1 :
名無しより愛をこめて:
なんだこのバラバラのテンプレ
>>4 自演ですか?
そこまでアンチが気になるのは脚本家さんですか?
どっちでもいいです。ガイムがクソなのとあなたがカスなのは解っていますので。
いちいち煽り入れ合う必要ないだろこんくらいw
>>5 スレ立てのマナーすら守れない奴に信者もアンチもねぇよ
いいよもうどうでもw
どうせこのスレもすぐ埋まる
>>1乙
出来れば、どなたかヅラヒロインの画像をテンプレでお願いします。
放送日以外は本スレよりアンチスレの方がハイペースで進むって
4話にして末期症状じゃないか…
これから巻き返すにしても期待を持たせる要素が全くないのがつらい
作品もスレもgdgdになってきたな
スレのグダグダさは単にテンプレをきっちり貼るだけの話だろ
骸無は本当に何もかも駄目だ
う〜〜〜〜〜ん。
そろそろガイムの脚本家本人か、身内か信者がしょーもない事をしそうな予感!!
『ガイムの作品自体を頑張れカス!!』
という話でもある。
>>12 確か先週も放送日以外でスレがよく伸びてた。
かつてこんなアンチスレがあったのだろうか?
17 :
名無しより愛をこめて:2013/10/28(月) 23:45:50.07 ID:fGVhzORg0
鎧武の武が武部の武で、
竜玄の玄が虚淵玄の玄とかだったら嫌だな
空気よめないバカ共だから
まじで狙ってる可能性あるけど
19 :
名無しより愛をこめて:2013/10/28(月) 23:46:41.16 ID:6Gdgbow20
どうせあっという間に使い切るんだから、気にすんな
何ヶ月も使うスレじゃないんだし
20 :
名無しより愛をこめて:2013/10/28(月) 23:46:57.91 ID:WmEjWfAIO
本スレより早いんだな
>>17 名前に関したらマジでありそうで気持ち悪いわ。
>>14 あっからさまな妨害に『あった方が悪いのでちゅ!!』
お前
>>1だろ?
死ねカス!!
という話。
そういうカスが沸いている段階でガイムの『脚本家の周りはきなくせえ』が解る。
2chというか世間で通用するのかしらん?
ここは、深夜アニメみたいな場所じゃないしな。
>>18 な……なかなかかっこいいまゆげじゃねぇか(gkbr
>>18 ありがとうw
何度見ても吹き出してしまうw
25 :
名無しより愛をこめて:2013/10/28(月) 23:49:06.19 ID:QPaZW8zk0
そもそも本当に面白いって思ってたらアンチスレに特攻なんてしないよな。
必死に「ガイムは面白い!ウロブチさんはサイコーの脚本家!」って思い込もうとしてる
様子が垣間見られて哀れすぎて涙でてくるなw
>>18 4話観てた時の俺の顔もこんな感じだったわw
>>22 まぁ、ゴミブチ信者はもうどうしようもないからなぁ…
>>18 こいつも既に存在感まるでなくなってるな
てか前回出たっけ?
>>26 多分も俺も1話からずっとこんな顔で見てたんだろうな…
>>18 どうでもいいけどこれ自分のpcに保存してんのか?w
>>18 街中にいるギャルみたいだな
似合ってないし若干男みたいな仏頂面だ
>>28 出てない。なんでブドウの時は出てこないんだとスレでも指摘されてる
しかしこんだけ笑い者にされてるとヒロイン役の人がかわいそうだ
本人に非があるわけじゃないからな
>>30 まさかデスクトップの背景にしてたりして?
>>29 俺はとてもいい笑顔で見てたわ
なんかこー何もかもがどうでも良くなるような、そんな感じ
本当にクソな作品って考察を拒否するよな、マジで
俺、鎧武には現在ツッコミばっかなんだけど、アンチ民的にも客観で見て誉められるところあるなら教えて欲しい
出来るだけライダーは嫌いに成りたくないタイプなんで
2話でバロンの雑魚が「お前らロックシードもってねーだろwインベスと殴り合ってもいいぜ嬢ちゃんwww」って煽ってて
鎧武がインベスと殴り合うフラグ立ってたわwww
こんなことでいいのか
37 :
名無しより愛をこめて:2013/10/28(月) 23:54:57.95 ID:vXehYM9G0
ひっでーテンプレ
>>30,33
前々スレくらいに貼ってくれたの持ってきただけだw
消えたらまた誰か貼ってくれるだろう
>>17 あぁー!そういえば虚淵って金持ちのボンボンだっけ
その説ありそうだな
龍玄(=光実)が自己投影キャラか
>>35 一年後の次回作がどんな内容であっても
相対的にすごく面白い作品に思えそうなところ。
過去の作品はマシだったんだなあと良いところを再評価できるところ。
まあ役者さんに罪は無いよ
これがデビュー作とか寧ろ同情するレベルだけど
こうなったらチンピライダー鎧武を褒めてやる!
どっか切り返せるいいところがどんな特撮でもひとつくらいあるはず!
…すいません、やっぱり無理でした。現場も激寒ではないでしょうか
>>39 存在価値が無い所も、晴れ舞台が切り貼りな所も一緒だな
>>41 ウィザードの後ならどんな作品でも面白いだろうと思ってたのに…
褒める所かぁ。とりあえずマスターが作るパフェは美味そうだ
47 :
名無しより愛をこめて:2013/10/28(月) 23:58:05.19 ID:fGVhzORg0
>>39 Wikipedia見るに祖父の時点で貧乏で死んでるし、
父親もそんな大した役者でもなさそうだし
ボンボンではないんじないかな?
>>42 ラノベ臭い恥ずかしい長台詞を読まされるメロンの人とか
一番おいしい主人公のはずがキャラ滅茶苦茶なガイムの人とか可哀想になってくる
>>35 過去作品の評価が相対的に上がった
あとやってはいけない作品作りのお手本になった
>>32 やっぱり出てなかったか
こういう世界観を体現するようなキャラの扱いが序盤から安定してないってのはさすがにまずいだろう
>>41 いや、次回作が無くなる可能性も。
でもね、この機会に過去作品をいろいろと見る事が多くなった。
>>45 今思えば、ウィザードは脚本家がペース配分しくじった程度のgdgdぶりで幸せだったな…
>>42 パチンコ屋のモブ客から仮面ライダーに出世したかと思いきやこの糞脚本
貴虎さん役には本当に申し訳が立たないよ
>>38 そうかw
>>35 真面目な話
色々言われてるけど、俺はフルーツモチーフ自体はそんなに悪くないと思う。
他に特に言うことはない
56 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 00:00:48.25 ID:fGVhzORg0
今年大きく視聴率下げたら
次のライダーの立て直しはもっとつらくなる。
次のライダーにも厳しい現実しかない。
>>54 鎧武無かったことにして牙狼の方誇ったらいいな
>>18 こいつの言動見てるとガルガンティアのエイミーを思い出す
あいつもよく分からん理由でキレたり嘆いたりしてたけど
姉がまんまべローズのような狂った価値観全開だったし
あの狂った価値観はガルガン特有なのかと思ってたけど
コイツ自身の考えなんだなという事がよく分かった
>>53 ウィザードはペース配分間違えて
販促と展開が噛み合わなかったことのぞけば良かったけど
鎧武は最初から販促と展開が噛み合ってないし
>>35 一つ一つの要素自体は違った組み合わせ方や見せ方をすれば
もしかしたら悪くないのかもしれないとは思う。
制作発表の頃から言われてる「フルーツなんかでかっこよくなるの?」って疑問も
見せ方にさえ拘れば逆に大きなチャンスになったと思うし。
ただそれらを全部とにかく詰め込んでしまうのは
素人臭いというかセンスがないと思わざるをえない。
四話で盛り上がってきたって誉めてるサイトがあるそうだが、どこを評価してるんだろうか?
>>60そもそもドライバーをオープン価格にするとか売る気が見えない
>>35 チグハグだとは思うがフルーツモチーフ自体は別にありだと思う
あと格好悪いとはいわれてるがフルーツが降ってきて頭にガッシャンも嫌いじゃない
2話でのミカン回してディフェンスとかはおもしろかった
オレンジの人の等身大の感覚で戦ってますってのが感じられたし
…まあそれ以後オレンジの人の印象右肩下がりですが
等身大キャラじゃなくてまさかのクズヒキニートだなんて斜め下過ぎるよ
半日ほど放置しててさっき前スレ更新したけど随分くっさいの湧いてたのな
皆無だけ叩くならともかく他作品叩きとかシリーズ全体sageは他所でやっていただけませんかね
>>62 一応メインライダーが全員顔見せしたからじゃないか? 主役が脱落してるがw
>>64 キョエンさんの中では常識が無い=等身大なんだよ!
>>62 キャラが増えて賑やかになったってことじゃねーのかな?よーわからんけど
>>62 仮面ライダー増えたーやったーって単純な奴がいるんじゃないか
あんな中身が伴わない奴等がいくら出て来られても困るんだけどね
初登場のブドウが戦闘省略の時点で盛り下がりまくってんのにな
ブドウ戦で新種のインベス出てたけどそいつの出番もカットなわけだし
使いまわしのシカインベスをブドウに当てりゃよかったのに
ブドウ戦でインベスが出てきた錠前イチゴだったから、前シカが出てきたときとも共通するし
72 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 00:13:05.77 ID:gfEUJTe60
最悪だったらライダーシリーズ終わるのかもね
>>64 問題はライダースーツにあまり関係なくて踊るシーンも少ないのに
妙にメインになっているダンス要素だと思う
しかもライダーバトルとダンスチームのために人数も多くなっているから
予算や描き方に響きかねないし
>>35 実は1〜2話の掴みまではそこまで悪くはないと思ったりしてたんだけどね、
3話見て「アレ?」ってなって、4話見たあとにアンチスレに書き込んでる俺がいたw
>>65 俺みたいに他ライダー作品の大半が好きな者がいるからやめて欲しいですね。
皆無だけは認めてないので叩きまくってくれ、
>>62 脚本家の自演サイトじゃね?
アンチスレですら、要らん事をするんだし。
それくらいやるだろ?
そーじゃないと『親も無くくらいに頭がアホ』な子供という結論になるから。
だから、自演にしてあげようよ。
こんな視点だとここじゃ怒られそうだが
今のところ鎧武はウヴァさんとかオンドゥル的なネタ扱いして笑うとか、カプ萌えだのキャラ萌えもやりづらいです
明るいシーンを明るく楽しめないというのか、ムードメーカーポジがゴローちゃんくらいいなくない?
全体的に険悪に感じる
歴代に比べてどうも名前とか覚えられん
なんでいちいち難しい漢字や読み方なんだ
幼児向けなんだから分かりやすく覚えやすい方がいいのに
「葛葉」なんて苗字、全国で400人ぐらいしかいないらしいぞ
本来の読み方は「くずは」だし
「駆紋」なんて苗字は日本にほとんどないだろ
高司や初瀬だってめったに見ない
今までも読めねーよと思うことはあったが、
これほど分かりづらいものはなかったぞ
>>72 来年の この枠(ニチアサ)さえ Keep your real 永遠じゃないかもしれない
80 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 00:17:54.94 ID:gfEUJTe60
褒める所のない作品ほど
無理矢理褒める所さがすからな
あんまり難点ばかりあげると
(そのサイトが)アンチ扱いされるし
どうしても褒められなくなったら
感想サイトとかそっとやめるだろう
>>73 本当にダンス要素は全くいらないよな むしろ足かせ
しかもメインになっていながらもう誰も録にダンスしてない体たらく
いっそダンスでパワーアップするとかでもいいよ、この際
歌でパワーアップする某戦隊のパクリになるが
遂にライダーバトル開幕!
強キャラの斬月は言動も大物っぽい!
そして最後の主役ライダー龍玄の登場!
バロンも傘下のチームで勢いをつけ戦いはヒートアップ!
鎧武は負けたが死に怯えるのは等身大で親近感を持てるし役者の演技もGOOD!
ライダー恒例の水ポチャもあって笑えたし舞台は整った!次回に期待!
無理矢理マンセーしてみた
>>78 暴走族は難しい文字の当て字が好きなんだよ
だからキラキラネームだらけってわけだ
スレの雰囲気に乗っ取って他作品や人物を貶すのやめろや
レビューサイトで思い出したけど
簡素なHTMLでギンガマン過大評価してるところ、鎧武はどうするんだろうね?
>>82 四行目と五行目が混ざって「水に怯える」に見えて狂犬病かとおもった
>>80 それは
『信者が突撃するから悪口書くな!』という強迫ですか??
何をいいたいのか解らんけども、まさかちんぴらぴらしょうがくせいのうわさばなしでちゅ〜〜
が通用する世界でないし。
>>77 いや別に怒らんぞw楽しみ方は人それぞれだしな
重い雰囲気(にしているつもり)でコメディーリリーフキャラいないのキツいよな
気の利いた掛け合い書けそうにないし無理に書けとも言わないけど
>>85 ガルガンの事言ってるなら一度見てみる事をおススメするよ
まんま鎧武の悪いとこばかりが出てくるから
と言うか他は見た事ないんだがまどかとかブラスレもこんなもんなのか?
間違えた。五行目と六行目だった。疲れているのかな
>>90 ブラスレイターとか主人公寝てただけだし
サブキャラの方が愛されてたよ
スイカが空飛ぶのはスカイライダーリスペクトか
>>83 腐は概念が2つあればイケる生き物だから
それはともかく、息抜きパートが無いのは予想外に不愉快だ
ウィザードの瞬平とか555の啓太郎、剣の虎太郎とか嫌いだったけど
あいつら居ないと空気が重くなるんだな…
>>90 まどかとFate/zero、ファントムは個人的には大好きな作品なので、
あんまり貶されると悲しい。
鎧武はまれに見るクソライダーだと思うけど。
啓太郎はちびっこに大人気だったけどガイムだとちびっこは誰に感情移入するんだろ?
虚淵って日常系の話書けないの?
代表作品が異世界モノばっかりじゃん
ぶっちゃけ、現状は所詮ただのダンスチーム()の縄張り争いでしかないと言う部分が余りにも邪魔過ぎる
来週あるであろう「一度心が折れたキャラが煩悶の末に再び勇気を振り絞って立ち上がる」なんて展開は普通なら
王道の燃え展開なんだけど、立ち上がった後に行うのが結局それであると言う所為でどうにも盛り上がれない
この部分はとっとと切り捨ててくれないかなぁ
後、よりにもよって初登場のライダーの活躍シーンをDJのトークだけで流して終了とか幾ら何でもないわ
>>94 ああいうシーンは意外と大事なんだよな
平成に限ったってクウガから何かしらああいう場所とキャラクターが用意されていたし
話の緩急や主人公の人間性を肉付けしたり日常と非日常の境界として使うのに大事な要素
>>90 ガルガンティアよりもサイコパス見ればいいよ。
こっちの方こそ、悪いところが鎧武とまんま同じだと思うんだ。
全く熟れてない果実を使ったパフェを食わされてる気分だ
>>102 熱川バナナワニ園に行けばいいと思うよ(経験者)
>>35 過去のライダーたちの完成度の高さが充分すぎるほど分かる
来年のライダーはハードルがもう地に埋まってるレベルだろうから
余程のことが無い限り楽しく見れる
ほんと 未来、悲しみが終わる場所 であってほしい
>>98 警察は存在するのに警察が出て来ないほどだから感覚がずれてるのだろう。
そういえば主人公が「警察がいればなぁ」などと今更言ったのに呆れたけど。
>>99 とは言え初変身のブドウもやったことはインベスゲームのちっこい雑魚を倒しただけなんで
そんなのならなくても別に…ってなるわ…
基本がおかしいからそんなことになる
>>101 ふーん…そのアニメは知らんけどそっちの方が酷いのか
女キャラの頭の足らなさとか常識の狂いっぷりはまんまガルガンだなって思ったもんだが
虚淵ってエロゲ上がりなのに女の子を可愛く描く事すらできないのか?
>>106 いや、ブドウが倒したのって量産型じゃない方で、しかも初出のインベスじゃなかったっけ?
キチガイムわろた
フルーツは有りとかいう意見が散見されるが、それはないわ
大人視点でみればそりゃミスマッチから何か面白いものがうまれるかもという
考え方もわからんではないが、ライダーの玩具の客はあくまで小学校低学年までの男の子だからな
フルーツみたいなのはプリキュアとか女玩でやるべきだよ
いろいろあったからロケ地が制限されるのもわかる
また玩具や役者の関係のしがらみもあるのもわかる
しかしそれらをふまえて工夫できないものだろうか
口直しに私立探偵の復讐行でも見るか…制裁が作中警察に問題視されており
ドン引きするような非道な敵組織と、それを限界まで耐えての一転攻勢を
>>107 ワルロマとかダ・カーポみたいなやつじゃなくて銃とかバトルがメインのライターなので…
ヒロインも酷い目に会う事なんかザラらしいですよ(暴力的な
>>108 相手苺種だったなw
印象で語っちゃダメだな気をつけよう
とはいえ所詮インべスゲームのリング内で、やってることは調子乗ってた時のコウタと同じ、ってとこは変わんないだけど
>>95 オレもヴェドゴニア好きだけどシナリオはダメだと思うし
叩かれるのはシナリオだけだから気にすることないんじゃないの?
実は、まどかも絵と音楽目当てで中古で買ったBD持ってたりする
通しで見返そうとしたら酷すぎて2話で投げたけど(改めて見たらシナリオ酷かった)
レンタルで話数飛び飛びに流し見してた時は「一部この場面だけはいいのにな〜前後さえちゃんとしてれば」とかはあった
ただし「まどか面白い」って言ってたら「バカじゃねーの?」言うわ
「まどかの絵と音楽は好きでもうちょっとシナリオがよければ」なら、同感
フルーツモチーフって怪人の裏モチーフとしては有りってレベルだと思う
>>110 画面に出るのは禁断の果実みたいな神話上とか架空の果実にしといて
ライダーのデザイン上は裏モチーフ扱いにしとけばよかったわ
117 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 00:47:13.41 ID:XLsqVvOJ0
つーかニトロプラス自体がクソ
ファンを何年待たせるんだよ
例え焼き直しでも作品出してるだけ曲芸の方がましだわ
フルーツはまぁ分かりやすくていいと思うけど、ベルトのオモチャみたいな刀でチャキチャキやるのって、
凄くカッコ悪いと思うんだけど子供には受けてんのかね
>>118 あれだせえよな
特に技を出す前なんかに、同じところを何度もスカスカ切ってんのはかっこ悪すぎる
>>112 バトル物好きだったりエログロ大好きな異常者だってのはよく聞くけど
せめてエロゲ上がりなんだから女の子くらい可愛く描いてくれんもんかね
ヒロインが頭の足りないヒスだったり
姉御ポジが意味不明の価値観で主役を説教したりとかそんなのばっかりだし
>>120 過程をすっ飛ばしてその場しのぎで作りあげるスタイルだからな
登場人物は基本的に主体性が無い
ダンスの練習パートとか、フルーツパーラーでバロンへの戦勝記念会やるとかあれば
あの引きこもりシーンも対比になって良かったかもしれない
>>119 フォーゼドライバーのレバーに近いもんだと思うけどちょっと幼稚すぎるよね…
同じくデザインが幼稚なキバットの場合は、生き物だから愛嬌が必要だったけど
>>118 ままごと包丁は何回もここで言及されてるけど、
本来変身ベルトの玩具って「ライダーが使ってる本物」らしさが子供の欲するところだろうに
ライダーが使ってるのがオモチャ感まるだしのデザインってのはなあ
田崎監督によると脚本家は既に最終回までの構成を決めてるとか。正直不安しか感じない。
なんつうか構成もアレだが、それよりもまず先に台詞回しがダメすぎるだろ。
斬月が鎧武を攻撃しながら言った台詞ってあれ普通はあらすじとかで使う言葉だろう。
劇中の登場人物が使うと浮きまくってる
>>118 ママゴト包丁の位置と上向いてる関係で切腹用みたいに見える
ゴッコ遊びしたくなるバトルが圧倒的に不足してるな
パインアームズ披露はちょっと印象に残ったけどあの武器玩具化しないし
ヴェドゴニアの時から酷かったわ
仮面ライダーでSEXの問題あつかうのは興味あるじゃないですか?
でも仮面ライダーだから、恋愛や性に関しては、薄くあって、ヒーローな方に行ってほしいじゃないですか?
というわけでそもそもカスで
カスを平気で売りつけられるようなクズじゃなきゃ「仮面ライダーとSEXの問題」なんてテーマに設定しないのよ
虚淵ホントに仮面ライダー好きなのか疑わしいわ
話見ててもお前今までどこ見てきたんだよっていうね…
>>123 メカニカルであるべきオモチャとママゴト包丁って相性悪すぎるわ
>>120 虚淵玄は女の子よりもホモ描写の方がげふげふ。
>>128 ヴェドゴニアって知らんけどそういうもんなん?
同じニトロでもジンが書いてればこんなことにはならなかっただろうな
>>120 エロゲの場合、
可愛い女の子だけど性格がクズっていうのは、萌えるじゃん?
