仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND193
1 :
名無しより愛をこめて:
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
Q.ICカードってなによ?
A.シャバドゥビ弾より実装された記録媒体。
シャバドゥビ弾ではICカードを使うことでタイプのレベルをあげたりEXステージに挑むことができる。
青い共通柄やガンバライド商品に付属する緑色のガンバライド柄のICなどがある。
Q.各ライダー専用システムは?
A.シャバドゥビ1弾にて全て廃止。
フォーゼのモジュールチェンジのみ「スイッチチャンスルーレット」として使用可能(仕様は06までと異なる)。
Q.アビリティは?ブレイクは?グレートゲキレツアタックは?
A.アビリティEXPupを除き全部シャバドゥビ1弾で廃止。シャバドゥビ2弾で完全廃止。
フォーゼのアストロのみ上記モジュールチェンジに統合された
シャバドゥビ2弾でゲキレツライダーラッシュが復活したが、グレートゲキレツアタックにはならない。
Q.SPカードは使えなくなったの?
A.前衛カードスキャン前のタイミングで使用可能。効果は1R開始時から発動。
一部カードはシャバドゥビ弾のシステムに合わせて効果が調整された。
>>2が抜けているので追加
Q.なんかやたらと単芝使うやつに絡まれてるんだけど・・・
A.多分末尾iっていう半コテ。一種の荒らし。
新スレでもミジメな姿を晒すイライラ君であったw
早速だな
透明余裕
NG登録は黙ってやってくれませんか?
全員まとめてダークネビュラ行きだ
末尾iは不快だが最近いちいち末尾iに絡む奴も同等に面倒くせえ
お互いで負のスパイラルにスレごと巻き込んでんじゃねえよ
ADの必殺技スペシャルラッシュと同じでワロタwww
後ドラゴタイマーはマグネットチャージに似てるな
S4LRの必殺技は
1段階目 スペシャルラッシュと同じ
2段階目 分身してベルゼブブ戦のトドメ再現
3段階目 来週のフェニックスに決めるオールドラゴン形態の技
になるのかな
>>11 LRの1段目が使い回し技はないよ
ICカード持ってない子供でもお目当ての技が使えるように配慮してあるからな
必殺時ADになんのかと思ってたけど最初からADなのね
最近気づいたが末尾iって結構真っ当なこと言ってる事多いんだよな
ただ言い方が煽る言い方だから荒らしてるように見えるけど
作品叩きが真っ当とは思えないんですがそれは
ドラゴチャンス&必殺技の動画。
フレドラがオールドラゴンになる瞬間に「ぼく、アンパンマン!」の音声が被って糞ワロタww
ガタキリバ・ラトラーターのときみたいにLRもあの技の可能性があるのがなぁ…
劇中技とは言わないからちゃんとした技を実装させて欲しい
これでもうスペシャルラッシュは劇場カードのみか
勢いでガンバライドファンブック買ったら
明日発売のスーパーてれびくんのふろくに
ディケイドコンプリライダーリングの告知だと…!?
ドラゴタイマーチャンスはランダム発動で必殺+1000か
ゴールドウィザードをハリドラにチェンジ、タイマーチャンスで5000+500+300+250+800=6850
ベスパと後衛スキル次第で容易に7000を超え、SPカードを含めれば必殺8000も夢じゃないのか…
3弾ファンブックのオマケちょっと欲しいな
>>22 俺も欲しいと思った。一緒に買いに行こうぜ!
本編の方のオールドラゴンの必殺技がスペシャルラッシュと同じ
というオチが待っているかもしれない
参戦作品の全員と友達になるガンバライダーだ!
ドラオンみたいにいつでも便利ってわけじゃなくて、特定の状況下、もしくはこんなデッキのとき使えるってリング、何かある?
斬鬼&轟鬼みたいな雷タイプ二人のときにはフレイムドラゴンリングかな
3Rで一回は必ずゲキレツが起こると思っていい
3Rで二回すらある
インフィニティが斧持ちって前スレで言ってるやつがいたけど、プトティラやコズミックのことを考慮すると剣持ちになりそうなんだよなぁ
メダガブリューはアックスがデフォだからいいけどバリズンソードはなんでブーストモードなんだろうか
>>27 斧剣というだけあって斧としての持ち方と剣としての持ち方があるらしいな
どっちが基本状態なのかで変わってくるな
バレ画像見る限りアックスモードが必殺技モードっぽい
>>29 開いたら共有モーションで殻の部分が体を貫通するからじゃない?
メテオストームの棒が短い状態がデフォルトな奴ほど理不尽ではない>コズミック
シャフト短いせいで通常攻撃当たってないように見える
ストームシャフトばっかりは何で伸びてないのか理解できない
あれはバリズンみたいな心配もないだろうに
メテオストームあれじゃトンファー持ってるのにキックしてるのと同じだよな
ライダーサポートのレベル5ゼロノスって全く使えねえ。
アタック-20ってプレイヤー側じゃんか・・・つえねえ・・・
各種ドラゴンから各種スタイルは無理だけど
オールドラゴンから各種ドラゴンも無理なのかな
チャンス発動したら技も強制的にオールドラゴンになっちまうんだろうか
>>37 バトルサポーターはお守りじゃないんだ
使う時に使わなきゃ意味がないんだよ!
今やってきてLRビースト引いたんだがこれ使えない使えないって言われてるけどボス戦だとダメージ上限がないから結構使えるんじゃないか?
オイウチも毎ターン出るし
公式更新
ドラゴタイマーチャンス…別の意味で厄介だな…
全てに成功するとオールドラゴンになるって書いてあるから
1回失敗すればそのままの必殺技なんじゃない?
公式の経験値ボーナスのとこ見て疑問に思ったんだが
オールタイプキャンペーンの経験値ボーナスって有利タイプでなくても発動するのか?
てっきり有利タイプの時だけ経験値ボーナス発生するのかと思ってたんだが
ボタン一回に付き動画で150、公式画像で200という事はレアリティ関係あるのな
マグネットチャージやバースチェンジみたいに上昇量はランダムなんじゃないの?
ガンバのバインダーに付いてるリフィルを使えてなるべく安いバインダー、何かない?
オフィシャルのにもう入りきらなくて
お願いですバンダイさんLRパンチホッパーにも光をください…
しっぺ返しを喰うからやめとけ
>45
発動しないね。<有利タイプ以外
わざと誤解を煽ってる・・・訳でも無いんじゃろうけど、変な書き方するなあ。公式。
>>50 兄貴こんばんわ
今夜もご苦労様です。良いカップラーメンありましたか。
闇味ですか・・・それは美味しそうですね。
>>51 2弾の時のマスボの説明といい最近公式がちょくちょく分かりづらい説明をするな
大会のレポ見ると最近は
ハリドラ+雷タイプorランドラ+雷タイプで
高AP、ミガワリ、ゲキレツを重視したチームが人気みたいだな
あとバトルサポーターは何を使ったかも気になるからそこも書いといてほかったな
キッパー入れてる子は闇のバトサポ使ってそうだし
>>53 キッパーの子は闇サポで弟使ってたよ
高APは万能サポでカブトが多かったな時々おやっさんやカガミも居たが。
ウィザード&雷組みの使い手は大体ウィザードラゴンだったよ。
闇サポチームボーナスも消し去ってたら更にスゲーって思ったんだがな〜
今でも十分すごいが。
もしもズバットが参戦したら風タイプで
イナズマンは雷なんだろうなと妄想
56 :
名無しより愛をこめて:2013/02/16(土) 07:16:48.58 ID:93SkTHO10
>>54 ランドラ&雷の使い手はバトサポにサゴーゾ使ってた人が結構いた
土タイプのバトサポってS3弾じゃまだ見かけてない感じなんですけど俺w
闇サポは捕まえるのが難しい上にストックするのがまた難しい。。。
電王クライマックス→ゴミ能力
ディケイドコンプリート→ゴミ能力
WCJX→RP+1
オーズプトティラ→ゴミ能力
これはムカついたわw
何にムカついてんのかは知らんが
ライダーリングの効果って割と適当だよな
タジャドルがRP+1だから重宝してるけど、そんな必殺重視形態だった印象は無い
ガンバライド用に色々とリングを集めたけどウィザード・ビースト以外を使うときは結局ハリドラしか使わないのが現実
RP+1のリング持ってなかったからCJXは嬉しかったわ
これのおかげで大体CJXしかリングは使ってないけど
キリ番ボーナスってキングダーク倒しても貰えないの?
自分で調べな。頼りっぱなしは積極性を失うぞ
今回だけ教えて差し上げよう。キングダークはボス扱いなんでなんでちゃんとキリ番ボーナスはカウントされるぞ
>>63 わざわざすまん
さっき撃破数29の台でキングダーク倒したらLv15からLv19までもう半分ってところまでしか上がらなかったんだけど、キリ番ボーナスあってもこんなもんなのか
>>64 キリ番は10・20・40・60・80・100だよ
30じゃキリ番にはならない
>>65 そうなの?
キリ番ボーナスはもうちょっと調べてから狙うわ…
>>66 ついでに言うとキリ番取れる時はボス撃破数のところにチャンス!って出てるよ
100越えたらキリ番にならないってこと?
※質問をする前にまずwikiを確認しましょう
>>68 100を超えたら
110・120・140・160・180・200
210・220・240・260・280・300…
のようにキリ番になるよ
wikiのシャバドゥビ1弾の頃のリングの効果がS1弾の頃のままなんだな
S2弾から+100から+200に変わってるのに
wikiの管理人が編集や修正してくれた人を荒しと勝手に断定する人間だから編集しようとする気になる人がいないんじゃないかな?
まさかwikiで独裁政治が起こるとは
あの管理人まだ勝手なことしてんのかよ
ログ?らしきもの見てみると、こうですよね?と自分が正しい、管理人に逆らうのか?と言わんが如くのコメントを書いているみたい。メンバーとグルになっているんじゃないかと思えたが。
メンバー申請から3カ月・・・ 何にも来ない・・・
77 :
名無しより愛をこめて:2013/02/16(土) 16:15:38.54 ID:LZEoTjjn0
つぎのLRはナイト鯖がいいな
必殺は疾風斬数で。
少ない幻惑タイプが増えてくれますように
風だったりして
ビーストに専用リングを使うとRP+1されることを載せたら消されたという人がいたが、まさかそんな理由が?
なにそれ怖い
ファルコリングがありがたすぎて怖い。
CPビーストをデメリットなし、かつRP+1とか。
>>81 必殺+100のオマケもあるしな
ファルコのついでにビースト(変身リング)も試してみたけどそっちでもRP+1された
wiki載せていい情報だと思うんだが何故消されるのか
俺より知ってるなんて認めない!って奴たまに居るからなぁ…
これが独裁政治って奴か…
よく知らんが、旧wikiの頃とは管理人が変わったのか?
>>85 旧wikiの管理人が逃走して無法地帯になってたからシャバ弾への移行でゲームシステムが大幅に変わるからWikiも移行するってことになって
移行議論スレで議論してたら管理人になってくれる人が来た、そんな感じ
旧管理人が蒸発したから新管理人が発起して今のwikiを立ち上げたと記憶してる
>>86>>87 d
なるほど
管理人やってくれるのはありがたいんだが、編集にはもう少し寛容でいいんじゃない
と思うなあ
wikiは8弾くらいまでが面白かったかなあ
間違いや変な文も多かったが、各キャラの解説が細かかったりオススメチームとかがあって
見てて楽しかったな
旧wikiだけど結構前にガッカリディケイドとLRG3-Xの記事がメチャクチャいい方に書かれた事があって愛を感じた
後議論スレ見ると分るけど1度管理人の言論があまりにも酷いって話になってそのときは管理人の謝罪で解決した
だからもしこれが管理人の仕業だとしたら反省してないってことになるな
がっかりディケイドってこのスレの誰かがむしゃくしゃしてやったやつだよな
あれだけ書いてあると「あれ、これがっかりじゃないんじゃ…」って思えたわ
ジョーカーのライダーパンチ&キックの説明を全身全霊で書いたっけ…色々文が肉削ぎされてる中未だに原文大体残ってて嬉しいんだよな
シャドームーン当たらねぇ…
奈良県人ならただであげよう
奈良と群馬ってまだあったんだ?
そのライダーの一番最初に参戦したカードの解説の文の煽り文句とか好きだったなあ
LRバースの「鴻上ファウンデーションの最高傑作がLRで堂々参戦」みたいな
なんか知らないけど、その手のカードの性能と関係ない文章は全部消されたんだよなあ
ああ、残念三重県民だわ
>>95 俺もそんくらい良いと思うんだよね
wikiの編集者だか何だか知らないけど、遊び心ないやつ多すぎ
>>94 てめぇぇっ、響鬼の猛士の本部は設定上は奈良県にあるんだぞ(#゚Д゚)
だからどうしたって言われても困るが
>>96 ではせめてダブりすぎて逆に困る呪いをかけよう
もう今後のキャンペーンは全てオールタイプキャンペーンでいいから
2弾に1回くらいのペースで定期的に継続して欲しいわ
06までの参戦キャラ全員を最低一度はシャバ弾基準のSR以上で
出し直すことを目標にして欲しい
ダブりってのは呪いと同じなんだ
呪いを解くにはS3をコンプしないといけない
だが、夢を叶えられなかった人間は
ずっと呪われたままなんだよ
ガンバライドっていうのは時々すっごく切ないけど、時々すっごく熱くなる
所でオーガ参戦はまだですかね(小声)
中も外も参戦してるでしょ
SPで
おまいら明日オールドラゴンの配布だぞ
普段配らないような店でも配っててワロタ
>>98 あ、やべぇ呪われた
これは当たっちゃうかもな〜
>>100 W派生フォームの皆さん「あのぅ…」
オーズ亜種形態の皆さん「俺達も…」
ショッカーライダーNO.5「仲間に入っていいんですか?」
バイクの皆さん「ワクテカ(・∀・)」
メタルイリュージョンとジョーカーストレンジが実装されたらそれだけでも幻惑を使う意欲がかなり沸くんだが
>>108 上3人はともかくバイク無しに統合された方々はバイクで帰ってください
バイクカードの存在を思い出すとなんだか切なくなる
あいつらなんのためにいたんだろうな?
>>98 ガンバライダー「呪われたと思ったらLRががっぽがっぽ出てきて錬金術が出来たよ。」
流れ変わっちゃったし必要なレスだけ
>>72 S1弾の頃のリングって言うとキックストライクが必殺+100じゃなくて200になってるとか?
リング集めないからよく分からん どこがどう変わったかwikiに報告くれると助かるんだよ
>>76 Amazonとあみあみとプレバンとガンバライド部のメールしか来てねえよ!
・メンバー申請許可したけど2ヶ月近くログイン有無問わず編集の形跡が無い→やる気ないと思って取り消した人
・「メンバー登録申請のご確認」メール見てなくて申請自体が不発になってる人
この辺は心当たりあるけどどっちにしろ送りなおして
>>79-84 さっき見たwikiのコメントで初めて知ったよソレ
計算間違いだと思って消しちゃっただけじゃないの
「俺より知ってるなんて認めない!って奴」が本当にいるならアク禁するから気にせず続けて
>>108 そいつらもベスパ持ち、必殺威力2500、スキル200ゲインくらい
といった感じのRでは出し直して欲しいな
バイクカードに関しては通常カード必殺技の1段目、2段目に
バイク技を採用するという措置でいいと思う(実際既にそうなっているライダーは多いし)
>>122 でも俺は編集に自信ないし日本語もおかしいからやめとく。
こんなに経験値ウハウハな弾がこの先来るか心配だから、ちょっと頑張ってやるべきだぞ皆!
プロモのオールドラゴン配布する店調べてみたら近所の店軒並み入っててフイタ
ガンバ置いてるゲーセンやゲームコーナーはもれなく配る感じか
wikiなのに事前報告必須とはこれいかに
でも実際あのカードって、誰かが筐体で開放してくれたらほぼ無意味なんだよなあ。「
適当にドラゴン使ってれば、チャンスも必殺技も見れるし。
埼玉県のどっかの店なら俺が一昨日に解放しておいたぞ
S4のLR予想
仮面ライダーウィザード オールドラゴン
ツタンカーメン(ビーストハイパー)
仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ
仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
こんなもんかな、まあ予想だし、ハズレ確定だろ。
(オールドラゴンのカードください)
(こいつ直接脳内にコネクト…)
エターナル戦に行くには後何円かければいい・・・自分の気に入りライダーを育成には時間が かかるぜぇ・・・
まあその分強くなる実感を感じていいんだが。属性・激光レベル16 レベルマックスの20は長い道のりになりそう。
経験値の稼ぎ方が分からんとかの書き込みちょくちょくあるけど
公式見てない人多いのかな?
経験値上げる要素フル活用すれば今弾はレベル上げかなり楽なんだが
>>123 300円あれば逝けるよ!
運が必要だけどな!
ギャレンゲルの2人は師弟揃ってLRもSRも出やしねえ。
長いことガンバライドやってると不思議と縁のないライダーがいるなあ。
ブラカワがインドと呼ばれ、今度はビーストがエジプトと呼ばれるのか…
LRになってるハイカブはいいから時空はゼロノスを高レアにしてあげてくださいお願いします
ツタンカーメンライダーが現実になるとは・・・・・・。
ガンバで動く姿が見てみたい。
仮面ライダー錦野
フル活用はもちろん楽だけど
フル活用しないで自分の好きなデッキ使っててもやっぱり楽だよな
11〜12戦で2回ボス戦あるし、撃破数ご祝儀ボーナスが常にあるし
EXPUPアイテムあるし、EXステージには勝ちやすいし
インド
エジプト
アマゾン
>>123 エターナル戦か
俺、S3のEX全部エターナルなんだよ…
王蛇さん、スータトさん出ておいでよ
キンダ戦直前の対エターナルEXでキンダget。
サポキンダvsボスキンダ戦が見れた。
ちゃんとボスキンダ目掛けて破壊光線撃つのね。
ちょっと感動。
S1のときに比べたらどのチームに当たるかどうかの確立がマシになっている気がする
あれのおかげで嫌と言うほどスペシャルタッグアタックを見てきたか…
先日やっとエターナルと会えて合計3戦してきた
1・2戦目は共にラウンド3ゲキレツ必殺を受けて負け
3戦目はバトルスターの数間違えててサポーターいない状態で挑んでしまったんだが、
奇跡的に一度もゲキレツが飛んでこず、LRバギトと03SRメテオという昔流行ったような撲殺チームで勝利できた
克己ちゃん、映画と同じで三度目は白星譲ってくれたのね…
クウガが好きでLRマイティを使ってるんだけどいい相方いない?
