1 :
名無しより愛をこめて:
2 :
名無しより愛をこめて:2013/07/22(月) 21:39:20.71 ID:5xITMKn/0
【テンプレ】
・比較対象のために他ライダー他作品を挙げるのはかまいませんが、他ライダー他作品を貶める書き込みは禁止します
・他ライダー他作品をdisりたければ他ライダー他作品のアンチスレを探してそちらでするように。ここはウィザードを話し合う場所です
・age連投をするキチガイはスルーでお願いします。バカに構って無駄なエネルギーを使わないように
3 :
名無しより愛をこめて:2013/07/22(月) 21:39:52.35 ID:5xITMKn/0
【次スレについて】
次スレは
>>950が立ててください、踏み逃げ禁止、立てられない・立てないなら踏まないでください
流れによっては早めにスレ立て(スレ立て依頼)をするなり、流れによってはオチを防ぐため後の人にスレ立て依頼をするなり、状況に応じて次スレをお願いします
4 :
名無しより愛をこめて:2013/07/22(月) 21:43:33.48 ID:mPklTVdE0
積極性を持っていかなければならない。
毎日の活動がすべてこの番組の情けなさを反映するので。
5 :
名無しより愛をこめて:2013/07/22(月) 21:45:55.51 ID:mPklTVdE0
戦闘につまらない要素が多くて。
まったく変なCGのせいで台無し。
6 :
名無しより愛をこめて:2013/07/22(月) 21:47:14.46 ID:mPklTVdE0
918 :名無しより愛をこめて:2013/07/22(月) 00:21:01.64 ID:5xITMKn/0
「さ、今日もファントム探してくるかな」じゃねーよごくつぶし
「いってらっしゃい」じゃねーよ引きこもり
「さ、今日もパチンコ屋行ってくるかな」
「いってらっしゃい」
この位のテンションだよな。
>>1乙
>>6 コヨミが「晴人が最近落ち込んでる(悩んでる)様子だ」って冒頭で言っていたが、曲がりなりにも物語の最大のターニングポイントなのだから、主役の心情や悩みぬく姿をきちんと描けよと思ったわ。
やっつけすぎるwww
仮面ライダーを絶対視するのは塚田ライダーでもやっていたがあっちはまだ
「探偵」や「学生」という表向きの顔を作ってたから成立していた部分があったけど
ウィザードはまんまやっちゃって完全に失敗になってるな
フェニックス撃破した辺りで切ったんだけどあれから何がどうなったの?
11 :
名無しより愛をこめて:2013/07/23(火) 03:37:45.43 ID:ynHQoXNxO
いつもと変わらないとしかいいようがないな。
12 :
名無しより愛をこめて:2013/07/23(火) 03:45:19.80 ID:ynHQoXNxO
当たり前のことができていない。
渡やアンクとカブるけど、晴人はファントムと人間のハーフとか裏切りファントムにした方が良かったんじゃないかと思う
それなら人間味のない言動や偏食も強引だが説明つくし、晴人本人にファントム探知能力つければ毎週の徘徊も納得いく
「いってらっしゃい」じゃなくてお前も行けよって思った
お前が行かなきゃファントムってわかんないだろ
実際後からノコノコ来て「ファントム!?」って言うまで晴人様は気づいてもないんだから
晴人様お一人ではファントム探しなんてできないんでしょうが
結局ファントム探しなんか、元からやる気ないってことじゃん
どんだけプータローしてたいんだよ二人して
ウィザードが中途半端なのは妙にギャグ色強くしたりベルトの音声はあんなに賑やかにするのに
変にゲートの話は辛気臭い感じで設定や本筋は近年でも結構重い感じになっているからだと思う
それにアクションに関しても折角フォームがたくさんあるから
それをもう少し生かせばもっといいものになっていただろうに
ファントム探しもやる気ないしファントム倒しもやる気なし
魔力を消費しないインフィニティに初めから使わない理由が分からない
マジつまらないから早く終われよ8月に終わっても十分すぎる
前回コヨミって人を助けたいとか決意したんじゃなかったんかい
珍しく外出してオカバドーナツまで行ってファントム見つけたー(そもそもファントムはどいつもこいつも正体隠す気がほとんどないので見抜く意味無し)
即充電切れで晴人の魔力吸い取りしかもそれでもヒビ割れダウンと以前以上に足引っ張りまくり
二期って犯人探しとターゲット探しよくやってたけどこの番組ってどっちも出来てないよな
コヨミのファントム鑑定眼も意味ない使わない訳だわ
ファントムも怪人態だけでいいってよく言われてるし
今回初めてKABAちゃんの目の前で戦ってたけどそういやMOVIE大戦で晴人の事情は知ってたんだっけ
テレビしか観てない人には何で変身したことにつっこまずめちゃめちゃ前に出て応援してるんだと思っただろう
Wが探偵ものでなければハルトは探偵(ファントム専門)でコヨミは助手として話も違っては…ないか(オレ絶望)
>>20 47話にしてやっとゲートの大切な人(この場合まだ生まれてない子供)を殺して絶望させようって話になるのか
これまでバカみたいに人を殺さずどう考えても無理がある物を絶望アイテムにしてきたのはなんだったんだ
つーか今息子の形見が絶望アイテムになってるのはどうなんだ
10年前息子死んだときは先生絶望しなかったのか
ゲートは大体絶望するためのアイテムをゲート自身が持ってるから
ゲートさえ護衛してれば大体ライダー側に有利、裏を返せばゲートが絶望アイテム持ってるおかげで
ゲートが絶望しそうになるシチュを作る場合ゲートが自分勝手な行動を取る、もしくは
ライダーがへまをするってパターンしかない
これがワンパターンを生む
>>23 周りがそう思ってるだけで結局それくらいで今更絶望しねーよパターンじゃないの
じゃなきゃ前回の小説家と同じレベルのハァ?だし
さすがに続けて同じことはしないと思いたい
約一年前、挿入歌であるLast Engageの一部を「大切な記憶が 汚される前 荷造り」に空耳して笑ってたら
まさか本当にゲートが荷造りをして海外に引っ越すことになるとはな…w
320 :名無しより愛をこめて:2013/07/23(火) 14:55:36.41 ID:VSxOkPFQ0
終盤なのにゲート話かよ言うやつ多いけどバカなの?
ウィザードの話を理解してないだろ、ゲートの話をやらないで何をやるんだよ?魔法使い揃ってないのに
327 :名無しより愛をこめて:2013/07/23(火) 16:57:34.84 ID:o8qDxMWN0
>>320 アンチは上辺しか見てないから
ウィザードがかつてないほど物語が精巧で深い事を理解してないからな
今後の東映特撮の見本にするべき傑作なのは
真心ある人間であればすぐ理解できるのにね
主役ライダーより強そうに見える2号ライダー。
女ライダーより強そうに見える女刑事。
オーズではあの伊達さんすら映司の引き立て役に見えたというのに。
白い魔法使いが必要としてる魔法使いの人数って別にどうにでもなるよね
この前のユズル少年を最後の一人にしてもいい訳だし
ここでよく言われてるファントムお約束の脅し文句「死の恐怖で絶望しろ」
こっちの方がおかしなアイテム守るより絶望要素としては説得力がある
まあ成功してればの話だが成功率ゼロだから「ま〜た言ってるよ…もういいよ」になってしまってるけど
直接怪人(ファントム)が人間を殺すという描写をするのを避けたいためかゲートが大事にしてる絶望アイテムを出した訳だが出来上がった映像は子供が見ても「そんなもん壊されても絶望しねーだろ」の連発
「アイテム破壊が家族や恋人の死より絶望度上なのか?」になっちゃうし
一応擁護してみるなら
人が死ぬたびにいちいち絶望していたらきりがないし
人生それなりに近しい人の死もあるものと覚悟もしていて乗り越えなければならないものとわかってはいるけど
それでも思い出の品などを破壊されると、その亡くなった人との繋がりも完全に断ち切られたように感じられて
絶望感を味わうのではないだろうか
でも何度か、直接人を襲って絶望させることもしているよね
>>24 ライダー側の行動がファントムに対して能動的に探してやっつけるじゃなくてゲートの近くで待つしかないんだよね
>>18 確かにゲートとゲスト怪人が別な分
レギュラー陣の描写に割く時間が減ってしまうからな。
あと終盤は晴人とコヨミの可哀想ネタが中心という気もしてきた。
>>33 まあこれの制作陣ならそんな深い事考えてなさそうだけどな
ヒーローが食べ物を粗末にしたり襲われてる一般人を無視してどっか行っちゃうお話を何の疑問もなく全国の子供達に向けて放送しちゃう訳だし
ってか毎回毎回絶望アイテムが出てくる時点で色々と無理があるって誰か作る前に気づかなかったのかよと
第一絶望って一括りに言っても2週に一回のペースで出せる様な簡単に扱えるネタでもないだろうに
ゲート話が面白ければ文句なんて言わないっての
ゲート話がワンパターンでつまらないから「まだワンパターンなゲート話やんのかよ」ってなるんだよ
まぁでも今後の東映特撮の見本にはなるんじゃないかな
もちろん反面教師としてだけど
食べ物を粗末で思い出したが、仁藤のマヨラー描写がいつの間にかなくなったな
あの先生がおもちゃ壊されて絶望するとは思えん
もし来週の話でワンパターンなひび割れ絶望したら本気で糞だと思うわ
ってか改めて思うと玩具を壊そうとしてる怪人とそれを邪魔するヒーローって物凄いチープだよな
フォーゼの学生同士の嫌がらせでも正直ショボイなぁって思ってたけどこっちは更にその上を行っている
>>40 と言うか玩具手に入れたくせに何故かそれで遊ぶファントムとかどうにかならんのかね
絶望させたいならさっさと壊せばいいのに相変わらずファントムも接待状態でチープって言うか茶番
42 :
名無しより愛をこめて:2013/07/23(火) 21:41:07.65 ID:ynHQoXNxO
ちょっと厳しいかなと思います。
43 :
名無しより愛をこめて:2013/07/23(火) 21:42:11.65 ID:ynHQoXNxO
毎日明日への希望のなさにがっかりします。
Fチェンジで武器変わらないから「とりあえずFチェンジ」しても絵にならんな
>>20 キョウリュウジャーのほうが何倍も面白そう
ウィザードってリソースの名前が魔力なだけで魔法使いっぽくないよね
獣電池を駆使するキョウリュウジャーと大して変わらんわ
終盤にきても展開は相変わらずのんべんだらり
話もバトルも全く魅せる気が感じられない
魔法使いがもう1人必要ってことは、展開上もう1回ゲートの絶望克服描写が
あるってことだよね。
さすがにくどくないか?しかも終盤に。
人間は殺されそうになったら死の恐怖を感じるけど、絶望する余裕がない。
助かったて安堵した時、助かってなかった時絶望するんじゃない。
>>49 この世界の人間って怪人に襲われた瞬間は普通にビビるけど
その後一段落して命寝られてるって説明しても普通に仕事優先して外出歩いたりしてるからその線は多分ないと思う
まあそれだけ精神がタフなのに物を壊された位で絶望する辺りがなんともいい加減だけどな
>>41 ファントム女は骨董屋で輪島色仕掛けで情報聞きだして更に着替えまでしてから玩具の購入者の自宅に向かってるのに晴人たちより先に着いちゃってるしな…
>>49 仁藤の友人とか事故った後に取り巻きに逃げられて死ぬ寸前だったのにヒビ割れしなかったしな
ってかあれ仁藤が助けなかったらファントム生む前に死んでたよな
>>20 相変わらず右の番組とどっちが終盤でどっちが中盤なんだ?w
いつものアンチスレならメインライターを非難するテンプレができるのに
ウィザードではそれすら無い。きだの評価って如何ほどなの?
「死の恐怖で絶望しろ」をやったらもうアイテム狙う必要無くなるんですが
「人が死ぬ描写を減らす為に人じゃなくて関わりの深い道具を狙う」っていう演出上の設定かと思ったら
普通に人を狙うし絶望させることすら出来ないとかもう何がしたいのか分からない
怪人側の頭の悪さと不甲斐無さだけが目立つ結果になった
56 :
名無しより愛をこめて:2013/07/24(水) 10:57:34.65 ID:ABQohr87O
さあまだまだだめだろ
終盤ワイズマンと白い魔法使いは同一人物で「コヨミの可哀想なお父さん」として同情ひきたいってのがあるから極力人死に出さないのかねえ
まあそれにしたって晴人もいた最初のサバトじゃ大量のファントム発生=大量のゲート死亡してる訳だけど
>>15 確かにそれは言えているよな。
絶望ネタにしてもチープなネタもあれば異常に重いネタもあるし
ゲートの話にしてもご都合主義の時もあれば
変に現実のリアル路線とるときもあるからな。
ウィザードで一番悪いところは設定をきちんと定めないまま
本篇に取り込んだせいで物語で明らかに不自然な面がでて
終盤になっても設定があやふやのまま来ちゃっているところだと思う
>>55 そうなんだよな
重すぎる展開にしないようにしたり残虐描写しないための配慮かと思えば
展開は結構重い感じになってきたりしてるし
それにしても設定がプレプレすぎる
何度も言われてるとは思うけどやっぱりすごく気になるのが
何で東京脱出すればオーケーなのかってことだわ
場所的にそこじゃないとダメとかワイズマンの拠点が東京だからとか仮にそういうのだとしても
何故ウィザード側がそんなこと分かってるんだって話
てかまあ正直そんなの0課やら白魔から聞いたからってだけでもかまわんのだよね
何でそれくらいの描写しないのかな
なんの説明もないのにレギュラーみんなが知ってる東京限定ルール
番組最大の謎とも言えるかも知れないがまあまず今後も説明はされないだろう
起承転結の承がずーっと続いてる感じ。
そしてバタバタと転結なんだろうなぁ。
いろいろと「アレはどうなった?」で終わりそう
まあ伏線らしい伏線もまともに張れてないが
今後はひたすらコヨミの謎に迫る編みたいな感じか
仁藤のファントム食わなきゃ死ぬ設定の解決策は
誰も考えてやらないまま終わりそうだな
最終戦でファントム根絶やしにしたらなんとかなった、で済まされそう
ここまでどうでもいい扱いの2号も珍しい
>>65 個人的にはその2号の方がまだキャラ的には魅力あると思っているので
それが蚊帳の外状態なのがさらにつまらん
>65
とってつけた譲の恩返し的な何かで解決しそう<仁藤
ライダーのどっちかが死ぬってラストはまずないだろうし
最終回後もファントムが完全に消えることはなく残党狩りみたいなことで仁藤は生きてくしかないだろう
まあこの扱いの酷さだとその程度のフォローすらないかも
落ち込んでる時に励ましてくれる恩師がいて、怪我させても事故だからと割り切ってくれる親友がいる。
こういう人達に囲まれて育ったのに、当の晴人は何事にもいい加減で、他人にはやたらと薄情。
特に仁藤は、晴人がヘタレ過ぎてギスギスした関係を仲介したわけで、薄情+恩知らず。
ホントに、根っからイヤな奴なのか。
てか、回想シーンやっても、イマイチ「過去の出来事→現在の人格形成」と結び付けられてない。
ソラやミサの主軸エピソードをギャグ演出やベルト音声と合わないほど
妙にシリアス度強めの怖さを強調した内容にしているわりに放置したままで終わるから
ただ不快で重苦しい印象しか残らなくなっている
あとゲートの話でも中途半端で終わるからゲートの不快さばかりが残って
消化不良のままで終わるという印象になってしまう
仁藤を完全な善人にしておいて対立からの和解みたいのをやろうとしたのが謎だわ
照井や流星は最初は危ないやつで、伊達は金のためならオーズと戦えるってキャラなのに
仁藤は最初からゲートのこと考えられるやつだったし、何より凛子が説教したのが酷かった
凛子「晴人君はゲートのために命かけて戦ってるの、邪魔しないで」
実際はゲートの命より自分の都合第一で行動してるんですけどね、晴人君
それにいつも舐めプだから命かけて戦ってるとか笑えない冗談だわ
仁藤はファントムの一人と友達になって毎日10体位グールを出してもらって食べていればいい。
ファントムも命令されなければ、ゲートを絶望させない。
普通に入れ替わって人生送っているだけだから、周りの人も困らないでしょ。
>>71 今回凜子がエラソーに「仁藤くん変わった」と言ってたけどスタッフはとりあえず「登場当時よりは仁藤が空気読むようになった→成長した」ってことにしたいんだろうが…もっと落差があればねえ
登場初期の人の話を聞かない&自分が死なないために戦いに割り込むって描写もあるにはあったが結果的に仁藤冷遇描写の方がそれを上回ってしまったからねえ
最初は完全に対立してたらまだ「変わった感」もあったろう
偶然見つけたベルトでキマイラに取りつかれてファントム食わないと死ぬって出てきてすぐに全部秘密喋るんだもんなー
で、ウザキャラというのもあって誰も仁藤をまともに相手しないわ戦闘力も高いとは言えずろくな見せ場もないままズルズルなんとなく仲間に。
最初に秘密ぶっちゃけたせいで残りは何もない状態になってしまい後は偶然交流持った自転車少年を探すっていうテキトーな役目だけ。
>>61-63 東京から出ればOKというルールが
説明もなく完全に有効な手段となっていることがいけないと思う
実際東京から出れば済むから戦いの意義も薄れることになって
さらにXMA減少や舐めプレイ多用も重なって戦いが盛り上がらなくなってしまっている
>>75 ファンタジー的には古の魔法の方が強いイメージなのに回復魔法が使えるだけの只の旧型にするセンスのなさ
名前が「ビースト」で効果音は「ライオン」実際は「キマイラ」という時点でセンスの程はお察し
ウィザードの各Fも使う武器は同じだし見た目も全然変わらないからなぁ
水中戦と空中戦で分けてると言うつもりだろうけどそれだとランドの存在価値皆無なんだよな
各種ドラゴンフォームがでたから通常フォームチェンジも産廃だし
仁藤は「敵を倒すとメリットがあるヒーロー」としては、良い奴過ぎるんだよ。
ひび割れ状態に追い込んでから、ファントム喰った方が効率良いはずで、本人も解ってるっぽいのに、
ゲートの悩み相談に積極的。晴人のフィニッシュを邪魔してるわけでもない。
あと、サッカー回の仲介とか、自転車の指導とか、利益にならなそうなこともやってる。
KY描写もあったが、最初だけ。逆に、晴人が利害不一致でもないのに、仁藤の必要な食事を邪魔してる構図。
むしろ、晴人の薄情さや、瞬平の他人を傷付けるKYっぷり、凛子のサボり癖、コヨミの出不精を、
早めに解決すべきだった。今回の戦闘でも、晴人が無責任な形で仁藤に押し付ける構図だったし。
普通に仮面ライダーキマイラでノーマルFがビーストマントで良かったな
あとミラージュマグナムって名前からしてハイパーの方が分身しそうだよね
81 :
名無しより愛をこめて:2013/07/25(木) 08:36:38.78 ID:q9scU4LdO
もう絶望しかない('A`)
>>79 そもそもKY行動も晴人が仁藤に対して友好的じゃなかったからだと思う
普通は「みなまで言うな」って言う仁藤が「説明してくれ」って言ってるのに説明しないから余計に面倒になるし
実際KYな行動多いのは晴人のような気がする
>>79 龍騎だと人を食わせた方が手っ取り早く契約モンスターにエネルギーを供給出来るって言う設定があって
でも主人公は善人だから絶対にそんな事はしないしやらせないってスタンスでそれによってドラマ要素も作れてたけど
仁藤の場合そんな葛藤まるでなしでそこらの雑魚を食ってるだけだからつまらない
>>54 ここまでの反応で立てても意味ナシということがよくわかる
実際立っても数レスだけでオチるオチで、もしかしたら埋もれてるかも知れないが誰も興味ねえ、それまでの存在なんだろ
今回の女性ファントムの美脚(?)はキョウリュウジャー・アミイへの対抗もしくはパクリだと見た!
次のライダーのメインライターが陰鬱展開で有名な虚淵玄に決まった訳だが果たしてどうなる事やら
平成二期は基本過剰な位の明るいノリが基本だしウィザードなんてこの設定で実質死人は0だなんておかしな事になってるし
今の軟弱になった平成ライダースタッフが今更平成初期みたいな陰鬱で重苦しい話を描けるようにはみえないのになんでこんな人を起用したんだろう
>>85 マジで虚淵か
ろくに書かなかったけどこの前のガルガンティアの最後とか酷かったぞ
鎧武からは三期と呼ばれるかもな
>>85 ウィザードはベルトがあなん感じでギャグノリが強めだけど
設定がかなり重いもので、展開も結構ダークで重めな展開にして
ゲートの話も変に暗くしたり中途半端のままにしているけど
カタルシス感がないから爽快感が全然出なくてギャグノリとシリアスモードが
悪い意味で混ざった感じになって
グレムリンやメデューサの話も中途半端で終わるからただ不快で暗いだけになってしまっている
この番組ってもっと黒魔術的な暗い感じになるのかと思ってた
「黒」を抜いてもそもそもファンタジー感希薄とは最初から言われてたけど
>>84 長所と短所があって短所が叩かれるってわけじゃなくて
ただただ質が悪いってだけだしな>きだ
>>71-72 >>79 仁藤と晴人たちの対立からの和解をする時に
無理に仁藤だけが悪いように描こうとしたから不自然になって
尚且つ晴人側は改善どころかもっと悪い感じになっているし
特に晴人はゲートほったらかしと舐めプレイがエスカレートして
凜子は変に出しゃばることが多くなって、コヨミはさらに空気が進んだからな
あと真由をわざわざレギュラークラスにしたのに結局中途半端にしかできてない
山口亮太 ‏@staffwhy 59分
@hayasemasato @tanahashi1_100 スタッフも発表してたwライダーに虚淵玄! どんな化学反応を示すのか楽しみです。
山口亮太 ‏@staffwhy 8分
しかし、主人公がダンスチームのメンバー…フルーツモチーフ…もぎたてフレッシュ!?(おまゆう)
佐野まさき/わたなべ京 ‏@masaki_kyo 5分
@staffwhy 山口さんの参加もないのかな〜とかちょっと期待してたりします| |▽・^)
>>89 短所は言いかえれば長所になるんだよな、直す余地があるのだから
でも、ウィザードの話を見る限りでは短所以前の問題で、矛盾や酷い所をそのまま突っ走るだけでなく暴走したまんまだからタチが悪い
あと鎧武を書き込んでるそこのアナタ、ここはウィザードのスレだぞ?鎧武を語りたければ鎧武スレへ行こうな?
なんで俺やねん(´・ω・`)
94 :
名無しより愛をこめて:2013/07/25(木) 20:38:11.02 ID:q9scU4LdO
やはりだめだろ
95 :
名無しより愛をこめて:2013/07/25(木) 20:39:25.80 ID:q9scU4LdO
三桁は当たり前にいけるんじゃないんですかね。
規制解除されてるかな
>>85 きだに続投させるよりはまだいいと思ったな、虚淵あんま知らんが
>>96 元はエロゲライター
沙耶の唄って凄い有名な欝グロゲーのシナリオを描いて一躍有名になった
近年だとこの人がシナリオ書いたまどかマギカやFate/Zeroがヒットした
簡単に説明するとグロと陰鬱を書く脚本家って言ったら真っ先にこの人が出るくらい欝系作品界では有名な人
こんな人をコメディ&ゲストのお悩み相談路線全開の今のライダーのメイン脚本に採用した意図はわからんが正直期待半分不安半分って所だな
本人曰く最近は暗い作品じゃなくて明るい作品も描きたいって言ってて
この前シナリオを書いてたガルガンティアってアニメはそこまで暗い作風でもなかったからやっぱり次もいつものコメディ寄りライダーになるのかもしれん
ちなみにこの人自身は大の平成ライダーファンでまどかマギカでは平成ライダーのオマージュ的な事をしまくってた
そのせいでパクリが多いライターとしても有名
>>97 ガルガンティアも状況を理解できずギャーギャー喚く
リジットって言う凜子みたいなのがいたからなぁ…
まあ今までは深夜アニメでひっそりと趣味全開でやってた人だから
公に晒されてかつ深夜アニメより遥かに厳しいテレビ規制の嵐でどこまでやれるかだな
平成ライダー初期の人間関係ドロドロ、人死にバンバンの影響を色濃く受けた作家が
いざ念願の現場に入ったらそれらが禁じ手になってるというのも皮肉な話ではある。
まぁいいんじゃないの、暗い作品になると決まったわけでもないし
ごり押しでキバをハッピーエンドにした武部がプロデューサーだし
ウィザードみたいになんちゃってシリアスにならなければ
虚淵と鎧武と他の虚淵作品の話はここでするのは違うんじゃない
くりぃむしちゅーのミラクル9にライダーチームで、晴人と仁藤が出てた。
第1問、小1の問題、答が押し花を18人中1人だけ晴人が間違えてた。
「マジ!?」
仁藤は驚いていた。
ラスト問題、仁藤が答えれば百万円と、おいしい所を持っていった。
ああ、晴人は素が頭と勝負に弱いグタグダヒーローだなと思った。
ウィザードがますます空気になるな
>>101 せやな
まあウィザードが半端に売れてる反動で次も似たような路線にならない事を精々祈ろう
105 :
名無しより愛をこめて:2013/07/26(金) 02:50:01.11 ID:JW8sQTYrO
もう打ちきりにして
106 :
名無しより愛をこめて:2013/07/26(金) 02:51:35.60 ID:JW8sQTYrO
>>102 もう恥ずかしい演技しかできないならやめてほしいよ
107 :
名無しより愛をこめて:2013/07/26(金) 03:07:08.96 ID:JW8sQTYrO
恐らく特撮にあまり興味ないやつが番組つくってるんだろうな。
中身はどうでもいいから、とにかく販促につながればいい。
あとはくだらないギャグにCG戦闘でお茶を濁すからって感じで
108 :
名無しより愛をこめて:2013/07/26(金) 04:53:01.89 ID:JW8sQTYrO
だらだらやっていても仕方ないよ
少し伸びたことで
変に晴人とコヨミの可哀想持ち上げモードにするための展開にしそうな気もするけど
そんなことやるぐらいならその分本筋をきちんと解決してほしい。
あと変に新展開に持ち込んで話をややこしくするのもやめたほうがいいと思う。
もう皆の興味は完全に新ライダーに移ってるのに
ウィザードまさかの放送延長とかねーわ
一体誰が得するんだよ
どうせ後半いきなり話進めてgdgdのまま終わるんだろ
おそらく一回休みになるであろう8月はほとんど話が進まないんじゃないの
最後の魔法使い候補が出るつってもオチで自ら絶望を抑え込むってだけでそれまでは通常のゲート話と変わらないだろうし
>>100 ウィザードのなんちゃってシリアスは普通のシリアスよりたちが悪いから
雰囲気悪くなるんだよな
ウィザードのシリアスはドラマ性を作れないのに無理に暗いシリアスな感じにするから
ギャグ演出と全然かみ合わない上に話を放置したまま終わることが多いから
ただ不快な感じだけが残ってしまう
正直全部マラソンで潰れてもいいぐらいだが
この後の姉さんたちに迷惑かかるからそれもできない
大体白い魔法使いが必要とする魔法使いって晴人と真由と譲とあと一人で計四人っていうけどこの人数になんの意味もないじゃん(地水火風エレメントくらいか?)