ちゃんとした性格いい女の子だと「ゲームの中とはいえ浮気してゴメン」ってなってへこむ
基本的にエロゲは男も女もバカかクズって書かないといけない
>>135 そう本人が思うならそんなことをなんでいちいち口に出してその意味のない相手に
説明してやるのかねえって感じだわ
>>120 そういえば虚淵はビッチ萌えらしいからその影響だろうな
>>134 かの有名な「誠死ね」だけど
ルート違うと全く別の展開になるからな
>>134 >>可愛い女の子だけど性格がクズっていうのは、萌えるじゃん?
いくら腹を減らしてもまともな男なら地に落ちてる腐肉には絶対食いつかん
たとえそれが美少女でもだ
>>135 なんだろう、すっごい既視感&アニメ臭がする・・・
リアルでこんなこという奴ぜってーいねーよ・・・
>>135 ここ、メロンに一切喋らせずに執拗に攻撃させればまだ死ぬかと思ったの説得力があると思う
>>132 サブヒロインルートは全部ゴミ←これはガチでやっててつらかったw
メインヒロイン=吸血鬼との関係性も0
OPとEDは当時としてはかっこいい
一回目はスゲー面白かったが、2回目プレイしようとした時は5分で投げた
平成ライダーの小説あるけど、面白いかっていったら面白くないでしょ?
読むとしたら、我慢して読んでるでしょ?
それに当時としては最高水準の絵と音楽がついてただけ
>>107 サイコは見てないが、少なくともまどか、ガルガンの二つは間違いなくデザインの力
行動だとかキャラの内面で狙って魅せる事は出来てない……と思う
過程をすっとばしてシチュエーションだけ書こうとしてるから
キャラクターの動機とか行動の結果の自然さがまるでない
まどか☆マギカの新映画はなかなか良く出来ていたよ。
オタク界の中では起承転結を普通に書ける稀少な存在。
ガイムの脚本はつまらんわ。用意されていたロックシードとか
ダンスとかを上手く料理できていない。
>>135 対CPUか対戦プレイと思ってたら知らん奴が乱入してきてわけわからん罵倒されPKされたから凹んだッて感じだな
思うに、まどかは監督の力も大きいんでしょうな
>>135 問答無用で容赦なく殺しにかかる非情なキャラなら
セリフは印象的な一言二言に絞って行動で示せって話だよ。
そっちの方が襲ってくる理不尽感も得体の知れなさも増すし。
例えば王蛇が「俺の生い立ちはこんな感じで〜俺の理想の敵はこんな感じで〜」とか
剣を振り回しながら悠長にベラベラしゃべってたら台無しだけどまさしくそんな感じ。
>>142 つ平成ライダーの小説
そりゃ元からファンアイテムですし。ただレベルの差はある。
Wの小説はかなりよかった。本編見たら誰でも読みながら映像浮かぶ。
>>146 新房監督、シャフト制作、うめ先生キャラデザ、虚淵脚本
全部オタク界ではトップクラスじゃないかな?
>>144 映画は知らんけど、まどかもガルガンもダメダメだったじゃん
まどかは最後、何がどうなってるかをろくに説明せずに放り投げてたし
ガルガンは本人がつけた宇宙戦争設定が足を引っ張って
船団での生活がかなり端折られてる感じになってた
「起承転結を普通に欠ける」とかお笑いにしか聞こえないよ
>>149 むしろトップクラスじゃないのが揃ってるな
実際、昔は絵がいいと糞脚本でもけっこう見れた(そんなんしかなかったから)
地方民→ニチアサオタと
いっぱいアニメ放送してる都会民だと感覚が違うと思う
地方民はいい時のニチアサと当たりのアニメ通しでしか見てないから
通しだと糞脚本一発でわかるから、今は無理だ
都会のオタの人の感覚って30年前くらいだと思う
オレも都会に住んでたらあんなんになってたと思うわ
>>150 オタク界の中ではマシなほうって話だよ。
ガンダムの富野とかエヴァの庵野とかヒドイもんだよ。
ここって何の板だか、一瞬わからなくなった
>>150 結末をぶん投げてもキャラと演出と声さえ頑張ったらオタが適当に補完したりマンセーしてくれるという証明でもある
もちろん実写の鎧武にその手法は限界があるんだけどどうなることやら
まどかは新房の力、蒼樹うめ絵、イヌカレー空間 、BGMも盛り上がった
虚淵はこれらの要因に助けられてる所もあり
実際、他の虚淵脚本作品は散々な結果だったりするらしいし
鎧武もその外的要因にも恵まれてないからどうにもならん
>>153 その辺の有名どころと比べて虚淵の方がマシって…
関係ないもの叩きだす虚淵信者さんはここに来ない方がいいんじゃないかな
まぁ結論としては
>>156だろ、これ以上はキョエンアンチスレに行った方がいいんじゃないか
異な流れ…
今のアニメ見てると虚淵でもマシってのはわからんでもない
この10年で鑑賞に堪えるアニメ…10本くらいあった? っていうのが
地方民の感覚で、それが正しい
AVやニコニコ動画見るときは大量のゴミの中からあたり拾うのが楽しくて
我慢するのが当たり前だと思ってるけど
きっと現役のアニオタの人は、そんな感じで見てるから「虚淵でもマシ」って錯覚するんだと思うわ
実際絵はよくなったから、たまに我慢して今やってるアニメも見てみるけど
普段、名作しかみてないわけだから、やっぱり我慢できない
>>157 この10年の冨野と庵野は、実際に酷い
20年前の名作だけ持ち上げられるといい気分はしない
で、持ち上げたら30年前レベルで1クールだからバレなかっただけってのは、ある
裕也は放置され、インベスは怪人の域に達せず、ライダーはトンチンカン
もはや秘密とか伏線なんて意味がなさそうなレベルまできてる
コウタが4話で急にビビったりしてたけど
なぜ今まで危険がないみたいな風に思えてたんだ
あんな風に戦う事になった時点でもっと覚悟してたんじゃないのかよ
ああ、あの性格だからきっとゲーム感覚でやってたのか
164 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 01:31:44.69 ID:gfEUJTe60
まあ、アニメの話はスレ違い
そろそろやめよう
フルーツモチーフと聴いた時は引いたけど
正直言うとデザイン見てみたら格好良さを保ちつつモチーフを上手く取り込めていると思った
しかし頭から果物被っちゃ全部台無しだわw
アニメの話はとりあえずもういいよ
成長物語と言いつつ1話が一番マシだった主人公。
…話が進むともっとおかしくなる可能性もあるな。
>>165 あれはもう開き直った感があって意外に好きだけどねw>フルーツ頭かぶり
ただ、鎧武はそれで深刻な話にしたがってる感があるから不安になる。
んなアニメの事なんかどーでもいいけど
ガイムが糞つまんねーのが問題だわ
チンピラ共の縄張り争いとちゃんこいモンスター虐めとフルーツモチーフ全部ツマンネ
170 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 01:35:36.02 ID:WlVyFVC60
精神を加速させろ
バロンの人がイケメンなので見続けたいと思います
>>165 ミカンヒドいなーと思ってたらバナナは更にヒドいなーという
オマケに被った状態で歩き出すからシマらない
初変身→人々のために覚悟を決める→調子に乗る→叩きのめされる→復帰
うん、急すぎる。さらに、上に書いてあるようにはとても見えない本編です
しかも恐怖を感じるのが、インスタント以下でタイミングがおかしい
これでは覚悟、復帰と盛り上がれるものも盛り上がれません、駄目です
♪ないとおぶすーぴあー
とか誰が誰に言わせてるわけ?
また歌は気にするなで済ませるわけ?とおもったらもう作中の誰も気にすらしてないという
一つだけ言っとくと某魔法少女アニメはTVと劇場版
二回続けて神オチぶん投げエンドをやったからな?
仮面ライダー史上最悪のぶん投げオチが来ると思うぞ
バロンは思考がアレすぎてちょっとな
あれがサブのポジションなのが信じられない
神になってインベスゲームを終わらせようとする鎧武にメロンがライダーキックで特攻して続行を認めさせてレストラン開店するオチなら許すわ
話がアレな出来になって素材がダメになるのも嫌だけど
何より虚淵が関わってると、信者なのか
>>153とか
>>160みたいな
他のを貶めて虚淵を持ち上げようとするのが出てくるのが一番嫌だった
今ガイムは誰が見てもイマイチな出来だからこの程度だろうけど
出来次第じゃ「剣よりはマシ」とか「シリーズ最低のウィザードよりは〜」
みたいな事を言って他シリーズが好きな奴を煽るようなのが大量に出てきたと思う
もしくは「今までのライダーにない新しい可能性を切り開いた!」とか妙な事を言い出す奴
179 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 01:47:50.46 ID:0Sl8nooM0
さすがに変なオチなら東映に止めて欲しいけど
どうなんだろうね。
>>175 きますね
虚淵も武部も特撮いっさい見たことがないはず(武部なんか自分がPやった平成ライダーすら通しで見たことないんだから)
下手するとシャンゼリオンでもやったじゃん、とか見てないくせに言いますよ
>>179 無理だろうなぁ…。Pが基本的に脚本家に丸投げが得意技のPだし…
>>181 だからキバをハッピーエンドにした前科があるよ
お気にのイケメンが不幸になるオチならなんとしても妨害するだろw
アンチスレの勢い、すごいな
でもこれじゃPと脚本交代しても夢落ちリセットかけるしかないよね
185 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 01:58:39.53 ID:0Sl8nooM0
最後、武部と虚淵がラストの展開にもめて
潰しあってくれればいいのにな
個人的にフォーゼの時の「学生」「宇宙」ですら見てて馴染むのに時間かかったから
鎧武の「果物」「武者」「ダンス」って三つは馴染める気がしない
過去のライダーの例から見たら「武者+錠前」で進めるべきだろう
もしくはダンスチームの設定からまずなくすとか
ダンスバトルは人間同士の争い描きたかったんじゃねえのかな
最終的にインベス側がなんやかんやなって争ってた人間同士が手を取り合うっていうちゃっちい感じになりそうな気がしてならない
ダンスって虚淵の考案なのか?
何も考えてないのか
ライダー何も知らない人に
ウヴァさん完全体&ウェザードーパント&ソーサラー&エターナルの横に
キチ害無のライダーを並べて「どっちがヒーローだと思う?」って聞いたら
間違いなくウヴァさんらを選ぶだろうていうくらいキチ害無のデザインは酷い
>>188 チーマーの抗争を隠すためのフェイク
もはや設定ですらないよ
>>187 ・ ダンスバトルは人間同士の争い描きたかったんじゃねえのかな
つか、ダンスでバトルはしてないし
バトルはあくまでポケモン
まず、そこがおかしいのよね
ポケモンとダンスを無理矢理くっつけてるから違和感がある
これをポケモンバトルを主軸にしてれば、違和感も大分減るんだけど
>>187 まぁでも結局「インベスバトルいらね」で結構解決するんだよね
つまり初期案にしがみついたのが失敗の要因
シドがインベスバトルじゃなくてベルトを提供したことにすりゃよかった
前スレの雑誌フラゲ画像みてきたけどデザイン本当に酷いな
企画段階で誰も止めなかったのが凄い
それとも子供には受けるもんなのか?あのデザインって
194 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 02:13:16.29 ID:0Sl8nooM0
販促とも視聴率促進にも関係ないダンスに
無駄に予算とられるんだから馬鹿げてるよな
インベスがポケモンみたいに種類が沢山いたり
「いけー、十万ボルトだぁー」とか技があるわけでもなく
ダイオウグソクムシがひたすらプロレスするだけだもんな
上位になって呼べる種類増えても何も命令するわけでもなく
ポーズ決めて錠前を持ってるだけというシュールさ
なんでこれが流行ると思ったんだ…?ガキンチョ馬鹿にするのも大概にせえよな
>>192 ダンスでバトルって結局審判が必要なわけだし、くだらんダンスなんかに尺さかれてもイヤってのもある
残すならポケモンバトルの方だよ
「魔法少女」の再解釈で有名になった脚本家に「ポケモン」の再解釈をさせる、というのがプロデュース的には正しい判断だろ
もちろん虚淵の能力がどうのこうのってのを度外視するという前提で、なのでどうしようもないんだけども
運営の告知スレのスレタイが「誰か上手いこと考えてください」でワロタ
まさに今の鎧武だわ
198 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 02:20:10.79 ID:0Sl8nooM0
もしかしてバンダイの人もすでに投げてるのか?
>>197 インベスバトルを残すってのは「いけー、十万ボルトだぁー」的な事も当然やるべきって発想になるだろうな
ポケモンの元ネタのカプセル怪獣的な方向で
いや、仮にプロレスになっても男の子的にはダンスよりよっぽどマシだって
ポケモンバトル残したなら残したで
最初からライダー同士で戦った方がよくね?って流れになるな。
仮面ライダーとインベスが一緒にチーム組んで戦うじゃダメなのか
インペラーとかレンゲルみたいなの同士が使役して戦うの
202 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 02:31:37.25 ID:kocpobTKO
○○したら良くなるのにとか言うのは本スレでやっとけや!ノウタリンどもが!
>>2のスイカアームズのデザインだけど、ジャイロモードのローターがなくなって肩の部分にひっついてるんだが何か問題でもあった?
大玉()状態ではそのままだったから、刃がローターになって回ると危険だとかの理由でデザイン変更したのか?
単純にデザインが酷いだけの問題じゃないみたいだな
いやま考えるのは勝手だけど
ケンセツテキな意見とかそんなん必要ないよ
俺ら改善する立場でもないんだし
悪いとこぶっ叩くだけでよろしい
別に話したい奴が話すのは全然いいんじゃねえの?
改善案出せよと言われたらアレだけど。
いやあネタバレ見ても全くワクワクしないって凄いわ
特にイチゴクナイから漂う手抜き感が凄まじい
キャラの一貫性のなさがなあ
例えば555でいうと
草加登場回の「草加違うやん」と登場2回目での「あ、草加だ! もう草加になってるニコニコ」っていうのと比べて
鎧武は登場回がずっと続いてて草加ブレまくりって感じなんだわw
草加が2話目でもうブレない井上さんとずっとブレブレの虚淵の差
なんせ鎧武は、まだ主役の名前覚えられねーしw
フルーツってやっぱ女子向けのモチーフだよねぇ
プリキュアとかになら似合ってるんだろうけど、ライダーの新フォームが苺じゃスゲーって思えん…
>>209 これが上手く行けば男児玩具の常識を覆しそうだったけど
多分ムリだろうなぁ…
本当に普通の戦国武将モチーフじゃだめだったんですか
>>209 男は潜在的に血、汗、涙といった塩辛い味わいのものが好き。
それは生まれながらの本能だから変えようがない。
思い出すと奇抜なデザインだった電王やWって
ベルト本体は実は超スタイリッシュなデザインでバランスとってたんだな
オレンジの場合ライダーもベルトもおかしいっていう
フルーツにダンスは、実験かもね
失敗しそうだが
やはり初期案の動物が正解だったな
動物を前面に押し出すのはオーズでやったけどな。
まあ伝説上の動物とかカテゴリー変えればいいか。
おいおい、本スレ追い抜いてんじゃん
こんなのキバ以来だぞ…
>>214 それはそれでゴーバスの動物要素ぐらいの意味のない存在になってそう
まあ今のフルーツ()を見てると空気設定のがいくらかマシだったかもしれない。
つーか平成一期のライダーモチーフとか普通に空気だったしな。
今は玩具先行過ぎてわけわからなくなってる。もういい加減にしてくれよ。
219 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 03:35:14.10 ID:kocpobTKO
キチガイム信者=jEb++dYm0は本スレに帰るか若しくは死ね。
>>216 どちらの作品も武部プロデュースなのが笑える・・・いや、笑えないか。
商業的に000以外ことごとく外してきてるのによくこんだけ重用されてるなこの人。
221 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 03:50:45.08 ID:kocpobTKO
>玩具先行過ぎてわけわからなくなってる。
チンピライダーガイムの最大の問題点はそこじゃ無いだろ。
批判の矛先を逸らすのに必死ですね、糞淵儲さんw
>>220 この先ガイムで幾らやらかしても、しれっと再来年の戦隊Pに収まったりするんだろうね
223 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 03:57:33.36 ID:yhwKL9MEO
この作品の問題点って全てだよな。
誉める点がない
>>220 やんなごとき権力持ちってのはホントよく言われてるな
>>220 むしろ000が下手に当たっちまったからだろうな。
あれだって武部の采配のおかげとは言い難いのに。
そういや000でキックしなかったのが武部のせいみたいに言われてたがマジ?
>>223 楽しもうとしても、視聴者が釣られる為のフックがなさすぎるんだよね。
キャラクターは4話にしてブレてるし、設定はライダーが戦う前提すらまだ見えない。
アクションも、それだけは頑張ってたウィザードの後だけに、相当見劣りしてるわけでさ。
228 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 04:18:47.88 ID:0Sl8nooM0
オーズは玩具は売れたけど
視聴率はだだ下がりだったんで
一概に成功とも言いにくい
これ視聴率はどうなの?
>>228 玩具が売れれば大正義みたいなとこがあるから
視聴率低いって突っ込まれるとすぐ玩具の売り上げは高いからって返しが入る
アギトは視聴率が高くて玩具の売り上げがイマイチか
取り敢えずこんだけ変身ポーズも印象に残らなければ
少からず心に残ってる童心みたいなものも擽られないライダーは歴代でも初めてだと思う。
理屈抜きに憧れたりカッコいいと思えるような部分が全くない。
233 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 04:53:56.21 ID:yD+dR2j+0
新ライダー共の武器名ダサすぎワロタ
何のひねりも無いし格好良さのかけらも無いわいw
映画は過去ライダー蹴散らし確定だし
救いようが無い作品だわいほんと
来年の仮面ライダーはヒーローだといいなぁ…
235 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 05:43:17.52 ID:yD+dR2j+0
新ライダー共の武器名ダサすぎワロタ
何のひねりも無いし格好良さのかけらも無いわいw
映画は過去ライダー蹴散らし確定だし
救いようが無い作品だわいほんと
236 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 05:47:51.65 ID:yD+dR2j+0
二度同じ事書き込んじゃったすみません
早く終わらないかなこの番組・・・orz
改行くそウザ
グレムリン(虚淵)がワイズマン(武部)の命で東京以外にいるゲート絶望させる為に仕組んだんだよ
そういう夢落ちなんだよ
このスレって女率高そうだよな
鎧武は女に全く受けてないイメージ
男にも受けねーよあんな原宿系ライダーw
>>240 面白いやつだなおまえ
ブッサイクな面してんだろうな
801とエロパロでは既にイナゴは群がってる
引いた目で見てるのが鬼女と育児、アンチスレ除いて残るは業者のステマだけ
ステマは仕事だから涙ぐましい努力をしてるんだろうが
本音は金貰ってもこんな仕事したくないって感じだったりな
信者を装った業者は「お仕事ご苦労様です」と生暖かい笑顔で遠巻きに見てるのがいいな
>>243 ◯◯乙 からにじみ出る嫉妬心www
おまえは化粧してもブッサイクなんだもんなwww
無意味なレッテル貼ってないでキチガイムのどこが良いのか言ってみろよクソ信者w
>>35 30分まるごと別の事にまわせるところかな
バナナがそのままエフェクトとして使われてるのはギャグだよなあ
バロンはマジでバナナマンとしか言えない
むしろファンに女が多いイメージ
ライダーが多く出るって事はそれだけ女好みの男の出演者も増えるという事
ライダーに興味は無いが目当ての男が出るとの理由で試聴する女もいるだろう
それ武部や
結局、ライダー大戦をやりたいならだけど、とりあえず初っ端からわけも分からず
ライダーとの対戦に巻き込まれて真っ先に「今回はライダーvsライダー」と言う分かりやすい構図を作り上げて
世界観を掘り下げたり、色んな伏線を張って謎が謎を呼ぶって展開はその脇でやるべきだったな
>>250 まず話の面白さがあっての容姿だよ。
ガイムつまらんから、もうあの時間は
録画溜め込んだ過去のライダーでも観ようかなとすら思ってる。
凸信者の煽り文句がどこぞの魔法少女やらウンコパスでみたような流れになって来て懐かしいわ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>256 今思うと白倉時代も十分奇抜なライダーのオンパレードだったけど
ちゃんと売れる算段込みで世に送り込んでたんだなとよく分かる…
武部は奇抜にする事がゴールになって売れる売れないどうでもいい、後は丸投げだもんな
>>218 キバがカボチャ(ランタン)モチーフであんなにカッコいいのに、とは思ってる
>>238 グレムリンも虚淵も人の心が無い点で共通するな。
ふった女を恨んでるし。
奇抜なモチーフを使うのはいいけどちゃんと理由はこじつけてほしいわ
キバとかも話はアレだったがデザインのモチーフは厨2心をくすぐるダークさで統一されててカッコいいし
カボチャとかもハロウィンの魔物たちのイメージと合致するからイメージは合う
電王の格好悪いおとぎ話モチーフも考えたヤツがダサいんですwwって理由づけあるし
逆に後半になると主人公にイメージをもらったということが有機的に作用して愛着すら湧いた
一応鎧武もユグドシラルだとか金髪のねーちゃんだとかいるからなんかフルーツである理由は
一応はあるんだろうけど4話にもなってるんだからせめてその断片くらいは設定提示してほしい
あと今のところ本来基本であったはずの武者の要素はむしろ全然感じないのも説明遅すぎ
>>258 キバがカボチャなのが最近なって知ったわ。
普通にコウモリに見えたし。
電王やフォーゼは放映前に(雑誌やネットで)見た第一印象こそ「うはっwダサッwカッコ悪っw」だったけど、彼らは『行動と生き様で魅せた』んだよな
…今の鎧武にそれが出来るとは到底思えない
むしろ鎧武は雑誌バレで見た印象では奇抜なモチーフを
がんばって昇華しているなって感じていたんだがな
フルーツである必然が感じられないのと彼らの目的(あるのか?)と生きざまに
まったくマッチしてないので動き出すと途端にダサく見えてくる
害無は動けば更にカッコ悪い。
人々に安全な果物を届ける為
農園を狙う怪人を倒す仮面ライダーだったら鎧武でもかっこよく見えたかもしれない
>>265 そう考えると怪人は作物を荒らすやつをモチーフにすりゃよかっただろうに
なんだよ、白虎鹿蝙蝠って
雑魚インベスは芋虫かもしれんが上位が脈絡なさすぎ
とりあえずインテリ眼鏡しか見所ないわ
なんかヒキョーな手を使いそうだし
果物なら採果ハサミとカゴがモチーフの装備は絶対要るよな
来週は本当は555で言えば「戦う事が罪なら〜」とか
剣で言えば「人間を愛しているから俺は戦う」とかああいう場面のはずなのに
まあ何と言うかインスタントと言うか
上で出てる電王やキバも最初のうちは理由もわからずただ戦いを強制されてるだけだったけど
人を守る為に戦う、意味みたいなのははっきりとあったのに
ガイムは異世界の怪物を呼び出して見世物で戦わせ
トラブルで逃げ出したら「変身!しねえ!」「コウタさんすごい!」
ライダーバトルの内容も願いを叶える為とか個人の強烈なエゴとかでもなく
「(おそらく)悪の組織が管理してる街で悪の組織からもらった力を使ってダンスの場所取り抗争」
せめて主役だけは明るく楽しいダンスを求めてる、他はただのクズとかなら引き立つのに
どいつもこいつも目立ちたいだけの卑怯者揃いで
破綻した描写が多い分主役が現状ぶっちぎりのちゃらんぽらんって言うありさま
なんとかできなかったのか…
インベスバトル危ない → いや、ユウヤは平気 → やっぱり危ない → いや虐殺楽しい
→ ライダーバトル?俺が勝ったら謝れよ!→やっぱりインベス危ない、ライダーバトル怖い…
→ 来週復活! 4話で何回手のひら返してんだ
まず主役がなにしたいのかもわからん
仲間のために犠牲になるキャラにしては行方不明の奴に対してもいいかげんだし
とりあえず、やることないから探すか~みたいなノリだったよね今週
あんなモンスターだらけの森で行方不明になってんのに呑気すぎる
>>270 改めて文字で起こされると凄いなw
どんだけぶれまくってんだよこの男・・
てか本気で主人公の本名なんだったっけ?
