのになっと
イクサのバースト演出は光ってバーストになるだけだったわ 残念 フェイスが開く演出を期待してたんだが バロン龍玄とかも演出が残念だし このへんのキャラはそのうちバースト演出を豪華にしてほしいな
ビーストはなんの演出もなくSEもなくビーストハイパーが現れてたわ・・・ 絵柄はかっこいいのにほんとがっかりLRだな
変形は難しいのかなぁ 電王もアーマー変形はオミットだったし
電王は各パーツのCG個別に作ってないからじゃ
そういやメテオからメテストになるカードも無いよな システム調整や大量参戦に忙しくてそういうところまで手が回らないのかしら
シルバーやったら3戦とも自分相手で無表情不可避 しかもその前にやったシルバーでも一度自分殺ししたし ちなみに最後はやっとキバが来たから753・DCDとのチームで使ったんだが、瀬戸キバの声を久々に聞いてついホッとしてしまった
R鎧武のパイン→オレンジもフォームチェンジじゃなくて前弾の流用だしな 色々落ち着いたら追加してほしいところ
瀬戸キバは嬉しいがキバットの声の一部が杉田に聞こえないのが気になる ガンバライドにもあったセリフなので杉田じゃないとは考えづらいのだが 音質設定ミスかな
一弾のSRウィザード、今の環境だと結構強くね?LRの方は少し厳しくなった気がするけど。
一弾のCP鎧武はまだいけそうだわ
Rキバの自分の必殺+350 相手の必殺-350てSRクラスのアビだよな しかも劇中技持ち
>>676 ちなみにどんな台詞?
まだキバ引けてないけど、引けたら音声聞きやすい店で確認してみる
確かにCPU強く(エグく?)なったな 難易度ふつうでパーフェクト2回出されたわ パーフェクト同士の引き分けとか初めてなったし
ロード最終戦むずかしいでやると特にエグいな
ゲージ止めもさることながらスロットもやたら高い目を出してきやがる
ガンバライダーのAP+20まで発動させたのに1回も攻撃できずに負けたわ
>>679 今弾、優秀な低レアが多いよな
個人的にはNディエンドも強いと思う
これ1枚でテクニカルゲージアップ系のアビ持ちを半分くらい産廃にしたと思うわ
ガンバライダー、龍騎、電王SFの組み合わせで銀ボーナス「結ばれた契約!」確認 電王の他のフォームとかナイトでも出るのかは不明
>>682 ほんとすごいよね
ガンバライダーのアビリティもテクニカルゲージアップにしたわ
ディケイド・ブレイド・龍騎でカードライダー発動 金だしそれぞれLR・SR・SRで組むとジェネレーションとソードマスターも発動するからかなり使える
とりあえず11人チームワークMAXにしたけどあと何人いるんだ、いつ終わるんだって感じ。 Nしか無いライダーとかキツイわ。 アイテムはようやく6個MAX。こっちも先が見えん。
草加さん引いたからSRたっくんとガンバライダーで組ませたけどなかなか良いなこれ ベストタッグ‼とか出て笑っちゃう
>>686 チームワークは経験値関係ないし低レアライダー育てる時はかんたんでやればいいんじゃない?
まあ経験値も一緒に稼ぎたいところではあるけど
チームワークは良いシステムだと思うな
色々なライダー使おうって気になる
武器の方はもうちょい自由に武器変えられるようにしてくれないと面倒くせえ
>>683 多分ガンバライダー関係ないはず
SR龍騎、CP電王SF、CPEXウィザードFSでも結ばれた契約出た
ちなみにこのチーム☆5だった
しかし太鼓の達人は処理落ちがあるとツラいな
突然タイミングずれるし
>>688 うん。とりあえず今はチームワーク育成は戦国合戦モードで考えてる。
ミッション指定無いし、相手もあんまり強くないしね。
1弾ではガッツがなかなか出なかったけど2弾はチームワークMAXの効果なのか
わりと出るようになった。
スキャンコンプリートとチームワークがあるのでいろんなライダー使えて面白いとは思う。
そういうの無いとどうしても好きなライダーや強いカードに偏ってしまうからね。
アイテムはひっさつしか上がらないみたいなんだけど、5個目だったかで全体の攻撃が上がったので
個数増えるとそういう形でボーナスが付くみたいだ。
691 :
663 :2013/12/20(金) 18:07:53.88 ID:txS4Lakl0
>>661 氏はその後、イチゴゲット出来たであろうか
息子に2台ある内、どっちでやる?と聞いてプレイさせて、1.5kでCPフォーゼとSRメテストが出た
CPフォーゼのバースト効果は地味に優秀だね
こっちが一方的にライジングできるのは大きい
そういえば、響鬼さんから鬼火もらえた まさか鬼火もらえるとは思わなかった
鬼火!? そんなのも貰えるのか。 ライダーマンタイプの口から鬼火出たらなんか曲芸みたいだな。 しかし、「響鬼、使わせてもうらうぞ」って言いながら火を吐くとは器用だな。
バースト前必殺は名護さんからブロウクンファングも貰えたな あとロケットモジュールも貰えたって上の方で報告があったな バースト前必殺が増えてくれて嬉しいね
今回レベル上げは☆4つまでみたいね。 ☆x3から☆x4に上がったら☆x4 Maxって表示になった。
あんまり進めてないけどまだバースト前必殺は貰ったことないな ガンバロードのフォーゼも宝箱持ってたけど結局ガンバライダーパーツを貰っただけ まさか宝箱の中身がコレとは思えないし、条件何なのかしら?
そういやこんなチームボーナスあったな ストロンガー・ブレイドで「雷・電」 S1・フォーゼ・メテオで宇宙トリオ用のと拳法コンビ用ボーナス、あと後ろ二人では「ベストタッグ」 クラヒにあった「アギトの世界」みたいなボーナスも欲しいなあ、今回はクウガとWも有りで
メテジョンの技もらえてびびった。もう変えられねえ。
Wじゃねえウィザードだ Wの世界には行ってないジャマイカ MOVIE大戦2010で行ったのは大戦の世界だよな?
そういやデイリーランキングってどうなったんだ?
