仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND186
1 :
名無しより愛をこめて :
2013/01/11(金) 16:59:47.49 ID:/mpRhJLY0
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんかやたらと単芝使うやつに絡まれてるんだけど・・・
A.多分末尾iっていう半コテ。一種の荒らし。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。
>>1 参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
Q.ICカードってなによ?
A.シャバドゥビ弾より実装された記録媒体。
シャバドゥビ弾ではICカードを使うことでタイプのレベルをあげたりEXステージに挑むことができる。
青い共通柄やガンバライド商品に付属する緑色のガンバライド柄のICなどがある。
Q.各ライダー専用システムは?
A.シャバドゥビ1弾にて全て廃止。
フォーゼのモジュールチェンジのみバトンタッチIC使用で可能(仕様は06までと異なる)。
Q.アビリティは?ブレイクは?グレートゲキレツアタックは?
A.アビリティEXPupを除き全部シャバドゥビ1弾で廃止。シャバドゥビ2弾で完全廃止。
フォーゼのアストロのみ上記モジュールチェンジに統合された
シャバドゥビ2弾でゲキレツライダーラッシュが復活したが、グレートゲキレツアタックにはならない。
Q.SPカードは使えなくなったの?
A.前衛カードスキャン前のタイミングで使用可能。効果は1R開始時から発動。
一部カードはシャバドゥビ弾のシステムに合わせて効果が調整された。
稼働まで2週間切ってるのにノーマルすら公開されない異常事態…
S2のときは2週前過ぎた後の金曜の時点でRまで公開されてたんだけどね 土日の更新は滅多にないし何時になったら…
スレが2つあるのは・・・ ゴルゴムの仕業かッ!?
なにかしらの事情でもあったのだろうか ここまで焦らされるとなぁ・・・
カードリスト見たらS3弾のノーマル公開されてた
と思ったらNだけ更新きた でももうR公開されててもおかしくない頃だぞ…
おっ、来たね!
Nなのに必殺技が3つあるのがあるな 後はビーストとかヒートメタルにステータスアップボーナスも そしてモモタロスとかにあるEXPupってなんだ…
カイザは機械になったからもうダークライダー枠にはならなくなったのか。 よかったよかった 後はゼノクラッシュを実装してくれれば…
じゃあバレのビーストのアタックポイント+10って誤植じゃなかったのか…
何故Nブレイドの背景のラウズカードがギルドラウズカードなのだろうか
>>11 カイザは実は03で既にファイズ枠にナンバー戻ってるぞ
あとゼノクラッシュは公式設定じゃないから
ガンバライドに実装されるなら名称は多分「カイザスラッシュ」
キンタロスのボウギョ+200 タイリョク+100ってNにしちゃ強いなw
Nに昭和ライダーが一人もいないな
>>15 せめてコアチャージがタトバキックかバスタースリーなら…
チェンジザメダルス持ちのタトバは06が優秀だからなぁ
安定のディケイドだな ホッパーズもいつも通りで何か安心
S1RメテオもS2Nメテオも10回以上使ってるけどS3Nメテオも使いそうだわ・・・最近俺の中でシャバドゥビメテオが熱い
>>15 背景のメダル、色分けして欲しかったなぁ…
>>15 タトバの手のあたりにある風?みたいなのなんだこれ?
後ろのメダルはかっこいいと思うんだが、これは余計に見える
ない方がいいような
公式サイトのS3NカードリストのNoってウォータードラゴンからビーストまでおかしくね? ウォータードラゴンとランドドラゴンで各1枚少ないじゃ?って気がする。
>>12 wikiは「必殺技」って書いてある欄だけどコレどうするんだろうな
>>21 万能アイコンを派手にデカくしたやつ
時空のカブトHFには時計がズラッと並んでるだろ?
まだ所属タイプが発表されてないライダーのタイプが新たに何人かわかると思ったけど判明したのはホッパーだけだったか
タトバキックもそうだけど006CPタトバも割食らってる感が CP技乱発はやめてほしいなあ
アギトシャイニングフォームはSRかな
001 ウィザードFD SR 002 ウィザードFD R 004 ウィザードHD SR 005 ウィザードHD R 007 ウィザードWD LR 008 ウィザードWD R(HHで確定) 010 ウィザードLD LR 011 ウィザードLD R 013 ウィザードFS R 014 ビースト LR 015 ビースト SR 016 ビースト R(HHで確定) 017 ビースト R 020 威吹鬼 LR 022 アギトShF SR 027 レンゲル SR 028〜031 響鬼、威吹鬼、斬鬼、轟鬼 R(HHで確定) 033 電王WF SR 036 キバGF R(プロモムービーでレアリティは確定) 037 キバEF SR 044 フォーゼCS R(プロモムービーで確定) 046 メテオストーム R 047 王蛇 SR 048 リュウガ R 049 ダークカブト SR 052 ネガ電王 SR 054 アマゾン SR 055 シン R 056 シャドームーン SR 法則通りに予想するとこんな感じになるが 今回のウィザード勢の並び方は全く予想がつかない
3-001SRFD 002RFD 004SRHD 005RHD 007LRWD 008SRWD 010LRLD 011SRLD 013SRFS 014RWS 015RHS 016RLS 017LRビースト 020RライジングMF 022SRアギトSF 027SRorRレンゲル 028LR威吹鬼 029R威吹鬼 030RカブトRF 031SRカブトHF 033SR電王WF 036RキバGF 037SRキバEF 044SRフォーぜMFS 046Rアマゾン 047RストロンガーCU 048Rシン 049SR王蛇 052SRorRネガ電王orネガタロス 空きから推測するにこんな感じかなぁ
そういえば響鬼勢はRあったんだな
じゃあ
>>28 でほぼ確定か
ビースト多すぎだろ去年のメテオは4枚だったのに6枚って・・・ ビースト一枚減らしてスペシャルラッシュのSRでも入れてくれよ
闇タイプ多すぎて今回入ってないの多いな 後プトティラさんは今回なしか
つーかまた一番最初のカードがSRか これで何度目だっけ?
019ビーストのEXP↑3ってなんぞ
シャバドゥビ3弾限定EXPUPじゃねーの、緑色の3ってロゴと同じだし
EXP UP↑はG3-X、ブレイド、モモタロスにも付いてるよ 見たまんまの意味で06CPと同じような効果があるってことだろうね
S3のみEXPボーナスってことじゃないの? 06のCPでS1でしか効果ないのに何処にも書いてないからS2でも使えると思ったら使えなくて酷いって言われてたし そうじゃなかったら星3個分のボーナスを表しているのかも
>>23 タイプのアイコンか
言われて分かったがカード表記のものとは大分違うな
>>34 他にもついてるカードがちょこちょこあるな
06CPみたいに経験値ボーナスがつくってのが無難だがなんだろな?
とりあえず06CPみたいに一回きりでないといいが
>>36 006がNのHD(今日のリストで確定)
008がRのWD(HHで確定済み)
なのでウォータードラゴンのSRは入る位置が存在しないね
ランドも同じ並び方だろうからどちらも高レアはLRのみということになる
FDとHDはLRと同時にSRもあったのに残念だよね
ビーストが多すぎる…
ドラゴン系はキャンペーンあるから? ビーストはマントごとにSRじゃなかっただけ良かった
早くもスキルがインフレしだしてないかS3弾
S1のSRのスキルがS3のNのスキルくらいだからな 確かに若干インフレしとる
クウガマイティの必殺威力もNで2450だからね キンタロスがどうかベスパ持ちでありますように… 後衛に置けて実戦レベルで使えるキンタロスは 喉から手が出るほど欲しいんだ…
たしかにNでも150〜200ゲインとS1弾SR並のスキルがちょこちょこあるな こりゃあSR、LRのスキルのゲイン値も上がってるか?
電王等の一部のNにEXPUPがあったが、これにシリアルナンバーがつくのか?
もしもそうだとしたらそのNは価値が高くなるのか・・・?
リストに夢中で気づいてない人もいるかもしれんが ステージマップとメドゥーサの情報も更新されてるからな
EXPUPが何度も使えればあげにくいタイプもあげやすくなるけどどうなんだろ あのバンダイがそこまで優遇するかな
ちゃんと幻惑や融合も敵で出るんだな、安心した プロモ見たら確かに出てた
獣EXPUPはビースト推し用 雷・機械・気合EXPUPはS1でハブられた06CPと同タイプ タイプの割り当てから考えて1回限りだろ S4以降も新タイプのEXPUPあればいいのになー
撃破数、キリ番、CPの有利タイプとこれだけ経験値ボーナスがあるんだし NカードのEXPUPなんて一回きりでいいよ それより爆の上のクラスが存在するのかどうかが一番重要 ヤマダーマンさんここの部分を説明頼みますよ!
06CPの救済用だろうから一回限りだろうなあ 永続的な(S3弾限定だが)経験値アップはオールタイプCPあるしそっちで やるだろうな
59 :
名無しより愛をこめて :2013/01/12(土) 00:43:45.74 ID:awplH6fIO
ウォータードラゴン(現行新規1) ランドドラゴン(現行新規2) ビースト(現行新規3) フレイムスタイル(現行1) ウォータースタイル(現行2) ハリケーンスタイル(現行3) ランドスタイル(現行4) フレイムドラゴン(現行5) ハリケーンドラゴン(現行6) 威吹鬼(レジェンド新規) クウガマイティ以降 本当はこの並びじゃなきゃおかしいんだよな なんで今回はここまで変則的なんだ
>>57 こんだけ経験値上げて上限を爆までにしとくとは思えないよな
上限が爆までなら爆3タイプ+ノーマル20までの3タイプで360しかレベルが上がらない
CPやボス撃破数でのボーナスもあるんじゃ、すぐにレベル上げが終わってしまいそうだ
でも上限開放するとしたら4弾以降な気もする
ただ3弾で爆までだったらS2から本格的にレベル上げに入った奴とかは良さそうなんだよな
闇タイプのレベル上げにSRキックホッパーの時代が来る予感!
キバEFぐらいしかタイプ未定なライダーで光になりそうなのはいないよな 未参戦でも光要素持ってる奴少ないし 光が一番人数が少ないタイプになるかも
とりあえず前情報でビーストの必殺技欄にあったAP+10は誤植じゃなかったんだな さしずめ第二のスキルといったところか
>>64 ウイングFは人数不足を補うために入れられた気がするなあ
ウイングFに光要素あったっけ?
あれだけ光や太陽に関係するライダーがいるのに ことごとく別のタイプに振り分ける開発の感性が理解できないよな カブトRF、イクサSM、イクサBM、WCJGX、ラトラーター、ライオン亜種、BLACK、RX…
>>66 元は白鳥だけど光る羽とか変身時の羽が天使みたいだったり降臨とかいちいちそれっぽい発言するしその辺考えると光でも納得できる
っていうか他に合いそうなタイプもないし
白鳥王子は劇中でもモモを小さくしてたし幻惑だと思ってたわ
こう言っちゃなんだけど全15タイプあるが特に当てはまりそうなのもないしなぁ電王WF 消去法で無難なところに割り振ったとしか
敢えて言うなら時空かな
マップに電王CFあるけど敵として登場するのかな 出てきても下位技かもしれんが 同じ感じでリングで先行登場キャラが他にも敵としていたりしたら面白いな
>>70 俺も能力、ファイトスタイル、本人の性格
全てから幻惑がピッタリだと思ってたわ
レアが公開されるまでは高レア何がくるか読めないか 新技実装の王蛇はほぼ確実にSRそうだけど他はどの辺りかな
ロッド、アックス、ガンが低レア止まりで ウイングが3度目のSRだったらちょっと悲しいな… あいつほとんどネタキャラみたいな扱いで 劇場版含めても戦ってるシーン大してないんだよな それよりもっとソード以外の基本3フォームにスポット当ててくれよ!
そうかNが判明してるライダーを除いて考えてみればいいのか 獣:キバGF・アマゾン・シン 光:アギトSF・電王WF 闇:王蛇・ネガ電・RUBE 公式公開はないがシャドームーンとか来そうな気が
「太陽の子」「光の王子」といっていたてつをは宇宙で、
羽で幻惑するほうの王子が光か……。
>>76 ジークは映画の何作目かでコハナに「あんた、まだ戦ってなかったの?」と怒られていたのが印象深い。
ビーストって右肩で属性変わんないのか ドルフィで水、カメレオで幻惑とか妄想してたのに
アギトShFはSRなのか? 特に推すような理由もないアギト枠で3弾連続高レア取ったりしないんじゃなかろうか… アギトShFなのは確かとしてもR止まりじゃないかな 別にアギト嫌いとかじゃないよ 木野さん大好き
S1で地味に演出変わってたエターナルもSRになる可能性はあると思うんだ。 旧SRはW指定のスキルだからまともなスキル持ちのSRが欲しいです
>>80 ドルフィには攻撃魔法もちゃんとあるから
>>82 エターナルが排出カードだとするとダキバより後ろだから
アマゾン、シン、シャドームーンの誰かは収録されないことになるな
今回は並びが変則で昭和→ダークライダーです ならエターナルもアマゾン、シン、シャドームーンも入るけど
>>84 その方が収まりはいいね
046 アマゾン SR
047 シン R
048 王蛇 SR
049 リュウガ R
052 ネガ電王 R
054 エターナル SR
055 プトティラ SR
056 シャドームーン SR
こうかな
なにげにメテオの連続参戦が続いてるな 最長連続参戦記録保持者は誰だろう やっぱりディケイドかな?
87 :
名無しより愛をこめて :2013/01/12(土) 12:40:26.26 ID:awplH6fIO
キバや糞電王は?
>>85 プトティラはオーズ枠だからそれは無いと思う
案外ショッカーライダーNo.1のRがあったりして
現状公式で公開されてる三人以外に心当たりが全くと言っていいほどいないんだが他に光タイプ誰かいるか? キバEFぐらいしか浮かんでこない
>>76 確かにな
あと電王WFがSRになったら低レアで手に入る光タイプがファイズBFぐらいになるしね
>>89 エクストリームはプリズムメモリ使ってるから光の可能性もなくはない
融合だろうけど
CJGXが融合だからCJXの方は光かもね
でもCJGXってCJXが風を吸収してパワーアップした姿だしCJGXが融合ならCJXも融合じゃない
シリアルって先着ってことは相当数が少ないってことか?
シリアル有りなのと無しなのがあるんじゃないかなぁ
光はウィザードの最終スタイルが入りそうだし タイプ実装が前倒しになったせいで少ないんだろう
>>80 水中で戦える的な記述もあったぞ
まぁマント毎に属性変えられたら無駄にNやRの水増しされまくった挙げ句見た目あんまり変わらないビーストが2体並ぶ所も見れたんだろうが
同じカードでもシリアル付きバージョンとなし(他のカードと同じ)バージョンがあるのかな シリアル付きだけ10弾チャンスカードみたいになってるとか
白い魔法使いは光タイプのプレイアブルキャラじゃなくてボス扱いかな アレに汎用モーションさせても変だし…
まー白い魔法使いはそれ以前に正式名称も戦法も必殺技もそれ以前に戦えるのかも分からないし
「仮面ライダーワイズマン」だったりして 何が起きるか分からない混沌の6弾目で参戦する可能性が微レ在… 何はともあれ光タイプ増やして
微レ在ってなんやねん
光タイプはS3弾でキャンペーンのブラスター含めて 光タイプ全員がSR!とかなデルザーなことになるのかな
宇宙以外は普通に振り分けられるライダーがいくらでもいたのに わざわざ人数余ってるタイプの方に入れたのが理解できんね まあ宇宙だけはどうしようもないw (あれはRXを無理矢理含めただけでもよく頑張ったw)
>>100 白ガルーダとか黒ケルベロスとか喚んでたじゃないか
でもウィザードみたいな格闘戦じゃなくて固定砲台で強力な全体魔法バンバン撃ってきそう
だって火属性・雷属性を持ってる龍騎・ブレイド、戦いの神と呼ばれているガタックが気合っていうのもふさわしいのに割り振られていないっていう感じですし
微粒子 レベルで 存在
>>106 ふさわしいかふさわしくないかの話じゃなくて
人数のバランスの話をしているんだよw
そいつらは別にどちらか片方だけがふさわしいというわけではなく
ふさわしいタイプが複数あるときどちらに振り分けるかという問題だよ
実際気合になった響鬼や電王ソードだって火や時空との取捨選択だろ
15タイプは多かったね、12くらいがちょうどよかったのに
具体例を挙げれば響鬼→気合、響鬼紅→火、装甲響鬼→融合や ファイズ→機械、ファイズアクセル→時空、ファイズブラスター→光という分け方がアリなら 龍騎→気合、龍騎サバイブ→火とか イクサセーブ→機械、バースト→光 CJX→融合、CJGX→光みたいな工夫をして欲しかったよ 火、機械、融合なんて人数余りすぎだからね
CJXとCJGXってタイプ確定だっけ?
15もあるライダータイプでほぼ均等に分けたら絶対こじつけ気味のやつが今よりも大勢出るから今のほうがいいな ZOが万能だったりブラカワニが幻惑だったりしたのはあれだったけど全体の9割ちゃんとしてたのはほんと良かった
>>113 GXは融合で確定済み
笛でコブラを操る奇術師ブラカワニの幻惑はまさにピッタリだったよな
ナイトみたいにカード1枚の名称だけで
本人の性格やファイトスタイルと正反対のタイプに
こじつけられたのは残念だった…
トリックベント…ナスティベント…
>>115 そうだったのか
ナイトはトリックベントとナスティベントで十分幻惑っぽいと思うがな
特殊系カード二種類も使ったのはナイトとベルデぐらいだし
でも幻惑以外だったら闇か万能あたりに入るのだろうか
気合 龍騎、装甲響鬼、轟鬼、プロトバース 獣 プトティラ 光 イクサBM、ラトラーター、CJGX 幻惑 電王WF これだけでも動かせばよりイメージにふさわしく タイプ間の人数バランスも多少マシになったのにな (本当は万能を解体して各タイプに振り分けたいところだが S1弾からカブト、キバ、ディケイドを出すためのタイプだろうから諦める)
他はともかくCJGXに光要素なんて無いと思うけど プリズムを使うCJXならともかく 流石に金色だから光っていうのはね
ナイトが幻惑だろうが現状使えるナイトにロクなやつがいないから考えても意味無い気が なのでナイトサバイブ出してくださいオナシャス!
