仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND179
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
Q.ICカードってなによ?
A.シャバドゥビ弾より実装された記録媒体。
シャバドゥビ弾ではICカードを使うことでタイプのレベルをあげたりEXステージに挑むことができる。
青い共通柄やガンバライド商品に付属する緑色のガンバライド柄のICなどがある。
Q.各ライダー専用システムは?
A.シャバドゥビ1弾にて全て廃止。
フォーゼのモジュールチェンジのみバトンタッチIC使用で可能(仕様は06までと異なる)。
Q.アビリティは?ブレイクは?グレートゲキレツアタックは?
A.アビリティEXPupを除き全部シャバドゥビ1弾で廃止。
フォーゼのアストロのみ上記モジュールチェンジに統合された
Q.SPカードは使えなくなったの?
A.前衛カードスキャン前のタイミングで使用可能。効果は1R開始時から発動。
一部カードはシャバドゥビ弾のシステムに合わせて効果が調整された。
4 :
名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:39:38.36 ID:i8LkxVQm0
>>1乙
響鬼勢はついに響鬼・イブキ、轟鬼、斬鬼が揃ったか
紅も装甲も出たし、もう響鬼勢から新規が出ることはないだろうな
>>1乙イイネ! サイコー!
前スレ991の彼は風属性持ってるんだっけ? というと風タイプで決まりか
しかしまさか響鬼が初の現行以外でメインライダーF違い含めでの全員参戦となるとはな
4弾から02まで長い冬があって遂に春が来たと思ったら他の作品の上行ってるし
流石響鬼さん!
niconicoで配信されてることもあってファンを着実に増やしていくゥ!
平成一期作品でTV版の主要ライダーが
全員揃ったのは響鬼が初めてか…
クウガ…ライジング3種、アメイジング、アルティメット
アギト…アギトストーム・フレイム、G3、エクシードギルス、アナザーアギト
龍騎…ナイトサバイブ、タイガ
555…デルタ
剣…ブレイドジャック、ギャレンジャック、ワイルドカリス
カブト…ザビー、ドレイク、サソード
電王…電王クライマックス、ゼロノスベガ
キバ…ライジングイクサ、サガ
が残り
参戦は嬉しいけれども、もうちょっと配分なんとかならないものかと思う
>>11 タイガは主要ライダーってほどか?
どっちかというとオーディンのが当てはまると思うが
まだまだ出てないライダー多いと思ってたが、どの作品もあと2、3人で主要ライダーは
全員揃うんだな
そりゃ新規の数を渋るわけだ
フラゲした。LRはフレイムドラゴンだけだった
既出かもしれんがSRのスキルを
002FD レベルアップボーナス強化
006HD レベルアップボーナス強化
009FS 前衛攻撃+300
020クウガ 体力+250
022G3-X 前衛防御+300
025ファイズ 前衛攻必+150
027ブレイド 前衛必殺+300
031響鬼 体力+200
041W 攻必+100
045ガタキリバ 必殺+200
056スーパー1 相手攻撃ー250
057ZX 前衛攻必+150
ブレイドと響鬼の勢揃いは、メインキャラ全部出して欲望を満たしたら、その作品のファンはどうなるのかという実験をしてるんじゃないだろうか
地味にZX判明しててちょっとテンション↑
タイプは機械?
ちゃっかり氷川さん高レアになってて嬉しいw
釣りとかなら泣ける
そういや、スーパー1って正式なカード名とタイプ、後必殺技はどうなってるんだろう
>>14 乙
FDはSRとLRでスキル同じ HDもかw
まさかLRのHDのスキルも同じじゃないだろうな
まさかウォータードラゴンやランドドラゴンも…
>>13 いや、タイガは放映当時、その月のメイン販促商品として
なりきり玩具の「白召斧デストバイザー」が発売されている
他のサブライダー(シザース、ライア、ガイ、インペラー、オーディン)は
ソフビ人形とか装着変身みたいな玩具だけ
なのでそこを基準とさせてもらったよ
LRは「超つよくなる」でSRはただの「つよくなる」かもよ?
明日はマスターBOXも出るんだっけ?
金がねえぜちくしょうめ
002FD レベルアップボーナス強化
006HD レベルアップボーナス強化
この2枚組むとボーナスが恐ろしいことになるな
>>23 何倍になるということばかり言われてたけど、つよくなるで25%UP、超つよくなるで50%UPとかかもしれんな
>>24 23日にハリケーンドラゴンリングも。
あとガシャポンとか食玩も続くけど。
ライダーファンならクラヒも買うから金やばいよね
くそっ…
ミクシィガンバコミュのトレトピ819がおもしろいからおまえら見てみろwって書きに来たのに、新弾の話題でそれどころじゃないな
>>32 それだと響鬼さんが風タイプになってしまうぞ
>>33 それもそうだった…前スレの画像だと後衛臭満載だったから…
早くLRレンゲルのスキルが知りたい
>>35 ひっさつ+600
(ただし自分の意思でスロットを止められない)
やめろ睦月!(ハブラレンゲル時代から)目を覚ませ!
なんかLR電王はちょっと…
いや絵柄はかっこいいけどその前にご新規増やすとか楽しみないのかよ
アクセルブースターはタイプあるんだっけ?
トライアルはないの?
画像見れない
>>39 誰を前衛にしても勝つことはできそうな体力と防御だな
今後の初参戦キャラは中位技と上位技両方持ちがデフォになるのかな?
EXのサポーターはキングダーク続投なんだな。
>>40 体力1600は低くないか?
S1のレンゲル組(1800)より低い。
まぁ、防御の効果が上がってるならレンゲルより倒しづらいかもしれんが。
威吹鬼さんスキルなんだろうな
AP+30とかだったり
土タイプのライダーって後、追加されそうなのはJ、ライタン、オーガ、ガイ、ランドドラゴンくらいか
EXの新キャラは本技を見せない方向でいくのか
旋風刃はかっこいいからそれはそれで嬉しいぜ
こうなると次の弾で轟鬼と斬鬼に雷撃拳が付きそう
EXで真とアマゾンが獣タイプみたいだね
G3-Xが良性能のSRなのは嬉しいけど
剣・響鬼・カブト勢と違って「なんのテコ入れもありませんよ」
と宣言されているかのようなケルベロスファイヤー3連発だな
>>51 超とかアナログな部分があってもいいんだけどスキルでそれはなー
バインド使ってもガッツ出たりするしそれはそれでいいんだけど
スキルはヒーローカード固有のものだしもう少しわかりやすくして欲しかったかも
見えない要素ばかりになるとわかりにくい
もうG3-XはS2のSRがLRって言っても過言ではないな
6弾LRは死んだ
>>51 S1のゲインだとLRで300、SRで200くらいなのでLRで2倍、SRで1.5倍くらいかな。
火で攻撃が3回上がるのが+300だとして、LRなら+600、SRなら+450とか。
(上記に加えてゲキレツアップ)
>>55 じゃあ03 2号ライダーズがSRの座に!?
でも6弾LRはS1SRのアギトGFとベスパ・スキル両者発動で組めるからね
もし今回のSRG3-Xのベスパがアギトと噛み合わなかったら
それだけでも充分価値がある
SRハリケーンのスロットすごいな。風タイプボーナスあるから安定してるといえばしてるが。
6弾LR G3-X
攻450/防450/体450/必2400/スロット合計430/前衛時、体力+200/防御ベスパ
S2弾LR G3-X
攻500/防60/体550/必2700/スロット合計440/前衛時、防御+300/ベスパ不明
うーむ。
防御が防御してねぇ
62 :
976:2012/11/21(水) 23:29:48.05 ID:6JKrD6sB0
基礎ステータス1110か…6弾LR超えたな
>>59 攻、防、体、必のスキルアップを殺してまで
属性ボナアップとれば前衛では使いづらいな
リングスキャンで重ねがけで補強だろう
防御だけはただの人間だ
まて!プラモンにケルベロス出るから、それつながりのG3−Xとかじゃないよな?
>>62 言うまでもなく俺のミスだが、こうなるとLRは全く良いとこないな。
「無駄に派手」という部分もS2のSRが派手なので負けてるし。
シャバ1のアギトとベスパになってるといいなシャバ2LR(!?)のG3-X
あと旧弾は高レアのほうがオイウチミガワリ出やすかったけど
シャバ弾ではレアリティに依存しなくなった(タイプと相性に依存)ようなので
その点でもLRのメリットは無いな。
>>60 防御とレアリティが間違っている。反省しなさい。
それはそうと、明日いくら使うよ?俺はいつも通り、2台で計4枚LR出るまで
掘ってそれから2カ月はプレイに徹する。
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| はぁ? なでしこパワー8000?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>68 なでしこ強いな
ケルベロスはTVや玩具に先行して登場か。
基礎ステ違いすぎて話にならんな
もう総合1500以上がデフォになりつつある以上過去のLRとっとと手放した方がいいのかね
ラウンド1発動多いな
なでしことロケステ並べたいなぁ…無理だけど
>>68 なでしこのパワーおかしいだろw
なんでウィザードラゴンやリボルギャリーより高いんだよw
>>71 レベル上げにかなりかかりそうだからレンコはしないつもり
プレイのみだと時間かかるから5kくらいかな
ただまあ、連日それくらい使うから最終的な額はレンコしてるのと変わらなくなるだろうな
>>74 カードにもよるけど過去弾LRが400円とか500円になってるし
売るとしても買い取り価格はさらに低いだろうしね。
せっかく集めたので俺は売らないけど使うこともないかも。
ラウンド2で発動とかさぁ〜
ラウンド2まで、じっくり打撲で700ぐらい削った後に
なでしこパーンチとかきてシャットダウン完了すか? キンダよりKOEEEEE ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
1ラウンドで発動
チームにウィザードがいるとライドパワー+2
はいバランス崩壊確定
対人戦やる人は大変だねw
>>78 スキル変更でSRのが強い奴もちらほらいるしな
特徴のないLRは使う事ないだろね
インフレしていくのは仕方ないが少し寂しい
>>80 ちょw SPジェットスライガーより良いじゃん
>>77 ウィザードラゴンの効果強すぎワロタ
ドライバーオンと併せて使えばほぼ確実に2R必殺できるぞ
大会とかLRフレドラorハリドラ+ウィザードラゴン+ドライバーオンリング
一色になるんじゃないの?
>>87 見事にSP使わせない計画だな
CJ+アクトラでダブルアタックすれば2R必殺か
ドライバーオン+1
通常攻撃+1
サポーター使用+1
ドラゴン効果+2
2R開始時+1
相手にゲキレツが出るかRP下げるSP使われない限り絶対に必殺技撃てる
ただS2弾ではRP6の必殺技があまり有効ではないかもな
どんどんゼネモンさんの立場が。。。
笹喰ってる場合じゃ・・じゃなくSP使ってる場合じゃねェ!!
土伸ばしてた奴大勝利だな
必殺3000程度なら余裕で耐えれるみたいだしこれはダブルファイズの時代来るか?
>>90 SPは消える運命だから仕方ない。
新参ユーザーはSPなんか持ってないわけだし。
>>89 ウィザードなら必殺時にリング使えるからRP6で必殺を撃つということはまずない
実質最低は7 他にも相手の防御下げたりもできるな
さらに1Rでサポーターの追撃も入る
防御補正も上がったが、どうなることやら
不安だねえ
三神官とオルタナしか使えない予感
バジンさんファイズじゃなくても機械なら誰でもいいとは
ただレベル上がるごとに体力がメチャクチャ上がるとも聞いたし
超20同士で戦ったときのバランスに関してはまだ予想もつかんな
俺はCPU戦さえ面白ければなんでもいい派だからシャバ弾最高!だけど
>>98 EXが3つあるというのはこういうことか?
以前のスペシャルEXみたいなヤツ。
ブラスタータイプ無しじゃないですかー、ヤダー!
いや、マジで機械だとばかり思ってたのに一体何タイプになるんだ?
>>100 カブトHとかと一緒に高速タイプとかになるんじゃないか?
トライアルがタイプなしならアクセルFもタイプなしになってそうだなあ
ブラスターは候補が少ない光タイプの補充要員だろうな
トライアルタイプ無し確定で俺のゴールが絶望に
多分ファイズアクセル同様スピードタイプみたいなのになるんじゃないかな…
>>100 ブラスター無しだと・・・・・?
てっきり機械だと思って持ち歩くカードデッキに入れて楽しみにしてたのに・・・・
アクセルフォームが気になる
前スレで「アクトラは機械」って言ってた奴が
防御補正上がってて必殺3000でもダメージ900って言ってるんだよな
アクトラ機械がウソなら防御補正の話もウソ臭いな
画像ブレて消しちゃったけどバースデイ、イクサSMも機械タイプ確認できた
アクセルFは持ってないから分からんがバースデイと同じ仕様ならタイプ有りだと思う
ライアル赤目って雷なの?
>>104 光なら何故イクサBMが…ハッ、これはもしや光タイプでライジング193参戦フラグ・・・!
>>107 そしたら完全にRPゲーになるだけだ
ステとか飾りになるな
矛盾 火竜のスキルが撲殺チャージアップなのに防御有利とか
今度のファンブックが楽しみだ
ドクトルが「機械に雷を流すチーム」とかベタな紹介しそうw
装甲響鬼は気合なのか?少し気になるなぁ・・・
カブト・ガタック→速度系タイプ もしくはカブトだけ光・太陽系タイプ
タトバ→融合系タイプ
BLACK→光・太陽系タイプ
ZO→土タイプ
キバKF、ディケイド、スカル(クリスタル)さえどこかに割り振れれば
万能って必要なかった気がする
SPの強みは確実に効果が得れる事だな
ゲキレツが何回も出たりゲキレツラッシュ復活もあるし
サポーターはゲキレツで使えなくなる致命的な弱点があるからな
SPバイオライダー 「ガタ・・ きたか!!」
高速系は一緒くたにされるのかね
アクトラ・555アクセル・カブトHあたり
そろそろ参戦して欲しいスーパータトバもここに入らないかなぁ
あと気合の可能性がありそうなタマシーと、機械っぽいキカイダーがどう出るか
ウィザードラゴンのRP+2もやべえ
確かに検証中にゲキレツ二度続けて発生して吹いちまったわ
1Rでゲキレツラッシュ→2Rで単独ゲキレツであっさり2キル達成
ちなみにゲキレツラッシュ勝つとRP+2されてた
とりあえず、LRもめっちゃ欲しいが、
ゲームを滅茶苦茶早くやりたくて仕方がない!!
ってこんな気持ち5弾以来なんだがwwww
アクトラタイプ無しだとぉぉぉぉ!?
絶望のゴールだ…デッキ組み直そう。あ、キカイダーさんこっちです…
そうか、最終フォーム系は「最終(ファイナリスト)」タイプになるんだな!
え?龍騎サバイブは火だぞ?
何言ってんすか龍騎のファイナリストはナイトサバイブじゃないですか
コズミックはどうした
つメテオフュージョン
轟鬼のタイプはどうなったの?
とりあえず、晒しスレの方に新たな情報書き込んでおいたぜ。
昨日晒した奴の情報だけどw
あんま大した情報ではないが。
>>125 アルティメット(ライアル)
シャイニング
ブラスター
キング
装甲
ハイパー
超クライマックス
飛翔態(ドガバキエンペラー)
最強コンプリート
CJGX
スーパータトバ
メテオフュージョン
がタイプ同一のキャンペーンカードで並ぶ中Nの火で収録される龍騎サバイブェ…
大丈夫だ、シャバ弾でカード化さえされて無ければこっそりタイプ変更だって出来る
既出だったらすまんがキカイダーさんはもちろん機械タイプ?
そういや、1弾のサポーターはキンダ以外もう御役御免?
>>134 もうっていうか、元々キンダ以外は用なしじゃない?
結局LRのバレこなかったな
LRのバレこなかったの初めてじゃね?
1弾のバトルサポーターもでてくるよ
>>135 LRのバレってスキルのバレがこなかったってことか?
フレドラのはブログでバラしてたし
画像のことなら表面のは出てる
>>129 大先生しかネタにならんと思っていたが、案外そうでもないのなw
ポイント数なんぞ隠したところで運営側から照会されたらバレるだろーに
複合ってタイプが出そうって話あるけど、タイプじゃなくて、マジで複合されないかな。
光タイプがあるとして、ライジング753が光・機械タイプもちみたいな。
流石に壊れるか…
ウネウネグニャグニャなWのルナ系列、ライオトルーパーけしかけたりすぐいんびじぼーしたり神出鬼没なディエンドなんかは「奇抜(トリッキー)」タイプとかどうだろうか
他に当てはまりそうな奴が思いつかんが
休み取ってるから開店から行くんでなんか出てない情報あったら書き込むよ。
ルナは月光の記憶だし光じゃね
>>129 さちぶ
よしぶ
のことだな
今さら無駄なことを
144 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:56:50.39 ID:7/uSSgsT0
学校が臨時休校であることに感謝する
既存カードでW気合タイプのベスパ組もうと考えてるがタイプ自体少ないだけに選択肢が少ないな
06CP響鬼+05電王SFでやるしかないか…
マスターボックス買ったぜ
これからゲーセンが開くまで待機だからリングとカード眺めてる
みんな掘りに行ってるのか?
┌(┌ ^o^)┐ホモォ…
あのさぁ・・・
みんな黙ってるだけなのか、レンコ人が居ないだけなのかどっちなんだろ?
稼動日のこの時間とかもっと盛り上がってたよなw
さぁレンコタイムだ
超のさらに上があるか、わかったら教えていただけるとありがたいです。
マスターBOXは無事入手できたが…
ゲーセンまだシャバ1のままかよ…
この近隣でガンバライドあるのここだけなのに何故こんな遅いんだよ
都心から30分日本で五指に入る大規模ショッピングモールのゲーセンがなんでこのザマか
あるあるw
うちの最寄もこの辺では最大の4台導入店なんだけど、2週間くらい前弾のままとか混合とか普通だから困る
154だ
次に近い場所(154の場所からチャリで10分)に来たぜ
ここは2台あるから大丈…
こ こ も ま だ S 1 か よ
さらに10分、次はイオンに行ってくる…
>>153 いや、無条件スキルというだけで素晴らしいよ!
これで防御ベスパならロッド、体力ならアックス、必殺ならガンの後衛に置ける
>>153 う〜ん
これならやっぱ基本FのLR網羅のために響鬼に枠を譲って欲しかった
>>153 引かないより、遥かにマシだろう
何なら捌いて、欲しいLR買えばいいんだし
じゃあ,そろそろ俺も行って来るわ
レンゲルか、ハリケーンドラゴンくれば即終了なんだけどな
>>158 響鬼はもういいよ
そこはせめてアギトGFだろ
開店朝一で掘り始め15K回しLR無し、カード詰まりで中開けた時に見たら100枚以上の束
どうも2箱補充でフライング稼働でLR抜かれたあとくさい…
結局17KでLRムッキー出たがシャバBOX買う金以外資金尽きた
この爆死は予想外すぎたわ…
>>160 無論どちらかを選ぶならアギトだけど、気合的な意味で響鬼と言ってみた
しかし、アギトはS1弾で機会失ったよなぁ…
ドクトルOが祝ってくれてるぞ
電王も05でSRになってS2でLRだし
06で主役基本フォームキャンペーンやったのに
S1S2と連続で主役基本フォームがLRだし
あまり機会とか関係ないと思う
主役ライダーは今後いつまた高レアになってもおかしくないよ
レンゲルはフンボルト氏なのか、欲しいなぁ・・・
ドクトルOの祝いがきたぞ。
前衛LRレンゲル+後衛05弾SRWCJで攻撃+350・必殺+250
攻撃ベスパだと剣勢全員とベスパで組めるかな?