戦国合戦モードでストライクウィザードもらえた
戦国モードのウィザードからストライクウィザードもらえた これでガンバライダーカードつきICカード買わなくて済むぜ
>>701 ICカードセット限定ってわけではないのか。
先行配布って感じなのか、ICは
>>704 確かに「このカードでしか貰えない」みたいなことは書いてないしね。
商品に入ってる紙を見たら「セットのガンバライダーカードを使えば、1回目のプレイ後、
ウィザードの技をすぐに覚えるぞ!」って書いてあった。「すぐ」じゃないなら他でも
手に入るってことだな。
だめだ メテオのラウンド開始時の動きがタコ踊りにしか見えない
カイザの開始時の動きが草加さんっぽくて本当良いね 早く剣持ちカイザスラッシュをみたいぜ
動きといえば 龍騎はぴょんぴょん飛び跳ねる動きはしなくなったな あれ違和感しかなかったから変えてくれてよかったわ
なんかぐにゃぐにゃしすぎじゃね?と思ってたが、たしかにタコ踊りと言う形容がぴったりだわ…>メテオ 贅沢かも知れんが、イラストと必殺技は出来ればあわせて欲しいなぁ パンチしている絵なのに、技はキックとか…
まぁライドの頃から技や持ち武器のイラストの不一致はあったからなぁ お前だよ03カイザ
1弾の頃から3発殴る「炎の一撃」があるんだしもはやその程度は些細なことよ
炎の一撃は何故その名前を使ったとしか言いようが無いな ライドブッカーエッジみたいに旧ガンバライドに無かった名前の下位技もあるわけだし…
シャバ弾トライアルはどちらもマシンガンスパイクだし
>>713 逆に考えるんだ
そのうちあのイラストを流用したマシンガンスパイク持ちアクトラがライジングで出るのかも…と
9弾ファングジョーカーもあれ完全にファングストライザーのイラストだよね…
背中にパーツ付くならエフェクト要らないな
よし武神鎧武プレー中に出てきてくれた。ついでに出てなかったSR龍玄引けたし今回完璧だ。 しかし武神鎧武の敵キャラ丸出しがすごいな。何一つ味方要素が無い。LRイチゴとSRマンゴーと組ませて味方だか敵だかぐちゃぐちゃトリオでやってる。 関係の割にベスパだけどね。
>>716 それ「頂上決戦」のボーナス付くから相性もいいんだよな。
昨日、今日と時間無くてカードを買うしかできなかったけど、 明日ようやく2弾デビューできそうです。 で、LRアギト、LRビースト、CPウィザード、SRオーズ SR龍騎、SRメテオストームが手持ちの2弾高レアで1弾はコンプ状態 なんだけどこの中でオススメの組み合わせあったら教えて下さい。 一応1弾ではガンバライダーをコスト1にしてコスト2のカードと合わせて 2回必殺戦法メインだったけど2弾でも有効ですか? オススメのコスト2ライダーとかあったら合わせて紹介して下さい。
>>717 そう普通に強いんだよ。LRイチゴでライジング上げてSRマンゴーでコスト減。
武神でミガワリダウンで普通にいける。ただ武神の必殺慣れないわ。
普通なら技名出てから少し間があるんだけど、武神だけ突然太鼓が始まる。
バースト後の技も然り。独特の1枚って感じだ。
>>718 その戦法は2弾でもかなり使える。
LRアギトがあるなら中央レーンに置くだけでRP+1なので初期値が4になるから
ガンバライダーとコスト3のライダーの2人で必殺出せるんでいいんじゃないかな。
2弾になって全体的に忙しくなったな 子供がついていけるのか?
722 :
名無しより愛をこめて :2013/12/20(金) 21:24:41.74 ID:ojvXOtKj0
武神鎧武はちゃんと力ちゃんなの?それとも無言?
ちょっと遊んできたら CPバロン→CP鎧武が連続で出てきた こんなこともあるんだねえ
これチームワークがフルになったライダーは使わなくなっちゃうなー LR勢を使わないとたまに負けそうになるw
掘ってきた。4.7kで、LR2(コズミック、 ビースト)、SR3(メテオ、響鬼、キウイ)、CP鎧武オレンジ。LRの感覚は1.9kだったわ。
パーツは戦国合戦モードの宝箱なら確実に出るね 色はまだ出てないけど
ガンバライダーのスキルで表面のテクニカルゲージアップってのが手に入って使ってみたんだけど むずかしいがかなり楽に勝てるようになった あとイクサカリバーのウェポンマスターはタイリョクアップだった、SRマンゴーと相性よくてうれしい 表必殺技ってロケット ブロウクンファング ストライクウィザード ビーストキックストライクだけ?
ドラゴンロッドの熟練度MAXになったけど武器出ないから変えられん ガンバロードクリアまでもうちょいだからそれまでの辛抱か
ただいま あれから3kでSR2 LR1だった LRはコズミックだった こっちもなかなかいいな
SRバロンやLRアギトのアビ見てると今後はライジングコスト−やRP+系が
どんどん増えて開幕から必殺3連発とかできるようになる気がするな
>>727 鬼火もあるな
>>730 ありがとう、鬼火もあるのか!欲しいな
みんなは表演出技何持ってる?
まだロケット ストライクウィザード ブロウクンファングしか持ってない…
カスタマイズチケットは最短で貰えるのはトーナメントか
>>728 トーナメント(シルバーとゴールド)優勝でも貰えたのでロードが残り4戦以上
あるならシルバートーナメント行くという手もあるかも。
(3連勝する必要あるからゴールドだとちとキツイ)
ガンバロードのストロンガーチームが強すぎる。 ゲージ、元からのびてる上に確実にperfect止めてくるし、スロットも全負けし3人から フルボッコ。オイウチもやり放題。バーストゲージも全然貯まらない。 どんなオナニープレイだよ。
チケットで全部変えるにはやはり時間ないから2枚くらいは必要だは 表はロケット持ってるけど、やはり純粋に必殺技の名前をもらってるストライクウィザードにしたわ 裏はなんか手に入りそうになかったし1弾のはあらかた見たから2弾勢で唯一手に入った俺の必殺技
武神鎧武に余裕で勝てた後ガンバロード難しいのメテオにフルボッコにされた 一度も先攻取れなくてトラウマ化しそう
イチゴ、クウガUF、ディエンドのテクニカルゲージ中毒チーム試したいけどイチゴないや… しかしディエンド強いね。表アビリティでチーム全員のテクニカルゲージアップは優秀すぎる
高難度テクニカル合戦のお陰で随分楽しくなったな ただ画面ど真ん中に表示される太鼓の達人は勘弁だな…せめて端っこに避けるとか…
>>720 ありがとう。ガンバライダーとLRアギトで必殺撃つとしてもう1人は・・・・
テクニカル保険でディエンドでも入れとくかな?
どれ位ゲージ伸びるかわからないが"ふつう"くらいには普通に勝てればいいな。
>>738 おお!鬼火習得できるのか!はやく欲しいぜ
>>741 横からすまんがSRマンゴーはどう?LRアギトは体力高いから条件クリアできてコストも減るから相性いいよ。
高コストの必殺も打ちやすいし。
俺SRマンゴー押しすぎだな…
>>741 >>742 俺もSRマンゴーは良いと思うけど718の手持ちに入ってなかったので省いたんだ。
あと1枚は戦略にもよるけど攻撃的に行くならゲキレツ増やし、保険なら体力xx以下で発動アビ持ちとか。
ガンバライダーのタイプとバーストアビリティにもよるかな。
俺のガンバライダーは今はアタッカーで、アビリティはコスト-1とバーストアビリティはRP6以上で仲間のゲキレツ+2
なんで全体的に攻撃重視でチーム組むこと多いかな。
>>742 目に前でお子様に引かれちまっただよSRマンゴー・・・・LRアギト引いて並んでた兄弟に
代わってあげたら2人目にな。後200円入れとけばなあ・・・って後の祭りさね。
引けたら使ってみるよ。
>>742 SRバロンは優秀なんだけど、1Rで事故ってHP6000未満まで削られると立て直しがキツイ
今弾のコスト2ならテクニカルゲージ伸ばせるディエンドか、右レーン配置で全体必殺強化のオーズおすすめ