>>117 だから「カード1枚の名称」がトリックベントだろw
もうちょっと頭使ってツッコミ入れてくれよw
そのトリックベントの技名も「シャドーイリュージョン」だから
ますます闇タイプにふさわしくなってくるよな
そして契約モンスターが音波で攻撃するだけのナスティベントのどこに幻惑要素が…?
>>120 「黄金のキバ」なだけで光タイプにされそうな人がいるというのに…w
ナスティベントって攻撃じゃなくて撹乱させてるんじゃ…?
>>122 まあ今更イライラしてもどんだけ単芝生やしても既に幻惑だし…
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ …わかった この話はやめよう iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ で、私は何タイプ所属なんだ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
CJXとCJGXはまとめちゃってもいい気がする
大して変わってないフォーゼロケットもベースと一緒に纏められたいし
ファイズとファイズアクセルくらい分かりやすい違いがあれば別だが
>>119 プトティラが獣はおかしくね?
それだったら今みたいにラトラーターが獣の方がよっぽど納得できるしマシ
>>121 ナイトサバイブが出たら風になるんじゃないかな
サバイブ疾風とか疾風断あたりから考えて
>>123 ?
言葉遊びでもしたいのか?
>>124 まーたイライラさせちゃったなw
今ガンバの話してるところだからお母さんにでも構ってもらってw
>>126 プトティラが獣はおかしいという意見はまあ解るとして
WFJやアマゾンはいいのか?シンなんかバッタだぞw
>>128 え?
ナスティベントは相手を超音波で撹乱させてるんじゃないのか?
それは幻惑っぽいと思うんだけど…
げん‐わく【幻惑】 [名](スル)人の目先をまどわすこと。「手品師のしぐさに―される」
こういうタイミングで意味を持ち出してくるやつはだいたいしょうもない奴
>>130 それが幻惑っぽく思えるというならもう何も言うことはないなw
フレイムスタイルは水っぽいと言うのも
王蛇は光だと言うのも個人の自由として俺は尊重するよw
撹乱って惑わすって意味合いもあるんじゃなかったっけ?
「手品師のしぐさにーされる」 ブラカワニは国語辞典も認める幻惑タイプだなw
>>134 撹乱は幻惑の類義語
ようは末尾iにナイトには十分幻惑要素があるって言いたかっただけ
>>129 ファングは牙の記憶だから分かる、アマゾンは戦い方も野性的だしそれ以前に育ち自体野生だし分かる
シンは・・・爪とかでの切り裂き攻撃だからわからないでもない・・・?
本能(的なもの)で戦うと獣扱いだな、ラインナップ的には。
他に当てはまるタイプあるかと言われると浮かんでこないしな…>シン
シンがバッタなら一号と同じじゃん! よし今からでも遅くないし一号も獣にしよう(提案)
獣タイプじゃなくて野生タイプならそんなに違和感もなかったかもね まあ雷≒電気みたいに獣≒野生って感じなのかな
野性だとプトティラも…そういやプトティラのタイプって確定してたっけ?
メテオストームも風か宇宙の2択で風なんだよな 宇宙にしとけよ、少ないんだから
>>137 牙とか爪、野生の要素があれば良いのにプトティラだけダメなのか?
プトティラもトリケラトプスの角、ティラノサウルスの尻尾で戦い
理性を失いかけて本能のままに暴走する恐竜ライダーという点でFJと全く同じだと思うんだが
しかし俺への敵愾心のみに囚われてとにかく俺の意見の逆張りしかしてこない
末尾Tクンだけ話題の流れから浮いちゃってるねw
せっかく盛り上がってるんだから普通に会話に参加すればいいのにw
タイプもライダーではなくカード別にしてくれたらよかったのに
旧弾カードがなければそうしたかも
それだとベノクラッシュのときは闇でドゥームズデイのときは融合とかできたな ところて契約モンスターのモデルができたのだから ライア(水)とガイ(獣)の参戦を激しく希望!
>>144 プトティラは角や尻尾もあるがガブリューって紫メダル製の武器があるしなぁ…
暴走って言っても防衛の為の暴走と欲望のせいで何度も起こる暴走と同じ暴走でもベクトルが違うし
敵側と同じモノになる危険性や他メダル破壊可という異質性、無の欲望などから結構闇が合いそうな気がする。テーマソングにダークサイドの危険な欲望って歌詞もあるし
それに獣なら直球で合うラトラーターの方が適任だし
シンさんはベッドの上では獣なんだよ 言わせんなよ恥ずかしい
ラトラーター獣で異存ないけど光でも良かったよなって話 サイやゴリラだって獣なんですよ
シンさん超能力みたいのも使えたはずだから無理やりこじつければ幻惑でも行けたかなーと
>>149 ベッドの上で脊髄ぶっこ抜きとか怖すぎィ!
いっそ虫タイプを作ればよかったのにな
わかった、ライダータイプはもう「獣タイプ」「虫タイプ」「その他タイプ」の3つでいいよ
何それその他だけ以上に多そう(小並感)
圧倒的虫率
しかし005プトティラが本当に使えない子になりそうだ。 体力はボーナスでじゅうぶんだし、斧のパートナーに碌なのがいない。 フォーゼ弾でも大会でずっと使い続け、優勝も何回もした、思い出のプトティラたん。。。
>>157 ゴールドカード。ハリドラ「体力が足りない?またまた冗談を」
>>156 1号、2号、ショッカーライダー、V3、X、ストロンガー、スカイライダー、ブラック、RX、シャドームーン
クウガ、ブレイド、ギャレン、カリス、レンゲル、カブト、ガタック、、ダークカブト、ホッパー×2、ガタキリバ
あんまり多くないな
スーパー1って蛍だっけ?ゼクロスもてんとう虫だっけか
ディケイドがバーコードか蝶か、555も蛍だと思ってたけどあれは鮫か
シャバ2弾プレイ納めにいったら2クレでレンゲル引いたわwww どうせならフレドラかハリドラが欲しかったなあ
やり納めしたくてもどこもかしこもカードがS1オンリーor混合だから今一つやる気になれん S2のカードオンリーの台は隣町の丘の上のイオンか隣駅のすげー晒し者仕様にしてるホームセンターに行かなきゃならなくて面倒くさい
ガイが出るなら土に入れてもらいたい
参戦した場合はCPUに前衛ゾルダ、後衛ガイのチームがいたら良いな
プトティラが何タイプになるかは分からんが、俺の予想では時空なんだよな。 プトティラは絶滅した恐竜の古代の力を使う、つまり太古の昔の力であるから。 あと、タジャドルの恐竜メダルを使ったロストブレイズでブラックホールを出現させたから。 勝手な妄想でスマン。
そういえば昨日ようやくLR電王を自引きできた シングルで3枚買っちゃったから4枚目だけどなw でも自引き→自分で取り出し→即スリーブ入れは コンディションに絶対間違いがない完品中の完品だから最高に嬉しいわ! ヤフオクで「排出後即スリーブ保管、完全ノースキャン」って品買っても 筐体から取り出すときやヤフオク用画像を撮るときに箔押し部分を指で触って 指紋ベッタリ付けてる人とか割といるんだもんな…
166 :
名無しより愛をこめて :2013/01/12(土) 19:01:07.86 ID:4qoYLrsC0
ガイがミガワリ防御しまくってくれるんですね分かります
>>165 プレイ用にしても一枚あれば事足りるはずなのになんで3枚も?
もう全タイプ爆MAXにしたのでテンションが上がらない。なにか目標がほしい。 と考えてEX討伐の旅を始めてみた。(EXに勝つまでセーブしないで魔法陣巡る旅) 前衛LRハリドラに後衛をミッション毎に入れ替えてるんだけど勝ったEXの9割がキングダーク。 キンダ以外のEXは06LRストロンガーCU+003SRガタキリバのほうが勝率が高いな。 逆にキンダはLRハリドラ+06タトバだと2ラウンドKILL安定で負ける気がしない。 なのでキンダ以外のEXに勝ちやすい組み合わせあったら教えてください。
>>167 1枚目→S2弾稼働してすぐに、どうしてもLR電王が使いたかったので買う(やや高値)
充分美品ではあるが多少初期傷アリだった
2枚目→電王が好き過ぎてコレクション・鑑賞用の2枚目が欲しくなる
(そうすれば1枚目はプレイ用として気にせず使えるしね)
ヤフオクで信頼できそうな人から買って、見事完品をゲット
3枚目→2枚目が凄く美品だったので触ったり眺めたりするのが惜しくなるw
LR電王がかなり安くなり始めていた時期だったので
給料日に思い切ってもう1枚買ってしまう
3枚目は自分でも軽い病気だと思うよw
この神経質過ぎる性格は治し様がないんだよな…
>>170 わかる、わかるぞその神経質さ
中古でもとことんこだわって選びたいからな
TCGやってるから余程ひどい傷以外はプレイ用と割り切ってるし気にならないな
美品であるに越したことは無いが基本プレイ用だから安ければ多少の傷があっても買うな だからと言って雑な扱いはせず、スリーブに2重に入れて大事に扱うけどね。
その他初期傷等などの状態を気にされる方、神経質な方は、入札をご遠慮ください。 コレクターの方、商品の状態に厳しい方の入札もトラブル防止の為、お控えください。
04コンプリが未だに(SRとしては)それなり以上の値段で売ってる店が多いんだが、半年以上再録ないんだもんな
04コンプリはタイプ実装されたら買おうかなと思ってるんだが何タイプかね。
俺も神経質でスキャンはそっとするようにしてたが ローダーの存在を知ってからは安心してスキャンできるようになったな あの硬さは安心できる
普通のスリーブ1枚でも雑に扱わなかったら基本大丈夫 そう思っていたのに折れ曲がったS1SR1号
>>164 その発想はなかったわ、良い意味で
でもプトティラが時空になるとスーパータトバの立場が…
>>181 そうだよね。スーパータトバがなあ・・・。
でも、プトティラは獣タイプに入っていなかったから、
どこに入るのかなって考えてたらふと時空タイプが浮かんできた。
>>178 そうなら融合に戦力偏り過ぎだと思えるね。
偏りすぎなんだよすでに、火・風・機械・闇に
本日2度目のタイプ議論
末尾Tは他人が普通にガンバライドの話題楽しんでると どうしてもケチつけたり茶々入れたくなる性格なのかねw しかし装甲響鬼が融合はいくらなんでも無理があるよな (まだ確定じゃないが残るタイプだとここしか思い当たらない) ディスクアニマルが合体して鎧になってるだけじゃんw 普通に火か気合にして欲しかったな
光のボーナスが凄い・・・初期フォームの一つと言えるラトラーターを入れるのはマズい 獣のボーナスがショボい・・・最強フォームと言えたプトティラを入れるのはマズい 的な判断があったのでは?
いやそういうつもりで言ったんじゃないんだが何で煽られたんだ むしろオーズはどれも獣に入れなくて良かった気がする 全員獣みたいなものだし
遡ってみたが、末尾iが
>>85 をちょっと否定されただけで猛烈に逆恨みしてるように見える
後2週間でどのライダーがどのタイプか議論が終了し このライダーはあのタイプが良かった議論が始まるのか
>>189 ん?否定ってプトティラのことか?
それは俺もどちらかというと
>>88 に賛成だぞw
>>85 はあくまで
>>84 の言う
「昭和→ダークライダーという変則ナンバーだったら」
の仮定に乗ってみただけの1パターンだしな
俺は末尾Tクンが
>>106 で的外れなレスしてきたのを俺があしらったら
いつもの負けず嫌いが発動してとにかく俺の発言の内容の
逆、逆ばかり言い続けてたようにしか見えんなw
コンプリは融合ってよく言われるけど、コンプリに融合要素あったっけ?
>>186 >ガンバライドの話題楽しんでるとどうしてもケチつけたり茶々入れたくなる性格なのかねw
お前が言うなw
それとも
>>114 の「ブラカワニの幻惑が変」でスイッチ入ったか?
つまり俺と末尾iは戦っても分かり合えないから近くにいてはいけないということですね 何で剣崎と始みたいな関係になってんの
>>195 >>189 で赤っ恥かいたから後に引けなくなっちゃったかw
キミと末尾Tの二人で延々幼稚な口喧嘩しててくれれば
他のみんなは楽しくガンバライドの話題だけできて助かるのになw
どっちも人格煽り大好きな上に
筋金入りの負けず嫌いだから口喧嘩にも花が咲くだろw
>>196 末尾地雷は普通に話してるだけで踏んじゃうもんだから仕方ない
なんということでしょう 単芝と末尾をNGワードに入れるだけでスッキリ
末尾くんは毎回煽りを入れないと書き込めない病気だからね、仕方ないね
>>194 変身過程と胸のヒストリーオーナメントがそれっぽいからじゃね?
「ナイトがトリックベントのカード名だけで幻惑に入れられたのは残念」
に対して
「トリックベント…」と意味不明のツッコミを入れてくるアスペに
NGしてもらえるのは非常に助かるw
会話が成立しないのが一番困るからなw
>>200 それは末尾T君とイライラ君なw
俺はバカが煽ってこない限りガンバライドの話しかしてないしなぁ
つまり予想に異論だけで「バカが煽ってきた」判定なのか… それで反撃開始とか、普通に病気じゃん…
>>203 またそうやってバカが煽る〜w
でもキミは可愛いよなwなんか微笑ましさを感じるよw
携帯からNG入れるのってかなり面倒なんだよなぁ…
衝撃集中爆弾の後、流れをスパークルカット カイザはいい加減まともに戦えるカードが欲しい
カイザって5弾SRくらいしかマトモなの無いからな…実際俺も5弾持ってないからロクに戦えない
気持ち悪い人が湧いてるな
>>206 旧5弾当時にSRでベスパ持ち、400ゲインって
他の多くのライダーからしたら破格の優良カードだったじゃないか
デルタが参戦すれば今回のブレイドたちみたいな使えるカードがきっと…
あと03サブライダーシリーズのカイザを前衛にして 後衛にシャバマスBOXのファイズを置くのもオススメだな スキル・相性・レベルアップボーナスで必殺2650、AP+20になるから CPUむずかしいでも充分戦い抜ける組み合わせだ
シャバ3カードのG3-Xの「2500KGパンチ」って技、以前から存在したもの? 新技ってことなら他にもうちょっと何か無かったのかと思うよ。ガンカタっぽい事してみるとか
残念ながら6弾からある下位技です
>>212 G3-Xが参戦した6弾に排出されたNの技
腕にパワーを溜めて放つパンチだよ
※勿論下位技
そういやキバのパンチ下位技とかあの1枚とプロモしかないんだっけ せっかく2〜3種類必殺技持たせられんだしこういうレア技をまた入れてほしいもんだな
5弾のSRはもう少しゴルドスマッシュの威力が高かったらよかったんだけどなあ 体力が誰でもレベル20にすれば合計で1000上がるから、体力ゲインが死にスキル同然な気がする
2500KGと言いながら威力は1500しかなかった6弾Rの下位技よ 全カード中最低だったような
ショッカーライダーにも威力低いのあったよね どっちか忘れたけど
指ミサイルも1500まで落ちてたかな 03までSR最強の威力だったのに
>>218 4弾Nの5号が1600だな
wikiで確認してみたが6弾RG3-X色々ともう酷いな
ショッカーライダーはなんのために出したんだろう タイプの話題で一切出なかったし
「なんのために」ってのは第2弾当時のことか? なら1号・2号のテクスチャ張り替えただけでキャラが増やせるのと 分かりやすい悪役キャラが用意できるからだろう ポリゴンゲーの立ち上げ初期はテクスチャ替えだけで キャラ数を稼げる存在というのが非常に重要だからな (他にもネガ電王、リュウガ、ダブト等) タイプの話題で出なかったのは風でない以上 闇しかありえないと誰もが判りきっているからだろうね
ラト光じゃないしガンバ卒業
ダブルキック用というかウィザードの必殺威力底上げのためにメテオリング買ったが、しっかりキック技持ってるライダーとだとダブルキックも絵になるな。 シャバ弾に限った話じゃないけど、マイティ以外のクウガみたいに蹴らないライダーとだと違和感というかコレジャナイというか。
そのうち本来のタイプとは違ったタイプ持ちのカードとか出るんだろうな
誰がどのタイプよりタイプボーナスの偏りを気にした方が (調整できるという意味で)まだ有意義だと思う 例えば風から必殺アップをなくして、火に必殺アップを追加することで 風は必殺技を先に撃ちやすいけど風だけだと高防御に阻止されてしまうから 風+火の組み合わせにした方がよいという選択肢があるようにするとか
ライドパワーに触れるレベルボーナスは出ないのかな 1,2Rで増えると流石にマズいから、3R以降メキメキRPが増えるボーナスとか…
風が強力すぎるんだよな APと必殺が重視される環境でしかもLRHDまでいるし
風と気合以外存在する意義がないのが現環境だからな とりあえずレベルによる体力ゲインは全廃止か土とかだけに留めて上昇率下げるべき 必殺とAP以外飾りになってるステータスなんとかしてくれよ
>>215 だって下位技ですし・・・
ライダーサポーターだとコズミックの剣下位技やアギトの蹴下位技が見れるんだな
下位技しかないライダーはどうなるんだろう、敵として出さないのかな?
