仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND173
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
Q.各ライダー専用システムは?
A.シャバドゥビ1弾にて全て廃止。
フォーゼのモジュールチェンジのみバトンタッチIC使用で可能(仕様は06までと異なる)。
Q.アビリティは?ブレイクは?グレートゲキレツアタックは?
A.アビリティEXPupを除き全部シャバドゥビ1弾で廃止。
Q.SPカードは使えなくなったの?
A.前衛カードスキャン前のタイミングで使用可能。効果は1R開始時から発動。
一部カードはシャバドゥビ弾のシステムに合わせて効果が調整された。
果たして、前スレ1000の願いは叶うのか
>>1 乙O
旧弾のスキル性能が高す過ぎたせいで、
シャバイチはコウエイに回し難いなあ。
>>5 シャバイチのカードは新技観賞と必殺で大大大ダメージ用って感じだな
Wベスパ持ちと言ってもあのスキルじゃな
>>1乙
速く全ライダーにタイプついて欲しいわ
LRウォーターを753と組ませたい
どれぐらいのペースでタイプ出すんだろう
一弾に2つぐらいずつ増えてS5までには全タイプ出て欲しいな
() ()
|| 〃
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|ト-/ /:〃ァー 、
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/ r'"0| r―┐" l(ノ/ 、 /!
ト, l / イ o ̄.:::::.. ̄{_ヽ/:::::;ゝ,
ノ::| !|/ハ ..::::::::;:-―..、/:::::;r' l
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レ{:: :::|_」、:_::{:::. ::ト----/
>>1乙 ヽゝ._./:. |:::::::::\:.__,:ヘ、::::::::{
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ヽl〈 | ̄ T:: ̄::::::l::::::: ヽ、}、/
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\ \__ ̄二ニー-ヽ!ー┼―:::::l::: /-‐ ニY
`ー―\_ トミL.::-‐彡==''" ̄|
''"  ̄ ̄/:.:.:. ̄/  ̄`ー|ミミ三三彡 -==三
明日イオンでベルト入荷みたいよ!?
開店30分前整理券配布で、先着50家族サマだってよ!?
結構な田舎なのに・・・余るだろw
今年はクリスマスまでに落ち着きそうだなぁ、転売相場ww
今弾のSR新一号のコウエイに悪魔置いてるんだけど他にお勧めのコウエイって誰かいる?
LRは手が出せないんでSRあたりで教えてもらえないだろうか。タイプ有りならなお良し。
あと、ドクトルOは昭和ライダーの主題歌流すことを目標にしてるけど、キカイダーも流してくれるんかな?
>>11 安定の06タトバ
困ったらとりあえずこいつ置いとけばなんとかなる
いつもなら、そろそろチラシバレがくる頃だよな
今回は新規よりもタイプがつくライダーの方が気になる
>>11 不可能ではないだろう・・・が、シンさんとかはどうすんだ
全然戦闘に合わないだろ・・・
どうして最近のゲームはインストを軽視するのか…
クウガのBGMは戦士だとあれほど…
あ、
>>1乙
06タトバの相性適性が攻撃的過ぎて強すぎ
ぶっちゃけシャバドゥビでは防御より攻撃特化の方がいいし
>>11 10弾V3、06キバ
両方AP+10と必殺強化ができる
>>14 信じられるか…?
このゲーム、4〜6弾は防御至上主義ゲーだったんだぜ…
オイウチ、ミガワリ率アップって発生率じゃなくて
威力や軽減率の方だったのね・・・
Wファイズは悪夢だったな
>>12-15 早速ありがとう。06タトバはタイプ通りの万能カードだよな。
06キバ持ってるはずなのに候補にすらなってなかった…お詫びに明日使ってくるか。
>>19 お約束で01-055新2号はいかがです?
>>17 ガッツ発生率アップはそのまま受け取っていいんだよな?