キラカードセット貰って2弾初プレイしてきた2クレでSR龍騎キター! 台変えて10クレ近く高レア無し…EXフォーゼ!あとはRばっかりで2k終了した 基本戦国ばっかりやってきたけどヒッサツインパクトでLRディケの表必殺でも250%で 3000近いダメージ出せる。一枚バーストすれば2Rで終わるな ファンブック買ってみたら相性の詳細載ってたけどチームボーナス毎にステが上がってるとは思わなかった トーナメントにカードライダー!埋め込んでこよう
ライドの時はバージョンアップカードでアップデートしてたけど、ライジングはどうやってアップデートしてんのかな
>>744 >>745 そうだったかぁ、じゃあ1弾のCP鎧武はどうだろう?ライジングパワー6ならアギトいるとためやすいし
LRアギトなら裏7、鎧武7、ガンバライダー5でちょうど19コストだから全員必殺技打てるよ
ガタックの必殺技スタッグアサルトって他の下位技と違ってパンチ数発→とび回し蹴りなんだな サイクロンブローもそうだったけど毎弾特殊な下位技が出てるのかな
>>742 戦国大合戦の武神響鬼さんがくれました
気のせいか、必殺技は武神さんたちのが気前良くくれる気がする
気のせいだな
>>743 ちゃんとコズミックスイッチ押してたりして、頑張ってると思う
なかなか使ってて楽しい
鎧武の無双斬(イチゴ)早くみたいわー
>>744 >>746 >>749 ありがとう。ガンバライダー、LRアギトにCP鎧武とディエンドとオーズね。
全部持ってるから試してみるよ。SRマンゴーも引ければいいな。
ガタックの声やっぱり使い回しだったな… ガンバライダーと並べた時の妙なシンクロ具合がなんとも云えん
そういやたまにいくデパートのゲームコーナー、カウンターにある「いらないカード入れ」の中に何十人分という1弾無料配布のガンバライダーカードが入ってたな みんな今回のを貰ったんで捨てていったのか
太鼓の達人のせいで見たはずの必殺技の演出が思い出せない。。。
>>751 「抜いて、挿す!」もちゃんと再現されてたり、モーションはかなり力入ってるよな
それだけに技名シャウトが無いのが残念だわ、メテストとか超電磁ボンバーとか
>>751 戦国合戦モードかぁ、情報ありがとう
そういや明日から大会だったね、Wアームズとオーズアームズの封入率はどのくらいだろう。
アタッカーのブースター装着状態で超電磁ボンバーするとすごくかっこいい メカメカしさが倍増しだわ
>>756 SRフォーゼ持ってないから知らなかったが、叫んでくれないのか…
メテオストームパニッシャーはあの叫び声が好きだったか本当にがっかりだった
いつか追加されるかな
>>757 気のせいだとは思うんだけどね
鬼火ゲットできるよう祈ってる
ところでキゥイアームズの時の龍玄の足かわいいよね
…もしかしてボイス流用できるのってクラヒシリーズのみ? いや、それだと未だ本人ボイスになっていないブレイドの説明がつかんか…
過去スレにあったこんなやり取り ダブル(CJ) 「ジョーカーエクストリーム教えてやんよ」 Gライダー 「ありがとう!」 ダブル(CJ) 「上空に飛んで半身ズラすんだ」 Gライダー 「出来ねーよ!」 …今回のガタキリバキック習得見てたらなんかもう何でもアリって気がしてきたよ 本当に半身ズラせそうだから困る
シューティングミラージュの処理落ちが激しくて 全然パーフェクトを取れないから 神ガンバライダーキックに戻したら、 最初の2個が表示される前に太鼓の達人が始まるんだけど… これ、ちゃんと実機でテストしたのかよ。
今日スキャンコンプリートのためにスーパー1使って なんとなくバーストさせてみたら結構主題歌かっこよかったのと、妙に音がデカいのにビビった 静かな店内に轟かせて恥ずかしかったな switchonもやたらと音デカかった
フッ、mirai2や放課後リズムタイムで慣らした感覚ならば ライジングナックルでパーフェクトを取ることなど造作も…何ィ!まさかっ!?
ボタン押しが面倒くさいせいで表面は普通の下位技の方が良い感が… 表面劇中技で裏面処理落ちという二重苦のカードとかは本当に勘弁して下さい
>>760 補足で言うとメテオストームパニシャーはクラヒでも言ってるんだよねほんと流用の規定がよくわからない
気のせいかパーフェクトがとりにくくなった気がする あと必殺のときボタン連打になる条件はなんなんだ? 太鼓だったり連打だったり あとあの連打難しすぎ
>>760 クラヒから流用出来るなら抜いて刺すやメテオストームパニッシャーが無いのも説明できないしどういう風になってるんだか
>>763 蒼井そらからやってきて〜はカッコいいぞ
なんだかんだ言って昭和の主題歌流れるとやっぱりテンション上がるな
メテオストームパニッシャーとか太鼓の達人が邪魔過ぎて 何やってるのか全然解らないレベル シャレにならんわアレ
>>767 連打は多分ダブル身代わり発動したときに発生するんだと思う
連打は3つのボタンを必死に押せばゲージMAXまで行けるけどそれでも相手にダブル身代わりされて確か85%ぐらいもダメージ軽減させられた シャバ弾以前のガンバの身代わりを髣髴とさせる
太鼓の達人は全然成功しないな いまだにライジングマイティキックしか成功してない あれぐらい押しやすいと助かるんだけどなあ
ダブル身代わり、相手がした時に黄色まで到達しないとミガワリカウンターしてくるからなぁ・・・ 地味に痛い
どうにか勝ててもスコアが伸びすBとかAで、SSなんて滅多に出せなくなってしまった。 「ふつう」でやったほうがスコア延びるかな。
「メテオストームパニッシャーッ!!」とか言いながらベイブレード攻撃するのむっちゃ好きだったのにセリフなしは確かに残念だ
技名言わないだけじゃなくバースト面のスキルも残念
武人鎧武、オクで2000円以上とか
780 :
名無しより愛をこめて :2013/12/21(土) 01:51:22.55 ID:SRceY1uaI
で、結局オレの様なクソ野郎でも戦いやすくて強いデッキは何なんだね? 教えろください…。
薄汚いオルフェノクとガンバライダーとカイザでいいんじゃないかなぁ?
>>779 新規が複数件同時入札してる時点でお察し
今弾のLRの相場と強さはどんな感じ?
LRビーストとトリニティ、稼働開始から2日で即決2000円クソワロタw これはライド時代含めた新記録やろw まあそれだけ掘る人が戻ってきとる証拠かな
>>778 普通に戦う分には扱いにくいけど、あえてバーストさせずにゲージ溜めまくる戦法で、
終盤にゲージMAXになってから3人いっぺんにバーストするとなかなか楽しいぞ。
上手くいけば全員でバースト必殺技とかもできるし
正直不人気だからな
1弾のディケイドといい2弾のトリニティといいなぜ俺が手に入れたLRは尽く微妙扱いされているんだ
今日は3kでCP武神鎧武、SRイチゴキウイ龍騎メテストとかなりいい引きだった なんか感触として前弾よりSRが当たりやすい印象
訂正イチゴはLRだった
ライダーとしてはあまり人気無いトリニティだけどスキル的にはバギトとどっちがいいんだろう
2弾稼働にまで至ったけどライジング取り扱ってる店が全然ねぇ ライドは最終的に10軒ぐらいで売り買いできて末期でも品揃えそこそこな店が多かったが、 ライジングは現状高レア軒並み高めで低レアは全然見当たらない1軒のみで他は買い取りしてるのかすら定かでない もう少し盛り上がってくればまた変わってくるかもしれんが現状頼れるのがほぼ自引きとネットのみというのはつらい
俺はバーニング派だな 相手も強くなってる今の環境で防御400アップは重宝できるし厄介なミガワリも防げるから便利 そこにバーニングのあの一撃を打ち込めるから気持ちいいしな
なんかビーストハイパーからミラージュマグナムもらったんだが… 大会限定じゃなかったっけ?
ダブルオイウチやダブルミガワリってライダーラッシュみたいな物らしい 途中でやめると相手に押されるし相手が発動の時もこっちが連打すれば阻止できるみたいだし
>>793 上のほうに出てるストライクウィザードと同様、「1弾で先行入手」だったんじゃないかな。
2弾ではハイパーも参戦してるし通常の扱いになったんだろうね。
新2号(活と絆)、V3(勇と希)、シャドームーン(護と志)で組めば、 全ソウルが上昇するのかな?