いまは基礎ステは高いのでAP補う為にSRキック兄貴と組ませてる
>>120 カブトハイパー?と思ったけどハイパーキック実装なら嬉しいな
>>1 に書いてあるようにネタバレするときはネタバレ注意って書いてくれよいい加減
ネタバレスレ見てないのにどんな強化フォームになるかの楽しみ奪わないでくれ
>>128 ゼロノスもそうだけど、555系で唯一SR無しの
ファイズAFがSRになってほしいな
>>127 また逆もしかりだな、俺はスーパー1のSR・LR全て自引きわ
昭和の中では好きなライダーだから良いけどね
欲しいカード程出ないのはカードゲーあるあるだからな、無心になってプレイすると出やすいってのもあるな
>>137 LRキックホッパー兄貴なんか相性の噛み合い良いしAP補正ありでいいんじゃないかと思った
『◯◯のおすすめパートナーは?』
毎度この質問が出るとスキルと適性とアイコンが噛み合うカードを一覧から探し出すのが楽しい
>>137 ダブルアタックは目をつぶってSRメテオストームとかはどうです?
>137
01SR兄貴強いよな。
進化後の低レベルでのボス戦はいつでも安心のLRアギトBFと組ませて戦うことが多い。
レベルアップ、名称とか適当でいいから上限なしにしてほしいわ。
絶20やらマスボ獲得寸前にそのタイプのミッション指定されるともやもやした気分になる。
マスボなんてここまで来ればいくら増えてもそんなに変わらんだろうし。
いや、廃課金のつまらん愚痴なのはわかってるんだけどね。
>>146 別に上限とかどうでもいいんで片方カンストならもう片方に全部経験値はいれば全部解決
あと風万能雷だけは上限上がり続ける意味はあると思うぞ
土とかは全然出ないんで信用ならんが
片方カンストでもう片方に全部経験値入るんだったら
最初から「カンストタイプのキャラ+新規追加タイプのLv1」
という組み合わせで労せずして育てられちゃうだろ
それじゃゲーム設計として片手落ちもいいところ
あと土のミガワリ発生率アップって物凄い実感度だと思うが
149 :
137:2013/02/16(土) 23:22:42.30 ID:SG3UXmYK0
意見 感謝です
LRマイティは攻2防2なのはいんだけど体力ベスパってのが残念
体力ベスパでAPと必殺を上げられるカードあんまりないよね
雷は上限あんまり上げちゃうと大会が余計にクソゲー化するぞ
体力ベスパって言われたら激情態くらいしか思いつかないけどスロが酷いからなぁ
>>149 S1弾のSRタジャが気持ち程度上げてくれる
>>148 別にいいんじゃね
同じ弾同士でカード組まないと経験値おいしくない時点で片手落ちもいいとこなんで片方に経験値はいるくらい何も問題ないだろ
土は絶まであげたがこっちは全然実感ないな
後衛に土おいてもまったくあげてないのと変わらないくらいしか出ない
>>153 どのカード使っても経験値おいしかったらそれこそ片手落ちだわなw
幼稚園児のワガママじゃあるまいしもう少し考えて発言しようぜw
土のマスボ効果は実感できるんだが出ない時は出ないから過信はできんね
SPとかで上げた場合でもそんなもんだし、実感あったりなかったりするのは仕方ないだろう
>>150 順当にいけばS6までに上限あと6段階上がるけど、そこまでいくと
ゲキレツ発生率どうなるだろうね
01から本格的に始めたんだが、フォーゼ弾とシャバ弾とで高レアの引き方に妙な偶然の法則性がある
・シリーズ最初の弾で最初に引くLRはその弾の2つ目のLR(01では002フォーゼBS、S1ではウィザードWS)
・そのシリーズ2弾目の001番(02-001フォーゼES、S2-001ウィザードFD)は必ず自引きできる
・サブライダーのLR(03メテオ、S3ビースト)は必ず自引きする
・そのシリーズ稼働初日に自引きしたSRを妙にダブりまくる(06タジャドル、S2ガタキリバ)
こういう偶然ってあるもんなんだな
>>149 ベスパとダブルアタック捨てれば
006アクブーがいるけど必殺150上がってもねぇ…
風のレベルが上がってるならSR1号or2号のバイクが体力ベスパで必殺補える
アイコンもOK
あんまり予算の無い俺としては経験値入手の効率化は測って欲しいね
MAXなのにミッションで指定されても使う気無いし・・・
まだ伸びるタイプに経験値振って欲しいわ
>>155 このまま上がり続けるならゲキレツミガワリゲーに以降してくんだろうね
シャバになってデッキ幅が本当になくなったな・・
>>120 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 超特大クリムゾン・スマッシュ SR
仮面ライダーエクシードギルス ダブルエクシードヒールクロウ SR
仮面ライダーワイルドカリス ワイルドサイクロン SR
なら俺 得・・・・ ねえな。
>>126 下手な俺は500円以上かかるよ・・・運か。
>>133 動画サイト見たけどスタバはレアなん?
対戦者はレベル8の龍騎とナイト・・・結局負けたよ。その龍騎とナイトペア
ギルス参戦なら九分九厘獣タイプなんだろうけど
やたら叫んでるイメージから気合タイプ・・・にはならんか
獣の咆哮と気合の叫びは別物だろ
>>159 攻撃ベスパをもう少し使えるようにしてほしいね
隠しルート分岐の通常ミッションが獣タイプ指定の時の隠しミッション知ってる方
いたら教えて下さい。
通常ミッションがむつかしいで隠しミッションが2Rクリアのパターンしか知らなくて・・・
wikiのステージマップのぺージを見ましょう
文字通り気合で戦ってるか本能で戦ってるかの違いってとこかな
ギルスは後者だと思う
ギルスが獣だとして、エクシードはどうなるんだろう?獣しか思いつかん。
開発側では、進化前後でタイプ変えたいみたいだが。
別にイメージそのままの正統進化キャラならタイプそのままでしょ
別の要素が入るとかなら差別化するけど
>>166 別に獣のままでもいいんじゃない?
素のギルスがそのまま強化されたのがエクシードという感じだから
龍騎・龍鯖とウィザードFS・フレドラみたいな関係で
キバエンペラーが出たので久しぶりに使ったが、タツロットの声は脱力する
だからギルスはそこまで水落していないって言ってるだろいい加減にしろ
光の者の力の欠片が発現した存在だから光属性でいいんじゃない(適当)
木野さん来てほしいけど該当タイプがどうしても闇しか考えられない
かっこいいからいいか
ダブルタイプにすれば色々解決するんだけどな
獣・万能→獣・光とか
WCJX→WCJGXも融合・光→融合・風で
木野さんは闇かつ睦月みたいに初期のキャラに近い設定なんだろうな
ガンバのCMにオールドラゴンが
そして先週からだがまるで初めから無かったかのように触れられないゴールドカード
まあもうキャンペーンがどうしようもないけどね
先生!幻惑と斧アイコンが息してません!どうすればいいですか?
息してるカード使え
愛があるなら自分で使って息させろ
タイプ全て実装したからって、今回の弾の排出で
戦力になるカードが2枚以上出てくるとは言ってないものな
白状しておいて他人を疑うのもナンですが、管理人であって監視者ではないので、これ以上は知りません。
と書かれていたけど、これって管理人としてすべきことを破棄したってこと?
教えてぷりーず。
オールドラゴン・ショータイムってドラゴンタイマー使ったら
いつでも見れたりするの?
そういや、リングスキャンでドラゴタイマー使った時の効果は変更された?
今日のこのスレレベル低すぎないかw
いくらガンバの対象年齢が3〜7歳児だからってこれはないだろw
VIPのスレに誤爆してしまった……
とりあえず配布オールドラゴンのまとめを
体力適性 2
ベスパはおそらく無し
・必殺技ではない通常のラウンドもオールドラゴンのグラフィック
(ただしリングスキャン時と攻撃を受ける時、ライダーラッシュ時はフレイムドラゴンに戻る)
・他のドラゴンリングをスキャンしても姿はオールドラゴンのままで勿論タイプも融合のまま
・オイウチコウゲキはオリジナル演出で今のところ
-ドラゴンウィングで飛行体当たり
-ドラゴンクローで地面を割る
を確認
(必殺技ほど派手ではなく、所謂過去のライダーアビリティのような演出)
・必殺技は最初のドラゴタイマーセットアップ以外はスペシャルラッシュの流用
・必殺技前にスペシャルリングをスキャンしたら適応され、必殺技もドラゴンブレスとなる
>>178 斧は主役最強フォームがいるだろ!いい加減にしろ!
>>185 乙々
オイウチ演出がちょっと変わるのは楽しめていいな
流石に何か変化がないとただ単にスペシャルラッシュが通常参戦したのと変わりないしな
>>185 こっちはオイウチでドラゴンテイルを確認
必殺技のドラゴンテイルのように水の衝撃波を出すけど簡易演出
>>188に追加で
ドラゴタイマーチャンスのボタンは1回につき必殺+100
最後のボタン連打の後に表示されたのは必殺+600
公式HPと数値が違うのはカードのレアリティの差かそれとも…
写真に記録してないから間違ってたらスマン
再販分のS3弾入ってたけど
初回分しかシリアル封入されてないのね
子供が絶望しそう
出た〜貧乏オタの妬み僻みを代弁してくれる架空の子供w
架空だって言う根拠は?(ウィザード風)
S3弾になって初めて2連続ゲキレツ出せたわ。雷タイプじゃなく気合タイプで
一応出ることは出るんだな
おかげでメテしこが出番無いけどさ
ところで目の前でやってる子供がラッシュで1P2P両側のボタンをやけくそ連打してんだが
やたらにボタンを押してるようじゃ、最強への道は遠いな
筐体別でカードで全竜解放で、解放後は竜カード使うと
ランダムでタイマー発動だったか?
モジュールチェンジみたいに自動必殺技変更じゃなきゃいいんだが。
カード貰いにアキバ行ってきたけどボス撃破数141てw
近所は20も行ってないわ
休日だとやっぱりいろんな子供がいるよな
ラッシュで関係ないボタン連打してたり、カードスキャンの時に多分手を深く突っ込んで指か爪の先がバーコード隠しちゃってるせいで2枚ともスキャン失敗してたり
でもみんなオールドラゴン使ってるよ
さすがに見飽きるわ
子どもたちに紛れて真さん使おうぜ!
S4のボスは改造兵士レベル3(鬼塚)でどうか
実はライダーラッシュはベルトボタンも反応したりする
そういやバトルサポーターもベルトボタンで発動するんだな
ベルトボタン万能説
ビーストハイパーはTV登場とガンバ参戦がほぼ同時期だろうから捏造技だろうけど
オールドラゴンはTV登場から正式参戦まで1ヶ月以上あるわけだから
今日の必殺技演出を忠実に再現して欲しいな
太陽までは飛ばさなくていいけど
まあ太陽まで蹴っ飛ばしたら大半のライダーが大気圏で燃えカスになるからなぁ
3択−一つだけ選びなさい
答え@ハンサムのガンバスタッフは見事劇中再現技を搭載してくれる
答えA捏造新技を引っさげて参戦
答えBオールドラゴン・ショータイム。 現実は非情である。
ドラゴタイマーチャンスの発生率、本当にランダムみたい
オールドラゴンでも発動しないときはしないし
もしかしたらレベルが関係しているとかドラゴタイマーを使うと必ず発動とかありそうだけど
後上昇値はレアリティ依存っぽい
配布オールドラゴンだと何度やっても600だったけどSRフレドラでやったら800だった
多分最初のボタン押しがN・Rで100、SRで150、LRで200アップで連打に成功するとレアリティ関係なくで+200だと思う
>>203 ロケットドリル宇宙キックはどうすんだよw
まあ昭和ライダーはライダーマンですら
宇宙まで飛んで行って活動できるから安心だけどなw
>>203 わが魂はぁ ZECTと共にありぃーーーー!
でも真好きの子ってのもたしかにいるんだよね。
昨日話が弾んだ小学生の子がいてその子は昭和大好きで真もホントにかっこいいですよね〜って言ってたしw
>>202 主役最強フォームは、5弾をタッグアタックにしてサブ強化フォームの正調
必殺技からの捏造技、6弾を正調必殺技収録にすればいいのにな
サブの正調は、切り出して6弾のSRにすればいいし
しかし、配布のオールドラゴン、全て蹴アイコンなのに相性0.0.2.1が残念
体力ベスパなら、SRキックホッパーや雑誌付録ビーストのいい相方になった
だろうに
>>204 (劇中技の実装)できるわけがないッ!できるわけがないッ!できるわけがないッ!できるわけがないッ!
さあスタッフッ!!3回以上言ったぞッ!さっさと劇中技を実装してくれッ!
>>205 LRフレドラでやったら+200、最後に+1000されたからそれで合ってるな
オイウチで各ドラゴンの技出すなら他のアビリティ技もこの仕様でいいんじゃないか?
オイウチでクロックアップやギャラクシー見れるようにしてほしいわ
>>154 いいんじゃね
レベルマックスのキャラ使って低レベルキャラを効率良く育てるなんて
RPGとかでのレベル上げの常套手段だし
どうせ主役だから、いつか救済措置で劇中技搭載のSRとかが出るだろうよ・・・・
2号ライダーの強化フォームはそんな事さえ許されないんだぜ?
アクトラさんはよくわかんない蹴り攻撃(LR凄いけど)
バースデイはあまり違和感無かったけど
メテオストームさんに至ってはシャフト叩き付けるだけなんですよ・・・・?
バースディは今からでも遅くない、オールドラゴンと同じ仕様にして欲しい
それが無理ならせめて必殺技をムービーじゃなくして後藤バース初陣の演出に…
214 :
137:2013/02/17(日) 15:55:40.51 ID:UKQCoL0e0
オールドラゴン格好良かったな
ゲームでも「お前にフィナーレはない...」いって欲しいけど該当する相手がフェニックスさんしかいない
太陽にぶち込まれたらみんなフィナーレしちまうよ...
あ てつをはこっちみないで
てつをならパワーアップして帰ってきちゃうからな…
LRプトティラさんを使おうと思ったけど斧持ってる子がかなり限られる・・・
アイコン関係なしで考えた場合に相方に誰がいいんでしょうか?
ライダーガッツと書いて
不思議な事が起こったと読む
ハイパービーストか…シューティングスタースマッシュの悪夢が蘇るな
はっはっは、無い無い
名前だけ劇中準拠で全く違う内容のパターンだよ
何で2号ライダーの技って呪われてるんだろう
スキルもどうせ超強くなるだろうし、捏造技だし、ねぇ…
>>219 ヒートトリガーみたく後から技作るに作れなくなる最悪のパターンじゃねーか!
ってダブルのはやる気ないだけか、今からでも劇中技実装して欲しいけどさ
昔のはバージョンアップが遅いばっかりに下位技祭の悲しい事になってたのに今はすぐ劇中技になっていい時代になったもんだ
別に呪われているわけじゃなくて
毎年同じスケジュールで作ってる以上
必ずそこがエアポケットになってしまうというだけだろ
まあ今年は毎弾ROM替えになった点が従来と異なるから
少しは改善されるかもしれんけどな
セルメダル1枚分でも希望があるやつらはいいよなぁ…
どうせ実装するには後6人分のモデルを作らなきゃいけないディエンド遺影なんか…
ビーストハイパーの武器は銃なんだろ?
銃撃系の必殺技は無難に作っても劇中技っぽくなるからそれで我慢だ
>>222 昔はROM替えは半年に一回だったな
それを思うと毎弾ROM替えするようになった今はほんといい時代だな
>>213 オールドラゴンはキックできるからまだいいが、バースデイはキックもできないから難しそう
フォーゼのモジュールチェンジみたいにキャラピラレッグのモーションで通常攻撃すればいけるか?
>>225 ダイスオーはゴーカイレジェンドリーム完成したんだ、15人が出来て8人ができない道理は無い!
いやまぁ向こうとはキャラ一体作る手間が違うけどさ…
いや作るのは割とすぐ出来るが参戦させるタイミングを決めかねてるような気もするけどさ…
劇場版の敵ライダーは、普通に考えたら後回しの筆頭だからなあ。先にTV版のライダー埋めて欲しいし
遺影の劇中技、本当に遠いな
>>213 汎用モーションのせいでキャタピラレッグでドカドカ走るのか…
マニュアル読まない伊達さんならともかく、後藤さんでは不自然極まる
またカブト、ガタック、キックホッパーの三人チームでガンバやってみたいな・・・
三人だった頃にサソードが出れば地獄三兄弟が出来たのに残念だ
今後ザビーが出るとしたら変身者が被らない三島ザビーで出るのかな?矢車ザビーと兄貴を並べたい
入場の時の台詞がザビー「戦いにおいて最も重要なものそれはパーフェクトハーモニーだ」兄貴「もうパーフェクトもハーモニーも無いんだよ…」っていってほしいなぁ
友達たくさんアタックやロケットでGOみたいに
ディエンドの後ろに1枚絵の劇場版ライダーたちが出て
カット割りで浮かび上がるリュウガと銃を構えるスカルだけ映して
あとは強化ディメンションシュート発射でいいんじゃないの
3人制回帰気分は、ライダーサポーター入手した時がチャンスだ
…2R必殺とかで潰れるかもしれないけどな…
>>230 アギト組、555組、響鬼組辺りはファンなら3人で並べて戦いたいだろうな
なんか強敵との対決とかで限定的にでも3人チーム復活しないかしら
現在のタッグマッチもこれはこれで楽しいし
ライダーサポーターといえばやっぱサポーター温存できるようにしてくれないかなぁ…
今日、1号Lv15入手→アイテムで兄貴Lv5に上書き→ボス戦で先行取れずXLv5に上書き
ってなってすごく勿体無かった
入手タイミングとか潰れたり潰されたりとかで、残念な事になりやすいのは何とかしてくれって思う
ドラゴタイマーチャンス、もしや必殺前にライダー(ビースト)リング使うと発動しない仕様かな?
ウィザード系リングならほぼ100%発動してる気がするけど…
オールドラゴンは剣も銃も持てないし今後のカードもアイコンは蹴りのみなんだろうな
S4で出るであろうLRオールドラゴンはLRのハイスペックに加えてWアタックの出しやすさもあって強そうだな
>>235 あと99回以上使用回数カウントされるようにしてほしいかな
キンダの使用回数がカンストしてしまった
キンダはまだまだ使って回数増えるし、もっとパワー上げたい
238 :
名無しより愛をこめて:2013/02/17(日) 18:02:47.29 ID:m1KM/P8Z0
ゴールドカード、もう届いた?