毎話ごとに思い出しては翌日にもう忘れてる件
ザンゲツに追い詰められてるパインアームズの背中、笑ってしまう
ぶっちゃけライダー大戦やるために大量にライダーを出さなきゃいけないから
「戦国武者」だけがモチーフだとネタが続かないし、かと言ってフルーツだけをモチーフにしても
戦隊はまだしもライダーとしてはなんか締まらない
「戦国武者」と「フルーツ」という二つの相容れないモチーフを融合させる接着剤として
機能しなきゃいけない「ダンス」「錠前」が両者をうまくくっつけるどころか
更なる闇鍋状態にしてしまってるのはまずいね
オレンジは武者でイチゴは忍者ならパインはなんなんだよ
ハンマーじゃなくて手りゅう弾投げた方があってんじゃないの
放送前のネタバレから思ってたけど後姿は特に敵キャラ(それもあんまり強くない)っぽいな
パインの後ろはもう「お願い見ないでぇー!!」レベルだし
見た目のダサさとかは置いとくにしても
これほどバトルに魅力を感じないのは少なくとも2期勢では初だな
ドラマ部分はもう言わずもがなだし、6話まで見て駄目なら流石に今回は切るわ
もとよりいやな予感はしてたが、まさかここまでとは思わなかったぜ
ガイムはなんかご当地ヒーローみたいなんだよなあ
伊達政宗モチーフのご当地ヒーローですって言われても納得するわ
特撮とか3割以上背中を魅せるシーンが多いのにアルミカラーの背中がダサいんだよな
ベルトの黄色い部分が目立つせいで太っても見えるし
後頭部もフルーツそのまんまでパインとか最悪にダサいしな
>>276 イチゴを投げるとか食いもんで遊ぶなよな
『子どもが真似たらどうする!』な特撮のタブーを全然理解していない
そもそも再来週までに子どもが見てるのか…?
とジョー○ンで展示品のガブリボ○バーを楽しそうに触る子どもを見て思った
>>275 やろうと思えば西洋や古代や忍者や足軽まで入れるんなら鎧武者だけでも結構いけそうな気がするがなあ。
ネタは飽和、デザインは噛み合ってないで最悪だよ。
個人的に鎧武は動いてもカッコ悪いと思った初めてのライダーだわ。
フォーゼですら独特のアクションには「おっ」と思うことあったのに。
>>270 555のその場面そんな序盤だっけ?
5話でそんな熱い展開になってたんだなぁ、すげーわ
正直、沖縄のご当地ヒーローの方が格好いい。
サムライモチーフだけでも十二分に個性的に出来たと思うんだがな
アームズシステムは星矢みたいで悪くないと思うし
フルーツデザだってもう少し鳴りを潜めてくれれば大惨事とまではいかなかったと思う
でもやっぱり今は見た目以上に展開が嫌だな
4話まで来て誰一人「人を守ってない」ライダーなんて初めてだ
そういや555のOP歌った人が2号ご当地ライダーなってなかったっけ?
>>265 農園の主がおやっさん。
ヒロインはそこで働く子で。
敵は虫系やカビや細菌がモチーフ。
>>289 響鬼も鬼ライダーってだけで十分キャラ立ってるのに
音楽要素の追加で悲惨な事になっちゃったし
なんでバンダイは和風モチーフ単体を避けてるんだとつくづく
東映映画村を毎年の如く使ってるからかね
>>257 白倉はヒーローものの王道は踏まえてたしね
>>289 多種多様な和風鎧を着せ替えできるシステムならむしろ魅力だと思うわ
このままいくと仮面ライダー人気皆無となりそう
>>294 実際に鎧ってかなり種類あるからな。色物の武器防具だけで展覧会できるぐらいだし。
フルーツも鎧の種類も開始から早くもネタ切れっぽいんだが
野菜やスポーツプロテクターが出るのも時間の問題か
>>265 おお、それで見てみたいぞw
子供にも解りやすいと思う
縁起をかついで後退しないトンボやムカデだの毛虫だのが前立てとしてついてる兜もあるし
変わり兜の中には動物の頭になってたりするのもあるしね
普通に動物や昆虫なんかと相性がいいモチーフなのになあ
生き物に限らず政宗の三日月みたいな前立てだったら
月の力を借りて戦うとかだってできるわけだし
果物モチーフすらすでにドングリとマツボックリで破綻してるし
次のベルトのフルーツ搾ると股間位置にあるコップへ液体が溜まるというギミックまるで検尿
>>301 オムツをしたライダー
仮面ライダーパンパース
>>293 響鬼の音楽要素はバンダイの押し付けじゃないよ
太鼓とかのアイディアを出したのは高寺と文芸担当の片岡
空間の裂け目から抜け出て人々を襲うインベスを倒すという話ではありきたりになってしまうから
一風変わった事したかったというのは解る
無鉄砲な発想するだけなら素人の俺でもできるわけで、それをまとめなきゃいけないんだけど失敗してるなあ
最後はたためるか否か
畳むのはもちろん大事だけど
こんだけ色々な要素詰め込んだのに掴みすら弱いからどうしようもない
>>303 主役が弦だったらよかったと思うのにな。太鼓なんて黄色ポジがやるべき
>>291 残念ながら設定はまるっとクウガの盗作でいろいろ黒い話題もつきないけどね、そいつ。
それにしてもスイカださいなあw緑でずんぐりしててうすらでかくて、
ロックマンの中ボスにしか見えんwロックマンゼロだとビームソードで真っ二つにされてるような手合いw
309 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 11:21:24.23 ID:t+GQaiof0
スイカださい…
オレンジ弱すぎ。パインはオレンジの上位? オレンジいらなくね、はやくも。
まさかのブドウバトルカット。初登場でこれでは、先が思いやられる。
これ、玩具売る気あるの?
>>286 力はいってんなぁ
そのままどっかの番組のメイン務めれそうだ
戦国大戦見たいなぁ
シブカッコいい先代鎧武がインベスやスイカ巨兵相手に無双すんの
せっかく和のテイストなんだから未来への代替わりとか乱世、幕末とか
ダンスや異世界の代わりになりそうな要素はいくらでも転がってるのにね
なんなら不評の多いCOREオーズのアケチちゃんみたいに
かつての舞姫→バレエダンサーへの転生、とかのほうがまだ説得力あるよ
スイカアームズって大文字先輩が乗ってそう
314 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 11:31:28.84 ID:t+GQaiof0
果物ライダーやはり苦手。もう仮面ライダー卒業する。。
武将や果物やダンスやバトロワやポケモンバトルやまど○ギやetcetc…
と何でもかんでも詰め込みすぎなんだよな
ケーキは美味しいけどステーキとかき氷とたこ焼きとオムライス混ぜたら美味しいと思ってんかしら
要素要素は悪くないのに目指してるベクトルが全部異次元すぎて吐瀉物になてしまっている
316 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 11:34:44.90 ID:t+GQaiof0
果物ライダーやはり苦手。もう仮面ライダー卒業する。。
そういやポケモンバトルそのものを導入したのに
いつものペット的な便利ツールは居ないのな
>>315 なんかかつてのゴセイジャーを思い出したよ
あれも天使、カード、ヘッダー、ブラジラの策略、奇跡、悪役代替わりとやることが多すぎた
それでも天使要素で他人を守るヒーローらしさはギリギリキープしてたと思う
>>317 ポケモンバトルが思い付きじゃなかったら
ロックシードを手に持つなんてマヌケな絵面じゃなくて
ロックシードを装填して使うインベスコントロール装置みたいなのも用意したかもね
>>320 メモリコネクターとかガイアドライバーみたいな悪役グッズか
そう考えるとソディアーツスイッチをドライバー対応させたようなもんだよね戦国ドライバーって
>>318 ゴセイジャーはそれでも話がまとまっていたじゃない。
代替わりする悪の組織を策略で渡り歩くラスボスのブラジラが掲げる
歪んだ理想に立ち向かっていくゴセイジャーという構図はちゃんと
成功したと思う。
ゴセイジャーはシンケンの後だからバッシングはひどいけど、
及第点はちゃんとクリアしていると思う。
何と戦うか全くわからない鎧武はもっと叩かれてもいいと思う。
ゴセイジャーのつまらない批判の元が大人からなら、まあ、しゃーない。
戦隊が本来向けるべき対象に向けた作品だしな。
ガイムは???
訳の解らん「人間なんてこんなもんさ!」台詞はいらないし。
>>265で大人の視聴に耐えうるのにするのなら、
「敵組織が自分達の作物を高値で売る為に凶作アピール作戦」
「そして、その原因が主人公側の農園であると周りに言いふらす」
「孤立する主人公側!どうする!!」
上記のはコンドールマンの一話であった話の○パクリ。
こんな糞でもおもちゃはそれなりに売れてるっぽいけど子供にはウケとるんか(驚愕)
それとも転売屋が買い占めて在庫抱えてるだけか?ウーン…
キチ害夢はよ終われ
悪の敵が出てこない、競技としてのライダーバトルをやる話なら、それはそれでありだったかも。
バキとかの格闘漫画のノリで。
>>322 ゴセイナイトに関してはアンチでも一定の評価する奴もいた
>>323 最初はご当地ヒーローの一人になる予定で、農水省が作り出したヒーローキャラの一体
でも戦ううちに敵がただ害獣から盗人、謎の組織と
どんどんヤバイ奴になりはじめて……とかだったら面白いかな? う〜ん……ギャグすぎる気がする
せめて植物モチーフならもっと色々受けはよかったと思うんだがな
桜吹雪の遠山ライダーとか、牡丹雪の白騎士ライダーとか、格好も付いたと思う
>>327 なんでああいう輩多かったんでしょうね
分からず屋の厳しい先輩みたいなポジションだったのに
>>318 ゴセイはむしろウィザードに近いと思う。
絶対に諦めないとかヒーローとして当たり前の一線をウリにしちゃって空気化したあたりが。
駄作というより限りなく無味無臭な凡作。
・・・だからこそ鎧武はビビッドでアクの強い作風でいきゃあよかったのに
実際のところは月並みな三文ラノベを『実写で』やるというアレすぎる出来w
確かに『退屈だけどイタい』って斬新だけどさ・・・wそういうんじゃないから!
>>328 気象の急激な変化だの何だのが重なって慢性的な食糧難に陥った近未来の世界で
世界を救うかもしれない次世代型植物工場が開発されるが、ソレを狙うように怪物が出現しました〜的な
なんちゃってSF話に……
いや、ゴーバスと被るなこれじゃ
果物のランクとか言われてもピンと来ない
メロンが高級つっても安いメロンや高級みかんとか普通にあるだろ
そのうえ、オレンジもバナナもブドウもメロンも、
ロックシードのランクは軒並みAだぜ。別にメロンが頭抜けて高ランクというわけじゃない。
・・・ドングリのライダーを他所に上の連中がドングリの背比べやってどうすんだw
ゴセイは若松が特撮をバカにしてたからでしょ。
アンチがついたのは。
で、鎧武はそれ以下。
>>332 あのランクは子供に人気の果物ランキングみたいなモノを参考にしてるような気はする。
鎧武はライダーバトルにこだわりすぎるから
怪人の存在がおざなりになってヒーローらしさが薄めになっていると思う。
>>328 ちょっとゼブラーマンっぽいけどそのほうが面白そうだな
>>336 インベスとの戦闘にライダー側の正義が感じられないのも問題
あいつらが住んでる世界に入り込んでの虐殺、
または人の都合で連れてきておいて暴れたから倒す、ではなあ
インベスが人間なら人間で、謎のチャック空間に人がさらわれるとか失踪事件が頻発してるとか前ふりしておいて欲しいんだぜ
>>335 もうフルーツを使った料理番組でもやった方がいいんじゃないのか…
>>339 多分インベスが人間だとしたら
そこからはやりすぎなぐらいのカタルシスの薄い落とす展開にしそうだな
>>332-333 鎧を装着する話なら、某聖闘士漫画があるわけだが、
あれはゴールド、シルバー、ブロンズと差別化したうえ、
しかもゴールドは、黄道12星座だから強いという、わかりやすさなんだよな。
まあ、フォーゼも似たようなことはやったのだが、結局は黄道12星座だから強いというね。
敵もライダーってんなら
沢芽市は日本から独立したバチカン市国みたいな都市国家、
世紀末のモヒカンみたいなライダー軍閥(それこそドリアンみたいなの)がその中で争っていて
紘汰は下層階級の出身だったが兄貴分の裕也が下克上の切り札として入手したベルトを託され変身、
自由と平和を齎す鎧武軍を立ち上げ乱世に挑んでいく・・・みたいな話でいいじゃんw
インベスはFFのチョコボみたいな家畜扱いでおk。
>>81 今後ダンスがライダーバトルモードに入るにつれて
どうなっていくかが番組のカギになりそう
もしダンスがメインのままなら後半予算的にも作品的にも扱いにくくなる可能性もある
ダンスはストーリーの流れを止めるから必要性を感じない。
つーか、未だに世界観もストーリーも見えてこねぇ。
一話の時点でダンスからポケモンへって流れになってるから
最初からダンス設定死んでないか?
ダンスはやるならやるで物語の主軸に据えないと格好良くならない気がする
今後販促を軽視して鬱やグロ展開が中心のシリアスモード全開になった場合
多分今より大変なことになって今後のライダーにも影響しかねないだろう。
おまえら平日の昼間っからほんと暇だなwww
にーとかyいwww
メモリとかメダルとかスイッチとか指輪なら使い方は直感的にわかるもんだけど
果物のついた錠前の果物部分をママゴト包丁で切るなんてのは明らかに異質なんだよなあ
バンダイのほうもアイディアが尽きてきてるのか?
主人公があんな危機感無しのバカなのは
武部Pの発案なのか、虚淵の発案なのか、バンダイの発案なのか
以前の商法では『子どもが憧れていて欲しい物にする』ってのがあって
ガイアメモリはUSBを持たせてくれる、コイン的メダルを持たせてくれる
で大人扱いしてもらえる的なイメージを持つからそうしたそうだ
スイッチは絶対に押すなよ的なアレがあったんだろうけど
ゾディアーツスイッチのほうが即完売する程人気だったそうだけどな
指輪は…まど○ギのソウル○ェムをパクったんだろうけど
男の子は女子扱いされるのをやたらと嫌がるからイマイチだったのかもな
それでも果物型錠前はどう考えてもナイわな
ダンスやってちゃ駄目だ→戻ってきたぜみんな!→オレもう無理
主人公なのに軸が歪んでる
>>348 今の感じの作劇でシリアス鬱グロ入られてもなんというかすっかすかな変な感じになりそうだな
自演くっさ
>指輪は…まど○ギのソウル○ェムをパクったんだろうけど
なんで深夜アニメが元ネタだと思えるんだよ
最近の子供が触りたい大人アイテムっつーとスマホやタブレットか
流石にタッチ液晶ついたオモチャは無理だ
>>270 「戦う事が罪なら〜」はまだ先
5話はイカ先生回。「オルフェノクは使徒再生で仲間を増やしつつ人類を滅ぼそうとしている」
ということが明確に語られるのはこの回
つまり555も、まだこの時点では「怪人たちがどういう存在なのか」というのははっきりしてなかった
ただ、それとは別に
「オルフェノクはベルトを狙っている」「現時点での所有者は真理」「だが、変身してそれに対抗できるのは巧だけ」
という展開を1〜4話の中で描いていたわけで、主人公が戦わなければならない理由、
主人公は「人間を襲う怪人と戦うヒーロー」である、という構図はしっかり押さえていたんだよなあ
寝てた
何か進展あった?
フルーツといい、主人公の覚悟足りないアホっぷりといい
Pも脚本もスポンサーもそこらの女児アニメとごっちゃにしてんじゃねえの?
こんなのを考えたり、GOサイン出すくらいだから
主人公の造形もP、脚本、スポンサー全員の発案だとしても有り得る
>>364 ジュエルペットという作品があってな
結構売れてる
>>364 マジカルラブリーパッドは赤外線センサー
>>364 ウルトラマンのほうでなんかそういうっぽいのがあったはず
主人公の案は恐らく虚淵の案も入ってるんじゃね?
主人公危機感無しはま○かマ○カでもあった
主人公だけまるでその辺の女児アニメか何かみたいで違和感があった
鎧武もそんな調子なんだろ
鎧武は始まる前から何か間違ってたって事かな
376 :
372:2013/10/29(火) 14:54:37.45 ID:TEtFZiAxi
ああごめんウルトラマンのおもちゃのは液晶じゃないっぽいな
なんかシート差し込む奴だった
女児向けのオモチャは進んでんだなぁ
ぶっ壊すようなごっこ遊びしないからか
別に本スレがどうなろうと知ったこっちゃ無いんじゃあ?
アンチ向けな内容にはなってるだろ?
ダンス要素がOPしかないよね
チーム鎧武の溜まり場はまだわかるけどチームバロンは普通にヤンキー臭い
アンチを突撃させたいんだろ
ノイズはNGに限る
383 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 15:04:30.21 ID:XLsqVvOJ0
コピペインベスはサクラハリケーンでスルー
>>377 カメラとかまでついておもちゃ同士でメールとかが売りだからな
今は女児向けのほうがハイテクよ
385 :
372:2013/10/29(火) 15:06:23.75 ID:gBSc3Z0Ei
>>373 あれの場合はアホだがかわいくはある主人公少女のために奔走する友達のクールな少女とかで引っ張ってたけど、
鎧タケシの場合どうかねえ
主人公男がアホでもかわいくもなくただアホ男ってだけだし
>>377 プリキュアとかだとどうなんかねごっこ遊び
男児に近くなるのか
プリキュアのなりきりとヒーローのなりきりは多分違うんじゃないかな
プリキュアは初代の仲違い話が大不評で以降そういうのやってないらしいし
>>384 競合メーカーが皆カラー液晶を採用してきたしな
最近のプリキュアは殺しをしてくれなくておかしいな。
レジーナを撃つことすらためらう異常事態がおきてる。
発狂したマミさんを速攻で射殺したまどかを見習って欲しい
鎧武はとことん、男児好みを外してるな
フルーツ、チャラチャラした主人公、盛り上がらなさ
チーマーの縄張り争いにポケモンバトルでチート仕様で弱い者虐めするチンピライダーだもん
そんなんどの層に需要があるのかと
他スレのレスに妙に納得した
中身がないから奇抜な見た目にやかましい効果音で注目を集めるしかない
まるで暴走族だかヤンキーと同じ思考
ガイムのデザインは、暴走族のデコデコしたバイクと同じ感覚だな。
ああ、デコトラみたいな・・・
明るく楽しいダンスバトルフルーツライダーか
ガチンコシリアスバトルの戦国ライダーか
はたまたインベスの森を主軸にしたファンタジーライダーか
ワンクール終わるまでにどっかしらに特化しないと最終回まで延々中途半端に終わりそう
今んとこ人間パートはダンス陣取りなのに、変身するとダンス一切関係無い普通の(低レベルな)バトル物だし
マジでいっそ変身後も歌って踊るダンシング鎧武者のがいんじゃね?