とりあえず14KでLR2枚(レンゲル、電王)、SRが17枚(12種コンプ)。
LRのスキルは既出だから書かなくていいね。
SRスーパー1は必殺技はすべてエレキハンド(上2つはエレキハンド&梅花二段蹴り)なんだけど
タイプは宇宙で、カード名を「スーパーハンド」だった。
ホームのゲーセンに掘りに行ったんだが中のPCが壊れたらしく
店員がなんとかしようと頑張ってるんだがムリっぽい
SRダブルは相性0032の体力ベスパの模様
公式カードリスト更新されたね
200弾丸持っていったが見事に尻パック引いたわ
とりあえず隣の人が資金切れで譲ってくれた分含め20kでLR3枚だから
マシな方だが、ハリケーンドラゴンもフレイムドラゴンとスキルいっしょって
手抜きが過ぎないか?w
フェニックス戦の演出がカッコ良すぎて鳥肌立ったわ
キングダークの比じゃないな
約35Kでレンゲル×3、電王orz
最初の台でSR揃ってしまったから、排出が全く読めん…
>>173 ヤバいな
これは、週末に近所にリサイクルショップでシングル買いの方が良さそうだな
ガンバライドは毎弾ながら凄まじいレンコしないとLR引けないというイメージが強過ぎるわ
154だ
イオンでやっとやれた…
けど1周分だけでSR響鬼とガタキリバ引けたからよかった
Wイクサでずっとやってたけど防御ベスパとタイプボーナスでバンバン堅くなってくな
Lv10ぐらいで防御1600までいった
あとゲキレツも2回連続とか出るな
相変わらず排出渋くて掘るのがバカらしくなるな
レベル強化のライダースキルって、フォームチェンジできるうちが華だよな…
シャバ弾のシステムだと来年以降フォームチェンジできる気がしなくて、後は調整にモヤモヤさせられるだけのような
>>176 今回上の方で6クレって人もいたが
そこは4台横並びであるんだが、開店と同時に4人同時に掘り始めて
4人全員が1枚目のLRが12k〜14k、2枚目が15k〜18kと
驚異的にケツばっかだったから中途半端な連コは自殺行為かもしれん
特にFDさんは常に15k辺りにウロウロしてたイメージ
そういやチラ見しただけだがキンダさんと戦ってた奴いたな
まさかS1だったとは思えないけど
そういえばNEW電とタマシー試した人いる?
>>180 169だけど全く同じだ。1台でレンコして100枚超えてもLR出す、12Kくらいでレンゲル、
14Kで電王だったよ。
ライマが雷ってことは他3フォームのライジング形態を
プレイアブルで参戦させるつもりはないな
プロトバースは機械?気合?まさかのタイプ無し?
>>184 いつか見たいのになぁ、ライジングカラミティタイタン(ジャラジ戦仕様)
斬鬼・轟鬼とバース・プロトバース
どちらも色違いで武器や技もほぼ同じ性能の師弟ライダーなのに
前者は弟子が「雷じゃなくて気合?」って言われて
後者は師匠が「機械じゃなくて気合?」と言われる
面白いな
何か今回1パックでSR全部そろわないか?
レンゲルダブりの台で排出もほぼ同じだったんだが、SRコンプしたんだよな…
>>186 だってマニュアルろくに読まずに「適当に触ってりゃなんとかなる!」とか言っちゃう人が機械タイプってのも…ねぇ?
とりあえず試してきた。既出含むが羅列
雷:轟鬼・リュタロス・ストロンガーCU・クウガRU赤目
機械:ZX・アクセルブースター・イクサSM・プロトバース・バースディ
無し:ファイズAF・ファイズBF・New電王・ディエンド・キカイダー・タマシーコンボ・アクセルトライアル・響鬼装甲
気合少なすぎね?
今回のEX酷すぎる
2ラウンド連続で被ゲキレツはないわー
とりあえずパック頭から8kでLR2枚
電王とハリドラ
相変わらずLR出るまでの緊張ハンパない
既出かもしれないけどLRハリドラは必殺ベスパ
オーズ亜種とかキカイダーはもう永遠にタイプなしってことかな
ドクトルOここ見てたらブログで返答してくれ〜
ファイズアクセルで超スピード系タイプに現実味が出てきたな…
ナイト、電王WF、ゼロノス、ディエンド、キバEFは「カッコつけ系」で纏めるのか?
でも今度はタマシーと装甲響鬼が分からなくなってきた
あと、元々さっぱり分からないのがブラカワニか
電王WFとシャギトは光
ナイトとディエンドは闇かな
高速系でタイプ纏めるのにカブトとガタックは万能とか
もうメチャクチャになってきてるなw
>>191 後ろに人こないか、ハイエナいないか、LRなかなか出なくて抜いてるんじゃないかとか若干人間不信みたいになるよね
10kくらい使ってLR来なくて不安になったけど12kくらいでフレイムドラゴン来てくれてよかった・・・・
なんか俺の所1k入れてSR無しが2、3回あって心臓に悪かった
片や天の道を往く男
片や戦いの神()
万能で問題なかろう
とりあえず気になったこと
・機械タイプめちゃ堅い。レベルアップボーナスはLv5も10も防御アップ、ミガワリもプレイしたほぼ毎回発生してた
・2周目の魔法陣に(?)マーク登場。これがキンダさんか?だとしたらフェニックス戦には誰が来るの?
・魔法陣の背景の町がとてものどかです
・フェニックスさんスロット全部パンチとか男らしいッスよ
>>198 つまり7-053がさらに最硬になるわけか…
200 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:30:00.26 ID:7/uSSgsT0
2クレでハリドラSR
台かえて2クレでフレドラSR
さらに台かえて4クレでフレドラSR
今弾は頭にドラゴンばかりなわけじゃないよね・・・偶然か
大トカゲのアマゾンもバッタのシンも恐竜のFJ、プトティラも獣だとしたら
ブラカワニも獣でいいんじゃないの
>>198 2周目の?は前に出てた映画スペシャルバトル
フォーゼ・メテオ・サポーターなでしこのチーム
買ったらフォーゼリング貰えて普通のマップにもあどる
>>195 今弾のSRライマみたいに新タイプ実装時にSRカブトは出すんじゃね?
クロックアップ+ライダーキックもちで
うーん、S2LRウィザード2種類のスキルがレベル5迄は全く意味無いのか...
スタイルチェンジでのタイプ次第だがレベル10越えた辺りから影響力出るかな?
育成中はS1LRと使い分けで行くとしよう
>>199 前バースト後セーブのWイクサでLv10の頃には1600いったぞ
EX並みに堅くなる
>>198の書き方だとちょっと語弊があったが序盤のミガワリ率が高いのか結構1ラウンド目からミガワリしてくれた気がした
ちなみに減少率50%
NとRのイラストが今回微妙(特にカブト)だなと思ったけどLR、SRはそんなことないな
とくにSRライマ、響鬼、氷川さんは文句なし
>>202 そうなのかサンクス
じゃキンダさんはどこで出てくるの…?
>>22 ソフビでオーディンはナンバリングあったけど
タイガはシザースやライアとかと同じでEXなんだよね
どっちもどっちってことでオーディンもタイガも主要キャラに入れていいと思う
放映中に発売されたR&Mって奴ではライアやガイは出なかったけどタイガ,オーディンは出たし
新宿某所で人の後ろにハイエナして失敗したお兄ちゃん見てる〜?
おかげさまで逆ハイエナしちゃいました♪
>>208 定義が微妙だけど
ライア、ガイ、シザース何かはスポット参戦のライダーに扱いが近いと思う
オーディーンは、ラスボスだし
タイガに至っては、後半の準レギュラー的扱いだし
次来るなら、タイガな気がするな
しかし、SRでG3-X参戦して歓喜だが
旧LRとベスパのシャバ1弾のアギトあるし
必殺もそんなに変わらんから、使うならLRの方でいいかという感じだわ
むずかしいのフェニックスさんがガッツ発動した。
AP+30あるわガッツ発動するわでキングダークよりもキツいぞこれ…
>>211 マジかよ!キッツイな〜それは。絶対に発動するのか?
>>198 >・フェニックスさんスロット全部パンチとか男らしいッスよ
劇中で使った剣は無しか
もし組めてもウィザードとはダブルアタックできないとは現行の敵らしい
>>212 こちらもガッツ発動してからだったからそれが原因かも
あと3ラウンド目以降は演出でAPのボーナスがかかった
ガッツ発動して倒したー!と思ったら「俺は何度でもよみがえる」とか言って
HPが4000位回復したときはファントムが生まれそうになったわ・・・
演出が変わってるけどAPが勝った方が一方的に攻撃できる仕様は一緒なので
タチバナさんやジョーカーが相変わらず必要そう。
どっちも持ってないし買うしかないかなあ・・・ライダーシンドロームでは無理ゲーだわ
長文スマソ
他3人くらいと交替で筐体2つ回してたら、7kでレンゲル以外のLR3枚出て来た…
同じくらい金突っ込んでたみんなの視線が痛かった
ゲキレツが2回以上出るとかCPUもガッツ発生とか
今までありそうでなかった掟破りが解禁という感じだな
まあフェニックスというキャラの特徴とガッツはまさにピッタリだし
新たな遊び応えがあって大歓迎なんだが
フォーゼ弾みたいな接待プレイ大好き派はまたブーブー文句言いそうw
末尾って只のマゾ?
ハズレアだった電王に大喜びもしてるし…
そういや05や06のハズレアにも大喜びだったような
>>214 フェニックス様復活演出やはり載せてきたか
HP4kで復活とかすげえなw
フェニックスさん難易度によってAP補正変わるのかも
難しいだと+30で簡単相当の1周目は+10付いてたから普通だと+20なのかな
>>216 結局倒せなかったがフェニックスさんのガッツはアリだとは思う
むずかしいがシャバ弾になってこちらを殺す気で来てるのはいいね
あと魔方陣の?マークはフォーゼ・メテオ・サポーターなでしこのトリプルライダーキックだった
なでしこの効果はAP+20と相手の必殺-700だった
タイプボーナスとなでしこの効果でAP+50は中々にしんどいね
とりあえずS2やってきたが1k以内でLRハリドラ、SR響鬼。
で響鬼はLRクウガと体力ベスパ(体350、功250)
ハリドラはちゃんと確認しないとわからないレベルのLR。フレドラが豪華過ぎるんだよなぁ〜(ベスパはまだわかりません)
12KでLRFD、さらに追加8KでLRHD。その間に出たSRは25枚。欲しいLRは両方手に入って良かったが、これなら2〜3日待って中古屋でシングル買いした方が安いな。
SR響鬼とベスパだったからLR電王も体力ベスパかな
お前らの報告聞いてるだけでワクワクしてくる!今回はLRよりSRに興味あるから気楽にやれるわ。
18kLRなしで死亡した
>>222 おいおい、みんなが掘り掘りしてくれるから俺みたいな週1kちょっとしかプレイできない奴も
中古屋で引けなかったカードを安く買えるんだから頑張ってくれよ
今弾は頭から20Kで2枚取りする覚悟で回さんとアカンな…
パック頭2Kくらいで出なけりゃスルー安定
228 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:54:24.10 ID:7/uSSgsT0
>>225 そんなことだってあるさ!そのうちあっさり出るかもしれないから死なないでやろうぜ
2人制に戻って体力べすぱ多くなったな
>>207 キングダークはEXで1弾の難しいステで登場
2弾9時から3K分ずっとプレイのみで途中カード詰まりが8回発生
うちSRが出たの3回、残り5回はRドッガーが2枚、マグネット2枚、レンゲル1枚
詰まりでレンゲル見えたとき期待したけど世の中そんなに甘くなかったww
あと今回のボス、レベル低いと難しいはガッツないと勝てないね・・・
普通だと2ラウンドで倒せてしまえるから難しいもそこまで強くないと思ったら
超風10のLRスカイ、01SR新2号+SPタチバナさんで
常時先行は取れるものの、1ラウンド目900、2ラウンド目1000ちょっと3ラウンド目必殺で4500くらい
っでフェニックスの必殺くらいガッツで復活しトドメさしたけど、レベル上がるまではしばらく難しい挑むのやめようと思ったよ
あと、3ターン目でスロット10負けたんだけどスロットブーター?だったかで+150されて必殺技発動した。
むずかしいフェニックスさんはおそらく強制ガッツ
こちらAP補正組みで3Rに1回倒したら、ガッツ復活してきてビビッタ
しかも体力5600くらいまで回復
結局4R目に攻撃されて、今度はこっちがガッツ発動したけど
最終Rになっちゃうから強制EX戦状態で敗北
フェニックスさんは1Rでも攻撃権取られたらまず勝てないね
あと既出かもだけど
LR電王は防御ベスパ
LRFDは攻撃ベスパ
SRフレイムは防御ベスパ
SEスーパー1は攻撃ベスパなのを確認
今日新弾でやってきたが
スキャン出来なかったorz
読み込まなかったが負けてEXPボーナスだけいただいてきた
>>231強制ではないかと、こっちは↑で書いたとおりガッツの4ターン目で倒してきたので
あと、書き漏れで超クラ電王もタイプなし
それと、?のところフォーゼとのバトル以外にもう1つあったけどRXが出てきただけの普通のバトルもあったので必ずしも?がフォーゼとのバトルとは限らないかも
>>221 ってことはLR電王は防御・体力のWベスパで決定かな
SFとLFの気合コンビは使ってても楽しい
何よりLRLFのスキルで上がらない必殺をSFが上げてくれるのが良いね
【朗報】経験値アップ画面、バトルサポーター獲得画面がボタン長押しで即飛ばせる
>>223 電王体力ベスパマジか!!w
これでアックスフォームの後衛に置ける!!
2台で各3kずつ回してSR7枚か…せつねぇ
書き込んでるうちに防御&体力のWベスパ判明だと!?
つまりロッド、アックス、ライナー、ウイングとベスパじゃないか!!!
今日ほどガンバライドをやっていて良かったと思った日はないよw
ソードフォーム二度目のLRなんてないと否定されても
信じ続けてきた甲斐があったわw
スパイダーアンデッドの邪悪な心に魅入られたライダー
SPもそうだけどガンバのムッキーは再封印前か
剣王、装甲、555AFタイプなし
SRフレイムの相性値は1、3、?、?
そういえば今更だけど指輪って前衛スキャンして前衛キャラが走ってくるシーンの時からスキャンできるのね
イクサ走ってきた時にマスターBOX箱のままかざしたらスキャンできた
>>237 3k以上つぎ込むなら
シングル買いの方が安定だろう
まあ、後は掘るの止めた方が無難だな
>>239 正直、訃音前の方が強い印象だわ
特に桐生さんの時が1番輝いていた気がする
アギトの歌が流れながらベスパ・両者スキル発動のグランドフォームとG3-X
555の歌が流れながらベスパ・両者スキル発動のファイズとカイザ
で戦ったとき鳥肌が立ったわ
これぞ俺が4年間求めていたガンバライドだ
レンコできる奴はいいよなぁ…
誰かSRクウガのベスパ確認した人いないかな
スーパーワンに新必殺技登場。エレキハンドとの混合技。
247 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:17:04.24 ID:VrwZdO1V0
やってきたぜ12K目でようやくLR一枚とか…
EXは2回やって一回目が前衛アマゾン後衛真のタイプ獣チーム
体力3900で(他忘れた )必殺技は大切断3900サポートキングダークだった
既出だったらすまん
獣って表示されるの?タイプ付きはEXだけで、こっちが使うときは無?
主役特権で尼と真だけ獣タイプ先攻搭載されてないかな
LRHDは0.2.2.3
LRFDは3.2.X.X
途中で力尽きた…後は頼む…
250 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:25:50.40 ID:VrwZdO1V0
>>248 獣って字に爪痕が付いてた
自分で使うと属性ついてるかはわからん
>>248 確かに気になる
こっちがアマゾンや真を使った時にはタイプ無し扱いになるんだろうか?
そりゃもちろんタイプなしに決まってるだろ
自分のICカードやタイプボーナス確認画面で「獣」なんてどこにもないだろ
なんで自分のときはタイプが付かないんだ!ってクレーム付ける奴いそうだし
新タイプがEXってことはないんじゃないか?
まあ無い…のかな
多分次のS3弾もまたROM替えになるだろうし、今回だけ既存のバーコードとは別に獣タイプ付のアマゾン&真のデータを入れてるってのはあるな
まあ画像の無い話題で盛り上がるのもあれだけど
これだけ追加要素あったら分かりにくいな。ファンブック発売マダーチンチン
SRクウガライジング使ってきた
どうやら攻撃ベスパの必殺2くさい
SRファイズは隣の人が753と組ませてベスパ&必殺+200だったからWベスパ?
間違ってたらスマソ
SRハリケーンドラゴンは体力ベスパ
SRフレイムドラゴンは恐らく3.0.1.2.
公式でレンゲル紹介されてるけど完璧に悪ライダーの紹介だこれ
259 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:16:18.20 ID:woS2hLGR0
レンゲル様を悪者にするなーーー。ところで今回のexは何のライダーだ。
電王SF&モモタロス(予想)
262 :
以前から注目してなかった…:2012/11/22(木) 16:24:41.26 ID:kCDFaxXoO
あの3つ並んでる、ボタンの真ん中はいつ使い時がある?
獣がガセなら前の弾のLRとか?
ZOと、その後衛には土タイプのアイツ…だといいな
明日と明々後日がフレイムカップの俺大歓喜と聞いて光の速さでダッシュしてきました
カード切れ起こしたときのあの何もしてないのに悪いことしたみたいな雰囲気なんとかならないのか
カード詰まりは笑う
ぷゅよょぉぉぉ〜ん
カードがなくなりました
おみせのひとをよんでください
ぷゅよょぉぉぉ〜ん
「あなたが…あなたがウチのカードを空にしたのよッ!」
みんなの報告見ていると、カード補充直後はLRこなそうだし、
切れたら大移動推奨みたいだな
まさかライジングマイティが単独で参戦するとは思わなかった…
てっきり技演出だけかと思ってたのに
ガンバスタッフがアンチ井上敏樹で
井上色の濃いアギト、龍騎、555、キバだけ冷遇してる
ってのは間違いないようだな…
龍騎とファイズは初期に優遇されてただろ!
4年もやってるんだから優遇,不遇な時期ぐらいあるでしょ
龍騎はメイン靖子にゃんなんだけどというツッコミはなしですか
響鬼も井上さんなんだけどというツッコミもなしですかそうですか
ブレイドって今弾のSRやCPも合わせて五度目とか
演出強化された必殺技って何かあった?
とりあえず自分が使った剣王、アクブー、イクサBM、ジョーカー、ファイズAFは特に変わってなかったけど
龍騎系は2人制に戻したのだからはよナイトにタイプくれといいたい
アギト、龍騎、ファイズはそんな冷遇ってほどでもないだろ(龍騎とファイズなんて現行ライダーでもないのに主役の全フォームLR化してる。後当てはまるのはカブトだけ)
むしろ冷遇は響鬼
>>272 「井上色が濃い」であって「井上がメインライター」なんて言ってないから
そのツッコミは的外れなんじゃないかな
井上がメインライダーで井上色の薄い作品て
あ、ああ。キバか。武部色の方が強いし
「井上がメインライダー」はディケイドだな
>>279 気の利いた返しをありがとうございますorz
優遇されてる作品はあるけど冷遇されてる平成ライダーは今はないんじゃないか
なんだかんだでSR以上は最近満遍なく出てるけど
で、てつをの高レアはまだですか磐梯山
282 :
262:2012/11/22(木) 17:18:06.54 ID:kCDFaxXoO
オラに答えを分けてけろー!!
>>273 その法則でいって5枚未満なのってクウガ、響鬼だけだぞ
再録を含めないならキバもそこに含まれるけど
うるせぇ在日荒らしはアーケード板に篭ってろ
ちょっと前まで主役しかいなかった響鬼と剣もサブが参戦してるし冷遇はないな
むしろ出しきったら後は音沙汰なくなりそうだから、あと少しで全員そろうぐらいが一番の華だと思ってる
映画勢のぞいたらデルタしかいない555、Jが参戦したら主役が全員そろう昭和勢とかは来たらうれしいけどな
>>281 磐梯山「必殺技でロボ&バイオのRXを出して、その次の弾にロボとバイオ参戦してお茶濁すから待っててね」
ライジングマイティの件からこういう発想が出た
まあ待てまだ主役でLRになれてないライダーがいるじゃないか
今回もSR止まりだった素敵なパーマのサイボーグが
そんなことより僕のキカイダーが死んだ件について
288 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:28:03.59 ID:7/uSSgsT0
梅花二段蹴りとは予想できなかったな、ムービーでは相手が空中に飛んでからエレキハンド使ってたしなにかワンクッションあるんだとは思ってたけど
機械は15でAPアップ
753がさらにサイコーに
キカイダーってタイプ付いてないの?
