スーパー戦隊バトル ダイスオーDX ROUND38
ガブリンチョ1弾 2013年3月14日(木)より稼働開始!
攻略法、新情報などダイスオーに関する事はここに書き込んでくれ!
※ダイスオーに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
特に他DCD(主にガンバライド)との必要以上の比較は控えめに
※スレ立ては
>>950 (新弾稼動で流れが速い時は
>>900 )が行うこと、
踏み逃げされた時は重複防止の為に立てられる人が宣言してから立てること
スレ立て時期になったら次スレが立つまで書き込みは控えるように
次スレが立っていないのに
>>1000 まで埋めるのは禁止!!!
スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
日本語をろくに理解していないヤツは書き込むな
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲットは控えめに
※クソコテ、自演、粘着、在日、ホラ吹き、荒らし、羅列およびそれらに触るヤツはれんけいスキルでスルー、出来ない奴は同類
※根拠の無い予想、明確な情報源(画像や詳細な記述)が無い情報は相手にしないこと
※個人ブログの話題は荒れる原因になるので禁止
※質問は自分で公式サイトやwikiを徹底的に調べてから
公式サイト:
ttp://www.dice-o.com/ まとめwiki:
ttp://wiki.livedoor.jp/dice_o/ 前スレ
スーパー戦隊バトル ダイスオーDX ROUND37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1358064827/
代表的スルー対象まとめ ・在日粘着構ってちゃん 出現頻度:★★★★(ほぼ毎日) コテでしつこく同じ内容の書き込みをしてくる 誰も相手しないので日付(ID)が変わってからバレバレの自演亀レスがお決まりのパターン 主にアーケード板に住み憑いている通称在日 時代遅れのネット用語、!や♪、・・・を多用する傾向がある 知らないことを自分で調べようともしない底辺 of THE 底辺 早朝、昼間、深夜とどんな時間にも書き込みがあり、ニートである可能性が高い 実際にゲームはしていない(経験的レスをしたことがない)が そのことを含め都合の悪い指摘をされるとすぐに言葉が汚くなる(汚いのはコイツの頭の中だが) 安心の携帯(末尾O) 最近はコテを外す、sageるといったことを学習したり PC(スマフォ?)も併用した自演を繰り広げるが 根本的な日本語がおかしい(改行や読点の位置)ことに変わりないため 文章ですぐにコイツだと分かる 『スレタイに「ダイスオー」を含む、名前に「名無し」を含まない』をNG登録しておけば抹消可能 ・嘘つきage野郎 出現頻度:★★(定期的) 新情報の解禁(月の変わり目や新弾稼働)前後によく湧く sageずに嘘情報を書き込むダイスオースレ初期からの代表的荒らし 画像や明確なソースが無く、具体的記述もない(できない) 日本語に支障があるのは在日と同じ ・シンケン狂信者 出現頻度:★(不定期) シンケンジャー以外の存在を認めない外道 シンケンを崇拝し、他戦隊を咎める書き込みを繰り返す 相手するとさらに発狂するのでタチが悪い コイツに構うと高確率で荒れるので徹底スルー ・特定絵師叩き:★(新弾のイラストが出始めた頃ぐらいに出没) 特定のダイスオー(時には他のDCDも)のカードイラストに難癖を付け、更にはイラストレーターそのものを中傷する 「自分の嫌いなものは皆も嫌いなはず」と信じて疑わず、自分のレスに同意者が一人でも居ると調子に乗る 見かけたら徹底スルーで次の話題に流すこと ・自己満羅列野郎:出現頻度★★(Rのカードと同じくらいの頻度) 誰も聞いていない、聞きたくもない新弾の予想や参戦済み作品のあーだこーだを長々と書き込む 予想の大概は独りよがりで根拠の無いもの そもそも未参戦作品・戦士自体が残り半分もないので、当たったとしてもそれは単なる偶然でしかない
4 :
名無しより愛をこめて :2013/03/08(金) 16:56:26.14 ID:4D86GNNy0
アキバレンジャーでキョウリュウジャーのネタをやって欲しい
シールドとコンビ持ちのCPアラタは勝ち組か。 ほとんどのバスターズもバディ持ちだし、まだまだいけそう。 ゴーカイは言わずもがな。
7 :
名無しより愛をこめて :2013/03/08(金) 20:33:05.29 ID:7cRUYZeC0
>>6 CP兄者も、特命弾ではやや不遇だったのが、システム変更などもあってようやく真の輝きを見せる。
>>1 乙
レッドホークのイラストが超かっこよくてたまらん
9 :
名無しより愛をこめて :2013/03/08(金) 21:43:32.44 ID:3NHh44Ta0
ガンバライドとかダイスオーとかコンプしてる奴いんのかな
10 :
いるはずだよ… :2013/03/08(金) 22:18:45.82 ID:wA5aVr7wO
ロボットはレジェンドもいっぱいいる?
ノーマルでもSPとれんけいスキルの使いようで強いデッキ組めるぜ!がダイスオーのいいところだったんだが ガブリンチョはノーマルが残念なことになりそうだなぁ
12 :
名無しより愛をこめて :2013/03/08(金) 23:10:28.98 ID:HLiGjzR90
ガブリンチョ1弾のダイバトルでどんな戦隊が立ちはだかるんだろう?
ド派手に
>>1 乙!
スーパーシンケン勢のイラストってあんなにダサかったっけ
史上最強の
>>1 乙
ガブ1弾のゴーカイは全員ゲキレンにチェンジするんだな
CPUにメレがいるって報告もあったし、2弾でリオメレの参戦に加えて
ブルー・イエローに個人技でもあるんだろうか
買い取りが再開さえすればいいな…
タイガーレンジャーがゴーカイチェンジにいないのは多分スカートの都合なんだろうけど なんでトリケラレンジャーはハブられたんだ しかし、SP続投なのに特命弾までのカードには一律で付かないって、また酷い弱体化だな GR以上にくらいはつければよかったでないの 新弾のN以下につかないってのも、せっかくのNとかしか持ってない少資産プレイヤーへの救済だったのに ただでさえカード7枚でやっとスタート地点だから高いハードルの高さがまた上がった気がする SPがゴーカイチェンジとかと同列の固有スキル扱いになったって仕様変更が 今後コンビアタックでSP2種類持ちとかの登場につながるのなら、少しは期待できるけど
気力の「必殺技確定」は一人しか必殺技発動できない体験版の仕様だったら強力すぎるから ガブリンチョではEXキバレンジャーだけにつけて様子見しようと思ったんだろうね というか過去のダイレンジャー全員に気力つくんだったらガブリンチョのカード無視してそっちを使う いずれにしてもSP完全廃止じゃなくて見直しして順次登録ならまだ希望はあるね ガブリンチョの弾が揃った3弾あたりから過去のSPも解禁してもらいたいもんだ
近所のスーパーにおいてある筐体がガブリンチョ仕様に変わってた 早いなと思ったけどもう一週間切ってるしどこもそんなもんなのかな
SP無しによる弱体化は誤差の範囲と割り切れるけど演出が見れなくなるというのが残念だ 高レアだけとかルーレットスキル未所持のカードだけとかでもいから搭載して欲しいなぁ ダイスオーはいつも3弾から本気出すから期待はしておくけど・・・
Kジャーの、 SPってブレイバーかな?
今の○○チャンスの類いはなくなるだろうな ガブリンチョはキョウリュウジャーをリーダーにすると何か特典あるのかな?
>>21 先行バージョンだとなかったし、今の○○チャンスみたいなのはないんじゃないか
ガンバライドみたいに、獣電池との組み合わせで効果アップってのならあるのかもね
特命以前の戦隊でまだ何とかやっていけるチームはどれくらいいるかな バスターズにゴーカイは当然としてゴセイやフラッシュ辺りもかな
>>23 デンジ:誰で組んでも「かいひ」と「かくとう」Lv.5確定
ダイナマン:AP以外優秀、「ガード」Lv.4確定
ダイレン:「げんじゅう」Lv.4〜5、キバレンは「気力」使える、コンビ有り
タイム:滝沢さん除けば「かいひ」「ダブル」Lv.5確定、基礎ステ高め
ボウケン:高タイリョク、ピンクとブルー除けば「ガード」Lv.5
ゲキレン:高タイリョク、「ファング」「かくとう」などが高連携しやすい
個人的感覚ではこの辺
逆にSPとAP依存なカクレンとかは息してない気がする
先攻のメリットは大きいぞ 高APもまだまだ行ける
後攻めが通用するならデカスワットもやれそう チェンジも幻獣5シールド持ち、カード次第で体力3000行くから頑張れるかも
そういえば、集中に近い効果の「チャージ」があるということは、 やっぱり強力な技カードはこういうのを揃えないと使えないというのは、 変わっていないのかな。
フラッシュマンは大丈夫かな・・・
スキルの種類が絞られた分、現行カードともスキルが合わせやすいからしばらくは特命以前のも使えるか 死にスキルが減ったという点はいいところだな シュートは少々立場が微妙だが
古代恐竜族がSPとして継続するけどロボは3ラウンド固定だよな。効果が変更されるだろうか。
DXパワーチャージで、イメージ的には集中に近い。 幻獣がチャージ読み替えで、ガブでもプテラレンジャー等、 チャージ持ちのレンジャーは複数居るので、技を利用する デッキならかなり利用できそう。
せっかくRキレンジャーの登場でGRボウケンシルバーとの耐久かくせいカウンターデッキだったのに SP廃止で2ヶ月でなしになるとかあまりにも酷すぎる(´;ω;`)
そういえば、キョウリュウジンはシールドがないのは気になるけど、 末尾が100低いのは気になるものの完全なみのルーレットと、 4つのロボSPを持った完全・エースに匹敵するロボだな。 バスターズのロボにガッカリ性能が多かったせいで、性能的にはようやく 新世代登場って感じが。
ゴーバスがエース以降パッとしなかったように、今後出てくるキョウリュウジャーの他のロボの性能がちょっと不安に… まぁ性能はともかく、今のところ腕変えるだけなんでどんどん参戦してほしいね、キョウリュウジンのバリエーション形態
キョウリュウジンのAP合計って2350だからキングやグレートより50高いだけなんだよね それでも1号ロボでこの火力とSP4つとは今後が怖い 特命のロボはインフレしないように慎重すぎたくらいだけど、ガブではどうなるのか
むしろ腕変えだけのキョウリュウジンバリエーションに枠を割くなら レジェンドロボをもっと参戦させていって欲しい 現行だから難しいだろうけど、腕すげ替え程度の差ならウェスタンとかはRとかでも いい気がする 流石にシアンがからむマッチョはGR↑だろうけど
なんだろう…コウゲキ復活と後攻でも攻撃化で低AP救済って聞いた時はかなりの改良だと思ったのに 蓋を開けてみたら連携スキルはめちゃくちゃ少なくなるわ旧カードほぼ死滅だわでダイスオーの良い所がかなり消されちゃったなぁ
電池で誰でもステータス上げれるようになるのに 今までの連携スキルをそのまま残すと凄まじい値が出うるからな スキル削減は仕方ないかも ガブ3弾以降でしれっと一部の無くなってたスキル、SPが復活する可能性もあるんだろうけど
なんだかんだでスキルを連携させやすいカーレンジャーは 救われると言っていいのか非常に悩ましい 無印カードのステータス通りならグリーンレーサーもだいぶ強いし おいしいんだけどな
>>17 あぁそうか。効果練り直しなスペシャルパワーが多いから、とりあえず全過去カード使えなくして
順次スペシャルパワー修正された順に再録カードにつけていく作戦なのかも
シンケンにはNながらレッドだけはついてるのにゴーカイには誰も海賊の誇りがついてないのは
ランダムにしちゃうと他戦隊のスペシャルパワー未設定なのがバレるからか……
特命弾やりおさめをしようかと思ったらもうガブ筐体になってて 「14日まで遊べません」とか書いてあった。早すぎだわー
むしろ色とかレアリティでSPがないとか酷い差別だよ酷すぎる
>>40 ゴーカイはゴーカイチェンジがSP扱いなんじゃね
ランダム発動なら解禁済みのだけにすればいい話だし
>>40 ゴーカイチェンジがゴーカイジャーのSPになったという可能性もあるぞ
気力はどんな仕様になるかね
ゴーカイチェンジみたいに必殺技と別枠で技発動するのか
先攻時の必殺技が気力発動者に固定されるだけなのか
ゴーカイジャー枠が全員ゴーカイチェンジなら、アカレッドが次に出るときは固有SPだろうか 低レアSPなしはひでーよなあ どうせ低レアなんて対戦バランスにほぼ影響しないんだからくれりゃええやん
NにSPがないのは「SPが無い」ではなく「ルーレットスキルが無い」なんだろうな でもRや一部のNにはつくからマシではあるか・・・今までも使える低レアは大抵Rだし
ゴーカイチェンジラッシュもDX後期にはノーマルでも三段階が普通になったし ゴーバスも特命終盤にはノーマルでさえWルーレット無しのカードは殆ど無いし その内ノーマルカードでもルーレットスキルは標準装備になるだろう
特別な能力が標準装備になったお陰で不憫な目に合うカードがあるのはよくある事 (例:DX1弾で最大値80→DX3弾で旧弾カードの最大値が90になったデンジマンetc) しかし特命1弾の高レアバスターズは未だ現役張れる能力で重宝するし切替弾のカードが全部ダメって訳でもない そういう意味では切り替わりの1弾・2弾はブラックボックスなんだよね
49 :
名無しより愛をこめて :2013/03/09(土) 23:20:14.16 ID:+xrkQ6+w0
>>47 しかし特命6弾ビート&スタッグがwルーレット無しだったのには失望したよ。
懐かしい!
これから先、修正されたSPを携えて強力なアラタが帰ってくる可能性も多少はあるんですね 内藤君もきっと少しの辛抱や
とりあえず14日はシンケンでキョウリュウ倒すか
>>50 既にアラタは高ステにシールド・コンビアタック持ちの旧カード屈指の勝ち組ですよ。>コンビアタック
内藤さんは……うん。
>>52 内藤が使えなくなったからって断罪さんのこと見捨てるのはやめろォ!
まぁでも事実、ゴセイの中じゃ唯一のシールド無しだし(設定上は使えるんだけど)
APは控えめだけど体力は低くはないから、使えなくはない・・・と思いたい
先日の劇場特典カード、 始まってからスキャンすれば特別なこと起こるかな?
俺の中でリーダーでOP聞くくらいしか使い道なかったゴーゴーファイブが ダメージの半分回復の強SPになって帰ってくる日はくるんだろうか
56 :
連レススマソ :2013/03/10(日) 07:53:45.01 ID:Pqt9KPDoO
☆多いやつは武器違いかい?!
断罪は「発動すれば必ず先攻」とかに効果変更されるんだろうな
>>55 カラミティブレイカー引っさげて帰ってくるって信じて待ってみようぜ
59 :
名無しより愛をこめて :2013/03/10(日) 13:28:28.98 ID:QvYQ9X560
Wikiのトップページが一瞬だけ広告になってたが、戻しといた。 ガンバの旧Wikiみたいに荒らしばかりにならないよう注意しよう。
とりあえずケントロスパイカーが出るまでは、ワザカードは破邪百獣剣を代用しておこうか
>>58 きあいスキルのマトイ兄も
後回しにされ続けてるライブマンとチェンジマンが再録された時、どれほど救済されるか楽しみ…いや、不安…
63 :
ロボも :2013/03/10(日) 20:21:25.23 ID:Pqt9KPDoO
貧弱なままで。 デラわざも無し…
ガブ1弾稼働日がホワイトデーだし白戦隊でも組もうと思ったが キラーやキバはSP持ち&連携スキル重視のガガブ弾か 基本性能でわずかながら上回るDRかで悩むな
さて、剣使い5色でれんけいアタックを・・・ ダイヤジャク バルイーグル ガオイエロー キョウリュウグリーン 5人目どうしよっかな〜
キョウリュウジンSP4つかー。強SPで勝負できたバスターオーの居場所がなくなるかもしれんなぁ ロボバトルはレンジャーのルーレットも加算されるから安定スロットのカンゼンゴーカイはより重宝されそうだ
>>52 SPが無くなった中、コンビアタックとシールドが確定してるのは相当強いよな
アラタはAP総計中のWルーレット分の比率が高めではあったから、そこはちょっと痛いけど
キョウリュウジンは体力高くないしシールドも無いから耐久面が気になるね 攻撃力は絶大だから先攻取りたいけどAP自体はそこまで高くないし シールド持ちや高APのロボとは住み分けできそう
攻撃向き キョウリュウジン 安定 エース 防御向き カンゼン こんな感じだな
70 :
名無しより愛をこめて :2013/03/10(日) 22:19:04.54 ID:Eu4soPar0
>>65 レッドファルコン「あのー。旧弾HPで剣の腕は最強といっても過言でないと書かれた俺が歯ぶられてるってどういうこと・・・・・・・・・。」
持ってないなら仕方が無い。
持ってないとしても対ブライ戦でカッコイイ剣の腕を見せたティラノ、その他にサスケや隊長、ボス、殿やジョーなど選択肢はいくらでもある。
>>68 APはレンジャーで補填できるようになったし、コンボでシールド追加が出たら使い勝手はかなり良いんじゃないか?
>>69 エースも攻撃特化じゃね?ボウギョやシールド無いし。
>>70 バルイーグルを入れたのはレッドの初代剣使いだからだ。
あと、5色が目標なので色被りは避けたい。
>ボス
うーん・・・悪くないな
剣といえば白虎ちゃんことキバレンジャーもいいんじゃね? 技は音撃だけど 後はギャバンって手もある
色かぶらせないなら、あとはシンケンゴールドかな
>>71 レンジャーによるAP補填はAP合計が高いロボや体力の高いロボのほうが恩恵がありそう
補填されるAPの期待値が同程度なら素のAPが高いロボがより安定するだろうし
レンジャーを高APで特化するなら低体力になるだろうからロボの体力は高いほうがいい
わざわざコンボでシールドつけるならやっぱり高体力ロボのほうが使い勝手は上だろうしなぁ
キョウリュウジンは素直にギャンブル勝ちから相手のシールドごとぶち抜く感じだろうか?
APを捨てて超体力超火力で即効かけるスタイルなら ロボは体力増強用と割り切るという選択もアリか? ギャラクシーメガさんの時代来るか?来るんじゃないかな。来い!
77 :
喪に服す日だ。 :2013/03/11(月) 01:34:48.17 ID:Y1UnHcloO
東北のみんな、 避難する時に大切なの忘れなかったかな?
79 :
名無しより愛をこめて :2013/03/11(月) 09:59:28.82 ID:AIeYjEDi0
もう「人」ですらねえよ。「人」であるならば板違いな上にデリケートな話題なんて出さない。 しかもコイツは前科持ち。当時も一年前も同じようなこと書いて罵倒されてた。何ら反省していない。
認めねば東電と変われー
これ「スルーできない奴もクズ」って一言で片付けていいレベルじゃねぇだろ
いや普通に流せよ
触るから余計図に乗るんだよ 荒らしの目的は誰かに反応してもらうこと 現実じゃ誰も相手してくれないから構ってほしくて仕方がないんだよ つーわけで話題変更 新弾稼働の週になったし、2年間楽しんだ現ゲームシステムや 特命弾1年間の思い出を振り返ってみようぜ 俺は世代のジュウレン(6人集合)、ダイレン、カクレの参戦が嬉しかったな 特にカクレはニンジャレッドが最初はGR&共通技でちょっと残念だったが 特命1弾のDXRを引けたときに思わず声出したほど
やっぱりタイム参戦が一番嬉しかった ファイヤーまで一緒にきてくれるなんて
ちょっと駆け足気味とはいえ追加戦士が全員参戦してくれて良かった タイムファイヤーとキバレンジャー持ってないけど・・・
フラッシュマン参戦は本当に嬉しかった これでローリングバルカンもあれば言う事無かったんだけどね・・・ 特命2弾か3弾辺りのダイバトルをリュウジさんリーダーにした青単色戦隊で 勝てたのもいい思い出。
パワーレンジャーだと、ジュウレンジャー以前の戦隊が出られないな
れんけいスキルの読み替え来てるけど攻撃値の設定ってまだないの? 無印なら体力攻撃必殺値そのまま使えるけど、てか それ以降のカードはまたレアリティで割り振られるパターン? でも過去カードは一部変更して使えるぞ!っていっても 現状使い勝手悪いし、よほど割り振りがよくなきゃ使えないのと一緒だよな ある程度出揃ってから旧カードのSPも使えるようになるのか あくまでガブ仕様のカードじゃなきゃダメなのかでかなり変わるな
レジェンドのロボ多く出てたらよかったけど?
93 :
名無しより愛をこめて :2013/03/11(月) 14:01:54.19 ID:AIeYjEDi0
DX1,2弾は旧カードの冷遇、実戦向きカードの少なさなどで暗黒時代といえたが、EXレンジャーが出てきたDX3弾くらいから実戦向きカードが増えて面白さが増してきたと思うなー。 はじめて自引きしたDXRはアームドティラノだったわ。懐かしい!何より楽しかったのは大好きなダイレンやカクレンが参戦したDX4,6弾が一番楽しかったかな。 その他キラーやスーパー姫を稼動初日に安価で児引き出来たのもいい思い出。 色々楽しかったなーーーーーー。長いくだらない話につきあって頂きありがとうございます・・・・・・・・・・。
>>89 ググってみたら、海外版はグレートアニマルカイザーの新筐体じゃないか!
おまけにゴーオンレッドが日本じゃ叶わなかった夢のDXRで、ブルーとイエローがGRとか
ゲキレンボウケンマジレンがゴセイカードデザインで登場とか
ゲキレッドはDXRで初登場からちゃんと個人技とか
日本より先にズバーンがロボカード化とか
ずるいぞ! ずるいぞちくしょう!!
流石に日米間の互換は無いんだろうな
よくよく見たら、日本におけるGRだと思った奴は「ブロンズレア」でSRより下みたいだな。Vが90しかない そしてゴーオンレッド、AP総計370で第一弾中単独トップ 日本の鬱憤をはらすような高性能だ…… DXのシステムがベースだけどEXレンジャーやDX技がなかったり れんけいスキルが2段だったりと色々違うな
そういやガンバライドスレでちょっと前に海外のパック売りカードの開封動画がupされてたが、 ダイスオーもパック売りやるのかな
おいおい シンケンもゴーオンもこのスペックで逆輸入してくれよ このルーレット値なら十分一線級だ 頼みますよマジで・・・シンケンゴーオン好きなのにカードスペックが 貧弱過ぎて辛い
>>95 ガブリンチョ稼働直前でアレだが、これはこれで遊んでみたいわ
ガンバ4弾のホロ柄はダイスオーDX4弾と同じホロ?あれ好きだからダイスオーでもまた使って欲しい
しかしゴセイカードのバーコードは向こうだと何に使われるんだろうな? テンソウダー的な玩具と連動するとか?
おいおいまさか海外にまで掘りに行けっていうんじゃなかろうな 財布が薄くなるな・・・ そのままでいいから輸入してほしいな
>>101 ゴセイモーファー(海外版のテンソウダー)にもカードついてたみたいだな
そこにはティラノレンジャーとかガオレッド、ハリケンレッドもいた気がする
>>103 ゴセイ本編ではせっかくの歴代戦隊カードは登場しなかった訳だが、
海外ではその溜飲を下げるかの如く歴代戦隊のパワーを本編でもガンガン使うのかな
パワーレンジャーって歴史が明確に繋がってるらしいし
あ、でもそれだとパワーレンジャースペースパイレーツ(仮)やる時困るか
ガブリンチョ!
なんで海外版だとゴーオンレッドのルーレットがこんなに強いんだよw 向こうの性格だと沈着冷静だったりするのか。 日本の走輔というよりは鈍輔と言いたくなるようなルーレットと違って、 安定しすぎだろ。日本でも逆輸入早よう。
全体的に女性レンジャーのダリンが酷くて、レッドレンジャーの性能が特命のレッド並みに安定してるな。 大体330〜370か……。 DRのイラストがNに使われていたり、日本とはまったく違うんだな。
輸出用にマジキング等がいきなり参戦することもありうるかもな
子どもがゴーバスにあんまハマらなかったからダイスオーも一年やってなかったけど、キョウリュウジャーは気に入ったようで復帰する事に。ノッさんのダリン目とステータスに惚れる
海外版はスキルが1〜2個しかなくてSPもないのか カードの性能もゲキレンを除いて似たようなのばっかりだし DXワザもないし、現状は随分シンプルなゲームだな
>>96 とりあえずモーファーについていたカードのバーコードの値は
ダイスオーのとは全然違っていた。
それ以外のヤツも同様と見ていいだろう。
トップページの「今日の一枚」また見られなくなってるよね? 意見・感想のページで送ろうとしたらそっちも送信しようとすると「アクセスが集中してる」のエラーになるし
>>110 よりシンプルなゲームにすることで初期ユーザーを呼び込むという戦略なのかもな
でも日本同様に後から色々付けたしそう
ここから日本とは別の進化を遂げる可能性すらある
戦隊ごとの特徴や性能差が薄いってのは、格差は無いけれど個性も無いから
どっちが良いか一概に言い切れないかなぁ
でもいきなり追加戦士がいるとか、単色戦隊組めるとかは羨ましいな こっちでは2弾や3弾まで待たされたから
向こうの人たちからしたら、冒険のロボがダイボウケンを差し置いてズバーンっていうのは謎だろうなw
この流れだと、マジレン枠のロボとして2弾でウルザードファイヤー出しそうだな しかしそうすると、ゲキレンだけロボがないわけだが、どうするのか……順番飛ばして日米同時に作ってくれちゃう? 一応、VSで主役のエースのゴーカイチェンジ先として登場して活躍したって最近の実績があるから 優先して作っても理由には出来るんだよな 今のところ、ロボゴーカイチェンジさせようにも豪獣神→大獣神しか出来ない悲惨な状況だし
117 :
海外仕様教えて :2013/03/12(火) 11:30:58.79 ID:B0JdKbmxO
我が母国は、 ロボチェンジとか早くロボPに加えていたらよかったと思うか?