やろうと思えば必要なのは三人で譲が最後の一人ということにして7月から大きく話動かすって事も出来たはず
次作の情報出てるけど
次々作には仮面ライダービースト(単体)をマジで押したい
魔法使いを見つけるということは、ゲートに絶望してファントムになりかけてもらうということ。
失敗したらファントムになるけど、直前で励まして希望を与える。
さじ加減が難しいけど。
白い魔法使いも、晴人に全部話して、コヨミの為だと教えて悩ませればいいんだ。
117 :
名無しより愛をこめて:2013/07/27(土) 04:47:21.46 ID:Ub4GHz3bO
もう打ちきりにしてくれ
ファントムがどういう存在でどういう組織なのかふわっとしたままだったな
なんのうま味もないのに命懸けで絶望仕事するワイズマンのためのボランティアとしか言えんな
組織にもなってない
10月が楽しみだな
今までブレイドが一番駄目だと思ってたが、ぶっぎりでウィザードが最下位になりましたよ。
多分他のライダーと比較してもこれが一番好きって奴はいないんだろうなぁ
ガイムのキャラクターデザイン、世界設定、どチビの主人公などをみるに、ウィザードの方が遥かにマシなんじゃないかと思えてきた
125 :
名無しより愛をこめて:2013/07/27(土) 15:36:19.39 ID:BIv0IyCT0
はいはい巣に帰った帰った
ウィザード、5話ぐらいまではホントいい感じだったのになあ・・・・
>>127 映画はとても行く気にならんが晴人とコヨミがマジックランドに行くほとんどパラレル展開みたいなもんだな
仁藤ですら別世界のコレジャナイ仁藤らしいし
>>126 個人的には三話の時点で「ファントム化する心配のない味方が二人も増えて意味あるのか・・・?」って感じだった
つか今考えたら瞬平って晴人って魔法使いが目の前にいて「絶望しなかったから魔法使いになれた」って
晴人から聞いてたはずだから瞬平は絶望しなくてもよかったよな
ぶっちゃけ最初から低調だったけど低調なりにまぁ安定してたのは良かった
良かったが最近の話で一気にダメになっちゃったな
持ち直して欲しいけどもう1人の魔法使いでまーた同じ展開繰り返すんじゃと不安感しかねえわ
特にアンチでもないけど本スレに書くのもあれなんでこっちに書かせてもらった
>>129 寧ろパラレル展開のほうがウケが良さそうなのが悲しい所
役者叩きのつもりはないが陣内孝則ってぶっちゃけ意外性のないキャスティングに思えた
小倉さんも「特撮に出てそう感」がすげーあったし
作品全体に言えることだがウィザードって「奇をてらったつもりが普通」っていうイメージだわ
インフィニティードラゴンがなんの面白味もないオールドラゴンのパーツ流用
胸にドラゴン頭つけられないからキック時に足がドラゴン頭か
せめてハゲ宝石の頭部ちょっとアレンジしたら
>>130 そもそもあんなにべったりひっつく仲間が必要だったのか疑問。
凛子・瞬平があそこまでしょっちゅう出てくると思ってなかったわ。
3話ぐらいまでの感じだともっと基本的にいつも負けなし状態でホントにやばい時に凛子なり瞬平なりが意外な形で助けになる、
って感じならよかったんだが、ウィザードしょっちゅう負けるしなぁ。
後、こういう上から目線気味で戦うヒーローは必要以上に負けさせない方がいい。
「さぁ、ショータイムだ」なんて明らかに敵を挑発するようなこと言っておいて負けるとかカッコ悪い。
前年のメテオも「お前の運命は俺が決める」なんてカッコいいこと言っときながら噛ませ要員だったけど・・・
たとえばカブトは「天の道を〜」ってカッコつけてても実際に他ライダーより頭1つ抜けてるし、
響鬼も自信たっぷりに「鍛えてます!」って言って実際誰よりも鍛え抜かれててカッコよかったがウィザードは・・・・・
>>132 テレビシリーズと映画切り離すのは正解かもな
チマチマ絶望作戦スクリーンでやられても困るし
レギュラーキャラにはほとんど積み重ねないしリセット再構築
今回の映画って久々のパラレル方式なのか?
あれって確か最後にやったのはキバだったよな?
まあ現状のウィザードはどうしようもない糞だから
せめて映画くらいはパラダイスロストやカブトの映画みたいに世界観リセットして別物としてやった方が良さそうだな
いつものチンプイドタバタズッコケやサボ凜子映画で見たかった〜って奴はまあいないわなw
>>138 テレビのキャラは晴人とコヨミくらいでこの二人が似て非なる魔法の世界に飛ばされるって話らしい
>>136 「ショータイムだ」と言って毎回敵を逃がすからな
なんというか本当に視聴者をおちょくってるのかとすら思う
>>140 仁藤がビーストドライバーも手に入れた経緯も
その世界じゃ違う
晴人とコヨミだけ本人で後はパラレルって内容ハイパーバトルDVDでやってろよ(´・ω・`)
やっとなんちゃって魔法使いのピエロから解放されんのか
にしても糞マヨラーといいチンプイといい、まともな奴が誰ひとり居ないなんて
平成2期でも珍しいんじゃねーか?上辺だけ取り繕った設定にはお似合いの茶番キャラだったが
>>140 仁藤がサバイバル生活のため料理上手で祖母の影響で見た目に似合わず和食好き、
熱血漢だが人の忠告を受け入れる度量もある男とかになるのかな
147 :
名無しより愛をこめて:2013/07/27(土) 23:13:02.28 ID:Ub4GHz3bO
もう絶望してもいいかな?
明日もつまらないし延長だし
148 :
名無しより愛をこめて:2013/07/27(土) 23:14:50.19 ID:Ub4GHz3bO
キバはつまらない
ウィザードは面白くない
微妙に違うがどっちも底辺だわ
>>136 ゲートがひび割れている最中でも「さあ、ショータイムだ」だから
ゲートを救うことに一生懸命とか最後の希望だとかが余計うさんくさく聞こえる
次のライダー虚淵か
ウィザードよりは全然マシだろうけど
@一応、主人公とヒロインにはドラマらしきものがあるかのようにみせかける(ただし煮え切らない)
Aサブキャラは尺稼ぎで意味がない
B最後、尻すぼみ
C普通のライダーの一話につながって終わり(結局メインのドラマも薄かったw)
↑
そっからはじめろよ!
今までの虚淵のパターンだとこうなる
途中で龍騎の時の靖子みたいにぶっ壊れてくれると化けるかもしれないけど、期待薄
最終回近くなってキモオタに批判され、ただし一般人気があれば
見ればいいやって気がする
公認様の後ろ立てを得て平成ライダー前期のパクりをおおっぴらにやるだけじゃないの?
ウィザード以下はないだろうけど
風呂敷広げるだけしか能のない武部Pとハード風味()のパクり気味な脚本書くしか能のない脚本家じゃ期待できない
153 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 01:00:23.01 ID:Ne/Dc0G70
>>148 キバはナゴサンとか優里亜さんとか何だかんだ言って見所はあったよ。
154 :
丼上敏樹:2013/07/28(日) 01:16:25.15 ID:62zJoUSPO
テレビシリーズのDVD買ったけど、もう観ないだろうと売り払ったのがブレイド、響鬼、カブト、キバ
買わなくていいやと思ったのがオーズ
ウィザードは毎週観るのがめんどいレベル
それでも仁藤が来てからは楽になった
せっかくクウガから観続けてるから、やめないで観てるが
>>152 既視感全開だろうとパクリだろうと別に面白ければいいわ
一番困るのはウィザード見たく過去作で見た様な設定やネタばかり使ってる癖に全然面白くないパターンだよ
ってか設定だけは十分初期平成に並ぶ位重苦しいウィザードですらこんな中途半端な子供騙し貫いてるからこの分じゃ次回作もこんな感じになりそうで心配だわ
有名欝エロゲライターを起用して話題性を取って設定だけは深夜の欝アニメ並みにしたけれど
いざ蓋を開けてみたらウィザード同様過度なギャグノリとつまらないゲストキャラの不幸自慢延々と続く舐めプ戦闘ばかりでしたって事だって十分ありえるわ
財団B的にはウィザード見たいな出来でもマンネリ構成さえ心得ていればそれなりと数は出せてていいって思ってるっぽいし今更初期の頃みたいに変に冒険しようとするとも思えんし
10年前なら虚淵ライダー見たかったのは認める
でも今は10年前じゃないからな〜
虚淵さん、お仕事としてシナリオ頑張ってるんだろうし
本人にしたら書き上げた後にうまいビール飲めるんだろうけど
こっちとしては仕事のあとのうまいビールは、リアルで間に合ってるわけで
せっかく土曜にうまいビール飲んでるのに
日曜の朝に虚淵さんの仮面ライダーごっこにつきあってわざわざ微妙な気分になるかっていうと・・・
一応半年分くらい貯めてからチェックはしますw
エセヒーロのだだ滑り探偵もなんだかんだ言って全部見たし
次回作がアレだったとしても全話みるんだろうな、一応
ただ、いい加減もうちょっとマシなモン作って
ライダーのネームバリュー無かったらこんなの見てないなんて言われないレベルの作品にして欲しい所
初期平成ライダー以降、仮面ライダーごっこはリアルに以降しました
このご時世、正直しんどいこともあるけど「これは仮面ライダーごっこ」なんだと言い聞かせて乗り切ってきたわけで
当時一緒に遊んでた作り手の皆さんに、今は、転職しろとしか言えない
複数ライダーのバトルロワイヤルに虚淵って龍騎の焼き直しになる未来しか見えないんだけど
元から話題のないスレだったから案の定次ライダーの話になってんな
161 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 06:53:39.87 ID:fn4ibrZmO
なぜか延長で絶望してるからな
ウィザードアンチスレなのになんで他ライダーの話してんの
信者の話題そらし?
163 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 08:17:33.59 ID:YfQGISrHO
ハルト屑すぎワロタ
いくらなんでも今週の晴人は屑すぎて擁護できないだろ…
おまけにあっさり許されすぎだし
コレクターに対する偏見が酷い話だった
先生がまともな人なのは分かったけどそれだけだったな
周りに屑な行動させていい人に見せようとしてる感じ
と言うか使い魔を使い魔に追わせるって発想はこいつらにないのか
あとなんでわざわざ使い魔を合体させて探させたの?しかも移動しにくそうな形態に
捜索させるなら合体させずに手分けして探させようとするだろ
話の流れのためにクズ親に玩具マニア属性付けて悪意的に描くのはまだいいとして、
オチが玩具踏み壊して「こんなものがあるから!」ってシーンは不快だったわ
モノのせいじゃないだろ
>>166 使い魔を合体できるように作ったのにちっともそれを描かないからバンダイからクレーム
はいったんだろ。だから申し訳程度に描写。
ウィザードが放送事故なのは確定として
来年はどういうダメさになるかという話をしてる
虚淵で複数ライダーだと劣化龍騎だろう
劣化龍騎といえばブレイドで
劣化龍騎なりにイマイチなライダーが最後ちょっと頑張る話だったけど
それをさらに微妙にした感じ?
武部Pには、オーズが映画版ブレイドの劣化コピーだった自覚ないだろうし
イマニイマサンくらいの劣化ブレイドじゃない?
ウィザード:放送事故
次のライダー:放送する価値なし くらい?
鎧武がどうダメになるかの予想がスレチだって言われてるんだろ
なんでスレチの話について説明してるんだ
>169
>162
仁藤が、とうとう唯一の存在意義だった譲の捜索も
晴人に横取りされた件について
>>170 ウィザードはダメなので話すことない
ウィザードのダメさを知ってるなら、来年もダメに決まってると思わないはずがない
>>172 ここはウィザードのダメさを話すところだから
話す事ないなら話すなよ
本スレも過疎ってるぞ
なんで普段インフィニティすら出し惜しみをするのに
今回は魔力をコヨミにあげすぎてやばいはずなのに
思い出したかのような高速移動に加えて
連続ハイタッチなんていう上位種の技を別に苦戦もしていない相手に唐突に使ったのだろうか
>>173 すべてダメ
加えて東映、バンダイ、テレ朝の全スタッフの人間性もダメ
なので来年もダメ
というのを広く知らしめてくれたのがウィザードの唯一の功績
チンプイに真っ当な説教されるとか終わり過ぎだな
晴人が腐った人間なのはコヨミの急変以前からだろ
やっとメデューサ退場編に入る?
もう退場時期完全に逃してると思うけど
真由再登場の時に印象づけるためにメデューサ倒してたらねー
最後の5分と次回予告だけ見た
それで十分
もともと薄味の番組なのにインパクトがないまま放置を繰り返すから
好意的に観てる視聴者でも忘れるレベル
いまや番組そのものが空気みたいなもの
今更ソラに僕の夢は人間になることなんだよ とか言われてもなあ
猟奇殺人鬼でした、って以上に「で?」としか思わん
まあ、確実に人間を死に追い込みたいなら失敗ばかりのファントム活動より、
人間の殺人鬼に戻る方が効率いいわな()
>>181 人間に戻ってどうすんだって話だよな
心は人間って言っても殺人鬼だし
ファントムのままでも客殺す気はあるって殺人鬼だと判明した回で描写されたし
コヨミが劣化龍騎で新ライダーも劣化龍騎ってのはどうなんだろうね?
龍騎の面白さって
このキャラは靖子さん、このキャラは井上さんって分担してるのがよかったわけですよ
一人ではつまんない話しか書けない靖子や井上でも
皆でごちゃごちゃあ〜でもないってやれば何とかなるってことでしかないんだけどね
今のライダー、まったくそうなってないよね
これから書き込む人たちへ
>>2のテンプレをよく読んで書き込むように
ここはウィザードを話す場所です、鎧武の話は鎧武のスレを探してそちらへ移動、他のライダーを貶める書き込みは言語道断、スレ違いの書き込みはキチガイのすることですよ?
真由の私服だけは良かった。
まさに平成ライダーの上っ面だけを真似たような展開すなぁ
話題になってたからつい書き込んだけど確かに次ライダーの書き込みはスレチか
age連投厨が居着いてる時点でテンプレなんかあってないようなものの気がするが
190 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 13:38:15.32 ID:fn4ibrZmO
やはりキバよりもダントツにダメか。
歴代最低確定
191 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 13:41:08.02 ID:fn4ibrZmO
また工作員ルールなので情けなさを周知しなければならない
192 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 13:42:22.75 ID:fn4ibrZmO
仕事でもノルマや目標あるやろ。
だらだらやっていても何も変わらないよ
193 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 13:55:51.11 ID:612SkC4E0
アンチって、毎日センズリしてながらAVは見ない
とかいうるれべる
話が糞つまらないのは毎度の事だからもう慣れたけど
今週はゲストキャラがウザくなくて珍しくまともな奴って安心してたらクズなゲストを出しやがったよ
ガキから玩具取り上げて勉強強要する玩具マニアの親とか一体どの層が得するんだよ?
ってかゲストにクズを出さないといけないのはスポンサーの要望か何かなのか?
ストーリー的に重要な話にしたいんだったら無理にこういう話をねじ込むなよ
ゲストに足を引っ張らせるような話の構成は頼むからやめてくれよ
なんかバンダイから苦情きたんかってくらい販促してんなw
ってかなんでチンプイが晴人に説教してるんだよ
ゲストを変に危険に晒すなんてこのスレでも散々言われてて
挙句前回はゲスト危険に晒した状態でどっか行って今回なんてゲストを囮にして
視聴者のイライラがピークに達した所で作中の誰かに説教させるのはわかるがなんで寄りにもよってチンプイなんだよ
つーか絶望アイテムを自分で壊すなら初めからこうしろよ
こんなメンタル強い人なら絶望なんてしねえだろ
これじゃあ玩具壊そうとしてた敵もそれを守ろうとしてた味方も茶番に付き合わされただけじゃねーか
しゅんぺーが晴人と仁藤を説教したシーン。
しゅんぺーが良い仕事をしたって褒められてるけれど、あそこのシーンでなんで仁藤まで
しゅんぺーに怒られてるのかが分かんないんだけど?
金的された後なのにゲートを護るためにあの場所に駆けつけただけなのにいきなり説教とか。
仁藤は晴人の様子が前回と同じようにおかしかったから、また白い魔法使いが現れたのかを確認取っただけじゃないの?
それこそ仁藤なんてゲートにはさっさと絶望してもらって、キマイラのエサになるファントムを
生んでもらった方が自分も助かるのに、その手段はとらずにこれまでゲートを護ってきて、
攫われた譲の心配までしてる良い奴なのに…
コヨミを助けたいって自分の願いのためにゲートを見捨てようとした晴人と一緒にされるのはなんか納得できないし。
ってか目的の為に一般人を犠牲に晒すなとか偉そうに説教してたけど
毎度毎度舐めプして不用意に一般人を犠牲に晒す様な事を自然にやってたから何を今更って感じ
あと玩具オタクの父親と子供の話も無理やりねじ込んだかんが酷かったわ
コヨミの死ぬ死ぬ詐欺と恩師の話と女ライダーの復讐と玩具オタクの親子の話の全部を同時にやるとかせめて一つに絞れよ
案の定全部グダってるじゃん
駆けつけた時に晴人に説教せずに一瞬晴人に同調するようなこと言ったからかな
あと、スタッフも後半でグール相手にハイパーに変身させるくらいだったら
メデューサと戦うのにファルコとかで舐めプさせるのはやめろよ・・・
ガチでビースト関係は販促する気ないのかも知らんけどさ、白けるつーの。
息子の形見だとか抜かして突然家に押しかけておいて後半で「こんな物あるからいけない!」と
正規ルートで金払って購入したおもちゃ壊されたらどうだろうか
俺だったらぶん殴るわ
あと勝手に住所おしえた店の人間にも苦情いれるね
ノーマルフォームでミラージュマグナム使ってたからハイパーにならないで進めるのかなと思ったらグール相手にハイパー化したし意味がわかんねぇ 一回の放送につきハイパーとインフィニティは1回しか変身出来ない規制でもあんのか
>>201 別にあの飛行機のおもちゃを破壊しなくても、目の前の子供の涙に何とも思わないのか?と
父親を説教すれば済む話だしな。
八つ当たりで何度も蹴られたおもちゃがカワイソス。
弁償金を払えばあのおもちゃが戻ってくるわけでもないし。
>>194 つかむしろスポンサー様はコレクターに向けた商売をしているんだよな
ライダー関係はハイエイジトイも多い
使い魔ロボが合体する事も知らんかったし、
ウィザードの関係者はスポンサーナメてるんじゃないだろうか
出目5のセイバーストライクショボすぎだろw
ああいう時はせめて超強い攻撃と超強い攻撃が相殺とかにしてくれよ
>>204 作り手が何がやりたいのかさっぱりわからない
本当ウィザードはこの一言に尽きるわ
販促も下手糞だしドラマパートも糞だしゲストキャラはウザイしシリアスなのかギャグなのかすらもわからん
207 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 15:32:15.19 ID:fn4ibrZmO
もう絶望するしかないな
208 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 15:34:38.65 ID:fn4ibrZmO
毎回焼き増しばかりだから視聴者の意見も同じことの繰り返しになるな
209 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 15:36:00.20 ID:fn4ibrZmO
玩具を売らせたいのに作中で壊して何がしたいんだか意味がわからないんだが。
>>194 >>196-198 >>206 結局ウィザードってやりたいこと無理矢理詰め込んでやろうとするから
話がグダグダで中途半端のまま終わって
しかも変に不快な描写入れたり話の都合だけでキャラを無理に動かしているから
未だにまとまりがあまりないままの状態で終盤になってしまった
所詮はつなぎ・引き伸ばしにすぎないのはみんな分かってるから、
出来るだけ大胆なことをやってほしいと思うが・・・淡々と終わりそうなのが最悪
>>131 後半になって変にシリアスで重い感じの雰囲気にして
晴人を孤独なヒーローにしようという感じが強くなってきて
それが作品自体を駄目にしている気がする
おまけにゲートやオチの不快さが以前より強くなってきているし
213 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 17:21:51.15 ID:fn4ibrZmO
劇場版のスレ立ってひび割れが止まらない。
真由の変身ポーズがキョウリュウと被ってるのはなんとかならんかったんか
ここまで不快になる話もなかったわ
仲間の命を救いたい晴人がゲートを犠牲にしようとする展開はともかくとして
なんだってあんなガキを甘やかすような内容にしたのかね
父親と遊んでもらえないからって他人が大事にしてるものを壊しても良いなんて
考えるガキが居たら甘えんなって話なだけだし、そもそも何で壊そうとしたのかもわからない
昔っから不快なシーンばかり作る番組だと思ったけどホントどうしたらこんな
内容になるのか
訂正
何で壊そうとしたのかもわからない→なんで先生が玩具を壊す必要があったのかもわからない
217 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 19:17:46.16 ID:fn4ibrZmO
いまさら作品批判抑えても無駄だよな。
これだけの駄作は然るべき対応をとらなければならない。
今更だけど晴人のキャラ付けって新人殺しだよな
キャリアが浅い新人を1年使うのに感情表現が薄いキャラを演じさせるとか役者の成長もクソもない
てかキャラクターが薄っぺらいせいで演技の向上が解りづらい
お前等が見る目の無い屑だって証明されたわ
>>219 正直うらやましいよ
あんな内容で楽しめるなんて
221 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 20:19:10.10 ID:n2HYBH3J0
鬱ライダーだったな 子供も喜ばないよ
拠点は骨董屋
でもコレクター気質を変態のように描いて骨董趣味全否定
何考えてるんだ?
以前、魔法使い増やすのに、ゲートが絶望して克服する必要がある。
晴人悩め!って書いたけど、その通りに悩んでた。
チンプイに説教されないで、自分で思い直してほしかったけどね。
チンプイが正論言うとお前が言うなって思う。
女ファントムを容赦なく斬殺したね。
真由が必殺技で殺すかと思ってたから、ウィザードが殺るなら、もっと前から女ファントムだせよ、と思った。
真由の体内のファントムがなんなのか描写がないね。
飛行機のオモチャは、場所が判ればコネクトで取り寄せて、コピーして返しておけば良かったんじゃない。
ゲートの先生は子供が死んだ時に絶望して立ち直ったんだから、オモチャは思い出だけど絶望の元じゃないね。
偽物でも蘇らせて、親子の絆を味合わせてから仮の命だからまた死ぬ。
とか、偽物だから晴人が殺すとかすれば絶望しただろうに。
小学生にキャンタマ蹴られて悶絶するわ出目5を軽くあしらわれるわJKに後を任せてトンズラこくわで
仁藤が惨めすぎていよいよ可哀想になってきたわ
せめてウィザードを悪い特撮の見本にして是非とも次のライダーはまともに作って欲しいわ
次もこんな感じの出来ならマジでシリーズ見限る
今日は水晶で危機を察知する等魔法使いらしいところを見せたり
俺の希望通り先生がしょーもない理由で絶望せず「こんな玩具なくてもいい!」みたいな展開があってよかった回になるはずだったのに
晴人が「譲のことも俺に任せてくれないか…?^^;」とかキモいこと言い出すし
「最悪先生が絶望することになっても俺が潜って何とかすればよくね?」ってまた戦闘放棄して使い魔追いかけようとする
こういう、話作るためにわざと普段と違う性格に捻じ曲げるやり方好きじゃない
そしてまたインフィニティの圧勝
枯れ果てるくらい魔力をコヨミにあげた後でのあの全力っぷり
だったら最初からインフィニティでいいよねって
一番の糞回かもしれんな
普段からゲートの心配してるようでしてないからなぁ
明日の命より今日の命だ()
※晴人にとって「今日の命」とは自分の都合の事です
何て言うか・・・白石隼也を含むレギュラー役者達が可哀想だよな
白石さんはクラヒのインタビューでフレイムドラゴンの演出についてゲームスタッフに細かい指摘したり、
俊平役の戸塚さんにここと同じチンプイってアダ名で呼んでたりでけっこう愛着を持って演じてらしたと思うんだよ
いや、役者達がどう思ってるかなんて実際分からないんだけどさ
1年間頑張って演じた作品(一般的ドラマより拘束期間が長い)がこんなに叩かれてるのを見たら俺なら落ち込む
瞬平はプラモンスターでサポートするくらいしても良かったのにな
231 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 23:51:40.45 ID:YfQGISrHO
>>224 必殺技がないメイジは互角に戦えるのにビーストはやられっぱだもんな
232 :
名無しより愛をこめて:2013/07/28(日) 23:58:01.58 ID:fn4ibrZmO
とりあえず繋げていくことしかないな
233 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 00:01:02.86 ID:fn4ibrZmO
なにより延長が苦痛
44話だよ…
>>226 >「最悪先生が絶望することになっても俺が潜って何とかすればよくね?」
アンダーワールドでファントムを倒しさえすれば無問題という設定のせいで
絶望絶望と騒がれてもまるで緊迫感が出ないんだよな
序盤のうちに一回くらい、ゲートを救えずファントム化されて
それを泣く泣く倒すという話をやっておけば晴人の言動に自然と重みも出たのに
敵による被害が曖昧だとヒーローの活動意義自体がよく分からないものになる
ただでさえ内容水増しのウィザードなのに話数延長とか意味わからん
最初から決まってたんだったら尚更きちんと登場人物の描写をきっちり積み重ねといて欲しいよ
>>235 第一いくら後からでも救えるからといっても絶望するってことはそれだけ悲しい思いをさせるってことなんだよな
そこんとこわかってなかったとか、コヨミを救いたくて焦ってたとしてもヒーロー失格だよ
>序盤のうちに一回くらい、ゲートを救えずファントム化されて
そうだなー、物語が始まる前にあらかじめ「ゲートを救えずファントム孵化を阻止できなかった過去」を作っておく
そして物語半ばで「よぉ、ひさしぶりだなぁ」ってその因縁のファントムが登場。
これなら本編内での人死にも出ない
ちょっと考えただけでもいくらでもアイディア出てきそう
ビーストが白い魔法使いの求める魔法使いじゃないならビーストはビーストで
やれることありそうなもんだが一緒いるだけだな、白い魔法使い=ワイズマンはあくまで仮なわけで
晴人や仁藤がワイズマン達を気にもとめないのは変じゃね?
仮面ライダーのサソリ男の話みたいに、晴人の親友がすでにファントムになっていて、ゲートを守る晴人に近付いて協力者になる。
好青年で倫子やチンプイにも気に入られる。
コヨミとはすれ違いで出会わない。
親友との思い出話をコヨミに語る。
ファントムとして攻撃しながら協力者としてゲートを守ったりもする。
さらわれたゲートを二人で追って、晴人はグールと戦い、ゲートを親友に託す。
誰もいない所まで逃げ安心したゲートからお礼を言われた後、正体を現す親友。
悲鳴を聞いて駆けつけるウィザード。
ひび割れたゲートとファントムがいる。
親友を探すウィザード。
目の前で親友に戻るファントム。
親友の記憶では利用していただけで友達じゃない、嫌いだったと語るファントム。
ゲートもファントムとなってしまう。
晴人に戻り2度目の絶望に襲われる晴人。
思い出の親友の語りかけで復活する晴人。
パワーアップしたウィザードに倒される2体のファントム。
本当の親友を信じることにした晴人。
…というシリアス話作ってくれればなぁ。
元カノでもいいけど。
身近な人が実はファントム、は一話で似たようなのやっちゃってるからもうやらないんじゃね
>>239 こんなのを面白いと思ってキーボード叩いて長文書いたの?
