仮面ライダーゲーム総合Part79[超クライマックスヒーローズ]
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード(※1))、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド(※1))
轟鬼、ザビー(※2)、サソード、サガ、エターナル、フォーゼ(マグネット、コズミック)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター)
※1 エクシード、ワイルドが操作可能キャラかは不明。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載。(全フォーム毎に搭載されているかは不明)
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外に高速移動や大ジャンプなどもある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン導入で奥行きを利用した戦闘が可能に。
・一部のキャラは空を飛びながら戦うことができるようになった。
・フォーゼは40個のスイッチが使えるように。
・・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能になった。
・一部のキャラクターでは、新しくTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、ブレイド、カリス、ザビー(現時点では影山のみ判明)]
・タッグシステムは継続する模様。仕様変更の有無については不明。
さて今回もクソゲーの臭いがプンプンしてきましたが、盲目豚さん達は懲りずに買うんですか?笑
はいっ
豚の餌ァ〜
絶望した奴が現れた・・・誰か最後の希望になってやれ。
>>1 乙
>>5 アンチスレでどうぞ!…って思ったけど
買うつもりないのに「○○出なかったら叩いてやる!」って宣言して
ずっとスレに張り付いてるのがちょっと面白いからやっぱもう少しいて
絶望が
>>5のゴールだ…
前言ってた予想通り
本当に絶望したファントムが沸き始めたねw
まあ俺も今回もジョーカー無しっぽいし
あと斬鬼が出なかったらファントムになりかねんがまだ絶望はしないぜ
オーズの時みたくバランス大幅改善来ないかな
ディケイドとディエンドは映画もあったし
改善されてそうな気がしなくもない
>>9 >>5のことならファントムでもアンチでもないただの馬鹿な気がする
972 名前:名無しより愛をこめて [sage] :2012/10/17(水) 15:24:48.52 ID:kkL+0X/+0
いやいやワイルドとエクシードは使えるだろ
使えねー意味が分からん
また手抜きかよ
983 名前:名無しより愛をこめて [sage] :2012/10/17(水) 16:10:52.11 ID:kkL+0X/+0
ま、これで本当にワイルド、エクシードが使えなかったら徹底的に叩くからな
つかホマゾンがそこに触れない時点で使えねーくさいけど
998 名前:名無しより愛をこめて [sage] :2012/10/17(水) 17:02:27.09 ID:kkL+0X/+0
>>985 は?買うと思ってんの?フラゲバレ見て今作も手抜きだと分かったら買わねーよ
買うのはお前みたいな盲目豚だけだよ
>>13 何よりコイツの面白いところは
前スレの998でわかるようにまだ買う可能性を残しているところだ
修正が必要になった
「タイムベント」
ちょっと過去スレ読み返してみたが、
>>5って俳優をゴミ扱いしてたのと同じ奴か?
なんか言い分や口調がすごい似てるんだが…そうだとしたらもう救いようが無いぞ
PSPもwiiも持ってないんだろ
エターナルがいるならジョーカーはちょっといて欲しいよな。まぁ次回にそこは残してくれてもかまわんが
矢車景山の音声録り直しでザビー追加があったんだしジョーカーもありえそう
今までの写真の撮影日時から1日3人ドリだとして
今が賀集・ブレイド3人衆・影山で5人か
可能性として1と1人か4人かな
あと1人だったら須賀で終了だな
多分矢車さんも居ると思う
それ含めてあと2〜4人来るんじゃないだろうか
>>5 今年は普通に面白そうじゃん。クラヒにしては真っ当な進化を遂げてるように見えるけどね
ライジングイクサもギャレンジャックFも出ないみたいだから俺も今回は見送るけどさ
でもプロデューサーが変わったことで次回以降にも期待が持てそうだ
可能性高いのが須賀と徳山の2人か
あとはいるとしても予想がつかないな
否定してたギルスとエターナルでさえ、本当のこというとは限らんしまだ可能性はあるんだよなぁ
PSPかWiiか迷うな
そういやWiiUて三万円切ってるから早く普及しそう
来年にはクライマックスヒーローズUとかいってでないかな
頭文字がUなら
「クライマックスヒーローズUltimate」とかになりそう。
うん楽しみだ
wiiUは俺が買う気無いから出さなくていいよ(暴論)
クライマックスヒーローズUltimateとかありそうだな
Wiiでだしたのも最初はクライマックスヒーローズWだからって思ったわ
ここのボンクラチームじゃHD画質で作る技術ないでしょw
もし据え置きでカスサン出来てHD対応した時には機種ごと買おうと思う
やっぱり皆で遊ぶならPlayStation系よりWii系のほうが何故か盛り上がるんだよな。
でも新型なのに三万円切るのは凄い
皆は買わない?
なんかキモいな・・・
今のPS系は一人用のゲームに特化してるからな。
みんなで遊べるゲームがほとんどないんだからしょうがない
どうせならさ、各俳優との契約は、本編で撮影、アフレコした音声素材も、
ゲームソフト等の二次使用を含めた条件にすればいいのに。
それなら本編中のセリフもある程度引用して使い回せそうなのに。特にかけ声とか。
そこらへんはバンダイがある程度の出演料の何割かを持ったりすることになるんだろうね
というか仮面ライダーでワイワイやれる友達なんて良くいるな
中高生ぐらいの人らか?
社会人ですけどいますよ
いない方が珍しいと思ってる
30も半ばを過ぎたオッサンオバサンが5人も6人も集まってライダーネタで盛り上がってちゃ悪いのか?
PSPの通信対戦がまともに動くようになったら
最低でも5人には勧めれるんだけどなーこのゲーム
ほとんどがクラヒ初代以降ライダーゲー買わなくなっちゃったわ
オーズやらせたら面白そうとは言ってたけど
周りにライダー仲間がたくさんいる人は羨ましい
高校の時に一人だけいて、そいつとは今は年1〜2回しか会えなくなったしな
社会に出てからは同じ趣味の人と出会ったことが無い
>>39 まともに動くWii版があるのに何でわざわざPSP版勧めるんだよ?
周りにいるライダーオタなんて彼女しかいねぇ
なんかブログだけ繋がらないんだけど
今ちょうど更新作業中とかか?
繋がるな
>>41 家に集まらないでも出来た方が都合が良い人じゃないのか
ライダー好きの友達がいっぱいいて羨ましい
俺は1人しかいない
アドパとかあるじゃない
強化形態でしかアーツが無いのではという推測があったけど、プリズムエクストリームとCJのアーツらしき技があるからなぁ。
>>47俺一人もいないよ・・・周りアニオタばっかで肩身が狭い
周りがアニメの話題で盛り上がってる中俺だけ特撮興味ない友人に一方的に話してて馬鹿みたいに思えてくる
超必は出来る限りフォームごとにしてもらいたいなあ
全フォーム個別に超必設けろとは言わないからパワーアップスタイルで
通常時に超必発動→通常フォームでの超必・パワーアップ時に超必発動→パワーアップフォームの超必くらいはやってほしい
でないといつまで経ってもマイティキックやライトニングソニックが拝めないし通常フォームで超必使った時にいきなりパワーアップフォームになってるのも違和感があるし
まず超必限定のキャラを全員プレイアブルにする必要が有るな
>>51 肩身狭いなら少しアニメ観てみるのも手だと思う
仲間内のツボとかも解ってくるだろうし、そうすりゃそれに合わせて特撮の話振るのもやり易くなるはず
という絵に描いたようなコミュ障からのアドバイス
54 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 21:34:45.29 ID:MJR5XsES0
トリニティもいいんだがフレイムとストームを別で使いたい気持ちがある
>>51 俺も中学時代にはライダー仲間がいなかったんだが高校で5人出来た
類は友を呼ぶというのは本当だよ
トリニティよかフレイム、ストームのが良いよなぁ。 使用頻度もそうだし、全体的にパワーアップよりフォームチェンジのが多彩で楽しいし
前スレで質問したけど答えが無かったからもう一度質問します
PSPとWiiとでは何か違いがあるのでしょうか?
例えば使用出来るライダーが少ないとか
分かる人居ますか?
PSPはカスサンが使えてWiiはPSPより画質がいい、ただそれだけ
>>58 遊べるモードや使用キャラに差はない
wii版のほうが高画質で動きも滑らかに動く
PSP版はmp3を使用してゲーム中に流す事が出来る
PS3があればアドホックパーティーでネット対戦が出来るぞ
何でWii版にwifi通信対戦無いんだろう
>>59-60 レスサンクス
皆さんはどちらを買うんだろう?
私はPSP版かな?
アギト フォームチェンジ ストーム フレイム 超必殺技 ライダーキックが理想
パワーアップでトリニティになったのに、超必時はグランドに戻ることに違和感
その逆は不自然じゃないと思うけど
面倒だからじゃね
Wiiだとサーバー用意したりしなきゃいけないし
アドパなら通信機能積むだけだし
そんな調べればいいようなことを…お前ら優しいな
どうやらネガの世界の住人はごく少数のらしい
けどまともに動かん。実質一人用だ。PSP版は
>>63 トリニティは超必バーニングにした方がまだ良いよな
そのバーニングもパワーアップスタイルとして追加して欲しいし
毎回新キャラが10数人しかいないのがすぐ飽きる最大の原因だと思う
1キャラ1キャラ作り込まれてるわけでもないし、ぶっちゃけこのシリーズはキャラの多さしかいいところないんだからもう少し増やせないものなのかね
そんな一気に出したら来年出せないじゃん
というかキャラゲーはそんなもんじゃね?
普通だろ…引くこと言うなよ
フレイムドラゴン確定かなぁ
特典のカードだし出るよね
サゴーゾも確か12話に登場でクラヒにいたしな
頭突きしたときはガッツポーズしました
クラヒの問題はキャラ数じゃなくて1体1体の作り込みだろ
技の再現も中途半端な上にモーション使いまわし、既存のは毎回ほぼ手つかずのキャラが殆どだし
今回で60キャラ近くにもなるから仕方のないことだがあれじゃあ何キャラいてもすぐ飽きちゃうよ
60キャラとかすごいな…
75 :
名無しより愛をこめて:2012/10/18(木) 00:47:29.23 ID:3iRsUJCZ0
モーション使いまわしはそれなりにしょうがないとは思うけど一部ライダーは技や使用武器を増やして欲しいところだ
G3Xとか
普通の格ゲーと違ってフォームチェンジもあるから、実質100キャラくらいか
HTSが7作で80体くらいだから、DKの流用含めてもちょいハイペースだな
だからって作りこみが浅くても許されるわけじゃないが
キャラ50越えフォーム別にしたら80以上
自分はフォーゼでシリーズに触るのが初めてだったからかなり遊べた
でもそれだけに次回で確実に迎える新キャラ数の落差が不安要素と思ってた
けどフリーラン要素やアーツなどで全キャラそこそこ新鮮に遊べそうな期待感は湧いてきてる
アーツがあるから今作はまだ新鮮な感じでいけるよな
そもそもクラヒは飽きてもちょくちょくやりたくなるし
カスサンだけでも結構遊べる
新システムが未知数だからまだ何とも言えないな
公式のフォーゼVSウィザードのムービーが見てて凄い楽しそうだったからドリームマッチ復活してほしい
あれ程の出来なら以前のタッグみたいにスクショでごまかすって方法とらなくてもいい宣伝になると思う
それはそうと今回スーパーアーマーは完全に怯まなくなるのかな
でないと足遅すぎてフィールド自由に逃げ回る相手を追い詰める方法ないよね
キャラをきっちり作り込んでくれれば
各作品から主人公1体だけでもいいよな
スーパーアーマーはタイタンなら歩き、攻撃の際に発動、アックス、サゴーゾは立ち、攻撃の時に発動って
感じにしたら微妙な違いを再現できるのにね
あとマグナバイザーで敵が怯みすぎじゃw
それは格ゲーとしてはいいけど
キャラゲーとしては物足りなくなるかも
アナザーアギト出たら買うよ。
ライダーの数も何十人になってきたからこそ
今回こそ出て欲しいライダーが滑り込んで欲しいってのはあるね
次はそれこそ機種移動されてDBゲーみたいに一から綺麗にしましたとかで
せっかくそろったライダー削られて一から仕切りなおしみたいなことされたら
アナザーアギトとかドレイクとかレンゲルとかダキバとかジョーカーとか
一体あと何年待てばいいんだよってことになる
>>80 とりあえずダッシュで一気に間合い詰めれる共通能力はほしい
フリーランであのスピードはストレスでしかない
対戦ならキャラによっては産廃になりそうだし
88 :
名無しより愛をこめて:2012/10/18(木) 08:09:09.32 ID:VWlTVAua0
もしこの先仮面ライダーアビスが出ることになったら
龍騎ライダーかディケイドライダーどっちに分類されるんだろ?
カテゴリはディケイドだけどシステムの使用は龍騎だろう
まあ少なくとも今後3年は出ないだろうけど、ライアルもキバーラもいないし
あれ?ディケイド勢ってもしかして不遇?
ディケイド・ディエンドはシリーズが進むごとに弱体化してるし
サブライダーポジションのユウスケクウガはリイマジで被ってるからかハブラれ
オリジナルのアビス・キバーラはそのポジションから以下同文
>>91 ちょっと声が低い色変え劣化キャラを優遇といっていいのか?
公式TOPの真ん中のまだ動画になってない部分は何の動画が来るのかな?
真ん中は静止画用
95 :
名無しより愛をこめて:2012/10/18(木) 09:32:41.61 ID:5SGiQ+qmO
ガンダムVSシリーズなみの完成度の対戦ツールとなれる日は来るんだろか
公式TOPのフォーゼCSレベルでライダーアーツを作りこんでくれればムービー超必いらんと思えるわ
なんかで吹っ飛ばして距離をとる→前動作→相手が立ち上がったところに必殺技
って感じで違和感ないしゲームスピードも損ねないし
とここまで書いたとこで気づいたが、前動作が長いアギト龍騎とかがネックになるのか・・・
そうだよ
だからやっぱり難しいんだよそういうのは
>>95 あんなキャンセルゲーになったら小学生がついていけんだろうから
小学生はガンバにライジェネ、おっさん共はクラヒーって感じに住み分けできればいいな
今作のフリーラン導入なんかは
大きいお友達をターゲットにした子供切り捨ての思いきった仕様変更だと思う
TGSの報告でも、子供はフリーラン使わずに接近戦ばっかしてたって言ってたしな
>>96 龍騎はドラゴンライダーキックの前動作でドラグレッダーを身体にまとうから、
ドラグレッダーの尻尾で相手を弾き飛ばして溜めてキックって流れならいけそう
アギトは難しいなぁいい方法が思いつかない
しかしなんでここまで昭和のキャラ枠追加を引っ張るかね
PVですでに既存確定してるわけだから一人しかいないクウガみたいに
さっさと更新していいもんだけどな普通なら
やっぱ昭和に追加ライダーがいるから昭和はまだ更新されないんじゃないかな
来月追加昭和ライダーが雑誌で紹介された後
「andmore」の先の2ページ目(?)に一気に昭和が追加されるんじゃないかと思う
カスサン使ってると自然とニヤけるよね
カスサンはマジありがたい。面白さに補正がかなり掛かる
後はあの曲名確認出来なかったりずれたりする糞仕様さえ変えてくれれば・・・
対戦相手いないから高難易度時のCPUもっと強くして欲しいなあ
ps2のカブトみたいに
トレモで相手が受身取る設定がありますように
カブトは難しかった
子供じゃ全キャラコンプ無理だよありゃ
今回キャラ育成出来るから体力防御力の上限増えてるといいな
カスサンがあるとなんか仮面ライダー○○VS○○ごっこ的なのができて楽しい
結局ライダーごっこがしたいんだよな
だから今回のライダーアーツはすげー嬉しい
自分の思った時に思った技で倒せるのが
ライダーアーツの楽しみ
超必もライダーアーツでいい
クライマックスタイムなんか自分で決めるから
ライダバウトはソーシャルだったんだ…
111 :
名無しより愛をこめて:2012/10/18(木) 14:35:51.96 ID:BHFpQ3K20
今回からフォームごとにカスサンできるんだから
キバとかのフォームチェンジ出してほしいな。
キバはフォームチェンジとかよりもまずあの声をなんとかしてくれ
キバはフォームごとに劇伴と挿入歌有るしなぁ
どれも良い曲だし中でもドッガの劇伴がかなり好きだ
テレビ版ライダーはそろそろそろいそうだけどフォームも全て使えるようにはなるのかな
昭和も合わせたらフォーム総数って(オーズの亜種は除外)250くらいあったはずだ
んでクラヒは今プレイアブルフォームだけなら現時点確定分でだいたい120くらいだな
10作目にはイケるかな?
