仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND178
1 :
名無しより愛をこめて:
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
Q.ICカードってなによ?
A.シャバドゥビ弾より実装された記録媒体。
シャバドゥビ弾ではICカードを使うことでタイプのレベルをあげたりEXステージに挑むことができる。
青い共通柄やガンバライド商品に付属する緑色のガンバライド柄のICなどがある。
Q.各ライダー専用システムは?
A.シャバドゥビ1弾にて全て廃止。
フォーゼのモジュールチェンジのみバトンタッチIC使用で可能(仕様は06までと異なる)。
Q.アビリティは?ブレイクは?グレートゲキレツアタックは?
A.アビリティEXPupを除き全部シャバドゥビ1弾で廃止。
フォーゼのアストロのみ上記モジュールチェンジに統合された
Q.SPカードは使えなくなったの?
A.前衛カードスキャン前のタイミングで使用可能。効果は1R開始時から発動。
一部カードはシャバドゥビ弾のシステムに合わせて効果が調整された。
6 :
名無しより愛をこめて:2012/11/13(火) 20:33:53.83 ID:yOrXDgDQO
人気無くなりましたね。
今はジャイロゼッターに子供達は夢中。オーズの時の人気を取り戻すにはどうすれば
申し訳ないがsageることもできない糞もしもしのホームエリア状況とか非常にどうでもいいです
子供が夢中なのはジャイロモジュールなのかゼクターなのか、どっちなんだ
女の子はプリキュアよりAKBのが好きみたいだけど
早く、ベルデ出ないかな。
犬神家のスケキヨみたく、対戦相手に精神的ダメージを与えられそうな必殺技、デスバニッシュを早く拝みたいわー。
アンケートまたしてほしい。ベルデ1択だわ。
必殺技が劇中で決まってない、もしくは使われずに終わったライダーって誰がいたっけ?
前者の意味でオーガが浮かんだから考えてみてんだが、あまり多くライダー知らなくてそれ以上出てこない
そういうライダー達の技がガンバで綺麗に決まってくれればなーと
>>11 決まらなくても絶滅ザンバット斬という緊急回避前例がだな
>>11 劇中未公開なら
オーディンのエターナルカオスとキバエンペラーのバッシャーフィーバーがある
あとは必殺技を撃ってないライダーなら
龍騎ブランク、王蛇ブランク、電王プラット、エターナル赤辺りがパッと思い浮かぶな
シューティングスタースマッシュ・・・
電王やスパ1に技追加する前に劇中技がないファイヤー、マグネット、エレキ、トライアル、メテストに劇中技追加しろよ
前のスレが埋まりそうだからこっちに書かせてくれ
いまいち調べても出てこなかったんだけどゲキレツアタックに関してダブルアタックによるRP増加って発動するのかな?
発動しないならデッキ組むときにゲキレツアイコンが同じかどうか考慮せずに決めようと思うんだが
発動するよ
>>17 マジか、ありがとう
アイコンもしっかりそろえて考えるわ
RPの仕様が変わってスロットアイコンの重要性もかなり上がったな
棒・斧ライダーの肩身が狭い…
キンタロスとアックスフォームとカブトとダブド…以外に居たっけ斧?
カブトとダブドに至っては低レア下位技しか無いし
タイガが参戦すれば多少マシになるのかな?
プトティラがいるな
SRメテオストームって能力はいいけど、実は棒4つでダブルアタック圧倒的不利なんだよな…
あと03-047バースは、銃4つのせいでオーズと組むとダブルアタックが辛かったりとか…
ブレイド勢はアイコン的に考えたらどれも劇中再現し辛いよね。
ダブルアタック向けがSR赤目ライアルとSRスーパー1くらしか知らない
つオーズCP(昭和タッグ)、SR地獄兄弟
今はタイプ無いが、 地獄兄弟なんかLRはともかく006 Rや01 SRでコンビ組むとダブルアタックは
ほぼ絶望的だぞ。
ベスパ持ち地獄兄弟って組むと何かしら癖があるからな
防御・必殺が強化できないLR、下位技な上に前衛弟固定の006R、APと体力しか強化できないSR、体力が酷すぎる04N
闇が実装されるときはLR1号&01SR2号並みに噛み合うカードが出てほしい
マックウィザード「俺は必ずダブルアタックが出来るが?」
4弾の方のSPキバーラがスキル封印って見たんだけど本当なのか…?持ってる人頼む
攻撃・防御・体力・必殺(三つ)を合計したら9130になるSRカイザとか今後出そう
龍騎の悪役ライダー、ほんとに早く出してほしいですね(^^)
シザース、ガイ、ベルデ、タイガ、インペラー
待ち望まれます
>>29 カード自体は3ラウンドのあいだ、じぶんとあいてのゾクセイこうかを封印する。
なんでシャバドゥビ弾では、何の効果も無いカードのような気がするが
後で買い物ついでに試してくる。
基本はカードに書かれた文章どおりだが、属性廃止であまりに強力になる場合(ケルベロス2とか)は
調整されているので、文面どおりだと完全に無効になってしまうカードもなんらかの効果に変更されてる可能性はあるな。
検証するのが大変だが。
>>29 試してきたけどカード読み込んだだけで何の効果もなし
強いて言うならサポートアタック温存カードw
今週のガン!ガン!ガンバライドワロタ
参戦してないとはいえハブられるクウガ・・・
バインドリングは自分のガッツ発生率ダウン説が発表されました。
>>32-34 サンキュー神様
wikiのバトルマップ埋まってなくてプレイしようと思った矢先に持ってないカードの情報見たから気になっちゃって…
言っちゃナンだけど個人サイトの思いつき同然の検証不足な内容なんて鵜呑みにしちゃダメだね
>>36 劇中でも使われることがなかったから仕方ないね
唯一召喚されたのってテレビくんの応募者サービスだけだし
FARを拝めるカードって今のところ04のSRしかないんだよなぁー
S3で排出されればいいんだけど・・・
wikiにキンダ戦ではSPシンドロームのデメリットを気にせず使えるとあったから使ってきたけどRP足りなくてラウンド3で一方的に破壊光線撃たれたぞ
おもいっきりデメリット発動してんじゃねぇか
キングダーク戦はRP0でも必殺技だからそういう意図かと思われ
キングダーク戦ほどシンドロームのデメリットを痛感する状況もないよな
必殺が4000あってもRP不足でダメージが全く伸びなくなる
素直にM-BUSかジョーカー、映司&恐竜あたり使った方がいい
>>41 あれ、RP多いほどダメージ増えるとは記憶してたんだが、RP足りなくても必殺撃てるんだっけ?
>>43 RP多いほどダメージが撃てるというか、
どんなRPだろうとキングダーク戦での攻撃は必殺技になってる
そろそろ装備違いのライダーが来てもいいと思うんだ
ドッガハンマー持ちのエンペラーとか音撃棒持ちの轟鬼とか
そうかな。俺はよくシンドローム使ってるけど、
シンドロームで+1000して5000くらいの値なら問題なくむずかしいキングダーク倒せる。
AP+30なのはメリット大きいよ。
結局のところ使うデッキでシンドロームのほうが良かったり他のカードのほうが
良かったりするだけの話で、「絶対これがいい。他はダメ」なんてカードは存在しないんだから。
公式blog更新されたが既存のタイプのボーナスも変更なのか。
また一からデッキ考えなきゃ。
>>44 普通のバトルみたいにRP一定以上で消費して必殺撃つとかじゃなくて常時必殺扱いってことなのか
ラウンド3でも同じってことだな
>>48 風タイプ最強伝説とはなんだったのかになる可能性が…!?
>>49 そういうことです
>>50 しかし、火タイプのボーナスはほとんど攻撃しか上がらんのな。
激や烈でボーナスは要るみたいだからノーマル20で止めてた人もまたレベル上げか。
必殺が+50上がるヤツは無くなるのかな。
SP使うとマスターボーナスも封印というのはますますSP廃止へ進んだ気がするな。
S1弾はロケテストみたいなもんか
更新後はちゃんと整ってるといいんだけど…
難しいキンダ撃破出来たから記念に
LRスカイライダー
01SR新2号
ライダーシンドローム
ドライバーオンリング
これで勝った。
ガッツありだったとはいえ初戦でいきなり勝てたから嬉しかった
1弾の火タイプ
Lv5:コウゲキアップ
Lv10:オイウチコウゲキアップ
Lv15:ゲキレツ発生率アップ
Lv20:オイウチコウゲキアップ
2弾の火タイプ
Lv5:コウゲキアップ
Lv10:コウゲキアップ
Lv15:コウゲキアップ
Lv20:ゲキレツ発生率アップ
オイウチがアップしないのはRP上がらないし痛いよな。
宇宙はガッツ発生率アップが1回のみに。
マスターボーナスで上がりそうではあるが。
少しずつSP廃止に向かわせてってるのか?
来年の新弾でどうなってるかはわからんけど、SP復活ってことにはならなそうだな…
マスターボーナスはクラスチェンジさせる度に効果が強化される
今のところ1タイプで2回クラスチェンジ可能、それが9タイプあるわけだから
マスターボーナスは18回まで強化可能ということか?
なんか課金ゲーが加速しそうな気がするなあ
全タイプMAXまで上げたらどんだけボーナスつくんだ?
>>45 素手かそうじゃないかなら結構いたはず
武器違いならカブトがそうだった
サポーター関係の難点解消を、稼働までにちょっと報告して欲しいもんだな
製作側も流石にあのままでいいとは思ってないだろうし
またSRガタック&06SRタトバで
Lv上げか
2弾から激、烈で+50以外のボーナスつくし
06SRタトバの使い勝手良すぎる万能だけが
異常にLvあがりそうだな
あと通常コウゲキの上限999解除しないと
ウィザード以外の火が死亡しそうだな
>>56 激や烈に上げるメリットが無いって言われてたから、その救済なんだろうけど
実際どの程度強化されるかだね。数値次第では恐ろしいことになりそうだ。
激と列なんて今まで通りでよかったのに
重課金廃人が自己満足と自慢の為に金落としてくれるシステムで上手いなーと思ってたのにこれだよ
火タイプが以前にも増して攻撃上がるようになったけど、
うっかり撲殺して必殺大ダメージボーナス棒に振る羽目にならないか心配
それとも通常攻撃カンストボーナスでも出来るのか…
相性画面やステータス表示が面でタイプボーナス確認できるのはありがたい改善だね。
2弾で機械、雷、気合だから
楽しみにしてたけどちょいがっかりだな
CPU戦はほぼ勝ち確定だしここまでいくとマジで作業だわww
>>54 オイウチコウゲキUPはオイウチ時のダメージ率がUPなんだから
RP上昇の発生率とは関係無いよ。
RP上昇の発生率ってなんなんだいったい
オイウチすればRP+1されるけどボーナスのオイウチUPはダメージだもんな…
激・烈にする意味がやっと出たのはうれしいようないらないような・・・
しかもサポーターとマスターボーナス封印ってSPを使うメリットが減ったな・・・
サポーター使いたくなかったらボタン押さなきゃいいんだし
しかしS1弾とS2弾の差がクラヒ無印とクラヒW並みになってるぞ
S1現在、全6タイプMAXまで上げてるから新規追加タイプ上げるのは楽になるかな?
むつかしいのCPUなら何個かマスターボーナス持ってんだろうな。
ましてやEXステージではCPUが普通にALLマスターボーナスとか持ってそうで怖いな。
それやられると絶対無理ゲーだろ。
お前らもしかして全タイプ烈20にしてなかったのか?
こんなヌルゲーマーしかいないスレだったとは…
とりあえずS2でもCPUのサポーターとしてパワーダイザーの登場が確認できたな
S1での育成はムダにならないようでなによりだ
俺も全タイプ烈20だが、そんなつまらんことで自慢するなよ。
金と時間さえかければ誰でも到達するんだから。
>>68 今、CPU難しいがレベル15、EXが20だけど、これ以上強くはしないだろう。
EXは分からんが、まさかのハイパーEX復活とかw
激・烈とかレベル上げすぎてライダーキック・フルパワーとかが見れなくなったときのためとかやり尽くしたときのため以外じゃ意味無かったじゃん・・・
というか俺ガンバライドやってるだけでゲーマーではないんで
>>69 S1時点では烈まで上げても必殺+100のボーナスしかつかなかったんだから
高い金とけっこうな時間使ってまで烈20まで上げる人はそういないだろw
どう考えても割りにあわない
S2からは必死になって烈まで上げる人増えそうだが
トロフィー厨のゲハ民は帰って、どうぞ
マスターボーナスでAP+10持ってるとしてタイプなし使ってもAP+10になるのかね?
タイプ待ちライダーにもそれくらいしてもらってもいいと思うけどな。
実際うちのダブルCJXとキバEFとプトティラも待ちくたびれてるわけだし。
わずかS2弾でここまでレベル上げを推すコテ入れしてると
もらえる経験値も上がってそうな気がする
76 :
名無しより愛をこめて:2012/11/14(水) 21:00:09.60 ID:3vCCbeYt0
>>74 「ほかのタイプのときも、いつでもアップするぞ」って書いてあるから文字通りなら
タイプ無しには無効っぽいな。
冷静に考えてみると、大会だとバトルサポーターを使う人は皆無だから、そういう意味合いでは良い調整だと思うがどうだろう?
>>70 自慢じゃなくて烈20にしてるのが当たり前だろw
途中で止めてるICなんて俺だったら恥ずかしくて使えんよw
君の価値観だけが絶対云々
>>69はもしかして全タイプ烈20を唯一の生き甲斐にしてるのか?
こんな糞みたいな奴がいるスレだったとは…
2ちゃんねるなんてゴミの掃き溜めじゃないですかー
83 :
名無しより愛をこめて:2012/11/14(水) 21:32:30.17 ID:mRlua1k00
マスターボーナスでタイリョクまで増えるのかな?
ブログ下の右側の写真、コウエイがフレイムで同じなのに
チームタイリョクが1320→1740になってる。。。
コウエイのカードが違うだけだよな・・・・。
マスターボーナス2つ増えただけで、こんなにならないよね???
むしろ体力が20とかみたいな中途半端って何なんだろう
そんなの今まであったっけ
>>84 もしや、チームタイリョクの1.3倍とかになる??
まさかね。。
マスターボーナスとか付くならノーマル20で止めてた土も烈まで上げようと思うんだが
前衛後衛土でレベル上げに良いチームって何かある?
AP上がらんからノーマル20まで上げるのもダルかったんだよな
>>85 星の色的にボーナス出てるのは風と火と宇宙っぽい
そのうち宇宙はガッツアップだから火か風のどちらかが体力何倍アップ系とか
そういや公式で烈について触れられたことってあったっけ?
激までしか触れられてないよね…
>>87 とすると、左側の20が説明付かないのよね・・・(汗
マスターボーナスはやり過ぎだなー
ホントに必殺+50とか丁度いい調整だったのに
次はオール烈がデフォルトになるのか
1200の10%→1320
1450の20%→1740
になるから、
1つで10%、2つで20%とかかな?
2人制の体力の少なさの解消かな…
マジでSP廃止に向かってるなw
最大90パーアップとかLRウォーターとかが熱くなるな
金ピカサゴーゾが地鳴りを始めました
>>92 SP廃止はまあいいとしても今のバトルサポーターの仕様だとSPの替わりにはならないよね
画面内で選択するとかはいつも言われるハードスペックの問題で無理だろうし
どういう方向性なんだ一体
サポーターは受け取るか選べるようにするだけで大分マシになると思うんだけどな
対戦に使おうと思ったらCPU戦が進められなくなるのは不便すぎる
効果としてはサポーターはほぼSPの代わりになってると思うけど、「戦略に応じて選択できない」
からSPの代わりにならないと言われるんだよね?
でもその辺りはRP溜まったら自動的に必殺技が出るのと同じで子供向けに簡略化しているためだろうから
変更される可能性は低いんじゃないかな。
上級者モードがあってもいいとは思うけど、子供向けゲームなのでそれも期待できないしね。
…それでも俺はSPを使い続ける!
読み込まなくなるまでな!
数年後、そこにはディケイドライバーで鳴らす
>>98の姿が
※ただしフォーゼ弾のSPは読み込めません
※SPSPは読み込み難いし傷はつくしで大変です
ガンバライドもあと何年続くだろうなあ
正直、稼動当初はこんなに続くとは思ってなかったわ
ライダーが続く限りは続くんじゃないの。
ダイスオーはちょっとヤバイ気がするけど。
SP読み込まなくなったら本当にフォーゼ弾のSP紙切れになるな
サポーターメインにするならキンダとかの
強いサポーターを消して
ポケモンみたいにプラモンの内1体を選択して
ずっとそいつを育ててくほうが愛着わくけど
無理だよないろいろと・・・
そうえば今年の12月で5年か
何かウィザード終了後の新1弾が怖くなってきた
ちょうど平成ライダー15周年だしSP廃止じゃすまないかもな・・・
結局SPは全部ゴミになる末路なのか…?
「仮面ライダーのデータカードダス」は
あと10年経っても続いてると思うけど
「ガンバライド」は分からないな
来年のライダーから完全リニューアルされて
別ゲームになってる可能性も充分ある
思えばSPも公式発表してないからいくらでも効果変えられるんだよなぁ
マスターボーナスに合わせて強化される可能性も無くは無いか
SP廃止はやめてほしい ガンバライド永遠
SPは変わるならむしろ弱体化だろうな。。
来年にはグレートアニマルカイザー筐体になってもうしばらくは続くだろうな。
連動アイテムで利益が出るうちは。
今までのようにゼネモンみたいな強力SPを使い続けるか
マスターボーナスで能力強化するかの二局に分けたいんでないかな
ガッツ率アップとは煽ってるけど正味5%程度だったりするかもしれんし
IC一強時代になるとは思えん
前スレ見て疑問に思ったんだけどキックフレイムデッキって何と何の組み合わせなんですか?
それは凄く強いんですか?
効果読み替えは公表されないわSPキバーラ効果なし説が出てくるわ
ガンバライドがどうなろうがとりあえずSPに明るい未来は無いわけで
単純ステUP系のSP使うくらいだったら
マスターボーナス+サポーターの方が遥かに良いだろうけど
マスターボーナスでRP操作とかは出来ないだろうからな
一芸に秀でたSPだけは生き残るだろう
なんだろう、ひょっとしたらシャバドゥビ弾って迷走しそうな気がする
逆を言えば、ガンバライドが無くならない限り、玩具のレジェンドライダーシリーズが途切れない訳で。カード、メモリ、メダル、スイッチ、リングと全てレジェンドライダーが関与している。いい加減、過去のライダーに頼らず、一点張りで頑張ってほしいところ。
>>115 レベルやIC初導入だからな ぎこちないとこあるのは、しゃあないだろう
初の連動アイテムのメダルもバランス壊れてたしな
>>115 まあICカード導入シーズンだし、すごく慎重になってるのはわかる
スペシャルカードに関してはだんだんじわじわと弱体化されていくだろう
とりあえず持っとけと言われたドライバーオンが売ってたんで買ってきた
で、前々スレぐらいで必殺技発動時はRP上げるリングと必殺威力上げるリングどっちスキャンしたほうがいいのか議論されてたけどどっちになったんだっけ?
おいおい宇宙必死でレベリングしてんのに必殺アップとかの割り込みで改悪かよ!
名前が読めなくなるほど使ったカード持ってる?