まさかHP回復率ではないだろうし
06タトバが便利すぎて万能だけ烈15まで上がってるよ。
>>17 「発生率」だからそのままの意味だよ。レベルアップボーナスのオイウチやミガワリは率じゃなくて
「効果アップ」って書いてあるでしょ。
06タトバ持ってないからキンダ戦は04メテオの前衛にLRRXか金ピカタトバばっかりだわ
01兄貴にタイプがついてればもっとバリエーション増やせるのに
>>19 01-055新2号は…持ってたorz。ごめんよ、一文字さん。
というかこの新2号もスキル無条件化か、猛特訓の成果パネェw
>>26 必殺ベスパでスロットも合致しやすい06カブトもオヌヌメ
>>26 風育ててれば更にAP+
そんでもってバンプアップはLR級
これで何故ワンコインで買えるのか不思議なぐらいだな
レンゲルがたぶんシャバ2弾で登場するからこれで剣王の新技としてフォーカードが搭載が可能に
窮屈かもしれないけど絵柄はLR轟鬼みたいに剣勢4人がいる絵柄で、必殺技時は4人でボコって最後にティターン戦の再現で〆
これでLRにならないかな〜
>>28 俺も100円で買ったわ。
0O時代に中古屋の店員に話を聞いたんだが、アビリティによるカンスト撤廃があるせいで
攻・必にしか相性振られてないカードはスキルで防御補えないと安めの値段にされるって言ってた。
シャバ弾ではむしろ速攻性が重視されるから、SR地獄兄弟みたいな良さげなカードをかなり安く入手できた。
いつになったらFKAR持ちディエンドは出るんですかね…せっかくCPで出たのに
>>18 >>30 やっぱ相当怨み買ってるなWファイズ
2VS2に戻ったし、システム版カメンライド復活すればまた組めるな…
全盛期の強さは出せんだろうが
みんなが01新2号ばっか褒めるからLRアマゾンが泣いてます。
「追いつかれた(泣)」
>>36 だって先輩のほうが上にいるのは当然ですしおすし
俺は06カブト派なんだがキック・パンチだし
>>34 004サコーゾとMSXと組んでオルタナイティブで後攻取れた自分が通りますよ。
実験で防御3000にして必殺2900、ライドパワー6、相手先行で受けてみたがダメージは450程。ちなみにXがミガワリに入ったから230まで下がったけど、02弾弾のような防御無双は流石に無理だと感じた。
LRシャウタは環境が変わるたびに評価上がるなぁ
41 :
名無しより愛をこめて:2012/10/05(金) 21:03:02.03 ID:WxEUcdVaO
久々にやったらSPカード使えないクソゲーと化してて萎えた
ICカードってなんだよ!?
そんなもんカードリストに載ってねーぞふざけんな
>>38 S1の1号だからなー
あれだとV3もキバも2号もカブトもメテオもS1ブラックもなんでも置ける
11弾ブレイドKFって何と組むのおすすめ?
公式に大会情報来たな
>>43 現環境ならSRバイク新1号か新2号で良いんじゃね
46 :
名無しより愛をこめて:2012/10/05(金) 22:08:05.24 ID:MIztm13J0
可愛い仮面ライダーって誰だと思う?できれば理由も教えてほしい
昨日さ「即決 ガンバライド バトンタッチ ICカード3枚セット 送料無料」をのを650円で
即決で落札したんだよ。で自動配信メールに振込先書いてあったから入金したんだ。
で仕事終わって家に帰って取引ナビ見たら「今回商品代金送料込850円のお振込をお願い致します。」
と書いてあったんだ。どうしたらいいんだろう?200円追加入金しないとダメかな?
レベル上がらないから避けていたけど
通常クリスマにOP付いただけで無茶苦茶カッコいいな
やはりBGMはいい
でもエターナルでWBXやネガ電でクラジャン流されてもテンション下がるだけだな
エターナルにcod-Eはよ
ネガ電王は・・・いっそ昭和みたいな無しでもいいかも
49 :
juri:2012/10/05(金) 22:19:18.57 ID:1wO46G+R0
≫46
ファム 私より大きい…
キンダ戦のダブルライダーキックって劇中シチュの再現に結構使えるよな
ダブルライダーキック系は基本あんな感じだし
タイプ無が多いのが残念だけど
51 :
j:2012/10/05(金) 22:25:57.65 ID:1wO46G+R0
サポーターにコヨミちゃんきてほしい
声だけでもキュンキュンしそお
ユウキも声だけ来てたし…
ライアルのBGMってディケイドのOPなんだな
差別化してあったのか
ってか誰かS1LRクウガでLRウォータートレードしてくれよw
3枚もいらん
>>50 DCDコンプをキングとかエンペラーとかと組ませれば劇中でなかったFARを見ることが・・・!!
さらにシャイニングと組ませたら
ガンバの公式であったがなかったことにされたFAR(キック)も再現可能か
05LRコズミック+06SRタトバみたいなAP特化チーム対策って自分もAP特化チーム使う以外に何がある?
シャバ1弾ってNすらベスパ持ちかよ
今後はベスパ持ちがデフォになるのか?
でもチョコスナックは再録無しなのにベスパ無しなんだな
極端に防御上げて、ミガワリで必殺耐えて反撃、とかどうかな?
>>50 キカイダーとシンのダブルキックで仕留めた時は
自分でやっときながら何だろうこれは、と思った。
>>54 スキル封印系のSP(シャドームーン等)使う
>>54 アギトBFとSPガタックで2R撲殺を狙う。
なるほど撲殺に2R必殺にスキル封印、耐えるといろいろあるのね
参考になったよ、ありがと
そういえばゼンエイにウィザードFS@スキャンしてリングでスタイルチェンジ。
この後って@と違うバーコードならコウエイにウィザードFSスキャンできるの?
