ダンスでなく初期のプロットの不良同士の抗争なら
賞金もカツアゲとか不法行為で手に入れただろ
こんな企画思いついた時点で無理ってわかるのに
何で引きずってるんかね
今回は玩具も不評っぽいな
ギミックも殆ど無いみたいで値段も更に上がって割高感が増してるようだ
東映的にはこの感じでも滑り出し成功なんだろうか
玩具の売り上げはライダーだしそこそこあるんだろうが
あの変身方法だともしレジェンドライダー錠前があったら小刀で真っ二つにするのか?
ただの武将ライダー見たかったなあ
>>1乙
>>5 不良同士の抗争でもよかったと思うが、その場合、主人公が今は足を洗ってるのが必須なので
それだと武部案の戦国武将を否定してしまう
なのでダンス→ポケモンバトルって国盗りをどんどん薄めてるが
薄めないとな時点で初期案がライダーとして不適切
そんな無駄なとこにリソース使うから
「イチゴロックシードでシカ召喚していいの?」とか基本がおろそかになる
優先順位の一番は「シカよりフルーツが強い」「そんなに強い異世界の果実って?」であるべきなのに忘れちゃってる
これ去年のウィザードが「絶望」「希望」にこだわって失敗したのと同じ構造
玩具も不評となるといよいよ1つも良い点がないことになってしまうなあ。
これまでのライダーは話は気に入らなくてもアクションは良いとか
キャラは嫌いだけどデザインは良いとか何かあったんだけど。
13 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 19:25:17.41 ID:pw+ubEN/O
害無
玩具の滑り出し→転売屋とか何か解らない感じのゲスイ話で水増し。
→転売屋失敗の乱。ゲスイ工作発覚。
→子供は買わない。
正月商戦次第でしょうな。
う〜ん。ゴーバスより酷いんじゃないか?
武将ライダーを現代に置き換えたら
不良の抗争か各国のライダーが世界征服かけて争うってなっちゃう
そんなん子供番組で出来るわけないよ
時代劇でやるのは予算的に無理、最初から無理筋
武将デザインはいいけど
戦国モチーフのストーリーなんて今風にいえば内戦なんだから
そんなライダーできるわけがない、頭おかしい
初動が低かったら
今後は見込めないのが普通
特にベルトは先行逃げ切りじゃないと取り戻せない
シリアスぶったことやるにしては色々足引っ張る要素が多すぎてな。
555があの空気でやれたのは「STANDING BY COMPLETE」とか「EXCEED CHARGE」とか
今なら安堂ロイドがやってるようなギリ現実にありそうな電子音声だったからってのもあるだろうし。
インベスは人間だったとか色々葛藤あった末に戦う決意をしての変身が
ミカンが降ってきて花道オンステージでバシっと決まるのかねえ。
ロックシードが玩具としてスベってる感が酷い、わけわかんねーよあれ
しかも例年と比べて高い、ゲームとの連動も切る
こりゃ売れないだろ
デザインもっとなんとかしなくてはいけなかった
ほんとにひどい
いいともだって終わるんだから、仮面ライダーも油断できないぞ
11/10 第5話「復活!友情のイチゴアームズ!」 虚淵/柴崎
11/17 第6話「ドリアンライダー参戦!」 虚淵/諸田
11/24 第7話「タイトル未定」 虚淵/諸田
>ドリアンライダー参戦!
鎧武・バロン・龍玄・斬月・グリドン・黒影・エナジーライダー4人・武神鎧武・ドリアンライダーで12人
このままだと龍騎超えられるね(棒読み
デザインもベルトも毎度のことだから個人的には特には…w
でもダンスと全く関係ないのと
最初の変身にすごい違和感あったが。
昔と比べて操作複雑だしね。
「今の仮面ライダーがシュールすぎる」とか
「仮面ライダー鎧武が斬新過ぎると話題に」とか
やたらとまとめサイトに載ったりするのも工作なのかなあ。
不良の抗争って、今時、本宮ひろ志さんの長ラン漫画みたいなのを見せられてもな。
ピーポ一家とそのバックの組織をどうするのかによるが、ガイムレベルじゃ、無理だろ?
商店街を見せて、「これが閉塞感に包まれた架空都市」なんて、わからねーし。
子供「この人ら、何で喧嘩するん?」
で終了だわ。
小林よしのり「雑誌の読者層に合わせて書き方や内容を変えるのはプロとして当たり前」
>>21 いいともはヒルナンデスに負けてた上にタモリが歳だし仕事減らしたがったとか重なった結果じゃないかな
ライダーは東映は続けたいだろうしバンダイも同様
今後もこういう迷走したのがつくられそうな予感
ピーポくんの一家?
>>16 戦国無双とか戦国BASARAあたりの人気を当て込んでの戦国もチーフというのが見え見えなんだよなー
それとフルーツを合体させるセンスはよく分からんが
>>24 虚淵+ニトロだから胡散臭いのがまとわりついてくるのは仕方ない
軽薄なチンピラが変身してるかと思うと萎えるな
龍騎のガイみたいな立ち位置なら兎も角、主人公なのが…
32 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 19:48:11.23 ID:MZfGiWfk0
>>24 「飲食速報」って普段アニメや特撮なんか取り上げてないんだけど
前日譚を見てること前提の作劇っぽいってのはたしかにそうかも。
街が経済的発展を遂げるけど若者たちにはどこか閉塞感があって
ダンスしてモヤモヤをスッキリさせようという流れになって
その中でエースとして活躍してたダンサーが
「俺も大人にならなきゃ」と感じてグループを辞めてバイトし始めて、
一方ダンスグループでは謎のゲームが流行り始めて・・・
というのが1話の前にあったことなんだろうが
それを知ってるのは公式サイトなどで設定を読んだ人だけっていう。
>>22 武Pが考えなしに数だけでも過去作を超えようとするから…
これ以上出したら持て余すとか考えないんだよね
Wの2分割に対しオーズの3分割
9種類のハーフチェンジに対し131種のコンボと亜種とかね
花のバイクに乗ったフルーツのライダーの玩具を男の子が欲しがるのかね
ニトロが関わってる時点でもうね ありえん
37 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 20:00:51.66 ID:F32cj9Qq0
龍騎の13人は井上さんと靖子で分担してたよ?
虚淵なんてまどかとほむらすらろくに喋らせられない(バディものなのにw)カスライターなんだよ?
せっかくウィザード特別編で「仮面ライダーは自由を奪うものと戦う」っていう話になったんだから
主人公たちは楽しくダンスしたいだけなのにそれさえ認めない街とか
因縁ふっかけてくる他グループとかに反抗するような流れだったらまだ応援できたかもしれない。
ダンスグループ同士にしなくてもただ騒ぎたいだけの連中とかとは
話し合いでも解決しないし殴り合いするわけにもいかないから
ゲームで勝った方の言うこときくみたいな流れになってインベスゲームが・・・にするとか。
>>33 スターウォーズを目指したかったのかねえ・・・。
あれ、冒頭でだーーーーーと世界設定を流すけども、本編でそんなのを知っておく必要は一つも無いという。
解っておいた方がいいのは、「凄い科学力の世界」だけ。
で、それも冒頭で描写されているし。
>>街が経済的発展を遂げるけど若者たちにはどこか閉塞感があって
これって、キチンと表現出来るのか?
若者の閉塞感て、99パーセント「悪い事だけを考えすぎている自業自得」なだけだぞ?
>「仮面ライダーは自由を奪うものと戦う」
インベスが仮面ライダーになってビートライダーズと戦えばいい
>>41 BLACKみたいに怪人から仮面ライダーになるのか
武将っていいモチーフをここまでダメなものにできるとは
今のとこインベスの立場の方が不遇でヒーローっぽいしなw
45 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 20:15:08.41 ID:F32cj9Qq0
仮面ライダー鎧武 VS アーマードライダー鎧武
虚淵の言う通りになら武将要素は見た目だけだからな
最初出してた案のが良かったし
やる事がしょぼすぎてどの辺が煽りの戦国時代なのかさっぱり
言い方悪いけど、深夜アニメなら炎上商法も通用するかもしれない。
でも、日曜朝だよ?オタク目当ての深夜アニメじゃないんだよ。
メイン視聴者はあくまでも子どもだよ。
虚淵はその辺りの事わかってるのか?
ウルトラマンネクサスでやらかした円谷から、東映は何も学んでいないのか?
ライダーでまとめブログに宣伝依頼するのはやめて欲しい
印象がそれだけで悪くなる
ところで玩具売り上げのソースどこ?
>>49 店頭で余ってるだけでソースとしては充分
これまでは放映開始から暫く買えなかったし
>>48 虚淵は子供泣かせるのが楽しい魔神ゴーラみたいな奴だから仕方ない
>>44 今だにこの手の「うちの子が〜」の書き込み信じてる奴いるの?
>>50 持ち上げるタイプのスレでは売れてる!売れてる!って言われてるけど?
ネクサス好きだけど特に前半の展開は朝にやるもんじゃないなとは思ったなw
鎧武は後で昇華させる陰鬱展開とかじゃなくて見ていて不快なんだよ
なんでずっと付き合わなきゃいけない主人公が好きになれるとこ一切ないの…
「閉塞感」て空気の話だから徹底した描写が必要なんだよな。
単純にシャッター通りばかりとか不景気なら「負の空気」は出せる。
多分鎧武で言いたいのは「レールに乗ってれば楽だけどつまらない」って話だと思うけど
そういう「現状問題はないどころか社会そのものはうまくいってる・・・けど」
ってのを描写するにはガンカタの「リベリオン」みたいに世界観を作りこまなきゃいけない。
ガンダムSEEDのディスティニープランみたいに1億総公務員みたいな世界だとか。
そうなると今度は街単位の話じゃなくなっちゃうんだけどね。
57 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 20:40:17.64 ID:F32cj9Qq0
ライダーがエロゲ会社に乗っ取られたって事実が
一番の閉塞感と言う皮肉・・・
鬱だから叩かれるのでない
話がおかしいから叩かれる
というか大会社云々が映像で描写されてたか?
CMと所々に名前があるだけで、台詞としては一つもなかった気がするんだが
最初の変身でロックシード解錠、ベルトにはめてロックオン
ここまで超スムーズにこなしておきながら最後に刀で開くところだけ
「これどうすりゃいいんだ?」
って流れがひどかったなー
>>60 むしろ最後に刀で開くというギミックがわけわからなかったなあ。
錠前全然関係ないし。
これはこの後でこうする為にあえてこうしてるんだろう、とか
これは多分こういう目的で設定されてるんだろうな、とか
これはあれのオマージュなんだろう、とか
視聴者が色々考えないと飲み込めない時点でダメだよな。
>>62 アニメだったらファンが勝手に補完してくれただろうにな
とはいえそのファンも借り物なんだろうけど
どうでもいいが早く萌えを出せよ
萌えしか期待してないんだから
>>60 まず「これベルトのバックルみたいだ」と言い当てる不自然さが断トツ
66 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 20:55:39.71 ID:MZfGiWfk0
>>65 あそこは「まな板と包丁?」くらいて良かったと思うんだ
69 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 20:58:56.96 ID:gKKyqmMU0
オマージュもパロもたいていの視聴者には面白くないからなぁ
予備知識ないと楽しめないんだし
少なくとも作りて手には、(多数の視聴者に)受けない事前提の覚悟が必要
平成初期ライダーのパロなんて
子供のほとんど、ヲタの大半は
置いてけぼり食わす行為、その自覚は必要
(それを補うレベルで面白くないとダメって事だ)
>>65 思ったw
しかもバックルに見えたとしてもベルトがいてないものをなぜ腰にあてがうのかと
アニメと実写の違いを認識できてない感じはする。
戦おうとする主人公の前に謎の少女が現れるなんて
実写でやるとパチスロとかモバゲーのCMみたいになるんだな。
やるなら本物の北欧人連れてくるくらいじゃないと。
72 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:01:59.47 ID:sZStbx/kO
金髪ねーちゃん出したいんなら
パワレンから引っ張ってこいよ
>>71 いかにもでダセーよな謎の美少女
ライダーでやるなよ
正体がまったく気にならないカツラ少女
>>33 そのダンスチームを、暴走族に置き換えたら理解可能なのかもしれないが。
しかし、ダンスをやめて、バイトしなきゃならん、それが大人とは一体・・・?
ゲームに負けたらロックシードを没収されるってルールは3話から急に出てきてるね
全チーム共通の新ルールなのか、2話のバロン戦で味をしめた鎧武だけの特別ルールなのか
ここら辺も曖昧だね
それまでのインベスゲームの映像を見返してみたけど
インベス同士のバトルだと相手をノックアウトするまでしかやってないのに対して
鎧武は全てのゲームでインベスを完全消滅させてる非道ぷり
>>29 movie大戦の扱いを見るに、無双(アレンジは大胆だが一部キャラを除き概ね史実通り)よりもBASARA(アレンジも大胆だし別にその武将である必要も不明)に近い気がする
>>75 ダンスに先が無いってことくらいは分かってたんだろ
イギリスの支配を受けたアイルランドでは、母国語が禁止され、踊ることも禁じられた。
そんな抑圧の中、家の中で踊っても窓の外からはわからないように、
下半身だけを動かすアイリッシュダンスが生まれる。
ダンスは、いくら抑圧しようとしても、人が踊りたいという気持ちがある以上、禁止などできるはずもなく、
ましてや、大人になったからといって、踊りをやめるなどという発想になるはずもない。
この脚本家は、なぜダンスを物語に取り入れたの?
番組を始めるまえに、ダンスと抑圧の歴史について、勉強したの?
特撮の良さが全然出てない
全体的にアニメっぽいんだよ
81 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:17:49.77 ID:bAHWF1B70
ゲームして遊んでるなんてライダーちゃうよ〜
閉塞感なんて怪人が人襲えばそれでいいよ、街や人襲えよ〜そこで「待て〜」でええねん
これ去年も一昨年も言ったw
83 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:19:47.25 ID:gKKyqmMU0
ロックシードにマイナスのイメージつけすぎると
バンダイが困るんじゃないか?
(平成初期と売り方違うんだし、ロックシードも売れなきゃダメなんだろ)
せめて中盤までは、怪しさ隠さないと
売れなくなるんじゃないか?
今気が付いたけど
井上さんアンチや靖子アンチはバカにするけど
井上さんや靖子はちゃんと街や人襲ってたからな!
これはもう全然違う
>>84 井上や小林本人が「うがー」って襲ってる絵を想像したwww
>>84 両方のアンチだけど、いくらアンチでもわきまえているよ。
井上や小林の方はまだライダーのセオリー守っているよ。
人を襲う怪人と戦うライダーという構図は守っている。
しかし怪人を自分から襲うライダーなんて虚淵が初めてだ。
加害者と被害者が逆転しているじゃないか。
インベス側が自衛のために人間を襲い、ライダーと戦うことになったら、
本末転倒じゃないか。
ここまで初期設定に穴があると、井上だろうが小林だろうがムリだろ。
どうしろってんだ、これで。
>>84 そういうテンプレを壊すのって面白くね!?
みたいなノリを好むのが虚淵
壊したからって面白くなるわけでもないんだけどなー
むしろテンプレの面白さが使えないぶん、
面白くするのはより苦労すると思うが……
本来役者を叩くのは嫌なんだけどメインキャラのルックスがいまいちなのもまずい。
龍玄と斬月は美形って感じするけど肝心の主役とヒロインが一般人レベルなのが。
本当に関係ないけど主役の人しばらく矢口の浮気相手かと思ってた。
テンプレ使いこなせない奴に限ってテンプレ壊そうとするんだよなあ
>>87 なあ?
なんで街や人襲えいうて説教しないとあかんねん
これで3年目だよ?
>>90 斬月は牙狼のJURANやカカシの人で気に入ってるからその人目当てに見てるけどいい加減キツいなぁ
型知らないのに型破りをしようとするのは無謀だよな
形無しで書いても面白いってわけでもないのに
>>91 テンプレを使いこなせない「から」テンプレを使わない又は壊すんだろう
>>89 テンプレ壊しというか、ボール無かったらサッカーちゃうやんって
感じなんですけど。作劇的に必要不可欠な部分でしょ
>>92 意味わからないけど。
井上も小林も話が破綻している所があるからすきじゃないけど、
最低限のライダーの構図を守って作劇しているのはわかるよ。
しかし虚淵がその逆を行くのはわからないというだけなんだけど。
人を襲う怪人と戦うライダーのはずなのに怪人を襲うライダーと戦う怪人って何よと
いうことになっちゃっている。
ポケモンバトルにしてしまったからあちこちチグハグになったのであって
元々はギャングがリアルに対立集団を襲う為の、人間には対抗できない召喚獣だったんだろ
それをお互いに使って闘ってる世界
3対1とかライダーが乱入しても文句がでないのはその設定の名残りだな
99 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:34:35.10 ID:bAHWF1B70
虚淵の土台がムチャクチャで仮に降板されても、
井上が来ようが、小林が来ようが、誰が来ようが、到底糞のまま
>>96 サッカーやろうぜ!
人数を減らそうぜ!
ゴールを高くしてリング状にしようぜ!
普通は手を使わないで蹴るだけど手を使って蹴らないようにしようぜ!
↓(中略)
バスケじゃねーか!!
みたいなね
サッカーの範囲に収まらない改変やりすぎてもはや別のナニカになるという
かといってライダーバトルもしていない
バイクレースすることになってるw
来週またルール変わってチンピラが場所取りで戦い出したら、普通警察くるだろ?
それライダーバトルちゃうやん
102 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:36:54.09 ID:bAHWF1B70
怪人を無理やり連れ出し、虐殺してヒーロー気取りの基地害無
まあ今更インベスが人間襲い始めたところで
「オメーラが散々虐待してたんだから逆襲されたところで自業自得だろカス、インベスがんばれインベスがんばれ」
にしかならないわけですけどね
むしろインベスと人間のポジション逆にして、支配者からの人類解放を目指すヒーローって事にすれば
・・・って555パラロスだなこれ
だから、ニチアサで不可能な企画を却下されるのは当たり前だろうに。
大人が出てこない話だよな。描けないだけかもしれないけど。姉ちゃんが大人代表なのかな。
今放映中のガンダムがまさに前スレ977の言うようなガンダムファイトがスポーツ化してる世界なんだよな
今週の話では大人がガンダムファイトを楽しむためのバーがあるという描写であの世界でのガンダムの浸透度を描き
一晩中特訓して指先に包帯を巻いた主人公の姿で真剣に取り組んでいる姿を描いていた
鎧武に足りてないのはそこ
あの世界くらいインベスゲームというものの浸透度を描いていて、もしあのくらい浸透してるスポーツなら
姉ちゃんの説教も「プロは毎日コツコツ練習して華やかな大会の場に立てるの
遊び感覚じゃなくてそこまでやれる覚悟はあるの?」とでも言うべきだった
そうじゃない非合法のヤクザ商売ならそこを突っ込むべきだった
>>103 デスパーシティとイナズマンみたいになるのかな
108 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:39:12.76 ID:bAHWF1B70
インベスが人間でした、ならなおさらインベスがんばれだしね
どうすんだこれw
ヒーローと怪人の図式完全に逆転させたのは致命的だわ
何作ってるのか作ってる側も分かってないでしょ
子供からすりゃストーリーが糞でも
ライダーのデザインがかっこよくて戦闘シーンが面白けりゃそれでいいんだが
デザインはダサいし戦闘シーンも糞となると
112 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:40:58.31 ID:bAHWF1B70
>>103 それ書こうと思ってたわw
インベスと人間を逆にした方が面白い!
>>111 じゃあレースで見せ場をつくってみるかと。
ユグドラシルの正体がインベスだったら
うん頑張れ、怪人ども(作中の人類は怪人)みんなジュースにしたれ
インベス解放されてよかったな、で話終わる
115 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:43:26.90 ID:gKKyqmMU0
ぶっちゃけインベスが元人間だったとしても
人間おそわせてもいいんだよね。
それで、後で人間と知って苦悩するのもいいだろう。
むしろ序盤にヒーローものらしくすると思わせるなら
そっちのがいいだろう。
実はインベスが最初から人間おそってない方が
バラした際にもっとインパクトあると思ってやってるんじゃ、
手がバレバレで、むしろヒーローがヒーローに見えない分だけ
最初からヒーローモノって騙しすら出来てない。
主人公は動物虐待が平気野郎なだけだからな。
>>106 しかも同じ3話の流れでこの差っていうね…
Gガンダムだって舞台は地球圏の競技化された代理戦争だったし
やりようで簡単に戦国ライダー出来ただろうって気持ちはあるね
117 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:43:33.08 ID:v8JQ50uI0
魔法少女のテンプレを壊してヒットしちゃったから
今回もテンプレを壊しとけば受けるだろとか勘違いしてんだろ
あれは1クールの深夜枠だから許されただけなのにな
あくまでも子ども向けとで子どもはカッコいいヒーローが見たいということを分かってない
インベス=奴隷
人間=貴族
ユグドラシル=王家
あれれ、人間がユグドラシルを倒してもインベスは悲惨なままだぞ…?
小林並に無能な脚本家だな
>>119 ニトロ社員は消えれ、どうせもう潰れるんだし
>>118 インベス側に革命起こすキャラクターが必要だな
そのキャラ応援するわ
122 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:45:59.44 ID:bAHWF1B70
主役らがやってる事。
無抵抗なホームレスを暴行して殺すチンピラと一緒じゃないか。
結構昔に読んだコラムで「ラノベの新人賞の評価をしたのだけど、
応募作の1/3くらいはオッドアイだった…」というのがあったのを思い出した。
絵的には他と差別化出来て、不思議な能力とか運命とかを入れ込みやすい設定…なんだそうな。
だからかえって、きちんと設定できていないと他と差別化出来ないとか。
もっとも、流行り廃りがあるから、今だとどうなるかは解らない。
というか、漫画だと目が大きいから目立つ上に、片目を光らせたりとか容易なんだよな。
実写でやるとあんなもんか…というのを知っただけでも収穫かも(笑。
井上に来てほしいな
125 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:46:58.65 ID:MZfGiWfk0
リーダーがインベスとの対話に成功してインベスの力を持った「仮面ライダー」として戻ってくる展開
インベスにしたら
愛する家族の死体加工したロックシードで遊んでるわけだから
ガチでクズ
128 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:47:55.87 ID:gKKyqmMU0
>>117 あれもまともな突っ込みを膨大な書き込みで流しただけ
ステマの勝利
アホウなロートルが意外と引っ掛かり、そのうちの一人が武部
>>23 >デザインもベルトも毎度のことだから個人的には特には…w
いや、奇抜さの方向性が全然違うだろ
少なくともベルトのデザインは「子供騙し」の方向に振れすぎてるのがな
130 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:50:35.85 ID:bAHWF1B70
インベスたちの自由と解放のために戦う!
仮面ライダーインベスを期待!