アンチもこじらせるとこういう妄想はじめちゃうんだね
>>234 個人的に44話ってと、龍騎のインペラー脱落と555の鶴フェノク死亡が浮かぶな。
他の平成勢も44話って印象残る回やってるだろうに。何なんだ、これは。
いい加減な事やっててもライダーってだけで金入ってくるし
なんの面白みもない話垂れ流すだけでもイナゴ連中が騒いでくれる
どんなうすら寒い事やらかしても、見せかけのヒーローでもね
微温湯に浸ってんだよな、そして失った信用は二度と戻らない
今の子供が、なんらかのきっかけでふとコレを思い出して
DVD見るなりしても所詮この程度かと鼻で笑われるのがオチ
なんにも心に残らない作品だ
244 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 04:21:39.21 ID:uFL1/164O
また監視係がいるがこれはお約束なんですか?
普通、新人が次回作でシリーズ構成やるなら
練習もかねてウィザードで1本だけでも起用すると思うんですよ
虚淵、実写未経験だし、シナリオがどういじられるかとか知っといて損はないはず
まあ虚淵にしたら断るだろうし
書きようがないだろうし
どんなキャラで設定なのかスタッフが説明できないだろうし
スタッフとの顔合わせも兼ねて、一本書いてくれといえないくらいウィザードは酷いわけだけど
結果、まったく経験のないまま新ライダーに突入ですよw
武部が最初に虚淵でいきたいと言ったとは思えないから、準備期間もないはず
晴人がゲートを犠牲にしようとした行動は
希望と絶望をテーマとしているウィザードなら特にやってはいけないことだと思うし
それに結局おもちゃを壊したままで終わったけど
あの展開もあのままだと壊したことがいいことになってしまうから
もう少し感じのいい展開で終わらせるべきだと思う
247 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 06:46:05.90 ID:uFL1/164O
最近はたるんでるから気合い入れ直しますか
何というか絶望しそうにない先生がゲートって時点で破綻してると思ったら、
案の定なおちでわらったw
249 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 07:55:08.84 ID:uFL1/164O
常に危機感を持ち合わせていないのが現状なんだよ
250 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 08:03:21.35 ID:uFL1/164O
>>229 下手くそだから何とも。
まともなキャスティングできてない。
先生、絶望しなかったのに何で仮面ライダーになれなかったの?
先生、息子さんが死んだときはさすがに絶望したろうから
当然今は仮面ライダーになれないとおかしいよねw
ビーストがいた古代から相当な人数が仮面ライダーになってると思うけど
笛木さん
「娘を助けたいんです」つって絶望しなかったゲート(例:先生)のとこ回って歩けば
すぐ人数あつまってコヨミ生き返って解決するよね
以降、人類誰も死なないねw
ほとんどのゲートが絶望する理由なくなるからファントム生まれないねw
笛木さんが「これこれこういう事情で絶望しなければ仮面ライダーになれます」
って説明してれば、凛子もチンプイも仮面ライダーになれたと思う
凛子には「ペンダント買い替える代金払います」
チンプイには「絶望しなければ魔法使えるようになるよ」
だいいちグレムリンが絶望してると思えないんであいつも使える
サバトの時に「これこれこういう事情で大丈夫ですから」って説明しとけば、全員仮面ライダーになれてる
255 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 10:02:26.22 ID:WATZk6OU0
やっぱり、晴人知り合いがの目の前でファントムになって
ウィザードと戦わないとな。
なんか冒頭で晴人が仁藤に「悪い悪い」って言ったのでフォローした気になってそうだな
もういっそのこと毎回晴人自ら絶望アイテム壊して
ゲート絶望させてアンダーワールド入って解決すりゃ良くね?
効率考えるならこの方法が一番安全で手っ取り早いだろ
ヒデーな今回
恩師を白い魔法使いを呼ぶためにエサにしようとしたり
まー絶望してもアンダーワールド戦やればいいかとかモノローグでも言わすなよ
それをチンプイに説教されたり(仁藤とばっちり)最初から虚勢ヒーローだったが堕ちるとこまで堕ちた
チンプイイイヤツみたいな流れないと思ったわ
コヨミのこと考えたらハルトの考えの方が正しい気がしたがね
あそこで先生置いてってファントムになってたら評価した
コヨミって晴人のウイークポイントにしかなってないしもう恩師先生に「こんなものがあるからー」踏みつけ攻撃で飛行機玩具みたいにパリンと砕いてもらえよ
もうこれkら毎回絶望アイテムが出る度に「こんなものがあるからー」って言ってぶっ壊して
絶望させてその後アンダーワールド入って無理やりゲート立ち直らせたらいいんじゃねーの?
どうせいつもゲートの悩みなんて聞くだけ聞いてロクに解決しないで都外に避難させたりするんだから同じ事だろ
>>261 アンダーワールド戦は仁藤に任せれば飢え死に回避できるし
ゲートが絶望を耐えたら魔法使いにスカウトすればいい
うん、ヒーローの行動じゃないという点を除けば問題解決だな
コヨミってバッテリー寿命で何回も充電しなきゃなんないポンコツスマホみたいだな
「もっとだ!」寝てる女子の手を股間にかざして目を閉じるのはやめなさい晴人くん
この一年間心のそこで「どうせアンダーワールド入れば間に合うし」と思いながら戦ってきたんだろうな
そりゃ舐めプにもなるって
ホント晴人「さん」さすがです尊敬する
今回もゲストの扱いが中途半端だったな
次回のゲートは出産間近の子供が希望らしいけどやろうと思えば今回の話と繋げられたよな
プラモンが合体した意味が分からない 追跡するだけなのに合体してどうすんだ
合体プラモンで一発殴ってから晴人登場→使い魔達のおかげだぜ
っていう流れみたいにすれば全員で捜索して発見後に攻撃のために合体という風になってわかるんだが
探索なら頭数増やす方が効率のいいにな
>>266 「とりあえず出せば販促になる」って思ってやってるとしか思えないわ、合体プラモン
数多い方が効率的とかそういう事考えずに「とりあえず出す」、「とりあえず使う」
指輪とかプラモンとかほとんどこれだから本当に販促が下手だと思う
PTAとか震災配慮のせいで前程人の死ぬ展開とか陰鬱な展開をやれなくやったのはわかるんだが
だからっていい大人が玩具が希望だって堂々と言ったりいい大人が玩具のせいで育児疎かにしたり
その玩具を壊そうとする悪者やそれを必死で妨害しようとするヒーローとか
作ってる人達は作ってる途中にいくら子供向け番組だからってこんなアホらしい話で視聴者は喜ぶのかとか少しは考えなかったのかな?
ゲートの守りは真由と仁藤に任せてハルトはコヨミだけ守ってろよ。
>>267 最近ならケルベロスの追跡なんていう活躍の場があるのに戦い放棄して自分で探しちゃうあたりきちんと活かそうとしてないよな
271 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 13:39:21.89 ID:uFL1/164O
まだ気合いが足りてない気がするんだよ。
まあそんなにモノ壊されたくらいで絶望しない(モノ破壊=絶望と子供に解りやすくしたつもりがかえっておかしくなってる?)
それこそ今回の玩具コレクターみたいなゲートばかりになってしまう
絶望アイテムの背景はそれなりに用意してあるもののやっぱり絵的にもショボイし
本気で絶望ネタで話を作りたいなら家族と恋人を目の前で殺された人の話くらいやれよ
他の子供向け番組でも普通にやってたネタなのになんでライダーはPTAにビビって馬鹿みたいに毎回小物や玩具を壊そうとしてんだよ
昔は毎週必ずのように一般人を死なせたり主人公を最終回前に死なせたり開幕NTRネタやって寝どった相手と元カノを殺したり色々と子供向け特撮としてはヤバいネタを散々やってたのに
どうして今のライダーはこうも腑抜けになっちまったんだよ
別に無理して陰鬱ネタやれとは言わないけどヒーローと怪人で玩具の取り合いとか本当バカバカしいからやめてくれよ
今回も結局先生が玩具ぶっこわしてでも心の中に息子の思い出が残ってる!アイテムより思い出!ってやられるとファントムもどうしようもない(ライダー側としても前回なんだったのかと)
レギオンみたいに心とか記憶を破壊か抜き取って絶望させるとファントムがゲートから出られるってのならなあ
最初の番組コンセプトのまずさは終盤までまったく改善されず
もうワイズマン(白魔)も「ホントはファントム増やしたいんじゃなくて魔法使い増やしたかったんだよーサバトなんてやりませーん!」になりそうな
賢者の石も「人間じゃない奴が人間になれるアイテム」ってことか
こりゃメデューサとワイズマンが先に消えてグレムリンとコヨミのどっちが人間に戻れるでショー展開か?
何度も言われてるけどそんなに息子が大事ならまず息子に先立たれた時に絶望しろよになっちゃうし
その時は都外にいたと仮定しても「じゃあ都外なら大丈夫な理由は?」になっちゃうしどうしようもない
>>270 あれ晴人が我を忘れて追いかける演技にするだけで大分印象違うのにな
視聴者が絶望する糞番組w
279 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 15:21:58.80 ID:uFL1/164O
絶望を希望に変えるという嘘はやめろ
280 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 15:23:21.93 ID:uFL1/164O
パソコン立ち上がらない。
これで絶望してもいいかな?
281 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 15:30:02.26 ID:uFL1/164O
ライオンがくだらない変身して戦わなければいいわ
>>279 (先生の)絶望を(コヨミ問題を解決する)希望に変える
ずっと空気だったのにコヨミコヨミ最近言ってるけど普段の魔力補給といい出会った時入水自殺止めた時といい晴人がコヨミに何かしてやるばかり
コヨミの方は役割どころか留守番してMPドレインと足引っ張るだけという
じゃあコヨミにだけ晴人が本心を見せるのかと思えばそんなこともなく出会ってすぐの凜子に泣き言もらしてみたりなんなの
初インフィニティーの時も晴人が勝手に盛り上がって泣いたら指輪出てきたもんな
コヨミ倒れただけ
高速移動ってこれまでのライダーもやってたけどウィザードが一番地味でつまらん(似たようなケースとして分身)
フィニッシュのあのトマホークブーメランもなんだよ…もう一つなにか盛るのかと思えば「フィィィ〜」って終わっちゃったよ
コヨミがヒビ割れて大変!晴人は普段よりかかわりが深いはずのゲートなのに見捨てようとする酷い話だったけど
もう戦いそのものが同一人物疑惑のあるワイズマンと白い魔法使いの「コヨミのためのマッチポンプ」ってのを匂わせてるせいで
「別に今慌てて白い魔法使い探さなくてもいよいよコヨミがヤバけりゃ向こうからなんか言ってくる普通にゲート守れ」としか思わなかった
>>258 そもそも恩師を囮にする展開をすることでヒーローらしさが薄れていて
それにおやっさんが説教するならともかく瞬平が説教するから
違和感が目立ってしまった気がする(しかもなぜか仁藤も意味もなく説教されるし)
あと熊谷が酒井のおもちゃ破壊するシーンは止めるべきだったと思う
>>287 チンプイは一応絶望から助けられた経験者だから一応
別に恩師回でなくて良かった気がする
玩具マニアがゲートで子供が宝物と気づく程度の話で
290 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 18:03:21.43 ID:uFL1/164O
まったく緊張感がない
291 :
名無しより愛をこめて:2013/07/29(月) 18:05:38.20 ID:uFL1/164O
おかまの希望が人間になりたいだぞこれ
飛行機を壊しても絶望しないだろ、とは思っていたが
本人がぶっ壊しちゃうとはな
あんな絶望しなさそうなキャラ出しちゃダメだろ
次ライダーが10月開始であと7、8回はあんのか
長過ぎるわ
今回晴人はゲートそっちのけで白魔探して見つからなかったのに次回はあっさり真由の前に白魔現れメデューサ打倒のための新指輪
コヨミのための情報はグレムリンから聞くことになるとか回りくどいことして時間稼いでるな
夏枯れという言葉も生ぬるいほどのぬるさ
骨董屋レギュラー中ヘタすりゃ輪島よりも出番も役割もないコヨミが動けなくなったところでだからどうしたとしか…
>>296 輪島さんは出番はともかく指輪作ったりしてたけど
コヨミは晴人の魔力吸い取り機以外の何物でも無かったからな
しかも外出ないからファントム見極め設定も意味無かったし
それがいきなり伏線も無しに苦しみだしても反応に困るよな
オーズの方が面白かったんじゃないかと思えてきた。
※武部信者では無いむしろその逆。
973 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 16:51:17.58 発信元:118.0.97.152
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>>258 そもそも恩師を囮にする展開をすることでヒーローらしさが薄れていて
それにおやっさんが説教するならともかく瞬平が説教するから
違和感が目立ってしまった気がする(しかもなぜか仁藤も意味もなく説教されるし)
あと熊谷が酒井のおもちゃ破壊するシーンは止めるべきだったと思う
863 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 23:52:18.89 発信元:118.0.97.152
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【スレッド名】 仮面ライダーウィザード・アンチスレ その20
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晴人がゲートを犠牲にしようとした行動は
希望と絶望をテーマとしているウィザードなら特にやってはいけないことだと思うし
それに結局おもちゃを壊したままで終わったけど
あの展開もあのままだと壊したことがいいことになってしまうから
もう少し感じのいい展開で終わらせるべきだと思う
これから夏のギャグ回に突入ですね。
こうですか?わかりません><
あと2ヶ月もあって、やってることは龍騎の二番煎じでした、じゃさすがにひどすぎるから
何かしら斜め上を行く展開は用意してくれてるはずだよね
ソラがドライバーつけて変身する展開か、
瞬平がワイズマンの正体だって展開とかかな
大事な物を壊されて絶望というのは分からなくもないが
大事な物を「希望」呼ばわりするのが未だにしっくりこない
「夢」という言い方ならまだしも
晴人の根幹設定である両親が遺した言葉にしても
「あなたが生きていてくれることが私達の希望」なんて言い回し、不自然すぎるだろう
ワイズマン=白い魔法使いで実は全ての黒幕である事が発覚して実は龍騎方式でコヨミを助けようとしてて
なんやかんやで魔法使いが5人揃って賢者の石がパット出てきて
そんな時グレムリンが闇討ちして賢者の石奪ってラスボス化して
白い魔法使いは死に際に急にいい奴アピールしだしてコヨミを頼む的な事を晴人に言ってくると
で、それらのイベントの片手間で消化試合のようにミサの件もメデューサ退場で仇取れて良かったね的展開であっさり処理して
愛も変わらずビーストはつまんないギャグかましてて最終決戦の時も雑魚狩りくらいしか役に立てない
そんでもってラスボス化したグレムリンを晴人がなんやかんやで倒してなんやかんやでコヨミも助かってめでたしめでたしと
どうせウィザードの最終回なんてこんな感じの内容を無理やり2話に詰め込むんだろ
未だにゲストキャラの不幸自慢をやってる時点で終盤が駆け足でgdgdになるのなんて目に見えてるわ
305 :
名無しより愛をこめて:2013/07/30(火) 02:24:03.71 ID:6SHgCCHOO
もう絶望しかない('A`)
>>298 俺もオーズ・フォーゼのがまだ面白いんじゃないかと思えてきた。次の鎧武もPが無能婆だしこんなに早く平成2期の終焉が見られようとは…(Wから嫌いな人はそもそも平成2期総合アンチスレが主な巣だろうし)
かといって平成1期を美化しようとする余り、Wは貶しといて平成1期の負の集合体である駄作ディケイドを持ち上げる奴も死んで欲しいけど。
ディケイドは正直平成1期2期両方の糞さを同時に内包しとるわ。
>>198 今回の話も結局無理に話を詰め込みすぎて
どの話もうまく消化できないまま話が終わるから
結局話がまとまらない状態にしかなっていない。
ちゃんと消化すると「絶望設定おかしい」って結論になるから
消化したらダメなんだよw
ラスト詰め込みすぎでグダグダになるけど
グダグダにしてごまかさないと「絶望設定おかしい」って世間にばれるから
あえてグダグダにしないとダメで
なおかつ次回作が放送開始前に既にとん挫してるから
こんなゴミ作品でも放送延長してつながないとしょうがないんだよw
ここはウィザードだけのアンチスレだから過去作や次回作を否定する発言はやめろよ
ウィザードは話数が他のライダーより多いんだからラストのgdgdとか絶対許されない
もしgdgdになったらスタッフの無能さとやる気の無さが露呈するだけ
信者だってさすがに擁護できないと思う
>>304 だらだら通常回やって残り2,3回でこの通りやって終わりそうw
メデューサとかワイズマンの真意を知ってグレムリンと組むってことも考えにくいし後は真由に倒されるだけかもなー
そもそも真由という三号ライダーみたいな存在があんなチープなスーツで出す必要あったのかと思うし…しかもあと二人メイジバリエで出しそう
まあメデューサにしてもグレムリンにしても中盤のパワーアップ回や二号新登場の販促で倒される程度のキャラだと思うがここまで長生き(グレムリンなんかはラスボス候補にまで)するとはな
>>304 >>308 たぶんダラダラ話を進めて
その上唐突な展開や晴人可哀想モード入れたり
変にミサとソラを贔屓した内容にして
結局グダグダ状態のまま無理やり終わらせるだろうな。
話の都合で強さがメチャクチャ変動するメデューサとメイジのぐだぐだプロレスもひどかったな
ビーストのサイコロ5が効かない描写いらんだろ
もう強さも物語の上での重要度もメイジ以下のビースト
ビーストとプラモンスターってバンダイに言われて仕方なく出してるのかもね
どうみてもスタッフが持て余してるのがまるわかりだもんなぁ
平成1期にしたって後半はともかく前半がゴミクズで最後まで売り上げも視聴率も回復しなかった剣
前半も後半もそれぞれ別の意味で売り上げ視聴率も全てが論外の元々の企画はライダーじゃなかった上ライダー打ち切りまで行きかけた鬼という異色異形の響鬼
そしてそれらの煽りを受けた上白倉が電王で調子に乗る直前のディケイドの前身ともいえるシナリオ破綻の酷さで無能米村が有名になったカブト
平成ライダーを完全にコメディ方向に転ばししつこいくらい何度も映画やら繰り返す電王という終着点。
カブト電王ディケイドはアギト〜555の白倉の駄目なとこを集合させたかのような3作品
今思えば既に4年目5年目で翳りが見えてたのは平成1期も同じだったな…
好きな人や特定の脚本家信者には悪いけど。
318 :
名無しより愛をこめて:2013/07/30(火) 13:25:38.74 ID:6SHgCCHOO
悲しくて涙が出そうだよ
>>317 そもそもクウガが破綻して井上リリーフだった件についてw
あと「敵が人間(予算の関係w)で特捜最前線状態w」だったメタルヒーローに比べるとダダ薄な件についてw
ぼくがかんがえたさいこうのウィザードさいしゅうかい
ウィザードがラスボス倒す
↓
喜びもつかの間、新たな敵たちが突如乱入
↓
ウィザード、珍しくインフィニティで応戦するもフルボッコ
↓
もうだめかと絶望するウィザードの前に
見知らぬライダーが駆けつけ、
敵を瞬く間に倒して行く
↓
ウィザード「誰だお前は?」
↓
鎧武「仮面ライダー鎧武、来週からよろしくな!」
↓
ウィザード「仮面ライダー鎧武、なんて強さだ」
↓
仮面ライダーウィザードは今週で終わりです
来週から仮面ライダー鎧武をよろしくね
ブレイド売るならプリキュア方式で
ブレイド、ギャレン、レンゲルは共通アイテムで
一個の玩具で3人に変身出来てお得ってするべきだったと思うわ
カリスはパッション、ビートにして
鎧武はウィザードの一人ライダーがあまりにダメだったんで複数に戻したんだろうけど
同じ失敗する気がする
>>317 粗があるってだけで、どれも退屈とは程遠い作品だったな今思えば
言いたいことはあっても楽しかったし
つまらないってのが一番の粗なんだと今年は特に痛感した
ウィザードは全体的に設定がふわついてるんだよなー
最初から勢いはなかったんだけど盛り上がるとこもないまま(強いていえば無理矢理因縁作ったフェニックス戦?)ダラダラ失速
悪い意味でワンパターン化されたゲート話
それでいて今年は話数が次ライダー開始時期調整のためいつもより多いってなあ
絶望関連は設定的にも穴だらけなんだが話数を重ねると補完される訳でもなく「穴?穴なんてどこにも無い!」とひたすら無視してここまできました
ウィザードアンチスレで堂々と他作品叩きやってる奴って何なんだ?
ageるにしてもsageるにしても他番組の名前出さない方がいいな
一年やるから中だるみするのは仕方ないにしても
それを補うメインキャラの魅力やらコメディパートが微妙なのがキツいな
正直フォーゼ嫌いだったけどまだアレのがマシに思えてくる味のなさ
913 :実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー:2013/07/29(月) 21:08:24.12 0
代行おねがいいたします。
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>>198 今回の話も結局無理に話を詰め込みすぎて
どの話もうまく消化できないまま話が終わるから
結局話がまとまらない状態にしかなっていない。
429 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 11:05:08.21 発信元:113.35.156.211
代行お願いいたします。あと晒さないでください。
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>>304 >>308 たぶんダラダラ話を進めて
その上唐突な展開や晴人可哀想モード入れたり
変にミサとソラを贔屓した内容にして
結局グダグダ状態のまま無理やり終わらせるだろうな。
ゲートが晴人の恩師ならおもちゃ探すより晴人倒したほうがいいじゃんwwww
魔法使いは邪魔だしよww一石二鳥www
まあ生半可なファントムではインフィニティ様に瞬殺されますがなwwww
メイジはメドゥーサと相討ちするのが目に見えてるのがなぁ
ラスボスがグレムリンって白けたことするんだろうな。
ゲートの絶望理由で一番ショボイのはチンプイ
子供なら分からなくもないがチンプイ何歳だよ
チンプイは絶望理由「だけ」なら割とマシな方じゃないか?
お茶の間に生き恥を放映されたんだしそりゃ絶望もする
そんな策に乗るまでの流れがお粗末にも程があるけどな
しかし今となって考えたら晴人がいる時点で瞬平が絶望から立ち直れないのは謎な気がする
物語の初っぱなからチチンプイプイ!だからな
魔法なめんじゃねえよって思ったわ
ウィザードの次がフルーツって
幼児はアンパンマン卒業して戦隊、その次がライダーだったのに
アンパンマンにはまる前の0〜2歳の幼児を狙って
アンパンマンぱくるとわな
対象年齢2歳以下言われるとウィザードの作風もうなずけるんかな
真由メイジはせめて左手を普通にすればなぁ
341 :
名無しより愛をこめて:2013/07/31(水) 04:48:44.20 ID:FJ4INObtO
魔法使いになれないが絵本もってるぜ
>>340 真由に関しては唯一面白くなりそうと思えた個人的に最後の希望だっただけに
あのセンスのなさは絶望した…
これは面白くなりっこないやって確信持ってしまったっていうか現実突き付けられたもん
メイジとかいう量産ライダーがメデューサと良い勝負するとか
逆にビーストの出目5が通常ファントムにすら一蹴される始末
ライオンはもう最終決戦に参加できず一般人をグールから守る係だな
>>343 最終回
ビースト「ここは俺に任せろ!うおおーっグールオイシーですっ!」
マジでこうなりそうなのがな
最近はパクッゴクンの食ってるエフェクトすら省かれ気味だが
いままでの仮面ライダーだったら2号ライダーにも必ずライバルや見せ場があったんだけど
ウィザードで初の2号ライダーに見せ場なしになるかもな
主人公至上主義すぎるな
もう少し脇役にも見せ場を作ってほしい
仁藤攻介…二期で続いた二号の恋愛話もこいつには無縁だしな(バース伊達にも単発でエピソードはあった)
自転車少年譲救出も俺に任せてくれと晴人に奪われる始末
強さもあんなショボい三号ポジのメイジよりも弱いって描写だしどうすりゃいいんだ
逆に考えるんだ。ビーストがグールしか相手にできないのなら
最終回ではきっと何百体ものCGグールを相手に無双させてくれるはずなんだと
マヨネーズぶっかけも全くやらなくなったな
そもそもスベッてるし最初からやんなくていいって話だが
キャラメイクも失敗で戦闘でも活躍しない玩具も売れない哀し過ぎる二号だな
ビーストの扱いは本当に不憫だわ。
デザインの段階から「ラトラータwww」って笑われてたのに、
実際に動けばかっこいいどころか、本編での描写が散々でイイとこなし。
面白くもないマヨラー設定で「食べ物粗末にすんな」って嫌われ、
「皆までいうな」ってKYに描かれるから中々人気も出ず、
魔法少女()だの、カラスに襲われるだの、自転車だの…
3枚目キャラとして描かれていてもギャグは滑り続けて。
自分の知っている奴がファントム食わないと死ぬとかいうことを分かっていても
「ファントム倒す見せ場を脇役に譲れるかよ」ってファントムを横取り・抹殺し続ける主人公に
気を使いながらグールで生きながらえる日々か。
朝倉や草加みたいに性格が悪いキャラでもないのに、こんなに扱い悪いと可哀相だね。
>>348 何百体ものグールを食べてご満悦のキマイラ
当分は食べなくても大丈夫
食べ損ねたはぐれグールを探す為仁藤は旅にでる←ビーストの「腹ペコで死ぬ」設定はこれで補完
こうですねわかります
フェニックスとグレムリンの登場を逆にして性格の一部を入れ替えればよかったよーな
凛子もフェニックスと絡ませるより元犯罪者のグレムリンの方が話しふくらむし
フェニックスをビーストのライバルとしておけばいいし
ミサも無能として描く必要も無くなるし
>>352 スベってるといえばソラのキャラは最初からだし
それでキーキャラ気取られてもってのは正直ある
仁藤は晴人と比べるからか性格の良さは引き立つだけに不遇が尚更痛々しい
OP映像だけ見ると
仁藤はシリアスキャラっぽくてかっこいいのに
本編でこの冷遇
仁藤も役者は、ギャグもシリアスも出来て、魔法少女まで出来るから才能ある方なんじゃないか?
回りがオンドゥルよりネタにならない、棒読み集団だからかもしれんが。
真由と交代する時も、互角に戦ってて、自分は先を急ぐし、真由が戦いたがってるのを知ってるから、
後を任せる、みたいにすれば別に弱っちい描写もいらない。
晴人も、白魔探しなら皆で手掛かり探した方が効率良い筈なのに、一人でやろうとする。
てか、響鬼やカブトで似たようなことやって、イミフ展開になったのにな…
ウィザードは、晴人や真由を立てる為に、本人の活躍度やかっこよさを上げるんじゃなくて、
他のキャラ…ほとんど仁藤を無理矢理落としたり、活躍の機会を奪うな。
戦闘であまり強い描写がないバースも人間としては存在感あったのにな。
ビーストのいいとこは変身ポーズだけだな・・・
そもそも剣と銃使いだから「ビースト」要素があまり無いしな。
動物系で言えば爪と俊足で戦うラトラーターコンボの方が遥かにビーストっぽい
グレムリンがラスボスってのも登場時からバレバレだったから今さらなあ
幹部にしちゃモチーフがショボすぎるし
>>352 >>355 それなら面白そうなのに
二号のビーストは扱いがひどすぎるし三号のメイジは量産型みたいでデザインがひどすぎ
どっちも設定はこんなに酷くなるはずないというか
両親と姉の仇討ちを誓うなんてライダーとして伝統の超正統派なのに
>>356 ビーストって言っても要はキマイラの中のメインが獣ってだけだしな
他のファルコやバッファがマントのみって時点で完全にすべってる
359 :
名無しより愛をこめて:2013/07/31(水) 17:19:34.81 ID:FJ4INObtO
マヨネーズとかホームレスみたいなイメージしかない
360 :
名無しより愛をこめて:2013/07/31(水) 17:21:20.56 ID:FJ4INObtO
もうLIONの変身はやめてもらえませんか?