できる
リングでスタイル変えても同じバーコードはダメ?
同じバーコードも試したけど案の定ダメだった
とりあえず、火17、万能17、宇宙17、水111、風10、土5までLvあげたのだが、大会どうにかなるかな?
>>66 ありがと。やっぱダメか。
LR水2枚で体力強化とかやりたかったけどw
>>67 水二人で組めば間違いなく全国優勝だと思う
>>64 ありがとう。これならアイコン全部キックのウィザードFS2枚で100%2Rヒッサツできる!
と思ったけど、この場合RPアップのリング使えないから意味なかった・・・orz
05コズミック&06タトバのAP特化チームは文字通りAPこそ特化してるけど
アイコン揃えるのは良いけど噛み合わせが悪いので
低攻撃力で紙防御で低体力なおかげでCPU戦は良いけど対人戦は・・・
撲殺系で必殺打つ前に撲殺されたり、高防御系で身代わり連発され攻撃防がれ反撃で返り討ちなんてあるからなぁ
ベスパではないけど前衛LRウォーターからチェンジしたランドと後衛LRXの組み合わせが鉄壁すぎて
通常でも攻撃750、防御1100、体力1550で
ランドにチェンジするとリング効果と土の補正含め最大防御1500になるし、土と水の効果でミガワリ軽減65%ダウンと
更に兄弟ラーメンでミガワリ発生率アップするともうね
そういや属性効果封印って今だとタイプ封印って事なのかな?
スキルもタイプも封印となると素のステータスとリングとモジュールチェンジ勝負になるのか
ウィザードよりフォーゼの方が総合ステ高くなりそう
ゾクセイ封印ならなんの役にも立たないごみくずになりましたよ…
大会ではどんなライダーが使われるんかね
公式更新されてリングの説明増えてるね。
スリープは相手のミガワリ効果大きくダウン
コネクト、エンゲージは必殺+200
ディフェンドは防御+300
ドライバーオンはRPアップ
スリープは対戦では役立ちそう。ディフェンドも防御固めたデッキには良さげ。
コネクト、エンゲージは他リングより効果はあるが、そこまで必要ないかな。
ドライバーオンはフュージョンあるならいらないし。
スペシャルも必殺+200だった。
1号2号のリング、区別付かんぞ。
三連投しなくても全部ファンブックに書いてある情報だから
>>75 タトバのミガワリ効果アップが5%だから「大きく」がどのくらいを指すのやら…
ウィザードリングばんそうこうワロタ
スイッチ入浴剤から懲りてねえ
>>78 そうだろうとは思ったが、うちの地方じゃまだ売ってないんだよ。
それにこのスレではまだ出てないので知らない人もいると思ったのでね。
全国のみんなが発売日に本読めるわけじゃないのは分かってくれよ。
T-REXドーパントって無条件で防御下げられるようになったのかな
さてドライバーオン欲しさにホルダー買うか
下旬まで食玩買うか迷う所だな・・・
ランドも欲しいが銃が高すぎるw
>>83 すまん下旬まで我慢して食玩買うか迷う
って書くつもりがミスッタ。
>>74 前衛ウィザードは多いだろうけど結構バラバラになると予想
必殺・AP重視だろうけど必殺打たす前に撲殺って手もあるし汎化デッキは少ないだろうな
土の高レアで後衛に置けるのLRサゴーゾ、SRランド、S1SRグランドくらい?
>>86 今までのアギトグランドの高レアはゼンエイ向けばかりで
アックス、キンタ、SRサゴーゾもゼンエイ向け・・・
土タイプになった今までの奴の高レア、ゼンエイスキル多過ぎだろ、これは
S2弾あたりで使いやすいのきてくれりゃいいが
シャバになってオルタナの効果は変わらずなのかな?
大会ではおそらくAP上げてくる人多いだろうから、2Rから防御3000ぐらいになれば
先行必殺デッキにも対抗できないかな?
>>87 クウガタイタンも前衛しかないよね
アックス、キンタ、SRサゴーゾ、006CPサゴーゾは全部体力ベスパだし
あまりにも偏りすぎて育てにくい
土のレベルを上げるためにスキル無視してS1タイタンとS1電王AFを組ませてみたらベスパで吹いた
S1タイタンってLRタイタン並みの良カードだよね
せっかく修正されたカラミティタイタンがレベル上げると見れなくなるのが残念だが
>>87 高レアではないけどセブンサゴーゾ使いやすいよ
なんか後衛向け土タイプ無いかと見返してみたが、セブンサゴーゾでも引っ張り出すしか無いような気がした
前衛は誰にするか…
低レアでもいいなら5弾Rアギトとかどう?