龍騎でボツ案になった怪人は契約モンスターだけで1話1ライダーを鎧武でバンダイが再チャレンジするらしい
おそらく40ライダーくらい出るんじゃないかな今作
1話1ライダーでぶどうはもう消化不良でダイジェストかよw
最後のほうは新作なのに総集編見たくならなきゃいいが
どの層に見せようと思って作ったのか分からんな
最低限子供に受けないと玩具相当苦戦する事になるぞ
>>361 セイントオクトーバーの赤ロリって遠距離専用の弓遣いなのに
なんでわざわざ敵に近づいてから撃つようなマネしたの?
龍騎がすげー子供に受けたからその再来をねらってるんじゃね?
>>402 1話の冒頭であんだけ煽った上で
少なくともあと3人以上は新ライダー出す上に冬映画でも武将とか扱う以上
戦国要素を削っていく気はないんだろうし
4話かけて1度もダンスしてない主人公にいきなりダンスに目覚められても困惑しかしないし
正直色々と詰んでる気がしないでもない。
グッズ化しない悲しきライダーがたくさん産まれるのは見たくない
別に
明るく楽しいダンスチームやりながらみんな平和に暮らしてました
ある日チームリーダーのユウヤが大企業ユグドラシルに呼び出されたまま行方不明になりました
親友のコウタがユグドラシルの動向を探ると
謎の異空間に巻き込まれインベスに襲われました
死にかける最中コスプレ女との契約で仮面ライダーのベルトで戦う事になりました
以降、異空間からあふれ出す謎の怪物から平和な日常を守る為に
人知れず仮面ライダーガイムの戦いが始まりました
で全部要素ぶち込めるはずなのになあ
と書いて思ったけど龍騎とか昔のプリキュアの
「平和な日常と異空間での戦闘」って2軸体制はよく出来てたんだなあ
>>365 5話がその回だったって言ってるんじゃなくて
来週のコウタの行動は555や剣で言えば本来そういう回に相当するって言ってるわけで
ガイムのやり方はインスタントすぎるって話だよ
一話一ライダーへの挑戦は結構なんだがそれを特撮での実績がない
不慣れな脚本家にやらせるかねえ
マンスリーライダーでさえ難しいのに
>>401 デコトラに乗るライダーが居てもいいじゃない(錯乱)
40体のライダーでダンスバトルしてAKBやらEXILEでも目指すのか
鎧武というタイトル聞いて和風ライダーだと楽しみにしてたのに
こんな糞スタッフに使い潰されるとは
>>402 たぶんこれをずっと通したら
終盤完全に訳分からないことになって
中途半端なものになりそう
本当に40くらいライダー出たとしても、
30くらいは仮面ライダー○○を名乗るだけの実質怪人だろ
適当に植物の名前もじって出てきて倒されるだけなら大量生産出来るだろうね
放送1ヶ月ですでに判明してる仮面ライダー
仮面ライダー鎧武
仮面ライダーバロン
仮面ライダー龍玄
仮面ライダー斬月
仮面ライダーグリドン
仮面ライダー黒影
仮面ライダーブラーボ
仮面ライダー武人鎧武
仮面ライダー斬月・真(ベルトが斬月と違うので別ライダー)
仮面ライダーピーチエナジー(仮)
仮面ライダーレモンエナジー(仮)
仮面ライダーチェリーエナジー(仮)
すでに12体か
あっという間に40体行きそうだな
シザースどころか、それにすら劣る扱いのライダーが大量発生するのか
昭和ライダーやメタルダーの冒頭に
大首領「勝ったやつが創生王だ、だからライダーと戦うのは一人ずつ」
言った方がよほど戦国で天下統一だわ
ライダー出し過ぎで一話完結、連作短編の昭和ヒーローにフォーマットが似てきてるけど
メタルダー見てたら、恥ずかしくてこのクオリティでは出来ないよ
恥を知らないっていうか学ぶ気がないっていうか
4話までみた感じ鎧武はとにもかくにも
「毎話新しい物を出して視聴者を釣る」のがコンセプトっぽいな
1話鎧武、2話パイン、3話バロン、4話龍玄、5話イチゴ
その後もグリドン、影松、ブラーボ、ゲネシスライダー4人
ゲネシス化取り入れて新フォームになる鎧武とバロン
まだシルエットで詳細が不明のロックシードetcetc・・・
引きを強くしたいんだろうけど、視聴者がむしろ引いてるよ
新ライダー出す出す詐欺の方がまだマシだな
登場人物が増えても役割がテキトーだから意味無いな
何十人と出る他のライダーもざわ飯の住人なわけで
鎧武がライダーバトルでぶっ殺しても後味悪いし負けただけでステージに顔も見せなくなるのもおかしいし
どうするのかしらんが難しい道を選んだもんだわ
まぁ人間ぶっ殺しまくった敵が味方になったり現代編で死んだ敵は過去編でもでなくなるなんて番組のPだし割と平気かも試練がw
ライダーたくさん出てくるなら出てくるで、レギュラーの数人以外は早めに退場させないとごちゃごちゃしてワケわからない事になりそう
(何か天下を取るアイテムの奪い合いをしていて、負けたら死ぬとか)
>>419 シザースの扱いは仮面ライダーになった者の宿命を描くための物だから「悪い扱い」というわけではない
こっちのは何を表現するために登場したのかわからないのが量産されると思われる
マズい餌を大量に投げ込まれても迷惑
>>421 信者連中はもしウロブチが一話で主役を負けさせるようにしたら
「ヒーローが一話で負けるなんて史上初じゃね?さすがウロブチさん!」
とか喜んだりするだろうなあ、とふと思った
「世界を己の色に染め上げるまで戦う宿命を背負う」みたいなこと言ってたから
龍騎みたいに戦いを止めようって主役じゃなくて
天下統一を課せられてるっぽいからな
余計難しい
ユリウス・カエサルみたいに、自分が破った相手を寛容な心で仲間にする主人公なら天下を取るポジションでも応援したくなるのだが……
>>431 鎧武の主人公ってそんなガラに見えないのがな
ただのちゃらんぽらんな行き当たりばったりのガキって感じで
>>431 他人なんて染めようがないから、またセカイ系ですよw
子供や親っていう他人と一緒に生きてる(生きないとしょうがない)客層向けに
セカイ系っていう頭の悪さがもうね
>>430 それも別に珍しくないけどな。平成でも似たようなことはしてるし。
戦国っていうからにはどのチームも1つの目標に向かって争ってるんだよな?
どのチームも目標がランキングで1位になることだとして
1位になれるとどんな恩恵が得られるのかとか全く描かれてない上に
ダンスの問題なのにやってることは何故かポケモンバトルだから
ライダー云々以前にドラマとしても全く共感できる部分がない。
裁鬼さんの悪口はやめろ!
>>430 メタルダーの怪人が共通ベルトで
何かさして変身するならオレは買わない(=人間体があったらNGなので)けど
ただフィギュアだったら絶対買っちゃうな(半分くらいの怪人買うわ)
>>436 そもそもダンサーがポケモンバトルで勝ってランキング上がって嬉しいの?って疑問が…
プロスポーツ選手がジャンケンで勝敗決めてるようなもんでしょアレ
虚淵って結構目立ちたがりの構ってちゃんだよな。
確かサイコパスも放送中にツイッターかなんかで愚痴ぶちまけてたし
鎧武は大丈夫かね?玩具屋のクソデザインがどうだのスポンサーの圧力だの言い出さないといいが
このライダーは劣化龍騎にすらなれないな
ランキングの恩恵が全く分からないんだよな
あそこまで拘るんだから何かしらあると思いたいんだけど
単にステータス的な意味しかなくて、実利は全く無いなら早くそう言って欲しい
バロンの傘下に入るって事はトップになる事を放棄するって事なのに
「悪い話じゃないよ」って食い付いた城之内には本気でポカーンだわ
子供作品の矛盾は「お約束」で無視できるとでも思ってんじゃね。
「お約束」が成立するにも雰囲気や勢いが必要なのにな。
何より「お約束」は無視したら面白く見れる前提があるが、鎧武はスルーしても糞という救われなさ
>>421 バルスキー様のような男の中の男は絶対に鎧武にはでないだろうな
メタルダーとの決戦でローテルの愛や部下たちの誇りと技を背負い
メタルダーを追い詰める場面は最高だった。本気で敵役に勝ってほしいと
願ったのはあれが最初で最後だった
>>418 斬月・真は中の人は同じだろうな
前のやつはプレートが限定だったり無双セイバー共用
だったりするからすぐオワコンにできるだろうし
>>443 前回策士っぽく登場したくせに(台詞で間抜け確定だったが)
今回同盟したのに単独で鎧武に乱入、しかもライダーいるのに戦いやめずぼろ負け…
どいつもこいつもメッキ剥がれるの早過ぎんよ。
ライダー不在狙ったのも、紘汰引きこもってんの知らないんだから普通に運ゲー仕掛けたとしか思えんし。
>>442 お金が出るんじゃないの?
主人公が貰ってたし
どこから出た金かは知らんが
449 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 17:17:37.31 ID:KVzUkuAu0
>440
子供たちが年末くらいにはオレンジジュース飲めなくなるかもなって言ってたな
本物のバカだなこいつ
>>449 ジュースが飲めなくなるのは、
股間に近いベルトに液体が絞り出されるのが検尿みたいだったりして。
>>448 勝負して勝ったらね
負けたら逆に没収とかもないから勝ったり負けたりしてても金は入るわけで
だから金儲けのためだけに2チームが協力して八百長なんかしたら幾らでも金巻き上げられる
だから金が目的なら卑怯な奴と言われたインヴィットの城乃内はランキング何かにこだわる必要がない
>>445 メタルダーみたいの今やられて
1万くらいの怪人フィギュア出しまくられたら、買わないわけにいかないし
財布を考えるとニチアサ終わるのもありかもねw
>>449 まあそれは知人の伝聞だけどね。
とはいえ良い友人をお持ちのようだ。
本人も周囲も深夜アニメと同じノリ。
>>448 主人公が姉ちゃんに金渡した時に「特別に賞金が出た」って言ってたから
必ずしもランキング上がる=金になるってシステムじゃないよ
でもメタルダーはテコ入れされて海猫の話以降は井上響鬼どころじゃない大変な状態に
>>449 普通、子供にオレンジジュースや生オレンジが売れて売れてしょうがなくなるようにしますよ!
っていうのがエンターティナーの意気込みってもんじゃないのか
メイン購買層&将来の商品決定権者にトラウマを植えつけてどうすんだ
うーん、賞金目当てのランキングだったとしても
ああいう若者達が共通して目指す先がそこそこいい額の賞金だけってのは
何か違和感があるしそもそもダンスに熱中する動機として少し不純じゃないか?
>>449 徳島のマチアソビイベントでの発言だろ?
行った人のツイッターなりブログなり探せば大量に証拠が出てくるだろうし
>>455 ネロス帝国総出で運動会開いたり、忍者のガラドーがプリンセス天功と
マジック勝負したりしたのは悪夢だったわ
>>449 事前にそんなこと外部にバラしたら対策されて規制されてもやむなし
もしアンパンマンの作り手が「あんパン喰えなくなるかもね〜ぐへへ」なんて漏らしてたら
バンダイでなくても阻止する
牛の乳絞りするネロス帝国戦車ロボの勇姿は
現状紘汰にその気がないから
もうシドを介さずにロックシード手に入れ放題のバロン一強なんだよな
シドがロハで戦極ドライバーやロックシードばら撒くか
斬月辺りが乱入してこないともうランキングどうしようもないと思うんだが
途中で送られた
バーロックが再生怪人化で襲ってきたのは
今でも納得いかない
そういや鎧武って変身中の防御機能ないんだな
ウィザードは変身しなくても魔法で戦えるけど鎧武は味方もいないでどうすんの?
>>461 あれはまだましな方の話だったよ。基本的に空気な機甲軍団の中で
命がけで子犬を守ったブルチェックだけは印象深い
>>464 それこそインベスの出番だと思うが
変身する暇がない→インベス召喚で時間稼ぎ→変身→インベス戻れ!
こんな魅せ方虚淵が出来るかどうか
カプセル怪獣かよw
カプセル怪獣に失礼だな
けどそういう使い方の方が現状のインベスの見せ方より万倍マシだと思う。
>>459 序盤があまり売れなかったからね
あと同じ年の仮面ライダーBLACKも怪奇色は途中から弱くなったし
>>467 ポケモンバトルやるならその原点であるカプセル怪獣的な使い方は
アリだと思う
ただポケモンバトルも当初の構想になかったのか、ロックシードをつけて使うような
関連のインベス玩具はないしインベス育成やカスタマイズなんかもできなさそうだから
ゲームに関して細かく詰めてなさそうなんだよな
世界観構築にはもう期待するだけ無駄だよ
「好意的に何となくで脳内補完」を強要するPだぞ
脚本や監督が気を利かして描写を挟んでくるとも思えんし
インベス倒されるとそのロックシードの機能はどうなるんだっけ
同じ種の違う個体を森から連れてくる感じで再利用できるのかね
まさか1回負けたらゴミになる錠前をドン引き価格で売ったりしないよな
どうせパクリしかできない脚本家なんだし、この際カプセル怪獣パクったってかまわないだろ
ブドウオーレってどんなジュースだ
あとオレンジオーレは売ってました
>>471 全ての面が詰めていないんじゃないからな。
ダンス・フルーツ・戦国・・・・。
かくうとし(笑)へいそくされたわかもの(笑)
あげればキリが無い。
良いものはパクればいい。ただし明らかな劣化コピーにはするな
メタルダーは放送前から予算減らしてたって
最初に着ぐるみ揃えるのは豪華に見せようというフェイク(どうせ着ぐるみに使う予算は同じだから)
もともとゴールデンに放送するのが苦しくなってる時期で(子供の数も減ってたし)
メタルダーも滑ったのは滑ったにしろ
「いい大人がガチでやって滑る」のとな〜んも考えてない、歴代見てすらいない今の東映とは違うわね?
明らかに出来はいいし、ニチアサに引っ越してからもメタルヒーローは面白かったし
虚淵って歴代見てないの?嘘でしょ?
ライダーファンを公言してるんだから少なくとも平成は網羅してるでしょ?
虚淵フィルターを通したライダーを見てそうだ
奴の物の見方と解釈の仕方は普通じゃない
ヒーロー番組らしいことなんにも出来てない
これが新しいって言われてもねえ
日○さんの「僕は無類のガン●ムファン」みたいなもんだな
483 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 18:14:14.22 ID:KVzUkuAu0
ウロブチはコメディが書けないからこの先ずっとこんな湿っぽい空気になるぞ
>>481 フレンチレストランに行ったら麻婆豆腐出されて
「今までのフレンチの概念を覆した。新しいだろ?」とドヤ顔された感じだな
毎回ゲストのお悩み相談の二期スタイル飽きたって言ってた二期アンチの人もこいつは無理だろ…
>>479 オレは平成すら見てないと思う
見てるとしたらあまりにも初歩的なミスしすぎ、というかミスどころか何も考えてなさすぎ
致命的に話の運びが下手なんだよなぁ
紘汰はオレンジとパイン(とイチゴ?)持ってんだから使ってない方のロックシードからインベス出して戦えばせばいいのに
全く説明ないけど仮にインベスゲームではそれは反則 or そんな事しなくても鎧武で余裕だからしない、だとしよう
その場合でも4話の斬月戦ではゲームではなく殺し合いになったのだからやってもいい筈だ
大体最初に斬月がシカインベスけしかけてくる所が意味分からん、ぼーっと見物してるだけだし
あそこは斬月がいきなり問答無用で斬りかかって来て一方的に鎧武がボコられ
命の危険を感じたので使ってないロックシードからシカインベス召喚、二対一で斬月を倒そうとするも
それでも全く歯が立たず二人まとめて斬月にボコられてシカインベスは死亡とかにした方が
「4話で再生怪人w」とか言われる事も無いし、斬月の強さがより際立つのに
>>483 正確にはこう
簡単なハードルの低いコメディ「すらも」描けない
井上のダメなとこだけを必死に追従してる中二の中年って感じか
ただのライダーファンには脚本書けないと身をもって証明した
メタルダーって
本当はメインライター&メイン監督の37話(トップガンダー死んだ話)で最終回のはずだったのが
後番組の製作の遅れで延長しないといけなくなって
サブライターの藤井邦夫がラスト2話でっちあげたんだよな。
・・・すごく最近にも似た出来事があったような気がするんだが。
「この世界のシナリオをずっと休まず書き続けているんだとしたら、そりゃ愛がなきゃやってられねぇでしょう。
きっとノリノリで書いてんだと思うよー。
神様は勇気とか希望とかいった人間賛歌が大好きだし、
それと同じくらいに血飛沫やら悲鳴やら絶望だって大好きなのさ。
でなけりゃぁ――生き物のハラワタが、あんなにも色鮮やかなわけがない。
だから旦那、きっとこの世界は神様の愛に満ちているよ」
Fate/zeroの龍之介のようなセリフを言わせられるライダーがそろそろ出てきそうだ
そもそもインベスゲームがほとんどノールールで錠前何個も使ってもいい「インベス」ゲームつってんのにインベスじゃなくライダーが戦ってもいいとか無茶苦茶
で「ゲームだと思ってたら殺されかけたコワイ!ガクガクブルブル…」とかどうしようもない
こいつらのゲームの線引きはどのへんなの
虚淵がブレイド見てたら
@あえて批判覚悟で、主役を主役じゃない2号ポジってするか(ブレイド同様に)
A主役を立てて、残り3人を後から立てる(群像劇は捨てる)か
B戦隊のように4人対等
ってする
ブレイドが滑ってるから、なおさら4人体制で被る鎧武やる以上、参考にするはず
正直、特撮はしょっちゅう滑るんで、だがそこがいい(笑)っていうのが特撮オタのはずなので
虚淵は平成も昭和特撮もまったく見てないとしか思えない
>>491 そうだけど
藤井さんが起用されるのには意味がある
ヘドグロス三部作すら最初から予定にあったと思えない
ティガの最後は小中千昭がやらないでしょと同じに考えたほうがいいかと思います
メタルダーはいいけど藤井メタルダーはさらにいいんで、ていうかやり過ぎなんでw
シリアスは愚か、コメディも出来てない以上どうにもならんね
シリアスにしては戦国要素も疎かだし、危機感足りない
かといってコメディにもなれてない状態
なんで王道やテンプレがあるのかというと
それはカレーライスやクリームシチューが定番料理であるのと同じように
「美味しいから」「面白いから」なんだよ
王道を馬鹿にする輩はそれが分かってない
深夜帯で奇抜な組み合わせのゲテモノ料理が一部の好事家に
受けただけであって、美味しいカレーライスが作れるわけじゃないんだから
普通の人が見る早朝枠でかっこよくて子供が憧れる
仮面ライダーを書けないのは当然
>>495 誤字です
ティガの最後は小中千昭がやらない『と』でしょの間違い
本気で作るならシリアスよりコメディのほうが遥かに難しいと思うんだが
まぁコレはシリアスにもなってないが
コメディなんて人によっては深く考えない、気張らない分
簡単そうに見えるのにそれすらも描けないとはヤバイな
>>497 そもそもヒーローとか一番嫌ってそうだし、書ける訳が無い
ホントよく虚淵に依頼しようと思ったよ
オファー出した奴は、多分話題になった作品の中身を全く見てないんじゃないか
見てれば依頼しようとは思わないと思う
一日店長ののりで脚本書かせてる
>>499 コメディってシリアスより難しいのか
コメディ出来てもシリアス出来ないタイプがいるから
シリアスはコメディにはない難しさがあると思った
鎧武はシリアスにもなれてないけどな
王道とか型破りとか形無しとかいう以前に脚本家と名乗るのもおこがましいわ
俺は二次創作屋だからって保険かけてる辺りに物書きなめてるんだなってのが出てる
この先もシーンに合わせて中身がころころ変わる登場人物たちのうっすいドラマと
パッチワークのような場面転換が続くんだろう
ブドウは正体隠してしばらく二面性キャラでいくのかと思ったら最低の変身デビューだな
しかも密かに狙ってるヒロインの好感度も上がらないんだろ
なんでそっち行く?展開多過ぎ
それで面白いならまだしも
放送一か月延びたのに、推敲しなかったんだよな
下手な奴が鬱展開書いても白々しいっていうかなんていうか
>>491 でも俺、ここだけの話あの時の鎧武が一番マシだった気がするよ・・
ガルガン放送開始後に引き受けてスケジュールギリギリで書いてるって擁護してる奴がいたりするが
特撮の脚本が厳しいのは当たり前だし、そういう部分を考慮せず請け負った虚淵にも責任は出てくるわけで
鎧武の内容がしっちゃかめっちゃかなのの言い訳にはならない
作風もいままでの物と大差がなく、会議に出て意見まで述べて要素を継ぎ足してるくらい余裕があるわけだ
発言も何か勘違いしてるのが目に付くし
>>418 全然関係ないけど
何かのバトル物のエロゲーの四天王で
サワープラム・バンブーケイン・パインニードルっていたのを薄らぼんやり思いだした
……ほんとうに関係ないな
シリアスにするなら、こんなダラダラしたノリは駄目だ
シリアス物に必要な緊張感も感じられん
コメディにするなら、こんなノリ悪いのは駄目だ
楽しさにも特化出来てない
要するに何がしたいのかわからん
>>485 回が進むにつれてその手の煽りが目に見えて減ってったもんなあ
鎧武が二期アンチの希望の象徴になるかと思いきや、
二期関係なくみんなの絶望の象徴になってしまったというシャレにならない話
鬱展開っていうか、虚淵本人の愚痴をキャラに喋らせるだけだからね
前後のつながりぶった切って、ニートのエッセイが混じるんだよw
「平成一期」「ライダーバトル」みたいな単語って
なんつうか発言者が肯定的か否定的なのか、どういうスタンスで口にしているかによって
だいぶニュアンスの変わる言葉だと思うんだよね、単語が一人歩きしてるというか
んで鎧武は制作発表時から「平成一期回帰」「ライダーバトルやります」みたいな事言い続けてたけど
実際に蓋開けてみたところ、むしろ「アンチ的視点にとっての一期・ライダーバトル」に則って描かれてるように感じる
>>504 人はネガティヴな記憶や印象が残りやすいから悲劇を書く難易度は低く、
ポジティヴな記憶や印象は残りにくいから喜劇を書く難易度は高いって説をどっかで聞いた事がある
ゲストのお悩みって、本来は怪人の異能と関連付けて解決させられて初めて特撮脚本家として一人前だと思うんだけどな
まあそんなのそうそう簡単にできることでもないけど
作者のエッセイも時には許されます
藤井さんのやったメタルダーのヘドグロス回が実例
藤井さん自身が弁解の余地なくヘドグロスなんで(笑)、
視聴者「藤井さんが死んじゃった!」ってなるのよw
そのあともヘドグロス三部作続くんで、なんせ作中で本人が死んじゃってるもんだから
ヘドグロス第二部第三部では藤井さんのエッセイにしようがないっていう(笑)、これはいい手ですね
虚淵には絶対出来ないねw
鎧武は以前のようなシリアスライダーにするって言ったのか?