デザインやモチーフは演出でどうとでもなるってのは、過去のライダーで経験済み。
ただ、今回は演出が酷い。
ヒーローの筈なのに、子どもが真似できない。
仮面ライダーインベスってゴロいいな
>>117 確かにまどかマギカは深夜でやったからよかったんであって本家本元のお客さんが相手の
プリキュアの枠でやっちゃいかんわな
その意味で本家ライダー枠のシリーズ構成で虚淵採用は頭がどうかしてる
最低限サブかゲスト枠とか、他所で一年間の子供向け枠の実績つんでからじゃないとな
134 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:52:29.49 ID:gKKyqmMU0
他の脚本家は来ない方がいい
どうやってもこれの立て直し無理だし
ヘタに虚淵よりまともな脚本かくと(むしろそうならざるを得ない)
ニトロの工作員に延々叩かれ続けるって嫌な今後が待ってる
ぶっちゃけ、1クール途中で路線変更はいくらなんでも無理だろうから、
てこ入れが入ったとして2クール目でしょ。
スケジュール的にはクリスマスまでは今の感じ。
一ヶ月ずらしたのが裏目に出なきゃいいけど。。。
>>48 恐ろしい事にゴーバスでやらかしているんですよ。奥さん!!
もうすぐ仮面ライダー人間ジュースになって
インベス設定どっかいくんだけどな
138 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:54:47.88 ID:bAHWF1B70
>>134 どんなに優れた脚本家が来ようが、この惨状では無理だな。
製作打ち切りにした方がいい。
録画してた3話観て、ついにアンチスレへ来たけど、スレ早すぎ
読むのに時間がかかったけど、それほど、怒りも大きいのか……
3話まででライダーの戦いに、全く爽快感が無いってどーゆー事だよ
ヒーロー番組じゃないって
来週って鎧武が心折れて龍玄が戦うんですよね?
場所取りでw
いいんかね街中でそんな理由で銃ぶっぱなしてw
相手殺さなきゃ、真面目に戦ってない
殺したらチンピラの抗争だ警察どこいったw
>>131 言ってることはわかるが、例えばフォーゼのベルトと鎧武のベルトは両方奇抜であっても
方向性が全然ちがうじゃん?
で、映像で見ても鎧武ベルトのおままごと小刀とか、ちょっとひどすぎやん
過去作の奇抜さはコンセプト煮詰めた上での形だけど、こいつはそれすら放棄してる感じやン?
そういうこといってるのさ
演出でどうにかなるっていうのは演出の方向性がしっかりしてる、すなわちコンセプトの煮詰めが
できてるからであって、あのままごと小刀装置は何をどうごまかしてもかっこよくはならないと断言できるよ
142 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 21:59:31.44 ID:gKKyqmMU0
子供にトラウマ植え付けたいだけの脚本家の作品なんて
「見ない方がいい」と訴えた方がいい
知り合いに子供がいたら、まじで
「鎧武は見せない方がいい」と伝えるレベル
>>98 警察官「うっは!仕事が出きるなっし!!」
機動隊「よっしゃー!ストレス発散じゃーー!」
ここをスポイルしている時点でね。もう、何がしたいのやら・・・。
今のスケジュールだと3クール目が丁度4月頭になるので、
立て直し難しそうだから、2クール打ち切りで新番組もいいかもね。
新入学商戦は棒に振ることになるけど、GW商戦には間に合う。
区切りだから役者も捕まえやすそう。
リリーフでギャバンあたりはどうだろう?
ここ何年かやって幼児知名度もあるし。スーツも既にあるし。
石垣佑磨を確保できれば半年くらいはすぐにでも出期そう。
ヒーロー大戦系の映画があったとしても出てくるだろうから問題ないし。
>>113 ですが、2台のバイクが並んで走ってるだけやん!!
単なる並走でしたやん!
そして、正面から撮影しているカメラはどこからとっとんねん!!
アングル的に無茶苦茶やん!!
>>98 ボツられた初期案を捨てられずに、未練がましくしがみつき続けた弊害が出まくってるよね。
>>117 ボクシング見て「蹴りやタックル使えばボクサーなんて楽勝w」なんて言ってるにわか格オタが、
何を勘違いしてかプロボクシングのリングに上がって試合に挑む真似してるだけだもんね。
案の定、昔あった内藤選手との試合をした時の亀田弟よりも更にみっともない醜態を晒してる。
>>145 来週はさすがに戦うんじゃない?
そんでゴローちゃんが
「ライダーに変身して銃撃ってるだけじゃない安全で可愛いもんよ」
っつってグっさんがDJでランキング
そんなヤクザ映画ねーよw普通はカタギのしらんとこで抗争するよw
>>145 唐突すぎる展開にポカーンとしてる中での、ぐるんぐるんだしな。
>>145 公道でバイクレースなんて道徳的に以ての外だから
あれはユグドラの私有地ですって看板映し込んでたな
カメラが山程仕込んであるんだろう
150 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:08:26.11 ID:gKKyqmMU0
龍騎の蓮が
「ダンスの場所取りなんだ!戦うしかないだろ!」
言ってるくらいへんだw
>>145 バイクでレース展開ならそれこそ平成最初期のクウガ対バダーぐらいの事はやってもらわんとね
メタルダー並に路線変更しないと駄目なんじゃないですかね
>>153 バンダイの年間プロジェクトを考えると、皆が望む打ち切りというのは現実味がないけど
そういう感じで後半2クールがっつりテイスト変更するってのはありだろうね
155 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:13:45.00 ID:gKKyqmMU0
根本的に設定がおかしいし、
たぶん玩具についても
バンダイの人とうまく煮詰めてないんだろうな
武部が狂ってるからみな狂わざるをえない
てか、虚淵にしてもこんな出来の脚本あげて
なに自信満々にインタビュー受けてたんだ?
>>154 バンダイの販売目標の半分くらいがせいぜいだろうから
いろいろあるはず
>>145 前作のウィザードのヘルハウンド戦もバイクバトルやってたのに。
去年出来た事が、何故今年は出来ないのだ?
今まで色んなベルトが出てきたけどどれも見た目だけは普通以上だったんだよ
なのに鎧武のベルトはギミックを優先したのか分からんが見た目が酷すぎる
特にロックシードセットする穴が露骨過ぎるのは何とかならんのか
た〜すけてくれ〜
だれか〜ここから助けてくれ〜
よくわからん理由でライダーバトルとかカブトだけで十分だよ
はやく本当の敵を出して共闘させてくれ
そもそも虚淵って本当に自分で書いてるのか?
それすら半信半疑だわ
>>151 自分の恋人の生き死にがかかってる状態で殺し合いやってるキャラなら
覚悟の決まってないキャラにシビアなセリフを言い放つのもわかるけど
やってることが自分のダンスを披露する場をかけたチンピラの縄張り争いで
対決手段が本人が碌に動かないポケモンもどきゲームなのに
強さがどうこう気取ったセリフ言ってカッコつけてるバロンとか
「いい年こいてこんなゲームにむきになってどうするの」って感じのギャグキャラにしか見えないわ
あと作中じゃ変身をおちょくったギャグとポケモンくらいしかやってないのに
「運命を選ぶ」なんて大層なフレーズ出されても新手のシリアスギャグにしか見えないんだけど
脚本書いた奴は笑いを取るためにわざと違和感を作ろうとしてるのか?
とりあえず出来そうなこと。
・絶対悪の組織が登場
・トッキュウジャーとの番組内コラボ
・なぜかディケイド登場
…
他なんかある?
そういや特命戦隊と全然つながりなかった宇宙刑事を出したりしてんだったなこのPは…
もしもテコイレで全然関係ない石森ヒーローがでてきたとしても納得してしまうな
あのバイクぐるぐるはなんの意図があったのか分からんかったな…
166 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:19:50.45 ID:MZfGiWfk0
>>163 ピーチアームズの女に「あたし参上」と言わせてそれキバのバッシャーでやったじゃんと叩かれる
169 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:20:51.58 ID:gKKyqmMU0
バンダイだろうとテレ朝だろうと
本当にヤバイ事態になれば打ち切らざるを得ないよね
それこそポケモンショックぐらいのが来れば
唐突にディケイドが来て世界ぶっ壊って
本当にそれでもいいかもな
>>163 主役交代で流れひっくり返すとか
他作品コラボはマジで勘弁して欲しいな迷惑
小林信者の巣か
>>165 漫画だと思えば。
バイクで走っている最中に浮き上がってぐっるぐる回って異世界に飛ばされる描写だとすれば、
「天地逆転+同心円状のうず」という絵
じゃない?
>>173 それじゃ主役の不祥事発覚で降板
いや、コスモスみたいに放送打ち切り
>>165 乱流みたいなものに巻き込まれて一気に異空間に突入する演出をやりたかったと思うが
間延びし過ぎておかしなことになってるだけだ
>>173 戦隊や過去ライダー達に迷惑かける訳にもいかないし、
ディケイドに出しゃばられるのは余計な迷惑を増やすだけだしね。
>>163 とりあえず決め台詞。
深夜ならエロ要員投入するところだが。
男児むきならウンコ系じゃね?
180 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:27:07.10 ID:gKKyqmMU0
オーズ映画の将軍さまとかギャバンとか
やっぱテコ入れかねてたのかな?
オーズは玩具相当儲かってたし(視聴率はダダ下がりだったけど)
将軍様呼ぶ資金はあったんだろうな。
武部って無茶する割りに結局、尻拭いは他人の力だのみ
虚淵呼んだのにしてもそれは同じなんだよね。
しかもただのミーハーだから
ちゃんと呼ぶ助っ人に力量あるかも調べない。
>>163 宮内洋を出して他のライダーを子分にする
ウィザードに出た鎧武は「仮面ライダー鎧武」
今のは「アーマードライダー鎧武」
すっきりした
>>168>>175>>177 異空間に突入する画を分かりやすく表現したいって柴崎監督の意図か…やるにしても長かったね
花弁舞う中ジッパーに突入だけで良いのにって感じたけどまあこれは俺の見方だしな
姉ちゃんが弟と戦うためのロボットを開発したあと巨大ロボに引きこもる
>>182 「仮面ライダー」はウィザードで終了。
10月からは「アーマードライダー」シリーズ開始。
その第1弾が鎧武だったのか!
スピード感ゼロだったしな
見てる方は???だった
まあ、困ったら爆発させろみたいなところはあるわけだが。
しかし限られた予算では、それもムリっぽい。
>>174 残念だったな
私は龍騎も電王も嫌いなことで有名なんだ
>>186 「俺が最後の希望だ」ってそういう意味だったんか
191 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:36:58.04 ID:gKKyqmMU0
意外と予算が怪しくなっときて
すでに手をぬきだしてたりして
いっそ予算不足で終了って伝説でもだして欲しい
6話のドリアンライダー
オカマの芸術家がダンスに芸術性がないって因縁つける→ロックシード落とす→インベス暴走
おかしいよw
>>170 面白そうだけど、あの面白組織の無駄遣いになりそうなのでやっぱりダメ
これチンピラヤクザの抗争はまずいんで温くして
→A:ロックシード落とす→インベス暴走→戦闘
B:異世界に突入→インベスと戦闘
ってする気だろw
>>189 サブライダーの口癖みたいだな
私は○○で有名なんだ
>>194 ここのブログ
//ameblo.jp/showtimem/entry-11647437092.html
落ちてたベルトでチンピラの抗争に参加して
バトルで大金ゲットしてウハウハだぜ!バイトは辞めた!ってやってる主人公が
ヒロインからは己を犠牲にして人のためにばかり尽くす善人として語られるこの違和感。
3話でここまで一貫性のなくて好感の持てない主人公作るってある意味凄いぞ
199 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:43:13.12 ID:gKKyqmMU0
どうして虚淵は色んな方面に喧嘩うりそうな話かくかねぇ
今週の姉ちゃんの説教といい
自分らもエロゲ脚本って後ろ指さされてたろうに
200 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:47:37.61 ID:gKKyqmMU0
御幣のない様、言葉を選ぶ才能すらない様だしさ
コラボっていうと
スーパーヒーロー鎧武っていうのやめてくれないかなぁ
キョウリュウジャーの録画にも食い込んでくるし
すごくイラっとくる、お前の枠じゃないだろって
そもそも、本編だととてもヒーローとは言い難い描写ばかりだし
キョウリュウジャーも付き合わされて
スーパーヒーローダイゴって言わされてるように感じる
ウィザードの時にはこんなことなかったし
エンディングのダンスもそうなんだけど
1回ならネタで流せるけど、何度もやられるとさすがにうざい
とりあえず、鎧武が空気読めなくて調子乗ってる感は
すごく伝わってくるけどさ
ロックシード落とし過ぎw
主人公の調子こきっぷりを見て
ラインバレルの早瀬を思い出した
ダンスが活用されたのって
キョウリュウのエンディングで踊ってたときくらいだな
>>202 落としたら危険なんだから
ロックシード用ポケットつき手袋とか売ってても良いだろうになあ
>>163 15分番組にして後半15分で「仮面ライダー列伝」流す
進行はおなじみイマジン&キバット兄弟
>>205 つうかモノが錠前でしかも鍵かけた状態で使用するんだからチェーンで繋いどけよって思うわ
>>97 序盤の掴みが大事な段階で
怪人を襲うライダーと戦う怪人の描写のまま3話まで来て
怪人戦の意味が見えてこないからな
それにダンス絡みのネタを中途半端に押すから話がただの抗争ものに近くなっている
209 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 22:58:40.90 ID:MZfGiWfk0
>>207 チェーンはキバで使ったから二番煎じになるんだよ
錠前なのに何故鍵がない?と思うが
玩具がイタズラに使われたら問題になるからだろうな
普通に武将だった先祖の遺品が出てきてそれが戦国ドライバーで
妖怪系の怪人が暴れだしてとかベタな話でも良かったんですよ?
ageてるのは糞信者(笑)
主人公は言う事ブレまくりでインベスいびりで喜ぶ小物、
ライバルは言う事はデカイけどやる事なす事ただのチンピラ、
登場人物がちゃんとヒーローしてればこのデザインでも戦うとかっこよく見えるはずなんだけどな
インベスゲーム中に暴走して人を襲ったり森から飛び出して自分を襲った時点で
錠前ディーラーに対して何かしらの疑念を抱くのが普通じゃないのかね
年末年始に玩具販促よりも、ドン引きする展開を「必要だから」やった
ウルトラマンネクサスはリアルタイムで見ている時は間違いだと思った。
今でもそれに関してはなんともいえない
害務の方は…番組そのものの閉塞感への文句を大反響とか思ってそうで末期
ジョジョでたとえるのはあまりに一般的ではないが、ホントーに
チョコラータとセッコみたいな奴が上にいる現状はこの上ない不幸だな…
216 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 23:22:23.49 ID:gKKyqmMU0
ヘタにコラボなんかやっても
やった相手のイメージがそこなうだけ
鎧武はもう一人ひっそりと海の底に沈めるレベル
一人じゃ寂しいだろ
虚淵さんと武部さんも一緒に
218 :
名無しより愛をこめて:2013/10/22(火) 23:30:35.81 ID:gKKyqmMU0
そうだなw
錠前ディーラーの風貌が小物過ぎるっつうか
コイツの持ってるブツはヤバイだろ感が全く出てないのがね
ぐっさんといい完全に人選ミスったな
多数ライダーの商品が既に動いてる以上は路線変更も打ち切りも難しいか
来週から舞台をネオ歌舞伎町にすれば波岡さんは継続できるよ
俺ウィザードは最終回絶対盛り上がらないって言い切って
実際その通りになったみたいだが
鎧武は最終回迎える頃どうなっちゃうんだろ
悪い意味で予想がつかない
型を破ろうとするのは構わんがやるなら上手く破れと言いたくなる。
ライダーとしてどうだとか
色々指摘する気も起きないレベルでやってることが酷過ぎる。
今までの話を全部夢オチにして
そこから全く新しい外務を始めたらどうだろう
>>203 少なくとも早瀬は調子乗ってたの森次さんに完全敗北、城崎にあなた、最低です発言、
矢島と喧嘩して暴走後JUDAに確保される所までだっただろ。
その後アニメと原作漫画で大分性格違うけど早瀬浩一は「正義の味方」を目指し、
これもアニメと原作で違うがそう呼ばれるまでになった。
少なくともどちらにしても正義の味方になるという点で一切ぶれなかった早瀬と
ぶれっぱなしで良いところ皆無のアーマードライダーな主人公と一緒にするな。
・・・長文且つ感情的になってすまない。
>>222 ワイズマン=白い魔法使いを無駄に引っ張り過ぎたのが原因だろ
ぐっさんは顔は広く愛想はいいイメージだが軽薄さもありその道の大家としてはうっすい感が出てしまう
相方の平畠のほうが一芸に長じた通さを感じさせ適任だった
憶測で言えば製作者の調整ミス
一本釣りされて俺の好きな平成初期ライダー持ちだしたライターと
玩具のネタ切れで今回はコミカル路線でやりたいバンダイとの波長が合わなかった
>>219 ああいう遊べる所はせめて渋い人選するべきだったと思う
しかも売り物のベルトにはデコレートなんかしてやがるし美術の人ももうちょい違法物っぽく扱えよと思う
バイク乗る前からアーマードライダーって…
せめて今回の話しのバイクが出てから呼ばれるべきだろ
もっとテコ入れで演技の出来る美少女連れて来いと言いたい
今のところヒロインってヅラ被ってる時以外は生理中みたいにイラついて怒鳴ってるだけで演技も糞も無い
>>222 タイトルが「アーマードライダーガイム」になってる
仮面ライダー皆無
>>229 ダンサーがビートライダーズと呼ばれてる世界
つまり鎧を着たビートライダー
課金インベスダンス
果面ライダー害謀に改名すれ
つまり仮面ライダーじゃないのか
じゃあシリーズから除外してくれればいいのに
アーマーライダーなんだから仮面ライダーって名乗っちゃいけないな タイトル変更はよ
感想サイト見てもシリーズ通して見ててもう玩具も買っちゃって後に引けないのか
今は◯◯だけれどいずれは虚淵だから〜ばっかでうんざりするよ!腹立たしい!
せっかくビートライダーズとか名乗ってるんだから
たけしはムリだろうからきよしのほうにカメオ出演してもらうべきだ
キャッチザビート鎧武
本スレだと言いたいこと言えないからここで書かせてもらうわ
まず三話まで見て思うのがあまりにも前振り段階過ぎるって点
おそらく各ライダーが揃いそこから戦国乱世みたいなノリにしたいんだろうが
土台の作り方が張りぼてなんだよ、最初は怪人倒してたがライダーバトルに移行するわけじゃなくて
ライダーバトルがメインになる予定でとりあえず怪人出す、なんだよ
龍騎みたく怪人倒して餌にしなきゃミラモンに食われるとか
カブトみたく「ワームを倒すのは俺だ!」って方向でいがみ合うだけでワームを倒す意識はみんなある、とか
そういう怪人退治に対する大義名分がないじゃん、すげーもやもやする
そもそもインベスって何?って問いが劇中でないのはダメだろ
少なくともインベスバトルなんて広まってる以上は謎に包まれた怪人では済まない
変身ポーズだけど
555ばりに頭上に腕を振り上げてもベルトの小刀が邪魔だし
構造的にも前からアイテムはめるようになってるから振り下ろすと共にスッと刺す事が出来ずどうにも動きが不細工
あの構造のベルトなら手前に差し出すタイプのポーズのほうが合ってるだろ
>>241 確かに今回はダンスチームといい
ライダーバトルが完全にメインになるようにしているよな
やはり、主人公は都落ちして実家に帰ってきた形にして、久々に地元に帰ってきたら地元が変わりまくっている?と驚き、昔いたダンスチームや昔のライバルから世界観やインベスの説明を受けながら、たまたま仮面ライダーに成れて。
「こんな世界間違っている、みんなダンスしようぜ」って感じで世直しする始まりが正解だろ
おい東映、脚本家にしてくれ
しかし、ライダーバトルったって、オレンジさんやバナナさんの戦いなんでしょ?
それ、アンパンとか食パンとかカレーパンのヒーローがいるが、結局は殴るだけということになるんじゃないか?
246 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 00:01:22.35 ID:uXNkLisy0
虚淵は欝ハードシリアスぶりたいだけだし、調子に乗って欝グロ(笑)導入してもにわかが騒ぐだけで
正直フーンな出来にしかならない気がする
インベスゲームはDDRと格ゲーとポケモン組み合わせたようなゲームにすりゃ
ダンスチームって設定も活かせたのに
>>241 まず個人の戦いで戦国乱世とかってのもどういうことんだっていう
あと、やなせたかしが痛感したこと
敵が必要だ。
というわけで、ばいきんまんができた。
鎧武は、いまのところ、それもクリアしていない。
>>246 フーンな出来になっても
爽快感薄めのハードシリアス&鬱グロ要素中心の内容になっているから
ギャグパートとは噛み合わなく
視聴者も不快になって離れていくからな
果物の王様ドリアンがもう出てくるみたいだし
これは典型的噛ませ決定だな まぁ臭いライダーいてもしょうがないか
>>241 あんな芋虫に手足がついたようなキャラが勝ち負けを競うゲームなんて流行る筈がないな
バンダイ「チーム抗争ならゲームという形にしても同じですよね」という提案に
「うん」と言ってしまった結果が多分あれなんだよ
>>247 それ似たようなのゴウライガンでやってたな
「弱者は踏みにじる!」みたいにこの先カイトがどんな人生哲学を力説しても
役者がかっちょいいアクション見せたとしても
でもお前バナナじゃねーかwwwってなるよね
>>246 鬱といっても、結局は
戦ってるグロい相手は実は人間でした
主人公もいずれそっち側に行くでしょう
みたいなパターンばっかりなような
あとは頑張りやの美少女が悲惨な方向に
転がり落ちて救われなければ一丁あがり
むしろ紘汰は昔インベスバトルの強者だったがダンスチームを抜けたって感じの方が良かったな
そんで久しぶりにインベスバトル見たらバロンや他チームが変身してて鎧武負けまくりで
なんじゃこりゃってなってたところにリーダーのユウヤがベルト残して失踪
まぁそうなるとヒーローものとしての体裁はないが
せめてバナナなりのバトルでもみせてくれれば・・・
子供がやりそうな、バナナでブーメランだ〜くらいしか思いつかないが。
マリオカートばりに、皮を投げるのか?
>>254 「………」
「何だ?聞こえねえぞ」
「…耳にバナナ刺さってますよ」
>>255 でもこれってどんなに頑張っても結局ダメでしたという
カタルシスも何もない一番すっきりしない終わり方だからな
バナナ?!→バナナ!?→バロンだ!
ギャグだったね
耳にバナナ云々は公式でやらかしそうで困る
本格的に話が動くのが9話からだし
それまでの繋ぎどうすんの
あれ、インベスが空とんでるから、そのうちこっちも飛ぶ必要にせまられるとおもうんだが、
空をとべそうなフルーツって、なんかあるのかね?