残りがフォーゼだけになってから5枚目が出て一応ゲットしたけど
まだ届かない
>>235 俺も今日メテしこが使わないまま書き換えになっちゃったよ
昨日メテしこ来たんだけど
初戦→2ラウンド必殺で倒したから出番なし
ただし上書きもされなかった
2戦目→2ラウンド目に向こうのゲキレツで潰されて出番無いまま上書き
俺の場合メテしこ手に入れると大抵こんな感じで無くなるから何回か手に入れてるのに使用回数がまだ2回しかないわ
メテオしこしこフュージョンステイツ?(幻聴)
伊達さんこっちです
7周やってるけどメテしこもなでしこもどっちも来ない…
隠しミッション1回もクリアできてないからかも知れないけどそれにしちゃあまりにも…
ひみつの鍵は2周に1回、EXP超アップはほぼ毎周出てくるのに…
サポーターは受け取り拒否が出来る仕様にして欲しいな
ボス目前にしてキンダがガルちゃんに上書きされた時の絶望感
ボス戦のキンダって微妙…
むずかしいメデューサが倒せない
RP+リングもないしハリドラもない
おすすめないですか?
>>244 できればリング欲しいところだけど、SPジョーカーとかシンドロームはどう?
前者は効果下がったけどそれでもメデューサの防御が高いから高攻撃と必殺を確保、
後者はRP上がり辛くなるけど高必殺とAP補正を同時に得られる
上手くボス前にキンダ捕まえれば3ターン余裕
>>241 メテしこ入手に隠しミッションは関係ないよ
普通のミッションで手に入る
>>245 シンドロームだけならあるんですが、
S2LR電王で必殺4800、後衛SRタマシーでしたんですが
すずめの涙ぐらいのダメージしか与えられませんでした。
そういえばメデューサ戦はキンダやフェニックスと違ってラウンド3以降でも後攻だったら攻撃してこないんだったな
とりあえず高AP補正確保しておけばファイナルラウンドまで攻撃受けることはないからいいんじゃないか?
>>248 シンドロームはライドパワーが上がらないから諸刃の剣
ボス戦は攻撃・必殺・AP・RPの4つが関わってくるから
チームにメテオがいなくてもM-BUS使ったほうが無難
>>249 メデューサと闘って先行とったんですが3R目は全部吸い取られましたね。
>>250 バスも持ち合わせてないんですよね。
ショップでも高値で手が出せない状況です
>>251 あれ、先攻取ったらそのラウンドは反撃来ないはずだけど…来る時もあるのか?
とりあえず高必殺でできればAP補正持ってるライダー使うのが妥当かと
ゲキレツ発生率上げるのもありかな?
>>251 横槍で質問だけど、レベルは幾つ?雀の涙ということはレベルが低すぎてない?
千葉ならタチバナさん100円で売ってた場所あるんだけどなぁ
まだあるかわからないけど
>>251 wiki見ましたがしてくる場合もあるみたいですね。
今日はCJGXとタマシーでAP+60 サポーターで+80で先行余裕だったんですが呪縛受けました。
メデューサの残り体力に関係あるかもしれないです。
上ミスった
>>252だ
>>253 気合タイプレベル16で融合レベル12だった気がします。
シンドローム使って3500ぐらいでした。
>>254 情報ありがとうございます。
でも自分は関西に住んでるので厳しいですね(汗)
100円ガチャでだぶりまくったMバスを上げたいわ
ゲキレツ取らなかったら先行取っても必殺飛んでこなかったっけか
>>256 やはりレベルが低すぎるのが原因だからもう1週回ってレベルを上げてみるといいよ。そうでなければジョーカーを使って火力を補給したほうがいい。
>>255 反撃してくるときもあるのか…俺今まで運良かったんだな
最後にやったときはLRアクトラ+SRバイクNEW電王でいったけど
ラウンド1先攻→ラウンド2後攻→ラウンド3先攻仕留めきれず→ラウンド4撃破だった
M-BUSって今プレミアついてるのか?
いくら強くなったとはいえ、つい最近のSRSPなんて
高くても300円くらいで買えそうなもんだけど
CJGXとタマシーのコンビならスキルだけでAP+40確保できるから
SP映司グリード&恐竜グリード使うのも一つの手だな
リングは持っていればフレイムドラゴン、なければなんか必殺+200になるやつで
>>260 ハリドラリングとSPシンドローム使ったの忘れてた
リングあるだけでけっこう楽になるから余裕あれば一個か二個買っといてもいいと思う
>>259 ありがとうございます。融合タイプで今日レベル17まで上がったんで再挑戦してみます。
>>261 田舎なんでろくにショップがないんですよね。
ネットで探すとどれも高くて・・・
リングはエレキだけなんでそれをスキャンしてます
wikiのライダータイプの項目のところにある、ボス撃破での経験値ボーナスの数値
100とか130とか見てもピンとこないんだが
レベルアップに必要な経験値量とか☆1個を数値にするとどのくらいになるのか
とかはどっかに書いてないのか?
配布されたオールドラゴンの必殺時にドラゴタイマーをリングスキャンしてもチャンス発動せず…
そのままEX行って必殺時にもう1回スキャンしたけどまたまた発動せず…
これって最初のカードスキャンの時じゃないとダメなのか?
>>264 ボス撃破やEXクリアよりご祝儀やキリ番ボーナスの方が多いんだから☆3つで100未満でしょ。
☆の数って単なる目安であって
実際は物凄い細かく段階化されてるでしょ
セブンサゴーゾの良い相方ってなにが良いかな?01グランド使ってるけど勝率微妙なんだよな・・
EXPUP3とS3ボーナスは☆2だけど多分価値が低いよなーとかはよく思う
>>268 同じ土必殺ならS1SRランドスタイルとか?
>>266 検証したことないんだけど、ご祝儀ボーナスってEXPレベル1の時点で
☆三つより多いの?
>>269 EXPUP3とS3ボーナスは☆2だけど
☆1の「バトルに勝利」「グールを撃破」より貰える経験値少ない
昨日CPフィズBFやっと引けた。でダークダイダー相手に使いまくった結果、
今日絶9まで上がった。
みんなが言ってるように光は上がりやすいけどミッションも結構無視したから
EX突入率も下がった。
トータル的に得したのか損したのか・・まあEXも3回に1回は負けるから得したのかな?
>>268 ベスパじゃないけど相性一致の06アギトもあった
ベスパなら無印3弾のアギトとか?
>>272 へー
星の数が少なくても実際に貰える経験値は多いのか
けっこうレベル上げてきたけど気付かなかったな
ボス以外でレベル上げやすいのってやっぱりエクストラバトルクリアですか?
今日、初めてボス撃破数10のキリ番で、前後融合でレベル4→11だった。
筐体のEXP Lv.1になって、プレイしたんだけど、経験値の変化がわからなかった。
特に表示とかはされないで、ボス戦以外でも、もらえる経験値は増えるんだよね?
みんな公式に踊らされてるけど
「シャバドゥビ3弾カードデッキ」「EXP-UP↑3」この2つは微々たるモン。
ファンブックにもこの2つは←高い〜低い→の低い部類に書いてあった。
「経験値ゲージ半分以上ならギリギリレベルアップしなかった」対策に使うくらい。
ご祝儀ボーナスは高めのほうに書いていたけど、LV1では残念ながらそれほどじゃない。
実感できるほどに高いのは「オールタイプCPで活躍」「アイテムEXPアップ」・・の星3つ以上
ご祝儀ボーナスLV2以上、キリ番くらい。
281 :
279:2013/02/17(日) 22:24:03.44 ID:Yxvphd9z0
すまん また日本語変に書いた
×「経験値ゲージ半分以上ならギリギリレベルアップしなかった」対策に使うくらい。
○経験値ゲージ半分以上の状態で「ギリギリレベルアップしなかった」対策に使うくらい。
無理して「シャバドゥビ3弾カードデッキ」「EXP-UP↑3」つかって総合力落とすより
普通に強いカードで「必殺技で大ダメージ!」狙いに行った方がいいと思う
EXPLVは0→1とか1→2とか一段階だけ比べたら大した実感はないよ
でも累算されていくから3とか4とかになると物凄い差が出てくる
>>281 今回のファンブックにはいろいろ有用なことが書いてあるんだな
久々に買ってみようかな
ふーむ…
これなら旧カード使ってレベルあげた方がいいな
まぁ闇のショッカーライダーはスロが安定して使いやすいし使うけど
値段の地域差ってやっぱすごいんだな。
M-BUS、ハリドラリングなら、200円で売ってるよ、
九州の田舎に住んでるけどさ・・・
土のレベルを上げるのに苦労してるんだけど、
何か言い組み合わせないですか?
LRLD、CPLDは持ってるんだけど・・・・
>>284 CPとかLRとかのS3の高レア持ってるなら
S3カードボーナス・EXPアップ・必殺技で大ダメージ全部を得られて効率いいだろうから
S3カードにこだわってもいいとは思うけどね
>>285 LRサゴーゾ、S1SRアギトとかどうよ?
>>286 CPが一部揃ってなかったりすると辛いんですけどそれは…
つーかCPダブりが酷い
LRは威吹鬼さんが全く引けないし困っちゃう
こっちはSRSPは軒並み安くなってるな
安くて50円、高くても200円しない
最近ショーケースに幽汽が600円で入ってたが売れるかなアレ
2弾ネガ電とかも100円で売られるようになったが
ほぼ上位互換のLR王蛇が出てしまって、キャラが好きでもないと使う理由なくなってしまったなあ
>>287 CPないタイプは旧カードで育てるのがいいんじゃない?
LRサゴーゾとか試してるんだけど、どうにもAPが不足気味になる。
なんか土の時だけスロット目が異様に低すぎるという負のスパイラルが
一ヶ月以上続いてる・・・
スタイルチェンジやらリングやら使って見てるんだけどなぁ
一部だけ抜き出したけど経験値はこんなかんじだったな
キリ番ボーナス>EXクリア>ボス撃破>CPで有利タイプ>難しいクリア>
>ダークライダー撃破>スピード勝利>グール撃破>バトルに勝利>
>EXPUPカード>ミッションクリア>S3弾デッキ>普通クリア>必殺大ダメ
配布カード終わってた…ガンバ1台しかない所だったから少なかったのかな?
しかしタイマー解禁日にSRランド引いたけど通常必殺見たいのについベルトボタン押して
オールドラゴン…
>>289 それは分かるんだがCPWDとかどう使えばいいんだ?
ブリザードショータイムはボタン押しが一回もないせいで必殺威力が低いし
リングはライダーリング系しか持ってないから辛いわ
>>290 そういうのあるわ
そういう事あったら違う属性とか使うとまた元通りになったりするもんな
本当自分の運命力ってわからないもんだわ
>>291 難しいクリアは上位に入ってるのか…
>>291 それならEXPUPカードやS3弾デッキの☆は1個にすべきなんじゃねえかあ
実際の経験値量はグール撃破やバトルに勝利より少ないのに☆はそれらより多いって
詐欺くさい
土はS1からあるのに気づいたら融合より下になってた
CPフレドラとランドラリングを使えばそれなりに楽になるんだろうけど肝心のフレドラが無い…
ウォードラとハリドラじゃAPを後衛任せにしなきゃいけなくてきつい…
>>293 今ならドラゴタイマーチャンスがあるから問題ないんじゃない?
発動しないこともあるが
そういや、この手のシステムは必ず発動だったのに今回はなんでランダムなんだろな?
ウィザードが強くなりすぎないようにバランス取ろうとしたのか?
ちなみに祝儀ボーナスは結構デカイ
EXPLV2の台で普通クリア>EXPLV1の台で難しいクリアだった
多分
>>291 の難しいクリア>ダークライダー撃破の間にゲームを1回する
があるんだがEXPLVが1つ上がるとその分が加算されてる感じ
>>296 あっ、そっかドラゴタイマーがあるか…
次弾ではブリザードウォーターショータイムにボタン押しつけてくれよー頼むよー
ボタン押し無いと威力カスだしな
ドラゴタイマーチャンスって、俺みたいにオールドラゴンより他のドラゴンが好きな奴にはちょっと迷惑なんだよなぁ。
全部成功させると強制的にオールドラゴンになるのは困る
ブリザードは魔法陣が2個出てきてグルグル回る演出にもガッカリ
普通に魔法陣から吹雪が噴き出すだけなら劇中再現だったのに
その点グラビティは劇中技そのものといっていい演出で大のお気に入り
土タイプと言えばSRキンタとS1NウィザードLSでEXに勝てた時は我ながら驚いたわ
よくこのAP補正の無いコンビで勝てたものだと
ウォータードラゴンはフェニックス戦で放ったあの技を実装してLR昇格してほしい
火竜覚醒・風竜覚醒・地竜覚醒があるのに1人だけないっていうのはねぇ…
>>302 EXステージはゲキレツ発生率が自分・敵双方で極端に制御されてる分
通常のAP勝負にあまり意味がなくなってるから
低APデッキでも結構勝てるよね
ライダーガッツで復活して熱くなってる時に相手先行オイウチで撲殺ファッ!?ってなるからやめてくれよ・・・(絶望)
なんかガタキリバ騒動を思い出すな<ウォータードラゴン
ホントにLR枠をビーストに喰われた
>>303 個人的にはいらない,他のライダー優先して欲しい
ウィザードはS4オール,S5 S6インフィニティがほぼ決まってるので
夏映画でWD始動の技が出ればいいんだが…
S5って最強フォームは入らないのか?
今日、機械指定のミッションを絶1のLRゾルダとRバースベンダーでクリアして
EXで王蛇に久しぶりに1R撲殺喰らったぜ。体力900じゃあね・・・・
ねんがんのZOをてにいれたぞ!
ってことでLRのZOの相方って誰がいいんですかね?
ベスパがないのでLR装甲響鬼でいいかなとか思ってるんですが・・・
光と闇が前倒しになったからWDが弾かれたんだろうな
今の所出てるLRのタイプって
火 フレイム、クウガ、FD
水 ウォーター、レンゲル
土 LD
風 HD 威吹鬼
万能 ZO
気合 電王
獣 ビースト
闇 王蛇
だけなんだよな
こうみると一通り1枚はLR出そうだけど
光と機械は何が入るんだろうか…
融合、時空、幻惑は決まってるとして土にもう一体来そう
LRウォーターが出てるから許してねってことじゃね?
>>315 最終フォーム光なのか
それなら光枠は埋まったな
って言うかメテしこって融合に入るのかな
宇宙に来そう
機械→ライダーマソ、ZXあたりがLR化されてないけど
王蛇が再LR化されるくらいなので
たとえアクセルがLRになってももうビビらない事にする
MFSが融合なんだからなでしこ入っただけじゃ宇宙にはならないでしょ
ゴールドカードの先着分が終了して10枚目のチャンスカードGETできた。
オーズだけ間に合ったから5ポイント余ってんだけどさあ
この余ったポイント使ってスキル水竜覚醒のウォータードラゴンがもらえる
キャンペーン第2弾とかやってくれんかね?
メテしこは単独化なら融合だろうなぁ
メテオフュージョンの必殺技扱いかも知れないけど
宇宙なら宇宙タイプLR化最後の希望になるが
ロケット+隕石+宇宙人のライダーなんだから宇宙でも良い気はするな
そこでダブルタイプの実装ですよ
エクストラステージ突入するならやっぱりCPファイズブラスターがいいですかね?
今弾だと1度しか突破できてない。
なぜか2連続ゲキレツをよくくらう
機械のLRはデルタ参戦かカイザスラッシュ実装がいいな…
アクセルグランツァー実装でもいいけど殆ど成功してないから微妙な…
>>326 あー今日確かにスタバでした。
EXの確率ってエターナル>スタバ>王蛇だと思うんですが
自分だけですかね?
スタバは、なかなか出てこないですね。
S3弾はEXバトルが比較的勝ちやすい気がする
エターナル戦 9勝2敗
王蛇戦 11勝1敗
スタバ戦 4勝2敗 ってとこかな。
S2のEX、ボス(難しい)は、散々だったけど・・・
次弾参戦ライダーの先行登場は毎回登場確率低いよね
王蛇とエターナルは多分確率的には同じ
>>328 自分は
王蛇>エターナル>Sタトバ
な感じ。
マジかよ。俺的には エターナル>>>>>>>>>>王蛇>>スタバなんだが
もう地獄ツアーはいいよ!楽しんだよ地獄は!
王蛇とエターナルは筺体によって出やすさがちょっと分かれる感じですかね?
ただ2はイブキ以上にキンダが出てこなかった
>>329 フェニックスはとにかく面倒でしたね。
あのときはダブルアタックでライドパワーあげられましたが
復活後のAP補正はきつかったです
「筐体によって」じゃなくて単に偶然の偏りだと思うよ
サイコロの目はどれも1/6の確率で出るけど
だからと言って6回振っても綺麗に1〜6が一回ずつはなかなか出ないでしょ
スタバはまだ1回も出会ったことないわ。
EXは10数回行っているけど。
完全に運なのかな?それか行きやすいキャラとかあるのだろうか。
EX行く時の大半はLRFDをリングでHDにしている。
>>334 そうですよね。
妙に引きやすいカードとかおんなじ感覚じゃないかって気がします。
はやいとこドゥームズデイは見てみたいです
気のせいだと思うがSタトバはゲキレツライダーラッシュになる確率がめっちゃ高い。
ほぼ勝てるからうれしいんだけど。
初日は王蛇だけだった
昨日はエターナルとスタバしか来なかった
なんでこんな極端なんだ
オールドラゴンがフレイムドラゴンになったりならなかったりすることに違和感あまり無かったし
ロケットステイツも同じ仕様でS4で出して欲しい
ロケットステイツの場合はロケット無しタイプじゃなくベースだったら違和感は増えそうだが
とにかくスタバと並ばせたい
オーズ&Wみたいに別技でSRかRあたりの必殺技で搭載してくれんかね>ロケステ&スタバ
フレイムとファイヤーのダブルドリルキックでファイヤーステイツの再度SRとか来たら狂喜乱舞する
止めてくれないか!LRを捏造技にして次弾で劇中技を収録実装するのは!
コズミックみたいに、参戦弾が微妙に違う劇中技、その次がオリジナル技というパターンも
あれ・・・結局ダメじゃね?
ルナ系やラトラーターが光タイプじゃないのは、光タイプはウィザード最終形態で、意図的に強く設定されてるからなんだな
あと幻惑がヤケにパワーファイターなのはビースト強化フォームの為か
妙なモノには色々要因があるんだなあ…
でもその要因って、ウィザード終わった後のことあんまり考えてないような気がする
次の一年はホントどうするんだろう
皆当たり前のように言ってるけど、インフィニティが光ってソースあんの?