だとすると既に失敗してるな
以前のようなシリアスライダーは
こういう最初の頃からここまでダラけたノリじゃなかったと思う
これからシリアスになるにしても滑りそう
井上アンチの脳内に存在する井上脚本みたいな話になってるよな鎧武
1話「母ちゃん探しゲームだと思えばいい」母親見つからなかったらどうする気だ
4話「ゲームじゃなかったマジ殺しあいコワイ…」
これも一種のゲーム脳なのか
クソ主人公過ぎ
主人公の成長物語とかいうのは別にいいんだよ。
ただ成長させるために初期位置を低くし過ぎんなっての。
現状が全くヒーローじゃないのは失格だろ。
ヒーロー不在のDQNのチャンバラごっこ見て誰が楽しいの?
成長して人並み以上になったって、別にそれまでの言動がチャラになるわけじゃないしな
>>519 やりたいことが定まらずすぐに調子乗る馬鹿として書かれてるなら
まだ今後の成長に期待もできるけど
こんな有様なのに周りの評価はコウタさんマジ自己犠牲の人!だもんなあ…
メロンとの戦いで死の恐怖を感じて引きこもった主人公の
復活劇の相手が何故かバロンさん
バロンさんは主人公とその仲間を殺そうとしてるわけじゃないんだし、
そんな人と戦ったって主人公復活の証にはならんような
>>500 人を笑わせる話というのは、相当に難しい。
人によっては。という段階で申し訳ないが、一度やってみるといい。
プロとアマの違いは、ある一定以上のレベルを定常的に供給出来るか?
になる。
人間は慣れるから何度も続けて笑えるというのは、無い。
新しいのを考えないといけないという。
ギャグ漫画家がギャグを描かずにシリアス物を書く理由はしんどくなったからだと思うよ?
龍騎ですら、それぞれのライダーがキャラ立てて活躍して死んで、
ついでに物語も動かすってのを入れたら
出せたのは実質10人くらいで、残りは劇場版かスペシャルで消化って状態だったのに
それ以上の人数で話を動かすとか無理に決まってるよなぁ
フォーゼ終盤の「強いゲスト怪人」化した12星座ゾディアーツよりも酷い扱いの仮面ライダーを量産する気なのかね?
>>534 鎧武のはギャグじゃなくて非常識だからな
>>512 >>516 結局シリアスもコメディもとりあえずやろうとして
こんな感じになった気がする
あと「平成一期回帰」と「多数ライターによるライダーバトル」を安易に取り入れた感がある
いったいどこに回帰したかったんだ?
>>529 一話だけならまだ何とかギリギリ「どんな時でも明るく楽しもうとする面倒見のいい奴」って見えなくもないけど
もはや「何も考えてない責任感皆無のノリだけノーミソパープリン」と判明してしまったからな。
良い奴が頑張って成長するのは応援したいんだよ。DQNの更生は付き合い切れないんだよ。
両津も言ってるじゃないか「最初から正直で正しい人間がえらいって」
>>533 もう作中世界ではライダーは殺し合うものだということになってるんじゃない?
頭おかしいメロンだけが異常なようにしか見えないが
てかギャグ要素なんてあったっけ?
果物被るとことかへっぴり腰戦闘とか?あれがギャグなの?
>>540 伝説塗り替えようとしたらこうなったのか…
お前らって仮にフルーツやダンス設定が無くてもアンチになってた?
>>536 シリアスよりコメディが簡単という人に違うよう・・・という話なので。
ガイムのダメなのは、基準が無いんだよ。
仕事をするうえでの規範点。
これが無い。昔、基準が制定出来ない仕事をした事があるが、殺されると思うくらいに大変だったわ。
物語を作る上での基準は?となると世間一般の常識とか王道とかがあるんだけども、そこを自分の頭だけで飛ばしている俺かっけー!に映る。
お前、金出す人の事を考えていないだろ?
やっぱり自分が気持ちよくなりたいだけなんだろうな。
作品は作者のオナニーとよく言われているが、作っている側が気持よくなる訳がない。
AVとかで女優がオナニーしているけども、正直、女優は感じている訳が無い。まず演技。
この事を理解出来ないで作品作っているのが●解りだから、素人というよりも幼稚園児の書いているライダーと同じレベル。
>>537 「ライダーが増えすぎてそれぞれの販促が適当に」
「ライダー同士が戦う理由が希薄、真剣勝負に意味が見いだせない」
「どうせ消化できないのに思わせぶりな台詞と設定だけは一人前」
なんか一期の悪いところだけを抽出したような感じになってる気がする
>>543 あー……なんていうか、あれが渾身のギャグだったのか。
メトロポリスとか何とかいう会社の連中はあれを見て
「虚淵さん最高!」とか肩バシバシ叩きながら笑っているってわけか。
ちょっとわかんないです。
>>546 その二つがなくてもまともな話になったとは思えないけど……
仕事仲間も取り巻きも大変だろあれ
天下のライダーであのザマだぞ
>>539 もし仮にDQNの更生話をやるんであれば、西遊記の孫悟空と三蔵法師の例にもある様に、
DQNを諭したりシメたりする常識人の教官や監督役もセットで出す必要があるよね
でも鎧武には教官や監督役に相当する人物どころか、常識人そのものがいないから詰んでる
あと両さんのその名言は俺も心の底から同意
玩具の大橙丸に全く魅力が無いんですが
>>547 前半はともかく、後半は必ずしもそうでもないと思うけど
>>550 まともな話ってまだ4話で伏線貼りまくってるだけじゃん
話の本筋がわかるのは中盤以降だろ?
ウィザードだって話が動き始めたのは真由が魔女化してからだし
>>552 主人公に調子乗らせて挫折させるかと思えば、ほぼ全方位マンセーだから訳が分からなくなった。
しかも唯一の姉の説教も的外れだし・・・
おk
「まだ四話だから」と擁護する人がいるが
俺は「もう四話だぞ」と感じる
>>546 むしろ、どう料理するか多少期待していた…
君は禁断の果実を手にする覚悟はあるか?!的なはじまり方とか
閉塞感のある街というからディストピアっぽい社会の中で踊ったり喧嘩するぐらいしか感情が発散できないとか
その自身の感情や意志を否定する街をエデンに見立てて果実を手にする若者たちが人間として街と戦う話とか
戦国武将は良くも悪くも自分の理想と信念と仲間へ忠誠や信頼があるからモチーフになったのかなとか
まあ、はじまってみたら全然まったくこれっぽちもそんなことは無かったわけだがっ
みかんに思い入れができて食べられなくなるならまだ理解できたんだが
フォーゼウィザードにもいろいろ不満もあったが
アンチスレにくることなんてなかったんだがなあ
作業的にライダー新登場を詰め込むだけでキャラの掘り下げも初戦闘の見せ場も適当、
魅力のないインベスゲームにダンス設定、
キャラに思わせぶりで中身のない長台詞をベラベラしゃべらせるだけで何の期待感もないストーリー。
致命的にダサいライダーデザイン、見るべきところのないアクション。
4話もやってこんな有様なんだけど一体どこに期待しろというんだよ…
ブドウロックシードに不良品だってさ
玩具はまともだと思ってたのに…
大橙丸って弾かれる場面のが目立ってるな
ナマクラ剣みたいな扱いなのか知らんが
568 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 19:26:51.88 ID:yJk47MUx0
>>567 基本スタイルの扱いが悪いのはオーズ譲りかなあ。
そんなことしてもなんも得がないのに。
来年もしライダーが継続するのならアンチスレに虚淵信者が書き込みまくるだろうから
今のうちに覚悟しておいた方がいい
呼び込んだ寄生虫はもう駆除できない
バンダイからの基地外要求は昔からだけど
その状態の中でもオーズも電王も普通に出来てたからなぁ。
同じフルーツやダンス条件でも小林靖子なら問題なくこなしてたかもしれない。
しかも戦国の要求まで入れて。
そう、主人公は実は影武者だった!!
なんでこんな変なネームバリューある人間呼び込んじまったんだろうな
こういうので泣くのはいつも毎年見てるファンだけなのに
植物も地下じゃ相当えげつない領土争いしているし、戦国武将とはむしろ相性がいい気がする
錠前は知らんけど
鎧武自体は継続してもテコ入れはあると願いたい
MOVIE大戦見て面白そうならライターを変えてくれ!ってテレ朝と東映に嘆願メール送る
大戦の脚本担当の人って演劇畑の人なんだな
5年前に誘われて作・演出の舞台見に行ったの思い出した
HP見ても作風に引き出しの多い人だから面白くしてくれそうと期待できる
>>519 もうこれでガイム打ち切っちゃっていいよ
鍵のない錠前なんてのメモリのないWドライバーみたいなもんじゃね
>>574 インベスを植物の化け物にして、ライダーがその尖兵でもよかった気がするね。
大半のライダーが乗っ取られた人間で、主人公のみ人間の意志を残し、人間のために戦うとか。
>>418 本当にライダー多いね、ヅラヒロインはこいつら全員に質問しに行くのか
シド「戦極ドライバーは俺がこれと見定めた奴にしか渡さない」(笑)
>>569 プリキュアでいうところのハートキャッチポジか>鎧武
いまメタルダーがテコ入れされたら
鎧軍団がフルーツになって
クールギンがミカンかぶってダンスしてたりするんだろうな
>>567 オレンジの刀と言われてもピンとこないんだよね
武器の特徴や有効な相手なんてのは一番先に決めるものじゃないか?
ここ数年の戦隊ライダープリキュア全部に言えるけど
メンバーやフォームの見た目と、属性や特技が全く一致しないのはわざとやってるんだろうな
キュアダイヤモンドやロゼッタ、ソードみたいに単なる賑やかしの役立たずを並べてそれっぽく画面を飾ってるだけなのはとてもくだらないが、
玩具CMの側面がある以上、作ってる連中もどうする事もできないんだろうな
玩具会社の連中がバカなら、一緒にバカをやるしかない
>>579 「それだと信念のぶつかり合いが書けない!」とかほざいて却下だろうな
書けないのはお前だって話だけど
>>569 まだ認識が甘いな
あいつら本スレでアンチ活動やるぞ、平然と
>>584 だろうなあw
というか、信念って一つ書くだけでも大変なのにぶつかり合いなんか書けるかと虚には言いたい。
大橙剣なんか普通の刀の刃がオレンジになっただけって感じだからまるでカッコ良く見えん
やたらアイテムの装飾がチープすぎる
本スレも何か冷めたムードになってるな
大橙丸っておもちゃの扱いまで悪いんだぜ
無双セイバーがないと何の役にも立たない
ライダーの中で一番強いやつが世界の支配者になれて、それを決めるために
抗争していて。インベスはライダーの手下で、ライダーは普通の人間を
インベスに変えることとインベスから元の人間に戻すことが出来て
鎧武は正義の味方だから
人間をインベスに変えて奴隷にする他のライダーを許せず自分は
インベスを使わず、他のライダーのインベスを倒して人間に戻す
という設定じゃ駄目だったのかな
強面のメロンが出てきたからこれからシリアスになるのか、ふーん(棒)
ライダー出しまくって、どれぐらい退場するのか知らんけど
とにかく20人近くでライダーバトルやるってんなら
短い場面で強烈な個性出せないと不味いだろうに
よりによってキャラの立て方が「あいつは○○な奴なんだ」って説明か
自分の美学()を聞いてもいないのにべらべら語る方式
しかも戦闘はガイムもバロンも斬月も
(変身者が戦闘の素人・素人・プロでもあるのに)特に戦い方が変わらず
唯一銃ライダーって個性があるブドウはまさかの省略
どうすんだこれ
チームなんちゃらの策士とか「卑怯者で有名な奴だ」じゃなくて
ちゃんと策士な所を見せればライダーに変身しても期待できるのに
自称策士の癖にバロンの言う事はいはい聞いて無策でガイムの所来て
特に何かするわけもなくタナボタでガイムがいなかったけどブドウに普通に負けたとか
どうしてこうキャラ作りが行き当たりばったりなんだ
>>585 他作品に突撃してスレの作品ディスって
全く関係ない虚淵ageを平然とやる奴等だからな
さすがに頭がおかしいというか、異常としか言いようが無い
>>590 そこまで考える頭がなかったんじゃないか?
>>590 それが残念ながらそういう立派な主人公を一番嫌う癖に
ろくなアンチヒーロー一人描けないひねくれ糞野郎がメイン脚本でして…
本スレもここまで惨敗だとしゃーないわな。
1話見てから本スレ見たら最初、アンチスレか?と思ったし。
自業自得というか・・・。
自分で埋めた地雷の場所を忘れマスタ。何の為に地雷を作ったのかは知りますん。
それでも地雷作れた俺様かっけー!!
という。
>>418 前の番組で會川が、仮面ライダーとは人類の自由を守るため云々とか書いたが、
すぐ次の番組では、仮面ライダーとは大量生産大量消費のやられ役になるもようw
ぶっちゃけ戦国設定いらないような気がする
ライダーは増えるしそのライダーがインベスを操れるしで数だけは多いから
一話冒頭の合戦風景とか見るに怪人と戦う意義も薄いし
フルーツがモチーフで時代錯誤感がすさまじいから近代でなんちゃって合戦してる風にしか…
本スレより伸びてるとかすげえな
「戦国武将がモチーフの仮面ライダー」だったらもっとカッコよさげなデザインや
もっと面白そうな話だって作れそうなものなのにもったいないなぁ…
ゴセイジャーだって本スレ追い抜いたのは中盤だったぞ
>>602 最終回には記憶喪失になれってかw
でも、鬱シナリオってそんな感じに作るもんだよなあ。
龍騎超えの人数とか
Wの2属性9フォームに対抗してオーズで3属性にした結果131フォームにもなって持て余したことも忘れて
武部はまた無考えに数だけ抜いたことに満足して番組内で持て余す歴史を繰り返すのか
とりあえずマニア層からは大不評という事ならば
後は年末の玩具の売り上げが大コケしてくれたら
中盤で虚淵切ってテコ入れ新展開だな
楽しみです
>>581 売上は正反対の結果になりそうだけどね…
オーズは常に前フォームが使えたわけじゃねえしな
持て余すというのとは違うくないかな
その点ガイムはライダー多い上にフォームチェンジもあるみたいだし
活かすことはできそうには…
>>606 プリキュアにも来ないでくれるから、展開的にはそれが一番理想かな
ただ虚淵はしぶといし、責任のなすりつけは上手いから
ただメイン切られるだけじゃすぐ蘇生しそうでやだな
武将なのに名乗りがないよな!
>>604 テッカマンブレードに限らずガッチャマンやキャシャーンとか、
昔のタツノコアニメはモブがバンバン死んでたからな
ひどい時にはロボット軍団に首輪つけられ四つん這いで歩かされて
犬と同じ扱いされることもあったし
けどそういう絶望的な状況を覆すヒーローの不屈の精神をちゃんと
書ききってたんだよ
>>576 バネが固い
それとフェイスプレートの塗りが荒い(論外)
>>609 ニトロプラス関連ってなんかすごい胡散臭いんだよなあ
どういうコネがあるのか知らんが一時期から一気に蔓延りだした
615 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 20:41:15.68 ID:XBY6EoY/0
>>614 朝鮮総連と関連が深い関東連合とくっ付いてるからな
多分朝鮮系のバックアップがあるんだとは思う
言うまでもなく、最近のテレビ局は朝鮮とズブズブだしね
OPで金網に錠前がたくさんぶら下がってるシーンで、
恋人岬(だったっけ?)とかの観光地を思い出すw
>>615 どんな事情があるのか知らないが
そりゃ組み立てる方もこんなデザインじゃモチベーション上がらんよな・・・
オレンジやメロン、パイナップルの類は輪切りにするからギリギリ分かるとしても
バナナをああやって縦に切る奴はいないし、葡萄とかも皮むいて食べるだけだよな
戦極ドライバーデザインしたバンダイのデザイナーさん、精神的に参ってたんだろうか?
4話って言っても色々あるけどカブトで加賀美が雨の中で叫んでた回だと言われると鎧武の情けなさが分かるな。
虚ファンってホモ好きの糞女だろ
>>620 アイディアが湧いてこなかったのかもね
やっつけとまでは言わんが
ネバーギブアップ!のあとの「パコーン」が何とも言えない
あんなモチーフ足してヒーローのデザインとして成立させろって言われたらそりゃ参るだろw
決定稿までに何案も出さなきゃならないし玩具出す時の事も考慮しなきゃならないしストレスで禿げそう
DVD、Blu-ray1巻にはこの4話が入ると思うとすごいよね
>>616 最近じゃない、テレビ誕生前後からずっと朝鮮ズブズブだ
北の祝い事にテレビ局の偉いさんが出席してるし、余談だがバーザ役の多々良さんは日韓文化交流かなにかの副理事だったし
現状だとヒロインにコヨミと凛子ちゃん程引き付けられないし、金髪のになってもそれほど神秘性とか感じない
ウィザード伸ばしてまで10月に始めたけど、逆にそれで4回やって1週休みになったのって実は結構痛いんじゃね
>>626 最初の4話がこれじゃ、レンタルで見る人にも影響でそうだな
後からどんなに面白くなったとしても、最初の1巻の内容がこれじゃ続きを借りようなんて思わんだろ
ベルトもフィギュアも欲しいと思わないライダーは初めてだ
今までのライダーだってどうなのってデザインのもいたけど、それを超える描写があったのに
>>630 あと玩具面でも痛いし
実はスタート遅らしたことが他の番組と同じぐらいのスタートで
直接対決状態になってしまった
話の酷さとか役者の微妙さとかはもうこの際全部目を瞑るにしても
ライダーバトルが売りのはずなのに全くライダーを魅力的に描いてないのは何なの?
キャラとしてもだけどアクションにしてもどいつも煮え切らない演出ばかりで
強いのか弱いのかすらわからんわ
斬月とかやみくもに剣振ってるだけでどこが強いんだかサッパリ
シドは光実を認めたというより権力に媚び売ってるようにしか見えなかったな
紘汰「俺はただインベスゲームに参加してただけなのに…。殺されかけるなんておかしいよな」
視聴者「お前の精神分裂っぷりの方がおかしい」
シドは意外とちょろい
強かさが足りない
>>637 インベスゲーム自体がどう見ても危険な遊びだからなあ。
まあ9話までそれすら気づかないようだが。
そうでなくても前回ライダーバトル始まったはずなのに、しかもシド提案したバイクバトルとはなんだったのか
・オレンジスカッシュ(オレンジ炭酸水割り)
スカッシュに「潰す」という意味があるので技名としてわからなくもない
・オレンジスパーキング(オレンジ発砲水割り)
ドリンク名で統一されてるのなら、おそらくsparkling「火花」
みかんグルグルで攻撃を跳ね返した時、火花が散ってたのでわからなくもない
・パインオーレ(パイン牛乳)
意味不明
パインオーレって売ってるのか?