361 :
名無しより愛をこめて:2013/07/31(水) 18:08:23.85 ID:FJ4INObtO
常に変わらなければならないだろ。
シナリオが糞というか
構想そのものが糞
子供向けに作るにしても
子供を下に見すぎ
こんなのほんの一部の幼児にしか受け入れられない
本当に面白い物を作ろうとしてない
ダラダラと作っているようにしか見えない
脚本が酷いと思ったが監督もだな。
ファントムのキャラが酷すぎるモンなあ
>>355 ウィザードは晴人・凜子・ソラ・ミサ真由を無理矢理持ち上げるために
他のキャラの扱いを決めているからな
(仁藤はただの噛ませ扱い コヨミとおやっさんは空気 瞬平はブレブレ過ぎて痛い)
しかも持ち上げられたキャラクターも不自然な持ち上げだから逆に印象悪くなっている
なんでLIONライオンだけなんだろう、FALCOファルコとかやれよ
>>355 ウィザードは晴人・凜子・ソラ・ミサ真由を無理矢理持ち上げるために
他のキャラの扱いを決めているからな
(仁藤はただの噛ませ扱い コヨミとおやっさんは空気 瞬平はブレブレ過ぎて痛い)
しかも持ち上げられたキャラクターも不自然な持ち上げだから逆に印象悪くなっている
きだを清書係にした高寺の采配は正しかったな
何故途中からアンダーワールドでの戦い無くなった?
あれやらないとウィザードラゴンとビーストキマイラの玩具売上落ちると思うんだが
>>368 単なる予算不足
それ以外に理由はない
だからアホみたいに毎回都外からゲートを逃がしてる
それに最初はデカ物戦をよくやっててもいつの間にか殆ど無くなってるのもシリーズ恒例だしな
なんでセイレーンのデザインがカラスなんだよw
セイレーンは人魚系だろ
と思ってたが人魚系じゃなかったか
誤爆!
それよりバハムートのデザイン見て改めて思った
FFのカインにそっくりだな
無駄な設定が多すぎるんだよな
キマイラの食事とかグール食って腹満たすなら要らないよ。
コヨミの魔力と被ってるし。
本筋とキャラと設定の練り上げが全然できないのに
変にゲートの話にこだわるからこんなグダグダな感じになっちゃったんだよな
しかもゲートの話も本筋も放置状態になることが多いからカタルシスもあまり感じなくなっているし
>>346 その主人公も持ち上げている割には魅力があまり描かれてなくて
なぜか話が進むにつれて悪い面ばかりが目立ってきている
主人公至上主義ならその分キャラを描くことが重視されるのに
ウィザードは全然キャラを描ききれてないからな
つまらんのに例年より話数が多いとか絶望的だと思ってたら
更に延長で全53話とかいう話が出てきてる
これだけ延長するなら、さぞかし綺麗にまとめてくれるんだろうな
>>375 最終回「だけ」見れば綺麗にまとまった終わり方、にはできるかもしれないけど
設定やこれまでの物語構成が既に破綻しまくっているから
今更どう頑張ったところで矛盾点やツッコミどころ満載で終わるのは避けられないと思う
>>376 上手くいけばキバやオーズみたいに終わりよければ全て良しで一定の評価は得られたかもしれないけど
ウィザードはそれすら絶望的だな
ウィザードは一番長くしちゃ駄目なタイプだろ…
中盤になって変に初期の平成の暗くて重い
陰湿な感じを妙に強く入れてくるようになったから今まで以上に不快な感じになっている気がする。
それにゲートやレギュラーの不快な描写や
カタルシスがない内容もあるから余計に不快感が増してしまった。
序盤からおフザケまっしぐらで何も考えてそうにないシナリオを連発してて
中盤でいきなり何の前触れもなしに一般人を餌にしてライフエナジーを吸い取った
ライオンファンガイアの回より酷いシナリオばかりなんですけどウィザードは
思い切ってサバトを複数開いて絶望させる回を数回やれば良かったのに
毎回寸止めばかりで盛り上がりもない
それに絶望を乗り越えるのはマユだけで良かった
ガキとか後2人必要とか余分
上のはキバの事ね
8月に一回休みで9/15放送が51話ってのはエキストラ募集で確定してて鎧武開始の10/6まで二週あるからな…
休止かSP番組とか無いと最悪全53話なんてことに
既に前後編の前編は見なくても平気なくらいの薄さで引き延ばしにいっぱいいっぱいなのが伝わりまくりなのに延長…
作る方にも見る方にも地獄だな
思い返せば印象に残ってる雑魚ファントムがケットシーくらい
造形はいい感じのもあったような気がするんだがな
関連や背景がまったくないネーミングのせいで記憶に残らないね
魔法発動系の指輪ももはやおっちゃんが仕事しなくなって追加されなくなったし
これまで出たのもちょっとは使えよ
毎エピソードごとのファントムのスーツも改造再利用でほとんどが二周してるという有様
デザインもだがモチーフをほとんど活かさない描写
XMAもやめたアンダーワールド戦もやらない魔法もたいして使わない
延長のためか何もかもビンボ臭い
今回はリザードマンリフォームだな
なんというかデザイナーが元あっちの人ってのもあって最後まで東映なのに円谷怪獣宇宙人感が抜けなかったなファントム
アンダーワールドもあまりやらず、怪人の再利用ばっかり、どこに予算使ってるんだ、CGか?
魔法も単発で使うものしかなくてつまらないね
組み合わせて使えるのが少ないからな
なんであんなチョイスをしたのか謎だ。
最初はスパイモノでもやろうとしてたのだろうか
ドラゴンも特に差別化されてねーしな
393 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 04:47:21.99 ID:ub0ILDaFO
おい絶望しすぎ
ロボタックやゲキレンジャーよりつまらんのに話数延ばすなよ・・・
確かにお金使ってるイメージないな
アンダーワールド戦最初見たときは予算の都合でスグ無くなると思ったらホントにやらなくなったし
ファントムも2週に一体のペースで複数体出るわけでもない
魔法エフェクトてか最近は魔法みないなインフィに出番とられちゃって
ウィザードは伏線やギミックは最小限で敵幹部の数も少なく
本編に直接関係のないゲートのエピソードで話をつないできたって感じだから
話数を伸ばしてもダレるだけだよねぇ・・・
フォーゼあたりは未消化な伏線もあったからもうちょっと話数が欲しかったとは思うけど
引っ張るほどの謎もないし、行く末が気になるようなキャラもいない
味方側の死者なんか出さないだろうから
>>304みたいな終わり方になると予想がつくし
話数が増えたところで長すぎてうんざりするだけだな
開始一話から一人もファントム化してないファントムが暴れて誰か殺すってこともない(回想で殺してたってのはあるが)ほぼ死人ゼロだもんな
フェニックス暴走で誰か一般人死んだっけ?
白魔=ワイズマン=コヨミパパということになると今後も非道なことしそうもないし
メデューサは真由と戦って退場だろうしそうなると消去法でグレムリンになにもかも背負わせてラスボス化ってのしか見えてこないんだよねえ
>>396-398 たぶん延長しても
・コヨミネタで晴人が可哀想という状況に持っていく展開
・カタルシスがあまりないゲート話と変にシリアスぶった展開
・ソラとミサ真由の過剰な贔屓
ばかりが強調されて本筋はグダグダの状態のまま終わりそうだな
400 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 12:53:26.09 ID:ub0ILDaFO
気合いを入れ直しますか
401 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 12:54:39.65 ID:ub0ILDaFO
ダメなことをしっかりアピールしなければなりません。
>>387 アクションの面にしても最初の質を維持できればいいものになったはずなのに
進むにつれて雑になった上にフォームの使い方の下手さと不自然なぐらいの舐めプレイばかりが
目立ってしまったからな
403 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 15:59:42.08 ID:ub0ILDaFO
もうダメかね
404 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 16:09:51.03 ID:939gY4T80
>>404 ディケイドから続いたライダーバブルもついに終焉か…
てか前年から半分ってのは笑えないレベルの爆死だろ
キョウリュウがゴーカイ並の売り上げなのが余計に悲惨さを際立てる
>>405追記
>キョウリュウがゴーカイ並の売り上げなのが余計にウィザードの悲惨さを際立てる
>>404 一応自社製品の中では未だにトップだけど一気にガクンと落ちてるな
安易なマンネリ更生に甘えてたツケがこれ以上来ない内に新しい案を考えておかないと
いつまた響鬼の惨劇が繰り返されるかわからないな
延長のせいで上半期が死に体確定なのはツライな
鎧武は巻き返せる程勢いのある作品になるのだろうか?
フォーゼより売れてる店頭に残ってるように見えるのは流通が改善されたからとかフイてた信者がいたがやっぱ下回ったか
なりきり玩具以外も可動フィギュアはどれでも一緒状態でプレイバリュー低い
ウィザードラゴンは去年の台座よりも出番なし
ビーストとか何一つ売れてないからな
ウィザードの色変えベルトで良かったんじゃなかろうか
>>408 平成二期入ってからマンネリテンプレ更生に散々甘えてきていた反動で売上も落ちてて
そんな状態で平成初期ライダーの大ファンの虚淵をメインに起用したのは初期の作風への原点回帰が目標だと思いたいわ
でも一番心配なのは震災配慮やPTAの反感だよな
下手をこくと陰鬱展開をやれないせいでウィザードみたいに設定だけはそれっぽいけど後はギャグと過去作の焼きまわし要素ばかりでスカスカって事も十分あり得る
別に虚淵起用しただけで作風がどうこうなるもんじゃないだろ
他所でもなんか勘違いしてるの多いけど
にしてもフォーゼより下がるとは正直思わなかった
>>409 それに関しては3月までは確かに過去最高の売上だった
4-6月がボロボロ過ぎるってことw
指輪が揃えようって気にぜんぜんならんかったろ
ラインナップもテキトーだったし
マシなのは視聴率だけか
人気あるんだか無いんだか
メダルやスイッチみたいに「集める」じゃなくて指輪は「配る」だったから
スポット当たりにくいのも分かるが後半指輪が空気すぎる
面影堂の親父が仕事しないから増えないし晴人は使うリングのレパートリー少ないし
手大きくなるやつなんだっけ?ビッグ?これしか記憶にない
>>415 それがいまや平均6%ぎりぎりでフォーゼよりちょっとだけ上って程度
>>414 ガシャ1/50のリングや映画みた人限定抽選2000個だけの鬼レア、
劇中登場予定のも未製品化になりそうなのもあるからな
とにかく集める気を削ぐ販売戦略だしね
7-9はもっと悲惨なことになりそうw
なんか番組が進んでくるにつれて
勢いがなくなってそれどころかとりあえず進む展開のせいで逆に印象を悪くしている気がする
>>413 ちょうどストーリーがインフィニティ登場あたりでマンネリしてきた時期と被るのがなんとも・・・・
>>414 正直W→オーズ→フォーゼでどんどんアイテム増えてってユーザーがついてこれなくなったと思う。
しかもウィザードリングはいくつ種類があるのか全く読めなかったからな。
W→A〜Zまでの種類、でも大半は敵だからライダー側のメモリは数種類程度と予想がつく(武器玩具は多かったが)
オーズ→グリード一人に対して3種類×アンク入れて5体だからコアは15種類と予想がつく(実際はプトティラもあったが)
フォーゼ→最初に40種類と告知
ウィザード→流れからして40種類以上の可能性あり、しかも何種類か予想不可
さすがにウィザードリング全部集めようとする気にならんだろコレ。
フォーゼの時点で40種類ってアホかと叩かれたのに
>>417 後半になってから飽きられだしてんのかな
内容もパッとしねえし、販促もいいとは言えんしなあ
今年は9月最終週までウィザードの放送がある
東映ヒーローMAXの宇都宮のインタビューより
>>422 ただしネタバレスレによるとウィザード本編は51話で終了で
その後は特番があるということになっている
オーズ、フォーゼと終盤キツキツだった反省として今度は幹部減らして引っ張る謎も減らしてってやったのかなあ
でも結局、あれは放置かよとかあそこもうちょっとじっくりやれよもったいねーとか言ってる方がよっぽどマシだった
延長も相まって
え、そんなにまだ何かやることあんの?状態なんて…
>>423 宇都宮のインタビューを読む限り、ウィザード本編を最終週までやるみたい
このインタビュー(1ヶ月前?)の時点で最終話の台本があがってないって言ってるし
426 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 18:16:39.56 ID:ub0ILDaFO
ただ内容がないものをひきのばしてるだけ
>>425 それって53話までやるってことじゃねえか
最悪じゃん
>>424 10話かそこらでコヨミが人形なのが出てきた時は「おいおい」ってなったわ。
そこは終盤まで引っ張るべきだろ・・・・。
仁藤がファントム喰わないと死ぬとかも出てきていきなり明かすことか。
普通は主人公と何故かファントムを取り合うのを何週か続けた末にそういう理由があったと明かして和解じゃないのか・・・。
ゲートである凛子瞬平の背景が救う過程で全部明かされちゃうのは仕方ないにしろこの二人はもうちょい引っ張れたやろ
429 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 18:20:14.97 ID:ub0ILDaFO
もう絶望するしかないのかな?
>>425 バレスレによると今日最終話の台本あがったみたいだな
>>423 ウィザード主体の特番って事になるんじゃないの?
オーズのライダー通算1000回記念のノリを特番色濃くやるみたいな
432 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 18:30:18.40 ID:ub0ILDaFO
本来なら今月で終わるはずだったのに。
メイジって、ラルクよりちょっといいくらい。
ファムには遥かに及ばず。
女ライダーじゃ無いけどタックルのデザインを考えた人は偉大だ。
>>384 内藤さん(小声)
そういや内藤さんも何周かにわたって引っ張れるぐらい強敵の香りしてたんだけどな。
つくづく素材をムダ使いしてばっかりだったな。
仁藤も上手くやれば凄くいいライダーになっただろうに。顔も演技も変身ポーズもいいのに勿体なさすぎ
宇都宮
僕は長期構成が苦手で
僕は指輪を使うのは、どちらかというと反対だったので
(希望と絶望)いや、そこは別にテーマではないというか、作りて側がテーマを言うべきではないと思う
436 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 19:09:45.76 ID:ub0ILDaFO
胡散臭くくだらないギャグばかりでダメか。
ワンピヲタみたいなのも来るし
>>428 各キャラの背景を早々に明かすなら明かすで
心情や人間関係の変化を丁寧に描いていくわけでもなく
根本的な問題は放置したまま進み、コヨミに至っては骨董屋の置物程度の扱い
それで終盤になったからと各問題を取り上げ始めたところで関心の持ちようがない
>>436 確かに出来損ないのワンピースって呼び方はかなり適切な気がするわ
基本寒いギャグノリで毎回説教臭いこと言って安っぽいいい話で締めるトコとかそれっぽい
魔力がないと死ぬなんて異常な体質なのに、これまで晴人が何も調べてないっていうのもな…
散々たまごっちみたいな扱いしといて、今更慌てても「何でこれまで怠けてたんだ?」ってなる。
使い魔にしろ笛木の顔にしろ、もっと早い段階で調べられただろうし、
木崎が何を調べてた事も、調べ直そうとしてない。
ヒロインの心配は良いが、普段の態度やピンチになった後の行動に表れなきゃ、取って付けた感じになる。
恩師回も、敵倒した後まったりし過ぎで、イマイチ緊張感を維持できてなかった。
出来損ないのワンピースって話にしても、あっちは敵も味方もキャラは立ってる。
あと尾田栄一郎のギャグノリは、良くも悪くも本人にしか描けないだろうが、
ウィザードのギャグノリ深夜のしょうもないバラエティか、素人のギャグだと思う。
晴人はただの人間だったのが指輪のおかげで変身できるだけなのにドヤ顔で「魔法使い」を自称してのがうざい
両親の「最後の希望」ってのも両親が魔法使いで晴人が魔法使いの生き残りだから
死に際にそう言うならまだわかる
ウィザードには夏映画、ムービー大戦爆死という使命がある
東映のライダー映画を完全に抹殺してほしい
玩具オタの人も一回落ちぶれて
誰も見てない→が、作品の質があがって実は面白い→玩具の値段高騰→転売ウハウハの方が嬉しいでしょ?
本編が面白くなるまで、玩具買うの一回休もうよ
>404
何この佐々木のフォーク
>>434 つくづくもったいないよなあ
ああいう単発幹部の使い方ってヒーローの強さや敵のスケール感を出すのに大事だってよく分かったよ
あんまり早く出しすぎても強さがデフレするけど
後半になったらバンバン当ててこないとヒーローが強くなった感じしない
同じPのゴーカイでもシドを洗脳した博士とかアイムの両親の仇とか
むしろレギュラー幹部より強いから温存してた感のある単発幹部がいたのに
よく見たらキョウリュウジャーに抜かれてんじゃんw
勧善懲悪ってやつっすね!
嬉し〜祝杯あげる!
そりゃ売れね〜よ
先生、息子が死んでも絶望しなかったのに
形見の玩具壊されたら絶望するんじゃって話で
先生、もう息子さんが死んだ時点で魔法使いになれるんじゃ
少なくとも玩具壊して平気だった時点で魔法使いになれるんじゃ
ヒロインが死にそうで魔法使いが必要なこの状況で「先生、コヨミを助けるために魔法使いになってくれ!」とかも特になくスルー
なおかつ都内にいるのに来週以降先生は狙われない
そんな話面白いと思って玩具買うやつがいたら、そいつはキチガイだw
446 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 20:45:20.86 ID:ub0ILDaFO
このままあさってまで絶望しようぜ
危機感不足はすごく感じる
>>443の言ってるような強敵不足もそうだし
ここまでファントム誕生無しでどうせ今回も大丈夫なんだろとしか思えないし
絶望と希望がへんてこなのは問題ないんですか?
449 :
名無しより愛をこめて:2013/08/02(金) 21:18:15.50 ID:ub0ILDaFO
もうダメかこれは
他のシリーズではもっと絶望したり
何度も絶体絶命に遭ったりしたわ
ところが、このウィザードは絶望未遂ばかり
絶望を未遂するなんて
何だよw
魂が熱くなる回が皆無
なんとなく進んでなんとなく倒す繰り返し
>ここ数年、いわゆるバディもの形式をとってきたライダーシリーズ。
>企画当初から今年のライダーは、ガラっと変えたいというのがありました。
>やっぱり、ライダーといえば孤高のヒーローだろ!と。
>宿命を背負ったヒーローの生き様がカッコイイだろ!と。
>絶対絶命の状況下でも、余裕の笑みを浮かべて颯爽と登場するのがヒーローだろ!と
で、その結果がコレですか…
>>452 平成で言えば巧、天道あたりは孤独さと「やっぱり主役だよな」的な感じがあったけど、
ウィザードはどうも惜しいんだよなぁ・・・
晴人はわりと「俺が一人で戦う」系が合ってるタイプだと思うんだけど、
そうなると凛子や瞬平はいらんのだよな。
【これ要るか?】
・無駄に多すぎる補助指輪。それぞれのスタイルの固有能力でいいんじゃないのか。
・凛子瞬平0課。半レギュラーで2〜3話に1回程度の出番でよくない?
・コヨミの人形設定
・通常4スタイル。もしくはドラゴンのスタイル。どっちかだけでいい
・ドラゴタイマーの分身能力
・仁藤のマヨラーと「みなまで言うな」
・ダイスサーベルの出目で威力が上下する設定。合計威力は一緒で一点集中か分割されるかでいいんじゃないの?
・ソラの陰湿描写とサイコキラー設定
・アックスカリバー。格闘武器と格闘武器2コ1にしてどうする
【これ足りない】
・ウィザードの強さ。ショータイムだ!って言ってからボコられる。
・ビーストの強さ。出目5でも通常ファントムが倒せない
・強さの整合性。通常ファントム>フレイムドラゴン>フェニックス>通常スタイル>通常ファントム ってどゆこと?
・白い魔法使い、の名前。白い魔法使いドライバーって舐めてんのか
・指輪の組み合わせ。単発使用ばっかり
・アクションの質。どんどん劣化して悲しい
正直言うと晴人のどこが惜しいんだよって感じだわ
>やっぱり、ライダーといえば孤高のヒーローだろ!と。
孤高のヒーローの割りに周囲に支えてもらいまくりでいつも優しい言葉かけてもらいまくり
魔法使えなくなった時も気を遣ってもらいまくり、自分が大変な事も隠そうとしないし
>宿命を背負ったヒーローの生き様がカッコイイだろ!と。
宿命を背負うと言ってもまともに背負う事すら出来ないじゃん
モンタージュ作って満足した後ろくに白魔探しをしない癖に自転車小僧の事任せてくれとか何の冗談だよ
コヨミの事も黙ってるけど黙って何の意味があるんだ?大変なのはコヨミで晴人じゃないのにさ
>絶対絶命の状況下でも、余裕の笑みを浮かべて颯爽と登場するのがヒーローだろ!と
ボコボコニされて面子丸つぶれの状況下でかっこつけて自己紹介できるのは確かにすごいわ、真似できないわ、したくもないが
つーか絶体絶命の状況下でようやく舐めプやめて瞬殺、ゲートを無駄に危険にさらす奴の何がヒーローだよ
晴人「譲の事も、俺に任せてくれないか」
仁藤「ハァ!?」
宇都宮「悪いけど、譲の事も晴人に任せさせてくれない?」
香村「ハァ!?」
>>453 巧や天道は欠点も描かれてて、それを補う役割として仲間達が機能してたが
晴人はきだが自己投影したいがためか完璧なキャラにしようとしてマイナス面を指摘されない描き方にしてる
九官鳥回もそうだけど、40話台になっても挙がる「瞬平は不要キャラ」の声をかき消したいのか瞬平にどうにか
いい役回り与えようしてるけど(それが見え見えだからなおさら鼻につく)なんか空回りしてる感が尽きない
コヨミの事で頭がいっぱいで打算的になってる晴人と責任を感じて必死になってる仁藤、
白い魔法使いのせいでテンパってる二人の事情も知らずに説教するなよ、と
仁藤の「みなまで言うな」は後半シリアス回とかで
「詳しく聞かせろ」とか言わせて対比させるためのものだと信じてる
実際やったかは知らん
ダイスの5が攻撃として機能しない以上実質6分の1でしか決まらない必殺技
せめて3から上は弱いなりのダメージ描写あってほしいわ…
てかダイスサーベルはダイスの意味がわからんし
目の数で魔力の消費量が変わるってならまだ分かるけど、描写じゃたんにイルカとかカメレオンが目に応じて出てくるだけで
演出上も威力が凄いのかも凄くないのか分かりにくすぎるし、欠陥品の理不尽な武器としか思えん
自転車少年探しも取られたし仁藤はもうザコ掃除しかやることありません
ビーストキマイラ?最終回までにもう一度西村知道さんの声が聞けたらいいですねレベル
システム的にビーストって魔力不足で戦闘に突入して敵を倒して魔力チャージだから最大威力が出せる時はもう敵がいないという
魔力を食べるって設定があまり活かせてるとは思えないなあ
ハイパーになってからも特にないし、アクセルトライアルみたいな弱点の設定もないし
>>454見ていたらウィザードがいかに思いつきを並べてみました番組だということがよくわかる
もしくは財団Bによる無駄に金を使ったただのショッピングチャンネル
>>420 ちょうどそのころからシリアスさが強調されるようになって
序盤に比べて重めで辛気くさい話が増えて展開もスカッとしなくなってきたからな
(チンプイと凜子のギャグ回もあったけどラストはあんなオチだったし)
>>454 ファントム逃走、晴人「逃げられたか」で後を追わない。
Aパートでグール掃除するビースト。
オカマとドーナツ
これも要らないよ。
>>467 そういや記者会見か雑誌インタビューでオカマが
「私は重要な役みたいで〜」みたいなこと言ってたけどなんだったの?
KABAちゃんはMOVIE大戦アルティメイタムで役割終わってる
テレビでは無用のオカマでしかない
>>467 ファントムがゲートを狙ってる以上ファントムを追うしか選択肢ないのにな
仮面ライダーウィザード言ってるけど、実質
香村「ブラック企業で働く私」「そういえばこの一年会社で誰とも喋ってない」
という純文学作品だと思います
来年はキチガイ社員視点に変更
そんなもん見たい奴いね〜よ
472 :
名無しより愛をこめて:2013/08/03(土) 17:29:08.53 ID:Z+kLKVT5O
明日も絶望するしかないのか?
473 :
名無しより愛をこめて:2013/08/03(土) 17:33:01.62 ID:Z+kLKVT5O
なぜ延長するのだろうか?
474 :
名無しより愛をこめて:2013/08/03(土) 17:34:50.73 ID:Z+kLKVT5O
失敗すると取り戻すことはできないと感じました。
>>469 なんじゃそりゃ
TVじゃなくて映画?
それっておまけ程度じゃん
もう記者会見の発言は信じないわ
>>475 尺こそ残ってるけど去年のスーパーロケットスイッチみたいに映画ネタをテレビで拾うなんてことこの番組じゃやりそうもないし
名も無き(映画では本名明らかにされるけど)オカマドーナツ店長ってだけで終わりそう
ドラゴン4色もいらん。新色を追加した方がよかったかも
あとインフィニティでも魔法使ってくれ
478 :
名無しより愛をこめて:2013/08/03(土) 18:16:09.98 ID:7KR9IJS1O
>>463 ビーストハイパーになると銃撃つだけになるから駄目だわ
一部で劣化言われたメテオストームでさえ棒術っぽい動きもあったし蹴りが最強技だったからまだ見れたけど
ビーストはハイパー化するとアクションがつまんなくなる印象しかない
インフィニティはひどいな
装甲の硬さと中途半端な高速移動でチャンバラがメインでキック(スーツ的に無理)どころか魔法指輪も全く使わない
これまでの指輪の威力が倍増とかあるだろうに
持ち手を変えて斧でフィニッシュ…剣モードじゃなにもないんかい
斬撃武器から斬撃武器だからな
うまく見せにくい
「指輪つけてるからパンチ封印キックのみ」ってミエはってスタートして最終形態じゃまともに蹴りも出せないようなスーツにしてしまう番組だから
ここにきて玩具関係者のダメ出し増えました?