01アギト…
3弾SRグランドも、体力高いからスキル無視して後衛に置くのも以外とあり
スキルも効果薄いし
土おそらく最もLRの少ないタイプ最有力、現在2枚
後はJさんかランドドラゴンぐらい?
必殺がいつものアレになるけど、この際OOOHKアギトでもいいかもなあ
小悪魔でも後ろに置いとけばステは充分だし
Jも前衛スキルで出そうで恐い
というか、今から必殺控え目&高補正スキルって札は出るのかな…
少し前に曲関係書いてあったので調べようと
ようやく音はっきり聞こえる所・・ヨドバシ(笑)で回してきたら
結構興味深い事を3つ発見。
1:ディケイド主題歌は 1番と2番とで曲調違うのをループさせるために
1番〜2番のサビ前まで〜1番のサビ〜2番のサビ前まで〜以下繰り返し、という
かなり変な繋ぎ方になっている
2:ゼンエイ:S1SRアギト コウエイ:電王ロッドでの出来事。
水タイプレベル20だからなのか異様なほどミガワリ出まくりで相手の必殺すら耐え、
グランドライダーキックを発動した所 繰り返し部分の最後がかかって曲が終わった。
3:龍騎でEXに突入して必殺発動した所 2と同じく曲の最後がかかって終わった。
4:ロケットでGO!にZOさん追加されてるかどうか確認してみた。
居なかったよ・・(泣)
それはいいとして またまたEXに突入して 運良く生き残って必殺発動・・
ユーザー公募技も 今回は主題歌流れるんだよな?
なんと タ イ ト ル 画 面 の 曲 が流れました・・
2,3,4の事から 相手の必殺耐えた後とEXの時は06弾までと同じような処理になっている。
長文失礼しました
SRウィザードの中で一番使えるのってどれ?
ウィザード2号ライダーのバレ来たね
アレはもう獣タイプだいたい確定だろうか
…そして、アマゾンとかFJとかシンさんのタイプ実装はそれまでお預けになるんだろうか…
先にタイプ実装しておいて、「新ライダーは獣タイプだ!今から上げて備えよう!」は無いかな
久しぶりに覗いてみたけどヤバいな…。
相性合計7とか…。 何故かスキルの糞さが目立たないような
S2
LR ウィザードFD、ウィザードHD、レンゲル、フォーゼMFS
S3
LR ウィザードFS(バイク)、ビースト、ギルス、新2号
SR参戦 ウィザードWD、ウィザードLD
こんな感じかな
レンゲルがLRだったらカリス可哀想すぎるだろ
いくらSRがLR並に使えるからって言っても
2弾はJがLRになるんじゃないかな、土タイプ的な意味で
>>109 カリスはワイカリがLRになれば別に問題ない
ブレイドだってノーマルフォームはSR止まりだ
>>107 ギルスより先にデルタが欲しい
獣と対になる感じで機械タイプを追加してくれないと
いつまでたっても555系ライダーが使えないんだよおおおおおおおお
シン、ZOが連続じゃなく一弾空いたので、Jも2弾じゃなく3弾のような気がする。
基本スタイルのフレイムはドラゴンもLRになるだろうけど、ウォーターは連続LRは
遠慮してもらってハリケーンドラゴンがLRのほうがバランスいいかな。
ランドドラゴンはやや遅れるようだし。
デルタ参戦、カイザに新技、ファイズの必殺演出追加
今までの冷遇を考えると、一度にこのくらいやっても罰は当たらないと思うんだ。
バトルサポーターにバジン、サイドバッシャーバトルモード、ジェットスライガーが!
そろそろ卍キックやライダーパンチ辺りの新技追加で2号のLRを…
1弾から参戦してる主役ライダーなのに未だにLR無しとか
シンドローム実装のLRZXも出来れば
>>109 とにかく主要ライダーの頭数を揃えるのが目的だったオーズ弾までの参戦ライダーで
LRになれなかった奴なんて他にいくらでもいるだろ
アギト、剣、響鬼なんて主役ライダーが今でもSR止まりだし
ナイトがSRでゾルダがLRとか新2号がSRでシンやZOがLRとか、別に珍しくもない
>>114 001ぐらいまでは優遇されてた方だったのにな
>>116 毎回思うんだが旧2号が主役の時期はあったけど新2号はないんだよ
119 :
118:2012/10/06(土) 10:41:57.80 ID:Q6SiNuYv0
途中送信してしまった
>>116 毎回思うんだが旧2号が主役の時期はあったけど新2号はないんだよね
サブライダー扱いにされてるんじゃいないか?