万能の可能性も微レ存
昨日のウィザードを見て一言。
ビーストにダイスサーベルチャンスなくてよかったな(笑)
1出ちゃったら必殺-450とかありそうだ、あれは。
ただ実装されたらされたで下手なビッグスリッパーやドミノより笑える技になりそうだが
>>345 融合がオールドラゴンで、幻惑が例のアレ
で、時空ほったらかしってのがなんか怪しいんだよな…
そこはスタバさんがいるから
>>349 そういえばそうだった、そのための起用か
S4弾のLR候補は
・ウィザードのアレ:たぶん光陣営の最後の希望
・ビーストのアレ:幻惑戦力
・オールドラゴン:融合戦力
・スーパータトバコンボ:時空戦力
といった感じになるのかね、今更な予想だけど
さすがに3月に最終フォームは無いだろう
例年通りならウィザードのアレはS5弾で登場だろうね。S4では多分プロモで先行登場。
代わりに入りそうなのはクウガ・電王・王蛇と続く既存キャラの新技昇格じゃない?
メテなでも一応は既存キャラ扱いになるかもだけど
クライマックスフォームさんは座っててください
そういえばS4のLRは恐らく全竜・メテしこ(メテジョン)・スタバ・他一名だと思うけど、もし他一名に電クラきたらLR4枠中3枠が融合という超融合優遇状態になるな
あるいはS4でもう超マヨラーがくるのかしら?
>>354 超マヨは登場が三月らしいし出るんじゃね?
雷属性が空気すぎるだろ
そういやディメンションキックのカードの向きが変わってるんだな
何弾くらいから変わったっけ?
雷タイプが便利すぎて初期の風、宇宙よりも先に絶20になってしまった。
ボス戦で後衛にガタキリバ使いすぎたせいもあるんだろうけど。
休みだったので朝一から3kくらいプレイしてきたが
その間排出された高レアが全てSRLDばっかり5枚・・・
NRもビーストとLDばっかり
LDもビーストもどうせ出るならLRできてくれよ(´・ω・`)
>>345 そりゃ「シャイニング」って入ってるからな
ど、どこらへんに…?
自己解決しました
確かに光だわこりゃ
昨日行けなかったから今からプロモ貰いに行ってくる
まだなくなっちゃいないと思うが1店舗につき何枚ぐらいだろ
筐体数×30と聞いた
>>364 俺が行ったトコは30枚ぐらいのカードの束から一枚取って渡されたよ。(昨日の開店直後)
現時点のLRほぼ確定勢だけでS4正規実装タイプの3つが揃ってるんだし最後の1つは宇宙・雷・機械に譲って欲しいけどフュージョンorメテしこにもLRになてほしいというジレンマ
いい加減LR5枠にしてくれないかなぁ…
確かDCDの中でダイスオーと同じで1番最高レアリティの枠が少なかったはずだし
シークレット枠を作ろう(提案)
>>364 俺がよく行く店の店長から聞いた話だと
1台に30枚とのこと。
現時点でアッと驚くライダーってグレイブニーサンくらいしかいなくね?
前弾で参戦済みのフュージョンと
バトサポで必殺技が見れるメテしこのLRとか
絶対ないから安心しろ
>>367 LRの枠が増えてもライトユーザーな自分としては入手できないカード(LR)が増えるだけで
むしろもやっとした気持ちが増加しそうなんで今のままでいいわ。
>>372 フュージョンドリルキックも実装されてないしフォーゼ・メテオ・なでしこ・フュージョンアタックなんてアビリティ程度の演出だし100%無いってことはないだろ
「王蛇がLRとか有り得んだろアホかwwww」
S3稼働前何度こういう書き込みを見たかなぁ
>>375 「轟鬼とチャージアップがLRとか有り得んだろアホかwwww」
「電王がLRとか有り得んだろアホかwwww」
「王蛇がLRとか有り得んだろアホかwwww」
ホントこのスレ住人の予想は全部裏目だよねw
代わりがJとストライクエンドとWDだっけ?w
「ゴリラが自壊とか有り得ないウホ」
あり得ないというかWDLDビースト威吹鬼で大体決まりだろうけどちょっとつまらないよね、という話だった記憶が
WD涙目は、確か公式NR公開からの推測だったよな。
フォーゼのモジュールを楽しみたいんだけど、必殺技が「フォーゼモジュール・ドライブ」で比較的使いやすいもの、あれば教えてもらえませんか
ガンバライドの予想に命賭けちゃってる人は言う事が違うな…
>>380 ベースステイツ限定なら01-002LRとCPスカイライダーかな
モジュールドライブ持ちで最強と言えばやっぱり01ー002かな?
あ、良かった
エレキ&ファイヤーのLRがあったけど今回はベース限定なのね
前で使うなら01CPのロケット持ちかホッピングかな、AP増えるし
必殺低いけど両方とも相性に必殺2あるから後衛でなんとかできる
あと04CPのカブトも必殺ベスパでAP増えるね
ありがとうございます!(^-^)
参考にさせて頂きます
モジュール・ドライブって、カード裏のONになってる部位のモジュールで攻撃するんですかね?
>>376 「メテしこがLRとか有り得んだろアホかwwww」
が新たな裏目予想の候補にリストされました
今カード裏のオンオフ意味あったっけ?
残念ながらスイッチチャンスルーレットが勝手に発動するので…
>>389 無いんじゃね?
カードに記載されてるモジュールすら関係なくなったらしいし
俺だけかもしれないけど堀ってるときとプレイしてるときだとLRの出現率が全く違う
当日に23kほど使ってLR2枚だったのに、バラバラな日にレベル上げやってるときに合計7kほどで3枚手に入ったし
モジュールはルーレットで決まったのだけどモジュドラの攻撃はカードのONになっている部位のが発動するよ
マジハンフォーゼで例えるとスイッチが変わても発動するのは○と△のモジュール
後04以降のカードにもさりげなくON・OFFはあるみたい
そうなんですか!
じゃあ…裏で○がONなら必ず○のモジュールを使うって事ではなく
ルーレットで出たモジュールのどれかをランダムで使うって事?
>>364だけどまだオールあった
一台しか置いてない店だけど過疎ってるのが幸いしたかもしれん
>>393 やっぱりですか!
ありがとうございます!
>>392 通算5万くらい使ってやっと出た王蛇が数日後手ぶらでフラッと遊びに行った時
黒目のおまけ付きで出たのは恐れ入った
(手ぶらだったので前衛用と後衛用の二枚だけ買ったらこの内容だった)
レジェンドライダーモジュールのCPもモジュール変わっちゃうの?
>>388 裏目予想と言えば、005の頃「シンがLRとか有り得んだろアホかwwww」ってのが伝説の始まりだったよな
>>394 ルーレットで出た◯のモジュールを使うってことになるな
とりあえず特定の=見たいモジュドラを自分で選ぶことはできないわけだ
005w
相変わらず頭に血が上ると焦っちゃうんだなw
そういえばシンさんの裏面には全員揃って見事に騙されてたな。俺もだけど
どんな捏造されてたっけか
確か650ゲインとかでビビったわ
攻防+250、体力+150だっけ
実際にあのスキルだったらやばかったなとか言ってたら実際のスキルもやばかったという展開だったな
まだ画像残してくれてるとこあった
正直実際のスキルのほうがヤバいと思う
一体全国何人のライダーの首が跳ねられたんだ…
スタバチームのラッシュの連打力異常じゃね?
光と気合絶、有利な融合タイプだったのに押し返されそうになったわ
ゼロノスの説明文に笑う
実際だと説明文のところは光の反射でうまく隠してたよな
これ作った人はほんま罪作りな人やで、騙されて楽しかったけど
フォーゼ弾後半はフライング稼働がメチャクチャ早くなってたよな
木曜稼働開始なのに前週の土曜にもうフラゲ画像が上がってた
シャバ弾からかなり厳しくなったね
説明文反射で見えないのが怪しいって若干勘付いてる人もいたな
俺は見事に騙されてたけどこんだけクオリティ高いから許したって人が殆どだったな
EX弱くなった弱くなった言ってたら今日遂にエターナル組に本気を出された
こっちはゴーバスフォーゼと01スーパー1の財布に優しい宇宙タッグ
ラウンド1→エターナルのゲキレツ+キンダ
ラウンド2→エターナルのゲキレツ(2連続)
ラウンド3→エターナルのセンコウ必殺食らってガッツ復活
ラウンド4→エターナル組スロット200出して必殺発射
こないだEX完封したと思ったら今日は完封されたよ…
ドラゴタイマーチャンスって発動ランダムなんだよね?
今日プレイしててスペシャルラッシュスキャンしたら15回中15回
100%で発動したからスペシャルラッシュスキャンしたら
確実に発動かと思っちゃったんだが
>>407 スーパータトバにはラッシュ時は完全にこっちが押してたにに負けたことが2度ある。
王蛇にも光と気合絶で挑んだCPたっくんで押し負けた。
EXってさぁ、4連勝か5連勝してると次で本気になるよな・・ってのは俺の気のせいか?
>>414 俺もスペシャルラッシュススキャンした時にドラゴタイマーチャンス発動したんだけどさ、
それが初発動だったんだけど「スペシャルラッシュ見たいんだから余計なことするな!」
て思ったんだ。しかしその後に見たものは・・・・微妙な気分にされた。
>>415 連勝というか4、5戦に一回くらいの割合でS2までの鬼畜ぶりを発揮するな
ゲキレツ+オイウチ+キンダのフルコンボとか連続ゲキレツとか
そういやEXに2R必殺されることもずいぶん減ったな
ゲキレツ出されてもオイウチが出ないことが多い
逆に1試合でお互いにゲキレツが2回以上発動する機会が多くなった感。
レベル1のタイプ2人でEX倒せるとちょっとうれしくなる。
Rショッカーライダー前衛の必殺1700で王蛇貫けるとは思わんかった。
CPがやけにかぶるんですが、地域によってパックの中身が違うとかあるんですかね?
ウィザードのCPをまだ一度も見てない・・・
うちはEXに1Rゲキレツ喰らっても2Rラッシュ発生で押し勝ってイーブンのパターンが増えたな。
>>418 オメ。おれはレベル1の機械タイプ2人で1Rラッシュ勝ち+オイウチ+サポーターでRP7、
2R相手先行で普通に撲殺されたわ王蛇さんに。体力900じゃねえ。
EXじゃないけど地獄兄弟に2ラウンド連続でゲキレツ食らったときは流石に鬼畜だった
天道と北岡先生で挑んだのが悪かったのかね
>>419 さすがにそれはないと思うよ。
それだと不公平になるし。
地獄兄弟は難しいだとスキルが二人ともLRのだからAP+30でビビったな
それでいてこっちのステータスかなり溶かされる上に必殺威力はLR以上だからけっこうな負け星作っちまった
難易度難しいのショッカーライダーも怖いよ
AP-30されるし
難易度難しいにしても適当に200円入れて出てきた二枚で十分勝てちゃうグール
まぁゲキレツ発生率の高さがさすが難しいレベルなんだが、それでも大したダメージ受けないしなぁ
EXにて凄いことが(エターナル)
ラウンド1はゲキレツ&オイウチ&キングダークでカンスト、
ラウンド2でライドパワー6でまさか・・・ と思ったら
またゲキレツ出されて完敗した。
勝てる気がしない・・・
>>426 その状態からガッツ復活で必殺逆転勝利したぜ
まぁ普通にガッツ復活もAP負け殴り倒しも当然あるけどさ
ダークライダーの難しいステージはゴルゴム3神官でスキル封じてCPファイズで倒してる。
ほかにいい方法ないかな?
>>428 MーBUS+ハリドラリングとかどうかな?
いい方法ってもなぁ。とりあえずダブルアタックゲキレツオイウチで2R必殺?攻略方ってか理想だなこりゃ
今弾からICに記録されてる、スキャン達成率とかレジェンドリンク一覧とか、
結局コンプしてた所で意味がないのかな?
とりあえず今後もICにずっと記録として残ってればやる気も沸くけど
S4弾で、一斉に上書き消失とかだと、嫌だなぁ
レジェンドリンクのメテオの右側だけ揃わない・・・
432 :
名無しより愛をこめて:2013/02/18(月) 22:34:27.04 ID:Xkt1XOZn0
てす
突然だけどガンバのムッキーの声すごく好きだ...
特に俺は仮面ライダーだ!のところが
ガンバライド声優で言うなら、威吹鬼さんの声がすげぇ好き。なんとかなったようだねとか、めちゃめちゃ爽やか。
だけどやられボイスは迫真過ぎじゃないですかね…
ムッキーは登場台詞が「俺は仮面ライダーエンゲル!!」にしか聞こえない
>>434 「清めの音撃、効くのかなぁ…?」ってセリフがなんかかわいい
ガンバライドのレンゲルの声は
ライジェネ2のレンゲルの声に似てて
声が綺麗すぎて何か違和感ある・・・。
本編見たけどZOが意外と似てる
>>438 その割に本編でも言ってないような台詞が多々あるから違和感があるな
「次の攻撃で全てが決まる!」
とか
ドラゴタイマーチャンス発動はランダムっていうけど
必殺前に発動するかなんとなくわかるよね
>>439 ガンバでよく聞くから気になってた台詞なんだが結局終始言わないから聞き漏らしたかと思った
オイウチで「次の攻撃で全てが決まる!」 っていうのがなあ。
今決めろよ!って思うわ。
>>431 自己満足的な要素で、特に何か特典があるわけでは無いみたい。
22周してるのにアマゾンが一向に出てこない……
>>431 メテオの右側って確かメテオストームだったような・・・。
ZO使ってないから知らんが「次の攻撃で全てが決まる!」 って言いながらオイウチするならそのオイウチが「次の攻撃」なんじゃないの?
そういや一時期公式で万能にアルティメット書かれてたけど可能性ある?
>>446 全フォームを上回るスペックを備え、設定上全ての武器を扱えるあたり、やっぱ万能じゃないかな?
黒目は闇で。
大会前にバトルサポーターを調整するのがだるすぎる
目当てのサポーターをゲットできたらプレイ控えるしインカムも落ちる気がするんだけど
今日なんかほしいサポーターゲットするだけで2000円もかかってしまった
トレッタじゃあるまいに、、、
大会と言えばドラゴンカップの日程って発表されたっけ?
アルティメット参戦くるんですか?やったー!
店によってはちょっと前から知らされてるとこもあるよ
>>447 やっぱり万能っぽいですよね。
出るとしたらS弾最終あたり?
>>449 今週末からなのにまだだね
直接店に行けば教えてくれるかもしれないけれど
しかしもうチャンスカードも出ないしバトサポのためにほんとに無駄なお金費やしたよ
掘ってるときよりもすごい疲れた
自分のエリアまだチャンスカード出るみたいだけど、自分ところだけ?
1枚も持ってないから、CPチャージアップでたけど隣でチャンスカード出されて複雑な気持ちになった
もし大会開いてほしいならお店にかけあうのがいいんでしょうか?
近隣じゃ全く開いてないんです
スタバは必殺技以外でも爪を展開しててほしいのだけど
>>455 言うだけ言ってみないと始まらんけど
いざやったところで参加人数少なかったら一生開催しなくなるよ…
近所の店まだ弾数表示にキャンペーン表示あるけど、もしかしたら中身はもうチャンス無しに切り替わってるのに表示変えてないだけのような気がしてきた
結構そういう店ありそう
最悪10k賭けても出るか分からんモンわざわざ入ってるか確める気にはならんよな
いまだにNブラスターやNフレドラが表で排出されると、ドキドキして裏見てしまうな。
思いっきり、スキルと絵柄なんだけどな。
しかしチャンスカード封入しない・CMで全く触れないって事はするのに店側へのPOP差し替えとかチャンスカード終了のお知らせを出させるとかはやらないんだな磐梯は
>>461 POPの掲出期間は最初から「S3弾稼働中」となってるし
その中でゴールドカードキャンペーンが先着順なことも記載済み
筐体上部の排出カード表示はチャンスカード排出版から通常版に差し替え済み
対応に何も問題ないと思うがお前みたいなのが典型的なクレーマーになるんだなw
>>460 出てきたブラスターの裏面を見て「CP来たか!」と思ったらNということなら何度もある。
どっちが表になっても期待させてしまうNブラスターはホントに罪作りなお方
SRビースト、影月、キバ皇帝が三つ子になり嵐竜、水竜が双子になってもまだ出ない奴がいる
Nヒートメタルとディケイド、お前らだよ!
>>464 むしろその二人ばっかダブる
いい加減クウガのマイティに出てほしい
みんなどのバトサポ使ってんの?やっぱドラゴンかキンダかな?
選べたらどんなに良いか…
06稼働開始7月19日〜S1チラシバレ8月10日=22日間
S1稼働開始9月27日〜S2チラシバレ10月21日=24日間
S2稼働開始11月22日〜S3チラシバレ12月2日=10日間
S3稼働開始1月24日〜現在2月19日=26日間
過去最長だな
サポーターって性能よりもキャラを選びたい&技を見たい
レジェンドライダーリング使ったら、そのライダーがサポーターで登場すればいいのに
>>466 デッキ次第だとおもいますね。
2ラウンド決着狙うならハリドラ+オーズ ドライバーオン 万能ライダーサポとか
高レアはダブリばっかなのに一切出ないNがあるなんてガンバライドどころかカードゲームじゃよくあるこそさ…
シンさんとか土竜とかシャギトばっか出ないでいい加減出てくれよNメテオ…
気合Lv上げ要員としてS3響鬼とS3モモ組ませてるけどこの二人アイコンの並び方全く同じなんだな
結構強力だわ
あとS3NRウィザードFSとS1ギャレンもいい感じ
SRウラタロスはよ
SRドガバキはよ
>>473 ぜいたくは言わない
最悪NRでもいい
ベスパさえ
ベスパさえあればそれで…
何の説明も無くイマジンが排出されたり通常CPU戦に出るのって、流石にそろそろ違和感があるような気がする
何の違和感?よくわからん
まず味方系怪人も出していくっていうのならともかく何故にイマジンだけ出しているのか
それならアンクとかナスカとかジョーカーも出して欲しい
Rビーストの次がLRビーストかよ
こうなったらこの台は食べちゃおう
ナスカって味方じゃないだろうがw
ドサクサに紛れて何入れてんだw
味方怪人参戦となるとモグラ獣人のLR化ですね
そして全国のゲームコーナーでキングダークを飛び蹴りでぶちのめすモグラ獣人とクジラ怪人の姿が目撃されるように
>>481 モグラとタックルはバトサポで出て欲しいな
ヒーローカードで参戦して欲しい怪人は何と言ってもホースオルフェノク
あいつはイマジンと同等の扱いでも良い存在だろ
俺はアンクかな。デザイン的にもヒロイックでかっこいいし。
ボスバトルでウェザーを出してほしい
て言うか歴代ボスクラスと戦えたら面白そうじゃね
イマジンはバトルサポーターに降格でも良かったかな
旧弾カードは使えてタイプも割り振ってるけど排出しないみたいな感じで
まあアンク完全態とオーズ組ませたところで
バトル前には「歌は気にするな」
バトル中には「これ使え!」
勝利後には「またパンツか…」と右手アンクが現れちゃうけどなw
ヘルズカルテット持ちのネガ電はよ
>>467 せめて受け取り拒否できるようにしてほしいよなあ
>>448みたいに対戦で使おうと思ったらCPU戦進められなくなるのは不便すぎる
>>484 キンダがボスで出てくると聞いた時は、これから歴代ボスが続々と出てくるんだろうな
と思ってたがウィザードの怪人ばっかりだな
それはそれでいいんだが、過去作のボスももっと出してほしい
もうアイコン全部拳にして右手だけの状態で参戦させれば良いんじゃないかな>アンク
>>488 S1当初デカ物枠はコアさんとか14とか岩石大首領とかいろいろ予想されてたのにキンダのみで行くとは思わなかったわ
ボスといえばS4どうするんだろう
流石に退場済みのフェニックスとメデューサの続投は無いだろうしグレムリンかな
>>485 俺は昭和ライダーがバトサポ降格で良かったと思う
子供からしたら「何だこのダサいジャージのオッサン」だろうし
電王全編に渡ってレギュラー出演し、超電王シリーズやレッツゴーでは
良太郎に代わって主役を務めてるイマジンは
今さら説明するまでもない超人気キャラだから外すなんて発想がありえんだろw
スペシャルバトルじゃないが全作品から一人か二人ずつ怪人出して戦えたりすればな
マップ制の今厳しいならダークライダーマスに出るでもいいし怪人マス作るでもいいし
>>491 ジャージのおっさんWWひでぇ事言うんじゃねぇよWW吹いたじゃねぇかWWW
今日のプレイ、ちょっと面白い事があった
ディケイド倒す→ライダーサポートとして来た→レア宝箱→なでしこゲット。あえなくディケイド上書き
破壊者ェ…
バトルサポーターに不満がある人が多いみたいだけど、大会での二の舞を防ぐだめの処置だろう。
>>485 キャラ消滅は現実的じゃないだろ流石に
キャラ水増しが必要だった頃の過ちは、排出だけ止めてゆっくりと忘れてくのがいいよ
バトルサポーターでオールイマジンアタックみたいのは見たいと思うな
イマジン4人が並んで、リュウタの銃撃、キンとウラが跳躍からの一撃、最後モモが決めるような技
気合に水に土に雷だろ?