116 :
名無しより愛をこめて:2012/10/18(木) 16:32:44.96 ID:JehL34V30
>>115 10作目が出るころにはライダーがもっと増えてるよ
というかハードが変わって1からつくられてるかも
ageてしまった、すいません
今の3人くらいのペースならいちいち全員網羅していけば貯まる事はないだろ
映画ライダー減ってきてるし
でもリセットの可能性は怖いな
よっぽどの完成度でなきゃキャラ数減ったのなんて今更絶対買わないけど
毎回キャラ数は増えて行くからやっぱテコ入れは厳しいしね
今回のシステム変更は中々思いきった判断だと思ったがはたして
フレイムドラゴンの参戦はやっぱり無いよね……
>>120 本編では10月中に登場、そして特典のカード…
これでもし出なかったら、サゴーゾやファイヤーは何だったのかと
普通に有るんじゃないかな
特典カードからも暗に出ますってアピールしてる気も
もし使えたら新規で初めて登場時点でPUが出来ることになるのか
今まではFCだけで物足りなさがあったから良いことだな
登場時期を考えれば出そうだが、他の3スタイルにもドラゴンがある事を考えると
それを差し置いてフレイムドラゴンだけ先に出すかな?とも思う
でも特典カードがそれなら出る可能性は高いとみていいのかな
ウィザードの超必殺はやっぱり1つなのかなー、フレイムドラゴン入るなら今年は2つくらいあると嬉しいんだけど
メインスタイルの強化形なんだから別格ですよ
>>108 そうそう、子供の頃なら自分で体動かしして満足だったけど大人になっちゃうとそんなんじゃ物足りなしい
そもそも出来る環境がない。ゲームでなりきりができるっていうのが強いよな
比較的作り込みのあるフレイムドラゴンと
とりあえず出したその他ドラゴンで良いから欲しい
>>124 ドラゴンの上にもう2段階以上有りそうなんで今ドラゴン1体以上出しておいた方が良いかも知れない
でもドラゴンだすならクウガのライジングも出してほしいな
並列フォームの強化ってことで同じ類だし
そこが現行と旧作の差なんだろ
オールドラゴン出るのかな
並列の強化フォームってゲームではどう扱われるんだろう
ガンバライドのライジングマイティキックがめちゃくちゃカッコイイ
各フォームチェンジのボタンをもう一度押して時間制限ありで強化が妥当そう
でもそうなったら今のスタイル分けのシステムだと超必殺はないことになっちゃいそうだよな
>>134 パワーアップで最初のフォーム選択でタイタンならライジングタイタン
って感じじゃないかな
2ラウンド性なら前の2ラウンド目はライジングってのも面白いと思う
139 :
名無しより愛をこめて:2012/10/18(木) 21:30:04.18 ID:1H/Zzza20
クラヒフォーゼにあったヒーローズモードの掛け合いを
もっと増やしてほしいな
今回本人声のライダー増えたし
とりあえず片方だけの掛け合いはやめて欲しいな
141 :
名無しより愛をこめて:2012/10/18(木) 21:42:31.90 ID:1H/Zzza20
ブレイド勢同士の掛け合いなら問題ないよね
だけど椿さんの台本薄かったからな〜
賀集さんの台本はやけに厚かったな
ヒーローズモードの掛け合いは次作にも残るのかねぇ
アクセルとV3の掛け合いで「俺に質問するな!」を言わないのはスタッフのミスだと思ってる
対戦で2Pでやってると通常時1PのBGMばっかなんだよなー。
地味な所だけどそこ変わってるとありがたい。
>>144 1ラウンド目取った方のBGMが2ラウンド目で流れるとかにして欲しい
カブト勢は追加ライダーが増えたから掛け合いも増えるだろうけど
ガタックの演技がまた変わってそう
アギトの人はどんどん演技うまくなってたのにお払い箱?
それともほかの人の役するのかな?
偽勇者王とネイティブの次は何になるのかねえ
>>143 既存ボイスでできることくらいちゃんとやれよって思った
今気付いたんだがウィザードってロングコートの胸元がガバッと開いてるからエロカッコイイのか
何気にアギトは良くなってたよね、他の役あるなら良かった
クラヒブレイドの人がガタックあててくれないかな
ピッタリとまでは言わなくともそこそこ合うと思う
今回からの新キャラがヘタクソ声優じゃないことを切に願う
あの雰囲気0のエターナルはそのままなんだろうがな
>>154 声優でも雰囲気あってれいれば問題ないがあれじゃあな…
>>154 ライジェネでは何かかっこつけた高校生みたいな声だよなエターナル
もっと渋い声でやってほしいのに…
ブレイドの声優も確かもう青二所属じゃなかったはず。
戸田山の声がなんか青臭すぎてコレジャナイ感が凄い。
ザンキさんは似てるんだけどなあ。
更新ないな
ホマゾン風邪にやられたか
何言ってんだ 今日木曜だぞ
ホマゾンが水曜にだすって言った情報がまだ音沙汰なしだからいってるんじゃね
明日か明後日と言ってたんだからもう更新一回で終わりだよ
水曜は特典カードの事しか触れてない
>特典のカードは今週の水曜日辺りに情報としてお伝えできるかな、と思います。
>ご興味のある方は各情報サイトなどをチェック下さい!
>※公式サイトでの更新はどこかまとまったタイミングでできればと思っております。
って言ってるじゃないか、特典カードの情報はもう昨日の時点で出たじゃないか
ごめん頭沸いてたわ
この命神に返してくる
そんな命、神も迷惑だろう。
俺に預けなさい。
貴様の命、この俺があずかる!みたいでかっこいいな
実際カッコイイ
俺の運命は…俺が決める!
>>154 声質自体は悪くないと思うんだ
ただ「地獄を楽しみな!」が「地獄を楽しみな?」になってるんだもの
どう見ても台本渡されてそのまま読んだな感じになってるんだもの
あとはピンボールみたいな斬撃SEをだな
変態仮面ブイスリャー
エターナルの演技も確かに酷いが、やはりガタック・キバ・レンゲルは越えられない
レンゲルは本人じゃないなら参戦しなくていいよマジで
デルタ・サガ・サソードが記録更新しなければいいがな
前作のメタルイリュージョン追加みたいなのが今回はまだ無いな。なにかしらの追加はあるだろうが
オーズはそれっぽい攻撃はしてるけど劇中技の再現は少ないので
色々追加してほしいな
シャウタのジャンプ必殺とかただの蹴りだし
レンゲルは妙に熱血漢的な演技だったな
あれはあれでかっこよかったけど確かに似てなさすぎた
ガタックは言うほど酷くもないと思う
若干違和感あるかもしれんが
加賀美はあんな冷静にライダーキックと言わないだろう
>>175 冷静にというか、ネイティブ発音っぽいのが気になる
カブト本編見た直後かLord Of The Speed聴いた後すぐガタック使えば絶対分かる
こいつは違う、って
ガタックは戦闘時は熱いけど必殺技時は「ライダァーキック」って感じな気がする。
それこそカブトみたいな「ライダーキック・・・」でもポピュラーな「ライダーキーック!」でもなく
「Riderkick!」はもちろん違うしw
ガタックに関しては自分の方がうまくできる自信がある
>>180 それは間違いなく気のせいだから安心してほしい
いやでも似てねーし…
まあろくすっぽにオーディションしてないんだろうな
そんな暇もないだろうし
俺はどっちかって言うとガタックよりキバの方が嫌なんだが
なんで戦闘中まであんなに弱々しいんだよ、そもそもセリフも全然違うし
もう無言にしてキバットとタツロットにだけ喋らせとけばいい
熱血キャラなガタック(フォーゼ以前)は、ものすごいレベルで妥協すればギリギリ許せる。
レンゲルにいたってはどうしたらあれにOKを出せるんだろうという気がする
>>174 語尾に草が付いてそうでなぁ、あれだ、早口の方向性が違うんかな。
「俺がみんなを守る、守ってみせる!」のセリフとか、
「うぉれがみんなを守る守ってみせるぅーww」
だし
ガタックのヤバイところはライジェネ含め何回か録りなおしてるのにあの状態なとこだからな
キバはエターナルかレンゲルの人のがかっこよさという点ではマッチしそう
>>183 そもそも、本人声キャラ以外の声優さんは
大部分が同じ事務所の人という事実
作る側としては効率がいいのだろうけど・・・
ガタックは初登場時に
「俺は俺にしかなれない…でも…これが俺なんだ」って低い声で言ってたのがカッコよかったけど
クラヒガタックならこの台詞をどう言うだろうか…
常にテンション高くてwwwつけてる喋り方だから想像できない
サタケイドが残した爪痕は深い
>>190 「俺はっ俺にしかなぁれないぃーwwでもっwこれがっうぉれなんだぁーーーwww」
と脳内再生された
>>191 土台がしっかりしてないからどれだけ補強しても良くならない家って感じだな
>>190 もうこの台詞自体が答えだよね本人にしかガタックは出来ない
しかし、ガタックの声優さんはしっかり成りきって演じてるよな
………ガタック以外の何かに
ガタックとレンゲルは誰だよ状態だけど妥協できる
でもキバの「んや」とか「うああん」みたいななよなよボイスと「いくよきばっと(棒)」とかは聞き苦しくて使う気にならない
>>194 なるほど…
いつか本人声になる事を願いたい
>>196 それ個人的な思い入れの匙加減でしかないんじゃないかな
普通に三人とも無理
キバ見る前にクラヒやったから
「僕は人間として戦う」って使われてる台詞だと思ってたわ
本編見たらそんな台詞ないっていう
変えるか僕は僕として戦うに変更して欲しいわ
200
アギトは戦闘中に「決まった!」とか言うのがらしくないから
掛け声だけに変更されたんだよね。キバも原作に近づけて欲しいものだな
>>199 サガとの掛け合いがどうなってるか気になるところだな
掛け合いを新規収録してるならその他のセリフも変更されてる可能性あるし
そもそも声優に他人のものまねやらせる事が無理があるような
売れない声優が仕事貰えるだけマシ
クウガの「やった!」も地味に気になる
スカルみたいに真似てる感じはしないのに雰囲気出てるのも居るんだよな
まあ、ガタックはともかくレンゲルとキバは声優じゃなくて資料や指示が悪そうだが
ガタックとかキバはまだ妥協出来るレベルすっごい頑張ったらな
ただレンゲルだけはひどい気がする
キバが頑張った?あれのどこがだ?
>>208 (自分が妥協しようと)すっごい頑張ったらってことだろ?
クラヒって掛け合いあまりやる気ないよね。オーズのカードで変身するライダー?を
主役ライダーにしか言わなかったり、片方しかやらなかったり、
同作品中ライダーなのに掛け合いがなかったり
妥協出来る=思い入れが無い
そんな事言ったら既存の声違うライダー全て思い入れがないことになるぞ
龍騎やカブト等だって結局妥協の延長に過ぎないんだからな
声が違ってもいいけど掛け合いは欲しいなあ
ウィザードならフォーゼはともかくとして
竜つながりの龍騎、アギト、アクセルとの掛け合いが欲しい
主役以外は1キャラひとつは掛け合いがある組合せがあればいいからさ
>>209 失礼「頑張ったらな」を「頑張ったからな」に読み間違えてた
まあ俺は幾ら頑張っても本物に1ミリも掠ってないあのキモ声に妥協なんか出来んが
あのガタックで妥協出来るっていうのは凄いな…
更新キタ
ライダバウト?
サポートゼクトルーパーww
・・・矢車さんスピードアップもあるよね?
ザビーはサポート呼べるんだな
影山ゼクトルーパー来るか?
アクセルのスクショ一枚目は新技かな?
こりゃ今回もベノスネーカーいないんだろうなぁ……
矢車はサポートで影山はスピードアップか
サポートアタックのルーパーは矢車専用?
それとも選択制かね
ベノクラッシュ絶望的だな・・・
つまり矢車さんはクロックアップ出来ないってことか…
サポートでゼクトルは嬉しい反面、スピードアップないのは残念だな
なんで蟹さん紹介されてんだよwwww
エターナルのマント脱げるのは素直に凄い
だがクラヒスタッフのことだ、矢車さんのサポートのゼクトルーパーがシャドウじゃないなんてこと有り得そうで怖い
矢車さんもまだ選択式の可能性はあるが、絶望しないために無いものとして考えよう
シザースフル装備だな
ゲーム中でもできるのか?
矢車ザビー対キックホッパーとかは出来るのかな?
やっぱ本人声のキャラだと力はいってんな
>>230 アギトとギャレンは不完全のままほったらかしくさいけどな
つまりキバは本人こないかぎりあのままか…
マジだ、ハサミ、シールドのW装備やんwアーツかな?
てかアーツでいいからクリアー×ホールドベントのあれ再現して欲しいな
今回頑張ってるな…ww
矢車ザビーのクロックアップはハイパーカブトみたいに必殺技として入ってたりしないかな。
ザビーは装着者選択後にスタイル選択とかだったら良いな
2人にサポートとスピードアップ両方つけてほしいな
バースの装備品をわざわざ分けたのを考えると不安ではあるな
>>236 その場合は矢車ザビーがサポート(クロックアップも可)、影山ザビーがスピードアップ(サポート不可)って感じに差別化されるだろうな
せめて「今日から僕がキングだ!」の方がマシだな
人間として戦うとか嶋さんかよwww
ゼクトルーパー奥側2人だけかと思ったら
銃撃が手前側からも来てた
カブトに最初に出てきたライバルキャラなのに、カブトとクロックアップ戦出来ないのはだいぶバカな作りだぞ・・・
とはいえそれじゃ影山の利点って・・・になるんだよな
どっちもクロックアップとサポート両方あるに決まってんだろ
スクショとしてはゼクトルがどっちも使い回しで見栄えが悪いからわざわざ分けて紹介してるいつもの手法じゃん
サポート時はクロックアップ出来ないのも何だかなぁ
それにしてもゲームは今回面白そうなんだけど、対応機種がWiiとPSPって…
どっちもゴミすぎて買う気せんわ
ザビーは超必のヒット数の差も気になるな
ゼクトルーパーが超必にも参加するのか?w
248 :
名無しより愛をこめて:2012/10/19(金) 15:20:05.31 ID:74ex0M330
>>220 大地の割れ具合が某ラグナロクモードっぽくない?