それを言い出したらドングリが飛散だが
光実も動機や行動は悪くないと思う
むしろひきこもりオレンジよりはマシ
だがしかし兄や家の問題を乗り越えようという男が
家の金(カード)使って買い物は解せん
そこは心意気とか実力で説得しようよ
金はないだがクレ!俺はやるくらい言えよ…
2話の時点で普通に危険なゲームだと証明されてるはずなのにね
>>643 ウロブチそのものだよな
自分の力で何とかしようという気概が無い
別に能力の有無の話じゃなく、姿勢の時点で既に負けている
>>643 というかあのシーンあまり教育によくないと思うんだが・・・
可能性は低いだろうがあいつの真似してクレカ持ち出す子供が現れたらどうすんだw
>>646 ところでクレカのシーン、ユグドラシルのマーク入ってた?
今更なんだけど、ダンスってどこで練習してんだろう?
広場でやってんのはあれ本番だよな?
>>643 勝って賞金出るならそれで払わせたらいいのにな
>>647 確か入ってたはず。いらねー小道具だけ充実してる作品だわ
フルーツの順序?そんなの
イチゴ << リンゴ << オレンジ << パイナップル << メロン << ファミコン << 中本さん
だろ(違
652 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 21:45:33.32 ID:XLsqVvOJ0
>>649 出世払いでもいいんじゃないかとは言われてたな
>>647 おもくそユグドラのゴールドカード
まぁテーブル置くとき曲がっててトランプ並みに薄そうだったw
>>642 マツボックリもあったよなあ。
フルーツで統一する意識ぐらい見せろよといいたい。
>>617 あれ、聖地商法でけっこうあっちこっちにあるよね。
福井と長野と静岡のを知ってる。
なぜか決まって錠前。
もう正直、完走できる気がしない。
あとスイカが本当にダサすぎるだろ。
>>653 ほんの数秒だったから
ゴールドカードであることしか確認出来なかったんだ
スイカも厳密には「野菜」なんだがな。
>>648 そういうの突っ込んでくと踊れる場所は他にもあるんじゃ?って話になるよな
リアルだと企業のガラス張りの建物の前でお兄ちゃんお姉ちゃんたちがダンス練習してるのはよく見る
>>619 「バリが〜」と言っているから、プラスチック成形段階で不良が出てると思われ。
焼く温度とかの条件調整が上手く行ってないとすると、
発注から納期までの期間があまりなかったのではないかと思う。
夏映画に出てこなかったのも、決まってなかったという事か。
一ヶ月余裕があって時間不足ってのは考え辛いけど、
そうだとすれば、塗装不良とか組立不良も起きて当然って事になる。
>>660 脚本家の筆が遅かったんじゃね
あの人パクるモノが無いと駄目駄目だし
>>660 バリは射出圧が高すぎるか型閉め圧が低くて金型同士の合わせ目にプラがはみ出す現象なんだ
普通は不良としてハネるけどそのチェックを怠ったってことだろう
>>661 ん?書き始める前にデザインは決まってるでしょ。
玩具の金型作るのに脚本は多分いらないと思う。
むしろダンスチームの小屋みたいなのは誰の所有物なんだろう
メンバーほとんど未成年だと思うけど
借りるにしてもあの大きさだと結構かかるんじゃないのかね
ウィザードは微妙に煮え切らなかった所をあのSPのおかげでいい感じに〆られたけど
あのタイミングであんな特番する意味ってそりゃガイム側が遅れてたとしか
きっと虚淵ファンは製作スタッフのせいにしまくるだろうな。
これに限らず脚本の出来も武部が口出ししまくったからとするに違いない。
ないとは断言できんがどの程度かもわからないのに・・・
>>664 いや、普通はおもちゃのギミックを脚本に組み込むでしょ
脚本も玩具側に「こうしてほしい」程度の意見はあるはずだし
そうしないと摺合せが上手くいかずに回らない部分が出てくると思うけど
>>660 なるほど急ごしらえか
ネタバレ対策で実物の製造開始時期を縮めたなんて事も考えられそうだが・・・
メロンディフェンダーが欲しい
最悪食玩を待つか
キバのときも同じような反応だったけど結局脚本家は通したんだよな
鎧武も交代は期待できなさそうだ
響鬼はどれだけ事情が特殊だったんだろう
>>668 その点ビーストドライバーは本当に酷かった
玩具にないドライバーオンと
エンゲージやるんだもん
販促しておいて実際の玩具にガッカリするパターンだわ
>>658 さらにイチゴも厳密には野菜なんだよね
果物って言うのは木になる果実で
それ以外は野菜らしいから
ライダーバトルをやった龍騎なんかは藤岡弘にすら批判されたが
あれをやったことで平成ライダーの可能性は一気に広がった
ガイムはただの二番煎じなだけで覚悟も何も感じられない
メロンも野菜だな
677 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 22:15:28.90 ID:V++uE0EE0
>>672 おいおい、キバと比べるなよ。
ガイムなんて箸にも棒にもかからない程の糞だろ。
果物と野菜はまだマシ
木の実を提案したのは虚淵
何考えてんだか
だって響鬼は
予算超過で火の車だったし
スケジュール遅れで崩壊状態だったし・・・
響鬼は途中でテコ入れでライターが変わったけど、前期の方が評価されてる珍しい例
ガイムはどうにか変更してくんないかな
ここから不自然でなくダンスを無くす方法はあるのか
いい加減観客エキストラ雇う金も無くなるぞ
>>672 響鬼は予算という絶対領域まで相当食いつぶしてたみたいからなあ
マジでとめないと物理的に予算がヤバいって感じもあったんでは
キバは色々言いたいことはあるけどとりあえず脚本家のやりたいことはブレてない
主人公も最初から最低のひきこもりだとあえて設定して書いてる訳だしな
脚本家のこだわりが一般的視聴者に受けるような最大公約数を取れる代物ではなかったというだけ
683 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 22:20:35.30 ID:V++uE0EE0
今まで剣が最悪だと思ってたが、見直したらそこそこ良かったので
ウィザードが最悪の座を獲得してたんだが、4話時点でぶっちぎり
でガイムが最低最悪になりましたよ。
どうやったら、主役をブレブレの屑野郎に出来るんだろうな。
>>682 キバはPが余計なことしてサガ死ななかっただろ
685 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 22:22:48.90 ID:V++uE0EE0
>>682 悪いことやった奴は
改心しても制裁されるという
敏樹イズムがPに否定されたけれど
687 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 22:24:20.02 ID:XLsqVvOJ0
なんでよりによって木の実もドングリとマツボックリなんだろうな
食べられるピーナッツとかピスタチオとかでもいいはずなのに
ドングリはあく抜きをしたりすれば食べられるのもあるし、そのままで食べられるのがあるからまだ100歩譲っていいとして、マツボックリってなんだよ
どうやっても食べられないし、英語で言うとあれもパイナップルで被ってるんだよ
実際のところはどっちも子供が集めて喜ぶから、それを悪のライダーにして子供に嫌がらせをしようとでも思ってるんだろうな
>>680 いや、前期が評価されてるんじゃなくて前期と後期で評価する層が違うってだけ
690 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 22:25:44.08 ID:XLsqVvOJ0
>>688 高級で強いナッツの敵ライダー出すなら
カシューやピスタチオにしろって思ったわ
>>683 剣はリアルタイムだと色々だるかったり拙い部分があるが通してみると中々筋が通るものもある。
・・・ってのはまあ凡作を褒める時の覚え文句でもあるわけだが、鎧武は四話にしてそれすら出来なくなったな。
ここは響鬼も剣もウィザードも叩くとこじゃねぇよ
昔々は松ぼっくりも非常食扱いだったと聞いたことはあるが真偽の程は知らない
なんでも城郭の敷地内に松がよく植えられたのはそれが理由とか
火曜日なのに勢いありすぎだろ
>>673 カブトは確かクロックアップもないしスイッチも「1・2・3・ライダーキック」が一気に流れるらしい
まぁ平成二期はコレクションアイテムを使うためのベルトだから
平成一期とはベルトに求めるものが違うのかもしれんが
>>693 籠城戦で食べるのは松の根じゃなかったっけ
ただ、実際にそれを食べるまで続いたことはないとかいう話も聞いた
大橙丸の仕様ってモンハンの大剣溜め3斬りのパクリだったのかw
キバやシンケンのあたりからニチアサヒーローものではモンハンからパクった武器ばっかり出てきているが相変わらず進歩がないな・・・
オレンジの管を模した紋様がアカム武器のひび割れみたいだ
オーズのメダジャリバー見た時も思ったが、バンダイの玩具デザイナーは大剣、それもアカム系やブロンズホオビー系の奇抜なデザインのやつが好きみたいだな
松の実はナッツみたいに食えるからな、ぼっくりじゃなくて中身の方が
とりあえず、ダンスはどうすんだよ
もう4話にして死に設定になってるぞ
オーディションで重要視するくらいメインだったはずだろ
松の実もパインだろって何れは視聴者から公式に突っ込まれると思うよ
>>649 賞金は姉ちゃんの説教やりたいがために適当に作った設定の可能性があるから今後出ないかもしれない
>>696 今調べてたらこういうことみたいね
>松ぼっくりの中には「松の実」があり、高カロリーで栄養価が高く、ろう城した時の非常食になっていたそうです。
>さらにマツの木の皮の内側にあり、栄養分の糖が運搬される「甘皮」といわれる柔らかい皮も食べられます。
絶対うまくはないだろうなこれ
「バロンとの勝負だって、ルールの中で勝ち負けを競ってた」
いや、だから、そのルールって一体w
>>684 >>686 ぶっちゃけ視聴者が勝手に言ってるだけで別に井上は悪いことをしたら必ず殺すみたいなことは言ってないんだけどなぁ…
>>704 共通認識になるほどに「人を殺せば自らもいつかは殺される」「やってきたことがえぐければえぐいほどえぐい罰になる」というのを井上はやってるからなあ
キバでだけやらないってのは別の要因があったと疑わせるに十分で、武部が50通メールを送ったというのを見たときに「やっぱりか」って納得したよ
最初、モチーフがフルーツで無く武将と生物だったら良かったのに…
と思ってたけど、この悲惨な内容だったから、
結局、もしもライダーがカッコ良くても駄目だわ。
708 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 22:46:55.49 ID:e2lnxxBY0
なにはともあれキバがライダー史上、
最悪、最低の愚作、駄作、失敗作なのは確定していると思うが。
鎧武がそのさらに下を行くかどうかはまだわからない。
フルーツモチーフがどうとか以前の問題だからなぁ
ここは牙のアンチスレじゃねーよ
>>707 武将と生首ってとんがりすぎだろ
と一瞬思った
同じ四話までで比較してもキバのほうが遥かにまともだったわ
>>710 単発に構うな
だいたいキバの戦犯は武部だ
鎧武と比較したらどの他作品も神作になる
けど劇場版はそれに近かったなw
キバには音楽とライダーのデザインという長所があるから
そもそも、ウィザードの夏映画に毎年恒例の新ライダー登場が無かったんだっけ?
ディケイド以降の毎年恒例行事をやらなかったってことは夏映画収録の段階で何も決まってなかったんじゃね?
虚の某アニメでは、アニメキャラも自分同様に醜いところがあるのを見て安心したーとか言ってる馬鹿げた評論があったが、
DQNがどつきあいするだけのライダーバトル()も、そういった手合いには「仮面ライダーにも見苦しいエゴがあるって描いてくれて安心したー」とかになるんかな
紘汰が戦いに恐怖する話自体はいいと思うが序盤すぎるだろって思う
しかもあの森や野生と思わしきインベスに襲われたとかじゃなく
ライダーに攻撃されたからってのがなんともいえない情けなさを演出してる
バロンの態度からして鎧武の世界観じゃあの謎の森も野生のインベスも恐怖の対象じゃないらしいからな
キバは渡を音也が生きた証が成長させる物語としてはちゃんとストーリーになっていたしな
コレ、一回でも見逃したり、録画失敗したら「もういいや」て、見なくなる自信がある。
>>717 それは単にライダーの放送時期が鎧武からずらされた都合
言わばウィザード特別編での登場が夏映画での客演と同じ
724 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 23:01:05.98 ID:Qm8O3fGo0
>>721 いや、今のところ、特にストーリーなんて“あってないようなもの”だから、
一話逃しても大した問題にはならなさそう。
>>721 むしろわざと見逃しても全く支障が出ないレベル
見る事でその時間を無駄にするレベル
>>721 さらに言えば見なければ30分を他の事に使える
ひでも助けを求めないレベル
毎週見てても一週飛ばしたんじゃないかと思ってしまうような展開ばっかだしな
ろくにコウタやチームとの関係も描かれてないブドウが変身して燃えた奴いるんだろうか
ディケイドも世界を破壊するのを躊躇うレベル
この放送の30分、唯一の見所が555のCM
鳴滝も「この世界が壊れているのは元からでディケイドとは関係がない」と言うレベル
乾巧も夢を守れないレベル
>>729 逆にブドウに変身する奴に「こんな奴いたっけ?」と思った。
浅倉も罪を反省して幼稚園のボランティアを始めるレベル
アギトなんか見るとわかるが話としては一年続いてる感じではあるんだが
エピソードは基本二話完結なんだよね
738 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 23:17:51.99 ID:Qm8O3fGo0
>>732 むしろ、555のブルーレイCMが本編
後の20数分間はバンダイのオモチャ(ベルトやロックシードの実演)CM
G3マイルドでも災害救助に役立つレベル
やっと気づいた
この番組、敵が居ないんだな
誰と戦ってるんだ鎧武は
見えない敵と戦ってる
>>738 そうか…俺は555のCMを目当てで見てたんだ…
743 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 23:22:01.57 ID:XLsqVvOJ0
>>738 ブドウはダイジェストで済まされて販促すらまともに出来てませんが
ああ、ブドウロックシードのセットはバリと塗りの問題が解決出来てなかったね
ヒロイン達がなんでたかがダンスチームに必死になってるのか疑問に思ってしまう
もうちょっと鎧武チームはめっちゃいいチームなんですよ
皆の大切な居場所になってるんですよ的な描写があれば納得できそうなのに
ここで今北産業した方が有意義かもわからんねw
TUTAYAかどっかでクウガでも借りてきて代わりに見る。
優雅な日曜日の朝だ。
・八雲紫でも幻想入りを全力で拒否するレベル
・Fateでもライダークラスのサーヴァント適正を貰えないレベル
幾らでも作れそうだな鎧武
ここでガルガンに例えてる人がいたけど、俺はむしろ同じ時期にやってたヴァルヴレイヴを思い出したよ
主人公の分裂症気味なとことかエセお人好しっぷりとか軽率なとことか
>>740 怪人枠のはずのインベスとか平和な森に押し入られて食料も奪われ、
おもちゃとして奴隷のように扱われたあげく遊び半分で殺される
可哀そうな野生動物でしかないからな。
>>747 あれはまだネタにされてたし戦闘はクオリティ高かったがこれはネタにもならないし戦闘もカス
まさにやまなしおちなしいみなしのやおい作品だわ
>>740 グリドンだの黒影だのドリアンだのどう見ても使い捨てライダーがいるのを考えると
武部は本気で龍騎の再現を狙いたいんだろうな
尤も龍騎独特の殺伐とした空気には現状持って行けてないし
何より登場人物が軒並みアホ過ぎる 北岡や浅倉はおろか
芝浦、北條にすらいいようにあしらわれるんじゃないか?
坂本監督がキョウリュウ終わった後でこんなライダー未満作品に呼ばれないことを切に祈りたい
てーか龍騎に使い捨て扱いのライダーいなかったけどな
2クール目でもう10人近いライダーになるんだろ
個々の出番なんてマミさん以下になるんじゃないの
武部が逆ハーレム作りたい以外に理由あんの?それ
>>752 キャラをいくら増やそうとその目的が
ダンスステージ獲得のための縄張り争いの時点で殺伐とした空気なんて出せっこないし
目的の違いによる対立展開なんてやっても馬鹿にしか見えなそうだな。
龍騎の場合13人って数字のインパクトがすごいけど
実際は劇場版限定やSP限定ライダー(+ディケイドのアビス
テレビ放送中で扱えるのは10人までって判断であの構成だと思うわ
龍騎のは使い捨てでも一貫した人格と印象深い台詞とエピソードがあったからな
カニはちょっとアレだけど、「龍騎におけるライダー」を示してくれたし、退場したことに意味があった
芝浦は……王蛇のかませってことで
>>752 オーズと言いどこまでも白倉の焼き直ししか出来ないおばはんだよな
現状焼き直しすら出来てないけど
>>758 その内ただのダンスバトル→タマの取り合いになるんだろうけど
モチーフがフルーツなせいでそう言う展開になったところで
空気が引き締まるとは思えんのだよな
蟹さんは王蛇みたいなのとは違った俗悪なライダーってのが存在意義だろ
正義じゃないにしろ何かしらの信念やポリシーがあるのかと思いきやそれすらもない
>>762 逆に白倉がいないと本当にダメだなって気付かされるね
>>764 TVSPだと浅倉を逮捕した刑事らしい一面を持ってたが
力に溺れて・・・
767 :
名無しより愛をこめて:2013/10/29(火) 23:49:57.33 ID:e2lnxxBY0
KMR48とかやるつもりなの?
>>767 次のネット版鎧武のネタはそれになりそうだな
既にヒーロー知恵袋とかやったし
>>768 すでにネット版でやってんですけど、オーズの時に
じゃあ天下分け目の何をすればいいんだよwww
ギャグなのが前提だから何でもアリか
多人数ライダーでデザインもフルーツ+武者なら、Gガンダムみたいなバトルトーナメントでもよかったんじゃないかな
それぞれのフルーツが特産の都市の代表ライダーが闘って、優勝した都市が全国の市場を支配できるみたいな
主人公が旅をしながら次々と現れるイロモノライダーと闘っていくって話ならあのデザインでもイケるかも?
夕張代表の斬月がMOVIE大戦でシャドームーンと闘うみたいなおいしい展開もできるかもしれないしw
>>765 そ れ は な い
武部が最悪なのはともかくあいつの再登板だけは御免だ
(偉くなったから頼まれたってやらないだろうけど)
>>761 芝浦は小物で惨めに退場していったけど
それまでの暗躍っぷりは中々だったからな
もはや戦隊から引っこ抜いてくるしかないのか…
この人のライダー観たいなって思うこと無い?
しかし、主題歌の藤林の詞の手抜きっぷりは笑えるなwww
書いた本人もどういう作風になるのかが見えてこなかったんじゃね?っていう。
>>771 それ前から同じ意見何回も書かれてるよな
やっぱトーナメントとか戦国ってなると頭に浮かぶわ
てかそういうBLACK要素は反応困るからやめーやw
ライダーのライバルになれる様な別会社のヒーローがいればいいんだが
ウルトラも今は弱ってるしなあ
バンナムVSタカラトミーも
今はそれほど激しくないな
>>772 ライダーになったばかりで知識の浅い浅倉に
意図はどうあれ協力してあげたのに
恩を仇で返されるとは
>>772 まぁ白倉がきたら手堅いからな、白倉が敗戦処理したらまた白倉ライダーで安定してしまうわな
「正義のヒーローなんざ偽善者のエゴイスト」ってどこかにヒーローがいたっけ?
あんなクズじゃあ、ぼく仮面ライダーになる鎧武編を描く絵本の人が頭かかえるぞ
場所を制限して、その金をどこか別のところに持っていくかと思いきやこれか
何でまたこんな裏のしがらみがド汚そうなゴミを放映するのを許可したんだ?
いや、まさかとは思うがこれでも手直ししたりなんとかしようとした後では…
それも大急ぎの環境整備や対象年齢不明のテロップなどの急ごしらえで
特に葛藤もなく実際一人殺してみせる大物 vs ぺらぺら喋るだけ喋ってあっさり見逃す小物
vsいらなかったな
もうとっくに既出かもしれないけど、何で紘汰には
「インベスゲームをやめさせたい」という思想がないんだろうな
あんなものがあるからダンスチームはただのケンカ好きな不良の集いと化して、
誰も真剣にダンスをやらないという事態に陥ってるのだから、紘汰にとっちゃ憎む対象のはず
鎧武の力で連戦連勝すれば簡単に成せる事だし、真っ先に思いつくべきだろう
そしたらインベスゲームを利用したいバロンと戦うのも道理となるのに
783 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 00:10:58.35 ID:Zoar1A7J0
キャラは不安定
世界観は意味不明
玩具は不良品
どこを褒めろと
>>782 思想自体ないしな。
強いて言えば自分がちやほやされたいだけ?
チーム同士の抗争がライダーバトルに形を変えるtって図式にしたいんだろうか?
でも別にバロンもメガネも殺し合いがしたいとか思ってないだろ
そもそも龍騎と違うのは今のところ斬月以外はみな初登場が初変身ってところ
カブトですらこれはやってない
更に言えば剣ならレンゲル、アギトならギルスくらいしか初登場=初変身じゃない
>>752 龍騎における使い捨てライダーの代表みたいなシザースだってデザイン自体はそこまで雑魚臭しなかったし
コレの三下ライダーのダサさは問題だよな
ライダー名乗らすなら、二号以下のサブライダーでも、単品で主役張れるくらいのデザインにしろと
ぶっちゃけシザースやインペラーと鎧武並べても、鎧武が主役ライダーとは思えないよなぁ……
ホントに怖いのはアンチスレにいるような特オタじゃなく一般視聴者なんだよなー
目に見えて文句言ってくれる奴等と違ってつまんなくなったら静かに離れていくから
>>747 虚淵本人の脚本じゃないけど、ガルガン未放映の最新話も
サイドエピソードとはいえドン引き展開だしな
ごめん勘違いした
忘れてくれ
>>782 純粋にダンスをするためインベスゲームそのものを潰そうとする鎧武と
ダンスが微妙でインベスゲームがなければ強者でいられないバロンに
インベスゲームで旨い汁を吸いたいその他のチームが、徒党組んで鎧武を潰そうとするってんなら
多少は自然になったよなぁ
4話になったが、この番組がやりたいことはもう見えてきた?