>>231 雷もレベル20なら運頼みではあるけどゲキレツ連発でそこそこ戦えると思うぞ
火が死んでるから体力は下げるか、もっと通常攻撃のダメージ上げるべきだよな
あとはよく言われてるゲキチャレやセンコウブレイク復活でAP上げるとデメリットも
発生するようにするとかか
AP上げるとなんのリスクもなく有利になるからなあ
今更だが、ラウンド1・2で通常攻撃しか出ないとラウンド開始時の上昇値込みでもラウンド3で必殺技撃てないんだよな
ブレイドの下位剣技とかゲキレツのときの斬りって エフェクトを青白くすればそのままライトニングスラッシュとも言い張れそうだよな
今は懐かしき旧DCDBも見られるよ 下位技しかないライダーってショッカーライダーNo5以外にいたっけ?
9弾以降1回も排出されてないWの派生フォームとか
>>237 言われて思い出したわ
そういえば長いこと見てないな
アルティメイタムにHT出たし技を演出技にして排出されてもいいよなぁ
>>239 トリガーエクスプロージョンはCTにも使われてるからなぁ…
シャイニングクラッシュとかフォトンブレーカー(ブレイカー)とかもそうだけど
劇中技と同じ名前を下位技として出すのはちょっと勘弁してほしいわ
>>240 別に技名が同じでも別技扱いできるんだぞ?
アギトとディケイドと新1号の「ライダーキック」は全く別技だろ
>>241 そういうことを言いたいんじゃ無いと思うの
>>242 またアスペか…
このスレで人間と会話ができると期待しちゃいけないなw
人員が少ないタイプは怪人でも参戦させようぜ 宇宙にアポロガイストで 幻惑にジェネラルシャドウとか
ああ一行目か、すまんね ところで土と雷の育成用にカードを買おうと思うんだけど オススメのってある?
>>246 雷はS2SRブレイドとSRドッカとかLR音撃師弟コンビとかS2SRガタキリバ&ライマじゃない
もうアスペタイプ作ろうぜ
あー、読み返してみると1行目とそれ以降で論旨ズレちゃってたね
混乱させてすまんかった
>>246 土タイプはS1ウィザードLSにセブンサゴーゾ、01or5弾アギトGFを組ませてるな
APが足りないことが多いからドラオン&ゼネモンで2R必殺を狙うようにしてる
CPU戦のドラオンゼネモンは超高確率で 相手側に帳尻合わせのゲキレツが発生するから ほとんど使わなくなったな
>>239 そのHTついででいいから幻惑タイプで後衛でも使えるスキルの蹴拳アイコン持ちLJもお願いします。
>>246 雷ならS2SRガタキリバとLRCUストロンガーを推してみる
アイコンも揃えやすく
ストロンガーのスキルでバランスよく上がり
ベスパとガタキリバのスキルで必殺も結構上がる
APはM-BUSかシンドローム、APアップサポーター+リングで補う
普通辺りなら割とサクサク上がるかな
>>246 雷はS2弾SRブレイド+06LRガタキリバ
土はS1LRフレイムをリングでランドにチェンジ+LRサゴーゾ
かな
雷の後衛はアイコンとベスパ重視で7SRドッガも使ってたな
火水土風はスタイルチェンジウィザードで高威力の必殺撃てるから育成が楽だわ
チョコスナックのストロンガーが必殺ベスパ持ちなのは嬉しいよな まあストロンガーは他のカードもほとんどが必殺ベスパだから わざわざこのカードを使う理由は薄いんだが
>>246 土と雷の育成用なら前衛002-009LRサゴーゾ、後衛003-011SRガタキリバで
必殺3050、AP+30、拳蹴アイコン、でオススメだと思うよ。
不遇と言われる土タイプも育てようはあるんだな ありがとう、参考になった
ランドドラゴンのスキルがFDとかと同じなら Lv20+マスターボーナスがあればミガワリの発生率が60%近くになるのか
現時点だと前後衛土タイプにしてリングを使えば91%も軽減出来るんだぜ? 覚醒スキルからランドドラゴンになったら10ダメージしかいかなくなりそうだから風の時代は収まるかも。兄弟ラーメンもあるし。
土育成はSRLSと003ガタキリバで割と何とかなったな ウィザードなら必殺前のリングスキャンで威力底上げできるし シンドローム+ドライバーオン使えばふつうフェニックス2キル出来て美味しい
>>258 発生率は上がらないぞ・・
ミガワリ軽減が上がるだけだし4000越えたら風使えば問題なくぶち抜けるから結局ジリ貧で負ける
土の問題は決め手が何もないこと
S3の高レアはレベルアップによるステータス上昇があるんだろうか WDとLDにあれば使い勝手がよくなるだろう
しかしリングがあればLRはいらない仕様
土より機械が断然安定してる ドラゴンはWベスパ無いし、LD防御体力Wベスパに期待してたが、ウォーターからLDにスタイルチェンジしたらウマウマなのか SPテディ、W→LD、イクバーがカチンコチンだな
またディケイドファイズの悪夢か。
今どきテディなんかでマスボー消すとか愚の骨頂だろ シャバ4弾からSP完全廃止でもいい気がする
まだ激にすらいってないから質問だけどマスボってどれぐらいすごいの? 気合はよくすごいって話聞くけど
269 :
名無しより愛をこめて :2013/01/13(日) 15:47:32.20 ID:hVAachPq0
バトルサポーターをウィザードラゴンから変えたくないんだけどどうすればいいですか?
ウィザードラゴン持ちCPUがでるまでセーブしない
防御だったらオルタナティブの方がいいな 頑張れば4000オーバーの防御力とか出来る
>>272 必殺4500以上で風、万能の爆マスターボーナス積んでる相手には余裕で抜かれる
RP8必要だがな。
大会とか出ないから相手の必殺技威力とかどうでもいいわ …ボスは知らん
S3弾で新規タイプ増えるけどまたタイプボーナスの内容変わるのかな?
この前の大会でオルタ発動防御4800のG3−X+ライダーマンチームに、 SRキック+SRパンチの必殺が炸裂してミガワリなしで10のダメージだったな。 兄弟チームのプレイヤーが半泣きだったけど、結局ファイナルで勝ってたわ。
ダークライダーのスキルは今後全てドレインに統一かな?
>259 それ(前後土+リング)、いっぺん試した事あるけど残念ながらミガワリ軽減率は90%で頭打ち。 まあ3弾になったらもしかしたら変わるかもしんないけど、今のままだと前後土はボーナス溢れるだけで、あんまり組み合わせとしては美味しくないやねぇ。 LRランドドラゴン+後衛水or宇宙or万能+リングで多分きっちり90%になるんで、やるならそっちの方がいいかも。
SR王蛇のスキルが相手のレベルアップボーナスが超弱くなるとかだったら
>>268 雷、風、万能は上げておいて損は無い
CPU戦でも雷のマスボ得るとかなりの確率でゲキレツが出るようになる。
風と万能のマスボ(あくまで爆だけど)
HDでRP6〜7でダメージがゲキレツなしで5000以上出たときは
マジ?ってなった後RPMAXで撃つと大体8000〜8500のダメージ出る
ゲキレツ絡むと9500くらいでるから半端ないw
ただ、激だとマスボの効果感じにくいかも烈くらいまで上げると、あれ?
なんか上がってね??って感じくらいには分かる。
爆雷マスボ、前衛雷タイプ爆20でむずかしいフェニックス挑むと 3Rのうち一回はほぼ確実にゲキレツ出るな(5戦くらい連続で出た) 前衛後衛両方雷タイプで揃えてフレドラリング使ったら もっと確率上がるわけだから恐ろしいな
超防御+ミガワリが出れば防げる筈だけどなあ なんか時流に逆らいたいから俺は水と土を上げよう
これを超えるチームはいるのだろうか 教えてplease multi- S1-033 仮面ライダーガタック ライダーフォーム×S1-020 仮面ライダーZO mechanic 03-023 仮面ライダーバース・プロトタイプ×006-045 仮面ライダーアクセルブースター cyclone 01-055 仮面ライダー新2号×03-042 仮面ライダーWサイクロンジョーカー/ハードボイルダー 追伸 すべて自分のカードの手持ちだ
APの差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる
このメアドにブラクラ送っていいの?
>>283 LR抜き縛りと解釈して
シャバ弾になってアイコンを合わせることが重要に戻ったから
万能後衛は05-039SRディケイド、機械前衛は11-011SRアクセルの方がいいよ
旧弾SRは、近くにリサイクルショップなければ、駿河屋の○○円以上で送料・
代引手数料無料キャンペーンの時に、めぼしい奴買い込んじゃえ。
すべて自分のカードの手持ちだ(キリッ この部分はいらなかったな
今日、趣味だけのデッキでやってたらEX入っちゃって、負けるわー。って思ったら相手全然ゲキレツ出ねぇでやんの。もしかしてこっち弱かったらあっちも弱くなるんかな?
ふう・・・
ようやく烈火20、他爆20になったぜ
烈火って名前が気に入ってるし今の環境で攻撃上げても微妙だから火は烈で止めとけば
いいかと思ってるんだが火のマスボは爆まで上げた方がいいかな?
>>280 雷のマスボそんなに使えるかな?
最初に雷を爆にしてその後200回くらいやったがあんまり変わらん気がする
マスボは気合が頭一つ抜けてる印象だなあ あるとないとではラッシュが大分違ってくる
次点で風と万能
>>288 もしそうだとしたら
俺はもう少しEXで勝ててもいいはずだ
>>288 カードの強弱関係なしにたまーにヌルいことはあるね>EX
つかほぼ毎回1ラウンド目ゲキレツ+オイウチ+キングダーク=999ダメ&RP5&防御低下ってのはやりすぎだろ
子供でもお手軽に戦えるようになったんだし1ラウンド目でいきなり絶望させなくても
EXはこっちのカードの強弱あまり関係ないだろ 一回殺される→ガッツで復活してRP+3→RP8〜10くらいで必殺技 このパターンが発生すればほぼどのライダーでも勝てる アマゾンはボウギョが200しかないし 威吹鬼はタイリョクが1600しかないからね
1R目→あっ、ゲキレツか。まぁ問題ねぇな 2R目→またゲキレツかよふざけんな!おっ、ガッツきたか。これで勝つる 3R→またゲキレツかよホワチャー‼ アマゾンと戦うとこんな事があるから困る
ベルトランプルーレット復活しないかな
いつも手持ちのオンボロSRでやってるけどアマゾンとあたるとほぼ毎回 1ラウンド目→ゲキレツ+オイウチ+キンg(ry 2ラウンド目→ダイセツダーン で終了するな
レア度依存よりも旧弾救済用としてベルトランプルーレットみたいなの実装して欲しい 必殺威力が足りないせいでヒッサツベスパ必殺偏重のLRの価値がどんどん下がってるんですが
>>297 キンダの効果でガッツ発生率下げられるからな
最近はEX行く時はキンダ対策で気合タイプを入れるようになったわ
気合のガッツアップがどうも実感できない… 仕方ないから気合2人並べてみたらようやく出たけど、AP不足で次ラウンドにもう一回必殺喰らって殺られたorz
時々EXアマゾンとLRハリケーンドラゴンが強いとか聞くけど、本当に強いのはどっちなわけ??偉い人! まるで盾と矛のような話とに思ったからさ。
EXって撃破数ふえると強くなったりする? 20から30回くらいの時はそこそこ勝ててたんだが40回すぎると 爆20同士のLRハリドラ+06タトバでもキンダ以外にほとんど勝てなかった。
>>302 それはないと思うけどな
こっちはEX撃破数28だけどむしろ今の方が強く感じる
最近はアマゾン組どころかイブキ組にもしょっちゅうゲキレツ2回出される
そろそろゴールドカード5枚の絵柄出してくれないかなぁ DCD〜ウィザードまでの5人か、ウィザードFS〜LS+ビーストか、 それともまったく別のライダーなのか・・・気になってしょうがない
ウィザードFS&新1号 ショッカーライダーNo.1&ショッカーライダーNo.5 キックホッパー&パンチホッパー G3-X&ライダーマン モモタロス&ネガタロス だったとしたら
もしそうでも誰得だよまでは言わないさ だが何故そのセレクトなんだよとは言いたい
カブト&ガタックでトリプルライダーキックが必殺技で出たらなぁ…出ないと思うけど
>>307 そういや、あれいつかカード化されるかプレイヤー側も使えるようになる思ってたが結局でなかったな
今ではタカパンバと同じで幻の技の一つか
3人制の時に後衛2人との汎用モーションで「トリプルライダーキック」なんて技が出来てたら、今どうなってたんだろうな…
555だからファイズは必ずくる。断言する。ファイズが来なかったら今後一切ファイズ使わないでいい。
>>309 現行主役ライダーが入るんじゃないか
それか現行主役ライダーを使ってたらその前の主役ライダーが入るとか
そのまま一人削除で、友達たくさんアタックのやられ役みたいに変なスペースのあるダブルライダーキックってのもやりかねない
ディケイド+烈火大斬刀&シンケンレッド+ブレイドブレードのタッグ技とかやってくれないかな
ゴールドカード5枚ってウィザードFSの背景が1号,ディケイド〜フォーゼで 5周年キックする前に背景のライダーとタッグキック そんなフォーゼBS仕様な気がする
316 :
名無しより愛をこめて :2013/01/13(日) 23:58:54.70 ID:EYcbzQ1p0
なんかドラゴンスタイルの中でフレイムドラゴンが一番弱く感じるんだよね。 ハリドラは飛行戦とかできたりウォードラは相手を凍らせたりとかできるのに フレドラはスペシャルだけ、なんか弱く感じてしまう。
オールドラゴンの素体としての見せ場はまだ残ってる
318 :
名無しより愛をこめて :2013/01/14(月) 00:13:42.30 ID:zUPhKxxR0
オールドラゴンに期待してみようかな・・・。フレイムバージョンの方だけど。
スペシャルラッシュはリング一つであそこまでできるっていうのと色の統一感でスペシャル感は出てるけど 如何せんリング入手経路が…
フレイムドラゴンはS3で新技実装されるからいいじゃない あとスペシャルラッシュリングがどのドラゴンでも使えるから見る回数は多いわ S2で専用技の無いウォータードラゴンで特に使ってる
321 :
名無しより愛をこめて :2013/01/14(月) 00:25:23.39 ID:zUPhKxxR0
コピー・ツインソードの事だね。
基本スタイルの純粋な上位形態だし、劇中の活躍次第ではまだまだ増えそうではあるよね。 あとsageてくれ
わかりましたsageします。s3弾楽しみですね。
できるのになぜ最初からやらなかったのかと まあいいんだけどさ
あと2週間か
長いな ところでお前らS3始まったら誰組ますの? 俺はとりあえずSRタカキリバとSRタカトラーターで長い付き合いさせるわ
はやくファイズアクセルの必殺技演出の修正してくれ
そんな悪いか?アクセルクリスマ 俺的にはあれで十分なんだけど
スピード感がない 最初のメモリ装着してアクセルへ変身する時のSEはファイズに変身する時のSEなのに違う Start Upのボイスの後の加速開始SEがない上にそのSEがTime Out後のSEとして使われている Time Out後のSEが違う 行動中のギューインて感じのSEがない 321のカウントの感覚が長すぎて変 Reformationの音声なし ノーマルファイズに戻るときはフルメタルラングが閉じつつ元の色に戻るって感じなのが元の色に戻ってからフルメタルラングが閉じているとこ ノーマルファイズに戻るときのSEがない ざっとあげるとこんな感じだけど行動中のSEと戻るときのSEは玩具にないから仕方ないけど、その他の玩具に入ってるSEぐらいはしっかりしてほしい あとクリスマ部分は敵をロックして間髪いれず蹴るんじゃなくて少し間がほしい
キックのフォームがダサいも追加で ノーマルのクリムゾンスマッシュの突入時のくのじ形は再現されてるというのに
PS2のファイズのゲームのみたいな方の複数の赤いアレが一斉に削るようなタイプが好きだから今のぽんぽん突撃みたいのは間違いじゃないけどちょっとなあ感はある まあSEの問題と違ってこれは完全に人によるけど
一斉突撃キック好きなんだけどなぁ 確かにパンチのモッサリとSEは治してほしいな
PS2ゲームのアクセルフォームはグランインパクトが好きだなあ
8弾で出た当初はあれで良かったと思えるけど、555見直すと違和感がハンパない あのパンチじゃなくて手を前に突き出して突進だけでもいいからどうにかして欲しい
>>326 組み合わせというわけじゃないけど01SR兄貴の出番が増えるかな
今までもタイプなしだったけどキンダ戦でたまに使ったりしてた
早い話だがS4にはギャバンとかキョウリュウジャーがサポーターで来るのかな
コウエイ配置でAP差30欲しい時 必殺ベスパ…06タトバ 防御ベスパ…003ガタキリバ 体力ベスパ…01キックホッパー 攻撃ベスパで無条件+30っていないよね、タトバが攻撃に2振られてるけど
>>337 05?WCJが+20で風タイプで更にプラス
LRキバEFも+20
>>338-342 あー、タイプボーナス含めたらそりゃ30超えるわな。迂闊だった
教えてくれてありがとう
>>315 そんな5周年を祝ってるのかウィザードを推してるだけなのか分からないような
5枚は勘弁して欲しい・・・
訴求力でいえば、ここでよく挙がってる「ディケイドと平成2期組の基本フォーム」の方が
上のように思えるし
LRカブトにシンさん、あと40差叩き出すアクセルトライアルは前衛限定か
ゴールドカードにはキバ入れてほしいと思う
ゴールドカード版Wの必殺技で11ライダーキック補完だったら嫌だ
>>347 つまり残りの四枚は
W&10ライダー(11ライダーキック)
ディエンド&ディケイドCF(FKAFR)
みたいにもう見れない技を補完していったり・・・?