某近所に東映ヒーローワールドできたから行きたいけど、入場料とるのか しかも前売りでも1300円とか微妙に高い 限定プロモ目当てならショップに出回ってから買う方が安いよな
>>792 俺昨日LREXアギトのバースト必殺にダブルミガワリされたんだよなぁ…結局運任せになるから俺はトリニティ派です
昨日行ってきたらもうすでに15ヶ所制覇ってあってなんとなく察しがついた 結局2.6kでSRマンゴーとSRパインとSRオーズ出たからとりあえずいいかなぁ
俺はLR二枚掘ってロードのフォーゼだけ倒してきたから 領地0制覇で次の人にちょっと申し訳なくなるわ
オーズアームズかダブルアームズ当たった人いたら演出技かどうか教えてほしい 通常のバロンしか出なかった…
池袋のヤマダ電機 今までカードゲームコーナーがあったところにカフェが出来て トライエイジ、ダイスオー、プリキュア、たまごっち、ワンピ、トリコ全撤去されてたのは泣けたわ… まあジングは対戦用に1台増えて、アイカツとドラゴンボールは生き残っとったけど しかしドラゴンボールやってるヤツ全然見かけないけど 生き残ったってことはトライエイジより人気あるのか?
病み上がりレンコンしてきた。 プレイ込み6kでLREXフォーゼ他CP3SR4とバトル共に快勝。太鼓の達人の意味がわかったけどこれ忙しないね
超電磁ボンバーが想像以上にリモートドライブすぎてワロタ イラストと全然違ぇ… 1弾SR鎧武、1弾SRバロン、2弾SR龍玄で ☆5を確認 ブドウと違ってアイコン揃うし アームドライダーやミックスコンボなど働くし 武神鎧武戦で再現するのもかねていい布陣だと思ってる 龍玄バーストしてとどめさせば、初期アームズで3人並んで見栄えもいいし
>>800 群馬のヨーカドーだったらそれ俺がやってた台かもしれんなあ
昨日10kほどでLRとLREX1枚ずつ引いた台にまたつぎ込んできた
3kほどでLRビースト CP2 SR3
領地制覇数が15ほど増えてたからLREXから次のLR(が入ってるなら)まで3〜5kってところなのかな
ぶっちゃけLREXってクウガ以外産廃じゃない? DCDはもとよりアギトはあらゆる要素の方向性がバラバラでチームが組みにくいし フォーゼはSRブレイドかCP鎧武がバーストしていたら実質的にアビなしだし
産廃認定さん来たw そんなに要らないなら筐体の上にでも捨てときw
認定さん 1弾の時はクウガを産廃認定してました
他人がどう言おうが好きなカードを使えばよい。
お前がそう思うんならry そのカードでしか見られない必殺とか全く考慮せず、しかもステータスも考慮しないで産廃認定だからな にわかなのか愛がないのか…
しかしライドの時はEXステージでもなきゃ好きなカードで何とかなったが ライジングになってからある程度考えないとツラいよなぁ 19日に「引いたLR早速使うぜ!」と息巻いてLR3枚並べて難しいに惨殺されたし
手に入ったので龍玄Wアームズ使ってきた バースト必殺は下位技だった ミッチのおま罪台詞が聞けるくらいか特権は
認定野郎がなんと言おうと俺はバーニング使うぜ
最近はビーストハイパー アギトバーニング バロンマンゴーの組み合わせにハマってる
☆5なうえアビリティも上手くマッチして必殺がかなり強くなる
>>812 わかる
ゲーム性上がったけど選択の自由度はちょいと下がったよな
俺は自由にやりたいときは相手の難易度下げてプレイしてるよ
LREXクウガは自引きできたけどLRはできなかったからオクで1000円で買った俺がいる
合戦モードの武神鎧武戦は鎧武/バロン/龍玄チームだと最後の必殺技にすんなりつながるけど そうでないとお前ら今までどこにいた?状態だな。 「レジェンドロックシードを使うんだ!」と言いつつもプレイヤーは何の操作も無いので オイウチ等のようにトリガーとしてカード動かすとかあっても良かったと思う。
大会行ってきた。 息子と合わせて参加賞2枚でバロンオーズと龍玄Wだったぜ。 ところで、大会って同じICで2回目の参加できる?
>>813 認定会行ったのかEX引きおめでとう!バースト演出でWの顔は落ちてきた?
こっちは1弾認定会の店が今年中にはやらないし、フリーも少ないしやっても1,2回だから厳しい
ガンバライダー、ファイズ、キバのチームで 銀色の「人間じゃない!?」っていうボーナスが発生したんだが、 人造ファントムの白魔とか鬼の響鬼でも発生するんだろうか?
小さい子がプレイしてるのを眺めてたんだけど、やる事が多くてついていけない様子だった もう少しやる事減らしていいと思うわ。必殺技のリズムゲーとかミガワリ時の連打とか…
鬼さん達は人間だぞ
>>819 そもそもガンバライダーって非人間ライダーなのな
改造人間なのかずっとあの姿のままなのか
とりあえずカリス参戦に期待 インゲンジャナイ!!Σ(0w0;)
>>817 ビーストハイパーの時の大会ではしごしてる人がいたから大丈夫だと思うよ
EXおめでとう、バロンはセイヤー!とか言う?
>>822 なんとなくだけどライダーのデータ集めて作った人造人間みたいなヤツじゃないかと思うな。
>>819 白魔はファントムではなく晴人と同じ「ファントムを体の中に持つ人間」だから違うと思う。
イマジンが参戦したら間違いなく「人間じゃない」に該当するけど。
とりあえず マイティキック→ライマキックのクウガと ワイルドショット→俺の必殺技パート2(順番逆でもOK)の電王は 出し惜しみせずすぐに収録して欲しいわ オモテ面が下位技だとそれだけで使うモチベがかなり下がる…
店頭配布のガンバライダー、どれくらい経験値増えるよ? 近所の店揃いも揃って配布しないようだから距離ある店まで行こうか悩むんだが
息子と認定会いってなんとかwアームズげっと!オーずもほしいからまたいかないとな…
>>823 公式のカードリストしっかりみてなかったから気付かなかった。たしかにEXだ。
2枚中2枚だったから参加賞は映画版なのかと思ってた。
セイヤーは分からなかったが、必殺技は「くらえ、とどめだ」って言ってた。
ファンブック2号ようやく届いたんだけど、3号は「3月発売決定」と書いてあった。
3弾の稼動はたぶん2月下旬でガンバライドの時のように稼動日と同時じゃなく1週間くらい遅れるんだろうな。
2弾で追加された技(ガンバライダーが貰える技)一覧とかあるので便利なんだが
1弾の情報も欲しいわ。ちなみに貰える技は15種あるようだ。
今日、合戦モードで武神鎧武を倒したら「武者」のエンブレムもらったけど
他に「将軍」や「戦神」があるらしい。
>>819 人間じゃない!?はキバ+ファイズだけみたい。
まだここで出てないボーナスだとバロン+ナイトでダブルランサーってボーナスが付くらしい。
>>822 上でガンバライダーはそういうのに加味されないみたいな結論出てなかったっけ?違ったらスマン
どちらにしろボーナスは金が3人一致、銀が2人みたいだから人間じゃないにガンバライダーは関係ないと思う
妙な共通点で出るチーム構成ボーナスは、ガンバライド過去弾のチームとか参照すると出やすいかもね
マスターした武器って外してもボーナス効果残ってるの?
ちゅうかボーナス発生条件はファンブックに書いてあるってw
大会で撮ったバロンオーズのバースト&必殺技の動画あるけど、見たい人いる? 息子の後ろ姿付きだが。
>>828 Wアームズはミッチがお前の罪を数えろって言うみたいなんでカイトもなんかいうんじゃないのかなって思った。
>>835 ぜひ見たい!