今のシステムだとAP高けりゃ勝ちだよね
>>282 カードだけを買うときとラッシュの時とかに連打して下さい
既に書き込まれてるがキカイダーはタイプ無し。
というか機械タイプ以上に似合うタイプが今後登場するのか?
真さん使ったけどタイプは無かった
ガタキリバのベスパ誰か知りませんか
初期の弾で全てのフォームが出揃いおまけに全てLRで
シャバ2弾でSRなうえにマスターBOXで高レア仕様のプロモまであるからなぁ
むしろファイズは優遇されてるぐらいだけどな
残りの主要所もデルタのみだし急いで出してその後音沙汰なしも困るから今ぐらいで良いわ
え?カイザのLRがまだですって?
新技追加でLRになるのは最近では主役ライダーのみですし
新技追加してもよくてガタックみたいにSR止まりですから諦めてくださいよ、草加さん
どれもこれも乾巧って奴の仕業にして、優遇不遇を語るのはお開きにしませんか
レンゲルLR出た
ダディLRとべスパで必殺補正が入ったので、おそらく攻撃べスパの必殺2振りだと思われる
そういえばシャバ1弾の『カードを買う』のカード絵が旧弾(01〜06)のカードだったんだけど2弾になって変わった?
EX2回ともシン、アマゾン組だったが、強すぎるな。体力3900もあるし。
倒したときに喜びも大きいだろうからまぁいいけどね。
他のEXも早く見てみたい。
EXはキンダor獣コンビor威吹鬼さんか・・・
出やすいのとかあるんだろうか?
獣と書いてビーストなのか
野獣と書いてビーストなのか
>>299 攻撃と必殺のWベスパじゃない?
LRXと組ませたらベスパだったし。
12kブッ込んでLR0だった俺、参上。
もうファントム化しぞうだぜ。
申し訳ないが捏造し放題パクり放題のクソサイトはNG
今回のLRはFD除くと派生フォームのHDに
第4ライダーのレンゲル、二番煎じの電王か
>>305 今までLRを引いたことない俺はファントム扱いですか、そうですか
(運も金もない)ただの人間だ!
そのうち希望を届けに魔法使いが来ると思えばいいんじゃね?
今弾のEXって何が一番出やすい?
サイガとサガ
ナイト ゼロノスアルタイル タイプなしを確認
ナイトさん風を期待したのに
LRフレドラ4クレで引いたから06-055ストロンガーCUと組ませたら
必殺300 防御200だった
フレドラの相性って(3,2,0,2)か(0,2,3,2)ってこと?
>>312 既出タイプへの追加は無しって事なんだろうな
S2弾のCPU戦(Lv上げ)ってS1弾に比べてどんな感じ?
CPU強くなったとか、Lv上がりにくくなったとかある?
今までと同じ感覚(とりあえずAP盛っときゃOK)でいければ幸いなんだけど。
公式でライダータイプが公開されてる
気合少ないなあ…あとアクセルブースター忘れてる?
バースは3種類きっちり載せてるのに、753はイクサとだけしか…
今回のLRはパック頭も普通にあるなぁ
中盤も尻もあるから結局は半々だけど
機械にカイザがいない・・・良くないなぁ、こういうの
フェニックス戦でゲキレツアタック出したら8人でライダーキックとかw
ま、不死身だからいっか
スレ内をキカイダーで検索して俺は無念の涙を流した。
てかエレキハンドも宇宙かよ
フェニックス戦で魔法陣と同じライダーを使ったときの演出確認した人いる?
キカイダーは属性無しのまま一生を終えそうな気がするな…
ステージ演出もレベルアップ演出もサポーターゲット演出も全て飛ばせるようになって嬉しい
おかげでサクサクできた
06CPの経験値アップってシャバドゥビ1弾の間限定かよ…
電王と響鬼のCP温存して気合一気に育てようとしたのに計画倒れになった
キカイダーとかオーズ亜種、タカガルバあたりは
もう二度とカード化されないから切り捨てられたんだろうね
そうじゃないなら公式ブログで返答してくれドクトルO
既出かもしれんが
ブレイド:雷 確定
AP盛らないスキル「疾る稲妻:ひっさつ+200」+後衛シャバ2弾050マグネ
だったがAP+20とかなってワロタ
タイプなし:ルナトリ 激情 ラトラタ ガルル WCJE(専用登場シーンあり)
前に獣タイプが来ると言っていた人に朗報。EXでアマゾンとシンで獣タイプで登場してきた。
後、ボスのむずかしいは本当に4900回復して復活したから注意。
ここでガルルがタイプ無いのなら3弾で獣しょってくるか?
>>324 確かにシャバ1弾で使うと…とは書いてあったけどそれはひどいな
使えばよかったわ、俺も
330 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:23:56.37 ID:/gRKOv5p0
スーパーワンのSRって名前のところがクロじゃないから背景と同化しちゃって見えにくいよね
風より雷がAP盛っちゃう使用なら前衛ブレイドでもいいと思った
タマシー使った人いる?
>>327 5000近くも?俺の時は3800程度だったんだがランダム要素強いのかな
どっちにしろRP十分溜まってるから3000も5000も同じようなもんだけど
フェニックス相手にガトリング乱射するバジン
反撃で撃破されないかヒヤヒヤしたわ
>>333 今、知り合いが戦っているがラウンド3に倒したら5300回復。しかも、次のラウンドでAPを180もあげてきた!ただ、自分はラウンド3でライダーガッツしたら変化無しだった。
>>319 今日1周目のフェニックスさんにゲキレツ出したけど普通に前後衛で攻撃→指輪ライダーがWキック追い打ち、でおしまいだったような
倒れるモーション長いよフェニックスさん
鬼火使ったけどボタン回数1回だった
いくらアビリティで実装されるはずだった技とはいえ地味すぎだろ・・・
>>336 マジか
俺の場合3Rでブースト先攻取るも倒し切れずガッツ発動、
4Rにブースト先攻で撃破→相手3800で復活→ファイナル負け
ちなみにブーストは+120で、相手のAP補正はずっと+30のままだった。
フェニックスはラウンド3で先攻取って倒しきれなくても同ラウンドで反撃必殺出してくることはないんだな
キンダよりはいくらか倒しやすい
>>335 悪い。取ったは取ったが失敗して画像だったものになってしまって見れないんだ。誰かがあげてくれればいいんだが。
マスターボーナスってついてるか?
火を激20まであげたけど他タイプの攻撃力あがってないぞ
風も激15まであげたけど他タイプのAPあがらない
意味がわからん
>>340 むずかしいで戦った?
むずかしいはラウンド3から反撃してくるぞ。
難しいフェニックス倒したけど、
3Rで撃破、復活(反撃無し)
4RフェニックスのAP補正が120?になって、こっちの補正も120(110)固定だから完全に出目勝負
とかそんな感じだった
>>337 一応出したのは2周目ふつうで3ラウンド目のライドパワーは5だった。
前衛シャバ2LRハリケーンドラゴン、後衛シャバ1SRディケイドだったんだが。
モーションは遊び方ムービーのストライクエンドの後に出てくるのだった
>>342 風のマスターボーナスは必殺技では?
あと、勘違いかもしれないが、烈風20でもマスターボーナスついてなくて超風にしてから適応されたのでマスターボーナスは一度1にしないと適応されないかも
公式に2弾のタイプ一覧来てるな
キカイダー…
>>339 総合すると、むずかしいのフェニックスは復活するとAPどかあげだからライダーガッツ前提になっていると割りきったほうがいいかも。05コズミックLRとLRハリケーンドラゴンでAP130にしても負けたからまさに絶望を与えてくる。
>>344 難しいフェニックスだけど
こっち3R撃破後復活で反撃は無し
4Rフェニックスの出目が200+AP補正140で340
こっち150+APブーストで180で330で負けて必殺されてカンストダメでダウン
ガッツ出たけど最終RでEX状態で負けだったよ
フェニックス回復した体力も5600くらいだったし
かなりランダムな感じなのか?はたまたこちらの総ダメ値とかから計算されてるのか
>>332 LRタマシー試したけど、タイプ無しだった
やっぱ融合とかといっしょにされるのかもね
連投ですまないけど、もう一つ、バインドリング終了のお知らせ。
>>344 もしかして、復活するとAP補正が同じになる?
>>345 遊び方ムービー未見なんだがCMかなんかでやってた連続してライダー達がビュンビュンライダーキックで飛んでくるやつ?
俺の時は最初の1周目、Wイクサで2ラウンド目
クウガとストロンガーのカブトクワガタコンビだったのを覚えてる
>>346 風のマスターボーナスは勘違いでした 有難う
ノーマル20から今日 激にあげたんだ
そういや演出追加されたリングってどれぐらいある?
コネクト,バインド,スペシャルあたりはともかく
スリープとかディフェンドとかは演出なし?
>>350見てふと思ったが、S2になってリングの効果は変わってるのかな
供給も安定してきたし、ここらで効果上昇が来そうなもんだが
あとウィザード必殺技前のライダーリング使用は、相変わらずタッグキックだけ?
クウガとストロンガー
オーズとバース
一号と?
電王と?
そういえばAMAZONでシャバ箱は23日明日発送に変更してやったぜってメールが来てたわ
>>357 1号とカリス
SFとジョーカーだった希ガス
2KでHDLR出たよ!HDが俺の最後の希望だ!
ハズLRじゃないかHD
FD>レン王>HDかな今回
そういや初日なのにいつもより人が少なかった気がする
LRとSRのFDとHDのスキルがどういう仕組み?かわかった人います?
>>352 それですね。リングの人々+前衛後衛で。
>>362 とりあえずLRHDで風Lv5のAP補正が3倍になってた気がする。
FDとHDはしばらくマス箱で我慢するつもり。まずガタさんとZXが欲しいな。
フェニックスは復活するとAP補正爆上げなので、
とりあえずAP増やしてガッツ補正かけて4Rに持ち込めばまず勝てるとか
レベル上がれば3R撃破で更に経験値稼ぎだ!
とか言ってたキングダークみたいにはいかないね
>>364 3R4R目(5Rも?)は8人ライダーキックで固定のはず
1R2Rはゲキレツ出そうがいつものゲキレツアタック+ダブル追い討ちアタック
もし1R2RでAP負けしたらダブルミガワリ
>>364 3倍!! マスターでニケツなら+120の補正か
120とかMバス+メテオとか追いつけないじゃないか!!
>>366 ありがとう。
そうだったのか。1周目に2ラウンドキルしたせいで何の演出かわからんかったわ
期待してコネクトリング持って行って必殺技で使ったのに
コネクト・○○・ショータイムが
コネクト使ってバイク呼び出し→チャージ&キックだったのは絶望した
でもなんでリボルキャリーはSPで出なかったんだ?
ダブル参戦時にいくらでも作れたはずなのに
Rレンゲルでブリベノ見たけど本編と違ってラウザー突き刺したあとすっごい滑ってるな
やっぱりあれぐらいしないと地味か
動きやアングルは対ケルベロス戦を再現してて再現度高いけど台詞が封印前だし言い方が全然似てない・・・。
リングスキャンも強化されてるのかな?フレイムで必殺+200だった
S-1はウィザード以外は必殺+100だよね
>>364 LRHDのスキル効果が3倍!?
Lv.10後衛で使ってたけどAP補正+10のままだったような気がする。記憶が曖昧だ...
>>373 シンさんのスキルの見覚えがないんだがもしかしてS3でSRあるとか?
今日はじめてサポーターのバジンきたから使ったんだけど
何だろうあのイラストに対するバジンのコレジャナイ感は
>>373 これ見ちゃうと、おま罪FJとプトテラに期待しちゃう
>>364 345の組み合わせで風&万能で+20が+40ってでてた気がする。
見間違いならすまん
SRのFD HDは2倍ってことかな
リボルギャリーが敵を轢かない理由はあれか
カラミティ現象か
>>373 グッジョブ! ラトさんも獣に入れてもらえるかな? 光とかあったらそっちかな?
>>383 リボルギャリー演出途中まで見てて遂に轢くかとドキドキしたわ
>>373 シンさん響鬼さんみたいなスキル持ってるな
獣属性は、3弾でビースト参戦するから予定調和なんだろうが
その恩恵受けられるライダーはアマゾンや真と決して多くないな
しかし、体力3900、防御200ってのもすごいよな。
これで防御も高かったらもう倒せないから
せめてもの温情か。
お昼からたっぷりプレイして帰ってきた
セーブ・ロードの高速化、随所にスキップ機能追加されてサクサクできたのが
よかった
雷・機械・気合を激まで上げたが、長時間のレベル上げが1弾ほど苦じゃなかった
こういう痒いところに手が届く調整は繰り返しプレイしてるとありがたさが分かるね
今回ほとんどのCPUがサポーター持ってるから一回負けるかしないとSP使う余裕がない
今のところフェニックス戦後にしかサポートライダー来ないんだけど普通のバトルでも来る?
>>386 オールドラゴンデビューが暴走状態なら、獣タイプになる可能性もあると思う
必殺技でオールドラゴンになるだけのFD(火タイプ)かもしれないけど…
>>389 2周目6人目のスーパー1・メテオストームチームは倒したらスーパー1がサポーターに来てくれた
そのままフェニックス戦に突入して前衛後衛&ダブルオイウチ&スーパー1の5人でフェニックスさんボコったな
そういえば、サポ持ちCPUに負けた後に同じ難易度で戦ったら相手のサポが消えてたんだけど
これってS1でもそんな仕様だったっけ。
レベルボーナスwikiに書いてなかったから書いとくな
雷:ゲキレツアップ、ゲキレツアップ、攻撃アップ、ゲキレツアップ マスターボーナス:ゲキレツアップ
気合:ガッツアップ、ガッツアップ、ゲキレツアップ、ガッツアップ マスターボーナス:ラッシュアップ(よく分からん)
機械:防御アップ、防御アップ、APアップ、防御アップ マスターボーナス:防御アップ
ラッシュアップはラッシュ時の数値が上がりやすくなるんだろうと思う
>>391 自分のレベルがCPUのレベルより高いと来てくれるんだっけ
例えば無印のレベル15と激のレベル1だったらどっちが高いことになるんだろう
>>393 >気合:マスターボーナス:ラッシュアップ(よく分からん)
これはライダーラッシュで以前の属性有利みたいになるということかな。
EXのラッシュで負けることあるから欲しい
LRレンゲルが必殺、攻撃のベスパだった
LRストロンガーCUと組んで、必殺+350、攻撃+150
既出だったらスマンorz
>>392 1弾は再戦してもCPUのサポーターは同じだったような
CPU一戦目=デンライナー→負けて二戦目=ドラゴンってことになったから仕様変更だと思う
>>362 烈20でLRハリドラ使ってみたらスキルと相性以外で必殺+600、AP+50されてたな
他の人の話も聞くと、どういう上昇の仕方してるのかよく分からんな
ステとレベルによって上昇倍率が違いそうではあるが
>>394 >>394 激のレベル1の方が高いはず
ICカード読み込んだ時に数値は低いけど激に突入していたタイプが風19より先に表示されてたし
ライダーがサポーターに来てくれる条件は良く分からない
表示読んでも?だった
>>399 サンクス
ならサポートライダーのためにタイプ進化躊躇う理由はないな
>>397 なるほど。
ちなみに最初はW&スカルwithウィザドラだったのに再戦したら居なくなってて勝ったらスカルが仲間になった。
どうでもいいけどサポライダーと後衛ライダーを一緒にするとまるで後衛が追撃してるように見えてなかなか楽しい
>>396 まだ入手してないが
週末在庫過多になるであろう
近所にリサイクルショップに突貫するから
早く使いたいな、レンゲル
何気に最強ライダーは伊達じゃないな、そのWベスパ持ちは
これで剣勢力も主要ライダーがワイカリのみでリーチ掛かった訳だけど
唯一LRが無いカリスだけに期待が掛かるな
くっそ、せっかくなでしこ寝取ったってのにラウンド2でゲキレツ…演出見せてくれよ
1弾よりはゲキレツ発生率落ちてる気もするけど
雷系繋がりでSRガタキリバとSRスーパー1がベスパなのは予測ついたけど
☆2つのスキル・ジョーカーを封印するのレンゲルともSRガタキリバがベスパでビックリし
ブレイド系の主題歌が後期OPと知り愕然。そりゃレンゲルを含む時点で分かれよと言われたら、それまでだけど
>>403 俺もなでしこ2回もらったけど2回ともゲキレツ喰らって使えなかったよ。
なでしこはセリフがないのが残念だな。映画に再登場してくれたし
オファー出せばやってくれたかなぁ。
似た感じの声なら他人でもいいのでセリフ欲しかった。
ゲキレツは2回以上出るからやっかいだな。
EXで2回連続ゲキレツ喰らって何もできずに倒されたし。
S1弾ではあまり意味のなかったタイプ進化にボーナスがついたのは嬉しいが、そうすると全タイプ上げる必要があると思うとシンドイなぁ。
20で止めるべきか一度ボーナス没収されてまで進化させるか迷う。あんまりいっぱいプレイできないからなぁ。
>>406 対人は20止めでも十分戦えると思う
極端に負けはしないかと
LRフレドラかハリドラってウォーターかランドにチェンジしてもスキル効果は水と土に反映されるよね?
そういや、ゲキレツ撃ったり撃たれたりけっこうしたが、一度もゲキレツラッシュにならなかったな
ゲキレツラッシュになる確率かなり低くなってる?
ブラックケルベロスとかガンバライドがネタバレに置いても頂点に立ちつつあるよね
時期的には二号ライダーの私物か。メガバガミールみたいな映画限定のプラモンだろうし
>>403 使ってみたけど青春ロケットアタックのなでしこ1人版だから前衛がなんだコイツ?みたいに見てるなか
特攻しかけてるみたいでなんとも。最後帰ってくるけどさ
バトルサポーターなでしこは見ていて笑った!
響鬼さんがなんだか困った感じでしたよ。
フォーゼ組がまさかのトリプルキックでワロタw
サポートライダーってむずかしい倒して手に入れないと上位技もってないんだな
SRハリドラのスキルはレベルボーナス2倍っぽいね
APがえらく上がって最初は「?」と首を傾げたがLRの下位互換なわけか
>>407 ドラゴン形態は基本4種にはスタイルチェンジ出来ないみたい
LRフレドラ→ハリケーン使っても必250&AP+10止まりだった
416 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:08:50.86 ID:QWl5Zl+C0
ファイズアクセルフォーム LR タイプなしを確認。
EXP↑UPのカードは、シャバ1弾のみの限定ボーナスらしい。
06CP響鬼でプレイ。勝利するも表示なし確認。
>>416 確かにカード裏には「新1弾でこのカードを使うと」って書いてあるから間違ってはいないな。
しかし、1弾でタイプ無しだったからCP響鬼やファイズ、ブレイドを使わず温存していた人も
多いだろうに。
>>415 そうそう。俺もミッションが土タイプ指定だったからLRフレイムドラゴンから
ランドでチェンジしようとしてできなかった。ランドドラゴンとウォータードラゴン
リングが出るまでそういう使い方はできないね。
>>419 感じ的に
12月末は
ランドドラゴンの活躍が、ビーストに喰われそうだし
3弾ではウォータードラゴン、ビーストがウィザードLR枠になりそうだから
逆にきぞんLRウィザードからのチェンジ用としてランドドラゴンリングは
需要高くなるだろうな
>>420 流石に12月上旬だか中旬だかに登場するWDがLRでシャバ3弾稼動とぶつかる1月下旬に登場するLDがSRはないと思う
獣タイプというとまた候補がけっこういるけど、それでもまだまだタイプ無しいるな
そろそろ(2弾稼働したばかりだけど)既存の全員にタイプ付けてあげていいんじゃない?
423 :
名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:24:40.44 ID:FYSD9mFH0
無タイプ
>>421 ああ、WDはLDより前なんだ?
LDリングセットが12月末みたいな情報見たから
勘違いしていたわ
となると、LDとビーストがLR確定みたいなもんか
これで、1弾で火、水、2弾で風と来て、3弾でめでたく土属性ウィザードも
LRで出る訳だ
タイプボーナスのAPアップは+10なん?