雷はともかくただでさえ希少なタイプ要員なのに減らしてどうするよ
ようやくむずかしいメドゥーサ倒せた…!
量より質だって宇宙と光…
あ…やっぱなんでもない…
イマジンは水増しどころかCGモデルも技モーションも完全新規で
同じ弾に4人(ネガタロス含む)同時参戦という
普段以上の気合の入れっぷりだから全く当てはまらないな
水増しのためだけに出して排出停止と言うとWの派生フォームのことか
確かにありゃ要らんかったな
ガンバスタッフは要員少ないの気にしないと思う
つか、イマジンで枠取るなら仮面ライダージョーカーとかキバBF収録しようよ
ところで
>>485を読み間違えてキャラ消去とか変なレスした、ごめん
いくらWがマイフェイバリットと言えど派生フォーム全下位技はフォローできないですはい
モモ以外のタロスズは台詞新録ないんだっけ?
せっかく遅れて参戦したんだから何か録りなおしてほしかった
玩具連動で好きなフォームにチェンジ出来てたならいらなかったけどそうじゃなかったからな
他はともかくヒートジョーカーの下位技をなぜ拳にしなかったのかと…
Wの頃は亜種の為の汎用技なんて概念すら無かったからなあ…
8弾参戦のアクセルなんて当時10弾まで上位技無かったもんな
W亜種は何が悲しいってありふれた下位技なのに原作技と同じ名前ってのがな…
Wに限った話でもないけど
ジョーカーってTVの最終話と劇場版にオマケほどの出番しかなかった
超マイナーライダーだろ
そんなものとイマジンを比較されてもな…
電王で言えばせいぜいウイングフォーム程度のポジションじゃん
シャイニングカクラッシュ持ちのシャイニングさんの事は触れないであげて!
W亜種の救済もしてほしいけどディケイドのカメンライド体もですねぇ…
前衛登場時演出でカメンライドして必殺技はファイナルアタックライドを発動してその後は各ライダーの必殺の流用でいいから排出して欲しい
W派生フォーム劇中技実装の最後の希望はSR新技実装枠かな
CJをその枠で収録、必殺技は
一段階目:CMにチェンジしてメタルツイスター
二段階目:CTにチェンジしてトリガーエアロバスター
三段階目:ジョーカーエクストリームなり、この際トリプルエクストリームなり
こんな感じにする
次の弾でHMを(以下略)
Wならこれも微レ存…
ドルフィリング手に入ったしビーストに使ってみるかー
コウゲキ・ボウギョ+200
なにこのゴミ(驚愕)
ウォーターリングの悪口はやめろ
880円出してコウゲキ・ひっさつ+100のディケイドCFよりはマシだろw
ビーストリングで思ったんだけど、ビーストはいつになったら劇中でライダーキックしてくれるんだ
色々種類あるってのに、ホントに全然気配すら無くて戸惑う
ガンバライドはリングに対するやる気の無さがハンパないな
そりゃメダルから引き続きの小物だからな
そろそろ効果考えるのも無理がある
作戦フェイズがなくなってなければ、ライダーリングは2Rに使用して好きな必殺技を見れる
て利点があったと思うんだがな
あとメダルやスイッチと違って複数使用ができないから組み合わせによる幅を出せないってのもあるな
今年の小物とガンバライドの相性はすこぶる悪いと思うよ
パラシュートとかキャメラで無理矢理攻撃させたら不評だったから無理に考えないことにしたんじゃねw
うーん、それは無いにしても
エンゲージ・◯◯ショータイムやドライバーオン・◯◯ショータイムがあったらどんなんだったんだろう…
01弾でカメンライド消失
04弾でカメンライド復活
S1弾でカメンライド消失
運営さん、後はわかるな?
下手に壊れ効果出したらマズイだろ
あとキャラ削除は以前書いたけど
・ランダムで他キャラに読み替え(同じアイコン持ちのキャラで)
・スキルの内容や条件はそのままで名称のみ「スキル発動」に
という感じになると思う
逆にいえば個数揃えなくても効果発揮できるということでもあるな
その分上限は低いけどね
>>521 オールドラゴンのオイウチの仕様からして、アビリティカメンライドの復活は
できそうだよな
その他の追撃系アビリティも
>>519 ライダーサポーターの必殺技と被るから
どのみちリング使用での必殺技はなかったと思うよ
既出かな
必殺前にスペシャルラッシュリング使うとほぼ100%の確率でドラゴタイム発動する
カメンライドで様々なタイプにチェンジ出来たらディケイド始まるな。
今ってICあると体力ベスパの利点をあまり感じられんな
レベルアップボーナスだけで十分なきがする
火、土、機械、雷、気合、万能、か。初期のばっかだな。
>>529 ゴールドカードのディケイドからチェンジすれば育成が楽になりそうだな
特にシャバ弾LRのない雷と機械は
グールのミガワリの削減率がようわからん
今日やったらー95%なのにダメージ6500あったし。
やっとキンダいけたんだけど、レベル12の機械タイプじゃ難しい倒すのきついですか?
そういえばボス戦だけど、シンドローム使ってダブルアタックしたら反映されてたっぽい
ラウンド2でライドパワー3だったけど仕様がフェニックスのときと同じに戻ったの?
>>531 ライダーガッツ前提ならギリギリどうにかなるレベル。
と、いうよりもう少し上げたほうが多少は楽。
>>532 S1弾からそのままだよ。
キャンペーン弾の後は酷いことになりやすい気がする(カード)
02や005のようにならないことを祈るしかない
しかし、レベル上げとは考えたな財団B。今すぐにでもガンバライドやりたいって意欲が沸いてくる。やっぱ明確な目標があるっていいな
>>527 カメンライドで様々なタイプにチェンジ出来たらディケイド始まるな。
メモリチェンジで様々なタイプにチェンジ出来たらダブル始まるな。
コンボチェンジで様々なタイプにチェンジ出来たらオーズ始まるな。
ステイツチェンジで様々なタイプにチェンジ出来たらフォーゼ始まるな。
誰が一番使い勝手いいかね?
AP強化できないカメンライドが死んでる
>>536 汎用性あるのはタイプ被りのないオーズだろうけど
Wはその中で唯一の風タイプ持ちだから強さで言ったらWかもしれない
S3のスキャンコンプリート
WHM、WFJ、アクセルブースター、スーパー1の4人だけ
埋まらないまま全タイプ絶20を迎えそうだ
>>536 コンプリート「そんな事より」
エクストリーム「俺達の専用システムを」
プトティラ「何とかして」
コズミック「復活させてくんねーかな…」
ただしタジャドル、てめーはだめだってか
大変、マグネットが息してないの!
そ、その前に今はレベル上がりやすくてウハウハ弾だけど
次弾が怖いぜ・・・大体バンダイこういう
ウハウハの後は超渋ってくるのがパターンだからな・・・・
ガンダムと良い・・・トリコ(上げたレベルがリセットっというおぞましい事件がw)
今のうちに鍛えておくのが得策かな?
元最強フォームたちの専用システムは
劇中再現ってわけでもないし復活されても・・・
>>535 CP効果でレベル上げも楽になったから尚更だよな。
あと一ヶ月しか楽しめないのが残念だ。
まさかこのスレでS3弾中に全タイプ絶20まで
上げない奴なんていないよな?w
レベル上げ終わった後もマスボとタイプボーナスをフルに使ったデッキを色々と試してみよう
という意欲が湧いてくるしな
>>541 最強フォームだからだろ…
コズミックの追い撃ちは何らかの形で残ると思ってたんだけどなぁ
>>543 俺もそれが怖くて、無我夢中でレベルを上げた結果風が絶になったぜ…イブキさん&ハリドラありがとう
光・風とあとなんかは絶にしといた方がいいと思う。キャンペーンが中々活かせなかった風も1.5kくらいで1マスターボーナスゲットできるし
せめてCPカードの効果をS弾期間中だけでも持続してくれればな・・・S4で火や風の経験値アップカードも来てくれれば、安定したインカムを確保できると思うんだが。
ついでに次のCPでカードのキャラ被りも回避できる。
次のライダーまで悪魔と相乗りする勇気はあるだろ?
プトティラのメダガブレイク復活しねえかな
AP必殺特化の現状を破壊してくれねえかな
>>543 チラシバレが遅いのは、次弾でも「好評につき」の各種レベルアップがある
ことがバレるとCC掘りでもうS3の高レアには興味のないヘビー層がプレイを
控えるのを危惧してのことかと邪推してみる
>>550 mjk…カードリスト見てないから引いてないカードの必殺技まで把握してなかったわ…
いままでの専用システムっていっぱいあったけどどれが一番コワレ性能だった?
個人的にメダガブレイク
>>553 チラシってゲーセン、玩具屋、デパートといった
ガンバを置いている業者に対して
「こういう商品仕様ですのでどんどん発注してください」
とアピールするため内部資料であって
本来一般ユーザーは決して目にするものじゃないんだぞw
そんな本末転倒な理由があるかw
ぶっちぎりでコンプリスキャン
他のは運が良ければなんとか勝てるレベルだったが、あれはこっちもディケイド使わなければ
どうにもならないレベルの壊れだった
>>546 もちろん全タイプレベルMAXにする予定。
後は爆10の獣と轟10の闇を絶20MAXにするだけ。
他は仮実装の3タイプ全部無印20MAX、それ以外は全部絶20MAXだよ。
コンプリかなー
スキャンを練習しまくったのも、今となってはいい思い出
コンプリの補正前の存在を忘れてた。
最高でステータス+いくつだっけ?
プレイではメダガが一番助かった
ボスEXではプトティラでほぼ負けなしだったし
そろそろコアがでてきてもいいような気もする
カードの性能もあって無条件AP+70のコズミックチャンスは壊れてたな
LRファイアーから変えるのもかなり強かったし
あとはタジャか、撲殺ゲーが加速して大会が酷いことになってた
CPに同じ弾同士ベスパにEXPUPとこれ逃したら二度と気合のレベルあげること
ないだろうなと思ってCP電王+モモタロスでレベル上げしてるけど
流石に同じ組み合わせずっとは吐きそう
もっとゲーム楽しめばいいのになんで吐きそうな思いしてまで
同じ組み合わせ(しかも同一人物)使ってるんだろう
CP電王なんてロッド、アックス、ライナー、ウイング、NEW電王と
ベスパで組める最高の素材なのに
レベル上げって書いてあるじゃん
>>565 レベル上げて強い状態にしてから好きな組み合わせを使いたいってことなんじゃない
CPフレイムドラゴン引いてからレベル上げ楽しくなった。火、水、風、土、を
これ1枚とリングでフォローできるのはおいしいよな。
あとCPフレイムドラゴンは経験値UPのNブレイドとベスパだから火雷セットで上げてる。
フレドラリング併用でゲキレツもそこそこ揃ってくれるし。
経験値アップって毎回適用されるんですか?
CPで引けたのはストロンガー・カブト・ディエンドなんだが肝心の有利タイプの機械・融合・獣が全然来てくれない
獣はともかく他2つはけっこうな人数いるはずなんだが…
>>569 ありがとうございます
1弾みたいな仕様だと思ってた。
結局裏面にカメンライドと書かれた
W・アクセル・オーズ・バース・プロトバース・フォーゼ・メテオ
ウィザード・ビーストは来なかったな
wikiの融合と幻惑のオイウチミガワリのとこ
出るタイミングが定かではない、てあるけど
これファンブックにこう書いてあったの?
ところでお年玉プレゼント企画応募した人いる?
当たった人いる?
うちはCPさっぱり引けなくなったな
ファイズBF、カブトHF、ダキバ、水竜、マヨ引いてしばらく引けずに今日ようやく火竜引けた
ディエンドはまだか…
>>574 d
分からないから、そう書いたってわけではないのね
>>566 能力下げてまで経験値アップカード使うより
ベスパ組んで大ダメージ与える方がずっと効率がいいらしいよ
>>578 闇タイプで01パンチとショッカーで上げようと思ってたんですが
LR兄貴使ったほうがいいですかね?
>>560 コンプリ全盛期32枚スキャンで
攻防必体+600だったね
最初15秒だったのに途中から10秒にされて困ったわ
練習して10秒でも32枚スキャン出来てたけど感度悪いところだと28枚とか
しか出来なかったなぁ
基本CP、後衛もS3で有利なタイプを使い
ゼネモン,ドラオンで2キル狙い。
有利タイプ以外ずっと威吹鬼とブレイドで上げてたからちとショックだ、
常にストロンガーに変えてダメージアップ狙うか・・・
CPがランドラしか居ない俺に隙は無かった
しかしビーストが来ない
7種類もあるのに未だに017が1枚だけ
高レアはけっこうな頻度で出るんだが
>>584 呼ばれなかったらこないのがガンバライドビーストのいいところだ
ファイズ「ノーマルダブらせちまって悪いな」
この間のS5弾の参戦希望のツイッター
これは選ばれそうだなって思ったのどれよ?
音也ダキバorイクサのがなかなか良かった
”キバは親子の絆が紡ぐ物語”て文章が印象的だったな
NファイズBFはどっちが出てもがっかりする気がする
チャンス無しだったらCPでもなくチャンスでもないっていうがっかり感があるしチャンス有も先着が終わって今更かよって感じだし
>>584 うちはビーストがいっぱいいるな
LRが1枚
SRが3枚
016が6枚
017が5枚
018が7枚
019が3枚
うちにいるよ
その他大勢のN「出ただけで何かしらのリアクションされるだけマシだと思うんですよ」
ファンブックに書いてあるIC使い始めボーナスって
ICカードを引き継いだ直後にも貰えるのかな?
それとも、最初に名前や年齢を登録した直後の10回だけなのかな?
>>587 選ばれそうなツイートとは逆の話になっちゃうけど
「出して欲しいライダーはクウガアルティ、ギルス、ナイトサバイブ、
オーディン、タイガ、デルタ、ブレイドジャック、ワイルドカリス…」
みたいな感じで、ただ羅列してるだけの人を結構見かけて
これじゃ開発の人に熱意や愛が伝わらんだろうな…と思った
>>546 時間をもてあまして、結婚してなくて、子供もいなくて、デートもせず、ろくな衣類も買わず、ガンバに打ち込んでるんですね
いや〜うらやましい!
>>588 Wチャンスの当たる確率が上がるから・・・(震え声)
全部絶にした後精神ははダークネビュラ行きなのだ
1タイプLv1から絶20にするのって単純計算でいくらくらいだっけ?
>>596 Lv20MAXまで上げるのに1タイプ2500円前後
タイプのクラスは7
タイプの数は12+クラスチェンジ無しの3
後はわかるな…
祝儀ボーナスによる
前衛後衛別々のタイプなら12種類絶に10万5千か
ICカード使うゲームの中では全然優しいじゃん
多分絶以上もあるんだろうけどw
>>597 単純計算だからな・・・掘ったり、負けたりしたのも合わせればそれ以上か
しかも次弾とかで絶以上も出るだろうし、最終的には1年分の生活費払えるくらいになるな
時間とかはサボれば簡単に確保出来るだろうが、何よりそんなお金をどこから出したのかと気になる
そんな廃人には絶対なりたくないな。俺は激とか烈とかで十分です
>>600 確かこれは前後同じタイプで上げまくったらの場合だから別々なら1つに入る経験値量が減って結果倍の大体40万以上になるよ
まあ光タイプやらウィザードのいるタイプ、LRになったタイプは上げやすいから、
10万ぐらいかな。大して変わらんか。
>>602 その計算はおかしい
別々にすれば別々のタイプに経験値がいくから理論上は同じはず
この前の大会では烈20で優勝してたんだっけか
>>601 いやいやいやいやw
お金なんて社会人やってればどうってことない金額だろ
1ヶ月毎の金額で言えばせいぜい2〜3万だよ
社会人がオタ趣味に使う金額としてはごく普通だし
S1〜S6まで累計したって1年分の生活費なんかなるわけないw
それよりマジでキツいのは時間の方だな
サボって確保って発想が出る時点でキミは大学生とかかな?
>>546 出た出た、定期的に現れるやつ、毎回同一人物だろ、
ウケルと思ってドヤ顔でもしてるんだろうか、哀れだなー
>>604 あれそうだっけ
確か前衛後衛同じタイプと別々だと全体のアップ量は同じでも前者がそれが全部1つのタイプに、後者は単純に考えて半分ずつ入る
だったような気がするけど
>>608 半分ずつ入るんだからトータルでは変わらないでしょ
1タイプ2500円か2タイプ5000円かの違い
片方がカンストしてたら別だけど
ちなみに絶20まで20万だの40万なんて100%ありえないからw
ファンデッキ主体でEXP UPやS3同士、CPの有利タイプをあまり使わない俺ですら
S1〜S3トータルの12タイプ絶20までに12〜13万円ってとこか?