1枚でも手に入れば御の字の状態で5枚バラバラっていうのはちょっと… 絵柄や相性が違う程度の方がいい 5枚全部集めるって強者には別だろうけど
ゴールドカードキャンペーンって、555枚×5の先着に対して Wチャンスの5枚セットはどれだけ用意されるんだろう ゴールドスイッチと同じ10,000件分くらい数用意されてないかな ホントはWチャンスの方が本番、先着云々は堀り師を急かす為の脅し材料、それくらいのノリで
LRカブトは+30
ごめん忘れて 今日5枚目引いたS2SRガタキリバはお返しするので…
>>350 それだといいな
5に掛けるなら5555件分かな
中古屋で1300円でLRカブトRF、LR地獄兄弟を購入できた 内約はカブト800、パンチ300、キック200 どうせ俺なんか…
5号ライダーのX 5つの腕のスーパー1 555のファイズ 平成ライダー5作目のブレイド 5枚目のエースのグレイブ 仮面ライダー35周年記念のカブト 5人のイマジンが憑依する電王超クライマックス(良太郎+4のクライマックス) 753 5に関するライダーをゴールドカードにしてくれ
5103!
>>354 地獄兄弟合わせても500円とか安すぎウラヤマ
カード安い店がある地域いいな。 地元のガンバライド扱ってる店どこも地獄兄弟1枚1500円するし… LRガタキリバとか3000円だよ
S3弾で05弾のWCJXを使おうと思うのだが 同じタイプ(多分融合)で後衛は誰がいいと思う? シャバドゥビ弾でダブルプリズムエクストリームと言ってほしいが 無理だろうな・・・
>>359 クラヒから流用すれば出来る
翔太郎だけだけど
同タイプだったら11弾SRディエンドCF位しかないな
それだと防御が手薄になるし融合同士で組むのは厳しいと思う
「使おうと思う」ってのが対人戦で大会に出ようと思うのか CPU戦でレベル上げに使おうと思うのか EXやボス戦に挑もうと思うのかで全然違ってくるからな
>>360 アドバイスありがとうございます
残念ですが後衛は別のタイプで考えてみます
>>361 こちらは大会にはでないのでCPU戦ですね
大会とか出たことないんで・・・
今ガンバやって帰ってきたんだが、バトサポの轟鬼(LV15)は音撃合奏じゃないんだな。 胸の前で腕クロス→帯電→パンチだったからS3弾で実装される鬼闘術?
>>363 下位パンチじゃないんだったら新技の可能性高いな
響鬼さんに鬼火実装でEX登場の威吹鬼が旋風刃持ちだから轟鬼に雷撃拳実装されてもおかしくはないな
>>362 CPU戦だったら防御の手薄さなんて大して気にする必要ないし
05CJX自身が必殺3500(ベスパ時)、AP+20も持ってるから
誰と組んでも快適にレベル上げできると思うよ
レベル上げならやはり融合同士で組んだ方が効率いいからね
オススメは005SR電王超CF、ベスパにならないけど8弾SRキバドガバキかな
>>364 轟鬼と斬鬼に雷撃拳実装はとっくに確定してるぞ
雑誌にカード画像も出ている
>>365 今度超CF買ってきます
SRだから安いはずですし
アドバイスありがとうございました
てす
iPhoneの規制解除されたみたいだし末尾iが分りやすくなるな
>>368 マジかwそれは俺としても助かるわw
まあどうせすぐに削ジェンヌがへそ曲げて
半永久規制に逆戻りだろうけどなw
ごめん iPhoneユーザーって嫌われてたりする? 俺は荒らすつもりとかはまったくないから、どうか混ぜてほしい
>>370 iPhoneユーザーが嫌われてるんじゃなくて通称:末尾iっていう奴が嫌われているだけだから安心して会話に参加してほしい
俺も今規制で末尾Tになっている身だから末尾で差別するのには同意できないし
流れをファイナルザンバット斬するが
獣のタイプボーナス次第でLRシンがフォーゼ弾のときよりも強カードになりそうだな…
Lv5までだけでなんかオイウチ特化になりそうな気がするし
>>370 俺個人(規制前は末尾iで書き込んでいた)に粘着して
やたらと煽ってくる人間が数人いるだけだから
あなたは全く気にしなくていいよw
そういう人間は
>>368 みたいにガンバライドと全く関係ないレスを
唐突にしてくるからだいたい判ると思う
>>370 シャバ弾の批判すると単芝で煽ってくるやつが末尾i
S3にウィザード通常スタイルは排出されるのかな フレイムだけ排出はちょっと悲しいなぁ
みんなが普通に楽しくガンバライドの話題してるところに
いきなり「規制解除されたから末尾iが判りやすくなるな」とか
自分の嫌いな特定個人に対する敵意むき出しの話をし始めておいて
「流れをザンバット斬」もなにもないよなw
それでiPhone使ってる別のスレ住民まで怯えさせるとか、ちょっと落ち着けよって思うわw
まあ幼稚な口喧嘩がしたいわけではないので彼のレスに乗っかると
コウゲキベスパ超不遇な上に
ゲキレツ、ガッツ、オイウチ、ミガワリの4要素の中で
オイウチが飛び抜けて要らない子になってる現状のバランスで
シンがフォーゼ弾より輝くってことはまずありえないだろ
(AP+30の部分に関しては大幅に価値が上昇してるけど、それを差し引いてもね)
あの頃はアビリティもあって撲殺全盛期だったからな
輝けるとしたらS3で撲殺寄りにバランス調整が入らないと無理
>>376 カードナンバー的に入る余地がほとんどないな
こんな長文書くほど私はムキになってますまで読んだ
377 名無しより愛をこめてまで読んだ
なw ガンバライドの話よりくだらない煽りが大好きだろ?w いつになったらマトモに会話できる平和なスレになるんだろうなここはw ケンカがしたい子は別のスレでやってくれっていつも言ってるのに…
まず透明にして読んでない 末尾iになんて構わずガンバライドの話しようぜ サンダーディアとブリザードボーラーはトドメで下位技演出が入っているのに他の2つはアビリティそのまんまなんだな なんか地味だな
>>381 サンダーディアーはARのほうに持ってくときに入れただけなんじゃないかな
自分から絡んできておいて「スルーしようぜ」「NGにしてるから見えない」 って言うの何度目だよw 彼にとってシンが強くなるかどうかの話題はどうでも良かったんだなw
クロックアップも最後レッドバスターの流用があるんだっけ
なんか情報強者()が居ると思ってIDNGしたら案の定で吹いた
いつまでこの幼稚な煽りの流れは続くのかなw
俺がこの流れの元凶だと思うと心苦しいな 申し訳ない アビリティ演出といえばバリズンラッシュはどうするんだろう 好きなんだよなぁあれ
>>372 今の獣タイプってオイウチ発生率が結構高いから、このままならオイウチアップ特化でもそれなりに使えるタイプにはなると思う
ARではエレキやメテオの部分を切って使ってたな 非常につまらない技に…
>>387 バリズンラッシュ1段階目のブーストモードで突いて押しこむところは
バトサポコズミックステイツの攻撃に流用されてるね
まあいずれコズミックステイツの下位技として
ファイヤーやエレキで斬るところまで実装されるんじゃない?
>>387 バリズン好きがいて嬉しい
最近はアビリティが必殺技として実装される流れもあるから、近いうちに見れるようになってほしいね
>>390 そもそも最初の部分はモジュールラッシュの流用だった筈
最後の部分も超銀河フィニッシュの流用だよね
中間の部分もいつか技になって欲しいわ
S3でRコズミックが出るしバリズンラッシュ持ちなんじゃね
バリズン好き多くて安心した スラッシュモードももっと使って欲しい なんでブーストばっかりなんだ
ファイヤー合唱団はちゃんと再現して欲しいね 超クラの技見たいな感じがいい
というかコズミックのデフォをスラッシュモードにして欲しいよな ブーストモードで殴りつけてる基本攻撃は違和感しかない
バリズンラッシュのメテオはフォーゼMFSのモジュドラ:メテオになりそうな気がする
普通にコズミックの必殺技として3つ繋げて放っても良いけど
>>396 通常モーションに当てはめるとひっくり返った外郭部分が体に刺さりそう
トライアルがマシンガンスパイクでSRになるのはまだですか
俺はマシンガンスラッシャーを推したい
それよりもメテオストームバニッシャー&メテオストライク持ちメテオストームをですねぇ… シューティングスター・スマッシュごときじゃ満足できない
サブライダーキャンペーンまでお待ち下さい
カイザスラッシュ持ちのカイザと ストームパニッシャー持ちのメテオストームは早晩出るだろうな トライアルはLRになれただけでも充分贅沢だから諦めなさい
ハイパートライアルクロスとか全然トライアルっぽくないもんな やっぱり連打してもらわないと 俺はマシンガンスラッシャーに1票 メテストは最終回で
アタックライド ゲキジョウバンを入れたまえ
まずオーガとかニーサンとかコーカサスとか色々なグラを作らないといけないですおし… なんだかんだで一番サブライダーが少なかった響鬼や剣がほぼ出揃ったよね 555アギト辺りを増やして欲しい
バースは一通り再現されてるのに トライアルとメテオストームはもはや嫌がらせの域 本編に先行して登場したから劇中技じゃありませんパターンはいい加減やめて欲しい
強化フォームだけだよな、よく考えると アクセルだってメテオだって一応劇中技出してるんだし… 強化フォームに家族でも殺されてるのか開発者は
まずは龍騎系ライダー充実させてほしいわ 特にベルデとか出してほしい クリアーベントで透明→相手に何発か攻撃した後FV→デスバニッシュ! な流れで ゾルダのEOWの出来が結構良かっただけに期待したい
超銀河フィニッシュとキックストライクは ちょっと違いはあるけどほぼ再現さてるから 徐々に改善されてると思うけど 二号はその恩恵をあまり受けられないのか
龍騎は数多いだけで十分優遇されてるだろ。王蛇新技実装確定だぜ? 555とかアギトなんか色々酷いぞ。アギト勢は何故かSR2弾連続で出たけど
555は初期がとんでもなく優遇されてたから今はバランス調整で冷遇されてる…と思っておく それにしちゃ長すぎるけど
412 :
名無しより愛をこめて :2013/01/14(月) 21:39:24.17 ID:lDsjrLE40
マシンガンスラッシャーとメテオストームストライク(だっけ?)はともかくパニッシャーとスパイクは先行登場した次の弾で何故ださなかったんだろ
龍騎ライダーは多いし個性も強いからタイプの人数補強に使えそう、ベルデなら幻惑、オーディンなら光とか 気合あたりに割り振れそうなのがいればいいんだが気合はなぁ…
クウガ クウガM,D,P,T,MR (5種) アギト アギトG、T、B、Sh、G3X (5種) 龍騎 龍騎、龍騎S、ナイト、王蛇、ゾルダ (5種) 555 ファイズ、ファイズA、ファイズB、カイザ (4種) 剣 ブレイド、ブレイドKF、ザヨコォ、カリス、レンゲル (5種) 響鬼 響鬼、紅、装甲、斬鬼、轟鬼、伊吹鬼 (6種) カブト カブトRF、HF、ガタック、兄貴、弟 (5種) 途中まで数えてみたけど、何げにバランス取れてるな
>>407 6弾あたりで主役最終Fと一緒に新技実装すればいいのにな
でも毎弾ROM替えしてるウィザード弾は2号強化Fにも劇中技つけてくれそうな気がする
ストライクエンドも例年通りなら3弾で実装のところを2弾でやってるし
ディエンドはコンプリよりもまず通常のカメンライドを実装して欲しいよな
王蛇、ブレイド、威吹鬼、斬鬼、轟鬼、パンチホッパー、電王、キバ、イクサ
の中からランダム召喚→巻き込んでディメンションシュートで
>>407 03と04の開発時期は同じなんだから
登場時期が2ヶ月半も後になる強化フォームの方の
劇中技なんて作り込めなくて当たり前だろ
条件からして違いすぎる
バースデイアタックは各武器のギミックをそのまま使うから
それなりの再現度には出来たというだけで、あれも厳密には劇中技ではない
フォーゼ弾あたりから、一策品事に集中して特定作品強化みたいな感じにしてる気がする ブレイドと響鬼が最近そんな感じ
強化フォームの技が出て再現できる頃にはもう次のシリーズに移ってて、 旧作にリソースをさけないとかそういう理由なんだろうか。
メテオストームは玩具のギミック知ってればそれなりに似せた技はできそうだけど 劇中でも前倒し登場になったり 04弾はSH大戦のせいで急なROM換えになったりした影響が全て シューティングスタースマッシュにきたのだろうか
421 :
名無しより愛をこめて :2013/01/14(月) 21:52:52.39 ID:N3Onj4+g0
>>417 忘れてたからちょっと修正
クウガ クウガMF,DF,PF,TF,RMF (5種)
アギト アギトGF、TF、BF、ShF、G3X (5種)
龍騎 龍騎、龍騎S、ナイト、王蛇、ゾルダ (5種)
555 ファイズ、ファイズAF、ファイズBF、カイザ (4種)
剣 ブレイド、KF、ギャレン、カリス、レンゲル (5種)
響鬼 響鬼、紅、装甲、斬鬼、轟鬼、伊吹鬼 (6種)
カブト カブトRF、HF、ダブト、ガタック、兄貴、弟 (6種)
電王以降はかなり増えてややこしいな
それにしたって適当にキックにしとくとか色々あった気はするけどね シューティングスマッシュとか下位技にしか見えない
10弾と11弾、05と06のROMは共通で
10弾、05にアクセルとメテオの通常Fの劇中技を実装してるんだから
11弾、06で強化Fの劇中技が追加できるわけないわな
もしマシンガンやストームパニッシャーを追加できるとしたら
作品が変わってからの新1弾(この場合001弾、S1弾)になるが
そのタイミングでは
>>419 の言う理由で
前作2号ライダーの強化Fごときに割く開発リソースがないんだろ
まあガタキリバや王蛇みたいに、いずれ救済される可能性で言えば
優先順位の高いキャラだと思うし気長に待つしかない
>>421 リュウガはTV本編に出てないから除外なのか?
あと間違える人多いけど伊吹鬼でも息吹鬼でもなく威吹鬼な
フォーゼもES、FS、MSも劇中技ないよなあ マグネットはリモートドライブのほうがかっこよかったりするけど
そういやライダー100億ボルトブレイクもライダー爆熱シュートもなかったな 別段再現するの難しいとも思えんが
エレキのモジュールドライブが100億ボルトシュートで ファイヤーのが爆熱シュートなんだろw
電王 電王SF、RF、AF、GF、WF、RF2、CF、SCF(8種)ゼロノスBF、ZF、NEW電王(3種) モモ、ウラ、キン、リュウ、ネガ(5種) リュウガ忘れてた
何回も言われてるけどダイザーとの必殺技のとかエレキステイツにしとけばよかったのになんでベースにした・・・・・ ファイヤーは・・・・・・まあ、爆熱シュートもどきみたいになってるし・・・・ グランツァーとか待ってるけどまあ無理だよな
>>421 基準で種類カウントすると電王の多さが尋常じゃないな
ガンバライドは劇中技を後で実装するときに何故か斜め上の方向に行くからメテストにメテオトルネードでくるかもしれない
オーズバッシュもマグナブレイズもないんだから スペシャルアタックとか作ってる場合じゃないとオーズのときは思ったが 今年もプラモンスタースペシャルアタックとか作るんだろうか
どうせシャバドゥビにリニューアルするなら 龍騎のドラゴンライダーキックの「すごいよ!マサルさん」のキャシャリンみたいな へっぴり腰を劇中同様のどっしりした構えに直してもらいたかった
エクストリームも劇中技までかなり長かったよな 主役最強フォームなのになぜあそこまで干されなきゃならなかったのか
LR化アンケートより既存キャラ新技アンケートしてほしいよな。
>>434 別に干したわけじゃないだろw
優先順位の高いものから順番にリソースを割いていった結果
アビリティ実装の05までタイミングがなかったというだけだよ
と言うか001弾はエターナル、ジョーカーが参戦し
CJX自身もCJGX化しての劇中技実装を果たしているのに
それでもまだ「CJXが干された!」なんて言ったら贅沢すぎるぞw
>>435 前回のアンケートは実質後者だっただろ
新規キャラなしでロストブレイズとザンバット斬だからな
>>428 ライナーFはLFな しかも参戦済みはAFでベガFはVF
ネガタロスまでカウントしといてネガ電王は無視か
中途半端にカウントするなら止めとけ
クウガ クウガMF,DF,PF,TF,RMF (5種) アギト アギトGF、TF、BF、ShF、G3X (5種) 龍騎 龍騎、龍騎S、ナイト、王蛇、ゾルダ、リュウガ (6種) 555 ファイズ、ファイズAF、ファイズBF、カイザ (4種) 剣 ブレイド、KF、ギャレン、カリス、レンゲル (5種) 響鬼 響鬼、紅、装甲、斬鬼、轟鬼、伊吹鬼 (6種) カブト カブトRF、HF、ダブト、ガタック、兄貴、弟 (6種) 電王 電王SF、RF、AF、GF、WF、RF2、CF、SCF(8種)ゼロノスBF、ZF、NEW電王、ネガ電王(4種) モモ、ウラ、キン、リュウ、ネガ(5種)(計15種) キバ キバKF、GF、PF、DF、EF、イクサSM、BM、ダキバ(8種) ディケイド ディケイド、ディケイドCF、ディエンド、ディエンドCF、ゆうすけRUF(5種) こんだけグラフィック作ってんだから制作側がんばってるんだなー ちょくちょく意味不明なチョイスもあるが
>>439 ゆうすけRUFの赤目黒目はいいとして激情態
>>439 キバはドガバキFが抜けてる
抜けが多すぎるぞ
>>439 あまり突っ込み過ぎるのもあれなんだが
ドガバキ抜けてるしバッシャーはBFね
思い出しながら書き込んでたが、なぜ最初にwikiをみなかったし
カルル パッシャー ドッガ でドカパキフォームだな
そういや名前にライジングとまで冠してて 技の演出時にも稲妻走ってるのに何でクウガRUREは万能属性なのか
最初は早く出て欲しいと思ったが 遅く出た方が強いから後の方が良くなってきた しかしS弾の高レアはあまり後衛で使うのに適さないから オーズ〜フォーゼ弾のときに新規参戦したライダーはいいタイミングだったと思う
? 雷ですよ
>>446 RUREは雷タイプだぞ
ファンブックの68ページで万能に含まれてしまってるのはミス
ライジングになりなさい
ライジング753はいつになるやら
正直ライジング753は今のままのボイスで参戦されても微妙なんだよなぁ。 せっかくなら「魑魅魍魎云々・・・イクサ爆現」とか「これが俺の遊び心だ」とか新録してほしいけど、 なまじ本人だからそれも少し大変そう
あの人レッツゴーのときのネットムービーにも来てくれたし呼べば案外出てくれるんじゃね でも超クラヒには出てくれなかったしな…
呼ばなかっただけでしょう 葦原さんとか克己ちゃんとかなにそれきいてない状態だったらしいし
誰にオファー出したかなんて開発者以外知る術もないのに 出てくれなかったも何もないわなw
あの時点でいつかライジングイクサが出るということを見越して ライジング用の音声も録音しておいたのさ ということはきっとないだろう
公式R更新キターー!