>>422 超より上があるか分からんけど、後になればなるほどレベル上げに苦労するから
3弾で全部タイプ付けてほしいよ。
S1で6タイプ烈20にするのに40周くらいかかったんだけど
烈20=ノーマル60なので上げたレベルは計360
S2で既存6タイプを烈20から超20に上げるのに20x6=120と
新規3タイプを超20(ノーマル80相当)に上げるのに80x3=240で
合計360
結局同じくらい手間かかるってことだな。
で誰かシャドームーン、リュウガ、ダークカブトを見かけた人いる?
やつらのタイプっで闇タイプかな? まさかのCM限定で敵登場なし?
超の次ってなに?それとマスターボーナスについて詳しく教えてください。
>>429 超の次あるのか?
マスターボーナスはバグってるのか、何かしないとステータスに反映されないみたいだから
修正してほしい
連続コインボーナス修正されたかと思ったら、今度はマスターボーナスだよ
SPカード使うとマスターボーナスが付かないことを今思い出した
今日1日何やってたんだ
何でスーパー弁護士が先にレジェンドになってるんだよ、ナイトをまずレジェンドにするべきだろ
ところでナレーションがなぜかS1弾からの人と檜山とで半々だったのは何故なんだ
蓮は上位フォームあるけど北岡先生はないんで
一応、報告を
轟鬼&斬鬼、ストロンガーCUに雷
ゾルダ、バース、プロトバースに機械
装甲響鬼、ラトラーターに属性なし
あとSRのフレイムドラゴンは攻撃ベスパの模様
ナレが半々なのは冬やる映画がフォーゼ+ウィザードでスペシャルバトルがあるからじゃない?
マスターボーナスは具体的な値が分からんよねぇ。
例えば火のマスターボーナスは攻撃アップだけど、
激マスターボーナスで+100
烈マスターボーナスで+200
超マスターボーナスで+300になってるのかな。
S1弾からの人ってウィザードのナレーションとは違う人に聞こえるんだけどな
>>435 出た時期が時期だしね
まあ、最初期2弾参戦で
相方で主人公の龍騎が2年間に
最終フォーム出ているんだから
そろそろお願いしたい空気ではあるな、ナイトサバイブは
個人的には、タイガに先に来て欲しいけど
>>432 シャバ1弾だと追加コイン投入してステアップしたぞ!と出てもステに反映されてなかった
2弾になってちゃんとステに反映されるようになった
マスターボーナスは上の方で、クラスチェンジしてレベルを1にすれば反映されるって話が出てるけど
なんでそんなことしないと反映されないんだか
>>440 ナイ鯖が出るならワイカリも期待したい
ドレイク、サソードも
>>441 アレ反映されてなかったのか
使わなくてよかった…
なんでってそりゃあ止めてるとマスターボーナスやらんぞコラ!
ちゃっちゃっと進化させて金ぶっこめ!だなw
マスターボーナスはクラスを進化させたときに付加される。
マスターボーナスはS2弾で追加された。
ゆえにS1弾でクラス進化させたタイプはマスターボーナスが付かない。
バグでないとしたらこういう仕様か?
ナイ鯖というと龍サバと同じで必殺技どうすんだという話になりそうだけど
疾風断はマントに包まれて一見バイクとわからなさそうな状態で突っ込んでくからそのまま再現できるんじゃないか?
しっかしファイヤーストームはよくやってくれた
真面目な話なんだけど、インカムアップの為にIC導入してもさぁ
新弾の度に取り残される子供たちが可哀そうだよ
せめてwiiぐらいでIC読み込める装置付属の「超おうちでガンバライド」ぐらい作ってくれよ
大友な俺だって1万〜2万の連コインはきついんだよ
ノーマルのカイザ、ゴルドスマッシュの威力が2150とかふざけてるのかw
しばらくは旧5弾のSRで戦うことになりそう
つーかカイザにもグランインパクトとカイザスラッシュの実装をしろと3年くらい言ってるんだが…
>>446 今考えると
003弾のLR群は全てにおいて
完成度高かったな
地元はその2カ月後震災でエライことになって
004弾未入荷のまま、005弾にシフトしたとこ大半だったから
余計に003弾の有難味が強かった
特に、龍鯖の体力補強が目に見えて後まで活きてきたし
で・・ 今レベルアップさせるのは良いが、番組終了と同時にタイプもアボンなら今まで稼いだレベルもアボンかな〜?
あとはマジでダークライダー系(地獄兄弟とかダークキバ)の属性決定してほしいわ…
あれだけ濃い奴らが未だタイプ無しとか嘘だろ…
003弾のLRって
タジャ・・一時代を築いた攻撃ベスパの雄
バース・・攻撃ベスパの優秀な後衛サポーター、参戦時は必殺補正も
龍鯖・・前後衛どちらでも使える優良カード
ダディ・・攻撃ベスパの優秀な後衛サポーター2 前衛時のザヨゴオオオオオ
ほんとだマジで優秀な面子だな しかも全員既にタイプ持ち
予想はしてたけど、今回のライマの必殺技はライジングへの変身をカットしただけか
アメイジングになるんじゃないかと少し期待してたんだけどな
>>445 でも機械を激にしたけど、そっちも反映されてないんだよな
防御が上がってない なんでだろ?
そのうち三人は火
>>450 今この時を楽しむゲームだし
後の事考えるとキリないよ
ただ、今後もIC継承していくなら
属性統合とかでICつくっている人には
それなりに恩恵在りそう
ただ、GTA等見たくシリーズ終わっても
継承するパターンと違い、ライダーが変わると
システム自体ガラッと変わりそうだしなぁ
取りあえず、やはり今を全力で楽しむ方が良いと思うわ
悩むのは、来年の7月位でも遅くない
激18のLRHDの後ろに適当な必殺ベスパつけただけで
必殺が4500前後まで上がってる
AP+20は意味分かるが必殺の計算が見当つかんわ…
>>456 いろいろ大雑把すぎて分からん
後衛に何置いたかとか具体的に必殺がいくつになったとかまで書かんと分からん
>>452 何気に、皆赤で統一されてんだよね(バースのブレストキャノンは
オーブ発光色が赤)
龍鯖の必殺と他3名は攻撃と
潔い位の攻撃特化のLR群
ガンバ自体が続くかどうかは別として、タイプやIC関係が変わったら出たばかりのFDやHDのスキルがどうなるか
アビリティ即効廃止とかやったばかりだからなあ
来年はまた大幅なシステム変更してスキルが無意味になったりするかもな
>>457 例えば後ろにLR弁護士置いたら確か4650だった
元の値3600、弁護士の200、ベスパ350で4150…
残り500は何処から湧いてきた?
よくわからんけどS2弾の間は激に上げない方がいいのか
なんかもう計算できんようになってきた。
タイプボーナスにマスターボーナスに超アップとか。体力もやたら伸びてるし。
どこがシンプルなんだよw
それはそうと、公式のタイプ実装リスト。気合に対するいじめか。
>>462 現在みんな無印だったら激にあげたほうがいい
S1の時点で激烈にしてた人が現在プギャーってだけ
>>461 レベルボーナスとスキルで上がった分だと思うが、たしかにどういう計算してるのか分からんな
こっちは烈20LRハリドラに後衛006アクブー置いたら必殺4350になったな
相性で必殺は上がってないから、レベル分の上昇値は600のはず
>>463 おかしいよな、わかりやすくなると言ってたはずなのに
とりあえず公式はSPとかLRハリドラ・フレドラなんかの曖昧にしてる部分を
ファンブックとかで詳しく説明するべきだな
分からん部分が最近多すぎる
>>464 つまり使いたいライダーが機械、雷だから育てないといけない俺はあげなきゃいいわけか
そもそも一番高いのが水10の時点で心配ないわけか・・・
>>469 俺も最大火14だったよ(´・ω・`)
今日15にしてきて丁度ライダーサポーター15Lvが開放されたとこだよ(´・ω・`)
>>373 よく見たらシンさんのスキル今弾SR響鬼さんのスキルじゃない?
>>453 俺も撮影した動画を見直してみたんだけど、既存6タイプをS1弾中に烈20まで上げて、
今日6タイプとも超にクラス上げたのにステータス画面で攻撃が全く上がってないな。
相性やスキルでは上がらないデッキなんだけど、火のマスターボーナス分は上がらないと
おかしいと思うんだけど。
獣タイプはレベル上げられんのかね?
COMとはタイプ実装してるんだから、それくらいやって欲しいけど
>>473 EX先行新キャラみたいなもんだろ
レベル上げは3弾からじゃないか、アマゾンや真等で
先行というと、002弾前にサゴーゾコンボが発動出来た
というのはあるが、リングは何処までデータ入ってんだろうな
2弾時点で
今は弾途中でもアップデートあるからわからんね
>>465 461だが
風呂入ってよーく考えたら必殺4750だったような気がしてきた
そーするとやっぱり使途不明な600の必殺上昇が出てくる…
激か烈かは問わずに単純にレベルで600か?
あ、472はEXステージの話なんだけど、EXでバトルサポーター使うために直前のバトルで
SPカード使ったんだよね。SP使うとマスターボーナスは封印だけど
EXではSPの効果は切れるからマスターボーナスが有効だと思ってたんだけど
もしかして直前のバトルでSP使うとEXもマスターボーナス無効になる?
機械レベル10で753イクサ+005SRライダーマンで防御が1800だったんだが
400+300+150+350で1200のはずだから
ボーナスで150上昇してることになる
風属性の必殺UPなら1つにつき+150だよ。
SR氷川さんヤバすぎだろ……753と組んで機械レベル10だと防御2150だぞ……
SP効果は変わりなかったのかな
005SRシャウタに003LRバースのコンビでアマゾンとシン倒せたw
レベルアップで自分の体力がかなり増えるからEXは今回の方が楽だな
氷川さんは防御ベスパ?
調べたら攻2防3の防御ベスパだったな
20まで上げれば単体でも相当硬くなるね
486 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:51:35.38 ID:pPyKr88M0
シャバ3弾での
アマゾンのSR or LR化参戦技は
Lv1 アマゾンライダーキック 2●●0
Lv5 大 切 断 2●●0
Lv8以上 スーパー大切断 ●●●0・・・と、妄想する。
を希望
>>484 防御ベスパで素の防御も高くてスキルで上乗せできてタイプボーナスでやばい
難しいでも通常攻撃で50減らない
仮面ライダーレンゲルだ!
って掛け声が
仮面ライダーエンゲルだ!
に聞こえる
結局タイプは「超」までしかないの?
なんだ、思ったよりヌルゲーマー向けだったな…なんか拍子抜けしたわ
防3攻2とかライナー・004カリス・ライダーマンがいる安定職じゃねぇか…
そんな公務員もどきに本物の公務員が入るとかG3-X始まったな
しかもS1のアギトと相性ぴったりという・・・
主題歌が流れる中「戦いましょう!一緒に!」とか想像しながら戦えるとか胸熱
これで流れる曲がビーユアセルフだったら俺もう漏らすわ
お前らはいいよなぁ・・・G3-Xが引けて・・・
どうせ俺なんか・・・シャバ2弾で一番引きたいのに全然引けやしない・・・
LRは必殺技が3つとも同じになるのがネックだな
電王とか俺の必殺技part1,part2,特別編とかの方がいいのに
そういえば2弾で新たに歌追加されたライダーって誰かいるのか?
公式のアナウンスはないけどこっそり辛味噌辺り流れるようになってそう
全ての既出ライダーにタイプ付いた後の弾で出る新しいタイプを育てるのがしんどそう
飽き的な意味でも
>>494 すまない。小室君の分まで取っちゃったよ・・・・(ダブり)
しかしS1アギトと組ませた場合
攻撃が800
体力が1100
必殺が2800
防御が1250に+して両方のタイプをマスターボーナスまで上げれば1400前後更に増える・・・
あれ、超防御デッキ普通に出来そうだ・・・何度ボコボコにされても逃げずに立ち上がる氷川の原作再現になる訳だな
公式にバースは機械ってなっているけど
使ったら万能だった気がするんだが・・・
プロトバースは機械でした。
ファイズはアクセルとブラスターはタイプなかった・・・
アクセルトライアルもまだだった。
アクセルブースターは機械では使える部類になりそう?
>>498 G4参戦すればきっとまた高レア化するからそのときに引くし・・・
006アクセルブースターが始まりすぎてヤバイ
空の果てまでどころか宇宙の果てまで走れるレベル
>>501 05LRコズミックが併走するんですねわかります
LRバースデイとSRプロトバースでダブルバースも始まった
やはり仮面ライダー的には機械の体・装備は最高って事か
機械ライダー一強の時代が来たか
みんな006ばっかり言ってるけど俺の005アクブーって息してんの?
ライダータイプ増えすぎてこれもうわかんねぇなぁ、お前どう?
正直基礎ステ低すぎてスキル発動してもシャバ環境のSRに劣ってる感がなくもない
ただ使えないわけではないはず
キカイダー…,機械だ…
機械タイプなら弱かった防御補強できたのに
もう諦めろってことか
キカイダーはこの扱いならもうバーコード自体使えなくすればいいのにね
3弾移行時に機械に追加されるはず…はず…
これはむしろ、他の石ノ森ヒーローorリファインキャラ登場フラグだったりして…
まさかの01参戦とか・・・・
ゼロノスに宇宙タイプ追加はよ
ウイングフォームに風タイプ追加はよ
LRレンゲルとギャレンの駄目師弟コンビも高めの体力にバランスよく上がる攻防でいい感じになりそう
どうして今回の高レアは欲しいのばっかりなんだ・・・・
ICをロード・セーブするとき「ICカードに触らないように」だったのが
「ICカードに触ったりリングを近づけないように」になった
残りセーブ回数が消費されるのがロードのときからセーブした後になって
あと何回使えるのか分かりやすくなった
サポーターのガルーダ、ユニコーンが「レッドガルーダ」「ブルーユニコーン」と正式名称になった
細かいところの修正も頑張ってて好感持てるなS2弾
ウィザード以外欲しいカードだらけで連コが捗るな…
俺、LRHDを餌に3〜4歳児からLRレンゲルかSRクウガを交換してもらうんだ…
>>506 ガンバライダーすら逃れられぬ追加属性カルマ
マスターボーナスついてないと思うんだけど
>>346は風のタイプボーナスで必殺が上がったのと勘違いしてるんじゃ?
S2になってから激火に上げたけど反映されてないと思う
後で見えない所で調整できるように元々数値には現れないおまけ的なステータスアップなんだと思ってたけど
ちょっと気になったんだけどストライクエンド持ちのFSから他のスタイルにチェンジしたら必殺技はどうなるんだ?
チェンジ先のキックストライク?
519 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:26:16.72 ID:f81TD49bO
みんなやってないんだな。超の次は爆だよ。
今からソースは?とか書かれて叩かれるんだろうが、あえてなんも反論はしないよ。
マジだからwww
速く実際にLv上げた奴が写真上げてみろよwww
なにコイツ必死なの?
亀レスだがS1の時点で激万能にしたけどちゃんとマスターボーナスついたぞ
並んで掘るのに時間食われてマスターボーナスついてるかどうか昨日は確認できなかったな
ICカード差してレベル見れる奴で見てみるか
バインドリングの効果変わってるのって既出かな?
しかしリングの効果まで変えるなよな・・・バンダイ
ガッツダウンからミガワリ%ダウンになってたわ・・・
バインドオワタ・・・・
フェニックスって奴の仕業なんだ
>>523 もしかしたらそっちが本来の効果だったりしてな
対人でバインド試してみても、全然効果実感できなかったし
>>523 ガチャリングは意地でも回さなかった俺大勝利
使えなくなるものを必死に回しまくってご苦労様ですと嘲笑いたい
LRレンゲルは無条件スキルにしてほしかったな
ギャレンの後ろに置いたりもしたい
>>515 あと、カードを買うではICの回数消費しなくなってたり、レベルップ時のゲージ伸びる動作が
早くなってたりするな
フェニックスがボス辞めたら、またガッツ軽減に戻りそうな気がする
磐梯「むずかしいフェニックスのガッツを封じるなんて許さないよ?だからバインドは今だけ効果変更ね」
っていう事なんじゃないかな
>>521 マスターボーナスは実際のステに反映されてない可能性大だと思う
>>528 キンダのようにS3以降にフェニックスがEXとかで残るとしたらやっぱしバインドの効果は元に戻らない気はするがなぁ…
>>528 まだS2稼働前にバインド引いて、「対人戦しないからいらねー」とか言ってたのに
フェニックスがガッツ使うのを知ったときには「それならバインド使える!」と思ったのだが…
数時間後、やっぱり使えないリングになっちまった…
フレドラリングはハリケーン➕追い打ち効果アップ
公式みたらスモールリングがガッツ軽減だけどこれも変わりそう
サンダーは相手の防御-200
ここであんまり書かれてないけどさ、S2SRのWCJ、ステ合計1700ってどういう事?
>>521 ステータスに反映されてる?
ICカード差して情報見たときは表示されてるんだけど、バトル前に相性やスキルが加算されて
最終ステータスが表示されるときに反映されてないっぽいんだよね。
>>522 できたらICカード情報だけでなく最終ステータスで反映されてるか確認してもらえる?
今回演出についてあんまりあーだこうだって話が出てこないな。
俺はストライクエンドがあんだけ再現されてるのが嬉しい。
昨日一日でどれだけ753がスキャンされたのか考えるともうね
んだよ
ガンバライド空いてるからと思って行ったらガキが滑り込み割り込み→ガキ知らん顔の中親が申し訳なく頼んでくるから先に1回やらせる→次に俺が1回やる→俺の次にまたそのガキがやる
の流れでSRハリケン竜引かれた
ああだから剥き身でSR使うなよ勿体無い
ライジングマイティが雷タイプって公式に書いてるんだけど…火じゃなくなったのか
>>541 S1LRはマイティフォームですよ
必殺技がライジングマイティキックなだけで
もともと火じゃない
落ち着いてよく読みましょう
機械大勝利
ついに獣がくるのか
俺のおま罪FJで早く戦いたいぞ
まだ獣以外は判明してないんだよな
次の弾で全部のライダーにタイプ追加してほしいわ
548 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:24:27.60 ID:chCUhrn/0
早く闇タイプこないかなーー、地獄兄弟が使いたんで。
ブラカワニが気合タイプという想像
ダキバも使いたい
ハリドラリングは必殺+250、AP+10、オイウチアップでした。
さすが休日
ガンバライドが無法地帯と化した
親付きガキ兄弟の後ろで待ってたら親いなくなるし今さっきプレイ終わったはずのガキ兄が弟の後ろに立って
弟「またやるの?」
兄「うん!!!!!!」
とか言い出して回す気マンマン
さらに俺の前に別のガキが俺ガン無視で乱入してくるしそいつの親まで俺を押し出すように乳母車で入り込んでくるし
ゲームの遊び方より先に順番ってもんを学んでこいよ…
むずかしいフェニックス強いわ。
6回目でやっと倒せた…。
6回中1回は3ラウンド目で先行取られて普通にやられちゃったけど、それ以外の5回は全て相手ガッツ発動。
ガッツ後の相手のAP補正が高い(+110〜130くらいだったと思う)上に普通に180とか200とか揃えてくる。
更にこっちのAP補正が0になる。
スロットブースト出ても相手の補正と一緒くらいの数値だから、結局素の数値で相手を上回らないといかん。
ちなみに3回ファイナルラウンドまでいったけど、その3回全て相手ゲキレツで普通に負け。
運良く勝てた6回目は相手ガッツ後にこちらがゲキレツ出して勝ったよ。
もう暫くむずかしいフェニックスとは戦いたくないなぁ…。
一弾で難しいキンダを倒せなかったまま二弾になってしまった
S2EXステージのキンダは一弾難しいと同じぐらいの強さだよね…?
キンダが慣れれば楽勝だった分、これぐらい苦戦する相手の方がいいな。
相手のステ見たときの絶望感がたまらん。
>>554 難易度は同じくらいだと思うけど、事前に準備できない分、S2 EXのほうがキツイと思うな。
>>552 最近は子供のいない(少ない)平日にプレイすることが多いので稼働直後なのに三連休は
あまりプレイできなくて残念すぎる
>>552 同情するぜ。順番を守るのは最低限のマナーだからな。守れない奴はクズだ。
558 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 12:38:28.89 ID:VNfXETPy0
>>552 マジか…初めから終わりまでひたすらハイテンションでボタン連打しまくりの子が可愛く見えるぐらいだな…同情するわ
sage忘れ失礼した
50k回して3筐体空にしたった
LRが電王4枚なんだけどこれはいったい…
今回のハズLRはFDとHDでおk?
