仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND177
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
Q.各ライダー専用システムは?
A.シャバドゥビ1弾にて全て廃止。
フォーゼのモジュールチェンジのみバトンタッチIC使用で可能(仕様は06までと異なる)。
Q.アビリティは?ブレイクは?グレートゲキレツアタックは?
A.アビリティEXPupを除き全部シャバドゥビ1弾で廃止。
フォーゼのアストロのみ上記モジュールチェンジに統合された
Q.SPカードは使えなくなったの?
A.前衛カードスキャン前のタイミングで使用可能。効果は1R開始時から発動。
一部カードはシャバドゥビ弾のシステムに合わせて効果が調整された。
>>1乙
今年も冬の映画の入場特典でガンバがあるけど何のカードになるかな
多分顔見せのウィザード二号ライダーだと思うが…去年の冬はメテオとのタッグだったっけ?
最近はネタバレ上等な入場者プレゼント多いもんな
トリロジーイエローは酷かった
>>7 確かディエンド版ケータッチの入手方法そのままテキストに書いてあったんだっけ
酷いってレベルじゃないな
配布ディエンドCFの裏テキストの衝撃懐かしいなぁ・・・
「海東大樹が黒崎レイジから託された"ケータッチ"を使って(ry」
(?д?)(・・・妹には教えないでおこう) となったのはいい思い出
>>6 ネタバレってか先行公開みたいなものやろ、劇場版の劇中でも出てるし
電王ウイング→風
NEW電王→万能
ゼロノス→宇宙
ディエンド→万能
Wルナ系→宇宙
タカ亜種→万能or火
クワガタ亜種→雷
上記のキャラクターだけ既存のタイプを当てはめてくれれば
残りはほぼ問題なく該当するタイプが登場すると思うんだがな
あとZOは土で良かったのにといつも思ってしまう
NEW電王はタマシーコンボと共に気合いタイプでお願いします。
あとZOより先にJを土タイプで新規参戦なら良かったのにといつも思ってしまう。
いや土タイプの深刻な人材不足的な意味でJの高レアでAP+20くらいのカードが
欲しかったよ。
幸太郎は確かに根っこの部分では熱いけど
(それはヒーローならほとんどのキャラがそうだ)
基本的には気合タイプと正反対の
クールでドライでスカしたキャラだからなぁ
悪いけど気合タイプってイメージは全くない
Jはその通りだね
ZOを土で良かったのにと言ったけど
Jは土以外絶対にありえない完全な土属性キャラだからね
LRハリケーンドラゴンがAP+のスキル持ってたら大会がそれ一色になりそう
高い必殺とAP補正持っててリングスキャンの恩恵も最大限に受けられるって今の環境だと
強すぎだからなあ
CJX、CJGX→風
稼働したばかりのころ、CJX、CJGXは風だと思い込んでて使ったら無しだったw
風じゃないなら融合系に入るんだろうな。
スマン、NEW電王はレッツゴーでしか見たこと無いから・・・・
ちょっとライトニングソニック・バーニングディバイト・スピニングダンス・ブリザードベノム食らわせるからこい
1000 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/04(日) 22:02:48.68 ID:8G/WM7ZY0
>>999ならS2-027〜030は神カード
タイプ「優雅」は出来ないかな
電王WFとキバエンペラーと…追加で来るならサソードとかオーディン?
やっぱ人材不足かな…
>>16 いやいや
単に個人のイメージの食い違いだから謝らんでくれよ
確かにレッツゴーだと主人公だから熱いイメージがあったね
さら電だと良太郎&モモとの対比で
彼らとは正反対のスマートでスカした現代っ子的なキャラだったんだよ
>>17 〔 o〕 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;0H0)< すいませんすぐ片付けますんで
-=≡ / ヽ \____________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || || ( 俺)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
前スレ
>>950 ミガワリボウギョの最大値は75%だよ。
前衛と後衛土タイプにタトバ等のリングを使えば出来る。
>>21 補足ありがとう。元の質問(947)が「1レベル上がる毎に上がるか?」という質問だったので
タイプとレベルに限定して答えたが、リングも含めた最大ならその通りだね。
>>21 >>22 その質問をした者だけど、揃えられる条件全て揃えてギリギリガードヲカタメロに届かないってとこまでいくのか
ヨクミロが強すぎたからこれでちょうどいいぐらいに感じる
現実的にはタイプ「融合(複合)」「光」「闇(ダークライダー含)」ぐらいじゃないの
アマゾンやFJは獣で確定してるんだろうけど
>>23 ただね、カードスキャン時のリングの効果ってEXで使えないのも痛いんだよね。
今度、初めて大会に出ようと思っています。
そこで質問ですが、バトルサポーターは一回戦で使ったら、
二回戦では出現しないのでしょうか?
それとも、大会モードでは、何回も出てくるのですか?
すいませんが、よろしくお願いします。
ああ
リングやサポーター効果も使えばそこまでいくんだな
使わないから忘れてた
>>27 対戦ではセーブされないから使ってもなくならず、何度でも出てくる
この質問も多いから次スレのテンプレに入れた方がいいんじゃない?
30 :
27:2012/11/04(日) 23:33:57.93 ID:HdOwqClY0
良いよな〜都会の人たちは大会があって…どうせ田舎の俺なんか…
>>31岡山が都会か田舎かどうかは分からないが、岡山は頻繁に大会ありますよ。ちなみに今日の優勝者(遠征組)は、岡山勢強いって言ってくれた。
大先生、怒ってる!
輩や!
>>9 公開自体じゃなく先行公開するってことがバレされて嫌なんす…
ロケットドリルゴーバスターオーは予告とかでわかるけどCJGXとかメテオ(スタッフロールでわかつけど)が…
最悪だったのは上でも出てるイエローだけど
>>34 確かに見る前にどんなのが出るのか分かってしまうのは何か虚しくなるよな
どうにかして配布カードの両面を何かで隠すことは・・・無理か・・・
ところで「運命のガイアメモリ」の配布カードにCJGXのバレ成分ってあったっけ
確かプリズムトルネード持ちのCJXだったはずだけど・・・それ以外に何かついてたっけ
36 :
35:2012/11/05(月) 00:55:15.87 ID:1ubiPJH50
あ、何か勘違いしてた、
>>34が言ってたのは
夏のダブルの映画じゃなくてムービー大戦COREの方だったか
早とちりスマン
coreはタジャドルのネタバレを避けたからか結果タカゴリバという誰得カードが付いてきたな
>>35 COREの方
タジャもCMバレするしで何とも…
ようやく来週から近所で大会だから
ZOで大会に出るという長年の夢が叶う…
06タトバかカブト、M-BUS、リングでAP底上げでいけるか不安だけど
おまる先生w
しかも子供ダシに使ってるww
>>35 カードが入ってる透明な袋にチラシが入ってれば良いんじゃない?
ってか貰って直ぐポケットに入れてたからバレ云々に気付かなかった
映画始まる迄にじっくり読んじゃうの?
>>41 ほら…曲がったりする前にスリーブにいれるから…
ネタバレと言えばメガマックス時のスタバ。
初見はCMで「タジャ...!?」と言うコレじゃない感がハンパなかったのを覚えている。
でカード化はまだ?3・4弾辺りでムービーセレクションって言って、メテオフュージョ・スタバ・最強コンプを大放出してくださいよ。
初日で観に行けないと次の日のOPで平然とネタバレされるライダー映画なんて…
なにげなく本屋に行っても児童誌表紙でネタバレだぜ
しかし過去のヒーローを敵役で使われるって
直撃世代ってどう感じるんだろうな
ヤッターマンが敵でビックリドッキリメカが大量殺人兵器とかいう設定にされるようなもんか
>>47 そこら辺は個人差(思い入れの差)によるから「世代」で話をしてもあまり意味ないと思うよ。
ガンバライドに限った話でもないし。
そういやそうだな、なんかすまん
>>43 おまるぽんち大先生!
誰も来ないからって、ご自身で立てたスレを宣伝しないでくださいよ〜www
「おまるぽんちスレ」ならまだしも、わさわざ晒しスレって銘打っちゃうし、
自演レス書き込んだ後に誰も続かない時点でバレバレですよ?w
つーか、子供が遊ぶゲームに晒しの概念持ち込んで何が楽しいんですか?
あ、長文失礼しました〜^^;
51 :
名無しより愛をこめて:2012/11/05(月) 09:34:04.63 ID:BAx0w43w0
そんなこと書くとまた逆ギレしちゃうよあの人w
>>51 店舗の対応をメーカーにクレームいれる大先生だからな
マジレスするとおまるぽんち大先生はこのスレ見てるんだろうか
大先生には情報漏れが許させないので
見てくれているはず
だから、イライラして逆切れではない?
機械タイプは今判明してるだけでもアクセルとバースがいるのが大きいな
この二人だけでも強力なカード多いからレベル上げるのは苦労しなさそうだ
おまる大先生、クレーム結果をドヤ顔で載せてた
常軌を逸したキチガイクレーマーっぷりに引いた
>>55 タイプボーナス次第では006-045のアクセルブースターが鬼札になりそう
>>56 子供のためのゲームなら
続けてやれよ
メーカー、クレーマー対応バッチリだね
お前らおまる大先生虐めるなよなw
論文楽しみにしてるんだから
60 :
名無しより愛をこめて:2012/11/05(月) 15:30:54.74 ID:BAx0w43w0
>>58 でもこれ、結局自分が早く行けばよかっただけじゃないの?
レンゲルのタイプって水で決まり?
ステータスとスキルがざんねんになんないでほしいけど
「LR最強の相手ステータスダウン」の売り文句
相手ステータスオール200ダウンとかで
でたらなけるよな
>>62 公式で公開されたNの中にあるレンゲルが水だから確定
S2弾追加のタイプリストは、稼働2,3日前くらいに公開してくれないかな
初日に持ってくチームを事前に練りたい
せめてRも公開してくれれば誰がどのタイプか大体わかると思うんだけどな
モモタロスだけ気合とわかっても…
大会参加受付行ってきたけど今回からデッキとリングはエントリー時に指定か・・・
開始5分前までなら変更可だけどきついな・・・
次の次の大会がS2稼動後でエントリーがS1稼働中だから早めにタイプ公開してくれないかな・・・
>>62 EXのステータス見るにスキルはコウゲキ・ボウギョ+200ぽいんだけど
同じスキル、能力で出るかは微妙な所
同じだとしてもZOを見るにゼンエイ指定だったりして
>>63 >>67 ありがと
でもやっとでたと思ったらコウゲキ、ボウギョ+200
は微妙だな最強のライダーらしくヒッサツ+500とか
してほしかったな
じゃあ3弾ネガ電王が最強(笑)に!?
アクセルは機械で確定だけど、ブースターとトライアルもタイプ付くのかな
あとバースデイは基本はバース扱いだから機械としてプロトタイプも機械かな
伊達さんは気合でも問題ないと思う
でも龍騎とか属性基準だったのもいたし分らないな
ファイズとアクセルが派生フォームも機械か否かだな
さっさとブラスターとブースターにタイプ付いてくれればかなり使えるようになるんだが
一回参加できんかったからって、この怒り方。このクレーム。さすが大先生。
俺は以前、制限なしの大会にエントリーして「実は子供優先です」って言われて
16人全員子供になったときも、文句言わず観賞だけして帰ったぞw
メーカーにクレームとかキ○ガイ過ぎるだろ。
こんなんじゃ息子もろくな子に育たないな
やっと恐竜グリードで難しいキングダーク倒せた
初めて難しいキングダークを3R撃破できたんだが
万能激Lv5+2弾LRディケイド+06SRタトバ+SP魔神提督+コズミックリング
と言うお世辞にも必殺値が高くないチームで
1R:ゲキレツで約2500 2R:Wアタックで約3300 3R:RPMAXの攻撃で7700
LRメテオストーム+M-BUSとか、SPジョーカーとか色々試したけど
初3R撃破がコレだったから結局何重視して戦えばいいのか分からんわ
お世辞というより異常に高いよ、レベル。
質問だが、キングダークに挑む時に風タイプのレベルは幾つだった?
79 :
名無しより愛をこめて:2012/11/05(月) 19:11:45.17 ID:ty8v0xBi0
ウィザードが戦闘時につけるリングってそのスタイルの変身リングとドライバーオンリングで統一してるのね
今日、むずかしいキングダーク戦で、1Rサポーター キングダークで5000超のダメージ、
2Rゲキレツで4000超のダメージで、相手の残り体力600ちょっとだった。
うまくいけば2R撃破も可能かもな。
>>78 風は15
レベルで補正掛かる説が正しいのなら
激や烈は内部でLv+20、+40扱いにでもなってんのかね
銃持ちのウィザードフレイムをリングスキャンでFチェンジさせるとアイコン剣になるな
ウィザード見てないんだが、ガンモードはフレイムでしか使えない設定でもあるのか?
>>82 ガンもソードも全スタイル使えるよ
ただガンバライドではモーション用意してないだけで
>>81 自分も風10では歯が立たなかったけど風20になった今は撃破出来る程に太刀打ち出来たからレベル依存説が濃厚と見ていいんじゃないかて思う。
安定のコズミック+タトバで難しいキングダーク撃破出来た
直前でEX撃破してキングダーク呼べるようになってたお陰だろうけど
演出としてはかっこいいんだな、キングダーク対キングダーク
とりあえずLRフレイムをドラゴンに、後衛タトバで2回程挑んでみたがAPで負けまくって萎えたわw
ハリケーンドラゴンの技が
サンダー・ハリケーンショータイムになってたけど
サンダーとかの魔法リングも他のスタイルで使えるのかな
スペシャルが
フレイム→ドラゴンブレス
ハリケーン→ドラゴンウイング
で分けてあるのは確定してるんだよな確か
>>88 スペシャルは元々そういう効果のリングだからね。
特定の必殺技ではなく「ドラゴンの力の一部を解放する」リング。
だからランドやウォーターでもスペシャルでドラゴンの力使う技になるはず。
そうすると、スペシャルリングの赤い色はスタイルに依存した色というわけではないので
緑のサンダーもスタイル依存しない可能性はあるよね。
ドラゴンリングで各スタイルから各ドラゴンスタイルにパワーアップとかのほうが
分かりやすかったんじゃね?
それをしなかったのはリング4個売りたいからっていうだけの話なんだろうか?
調べてもいまいちわからなかったんだけど結局兄弟ラーメンとかジェネラルシャドウって効果あるのかな?
まあ検証しづらい効果だから明確にはわからないんだろうが・・・。
SRエターナルみたいな相手指定スキルは相変わらず前衛限定ということでおk?
>>91 兄弟ラーメンは何回か使ってみたけどイマイチ効果の有無を判断できないんだよな。
効果があるとしても確率の問題だから仕方ないけど、酷い時はオイウチミガワリ共に3Rまで一回も出ないこともあった。
スペシャル・サンダーはS2以降ドラゴン形態とそうでないかによって効果が変わってきたりするのかな
スペシャルは通常形態使用不可、サンダーもそんな感じがするし
>>90 イメージ的には「ドラゴライズ」で各ドラゴンスタイルのほうが分かりやすかった気はするね。
ドラゴンの召還ならユニコーンやガルーダのように「ドラゴン」リングで良かったと思うし。
まぁ、今の方法も最初からドラゴンスタイルに変身できるというメリットもあるから良いとは
思うけど。
楽あみに、食玩5と6
>>94 たとえばスペシャルなら通常形態はステータスアップのみ、ドラゴンなら必殺技(ドラゴンブレス等)になるか、
もしくは通常形態でも必殺時にスペシャル使うとドラゴンにチェンジして必殺技のどちらかかな。
>>91 >>93 オイウチミガワリ等はSPに頼るより出やすいタイプとレベルを使ったほうが効果高いみたいな印象。
まぁ、妥当な調整だとは思うけど。
俺の初めての、自引き高レアの3弾SRディケイドってまだ戦えるよな?
劣化2弾LRディケイドとは言わせないぜ
劣化も何もあったもんじゃねぇよ!
ノーマルの再録だぞチクショオーッ!
>>99 がっかりディケイドさんはおかえりください
>>98が言ってるのは多分殲滅のほう
>>98 まだ使えるどころか相手同調無くなって使いやすくなったよ
3-002とは何だったのか
がっかりディケイドはLRエンペラーのお陰でそこそこ戦えるだろ!!!
それもうがっかりディケイドである必要ないじゃねーかぁ!
がっかりディケイドは劇中カードという2-004の持つ唯一の利点も無くなったからなぁ。
近所の中古屋で100円のSRに混ざって150円で売られてるのはどう見ても詐欺だわ。
ウィザードとリュウタロスはシルエットが似てるので並んだら面白いだろうと思ってやってみた
リュウタロスは持ってる種類が少ないし、属性が無いのが残念だが
フェニックスにキングダークと言う無茶な事を考えてみたが、ビーム撃つだけだから面白みは無さそう
【ラインナップ】
1.ウォータードラゴン
2.ウィザードリングA
3.ウィザードリングB
4.ウィザードリングC
5.ウィザードリングD
6.ウィザードリングE
7.ブリザード
8.エクステンド
9.ウィザードリングF
10.カブト
●ウィザードリングA
●ウィザードリングB
●ウィザードリングC
●ウィザードリングD
●ウィザードリングE
●ウィザードリングF
●ウィザードリングG
●アクセルウィザードリング
●BLACK RXウィザードリング
ライダーリング使うとそのライダーの必殺技発動にしてほしいな
SPと同じくサポーター封印でいいから
フォーゼ弾みたいにそういうてこ入れが後半にならないようにしてほしいな
スイッチやメダルとはスキャンのタイミングが違うからね。
最初のカードスキャン後にライダーリング使うと1Rでサポーターの代わりにそのライダーが
来てくれるとか、そんな感じなら作れそう。
2弾BOSS戦でライダーリングがどういう効果になるか次第だな。
今のままだと演出同じなのでなかなか集めようという気にならないので。
>>108 ウィザードの必殺時はそのままでいいと思う
普通にタッグキック→ウィザードの必殺で
>>108 前衛スキャン時に発動するようにすればおkなんじゃないの
>>109 つまりサポーターの代わりならSPカード使うと来てくれないんだな。
1R発動タイプと2R発動タイプのライダーがいてもいいよな。
EXではどうしよう。
ライダーリングのみウィザード以外のライダーでもスキャン可にしてそのライダーの技をだな
タトバキック→チェンジザメダルズがやりたいだけだが
>>112 先にSP使ってると、ライダーリングをスキャンしてもステータスアップになるなら
問題なく実装できそうだけどね。
EXは今の仕様だと無理だな。
>>113 ダブルキックにしたのは必殺技を2回出すと演出が長くなっちゃうからなのかなぁ。
チェンジザメダルズでタジャドル出ると無駄にかっこいいな
今からでもSR買ってこようか…
ウィザード以外のライダーは必殺時にウィザードリングのみスキャン可にして
ダブルキックっていう発想はどうだろう?
ウィザード以外のライダーは魔法陣でライダー召喚できないからウィザードの
ほうから駆け付けてくれたみたいな感じで・・・
いやフレイムスタイルとタジャドルのダブルキックが見たいだけなんだけど
タジャドルリングって発売されるかわかんないしさ。
>>115 しかしタジャドルからのチェンジはどれも一番違和感があるという残念さ。
>>116 12月発売の400円ガチャ04
来年3月発売の300円ガチャ6
タジャドルはこの2つに収録される
あと1ヶ月半くらい待てばタジャドルとのダブルキック見れるよ
>>118 情報ありがとう。タジャドルリングはAP+10かな?いやコンボチェンジボーナス的に。
シャバドゥビマスターBOXのカード、スキルが終わってるのね
基礎ステータスと必殺威力は高いから単純に遊ぶ分には問題ないが
シャバ弾のカードなんてスキル終わってるのばっかですよ
マスターBOXのカードスキル酷すぎるなw
まあこれで旧カードを心置きなく使えるとも考えられるか
06弾のタッグカード使ってる人いる?