だとしたらほとんどのアーツが大地クラッシュということに…
>>245 多機能な奴はゲージ効率や体力値などでバランス調整すればよかったのにな
まぁメモリの都合上、スタイル分けに落ち着いたのは仕方のない事だとは思うが
ディエンド、ライオトルーパー召喚できるようにならないかな
>>248 アーツだとゲージが画面外に消えるってのを動画で証明されてるからアーツではないはず
252 :
名無しより愛をこめて:2012/10/19(金) 15:39:26.01 ID:74ex0M330
>>251 ゲージ失念してた…orz
じゃあオリジナルか
>>250 イクサと一部の主役ライダー(ブラック含む)召喚も解禁してほしい
>>251 紹介ページ読む限りではアーツは基本的に高速移動、飛行、超ジャンプみたいだぞ
それに「一部のキャラではアーツから名場面を再現した技が発動」と書いてある
つまりゲージが消えるのは原作再現が入る一部キャラだけで、
他キャラは飛行や超ジャンプからの大地クラッシュであっさり終わる可能性もあるぞ
エフェクト使い回してるだけだと思う
なんかトライアルへの変身途中に地面にブレード刺したようにも見えるけど、違うな
エレクトリックをフリーランで使いやすいように範囲攻撃にしただけじゃないのか
主題歌の情報って今まではいつ頃来てたっけ
フォーゼが10月28日のPV2で、オーズが9月15日のPV1
初代は発売日が違うけど大体一か月前
そういや採掘場のSSってまだないよな?
フリーラン化でラグナロク、ヒーローズモード専用だったステージも自由に使えるようになってれば嬉しい
乱戦モードは継続?
今の広い箱庭ステージにザコ敵ワラワラでも面白そうだけど
影山ザビーのスティングが
俺の好きな腹パンスティングで最高♪
矢車ザビーのサポートスタイルもカブトのハイパーフォームみたいに必殺技でクロックアップ発動できる可能性もあるんじゃないか?
それにしてもフル装備シザースを不覚にもかっこいいと思ってしまった
シザースは扱い酷いけど武器多いし、デザインはかっこいいだろ
DKのゲームパッケージやOPの扱い見る限り、あっちのスタッフは最初重要キャラと勘違いしてたのかもなw
>>263 まあザビーでクロックアップが無いなんてありえないからな、そうなるんだろう
矢車さんだけパーフェクトハーモニーサポートありって分け方がいいな
シザース武器多いっけ?
武器だとバイザーとピンチ(ストライクベント)しかないと思うんだが。
一号ゲージにベルトがあるってことは
今回もいわゆる「不思議な説明」くるんじゃない?
>>263 フル装備実際出来るん?
買うか買わないかはそれ次第だ!(適当)
それにしても、フリーランバトルにおいてゼクトル(シャドウ?)軍団を召喚出来るザビーはなかなか強そうだな。
多方向から一斉に射撃されたら戦うのが面倒そうで大変よろしい。
>>267 ガードベント持ちは貴重なんだぞ
ネタ抜きなら王蛇すら無い
それにシザースは両腕にハサミだし
>>270 サポート発動=一斉攻撃!→一気に近づいてライダースティング!→勝利!
まさにパーフェクトハーモニー
軍団は出せないでしょ。いつも通り一人だろ
武器というかカード自体が少ない
ストライクベント アドベント ガードベント ファイナルベント
これだけでござる
おまけに設定数値自体が低いイジメレベル
ファイナルベントがナイトサヴァイブのソードベントと互角とかもうね
アクセルのアクセルグランツァーはアーツになると思ってたけど
スクショだと通常必殺みたいだな
アクセルノーマルはアーツ無しなのかな?
>>273 スクショで少なくともトルーパーが2人
射撃弾はザビーを挟んで合計4つうつってるけど?
ほんとだ。画面上に2人、画面外にいるという事にして2人か
フリーラン導入したんだしいっそ無双シリーズみたいなカメラ(操作キャラの背面からのカメラ)でもいい気がする
キャラクターの視点からっぽくて見えないところからいきなり攻撃したりされたりとやり取りが深まりそう
ゼクトルーパー自体は当たり判定の無いハリボテみたいなもんだと思う
同じサポートでも矢車と影山でフォーメーションの違いくらいはありそうだ
矢車はスクショの通りザビー中心とした一点集中型、影山は横並びになって乱れ撃ちみたいな
HIT数が浮かびあがった瞬間のSSだけどゼクトルーパーは既に撃ち終わった後。
つまり1人3〜4発しか撃たないということだな。
夢のディケイドVSザビーが…
ディケイドがアクセルフォームになれないのが残念だが
そもそもカブトHFがゲージMAX時↓必殺でCUしてるから
今更スピードアップってスタイル分けするもんじゃねえだろ
矢車ザビーがライダースティング決めてるスクショでちょこっとゼクトルーパーが写ってるんだが、
ゼクトルーパーの射撃もアーツの一部とかそういうことなのかな?
ゼクトルーパーのサポートアタックを避けるの結構楽しそう
アーツで空飛ぶ、フォームチェンジしてドリルで潜る、クロックアップして懐に潜り込むとか
>>283 超必にゼクトルーパーが出てくるんだと思う
おそらく射撃で足止めしてトドメにスティングっていうパーフェクトハーモニーな演出
超必がライダースティングぶっ刺すだけで終わりならあそこまでヒット数稼げないし
スピードアップはモーションやポリゴンを別に積むわけじゃないから他のスタイルと併合が簡単に
できるんだろうな
>>283 SS3枚目の後にザビーが突っ込んでSS1枚目のスティングに繋がるアーツとか?
>>275 アクセルのアーツはバイク変型して突進…とか夢を見たいが規制の壁がなあ。
ガンナー合体とかブースターなら神。
ザビーのあれは一瞬だけ召喚して攻撃するタイプっぽく見える
>>288 首に足引っ掛けてタイヤでガリガリとか回転しながら連続切りとか結構アーツに丁度良さそうな技持ってるよなアクセルは
よく考えたらサポートなのに謎空間になってないな サガはなってたのに
基準がよくわからん それともサポートじゃないのか?
>>292 A:キバ勢だけ謎空間あり(強制夜化再現)
B:描画処理がキツいやつだけ謎空間あり
C:単にまだ未調整なだけ
さぁどれだろう
超必が謎空間な理由は分からんでもないけど
サポートが謎空間な理由がわからん>サガ
ブログ更新来たな
え?なに?ジョーカー来んの!
ジョーカー参戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
影山が来たあたりで再録の可能性は考えてた
ぎゃああああああああジョーカーうおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
ジョーカーだと…
ジョーカーうおおおおおおおお
桐山漣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
よっしゃああああああ!
やべぇwww買うwwww
やってくれるじゃねえかクラヒスタッフ
アンタら最高だ
うわ〜いい意味で馬鹿だw
最高だなw
これは確実買うwwww
ていうか更新来たって言えたの始めたわwww
ジョーカーきったああああああああああああああ
マジかよ…この調子でキバも…キバも…キバも…キバも…
ついでに菅田将暉も呼んで、8フォーム分の必殺技名も録っといてくれないかね
なんだ桐山の再録か・・・
からのジョーカー紹介はヤバイ、涙目になってる
よっしゃああ!ジョーカーktkr!
おっ…おお…お、お、おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ジョーカーに翔太郎とかすげえなおい!
マジでバンナムもクラヒスタッフもどうしたんだよw
ここでジョーカーくるかああああああ!
でもここまで目玉キャラばんばん紹介してるってことは今回隠し玉は無しかな……
ジョーカー出す前にレンゲル斬鬼ドレイクダキバ出せよ…
ちょっとしか出てないくせに
>>312 フィリップいないと必殺技ボイス録れないもんねえ
買います買います買いましょうとも
Wii版にしようと思ってたけど
PSP版で運命のジョーカー流しながら戦うのもいい与那あああ
役者さんが台本にアドバイスしたり台詞の内容をちょっと変えたりすることもあるんだな
こういうのは本人出演だからこそ出来ることだな
ええええええ
マジで俺に買わせる気かよ…
ジョーカー参戦なら隠しでサイクロンにも期待しちゃう
ここまで発表すると隠しを除くサプライズ枠は無さそうだな
それでも今回は十分過ぎるぐらいだけど
本当に今回はどうしたんだ?w
>>319 斬鬼はともかく、そのメンツは次回作要員だろ?
>バンナムもスタッフもどうしたんだよw
>今回ほんとどうしたんだ?w
ヒント:プロデューサー
ジョーカー参戦と聞いてアンデッドの方かと思った俺は少数派ですか?
シングルスタイルでファングジョーカーかジョーカーを選べる形かな?
ジョーカーも嬉しいが蓮くん呼んでくれたのも嬉しいわ
オーズ、フォーゼ、Wのライダーとの掛け合いや特殊セリフは絶対御願いします
松岡さんもオファーあればでるっていってるんだし
ホマゾン声かけてやれ
…こんなに格ゲーキャラ追加で震えるのはKOF98のリメイク以来だわ…
ジョーカーvsBlackが遊べるなんて夢のようだ…
>>313 本当それ
一瞬とは言え新キャラじゃないのか…と思ってしまった自分が恥ずかしい スタッフに何回土下座してもし足りない
まさかのジョーカーかよw
しかも翔太郎の新録とかやべぇw
もう新情報はないかなー
ジョーカー来たか…こうなるとCAXも復活して欲しいところだ
なんだよ・・・曲の用意終わったなぁと思ったらジョーカー来たんかいwまぁ嬉しい悲鳴だけどさ。
今回マジでどうしたんだwwwww
エターナルVSジョーカーとかだけでなく
ブレイドorカリスVSジョーカーとか出来るとか最高じゃないですかイヤッホォォォォォォォォ!!!
>>329 何でダブルとジョーカーを同じキャラだと思ってんだよ
それはそうとT-2メモリのジョーカーか最終回のジョーカーかどっちなんだろ
地味にBLACKvsジョーカーが楽しみだwwwww
>>337 でもシングルスタイルだったらシングルスタイルでなんかグッと来るのは俺だけ?ww
>>339 少なくとも俺は分けてほしいな、ダブルを選択してからジョーカーを選ぶっていうのに違和感を覚える
まぁ、ストーリーとか考慮したらちょっと面白いかもしれんが
>>337 シングルスタイルで〜
ってのは翔太郎がダブるからじゃねーの?
よくみたらブログ書き出しの叫びがホマゾンでなくふつーにア〜マ〜ゾ〜ン!になっとるwww
それにしてもホマゾンP、ぐッジョブすぎるわ
1ヶ月以上前に新情報がなくなるとは思えないから、ちょっと楽しみだな。
もう購入後サプライズなライダー、サプライズ枠のみかと思ってたし
これに加えて微妙な新技追加などもあるだろうしな
>>340 もちろんわけて欲しいけどな
ジョーカーvsダブルで
J「あれ…俺?」
W「おいおい、どうなってんだフィリップ?」「興味深い…」とかやってくれないかなあ
フィリップ呼ばなくてもこれならなんとかなるし
>>341 それを言ったらホッパー兄弟もザビーのスタイル違いになってしまうが
>>341 それもそうだな、そういやキックホッパーとザビーとかはどうするつもりなんだろ
>>341 そういやネット版でWとジョーカーは翔太郎が二人居ないからどちらが強いとも言えないってシュラウドが言ってたな
逆に言えばWとジョーカーが別々に選べたらどっちが強いか確かめられるのか・・・?
シュラウドのライダーアカデミーで不可能と言われたサイクロンジョーカー対ジョーカーが出来るかもしれないのかwwww
ここまで出ると最後の隠しキャラってどうするんだろう。メテオフュージョンあたり?
もしかしたらウィザードの2号が無言で超必殺なしで出るとかもありかな?ライジェネ2のウィザードみたいな感じの。まああまり嬉しくないか。
劇場版枠ならスカルやなでしこかな?ライジングアルティメットなんて可能性もありそう。
>>321 そういう意味でなら
剣勢は台詞とか凝ってそうだな
>>348 あきちゃん「シュラウド先生の嘘つき!」
>>341 お前ダブるって言いたかっただけだろ?w
ジョーカーは出るとしても最後の発売直前枠で発表と思っていた
今回は底が知れないぞ…
夢と予想いい意味で裏切ってくれるもの
「仮面ライダージョーカーが遂に登場」の文字列が出た瞬間に
映画で流れたジョーカーのテーマ曲が脳内再生されたのは俺だけじゃないはず
ちゃんと新録して出してくれたのが嬉しいな
ガンバライドみたいなに物足りないジョーカーにならなそうで安心
今回色々と今までと違う感じがするが今まで通りなら
今までのパターン的に現ライダーの前作での既存のフォームの色変えで終盤に出てるフォーム?
ロケットステイツかな...?
一応テレビ終盤にでてるし
俺得ではあるけど
ザビーといい、今回の翔太郎といい、「再録だから出ないだろう」をこうもことごとく…
正直クラヒスタッフは抜けてるとこあるとか、いつも予想の斜め下をいくと思ってた。
今年もありがたく購入させていただくよ、クラヒスタッフ。そしてこれからも応援する。
ロケットステイツは多分隠しじゃなくて普通に出る
ジョーカー参戦はマジで嬉しい!
あとはライダーマン、X、ストロンガー、スカイライダー、スーパー1、ZX、レンゲル、斬鬼さん、ドレイク、ダキバ、スカルも出て欲しいけど次回作かな……
そういえば矢車さんの再録関連はなんも無いな
やっぱり本人じゃないのだろうか…
録る予定だけどまた録ってないとかいう人もいるんじゃね
>>356 「どうやら切り札は、常に俺のところに来るようだぜ…!」
マジでジョーカーwwwwww
ライダーパンチ対決できるー!!!!
ところで関係ないんだけど、ライジェネ2での斬鬼さんの必殺技の一つにある
「じゅくれんのせめ」がいかがわしい意味にしか見えないんだが
なぜアナザーアギトは忘れられるのか
出番はダキバと同等、斬鬼(変身時)以上なのに
もうここまで来たらあとは黙って発売日を待つのみ
追加もジョーカーで終わりでも構わないや
ジョーカーとエターナルって劇中で掛け合いあったっけ
半オリジナルで劇中セリフ組み合わせて
エターナルに向かって「どうやら切り札は…」を言わせて欲しい
ジョーカーなどの詳細についてはまとめて・・・ってのはあるけど
エターナル、ザビーとまとめてなのか、また新ライダーと一緒に紹介なのかね
>>367 フィリップを助けにきたジョーカーをエターナルがユニコーンマキシマムドライブで倒してT2ジョーカー奪ってるよww
>>367 E「最後の一本を持ってきてくれてありがとう」 J「ふざけんな!てめぇ、フィリップに何を…!」
っていうやり取りあったな
桐山の撮影日が今までの誰ともかぶってないから
1日3人どりだと役者あと4人はいる計算になるぞ
ついでにジョーカージョーカーもださんかな
>クラヒスタッフは抜けてるとこある
橘さん、まさかのライジェネ音声未使用&新規本人アフレコ無しで別人声優参戦
あると思います
>>367 ブログに桐山が「翔太郎ならこう言いそうかな」的なこと言ってたって書いてあるからオリジナル台詞も結構ありそうだ やばい楽しみ
>>373 橘さん本人確定来てるでしょ?