>>115 フォーゼ弾のクソっぷりから見たら奇跡的な完成度だろw
むしろS1→S2でコンセプトがより明確化されているように感じるが
まさか「僕の一生懸命集めたSPカードが弱体化したから迷走だ!」
とか言ってるんじゃないだろうな?w
フォーゼ弾は確かに一人プレイはつまらなかったが、対人戦はシャバより上だった気がする
マスターボーナスの件で内容変更させられたんだろうけど
さすがにガッツ×2は開発内でもやり過ぎと思ったのか
キンダ→バインド×2のガッツ下げ下げデッキが猛威を振るうのか
>>115 ガンバライドももう少しで4年だからな、いろいろ新しく変えて新しい子を取り入れたいだろうしな
フォーゼ弾で広がった戦略が狭まるのが寂しいがSP不使用の方が小難しいこと考えなくていいから小さな子が新規参入しやすいんだろう
カメンライド、フォームチェンジは復活してほしいわな
カメンライド→ディケイド突っ込んで5秒以内にクウガ〜キバ、コンプリ突っ込む
超変身、電カメン、フエ、メモリ、メダル→素体突っ込んだ5秒以内に変更先フォーム突っ込む
>>119 RP上げるリング→ガッツとかでRP増えると無駄になる
必殺上げるリング→ゲキレツとか対人のゼネモンとかで必殺撃てなくなると無駄になる
とりあえず開幕ドライバーオンは無駄にならないからお好みで必殺リング持ってりゃいいんじゃね
>>125 土族より宇宙族が強すぎだったのは事実
ラーメン突っ込めばガッツ確定だったし
>>127 公式でフォームチェンジシステム導入しない原因は多分
そもそもフォームチェンジできないレジェンドライダーがいるせいじゃないか
カードによるフォームチェンジすら無くなったからな。
旧Wiki見てたら06 LR コズミックの説明で「カードスキャンでは全モジュールが必殺アップ、
コズミックチャンスが弱体化・消滅しても活躍が見込めるのは大きい」って書いてあるんだけど
これ書いた人もウィザード弾でコズミックチャンスが消滅するのはともかく、まさかカードスキャンの
モジュールチェンジまで全廃されるとは思わなかったんだろうな。
>>130 それに関してはスーテータスアップ無しで演出のみにすれば公平にできるんじゃないかなと思うけどね。
まぁ、今更やらないだろうけど。基本的に必殺技の演出に組み込む形になるんじゃないかな。
>>132 落ち着け!シンとかZOとかZXとかいるから落ち着け結城!
今回はガチャのリングも70種類以上&値上げからコンプ諦めてる人多いし
そうなるとセールス面でもかなり影響でそう
今の筐体は5年経って減価償却終わるから来年から新筐体に変わるのはほぼ確実
小物収集系玩具も方向性変わるかもね
実質値上げしてるから2,3割減しても売り上げは変わらない計算だけど
そしてガンバは廃人推奨仕様に・・・全国大会とかもそっち方面を煽ってる気がするし
ところで、地方大会は まだ★縛りとかしてんの?
6弾ごとにシステムを変える方式をやめないと
次のカードナンバー7-53が永遠に来ない
まあいくら試行錯誤の繰り返しとはいえ全タイプ実装時にはバランス調整は安定するよな
さすがに1〜2弾間隔でタイプボーナスの内容コロコロ変えたりしないだろうし
ただFKAFRとかはどこかで流用しようよ
名護さんはもういいだろ!それよりカイザから913奪ったアクセルだけは絶対に許さない・・・!
話は変わるが、シャバ2弾稼働と同時にマスターBOX発売だけどすぐ売り切れたりするかな
リング付いてるとはいえウィザード本編とは関係ない商品だから売りに出る量少ないんじゃと思うんだが
予約とかしといたほうが確実かな
まあそういうお遊びは狙ってやられても困るわ
新規でもないカイザが013にいたら寒いだけ
>>140 J参戦時にディエンド(ディケイド)の必殺技になるんじゃないか?
05のCPUも前衛ディエンドでFKAFRだったし。
>>142 そう思って玩具屋にハリケーンドラゴンリング共々予約入れようと思ったらヨーカ堂もイオンもやってねえ
やはりKONOZAMAに頼むしかないのか
>>142 >>146 やっぱしといたほうがいいか
時間遅いから今日はしないけどトイザラスならやってくれるだろうか
マスターBOXはAmazonで送料無料で1508円だったので注文した。今でも注文できるから品薄には
ならないと思う。
ハリケーンドラゴンリングは予約できなかったがフレイムドラゴンの店頭在庫を見るかぎり
普通に買えそうな気がしてる。
リングセット02はわざわざ予約まではしなくていいよな。ガンバライドの効果見て考える。
5年立ってるのに未だに参戦要望を上げればキリがないほど
未登場のライダーや技が多い
せめてギルスとデルタぐらいはS弾の内に出して欲しいなあ
そりゃ参戦要望が上がらないくらいライダーが出尽くしちゃってたら
翌年からもうガンバライド続かないからな
5年経ってもまだまだ期待を残してユーザーを引っ張り続けているバンダイはお見事
でもさすがにギルスとデルタは出すべきだね
ようやく本格的にレベルゲーになるのか胸熱!!
全て烈MAXにしても大して意味無いとS1弾の時の絶望感と来たらw
バンダイ良くやってくれた。
もっと貢ぐからこのままで頼むぜ!!って言いたい。
もうじき89周か・・・しかし99周に到達すると永遠に99表示なのか
100表示なのか気になる所。
>>152 100週したらどうなるのか報告頼むわ
課金ゲーになってほしくはなかったからシャバ1弾の仕様でよかったんだけどな
マスターボーナス の☆マークは 最大9タイプの9個つくのかなぁ?
そろそろ、キャンペーンもしてほしい。一番くじでWと電王だったが、NEVER人気はあるから、ダイスオーみたいに悪役参戦は良いと思うんだが。1枚のカードを読んだら、WとNEVERのキャラが前衛後衛で戦えるとか胸熱。
例として、CJとサイクロンドーパント、HJとヒートドーパント、HMとメタルドーパント、LTとルナドーパント、CTとトリガードーパント。そして、FJとエターナル。
>>154 じゃない?
9つならそれぞれ攻撃、防御、体力、必殺、AP、オイウチ、ミガワリ、ガッツ、ゲキレツ
が上がるんかな?
上昇値はどうなるか
あと3弾で追加されるタイプは何が上がるのか
もう他に上げるものないよな?
まぁシャバ1弾だと烈にしても有り難みが全くといっていい程無かったからなぁ
レベル上げというシステムである以上課金ゲーになるのは仕方ないし
これぐらいのボーナスはあっても良いと思うわ
そろそろボス以外でも怪人が参戦して欲しいというのはあるな
ダイスオーみたいにカード化無しでCPU戦のみで
とりあえず戦闘員は一番有名というのもあるけどショッカー戦闘員になるだろうけど
>>150 といってもガンバライドも現行以外だと主要所は大体出し尽くしたからなぁ
あとはスーパー1の冷熱とパワーとレーダーハンド・ロボライダー・バイオライダー・J
クウガアルティメット・スーパータトバ・フォーゼメテオフュージョン
一応主役は他にも派生フォーム有りと
サブだとギルス(エクシード含む)・アナザーアギト・ナイトサバイブ
デルタ・ギャレンJフォーム・ワイルドカリス・威吹鬼・サソード・ゼロノスベガ・ライジングイクサ・サガぐらいで
後は出ても出なくてもどっちでもいいような面子しか残ってないし
強いて言うならS弾で現行以外のサブは出なくても妥協出来るから
せめて主役ライダーぐらいは基本・最強フォームのコンプぐらいはして欲しいわけで
残すはJとクウガアルティメットのみなのだから、サブの補完はその後でも全然構わない
あとはS弾までとは言わないが新技追加で未LR化の主役勢のLR化と
電王に続き初期弾でLRになった主役勢の再LR化も
マスターボーナス9種にサポーターにタイプボーナスまであると
W555、全盛期のコンプリ、恐竜メダル以上にステータス酷くなりそうな予感
またしても実力関係無しで金さえあれば誰でも可能だし
やっとの思いで倒してもガッツ発生率も上がってるし
まぁ防御ガチガチなのときよりは単調じゃなさそうだけど
全国大会に向けてもこのS2弾のROMだからこんなにしたのかな
>>158 むしろ高難易度で勝ち続けた結果なんだから
実力は充分にあると思うけど
>>159 なるほど、
言いたいことはわかるけどガンバって結局は運ゲーだからイマイチ、ピンとこない…
子ども向けに簡単にしている中だし昔からそういうゲームだし
一時の大怪獣ぐらいガッチガチな実力ゲーだと人が離れるから文句は無いが
来年からはライダー(フォーム)ごとにレベルあげる仕様になります
金さえあれば誰でも可能って言うなら
誰でも全タイプ烈20に出来るんだから条件は同じでしょ
そこからは実力と運の世界じゃない
何が不満なのかよく解らんね
すでに全タイプ烈20になってたらマスターボーナス貰えないって事?
全て烈まで上げるとなるとただカード手に入れるために連コするのは勿体無いな
>>163 最初からマスターボーナス入手状態になるんでは?
流石に烈にするほどめり込む顧客を蔑ろにすることはしないだろうし
>>159 実力が無くても金さえあれば勝てる運ゲー?
お前チョンか?日本語ワカリマスか?
>>158 簡単に誰でもとか言うが1タイプ烈までもって行くのに
8時間近く食うわけだが・・・・金以外にも時間が無いとな
仕事帰りに夜な夜な通うのって閉店までプレイって結構つらいんだぜ・・・
睡眠時間削って何やってんだろ・・・って時々虚しさがだな・・・
>>160 ガッツなんぞ無かった頃はコンプスキャンでアナアギ一択で
AP増える後衛置いて置きゃ勝てた時代だったからな
良い時代だったわガッツ無かった頃は誰でもコンプリ&悪魔ばっか使ってんだろ
って思考は大会出てなかった証拠、いかに後衛で工夫してライバルに差をつけるかが
物言ってたしな。コンプリ時代はそこまで運ゲーでもなかったんだがw
ってかコンプリ32枚通すのってかなりの練習必要だったしな。
アンタの地域16人が16人全員が32枚スキャンできるやつばっかだったのか?
それはそれで逆に見てみたかった光景だな。
簡単にやってのけれるって言い方よして欲しいな。
20レベルと40レベルと60レベルじゃなくて
20レベルと激20レベルと烈20レベルにしてる時点で
かなり良心的な作りだよね
>>167 こっちの地域で5弾辺りは半分はコンプリだったし32枚スキャンといわずとも23、4枚は安定して行ってる人多かったよ
コンプリの強さは別に32枚スキャン前提じゃなくて時間の長さと上がる数値って意味
後はどんなデッキが使われてたかはそこまで覚えてないな、まだW555はいたしタイタンとか色々あったし
自分はRガルルずっと使ってたが
そこまで運ゲーでもなかったと言われても
4弾〜6弾ではミガワリは勝敗に大きく左右してたし
どの弾でも運要素はあると思う
>>169 コンプリ時代と書いてるので正確には俺は4弾は省いて言ってるんだが?
お前が兎に角文章を読んでいない事だけはよく分かった。
「アナザーアギト」一択って書いたの読めなかったの?
「オイウチ、ミガワリ完全に封印だぜ。」
連投スマンが
アナアギが分からなかったのかな
アナアギ=アナザーアギトなw
ID:UCEkovH40
まずは、そのクソ長い文章を要約をする事から始めようかwww
シャバ1は、難しいで、バトルサポーターいないのにSP挿すの忘れたら勝てない感じがする。
まーデッキによっては勝てるんだろうが。
リングスキャンはやってない。
難しいはデッキ構築の時点で勝負が決してる感があるなあ。
運よりカード資産。
対人戦は知らない。
>>169 コンプリ時代に
コンプリ32枚にアナザー使われてRガルルで絶対に勝てなかったことを思い出せ
ガッツもなかったぞ
LRコンプリはなんで防御+300なんて基地害スキルだったのかw
主人公ライダーなんだから攻撃や必殺寄りだと思うんだがなぁ
シャバ弾になってレアリティ毎の相性値一つ増えたけど、ぶっちゃけ1とかっているのかな?
例えば、3.2.1.0のときの体力って考慮する?
3人制の時はちょこっとフォロー入れたりしたけどなあ…
今の相性値は3人制の時にこそ欲しかった
06のCPUステータスのバランスは良かったよ…
ちょっとゲキレツ発生率高くて接待臭いのがアレだったが
今は逆にCPUのゲキレツ発生率が高くなったな
難しいだと3戦に1回は出してくる気がするわ
発生率高すぎて難しいはミッションで指定されてる時以外はやりたくない
俺はむしろむずかしい以外でやりたくない
シャバ弾になってようやくちゃんとゲームやってる実感が湧いたわ
フォーゼ弾までは
>>177の言う通りただの接待、出来レースだったw
マスターボーナスは前衛のみ得られるとして
タイプ次第ではマスターボーナスとリング次第で身代わり80%とかいくとなると
身代わり連発出来る現状だと高防御&高体力というか身代わりゲーの悪感が
まぁ既存タイプもシャバ2弾でレベルアップボーナス修正入るみたいなのでどうなるやら
CPUむずかしいはゲキレツ率高いな。序盤でゲキレツ喰らうとRP足らず必殺技出せなくて
負けちゃったりする。SPカードで立て直しもできないしね。
ラウンド2までにゲキレツ喰らうとラウンド2/3の開始分ではRP3しかないので
1回の攻撃でRP+3しないと必殺出せないからね。
リングスキャンで+1しておいたり、ゲキレツ来ないときにムダになるが最初からSPバイオライダー使うとか
いろいろ考えてプレイするのも面白い。
182 :
名無しより愛をこめて:2012/11/15(木) 11:09:59.08 ID:IvyDo26I0
検証してきたんだが、どう思う?
SPオーディンとSPカメバスーカが効果同じって・・・
先行して初回ラウンド開始時RP+2だろ・・・
ドライバーオン使用したら先行必殺撃てたぞ。
2ラウンド目でやっとRP2溜まるスカイライダーさん涙目じゃね〜の?
>>181 1Rにゲキレツ喰らった時の、ゲーム終了まで筐体前で突っ立ってる無駄な時間の辛さは異常
>>182 ラウンド2必殺だとRP6くらいなので威力が低く、ミガワリ出されると
耐えきられる可能性ある。AP補正が強くラウンド3で先攻取れる自信があるなら
スカイライダーでラウンド3に威力の高い必殺技を放ったほうが確実に倒せる。
どちらを選ぶかはお好みで。
>>183 ラウンド2でこっちがゲキレツ出せば逆転できるしガッツもあるんで諦めるな。
SPスカイライダーは2R必殺で低ダメージ撃破の経験値低いのがやだから
3Rで大ダメージ用、レベル上げ用みたいもんだよ。
サクセンフェイズがあれば足掻けるのに、何で削除したんだろう
ゲキレツとかガッツとか、運ってのは流石に辛いな
ゲキレツとかガッツに頼らなくても余裕で対策はできるだろ
3R開始時までにRP4は保証されてるんだから
あとの2をどうやって捻出するかという戦略的問題でしょ
>>182 ギリザメス「2ラウンド必殺技を頼っている人は作戦の餌食になってもらおうねぇ(笑)」
189 :
名無しより愛をこめて:2012/11/15(木) 13:26:19.78 ID:0TS+MHSk0
グレートアニマルカイザー筐体になるという予想が出てるけど
ICリーダー2個にするならバーコードリーダーも2個にして
読み込み時は非表示 ぜんぶ読み込み後に同時に表示して欲しいわ
年末からのサンシャインシテイのイベントで3弾の先行プレイができるらしい。
ttp://www.ganbaride.com/event/event06.html >>187 >あとの2をどうやって捻出するかという戦略的問題でしょ
オイウチミガワリやダブルアタックもカードやタイプ選択で多少発動率が上がるとはいえ
結局は運に左右されるからな。以前のSPカードのような「戦略の幅」が無いから不満が出てくるんだと思う。
まぁ、今更仕方ないので現状の仕様でいかに勝率上げるか考えるだけなんだけどね。
>>190はライダーリングもSPカードもサポーターも知らないらしい
そりゃ運頼みのプレーになるわw
なんだ昨日の馬鹿か。相手にするだけ時間の無駄だな。
このスレで単芝使うやつはめんどくさいからみんなNGしてるわ
バカはお前だろw
例えばドライバーオンとオーディン使っておけば絶対に3Rで6は溜まる
何が運に左右されるんだよw
以前のように状況に応じてSPカード選ぶ楽しみが無くなって「戦略の幅」が狭まったという
話してるのに、毎回「ドライバーオンとオーディン」って、文字通り馬鹿の一つ覚えだな。
そんな話してないよねw
CPUのゲキレツによるこちらのRP不足をどうしても回避したいなら
運頼み以外にいくらでも対策はあるという話だよねw
他にもバイオライダーとか、とりあえず1R目をしのぎたいならクイーン鈴木深央とか
戦略の幅はいくらでもあるのに
>>190は「残りの2」の捻出方法を運頼みしか思い付かなくて
他の方法を指摘されたら突然馬鹿だの時間の無駄だのキレ始めちゃっただけだよねw
俺は喧嘩なんかしたくないからとりあえず落ち着いてくれよw
最初にSP読み込ませる時点で状況もクソも無いと(ry
サポーター扱いで一部のSPで必殺技見れないかなぁ、FFRとか11ライダーキックとか
状況の話じゃなくて対策の話だからねw
勝手に思い込んで勝手に興奮する人多いなこのスレ(^_^;)
1Rにゲキレツ食らったらあとは見てるだけの無駄な時間と諦めちゃう
>>183に対して
運が絡む要素も確実な方法も含めてまだこれだけ勝ち目はあるよというアドバイスなのに
なんで「俺が喧嘩売られた!」ってなっちゃうんだかw冷静に、な?w
S2からSP使わなくなりそうだけどね…
9タイプの烈マスターボーナス付加させたら
それをキャンセルしてまでSP使おうという気が…
サポーターも成長して与えダメも上がってるだろうし
ボス戦でサポーター居なかったら、使うかって感じになりそう。
リングタッチの演出はもっと分かりやすくしほしいな
RP6溜まったラウンドでリングの準備をするようさらっと言うとか
ドライバーオーディン
公式にリング追加されてるな。
スモールは相手のガッツ発生率が大きくダウン。
バインドと同じだな。
>>199 逆に自分はアレで激タイプに上げる気が失せたな
SPは使うものだから、それでチャラとか流石にちょっと…
激タイプと烈タイプそれぞれでマスターボーナスの星ついてシャバ2弾の時点で星18個ってことに…なるのかな
SPカードの使用タイミング変更のおかげでアギト・キバ・Wが他のライダーとほぼ対等の立場になったあたりはよかったな
いやそれ以外のメリットはないけど
池袋のイベントでシャバ3弾の先行プレイできるみたいだけど何か目新しいそれでもあるのかな
それよりもシャドームーンの大群ってやつのほうがすごい気になるんだが
激と烈のタイプボーナスは同じボーナスの強化になるんじゃないかな。
宇宙で激はガッツ率アップのようだけど、烈なら「大きくアップ」とか。
風なら激でAP+10、烈でAP+20みたいな感じで。
目新しいそれってなんだよw
シャバドゥビ3弾は2弾と何も変化ないのか?w
BOSSとかも変わるんじゃないかな
あーそうか、二号ライダー参戦するからその専用システムとか実装するかもしれないか
バースチェンジにギャラクシー、どっちも火力大幅増強だったけど今度はどうなるか
イライラどころかプッツンしてるな、今日は…
新タイプ追加とか
ああ、もしかして毎年12月の池袋のイベントで
3弾が先行プレイできること知らないのか?