>>104 海外ではゴセイを半年やって(前編)、ゴーカイが残り半年(後編)って扱いになるんじゃなかったっけ
テンソウダーでレジェンドの力を…って展開はなくもなさそう
119 :
名無しより愛をこめて :2013/03/12(火) 18:11:58.27 ID:NUwSHhHp0
ガブ弾の連携アタックに関して。 例えばガードとかいひが一緒に発動したり、ソードLV5の連携アタックと上段のアタックスキルが同時に発動したりすることはあるんだろうか? 分かんないことが多いのでよろしく。
少なくとも先行バージョンでは同時発動はない 攻撃時にひとつ、防御時にひとつが発動可能だった 正規戦隊、特殊戦隊で組むと5人れんけいアタックになるので、 攻撃系レベル5で組めば攻撃時は1、2R両方で5人れんけいが可能 ただ、もしかすると正規、特殊戦隊で組んで防御時に発動するパターンもあるかもしれない
管理人が常駐してないのを知られたかwikiに広告ページが作られ始めた 対策しないとヤバいな
過去カードがほぼ息してない状態なのはDCDの宿命だからしゃあないがダメージがでかすぎるぜ・・・ 俺のカクレンは観賞用になりそうだ とりあえずガブ弾中にライブマン勢が個人武器実装でGR参戦してくれれば文句ないんだけど、、、あるかなぁ? てかジュウレンが特殊なだけで他の戦隊のGR化はないのかな?枠の関係はあるけどもそろそろゴーオン、ハリケン、チェンジ辺りは報われてもいい頃だぞ
過去カードはSPが無くなっただけでまだまだ健在だろう むしろ正規戦隊前提なら連携しやすさで強化される可能性もあるぞ
124 :
名無しより愛をこめて :2013/03/12(火) 21:35:46.72 ID:B0JdKbmxO
ロボいればね…
一部のSPは正規で組んでもまったく発動しないこともざらにあったし 意外と使い勝手は悪くはならないかもね 正規だと3弾目のスキルは、超れんけい以外ほとんど連携してなかったし
>>125 俺もそう思った。3段目が消失したからこそ正規戦隊が組みやすくなった気がする。
特5ジェットマンやDR6GRゴーカイはほぼ全一致になったし、シールド残ったフラッシュマンも強ポジ保ってる
ほのおがソードになってくれればDRボス・DRウル父・KR内藤さんのトリオで連携が噛み合うようになるんだが…
ルーレットスキル勝ち組のアラタは「別にSPはどっちでもよかった」カードなんだよな。 SPが強い戦隊だったら残念だけど、SP頼みの戦法で使うようなキャラでもないし、 痛みはほとんど無い。 ルーレットが微妙で、ほぼSPのために居た内藤さんは泣いても良い。
ゴセイ縛りでも連携とSPを考えるとハイドの代わりにゴセイナイトを入れよう そう思っていた時期が俺にもありました
>>128 …ナイトさんは「ファング」が「アタック」に読み変えされてランディック兄妹と合うからまだ大丈夫だし
「きあい」のハイドさんはガブリンチョでもハブってるし!
「そうこう(=ガード)」「しゅうちゅう(=削除)」でどうしようもない特命ナイトさんについては知らん
前段連携するGRダイレンジャーはまだまだ強カードかな? 過去カードでもSP気力が発動したらいいのに...
132 :
フラグをたのむ :2013/03/13(水) 01:20:16.21 ID:ld9xlCktO
もし電源入ってたら、 絶対に試しにやってくれよ!特に獣電池付けての効果気になる♪俺は無理だ
>>127 「それぞれのカードの武器種に読み替え」が攻撃や必殺技に使う武器が反映される、という意味なら剣持ちレンジャーのスキルはソードになると思う
素手ならかくとう、槍ならミドルアタックがあるし
かくとうは無くなってるみたいだが・・・
KRナイトさんは普通にステータスが高いから十分戦っていけるな。れんけいスキルも汎用性高いし お兄ちゃんも後攻も攻撃可だと高体力が活きるし、コンビアタックやスーパーチェンジ、シールドもある 妹の方も比較的高体力だ。ゴセイわりといけるんじゃないかこれ チェンジマンもシールドのおかげでわりとアリになった
SP&3段目廃止って遅い発動のDXワザやEXレンジャーまで厳しくなってくるな
137 :
名無しより愛をこめて :2013/03/13(水) 10:49:59.50 ID:6AZmvv880
ガードlv3、かいひlv2が成立できるジャッカーもまだまだやっていけるんじゃない? 登場タイミングの悪さから後発カードに比べ劣ってる部分が多いエース、ジャック、文ちゃんはコウゲキ高めに設定してくれると思うし(そうじゃなかったら泣くわ)。
138 :
名無しより愛をこめて :2013/03/13(水) 11:06:22.68 ID:ld9xlCktO
台が始まってるか?
ついに明日からよろしくガブリンチョ1弾稼働か… みんなはどれくらい掘る予定?俺はDBHと来週のガンバライドがあるから10kくらいしか掘れん。 てかまずはガブリンチョ仕様を体験しないとな。楽しみだ
また雑魚敵でお試しプレイする仕事が始まるお・・・
とりあえずDXR1枚引くまでかな ジュウレン世代なんでティラノ狙い といっても今回のDXRはどれもDXRにしては物足りない気が あとブルー戦隊の基盤を整えるために高レアのノッさんとGRトリケラだな
142 :
名無しより愛をこめて :2013/03/13(水) 12:28:25.34 ID:6AZmvv880
高レア1枚出るまででいいや俺は。 今更だが、獣電池のコンボって現時点で判明してるのだけで見るとガブティラコンボ以外はわざわざ組む価値があるコンボはなくないか? それに獣電池セット2の電池だけでコンボ発動もできるんだろうな・・・・・・・・。
>>139 特6弾でピンク以外のタイムレンジャーを揃えられた強運を信じて
10kほど落とそうと思う。狙いはジュウレンジャーとキョウリュウジャーかな
カードと画面の整合性が楽しみだったのに旧カードにいちいち読み替えフィルタかけなきゃイカンとかモチベ一気に下がったわ^^;
報告マダー?
イアン専用SPであいての女性レンジャーはかいひ不能 百発百中。狙い打つぜ とかあったら強いのに
ガブリンチョ2弾でワザカード「獣電ブレイブフィニッシュ」出るといいな
>>146 ,148
そういったキャラはモブキャラは落とせても
戦隊メンバーの女性キャラには全く効果ない印象しかない
俺は今はダイス一本だから2、30k行こうと思ったけど、どうしようかなぁ・・・ 仕事終わった後しか無理だから、まず掘られてるだろうし・・・ とりあえずキョウリュウコンプ狙いでバモラ
子供の習い事前に行ってみたら稼働していたのでプレイしてみた。(カードは特命6弾のまま) 難しいの相手はメレがリーダーで他の4人は確認しただけで3パターンあった。 ・グリーン戦隊(ドラゴンレンジャー、シュリケンジャー、シシレンジャー、マジグリーン) ・ピンク戦隊(ダイナピンク、ピンクフラッシュ、ホウオウレンジャー、あと1人は忘れた) ・ゲキレッドとイエロー+ボウケンピンクとイエロー ダイバトルには進めなかったがクリア後の台詞からするとあるんだろうなぁ...
あー、何かめっちゃドキドキしてきたわー 今日は中々寝付けなくて明日出遅れそうだ… まぁ今日卒業に関わる追試の結果発表だったから昨夜も大概ドキドキしてたがアッサリ寝たけど
>>151 スーパーダイナマイトの効果変わったから廃止だと思ったけどな
勿論ダイバトルに相当するものがあるんなら嬉しいですよ?メレ以外の参戦候補も知りたいし
154 :
sage :2013/03/13(水) 19:40:21.95 ID:0k0liBSW0
俺はコンプ狙いで全財産6Kレンコするどー
DRキョウリュウジンが狙い目という俺はちょっと変かな? 明日はみんな欲しいカードがゲットできるといいな 俺は明日に備えてもう寝るよ。おやすみ
(言えない、6kじゃ確実にコンプ出来ないなんて言えない)
>>151 後1つ、メレ+ゲキイエロー以外のゲキレンジャー4人ってのもある。
>>155 普通でしょ?DRカンゼンゴーカイ以来のDRでしか見られない(今後レア落ちするだろうけど)オンリー技だし。
ダイスオー本体もだけど獣電池も手に入れないと。ガチャや食玩は発売日がアバウトだからなぁ。
一体どんな技なんだろうな、ボルケーノフィニッシュ 本編の技が想像以上にあっさりしてたから派手になりそうだけれど そういえば1年以上経ってもいまだにDXRじゃないと見ることできないんだっけ<カンゼンゴーカイゲキ しかも技はおろか、特命では再録されたこと一度も無かったのか…
一応特命1弾のCPUが使ってきたな カンゼンといえば、肩アーマーの向きは修正してくれたのかな よく使うロボだけに他よりも気になるんだよな
160 :
名無しより愛をこめて :2013/03/13(水) 23:05:49.06 ID:6AZmvv880
今思えばレンジャーカードだけゴーカイを何度も再録したり、ボウケンが何度も再録されたりして、チェンジマンなどの不遇されてる戦隊やハイパーゴセイグレートなどのロボを再録してくれなかった特命弾は最悪だったな・・・・・・・・。
161 :
名無しより愛をこめて :2013/03/13(水) 23:09:32.24 ID:ld9xlCktO
相手の、レジェンドチーム 誰が出ていたんだ?ついでに聞きたいが相手も電池使うか。
>>155 久々の一線級ロボだし、レンジャーのDRも「新世代の強さ」って程じゃなさそうだし、
キョウリュウレッドと並ぶ人気でもおかしくないと思う。
>>159 俺あれのせいで
「そうか、カンゼンゴーカイは全体のデザインラインを考えてあえて肩アーマーを閉じてるんだな!?」
って長いこと信じ込んでたわ
本編確認したらフツーに開いてるのが正解だっつーの
>>160 ゴーカイは映画とかで出演多かったし、磐梯としても推したいんだろう。
ボウケンは確かに多かったが一昨年はマジレンがそれだったし、またかとしか思えなかった。
キョウリュウジャー以外新規参戦戦隊の無いガブリンチョはどうなることやら。
>>164 キョウリュウジャーとの兼ね合いで既出の恐竜系戦隊ばっかで
イマイチ食指が動かない人もいるかもな
まぁ2弾以降未参戦戦隊やレンジャーが参戦してくれば状況も変わるんじゃないか?
今回でメレ参戦でリオの参戦もほぼ確定的だろうし
>>161 出てるだろう?それから、電池使うかは難しさによって違う。
お前たち、いい大人が長時間占有するなよ。 あしたうちの息子四歳がプレイするのを楽しみにしてるんだ… 小さな子供が順番待ってたら、程々にして代わってくれよ…
>>167 それくらいのマナーなら誰でも守るだろ
少なくとも俺は守るね
やる?ていったら首横に振られた経験しかねぇよ!
>>168 おお、ありがとう。
たまーに変な奴がいるのよ。
レンコの切れ目に子供にスイッチしてDXR引かれたりとかね。
まあ、うちの息子には300円しか渡してないので大丈夫と思うけどね。
母親もいるし。
つべに先行プレイの動画上がってるけどさ モバイレーツというかゴーカイ関連の関智の音声全部無くなってない?容量削減とは言え寂しいなぁ・・
スキャンの制限時間20秒… スキャンしたら戻るみたいだけどこれはキツい
よーし出発だ、獣電池ないけどがんばるぞー
気持ちが高ぶって事故らないか心配 今日はとりあえずキョウリュウジャーをR以上で揃えるか
頭から7k掘ってDRキョウリュウジン当たった! ちなみに道中はバズーカ→バズーカ→マンモス→タイガー→アームド→キラー→恐竜青→恐竜黒→CP恐竜黒でした
表排出で強行した罰なのかCPが殆ど出ないんだが。11KでDR2枚CP2枚、GR11枚(ダブり3)。 DR1枚目出てからCP1枚目が出るありさまだからCPは深く掘られてない証拠かも。
筐体のコンディションが悪すぎてカードが買えなかったので2、3プレイしたけどなかなか面白いね。ディスク回さないのがこんなにもストレスないとはw これは体力と防御徹底的に上げるか、追加ダメージ持ちとか入れて攻撃徹底的に上げるかの二択だね。 あっさりファイナルラウンドになるのは寂しいけど相手の必殺技がスキップ出来るのは地味にうれしい。
今朝早く近所のトイザらスで10k掘ってきた DRキング GRソウジ×2 GRイアン GRメイ GRダン CPアームドゲキ CPキング CPアミィ CP仲代先生 ダイスオーバズーカ×2 EXキバレンジャー 削除されたといえば、ウラ面のキャラクタープロフィールや武器解説も無くなっちゃったのか・・・
今回は割と深めなのかな 4.5kくらいじゃびくともしねぇや……
>>178 書き損ねたけど、仲代先生も2枚引いてる。
GRノっさんとアミィはシングル買いでいいとして・・・
今回のCPをシングル買いするとすればいくらになるのかな?
とりあえずDXR2枚引けるまで買ってきた。7kでキョウリュウジン、13kでティラノレンジャーだった。 しかし、DXRなのにCPアームドとあまり変わらないのはちとショックだな。
キョウリュウジン、合体シーンは別に無くてもいいんだけど やっぱダンダンステップ踏んでほしかったな…合体直後のあれ大好きなんだけど
ロボバトル普通にやったら全然できないな…
184 :
名無しより愛をこめて :2013/03/14(木) 13:21:48.16 ID:4Huusc43O
獣電池1本だけって売ってる?
>>184 今の所はない
もう少し待てばガシャポン、下旬になれば食玩で出るはず
2台目も13Kかけて同じDXR。しかもキョウリュウジンとティラノだからトレードの希望も無い。 まだ一弾で新戦隊のレッドが自引きできんのか。
ををををGRジュウレンジャー揃ったぁああああああ まだDRティラノもCPアームドも無いけど俺にはDX2DRティラノがあるし十分だ これで今年一年も戦っていけるわ… …と思ったらティラノinカードケース見つからないんでやんの(´;ω;`)ブワッ しかし今回のジュウレンジャーはあのケンナガサキさんが担当したのか… もうあれだ。これからはケンナガサキ様と呼ぶようにしよう。 俺が絵師叩きに対するケン様の守護獣になろう
そういや結局ダイバトルはあったん? あと旧カードのコウゲキの読み替えとか気になるけど誰かわかる人いる?
CPが滅茶苦茶浅いという感じ 二店で11k掘ってグリーン以外揃った(内仲代先生とノッさんダブり) ガブットさえ揃えば良いから個人的には大勝ち しかし間にバズーカ⇒2kハマり⇒バズーカダブりの地獄も味わったから連コの方はお気を付けを
何十回か戦ってきたが、特命までのカードも十分使えるな 特命6弾まで使ってたブルー戦隊でも難しいのメレたちに楽勝だったわ とりあえず排出結果 9:ダイスオーバズーカ 11:ダイスオーバズーカ 20:タイガーレンジャー 23:アバレキラー 30:マンモスレンジャー 36:アームドティラノ 40:GRソウジ 48CPダイゴ 56:プテラレンジャー 70:GRノッさん 76:DRティラノレンジャー 80:CPノッさん 86:CPイアン お目当てのDRティラノとCPアームドティラノが手に入ったのは良かったが ジュウレンの中でトリケラだけ手に入らなかったのは悔しいな
191 :
名無しより愛をこめて :2013/03/14(木) 15:25:11.25 ID:7C8ZfGGF0
シールドの発動率結構高かったような。俺のレッドフラッシュが大活躍したわ。 しかし特命以前のゴーバスやゴーカイのカードを入れてみたが、ゴーカイチェンジやコンビアタックは発動無し。 発動率低いかもその2つは。
獣電池の効果 ガブティラ〜ドリケラの5体:攻撃アップ、自戦隊内にパートナー戦士がいれば(リーダーである必要は無い)相手に300ダメージ スティメロ:相手のAP-10 アロメラス:相手に300ダメージ ビヨンスモ:AP+10 オビラップー:相手のDXパワーダウン イグラノドン:相手の攻撃ダウン トペランダ:相手の防御ダウン グルモナイト:相手のAP-5とボウギョダウン アーケノロン:相手はボウギョできない プクプトル:必殺アップ コンボの組みあわせと効果(面倒なんで獣電池は番号だけ) 1、3、5:ロボ必殺アップ、ロボがキョウリュウジンなら追撃ゲット 1、2、4:ロボ必殺アップ、ロボがキョウリュウジンなら反撃ゲット 14、15、16:必殺さらにアップ 17、18、19:攻撃がさらにアップ 20、21、22:ボウギョアップ 見落としあるかもしれんが、とりあえずロボ用ので3本、14〜22までの連番3本の組み合わせだとこれだけだった
稼働日にこのスレの過疎具合。ダイスオーもオワコンか。
>>192 17、18、19と20、21、22だとどっちの方が火力は上がるんだろ
防御ダウンと防御できないの方が良さそうだが使った感じどう?
>>193 ただ単に検証することが多いから書く暇がないだけだろうが
日曜日にでも今まで使ってきた編成が通用するか試してみよう。
とりあえず掘られていないかの目安(通常の裏排出の場合)は 1k〜2kの間にダイスオーバズーカが出るかどうかかな 頭掘り 1台目 3 ダイスオーバズーカ 9 ダイスオーバズーカ 14 GRプテラレンジャー 19 CPアバレキラー 33 DRキョウリュウジン 42 CPキョウリュウ黒 45 GRマンモスレンジャー 54 CPキョウリュウ青 2台目 4 ダイスオーバズーカ 19 ダイスオーバズーカ 26 CPアバレキラー 37 GRキョウリュウ青 45 CPキョウリュウ赤 50 GRプテラレンジャー 55 CPアバレッド 62 DRキョウリュウ赤 とりあえずお目当てのDRキングとキョウリュウジンは出たから あとはマッタリプレイでいけそうだ
>>194 体感ではあんまり違いが分からん
組み合わせる電池自体の効果で選んで良いと思う
>>196 触っちゃダメ
一部のDXワザは効果が変更されてるな
全部試したわけじゃないが、ダメージ系は特命までの絆Lv2程度のダメージのようだ
その分付随効果がやや弱体化
今後数字を書き直したカードで再録されるかもな
影の舞いがダメージ1700弱とAP+20、ハウリングキャノンでダメージ2000程とAP+10
トゥインクルはAP+40になったが、今までの攻撃アップが消えたっぽい
スーパーハイウェイバスターはダメージもAP+も変化無し
DXワザとEXレンジャー発動はラウンドの最後なんだな
>>198 サンクス、AP-5欲しいからセット2の方買ってくるわ
>>182 >ダンダンステップ踏んでほしかったな…合体直後のあれ大好きなんだけど
登場後の演出は時期的にしょうがないんじゃね?
あ、今日から稼働だっけ、しまった忘れてた この時間帯だと子供がいっぱいいて居座りづらいから夜になるまで待つかな Rのジェットマン揃えられればいいや、くらいの感覚で行こう
平日の昼間から盛り上がってたらそれはニートか わざわざ有休使ってまでやりにいってる連中だろ そんなのがぼこぼこいたらダイスオー以前に日本が終わってるわ
25回やってCPキング、GRのっさんだったわ 必殺技ラウンド1ごとに1回しか見えないのはかなり辛い仕様だわ 後アバレキラーの2回目の止めるタイミング難しすぎじゃない?何回やっても遅いになったわ
意地で45K消費してコンプ。2台目は全く同じような台であることに気付かず掘り進めちまい、 3台目は1セットしか入荷してませんとか言われた上に1枚のDXRが13Kかかるし、 次が6Kかかるわの大損。子どもが大量にうろついて終盤はチキンレースだったわ。 これだけ掘ってDXR並みに出なかったわCPキョウリュウグリーン。
さっきやりにいったらシール貼り替えてて 20分くらい待たされてやっとカード入れ替えかと思ったら 「品切れました」ペタッ 工エエェェ(´д`)ェェエエ
っしゃああああ今から行くぞおおおおおお! 待ってろよ生きてろよ!必ずそこに辿り着く!
>>203 ふざけんな!卒業待ち・バイトも休みな俺みたいな学生だっているんだぜ(`;ω;´)
確かに今の生活ほぼニートに近いけど(笑)
よーし、みんなを見習って今日ジュウレンジャー使ってて解った事書くぞー、
あんまり参考になりそうにないぞー
・旧DRティラノは逆算結果攻撃力850らしい。DX・特命時代のカードもまだ結構戦えるかも?
旧DRティラノは一段目カウンターがGRダンと連携できるので
持ってたら純正ジュウレン組む時はこっち使う方がいいかも…
(今回のGR以上ジュウレンジャー、スキルが全然連携できません(笑))
・ハウリングキャノン、ほぼ確実に2ターン目に撃てる上に
ガブリンチョじゃ貴重なAP強化持ち(因みにAP補正は+10になった模様)
今までは早さのSHバスター、効果の影舞に押されて影が薄かったが
個人的にガチでハウリングキャノン始まったと思う
・後関係ないけど、バードニックウェーブはAP合計+30に変更
ダイバトル行けた人いますか?
210 :
名無しより愛をこめて :2013/03/14(木) 18:44:47.87 ID:7C8ZfGGF0
>>203 俺も学生で、きちんと勉強はしてるが学校は休みだ(`;ω;´)
今思えばガブ弾稼働まで遅かったけど、稼働日がこの時期だから早くレンコにいけたのだと思えば良かったかも。
旧DRティラノ、結構戦えるじゃん。まあ今までダイナレッドの下位互換だったからあっちよりコウゲキ高くするでもしてくれなきゃ泣いたけど。
今度Lcアニと組ませてみよう。
>>208 俺はダンだけ出なかったので特命のブライ兄さんGR使ったら逆算計算でコウゲキ750だった
微々たる差だけどゲキは兄より優れた弟だな…
あとGRプテラはチャージが兄さんとれんけいできるから運用オススメ
ハウリングが気持ち早く出せるよ
>>208 バードニックのAP+30ってVポイントじゃなくて合計に?
AP強化手段が少ないガブリンチョじゃ強カードだな。
つい最近始めたから特命弾のカード全然揃ってないんだけど もしかしてガブリンチョ弾になったら特命弾のカードってもう排出されないの?
>>213 当たり前だろ!
と言いたいがガブ弾のカードが切れれば過去弾のカードに差し変える店もあるからもうしばらく待つといい
あとはショップ回って欲しいカード探すとか
>>213 ガブリンチョ弾の在庫が残ってなくて特命弾のカードが余ってたら、入ることはあるだろうけど基本的には無い。
もし特命弾のカードが入ってたら筐体の上の方に〜弾のカードが入ってますと掲示してあるはず。
そういう表示と排出されるカードに食い違いがあって指摘しても改善されないような店は行かない方が良い。
環境的にEXアスカさんの時代来たと思って使ったけど アカスラッシュとあんまりダメージ変わんなかった… まぁ、「リオ様ぁあああっ!」って悲鳴上げて地割れに落ちるメレが見れて良かったけど
>>214 >>215 ありがとう
扱ってるショップがないド田舎だからガブリンチョ弾やりながら気長に待ってみることにするよ
特命弾に好きな戦隊のカード沢山あったから余ってるといいなぁ
>>212 ザッツライトその通り
爆発力は減ったが格段に扱いやすくなった
219 :
名無しより愛をこめて :2013/03/14(木) 20:21:42.82 ID:2Ws5YFp70
DRキョウリュウジンCPキラー、キョウリュウブラックGRプテラ、キョウリュウグリーン、バズーカ(4枚)当たったわ。 キラー目当てだったから割と満足してる。 これまでのカードが思っていたほど弱体化してなくてよかった。 そして意外とガブリボルバー撃ちまくるのが楽しかった。
ファンブックのカードセットやキーセットの当選品発送はまだかな?
221 :
名無しより愛をこめて :2013/03/14(木) 20:48:18.82 ID:7C8ZfGGF0
>>211 マジか・・・・・・・・・・・・。ダリン2以外は弟の完全下位互換となってしまったブライ兄さんは泣いていいな。
まあチャージとソードの両方を持ってるレンジャーは今のところ少ないからそこは恵まれてるけど。
>>221 なーに、キョウリュウ追加戦士参戦時コウゲキ1000ぐらいでついでに収録されるさ
無いかな
パック頭の方ではCPアバレッドやCPアミィ出ないっぽいな… あとはそれだけ欲しいんだが
全体的に演出が格好良くなってて良いねぇ 回避とかガードとか連携攻撃とか、あと技カードのチャージとか (必殺技が1ラウンドに1つしか見れないのは残念だけど) 敵の必殺技をスキップ出来るようになったのも地味に嬉しい 後攻が攻撃する仕様になったものの、回避やガードで自分も行動するおかげかテンポは悪く感じないし 特命弾はダブルルーレットのテンポの悪さと(主に5、6弾の)排出の渋さでちょっと離れてたぶん、久しぶりにとても楽しめた
DRキラーは攻撃900あるっぽいな。 まだまだ使えそうで安心した。 28回やって高レア2枚は泣いたけど代わりにDRキョウリュウレッド当たったから満足
今回も無事にDRコンプ完了 しかし本当にCP出てこないな 5種類しか出なかった ダイバトルはありそうなんだけど、そもそも敵が強いなぁ メレ様が女性キャラチーム組んでるとまず先手取られたわ あと獣電池いろいろ使ったけどイゲラノドンの演出がひどすぎるwww キャラ崩壊がヤバいってレベルじゃねぇwww
227 :
名無しより愛をこめて :2013/03/14(木) 22:45:27.43 ID:7C8ZfGGF0
特命5弾GRブラックコンドルのコウゲキ値がいくつか分かる人いる? 勝手な想像ではあるが、GR凱は全てのステータスがDXR並だから、代わりにコウゲキ低めに設定されたりしてんじゃないかな―と思って。 ゲキイエローのコウゲキ値はどうだろう?彼女も女性レンジャーにしてはステ高すぎだし。
うーん…個人的には今回のバージョンアップはイマイチに感じたな。 旧カードの効果がかなりかわってるのに加えてSP廃止ってのがガンバライド と同じ道たどっているし、何より戦隊としてなくてはならない「名乗り」が 廃止されたのがマジ理解できない、2弾はムリでも3弾辺りから復活させて欲しい
昨日中、話題すら なってなかったターン差し掛かるさいの音楽はどうだった?特に現役は、どんな歌流れていたか。
プレイしてみたが、やっぱりモバイレーツの音声が全部削除されてるっぽいな
せめてゴーカイチェンジの時だけ残しておいてくれればいいのにさ…いくらなんでも寂しすぎるぞ
テンソウダーはどうなってんだろ
あとわざわざガブリボルバーで撃たなくても、横のボタンでルーレット止められるのね
>>228 それと必殺技が一人しか見られなくなったのも痛いな
俺は良バージョンアップに思えたな 演出が流れになっててカッコイイし連係の効果も上がって組むのが楽しい SPも廃止じゃなくて収録に合わせて随時復活するわけだし 必殺1人ってのも今までだって2,3人見たところで大抵相手を削りきってたしね 非正規名乗りが無いのは残念だけど・・・回転率上げろ!という天の声があったのかねぇ あと正規戦隊れんけいアタックは強すぎるわ他の連係のジャマだわで何とかして欲しいかも
ゴーバスも電子音声なくなってるのを確認 Its time for buster!も勿論ながら、ライオーブラスターのアニキの音声も無くなってる… 容量の問題ってレベルじゃねーぞ!ちゃんと斬撃音のSEとかは個別になってるんだけれど、容量的にきついならそっちを削ってほしいよ いくらなんでも寂しすぎるなーこれは、これじゃゴセイジャーもテンソウダーの音声が無くなってる可能性高そうだ
そうだ、トップページの「今日の一枚」のFlashもいい加減修正しようぜ 意見・感想ページから送ろうとしてもそっちの方も不具合でアクセス集中になって送れないし ブログはずっと放置だし…こういう所がダイスオーはいい加減なんだよなぁ 獣電池とも対応したし、キョウリュウジャーも面白いんだから、その辺スタッフもっと頑張ってくれよ! とりあえず、ガブティラファングの演出は中々派手で良い感じだ ちゃんとアームドオンの件から入れてるし、劇中のガブティラ岩烈パンチよりも格好良いしれない
マッハルコン「音声が無くても別にいいだろ」
>>203 それでもそんなのが沢山いて賑わうものだったけどな、
そんなやつらが支えて、、、とまでは言わないが実際終わってるに近い。
5刀流ブルースラッシュの時ボタン押し?多すぎ。 しかもレンジャー出てくるごとに撃たなきゃいけないからかなりめんどくさいし、そのせいでスピード感が失われてる
>>234 キャラの台詞と武器の電子音声じゃ話が全然違うだろ!いい加減にしろ!!