ライジェネの音は確かに使わないかも知れないけど
この約一ヵ月半で6人もオリキャスがw
これに加えて徳山さんは割と濃厚だし、須賀さんの謎の「ゲーム仕事」もあるし・・・
カリスvsジョーカーで特殊セリフあるかな?
正直、今のオリキャス面子じゃ意外性はあんまないよな
加賀美あたり来れば驚くんだが
絶対実現しないと思うけど
ムービー大戦でやってたWドライバーをロストドライバーに付け替えるシーン再現してくれないかな
ジョーカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!これで勝つる!!
予約してって言いまくってるから、ここまでやって売り上げがたいして伸びなかったらクラヒは終わりってことなのかな?
最初から本気出しとけよとは思うけど
矢車さんはディケイドや映画等の客演、クラヒやガンバまでご本人が演じてくださってたのもあって今回も欲が出ちゃうなー。
須賀さんの「とあるゲームの声のお仕事」がずっと気になって気になって…真司が本人なら個人的にファンなのもあって大歓喜だわ。
既に予約してあるから予約情報を改めて確認した
ちゃんと予約されてた よしよし
同じ矢車としてのザビーなのに声が代役だったら気持ち悪いったらありゃしねぇw
まぁ上の人が言ってるけどホントに驚いたキャスティングは翔一くらいだなぁ。
あとは出演作以降のライダーゲーに一度参戦してる方多いし
オリキャスのトリが真司だとすると
須賀さんがまだ発表できないのもわかるな
>>379 ガタック本人もかなり湧くがジョーカー本人も相当だと思うぞ
>>385 カリスは予想はあったけど初起用だろ
まぁ確かに予想外ってのはないけど、それは最後にとってるんだろ
しょういちはマジですよっていう食いつきように最初に公開したんだろ
>>387 たしかにそうかもしれんけど桐山蓮の声自体は普通にWで聴けるからな
まあ残りは徳山さんと須賀さんで今回は終了かなあ
須賀さんの誕生日に桐山さんの発表とはこれまたw
翔一君は今回は本人ドンドン呼んでいきますよという本気をかいま見せてる部分は有ったな
クラヒのアギト自体は似ていたから他の似てない面子をと急く気持ちも大きかったが
>>382 だから本気だした、というかGOサイン貰えたんじゃない
ジョーカー参戦とか震えが止まらない
よし、ここで俺はシザースが本人ボイスであることを願うぜ!
あの情けない断末魔を聞かせてくれ!
ダテに「超」の冠を付けた訳じゃないんだろうな
ここまでやる気あるなら本人ボイスじゃないライダーの声優にも期待したい。
もうネイティブガタックも人間キバもいらないよ。
ジョーカーってクライマックスには運命の切り札って名曲あるけど
通常時はなに使う?
ずっと運命のジョーカーでいい
>>398 「風都のライダー」
「プリズムソード」
>>398 TVの時に流れた「プリズムソード」かな
>>398 MEGAMAXの「仮面ライダージョーカー」とかどうよ
>>402 あれは運命の切り札の再編集短縮版だろ
プリズムゾードと風とのライダー聞いてみる
404 :
名無しより愛をこめて:2012/10/19(金) 22:53:06.05 ID:74ex0M330
ここまで本気だとssのランドスタイルの岩ぶっぱなすやつが…
本編で出てくるのかな?
CAXとタッグ組みたいな
「いつかウルフェノクやジョーカー、映司グリードとか使えたらいいなー」
みたいに思ってたからすげぇ嬉しい
>>398 必殺技出す時に一気に盛り上げたいから「メタルドーパント」かな アーツにライダーパンチがあればタイミング良くそれで倒せるように死ぬ気で頑張る
っていうか運命の切り札と運命のジョーカーってちがうの…?
カリスと今回のジョーカーで切り札対決が再現できるな、これは「俺が本当の切り札だ」「ジョーカーがもう一体だと・・・!?」の掛け合い期待
しかし未だに昭和側の新要素が見受けられないな
てつを位呼べんの?
>>408 「運命の切り札」と「仮面ライダージョーカー」な
カスラックのせいで同じ曲使うと使用料かかるから再編集という形で微妙に変えてるんだと思う
「仮面ライダージョーカー」のほうが微妙に短くなってカスサンには短すぎて不向きだと思う
>>411 失礼
「運命の切り札」→「運命のジョーカー」でした
やっぱり俺の記憶は間違ってなかったかよかった
映司バースに密かに期待してる…
ジョーカーとは嬉しいサプライズだな
後はプロトバースを普通のプレイアブルにしてくれ
今回のクラヒのノリなら再録ついでにジョーカー参戦くらいは普通だと思ってた
再録含めたらもう既に結構な数紹介した事になってるから残りのオリキャスどうなるかなぁ
キャラはもう隠し枠で良いから次は声優を本人にして欲しいね。といっても最近のクラヒ開発費って売上悪いから実はディケイドの時からかなり下がって来てるらしいから難しいかもね。今回のは売れて欲しいものだ
うおおおおおおおお!
ジョーカー参戦キタアアアア!!
影山にジョーカーとか好きなキャラ参戦しすぎて夜なのに小躍りを踊らずにはいられない。
Wも出来れば翔太郎部分だけでも新録してくれるとありがたいんだけどな、だぶるえくすとりーむ(棒)はいくらW好きな俺でも使用を戸惑ったから。
ホマゾンって「よくインタビュー記事などで書かれてますよね!」
って特撮雑誌とかもかなり見てそうだな
フォーゼですら遊びきれない感じがあったのに
年末が大変だ
しかしカスサン用のBGM用意したり編集したりで大変だな
それだけ期待してるって事だけど
2chスレとかニコ動での反響も参考にしてるのかな?・・・無いな
このジョーカーってファング枠かね?それとも一キャラ扱いかね?
まあどっちにしろジョーカーキタああああああああああああああああああああああ!!
超クラヒマジ超だよ!!
翔太郎新録くるとか惚れてまうやろーーーーーーーーーー!!
特撮!板のスレを見てクリエイター側が作ってる、なんてそれこそ円谷エイプリルフールくらいだったもんだが
まあ特撮関係問わず、口に出さないだけで見ているなんてごまんとありそうだし
それこそ確認もとれやしないから考えるだけ無駄さね
>>423 サポートにエクストリームメモリが付けばダブルの1フォーム扱いで問題ない
vitaでジョーカー使いたいがカスサン対応してても設定とか使いづらそうだなぁ
でもPSPだと画質がなぁ…あぁ迷う
ジョーカー!!購入確定だけどエターナルが本人じゃないのが非常に残念。
ジョーカー参戦とか俺得すぎる
エターナルはもちろん、カリスvsジョーカーとかBLACKvsジョーカーとかできるし楽しみだわ
>>425 それでもジョーカーはアサルトでいてほしい
サポートだと孤独の戦士って感じしないしエクストリームは攻撃しなさそうだし
>>426 vitaでやったからって画質が良くなるわけじゃないぞ?
逆にPSPソフトをvitaでやると画質汚くなるよ
ジョーカーは1枠じゃないかな?仮面ライダーW(ジョーカー)って訳じゃないし
あー嬉しい、嬉しいよホマゾン
ジョーカーほしかったけど諦めてたんだよなあ
これ前情報なしでプレイしてたら喜びも倍だったなとか思っちゃう
こりゃ発売間近のサプライズ枠は吉川声のスカルだな
剣の方のジョーカーでも結構嬉しかった
剣のジョーカーもホントは欲しいよね
カリスのパワーアップで、できればゼロノスと同じ方式でワイルドも使いたい
そんで最終回再現したい
これ以上なんのサプライズがあるというのだ、まだ本人キャスト+新キャラが残っている可能性があるとは・・・
本当、ホマゾンは俺らの期待の星だな!
それに比べてサタケイドは・・・
ブラック続投してくれー
もう満足と言っていいほど感動と興奮を味わった
むしろ来年盛り上がるのか心配
スカル来てくれたらダブルもう完璧だな
ブレイドのジョーカーより555のオルフェノクとか、北崎デルタがほしいな〜
ジョーカー参戦で皆興奮しすぎてて笑った
たしかにさ仮面ライダージョーカーだけなら俺も「おおスゲー」位なんだけどもさ、なんで桐山君呼んでくれたんだよおおおおおおおおおお!!!!(泣)
もうなんかカスサンで運命のジョーカーを流すのを想像するとニヤニヤが止まらないよおお!!!!
ホマゾンはファンの気持ちわかってるよなあ…
ホマゾンもライダー好きみたいだしライダー好きの気持ちはライダー好きにしかわからないんだよなあ
W信者の多いスレですね
はい以下儲だとかアンチだとか禁止
>>430 となるとPSP安定か…さんくす
エターナルのBGMって思ったよりしっくり来るの無いな
白マスカレイド作ってくれないかな
ホーマーゾーン!
に直ってるw
必殺技はパンチ→キックなのかな?
ホマゾン嬉し過ぎてアレンジ忘れててサタケイドに怒られたなww
怒ってんじゃねェよサタケイド!!
今のとこ新規オリキャスてアギトとカリスの二人だけじゃん
何浮かれてんのこいつら
工作員か?
>>448 ブラックの逆パターンでキック→パンチかなと予想
今までホモゾンって言ってごめんなさい
>>450 お前超クラヒの公式サイト見てからその言葉書けよ
MEGAMAX見ると翔ちゃんと弦ちゃんの絡みめちゃくちゃ欲しい…
タッグあるならWとフォーゼでウィッス!合戦聞きたいなw
>>430 バイリニアフィルタリング使えば気になるレベルじゃなくなるけどね
>>453 意味不
あれだけ声に力入れてるって言ってた癖に新規はまだ2人だけじゃん
それとも後1ヶ月で10人ほど紹介できるんですか?^^
もしもしの偏差値30以下オーラは異常
工作員とか言い出す奴って普段から他板でそんな会話ばかりしてる連中なんだろうな
こんなとこで言うと痛い通り越して気持ち悪いからやめた方がいいよ
スルー検定だな
フォーゼは先輩キター!とかあるのかな
それさえあればなんとかなりそうだけど
後々のことを見据えて台詞録ったりするのかな
加賀美とか来ないかな
ちょっとWと剣とカブトはシリーズ通して優遇され過ぎなんじゃないのか
ID:RNgeGw9oO
くさそう
どうなんだろうな・・・ジョーカー用のとかザビー用のは少なくとも録ってなかったようだし。
でも先輩キターは一応かなりのライダーが先輩なんだし今回で録ったのでは
昔は剣って平成不遇ライダーの1つだったんだけどな
天野さんがライダーで再出演されてからだろうな、ガンバ含め優遇され始めたの
ジョオオオオオカアアアアアア!
にしてもすごいキャラ積んでるな
容量大丈夫か?
剣カブトW優遇は購入者アンケートの結果なんじゃない?
工作員必死だな
まぁ来週までジョーカーとホマゾンネタだけで頑張って盛り上げとけよw
>>445 「仮面ライダーエターナル」
エターナル主役作品でも最後の戦闘で流れてて印象的
Wはクラヒシリーズ展開中に放送してたから
剣は役者が鳴かず飛ばz・・・出演に前向きだから
カブトはスピードアップスタイル付けるだけで作るのが楽だから
来年スカイ、スーパー1と共に参戦でもいいから井上再録で激情態来てほしいな
>>470 ゼクトルーパーまで作ってくれたから
そうもいってられないな
あ、そうか弦ちゃんも新しく録れるんだ
ライジェネでけっこう色々やってくれたから
何故か弦ちゃんはもうないと思ってた
オーズ発売までは響鬼と剣が不遇だった
フォーゼ発売までは響鬼とキバが不遇だった
今はキバだけ不遇と感じる
474 :
名無しより愛をこめて:2012/10/20(土) 00:34:47.07 ID:2p9JeJVmO
>>473 そしてここでも地味なアギトと弄りようのないクウガ
クウガは不遇なんて思うやついないだろ…いたらそいつは頭がおかしい
こんだけいろいろやってくれると
スーパータトバとか色々期待しちゃうなあ
スピードアップスタイルでお願いします
ちょっとアレだな
アギトはどうしても必要だったギルスは参戦したし
プレイアブルフォーム少ないっていわれてるけど
超必の数は555や電王やダブルやオーズと並んで3つあるし不遇ってほどじゃないと思う
クウガは…確かにそろそろなんかいじって欲しいな…
たまたまTUTAYAでAtoZ借りてたらジョーカー追加でびっくり!
やっと、ジョーカーの人気が高い理由がわかった気がするわ
何気にアクションで一号二号のオマージュが入ってたんだな
別にそれは理由ではないだろうけどな
地味なライダーはアーツで色々できそうなんだよね
クウガならライジング化、アギトならフレイム・ストームにフォームチェンジして攻撃とか
とりあえず隠しキャラはダディくらいのインパクトがないと
アクションのオマージュもあるけど
なんというかかっこいいんだよ
AtoZでの変身の過程といい最終回といい
翔太郎の存在を示すライダーだから
クウガはアメイジングマイティを必殺だけでなくプレイヤーキャラとして使いたいね。つかクウガ+特殊コマンドでライアル出て欲しいな
カブトの後ろにさがるときの動きはクルっと回るやつじゃなくて
ダブトと同じピョンて引くやつがいいなー
ライダーフォーム初登場のときの戦闘でそんな感じの動きしてた気がする
エターナルがオリキャスなら隠れキャラになり得るな
ジョーカーは前情報と能力値だけを踏まえるとウルトラマンティガダーク系のポジションかと思いきや
切り札の名に恥じぬ活躍だったしなぁ。普通に劇場でシビれたのを思い出した
でもWの時よりは攻撃の仕方が泥臭かった印象があるからそこはCJの動きにちょっと足した感じにはしないで欲しいな
レッドフレア参戦の可能性
>>466 ムービー大量にぶちこむゲームでもない限り問題ない
というかむしろ全然使ってない
ジョーカーのライダーゲージチャージはいくぜマッチョメンだな
まさかのジョーカーとは…
士再録で激情態来ないかな?
マッチョじゃないライダーわんさかいるじゃねーか!
これ下手したら買っちゃいそうだな今年は
クラヒの奇数番号は手抜きが一段と酷いからやめようと思ってたのに
オーズが手抜き…?
俺は奇数作だけ買ってきたわ
クラフォにはそこまで魅力感じなかったし
どう考えても猛将伝程度の追加要素しかない偶数のが手抜き
4作(実質3作)で偶数も奇数もなくね
ジョーカー来るとCAX復活してほしくなっちゃうよな〜
歴代サプライズライダー復活してくれ
ダークディケイドもほしいしオーズパープルアイも技かっこいいからほしいな
ダディケは加工声が怖いから
出すなら士をよんでほしい
>>492 あの時はすげー進化だと思ったけど結局よく考えたら手抜きキャラばっかりだったじゃん
ディケイドの激情態とディエンドのコンプリ追加で
再録とかないか。
>>498翔太郎「フィリップ、照井!一体どうなってんだ!?」とかIF的な感じで欲しいよね
というか設定上はWなんだし、ダブルエクストリームのエフェクトの色変えて超必追加して復活していいと思う
ディケイドは好きだけど激情態はちょっと…
>>456 いやあれ使ってもキツいよ
ゴッドイーターバーストをvitaでやっ各キャラの顔潰れてたもん
エターナルのスクショの対戦相手がサイクロントリガーってのがわかってるな
矢車ザビーはストレート
影山ザビーは腹パンチ
凝ってるなあ
ジョーカーとBLACKで組ませよう
>>486 泥臭いっていうか地味?