>>223 破るべき型を修得してない人間には「型破り」なんて無理だし、
現に今は無様な「形無し」で終わってるんだよねえ
>>258 縄張り争いと怪人退治が直結しないからね
それこそ謎の男(後にシドと判明)がジッパーあけてインベスを野放しにするシーンでも入れて
インベス退治=人気獲得、に繋がるとかは最低限ほしい
で他のやつは人気取り優先だが紘汰だけ人命優先で主人公らしさの演出とかさ
鎧武すげーわ
本スレにアンチスレが追いつきそうになってるなんて前代未聞だぞw
虚淵どんだけ才能ないねんw
ぶっちゃけ、虚淵よりお前らが脚本書けよw
土台が腐ってるから、誰が書いてもムリだろ。
>>255 まぁそれを期待してのオファーじゃないの。
平成初期の雰囲気に戻したかったみたいだし。
ここまでいきなりグダグダになるとは思わなかったが
>>267 虚淵と武部それぞれの関連アンチスレもあるから含めたら実質凄いわw
…いや、文句を言う人すらいなくなるのでは、4話激寒でも大絶賛だろうし
ところで「人間はみなライダーなんだよ」の改変台詞はどこでくるのかな?
二話で戒斗がレア?のロクシ持ちながら使ってなかったよな?
使えない理由でもあったんかね?
>>274 1話の「折れたー!?」が「くっつくー♪」に相当するな
カーレンジャーの脚本家を連れてきて、シュールなギャグ路線にする
もうこれしか手はない♪
先に書いてたけど、人間とインベスの立場を逆にした方が面白いじゃん。
型破りと形無しの話は見事だよな
先人は良いことを言う
せっかくのインベスバトルなんだし
暴走インベスを倒す時は共闘、ダンスチーム争いの時はライダーバトルってすりゃいいのにな
個人的にはむしろそんな気しかしなかったんだが三話で「これもうインベスバトルじゃ済まないよ」言われてとワロタ
もう何が目的なのかわからん、まぁ謎は謎ならいいんだがとりあえず
「鎧武が暴れたインベスを倒す」の体裁は守れよ、今回普通に巣に突っ込んでるじゃんかよ
「僕にも鎧武のシナリオは書ける」が合言葉になるのか
>>277 浦沢に書かせた方がフルーツを生かせてくれるはずw
無双セイバーを持たないバロンはどうやって飛ぶインベスを倒すつもりだったんだ?
287 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 00:32:44.88 ID:PhWbYhgR0
武部、死ねばいいのみ・・・
木の実を食べてパタパタ飛んだりしている平和なインベスの森に、ライダー2人がバイクで突撃
問答無用で虐殺。ひでえなあ
>>286 読んだら「ババアさっさと逝けよ」と言いたくなった。
いくらバナナがモチーフだからってエフェクトでまんまバナナが突き刺さるとは思わなかった
シリアスでもシマらない事は確実すぎる
画像に「どやっ」とか寒いことかいちゃうのが武部なのか…よくわかった
ほんと果物にしたのは失敗だと思うわ
普通に武者ライダーやってたら人気出ただろうに
293 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 00:37:04.38 ID:PhWbYhgR0
視聴率と玩具売れ行き悪かったら
どんな顔して回りと顔あわせるのかな?
もうキバでなれっこなのかな?
なんか武部の文見るとインパクトだけ取って中身無いの分かってないな
次はどんな衝撃映像がとか言ってる場合じゃないよ
>>288 その内、インベスは天然記念物として保護認定しないといけないな。
果物はバンダイの案なんだろ?
何考えてたんだろうね
>>282 感情の振れ幅って問題じゃないんだけどこれ
>>277 スイカをオレンジが「ミカンミカンミカンミカン」と嘲笑したりオレンジロックシードの中の甘い姫とすっぱい姫が仲直りして「オレンジは甘さとすっぱさが見事に調和した総合芸術フルーツです」とやったり……
うん、浦沢向けだ
>>264 ザクロが背中に付いてジェット噴射か
タンポポの綿毛でふわふわ飛ぶかくらいだな
飛ばないままでアメリカンチェリーロックシードでアーチェリーとか?w
武部は基本的に子供向け要素はとことん幼稚なのぶっ込むからなぁ
>>301 某所で「ネーミングセンスが壊滅的」とか言われてた
ヒロインのコスプレも和風な姫様じゃそのまんまだからあんな感じなんだろうが
あの衣装のラノベ感は異常
電王のハナやナオミの衣装は未来がテーマだからわかるが
武者モチーフの作品であの格好はオタク特有の「あえて真逆にして奇をてらう」のまんま
仮面ライダーだから、仕方なく視聴しているが、まるで苦行だよ。
自分の人生には、虚淵とかいうライターとの接点はなかったのに、
なぜここにきて、このような試練を与えられるのですか。
虚淵って王道ストーリー書けんの?
武部は一体どの年齢層に向けて解説書いてんだよ
どう見ても子供に対しての文じゃねーぞ
基本的にどんな異色なライダーでもほぼできていた
自分勝手な目的で罪のない人々を苦しめる怪人を倒せ!ってパターンにすらなってないからな
主人公たちが勝手に野生動物の森に入り込んで連れて来たり
遊びで動物同士を戦わせなければそもそも何も起こりはしなかったわけで
「怪人を倒して人々を守る正義の味方」という外面すら取り繕えていない
>>304 来年の仮面ライダーを目一杯楽しむためさ
番組自体が無くならなければ
>>303 大方ニトロプラスにでも任せたんだろうよ
>>805 本人が易きに流れて40まで生きてきたんで、困難に向き合い打ち勝つ話は書けません
>>305 書いてるところ見たこと一切無いけど知らない所で書いてるんだろうか
もっとも王道知るものならこんなことになってるとは思えんけど
312 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 00:47:26.57 ID:PhWbYhgR0
バンダイも、もしかしたら本物の果実つかうつもりはなかったのかもね。
架空のフルーツで、まさか本物のオレンジとかブドウとか
持ってくるとは思わなかったとかじゃないかなぁ?
甲冑と果汁をかけた程度で。
電王だって架空の列車だし、メモリもメダルも指輪も架空の代物だし、
むしろ何でフルーツだけそのまま現実のものモチーフのものなのかと。
アイテムも設定も違うのに
鎧武はガンダムAGEの臭いをぷんぷん感じる
後期でおっさんライダー出したりして世代交代やらせそうな気がしてきた
>>303 夏みかんのライダー大戦の時の白ドレスを安くした感じだもんなぁ
>>304 俺も虚淵の存在自体を今まで知らなかったけど、ここまで酷いとは。
仮面ライダーが汚される様は見たくない。
盛り上がるのはネタ好きなPixivやニコ動ばかりじゃないの?
318 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 00:50:24.79 ID:PhWbYhgR0
閉塞感を強いられているんだッ!
>>305 王道正義っぽい設定のキャラにとことん馬鹿な行動をとらせて
「正義なんてこんなもんなんだぜ!」とかやるのが大好き。
ていうかあそこの街の人たちはあんな変なモンスターが実際に存在してることに疑問を持たないのか
普通大騒ぎになるでしょ
沢芽市なんて街は存在してませんでした、住民はアバターですとかやられても驚かないし炎上するだけだと思う
一番王道っぽいのはジャンゴだけど
虚淵さんそれで大コケしちゃったから
ここまで視聴してかっこいいと思えたものがバイクとバイク用錠前しかない
なんで素直にコレがライダーのモチーフじゃないんだ、ミカンとバナナとか何だよもう
見てくれだけの問題じゃなく、登場人物の心意気的なものでもかっこいいと思えない
本当なら姉ちゃんの説教とかかっこいいと思わせるはずのところだけど失言のせいで台無しだし
他はもう目も当てられない
最終話、主人公の夢オチで終わる。
武部:ライダーバトルやりたいね♪(+武将)
バンダイ:フルーツ被せましょう
虚渕:じゃあダンスチームの抗争からスタートで
こんな奇跡の化学反応に立ち会いたくなかった
>>319 その結果が「私ってほんとバカ…」なのか
>>307 自分勝手な目的で罪のないインベスを苦しめるライダーを倒せ!
ページの制約がある小説や漫画、時間の制約のある映像作品(特にテレビ番組)は、それらの制約によって文章を削ったりセリフ等をスリム化したりすることが求められる
ただ、電子データのPCゲーム(特に紙芝居ゲー)は、制約となるのがデータサイズで、絵のデータサイズ>>>(越えられない壁)>>>文章のデータサイズとなるため事情が異なる
文章を削る必要はなく、むしろ絵をなるべく使いまわして大量の文章を書くことが求められる
……というのを何かで読んだが、この脚本の壊滅的な冗長さはこんな理由なんじゃないだろうか
姉ちゃんのシーンなんて、「このお金は受け取れません。理由は自分で考えなさい」→パーラーで頭を抱えるコウタ みたいな感じで十分だろうに
>>320 ほんとに、そっからなんだよ。
設定も意味不明ではあるのだが、人間としての当たり前の反応が返ってこないというか。
先週までに、インベスが巨大化したり暴走したりしてるのに、
翌週には普通にインベスゲームに興じてる。
もう、気持ち悪くて仕方ない。人間を何だと思ってるのかね。
>>328 あのシーンが結構言われるのは
具体的な内容があさっての方向向いていて
お金を落とす動作をしたのが原因だし
>>328 つまり最初から晶さんに余計なことを喋らせる必要は無かったと
先週シカインベスが大暴れしてたのに、まだインベスゲームにギャラリーがいるのはどういうことだ
あんな怪獣みたいなやつが暴れだす可能性があるゲームなんかわざわざ見に来るか普通?
ネットでもその様子が配信されてんだぞ、まさか知らないわけじゃあるまい
シカインベスはライダーが倒したとはいえ、結構苦戦してたわけだし
>>329 まさに登場人物すべて舞台装置の好例
欲しい展開の為に都合よく動かされるだけ
仮面ライダーのバイクをダサいと思ったのは初めてかもしれん
いままでは微妙でも「ライダーのデザインがデザインだし」って感じでスルーできたが鎧武はちょっと無理
オレンジ→パイン→サクラって…
>>331 この画像見るたび悲しくなるよ。
ヅラでしか印象に残らないヒロイン。
337 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:04:34.38 ID:PhWbYhgR0
だれも武部をしかれる人間いないのか・・・
世にも奇妙な物語の水を預かるみたいに全ては紘汰の妄想でしたとか
投げっぱなしに変わりないな
オーズのブラックホールじゃあるまいし
>>322 ジャンゴ発売後にエロゲ売り場で大プッシュしてたけどコケたのかあれ
>>333 もしもシカが人殺してたとしても、その翌日平気で見に来そうだな一般人。
>>337 ライダー世界の破壊者・武部
ババアは何を見るのか?
342 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:08:47.33 ID:PhWbYhgR0
つーかダンスが受けてるのかゲームがうけてるのか
どっちかにしろと
「他人が死のうが俺達はインベスゲームで盛り上がりたいんだYO!」って感じなんかなw
でもそれ、もうダンスの場所取り争いとは関係ないよな
ダンスじゃなくてインベス戦わせる、言わば闘鶏とか闘犬で盛り上がるのと変わらん
>>329 視聴者からすれば裏があるのはミエミエだけど
実は○○でしたあ!展開のためにネタばらしの回までは不自然なまでにスルーさせて
インベスゲームにはこんな裏が!という回が来たらいきなりキャラ全員が大袈裟に騒ぎだすんだろうな。
正直不自然すぎてキャラがシナリオ通り動くロボットにしか見えない
ポケモンバトルもダンスバトルも
無駄にややこしくしてるだけで話的にはほぼ必要ないよね。
BLOOD-Cみたいに一般人は全員サクラでライダーは実験体だとか
姉ちゃんも親友もみんな赤の他人で、1話で失踪した奴は単に契約期間終わって現実世界に帰っただけ
一般人含め、出てくる登場人物に常識人はいないのか?
>>326 そのうち鎧武にもそんなセリフを言うのがいるかもな
エナジーなんちゃらの糧にされる奴とか
>>339 コケてなかったら
虚淵「もう俺筆折るわ・・・(チラッチラッ」
菌糸「しょうがねぇな・・・Fateの前日譚でも書いて見るか?」
虚淵「やったー!本編でハッピーエンド確定してるし思う存分胸糞書けるぞー」
↓
本編で既に確定している設定に悉く反した描写と設定で矛盾の塊で
その上脚本家の好みによる露骨なキャラヘイトによるキャラ贔屓で作品レイプと化したFateZero誕生!とかなってない
ユグドラシルコーポレーションは
異世界に侵食される街を救うために
対インベス兵器ロックシードを開発、若者達にゲームと称してばら撒き、データを収集している
メロンの人がライダー増やしたがってる理由に辻褄合わせたら
他の人が言ってた内容そのままになってしまった
351 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:13:23.45 ID:dxviDjsi0
>>341 本人はすごい名作を作ってるつもりなんだろうな
過去に関わった脚本家が避けてそうな感じみると、
他人の心理読む力がないんじゃないんだろうか。
そうじゃなきゃ、ここまでアサッテのもの出来んだろうし
>>344 何せ9話で
「私たちこんな危険なものでゲームしてたのか」
「ロックシードを作ったのはいったい誰なんだ!」
なんてセリフが出るのが確定してるしなあw
あれだけ街で大騒ぎしといて、その危険性に気づくのがあと2ヶ月も先とかアホ過ぎw
来年の夏の劇場版、あの実写版デビルマンを超える糞映画になりそうだなw
>>352 なにその白々しい展開…
いままで疑問も持たずにやってる時点でお察しとはいえ…
>>352 多分それ変身の繰り返しで体液がジュースになってロックシードに吸収され
最後にはエナジーロックシードの誕生と引き換えにライダーは死ぬ事言ってんじゃねぇかな
斜め上の展開に定評がある脚本だから、インベスが暴走する事とかは多分スルーされる気がする
>>352 全然関係ないが、その台詞でドラえもんの
「のび太と鉄人兵団」を思い出したw
しずかちゃんが適当に巨大ロボのボタン押したら
ビームでビルを消し飛ばしちゃったシーン
357 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:19:20.39 ID:j1WvXzK70
虚淵の知り合いのきのこは特撮書けそうにないしな…
関係ないけどUNIの某キャラがメタやり過ぎて黒歴史になりそう
>>353 シンケンレッドとスパイダーオルフェノクとゴーリキーが出演した
実写版ガッチャマンは凄まじい大コケしたらしいなw
製作費と宣伝費を回収不可能なくらいに
>>331 眉毛が黒いままだから、本当に単なるヅラにしか見えない
鎧武に限った話じゃないが年々酷くなってくな…
ウィザードより下はないと思ってたが早くも更新しそうだわ。
>>352 そのとおりなら失笑しか浮かばない
>>356 そのシーンと比べても鎧武はお粗末だな
ドラえもん達は直ぐにその恐ろしさに気づくのに紘太たちはそのまま使い続けてハシャぐんだから
362 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:24:20.15 ID:dxviDjsi0
虚淵ですら、ろくな脚本書かないのに
いらないゲスト呼ぶとも思えない。
さすがにそこまで東映がバカとは思いたくない・・・
しかし武部だからなぁ
てか、Pシステムが欠陥すぎなんじゃないか?
Pが暴走した際、止められないのか
ライダーに武器しか特徴なくて薄味なのがいかんと思う。
フルーツも戦国もダンスも錠前も死に要素すぎ。
変身したらいつもの東映チャンバラするだけ。
あまり注目されてないけど
毎回新ライダーや新フォームが増えるのに
特に話題にならないとか凄すぎることではなかろうか。
これ実は仮面ライダーシリーズなんだぜ?
龍騎ライダーだって武器の違いの他に
契約モンスター、カードとそれなりに特徴あったのに
以後のライダーバトルものはそのへん無視してるよね。
>>363 龍騎の頃は次にどんなライダーが登場するか、とか
次は何のカードを戦闘中に使うのか、とかで盛り上がったんだよなあ
鎧武の場合、いきなり5人もライダー登場して予想もへったくれもないw
いっぱいライダー出せば子供が喜ぶと思ったら大間違い
365 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:28:51.16 ID:dxviDjsi0
武部と虚淵と湘南乃風以外のスタッフが、
やる気なさげなのが今作の特長だよね
龍騎は変身前からしてえらいキャラが濃かったしな
367 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:31:42.30 ID:WIGEzIHJO
平成ライダーって何と戦ってるのかよくわからない。
世界の平和を乱すほどの悪と戦ってるようには見えない。
果物じゃ個性が弱すぎる
カニだからハサミとか、ドラゴンだから火を吐くみたいな特徴が出せない
オレンジで花見オンステージとかわけのわかんないことほざいてるから、
次はどの果物だろうとか、この果物だったらどうなるんだろうという想像のしようがない
てか帰ってきたら新スレになってて400近いレスって何事だよw
クウガから555に戻すんなら
浅倉や草加みたいなキチガイかつエキセントリックかつ可愛げのあるやつを早く出さないと
取り返しがつかなくなるぞ!w
まぁああいうキャラは主人公との対比で生きるんで主人公があれな鎧武じゃカオスになるだけかな
龍騎は刑事やら弁護士やらゲーマーやら占い師やら凶悪犯やら
変身してる連中がみんな個性的だったから登場期間が短くても印象に残る奴多いんだよな
「これで一人減りましたね…」
「俺は欲しい物は全て手に入れる。やりたい事は全部やる。何故だか分かるか?世の中そういう人間が一番強いんだよ」
「俺の占いは当たる」
「お前…俺がゲームを面白くしてやったのに…!」
「イライラするんだよ…こんな所にいると…」
↑みたいなセリフが一発で思い出せる辺り、個性って大事だわ
鎧武は似た様な顔、似た様な髪型のイケメンばっか揃えて、無個性ってレベルじゃない
確かに女優陣はウィザードよりも劣るけどそんなに駄作かこれ
ちょっとデザインに難がある程度じゃないか?
申し訳ないがシリーズ全体を叩くのはNG
余所でやってどうぞ
374 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:37:09.60 ID:j1WvXzK70
没個性キャラでモブ同然のチームバロン
そりゃザックとペコを間違えて当然だわ
結局主人公にもライバルにもスジが全く通ってないからダメなんだよ
>>372 はっきり「鎧武大好きです!」でも言えよw
もう「鎧武の武は武部の武」と言われても特に驚かない自信があるぜ
所詮は武部が若手のイケメンを揃えて東映のスタジオをホストクラブ代わりに使いたいだけの企画だったんだよ>鎧武
それを察知できなかった虚淵が更に深夜アニメみたいな展開の脚本(+ダンス要素を自ら考案)を書いた事で
更に混沌としてもう手がつけられないのが惜しい
バロンの必殺エフェクトのバナナ見てると作る側もどう魅せて良いか思いつかないんだろうな
武器に特殊なギミックがあるわけでもないし
独特の戦闘スタイルでもないから立ち回りしても見た目の派手さに反して意外と映えない…
武部よ、ライダーを私物化するな!
380 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:47:51.13 ID:dxviDjsi0
私物化するなら、版権ものでなく
自分で立ち上げた作品でやればいいのにな
>>362 つ 響鬼
まあしかし、あれは異例だけど。
剣、キバ、オーズ、ゴーバスでもかなりの確率で出演俳優が上半身裸になってたし
鎧武でもそういうシーンがあるのはほぼ間違いないw
スタジオで武部は大興奮、テレビの前の若いママも興奮、でもチビっこ達は
「なんでこの人達、お洋服脱いでるの?」と不思議顔…日曜の朝からカオスだぜ
とにかくインベスゲームの『ゲーム』でしかないという設定が、話に広がりを持たすことができない一番の理由だと思う
リアルファイトチーム抗争の道具にインベスを使うのにNG出されたんなら
ダンス設定なんざ捨てるべきだった
ロックシードを使うとインベスという怪物が召喚できるから、インベスの特殊能力を使って悪さをする人間がいるとか
インベスの召喚には何かの条件とか限度があって、それを超えてしまうと召喚者自身がインベスになってしまうとか
それを元に戻せるのは鎧武だけとか
そんな感じで力をばらまいている大元の悪党はいても、力を利用して犯罪を犯すのはあくまで個人で、それを救う仮面ライダーという今までの平成二期通りのベタベタな設定にすれば、それまでのパターンも踏襲できて
少なくともこんな惨状になることはなかったと思う
385 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 01:53:47.23 ID:dCGwJA2nO
武部婆さん、ホストクラブでも経営したらどう?
戦う理由がよくわからないからな。
「インベス(大)からみんな(と自分)を守る」ってお前呼んだんだろ!って話だし、
インベス(小)いじめ殺してドヤ顔とかもう何なのこいつ。
バロンに到ってはもはやただの対抗心?でいいのか?
たとえば龍騎のシステムなら「モンスターを倒して平和を守る」んでなくても、
それぞれの願いがあって戦ってるというのは分かったが(何らかの事情という形で当面伏せることすらできた)
これにそういうのないし。
ゲームかダンス噛み合ってないからどっちかにしろって素人が見ても分かるのがマズイわ
>>378 バナナが突き刺さって終わりとかギャグにすらなってない
鎧武は内容は勿論だけどアクションも本当につまらない
どこ見たらいいかマジで分からないわ
インベスゲームといえば、あんなん見てて面白いのだろうか?
安いロックシード同士の戦いなんて、ただワームの幼虫みたいなやつらが殴りっこしてるだけじゃん。
属性や特殊能力もなく、戦術もなさそう、見た目も地味。
どう考えても数秒で飽きる。
そうそう、全然動機付けがないから鎧武を応援する気に全くなれないんだよな
過去作だと、クウガは「これ以上誰かの涙は見たくない!」と未確認の暴虐を目にして戦うのを決意したし、
龍騎は取材の過程でミラーモンスターが人間を捕食する存在で対抗手段がライダーしかないと知って
ドラクレッダーと契約する決意をして、「人を守る為にライダーになったんだから、ライダーを守ったっていい!」と叫んでるし、
ファイズは「俺には夢が無い。でもな、夢を守る事は出来る!」と、誰かの夢を守る為に戦った
鎧武には↑みたいな熱い展開も無ければ、
変身したいのか大人になりたいのかダンスしたいのかポケモンバトルしたいのかバイトより楽な金稼ぎしたいのか、
まるで行動の動機がハッキリしてなくて、まったく感情移入出来ないんだわ
何処か1つくらい良い所を見つけようと思っても、駄目な部分が多過ぎて発見は不可能に近い
391 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 02:08:47.05 ID:dxviDjsi0
ダンスもゲームも人が熱狂する説得力ないんだよな
>>389 視聴者が海より広い心を持って、面白いということにしてあげないといけない設定だよな……
安物は全部あのイモムシインベスで
最上位チームだったバロンすらイモムシ使ってたんだから
ビートライダースで上級ロックシード使ってる奴なんて殆どいないだろうし
ロックシードを介してインベスに戦い方が指示できるわけでもなければ
事前にロックシードを改造してインベスを強化できるわけでもない
マジで何が楽しいのか全くもって意味不明なシステム
>>393 ハイパーヨーヨーとかベイブレードは事前に自分で重さとか色々調整出来るのに
それすら出来ないロックシードって…ホント「よく分からない物だけど、楽しいからバトルに使ってますが何か?」状態だわ
A級はA級で呼び出すまで何が来るかわからない糞システムだよw
あれルール考えたりとか皆無だからただのクソゲーにしか見えないよなw
大して練ってないって事はすぐ消えて無くなるんだろとは思うけどにしても酷い
住みかに入り込んできた異物を排除するという動物なら
当然のことしたら殺された羽インベスがかわいそうだよ
だいたいひまわりで芋虫、イチゴで鹿とかわけわからなすぎだろw
ひまわりならハムスター 鹿ならせんべいにしろよw
仮面ライダー剣は序盤はカオスだったがアクションは良かった
主人公も多少カツゼツが良くなかったが、熱さはよく伝わってきた
鎧武は、主人公が話を真に動かす中心人物でなくともしかし魅力的だったり、
ただのイレギュラーだったからこそ「スペシャル」の間違いを正すような
異形のヒーロー性をいったいいつになったら獲得できるのか先が見えない
カブトのワーム幼虫はすごい印象に残ってるんだが、下級インベスは全然印象に残らないんだよな
元のデザインが悪いのか着ぐるみ作った奴が悪いのかは分からんけど
アギトのアントロードとか龍騎のシアゴーストとか剣のダークローチみたいに集団で群がらせて
「異世界の森にはこんな化け物がウヨウヨしてるんだ!」ってのを全面にアピールした方がいいんでない?