嘘はよくないなぁ…
な そ 本
>>449 自分も万能だと思っててこの前久しぶりに使ったら
あれ雷じゃんってちょっとびっくりしたw
ところで響鬼は4弾SRとボックスとシャバ2弾SRはどれがいいかなぁ?
バインダーに3枚入れててもいいんだけどさ。
前から思ってたんだが オイウチミガワリの出やすさってどちらも前衛のタイプに依存するのか?
>>462 前衛・後衛両方のタイプ(とチームの相性)に依存する
ソースはファンブックなので間違いない
>>461 必殺ベスパのボックスかな
今は必殺の高さがかなり重要だし
通常攻撃カンストとかでも経験値ボーナス付ければいいのに どうか攻撃ベスパ&火タイプにも息する余裕を…
>>463 d
ならミガワリを期待して後衛に土を置くとかもありか
>>461 俺は経験値稼ぎのために必殺ベスパのBOX響鬼を使ってる。06タトバと相性が噛み合うのもグッド。
S2響鬼さんはスロットに50が二つもある上に合計値が430しかないのがネック
>>464 なるほど。
必殺低いとたまにとどめ刺しきれない時あるしなぁ。
>>467 たしかにボックスの方がスロットのバランスがいいんだよな〜
となるとボックスかな。
スロットはインフレ 必殺威力は激インフレ この上スキルゲインまでインフレしだしたら旧弾カードに明日はあるのか
安くて強くてカッコイイそんな06タトバさんが好きです
>>469 あと基礎ステもインフレしてるな
後衛要員としての価値は残るだろうが前衛としては厳しいな
私も好きです
>>469 ベスパとアイコンが噛み合えば出番があるかもしれない
フォーゼ弾高レアぐらいのスキルなら後衛での出番もなくなるってことはなさそうだが…どうなんだろうな
必殺技でとどめさせないって、大体ミガワリ出るか出ないかの違いじゃないかな? 対策取りまくってる対人戦いならまだしも、CPUなら大体ぶち抜ける ステータスだって結局100前後しか差はないし、兄貴とかの残念防御力じゃない限りそんなに差はないんじゃないかな? 愛があれば何も心配する事はない。旧カード一斉廃止とかにならない限り 何が言いたいかっていうと、俺の必殺技の最高値が2300なのも乾巧って奴の仕業なんだ
対人戦一切やらない俺からすれば 旧弾カードに明日がないって意見が全くピンとこないんだよな 別にどのカードでも工夫と運次第でむずかしいフェニックスに勝つことはできるし ステータスや必殺威力、スロットよりも 「同一作品のライダー同士でスキル発動しつつベスパが成立するか」 みたいなことの方が遥かに重要だよ 逆にガチで対人戦やる人からしてみれば どうせLRハリドラや06SRタトバのようなごくごく一部のカード以外 全てに明日はないような状態でしょ?
>>別にどのカードでも工夫と運次第でむずかしいフェニックスに勝つことはできる 正気で言ってんのか?
運次第というか運でしかむずかしいフェニックス勝てなくない?
>>477 公式R更新とか正気で言ってたんか?w
>>478 4R、もしくはFRのスロット勝負は運で決まるけど
一度倒すまでは通常のボス戦だろ
そこで勝たなきゃ運勝負までも持ち込めないぞ
そういえば復活後フェニックスにはこっちと同じAP補正がかかってるけど、こっちのAPプラスじゃなくて相手のAPマイナスが発動してる場合はどうなるんだろ 前に他の誰かが言ってた気もするが
>479 フェニックスの1度目を倒していない状態で ラウンド4でこっちが倒されてガッツで復活 ファイナル勝ちした経験があるから そういう意味では運で勝てる
フェニックス(むずかしい)の方はLR仮面ライダーZОと06SRダークカブトも 役立ちますよ。AP+30と運任せですが・・・。
spジョーカー書き忘れスマン↑
>>480 プラスだろうがマイナスだろうが「自分と同じになる」
LRアクトラの自分+20相手-20でも再生フェニックスは自分と同じ+20
使い易いスキル持ちでベスパありのリュウガ出てくれないかな〜
王蛇とリュウガ両方SRはないだろうな リュウガは他作品のダークライダーにSR枠を譲ってRが妥当だろう
ダークライダーはドレインスキルでらしさを出そうとしてるのは分かるんだが SRシャドームーンみたいに使いやすいスキル持ちもだしてほしいね ドレインスキルは使いづらい
>>484 つまりSPなりスキルなりでフェニックスのAPを減らしてても復活後は意味ないのか
ありがとわかった
今回のCPはタパック加工だからレアリティはSRとRの間なのかな
>>490 加工は関係ないと思うぞ
10弾CPなんてNと同じ加工だったけど排出率はLRとSRの間くらいだったし
今回のCPはマスターボックスのカードにRの加工を施したものと考えればいいのかな?
タバック加工+ホイル加工だからもっと豪華だよ 箔押しも背景部分はLR並だしね
なんだかんだで真っ金金じゃないLRにも慣れたな
真っ金金LRは今見ると微妙に感じる
やっぱLRのデザインだけはフォーゼ弾が神だったな 真っ金金は今見ると超ショボいし、シャバ弾のはライダー名縦書きがダサ過ぎる
シャイニングFとかはよかったと思うけどな 箔の使い方が上手くなってきたから背景が金なだけのLRより今のがいいね
フォーゼ弾のLRでもエレキとかストロンガーみたいのが好きだな
499 :
:2013/01/15(火) 18:18:08.26 ID:VHP1L2yP0
ロケドリ宇宙キックの箔結構好きなんだ あと04タジャ
06ガタキリバとかも好きだな
なんだかんだで05WCJXが好き
LR轟鬼が好きな俺は異端だろうか。あの渋さがたまらん。
ゾルダやV3とかはイラストバレした直後は金金じゃないと批判されてた気もするが 派手さがなくなったとかSRと変わりないとか
>>499 あの「宇宙キター!!」のアイディアは大胆だったね
あそこから箔押しの使い方の幅がグッと拡がって面白くなった
05コズミックの箔押しがどストライク フォーゼ好きの俺の永遠の宝だ
あの「友情」はフォーゼ弾の集大成にふさわしくてよかったな 確か響鬼のあれと同じ人が書いてるんだっけ
ここまで好評のLRはだいたい背景が金色かそれに近い色
01からどんどんよくなっていったのに、S1で背景の箔押しが無くなったりしていきなり劣化したのは謎 S2で元に戻ったけど
>>508 だよね。クウガマークの箔押しとかやって欲しかった・・・。
他ライジング各種とかアメイジングマイティとか
アルティメットではやって欲しいな〜。
S1もS2もなかなか良いと思うけどな。S1は金淵が多く、S2はクレストが金淵だがS1の通りの金淵ではないし。デザインが交互交互なら嬉しいな。
まあS1クウガは悲願のLR化を果たしたマイティと必殺技時に新規登場のライマ 両方の姿を大きく入れなければいけないカードだったからな あのデザインは納得できる 酷いのは他の3枚だな
>>506 ごめん、俺が言ったのは超銀河フィニッシュの方なんだ
10,20.30,31,40って箔押しがある奴
でも、友情コズミックのデザインも大好き
スキル名でも感動した
当てられなかったのが悔しい・・・
>>512 そっちかスマン
あっちも確かによかったな
まさか他のステイツチェンジ用スイッチのナンバーの箔押しまであるとは思わなかった
しかしアルティメットはいつまで引っ張るのだろうか・・必殺技を作るのが難しいからだろうか派手な動きとかしても絶対コレジャナイとか言われそうだし
S1はパッと見SRとLRの区別がつかんかったわ 個人的には006CPくらいギラギラしてる方が好き あれは背景も素晴らしかった
アルティメットの必殺技は、パイロキネシス(自然発火)→炎を纏った顔面グーパンチ→アルティメットマイティキックだったら良いな。
一瞬自然発火で自分燃やしてるのかと…
食うが厨キモいぞ
クラヒがアルティメットライダーキック→パイロキネシス→パンチだった気がする
パンチ無いです 燃やして終わりです
公式、全15タイプCPカード公開キター!
>>515 006以前までは子供の付き添いでガンバライドしてたのに、
金ピカCP欲しさに俺の方が必死になっちまったわ
523 :
名無しより愛をこめて :2013/01/15(火) 21:07:10.41 ID:vkrkngPv0
威吹鬼なのに電撃参戦とはこれいかに
メテオフュージョンはこれが正式参戦なのか… S4でメテしこへチェンジする技を実装してLRになりそうだけど
sage忘れた
フュージョンの技は劇場版超銀河フィニッシュの再現かな? ライダーフュージョンドリルキックも流れに織り込まれてるといいな
コウイウコトカ 火→風 ┌雷←┐ 万能→宇宙 ↑ ↓ ↓ │ ↑ ↓ 水←土 機械→気合 獣←幻惑 光←→闇 時空←→融合
スキルは公開してくれないのね
普通に 火→風→土→雷→水→火って感じでで良かったんじゃないか?
メテオフュージョンは機械に大ダメージとかじゃないのか
532 :
名無しより愛をこめて :2013/01/15(火) 21:37:17.32 ID:edDgTcJf0
劇中技がないタトバさん
あ、sage
タトバキックが劇中技では?
MFSすげーかっこいい惚れたわ 今のところCPで一番欲しいカードだな
有利不利って、ライダーラッシュにも影響出るんかな
威吹鬼さんは防御ベスパでスキル防御+300とか?
時空と融合が対って事は、やっぱりアレの関係なんだろうな
G3Xより固いとシャレにならんな
画像に出てるカードが固いってだけでLRは別なんじゃないの
メテオフュージョンが参戦するのは良いとして、 セリフの新録はあるのだろうか・・・? もしも新録があるんだったら、 他ステイツで足りないセリフとかも追加されてれば良いなあ。
セリフはあまり期待できないよね… 後から必殺技実装されるとその辺が惜しくなるからなぁ
その辺オーズはセイヤーさえ言わせておけばいつでも劇中技実装できるから便利だな
ダブルプリズムエクストリームは声が入ってさえいれば もっと評価が上がっていたはず
次回からボス戦含めて1週が8回になるのはわかってるがCPのせいもあってこれ以上2弾はやりたくない
万能→宇宙→幻惑→獣の凄い脈絡の無さ
弱点は結構無理があるよね 今回は未登録のCC>>時空、融合、幻惑のCP>>その他CP>>>LRになりそ
しっくり来るのが水→火、闇⇆光しか無いという
>>549 雷が機械に強いのはショートさせるから、ってことで普通にありじゃないか?
土が水に強いのも吸収するからと考えればいける
>>550 ポ○モンやってた身からすると土は水に弱い印象なのよね
火→金→木→土→水→火 といきたいところだけど金と木が無いのか、代わりに風なんだろうけど
>>528 闇に当てられる仮面ライダーが
かわいそうに思えてきたよ
気合は機械に弱いんだよ 響鬼さんとかモモタロスとか
光と闇の果てしないバトル
成程と思ったがRXは宇宙なんだよな・・・
>>552 ジャミラの頃から土は水に弱く火に強いのが特撮の定説だしなぁ
火は火に弱い(後藤談)
火→風:火は風でより燃え上がる 風→土:風で岩(土)は風化 土→水:土(地面)は水を吸収する 水→火:水は火を消す 雷→機械:強い電気で機械がショート 光←→闇:光は闇を消せるけど光があるから闇が出来る 幻惑→獣:単純な動物は簡単に惑わされる なんとなく考えついたのはこのくらいで他のは全くわからん
メモリガジェット使いまくりな翔ちゃんのジョーカーが機械に弱いなんて…
>>554 思うんだが、闇タイプってCPU戦で出てきて、和やかなサポーター譲渡とかを見せてくれるのかな
もしCPUに闇が出ないとすると、光のCPであるたっくんの方が涙目になりそう…
あとEXのタイプに強い勝ち組CPはどれになるだろう
>>561 翔ちゃんはタイプライターが…と思ったけど一応使いこなしてはいるか
CPの効果はS3弾だけだから有利不利については適当っぽいけどね
キャンペーンくらい違う属性持たせてもいいのにな 普段、火や、万能なライダーが光や宇宙になったり、 それくらいの遊びがあってもいいと思う、次弾は期待したいな コレクションにもなるしさ
CP全公開されたのはいいけど、肝心のスキルはまだか・・・ あとゴールドカード、いい加減どのライダーがカード化されるのかくらい教えてくれ それで有給とってシリアル堀りに行くかどうか決めるんだから(´・ω・`)
>>566 届いてからのおたのしみ!
とかだったら阿鼻驚嘆ってレベルじゃねーな
一枚除いてわからない絵柄を選べるとか斬新! 何個シリアルが必要でとかキャンペーン詳細ほとんどわからないっていうね 一週間前くらいの今日、明日には流石に詳細くるでしょ
公式に 「シャバドゥビ3弾好評稼働中!」 ってのを見て「はぁ?」 と思った
>>567 何万もかけて好きでもないライダー届いたらビチ切れる自信あるわ・・・
>>568 ほんと今日くらいには情報来て欲しい、飢餓感がハンパない
あとPV見るとシリアルは一枚でいいみたいよ
ただしガンバ部で入力して「当たり」が出ないとだめっていう、ある意味鬼仕様
稼働日初日じゃ当選率も分からんし、どんだけ掘って帰ればいいのかさっぱり、
しかも先着順縛りがあるからノンビリもできないっていう・・・
>>570 一応カードは選べるらしいぞ
てことはキャンペーン開始までには全カード組み合わせ公開来るか
>>570 リングガチャが延期しているから
その関係で全体が遅れているのかもしれん。
やっぱりiPhone規制されたなwまあ半永久規制だと思った方がいいw しかし「猛士の時代を担う」って「次代」の間違いだろw
>>562 闇タイプライダーはサポーター渡す時は相性△のポーズかもな
ダークライダー定番の腕組んでそっぽ向いて「精々頑張れよ…」みたいな
ダークライダー自身がサポーターになってくれる時はどうするんだ?
いかにも渋々着いてきた感を出してくれる演出に期待
どうでもいいことだけどフォーゼって防御ベスパにベース・エレキ・ファイヤー・マグネット・コズミックみんないるんだな ロケットいないのは残念だけど
>>577 おかげで全ステイツ05SRメテオと組めるんだよ
これはありがたい
ようやくレベル上げ終わったんで簡単に雷のゲキレツ発生率を検証してみた レベル爆雷20、前衛S2ブレイド後衛003SRガタキリバ リングなし バトルスター2個、ミッション難しいを倒せの状態でEX行きつつセーブせずにやり直すこと10回 難しいCPU戦→スロット33回回してゲキレツ11回、1戦中に2回発生したこと2回 EX(キンダ4回、アマゾン組2回、イブキ組4回)→スロット32回回してゲキレツ2回 回数少ないからはっきり言えんが、爆雷20が2人でのゲキレツ発生率は30%くらいか? あとEXだとゲキレツ全然でなかったがEXはプレイヤー側のゲキレツ発生率が低下する補正でもかかってるんじゃないかこれ?
そもそもEXはプレイヤー側に不利になるような補正かかりまくってるから仕方ない 1Rでの被ゲキレツ率やファイナルラウンドでの勝率見りゃ嫌でも分かるだろうにw
>>580 たしかになあ
敵のオイウチミガワリも妙に出やすいし
分かりづらかったがゲキレツ発生率も下がってたってことか
しかし、爆雷20二人でこんだけ出づらいとかどんだけ発生率下がってるんだ
WHFはウィザードとビーストのタッグのプロモだってね
>>582 一瞬WHFを「ダブル、ヒート、」と先読みして??? となった俺が…
EXで1Rで相手がオイウチ出ずにRP4で止まってても、2Rでミガワリして 2R後攻必殺余裕、みたいなパターンが多い。 真さん、オイウチ特化の獣にしてはミガワリ率高すぎる。
うーん、改めてスタメン選抜して4ポケバインダー1冊にまとめようと思ってやってたんだけどやっぱり2冊になってしまった シャバ3弾になったらもっとまとめきれんな…
一つのファイルにシート何枚入れてんの?