まあ何はともあれ、今後復活することに期待
他のゲーム持ち出すのも良くないが、ガンバの方じゃ電子音残ってる過去のライダーいるし
容量だけの問題じゃない気がするんだよなぁ・・とにかく今度行ったときはゴセイジャーで試してみるか
結局レジェンドセレクションとはなんだったのか・・・
>>234 アカレッド「激しく同意」
正規戦隊以外の個別名乗り削ったのだけは絶対に承知できない 開発は「スーパー戦隊のゲーム」を作ってる自覚があるのかと問いたい
個別名乗り削ったと言っている人はあまりにも自己中心だと言わざる終えないと思う。 リニューアルされたDX弾から個別どころか正規戦隊すら削除されているのがあるんだから我慢しなよ。
メレが参戦してきたのも、一部のカードの項目や音声が消えたのもロンの仕業
ロボバトル前に勝負決めるならロボはギャラメガ一択になりそう
レンジャーカード55枚中キョウリュウジャーが25枚っていくら新戦隊の第一弾でも多すぎだろ ノーマルの一枠をライブ、ギンガ、ガオあたりに分けてくれればよかったのに
まぁ第1弾だから仕方ないよ …とはいえノーマルの2種とも技は一緒だし性能も殆ど変わらないのはちょっと残念だね ゴーバスの時はバディ持ちノーマル、単体ノーマルとあったから差別化出来てたけど、今回のは数合わせでしかない感じも否めない でも最初からガンガン色んな戦隊出しちゃうと、その戦隊はインフレの波に乗れないからこんなものでいいのかも
>>239 今まで1回のプレイが長すぎて待ってる子供がかわいそうだったしね
残念だけど、回転率の問題もあるし長い演出の削減は仕方ないところだと思う
「スーパー戦隊のゲーム」の自覚よりも「アーケードゲーム」としての自覚を優先したんだろう
逆に正規名乗りだけは死守してくれたと考えればこっちも気持ちも少しは楽か
電子音声の削除は容量の問題ってより、大人の事情っぽい匂いがする それだけ削除したところで大した削減にならんだろうし
個別名乗りなんて10秒かそこらしかないものなんて削ってもなぁ どう考えてもマイナスの方が大きいわ ラウンド減ったんだしそれで十分だろうと 一番回転率下げてるのダイバトルなんだから あれ廃止してレアな「むずかしい」のランダムライバルにでもしたらいいんじゃないか
249 :
名無しより愛をこめて :2013/03/15(金) 12:26:07.49 ID:+7TKmX1d0
>>243 やったな!どうでもいいがギャラメガは持っててエースやカンゼンは持ってない俺にとってこれ程嬉しいことはない。
名乗りはほんと復活してほしい フラッシュマン5枚とかエクゾディア揃えるほうが楽だろ
音声の削除が容量の問題って言ってるヤツはネタか?w ケータイやiPodじゃあるまいし音声ファイルの100個や1000個で容量がカツカツになるわけないだろ 家庭用のHDDですらテラが当たり前になってる時代だというのに
>>246 まぁダイスオーは先にプレイしてる人がいたら別の店に行った方が早いほど1プレイ長かったからね
回転率優先なら仕方無いとも言えるね
>>232 で触れてた通りライオファイナルブラスターの音声から水木ボイスは削除されてたけど
代わりにカウントダウン音と撃つ前に「リーダーが登場台詞時の台詞を喋る」ギミックが追加されてた
自分の給料額を叫びながら射撃するカーレンジャーやなぞなぞを出しながら射撃するミドレンジャーなど
リーダーによってはカオス演出になるのでお試しあれ
今、カードが排出されなかったから店員呼んで引っ掛かってないか確認してもらったのだけど、その時に機械の内部覗いたらレアリティ☆4のカードだけ除けてあった。 これ、どこに文句言えばいいんだ?
>>253 店に即クレームが良いけど写真撮るなりしてなかったら証拠不十分でシラ切られる可能性有
バンダイに直電して「○○の△△店でカード補充に不正がありました」ってチクるのも良し
ただしこの方法はレンタル停止=台撤去となるからそれは覚悟の上でね
CPアームドティラノ、GRジュウレン、EXキバレン、DRキョウリュウジンでメレ撃破 古代恐竜族が決まればキバレン呼び出しも全然イケるな
ライブマンなんてコンビカードのブラックバイソン除けばもう1年半も再録なしだからなぁ 25年前つったらちょうど小学生低学年の子を持つ親が見てたくらいだろうに
>>254 今度また今回と同じように引っ掛かったかも〜って感じで店員呼んで動画撮ってみるよー
ホント腹立つ
コウゲキ値の読み替えがよくわからん 無印カードはカード表記値だったけど 特5GRゴーバス金銀はどちらも攻撃800だった、必殺技値依存? しかしパワーバランスはなるべく早く調整してほしい 特命弾のGRで挑んだが力難しいモードでも全く手応えがない
>>258 一つ言っとくと引っかかったカードは再補充しない決まりのところもある(厳密にはそういうルールらしい)
その筐体は引っかかりやすいみたいだし、何よりキラは更に引っかかり易い。そしてダイスオーなんか抜いても大した儲けには…ゲフンゲフンw
疑う前に慎重にな。
>>257 ジャスト20年前ジュウレンに夢中だった子が今ダイスオーを作ってるのかもしれん…
ジュウレンは俺の幼少期の魂の戦隊だから優遇されてて嬉しすぎるんだが、
なんか優遇されすぎで逆になんか怖い
>>254 磐梯が動くわけないだろw
そんな立場でもないし、そんな積極的な会社でもないw
>>247 >>252 が後に言ってくれたが、ライオブラスター撃つ時にアニキのボイスが削除されて、代わりに登場時の台詞を言うようになったってことは
意図的に仕様変更したのかもしれないな
今日はキョウリュウジャーはNのレッドしか手に入らなかったが とりあえず使ってみたら妙に良い声で喋る もしかしたらまだ本人ボイスじゃないとか?
獣電池スキャンのときに、スキャンした後バトルが始まる前に電池を抜くと スキャン失敗となって、以降そのスロットには電池を入れられない(挿しても反応しない) トリプルコンボしたいときは潔く3本揃えてねってことか
>>264 本人ボイスでしょ、中々良い声してるよな
子供とやってきたけど今回なかなかロボ見れないんだね ちょっと不満そうだった
>>266 本人か、まぁキョウリュウの中ではかなり上手いからな彼
提供読みも任されてるし
大会常連の俺も引退考えるようなdx切り捨てゴーカイジャー効果で増えた神新規ををわざわざ切り捨てて今後はマイナー街道まっしぐらだな
個別名乗りがどうしても時間の都合上無理なら 変身するときによくやる、レッド以外の4人が画面4分割でまとめて変身するようなアレはどうだろう 先頭ひとりだけ名乗って後は4人いっしょにって感じで
シュリケンジャーさんをリーダーにしろってことだよ 正規でやる分には楽しいな
ネタ戦隊組んで、技カードやると楽しい。
電池と銃はめっちゃ喜んでたからちょっともったいないな、せっかくテンポもよくなったのに
274 :
名無しより愛をこめて :2013/03/15(金) 21:30:13.25 ID:+7TKmX1d0
今更だが、ダイバトルは廃止されたのか? 一人くらいからは報告があってもいいはずなのに未だに無い。
今日少しプレイしてきたけど、モバイレーツ音声無いのマジで寂しいな ゴーカイチェンジがワクワクしないわ あと全体的にダメージ高すぎ メレ相手に正規戦隊で何回も1ラウンドキルしちゃったわ
もっと強い相手がいるかも知れない(ダイバトルがあるとは言ってない)
DRレッドバスター当たって嬉しいんだが攻撃・体力300/300って低すぎないか?
>>277 コウゲキが800くらいあればなぁ…
SPパワカスでコウゲキが上がるならそれを見越した低さってことなのだろうか
279 :
名無しより愛をこめて :2013/03/15(金) 21:56:44.35 ID:sNTGiqTv0
>>274 自分は見たわけではないが
「まだ見ぬ強力な戦隊が〜」って出てたから
あるとは思う
>>277 待望の水木バスター持ち高レアレッドバスターPCではあるんだが
次弾参戦の新戦士はダイバトルで判明することが多かったのに、今回メレがむずかしいで出てきてしまうのがなぁ それともまだ見ぬダイバトルにはリオがいたりするのか?
ダイバトルなしだと何のためにカード集めてプレイさせてる(プレイはこどもしかしないので)のか...って気持ちになるな。
ダイバトル無いのなら「まだ見ぬ強敵がいるかもしれない…」を出さなきゃいいだけの話 でも今回はそれがあるからな
暫定版だけど 必殺値→攻撃値 1800→450 1900→500 2000→550(女性は450) 2100→600 2200→650 2300→700 2400→750 2500→800 2600→800 DX〜特命弾カードの攻撃値は800で頭打ちかな? 2700超えのカード持ってないからわかんないや
でも
>>208 によると
必殺2400→攻撃750のはずの旧DRティラノが攻撃850らしい?
もしかしたらDRはさらに+100されるのかな
ごめん、計算間違えてたから750で合ってるわ(涙)
もしかしたら暫定の数値に+レアリティによる補正があるのかもね DXR+100 GR+50 R/Nはなしって感じで
手持ちではGRリュウさんPCが必殺2800だった 今度使ってみよう
>>284 乙。自分が逆算で調べたのが
DRリュウレンジャー(2400)→750
DRタイムファイヤー(2600)→800
だったし多分それで間違いないかも
アバレンジャーはCPレッドとキラー使って残りが特命弾GRDRで組んで合計4050
ブルー(2500)が800、イエロー(2400)が750-100で650
差し引いたらアバレブラックDXR(2700)は4050-850-800-650-900=850
故に2700→850で良いと思う。見にくくてすまん
290 :
名無しより愛をこめて :2013/03/16(土) 00:08:03.52 ID:Hf0hZpww0
>>284 えーっ、マジ!
嬉しいことだけどアバレブルーはスキルと最低値以外ブラックコンドルの完全下位互換になっちゃうじゃん!
291 :
名無しより愛をこめて :2013/03/16(土) 00:11:06.30 ID:Hf0hZpww0
しかもそれがホントなら結局旧DRティラノレンジャーは結局ずっとダイナレッドの下位互換になっちまう・・・・・・・・。
>>289 てことはDRボスは2800→900?のアタック・ソード持ちって事になるのか、何と言う火力特化
>>292 2500と2600がどっちも800だから
2800も2700と同じく850な気がする
まぁわからんけど
誰も使わないだろうから実害はほぼないとはいえ最低の必殺値(1200)を誇る無印1弾ゴーオンイエローに素直にこの読み替えを適用すると攻撃50になってしまう!と思ったが あれは無印カードだからカード表記の攻撃310が適用されるんだよな 女性レンジャーは無印のカードを使ったほうがいい場合も少なくないような 攻撃値復活によりますますイエローレーサーは安定ルーレットに加え攻撃500を持つの無印6弾Nがますますベストチョイスに ゴーオンイエローもDX5弾Rは必殺1400なので試算では攻撃150になってしまうが、無印2弾SRならAPはやや不利になるが必殺1800、攻撃490が確保できる ブルードルフィンもDX4弾Rは同様に攻撃150になってしまうが、無印6弾GRならAPはやや不利になるが必殺2000、攻撃450が確保できる
>>294 DX5弾のRとCPで組んだゴーオンジャーがコウゲキ2100しか無かったからなぁ
計算したらとんでもない値になりそう
ちなみに正規でのドベはDX6弾R/Nで組んだチェンジマンの2000
アベレージヒッターのRとチェンジマン全体で唯一100が出せるRS、基礎ステータスが高いKR どのチェンジドラゴンを使えばええんや…
>>295 それが本当ならRゴーオンイエローは攻撃300になるな
2KのうちR3枚と光り物1枚を除くとN祭りだった。 しかも、これだけなのに、だぶることだぶること。 当たりがDRパワードヒロムじゃなかったら、泣いてた。 とりあえず、一回だけ使ったらスキルは発動したけど、 wikiで発動しない場合のことが書いてあるし、見ると必ず発動ではないのだろうか。 必殺以外のステはN以下もいいところなので、発動率が気になるところ。
>>298 自分は1000円使ってR4枚光物0
手持ちがなくなったので泣く泣く撤退したがもしかしたらDR近かったのかな…
恐竜モチーフ混成チームや電が付く戦隊チームでプレイしている獣電戦隊だし ジャッカーとデンジマンはまともに揃ってない、キョウリュウジャーもだ 属性アイコンが変わってしまったね 恐竜やバードくらいのアバウトさが好きだったのに
>>296 まぁ…時と場合によって選べとしか
チェンジドラゴンと似た時期に参戦したレッドファルコン各種を考えてみる
KRは攻撃650・体力350・必殺2500・V95
SRは攻撃450・体力550・必殺1900・V85
RSは攻撃700・体力300・必殺2300・V100
GRは攻撃750・体力500・必殺2400・V100
あらし廃止によりKRのアドバンテージはほぼなくなり
スキル3段目がなくなったのでRSはGRの下位互換に
SRは一番地味な能力だが他のライブマンとショットを連携できる唯一のカード
そういえば、チャージも攻撃のときに発動する仕組みだから、 活用するにはコツがいりそうだな。 発動する順番はLV順なんだろうか。
全員V80のノーマルだと流石に勝ち目が薄く、全員V100以上のGR以上だと逆にすぐ終わっちまう 昨日遊んだ感じだと、対CPU難しい戦は全員V90のレアで挑むぐらいが最も適度な難易度に感じた まぁたまに480とか出されるんだが、250程度の時もあるし とりあえず明日ライブマンで遊んでみるか 個人的にこれからはアース光招来が使われ出すとおもう… 戦況に何の影響も及ぼさないからバトルを長引かせられるって意味で
>>297 コウゲキ換算式作ってみた
X=必殺技威力 Y=換算後のコウゲキ として
X≦2500として
男性レンジャー 800-(2500-X)/2=Y より Y=(X-900)/2
女性レンジャー (X-900)/2-100=Y より Y=(X-1100)/2
※ただしY<300 の時はコウゲキは300となる(男女共通)
DXRパワードヒロムのコウゲキが300だったのは「これがコウゲキの下限値」という事だったのね
2600以上はこの方法では計算できないけどまぁ2600以上は少ないし良いよね
>>304 今弾のホワイトスワンの攻撃200なんですけど…
必殺技に関しちゃ、無印4弾まで見たいに必ず見られるのが一番良心的なんだけれどなぁ ところでキョウリュウジャーをスキャンした時の玄田さんのテンションかなり低くないか?
いろんな意味でフラッシュマンが輝く時代になって嬉しいぜ
GRレッドフラッシュはよ プリズムの効果どうなるんだろ
>>305 後で鹿鳴館の200に気付いた…
でもDX5ゴーオン(トータル2100)が走輔=500・連&範人=450・軍平=400だから
早輝=300だとピッタシカンカンなんだよね(計算値は150)
後チェンジマン(DX6弾、マーメイドのみ第6弾。トータル2000)も
ドラゴン=500・グリフォン=400・ペガサス=450・マーメイド=350(カード表記数値)より
こちらもフェニックスが300だとジャスト(計算値は200)
連係スキルが重視されてるから今のところ正規戦隊で使いやすいのは 高体力高火力で連係スキル一致のタイムレンジャーが強いんだね
やっぱりガブリンチョを見越したステータス設定だったんだな… デンジ・ダイレン・カーレン辺りも正規戦隊でスキル一致できるけどデンジとカーレンはちょっとステータス厳しいかな 逆に次再録された時は一段目が全然違うかも知れねぇ… ダイレンはスキルでAPアップが無くなって相対的に強くなった気がする
昨日やったら戦隊魂で復活した時の体力が2000になってたんだけど 前は10じゃなかったっけ
まぁ体力10じゃ生き返ったところでブチ殺されるしかないからな
>>312 ガブリンチョ環境での戦隊魂自体初報告だったから残ってるのにまず驚いた
2000と言えばちょうど先攻取れば後手で相手の通常攻撃受けても耐えられるレベルだから妥当とも言える
今までより1ラウンドあたりのダメージが増した分 ロボ戦になったときは互いの体力がほとんどなくて、ロボで先制=勝ちだよな よほどの耐久特化でない限り防御、シールド、反撃はほとんど無意味になってしまったな
316 :
名無しより愛をこめて :2013/03/16(土) 12:35:22.56 ID:Hf0hZpww0
さっきやってきた。とりあえず今日のバトルで分かったことをいくつか。既出かもしれないが。 1、DXRスーパー姫の2段目のスキルはソードになるようだ。DXRと比べ体力が低く、APもわずかに劣るが火力が高いEXとどっちがいいかはお好みでということかな。 2、後攻でもコンビアタックが発動した。 3、難しいのエンターさんを1ラウンドキルに成功したが、ダイバトルには突入出来ず。無いのか?発動率が低めなのか?敵バトルだったのがいけないのか?
メレ相手に5回くらい1ラウンドキルしたけどダイバトル行かなかったし、多分無いんじゃないかと
318 :
名無しより愛をこめて :2013/03/16(土) 13:06:29.69 ID:XXjz+sleO
難度別のまとめまだか? レンジャーは誰が出るんだ、6人目とかは判ってるか。
>>315 ・AP重視のロボで先制攻撃を決める
ゴーオンゴーカイオー、マッハルコン、レックス
欠点 APが低い
・体力重視のロボでレンジャーバトルで生き残る
ギャラクシーメガ、大獣神、エンジンオーG12
・SP重視のフラグシップモデル
カンゼン・エース・キョウリュウジン
防御系SPは会心つきの攻撃をシールドで耐えられるかどうかだな。
カンゼンはAPも悪くないし、体力もそこそこあるので、
まだまだ安定して使っていけそうだけど。
エンジンオーG12は何気に3/5の確率で勝てそうな目が出るし
体力も最強クラス、強くはないがSP持ちとなかなかよさげ。
AP重視ロボはレンジャーバトル+DX技で勝負が決まりやすい、
現在の環境では微妙か。
今の環境で欲しいのは「高体力、高AP」なので、攻撃力は3000程度で攻撃系SP無しでも 問題はなさそうだけど、そんなのいたっけ。 限りなく近いのはエンジンオーG12だけど、ルーレットがギャンブル過ぎるのがややネック。
>>311 デンジとカーレンは無印カードの火力がなかなか心強い
レッドは特命弾のやつを使えば完璧
>>319 AP重視なのに欠点はAPが低いのか?
もしかして:HPが低い
EXキバ当たったぞーと帰ってきたけど 数値だけ見たらDXRの完全下位っぽい… 新弾仕様だと4ラウンドにいきやすいかどうかだわこの子
そういえばEXレンジャーってガブだと、ルーレット無しでぶっぱだから、
もしかして単なる追加効果のない技カード?
……逆に言えば付録版マッスル兄貴をきがねなく使えるのかw
>>323 うわ、間違えた。
APが高いロボって軒並み打たれ弱いから、防御系スキルと高体力を持ったレンジャーで補填しても、
敵の攻撃とDX技に耐えられるか微妙なんだよな。
2ラウンドの終わりにほぼ発動するコスト3の技でもダメージが2000くらいはあるし。
>>325 エクストラアタック&必殺技の二連撃で放つから下手なDXワザよりダメージは大きいな
DXワザと違って相手の防御にダメージが左右されたりボタン押しミスると威力が減るというデメリットはあるけど
エクストラアタックは昔懐かしの「フィニッシュアタック」のモーションの再利用なのが地味に嬉しい
素手のマッスル兄貴の場合動きはダッシュラリアットになるのだろうか
ゲームやってて一つ発見したことが 獣電池のダメージでは敵を倒せない 敵の体力が300以下の状態でダメージ系獣電池が発動したんだけど、敵の体力が10残った 対人でも一緒なのか調べてみるかね
>>327 そうか、昔のガオに近いのか
ガオはダメージアップ以上に止めさせるようになったのが最大の強化ポイントだったな…
DX1弾ダイバトルでDX仕様で初めてガオ食らって
「へっへー、ガオごとき怖くないですよー♪ってダメージ上がったんか…うわ!死んだ!」
ってなった時の衝撃を今も忘れない…
500円だけでCP2枚も引けてラッキー☆ いいとこに当たったみたいだな。
そういえばファイナルラウンドで体力がお互いに残った場合はどうなるのかな?
>>330 先行体験会によるとFR終わったあとは評価制らしい
2P戦で技とボタン押さずにかつ双方デカレンジャーロボ使ったら可能かもしれない
CPUではまず出来ない(かんたん・ふつうだと倒しきるし、難しいだと倒される)
子供が喜ぶ銃をフル活用するとロボバトルがなかなか見れないのはもどかしいな
子供の興味をかなり引く筐体になったよな 昨日一通りレンコしてプレイしてたら「婆ちゃん俺これやるぞ!」って筐体をみた男の子が じい様ばあ様はいいトシした男が座ってるのを見て少なからず危機感抱いたんだろうw 「空くまで向こうで待ってよう」って言ってたからさっさとメレ様倒して筐体を後にしてきた
>>304 の換算式に当てはめると
特6のGRマーベラスはコンビ&ゴーカイ持ちで必殺2700攻撃900という超攻撃的なカードになるのか
連携はきあいだけど、火力超偏重デッキ組むならいいかもしれんね
>>334 その換算式は必殺技威力2500以下にしか適用できないんだ
2700のマベちゃんは
>>289 のDXRアスカさんと同じ850
これでも十分強いけどね
やっぱライオブラスターとモバイレーツだけじゃなく、テンソウダーの沢木さんの音声も削除されてるな あとゴーカイチェンジの時どういうわけか誰でやっても赤色のキーを持っている仕様に…どうしてこうなった
ぶっちゃけ、ディスクが消えてボタンだけになったような仕様だけど、 まわすのが凄く楽しかったかというと微妙なので、 ゲーム性に関しては向上したな。
>>336 6弾GRゴーカイグリーンでゴーカイチェンジしたのに気付かなかったぜ・・・
339 :
名無しより愛をこめて :2013/03/16(土) 21:04:35.60 ID:cgsyL11a0
うちの子も銃を撃つのが楽しいらしく、 ガンバライドそっちのけでダイスオーやってた。 イマイチなアップデートと思ってたけど、 子供の心は掴んでるのかな。
初歩的な質問なんだけどEXレンジャーを通常枠で使用する場合 今まではルーレット上ボタン押しながらスキャンだったけど 今は銃のトリガー押しながらスキャンでいいの?
>>335 あ、ほんとだ書いてある。すまんすまん
全部単純な換算式だとインフレすると思ったんだろうか
ガブ1で既に攻撃力1000のカードとかあるし、過去弾で950いくカードがあってもいい気がするが
電池のコストパワーを効率よく貯める方法ってないのかね?ガレバスとかEXキングレンジャーとかいまだに出せないまま終わってしまう 公式行ってみたが、コストパワーをチャージする能力の獣電池は無いみたいだし あと正規で組んだゴレンジャーでゴレンジャーストーム発動させてからバリドリーンでロボ戦で勝とうすると、思ってた以上に難しいなぁ デッキはホロCPアカレンジャー+特6のR4人+CPバリドリーンなんだけれど、体力が低い一方で攻撃力が強いからあえて防御以外はガブリボルバーを撃たない作業をしなきゃいけない ついでに、アオとキそして何よりCPバリドリーンのAPが超不安定だからロボバトルまで行けてもここで躓くか、その前にゴレンジャーストームで倒しちゃうかのどっちかだった…
くそう!無印二弾タイガーレンジャーが見つからない 純正ジュウレンジャーでカウンターLv5を達成するのに欠かせない一枚なのに! ほんとダイスオーっていつどのカードに価値が生まれるか予想が出来ないわ
>>304 の式に従って、
特命6-001 レッドバスターPC
DX5-044 デカマスター
特命5-044 キバレンジャー
特命1-036 ニンジャレッド
特命3-047 スーパーシンケンレッド(薫)
で組めばアタック、ソードの連携付きでコウゲキ4000オーバーだやったー!と思ってゲーセンで試してみたらコウゲキが3850…。
もしかして攻撃力換算には例外があるのか?
>>345 必殺技2600・2500のヒロムとキバとサスケが各800
スーパー姫も2600だけど女性なので800-100で700
ボスが今のところ不明だけど合計が3850なら750になっちゃうんだよなぁ
もしかしたら変身者が子供ということでキバレンジャーは女性と同じ-100かもしれない
その仮定ならキバ=700・ボス(必殺技威力2800)=850で丁度合う
ダイスオーDX開発スタッフ ?@dice_o 【ダイバトル】ダイスオーDXガブリンチョ1弾のレンジャーバトルで相手の強さを選ぶ時にガブリボルバーのトリガーを引くとダイバトルが選べるようになるんです!!超強力なチームに君は勝つことができるかな? #diceo なんだと……道理で今まで報告が来ないわけだ……
陣さんの「俺に被るなぁ!」の続投を確認してきた 音声とか色々無くなってるからてっきりこれも無くなってるかと思ったが
>>347 なんてこった
ダイバトルしたくて何十回も戦ってたのは無意味だったのか
でもこれからは好きにダイバトルに挑めるってことだよな
倒し飽きた難しいの相手と戦うこともなく、ダイバトルが発生せずにイライラすることもなくなるわけだ
>>347 おお、良かった
でもランダムで発生の方がプレイのしがいがあるような...
回転率の改善 難しいには勝てるけどダイバトルは勝てないお子様が、せっかく勝って気持ちよく帰ろうとしたらボロ負けして涙目で帰る展開の回避 ダイバトルと「だけ」戦いたい上級者の欲求 すべてに答える完璧なやり方だよな 太鼓の達人の「鬼」モードとか、こういう裏ワザ無かったわけじゃないのに思いつかなかったわ
ライオ・ブリングバースト試してみたらヒロムの「ライオブラスター!」の台詞が入ってた
ってことはやっぱアニキの音声は意図的に消したっぽいな、恐らく?DXワザ発動後に台詞言わせる使用に変更させたからなんだと思うけれど全部削除されると流石に虚しい
ライオーブラスターもさることながら、ゴーカイチェンジでモバイレーツが無反応だったり天装術使ったときの音声が無いのは何かなぁ…
千葉さんのガブリンチョ無双も勿論好きだが、今度のROM変えではアニキ・関智・マスターヘッドの音声も全部じゃなくてもいいからちょっとは復活させてくれよなー頼むよー
>>347 なにー?早くそれ報告しなさいよー!