インベス=実は実を喰った人間、って展開をやりたくてあえて登場させるインベスの数絞ってるかは定かじゃないが
雑魚インベスの顔とか相当適当なデザインだろ
後で実は人間でしたァ!展開をやる時に、
俺達はゲーム感覚でインベスを殺し合わせていたのか………!
という鬱に持ち込む為だけのガジェットなんだろう
この中身のなさを考えるとまだその方がマシな気がしてきた
とりあえず「俺、ユウヤを殺しちゃったんだぁぁぁぁ!!!」みたいな台詞は絶対あると思うw
それもうグレンダイザーで見たわ
ブレイドは序盤の話の進まなさが滑舌の悪さというネタに救われてた部分がある
中盤以降の巻き返しは凄まじく、終盤での盛り上がりは素晴らしかった
剣崎は直向きな奴だったが、紘汰はブレブレすぎんよー
>>402 正直3話まで見てこの脚本家だとそんなある意味ベタな展開ならまだマシな気がしてきた
もっとしょうもない展開になりそうな嫌な予感がひしひしとしてるわ
ブレイドは序盤で両親が火事で死亡ってのを描いてたし、目の前の命を守る為に
ライダーとして戦ってる、ってのは伝わってたよなあ
序盤はカード少なくて苦戦ばっかしてたけどJフォーム回で
「俺が戦っているのは義務でも使命でもない!そこに居る人を守りたいという思い…俺は人を愛しているから戦っているんだ!」
と言い放ってJフォーム化、ライトニングスラッシュでエレファントを一刀両断して封印と圧倒的な強さを見せつけて
やっと「仮面ライダー」になる事が出来たんだ…みたいなカタルシス感じたわ(それまでホントに苦戦続きだったしw)
…鎧武が変身して戦う動機って何だっけ?1話で「お前を守る!」みたいな事言ってた気がするけどもう思い出せねえやw
>>406 それが「殺し合わせていたのか……!」の
翌週に上司っぽいのが出てきて「それは必要なことなんだよ!」って
言われたらあっさり納得してそのまま放置、
みたいな展開をやらかす脚本家なんだよな……
409 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 02:37:30.75 ID:L6Y+62BvO
ダブルから始まった二話完結+二人のライダーに来年には戻っていそう
売り上げ爆死したら武部と虚淵は責任取ってライダーやめろよ
あ、ライターやめろの間違いか
今日昨日会ったばかりの相手に、お前を守るためなら俺なんだってするぜみたいな視聴者置き去りの妄言なら吐いたよ
後はご存知の通り
>>411 あれは一応幼馴染みと間違えてたから
怪我で朦朧としてたとはいえどうやったら間違えられるのかレベルだけど
そんなことは大したことじゃないんだきっと
>>412 そうだな
アーマードライダー鎧武を視聴すれば
大したことの定義すら変わるからな
………感覚が麻痺したともいうが
あそこの台詞は舞だと思い込んだ上でだとは思うんだけど
それでも流れ的にあの台詞が出てくる事に違和感を感じるんだよね
奇妙な服装の少女が訳のわからない事言ってきたのに対して
普通なら「お前何言ってんの?」的な反応になると思う
415 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 03:36:35.80 ID:BJ5/Q6XI0
残念だけどアンチどもが待ち望んでる玩具爆死とか無いからw
そもそもウィザードとフォーゼが失敗してこうなったんだ
Pの独断でこうなるわけ無いじゃん
葛飾区のヨーカドーでは、アクションフィギュアのガイムは売り切れ、バロンも1個だった
やっぱうれてるわ
俺も欲しくなったもん
ベルトのギミックはいい。
だといいな 信者がアンチスレに売上自慢しに来る時は大体においてアレだから・・・・
417 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 03:42:02.30 ID:dxviDjsi0
それをアンチスレに言いに着てる時点で
かなり危機感抱いてるんだろうなぁ・・・
しかし、虚淵がらみはアンチスレに信者が凸するのが恒例行事だなぁ
フォーゼが失敗?
失敗だろ
本スレ伸ばす工作が露骨でわらう
これも虚淵のいつものことだが
フォーゼは失敗じゃないんだよなぁ
>>1も読めないニトロ社員は本スレに帰ってくれよなー
設定をやたら詰め込むとか結果のために過程をないがしろにする辺りがすごいオタク臭い
エロゲライターなんてこんなもんか
武部も井上や小林から離れたと思ったらとんだ爆弾連れてきたもんだな
>>422 そしてジョジョのメインに行ったのが小林という
424 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 05:36:52.93 ID:dxviDjsi0
せめて最期は武部がその爆弾腹にまいて自害して欲しい。
そして二度と戻ってくるなと。
ガイムの中の人は他人のために自分を犠牲にするキャラらしいな
そんなふうに見えないけど、ヒロインが説明してた
…虚淵って他人を思いやる性格のキャラとか書けないんじゃね?
何が悲しいってこれが永久的にライダーとして名を残す事だよ
427 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 05:56:30.31 ID:j1WvXzK70
台詞であれこれ説明されても
実際の描写と噛み合ってないから
何を伝えたいのかチグハグだよ
1話でバイト中にも関わらず、迷子の少年の親をコウタが一緒に探してあげる描写はあった
ただ探してあげるだけじゃなく、今必要な事はなんなのかと少年に考えるよう
アドバイスしたり面倒見のよい性格はうかがえたんだけど
ベルトを手にいれてからは人が変わったように馬鹿になってる
429 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 06:11:30.84 ID:j1WvXzK70
変身して調子に乗るライダーはこれが初か?
>>427 プロットの上の理屈の整合性は異常なまでにこだわるんだけど(ミノフスキー粒子的な矛盾キラーをぶっこみまくる)、本にする時に滅茶苦茶になるのが虚淵
人物の台詞や感情やキャラが人間じゃないものになったり、展開に合わせてキャラがブレまくる
結果、計算上はあってるけど共感できない物語の完成!
鎧武つまらなすぎてライダー卒業かなと思ったけど過去作見直してみると面白いのなんの
鎧武糞だわ
自分の為に変身しても上手くいかないみたいな事を2話で言ってたけど
バイトでドジ踏んだのは変身した後思うように体が動かなかったって事なんだろか
3話で決闘の為に変身した時にその設定が継続してたのかどうか怪しいとこだけど
>>429 インペラーしか思いつかないわ
睦月レンゲルも該当するかもしれんがあれはスパイダーアンデット成分も入ってると思うし微妙かも
>>432 全ては「他人のために戦うライダー」への伏線
姉ちゃん、ヒロインの説教もそうだけど各エピソードを無理矢理そこに繋げてるだけ
玩具の売れ行き次第でスタッフ変わるってマジ?
>>435 響鬼の時は大変だったな
ディケイドは玩具売れてたけど脚本が変わっちゃって後半最悪だったな
>>310 しかし経験はなくとも知識でものを書ける作家はごまんといるわけで
やはりそれは無能なんじゃ…
いや確かに脚本家やPの考える「カッコイイ」が
多くの人とズレたものであったらやはり難しいんじゃないの
その意味でもうダメなんじゃないの
楽天市場の鎧武ベルトを販売してる店のレビューを読んだ限りでは
「意外とアッサリ買えました。今回は人気無いのかな?まだこれからかな…」
「去年のウィザードライバーに続いて、今年も定価での購入ができて、大変満足してます。
競争率が激しいかと思いきや、割とすんなり購入できて良かったです。
息子のガイム好きが長続きしてくれることを祈って・・・」
仮面ライダーなのにウィザードまでと違って鎧武はアッサリ入手出来すぎ
みたいなのが多い印象
今からクリスマスプレゼントって…まぁネタバレも雑誌以外にない場合は
子供の興味がクリスマス以降、願わくば最終回まで持ってくれればいいのになって感じだろうな
だが、それも無意味かもしれないな
力を手に入れて調子に乗ってはしゃぐ若者が次第に正義のために戦うようになるという作りならわからなくもないが
どうなんでしょうね
>>428 あのシーンも、まだ温かいんでって台詞がイラつくんだよな。
>>415 大阪市付近のとあるベッドタウンは、イオンとかヤマダとかどこを見てもベルトだだ余りなんですが…。
罪もないインベスをもてあそんだり、ダンスチームの抗争ごときでライダーの力使うなんて
「この戦いに正義はない」
鎧武とバロンはシザース以下、シザースは数話で退場したけど個性あったし、2体1でも奮戦したし悪役に徹してたから
コブランダーとクールツーのプロデュースのあぁスターピースのほうが分かりやすく重みもあるのに…。
鎧武の禁断の果実は軽いな…。
>>443 10月発売だし、クリスマス商戦に向けて最初から多数生産・出荷してるんじゃないのかな
俺の見た限りじゃベルトは最初そこそこ順調に売れて、バロンフィギュアあたりが出る第二次販売に合わせてまたどさっと店頭に並びだしたような……
フォーゼもウィザードも初放送の次の日とかには予約券発行を告知する立て看板あったのに鎧武は見かけない
おもちゃのスレをちょっと見に行ったら
転売屋がなんとかして盛り上げようと必死になってた
エナジーロックシードを使うとソーダ=人間搾ったジュースがトクトク流れるw
バカじゃねーの?
くだらなすぎるよな
子供が好きな危険っぽいアイテムってそういう安易なグロのじゃないと思うんだけど
ハトプリの心の種がうんちに見える
そんなイミフなクレーマーの苦情でも面倒くさいから絵の方直してるってのに
人間ジュースに武部がなんて言い訳するか見ものだな
東映とバンナムの方針としては「人間ジュースやめます」ってなる、絶対
ライダーがダサイのは慣れ+アクションが格好良いがあるからいいが
ライダーベルトがダサイのは悪い意味で画期的だな
人間ジュースで揉めたら虚淵のツイートが問題となり首にしろ、ってなるが
過去の苦情と違うのは親御さんたちはクレーマーに賛成で、子供人気は0
さてどうなりますか…
人間ジュースがガチだったら虚淵の例のツイートは材料になるよね
>>437 無能だよ。本人にも自覚があるから二次創作屋なんて自称してエロゲライターやってたのに。
ちなみに、エネルギーでいいところにエントロピーなんて使って意味間違ってたり
華奢な女性を矮躯と表現したり、変わった言葉使いたがる癖に調べる気もない勉強嫌いだよ
その上、他人の気持ちに鈍感だよ
>>454 例のツイートどころか、マチアソビ眉山山頂特設ステージで虚淵トークを聞いた人全員が証人
人の口に戸は建てられないよ
人間搾りが問題に、どう対応する?
A:人間搾りやめます。鎧武達が使うのは、形が同じ別物にします
B:人間搾りやめません。でも、設定上の事にして、劇中での描写はもうしません。
鎧武達も知らない事にします&忘れさせます
C:クレームやスポンサー怖くて、脚本書けるか!権力に逆らう俺、カッケェ!
さあ、どれだ
エロゲで二次創作屋やってるなら別にいいんだよ
AVでもこれあの映画のパクリwwなんてよくあるんだし
広くお茶の間で親子が見る番組枠で他作品の丸パクリを素人以下の手腕で
ライダーもどきに改変しただけのものを放送するなっつうの
BPOに凸ってる人も居るんだろうか?
>>281 BFカブトみたく
主要キャラ以外のライダーはセミレギュラーにして
必要に応じて主人公たちを助けたり物語の中心になるという感じにすればよかったと思う
後作風もライダーバトルメインじゃなくて
フルーツ等を生かした単純明快でライトな感じでいいし
>>458 鬼頭莫宏をインベスのデザイナーにしてロリ幼女を虐殺させる
まず人間ジュースはやめ
次に作中で異世界のフルーツの凄さを表現
ジュースに絞ることによるパワーアップの納得感
各フルーツの区別
装着者のかっこよさ
ここまでやらないと売れない
年明け以降は秋までで50億ペースくらいになると思うもっと酷いかも?
クリスマスまでにどれだけ在庫押しつけられるかだけど、フォーゼの三分の一くらいじゃね?
他にビッグヒットあればいいけど、ライダーマイナス200億で盛り返す目がないとなれば
バンナム大リストラもありうる
株主総会では人間ジュースに苦情殺到w
今のところどの主要キャラも深みが無くて薄っぺらいんだよね…
少なくとも歴代主人公は何らかのバックボーン(トラウマ的なもの)があって、
それぞれ悩みを抱えながらも大切なもののために戦うといった使命感があったんだけど、
鎧武はダンスの場所取りのためにしか変身しないんだもの
これから主人公の内面が変わってくるのかねぇ
ウィザードってあちこちでつまらんつまらんって叩かれてた気がするけど
玩具めっちゃ売れてたんだってね
今年はどうだろ
人間ジュースってなんぞ?
変身するたびに他人を絞って戦うの?
>>465 去年は最初こそ売り上げ勢いあったけど後半失速激しく総合的にはかなり落とした
今年は最初の勢いもないしガンバライジングの援護もない
>>465 ウィザードは変身後の見た目もモチーフも中身の俳優もかっこよかったが鎧武は…
>>466 ちょっと前に出たネタバレかな
主人公を絞ってジュースにするらしいよw
630 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 23:06:33.46 ID:HWrHZVi30
>>622 エナジーロックシードのエナジーは人間の生命エネルギーを抽出しロックシードに注入した物。
四人の新ライダーはあらかじめ抽出した物を使用しているが紘汰はゲネシスでの初変身時に身体から直接搾り出され、
それがオレンジジュースのような液体状でしかもその時激痛が走るため紘汰がひどく苦しむとか。
ウィザードって正直戦闘つまんなかったからな
あれじゃオモチャ売れんわ
>>467 ウィザード売上落としたってデータどこにある?
こんなフザけたデザイン&チンピラ登場人物で暗い展開やろうってのがそもそも無理
絶対失敗するわー
>>469 あー、これで他人の他自分を犠牲にするライダー誕生か
ライダーの後期フォームってすごくツエー!って感じを維持できないことが多いけど、脚本の邪魔になりそうな設定だな
>>471 バンダイの決算見なよ、第一四半期で落としてるから
ただウィザードは最初の三ヶ月だけで100億売り上げるとかキチガイ沙汰をかましてるから
おれはウィザードは面白いまでいかないがそこまでつまらなくも無かったよ
ビーストはかなり好きだったし
売上は販売個数は下がっても収益はよかったんじゃなかったか?
ロックシードは去年より落ちそうだよな
ウィザードは最初の半年で159億→次の4半期(4-6月)で32億まで落ちた
4-6月だけ見るとフォーゼの半分に落ち込んでキョウリュウジャーにも抜かれてる
どう考えても鎧武はこれより酷い、ヒーローじゃないんだから土俵にも乗れてない
TVで放送しない方が玩具の売り上げはよかったと思う
この上、俺カワイソなんてやられたらマジ引くんですけど
ウィザードは個人的にはまったくおもろないだったけど
子供にはまあ正統派ヒーローぽいからな
ガイムは大人でも子供でもなく中学生のごくいちぶを狙ってるような感じか
ウィザードは初動も過去最高だけど
落ち込みも過去最高なので、後半はフォーゼの半分で戦隊より↓
後半ペースだと年間100億ちょい
>>481 「かーっ、やっべー! 俺ジュースだわー、ベルトの使い過ぎで血がジュースに近づきつつあるわー、かーっ!」
>>479 放送開始をずらして
年末年始にベルトをとにかく売りまくるという考えは正しいんだろう
>>485 それでも春先フォーゼより半減してキョウリュウに抜かれてる事実は
本編がつまんなきゃダメってのを証明してる
今年はつまんないどころじゃないからw
初動に力入れて売りまくるほうがいいならガイムはちょっとヤバイ感じするよな
ロックシードはどう見てもメダルや指輪ほど売れそうにないし
なのでポイントは
人間ジュースかっこいいって子供と親御さんが思うかどうか
TVで放送するとベルトの売り上げ減る(笑)、って事態にバンダイさんがどう対処するか
変身し過ぎて自分がインベスになっちゃいましたテヘッっていう落ちかな
>>479 半年で150億って…
どうせ後半落ちるなら集める系の錬金術に力入れるより
年末年始の商戦でベルト売ったほういいんかね?
ロックシード安いほうはどうも魅力的じゃないし
ガンバライジングも切っちゃったし
ここで売上落としたら響鬼以来のテコ入れ来たりしてな
2話で「ライダーの力を自分のために使おうとしたからダメだったんだみんなを守るために使う」(鹿インベス呼んだの自分だけど)って言わせておいて3話で仲間のために戦うの含めてまるっと姉に否定される
まずヒーローとしての土俵にも立ててない開始から毎回ブレブレ
>>491 後半は全くフルーツ関係ない強化形態になるんだな
ヒーローになるのは最終回
>>494 一年のほとんどを迷走しそうって予想が否定できない
結局同じことの繰り返しじゃないか
>>493 最終形態が全くフルーツ無しでしかもめちゃくちゃかっこいいとかなったらもう逆に笑うけどなw
>>497 いや最終クールの数字まだ発表されてないのに70億下がったって何?
七月からは売り上げ0なんですか?
このクソ設定、夢オチでしたーで早めに切ったほうがマシだよ
スレのテンプレにカツラ画像追加しよう
>>499 4Q上がるとも思えないから実際は通期で40〜50億くらい下がる感じかね
フォーゼは玩具好調だったけど、映画の売り上げは下がってる
そりゃ小さい子向けなんだから当然だけど
スーパーヒーロー大戦の悪評のあと、キョーダインやアクマイザー悪人とかしたせいで
売り上げだけじゃなく評判までダダ下がり
ライダー映画は、条例で子供の入場できない夜の時間帯にも上映してて
ここが固定客のリピーターとしておいしかったんだけどごっそり抜けた
バンダイとしては子供向けで玩具売ってくれればそれでいいんだけど
東映としては他にタマがないのでどうしても大人オタ人気も狙いたい、評判も回復しないと過去ライダーの商品も売れない
そこで両睨みして滑ったのがウィザードの敗因
虚淵起用もその流れ
>>497ヤバイなこれがホンモノのゆとりってやつか
まぁ3Qで半分に減ってるのに4Qでいきなり爆上げしないだろ
終盤も大して盛り上がってなかったし
>>499 来年の売り上げ目標はウィザード下がった分、下がってる
おそらく70億以上下がってる
鎧武はフォーゼくらいまで盛り返したいってこと
>>503 なんかいろいろな思惑が重なった結果が
今のガイムのチグハグした感じと考えたら妙に納得できるわ
大きな虚淵信者ばかり相手にしてたら本気で大損するって事だよな
14話で人間オレンジジュース()って言ってる場合じゃないっていう
現実を見ようとしない時点で終わってる
それでもウィザードは通すべき芯を通してたんだよな……目を引くようなネタ要素が足りなかったのと、NHK教育みたいなある種の道徳性が退屈に見られていたが
鎧武はその反省なのかしらんが、お笑いネタとどこかで見たような鬱ネタだけで作ろうとしてるようにしか見えない
売上の流れ見て思ったが、
いろんな問題を一度に解決しようとして
今回物凄く失敗してるような気がするな
>>508 虚淵信者の数なんて深夜アニメを見る層のごく一部だし
もとから知らない人には話がつまらなければそれでおしまい
まどかマギカ人気を当て込んでの起用なんだろうけど
あれは脚本だけの手柄ってわけじゃないし
何だかなあ
ウィザードは本気で絶望に追い込んだら放送禁止
被害者をガチで絶望させたあと回復させたら洗脳、この時点で詰んでるw
番組開始前は人が一杯死んでるハードな世界設定→大人オタ狙い、失敗
開始後は街も人も襲わず誰も死にません→子供向け+PTAの苦情も回避でウハウハ、失敗
大人が騙されなかったのは、騙そうという魂胆が見透かされた
後半は余計な「絶望」「希望」に手間かけたせいで
シナリオ上、アクションや玩具販促に手が回らず、子供が退屈するような場面ばかりになった
全体の出荷額自体はもうフォーゼの時点でどんどん右肩だったんだけど
メインアイテムに関しちゃ一応バンダイの発表だと指輪はスイッチより売れたっぽくて
今年は「ベルト対比でさらにシードの売り上げアップを目指す!」って資料あったけど
方法が結局アホみたいな数のアイテムだして値段もアップって言うものだし
転売厨さんも食いつきが悪い気がするし
何より話がアレだからなあどうなるかなあ
「とにかく不快だ!毎週見て叩いてやる!」ってほどでもなく
「…そう(無関心)」と言うか
あとどうもウィザードで一旦上げた視聴率(特にKIDは各話単位では10年ぶりの高数値も記録)を
いきなり一気に下げてるくさいのもなあ
>>494 虚淵さんのメインキャラは最終話でもヒーローにはなれない
作中では端役か、或いは本当にディケイド頼み
>>503 苦しい時の一発逆転狙いは大概より一層詰む
もうクウガみたいに人がたくさん死んだり龍騎みたいに殺し合ったりする
ハードなライダーなんてまず作れないんんだろうから
とにかく子供がしっかり楽しめて大人も便乗出来るくらいのバランスで作ったほうがいいかもな
現状じゃ大人向けのストーリーや鬱・グロ要素なんか盛り込んでも中途半端になるだけだろ
ガイムにはいまさら遅いだろうが
金儲けだけ考えてるから一緒くたにやりたいのが透けて見えるっつーか
アメドラだけどアローみたいなヒーロー物が日本じゃ出てこないわけだ
平成初期の雰囲気にしたいと言いながらコロコロのホビー作品のノリも入れてるしなんなんだろな
518 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 10:13:51.49 ID:dCGwJA2nO
ウィザード叩きに話逸らそうと必死な基地害無信者がいるな。
520 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 10:16:19.90 ID:dCGwJA2nO
虚淵さんの考えてるエンディングが実写で実現するか怪しいのも不安
言い方は悪いけど、特撮なんて路線変更あってナンボでしょ?