キウイ二双龍が、二刀流バースト技(大橙・無双二刀乱舞と同じ)かと思ったが 全然違うし、キウイの演出技どっちもとどめがアクロバティックでかっこよくて覚えてる 専用演出、かつ原作技名じゃないのってどれくらいあるっけか 前弾でEXがどうしようもないCPにしか恵まれなかったんだが 今回は無事EXに恵まれてくれるだろうか…
息子(意味深)
チャレンジバトル行ってきた。貰ったパックをあけたらWアームズで俺歓喜 レアリティがNEXってなってるからコーラかよって思ってちょっと笑ってしまった 大会の後しばらく子供達がプレイするの眺めてたら、LREXアギト引いてる子がいて色んな意味で泣いた 人が引けた後にレンコして3kほどでLRビースト。うーんこの
W龍玄とオーズバロンは今のとこ大会出場しないと手に入らない?
認定会行けるヤツはええのう 土日仕事はこういうときツラいわw まあ寒空の中わざわざ認定会まで行って確率1/6のパックに賭けるより ヤフオクさんのお世話になった方がラクやからええけどw
>>841 横からだけど、見てた感じ2弾のCPUらしい強さだった
3・4歳くらいのあんまり慣れてないっぽい女の子が体力ギリギリまで減らされててあわや負けそうにってなってた
お父さんが用意してくれたLRとCPの強そうなライダー軍団だったんだけど
連打とか太鼓の達人とかほとんど失敗してるとヤバいのかもしれんね
>>844 ニートが仕事アピールすんなや。
Rキバでも見てシコってろ。
>>846 就労コンプレックスの方は大変やなw
最初はバイトでもええから勇気出して探してみるとええでw
>>844 結局どっちなんだよ。黙ってオクで買えよ
釣られるやつ多いな
人は何故荒らしに構ってしまうのか もうねアホかと
そんなことより武神鎧武って強いん? 持ってないから使った人の感想聞きたい
>>848 掲示板は書き込みするところやでw
黙っとったら話にならんやろがw
キミここになにしに来とるんやw
見る人を不快にする書き込みならしない方がいいけどな。 発作起こした末尾には言うだけ無駄か。
>>667 が気になって調べてきたがちゃんとフエッスル鳴ってたぞ
音量がBGMに負けてるせいでゲーセンとかだと聞こえないかもしれんが…
フエッスルに限らず一部のSE(フォーゼのステイツチェンジetc)は音量が明らかに足りてないのよね
>>854 発作起こしたのはキミの方やろw
相変わらず肩ぶつけてきたヤクザの方が被害者ぶっとるなw
>>852 ありがと〜。
オクにもあまり出てないし、入手は難しそうだなぁ。
☆3以上まで上げた人に聞きたいんだが 使えそうな新しいアビリティは出てきた?
みんな心配するな。今に末尾は発狂死する。 彼の見識の上で一番ありえない事が起きるからな。 ・・そろそろテレビジョン新春号あたりに乗るかね? もう早い所では情報出てるみたいだが
シンさんアーツ化決定で皆歓喜、一方キバは音沙汰無し…じゃ、無いよな テレビジョン関係ないし
>>852 見れたよありがとう!
オーズアームズ羨ましいなあ
ところで俺の参加した大会は20人定員だったが10人も集まらなかった
初日も初日だし、こんなもんなんかねえ。田舎だってのもあるだろうけど
>>852 乙音声聞けるのはやっぱいいな
公式ツイッターでウィザードアームズの紹介するとき「必殺技も良い感じ!」って言ってるから
ウィザードアームズだけもしかしたら専用技なのかもね
ステータス上げるよりAP上げたりゲージ伸ばしたりコスト下げたりした方が強さ実感できるな ガンバライダーもゲージ伸ばすのに変えたら難しいでも大分勝てるようになった RバロンやRストロンガーも手軽にゲージ伸ばせて良い感じだ
そもそも今日の発作の発端は何だったんだろう
ひょっとして、家庭持ち、近所でで認定会やってる、大アタリ引いたとか、
そういった辺りで妬ましさがリミットブレイクして、イライラしてうっかり
>>844 を書き込んじゃったのか
キチガイが気の狂った理由を分析してもわかるわけない。 このスレには頭のおかしい末尾が1匹いる、それだけのこと。
筐体はあっても大会が無い過疎地は辛い ゴールドトーナメントで三戦全部自分のデータとかどうしろとw
聞いた話だが大会を開催した店は 貰える経験値が増えるシステムが開放されているとの事なんだが 誰か比較した人とかいませんかね?
仕事前のちょっとした時間で映画プロモ使おうとしてプレイしたのに子供が群がって来たのもあってついうっかり武神鎧武使ってしまいプロモを使わずプレイしてしまった で、とっくに子供は散ってて誰も待ってなかったんで仕方なくもう一回だけ同じ台でやったらLRアギト引けた アギトの力をちょっとだけ信じた
今日、遠出したので出先と地元でちょこちょこSR以上出るまでプレイしたらば、CP龍玄、CPバロン、SRフォーゼがダブりよった… 1弾は息子が初日にLR鎧武を0.8k、2日目に1クレでLREXクウガ引き当ててたが、今弾はさっぱりだ まぁ、そうそう上手くはいかないのは判ってるけどさ
昨日、鬼火もらえること教えてくれた人ありがとう!無事戦国合戦2週目の武神響鬼で手に入りました。 たしかに戦国合戦モードは必殺技を教えてくれるライダーが多いね。
>>851 アビリティは人を選ぶけど普通に強い。どのチームに加えてもいいけどテクニカルゲージを補助してあげればかなり安定する。
テクニカルゲージを最大まで上げるチームは戦国モードでイチゴ、LREXクウガ、CPブドウの3人バーストかな?
イチゴ、LREXクウガ、ディエンドのチームでイチゴとクウガをバーストさせたら1.5倍近くゲージが伸びてビックリした
>>870 あ、取れたのですね。おめでとうございます!
何度もみているうちに「鬼火」のテロップだけで笑えるようになってきた
汚物は消毒だー!
>>864 …???w
俺は単なる雑談書き込んだら
>>846 がいきなり発狂しただけやぞ?w
>>844 の内容のどこに問題があるのか本気で教えて欲しいわw
まあいつもの肩ぶつけヤクザ君に
マトモなコミュニケーションを期待してもムダなんやろうけど…w
叩き方がひどいだけで別に末尾のレス全部が荒らしじゃなくないか? 擁護するワケじゃないけど、必死で叩いてるヤツの方がよっぽどバカっぽく見える
まあただ特定の作品を叩くのはやめてくれよな その作品が好きなヤツもいるんだしさ
このスレは
「土日仕事だから認定会行けるヤツがうらやましい
まあ認定会行くよりヤフオクの方がラクだからいいけど」
って書いたら発狂したことになるんかなぁ…w
で、それに対してなんの脈略もなく唐突に
「ニート」「シコッてろ」と煽るのは発狂ちゃうんやろ?w
>>864 クンの言うことがちょっとよく解らんわ…w
>>874 変なの呼び込んじゃってスマンかったな
気にせずガンバの話題続けとくれ
万引き常習犯が「今日は万引きしてないぞ」と威張ってるようにしか見えん。 このスレの癌である末尾が叩かれるのは当然。
いちいち構うから発作起こすんだろ 無視が一番
>>869 物欲センサーにひっかかってるだろうな、レア出すまで止めないなんて思うとロクな排出しない
それよりプレイ優先にすると欲しいカードとかLRが出たりするのがカードゲーだからな
ツール>設定>あぼーん>NGEX>(末尾iNG等の名前入れて)追加 NGID 正規(含む) i$ でOK jane使いはコレやっとけば末尾iが全て消える i$をP$|i$にすると末尾Pも消せる
流れをライダー超銀河フィニッシュするが LRコズミック入手して思ったんだけどこいつバースト前はちょっと使いにくいよな LRディケイドやSR1号以下の必殺なのにコストは4だし バーストさえ出来ればコスト4で2650、SRブレイドと組めばコスト2で2950の必殺が撃てるから悪くないんだけどさ 何かいいパートナーいないかな
>>858 未だ一系統だけだけど特に無し。ちなみに☆×4で「MAX」と表示される。
LR苺と「RP8以上でAP+30」のバーストアビリティの組み合わせが安定しまくって最高w。「むずかしい(2弾)」相手でも負けなくなったわ。
残り1枚のライダーを悩み中。
今弾のCPウィザードってどうなのよ… 下位技という事に目をつむれば前弾CPウィザードが強いよな
もし自引きしたいカードがあるならオクで買うのが1番だな俺の場合。 初日にLRアギト3500円で即決して翌日ゆうちょで入金して帰りに 12クレでLRアギト引いた。 しかも今の落札相場みて泣けてきた。 ちなみに1弾で初日にクウガ&ディケイドのLREX2枚セット8500円で即決したら 結局3枚ずつ自引きしたという・・・・・・
>>872 取れました、ありがとう!