これで明日いや今日の楽しみが増えたな
ダイバトルはボーナスステージ的な扱いじゃなくなるのか これで、ダイバトル目当てで難易度むずかしいばかりやってた人も、むずかしいに拘る必要なくなったな 弱いカードでふつう遊んだりするのも楽しいぞ
ところでガブットホロで出るキョウリュウジャーって、通常のキョウリュウジャーとの必殺技の違いはアームドオンする演出が省かれてるだけ? よりによって手に入れたのがアバレッドとアームドティラノレンジャーだからまだ未確認なんだけれど
>>351 ワンコインで2試合できるのはいいがダイスは1試合長かったからな
ガブは全体的にスピーディな感じ
にしてもいずれレンジャーダイバトルとかだけじゃなく敵ダイバトルとかも出てきそうだな
>>347 なんだよそれ。
どうりで難しいを何回勝っても発生しないわけだ。
>>352 じゃあ報告よろしく頼みます。
>>347 な、なんてこった・・・やる気が出てきたぜ!!
結局戦隊魂もダイバトルも残ってたのか 削減しまくりと思ってたけどやるじゃないか 今日ダイバトルプレイに行けないのが残念だわ
359 :
名無しより愛をこめて :2013/03/17(日) 08:55:30.82 ID:zJNwyCF/0
特命弾では難しいを何回も2ラウンドしないとダイバトル行けなくてイライラしていたが、好きに行けるようになれるとはマジ感謝。 明らかに前より良くなったな。この1年間今までより楽しめそうだわ。後は旧カードのSPを復活させてくれたらスタッフを神と褒めてやる。
すごいこと考えた 「やっぱりダイバトルはランダム発生がいい…」という人の為に ダイバトルに勝つとランダムで更なる上位ステージに行けるようにすればいいんじゃねぇ!?
361 :
名無しより愛をこめて :2013/03/17(日) 10:50:15.58 ID:zJNwyCF/0
某ダイスオー大好き親子のブログに、(宣伝じゃないから誤解しないでね。)ギャラメガを使ったら、SPを持ってないはずなのにシールドが発動したみたいなことが書いてあった。 ギャラメガが最強になるかもと書いてあったが確かにそうだな。 新しく追加されたのだろうか?ひょっとするとガオゴーカイやレックスにも新しく追加されたりしてるのか? そうなら再びそれらのロボの時代が訪れる可能性ありか? スタッフ旧カードの読み替え表はよ。
362 :
名無しより愛をこめて :2013/03/17(日) 11:32:16.78 ID:dFR5ExS+0
>>347 何回もやってた自分って・・・
ところで今日の本編で充電池は全部で23本って言ってたが
全部コンプできる日もそこまで遠くはない?
本編で出てくるのはってことじゃね? +レジェンド戦隊獣電池とかも含めればいくらでもかさ増しは 可能だろうし
獣電池の構造上違うデータの電池は64本しか作れないから 23(本編)+36(レジェンド戦隊獣電池)+5(プレミア発表会配布等空き枠)というパターンじゃないかと
今日やっと遊びに行けたんだけど、2kでキバレンジャー2枚て
ダイバトルやってきた。 星は9で測定不能。相手はゴーバスターズ。体力は6000。
>>366 なんだ理央様いねえのかあ・・・
しかも特命6弾と同じってテンション下がるわあ
ダイバトルが何パターンも用意されてるなんてやるじゃないかスタッフ…! パターン@特命戦隊 赤青黄はパワードカスタム 体力6000と低いので1ターン目先手を取って2000前後のダメージが出せるDX技を2ターン目開幕でぶっ放せばワンキル可能 A恐竜戦隊 バケモノ。1ターン目先行取られた日にゃあっちゅーまに5000近いダメージ食らった挙げ句 次のターンにはブライ兄さんが飛んできます リーダーはアームドティラノ B新・マッスルブラザーズ マッスル兄貴率いる筋肉戦隊再び 今度のメンバーはリュウさん、ダイモン、雷太…だれだっけ(汗) AP勝負は苦手だが他2チームと段違いに体力が高い DX技はスーパーダイナマイト 因みにアニキのVは80(笑)
記憶違いがあるかもしれないが ダイバトルにゴレンジャーが出ていた。強さは測定不能 HPは忘れたけど、ルーレットには結構穴があるように見えた ただ、レジェンドでルーレットスキル封じてくるから油断できない レジェンドは五人目のルーレットを止めた後すぐに発動していた DXだかEXは発動する前に試合が終わったせいで見られず
ダイバトルの方がむずかしいバトルよりパターン豊富って凄いな
>>369 レジェンドでゴーカイチェンジやコンビアタックも封じられるんなら強いな
ダイバトルっていうか「すごくむずかしい」が増えたような状態だな
373 :
質問したい :2013/03/17(日) 16:44:22.98 ID:o85jCA9pO
1番最近の、劇場特典カードを 通してると必ず何かしら起こるのか…?
新シリーズになったから久々に公式サイト見てたけど、 過去のカード絵使いまわしてるのがあるっぽい?
>>374 今回のスーパーシンケンは旧5弾の使い回しだね
シンケンジャーは使い回しだな でも言い方に刺があるから再利用の方がいいかな
レジェンドセレクションとやらが絵柄再利用枠のことかと思ったが 大獣神とレックスもレジェンドセレクションという
>>368-369 ひえー!!そんなに戦わなきゃいけないのかい
その全パターンに対応できる柔軟性を持ったチームを考えなくてはいかんな。
>>378 いや、敵チーム登場後にカードスキャン開始だからただ攻略するだけなら
それぞれの敵に有効な組み合わせを用意しておけば大丈夫だ
ダイバトル報告乙 月末までプレイできんけど、その時の為に攻略法考えんとな・・・ マッスルブラザーズ見てみたいわ
>>379 そりゃそうかw
ガードで耐えてカウンターで反撃して後攻でゆっくり削る高体力デッキなら・・・
と思ったけどジュウレンジャーが厳しそうだなあ。1回で5000ダメージって恐ろしい
まだ特命弾だった時、2R目であるカウントをピッタリ狙って 押すとV値に当たりやすい法則性みたいなものを見つけてたんだけど、 修正したのかは知らないがガブリンチョになったらあんま当たらなくなった。
ゴーバスターズは前年度の主役だし、キョウリュウジャーの超えるべき壁なのは間違いない ゴレンジャーはスーパー戦隊の、ジュウレンジャーは恐竜系戦隊の始祖として やはり記念すべきガブリンチョ一弾目の敵としては外せないだろう では筋肉戦隊はなぜ今…? 俺は思う、これはスタッフからの 「原作にとらわれず、自由な発想で自分だけの無敵の5人を作る楽しみを忘れないでほしい」という スタッフからのメッセージなんじゃないだろうか…なら個人名乗り削るなよって思うけど しかし今回のダイバトル、スーパーダイナマイトで筋肉の塊がこっち飛んでくるの中々の恐怖だわw
コウゲキ値が復活した今こそ改めてマッスル兄貴たちとダイバトルしてみたいと思っていたけど まさか本当に出てくるとはな パターンが増えたのはヘビーユーザーにはたまらんな
今日試しに1回だけやったダイバトル(ジュウレン)に 正規ゴーバスで挑んだら2Rキル出来てしまって拍子抜けした これって運が良いだけだよな?
付録のマッスル兄貴は攻撃力2300と、3Rに呼べる実用的名なラインのカードとしては強いし、 そろそろ排出でも体力・攻撃力1000オーバーで再録を……!
ネタバレ注意
>>364 ガブリボルバーとかにある全獣電池一覧
・1〜23の本編登場済電池(23本)
・トバスピノ(1本)
・1〜23+トバスピノ全獣電池コール(1本)
・恐竜紹介1(1本)
・恐竜紹介2(1本)
・キョウリュウジャーの戦隊名と各メンバー名連呼(1本)(プレミア発表会配布)
・オーバーチャージ?(3本)
・獣電池(7本)ガブリボルバーだと「獣電池ダーハハ」。キョウリュウジンは「獣電池」)
・スーパー戦隊(24本)(ガブリボルバーだと「スーパー戦隊」で統一。キョウリュウジンは戦隊名。ゴレン、バトルフィーバー、サンバルカンとジュウレン以降)
・全スーパー戦隊連呼(1本)(ガブリボルバーだと「スーパー戦隊」。キョウリュウジンは戦隊名。ジャッカー等の個別電池無しも音声あり)
バトルフィーバー・・・だと・・・? やっぱりダンス戦隊として参戦は確定なのかね
ヤフオクポチポチしてたらプレミア発表会の獣電池が5500円もしててワラタ ダイスオー的にはここまでしてほしいレベルの効果でもないよなぁ 体力ちょっとしか回復しないし、ダメージ率はガブティラとかと同じくらいだし 何よりコンボにも使えそうにないだろうし
>>388 大葉戦隊(一人余る)組めるんですかーやったー!
…ギャバンカードってまだ使えるよね?
>>390 使えるさ。蒸着はないけどね
ギャバンもシュリケンジャーみたいにリーダーの時、1人戦隊として名乗りあげれたらいいのに
ダイバトル、任意でできるようになってパターン豊富な点は良いと思うけど メレ様はつよいバトルじゃなくてダイバトルまで隠しておくべきだったんじゃないかなぁ ちなみにてきバトルでダイバトル試された方いる?
>>373 SPは無いけどランダム登場は変わりないよ…
そういえば、DRパワードヒロムのルーレットスキル発動率って分かる? やっぱり発動したり、しなかったりなのだろうか。
>>389 SP獣電池はプレミア発表会Verだと500ダメージ&500回復でかなり凄かったんだけどね
1回使うごとにタイリョク1000のアドバンテージで、1、2R両方で使えば計2000のアドバンテージ
ガブリンチョ1弾稼働してから試してないけど、やっぱり強すぎたから効果は減らされちゃったのかな?
>>395 アミューズメントエキスポの時点でダメージ&回復共に300ずつに減らされてたよ。
ダイスオーずかんにキョウリュウジャーの追加、まーだ時間かかりそうですかねー?
たかだか300の回復も絶対発動なら心強いか でもやっぱり300ダメージの方が大きいかな。例えとどめはさせなくても
まぁ使うだけならガブティラの読み取り部の突起を爪切りでプチプチとすればですね
超が付く戦隊が少ないな 今の所参戦してるのでは3作品しかない バイオマンが未参戦 超電子、超新星、超獣、超力 バイオマンは電が付く戦隊しばりでも需要が有るし
>>385 ゴーバスはAPと火力高いカード多いから戦いやすいかな
ソードも最大lv5が連携できるし
トクメイから無くなった要素が多いはずなのにそれでも使い易さはあるよな、バスターズ
新マッスル戦隊が意外と強い。体力高いから中々削りきれないし、 スーパーアタックやカウンターで後攻でも火力が高い。さらに牙吠やコンビアタックで追撃されるし。 拘り捨ててガード連携させたキョウリュウジャーじゃなきゃ勝てんかった。
>>403 ん?牙吠も出すってことはマッスル戦隊不明のあと一人ってガオブラック?
まだマッスルチームに遭遇してないからわからないんだけどさ
>>404 そう、ガオブラック。威力が500に減ってるがそのダメージで殺せることには変わり無いので
ガブリンチョでも強さは健在な模様。まぁ再録されたらの話だけど。
耐えきったと安心しきってたら牙吠でトドメさされたわ。
食玩獣電池も手に入ったし益々おもしろくなりそう。
406 :
名無しより愛をこめて :2013/03/18(月) 16:49:16.40 ID:IHB0ogn+0
今更さが、3弾GRリュウさん、前より使い勝手良くなるんじゃない? 高火力&高タイリョクでGB3マスあるからルーレットスキル発動しやすいと思うし、 コウゲキも高く設定されてる&何よりカウンター持ちだし。 今度lcアニやDRアームドティラノと組んでカウンターlv5戦隊を作って、ダイバトルのマッスル戦隊撃破を目指そう。
ダイバトルのアカレンジャーに新技(レッドスパーク)確認できたけどガイシュツ?
>>406 Wルーレット廃止されたんだからGBマスはもうアテにならんと思うんだが。
高体力でたぶん火力高いから使い勝手は良いだろうけど。
>>407 マジか
次のDXRにはレッドスパークとSPレジェンド持ちのアカレンジャー来るな
>>408 GBマスが多いとコンビアタック発動しやすいとか
そういう法則があるんじゃないか?
411 :
名無しより愛をこめて :2013/03/18(月) 20:36:15.65 ID:IHB0ogn+0
>>408 某ダイスオー大好き親子のブログに、wマスが3マスあった特命6弾レジェンドマジレッドはコンビアタックが発動しやすかったと書いてあったんだ。
ダイバトルやってゴレンジャー以外には勝てた。 でもマッスル戦隊体力高くて倒し辛いな。 全部ファイナルラウンドまでもつれ込んだわ。 ジュウレンジャーは体力あげるなりガードやかいひ連携させないとすぐやられるな。 スーパーアタックやられたら3000とか軽く持ってかれる
>>345 で出たキバレンジャーを検証してきた
使ったカードは
DX4-027 サスケ
特3-047 スーパー姫
特6-001 ヒロムPC
特6-022 殿
これにDXRキバレンジャーを組ませたら攻撃は3500になった
次にキバレンジャーをDXRボスに変えたら攻撃は3650になった
この結果から
>>346 の予想通り子供のキバレンジャーの攻撃は女性レンジャーと同じ計算になる
それと同じ少年戦士のキングレンジャーも検証してきた
上の4人とDXRで組んだら攻撃は3600になったんで、こっちは男性として計算される
>>405 thx
ってことは、牙吠もそのうち復活しそうだな
>>411 体感の話じゃまだ憶測の域を出ないな
稼働したばっかで十分な試行回数もないだろうし
複数ルーレットスキルやゴーカイチェンジ先を持つ場合とか、確率は気になるね
パワードカスタムは、相変わらず必ず発動する模様。 あと、発動タイミングに意味がなくなった今、登場の遅いexレンジャーに生きる道はあるのだろうか。 攻撃力2300の技でダメージが1200程度だから、そもそもexレンジャー呼ばずに追加効果付きの技でも ぶっ放した方がいいのかもしれないが。
>>416 EXレンジャーのシステム自体がガブリンチョ仕様に取り残されてる感があるよな
EX発動したらそのレンジャーのルーレット回させて
出た目を次のラウンドのAPに加算するとかしてもいいと思う
もしくは発動したラウンド以降は連携スキルにEXレンジャー分追加とかでもいい
現状EXレンジャーのチョイスの戦略性が乏しいので、何かスパイスが欲しい
そもそも特命弾以前のラウンド制でもR4・5登場のEXレンジャーは通常登録以外の使い道が無かったし サイボーグやタイムワープ使ってもクインテットぶっぱなした方が効率が良い ガブリンチョではEXレンジャーはコスト1・2以外は趣味の領域になってしまった 3は先攻取ればかろうじてR1で撃てるのでまだ使えるけどコスト4以降は本当に使えない
ルーレットやラウンドを上手く活用して差別化して欲しいところだな。 今の仕様だと1R発動だったシュリケンFやアカレッドあたりしか選択肢がないし、 もっといえば技のほうがという……。
>>416 パワードカスタムは変わらずか。コウゲキまで上がるかわからんが、それならあのコウゲキの低さも納得できる。
>>418 DXRを入手できなかった時の追加戦士限定での救済措置くらいにしかなってないよね今は。
チャージ連携してまで早だしするならクインテットやガレオンバスター使うし。
>>419 ルーレット値が関係ないならアバレブラックの方が強くね?
発動コストが高い程、EXは威力増しとかならキラーとかも考えるんだが まあ必殺技があまり見られなくなった分EXは必殺技見れるからありがたいカードなのかも知れない
ガブ弾からのEXレンジャーは必殺値に応じてダメージ変化してるんか? ルーレット関係ないし必殺値じゃなくてコストに応じてダメージ上下させないと必殺低いレンジャーはEXじゃ使われなくなるぞ
獣電池スキル使えばダイバトルも少しは楽になるかな?ゴーバス以外 はまだ倒せてない
今さら公式に獣電池の効果や現在判明している入手手段、コンボと効果が載ってるのに気づいたわ。サービス良いな。 あと、おもちゃ板のwikiにファンブックが5月発売でラメ仕様の獣電池ザクトル付属なんて情報あったが 今でもラメ入ってるようなもんだがどこが変わるんだろうか。アンキドンのためにテレマガ買うか。
426 :
名無しより愛をこめて :2013/03/19(火) 00:33:35.99 ID:D1PR5DCT0
>>420 ルーレットだけが命だったEXキングレンジャーやゴーオンシルバーは泣いていいな・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
安定ダリンEXなら通常レンジャーとして使うだけさ 火力もダリンも微妙でコスト高いのは
>>427 やめろ!断罪のない内藤さんは牛肉のない牛丼とか言うな!
EXレンジャーはまだガブ弾で使ったことないけど、EXの攻撃にシールドや防御連携は発動するの?
しなかったらアバレブラックが強すぎるので多分するとは思うけど
効果がひっそり残っている可能性はあるけど、技と同じで応戦が終わってからの登場だから、 特に表記は無かったような。
シールドのダメージ軽減って今弾から通常攻撃だけになった気がする(れんけいアタックも?) 必殺技は普通にダメージくらう
みんなそんな強さばかりでカード選ぶ訳じゃないだろ EXやDX技がラウンド終了時になったから、ある程度止めを選ぶ事が出来るのが良いね
ルーレットスキル一覧ってページがあるのでそちらで
旧カード読み変え表まだー? ライオンファング持ちガオレッドやデカブレイクの2段目は何になるんだろうか かくとう無くなってるんだよな
かくとう普通にれんけいしたよ
>>435 かくとうあんの?!
公式のれんけいスキル表には無いんだけど・・・
かいよう×2・ふね×3でもきあい×5になるんだっけ?
>>436 公式に載ってるのはガブ1弾排出カードにあるスキルだけってことなんじゃない?
>>438 なぜ全部載せないのだろう(´・ω・`)
たった一個じゃねーか
>>439 公式の意図は推測するしかないけど
記載されてるのがガブ弾カードの解説ページだからじゃないかな
ガブ弾でまだ商品になってない記述を記載すると問題になると考えたのかも
ガブットもリストには記載されてないけどそっちはまた別か
コンビニいったら食玩獣電池あった ガブティラ全滅しててワロタ
>>440 スキル読み替え表と合わせると混乱するよw
武器種に読み替えつってもかくとうがない。あれ?ってなるじゃん
一個くらい載せたってバチは当たらんと思うなー(´・ω・`)
カーレンジャーでまさかのダイバトル制覇 相手はジュウレンジャー 赤、青…特命 緑、黄…無印 桃…DX ロボ 特6グレートゴーバスター DX技 ライオブラスター 電池 ガブティラ(1R) 1R先行取られてブライ兄さん呼ばれたときはもうだめだと思ったが体力が60残って 2R先行取ってグリーンレーサーが必殺技発動、見事とどめ
444 :
38番目のブレイバー :2013/03/19(火) 15:08:23.49 ID:naX0Sdl5O
ボタンだけでも、 連打しても行けるわ☆だけど以前までと違って、ふたりモードが無くなっているけどどのボタンも撃つことになるだろ?
DX技とかEXいろいろ使ってみたけど、威力高いDX技使う方が強いわ アバレブラックでダメージ1200〜1300くらいだったけど威力1400の今弾のダイスオーバズーカで1400〜1600ダメージいけたし。 先行取れる自信があるならコスト3のやつで威力の高いDX技使うといいかもしれん。 あと先攻後攻どちらもコストたまったら、 EXレンジャーの方が優先して発動するのな。どちらもDX技orEXの場合はコスト低い方が優先だったし。 知らなかったわ。
やっぱハウリングキャノン始まったな いやしかし撃ち合いを想定すると2R1400系統の方が良いのかもしれん ビッグボンバーの追加効果も気になるわ
447 :
名無しより愛をこめて :2013/03/19(火) 17:43:12.29 ID:D1PR5DCT0
>>446 稼働日にジャッカー組んで使ってみたんだが、ロボの必殺アップだった気がする。
今日敵とバトル(難しい)をやったら 2Rとも先攻を取られで負けたけど戦隊魂発動で復活。 ロボバトルでも先攻を取られたけどシールドと反撃が発動し こちらの攻撃では会心が発動。 こんな事ってあるんだ。
どんなカードを使っても運命力さえあれば勝つんです 相手にやられたらぶちギレるけど
そういえば、今回コンボでSPをつけられるからキョウリュウジン系はSPが残念でも本体の能力さえ高ければ、 やっていけるシステムなんだな。 高ダリン・高ステ・微妙SPなGRとかなら有効活用できそう。 CPとかもあるかもしれないし。 ……そこ、今の環境だとロボ戦突入前に終わるとか言わない。
ダイボウケン「被害無くロボを呼ばすに終わるなんていいじゃない。」
452 :
名無しより愛をこめて :2013/03/20(水) 00:19:03.14 ID:3eMAjsmJO
>>444 ふたりモードは無くなってはいないぞ。一人ぼっちでのやり方が、どのボタンでもできたって報告だよ!
ロボ戦は普通にやってても見れるようにならんもんかなあ
ガブリンチョでもゴセイジャー系のカードはまだ戦える? 久々にやろうかと思ってる
ゴセイジャーっていうと、レジェンドコンビのアラタが使いやすいという話ではなくて、 横にテンソウダー用のバーコードがある頃のカードって事だよな……。
456 :
名無しより愛をこめて :2013/03/20(水) 02:18:01.89 ID:Wn5QMPqQ0
キョウリュウシアンはカード化あるかな?
ないでしょ。
獣電池はセット2にも入ってるアーケノロンが凄いな。 Lvが高いとダメージをかなり防がれるから、役に立ちそう。 逆に言えば、効果が高くなっても無駄になる可能性があるから、 1段目はそこまで無理して揃える必要はないのか……。
そういえばレジェンドアタックで「バスターズレディゴー!」が流れるようになったのって今弾から?
>>455 言い方悪かった。無印 DX 特命のゴセイのカードはほぼ網羅している。
やっぱりコンビセレクションとかじゃないと運用出来ない?
ようはDX前の無印時代のカードでも勝てるかという事だよな。 少なくともふつうでやる分にはそれほど苦しくは無い。 連携スキルでの追加効果を加えておけば十分勝てる。
462 :
457へ :2013/03/20(水) 11:10:59.26 ID:3eMAjsmJO
進むと出るのは確実だけど?
>>413 まぁリキは見た目は少年かもしれんが5億歳だからなぁ
ガチ少年のコウとは違うんだろう
コウゲキ値読み替えで気になる点が一つ
無印末期やDX最初期のプロモのゴーカイジャーには無印用のコウゲキ値とダイスがあったはずだけど
ガブリンチョでそのコウゲキ値が復活してたりなんてことはないのだろうか
>>454 コンスタントに合計350以上出せるなら難しいでも五分の勝負
運が良けりゃあダイバトルでもどうにか…ってとこか
おれ自身は無印限定のデッキじゃ難しいはともかくダイバトルはきついと思うんだが
昨日前の奴が対戦してたダイバトルジュウレンジャーは2ラウンドとも精々320前後だった
実際昨日カーレンジャーでダイバトル撃破報告もあったし不可能ではないだろう…俺は無理だが(笑)
カーレンは
>>443 の組み合わせがベストかな
ピンクレーサーもルーレット2が10下がって必殺が200低いだけで火力・体力ともに上な無印でいいかも
EXやDXワザカードが無くてもデフォルトでDXワザが入るようになったり デフォルトキョウリュウジャーにも連携スキルがあったり 電池で強化できるようになったり 以前よりかは旧弾やN、Rしか持ってなくても戦えるようにはなったな ダイバトルは容易ではないけども
今日はブルー戦隊でダイバトル4パターン全てに勝ったり DRキョウリュジンを引いたりと、ウハウハな1日だった 特にマッスル戦隊戦は最後のロボで先制されたが シールドで耐えて反撃という面白い展開だった
ルーレットスキルっていままでのSPとあまり変わらんな 無印の頃みたいに持ってるキャラと持ってないキャラが居るようになっただけか
>>467 もし良かったらどんな組み合わせか教えてくださいな>ブルー戦隊
>>465 ブルーレーサーはDXの方がいいんじゃないか?
必殺技の威力が高い=コウゲキも高くなっているということだし
本当に僅差だけど
レンジャー追加はいつだろうね…?
>>469 DX6GRゴーカイブルー
特6GRタイムブルー
特4GRブルーフラッシュ
特1GRボウケンブルー
特5GRブルースワロー
ロボはDRカンゼン、技はトゥインクル
電池はビヨンスモ、スティメロ、アロメラス
R1は回避Lv5で耐えて、トゥインクルでAP上がるR2から攻める戦略
5人連携攻撃があるからR1は後攻でもかなりのダメージを与えられる
マッスル戦のときはAPで負けることはほぼ無いから
技をスクランブル、電池をトペランダ、オビラップー、イグラノドンに変更
そろそろパワータイプブルー戦隊組めるかな ノッさん、リュウさん、ゴウキ、後二人誰か… 力持ち設定のチェンジペガサスのGRに期待したいな
>>472 ありがとうございます
獣電池とDRカンゼン以外は全部所有しているので
こんど真似してみますね
今回はAPアップがパワードヒロムくらいしかないから、スティメロやビヨンスモよりグルモナイトで AP5と防御を下げたほうが良いのかな。 パワードバスターズのカードで有用なのはもう早々出てこないだろうし。
>>475 だがマベちゃんは特命でも優秀カードがガンガン出てたからなぁ
他のレジェンド戦隊に比べりゃいいカード出そうだな
>>475 合計AP+30になったバードニックウェーブ…
+30ならどの道、「相手も5増えていたから、-10なら勝てたのに」という ケースは発生しないから、-5のグルモで十分じゃない? +-5で問題になるのは、継続中のパワードカスタムや、 以前の車やオタスケみたいな+5があるときだけだし。
>>468 発動が完全なランダムだったところに
メスを入れたかったのかもしれんね
パワードヒロムの素の攻撃のしょっぱさを見ると、これからも戦隊固有のSPを 持っているカードはこれからのカードだけで、特命までのカードで能力が復活する事はないんだろうな。 復活すると一部のカードはバランスが崩れそう。
>>475 パワカスは劇中技に期待できるからスクランブルや一刀流みたいにGR収録はありそう
ボルカニックはDX技や敵バトルにも流用できそうだし
食玩獣電池探しにヨドバシ行って、今更ダイスオーチョコスナックではなくダイスオーウエハースになってることに驚く 気をつけないと散らかるから嫌いなんだよな、ウエハース これまでみたいにカードだけ開封する事も出来なくなったし…
どうでもいいけど名乗りの時のキョウリュウジンのガブティラの目なんか怖いよw
484 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 00:27:55.93 ID:Kz8aIolU0
>>480 移行のバランス確保としてはまあいい手法なんだと思う
SP持ちが少ない初期は過去弾が主体になるけど
ガブ弾仕様の高性能カードが豊富になるとだんだんそっちに主力が移っていくんだろう
単に性能でインフレさせてくよりは息が長くなる
新規参戦レンジャーの弾がスーパーレンジャーを含めてももう心細くなってきたから SPを今までの全部無効にしとけば「再録(=SPひっさげて新登場)きたー!」で毎弾盛り上がれるしな 強いカードが必要だから、ってレッドや追加戦士だけでも再GR化する口実にもなるし ロボやDX技と同時参戦でさらにお祭り感も出せる
>>486 そういう作戦だったのか―!!