いや地味でもないな、派手さのない洗練された技って感じのアクションだよな
>>510 ジョーカーとスカルってドライバーが同じなだけに
マフラーと顔と胸足すだけで出来るよね
これスカルくるんじゃない?
まあ斬鬼さんの方が轟鬼のカラーチェンジだけで作りやすそうだけど
11月の雑誌公開のフォーム枠は
ジョーカーとフレイムドラゴンなんじゃないかな
この二人なら十分売りになるし、っていうかすでに今大人気だしw
あとは残りはジョーカーが出たことで、マジで平成の残り枠が各あと1人になった
アギト→アナザー 剣→レンゲル 響鬼→轟鬼
カブト→ドレイク キバ→ダキバ ディケイド→キバーラ W→スカル
しかし今度の雑誌に平成追加7人+フォーム2つってのはありえない多さだと思う
今のホマゾンならやってくれそうだがそこまでは望めないと思う
この七人が次回の売りとしてとってあると考えると
雑誌に載せられる順当な人数で考えるなら、今まで触れられてない
昭和追加4人(2人?)に平成フォーム二人ってところが妥当な気がする
>>512 一応、龍騎のオルタナティブも・・・できればゼロの方で
でも、各作品3号あたりまで抑えてるのは凄いな。
劇場版は難しいとしても、次回あたりで平成のTVシリーズは網羅できそうだ
>>513 ああそうだった、オルタナティブゼロは欲しいね
シンプルなかっこ良さがあるし
龍騎勢が増える所ってもうそこしかないから次回はありえるかも
ライダーマンXストロンガーくらいは昭和来て欲しいが・・・・・・
栄光の7人ライダーは欲しいなあ
空中戦だからスカイも欲しいし
ただ、今回かなり増えてるし、枠として入るのは難しそうだね
>>510 スカルマグナムがマキシマムモードになってないな
既存ライダーの技はフォーゼ以外
ライダーアーツ追加だけしか弄ってないっぽいから
V3からライダーマンが消えないことには難しいかな
まあライダーマンvsX3サポートライダーマンなんてことも
このゲームじゃ十分ありえるけどw
>>512がライダー殆ど見てない事と自作自演が好きな事は分かった。
ガンバライドの流用とかできないのかね?
よくわからないけど
超電稲妻キックが信じられないくらいかっこよかったらチャージアップとかきてほしいわ
ザビーやジョーカーやカリスみたいに声呼べる=参戦みたいに
昭和だけで奇跡的に声呼べた=参戦ライダーだと考えると
ライダーマン→お亡くなり X→入院中 ストロンガー→お亡くなり
スカイ→現役 スーパー1→現役
なんだけど、スカイの村上さんはもう大御所俳優だからさすがに難しいにしても
スーパー1の人は村上さんほど大御所じゃないから出れそう
今でも主題歌あっちこっちで歌ってるし
まあその前に「てつをさっさと来い」って話なんですが
おいおい桐山君+ジョーカー出んのかよ!!
クラヒは1番最初に出たやつを買って後悔した以来一切手を付けてないんだがこれは買うしかねえ!
これでダキバまで来たら卒倒するわ平成で特に好きなライダーはこの二人だから
これで打ち止めになってもおかしくないくらい出てるもんね
時期的にまだ公開キャラ残ってるだろうし今回はすげーわ
せっかくの桐山ジョーカー祭りなんで
作品名をクラヒジョーカーに変えてしまおう
フリーランにもなったし次あたりで4人対戦とかできるようになってくれないかな
難しいか 色々と
526 :
名無しより愛をこめて:2012/10/20(土) 08:09:33.59 ID:ZrL+4pFC0
>>525 4人なら戦略の幅も増えるし
親子も対戦だけでなく協力だってしたいだろうからあってもいいよな
>>512 前からスカルスカル言ってる人なんだろうけど、テレビ本編だけをカウントしたり映画ライダーをカウントしたり、作品によって基準を変えといて残り各1人っておかしくないか
もうこれでシリーズ終わりだから悔いのないよう集大成ぶつけてんじゃないのか
なんかカブトゲーの頃を思い出すよ
ジョーカーの超必がライダーパンチ&キックならジョーカーのマキシマム待機音の搭載は確定だよな。
ジョーカーエクストリームのアレ、こっそり修正されないかなぁ。というか元々正しかったのに何で変えたし
い、1話仕様…
せっかく音があるんだし5回に1回くらいボディサイドの音になってもいいよ
>>528 シリーズ終わっちゃうのは嫌だなー。毎年楽しみにしてるのに。
確かにカブトも例年には無い神ゲーっぷりだったし、今回のクラヒにはそれに近しいものを感じるけど…。
クラヒ今回は売れて欲しい来年の次回作が物凄そうだし
>>529 ライダーパンチ&キックだったらブラックの超必と被るね。演出が違うだろうし問題ないか?
>>533ガンバライドでも被ってるけど構図は違うから問題ないだろう
>>535 ザビーですら2パターンあるのに王蛇が技変えられない理由がわからない
しかし、この王蛇なんかおふざけポーズとってるようでなんか可愛く見えたw
>>536 しかも新規に作りおこす必要がゼロという
みんなカスサンの曲どうやって準備してる?
近くにレンタルとかもないんだが…
>>538 CD買うかダウンロード販売利用する以外なくね?考えるまでもないだろ
割れ厨あぶり出そうとしてるようにしか見えんのだが
好きな物のためならいくらでも金をつぎ込める者じゃないのなら
カスサンは諦めな
ジョーカー本人声って事はついでにゴールドエクストリームも欲しいな
だが、超必オンリーの場合どこに入れれば良いか解らん
サポート:リボルギャリーとかタッグ:オーズとかいっそプレイアブルとか
レンタル屋無いのはカスサン辛いな
>>529 そんな事行ったらファイズアクセルの超必も元にもどしてもらいたいな
まあサントラBOXほとんど持ってるからいいんだけど
放送終わったらすぐになくなっちゃうからなあ
違法DLがはびこるってのもおかしくはないよ
せめてダウンロード販売でもしてくれたらいいのの
誰かカスサンまとめた奴ZIPでうpしてよ
そういえば響鬼放映時、「少年よ」のmp3をUPしたやつが神扱いされてたな…
あれは見てて気分悪かったわ
平成ライダーでエンディングがあったのは響鬼だけ?
ファイズからしか見てないもので
カスサン編集楽しいよな…2時間くらいかかってめちゃくちゃ自然になったとき震える
551 :
名無しより愛をこめて:2012/10/20(土) 10:50:11.99 ID:AL1Aqy+c0
買おうか迷ってたけど
ジョーカー来たし買うか
>>550 個人趣味レベルでの編集技術がいつのまにか身につくという
あ,ageちまった
すいません
ジョーカーまで出してるあたり
レンゲルとかダークキバとか残してるのは時間とかの問題じゃなくて
次の時のネタを取っておいてるんだろうなあ
正直言ってしまえばジョーカーは嬉しいけど
エターナルとの戦いならダブルだけで十分だしな
去年のMEGAMAX見て桐山君ならいけるかもと思ったってのもあるかもしれないけど
次回作があるならキャラも増えたことだし4人対戦をいれて欲しいな
>>556 絶対重すぎて対戦どころじゃないと思う
あるとしてもWii限定だろうな
既に収録済みの桐山がジョーカーのために再録するというのは
平成ライダーではWだからこそだね。
必殺技名を叫んだり、通常ボイスが二人分重なっていたり
これが例えばオーズだと、ブラカワニもスーパータトバも既に収録済みの音声で間に合ってしまう。
せいぜい、変身音を新規収録の必要がある程度。
皆はカスサンに使う曲を編集するときのソフトは何使ってる?
素人でもできる簡単なフリーソフトを教えて欲しい。
>>558 ザビーだって収録済みの二人が新たに撮り直してるけど
必殺技だって叫ぶし
つーか、わざわざ他作品引き合いに出してまで勝ち誇ることか?
>>559 情弱と言われるけど切り貼りするだけなら
Sound engine freeかムービーメーカーで十分
>>559 mp3 direct cut
綴り間違ってるかもしれん
>>557今の所システムだけで言ったらPSPのカスサンに簡単操作が完全に見劣りしてるからWii版限定で4人対戦は良い売りになるかも
Wii版は高画質で処理落ちなしで快適に動くのが売りじゃないの?
仮面ライダージョーカー出るのか・・・胸熱だな・・・運命のガイアメモリとムービー大戦メガマックス見てくるわ
画質は良いのにモデルの粗が目立つのは気になるな
初期に作られたのは特に
テクスチャだけでも書き直せばいいんだが
それ以前にゲームシステム優先だわな
Wからのそれぞれの追加要素って(アーツ除く)
最強、サポート追加→ フォームSE復活 →不明
最強、超必、サポート追加→ G3超必追加→ ギルス、賀集参加
13ライダー勢ぞろい→ なし(だっけ?) →不明
最強、サポート追加→ ノーマル、カイザ超必追加→デルタ
J、ギャレン追加→SE、ギャレン超必追加→カリス、オリキャス3人参戦
最強追加→ 威吹鬼追加→ 轟鬼追加
最強追加→ SE、超必追加→ ザビー、サソード追加、オリキャス2人参戦
超クラ、サポート、超必、ゼロF追加→ SE追加 →不明
超必追加→ なし? →サガ参戦
FFR、コンプリ、超必追加→ モモタロス追加 →不明
FJ、CJX、アクセル追加→ 技1個追加→ ジョーカー(本人)、エターナル追加
初登場→ メダル、ブラカワニ、バース追加→ 不明
って感じかな。着々と追加はされてきてるなぁ
幸太郎が泣いている…
あとネガ電の超必も忘れないであげて
ネガ電の必殺技一人芝居みたいでかっこ悪いと思う
あと弾が当たるまで踊ってる相手も
フルチャージの音も違うし
あ、幸太郎・・・すまない
ネガ電王ベルトって出てないの?だから音が電王の使い回しとか?
>>573 ライアの超必とかもそうだが、もうちょっとまともなガード動作できないのかねぇ
手だけ無意味に動かして何がしたいのか・・・ww
>>557 ドラゴンボールだがPSPにタッグバーサスっていう4キャラ同時対戦のゲームがあるぜ キャラ数も多いしバトルシステムもスパーキングメテオ準拠でかなり理想的
パラシュート「今回も超必殺限定…」
オーズバッシュは動きは映司っぽいけどやっぱ縦は違和感
っていうか相手に攻撃動作させればいいんだ
まあ手間かかるけど
>>573 あまり本編の活躍少ないし、個人的には下手にそれっぽい技作るよりは無理矢理でも本編再現技にしてくれたのは良かったと思う
まぁ他にも候補あったろうけど、今んとこ別の人と被ってないし
なによりクラヒの本編再現以外の超必演出ってどれも下手に過剰だったり演出が微妙で好きじゃないんだ…
元々PSPのゲームと、落とし込んでるクラヒとじゃ違うじゃないかな?
最適化されてないどこらかその時間ないだろうしな
無駄に処理重くしてる部分が多々ありそうなイメージが
vitaで対戦やったらどうなるかね、CPUとの1vs1は軽いけど
585 :
名無しより愛をこめて:2012/10/20(土) 13:30:54.66 ID:UVdLcFa30 BE:5494426188-2BP(0)
ジョーカーって結構操作簡単そう
操作もクソもボタン押すだけだろ
ライキャンって今年もあるのかな
クラヒ1作目みたいに一番勝負やってくれないかな…ウィザードVSフォーゼコズミックとかだけでもいいから
CAX VS ジョーカーがやりたかったな…
きっと今回もシステム的に穴があったり、
強キャラ弱キャラがわかれたり、
ゲーム面では何かしらの問題が出るとおもう。
けど、新規参戦ライダーやらオリキャスやら、
例年のシステムマイナーチェンジだけじゃない
スタッフの「やれることは全部やってやる」感が伝わってくる。
今までのクラヒで一番発売が、待ち遠しいわ。
何度でもいうが
4回も完全版商法やってる時点で当たり前すぎるんだけどな
これだけがんばってるんだからこそSEはもうちょっとどうにかしてほしいよな
1年おきに出るとわかっているのに完全版商法とは言わないだろう
完全版商法と言えるのはWだけだろ
完全版商法って半ば次が出ること前提じゃないの?
オーズ、フォーゼからは心を入れ替えたかのように真っ当なゲームに向かって行ったのに未だに過去を引きずってる奴多いな
それでもあのタッグとかは蛇足以外の何物でもないが
あとは以前よりSEが改悪されてなければ。
>>596 クラヒの罪わかってない
許されないよあれは
大体4作目なのにTVの主要ライダー全員揃ってない時点で満点は挙げられないだろ
タッグ中にアーツ使えるんだろうか
まぁ良くも悪くもタッグCPUがフリーランでどんな動きするのか楽しみではある
クラヒの罪(キリッ
満点ってなんだ?
敵キャラでイカデビルとかを出したら
確かにウルトラマンのFEやNARUTOの激忍とかに比べたら進化遅いけど…
でもどっか出れば別のどっかが引っ込むスマブラやガンダムvsに比べたら、考えようによっては安心して見守れる
自分が楽しめるか楽しめないかが重要なのよ
それにしたってSEだけはもうちょっと改善してほしいと思うけど
キャラ数だけで言うならやたら多い域に達してるし
殴るときの音はまあいいから
斬撃音はどうにかしてくれないかな
無印、Wのときはよかったのに
>>604 激忍の進化が速い・・・?
あれよりは進化速いよ システムでは劣るけど
斬撃音はあれ斬撃じゃない何かと化してるよね…
クラヒの罪wwwwww
罪ワロタ。ああ、こういうやつが「お客様」なのね。
ま、過去4作は確かにゴミゲーだわな
今回はシステム一変して気合いも感じられるけど果たしてどうだか
作ってるスタッフは変わってないだろうし
>>610 カスサンまとめてZIPでくれないからって怒るなよwwww
オーズ以降はゴミじゃないだろ…
人によるかもしれんけどカスサンだけでもかなり楽しめるし
てか自分のすきなライダー動かすだけでそこそこ楽しめたよ俺は
クラヒのことでここまで喧嘩できるなんて、皆クラヒが大好きなんだね!