響鬼さん、超必殺技も教えてくれないかな〜
カイザブレイガン欲しいんだけどもらえないかな?
ディエンドライバーはもらえたんだけど必殺技は教えてもらえなかった
>>877 居直りはヤクザの常套手段やなw
頼むからくだらない幼稚なケンカはヨソで別の人間に売ってくれと
何度言ったら聞き入れてくれるんかいのう?w
来年こそはヨソのスレで頼むで〜
表のコストが4のライダーにはLRアギトですよ
>>881 単体だと1ラウンド目にライジング出来ないのでAPが増えず、アビを発動させにくいのもネックだね
そういった意味ではLRアギトかSRマンゴーが良いんじゃない?
特にマンゴーならアギトと違ってフォーゼを2番目に出してもライジング出来るので安定してAPバトルに勝てるようになる
>>881 SRバロンと組ませるといいんじゃない?
高体力に剣アイコンでバロンとは相性いいよ
>>887 アギトいいかも
ただLR2枚使用は今の俺には贅沢すぎるデッキだ
争いは同じレベルでしか発生しないとはよく言ったものだな スルースキルが双方ともにないからなマジで同レベル どっちにしろバカが1人便所の落書きで騒いで用が世の中が変わるわけないだろ NGもあるんだし「専ブラなんか使わない」とかわけわかんない反論するやつはスルースキルのないゴミだしな まあこのレスで「お前も同レベルだろ」とか顔真っ赤で言ってくるやつもいるかもだが
SRV3引いたけど使い方が難しいな バーストしたラウンドにゲキレツ貰うと目も当てられない
>>881 バースト重視なら今弾RディケイドかCP鎧武とか?
Rディケイドはテクニカルタイプで安定してバースト溜まりやすいけどステータスはR相応でバーストしたら素手になる。
CP鎧武はバーストアビリティ発動さえできれば一気にバースト貯めできる…けど発動できなければお察し。
SRバロンがバースト後のアビリティ持ち越しはできるのかみたいなこと話されてたけど実際どうなん? バロンに限らずバースト前後の仕様がよくわからんのだが持ち越しできるできないってどうわかれてんだ?
>>888 ??889
thx
マンゴーいいな
後は剣2つ以上のテクニカルと組めばソードマスターとタイプバラバラで発動するボーナスがつくからそれでやってみるか
>>892 SRV3のきりもみ反転キックの演出変わってかっこいいんだけどね…
まぁV3はストロンガーとか昭和ライダーとの客演も多いし昭和デッキを作るときに重宝すると思うよ
>>900 でいいんじゃね、稼働直後の連休だし1日で100くらい埋まりそう
>>886 君が消えるのが一番手っ取り早い。君はむしろ今年のうちに消えてくれw
バンダイに「キバいじめないでくれ」って嘆願書でも出したらどうだ?ww
何だかんだでガンバライダー+低レアでも難しいの敵にも普通に勝ってるな アビリティが重要でテクニカルゲージを最初から伸ばせる奴が必ず1枚はないとキツい
>>894 アビリティは持ち越しできない。発動した効果は持ち越す。
いやぁこの必殺技発動させる時のこすりどうにかならないんだろうか? 前弾に比べてスリーブの劣化がとてつもなく早いんだが… サイドローダー使うほどでもないし、何よりこすりで威力変わったりしないしなぁ。 もしかしたら一番の改悪じゃないかこれ。 バギト必殺使いすぎてスリーブ既に傷だらけ…
アルティメットが使えるカードになってくれてアルティメット好きの
俺としては嬉しいな
これで凄まじき拳の演出をライド時代のにしてくれたら言うことないんだが
そのうち演出変更してくれないかな
>>900 次スレ頼んでいいかい?
>>900 次スレ頼む、「2弾」稼働中に修正も頼む
テンプレ見てて思ったがアケ板トレスレは機能してないし、ライドスレはもう埋まっちゃってるから
この2つはもうテンプレからはずしちゃってもいいんじゃね?
必殺技で太鼓の達人ってレス見てなんのことだと思って今日やったらそのまんまでワロタ
>>901 ちょくちょく話題になるけどバースト前後での発動済みの効果とその状態での発動条件が混合視されてる気がしてな
これも以前話されてたが発動条件を複数回満たすとその度に加算されるのでいいんだよな?
プロモクウガの場合、バースト前に2ラウンド連続でAPバトルに勝てばその度に防御+250されて合計+500、
バースト後はその500が持ち越されて単体で防御950になると
>>899 俺はガンバライジングのスレに
ガンバライジングの話しに来とるだけやでw
消える理由がないやろw
さ、他人に幼稚なケンカ吹っかけるだけの子はスレ違いやで、はよ消えや
同レベル同レベル
>>906 プロモクウガの例はそれでいいと思う。
で、バーストするとバースト前の防御+250の2回分の効果は残るが、バースト前アビリティ自体は無効になるため
バースト後はAPバトルに勝っても防御+250はされず
チーム全体のコウゲキ・ひっさつが+200されるはず。
アビリティ発動したときだけでいいので
現在の値とか表示してくれると分かりやすくなると思うんだけどね。
誰かLRビーストをバーストさせて相手キルした人いる? っていうか相手の残り体力1400でLRビーストをバースト させたらその時点で試合決まるのかね?
>>909 最近検証されたSRバロンはバースト前後でどちらもHP量が発動条件だからということで持ち越し云々と話されてたけど、
似たような条件のアビリティや無条件アビリティはどうなんだというのもあったりするからね
まだ色々分かり辛いね
ガンバライダーにコスト-1のアビリティを付けて、コスト1 SRバロンのアビリティが発動しても、コストは1のまま この状態でガンバライダーだけをバーストしたら、 コストは5−1−1で3になるのかな?
>>910 確か1だけ残るという報告あったと思う。
>>911 バースト前アビリティが無条件のヤツも発動してるかどうか分かりづらいよね。
>>912 SRブレイドで同じようなことをしたとき、ブレイドをバーストしても見た目1のまま変わらなかったのが
次にガンバライダーをバーストしたら2になった。
(本来5で自身のアビリティで-1、SRブレイドのバーストアビリティで-2して2)
アビリティが発動して計算上0以下になっちゃうときは1になるんだけど内部でマイナス分の情報は
保持してて、バーストしたときに計算されるみたい。
だからSRバロンで912の場合、3になると思う。
LRビーストやCPWのバーストアビリティの相手の体力吸収って 対人戦では面白い使い方できそうだね
今日は楽しくガンバライジングの話しているところに いきなりキチガイがインネンつけて絡んできませんように…
地獄兄弟やザビーがクラヒのボイスを流用できたのに、ガタックetcが流用できなかったのは ガンバライド時に参戦したライダーが声優ボイスだったらそれを使わなくちゃいけないことにでもなってるのかな?