タッグ攻撃のアビリティはカード使う人の事を見越して2弾で復活すると思っていたが気配が無い
シャバ弾は必殺は高いけどスキルは低いもんね。
だから過去弾カードも活躍の場が残されてるわけなんだけど。
BOX付属はフレイムドラゴンとエレキは必殺ベスパのようだな。
どのカードの組み合わせでもベスパになるらしいから全部必殺ベスパなんだろうか。
さすがに全部Wベスパにはしないだろうし。
>>124 マイティキック持ちのクウガと響鬼さんは実質それしか選択肢が無い状態だから使ってる
アビリティ抜きでもそこそこ強いと思うんだよね
逆に考えるんだ
シャバ1弾高レアみたいに中途半端にじゃなくてマジで弱いスキル持ちだから躊躇うことなくスキル封印系SPを使えると
旧カードではスキルとして計上されていた分の数値が
シャバ弾やマスターBOXのカードには
最初からステータスとして加算済みってだけのことでしょ
トータルで見ればマスターBOXのカードはSRでありながら
旧弾LRに匹敵するくらいの数値はあるよ
まさかの新弾SR以下か
でも他はSR水準だし、いつかのマックプロモみたいに相性はSRってこともありえそうだしいらなくは無いな
AP上がるスキルがないのは少々苦しいけどな。
レアリティは☆一つだけど、シャバ弾だとオイウチ等の発生率に関係ないしね。
あとはシャバ2弾の排出カードにこれらのSRがあるかどうかだけど
稼働直前まで分からないかな。
まぁ、400回セーブのICカードとリングもついて実売1500円くらいだから
悪くないと思う。
BOX付属カード
・必殺技が3つ
・ステータスが1500以上(HDのみ1400)
・必殺技値がシャバ弾のSR並
・AP合計が440
・スキルがN並
・ウィザードの枠がカッコいい
だいたいこんな感じだろうか、ベスパ云々はどうなるだろうかねぇ
ウィザードはともかくとしてファイズと響鬼が06CPと比べてどちらが使いやすいかによって購入決めるな・・・
画像見る限り必殺ベスパっぽいから現環境だとややシャバドゥビBOX寄りかな
>>135 公式の「しょうひん」見るとフレイムドラゴンとフォーゼ エレキで
必殺+350、防御+200なんだよな。必殺3、防御2か。
片方が防御3・防御1の可能性が微レ存
>>138 おもちゃ板でも見るんだけど微レ存って何?
微粒子
レベルで
存在
BOXの響鬼さん強いな
スロットも50ないし
BOXはある種プロモらしいステになったけど、S2で響鬼とファイズはSR収録されるのかな
空き番がゾルダ&ファイズアクセル、ブレイド4人組&轟鬼で埋まるなんてことにはならないでほしい
しかし響鬼さんが入ると轟鬼が入らないジレンマ
響鬼さんについては鬼火が新技で実装されるから筐体排出でも収録されるんじゃないか?
RかSRのどちらかだろうから次の公式公開で判明すると思う
響鬼さんは新技「鬼幻術・鬼火」が実装されたから
レアリティはともかく収録は間違いないよ
轟鬼はとりあえず次弾以降に期待だね
しかし一線級で戦えるカードでファイズエッジ持ちのファイズはこれが初か
今後も使える性能の武器持ちカードはどんどん増えていってほしいものだ
鬼火はXの脳天割りのように
烈火弾→烈火剣→鬼爪→鬼火
ぐらい派手にして欲しい
カードは収録されないけどタイプは実装されるってことになるかもね>轟鬼
せめて…せめて敵CPUで出て来てくれ轟鬼…
CPUにもカードにもいなかったタイプ付きって何がいたっけ
サイクロンメタル、サイクロントリガー、ヒートジョーカー、ヒートトリガー…
龍騎サバイブもだな
アギトバーニングもだな、ファンブック的にはw
も許
スカイライダーに響鬼紅、キンタロスも
キンタロスはCPUにいたか
スカイライダーは何と居たかは忘れたけど風ゼンエイ
キンタロスはウラタロスをコウエイに
響鬼紅は龍騎のコウエイとして火チームに
スカイライダーは確かコウエイV3だっけか
しかしマスターBOXのファイズ、イラストはグランなのに持ち技カットとクリスマなのはどういうことだ
これでS2収録の555はイラストがカットで技がグランとクリスマだったりして
今更だけど、
バトンタッチICを使ったら、レジェンドライダースイッチが付いてるCPを使ったとしても、
付いてるレジェンドライダーのスイッチが必ずしも使える訳ではない、
ってことになるのですか?
>>158 そういうことになる。
フォームチェンジしないように元がベースならエレキやファイヤー等は選ばれないし
元がエレキなら右手のスイッチは変わらないけど、他はランダムに選ばれるので
元々ライダースイッチ無しのカードでもライダースイッチ使えるようになる場合もある。
レンゲルのせいでS2は全然ワクワクしてこないな…
いやレンゲルのせいではなく剣贔屓をもう半年以上続けてる開発のせいなんだが
03
05
06
S1
S2(おそらく)
でベスパ持ちギャレン収録か
もういいからウラタロスかドガバキに譲れよ
カブトハイパー
電王ライナー
NEW電王
ゼロノスアルタイル
ゼロノスゼロ
スーパータトバ
で時間タイプかな?
>>160 他にも魅力ある新規参戦がいればいいんだけどね・・・・
個人的には昔主力だったファイズとアクセルのタイプ振られたりで戦いの幅広がったりSR枠とか楽しみ多いけどさ
せめてタイプ設定は3弾、遅くて4弾までにはやって欲しい。
最後まで引きにするのはやめた方がいいと思う。
バイクに乗ったウィザードのカードは出ると思うけど、ドラゴンに乗ったウィザードは出るかな。
今回はバイク乗りカードが出るのではなく
コネクトリングを使えばバイク乗り攻撃になり
ドラゴライズリングを使えばドラゴン乗り攻撃になる
すんごく今更な話だけど訪ねてみる
後衛の攻撃防御ってバトルや総合パラメーターには何も影響しないんだよね?
今回のV3のスキル見て気になったんだけど
>>166 後衛の攻撃防御は影響なし
一応言っとくとスキル発動時の対象になるのは前衛のステータス
>>167 そうだよね。サンクス
「仲間の」の一語がないからあれ?って思って
近所で詰め合わせ買うとよく同じカードが何枚も入ってる
ガンバライドは同じカードがいっぱいあると便利とかじゃ無いんだってば…
03〜06で優遇時代になってようやく春が来たと思ったのに
また冬に戻った響鬼さん・・・
シャバ2では斬鬼(おそらく轟鬼も)含めてタイプがついたり
鬼火が実装されたりマスターBOXのカードに選ばれたりしてるけどどこが冬の時代?
響鬼さんを建前に自分をアピールする威吹鬼さん…
いや単にS2で響鬼さんを収録すると轟鬼が
轟鬼を収録すると響鬼さんが収録されないっていうのがちょっとかわいそうでね・・・
響鬼さんは恐らくアビリティとして使われるはずだった鬼火を実装したし
轟鬼はS1で出来なかったSR落ちしてほしいからどっちも収録してほしかった
冷静に考えると他の作品と同等の扱いにやっとなれたんだよな
威吹鬼「いいですね。3号4号までLR化、響鬼さんも中間、最終がLR化。
僕なんて参戦の影すら見えないですよ。風タイプもあるのに。」
どうでもいいけど、雷タイプは烈にすると烈雷になるな
烈火とかもだがタイプ進化させるとそれっぽい言葉になるタイプは優先して育てたくなる
SPカードでゴルゴム三神官を大会で使おうと
思うんだけど前衛LRウィザードフレイム使いたいんだけど
リングスキャンでハリケーンorドライバーオンで
後衛がきまらないんだけどゴルゴム使う場合は
後衛ステータスとスロットどっちを重視したほうが
良いかな?
>>175 稼働時点で出てないのもあるし、全ライダーリングが必要ってわけじゃないだろうけど
どういう意味なんだろうなぁ。
勝利の鍵はレジェンドライダーリングってそういう意味か
フェニックス戦の必殺は魔方陣で手に入れたレジェンドライダーがキック→前衛と後衛のダブルライダーキックで固定か
そして電王SFにファイナルバージョン(?)、スーパー1にエレキハンド実装とか
誰だよ物足りないとか言ってた奴
>>178 見たところ8人でキックしてるが、前衛後衛と同じライダーと魔法陣で戦った場合、
どうなるんだ?
>>175 電王の必殺技はなんだこれ?
ライダーリングを揃えるってのは、1ステージクリアでゲーム内でライダーリング一つGET
6つ集めるとボス戦て具合かな?
ステージクリア後の演出が変わるだけで1弾とそんなに変わるわけではなさそうな気がする
魔宝石を開放して魔法陣を完成させろ!
→ライダーリングを集めて魔法陣を完成させろ!
こうですかわかりません
しかし、8人ライダーで集団リンチなら、等身大のフェニックスより
キングダーク戦で実装したほうが良かった気が。
フェニックスには普通に必殺技くらわせたかったわ
スーパー1エレキハンドは雷タイプってことかね。
8人キックしてたみたいだけど、劇中みたくフェニさんにドラゴンブレス決められないのかな
去年のライダースイッチはMEGAMAXでの扱いがあればこそなところもあったから
ゲーム内だけでも特別な扱いにしたのはチョーイイネ
電王に新必殺技とか嬉しすぎる!!!w
iPhoneだからムービー観れないんだけど
まさか本当に俺の言った通りファイナルバージョンなのか!?
これは間違いなくLRだよな!?それ以外あり得んぞ!!
>>186 ストライクエンド「ちょっと通りますよ」
>>186 X(ライドル脳天割り)「お前がそう思うならそうなんだろ」
ガタック(クロックアップ&ライダーキック)「お前の中で花」
×花
○はな
一瞬だけどムービーにブラックケルベロスがいるな
>>190 あなた方は現行・アンケート・アビリティ実装記念だからお呼びじゃないです
いや〜02からのV3、キバエンペラー、タジャドル、CJX、ガタキリバ、クウガマイティ
の流れ見てれば電王はLR以外あり得ないでしょ!
ストライクエンドはS2-010のNカードですら見れちゃうからSR止まりじゃないかなぁ
頼む、そうであってくれ!!
>>190 フォーゼは現行
エンペラーとタジャドルは人気投票
CJXとガタキリバはアビリティ昇格
彼等とは訳が違うのだよ…
>>192 ZOキック「俺もNで見れるけどなにか?」
LRはフレイムドラゴン、ハリケーンドラゴン、レンゲルは確定として
あと一枠はライマかスーパー1か電王のどれかだろうか
さてどれになるだろう?
バンダイとしても電王は商品として金になるから可能性は0ではないけど
現行のウィザードのほうに力入れるのが当然だし
V3やライジングマイティは数合わせみたいなもんだからなぁ…
そんなにおまいら現行嫌いか
劇中技くらいLR取らせてやれよ
タトバキックの二の舞は流石に・・・
>>196 過去ばかり見てないで今を考えろって魔法使いが言ってた
>>196 リュウガとカブトはまだ安定してない時期だったしな
とりあえずカブトはガタックのLRに合わせて
リュウガは枠あるし技実装のついでにLRにしちゃえみたいな感じだろ
俺も別に自分の願望をノリで言ってるだけで
何がなんでも電王LR以外絶対あり得ないなんて思ってないけど
これだけ先例・実例があるのに
「ガタックとXのパターンは絶対なの!
現行とアンケート枠とアビリティ実装と数合わせと
安定してなかった初期は例外だから電王のLRはないの!」
って言われても困るなw
実際に電王がLRになるかどうかはともかく
そこまでムキになって否定するようなことでもないだろw
誰もXのパターンが絶対とは言ってないし、電王LRがありえないとも言ってないんだがなw
論破されて悔しくていつものように煽り始めたか
まあ現状を考えるとLRに慣れそうなのはウィザードFSと電王SFとスーパー1くらいだけど
やっぱり現行と非現行には越えられない壁があるし
まだ言ってるw
ライダー名「××」系のネタ使うやつってムキになりやすいよね
>>190>>196みたいに自分がツッコミ受ける側に回るのが嫌なんだろうなw
「すべてのウィザードリングがつかえる」って別に1弾でも使えるよな。
エンゲージやドライバーオンも演出が付くというなら嬉しいけど。
>>203 えっ議論してたの?
なんでそんな喧嘩腰なんだ…?w
カッカしてないで普通にガンバライドの話しようぜ?
>>180 ミッションクリアするとリングとバトルスター2つゲットになるんかねぇ。
なんか冗長。
ソードフォームの新必殺技実装かー
Lv1 俺の必殺技Part1
Lv5 俺の必殺技Part2
Lv8 ムービーであった必殺技
こんな感じで排出かな、ガタックみたくSRなんじゃないかねぇ
しかしこの必殺技が劇中でいつ使ったのか思い出せぬ・・・
まるでネガストリームスラッシュみたいだなぁって思ったが(地面から出てくるところが特に
まだムービーみてないけど、地面から出てくるのって俺誕生でガオウに使った奴か?
>>207 そんなこと話して何の意味があるんだw
キミが喧嘩腰じゃないと感じたのならそれでいいんじゃないの?w
さ、話題を元に戻そうぜ
主役ライダーが新必殺技でLR(再)昇格って流れはずっと続いてるからなぁ
本当にファイナルバージョンならゼロノスベガの参戦もかなり濃厚になるな!
>>206 ソードフォームの技一通り調べたけどこれっぽい技が1つもで出なかった
オリジナル技なんだろうか
ガタックはしょせんサブライダーな上に新技と言っても
アビリティのモーションと既存必殺技くっ付けてちょっと演出付け足しただけだから最初からSR以外あり得んだろ
今回の電王との比較材料にするならXライダーの方だな
ファイナルバージョンじゃなくて俺、誕生で使った特別編なのか!?
フルチャージ2回するやつだよな?
モモの人は声優だから呼びやすいが、「特別編」の為だけに新録してくれるかな
「食らえぇ!」の二の舞は嫌だよ。
特別編か…ガオウ参戦クルー?
イライラ末尾が誤魔化す為にテンション上げ始めた…
スルーベント
あ、またあの子だ
イライラが口癖のカレは王蛇ファンなのか?w
まあ確かに今の俺のテンションは尋常じゃないよ
なんてったって電王ソードに新技+LRの可能性大だからね
これが冷静でいられるわけないw
>>220 イライラ君とかさっきの2人組みたいなのは俺の書き込みを見つけると頭に血が上って
ガンバライドの話題そっちのけで「なんとしてもこいつを言い負かしてやる!悔しがらせてやる!」
みたいになっちゃうタイプだから、あなたが彼らごとスルーした方がいいと思うよw
>>215 マジか
エクストリームスラッシュってバージョン多すぎて何がなんだか分らん
3弾ネガ電王が暴走特急になるのはまだですかね
ガオウ参戦か…電王の新必殺技からみてシャバ2弾のEXに登場→シャバ3弾で正式参戦というサプライズも無くはないが
ちょうど3弾で獣系のタイプ実装はほぼ間違いなさそうだし
ってか獣系は獣タイプじゃなくて野生タイプとかって名前かもな
それなら多少獣っぽくなくてもしっくりくるし
>>223 ググればすぐに全バージョン解説してるサイトがいっぱい出てくるぞ
同じ名前でも違う攻撃パターンだったりするから結局は単なるノリなんだけどなw
俺たちはモモタロスに踊らされていたのさ
スーパー1が必殺技時のみエレキハンドなのか常時エレキハンドなのかで変わってくるか
常時エレキで雷タイプだとしたら他のファイブハンドも少しは期待していいのかな
その場合タイプどうなるのか気になるけど(特に冷熱ハンド
ライスピで惚れたからスーパー1に新技のが嬉しいです(^q^)
いや電王も嬉しいけど
スーパー1がLRな気がするな。腕だけとはいえ新フォーム扱いだろうし
>>228 スーパーハンド(宇宙)と別にエレキハンド(雷)が別フォーム扱いで参戦か。
その場合、冷熱は氷のレンゲルが水だから水かもね。
でも個人的にはライダーマンのような「ファイブハンド連続攻撃」のほうがいいな。
冷熱はややこしいし属性廃止で新システムになるまで参戦はないだろうな
>>231 冷熱の場合もう片方が火炎放射だから火か水どっちになるかな
そういえば"パワー"ハンド…もう少し早く出てれば力属性でいけたのにな
ようやくムービー見れたぜ!
デンガッシャーの剣先を飛ばすときのモーションが
俺、誕生と全く同じだから特別編で確定っぽいな!
実際に斬りつける部分はアレンジされてるけど
劇場版だとガオウの攻撃をわざと受けてから
不意打ちで喰らわせた技だから変更は妥当だな
電王とLR枠を争うライバルながら
ストライクエンドもメチャクチャかっこ良すぎる!
ここまでドラゴンブレスのコレジャナイ感に対するつっこみなし
まず飛んでないしな
>>235 だってチョーイイネもサイコーもないんだもの…
まあコレジャナイと言っても基本的には
胸の顔が火吐くだけのシンプルな技だしな
劇中ではまだ一回しか使ってないし
次週以降の監督の撮り方によっては
地上で立ったまま吐くバージョンもあるかもしれない
レンゲル「俺のオーラが消えた」
クウガ「感悪」
>>231 スーパー1の○○ハンド系の技って連続じゃないとアビリティレベルの地味さになっちゃうよね…
エレキ→冷熱→パワーで吹っ飛ばし→レーダーでとどめ
みたいな連続技の3つ目の技にして、1つ目2つ目がそれぞれ単体のハンド技にして
これから各ハンドのスーパー1が欲しい
まあ正直スーパー1なんかに割く労力があるなら
他のライダーに使うべきだな
昭和枠はもういいよw
>>241 J、ロボ、バイオ、偽ライダー達がそっちに向かったぞ!あとZXとRXも。
なんかブレイドだの昭和だの、嫌いなシリーズ叩きが蔓延してるな
末尾iの病気が伝染ったか
昔のブレイドや昭和の不遇さ知らないのかこいつら
>>242 昭和勢を蔑ろにしようとする奴らなんかにかまってやるなよ、切りがないし
そういや機械タイプ実装でロボライダーも単体で参戦可能か
S3はウィザードのサブライダー+残りのドラゴン系で枠残ってなさそうだし
参戦の希望があるとしたらS4あたりか
ロボとバイオが揃ったら地獄の四重奏を引っさげたRXがLR昇格しそうだな
スーパー1は普通に格好いいデザインだし
子供に受け入れられそうな気がする
あのヒラヒラがたまらんのよ
スーパー1がガンバに出始めた頃周りの音で聞き辛くて「セクシー少林拳」に聞こえていたもんだ...
剣は作品が叩かれてるんじゃなくて
ガンバライドでの扱いが偏りすぎてることへの不満が出てるだけだろw
さすがにベスパ持ち低レアギャレンが5弾で4枚とかはうんざりするわw
よし、ここは間をとってみんなの救世主草加雅人にゼノクラッシュ入れてLR枠とろう!
カイザスラッシュ派と戦争が起きるのか胸熱
>>253 なんだってそれは本当かい!?
オーガが参戦したらこれもスキル名になるんだろうなぁ
ゼノクラッシュは小説だけの名前だから
カイザスラッシュが正しいんだけど
ガンバは昇竜突破とかライオディアスとかでやらかしてるからな
仮面ライダーストロンガー チャージアップのSR落ちはないのかね?
最悪SR落ちなくても06LRにタイプ付けば問題ないけど。(おれ的には)
SR落ちないならせめて仮面ライダーストロンガーの必殺技を
LV1電キック、LV5超電稲妻キック、みたいにすれば良かったんじゃね?
もう間をとってライジングでいいよ
名前的に雷? 元と同じで機械?