6ヶ月で割ればやっぱ月2〜3万だな
>>606 社会人がこんなお金をガンバライドにつぎ込むのか・・・俺はてっきりニートとかがやっているのかと
後、生活費って言ってしまったのは私の責任です。だが私は謝らない
え、大学生?いやいやそんなもんじゃないですよ
受験生です
>608
全体のアップ量が10だとして
光だけ、闇だけやってそれぞれ10入るのと、
光と闇の組み合わせを2回やって5ずつ2回入るので
上昇量は同じだろ?
もちろんボス戦を前後揃える意味はあるけど
>>611 ガンバライドぐらいやりたい時もあるだろうが、2ちゃん見てないでしっかり勉強しなさい
お前には俺みたいになってほしくない…
>>611 ほら、ニートは金入ってこないですしおすし
100円ある限り戦う、それがガンバライダーだろ!悲しくなる計算はよせ!「さぁ、君のカードを数えろ」とか止めろ!
(チャンスカードのせいでN、Rのカードが1キロ超えたとか言えない。
絶対言えない。)
555のOPのサビ前の一節が聞こえてきそうだな
>>609,612
そういうことか
まあどっちにしろ20万+αってやばいな…
やってるときは楽しいけど終わってみると絶望…まるでパチンコだな…
自分のお小遣いじゃせいぜい烈までだなあ
幻惑だけいいカードもってないからまったくレベル上げできない
>>614 てっきり俺は親に頼んでるのかと思ってた
本当だったら怖いけど
勉強しろ、って言われて勉強する気が出てきた
皆さんありがとう
志望校に入れたら、ガンバライドと学校生活を両立させようと思います。
・・・あれ、何かおかしいな
>>611 受験生って今真っ只中か?それとも4月から高3?
どちらにせよ受験頑張れよ!
大学生になってバイト始めればお金の使い道とお金で出来ることは格段に拡がるし
自分で働いて得たお金だとそのありがたみも痛いほど実感できるはず
人生経験を重ねて正しい金銭感覚を身につけてくれ
>>619 だから20万になんかならんてw
中途半端なオタの酸っぱいブドウが見ていて一番見苦しいわw
「あ〜大人が仮面ライダーのゲームなんかにお金使わんわ〜使う奴バカだわ〜」
って言いながら仮面ライダーのゲームのスレにしがみついて
僻みや文句ばっかり垂れ流してるんだもんなw
>>621 まあ息抜きに少しやるぐらいなら問題にもならないさ
差し支えない程度に楽しめばいい
>>618 悲しみ〜を〜繰り返〜し〜
僕らは〜どこへ行〜くの〜だ〜ろう
大会出ないなら使うタイプだけ重点的に上げて、あとはマスボなりLv20で止めといていいんじゃね
ゼネモン+ドライバーオン使ってるならマスボ無くても問題ないし
いま待遇一番悪いのって何タイプ?
>>622 その言葉、かなり心にしみました。ありがとうございます。
生きていくにはやっぱりお金は必要ですよね。
お金の使い方をもう少し深く考えてみようと思います。
>>623 毎週日曜日に4、5回ほどで、いとこと一緒にやってます。
回数は少ないけど結構SR当たったり、毎弾必ず1枚LRが当たるから意外とやめられない。
よし、宿題も終わったし、寝よう
>>626 群を抜いて幻惑だが実際上げられるのが20までだからそう困らない。
次点、気合。LR電王、CP電王、Nモモタロスのおかげでちょっと評価上がる。
次々点、土。AP上げがいないが、ウィザードのタイプにあるおかげでだいぶマシ。
>>627 そのプレイ回数で毎弾1枚LRってすごい。
自分は3〜4弾に1枚出るかでないかなのに。
>>626 やっぱり幻惑ですかね?
今日は希望のバトルサポーターゲットできたので大会もあるしS3は終わりかな
本当はもう少しやりたい気持ちもあるが今の使用では無駄金使うことになりかねない
選べるようにしろとはいわないからせめて上書きするかどうかは選択させてほしい
バトルサポーター使わないことで成長機会を逸ししてるっていうデメリットを許容してるわけだし
>>629 気合もたしかに微妙ですね。ライダーガッツの発生率にはEXで助けられますが
土はランドラらが大会使用者おおいみたいなんでそこに限って言えばまだましですね。
優遇されてるのは風、融合あたり?
気合は全然不遇って感じしないんだよな
ガンバのCPU戦って結局どうしようもない事故(CPU側のゲキレツがほとんど)
による敗北をいかに減らすかが全てだから、あのガッツ発生率は超心強い
ガッツってプレイヤーがCPUに対して持っている最大のアドバンテージだからね
おっと、獣タイプを忘れてもらったら困るな
優れたキャラは何人かいるけどレベルアップボーナスもマスターボーナスも微妙なんだぜ
よく考えたらWDがLRにならなかったのは3連続水LRを避けるためっぽいなあ
必殺技はレンゲルのブリザードみたいにたたき割るみたいな動作あってもいい気がする
タイプが不遇なのは幻惑と獣?
クラスチェンジさせるなら取っておきたいマスボってどれですか?
>>627 大人になっても、たまにはここにこいよな。ライダーファンとしてライダーを好きでいてくれ
気合は響鬼さんでなんとかなるから不遇ではないか
シャバ弾における二大セールスポイントの片割れである
ライダータイプに絡めたCPカードが今回出たから
次はもう一方であるバトサポをCPに絡めて欲しいな
龍騎(ドラグレッダー)
ファイズ(バジン)
電王SF(デンライナー)
キバKF(ドラン)
ディケイド(ジャンボフォーメーション)
WCJ(リボルギャリー)
オーズタトバ(カンドロイド)
フォーゼBS(ダイザー)
ウィザードFS(ウィザードラゴン)
ビースト(ビーストキマイラ)
白い魔法使い(ブラックケルベロス)
こんなメンツで、このカード前衛だと必ず固定のバトサポ使用可能
獣はバトルサポーターやゲキレツの絡みによる爆発力が凄いんじゃないか。
防御5000相手に対しても999とか狙えるぜ。
>>638 1号(滝)
アマゾン(モグラ)
ストロンガー(タックル)
スカイライダー(がんがんじい)
スーパー1(老師)
J(ベリー)
こうだな
…皆まで言うな!我ながら妄想が過ぎた
タックルなんてサポーターにちょうど良さそうなのに全然出る気配ないな
じゃあ少年仮面ライダー隊に轢き逃げしてもらおう
サポートはもっと多彩にしてほしいのは解る。やっぱり色々見たいわ
642
おもしろい!
実現希望!
個人的にクウガでゴウラムサポートほしい
DCDAあるからいけると思うんだけど
ライトトルーパーとかゼクトルーパーとか
敵で出してもよさそうだな
ライトってなんだ…光るのか、光タイプなのか
この4枚目のライアル黒目はお返しします…
いらないんで代わりにCPメテオフュージョンください(切実)
今日ダブったダキバならくれてやんよ
いつになったら全キックアイコンの兄貴が出るのやら…
S5以降ってSRに新規追加タイプ縛りがなくなるから
選考が本当のフリーダムになるよな
一体誰が来るのか検討もつかない
いずれわかるさ…いずれな
キリ番ボーナスってすごいよね
20回目の時はふつうのキングダークで火タイプが一気に
レベル1からレベル13まで行った・・・
>>651 S5最強フォームSR枠1枚
前弾LRのSR落ち4枚×2 は、ほぼ確定として
昭和星3つ枠 残5枚
平成ライダー基本フォーム星3つ枠 残3枚 が待機
今後のCPの企画にもよるけどね
しかし書いてて、宇宙LRでBS青春銀河、来る気がしてきた
S5のゴースト対戦て
ハリドラタトバとランドラ轟鬼はほぼ確実だろうけど
他は何がくるかね?
>>654 ビーストとランドラは高レア三枚もあったしもう要らんよなぁ…
まぁ現行キャラだし今弾出来なかった人の為にもう一回ぐらい高レア収録しても仕方ないか
グラビティとキックストライクは今回のSRじゃレベルアップで使えないし
後ウォータードラゴンは次回はSR収録あるのかな…
>>655 LRアクトラは間違いなく出てくるんじゃないかな
そういえば基本的に現行は敵として出てこないのがガンバのお約束だけどゴーストはどうなるのか
仮にSPバトルとして別枠を設けても魔法陣を進めなくなってしまうジレンマ
>>658 タイプ追加されたし今週末から開催される大会にも出てくるだろうから候補に挙げてみたんだが、
ゴーストになれるのは最強決定戦参加者のみだっけ?
勘違いしてたのなら謝る。
というか開催店舗の公表遅すぎやしませんかね・・・
ゴーストタイプは次に来るのがわかってれば対策立てやすいな。
ウィザードにパンチさせるチャンスと思ってwktkしてる
できるのってインド人とジョーカーとプトティラとモモタケン乳電だっけ
メディカルスイッチ、とか。
ファイナルザンバット斬でもパンチしてくるな
ウィザードにパンチさせ隊
指輪パンチをした挙げ句、クロスカウンターでやられる
ライダーキック&パンチ
カブトにライダーキック喰らう時、ウィザードパンチに行ってるよね?
シールドはウィザードから殴りにいってたっけ
まさかのウィザードだけキック演出とか
ダブルプリズムエクストリームなんか軽く流されるぞ
ゴースト対戦はその弾数プレイしてクリアーしたやつ採用してほしいけどむりっぽいかな?
昔のドラゴンボールとかみたいな感じで
たった1年前、SRが1弾に8種類しかなく
しかもその中の5枚が現行、1枚がSRSPだった頃に
まさかカリス、ダブト、ガタック、G3-X、X、アマゾン、スーパー1、ZX
ファイズBF、カブトHF、ダキバ、ディエンド、RX
こんなヤツらの高レアが再び収録されるとは思ってもみなかった
この幸せが1弾でも長く続きますように
そしてSRウラタロス、キンタロス、リュウタロス、バッシャー、ドガバキ
が早く収録されますように…
申し訳ないがイマジン高レアはもう勘弁
ボス撃破数って100が天井なの?
何!?貴様そんなことも知らんのか!?仕方無い今回だけ特別に教えてやろう
ボスの撃破数は999でカンスト、よって天井は999。これらのだいたいの情報はガンバライドwikiに載ってるから覗いて情報は自分でゲットしろ
公式トップの「5年目5つのチャレンジ」のラストはいつ埋まる…
イマジン高レアはもういいけどせめてウラにベスパつけてほしい
まずはSRモモから出してもらいたいな
モモの旧SRはベスパ持ちじゃないから今度はWベスパでお願いしたい
ソードフォームが防・体だったから攻・必がいいかな
678 :
名無しより愛をこめて:2013/02/20(水) 16:17:36.76 ID:ObKW2CJy0
SRモモならあえて必殺技で電王に変身したらおもしろそう
つけわすれた。すまん
ライダーじゃないイマジンに枠食うくらいならまだライダーであるディケイドカメンライド体・W派出・オーズ亜種をどうにかして欲しい
カメンライドなんて必殺演出で下位技使う程度だし
この電王推しの末尾iには見覚えしかない…
まあ、どうせ収録すんならベスパくらいあげてほしいのは分かるがな
でもそのベスパの有無あたりがライダーと怪人の境界なのかもしれんよ
SR版のスキルも、同弾の他のSRには見劣りするものばかりだし
この調子だとウルフェノクとか出てもベスパ無し&ちょっとショボいスキルなんだろうなあ
ライダーかどうかなんて何も関係ないよなw
モモなんて出番・活躍・人気全てにおいて完全な主役だし
あといい加減「派出」じゃなくて「派生」だと覚えようぜw
末尾Tクンその間違い何回目だよw
×派出
○派生
ところで、まだ参戦してないJ以外でLRの無い主人公基本フォームってLR昇格するチャンスあるのかな…
今のスタッフならやってくれそうだけど技が気になる
2号はライダーパンチ、ZXはシンドローム、アギトはライダーブレイク、響鬼は豪火連舞の型だとしてライダーマンとブレイド…
>>681 ドガバキは怪人でモモ、キン、リュウはライダーだったのか…w
…ってあの頃のSRにベスパなしなんて珍しくもなんともないことだろw
キンはSRで400ゲインもあるしリュウタは長らく最高の必殺上昇スキルだったし
もう少し事実に則ったレスしろよw
ブレイドはジャックフォームにチェンジしてのライトニングスラッシュだと
ここで耳にタコが出来るほど言われていると思うが
あとライダーマンは主人公じゃないから
イマジンが有りならウルフ・ホースオルフェノクも…
ありませんかそうですよねorz
ライダーマンはマシンガンアームで
ダイスオーみたいにバトル中基本フォームで必殺技の時に変身演出と最強フォームの必殺技みたいなCPをだな…
コズミックが凄く見たい
電王が難しそうだけど、ソードでケータロス弄らせればおkか
それをやってみて「やっぱ止め!」ってS2方針転換する羽目になったのがライジングマイティのような…
予算的な問題か!メチャクチャカッコ良くて好きなんだぞ!
ガタキリバ「予算を吹き飛ばすコンボ、ガタキリバ」
やだなあ、あなたその代わりよく止まるじゃないですか。
スラッシュスリーなら筐体に負担をかけないから安全だね!
ジャックフォームは必殺技限定ってことはないだろう
普通に通常戦闘も行ってるわけだし
ただ演出でアブゾーブクイーンからのフュージョンジャーックは見たいかも
>>694 あくまで通常形態の主役ライダーをLRで勢揃いさせる場合ブレイドはどうするかって話ですよー
アギトはライダーブレイクあるが、響鬼さんどうしよ
響鬼さんにはまだ合奏が残ってる…!
斬鬼さん&轟鬼でお腹いっぱいだけど
>>695 そういうことか
響鬼さんは爆裂強打が事実上基本形態の最強技みたいなもんだし、他の音撃もそれの下位って感じだしなぁ…
ということは今豪火連舞の型を出すって言うのは剣で言えばライトニングブラストをLRで出すのと同じってことか
もう最終手段でカブトやBLACKと同じ様に新技無しで昇格させるしか…
>>698 あれ、確か響鬼さんの音撃打は爆裂強打が一番威力高いと記憶してるんだが違ったっけ
ガンバの響鬼さんには連打が足りないから演出次第では見栄えは他の型のほうがいい…かもな
劇中で一番最初に使い、一番使用回数も撃破数も多い火炎連打でいいだろ
何でよりによって豪火連舞なんてマイナーな技を持ち出すんだ?
主役基本フォームのLR補完なんて言っても、もうカードデザインとかも初期の頃からバラバラだしなあ…
揃えるっていうなら、シャバ弾SRデザイン&必殺技は基本フォームのフェイバリット、この規格で主役勢揃いしてくれればいいやって思う
>>701 キミが言うような規格での勢揃いなら
既に06キャンペーンで実施済みだろ
LRあるにはあるけど最初期の今となっては強いとは言えない一枚のみの龍騎やキバもいるし、救済SRじゃなくて今のバランスでLR再昇格でもいいかもね
新技実装しなくても既存技を演出強化なりして
演出強化はぜひお願いしたい
カラミティタイタンだってあんなにカッコよくなったんだし
ガンバスタッフに出来ないことではないはず
高レア枠と、ついでに混入率ちょっとだけ増やして余裕作ればいいのに
>>699 爆裂火炎鼓って連打数が少なくても強力な音撃を出来るように改良されてるんだが、
まさか逆に迫力不足って言われるとはみどりさんも考えてもみなかっただろうなw
話をスラッシュスリーするけどオールドラゴンって配布店舗一覧に載ってない店でも配ってるっぽいな
たまたま寄ったホームセンターで配布しててびっくりしたわ
で、そこでやって0.7kでLR王蛇・SR土竜・CPストロンガーCU引けてさらにびっくりだったぜ
CP幻惑だけ来ない(水土風は火+リング)。必要度は高いのでしょうか?
現行01LRブラカワニ+05LRWCJXでレベル上げてるから別に困ってないのですが、
S4以降も踏まえて入手すべきものならオクで買おうかなと思案してるのですが・・・
どうせ次の弾で幻惑幾らでも手に入るだろうし、ディエンド好きでもなけりゃ無理しなくて良いんじゃ…
次の弾での幻惑排出に期待して様子見ます。正直、幻惑の高レアはナイトをぜひ・・・でるかな?
幻惑は LR強化マヨ SRナイト SRブラカワニ Rルナトリガー Nディエンド ってとこじゃないかな
幻惑はインド人以外碌に高レアないからな…誰が収録されてもおかしくない
てか再録自体絶望的なLJとLMを除けば4人しかいないんだよな
低レアにしろ高レアにしろナイト・ディエンド・WLT・ブラカワニは確実に収録されるだろう
713 :
673:2013/02/20(水) 20:51:31.85 ID:B0IZcpqi0
ブラカワニがSRならワーニングライドを是非
>>713 すげえな。どれだけ廃人が集まってんだw
地元の大会やってる店ですらこの間の日曜で俺が34回目を倒した程度だというのにどんだけ集中してんだ
ホームのスーパー屋上とか22撃破でそのうち19撃破が俺だぞw
近場のイオンは78がある
同じイオンでも新しくて人もたくさん来る(もちろん筐体も多い)はずの店よりも
ボロっちくて人も少ない店の方が撃破数が多い不思議
横浜駅のヨドバシは、88撃破の台がある。
秋葉のSEGAは先月末の時点で120近くいってたな
>>721 日曜の開店時に141だったよ。
秋淀は3台全て80前後だな。
>>719 ボロっちくて人も少ない店の方が腰を据えてレベル上げできるから廃人げ喜ぶんじゃね?
オレなんて週末に7から8周する程度だけど今29周でオレ程度が4人集まれば100周いく計算だし、
毎回キンダ倒せばMAXは30周クラスが二人でいいんだろ?まあ理論値だけどさ。
近場じゃ15(うち4回は自分)
経験値ボーナスあるところでやるべきかな?
>>723 実際俺もそのボロいイオンでレベル上げしてるから文句は言えないんだけどな!
アキバのセガってそんなに撃破数高いのか
道理で日曜に行ったら行列が出来てたわけだ
だれか梅田の淀の撃破数わかる人いませんか?
今弾実装の3タイプからは2人ずつ(ビーストは現行新規なので除外)高レアが出てて
(獣=アマゾン・シン 光=シャイニング・エンペラー 闇=ライアル黒目・信彦)
次弾も幻惑・時空・融合から2人ずつ高レア出ると仮定したら誰が来るかね
>>724 あるとないとじゃだいぶ変わるから
なるべく撃破数の多いところをオススメする。
ボス撃破数の話題ついでに質問なんだけどキリ番GETって毎回記録されてるの?