ぼくはひとつのライダーゲーとしかみてないです
>>607 激忍はEXで寄り道してたんだっけ
GC版から直接SPに手出しした身でわかったような口を利いてすまぬ
>>611 あれ?文章そのままの意味で受け取っちゃったの?wwwwww
頭悪いね君(爆笑
これほど頭が悪そうなレスも珍しいな
>>615 こどもじゃないんだからカリカリするなよwww
このスレのほとんどが頭悪い
俺の偏差値は34
これも頭が悪い
つまりみんな頭が悪い
>>614 SPはファイエボでいうリバースみたいなもんだ
フィールドを2段にしたり色々してたけどね
今回はカスサンがフォームごとってのがまたいいな
カスサン要素だけでも?一ヶ月くらい遊べる
ライダーの挿入歌いれたり、名シーンをBGMや台詞いれて再現したり…
>>620 いつもスタイル毎にサウンド設定画面開いて設定してると面倒だもんな
でもオーズの時なんて一々パソコンを立ち上げないと行けなかったからね
俺のパソコンは立ち上がるのに40分掛かるから、もう地獄だった
>>621 なぜお前が携帯を使っているのかわかった気がした
確かにオーズの時はだるかったなぁ…
もう変えるのもめんどくさくなってさぁ
カイザのBGMがピーポーだったもん
>>622 しかも40分掛かるくせにエラーも多いんだ
それはわかるよ、ファイル名もハッキリしないで「Stage1」とかなってるから間違えた事も多々ある
パソコン再起動してやり直すためにはまた40分待つんだ
メモリーカード2つ使い分けてた俺は勝ち組
キャラ選択画面でメモリーカード別のに変えれば
そっちのカードでの設定でできた
>>609 何いってんだこいつ
お客様に決まってるだろ・・・
寧ろお客様以外がココに来て何するんですか
ヤバイな色々
お客様は、神様なんだぁー!!
ならばその命、神に返しなさい
お前らクラヒについて話し合えよwwwなんでナルトやお客様同士で喧嘩してんだよ・・・マジレスすまん
所長「流星君、私……耐えられない!」
(0w0)<ソチョー!
カブトボーグの話題になったのは私の責任だ
だが私は謝らない
知らない者達もこえをきっかけにボォォォォグバトォォォォォウ!!してくれると信じてるからだ
乱戦モードのフリーバトル化を希望するやついる?
おれすごい欲しいんだけど
サバイバルモードみたいに延々と雑魚がでてくるようにしてさ
たまに悪役ライダー出てきたり…
乱戦モード、フリーでやりたいな。
名前忘れたけど、飛び上がって周囲にダメージ与えるのとか楽しいし。
でもカメラが見にくくて、敵もちょっとずつしかでてこなくてあんまり
乱戦っぽくないのが不満。無双ゲーくらいぽこぽこでてくればいいのに。
MEGAMAXのダスタード、ヤミー、マスカレイドの群れみたいに。
オーズの時は好きなフォームで乱戦出来たのにフォーゼは固定されちゃって一部のでしか遊べないのが残念
自由な組み合わせで好きにやらせてくれるモードは欲しいな。クロックアップとか楽しいし。
俺としては何時になったら4人対戦が出来るのか・・・
ジャンプだけ高速移動だけがアーツになるんなら最強フォームへの変身なんかもアーツにしちゃえば良くないか
乱戦あまり好きじゃない… PSPだからかもしれないけど
通常対戦のステージにザコ敵出してほしい
カブトみたいな感じで決められたフィールドでザコ敵複数と戦いたい
操作方法あまり変えたくない、超必も決めたい
俺は普通に雑魚敵使いたい
正確にはフリーバトルでやられ役として欲しいだけだが…
もっとガチな格ゲーにしてほしいです
せめて上段、中段、下段ぐらいはちゃんとしてくれ
オーズのラグナロクモードはよかったな
3人くらいライダー選べるから最終ステージ選んで
飽きたらそこでリセットすればいいからな
あれだけだけのためにWiiつけるわ
ガチの箱庭ゲー作って欲しい
バットマンみたいに奇跡と言われるほどのを
正直今日ぐらいにティザームービー第2弾来て欲しかったな
いや、早いか…
>>647 ラグナロクとかものすごく残念モードだろ・・・・ストレスマッハだわ
>>650 別にラグナロク自体がいいっていってるわけじゃない
読解力なしか
>>651 思いっきりよかったなって言ってるじゃねえか
さっき他人のことアスペとか言ってたがお前の方が相当おかしいぞ
>>651と
>>652は喧嘩すんなよ。つかラグナロクで一度も回復アイテム使わなかったなあ・・・
雑魚敵よりも幹部敵や味方怪人を出して欲しいかな、木場やアンクとか。
あっ、モモやウラとかの電王イマジンズはライダーだけで間に合ってます
ID:Ntt6k6OW0のレス見てたら
なんか可哀想な人だなと思った
乱戦といえばクラヒオーズの時「Wii版:移動できるマップに敵8体(ライダーでもザコでも)」、
「PSP版:固定画面にザコ4体 or 敵ライダー1人+ザコ1体」って大幅な差があった
クラヒフォーゼはWii版しか買ってないけどどうだったんだろう
ゲーム全体が乱戦モードみたいになった超クラヒーだとPSPにかなりハンデがつかないかな
ゼクトルーパーの数が少ないとかは覚悟しておいたほうがいいかも
>>655 PSP版の乱戦はひどいよ、あれなら無いほうがマシ
今回のフリーランも快適に動かせるかどうか心配だわ
いや、TGSだとフリーランは結構好評だったらしいぞ。俺は行って無いから知らんが
>>646 子供向けなのにストファみたいな複雑なコマンド入力とか売れる訳無いじゃん。んなの1秒も考えずに分かるでしょうがよ
>>655 Wii版はマップ移動とかできてちゃんと無双してるけど、PSP版はただ
無限湧きする敵達を指定された人数ひたすら倒し続けるだけなの?
そりゃつまらんわ。つまり乱戦モードをクソと言ってる奴はPSP版しかやってない奴か。
ヒーローズモードも簡単なミッションばかりだったのかな?
ネガスキャン?
>>663 ネガキャンとか言ってるけど、単にPSP版の否定的意見が許せんってだけだと思う(仕様とかの客観的事実だとしても)
けどこいつWii版の長所は認めてないんだよな
>>664 フォーゼは出てくる敵の数が少なかったからWiiもPSPも大差なかったよ
ミッションも同じだし
でもWiiのほうが安定してた
Wii版オーズの乱戦は面白い
他はPSPだろうがWiiだろうが等しくクソ
オーズの時は8人とか出てきてたのか
フォーゼでは3、4人でも囲まれてボコられんのキツかったからそれ以上出てきてもどうにか出来る気がしない
気を付けなきゃワームが囲んでボッコボコにしてくるよ
そうなの?G3-Xだったかな?のミッションがかなり難しかったんだけど
たらたらしてたら間に合わなくてさ
フォーゼの乱戦は攻撃範囲が狭まってんだよ
オーズのは例えばガタキリバのN必殺やオーディンのアドベントで4体は巻き込めた
>>646 高年齢向けの3Dライダーゲーも確かにやってみたいが需要を考えたらやっぱ夢のまた夢だよなぁ残念ながら
ラグナロクはアドベント無双だった
>>657 TGSは例年Wii版しか出展してないはずじゃなかったけ しかもお子様コーナーだけ
そのTGSでもこのスレには自分でプレイした人現れなかったけど
ヒーローズモードは声つき掛け合いがあったが状況が固定
ラグナロクモードは好きなキャラで無双できるが長い
これに育成がつくと更に作業感増しそうだがどうなるやら
一応、今月のコロコロイチバンにライダーアーツとして紹介されてた技
ディケイドコンプリの強化ディメンションキック
ラトラーターのリボルスピンキック
乙です
ばた足キック追加は嬉しい
>>677 乙 なんでリボルスピンキックなんてマイナーな技を…
強化ディメイションキックがアーツってことは
カードか紋章かという点以外完全に被ってるし必殺技の紋章キックが変わったりしないかな
ガッシュクロスじゃないのかよ
ドラゴン解禁は明日か来週かな
できればうpしていただきたい
アーツって複数あることもあるんだし
ガッシュクロスのアーツもあるんじゃね
>>677 ラトラーターにアーツがあるってことは
クウガ電王Wもフォーム別にアーツが用意されてるってことか
これは期待できそうだ
>>680 必殺技のディメンションキックのアングル変更しただけだと思うから
超必には影響ないと思う
おおてんくす
しかしなんだ、「必殺技」と断言されると今俺の中にあるライダーアーツのイメージが違うような気がしてきたぞ?
あくまでも「カメラワークがちょっと変わる普通より少し強い通常技、変則的な効果を持つライダーもいる」レベルだと思っていたのに・・・
強化ディメンションキックはティザーPVでちらっと映ってたな
多分次平成ライダー全員揃いました!!って売り出すな
693 :
名無しより愛をこめて:2012/10/20(土) 21:57:24.88 ID:M2ErMZTq0
>>685 もし本当にフォームごとにライダーアーツがあったら
電王アックスフォームはダイナミックチョップだろうから
最後にちゃんとダイナミックチョップって言ってほしいな
>>673 ゲーセンでもTVキャラクターのゲームは大抵爆死だからな
なんだろう・・・RXのアーツがどのフォームでもチートじみてるのしか思いつかないwww
>>692 TV登場ライダー揃えるだけなら、後アナアギ、オルタナティブゼロ、レンゲル、斬鬼、ドレイク、ダキバ、アビスの7体ぐらいか
もう売りに出来るもん無くなってきたか?と思ってたが普通に盛り上がりそうなメンツだな。ゲームで操作できるの初めての奴が多いし
>>695 アクセルトライアルのアーツみたいにゲル化で弾避けながら一気に近づいてくるとか怖いな
言葉足らずだったな、次はっていうんは次回作って意味な。
もう今回は新キャラいいから既存キャラにテコ入れしてほしい
>>697 アビスは名前こそライダーだが役割は他のボス怪人と同じだから簡単に出られる気がしない
オーディンは海の向こうでは最終的にヒーロー側だが
絶対有り得ないが、アナアギ出るなら今ホビージャパンでしてるギルスが主人公のHERO SAGAに登場したアナザーアギトバーニングフォームを強化形態として出してほしい。めっちゃかっこいいから
>>697 後、PUでライアルになるユウスケクウガもできれば欲しい
話の中の役割もだし実際扱い自体怪人と一緒だもんな。龍騎の世界だからライダーってだけで
ファイナルベントもTVじゃ曖昧(アビソドンが突っ込むだけ?)だったから、ほぼ新規に作らなきゃだろうし
そんなの言ったら蟹刑事だって・・・
王蛇以外のチンピラライダーは言い出したらキリが無いな
13ライダーは一応技としては成立してるけど、アビスの場合はファイナルベントのカード入れただけだからな
エフェクト纏うわけでもなくそのまま突っ込んでリュウキドラグレッダーに返り討ちだからな
龍騎「お前ら全員仲良くしろ!あの世でな!」
>>693 でも、ラトラータがガッシュクロスじゃないからな。
電王も各フォームの必殺技かどうか。
まだ、公開されてないだけで、ガッシュクロスもあるかもしれないけど。
絶対に容量的に無理だが亜種形態にもアーツ入れてほしいなぁ
>>709 オーズただでさえコンボあるのにもしあったらすごいな
>>710 フォーゼは特定のスイッチの組み合わせでもアーツが有るみたいだから一部の亜種にもアーツ欲しいな
サウバとか
フォーゼが奮わなかったから超でもダメだったらシリーズ凍結されそうな感じもする
クウガとWが全フォーム使えるならとりあえず文句無いな
影山ザビーのボクシングスタイルを流用してタカガルバをですね
>>714 出るかは別にして、
シャドームーンも秋月信彦のはずなのに
Wとディケイド相手だと月影ノブヒコの人格が出てくるし割とどうにかなりそう
マスクドフォームがあったら少し嬉しい
まぁ、なくても問題ないけど
キャストオフ!がやりたい
イクサは戦闘前にバーストモードになる演出が欲しい
セーブというかプロトイクサは音也で
クウガのライダーアーツで各種ライジングというのはやってくれないかな
HERO SAGAってどんなの?
>>721 ここを何処だと思ってんだ?それくらい自分で調べろ
了解
アナアギバーニングフォームとか俺のギルスさんが更にかっこよくなってしまうじゃないか
>>713 別にクラヒがなくなってももっといいのが出ればそれでいいけど
ただ、クラヒとライジェネの終了=ライダーゲー凍結になるだろうな
カブト以降空白の2年間みたいに
ソーシャルでむしり取るのはやりそうだけどな・・・・・・
アクセルのアーツでバイクになれたらいいな
と思っていたのももう過去の話…
後藤バースのアーツでカッターウイングをドリル操作したい
実際に操作できなくてもいいからしてる風でさ
他にもG3での接近武器や
ナイトのナスティベント、ゾルダの肩シュートベント、王蛇のベノクラッシュ、ライアのコピーベント
轟鬼の変身時にでる雷、ダークカブトのPS2版ライダーキック、ホッパー組のライダージャンプなど
サブライダーの方がやってほしいアーツあるな
継続するかってことじゃないか?
そういうことか
すまぬ
龍騎ライダーズのアーツは、アドベントでモンスター召喚→モンスターが攻撃で固定になる気がしなくもない…
>>731 アーツはどこかで手抜きしてるだろう
「一部だけ」原作再現してるってことは裏を返せば他は捏造技ってことだ
せめてゾルダのアーツには肩のシュートベントを・・・
つまり原作再現してないということは未登場技もありえるんだね!
って緑の水鉄砲が叫んでる
剣勢の掛け合いが楽しみでしかたない
欲をいえばディケイドはある程度のキャラと掛け合い欲しい…
ステージ広いならパッシャーは映えると思うんだけどなぁ
アーツの話じゃないけど
もしもフォームでるならアフレコ相当上手くないとキツイかもな
Innocent Trap流させてくれ
捏造技どころかちょっとスピードが早くなったり攻撃力が増えたりするだけってこともありえるからな
○○するとライダーゲージが回復する、みたいな地味なのもあるかもしれんし
吹っ飛ばした後にアピールみたいなの欲しい
伊達バースならセルメダルをピーンとか
士の手パンパンとか
捏造技だとすると、ガンバライドオリジナル技をモロに使ったりする可能性もあるかも…?
そもそも緑の水鉄砲はエンペラーのフィーバーではぶられてるだけで、フォームそのものの出番は他の2つと変わらないと思うんだが
エンペラー出たらキバフォーム以外全部でないし
>>731 シザースとか今あるカードで全部だからアーツで特別やることがないしな
あったとしてもシザースピンチで首絞めくらいか
>>739 そういうのをアサルトスタイルのチャージに割り当ててほしかったな
手パンパンでゲージが増えてると知ったときは感動した
>>741 たぶん俺
>>736に対してのレスだと思うけど
フォームに関してはキバのフォーム全体の話。
まぎらわしい書き方ですまん。
ジョーカーのアーツは想像つかないから、ガンバ技になりそう。
ジョーカーインパクトキックかジョーカーブローかな。
まぁジョーカーはマキシマム以外とくに技ある訳じゃないからいいかもしれないけど、他のライダーがそうだったらね…
ジョーカーのアーツはキックとパンチをばらしたやつでいいじゃん
つかよく考えたら原作再現って事は見せ場の全く無い何処ぞのゼールさんの親玉ライダーはどうなるんだ・・・?
>>751 ゼールに戦わせて遠くから見てる…ぐらい?
>>747 まぁ正直なところあの手パンパン無くして自分でゲージ溜めしたほうが効率いいけどなw
>>751 名シーンなんでしょ?