アニメみたいにキッチリ予定通り脚本が進むとは考えない方が良さそう
ヅライン
ポケモンバトルのいい加減さはリアルポケモン世代の反感買うよね
ところでおまえら無職なの?
まだ出てもいない売上とジュース叩きて
正直ガブリボルバーにも負けるんじゃないか?
人間圧搾機なんて売れる要素ねーぞ
フルーツはまさか女子狙いではないよなあ。
何度も書くが、フルーツ企画立案者を実名で公表しろ
リークでも構わん
インベスゲーム場面の撮影ってすごく虚しそう
ダンサーやエキストラいっぱいで囲んで盛り上げる対象は
錠前を構えて動かず何か叫び合ってるイケメン
>>527 何度もって何度も出てるだろ
バンダイのほかのオモチャから武部が気に入ったとか何とか
>>526 ウィザードの売り上げ急降下とテコ入れ失敗は確定してる
バンナムのフルーツって案は、確かに当たればでかい(大人はともかく子供にはうけてフォーゼ級のヒットもなくはない)
でも本編は人間ジュースでフルーツどっかいってる
本編外すとダメっていうのはウィザードが証明しており、鎧武の酷さはウィザードどころじゃない
>>530 アンチスレの勢いがよすぎて流れちゃってるんだろうな()
どっかに雑誌のキャプがあるから勝手に探して
まず年明けはダメ:人間ジュースが幼児に大人気って想像できない
クリマス商戦もダメ:そもそもポケモンバトルで戦ってない(ポケモン舐めてるw)
万一クリスマス商戦が成功したら、来年からはライダーやめて
手抜きポケモンバトルの方がいいってことになる
なるべくシナリオは手抜きで、頑張って意味不明(ポケモンが人間でジュースとかw)にした方が売れ筋ってなってしまう
鎧武が売れても売れなくてもライダー終了は確定しました
相対的にウィザードの評価が上がってるのが笑える
>>524 ルールもそうだがポケモンとちがってモンスターを大事にしてるわけもなく
虐待にしか見えないんだよな…
ID:vlORDECj0は無職だよね?
>>535 ニトロ社員さんご苦労様です
今時は平日休み日曜出勤も深夜勤務もざらにありますんで
個人攻撃でなく、本編テコ入れして反論しようね
人間ジュースうんぬんはともかくとしてさ
それがなくても
尿瓶(しびん)ライダーは受けないと思うよ…
>534
キョウリュウがヒットしたから春以降売上低いのは
まぁ仕方ない気もするなー。
龍の足キックとか本当に何回やった?レベルなんで
そこまで擁護する気もないけど
>>497 まだ全部じゃないじゃん
下手な叩きだな
ウィザードの時のきだとかもそうだか「平成一期」のイメージを間違った方向に神格化してるとしか思えん
平成一期は人が死ぬから暗いというかシリアスってわけじゃなくて
殺人描写が平気だからそれに合わせた作りにしてるだけなんだよ
だからこそフォーゼは明るい方向に突き抜けたわけで
殺人描写が難しいならそれに合わせたシリアスがあるはず
それを見つけようともせずに「規制uzeee」ってなるのは間違ってる
ここからインベスを悪役に持っていく手段が思い付かないんだけど…
人間だった!:怪人への同情や保護は555やカブト辺りで答えを出してる
生体兵器だった!:ユグドラシル辺りの黒幕を倒すべしとなるが恐らくライダーバトル
普通に猛獣だった!:ヘルヘイムの森から出さなければ無害だからロックシード撲滅へ→ライダーバトル
マカモウ見たいに捕食目的で人間襲うならライダーが戦う理由にもなりけりだが
インベスの正体がなんであれ、今のところはライダーによる動物虐殺に変わりはないよね。いくら危険とはいえ
人間が明確な意思をもって絶滅させたのは天然痘ウイルスくらいでしょ?
まあアニマルファイトなんて人間は昔からやってるがさ…
一話冒頭のインベスはライダーの雑兵だったな
現代ではただの暴れ牛でライダーにも襲いかかってたけど
>>371 亀だがどれも強烈過ぎて全部思い出せるわw
子供ウケって点じゃキョウリュウがある種の完成形すぎる
一時期ライダー大好調、戦隊は下がり気味って評判だったのに完全に逆だな今は
>>76 >それまでのインベスゲームの映像を見返してみたけど
>インベス同士のバトルだと相手をノックアウトするまでしかやってないのに対して
>鎧武は全てのゲームでインベスを完全消滅させてる非道ぷり
「人間でしたぁwww」の前フリやる気満々でもうね……
>>539 規制の厳しい今だからこそ脚本家の腕が問われるよね
最初はインベス同士を戦わせていた
↓
ゲームにライダー参戦
↓
他のライダーも参戦してライダー同士が戦う(今ココ)
↓
・・・ひょっとしてインベスゲームがエスカレートして
いきつく先が1話冒頭のアレなのか?
単にゲーム延長がアレだったりするのか?
切実に杞憂であってほしいがw
プリキュアとライダーは完全に迷走してる
SHTは今年成功してるけど来年どうなるかわからない
戦国とフルーツ・ダンスがあまりにもイメージが離れすぎているので
どうにもチグハグでとっ散らかってる
子供相手にはもっとわかりやすくなきゃ…
>>472-473 今後はデザインとかがこんな感じなのに
製作陣の発言からして
単純な怪人対ライダーというより展開が暗くて殺伐とした感じで進むだろうね
そしてこれを機にグロ鬱展開もふんだんに入れて爽快感も少ない作風にしていくだろうし
>>547 詰め込むならタイトルを仮面ライダー鎧武じゃなく
戦国フルーツ戦士ダンスマンぐらいにわかりやすくしないとだめなんだろうな
>>548 それならほんと主人公はアホでもいいからせめて
応援出来るやつに描いてほしいわ
>>511 重度の深夜アニオタ兼重度の特オタの奴ってそこまで数はいなさそうだよなぁ
作画がどうのとか声優がどうのとかって熱く語ってる奴らは、実写特撮にそこまで食いつかなさそうな気がするが
>>549 そうじゃなくてwwwwwww
戦国なら戦国、フルーツとダンスは親和性ありだと思うから一緒でもいい
どっちかに絞ればいい
>>540 一話冒頭で足軽化してたから更によく分からんことに……
・インベスにも心があり、それぞれライダーに共感して従う
・ただの(領土に根差した?)戦いの道具
前者もアレだけど、人間でしたとかやるなら後者は明確にマズイ
ようするに相棒くらいのクオリティで
ライダーと怪人出るが過去ライダーはいっさい出さない
売り上げは50〜100億まで自ら下げて子供に売ろうなんて思わない(そっちは戦隊でやる)
それで10年クオリティ維持し続ける(世間に認知されるまで待つ)
それが出来なきゃ大人人気なんかとれっこない
>>553 ライダーは雑魚インベスを操れると児童誌に書いてあった
>>539 結局安易な平成一期のイメージを
シリアスで暗くて殺伐としたものととらえて
それを今の時代に無理やりしようとしている気がする
>>552 何人かが言ってるけど戦国オンリーに絞って武将ライダーズならなかなか面白かったのかもしれんな
信玄モチーフのライダーと謙信モチーフのライダーの川中島での激突とか
敗れて腹を切ろうとして主人公に諭されるライバルライダーとか
>>547 東映側としてはライダーは急にシリアス色強くしようとしているのは間違いないと思う
>>554 本当に頭悪過ぎる話は他所でやってくれませんかね
シリアスも何もシドが悪役でインベスの元締めをやって地球を侵略、鎧武がインベスを倒すライダーでいいのにね。
少子化で将来的な売り上げ不安だしシリアス鬱グロで大人オタも釣れるジャンルに育てたいみたいに考えてるのかねえ
クウガ、アギトは刑事ものだし龍騎は記者で事件もの
そりゃ数字取れるって
確かにそういう一面もあるけど視聴者は刑事物見たさにライダー欲してるわけじゃないから
>>561 大人向けにしたところで玩具マニアでもない大人が変身ベルト買うわけでもないし
単にマンネリ打破狙って失敗しただけだろ
鬱というのがグロい描写だけでいいと言う笑える話。
考えが浅い。
12の真珠という絵本とかやさしいライオンの方がはるかに鬱になる。
シリアスやるのは構わないがそれでマンモー二な虚淵さん連れて来るあたり根本的に分かってない
バカが勝手に自滅してるだけの作品がシリアスに見えてるなら本気で脳を疑う
今はマンネリに寛容なんだよね…。
今更三話見たけど、インベスにアーマードぶつけるのに観客も対戦者も異議申立てしないのな(´・ω・`)
どうせなら鋼屋連れてきたほうがよかったのに
何年か前、シリーズ打ちきりの危機を招いた某ライダーの時も思ったけど・・・
仮にもプロが作った本編より、こういう場で出る提案の方がはるかに良さげに見えちゃうのって、どうなんだろうな・・・
まぁ、提案だけなら誰でも出来る。現実は甘くないってのは、わかっているんだけどね
>>570 目くそ鼻くそというかニトロがお呼びじゃない
いわゆるわかりやすい「悪」がいないんだよね>鎧武
カブトに当てはめたらワームはZECTに飼い慣らされ、天道達は縄張り争いでライダーやってる状態
>>562 クウガと同じ年の未来戦隊ェ…
大人向けというか、雰囲気が大人に向きすぎてたな。
いい話多かったけど。
ニトロはいらんが
虚淵が来るぐらいならニトロの他のライターの方がまだマシだと言いたいのはわかる
本スレも余裕ない感じだな・・・
もはや肯定意見以外認めない信者スレどころかアンチアンチスレみたいになりつつある
大丈夫かよ
>>292 鎧武者に動物とか虫足すだけだと個性がつけにくいなんていくらなんでもウソだろ
フルーツ出す口実じゃないのかな?
>>575 いやああああああああ
映画館に見に行って精神的に瀕死になった思い出が甦る
アレは話もひどいが演出もひどかった世紀の怪作
さすがにアレよりはましな内容になってほしい…
>>363 >>364 龍騎ライダーはフォーマットがしっかりできてる上ライダー多数出るの確定してたから
こっちが色々妄想する余地があって楽しかったわ
ザコモンスターと契約してるライダーなんかもいたらいいなあとか思ってたら
終盤ほんとに出てきたし
フルーツの力で戦うとか言われてもなんも想像できんわ
>>577 昨日あたりから特撮板だけでなく
あちこちで擁護&批判潰しに遭遇するんだよね
それ専門の人が複数で動いたんじゃないか
こっちがわのがわざわざ向こういっていらんことするからだろ
>>582 本スレは本スレであって信者スレではない
俺らは基本的に否定的なスタンスで見ているという自覚があるからここにいるだけ
まあ形骸化した建前みたいなとこはあるけど
>>580 >ザコモンスターと契約してるライダーなんかもいたらいいなあとか思ってたら
>終盤ほんとに出てきたし
友里恵さん!友里恵さん!!出してくれ…出してくれェッ!
出してくれ…出してくれェッ!!友里恵さん!友里恵さん!!!出してくれェッ!!
友里恵さん!友里恵さん!!友里恵さぁん!!友里恵さん!出してくれっ!出してくれよぉっ!!
俺は帰らなくちゃいけないんだ、俺の世界に!!
!!……いやだ……いやだァッ!!出してくれ……出してェ!!
……なんでこうなるんだよ……俺は……おれは……しあわせになりたかっただけなのに………………
>>584 劣化佐野みたいなのがそのうち鎧武にも出るんじゃないかな
主人公が既に劣化佐……いや何でもないです
秀才の龍砲ハッハの人がなんかソレっぽい臭いがするな
チーム鎧武にいて裏切るっぽい感じがする
>>578 ホントになんでフルーツなんだろうね
これから強化フォームで柿とか梨とか出るのかな
強そうじゃないけど
幼児誌で「実は栗もフルーツの仲間なんだぞ!」と書いてあったのにはちょっと笑った
もうテコ入れでアニメにしちゃう
あのジッパーのエフェクトいつまでやるのかな?糞ダサいからもうやめたほうがいいよ
>>586 それは俺も思ったw
それに真司のウザイ部分をミックスすると鎧武の主人公だわ。
>>587 ああ、「後輩(佐野は勝手に先輩呼ばわりしてただけだけど)」で実はぼっちゃん、と共通点あるなあw
>>588 今回のフルーツだと今までのモチーフと違ってその力を借りたりその属性を使ったりするのではなく
フルーツの形をした何かを持ったり身にまとってるだけになっちゃうんだよねえ
果物の錠前で変身するのに刀で割るという発想がよく分からんな
折角『錠』前で変身するんだからレンジャーキーみたいなのを
横から挿してバースのように回して変身とかすればよかったのに
これなら変身以外にもガブリボルバー形式で技専用鍵とかバイク召喚用鍵とか出せるし
ロックシード以外に鍵パーツを売りにさせて二重にwinwinできる
プレートにもビーストドライバーのように認識用凸凹を付ければ差分化にも繋がる
ホント勿体無い変身アイテムだな
デザインとしてはけっこう面白いと思うんだけども、扱いづらいモチーフだよな
まんま形を生かした武器(パイナップルのメイスとかリンゴの軍配とか)にするくらいならできるけど、微妙に球体が多いし
カブトのおっさんみたいに変なうんちくを入れて強引にフルーツスゲーさせるとか……
595 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 14:34:10.40 ID:j1WvXzK70
>>574 タイムレンジャーが酷いのは売り上げだろ
596 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 14:34:25.98 ID:IijI1e5u0
舞ちゃんが毎週パンチラするなら観る
>>561 あの脚本家なら400億円の経済効果が見込めるしな(仮面ライダーに400億円のお金が落ちるとは言っていない)
>>586 OPで金網ごしに何か叫んでるところは
佐野の最後のシーンのオマージュなわけなんだね
決して、
インベス使って遊んでたら逆にインベスに捕まって
見世物にされてるところじゃないぞ
龍騎でいう真司のように戦いにそこまで積極的じゃないって意味で
紘汰はバイトしながらあくまで助っ人で変身するって立ち位置をしばらく貫いてほしかったな
バイトはソッコーやめてインベスゲームで悪銭を手に入れて有頂天だもんなあ…
一話の時点で本スレとかで言われてた主人公の「良いところ」もことごとく否定されてる気がする
何度も書かれてるけど毎回キャラがブレ過ぎなんだよ
主人公以外も
この主人公ならバロンとかもっと常識人にするべきだったが厨二セリフを連発するも印象薄く会話も成立しない小者臭い男ってねえ
カッコつけてるけど現時点鎧武と戦えば普通に負けると思うバナナロン
これはいちゃもんに近いのかもしれんが一話の時点でさ
紘汰が戦う決意決める時の相手がヒロインなわけじゃん?
結局そこがオタク臭いと思うんだよ、ヒーローって名も知らぬ子供のために命かけられるやつの事だと思うんだよ
少なくともニチアサヒーローにおいてはさ
言うなれば偽善者と罵られるくらいでちょうど良いと思う
こんなこと言ったらあれだけど「大切な人のために命をかけられる」ってスゴい規模の小さい話だと思う
こういうところにだけリアリティ出しちゃうのがなんかちゃちい
>>604 鎧武はビビってたっぽいけどな
構えもおよそ戦う感じには見えなかったし
武部のインタビュー画像見たのに一緒に載ってたおばちゃんの顔写真のせいで保存してなかった…
あれの内容はここで話す上で知っておくべきだと思うわ
主人公は最初すごくまじめで大人になりたいキャラだとおもってたけど
3話終わった時点でもう完全な駄目男だもんなwある意味凄いと思うわ
ベルトを手に入れたとたん仕事を遊びの延長みたいに変身してやろうとして失敗しまくったり
気がつけば仕事そっちのけで遊びに夢中とか
顔も最初イケかと思ったけど今では去年のチンプイと変わらない感じだし
モブインベスにあんだけ手こずってるようじゃ
巨大シカインベス倒した鎧武に負けるだけだろうな
>>605 まぁ拾ったベルトでわけもわからずライダーなっただけだもん、
そりゃちっちゃくてもしょうがないとは理解するけどさw
歴代のやつは大体最初から最初からしっかりした志はあるもんな
紘汰はそういう立派なヒーローに覚醒したりするんかという不安はすごくあるな
成り行きで変身しちゃったライダーは結構多いが
3話までにはちゃんと正義の心の片鱗みたいなものは見せてくれてた筈なんだよなぁ
鎧武の主人公は消息不明の先輩が残したベルトで変身して
自分が呼び出した怪人を自分で処理して「守る」とか「この力は誰かのために使う」とか言いながら
3話じゃあまりにも安っぽい挑発にのって私怨私憤で変身とか何なのよ
もうドラマパートを真面目に見る気がしないから3話のバロン変身からを見てみたが
ここだけ見ても主人公が小物丸出しだわ、バナナ!バナ!バナナ!?の演出が寒いうえに気持ち悪いわ、バイククルクルは意味不明なうえにカッコ悪いわ、ジッパーの中の樹海での戦いは見づらいうえにショボいわでいいとこなし
失踪した先輩の捜索を主人公の当面の目的にするんじゃダメだったのか
今のとこヒャッハーしてる子供なだけで何したいのか分かんないわ
>>547 言っちゃなんだけどニチアサ全体の質がここのところ急激に低迷してる
星矢Ωだけは1年目よりはマシだが
舞と光実以外の鎧武メンバーにはキャラ設定付いてんのかな
毎回紘汰(の変身するライダー)をもてはやすモブのままで周りにいられると
紘汰もずっと同レベルのガキにしか映らない気がする
何故、果物モチーフにしたのか…
せめて野菜なら、子供に野菜食べさせたい親御さん喜んだだろうに
>>608 そうそう
ダンス遊びは卒業したがバイトだけやっててもイカン・・みたいなつもりで
主人公像を描いてるのかとおもったよ
ただのクソ3話の前フリだったのな
大友に媚びると低迷するのはスマプリでわかってた事だろうに
何故鎧武でその轍を踏んでしまったのか
スマプリは低迷してねぇよ くっせえなニトロ社員
>>616 野菜ならまだフルーツよりは良かった気がする
個人的にはクレーンとかブルドーザーみたいな何かしらの機械と武将で組み合わせたら面白そうに思った
マシン侍とかドリルローニンとか……って言ったらなんかメタルヒーローみたいになるな
>>605 例えばクウガだと最初怪物相手でも暴力をふるうのを躊躇っていたけど
二話で被害者の涙を目にして決意を固めるんだよな
ああいうヒーロー魂が足りない
>>619ニトロ社員なら
こればっかりはニトロ社員に同意するわ
深夜アニメ見るオタクに媚びて最悪のプリキュアになったというのに
まーた似たような事になりつつある
>>621 むしろインベスこそ野菜モチーフにするべき
親「ほらほら仮面ライダーだって野菜倒したでしょ、ゆう(仮)くんも野菜を食べて倒さないと」
子「うん、たべるー」
といった情操教育にも繋がると思うんですけど
一応2話でヒーローらしく「みんなを守るために力を使う」って決意したのに
(インベスが暴れた原因が主人公達の揉め事だったりと問題はあったが)
3話じゃ嬉々としてインベスゲーム無双して賞金ゲット、姉ちゃんステーキ食べようぜガハハって何がなにやら
1週見逃したのかと思ったよ
まさか「みんなを守る」の「みんな」ってチームの仲間だけだったのか?
挫折の前フリとして調子こかせるにしても、もう少し自然な流れにできなかったのかね
>>621 その案いいね
玩具の出来が非常に良くて、弄っていても楽しいはずなのに
どこか気持ちが乗りきらないのは
換装するフルーツに意味が無いことにつきる
遠くのものに引っかける→クレーン、パワーで勝負→ブルドーザーとか
使い分けに意味があるけど
オレンジ→?、パイン→トゲトゲ?、バナナ→?、イチゴ→?
確かに子供番組でキモオタに媚びていいことなんてほとんどないんだよな
スマプリがキャラデザインで大量に臭いオタ引き込んじゃってあの顛末なわけだし
深夜アニメ、エロゲの脚本家使ってこの流れはもうお察しだわな
なぜ果実に拘るかっていうと
太古に神に禁じられた知恵の実を食ったインベスが人間になって
「人間は元インベスだったんだ!」ってやるつもりだろ
いつものパターンの逆だなw
悪魔の実ならそれでもいいんだけどね。
そこから錠前とか色々はさむから素直に受け取れない。
さらにダンスまで・・・。
やっぱフルーツは戦闘向きのモチーフじゃないよな…
キャラの記号止まりならそういうのもあるかって分かるけど
今アーマードライダーって読んでるのは今後の展開で
仮面ライダーの呼称を与えるためかもしれないが
現状から何をされても納得できるとは思えない。
ライダーが武者モドキ騎士モドキなのや「ソイヤ!」とかも納得できる説明はなさそうだな
>>503 確かにそういう流れはあると思う
>>512が言っているようにウィザードは中盤以降アクションや玩具販促を軽視して
「絶望」「希望」に妙にこだわった感じの重苦しくて渋い話ばかりになっていったからね。
(実際後半はベルト音声が音量大幅ダウンされていた)
鎧武は人知れず感が皆無なのがなんかな
そこが仮面ライダー最大のポイントちゃうんかと
>>634 インベスゲームで大人気を得ている影で人知れずライバルライダーを倒していく、とか
平成二期は路線変更と自主規制で人死にを描かなくなってたところに
震災があっていよいよ日常的に人が死ぬライダーを作りにくくなった。
そんな流れでメモリとスイッチだけ壊れて人間は無事とか
怪人は欲望をかなえるとか希望を奪うのが目的で人を殺すのが目的じゃないって設定を作ってきた。
そういう苦肉の策があって二期なのに「1期の雰囲気に戻す」と言って
やることがクソガキどもの喧嘩に小動物を使って殺して森に入ってまた殺すって正気の沙汰じゃない。
一期の雰囲気というが、今回は製作側がムダに殺したがってる感じというか
むしろ殺すのが目的になってるのがね
>>634 インベスも当たり前になってるんでライダーに変身しても「アレは何だ」と誰もたいして気にしないというノーツッコミ世界
>>634 その辺のことは話の都合に合わせて毎話変わりそう
虫はカブトでやったからアレだけど
鳥で良かったんじゃないかね
ガッチャマン、ジェットマンはあるけど
ライダーは初だろ?