楽しく話しているって…1人で妄想垂れ流してるか誰かと煽り煽られてるか作品叩きしてる印象しかないんですが…誰と楽しく話してるんでしょうね あ、これ俺の独り言なんで誰かさんは臭いんでレスかえさなくていいでーす^^
バロンとナイトでダブルランサーになるのは嬉しいんだが ナイトはウィングランサー使ってないんだよなぁ 第3弾でバーストするとソードベントでウィングランサーを装備して欲しいもんだ
>>913 詳しい解説ありがとう。
よく考えてみると、どんなにコストを下げても
APバトルに勝てなければ攻撃できないんだから、
コスト下げの重ね掛けに拘るよりは、
APやゲキレツ追加と併用する方が得策かな…。
末尾iは匿名掲示板で誰かを名指しも出来ないチンカスクンだなぁ あ、これ俺の独り言なんで誰かさんは臭いんでレスかえさなくていいでーす^^
レッドシャドームーン欲しい 赤影月がいつでてきたか知らないけどかっけえ
イベントって相手のCPUどれくらいの強さ? 適当に組んだデッキでも勝てるかな
>>924 イベントの難易度は1弾より少し上がっていると思う。
昨日テクニカルバトルでパーフェクト出された。
ちなみにカードはキウイだた(ToT)
負けた人は見たことないので、最終的にはゲキレツとかガッツが出て勝つんじゃないのかなあと思ったり
誰か負けたの目撃した人いる?
>>920 クンと
>>921 クンはまさに相思相愛やんかw
別スレ立てて二人で戦ってれば万事丸く収まると思うでw
シャドーボクシングが組手になって良かったのうw
>>923 前にショーで出てきたらしいな
俺も欲しいなぁ
イベントの配布、オレンジでがっかりしたが、アビすげえわ。これは使える。 下手なSRよりよっぽど強いわ。
今奇跡をみた 2台で各1回ずつプレイしたんだが 1台目→1クレでCP鎧武 2台目→プレイ前に何気に「仮面ライダースーパー1」を口ずさみながらクレ投入、こんなん歌ってたら排出スーパー1になるかもなと思ってたら本当にスーパー1が出た
>>930 普通にJUST LIVE MOREだ
オレンジとかバナナが出ても責任はとらんぞ
今回のチャレンジ大会は人多いな
933 :
名無しより愛をこめて :2013/12/22(日) 13:46:35.35 ID:spMEnyn30
まだ2弾プレイしていないんですけど誰か龍騎のバーストしたときのテーマを 教えてください
俺もチャレンジバトルに行ってきた。 2弾のシステムに不慣れで ダブルオイウチやミガワリの連打に失敗している人もいたが、 それでも、バトルに負けた人は見なかったな。 順番待ちのときに、やることがなくてボーっとアイカツを眺めていたけど、 ライジングのヒッサツインパクトよりもはるかに複雑で難しそうだった。 あれを軽々とクリアする幼女やアイカツオジサンは凄いと思ったよ。
武神鎧武、オクで高騰しすぎワロタw 使わないし売ろうかな
>>933 普通に主題歌の「Alive A Life」やで
2弾で初めてLR取れた! 苺なんだけど弱くない?
おめでとう! アビリティなかなか便利でいいと思うよ
>>913 3弾は龍騎の番だから下手したらナイトはいきなりサバイヴが来てランサーは使わない恐れがある
そういやライドで通常時にランサー使ってた記憶が無いんだが必殺演出限定だった気がする
龍騎のストライクベント持ちも危なそうだな
今日一回目でSRフォーゼでたからすぐやめたわ 何回もやると危ないし
オクで落札すると自引きすることよくあるよな。 アギト持ってなくてLRとLREXの両方は無理なので悩んだあげく午前中にLRを落札したんだけど 午後にLR引いてしまった。LREXのほう落札すれば良かった。でもそのときはLREX引いてたかもしれん。
942 :
名無しより愛をこめて :2013/12/22(日) 15:33:38.61 ID:7TFVE4ln0
>>935 一人だけ背景が違うからかな?
フォーゼのLRはEXと微妙に背景違うんだね!今さっき眺めてて気付いたわ
>>942 他のCPは別のカードでも見れるけど武神鎧武はCP1枚しか無いしね。
3弾以降で再収録されるかどうかも分からないし(あっても高レアは期待できない)。
EXの背景は1弾でもCP/CPEXクウガは裏のフォームに合わせた色になってるし
CP/CPEXディケイドは持ってるカードが違うとか、なかなか芸が細かいね。
>>943 色だけじゃなく碑文のリント文字もちゃんと違うんやで
ガンバライダーって筐体に保存されるのか? 何処の店で戦ってもデフォルトの奴みたいなのとしか当たらないんだけど…
今度はLIFE IS SHOWTIME口ずさみながらプレイ始めたら本当にウィザードが出た なんだこの奇跡 なお高レアを引けるわけではない模様
947 :
名無しより愛をこめて :2013/12/22(日) 17:24:06.92 ID:CwcimWMT0
ダブルアームズ龍玄取ったけど 20枚中14枚で オーズバロン2枚 ダブル龍玄2枚だったな これ大会でてもアタリ低いねぇ ダブル龍玄変身だけでも満足だ
>>946 つまり高レアの劇中歌を口ずさみながらプレイすれば…
ライダーシュートとバーニングライダーパンチの演出見たいんだけどまだ動画上がってないの? 探し方が悪いのかな
2弾は忙しすぎて必殺技の動画撮ってる余裕も無いのでは。 俺はガンバライド時代は動画アップしてたけどライジングでそっちは引退した。
>>948 つまりスイッチオンを口ずさみながらプレイすればこう確率で高レアか
ちょっといってくる
画面がかなり縦長なのでカメラに全体を収めようと思ったら 筐体からある程度離れてプレイ&撮影しなければならない しかしその距離ではカードを動かす際に手が届かず 操作の度にカメラを構えたままいちいち前に出なければならない モニターに顔から下半身までバッチリ反射してしまうので ネットに上げる際にプライバシーが気になる 2弾でさらにカードやボタンを操作するアクションが増えたので もはやカメラを構えたままのプレイがほぼ不可能に ライドに比べてジング動画が激減したのはこの辺が理由かな?
大会行ってきた
午前午後の2ヵ所で参加して バロンオーズと鎧武者オレンジ/パインの2枚
昨日の大会で龍玄Wも手に入ったし運が良かった
大会の後に遊んでるちびっこのカード見てたら龍玄Wアームズを使ってる子が何人かいた
割と出やすいのかな…と思ったんだが
>>947 を見てやっぱ運が良かっただけかと思い直した
大会参加者はやっぱ少なかったなあ。午前中10名で午後は12名 どっちも小学生以下限定だったのもあるとは思うけど つか俺の住んでる田舎じゃ年齢制限なしの大会やってるとこが1軒しかないしめっちゃ遠いしそもそも年明けだ… 抽選に漏れた人用のプロモカードは俺の田舎じゃ手に入らなさそうな雰囲気だなあ
受付終了して30秒後に汗だくで来たおっさん抽選出来なくてワロタ ぶつぶつ愚痴ってたけど店員は完全スルーだった
20名枠に11名参加だったが抽選漏れた人用の龍玄ももらえた しかも余った9パックは終了後抽選で貰えるという状態だったが これってまずいんだっけか?