ってことは・・・
>>751 捏造技でいいならPS龍騎にあったスピンベントでくるくる回るやつやってほしい
頼むからインペラーのアーツがあのトラウマシーンなのだけはやめてくれ・・・あのシーンは思い出すだけで悲しくなる・・・
ガタックのライダーアーツは大爆発
超必殺をくらうと体力に関係なく爆死だ!しかし天道が助けに来るときもあるぞ
>>751 モンスターとの初戦闘で派手な空中連蹴りかましてたりするけどなぁ
流用曲流しながら
>>756 50%の確率で自分が狙われるタイガのサポートできまりだな
>>756 アーツを使うと
「俺はただ…幸せになりたかっただけなのに…」とか言いながら消滅するのか
斬新すぎるだろその技
じゃあタイガは50%の確率でサポートがデストワイルダーからトラックに変わる、ということで
一部は原作再現だからまぁ適当な格好良さげな技なんじゃない?
龍騎系のアーツはサポートのモンスター召喚がちょっと違う感じになってるだけって気がするよ
ガイのアーツは王蛇のガードベントになる
俺の占いは当たる
>さて、クラヒで、1作品としては最大、13人のプレイアブルキャラが登場する『仮面ライダー龍騎』ですが、
>その中でも特に印象に残っているであろう(龍騎ライダーズは皆印象深いですが)、終盤に登場する「仮面ライダーインペラー」。
>今回なんと! 変身者・佐野満役の日向崇さんにご出演いただくことになりました!
>↑収録風景はコチラ!
>今回インペラーのライダーアーツとなっている「ガラスの幸福」は、プレイヤーがインペラーを使用して、負けることにより
>仮面ライダー龍騎の第44話「ガラスの幸福」のラストシーンを忠実に再現することが可能となっております!
>↑ネガ電王が立ち去る背景に消えゆく佐野満・・・これもクラヒならではのシーンですね!
>再現にあたって、日向さんもノリノリで演じていただけました。あのシーンは風邪を煩いながらの演技だったそうで、
>楽しそうに当時のことを語っていただきました。
>日向さん、本当にありがとうございました!
みたいな
>>761 戦闘続行か満足しながら強制敗北かの二択を強いられるのか
>>765 すげぇなガラスの幸福
今作インペラー強すぎだから対戦で使用禁止な!
なんで剣KFとか、たくさん搭載されて無い技もあるというのに、他で使える技のバリエーションにするんだろう
キングフォームのライダーアーツはストレートフラッシュを期待してる
...フォーカードだったらどうしよう。
あれ動き自体はロイストと変わらないから来てもあまり嬉しくないな
発動するとカリスとギャレンとまさかのレンゲルが出てきてカード渡して発動とかならまだしも
高確立でスタッフもユーザーをタマシーコンボを忘れてる
いや、タマシーはスーパータトバみたいに派生が出来んから出さないだけで忘れては無いでしょ。
まぁそんなの言ったらプトティラもなんだがな。ちなみにブラカワニはスーツ的に亜種が居る・・・かも知れないらしいです
>>770 判明してたのかー
...微妙すぎて反応に困る
映画タイプの空中突進ロイストはPS2ブレイドでさんざん見たしなぁ
本編でシルエットがチラッと出てきただけのなのに参戦したCAXはまさに異例
翔太郎単品のジョーカーが来る今こそ復活してほしい
ライダーアーツって、最初のアクセル動画が出たときはキャラごとに特徴的な動作で対戦できるかと思ってたけど
PVのハイパーカブト・公式トップのフォーゼと見比べてたら
「全キャラ共通でダッシュ体当たり→ヒットしたらプチムービー」なんじゃないかと不安になってきた
それだと「全キャラジャブ→ムービー」でどのキャラ使ってもやること同じな現状と大して変わらないな
一応ジャンプとか移動とかのアーツもアナウンスされてるけど、
クラヒーフォーゼのアマゾン前aみたいな大した意味のない動作なんじゃ・・・・
でもクウガドラゴンやキック&パンチホッパーの大ジャンプあったらよくない?
今判明してるアーツの始動タイプは
地上ダッシュ体当たり、空中ダッシュ体当たり、大ジャンプキックの3種類だな
フリーラン化で弾無しキャラの救済でもあるだろうからおそらくどれも飛び道具無敵付き
エターナルのカスサンクライマックスは一番印象がある「仮面ライダーエターナル」
で決まったんだけど通常常時はなにがいいかな
キングフォームにはラウザー投げとセービングアタック的ライオンビートが欲しいな
>>779 ファングとCJX相手に圧倒した時の「Eの力」とか
ちなみにスピンオフエターナルのアイズ戦ではその「Eの力」と「仮面ライダーエターナル」を部分的に切り貼りした複合曲になってたみたいなんで今試行錯誤しながら編集中
俺はエターナルのクライマックスタイムは歌にしようとしたけど合いそうなのが無いんだよな
やっぱWで安定なのか
>>782 cod-E ?Eの暗号?じゃだめなのかい?
cod-Eのカップリングのroundのサビは結構戦闘に合わないかな
回れまわ〜れってやつ
映画の歌でも悪くないような
サンクス
明日借りてくるわ
俺はcod-Eにするな
エターナルが最終決戦でマキシマムドライブ使ったときの曲が
「激闘!風都タワー」の後半(曲途中でバッサリと曲調が変わる)のはずだから、
クライマックスタイムはそれでもいいかも
あのシーンは始めが「風都乱戦」の一部になってるんだよな
繋げたやつを対Wの時に使いたいな
激闘!風都タワー!はエターナルが攻める部分とやられる部分が一曲になってるんだっけ
なにゴミゲーのBGMで盛り上がってんだか┐(´д`)┌
792 :
名無しより愛をこめて:2012/10/21(日) 07:47:22.10 ID:zF2oQE04O
初代、Wはゴミゲーだとおもうけど、オーズ、フォーゼはまだ佳作だろ。
オーズの音抜けは酷かったけどさ。
元はライダー本編中のBGMだろうに…
お前ら構ってやるとか優しいな
ゴミが勝手にゴミゲー認定してんじゃねぇよ
とりあえずエターナルは風都の仮面ライダーを流すかなぁ
ネタバレ見てなかったから今日知ったんだけど、フレイムドラゴン来週登場なんだな
サゴーゾが12話、ファイヤーが10話だから、8話登場のフレイムドラゴンは参戦の可能性がかなり高くなったな
>>792 佳作すら激甘の判定だと思うけどな…いやそれでも楽しんでるけどね
来週には強化フォームとか展開早すぎだけど
超クラヒに4種とも出る可能性が高くなったな
ウォーターのバインド別物じゃねーか
せめて色は青にしとけよ…
>>797 システム的には今のところ、有料β版→クソゲー→手抜きゲー→普通ゲーって感じだろ
フリーランがよほどのゴミでなければ今作で良ゲーになる可能性もあるんじゃないのか
4種はどうかな?これから連続で毎話登場するわけじゃないだろうし
>>799 ケットシーさんに使ったときはランドだったっけ?
黄色って汎用性高いから
スタイルごとに色が違うってわからなかったんじゃね
にしても本当に資料とか貰ってないんだなあ…
良ゲーかどうかは人それぞれ。キャラゲーなんだし。
ライダーちょっと興味あるぐらいじゃ
ゲーム慣れしてるやつは楽しめないかもしれんが
好きなライダー動かすだけで楽しめるやつにとっては良ゲーだろ。
カスサンもあるし個人的にはオーズ以降は良ゲー
そういや最近は紫ライダー見ないなぁ・・・紫最強伝説も終わりかぁ?
その辺は仕方ないんでしょう
最初はスタイルチェンジ以外赤一色だった魔法陣の色が今はスタイルごとに色分けされてるし
ぶっちゃけ最新ライダーの再現度が微妙になってしまうのは毎年のことでやむを得ないだろ
電撃出すルナメタルや頭突き突進するクワガタヘッドに比べればまあ
フレイムで黄色だったなら仕方ない
次回作でなおってればいいよ
>>805 メテオフュージョンは紫かと
現状フォーゼ最強だし
黒というか鎖か
サゴーゾの足合体みたいに、設定と本編の描写が違うのはよくある事
最新ライダー だけ なら、カブトゲーのダークカブトみたいにアレンジ自体がカッコよければそれでいい
古いライダーまで変だったりショボかったりは勘弁してくれw
オーズの時は最強フォーム、フォーゼの時は昭和に割を食ったけど
今回はキャラクター枠の追加が多くて豪華に見えてしまうな…
さすがにあと1キャラ追加くらいで終わりかなぁ
と思ったらまさかの発売後に隠しキャラでアナザーアギトとか斬鬼さんとかダキバとか居たら俺はスタッフが全員ファントムになったと考える
>>456 バイリニアって何だか分かってないようだから説明するけど、あれは、
表示中のモデルに貼られているテクスチャーの解像度が、画面のレゾルーションより下回った場合に
ピクセルをリニアにボカす事でドットの荒さをごまかす機能だ。
その機能はPSPにも最初からついているし、Vitaで表示しても結果は変わらない。
DSには付いてないので、DSからPSPに移植されたりすると、綺麗になる。
819 :
名無しより愛をこめて:2012/10/21(日) 11:58:15.70 ID:b7lgpXX70
デジフロはカブトゲー出したときは、ワームに擬態されたとかいわれてたなw
宇宙刑事魂が酷い反動もあったんだろうけど。
ラトラーターのアーツがリボルスピンキックとか地味に嬉しいな。コンボのみで使える技なんだし。
分身ガタキリバキック、オクトバッシュ、サゴーゾインパクトとかベガFのスプレンデッドエンドとかあるといいな
>コンボのみで使える
リボルスピンはタカトラーターとかが初使用じゃない?
分身ガタキリバキックはアーツじゃ無理じゃね?
>>817 え!?、隠しキャラ全部解放すると以後バトル開始前に必ずフリーズするバグでも仕込んであるの?
ガタキリバはあの電撃の技をアーツにして欲しい
>>818 いやしってるけど。
何か言いたいこと伝わってないみたいだからいいや
>>822 体当たり→ヒット後ムービー式ならどんな技でも出来るっちゃ出来る
ヒットしたらムービー、でもいいんだけど、せめて始動技をそれっぽくして欲しいんだよな
全キャラジャブとか体当たりとかじゃなく、ストリートファイターのムービー技みたいに
タイガだったらカットイン→トラちゃんが飛び掛る→当たったらムービーとか
イブキだったら銃撃4発が当たったらムービーとか、キャラと技にあった始動にしてもらいたい
アーツってゲージ消費が少なすぎて手軽に撃ちやすすぎな気がするな
オーズん時の超必みたいに大技連打ゲーにならなきゃいいんだけど
Wのアーツでガジェット使って欲しい
それよりもオーズにはカンドロイド達をだな・・・
響鬼にディスクアニマルを…
ガジェットだとマキシマムドライブさせてるイメージあるけど
カンドロイドって戦闘のイメージないなあ
MPの最大値を上げてMPの回復力を下げればいい
オーズに後藤さんバズーカをサポートで
5103は既にバースで参戦してるのだ・・・
後藤さんのアーツは初変身時の伊達さんより酷いコンボがみたい
後藤さんの超必って、オーズシャウタが
ヤミーを仕留めるための足止めとして伊達さんが使った技なんだよな…
なんかディフェンドが最強になりそうだよな
マキシマムハイパータイフーンとかも防ぎきったりしたらかなり萎える
設定を考えてたまには壊れて欲しい
今日のディフェンド連発してて思った
あれは少し笑った
5103の技はやっぱりバース交代した時の、カッターウィングで空飛んで攻撃しながらパーツ一個ずつ装備
最後に着地して特大ブレストキャノン撃つ方がいいよなあ
「シューーーーッ!」という叫び付きで
840 :
名無しより愛をこめて:2012/10/21(日) 16:29:19.02 ID:D4NcS4MVO
デルタが出るって本当なの?
そうか
フレイム→3フォーム
↓
フレイムドラゴン
なら超必可能か
>>838 マキシマムハイパーサイクロンなんて銃一発で相殺できるし、防げても別に…
>>838 フェニックスさんの炎の剣は
マキシマムハイパータイフーンより威力が上とか
フェニックスさんパネェなw
あ、すまん。タイフーンの方だったか
…ディフェンドって背後からの攻撃は防げるんだろうか?もし防げるならかなり厄介だな
なんで此処は2chなのに質問してくる奴が居るんだろうねぇ・・・自分で調べろよな
イライラすんなよゴミw
>>846 質問はいいけど
公式サイト見ればわかることを聞くなよとは思う
何でもかんでも人を煽らないと気がすまないのか
ガキや無知を追い出すために、sageなかったり名前欄が名無しじゃなかったりしたら全員で煽るスレすらあるくらいだからなあ
けどここは幅広い年齢層を狙ったゲームのスレなんだし、もう少し穏便にしてほしいものだと思う
幅広い年齢層って・・・2chでガキに配慮しろって言うのか?バカじゃね
sageは
>>1に丁寧に書いてあるんだから出来て当たり前だろ
龍門「お前ら、喧嘩しろ!」
戦闘以外の場所の音楽もカスサンしたい
戦え…戦え…
>>851 同意だわ
ガキはワザップとかそんなとこにいろって思う
いや、改造嫌いな俺としてはワザップよりもツイッターやフェイスブックに居て欲しいんだがww
書かれた事が出来ない奴なんて居る必要無いでしょ
ガキでも別に構わないけど空気悪くするやつは嫌。
初心すぎる質問でも別に答えたいやつが答えてるだけだしいーじゃん
ググれksとは思うけど。
質問とかはどうでもいいけどガキは死ねってだけ
すまん
1度言ってわかる奴には煽る必要ないのでは?と思ったんだが
それでも甘いか?
煽り耐性無いやつ多いからしょうがないな
無駄無駄…
特撮板に「ガキはくるな」ってのもなんかなー…って思う
そもそもガキってか質問した奴はPC初心者なだけじゃね?
なんでこんな叩かれてるのかわからん…
来てもいいがマナーを守れとだけ
そもそもガキがネットなんざやるなよ、うっおとしいわ
そもそもガキのゲームなんだから大人なら大きな心で迎えてやれよw
若干そのくらい調べろとは思うのも分かるが
869 :
名無しより愛をこめて:2012/10/21(日) 18:04:06.83 ID:OKiymzWqI
お前ら超クラヒについて話し合えよ!ムキィィィ(*`皿´*)/
特撮板以前に2chだろ
ガキが叩かれて当たり前だろうが
ここはチャットじゃないんだがな
待てよ、そもそもこんなクソゲー期待してる奴はガキだろ?
まさか過去4作ゴミゲーだったのにまだ期待してる大人はいないよな?w
>>869 自分もさんざん流れに乗っといてそれはないだろ
大人が期待しちゃ悪いか?このゲームへのゴミ発言はアンチスレでしてこい。
てゆうかむしろよくデルタ参戦って知らなかったな
ID:VG9roady0は無視するか黙ってNG
いやいやwww過去4回も騙されてまだ期待してるとかガキ以下もはや猿だろwww
>>877 お前は猿より知能数下だろ、猿だって学習機能はあるぞ?なのにお前はアンチスレでも無いのに一々一々煩いんだよね、知能数が大腸菌以下なんじゃない?