虚淵が特に考えもなく好き放題やりたいだけというのは解かった
そのうち薄っぺらい死にグロ展開に走るだろうよ
>>789 そうそれそれ
そういう層は何が悪かったか言ってくれないから望まれている改善が出来なくてドツボにはまるんだよね
ここで分かりやすくダメな部分挙げてる人たちはその人たちと比べりゃ優しいよ
まあシリーズが好きだからつい文句が出ちゃうんだろうけどw
EDは環境音が五月蠅くて聞き取れないし
何考えてんだか
龍騎のライダーはそれぞれの死が本編のストーリーやキャラクター、視聴者になんらかの影響与えてると思うんだよね
蟹の死は「視聴者のライダー像をぶち壊す」、ライダーバトルの非情さとインパクトを与える存在として
芝浦の死は手塚に破滅を占われている蓮のピンチを際立たせる為、どんなに嫌な奴でも殺されれば怒る城戸の性格の描写の為
そして視聴者への死の再認識の為
って具合に役割は与えられてると思うんだよね
それも使い捨てだろって言われたら何も言えないが
鎧武のライダーは視聴者にインパクトを残せる退場に時間避けるのかね
メインライダー四人を四話までに全部出したのはいいがあまりにも突貫過ぎるな
ジッパーから果実
花びら大回転
下ネタやりたいのかよ
お子様的にはどんどんライダーが出できて活躍するならアリなのかな
4話かけてご覧のありさまなのに、何時間かけてもインパクトなんて……
鎧武の場合はなあ、主役級のライダーでさえキャラが立ってないのに、
この上使い捨てライダーまで連発されたらどうなることやら
でも1話か2話くらいしか出なければ、その分言動のブレ幅が少なく済むから、キャラとしては安定しそうだw
ヒーローはカッコいいことが前提条件なのに
主人公はたった4話で引きこもるわ
バナナはカッコ悪いわブドウの初戦闘はダイジェストだわで
メインの子どものことを全く考えてない
1話目で取り敢えず長台詞で信念を喋って
2話目で退場か
いらなすぎわろた
もう果樹畑を荒らすダンス怪人と戦い、
他の農家と農地争いをするライダーにすればいいんじゃないかな
>>800 極論を言えばライダー自体は今でも問題ない、重要なのは
わかりやすい敵がいないこと
>>806 インベスって被害者だもんな
ゲームに利用されたり不審者に不法侵入されたり
>>794 もし爽快感も薄い死にグロ展開に走ったら
どの層からも引かれてシャレにならない
鎧武ならキャラが死んでも単なるお涙頂戴になるんじゃないのか?って嫌な予感がする
バトルの恐ろしさ、とあるキャラの現れの表現ならまだしも、お涙頂戴にされると萎える事もあるんだよな
初期の頃の平成ライダーもバンバン死んでたけど単なるお涙頂戴だったら
実際ほど評価されてなかったと思う
一定の評価があるのは単なるお涙頂戴ではないからかな、って思ってる
見えない敵と戦う仮面ライダーか
ダンスチームなのになんでダンスで決着付けないんだ?
ダンスやってる意味は?
子供をなめるな
場面が制限されるかわり、各話のアクションを短時間でも濃度を確保
それには魅力的なキャラクターだが、これじゃあそれも完全に絶望的だな…
主人公への拒否反応は、商品として信じがたいが「予定通り」なのかもしれない
そして他のえーと、たしかバナナとメロンとブドウ(変身前名も忘れた)の
どれもが大人気というのが製作側の死ぬほど甘い計算なのだろうが、果たして。
>>800 脚本がやばいレベルでも、ダイレンジャーみたいに
役者や演出の熱さと、演技力と、気迫でどうにかなった作品もあるからな。
アリと言えばアリだろうな。まあ、できるとは到底思えないがな。
>>807 主人公は敵ライダーと戦いゲストライダーは戦闘員の処理
ってのは確かカブトでもあった気がするがカブトは中盤でやってた気がする
とりあえずライダーの活躍が見たい序盤でやるアホは鎧武くらいだな
>>648 誰の所有物か不明だけど、チーム鎧武はいつもたむろしてる
ガレージみたいなとこで練習してるシーンはあった
過去のライダーをちゃんと参考に出来てるかも怪しい
斬月が王蛇ポジとか言ってるPは
龍騎の何を知ってるんだよ
ぶどうはお涙頂戴で死ぬと予想している
たぶん虚淵がどや!泣け!とパクリまんまで出してくるだけで全然感動しないだろうけど
キャラ殺してお涙頂戴はやりやすい手放だってよく言われるが
戦いの非常さを表現するより、ほら泣けるだろみたいな表現の方がチョロイのかね?
そうだとしたら鎧武は恐らく「戦いというのはこれだ」ってよりも
「ほら泣けるだろ」 みたいな安直になりそうだ
>>816 てか武部は龍騎のサブPか補佐かなんかで携わってたよな?あのインタビュー読んだときはメロンがバーサーカー化するのかとも考えたがそんなことはなさそうだぜ
王蛇なら最低限斬月は普通にチームに属しててダンスやらずに「インベスバトルやろうぜ」言うやつにしなきゃ
斬月をあえて龍騎にあてはめるなら浅倉より神崎みたいな印象を受けたが
玩具の販売スケジュール見た感じ2月までに相当な数のライダー出るみたいだな
主役すら満足に書けないのにこんな出して大丈夫なのかよ…
マジで歴代最低だわ
こらから出るゲームにはいれて欲しくないわ
こんな糞ライダー認めねーから
823 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 00:53:34.70 ID:teqJTaiei
>>821 しかもサブライダーのACは
ロックビークルまで付くらしい
無駄に価格上げるなよ…
インベスの虐待死に対して、虚淵信者か鎧武信者は、
その内、人を喰ったり殺したりするかもしれないから、未然に防いでおいた。
と言いそうな気がした。
ダンスでランクが上がると何かいいことあるんだっけ?
そもそもダンスの上手い下手は関係なくランクは上下するんだろうけど
見え見えのお涙頂戴になるとしても冷めるわ
良い意味で突き放すようにして欲しい
初期の平成ライダーを意識するなら、尚更その事をわかってそうだが
このスタッフは何か勘違いしてるんだよな
コウタのビビりっぷりも何故か優しい、自己犠牲みたく言われてる
インベスゲームで賞金が出てたし、トップを取るレベルで勝ってればちょっとした収入になるんじゃないかなとは思ってしまったw
鎧武がデビューした時は兄さんシメシメみたいな顔してたのに
初めてのライダー同士のガチバトルで
戦う覚悟がないとわかると殺しにかかるとかせっかちすぎる
>>828 多分メロンはあのときのセリフ誰かに喋りたくてたまらなかったんだと思う
変身して戦う理由付け自体が弱いことと間抜けな絵面のせいで、ライダーの変身に微塵もカタルシスを感じないのが地味にキツい…
っと思ったけど平成後期〜2期は惰性で変身してるようなのがほとんどだったわ
でもせめて最序盤くらいはもう少し魅せてくれないとバンダイも困るでしょ…
>>831 これまでのライダーは成り立ちが惰性でも戦う目的は全うだったと思うよ
1話に限り「死にたくないから戦う」はしょうがないかもしれんが
放送1ヶ月で「命かけてでも誰かを助ける」「人間に理不尽な悪役へ挑む」の2つを見せなかった平成ライダーはいない
鎧武はまだ見せてないよ
だからその「倒すべき悪」が見えてないんですが
>>824 最初からインベスなんて使わないで、ジャンケンでもした方が平和的かつ合理的だよね
インベスゲームの存在が唐突すぎるんだよね
あの世界では誰しもハマってるとかなら分かるけど、ダンサーチームだけの限定遊びみたいだし
>>828 あれ気になってたけどやっぱり意味分からんよな。分裂症か何かかよ。
>>836 確かに一話で、鎧武のステージにバロンが乱入>インベスゲームで勝負だ! になった時は、
「あれ、ダンスは?・・・」ってポカーンってなったものなぁw
初瀬と城乃内が「鎧武がランキング上位にいるよりマシだ」とか言ってバロンと同盟組んでたが
そもそもガイムは自分達から喧嘩売らなきゃ、向こうからバトル仕掛けてくるチームじゃないのに
ランキング下位だったガイムに態々喧嘩売って返り討ちにされ、それでガイムのランキング急上昇させるとかこいつ等アホじゃないのか?
特に初瀬は3話でも「ガイムがバロンより強いわけねーだろ(笑)」とか言って、バロンに勝ったばっかの鎧武に喧嘩売って負けてたし池沼すぎんよ〜
ネットに2話のガイムVSバロンの映像流れてんのに何なんだよこのアホどもは
キョウリュウみたいにライダーが踊れば良くね?と思ったけど
鎧の形状上肩がパコンパコン動きまくって踊りにくそうだなと思いました
戦隊服だと肩アーマーがあまりない方が動けたりと
動かすことを重視に考えたデザインというのもあるんだなあ
誰なんだあの肩パコパコだらけのデザインを考えたアンポンタンは…
841 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 01:24:21.62 ID:q1bVZBWxO
世界観もキャラも絶望的にはっきりして無い上に、うすら寒い台詞…
なんでこんな同人誌未満の脚本しか書けない糞野郎を採用したのかねぇ…
>>841 それどころか鎧武は
二次創作すら危うい状況
こんな魅力の無い作品で
どんなオリキャラ出せばまともになるの?
>>838 最初からインベスゲーム、あるいはルールありのライダーバトルによる
陣取り合戦で良かったよな その方が時刻を守る鎧武と
他国を土足で踏み荒らすバロンとの差別化も容易だっただろうし
ダンス無理矢理捻じ込んだのはやっぱ武部なんだろうな・・・
と言うか何で主要ライダーがチーム鎧武に2人もいるんだ?
龍玄はチーム龍玄のリーダーとして君臨してたら駄目だったのか?
>>821 どう考えても大丈夫じゃないよね。
どうせライダーと言う名の怪人に変身する人間(ドーパントやゾディアーツみたいな感じ)扱いだろうし、
まともなキャラ描写がなされないまま、怪人の倍近い話数を出続けるであろう二重苦しか想像できない。
>>843 ダンス入れたのは虚淵
いい加減覚えろ
わざと逝ってるなら死ね
>>844 そんな怪人ポジのライダー達にもしっかり商品出すという馬鹿な律儀さ
番組終了を待たんうちにワゴンに使い捨てアーマードライダー共のグッズが放り込まれる様が容易に想像付く
>>845-846 そうなのか…それはスマンかった あのエロゲ野郎やっぱ子供番組を何にも分かっていないな
陣取り合戦や戦国の感じを出すなら上でも言ってる人いたけど
Gガンダムやレッドバロンみたいなのを参考にすれば良かったんだよ
その内主催者側がマジになって本当の殺し合いに発展する…ってパターン
何のメリットを求めてあのアホエロゲがダンス要素取り入れたのかは知らんけど
どう考えても何一つ良い事なんかない>ダンス要素
わざわざ龍騎真似ずに回帰っていうんだからクウガ真似た方が良かったんじゃねーの
まあ虚淵にクウガみたいな殺伐とした世界観の中に見せてくれる希望のライダーなんて書けるとは思えんけど
>>848 学習ソフトをテストプレイヤーの子供にディスられてエロゲ屋になった屑だし
>>840 あのデザインはどこからどうみても玩具ありきの形してるから発案は財団Bでしょ?
そうじゃないと納得がいかないほどセンスを感じない
>>848 ダンスチームのリーダーがライダーに変身するなんて斬新だろォ〜?オシャレだろォ〜?これが俺のセンスなんだよォ〜くらいにしか考えてなさそう
ほんとに四次元殺法コンビの「王道がなぜ面白いか云々」のコピペを体に刺青してやりたいわ
>>849 そもそも本人が希望とか愛だとかが大嫌いな人間だから
悪役を最後まで賛美しようとするし、挙句の果てには倒さずにそのままとかにしたりもするし
本人が筆を折ろうとした時に手を差し伸べてくれた人の作品を汚しまくったり
ハッキリ言って作品の癌そのもの
フルーツモチーフの玩具が売れるわけがないからこれはバンダイが悪い
ただライダーバトルは脚本家の意向らしいからこれは脚本家が悪い
結論 マイナスとマイナスの相乗効果
>>852 こないだの映画でもTVの最終回ちゃぶ台返しして愛=ヤンデレをやらかしたしな。
性格、台詞、行動、キャラやストーリーのほぼ全てにおいてずれたものしか作れないんだろう。
フルーツでやるならフルーツ部分は色でだけにして
デザインはバリバリの鎧武者って感じすれば良かったのに
フルーツを無理矢理デザインに組み込むからダサくなる
おかげでイチゴが忍者スタイルとか言われてもはぁ?ってなってるし
イチゴクナイのデザイン糞過ぎね…?なんだあの持ち手の柄。
つーかあんな尖った飛び道具を発売する気か。危な過ぎるぞ。
苺ってすげぇ女子っぽいよね…
やっぱフルーツモチーフは無理があるのでは
イチゴを男のモチーフにするには……
やっぱり思い浮かばないな
少なくともクナイよりは爆弾とかミサイルの方が合いそうだ
やっぱりライダーはイチゴよりイナゴだ
イナゴアームズをはよう
ミサイルとか全然武将じゃないだろ!
スイカ……あっ…
>>856 クナイもアイアンも出ないでしょ
あとドンカチも
>>861 別のもので真似しそうじゃね。子供はお手製の武器作ったりするし。
次回の主人公復活をハッピーエンドとして終わろう
ベルトのデザインだけは何とかしてほしかったなぁ
なりきり遊びする時にイマイチ乗れない
クウガに限らず龍騎も希望を持って戦う主人公だったような
初期ライダーのシリアスだった時も希望を持ってたり、熱い奴が主人公だったのにな
555の主人公もぶっきらぼうに見えて実は熱くて他人の夢を守ろうとしたり
866 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 02:38:28.42 ID:q1bVZBWxO
こんな糞番組はとっとと打ち切れや!
後、「こうすれば良くなる」とか言って、アンチの振りして擁護してる鬱陶しい糞淵儲は死ね。
>>797 怒る真司によって
神崎が浅倉をライダーにした
意図が明確に
こうすれば良いのに、こうした方がまだまし等の意見は
なんでこう云う風に出来無いの?って不満や呆れの混じったレスだろ
どこをどうすりゃ擁護だと思えるのか
>>865 仮面ライダーは守るべき人間の前ではみんな熱い人間だったよ。
ウィザードまでは
>>856 すでにスイカアームズのローター(両刃剣の刃をそのまま使用)がなかった事に・・・
名前はジャイロモードなのにヘリコプターの要素がなくなってしまったw
>>853 フルーツは、実験でしょ
たまには、そういう実験した方がいいよ
でも、それなら脚本はベテランのが良かったかもね
冒険しすぎ
フルーツは実験ってより、単純にもうネタ切れなんじゃないかと思う
戦隊は10年単位でモチーフの再利用をしているけど
ライダーはまだ15年目ってところか
リアリストで家族想いとかいう設定のやつが王蛇ポジなわけがないな
どうせ重い過去を背負った切嗣みたいにするつもりだろう
876 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 04:55:38.34 ID:XUVP3adj0
しかしこんなダイジェストで誰も止めなかったのかねぇ?
本来、Pが止めるべきだろう
あんまり玩具が売れないと 響鬼の太鼓まつりみたいに
せめてメイン武器だけは売りきろうと
ライダーみんながバチ持って闘うモードになる。
あれがすでに発動しようとしてるんじゃないだろうね?
さすがに兄弟は
最初からBlackとシャドームーンでいくと思ったわ
顔われしてやめれ言われたらどうすんって話
ダンスは見せかけで、兄ちゃんに言われてロックシードの実験をするのが本筋、
だがヒロイン好きになって、主人公にあこがれてヒロイン(コスプレ)とも意味ありげなこといって→中盤悪落ち→改心とか
普通はそう処理するよ
敵味方両方と接点があれば、便利に使えるもん
何よりこいつに本線背負わせとけば、主人公遊ばせられる
(そもそも遊ばせとく事に意図が何もないんだから、見せ方の構成考えるはずもないんだけど)
東映とニトロの結びつきってもしかしてキューティーハニーTHE LIVEの頃からだったりして…
主題歌歌ってるワイルド三人娘の一人はニトロプラスの元広報で今はニトロ子会社社長だったはず
もともとちよれん(千代田区連合)のラジオ企画で出来たユニット名なわけで
一般向けの映像コンテンツのツテは絶対に逃がさなそうな予感が
変身の過程が無駄に長い、そういうのはフォーゼでもうやってるから二つ目はいらんわ
>>853 いや、フルーツモチーフが悪いというか鎧+フルーツが悪いと思う
>>878 キューティーハニーTHE LIVEの制作には東映関係ないよ
ブラスレイターのスポンサーに東映ビデオが入ったりしてたから
そっちの筋の方が近いかも
>>881 てっきり制作委員会で関わってるのかと思ってた
ブラスレイター知らなかったからwiki見てきたけど…
ああ……確かにこっちの筋が近いかもねorz
深夜アニメで一発当てたくらいのやつをメインの脚本家にする辺り武部の雑さが目立つな
特に武部は脚本家に丸投げ(ただ自分の好みは押し付ける)するイメージだから余計に酷く感じる
>>492の台詞は結構凄いと思ってたけどそれはあくまでも虚淵の庭のなかだけで
ライダーなんてかけなかったんだなぁと思うけどそんなことプロデューサーが調べておくことだ
このいい加減さっていうのは、虚淵と武部が夢落ちありきで考えてて
夢落ちにすりゃ厨二層に褒められる思ってるんじゃ、って気がちょっとしました
わかりやすくエヴァQで例えると
A:「シンジくんのせいで皆死んだ」と責められるとこ
B:次のシーンで国連の船に誰も人乗ってないアピールw
↑
Aの場合は、作中世界の現実はこれでいきますってリアリティを積み重ねることで効果を発揮するわけですが
Bの場合は、この世界はおかしい誰かの見てる夢アピールor「これはアニメだよ〜」って作中で言及してるんで褒めてアピールです
Aを非夢落ちタイプ、Bを夢落ちモノって仮称すると
エヴァQの場合は
「AとB矛盾してるやんw」
「そこは整理しないと夢落ちモノにしても白けるよ」
っつー失敗をしてると思うんですけど、この適当さで全編外しまくると、多分虚淵のシナリオになる気がする
武部もまどかの成功のイメージでうろぶち連れて来てみたらぐだついて焦ってたりして
>>880 武者フルーツは、まあ良いとしても、
それなら、もっと明るい感じにしたら良かったのに
フォーゼみたく
虚渕はないわな
浦沢にやらせるとかだな
>>864 包丁もあれだけど、ライダーの横顔がプリントされてるのが絶望的にダサい
889 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 07:35:19.59 ID:XUVP3adj0
武部は「すごいネット人気ある」=大人(ヲタ)人気ある=有能って
これらの混ざりあったイメージで連れてきたんじゃないかなあ?
まどマギのネット人気は露骨なアニプレのステマだし、
ニトロつれてきてもニトロ単体じゃ本腰いれたステマは出来ないんだな。
脚本家の腕としては三流だし、ニトロのセンス自体が文字通りエロゲレベル。
あては大きく外れたんたろうな。
成功したら杉田つかって勧誘した自分の手柄と
鼻高々に自慢したんだろうが。
エバ見ていないからさっぱりだどん・・・。
夢オチの場合というのは、「それまではドラマとしてのリアリティの積み重ねをひっくり返す」
のが重要で、んで、ガイム君は最初っからダメだどん。
一話冒頭の主人公が失敗だどん。
あの行動とそれ以降の行動がおかしいどん。
世界の確立の失敗も大きいどん。
インベスゲームの説明の失敗。
ダンスランキングの失敗。
あれ、普通の感覚ならポケモンバトルにして、出てくるインベスはデジタルデータ。
もしくはコピーロボットみたいな扱いで視聴者を騙せばいいだけの話。
ボウケンジャーのニューパラレルエンジンという「気合をエネルギーに変える」謎エンジンを利用しているから、後ろでダンスを踊る必要がある。
そうすれば、インベスは強くなる!!
とすればダンスに意味がある。
非合法のゲームというWebは詳細で!つーか画面から読み取れない設定が足かせになっているな。
やっぱり「安心安全な果物を守るライダー」という話で良かったんじゃないか?