怪人を殺す理由がない。
今までのは怪人が人間にとって脅威だから人間を守るため戦ってやむなく殺すということで、
平成初代のクウガだって、五代は暴力を振るうのを嫌っていたけどグロンギのゲゲルから
人間を守るためやむなく戦ってグロンギを殺し続けたんだし。
鎧武はインベスを殺す理由がない。
インベスを利用してきた上に、インベスが暴走したらライダーで殺して、森に入ったら
インベスを殺して、無理矢理インベスを呼び出しては無双して虐殺とライダーのほうが
血に飢えている怪人そのもの。
インベスの暴走だったら、沈静化させる別の手段をあらかじめ用意すればいいのに。
ライダーって人を守るために怪人と戦うのであって、単に怪人殺して楽しむ存在じゃないけど。
ライダーの基本を破ってどうするのという感じ。
変身してゲームして遊んでるライダーは初かな?
>>640 メインモチーフにはいないな
サブに使われていたり後から足されたり一部に使われた事はあるけど
今にして見りゃ個性や差別化できなかったなんて言い訳だよなみんな派手なだけで個性なんてないし
645 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 17:21:15.03 ID:j1WvXzK70
沢芽市の外の世界を頑なに描写しようとしないのも理由があるんだろうな
>>641 極端だけどそこ重要だよな
インベス自体に人間を害する理由が無さすぎる
ミラモンのようにエサにする訳でもないみたいだし
ビャッコは果物盗られたとかナワバリの敵と思ったのか知らんが
シカと初回のチビはたまたまロックシードのコントロールを離れたから暴れてんだし、下手すりゃ正当防衛だ
近年の野生動物問題みたいにヘルヘイムの森がザワメ市と混ざってるならまだしも
たかがダンスの場所取りでインベスだけ一方的に使役されるんじゃあんまりだし
ウルトラマンガイアで怪獣保護の概念を知った身としてはなかなか許しがたいかもしれん
647 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 17:25:01.36 ID:gAbXkVXx0
ヒーローの力を個人の為に使うってのは例えばスパイダーマンがそうだけど、
あれはその前に主人公の苦境を描いてるから開放感もあるし
負け組の高校生が急に力を手に入れたらあんな風になるってのも納得しやすい。
強盗を見逃すっていうのも捕まえる義務はないってのは本当だしその前の主催者の態度も悪かった。
結局は主人公に感情移入できるかってだけの話でこれはヒーローものに限らずお話の基本。
鎧武の問題点は主人公に理解も共感も応援できないことにつきる。
>>628 そんなんやったら子供ドン引きだろ
少なくとも人間を苦しめて弄ぶのが怪人なんだから
そんな存在と同じだったなんて子供心にショックでしょ
規制で人殺し描写出来ないからって、
人でない異形の者なら無差別に殺しまくる発想が外道。
>>648 子供にショックを与えるのが糞虚淵の狙いだから
>>648 その頃には子供はもう見ていないから問題ない
OPの鏡面に映るライダーとか金網の向こうで叫ぶとか同じ画面に同じ人物が2人いるとか
個人的には全部好きなんだけど本編の出来のせいでただのかっこつけにしか見えないな。
田崎のOPは世界を良くあらわしてて毎回好きだったんだが。
子供にショックってってもなあ
マミった?とかそんなんでしょ
アレで驚くのってあくまで前提がファンシー魔法少女だと思ってた一部の大人だけだろうし
そんな頭から食われる程度の展開平成ライダーなら飽きるほどやってるのに
未だにまだ「ウロブチだから〜」「ウロブチなら〜」「今の不評はウロブチの狙い通り〜」
とか寝言こいてる人が時々いるのが不思議で仕方ない
>>650の事を言ってるんじゃなくてね
つーか20年ぐらい前まで普通にゴールデンタイムで全国放送しまくって子供見てた
ゾンビ物の洋画の方がウロブチさんよりよっぽどグロいと思うんだがなあ
ロボコップなりバットマンなりザ・フライでも「悪役が溶けるシーン」が
念入りに垂れ流しで描写されてたし、アニメでも
師匠ポジションのキャラが悪魔と強制融合させられて普通に主役の手で殺すしかなかったってな
スーパービックリマンとかの方がよっぽど鬱でグロだと思う
一話では子分みたいにしてたし最終的にインベスと共闘するんじゃね。
てか改めて1話見返したけど不自然なくらいに説明的すぎだな。
設定がどうでもいいわりに複雑なせいだけど。
どんなにシリアスな場面でも変身時に巨大なフルーツを被らないといけない
「よくも、○○を……! お前だけは許さない!」→空からオレンジ
「ライダー戦国時代」
「キミはこの力、どう使う?」
「キミはどのフルーツが好き?」
キャッチコピーからも迷走が伝わってくる。
>>643 なんかね
風都だとどのシーンでも風が想起されたり、住民の気質に同じものを感じた
ガイムだとステージ離れてバイトのシーンになると一気に普通の街になる、閉塞感とか持ってない人ばかりになる
そういう雑さが見えるのがね
>>653 まあ今は規制に対して過敏にならざるをえない時代になっちゃったからその点はしかたないんじゃない
そこに関してはどこの業界も同じだと思うし
時代に合わせた適切な表現でいかにテイストを残せるかってとこじゃない?
戦国時代なら天下統一をしたら何かなる、って感じにしたらいくらでも面白い話作れそうなんだがなぁ
国とか県ごとにライダーが居て、目先の幸せの為に領地を奪い合ってて
その争いの凄惨さから生まれた恨みとかが怪物化して世の中が混沌
だから平和を取り戻すには全仮面ライダーを倒して天下統一するしかない、とか
いかにもなテンプレートだけど、いくらでもネタはあったはず……
俺 オレンジ
アホか
>>653 涙をこらえて友を撃て!…みたいなのやったら苦情が来そうだな
いまは過剰反応するモンペも多いし
>>661 天下統一といえば、今回虚淵は「BLACKに最初からライダーが複数人いたら・・・」みたいな話だとか言ってたはず
舐めてんのか
>>661 何度か言われてたけどライダー版Gガンダムくらいの認識で見られるくらいで良かったよな
鎧武というか虚脚本は登場キャラクターがブレまくるのがどうしようもないと思う。
だから同じ人物が場面場面で別人になってるように感じる。
それなのに登場人物を大量に出すって端から破綻しとるわ。
一話冒頭のアホみたいなフルーツ陣形で駄目だこりゃと思った
現代もので天下統一言われても
Blackに複数ライダーいたらただの怪人押し、怪人玩具いっぱい出すだけ
バカなんだよ、だから他のライター断ってるのに
670 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 18:21:07.11 ID:j1WvXzK70
671 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 18:24:02.64 ID:bI5vB21s0
長文糞ブチ儲=ID:dwEIQwSt0
死ねよ。
>>666 何度も言われてるだろうけどそういう人はまず最低限サブで使って様子見すべきじゃないかな
なんでいきなりメインにするかねえ
メインじゃないとダメだとか条件つけられたのかな?
私は真っ赤なイチゴジャム♪私はオレンジマーマレード♪私はトントン トマトジャム♪
あれだよね?フルーツモチーフにするなら果汁グミとのコラボとか
仮面ライダーガムの販売とかあるんだよね?そういう総合的な売上のためのものなんだよね?
674 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 18:27:24.24 ID:uVABZH2d0
>>657 「キミはどのフルーツが好き?」がなげやり過ぎ
日常会話かよw
本編の設定がカオス過ぎて
キャッチコピーもまともにつけられないんだろうな
>>672 杉田智和を通じて武部直美から虚淵玄へ直々にお声が掛かった
鬱一本で名を上げた印象だからなあ
本筋で唸らせてみろって
>>675 それは知ってるが、いきなりなぜメインなのかなあって疑問
Pがろくに考えてもいないが答えになりそうだけど
龍玄と斬月でブラックっぽいことしてくれた方が話は分かりやすかったな。
武部はもう、何から何までセンスが無い。奇を衒えば勝ちってのは間違いだって、誰か教えてやれ。
>>677 実際、それが正解な気がするな。
少なくとも2、3シリーズでゲスト、サブって感じで書かせるべきだったね。
Blackにライダーいっぱいってただのブレイドのアンデッドだよ
アンデッドも同じベルトで変身するかあr、ちびっこたちザコ怪人に変身してね
ゲネシスドライバーは上級アンデッド用ベルトでそれも商品化するよ
言われてもちっともお得じゃない
どうでもいいけどバロンのたまり場でシドからかかってきた電話をリーダーに取次ぐシーンがあったけど
あれって子機じゃなくてスマホだよね
大物感の演出ならあそこは固定電話の子機だろ
スマホなら部下じゃなくてカイトに直でかけろよw
あのヅラヒロインの画像があちこちに貼られるせいでこれからあいつ出てくるたびに笑いそうだw
>>677 特撮初心者ライターをメインに抜擢は剣でもやって失敗してんだよね
ゲネシスドライバー
上級アンデッド封印して使うのと一緒だよな
しかもなぜか人間がフルーツになってるだけの劣化版
>>684 当時は日笠Pをいじるスレが立ってたけどあの人は実際には武部の尻拭い&番組建て直しに奔走してたわけで
とんだ濡れ衣だったなw
なんでそういう大きな失敗を生かせないのか本当に信じられないわ
>監督の田崎竜太さんについては、
>虚淵さんが、平成初期の「クウガ」「龍騎」「アギト」が好き
>そのあたりを作ってきたベテランであること
>から起用したそうで、
>アニメ・ゲームの世界からきた虚淵さんと、特撮のベテラン田崎監督の掛け合わせが
>今回の企画の一番面白いところだと語っておられました
>>668 あっちはライダーがスター化されていて裁判員裁判を当てはめた世界だったね
まああれはあれでオムニバスな世界の一つだから成立したんだろうけど…
あー戦国切らなくて良かったのになー
面白そうな要素無くしてつまらなそうな要素足してくるのは凄いと思うよ(白目)
3話冒頭の高校描写でダンサーはただの落ちこぼれってことになっちゃったけどいいんだろうか。
複数ライダーもカブトで失敗したんじゃなかったっけ。
その代わりフォームチェンジは山のように出てきたが。
>>666 肝心の主人公ですらもう3話も使ったというのに
ダンスチーム辞めてバイト始める
→大人としてこれでいいのかと自分に悩む
→ライダーの力を手に入れたとたんハイテンションではしゃぎだす
→なんとなくダンスチームに戻る。大金手に入れてウハウハだぜ!
こんな感じで一話一話行動がブレブレで
お調子者キャラなのか、チームの頼れるリーダーにしたいのか、将来に悩む成長キャラにしたいのか
キャラの基本的な方向性すら全く見えてこない。
今までなら3話もあれば「熱血」「ツンデレ」「ヘタレ」とかそのくらいのキャラの基本属性くらいは分かったのに。
>>691 複数の脚本家が特に連携もなく話を作ってるとしか思えないブレっぷりだよなw
>>689 非合法なものに手を出してケンカしてるグループいう意味ではあれでいいんじゃなかろうか
しかしまあ何が起きても警察来ないな
さすが閉塞感にあふれた城下町
694 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 18:51:26.70 ID:uVABZH2d0
>>687 なんちゅー酷な事するんだ・・・
そこまでエロゲ脚本家をおもてなしか、
監督のがまいってしまって潰れたらどうすんだ?
>>690 ザビーなんて最後まで一定した変身キャラいなかったよな
カブトで失敗した複数ライダー制をそろそろ復活させるというのはわかるし
個人的にはそれは待ってた
ただ鎧武の大失敗で複数ライダー制は永遠にお蔵入りかもね…orz
>>690 こっちは複数ライダーでフォームチェンジもバシバシという強欲っぷりで持て余すの目に見えてるわ
キバでさえバッシャーフィーバー出せなかったのに
オーズでまた手に負えない数のフォーム設定してほとんど出せなかった
学習しろって感じ
698 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 18:58:02.63 ID:uVABZH2d0
視聴率まだ来てないのか?
といあえず、高くて6程度だと思うし、
(初回だから中身はあんまり関係ない)
こっから下がるのは見えてる
699 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 18:58:10.03 ID:j1WvXzK70
バッシャーマグナムは玩具自体が失敗だっただろ
>>697 バッシャーフィーバーどころかメインフォームのライダーキックすら2回だけだっけ?
そういやオーズのキックも初出が不発な上にその後もほとんど出なかったよね
こういうの本当に萎えるけど同じPって事はやっぱり原因がなにかありそうだな
主人公やバロンの掘り下げも碌にされてないっていうのに
さらに新ライダーを追加されてもなあ
既存のキャラにも戦闘にも魅力がなさ過ぎて
次はどんなライダーが出るんだ?っていうワクワク感が皆無なのが凄い
キバアンチやオーズアンチはどっか行けよ
プリキュアと大体連動してるからドキドキの視聴率見るに低いと思うぜ
プリキュアの方では今年は新ライダーの御祝儀無しと言われてたからな
スマの時はウィザードがちゃんと御祝儀あげてたんだが
>>636 人死にがなくなったのはそれこそ震災の影響がモロに出たフォーゼくらいで
Wは探偵ものというのもあって普通に殺人はおきてるよ
「一期に戻す(キリッ」ってのもきだつよしみたいな一部脚本家が言ってるだけで
鎧武も脚本家のやつがやってるだけ臭い、まぁそれを容認するPがあってこそではあるが
1〜3話まで見て思った事
ステージは曜日毎にどのチームが使うか決めて共有すればいいじゃん
1チームが占領する必要ねーだろっていうのと怪人がかわいそすぎる
>>705 バロンさんから戦う力がありながら何で奪いに来ないとかキチガイじみた因縁付けられるので無理だろうな…
>>702 ゴーバス、フォーゼ、ウィザード辺りもな 後スマイルもか
スマイル必死にアンチしてんのは多分虚淵信者だろう
バロンの理屈はマジで意味が分からん、奪ってどうする気なんだろう
他のチームに嫌がらせしてなんかメリットあるのか?
すげー小物臭い性格だし、喧嘩を吹っ掛けることそのものが目的なのか?
>>706 カッコいいこと言ったつもりなのかもしれないけど
やってることがダンスの場所取り争いっていうのが笑えるな
>>705 一話で主人公もインベスのことは嫌ってそうだったけど(それも一話だけだったけど)
あの世界だとショバ争いのことを誰も疑問には思わないんだよなぁ
確かに同じPだからって
キバやオーズが叩かれてるのは
いい気がしない
つうか武部叩きが最近目立つのは
ニトロ社員が頑張ってるのか?
もう最初からダンスチームの縄張り争い=ライダーバトルで
一話は紘汰がユウヤからベルト託される形でよかったのにな(龍騎TVSPはこんなんだった気がするが)
インベスも最初のうちは勝手にチャック開いて勝手に現れるくらいでいいよ
713 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:13:52.13 ID:j1WvXzK70
虚淵はどうしてもチーマーの抗争って陳腐なネタをやりたかったんだな
※ここで仮面ライダー鎧武以外の作品を貶める発言はスルー厳守でお願いします。
いい加減テンプレ読めよアホども
715 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:15:03.74 ID:j1WvXzK70
>>711 同じく別の虚淵作品を挙げることも許されないのか
>>696 主役クラスのヒーローが複数のライダーじゃなくて
へっぽこ戦隊メンバーがバラバラ出てくるライダーになってしまったね
>>693 ネットがあるのに、2chも無いしな。
鬼女の全力突撃物件だわ。
718 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:19:28.67 ID:uVABZH2d0
ちょっと気になるのが、
今週のプリキュアが4.8%ある事かな。
鎧武は5%程度か?
もしかしたらもう3話目だし
あまり連動してない可能性もあるかな?
番組開始時は連動してそうだけど、
時間たてば個々の視聴者が合う合わないで
多少、チャンネルまわす時間帯えらぶ様になると思うし。
719 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:20:31.49 ID:j1WvXzK70
>>717 これで後から「沢芽ちゃんねる」とか妙な設定が追加されたら笑える
もちろん失笑の方で
過去作のこと考えるとメインライダーはやっぱり2人が良いと思う。
3人目以降は敵キャラにするかサブとか期間限定とはっきり決めた方が上手くいく。
鎧武はその最初の2人さえちゃんと出来てないからもう何もいえないが。
カブトの失敗って確か売り上げというか玩具の展開にあまり良いことなかったからっていうだけで
作品自体の評価ではないんだよな、むしろ話は突っ込まれる割りにファンが滅茶苦茶多いイメージだわ
龍騎もそうだが複数ライダーならキャラは濃くないとな
>>710 バトル内容の配信までされてるのに鍵を手元から落としただけでホイホイ暴走する
謎生物の危険性について誰もツッコミ入れないのが不自然すぎる。
視聴者の疑問をスルーしたまま普段通りの生活を続ける登場人物が気持ち悪い。
何なんだろうなあの気味の悪い世界観は
>>715 まあして欲しくはないわな、本編だけで十分だよ叩きどころいっぱい過ぎて
インベスゲームとダンスはいつまでやってんだろこれ
>>723 ダンスとインベスゲーム設定は残ってたら「いつまでやってんだ」だし
なくなったら「あの設定要らなかったよね」になるよね…
725 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:26:36.57 ID:j1WvXzK70
>>721 パーフェクトゼクターがどう考えても仮面ライダー向きの武器じゃないなと思ってたら人のゼクターを強奪するなんて斜め上やり出したんだもの
脚本家もPも個人のアンチスレがあるので
他作品も含めるならそっちでお願いね
カブトの話したいなら本スレでもアンチスレでも該当スレにいけよ
>>725 一応あれはあれでかなり理にかなった武器なんだけどな
いやダンスは30分も踊ってるとヘトヘトですよ
みんな仲良く交代で踊ればいいだけなのでは…
そもそもあのステージでダンスしなくちゃならない理由って語られたっけ
「街の住民は完全催眠下にあった」とか言えば矛盾なんて消えると思ってるのかも。
>>724 結局要らない設定ってのは
始めちゃった時点でアウトなんだよね
732 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:30:51.80 ID:j1WvXzK70
>>730 それ同じこと俺が言ったばかりなんだが…
>>729 プレイヤーパスがどうのという話が合ったじゃん
それがステージで踊っていいという許可で、ステージ以外じゃ踊っちゃダメってことなんだろう
ダンスとインベスゲームで一番割食ってるのがバロンだなぁ
金が全てのインベスゲームとダンスでお山の大将気取って弱肉強食(キリッ強さこそ全て(キリッなんて言われてもちゃんちゃらおかしいっていうか
チーマーのショバ争いってのを半端に捨てきれなかった結果ひどい事になってるよねこれ
735 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:33:14.92 ID:j1WvXzK70
>>733 それのせいで街に不満持ってるくせにルールには従ってるという矛盾が生まれてるな
これちゃんと伏線として使えるんだろうか
ステージ決められてるのも鬱憤ばらしでダンスやってる設定とそぐわんなー
ストリートダンスなら街のどこででもやりゃいいじゃん
文句言われたらインベスゲームで勝負だろ
わざわざステージの機械にユグドラシルマーク入れといてそれをチラ見せするくらいだし
その辺はちゃんと考えている…はず…ですよね…?
ステージじゃ何やってる分にも自由だから、危険なインベスゲームで遊んでても警察が来ないとか?
しかし、インベスが暴れだすとステージも何も関係ないしな
739 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:38:07.73 ID:j1WvXzK70
底辺が酒かっ食らってそれはユグドラシル製云々の話をしてた人は前スレだっけ?
そういう細かい演出が足りないせいで「都市の閉塞感」がちっとも伝わってこない
>>729 画面の描写を見る限り・・・。
____
/ ノ_ ヽ,,\
/ ≦゚≧ミ:≦゚≧
| | (__人__)| わかりませーん!
| | |r┬| } 公式のHPの情報を見てもわかりませーん!
| :| | | | .}
_____. | `ニニ /____
....../| . ヽ } |
.| | /(\ /) |
.| |_____/ (ヽ、\ ノ /)、_____|
.|/______( 、_ゝ/ __ノ ヘ____/
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| | i , .|
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| | | i .ノ
| | / イ/..|
| | | // |
| | | .|/......|
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/ _ノ ヽ、\
/o゚((>)) ((<))゚o まあ、理由を書いているのかもしれんお。
/ .:゚~(__人__)~゚:\ そもそものインベス・ゲームは『非合法』という
| |r┬-| | のを知ったのもアンチスレの有志のおかげだお!
\、 i⌒i‐' ,;/
/ ⌒ヽ.ノ ノ く 俺は、悪いがデムパを理解する気がないので、
/ ,_ \ l||l 从\ \ 公式読むきねーお!!
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;. ゲームなら操作方法は自分で試せるけど、ドラマで
ベシベシベシ 取り説がいるなんて斬新すぎるお!
虚淵の起用理由
Wikiより抜粋
>起用の理由について、武部直美は自身が『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』を観て虚淵に興味を持ったのがきっかけ
…だそうだ
>>736 指示する。
場所決められていて、そこでないとできねーという設定がストリートダンスとそもそもそぐわねー。
という常識が通用しないのがガイム。
視聴率っていつ解るんだ?
744 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:42:49.31 ID:j1WvXzK70
ここまで不満と矛盾だらけだとそれが「疑問」になることすらないな
てーかバロンもカード抜いてドケドケオラーってやるんじゃなくて
余裕の表情でダンス終わるの待ってから改めて格の違いを見せつけるくらいの描写を見せてくれればいいのに
役者のダンスの技量はとりあえず置いとくとして
なぜステージで踊らなければならないというルールに、閉塞感発散を目的に踊ってるなんていうDQNチームが従っているのか
ステージ以外で勝手に踊ったらどうなるのか
その辺を描写してくれないことには、問題の閉塞感とやらが見えてこない
>>745 正直ダンスはもう駄目だと思う
動画サイトに投稿されてるやつの方が魅力ある
748 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:49:19.31 ID:uVABZH2d0
>>743 一話にかんしては、今日あたり調べて持ってきてくれる人がいると思う
てかダンスも殆どやってないよね
溜まり場でダベってるだけじゃん
750 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:50:36.73 ID:j1WvXzK70
で、結局はDVD出るまで待たないと虚淵の脚本がスカスカなのか武部が余計なことして重要なシーンがカットされたのかワカランわけで
今分かってるのは最悪なのがその両方ってことぐらい
751 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 19:52:37.55 ID:uVABZH2d0
ダンスやってる人達にはどう映ってるんだろう?
いないとはおもうけど、ダンスに興味もって
チャンネルまわしてみた人とか失笑だろう
変なルールに従ってダンスしてるのとか
ダンスしてるとよそのチームにカード引きぬかれて邪魔されるとか
それ自体が閉塞感すぎる。
あの街出て行きたいってならんのかな。
>>749 バロンの連中とか、その溜まり場でダベってるところにわざわざ乗り込んでケンカ売ってくるんだぜ
踊ってるところを邪魔してインベスゲームを仕掛けるだけでもアホっぽいのに、
何もしてない連中にまで襲い掛かるとかタチが悪すぎる
>>707 なぜ特撮でないスマイルプリキュアがここで話題にと思ったが、そういや虚淵がプリキュアがどうたらほざいたのはスマイル放映中だったな。
本スレで過去プリキュア叩き普通にやってる(特に前作のスマのメインシナリオが酷いとか)ドキプリのメインライターがニチアサに虚淵キター化学反応楽しみとかほざいてる糞ヲタってのも無関係ではなさそう。
ここでプリキュアの話持ち出すのは頭おかしいからだよ
* _______
/ ̄| + / ヽ +
| ::| /⌒ ⌒ \
| ::|x / ( ●) ( ●) | .人
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒::::: | `Y´ ちなみに東映の公式のプロデューサーなんちゃらも
| ___) ::| .! l/ニニ| / 中々に酷いお!
| ___) ::|+ヽ `ー‐' / 十 写真に「ばばーん!」て安っぽい文字入れてるお!
| ___) ::| .> \ バナナ王子が人形だお!寒いお!!