うまいこと考えますなあ
488 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 10:44:33.48 ID:/skkwaXBO
全員再録されたら過去カードのスペシャルパワーも復活! …なんて気の利いたことまでは流石にしないかなぁ
誰か今弾のおすすめ高レアまとめてください
ところで、みんなに聞きたいけど 現バージョンはロボ何体いる?指摘多杉な、割に合わないほど少ないかな。
492 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 17:49:19.73 ID:rRhB/yTP0
リオメレって名乗りどうなるんだ? あまり本編見てないが ゴーオンVSみたいに無言?
ダイバトルの対マッスル戦隊でフリーズ確認 やり方はブルーバスターのコンビアタックを赤ボタンで飛ばす コンビアタックボーナスのダメージ加算が赤スキップした場合処理できずフリーズするっぽい 特命弾のジャッジメント強制終了と違って止まったままだから性質が悪い…
>>493 技スキップはガブリボルバー撃ってもできるから
赤限定じゃない場合うっかりトリガー引いちゃったらやばいな。
ブルーバスターがバグらすとはこれいかに
今日まんだらけ行ったら525円のダイスオーお楽しみパックってのが売ってたので一つ買ってみた 中身はDX1弾のDXRマベ、マジゴーカイ、GRジョー、アイム、芳香ちゃん、バン、ディーバズーカ、レッドセレクション9種、他NR44枚 めちゃくちゃ良い買い物したと感じる一方、もうDX時のカードの価値はこんなもんなのかなぁ…と寂しく感じたりもしてしまった
まだまだ現役性能の筈なのにゴバスキングやスーパー姫のDXRが1200〜1400円だったりするもんなぁ そんな店でもガブリンチョ以降の買取止めちゃったり何というか中古が手に入れ難い
498 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 23:47:18.13 ID:Kz8aIolU0
>>495 だから余計倒し甲斐があるんじゃないか!
>>496 Dx1弾はカードデザインはかっこいい物が多かったが、実用的なカードが特に少なくてはっきりいって酷かったからな。
冷遇されるのも無理はない。
特命でも使えたのはDRマベちゃんくらいか。 リーダーとソード要員として。 あとはRのハリケンレッド
500 :
名無しより愛をこめて :2013/03/22(金) 00:54:21.71 ID:swiwBHSwO
>>491 現バージョン新規が無い以上、ここはガマンしないとな。しかしなぜ増やさないだろうか?
>>492 ゲキレンと7人名乗りやった時は一緒にゲキレンジャーしてたよ。VSゴーオンはウイングスとのバランスで空気読んだんだろう
>>499 デカレッドもコンビと相互互換くらいの性能だったな。あれは特命の最後まで戦えた
マジピンクも現役長かったかな。嵐持ってたのが強い
>>498 別に酷かあねーだろう
無印からいきなりステータスに差が付きすぎる方が不味いだろうし
開発陣だってどのぐらいのステータスが適正かまだまだ手探りだったように思う
>>498 今でこそ微妙かもしれないけど当時はどれも十分メインで使えたぞ
ダイバトルのガオ勢に旧カードの束じゃまるで歯が立たなかったのはいい思い出
何だかんだで2年前のカードだし、在庫がダブついてるから安値で売りたかったんじゃね?
っていうかDX1弾はリニューアル弾だったのに加えて、お宝ゲットキャンペーンのせいで単純に流通量が馬鹿みたいに多いんだよ 逆に無印の5弾6弾あたりは回す人少なかったのか、使えるカード無くても未だにフルコンプで1万近く付くとこもある
別に特命でだってDX1弾のカード普通に使えるレベルだろ マジイエローやマジグリーンだってステータスは良いし スーパーチェンジが発動しない現状ではまたGR使ってるよ ゴーカイジャーもゴーカイチェンジラッシュが無くなったからまた選択肢に入るよ 初期オリジナル技のカードなんて今後高レア化しないだろうしな 個人的にはゴーカイピンクはピンクオーシャンが一番好きだ
DX1弾のDXRデカブレイクもそこまで悪くないよね 末尾に穴ダリンのせいで途中まで冷遇されてたけど、特命の後期辺りにはそれが当然レベルだったし、 車やオタスケはやっぱり組みやすかった まぁ、ライトニングフィストのが好きなのとスピードスターあるおかげで、Rのが重宝してたけど
レッドセレクションはCPの中でイラストとキラの仕様が一番好き このフォーマットで全レッド揃えてほしかったなぁ
2年も経ってるのに最大値100を持ってるカードが未だにRSだけのレッドとかもうね 微妙ダリンでもRSは何だかんだでありがたかった
パンチのマジイエローもまた見られる日がいつになるか…
チェンジマンがGRに昇格されてファイブマンが参戦する弾にはバスコを復活させてほしい
ふと思ったんだが……ガブリンチョへの移行で筐体変更があったのって もしかしてあのルーレット部分を海外筐体に移植するためだったのかな 3年以上も前のものだし、多分増産なんてしないだろう
>>510 マスクマンさんを忘れないでください
それより、ただでさえ冷遇されてるのにチェンジマンGR昇格とかありえるのかなぁ…
チェンジマンは結果的に今は冷遇だけどさ 無印の頃は早期参戦、レッドとロボがKRを獲得してて扱い良かったんだぞ 新規参戦は全員GR以上が当たり前なDX以降だと辛いけど
>>512 ごめんなさい素で忘れてました(´;ω;`)
ショットボンバー食らってきます・・・
>>513 旧弾時に参戦済みでGR再録したサンバルカン等が優遇されてるだけなのかもね
516 :
今度こそは… :2013/03/23(土) 01:01:44.65 ID:S3SUH1FmO
劇場連動あるだろうか? 1年違いの頃は、少ししかなかったけどライダー軍団とかに勝負できたりすればいいよなー
公式トップの最新ニュースがNOT FOUNDになってるぞ 図鑑にはまだキョウリュウジャー追加されてないし サイト担当ええかげんにせい
そんなことよりガブットホロアバレキラーを有効に使えるチームを考えようぜ
開発ブログが更新されなくなってから一年以上経つんですがそれは・・・
>>518 DXRキング・CPアミィ・DXRボス・DXRサスケとかどう?
コウゲキ4200・アタックLv.5のスーパーアタックでダイバトルのマッスル戦隊並のダメージが出せる
タイリョク1750でガード系スキル無いからロボはギャラメガ一択だけど
521 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 20:03:06.75 ID:Qdn8l8S/0
色々用事があってしばらくプレイできなかったが、明日ダイバトル制覇に行きたいと思う。 ジュウレンが出てきた場合はガードLv5戦隊で戦おうと思う。レンジャーはレッドフラッシュ、EXヒカル先生、Dx1弾GRバン、Lc陣さんまでは決まってるんだが、あとの1人どうしよう? レッドバスターやダイナピンクを使ってAP特化にするか、キレンジャー、ブルーバスター、ボウケン銀などを使ってタイリョクを補強するか、どっちがいいだろう?
その面子なら、最初のシリーズの珠緒もよさげ。 シールドがあるしAP安定、体力もそれほど酷くない。 火力は酷いけど。
ダイバトルの火力だと体力あっても1回はガードでダメージ軽減しても 2連続で先制取られたらキツい AP補強が無難かも
そういえば、属性系の中段が消えたけど、そのお陰で使いやすくなったカードも結構多いな。 レジェンドマジのミドルアタックとか、ギンガのソードとか。 ギンガピンクは中段の大地が合わせ辛すぎて、ステータスのわりにイマイチ使い物にならなかったのが、 アタック・ソードの安定カードとして使えるようになったりしたし、他にもそういうパターンは結構ありそう。。
単色戦隊いろいろ組んでみてるが、どうもブルー以外しっくりこない 特にイエローとピンクは女性中心だから火力・体力が低くて 先攻取り続けても押し負ける
キレンジャー、バルパンサー、ダイナイエロー、イエローオウル、タイガーレンジャー、 キリンレンジャー、ニンジャイエロー、ギンガイエロー、タイムイエロー 男中心の黄色戦隊なら火力・体力は申し分ないぜ
DRデカマスター、DRアバレブラック、GRニンジャブラック、ガブRブラックコンドル あとはカウンターかアタック持ちのブラックがいれば十分いけそう
そういえば、今頃だけど ☆の数問わず裏の説明が無いよな…?
>>526 そうするとAPが頼りなくなるんだよな
一応ゴーカイ、タイガー、タイム、フラッシュ、バスターの男女混合でマッスル戦隊には勝った
EXレンジャーカードをレンジャーカードとしてスキャンできるから、 特命3弾のEXシンケンレッド(薫)は結構戦力になる。
531 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 23:19:10.06 ID:Qdn8l8S/0
>>530 せっかく中段スキルがソードになったんだからDXRも使いましょうよ・・・・・・・。
まあDXRスーパー姫は使ってる人中々見かけないから、DXR持ってる人の言い訳なんですけどね……。
体力とルーレットはEXより高いし、間違いなく強いけど。 EXも火力高かったりで弱くはないから、入手のしやすさを考えたらそっちで十分ってのはあるよね。 ボス・スーパー姫・サスケ・サヤ・レジェンドコンビヒロムでアタック・ソードのデッキを組んでるけど、 ボスとサスケの体力が低いから、DXR姫の体力がEXより少し高いのはありがたい。
でもや、しかし。 こういった接続詞が使い時を邪魔してる。 いつ使うか?今でしょ! DRキングレンジャー「という訳でそろそろ俺を使ってください(´・ω・`)」
様々な要素から散々ネタにされてるキングレンジャーさんだけど、高レアに少ないブラックだからネタデッキとかでまだ救われてるよな なんだかんだで耐久も必殺も平均以上&覚醒持ちでもあったんだし DXRボウケンシルバー?知らね
今の環境なら間違いなくEXよりDR版のキングレンジャーの方が強いと思うんだが といっても同じタイプのレンジャーばっかで固めても勝てないし、結局どちらも生きる道はあるか
特6GRブルーバスターPC AP270 体力750 必殺2800 特3LCカブトライジャー AP280 体力800 必殺2500 シールド・コンビ持ち DX6DRキングレンジャー AP270 体力700 必殺2600 まあさすがに後発のカードと比べるのはかわいそうか 同弾にDRビッグワンいるけど
以前DX〜特命のレンジャーのガブリンチョでの読み替えコウゲキの下限は300という話が出てたが なんとなくコウゲキ値の合計が合わないので再度検証 結果必殺威力1400の女性レンジャーのDX4ドルフィンやDX5ゴーオン黄がコウゲキ250 必殺威力1500のDX6珠緒もコウゲキ250となった ちなみに男性での(筐体排出で)必殺最低値1500の特命2弾グリーンレーサーではコウゲキ400 必殺1400のDX.P-006シンケンレッドとかも居るけどアパレル限定カードなんて持ってないので試せなかった
539 :
そうだったのか? :2013/03/24(日) 15:40:00.86 ID:2Bl66YsBO
540 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 16:31:29.59 ID:P5nAyL/W0
さっきプレイしてきたんだが、1クレでDXRキングとGRイアンが連続で降臨。現行戦隊のDXR引けたのは初めてなのでかなり嬉しい。 そしてDXRのすぐ後にGRが出ることもあるのかとビックリ。今日の俺のくじ運はどうかしてる。
541 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 18:00:16.62 ID:P5nAyL/W0
あと、ダイバトルの相手とも何回か戦って勝てたんでデッキ書いときます。 @相手がジュウレンの時 特命5弾GRヒロム、EXヒカル先生、Dx1弾GRデカレッド、DXRレッドフラッシュ、Lcビートバスター、破邪百獣剣、ギャラメガのガードlv5の防御&高APデッキ。 電池はイゲラノドン、アロメラス、プクプトル 1Rで先攻取られるものの、電池とレッドフラッシュのシールド、ガードのおかげでスーパーアタック喰らっても1000くらいしかダメージ受けなかった。 それから後攻&アロメラス&ワザ&2ラウンドは先攻取れた勢いで反撃して勝てた。
2つのカードの束が並列になっててどちらかからランダムでカードが排出される仕組みだから別に驚く事じゃないぜ だがGR強竜黒の3クレ後にまたGRイアンがコンニチハした俺より運が良い事だけは認めるよチクショウ(涙)
>>540 ていうか1クレ=1000円と1k=1000円をごっちゃにしてるよ
その引きに免じて誰かに笑われる前に助け船出してやるっorz
しまった、1クレ=100円を1000円と書き間違えた 今日はもうROMる
>>544 俺がEXレンジャーで君を助太刀してやるぜ!!
GRキョウリュウグリーンの2段目がショットなのが納得できない 高レアキョウリュウジャーで揃えるためなんだろうけど 2弾以降もGRになるだろうからその時に期待か
547 :
539 :2013/03/24(日) 21:48:33.69 ID:2Bl66YsBO
みんなは疑問に思っていたのか…?
今更ながらギャラクシーメガにシールドが追加されて超嬉しい
549 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 23:38:11.93 ID:P5nAyL/W0
>>548 俺もそう思う。特に俺はカンゼンやエースは持ってないから余計嬉しい!
後はガオゴーカイやレックスにもつけてほしいもんだが無理かな……。
カードに記載なくても追加されてるってこと? ならエンジンオーも期待して良いのかな DXの時は何度か収録されてるけど、1度もシールド持ってないんだよな
551 :
547へ :2013/03/25(月) 11:08:45.19 ID:vEMySA6kO
裏の説明が、 恒例だったのに今月分からは無くて寂しいと自分も思います
ギャラクシーメガにシールドが実装されたなら ますます耐久系戦隊が熱くなるな
ファイナルラウンド終えて双方がタイリョク残してたらロボ同士が激突する「決着の時」演出になるのか カッコイイ演出だけど盾持ち高タイリョクの一部のロボでしか見れんのがなぁ バリドリーンVSマッハルコンの激突とか見てみたい
>>553 どんな感じの演出?
やりたいけど近所にないから見れない(泣)
>>553 バリドは防御持ちか旧カード。ゴーオンはレア落ちにしてお互い高体力にガード持ちを全投入して技カードにマジカルカーテン。後は銃狙いを失敗すればいけるかも。
>>554-555 レンジャー体力4650(ガードLv.3+きあいLv.2+マジカ)のチーム同士でバリドとマッハで試してきた
ルーレット全く押さなければ必殺出ない(同点チャージ後も出ない)ので楽だった
で演出は双方FRで体力減った後に黒背景に青字で「決着の時だ!」とナレーション付きで出た後ロボが双方ダッシュ
ロボの「スキャンした時の一枚絵」同士が左右から衝突(DXプッシュみたいに)した後タイリョクの高い方がツイゲキモーションで攻撃
タイリョク低い方はダメージ受けて吹っ飛ばされて敗北…という演出だった
大怪獣バトルのようなCGモデリング同士の押し相撲を想像しただけにちょっと残念だったね
ガブリンチョ3弾での演出強化に期待だな
それが現実のものになるように、公式へ陳情だ!! さて、キョウリュウシアンはどういう扱いになるんだろうな? 現時点では戦闘に参加していないから攻撃手段が・・・
かいひ、ソードLv5とデンジブーメランでジュウレンジャーに挑んだが 1ラウンド先攻できれば2ラウンド取られてもロボ戦まで耐えられるな。 そのロボ戦で負けたんだけどね・・・
ダイスオー関係ねーけど騙された大賞にマベちゃん出とる 本編でも聞いたことの無い悲鳴をwwww しかも千葉さんも一部ナレーターしてるしww
いつの間にか開発レンジャーズブログが無くなってた件 それはいいとしてもいい加減、公式トップの今日の一枚のFlash治してほしいんだけどなぁ 意見・感想フォームが相変らず、エラーになるからこの件について報告できない
今日の一枚は日によって見れたり見れなかったりするな flash自体表示されなかったり、ボタンだけ表示されなかったり、ブラウザ変えると見えたりする
今日の一枚は自分のマシンじゃ見れないけど友人のマシンだと見れたから 環境によって違うのかもしれない
マシン
マン
ガブリンチョ2弾に星雲仮面マシンマンがゲスト参戦・・・無いな 本日ガブ弾初のバトルをやって来た。 純正5人ゴーバスターズでダイバトルゴリマッチョ戦隊に勝ったりした。 マッスル兄貴が最大80だったのが救いというべき?
ゲスト参戦ならメタルヒーローが来るんじゃね? ジバン、ジャンパーソン、ドラフトレッダー、ブルービート、BFカブト、EXジライヤとか来たら10k連続プレイするわ まぁでも、ダイスオーは去年も大したコラボしなかったし、期待薄か
そんなもんに費やす労力があるなら戦隊の戦士やロボ増やしてほしいね
他作品のヒーロー参戦とか、レンジャーズストライクみたいに終了フラグな気がする
やめてください! まだ出てないバトルフィーバーやゴーグルファイブやマスクマンやバイオマンやファイブマンも居るんですよ!
落ち着け、ゲスト参戦つってもガンバライドにキョウリュウレッドとギャバンGが期間限定で来る程度のレベルだろう
それなら2弾のダイバトルに仮面ライダー連合を忍ばせて・・
573 :
名無しより愛をこめて :2013/03/26(火) 22:38:10.14 ID:fZsbHtLw0
>>567 早くメタルヒーロー系DCD作ってくれないかなバンダイさん………………。
今更だが、ゴレンジャーストームOrバルカンボール、アタックなどの攻撃系スキルをうまく使えば1ランド発動も可能。
早く決着をつけたいならその2枚は必需になりそう。
次のラウンドに向けて攻撃力を上げたいなら兜五輪弾もアリかも。
前回仮面ライダーオーズのレンジャーキーが発売されたように、 今回ウィザード獣電池とかギャバン獣電池とかが発売されれば、ダイスオーでも連動してライダーやメタルヒーローが参戦するかもしれないな もちろん(今のところ)そんなものの発売予定は無いし、そんなことよりさっさとレジェンド戦隊とその獣電池を充実させてもらいたいが
2弾稼働は5月だろうから宣伝も兼ねた映画連動には遅いし 今年も入場特典カード以外にコラボは無いっしょ
576 :
547 :2013/03/26(火) 23:06:19.25 ID:qZAalHZJO
ガチでどのレアも、 なかったのが自分も確認出来たね…がっかりだなぁ
ヒーロー大戦の時ゴーカイチェンジ版オーズ軍団と戦えたりしたら面白かったかもね 中身はいつものゴーカイジャーでさ
ダイスオー筐体のガブリボも拳銃くらいの大きさはあるから、玩具も こんなもんだろうと思って買ったらでか過ぎてワラタw
579 :
名無しより愛をこめて :2013/03/27(水) 00:29:51.67 ID:D+jWUumIO
>>576 へも
なぜ書かないか、みんなは気になるか?
ダイバトルでゴーバスターズとジュウレンジャーが相手の時、 合計APが凄い極端な時がある。1R目も2R目も五人全員外れを 引かず合計AP470ぐらい出されて攻撃され、ブライ兄さんや ライオブラスターの追撃で倒される。六人目のAP加算され なくなったからこのパターンできたらキツイ…でもまあ、これ でこそダイバトルって感じだからいいんだけど。
CPグリーンって出にくい?他のCPはダブるのに、これだけまったく出ない。
582 :
名無しより愛をこめて :2013/03/27(水) 11:49:30.46 ID:PIopk+o+0
>>578 俺も最初はゴセイブラスターくらいの大きさかと思って買ったらデカすぎてワロタ。
でもそれでこそ戦隊玩具。
>>580 関係ないが、特命6弾ダイバトルでもその試合の中でビート&スタッグが一度もAP戦にコケずに、計470くらい出されたことことがあった。
あの時はダイバトルに対して「大して強くないくせに調子乗りあがって」とムカついたのを覚えてる。
583 :
名無しより愛をこめて :2013/03/27(水) 15:45:07.67 ID:D+jWUumIO
自分ならやはり、 恒例だったカード裏の〇〇ファイル無くなったのは納得いかんね
>>581 初めてガブリンチョで引いたカードがCPグリーンだったわ
>>581 オク相場を見てもCPグリーンだけが頭一つ抜けてるよね
アソートの関係で出にくいとかあるんかしら…4k落札のは異常だがww
>>581 40K使って二枚しかねえな。まぁCPグリーンがたまたま少ない台に当たったんだろうけど。
ガブリンチョ弾になってからガブリボルバーを弄る子は見かけるがプレイする子が居ねえ。
引き付けるのには成功してるんだろうけど・・・
いろんなとこで掘ってたらアバレッドがダブっただけでCPコンプしたけどな それよりいつもならダブりの常連のEXがまだ出ない
588 :
名無しより愛をこめて :2013/03/27(水) 22:04:11.11 ID:D+jWUumIO
ギャバンが相手出るなら、 初代は絶対に大場さんでないとね…♪
CPグリーンはDXR2枚出たあとに引いたな 大体の人は2枚出た時点で台移動するからいつかのオウルみたいに 逃す人が多いだけじゃね?
ガブ2弾でどうなるかわからないから気の早い話になるけど まとめwikiのアームドオンのカードって、わざわざ新規に記事作らなくても今のまま、通常形態と同じ所の記述で良いよね? 必殺の演出も最初にアームドオンするかしないかだけで、後は通常攻撃に個人武器を使うか使わないかって所でしか違いはないしさ 強化形態というよりは、マジパンチ装備のマジレンみたいなもんだから
現役戦隊のキョウリュウジャーは今後もカード増えるし 他のカードもキャラ名違えば別ページ作ってるんだから、分けた方が良いと思うけどな
関係ないんだけど、「アームドオン!」の音声削除していいから キョウリュウジャーのカード全部「◯◯の勇者、キョウリュウ××!!」って名乗りに変更してくれないかねぇ ダイレンジャーの名乗りがOKなら出来ると思うんだが まぁボウケンジャーだって「◯◯き冒険者!!」とは名乗りでは言わないけどさ
>>592 きりがなくならないか?
ガオレン以降は結構異名的なの多いし
まず正規で組んだ時以外の個別名乗り復活させろ 名乗りの中身の話はそれからだ
>>593 むしろ異名一つぐらいなら付けられるだけ付ければいいと思う
まぁハリケンぐらい長くなったら流石に考えものだが
名乗りで「〜アームドオン!」の音声はいらないよな
そもそもアームドオンした状態で名乗ることが(今のところ)ないんだし
>>595 「空忍!ハリケンレッド!」とかなら問題ない気がするけど、それはそれで中途半端だしダメか
正規戦隊以外の名乗りさえ復活すれば、正規戦隊の名乗りはある程度変えていけると思うんだけどな ハリケンなら3人で「人も知らず!」「世も知らず!」「影となりて悪を討つ!」って言ったり
ファンブックが5月下旬… これガブ2弾稼動後一緒くたに1弾も載せるパターンか
既出ではないけど、ある意味公式の載ってるような事だけだからなぁ せめてガブ2について僅かにでも触れてればだけどさ まぁキョウリュウ金とそのロボがDXR持ってくのは半ば決まりだろうし メレ以外の新規参戦戦隊がどれだけ加わるかくらいが 分からんと盛り上がらないかも ダンス繋がりでそろそろBFJ来そうな気がするけど
ガブ2のDXRは無難に キョウリュウジン亜種・恐竜金・メレ・アカレンジャー(レッドスパーク)だと思う BFJは6月発売のレジェンド獣電池のリリースの関係から ガブリンチョ3弾までに参戦はできなくとも最低でもデータは用意できるんじゃないかな
>>593 そういう所にこだわってこそのキャラゲーだと思うんだがなぁ
正規名乗りの時だけでもいいからさ。
603 :
588へ :2013/03/28(木) 19:53:45.53 ID:MS1hxtEUO
そうでなくては始まらないよな、今年こそは。
>>592 戦闘開始前台詞で既に喋ってるんだし、名乗りで言っても良いよね。
>>601 新技=高レアとは限らんが。まぁアカレンジャーはTHと特命6弾しか最大値100の奴無いし、
過去レッドの再録も参戦可能戦隊が少ないからまた有るかも知れないか。
ダイバトル、緑戦隊でマッスルに、金戦隊でゴーバスターズに勝ってきた カード見てて気づいたが、DRキョウリュウジンはGRキョウリュウハオーの完全上位なんだな 体力と必殺が100ずつ高く、APは1,2,4にそれぞれ+50、SPもハオーの2つを含めた4つ持ちと カードゲームだから時間とともにインフレしていくのは仕方がないけど ある作品の最強ロボの武装形態が、別の作品の1号ロボに完敗ってのはなんかなぁ
合体すればする程、強くなる そんな風に思っていた時期が俺にもありました でも、よく使うのはエースとかギャラクシーメガばかり カンゼンだって合体パーツのマシンは実質3台もない
今使ってるのは、エンジンオーG12だな。 体力高いし、3/5でほぼ勝てる出目が出るのが強み。 シールドはないけど、今はあっても……。 とりあえず、ルーレットの目が不安定ではあるけど強くて、 体力も高いというのはDRロボにもいない独自路線ではあるな。
ロボは連携スキルもなくて要素が少ないから、どうしても下位互換とかでてきてしまうし、 多少ピーキーでも個性出せるカードのほうが使って楽しいね サンバルカンロボさんほど個性出すとちょっとアレだけど
せっかくロボSP枠が増えたんだし、もっと種類増やしてもいいよな そうすれば単純な下位互換はできにくくなる
属性の廃止も何気に重大だと思う 今までは数字が多少劣ってても属性が違ってれば相手によって使い分けとかできた
各戦隊毎のロボSP 1号ロボ、2号ロボ、スーパー合体、それぞれの専用SP とかあったら面白いかも 低レアでいいからエース&ゴーカイオーみたいなVS風のロボコンビもあればいいのに
過去カードでも全員のルーレットスキル発動するようにしてください!何でもしますんで!
ん?