つまり新2号はライダーマンと同じ立ち位置ということか
「大車輪投げ」ってのが実装されればLRの可能性も・・・(昭和知識無いからどんな感じになるかは分からないけど
それが無理なら旧2号が参戦してLRを取るという可能性が(・・・相当コアなファンしか喜ばないな
あとライダーマンもマシンガンアームを使うVerの「カセットアーム連続攻撃」とかでLRあってもいいと思うんだ
1号にきりもみシュート実装してもええんやで
大車輪投げなら実装済みだ。キカイダーだがw
まぁ、技とか旧1号2号とか言い出すとキリがないし
LRになれるかどうかはタイミングに影響されることが多いしね。
話変わるが朝、買い物ついでに魔法陣半周(3戦とEX)してきたが
EXで1Rにゲキレツくらってガッツ無しで勝ったのは初めてだ。運だよりだが
何とかなる場合もあるんだな。
ビーストか、ラトラーターも獣タイプなのかな
光系のタイプになると思ってたけど
>>120 ただの憶測を真に受けるなよ
2号は単にタイミングの問題だろ
「主役だったのは旧2号時代だから新2号はサブライダー、だからLRにはしない」
なんて面倒臭いことバンダイがわざわざ考えてる訳がないw
心配せんでも今のネタ切れガンバならいずれLRにはなるよ
あとライスピから入った人かもしれんけど
マシンガンアームって映像じゃ一度も使ったことないから
ところでランドドラゴンのガンバ参戦が確定したな
商品発売の時期的にシャバ3で間違いないだろう
別にLRじゃなくても使えるカードや新技があればSRで十分だけどな
カードのフォーマットも変わりすぎて並べて統一感あるわけでもないし
スーツの色変え(旧1、桜島、旧2号)とかはデフォ機能で選べる様にして欲しいなあ
斬鬼の後すぐに轟鬼参戦したし、色くらい簡単なんじゃね?
SRでLRぐらい強いのがあるライダーはそれで充分じゃん
王蛇みたいに高レアなのに壊滅的に弱い奴しかないライダーもいるんだし
正直昭和ライダーはあとJが出たらそれ以上追加なくていいよ
今の王蛇は壊滅的に弱くはないけどな
むしろあの時期の他の高レアに比べたら強いくらいになった
後追加されるとしたらスーパー大切断ぐらいじゃないか
スーパー1も月面キックが欲しいが
>>124 少し苦し紛れの反論みたいで悪いけど
「カセットアーム連続攻撃」で使用されるロープアームの先に鎌状のものが
付いてるのも映像で出たことがないのでは(劇中ではカギ爪状
さらにネガタロスの「地獄の四重奏」も映像化されていないし・・・
「映像化されていない=ガンバで実装されない」ってことはないかと
てんこ盛りフォームになるっぽい指輪もカタログ画像出たね
ムービー大戦セットだとか
融合と獣タイプが3弾追加なのかな、その辺りでタイプ実装完了して欲しいけど…
あれがヒースイフードーのファイナルなのかな
名前からして最終かと思ったけど劇場限定か
あとはロボとバイオ
スーパーハンド以外のスーパー1やライダーシンドロームからのZXキックのZXとかRXキックのRXかな
ライダーヘッドクラッシャーかきりもみシュート実装の1号も欲しいが
>>130 カマアームは本編内で使用こそされなかったものの
放映当時ちゃんとプロップが作られスチール写真が存在する
文字のみの設定でしかないマシンガンやスモッグ、オクトパスとは立場が全然違うな
ドクトルOがライスピ好きだからそっからネタ拾ってくることはありそうだけどな
スキル名はライスピネタから持ってきてるし
この分だとアマゾンやラトラタなんかの獣系ライダーはシャバドゥビ3弾までおあずけかな
というか新タイプ追加自体3弾まで無いのかも
2弾は今あるタイプを今いる無タイプライダーの一部にあてがって終わりとか
>>136 商法的にも毎回出して欲しいな
2弾に電気と複合
3弾に獣と装着
4弾に光と闇
みたいに
2弾はROM替えないからタイプ追加も無いと思ってる。ROMにタイプ情報入ってるなら
出し惜しみする理由もないし。
>>139 05の時点でオーズ・キバ・カブトのOPは入ってたけど05では流れなかったのを見る限り
シャバ1で追加はあるんじゃない
連投スマン
シャバ2だった
>>140 OPは演出だけだからまだいいけど、1弾分タイプ成長ができないというデメリットは
大きいと思うんだよね。製作上の都合で間に合わず入ってないなら仕方ないけど
例えばすでに雷タイプが入ってるなら次の新要素にするより1弾から育てさせたほうが
良いんじゃないかと思っただけ。
まぁ、例外的に2弾でROM替えしてタイプ追加もあるかもしれし実際どうなるか分からないけどね。
個人的には早くタイプ実装してほしいから2弾で追加されるなら嬉しいよ。