562 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:28:37.66 ID:g3fNqMiM0
FFR
クウガ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
リュウキ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
ブレイド 剣として利用でき、けっこうな攻撃力
ファイズ 銃として利用でき、けっこうな攻撃力
アギト ライダー2人が乗れて、けっこうな攻撃力
デンオウ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
カブト 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
ヒビキ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
キバ 何も出来ない
なぜ?
レートはどうあっても現行主役のが上だろう
というか実用性も上になるような調整はされるだろう
でもって体力がレベルでモリモリ伸びる体力ベスパ涙目な現状や、
優秀なのが多い攻&必適正からすると、ギリでレンゲル>電王じゃないか?
まだバランス調整でフワフワしそうだから、後々変わる可能性はあるだろうけど
565 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:00:53.40 ID:rwLamSxr0
おっしゃー、G3−X一発で引けたー
普通に電王じゃないかな、ハズレとするなら
私にとってはトリニティですらアタリですよ
ご冗談を
>>536 ステータス確認画面で★が着いていたことしかわからなかったスマン
メモリチェンジ使ったけど
HMにチェンジ→メタルブランディングだった
この仕様だと派生にはチェンジしないかもな
くそっ
無法地帯化で結局1回しかプレイできずに引き上げてきたよ(ってかあんな環境並ぶ気になれない)
別の時間帯とはいえ1日で2回割り込みされたし。1回目はまだ親御さんが申し訳なさげに「ごめんなさいいいですか?」って言ってきたからこっちも譲ったけど2回目は親がこっち見てないし
「やりたいの?じゃ待ってようねー」って、先に待ってる人の前に割り込んできて待ってようねもヘッタクレも無いだろ
最近は言ったところでこっちが子供相手に譲ることもできない異端者扱いだしな
一発目にSRZX来たけどそれ以降はまったく良いのが来ない…目の前で子どもにLRレンゲル当てられたし…
尼で絶賛安定供給中のフレイムドラゴンリングが届いたけど、1週目で使うと撲殺しちゃうかな
S2まだやりに行けないんだけど、これから6回も難易度めんどくさいでやるのはやさしい
…じゃなくて、難易度やさしいでやるのはめんどくさいな…
>>572 S1と違って防御補正効いてるから撲殺することはあまりなかった(HP24とかギリギリのときもあったけど)
>>572 2ラウンド撲殺したらしたで経験値ボーナス入るしいいんじゃない?
そういえば1RでK.O.してもスピードボーナス入るのかな
まさか2R限定なんてことは…
しかし今弾WCJかなり使えるな
10弾CP以来の体力ベスパ高レアだし
>>575 2Rでスピード勝利、星2つだったから1Rだったら3つ入るんじゃないの?
星の数同じだったら入る経験値量はどのボーナスでも同じなのかな?
昨日火だけ爆にしたけど超と見分けがつかぬ(星の)
>>573、574
ありがとう、とりあえず一回試してみる
>>576 SRパンチホッパーと組ませると大抵ダブルアタックのチームができるね
ベスパじゃなくて☆☆☆☆だけど
>>577 まずスキルで相手の体力を1000未満にしなくては
前衛7弾SRWLT、後衛LR王蛇、SPカードネガデンライナー
経験値はいらない
マスターボーナスが効いてるか分かりづらいんだよね。
バトル前の最終ステータス表示画面で超とか激の区別がつかないのはまぁいいとして、SPカード使ったら
マスターボーナス無効になるんだからそのときは消してもいいと思うんだけどね。
で、やっぱりマスターボーナスはステータスに効いてないように思う。
既存の6タイプを超に進化させて、ICカード確認画面でマスターボーナス付いてると表示されるんだけど
バトル前の最終ステータス表示画面で火のマスターで上がるはずの攻撃が上がらない。また、ミガワリも-50%だったから
土のマスターボーナス(ミガワリアップ)も効いてないみたい。
>>582 かんたんの1号あたりは1000キッカリだからネガデンライナーだけでおk
>>554 EXキングダーク倒してきたけど、前のバトルでたまたまAP補正多めのデッキで良かった。
EXが来ることは分かっててもどれが来るか分からないので対策しにくいね。
課金依存強化で一般人が涙目とか、今度は設定ミスで廃人が涙目の可能性とか、色々忙しい…
電凹してる廃人とか居そうだな…
>>576 6LRのCJ「お前かぁ、俺をゴミにしたのは。」
やっちゃったか、S2弾はマスターボーナスなしか
SPカード使えるからいいけど
>>587 登場から1弾で用無しになった6弾LRさんじゃないですかwwwwwww
今弾のG3-Xって防御ベスパなのか。6弾LR…
マスターボーナス、
こっちもS1で既にクラスチェンジ済みの激火で上昇分計算してみたけど上昇してないっぽいな
まあ現時点のレベル的にゼネモンに勝る恩恵でもないしいいか……
早めにレベル上がっちゃったせいで未だに見れてないライダーキックフルパワー、
アビリティの使い回しだから2号もできるはずだよな。やらないのかな
>>589 6LRさんはジョーカーサイクロンキックが見れる唯一のLRだからまだ何とか…
電王LF以外の6弾LRとはなんだったのか
>>590 おまけにスキルゲイン・ステータス・スロット全てLRの上位互換で
シャバ1弾SRアギトGFともLR以上に相性カッチリ噛み合うおかげで唯一の取り柄がレアリティのみに・・・シャバ2弾のSRが防御ベスパ以外ならLRももう少しは輝けたかもしれないのに
同じく当時ガッカリレアと呼ばれたトリニティさんもいずれSR辺りになった日には
6弾氷川さんは豪華だろいい加減に(ry
元から息してないトリニティはともかく、CJはそれなりに使えると思うんだがなぁ
>>551 オイウチ効果アップの5%は、ゲキレツやガッツの「発生率」アップとはもちろん、
ミガワリの5%と比較しても価値が低すぎるわ。
50%の被ダメージが45%になるのは10%軽減だけど、150%の与ダメージが155%になっ
ても約3.3%の増にしかならない。カンスト破り効果でもあればなあ。
サンダーの演出格好いいけど、犠牲になった1号さんが凄まじく可哀想だったな
仕事終わったから、ダメ元で地元のスーパーでハリドラリングセット探しに行ったが、メチャ余ってたww
人気ないのか、それとも多くの親が発売は明日だと勘違いしてるのか…
いや発売日は明日だろ
まぁ、安定して買えるのはありがたい。
食玩もわりと見つかるし、ガシャも数日は残ってるし。
これで転売屋が死んでくれればもっといいけど。
602 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:25:03.23 ID:rwLamSxr0
え、ハリドラって明日発売なの?
なんかおもちゃ売り場にたくさんあったから今回は金曜に発売なのかなーと
普通に今日です
>>602 業界的に日曜・祝日を発売日と定めることはない
今日シャバ2初めてやってきたけど、むずかしいのフェニックスが噂通り鬼畜でわろたw
でもまだ稼働2日目なのにもう混合台になってていいカード引くのは期待してなかったんだけど2kでLRFD、SRファイズ、S1SRウォーター引けたから満足だわ
フェニックスに勝つにはやっぱAP上げるのが1番の近道?
APの計算が分かりません
前衛LRFS→リングでHS 後衛LRHD 爆風20
あいてCPUむずかしいXコンビ
ラウンド1にAP+80でした
初めて今回S2やってフェニックスと戦ったけどいくら最強とはいえ完全に集団リンチでワロタ
>>605 残念だけど、その方法は絶対に出来ない。
フェニックス戦がつまらんな〜…w
3Rで倒し切った場合もガッツ頼みで4Rに倒した場合も
どちらにせよ最後は単なるスロット運勝負ってのがクソゲー過ぎる
演出も冗長で何十回も挑まなければいけないボス戦向きではない
EX→運がないと勝てない理不尽な強さだが
戦わなくてもいいし勝っても負けても一回きりのボーナスステージ
ボス→7戦に1回は必ず戦わなければならないが
しっかりと攻略・対策すれば勝てる強さ
ってS1のバランスが最高だったのに逆にしちゃったら面倒臭いだけ
今回の新必殺技まだつべに上がらないな
スラッシュストライクハリケーンドラゴンとか早く見たいわ
エンドストライクは上がってるぞ
>>609 でも燃えるだろ4人で攻撃とか
必殺は撲殺しちゃったからしらん
必殺は前衛後衛と指輪6人による8人ライダーキック
でもフェニックスさん人型なんだから普通の必殺技も決めたかった
復活する前提なら1回目と2回目で技変えても良いよね
シャバ2弾初の大会参加してきた。
シャバ1弾同様、高AP&ゼネモン祭りだった…
自分は他人と同じが嫌なんで高APとゼネモンは使わないんだけど、
レベルアップでの体力増加でアギトバーニング&ガタックでの撲殺はもう無理そうだし
良い対策無いだろうか?
前後雷タイプ&フレイムドラゴンリングでゲキレツは出せたんだけど確実じゃないし、
SPはゴルゴム使ってみたけど、前後とも風タイプでこられてAP減らせなかった…
しかしこのレベルアップボーナスが超強くなるぞは
ランドドラゴンさんはミガワリボウギョで0%?
万能じゃないなら激情体のタイプはどうなるんだ
レベル上がる毎に地味に体力上がっててワロタ
しかし機械硬いな、また753の時代が来るのか
開幕一発753前衛でゲキレツ&キングダークで753ダメージ出したときは空気読みすぎだろと思わず笑ってしまったw
遂に自分の5弾SRカイザが輝く時が…!
>>612 スラッシュHDは衝撃波飛ばすときにドラゴンヘッドのエフェクトが浮かび上がる以外はHSと同じ
006アクセルブースター速く買わないと値段高騰しそうだ
友人から貰っといて良かった…
風タイプ上げたいんだけど
SRのHDとS2SRWCJで難しい勝てるかな
S2SRブレイドの相性は1,0,2,3の必殺ベスパ
間違っていたらすまない
006カリスとベスパか
628 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:44:36.96 ID:RYxfWh8vO
?
>>612 今まで、動画UPていたものだけど
シャバ弾から、音質も画質もよかった店が動画撮影禁止になり
他の店も音質良好だった店が改装され店内BGMが凄く煩くなったので動画撮影やめたんだが
需要があるなら音も小さいのでよかったら月曜日の子供が少ない時間シャバ2弾の動画撮影してくるよ。
ちなみに、ハリケーンドラゴンだけど
スラッシュストライク・ハリケーンドラゴンが、今回演出一番よくて
LRのサンダー・ハリケーンショータイムが一番しょぼく見える
さげ忘れ失礼
ドラゴライズリングの効果って誰かウィザードラゴン買った人でわかる人居ない?
>>628 S2にランドドラゴンがあるって事はウォータードラゴンもROMに…
てかどうやって出したんだ土竜
誤認識だよ
しかし同じく未開封のハリケーンドラゴンセットは普通に読み込んだし偶然だったんだろうな
昨日から時々見かけるんだが、006アクセルブースターってそんなに強いの?
いくら機械で防御ベスパのAP+20できるカードだからって必殺はスキル込みでも単体で2450だぞ
足りない部分は後衛で補強すれば強いなって思ってたんだが、もしかして後衛で使うって意味なのか?
>>631 いつも動画アップありがとう
ガンバライドできないときに気軽に必殺技見れるから重宝してるよ
>>638 ブースターは後衛向けだね
体力600であのスキルは需要高そう
前衛なら005SRのほう使うんじゃない?
APと同時に防御も補強
さらにタイプで補強
という使い方を俺はしてる
>>638 前衛で使うと火力低いからね
高体力なのを活かした後衛採用がほとんどじゃないかな
>>638 俺は後衛で使ってる。CPUかんたんの時は前衛でも使ったけど。
前衛は必殺威力の高いシャバ弾のLR、SR、旧弾のLRで
後衛をスキルが強力な旧弾LR、SRで組むことが多い。
>>631 俺も動画いくつか上げてるけど撮影に向いた店ってなかなか無いよね。
>>583 > バトル前の最終ステータス表示画面で超とか激の区別がつかないのはまぁいいとして、SPカード使ったら
> マスターボーナス無効になるんだからそのときは消してもいいと思うんだけどね。
SPカード使うとステータス画面でのマスターボーナスの星、消えるよ?
> バトル前の最終ステータス表示画面で火のマスターで上がるはずの攻撃が上がらない。また、ミガワリも-50%だったから
> 土のマスターボーナス(ミガワリアップ)も効いてないみたい。
進化時の画面見ると分かるんだけど、マスターボーナスの「ミガワリアップ」は、実はミガワリ『発生率』アップ。ミガワリ効果アップじゃないんで、-50%なのはそれで正しい表記じゃね。
・・・と、基本的には数値が見えるボーナスじゃないんで分かりにくいんよなあ、マスターボーナス。
気合のラッシュアップは多分旧ガンバの属性有利時のラッシュ増強システムを流用してるんじゃろうし、コウゲキアップやヒッサツアップも同じく有利属性のダメージ増加システム流用だと思うんだけど。
思うんだけど、一度同じ相手にSPカード有り無しで対戦してデータ取ってみないと、ホントに効いてるかどうかは全然分かんないなあ。
サンダー・ハリケーンショータイムと鬼火は
それだけ?って思ってしまった
新技だから鬼爪→鬼火ぐらいはやってくれると思ったのに
イブキの技、下位だけどかっこいいな。3発目に空中に飛ばして爆発させるアングルがいい。
>>643 火がタイプボーナスもマスターボーナスもコウゲキアップだけど
タイプボーナスの値は最終ステータスに反映されてたっけ?
シャバ1は攻撃+200が足されてたと思うけど、シャバ2の3回のコウゲキアップ分が
ステータスに足されずに属性有利のような扱いになってるとすれば、マスター分が加算されてないのも
分かるんだけどね。
>>644 鬼火は低レベルだけだからまだしもサンダーハリケーンは劇中でどうなるか...早くクラスチェンジしてドラゴンウイングが見たいです!
ストライクエンド決めた直後、「魔力を使いすぎたかな」の前にさりげなく「ふぃ〜」言ってない?
S1でSRXゲット出来なかったからS2でのRのX手に入れて嬉しかったけどスキル確認したら後衛スキルだった…orz
>>647 っスペシャルウィザードリング
ドラゴンウイングかっこいいぜ
サンダーリングが緑色の発光じゃなくて
他の魔法リングと同じオレンジ発光で軽く絶望した
1日かけて雷ノーマル1から爆雷1にしたぜ
疲れた
烈火とか爆雷とかなんだか強そうだよな
いやまあ強いんだけど
もし予想されてた激・列・最・強というランクアップだったら
最後が強火とか強風とか
ランクダウンしてる感じがするな
烈ですし爆ですしおすし
烈の指摘はまだしもよく読めよ
稼動前はフレイムドラゴンを始めとした火タイプの攻撃の特化と思いきや
機械の防御だったとは
フェニックス戦がダル過ぎてあんまり面白くないな今回のCPU戦
フェニックスを一回倒すまでは全く無意味な作業で
その後はAP補正抜きの単なるスロット勝負なのに毎回200とか出してくるし
勝てたときもたまたま運が良かったというだけで爽快感が全くない
>>654 「最」だけだと意味を無さ無いからな。
震度だと烈震より激震のほうが揺れが大きいんだけど。
>>646の自己レス
つべでシャバ2弾の動画見つけた。見づらいが、火タイプのレベル15で最終ステータスで攻撃が450→1350に上がってる。
相性では攻撃は上がらず、前衛(S1-001)のスキルで+100と、リングでフレイムドラゴンへのチェンジで+200されてるので
レベル5、10、15の攻撃アップはそれぞれ+200が最終ステータスに加算されてることが分かる。
ttp://youtu.be/yBF2dF8Tri0 タイプボーナスは数値アップでマスターボーナスはそうでないとしたら分かりづらいよなぁ。
激獣か・・・
SRZXの相性値誰か分かる人いる?
>>659 激獣Lv20、仮面ライダーシン
なにこれ怖い
超獣だとウルトラマンエースの敵になってしまうな。
>>646 うん、レベルアップボーナスは普通に足される。ボーナス1個で+150、2個で+300。
ただ3個だと何故か+500になってた気がしたんで、見間違いか何かの可能性も考えてたんだけど。
>>658 ウィザードのスキル名が「火の魔法・フレイム」だからS1-002だよ、それ。
なんで450+スキル分200+リング200+レベルアップボーナス500。うん、やっぱり3個で+500で、見間違いじゃ無かったんだなあ。
>>663 勘違いか。スマン。
しかし、火の攻撃アップは+200が1回だったのが3回になって、さすがに強力すぎたので
+150にして、しかも三回目は+100って分け分からんな。+200で2回で良かったんじゃないのかねぇ。
マスターの扱いが判明するまではシャバ2弾ではクラス進化は止めておいた方がいいかな。
665 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:47:55.36 ID:7Vx3LtC20
はっきり見てなかったが、このぶんだと機械の3つ目の防御アップも+200かな?
しかし、注目の新要素であるマスターボーナスがこの有様とは
簡単に気付けそうなもんなのに、スタッフなぜ気付かなかった
修正はよ
>>664 あ、いや、2個で合計+300だったのが、3個だと合計+500になるんで3個目のアップ分は+200よ?
ちなみに、土と宇宙でミガワリ効果アップを4つ積んだら-73%とかになったんで、「積めば積むほど効果が上がる」システムになってるんだと思う。
#多分だけど、↓みたいな感じのデータ配列がゲーム内部にあるんじゃないかなー。で、ボーナスの個数分の所のデータを適用。
ボーナスの個数が配列の数より多かったら配列の最後の数字を適用=カンストシステムあり、みたいな感じで。
パラメータ系:[0, +150, +300, +500, +600(*)]
オイウチミガワリ系:[50%, 55%, 60%, 66%(*), 73%, 81%(*), 90%(*)]
これだと弾が変わってバランス調整入れる時も配列入れ替えるだけで済むんで調整、楽だしねぇ。
あ、書き忘れた。上記>666で書いた配列の、(*)が付いてる奴はまだ自分の目で見て無いんでただの推測値です。
パラメータの方は+600で頭打ちだった、とかこのスレで見たんだそんな感じかなー、って事で。
あんまり複雑なのにするとステータスチェッカーの人が過労死してしまう
>>659 獣を心に感じ 獣の力を手にする拳法 獣拳
獣拳に相対する二つの流派あり
ひとつ 正義の獣拳 激獣拳ビーストアーツ
ひとつ 邪悪な獣拳 臨獣拳アクガタ
戦う宿命の戦士たちは日々高みを目指し
学び 変わる
>>666 たびたびスマン。
頭打ちというのは例えば火タイプ20なら攻撃アップ3個で前衛後衛両方が火なら
本来6個だけど、4個分で頭打ちということかな。
その考えで、マスターボーナスはタイプに関わらず個数を+1(烈なら+2〜)という計算なら
理解しやすいんだけどね。
変身ソングどんなだった?