もうすっかり恒例行事であって別に今年の3弾が特別なわけじゃないぞ
215 :
名無しより愛をこめて:2012/11/15(木) 17:31:53.54 ID:rET5dv440
>>214 知らなんだ orz
新規参戦に新ボスに新タイプ、場合によっては新システムか。なんだ十分あるじゃん
age失礼
217 :
オーズ:2012/11/15(木) 17:32:51.07 ID:CKRH22vR0
キングダークを倒したコンビを教えて下さい。
お願いします。この前、フォーゼベースステイツ、6−76、SRと、
シャバドゥビのオーズタジャドルコンボ、1−45、SRで負けました。
でもS3で新登場するサポーターとか新タイプのデータがICに入ることになるからそれに対応してないS2でそのICを使うと面倒なことになりそうだな
IC使えないのかもしれないけど
あと12月の時点で、3弾のEX(去年まではHEX)に登場する
4弾新規参戦ライダーの必殺技が見れちゃうんだよねw
正式参戦より3ヶ月前に必殺技まで見れちゃうんで
いざ参戦したときに全く新鮮味がないというw
>>217 持ってるカードを言いなさい
キンダの難易度を言いなさい
私に同じことを二度言わせるな。
長い間(1年間)ガンバライド離れてたけどもしかしてSPライダーマンの価値って上がってる?
>>208 半笑いでごまかしてる気かもしれないが
話についていけずにイライラしてんのバレバレだからな
>>221 残念ながら下がった
ショッカーグリードやクレインオルフェノクも
しかしS1-001 LR ウィザード フレイムスタイルもやっとオクで値が下がってきたな。
先月、即決2500円で落札したけど来月あたりは1500円くらいまで下がるかな?
もう少し待てばよかったかな?
>>221 まだ強い事は強いけどヨロイ元帥がほぼ同じ効果になったからそういう意味では弱体化したかも
価値は売ってるとこ自体見ない…
弱体化じゃなくて価値下がったというほうが正しいか
>>222 当のID:rET5dv440と俺との間でちゃんと会話が成立してるのに何言ってんだw
煽るならせめてもうちょっと上手くやりなさいw
>>220 ageコテに触るくらいならボタンでも探してこいよ
そうえば七五三の時期か
ちょっと7-053買ってくる
753にタイプが付くのが実に嬉しい
こんな嬉しい事は3年ぶりぐらいだ
7弾が1番レンコしたのかSR753が10枚くらいあるわ
肩に貼ってコンプリやってみるか
名護さんとかもう名前擦り切れてるわ
必殺強化しないとキツいな
おーいヤマダーマンはよせんか
今日終わってまうでw
もし参戦したらライジングイクサの必殺技は何になるんだろ?
最終回のビショップ斬りかな
ブログ更新はどうでもいいからSR公開お願い
LR 名護さん
LV1 カリバースラッシュ
LV5 イクサジャッジメント
LV10 ボタン毟り取り→警察連行
>>LV10 ボタン毟り取り→警察連行
「きみのかちだ!!」の背景で「やめろ!俺は名護啓介だぞ!」と叫びながらしょっ引かれて退場するイクサw
絶対赤ボタンでスキップしないな。
むずかしいで戦うのにイイ土の組み合わせ教えてくれ。
ちにみにカードはなんでもある。
>>236 勝利モーションまでレベル依存とか…
だって753は…最高だから…
>>237 5-21のアギトGFを後衛にして前衛を必殺ベスパのカードをお好みでやるのがシャバ1弾の環境ではベストだと思う。
ふと思ったけど、全筐体をネットで繋げて、スキャンされたライダー一覧みたいなのあると面白そう。
今だとやっぱりウィザードとかフォーゼが使用率高いのかな
242 :
名無しより愛をこめて:2012/11/15(木) 21:17:41.15 ID:z00Sx5rr0
土同士の組み合で5-21のアギトGFが後衛で前衛を必殺ベスパなら
S1-008ウォータースタイル(前衛時AP+10)にランドリング使用で
どうかな?
ちょっと変則的だけど
LRフレイム&ランドリング+LRサゴーゾとか
稼働日までやりに行けそうにないから大人しくデッキ組んどくか
ところで公式ではまだ公開されてないけどタイプ実装されるであろうライダーは誰がいるかな
雷でストロンガーCUやブレイド、ガタキリバぐらいしか思いつかない
機械のプロトタイプ・セーブモード・三色戦隊絶望がお前のゴールなんジャー
wikiだと書き方違うけどSPネガタロスとガオウ効果同じだよね
あと約一時間で今日終わるけど更新まだ?
アイテヲヨクミロ が なくなったから、マスターボーナスで、必殺技 耐えきれる、ベスパあるといいなぁ
雷同士で組ませようとすると
LRorSRエレキ&05SRブレイドか9弾SR電王GF&SRドッガぐらいしかない
前者はLRエレキ持ってないから実質SR同士の組み合わせ一択に
blog更新されたが全然新情報無いな。
ベスパという単語が公式で使われてて吹いた
>>249 雷タイプの旧カードLRはエレキ、ガタキリバ、ストロンガーCU、斬鬼くらいか
どれもショップで買うにしてもそこそこするんだよな
SRだけど003ガタキリバ入手してみたら?
SRエレキと組めばベスパでAP補正も大きいし
公式は土曜あたり南K太郎がもう一回更新すると言ってるからなんか新情報出てくるといいな
クラヒはガタック本人か
こっちも変わんないかな
マスターボーナスも装備できる上限個数決めて好きなの選んでカスタマイズとかのほうがいいんだけどなー
そうでないとみんな18個マスターボーナスゲットしてからの勝負になってしまう
マスターBOXのカード、やっぱり防御2必殺3ぽいね
マスターBOX、ブログ見る限りどの組み合わせもベスパという事は
5枚とも全て必殺ベスパで必殺3・防御2・攻撃or体力1の割り振りなのか
ただ全種ともステータスは良いがスキルがN並なのがなぁ
とりあえずフォーゼエレキは同じ雷タイプだと思うLRCUストロンガーと組ませるか
相性はカッチリ噛み合うし
相性値はいい配分してんだよな>必殺ベスパの防御2
これでスキルゲインせめて200か300あってくれれば…
そろそろ体力3、攻撃2の悲しい枠にも光を。
LR燃焼フォーゼで事足りる、もしくは功1だけど8弾SRアクセルで
>>255 バンダイ「タイプ進化が烈までと思っているの?実はもっと上があるのよ・・・(ニヤリッ)」
とブログ更新しつつ言ってそうだな画面の向こうでw
激→烈ときたら最→強かな?って思うけど語呂が悪い
「超」じゃないかと予想
激・烈って
過去のドラゴンボールのレアリティみたいやな
次は爆
で
つベストパートナーだ!やったぜ、「激烈最強」のチームだ!
スーパーで
「最」の一文字だとあまり強そうなイメージないな。
タイプもあと少しは増えるだろうし、さすがに烈より上は無いと思いたいが。。
ガンバライドファンブックシャバドゥビ2号は来週発売ですか?
シャバドゥビになってから離れてたけど久しぶりにカキコ
現状どうなってるの?誰が使えるようになって誰が使えなくなったとか、今はこういうカードの需要が上がったとか
あと昨日なんとなく回してたらLRウォーター出て来たんだけどスキル弱くね?
そういやマスターボーナス得るためには土、水もあとレベル40上げなきゃいかんのなw
今2枚目のIC育ててるんだが、どうしても水、土がレベル20になるころにその他が
烈20になるんだよなw
269 スキル弱くても充分性能よくて使いやすいからぜひ復帰してみてよ
>>269 今回はLRもSRも大半が今までと比べたらスキルはショボい
ただ素の性能とか必殺が強いから問題ないよ
ウォーターはWベスパ持ちだし
AP以外のステータスに有り難味が薄いのが現状のバランスだから、スキルのゲイン値低くても気にならないぜ
もしかしてこのスレの住民ってみんな何かしら激烈にはしてるのか
(言えない…チマチマプレイしてるから20もいってないなんて言えない…)
全部ノーマル20で停止中
火、風、万、宇は烈20。水、激17。土18。
チマチマプレイが丁度いいよ
SP使うし激/列にステータス感じないから、
S1の時点で焦って20まで行っちゃうと、S2で機械、電、気合ばっかりで戦う羽目になる
好きなライダーが属している火、水、万能が烈MAX。今は風を育成中で、残りは手付かず。
>>271 >>272 >>273 wiki見たらみんなそんな感じなのね
ステータスが高くてスキルも強いLR橘さんの時代が来たと思ったらAP+のがいいんだね…
WベスパってWベスパ同士で組ませたら+350×2になるのか?すごいな
バトルサポーター「デネブ」
前衛がゼロノスAFだと必殺技時にVFになる
こんなの出ないかなぁ
劇中でも正しくバトルサポーターって感じだったし普通に出せると思うんだけどな>デネブ
しかしゼロノスは中村君いるうちにアルタイルもゼロも声つけられてよかった
なんか技が3個とも同じカード見てると旧弾みたいに1個でよかったんじゃないのかなと思う
レベルアップはタイプボーナスだけで充分だし、バトル開始前の技決定演出も邪魔だし
そうえばS1弾のSR公開が9/21
ちょうど稼動前最後の金曜
つまり今日S2弾SR公開来るかな
LRだと思われてたレンゲルがSRで電王SFがLRだっけ?
LR残り3枠はウィザードが持ってくだろうから後は全部SRか
287 :
名無しより愛をこめて:2012/11/16(金) 16:45:33.89 ID:lE7JQ6Ru0
何言ってんだ、あんた?
>>286 ストライクエンドがSRで
レンゲルはLRだったはず
CM見たら電王SFがLRだったみたいなことを誰か言ってなかったっけ?
ただの俺の見間違いなら構わないんだが
プロモカードの更新来た。シャバドゥビマスターBOXのヤツ。
予想通りだがスキルがショボい。必殺の威力は高いしベスパ持ちなので相性やタイプボーナスで
強化すればそこそこ使えるだろうけどね。
あとレアリティはNだけどスロットは100があって合計440ある。
TS-013 フレイムドラゴン ボウギョ+100
TS-014 ハリケーンドラゴン コウゲキ+100
TS-015 フォーゼ エレキ ゼンエイのときコウゲキ+150
TS-016 ファイズ ひっさつ+100
TS-017 響鬼 コウゲキ+100
11日間気付かなかったんだな…
というか、今日のプロモ更新って何が更新されたんだろう
ハリケーンドラゴンセットのやつ?
>>293 リングセット01・02、フレイム・ハリケーンドラゴンリングセットとおうちでガンバライド付属のやつみたい
おうちでガンバライドってこのスレで買った奴いるの?
>>295 初代は買ったぞ
子供が遊ぶにはちょうどいい程度のものです
>>290 要するに高レア必殺3つカードの皮を被ったノーマルカード群って事ね
スキルに関してはLRでも最近のはショボめだしまあいいんでね
シャバドゥビマスターBOX
ダブルベスパならいいのに、、、
マスターボックスは機械や気合のレベル上げ用に買っとくかな
必殺高くてさらに必殺ベスパだからレベル上げが少し楽にできそうだし
大会参加してなくて毎日ログインとツイートをしてたら今日でポイントって100だよね…?
>>300 毎日やったつもりだけど
俺98ポイントだ…
>>301 ナカーマ
先週ようやく大会いくも抽選漏れしたから明日こそ出て
ゲーセンのちょっと大きいモニターで「ライダー!」してくる
公式ブログのマスターBOXのカード画像
実物のバーコードまでまんま載っけてるな
だれかハリケーンドラゴンのバーコード解析してシャバ1弾でも使えるか検証してくれないかな?
公式ブログのマスターBOXのカード画像
実物のバーコードまでまんま載っけてるな
だれかハリケーンドラゴンのバーコード解析してシャバ1弾でも使えるか検証してくれないかな?
>>304 >>305 阿呆らしい思い付きを他人にやらせようとする
あんたのノーミソ、ちょっと理解できないっすね
自分でやればいいじゃ…
アホらしいって言うけどS1のときはヤフオクに出ていた
業者横流しフラゲ品のLRのバーコードをコピーして
筐体だけS1になってる店でスキルとか相性調べてたのをありがたがってたよね
まあ実際ありがたいんだけどw
309 :
名無しより愛をこめて:2012/11/17(土) 00:12:00.91 ID:IHt841mv0
そんなめんどくせーことやるやついるんですか??
べつにありがたくもなんともないけどさ
君のライダースキルが試される!
検証してどうするんだ?あと5日で弾更新されんのに。
え?!シャバ1もう終わるのか?
ICカード手に入るのが遅かったんでまだいつもの半分くらいしかプレイしてないや。
次のICもどうやって手に入れるか…
んー、今日はプロモのみ更新かぁ。早くSRの中身知りたい。
シャバ弾になってから新必殺技が増えてるから今まで以上に待ち遠しくなった気がする。
K太朗が土曜日にブログ更新すると言ってたからカードリストの更新は無くても
何か新しいこと分かるかもしれないね。
シャバ1弾になってSPカード枠が消滅したけどカードリスト更新は今までと同じく
新弾稼働当日にSR・LR公開みたいだけど、SPカードが無くなった分SRだけでも先に
公開するとかして欲しいな。
しかしもうS1弾終わりか・・・
まだLR引けてないんだが・・・
>>315 は?
たった2ヶ月前のことも記憶してられないんですか?おじいちゃん
こりゃ本格的にアルツハイマー始まったかな
シャバ1がもう終わるのに新wikiの情報が色々と未完成だな
04のカメンライドみたくSPカード復活希望
ガンバライドは
・カードのレアリティ(06まで)
・前衛と後衛の相性
・経験値獲得量の基準となる各種ボーナス
・EXステージ突入のために集めるミッションクリアの証
・マスターボーナスの所持数(←New!)
が全部「☆」で表されてるから紛らわしいよな
たまに「☆」とか「星の数」って言葉の意味を双方が取り違えてて
会話が成り立たないときがある
リブラ「星に願いを」
空駆ける星の隣に型破りロケットが飛ぶ
明日の大会の為に実家に帰り、大会に備えてデッキ揃えてたら
ICカードを忘れてきていた事に気づいてちょっとだけ泣いた・・・
サポーター無しでガンバレという天のお告げだよ
SPカードでガン( ゜д゜)ガレ
仮面ライダーAUTUMN買ったがガンバライドの新情報は特にないな。
ただ、「1弾では(中略)キングダークがボスとして出現し、2回倒すことでバトルサポーターに
なったが、フェニックスは果たして......。」と書いてあって、サポーターにならない可能性も
ありそう。
まぁ、過去の敵じゃなく、TVで戦ってる最中の現役の敵だからゲーム中とはいえ仲間になるのも
違和感あるしね。
あとガシャポン04のフレイムドラゴンとハリケーンドラゴンのガシャポンオリジナルVerは
石の部分に魔法陣の模様が入ってる。
ドラゴンリングはどれ買おう
一個ならフレイムが良さそうな気がするけど、他のタイプ育てたいし、そもそも火はAP補正付かないから美味しくないし…
S2で今のAPに偏ったバランスは修正されるだろうか
オフェンス強化が必要なバランスなら、フレイムのステupも有効になるんだけど
>>325 なるほど。S1から始めて、先日なんとなく10円コーナーから
SPカードを買ってみたのも天のお告げだったんだな
とりあえずやってみるよサンクス
ドラゴンリング4つの効果は既存の4スタイル+αなんだろうけど残り3つは何になるか
フレイムがゲキレツ発生率だから、ウォーターがミガワリ発生率、ハリケーンがオイウチ発生率、ランドはガッツ発生率てとこか?
今日、明日大会ある所多いのかな?参考にデッキ、SP、サポ教えてください。
キングダークを仮面ライダーXを前衛にして勝ったって言う人いるかな?
難易度・カードのレアリティを問わずに
噂のキックアイコンばっかのデッキで
はじめて賞状GET!
準優勝ですが・・・orz
やっぱりダブルアタックが大抵出るチームだと、ゼネモンなんて怖くない?
いろいろ偶然が重なりキングダーク対キングダークを見たけど、なんかおもしろいなw
負けたがなw
俺は最後の100円玉を落としちゃったぜ
今弾のやり納めだったのに…
しかも難しいキンダにも勝ててない…
336 :
規制中:2012/11/17(土) 18:37:38.34 ID:xH0sMJTA0
>>331 多分大勢いると思う
でもキングダークが大ショッカー版だしディケイドの方がよく使ってる
なぜJ未参戦で
しかもファイナルディメンションキックが使えないのにそっちのキングダーク出したんだ
いや使えても巨大戦闘できないだろうけど
どうやら公式大会の
優勝・準優勝のポイントだが、
家族間の共有も不可らしい。
めちゃポイント高い人いるけど、
あれって家族間共有してないかい?
もしそうなら、その人は失格でOK?
XはLRXがいるからやろうと思えばキンダ倒すのも楽なんじゃないかな
でもスキルが攻撃と防御+だからキンダ戦では死んでるという見方も…
そういえばキンダ戦では攻撃モーション同じだけどアイコン揃えばダブルアタックということでその分RP加算されるんだっけ?
岡山倉敷、明日は一週間ぶりの大会。セガ倉敷にて参加者募集中。いつも人数定員が下回っているので、意欲的な参加を待ってます。
明日も大会参加&実況するので、よろしくです♪
どうでもいいが、何故か突然ダークカバを思い出してしまった
>>333 ゼネモンやガオウ相手だと、
Wアタック+オイウチかミガワリが
ないと必殺技が打てなかったと思います。
そこまでやっても2R必殺は
打てる確率1/2ってところです。
勝つパターンだとあっさり2R必殺まで
いくんですが・・・
で結局今現在CMバレで確定してるSRって何枚くらいあるのかな?
自分の目ではLRっぽいレンゲルとガタキリバ?とスーパー1?だけ確認できた。
>>343 はえぇよww
エレキリングの効果が気になるな
>>343 多分無理だと思うけどS1の時点で使えそう?特にハリケーンドラゴン
明日試してみるわー
>>337 バレたら無効だろうがね
そういえば、モンバトのエリア戦でバレたバカがいたのを思い出した
その時は中学生が小学生以下のエリア戦参加だったわ
>>343 エレキの効果も頼む。必殺技時はダブルキックだろうけど。
我らが希望、救世主おまるぽんち大先生一家は1決定戦に出場できるのか…!?
一時間遅れで到着して財団Bに電凸ですねわかります
いつの間にかブログ更新
ゲキレツラッシュ復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キンダもどこかで登場ってのは他のバトルサポーターと同じ扱いになるって見るのが妥当かな?
レジェンドライダーリングは誰のが手に入るかで何かしらの効果が変わったりするのかな
PVだとフェニックスに幻影みたいのが現れてキック食らわしてたけど
キングダークはS2弾も続投
今まで育てたのはムダにならない
ゲキレツラッシュ復活
シャバ弾は基本システムの完成度が高いから
タイプボーナスの見直しやゲキレツラッシュ復活等の微調整で
さらに面白くなりそうだね
>>351 サポーターの数が増えてるから1弾のデンライナーやキャッスルドラン以上に
出現襟度の低い扱いになりそうだなぁ。
ゲキレツラッシュ復活ならEXが大分楽になるな
属性不利とかもなくなったから安定して勝てるようになりそうだ
>>336 やっぱり原作再現通りに倒す人もいるんですね。
私はLRは持ってませんからノーマルカードで挑んでみますね
>>354 逆に属性有利もなくなったわけだが
超属性同士の不利でもない限り押し返せるからそんな問題ないか
ゲキライダーラッシュに勝ったらグレゲキになるんだろうか
EXのラッシュって時々異常に強いときがあるように思うのは気のせいか?
開始直後に一気に左側に押されて全く押し返せずに負ける。
片方がゲキレツ出すと一方的になりやすいもんなぁ
まぁ大会だと大抵ゲキレツ返しという現象が発生するんだが…
今後レベル差の有利不利って出てきそうな悪寒
>>351 ブログ読み返してみたら
>2弾でもどこかで登場するので是非探して挑戦して欲しい!
と書いてあるので単なるサポーターではなく適役として登場するような感じだな。
数回に一回EXステージで出てくるとか?