ライジングイクサのライジングは太陽が昇るライジングだと(ry
光タイプだろう
ラトラーターとかシャギトとかルナトリガーのグループ
光と闇って出そうだけどそれに該当しそうなライダーorスタイルはウィザードにあるのかな
ただ光ならRXを(ry
ザビーあたりも矢車さん的に参戦できたら光に入りそうだ
光とか太陽ってタイプ作るならRXとカブトを
宇宙と万能に振り分けるのはおかしな気がするよな
ただラトラーターは獣でもいいけど
アギトシャイニングは他にどこのタイプに当てはめたらいいか悩むな
RX宇宙はメテオ的に嬉しかったけど
よくよく考えるとやっぱ宇宙じゃないな…
万能にするのも早すぎたライダー多いけど、こっちが仕方ないか…
俺の必殺技よりデンライダーキックが欲しかった
高レアソードフォームは防御か体力か必殺ベスパで
万能スキルでありますように…
現状ロッド、アックス、ガンの高レアと組めるカードが全くないんだよね
劇中完全再現は無理でもチョーイイネとサイコーは入れてほしいのに
キックストライクと言い、何故入れないんだ
そのうちサラっと追加されてたりするんじゃないか
ガンバライドって結構後修正多いしシャバ弾は必殺技に力入れてるし
というかフォーゼモジュールノイローゼから開放された反動だよなこれ
>>265 禿同
勝手だけど上で電王SFに新技って見てかなり期待してしまったから残念
映画でもかなりのサプライズだったし
NEW電王のキック技もさらば以降一切使われてないけど欲しい
せめてカウンタースラッシュをクラヒみたいにトリロジー仕様にして欲しい
今のままじゃ未熟状態
贅沢だし無理なのはわかってる
なんだかんだ言っても楽しみだな。
魔法陣の周回数はリセットされるのかな。
また「かんたん」レベルで1周するのはやりたくないけど、1弾の周回数を引き継ぐなら
1周目からEXで戦えるので、1弾のようにBOSSとEXのサポーターが同じにはならないだろうな。
同じにしちゃうとBOSSより前にサポーターでフェニックスと戦うことになっちゃうから。
そうすると、周回リセットするよりはEXのサポーターがキングダーク継続、BOSSがフェニックスなら
ちょうどいい感じなんだけど。
新タイプ実装で該当する主役ライダー二人に新技
これはファイズにも期待していいんだろうか
マスターBOXでハブられたスパークルカットがこの先生きのこるには
ハブられたのはグランインパクトじゃあ…
275 :
名無しより愛をこめて:2012/11/06(火) 22:25:57.34 ID:elprbtUF0
BOXについてくる555はLvアップ技が豊富だろうなぁと思っていたら・・・
276 :
名無しより愛をこめて:2012/11/06(火) 22:27:31.43 ID:elprbtUF0
エレキハンドの必殺技ってこれ明らかに雷射出する前に相手宙に浮いてるけどもどんな演出があるのだろうか
>>272 つまりBOX付属カードで省かれたグランインパクトと
ファイズには欠かせないクリムゾンスマッシュと
S2で実装される(といいなぁ)新必殺技という構成のカードが・・・!!
まさか前スレとかで予想されていたバジンとのタッグアタック(・・・ないか)
省られたのにイラストがグランインパクトってなぁ
必死に駆け付けたバジンたんを冷たくあしらってバイク形態に戻して去っていくたっくん…
嫌いじゃないわ!
射撃に巻き込まれたファイズがバジンに蹴りを入れる図しか浮かばないんだがw
バジンはサポーターとして出てくるだろうしタッグ技は出ないんだろうな。
なまじ初期にクリスマ、スパカ、グランの3つが出てきたせいでもう単体の技が無いんだよなぁ。
カイザやデルタとの連携はいくつかあるんだけど、単体だとJにとどめを刺したクリスマ失敗からの急降下グランくらいしか思い浮かばない。
バジンたん連射→バイク形態→剣引き抜く→スパークルカット
そういやサポーターのデンライナーって前衛が電王の時って効果があるけど、基本フォームにタイプが実装されてない状態でよく出したなと
スキルについてなんだけど
LRによくある○○、○○+200とか
あるけど今の環境だとステータスを二つ200上げるよりも
AP+10のSRとかつかったほうが良いのかな?
防御も極端に高くなきゃ3Rでやられることが大半だし
攻撃も極端に高くなきゃ撲殺は難しいから
そう言えるかもしれん
>>282 対人だと少し違ってくるが、CPU戦なら中途半端にステを上げるより
AP上げた方がいいな
土とか無理して高レア使うよりAP+持ちの低レア使った方が勝率高いわw
補強ないとサポーター持ち相手に撲殺される可能性もあるけどAP上げとけば有効なことに代わりはないな
防御でも体力でも少し底上げできればCPU戦なら大体問題ないかと
シャバBOXのファイズ、ポーズはグランインパクトなのに
必殺技はスパークルカットと来て後2つはクリスマとはどういうことなのか
S1弾のアギトバーニングのイラストはキックなのに技はパンチオンリーといい、もうちょい絵に合わせてほしいわい
ってか現役除いたら新規レンゲルだけかよw
キャラ参戦させるの渋りすぎだろバンダイとしか言いようが無い。
01〜06で何人新規参入したっけ?
今日ワイルドブルーのガルル手に入れたから使ってみたけど、ちゃんと左手で剣使ってくれるんだな。
ダブルアタックでも絵になるから良いんだが、他に共有モーションが特殊なのってカリス以外にいたかな?
S1のカードはレベル上げれば旧弾のステ同等カードに(+ヒッサツ600)がついたようなのが多いから
ap補正が加われば十分必殺番長として使えるんだよな
逆に旧弾の必殺ベスパ&ゼンエイのときヒッサツ+300とかはほとんどお株奪われた感じ
>>287 一応、11人かな。プロバとかチャージUPストロンガーとかのカラバリに近いキャラも含めれば
ライダーの新作は毎年作られてて終わる気配ないから、長く続いてもネタ切れしないように小出しにしてるんだろうな
ただ今回は去年の02と違って新技がけっこうあるから去年よりはマシかなと思う
毎弾、現行以外の新規が3、4人いた頃が懐かしいね
昭和ライダーで二回LRになったライダーはいないんだな
でっていう
必殺威力ってことなら04CFディケイドが息してないよね
スロットもシャバSRはすべて440だし
ファイナルアタックライド自体はかっこいいんだけどなぁ
>>289 それくらい少ないだろって言ってるんだよ
読解力無いんだなお前。
煽ってるところ見ると安定の末尾iかw
>>292 だよな〜3、4人居た頃がマジ懐かしいわ。
まあ、それだけライダーの数が多くなってきたって事だから
嬉しいと言えば嬉しい・・・?
>>295 シャバ弾になって必殺威力かなりインフレしたから仕方ないといえば仕方ない
それでもSRで単体で必殺3000越えられるし、必殺ゲーになった今タイプなしとはいえ以前よりは活躍できるんじゃないか?
大怪獣もFE流用あったとはいえ初期の3弾は新規キャラ9体だった(その代わり総集編の弾があったけど)
けど、どんどん減ったしな
>>298 剣アイコンあるから06タトバと組ませて2R必殺で速攻狙うことできるしまだ息してないわけじゃないか
タイプ早くついてほしいな
ディケイドが万能なんだしコンプリやディエンドも万能でいい気がするんだがな
あと激情態
>>292 まあ実は3人以上って
現行(電王含む)、F違い、ディケイド本編との兼ね合い、クラヒ初代とWからの流用除くと
1、2、7弾だけなんだけどな
F違い外すと002弾が追加される
ウィザードリングでの変身先で剣持つスタイルが出たらLRフレイムが化けるな
その頃には必殺4000の必殺ベスパとか出てそうだけどw
この前、二刀流やってたから、双剣のウィザードもそのうち出そうだな。
04CFはベスパで組めば必殺3650以上になるからタイプでAP補正つくか、後衛にAP補正持ち
置けば十分活躍できそう。2弾ではタイプ付かなさそうだけど。ウィザードのてんこもりフォームと同時に
「融合」タイプで来るかな。
06ガタキリバはタイプも付いて、スキルも無条件発動になり元々2900と高い必殺がスキルでさらに
あがり、体力もベスパとスキルで十分なので、これもAP補正すれば良さそう。
04エンペラーはスキル込み必殺3050で攻撃ベスパだけど相性で必殺2だから後衛次第でもう少し伸ばせる。
AP補正も+20で十分。
旧弾のカードでも必殺値高いヤツはタイプ付けばまだまだ使えそうだよね。
>>301 ディエンドは残ったどのライダーと一緒にどんなタイプに突っ込まれるか、本当に分からないよな…
善でも悪でもないライダーを「中立」タイプとか…無いかな、他にはナイトとか
…他に思いつかないけどさ
電王の新必殺技は俺の必殺技特別編…でいいんだろうな
似たような技にホエールイマジン戦で使った俺の必殺技パート3と見せかけてストレートど真ん中があるけど
地面からディソルダー出てきてる辺りやっぱ特別編か
>>306 最初に剣先を射出するところのカットが俺、誕生のガオウ戦と全く同じだからな
特別編の演出はネガエクストリームスラッシュに譲った物と思ってたのに
ネガ電王にもクラヒのあの銃技来ないかな
クラヒのと言うか実際にクライマックス刑事で使った技だけどな、ネガワイルドショットは
シャバ3弾はLRがウォータードラゴン、ランドドラゴン、ビースト、電王クライマックス
SRでメテオフュージョンステイツが参戦
新タイプが獣、闇、融合
新技実装はアギト、龍騎、555、キバのどれかと
昭和のX、スーパー1以外から一作品ずつ
こんなところかな
ドラゴタイマーの発売が2月上旬だから
1月中〜下旬稼働開始のシャバ3に前倒しでオールドラゴンまで出すかもしれんが
>>310 あのクライマックスは超クライマックスの誤植っていう噂もあるからどうなるかはわからない
後はMOVIE大戦からなんか来そうだな
>>310 シャバ2弾で新技追加予定なのにまだ電王枠でLRを取ると申すか
>>312 レンゲルがブリザードベノムでLRになったばかりか
ブレイドギャレンカリスレンゲル全員にラウズカード技まで追加の剣や
S1でライマキック、超変身、S2でライマ正式参戦のクウガと比べたら謙虚なもんでしょ
出たークウガとブレイドを目の敵にする奴
今の現状だけで優遇不遇決めんな
>>313 とりあえずお前がクウガ・ブレイド嫌いで電王好きだってことは分った
そういう感情抜きにすればどっちも似たようなものだと思うんだが
最近末尾iがNGしやすくて助かる
何かある度に追加される電王なんていい方じゃないか
キバなんて3年もの間、新規キャラ・LRが無かったんだぞ...
次のLRどころかSRがあるのかも怪しいところだし
>>317 名護さんがいるじゃないか
それにバッシャーがSR昇格する日もきっと・・・
キバはガンバライド始まった直後は現行ライダーだったからか、大半のフォームが参戦済みなんだよな
あと出てないと言うとサガとライジングイクサ
サポーターなんかに使えそうな飛翔態、パワードイクサー
DVDにだけ出て来たドガバキエンペラー
含めていいか分からないけどプロトイクサ
くらいか
主人公と2号ライダーがオリキャスなだけでも結構凄いと思うぞ、753好きとしては
SPカード プロトイクサ(麻生ゆり)
>>315 別に全然嫌いじゃないよ?
「似たようなもの」なら別に電王が2弾連続でフィーチャーされても
なんの問題もないよね?って前例としてその二作品を挙げただけで
万事丸く収まってるじゃないか
余計な対立煽りはいらないんだよw
>>317 俺もキバは電王以上に大好きだよ!
ライジングイクサやサガの参戦、新技で飛翔態、音也イクサ、音也ダキバ、太牙ダキバ
の登場を例え何年待たされても信じようじゃないか
キバは新規参戦するよりエンペラーの必殺技の時にスパノバが流れてくれれば満足
しかし面白いなw
「電王2弾連続優遇はダメ!」って言ってきたから
「じゃあ実際に連続優遇されたクウガ、剣は?」って返したら
「クウガと剣を叩くのか!」だもんなw
俺は「クウガと剣も良かったんだし電王だって別にいいじゃん」と言ってるだけだろw
まーたレス番飛んどる
まーたNGアピールw
>>310 さすがにウィザード勢以外のLRはデルタかナイトサバイブがきてほしい
今年もムービーセレクションやってくれたら嬉しいな
融合タイプとやらがもしきたらオーズ亜種もみんなそこにまとめられるかもね
プトティラのタイプ実装マダー
なでしこちゃんのプリケツが拝めるならなんでもいいです
尻タイプ
轟鬼
斬鬼
なでしこ
ナスカドーパント
ネットムービーの中の人クイズでカメラに尻を向けたのはクウガだったっけ
で、すっかり話題にすらならなくなったJさんはいつ頃参戦を…
>>333 俺のことか
というJ違いの冗談は置いておいて
昭和15号だし平成仮面ライダー15周年&仮面ライダー30号記念作品の主人公と一緒に参戦するよきっと
今東映チャンネルのカブトでキックホッパー初登場回やってたんだが、ライダーキックの音声そのままじゃない?
ガンバのキックの音声微妙に違うと言われてるけど
ガンバで聞いた時は何か違うと思ったけど
おもちゃでもカブトのにエコーかけただけだから記憶違いだったらしい
337 :
名無しより愛をこめて:2012/11/07(水) 19:29:18.09 ID:8lMlq4Cj0
電王で盛り上がってる中スーパー1がLRになってほしいと思うのはダメだろうか
ストロンガーみたいに万能スキルで5ハンド後月面キックとか出来ないかなぁ
実は間違っているパンチホッパーのライダージャンプ音声。
本来キックホッパーのそれよりももっと高い音になる。
>>286 03カイザ「カードイラストと実際の技が食い違ってるのは乾匠って奴の仕業なんだ」(カイザブレイガンをブレードモードで持ちながら)
おまる、アメンバー限定にした?w
ガンガンガンバライドは2週続けてウィザードとオーズのタッグか
俺得とはこの事だな
そういや昨日やっと念願のSRガタック手に入れたんだけどいい相棒になりそうなやつっている?
LR装甲響鬼ならぴったりだと思ったんだけどタイプ付いてないし困っててさぁ
>>342 SR防御ベスパのカリスオススメ
体力は1000だけど安定したスロットに風+万能でAP+30、ステもバランス良くダブルアタック出やすい
S1ガタックか、俺もこないだ引いた
S2弾になったら後ろにライダーマン置きたいなあ
久々に後ろのお子様にLR引かれる凹みイベントに遭遇したぜorz
ああいう良いカードを引いたきっかけで大会に出てくれたりするなら
逆に喜ばしいんだけどな…結局は本人のやる気次第だけど
晒しスレとは何だったのか
>>342 タイプなしだけど06WCJX使ってる
攻撃3防御2だしアイコンも一致する
さらに属性消えたからスキルがつおい
>>342 タイプ有なら05SRメテオ
無ならLRマグネットかな
どっちもガタックに足りないところをいい感じに補ってくれるし
>>342 9弾SR電王ロッドフォーム
防御ベスパ同士で姿が似ている
>>342 06LRコズミックと組ませてる
必殺こそ上がらないけど総合強化できてAPプラスもいい具合に
>>349 おばあちゃんがソフビを間違えて買ってくるだろ!いい加減にしろ!
ガタック良さそうだな・・・
LRフレイムで2round必殺狙いは相方は誰(リング含)が良いんだろう?
銃持ち必殺ベスパだとたっくんが真っ先に浮かんだな
後は攻撃ベスパだけどおやっさんクリスタル
前衛CPタジャ(1号タッグ)、後衛WCJバイク、SPディケイドライナー、リングはドライバーオンで2R必殺狙うんだけど、
最近なんかオイウチが出なくて2R必殺にならないんだよなあ…単なる偶然?
オイウチの為に火タイプ二人になるよう探した方がいいのかな…
銃3つに蹴3つと普通だから
適当な銃ライダーのカードリストとにらめっこするしか
タイプ実装済みで考えると
フォーゼFS、ギャレン、キババッシャー、スカル、スカルクリスタル、ディケイドとか
>>352 リングはドライバーオンにしたいけど
LRウィザードにスキルとタイプにAPアップがないからハリケーンで
SPライドパワーでオーディン、APアップでドグマ
後衛は銃持ち、タイプボーナスでAPアップかスキルでAPアップ
だと今の所SRスカルクリスタルくらいだけど
2弾でタイプ機械にAPアップか相手APダウンあれば
LRバースでボウギョ以外安定する・・・多分
>>354 ディケイドライナーのRP上昇値が+1だからじゃないの?
SPをオーディンやゼネモンとかのRP+2系のにしとけばWアタックだすだけで2R必殺できるぞ
358 :
352:2012/11/07(水) 22:38:32.37 ID:VIQyjxRN0
皆多角的に考えてるんだな、ありがとう
防御、APを捨てて2R必殺に集中して
ゼネモン、 ドライバーオン、03LRフォーゼFSで何度か
トライしてみます、S2稼働してまた環境が変わる前に
シャバ弾で風タイプになったからLRメテストが輝くかなって思ったけどダブルアタック出ないからそんなことはなかったぜ!
というか棒と斧アイコンは絶対いらない気がする・・・
今更ながら、ARカードダスを始めたんだが、
あれってガンバライドの流用なんだよね?
で、ガンバライドと違って静かな所でできるので、音が良く聴こえる。
ディメンションキックでFARディケイドのカードをディケイドライバーに装填する時の音とか、
スーパーライダー稲妻閃光キックの音とか、
凄い違和感ある。いや、劇中通りなのかもしれないけど。
棒持ちのライダーはレンゲルに期待したいところだな
キバDFが棒のモーションで攻撃してるのもいい加減直してくれないかな…
>>357のようにゼネラルモンスターが+2と言っている人がいるけど、実質+3のようなものだぞ。あれ。
対人戦でゼネラルモンスターと対決させてみれば解かるが+2するオーディンじゃ太刀打ち出来ない。
ガンバライドやりたいけどアルティメイタム見に行く金が…
>>342だけど、みんなありがとう
とりあえず持ってる004SRカリスでキンダさん倒してくる
WSJXも良さそうだし欲しいなぁ
てか風のAP補正があったら05SRWSJもなかなかの強カードになりそうだな
サイクロンジョーカーはCJや・・・
おおすまん 吊ってくる・・・
>>357 >>363 そんな貴方にガオウを薦める
ゼネモン使いは自滅してくれるであろう
俺は大会でゼネモン使わずガオウ使ったら案外うまく行ったぜ。
>>368 ゼネラルモンスターにガオウをぶつけるとラウンド2開始時にお互い-1されるが大丈夫か?
>>368 ガオウの効果は相手だけにいくのとゼネモン効果で相手はラウンド2で
−2食らうがなんでガオウ分計算されてないんだ?
ガオウの段々溜まりにくくなるっていう効果は変わってないから
ラウンド3で相手だけ−3になる
371 :
名無しより愛をこめて:2012/11/08(木) 04:57:03.55 ID:usBNfl1B0
>>340 なんか、釈明なんだか反省なんだかわかんないけど書いてるね。
でも本音はバレてんじゃんw
ゼネモン>ガオウだろ…
2R開始ゼネモン側+2・ガオウ側+0
3R開始ゼネモン側+0・ガオウ側+1
お互い2R必殺はほぼないから3Rまでの経過でゼネモン側が+1多くなるだけ
ガオウは2・3Rどっちも相手RP−1だけだぞ
なんでいっこうにギルス出さないの?