玩具だけちゃんと使うなんてありえないんで
まず本編の出来がよくないとダメですよ
玩具の販促さえすればいいなら
「戦隊よりライダーが売れてたのは何故? 戦隊の方がちゃんと販促してたのに?」
ってことになるよ
パンチ封印とか、ウィザードって色々ハードモードで始めてるんだよね
で、実際は「売れれば良いや」の子供騙しなやる気の無い内容
来年でいうと
武将ライダーの意味は? ってことになるんでダメだと思うよ
かといって料理人ライダーでもないし
フルーツが喋ってマスコット妖精になるわけでもないし
それこそオレンジが喋って変身だ!→包丁で切られて「イタタ!」でないとダメなのに(それもどうよと思うけどw)
現時点でもうTVが逆販促にしかならないのははっきりしてるよw
485 :
名無しより愛をこめて:2013/08/03(土) 19:06:16.97 ID:Z+kLKVT5O
基本的なことがまるでできていない。
もうTVシリーズ自体やめた方がマシかも知れん
>>454 これがあながち間違ってないのが悲しい
ソラの陰湿描写とサイコキラー設定に関してはそういう風にするなら
その分爽快感のある展開していればまだしもあんな感じで終わるからただモヤモヤ感が残っただけになっているし
あとウリだったベルトの音声も重すぎる設定のせいで中途半端な扱いになってしまった
もしそういう点が改善されていれば結構いい作品になっていただろうに
>>470 結局「ファントムはゲート狙ってやってくるから待ち構えればいいや」って考えでやってるんだろうな
「ゲートを餌にするなんて!」とか瞬平がブチ切れてたけど実際は結果的に毎回ゲート餌にしてファントム待ってるようなもんだ
オールドラゴンは指輪をしてないな。
>>438 どっちかというとスタッフ的に今のプリキュアの方が本来そっち系なんだが…あっちも大概だがこっちはまるでスタッフも関係ないのにもっとアレだなぁ…
680: 名無しより愛をこめて [sage] 2013/07/18(木) 12:32:27.88 ID:c/RYhPc3P
ウィザードはウィザードライバーとソードガンしか売れてないって良く言われるけど、それって当たり前じゃね?
オーズやフォーゼだってベルト以外はほどほどの売上だったろ
ベルトを売って収拾アイテムで儲けるスタイル
実際ウィザードは歴代最高の利益らしいし、大成功の部類でしょ
何か必死になってウィザードが売れてないって事にしたい連中がいるみたいだけど、そういう事言うならちゃんと数字を出して言わないと説得力ないよ?
この人息してるのかな
ああ、数字出ちゃったからな
>>488 ベルト音声というか変身は動きが少ないこと以外は結構好きだな、前年の電子音みたいなのが聞き取りづらい+宇宙キターがあまりにも恥ずかしくてイマイチだったのもあるけど。
ただ「フレイムドラゴーンウォータードラゴーンハリケーンドラゴーンランドドラゴーン」、テメーはダメだ。
あと「〜〜なう!」も
>>490 オールドラゴンがプトティラみたいな存在になると思ってた時期もありましたよ。
全然関係ないけどフレイムドラゴンとかって4分の1ドラゴンなんだよな。
なんかアメトークの4分の1マン半分マン全部マンみたいだw
>>478 そもそもハイパー以前に戦闘スタイルにまったくケモノ要素が無いのがな・・・・
ギルスの方がビーストの名に相応しい
劇場版ライダーが量産型抜いたら一人ってのはなんか寂しいなぁ
真由もせっかくメドゥーサとの因縁やらで良い位置にいるのに変身するのが量産型ってのが…
499 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 04:55:42.74 ID:bJ4DQQaLO
あーまた今日もだめかな
500 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 05:20:54.06 ID:bJ4DQQaLO
しっかりとしたビジョンがまるで感じられない。
東映ひーろーMAXの責任擦り付けインタビューも凄かったけど
来年のライダーの上半身がどう見てもカニでびっくり
雑誌の写真でじっくり見るとカニにしかみえない
正直、基本フォームのかっこよさならウィザード勝ってるわ
502 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 06:12:26.76 ID:bJ4DQQaLO
なぜか比較してもちあげてもだめ。
しっかりしましょう
503 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 07:43:09.85 ID:bJ4DQQaLO
恐竜みてプレイブしてるがまた落胆させられるのだろうか?
504 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 08:07:16.87 ID:bJ4DQQaLO
ライオンの変身はあれほどやるなと言ったのにのっけから
505 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 08:26:41.99 ID:bJ4DQQaLO
ドーナツ屋いらね
開始直後に強化形態で戦って敵を追い返して、
二戦目で手抜きして敵を逃がすとかいくらなんでも理解できない。
あと死の恐怖で絶望しろとかいい加減やめろ。
507 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 08:31:53.84 ID:FtUYp9ff0
「今日は遊んでる気分じゃない」→インフィニティ
やっぱりいつもは遊んでたんですねわかります
508 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 08:34:18.70 ID:bJ4DQQaLO
おかまは出すなとあれほど言っただろボケ
509 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 08:38:38.79 ID:bJ4DQQaLO
また逃げられて仕方ないみたいな対応で呆れた
白魔「私の前から永遠に消え失せろ」ボカーン→大したダメージもなさそうに走り去るグレムリン
ちょっとワロタ
もうちょっと大物感だしてやれよ・・・
エクスプロージョン(爆竹)
グレムリンの話はただ不快な感じになるだけだったな。
本当はそこにカタルシスがあればよかったのに
513 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 08:51:51.02 ID:bJ4DQQaLO
また白魔に助けられたくせに文句言ってたよ。
いなくなった者を足でさがす魔法使いとは
そんなに心配なら何かあった時のためにプラモンをつけるなりすればいいのに
ほんといつまで同じこと繰り返してんだよ…
終盤までゲートゲートって
516 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 09:27:57.81 ID:bJ4DQQaLO
まだ本筋が見えてこないんだがこれ
東映ヒーローMAXのインタビュー読む限り
結局、本筋は破綻したっぽい(そりゃそうだけど)
白い魔法使いの販促遅すぎだろw
遊んでいる暇はない→インフィニティ使用
特にデメリットないわけだからインフィニティを真っ先に使わない普段は遊んでるって事だよな、これ
ウィザードってギャグ演出多用する割には
妙に重すぎる展開が多くてギャグ演出と噛み合っていないことが多いよな
とうとうインフィニティとハイパー二人がかりでファントムを逃がすという
遊んでる暇はないとか本当に舐めプだったし
コヨミ探すときも魔法とプラモン一切使わないし引き伸ばし方雑すぎ
凛子ちゃんがグール払ってたけどもうビーストはグール掃除機としても機能しないのか
ゲートが誰かもわからない内に
ファントム倒しにかかって逃げられるとはバカなのだろうか
手分けしてゲート探しと言い出して自分はコヨミ探しだし
「ショータイムだ!」→逃がす
「ランチタイムだ!」→逃がす
「おねぇちゃんの仇!」→逃がす
「遊んでる暇はない!」→逃がす
「私の前から永遠に消えろ!」→逃がす
ふwざwけwてwるwのwかwwww
524 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 12:24:36.74 ID:bJ4DQQaLO
まだまだじゃないか?
しかし映画の予告見る限り劇場版限定Fはインフィニティードラゴンになりそうだな、手抜きし過ぎだろ
>>523 君は仮面ライダーマジックに洗脳されてないね
ハッキリ言ってくれてありがとう
>>523 各キャラに出番を作らないといけない
それに終盤だから話が動いているように見せないといけない
でもまだ放映が一ヶ月以上残っているから話を引き伸ばさないといけない
それらの課題をクリアするためのやむを得ない処置です
穿った見方かもしれないけど、「お前と遊んでる暇はない」からのインフィニ
って、今までの舐めプを認めてるようにしか思えないんだよな。
529 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 13:25:21.55 ID:oDuM8vUe0
523に同意する。今回はアンチに大賛成する。それぐらい
視聴者を舐めたシナリオだった。噴飯物だ。
話を引き伸ばしたいという意図が見えみえだから、あんまり悪く言う気にもならん
早く終わればええね
531 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 13:32:39.46 ID:bJ4DQQaLO
もうかなりがっかりしております。
532 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 13:34:20.38 ID:bJ4DQQaLO
早く打ちきりにしてもらいたいです!
北斗の拳で言えば、ラオウがすぐによみがえるようなものだ。
これじゃ、ついてこないよ。
534 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 13:43:59.33 ID:bJ4DQQaLO
次作も迷惑だから早く終われよ
「私の前から永遠に消え失せろ」の後の見逃しはマジで意味不明だったわ
グレムリンが不意をついて剣を投げ剣を投げて隙が出来たところを逃げられるならまだしもだけどさ
グレムリンが起き上がって「まだ諦めない」的な事言ってモタモタ逃げるのを棒立ち見送りとか何なんだ
登場させなきゃいけないライダーがウィザード、ビースト、メイジ、白い魔法使いと四体いて
戦える敵がファントム、メデューサ、グレムリンのみ
メデューサ、グレムリンはもちろん今回は前編だからファントムすら倒すことが許されない
ライダーバトルがないのならライダーは二人が限界ってことがよくわかるな
いつもの逆で最初からハイパーインフィニティのフルパワーで挑んだら、いつもより糞になった、救いようがないな
敵の斬撃をカッチカチのインフィニティ装甲で受け止める余裕っぷりを見せたもののあっさり逃げられる
遊んでいる暇はない!と言いながらもやっぱり自分の力に酔った戦い方をしている
最後はひたすら地面に横たわって情けない姿を晒し続ける晴人が哀しいねぇ
ファントムを晴人に譲って自分から率先して雑魚退治を始めるビーストもすごく哀しい
>>523 なんか並べると面白すぎるw
今日の最初からインフィニティな気分で
今までのが本当に舐めプだったのにも笑ってしまったw
ドーナツ屋のシーンの晴人を見ているとチンピラにしか見えない
ヒロインピンチをおちょくっている悪の怪人相手だとしてもあの態度は不快だわ
線路の向こうにいるコヨミを止めるのに
電車が通り過ぎるのを待たなきゃいけない魔法使い
…本当に魔法使いなんですか?
541 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 18:11:30.96 ID:Cyf/qNp70
話を進める気がないなら、白魔のボルケーノ形態やらテンペスト形態やらを見せてくれてもいいのに・・・
この前のビースト戦も今回のグレムリン戦もエクスプロージョンだけであしらっちゃうからバトルに新鮮味がない
白魔=ワイズマンだとするならば、最終決戦まで属性変化を見せるつもりはないのかね?
ファントムサイドもファントムサイドで終盤の割には特徴に欠ける能力ばっかのような気がする・・・
542 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 18:25:51.98 ID:bJ4DQQaLO
やる気がまるで感じられないなこれは
>>535 フェニックスの能力コピーしてたとかで、死後に蘇生するくらいの根性見せると思ってたのだがなぁ
544 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 19:22:29.22 ID:bJ4DQQaLO
早い段階で折り返ししないとダメなアピールできてないから
545 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 19:26:53.92 ID:oDuM8vUe0
エクスプロージョンで遠くに、飛ばすのがやり方として
よかったと思います。あの場であの流れは、作品の
質を落としました。
今週ほど次回のあらすじで大体わかった、な話はねえw
547 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 20:26:17.35 ID:bJ4DQQaLO
さあまだ倍速くらいの勢いでいこうや
548 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 20:28:10.34 ID:Cyf/qNp70
グレムリンもここまで引っ張るならコピー能力とか戦闘面でも何か際立つ固有能力があっても良かったと思うけど
結局「人間の心を持ったままファントム化した」ということ以外は特に何もないんだよなぁ・・・
>>548 しかも元々殺人犯だから人間でもファントムでも大して変わりがないという
人間に戻れたとしてどうするんだ? わざわざ逮捕されにでも行くのか?
550 :
名無しより愛をこめて:2013/08/04(日) 20:58:57.64 ID:bJ4DQQaLO
人間に戻りたいとか先週抜かしてたな
人間の心を持ったままファントムになったというのは、グレムリンが言っているだけで嘘なんじゃないの。
記憶を持っているから外見では判らないし。
妖怪人間ベムやピノキオみたいに憧れているんじゃない。
悪の面で。
ミサに賢者の石で人間に戻りたいじゃなくて、なりたいって、言ってたからね。
魔力を持ったまま人間になるなら、魔法使いになりたいって言うだろうしね。
複数ライダーがいる作品って基本各々のライダーにそれぞれ目的作っていくんだが
仁藤はもちろんだが真由すらメデューサに会ったら復讐の鬼化するだけの置物ってどうなのよ
>>551 人間の悪の面も何も殺人鬼としての趣味は変わってないみたいだし結局なりたいでも戻りたいでもぶっちゃけ大して変わらん気がするが
「人間に憧れる」って言っても殺人鬼としての趣味が人間の時と変わってない時点で人間の悪の面に憧れる要素なさそうだし
木崎さんはもう退院したんですかね
いくらなんでも最終回まで放置されたらかわいそうだ
>>523 これ見るともう敵味方関係なく逃げられてばっかで不甲斐なさばかりが印象に残ってしまっているよね
>>527 あとそれによってゲート話とダラダラやっているけど
結局ゲートの話も本筋の話も中途半端にしかなってない上に
>>523の展開のせいでグダグダになっているよね
怪人が人間になるのを望むのはよくあるパターンだがソラには当てはまらないよな
>>555 設定上では晴人はファントムを死ぬほど憎んでるはずなんだがな。
ファントムに人間の時の名前があったり人間ぽい行動を取るのって全然意味無いな。
たとえば無害なファントムを晴人が殺そうとしてどっちが悪か分からなくなるとか、
前世の記憶があるファントムを倒していいのか思い悩むとかそういう話があってもよさそうなもんだが
558 :
名無しより愛をこめて:2013/08/05(月) 00:01:08.97 ID:IOd1FcYyO
仕切り直してももう遅いんたよな
あれ?晴人がコヨミと間違って呼び止めたメガネの子キョウリューバイオレット?
絶望ターゲットは仮面ライダー轟鬼?
俺、今24歳だけど。今のライダーはつまらないわーw
youtube&ニコ動の東映公式配信動画見たほうが良いね
・時空戦士スピルバン
・特捜ロボジャンパーソン
・仮面ライダーブラックRX
・恐竜戦隊ジュウレンジャー
ぶっちゃけこれだけで余裕ですわ
いまのお子様向けの激ヌルヌルヒーロー番組なんて見てもつまらないだけ(笑)
昔の特撮の方が面白いよね
ジュウレンジャーなんて、ロボット戦闘シーンがない話もあるし
茶髪のチャラ男とヤンデレメンヘラ根暗女の特撮ヒーロー番組って需要無いだろ
初戦で逃げられたのだから、「今回は逃がさない」って感じのバトルを次では見せてほしい。
ランドのドリルとか、ランドドラゴンのグラビティで引きずり出すとか。
やっぱり晴人も仁藤もナメプしまくってたのが露呈しちゃったわなww
なんとも情けない仮面ライダー()だな
そろそろ平成ライダースタッフは二話編成の際の必ず敵を逃がさないといけない構成の改善点を本気で模索するべきだと思うよ
他に目的があるから敵が早々に撤退するとか能力を上手く使って逃げ切るとか工夫して理由作りを毎回やるのにも限界感じてきたのか
ウィザード入ってからと言うもの特に理由もなく撤退したり見逃したりする事が多くなってきたし
毎回敵を取り逃がすくらいならもういっそのこと数回殺さないと死なないって設定の敵を毎週だしたらいいんじゃね?
自分だったら、戦いを止めないで、メデューサと二人でビーストを倒してからゲートの奥さん(セーラームーン)の所に行くけどね。
>>560 短編連作で当たり回とハズレ回があるけど
当たり回のシナリオの出来は昔のほうがはるかにいい(ただしハズレはウィザードレベル)
クウガが大人向けってのは嘘で、実はシナリオは幼稚で薄味になっている
ここでもうヌルヌル
ただし縦軸のストーリー(昼メロ風味)はあるので一年通して見やすい(ほどまりがいい)
凡庸だが娯楽性はある=低め安定っていうのが平成ライダーの本質
最高のヒーローものが見たいなら平成ライダー以降は全部いらない
平成ライダー見る意味があるなら
過激すぎて人を選ぶ名作をどうやって薄めて売るか、
薄めてるうちに客もスタッフもアホばっかりになっちゃた失敗を反面教師にするには〜そんくらい
565 :
名無しより愛をこめて:2013/08/05(月) 05:53:17.10 ID:IOd1FcYyO
まともに見れるレベルではないなこれは
今回は逆に幹部少なすぎだろ
フェニックスが序盤で退場するからてっきりもう2〜3人幹部追加されるかと思ったらこのざま
フェニックスの復活すらなし
命令で動くだけのメデューサと終盤までフラフラのグレムリンで話も動かないし
フェニックスしなないほうがよかっただろ
映画じゃパラレル雑魚キャラとして復活フェニックス
グレムリンやメデューサもまとめて即退場
人間体わざわざ出さなくていいレベルだった
グレムリンのビンタ連打
コヨミはともかく晴人はさっさと変身しろよ
しかしまあ敵も味方も夏の舐めプ祭り
絶対に倒さない戦いがここにあったw
頭に血が上って変身せず突撃はまあまだわかるが
場面切り替わったしさすがに変身してるだろ→変身せずフルボッコ
シリアスなシーンにギャグ入れるのはやめろよ
変身前のメデューサの目ビームごときでぶっ飛ばされるビーストも酷かったな(どこまで堕ちるんだこいつ)
公式で今回のゲート(轟鬼さん)を「『最後の』ゲート」って書いてるけど…それって今回のゲートがメイジ化するってことじゃ…いいのか?
譲と今回のゲートがメイジになって白い魔法使いにつくんだろ
真由はパワーアップ指輪目当てで白い魔法使いの計画に邪魔なインフィニティリング泥をやるのか
グレムリンが狙ってるってのもあってコヨミ自身かコヨミの体内に賢者の石って展開かね
しかしコヨミって外に出てもつかまったり迷惑かけるだけで留守番無能空気の方がマシかもな
そういや今週はコヨミの可哀想アピールばかりでゲートのことをすっかり忘れてたわ
ってか本筋勧めたいならゲストキャラはいつもこのくらい影を薄くすればいいと思うわ
つーか出さなくてもいいくらい
つまんない本編や舐めプばかりの戦闘だけでもキツいのにこれに更にゲストの不幸自慢をねじ込むと見ていてつまらないを通り越して苦痛になる
ゴーカイやアキバレ一期で評価上げてた時もあったけど香村ダメダメだな
映画もほとんど夢オチのようなパラレルで香村ならこうする版ウィザードとして再構築したけどやっぱり酷かった
香村さんは内心アンチ側だと思う、ムチャクチャな状況につきあわされてやってられるかバカヤロー!と思っているに違いない、ついでに手抜きだ大先生にも嫌悪と憎悪を持っているとも思う
まあ単純に土台の設定が酷過ぎるから誰が書いても難しいだろね
577 :
名無しより愛をこめて:2013/08/05(月) 11:26:57.56 ID:IOd1FcYyO
各自で目的を共有しなければならない。
578 :
名無しより愛をこめて:2013/08/05(月) 11:28:30.01 ID:IOd1FcYyO
>>560 へたくそをキャスティングしたミスなんだよ
前からファントム人間体いらねーよなと言われてたらついに人間体無し出た
スーツはマンティコアの改造流用だが(もう一般ファントム新作作る気ナシ?)
もう47話か
次回までゲートの話やって残りが3話?4話か
>>564 此処はウィザードアンチスレって事を忘れるなよ
他の作品批判はスレチだろ
もともと一年のシリーズとして仕掛けが少ないのに更にいつもより引き延ばそうとか地獄だな
薄味のものをさらに薄めてごまかそうって
583 :
名無しより愛をこめて:2013/08/05(月) 12:18:28.36 ID:IOd1FcYyO
584 :
名無しより愛をこめて:2013/08/05(月) 13:07:06.96 ID:IOd1FcYyO
もう絶望してもいいかな?
晴人の遊んでるヒマは無いってのは完全な失言だったなぁ
今まで遊んでたのかよ
インフィニティ出し惜しみはコヨミの燃費悪くなってきてるから
今後さらに悪化した場合に温存しておきたいって好意的解釈してたがアレは…
魔力残量とか初期こそコヨミにやって足らないとかやってたけど今は前よりコヨミが食うのに問題ない
扱いの悪い仁藤とかセリフでこそ食ってやると言うものの「食べてると解釈してね」というつもりかベルトに吸い込まれるCGも手抜きされるようになった
ウィザードで視聴者達に絶望を与えた後に次のガイムで希望を与えてくれたら仮面ライダーシリーズ見直すわ
>>573 本筋がうまく出来ないのに無理に本筋回でもいつものゲート話を入れるから
本筋はあまり進まなくてゲート話も放置して終わるからつまらなくなっている
その上キャラの位置づけやパワーバランスがいまいちハッキリしない上
引き延ばすためにやたら舐めプレイを多発させるから戦いに関しても面白さが減ってしまっている
脚本演出が本当に酷いな
いっそコメディにしたほうが良かったんじゃねえのこれ?
こんな寒いギャグしかしないコメディなんてされても…
いつもプラモンで人探しすんのにコヨミ追って電車に遮られたりブス子と間違えたり
無駄に延長で尺埋め大変っす
コヨミって居候のひきこもりなんでケータイも持ってねーもんな
コヨミって歴代でも超ド級の無能空気ヒロインで活躍どころか出番すら無かったのに残り10話切ってからカワイソアピールされても
ソラだミサだユウゴだ幹部ファントム人間態名がカタカナだったんでコヨミもファントム説もあったような
なんにせよこれまでろくな活躍しなかったんでヒビ割れしても「あのコヨミが大変なことに」と感情移入できないもんなあ
>>593 ひきこもりのくせにコヨミってスマホ持ってるんだぜ
出かける時は持ってけよって話だな
Wは一応探偵モノだから依頼話で貫くってのはわかる
オーズやフォーゼは敵幹部が決まっててそいつら倒すことで終わりに近づいてるってわかる形だった
ウィザードはそういう指針みたいのないよね
晴人がまた笛木の事を信じそうで怖い
娘が世話になった、でコロッといってそう
494 :実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー:2013/08/05(月) 18:06:55.63 0
お願いします
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>>592 実は延長したせいでコヨミの出番が最終盤なのに多くならない可能性も出てきた
あとスケジュール的にも余裕があまりない(8月にトークショーがあるからその期間は撮影できないし)
凛子ちゃんとチンプイの活躍はもうありませんいいながら、あるじゃん。しかも九官鳥回よりもずっとまともなやり取りなんだがw
ワイズマンと白い魔法使いがただの胡散臭いオッサンでしかない件。
あ、輪島さんは別ね、いい味出してるからさ。
602 :
名無しより愛をこめて:2013/08/05(月) 20:57:33.61 ID:02XQOlHS0
設定や土台がひどいだけでなく、脚本も相当ひどい。
きだも香村もいらん。
とっとと切ればよかった。前半で一度切ったが結局ずるずると終盤まで見てしまった
アンチになってしまうとなんだかんだで視聴してしまうから辛い
そうなんだよね…文句は見てからにしよう、
と思って見続けてしまってるわ。
本スレの数が最終的にキョウリュウに負けたりしそう
607 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 01:25:55.92 ID:nP50MKiUO
小林信者おつ
映画もコケ気味だな
初登場5位って
609 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 08:31:14.21 ID:YsVSkSQeO
つまらないものには金は払わんよ
番外編オリジナルビデオみたいな映画だった
ウィザードの集大成とかキャストが言ってたけどテレビと全然関係ない夢オチレベル
出てくるレギュラーも晴人とコヨミ以外はテレビとは別の「魔法の使えるパラレル世界の住人」なんだがそいつらと知り合い利用するだけした後ディケイドばりに魔法世界ごと消滅させるってなあ
テレビドラマつまんねえのにわざわざ映画館まで足運んでまで見に行くかよ
まぁテレビシリーズよりは面白かったわ
シイナの変身もかわいかったし
615 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 12:49:05.91 ID:YsVSkSQeO
もう絶望するしかないのか?
616 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 12:55:30.33 ID:YsVSkSQeO
>614
役者の子を、譲とシイナのチェンジお願いしたいわ
シイナの子の方がまだ魔法使いの雰囲気しっくりくるし
映画はパラレル魔法世界に二人が行くというより二人以外の世界が作り替えられたというか
冒頭ソーサラーがなんでかコヨミをさらってビルの上で儀式(儀式にコヨミを使う理由最後まで全く語られず)クリエイトの指輪使用で世界作り替え
あまりにステレオタイプな悪役なため魔法の国で人間態で大臣として出てきてもコイツがソーサラーとすぐわかるのでその後の「マヤ大王がソーサラー?」という晴人らの推測がすっごく無駄感
そしてソーサラーの正体も大方の予想通りファントムなのだがなぜか正体バラしてもずっとソーサラーとして魔法使いvs魔法使い
なぜファントムなのにベルトや指輪持って魔法使いとして戦えるか出自も不明なまま
晴人も含め魔法の世界の住人のほとんどがソーサラーの作ったマシンでヒビ割れ起こすが晴人だけなんでか「それが魔法使いってもんだろ」とヒビ割れ治って逆転という味気ない展開
途中の晴人のバイク暴走魔法の国破壊とかメイジ(中身がチンプイや凜子)vsメイジとか同じデザインの奴ばかりで乱闘とかも酷かった
動物戦隊ゴーバスターズを劇場でやったような感じ
平行世界の連中ともまともな別れシーンすらない分こっちの方がひどい
>>617 シイナのほうがかわいいもんね
やはり10歳くらいの男の子は素晴らしいな
621 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 16:11:53.82 ID:X0UD58eCO
シイナはカブトになるよ。
TVも映画も魔法って題材の割に夢が無いつーか
普段おフザケで魔法使う割に「なりたくて魔法使いになったんじゃない」「そんな便利なもんじゃない」根本的な部分で魔法に否定的というか
TVの譲は魔法使いになることを拒否し映画のシイナは魔力を奪われ魔法の国も消える
チンプイみたいなイタイ奴しか魔法使いに憧れないってどうなの
母親を失い魔力も失う…
こういう不幸な少年って素敵ですよね
>>622 自分の意思とは関係なく人間以上の力を持ってしまった故の苦悩って過去のライダーでも散々やり尽くしたネタだけど
それに魔法だなんてファンシーメルヘンな要素をいきなり付け加えてもそりゃ火と油状態になってしまうよ
しかもウィザードに至っては人間以上の力を持ってしまった故の苦悩もファンシーメルヘンな作風もそのどちらも出来ていないという
きだが昭和ライダー回帰みたいなこと言ってて改造人間と魔法使いを悲哀の部分で重ねようとしたのかも知れないが
まあ…失敗だよな
そういやドラゴンもキマイラも最近大人しいよな
あいつらなんなん?もっと晴人や仁藤の命を脅かせよ
映画はウィザート対ソーサラーが決着ついて終わって拍子抜けしたなぁ
628 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 18:24:00.50 ID:YsVSkSQeO
気合いを入れ直しますか
>>625 悲哀を出せる程追い込まれないもんな
敵から狙われるわけでもなく、横からちょいと邪魔すれば
悪事を阻止できるぬるい対立だし
マジックランドみて思った事
・いくらパラレル世界でも死人が出ない作品で急にリアルな大量殺人描写は引く
・メイジ軍対メイジ隊長軍の見映えがすこぶる悪い
・ファントムの存在は認識されてるにアンダーワールドで魔力の源倒したら魔力なくなるって情報が認知されてない
・輪島のおっさんが腕伸びる魔法使って絡まる→シイナのアンダーワールドで戦う時のヒントになる、というベタさえやらない
・腕伸びる魔法の指輪使わない
・側近ぽい隊長だけでも劇場版ライダーにするべきだったのでは?もしくは劇場版のみの怪人
・フラワーの目眩ましが劇場版の特別アイテム?