879 :
あぼーん:2012/10/21(日) 18:17:27.12 ID:lvLSRWkk0
あぼーん
4人大戦ができるとすれば、カスサンで「神埼士郎」かけながら龍騎ライダーズで対戦してみたい
アンチスレいけ?なんだ?都合が悪いのか?www
ここマンセースレじゃないだろ?www
俳優をゴミ扱いしてたのと同じ奴だろ、こいつ
関わるだけ時間の無駄だよ
別に騙されていないが。不満点はあっても楽しんでプレイしたんだから。
むしろ大人だからこそ、まあこんなもんだろう、また次に期待するかって寛容な気持ちになるんじゃないの。
「ガキ以下もはや猿」ってのもよく理解できん思考だし、
プレイしてすらいないのにゴミゲー連呼し続けるしか能のない人間はどっかアンチスレにでも行けと言われても
しょうがないと分かると思うけどな、大人なら。
4人対戦だとPSPはやっぱりきついかな
Wiiの方は余裕でできそうだが・・・
で、汚い言葉しか口から出てこないゴミはどうでもいいんだけど
カブトはクラヒだと強いのにライジェネだとなんであんな微妙な性能なんだろうね…
クラヒでひどい扱いのキバもライジェネでもけっこうアレだけど、ドッガハンマーは使いやすい。
>>884 了解、そういやG4ってG3−Xのカラーリングと動きを少し変えればリュウガみたいに出せるんじゃない?
…もしこの流れを楽しんでる奴いるならぶった切ってすまんが
ザビーの曲で何かいいのある?
本人が歌ってるやつで何かオススメあったら教えて
>>887 とするとG3やG3マイルドも出せる、ってことになるよな。まぁ、ないんだろうけど…
とりあえずザビーの歌にはブンwwwシャカwwwwを薦める
>>888 矢車ザビーは申し訳ないがわからない
影山ザビーには「青い果実」をオススメしよう!
仕事もないゴミの声当て如きで神ゲー神ゲー騒いでるお前等が笑えるよwww
>>888 「FOR REAL」
ある意味電王ソードフォームにも合うぞ
>>891 青いウルトラマンネクサスのテーマ曲じゃないスかww
まぁダディやケンジャキは辛☆味☆噌と小錦ラブは確定してんだけどねww
カブトって基本的に挿入歌2曲しかないからカスサン使いにくいよね
ドレイクが出てくれればNew Worldとか流してもいいかもしれないけど…ウカワームがいないw
挿入歌なくても劇中のBGMにいいのいっぱいある
でも龍騎や電王は挿入歌多いから選ぶのが楽しいよね・・・キバ?キバ・・・なぁ?
つーか歌が被るのってそんなに嫌か?
キバ…Destiny's Play Re-Unionとかならかっこいいかも
フォームチェンジさえあれば…
フルフォとウンメイノーだけで全員分どうにかなるからむしろ楽じゃないのか…?
まあ人それぞれこだわりがあるんだろうけど
地味にクウガの戦闘曲が神揃いで選ぶのに苦しむという罠・・・!
カブトはデフォのアレンジFULLFORCEがいいしな
ホッパーズもいいBGMあるし
>>902 とりあえずメモリに突っ込んで好きな時に変えられるという幸せ…!
クラヒってアレンジBGMが良いの揃ってて良いね。ストーリーモードがあるなら超濃厚でクリアには最低2日は掛かるのが良いなぁ
>>890 サンクス!よくわからないから「ブンwwwシャカwwww」でググってみるわ
>>891 パンチホッパーでも使ってるけどそれにする!
ちなみに自分のカブト勢は
カブト→full force
ガタック→load of the speed
キックホッパー→full force
パンチホッパー→青い果実
ダークカブト→op
にしてる
>>890 ググったら遊助の「ミツバチ」だとわかった。これにする
>>907 とりあえずようつべとかで聞いてからにしようぜ
別に盛り上がるのはいいけど
じゃあ俺も○○の曲で悩んでるんだけど
とかにならないようにしてくれよ
自分が好きな龍騎とカブトのアレンジBGM、いいんだけどなぜイントロがないんだ
イントロから入ってくれれば概ね満足なのにな 内容的に自分はWii版メインだから死活問題だぜ
言っとくが薦めた俺に罪は無いからなwww
LORD OF THE SPEED Re-Mixとかもいいよね
ネガ電王のカスサンが最も悩む
ブレイドはわらび草が最高
本編でも流れてくれればよかったのに
いや、一番困るのは龍騎サブライダーズかとww特に蟹さんとか龍騎のBGMの殆どが自分処刑BGMへとなってしまうww
龍騎ライダーはほとんどゲルニュートのやつだわ
>>911 ネガ電は通常時「牙王登場」でCT「Climax Jump dark hip-hop version」にしてるわ
通常とCT入れ替えてもなかなかいけるから結構お気に入り
ブレイドのキングフォーム初登場時の曲とか
龍騎のファイナルベント曲とかかっこいいよな
ブレイドと言えば「君の仇を討つ」とか「夢のかたみ」はなんど聞いても
最終回思い出して辛くなるわ
あんなにがむしゃらでおかしなやつが二度とみんなの前に現れないなんて、と思うとな
エターナルと轟鬼の曲何にするか迷うな
轟鬼は轟雷と輝〜烈雷でいいのでは
ネタに走らない限りネガ電以外は本編見てたらだいたい合う曲分かると思うんだがな
通常→轟雷
クライマックス→輝〜烈雷
じゃないかな
ガンバライドの必殺技は結構良質だよな
カラミティタイタンが演出変更されて原作に近くなった
エターナルのBGMの話題は何度もしたなwwwまぁ良いんだけど、俺もまだ決まって無いし
BGMも良いけど今作のオリジナルプレイアブルキャラクターが気になる。前々前作のダークディケイドや前々作のサイクロンアクセルエクストリームや前作のパープルアイオーズみたいなのが。
今回はフォーゼだろうけど・・・もしかしてフュージョンか?
パワーダイザーじゃない?ステージ広くなったから出れると思う
パワーダイザ―はアシストでしょwwそれだったらバジンたんやバッシャーちゃん出すだろうしww
超(スーパー)なんだから今回くらいリバイバルしてほしいオリジナルライダース
メテオフュージョンを隠しにするならするであの超必をちゃんと作って次回以降も残すように頼みたい
つかパッケージについてるアンケート用紙の希望欄にオリライダーを復活または出した後は継続して登場させて欲しいって書けば・・・
>>927 それ、リバイバルじゃなくてリニューアルの間違いじゃね?
隠し枠はフュージョンステイツではないでしょー
あれってCJGXやスーパータトバみたいな最強フォームの更に上みたいなもんだし
ロケットドリルステイツが怪しいとおもう
ほぼ色変えだし
932 :
名無しより愛をこめて:2012/10/21(日) 21:25:23.96 ID:jTfSwVAxI
賢吾フォーゼだったりして
手だけエレキフォーゼか校長擬態フォーゼ
>>931 別に隠しキャラを決めるのに何らかの決まりがある訳じゃないから、メテオフュージョンは十分あり得ると思うが
メテオフュージョンは必殺技再現してくれるか
それだけが心配だ
劇場版の記憶辿ってでも作って貰いたい
いや、辿るも何も開発スタッフはDVDに焼いて見ながら作ってるだろ。
大穴でロケットドリルステイツとか出たら盛大に大笑いさせて貰うが
>>930 リストラされてるから別に間違ってないが
リニューアルでも合ってるし
そういやプレミアムバンダイでキバーラが新規ボイスで予約開始してたな・・・これはキバーラ参戦フラグか?
あっ俺は勿論、即行で予約しましたよ?
せっかくジョーカーが参戦してもどうせエターナルはあの気取った中学生みたいな奴なんだろうなぁ
ライジングがいないからサガも劇中再現はあのどうしようもないキバ相手でするしかないのか
940 :
名無しより愛をこめて:2012/10/21(日) 22:23:35.63 ID:OKiymzWq0
でもキバの声優は事務所辞めたらしいから声優変わるでしょ
別に使い回すだけだしな…
ほとんどのライダーは使い回しでしょ
キバもそうなら声優辞めてても問題ないし
エターナルはもっと渋い声でやってくれ
あの「地獄を楽しみな?」っていう疑問形も意味わからんし
勘違いした中学生みたいな声が受け付けない…
中学生中学生うっせーな
ジョーカー参戦の記事読んでてつくづく思うけど、オリジナルのキャストの強みって
声が同じってだけじゃないんだよなぁ。キャラのことを理解してるっていうか
ただ、エターナルは松岡充だぜ…?
いーじゃん
しっくりくるから表現として使っただけだし
迷惑はかけてない
>>944 橘さんの場合、天野さんとのシンクロ具合が凄過ぎて新たな迷言が生まれそうな気がして困るw
>>944 まぁ本人は厳しいだろうけどなぁ…
ライジェネの人でもせめて喋り方変えてくれれば大分よくはなるとは思う
つかみんなは女性ライダーを追加して欲しいとは思わないんだな、キバーラとかラルクとか
>>944 別に大金はたいて松岡を呼べとは言わない
だがエターナルは演技がテキトーすぎるだろ
さすがに例の3人には及ばないが
1人も人間オリキャスが呼べなさそうな番組って平成ならクウガだけかな。
電王は俳優キャストは絶望的になった・・・と思いきや既に桜田がいるし。
キバは瀬戸、(ついでに武田)がキツくても加藤はまだ呼べそうだし。
>>948 女性ライダーってストーリーに関わることが少ないからな
ファムはまともにストーリーがあったけど、既に参戦済みだし
大金はたいてと言うがクラヒ自体、開発費はサタケイドの所為でディケイドの頃から半分以下になってるらしいぜ?
だからキャスティングも慎重に選ばないといけないから松岡呼ぶような無茶は出来ないだろ。
紅渡と加賀美は本人来てほしい
オリキャスが増えると、クラヒ以外でのライダーゲーとかでも声流用で登場する可能性がハネ上がるから嬉しい
>>950 あんまり話題にならないけど、「かなりの先出し」でもう桐山が紹介されたってことは徳山出演の可能性低くなったよね
というかいるなら普通に最初から影山と同タイミングで紹介してただろうし
>>948 あんまり女性キャラが優先されるようなゲームでもないしな。
キバーラはライジェネに出てるとはいえ、
一応けっこうマニアックなライダーだし技や設定も曖昧
ラルクはもう…出てもどうしたらいいか…
ファム出てるからそれで我慢
クリスタルブレイク連打してるわ
>>956 先だしはジョーカー登場についての情報、画像
>>956 でも椿→賀集→森本→天野っていう流れもあったし、そこまで危機感は覚えて無いな
13ライダーの「必殺技」をちょっと見直してくれないかな。
武装1枚しかもってないライダーが寂しい。ランダムでキャラ選んで使おうと思っててもあの辺に当たると選び直しちゃうんだよね
お前等次スレ準備しようぜー、俺はやり方分からんから誰か頼む
松岡ってそんなに金かかるか…
SOPHIAは今人気も昔からのファンばっかだし
俺立てる
>>1-2と
>>4の修正
>>3のテンプレはこれでいい?
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード(※1))、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド(※1))
轟鬼、ザビー(※2)、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット、コズミック)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター)
※1 ※1 エクシード、ワイルドが操作可能キャラかは不明。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォーム毎に搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外に高速移動や大ジャンプなどもある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン導入で奥行きを利用した戦闘が可能に。
・一部のキャラは空を飛びながら戦うことができるようになった。
・フォーゼは40個のスイッチが使えるように。
・・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能になった。
・一部のキャラクターでは、新しくTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、ブレイド、カリス、ギャレン、ザビー(影山のみ判明)、ジョーカー]
・タッグシステムは継続する模様。仕様変更の有無については不明。
いいと思う
>>961 特撮掲示板のトップの一番下から立てに行ける
覚えておいた方がいい
>>965 ありがとう、次に建てる機会があればさせて貰うよ
>>967 乙
それじゃさっさとこっちは埋めちまうか
フォームごとのカスサンって、どんな感じに線引きするんだろう。
曲はスタートフォームに選んだライダーの曲って感じなんだろうが、それならサポートとFCスタイルはまだしも
パワーアップはどうすんだろう。CTの曲はパワーアップ先だといいけど
タカ!
>>970 最強フォームとかもタッグなら最初から出せるから、最強フォームの通常時設定曲はその時しか使えないのかも
CTもその時になってたフォームの設定曲が流れるとかで
トラ!
>>970 FCスタイルはCT突入時のフォームに合わせてCT曲流れて、
PUスタイルはCT突入時にノーマルフォームであってもパワーアップ先のCT曲が適用されたらいいな
パワーアップはCTきてから変身したい謎の拘りがあるわw
フォームチェンジとかパワーアップ除けば一応フォーゼで新規参戦したキャラと同数なんだな
ジョーカーのカスサンはサイクロンエフェクトで決まり!
じゃあ運命のジョーカーは俺がもらっていきますね
カスサンしてえなあ
でもPSP持ってないんだよなあ
CT曲をいくつかのフォームからリアルタイムに選ぶなんて出来るのかな・・・
とか思ったけどオーズの時から先にCT入ったはずのキャラをCT入る前にダウンさせたらこっちの曲に持っていけたことあったし
前作のDCDはバグとはいえそれが出来てるんだったな
クラヒフォーゼの時点ですでに自分と相手をタッグスタイルにすればCTの曲は4つ候補がある状態にできたからね
俺は風都の仮面ライダーかな、にしてもW話題多いなww
あとWで参戦して無いのがスカルだからなのもあるだろうけど。
ナスカは仮面ライダー認定されても良いような気がするけどなぁ・・・
霧彦さんはライダーマンよろしくプルトンロケットと一緒に爆散するぐらいしないと
ライダーの称号は得られんだろう…
怪人枠は来年、再来年辺りには欲しいよな
バッタ!
>>981 どっからどうみてナスカがライダーなんだ?
>>985 Wの話の中では「仮面ライダー」は外見以外にも内面的意味もあるからな。
そういう意味では霧彦は最後は「仮面ライダー」になったとも言える。
なんか最近ライダー認定すればそのキャラの価値が上がると思ってるやつがいるよな
怪人は怪人だからいいってのもあるだろうに
>>985 体一つになっても食らいついて悪を倒す心そのものが仮面ライダーですから
怪人は再来年の次くらいまで待つ事になりそうな気もするな
もともと仮面ライダーは異形の体に正義の心を持つ戦士だから、そういう意味では霧彦さんは「仮面ライダー」と認識してもいいかも
タックルと同様公式で数えられることはないだろうが
ぶっちゃけドライバー使って変身するかどうかで分けられてるような
ナスカは悪だろう
子供を守るっていってもメモリを渡すことで間接的に子供を傷つけたりしていたわけだし
あの回はもちろんいい回だけどそれで許される訳じゃあない
さすがに尻彦さんがライダーってのは、ねーわ。
これだからW信者って痛い。
最後に少しいいことしたからって霧彦の株あがりすぎだろ
雨の中野良犬に傘をさしてあげる不良と同じパターンだな。
それまでの悪事が1つの少し良い行いで全て帳消しになる不思議
>>987 >ライダー認定すればそのキャラの価値が上がると思って
誰もそんなこと思ってないと思うが
じゃあアンクもライダーだな
だから死んだと言われても…
>>993 別にWファンだからって皆が皆ナスカはライダーとか言い出したりしないでしょう
1001 :
1001:
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/