G3はだいぶ前に出たのに
クウガの超変身の話だけど
調べてみたら以下のパターンは劇中未登場だったよ
ペガサス→マイティ(一応あるが、超変身というより時間オーバー)
タイタン→ドラゴン
タイタン→ペガサス
ペガサス→タイタン
タイタンもペガサスも〆に多用されるフォームだからかな…
劇中の描写にこだわったらおかしな部分は多々あるけど細かいこと気にしたらキリがない。
CJXから他のフォームにチェンジとか、ブレストキャノンから別の技にチェンジするバースとか。
「○○はなんで出ないんだ」というのも未登場キャラは多数いるから言い出すとキリないからやめとけ。
別にそれくらい言ったっていいじゃんw
あんたが取り仕切る必要ないでしょw
いい加減アギト、555、キバから新規キャラが欲しいもんだ
メトロの社員はどれだけ井上アンチなんだよw
>ブレストキャノンから別の技にチェンジするバース
あれはマジなんとかしてほしい
あれのせいでSR持ってるのに伊達さんはクレーンアーム持ちしか使ってない
タイプ付くシャバ2弾で修正されないかなぁ
バース二人の3段階目の技で、バースバスターセルバースト追加されないかな
>>378 いっそ轟鬼みたいにダブルブレストキャノンシュートとか
>>376 別に仕切ってるつもりはないがな、そういう話するとアンチだと優遇だの言い出して、それに反論
するヤツも出て来て荒れるのは勘弁してほしいだけ。毎回それの繰り返しだからな。
シャバでのギルス参戦、最後の希望は獣実装の3弾か。
機械実装で参戦できなかったデルタ…
>>381 LRは6タイプ新登場のS1で火・火・水・万能とやや偏りがあり
雷、気合、機械が追加のS2でも火・風・水・おそらく火or気合
と特に新登場タイプに合わせてる感じはないから
獣タイプ登場以降ならいつでもチャンスはあるんじゃないかな
むしろS3はビーストが獣タイプでLR確定と言っていいから
被りを避けるならギルスはS4以降の方が可能性高そう
大量に経験値貰ってもタイプ進化の時にそこでレベルアップがストップするんだな。
万能・風LV20で難しいキングダーク倒しても激LV1だったから思わずICカード抜いてしまった。
後々、上限は引き上げにならないかなあ
激/烈への進化が面倒になりそうだけど、あれはまあ自己満足の世界だし…
今考えればもったいない事をした。06CPのタイプ付いてないやつまでシャバ1で全て使ったから、新タイプの機械、気合のファイズと響鬼のCPが紙切れ化。
シャバ2からも06CPのEXP増加システムをリセットして、またEXP増加をお願いしたいところ。
別にもったいなくは無くね?EXアップが他のタイプに貢献されただけで。
どうせアップは1回だけだし。
と思ったら、EXアップはそのキャラにしか反映されないんだっけ?
ちょっとキンタロスのゲキレツ喰らってくる。
EXPアップの札、「弾進むごとに使用履歴リセット」くらいはやってくれてもいいと思うんだけどな…
そのキャラにしか、というか、一回使えば効果消滅。どのタイプであれ使えば効果は出るが一回のみ。
だから効率いいのはファイズや響鬼がタイプ無だったシャバ1で使うんじゃなくて、シャバ2でタイプ決まったわけだからそこが使い所だったんだなと。
弾毎に使えたら良心的。
>>374 うろ覚えだがディケイドではペガサス→タイタンはあった気がする
>>386 あとはブレイドと電王か。4つもタイプ未実装でシャバ2になって追加するくらいなら
最初から雷・気合・機械も実装してれば良かったのにねぇ・・・
>>392 それじゃ商売にならんだろ
常識で物事考えようぜ
既存キャラを大した手間もかけずに新規のように扱えるんだからタイプ実装というのは商売的にうまいよな
まあ、新技実装やら高レア収録の機会になるのは助かる
でも新弾で何か起きる!と大々的に打っていたEXPUPカードを使っても何も起きない事態がありうる仕様は、ちょっと問題だと思う
で、ジョーカーにはいつ実装されるんですか
気合から漏れたらもう・・・
S2-045がガタキリバっぽいからジョーカーは排出無しだろうな、響鬼紅みたいな扱いなら良いんだけど。
排出についてはスカクリみたいに次弾でNR排出かもね。
シャバ弾は新規に始める低年齢層ユーザーのために
出来る限りどのタイプも均等に収録しようとしてる感じがするのに
それでもNカードがモモタロス一人ってのは心配だよな
要するに他に候補がいなかったってことだろ
>>397 042じゃないの?
ところでS2-053がストロンガーCUだと思ってるのは俺だけか?
XはV3みたいに高レア→排出なし→レアのパターンだと思う
カードナンバーはW→アクセル→スカル→ジョーカー→エターナルの順だし
ストロンガーも上位フォームが基本フォームより前に来ることは基本的にないと思う
最近よくある変則ナンバリングが起きないかな・・・
>>401 S2のRレンゲルがまさにそれじゃないか
S1でベスパ持ちの電王ロッド3枚目だけど
また防御ベスパとかアホかと思うよな
こういうのホント意味ないわ
>>403 今までのベスパ持ちロッドもってない人間にとってはベスパがあるだけでいいんだけどな
というかそのロッドすら来ないんだが・・・
R BLACKとR タイタンの素晴らしさよ
最近はLRより今弾のRブラック使ってるなw
Rタイタンとマイティもいいよな。必殺も豪華だし。
ブリザードベノムがどんな演出になるか楽しみだ
本編だと2回しか使ってない上に1回は止められ、もう1回はヒットしたけど撃破はしてないし
そういや、ブリザードベノム
ケルベロスにラウザー刺した後、最後はどうしたんだっけ?
そのままぶん投げて、怯んところにロイスト&ワイルドサイクロンの流れだっけ?
ブリベノ炸裂し投げ飛ばす→雨が降り出す→天王寺が喋りだす(様子を見るにブリベノでのダメージは感じられない)→剣崎が自分の思いを話す→ロイストしようとするが功撃され中段
→カリスがワイルドカリスになりながら接近し天王寺に一撃加える→始「いまだ剣崎!」→ロイスト発動+サイクロン発動→二人で斬りかかり天王寺フラフラになりながら外へ
そうえばS2N公開から1週間たったし今日明日でR公開かな
>>396スカイライダーの事例を忘れたの?いくらカード排出がないとはいえ、タイプはちゃんと風に割り振られてたんだから、最後まで希望を捨てるなよ。
ジョーカーはカード排出無しの、気合タイプ設定になるかもしれないよ。
大先生、冷静になったか!
今後の論文に期待!
>>409 丁寧な説明サンクス やっぱ爆発はしてなかったか
となると、ベノムの締めはどうなるか
ちょっと楽しみだな
最近、近所のスーパーのガンバライドがいたずらされるんだが…
メモリーカードを入れる所に一円玉とかガムの紙とか詰められてるorz
嫁さんが毎回、いらないスタンプガードで上手く取ってるんだが。
みんなの所はそういうことない?
対処方を俺にスキャンしてくれ。
>>414 そもそも別にあそこに挿す必要はない
挿入口付近にカードを立てかけておくだけでも認識してくれる
おまるだのちんこだのの話は他でやってくれ
そんな一部地域のネタを持ち出されても知らんがな
417 :
名無しより愛をこめて:2012/11/08(木) 19:43:24.48 ID:GdBc1pCX0
SPカメバズーカすごい効果だね。
もしかして、シャバ弾で化けた?
あんたもかまうなよ
SP三神官入手したはいいがどう使えばいいんだ?
>>416 何その過剰反応
一部地域のネタくらい流せないのかオマエは
>>419 前衛ライダーをスキャンする前にスキャン
今さらだけど8-009のWCJが何気に凄くなったな
NRながらLV20で相手とのAP差が40になる
大神官はシャバ弾前衛&後衛風タイプで使うのがベターかと
LRフレイム+ハリケーンも良好
>>423 それなら05のメテオスターのほうが熱い
体力減少スキルとネガデンライナーの併用は有効だろうか
>>414 10円玉が入っていたことが1回と、ゲーム用のメダルが2枚入ってたことが1回あった。
415の言うように挿入口の前のとこにICカードを立てかけておいたり、10円玉は言ってたときは
斜めに半分ほど入れておいたら認識したのでそのままプレイしたけど
あれ迷惑だよな。
>>417 カメバズーカって新まとめwikiにはオイウチミガワリガッツ封印のデメリット無しになったと
書いてあるけど本当なのかな。封印じゃなく発動率が下がってたりしたら確認のしようがないよな。
オーディーンのRP増えなくなるデメリットはない(増えにくくもなってない)けど、
インペラーの必殺-1000も消えてるんだっけ?
そうすると、これら3枚は全てバトル開始時にRP+2、デメリット特に無しで統一ということになるな。
>>428 単にデメリットの検証が出来ないから消してるだけ
公式で発表してくれたらな・・・
公式ってかバンダイがこう言う大事な事黙ってるの何時ものことだよな?
バンダイ「いずれ、公表します〜しま・・・・しませ・・・やっぱ教えない」
ってパターンだよな。
他のデータカードダスでも新弾いつの間にか消えてるCPUの乱入バトル
とかもそうだしな。
>>427 二人制になって体力が相対的に低くなった(ならざるを得ない)から
有効だと思う。ネガデンは体力削る以外何も出来ないのが問題だけど
9SR WCJ て風レベル20だったら必ず100は出るのか。
スキル AP+10
タイプボーナス +20
カード
80
70
70
70
70
70
だったけ?
>>415 428
Sunkus
子供に言っておくわ。
ただ、子供にしてみればあそこに入れないとダメみたいなルールが出来てるみたいだから、一緒にやって教えるは。
平成に限らず昭和ライダーもぜひ主題歌を流してもらいたい。
「Forever」に乗せて戦うシンを楽しみたい。
電王はクラジャンでもいいんだが欲を言えば各フォームのdouble-actionで戦いたいなと思ったり
健歌ってるから厳しいかな…
クリスマスリング予約したわ
>>436 JASRACだかavexだかに金払えば使えないことはないはず
実際、エピソードイエローの主題歌には佐藤健の声入ってたし
>>436 ダブアクは、各モモウラキンリュウごとのアレンジヴァージョンがあるから無問題
すまん クラジャンだった;;
電王の歌アレンジ大杉んだよ
しかしディケイドのFARの演出なんとかならないものかDCDA以外はもう一度調整して欲しいわ
メテオとライナーは違い過ぎる、あとブレイドブレードはラウザー巨大化の手抜きだから
ちゃんと作ってくれ
メテオとライナーは今のが格好いいじゃん
むしろ原作通りのFAR電王とか見たくないんだが見たくないんだが
>>438 エピソードイエローの歌はクラジャンと全ダブアクをリミックスしてんだっけ
健が歌ってる部分は実質ダブアクか
リミックス実装ならチェンジザメダルス持ちのoooにコンボチェンジメドレーを…
って思ったけどまずはシャウタとプトティラでしたねすみません
俺はただ…ブラカワニの亜種が見たかった…だけなのに……
ガンバライドでもクラヒでも叶わなかったこんな世の中じゃ
( 0H0)<ポイズン
\Medical on/
そういや、モジュドラのメディカルならウィザードのパンチが見れるんだな。
でもあの指輪で殴ったら指の方が負けそうな気がする。
左側のリングで殴ったらリングのバイザー部分絶対割れるよな
いずれガンガンガンバライドのネタに・・・は出来ないだろうな、容易に真似できる危険行為だし。
今回のガンガンガンバライド
ナイト「何やってんだあいつら…」
ダディ「俺も仲間に入れてくれよ〜」
ルナジョーカー「あぁ^〜」
ライオトルーパー「やっぱ好きなんすねぇ」
シャバになって属性廃止になったおかげでクウガ高レア系が一気に使いやすくなった
特にペガサスとドラゴンは実質産廃だっただけに嬉しいな
ドラゴンは05SRメテスト、ペガサスは次弾で機械になるであろうゾルダあたりと組ませればダブアタもできるし
LRタイタンさんは涙拭けよ
カラミティタイタンが高めの必殺威力で見れるのと、スキルとタイプで攻防のバランスが取れてるって利点はあるけど
肝心のスロットが致命的すぎる
クウガの必殺技って地味だよね
原作からしてそうだから仕方ないけど
何か攻撃モーションが入ってから必殺技に入るライダーが増えたから
余計にそう感じる
個人的にクウガの必殺技がいまいちな理由は文字が浮かび上がらないことだと思うんだよな
本編ではあの文字が浮かび上がってからピキピキとひび割れていくのがかなり個性的だったから
今一地味だった10弾SRV3がかなり強くなった感
必殺威力とAPが重要視される現状、ベスパでこそないけど必殺相性値2でスキルで+250
APはレベル上げとけばタイプボーナスとスキルで単体で+30できる
後衛に置くとサポマカで中途半端だったけどそれがなくなったから心置きなく後ろに回せる
>>436 どうして佐藤健が歌ってると厳しいんだ?まさか
「佐藤健は売れっ子になったから、
今ダブアクを使うと事務所から高額のギャラを請求される」
「佐藤健は売れっ子になったから、
今ダブアクを使おうとしても事務所が許可を出さない」
みたいな勘違いしてるのか?
実際は
>>438の言う通り一定の著作権料払うだけで使えるぞ
そういえば作品主題歌実装の時も
「AAAは使わせてくれないから後期の声優バージョンに決まってる」
とか主張してる人いたな
どんだけ特撮というジャンルにコンプレックス抱えてるんだよw
>>457 個人的には後期のほうがよかった
そういえばライナーにも佐藤健一人で歌ってる歌あるけどライナー声違うから実装されたら何か残念なことになるな
その点753は最高です
早く劇中歌とライジングイクサをください
>>457 特撮ってかライダーとあんまり関係ないが
昔ヤマトタケルというアニメがあってだな、その初期OPが
GRAYのデビュー曲で、何年か越しにDVDBOX発売されたんだが
有名なった云々で高額な著作権料吹っ掛けられて、結局払えずで
全部後期OPになったという話があってだな。
↑見たいに
ライダーもあるんじゃね?ってそいつが勝手に思ったのかもなw
実際そんなこと無かったが
>>458 本編の良太郎が既に別人だからなー
今じゃ電王の変身者=モモタロスになってるのもあるし、ダブアクとかで佐藤健を入れられると誰てめえ状態になりかねんw
スレチだがレッツゴーで良太郎抜きでクライマックスになったのは許さない。絶対にだ
>>455 最近は相手がライダーだから封印の文字出さないようにしてるのかな、と脳内補完するようになった
設定上そういうことが出来るかは覚えてないけど
>>457 オダギリジョー:「ですよねーw」
ウルトラだけどティガの主題歌がオリジナルのV6バージョンがアルバムとかに収録出来ないってことはあったな。
あの辺のトラウマがある人なんかも知れない。
464 :
名無しより愛をこめて:2012/11/09(金) 09:33:24.44 ID:mtg0ZJ1GO
>>457 お前Zガンダムの主題歌問題を知った後でも同じこと言えんの?
あっちの場合は版権握ってるレコード会社に幾ら詰んでも作曲者のニールセダカが許可出さないからアウトになってる訳ですが
すみません、SPカードについて質問があります。
仮面ライダーインペラー
バトル開始時ライドパワー+2、ひっさつ-1000
仮面ライダーオーディン
ラウンド開始時にライドパワー+2
この2枚ですが、ライドパワー+2されるのは、最初だけですか?
それともバトルする毎に、各ラウンド開始毎に+2されていくのでしょうか?
>>465 俺使ったこと無いけど、毎ラウンド+2とか普通にチートすぎだろ。
>>465 +2された状態でバトル開始時される。各ラウンド毎には上がらない。
あとカメバズーカも同じく+2でスタート。
インペラー、カメバズーカのデメリットについては不明(検証不足のため)。
ラウンド「1」開始時って言うのが正しいな
「バトル開始時」で統一した方がいいと思うけど
もしデメリットが修正なしだったら、オーディン>>>カメ、インペラーって
ことになるわな。龍騎的にはそれでいいんだがw
>>469 いや、違う。
ゼネラル>>越えられない壁>>オーディン>>>カメ、インペラー
wiki見るとゼネモン、ラウンド開始時のRP増加が-1なのは永続みたいだから一応そこで差別化できるんじゃない?
ラウンド2までだと自分のRP+2で相手のRP-1だからオーディンその他諸々の上位互換なのは確かだけど
ゼネモンは相手に必殺を撃たせないという方にメリット感じるんだけどなあ。
シンドロームつかってRPで困ることあるので、-1は結構きついという実感ある。
>>463 またそうやって勝手にオダギリを悪者に仕立て上げる
クウガ出演時のオダギリの映像は今でも普通に使われてるだろ
>>471 >>472 計算してみれば解かるが差別化なんて無い。
共にメテオリング使用してラウンド1開始時にゼネモン1でオデンは3。
両方共ダブルアタックを決めたとするとゼネモン3でオデンは5になる。
ラウンド2開始時にゼネラルの効果によって
ゼネモンが6で必殺技を撃てないのに対してオデンは5で必殺技を撃てない。
此処で問題なのはオデン側も必殺を撃つにはラウンド1でゲキレツやダブル+オイウチ等でライドパワーが3必要なのに対して
ゼネモン側はダブルアタックだけで撃てるという点。この辺りで差別化など無いというのが意見。
カメバズーカー検証してきたけど、2ラウンド目で身代わりは確認(オーズリングを使ったので)
追い討ち、ガッツは不明
>>474 どうでもいいけどゼネモンが6で必殺技を撃てないになってるぞ。
ゼネモンはトータルでは自分のRPの合計値は増えないが、3R以降の分を先に貰うことになるよね。
通常、ラウンド開始時のRP増加は
2R開始時に+1、3R開始時に+2、4R開始時に+3だけど、ゼネモン使うと
2R開始時に+3、3R開始時に+1、4R開始時に+2になる。これに加えて相手側は
2R開始時に+0、3R開始時に+1、4R開始時に+2になる。
ゼネモンは相手のRP抑えつつ、自分は2R必殺が出しやすくなる。仮に相手に先に必殺出されてもRP低い分
威力を抑えられるからミガワリで耐えきれる可能性が上がる。
スカイライダーは2Rと3Rの開始時に+1で合計はオーディーンと変わらないけど
こっちは3Rで威力の高い必殺技をぶつける戦法に向いてる。
>>473 無駄に喰い付くから恥かくんだよな…
流石に今日は思い知ったよね?
ゼネモン解析の途中ですみません。明日と明後日は岡山は連日大会ですね。また1週間ぶりに、仲間に会えるのが楽しみ。
明日は優勝狙います。明後日の倉敷大会は実況MCも務めるので、参加者の方々宜しくです!!
ローカルネタすぎワロエナイ
公式、R更新きたね。
>>481 俺は騙されやすいんじゃない
騙され上手なんだ
大会あるとこはいいなぁ
こないだ市内で初の大会やってたけど小学生以下だったし
しかも定員割れ・・・
見てるだけでも楽しかったけどさ
ウィザード使いが半分しかいなかったり、トライアル優勝したり
フリー大会やってほしいって書きたいが意見箱が無かった
どう伝えればいいか・・・
485 :
名無しより愛をこめて:2012/11/09(金) 17:44:32.85 ID:IC4JPPqki
やった落ち
うちの近所は今月の23日と25日にようやく大会ですわ
>>484自ら店員さんに相談とかしないんですか?岡山のガンバライダーは自分含め、大会を盛大に開いてもらいたい為に、お店に提案したり、大会規定など相談しています。
明後日のMCも自分から提案し、ガンバライドを盛り上げたいので何かしら協力出来たらと思い、お店に相談したら大丈夫でした。自分から始まる事もあるので、積極的に大会要望を出してみては?
488 :
名無しより愛をこめて:2012/11/09(金) 17:58:23.34 ID:+ZpL4Hog0
公式blogとカードリスト更新されたよ。
カードリスト見ればあるよ、イラストはないけど…
ちゃんとジョーカーカード排出あったよ!やったね!!