EXステージで登場はありそうだな
懐かしのボスEXみたいな感じで
なるほどボスEXか
コアさん鬱陶しくてしょうがなかったけどこのボス戦ならまだマシだな
つまりS2弾もEXは2つだけど1つは普通の、もう1つはボスバトルと同じ様なものってことなのかな
まだ分からんけどね。しかし、今のむずかしいキングダーク戦は事前準備して
戦えるので
そう苦戦しないけど、通常バトルの後に連戦でむずかしいレベルのキングダーク戦が来たら
相当厳しいな。直前のミッションをクリアする必要あるので対キングダーク戦を考慮した
デッキで戦えるとは限らんので。
やり納めしてきた
今日もまたSRランド引いてきた
フレイム、ウォーターは0、ハリケーン1、ランドだけ6
何だよこの偏り
LR?もちろん0よ('A`)
>>363 フェニックスが巨大戦ではないので今回のボス戦はハイパーEXみたいな感じになるのかもね。
>>352 今まで育てたサポーターが無駄にならないってどこ情報だっけ?
365 売ってもう一度やるか自分でかうといい
機械、気合、雷のレベル上げようにAP・必殺・Wアタックの出やさを重視したチームを考えてるんだが
機械はLRアクトラ+006アクブー
雷はストロンガーCU+003ガタキリバ
あと気合が思いつかん
気合で良い組み合わせなんかある?
まあ、アクトラやCUにタイプつくかは分からんからそれ次第では機械と雷も変わってくるんだが
タマシーが気合だったらSRとか良さそう
06響鬼CP+コーヒー電王で序盤は稼がせていただく予定
ボスが今まで通りap&ヒッサツゲーだったら厳しいけどね
001SRジョーカーとSR電王&マシンデンバードかな
>>372を後衛をSRスカルボイルダーに置き換えてやるわ
フェニックスは等身大ボスだから普通のバトルと同じ形式でやりそうな気がするけどどうなんだろ
>>374 なら05電王で
コーヒーと比べると、体力の相性ボーナスを受ければ体力差100でAP+10
ブログ見てたんだけど、
>1ラウンドでゲキレツアタック!なんと2ラウンドでもゲキレツアタック発生!
ってことは複数回ゲキレツ発生するのか?
>>369 ブラスターフォームが機械タイプになればの話だけど、ゾルダとLR同士で組むのもいいかも。
どっちが前衛でも必殺3200で大ダメージボーナスが狙いやすいしね。
APはゾルダの+10しかないけど、SPタチバナとハリケーンリングで+40まで伸びるから大丈夫なハズ。
>>376 そこは俺も気になった。1弾では(ラッシュ以外で)ゲキレツが2度出ることはなかったけど
2弾はゲキレツラッシュ復活の代わりに複数回ゲキレツ出るのかな。EXでそうなったら厳しすぎる。
379 :
名無しより愛をこめて:2012/11/17(土) 23:50:08.70 ID:34mUlh/f0
R319-0827-4962-7430
>>378 複数回ゲキレツが出たらAP特化チームをゲームバランスごと葬ることが出来るな。
あれか、ミガワリが出たらスタン効果が消滅するとかにして、ミガワリ特化>ゲキレツ特化>AP特化>ミガワリ…の三竦み。まさかな・・・
だがバイオライダーだ
バイオライダーは反撃できるだけでダメージは普通に喰らうからな。
ゲキレツ+オイウチを2回連続とバトルサポータ-の攻撃喰らうと撲殺されてしまいそう。
APは攻撃力や防御力みたいに後からバランス調整しようがないからな…
やろうと思ったらスロットやゲキレツ周りを変えるぐらいしか
メダガブレイクを復活させよう(提案)
386 :
名無しより愛をこめて:2012/11/18(日) 00:22:28.37 ID:1uMhb5Bw0
>>384 プトティラのタイプは何時実装されるのだろうか・・・。
sage忘れスマン。
雷タイプでいいので剣王にタイプつきますように
まさかの土タイプマンセーかw
ようやくショップで見つけたので04SR遺影を買えた
タイプが待ち遠しい
>>388 剣王に雷要素ってあったっけ?単体で使ったのもビートだけだし
4弾辺りで来るであろうウィザード中間フォームと一緒にタイプ実装されそう
遺影、トリニティ、超クラ等と融合タイプだろうね。
中間フォームって言っても全部乗せだし元はフレイムドラゴンだしなぁ
>>379 ここに書いてもガシャポン部のポイントは増えませんけど
プトティラも融合タイプでいいんじゃないかな
恐竜と言っても全然違うものが混じってるし
プトティラは2号ライダーと同じ属性になりそう
同じ氷属性のレンゲルが水なのにタイプ未実装だし
残りタイプは光、獣、闇、融合で決定かな。
未実装のライダーも全員ここに収まりそうだし。
問題は3弾で4タイプ追加してくれるかどうかだ。
とりあえずオーズの亜種は全部融合タイプになりそう
サバイブ以外は各作品の最終フォームは参戦してないし、そういう纏め方される可能性もあるんじゃない?
ゼロノスとディエンドがどこに入るかわからない
気合のようにライダーの性質じゃなくて
性格を考慮したタイプがもう一つぐらいありそう
ファイズが薄汚タイプになるんですねわかります
話逸れるけど、SRナイトは強いみたいなことを割と目にするけどなんで?
普通のSR相応の性能ならまだしもスキルはN相当だぞ?
技巧(テクニカル)タイプとか無いかな
トリックベント等、劇中で様々なカードを使いこなしていたナイト(サバイブ含む)とか、
優雅に戦う電王WFやキバEF、新規参戦でサソード、
あと召還ライダーを操って戦うディエンドも入れて良さそうな気がする
>>397 残りのタイプ名は不明だが、2弾〜4弾で各3タイプづつ追加、
合計15タイプ、4弾までに全てのライダーにタイプがつく・・・
とバンダイが言っている。
>>402 まずスキルについては登場弾が2弾の時点でお察し
だがそのスキルのおかげで単体で全ステが600 500 550と
トータルバランスに優れてるし必殺も2500とSR及第点
防御ベスパなので後衛に優秀な面子が揃ってるから
後衛のスキルでマルチに好みでステを伸ばせる
まぁナイト自体が他に高レアが無いってのもあるが・・
プトティラは虚無タイプ的なのでもいい気がするが
他にいないなあ
龍騎みたいにSR出ると、旧高レア涙目になりそうな気がする
後は何故かLR級の値段になってるね 弾古いからかな
>>406 なるほどありがとう
けっこうポテンシャル高いのか
1弾から4弾までのLRより1、2弾のSRの方がシングル値高いという謎
ゼロノスとかショッカーライダーとかそれ以降高レア化されてないライダーならまだしも、ガンフォームが同じくらい高いのは謎だわ
旧2弾カードは稼動期間が最短だった関係もあって
未だにトレとかでも高見されるよな
ただSRナイトももちろんだが
LRディケは今でも十分現役ってかむしろ属性縛り消失で汎用性アップ
SR勢も属性縛り消失でクウガPF、ゼロノスZFが使いやすさUP
今こそ輝く相手のAP減退スキル持ち高値必殺のショッカーライダー
同じく攻撃特化のネガ電、優秀SP筆頭の幽汽など実際優秀なカードが多い
主役なのに後衛スキルで使い辛いクウガMFとか今となっては
微妙性能過ぎるLR龍騎とか後に再録されちゃったストロンガーとかは
コレクション的な価値しか無さそうだが・・
>>411 プレイ人口と排出枚数、後は人気度だろうね
当時何回かパック買いしたことがあるが
少なくとも2弾までは1パック100枚中LR1SR5封入だったから
特定のカードに限定すれば排出枚数はかなり少ないと思われる
ゲキレツラッシュ復活とかマジ勘弁してくれよ
フォーゼ弾の対人戦でのゲキレツアイコン揃うときは相手も揃ってラッシュor次ラウンドで相手がそろえて逆襲の二択から開放されたと思ったのに・・・
というかゲキレツラッシュ復活させるなら先に高APマンセー対策にブレイク復活させてくれ、大会でハリケーンかコズミックにゼネモンばっかで飽きるわ
>>412 ネガ電なんかはRで再録されたから悲惨の一言
でも、R落ちした方もあんまり見かけないんだよな
大会でリング禁止ルールだったから筐体設定でリングの使用OFFにしたら
SPカードをスキャンしても「ガンバライドのカードじゃないぞ!」になってた
どうでもいい豆知識だけど
>>416 リングの使用オフなのにSPカード使用不可?
ICとかサポーターならまだしも
>>417 なんか知らんけどそうなってた
ガンバって筐体に意外な設定付いてたりする
亀レスだかプトティラは闇でもいい気がする
-の暴走とかそんな感じの要素あるし
後コズミックェ・・・
今の環境だとゲキレツ出されたときの絶望感がすごいよな
ライドパワー3とダメージアップするだけでいい気がする
ゲキレツのスタン効果はなくしていいんじゃないかと昔から思ってたな
スタン効果なくせば大分運ゲー度下がると思うんだが
>>421 スタン無くすとAPが空気と化すから調整が難しい
ブレイカーも復活してならスタン廃止できそう
タイプボーナスとかで「ゲキレツ強化!」みたいのがあるといいような気がする
最初はダメージアップだけ、1段階強化でスタン付き、2段階強化で上昇RP量アップとかいう感じの調節でさ
ここの妄想はことごとくつまらんなw
自分がゲキレツ喰らって負けた→ゲキレツのスタン効果なんかなくせ!
という短絡的な発想w
それなんてゲキレツチャージ
ブレイクは本末転倒だから不要
低AP救済はゲキチャレでいいよ
>>427 APチャージと間違えたのは私の責任です…
この応募者技SR達はお返しします
明日ごろには筐体だけ変わってる店もありそうだな(電源落ちてたりするが)。
サンプルカードの情報とか出てきそう。
>>424 自分が出した時の感覚もあるんだよな
ゲキレツ出した時の圧倒的優位もあんまりいい気がしなくて…
そもそもフォーゼ弾とかの接待臭さもゲキレツの一方的な強さによる所が大きかった訳だし、
全ての問題の根本がゲキレツの圧倒的効果にあるような気もしてね
どうせならブレイクも復活してほしかったな
今のシステムだと重要なときに相手先行・ミガワリ確定したらもう一方的にぼこられるか守られてぼこられるかだし
必殺技の時に先攻取られると絶望だからね…
04〜06の頃は先攻取られても、耐久力整えたチームなら
「ヤバい、でも耐えられるか!?」ってハラハラ出来たけど、S1はそれが無いのがちょっとつまらない
>>430 ダイスオーなんかポイント上回られただけで攻撃できないから
まだ助かってる方なんだけどもね
改善策は出さず、文句だけは一丁前
たま〜に出ても、トンデモ案しかありません
悔しい時の誤魔化しパターン?
対戦はシャバ弾になってプレイした事無いから知らんが
CPU戦のむずかしいレベルの必殺技なら
防御と体力がそれなりにあってミガワリ65%ぐらいなら
身代わり発動したらゲキレツ必殺技でも耐えきれるから
多少上げるならともかく身代わりでの減少率上げすぎると余裕で耐えきれる身代わりゲーになるから
今みたいに身代わり連発出来る現状だと
身代わり減少率は今ぐらいか今より少し上昇ぐらいが良いのかもしれん
画面に「セーブせいこう!」って表示が出て、音声も「セーブ完了!」「ICカードを抜いてくれ!」ってなってたのに
次のプレイで反映されてなかった
クリアしたはずのステージのままだし、レベルもサポーターもバトルスターも変わってなかった
>>437 リングとかSuicaとか近くに置いてたりしなかった?
440 :
名無しより愛をこめて:2012/11/18(日) 11:57:49.36 ID:g7pQrmwt0
やっと2回目の難しいキングダーク倒せた
今日は大会、これで1弾は遊び収めかな
>>438 もちろん何も置いてない
ICがいかれることはここにも書いてあったし
その後何プレイかしたがちゃんとセーブしてたわ
あの一度だけなんだったんだろうか
443 :
名無しより愛をこめて:2012/11/18(日) 12:00:47.70 ID:g7pQrmwt0
サンプルカードの裏のところにカード挟まってるor落ちていることってあるよな
高レア挟まってるのはさすがに見たことないけどw
>>437 それ俺も1回あったわ。キンダ戦だから楽しめたけどw
445 :
名無しより愛をこめて:2012/11/18(日) 13:42:55.51 ID:g7pQrmwt0
オーズって参戦してから03と05だけだよね高レアないの
ZXが高レア化するのに
ドクトルが黙っている
これは何かあるな
倉敷セガ、IC有の大会終了。皆、サポーター使わないのな。SP読ませるプレイヤーばかりでした。かくゆう自分はキングダーク召喚しようと思ったら、ゲキレツ入って無効化されたので悔しかったなぁ。
実況も皆からのウケも良くて、労って下さったので、今後も続けていきたいと思ってます。皆さん、本日もお疲れさまでした。
そろそろフラゲする奴がでてもおかしくない?
06→シャバ1弾とは違うからそろそろフラゲしてそうな店ありそうなもんだが…ないな
画像出るまでまた嘘が錯綜するかな。
渋滞してる秘密や嘘をすり抜け隠されてるkeywordを見つけ出す奴になるか「やはりそういうことか()」になるか。
のぶみさんが描いた絵のカード出して欲しいぜ
のぶみさんは絵本作家です
トイザらスにマスターBOX予約しておけないかと聞いてみたけど玩具の予約はしてないらしい
仕方ないから当日一番に買いに行ってその足で2弾やってくるわ
>>450 細かいことだが渋滞してるのは「秘密」ではなく「News」
まあ、画像が出ても違うライダーの必殺技だったりすることもあるから鵜呑みにはできんな。
CMのSR軍団がどいつもこいつもLRみたいな光り方しててややこしや
しかしLRフレイムドラゴンはあのパラメータなんだろうか、昔LRCJXのスロットが違うとかあったし
今回はシン、ストロンガー、ZOみたいなハズレ枠がないから安心できるわ
ZOはともかくシンとストロンガーCUは十分使えるだろ。
ZXへの新技実装はLR昇格まで取っておいてほしい
もうシンドロームくらいしか残ってないのに単なるSR昇格で使われてLR昇格の可能性がなくなるのはね・・・
ストライクエンドはドラゴン状態では使えないけどガンバではどうなることやら
たしかに昭和勢がLRにないのは嬉しい
前衛にしても歌とかないし、たとえ強くてもあまり嬉しくない
AP+30に相手防御-300と何か壊れた性能のシンさんをハズレアと申すか
全世代トータルで一番人気が無いライダーって誰だろ?
つまり一番のハズレ枠は、俺はZXだと思う。
たい焼き名人アルティメットフォーム
464 :
名無しより愛をこめて:2012/11/18(日) 17:13:10.79 ID:u8tlYjrS0
響鬼の後期OPにしか出てない連中
sage忘れ
なんでわざわざ荒れるようなこと言うかね
ZXってライダーファンが作り出した「俺たちの仮面ライダー」だったよな確か
それで全世代トータル()で人気ないとか釣られクマー
>>462 ZXは昭和の中じゃそこそこ人気ある方だろ
当時長期間に渡って児童誌で連載されていたし
風見、結城、沖、潮健児が顔出しで客演したTVSPはちょっとしたお祭りだった
ライスピでのリバイバル人気もあるしな
それより真・ZO・Jの三作品がケタ違いの不人気、いや無人気すぎる
ディケイドで仮面ライダーシリーズが再編されたとき
拾ってもらえなかったら歴史から存在を忘れられていたな
そうなんだー意外だわーZXって人気あったんだ
個人的にZXだけは何処をどう見てもカッコイイとこが1つも無いんだよな…
ドクトルOが好きなのって
ZXというかたぶんライスピだよね
スキル名もライスピから持ってきてるし
いや、俺の主観だけって訳じゃないんだけど
周りの昭和ライダー好きって人達でもZX好きって人が居ないのも…
あと使ってる人も見た事が無いってのもある。
昭和勢にも歌つけるって言ってたけどちょっとまてシンさんあれ流すのかよ・・・
主観じゃねぇか
ゼクロスは衝撃集中爆弾(笑)のせいもあるけど、ZXキックもカッコイイ割にスキルが微妙なんだよな
自引きでNやR引いた時は遊んでみようかなって思えるけど、ミッション採用したシャバ弾だと使う機会激減しそうだ
これでキカイダータイプ無しとかなったらもうね
ダイナミック太郎にネタにしてもらわねば
相手属性同調がなくなったから7SRも使いやすくなったな
キカイダーよりオーズ亜種が心配だわ
S2でガタトラバが雷タイプになってるか調べないとな
>>472 「昭和ライダー好き」って一括りにできないと思うぞ。
俺は40代のオッサンでリアルタイムで見てた昭和ライダーの前半の作品は好きだが
後半はあまり見てないし、真・ZO・Jはかなり後になって見た。
ファン層が幅広いんだから好みもいろいろあって当然。
シャバドゥビマスターBOXのカードは全部「このカードは使用不可能だぞ!」って言われた。エレキリングはゲキレツアップだったわ
今日大会に出たんだが、改めてゲキレツの恐ろしさを思い知った。
3回連続で
ラウンド1にゲキレツorラッシュ
ラウンド2で必殺。そのまま終わりor次のラウンドで先攻取って撲殺ってなったんだ。
準決勝でもラウンド1でゲキレツ出たんだが、ラウンド2で相手にゲキレツ。
相手は05コズミックだったんで先攻取られてそこで負けた。
正直自分でも恐ろしかった。
地元のフレイムカップに行ったが、予選前のくじ引きの段階で落選・・・これでアストロカップ1からの連続不参加記録更新・・・。
ちなみに、こんなデッキで出ようとしていた。
前衛:PR-088 仮面ライダーフォーゼ(ベースステイツ) Lv.20
後衛:P-177 仮面ライダーオーズ(サゴーゾコンボ) Lv.17
SP:05-060 フードロイド(ナゲジャロイカ&ソフトーニャ)
リング:ライダーリング(フォーゼ(コズミックステイツ))
あと、念のためバトルサポーターにパワーダイザーを待機。
追加APが少なく能力も防御・体力が低めだけど、ゴーバスターオーが唯一見られるデッキとして多用してるんだが・・・どうだろう?
wikiのZXがタイプ機械になってるけど確定ソースあったっけ?
EXと難しいキングダーク撃破して来たぜ
やっぱりEXはガッツかゲキレツ無しじゃないと突破できないな
キングダーク自体はそこまで怖く感じなくなってしまった、サポーター居れば前衛どの属性でも結構な確率で突破できるし
大会行ってきた。SPゼネモン、LRフレイムからリングでハリケーン、後衛06SRタトバ。相手もゼネモン。で1Rラッシュ負け、2R相手必殺、俺なぜかRP2。ガッツで復活もR3、俺RP5の時点であきらめた。案の定、そのまま殴り殺された。
大会は都内某所の賑わいがやばかった
年齢フリーに子供はあまりこないで欲しい
大人のエゴに子供を…
むしろ逆だろ
年齢フリーで大オタばっかりだったらその店逆にキモいよ
大会で金(銀)枠取れた人に聞きたいんだが、店員からデッキ内容の確認された?
どうもバンダイ側からポイント不正防止の為の処置として行ってるらしいけど
>>483 書いたヤツはCMがソースって言うんだと思うけど
ガタキリバに黄色いタイプのアイコンが付いてるのが分かる程度の画質じゃなぁ…
>>485 ラッシュ負けたら、ミガワリ出ない限り、RP入らないだろ?
で、2R開始時に、ゼネモン効果でRP+3されるけど、お互いがゼネモン使ってると、
RP−2になるから、2R開始時分が消されて更に−1で、計2で合ってる。
そのケースなら、おまいが単ゲキ引くか、ミガワリで相手の通常攻撃を凌ぐしかないね。
勿論、相手の攻撃値にも依るが。
>>482 2回戦行ければいいんじゃないかなデッキでそ
こちとらLRカブトでAPモリモリでクロックアップしてもガッツ復活されて涙のんでるよ。。。
APがライスキ+属ボナ+SP+風リングで100乗っても負ける時は負ける
だが、それがいい!!