オレ3回キリ番10GETしてるのにICカードには1回しか記録されてないんだよ。
>>728 じゃあもっと撃破多いところでやってみます。
>>727 幻惑はナイト・インド
時空はスタバのSR?とカブトハイパー
融合はブレイドキングとメテジョン?
融合はだれが来るか読みにくいな。個人的にコンプリのファイナルアタックライドはレア落ちしてほしい
>>729 「キリ番◯回目を取った」ということしか記録されない
俺も10回目を2回取ってるけどICに記録されてるのは一つだけ
732 :
名無しより愛をこめて:2013/02/20(水) 21:50:04.27 ID:ObKW2CJy0
いやG3があったくらいだから時空はゼロノスかも
うわー。またsageとれてた
すみません
救済昇格という面だけで見たら
時空=ゼロノスAF・ZF(共に最初期のSR一枚のみ)555AF(逆に参戦時のLRのみ)
幻惑=ナイト(最初期のSR一枚のみ)ディエンド(使い辛いSR二枚。今弾CPで救済済み?)
融合=アギトTF(水増しLRのみ)キバドガバキ(最初期からいるも高レアはベスパなしのSR一枚)ディケイドCF(未だFAR再録されず)
か?
正直ゼロフォームは一度LR与えても俺は構わんと思ってる
いや、実現するとは思ってないし電王がLRになったばかりなのにって意見もあるだろうが
あくまで俺個人の見解だよ
別に「S4の時空のLRはゼロフォームに違いない!」って言いたい訳じゃない
だって仮にも2号ライダーの最強形態があの性能のSR一枚しかないのは可哀想じゃないかなぁって…
まぁゼロノスは実際にはデネブのパワーが上乗せされるベガの方が強いって聞いたけど
>>735 ゼロノスは一番パワーがあるのがベガで一番早いのがゼロだったはず
アルタイルとゼロはLRは諦めてベガ参戦時にSR再昇格でもいいんじゃとも思ってる
ゼロノスはベガフォームでLRになれば十分でしょ、ゼロフォームはもう一回SR取るくらいで
そういやゼロフォームって速さ以外ベガフォームに劣ってるんじゃなかったっけ?
うん、今からなら必殺3000あるSR取ってくれたら御の字だ
どちらにしてもスロット合計420・ステータス合計1350の当時からSRに見合わないステのまま放置だけは勘弁してほしい
必殺威力は昔のカードだし仕方ないにしてもだ
現弾でSRに見合わないステータスの皇帝さんをいじめないで!
次弾で登場したRに勝っている部分が体力・相性・必殺だけな響鬼さんの悪口もそこまでだ
エンペラのスロットはミスなのか意図的なのか
こないだ、財布に入っていたお金全部使いきってなんとかギリギリでむずかしいメドゥーサ倒して喜んでたら、撃破数19になった事に気付いた…
文字通り絶望させられた訳か
まだ現弾相応のカードが出てないヒーロー達はまだいい。悲惨なステータスで出されちまったカードにはもう希望が潰えたようなもんだ…一度排出された以上、もうLRどころかSRに返り咲く事だって絶望的なんだからな…
>>742 ガルルといいダキバといいなんか意図的みたいに見えるな。
実はがっかりディケイドのスキルもキバの世界だったりする。
こうして考えてみると、
セブンエンペラーとは一体何だったのだろうか・・・。
あのカードは優遇されていた、と言っても良いものか・・・。
>>744 結構人来ない所なんで、明日また行ってきます
>>740 皇帝に関しては、旧LRの方が完全に使いやすい珍しい例だな
>>747 少なくともプロモとしては破格の優遇だったと思う
素の必殺威力はおま罪CJがやっと超えられたぐらいだし
ガルルやダキバって何かあったの?
>>745 電王・ZX「俺たちは、2弾連続で高レアになってるぜ〜wwwww」
>>751 ガルル=9弾でSR昇格するもベスパなしで必殺威力は有名な1弾R以下
ダキバ=一度のR落ちからのSR昇格。しかし明らかにN相当のスキル
キバ勢は二年半ぶりのバッシャー収録&初のベスパ持ちの偉業で力尽きたか
すまない
S3カードのをいれ忘れてた
>>745 カブトライダーフォーム「偉そうな事を言うのは有用LR収録されてから言ったらどうだ」
主役でLRなしというと2号とZXもそうか
二人とも色々と昇格時期を逃してるような…
よく考えたらナイト以外龍騎勢は全員LRだね
最終勝者なのに・・・
>>757 ガルル=Rの最大レベルの必殺技の威力最低
ダキバ=Nの最大レベルの必殺技の威力最低
>>761 ナイトなんてS1SR龍騎に合わせてベスパコンビでSR再昇格されれば御の字じゃないかな
\サバイブ/
>>762 ああNの方かCPダキバかと思ってさっぱりわからなかった
取り敢えず被害妄想の何か病気を疑うことを勧める
N、Rそれぞれの早熟型をキバに当てはめられてる訳か
CPダキバも他のCPに比べれば有利取れる機会少ないんだよな
扱い悪く感じても仕方ないわ
ナイトサバイブは必殺技の演出が原因で参戦が遅れているなら、
通常のナイトをLRにしてくれても良いが枠無いよな・・・。
新技としてシャドーイリュージョンやソニックブレイカーも欲しいところだが・・・。
>>766 まあでも有利云々はタイプ毎だしな
そこは仕方ないというか
>>767 台詞を流用したうえでも忘れないでくれ。
>>766 最大派閥であると同時に、優位に立つ瞬間が少ないのか
意外とシビアにできてんな闇タイプ
そういえばバイク参戦って今はほとんどなし?
>>770 一部のライダーに必殺技として残ってはいるけどバイク名義のカードはもう出てない
バイクカードとはなんだったのか
バイクカードはなぁ・・・001弾稼働でその存在を知った時は
もっとこうトライゴウラムとかブロンブースターとかそのあたり期待したんだが
参戦したのは見た目普通のバイクばかりというね・・・
もっとトライドベンダーやらドラグランザーみたいのが欲しかったなぁって
15タイプが確定する前は、バイクタイプが出るのではないかと
妄想していたけど、そんなことなかったな…。
あとは、タックル、ファム、キバーラ、なでしこが、
女タイプで参戦とか…
>>774 ラクルと朱鬼さんがダッシュでそっちに向かって行ったぞ
プロトイクサ(麻生ゆり)は・・・別に含めなくていいか(オイ
>>774 岬ユリ子は十分戦ったから仮面ライダーを名乗る事は無いって兄貴が言ってた
>>767 クラヒのナイトサバイブ疾風断はもはや別物だった。
残像(?)で相手を切り裂くって・・
サンダーみたいに竜巻で相手を隠して突進というのが現実的な線だろうか。
>>777 クラヒの龍騎勢は海外ソフトのドラゴンナイトのムービーをそのまま流用してるんだっけ?
リボルクラッシュはうまいこと誤魔化してたのにな
バイクカードとは一体何だったのかと言われても
俺は完全体メズールを撃破したトライドベンダー+メダガブリューの必殺技実装を待ち続けるよ!
ライオディアスと言いながら光りもしないでガッシュクロスするラトラーターをどうにかして欲しいし
>>777 ドラゴンウイングみたいにすれ違い様に斬りつけるような技にすれば
いいんじゃないか?
轢き逃げといってもマントで包まれてパッと見バイクとは思えない状態で突っ込んでってるからそのまま再現できそうなもんだけどそれでも無理なのかな
>>779 流用だけど海外版はちゃんと劇中通りと全く同じだった、日本に流用する際に謎幻影に改変された
>>782 クラヒーで改変されたことからしてダメなんだろうね
>>783 動画見て確認したけど海外版だと龍騎もナイトもちゃんと轢くとこまでやってるんだな
ガンバは龍サバがなんとか再現してくれてるからナイトも…と信じたい
ライジェネじゃ轢き逃げちゃんと再現したから
必殺技の時だけドット絵になるとか
思ったんだが
ドラゴンライダーキック→ド派手なライダーキック
ドラゴンファイヤーストーム→ド派手なライダーブレイク(スカイライダー)
って解釈でいいんかね?
放送当時は「仮面ライダーの必殺技じゃねーよww」って思ったが、しっかり考えられてるんだなぁ…
いつの間にかドラゴンカップの開催店舗公開されてたけど・・・ちょっと少なすぎやしませんかね…
フォーゼ弾の頃の半分も無いような・・・
うちの県大会ねええええ
フレイムカップはやってくれたから今回も・・・と思ったんだがなあ
大会出てえ
ゴールドカードキャンペーンで目の色変えてとてつもない連コする大友を見て、怖くて大会取りやめたとか?
参加賞もポイントもらえるし、転売目的の家族は減るのだろうか?むしろ増えるか?
昨日→所用で外出した先のヨーカ堂のガンバライドが2台とも故障中
今日→近所で唯一ガンバライド置いてるショッピングセンターが休み
つまりこれは俺にガンバライドをやるなと
筐体を買おう(提案)
ガンバの筐体は販売してないって何度も言われてるだろw
個人はおろか、店舗や法人でも購入は不可能
バンダイ(ハピネット)からのリースのみ
そんな君におうちでガンバライド
やっぱり映像が欲しいです…
DSガンバライドまた出してくれないかなぁ
どうせならムシキングみたいにバーコードスキャンリーダー付きで
スキャンリーダー付けられるとバトルロードの悪夢が…
家でガンバの技見たいならARカードダスやればいいよな
もうサービス終了しそうだけど
ガンバで演出凝ってる技って何?
ライジングマイティキックとか
イマジンの必殺技はどれも演出がアッサリしてるんだけど
ウラタロスだけは本家であるロッドフォームよりも凝ってるよな
オーズ弾以降は殆どが凝ってるし気合い入ってるな
最近だとストライクエンドが素晴らしい
ディメンション激情体はいいよ。最近だと疾風一閃はガチ
プロミネンスドロップもなかなか
フィギュア王何も情報なし
チラシバレは流出させる人間の都合次第だから関係ないとして
公式の方でもホント情報出し渋るようになったなw
次のチョコスナックはウィザード系6枚と
フォーゼコズミック、ゼロノスアルタイル、ファイズアクセル、Xライダーが収録
ゼロノスSR化の流れ来てるなw
撃破数20、キリ番踏めた!!
ドラゴタイムも初めてやったが楽しかったー!
>>802 ストライクエンドいいよな!俺も大好きなんだ
だからこそドラゴン形態でドラゴライズリング使っても出せないのが納得できない
ドラゴン形態各種から基本フォームにランクダウンできないのは何故なんだ・・・
ウォタドラにスペシャルリング使ってドラゴンテイル拝もうとしたらドラゴタイマー発動…
せっかくだからオールドラゴンにしたが、技を変えずに必殺値を上げるだけなら最後の連打をしなけりゃいいのか?
>>807 ランクダウンでステupという妙な事が発生してしまう
旧弾のフォームチェンジは好きだったが、それだけが釈然としなかった
>>809 アビリティのメモリチェンジも中々ひどかった
WCJXとWFJは何とかできんかったのかと
ナイトサバイブ参戦してくれないかな。
龍サバだけじゃ物足りん。
開催店舗見て近くの店が小学生以下ばっかで絶望しかけたけど一店だけフリーの店があって救われたわ
ミスターマックスちゃんマジちゅっちゅ^^
>>808 タイマー回りだして、4ドラゴン全部押さなければ大丈夫…だと思う
今日やったら、
ランドドラゴンだけ押さず→最後まで連打→ステータス上昇、技変更なしだった
ナイトは幻惑の希望の星だけどサバイブは風っぽいよね
俺のSRWDとビーストは交換してもらった直後に分身し始めたぜ
今になってチャンスカードが二枚も出てきた
しかも非キャンペーンパックとの混合台からわざわざお出ましだ
でもGC一枚ゲット済み、しかも大人がダブルチャンス応募しても当たる気しないぜ
ゴールドスイッチは大人でも当たりまくってたから年齢は関係ないよ
1台目、五回目で一枚目、十回目でチャンスが出て移動。
二代目、三回目で二枚目、十回目で三枚目。
これでももう散々だけど続けたら更に悪化しそうな気がして終了した。
世の中には先着で貰えずWチャンスも3口のみでまるで希望のもてない人もいることを忘れないでください…
光を求めるから絶望するんだ
『最初から当たるわけが無かった』と考えるんだ
本来のミッション条件満たさずに隠しミッションの条件クリアしてもバトルスター貰えるんだね。
稼働日に1枚以上登録して、ギリギリでも2775枚+αを手に入れられた人間じゃないと(Wチャンスを希望と思うのは)難しいな
ぶっちゃけ先着分を1枚でも入手できたらはWチャンスの対象から外してもよかったと思う
いや狙いのカードを入手できず他ので妥協した人にとっちゃそれを入手できる最後のチャンスだけどやっぱり1枚は入手できたわけだしねぇ…
×よかったと思う
○自分はそうして欲しかった
だよな
このスレ民の使う「よかったと思う」ほど
自分だけに都合の良い言葉もなかなかないw
そもそも何故先着にしてしまったのか
スイッチだって4つセットを抽選1万名だったんだし、はじめから5枚セットを抽選5555名なり55555名なりにプレゼントにすればここまでのカオスにはならなかったのに
気合と幻惑のレベル上げしんどい...
幻惑はなんとか20まで上げたけど次弾からのタイプ進化を考えると頭が痛い
気合はまともに使えるのが現状シャバ弾の電王ぐらいしかないので技が見飽きた
どちらももう少し面子を充実させて欲しい
俺も先着間に合わなかったら抽選の方が良かったって言ったのかなぁ…
まぁ最初から抽選だったら俺多分最初から応募しなかっただろうし
やっぱ購買意欲を煽るには先着の方が効果的だったんだろうな
どっちの方が客にとって良いのかは知らんが
別にプレゼントを抽選制にするか先着制にするかなんて行う側の自由だろw
抽選にしたら今度は「いくら応募しても必ず当たる確証はない」
「運の良いヤツだけが得をする」みたいな不満が出るだけ
抽選制と先着制どちらも一長一短なだけであって優劣などない
キミは自分が手に入れられなかったからグダグダ見苦しい文句を言っているだけ
第一5枚セットを55555名にプレゼントなんて
実際に行われたプレゼントより270000枚も多いぞw
それこそ
>>824の見本みたいな頭の悪い出鱈目レスだなw
どんなに希望が小さくても0じゃない。諦めるな
>>826 俺は電王無いから気合は今弾の響鬼さんとモモでLv20まで上げたよ
この二人だとベスパ同士の上S3カード・ExpUPの両方のボーナス貰えるしアイコンが同じ並びで結構使える
幻惑は3弾NRナイトと5弾ディエンドでなんとか20にしたよ…
先着分もダブルチャンスってどれだけの数がダブルチャンスなんだ
光「レベル上げって大変なんだな」
欲しかったのにGC1枚も手に入れられなくて文句垂れてる奴ウザイよ
金使えば手に入れられたしさらにボーナス期間まで有ったのに何いつまで文句いってるんだが
光も光でCPブラスター一択だから技に飽きてしまった
経験値おいしいからやめないけど
効率と楽しむの両立は難しいね
闇「俺、人数多すぎるからすぐたまるな〜」
俺氏、気合タイプいまだ手付かず
宇宙・光「キャラの量よりカードの質だよ」
>>837 CP電王&EXPUPモモ持ってないの?
プレイ代はすべて俺持ちでいいから
このスレで気合の育成に困ってる人のICカードを代わりに育てさせて欲しいくらいだ
もっと電王やモモを使って楽しみたいのに
あっという間に絶20になってしまって辛い…
お前、いい奴なんだな。
融合「多けりゃいいってもんじゃないんだよなぁ(ニヤニヤ)」
今、火がLv.20でもうすぐ初のクラスチェンジ。
ボスとかの経験値ガッポリな時にクラスチェンジして、一気にレベル上げることってできる?
例えば、経験値が残っててもクラスチェンジしたら経験値が無駄になるみたいなことはない?
解りやすく言うと
必要な経験値が100で、150経験値を手に入れた場合、50は無駄になる
>>843 それは経験値がすごく無駄になるから絶対にやめた方がいい
幻影はvsダクラorグールの時に光CPの後衛に幻影CP置いて上げてる
気合と雷のEXPUP早く使わないとS4になったら使えなくなるしさっさと絶にしたいけど両方激だぜェ・・・
雷ってめちゃくちゃ上がらんか?
ボス戦で003ガタキリバおいてるのと、CPストロンガーをよく使ってるからかもしれんが、
あっという間に火や風に追いついたわ。
機械と中々当たらないから使ってないんだよ
EXPUPとダブアタしやすいの気合だけなんだよなぁ
そこらへんはもうちょっとしっかりして欲しかったよバンダイ
すまん連レスになるが質問したい
筐体のEXPレベルってどのくらい違いがあるんだ?
俺の地区はレベル0しかないんだ
ボス撃破数が100超えてる台があったんで烈火20から絶火20まで上げてきたが
正直よく分からんかった
上がりやすいなあとは思ったが他の台と比べて検証でもしないと具体的なことは分からんな
>>849 MAX100撃破だと上手くやれば通常のステージ1回で(難しい)
Lv1からLv10まで行く
普通を選んでもレベル7〜8まで上がる。
ボス面だと1から一気にレベル17位まで運が良ければ行ける。
10、20だと実感しにくいが40撃破くらいだとウホ増えてるなって感じる。
まさに今が上げ時。バンダイいつ渋るか分からないし。
>>851 そんなに上がるか?
それキリ番ボーナスじゃないのか?
>>851 そ・・・そんなに上がるのか・・・
時間と金の都合上廃人プレイできないし他に廃人がいなさそうな俺のホームは辛いぜ
40とか60撃破くらいの筐体に慣れた後10撃破の筐体に戻ってみると
経験値上昇画面で「うわっ!少なっ!!」って感じるぞw
>>851 とりあえずキャンペーンと経験値アップカード、S3弾は最低限あればいい。
タイプ同じにしてキャンペーンで大ダメージを与える意識をすれば結構溜まる。
>>852 通常ステージは
オールタイプ、S3弾カード、EXP uPカード、難しい、
2R撃破(攻撃でやると下がるので必殺をなるべく狙う)、
必殺で大ダメージ等を絡めると行ける。
後ボス面は難しいは選ばず、普通、かんたんのどちらかを選ぶ。
ボス面時はバトサポをなるべく連れて行って(使用回数多いのが望ましい)1Rか2R撃破を
メデューサ姉さんの面ではオールタイプが発動しないので無視
3弾カード、EXPカード、スピード撃破、大大大ダメージ(バトサポパワーが7000〜1万あれば行ける但しゲキレツ必要)
を絡めさえすれば17くらいまでは運がよければ行ける。
後超EXPUPのアイテム持ってればより狙いやすい。
通常は15くらいで止まるので。
とりあえず長文スンマソ
いまキンダ手前でサポーターキングダークですがレベル13でも難しいクリアできそうですか?