俺も未開封のハリドラセットのサンダースキャンしようとしたら、一回ドラゴライズに誤認式して
ビビったわwちなみにドラゴライズの効果は相手のガッツ発生率ダウンだったよ
>>666 LRハリドラ、フレドラのスキルに関してだが、カンスト制限てのはあると思うな
APアップ1つの状態だとAP+30になってたんだが、2つになると+50になってた
超アップ=3倍だが、カンスト制限が50なので、50以上になることはないってことなのかもしれん
必殺アップ1つと2つで必殺がどれだけ上がってるかも分かれば、このへんはっきりしそうなんだが
>>670 うん、そんな感じ。<本来6個の所が4個>つまりこの予想が本当なら、LRなフレイムドラゴンのスキルは結構涙目。
で、マスターボーナスについては、もうステータス画面とはまったく別の所で作用してる、って考えた方がいいんじゃないかなー。
例えばSPカード「魔神提督」の効果は「ライダーガッツアップ、お互いの受けるダメージが大きくアップする」なんじゃけど、これと同じ様な効果をマスターボーナスで起こせるんだ、と思えば。
・・・て言うか、もしそうじゃ無くてステータス作用系なんだったら、それはもうバグで発動してない、と考えるしか無いレベル。
少なくとも、「烈アップ」「超アップ」の状態でステータス上昇量に一切差が無い事は確認取ったので。
>672
自分の記録したデータを見ると、
防御ボーナス1個=ボウギョ+150
必殺ボーナス2個=ヒッサツ+300
になってた。だから多分、コウゲキボウギョヒッサツは同じ上昇率になってると思う。
>>616 やっぱり相手のガッツあると高APじゃないと追撃できないから有利なのは仕方ない
ただ体力増強と防御が強くなったせいでコズミックは必殺値的に厳しい気がした
ウィザード絡めた高APじゃないとミガワリでたら大体耐えられるね
ウィザードなら必殺4500オーバーとかいくので土と機械の2000オーバーデッキでも耐え切れない
>>676 烈20でハリドラ使ってみたら、レベル分で+600されたな
もし必殺アップ1つの状態で+450されたら
超アップ=レベルボーナス3倍、ただし各ステに上限値があり、それ以上にはならない
てのがLRハリドラ、フレドラのスキルの詳細な効果ということになるな
マスターボーナスはバグだと思うなあ
被ダメージも与ダメージも変化してる感じが全然しない
ファイズアクセルにタイプが付くのはいつになりますかね・・・。
LR風竜でカリスで相乗りしたら2倍?
>>678 追記
+600されたのは必殺ね
明日、大会初参加しようと思うんだがやっぱ現状、風が有利?
勝ちにいくならLRハリドラ前衛、後衛風タイプ、ドラオン、ゼネモンとかの組み合わせがいいのかな?
006カリスといい006アクセルブースターといい
006SRの下克上はすごいな
それでもプトティラさんは…
683 :
628:2012/11/23(金) 22:54:32.64 ID:+Nlimpo60
>>681 LRハリドラあるならドラオンゼネモンがいいんじゃないかな
後衛は風じゃなくてもAP上がるライダーならいいと思う
006アクブーはスロット絵柄からも今後ウィザードの有力な後衛になりそう
マスターボーナス機能するなら雷もやばい気がするけどね
LRエレキはゲキレツでまくっててなかなかエグかった
ちなみに下のデッキでAP80だったよ
烈風20 前衛LRFDからリングでHD 後衛06SRカリス
HD移行時にAP+10だからFDのスキルでAP+50になってるみたいなんだけど
どうしても計算というか法則がわからない
687 :
628:2012/11/23(金) 23:03:21.07 ID:+Nlimpo60
>>685 >>636に書いたとおりフェニックスさんの時だったから見れなかった・・・
目ぼしい情報がなんもなくてマジすまん
>>684 やっぱLRハリドラにドラオンゼネモンがいいのかな
好きなライダーで出たいとこだけど、クウガMFに龍鯖にギャレンとAP上がらんライダーばっかだ
勝ちやすい現行でいくか、好きなライダーでいくか どうすっかな
レベルボーナス超アップは
>>678で書いた効果なんじゃないかと思う
>>687 いえいえ 土竜が今のROMに入ってるというだけでも充分な情報だよ
やっぱ今回ROM替えして3弾のデータも入ってるんだな
一瞬頭の形変わってなくね?と思ったけどよく見たら変わってたわ
今までガタキリバといえば防御ベスパ・体力ベスパばっかで必殺ベスパは珍しく
攻撃ベスパなんて夢のまた夢だったわけだが…感無量
レアリティがSRなら自引きでもシングル買いでも比較的簡単にゲットできそう
あと今日は今まで持ってなかったS1ウォーターSRとS2フレイムSRが複合台で出たんだけど
フレイムの方のベスパ探ってみた人いる?
>>683 面白い報告乙。
俺もリング買ったから試してみよう。そうそううまくはいかないだろうけどね。
>>676 もし青天井だとえらいことになりそうなのでカンストがあるのは仕方ないかな。
もしマスターボーナスが(現状がバグろ仮定して)ボーナス個数+1ならば、
激で+1、烈で+2、超で+3、爆で+4になるのでそれ以上は無さそう。
バグなのか、ステータス以外で作用してるのか本当のところを知りたいよね。
開発者もここ読んでる可能性高いと思うし、どうにかしてくれないかな。
(バグでないならどういう効果なのか公式ブログで説明するとか)
教えてくれ!S2になってからSP使った方がいいのか、サポーター使った方がいいのか?正直どっち?
バグじゃないかんマスターボーナス
水のマスターボーナスがミガワリ発生率アップ、土がミガワリアップ
そして
>>583で土のミガワリアップが反映されてない
>>688 やっぱり頭打ちですか残念だなぁ3倍を最大限に活かせるタイプがあればいいんだけれど
まあハリドラにチェンジしても必殺もかなり上がって強いは強いけど
>>692 ステータス以外の作用にするためにAP+とかミガワリ効果+とか後でわかる
効果をなくしたんじゃないかとどちらにせよ公式説明が欲しいところ
>>691 S2-009のほうかな?これは003-011ガタキリバとぴったりの防御ベスパでした
S2のガタキリバは入手してないけれど003-011はホント便利だね雷レベル上げに重宝してます
手軽に雷あげるならブレイドでしょ003-34と004-021でコウゲキベスパだし
05-028と004-020でボウギョベスパですし
S2は006とベスパだし…
分かりやすくなったはずのシャバドゥビ弾が、より一層複雑化したことは分かった
公式にはまず4年もスルーし続けてきた相性値の開示をですね
新旧wikiでの表記(例:3・2・0・1)以外の方法で説明するのは難しそうだけど
>>696 フレイム(SRストライクエンド)の件サンクス
1弾稼働期間中はフレイムとウォーターの高レア引けなかった上に
中古ショップのSRお得パックに手を出そうか迷ってたから助かった
見栄えを良くするためにハリケーンリング使う前提で003ガタキリバさんと合わせてみるよ
702 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 23:42:45.43 ID:chCUhrn/0
sageって何語だ?
火風烈20でLRハリドラをリングスキャンでFDにチェンジしてみた 後衛に006アクブー
相性で攻撃は上がらず、攻撃1650に
リング効果で200上昇してるので、レベル分で950上昇してることになる
攻撃アップ3つで500上昇なら2倍にもなってないな
レベルボーナス超アップでの攻撃+は950でカンストっぽい
>>695 土のマスターボーナスはミガワリ発生率アップね
とりあえず、ミガワリ系のマスターボーナスは発生率と効果どっちが上がってるのかを表示するようにしてほしいな
ミガワリアップだけじゃ分からん
704 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 23:45:40.37 ID:eiJdyf6i0
>>666 オイウチミガワリ系:[50%, 55%, 60%, 66%(*), 73%, 81%(*), 90%(*)]
個数分×1.1してゆくとだいたい[50%, 55%, 60%, 66% 73%, 80% 88%]かな?
>>668 法則を新Wikiにまとめてくれたら助かります
>>703 50の倍数かつ1000未満と考えると950はしっくりくる数値だな。
少なくとも攻撃に関しては1000未満になるように調整されてるのかな
防御に関しては土竜待機か。誤認識は期待できそうにないし。
ヤフオクのHD4.7kかよワロタ
とりあえず、昨日今日で爆風20、爆土20、爆雷20にしてきた
だるすぎ。
爆風で爆風スランプを思い出してしまったぜ・・・・(古っ!)
708 :
名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 23:54:02.21 ID:eiJdyf6i0
>>703 攻撃アップ3つの時でそれぞれ3倍2倍1倍 ついでにマスターボーナス50だと
150*3+150*2+150+50=950 というのはどうでしょう?
子供と数回プレイしただけなので自分ではさっぱりですが...
>>703 なるほどわかりやすい説明ありがとうございます
残念だね・・・てかSRのFDでも同じく+950まではいけるっていうことなのかな
SRのHDは今日でたから検証してみようかな
ちょうどマスターボーナスの話題になってたから自分の検証も書き込んでみる
激レベル到達:火 水 風 宇宙(いずれも激20MAX)
風のマスターボーナス(ひっさつアップ)が得られているか以下のデッキで検証
ゼンエイ:LRバース必殺2600 コウエイ:装甲響鬼の攻3防2同士のベスパで
必殺補正は一切無し、よって反映されるのは風のマスターボーナスのアップのみ
…のはずだったんだが、必殺値は2600止まり。やっぱり反映されてないのかも
>>706 昨日レンコせずに、
今日近所のリサイクルショップ覗いたら
在庫爆でワロタ
結局FD3k、HD2.8k、レンゲル2k、G3-X0.2kで
で買って終了したけど、浮いた分すべてプレイに回せたわ
オクの値段を鵜呑みにすると痛い目合うな
>>707 理解出来る自分も古い子か・・・。
進研ゼミでCD貰ったな、中野さんの
なお好きなライダーは未だに更新されない模様
>>710 可視化されないだけかもしれないからダメージで判断するべきでは
>>707 悲惨なくらいAPに恵まれない土タイプが、この数日で爆土とは凄いな…
一体どんなライダー使ったらそんなレベル上げられるんだ?
wikiのLRFD
>だが、このスキルの真の強さはスタイルチェンジで火・風だけでなく、本来得ることの出来ない水・土のレベルアップボーナス3倍補正を得れてしまうこということ。
>補足として、ドラゴン形態は基本フォーム4種(フレイム、ウォーター、ハリケーン、ランド)へのスタイルチェンジは行えず、現時点ではハリケーンドラゴンの一択のみ。
つまりどういうことだってばよ
次の弾まで待てってことじゃね
うーむ。同じ「ボーナス」でタイプボーナスは可視化。マスターボーナスは可視化されないなんて
分かりにくいシステムにするかなぁ。
バグっぽい気もするけど、こんな重要な部分のバグが見つからないまま出荷というのも信じ難いが。
(俺も仕事はプログラマーなので特殊な条件が重なった場合のバグがテストで見つからないのは分かるんだが
主要な機能で条件もなく必ず発生するバグを見つけることができなかったとは考えにくいんだけどね)
もしバグなら早急に対策してほしい。弾の途中で修正されたこともあったよね。
どうなんだよ>K太郎
>>715 ドラゴン系のスタイルからノーマルのスタイルにチェンジできないから
ランドドラゴン、ウォータードラゴンのリングが発売されるまではフレイムドラゴンは
ハリケーンドラゴンにしかチェンジできない。
>>714 S1のLRウォーターから指輪でランドにチェンジで
後衛には今回のS2弾のNクウガタイタン(体力ベスパ)
4つ剣で蹴が2しかないから結構剣のダブルアタックがでるのでオススメ
常に難しいで挑んでるから、もちろん負ける頻度はかなり上がったけどw
>>718 本来得ることが出来ないんじゃなくて今正に得ることが出来ないじゃないですか!やだー!!
ら抜きはまだいいとしてもなんでこう無駄に長いだけの文章書けるんだろ 中学生か…
実際に使わずに頭の中で妄想してコメント書いてるっぽい節なのも多いよね
ちょこちょこ直してるけどさ
>>721 そう思うなら、質と量がある文章を自分が書いてみればいいと思うよ。
言うは易し、行なうは難しっていうし日陰から罵倒や文句するのは誰でも出来る。
>>720 なるほど、ダブルアタックでRP稼ぎに行く感じか
俺はSRランドにコズミック&S1タイタンで上げてたが、そっちのが良さそうだ
とはいえ苦行をこなす根気に感服したよw
レベル上げのモチベ上がったわ、ありがとうな
あ、コズミックってリングのことね
レベル上げ優先するなら普通を回してた方がいいんじゃない?
難しいだとゲキレツ率高いからゲキレツで泣くこと多いしスロットも高い目が出やすいしで
ちょくちょく負ける
普通なら負けることはほぼないし、防御低いから必殺で大ダメージで☆1個分も補いやすい
普通と難しいで経験値の差はほぼないなら勝ちやすい普通やった方が経験値効率はいい
と思う
マスターボーナスが反映されてないなら
タイプ進化させる意味って1弾以上にないよな
修正されるまで進化させないでおくか
さすがソコはすぐに修正されると思う
でも僕はお金も時間も無いから上げられません
>>726 前はEXとかあったしある程度の難易度欲しさに難しいやってたけど
今はほんとふつうの方が効率良くてずっとそうしてるわ
進化させる意義がないなら懐の厳しいこちらとしては助かる
が、肝心の使いたいライダーにタイプ無しが多すぎるというのはなんとも…
シャバドゥビマスターボックスのカード、
5枚中4枚が剣持ちの必殺ベスパって06SRタトバが捗るな
そして万能だけレベルが突出
732 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 03:52:32.60 ID:OYuHJRZv0
パターンからして・・・
ランドドラゴンの
リングスキャンの効果は
『ボウギョ・ヒッサツ+200+ミガワリ確立アップ』
・・・って事でおk?
ウォータードラゴンリングは・・・想像できんな〜
ライドパワーか?体力か? ま、楽しみだわ
アメブロかお前は
シャバドゥビ弾になってから1枚で複数の必殺技を搭載するようになったせいで、
新技搭載というLRの価値の一つが薄れてしまったなあ
今回の電王みたいに流用されて無い場合もなくは無いけど、だいたいがSRの方にも3つ目として採用されてるからなあ
シャバ1弾でLR入手数0だったけどカード集めには満足できてたのはその辺りも理由かな
735 :
628:2012/11/24(土) 05:27:59.27 ID:/0hiOUaM0
必殺技的には電王が当たりだけど性能的にはドラゴンニ体が上なのか?
/(^o^)\
すまん、質問なんだけど
ラウンド2で発動するバトルサポーター(なでしこ)を使おうと思ってるんだけど、
発動するタイミングは自分のターンが来てからだよね?
相手に2ラウンド目で先に必殺技撃たれると発動しないよね?
>>737 なでしこに限った話じゃないけど、サポーターが発動するタイミングでゲキレツ喰らったり、
先に必殺喰らって負けた場合は発動しない。
>>737 なでしこ使って必殺耐えようと思ってたけど、2R必殺打たれると無理か〜
とりあえず水タイプレベル20になったから高ボウギョ+なでしこで大会出でみるわ。
サンキュー
740 :
739:2012/11/24(土) 08:50:40.42 ID:reFNaRWU0
SRタトバばっかり使ってたせいで万能だけ烈レベル10
次に高いのが宇宙の20、火の19、風の15、それ以外全部10以下
偏りすぎだろw
電王当たったから気合タイプ上げてるが、今後気合タイプのライダーが増える気がしないわ
2R発動のサポーターって。こっちが2R必殺のときも発動しないし、それで勝って
新しいサポーターもらうと使わず消えちゃうのも痛いよな。なでしこ3回貰ったのに1回しか使えてない。
なでしこやウィダードラゴンが出たし、大会でキンダ以外のサポーター使う人も増えそうだね
逆にキンダは撲殺難しくなって使う人減りそう
スーパー1「私はまだSR昇格チャンスを3回残している」
結局むずかしいのフェニックスは
3Rまでに倒す→フェニックス復活→4Rでフェニックスが200とか180出さないことを祈る
3Rで倒せないがガッツ発生→4Rで倒す→フェニックス復活→ファイナルRの一発勝負(10回に1回くらいしか勝てない)
これしか勝つ方法ないの?
ほぼゲーム性0でつまらないにも程があるんだが
>>746 ほぼ運ゲーだもんな。そして「ふつう」は弱すぎてつまらないという両極端。
適当なデッキでも比較的楽に倒せる「ふつう」
高AP高必殺のガチデッキでも勝てるか分からない「むずかしい」
どっち選ぶかもこっち次第だし、両極端でも全然構わないと思うがな
そもそも、対象年齢3歳以上のレベル上げゲーだって事分かってて言ってるのか?w
S2弾になるの週末とか遅すぎィ!
大会近いからね。しょうがないね。
すまん誰かマスターボーナスに関することを分りやすくまとめてくれ
レス見たけど全然分らん
むずかしいフェニックス戦の1〜3R完全に無意味だから要らんだろ
4Rにスロットボタン押して相手より数字が高ければ勝ち、低ければ負け
(もちろん目押しとか関係なく勝ち負けは内部で決まってる)
ってだけでステータスもAP補正もSPもリングも一切関係ないんだからw
あんなものにキングダークの倍くらい時間かけないで欲しいわ
>>751 まだ誰も分からんから困ってる。
ファンブックにも詳細までは載らないだろうしね。
あいかわらず頭のおかしい奴が湧いてるがライダースキルでスルーで。
しかしLRFDレベルアップボーナスが+950でカンストするなら
最終的なスキルのゲインは攻撃+450ってことなのか
(+500は他の火タイプでも得られるから)
割りと常識的なラインに落ち着いてるな
>>753 thx
とりあえず今はマスターボーナス目当てでのクラスアップは控えるでおk?
756 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 11:47:17.46 ID:TKMJO+YW0
マスターボーナスだけどバグで自タイプのみ+50になってるって事はないの?
爆20にできない貧乏ヌルゲーマーの言い訳がまた一つ増えて良かったのうw
どうせ貧乏だよ
あのー…SRZXの相性値は…
>>759 (1,2,0,3)か(0,2,1,3)だよ。
後再高レア化が望まれるのってゼロノスぐらいか
ディエンドもタイプが付くときにSRになって欲しい
使い勝手のいいスキルで
まだ1回も高レアになってないあいつにチャンスはあるのか
LRかSRより使い勝手のいいNでもいいのよ
技3つあるからファングもSRで出て欲しい
技がいっぱいあるのにジョーカーエクストリームばっかりのCJもいるんですよ!
そのうち
フォーゼモジュールドライブ(フラッシュペンウォーターカメラ)
ライダー友達たくさんアタック
ロケットでGO!
みたいなネタ技満載のフォーゼが出る可能性も
770 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 13:03:13.12 ID:AVeNDdC50
1300円で響鬼が3枚出ました、鬼の呪いでしょうか
771 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 13:20:50.51 ID:UofrGzye0
LRは1枚も出なかったけど、かわりに
でたG3−XをLRなのだと思うことにしました。
同様にガタキリバも必殺値だけ見ればLR・・・
>>771 S2のSRガタキリバはスキルが軟弱なのを除けば旧弾LRと同じくらいなような…スロットに100二つあるし
RXとコズミックの宇宙チームと戦ってらゲキレツ二回食らって負けたんだけど どういうことこれ? 因みにラッシュなしな
うわああああああやべえ・・・
ICカード紛失したかもしれん・・・
多分抜き忘れだわ・・・
シャバドゥビ2弾始まったばかりのこの時期の紛失はダメージでかすぎるから
お前らマジで気をつけろよ(震え声)
ゲキレツ二回での一方的に負けるってDS版でしかなったことないな
難易度が普通でもラウンド1からゲキレツ出してさらにオイウチとバトルサポーター使われて
ラウンド2に必殺出されたこと思いだした
ざまあw
毎日クソ寒い淫夢ネタ連発してるからだw
去年の今頃はSRが8枚しかなくて、しかも4枠が現行作品
3枠がLRのSR落ち、1枚がSRSPとか地獄のような苦しみだったよな
まさか1年後にガタックやG3-X、Xライダーやスーパー1やZXが
スロット440、相性合計6、必殺威力2700以上、一部新技持ちの超良性能SR化されて
「次はゼロノスだな」「いやいやナイトにディエンドも」なんて
かなり現実味のある会話をしているなんて夢みたいな幸せだな…
02どんぐらい酷かったんだ… 自分は04から再開したから分からん
タイプ実装に合わせてSR化ってのはさすがに予想できなかったしねぇ
主役ライダーも新技実装やSR化が相次いでていい感じだよね
ゲームバランスはともかく
02はゾルダLRが5クレで出て終了だったな
03になるまで1クレたりとも入れなかった
今と違ってやりこむ要素も無かったしオーメダル商法の反省から小物には手を出さなかったし
>>779 02のSRは
ベースステイツ
ベースステイツ
エレキステイツ
ファイヤーステイツ
アギトシャイニング(前弾LR)
オーズブラカワニ(前弾LR)
ダークキバ(前々弾LR)
SRSPゴルゴム三神官
こうだった…
SRダキバ2枚しか引けなかったからSRアギトSF買って02は終わったよ…
784 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 14:40:12.91 ID:AVeNDdC50
しかも02って排出悪く感じたなぁ、多分01と排出率同じくらいなんだろうけどCPがあったから排出悪く感じなかったし
一番挫折した弾だった
LRすらエレキ・ファイヤーだしな
しかもモジュールドライブ…
02ってフォーゼ弾で唯一アビリティ実装されなかった弾だし
主な話題がゾルダ参戦・V3に新技・HEXに装甲響鬼くらいだったし
せっかく新技実装したのに忘れられた02LRV3…
あのカード好きだぞ俺は
HEXの強さに絶望したのと耐久が最も輝いた時期だったな。2弾。
01〜03はCPUも弱杉だったからな…
S1では通常攻撃時カリスの掌が血まみれになってたのが
S2でちゃんと修正されたね
あれは見てるこっちが痛かったw
02は最終的に5kでLRエレキ,V3,ゾルダ、SRベース2種だった
自分で同じ弾なのに3種もLR引ける日が来るとは思わなかった
>>773 S2からゲキレツも2回以上出るようになってるよ。
ゲキレツライダーラッシュ復活の件と合わせて公式blogにさりげなく書かれてる。
>1ラウンドでゲキレツアタック!なんと2ラウンドでもゲキレツアタック発生!