950だけど ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 のエラーになってしまった。申し訳ないが誰か頼む。
>>958 余ったのは返さなきゃいけないってマニュアルにあるらしいね
1回目の大会の時にもマズいとか何とか言ってる人もいたし
20人に満たなかったから、店で余ったパックを100円使ってプレイするから遊んだ分だけ貰えないかって尋ねてみたけど
店員さんにダメです返却しなきゃいけませんのでって断られた
>>958 別にいいじゃん。
貰えた方は嬉しいし、そういう対応してくれたお店にはまた行こうとか思うから店側にもメリットあるしね!
回収しなくちゃいけない理由がわからんしそもそも参加賞に当たり外れを設けてる方が意味わからん。
来たやつ全員に配ってやれよ!参加賞ぐらい。
スレ立ていってくる
>>904 が言ってるがアケ板トレスレとライドスレはテンプレから外せばいいか?
フィギュアーツのキングフォームに惚れ惚れしてたら ガンバライジングでも次あたり来そうな予感がしてきた 多分LREXだろうけど… ガンバライドで始めて自引きしたライダーだから思い入れが強いんだぜ 早く参戦して欲しいぜ
今日中学生?くらいにトレ申し込まれた 俺のLREXフォーゼと相手LRディケイドのピントレ…いやいや無理だろー
今日息子と一緒にプレイしに行ったら6クレでSR鎧武、台を変えて6クレでLR鎧武が来た やっと運が向いてきたか LR出した台の隣で3歳ぐらいの子がLREXフォーゼ剥き出しでがしがし擦り付けてるのみて、思わずスリーブ1枚プレゼントしてしまった ご両親も価値がわかってなかったから、ああ言う小さい子が気まぐれでプレイした時にひょいっと降臨すんのかもね 息子が1クレでLREXクウガ出した時も、オレとじゃなく母親といって、気まぐれでプレイした時だったし
>>966 無知の鬼引き!!
そんなもんだよね!!
それではまってくれればいいね!
トレードかあ オーズとかWとか欲しいんだけど出ないんだよなあ CP同士とかSR同士とかならお店で声かけて見れば交換に応じてくれる人もいるかなあ 掲示板で郵送で交換…ってのはどうにも手間だし
>>968 掲示板トレードは配送料かかるし、人によってはローダーとか用意しなきゃならんしな
詐欺に会う可能性があることを除けば確実といえば確実なんだけど
それにしても今回の劇場プロモは地味だな…
こんなんなら封切り直後に配って「1弾にイチゴアームズ先行参戦!」ってのでも良かったと思うんだが
武神鎧武「見事だよ
>>969 君。そつなく次スレを立て、現行にあわせてテンプレも変えて見せた。
乙の資格があると見た!運命の巫女の婿殿にならんか!」
キミが勝手に良かったと思っても それでイチゴアームズのモデル制作時期を2ヶ月も前倒ししなきゃいけなくなる 開発チームにとっては良くなかったんやろw
CPのウィザードが1枚も出ない中、バロンが4枚。 その他はきれいに1枚ずつ。 運がいいのか悪いのか。
>>971 そうだなあ…イチゴ先行参戦カードならもっと喜べた
あるいは斬月とかでも良かったよな
マックプロモもあるんだし
>>969 950です。代わりに立てていただきありがとうございました
>>971 ガンバライド時代にあったカードのように1弾ではオレンジ出ますって注釈入れて2弾のイチゴで良かったと思うんだけどね。
あと映画のウィザードアームズとか。
注釈入れても子供が分からないか。
>>974 ローダーとか使ったことないな…他にもアドバイスサンクス!
やっぱ直接トレードか、もしくはショップで買う方が安定安心かあ…
目の前でCPW引いてくれる人と出会えないかなあ
自分で引ければもちろん最高なんだけど
ああ、レジェンドアームズの次は斬月ゲットの闘いか。 ハッピーセット食って、5分の1か。辛いな。
斬月か… 3弾の時にはもう斬月・真が出てくる頃だな
>>979 レジェンドアームズ(W、オーズ)
レジェンドアームズ(ウィザード)
レッドシャドームーン
斬月
いろいろとハードル高いな。
ガンバライダーのライジングコスト−1ほしいんだが
どれだけレベル上げればいいんだ?
今のとこ勇☆☆20、他が☆5〜10くらい
>>973 そんなことを言って、隙を作らせるのか!
そういやサコミズ王かw
>>982 武神鎧武「そうでもあるがぁぁぁぁっ!!」
武神鎧武の必殺技の最後に背負い投げが入ってたら俺の腹筋がやばかった
984 :
名無しより愛をこめて :2013/12/22(日) 22:07:32.73 ID:592i0XGz0
2弾のキーカード何?
CPUディエンドのチームがガチすぎる 全然RPくれなくてじりじり負けるな テクニカルの皆さん馬鹿にしてすみませんでした
>>967 自分一人でやるとホント高レアもSR止まりだから、そんなもんなんだろうな、と思ってます
なので最近自分ひとりではあまりやらなくなってきました(笑
カードが小さい子と遊びたいって、呼んだりしてんのかね
ちなみにその子は鎧武のライダーが欲しいらしく、こっちが持ってたCPのバロンと龍玄、SR&LR鎧武を物欲しそうに見てた
親御さんも「そっちのが良いなぁ」と申されてたけど、鎧武は両方とも息子が「ほしい!」と言ってたカードだし、CPのバロンと龍玄はダブりあるけどレート的に鮫もいいとこだしで、そのまま帰ってきたよ
価値は人それぞれなのはわかってるけど、流石にちょっとね…
>>982 1弾の終盤で貰ったので、前ソウル☆☆10以上だったはずだけど
どのソウルで貰ったのが覚えていないな。
ただ、ファンブック2号を読むとタイプ変更のとこ(P.32)に
「タイプをかえないと手に入らないアビリティもあるらしい」と
書かれているので、もしかするとガンバライダーのタイプにより
入手できるアビリティに違いがあるかもしれない。
>>969 乙
DEEP BREATH口ずさみながら軽く掘った結果
SRバロン・SR龍玄・CP武神鎧武、法則なんて無かった…
>>984 Nディエンド
とりあえず刺しておけばむずかしいでもそこそこ勝てるようになる
ただしむずかしいストロンガーチームに関してはそれ以上が求められる模様
歌いながらプレイするのやめとけよ不審者扱いされるぞw
法則ね… 1弾の時にJUST LIVE MOREを口ずさんでたおかげだったのか、LR鎧武二枚引けたのは 戦士を脳内変換して流してたんだがな…やはり口ずさまんとダメか
>>987 貰った時のガンバライダーのタイプはなんだった?
>>993 1弾のときの話なので参考になるか分からないけど
テクニカルだった。
>>994 d
今フィニッシャーだしテクニカルにして上げてみるわ
今日LRフォーゼ引いたんだが、もしかしてハズレ? 性能的なものじゃなく見た目というか… CPと違ってバーストしても変化なし 初っ端コズミックだとEXと勝手に期待されて「何だただのLRか…」 っていうような目で見られてそうで怖いんだが…
>>996 SRメテオストームと最初から最強フォーム同士で組めるところに価値を感じるよ
CPフォーゼだと「ベースステイツ&メテオストーム」という
アンバランスな絵面からバトル開始しなければいけないからね
確かにバーストでチェンジするCPやEXに比べたらガッカリ感はあるけど高レアらしく加工されてる表面もコズミックなのは個人的に嬉しい というか旧LR王蛇とかでも無いかぎりLR引いてガッカリする必要は無いと思う
コズミックってだけでも十分かっこいいじゃん
1001 :
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Over 1000 Thread ♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/