>>612 戦隊魂がルーレットスキルになればいいんだな
発動したラウンドでタイリョクが0になったても1回だけ復活する的な
カードには記載されないが、全員発動する可能性があるとか
でもなぁ、戦隊ってのはグループであってチームであって… このヒーローはこの戦隊に所属してる、ってのをゲーム内で表現したのがSP(≠ルーレットスキル)だったわけだし、それが固有のものでなくなるとただのカラフルなヒーローになっちゃうと思うんだ 過去カードはガブ弾のカードより効果が薄い、とかでもいいから復活してほしいな
しかし後に過去カードにSP復活となったら逆に今のガブリンチョカードの価値が酷いことになる 少なくともSP実装となればパワードヒロム・ティラノ・スーパーシンケン(殿・寿司屋)辺りは スキル連携目的以外で余り持っている意味無くなるよね
俺は今までもSPはおまけ程度で、発動すれば儲けモンくらいに考えてたから 無くなってもそんなに困ったことは無いな 特命までのカードだけでもダイバトルには勝てるし むしろ連携スキル1段目が連携しやすくなったり、攻撃値の必殺威力依存のかげで デッキに組み込みやすくなったカードも多い
まぁルーレットスキルもそんなに発動しないしね 気力持ちのキバレンジャーが凶カードになると思いきや実際は全然発動しないし
能力がうんぬんより演出がみたいのがあるな、炎神ソウルとか発動するとなんか嬉しかったし
>>618 ラウンド数が短くなったうえにルーレットで当てなきゃいけないからね
今までより発動するタイミングが限られるから、余計に発動しづらく感じる
公式でイラスト再録カードがレジェンドセレクションとして紹介されてるが
ガブリンチョ2弾もお楽しみに!ってことは、やはり今後も続くんだな
あれ、じゃあなんでレックスと大獣神もレジェンドセレクションなんだ どっかで同じイラストのカードが収録されてたのかな
レックスと大獣神はミスだろうね 本来なら今回はシンケンだけをセレクションとして収録予定だったんだと思う 1つの弾に1戦隊のペースでやっていくつもりだったのかも 旧ダイスオーはイラスト面が狭かったから再録自体は嬉しいかな
レックスはDXRと同じKENNAGASAKIだけど絵柄が違うし、大獣神に至ってはK2商会が描くのは初めて しかし明らかに再録では無いのに未だに再録イラストと言い張る公式(ガブ弾以降)は一体何してんだ 特命弾以前のスタッフと情報連携取れてないんじゃないの
過去に描いてもらった絵がなんだかんだで未使用のまま残ってて それが使用済みのイラストと一緒くたになってて管理できてないんじゃないか? 公式サイトの図鑑ページ見れば一瞬で確認できるのに
ゲームを開発してるスタッフとカードをデザインしてるスタッフの 意思疎通が上手くいってない印象は以前からあるね カードデザインしてるスタッフがおっちょこちょいなだけの可能性が高いけど
>>609 枠が増えたんだし、スーパー合体を全部個別扱いで最大6個搭載出来たりしないのかな
シーイック、ランディック、スカイック、ミスティック、ハイパー、グランドの6種のスーパー合体積んだゴセイグレート欲しい
エキゾチックさん枠が無かったごめん
まぁレジェンドセレクションの正体が判明した今望みは一つ… KRレッド軍団のイラスト再録はよ
KRレッド・・・ 自分はチェンジドラゴンとレッドファルコンがお気に入りかな
KRバルイーグルとか最早芸術の域だと思うんだ ていうかあの背景ずっと月だと思ってた ああいう暗い中に太陽が浮かぶ現象日食じゃなくてなんて呼ぶんだっけな
俺もKRレッドはバルイーグルが一番好きだ DX以降は高レアは背景箔押しやキラになっちゃったから、絵柄的な良さはNやRのが上のことも多いんだよなぁ DXの武器持ち名乗り絵のゴセイジャーをレジェンドセレクションで是非
バルイーグルの絵は全部かっこいいけどKRは別格だなぁ 他に最高レアだと1弾ゴセイレッド、リュウレンジャー、ボウケンシルバー、タイムレッド辺りが好き
俺は豪獣レックスが好きだな
今日初めてダイバトル戦った来た。 ゴーバスターズには勝った。 ジェットマンいいね。
アタック(ファング)・ソードの戦隊が凄く使いやすい。 強力なカードが多いから、とりあえずダイバトルを制覇できる。 ただ、アタックは攻撃系の中段スキルと重複しないようなので、 そこがちょっと難点か。
イラスト再録要望とかw 落ちぶれ過ぎだろw
特5バリドリーンの火力とガブ1大獣神の体力とSPとマッハルコンのルーレットを併せ持ったロボRで出ねえかなあ… 出ねえだろうなぁ、これ全部持ってるのがDRがDRたり得る理由だもんなぁ… まぁ特化してる分野だけを見れば低レアもDRに負けてないって事だけど
大会きたああああ! ってやっぱり一人プレイかい プロモは欲しいけど近所でやるかなぁ ていうか二週間後からやるのにまだ開催店舗未定とか・・・ orz
知り合いでもいないと、対戦する機会はなくなるのか……。
DX3弾から始めたけど、未だ一度も対人戦を経験したことがない
一人プレイの大会w もうガブリンチョは対戦ツールとして機能してないのかよ
まあ大会じゃなくて「認定会」だからな 認定証もらえるのも優勝、準優勝だけだったし、 子供連れて行っても負けてションボリして帰る事が多かったから 参加者全員が勝てば認定証を貰えるという方式は嬉しいな 対戦なんてまったくの他人とガチでやらなくても、子供達や知り合いと遊べば良いし
642 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 09:57:17.37 ID:irEaQU3iO
歴代のメタルヒーロー、 チームで勝負できたらいいね☆
そんな事より正規戦隊でダイバトルに勝つ方法を考えようぜ!! 前に書いたマッスル戦隊に勝ったゴーバスターズは 特1DRヒロム 特1GRリュウジ 特1GRヨーコ 特6GR陣さん 特6GR樹液 DRバスターヘラクレス ライオファイナルバースト 回避スキルが発動した時に二人仲良く受身を取ったJとヨーコには吹いたwwww
呼ばれてもないのにジュウレン厨の俺参上 ダイバトルで何度か試行錯誤した現状最強のジュウレンジャーは DX2DRティラノ DX3Rマンモス ガブ1SRトリケラ ガブ1SRタイガー DX3Rプテラ ハウリングキャノン DR大獣神 タイガーを無印NにすればカウンターLv5に出来る上にティラノとソードを連携できるけど そもそもタイガーのステータスが極端に下がる上にカウンターはLv4でも十分効くので却下 全員ガブの高レアで組んだ場合連携が全く出来ないのでこれまた却下 2ターン目にほぼ撃てるハウキャと高パワーシールド持ちな大獣神はガブ環境に合ってると思います 高レアのアームドティラノ持ってないんだが、ダブルがあるからタイガーと連携できてもっと良いかも あー、ガブリンチョ高レアのステータスとDX弾の安定ルーレットと特命弾の連携を併せ持った夢のジュウレンジャーがほしい… 他の不遇戦隊のファンからすれば 「ジュウレン恵まれ過ぎなのにまだ贅沢言う気か!!いい加減にしろ!!」って言われそうだけど
たった今ゴーカイでゴーバスターズに勝ってきましたよっと ハカセのみDX3GR、他はDX6GR、ロボはDRカンゼン、ワザはスクランブル、電池は14,15,16 R1に通常攻撃、連携攻撃、マベのチェンジ、ジョーの必殺で4000近いダメージ R2は後攻に回ったけど通常攻撃と連携攻撃だけで十分倒せた マベは特命以降にもダブル持ち高レアが何枚かあるから、好みで使い分けるのも良いね
今ダイバトル(ゴーバスターズ)を倒してきた組み合わせなら ガブ1キバレンジャー(リーダー) ガブ1仲代先生・特命5メンチカツ・DX4鶴姫・無印6さやかちゃん ロボは豪獣神・ワザはライオバースト ガブ弾から白色戦隊解禁されてるそうなので試してきた R1でアーケノロン挿して白れんけいアタック&気力と鶴手裏剣で4200ダメージ 更に後手のライオで1310ダメ与えて1キルでござる 気力が発動すればかなりえげつない…封印された理由が分かった気がする
シュリケンジャーも正規戦隊ですよねってことで EXorDRシュリケン DRレッドホーク GRブラックコンドル 特5GR樹液 GR鶴姫or特4GRジョー ロボは影の舞と旋風神にしたいとこだけど、体力足りないかなあ
>>646 ライオ以外のダメージ計は5200だったorg
気力は普通に必殺技を2回放てるようなものなのでSP能力としてはコンビアタックと同じぐらいか
DRスーパー姫 DRボス DRサスケ LCヒロム GRサヤ 五重の太刀 GRエンジンオーG12 これで、三つのダイバトルに勝てた。 必殺を貰わなければ、体力低くても意外と何とかなるもんだな。
・GRジェットマン、EXシュリケンジャーFM、バスターヘラクレス ・CPキョウリュウジャー、破邪百獣剣、DRキョウリュウジン 電池は1アーケノロン、2SP電池、3オビラップー 相手がゴーバスターズなら難なく勝てる。
特命3LCボウケンレッド 特命2EXボウケンシルバー 特命1GRボウケンブラック 特命1GRボウケンブルー 特命1GRボウケンイエローロボギャラクシーメガ EXライオバースト さくら姉さん抜きのボウケンジャーで、ダイバトルのジュウレンジャーに勝利。 プレシャス無しでも強かった。
デッキの作り方で質問したいのだけど、 連携スキル上段と下段は、それぞれ所持している人数の多いスキル1個が 発動するということっでいいのかな? 例えば、かいひ2人、アタック3人ならアタックLv.3が起動して かいひは起動しない・・・ということ?
失礼。レンジャーの持つ連携スキル上段と中段の話です。
その2つしか連携してないなら 1Rの攻撃時にアタックが発動して、防御時にかいひが発動するよ
タテガミライオーいる?
>>654 答えてくれてありがとう。
最近始めて、バスターズ高レアの組み合わせを考えていて疑問に思ったもので。
LV.2以上のスキルは複数発動するんだね。
1つのスキルをLv.4〜Lv.5まで連携させるのと、
2つのスキルをLv.2とLv.3で連携させるのが選べるのか。
上段スキルは効果が複数あるから分散させても良さそうだけど、
中段スキルは「れんけいアタック!」で効果が同じだから
「ソードLv.2、ブレードLv.3」にするより「ショットLv.5」のほうが
ダメージ出そうだけど違うのかな。
連携スキルの発動タイミングは 1.こちらの通常攻撃時 2.こちらの被ダメージ(相手の通常攻撃)時 そんでもって1では2段目とアタック、2ではアタック以外の1段目が発動 1と2の両方で1Rにつき一つ、戦隊ボーナス(正規、単色)>レベルの高いものの順に優先的に発動 同じレベルのものがあるときはランダムでどれかが発動って感じだな 俺がいつも使ってるブルー戦隊は回避5、ダブル2、ショット2で 1Rに5人連携攻撃と回避、2Rにダブルかショットの連携が発動だけど ダブルとショットのどちらかは無駄になってるんだよな
>>657 詳細な情報ありがとう。参考になるよ。
正規戦隊ボーナスって、1R目に一斉に攻撃するやつでいいのかな?
あれも与ダメージ上がってるんだね。
wiki見ると廃止されたとかいろいろ書いてあってイマイチよくわかってなくて。
PC抜き・GR以上のバスターズでは今のところ、全員で連携できるのが
「ガード」「ソード」で、分散させてもいいなら
「かいひ」「ショット」が組み込めそうなんだ。
あとはコンビアタックってどう?与ダメージ増えてる?
スタッグバスターが3枚中2枚バディ無し(コンビアタック無し)なんだけど、
気にするほど差はないかな・・・?
長文のうえ、質問ばかりで申し訳ない。
>>658 横から長文失礼
正規戦隊で組んだ場合はR1のれんけいアタックが正規戦隊での5人攻撃になる
(DXで廃止されたステータスアップの「正規戦隊ボーナス」とは全く別の物)
つまりバラバラで組むより正規の方が与ダメージは上がる
アタックとかチャージとかも連携している場合はそちらのれんけいがR2に持ち越しされる
コンビアタックはルーレットスキルとしてルーレット止める時にR1に発動する
発生はランダムで5枚全員コンビ持ち入れても出ない時は普通に出ない
多めに入れてたら出るかな程度なので一人二人増減したところで大した差は無いと思う
誤字 コンビアタックはルーレットスキルとしてルーレット止める時にR1に発動する ↓ コンビアタックはルーレットスキルとしてルーレット止める時に発動する
>>659 どうもありがとう。
おー、なるほど。そしたら、ガードLv.3/かいひLv.2/ソードLv.5のバスターズは
R1攻撃「戦隊れんけいアタック」防御「ガード」
R2攻撃「ソードれんけいアタック」防御「かいひ」
というように動くんだね。これはかいひ入れるか悩むなぁ。
コンビアタックの件もよくわかりました。トクメイ3のスタッグの価値が
自分の中で上がりました(笑)
>>658 そう、正規戦隊や5人戦隊組でR1に5人で攻撃するヤツ
ステータスアップとかでなく、連携スキル以外でも連携攻撃できること自体がボーナスという感じだね
正規や単色で組むなら2段目orアタックはどれか1つに絞って、可能な限りレベル上げるのがベストかな
コンビアタックは今までと威力に変わりなく、だいたい1000〜1200程度
だがガブでは貴重な後攻でも、あるいは1Rに2回必殺撃てるチャンスだから、持ってるヤツを優先的に採用する方が良い
ただ発動は他のRS同様に1Rに1人っぽいし、全員持ってても出ないことも珍しくない
1段目はガードと回避を分散させて、2段目をソードレベル5にするのが最善かな
俺が組むとしたらレッド〜スタッグの順に特2GR、特2GR、特5GR、特3LC、特5GR
全体的に体力が低くなるんで、ブルー、イエロ−、ビートの3人は体力が高いのを優先した
AP配置等で好みは分かれるから、そこは自分の好みに合うのを使ってみて
うちの子が、最近ブットバーストやり初めて、ダイスオーに 見向きもしなくなってしまった・・・仕方なく自分でレンコ。
>>662 いろいろ答えてくれてありがとうね。
体力か。確かに個々のカードの体力相当低いよね。
教えてくれたメンツで、2550の体力か。
攻撃面も高いしガード、かいひも起動する攻防安定のバスターズだね。
調べていくといろんな事がわかって面白いね。
APと攻撃関係に全振りのバスターズとか作れるし、
カードプールが増えると取れる作戦も変わるのは奥が深い。
そういえばシュリケンジャーをリーダーにして緑戦隊組んだら れんけいアタックはR1とR2で正規と緑戦隊の2回分出るのかね 前試そうとしたけどハカセをGMにするというイージーミスで試せなかった
ガブ弾に移行してからぶっちゃけあんまり新システムもルールもよくわからないままテキトーに遊んでたけど、
>>665 及びそれに対し説明する人らのせいで何か楽しくなってきた
ちょっとデッキ組んでこよう
連携スキルといえば、ガブからの1段目は誰がどれを持ってても不思議じゃないのばっかりだな 逆に言うと未参戦戦士のを予想しづらくなって、参戦したときに誰と組もうかって考えるのが難しい
むしろ正規戦隊なのに1段目がバラバラでつまらないなぁ 今まではアバレとかジェットとか1段目が統一性あって素敵だったのに、今はあえてバラバラにされてる モチーフ揃え戦隊とか組む楽しさを奪われた気分だ…
なんで組めないと思うんだ? 過去弾カードも使えば良い話だろ れんけいが強くなったから、同弾GRで揃えればOKではなく ルーレットスキルを考慮してもN混ぜたり過去弾入れた方が良い場合もあったり デッキ組む楽しみは増えたと思うぞ
あー表現が悪かった 今までなら恐竜モチーフ五人揃えれば、1段目が「きょうりゅう」の恐竜戦隊が組めた ガブリンチョからはモチーフと1段目スキルの関連性が無いから1段目を揃えるには一々裏面を確認しなくちゃならないし、 揃ったスキル名も「アタック」「チャージ」とかいまいち外見と結び付きづらい レンジャーのモチーフって要素が薄れちゃって少し没個性に感じるのが悲しいなぁって意見 不快にさせたのなら申し訳ない
前までの連携スキルで強い組み合わせを探すのも楽しかったけどね 正規で組もうとすると連携しない奴がいたりするのがね 海洋とか海洋とかハイドさんとか
カードゲームとしては面白くなったけど、キャラゲーとしては…ってことか バードパワーの戦隊だとか獣パワーの戦隊だとかそういうのを組む楽しみが無くなったのは確かにちょっと残念だね そういや(今更だけど)タイムファイヤーが登場したとき、ここでよく「他のタイムレンジャーとは連携できないけど、来年から間違いなく優遇されるキョウリュウジャーときょうりゅうスキル連携できるのは強み」とか言われてたのにそんなことはなかったね…
665です。 自分はGB1弾から入ったので、ゴーバスターズを集めようとカードの読み替え表を作っていくうちに ルールがまだよくわからないなぁと思い、ここの方々に相談させていただきました。 教えていただけてすごく助かりました。改めてありがとうございました。 休日に読み替え表を作ってカードの組み合わせを考えて、 ショップであれこれ探すのは楽しかったです・・・!
車と装甲が統一されたお陰でダイナマンがますます連携しやすくなったり良いこともあるんだぜ 「…ってちょっと待てよ、結局俺は仲間外れなんじゃないか(´;ω;`)」←ダイナレッド
レッドフラッシュさんもそうだっけ? 一人だけハブ
モチーフで決まる今までも楽しめたけど
ふねみたいに組みにくいモチーフや、5人揃えて1人だけひこうきやストロングの戦隊があったりとかしたからね
あとはゴーカイレッドみたいに毎弾のように収録されても毎回ふね、ダブルだったりだからな
まさに
>>671 が面倒くさがってる「カード裏をいちいち確認してデッキを組む」ってのを子供に楽しんでもらう仕様だよね
既出だが直感的に組みたかったら過去弾カード使えば良いんじゃない?
無印→DXの時のように超弱体化したわけじゃないし、普通に使えるよ
過去弾カードに新弾カードにはない使い道があるってのは悪い事じゃないだろ
>>676 この前フラッシュマンで戦ったらレッドだけ回避できずにモロに攻撃食らって
笑ったわ
1人だけ飛行機の奴もいれば1人だけ飛行機じゃない奴もいるんやな
やっと食玩獣電池見つけたけどドリケラだけ残ってた…ピンクのだから男の子には人気ないのかな 勿論買いました
こないだプレイしてた子もご丁寧にアミィだけ外してリュウさん入れてたわ(´;ω;`) いいさー俺が全国のチビッコの分まで使ってやるさー そんな俺のデッキはトリケラトプス三兄妹デッキ あー早くアバレマックス来てほしいなー まぁ角竜デッキ組むにはそれでも後一人足りないんだけどさー
イモー ブター
683 :
【豚】 :2013/04/01(月) 15:29:02.81 ID:VrRSvgopO
ファンブックマダー?
キョウリュウピンクは必殺技は劇中より大分カッコいいよな
獣電池スロットの中断が調子悪いみたいでさー、 「この獣電池は使えないぞ!」なんて表示されるからギュッと押し込んだら 俺のドリケラ電池がプテラゴードンやらディノスクランダーやらキョウリュウジャー電池やらに化けたよ 果たして得したのか損したのか
ひょっとしてハリケンジャー優遇の時が来たのか!?
未発売の電池も認識できるようになってるのか
誰かもう解析したかも知れないが一応書いとくと プテラゴードン→攻撃力アップ ディノスクランダー→回復 なりよ プテラが意外と普通な効果で個人的にちょっとがっかり… ワニさんの回復は詳しく覚えてないが結構回復できたような
アンキドンまで6本が同じ効果だから予想はしてたけど 十大獣電竜の電池は共通で攻撃アップ(パートーナーがいれば300ダメージ)になるんじゃない? 多分プテラ関係のコンボもプテラ、パラサ、ザクトルでロボ必殺アップ&プテライデンに追撃付加とか あとは11,12,13の連番とか、プテラ、ディノス、フタバのゴールド関係付属品3つとかかな
公式トップ下部のバナー、いつまでゴーバスのままなんだ
691 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 15:21:53.67 ID:HFTgXMJW0
個人的な質問 ダイバトルのマッスル戦隊に勝ちたいんだが(ダイバトルには勝ったが、彼らとは一度も対決してない)、相手のタイリョク10000だったらいくら高火力レンジャーで組んだってロボバトルで先行取らなきゃ削りきれないよな。 そこでここからが本題。エースやカンゼン、バスターオー、キョウリュウジンなどの人気ロボを持ってない俺にマッスル戦隊打倒にうってつけのロボはないだろうか? ちなみに持ってる実戦向きロボは、ギャラメガ、g12、マッハルコン、レックス、特命4弾CP数枚くらい。 相手のロボのダリンがそれなりに高いのが問題なんだよなー。ギャラメガは少々APが不安定だし、g12は末尾2面引いたら怖いし・・・・・・・・・・・・。 誰か答えて下さい。お願いします!
>>691 その中ならG12じゃね?AP面だけならマッハルコンだがレンジャーをガチガチに固めなきゃ
マッスル戦隊の火力に耐えきれんだろう。致命的なのは最後尾だけだし250ならレンジャー分の+で押しきれる可能性もある。
2弾にはキョウリュウジャーの幹部が敵バトルで出るといいな
×幹部 ○敵幹部
695 :
683へ :2013/04/02(火) 19:26:05.16 ID:/f36P5drO
それがまだまだよ…
そんな事よりも正規ゴレンジャーを組みたいんだが、やはり全員特6の方がいいんだろうか? レッドスパークアカレンジャーが確定してるなら、他の4人にも新技を・・・
アカは特1CPでも良いんじゃない? アオと飛行機を連携できて1段目の無駄がなくなる そのアオも最大値に目をつぶれば無印3弾SRの方がバランス良い
マッスル戦隊と言えば個人的に黄色が2人居るのがちょっと残念だと思ってる どっちか外してピンクフラッシュ入れたらもっと良かったと思ふ
でもルーってマッスル戦隊に所属できるほど筋肉あったっけ? OPでの顔は怖かったけd(ボンバーキック
ああ見えてダイモンさんは技の戦士だから(震え声)
じゃあ他に誰がいたかな 照英と思ったけど青はもういるし、アグリもモネも色被ってるし パワーキャラって結構青、黄、黒に集中してるなぁ
>>698 本人が実際にマッスルかどうかはおいといて、技の演出で腕がマッスル化(?)するダイナピンクならよかったんじゃないかな
>>701 改めて見るとパワーファイターなグリーンってそんな多くないな
アニキ、文太、ダイみたいなパワー系とシュリケンジャーやダイゴみたいな業師に別れてる気がする
ハカセは知らん
ブルーも段々パワー系イメージが定着してきたなぁ
そう言えばパワーファイター持ちジョーとかあったっけ
opの迫力あるご尊顔でルーさんを挙げたがぶっちゃけフラッシュマンの女性スーツのデザインは
歴代トップレベルだと思ってる、ハイレグ型デザインそろそろ復活しねーかな
>>704 スク水もフリル付きになろうというのに、これからの男児向け番組でハイレグ復活はないだろう
>>705 そうかぁ〜たかが模様じゃねぇかとも思うが色々うるさい人が居るだろうしな
フラッシュマンは横の黒ラインがあるからスポーティーでかっこいいと思うんだ
しかしアカスラッシュの銃を手渡す場面、
ハイレグパターンの女性にやらせると思った以上にセクシィな腰付きなんだぜ
707 :
名無しより愛をこめて :2013/04/03(水) 20:47:45.65 ID:ZDVZr8Qa0
昨日の691なんだけど、特命2弾GRテンクウシンケンオーを持ってることを思い出した。 そこで、テンクウシンケンオーはマッスル戦隊のゴセイグランドとまともに戦えるだろうか? 攻防共に高いし、APもg12よりは安定してるし。
もう自分の好きなの使えよ
マッスル戦隊のゴセイグランド必殺技が下位技なんだよなー 内藤さんが喋ると違和感が出る故の配慮かも知れんが ここまで徹底して肉体主義を貫かれるとちょっと尊敬する
>>709 むしろガオマッスル辺りが先行参戦してると思ったからちょっと残念だった
マッスル連中のスーパーダイナマイトの動きがハマりすぎてて毎回吹きそうになる
戦隊獣電池でもコンボとかできるんかな? シンケン、ハリケン、カクレで和風コンボとか キョウリュウ、アバレ、ジュウレンで恐竜コンボとか ゴーカイ、ボウケン、ガオでアニーバーサリーコンボとか
拳法戦隊コンボとか車戦隊コンボとか?
個人的には家族コンボ(地球、救急、魔法)が欲しいかも まぁ、問題はファイブマンだよな・・・
残念ながらジュウレン以前のBFJ・ゴレン・サンバルカン以外の戦隊は獣電池が… 仕方無いとは言え残念
そういや7月のカプセル獣電池EXにBFJがラインナップされてる それまで(時期的にはガブ3弾)までに参戦するんかね
>>715 mjkmjdmjdst
今年中に残りのレジェンド七戦隊ぐらい参戦してくれるとは思うんだがな…
ネタギレを危惧する声もありそうだが、ぶっちゃけ今の子が知らない戦隊がそこまで牽引力あるとは思えないし
個人的にさっさと全員集合して個人技&ロボ充実コースに移行してほしい
・獣電池と連動しない ・海外版に流用出来ない 部分をぴったり重ねてきてるあたり 今年はジュウレン以降の技、ロボ充実や残りの追加戦士、スーパーレンジャーに注力しそうな気がする さすがに未参戦がBFだけはないだろうから、あと1つか2つは来ると思うけど あと、ゴセイのパワレンにあわせて海外版ダイスオー展開するんだから ゴセイジャーの劇中技修正や追加きたりしないかなぁ
719 :
名無しより愛をこめて :2013/04/05(金) 16:20:15.51 ID:3jGlX+0I0
仮面ライダー × スーパー戦隊 × 宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 2013年4月27日ロードショー 全国の映画館で待ってるZ!!。
ダイバトルゴーバスターズ撃破 ギャバン DX6Rオーレッド RSメガレッド DX2Rガオイエロー 特4GRゴーカイブルー CPデカレンジャーロボ デフォのダイスオーバズーカ(影の舞探してたら時間切れ) 3ラウンドとも先攻できて勝利! 最初にこれとサンバルカンボールのデッキでマッスル戦隊に挑んだが 1ラウンド取られたせいで、ロボで削りきれず100ちょっと残って敗北orz
APの鬼 ゴーバスターズ 体力の鬼 マッスル戦隊 火力の鬼 ジュウレンジャー 今回のダイバトルって大体こんな感じだと思うんだけどゴレンジャーはどんな感じ?オールマイティーか
722 :
719よ何を今時 :2013/04/05(金) 17:29:09.25 ID:i7o95XWBO
みんな、今年こそは 限定バトルにギャバン軍団出るかな…?