銀の匙とかあるんだし。
AKBというのも時期的にプロデューサーが見ていてこれだ!と思った時期が正直、AKBは終わっているというか、ふーんのレベルだったし。
プロデューサーさんは、悪い意味で腐っていて、そこを商売人として昇華出来ていない。
ビジネスをやるというのが解っていない。
白倉さんは、多分、子供番組をジャリ番と思っていると思うし冷めきっているけども、仕事から逃げる姿勢は無い。
クールな商売人という印象がある。
そっちの方がマシ。
ニトロと虚淵に対しては「どけどけどけどけ、失せろ」としか言えないw
武部とニトロと虚淵でこんな好き勝手するなら
いっそ役者もスーアクも全部、武部本人とニトロ社員だけでやって自爆して欲しいw
892 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 07:40:25.26 ID:XUVP3adj0
>>882 武部の発言から見るに、東映はあまり関わってないと思う。
関わってるとしたら武部が杉田経由する必要がない。
むしろPの権限が強すぎて、いざと言う時に
とめられないシステムこそが問題かも。
この話をシリアスにしたいかコミカルにしたいかも判然としないな。
サブタイで『ライバルがバナナにへんしん!』だの『ぶどうライダー!』
だの言ってる番組で
ヅラ「あなたは運命を・・・」
メロンニキ「理由のない悪意など・・・」
とかマジ笑い話にもならないんだが・・・
一見子供向けに見えるようオブラートに包んではいるが
実際は・・・みたいな狙いでそうしてるっていうなら、
俺はエロブチの底の浅さを軽蔑する。
軽蔑に値すると思うよ
そもそもまどマギって龍騎のパクリ言われたり一発ネタだ言われたりしててろくな評価されてないっつうか
江川達也がドラえもんのアンチテーゼ(笑)で作ったたるるーとみたいに
元ネタ(普通の魔法少女アニメ)ありきの作品ってあきらかに正統派とは呼べんアニメだろっつう
塚田の真似したのか知らんがは三条はガチな少年漫画の原作者なのにな
龍騎:主人公。戦いを止める派
ナイト:もう一人の主人公。戦いを続ける派
シザース:ライダーバトルにおける「善でない」者の存在
ゾルダ:主人公達に感化されていくライダー
ライア:いい奴でも容赦なく死ぬということを体現
ガイ:軽いゲーム感覚で挑むとしっぺ返しを食らう
王蛇:ライダーの多様性とバトルに刺激を
オーディン:ゲームマスター。
タイガ:英雄論を盲信・曲解する男
オルタナティブ・ゼロ:イレギュラー。裏技でバトルの決着を目指す
インペラー:バトル終了前に願いが叶った男の結末
ベルデ:実力者がライダーになったら。
ファム:紅一点。復讐のその果てにある無情
リュウガ:主人公の鏡像的存在。
ミラーライダー達は、大小あれどそれぞれ“正義の反対は別の正義”って主題の一要素を成してた。
(まだ4話だしって言う人もいるだろうけど)アーマードライダー達にはネタバレで出てる分も含めてそこまでものを感じないし
そもそも「鎧武」の話の軸が4話にして未だにあいまい過ぎるのもどうかと思う。
ライダーが多いという点で「龍騎っぽい」みたいな意見を目にすることも少なくないけど、自分としてはそれって根本的に間違ってると思う。
どうせ考えなしに人数だけ龍騎超えして喜んでるんだろ武Pが
破綻するに決まってんのに
ぞろぞろ出てきたライダーがお互い仲悪く喧嘩してりゃ龍騎ってことなんじゃないの?
ライダーに興味のない人から見ればだいたいそんな感じに映りそう。
・・・Pがそんな認識じゃ困るが。
虚淵氏にはなんの思いもなく作品も全く見てなかった自分だが
本当にこんな形になってうんざりしている
虚淵氏自体もそうだけど周囲にいる信者・アンチ両方にも困る
ここでちょっと批判点を述べると
「そうそう、それが虚淵なんだよ」「虚淵だからこうなる」ってすぐ言われるの
正直知らないこっちとしてはどうでもいいというか、あまりしつこいのは困惑する
ただ特撮に詳しくない脚本家が下手打ったってだけの話なんで自分には
そういうときはスルーしとけばよい
>>843 ダンス要素に関しては今後どうするんだと思いたい
虚淵は本当は、龍騎ろくに見てないんじゃないかな?
見てたら、まどかで願いがかなったあとにバトルロワイヤルやらない、逆
ヤラセバトルになるからつまんない(平成ライダー見てれば反面教師にするはず)
あと龍騎も夢落ちモノだけど、夢落ち否定にしてる
(TV版の最後も皆生き返ったルートか、死んだユイちゃんの見てる夢か、そもそもフィクションは全部夢とメタに言及した上でのフィクション肯定なのか、解釈がゆだねられてる)
これは夢落ちモノの王道なんで
それより劣化してるのは斬新とは言わない
>>899 米村も特撮やアニメの脚本でそういう議論起こるね
いっぺんにたくさんライダー出してもRXの10人ライダー並みの活躍しかなかったら
シャレにならないな
龍騎を夢オチ言う奴こそ見てないと思えるんで言い方考えようぜ
ろくに退場させないなら学芸会になるし、かといって殺しまくればただの無感情怪人と同レベルの扱い
>>899 問題は視聴者が下手打ったと思ってるだけで、本人に失敗してる意識が全くないことなんだけどな
むしろ、これしかできないんだから自分を呼んだのが悪いって考えるタイプなこと
怪人(インベス)は予想通りはやくも使い回し
かといってライダーバトルがおもしろいってわけでもないし
一戦目→なんでかバイクレースになった末お流れ
二戦目→なにも出来ず敗北してトラウマ
なんだこれ
>>895 スレ汚すが、三条も大概だぞ
基本いきなり特撮未経験にメイン任せるとロクなことない
三条はパクリと打ち切りとご都合主義しかないからな
>>901 当然の如く忘れ去られて終盤になって思い出したかのように復活
酷い場合は最終回でも登場しない
団体間の陣取り合戦なら主人公プロレスラーで良かったんじゃね?
龍騎はライダーバトル否定(もしくは戦いたくないのにやむなく=ロミオとジュリエットもの)が人気あっただけで
本当にライダーバトルしたらアホだっていうのと同じく
夢落ちっていうのは、夢落ち否定が人気あって売れ筋なだけだと思う
>>910 初ライダーのWも初戦隊のキョウリュウもめっちゃ面白くてしかも人気ですやん
数字としての結果もしっかり残してるし
アンチってほどでは、ないが本スレで書くと荒れそうだからここで言わせてくれ
現在どういうストーリーか、まるで分からん
誰か、解説してくれ
他ライダー他脚本家叩きはスレチ
>>910 三条、中島は、評価高くね?
まあ、アンチも多いけどさ
Wとキョウリュウが面白いなら鎧武もいけるだろ
921 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 09:20:49.17 ID:q1bVZBWxO
>>917 アンチじゃないなら、本スレに行けよ、クズカスが!
ガイムはなんかアームズとりつける前の素体の方がかっこ良く見える
戦国武将の力と言ってたガセネタの方が面白かったろうに
戦国武将じゃバリエーションが作れないってのは戦国武将モチーフで
50人近くライダー出すのはキツイってことか?
そりゃあそれだけライダー出すって企画が基本的にアホなだけだし
フルーツだって早くも無理やり感漂ってるだろ
大体龍騎のライダー数超えたって何がすごいんだか
響鬼の方が多いぞたしか22人
>>924 ただ一人一人の描写が雑になるだけだよな
ブドウとかわずか4人目で早くもあの扱い
先が思いやられる
>>924 まぁ出てきたのは10人とはいないと思うが、設定上なら全国にいくらでもいそうな感じだしな
1話:閉塞感ある街でダンスで鬱憤晴らしてる若者たちがいて主人公はなんでかダンスやめてフリーターになった
もといたダンスチームのリーダーに呼び出されたら異世界に通じる穴が空きそこで食い物をとったら敵が襲ってきたのでリーダーの残したベルトで変身して殺す
2話:ベルトを使って街ではやってるポケモンに乱入して調子に乗って舐めプ 自分のでかいポケモンをたおしてなんでかヒーロー扱い さらに調子に乗る
3話:調子に乗ってバイト辞めてねーちゃんに怒られる ダンスのライバルもベルトゲット なんでかそいつとバイクレースになってなんでか異世界に突入
4話:異世界でガチのライダーに殺されかけてマジ凹み チームの仲間の一人がベルトゲット
各話を一言で言うとこんなんだが全体を一言で言うと「なんで?」となる
>>917 ありのままに起こった事を書くと真面目にバイトやってた主人公が
友達が危険な森で行方不明になったお陰で手に入れたベルトの力で調子こいてるだけ
多分やりたかったんであろう話を書くと
主人公は危険なインベスゲームとかそういう世界から離れて普通に暮らそうとしていたが
ある日友人が異世界への穴に消えて突然行方不明になり、その原因と思われるベルトを手に入れてしまった
友人を探す方法はわからないが、せめて帰る場所を守る為にインベスゲームの世界に戻り
残してくれたベルトの力で戦いの日々を続けるも
再び異世界の穴に巻き込まれ、そこで謎のライダーとの戦いで重傷を負ってしまい
ベルトに秘められたインベス化の危険性も知る事になる
コウタが戦えなくなった事を知ったチームバロン・レイドワイルドなどは
この機のチームガイムを潰すために合同でインベスゲームを持ちかけるが
コウタを慕う弟分が謎の人物から新たなベルトを渡され
ベルトの危険性を承知でコウタの代わりとして変身した(今ここ)
こんなんだと思う
>>910 俺もWは好きじゃないがWが人気あるってのはわかるよ
まぁディケイドの後だったから更地で作るようなもんだったのもあったし
>>931 帰る場所ってポケモンバトルでランキング決めるダンスチームのこと?
あれそこまでして守る意味あるかね…
ファイズ正伝 異形の花々みたいなのをテレビでやってくれるかと期待していたのに今のところは残念だな。
935 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 09:56:10.34 ID:Qj5ic6EqO
>>917 4話まで来てもストーリーらしいストーリーないんだよね
動物虐待していたチンピラダンサー群のひとりが不思議ベルトを手に入れる
さらに動物を虐殺して大金GET
もうひとりの不思議ベルトチンピラとバイクでタイマン
バイクで不思議空間に迷走
やっぱり虐殺
バナナ:錠前の木?タイマンよりこっちが大事、バトルとかどうでもいい
みかん:そういやここで迷子になった奴置き去りだった、探すわ
みかん:森の子鹿さん虐殺
物陰から変質者っぽく現れたメロンから、
「お前ウザイ」程度の理由なき理由でボコられ川ポチャ
帰ってきたバナナは錠前で買収
みかんは知らん間に帰ってヒッキー
幼馴染女子とdk心配するが、基本に虐待ゲームだしたいだけ
dk年に似合わぬ陰湿な恫喝、不思議ベルトGET
ブドウdk初登場、斬新的ないきなりダイジェスト
こんなんじゃね?
1〜3話は記憶から薄れてる
ありがとう
とりあえず、よく分からないのが自分だけじゃないみたいで安心した
なんというか、ストーリーとか設定じゃなくて主人公が一番よく分からん
こうやってストーリー振り返ると、
これでもプロの脚本かと疑いたくなる。
虚淵は会話が書けないのが致命的
エロゲやラノベなら主人公=プレイヤーキャラクターだから
作者の分身でもいいし、エッセイ(下ネタ、厨二ec)で共感させてもいいんだけど、ライダーはそれじゃダメ
他人同士が会話してるように見せるにはコツがある
井上さんだと役者のあて書きする
靖子さんだと女子コンテンツの手法の導入で自分は出さない
三条だとテンプレ至上主義
虚淵はいっさい他人書けないから超展開で誤魔化す←これはダメだ
さすがにアンチスレも疲れてきたなw
ムダだしな
>>934 お前みたいなのがいるから鎧武みたいなのが出てくるんだ
虚淵はツイッターでネタ提供していくタイプだからまだ終わらんよ
結局、共通してるのは鎧武が嫌いってとこだけでそれ以外はそれぞれ思想も嗜好も違う有象無象の集まりだから
誰かがルール破るとそれをきっかけにみんなが嫌な思いするクソスレになるな
別にここに限った話じゃないけど
劇画原作者の小池一夫がまどか(俺は見てないけど)のことを
「まずキャラありきで話を作る自分と違い設定を作りそこにキャラを当てはめる手法」を絶賛してたが
逆を言えばシチュごとにキャラがブレるってことなんだよな
展開に合わせてキャラの性格を変えるのは物語でやってはいけないことの基本なんだが・・・
小池一夫は虚淵はパクリの常習犯とわかってから虚淵マンセー撤回しているよ。
>>941 異形が非常に面白かったから、似たような作風で知られている虚淵に期待してたんだが
何かおかしいか? それで今のところそういった気配が無いから期待はずれってだけなんだ
>>945 まともになるように脳内補完入れたから…
実際は主役が行方不明の仲間とかスルーして
一人で調子こいて勝手にバイトやめただけ
ベルトの危険性はまだ(ネタバレの)設定だけの話で
主役が怖がってるのは自分より強いライダーに襲われたから
コウタの子分も正直言ってる事が意味不明で敵チームも特に意味無く襲ってきて普通に負ける
キャラが場面場面で性格変わるし筋もつながってない
>>946 マジで…
ダンスチームは鎧武だけにして他の勢力をみんなチンピラにしとけば、一応主人公と仲間達が敵勢力と戦う大儀は作れるんだけどな
来週からまたダンスチームの抗争になるみたいだけど、
同じ趣味を持つ者同士があそこまでいがみ合う状況って、余程の理由が無いと理解して貰えないと思うんだよなあ
結局、共通してるのはダンスが好きってとこだけでそれ以外はそれぞれ思想も嗜好も違うDQNの集まりだから
誰かがインベスじゃなくてベルト使いだすとそれをきっかけにみんなが嫌な思いする沢芽シティになるな
っつっても言うほど鎧武以外のチームのやつらがダンス好きには思えないのが現状…
イメージはカラーギャングなのかな?
いっそクローズや特攻の拓+特撮ヒーローみたいなスタミナにしたほうがわかりやすかったかも
日曜朝に放送しちゃいけないけど
舞の
「もう、いつも他人の事ばかり考えて行動するコウタに頼らない」
と
ブドウの
「コウタさんは間違ってない」
がどうも噛み合わなかったんだが、
要するに脚本家の中では
他人のためにばかり行動しても、ろくな目にあわない
って思想があるのか?
>>620 > バナナをああやって縦に切る奴はいないし、
フォローするわけではないが、テーブルマナーでバナナをフォークとナイフで食べるときに
皮を縦に切る
ぜんぜんこいつらダンスが好きそうな感じしない
イチゴシード→鹿→忍者
なんだろうこの、ウィザード最後の二話全否定みたいな…
アーマードライダーだから仕方ないか
ライダーに変身する人がどいつもこいつもクズばかりで、
とても子供に○○のように強くなれ!なんて言えない奴ばっかりなんですが…
親としてはある程度、子供のあこがれ、目標となるようなライダーであって欲しいです
958 :
950:2013/10/30(水) 10:41:49.22 ID:c+eDmFrF0
>>953 いつもの虚淵だな
誰かが幸せになるということは誰かを不幸にすることであり
他人を想う奴は酷い目に逢うので自分の幸福だけを願うのが最高にクールだぜ
まどマギとかフェイトゼロとか見る限り、これが虚淵の考え方
1話「お母さんを見つけたら勝ちのゲームだと思おうよw」→4話「ゲームだと思ってた…(ガクブル)」
>>953 他人のためとかいう奴は、綺麗ごとで本心隠してるだけで大抵自分のためだったり独善・未熟なのが多く
それが後々足を引っ張って味方を引っ掻き回したり暴走したり悪落ちしたりするのが多い。
まあ、虚淵のリアリズムじゃ青臭い正義の味方には悲劇しか待ってないんだろう。
ガイムもまた武部のクソババアが脚本にしゃしゃりでてるな
今回で確信したわ
五代や剣崎やオエージはどう見ているの虚淵よ
>>695 知らねーのにデタラメな事言うなよ。
クロックアップスイッチの件はともかくライダーキックの音声は普通に出来るわ。廉価版の事言ってんじゃないの?
クロックアップスイッチはキャストオフしたら常時クロックアップ状態になると想定したバンダイ側とスイッチがあった方がメリハリ的にも予算的にも良いという現場の判断の相違
別に玩具の設定に縛られずにそれで番組が良くなるなら出せるもん出した方が良いと思うけどね。
過去イクサの音声とかジェットスライガーのコードとかドラグバイザーでの一部音声とか玩具で出来ない事が本編ではやってるとか昔からよくあるし。
ディエンドライバーみたいに最低限の再現も出来てない玩具は論外だが
>>963 ああいう人間が活躍できること自体がご都合主義であり現実的じゃないと思うだろうな。
敵が馬鹿だったり、味方が幸運だったりするおかげと。
今のところ敵も味方も平成一頭悪いし不自然な幸運ばっかだが鎧武
どうすんだ次スレ
なんか立ってたわ
969 :
名無しより愛をこめて:2013/10/30(水) 10:57:05.27 ID:eFUhhBosO
972 :
647:2013/10/30(水) 11:02:54.60 ID:wI5SrRpv0
ムダじゃないだろ
いくら内容がひどくても
小道具のスタッフさんとか継続だろうし
まどマギ映画評価真っ二つじゃねーか
あれで鎧武よりマシとか本気で言ってるのか
鎧武と底辺競うレベルだぞ
予算はかかるだろ
>>974 ファンはこれ以上ないぐらい絶賛してるがな。
きっとどんな話でも喜ぶんだろう。
まどマギは公開2日で4億超えか・・・
正直アニメ、ゲーム、ラノベ畑でなら面白いもの書けるのに制限のきついライダーには向いてないんじゃないかな・・・
二日で好成績ってのは前評判とか元々のファンが多いって事で、映画事態のデキがいいって事じゃないだろうけどね。
内藤部スウピア〜
>>978 けいおん商法と同じことやってるから面白いかどうかは別
評価真っ二つなら鎧武よりはマシなのは本当なのかもね
だって鎧武は真っ二つどころか賛否の否が大半を占めるから
どうしても金髪娘出したいなら
名古屋のコスプレサミットにやってきたお姉ちゃんたちの中から
てきとうに声かけたらよかったんだ。
>>978 蒼樹うめの書下し色紙6種がランダムで渡されるって酷いやり方でファンが搾取されただけだよ
ホームレスが動員されたって話もあるし
舞台挨拶も声優だけで脚本家がこないあたりお察し
>>984 まどかの評価はともかくとして
鎧武もキャラ萌えがあれば乗り切れるのかもな
次からのライダーはみんなガイムの後輩なのか
可哀想
>>969 感謝
まどマギ(の映画)がどうのこうのはスレチだろ
どうせやるなら虚淵アンチスレでやれよ
神様3人いて会話なし
QB:魔法少女レイプ(スタッフ、ファンの願望を体現)
ほむら:ガチレズ(キモオタが女の子に自己投影)
まどか:Hなのはいけないと思います(最後にこれ言っとかないと全年齢作品を装えない)
↑
キャラ変えただけでTVと同じ
15禁エロアニメとしては売れ筋(この種の作品にストーリー、キャラの人格はいらない)
キャラ全部自分の分身っていう虚淵シナリオは都合がいいんだろう
武部も似たような願望を持っている(違いは権力の行使)
信者の本音を言えばこうなんだと思う(言いにくい年頃なんだろう)
これじゃライダーは書けない
>>963 剣崎はどこかキレやすかったり小太郎の家の物こっそり頂こうとしたり、
どこかその辺にいそうな普通の兄ちゃんみたいな行動してる点はコウタとも似通ってるけど正義感というただ一点が段違い
オエージも聖人と言うより人を救うという強迫観念に追われてるからあの行動をするという感じで見方によっちゃ虚淵の偽善系主人公に近い
虚淵作品と違うのはそれをどうこうする周りの存在かな。
もし虚淵が設定そのままでオエージを描いたら考えから行動まで大人担当の伊達さん始め周りにおもっくそ非難されまくって
結局オエージがこれじゃダメなんだと折れるパターンが目に見える。
まぁ本編映司は良い意味でも悪い意味でも計算高い面があったから士郎とは元々遠いんだけど
どのキャラの会話も噛み合わないしトンチンカンだな
敵だろうと身内だろうと二人が話していて意見があうシーンがほとんどない
紘太は駄目人間まんまだから共感できない・したくないんだよ
>>910 脚本家さん、他の人のアラを探す前に自分の基礎学力を見直してください。
>>911 著作権の基本概念から勉強しおいで。
パクリと簡単言うバカの多い事多い事。
主人公は最初からお調子者でホイホイとベルトに食いついて後悔という展開にすりゃいいのに初回でチーム抜けて一足先に大人になったとか「インベスゲーム好きじゃない」とか言わせちゃったからなあ
>>992 剣崎の窃盗は劇場版のギャグじゃなかったか?w
オエージは偽善から始まったが、自分で自覚してるし完全欲望型のアンクと組むことでお互い補完しあい影響しあっていった
虚淵の偽善キャラは暴走して叩かれるだけのワンパターンだわ
そう言えばレイドワイルドとインヴィット、踊ってすらいないな
井上さんは、バブル時代からめんめんと始まる、ゆとり世代の先駆けの人達を取りこむのが上手い。
ジェットマンの結城ガイは思い出補正がある人なら構わないが、無い俺が見ると色んな意味で痛い大人としか映らんかった。
あの時代にはあっていた。としか言えない。
ガイムの脚本家は、モウ何だか・・・。
自分が生きているのは自分のおかげだと信じているのかしらん?
人生真面目に誠実に生きるという事から目を逸らしている人、逸らしたい人にありがちな嗜好パターンすぎるのがな。
井上さんは、汚いのも綺麗なのも人間。という真っ当な感覚だが、この人は汚いのだけ。
1001 :
1001:
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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