・最後のインフィニ+ドラゴンって劇場版だけ?
・マヤとシイナがタイムパラドクス的な意味で同一人物かと勘ぐってしまったw
・本編はこのぐらいとは言わんがせめて風都くらいマイルドな架空な存在として魔法が認知されてる
世界にしてよかったんじゃないだろうか
・ソーサラーの怪人体の必要性のなさ(再改造のスーツっぽかったなアレ)
・色々戦闘あったけど「ウィザード対ソーサラー」くらいしか劇場版感なかったからちゃんとした戦闘一回しか見た気しかしない
・どんな形であれ白い魔法使いだしてやれよ
・木崎とはなんだったのか
>>630 一応ウィザードはリアル志向(笑)って作風だからね。
でも香村さんには少しがっかりだ
>>622 >>624 >>630 ウィザードは魔法という題材の割には
物語が妙にリアル志向でシリアス的な暗めの話が多くてファンタジー性が全然見えてこないよな
あと魔法使いの苦悩も中途半端にしか描けていないし
内容的にサイガとかレイポジションのライダーは欲しかったなぁ
>>631 宇都宮ともどもライダー(しかもどんどんコメディ路線が強くなってきてるのに)には早すぎたな。
明るい作風ライダー+戦隊スタッフで新しい風をいれようとしたんだけど追いつかなかった感じ。
ある意味Pより重要ともいえるシリーズ構成のきだは…さすがに今作含め今まで出してきた実績と結果がこれじゃあな…また5年くらいTV以外で腕磨いてこいと
きだテンテーはもう舞台だけご活躍していらっしゃればいいんじゃないかな
あと宇都宮Pはウィザード以外は嫌いじゃないんだけど、
いい加減、冷めて斜に構えて見える以外の主人公のバリエーションも欲しい
636 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 22:54:38.83 ID:YsVSkSQeO
レスポンスがないという情けなさ
なんぼなんでも
ウィザードの映画見に行くっていう選択肢はないわ
ダメ出しのために見に行った人は偉いです、聖人と認める
638 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 23:04:35.03 ID:YsVSkSQeO
もう絶望してもいいか?
>>631 >>634 初期の平成ライダーみたいに具体的に警察描写をしようとして0課出したけど
見事に中途半端な扱いになってしまったな
それにゲートの話に関してはもう少し爽快感のある結末にしてほしかった
(前回の話も結局他人の玩具壊したことが美化される話だったし)
凛子が最初から0課なら面影堂に入り浸るのも理解できたんだけどな
凛子がラスボスだったら面白すぎ。
シャンゼリオンかって。
642 :
名無しより愛をこめて:2013/08/06(火) 23:48:27.06 ID:YsVSkSQeO
本当におかしなことばかりな作品だな
643 :
名無しより愛をこめて:2013/08/07(水) 00:37:50.36 ID:PcYWHn9sO
まず基盤固めができていない。
>>637 本編はクソでも映画は別ってことはよくあるし、まあキョウリュウのおまけだろ
>>622 「なりたくて魔法使いになったわけじゃない」とか言ってる割に魔法使えなくなると一気に役立たず
魔法に対して否定的なら「自分で出来ることは魔法に頼りたくない」ぐらいの考え持って欲しいわ
マジックランドの見所って「本編でもやれそう」って部分除いたら
陣内孝則出演くらいしか残らない気がする、これに気付いて勝手に戦慄したw
あとソーサラーの好きな世界に構築したんだからウィザード対ビーストのガチバトルやるチャンスだったやん(´・ω・`)
自分がウィザードならスリープで仁藤を眠らせる。
アンダーワールドでキマイラとドラゴンを戦わせて、フィニッシュはオールドラゴンかな。
映画は東映チャンネルの放送待ちにするかな?
ディレクターズカットはあるのかな?
キョウリュウジャーのついでに見るか。
ビーストがいる以上、ファントムは昔からいた
ここでコヨミ、笛木の話も全部破綻するし龍騎のパクリには出来ないんだけど、
この番組のスタッフは気が付かない
650 :
名無しより愛をこめて:2013/08/07(水) 07:24:23.29 ID:PcYWHn9sO
早い段階で踏ん張りましょう
651 :
名無しより愛をこめて:2013/08/07(水) 07:25:25.73 ID:PcYWHn9sO
この段階で余裕をもたせる必要性を感じられなければならないんだぞ
652 :
名無しより愛をこめて:2013/08/07(水) 07:28:15.25 ID:PcYWHn9sO
ベクトルが異なるともうダメになってしまうのが悲しいな。
653 :
名無しより愛をこめて:2013/08/07(水) 07:30:26.46 ID:PcYWHn9sO
一週間も後の映画に負けてしまうぞ。
654 :
名無しより愛をこめて:2013/08/07(水) 07:32:02.43 ID:PcYWHn9sO
キャラクターに魅力的な部分がまるで感じられない。
>>641 ネタとして見てもシャンゼには勝てないがなww
>>646 上にも書いてあるけどソーサラーはキャラメイクに失敗してて「よくある陣内孝則がやる悪役」印象以上のものがなにもない
「だれがソーサラーなんだ」という犯人探しものとしても失敗してるし
それに世界をソーサラーの好きに作れるなら最初からみんながファントム化した「ファントムランド」作ればいいじゃないという…
こっちの世界のテレビ本編骨董屋レギュラーは最後に「へーそんなことあったんだ」と晴人から話聞くだけ
木アもワイズマンも白い魔法使いも出ないという
>>646 正直な話キョウリュウのおまけで見に行くつもりなんで
陣内孝則の高笑いと変身にしか興味が無いんだが
いつもの高笑いとは見られるのか?あと変身のエフェクトとか
本編に関しちゃ期待なんて全然しちゃいないんで教えてくれ
独自要素であるはずの魔法は
>>622な有様だし
希望、絶望は世間一般の感覚とはズレまくっているし
キャラもストーリーも薄味だし、ゲート中心の人情物にすら仕立てられていない
アクションや玩具的ギミックもどんどん手抜きになって面白みに欠ける
昭和ライダーと平成ライダーを全部足して100で割ったような薄さ
放送終了したらほとんど思い返されることもないんだろうな…
>>659 結局キャラや設定はとりあえずあるという感じになって
シリアスとコミカルのバランスが悪い上にゲート話や本筋の話は結局両立できなくて中途半端に終わってばかりで
アクションや販促も雑になってきたからただ地味で辛気臭くてカタルシスが薄い感じになってしまったな
コヨミは多分一度死んでいると思うんだけど、笛木は絶望して白い魔法使いになったのかな。
それとも人間の記憶を持ったファントム(ワイズマン)に先になったのかな。
まだコヨミは直接見てないからね。
ファントムになったから一緒に居られなくて、魔法使いになった晴人に預けたか。
コヨミの病気かよみがえりの研究で魔術や魔法石の知識得たというとこか。
薄っぺらい
663 :
名無しより愛をこめて:2013/08/07(水) 11:36:32.89 ID:PcYWHn9sO
延長しないで終わらそう
>>661 それだと龍騎の丸パクリだけど
ビーストとファントムが古代からいた以上
ファントムにもそれと戦う人類にもそれなりのエピソードがあって
キマイラやドラゴンにもそれなりの意志があるはず
本編がすべてだった龍騎のような話のまとめ方では
何一つまとめたことにはならない
ウィザードのキチガイスタッフはわからんだろうけど
この番組のテーマは「われわれはキチガイで犯罪者ですby東映」にしかなりようがない
だって実際にそうだから
>>658 終始悪役の演技だった、高笑いしてたかは忘れた
良かったのは変身時にマントをふぁさってする仕草くらいかな
ちょい役よりは出番はあったって程度の印象
映画は陣内が記者会見でジブリとローンレンジャーの名前出してたが結局どっちにもランキング負けた
ウィザードの映画は単純に売りが少なすぎなんだよね
映画の売りで終盤まで主人公が誤解していた敵の正体をネタバレをするという斬新な構成
去年の夏から映画行ってないわ
ウィザードに金払うと思うとね…
2012年8月4日〜8月5日
1位 劇場版 仮面ライダーフォーゼ/特命戦隊ゴーバスターズ THE MOVIE
2011年8月6日〜8月7日
1位 劇場版 仮面ライダーオーズ/海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE
2010年8月7日〜8月8日
1位 借りぐらしのアリエッティ
2位 トイ・ストーリー3
3位 仮面ライダーW FOREVER A to Z 運命のガイアメモリ/天装戦隊ゴセイジャー エピック ON THE ムービー
2009年8月8〜9日
1位 劇場版 仮面ライダーディケイド/侍戦隊シンケンジャー 銀幕版
ディズニー2本とジブリという悪条件もあるが初登場5位は近年では低いね…
>>665 d 純粋に陣内のファンではあるからどんな演技すのかだけはちょっと楽しみだったんだが
かつてのエターナルみたいなインパクトは無さそうだな、d
そもそもオーズやフォーゼは将軍様やキョーダインが出るからそれが映画の売りとして機能したが
Wの時じゃ松岡をエターナルにし、主題歌も担当、更にはシュラウドと思わせる女役に杉本彩
Wのメモリの怪人達登場に、仮面ライダージョーカーの登場、最後はCJGXっていう
かなり詰め込んだ内容だったわけで、ウィザードスタッフは何を勘違いしてたんだって話だよ
初平成ライダー映画だったアギトの頃とはもはや環境が違うんだからさ
でもこれでようやく宇都宮も化けの皮が剥がれてきたかなってとこかな
主人公(自分?)万歳、ウザい脇役、ヒーロー性軽視と言ったあたりは
過去の奴が担当した作品からも見て取れたけど
たまたま2作当たりを引いたからって調子に乗ってたからいい気味だ
>>671 オーズの将軍は「おじいちゃんが孫と一緒に見に行く」需要が少なからずあったっぽい。
あと、予告で全コンボが並んでるのはかなりインパクトあっただろうしな。
劇中でも出せば勝ちってぐらい強力に描かれてるのが全部揃ったらどうなるんだってのは興味引くだろう。
お前のことだよドラゴタイマー、しょっちゅう負けるフレイムドラゴンやもぐらが4体揃ってもだから何って程度なんだよ
そろそろ映画の話はウィザード映画スレでしませんか?まだ見てない人もいるだろうから少し気をつかうことは出来ませんか?
映画見に行きませんけど
駄作だと報告していただけるのはいいことですよ
映画が赤字になれば東映の経営もいきずまって
糞ライダー連発も止まりますし
倒産してくれれば、新会社が作る新ライダーはまともになるかもしれない
いかに映画ウィザードが糞かはもっと指摘してください
映画でコヨミの頭に石コツンしたヤツ誰やwwww
ブスが調子に乗っててイライラしてたからあれは笑った
自分はキョウリュウだけ見てあとは寝る予定だから無問題
映画スレでアンチはマナー違反なんだからここですべきだろ
そもそも映画ネタバレ嫌だなんてアンチいるのか…?
>>674 アンチスレなのに映画楽しみなやついるの?じゃあ映画アンチスレ立てろとでも言うの?
それにもう公開してる映画の話をして何が問題なの?
本スレと映画スレが別になってるのはネタバレ云々じゃなくて単純に別物扱いだからだよ
アンチスレは本スレからの派生だからネタバレスレも映画スレの要素も含む
>>676 血でも垂れるかと思ったらそういうわけでもない中途半端な演出だったなアレ
ご丁寧に2回もコツンコツーンとな
シイナの可愛い変身シーンが1度しかなかったのは不満だなぁ
「かーちゃんをかえせー」とか言ってソーサラーに挑んでほしかったんだけど
ウィザードとビーストのせいで魔力を失っちゃったからなー
あいつらのやってることはエキサイティングの人と全く同じだよね
そのくせドヤ顔で「希望は守ったぜ」とか言うからタチが悪い
むしろ映画スレで東映の社員がウィザード持ち上げるのがマナー違反
ていうか犯罪だと思うんだけど
「子供がキョウリュウジャー見たいっていうから仕方なく」
映画見に行ったお父さんにしたら
「やっぱり皆ウィザードダメだと思ってる」って確認したいはず
684 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 05:43:37.60 ID:pnnAQosSO
おまいらもベクトル違いじゃ本家と何も変わらないよ
685 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 05:45:58.98 ID:pnnAQosSO
早い段階で二桁いかないことに危機感を持たなければならない。
686 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 05:47:34.19 ID:pnnAQosSO
昨日が35とかなんでプラス20くらいは上積みをしなければならないよな。
前半でデート回コヨミが軟化したときはちょっと期待したんだがなあ。
メデューサにも。
いまいち、役に立ってるか立ってないかわからない凛子
ワイズマンに言われるまま命令とゲート探ししかしないメデューサ(目的なし)
外に出ないからファントムを見分けられないコヨミ。メイン回をほとんど与えられない。終盤になるまで放置
メデューサがアレなのでいまいち因縁を感じない真由
コヨミは元々役に立ってない何もしてないから凜子が「コヨミちゃん無理してる」つっても花瓶に花たてるだけという
調子悪くなくても動かなかったキャラが「最近体調悪い親父のとこ戻るわ」になっても特に困らない
白魔は死病でコヨミに魔力をホイホイ与えられないとかワイズマンとの人格チェンジが自分の意思でコントール出来ない(だんだんワイズマンが支配する時間が増えてるとか)そんなとこだろう
白魔もコヨミもワイズマンも出番も無いならキャラも立ってないわでラストこいつらのカワイソ釣り見せられるかと思うと厳しいな
何も能力ないと地味だと思ってファントム見分けられる設定付けたんだろうが
それが枷になってキャラ動かせないってもうね…
どうしてもファントム見分けられるキャラ欲しけりゃ輪島かカバちゃんにでも付けときゃ良かったんじゃないの
>>672 宇都宮の戦隊過去二作ってサブで下についてた現キョウリュウPの大森が頑張ってたんじゃないかと…
692 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 09:45:58.27 ID:pnnAQosSO
内容が適当すぎるな
凜子が0課になってもなんにも変わらないし(唯一協力してくれてた木崎が入院すると誰も何もしてくれない0課その他)
そういや意識不明で入院してる木崎も「笛木とコヨミが親子」って情報を晴人が木崎関係無しに知っちゃったけど後どうするんだ
木アに「記録上笛木の娘はすでに死んでいる」とでも言わせるためにでも残した?
>>675 ギャバン見に行っちゃったよ、東映に儲けさせてしまった。
695 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 11:18:14.44 ID:pnnAQosSO
もう絶望してもいいかな?
696 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 11:19:14.60 ID:pnnAQosSO
早い段階で勝負を決めなければならないだろ。
木崎にしてもコヨミにしても普段はほったらかしで
たまに思い出したように引っ張り出してきてどうでもいいことをちょっとやらせるだけだから
「お前いつもは何してるんだよ」「何のためにいるんだよ」とのツッコミを受けるし
思い入れが持てない
どうせ0課がどういう活動をしているか、どう話に絡めたいかなんて何も決めないまま
それっぽい警察組織を出しておこうというだけで出したんだろうな
コヨミも役者が忙しいなら少ない出番でも印象的に見せる工夫をしろよ
晴人と一緒に行動する役回りも一番の理解者としての立場も凛子に取られた無駄飯食いじゃ
作中で人形呼ばわりされても「ですよねー」としか言いようがないわ
警察の描写も有能なのに理解されない凛子カワイソウやりたい為か
ただひたすら不快な無能集団にされてるのがな
瞬平や凛子なんて電王の良太郎の姉ちゃんの取り巻きの二人レベルだよね
700 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 13:17:04.98 ID:pnnAQosSO
予算削られて手抜きしたって感じ
てか過去作の話使いまわした方が安上がりなんじゃないの?
701 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 13:18:57.03 ID:pnnAQosSO
まだ折り返せていないんだが・・・
ウィザードの指輪のほとんどが前のライダーと被ってるんだよな・・・・
それを寄せ集めて新規ライダーって言われてもなんだかな。
ドラゴライズ→ドラグレッダー
ストライクエンド→ドラゴンライダーキック
ライト→ライオンヘッド
ドリル→ドリルスイッチ
コピー→バーニングディバイド、トリックベント、ガタキリバ、ルナジョーカー
エクステンド→ルナジョーカー
ビッグ→J
リキッド→バイオライダー
フレイムドラゴン(スペシャル)→ドラグファイヤー、爆熱シュート
ブリザード→プトティラ、ブリザードベノム
グラビティ→サゴーゾ
インフィニティ→タイタン+お馴染の加速能力
小物メカはW辺りからの恒例だしオリジナリティあるのはコネクト、ディフェンド、スメル、スリープぐらいか・・・
エキサイトやドレスアップやフォールとかももう忘れてるレベル(映画で二つは使用)
拘束のバインドはよく使うが簡単に破られたり恩師をエサにしようとしたりロクなシーンがねえ
>>703 バインドはあったね、しかし独自性のある指輪がホントろくなの無い・・・
ディフェンドも破られるとテンパって連発するイメージしか
こういう小物絡みの能力描写が終盤少なくなるのは仕方ないのかも知れないがそれにしたってねえ
インフィニティになったらこれまでの指輪も威力が桁違いとか二つか三つ程度でいいからやればいいのにしないから全然魔法使いじゃなくて斧持った重装甲騎士だし(ライダーとしてもキックもしない)
>688
重役のコネで入社するだけして、仮病使いまくりの親族みたいでワロタ
コヨミがファントムを見分けられるのはまぁまだいいとしても、あの遠見ができる水晶玉はなんなん?
最近の話だったと思うけどコヨミが居ない時でもおっちゃんが玉持って大変だって言ってた場面あったよね
あれはコヨミの能力じゃなくて水晶玉自体が特別性なんかね?
水晶玉は確かプラモンからの映像を写すモニターじゃね?
指輪はメモリと違って単体で鳴らないからベルトに音声がない指輪は追加できないってことなんかな
オーズやフォーゼみたく最初から大体の数が明確だとやりやすかったんだろうな
>>634 きだは特撮結構関わっている割には
あんな感じだったから余計にガッカリ感が強いと思う
あと作風に関しては明るさと暗さをうまく両立できなかったからこんな感じになって気がする
>>705 インフィのゴリ押しバトルがまかり通ってしまうと
今までのトリッキーな魔法を否定しかねないとおもうんだよね
そのインフィがバトル開幕から使えるぐらい簡単に変身できるしまぁ逃げられたけど
ソコで敵縛る鎖の魔法つかえよ!全然使わないから名前も忘れたじゃねーか
ていうか、インフィニティの斧って、戦隊ロボの大剣のフィニッシュ同然じゃん
宇都宮、戦隊の癖抜けてなくね
映画でサバトと似たようなことがおきて晴人がなんとかしてたが
本編でまともにサバトの描写入れてないのは正解だったな
あんな「俺は絶望しない!」みたいなノリで絶望しないとか酷いわ
ビースト出すんだから
昔から魔法はあって人間社会に対抗組織あってってのが必要だろう
でないとビーストの物語が風呂敷たためない(そもそもはじまらない)
ウィザードの世界観自体が決まらない
それこそキバのなんちゃらの会でも「とんでもない手抜き(確信犯)」なだけで
井上さんは「便利組織いるよな」ってところは抑えているたというのに
その手抜きの積み重ねが、ここにきて駄作を生んだともいえるが
弦太朗が友情、友情、言うのはいいんだよ
晴人が希望、希望、言うのは「あー、うん、そうだね希望は大事だね」って気持ちになる
716 :
名無しより愛をこめて:2013/08/08(木) 23:15:15.23 ID:pnnAQosSO
あの変なマントみたいなのださいわ
だって希望持ってるのが作中では晴人だけって特殊ルールなんだもん
つーか審判の笛が明らかにおかしくて絶望判定も希望判定もインチキだし
友情の場合は「低年齢層向け」ではあるけど絶対間違いじゃないんだから
個人の好き嫌いでもちっとリアル路線が好みのオレでも
「フォーゼ好き」っていう人を否定できないし「フォーゼ好きなんだ、いい人なんだね」ってそうなるよ
でも「ウィザード好きって、おまえ頭おかしいだろ」ってなるよ
フォーゼはすっごく好きな人と全然受け付けない人と両極端なイメージなんだよね
良くも悪くもアクが強い
ウィザードは特に個性がないっていうか…
一話見た段階では平成1期意識していくのかと思ったから、そういう意味であえて今作らしい個性消してるなら良かったけど
結局そんなんじゃなかったし
好きな人が頭おかしいなんてさすがに思わないけどどういうところが特別いいのかなとは思う
>>697-698 凜子カワイソウしたいがために警察組織を出してあんな扱いにしているけど
結局警察組織は足枷状態になっていて
凜子に関しては変に目立っているから余計にヒロインのコヨミが空気になって
キャラクターの関係性もいまいちハッキリしなくなっている
節目節目で盛り上がりそうな時もあった
でもそのあと必ず2週にわたっておふざけみたいな話を挟むから
物語に連続性が無くなってせっかく上がったテンションを毎回リセットされてダメだった
低年齢層への配慮かもだが、結局うちの子も間が空くせいで以前の展開を忘れてたし、逆効果だったと思う
「失せろ…永遠に…」
倒し損ねてんじゃねーよ(笑)
722 :
名無しより愛をこめて:2013/08/09(金) 05:18:01.37 ID:WtYYmRjsO
基礎がまるでできていない。
全然ダメ
723 :
名無しより愛をこめて:2013/08/09(金) 06:49:22.31 ID:WtYYmRjsO
まず原点に立ち返らないといけないだろうな。
724 :
名無しより愛をこめて:2013/08/09(金) 07:56:37.78 ID:WtYYmRjsO
他所にも工作員がいて参ったよ。
先週の話を思い出せないそれがほぼ毎週続く
そして未だに晴人の性格が掴めない
726 :
名無しより愛をこめて:2013/08/09(金) 08:33:02.94 ID:WtYYmRjsO
先週ってなんだっけ?
ドーナツ屋が意味もなくいておかまが邪魔でライオンが相変わらず弱いイメージしかない。
特にこれといったものが無く番組としては死んでるがまだ続いている
まるでコヨミのような番組
例年、楽しみにしている最終フォーム回がまったく面白くなかったのがなぁ
信者的には最終フォーム回は近年稀に見る王道展開でよかったって絶賛の意見だったけど
ウィザードって基本は王道展開に対して斜に構えた作風だから違和感しかなかったなぁ
インフィニティ回って王道かぁ?
強化フォームが出る回は「決意を新たにする」「勝ちたい、守り抜きたい気持ちがそれまでで最高になる」
「難しい駆引きに勝つ」みたいに、努力して何かしら乗り越えるもの。
ウィザードの場合、一切努力なんかしてないし、その後のリスクの描写もかなり少ない方。
確かに、流れは王道っぽかったが、熱い部分を全部削ぎ落としたご都合主義展開じゃん。
通常のゲストゲートに較べても晴人がメンタル面で優れてるとは思えないからな
仁藤の方がまだわかる
こっちも最近はピンチはチャンスみたいなこポジ発言さっぱり言わなくなってるけど
まあ映画もそうだったな
機械的に起こされた疑似サバトのような状況でみんながヒビ割れして倒れてる中晴人だけがいきなり持ち直しどこから出した?な新指輪で逆転という萎え展開
>>728 確かにウィザードは王道から外れている面がある気がする
例えばゲートの話とかにしても変なところだけご都合主義じゃなくてファンタジー性0のリアル風にしているし
あと販促にしても雑なだけでなくて意図的に販促を無視した展開になり始めた
>>733 実際もう売るもの無いんじゃない
ガンバライド9月終了で指輪もお通夜状態
あと一か月以上キツいね
>>732 やっぱり今回のゲート(轟鬼の人)が拉致&メイジ化か
しょぼ
>>729 インフィニティ回「だけ」見れば王道だったよ
だからあの回だけ別の番組から引っ張ってきて張り付けたみたいな違和感あった
キョウリュウジャーみたけど、こっちの方が敵がえぐいじゃんw
ウィザードも今回は珍しくゲートと関係ない一般人に迷惑もかけてたが
晴人の中のドラゴンて自分の力を使うと絶望に近づくとか言っておいてインフィニ登場回で復活させてもらってからは完全に下僕だよな
そういったやりとりすら無くなんにも喋らなくなった仁藤のキマイラよりはましなのかも知れないが
739 :
名無しより愛をこめて:2013/08/09(金) 18:31:17.24 ID:WtYYmRjsO
もう絶望してもいいかな?
>>736 中間時点での全力尽くして負けてしまったならともかく
いつも通りの舐めプの結果負けて魔力を失うマヌケ展開じゃあな
インフィニティドラゴンって要は超クライマックスFだよなw
既存のFに新Fの要素追加しただけ、電王の方は確かスピンオフ的な映画での登場だが
ウィザードは単独映画の売りっていう
「晴人を助けられるのは私だけ」とはなんだったのか
仮面ライダーウィザードPart57【ありがとう】
1年もやってるのに100スレいかないってどうゆうこと?
特撮番組は少ないんだから内容がつまんなくてもこれしかない需要で伸びないもんか
744 :
名無しより愛をこめて:2013/08/09(金) 23:24:18.95 ID:WtYYmRjsO
つまらなすぎだろこれ
745 :
名無しより愛をこめて:2013/08/09(金) 23:25:40.82 ID:WtYYmRjsO
>>743 あまりに絶望すぎて称賛する部分がないのでそこに書く内容がない
>>736 >>738 >>740 まず内藤さんとの初戦でフェニックスを倒したオールドラゴンを使わないのが理解できない。
「使わない・使えない」ならそれ相応の理由をつけるべき。
例えばフェニックス戦の後で1回使ったら暴走してコヨミ辺りを殺しそうになったため使うのを躊躇うとか、
又は使おうとしたらドラゴンに頭の中で「次にオールドラゴンになった時がお前の最後だ」と言われるとか。
そういうフリがあって通常フォームで戦って敗北、ドラゴンも死亡
→ドラゴンに頼らずに俺は勝って見せる
→コヨミと晴人、二人の力でインフィニティ登場、内藤さんを倒す
→ドラゴン、自分を復活させた晴人に改めて興味を抱き「これからは俺の全ての力を云々」
→以後ドラゴンが完全に協力してくれるようになり、力を借りても絶望に近づかなくなる
これぐらいじゃないと話としておかしい。
なんでその時点最強の全部ドラゴン使わず負けるのか、
復活後にドラゴンが完全に手下みたいに従うようになってるのかぐらい描写して欲しい
とにかく晴人を「美しい心の持ち主」にしたくていろいろツギハギしてるような話だったわ、インフィニティのやつ
それに無能と化したら本当に大人しくなるし、魔法を一度失った事で何か成長するのかと思ったらそれもなし
「一瞬魔法使えなくなったけど何とかなったし今までどおりでいーや」って感じにしかなってないし
映画も新造スーツ少な過ぎ
>>747 晴人の心が綺麗でもいいんだけど(主人公だしね)、
魔法が使えなくなった途端にもうダメだ俺みたいになる必要は無かったかな。
変身できなくても砂浜で戦っていたのは良かったと思うけれど、
魔法が使えなくなった途端に仲間が急に過保護になるのは違和感あった。
>>672 シンケンについてはまぁ…小林に責任押し付けるわけじゃないけどゴーバスの主人公もあんなんだったし、まあ宇都宮と上手くなじみやすい脚本家としか。
ライダーも戦隊も主人公万歳はまあディケイド〜ウィザード、シンケン〜キョウリュウと続いてるからなんとも。
ディケイドシンケンキョウリュウが主人公万歳とかどんだけ記号的にしかモノ見れないんだよ
彼らが主人公万歳ならウィザードは孤高の戦士になっちまうぞ、設定的に
インフィニティ登場回が王道って…
積み重ねも説得力もなくテンプレの表面をなぞっただけじゃないか
ゲームで例えるならシンプル1500シリーズみたいなもんだぞ
753 :
名無しより愛をこめて:2013/08/10(土) 03:26:34.35 ID:nMxK7Q440
753は最高です!