ヽ__)_/ / \
>>697 >>701 ただでさえ設定や登場人物多めで掘り下げもあまりできてないのに
これ以上新ライダーや新設定入れても
今以上に掘り下げができなくてゴチャゴチャしただけの感じになりかねない
このスレ見ていて思いついたんだけど、ゴーバスのメサイアって
小林靖子が武部を元ネタに作ったんじゃね。人の話を全く聞こうとしない
わがままとアホっぷりがよう似てるですけど
スマプリなんて一年前にぶっ叩けよ
しかもなんで特撮版でやってるんだよ…
やっぱりダンスは不評っぽいな
場所取りはダンス対決じゃなくてインベスゲームだし
フィギュアもオレンジを頭からかぶるギミック優先にしたせいで
素体はいいのに鎧が不恰好なのになっちゃってるな
不評っつーか、ダンスである意味がねーだろって感じ
ダンスはもういいと思ったんなら思い切って抜けよ武部ェ…
555でデルタがジェットスライダーのミサイル発射したときに
スローになってスマートブレインのロゴが見えるシーンがすげーカッコよかった。
なんていうかユグドラシル押しにしてもかっこいいカットで見せて欲しいなと思う。
インベスのじゃなくて、ダンスで対決しろよって誰もが突っ込み入れるわな
>>760 ダンスが不評なんじゃない!
ダンスに意味が無いのが問題。
きちんとしたダンスで意味があるのなら、「下手だなあ」「いや、そうでもないべ」
という展開になる。
満場一致(だと思う)で「ガイムにダンスという設定が必要だったのか?」という点。
必要だったのなら、ちゃんとインベスゲームに絡ませればいい。
インベスにゲージがあって、上げる為には、双方がリングの外でダンスを踊るとか?
wikiのモブキャラの説明に「ダンスの腕前はなかなかのもの」とか書いてあるのが哀愁を誘う。
769 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:08:11.51 ID:j1WvXzK70
ドキプリの山口ってタイムレンジャーのサブだっけ?間違ってたらすまんな
ダンスが上手い人間はインベスが好んで食べに異世界から来るとか
もうそういうぶっ飛んだ設定でも許せるくらいにダンス関係無いからな
あれじゃ結局ダンスの上手さは意味ないよね。
ダンスは下手だけど強いライダーがいるチームがランク上がってみんなにも人気って話にそのうちなるんだろうか。
>>766 ガイムでの戦闘も仲間のダンスでパワーアップするとかならダンスも意味あったかもね
真面目に、この脚本家はアンチヒーローの話をやろうとしてるのかもしれない
774 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:13:04.61 ID:uVABZH2d0
ダンスで勝負しちゃうと役者がたいして踊れないもんだから
勝たせたい方に勝たせると
いかにも八百長っぽくなっちゃうんだろうな
インベスださないとライダーの出番ないし
>>773 ならボクと魔王辺りのメタファンタジーをパクれよ
このゴミ脚本家がオリジナルなんて血を吐いてもできねーのは分かってるんだから
それができない時点でパクる才能すらもう枯れてんだよこの生ゴミはよ
キョウリュウジャーが何故ダンスで変身するのかって話やっちゃったからなー。
>>760 結局、ボツられた「チーマーのショバ争い」案を無理に通す為だけの隠れ蓑でしかないもんねえ
一流のプロならボツられた案はキレイさっぱり捨て去って新案考えるし、
二流のプロでも隠れ蓑にも隠れ蓑以外の意味や意義を何とかして与えようと考えるもんだけど…
779 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:18:11.44 ID:uVABZH2d0
初めからダンス話で決まってたら
準備期間もあり、ダンス資料や配役も出来たろうに・・・。
たしかダンス決めたのは、虚淵とニトロが入ってきてからか。
いつからかは知らないけどコンタクトとったのが
杉田が出てたアニメがやってた頃だろ?
やっぱとっかんだったのかな?
虚淵ツイッターでプリキュア馬鹿にしてたらスマイルに軽く捻られた事があって
それがかなり馬鹿にされてたから信者が叩いてんだろうさ
ダンス要素は現在フォーゼのJK以下の動きしか見れてない時点で
そりゃ激しく動けば凄いダンスってわけでもないけどさぁ・・・
>>771 それがもはや3話だと思いマッスル。
ガイム3話一応録画してたんだが、何かデータが壊れてるっぽ。
キョウリュウジャーは生きていたから、別にいいや。
>>773 アンチヒーローとは、俺の考えだと「行動が過激」なヒーローであって、正義の心が無い訳じゃない。
悪に対して、悪と同じような外道な対抗手段を取るが、けして、悪ではない。
と思っているのだが、ガイムの場合、ダメ人間の自分探しなだけだと思う。
そして、AA省略だが!
『良い子の諸君!自分探しに行くという話はよく聞くが
自分を見つけたという話はあまり聞かないぞ。たとえ見つけたとしても
それによって何かの役に立ったという話はさらに聞かないな! 』
という話でござる。
あまりにもこういう内容はセンスが無さ過ぎでござろう・・・。
782 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:22:11.72 ID:uVABZH2d0
本当なら、子供番組つくってる自負があれば
虚淵なんて否定すべき相手なんだよね
それをおもねるとか本当にみっともない
>>781 あれ、この場合のアンチヒーローって
ヒーローそのもののアンチ物って意味じゃないの?
これにハカイダー的な何がしが出てこれるわけないじゃん
>>777 自分で考えた設定じゃないから削るとか捨てるとか代案とか思いつかないんだろうな
丸パクリしてきただけだから元の設定が悪いせいだと思ってるたぶん
脚本家のふりした詐欺師を呼んできたアホは責任取るように
>>783 それってつまり『悪』な訳だが・・・・。
>>785 横だけど783がいいたいのはヒーローそのものを馬鹿にしてアンチする作品を
作ろうとしてるんじゃないかって意味じゃないかな
アンチヒーローでなくてヒーローアンチだよね、キョエンの場合は
インベスもドライバーもユグドラシルの手ひらの上だとしても
乗っかったこいつらの責任が消えるわけじゃないんだがその辺わかってるんだろうか。
>>772 ブレイクダンスとかがアクションに活かされるとかも
あのデザインじゃ不可能だしなぁ
>>785 それを単純な悪にしないのが腕でしょ
これでヒーローものとか嘲笑ものだし、アンチヒーローとか更に無理
物語の構造レベルでヒーローを否定して小気味よく乗り越えるくらいなら
物語の構造が大きく効いてくるから辛うじて丸パクリで駄作くらいは作れると思うけど
このまま行っても時間の無駄しか作れないぞ
チーマーのショバ争いと戦国時代が結びつくなんて鎧武はなんてすごい作品なんだあ
偽善者を扱き下ろして信念や美学のある悪役を持ち上げたいのは伝わってくるが
肝心の信念も美学も伝わってこないからただのクズを持ち上げてるようにしか見えない
コーバ腐
アンチヒーローって正当派ヒーローに対してカウンターに働くヒーローだろ
清く正しく美しくのどこかが抜け落ちているけどヒーローではあるっていう
創作ものでよくある曹操とか信長の扱いみたいなもんで
ダンスの部分を例えばバンドや漫才やスケボーや野球に変えたとしても
何の問題もなく今と同じ話ができる程度の存在感しかないからな。
ライダーが踊るように戦う!とかそういうモチーフのつながりもないし本当に何の意味もない。
>>775 誤解をまねくような書き方して悪かったが、俺は信者でもなんでもないです。
言いたかったのは、この脚本家は
「強い信念も志もない奴が大きな力を持ってもロクな事ありませんよー」
って話を、もしかしたらある程度確信犯的にやってるのかなと思ったのよ
まあ成功してるとは全く思わないし、そんな仮面ライダーを誰も望んでないとは思うがな。
>>796 いや、攻めてる訳じゃないのよ
つーか、この脚本家そういう話しかできないしね
しかも悉くパクリまくりの駄作
誰かそろそろ「仮面ライダー鎧武はなぜつまらないのか?」て記事を書いてくれや
ヒーローは正義の味方で、アンチヒーローは悪の敵って感じかなぁ
人質作戦取られた時に自分を犠牲にしても助けるのがヒーロー
人質見殺しどころか、人質毎悪を撃つのがアンチヒーロー
戦闘にダンス織りまぜることになったら高岩さんの負担半端ないなw
電王の頃にダンス苦手だって何度も言ってたし殺陣に入れるの難しそうだ
キョウリュウみたいにステップくらいならどうにかなるのかな
802 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:40:40.02 ID:uVABZH2d0
なんか東映がアベンジャーズのアニメやるらしいし
ライダー打ち切ってこのスーパーヒーロータイムの枠でやればいいのに
前回のウィザードもアメコミのグリーンランタンが元ネタだったし
(紫の宇宙人にもらった魔法の指輪で変身し、
精神を具現化、恐怖のイエローの化け物と戦う。
巨大な手を現出させるとかまんまな事もやってた)
>>796 もしもそういう狙いなら
最初は一般的に見てある程度共感できる感じで上手く行ってて
途中から(井上脚本で良くあるパターンではあるが)
強い信念と理想を持った我の強い奴が出てきて一旦へこまされるからインパクトがあるんであって
ガイムの主役はただのちゃらんぽらんだし
最初っからちゃらんぽらんがヘラヘラしながら「あれ〜上手くいかねえなあ〜鬱展開だわー」
とか言っても「そりゃそうだろ」としかならんから
どっちにしろ現状はおかしいんじゃないかな
EDで毎週キョウリュウと踊っちゃうんだ〜♪とか言っちゃうノリだから許されるサンバだな
いっその事さ。
武部Pの関わったオーズと設定上の関連があるくらいの事やれば良かったんだよ。
ユグドラシルコーポレーションは、鴻上ファウンデーションのライバル企業にして財団Xの下部組織。
ロックシードの原型は、オーメダルと同時期に作られた物。オーメダルが動物の力を秘めているのに対し、ロックシードは植物の力を秘めている。
現在流通しているロックシードは、古代のロックシードを研究・解析して、現代科学で作り出した模造品。
Aクラスロックシードはコアメダル的存在。Cクラス以下はセルメダル的存在。Bクラスは中間レベル
インベスは、ロックシード版ヤミーみたいな存在。
人間にセルメダルを埋め込む必要がない分、繁殖力は凄まじいが力は弱い。
ただし、高レベルのロックシードを埋め込むと急激にパワーアップ
財団Xの戦力として運用するため、沢芽市で秘密裏にテストが行われており、犠牲者はユグドラシルコーポレーションの情報操作で事故死や失踪などとして扱われている。
戦極ドライバーは、ロックシードのパワーを引き出す為、オーズドライバーを研究して作られた。
その開発目的は、財団Xの障害である仮面ライダーに対抗する戦力、アーマードライダーを生み出す為。
鎧武、バロン、龍玄の物はプロトタイプ。斬月以降の物は制式採用タイプ。
なんであれ現状出ているキャラがちゃんと成長したり味のあるキャラになる気がしないなあ。
演技力も全然足りてないのがうかがえるし。
>>805 他作品巻き込むのはオススメできんな
そのくらいやらんとつまんねえぞってのは伝わるけど
808 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:47:07.08 ID:uVABZH2d0
>>800 ぜひ、山口にこれの返答聞いてみたいよな
もっとも山口自身どこまで虚淵の事知ってたかは疑問だが
単にここんとこプリキュアの視聴率わるくて
(視聴率低迷で、ツイでも一時期イラついてたようだし)
鎧武が底上げしてくれると飛び付いただけかも。
むしろ鎧武始まって下がったから、完全に期待外れだったろう。
もう財団X出していいよ。
武部と虚淵はトレンディ症候群じゃねぇか?
>>796 ていうかこの脚本家、強い信念や正義感を持った人がドツボにはまって破滅するって展開が多い
そういう目に遭うのは基本的に脇役だけど
あのヘンテコ空間、ヘルヘイムの森だっけ?
古代の錬金術師が研究のために作り出した異空間とかにしとけw
ダンスをこれに絡めるとすると…ユグドラシルコーポレーションが、若いダンサーを支援しているからとか
理由付けとしては―
アーマードライダーの装着員には、高い運動神経と反射神経を持った者が適任。
その点、一流ダンサーの体はトップアスリートに匹敵するほど鍛えられており、ダンスで磨かれた反射神経は一流格闘家に匹敵する。
すなわち、一流のダンサーこそアーマードライダーにふさわしい!とかはどうでしょう?
だから、ユグドラシルコーポレーションが街の若者にダンスを奨励。
ステージを無償で貸し与えたり、大会で優秀な成績を収めた者は、所属のダンサーとしてスカウトするなど、餌をばら撒く。
スカウトした者は、ダンサーとして活動させつつ、子飼いの私兵として洗脳する。
真実を知らない若者達は、スカウトされ活躍する事を夢見つつ、ダンスに励む。
もうそこらの素人が俺ならこうするって言うのがどれも本編よりマシに見えるのが凄い
>>800 すげー自己紹介だな虚淵のこと以外の何でもない
>脳味噌がハッピーエンド漬けになっちまった子供たちはよぉ、
>せめて自分の人生だけでもハッピーエンドにしたい一心で、
>どんなに醜くて恥知らずで傍迷惑なことでもやらかすような悪い大人になっちまう
>>812 劇中見る限り、あんなヤル気のないダンスで鍛えられるわけ無い。
>>812 そういえば本郷猛も頭脳と体力が並外れたから狙われたんだったな。
まさかダンス設定を生かす方法があったとは・・・。
818 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:53:41.38 ID:j1WvXzK70
オーズの時は役者4人とも(映司、アンク、慎太郎明)みんないい男だったが、今回は4人ともハズしてると思う。
異論は認める()
そんな中、チーム鎧武だけは、栄光には興味を持たず、純粋にダンスを楽しみ、観客を楽しませる為に踊っている社会人&学生混合のチーム。
逆にチームバロンは上昇志向の強いプロ志望の者達が集まり結成されたチームで、街のイベントなどに出演し、知名度を上げている。
とすれば、主人公の特殊性が際立つかもしれない。
鎧武とバロン。互いにダンスの実力は認めつつも、価値観の相違は決定的。とかにすれば良い対比になる。
821 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 20:55:56.34 ID:uVABZH2d0
虚淵の「自分は他人以上に絶望を知ってる」って
語り口はなんなんかね
甘ちゃんの泣き言みたいにしか見えないんだが
>>817 パクリ元を丸々トレースして原作にしないとまともに話が作れない人みたいだし
>>820 >互いにダンスの実力は認めつつも、価値観の相違は決定的。とかにすれば良い対比になる。
そんな風にダンスを真面目に描こうとすると当然インベスゲームなんか入る余地がないなw
組み合わせようというのが土台無理なんだわなあ
ゴロちゃんはパーラーのマスターで良いとして
デモンナイトは、財団Xのエージェント。装着員として、紘汰、戒斗、光実の3人に目をつける。
インベスをけしかけ、絶体絶命の状況に陥ったところで、プロトタイプの戦極ドライバーを入手するよう仕向ける。
あとは、口先三寸で3人を騙しつつ、高ランクのロックシードを与えたりして3人を強化させる。目的は3人を鍛える事と、戦闘データを後発のドライバーに反映させる為。
ぐっさんは、会社お抱えの人気DJ。会社の裏の顔はまったく知らないが、間接的に財団Xへ貢献している。
斬月の人は、初めてスカウトされた元天才ダンサーで、紘汰の目標だった人物。財団Xに洗脳されている。
こんな感じにして、時にダンスで競い合い、時にインベス退治で共闘する紘汰(鎧武)、光実(龍玄)と戒斗(バロン)を描く形にすれば…
なんだか、いけそうな気がしてきた
インベスゲームは…知らん、あれだけはフォローできんw
妄想垂れ流し、すまん
>>821 まぁ仮に絶望を知ってたとしてもアウトプットできなけりゃ表現者としての価値は無いわな
>>819 それ以上にヒロインが終わってる。
ヅラを被った風俗嬢に、急激に老けた劣化セ-ラーなんとか
>>800 東映はよく許可を出したな
こんなの普通なら門前払いだろうに
子供向けの作品でそんな発言と発想しかできない異常者を
>>821 今の日本にはそんな頭で考えたような絶望よりも
震災で遥かにひどい目にあった人がいっぱいいるんだがねえ
>>786>>787 ふむ。だとしたら、ガイムという作品そのものが『悪』という事になる。
単なる不平屋が不満をタラタラ流して、汗水流して働いている人をバカにして、じゃあ、自分はどうするのか?
勿論何もしません!代案はありません!!
新しい定義は勿論だしません!!
というお方と同類の話なんだな。
平成ライダー15作目にして売上も視聴率も人気も何も得られないライダーが誕生するのか。
832 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 21:01:12.44 ID:j1WvXzK70
なんだかんだでライダーが次々出てくる今後の展開は楽しいかもなぁと思ってるんだが、
今のコウタとバロンの描き方見てるとそれもたいして期待できそうにもねぇな
特に成長キャラとしてあえて未熟に描いてるであろうコウタはまだしも
バロンとかこのキャラが魅力的に見えると本気で思ってんだろうか?
サブタイがなかったらライバルだってことすら気づかない視聴者が大半だと思うが
>>827 インベスを奴隷の様に扱い、遊びのように虐殺。
人間のクズ虚淵自身そのものだな。
>>800 ワナビリアル厨二病のツイッターログか何かかな?
一話からいきなりダンスなんて人としての自立には劣りますわって主人公が表現してたのはショックだったわ
ざわめ市では特にダンスが盛んなんじゃないのかよ…
本当に高岩ズムを感じないくらい動きに魅力がないなあ
ライダーがいっぱい出てきても倒さなきゃみんなが困る敵のためじゃなくチンピラ抗争のために変身とかじゃ全然燃えない
>>837 ウィザードでのキレのあるアクションは何所へやら…
高岩さんも指示通りにやってるだけだと思うけど。
レス数で本スレを追い抜いたのか
キバアンチスレみたいにアンチがわざと伸ばしているのではなく
鎧武を気に入らない人が多いんだよね?
新人俳優の番組とはいえキャスティングも大事だな。
主役の顔をしてるか、ヅラは似合うか。
>>841 延々とネタバレ叩いて悦に入ってる変なのも大勢いるけどな
あ、ごめんごめん
ネタバレ数のレス数と間違えた
でも本スレとアンチスレのスレ数はそんなに差がないね
>>823 単純な話、仮面ライダーダンスでも成立しそうなものだが、
戦国+錠前+フルーツ+ダンス+成長
なにひとつ成立していないんだから、ある意味すごいわ。
響鬼以降からなんだかんだで毎年続いてるわけで
どのライダーもそこそこの成功を収めていると思うけど
今年に関してはちょっとやっちまったと言わざるを得ない
失敗のベクトルが明らかにヤバイ
>>844 武部と虚淵のアンチスレも個別にあるから合わしたら凄いだろう。
何気に信者の工作っぽいレスやらそれをめぐる言いあいやらがスレ伸ばしちゃってる気もする。
多分本心ではつまらないのみんなわかってるんだろうけど。
>>840 いつもなら独自の動きを考えて魅せてくれるというのに
>>800 お子様「プリキュアはアニメだし、ハッピーエンドになるもんだよ?現実とアニメの区別が付かない程、子供じゃないね」
舌足らずとか、言える経験値と知識が無いにしても、真っ当に育った子供はこういう風に考えるし、こういう風に親が教育する。
子供をバカにしているのだけが解った。
このバカ、アンパンマンとか嫌いそうだな。
主役は本当に成長キャラなのか?
大人になる為にチーマーのダンスチームから離れてバイト頑張ってたのに
チヤホヤされる為にチームに戻って調子こいて
挙句に「あなたはそうやってみんなの為に自分を犠牲にして…」とかマンセーされてるのに
あの姉ちゃんのシーンって
脚本家の中では「常識にとらわれて主人公の献身を理解できないヒス姉」
「周囲の無理解に悩みながらも活躍する孤高のヒーロー」って描写であって
見てるほうが勝手に
「ああ、言ってる内容は無茶苦茶だが一応叱る人がいるから、多分成長するんだろ、多分」
って好意的に見てるだけじゃないか
>>840 主人公が一貫してないから現場もよくわかってないんじゃないの?
好青年だったり子供だったりチーマーだったりで
>>747 キョウリュウジャーEDの方が大人から子供まで楽しそうだ
たまにとんでもないゲストが来るし
>>852 多重人格な主人公だから、そりゃどう演じていいか迷走するわ。
>>849 じゃあ高岩さん、今回はオレンジの動きでお願いします!
こんなオーダーじゃないの? とりあえず包丁振り回してみるかとか。
>>851 デムパを理解しようとするとデムパに捉われるぞ。
「今、僕の ヴィンテージが芳醇の時を迎える」とか言ってくれれば
液体で変身してもそれなりにかっこよく見えるのだが。
役者も不幸だわな、キョエンに振り回されて悪評付くんだから
>>857 同じ飲食物モチーフでもこちらはカッコよかったのに
>>853 イケメン声優ユニットに歌わせて電王ごっこしてた去年の戦隊
踊れてないけど楽しそうな子供の投稿動画をわんさか並べて毎週楽しい今年の戦隊
やっぱ武部はやばい
861 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 21:16:42.79 ID:uVABZH2d0
今さら上の方にあった東映の
武部が書いた記事チラ見したけど
(腹が立ちそうで見るの躊躇してた)
スーツアクターだ、ロケ先での誕生会だの
誰向けだ?って記事だな・・・
だいたい始まって間もなく親交もさしてないだろうに
いきなり誕生会って・・・全員分やるつもりか?
役者やメインスタッフやるとしたら
毎月2、3回ぐらいはやるはめになるんじゃないか?
やっぱ序盤の話題作りに誕生会ひらいたんだろうな。
「アットホームな空気ですよ〜っ」って。
そういうの好きな相手に向けて書いてるんだろう。
(腐女子や女ヲタとか)
>>860 「何だよ35かよ!おっさんじゃーーん!!」
と幼稚園児に言われるけんいちくんとひろしくんを忘れないでいてあげて。
>>860 キョウリュウのEDの子供達見てて微笑ましいわ。
鎧武も同じようなEDやってみたら…
到底無理な事だがw
>>811 というとドツボにはまるのはバロンの人か?