>うおおお!となってもあっさりゲキレツライダーラッシュで負けたりもするのでな。
EXのアマゾンで2回連続ゲキレツ喰らって敗北というのを2回経験してる。
連投スマソ
>>791 まず血まみれになるのが初耳なんだがすごい気になるれ
今日はマスターBOXのカードやリング使ってる子供を多く見かけたな。
ハリケーンドラゴンリングも店頭在庫あったし、300円ガシャポン3弾もたくさん
残ってた。良いことだ。まぁ、今までが異常で本来こうあるべきなんだけど。
>>794 すまん実際に血まみれになるわけじゃないよw
S1のカリスの攻撃モーションがなぜか杖・棒のやつになってて
カリスが武器の刃の部分を思いっきり素手で握って攻撃してたのよ
それが修正されてちゃんと武器の握り手のところを持つようになったってだけ
>>796 カリスのあれ修正されてたのか
キバGFも棒のモーションで攻撃してたけど直ってないかな
子供は引きが強いな
7K掘って代わったらやられたよLRFDを出されたよ
目当てがレンゲルなんでまあ良かったけど
LRガタキリバ属性ついて使いやすくなった…けど、後衛で使える相方があんまり居ないのが辛い
高レア体力ベスパ万能スキル素手の相方居ないかなぁ(チラッ
あ、レストランシャギトは属性付けてから出直してください
キバDFといえばCPUで出てきたときアイコンが棒だった時期あったな
初期は普通だったのにどうしてああなった
>>801 LRタトバベンダーとかは?
タイプ付いてればSR激情態とかLRラトラーターとかいるんだけどな
805 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 16:50:52.98 ID:TKMJO+YW0
ステータスチェッカーを更新してるんだけど 火と機械のレベルアップボーナスって
前衛150+150+200 後衛150+150+150 みたいなので良いんでしょうか?
風L20ってAP+10でしょうか?もしかして前衛は+20?
自力検証にはなかなか行けてなくて...
>>803 >>804 必殺技が地味だったから忘れてたぜ、安売りしてたら買ってみます
激情態!下手なLRより高い激情態さんじゃないですか!
冬の映画でダークライダーでも出して闇枠作るのかな
>>802 ドッガフォームはロッドフォームとWキックしてた思い出が
>>798 昨日使ったけど残念ながらキバDFは棒のモーションだった
>>807 そっか、ありがとう
武器が武器だから両手剣のモーションピッタリだったのに、なんで棒のモーションになっちゃったんだろ…
柄ばかりで殴っててダメージあるように見えない
>>763 俺的にはてつをのRXもだな
雷少ないからストロンガーCU欲しいけどまだ相場高いよね? 大人しくブレイドでも使うしかないかぁ
EXでキングダークが出てきてビックリしたわ
今弾はボス倒してもサポーターもらえないの?
>>811 あれ微妙に前回ボス戦とステータス違うんだよな。
前回は攻5000/防4000/体9999/必9999
今回は攻4500/防3500/体9000/必9000
防御補正が上がってるから若干下げて、攻撃や体力は他と合わせてキリよくしたのかな。
前回と違っていつ来るか分からんので対策しにくい。キングダークに合わせてAP増やしても
そのとき来るか分からんしね。
>>812 倒してもフェニックスはサポーターにならないけど代わりにライダーのうち誰かがサポーターとして来てくれる。
>>814 情報ありがとう。
さすがにサポーターフェニックスはなかったかー…
816 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 19:26:01.84 ID:a3gmK5Sf0
子供と一緒にガンバライドに並んでたら、
前でプレイしてたお祖父さんと一緒の子供が、ハリケーンとランドのリングを「ダブってるから」っていきなりくれた。
何か財力に負けた感じだが…有難く頂いたよ。
難しいフェニックスの復活後のスロット勝負の時ってゲキレツ出せる?
ゲキレツ出せるなら雷でも上げようかと思うんだけど。
ようやく遊んでこれた
バトルサポーターがいろんな意味で充実して嬉しい
S1は入手率低かったり、手に入るのがプラモンスターやらフードロイドやらの豆粒みたいなやつばっかりで頼り無い事この上なかった
あれで「3人制から2人制+1にバトルが進化!」は虚勢張りすぎだと思ったけど、ようやくフレーズに追いついた感じだ…
チマチマプレイヤーの私ですが今日SRガタキリバが手に入りました
チョーイイネ!サンダー(雷タイプ)サイコー!
820 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 19:44:02.53 ID:TKMJO+YW0
>>809 950で頭打ちの情報が有ったので...
自力検証要だなあ
おまえら最初の一周に不満ないの?
必殺見るためにIC使ってるのに2ラウンド撲殺ばっかで糞すぎる
完全にいらねーだろ
スピードボーナスうまうま
ドライバーオンうまうま
>>821 ガチデッキだからだよ。威力落とせばいいのに。
普通にSR2枚とかならそうそう撲殺なんか起きないから。
>>821 ある
勝ってくださいと言わんばかりに敵が弱い接待バトル6連戦とか辛い
経験値も全然貰えないし
既に必殺を見てる旧弾のカードばっかり使ってたから気にならなかった
サポーターがホイホイ出てきたから2ラウンド必殺も何回かできたし
シャバ2LRウィザード達のスキルってあれ3倍?2倍な気がするけど
LRフレイムからハリケーンリング後衛LRハリケーンドラゴン激風17で
SPシンドローム必殺6100だったけど後衛のハリケーンドラゴンのスキル分が
300しか+されてないと思うけど…3倍なら600+されて6400になるよね?
なんかよくわからん……
1周目は新タイプのレベル上げにはちょうどいい
ついでに新カードのベスパ確認でもすればOK
最初の2周は要らないので最初からミッション指定でプレイしたかったけど、
まぁいろいろなカードで遊べて楽しめたし、ウォーミングアップみたいなもんかと。
>>826 まだハッキリしてないんだけどタイプボーナスはカンストあるらしいので
その影響があるのかもね。
大会行ってきた。チラ裏スマソ。
32人のうち10人以上が前衛今弾SRのG3−Xでした。
後衛ライダーマンでLv20だと防御2400、体力2800のデッキになるのな。
あとLRウォーターとかライナーとか置いてる人が多かった。
S1弾で流行った05LRコズミック+SRタトバ+ゼネモンで挑んだ人がいたが、2RでRP6の必殺
当ててもダメージ500ちょいw俺は検証ついでにLRハリドラ+LR新1号で必殺4250まで上げたが、
RP8の必殺をぶつけても1600ちょいのダメージだった。
結局決勝はG3−X+ライダーマンとG3−X+LRウォーターの対決で、お互い必殺を撃ったにも
かかわらず、どちらも体力1500以上残してファイナルw前者の勝利でした。
もう機械の時代になったようだ。
昭和のライダーマンと平成のライダーマンとか胸熱
ガチ大会の前衛が1/3近くG3-Xで
決勝がG3vsG3w
俺は夢でも見てるのかな?w
ゼネモンAP高速必殺の時代は終わりガチガチ防御の時代がまた来たのか
イエーイ7-053見てるー?
AP高速必殺は、経験値稼ぎの時にお世話になってます
あのすみません 今度はじめて三宮いくんですけど シャバデゥビ含むガンバライドカード売ってる店
ありますか 知ってる人おしえてください
まぁ、CPUオンリーか対人戦やるかでベストのデッキは変わって来るからね。
俺は相手がいないし、大会も近所でやってないからCPUばかりでEXとBOSS戦だけが楽しみだ。
対戦したいんだけどねぇ。
ガチガチ機械チームか〜、俺も対戦しないからよくわからんけど
今日難しいフェニックス戦でやったコピーハリケーンチームで
SPを幽汽にすれば倒せるのかな?
オルタナで2倍にされたらお手上げっぽいけどw
レベルアップで体力がちょくちょく上がるせいで、体力ドレインデッキが完全に死んでしまった・・・・
CPU戦で3回ゲキレツくらったり、3Rの必殺でやたらゲキレツだされたり
ついてない1日だった
防御2400体力2800とかww
全国大会も日本一運の良い人間が決まるだけですね
>>829 防御2400、体力2800…
よし、12月の大会はこれでいこう!(ゲス顔)
防御を低くすればAPゲーになり、防御をあげれば高防御ゲーになる
DCDに限らず、制作側ってバランス考えずに作ってるってことが多々あるな
向こうとしては、売上が伸びるんならバランスなんて知ったことかって感じなんだろうな
ようやくSR化しておお!って喜んべたG3-Xも、上の報告を見てしまってないわーって感じになった
>>842 好きだからこそ使いにくくなった感が俺の中にある
ディケイドファイズ+ファイズの頃に戻るとわな
防御1500くらいだと必殺3000RP8の必殺技に耐えられないのか、2800くらいダメージ出たわ
高防御舐めプ(笑)とか調子に乗ってたら3、4Rにゲキレツ2連続出されて死んだw
数クレでカード切れしたんで欲を出して掘ったが最後、17kでLR1枚とか…orz
10k越えても全然カード切れしないし、左右のレーンが規則正しく交互に出る排出パターンなのか?
今後、G-3が出たら,ドンだけドンデモ性能になるのか
期待が掛かるな、今回のG3-Xの存在は
必殺技ギガントでG4に参戦してほしいけど劇場版限定だし優先度は低いだろうな
先行必殺ゲー→高防御ゲーの流れは初期弾を思わせるな…
10クレ以上NとRではまった後にLR電王きたーと思ってびっくりしてそのまま帰ったら
IC忘れたのに気付く
すぐに取りに帰ったら既になかったが見つけた人がお店に預けてくれて九死に一生
ICなくしたら数万が吹っ飛ぶよ何とかならないかね
ガンバライド部とネット連動させるとか出来るといいんだけど
ICの故障?とかも想像すると怖い
いきなりデータ飛んだら間違いなく引退だな
防御の2倍程度の必殺値あればなんとかなるなら
幽汽なんか使わなくてもAP上げずに
必殺高めでキングダークでOKって事か
ん?機械…別に騒ぐ程じゃないんじゃ…?
正直キャラ愛だけでLRG3-X使ってずっと大会行ってた身としては微妙だな・・・
最初はG3-X強いって聞いて嬉しかったけどここまで強さだけで使われるとな
フォーゼ弾はEX以外は結構ヌルゲーだった気がする
>>853 06はいつものバトルもけっこう厳しかった
割とステータス高い上に使用SPにイカやショカグリがあったりで
ドラゴライズの効果 わかる人いる?
サンダーハリケーンショータイムの洗濯機感…
どうしてこうなった
難しいフェニックス撃破
1Rに先行取られて終わりかと思ったら3Rにゲキレツ→4Rで相手復活→ファイナル勝ち
この状況でもし4Rに負けていてガッツ発動した場合どういう扱いになったんだろうか
ドラゴンリング4種は効果だけ見れば基本4スタイルの完全上位互換か
前スレ
>>329の予想通りになりそうだな
シャバ弾からは連コ掘りするくらいなら
毎回戦って経験値を稼ぎたかったので
基本的に「カードを買う」はやらなかったが
あまりにもLR電王が欲しくて久々に5000円くらい使ってしまった
結果…LRハリケーンドラゴン
複雑な心境だ…w
5000円もドブに捨てるなら買うわ・・・
先日、後ろの大友(見た目30代くらいの男性)に替わったんだが、なんとなく見たら画面に
「メデューサ 12さい」と表示されてた。
いやHDなら余裕で電王とトレできるだろ
ひらがなが使えたらマリア さん17さいとかもデキタワケカ
>>843 >>852 俺もタジャドルチャンス全盛期にタジャゲーになってたから使えなくなったことあるからわかる
好きなライダーが強化されたり強めの性能で出るとうれしいけど、強すぎると最悪舌打ちされかねないぐらいになると使いたくなくなる
むずかしいフェニックス初めて勝てたよ
前衛LRスカイ 激風11
後衛SR06タトバ 激万能16
リング コズミック
SP幽汽
1R目670ダメ
2R目1300ダメ
3R目ゲキレツで5900ダメで1回目打倒
4R目復活をゲキレツ6600ダメで再打倒
初回は見事にゲキレツ2連荘のおかげで勝てたけど
その後2回同じ面子でやってゲキレツ無しでも安定して勝てた
SP幽汽で体力を7500まで削ればAP特化組ならガッツされても
安定して勝てるね
868 :
名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 23:23:22.39 ID:TKMJO+YW0
体力のアップってどういう計算なんだ〜
>>863 子どものICかもしれないだろ!
そんなの見たら絶対吹くな
>>843 >>852>>866 痛いほどよくわかるけどこればっかりは仕方ない
みんなが色んな価値観もって大会出たりするわけだから何しても勝ちたいって人は流行に乗るし
格ゲーだってなんだって対戦ものは一緒だよ勝利至上主義も一つの価値観
ただ不遇の時代でもキャラ愛でG3-X使い続けていたお二人は当時評価されてたと思うよ
いい加減毎回名前と年齢を表示するのはヤメロォ!
イノウエキクコ 17才 おいおい...
とまぁ置いていて皆さんはICの年齢いくつにしたの?
実年齢の25にしてしまったから今となってはダークネビュラ行きかファントム化したいです...
好きなキャラなのに強くなって皆が使い出した途端
使いたくなくなるってのは、本当にそのキャラが好きなのか?と思ってしまうな
「マイナーで弱いキャラをキャラ愛で使ってる異端で少数派な俺ってカッケー」
したかっただけなんじゃないの?
本当にそのキャラが好きなら他人なんか気にせず使えばいいじゃない
>>873 強いから使ってる奴と同類に思われたくないっても有るんじゃ?
弱くなったからって紙くず呼ばわりする奴らよりは良いと思う
>>870 俺の友人もLRのG3-Xを使い続けていたから、たまにあったG3-Xで大会でてきたって報告みると「友人みたいなやつが他にもいて泣いた」ってなったわ
俺自体、大会での勝ち負けにこだわらない人間だからか、勝ちにこだわって大会でそれ一色になるのは正直見てて面白味がないのもまた事実だな
理想はそれぞれが似たりよったりはあれど、自分たちの好きな組み合わせで戦うのがベストなんだろうけど、少なくとも公認ではそんなこと起きないだろうな
そう考えたら、ガンバやってる身内とわいわいしながら対戦する楽しさのがあってるな
>>873 ガチになったからって周りがどう言おうと開き直って使える精神が俺にないんだ
それに好きで使ってたからこそ、好きでもない人間が多く使ってるのを見て侮辱されてる気分になる
>>872 実年齢の4○歳だが何か?
ぶっちゃけ子どもに混じってゲームしてる時点で
年なんて関係ねえぜ
大会初参加してきた 自分含めて4人しか参加者いなかったがw
風烈20、前衛004カリス、後衛LRHD、ドライバーオンリング、サポーターにウィザードラゴンの2R必殺デッキが上手く機能して
優勝できた 好きなライダーでの優勝だったし超嬉しいわ
あとLRHD神カードだわ
レベル20にすれば無条件でAP+50、必殺+600のとんでもない補正になる
>>872 自分もバカ正直に29歳と入れてしまったw
さすがに本名は入れてないけど。
毎回気になってしょうがないw
>>875 自分は気にせず使うな〜
それは異常に気にしすぎ。
他人は人のプレーは見てもそこまで考えてないからw
そもそもがっつりガンバライドやってる時点でみんな同類だってwww
>>872 60歳だ
今思えば井ノ頭喜久子17歳にするんだったぜ…
スタメン用バインダーの入れ替えをしたらパンパンになっちまって選考に苦戦してる
てかベスパ別に仕切ってるんだけどWベスパの扱いに困る
どう分けようか…ってかそれよりまず誰をスタメンから外すか…
>>875 まあ公認大会だと難しいだろうね
G3-Xが強いって言う声もまだそこまでじゃないし破るデッキだって出てくるかもしれないし
そこまで深く考えないほうがいいと思うけどね
シャバ弾は上のほうのレスにもあったけどタイプの効果がでかくなっていってスキルがあまり
重要視されなくなり好きなライダー使えるようなバランスになるといいのかもねS6くらいで
>>861 地元で人気が無い上
在庫ダブついたせいか
数量限定で2300円になっていたよ、電王
個人的にも、レンゲルとG3-X以外欲しいカード無かったが
掘る位なら、買うわという衝動に駆られるには十分な値段だったな
>>816 亀だがスマン。俺もたまにあるよ。
いきなり見知らぬ子供が「ダブった〜」とか言って、
SRとかリングとかいきなりくれたりする。
戸惑うけど、売れば金になるし有難く頂戴している。
むしろ頂戴してやると、子供が妙にご機嫌になるんだよなw
>>878 自分でも考えすぎだってのはわかってる
S1弾だってスイッチでICもらえなかったらやってなかったし、1周してキングダーク倒しただけだからがっつりっていえないさ
>>871 >>878 なぜそれを気にするのかよく分からないけど、「いい年した大人が子供向けのゲームやってる」と
見られるのを気にしているのなら、見た目で大人と分かるんだからICカードの年齢は関係ないと思うし
明らかに大人が10歳とか入れてるほうが奇異に思われるんじゃないかな。
>>876 俺も実年齢で45と入れてる。1号当時からのファンなら別におかしくないよな。
始めは子供の名前5さいでカード作ったものの一応自分用にと作った
パパ 34さい
気が付けばこっちがメインになっている…
>>852 G3-Xが収録されること自体はなんとなく予想できたけどこうも使用者が増えるとなぁ…
2弾稼動直前の先週日曜にLR買ったばかりなんだよ680円で
今度地元で開かれる大会はIC使えないルールだけどSR氷川さん+753BMの防御1500オーバーデッキが幅を利かせそう
機械の時代となったが、そういう時こそSPスカイライダーの出番じゃないだろうか?
ラウンド3には8とか9に大抵なっているし
必殺が3600で最大なら防御4000すら3000とか与えていたからハリケーンドラゴンで貫けそうだ。
>>867 難しいフェニックス戦はシンドローム使って必殺6000クラスにしたら
R1から4000位出るよ?幽汽で2500減らすより
APも30盛れて1Rで幽汽の効果以上にダメージ出るから
シンドロームの方が安定するんじゃないかな
まぁSP使わなくてもバトルサポーターでも充分だと思うが
もう通常バトルだとSP必要無いしサポーター育ったりマスターボーナスが
ちゃんと乗るとSP要らないと思うが…なんか寂しいorz
高防御デッキに挑む際ライドパワーが6溜まった時点で必殺技が発動すると事実上の暴発になるのか?
運次第ではドラオンとゼネモンの使用が命取りになる場合だって考えられる
必殺をプレイヤーの意思で好きな時に使えるというのはホント便利だったな
必殺時のベルトボタンを押さなければ必殺が発動しないって風にすればよろし
バトルサポーターの発動は任意なんだから必殺技も同じ仕様にして良いと思うんだけどね
でもそうするとボタン押さない子供が出てくるから結局は堂々巡りか
今日ようやくS2プレイできたわ。
最初の接待1周だけだったが、息子が欲しがってたLRFDとSRZXが出てラッキー。
後は俺用のSRWCJだな。
3色ボタン長押しで発動しないとか
子どもが必殺発動できなくて云々だから
難しい操作で発動できなくしちぇば良いのか
よし赤赤青緑青緑赤赤のコマンドを5秒以内に打てば必殺打たなくしよう!