>>749 そりゃあヒーロー番組の主人公なんだから綺麗な心の持ち主の方がいいけどさ
仁藤への扱いが良かったわけでもないのにいきなり仁藤を守るようになるし
そもそも「命を懸けて人を守る」って割りに自分の都合で度々それを放棄してるし
しかもインフィニティ前編で「ゲートじゃない一般人が無差別にやられている」って聞いて「それは厄介だな」でまるで他人事
インフィニティを手に入れた後は舐めプでお遊びは当たり前
これで「美しい心の持ち主」扱いされてるってのが違和感あるわ
756 :
名無しより愛をこめて:2013/08/10(土) 10:15:56.44 ID:I9W/+BoiO
真面目にやれないとこうなるんだ
衣食住全部世話してもらい、ドーナツ食いながらダラダラと街を見回るばかりの毎日
いざファントムと出くわしたら舐めプで逃がし、ゲートには上から目線な物言い
ゲートがひび割れてもアンダーワールド戦さえこなせばいいんだからと落ち着き払った態度
変にクールを気取っていてファントムの行為に憤りを露わにすることもない
(フェニックスには理不尽なキレ方をしたが)
ゲートを命懸けで守っているんだと作中でいくら語られても
未だに「何でこいつ戦ってるんだろ?」としらけた気持ちが消えていかない
ヒーローに対してこんな疑問を抱いた作品は初めてだ
敵に脅威が感じられないから余計ヒーローがヒーローらしく見えないってこともあるんだろうが
魔法使いになったから戦う、でもいいんだがそれはそれで仁藤への態度はなんだったの?っていう
>>757 > 衣食住全部世話してもらい、にワロタ
記憶喪失で居候のディケイドはともかく、
Wは探偵業、OOOは住み込みバイト、フォーゼは学生と、
生活基盤がしっかり描かれていたけど、
ヴィザードはどうやって食費稼いでるんだろうなw
笛木が輪島に指輪加工代と称して大金渡してたから居候達の生活費はそこから出てる可能性がw
コヨミの養育費出すのは親だから当然として晴人は…
あと何気に笛木がラスボスだった場合
ラスボスに養われていたライダーになってしまうかもしれないw
きだつよしブログによると、インフィニティの指輪が出現した事が「理不尽」であるという自覚はあるらしい
並みの製作者ならそれを解決されるべき謎にして物語を進めるんだろうけど、ウィザードにそれが期待できるかと言われると……
大事な娘の世話をよその男に任せる父親、というのもよく考えるとすごいなw
しかもその娘がとんでもない無能空気で
コヨミ「晴人を助けられるのは私だけ!」とか完全に口だけ
この前ベッドに寝てるコヨミに魔力補給する時の晴人の表情見たろ
晴人が無能コヨミにこだわるのは魔力吸われるのがすげー快感だから
マジカルベーションですよ
>>761 きだてんてーは夏の映画も書かず舞台の仕事と遅れた最終回の脚本(宇都宮インタビュー参照)が終わったら家族とグアムバカンス行ったそうです
この人どうも脚本書いたら後はスタッフ丸投げで打ち合わせとか最低限みたいだな…自分の舞台最優先というか
後日「僕が書いた脚本のあのキャラがあんな感じになるとは」といつもわざとらしくコメントしてる
インフィニティ回の後からアクションの質が落ちた上に舐めプレイが酷くなって
話の展開もギャグ入れる割にやけに重い感じにして、放置したまま終わることが多く
不快な描写も今まで以上に入ってくるようになった気がする
このシャンゼリオンばりのゴテゴテスーツじゃ回転蹴りなんて誰が入っても無理だからチャンバラだけしてりやいいって感じになったのかもなインフィニティー
それに加えてギミックや能力が乏しいし
なにあのちょっぴり高速移動
アックスカリバーにフォームの指輪を付けたりできれば面白みあるのにな
つーか武器も少ないんだしインフィニティでもソードガンも使えよって思うわ
ビーストはハイパーでもサイコロ剣使ったりしてるが冷遇なのに変わりないけど
戦隊から石垣アクション監督引っ張ってきた時は結構期待する声もあったんだがなー
戦隊とは勝手が違うとはいえ参加作じゃ一番低調じゃないか
ビーストや白い魔法使いやワイズマンに入ってた渡辺さんのケガの影響もあるだろうけど
きだは無能な上言い訳するっていう最低な部類だな
きだつよしは最初こそでかい口叩いてたけど開始しばらくして評判や反応がイマイチだからか中盤のインタビューじゃもう「ホントはこうしたかった」と言い訳モードだったもんな
多分きだの言うとおりに作ったとしてもやっぱり面白くならなかっただろうけど
この作品誉める所がまったく無い
仲良くなったゲートを絶望させられてファントムになったゲート相手に苦悩するみたいな展開は絶対入れるべきだったと思う
設定は思いのに演出はかるいっていうチグハグ感がすごい
ソラの回とか雰囲気出てたから全篇シリアスにやったらもっと面白かったと思うのに
アクションも最近はホントつまんない
フォームチェンジもクウガなんかと違って必然性がない殆どフレイムでことが足りる
まぁ必要性なんていらないけどな、要は見た目でわかりやすく変わればいい
だからこその武器チェンジが大事なんだよ
ただウィザードの場合属性チェンジだからファントムがセイザーXみたいにはっきり属性がわかれてたら
今のやり方でも見せ方はあったんだろうが
ファントム個別の能力もどんどんしょぼく代わり映えしなくなってるし
せめて属性の概念でもあればまだ戦闘に面白みあったかもしれん
778 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 07:41:59.92 ID:KupAdAWvO
絶望する日がまた来たぞ
779 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 08:04:19.51 ID:KupAdAWvO
また最初から絶望を希望に〜の嘘にうんざり
780 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 08:12:47.30 ID:KupAdAWvO
もうライオンの変身やめてや('A`)
案の定の展開で驚きもない
ゲート見捨てようとした奴は性懲りもなく信念とか頭大丈夫?
関西では甲子園ファントムが出たので心静かに日曜日を過ごせます。
チンプイと凛子のポンコツっぷりがいつにもましてやばい
奥さん守りに行ったはずなのにおめおめと襲われる
二人を任されたのに危険な場所から離れず近くにいる
龍騎と同じことだよね
ウィザードは予想の斜め上を行く事が全然ないな
予想通りか予想の斜め下しかないわ
メデューサとか真由が倒しきれずにフラフラになった時とか「始末されるんだろうな」と思ったら予想通りだし
今週で一番酷いのは
凛子とチンプイが「どの面さげて絶望するな」と言うか
やっぱり一話で凛子があんなんで絶望した時点で詰んでいるわけで
ウィザードが特撮番組史上歴代ビリなのは間違いないです
ここまで致命的にダメなシナリオから入ったら
役者さんや演出家がどんなに頑張ろうと改善するのは不可能です
最終回予言
きださんはビーストの「ファントム食わないと死ぬ」設定忘れる
これだけは間違いない
当然宇都宮も忘れてる
過去スレで何度も言われてるだろうけど
晴人の無個性ぶり、アクのなさは歴代平成ライダー髄一かもな
天道やもやし、映司や弦太郎のような「こういう性格」って説明できるものを持ってない
鎧武はそれこそ平成一期のようないい意味で俺様な主人公頼むわ
全ては笛木の手の上で踊らされてただけか
790 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 09:56:13.52 ID:KupAdAWvO
今日もあまりに情けなくて呆れた。
俺が最後の希望だw
791 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 09:58:32.72 ID:KupAdAWvO
もう甲子園行こうぜ。
毎日バックネットにはりついてる親父軍団には絶望するが
龍騎のお兄ちゃんと笛木の違いは
ビーストが古代の戦士な以上
そんなことをやってるやつは歴史上いっぱいいたはず
笛木と関係ないファントムもその存在を知る人間の組織もいるはず
なので龍騎のぱくりでは成立しない
ましてやこれでコヨミ助かったら目も当てられない(龍騎の販促のために自分の番組、逆販促してどうするw)
龍騎のぱくりでコヨミ助かる=平成ライダーもうダメだ
>>787 古代のベルトとかあるくらいだからファントムはかなりの数がいるんだろうけど
ワイズマン(メデューサ)の号令がないと普段は人間として生活してる訳だから仁藤詰むよな
何事もなく冬の映画で「腹減ったなー」って出てきそうだけど
今回は珍しくまともなゲートが出てきてファントムも珍しくまともな手段で絶望させようとしてたわ
話はつまらなくってもウザいゲストキャラが出てこなかっただけでもとりあえずよかった
でも無理やり本筋の話とゲストのガードを同時進行でやる必要はないよね
ってか新たなファントムが生まれたらサバトが開けるとか言ってたけど一人でもいれば出来たのかよ
それだったら本当なんで今までやらなかったんだって話だけどさ
あとビースト
ピンチ演出の為とは言えの妊婦が死にかけてる時まで舐めプ使ってんじゃねえ
ゲートが本当に絶望して死んだらどうするつもりだったんだ
なんか今更ワイズマンの正体がわかったけど正直わかりきってた事だからそこはどうでもいいや
ウィザード見ていて思った。
井上敏樹と小林靖子は偉大だったのかも。
オイオイ…(皆の声)
無能の説教なんか聞きたくないんだけど
協力する気が無いならモブに徹してろよチンプイ
>>788 チャラチャラしているようでいて根は真面目、クールなようでいて本当は熱い、
余裕ぶっているようでいて実はいっぱいいっぱい…なキャラにしたいんだろうけど
ギャップを描くには振れ幅が小さすぎるし
あれもこれもと盛り込みすぎて山も谷も存在しない平坦な個性になっているよな
あと、周りがギャグをやっていても一人だけ澄ました顔でいることが多いし
「晴人君はすごい!」「晴人君は頑張ってる!」と常に理解されまくり&称えられまくりで
他キャラとの絡みも盛り上がらない、人物像が深まらない
変身経緯が一人だけ違う点からしても仁藤が主人公の方がまだ面白かっただろうな
悩むことが多い割になぜか絶望だけはしない晴人より
ポジティブ思考だから絶望とは縁遠い仁藤の方が分かりやすいし
龍騎のヒロインは「誰かの犠牲の上の命はいらない」って拒否するのに
丸ぱくりしたコヨミ生き返らせんの(笑)?
犠牲は気にせず絶望しない、ってことになるけど?
それで「犠牲はそれはそれとして、オレが最後の希望だ!」言いだしたら本当におしまいだぞw
>>799 誰も死んでないから問題なくね?
確かに晴人だけは最初のサバトで魔法使いになったけど
他は皆直接的に人を死なせて魔法使いにさせた訳じゃないし
801 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 11:20:18.00 ID:LZw9zGZmO
結局メデューサは「何故か」ワイズマンを盲信していただけのキャラでしかなかったな。
ウィザードは幹部の扱いがひどいこんな退場の仕方ならもっと早くに退場してよかった
真由との対立もたいして盛り上がらんまま終わってしまった
>>800 作中のファントムの人数分死人出てて笛木が殺したってするみたいなんで
「パパが私を生き返らせるために殺した」
を全カットで「オレが最後の希望だ!」でマジ泣き出来る人向け
それが『人』かどうかはこの際おいておく
話自体はまあともかく、やっぱりメイジのデザインがショボいのが・・・w
パワーアップで、華麗な新フォームを期待した私がバカでした
>>798 >>802 そもそもこの番組が晴人&凜子持ち上げ瞬平都合のいい時だけ出しゃばり
ミサソラ真由持ち上げで進んでいる番組だからな
ただメデューサに関しては中途半端な持ち上げしか出来なかったな
笛木が外道すぎてアレだな
コヨミはお約束パターンだと自分が誰かの犠牲の上に復活するのは拒否するんだろうな
>>806 それはそれで晴人がコヨミ死んでも絶望しない、腐れ外道確定
そこはちゃんと絶望しておかないとその後のかっこいい展開に行かない
いかにきだと宇都宮が糞か、東映がおしまいかダメ押しする結果に
>>803 あ、そうか
そういやファントムって全員死体みたいなもんだったな
あまりにも作風が軽すぎてすっかり忘れてたわ
まあどうせコヨミは助かって笛木が最後に取って付けた様な良い人アピールしてグレムリンラスボス化とかでおしまいなんだろうけど
どこをどうやっても
@龍騎の下(劣化コピーというのも失礼)になるか
A龍騎の完コピした結果、「なんで晴人絶望しないの?」
と「絶望設定の矛盾」を露呈する結果になる
幼児向けに固いこと言うなよ、アクション見れればいいよって言ってくれてた人にまで
「それにしても酷い」というのを最後にやる
とどめにスペシャルで「スーパーヒーロー大戦」
どこまで自分とこの番組のネガキャンすれば気が済むのやら
コヨミが復活拒否して晴人もその意思を尊重するという展開ならそれこそ龍騎だな
仮にも魔法を扱っているんだからいっそサバト前まで時間を巻き戻せばいい
ミサと真由は仲良し姉妹でソラは殺人犯として逮捕
仁藤はベルトを手にする前ということにすればみんな平和
唯一記憶を持っている晴人が一人去っていくラストにすれば「孤高」にもなるし
>>810 そのオチでも
ビーストがいる以上太古からファントムはいるし魔法使いもいる
そんなことはとうの昔から皆やってるはず
コヨミが死んでも絶望しない腐れ外道なのもかわらない
設定がよくわからんのだが、ファントムってワイズマン(=白い魔法使い)が居なかったら仲間増やさない(増やす必要が無い)よな
白い魔法使い以外に昔からの魔法使い(ビーストタイプ除く)が居ないのは良いとして晴人以後に3人魔法使いでてるからもはや「最後の希望」でもないよな
全体的に設定が雑だな
トドロキが出たことが唯一の救い
ワイズマンの存在がよくわからん、ワイズマンと笛木の関係ってドラゴンとハルトの関係と同じなの?
そうでないなら、古来よりファントムを束ねてきた種族の主ような存在なのに最近生まれた人間の女の子一人の為に
同胞を次々と犠牲にしていくなんて前代未聞の敵だよ
仮にワイズマンと笛木の関係がドラゴンとハルトと同じ関係なら1人の人間に蹂躙されつくすファントムって種族としてしょぼすぎるだろ
龍騎のような「女の子の心が怪人生んだ」っていう無茶ぶり設定が成立するには前提があって
@女の子が怪人生み出したという設定
A女の子がキーマンになっている人間関係
Bおもしろいドラマ
B→A→@って順番を逆にさかのぼっていけば
「とにかく女の子が怪人生みだしたんだキリッ!」で成立するんですよ
視聴者の目的はあくまでBだから
「面白いから、設定は大目にみる」ってなるの
とくに中盤で謎解きしてしまうと「続きみたいから設定は大目に見る」ってなります
大目に見た方が得だから
ウィザードの場合はつまんないからこの手の無茶振りはつかえません
いまさら設定をきっちり作っても、手遅れ。だってこれまでつまんなかったから
やっぱりワイズマンが白い魔法使いかよw
真由メイジは左手の爪を外して右手と同じにしてソードガン(少し色変えるなりする)持たせれば大分印象変わるのにな
818 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 15:14:51.83 ID:42yWl0XVO
龍騎龍騎言ってる小林腐は帰れよ
>>818 だよなあ、龍騎好きな奴は仮面ライダーを語るな
って感じ。
メデューサって、ホーリー喰らってもまだ、
メイジにとどめ刺せる程度には余力ある様に見えたよな
2号のビーストぼこしてまでお膳立てした因縁対決だった筈が、
こんな中途半端なしょっぱい結末を迎えるとは
話自体は(アクションとその合間が相変わらず駄目だけど)まあ、許容範囲だけど、
こんな大事な話をサブに任せるってPとメインはなに考えてんの?
久々のランドのスペシャルだったけど衝撃波かよ
あの爪で接近戦して欲しかった
中身がスッカスカだから
数話で終わる話を無理やり引きのばした感が強いんだよな〜
あのシーンが良かったってのが皆無ですしね。
>>825 白い魔法使いがコヨミのパパだと発覚
コヨミが死にかけて仕方なしに白い魔法使いに託す
白い魔法使い=ワイズマンだと判明した後メデューサ退場
正直ここまで1話ありゃ十分だよな
何を思って6話もかけてやったんだろう
>>826 話を薄っぺらく伸ばす
ウィザードではいつもの事
結局ファントムってなんやねんって話だよね、ワームみたく地球外生命体ってんなら
なんでもありが通用するがファントムは人間と密接に関係してるわけじゃん
しかもファンガイアとかと違って人間あり気の怪人だから
ファントムにはファントムの文化がないのは不自然
最初っからバレバレのワイズマン=白い魔法使いとかどんだけ引っ張ってんだよって話
勝てる訳もないのに量産ライダーに変身してるのも滑稽
ワイズマンも白い魔法使いもずっと謎のキャラだったからな、意外性も糞もない
831 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 23:49:52.55 ID:KupAdAWvO
もう絶望してもいいかな?
832 :
名無しより愛をこめて:2013/08/11(日) 23:51:46.63 ID:KupAdAWvO
アタック25でもこれの映画使った問題で解答がライオン答えさせて絶望したよ
メデューサの退場の仕方自体はベタなものではあるものの
ワイズマンがなぜファントムの中で親玉みたいな扱いなのかろくに説明がなく
メデューサしかワイズマンに忠誠を誓ってたっぽいやつがいなかったからかなりアレな出来になってしまったな
>>833 そもそもワイズマンのキャラクターが全然掘り下げられていなくて
ミサ真由姉妹とソラばかりがやけに目立っていたからな
ワイズマンのキャラクターが掘り下げられていたらまた違っただろうに
出演者の中でも演技の酷いメデューサと真由の中の人に尺使いすぎ負担掛けすぎだったと思う
いま録画観たけどこの一週間ここで書かれてた以上の事はなにも起きなかったな
意外なのは真由メイジの必殺指輪がウルトラマン光線モドキってことくらいか
で譲と中日最年長ピッチャーが白い魔法使いの手下メイジとして再登場ね…
ビースト的魔法使いがいることからファントム自体は太古から種族としているっぽいけど、番組内に出てくるのは笛木がサバトで生み出したワイズマン一味だけだからな
自然発生した天然ファントムも出しておけば少しは物語に厚みが出たかもしれない
ファントム東京限定ルールの説明はまあ…無いだろな
白い魔法使い最後にいい奴になってコヨミ頼むと死亡グレムリンがここの予想通り最後まで残ったらますますチープになるな
「ビーストベルトがある以上、ファントムはワイズマンがサバトで生み出す以前から
存在している」ということにまで脚本家の気が回っていなくても驚かない
サバト(ファントム作り)にファントムがいるという最初からおかしいと言われてたルールは真っ赤な嘘だったわけでヘタすると二回目のサバトはもう行われないかもなあ
メデューサもクールぶったバカでなんの深みも無かったな
まあサバトには本当はファントムが必要じゃなくて魔法使いが4名いるって方向に持ってくんだろな
排除されそうになったビーストが逆転のカギに・・・ならんかも
マッチポンパーウィザード
まだまだウンザリするくらい続きます
あのダセェメイジが増えるくらいなら轟鬼さんスーツをこの番組お得意の魔改造リサイクルして使ってくれよ
メイジの改造するくらいなら真由のメイジも真由仕様にしてやればよかったのにw
よくわからない敵とよくわからない協力者が同一人物でなんの役にもたってないヒロインを救うためでした
それにワイズマンだけど晴人たちはこれまで誰も一度もワイズマンの姿見てないよね
メデューサが刺された後名前呼んで「エッこいつがワイズマンなの?」になったはず
主人公側が片方をぜんぜん知らないのに「同一人物でしたー」やられてもねえ
晴人はワイズマンに会ってるよ
メデューサがワイズマンに心酔してる理由が最後までわからなかったからあの死に方でも全然盛り上がらないんだよなぁ
九官鳥の回だね
キマイラをどうするかについてのエピソードは後半やるんだろうなとか思ってたけど(もしくはウィザードVSビーストorキマイラ)
この調子じゃ絶対やらないね
850 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 04:05:55.65 ID:K96d2W5MO
かなり厳しいよな
今さっき見たんだが、
あれ?今回のゲートの旦那は魔法使い条件整ってる?
絶望しかかって→アンダーワールドではファントム誕生→その上で押さえ込む
だと思ってたんだが、パリパリしかかって絶望回避なら
程度の差こそあれ、他にもいたんじゃ
>>851 そもそも作中の魔法使い条件が整っていない(整えられるはずがない)
地震起きて被害者出たら日本中のゲートがパリパリ
そもそも人生で一度も絶望しかからないクズ人間とかきもい
これの回避策としてファントムがウイルス注入したのち「ちょっとへこんだ」場合に限定すれば辻褄あわせられなくはないが(ただし作中でそんな描写はない)
その場合「絶望」「希望」関係なくなるので完全に破綻
結論
この設定作ったやつはキチガイ
普通一話見たら気が付く
一話でそれに気が付かずスルーしてた視聴者もキチガイ
>>822 わざわざ真由をレギュラー化してまでそんな感じの展開に持って行ったのに
結局こんな結末にしかできないのならインフィニティ回で1度倒しても良かった気がする
それならインフィニティの強さも印象付けられただろうし
ウィザードって中盤以降の話は大半がゲートを放置したり
中途半端な形で話を終わらせるから爽快感があまりない気がする
しかも話も初期の平成ライダー意識して妙にテンポが遅くて重苦しい感じだし
強さの描写雑すぎだろ
ファントム1人に対してライダー1号2号
敵幹部1人と3号ライダー(ほぼ量産タイプ)
とくにビーストなんてハイパー化しないとタイマンすら厳しい状態とか
最終決戦もとくに因縁の相手もいないし戦力にもならないしヒデェな…
ワインズマンが去年と同じネタで呆れた・・・
857 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:14:35.85 ID:NQLcCcrp0
いつもの薄っぺらい話を無理やり引き伸ばしたような
中身すっからかんの話でした。
858 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:15:50.55 ID:NQLcCcrp0
今日はがんばっていけば何とか補填できるのではないか??
859 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:16:55.34 ID:NQLcCcrp0
視聴者を絶望させるのが目的なのだろう。
明日への希望がまるでないなこれ・・・
860 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:18:46.43 ID:NQLcCcrp0
>>832 がきがビーストとか答えてもう絶望したぜ・・・
861 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:19:42.05 ID:NQLcCcrp0
もうシナリオ描いた馬鹿誰だよ。
こんなあほなことあるか
862 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:41:50.66 ID:EoYiCklD0
譲はまだ100歩譲って許せるとしても、山本はいくらなんでもポっと出すぎて
今までのゲート達と比べても魔法使いになる必然性が薄過ぎるのはどうなのよ・・・
直後に奥さんが生きていたことが分かっても絶望のひび割れが止まらないとか
それに対してチンプイの「父親になるんでしょ!」という奥さんが生きてること前提の励ましで踏みとどまるとか
こんなんで済むならもっと犠牲の少ない方法で簡単に魔法使い集められたんじゃねえの?
輪島さんがワイズマン=白い魔法使いだと思っていた方々御苦労様でした。
しかし、いきなり訳のわかんないオッサン役者(失礼)が出てきて今までの黒幕だと言われてもねえー。
864 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:49:41.91 ID:NQLcCcrp0
いつまでも改善が見られないんだよなこれ
865 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:49:42.19 ID:EoYiCklD0
白魔=ワイズマンの分かり切ったギミックだけで引っ張るんじゃなくて
「最後の魔法使いにはだれがなるのか?」で盛り上げようがあったと思うんだよねぇ・・・
白魔に攫われて意識不明にされたかに見えた木崎とかならまだ盛り上がった気がする
866 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 08:50:26.46 ID:NQLcCcrp0
正直言って子供も呆れているのではないか。
テーマがあやふやすぎるんだが
前に洞窟にあるベッドでワイズマンがニワトリみたいに青い魔法石産んでそれをケルベロスに誘導されてきたコヨミが持ち逃げしたっていう変な話あったけど
ワイズマンと白い魔法使いが同一人物なら自分で誘導して盗ませてた訳で
ワイズマンの「やるじゃないかフハハハハハハハ」はなんだったんだ
「うちの子お使いできた!やるじゃないか」という親バカなのか
しかしまあ古川登志夫さん起用したもののろくなシーン無かった(そもそも出番が…)なワイズマン
869 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 09:22:04.97 ID:NQLcCcrp0
このままではずるずるといきそうだよな?
870 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 09:23:02.26 ID:NQLcCcrp0
もうちょっと工夫がないと何もいいことが無いと思います。
>>841 晴人△やりたいだろうしインフィニティを鍵にすると思うよ
番組的には本当に「アーキタイプに用はない」だと思う
そもそも普通の人間は絶望しても死なないし
絶望ってのが失敗だったな。
874 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 10:05:05.07 ID:K96d2W5MO
絶望なら毎回してるがつららなくて
あれだろ、とどろきをライダーにしたかっただけなんだろw
細川とかにしたら一瞬盛り上がったな。
とどろきがライダー見てないからウィザードなんて糞の仕事うけるんだ
ってのがわかってへこむ結果に
しかし自分だけが魔法使いだと思ってて仁藤に理不尽に当たってた晴人だが
話の都合で三人も新たな魔法使いが生まれるとかなんていうか・・・w
白魔=ワイズマンだったけど
ウンコしてる間に魔法石持ってかれた時の「やるじゃない」は誰に向けた言葉になるんだろうな
>>363 もう新製品指輪もないし仕事しないただのおっちゃんでしかないな輪島
これまでも重要な指輪やアイテムはほぼ輪島が作ってないけど
ドラゴンスタイルの時も何にも無かったのにインフィニティも今更危険とか言い出したよ
また嘘でしょうけど…
斧剣の玩具もう二千円くらいでたたき売られてるぞ
まだひと月以上あるのに
出番渋ってる場合か
ファントムのしょぼいゲート絶望作戦やっと終了ってのが唯一の救い
かといって白い魔法使いの計画が面白いって訳でもないんだよなあ
884 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 11:54:04.43 ID:NQLcCcrp0
やればできるという証明にはならないな。
これからも絶望させるんだろうかこれ
885 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 11:55:18.19 ID:NQLcCcrp0
もう打ち切りにしてくれと前から言ってるんだが。
打ち切りどころか無駄に延長しやがってぼけ
>879
書いた奴「(こんな展開思いつくなんて我ながら)やるじゃないか」
安いタトゥーシールでいいから、「絶望しそうな人」と「ゲート」を見分ける演出は欲しかった。
ゲートの絶望やら悩みやらは、大体の一般人にもありそうな話だしな。
(ほとんどのゲートは、一般人でも思い付きそうな解決手段も思い付かない程頭悪い奴だが。)
ミサがワイズマンに心酔してる理由も謎だし。(あの世界じゃ、フェニックスみたいにバリバリ働く男よりも、
晴人やワイズマンみたいなモチベーションが感じられないクソ怠け者がモテるのか?)