ライナーが気合なのは意外だったな
S2-024 R 仮面ライダーゾルダ (機械)
S2-035 R 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(気合)
S2-038 R 仮面ライダーキバ ドッガフォーム(雷)
S2-042 R 仮面ライダージョーカー(気合)
S2-050 R 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ(機械)
新しいのはこのくらいかな。
ゾルダ機械確定か
ゾルダ・マグネット・ジョーカータイプ実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょっと002SRジョーカー&おま罪スカル買って来る
ブレイドSRっぽいナンバリングだけど
もしや繋ぎ絵にするためにRレンゲルの配置変えたのかね
レアリティが違う繫ぎ絵って低レアが迫力負けしちゃうから嫌だな
10弾ガタックの悲劇再び
新タイプのボーナスがまだ分からないけど
02 LR ゾルダは必殺ベスパでスキルで必殺とAP+10だからシャバ弾でも活躍できそうだな。
001LR FD
002SR FD
005LR HD
006SR HD
009LR FS
018LR レンゲル
020SR クウガRM
022SR G3-X
025SR ファイズ
027SR ブレイド
031SR 響鬼or轟鬼
034SR 電王SF
041SR RURE
045SR ガタキリバ
056SR スーパー1
057SR ZXorZO
高レアはこうかな
ガッツ発生が確実に入って来る気合いに防御ベスパで防御と体力が上がるライナーが入るだと…
>>496 ×繫ぎ絵
○繋ぎ絵
文字化け
>>498 058がレベル1でもZOキック見れるから057はZXのほうかと
502 :
名無しより愛をこめて:2012/11/09(金) 18:15:29.15 ID:laK/KUJeI
バース系は全部機械になるのかね
キカイダーがどうなるか…
>>501 06の斬鬼さんみたいな可能性も0ではない
何気にフォーゼ組は全ステイツがタイプ有りになるのか、さすが準現行ライダー
ひょっとしてライジングマイティは雷タイプか?
>>499 属性同調スキルが無条件発動になりAP+20で体力ベスパの7-050 SR ライナーも
意外と使えるかもしれん。
気合はあと誰が入るんだろう?
ライナーが入ったとはいえ人材不足な気がするけど
画像も来たな
まさかのジョーカー、気合いタイプ実装で後衛指定とかw
ライナーは現状だとLRよりSRの方が活躍できそうだな
防御ベスパで必殺もAPも上がらないLRは今の環境だと厳しい
ライドル斬りって新技かな?
ライドルの下位技(剣共通モーション)かと
そうだったか、ありがとう。
はじめて見た気がしたもので
>>508 現時点で気合は響鬼、電王SF&LF、モモ、ジョーカーか
でもあとありえそうなのはタマシーぐらいなんだよな
LFまで気合ってことはNEW電王も気合なのか?
早くタイプボーナスみたいな
気合はガッツ2個以上確定気味(名前からして)
機械と雷は連想できそうなものがないからな
2弾で相手ステータス−系だしてほしいけど
闇タイプのためにのこしておきそうだな
轟鬼や伊達さんだって雷や機械でも気合でも問題ないし
>>511 ゼンエイ指定というのが厳しいね
必殺2300にスキルで100上積みしても相性適正なしだからたぶん使えないよ
>>517 雷はゲキレツ発生率UP×2がありそう
相手を痺れさせるってことで
ブレイド勢強すぎだろ
機械がなんも思いつかないな
無難にAP+10とヒッサツ200ミガワリUP
とかほしいな
電気は必殺アップとAPアップ、ゲキレツ発生率アップ辺りが来そうだな
機械はどうなんだろ、それっぽいのが思い付かない
そういや機械にバース来るだろうから、攻撃ベスパで攻撃が大幅に上がるスキル持ちの銃ライダーとしてLRフレイムの相方が来るのか…
ドラゴンに変身させたらゲキレツ発生率まで上がるとか恐ろしいな
スーパー弁護士が寄せて上げてしてるようにしか見えん…
機械はなんか硬そうだから防御上がりそうな予感
ライナーが気合ってもう無茶苦茶だな
もう電王系まとめてゼロノスも乳電も全部「電車」タイプとかで良かったんじゃね
数多いからタイプ人員不足は無いだろうし
キンタの「土」やウラタの「水」も未だに違和感だわ
>>529 ゼロライナーは機関車モチーフだから電車じゃない・・・というのは置いておいて
ライナーの気合はモモタロス譲り・・・的な感じだと思う
ウラの水はむしろ普通だろ…
ライナーは他フォームのイマジン達ほど戦闘技術なくて根性で戦ってるイメージあるからそこまで変には感じないかな
他のタイプ判明ライダー達もまあ妥当だと思う
もしかして明確な属性がない上万能でもないライダーが気合に入るのか?
数合わせに入れられた響鬼さんは泣いていい
響鬼さんは鍛えてるから…
属性的にも火に入れればそれで済むというのに
裁鬼がこの先参戦したら属性的に闇タイプになるからですかそうですかぁ!?
気合出して戦ってないライダーなんて地獄兄弟ぐらいなもんだ
数合わせに1弾でタイプ入れられてそれに固定されてる感あるけど
機械のXライダーとか気合のBLACKとかのタイプ違いもいずれは出してほしいなぁ
旧カードの読み替えがめんどくさくなるな
>>535 2弾のスーパー1はタイプ違いで出てくるかもしれんぞ
>>537 雷タイプは「仮面ライダースーパー1 エレキハンド」という別キャラ扱いで出るかも
宇宙タイプをわざわざスーパーハンドって分けてるし
手違いのスーパー1同士(スーパー・エレキ)で組めるとなったらそれはそれでカオスで嬉しいけどね
バース&バース・プロトタイプとの対戦が熱くなるな
そういえばRにもスーパー1いないな。SR確定か
>>538 必殺技のみエレキになるためスーパーハンドと組めないという可能性も。
だいぶ情報出て来たな。
あとはEXに来るであろう新キャラが楽しみ。
ところでガタキリバは…
ファイズはSR確定で響鬼さんも同じパターンかな。そしてジョーカーの位置はそこで良いのか。
とりあえず004SRスカクリの属性同調も消えて俺の002SRジョーカーがようやく日の目を見そう。
>>542 045が空き番だからそこにSR落ちだろう。
>>538 見た目があんまり変わらんから思わんかったが、あれもF違いみたいなもんだったな
>>539 ザンキ&トドロキとかディケイド&ディケイド激情態とかもだな
書いてて思ったが、このへんで組めるんだからアクセルFとノーマルファイズも組めていいんじゃないだろうか
>>544 ファイズ アクセルフォームは必殺時以外はノーマルだからノーマルと組めないから
常時アクセルだったら組めたんだろうけど、それだと原作無視とか言われるんだよな。
そのわりにストロンガー(チャージアップ)が常時CUでノーマルと組めたりするからよく分からん。
ロケットステイツが完全に必殺技扱いになったみたいだから555AFもAF表記じゃなくてノーマル555の技だけで出るようになるかも
ロケットステイツは特殊だよな。時間制限はたぶん無いと思うけど
パンチできないし、剣や銃も持てないから、もし独立したキャラにするなら
全アイコンがキックになってたかもw
あれは最初から必殺のみでそれ以外はカード表記も含めてベースで良かったと思うけど
新キャラとして強調したかったのかな。
それ以前に僕はロケットステイツのイラストが…
>>547 でもwikiによるとノーマルファイズとファイズAFって左手にファイズアクセル付けてるかどうかの違いがあるよな。
まあ、アクセルにチェンジしないファイズがファイズアクセル付けてても問題はないんだけどね。
そういえばS2で常時ライマが参戦するらしいけどマイティFと組めるのかしら。
(a) 常時マイティ
(b) 通常マイティで必殺時のみライジングマイティ(表記はマイティ)
(c) 常時ライジングマイティ
この3つがあるわけか。(a)と(c)は組めそうだけど、(b)はどっちも無理か?
通常クリスタルで必殺時のみスカル(表記はクリスタル)がノーマルのスカルと組めることを
考えると(b)と(c)が組める可能性もあるか。
>>543 そうか、属性同調だけだったから004SRおやっさんも無条件スキルになったのか
003SRと違って素手だからダブルアタックも狙いやすくてベスパだし、002ジョーカーの良い相方になってくれたな
002ジョーカーは必殺が低いのがちょっと気になるよな。
好きなライダーなのでなんとか2弾で活躍させたいんだけど。
>>552 バイクSRスカルも同調廃止で組めるようになったんだよね。
こっちは通常時もスカルの状態で素手でしかもAP+10までついてチョーイイネ。
>>553 一応004スカクリと組むことで2750まで上げられるし通常CPU相手なら十分かと。必要ならSP導入。
LRスカルならもう少し底上げできるけどダブルアタックしにくくなる。この辺はタイプボーナスに期待かな。
タイプボーナスでライドパワー+1とか出たりして
タイプボーナスでRP+1がある場合、前衛後衛が共にそのタイプならラウンド1開始時に+2、
オーディーン等使って+2、ドライバーオン等のリング併用で+1となり、最初からRP5でバトル開始になる。
ラッシュで競り勝つか、自分が後衛でミガワリ出るともうRP6になり、ラウンド1で必殺技が出せてしまうので
さすがにやり過ぎではないかな。
マグナギガあんな顔だったっけ…
今日カードショップでシャバ2弾に備えてアクトラ買ってきたんだけどまだ機械と決まったわけじゃなかったっけ・・・
せっかくSRアクセルと組ませて機械タイプレベル上げできると思ったのに
でも実際通常アクセルが機械枠だとATもABも機械枠に
組み込まれてそうだよな 他に新規枠儲けられる感じしないし
イクサもBMが機械だからきっとSMも機械なんだろう
ZOに2枚枠割くとは思えんしZXはLRでお願いします。
ここでSRだったらもうZXLRは可能性皆無な気がする・・・
しかしストライクエンド
新技のある電王、スーパー1を差し置いてZXなわけないだろ
現実を見ようよ
そういや、LRはFドラゴン、Hドラゴン、レンゲルと、あと一枠はなんだろな?
新技の電王かスーパー1かフレイムか、まさかのクウガ連投か
それとも別の誰かなのか
wikiの広告ほんと邪魔だな…
非表示とかできないのかね
電王ソードとスーパー1に新技追加するならエレキとマグネにも劇中技追加してくれよ・・・。
シャバ2の剣勢は絵柄がカッコイイから全部SRがよかったな〜と言ってみたり
>>562 新技で新しくタイプの付く電王がLR濃厚じゃね
>>564 全部SRはやりすぎだけれど、この手の同一デザインでレアリティ違うのは並べたとき間の抜けた感じがして嫌だわ……
俺の初LRであるライナーがまたデッキに戻ってくるのか。
S1用に纏めたデッキがまた組み直しだ。
剣王も雷でいいからタイプ付いてほしい
S2の最後のLRは
本命:ストライクエンド持ちのウィザードFS
対抗馬:俺の必殺技特別編持ちの電王
大穴:ライダーシンドローム&キック持ちのゼクロス
最後のLRはSR公開までお預けだろうな
まぁ十中八九ストライクエンドだとは思うけど
期待を裏切って欲しくもある
しかしここでストライクエンドをLRにしてしまうと
S2・S3と2弾連続で現行がLRを3枠占めるのは確実になってしまうからな
主役ライダー基本フォームかつ新必殺技実装の電王SFが本命だろ
それを平気でやってのけるのがバンダイ
既出なことなのかもしれないが今気がついたんだけど
公式ページのカードリストの過去のカードリストの方で
カードを検索するとS弾の方のカードのテキストも読めるんだな
未だ属性が設定されてないライバルライダーは
悪とか闇の属性になるんかね? 3弾以降なら来年の1月かいな…
大穴でギルスが来ます様に・・・って無いだろうな・・・
ギルスは獣っぽいが結構気合で立ち上がってるイメージあるんだよな・・・
ウォオオオオオって
ウィザードFSがタトバキックの二の舞になるか否かってとこか
後はスキルをどんなの持ってるかだけど…1弾があんなだったから不安が
そういやキバのガルルって何属性になるんだ? 風?
でも登場した翌週にはシープファンガイアにスピードで競り負けてピンチになってたな
活躍した印象がまるでない
むしろイクサがフェイクフエッスルでガルルセイバー奪ったり、ライオンファンガイアにセイバー奪われて
めった斬りにされたのはすごい覚えてるんだが…
NEW電王も気合タイプなんだろうか
悪夢の03弾か。
本当になぜエレキにしなかったのかが謎...
03はロケットステイツがLRだったら文句も減っただろうに・・・
04もあれをエレキにすれば・・・
04・05CPも他ステイツ満遍なく入れてくれればね・・・
エレキ「どうでも良いけど、劇中必殺技まだ?」
マグネットもタックルでいいから搭載してほしいな
主人公(フォームチェンジ有)限定で数えると
・LR1枚:剣
・LR2枚:クウガ、龍騎、響鬼、カブト、キバ
・LR3枚:アギト、ファイズ、電王
・LR4枚:ディケイド(トリプルエクストリーム込み)
・LR6枚:ダブル
・LR9枚:フォーゼ
・LR12枚:オーズ
いやぁ、オーズさんにはカナワネェヨ(棒読み
>>584 1期にありがちな基本・中間・最終の3つのみや基本・最終の2つのみの龍騎・響鬼・カブト・ファイズ・ディケイドでもこんなに取ってるのか
すいません、アホなんで教えてください。風烈20だとAP+20?なら前衛、後衛ともに風烈20ならAP+40ですか?
このスレでも何度も話出てるのにそれ読んでも理解できないアホなら今回回答しても
どうせ理解できない(or すぐ忘れる)んだろうな。
イヤミ言わずにスルーで安定だろ、触ってるのとなんら変わりがねえよ
>>575 ギルスはほら、スーツが腐って(ry
>>579 フォーゼが2弾連続でLRを3枠占めたことなんてないだろ
何の話だ
公式の商品にリング追加されてるな。
スメルは相手の防御-200か。
フォーゼのスモークのモーション流用すれば何か演出付けられるかとも思ったが
あれは「リング付けた本人から悪臭が出る」から難しかったかw
フォーゼ弾のLRは
01 フォーゼ2枚(BS)、アギトShF、オーズ ブラカワニ
02 フォーゼ2枚(ES,FS)、ゾルダ、V3
03 フォーゼ2枚(MS,BS)、メテオ、装甲響鬼
04 フォーゼ(BS)、メテオストーム、キバEF、オーズ タジャドル(アンケート結果反映)
05 フォーゼ(CS)、斬鬼、シン、WCJX
06 フォーゼ(CS)、轟鬼、オーズ ガタキリバ、ストロンガーCU
1年通してLR 24枚中、現行主役が9枚、現行サブが2枚。前半(03)までに12枚中7枚と過半数超えてるが
後半は減ってるんだな。現行(サブ含む)が連続で3枠取ったことはないな。
直前のオーズが3枚。平成1期が6枚、オーズ以外の2期が1枚。昭和が3枚。
とりあえず3弾くらいまでは現行(サブ含む)の割合が多くなっちゃうのは仕方ないので
他ライダーの参戦は後半に期待だな。
まぁ実際番組初期〜中期は現行ライダーを売り込まなきゃ
いかんから前半枠は現行重視になるのは仕方ないかな
中盤でメイン最終、サブ強化が出ちゃえば後は劇場版限定くらいだから
他作品に枠を割く余裕も出てくるだろう
レンゲルSRでストライクエンドと電王が両方LRってのが一番理想だな
最強(笑)が最強(SR)になってネタにされそうではあるけど、俺は02ゾルダポジでLRだと思うな。
ブレイド優遇とか言われるかもしれんが新規参戦のLRくらいは許しても良いと思う。
>>590 劇中でやったみたいに相手のパンチ受け止めて指輪装着から
ドライバースキャンさせて悪臭発生で相手が悶絶とかで普通にできそうだけどな
>>595 「指輪を付けた敵キャラ」を新規で作るのが面倒なんじゃない?w
まぁ、付けてなくてもそう気にはならないけど、細かいとこ気にする人もいるし。
ディフェンドはそう感じ(相手の攻撃を受けて反撃)で作れたと思うけどね。
>>594 新規だし前EXでの登場だから俺もLRでいいと思う。
(ライダーマンは気の毒だったが)
さすがに現行でもサブ除いて主役だけでLR3枠取ったことは過去にもないよね。
気が早いが03はどうなるかねぇ。
主役とサブでLR3枠は使うだろうから残り1枠がどうなるか。
ガタキリバみたいにランドかウォータードラゴンをとりあえずSRにして
他に2枠譲ってくれたほうが有り難いんだけどね。
公式サイトでなぜかタイタンのリングだけハブられとる
S2のブレイド勢はワザワザ4枚揃えやりたかったんだろうけど
イマイチカッコ悪いな、05のN3枚に完全に負けてる
シャバ弾になってからの高レア再録
クウガマイティ LR
アギトグランド、G3-X SR
龍騎 SR
ファイズ SR
ブレイド SR
響鬼 SR
ガタック SR
電王ソード SR
ディケイド、クウガライアル SR
オーズガタキリバ、タジャドル SR
フォーゼコズミック SR
1号、X、スーパー1、ZX SR
キバどんだけ嫌われてるんだ…
いい加減にしろよこの扱い
再録ってのは過去にあったカードと同じバーコードのカードのことを指すんじゃないのか?
おれのLRキバEF、タイプまだなのか?
>>599 キバが嫌われる理由
・ダークネスムーンブレイク
・全裸事故
・昼ドラ
・マント作りにくい
・753さん
・子供が泣いた
・現行ライダー二ヵ月天下
名護さんさんは最高です!
キバは商業的に優秀な電王とディケイドに挟まれちゃったのもあるんだろうな
キバ大好きな俺としてはクラヒとガンバでダブル不遇が悲しすぎる
だが、ガンバの渡と名護さんは本人声じゃないか!
「あともうちょっと…」とか聞けなくなった台詞もあるけどな
初代クラヒが出る時は、てっきりあっちも本人声になると思ってたなぁ…
>ガンバの渡と名護さんは本人声
DS版で聞いたことあるから尋ねるけど、本人だったっけ?
>>590 リングの効果が全部まとまってるサイトはまだないね
03のレジェンドライダーリングの効果調べてくるか・・・
>>603 753さんは最高です!!
…あれ?
はともかく、キバは最終フォームの登場が早かったのに後半ずっと最終フォームだったって言うのもね、ダークネスムーンブレイクが一番かっこいいのに
あとは中盤753がイクサに全然変身しなかったりとか、おとやんのクズっぷりとか…
ディケイドの撮影でキバフォームのスーツが使えなくなってるからなあ
ボス戦にアーク降臨の予感
そろそろ大剣持ちハイパーカブトが来てもいいじゃないかね
>>605 キバはダキバ以外は全員声本人だったはず
>>594 ぶっちゃけ新規キャラがLRなぐらいで優遇とか言っちゃうのは過剰反応だと…
通常ブレイドやカリスを差し置いてLRなのは違和感あるけど
>>613 キングフォーム・ワイルドカリス・ギャレン・レンゲル
これでみんなLRじゃないか
ガシャ03があったので3回やって奇跡的にダブらずWCJ、モモタロス、クウガMFだったw
モモタロスの効果はゲキレツ UPだったよ。
ついこないだ食玩2弾と思ったらもうガチャ3弾か
サイクルが早いな
>>617 食玩とガシャが2つあるからね。
今月は上旬に400円のガシャ、下旬に300円のガシャと食玩のそれぞれ3弾がある。
さらにDX玩具がリングセット2とハリケーンドラゴンセットの2つ。
プラモンスターやマシンウィンガーは別にしてリングだけでもこんなにあるから
サイクル早すぎ。
まぁ、全部そろえるつもりはないのでライダーリングは好きなライダーと
ガンバで効果的なヤツだけあればいいと思ってるよ。
>>616 今回のアソートは
スペシャル 11
スリープ 10
クウガ 6
ダブル 6
バインド 5
ユニコーン 5
モモタロス 4
ランド 1
LT 1
HM 1
で大抵の人がスペシャル、スリープ祭りだからラッキーだと思うよ
ガンバ的にはオクでノーマルセットを定価かそれ以下で落とすのが吉
今月分だとクウガ4フォーム全部と電王SF、モモタロスだけは絶対に欲しいな
今日の大会は、LRトライアルと01-001ベーステ、ドラオンリング、M−BUSで行きました。相手にガッツ起きて逆転され、一回戦敗退…。明日は頑張るぞ!