EXでLRライアル+LRガタキリバの超体力チームで挑んだときの出来事。 1ラウンドは当然相手ゲキレツ・・ミガワリ発動してくれたのでまだ助かった。 2ラウンドでも相手ゲキレツ 3ラウンドでも相手ゲキレツ・・ ライダーガッツで復活!一発決めれば 相 手 ゲ キ レ ツ ・・どんな強いカードでも勝てるわけない・・
俺は 1Rゲキレツラッシュ→勝利 2Rゲキレツラッシュ→必殺技 でEXアマゾンに何もさせず勝ったことがある
>>586 攻撃・防御各ベスパ+Wベスパ+ベスパ無し+SPで1冊、体力・必殺各ベスパで1冊
でそれぞれシート30枚ちょっとと区分け用にジャンボカードダスの仕切りを入れてる
キャンペーン公開来たな
ようやくフレドラに剣アイコンか。 そして一律300ゲインかと思いきやスキル合計が200のヤツがちらほら…Wぺスパ?
CPフレイムドラゴンはAP+20で剣アイコン持ちか。 ぜひ欲しいな。
CP更新 既出?
遅かったスマン
正式タイプ実装じゃない時空、幻惑、融合が200ゲインなんだよな なぜだ?
RXがAP+20…冗談じゃないぜ!
200ゲイン組は必殺威力も頭打ちなんだよな 8レベルまでしか育てない奴なんているわけがないんだから こんなところで差をつけるのは不公平すぎる…
CUストロンガー、万能スキルで必殺+300とはなかなか良いな これで必殺ベスパならスキルと合わせて必殺数値が3850になるので結構良い感じだけど しかしカブトとディエンドとフォーゼのガッカリぶりが半端ないな・・・ まぁ必殺+450できる代わりにAP-10のビーストもアレだけど
FDはPVにあったウィザーソードガン×2持ちか 時空・幻惑・融合はSR代わりってことかな
スキルもインフレてきてるな
ブログも更新 こりゃS3弾は稼ぎ時だな
先行実装の3タイプはせめて必殺威力を2900で統一してやれよな わざわざ50ずつ差をつける意味が解らない これじゃディエンドは損してるだけじゃないか
>>601 旧弾のスキルの中での300ゲインとシャバ弾での300ゲイン
少なからずスキルが昔にちかづいてきてるってだけでもインフレ気味といえる気がする
旧弾CPと違って万能スキルだしな
これだけ経験値について紹介するなら S3で爆以上のクラスがあるのかどうか教えてくれないと 困るよヤマダーマンさん!w どうか次回の更新ではその部分について触れて欲しい そこが一番重要なところだ
CPのビーストのスキルに吹いた
俺の進化は止まらない(震え声)
最終的に必殺4000越えそうだな スキルも1000くらいゲインになってステは合計2000が普通になりそう
気合タイプとかS2の新タイプは早々にレベル上げを放り出してたけど、どうにかなりそうだな とりあえず全タイプのマスターボーナス制覇をまず目指すか
そんなんになっても俺はガンバライドをやるんだろうか…
獣だけレベル上がりにくいけど、S3から全部おなじ経験地テーブルにするんじゃなかろうか。 S3のカード使えば現状かちょっと上がりやすく、旧カードじゃ今より上がりにくくなると予想。
(レベルUPに必要な経験値は1弾から変わってないので、かなりレベルが上げやすくなるはず!)
数値で見えない以上ガンダムみたいな詐欺経験値テーブルだろ
>>612 先行開放期間はレベル上がりにくいのかもしれないね
S3のカード同士でアップ EXPアップ効果でアップ CPで相手の弱点をついてアップ 今のところこの3つは同時に出来そう
ビースト。。。 必殺値がLR並みになるけどAP減らすってか。 LRハリドラの後ろ辺りで使えなくはない、、、か?体力べスパなら05コズミックとか。
やっとまともに後衛で使えるダキバが・・・前衛でもOKだけど・・・ 時空タイプの補正によってはLRトライアルがAPお化けになるな
>>616 そういえばブログの画像で経験値獲得画面の枠が10個になってたな。
スペシャルムービーバトルクリアが抜けて
>>616 の3つとキリ番ボス撃破が追加かな
まあ過去キンを後衛に置きたいライダーなんて 誰一人いないんだけどな… これが音也か太牙ならどんなに狂喜乱舞したことだろう…
Rの必殺値が普通に2500超えちゃったか
S3用EXPUPは何度でも…だと…? もう06CPは何だったんだよって感じだな そしてそれをキープしてしまった俺も何だったんだ…
そしてキープしたまま一度も使わず結局廃止するのを待ってただけの俺も何なんだよ
カブト→1回きりだと知らずに使って絶望 フォーゼ→宇宙上げてもあれだし融合実装時に使おうと思って取って置いて絶望 響鬼さん・ファイズ→無だったしそれぞれにタイプついてから使おうと思って絶望 06CPのあれには絶望しかしてない
俺は焦って使っちゃったな 負けたからほぼ意味なかったけど
しかしオレ的にはS3-57CPフレイムドラゴンはS2-001LRより使い勝手が良いと思う。 S3-57フレイムドラゴンをリングでウォータードラゴンやランドドラゴンに スタイルチェンジすれば水や土のレベル上げが楽になるな(相性値にもよるが)。 火タイプのレベル上げのためには誰と組ませたらいいかな?
>>627 ベスパも分からんのにわかるわけないやん
629 :
名無しより愛をこめて :2013/01/16(水) 23:00:37.35 ID:6N4bmlwl0
火タイプの万能AP+20は貴重 だが火タイプの剣持ちは響鬼紅と龍騎ソードベントだけ?
その龍騎も使えるのは3-020R(P-024)ほぼ一択という 火タイプだと実質響鬼さん専用じゃね
しかしレアの必殺技がインフレして今の最大が2450、スロットも比較的安定しててスキルは大体無条件100か位置指定150のどちらか 旧弾SRが本当に息してないレベルになったな
なんにせよS2はもう掘れない S2やるくらいならS3に全額回したほうがCPやCCの確率が上がるし
>>632 後衛で使う分ならまだ優秀なSR多いんだけどね
旧弾LRの最高必殺技が2800だから今回のCPより弱いし旧弾は何か技が見たいとか無い限りは後衛でしか使えない
>>634 旧弾LRや旧弾SRはレベル10になるまでは前衛で使ってますが。
このスレ読んで、SPジョーカー買ってきた。 おかげで初めてむずかしいフェニックスさんを倒せた。 ま、その後、復活したフェニックスさんに負けちゃったんだけど。 次に、スペシャルムービーバトルでSPインペラーを使ってみた。 wikiには必殺マイナス1000にクエスチョンマークが付いてるけど、 これ、ちゃんとマイナス1000されてるっぽいね。 3000に足りない必殺をRP6で撃ったらダメージ10、 その後、RP9で撃ってもたしか3ケタしか出なかった。 で、2回も必殺撃って仕留められなかった。
>>635 ああうんごめん
CPはレベル12とかもあるし少し使いにくいかな
もうすぐおまえたちがまた敵になるんだな
>>632 全キャラクターに旧弾SRの完全上位互換となる
シャバ弾R以上が存在するならともかく
シャバ弾でまだR化もされてないキャラの方が圧倒的に多いのに
息してないとかアホかとw
どうでもいいけどCPが安く買えればうれしい けどS3稼動してる間は絶対無理だろう
今回のCPはデザインとか能力値とか、ダキバみたいに位置指定無しの高レアが初めての奴とか、需要高いから高そうだなあ 経験値だけなら低レアにもついてるみたいだから、そこまで大事じゃ無さそうだけどね。 ウィザードとか一枚手に入れば指輪で4タイプカバーできるし ベスパはまだわからんけど、今までのCPの傾向からいって、スキルで上がる能力がそのままベスパになるのかな?
06弾のCPみたいにしばらくは高値付きそうだなぁ…
06CPと言えば今幾らくらいなんだろ? とりあえず近所だとクウガが500円でフォーゼが750円だった
>>632 旧弾SRでもCPUに太刀打ち程度なら出来るからいいんじゃないかな
とりあえず戦える、でも稼ぐにはシャバ弾高レアが必要というバランスは悪くない
CPなのにデメリット付きスキルか>ビースト APマイナスを気にしなければ能力一つを上げるスキルの中では最高ゲインか
ランドドラゴンは次の土曜日発売だっけ フラゲできないかな
明日にはR更新来るかな どの辺にSRの空欄ができるか楽しみだ
今週の土曜というか明後日だな
>>614 >>613 >>レベルUPに必要な経験値は1弾から変わってないので、かなりレベルが上げやすくなるはず
こういうこと書いてるあたり、ガンダムや先行開放の獣で経験値に関しての苦情がけっこうあったんかな?
3弾は経験値増える要素が多くて助かるな
時空融合幻惑はCP以外に3弾で排出がないだろうから3弾同士で組ませての経験値アップは無理そうか?
獣タイプ先行解放してないからどんな感じかは知らないけど、時空・幻惑・融合も同じように経験値上がるペースは抑えてるのかな 上限が激手前で正式解放じゃない分そういうハンデもあるということかな
仮面ライダー無双に特典でガンバライドカード付かないかなぁ でもどうせモバゲーとかのやつなんだろうなぁ
もし成長が爆止まりだったら、9タイプオール爆マックスのIC売って1から鍛え直すわ。 どれぐらいで売れるんだろうな?
まあ爆で打ち止めってことは絶対にないだろうけど 今まで激・烈、超・爆と2段階ずつ追加だったのが 次は1段階になってるんじゃないかな さすがに9タイプを2段階進化+3タイプを7段階進化(+3タイプを1段階進化) はユーザーをふるいにかけ過ぎるからね
ユーザーは二極化してるよな ちびっこはIC持ってないのがほとんどで、大友はレベルカンストさせまくる・・・
今まではまがりなりにも必殺技やステータス値が一定になるようなCPが多かったけど、 今回はなまじステータスが同じでスキルや必殺威力に差があるぶん、基本値に差が出るな。 まさか、相性値の合計が違うなんて事は無いだろうし、合計値の高いダキバなんかは あたりってことで良いんだろうか。
激すらないチビチビプレーヤーでごめんなさい
ディエンドはせっかくのCP選抜なのに ステータス+必殺+スキルゲインの合計が4550しかないなんて気の毒… そこらへんのSRに負けてるじゃん…
>>656 ディエンドというか先行タイプの時空・幻惑・融合のCPは
どれも他のCPより一段劣るように作ってるんじゃないか
なら今回そのタイプのCPになるのは罰ゲームみたいなもんなのかな・・・・ 今なっちゃうとまた高レア化するには時間かかるだろうし まあフォーゼはメテオフュージョンかメテしこで近々LR化されそうだけど
そういやビースト専用システムって公表あったっけ? バースは必殺追加、メテオは壊れ性能なギャラクシーがあったけど
ビーストもリングスキャンじゃないの?
CPが全部Wベスパだったら最高だけどな
バースもメテオもカードさえあれば専用システム使えてたけど、 ビーストのシステムも玩具連動だとちとしんどいものがあるなぁ
しかし今年は玩具販促のやる気の無さが凄いな 公式のリング紹介コーナーに具体的なステータスアップ効果が載らないってどうなの ライダーリング演出も微妙すぎるし、リングスキャンタイミングのややこしさもS1の頃から直らん
来週の今頃は掘ってる真っ最中だなw ガンバのために午前休み取るのは初めてだわw
>>660 ビーストのベルトにIC読み取り機能無いから専用リングスキャンできないんじゃなかったっけ?
ベルトに読み取り機能がないだけでICは入ってると思うよ
つーかS2弾時点で既にビーストのリングスキャンできてるだろw
ビーストベルト付属のリングをウィザードライバーにかざしなさい。 それではっきりするはずだ。
ドライバー
オン
シャバドゥビタッチヘンシーン
「何だ、今の歌…」
「歌は気にするな」
今のテーマソングは聞き取りづらくて気になる
さあ、(ガンバライドにつぎ込んだ)お前の銭を数えろ!
今更数えきれるか!
嫌いじゃないわ!
セイヤー!
宇宙
680 :
名無しより愛をこめて :2013/01/17(木) 13:33:27.63 ID:iRX6lMVD0
獣
学生だと午前中でも余裕で掘れる時間があるけど社会人になったら無理だろうな それからはLRやCPは買うものになりそう
>>681 環境によるだろ
俺は会社員だけど木曜の午前休みくらいなら
他の人に口頭で了解取るだけでオッケーだし
休み取らなくても稼働開始日は昼休みに掘りに行くしな
>>682 まあ確かに
俺は社会人になったらそういうことできない環境だけど
>>681 新宿なんかは稼働日朝昼だと学生よりスーツ来た社会人のが多い
>>683 まあ一般的なサラリーマンだと平日は夜まで無理だよな
でもその分自由に使えるお金が増えて
ガンバのLR程度では高い買い物だと感じなくるぞw
とりあえず就職できて良かったね
説明会の帰りにリクスーでガンバライドやったの思い出すなぁ… 案の定その会社落ちましたとも(;ω;)
>>681 学生がこんな時期に掘ってられるかw
モロテストシーズンだわ
テストシーズン…?
>>687 忙しいかどうかは学部、科目にもよるだろ
まさか受験生じゃないよな
学校にもよるだろうが三年生は卒業試験があるはず
中学生の可能性が微レ存
>>689 学部関係なく2月半ばとか期末テストシーズンだろうに
受験生なら明後日のテストで今頃死に物狂いだろw
学生と言えば変な分家wikiとか作ってるのも学生なのかねぇ
レベルを爆20まで上げてると驚かれたり 200円程度で売ってるSRを買うか買わないか迷って相談するレスが しょっちゅうあったりするのを見ると このスレほんと学生さんだらけなんだなと感じるよな
勝手に感じてろ
社会人なのに100円200円を気にするボンビーガンバライダーで悪うござんしたね とりあえず水・土・気合以外は激にしたけどマスボの効果が実感ない 烈や超になれば目に見えて変わってくるのかね
? 個人が自分の使える予算内で楽しめばいいんじゃないの? なんでそんなに卑屈なんだw
火だけ爆、水と万能を超にしてるけど、そんなに感じないかな。よほど好きなライダーのタイプでもない限り ノーマル20で満足してる。
>>694 このスレはいつまでも同じことで言い争ったり議論したりしてるからおっさんばっかなイメージ
なんでダキバの装着者を過去キンにしたんだろおとやんならキバとも193とも組ませれたのに
社会人の癖に上から目線で単芝な人とか居るのがな… 何であんなカキコして周りに嫌な気分撒き散らすんだろう
キングか音也かはまだしもオリ技で来るとは思ってなかった
ま〜た何の脈絡もなく幼稚な煽り開始w 来るスレ間違えてるんじゃない? そんなに血の気余ってるなら外出てヤクザにでもケンカ売ってきなよw
幼稚な煽りに乗ってやる俺KAKEEEEEですねわかります
>>702 過去キンといいオリ技といい誰一人得しない最悪のチョイスだったよな
ヘルクラッシュ、バーストエンド、ダブルムーンブレイク、スネーキングデスブレイクと
必殺技には事欠かないキャラなのに…
>>705 それカッコイイのか?w
キミの価値観がよく理解できんw
既に入ってるじゃないか 芝や末尾云々で煽り返しているのもどうかと思うけれど
>>703 名前見てガンバと関係あるのかと思ったけどそんなことなかった
5月末というとS5弾が稼働するかしないかぐらいの時期か
>>708 彼が俺のことを荒らしだと思ってるなら(俺にそんなつもりは全くないが)
>>1 にある通りスルーすべきなんだよな
それができないということは彼もまたテンプレに書いてあることを守らない荒らしであって
テンプレ内容について云々する資格なんてないw
そもそも俺がガンバライドについての書き込みをしただけで
自分の方から噛み付いてきたのに何を言ってるんだという話だw
彼は単に自分の嫌いな一個人を煽ったり叩くことに正当性が欲しいだけなんでしょw
劇中BGMで3000円近く上乗せか… ガンバライドは頑張ってるほうなのか
それより
>>1 の「1月24日順次稼働予定」というヘタクソな日本語を直して欲しいよw
ガンバライドは24日に全国一斉稼働開始だから順次じゃないし
仮に順次稼働だったら「24日より」にしないと文章としておかしい
公式準拠なんじゃない? 順次稼働開始って使ってるし
自分の発言に責任持たない社会人って何 テンプレに迷惑野郎として名指しされて当然だろ
流れをスパークルカットするが 06までの幻惑所属予定ライダーの高レアでオススメなのって何がある? 手持ちに1枚も無くて… 低レアベスパ持ちなら03のがあるけどライダー指定だから使い勝手が悪いし
>>716 LRブラカワニかな
オススメというよりは他に現環境下での使用に耐えられるカードが…
>>712 朝イチで出来るところもあれば昼までROMが届かない所もある。
何らおかしい所ないだろ
>>713 なんだ、公式がそんな言葉使いなのかw
ヤマダーマンさん、K太郎さんしっかり!w
>>715 子供のワガママをいちいちテンプレに載せてたら大変なことになるなw
こいつガンバライドの話してるときはマトモな意見言うのに、それ以外のときが酷すぎるよな
>>720 だなあ
ガンバライドの話してる時はマトモなんだからいつもそうしてればいいのにな
ガンバライドの話するついでに他人を煽って楽しんでるのかね?