>>468 いきなり荒ぶり始めた…
安心の末尾クオリティすぎる
さわんなよ
バギトにシンドローム使ってる人いたな
ゲキレツの発生率上がるとしたら、必殺技撃つ気のない撲殺デッキには凄い助けになるのね
キンダ戦は同じアイコン揃えてもダブルアタックでRPは増えないんだっけか
>>480 報告乙。
ファイズなんかはタイプ無しで使えるかと思ったけどそれも無いのね。
>>494 この子本当に俺が恥かかせちゃったんだなw
いつの誰だか知らんけどお気の毒すぎるw
LRエレキが680円
LRリュウガが250円
LRトリニティが150円
だったから買ってみた
幾らタイプ付いてないからって暴落しすぎだろ過去LR、後ろ2つは観賞用だから幾ら安くてもいいけど
あとCPブラックサゴーゾが30円、SRライオディアスが10円だったんでそれも買った
ライオディアスなんてシャバ弾で少し強化されたと思うんだがなぁ
うちの近所もLRアマゾン400円だったな。
旧弾SRは200円で変わってなかったけど、LRは暴落してる。
動画確認してきたけど、キンダ戦でもアイコン同じならダブルアタック扱いでRP+2されるんだな。
ちゃんとアイコン揃えて挑んだほうがいいのか。もう一週間もないが。
アクセルクリスマが演出強化されてますように
こっちも安くなってるな
LRシャギトや装甲が1050円になってた その他のも軒並み1000円前後
そしてなぜかLRマグネットが2500円
在庫事情のせいなんだろうけど、奇妙に感じる値段付けだ
いや違うか。通常攻撃の代わりにダブルアタックで+2になるから
ボス戦時のRPの上がり方がよくわからん…
いいなあLRの値崩れ
うちの近所なんか未だにLRはG3-Xやトリニティ、王蛇でも500円強
01以降のなんか余程の傷物でもない限り1500円から安くなる気配がまるでない
一件だけ最近SRが軒並み100円になったが…その店値下げ前からSR5枚入りパックを売ってるんだがそっちは値段が1000円(SR値下げ前に付けた値段のまま)
しかも「中身は1500円以上の内容です!」とか書いて宣伝してる
今の値段設定で誰が詰め合わせ買うんだよ
>>508 プレイヤー側は攻撃成功時に+1増加。
ボス側はラウンド開始に経過ラウンド数×2増加。
そろそろ2弾用のデッキ考えたいが、タイプリストだけでも更新してくれないかな。
カード排出無しでタイプ付くヤツ知りたいよね。
アクセル、ファイズ、ストロンガーのF違いが基本Fと同じタイプなのか気になるな
アクブー、アクトラ、アクセルF、CUなんかの優秀なカードが多いし
タイプリストぐらい稼動一週間前ぐらいには更新してほしいわ
とりあえずレベル上げの前に
アギトGF&G3-X
龍騎&ゾルダ
ファイズ&カイザ
モモタロス&ウラタロス
キバKF&イクサBM
オーズタトバ&バース
フォーゼMS&メテオ
V3&ライダーマン
この辺を楽しむよ俺は
やはり2人制最高だな
俺は06-055仮面ライダーストロンガーCU&04-020仮面ライダーストロンガーを
堪能したい。(もし同一ヒーロー扱いになったら組めなくなるな。)
今日の大会で大してレベル上げてない人がSR2枚でここしかないって場所でゲキレツ出しまくって優勝してたラッシュも4試合で一度もなし
ラッシュ鍛えてる人やデッキ練ってきてる人がどんどん負けくのはさすがに「そりゃないよ」って感じだったが
今度のS2でのマスターボーナスはそういう部分でやりこんでる人が報われるようになんだろうけどちょっとやりすぎな気もするね
S3でまたマスターボーナス弱くしたりとか迷走しそうだけどまあそれがガンバらしいっていえばらしい
マスターボーナスは課金ゲーになりそうで嫌だが、そうなったからにはしっかり楽しんどくかな
レベル上げて有用なマスターボーナスは付けておこう
>>510 あぁ、だから通常攻撃で+2、ゲキレツで+4されるのか
前後蹴アイコンで+3だったからダブルアタックも発動してるみたいだ
DCDのようにバージョンアップを重ねるゲームで
バランス調整やシステムの追加変更なんて当たり前すぎて
それをいちいち迷走とか言われても困るわ
一度でいいから全ての専用システムが全盛期の状態で搭載された世紀末ガンバライドがやりたい
>>520 オーズとフォーゼの二強になりそうだな
全盛期の強さだとどっちが上回るんだろう
>>520 それ、いいねぇ
コンプリスキャン
タジャドルチャンス
カブッ
いきなり二人制賛美したりとか、急にカリカリしたりとか、今日の末尾は随分エキセントリックだな
05LRコズミックの一強でしょ
コズミックチャンス有りならAPやばい
コンプリの32枚スキャン
金2つのエクストリーム
オーズの恐竜メダル×3
バリズン&ギャラクシー
そしてほっそりと活動する残りの面子の中で暴れるカメンライド
>>523 まただw
お前もあんまり過去の赤っ恥にこだわり過ぎない方がいいぞw
もっと楽しい話しようや、技巧(テクニカル)タイプとかゲキレツ強化!とかw
キンダとの対決に割って入り邪魔をする仮面ライダーコア
今だとコンプリは他に比べると少し劣るかなあ
全ステ+600できてもAP上げられんのはつらい
AP上げられる他ライダーに先に必殺くらって沈みそうだ
04コンプリで全ステ+600ってのもそれはそれでやってみたい
APは06タトバにでも任せるしかないけど・・・
>>528 防御+900とは言え全盛期のタジャに必殺強化の恐竜メダル×3だと無理だよなー
LRフレイム相手でも沈みそうだ
エクストリームやプトティラチャンスは属性やかつての仕様のRPあっての効果だと思うが今のタイプ性だとどうなるか
タイプボーナス倍とかだったら風がすごいことになるな
>>451 ぼく仮面ライダーになるだな。
うちにはフォーゼ編があるぜ。
のぶみ版新2号?はガンバライド初の女性ライダーになる?
仮面ライダーママ、仮面ライダーかんたろう
俺はダイナミック太郎画のガンバライドカードが欲しいぜ。
LRタジャって登場時はチャンスと属性効果でAPプラス60とかあったんだっけ?
今はAPプラスは全くないカードになったな。
今回はLRフラゲが来ないような気がする
既出のカードからするとS1同様ショボいスキルの札だろうし、ヤバい橋を渡る人が出るとは思えん
カメンライドは当時より04〜の属性効果2倍の方が強く感じる
カードは来なくとも中身がシャバ2になってるのが来てくれるだけでも楽しみだ
若干不評だったパンチやキックのダブルアタック演出とかファイズやアクセルの各フォームのタイプがどうなってるのかとか気になる所結構あるし
04稼働時は2弾ディケイド(超技CPクウガにカメンライド)、03SRメテオ、
003LRバース+SPコアの組み合わせが満盈してたな。
3Rに先攻チーム必殺作戦で、ミラーデッキ同士の戦いもよくあったわ。
俺はゲーム全体のテンポが気になる
バトル前後ののんびりしたマップ画面とか必殺発動時のバストアップとかサポーター譲渡シーンとかに短縮や削除があると助かる
バトル前後の魔法陣は省略できるだろ
個人的にはラウンド開始時のRP上昇の演出が無駄に感じる
テンポを良くしたいならスロット回転と同時で良さそうなんだがなー
RP上昇は前みたいに「スロットを止めろ」的なこと言ってる間に上げてくれればいいのに
子供に分かりやすくしてるんだろうけど
とりあえず、最初のリングスキャンの時間を伸ばして欲しい。シャバドゥビ〜×2の間しか受け付けないとか鬼畜。スイッチスキャンのカウントは15秒あって、挿してまた新たに15秒カウントされてたのに。
事前にスキャンするリングを決めとけって言われたら、おしまいだけどさ。
>>540 何をスキャンするかで、その場で迷うか?
勝ちに行くにしても演出見たいにしてもコイン入れてからスキャンまでに考える予知はあるだろ
そりゃあ、ベテランプレイヤーならそういう話にはなると思うけど、初見プレイヤーはあのスキャンカウントだと焦ると思いますよ。
ガンバライダー全てが常連とは限らないし、ウィザードが好きで興味本意でガンバライド始めてみようって方もいるでしょうし。さっきリング買ったから試しに、初めてガンバライドやってみるかっていう方は特に。
仮に最初の1回か2回失敗しても、普通の人間はそれで学ぶだろ
まあ、世の中には学習も段取りもできないアホもいるんだろうけど
完璧な人などどこにもいない
最初にスキャンしたいリング(大体ドライバーオンかフレイムドラゴン辺りか)、必殺技で追加したいリングを予め指に嵌めてから100円入れようぜ、指輪嵌められる指は親指除いて両手で8本あるんだから足りないなんて事は無い筈
カード束の一番手前はSP、一番奥がIC
これさえ徹底してればスキャンミスは殆どあるまいて
個人的には用意したデッキのタイプと「○○タイプで相手を倒せ」がずれるとかなり焦る。
30秒くらい猶予があるからデッキ交換自体は出来るんだがなんとかならんものかな
あの○○タイプで倒せっての片方が指定されたタイプならいいんだよね?
したら万能以外全タイプの必殺ベスパ持ちと06オーズ用意しとけばいいんじゃないか
そもそもあのリングスキャンタイミングって急ごしらえだったんじゃないか?
S1のイベント展示版や児童誌の開発段階画面だとサクセンフェイズがあって、元々リングスキャンはその時だったって聞いたけど
あの分かり辛さには何かしらの修正は入るだろう、メインターゲットは子供なんだし
>>547 >>548 俺もあらかじめ用意はしてるがタイプ増えるからちょっと時間とって面倒になるかもな。
あと、100円入れてカードが出てくる→お、SRじゃん!→スリーブ出してカード保存
とかやってる間に間に合わなかったりすることあったな
公式SR更新キタ
サイズ小さくても指先にひっかけとくぐらいならできるからメダルやスイッチに比べたら楽に使えるか>リング
個数も一度に一つで済むし
1回公式に今日の1枚引きに行った後にこっち見たのに
>>551に騙されてまた公見に行った俺って一体・・・式
今回は稼働日まで公式SR更新は無しかな?
LRラスト1枠がバレるからな
電王と見せかけておいて、意表を付いて実はスーパー1だったりして
さらに意表をついて響鬼かもしれん
いやいやまさかの酒タイプでGが
>>549 8月のイベント展示版の段階からサクセンフェイズは存在しなかったし
リングスキャンのタイミングは今と一緒だったんだが
一体そんなデマをどこで聞いたんだ
サンプルカードの情報だけでもと思っていつも2、3日前に筐体だけ更新(電源オフ)されてる店
に寄ってみたが、まだ変わってなかった。明日かな。
今回フラゲ情報も来ないね。
今日S1やり収めしてきた
なんだかんだでカード3枚近く消費して今までで一番使ったなー
ダブったLR売って1万くらい戻ってきたけど
育成要素あるからそこまでむなしさはない
ガンバライドももう4年か…
稼動当初はギャレンや地獄兄弟が参戦するとは思ってなかったな
その前に終わるだろうと
稼働当初はアタックライドイリュージョンが排出されると考えていた
LRアクトラが500円だったんで即買いしてきた
これでタイプ付かなかったな俺涙目
俺は「口丸見えなのにライダーマン参戦することできるのかよー」とか思ってたな
そんな適当な予想を裏切ってシャウタCPとHEXでその姿を見た時は驚愕したわ
やり収めして、ついでに激止まりだったのを全部烈1にしてきた。
2弾で新タイプと一緒にレベル上げるのが楽しみだ。
ちなみにレベル1にした後、LRカブト+06SRタトバでキンダ倒してきたが、
必殺大大大含めて、万能がレベル8のちょっと前まで上がった。
参考までに。
キングダーク戦前で止まってたから経験値稼ぎに最後のS1やってきた
火14風16 LRバギト+05SRWCJ+WCJリング+SP魔神提督
で、難しいキングダークをゲキレツ無しで3R撃破
やっぱりダメージには攻撃値も関わってるよなぁ
あとダブルアタック狙えるチームにするとRP増えて良いのかね
>>568 危ねぇ、俺もキングダーク目前で終わってたの思い出したわ
明日やってこよう、ありがとう
結局攻撃値が同影響するのか解明できないままS1弾終わっちゃいそうだな。
まぁ、手段はともかく倒せる方法はいくつか見つかってるからいいか。
BOSS戦の直前やバトルスター2個の状態でS2弾をプレイしたら魔法陣の続きからプレイできるのか、
それとも魔法陣の最初のバトルからやる必要あるのか、どうなんだろうな。
>>567 それは難しい?烈Level1で倒せるなら難しい選んだ方が
経験値的にいいね負けるのを恐れて普通を選んでしまうよ
多分S1弾で魔法陣の途中で止めといたりバトルスター2つ止めにしておいてもS2弾では最初から魔法陣回ることになるだろうな
バトルスターもリセットで
間違いなく出てくる面子も違うだろうし
ただ周回はリセットされないだろうな
また初めての人のために1週目は簡単で1週回って2週目から難易度選べて〜になるだろうし
レベルがある程度あがるまではふつうでいいんじゃないと思う。
タイプボーナス消えてるし。
>>571 もちろん、「むずかしい」だよ。SPライダーシンドロームでタイプボーナス
無しでもAP+90だから、まず負けないし。
575 :
名無しより愛をこめて:2012/11/19(月) 20:17:59.45 ID:HJm+I0iV0
なるべく新タイプのレベル上げしたいから「既存タイプで倒せ」のミッションが来るとちょっとイヤかも。
スマン、上げてしまった。
気が速いがS3では何かキャンペーンあるかな?
フォーゼ弾は(ライダーの40周年という理由もあるけど)
01 銀ピカキャンペーン
04、05 センパイキターッ!キャンペーン
06 友情タッグキャンペーン
があって、それに加えて
04 ムービーセレクションと06 フォーゼセレクションもあったので
年中キャンペーンって感じだったけど。
あまり多いのも困るがたまには何かやってほしいしね。
今年こそクウガアルティ参戦で最終Fキャンペーンとか
J参戦で主人公ライダーキャンペーンなんてのも考えたけどそれはちょうど平成15号、通算30号の次のライダーに回したほうがいいだろうし
たまには昭和平成タッグじゃなくてフォーゼメテオみたいな作品内タッグやって欲しいな。
(ライダー一人しか出てない作品もあるけど)
>>578 ら、ライアル…
もしくは06CPみたいにランダム
クウガにはゴウラムがいるじゃないか。問題は二号ライダーのいない響鬼さんだ。
斬鬼さんや轟鬼と組ませても良いんだがやっぱり威吹鬼さんにも来てほしい。
こっそり ナイトを風属性にしてくれると良いな
>>577 その前に顔シリーズを何とかしてほしいわ。。FKR
ギリギリ間に合わなかったシャイニングアギト
ファイナルアタックライドに間に合った装甲響鬼
音沙汰のないアルティメット
>>582 それはもうライダーカードアーカイブに期待しなさい
ソーセージは下旬だから、発売まだか!?
S3でJ参戦があったなら主役ライダー&ウィザードWキックキャンペーンとかまたやるかも知れんな
まあやるとしたら2〜3弾に分けないと全部出し切れないけど
>>584 出すなら、ディケイドライバーに対応したカードダスサイズのも付けてほしいな
龍騎、ブレイドと違って玩具対応したカードが全種出てないわけだし
>>574 なるほどありがとう
RPとか足りなかったりするんじゃないかと思ってたけど
Level1から難しいキンダ勝てるならLevel上げが捗るね
SR公開まだー
SRブレイドの必殺技楽しみ
マスターBOX形式なのかどうか
>>590 他のブレイドシリーズに合わせて
レベル1サンダーディアー
レベル8ライトニングソニック
じゃない?
ライマとかアクセルみたいに必殺技参戦ができるなら
最強コンプリもDCDU→FAR→真FAR?みたいな感じでmovie大戦を再現してくれないかなー
Jが参戦したらZOと組ましたいがスキルでAP増加が無いと大会じゃ厳しいよなぁ…
それ以前にシンとZOの流れ的に前衛スキルで来そうだし
本日やり収め。30週目のキンダを倒して終了。火、風、宇、万が烈20。水激17、土20にて終了しました。つぎは器械を育てます。
シャバ2弾でフレスタで必殺技出す時に流す歌は金爆じゃなくガールズのラスエンにしてもらいたいわ
新弾直前なのになんか盛り上がりに欠けるのは
クラヒに話題を取られてるからだろうか
クラヒみたいにいろいろ情報出てれば盛り上がるんだろうけどな。
まぁ、明日くらいにフラゲ情報とか来たら盛り上がるんじゃないか。
俺もS1やり収めして来たわ周回数は57周目
全タイプ烈MAXでいつでもコイヤァアアアア(マダオボイスで)
で準備万端。キンダさんが75回目のキング様を迎えて終了。
結局S1弾で一度もEXに勝ててないなぁ。「いつかそのうち」を繰り返してたらいつの間にか2か月経ってた。
ところで、シャバ弾でLR以外のトリニティ使いたい場合は7弾R使うのが良さげかな?
>>601 今となってはゼンエイに置くだけでAP+20だし、良いと思うよ。
またSPは色々検証が必要になるのかな…読み替え表が欲しいよ…
水タイプに機械タイプ、ロボとバイオ参戦のお膳立ては整いましたな。
>>603 公式発表してないと見るとコロコロ効果変えそうだよね
万能ブラック 宇宙RX 機械ロボ 水バイオ
やはり世界を駆けるてつをは違うな。
フォーゼ弾のうちにライダーアビリティでロボ/バイオは見れるって思ってたよ…
完全にクラヒに先越されるとは思わなかった
SP読み替えあるほうが便利だけど、ないってことはSP効果修正しやすいってことにならないかな?
特にゼネモンなんかはRPを1か2下げるくらいしてくれないと困る
クラヒのほう見てきたがバイオはまだいないのか。でもロボいるんだから絶対いるだろ…
てかザビーが兄貴と影山とでそれぞれ出ると思ってたら、バースとプロバも5103と伊達さんとでいるのか
「俺の相手は100年早ェんだよ斬りは」はちゃんと台詞追加されたのに
「ダイナミックチョップ・生」はあのままだよね、ボイス自体は初代クラヒで聞けたけど
>>609 つーかバイオライダーはクラヒフォーゼですでに参戦済み
ばあさんや、次のファンブックの発売日はいつじゃったかのう…ググっても分からんのじゃ。
SR公開はともかく、ブログ更新も控えめだとなんか寂しいな…
仮にも仕様が変わるアプデだというのに
ブログ更新は最近よくやってると思うがな
カード排出はされないけどタイプ付くライダーのこととか気になる情報はまだまだあるが
全部バラされたらつまらんし、こんなもんだろ
先週だけで3回も更新してるのに控えめとか言われてもな
仕様が変わるってタイプ・マスターボーナスだけで
それはもうブログで取り上げ済みだし
まぁそれもそうか、先走ったな
ブログ更新されたよ。
バトルサポーターについて。
とりあえずSPカードの効果はシャバドゥビ1弾と同じだそうだ。調整されるなら3弾以降かな。
やり収めに某ザラスに行ったところガワだけ2弾に変わってた
サンプルはLR4枚とSR2枚
レンゲル・ドラゴン2種・電王(俺の必殺技特別編?)、SRはガタキリバとWCJ(Lv.1技にメモリチェンジ)
かなり汚いが一応写真撮ってきたので需要があればupる
>>617 需要は大いにあると思うよ、遠慮せずに貼ってくださいな。
>>620 乙
背景金箔も復活して、ゴージャスな感じになったな
今回のLRかっこえええええ!!!!
特に電王!!保存用観賞用プレイ用に3枚持ってないといかんなこれは!!