>>139 全部のタイプレベルMAXにしちゃう人いるからな
レベルキャップじゃない
ジゴクロイドに決めたZXキックは出ないのかな
あのシーンかなり好きなんだが
せっかく複数必殺技を持ってるんだから習得できたら
次から選べる仕様にして技ごとにRPの消費量が違うぐらいにして欲しい
子供だってそれくらいは理解できる
旧2号がLR参戦→フライングライダーパンチか卍キック実装だったら胸熱
必殺技1発で決めるゲームじゃなくて、必殺技2発で決めるのをデフォに調整できないもんかな
同じ技2回見ても仕方ないから、2発目の必殺技は一段レベル下がったモノになるか、あるいは後衛の技とか
「必殺」技なのに2回目とはこれいかに
ウィザードファイナルスタイルと仮面ライダービーストのバレによって
S3までに「融合タイプ」と「獣タイプ」が出ることは事実上確定だな
>融合タイプ
要するにテンコ盛り系か。
参戦済みならトリニティ、キング、装甲、ハイパー、超クライマックス、ドガバキ、コンプリ、CJXあたりは該当できそうだな
中古屋でたまたま持ってなかった004弾タジャ&スカイのCPを手に入れたんだが、半ばAPゲーの今回このカードはかなり株を上げた気がする
シャバ3までには今までのライダー全てにタイプ実装してほしい
さすがにシャバ4や5になってもタイプ付かないライダーがいるとかはやめてほしい
3弾でタイプ実装コンプ、4弾以降は上限拡張とかで売り込めばいいと思う
かんたんやふつうでも負ける子供多い気がする
CPUも必ず必殺技してくる仕様になったのが痛いね
1周目キングダークに3連敗してる子見てたら格ゲーのコンテニュー補正みたいなのつけてやれよと思う
同じ次回予告何度も見るハメになるとかカワイソス
CPU演出技→こちらガッツ発動→先行とられてまた演出技発動で萎えるね
回転率悪くなるから2回目は下位技でいいよ
>>154 前一回だけ05コズミック&06タトバ使って簡単で負けそうになった事あったわw
1Rゲキレツ出されて2Rに必殺技撃たれて
あの時2Rに身代わり出なかったら負けてた
そういや難易度下げても敵ライダーのステータスってあんまり変わってなかったような
タイプのレベル下がってるだけじゃないの?
ようやく初ガンバライドしてこれたけど6回バトルして必殺技見れたの一回とかワロタ
火だからなんだろうけどオイウチですぎて撲殺してまう
一週目はかんたんで固定されてるから仕方ないね。2・3週目からが本番。
a
ファイナルラウンドまでやっと進めたぜ…
ゲキレツ、ラッシュで相手を妨害しつつ、少なくとも互いに一回は
相手の必殺技に耐えなきゃならないという運ゲーだった。
周りうるさくてせっかくの歌も聞き取りづらかったし。
昨日はむずかしいの3Rで自分、CPUともに必殺技が撃てないという
珍しいシチュエーションに遭遇した
防御ベスパで1000越えてCPUの必殺3000は耐れるだろうか?
162 :
名無しより愛をこめて:2012/10/06(土) 15:40:04.97 ID:Iiywo+3H0
>>146 同意。
旧1号 電光ライダーキック
桜島1号 旧2号とのライダーWキック
あたりも、SR参戦sでいいので、きてくれれば。
>>161 SPテディで防御1850にして、ミガワリ発動しても被ダメが500程度あった。
相手のRPとミガワリ発動次第かな。
ガタックに新技つけるならライダーカッティングがよかったのだが
既存技の組み合わせと微妙にずれてるものがきた
カードの絵はライダーカッティングなのに
そりゃガタックに新技をつけようって作られたわけじゃなくて
アビリティ廃止でせっかく作ったばかりのクロックアップ演出が浮いちゃったから
必殺技に組み込もうって意図だからな
キミの言うことの方がズレてるだけだ
1ラウンド、2ラウンド共にオイウチ、ミガワリ、ダブルアタック発動せずRP5 相手は必殺技発動可能
→3ラウンドでゲキレツで止めようとするも相手が即攻でゲキレツアタック発動 ガッツ発動せず
…勝たせる気ないだろうコレorz
そもそも相手からゲキレツ喰らった訳でもないのに3ラウンド必殺技発動不可になる可能性有りってのは…。
超変身もアビリティだったんだろうな
167 :
名無しより愛をこめて:2012/10/06(土) 17:00:09.77 ID:2qso1r+/0
レンゲルは、lrじゃないとショック。てかJとかいらね、あんなのlrになっても絶望するだけだ。俺的に。
>>167 そういうこと言うと怒る人がいるから御よしなさい
LRがクウガばっかりしか来ねぇ…
ZOォー!早く来てくれー!