なんだかなあ。
865 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 21:20:15.39 ID:uVABZH2d0
6.4か
想像してたよりは意外にたかいな。
もっともこっからおちるを思うが。
武上の脚本をゴミ箱に投げたような監督も、いまはいないのかな。
>>800 虚淵は少年誌はおろか、昔話すらロクに読んだ事ないんだな
ハッピーエンドはタナボタ式に幸運が転がり込む話よりも、知恵・勇気・努力などをして成果を勝ち取る話が多いんだが
そのタナボタ式の話にしても、「わらしべ長者」はカスいと思える元手でも大事にしようっていう教訓が大事だしさ
ボトムズを視聴して「苦難に屈しないキリコを見て励まされた」と監督にファンレターを出した人間もいるのに、
虚淵は「俺も悲惨なキリコに比べればマシ」と対象を下に見て自分を慰める事しかできない人間だからなあ
>>867 こういう基本をまるで押さえてない所がひぐらしうみねこの竜騎士と被るというか
あっちもうみねこで客につば吐いて最新作ボロボロになっちゃったからなぁ…
>>859 飲食物モチーフといえば、フォーゼのフードロイドも初見の時にはダサいと思ったもんだけど、
ライダー本人同様、実際に本編でちゃんと活躍してるとダサさも特に気にならなくなるんだよね
870 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 21:24:37.57 ID:j1WvXzK70
>>867 そんな奴がディルムッド・オディナなんか書けるわけないのにね
Fateのキャラと設定に助けられてるだけ
果物食べて力を得るってのは子供番組としては良いと思うが
それをするのがインベスでしかも怪物になるとくれば子供番組にふさわしくないな。
ライダーからして果物かぶるのが意味不明だしな
>>867 タイムボカンみたいな「王道の面白さ」とかは絶対無理だろうな
意外とライダー1話の途中まで見て
あまりのつまらなさにプリキュア以降が
下がってたんだったりして
>>868 龍騎士は元々メタフィクション屋だからな
あんなもんだろ
>>874 今年はもうポケモンの再放送見ることにした日曜の朝
というかガイムからそっちに8時半に回すとか明らかに狙ってるわテレ東
というかね
>>800書いた後にスマイルプリキュアで
敵幹部に主人公除く仲間が囚われてバッドエンド空間に閉じ込められる話があるんだが
そのバッドエンド空間ってのが「苦しい事、辛い事、嫌な事が一切ない楽しいだけの世界」ってヤツでして
で、敵幹部がこんな心地良い空間から出てくるわけがないと主人公に言うんだけど
主人公は「苦しい事も楽しい事も受け止めてみんなで未来に進みたい」と甘言を一刀両断する
エロゲあがりのひねたオッサンの考える事なんてプリキュアはとっくに飛び越えたとこにいるんだよ
>>877 何そのバカにした奴の顔から火が出そうな顛末
>>877 なんか文章だけで、ちょっとぐっときちゃうな。
>>428 そういう設定があるならあるで、ベルトを手にすると人格が変わる分かりやすい描写が欲しいよな
まどかの青は実際ソウルジェムが濁って人が変わったんだが
映像上ジェムが濁っている、ネガティブな考えをするとますます濁る
濁れば濁るほど考えがネガティブになるっていう連鎖が
映像上分かりやすく描写されてたから納得できた
あれは監督とか周囲のスタッフが分かりやすく表現した
(あるいは脚本家のご都合主義をうまく作中設定と絡めてごまかした)んだろうな
御祝儀なんじゃないの?
それと視聴率云々は、問題じゃないんだけどね。
玩具の売上の方が相当に重要で。
スマプリも終盤は終始同じ事の繰り返し感は否めなかったけど
とりあえず30分内の起承転結は済ませる作りだったからなぁ
見せる側にストレスを作らせないのは朝番組としては大切なのかも
>>879 しかしウィザード初回より明らかに下がってる
ここなんのスレだよ!
ある意味、『ヒーローとは何か?』を考えさせられる作品だと思う
もし来年もライダー枠が存命しているなら良き反面教師にするべき
>>885 ガイムのアンチスレ。
ガイムがあまりにもイミフすぎて、原因を探っているスレになっている感はいなめない。
現状、プロデューサーと脚本家をプロファイリングしている状態。
感覚がおかしくなってるが初回6.4%は平成最低クラスじゃないかな
フォーゼよりウィザードが年間平均で上げてるのにこれだし
>>867 脚本云々の前に人間的に好きになれないタイプだわ
そういう人間が無理して明るい世界書こうとするから物語に破綻が生じるんだろうな
ガルガンティアもハナハル絵のエロさで受けたのが殆どだし…
Fateも結局は原作人気ありきだったし…
虚淵がガチで王道しようとした結果が全然売れなかったジャンゴなんですよ
視聴率は延長だからそんなもんだろうと思う
影響が見られるのはもうちょっと先だろう
さんざん宣伝したってのもあるんだろうな
先輩ライダーだして視聴者よびなおそうとしたり
ぜんまいざむらいなんて善行しないと死ぬのに、OPで「お日様が沈んでも
お月様が出てくる、これはぜいたくパラダイス」とか陽気歌ってるんだぞ
わざわざ特別編で前後編組んで仮面ライダー大集合SPをやってる事を忘れてはいけない
CMの量も凄かったね
この時間にやるのかよって時にもやってたし
899 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 21:49:59.42 ID:aTQFm4Uu0
第2話までは本スレを見守っていたが、第3話で不安を覚えた
というかもうかなり気持ちが引いた。
アンチスレの方の住人になりそうです…。
後付けでどんな理由がくっつくとしても、あのインベスゲームというのが
受け容れられない。闘技場で奴隷を戦わせているローマ貴族みたい。
おもしろければまだしも、ゼンッゼン面白くない。
「さあ、インベスゲームだ!」って始まると心底うんざりする。
割りと本スレで不満が一切言えない空気だから
ガチで嫌いな層とそこまで嫌いでもないけど不満言いたい層とが
アンチスレに混在いていそう
あの
903 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 21:52:45.71 ID:4mQjEFfT0
>>881 中の人がリョナに定評のあるキタエリだし…
906 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 21:53:31.44 ID:4mQjEFfT0
駄作脚本家三条信者の巣
アンチってほどではないけど
本スレはナーバスになってて
ちょっとの不満でも叩かれそうだからなw
本スレは最終的にニトロの業者だけになるかもね
>>908 酷い!叩きたい!
というよりも、ちょっとこれはまずいんじゃないの…って感想の方が強い
OPの始めにニトロプラスのドヤ顔テロップが流れる時点でやばいと感じたが
インベスゲームも曖昧っつーか
3回ぐらいやってルールもわからんし操作してるかどうかも不明
バトル内容も何が重要なのかわからんし
ただ敵が出てきてペチペチ叩きあってるだけのドラクエ1的内容で
エフェクト的な派手さやプロレス的な面白さもない
挙句にただの森の住人呼び出して奴隷みたいに戦わせて
それを主役が無敵のパワーで斬り殺して馬鹿笑いだから
何がしたいんだか
普通にオーディエンスの人気投票でランキング変わるようにするか
もしくはインベスバトルそのものを主軸にするべきだったな
設定が二転三転しすぎてややこしさMAX
仮面ライダー鎧武の予言書
虚淵のパターン
・どこかで見たウケそうな要素をテキトーに詰め込んで繋げるだけ。
・ショッキングなシーンでの話題作りしかカードが無い。
・キャラの思考や行動が支離滅裂でついて行けない。
虚淵のキャラクター
美樹さやかタイプ:“実質的な”主人公ですが、その行動はひたすら否定されます。
鹿目まどかタイプ:「最後だけ役に立つ一般人」に失敗し、ひたすら役に立ちません。
佐倉杏子タイプ:いい奴と悪い奴の間で、ひたすら都合良く行動がブレます。
暁美ほむらタイプ:作者の投影と寵愛を背景に、ひたすら上から目線で周囲を見下します。
巴マミタイプ:話題作りのために、ひたすら首が転がるような死に方をします。
虚淵の転()
Q:〜の正体は何なんでしょうか?
A:人間でしたァwwwww
まどかマギカ→魔女の正体は人間でしたァw
サイコパス→シビュラシステムの中枢は脳だけにされた人間でしたァw
ガルガンティア→ヒディアーズはDNA組み換えをした人間でしたァw
仮面ライダー鎧武→も、やっぱり「人間でしたァw」をお楽しみくださァいw
Invest:〈人に〉〔性質・権力などを〕授ける、賦与する。[※しばしば受身で用いる]
914 :
899:2013/10/23(水) 22:02:30.18 ID:aTQFm4Uu0
ようこそと迎えてくださった皆さん、どうもありがとう。
どうしてもなんか批判的な発言をしたくなったらここに来ます、
たぶん視聴は続けると思うので…あんまりひどすぎる展開にならなければ。
いつか面白くなってくることを願って。
では、ROMに戻ります。
とりあえず設定がクソだとか行動が意味不明だとかは置いておいたとしても。
解せないのはブレイド初期のグダグダについても再現してるって事なんだよな。
設定が理解されないうちに展開を動かそうとすると見てる側がついてこれない。
百歩譲って設定が謎だってのなら、「何が謎か」をまず周知させるべき。
序盤は設定の周知と割り切って作り込むべきだと思うのだけど、何故か出来ていない。
というか、この状態で何が起きても意外性なんてないから、どんでん返しにすらならない。
>>877 かっこいい…こっちをライダーにしようぜ
>>907 凸信者恒例のレッテル張り乙です
エロゲの底辺にお帰りください
918 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:03:53.81 ID:4mQjEFfT0
>>916 でも山口脚本のライダーならちょっと見たいかも
最初から倫理観が狂ってるんだよね
終盤にどんでん返しするにしても、
序盤から多方面で狂ってるからどんでん返しにならない
狂ってるものが別の狂い方するだけ
正直アニメ・ゲームライターなら虚淵より腕のある人いくらでもいるよね。
そりゃ名が売れてるってだけなら虚淵なのかしらんが。
922 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:08:15.33 ID:uVABZH2d0
大抵の分野の2流ぐらいでも、虚淵よりはましだろう
子どもがトラウマという奴も、実のところクウガのグロンギあたりで通った道だよな。
ヒーロー物のフォーマットの中でどれだけリアリティを追求できるか
みたいな所があったから、あの人外語を話す敵はすごく怖かった。
>>911 その模様を動画に投稿していて、誰も叩かない。
観客はきゃーきゃー言っている。
デコメイクした錠前が落ちたら、リング消失、インベス暴走。
人間を襲う危険性をはらんでいる。
その模様を親子観戦しているという基地外住民。
警察及び主催者側の警備態勢少しも動かず。
ここまでド派手にやっておいて『非合法』という無茶設定。
しかも、非合法設定は、HPを見ないと全く解らない。
この神エスパーやカミーユクラスのニュータイプでも解らない設定が矛盾を呼ぶ!!
何と、いきなり人気が出たらお金が支給されるという設定。
誰が金を?はさておき、金が出るという事は、仕事という面が出てくるが、『非合法』の設定が解らないから、姉の
「そんなきたねー金いらねーーよ!」がダンサー等娯楽業界批判と酷似。
というより「非合法」なら、ねーちゃん無理矢理にでも足を洗わせるのが家族のスジ。
本当にイミフ。
>>914 脚本家が変わらない限り面白くならないのは確定的に明らか
脚本家が変わっても設定部分で作品の立て直しはできないけど
打ち切りがベストです
これがインベスゲームだ!
・ロックシードは金で買い、高い物程強い
・インベスには指示も何もできない、出したら後は見てるだけ
・ロックシードを手放すとインベスが暴走する
・勝つと賞金が出る(こともある?)
・勝つとランキングがあがる(どの様なメリットがあるか不明)
・敗者はロックシードを勝者に奪われる、事前に他の物を賭けていた場合はそれも
・出す数には制限無し、相手の出すインベスの数に関わらず好きなだけ出してよい
・Aクラスのロックシードは異常に強く、下級インベスでは束になっても勝てない
・インベス相手にアーマードライダーで戦ってもよい
・アーマードライダー同士で戦う時はインベスゲームとは別のルールが適用される
・アーマードライダー同士は結局どうやって勝負するのか不明(バイクレースか?)
つまり
・Aランクのロックシード以外はゴミなので買うだけ無駄
・上位ランカーが下位ランカーに挑む事ができ下位ランカーに拒否権がない
・つまり上位ランカはー自分より弱い奴をひたすら鴨にする事ができる
・ということは下位ランカーは常に奪われ続ける羽目になるので逆転などできない
・更に勝つことによる賞金が出るので際限なく上位ランカーはロックシード買い漁りで強くなり続ける
完璧に糞ゲー、何だこれ 廃人課金者以外は全く話にならない糞ソーシャルゲーか何か?
928 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:12:56.24 ID:uVABZH2d0
>>920 マジレスすると虚淵さんは二次創作屋なのでプロではなく素人です
なにせ本人が自称してるんだから
平成初期への回帰というより、今のところ平成初期ライダーの全否定だよな。これ。
>>923 今しないのは今は規制とかでやりたくても時間帯の関係で出来ないからな
>>924 観客がきゃーきゃーを見てると、
555パラダイスロストに出るオルフェノクの世界かと思ったわ。
インベスは人間で、あの街の住人はオルフェノク。
933 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:14:35.22 ID:uVABZH2d0
高寺P更迭の響鬼はあるべき大人の姿を見て少年が成長していくというテーマがあったじゃない。
でも鎧武は初めから倫理観のないキャラばかり。見ていると荒んでくる。
高寺Pはやらかしたけど、響鬼の失敗は意味のある失敗だったと思うわ。
まあ歴代ライダーで主題歌「少年よ」が初の紅白だったし。
しかし鎧武に何の意味や挑戦があるのかわからないわ。
>>927 まあ冷静にみてもクソゲーだよな
ジャッジいないし
>>931 いや、それは解ってるけど。
「子どもにトラウマ〜」って自慢気に話す内容じゃないよなと。それ自体は目新しい訳じゃない。
クウガはリアルタイムで見ていたし、当初から色々意見があったのも知ってる。
あれもう次スレのタイミングか早えーな
別に、インベスゲームはポケモンやメダロットみたいな「皆がハマってるゲーム」扱いで良いと思う。
だけど、ルールも曖昧だし暴走の危険はあるしで全然感情移入出来ない。
例えば、チームメンバーが一人一匹ずつ基本インベスを持っていて持ち主に滅茶苦茶懐いてる=持ち主に危害を加えそうなやつには容赦しないとかだったら、
「鎧武のメンバーはインベス愛はあるが闘いのノウハウはないために実戦経験豊かなバロンに負けまくり」とかでチームの弱点や対策がわかる。
で、大型インベスは基礎インベス3体分、アーマードライダーは大型インベス3体分とかにすれば
「バロンはライダー形態で出たけど鎧武が変身するまで基礎インベスと大型インベスの混成で時間稼ぎ」とか出来たんじゃね?
>>927 なんだこのクソゲー
ガンダムファイトやメダロットならパイロットが操縦や指示をできるから面白いし
カスタムも育成もできないって全くやりたくならないな…
まさかバンナムさん、インベスゲーム作って売るつもりじゃないよね?
インベスゲーム止めて、これからはライダーがバイクレースで勝負に移行する気らしいし、
インベスゲームとは結局何だったのか
>>940 金でより強いランクのロックシードを買えば勝ち
っていうゲーム性皆無のものをゲーム化なんて難易度たけー
>>927 よくまとまってるなwwww
これはインベスゲームが出る限りテンプレに入れるべき
>>930 平成初期じゃなくて仮面ライダー全て否定してね
>>940 あんな強い奴は最後まで強いゲーム性皆無のクソゲー作る方が困るだろw
ってかインベスゲームでロックシード奪われるのは
賭けてた場合だけじゃないんだっけ?
1話では壊れちゃったけどとられてはいなかったよね?
>>942 よし、バンナムはソシャゲ作ってるから問題無いな
>>938 > 例えば、チームメンバーが一人一匹ずつ基本インベスを持っていて持ち主に滅茶苦茶懐いてる=持ち主に危害を加えそうなやつには容赦しないとかだったら、
> 「鎧武のメンバーはインベス愛はあるが闘いのノウハウはないために実戦経験豊かなバロンに負けまくり」とかでチームの弱点や対策がわかる。
> で、大型インベスは基礎インベス3体分、アーマードライダーは大型インベス3体分とかにすれば
> 「バロンはライダー形態で出たけど鎧武が変身するまで基礎インベスと大型インベスの混成で時間稼ぎ」とか出来たんじゃね?
この方が合戦ぽくていいな。
インベスにもイマジンぽく人格をつけて大将がライダーで、部下武将が大型インベスで、足軽レベルが小型インベスだったら、
ライダー戦国時代になるな。
インベスがデジタルデータで倒しても元のデータに戻るだけというのならまだ倫理的にはいいと思う。
>>942 ソーシャルのガチャ課金カードゲームだな
なんだ簡単に再現できるじゃん(白目)
>>948 第一話のOPでそうなると思ってたんだよ
>>940 紘汰「エネルギーが貯まれば無料でインベスゲームができちまうんだ!」
>>947 このインベスゲームはエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!
>>948 今までにない怪人の使い方だしなあ
ライダーもライダーであり組織の大幹部や首領的であるともいえるし
953 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:32:21.45 ID:4mQjEFfT0
>>948 インペラーやレンゲルのようなのを知っていればビジュアル浮かべやすいな
956 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:36:15.81 ID:uVABZH2d0
958 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:38:02.91 ID:uVABZH2d0
無理でした。どなたか代わりに…
私が立てましょうか?
>>960ですが無理でした。
すいません、どなたかお願いします。
じゃあやってみる
>>963乙
立てようと思ったけど無理だったから助かった
しっかりテンプレも足してあるんだな
968 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 22:59:14.10 ID:uVABZH2d0
おつ
2のテンプレはいれてみたけどいらなかったら次にスレ立てる人が外して
973 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 23:01:13.88 ID:uVABZH2d0
苦情先も貼ってもらえたようで感謝
974 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 23:08:38.17 ID:uVABZH2d0
動物虐待は平気で、
それが元人間だからいけないって展開だとしたら
結局、人間の事しか考えてないんだよな
じゃあ元人間でなければいいのかってなる
>>927 すでにこんなテンプレに近いものができる鎧武っていったい
976 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 23:13:23.77 ID:uVABZH2d0
毎週分、突っ込みのテンプレっぽいものもすでにあるし
長すぎるから貼られないけど
「こうすればいい」との面白い意見が色々あるけど、
根本的に倫理観に欠けた狂ったヒーロー番組なんで、一日も早く打ち切りして欲しい。
>>977 まあヒーロー番組の大前提が狂ってるからなあ…
インベスを倒すべき敵として、尚且つダンスとライダーの存在理由を中心に
持っていくなら
>>812、
>>820、
>>824が挙げたように出来たはずだし、
逆にインベスが人間に懐きゲームでライダーと共闘する存在にするなら
>>938、
>>948みたいに出来たはず。前者ならさすがに戦国要素を組み込みにくい
一方でやや無理やりながらもロックシードのフルーツ要素がライダーの力の
源と取れるし、後者であれば段々規模を広げて戦国要素も生きたはず。
(こっちのフルーツ要素はインベスの好物で絡ませられる)
ここの人たちの方が戦国、フルーツ、ダンス、インベスゲーム、仮面ライダー
と言った要素をちゃんと纏めてる。前者のダンス中心でも後者のインベスゲーム
中心でも良いから、今放映されてるアーマードライダー皆無と変えて欲しい。
>>941 バイクレースも速攻なかったことになりそう
観客も居ない、カメラで撮影してる様子も無くどうやってレースの勝敗決めるつもりだったのだろう?
てゆーかゴールどこ。異次元?先に入ったガイムの勝ち?なんで不法侵入したあげくインベス殺すの?
何もかも意味不明。
作ってる方も分からずにやってるだけだろう。
>>982 カメラはユグドラの監視カメラじゃね
実際中継してタブレットで見てたし
まぁ明らかにバイクの前にカメラ有ったけどズームアップしてんだろ多分w
985 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 23:51:49.58 ID:WcX451N90
バイクレースなんて所詮、販促だからな
すぐ様なかった扱いされるだろう
バイクがくるくる回ってたろ?
トリプルアクセルとかダブルトゥループとか視聴者に知らされてないルール的な何かがあるんだよ。
花びらの散り方が美しいから1点加点とか。
もういいから次週でおわれ
脚本がプリキュアに喧嘩を売っているというのでね。アホだろうというのは解る。
不幸を自慢したいのかもしれんが、俺も中2の時に色々あって、俺が親の止めを刺したけどな。
不幸自慢をする話でもない。そんなん、幾らでもおる。
片親が借金を作って逃げた。今は新しいお父さんと仲良くやっている。
命の生き死にで生き延びたという程度で、グダグダ自分を特権階級と抜かす根性が気に入らん。
大卒というのは、金はあったんだろう?
経済的な理由でこいつらは大学に『行けなかった』
というだけ。
不幸自慢したいのは構わないが、高卒の俺よりアホなのがな。
何時までも不幸自慢しても誰も構わないというか、構う周りが悪いな。
不幸というのは、卑怯すぎる絶対的な正義になりうるから、本人は否定しないといけないという。
それが出来ないアホは、五体不満足のダルマみたいなアホになりさがる。
怖いね。
ともうすぐ終わるスレに言ってみる。
988 :
名無しより愛をこめて:2013/10/23(水) 23:59:13.78 ID:WcX451N90
この脚本家をの人生観は
子供にみせるべきもんじゃないよな
>>243 ??「ヘルヘイムノモリタケバゴカンベンヲォォオオ!!」
>>979 もう少し補足しとくと、
>>877はこれでもかなり都合のいい所を抜き出してるからなぁ。
そもそも仲間が経験したっていう「苦しい事、辛い事、嫌な事」が
「ああ…そんなこともあったっけ」ってレベルでショボすぎるっていうのがもうね…。
まあ、それでも鎧武よりはまともにヒーローしてたよ。序盤とかは特にね。
二話でハッピーが敵に捕まれても尚、強がりながら笑顔を作ったトコとか好きだった。
991 :
名無しより愛をこめて:2013/10/24(木) 00:03:12.14 ID:pGD9OEILi
埋めるか
うめ
早くライダーバトルに持っていきたいんだろうな
ゲームもバイクも舞台設定じゃなくてただの繋ぎみたいだし
994 :
名無しより愛をこめて:2013/10/24(木) 00:07:58.70 ID:pGD9OEILi
ジャスト陰毛ジャスト陰毛
土星のー土星のー
あいつら免許持ってんのか?
チンピラだから無免許に決まってるでしょ。
なんかちょっと主題歌に慣れてきてしまった俺がいるわ…
最初聞いた時なんだよこれ…まったく盛り上がらねー…って思ったのに
ブレイクザチェーンと同程度には聞ける気がしてきた
1000 :
名無しより愛をこめて:2013/10/24(木) 00:15:31.49 ID:eqDHYwsX0
早く打ち切られますように
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/