>>718 ゴセイジャーは固有武器の技は劇中でもバンクないからバラバラだし
バンク技の○○バレットは修正されたじゃないか
後はレッドダイナミックやスーパーゴセイレッドに固有技が期待できるくらいか
ランドシーダイナミックでハイドさんの再GRでも良いのよ
ていうかゴセイは桃黒黄青にV100のGRを早く与えてやれよ… 今回のジュウレンや特6のゴレンジャー使ってると多少穴があっても やっぱり全員V100あると全然違うって痛感したわ
認定会の情報出たが近所の店で開催されなくなってたぜ 特命のころにはあったのに・・・ P狙いの場合はやっぱりオクかトレしかないか・・・ ゴセイはシールド強化されたとはいえ、体力は並だしなぁ 内藤は断罪消えた上にシールドも無いし・・・ そろそろ強化してもいいと思う、ていうかして下さい あと無理とはわかっているが、ゴセイブルーとデカグリーンのレジェンドラッシュが見てみたいねん・・・
>>725 Vが複数回止まるようになったから最大値の高いレンジャーはそれだけで強い
GRゴールドハカセとかアバレキラーもバクチの信用度が上がった
逆に抜群の安定感のはずのRゴウシとかがちょっと頼りなくなった
>>726 俺の所もだよorz
FREEで尚且つ自転車で行けるお手軽スポットだったのに。あからさまに特命の頃より開催店舗減ってるな。
今弾CPグリーン出なさすぎだろ。 30枚以上CPあるのに1枚もない。 オクでも2000付近に上がってるし、なんなんだよコレ。
それよりGRイアンとEXキバが出なくて困ってる あとその2枚だけでガブ1弾コンプなのに GRが揃わないままDRが2週目に突入しおった そしてGRマンモスの出やすさは異常
>>729 >>730 しかしCPキョウリュウグリーンとGRキョウリュウブラック(とCPアバレキラー)しか上位レア持ってない俺みたいなのもいるんだよなぁ
物欲センサーってホント残酷よね
俺もあとCPグリーンだけなのに出てこないぜ・・・ DRの後に埋まってるらしいと聞いたから昨日DRゲキ出た後に何回か掘ったけど、 出てきたCPはアームド、イアン、のっさん、ミコ様だけだった orz あと何故かRのヒロムが全然出てこない 1枚だけならあるからいいけど
>>723 劇中仕様修正はスーパーゴセイジャーもそうだけど、3イックとかのロボの技を
あとナイトダイナミックもビームに、メタリックを星形にしてよっていう
どうしても先行で作ってたからバラバラなんだよな
734 :
名無しより愛をこめて :2013/04/06(土) 11:58:36.73 ID:85kVrk3/0
>>733 スカイックストライクなんてソニックブームだしなw
グランド以降の必殺技はそれはそれでかっこいいからそのままでも良いけど
ランディックストライクもヘッドバットだし シーイックは動きはほぼ完璧なのになんで順番逆なんだろうな
そういや、パワレンによってゴセイに手が加わることが期待できるのなら とうとうアルティメットゴセイグレート参戦!の可能性がけっこうあるんじゃないか スカイランドシーやアナザー、HGGGは微レ存だけど、あれは玩具枠のメイン合体だし パワレンはゴセイ+ゴーカイらしいし、ゴーカイのも同様に補完されないかなぁ
流れを火炎の舞するけど 最近ゴセイで色んなDX技使ってるんだけどビッグボンバー使う時にビッグワン役をモネにするかナイトさんにするか迷うw 何故かアラタのスペードエース役が凄く似合う
>>734 ついさっきオレがそこで買った。
カリントウは店舗でも他所よりも1.5倍くらいの値段だけど
現状だとオクよりも安いからね。
ここで買うのって楽天入らんといかんの?
会員になる必要は無いけど、今後も利用するなら 情報登録しておけばいちいち入力する手間が省ける
742 :
名無しより愛をこめて :2013/04/06(土) 16:59:21.60 ID:85kVrk3/0
今ウィキを見てふと気がついたんだが、カードランキングのページどうする? 属性は廃止されたし。 面倒なこと言いやがったなとか言わないで。
オススメ低レアカードもだな 今まで評価対象にしてた連携スキルやSPを失ったカードが多い
(ガブリンチョ以降)って形で、ガブリンチョに対応した新ページを作るっていうのはどうだろう? 消すのは名残惜しいって感じもするし・・・
ランキングは属性統一で続ければいいんじゃないかな いまさらな話だが、個人的には弾ごとの勢力の移り変わりが見たいから 上書きじゃなくて新弾出たら毎回別ページになってたらよかったなぁ おすすめ低レアって新規の人用だから、基本は最新弾のが載ってれば十分だと思うんだよね 今までのは隔離して、最新弾のおすすめってページ作って 2弾が出てからはガブリンチョの過去弾をまとめたページを作って古い弾はそこで カードショップのコモンハンターの人用の特命以前のカード(ガブリンチョ基準で再考察)は、書きたければ一緒にそこへ って感じでどうかね
そういやみんな普段使ってるデッキはバトルパワーどれくらい? 俺のは2万8000前後で、なかなか3万越えられない
俺の自慢の戦隊の戦隊力が28000程度だった時の愕然とした気持ちよ… ガブ6弾ぐらいになったらガブ弾DRのみでデッキ組むと余裕でパワー40000行けちゃうぐらいインフレしてるんだろうか
ていうか普通モードでさえCPU戦隊のパワー35000近くもあるんだがそんなに強いかな
カードランキング作ったからついでに調べたけど 単純に最高値をレンジャーは上から5つ、ロボはAP2600・タイリョク必殺4000で構成したとしても 全合計はたった32800パワーなんだけどな 無論現実的に組める組み合わせなら合計パワーはこれより更に下がる
>>749 計36020だったorg
(必殺17900・コウゲキ4700・タイリョク8800・AP4620)
実際は30000超せば上等なのかな
実現可能性を完全に度外視してみた レンジャーは現状最高値×5、ロボはそれぞれの分野の最高記録 体力 1000×5+4000=9000 攻撃 1000×5=5000 AP 410×5+2600=4650 必殺 2800×5+4000=18000 これ全部足しても漸く36650 旧世代は評価☆を貰うには必殺15000、AP4000、体力6000必要だったっけ? ここにチームの攻撃力平均が700ぐらいと考えると3500加わり28500 やっぱBP28000もあれば十分強力な戦隊と言えるみたいね
弾変わって初めて遊んでみたけど何これ楽しい 銃撃つアクションがあるから実際に戦ってる感じが味わえるのは嬉しいな
確かにトリガーを乱射するのは実際楽しい。 ルーレットボタンでは得られなかった爽快感がある。
しかし土日のダイスオーは混んでるな ダイスオーが筐体1台で行列、隣のガンバライドが筐体3台でガラガラとか 2台ずつにしてくれよ…
ダイスオーが混んでるとか何の冗談だ 休日昼間でも並んだことも並ばれたことも無い
756 :
名無しより愛をこめて :2013/04/07(日) 17:21:12.98 ID:RbkHsurK0
ホントに混んでるなら人気出てきてるってことだからいいことじゃない。
うちの方でもガブリンチョになってから混んでる まぁ、市内に3台あったのが1台になってしまったのでそのせいかもしれんが 子供が並んでるのを見たのは無印3弾以来だ
バンダイが減らした台戻してくれたらいいな
バトルフィーバーが参戦したとして ケニアは緑と黒のどっちになるんかな?
あれ設定上どうなってるんだっけな… BFロボの刀の持ち手にメンバーを表す5つの色丸があって ケニアに相当する丸は緑だから緑と見なすって聞いたことがあるが 近年改めて黒に設定されたって聞いたような…レンジャーキーもたしか黒だったし でも公式に初めて黒と設定されたのはゴーグルブラックだったはずだし… まぁマジレスするとバトルフィーバーって確かメンバーを色で表す設定は当初されてなかったんだけど
ダイスオー的にはレンジャーキーチャンスでわかるはずなんだが 動画いくら漁ってもレッドとブルーとイエローとオタスケしかない……
レンジャーキーとしては緑扱いなんだっけ
調べたらレンストでは黒、レンジャーキーでは緑扱いだった ますます分からんなww まさかハイブリッドというわけにもいかんだろうし
地味にネタバレ上等でキョウリュウゴールド関連とケントロの獣電池効果が記されてるのに今さら気づいた。 フタバイン強いけど玩具買うのは・・・。ゴールド関連の玩具発売日が5/18だし5/16辺りがガブリンチョ2弾の稼働日かね。 キョウリュウゴールドとプテライデンオー+キョウリュウジンの奴がDXRか?
5月って遠いと思ったけど、思えば2弾の稼働と近いんだったな フタバイン確かに強い、っていうかダメージ2倍って1キル余裕になるじゃねぇかw
766 :
名無しより愛をこめて :2013/04/07(日) 22:38:51.84 ID:ZWe5kuju0
獣電池の穴の下のボタン押したらディノチェイサーやケントロスパイカーが出てきたw
>>765 とはいえ現状攻撃重視<防御重視になってるみたいだから割と微妙かも。
先日DXRキョウリュウレッドを自引き出来たんでこれ中心にアタックLV5デッキ組んでいろいろと試してきたんだけど
大体ダメージが2250前後で、かいひLV5相手だと440〜470くらいまで減少させられて目が点になった。
倍化がどのタイミングで発動するか分からないけど、最終ダメージが二倍になるんだったら900前後ということに…
768 :
名無しより愛をこめて :2013/04/07(日) 23:26:20.05 ID:U+901g93O
事前情報で「やべぇww強すぎww」「これ駄目だろ強すぎだろ…」って言われた物がいざ実装されたら サッパリ活躍できなかったって例はこの手のゲームじゃいくらでもあるしな まぁ逆も然りだが なんにせよ早く使ってみたいもんだ
>>767 アーケノロンで防御スキル封印して確実にダメージ与えた方が良さそうだな
>>770 実際そのとおり。攻撃アップの獣電池だと2600位で、相手の防御ダウンだと2400位。
攻撃重視ならアーケノロンでいくしかないかと。
認識ミスでフタバイン使ったが、回避やガードに妨害されて思うようにダメージが与えられんかったわ。 素のダメージは良いんだけどね。後耐えられてからのカウンターが怖い。 話がガラッと変わるがまとめwikiのおすすめ低レアページ編集したら(元ページ作ってくれた人感謝) 旧カードのパワーダウンっぷりを痛感した。特命1弾分だけとはいえ、 優秀と言える4項目以上で残ったのがNの豪快桃だけ。その豪快桃もゴーカイチェンジのおかげ。 旧カードのレンジャーSP廃止と3段目廃止が結構響きそうだわ。 更新する内容がかなり大量にあるんで興味あってやりたいって人はちょくちょくどうぞ。 旧カードの纏めの時点で抜け落ちがあるのが困り者だけど。
>>772 乙です
先攻後攻制になった現状APの前提条件どうするかちょっと悩み所
AP低くても攻防高くてコンビ持ちとかなら後手でも十分戦えるし
ロボに至ってはAPがレンジャー分で上乗せできるから極端な話350神使っても戦えなく無いし
しゅうちゅうやかくせいがあったから使い道があったN・R連中は一気に評価下がったしなぁ
後攻できるからアタック・ソードlv5ならなんとか・・・
>>772 該当枠を増やしてみた。旧カードもこれで範囲が増えるはず。
もし、駄目なら駄目でいいから修正して欲しい。
>>776 了解。ざっと見たが整理が必要だな。俺自身はしばらく編集できんが。
2人以下で正規戦隊を組めるレンジャーは評価点に入れていいと思う 特にシュリケンはNでも十分使い道がありそう
ここで流れをベガスラッシュ ようやくダイスオーウエハース食べたけど、結構おいしいな チョコスナックから変わるときはどうなるかと思ったけど、これならいけるかも まぁでも、BOX買いでプロモ全部そろったし、次が出るまでが待ち遠しいな・・・
ビスケットもあるけどコンプ目的ならウエハースの箱買いの方がいいだろうな
問題はカードを取り出すにはお菓子の袋を開けないといけない事だ。
>>781 俺は尼で箱買いして、全部開封して、ウエハースは真空パックに入れてるよ
んで食べたい時に食べる
結構かさばるからパック1つじゃ足りないかもしれないけど
ウエハースいいよね。バニラの匂いキツいなーと思ったが濃すぎず食いやすい
ガブ弾への以降でおすすめ低レアカードの扱いが困った。今までは若干AP重視の汎用性の高い奴が基準として選ばれてきたが、 低AP体力重視の奴もおすすめ低レアカードとして扱うべきかどうか・・・ コンセプトを考えて使えば良いんだけどただ2、3枚入れただけだと足手纏いになる可能性がある。 ガブ1弾の大獣神は今までのAP重視な戦術から考えたら使えないけど、 後攻でも良いと割りきれるだけの考えと体力があれば最強クラスのカードなんだよね。困ったもんだ。
どうでもいいが正規キョウリュウジャーでハウリングキャノン使うとグリーン以外は色が一致するんだな 今更だけど
必須AP条件は無くしてもよさそうだから外してみても大丈夫みたいだね。あと、次点扱いはどうする?多くなりそうだから3・4項目該当は次点にする?
787 :
歴代の特典やっている? :2013/04/09(火) 12:40:13.15 ID:309QCY0nO
ゴセイジャーからGBまでの。 今後相手チームに、いい加減ギャバンとか出たらいいよな?あとファンブックいつかな…
788 :
名無しより愛をこめて :2013/04/09(火) 16:08:30.25 ID:S2l4sOzG0
俺バニラ苦手なんだけど、ウエハースってバニラ嫌いにはきついかな? それともあんまりバニラくさくない味?
>>786 最低APは廃止というより引き下げかなぁ。今までの基準でも最低APの条件クリアしたパワータイプのキャラは居るし。
廃止すると殆どのカードは条件満たすくらいだし厳選する意味が無くなる。
一枚買って食べてみてダメだったらマーガリンとか蜂蜜とかジャム塗ってみたら?
791 :
名無しより愛をこめて :2013/04/09(火) 17:32:24.97 ID:S2l4sOzG0
明日レッド戦隊でバトルしようと思うんだが、DXRキングを入れるのは確定していて、 アタック連携させたいんだが、スーパー姫でAPを高めるか、ヒロムを入れてコンビアタックに期待するのとどっちがいいだろうか?
ウエハースって言ったらチョコがベターだろうに、なぜバニラなんだろう このウエハース食ったら、なんかファーってなる いや、何言ってるかわからんだろうけど、この表現しか出てこなかった
気が早いがすでにキョウリュウゴールドを加えたゴールド戦隊を考え始めた 2段目はソードだろうが、1段目は何になるかな 恐竜繋がりのゴールド戦士っつーことでハイパーシンケンゴールドでも参戦しないかな ハイパーの殿と千明の再録理由にもなるし 振り返ってみると毎年2弾は何かとシンケンと恐竜関係で何かあったし
794 :
名無しより愛をこめて :2013/04/09(火) 20:02:25.41 ID:S2l4sOzG0
>>793 2段目スキル、意外にブレードが来たりするかもよ。
ハイパーシンケンゴールド出したら後でスーパーシンケンレッドとのコンビアタック付き出せるしな ハイパー千明もスーパー流之介とのコンビで欲しいんだけどなぁ
Rキョウリュウグリーン DX4Nウルザードファイヤー DX6Rデカマスター DX3Rタイガーレンジャー ガブRブラックコンドル RSデカレンジャーロボ スーパースカイランドシーダイナミック このアタック・ソードLv5チームでゴーバスターズ撃破 ガブ弾からはAPで負けても攻撃できるんで、低レアでも スキル次第で勝てるのがいいね。(ゴレンジャーには負けた)
>>792 独自のウエハースを持つ神羅万象チョコを除いたバンダイウエハースはココア味が定番だった
だがあんまり美味しくない
対してバニラ味は割と好評だったので、ダイスオーはバニラの方が選ばれたかも知れない
憶測でしかないけどね
キング、大五、ダイ、ダイモン、大ちゃん、ダイゴヨウで、これが本当のダイバトルってね 負けたけど
>>798 技はスーパーダイナマイトですね分かります
スーペリア“ダイ”ノボンバーでもありゃあいいんだが アバレンオーは無理でもこれは今年中に出る気がする
ダイゴヨウじゃなくて大獣神なら割とマシになるんじゃ
???「こうなったら僕も参戦するがね!」
技およびレジェンドロボのペースはどうなんだろ。 SP改めてルーレットスキル込みの再録が続くだろうから技ない戦隊はけっこう来そうな予感。
804 :
名無しより愛をこめて :2013/04/11(木) 16:06:43.75 ID:K9b2aF4OO
以前から、カード裏の 〇〇ファイルって説明ないのは遺憾に思うか?私は前から書いてあるの見かける度にダメだと感じる
>>803 SP持ち、個人技、最大値100の三拍子揃った再録に期待したいね
806 :
名無しより愛をこめて :2013/04/11(木) 17:50:10.67 ID:MMlMmTfqI
ダイバトルのマッスル戦隊にアタック&ソードLV5戦隊で挑んだけど負けた。 デッキの体力は5800と中々だったのに後攻だけで5800の体力削る相手は手強いな。 アタックLV2と5だと与えるダメージに結構差あるんだっけ? LV2にしてガードでも連携させた方がいいのかな?
スーパーアタックはれんけいアタックと同じぐらい しかも相手のガード・シールド・かいひとかの影響を受けやすいかられんけいアタックよりやや使いにくい 正規or単色戦隊以外でかつ武器もバラバラで二段目が合わないって時にしか「アタック」は使えんな
>>806 相手のかいひやガードの影響受けないためにもアーケノロンでぼうぎょさせないとか必要だよ。
あとマッスルは後攻でも火力高いからガードや回避連携して体力高めにしないとキツイ。
809 :
名無しより愛をこめて :2013/04/11(木) 20:41:57.93 ID:MMlMmTfq0
806です。 とりあえずGRシュリケン、特命3弾飛羽さん、特命4弾ジョー、特命5弾樹液、GR凱、サンバルカンボール、g12の かいひlv5、高火力、体力そこそこのシュリケン正規戦隊で今度マッスルに挑んでみます。 ありがとう。
810 :
804に告げる :2013/04/12(金) 16:15:08.53 ID:2DFFcwyVO
自分は、DBも好きで そのスレに書いてきたから安心なさい…
ゴミ野郎に同意はしないが、ガブ弾から裏の武器紹介や敵紹介が消えてるな やはり不必要と判断されたのだろうか?
ネタ切れ
そりゃあ公式のダイスオー図鑑みればねぇ…
こいつはどんな奴でどんな武器を使い誰と戦っていたかなんて大体知っているから 個人的にはあっても無くてもどうでもいい
>>814 戦隊マニアだけ相手ならそれでいいよ
メインターゲットの子供が昔の戦隊の情報を知る良い方法だったのに無くしたは惜しいと思う
まぁ大半の子供は現行か自分の見てた世代以外眼中に無いのが実情だけど
昔の戦隊興味あるような子はそれはそれで別に教えなくても
雑誌とかで異様に詳しかったりするしな、昔の俺もそうだし
816 :
名無しより愛をこめて :2013/04/12(金) 20:42:17.97 ID:Ek58SFNnI
そういえば、2段目スキルのガブットって結局他のスキルと比べて効果が高かったりするの❓
そのキャラの紹介だけならいいと思うけど 敵幹部の紹介とかされてもダイスオーに出てこないししょうがなかったからなぁ あと、写真使わせてもらうのって結構高いんだよな。東映のものだからちゃんと払って使ってたはず
でもせめて無印の時みたいにちょっとした説明くらいは欲しいなぁ 表と全く同じイラストとかなんだかなぁ そりゃまぁカードバトルさえできりゃいいんだけどさ、なんとなく今のはちょっと素っ気なすぎる
今朝のサンテレビのゴーカイシルバー初登場回観てて思った いつか誰かが言ってた、必殺技がシューティングスターでスーパーチェンジでレジェンドリームが使えて ドラゴン、キラー、ファイヤーの3人にゴーカイチェンジする完全版ゴーカイシルバーが欲しいな 特2のGRはまさかのチェンジ無しだったからな
特命弾から始めた新参だけどカード裏の紹介好きだなぁ 自分はマニアってレベルじゃないから見たことない戦隊も好きな戦隊もカード裏に写真載ってるの見るとワクワクするよ こんなのあったなーとかどの場面だろうとか考えるの楽しかったから また復活してほしいけどなぁ
そういや、ハリケンの新作が出るらしいけど、再GR化でお祝いとかしてくれないかな。 一人戦隊のシュリケンと、AP以外がいう事ないレベルで強い兄者とかいるけど、 メイン三人が残念すぎて……。
DX技にビクトリーガジェット、全員個人武器追加 ロボに轟雷神、轟雷旋風神、天空神、天雷旋風神のどれかが来れば言う事はないな 旋風神ハリアーへのチェンジ付き旋風神でもいいのよ?
>>819 いまだにボウケンシルバーとキバレンジャーにゴーカイチェンジするカードが無いことに気付いた
で、GB1弾のゴーカイレッドで久しぶりにゴーカイチェンジ検証してみたけど
咆咆弾じゃないのかよ…ガッカリした
そういやシュリケンって初登場弾以来一度も再録されてないよな
今んとこレンジャーの最長不再録記録じゃね?
>>823 あとメガシルバーも
まあこの2つについては特5以降、鎧君の再録が無いからある意味仕方ないね
ブレイク、キラー、キバレンの白追加戦士3人チェンジとか出してほしい
ボウケンシルバーは本当になんで特2に入れなかったのかと思うわ
825 :
本物の804 :2013/04/13(土) 01:01:49.86 ID:Q2NNOPROO
みんなはなぜ、 1ヶ月俺からの問いに気付かなかったんだ?イカロスにタテガミライオーとか出てたらな
>>821 ハリケンはSPに依存しすぎてたからしょうがないね
再登場でルーレットスキルがどう変わるかに期待
ルーレットスキルとは言いつつも、パワードカスタムとかルーレット回す前に発動するし 再録されてもSPの効果は今まで通りなんじゃないか
>>822 DX技もロボももうあるから、さらに追加なんて優遇されても困る
その前にブルーとイエローとクワガライジャーの個人技がまだなんだから
それ追加で6人GRでいいよ
7月にカクレンジャー獣電池が出るし、それにあわせてカクレンジャー再録はほぼ確実か 正方の陣もまだだし ハリケンもDVDでるタイミングで再録されればガブ3弾は忍者
途中で送信しちった ハリケンもDVDでるあたりに再録されるとすれば7月稼働のガブ3弾は忍者祭りになるのかも
じゃあ3弾でマスクマン参戦、ダイナマン再録だな
832 :
ガブ2は :2013/04/13(土) 15:00:50.40 ID:Q2NNOPROO
ゴーグル5来るかな? あと劇場連動とか
833 :
名無しより愛をこめて :2013/04/13(土) 17:10:04.18 ID:whmcej2F0
ハリケンレッド(orサスケ)、ダイナブラック、イエローマスク、サイゾウ(orハリケンブルー)で戦隊がかぶらずに忍者戦隊が組めるが、 あと一人どうしよう?(ゴウライジャー、シュリケンジャーは無しね。) 忍者キャプターも嵐もジライヤもシュシュトリアンも風間三姉妹も参戦するわけないし・・・・・・・・・・・。
キョウリュウゴールドが忍者だといいな
>>829 再録されたら全員個人技だろうから
記念にV100Rだったらいいなあ
>>833 忍者戦士ボーイ入れてカクレン枠をホワイトでいいんじゃないの
ボーイが黄色でハルカも黄色だから被らずに、というのは難しい パワレン的にはジュウレン5人とキバレンも忍術使うけどさ
全員個人技だったら、斬り方違うだけなのも味気ないのでサイゾウ以外は別の路線でお願いしたい 鶴姫なら折鶴の舞、セイカイなら巨大化、ジライヤはスリーキックで
GRマンモスの出やすさは何なんだ 堀りに行くと2回に1回は出てくきてもう6枚目くらい 俺が欲しいのは同じく恐竜系戦隊のナンバー2でブラックだけどお前じゃない むしろマンモス中心の高耐久型ブラックデッキを作れというお告げか?
試しに作って戦ってみたらどう?
仲代先生で5人戦隊が作れるほどダブってるんだよなぁ しかしアタックとガブットって他と絡ませにくいにも程がある
一応考えてはみた GRマンモス DRキングレンジャー GRボウケンブラック GRダイナブラック Rガオブラック ロボはギャラメガ これで体力7800、ガード4、スマッシュ3 DXワザと獣電池のコンボでも防御力を上げれば、それなりに戦えるかな
体力800あってコンビ持ちの特5ブラックバイソンや 体力600でシールドとコンビ持ちの特5ゴセイブラックもなかなか
そういえば大地持ちアグリの中段スキルって何に読みかえられてるの? ゴセイブラスター使うからショット?それとも斧使うからスマッシュ? もしスマッシュなら中段スキルをゴウシと一致させられるじゃん。
ガブ弾に移行するときは正直言って不安も大きかったけど 今の仕様に慣れてみると、APないと話にならなかった過去弾よりカード選びが楽しいな でも過去弾は過去弾でしゅうちゅうデッキとかかくせいデッキとか考えるの面白かったので コンシューマ化とか何らかの形で残してくれたらよかったなあと今もちょっと思う
846 :
名無しより愛をこめて :2013/04/14(日) 03:14:21.96 ID:f6UkHux50
アキバレンジャーのカードはほぼ無理だね
>>844 そこら辺どうなってるんだろうね・・・
スネークバレットがショットで、ブラックアタックとランドコンビアタックがスマッシュなのかな?
>>846 貴様、ダイスオーを「良い子は遊んじゃダメ!」なゲームにするつもりか!?
848 :
名無しより愛をこめて :2013/04/14(日) 12:10:48.36 ID:SSnUPm7tO
このままだとガブ3弾まで読み替え公表は無しかな。
小学館「読み替え表が見たいなら、次に出るファンブック買ってね」
>>849 優秀なプロモかスペシャル獣電池が付くなら考えるレベル
残念ながら5月のファンブックの付属電池はザクトル(キラ特殊バージョン)なんだよなぁ 玩具買ってないからそれでも十分だが ところで昨日から認定会始まってるが参加した人とかいる? 認定会専用のCPUとかあったら教えて欲しいものだが
ファンブックに読み替え表とかつくんかなぁ
どんどんページ数減ってるし、なんかバッサリ切り捨てそうな気も…
>>850 プロモはまだわからないけど、クリアverのザクトル獣電池が付属するよ
性能は通常ザクトルと変わらないから完全にコレクターアイテムでしかないけど
853 :
名無しより愛をこめて :2013/04/14(日) 18:34:59.52 ID:3pDjfiFxO
818がレスしてた事も一理あったのに…
DVDの付属情報はあったっけ? とりあえず隔弾号になってから技の未収録が多すぎるのでなんとかして欲しいが 期待できそうなのは再録のあったジェットマンくらいのもんなんだよなぁ そのジェットマンは児童誌DVDで実は補完済みだし キバレンジャー関連ということでダイレン全員入れて貰えないものか
正直DVDに関しては諦めてる
まだ毎号恒例の粗探しというお楽しみがあるじゃないかw
857 :
名無しより愛をこめて :2013/04/15(月) 18:17:21.50 ID:bbkr7jpi0
チャージが合うガブ1GRメイとGRアミィを主軸にピンク単色の戦隊を作ろうと思ってるんだけど 誰を入れるのがいいかな?
age失礼しました
>>857 ホウオウレンジャーはどうだ?
ピンクかつげんじゅうだからチャージだし
>>857 俺も考えてた
とりあえず特3Rゴセイピンクはどうだろう
能力はやや低いがシールド持ち
残りの2人はGRボウケンピンクとゴーカイピンクにすれば気合で体力も補えるし
ショット4で連携攻撃もできる
>>859-860 どうもありがとう。アイムさんはDX1GRを使ってみる
後はロボと技だけど・・・
862 :
857に向けて :2013/04/16(火) 00:16:33.38 ID:OUTnl9gzO
ID、BBSまで あと一歩だ…しかしダイスオーのブックいつ?