何故シャバ1のLRは背景金箔にしなかったのか謎
>>620 乙
おい、Wの基礎ステが1700に到達してるぞw
今回はSRも一見LRに見える
クウガマイティとZOのファンの方には
本当にお気の毒としか言いようがないくらいLRのデザインが良くなってる
S1とはなんだったのか…
てかWはサイクロンキック持ってると思ったがジョーカーエクストリーム×2か
こりゃブレイドもライトニングソニック×2かな
>>620 六枚とも派手でどれがLRかわからねぇw
しかしWCJが高レア収録とは思わなかった
そして期待されていたライジングアルティメット赤目(雷)は没ったという
>>627の件といいクウガマジご愁傷様
>>630 そうだギャリー来るんだったな
地味にアビリティも技として持ってるようで
育つとはいえCJもGKBも初期必殺威力2200に届かないって随分弱いな
き・・・・きっとライジングマイティがSRながらもめっちゃ強いスキル、カッコイイ絵柄で来てくれるって!!
>>633 一番低くてXの1900だな
前衛指定で+300されるにしてもSRとは思えん低さだ
後はランド・龍騎・ディケイドが2000か
今だにSRは「銀レア」って思考があるから
シャバ1からの金文字はあんまり慣れない
最初からSRは金文字でしたよ
>>620のやつ
ウィザードFD 攻600 防500 体500 火
1 ドラゴンブレス 2400
3 ドラゴンブレス 2800
8 ドラゴンブレス 3750
ウィザードHD 攻500 防550 体500 風
1 ドラゴンウイング
5 サンダー・ハリケーンショータイム
10 サンダー・ハリケーンショータイム
レンゲル 攻500 防500 体600 水
1 ブリザードベノム 2500
3 ブリザードベノム 2750
10 ブリザードベノム 3400
電王SF 攻550 防500 体600 気合
1 俺の必殺技 特別編 2300
5 俺の必殺技 特別編 2700
8 俺の必殺技 特別編 3500
WCJ 攻600 防550 体550 風
1 メモリチェンジ 2150
8 ジョーカーエクストリーム 2300
10 ジョーカーエクストリーム 2700
オーズガタキリバ 攻550 防450 体450 雷
1 ガタキリバ・スラッシュ・スリー 2050
5 ガタキリバキック 2400
10 ボンディングエイトクラッシュ 3000
レンゲルの絵柄カッコいいけどレンゲル+スパイダーの紋章+ラウズカードでちょっとゴチャゴチャしてるのが気になる
できればスパイダーの紋章が中心に来てほしかった
ああ文字は金色だったな
金の面積が増えたからかな
ダブル、メモリチェンジいいな。IC抜きでもやってみるか。
ガタキリバだけ基礎ステータス低いなと思ったけどSRで必殺威力3000到達してやがる
やっぱ必殺に優れてる扱いなんだな
全体的に絵柄かっこいいね
いい意味でLRとSRの区別がつかない
というかS1とか7弾みたいな、昔のキラカードっぽい光り方はほんとやめて欲しい
FD必殺威力ヤベェ…
FDリング+で更に強化&激烈アップとかもうね
クウガ→超変身
アギト→
龍騎→龍舞斬、昇竜突破
555→スパークル、グラン
剣→サンダーディアー他
響鬼→鬼火
カブト→クロックアップ
電王→
キバ→
ディケイド→カメンライド
W→メモリチェンジ
オーズ→コンボチェンジ(未必殺技化)
「中位技」とでも呼ぶべきカテゴリーが出揃ってきたな
早く電王のイマジン憑依、キバのフエッスルも必殺技化して欲しい
アギトのフォームチェンジはストームとフレイムが参戦しないと無理か…
646 :
名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 13:09:56.62 ID:9ag+EI3XO
>>638 FDの必殺はレベル3が2700レベル8は3550だが
sage忘れスマン
電王ソードはこれまでカード化された枚数が非常に多いキャラクターだから
もっと変化球の絵柄・構図で来るかと思ったら
「超シンプル」で「超スタンダード」なデザインだったな
やっぱこういうのが一番カッコイイし本当に嬉しい
最近はWCJXとかガタキリバとか轟鬼とか
ちょっと捻りすぎな感じのする絵柄のLRが多いんで
>>645 龍騎とファイズはそれでいいのか?
それもいれるなら電王の俺の必殺技パート1も入れてもいいと思うんだけど
今回のWCJいいな。
今までWCJは強力なカードを持っていなくて10-067を使い続けてきたけど、
これは飛びついて乗り換えざるを得ない。
ただ、S1同様超ダブリ配列かどうかが心配。
まさかこのタイミングでWCJがSRになるとは・・・
なんという俺得
しかしストライクエンドやドラゴンブレスと同じ立場のはずのドラゴンウィングの扱い・・・
そしてS1弾LRの4枚は泣いていい
ブログ見た感じサポーターにクウガ来てるけど、他のライダーもあれば今回相当サポーター増えるんじゃないかな
効果覚えんの大変だわ
>>654 例のレジェンドライダーリングを集めながら云々のやつじゃね
ここ2弾でクウガMF、アギトGF、龍騎、ファイズ、ブレイド、響鬼、電王SF、ディケイド
が高レアになってるからこのタイミングでWCJがSRになるのも順当だな
S3ではぜひカブトRF、キバKF、オーズタトバ、フォーゼBSをシャバ弾基準の性能でSR化して欲しい
物凄く些細な事だけど、「サンダー」「ハリケーン」ショータイムは風で良いのか雷なのか気になるな
まあ、劇中に出てくる技の名前がそんなんだから仕方が無いのだろうけどw
なでしこはともかく、自分がクウガ使ってるときにサポーターでクウガ貰ったり使ったりするのは
なんか不自然だが、どういう演出になるんだろう。
(オダギリクウガと小野寺クウガみたいな関係と脳内で補完すればいいのかな)
でも、これで演出無くなったライダー系のSPサポートアタックがバトルサポーターとして
登場する可能性が出てきたよな。
シャバ1は箔の使い方が微妙というか
箔の中に字があって見辛かったが、今回から反転というか
SRと同じ黒背景で金文字だから見やすいな
やっぱ箔の使い方って重要だわ
ん、もしかしてライダーリングがWキックでなくサポートアタックに変更される可能性もあるか?
>>658 そんなこと言ったら前衛と後衛が同じライダーのフォーム違いだったり
自分と敵が同じライダーなのもおかしいだろ
なぜ今さらそんなことを
>>661 全くその通りなんだけど、オーメダルのサポートアタックの演出が、自分と同じライダーかどうかで
少し違っていたので、今回もそのあたり変えてくるかなと思っただけ。
このS2弾への高揚感の中非常にアレなのだが
004-027スカイライダーのカード裏
「ネオショッカーに改造されてしまった」ってなってるけどスカイって確か捕まって無理やり改造じゃないはずじゃ…?
フェニックス戦で前衛後衛を途中で貰ったライダーリングと同じライダーにしたら8人キックになるのか6人キックになるのか…
ディケイドだとかなり違和感あるなぁ
666 :
名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 15:56:06.28 ID:rTyjQ7t20
電王がlr・・・・・・。おいなんでだよおおお電王なんてタダのクズだwwwwwwww。
待望のレンゲルがイラストも良くてマジ泣けてきた…
早く使いてぇ…
LR4枚どれが当たっても嬉しい弾なんていつ以来だろうな?003かな?
671 :
名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 17:32:10.13 ID:06lN3+UC0
ガタキリバはスリー技持ちかぁ
なんだかんだでみんな電王好きなんだな。
いいえ
ワロタw
俺が好きなのはNEW電王とネガ電王なんで
あとG電王
イマジン勢本人呼びやすいのを利用して必要以上に出番作ったりコントやったりしてる辺りが批判されてるだけで電王TVシリーズ自体は面白いし
どうでもいいんで語らなくていいですよw
お前が嫌がるなら喜んで語りますがw
おうwどんどん語れよスレ違いwwww
え…俺の場合こうなるみたいNEW電王と3弾Rネガ電王とSPG電王がスレ違いだったなんて…
>>680 オメェじゃねぇよw
676 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 17:40:01.96 ID:pJYwcEtPT [3/3]
イマジン勢本人呼びやすいのを利用して必要以上に出番作ったりコントやったりしてる辺りが批判されてるだけで電王TVシリーズ自体は面白いし
こいつだwwww
>>680 それ全部有能だよな
※ただし06までの環境に限る
今回の高レア基礎ステ高いの多いなー、とか思ってたがガタキリバさんは低いな・・・
代わりに最終必殺技値が高いのか
S2SRダブルどうせならジョーカーサイクロンキック2つ目に入れてもよかったと思うんだけどなぁ
684 :
名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 17:53:05.92 ID:V8mxiPzf0
674 :名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 17:38:36.89 ID:oopgWC/O0
ワロタw
677 :名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 17:41:12.10 ID:oopgWC/O0
どうでもいいんで語らなくていいですよw
679 :名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 17:45:49.86 ID:oopgWC/O0
おうwどんどん語れよスレ違いwwww
681 :名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 17:49:22.84 ID:oopgWC/O0
>>680 オメェじゃねぇよw
676 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 17:40:01.96 ID:pJYwcEtPT [3/3]
イマジン勢本人呼びやすいのを利用して必要以上に出番作ったりコントやったりしてる辺りが批判されてるだけで電王TVシリーズ自体は面白いし
こいつだwwww
良くないなぁこういうのは
>>684 672 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 17:36:31.07 ID:V8mxiPzf0 [3/4]
なんだかんだでみんな電王好きなんだな。
そんなに否定されたの悔しかったの?wwwwwwww
>>683 捏造技はできる限り排除して欲しい
ガタキリバの1段階目もスラッシュスリーではなく
アビリティコンボチェンジの流用で良かったのに
>>687 それなら既に上位互換のチェンジ・ザ・メダルズがあるじゃん
亀だけど
>>404がマジならどんなタイプがつくんだろう
光,闇,融合,獣,時間ぐらいしか思い浮かばん
この中に入りそうのないブラカワニやディエンドがあと一つのタイプになるのか?
やり納めしてきた
最後なんでレベル上げとか気にせずに好きなカードでプレイしてきた
レベル上げも楽しいが、好きな組み合わせでやるのはやっぱ楽しいな
レベルは土ノーマル20、他は烈20で1弾終了 レベル上げが楽しくてガンバライドで最も金を使った弾になったわ
さあ次は機械、気合、雷の3タイプのレベル上げだ
火・水・風を烈20MAXまで上げたのを後悔してる…
シャバ2でLRフレドラ・レンゲル・ハリドラ引いても
2〜3回使ったらコレクション行きになりそう
なんかこのLVシステムも微妙だなぁ
経験値入らないと使う気が起きないし…でも新弾LR使いたいし…
とりあえず電王狙いで他は後からで良いかって思えてきた
>>689 光、闇、獣、融合で考えると、
ナイト、電王WF、ゼロノス2種、ディエンド、キバエンペラーって共通点のよく分からないのが余るんだよな…
そいつ等が何か強引に纏められるとして、あと1種類ウィザード最強フォーム専用タイプ「究極」とかが来るんじゃないだろうか
ナイトとWFは本当に風に入れ忘れたとしか思えない
CFタイプはよ…
闇って随分多いから、悪者以外は入らないような気がする
吸血鬼モチーフのキバや、
えと…その…何だ、あのカイザだって他タイプに回されたし…
>>693 クウガアルティメットもそこに入れられるしな
ウィザード最強Fとアルティ同時参戦&究極タイプ実装&最強Fキャンペーンとか
やってくれたら嬉しいな
ディエンドはディケイドと同じ万能じゃないんだよな
闇と呼ぶほどダークじゃないし色んな世界巡ってお宝探してたからゼロノス辺りとまとめて時空とかはどうか?
でもそれじゃ分類されるライダー少ないしな…
電王がそういう系じゃなかった時点で時間はでない気がする
>>697 最強フォームには、前衛限定でいいから、
素ステータス合計1600以上、必殺3000以上の
06基本フォーム及び過去の自身LRの完全上位
となるキャンペーンカードを出してほしいね。
響鬼が気合ってのは未だに違和感あるな
ヒビキさんは普段から当たり前に鍛錬し続けていてベテランの落ち着きがあるし
性格も飄々とした天然系で気合を前面に出すタイプではない
真司、剣崎、トドロキ、加賀美の方がよっぽど気合タイプという感じがする
>>698 スーパーヒーロー大戦での扱いからダークライダー枠でもいいと思う。
だが現実非情である>スキル
1弾はあんなだったけど今度は多少まともに使えるスキル持っててくれるんだろうか
>>698 同じくガンナーライダーのゾルダが機械という事で
排出は無いけど密かに機械付いてないか期待してるんだよね
明後日調べてくるつもり
ディエンド、人員不足の気合に無理矢理入れられるような事は…してないよね?流石に
>>708 小説版平成ライダー・W編に登場する仮面ライダーサイクロンと仮面ライダージョーカーです
まさかS2弾でしれっと敵として出てきて万能タイプですとかないよな>ディエンド
>>709 考えてみたことはあるけどまさかの公式でやるか…
この二人で思い出したんだがトリプルエクストリームとかは再録しないのかね
たいこ叩いてたもんな 少年くんと
>>701 響鬼さんは火にして轟鬼を気合にした方がいいよな
そういや、轟鬼はタイプ何になるだろうな
まぁ晒しスレに行くべきなんだろうが
あえて此処で晒す
偶然みつけたんだがな此処のブログ
優勝、準優勝ポイント家族で合算してる糞アメーバ
アメバのIDss4317 ブログ名:チーム「よしぶ」のガンバライド ブログ
一人で優勝、準優勝合わせ10勝してるのかと思いきや家族でポイント
合体させてる模様。記事を辿っていくと明らかに自分、息子2人、女房の
ポイントを合わせてると分かる。
12日の段階で294P(関東部長)、ログイン、ツイッターをこの日まで真面目にやっていれば
トータル92Pだが優勝準優勝分を抜くと計算が合わないのでログイン、ツイッター
分は74Pとなるつまり優勝6、準優勝4という計算に。
こいつらご丁寧に賞状の画像も張ってるので普通に計算が合う (続く)
雷だろ斬鬼的に考えて
717 :
715:2012/11/20(火) 19:42:34.87 ID:uYiOX5I80
続き
後、バンダイにも通報したが100%管理してるわけではないので
って返事が、じゃなんで店にポイントシリアルと勝者の名前を報告を義務付けてるんだ?
としかw上位者が不正していないかくらいのチェックできるだろとそのために
店に報告義務ルール作ったんじゃないのかと
俺の場合だが、優勝時に名前とICシリアルを店員に聞かれたので
バンダイに送ってるの?って聞いたら報告義務があると店用ルール本に書かれてると
店員が教えてくれた。
要するに規定に書いてある。譲渡、転売、授与は禁止って只原則認めてませんよってポーズじゃねーか
店に報告義務までつけてたから本気で公平にやるのかと思ってたのに正直ガッカリだわ
全国大会(笑)だな。
っと長文失礼
まぁ俺も何をそこまでお前は必死なんだwって言われたらそこまでだがなw
長い
3行で
>>718 GOKAZOKU隊
出動
ナナナナーイス
>>718 よしぶ
ポイント家族共有で
地区予選失格
>>712 バトルサポーター ディケイドがランダムFARやトリプルエクストリーム、FKAFRで支援してくれたり
バトルサポーター Wが11ライダーキックで支援してくれるかもしれん。
バンダイさん、これを認めたら
全国大会の意味ないし価値が下がる。
また、ポイントが高額で取引されるよ。
ポイントチェックしてくれよ!
なぜ全国大会の参加条件をガンバライド部のポイント制にしたのだろうか。
どのユーザーのポイントだって、共有していないっていう証拠は無いし。
でも、全国大会に出る人を選出する方法は
ガンバライド部のポイント制以外に何も思いつかないんだよね。
他に方法は無かったのだろうか。
いっそのことムシキングみたいに優勝賞状1枚もしくは準優勝賞状5枚をバンダイに送ると参加権が帰ってくる方式を
バンダイ、まともに管理するつもりがなければ
はじめからWHFで抽選で地区予選者選出にしたらよかったのに
しかし、このチーム『よしぶ』はブログに証拠残しすぎ
バカか
俺もよしぶ気になってた。
どう見てもポイント共有してるからな。
あれを失格にしなければ、公平じゃないよ。
家族総出ならポイントは稼げるしな。
というか、家族総出で参加してるのは皆合算してんじゃないの
そういうのをBLOGに書いたりするから叩かれる。
twitterが馬鹿発券機と言われるのと同じ。
おまるちんぽ先生は…
優勝してませんでしたねすいませぇん
大会ってそこまでして出たいものなのか?
>>730 優勝どころか9割方1回戦負けですから。
もちろん検証の一環ですよ、ええ。
SR公開まだー
734 :
715:2012/11/20(火) 20:55:51.39 ID:uYiOX5I80
ってかなんでガンダムやアニマルの
通信機能を搭載型の筐体に変えなかったのか
ガンダムは決勝モードってのが存在して勝負が決したと同時に
データがホームページに送られて記載されるらしい。
これならごまかし様がなかったのにね。
>>731 こういう連中は以前のポケモン事件のモンペと思考が同じなんじゃないか?
しかし、公式
の「稼働まで
○日○時間」って分かりづらいよな。
深夜営業やってるゲーセンでも0時に合わせて2弾に切り換えてるわけじゃないし。
子供向けなんだから「あと○回寝ると」とかのほうが良かったんじゃないか
ガンダムに変えたら既存のカードは使えなくなるし
アニマルは試験段階でバンダイ主力キャラクターを乗せるには早すぎるし
おっと番号コテついたまんまだったすまん
>>735 バンダイに「○回寝たのに始まってない。訴える」というクレームが集中するとか胸熱
シャバ1弾の時は稼動1週間前にSR公開したから
これからは稼動1週間前にSR公開、稼働日にLR公開だと思ったが
こりゃ稼働日にSRLRまとめて公開みたいだな
稼動1週間前にSR公開の流れを恒例化してほしかったんだけどな
>>734 ガンダムはガンダムで
決勝戦だけICを借りて優勝を稼ぐバカがいる
結局、よしぶと同じことになってしまう
>>740 そうなのか。ガンダムはガンダムで問題があるんだな・・・
ホント、チート行為もといセコイ真似してる奴は爆ぜれば良いと思うわ
マジで。
そういう話は晒しスレの方でお願いします
実はこの大会は、最強ガンバライダーではなく最低ガンバライダー決定戦なんじゃないだろうか
ルール無用のやり方でポイント集めた阿呆共を会場のステージに立たせ、頭上から水ぶっかけて会場一同プギャーするイベントとか
>>734 グレートアニマルカイザー筐体がアイカツにも採用されたし、来年はガンバライドも
筐体変わるだろう。
そして大会には学校休ませた小学生と馬鹿親とニートが集まるとか胸熱
746 :
名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 21:15:23.74 ID:LpsI4f/f0
>>693 俺も 過去のライダーのタイプ分けを予想してたんだが
分けていくと、
光、闇、獣、融合になるんで これにわ
同意なんだが・・・
万能「マルチ」や機械「メカ」なんて読みさせてるのもあるから
闇が 宿敵「ライバル」
とか、
融合が 「究極」か、「奇跡」か、「進化」なら
なんか解決できそうな・・・気がしたりするんだが・・・・
獣も「仮面ライダービースト」にあわせて
「ビースト」って・・・読ませるかもしれないし・・・
・・・以上、異論も認めます。
そんなことよりHEXの予想でもしようぜ
1弾でZOが出たし去年のシャギト→装甲の流れでJがくると思うわ
後衛はZO
まさかのデルタ
真っ先に獣タイプ実装でギルス参戦を思いついたが、そうするとビーストにギルスでLRが獣臭くなっちゃうからな…
光タイプのライジング753とか、闇のオーガとか、その辺が来るんじゃないかと思う
Jだったらガッカリ感半端ないな
でも12月のクエストですぐにS3弾のEX(=S4弾の新規参戦)も判明するから
Jのガッカリ感を緩和するにはこのタイミングが一番マシなのかもな…
JはJでも樹液のJかもしれない
Jだったら胸熱だけどなあ
後ろにティラノレンジャーとかきたりしてwww
Jだったら主役全員集合で皆得
プレバンでDXディケドラ用カメンライドカードセット発売とかも現実味が出てくるし…
公式ブログでのLRフレイムドラゴンのスキル判明って概出?