>>169 相場がクウガ>ZOだからトレード希望すればすぐ決まると思う
今弾の低レアZO、ゼンエイで使う場合はRよりNの方が使えるっぽい?
Rはステータス高いけどスキルが後衛発動だからね・・・・・・イラストもスキル名もカッコ良いのになんで
>>165 後衛がまったく動かないと必殺撃てないね
まあこれはレベル上がってるとミガワリもオイウチもでまくるのでバランス考えると仕方ないかと
>>161 体力満タンでミガワリ出てやっと耐えられるかどうか
現在5週目のむずかしいキンダに連敗中。ちなみにレベルは火18、水13、宇宙18、万能16、風5、土3 どうすればいい?APチームにすれば必殺技まで行けるが倒しきれんし。
カードは主に何を使っている?
>>175 難しいのキングダークはSPライダーシンドローム使うと割と倒せる。
(もちろん絶対ではないよ)
キングダーク戦はすべての攻撃が必殺技扱いらしいので必殺値を上げるのが重要。
また、RPの上昇も通常ステージと違うので、シンドロームのRPが上がりにくくなるというデメリットが
事実上無関係になる。また、AP+30になるから先攻も取りやすい。
ただし、必殺値はシンドロームの効果(+1000)込みで4000くらいは必要だと思う。
今日2戦したが、3500くらいでは3Rの攻撃で倒しきれなかった。
5000だと問題なく倒せた。
俺のキンダ倒す時のチームは
・sp幽汽
・LR ZO
・05 SR WCJ
・コズミックリング
ZOが以外とバランス良いし必殺高くてお気に入り
175だが使ってるカードは主にSP幽鬼、タチバナ。ライダーはLRのウォーター、シャウタ、05コズミック、06SRタトバ、06LRコズミック、03メテオなどです。
キンダより通常ステージの「むずかしい」が強すぎる。
1Rゲキレツ+オイウチ→2R撲殺、何度この流れを味わったか。
とある店でガンバやってたんだが、
後ろで待ってた子供(幼稚園生?)が父親に「なんで大人がやってるの〜?」って言われ、大人げないが少しイラっとしてしまった。
そんで交代した後、その子供がプレイ中に相性ボーナスが星2つだったのを見て
「なんでさっきの人は星5つなのに、ボクはいつも2つなの!怒」って父親にいら立っていた。
なんか複雑な気分になったww
今回のむずかいしCPUは嫌らしいタイミングでゲキレツだしてきたりミガワリだしてきて嫌だな
>>180 サポーターあきらめて常にタチバス使ってもシャバイよなw
むずかしいはこれくらいでいいかと思うがEXが。。
今日3戦したが3回とも1Rにゲキレツ+キングダーク喰らったよ。
それ以外の展開になったためしがないわ
SPデルタ眺めてて気になったんだが、右下にある細長い棒みたいなの何?
他のSPには無いみたいだからデルタの絵の一部のようだが全く思い浮かばないや。
>>185 いや、まれにCPUが1Rゲキレツ外すことがあるんだよ。
そういうときに確実に勝っておきたいんだけど、行けると思ってたら3R目にゲキレツ
喰らって終了したりするんだけどw
SPバイオでの回避も許されないこんなEXじゃ…
「ポイズン」「ブリザード」
>>188 せめてEX入るときにSPスキャンできればだいぶ違うんだけどな。
SPやリングの効果切れてるから、直前の通常ステージより強い相手を下がったステータスで
戦わなきゃいけないから難易度が上がってる。
>>186 ファンブック4号みたが確かに線みたいのあるな
>>151 CPタジャ&スカイは俺のシャバ1弾初プレイのカードなんだぜ。
考えに考えぬいた組み合わせは、
後衛に05スカイ、SPもスカイでRP貯まりまくり。
05の時にCPタジャ&スカイと05スカイの組み合わせに言及した書き込みはあったと思うけど、
シャバ1弾で二人制に戻ってさらに価値のある組み合わせになったと思う。
ウォーターにクウガ+ZO出すのって…どうなんだ?
レート的には釣り合うのかな?