タイプとデッキ晒さないとわからんよ。
キンダってことはSP使わない前提だと思うけど、気合13では厳しそうだし。
機械でSRアクセルAP−20使おうと思ってます
後衛はS2ガタキリバしようと思ってます
はっきり言おう。必殺が低すぎる。むずかしいではガッツ前提でも厳しい。
素直に風レベル15×2で言ったほうが無難でしょうか?
レベルあげられてない土か機械をあげたいと思っていたんですが
>>807 ドラゴン形態から基本形態にチェンジできるようにすると
タイプ変えずにリングでパワーアップができなくなるからしないでほしいかな
>>862 それなら、ふつうかかんたんで挑んでレベルを上げたほうが手っ取り早い。
06弾以前の旧SRカードでむずかしいだとレベル20で挑んでもガッツ前提となっちゃう。
どうしても、というならスペシャルカードのジョーカーを使って挑むべし。
後はAPを補強して運があればどうにかなる。
>06弾以前の旧SRカードでむずかしいだとレベル20で挑んでもガッツ前提となっちゃう。
嘘つくなよw
>>864 ありがとうございます。ふつうで挑もうと思います。
レベル上げで難しいはやるもんじゃないな
けっこうな頻度でゲキレツ撃ってくるはミガワリで経験値減らされるは
ボスは強いはでストレスマッハ
俺は通常戦はふつうでクリアして、ボス戦だけむずかしいでクリアしてるな。
ボスは最大限の強さに自分なりにデッキ構築して挑みたいし。
>>865 ガッツなし,SPなしでいける?
ちょっと興味あるからオススメあったら教えてくれ
>>865 06以前のSR2枚LV20でSPを使わずに挑んで玉砕されたから
どうすればガッツとSP無しでむずかしいキングダークを倒せるか
是非とも、聞かせて欲しい。
>>867 それ分かるわ。普通にフルボッコとかあるしな。
そんでふつうに難易度下げたら三回連続でゲキレツ出されて絶望しかけた。
>>864 ライダーシンドローム+9-004WCJ+01-055新2号+フレドラリングで
風LV20ならまず勝てるでしょ
S2の難しいよりちょっと弱いキングダークでさえ、
必殺2300のSR(+サポーター)でガッツ発生したのに削りきれなかったよ・・・
もちろん万能と風のマスターボーナスをどれだけ盛れてるか、ゲキレツが出るかにも寄ると思うけど
>>867 ただファンブックの記述(と体感)では、
難しいを倒したときのボーナスと普通を倒したときのボーナスはえらい差があるから
難しいはリスクに見合うリターンがちゃんとあると思うよ、ゲキレツ運ゲーされると凹むけど
俺はむずかしいでやってるけど、ふつうにしても経験値そんなに変わらないのかな
>>873 やはり差はありますか
ありがとうございます
>>874 >>291に大まかに書いてあるけど結構差があると思う
難しいが多いんじゃなくて普通が凄く少ないって感じではあると思うけど
あとEXPUP3とS3ボーナスが☆☆なのは明らかに罠
といっても、ちょくちょく負ける難しいをずっとやるより
安定して勝てる普通を回してる方が精神的に楽だな
レベル上げしてる時は一回二回の負けがすごいイライラくる
やっと30というおそらく近所ではボス撃破数最高の台を発見できた
でもあんまご祝儀ボーナス体感できなかった…ボーナス2だとどの程度のもんなんだ?
後意外とまだチャンスカード入りの早期分が入ってる台多いな
4軒回って6台見たけどどの台もゴー!ゴー!ゴールドカードゲットキャンペーンverの3弾が入ってた
チャンスカード残ってる保障はないけど
ふつうでも稀に開幕ゲキレツ食らって「!?」ってなって
しかもバトサポ発動潰されてそのままダブルアタックも出せなくて負けちゃうことはたまにある
ふつうライダーマンに二回連続負けて結局憂さ晴らしに
やさしいライダーマン相手に500円突っ込んで全ステ+200で叩き潰した後の虚しさと来たら…
弾数表示のところがゴーゴー〜って書いてあっても中身が二次出荷分って可能性もあるよな…
もう近所の店がそんな感じがしてきた
やっぱり難易度も善し悪しですね
俺は基本、むずかしいで連敗したらふつうにしてるけど、拘らない方がいいんですかね
ちなみに皆さんがよくやる筐体、撃破数いくつぐらいですか?
93撃破
ご祝儀1だと全く実感ない
シャバ3ではクライマックスフォームでるだろうけど、SRかな?
皆やっぱりそれぐらいですよね
こっちはよく行く場所に2こ置いてあって20撃破と6撃破…
地元イオンの1つの筐体は朝9撃破で始まり、また次の朝9撃破になる。
セーブの仕方知らないんだろうけどよく朝一に行って利用させてもらってるw
ただし同じく最近それに気付いたライバルが一人いるw
888ならザビー参戦
スタバはEX、フュージョンはCPで先行登場してるけどクライマックスは出てこないな
次でクライマックスも出れるのか?
>>890 フュージョンは先行じゃないだろw
普通に正式参戦してる
「融合タイプ」が先行開放なだけ
一度も出会ったこと無いけどメテしこはカードになるのだろうか
メテしこはSRメテオフュージョンの3段目の必殺技として登場だろうな
>>893 新規参戦する主役ライダーの最強フォームをLRにしないなんて
今のガンバライドではありえないからw
相変わらず傾向を読めてないね
と末尾iがおっしゃってました
どうでもいいけど早くシャバ仕様のプトティラが欲しい
何で今回SR参戦しなかったんだ
まあ今回はダークライダーを後ろにずらずらと
並べたかったんじゃないかな
リュウガ、エターナル、ネガタロス、激情態、ダークカブト「」
メテジョンがLRにならないと、ロケットとロケドリは例外として全ステイツLRにならないんだよな
ガタキリバの悲劇再来か。06では悲願のLRを手に入れたけど
まぁ大分懐かしい面々も居たことだしなぁ
でも仮にも主人公の最終コンボなのにS4かS5には出してくれないかな
ここの情報だとウィザード最強フォームも斧らしいし
>>899 ウィザードはスタイル多いですから仕方ないですもんね
HS,LS、WDェ・・・
>>901 ほ、ほら、既にWSはLRだし、HDもLDもLRになったから(震え声
>>902 でもS1のLRって必殺技値は高いけどスキルがS3SR並なんですよね…
現にWSとシンはスキルだけ見ると効果一緒…
逆にランドとハリケーンのLRとか想像できないんだけど
>>899 なんでロケットは例外扱いなんだ?w
なんかもう「ガタキリバの悲劇」って言いたいだけだろキミw
というかドラゴン4形態でてからほとんどスタイル出てないしな
オールドラゴンも出ちゃったし終盤と映画しかもう出ないかもね
だからLS,HSがLRになる可能性はほぼゼロ
WDはブリザードとドラテイ以外の固有必殺技が出ればまだ
>>905 だってロケットステイツはベースステイツに統合されたじゃないですか!
>>905 そもそも今となってはベースステイツに統一されてる
しかも必殺技限定
そういや必殺技限定でLRになったライダーっていたっけ?
バース・デイ、ファイズアクセルと、後だれかいたかな?
次の弾のSRウィザード枠ってAD,LD,WD, ビーストH,ビーストの5枚なのかな
LDやWDは外される?
ドラゴン系のの必殺技はどれが好き?
個人的にドラゴンブレスが迫力あると思う
>>906 まぁ去年一年間のベースステイツ祭りよりは遥かに良いけどさ、個人的には
まぁウィザードドミノのSR一枚入るぐらいなら良いと思うけど
アニバーサリーアタックは筐体排出されるかな?流石に威力5000は無いにしても
スペシャル系の技は最初のドラゴスカルとかドラゴウィングとかが実体化するところを劇中と同じにしてくれたら完璧なんだけどな
特にドラゴンブレス、突然スカル出てくるのって違和感しかない
ドラゴンカップ出てみようかと思うんだが
大会出る人ってみんな激20とかなの?
ちなみに烈20が3つだけだし優勝なんか狙ってない
SPカードガラでハリドラ2ラウンド返り討ちもできる
>>915 マスターボーナスのことを一旦置いておいて考えたら変にクラスチェンジするよりも15〜20をキープしておいたほうがいい
ただマスボのことを視野に入れるとなると使う予定のカードのタイプ以外はとりあえずクラスチェンジさせておいたほうがいいかも
>>915 スペシャルカードを使うなら、無印20で問題ない。
使わないのならある程度マスボはほしい
>>911 つまり昔LRになっていたとしても、今ではベースステイツのLRと同じ扱いになってたということ
次の弾からでもいいからADみたくデフォでロケステにしてくれたらな・・・
攻撃モーションはアイコン関係なくロケットのモジュドラ流用でいいし
・・・勉強の合間を縫ってここに来たが、やっぱり勉強に集中しようか
>>919 ますます意味がわからんw
「仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ」と
「仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ」はカード名違うぞw
見苦しいな
>>917 >>918 ありがとう、
とりあえず楽しむつもりで一回出てみるよ、
大好きな威吹鬼 とストロンガーで頑張ってくる。
単発w
絶風と烈万能のマスボあれば必殺3500ぐらいでもミガワリとか来ない限り体力削りきれるかな
>>915 LRハリドラ+メダガブタトバとSPゼネモンとドライバーオンで
ゲキレツ食らうかライドパワー減少されない限り2ラウンド必殺つかえる
バイクカードが必殺技に吸収されたってことは、並走して去ってくor走り去るバイクをもう一人が見送る勝利シーンはもう見れないってことか
あの演出だけは好きだったんだけどな
もう末尾iに構ってる時点で俺もダメだったな
ああいう奴らはまともに人の話を理解出来ない人だったはず
よし、本当に勉強に集中しよう。明日テストだし
2ちゃん開いてる時点でダメだろ
結局何が言いたかったんだ彼は…w
これだけ論理的思考と説明ができないとなるとテストの点悪いだろうなw
個人的にマシンダブルアタック?みたいなのが好きだったから
ハードボイルダーによくコアつかってた
>>928 すいません、勉強しっぱなしだとどうも集中力切れるので、気分転換に来たもんで
ちなみに
>>621とかが俺です
やはりドラゴンカップもハリドラタトバ多いんだろうか。
必殺5000、AP+90で2R必殺撃たれるとさすがにきついなあ。
RP6だと耐えられるぐらい防御べスパが優秀だといいんだが。
>>905の
そもそも〜しかも必殺技限定の二行とそういや必殺技〜だれかいたかな?
の二文を繋がってるものと見てるんだろういわせんな恥ずかしい
フォーゼ弾以降わざわざ新規でレジェンドライダー参戦させてLRにならなかったのって
モデル・必殺技モーション・セリフ全てが既存の使い回しなプロトバースとクウガライマだけでしょ
936 :
名無しより愛をこめて:2013/02/21(木) 23:28:15.37 ID:/jVhSX6y0
この上sage忘れとか俺かっこ悪すぎ
>>932 ランダムとはいえドラゴタイマーチャンスもあるからRP6でも余裕でぶち抜くでしょ
ハリドラタトバを止められるのはランドラ轟鬼
ランドラ轟鬼を止められるのはハリドラタトバ
結局…こうなる運命か…
ランドラならレベルMAXで5000超でもミガワリあれば必殺耐えられるかもしれないけど
相方はやっぱり轟鬼?
なにか周りがびっくりするようなデッキ使ってみたい
雷+雷+エレキリング+1R発動RP、AP上昇系バトサポ。
これなら勝てる!(確信)
>>941 カンドロイド以外に1ラウンド無条件ライドパワー+っていたっけ?
まあハリドラにはかなわないよなぁ
パートナーをタトバ以外にするとかCPRXとかどうだろうバトサポも宇宙タイプで
後はランドラに土タイプか機械タイプでガチガチに守るとかだけどドラゴタイマーあると
ミガワリ出たとしても次のラウンドで先行とられて落とされるからなー
ゲキレツ期待して轟鬼一人入れるなら斬鬼と雷タイプ重ねたほうがいいかもね
ランドラ相手には必殺耐え切られちゃうけど
>>940 気合絶20×2のデッキでいけば高確率で復活して勝てる可能性が微レ存
なお復活した次のラウンドに撲殺される模様
タジャドル「酷い環境だなぁ。バランスもへったくれもないや」
スキル無効系のSP使って、S3月影とかS3−016ビーストとかの
レベルアップでAP+を持つカードとか使えばどうにかなったりしないかな
スキル無効なら三神官が有効だけど2ラウンド必殺に耐えきれないかもしれないしなあ
わざわざお互いのスキル封印してシャドームーン使うくらいなら
闇のバトサポ使えばいいだろ
闇のバトサポなんて一度もICに入ってくれたことが無い
やっぱりクラスチェンジをさせる事に躊躇する
一からまたレベル上げ面倒じゃない?マスターボーナスのありなしって実感できる程差ある?
超辺りまで上げればかなり違う
例えば風なんか、マスターボーナス積み重ねて有利タイプ使用して必殺使えば、ダメージカンストがしょっちゅうあるなんて事になる
そうか、闇サポーターはスキル封印らしいね。
サポーターでスキルを潰せば、こちらはスキル発動可能。しかしゲキレツが怖い。
SPでスキルを潰せば、こちらはスキル不発。しかし確実に相手スキルを潰せるのか。
ガンバって思ってたより奥深いのね。
ああ^〜レベル上げ面倒なんじゃ〜
しかもこちらに闇を使わなければならないデメリットもあるしな。
地獄兄弟は優秀だが、タイプボーナス微妙だしな。
ハリドラつぶすには1ラウンドゲキレツが一番か
闇タイプのコウエイは06SRダークカブトをよく使うなあ。
雷タイプ+ゲキレツ発生アップ+ゼネモンで大会優勝とかきびしいか
>>959 やっぱ運任せだしね。雷使わなくても大会では高確率でゲキレツ起こるし。
ゲキレツ発生→「さすが雷!」
ゲキレツ来ず→「所詮雷!」
相手ゲキレツ→「おのれ、雷ー!」
フレドラ以外の銃持ちドラゴン欲しいお
ハリドラ+タトバのAP越えようと思えばトライアルとハリドラだろうけど
1ラウンド目で何かアクションない限りゼネモンとドライバーつかっても2ラウンドでたおせないのがなあ
ゲキレツ『確定』じゃなくあくまで確率だからな。APっていう絶対的な数値に対抗するにはイマイチ信頼性が足りない
なでしこフュージョンがメテオフュージョン最上位技はありそうだけど
融合20でもフュージョンドリルキックできる高レアも欲しい…
ゼネモンは「相手のゲキレツ発生率がアップ」が追加されてるんじゃと思うぐらい使うと相手が1ラウンドゲキレツ出してくるんだがどゆこと
キミら
>>950が逃げたなら誰が次スレ立てるとかも提案せんで
普通に雑談垂れ流すなよw
まあ立ててくるぞ
>>966 RPに大きく差がついたときは不利な方に高確率でゲキレツが発生して
バトルを盛り上げるような制御が確実に働いている
ゼネモンのケースとは逆にこっちがRP5以下、CPUが6以上のときは
こっちにゲキレツが発生する確率が非常に高い
>>677 いいスレ立てだ。65乙と言ったところか
は?
iだからって噛み付くから・・・浅倉じゃないんだからもう少し冷静になろうぜ
やっとS3弾LRコンプした
改めて眺めるとあんまり魅力無いラインナップだな・・・
だがS4弾は最高に熱い予感だ
シャバ弾になってからクウガ除いてLRの魅力がどれも薄いのがな…性能はともかく絵が
むしろSRの方が魅力的な気がする
今弾だと、キバとかがカッコいい
イラスト的にSRがLRを上回ってるといえばご存知ランドドラゴンさんだな
今回は光り方のおかげでどれもカッコよく見える
くどいようだがホロとの親和性は断然ウォータードラゴンだよな
大会でハイパーフォーム使いたいんだけど(ゼンエイ)、どれ使うのが一番いいかな?
今弾CPっしょ
気になったけど今回のキャンペーンってコンプガチャにはならないんだよな?
あれってなんか数枚の当たりを集めるとプレミアムなカードが貰えるってやって射幸心を煽るのがいけないって話じゃなかったっけ
>>984 特定の絵柄で揃えないとダメなのはアウト、銀のエンゼルマーク5枚みたいに単純に枚数集めればいいのはOK
ゴールドキャンペーンは後者
数百種類のレアカードから特定の数種類を集めなきゃならないコンプガチャと同じと言うのは流石に無理があるような
いまさらコンプガチャ持ち出す話のやり口とか…ww
先着が悪いだのコンプガチャだの貧乏人の言い訳は日記帳でやれ
そういえば前にwikiの方で「相手指定のスキルが後衛にいる相手にも適用された」って報告があったけど本当なのか?
検証したいけど手元に相手指定スキル持ちがいないから分からん・・・
今回のマップで出てくる相手で相手指定スキルがあるので
後衛にその相手がいるのって
相手が電王のとき 4弾Rネガ電 5弾Nネガ電 11弾SRネガ電
相手が龍騎のとき 3弾SRリュウガ 003弾Nリュウガ
相手がファイズのとき 9弾Nカイザ
相手がWのとき 11弾Nスカル 002弾SRエターナル
の4種くらいか?
カブトは後衛にいないっぽいから確認出来んけど
>>990 4弾NショッカーライダーNo.1が新1号相手、11弾Nネガタロスがイマジン相手で発動するスキルだよ
今回新1号とモモタロス・キンタロスが後衛にいる
今日、埼玉は深谷のアリオでレベル上げ。
最初の100円投入で出てきたカードは、持っていなくてずっと欲しかったLRのイブキ。
100円で手に入るなんて、こんなことあるんですね。
>>992 06稼動前日に気まぐれ1クレで05LRコズミックを引いたのは記憶に新しい
というかLR引く時は大抵最初の数クレで引いてるような
俺は第一弾の電王のLRなら100円で当てたことある
所詮確率よ!
わかる。10クレぐらいやって高レア0で何となく次出そうと思いレンコしたら
絶対出ないw
ゾルダと装甲を1クレで引いてとりあえず夢かどうか確認したのはいい思い出
LRって来ないときは10k使っても出ないし出るときは1kも使ってないので出るからな
チャンスカード目当てで掘ってる時にぽろっと今弾本命のLR王蛇が出てきた事もあったな
筐体に高感度の物欲センサーが付いてるに違いない
うめ
1クレで出た高レアがすでにダブっていた物だった時には複雑な感情になるな
1000ならS4でスーパータトバLRで必殺値4200
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/