今さらだけど、電王がLRっぽいんだね。
あの画像に映ってるWがLRだったら、「またWかよ・・・」と言われ、ガタキリバなら「またオーズかよ・・・」って言われてたろうな。
雷追加したからブレイドってことも考えたけど、ジャックフォームきたわけじゃないしきても「また剣勢のLRかよ・・・」って言われてたんだろうな。
電王を今回LRにするなら、バトルサポーターのデンライナーはS2弾に追加だったらまだよかったんだけどな・・・
>>751 そっちのJはダイスオーに帰るんだ
おお! ついにステのゲインドレイン以外のスキルが出るのか
SPカードが排出されなくなるからかな?
スキルがマンネリ化してたからこれはいいね
これマスターボーナスにも影響するのかね?
さすがに同じ弾でブレイドとレンゲルがLR2枠占めてたらブチ切れるわw
LRフレイムドラゴンからリングでスタイルチェンジすれば
水・風・土を超つよくすることも可能だな
面白いスキルだ
「このライダー」だから相方のタイプボーナスはそのままかな
これを皮切りにコアとかラーメンの効果はだんだんスキルに統合されていく形になるのかしら。
これは新しい
タイプボーナス倍化といったところか?
あれってつまりIC無いと効かないスキル?
いいのかそれ…
>>756 SPカードを使うとマスターボーナス効果が封印されるらしいからそっちは影響しないと思う。
公式でできないって言われてるわけじゃないから、検証しないといけないけどね。
スキルマンネリは俺も思ってたから正直うれしいけど、検証結果次第ではチートスキルになりそうなやばい感じもしてるのも確かなんだよな・・・
火だけでも激にしてくるか…
具体的な数値が書いてあるわけじゃないから後からいくらでも効果修正可能なんだよな
仮にタイプボーナス2倍になるとして
火は攻撃UPが3つ 200×3×2で攻撃1200UPとかになるな
あれ? やばくね?
火竜覚醒:このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる
・・・なんか、ダイスオーDXのれんけいスキルみたい。
でも、これが本当にウィザードFDのなら、リングによる属性変更で強力になりそう。
例えば火のレベルアップボーナスなら
コウゲキアップ+100 → +200
コウゲキアップ+100 → +200
コウゲキアップ+100 → +200
ゲキレツ発生率アップ+5% → +10%
LRFDのスキルはこんなもんかな
コウゲキアップの数値がS1と同じ+200だと
通常で+600、LRFDなら1.5倍でも+900、2倍なら+1200になっちゃうからさすがにないだろう
ウィザードのなりうるタイプに勝負を制するモノがあったら、間違い無く大会がそれ一色になるな…
現行主役だから願ったりなのかもしれないけど
チャンス系と違って延々付き纏う以上、スキル補正が調整に振り回されそうで心配だ
よーく考えるとハリケーンドラゴンリングが嵐を呼ぶな
もし火の攻撃アップと同じような形で風にAP+が3つあったりしたら…
火龍覚醒ってことはフレイムドラゴンのスキルだろ?
火のタイプボーナスって
Lv5:コウゲキアップ
Lv10:コウゲキアップ
Lv15:コウゲキアップ
Lv20:ゲキレツ発生率アップ
だから、攻撃がどんだけ上がるんだよって感じだな。
必殺で大ダメージで倒さないと経験値少ないのに撲殺向けというのもなぁ。
ハリケーンとかにチェンジしたらAP+40とかになるんかね。
>>770 ハリケーンリングそもそもの能力でさらにAP+10される
後衛に06タトバなんて置いたら…
ハリケーンドラゴンでゲキレツも上がったりして
>>772 APとゲキレツ発生率をガン上げするとかなにそれこわい
タジャドルチャンスとメダガブレイクが合わさったような効果だな
今後はこういうSPみたいなスキル増えてくんかな
RPいじるようなスキルが出たらタジャプトみたいにそれ一強になりそう
さすがに風のタイプボーナスでAPアップ×3はやらないだろ
やらないよね?
しかし"超"強くなるってなんだ…○倍になるとか大きくアップとかじゃないのか
アバウトすぎだろ
「このライダー」という部分が気になるけど、配置は書かれてないんで後衛に置いても
効くんだよな、これ。
前衛がLRバーニングアギトで攻撃650+350、火タイプのボーナスを仮にレベル20で+300として1300、
後衛をFDでボーナス値が2倍として+600で1900、もし攻撃ベスパならさらに相性で+350で2250。
SPガタックで攻撃4500か。999カンストあるし3Rで強制必殺技なのでここまで上げるメリットはないけど。
>>775 作成側からしてもはじめての試みだから調整出来るようにってことかねぇ、アバウトなのは
「タイプ」と記載されてないからこの先の展開でもある程度融通が聞くっぽいよね
マスターBOXいつくるかなーとか思いながらAmazonチェックしたら…
お届け予定日12/1−12/2
今回の稼働初日って休日前なんだよな
普段なら夜行けばあまり人気無いんだが、今回はそうもいきそうにないな
でも仮にコウゲキアップが1段階で+100
FDのスキル効果が2倍だとしたら
コウゲキ+300 ゲキレツ発生率+5%(火の場合)という
割とショボいスキルになっちゃうんだよな
コウゲキアップが+200のままだったり
FDのスキル効果が3倍だったりするのだろうか?
1号のアビリティタイフーンとか03・04・05でコロコロ条件変わってたなあ
しかも公式から説明一切ないからどう変わったのかよく分からんかったという
効果変えるようなことがあったら、今回は説明してくれるといいんだが
1年後、ゴミになるスキルだな
>>780 まあ確かにしょぼいけどシャバでは必殺値高いし2倍くらいでいいんじゃ?
それに3倍だとさすがに強すぎるし
まあウィザードだからタイプ変更できる汎用性が強さだと思うけどね
色々な使い方できると思う
いそいで003-011買ってくる
やっぱり一番気になるのはマスターボーナスかな
星18個がマックスなんだろうか画面上には並びきらない気もするけど
2弾でここまでICの有無が差をつけるようになったか
そのうちIC買うかガンバライド辞めるかどっちか選択しなきゃならないくらいIC無しじゃ意味のないことが増えてきそうだな
>>786 ファンブック、テレマガ、てれびくんで無料ICカード配布を推進しても
財力のある大きなオタモダチ以外はレンコできないのです
レベルアップって言うガイアークをなくさない限りだめっす
買い物のついでに「ママーガンバライドやらせてー」「ハイハイ一回だけよ」
って言ってる幼稚園児とかにはマスターボーナスもFDのスキルも
一切必要性を感じない無用の長物だろうし
逆にスキルやボーナスの必要性を意識するようなプレイヤーが
たった500円のICカードを頑なに買わない理由なんてないだろ
>>785 激と烈は同じ色の☆で見た目少し差を付けるような感じではないかな。
それでも9個あるし、今後さらにタイプ増えるからどうなるか分からんけど。
まぁ、やってみないと分からない部分が多々あるよね。早くプレイしたいもんだ。
ウィザードが終わったら弱体化するためなんだろうけどなんだかなぁ
なんか参戦ライダーや演出が充実するにつれてバランスが壊れ始めてきたな・・・
今みたいなレベル制ならせめて現行優遇やめればいいのに
まだプレイしたことすらないのに
>>790はどうして
S2弾のバランスを知っているのか不思議だね
レベル制と現行優遇をやめることの関連性も意味不明だし
取り敢えず新しいことにはなんでも文句をつけてみました感が凄い
新タイプのレベル上げデッキを組んでるが、気合はどうしたもんかねぇ
ロクにAP付けられるカードが見当たらないんだが…
レベル上げだけならドライバーオン+SPゼネモンあたりで2R必殺でいいんじゃね
シャバ2弾でSPが弱体化されなければの話だけど
APに心を奪われるな!
と言うわけで対戦しないならAPに囚われないで自分の好きなライダー使ってレベル上げた方が楽しいよ
>>792 こっちも悩んでるわ
タマシーも気合になるなら006SRが使えると思う
つかないなら005マシンデンバードに001SRジョーカーや06CP響鬼組ませるのがいいかなと思ってる
必殺が少し足らんが
シャバ2弾のLR電王がAP上げるスキル持ってるとありがたいんだが
このフレドラのスキルを機に現状死んでる(?)属性強化系のSPカードにも似たような効果付いたりしないかね
せっかくの主役ライダーなのにSPスーパー1が泣いてるもんで
>>790 玩具連動もあるし現行優遇は避けられないんだよ
特に子供は新しいライダーに目移りしやすいから、現行優遇してウィザードTUEEEEにしたほうが子供離れにくいしな。
大友は余程ひどい仕様にならない限り、飴と鞭さえしっかりしてりゃついてくるしな
ウィザード優遇は子供のため、ICカードの育成は大友向けって感じだな
そのうち以前はネタにしかならなかった
一定ターン相手のオイウチミガワリ封印とか
2ラウンド目にライドパワー増加+αとか色々な効果の
スキルが出てくるかもね
能力はR相当だけど、スキルが希少なタイプとか出始めるかもな
数値上のステータスの差があっても大きく勝敗は関わらなくなったとはいえ、このスキル強すぎるだろ
火で攻撃特化でゲキレツアップなら並の体力と防御じゃ2R撲殺の餌食だし
他のタイプだったらマスターボーナス(orSP)込みでガッツ発生率もほぼ発動ぐらいにはなりそうだな
あと流石に後衛で使ってもFD分の火だけだよね…
現状ただの紙屑なSPキバーラには何らかの効果は付くだろうか
お互いのレベルアップボーナス封印とか
SRダブルの基礎ステータスすごいな
久々にジョーカーサイクロンキックを付けてくれても良かったのに
803 :
名無しより愛をこめて:2012/11/20(火) 23:40:13.04 ID:7HTx01veO
早く龍騎のスロット時のモーションを、ちゃんとした真面目なものに変えてくれ。
あのフラフラフラフラして、常時スタン状態なのが笑えてしまう。
なんなのあいつ
酔ってんの
キリンレンジャーなの
>>804 ……細かいことを言うけどキリンレンジャーは酔わせる方だと思うの
すまん 龍騎は中の人的にリュウレンジャーだったな
最初はキリンレンジャー役だったしあながち間違ってもない
掠ってる程度だが
時代が変わっても殲滅ディケイドは衰えない
LR剣王も衰えない
カメンライド→徐々に弱体化→廃止→復活→再廃止→属性同調撤廃
殲滅ディケイドはざっと書いても波乱の人生?だな。今後どんな境遇を迎えるのやら
むしろLR剣王はジョーカー化したよ
ゾクセイ同調消えたおかげで
LR王蛇は
ある意味LR剣王はシャバ弾になってついに剣王の名に恥じない
活用が出来るようになった
今までは相手属性同調のせいで売りが素のスペック頼りな部分で
イマイチ最終Fの中では不遇な感じだったけど
今じゃ前衛使用だけで単独900の体力で防御ベスパだから硬いし
火力的にも十分
SRカリスと組ませてWアタックも安定して出るしね
LRレンゲルかっこよすぎワロタ
ブリザードポーラーはないのね
Rレンゲル使えば両方見れるさ
改めて面子見てみると機械は中々に強いのが揃ってるな
特にトライアルとブースターはまだ確定ではないけどアクセル一人で暴れ回れそうな予感
とりあえずシャバ2弾は防御補正をもう少し上げてください
必殺は耐えられないわ下手すりゃ撲殺までくらうわと防御ベスパが息してなさすぎ
LRフレイムドラゴンの必死な攻撃上げっぷりからすると、それなりに防御補正は強くなりそうな予感がする
…正直、06CPファイズ+ライダーマンで敵貫けるか、ちょっと心配…
剣王ってICカードなければ普通にシャバ弾のLR相当の能力持ってるのか
でもどんどん値段下がってるな、この間とうとう中古で500円だったから既に持ってるのに観賞用で買ってしまった
あー早くLRガタキリバで無条件スキル発動させたい
05コズミックの後ろに置いても中々凶悪だな、ライアル赤目もタイプ実装するだろうし色々と捗りそうだ
>>715 >>717 ポイント共有のご家族様(笑)の存在は、俺も大会序盤から気付いていた
個人的には大会終盤まで泳がせたかったが運営に報告してくれたようでthx
回答は微妙だったかもしれないけど、こういう報告が改善への最善策なので続けていくしかない
報告というか通報は、公式ガンバライド部ページ右下の「お問い合わせ」からでいいんだよな?
遊び心と恥じらいの上、年齢の明らかな詐称とサバ読み入力しちゃったプレイヤーは、全大出場しても失格扱いでおk?
>>821 小学生以下大会でおっさんのIC使ってた子いたけど
店舗は
年齢の入力ミスとかある
との理由で年齢チェックしなかった。
年齢はいいのかもね
しかし、子供のICよりおっさんのICの方がレベル上げていることにドン引き
今日はS1やりおさめだな。
EXとむずかしいキングダークあと1回倒して〆るか。
S2弾は今までと違ってROM替えによるアプデなんだよな?
ブレイド勢とかの声が超クラヒの流用で本人ボイスになってたりは・・・さすがに無いか
クラヒの目玉なのに発売日前に流用はしないでしょ
しても3弾からじゃない?
>>822 別に、1枚固定でそのIC使っているんだったら
いいんじゃないの。
結局一枚もLR手に入らずで1弾終わった
やりおさめしに行こうと思っても近所の店は電源落とされて22日稼動って張り紙貼られてそうだ
LRフレイム、クウガx2
SRタジャ
で終了だな、1弾はLRの方が良く出た不思議な相性だった
日曜までプレイできそうにないから、お前らそれまでたっぷり楽しんでくれ
整理してたら
10弾チャンスアクセルと11弾SRアクセルが
神カードにアップデしててフイタw
>>829 10弾チャンスは前衛指定のみ、11弾SRは無条件化か
チャンスは使いやすいけど必殺技が下位技なのがな…すごい惜しい
チーム必殺が廃止されて下位技の立場がないわ
下位技でも、CPU対戦でのレベル上げなら問題ない
むしろ低レアで、むずかしいを周回するほうが良さげカナとおもっているわ
CPU戦で常時歌が流れるようになったからレベル上げが苦じゃない
逆に対人戦は必殺技のときしか歌が流れなくてあまり楽しくない
逆だわ
ずっと流れてると違和感ある
必殺技んときに挿入歌流して欲しいなぁ
主題歌導入当初はキバと555は劇中歌にして欲しいと思ったけど
馴れると主題歌バックの戦闘もいい感じだった
>>833 完全に同意
通常攻撃やダブルアタックのモーションも格段にカッコ良くなったし
CPU戦やるのが楽しくて仕方がない
チラ裏
気合い+メカ・・LRバース+LR電車
雷・・・ガタキリバかフォーゼES(隠しでブレイド来てるならコッチで)
風・・CJ(もしくは右C、左any)かカリス、ライダーマン+V3の名コンビ(ナイトが来たらコッチで)
水・・シャウタ+レンゲル(今日現在まではどうでもいい存在)
主題歌流れだすとたまらなくなっていつも歌ってますごめんなさい
さっき隣のガキンチョがEX行ってた画面ではじめてレンゲルをみた
俺の時は毎回スカイツリーコンビだったし
でその子もEX初めてだったのかデモ中後ろの母親に「電王!電王だして!」って新たにカードをスキャンしようとしてた
途中で引き上げて来ちゃったからその後はわからないが多分あの子じゃ勝てないだろう
んで明日S2弾初引きでレンゲルがNでも出ようものなら「こいつムカつくからいらない!」とかなっちゃうだろうか
それとも「こいつ超強いんだよ!」と言いながらずっとNを使い続けるだろうか…
K太郎が今日もblog更新すると言ってたよな。最近スタッフがんばってるけど
1弾稼働からドクトルが一度も更新してないんだな。
1年更新してない里中はともかく、ドクトルはわりと更新してたから気になる
ブログ更新きてるな
激と烈よりも上が実装されるのか…
廃課金ゲーが加速するな
またこれで離脱層と廃人層にふるい分けられるわけか…
とりあえず新タイプ20でいいや
>>840 え?奴らって中身全員同一人物じゃなかったのか?
2弾からはゲキレツサイキョーへの新たな道のりが開かれている・・・
てことは次のレベルは「最」「強」てことになるのかな?
EXバトルも3パターン、てことはキングダークが一枠加わるんだろうな
ステータスリセットやめたら激烈にレベル上げする
>>750 まず先行体験でICが使えるのだろうか
体験版だからセーブなしの可能性もあるし
×体験版だからセーブなしの可能性もあるし
○体験版だから仮に使えてもセーブなしの可能性もあるし
ミス
>>845 それはわかってても言わないのがお約束だよ。
火・水・風・土・宇宙・万能の6タイプを最1→強20まで上げるのに3万円弱くらい
雷・機械・気合の3タイプをノーマル1→激→烈→最→強20まで上げるのに4万円強くらい
金かかるね〜!
デッキも火水風土宇宙万能を含めて今日中にもう一度組み直さなきゃいけないし
これは嬉しい悲鳴出まくりだねw
激烈の上位が出るって事は多少レベル上げが楽になる仕様でも出来るのかな
今の時点でも3戦くらいすれば19から20に上げられるからそこまで気にする必要も無いかもしれないけど
強いて言うならEXP UPを上昇値下げてもいいから無制限に使えるようになるとかくらいか
なでしこの裏にフォーゼが見える
サポーターのライダーは特定の条件をクリアするととあるからただ倒してクリアだけじゃ来ないのかな
とりあえず最初はアギトG3-X、龍騎ゾルダ、ファイズカイザ
ブレイドカリスギャレンレンゲル、カブトガタック、ソードロッドアックスガン
モモウラキンリュウ、キバイクサ、Wアクセル、オーズバースバースプロト、V3ライダーマン
この辺の組み合わせを思う存分使ってS2を楽しみ
それなりにレベルが上がってから経験値効率を考えたデッキにすれば良さそうだな
火タイプのライダーをゼンエイにして勝ったら火タイプのライダーサポーター開放!みたいな感じだったらありがたい
>>852 フェニックスを倒した際に手に入るって形ならしっくりくるな
現行の敵役、しかもド外道なフェニックスを仲間にできるのは違和感あるし
サポートライダーにもレベルがとあるけど自分で使うタイプのレベルとは違うんだろうか
やってみないとわからないことが多そうだ
正直サポートライダーだけは要らないシステムだったな
デンライナーやドラン、なでしこみたいなキャラがバトルに参加するから楽しいのに
自分で使えるライダーがサポートに現れても邪魔なだけだ
それ以外のタイプボーナス見直し、マスターボーナス追加
烈より上のレベル追加、ゲキレツラッシュ復活等は全て評価できる
やっぱりシャバドゥビ弾面白すぎるわ
マジで課金仕様になってきたな…
お目当てサポーター探すのだけでも大変だw
しかし、何よりも高価なのがICカードになっちまう
有料でもいいからバックアップ出来ないかな…
>>835 キバはともかく555は本編でもOPバックに戦闘やったことあるし、曲調的にも違和感ないと思うけど
俺得でしかないんだがとりあえずてつをRXの主題歌さえきてくれれば満足なんだけどないよなぁ、、、
久々にRXの高レアもきてほしい
なんだかんだで以前よりややこしくなってると思うのは俺だけだろうか
「烈20なんてただの自己満足(キリッ」
とか言ってた奴らの負け組確定でワロタ
今から9タイプ×4段階のマスターボーナス全て獲得しようと思ったら
10万円近くかかるぞw
既に烈20にしてても、遅いか速いかだけで
使った金額は結局同じくらいになるんじゃないの?