末尾iは言葉がキツいけど雑誌のフラゲ(?)とかうpしてくれるし きっと自分の思いとは逆の事を言っちゃうツンデレなだけで本当はいい奴なんだよ
俺はガンバライドの話「だけ」がしたいのに 俺のレスを見ると反射的に煽らずにはいられない困った子たちが数名いるんだよw 俺の方こそ、頼むからガンバライドの話だけさせてくれと何度も彼らに言ってるんだが… それでも以前はまだ、俺の意見に対して異論とか反論という形で煽ってきてたんだが 最近はガンバと一切関係ないところで「末尾iガー」とケンカ売り始めるんだから参るねw
これは高度な釣りなんだと考えるようになった
俺 俺 俺
>>723 本当にガンバライドの話だけしたいなら、とりあえず芝付けないようにしとけ
それだけで大分絡んでくる人減るから まずそれやってみ?
あとダキバの話だが、あれはあれでよかったと思うぞ
ダキバは過去キンの印象強いしザンバットソード使うダキバという貴重なものも見れたしな
大牙ダキバや原作技持ちのダキバもほしいとこだけどね
一時期いた京水というかカマ口調のがいなくて妙な寂しさを覚えるここ最近
712までスレが進んでるのにいきなり
>>1 にケチつけた挙げ句「俺はガンバライドの話がしたいのに周りが…」なんて言われても
俺らが05の最後の新規について色々と議論してる→シンじゃねって誰かがいう→末尾i「シンとかありえないからwというかマイナーだから参戦するなw」 ガンバライドの話をしててもこういうこと言ってくるやつだし
キバ→渡 193→753 サガ→タイガ(出てないけど) ダキバ→おとやん これがよかったな終盤に出てきたキングより一年間戦ってきた音也の方が思い入れがあるし
>>726 うーん…向こうから意味もなくケンカ売ってくる困ったちゃんのために
こっちがレスの仕方まで変えないといけないってのは腑に落ちないんだがな…
「お前の単芝が気に食わないからお前を煽るのは正義なんだ!」なんて
言う子の方がよっぽど迷惑者の荒らしでしょ
でもあなたみたいなマトモな人に迷惑かけるのもアレだしな
芝を全く使わないとは言わないけどできるだけ控えてみるよ
あと確かにダキバ=キングという印象は理解出来るんだけど
ガンバライドというゲームの性質上、キバ(渡)とコンビを組ませて
違和感がないキャラっていうのが超重要に思えてしまうんだよね
シングルで戦うゲームだったらキングでも良かったんだけど…
おとやんは俺達の胸の中にいる
オーズ最強カード教えて
CPフレドラ、地味にフレイム系で初の剣持ちか フレイムとフレドラは全部銃持ちだったよな?
CPCUストロンガー、スロットが440とLR並で 必殺数値もスキル込みで3500とLRクラスでスキルも後衛でも使える万能スキル SRリュウタロスやLR新1号やS2SRガタキリバ辺りと組めば ベスパでなくとも4000近い必殺数値でストロンガーが必殺ベスパなら4000超え レベル最高のLRHDならベスパでなくても必殺数値4000オーバーで もしストロンガーが必殺ベスパならスキル込みで4450・・・ LRHDの後衛に置けばベスパならスキルとベスパ補正で4850か・・・ 何気に下手なLRよりも強力なCPな気もする
>>734 2種類の武器種を持つフォームって意外と珍しいんだよな
他はディケイドとタトバぐらいだし
地味にカブトも斧と小銃持ち
カブト「・・・」
FDはムービーだと通常攻撃も双剣モーションで行ってるけど
必殺技になると再度コピーリングでソードガンを増やしてから攻撃するのかな?
ちょっとおかしなシークエンスになってしまうな
>>736-738 ゼロノスアルタイルもいるぞ!
そんなこといったらマキシマムハイパーサイクロンとかリボルクラッシュなんて…
>>731 思うところはあるだろうが、芝つけないだけだから言いたいことは今まで通り言えるし
ガンバライドの話ができてスレが荒れることも減るんだ
得る物の方が多いと思うよ
たしかにコンビを組ませる時は困るな 他のキバライダーと組ませると違和感半端ない
音也or大牙だと脳内変換してるが、やっぱ変身者違いのライダーはほしいね
>>734 なんで今まで剣持ち出さなかったんだろうな?
モーションの使いまわしで簡単に出せそうなもんだが
それでも俺は絶滅ザンバット斬が大好きです
そういえばリングセット04付属のランドもアイコンはわからんがイラストでは銃を持ってるからS3からフレイム系が銃で他のスタイルが剣というのはなくなるのかな?
だが私は謝らない 下位技持ちオンリーの武器は流石に存在を忘れていたからだ カブトは肝心のクナイモードが必殺技オンリーだったのはそのせいなのか…? モーションはエターナルから持ってこれるだろうし
06LRシンのおすすめ後衛をだれか教えてください
06でシンはLRになってません
>>745 05のLRなら
06LRフォーゼCSとか03LRメテオ
006LR兄貴とか06SRダークカブトなどがいいかも
兄貴とダブトは今タイプないけど
06のSRなら
ステータス増強狙いなら
11LR響鬼紅や10SR激情態、06LRガタキリバ
AP特化にしたいなら
今タイプはないけれど01SR兄貴とかがおすすめ
>>747 の親切さがすごい
俺は10弾SRファングでよくやるな
防御面がボドボドになるけど
逆に考えるんだ 撲殺されちゃってもいいと 最近cpuの撲殺少ないし問題ない…?
必殺強化で05-041WCJの方がよくない?
通常攻撃のダメージがかなり控えめになったからな むしろ撲殺されるよう意識して低体力・紙防御のデッキでも作らなければCPU戦で撲殺なんてまずされん
753 :
745 :2013/01/17(木) 20:49:29.38 ID:761i4CR00
05でしたすみません。どれもないので買いにいってきます。
>>753 753は最高ですけどsageは小文字です!
3弾のEXPアップが何度でも使えるなら下手に必殺高い組み合わせ使うより EXPアップ持ち+3弾の適当なカードでEXPアップと3弾同士のボーナスを狙った方が 経験値効率はいいか? 常に☆4つくらい+されそう
CP+EXPupでメデューサキリ番撃破が一番いいのかな
いい加減後藤ちゃんがベルトのダイヤルを 回す時の手つきと音を修正してくれないかな 伊達さんのまんまなんだよね
ちんこ
光と闇が正式追加じゃなかったらどんなラインナップになってたかな、シャバ3弾
昨日CP公開したから今日はもうR更新しないのかねぇ
リスト更新は基本的に金曜日だから今日じゃなくて明日でしょ たまに例外もあるけど
Rがわかれば、より正確なSR枠もわかるのにね。
バンダイ曰くカッチカチの威吹鬼が気になる
鬼の皆様はS2のブレイド勢みたいに一枚だけSRとかあったりすんのかね 轟鬼とかCPにもいなかったし、SR化しそうな気がする
ナマズの胃袋に胃液ぶっかけられてデデドン!(絶望)してたのに… むしろ威吹鬼はAPじゃね
轟鬼はSRになれなかったお詫びか分からないけど必殺が2500とRにしては高めになるんだな ブレイド勢は必殺ベスパ同士だったけど響鬼勢は何ベスパだろうか。
シリアル出てもガンバ部で当たらなければ貰えないんじゃ 先着の意味ねえじゃんか!
先着で(当選した人に)プレゼントなんだろ
多々買え・・・・財布が空になるまで・・・
ゴールドカードはおそらくディケイド〜ウィザードまで1枚ずつだろうけど そうだったら俺はオーズとウィザードだけでいいから楽だな 数万円で済みそう
それならディケイド〜オーズまでは欲しい
5種の中から1人1枚だけ、1度当たった人はシリアル入力不可、登録が一度当たった住所と同じ住所だと別アカでも入力不可、とかやってくんねぇかな
幾ら登録しても当たらない操作されるからなガンバライド部は
数万円で済むから楽という書き込みをみて 改めてぼくとは違うんだなあと思いましたまる
むしろ同一垢では重複当選が無いならそう明記して欲しい 1枚当たったあと絶対当たらないのに登録し続けるとか無駄だし
要するに先着であり抽選でもあるということか 結局は運か
10000枚くらい当たりのシリアルナンバーがあってその中から先着で2775名が応募できるみたいな感じ? 言うまでもなく全くのでたらめ予想だけどさ
>>780 初日にシリアル登録しても1枚や2枚じゃ当たらない
運よく当てたとしたらガンバ部のポイント高得者だったが正解に近い
現時点では10枚以上など数字が決まってるんだ
555名抽選の内400枚だけが抽選
100枚はメーカーの取り分、交換品など含めた常用品だ
残り55枚開発陣の取り分、オークションで高値で売却
毎回、稼働前にヤクオクで流して
5万位の小遣い稼ぎ
>>772 俺もそのライダー達なら嬉しいけど、誰かが言ってた
ウィザードの4Sとビーストの可能性も有るからなぁ・・・
もうカード化が確定してるウィザード好きな人がちょっと羨ましい
カードの必殺技は5枚共通だろうから その必殺技を使うキャラも5枚共通だと思うけどね 必殺技5枚分作ってるなら別だろうけど
「ゴールドカードには5th記念のスペシャルタッグキックが収録されたものも」 だから必殺技が5枚共通という線は既に消滅している 第一その5thタッグキックでウィザードは ストライクウィザード(劇中バージョン)使ってるからね ストライクウィザード使うキャラはフレイム・ウォーター・ハリケーン・ランド の4キャラしかいない(ドラゴン形態は使わない)のにどうやって5枚作るの
カードリスト更新きた
学校や会社が終わるまでねえよ
ストライクウィザードの飛び上がる所までのカット 1号ライダーキックの飛び上がる所までのカット その後、2人がダブルライダーキックを敵に命中させるカット 相手がぶっ飛んでドカーン という割とお手軽な演出だったりして
S3R響鬼さんのスキルがS2SRと同じな件 バリズンラッシュも必殺技化か 高レアは 001 SRFD 004 SRHD 007 LRWD 010 LRLD 011 SRLD 014 LRビースト 015 SRビースト 020 LR威吹鬼 022 SRアギトShF 027 SRレンゲル 037 SRキバEF 046 SRアマゾン 048 SRシン 049 SR王蛇 054 SRエターナル 056 SRシャドームーン かな
Rまでしか見せねーのかよクソボケケチバ◯ナム
SRは FD、HD、LD、ビースト、アギトShF、レンゲル キバEF、アマゾン、王蛇、リュウガ、エターナル、シャドームーン かな
WHFについての更新も来た 行きたいけど幕張ちょっと距離あるしな…
ショッカーライダーとか誰得
しかしバンダイのキバ嫌いは相変わらず精神病レベルだな キバガルルの必殺威力なんだこれ? 今どきRで2150ってNより低いじゃねえか… スキルと合わせてようやくワイルドブルーガルルと同じ威力って… 以前のSRダキバといい、キバファンに嫌がらせをするために わざとやってるとしか思えんよこれは
LDとかの効果はまだかしらかしうら
ビーストの「皆まで言うな!」は高レアのスキルにならないかな
もちろん相手のマイナスで
>>788 高レア獣2枚も来るかな
ZOってのもありそう
店頭のスペシャルカードってなんだろう 単にスペシャルなカードの事? それとも昔みたいなSPカード?サポーターが無い時はこれを使おう!的な
>>796 フォーゼのときみたいなプロモカードじゃね?
>>796 これは公式の書き方がちょっと紛らわしいと思うけど
「特別なカード」という意味でスペシャルと付けたのであって
06まで排出されていた黄色いカードのことではないだろう
もしかしてこの並び方はWDさんSRで王蛇LRなんじゃ?
それガタキリバより不遇じゃないですか…
LDの方が落とされそうな気がする 明後日のデビュー戦がビーストキマイラの前座になりそうな辺りとか 今回のドゥームズデイ実装は汚名返上の最後の希望なんだし、LRにしてやって欲しい…
でもLDは前二つが空いてるしLR,SRだと思うんだけどな ただでさえ不遇の土はLRが来ても罰は当たらないと思うんだ
王蛇は好きだけど、LRはランドドラゴンに譲ってほしいなあ その方が手に入れやすいし
ネガ電とショッカーライダーがかなり久しく感じるそういえばネガ電ってシャバになってから結構化けたのにあんま話題にならんな
WDが高レア一枚しかないのはたしかみたいだな LRかSRか果たしてどっちだ 闇タイプのEXPアップ持ちショッカーライダーか レベル上げする時は使うライダーにはこだわらないけどなんというか・・・ レベル上げのために長いこと使うことになると思うと微妙な気分になるな
WDがSRの可能性大
WDはCPが手に入ればどうでもいい あいつメインで使うことは滅多にないだろうし
>>801 とりあえず公式のカードリストでナンバー見て来いよ
LDは間違いなくLRだから、もし落ちるならWDの方
>>808 だね
なんか知らないけどNの前にRが追加されると勘違いしてた
Rは今日追加されたってのに
王蛇さんの方がLRになって欲しいよ、WDはそんな興味ない。
もし王蛇がLRならサブライダーの新技追加LR化に希望が出るけど SRならカイザとか参戦済みのサブライダー勢は新技追加されてもLR化は絶望的になると まぁ多分王蛇はSRっぽいけどどうなるやら
新技が全部LRだったわけじゃないからな
X然り、スーパー1然り、ガタック然り
S1で水、S2で風、S3で土がLRってことなんだろう
火が3枚、水が2枚とそろそろLRは辞めて欲しいタイプ
夏の映画でウォーターさんがコピー、再びコピー。 分身した4人が「ハリケーンドラゴン!」「フレイムドラゴン!」「ランドドラゴン!」「ウォータードラゴン!」 4人「スペシャル!」 この技でLR化。 こうですか、わかりません。
つ「ドラゴンフォーメーション」
ウォーターさんはWSがLRになってるじゃん HSやLSもLRにしろと?
>>816 似たようなことをすでにスペシャルラッシュでやってるし
これからオールドラゴンも出てくるからそれはないんじゃないか?
本編見た限りだとコピーは独立した動きは出来なさそうだけど
ウォータードラゴン、ビースト、威吹鬼、王蛇がLRでFA
だから並び的にLDがSRだけってのははないってば
オールドラゴンの玩具が2月上旬に出るみたいだし 店頭でもらえるスペシャルカードっていうのはオールドラゴンかな?
日曜のTVCMでS3弾やるかな やるならLRはそこでわかるだろう
LDは予想付くからいいけどグラビティ、エキサイト、ドレスアップはそろそろ効果出てもいいはず
エターナルさんのタイプが確定していないんですがそれは・・・・
ま さ か の 王 蛇 後 衛 ス キ ル 枠
RUBEがSR化してもおかしくないナンバリングだよな
激情態、ライアル黒目、エターナル、プトティラ あたり入る可能性があるな エターナルだろうけど
何気にメテしこ載ってるけどサポーターか カード化は無しか?
必殺技でメテしこ出ると思ったのに
>>832 メテしこは殴ることも蹴ることもできないから参戦してもMFSの必殺演出のみだろうな
ロケットステイツというかきりもみクラッシャーがベースステイツに統合されてるカードもあるんだっけ
アギト系で3弾連続高レア枠獲得の優遇っぷりは何故なんだろうか
>>836 カード収録無しという可能性も一応なくはない
S1弾時のスカイライダーみたいに
>>837 クウガマイティとG3-Xの間だし、もしアギト系でなければクウガドラゴンorペガサスorタイタンが高レアってことになる
そっちのがありえないだろう
カード収録なしといえば、龍鯖もカード化されてないな タイプ付いてる主役最強Fなのにこの扱いの悪さはなんなんだろう
響紅や赤目ライアルとかも
SRのショッカーライダーって結構シャバ弾の環境にピッタリのカードだよな AP20補正かかるし、必殺技威力も高めだし、攻撃以外のステータスがいいから、必殺番長として普通に使える
3弾ネガ電王がようやく本気を出せるのか…
ゲイン値だけを見ればその辺のLRを軽く追い抜くもんな CPU戦での防御は有って無いようなものだし 前衛に出すだけで3000になる必殺はシャバ弾CPU戦にはうってつけだわ
今回のキャンペーンカードはオクでどれくらいの値がつくかな? S3-57フレイムドラゴンが欲しいんだが1500円くらいで即決こないかな?ムリかな? やっぱフレドラが一番高値つけそうだよな。
01から始めたから昔のカードはあんましらんが初期のRって2500やら2300やら結構強かったんだな
しかしNo.1がにせ疾風パンチやるようになったらNo.5はとうとうお役御免なのか…
最後にs2弾をやろうとしていたら LRFDが一発で出た… もうs2弾に心残りはないな
一番近くにあるガンバライド 早くからカードがS1弾オンリーに→最近またS2弾オンリーに→こないだ見たらS1S2混合台に LRハリドラ自引きは無理かな
>>843 それ2弾や まあ、842も2弾のこと言ってるような気がするけど
しかし、その再録の6弾レアは別にすれば、前衛に置くだけで必殺2750と
3弾ネガを凌駕するレアがとうとう登場か、S3-002FD
Nのヒートメタル、レベル上げた必殺技がメモリチェンジなんだな。 ファングもレベル低い技が実質上位技だし、いいな。
シャバ弾入ってからやってなかったけどCPカッコイイからカムバックしたい… でもICカードか…なんか置いてきぼり感がすごいけど、今からはじめて間にあうかな…
>>847 俺もs2最後のプレイしてきたSRスーパー1が最後のレアだよ
今回は全然レア出なかったわ、まぁRブレイドの三枚揃ったからいいや
でも300ガチャでショッカーライダー出して調べたら1/40のレア物とは、でもイマイチ喜べない
>>848 こっちも1弾2弾の混合台が多いがLRマイティ自引きしてないから
混合台もバッチこいだな
>>851 レベルとかは大会で勝とうとか思わなければ低くても問題ないから気にしなくていいよ
>>851 全国最強目指すのでもなければ何の問題もないだろ
>>853-854 もちろん大会なんか出る気ないぞ!レベルはムキになって上げる必要ないってことか
2on2に戻ったし感覚掴みつつのんびりやらせてもらうよ、ありがとう
>>850 レベル1で上位技使えるならICカード無い子供でも遊べるからなー
ポンデリングとかIC無いとLRなきゃ見れないし
ポンデリングってなんだ・・・?