>>619 今回は運が良かったと自分でも思う。
02はドライバーオン祭りだったw
今回は魔法リングだとバインドが初だけど、03でカードで技見れるしね。
モモタロスのゲキレツ発生率UPはライダーリングでは初の効果だよね。
変身リングだとフレイムドラゴンがあるけどウィザードだとスタイル変わっちゃうのでゲキレツUPだけのリングも
使い道があると思う。
やっぱり1回400円ってのが痛いよな
でだいたい俺が買うと食玩とのダブりか価値の低いのばかりなんだよなぁ
多分今回のガチャ買って最初に出るのはユニコーンかスペシャルと予想した
ただでさえマスターBOXがあるというのに出費がかさむ…
400円のためか、今回は減りも遅いと思う。
スイッチはほぼ1日で空になってたが、今回は数日は残ってることも多い。
何が出るか分からんギャンブルで400円はキツイもんな。
リングセットも定価以下で店頭販売されてるし。まぁ、今までが異常だったんだが。
>>624 それでも無いところは無いんだよ
うちの近所の大規模ショッピングモールは他に玩具屋とかそういうのが無いから売れ行きいいこと
リングセットなんか発売日の夕方の時点で影も形もないし、ガチャも遠方のイオンまで行ってやっと残ってたりする
そういやバトルのミッションって毎回どこが何のミッションか固定だっけ?
リングは普通に売ってるしガチャもあるなぁ
メダルを思い出すなぁ
>>625 スマン。地域差はあるだろうがうちの近所ではメダルは全然入手できず、スイッチは
かなり苦労して何とか入手できた。それと比較するとリングは比較的入手しやすいというだけで
入手困難な地域の方が不快に思ったのなら申し訳ない。
ホント、転売屋のクソ共には死んでほしいので、
ベルトやソードガンも少し待てばネットでもわりと入手できるから転売屋からは買わないでほしいよね。
(ここ見てるような人は元々買わないだろうけど)
S1新1号、06キバ、M-BUS、ドラオンで大会行ってきた、二回戦負け。
初戦の相手はLRバギト、03メテオ、キングダーク、フレイムDリングの撲殺デッキ。
ラウンド1でこっちがゲキレツ出したら機能不全になって2Rで勝利。やっぱサポーターはゲキレツ出されるとキツイのね。
>>599だった…なでしこのヒップアタックくらってくる
>>629 S2-040 ディケイドとS2-042 ジョーカーの間が空いてるので、ここに入るSRが
雷のライアル赤目の可能性が高いということだと思う。
激情態、ディエンド、コンプリートはたぶんタイプ無しだから入らないし。
食玩は確実に欲しい物が手に入るけどガチャはなぁ…
金銭的には素直に半月ぐらい待ったほうがマシ
便利なリングがガチャで先行投入されると大会は圧倒的不利になるが
ハリケーンドラゴンがap補正+αの効果だとうれしいんだけど
ガチャを4回回してきたがマイティとWが連続でダブった。
俺は欲しいのはランドなのに一向に来てくれない悲しみ。
フレイムと同じだと、必殺+250、AP+10にゲキレツアップw
チートすぎる。
>>630 待て、なでしこは未参戦だし、何より俺の物だ
お前にはこの斬鬼さんのヒップをやろう
バインドの効果がガッツ発生率ダウンだった
ガチャ3弾じゃ一番需要あるんじゃないかな
>>631 ライアルSR昇格の可能性か
活躍はあれだけど、デザインは好きだから嬉しいな
二号ライダーの別フォームのタイプはどうなるのやら
>>637 CPU戦しかしないなら不要だけど大会出る人には良さそうやね。
未だに思うがライジングアルティメットマイティキックって変だよな
ライジングアルティメットキックでいいよな
おれの持ってる機械タイプAP補正カードは
仮面ライダーアクセル
仮面ライダーバース
仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ
なのだがスロットアイコン的にこいつら組ませるとダブルアタック終わってるな。
ダブルアタック発生率ってAPと同じくらい重要だよね?
どうしようかな?・・・・・
ライジングアルティメットスプラッシュドラゴンやライジングアルティメットカラミティタイタンがあるのかもしれない
設定上アルティメットは武器は使えるからやれそうだね
演出技が実質1個しかないような状態(大怪獣やダイスオーと比べ)
だからそういう設定だけのとか遊びができなさそうだが
シャバドゥビ弾なんてもってこいなのに
少しずつ増えてはいるけど
もしかしたらライジングアルティメット炎の一撃とかライジングアルティメット特訓強化キックとかライジングアルティメット疾風弾とかもあるのかも知れんな
ブレイド・ギャレン・カリスは攻撃必殺防御ベスパのカードはあるが
体力ベスパは11SRブレイドKFしかいない
そんな中でレンゲルは体力ベスパになりそうな気がする
最後の最後でハブラレンゲルか
感動的だな
S2のブレイド勢はきっとどの組み合わせでもベスパになるんだろうな
そうじゃないにしてもギャレンとレンゲルはちゃんとベスパであってほしい。
アルティメットはきっとネガタロスみたいに3つの武器を使った後でアルティメットマイティキックを叩き込んでくれると信じてる
とりあえずスーパー1が10弾以来のSR確定なのが個人的に嬉しいわ
ライダーマンみたいにファイブハンド5段攻撃になるかエレキハンドとして参戦となるか
エレキハンドとして参戦なら残りの3ハンドも期待できるけど
レーダーは・・・と思ったけどバチンガル戦やゴールドゴースト戦みたいにミサイルとして使用ならありか
とりあえずLRや05N同様、攻撃ベスパなら良いなと
難しいのキングダーク倒すのに7回もかかったw
M-BUSと06タジャドルと06LRコズミック。
あとちょっと思ったのはスキル発生しないのにスキル名出るのは紛らわしいよね。
チラシで映画の入場特典は「映画に登場するウィザードのスペシャル形態」のガンバライドカード確定。
これが3弾で参戦するかどうかだな。ブラカワニはLRで参戦、ロケットステイツはSR、
スーパータトバとメテオフュージョンは未参戦。
スーパー1新技は、スーパーハンドで一撃→どれか別の腕にチェンジしてもう一撃っていうランダム技にならないかな
LT使ってきたけど必殺+100だったw
ウィザードで使うと別の効果とかはないんだろうけど
まあアソートもレアで効果もレアだったらすごいことになってただろうな
スーパー1 エレキハンド(雷タイプ)という新キャラで出るのか、あくまでもカード表記は
スーパーハンドで必殺技が「エレキハンドで攻撃」になるのか。
後者なら他のハンドも実装される可能性あるかも。
大会に出たいんですけど、体力は最低どのくらいあればいいんですか?
1
キングダークで防御溶かして撲殺されるから1000未満はゴミ
後は好きにしろ
>>656 体力があっても防御がそれなりに必要
防御は800ぐらいになると3Rまで安心して戦える希ガス
防800で体1200あれば十分、残りのステータスはリングやSPで
単純に体力特化ならゲキレツ対策込みで1500以上は必須かと
>>652 顔見せの2号ライダーかと思ってたんだが違うのか
セブンスタンプラリーまでお預けかな
>>652 タジャドルみたいに中間Fの先行お披露目の可能性もあるんじゃない?
>>661 そこら辺は不明なんだけど、映画に合わせて販売されるリングセットから想像すると
映画限定っぽい気がするんだよね。あくまで想像だけど。
ロケットステイツみたいにあとでTVに出る可能性もあるけど。
そういや各エレメントの形が彫られたスペシャルラッシュが出るんだったな
>>659 ありがとうございます
とりあえず一回出てみます
去年のMOVIE大戦ではメテオとのタッグキックだったし今回もそれでお茶を濁すのかな。
個人的にはその時のタトバみたいなCP再録がついてくると嬉しい。
>>642 S1弾て偶然かもしれないけどバランスいい気がしてるタイプの設定とライダーの割り振り
タイプとスロット画像とAP補正ががっちり噛み合う二人っていうのがいないから
みんな同じタッグってことがないまあ05コズミックの使用率高いのは仕方ないけど
ダブルアタック意識した組み合わせにすれば必殺やAP足りないしAPや必殺意識するとダブルアタック出づらいので
ゼネモン2R必殺が狙いづらい
撲殺しようとするとどうしても体力やAPが足りなくなるので撲殺できてもガッツされるときつい
S2でバース使えるようになるとどうなるかな
すっごい亀レスでスマンが
>>460 真夏の扉のシングルは今でも持ってる
有名になりすぎて逆にデビュー曲がパンピーに知られてないのは事実だがw
声だけなら1号2号V3みたく出演可能じゃないかな〜と思ってる
>>666 キッパーとCJXにタイプ付くとそれも変わってくると思うな
CJXは言わずもがな
キッパーは01SRがアイコンほぼ蹴り一色でWアタックが非常に狙いやすい、さらに無条件AP+30、体力ベスパなのも今の環境だと強い
この二人にタイプ付いたら使う人多いだろうなと思う
>>668 なるほどねー01キッパーかーこういうカードあるキャラはタイプ付与が後回しにされるかもね
バランス調整が難しくなる
フォーゼ弾みたいに攻撃防御必殺のバランス見直しも弾変わりではあるんだろうけど
シャバではRP上昇要素(Wアタックオイウチミガワリ)と2R必殺がポイントになるのは間違いないしね
バインド強すぎだろ
今日大会でウィザード使ってる奴が使ってたけど
最初のリングで発生ダウン
キングダークのダウン、
必殺撃つ直前のスキャンで大幅にダウンで
合計3回相手のガッツ発生ダウンさせてて
その人全試合相手ガッツ無し・・・これ強すぎじゃね?
後ガチャ03俺も25回回してバインド無しとかもう・・・
言葉も失ったわw
>>670 そこまですると他の能力が犠牲になるから必ずしも強いとは言えないと思うが
必殺技前に使ってもガッツ発生率ダウンになるのは良いな
対人戦なら必殺前に使うのはバインド一択になりそうだ
ARカードダスのクロックアップかっこいいな
クロックアップで攻撃したあとにレッドバスターの加速攻撃
ガンバライドもそれすりゃあいいのに
時分のガッツ率が上がるわけじゃないから先に必殺撃たれるとキツイかもね。
キングダークもAP上がらないしね。
>>674 マジかよ絶望してくるわ
カブト今度使おう
ラーメンで帳消し
宇宙lv20メテオベスパで2つ分帳消し
前衛コズミックでなおよし
来年はアニマルカイザーみたいな筐体でお願いしたいわ
今はデッキケースを片手で持ちながらプレイしてるが
置くスペースが欲しい
そして所々処理落ち?するのもなんとかして欲しい
ウエストポーチ持ってってケースとかファイルとか入れとくと置き場に困らない
二人になったのに処理落ち酷くなったよな
サポーター使うRとか特に処理落ちしやすい気がする
スペック的にアビリティ入れられなかったっていう公式ブログの言葉は本当だったのかと思うわ
相手の攻撃だ!(走り出す)→ほんの少し止まる→ミガワリボウギョだ!
いや、不満ってほどじゃないけどさ
ようやく大会出れる…
悩んだけど大好きなZOで行くことにした
まずは抽選という壁を越えなければだが
LRに凹みができていて愕然としたのだがどうやら不良スリーブが原因だったようだ……
>>679 処理落ちが起きるのは、派手にアニメーションする画面表示(テロップとか)が出る前後って感じがする
あれが一番の原因なんじゃないかな
必殺技のボタンチャレンジで矢印が降りて来る途中で一瞬処理が止まって
ボタン押し損ねたことある。あんなとこでも止まることあるんだな。
>>684 俺も
矢印降りてきたと思ったら重なる直前に処理落ちでタイミング狂う→慌ててもう一回押す→おそい…
こういう処理落ちは優先して直してほしいよな
ライジングマイティキック発動時によく止まる。
歌だけが快調に流れててかっこよく決められたハズがぁ〜て事はよくある話しぃ
シャバ2弾のCMで映ってたのLRFDだったのかなあれ
今日のCMにS2-001フレイムドラゴンの画像出てたな。
完全に不意打ちで必殺技分からなかった。ビデオ撮ってないのにorz
全部ドラゴンブレスで
1 2400
3 2700
8 3550
基礎ステが600 500 500
フレイムドラゴンだけじゃなく後ろの方に小さくだが
結構な数の高レアが確認できたな
レンゲルやライジングマイティはハッキリと判った
ディケイドコンプリートっぽいのも見えたがもしかして気合タイプなのかな?
691 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 08:51:23.34 ID:p4SzgjBP0
あとで録画したやつでカード確かめてみるか・・・
ガタキリバとスーパー1確認
二つともSRっぽい
見なおしても全然わかんねぇ…電気エフェクト付きのスーパー1は分かった
見本は左からFD,WD,レンゲル,電王SF,WCJ,ガタキリバかな。
冒頭のシーンでライジングマイティとガタキリバ、スーパー1、レンゲル確認
ってか見間違いじゃなければレンゲルLRじゃなくてSRっぽいのだけど
あと見慣れないCJ?とG3-X?っぽいのを確認
レンゲルSRかよwww
SRかよ…
レンゲルと電王SFは見本のを見るとLRっぽくない?
レンゲルは外側の枠や必殺技の文字部分まで金だからLRでしょ
そして同じデザインの電王もLR確定っぽい!!
電王のバックに大きく電王マークが輝いてるね
見本も確認するとFD、HD、レンゲル、電王確定かね
後、カードたくさんの右上にバイクSR
CJが本当にSR化だとするとキバ「だけ」がS2弾まで高レア0枚か…
なんかもうね…
タトバキックの再来か…
キバは06弾SRが今の環境にも合ってて優秀だからいいだろ
まあバッシャーのSR化はして欲しかったけど
704 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 09:47:11.20 ID:p4SzgjBP0
まさかの電王LRか
705 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 09:49:39.11 ID:+pyiSuHt0
>>666,668,669
キックフレイムでぐぐってみ?
君たちのきづきにヒントとなるはずだ。
昨日だったかディケイドとジョーカーの間にSRライアルが入るんじゃないかという話が
あったが、そうではなくWCJか。残念だが主役が優先されるのは仕方ないよな。
707 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 09:57:03.34 ID:p4SzgjBP0
俺は電王のLR欲しかったから素直に嬉しい
電王LRだなって言ったらえらい剣幕で噛み付いてきて
しまいには論破してやったとか言い出したあの子、元気かなw
>>703 06キバ自体はシャバ弾で非常に輝く良カードだけど
あれは04〜06のスペシャルバトル参戦作品SR化の流れだからな
シャバ弾になって改めて、平成全作品の主役がSR以上になっている中で
(カブトだけはRだが、ガタックがSRになっている上に二人とも新技追加)
キバだけ低レアのみというのはやはり納得が行かない
S3ではガルルフォームかドガバキフォームをSRにしてくれないとさすがに不公平だな
ソードフォームとしてのLRは実に1弾以来か
そういや度々高レアにはなってるけどこれぞ、といえる高レアソードフォームってコーヒーの他にあったっけ?
710 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 10:10:12.02 ID:p4SzgjBP0
>>709 これぞというか05でpart1が高レア化されたのは嬉しかったっす
2弾前(06)でSRになってるからいいじゃんという意見と
シャバ弾になってからSRになってないから不遇だという意見も
どっちが正しいってわけじゃないから平行線のままなんだよな。
もしもJが出たら声はダイスオーのティラノレンジャーの人になる?
あんま望月さんに声似てなかったけどw
713 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 10:39:36.32 ID:p4SzgjBP0
今CM確認したらZXのSRもあった、スーパー1の下に
てことは、ZOはSRなしか
シャバ1LR勢のスキルを見る限り今回のLRもスキル面は〜06までのSR級で恵まれなさそうな気も>電王SF
それでも1弾の時よりは全然マシだろうけど
雰囲気的には攻撃&必殺のWベスパだろうか
どうせまた前衛スキルなんだろうなソードフォームは
万能防御ベスパならロッドと前後関係なく組めるし
万能体力ならアックス、万能必殺ならガンフォームの後衛に置けるんだけどね
>>689 S1弾のフレイムとあんまり変わらないんだな
攻撃&必殺ベスパならそれこそ…あ、両方使えばいいのか
ストライクエンド「解せぬ」
まあシャバ2でLRになっても三つとも同じ必殺技だろうしぶっちゃけSRで良かったのかもしれない>ウィザードFS
現行基本フォームだからまだチャンスはあるからその時にLRになればね…
ライダー名部分の箔押しをやめてその分を背景紋章に持ってきたね
これだけでS1のLRとはケタ違いの高級感がある
LRFDかっけー。
クウガ→ライジングマイティキック、超変身
剣→サンダーディアー、ファイアフライ、トルネードホーク、ブリザードポーラー
響鬼→鬼幻術・鬼火
カブト→クロックアップ、クロックアップ&ライダーキック
電王→俺の必殺技特別編
ディケイド→カメンライド・ブレイド、DCDE
次はアギト、龍騎、555、キバに新技来るな
S2でダメージ計算変わるかもしれないから、
適当な必殺技威力とAP補正があれば勝てる今のうちに、旧弾カード使って色々必殺技見ておくべきかな
WのJCキックにトリプルエクストリーム、オーズのスリー系にフリカン、カンドロアタックとか…
とりあえず必殺技のダメージ少し下げてほしいな
今のダメ計算だと必殺のダメージ高すぎて防御ベスパが死んでる
考えれてみると烈20まで上げてると、既存タイプで新たに実装された低レベル必殺技を見る方法無いんだよな。
ICカード使わないという手はあるが、3つある技の真ん中(1弾でいえば新1号のライダーキック・フルパワーなど)は
見れないよね。
結局SR落ちの夢が絶たれた仮面ライダーストロンガー チャージアップなわけだが
06-055LRの扱いはどうなるんだろう?
理想は仮面ライダーストロンガーと共に雷タイプ実装だけど同一ヒーロー扱いだと
ダブルストロンガーで組めなくなるな。タイプなしのままが一番困るけど。
S3でS2-048仮面ライダーフォーゼ ベースステイツみたいに
チャージアップ&超電稲妻キックを取り込んだ仮面ライダーストロンガーの
カードがRくらいでこないかな?
電王ソードが1弾以来のLRになるという事で
初期にLRになったキバや龍騎、ファイズにも希望が出てきたわな
現行時期があったディケイド以降を除いて基本フォームでは2回目のLRか
まぁそれ以前にまだLR化されていない
アギトグランド、ブレイド、響鬼、2号、ライダーマン、ノーマルのストロンガー、ZX辺りも
いずれは新技追加でLRになってくれれば良いけど、まぁ主役ライダーだから望みはあるけど
まぁ初期に出たリュウガや映画に合わせてLRになったNEW電王以外は
新技追加でLRになったのが主役ライダーのみなので主役ライダーは希望があるけど
サブライダーは新技追加でLRは絶望的だわな、よくてガタックみたいにSR止まり
強化形態がLRになる可能性があるイクサ、ナイト、カリスは良いけど
参戦が初期のおかげでSR止まりだったショッカーライダー、カイザ、ダークカブト、ネガ電王辺りは・・・
>>718 やっぱり背景箔押しはカッコいいな
箔自体もふんだんに使われてるし、S2のLRは期待できそう
>>723 ファイズには是非Mr.Jに決めたクリムゾンスマッシュ&グランインパクトを実装してほしい
LV1:グランインパクト
LV3:クリムゾンスマッシュ
LV8:クリスマ&グラン
みたいな感じで。
LV上がるとクリスマが効かなくなるっていう変なことになるが私は一向に構わん。
ダブルCJがなぜかSRか。下位技キック→JCキック→Jエクストリームかな。
風タイプだしAP補正あれば強くなりそうだな。
ファイズアクセルの高レア無い自分には、10-026が救いだ
相手同調解放でAP+20になったスキルと、元の数値と適正で人並程度までフォローできる必殺が良い
>>728 …なんか凄いIDだな
今弾ではLR引けなかったが、S2では引いてやる!