モチベーションの違いにしても目的もなくレベル上げてるよりはマシだよなぁ
かく言う自分はS1弾真ん中くらいに万能だけ烈にして放置しちゃってるけど
>>862 実際S1弾仕様のボーナスなんて気休め程度だったんだし煽るなよ
しかし全烈MAXにするのも骨折れたのに、ここからまだ先があるとなると辛いな…
>>865 禿同。っつっても俺は全烈ではないが。やっぱり金がなぁ。一段階ぐらいならまだいいんだが。
俺はッ!とりあえず激で止めるぞ!
しかし烈より上のレベルがあることで火〜万能の6タイプと
雷・機械・気合を躊躇なく組ませられるのが最高に嬉しいな
使いたいライダーが多すぎてデッキ組むのも一苦労だ
あとアレだな、シャバ2弾から大会でIC使い回す連中が出てくるのは間違いない
会場にもよるがICチェック緩いところもザラだしな
S1 激→烈
S2 激→烈→最→強
S3 激→烈→最→強→激烈→最強→激烈最強
くらいはあるのかな?
S3以降に追加されたタイプはいきなり160レベルも上げなきゃいけないから大変だろうけどw
もはやクソだな
>特定の条件をクリアすると、時々仲間になりたそうにこちらを見てくれるかもしれない。
|M0) ジー
こうなるんですねわかります
木::V::>)そのとき奴の力が全開する。か…
なんか烈が更に進化が確定みたいになってるけど
俺の予想は烈以上の進化は無くて
烈とマスターボーナスやタイプボーナスは維持したまま
LVだけ1に戻って20に上げる度に必殺50UPとかで
廃人さんはとことんやり込んでね!
みたいな感じになるのが妥当なとこだろ。
877 :
名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:00:20.79 ID:SXNowdSQ0
デルタかザビーはよでなさい。
879 :
名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:18:07.32 ID:7e2WJtCT0
フェニックスはドラゴンブレスで倒したるって考えてたけど多分必殺技ってあの仲間にしたライダーと放つライダーキックだよね
仕事の合間に2プレイだけしてきた。
ファイズアクセル、アクブー、アクトラは機械。
あと防御補正がだいぶ上がってる気がする。ファイズアクセル前衛で3000でRP6の
必殺で防御900程の相手に900ぐらいだった。
マジかよ006ブースター最強伝説
早くも機械が第二の万能になったな
果たしてキカイダーは無事機械タイプになるのか
まさか我々の想像の斜め上をゆく「元のオーズタトバに読み替え」とかいう事はないよな…?
やりおさめでEXレンゲル組倒してきた。
結局S1は52周、EX29回撃破、キングダーク75回召還、6タイプ烈20で終了。
明日からまたレベル上げの日々か。
公式blog
>♪もーいーくつねーるーとー、か・ど・う・び・だー?
絶対ココ(
>>735)見てるだろ、K太郎。
>>880 身代りなしでそれなの?
EXとか余程必殺高いかRP高くないと必殺出しても貫けなくなるんじゃ・・・。
ついに明日からソード、ロッド、アックス、ガン、ライナー、モモ、ウラ、キン、リュウ
が全てタイプ持ちになると思うと嬉しくて死んでしまいそうだ
しかしこいつらはベスパが本当に噛み合わないので
マトモに組めるカードがほとんどないのは非常に悲しい…
烈の上ができるのはいいとして、後から追加されたタイプは上げるの苦労するよな。
前タイプMAXに行く前にシャバ弾終わりそうだ。
>>880 あれ、2弾だよね? バトルマップはどうなってた?
防御補正上がってないと火の餌食になっちまうし妥当なのかもしれん
通常攻撃のダメージも少なそう
そんな防御補正上がったうえに発生率の高いガッツじゃ大会が長くなるな…
EXがますます無理ゲーになりそうだな。
俺は逆にEX1R高確率ゲキラッシュ仕様に戻って
倒すのが楽になってないかが心配だ…
剣王にタイプ付いてねーかな…
夜になったらフラゲ報告来るか?
LR残り三枚のスキルも気になるが、フレドラみたいなスキルを他のカードが持ってないとも限らない…
あのさ、今週末の大会前に確認しといていいかな?
公式にはっきり書かれなくなったからあれなんだけど、
参加資格に年齢制限はないけど「一人でプレイ出来る事」が最低条件だったよね。
と言う事はカードの読み込みミスは自己責任で、対処できない子供は
かわいそうだが失格か、もしくはそのまま試合続行させてもらえたら
ラッキーなんであって、店員がいちいち電源落としてスキャン仕直す必要無いよね?
毎年このシーズン初めだけ参加者が一時的に増えて、必ずこれで中断させてくる親が多いんだわ・・
(読み込みミス・・前後の順番間違えた→対戦前に相手から指摘されたら失格
読み込み不良で間に合わず→明らかにスキャナー感度が悪くない場合、たいがいスリーブ外すか角度変えてやるとかで対応できる)
暇だったのでシャバ2弾やってきた、カードは1弾だったが
確かに防御補正強くなった気がするな
いくつか気になった点をネタバレしない程度に書きたいけど需要ある?
大アリ
S1で最初に引いたのはバギトだった
最後に引いたのもバギトだった
何かバギトには運命的なものを感じる…
よし!
S2初プレイは753使うわ
オクに大会ポイントが出品されてるんだが買ってまで欲しい物なの?
つか違反のような気がする、、、
頼みます。
防御補整が高まってなにより。これでAPゲーに歯止めはかかるかな。
後、オルタナイティブとガタックの価値は上がったはいいとしてゼネラルはどうにかならなかったのかと。下手すればラウンド2でライドパワー最大なんてありえるし。
シャバ1デッキしかなかったから既存ライダーのタイプは調べられなかったのが心残り
・魔方陣バトルは1週目からやり直し、もちろん難易度も選べないしバトルスターも付かない
・2ラウンドで倒すとバトル勝利ボーナスの代わりに☆☆のスピードバトルボーナスが付く
・烈20からレベルアップで超タイプになる、もちろんレベル1から、その上があるかは分からない
・サポートライダーはバトルサポーター持ってないライダーを倒すと手に入るが、
その時自分のタイプレベルがあいてのレベル以上の必要がある
例えば火10ならむずかしいの火15のライダーは仲間にならない等、バトル中に自分はそのタイプじゃなくてもいい様子
・EX1回だけ行けたけどシャバ1にいたやっぱり例のアイツでした
他何か思い出したら書く
>>895 ”*カードを読み込まなかった場合は、再度読み込みを行います”
と公式の大会規定に記載あるので、順番待ちがいはNGかもしれんが、
時間内に読み込めなかった場合は公式が再度の読み込みを認めてる。
903 :
名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:37:36.75 ID:i8LkxVQm0
嘘…
また1周目からかよ…
>>901 乙
(ある程度レベルが上がってれば)サポーターは必ず手に入ることになるのかな。ますますSPが不要な方向に。
2Rで倒してボーナス付くなら撲殺デッキもアリだね。
1周目からやり直すのは仕方ないか。
>>901 乙
超タイプか 烈火が気にいってたから烈を最上級にしといてほしかったんだけどな
あと、マスターボーナスはどんな感じだった?
すまん
sage忘れ
908 :
名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:49:50.86 ID:j81oV9PD0
マスターボーナスがあるから超に進化させても極端に弱体化しないのは幸いだな。
1週目をやっつける時は、攻撃が上がらず、良スキルを持った必殺ベスパで
大ダメージ勝ちを狙うのが一番効率良く経験値貰えるかな
前衛LRフレイム+指輪で火以外にするとして、何がいいだろう
龍鯖はスキルにタイプで結構攻撃上がって撲殺しかねないし…
>>880 身代わりなしでそれなら身代わり発動だと余裕で耐えきりそうだな
防御増強スキルとミガワリアップの評価が上がりそうだ
あとはキングダークや真みたいな相手の防御減少系も
逆にAP強化しか出来ないカードが見事に株が下落しそうだ
必殺ベスパで防御2で防御増強スキル持ちで身代わりが出やすい水タイプ、LRXが返り咲きの時の予感
>>909 1週目は撲殺デッキ組むか、ゼネモン+ドライバーオンで2R必殺狙うのがいいんじゃない?
スピードボーナスとかあるみたいだし無理に大大大ダメージ狙うより2R必殺で
スピードボーナス+大ダメージ狙う方が効率よさげ
>>911 その大ダメージを狙うのが大変なんじゃないか?
俺は剣王がSRにならないか願ってるわ
とりあえず新しいタイプのレベル上げは明日電王引ければ気合育てたいけど出なかったら大人しく雷でも育てようかな
烈の次がくるとするならナイトサバイブがくる日に備えてなんとか風だけはあげとこう
いや、ゴルドスマッシュかましてこよう
>>905 スマン、マスターボーナスは見てなかった
ランクの上げられた火のオイウチ、水のミガワリ、宇宙のガッツだけは覚えてる
他にレポ的な物は
・見間違いかも知れないけどゲキレツアイコン揃えてゲキレツ出した次のラウンドにもゲキレツアイコン揃えられた
・サポートライダーは属性毎にカウントが共通、WCJでも一号でも使えば風のサポートライダーに1回のカウント
・タイプレベルアップでタイリョクが上がっていく、比例か固定かは不明、レベルが高いと上がる量が多かった
レベルアップで上がるタイリョクが多すぎて体力ベスパ死んでるかも知れんね…
かんたんが弱すぎて1週目はストレスが溜まってたのにそれを弾が変わるたびに味合わなきゃならないのか・・・
おまけにEXに挑むためには各弾最低1700円使わないといけないって・・・
まあ鬼の財団Bが1回解放したからって次の弾からもそれが使えるなんてことにはしないか
>>912 シャバ弾のLR使えばRP6でも大ダメージ狙えるんじゃない?
シャバ弾LRがないタイプは少し厳しいが
>>914 ・タイプレベルアップでタイリョクが上がっていく、比例か固定かは不明、レベルが高いと上がる量が多かった
てことは、火竜覚醒のスキルで体力上昇量も増えるか?
防御強化とレベルアップで体力増強、一緒にやって大丈夫か…?
あと、敵ステはS1と同じ感じなのかな
次スレ、もう立てといたほうがいいかな
今日もこの後フラゲ報告とかで早く埋まらないとも限らないし
LRシャウタ+LRウォーターで体力3000近くなってEXかよwwwwってなったな
>>916 スキルじゃ上がらないんじゃないかな、火でも水でも同じように1レベル毎に上がっていった
既存のタイプボーナスの欄には出ないし
ゲキレツ何度も打てるとか
ドラゴンやべぇ
>>918 でもその場合
>>1の1行目どうするか
流石にシャバドゥビ1弾稼働中はあれだし
かといってシャバドゥビ2弾稼働中は気が早いし
まもなく稼動もなんか合わない気もするし
>>915 そんなことでストレス溜めるとか繊細過ぎる…w
このスレの人間ってガンバライドのあらゆる点にイライラカリカリムキムキしてて
まるでガンバライドが大嫌いな人間ばかりみたいだなw
つーかお前はS1弾を1600円以内しかプレイしなかったのかw
言いだしっぺなのに規制喰らってた orz
立てるなら誰か頼んます
>>922 今のままでいいんじゃない?
稼働日書いておけば今が何弾なのか充分、分かるだろう
強いて変えるなら、シャバドゥビ2弾11月22日より稼動開始
にして稼働日を予定ではなく確定事項として書いとけばいいんじゃない?
>>925 今見たらこのスレの時点で変わってたのか
そうえば新シリーズが06までずっとついてることに誰も気づかなかったこともあったよな
予定はずして行ってくる
今までで1番戦術が多彩になりそうで大会が楽しみだ
ブレイドは雷?
うおおお ウィキ見てきたら
ブレイド雷だった
>>928 これはSRというより006までのLRだなw
豪華だしカッコ良すぎる
>>928 今弾は004弾とい同じタイプか
これ結構好きなんだよな
>>929 すまない乙
今回高レア派手なのばかりだな
938 :
名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:42:46.11 ID:7hhNCAPg0
ガタキリバのスキルはよう。
まさかの「ウヴァのコアメダル」だったら吹くわ
>>940 乙
風のマスターボーナスは必殺か
さすがにAP+にしてAPがガンガン上がるという仕様にはしなかったか
>>940 激アップということは烈アップになるんだろうな
進化させて1に戻っても
>>901のサポートライダーよりレベルが上という条件は満たせるのかな
>>941 スキルのゲイン数は変わってないんだな・・・
だがフレイムスタイル、それはフレイムドラゴンに譲ってやれよ
>>941 乙
スキルのゲイン値の低さは相変わらずか
こりゃフレドラ以外のLRのスキルも1弾と似たようなもんかな
S1とくらべてスキル強くなったな
>>940 乙
火はどんだけ攻撃上げれば気が済むんだ
>>942 土はミガワリのみだけど、水より数値が大きいんだろうな。
新タイプは不明だがAP上がるマスターボーナスが無いのが意外だな。
>>941 乙
2弾もスキルはあいかわらずのようだね。
ガンバのストライクエンドは3話で使ったときにはなかった
キック前のウィザードの視点からドラゴンを見下ろすアングルがあるんだが
なんと11話のストライクエンドのときにこれソックリのカットがあったんだよな
メトロの社員は予知能力者か
>>949 ハリケーンドラゴン同様資料として貰ったのを見ただけなんじゃ…
剣王は雷付いてないの?
それと必殺演出で強化されたのないの?
>>950 でもキックストライク・○○ショータイムとドラゴンブレス、超銀河フィニッシュはコレジャナイなんだよな
タイマンは水+メテオで逝く
マスターボーナスは上昇する能力の種類はずっと同じで
増加量or増加率が激→烈→超と増えていくだけなのかな?
>>950 いや資料に「ドラゴンが変形して巨大な足になり合体ライダーキックを放ちます」
みたいなシークエンスは書いてあっても
「諸田監督がこういうカットを撮りました」なんて書いてないでしょw
そもそもS2弾開発中に11話の映像なんてまだ存在もしないだろうし
ただの偶然だろうね
サポートキャラにライダー参加か。またフォーゼ弾の時の3人制に復活するかもしれないと頭をよぎったのは、自分だけかな…?映画では、MOVIE対戦シリーズがまだ続くし。
>>952 ドラゴンブレスも別に間違ってるってわけでもないんだよな
劇中ではウィングと合わせて使ってたから単体だとこうなるってとこか
シューティングストライクはそれなりにかっこいいな、フレイムだと雑魚相手にしか撃ってなかったのに
キックストライクは泣いていい、コピーやビッグの方がかっこいいわ
しかしS1弾で一番かっこいい必殺技はライドル脳天割り
>>957 ウィングウィザードリング・・・そんなものはない!
キックストライクはもうちょい動き遅くして、最後に紋章叩きつけるのを変更
あとはエターナルネバーエンドみたいにアングル変更さえすれば劇中の雰囲気に近くなると思うんだけどな
ストライクエンドが出た今、もうその必要無しってか?しかしキックのイラストは恵まれないね・・・
銀河フィニッシュもアクエリアスやレオダスタードに決めたのは
ガンバ版のイメージにかなり近いよね
残りのSRは公式のほうが早いか
>キックストライクはもうちょい動き遅くして、最後に紋章叩きつけるのを変更
キバは?
>>962 あんなカウントダウンしてるんだから、0時でSR、LR情報解禁してほしいよな。
>>944 今更かも知れないが、タイプレベル上げた際にアナウンスが出るんよ
レベル5まで上げたら、レベル5までのライダーが仲間になるようになったぞ!みたいな
超にしてレベル5になった時点で上のアナウンスが出たから、ランクアップ直後はやっぱり仲間にはならないんじゃないかな
かんたんのレベル5、ふつうのレベル10、むずかしいのレベル15の3段階だし
マスターボーナス記憶してたのと大分ちがってたスイマセン
そういやレベル8に上がったとき,使ってたライダーもレベル8で必殺威力上がる場合はちゃんと必殺技が強くなったぞって言うんだよな
偶数弾は新ライダー、新カード以外に気になることなくて盛り上がらないこと多いのに
今回は追加要素多くてすげえワクワクするな
新タイプ、レベルの仕様変更、バトルサポーター、ボスの追加、今までにない新スキル
こんなにゲーム内容が気になるなんて初めてだわ
>>956 ファイズが1回仲間になったけど下位技かますだけだった。
むしろ、フェニックス相手に入手したライダーリングのライダーから2人召喚して
チームの2人で攻撃後にダブルオイウチ(ダブルライダーキック)で、合計4人で攻撃してたりする。
公式ブログによればサポーターのレベルが上がれば使う技も変わるらしいし最初は下位技で上がると上位技使うようになるんじゃね
9のSPジェットスライガーの読み替えが気になる
972 :
名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:38:01.60 ID:j81oV9PD0
フェニックス戦のライダーキックは人数固定じゃないのか。
その周で普通のサポーターよりライダーが来てくれたときのほうが有利になるのかな。
ところでフェニックス戦はキンダと同じで後攻は攻撃できない仕様なの?
>>972 ゲームマップ上で入手した6このライダーリングから2人召喚だから人数固定ですね。
>>973 劇中再現で後攻になってフェニックスへの攻撃は「なにそれぇ・・w」ってぐらい無力化じゃないの
連投スマソ
>>973 うろ覚えだけど先攻→後攻→ダブルオイウチ→サポーターだった気がする。
等身大だからかサポーターもキングダークと違ってライダー戦と同じ感じだった
977 :
976:2012/11/21(水) 20:44:53.57 ID:6JKrD6sB0
悪い前衛後衛間違えたわ。
先攻後攻で言うなら後攻はなしだった
ありがと、やっぱ後攻は攻撃できないのね
イラストカッコよすぎんだろ!
マスターボーナスが数値化されてるのかが気になる
単に激アップならどれだけアップなのか分からないし
50アップでステータス反映されるとかならそれはもうオール超以上にするしかなくなる
EXPupがシャバ1弾で使い終えても復活するかどうかわからないかな?
できれば復活しててほしいが・・・
基礎ステータス
ライダースキル
あいしょうボーナス
バトルサポーターのボーナス
ウィザードリングのボーナス(前衛スキャン時・ウィザードのみ必殺技発動時)
1・5・10・20Lvのタイプボーナス(前衛分&後衛分)
9タイプ分の「超」マスターボーナス
20レベル分のタイリョク上昇
これだけ合わさったものがS2弾の最終的な総合ステータスだとすると
スキルのゲイン数が200や300程度違うとか
ウィザードとその他のライダーでリングの効果が多少違うくらいは
もう誤差みたいなもんじゃない?
どのライダー使っても白熱した良い勝負ができそうに思える
>>981 フォーゼの必殺技がトリプルライダーキックなのが気になる
>>984 なでしこが来て3人でキックとか、そんな感じかな。
ライアル赤目雷タイプ確認
どうやら5レベル毎でなくても徐々にボーナス貰えるようだね
>>982 復活はない。経験値の☆マークは確認できなかった。
誰か仮面ライダーストロンガー チャージアップのタイプ確認した人いますか?
俺のEXP響鬼さんがようやく火を吹くのか…
ようやくか
クウガ アルティメットはまだ先か。
>>991 キタ━(゚∀゚)━!!!!!
最近、剣と響鬼プッシュが続くねえ
デルタまだー
3弾はウィザードのと合わせて2号ライダー二人参戦か
ただいま俺の脳内が音撃打・爆裂連打の型&音撃合奏状態です
6弾で4枚のLR…響鬼好きだけどもういいわ…
プレイできるのはあと12時間後くらいか。
×爆裂連打の型
○爆裂強打の型
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/