ボンディングエイトクラッシュだろ
>>855 むしろシャバ3弾は今のところ一番レベル上げやすいだろうから育成も苦にはならないはず。
ガタキリバ?
ボディコン?
シャバ3弾で効率よくレベル上げしようと思ったら 3弾CP+3弾EXPアップ持ちを組ませて EXPアップ+有利タイプボーナス+3弾同士ボーナス+必殺で大ダメージ系ボーナス で稼ぐのがいいかね? 大分稼ぎやすそうだ
ふおおおおおお!!! CPMFSかっこいいじゃん! スキルはあれだけどイラストがいいね!! ベスパがどうなるかきになるわ
>>858 言われればわかるが言われないとラトラーターしか思い浮かばなかった
闇タイプ多すぎてリュウガやダークカブトも入ってない それともシンさんじゃなくてダークカブトとかが入る?
>>784 >「ゴールドカードには5th記念のスペシャルタッグキックが収録されたものも」
ってことはタッグカードは一号&ウィザードだけの可能性もあるってことかな
正直昭和ライダーはよく知らないし、出るなら平成二期ライダーがピンで出てくれるのが
一番ありがたいんだけど・・・
ダークカブトはもしかして時空の可能性もあるかも? リュウガは…木戸と融合したいから融合?
ビーストとクウガの間の高レアは何? ライジングマイティかライジングアルティメット?
威吹鬼さんです
城戸さんです
そろそろLRキックホッパーも本気だせるかな。
>>866 ディケイドドッジ,ビッグスリッパー,フリフリカンアワー,友達たくさん,
5周年キックの5枚とかだったりして
うわぁ…変換ミスなんて情けない
>>862 600円でいければドラゴンを4枚まとめて落とすよ。
ロケットでGO!ェ…
>>874 大丈夫だと思うよ
悲しいけど昔ほど人気が無いからカードが安い
4年前の人気ならとんでもない値段になったかもしれんが
4年前というと4弾のFARとかか? そういや、あれは当時いくらしてたっけ?
>>877 確か人気のあるカードは3kぐらいだったかな?
近くのハードオフでもSRは袋詰め纏め売りになっちまったし だいぶ人気下がったよな、 まあダイスオーよりはましだが・・・ ところでそろそろRでもいいからV3を
シャバ3の空気を吸いてぇよ〜
>>879 うらやましい
人気下がるのは仕方ない、長くやってれば大抵はそうなる
しかもシャバ弾からは課金推奨ゲーになってるのが余計歯止め聞かなくなってるし
S1弾全6タイプ烈20まで育てて、自引きLRがクウガMF3枚 S2弾全9タイプ爆20まで育てて、自引きLRがHD1、レンゲル1、電王1 酷くないか?この引きw ブログとか見てると1タイプも爆まで上げてない人が S2のLRを自引きでダブルコンプとかしてるんだが
>>883 どれだけS2に使ったのか想像も付かないな
俺は20kほどでLR3枚だけど
ブログは気にしない方がいい。明らかに引きすぎだろ、ってのが多い。 荒れるから誰とは言わんが、S1弾で6クレでLR2、SR2とか言ってる方もいたし。
というか実際にそんなクレで引いてるかどうかも分からない 本当はもっと使ってるのに見栄はりたいからそういうことを書くやつもいるんじゃないかな
ブログ更新きた ゴールドカードはやっぱりディケイド以降か
公式ブログ更新 ゴールドはディケイド以降の5人 先着と5枚セット抽選は重複可 ハハッ
ディケイドの必殺技はクウガからキバまでのライダーとランダムでタッグキックかな
先着は当日中に無くなりそうだな
Wチャンスの方が当たる人数多いんだな
稼働日の昼前には あと 0000 枚になってそう
ほら、やっぱり先着555名とWチャンスは別物だっただろ?
俺が予想したとおり5ポイントで1枚だったな
ウィザードかタトバどっちにするか迷うな…
>>893 シリアルの登録開始は稼働日の12:00だから
昼前はまだ始まってないよ
登録が12時からだから携帯でちまちま登録してたらやばそうw
>>889 先着で確実に1枚取るかセット抽選で5枚全部GETに博打勝負するかってところか
必殺威力変えてきたかあ ウィザードだけ前衛の時必殺+1000みたいなもん& リングスキャンで更にゲイン増だな しかし、ランドドラゴンは土龍じゃなくて地龍なのね モグラが覚醒しなそう でよかった
1.シリアル5枚登録→任意のゴールド1種類555枚、5種類2775枚、1人枚数制限無しの先着プレゼント 2.シリアル登録は先着終了後も4月2日まで続行 3.シリアル1枚1口のWチャンスで5000人にランダムに1枚or5枚セットプレゼント、ゴールド先着と重複当選可能 5000人のうち5枚セットが何組入ってるのかが問題だな 900×5+500なら諦めてシリアル掘る…
初日に5枚チャンスカードを引かなければならないのか
作品としての好きな順は
ウィザード>オーズ>>ディケイド>>>フォーゼ>W
なんだが、ディケイドの必殺技が
>>890 の言う通りっぽいのでさらに悩む…
W、オーズ、フォーゼの必殺技は既存の正調ライダーキックだよね
ディケイドはよくわからないが、W〜フォーゼはそれぞれの基本フォームの キック技が必殺技みたいだね
抽選ページの画像拡大したら必殺技分かるな ライダーロケットドリル宇宙キック タトバキック ジョーカーエクストリーム ディメイションキック ディケイドはちょっと自信ない
ディケイドのバックにクウガからキバまでいるね 「ちょっとくすぐったいぞ」をやってくれるなら当たるまでディケイドに突っ込むんだが
>>901 と被ってしまったorz
基礎ステはオール500か
ディケイドの絵柄のおかげで実質平成主役ライダー全員描かれてるんだな
さて、問題は1パックに何枚シリアル入っているかだな。 1パックに3枚とかなら、たぶん即日なくなるだろうな。
100枚に通常のS3-003とあたりのS3-003が1枚づつじゃない?
初日に25枚集めるつわものはいるのか。 この仕様だとよほど排出少なくしないと、苦情殺到だろうな。
なんで先着なのか本当に意味わからんわ抽選にすりゃあいいのに 初日にゲットできた奴は俺にごめんなさいしろよ(半ギレ)
仕事とか終わった夕方頃には一部のライダー終わってたとか平気でありそうで怖い 午前中に掘り行けなさそうだし後ろに人とか一枚一枚買う時間とか考えちゃうと未開封BOXで売ってくれる所知ってる人が羨ましい 割と先着コース全種2、3日持って変な事まで心配し過ぎだったなwwwって一週間後笑ってられればいいけど まあ、ムリだろうけどな・・・・・
勝てる気がしない…これが絶望か…
それ希望じゃなくて「奴は悪魔だ!」って方だろ
ウィザードFDだとか、とど君だとか、 レアなのに旧SR並みのカードがぼこぼこ出てきてるな。 LRなみの万能スキル持ちは例外だけど、前衛スキル持ちなんかは 立場がないな。
>>911 安心しろ俺は給料日前だ…残っている希望にかける!
さすがに稼働日の午前10時(開店時刻)と同時に予算3万円で掘り始めて 午後0時と同時にシリアル入力開始したら1枚は貰えるよね? ってまあここで訊いても誰も答えなんて知らんだろうが とりあえずWとフォーゼに興味はないので W、フォーゼ狙いの人は安心してくれたまえ
554枚が555枚になった所で全然変わらんわ
よかった、DCD+平成二期ライダー達で本当によかった
ただオーズはちょっとバランスが左寄りすぎ?
よく見えないけど、空いてるスペースにメダルとか描かれてるのかな?
>>916 シリアルは1パックに2〜3枚くらいかなぁ
でないと俺みたいな貧乏人には厳しい
火水風土、宇宙、万能、風、万能 偏ってるな
>>918 オーズはオーラングサークルのタトバが乗ってるように見える
ストライクウィザード内蔵のウィザードを取るか1番好きなWを取るか… というかそもそも5枚引けるのか…
CPの封入率がいままで通り1パック3枚なら初日に15kほど掘れば とりあえず1枚は手に入るか 初日にCP25枚引くまでレンコする人もいるんだろうなあ さすがに初日にそこまでレンコするほどの金はねえわ
ん? シリアルはCPにしか付いてないのか? 前のダイスオーみたいに適当なカードにシリアル付いてるんじゃないのか
>>923 シリアル付きカードとCPは別だったな
10弾や01がそうだったからCP=シリアル付きカードだと
思ってたわ
すまん間違えた
で、ゴールドカードにファイズはいないんだねw
たしかゴールドカードにファイズは絶対いるとかいなかったらガンバライドやめるとか言ってた奴がいたような
ディケイドの隣に小さくいるやん
公式よく見たらポイント登録期間2ヶ月以上あるんだな シリアル封入率が高かったら一日くらいで555枚終了、 何十日もALL000枚が晒されることになるわけだし、 それ避けるためにも100枚に1枚程度にされるかも
シリアル付き100枚に1枚なら自引き出来ない自信ある
100枚に1枚だと「S3弾中にLR5枚引いてくださいね」と同義じゃね 余程のヘビーユーザー以外は無理だろうから封入率はもう少し高いと思う
ウィザード 000枚 フォーゼ 258枚 オーズ 000枚 W 000枚 ディケイド 000枚 稼働翌日にはこんな感じになってそうだな
やめてくれよ…(絶望) フ、フォーゼは一年前は人気だったし…(震え声) 1マソでシリアル何枚出るかな… 一応ディケイドは手に入れておきたい
今までのガンバで主役の座を担当してきたライダー達か キバェ…
特別な技はウィザードだけなのか そのうち何処かで収録されるかな 案外S4のLRにこの技持ったウィザードFSが入ったりして
うるせぇダチになれ
しかしもし1日でそんな絶望的な状態になったとしたら一般の親子からクレーム必至なんじゃないか? いくらWチャンスあるとはいえ
ウィザード以外が既存の技だったら ウィザード&1号が速攻で無くなるだろうな ストライクウィザード再現はずるい
一般の親子って買い物のついでに「1回だけよ」とか言って ICも使わずにNカードでCPU戦の「かんたん」と戦うような層だろ? そういうのはS3弾終了までにシリアル5枚引くこともないだろうし そもそもガンバライド部にすら入ってないんじゃないかな 初日に全ゴールドカードが終了してしまったと知ってる時点で 一般の親子ではないと思う クレーム付けるのはこのスレによくいる 「お金は使わない(使えない)けど俺にレアカードが当たらないのは許せない」 みたいなヌルオタ層でしょう
S3弾の20番目ってなんだろうな ビーストとクウガの間って…
だから威吹鬼吾郎さん
極力フードロイドは使わないで済ませたい 仮面ライダーはかっこいい存在なの、あんなズッコケ攻撃食らってる所見たくないが、ウィザードには使ってみたい。 ICカード使うとウィザードとのバトルって無いよな 後はメデューサに使ってみたい
ふつうフェニックスってしょっちゅうフードロイドに殺されるよな
威吹鬼さん並び絵以外に低レア無しか
>>939 あの技の中のストライクウィザードは、修正したキックストライクショータイムの流用じゃないのかな
並び絵の威吹鬼さんはスロットが80止まりってのがなぁ… 風タイプで補強は出来るけど50があるのが不安要素。 どうせLRは引けないからS4弾でのSR落ちに期待するか。
>>946 雑誌の画像見る限りポーズ、アングル、エフェクト何もかもが
既存のキックストライク・フレイムショータイムとはまるで違うぞ
修正ってレベルじゃない完全新規製作だし
画面の半分は1号の変身ポーズ→ライダーキックだから
フレイムスタイル単体に流用もできないだろう
ファントムに勝って 「ごめんなさいは?」 って言う電王ライナーフォームは見てて笑える 次のボスはメデューサファントムなので楽しみだ
立ててくる。テンプレは今までのでいい?
S3用に変える必要はあるかな
多分稼動日前日が次のスレ立てタイムだから変える必要は無いと思う
すまん、むずかしいフェニックス並に無理だった。 誰か「一方的すぎるだろ!」ってガッツ発生させてくれ。
難しいフェニックスならまだいいさ…ゲキレツ連発で何もできずに終わるEXとか…
>>954 おつ
スーパーダイセツダーンなアマゾンLRもあるかな
アマゾンは11弾LRが十分優秀だし なるなら新技SR枠だと良いね
新技があるなら特別編やエレキハンド、ドゥームズデイみたいにプロモムービーに出てるだろ
電王は出ていたっけ?
>>961 いた
シャドームーン相手に特別編出してた
現行既参戦がコピー・ツインソード、過去ライダーがドゥームズデイと雷撃拳 2弾だと4人だったしあと一人くらい追加されてもよさそうなものだが
この仕様なら封入率にもよるが80kくらいで 初日に5枚確実に獲得可能か・・給料日前で厳しいが 頑張るしか無い 運がよければWチャンスもあるしな
まさかのエターナルレクイレムorシャイニングクラッシュ実装とか
既存素材流用で、「タトバ・チェンジ・ザ・メダルズ パンダorカンガルー」はまだですか…
ようやくLRフレイムドラゴン来たわ 前の奴に出されたのを思い出すと涙でそう あぁ…S3弾の資金が…
>>965 シャイニングクラッシュ(下位技・脚)
何故この名前にした・・・
ようやくエターナルの演出が変更されたことに気づく人がいるんだろうなw なぜあのタイミングだったんだ?
ケツはたかれて痛そうにしているメデューサが楽しみだ
フードロイドはボスの為にとっておこう
この前超久しぶりにSPカード使ってみたら ラッシュ発生時に爆気合ボーナスの感覚でいい加減に連打 →CPUに押し込まれて負ける寸前でマスボがないことに気付く →慌てて超連打でなんとか勝利 ということがあったよ もうSPなんて使ってらんないなw
何でICカード使うとCPU側でウィザード出ないの?
何これ本当に戦争じゃないか 最悪即日ゲーセンとかの在庫完売で翌日S2やS1が筐体に入ってるかもしれないとか これじゃあ1日にレンコ5枚で1戦闘とかやってられないじゃないか 1回で9連コしながらEXP溜めないと話にならない
ハイエナがよってきて何が出たか聞いてくるんだ そして小さいお子様はこいつらのターゲットになるんだ ああ、今までで一番最高で最悪だよ 善悪を弁えたくらいの年なら交換を申し込んできたり、金で取引するまでなら合意の上でも分かるけど 本当の屑はシリアル覗き込んできっとスマホで打ち込むんだ ただ彫りたいだけなのにそういうのを見るだけで本当に身の毛もよだつ というか今回ポイントは全てのS3箱に入るんだろうか 余剰ポイントはあるとは思うけど
スキルはどんな名前になるんだろう 特別なカードだけにそのライダーの決め台詞とかキャッチコピーとかかと思ったけど 大抵はもう使われてるし、主題歌名とかかな
LRハリドラフレドラからランドドラゴンにチェンジした場合のタイプボーナスの上昇量
って分かった?
>>977 5周年記念のカードってことだし
ディケイド:1st ディケイド、 W:2nd W
みたいな番号とライダー名みたいなスキル名になるんじゃないかと予想
>>918 これは酷いな・・
バンダイへクレームだな、お客様相談センターから本部の部長へ
ダイレクトにつないでもらいデザインの修正をしてもらうように
ガンガン凸電するべきだな!頼むぞ皆。
どうせなら2755人より5555人の方がよかったのでは
絶望が俺のゴールだ! 今までガンバラのキャンペーンとかことごとく外れてるorzもうLR自引きしか希望無し!
シリアル5枚応募する人はヘビーユーザーだけだろうから ゴールドカードの枚数の減り方でヘビーユーザーの人気が分かりそうだな
>>983 俺はメモリーとスイッチが当たっているが、
今回は無理だな
お金があっても運はない人には今回の仕様は嬉しいんだろうなぁ・・・ 俺はどっちもないけど。まあ今回こそは、と思って抽選に賭けよう
>>984 そして作品ごとの人気もなんとなく分かってしまうという
一番人気はウィザードだとしても後に誰がどう続くか…
本命のディケイドには残っててほしいけど…俺はWチャンス頼みだろうなぁ
給料日前で20kが限界だな… 初日の午前中に5枚揃わないとダメな気が まさか転売屋が(特にチュプ)が狙ってないよな?
コスパ悪すぎだろw
また交代してくれなさそうなことしやがって 後ろ並んで他の筐体が埋まってて声をかけても代わらないマナーもくそもない そんなカス共に占拠されてしまうのが悲しい 俺はただ威吹鬼が欲しいだけなのに
>>990 イブキだけ欲しいならシリアル付きカード2、3枚出せば交換してもらえるんじゃな?
>>991 シリアル2,3枚出す頃には手に入れてそうだよ
今回CPといい欲しいカードが多すぎて本当に笑えない
イブキは即売却かな、あの人は今どこに?だし シリアルの方が需要が高い!
戦隊もだけどライダーに出演した役者はあまり売れない新人のが圧倒的だよな それはなんにでもいえることだけどウィザード役の彼もウィザード終わったらあまり見なくなるかも
役者の活躍の話をガンバライドのスレで語られても困る
ランドドラゴンリングセットと04セット買えなかった・・・
>>975 なるほどそういう手が…てオイ
お前らやるなよ? 振りじゃないぞ?
埋め
はい
財団B 「 多々買え…多々買え!! 」
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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