ドクトルOの呪いが時間差で来ますように
>>731 ジョーカービックスリッパーを忘れないで!
>>728のIDは色々凄いけど結局ライドパワー+0なのか
相手属性同調が無くなったおかげで使い勝手良くなった低レアは多いな
マシンメテオスターがいきいきとしてる
トルネードホークは画面ザラザラの演出強化あるといいなあ
ファイズの再LRがクリスマ→グランインパクトなら
キバは六柱のサバトを倒したキャッスルドラン一斉砲撃→ドラン上からのダークネスムーンブレイクかな
龍騎はDRK以上の必殺技が思いつかないな…
DKでの龍騎&リュウガのW昇竜突破が見たいがガンバライドだと流石にDKから持ってくるのは違和感があるか
画像粗くて見れないから、誰か高レア確定を文字でまとめてくれー
[高][レ][ア][確][定]
LR
ウィザードフレイムドラゴン
ウィザードハリケーンドラゴン
レンゲル
電王SF
SR
ウィザードフレイムスタイル(ウィンガーウィザードラゴンに乗ったイラスト)
ライジングマイティ
ガタキリバ(朝ディケイドコンプリとか言ってしまったが完全に見間違いだった)
スーパー1
ZX
俺の目ではこの辺が確信を持てた
筐体に貼られてるサンプルの5枚目、WCJと言われてるカードは
俺の目にはイマイチ判断がつかなかった(確かにCJと言われればそうも見えるが)
G3-Xの名前も挙がっているけど俺にはどれだか判らなかった
>>737 キバはフロンブースターって最強のバイクがだな…
龍騎は必殺技がどれも型に嵌まってて演出上魅せる倒し方してなかったからなー
おまけにライダー多過ぎるせいで龍騎の活躍シーンが思いの他少ないし
元アビリティのメモリチェンジのことも思い出してあげて
フルアーマー龍騎出ないかな
ソード&ガードベント使用時の姿のやつ
ガンバライドだと見た目以外特に何の変化もないけど
>>743 それも嬉しいけど、読み込み遅いのがちょっと・・・プリレンダリングのムービーだからだっけ。
とりあえず背景追加+処理落ち軽減してから来てください。フォーゼ弾で3人以上動き回ってたんだからできるはず。
>>746 ガタキリバであれくらいできたからやってもらいたいもんだよねぇー・・・
台によってサゴーゾがいきなり現れたり、4人でのキックで誰かが抜けてたりするけど
せめて背景くらいは付けてもらいたい
11ライダー(今は見れないけど)やオーズ&Wスペシャルタッグキックじゃ背景ついてるのに・・・
色々微修正されてるし、トリプルエクストリームも変更あるといいんだけどね
あとトリプル実装なら、S1ディケイドと相性合う万能スキルがいいなあ
あとバースデイアタック、装着中はムービーのままでいいから、最後キメる所だけリアルタイムにしてくれないかな
モーションのデータはプトティラと一緒にぶっ放す所の流用でいいから…
あとタジャ&CJGXキックとか、命中する所だけでもリアルタイムにするだけで随分変わるムービー技って結構あると思うんだけど
ああ、なんでCJがSRかって完全新規サポーターのリボルギャリーに合わせてか
キングダーク→XライダーSRと同じパターンだ
今気付いたわw
サポーターと言えばディスクアニマルは居ないのかな
響鬼さんもSR確定みたいなもんだし居ても良いと思うんだが。
そうかリボルギャリー実装だからダブルSRなのか、気づかなかったわ・・・
しかし個人的にはギャリーよりもメモリガジェットがフードロイドみたいに
攻撃してくれた方が・・・まぁもう何言ってもしょうがないか
今後サポーター追加望むならゴウラムとかマシントルネイダー、ドラグレッダー(契約モンスターを貸すってのはどうなのか)
あと
>>751も言ってるディスクアニマルとかカンドロイドくらいかな(全部は確実に無理だな、これは)
ブレイドとカブト、ディケイドのサポーターが思いつかんな・・・リモートとか?
753にタイプ実装するならイクサユンボも出せばよかったのに・・・
>>753 貴様そのレス番で名護さんの話題とは狙ったな!?
キャッスルドランとかがキバ以外のライダー助けるぐらいだからドラグレッダーがサポートに来てもいいと思う
取りあえずサポーターは一度取ったら自由に使えるくらいの仕様にして欲しい
ドランとか全然こない
S3はサポーターにマザーサガーク&ククルカン実装でどうか頼む!
もちろんLRは…
>>752 カブトにはゼクトルーパーがいるな。きっとドレイクと同弾に参戦するに違いない。
ドラグレッダーは廃墟ステージにドラグブラッカーと仲良く転がってるけど、
同じライダーが複数出てくる世界だしその辺は今更な話か。
>>757 それドレイクがゼクトルーパーに撃ち殺される未来しか見えないじゃないですかやだー!
カブトはゼクトル軍団でいいとして、ブレイドはキンダさんみたいな感じでサーティーンとか、またはローチあたりで
ディケイドは仮面ライダーキバーラでいいんじゃないの?なでしこみたいに
あとは昭和系からタックルとかがんがんじいとか霞のジョーとか
> サーティーン
ゴルゴはおかえりください
761 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 18:29:17.82 ID:p4SzgjBP0
ガタキリバの必殺はS1タジャと同じく
コアチャージアタック
ガタキリバキック
ボンディングエイトクラッシュ
だろうか
失礼
素で間違えた
ニーサンの笑顔に会いに行ってくる
>>755 デンライナーとかキャッスルドランとか、出る頻度の低いサポーターに限って
EXかかった3戦目に出てくることが多いw
当然負けたらもらえないし、勝ってEX突入すると、勝ったらキングダーク、負けたら
何ももらえないので結局入手できない。
わざとミッションをクリアせずに勝てば入手できるけど、それはしたくないしね。
ゼクトル出すなら率いる隊長も出さないと
そして話題にも上らないゼクトマイザー
キックストライク・ショータイムのアングルを変えよう(提案)
長らく待たされたスーパー1の別ハンドが登場するということは
カブト・ガタックのマスクドフォームが登場する可能性が
シャバ二弾ではラッシュ有利不利復活させてくれないかな
対人戦でこれがないとただの連打強いやつが勝つだけになって・・・
まあ連打練習しろって話なんだけどさ
>>768 カブトは1話でやったアバランチブレイク
ガタックはバルカン連射、で二人ともマスクドなのに蛹撃破した時の技があるからいけるな
訂正。蛹じゃない、成虫だ
マスクドで蛹を倒すことなんて日常茶飯事…
結局轟鬼は今回なしっぽいか
斬鬼さん・・・俺もう泣かないっす
轟鬼さんは排出ないだけで
こっそりタイプ入ってるパターンなんじゃないの?
>>772 新カードなくてもタイプ割り当てられてるんじゃないかな?
やっぱり雷だよね?
風属性の使えるイブキさんも早く欲しいわ。
今日はあいにくの雨でしたが、大会お疲れ様でした。大会実況させて頂き、本当に楽しかったですし、大会も盛大に盛り上がれました。皆さんの応援・協力のもと、頑張らせて頂きました。
今日は、IC無しの大会の為か心なしか普段よりも早く終了。自分は大会にはジョーカーを前衛に配置、後衛には友情コズミック。気合タイプに割り振られる前に、是非とも試合でジョーカーを使いたかったので。
皆さんに実況喜んで頂いて、光栄でした。今後も、皆でガンバライドを盛り上げていきましょう!!
>>769 後衛のステータスでラッシュの有利不利決めてもいいかもね
SRブレイドも確定だな、クウガよろしくJFライトニングスラッシュはあるのかな?
>>777 ないでしょ
そんな大ネタあったらムービーで紹介されてるし
クウガMFや電王SFみたいにLRなってるよ
ブレイドは上位技がライソニだけだからな、ライブラ・ライスラが実装したら驚く一枚だが
ライスラなんか通常Fなら一回しか使ってない幻の技だ。雷はこれで育てたいな
ライトニングソニックの走るところカットしてライトニングブラスト
ライトニングブラストの雷エフェクトカットしてローカストキック
かもしれん
193セーブモードタイプ実装マダー?
782 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 21:20:15.38 ID:0BpzmZUb0
>>769 >>776 一々またそんな云々でラッシュの有利不利決められたら面倒だわ
ようやくラッシュが10弾くらいのどの属性、今で言うとタイプでも
あまり有利不利なく良い感じなのにまたそんなのに変えられるのはごめんだぜ
連打苦手な奴は特訓しろとしか
ネットでも連打力測定君とかあるんだしマウスのボタンを筐体のボタンと想定して
連打の練習すれば良いよ、俺はそれで特訓して早くなった。
やってて何やってんだろう・・・って時々虚しくなったのは内緒だ。
ムービーで紹介されなかった響鬼さんの鬼火は一体・・・
やっぱ0○弾のアビリティ技レベルの質素な感じなんだろうか
BOX付属でも1列目だし・・・
>>782 やっぱり連打練習するしかないよな
ちょっとその方法で頑張ってみるよ
そういや次の弾もCP無いんだな
CP枠の存在自体、最近すっかり忘れてた感じだ…
シャバ弾でCPが出るとしたら、どんな内容になるんだろうな
>>780 レベル1ローカストキック
レベル5ライトニングブラスト
レベル10ライトニングソニック
とかシャバ弾ならではの並びでいい感じだけどこれは来るわけ無いわ・・・w
1、必殺技がライダーを召喚した後、連携技を仕掛ける召喚キャンペーン。
2、攻撃後にスタイルチェンジをして再度攻撃するチェンジキャンペーン。
3、スキャンすると前衛と後衛が自動で登録される、魔法使いキャンペーン。
こんな感じだろうか?
CMのエレキハンドのスーパー1は右下のタイプの文字が青っぽかったから
宇宙タイプっぽい
はっきりとわからないけど
>>786 同じ事考えてたがリング技違いとタッグキック系とかじゃないか
00X弾のCPみたいな少し凝った作りのCPにして貰いたいな
ベースステイツ地獄でもうCPは勘弁と思いました
S5弾でクウガアルティ&ウィザード最終F参戦して最終FCPとかやんないかな
通常時は基本FでIC使わないと必殺もそのままだけどLv上げると必殺で最終Fにチェンジとかやってほしい
クウガ&ゴウラム
アギト&トルネイダー
龍騎&ドラグレッダー
ファイズ&バジン
響鬼&ディスクアニマル
電王&デンライナー
キバ&ドラン
W&リボルギャリー
オーズ&カンドロイド
フォーゼ&パワーダイザー
ウィザード&ウィザードラゴン
必ず専用のバトルサポーターが使えるカードキャンペーン
2号ライダーとのスペシャルタッグアタックキャンペーン
必殺技では劇中で見せた連携プレーで攻撃するぞ!
・・・ここまで妄想してクウガがぼっちであることに気付いた。
>>782 うちは昔プレステで買ったリアルアーケードっていうゲーセンのコントローラっぽい
ボタンで練習させてる
最初は押し方のコツだけでもだいぶ早くなるよね
子供はボタン三つをきちんと押せていなかったりするし
みんなシャバ2弾稼働に向けて雷、機械、気合、の3タイプでLv上げに使う
カードはほぼ決まってる?
雷は02-002SRエレキステイツと003-011SRガタキリバでいこうと思うんだが
機械、気合、はいい旧弾カード持って無くて今から入手できそうなオススメの
カードあったら教えてください。
>>798 機械タイプなら7弾053のカードを使いなさい
あのカードは素晴らしい1枚です
気合なら06CP響鬼&05SR電王SFかな
EXPupなるべく使いたくないなら話は別だけど
AP重視で
気合は001SRジョーカーと005SR電王&マシンデンバード
機械は04SRマグネットステイツと006SRバース&ライドベンダーで行こうと思ってる
機械ならなんと言ってもLRゾルダでしょ
ブラスターフォームも機械タイプに割り振られるなら、ゾルダとLR同士で組む予定。
必殺ベスパだから経験値稼ぎにも向いてるし、銃ライダー好きとしてはいい組み合わせになりそうな予感。
クウガはゴウラムさんが2号ライダーの
かわりになってくれるけどまたブレイド押しの
ブレイド+ギャレン 体力550、コウゲキ500、ボウギョ500
必殺3000、スキル後衛にカリスorレンゲルがいると
必殺+300AP+10(必殺技のモーションが変わる)必殺べスパ
とかでたら泣けるよな
そういやS2LR電王SFは気合タイプのLR枠か。土はランドドラゴン待ちか…?
SR753と組ませるのに最適な
機械タイプで防御ベスパで後衛でもAP補正持ってるライダーっている?
807 :
名無しより愛をこめて:2012/11/11(日) 22:44:30.71 ID:08paY4GY0
みんなありがとう。とりあえず05SR電王SFと001SRジョーカーと04SRマグネットステイツ
はフタバ書店で見たから今から買ってくる。
005SR電王&マシンデンバード と006SRバース&ライドベンダーは持ってた。
バイクカードは盲点だったな。ほんと恥ずかしい。
今日の大会に出て、何とか準優勝まで勝ち進めたわ
感想としては必殺3000以上、AP+50のデッキはほぼ必須な印象だった
バインド重ね掛けしてる人もいたけど、やっぱガッツ出る時は出ちゃうし
ゼネモン&RP+1戦法もそこまで猛威を振るってなかった
イクサはセーブモードにも一緒にタイプ振られるといいんだけどな
8-042も良いものだぞ
機械は普通にLRマグネットとLRバースでいいんじゃない
CPU相手にレベル上げするだけならベスパになるように組むだけで充分だと思うけどね
APはSPとリングで補強すればいいし
SRのZXはライダーシンドローム&ZXキックが追加されると嬉しいが
マイクロチェーン&十字手裏剣という可能性もありそうだ
>>796 (どこからともなく飛んできたライフル弾がバグンダダを砕く音)
五代さんには一条さんがいるじゃないか
毎回のように連携プレーがあったわけだし
新技あるならムービーにありそうな気がしてならない
別にカブトのクロックアップや響鬼の鬼火みたいに(既存の技と比べるとという意味で)下位の新技でもいいんだよな
またアビリティの使い回しでブレイド勢に属性付加系のラウズ技実装されるけどそんな感じで
そのアビリティはいつ復旧するのかしらね
なんとなくこのままうやむやな形ではじめから無かったかのようにシャバドゥビ弾終わらせそうだけど
シャバドゥビ弾中の復活はキツいと思われ
おそらく来年あたりにカイザー筐体移行するからその時に復活するのが妥当かと
アビリティは必殺技に融合される形で補完されてそれで終わりな気がする。
というか、現在全く使われていないのはメモリチェンジ、マグフォン、バリズンラッシュくらいだし、
それらもマグフォン以外はいつか必殺技として登板すると思う。
>>819 シャバ2のディケイドが必殺技として使ってるよ
>>819 カメンライドはS2で(一応)実装される。「現在」っていう言葉が誤解を招いたのなら謝る。
おまるの連敗は止まらないぜ!今は防御べスパ制御中だぜ!
>>806 まとめwikiでチェックしたけど
8-021のファイズアクセルか006-045のアクセルブースターと微妙な所
ファイズは大丈夫そうだけどアクセルは微妙だなぁ
ブースターだからタイプ無しかもしれんし
825 :
名無しより愛をこめて:2012/11/12(月) 09:24:38.39 ID:QLPS76gO0
>>677 うちの近所はオレカバトルが意外に人気ある
あの位大画面だとギャラリーにもアピールできて良い
826 :
名無しより愛をこめて:2012/11/12(月) 09:47:03.31 ID:ZYpFJJWsO
デルタ サソード参戦はよ
大会出た人たちいたらどんなデッキ使ってたか教えて。うちの地域は12月まで大会ないんだよね。
>>827 1回戦負けだったから参考になるかわからんが、
ゼンエイ:LRマイティ 烈火20
コウエイ:002SRタトバ 烈万能20
リング:ドライバーオン
SP:ゼネモン
敗因?相手ガッツからの先攻必殺だよ;;
来週の木曜にはシャバ2が始まってるって時期なのに実感が沸かないな…
やっぱり対人戦だとSPはゼネモンか立花、リングはドライバーオンかバインドになるのかな。APも最低+50〜60ぐらいないと厳しそうね。リングを2回スキャン出来るウィザードが若干有利なのかな。
今のところリングは買う予定ないんだけどあるなしでどれぐらい変わってくる?
オーズ弾の頃はメダル買ってたんだがスイッチとリングは買わずにいるから今の連動玩具がどれだけ使えるのかわからないんだ
できればこれぐらいは持っておけばってのがあれば教えてほしい
AP補正の付かない火タイプが主役基本フォームである以上、
APゲー化は製作側にとって望む事態では無い筈
S2ではバランスを何とかしてくれると信じたい
>>831 とりあえずハリケーンとドライバーオンは持っといた方がいいよ
>>832 高APに補正かけるにしても先攻ブレイクとゲキレツチャンスくらいしか無いからなー
先攻ブレイク入れるとEXが今以上の鬼畜難易度になっちまうw
サポーターのキングダークの壊れ効果を何とかして欲しい
せめてゲキレツラッシュの復活だけはしてほしい
相手ゲキレツ確定時の最後の希望だったのに
雷と気合のタイプボーナスに先行ブレイクが付くらしい
ソースは俺の脳内
このスレではゲキレツライダーラッシュが無くなって万々歳という意見が大多数だ。それをどうにかするのがガンバライダーじゃないの?甘えは駄目ってことだ。
いい加減AP上げすぎるデメリットとか付かないもんかな
必殺技のボタンプッシュがどんどん早くなっていく、失敗時のダメージ下落も大きくなるとか
でもこういう運じゃないゲームは大友有利になるからやらないかな
>>838 ゲキレツチャレンジとかと混同してないか?
ラッシュ削除希望は知らんぞ
初めてかもしれないガンバの夢を見た
シャバ2弾SRブレイドらしきカードを持ってて、スキルはAP+20&防御+100
欲しい気失せてきたどうしてくれる
>>841 それが現実になったら3弾SRのライフが0になるだろ
ダブルタイプ実装なんていう馬鹿げてる夢をみた
ダブルベスパが現れたSB弾なら…まぁねーわな
>>842 旧弾、しかも初期のSRで息してるのって悪魔と殲滅くらいだと思うの
シャバ弾になってうちのSRクウガPFは少し息吹き返したわ
まもなくSRストロンガーも息を吹き返す予定
チャージアップの前にひれ伏すけど
>>847 ナイト「俺もそんな気がしたがお互いタイプが無いんだ。今は耐えろ」
849 :
名無しより愛をこめて:2012/11/12(月) 13:29:42.36 ID:nYciB8snO
質問したい、スロット回るときに3つの真ん中押したら何がどうなるの?!
>>849 真ん中ってのは赤ボタンのこと?
赤はスロットが両方回ってるときに押すと前衛の、片方を止めた後に押すと止めてないもう片方のスロットが止まる
ナイトさんには初期SR並の03がいるじゃないですか・・・
S1龍騎と仲良くしてください
今の内に買っておいたほうが良いLRってある?
来週には雷、気合、機械実装だし
機械だとLRバースだけど雷と気合だと
何が必要になってくかな?