ボタン死んだ店はシラネ
>>850 何かしらバックアップ取れればいいんだけどね
そうすると高レベルICカードが大量生産されかねないけど
G3-Xつかいつづけてきたのにー><ってじゃあS2SRばっかりの中で6弾LR使えばいいじゃん
単純に大会で同じライダーばかりは見ていてつまらないので避けるようになる
にしても現行じゃないライダーが半分以上というのは初めてか?
近場の大会ではそういう光景は見たことない
メテオフュージョンとはなんだったのか
ちょっとマスターボーナスについて検証してきてみましたよ。
2人プレイで、レベルボーナスでステータス差が出ない様カードは6-023電王+S1-033ガタックの気合&万能組。ステータスは攻900/防850/体1200/必2600で、ICカードありの方はAP+10追加。
マスターボーナスはS1弾の六タイプが全部超なんで、攻撃アップ×3、防御アップ×3、必殺アップ×6・・・のハズ。
で、SPカード読み込み状態でのICカード有り→無しの攻撃が、
スロット合計 → ダメージ
120 + 10 → 170
150 + 10 → 180(ダブルアタック)
120 + 10 → 1959(ラッシュ→ゲキレツ,必殺RP7)
逆にICカード無し→有りだと、
130 → 177
160 → 208
200 → 3582(ゲキレツ,RP10)
200 → 3035(ゲキレツ,RP10)
なお、オイウチミガワリのダメージ修正は、計算して元の値を出しております。長くなったので一旦ここで切り。
>901の続き。
SPカード読み込まず、マスターボーナス有りの状態での、ICカード→無しへの攻撃。
140 + 10 → 223
180 + 10 → 200
130 + 10 → 194(ダブルアタック)
190 + 10 → 194(ダブルアタック)
190 + 10 → 191(ダブルアタック)
160 + 10 → 2402(必殺RP7)
200 + 10 → 2500(ゲキレツ,必殺RP7)
何このダブルアタック時のあからさまに190で上限リミット受けてますよっぷり。必殺もリミット怪しいなおい。
最後、無し→ICカードの攻撃。
120 → 116(ダブルアタック)
160 → 191(ダブルアタック)
180 → 185(ダブルアタック)
200 → 347(ゲキレツ)
140 → 372(ゲキレツ)
180 → 1388(ダブルアタック,必殺RP6)
160 → 1597(ダブルアタック,必殺RP7,ベルトボタン1ミス)
こっちもやっぱりダブルアタックがリミット受けてるっぽいけど、でもスロット合計によるバラツキあり。
SPカード使用時はICカード有りの方も結構バラつくんで、結論としちゃあやっぱり効いてるんじゃないですかね、マスターボーナス。
ただ、結構あっさり上限リミットに引っかかっちゃうせいで、あんまり効果が目に見えませんよ、みたいな。
とは言え、必殺に関してはかなり効いてんじゃないですかね、これ。ベルトボタン1ミスの影響があるとは言え、同じライドパワーで1000近いダメージ差はさすがに誤差では済まん気がしますので。
>>900 人気的に、番外とはいえコアメダルのブラカワニより
人気アレだったぽいよね
劇場ライダーなら、普通S1弾でクローズUPされても良いのに
全力でシカトされたしな
>>826 俺も今日試してみましたけど、LRHD使って風レベル9でAP+20。リングでフレイムドラゴンにチェンジしても火レベル9で攻撃+300。確かに2倍止まりでした。
・・・レベル20になると上限アップするとか、なんかそんなレベルによる制限かかってるんじゃないですかね、アレ。
>>899 7弾で753が参戦してからはSRガタック&753がデフォとかあったな
N(R?)のくせにやたら硬かったCJが出るまでだけど
あとは割と最近のS1弾で05コズミック、準現行だから考えなくていいか
ガタックサー()
も許
土の防御アップが随分控え目だったから、耐久力補正は弁えてると思ったんだけどな…
機械の防御アップ×3はどうしてこうなった
誠に申し訳ないが、
S2SRZXが何ベスパか教えていただきたい。
そしてwikiを修正していただきたい。
新Wikiでハリドラのとこに「バトルに全く影響しないスキル」とか書いてた低脳どこいったんwwwwww
読解力無さ過ぎてかわいそうになるわ
よく見たらS2SRダブルのアイコンとんでもねーな
どこのパンチホッパーさんだよ
流れと関係ないけど
あと二弾後のS4弾で記念すべき100枚目のLR(現在LRは94枚)が出るんだよなぁ
開発陣は何にも考えず現行のライダーにしそうだけど
100枚目は特別な一枚にしてほしいと、今日バインダー眺めててふと思った
初日から1000円突っ込んで最初に出たのがSR G3-Xでスゲー絶望してファントム状態だったオレは贅沢ものだったワケかぁ・・・
でも旧フォーゼ環境では初期に防御LR引いてからずっと753BMとか組ませてたデッキだったんだけど今さら組み直すと外道呼ばわりされるわけかあ・・・
S4弾2枚目のLRが該当になるのかな
どうせウィザードになるんだろうからせめて1号とのタッグキックとかにしてほしいな
ムービー大戦イメージでフェニックス戦みたいな共演ライダーとの連続ライダーキック…と思ったけどウィザード以外で8人いたっけ?
>>913 勝てば官軍なんだから気にせずG3-X使えば良いと思う
大体強くなるための組合せを追及してその結果がG3-Xだったとして何が悪いんだか
外道だの愛が無いだの言う奴は所詮負け惜しみ乙だし
しかし、ボウギョが天下を取る日がくるとは夢にも思ってなかった
多分ドラゴンフォーメーションとオールドラゴンはS4に回されるだろうしそれがLRになるんじゃない
>>902 検証乙
つまり前ここで話出てたように画面上の最終ステータスには反映されないけど
内部的に加算されてるか与ダメージアップなのか詳細不明ながら何らかの形で効いてはいるようだと。
いずれにせよ、上限らしきものがあるならば、無理して超や爆まで上げる必要性は無さそうだなぁ。
そんな防御重視の傾向だとSPジョーカーが再び日の目を見るか?
S3のLRはウォータードラゴン、ランドドラゴン、ビースト、威吹鬼で決まったようなもので
ドラゴンのLRとSRのスキルは多分今弾と同じようなもので
多分ビーストもレベルアップボーナス強化だから
LRでスキルが期待できるの威吹鬼さんだけじゃないか
>>816 SRハリケーンをダブったからって交換してくれる父子なら会った
S1RWCjしかダブってるの持ってなかったけど持ってないからといって交換してくれた
トレードを気にしない人はどこまでも気にしないんだと思った
そんなに防御が硬いならSPジョーカー使えばいいじゃない
「失礼ながらバンダイはきちんと検証したのだろうか」www
>>912 S4弾ぐらいまで行ったらウィザードのサブライダーも登場してるだろうから通常通りの割り当てなら
そっちになるんじゃない?
すいません、SR GX-3 と組ませるといいパートナーってどれでしょうか?
ライダーマンとか753とか、どのカードのことかわかりません。
LRキックホッパーがおすすめですよ^^
7-53
こういった場でカードナンバーとか指定せずにキャラ名だけで会話する場合
一番使いでのある特定のカードを指すもの
ライダーマンでG3-Xとベスパっていうと2枚だけだし高レア限定なら1枚きり
753はもう出てるけど無印7弾のイクサ
機械タイプでわざとAP補正低めにしてSPオルタナティブ…
堅いな
LRHDとLRゾルダで組むとAP・防御・必殺と必殺番長に必要な要素を全て強化出来るのか
謎過ぎるスキルだと思ってたけど結構使えるなこれ
>>903 んなわきゃない
獣タイプもそうだが全てはウィザードの放映と販促スケジュール合わせだから
オールドラゴン登場までメテオフュージョンも出せないというだけ
ICカードにセーブが成功したのを見届けたのに
次やったらまた同じ相手でセーブが完了してなかった
特にリングとか近づけなかったが
>>914 恐らく二号ライダーの強化フォームだと
特別な感じにはならなそう…
マスターBOXのファイズと03Nカイザを組ませると
両者とも武器持ちでベスパのコンビが実現する
良い時代になったもんだ…
なんだろなー
ここ最近「自分が空けた直後にその台で高レアが出る病」にかかってる
さっきも自分がやめた台でやりだしたガキが1発でSRガタキリバ引いてる
一応持ってるからいいけどなんかこう毎回俺が空けた台で引かれるとシャクだな
>>935 SRならまだいいじゃん
それで04のときにLR引かれた人間がここにいるんだぞ
しかも1番欲しかったタジャドルを
>>936 いや俺が見てないだけで案外LR引かれてるかも知れん
今のところ目の前では無いけど
でも今日はリフィル買いにいったついでだったのについ熱くなって5クレ入れちまって、結局1枚NR残りNうち2枚ダブりの中でガタキリバ持ってかれたからさ
ちょっとやるせなかったんだ
>>920 そう言えば、今年の03弾も
フォーゼが3枠持って行ったんだよな、LR枠
S1,2弾の傾向で
現行枠2、新規枠1、既存主役ライダー再録枠1
と考えていたが
流石にドラゴン形態がLRから外されるとは考え辛いし
オールドラゴンはS3になるのか、それが気になる
アイテム発売が2月上旬だから、S4だと流石に遅いんだよな
4ドラゴンの上位って扱いになるだろうし、WDとLDをSRに押し留めて、オールドラゴンだけがS3LR枠取る可能性もありそう
現行主役はどうなるか、実装される新タイプから一人って考えると、光タイプでブラスタークリスマとか、高速タイプでハイパーキックのカブト辺り?
数百円程度でギャーギャー言うなよ
万単位突っ込んで同じ目にあってる奴もいるんだから
>>939 稼働が1月下旬辺りだと本編に先駆けて参戦もあるので
2月上旬に登場ならオールドラゴンがシャバ3弾で参戦も考えられる話ではある
そうなるとWDとRDはSR止まりの可能性もあるわな、まぁランド涙目もいい所だけど
既存主役がもしLRになるならタイプ実装で今回EXも出てるしアマゾンが昭和勢初の2回目のLRの可能性もあるかな
まぁLRはないにしてもSRでは収録されそうだ
>>941 せめて、ウィザードのエレメント違いは全てLR化して欲しいとこだけどね
ランドだけはぶられるなら、かつてのガタキリバのように、いずれ満を持して
LR化という事もあり得なくないか
シンってまだ高レアしかカードがないが
次に参戦するときもSRになってそう
『キックストライク&ドリル・ランドショータイム』持ちの、ドラゴンじゃないランドか…
EXのスキルは旧弾SR〜LRから使われてるのが殆どだがシンさんは新スキル
つまりS3でシンさんがSRになるってことだな
>>945 でも、シャバ1のEXであった
コズミックの『多彩なスイッチ』とか、
レンゲルの『俺は強くなりたいんだ!』
がシャバ2では出てないから、必ずしもそうなるとは限らないよな・・・。
シンのスキル「鍛えぬく男」って今弾の響鬼さんのスキルだから多分設定ミスかと
>>946 「多彩なスイッチ」は忘れ去られてるけど大会プロモ版シャッフルフォーゼカードの共通スキル
でもレンゲルのスキルは一体なんなんだろうか
>>947 マジかよ・・・
シンさんSR2枚目の夢はなくなったか
シャバ弾の相場でシンさん出たら、06SRが泣きそう
>>944 いやそのときは「ストライクウィザード」だろ
来年ぐらいにはトリプルベスパとか出てくるのか
オールベスパ・・・となると・・・
LR→12
SR→11
R→10
N→9
なにそれとんでもないインフレ
955 :
名無しより愛をこめて:2012/11/25(日) 14:34:25.85 ID:CjRvP6TZ0
相性適正の最大が4になるかもしれない
ageちゃった
sage
(4、3、2、1)か。面白い。
フォーゼなら間違いなく1,2,3,4のカードが出るな
もう橘さんを(3.4.5.0)で出せばいいんじゃないかな
003弾のオーズガタトラバってタイプなし?
>>960 亜流は今のところ全部タイプ無しじゃなかったっけか
なんで高防御最強みたいな流れなのか理解に苦しむ
ただ単に必殺高ければ倒せると言う簡単な攻略
バランス調整されて新しいバランスに慣れてなく必殺低いままで倒せなかった
これだけの事なのにどんだけ持ち上げれば気が済むんだ?
>>961 タカ亜種は全部タイプなしだったし
ライオン亜種はラトラーター自体にまだタイプがついてないけど
今回ガタキリバに雷タイプがついたから
もしかしたらガタトラバにもついていないかなと思った
自分で試そうと思っていつものカードショップに行ったんだが
もう旧弾のNカードは取り扱い終了してたので調べられなかった
まあどうせタイプなしのままだろうけどねw
>>912 到達するのはS4弾であってるけど現在のLRは92枚だよ
思い入れを語るならそんなとこで間違えなさんなw
EXのイブキとキングダークを3回づつ倒したけどアマゾン組に一度も勝てない。
なんか異常にゲキレツ率が高くて、1Rは当然として2Rも連続でゲキレツ喰らって敗北とか、
いいとこまで行っても3Rか4Rにゲキレツ喰らって終了。
獣タイプのボーナスはゲキレツアップなのかな。
>>962 だからバランス調整されたばかりで新しいバランスに慣れてなく
今までなら充分だった必殺値で倒せなかった人やそういう報告を聞いた人が多いので
高防御最強という流れになってるんだろw理解に苦しんでないじゃんw
そこで「実はこれくらいまで必殺を上げれば倒せるので
決して高防御最強というわけではないよ」
と自分の発見を教えてあげればいいだけなのに
「あー俺が一番最初に高防御最強じゃないと気づいちゃったわー
まだ気づいてないバカ共の言うことが全然理解できないわーこの流れおかしいわー」
ってやらなくてもいいよw穏やかにいこうぜw
>>816 300円リングのガシャが昨日から店頭に出てるんだけど、台の上の空カプセル入れに
コネクトリングがカプセルごと捨てられてた。ダブったんだろうけど捨てていくなよ。
現状最硬の組み合わせというとS2弾SRG3-Xと753でFA?
報告見てるとかなり硬いみたいだけどS1弾から防御補正上がってるのか
本編見てると早く2刀流ウィザードが欲しい
今回ってFDとHDのレートって同じくらいなのか?
リサイクルショップで被ったFDが8千円で売れてビビったんだが
>>967 最硬では後衛753だけど他も上昇出来る分753より005SRライダーマンの方が良いかも
防御上昇こそ753よりやや劣るものの
相性がカッチリ噛み合うおかげげスキルと相性で
攻撃・防御・体力・必殺全て上げられるからな
そういや今日、CPUがリボルギャリー持ってたのに勝利後それをくれなくて代わりに
ライダーのサポーターが来た。
リボルギャリーの発動ラウンドでこっちがゲキレツ出したので不発だったんだけど
サポーター持ってても不発のときはライダーくれるんだろうか?
>>931 オールドラゴンが融合タイプ?かなんかになって、メテオフュージョン・両コンプリ・超クラ・剣王あたりが参戦なんかね
やられた。。。
俺の前で親に連れられた子がガンバしてたんだが、プレイ終わって帰ろうとしてたんだ。
そこにその子の弟らしき人が来て「僕もやる!」と横入りして1プレイ。
LRフレイムドラゴン。
本来1クレで俺の手に入っていたことを考えると、悔しくて夜も眠れん。
>>970 wiki見て確認してきたけど防御ベスパの攻撃2か
ベスパでこそないけど003弾LRバースとも相性良いな
必殺こそ一切伸びないけどそれ以外は大きく補強できてダブルアタックを狙える
防御に補正が入った現状だと、2R必殺狙いよりか3Rに確実に必殺狙うためにあえてアイコンを揃わない組み合わせもアリ…なのか?
リボルギャリーはそのまま突撃するかと思ったら回転衝撃波で肩透かしな感じだった
やはり車でそのまま轢くのはまずいのか
後コネクトフレイムショータイムはチャージ&キックに改名するべき
思ったんだけど
EX先行参戦キャラのレンゲルと威吹鬼って先行参戦した弾でウィザードがLRになってるタイプだな
偶然なんだろうけどこの傾向で考えるとS3のEXでは獣か水か土の新規キャラが出るってことになる
妥当なのはギルスかJかタイガって所か
そういやS2-009はバイクカードじゃないよな。
もうバイクカードは出さないつもりなんだろうか。
まぁ、今の演出のままなら出さなくていいけどね。
(バジンやサイドバッシャーに期待した時期もあった)
>>971 俺も今日ギャリー持ちと戦ってギャリー使われずに倒したらギャリーじゃなくてイクサSMがサポートで来た
つかサポートライダーは何人いるんだ
敵で出てくるライダー全員分あるのか?
平成13作品の中で玩具が一番売れなかった響鬼から1年間に4枚もLRが出るなら
今後1年間でナイトサバイブ、シザース、ライア、タイガくらいはLRになっていいな
>>979 なんとなく敵の前衛しか来てないように思ってたけど後衛のイクサがもらえる場合もあるのなら
全員分ありそうやね。
そういえばジャンボカードダスでの再録カード展開が無いな
合わせ絵好きだったんだけど
>>982 俺もあれは好きだったわ、セットのライダーも原作再現やら似た者同士とかだったからイラストだけでも楽しめたし
2人制に戻ったんだからどうか出してもらいたいとこだけど・・・
やっぱ過去カード必殺技1つのみだから出るとしたら今のタイプのカードが充実してきた
S3かS4の頃くらいになるかねぇ
しかし、基本フォームのみとは言え
剣勢力ようやくコンプリした訳だし
次で響鬼もコンプだし
そろそろ、龍騎、555、カブトの方のサブライダーも充実して欲しいわ
タイガ、カイザ(Xクラッシュ持ち)、ザビーには早く出て欲しくて仕方ない
>>983 どのみちタイプ付きしか出せないんだし、チョコスナックやソーセージ付属のバーコード再録じゃないプロモの再録で水増ししつつS1弾再録でもよさそうなのにね
全部ウィザードとのペアになりそうだけど
>>984 デルタはメイン最後の1人だしもうちょっと温存されるかと思ってたけど同じくメイン最後だったレンゲル・威吹鬼が連続で参戦だし
そろそろくるんじゃね
>>986 デルタ来るなら、3人体制の時に来て欲しかったと未だに思うわ
しかし、三原デルタだと思うと、何か強そうなイメージモテないから困る
個人的に、草加デルタが1番好きなだけに
それよりライジングイクサ、サガだな
あとプロトイクサか中身違いのダキバ
ファイズカイザデルタとアギトG3Xギルスはたしかに3人制の時に出て欲しかった
諦めてクラヒでもやろうぜ…ザビーもサソードもエクシードギルスもいるし…
おまけにブレイド勢全員・アギト・龍騎・リュウガ・ガタックは本人
>>988 すっかり忘れていたわ、ライジングイクサ
ワイカリと同じで、強化フォームでLRという流れは
ナイト、カリス、イクサと共通してそうなだけに
タイミングが読み辛いな
サガに関しては、すでにSPカード化しているし
タイミング次第だろうな
キバ各種フォーム、ダキバが来た以上
ファンガイアライダーとして来るのは、彼しかいないし
フォーゼは2人組だったのになぜフォーゼ弾は3人制だったのか
それこそデルタやギルスを出すのに絶好の機会だったのに
>>990 でもクラヒはガンバライドと違ってX・スカイ・スーパー1・ZX・シン・ZOが使えないからなぁ
サブもいいけどまずは主役を揃えて欲しいわ
基本・最強フォーム共にガンバライドはコンプまであと僅かだし
アルティメットはいつまで引っ張るんですかね
昨日、1クレでLR電王が出てしまい
手が震えちまった・・・・
今日はSRスーパー1とブレイド獲得
EXで伊吹さん倒してきた
SRガタキリバってLR級ステータスなんだっけ
999 :
名無しより愛をこめて:2012/11/25(日) 18:52:22.65 ID:S5Bge0jK0
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1000 :
名無しより愛をこめて:2012/11/25(日) 18:52:52.54 ID:S5Bge0jK0
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