ファントムについても、設定の練りかたが甘すぎるな。つか牙狼とまどマギの表面だけパクっただけか。
序盤のアクションシーンだけは面白かったが回を重ねるごとにショボくてつまんなくなっていったなあ…
インフィニティ登場後からつまらなくなった
>>887 そういやまどマギのコンセプトつうか命題が「希望」だよなあ
そしてその脚本家が次のライダー
で映画movie大戦が希望(ウィザード)とは何か 正義(ガイム)とは何か
つうコンセプト
>>868 キマイラの西村さんと一緒に「としおくんとともみちくん(67)」でキョウリュウのEDダンスに応募してくれんかな
ウィザード本編より話題になるぞ
一年くらい出てた女幹部が視聴者の同情ひくような演出で退場したもののなんにも惜しくなかったな
演技力は伸びなかったし同じ顔の妹は今後も出るわけで…
>>892 敵は勿論だけどこの調子だと仮にレギュラー陣に死人が出たとしても何の感情も沸かなさそうで心配だ
もう放送開始から1年近くになるけど未だにウィザードの登場人物は誰として愛着が持てないし
まぁ、なんだかんだで人気はあったほうだよ。
メデューサって毎回話の展開の都合で強さもコロコロ変わるわ魔力吸い取りも石化も全く戦闘に活かせないわ(ゲート鑑定眼といいこいつだけ能力盛りすぎ)
なんだよ最後のかめはめ波のぶつけ合いみたいなのは
896 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 14:28:44.26 ID:NQLcCcrp0
まだできることはないのだろうか??
897 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 14:29:34.00 ID:NQLcCcrp0
とりあえずもうちょっと踏ん張りたいね。
>>889 それまでシリアスとギャグがまだ両立していたけど
インフィニティ登場後はパワーバランスの崩壊で舐めプレイが増えて
ギャグ演出過剰になった割には不快な描写が多くなって、
話の展開や終わり方が妙に現実的で重苦しい感じになったからね。
これがもしファンタジー性に溢れて話もスカッとした単純明快な感じだったら
販促も終盤まである程度きちんとしたらもっと人気出たと思う。
まあ怪人がショボイ絶望嫌がらせで個人攻撃(しかもほとんど成功しない)ってのを一年やったのは大失敗だったな
しかもマッチポンプ
正体隠したいくせに晴人の前で笛木が白い魔法使いに変身した時も「ハァ?」だったが今回も別にワイズマン形態でメデューサにトドメ刺した後笛木に戻る必要無かったじゃん
今後白い魔法使いの計画的には晴人に従ってもらわなきゃならないみたいなのにわざわざ反感買う「ワイズマンも私でした」って見せる必要あったか?
901 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 17:59:22.20 ID:NQLcCcrp0
ちょっと気が抜けてしまったのではないかな??
しかし、明日で持ち直さなければならない。
902 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 18:00:52.51 ID:NQLcCcrp0
絶望がどうとかの定義があいまいすぎる。
まったく呆れてものが言えない。
このgdgd感が9月半ばまで続いて、しかもそのあとは2回の特別編の放送。
これじゃあ、次作の鎧武にまで迷惑かけるんじゃなかろうか
>>900 視聴者に向けた下手くそな正体アピール
白魔の格好でトドメ刺しに来たが、メデューサが執念で反撃してきて、不意を付かれたので変身解除してしまい
更なる追撃に対して、身を守る為に(変身プロセスの短い)ワイズマンの姿になってしまった結果、皆が真実を知る
とかのがマシだったな
おもちゃのホーリーリングの解説文
>強大な魔法の指輪をその手に、メデューサに宿命の戦いを挑む!
あの本編見たあとだと笑っちゃうな
まぁその後の今更すぎる白い魔法使いの正体を衝撃の展開みたいに扱った方のが笑えるが
「新たなファントムを誕生させる」って事がファントムの仕事なのにそれを成功させた奴0ってのがもうね
ワイズマンにとってはそれでも別に良かったんだろうけどワイズマンの真の目的をファントムは知らないから「ファントムを誕生させる事」がファントムにとっては純粋な目的になってるわけで
結局自分の仕事を達成させた奴が幹部含めて0とかどんだけ無能集団なんだよファントム
>>906 ファントムにとっての明確な目的なんてないんでしょ
何を食べてるとか、組織種族の構成とか、特殊な行動原理や本能があるとか
そういう目的につながる特徴的なものがファントムには一切説明が無く、ヒントも無い
無能集団というか、設定がスカスカ過ぎて何の為に存在しているのか不明な薄気味悪い化け物
絶望から踏み止まるくだりだいぶ雑だろ…
ウィザードがさっさと出てくればいいだけじゃん
こないだの先生の件から考えるとわざとかと疑われるわ
てか出てきたの見た瞬間に踏み止まれよ
アンダーワールドのシーンは嫁やられたと思った時に入れろよ嫁生きてたの分かってるのにヒビ割れ加速に見えてアホかと思うわ
白魔がワイズマンて捻りゼロかよ初めっからバレバレで捻りゼロかよ…
しかも去年の江本が同じパターンで衝撃上回りまくってる後で捻りゼロって
あとミサ見捨てられるのも分かり切ってて捻りゼロw
あとは実はコヨミに対する愛情なんてなくて賢者の石の為の道具扱いくらいのネタしか意外性作れないと思ったけど
結構どう転んでもコヨミかわいそう晴人かわいそうハイハイってなるだろううんざり
ここまで放置のビーストが切り札になったら面白いかもと思ってたけど放置が過ぎて今更なんやねんにしかならん予感
なんなの…
909 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 22:04:16.41 ID:dO22sPAs0
そう言えば九官鳥で絶望したデブはファントムになったんだろな?!
ていうかファントムを増やしてサバトを開くなんてのはワイズマン一味だけの目的(更に言えばワイズマン自身は魔法使い見つけること)だし、多分他の太古からいるっぽい自然発生したファントムには関係ないことだからな
あ
912 :
名無しより愛をこめて:2013/08/12(月) 23:29:37.93 ID:K96d2W5MO
目的が相変わらずはっきりしない番組だな
作中でファントム化したヤツ0っていうのも、敵の作戦が杜撰で子供の嫌がらせレベルなのが原因だからな。
白魔が黒幕なら、確実に絶望する作戦を教唆しつつ、晴人側にも情報流すとか
マッチポンプやるにしても、もう少し上手い方法があったと思う。
そうすりゃ、何故白魔やコヨミがファントムの動きに詳しいのか→自作自演だから、とか出来るのに。
マッチポンプやるにしても、火を着けるのも怠け者なミサ任せ、火を消すのも怠け者の晴人任せじゃ…
まあ、白魔=ワイズマンも現場に動きがあるまでは何もしない怠け者ってことか。
>>913 ワイズマンほぼ寝てるだけで実際何も活動してないし絡んでも来ないから出番の割に印象薄い
これでその正体は実は!されてもな
ただでさえ幹部少ないのにボスじっとしてるから敵の動き少な過ぎて盛り上がりようがない
魔法少女物の話になるけど本来魔法少女は魔法で人助けするのが役目だった訳だが
近年の魔法少女は人助けが飛躍しすぎて人助けそっちのけで戦ってばかりで魔法感が全然ないという批判をたまにされるがまさにウィザードはそれと同じだな
一応申し訳程度に人助け要素を入れるけど大抵投げたり不完全燃焼で終わるし
それどころか戦闘ですら満足に出来ていないからそこだけに限定しても近年魔法少女アニメの足元にも及ばない
やっぱり魔法という題材を何一つ活かせていないというのが痛すぎる
結局、香村ちゃんの為にお膳立てされたステージだったわけだけれども
残念ながらうまくいかなかったわけだ。
で、誰が責任取るんだい?
誰が描いた絵図だったんだい?白倉さん。
香村脚本は家族ネタが多いというかやたらお涙頂戴の方向で行こうとするんだけどこの番組じゃ映画も含めことごとく失敗してる
宇都宮の話じゃきだつよしとダブルメインってことらしいが二人とも一年のシリーズでメインやる器じゃなかったというか
どっちもすでにキャラクターが出来上がってる番組にきて何本か同人誌的に遊ぶ話書く程度ならね
一から一年の番組作り上げるのはどっちにも無理だった
何度もファントムになったら人間らしい心なんて無いってやってきてメデューサの最後がアレだからな
で、最後もまたワイズマンを親子愛持ったファントムとして描くつもりなのか
ケットシーも人間臭くなかった?
きだが一話で香村二、三話ってわかるよ
そんな事態ありえないけどこの設定じゃそうなる
こんなんで書けるやついない
日本中に糞ライター認定されてもこの設定で引き受けるメリットがわからないけど
それで引き受ける程度のやつってこと
映画見るとウィザードのSチェンジでわかりやすく意味あるのはハリケーンが空飛べるくらいなのに対し
ビーストはファルコ=飛べる、カメレオ=触手攻撃&透明化
ってわかりやすい特殊能力のお披露目があった、ドルフィは治癒魔法あるしバッファは攻撃特化でも個性になる
ウィザードに足りないのはデンガッシャー系武器だったのかも
カブトでさえクナイガンのアックスとクナイをマスクドとライダーっ使い分けてたのに
>>915-917 人助け要素入れてもその話を放置したまま終わらせる事が多くて
戦闘にしても折角の多用なフォームが全然生かされてない上に
あんな不自然な感じの戦闘ばかりだからカタルシスが全然感じられない
それにやたらお涙頂戴要素や現実的雰囲気入れるせいで
魔法感が薄く地味で暗くてダラダラした話ばかりになっている気がする
どのフォームでも結局剣戟アクションばっかりだから代わり映えしなくて面白みがないんだよね
925 :
名無しより愛をこめて:2013/08/13(火) 06:11:12.76 ID:IzuxzFlvO
もう絶望してもいいかな?
何故そのフォームで戦うのかというのがウィザードの場合ほぼ不明なんだよな
クウガとかは身体能力それぞれ違うから敵に合わせてしっかり分けてた
>>908 コヨミ晴人可哀想展開にしてもキャラが薄すぎて感情移入しにくいだろうな
928 :
名無しより愛をこめて:2013/08/13(火) 06:59:14.29 ID:IzuxzFlvO
次スレお願いします
930 :
名無しより愛をこめて:2013/08/13(火) 07:56:28.40 ID:IzuxzFlvO
くだらない描写を入れるのはやめてほしい
931 :
名無しより愛をこめて:2013/08/13(火) 07:59:37.68 ID:IzuxzFlvO
>>929 ライオンの名前はじめて知ったが人気があるのかは疑問符がつくな。
あの変な変身のイメージしかないので
932 :
名無しより愛をこめて:2013/08/13(火) 08:03:41.99 ID:IzuxzFlvO
ライオンよりちんぷいのほうが年上なのに幼稚だ('A`)
話がつまんなくてもアクションシーンくらい力を入れんかい
カタルシスがない
ミサがワイズマンに心酔してる理由も謎過ぎだが、実際に心酔してる描写も微妙だと思う。
『ゲキレン』のメレ様みたいに、「相手の為に出来ることは全部やろう」みたいなやる気が感じられない。
それどころか、ゲート探しも、作戦立案も積極性が全然感じられない。
口で言ってるだけで、態度や行動で描写出来ないってのはプロとしてダメじゃないか。
>929
クイズ番組辺りで女性ファン増やしてそうだし、もうそれでいいな
過度のおバカキャラ捏造は勘弁だけど
ウィザード以後のドラマ出演では、不遇ビーストの分まで
主役を喰う位おいしい脇役で活躍してほしい
武器が変わらないならフォームチェンジいらないな
ウィザードこそガイムのような複数ライダーで良かったんじゃないか
コヨミのために魔法使いが複数必要という展開に持っていくなら
序盤から魔法使い候補を何人か出しておけばよかったのに
終盤になってポッと出のゲートを数合わせのために魔法使いにされたって
何の感情移入もできん
>>937 せめて龍騎やカブト方式でライダーのバーゲンセールにして随時他ライダーのエピソードって感じにでもしておけば良かったのにな
マンセー主人公のウィザードと不遇二号のビーストだけで延々とゲストキャラの不幸自慢を聞くだけって構成はあまりに退屈すぎる
不遇二号と言われたバースも伊達と後藤でドラマあったり
オーズ=コアメダル、バース=セルメダルって違いはだしてたけど
ウィザードとビーストの違いはまんま旧型と新型
>>937 コメディ担当ってだけで特に役立つ何かをするわけではないちんぷいとかを
そういう位置づけにするとかじゃ駄目だったんかねぇ・・・
キャラはレギュラーもうすいのに3人の追加魔法使い(メイジ)のやっつけ感たるやねえ
普通の二号ポジのビーストすら持て余してんのに
一年でやるなら中盤までに魔法使い候補のゲート一人二人出すとかなあ
終盤でまとめてやりすぎ
真由はともかく譲や山本はコヨミの事なんてどうでもいいだろうけど洗脳されるのか
>>941-942 魔法使い候補を強引に出す話と普通のゲート話と本筋の話両立させようとして
見事に中途半端でもやもや感ばかりが残った話になってしまったな
東京から離れただけのゲートを深追いしなかった理由は
笛木的には魔法使いになれる見込みが薄かったからかね?
白魔=ワイズマンだとこの辺りはしっくり来るとは言え
それ以外の登場人物が一切そこを疑問視しないのはさすがに不自然だわ
グレムリンが気付いたのもそこは関係ないしね
>940
日頃の行いがめっちゃクズなチンプイ(早く逃げて係なんて子供でも出来る)が、
魔法使いになった所で、こんな奴にいきなり補正が、って更に反感買うだけ
チンプイはもう出た当初から詰んでるキャラ
>>944 そもそもゲート自体本当に貴重だったのかどうか怪しいレベル
今回もう用済みと消されたゲート探知機メデューサは前回のサバトで生まれたんだけど
ワイズマン=白い魔法使い=笛木はどうやって前回サバトで晴人やミサを含むゲート連中を集めたんだよ
魔法使い4人揃ったからメデューサ始末する利用してやっただけってことは白い魔法使いもワイズマンもゲート見分けられないってことだよな
もうなにがなんだか
TV開始前にサバト(儀式にファントムが必要だろうと魔法使い4人必要だろうと)が行われたってのがもうネックなんだよ
晴人もサバトじゃなくメイジ的な個人ゲート絶望作戦からウィザードになったってことにしておいたらな
サバトの時はワイズマンUである輪島が手を貸したことになるわけだが
ワイズマンVは誰だ
952 :
名無しより愛をこめて:2013/08/13(火) 19:20:48.50 ID:B+u931ea0
>>775 ギャグやるにしてもギャグ中心ならともかく
展開や本筋の設定がやけにシリアス強めだからギャグとしてもいまいちで
なおかつ
>>766が言っているようにインフィニティ登場後から変にシリアス色強くしたせいでギャグ要素が見事に空回りしている。
サバトの事は全然説明がないよな。
サバトは大規模な魔法儀式で日食も関係があり、中々行える物ではなく、
そのかわりに参加者の大多数をファントム、魔法使いに出来るのかな。
それともファントムにすら生み出せなかった人々が更に沢山いたとか?
もう終わるからあまり考えないで言うけど、
瞬平や木崎が魔法使いになった方が良かったって意見に同意する。
もう早く次のライダー始まれ。
現行でファントムが生まれないし、サバトもふわっとしてるし
登場してるファントムが実は晴人がいたサバトで生まれたやつだけらしいし
色々とおかしいんだよなぁ
>>947 >ワイズマン=白い魔法使い=笛木はどうやって前回サバトで晴人やミサを含むゲート連中を集めたんだよ
本来ならそこが最後の謎になるところだけど、ウィザードのことだからスル―したまま終わることもあり得る
子供向けとは到底言えないようなテーマを扱っておきながら
肝心な部分の詰めや練りが甘いのは「所詮子供向きですから」で済まそうとするのはどうなんだろ?
ウィザードほとんど興味なくてオーズみたくアンチにもならず無関心だったんだけど
東映ヒーローMAXの宇都宮Pインタビュー読んで、なんか1年やってきての振り返りが
「こういうことやりたかった」とかそれがどうだったとか、なんかそういう熱が感じられない冷めたインタビューで
読んでてつまんなかった
坂本監督と三条先生のインタビューもあったから余計に
逆に今までのインタビュー読んでみたくなった
ゲート=門、なんだしゲートが絶望する鍵がアイテムとして存在してるみたいなざっくりした設定でよかったのにな
そんでサバトはそのアイテムなしで絶望させられる儀式とかでさ
メデューサのキャラが薄いまま終わってしまって残念
最期にワイズマンが必要としていたのは彼女じゃなくてマユの方だったと知り絶望するのは面白いと思うんだが
それならメデューサがワイズマンを心酔してる理由付けをちゃんとした方が良かったんじゃないのか
>>957 過去作とは違う路線で、というのを意識しすぎたんだろうな
スタッフにもそういうのは伝わってるだろうし、
そういう所で現場のテンションも下がってるんでしょう。
消化不良の状態で垂れ流してるのが今のウィザードなんだろうね。
過去の作品と差別化するにあたって、「ここが大きく違う」というポイントがなく、
過去の設定をちまちまパクって「各設定がちょっとずつ違う」みたいになってるのが現状。
脚本や企画の作り方みたいな本読んでも、NG例に入るような話。
魔法といっても剣やフォーゼと大して変わらないどころか、組み合わせる面白さもない。
かといって、キョウリュウみたく、アイディアは既存でもとにかく熱くというわけでもない。
>>952 規制キツイ中で無理にシリアスにしようとしたのがいけなかったのかねえ。
魔力の高い人間にメデューサが手を加えると人間からファントムが出てきて元の人間も暴走するとかの方が分かりやすかったかもな
まぁでも、ホント言い訳というか責任逃れみたいなインタビューだった
この人はライダーというか特撮自体に思い入れがまるでなくて
お仕事として与えられたミッションをこなしてるだけなんだな、
というのが良く分かるインタビューだった
絶望と希望がテーマじゃないとか、それは監督や脚本家が語るべきことで
自分が語ることじゃないとか、なんなんだよお前は
お前はいったい何がやりたかったんだよ?というのが全く伝わってこなかった
本当にもう2度とライダーに関わって欲しくない
どっか一般向けドラマにとっとと栄転して欲しい
真由はともかく、自転車少年と父親みたいに突然出てきて魔法使いになられてもな…
それならチンプイと凛子が魔法使いになってほしかった
心の強ささえあれば体内のファントムは蘇るってドラゴンも言ってたし可能でしょ?
>>961 最低でもウィザードが変身すればとにかくカッコよければ見れた
(と言うか初期の段階から話は普通でアクションの良さで保ってた)が、
中盤から負けてばっかりだしなぁ・・・・・
ヒーロー番組でヒーローが負けてばっかりってどうなのよ。
最近のライダーで強かったなぁってのディケイドとオーズぐらいか。
意識を取り戻した木崎。
病室に駆けつける晴人と倫子。
木崎「お前達に伝えておくことがある。
俺を襲ったのは…」
倫子「白い魔法使い」
木崎「!!…その通りだ。
その正体だが…」
晴人「知っている、笛木だ。」
木崎「!!…そうか。
…じゃあ、何で俺は襲われたんだ!?」
晴人・倫子「知らん!!」
これでよかったんだよ。あえて苦言を呈すれば、ウィザードがカラフル面
になった点かな。1人戦隊モノやん!
>>965 ヒーローが負けるのは別にいいと思う
けどその理由が明らかに攻め方家が明らかに敵を甘く見過ぎてたからで片付くのが本当にお粗末
>>964 絶望ってある意味心の弱さでそれがファントムを生み出すのに心の強さで復活するのか
>>964 体内のファントムはとっくに殺しててもずっとエンゲージリングを嵌めてるのは
ファントムが復活しないように抑えるためかと思っていたけど特に意味はないってことかねぇ・・・
971 :
名無しより愛をこめて:2013/08/14(水) 11:46:00.76 ID:9wnbxD5m0
>>970 ハルトのシモベの証なんだよ、エンゲージリングw
今頃になって言うのもなんだけど晴人が全然、
「正義の味方、仮面ライダー」に見えない。
「今時そういうの流行らないんだよ、第一ライダーじゃ無くて魔法使いだし」と平成ライダー信者ウィザードファンに言われそうだけど。
インフィニティーの回辺りまでは最近のライダーの中でも結構好きな方だったけど
最近は失速感の方が目立つんだよなあ。
開始当初に宇都宮さんかきださんが「あまり謎で引っ張るような構成にはしない」と言っていたけど
最近になってぽっと出のキャラ達が
どんどん絶望を克服して魔法使いになっていく展開に
観ていても全然感情が追い付かない。
今までの平成ライダーに比べると展開を面白く見せるハッタリとか
縦の繋がりが逆に弱過ぎた気がする。
>>972 一期平成ライダーファンからしたらウィザードは「仮面ライダー=正義の味方ってのに甘えてる」って感じだよ
一期平成ライダーは仮面ライダーが必ず正しいわけじゃないからこそ正義に向かってく姿が格好良いわけで
>>972-974 変に1期ライダーのテンポの悪さや重くて爽快感の薄い感じを無理やり取り入れたのがいけなかったと思う
謎で引っ張らない構成にするなら余計に爽快感があってテンポのいい話にするべきだった
ファントムは人間が指輪で変身する怪人でよかったんじゃないのか
>>976 Wやフォーゼと被るけどそうした方がまだマシだったかもな
もっとも最初の舞台設定の時点でどうやっても牙狼かまどマギの劣化にしかならないような雰囲気を醸し出していて
いざ始まって終わりかけ頃にはまだ劣化牙狼か劣化まどマギにでもした方がマシだったという何とも言えない不甲斐なさを晒してしまったが
ハルト役とメデューサ役に無理させすぎw
新人の主役に小難しい設定過多すんなよw
今回は下手ではないけど、やっぱり分かりづらい。
979 :
名無しより愛をこめて:2013/08/14(水) 17:47:36.69 ID:wNEi7HM6O
今日は昼間から危機的状況だろ!
次スレは?
>>965 「通りすがりの仮面ライダーさ」
変身、ディケイド勝利。
やっぱ決めゼリフの後は盛り上がって勝たないとね。
983 :
名無しより愛をこめて:2013/08/15(木) 00:13:32.44 ID:gOFAvSfl0
>>981 次スレなんていらないんじゃね?
本スレでアンチしたら良いからな、こんな産廃は!
そういやウィザードって久々に技に名前ないね。
ファイナルアタックライド
↓
マキシマムドライブ
↓
スキャニングチャージ
↓
リミットブレイク
と来ていたが。
まぁ、あってもダメだったんだろうけどな・・・。
ウィザードの技でカッコいいのってスラッシュ&シューティング&キックストライクは良かったけど、
それ以降でカッコいいのってサンダーでドラゴンの形した雷撃が出てくるのぐらいしか無いわ
一応「キックストライク」が必殺技名ってことだろ
986 :
名無しより愛をこめて:2013/08/15(木) 04:29:59.14 ID:lU5Nn47o0
もう絶望してもいいかな??
ウィザードってキックしねーよなー
ドラゴンとバイク使ったやつもっとやれよ
メデューサがワイズマンに心酔している理由は「自分たちの生みの親だから」ってので十分だとは思う
気になるのはやっぱりワイズマンがメデューサなしでどうやってゲートを集めてサバトを開いたのかってこと
本スレではゲートもゲートじゃない奴も無差別に集めて魔力を持たない非ゲートはファントムも産まずに死んだって解釈してたけど
晴人の回層を見る限りではファントムを産まずに死んだ奴なんていなかったよな?
既存の設定や言動から推測すると、ワイズマンは
「自力でゲートは探せるけど、面倒臭いからミサに丸投げしていた」ってのがしっくり来ないか?
実際、具体的な期限も示さず、敵味方へのフォローもしないから、マッチポンプとしてもいい加減。
晴人がモチベーション低いのを一年近く見てたのに、指示を追加した様子もない。
効率悪いシステムなのに、全然改善しようとしない辺り、よっぽど怠け者なんだなと思う。
>>989 メデューサのワイズマンに対する感情はそれ以上の何かがあったと思いたいなぁ。
その方がドラマチックだからw
サバトは強制的にファントムを生み出せる儀式ってのは考えるられないかな?
その代わり、魔力が弱い人間(通常の絶望ではファントムを生み出せない人)のファントムは弱いとか。
本来の絶望から生み出されたファントムはメデューサ、フェニックスとか幹部クラス並みの強さみたいな。
つか、今更言うのもなんだけど、晴人が指輪と魔法の使い方を知ったのは
白魔からレクチャーを受けたのか、もしくは自力で知ったのかどっちなんだっけ?
前回サバトを引き起こしたのが笛木本人でコヨミのために大量虐殺をもいとわなかったなら
晴人にエンゲージリングの存在を教えずにゲートが絶望してもアンダーワールドに潜って
体内のファントムを倒す方法を教えたりしなければ、犠牲者は増えるがより効率的に
早く魔法使いを集められた気がするんだけど・・・
笛木は娘の為に始めたのなら、もっと積極的に動いても良くない?
コヨミにヒビが入って時間がないと言う前に、チンタラ一年何やってたんだと。
記憶のないコヨミは最初から手元に置いて、晴人にもネタばらして協力してもらえばいい。
ファントムと魔法使いの関係をウィザードが知っていて戦っていたのが、レギュラーと視聴者は気が付くのが、第4クールだったら盛り上がったような気がする。
話としては暗いけど。
>>993 コレで「娘を救うにはこれしかなかった時間もないし」的な事言われたら笑うしかないな
それなら、もっと真面目にやれよと
序盤で、配下のメデューサにコヨミ殺され掛けるってチョンボもやってたし
>>993 いや、何も知らずに守ってきたからこそ晴人とコヨミの絆は深まったわけで
最初から真実を教えられても晴人が笛木親子に協力する義理はないだろ
真由にとってはサバトを開いた笛木は姉と親を殺した仇になるんだけど、そこはスルーかな。
正体バラしても、娘を救うために協力してくれると思っているのかな。
997 :
名無しより愛をこめて:2013/08/15(木) 21:05:29.79 ID:fqVdEbtsO
次スレ
>>995 絆がある程度深まってたら、協力を求めるとかした方が効率よかったと思う。
「全て娘を救うためなんだ」とかいえば、大抵のヒーローは何かしら協力してくれるだろう。
あ、でも腰が以上に重い晴人は分からんか。
>>996 晴人に対しても、真由に対しても、ワイズマンの姿を見せるメリットは無いよな。
1000 :
名無しより愛をこめて:2013/08/15(木) 21:16:26.77 ID:cG0eAXv00
1000
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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