真ん中のボタンを押すと真ん中の棒が固くなって上を向くよ。
2弾のBOSS戦のフェニックス(むずかしい)は一度倒しても(ライダーガッツのように)復活し、
2回倒さないと勝利にならないくらいの難易度になったりして。
>>852 エレキステイツとモモタロスとゾルダだと言ってみる。
>>854 ありえるな
そしてボスがフェニックス様になったことでボスが何度も復活する堂々巡りに言い訳できるようになったな
キングダークあんだけ派手にやられておいて何さらっと復活してんだよ、みたいなツッコミは無くなる
ツッコミなら、「何で味方になるんだよ」というのが先に出そうな…
ガタキリバさんが仲間になりたそうに
>>852を見ている
気合タイプのLRって案外無いな
モモと電王SF&LFぐらいか?
>>852 実装確定ではないけどノーマルのストロンガーが雷なので
必殺ベスパで万能スキルで攻撃・防御・体力上げれるCUストロンガーも
たぶんフェニックスも仲間になると思うけど、仲間になるという明確なソースあったけ?
個人的にこっちの仲間にはならないとかもアリだと思うけどなあ。
>>860 野上家の血筋ってことでNEW電王も気合タイプならもう少し増えるな
電王系しかいないけど
同タイプの響鬼やジョーカーはSR止まりだし
何よりも気合タイプ確定してるのが現時点で5人って・・・少ない、少なすぎるっ・・・!!
今回の3つにも今後追加されそうな獣・融合・光・闇にもはいらなそうなのもいるけどそれはどうなるんだ
キバEFとか
今のところ気合は5人しかいないけど土も6人しかいないんだよね
ランドドラゴンで一人増えるのは確定してるけど果たして土のタイプ効果に適した能力で出るかどうか
困った時の「その他」
>>864 光がシャイニングとラトラーターぐらいしか該当しなさそうだからその辺に入ると予想
電王WFやルナ系もたぶんそこに、ただそのときは光タイプじゃなくて他の名前になるだろうが
>>864 それを望むのならキバDGBKEFも融合に。。。
>>868 去年のアンケートに最後まで追加されなかった方はおかえりください
ラトラタは獣にも当てはまるし、そもそも光ってのが無いんじゃないか?
「神秘」はダメか
>>869 タマシーバグ「俺はガンバライドに居たのに候補に入らなかった…」
ルナは光とか言われるよりも宇宙の方がそれっぽいけどなぁ
どっちもコレジャナイと言われたらそうだけど
今後BOSSはウィザードの敵だけになるのかね
ルナは月光の記憶だから宇宙よりは光のほうが合ってると思う
今日、1周して運良く出現度の低いデンライナーとキャッスルドランを手に入れたんだけど
デンライナーは1Rにゲキレツくらい、キャッスルドランは2Rでこっちの必殺技になり、
どちらもサポーター使わないままバトルには勝ってしまったので上書きで消えてしまったよw
せっかく入手したのに使用回数が増えなかったのが残念。
877 :
名無しより愛をこめて:2012/11/12(月) 19:32:06.12 ID:u41CWtNM0
>>874 あと4弾あるからネタ切れになったら過去の敵が来るかもよ。
そういやフェニックスの声は本人だよな、情報ないけど。
キングダークの破壊光線でブッ飛ばされるフェニックスさん、早く見たいです。
そういやLR電王が出てようやくサポーターのデンライナーの力が発揮できるな。
使えるロッドやアックスがいなかったから、最近電王使ってないんだよな。
積極的にEX行くようにしてたらいつの間にかキンダさんが使用回数ぶっちぎり一位に
数日遅れで1回だけまわしてきて
LTだったけどライダーリングの能力がひくすぎて
あまりうれしくないな
バインドほしかったよ・・・バインド
あと気になるのは魔法陣の途中で2弾が稼働したら、やっぱり2弾の魔法陣の最初のバトルからになるのかな。
バトルスターの持ち越しができるのか。
2弾プレイしたあとでアップデートしてない店で1弾をプレイしたらどうなるのか、とか。
数日遅れで1回だけまわしてきて
LTだったけどライダーリングの能力がひくすぎて
あまりうれしくないな
バインドほしかったよ・・・バインド
ごめん2回書き込んでしまった
バインドは現在食玩・DX予定がないからな
しかし全タイプ烈20にするまでにクウガマイティしか
LRが引けないとは思わなかったな
シャバ弾になってここまで排出が酷くなるとは…
>>879 キングダークは1周すれば必ず入手できるからある程度プレイしてるとそうなるよね。
俺もキングダークは70回超えてるが、キャッスルドランは8回しかないよ。
一回でバインド引けた俺は運がいいのか…
酷くなったのは排出じゃなくて運
ガシャのレアもLRト同じで出るときは1回で出るし、出ないときはいくら使っても出ないもんよ。
シャバドゥビくそすぎないか
IC買って5回ほどやったけど、属性なしが死んでる
891 :
名無しより愛をこめて:2012/11/12(月) 20:44:58.38 ID:u41CWtNM0
属性ありのキャラなんて1人もいないぞ。
RUREはタイプつくだろうけどカード化なしか,サバイブもカード化なし
装甲響鬼やBFもタイプ有りのカード化なしかな
ライマはマイティ準拠で火なのかライジングで雷なのかどっちだ
ウィザードのCMでライジング見えてたんだっけ? ウィザード本編もだがそっちも確認してみるか
と思ってたら公式にCMあがってた
ライマはどこだ
>>892 そういや、ブラスターや装甲はどうなるだろうな
基本Fと同じタイプで問題ないと思うが、まさかのタイプなしだったら
何のタイプになるのか想像つかんな
S2弾でカード化なしでもタイプ実装組に入れてほしいキャラ
機械
仮面ライダーファイズ アクセルフォーム
仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム
仮面ライダーアクセルトライアル
仮面ライダーアクセルブースター
仮面ライダーバース・プロトタイプ
気合
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム
仮面ライダーオーズ タマシーコンボ
雷
仮面ライダーブレイド キングフォーム
仮面ライダー轟鬼
仮面ライダーストロンガー チャージアップ
の中で何人きてくれるかな?
ブラスターは全身がフォトンブラッドで赤く見えているのだから
光タイプの資格が充分ありだな
装甲響鬼は火じゃなかった以上、気合しかないだろう
>>896 剣王はアンデッドとの13体「融合」だし融合の可能性も
タマシーもオーズ、イマジン、ショッカーの融合だな
人格は映司だし気合のイメージは全くない
でも魂ボンバーは気合のイメージバリバリ
バースデイさんは普段はバース扱いじゃなかったっけ?
イクサSMさん・・・・スマン!
キカイダーは流石に機械だろうな
カード化は二度とないだろうけど
キカイダー参戦って反響良くなかったのかな
マックプトティラの必殺技に何故かキカイダー01が出てきたのも、
ホントはキカイダーに続けて単体キャラで出すつもりだったのが中止になったからだとしか思えん。
もし続いていたらイナズマンとか009とかも出てきたのかしら。
あくまで仮面ライダーのゲームだし、そういうのいらないって言う人多いだろう
俺がそうだ
戦隊コラボも04限定だったしね。
要らないっていうか、ライダーのゲームなんだから先に出すべきライダーがいるだろうって
思う人が多いんじゃないかな。
>>885 それは相当運がないかもね他の人はもう少し引けてるかと
個人的には1000円以内のちょろプレイよりも1000円以上ガッツリやったときのほうが
LR出てる気がする
ここ2週間くらいもうLV上げしてないからバトルサポーターの調整と対戦くらいしかしてないけど
8000円くらいLR出てないんじゃないかなぁ
>>908 俺は逆だなぁ
連コしに行ったときは好みのカードもLRも全然でなくて、
数百円くらいでプレイしに行ったときにLRとか欲しかったSRとかが出る
俺いまだにアックスフォーム出てないんだ
どなたかDXフレイムドラゴンウィザードリングセット付属カードTS-003の
ベスパ(相性適性)知ってる方いたら教えて下さい。
>>909 同じパターンだわ
LR引くときは大抵1クレか2クレ目であっさり出てくる
連コしてみてもまず出てこない
>>910 Nカードは排出率こそ高いけどその分種類も多いから仕方ないね
100円入れて狙ったSRが出る確率と狙ったNが出る確率はそう大して変わらないのではなかろうか。
>>個人的には1000円以内のちょろプレイよりも1000円以上ガッツリやったときのほうが
LR出てる気がする
これは突っ込み待ちか?
今のままだとAPアップ系のライダーリング
以外ほぼいらない子状態だけど
そのうち救済されるのかな?
>>915 005〜02弾のようになれば必殺技頼みでは倒せ難くなるから
AP特化ゲーにはなりにくい環境にはなる。
>>915 メテオフュージョンさんが見れるのはS2でもライダーリングだけ
しかもライドパワーアップ
なかなか使えると思うんだが
何気に今回レア度によって連動玩具使った時の効果上下しないのな
ウィザードだったらウィザード、他のライダーだったら他のライダーでそれだけで区別されてる
>>918 それがあったらガチでLRウィザード一強になってしまうな
てかどのシリーズでもあること
だけど2弾で1弾の上位互換はかなしいな
しかも今回のLRウィザードはスキルも
そこまで強くないし総合で2弾SRウィザード以下
になっちゃいそうだな
>>918 オイウチミガワリ等の発動率もレア度に依存しなくなったようだし、
スキルの弱い旧弾SRあたりは価値が低下してるかな。
S1弾は結構やったけど
未だに欲しかったRバッシャーが出ない
LRフレイムの価値もS2LR達のベスパ次第じゃないかな
スキルもN,Rを見る限りS1と大差無さそうだし
リングスキャン含む攻撃・必殺Wベスパは組み合わせの幅広いし
現行基本スタイルLRをそこまでガッカリ仕様に落とさないんじゃないかな
S2LR FDが同ベスパだったら数値だけで完全下位互換だけど
>完全下位互換
完全上位互換だた
必殺&体力と見た
ドラゴンブレスの演出違うけど
ガンバライド版の方が好みだな
火炎発射して後退するとこに威力の強さを感じる
>>925 後退距離的にドラゴンブレス=ケルベロスファイヤーな可能性が
>>911ウィキに載ってないなら自分で調べるしかないんじゃないかな
ちょっと聞きたいのですが、EXを安定してクリアできるという方はいらっしゃいますか?
できればどんな感じで戦っているか教えていただきたいです。
>>929 運に左右される部分も多いので安定して勝つのは無理だと思うよ。
俺は51周でEX28勝でEXが3周目からなので(51-2)x2=98、ミッションクリアしなかった周もあるので
正確ではないけど3回か4回で1度勝ってるくらいの計算になる。
最初は全然勝てなかったのが(レベルが上がったとかもあるけど)
最近は少し勝率上がって来た。もっと勝ってる人もいるだろうけどね。
直前のミッションにもよるので難しいけど一応考えているのは
2R撲殺されない程度の体力と、高い必殺技。
直前のバトルでSPカード使い、バトルサポーターをEXに温存
これくらいかな。
>>930 ありがとうございます。シャバ弾はEXにこだわらなくていいかな。
本当にG3-XがSRになるのかな…?
020がマイティフォームで022がライジングマイティってオチになりそう
俺もレベル上げてからEXでの勝率が上がってる気がする。
1Rでの相手の単独ゲキレツが減ったり、2Rでのゲキレツ返しが成功したり。
これぐらいの難易度がちょうどいいわ。
ただ相変わらず1Rで相手のゲキレツ+オイウチ+キンダ→2R撃沈の流れも
あるから油断はできないが。もうフォーゼメテオのタッグ技見飽きたよ。
EXはもう下位技でポコッでいいよ…
アストロ使って来ないだけまだマシだけどさw
あきらめるな!→ラウンド3でもう一回タッグアタック見せられたりするのも飽きました
諦めさせてくれよ…
難しいキングダークって幽汽で体力下げるのと恐竜&映司で防御下げるのどっちが効果的かな
キングダークと戦ってきた。なんかキングさん全部ゲキレツアイコンっぽかった
3ラウンド目は先行取れずに必殺くらったがライダーガッツで4ラウンド目で倒せた
敵の必殺技を飛ばせるようにならないかな
長いのもあるけどネタバレされたくない
>>939 EXバトルの価値の一つでもあるから
スキップは搭載しないと思うけど…
G3-XがSRになるなら新技あるのかな?
ケルベロスと2500KGと、あと銃の下位技とかあったっけ?
じゃあEX行かなければいいだけの話。今弾からは意図的にEX行かない方法
もあるんだし。
ミッションクリアで経験値稼ぎながらEX行かないって方法は無いだろ
ウィザードFDの必殺技時のリングスキャンでドラゴンブレスになるリング発売されるかな?
スペシャルリング使っても変化しなかったのが残念です。
>>944 S2から変更されるんじゃね
コネクトにも演出技が付くし
>>944さん
シャバドゥビ2弾からはスペシャルリングでドラゴンブレスになりますよ
コネクトリングもバイクを召喚して攻撃するようになりますよ(^^)/~~~
947 :
名無しより愛をこめて:2012/11/13(火) 19:04:24.17 ID:8Mo58i5+0
>>945 だったらS2弾でLR引けなくてもS1LRで強力なドラゴンブレス撃てるな。
ありがとう。
スマン!sage忘れた。946さんもサンクス。
>>941 キカイダー01みたいに必殺技でギルスが参戦して最終回再現とか
もしくは劇場版のG4へのトドメ?
954 :
名無しより愛をこめて:2012/11/13(火) 19:40:54.21 ID:nxdewYL90
難しいキングダークも、そんなに警戒しなくても
倒せるYO!
マシンメテオスター&AP20フォーゼで楽勝。
956 :
名無しより愛をこめて:2012/11/13(火) 19:47:25.67 ID:nxdewYL90
キックフレイムデッキ、
子供が初めて参加した大会で優勝できたよ。
リングはライドパワーオン、SPはオーディン。
2Rで決着付くから、相手はガッツなければ
反撃も出来ないという・・・
公式にもwikiにも特に注意書きないんだが、同じリングを前衛スキャン時と必殺技時の両方で使うことってできるの?
>>957 使える
疑問に思ったら、一度自分で試してみようぜ…
>>941 防御と必殺のダブルベスパなら、S1グランドとも01シャイニングとも
いい感じで組めるな。スキルは攻撃+200くらいでいいや。
>>958 サンクス。まだリング持ってなくてな…買ったら試してみるわ
>>960 ちなみに必殺技時に使えるのはウィザードだけな
>>940 フォーゼ組は演出長いのと糞重いのもあるから飛ばしたくなって仕方ないw
ポンディングとか見てて楽しい必殺技でもないからなぁ
ボンディングも何回も見てたら嫌になった
06コズミックでEX突入したとき、ラウンド3でこっちが先攻、必殺技発動→ミガワリで
耐えられて相手の必殺喰らう→やられてしまうがガッツで復活→ラウンド4でCPUから
必殺喰らって終了
演出長いフォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタックを3回も見ることになってしまった
レベル上げ作業とかの時の為に、必殺技とかサポーターの長い演出飛ばせる様にして欲しい
気持ちは分からんでもないが、レベル上げ自体が目的になったらゲームは楽しめないと思うぞ。
必殺技を使わない子がいるってことで強制必殺技になったんだ
スキップなんて搭載してしまったら必殺技見れなかった告訴みたいな苦情が
それこそスキップしなきゃいい
必殺技を見れない子供が居る一方必殺技の時に無駄にボタン押す子供もいるんだ
無駄にボタンといえば、プレイ中に近寄ってきた子供がCPUから攻撃受けるときに
1P側のボタン押すと防御できるよとか言ってきて、以前にも別の子供から似たような
アドバイスw を受けたことあるんだが、子供達の間でそんなデマ情報が広まっているのかねぇ。
どうりで無駄にボタン押す子供が多いとは思ったが。
そう思うのは理解できるな
俺も昔、ゲームで攻撃受ける時はボタン押すと何かしらの効果があると
何の根拠もないのに思ってた
一般的なのはポケモンゲットするときに連打だよね
ただ見てるだけじゃ手持ち無沙汰なんじゃない
通常攻撃のときにベルトボタン連打してた子がいたのもそういう理由だったりするのか
なるほど無意味にやってるわけじゃないのか
重妄想だが、まさかガンバにEXマジレンジャー(マジレッド、ウルパパ)乱入とかないよな?
>>973 いや、無意味なのは間違いないw
なんで子供ってボタン押すと効果があるって理由もないのに思っちゃうんだろうなぁ?
100円入れて赤ボタン連打してた子がファントム生みそうになってたのは見たことある。
パチンコでリーチかかったとき、枠の鍵穴押さえると
当たりやすいってババアが言ってたのと同じか・・・
>>975 相手の攻撃中にたまたま1P側のボタン押したらミガワリボウギョ出たとかあったのかもしれんな。
で、やっても出ないときは連打数が足らなかったからだとか思い込んで。
>>976 ゲームするつもりで100円入れて間違って「カードを買う」を押してしまい
親から怒られる子供を数回見たことあるな。「続けて買う」ではなく、1人プレイに切り替える
ボタンがあってもいいとは思う。2人プレイ押したあとでも1人プレイに変更できたよね。確か。
>>975 無意味"ではないと思って"やってるかw
しかしボタン連打する子は皆青と緑連打してるからか赤ボタンが緩くなってない筐体が多い
>>978 青いボタン押して「もう百円入れてくれ!」って出て親が百円探してる間に1P画面に切り替わってて親ポカーン
最早テンプレだなw
ちょっと質問なんだが、キックフレイムってそんな強いのか?
ゼネモン相手に使われてもナニソレ?
ってできるくらい強いのか??最近良く聞くが
しかし防御低い上にベスパで稼いだとしても・・・
撲殺系来られると辛くない?
あいつの恐ろしさは多分ダブルアタックにさせやすいことかと
それ以前にスロット目見てないプレイヤーが悪いといいたい
2人制に戻ってからはスロット目も重視している。
前衛が拳と蹴りしかないのなら後衛もそれに合わせてる が
3人制のシステムを引きずってるのなら銃持ち優先だな
>>978 買うモードから1人プレイへ変えるとか付けたら8枚まで買ってから1人プレイとかやる大友が多発するぞ
>>980 1PでもIC持ってない子供に筐体が「お金を入れてパワーアップ!!」って釣ってる
>>984 それ最初から5枚買えば…と思ったが8枚分の経験値は別に入るのか
セーブ回数抑えるとか一度に買う枚数が増やせるのね
>>984 二枚以上買ったら戻れなくすればよくね?
S2稼働まであと10日を切ったわけだけど
大切に取っといた06CP響鬼でボス攻略はできるんだろうか…
それから基本的なことで申し訳ないけどアビリティEXPupは+100円と同じ効果?
>>984 間違って「買う」を押した場合の救済なので、987の言うように「続けて買う」か「1人プレイに変更」
でいいと思うんだけどね。
何気に、現行ライダー以外で基本フォームが2回目のLR化を果たしたのは電王が初か
どうせならまだ基本フォームでLRになれてないアギト、ブレイド、響鬼のどれかに枠を譲って欲しかったところだが・・・
NEW電なんでもないです
すとらいくふぉーむ好きです
ウィザード
ゲキアイコンが蹴で武器アイコンない場合に
スタイルチェンジした場合蹴のままなのか?
それとも剣か銃に変わるのか?
さっきから質問ばかりですまない。
DCDってカードを買う選ぶときに確認してくるのが多いけど
レンコのときは邪魔でしかないジレンマ…
シャバドゥビ弾になって、子供にわかりやすくなっているというのはおおむね納得できる。
でもリングスキャンのタイミングが極悪すぎませんかね…
996 :
名無しより愛をこめて:2012/11/14(水) 02:04:28.32 ID:a8EVlPxy0
梅 プリーズ
埋め ドラゴン
埋めを希望に代えてやるぜ
999ならシャバ3弾でデルタ、ギルス参戦!
グッバイ!
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/