前回DVDがつかなかったのはほんものふろくでビッグワンのレンジャーキーがついた号 今回のファンブックはほんものふろくの獣電池付き つまり・・・(´・ω・`)
ならいっそ獣電池なんて付けてくれなくていいのにな 獣電池が使える、ってのを推したいのはわかるけど、特殊な獣電池ならともかく、DX食玩ガチャ絆創膏で出てて興味ある人ならまず持ってるであろうザクトルの単なるカラバリとか誰得
ザクトル持ってない俺得 リボルバーだけは持ってる層は多いと思う
改めて質問。 次のファンブック、いつになれば発売だよ?!
>
>>861 ロボはG12かギャラクシーメガの2択だろう。ボウケンピンク入れるにしても体力低いのばかりだから。
技やレンジャーはチャージあるし、AP高いから先行取って必殺技撃てるとしてコスト3〜4の威力高い奴だな。
ザクトルとパラサガンどうせ食玩で出るよね? 絆創膏で二種類買うと獣電池一本+ダイスオー二回分高くなると考えると絆創膏買う気になれん
ザクトルが付く つまり2弾はソウジやメレといったグディーンの戦士推しの可能性が存在する…?
>>868 4月30日(29日かも)発売の食玩2弾にラインナップされてるよ
>>869 特命2弾DXRはメレ、キョウリュウ金、プテライデンorキョウリュウジンマッチョ
もう一枚は戦隊史上最弱のエゲ声グリーン戦士(同戦隊にいる頼りになるリーダーはGR)・・・・・・だったりして。(あるわけないけどね)
今度発売するファンブックはDVDは付かないかもしれないけど手抜きだった夏の特命号よりはいいんじゃない・・・・・・。
>>869 グリーンならドラゴンレンジャー推し!
っつーことでドラゴンレンジャー再録してくんないかな
DRとは言わんから、GRかCPくらいで
今までのは高レアも含めて低体力は相変わらず、APは中途半端
売りの攻撃もインフレが進んだ今じゃ他のステータスとの兼ね合いで考えれば低いくらいだし
なんだかんだでドラゴンレンジャーが一番輝いてたのは無印環境のKRだった気がする
せっかくだから俺は緑の兄貴を推すぜ! 実際、ガブ環境ならマッスル兄貴は物凄い輝きを放つような気がするんだ… あとゴセイグリーンはよ
874 :
ガブ1の分は :2013/04/16(火) 19:58:03.49 ID:OUTnl9gzO
発売してるよな!? もしその通りなら発売日を教えてよ…
>>873 ゴセイグリーンって本編未登場なんだっけ?
だとすると難しい気が・・・
PS.特3GRサンバルカンにGRブラックコンドルとDX3GRゲキバイオレットを入れると
色が引き締まるのでオススメ。
単純にセンちゃんのGR出してくれてもいいけどな センちゃんホージージャスミンウメコのGRって無印のSWATだけだよね? デカレンジャー収録回数かなり多いけどそろそろ決定版をだね…
GRイアンが出ないと悩んでいた者だが 今日マンモス中心の耐久型ブラックデッキ試しに入ったら出たわw マンモスデッキはダイバトルのマッスル相手に2勝1敗、バスターズは1戦1勝 あの連中でバスターズにAPで勝てるとは予想外だった
>>877 ちなみに俺は同じブラック戦隊でも、GRイアン、GR凱、GRボウケン黒、EXキングレンジャー(レンジャーとして)、dx3弾Rゴウシの全能力安定重視のブラック戦隊でダイバトルのジュウレンに勝った。
APが不安ならボウケン黒をニンジャブラックに変えるのもあり。(この場合ガードは連携できなくなるが、カウンターが使えるようになる。)
GRイアンが手に入ったのなら上記2つのうちどちらか試すといいかもよ。個人的にどちらのデッキもオススメ。
>>878 サンクス
俺も引いた記念にGRイアン、GR凱、GRジライヤ、DRアスカさん、DRボス
ロボはDRキョウリュウジン、ワザ:Sハイウェイ、電池:14、15、16でダイバトル戦ってきた
というかこのデッキ組むために欲しかったんだよね
これでマッスル戦隊には勝って、ゴレンには負けちまった
R1で体力300以下まで削ったから、アロメラスをR1にしとけば勝てたのに
>>850 亀レスだが、てれびくん増刊に載ってた
ファンブック付録のプロモ
キョウリュウゴールド
80・70・70・50・30
ゴールドサンダー:2100
攻撃と体力は…見えない
ファンブックのプロモは良カードが続いてただけにこれは微妙…
そして何より(獣電池が付属するとはいえ)980円という値段設定ががが
980−電池代315−カード代100=565 適正やないか←完全にバンダイに飼い慣らされてるの図 獣電池200円じゃ駄目なんかなぁ…アストロスイッチの時も思ってたけど
>>880 ゴールドサンダーは2弾ではDXRしか持ってない可能性があるから(震え声)
883 :
874へ。 :2013/04/18(木) 01:48:19.35 ID:FHPUxxgKO
3月に出ているぜ?
>>880 体力がわからないとなんとも言えないけど、APは300あれば及第点だろ
AP300あればダイバトルでも十分戦える
ところで今年こそは、 2弾目からライダーチームとかに挑めるかな…みんなはどう思う?
知るか阿呆が、そんな事よりも聞きたいことがある。 ゴーオンウィングス、ゴウライジャー、シュリケンジャー、サンバルカン 4人ジャッカー、3、4人アバレンジャーを結成する場合、残りのメンバーはどんな感じにしてる?
ウイングス⇒カウンターか回避持ち ゴウライ⇒ガード持ちのなるべくAP高いレンジャー シュリケン⇒4人自由に組めるので何でも合う 強いて言えば回避持ち多めに入れる サンバルカン⇒回避持ち2人(アタックと気合は捨てる) ジャッカー⇒ガードか回避持ち アバレ⇒カウンター持ちのキョウリュウジャー(CPキング・GRソウジ)やタイムフォイヤー等
どんなメンバーであっても正規戦隊にして個別名乗りをさせることができる そう、シュリケンジャーがリーダーならね(ステマ)
本当の強さは一体どこにあると言うのだろう
>>890 地球儀を回すよりも こころの中を探せ。
\ヤッチャオーゼ/
892 :
890よ、 :2013/04/19(金) 00:24:59.96 ID:bfLZgWGCO
なぜ自らに返事してる? 885の読みが来月には当たるかが判るし。
ガブリンチョ!メッチャムーチョ! 荒れてやるぜ今日も(フォイヤー!)
行くぜ恐竜や
スケさんがキョウリュウターメリックに!?
ゴールド=角さんでしょ
今更だだが、ダイレンジャーはガブ弾以降もまだまだ活躍していけると思うけど、 肝心の気力ボンバー、効果は中々高いもののコストが2なのが残念すぎるな。 ダイレン組めば誰で組んでもチャージがLv4以上にできるが、コスト2の技のコストを早めても何の意味もない。
新規で気力バズーカが追加されれば・・・ コストは3〜4ぐらいで。
即行でEXコウで攻撃できるじゃん なんちゃって
ノッさん帰れや
速攻でコウで攻撃・・・プッハハハハ!!
キョウリュウゴールドかっこいいなぁ
登場まであと一か月とか待ち遠しすぎてハゲるわ
>>901 落ち着けハイド
でもどうせ無言なんでしょ? 2弾に現行の追加戦士が登場すること自体初めてだからアプデ弾の3弾に期待はできるけど
904 :
名無しより愛をこめて :2013/04/19(金) 23:30:55.16 ID:bfLZgWGCO
フラッシュバズーカも無かったね。
てめー頭脳がマヌケか? そんな武器は存在しねぇよ というかローリングバルカンの事も知らないなんてなぁ!! ・・・次弾DR候補にキョウリュウジンマッチョが来ると予想した人がいたけど 案外ウエスタンと一緒にGR止まりになるかもしれないね
キョウリュウジンのバリエーションってどこまで出るかな そもそも出ないような気もするけど
出るとしたらウエスタンくらいは1弾で出してるだろうしなぁ でも腕変えるだけ、しかも青桃シアン、黒緑はそれぞれ似た形だしCGモデル作るのはゴーカイやゴーバスより楽そうだけどそういう問題じゃないのかな
出るとしたらウエスタンくらいは1弾で出してるだろうしなぁ でも腕変えるだけ、しかも青桃シアン、黒緑はそれぞれ似た形だしCGモデル作るのはゴーカイやゴーバスより楽そうだけどそういう問題じゃないのかな
>>908 大事な話なのでry
ところでプテラゴードン(デーボスin)の効果って何か違うのかな?
多分電池の見た目が違うだけで読み取りは通常と変わらないパターン
ガブリ2弾のロボDRはプテラゴードンになりそうだ。
キョウリュウゴールドも恐らくDRだろう。
>>906 ゴーバスやゴーカイで未参戦ロボがいる以上。
キョウリュウのロボも全バリエーションが参戦するとは限らないからね。
>>909 あれは単なる色違いだけになりそうな気がする。
さて、ついにアキバレンジャーに力を与えた公認様だけでチームが組めるようになったわけだが スキル的には微妙だな 一応くるまとミドルアタックとソードのlv2が連携できるが
腕変えるだけだしゴーカイの時よりは期待できると信じたい ゴセイの時も結構熱心にリリースしてたし …アルティメットゴセイグレート?グランドハイパー? あーあーキコエナーイ(゚Д゚) 思えばこのゲーム、デカもシンケンもハリケンも無いんだよな…ゴーカイオー 特にシンケンとハリケンは活躍度合いからしても無視してはいけなかったと思う むしろガオゴーカイオーこそ未参戦で良かったような
>>910 そうなのか。プテラゴードンカッコ良いし買おうかと思ってたけど急ぐことないかな?
プテラ電池試してきた 当然だがデーボス版は通常と同じ効果 プテラ、パラサ、ザクトルではコンボ発動せず ガブティラ、プテラ、あと腕1本でもライデン的なコンボは無かった
916 :
904 :2013/04/20(土) 14:57:51.50 ID:H0hy/E2OO
あーそんな名前だったか、 マニアって偉そうに意気がっちまうよな。
たぶん新しいコンボはアップデートの折に追加されるのではないかと思う
ダイバトルやってたら並んでた親子連れのお母さんに行き方を聞かれたので教えてあげた ちなみにダイバトルには未だ勝ててない
敵バトルで悪ライデンオーと戦えないかなぁ あのマントめちゃくちゃかっこよかったんだけど ところであのプテライデンオーって名称あるのかな? ガオハンターに倣ってプテライデンオーイビルとか?
920 :
名無しより愛をこめて :2013/04/20(土) 22:17:40.95 ID:H0hy/E2OO
タテガミライオーって出ている?
今更だけど、ロボバトルにレンジャーのAPを加算するシステムは見直してほしい APを捨てて防御特化してロボバトルに託すっていう編成がやりづらいから、ロボバトルの空気化に拍車をかけていると思う
さすがにザクトルとパラサガンは出さないと、メインのレンジャーの相棒無しは可哀想すぎる 多分カンフー組が無しなんだろうな。トバスピノもまるごと省けるし
923 :
名無しより愛をこめて :2013/04/21(日) 01:08:22.15 ID:IYbhLTgiO
普段のファンブック(DVD付き) 780円 レンジャーキー付きDVD無しファンブック 880円 獣電池の付く今回のファンブック 980円 レンジャーキーはDX食玩ベンダーどれも200円、獣電池は同じく300円 これはDVD無しだなぁ……っていうか100円だけなのかよDVDのコスト
ザンダーサンダーかっけえなあ
と思ったけど
>>880 で出てる技はゴールドサンダーか・・・
劇中技の実装が待ち遠しい
ガブ弾の、ブック 780円で発売中?
雷電残光は後々の追加に期待かね
>>925 そもそも現役以外はしゃーないし
ゴーオンはあの時点で完結済みでG12の存在がわかってて、実際G12が参戦したからな
現役だといまのところハブられた例はないから……
都内で唯一の小学生以下の認定会だったんだけど、参加者が10人以下で抽選なし。 DX〜特命にかけて、関東の大会では抽選なしはほとんど無かったんだけどなぁ。 近所ではガブリンチョに変わって子供が遊ぶようになったし、電池も売り切れてる。 認定会だから盛り上がらないのかなぁ。 子供は、SP、必殺技、ロボがほとんど見れない、決着早くて盛り上がらないで、 認定証もらったし、もうやめるって言い出した。。 どうにか盛り返して欲しいんだけどなぁ。。
やめるかどうかはともかく、あまり楽しめないならペースダウンして、他の楽しく遊べるゲームやればいいんじゃないか うちの子もダイスオーやガンバライドは大幅ペースダウンで、ガンバライドは弾切り替わりまでにクリアもしなくなった 今はジャイロゼッターを楽しそうに遊んでるよ
キョウリュウゴールドの必殺技から漂うカクレンジャー臭
今度から初めてダイスオー始めるんだがあった方が良いカードってある?なるべく低レアで
>>1 ※質問は自分で公式サイトやwikiを徹底的に調べてから
wikiにおすすめ低レアカードの項目あるからそこでも見とけ
>>934 ありがとうございます
とりあえずそこで探してみる
>>933 リニューアルで色々変わったからなぁ
高レアはどれも持ってて損はないけど、低レアとなると色々あるし
ガブ1弾なら、体力高くてシールドも使えるイエローオウルがいいかも
弱点のAPも、バードニックウエーブで伸ばせる
ガブ1弾のカード単体としてはかなり使える部類に入ると思うよ
あと、好きな戦隊のカード一式揃えておくと勝ち負けに関わらず楽しめるかも
>>933 高体力のロボカードがあると遊びやすいよ
1弾環境ではロボ戦まで行く事は少ない
ロボ戦は完全に体力重視で選んで大丈夫
かつては、ラウンドが 進まないと出せなかった横向きだってより扱いやすくなったからな♪
ダイスオーに限った話ではないが、すぐさま大会に出るのでもないのなら「強いカード」はこれから引いていった方がいい そもそも現役で排出されるカードの方が強くなりがちだし、ましてや今回はシステムリニューアルで過去カードが弱体化した後だから ついでに、そのうちなかなか遊ばなくなる「かんたん」「ふつう」とは今のうちにたっぷり遊んでおくべきだし いいカードを引く喜びも味わっていけるから だから、最初は強さ関係なく「自分の好きな戦隊」「使いたいレンジャー」のNやRを 格安でたくさん集めて低難易度から始めるのがいいよ 飽きが来づらいように、個人技と共通技にだけ気を付けて買ってね スーパーチェンジやコンビアタックもあるやつのが楽しいぞ
940 :
名無しより愛をこめて :2013/04/22(月) 15:07:28.46 ID:p12yFNkDO
次のスレから、 ガブ2弾とか書いた方がいいね…。
キョウリュウレッド→ガブティラ岩烈パンチ キョウリュウグリーン→斬撃無双剣 キョウリュウピンク→獣電ブレイブフィニッシュ キョウリュウゴールド→雷電残光 今のところ三弾辺りで原作技来るとしたらこんな感じか 本編数回見逃してるのでブルーとブラックも良い技あるのかも、あるいは今後登場するか キョウリュウブルーは是非親父ギャグかましながらイゲラノドン使ってほしいんだが無理かなぁ
イエローカレーダイナマイトなんてカオスな技を造るスタッフ達だし、 オヤジギャグを活かしたオリジナル技とか用意してそう
考えてみればノッさんって北極でステゴッチに勝ってキョウリュウジャーになったんだよな 親父ギャグで周囲を氷らせる技が登場するのも必然の流れか…味方を巻き込みそうで心配なんだけど
>>942 ギャグが何種類かあってランダムで変わる仕様だったら面白そうだ
公式見たら、ゴールドのコンボは既に入っているらしいけど、 良くも悪くも普通だな。性能は。
吐き気を催す自演
スルー検定実施中 さて、次弾のダイバトルはどうなるんだろうか? 鎧GMwithキラー・ファイヤー・ドラゴン・リュウレンジャーとかやってもいいんだけど・・・
次弾はゴールド推しだろうから、またEXキャンペーンとかやってもらいたいけど…無いかなぁ EXタイムフォイヤー早く欲しい そういやマジシャイン、ゴーオンゴールド、シンケンゴールド、ビートバスターにキョウリュウゴールドでようやくゴールド戦隊が組めるんだな ゴーカイGMは扱いはゴールドだけどゴールドの戦士とは認めたくないし…海の向こうでゴールドレンジャーと呼ばれてた彼はブラックだし…
そういや全員ゴーカイGMで組んだ場合 海賊戦隊とゴールド戦隊のどっちになるんだろう? シュリケンの例だと海賊になりそうだが
950取ったんでスレ立てようと思ったが、規制中だった
テンプレ置いとくんで、
>>970 あたり頼む
荒らし情報は
>>2 のままで良いかな?
スーパー戦隊バトル ダイスオーDX ROUND39
ガブリンチョ1弾 2013年3月14日(木)よりブレイブに稼働中!
攻略法、新情報などダイスオーに関する事はここに書き込んでくれ!
※ダイスオーに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
特に他DCD(主にガンバライド)との必要以上の比較は控えめに
※スレ立ては
>>950 (新弾稼動で流れが速い時は
>>900 )が行うこと、
踏み逃げされた時は重複防止の為に立てられる人が宣言してから立てること
スレ立て時期になったら次スレが立つまで書き込みは控えるように
次スレが立っていないのに
>>1000 まで埋めるのは禁止!!!
スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
日本語をろくに理解していないヤツは書き込むな
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲットは控えめに
※クソコテ、自演、粘着、在日、ホラ吹き、荒らし、羅列およびそれらに触るヤツはれんけいスキルでスルー、出来ない奴は同類
※根拠の無い予想、明確な情報源(画像や詳細な記述)が無い情報は相手にしないこと
※個人ブログの話題は荒れる原因になるので禁止
※質問は自分で公式サイトやwikiを徹底的に調べてから
公式サイト:
ttp://www.dice-o.com/ まとめwiki:
ttp://wiki.livedoor.jp/dice_o/ 前スレ
スーパー戦隊バトル ダイスオーDX ROUND38
952 :
名無しより愛をこめて :2013/04/23(火) 18:46:34.47 ID:ujysr29jO
ガブ2弾が来月
加賀美「天道、あれ…」 天道「ふ り む く な ぁ あ あ あ あ あ ! ! 知らない方がいい秘密もあるんだああああ…!!」
wiki管理人いるかな? wikiにある「afdxbutgbz」は荒らしが作ったページだから削除願う
公式のダイスオー図鑑に記載されない戦士ズバーン・・・
EX枠は忘れられたズバーンなのかフォイヤーなのか陣さん達なのか それとも新人ウッチーが華麗に持っていくのか 技はケントロスパイカー辺りが有力候補なのか ガブ2弾も熱いね
ケントロスパイカーが今のROMにあったら、ダイスオーバズーカのキョウリュウジャー版カードなんて出さずにそっち収録してるだろう 来ても3弾だな。過去戦隊の技が来るとしたらなんだろなぁ、恐竜祭でスーペリオダイノダイナマイト?
>>957 むしろ1弾が現行以外の新規参戦無し、新技無し、技カードはほぼ再録みたいなもの、と大人しすぎたんだよなぁ…
2弾にいろいろとってあるんだと信じたいが
960 :
名無しより愛をこめて :2013/04/24(水) 14:01:25.21 ID:4glR+++TO
6人目は誰だったかな?
忘れてた、カードが誰かと書くの…
>>959 レンジャーの必殺技と違って、取り急ぎ劇中と違ってても作っておく必要があるもんでもないし
DX技実装初期のゴーカイのDX技連発で懲りてるだろうから
ただでさえ未実装の戦隊多いんだしリソースはそっちに回して
ケントロスパイカーは3弾にちゃんと劇中仕様のを入れてくるんじゃないか?
フィギュア王にはダイスオーのダの字も載ってなかったわ 2弾の目新しい情報は今週末の更新か来月のハイホに期待だな
選択できるのは多いに結構だがダイバトルの手応え足らなくね?
ちびっ子どころか、大友も泣きそうな運ゲーだったからな。 強敵だし、ソレで良いのかもしれないが、やっぱり勝って 気分良く帰るとなると、今くらいでちょうど良い気がする。
ガブ2弾は何が待ってるだろうか?
>>964 メレチームは構成によってはAPが理不尽に高い時もあるし(ボウケン桃がいるパターンとか)
ダイバトルの方が比較的安定して戦える
BGMが固定なのとブルーバスターのバグ以外はダイバトルの方が好きだな
ちょっと今更だけど ダイスオーウエハースって一箱でコンプできる? ゴーオンレッド目当てでちまちま買ってるんだけどなかなか出ない
969 :
名無しより愛をこめて :2013/04/25(木) 20:53:43.97 ID:F1GFWuAOO
最近から元取扱店が再びしない…
>>968 俺はコンプできたよ
多分均等に入ってる・・・と思いたい
970踏んだらスレ立てしてくる
ガブ2弾と書いてない。 やり直しー
>>971 ブレイブ過ぎるな君のスレ建ては!!(パチンッ
>>972 何も出来ない癖に人間の言葉を喋るな置き引き糞チョン
>>970 やっぱ大人買いが基本なのかな
ただでさえショップでもなかなか見かけないのにこうピンポイントで欲しいのがあると大変だわ
あとスレ立て乙です
>>968 あのタイプはコンプしたいならちまちま買うより一箱まとめて買って、ちまちま消費した方が良い
基本的にカードの並びが決まっているからな
このカードが入ってるなら、次の袋にはあのカードが入ってる
みたいな予測がカードダスよりやりやすいから、特定のカードだけを引きたいなら
どっかのブログに書いてあるかも知れないカードの並びを参考にするのも良いかも
>>971 スレ立て乙
977 :
名無しより愛をこめて :2013/04/26(金) 00:01:21.04 ID:F1GFWuAOO
なぜ、ガブ2弾と 書いてなかったか教えてくれ
>>977 特命弾の時も別にスレタイ変わってねーですし
テレマガのバレが来てから本気出す
覚醒デッキみたいにルーレットスキル増加の技で、 後攻で勝つデッキもいけるかな。 兄者は上手く使えば面白そうだ
981 :
名無しより愛をこめて :2013/04/26(金) 00:37:12.51 ID:ceJo9LvAO
デカレッドとマジレッドがプリキュアと共闘するカードはまだですかい?
983 :
名無しより愛をこめて :2013/04/26(金) 02:07:16.65 ID:ceJo9LvAO
同じキモ特オタでもたの幼買えるのとてれびくん止まりで差があるんだよ
爆竜ファイヤーノコドンの事は覚えてる DVD付録が当たり前となった今ではドラマCD付録が懐かしい
986 :
名無しより愛をこめて :2013/04/26(金) 10:52:28.20 ID:mtLQ1dbQO
雑誌忘れるなよ…。
俺は赤いプラスチックのペラペラしたレコード世代だよ…… それはそうと、テレマガとてれびくんの6月号買ってきたからちょっと待っててね
新規参戦 キョウリョウゴールド(ゴールドサンダー) スーパーゲキレッド(スーパータイガーゲキ) レッドマスク(マスキークラッシュ) +マスクマン残り4人 新技 ケントロスパイカー レッドブレイブフィニッシュ ブルー〜も確認したが個人技かは不明 レンジャーバトルのむずかしいに理央様(剛勇吼波) オーラパワーは必ず必殺技が出る。先行は2つ、後攻は1つ 過激気は追加ダメージ+DXパワーチャージ ノーマル再録はレッド除くゲキ、ゴセイ、タイム、チェンジ。いずれも6人目は見当たらず。ゴセイがコンプレッサンダー他なの以外は特筆する技なし チェンジロボ、ゴセイグレート(なぜかグレートインパクト)、ゴーバスターオー あとゴレンジャーストーム。「ノーマルを公開」とあったので初のノーマルDX技か? おまけ キョウリョウジャーのゲームが3DSで8月発売 写真撮る暇がなかった 他から画像来なかったら、6時頃に帰宅後うp予定 覚えてる限りで質問どーぞ
>>988 マスクマンキター!
スーパーゲキとあわせて拳法弾なのか
どうせならダイレンジャーも入れてほしかったがもう枠が無いか
そしてようやくチェンジマン再録か
おじさんちょっとテンションあがっちゃうよ
スーパーゲキレンにマスクマン…だと… くぅ〜たまらん。多々買うわ EXはタイムフォイヤーほぼ確定だな、こりゃ
あれ、もしかしてレツとランはスーパーじゃない? まいったぜ
992 :
残りだって :2013/04/26(金) 13:31:34.21 ID:mtLQ1dbQO
スーパー無しは有り得ない♪ しかしマスクマン、歌はあの影山さんだったし…
マスクマンが来るか、これでバスコ被害者の会にリーチがかかったな レッドが個人技のようだけど、残りの4人は共通技になるのかな?
追記 稼働日は16日 キョウリョウゴールド 必殺2600 攻撃650 体力550 100 90 80 50 10 スーパーゲキレッド 必殺2400 攻撃800 体力400 110 100 80 70 50 体力残念だけどスーパーゲキレッド強い 共にDXR、キョウリョウゴールドはこの1枚しか収録されないとのこと ファンブック付録の出番だな! あと再録リストはノーマルとレアだった。番号読んで()は推測 (01キョウリョウレッドGR)、02〜15キョウリョウ3枚ずつ。レッドは2枚 16キョウリョウゴールドDXR、17〜21ゴセイ、22スーパーゲキレッドDXR、23〜26ゲキレン4人 27〜31タイム、(32〜41うち5枚はマスクマン、残り5枚不明)、42〜46チェンジ (47新ロボ。プテライデンオー?)、48と49キョウリュウジン、50ゴーバスターオー、51ゴセイグレート (52不明ロボ)、53チェンジロボ、番号不明のゴレンジャーストーム スーパーゲキレンのレッド以外は入る隙なし。マスクマンの前後になにかの一斉GR再録が来そう ゴセイとチェンジの間の世代のロボのGR再録か新規も来る メレの枠が無いのでEXもしくは理央様と同時収録までお預け?
995 :
名無しより愛をこめて :2013/04/26(金) 14:09:30.37 ID:Krpt1BhbO
スーパーゲキがあるからスーパー変身をガブ1で解禁しなかったんだね。
メレまさかのお預けか…まぁスーパージャンが居るならそっちの方が良いけど アカレンジャー(レッドスパーク)も空き番号的に無くなったし32〜41にマスクマン以外の何が来るか全く読めないな
マスクマンキタ━━━(゚∀゚)━━━!! そして旧DXワザカードがついにレア落ちか・・・待ってたぜ
チェンジマン再録ならライブマンにも可能性はあるな 特命の時はなかったわけだし
1000 :
名無しより愛をこめて :2013/04/26(金) 15:37:57.72 ID:ceJo9LvAO
理央様も良いがユガンデやシルバに来て欲しい ユガンデは代役になるが
1001 :
1001 :
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⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/