シャバの1弾しか稼動してない現状だと
現行主役のLRってとこに価値があるんだろうよ
今は完全にフレイム>ウォーター>>>クウガ>>>>>ZOだな
194>>
んじゃこの2枚積んでもトレは厳しいのか…
参考になるか分からんが、ダブリのLRオクに出したら
フレイム 4000円、ウォーター3500円、クウガ 2500円、ZO 2000円で売れた。
稼働の2、3日後なので今は少し下がってるかもしれんが、これくらいのレートなら
ZO+クウガでウォーターやフレイムも行けそうなんだけどな。
>>195 フレイムは条件良いトレ案が色々あるみたいだから難しいかも
ウォーターくらいならそのうち応募があるんじゃね?
161だがお答感謝!
防御ベスパで二度必殺耐える作戦はガッツが出ないと無理って事ね
SPでこっちの防御堅くするなら、相手の必殺下げる効果のSP差した方が良い気がしてきた
なんか今回SRの排出率ヤバくないか?
SPなくなった分全体的なレアリティの割合増えてるだろうしね
レベル上げに連コしてると何時の間にか出てる時がある
SPなくなったぶんNRが増えただけだわ
>>201 どっちの意味でヤバいかわからん
俺は今までとなんらかわらん気がするが
7回やって1枚も出なかった俺から見たら排出率渋くなったよ
CP弾じゃ無いわりにはSR多いだろ
俺は今回SRの排出は良くなってると思う。過去は10枚に1枚くらいだったのが
7枚に1枚(要は魔法陣1周で1枚)くらい出てる感じ。
今日は1800円で3枚。ただし、ダブリも多く、今日は2枚が龍騎、1枚がX。
懇談はかなり高レアが出やすくなってる気がする
今のところ魔方陣4周半してSR5枚。LR1枚だわ
でも低レアでいいから欲しいZOが1枚もでねぇ
211 :
名無しより愛をこめて:2012/10/06(土) 22:42:51.57 ID:1liZ+0Yf0
>>209 同じく4周半だがSR4枚、その内の3枚がダブり。
ageてしまった、申し訳ない
CカリスとRカブトばっか出るよ俺はw
昨日やっとRフォーゼ出た。レアで言えばあとはタイタンが欲しい。
今気付いたがクウガ系一枚も出てねぇ
俺SRはランドばっかり出るわ…5枚か6枚
その一方ハリケーンとフレイムが一向に出ない
せっかくレベル上げができるようになったし
効率良くレベル上げできる組み合わせ考えてるんだが、なんか良い組み合わせある?
前衛後衛がタイプ同じで必殺とAPが上がる組み合わせが効率良いかと思ってる
>>216 俺はできるだけ平均して上げたいと思ってるから、タイプ指定のミッションのときは前衛はそのタイプで
後衛はレベルの低いタイプを優先的に使ってる。
今は万能が一番レベル上がってるからタイプ指定のミッション以外ではできるだけ使わないようにしてる。
ただし、むずかしいを倒せのミッションやEX進出がかかった3戦目は強い組み合わせを使うのでどうしても差が付いちゃうんだけど。
>>215 俺は逆。SRはフレイム2枚、ハリケーン2枚、ウォーターが4枚くらい出ててランドが
1枚しか出てない。人によって全然違うよね。
経験値UPのリングとかでないかな、プリーズとかあたりで
無理なんだろうな
>>217 同じかな
俺はどちらかというと貧乏性なのでミッションクリアして少しでも多く経験値ためたいからなんだけど
難しいで使えるのはやっぱり05LRコズミック で後衛に上げたいタイプを置く
火 LR響鬼紅
水 LRウォーター
風 05SRメテオストーム
万能 06タトバ
土 いないw
同じタイプを並べて一気に上げたい時は
水 LRウォーター+LRX
風 LR新一号SR新二号
って感じかな
俺はちょこちょこやってSR2枚。龍騎とガタックだ
むしろRウィザードWSとNダディがよく出る
>>192 火タイプで低い攻撃をフォロー、AP+20、体力高め、必殺ベスパで威力十分、防御にも相性有、と穴がなかったりするからな
1週目のキングダーク戦、子供がAP系を使わず3連敗したので、
01SR新二号+006SR新一号+SPこうもり男で突破した。
さすが頼れる先輩達は一味違う。
後、初EXは最初にスキャンしたSPガオウの効果が持続していた。
相手のRPまったく溜まってなかったw
普段のCPU戦はこれ1枚で鉄板っぽいな。
>>222 SPの効果がEXでも持続してる?
M-BUSのAP+20が消えていたのでEXでは無効かと思ってたんだが
永続効果のカードでもEXまで続くヤツと続かないヤツがあるのかな???
>>222 待て。バグで修正される可能性もあるから鉄板とは言いがたい。
01SR新2号使いやすくて結構好きだわ。スキルも強いし。
>>222 「全く」溜まってなかったの?
ってことは、内部データ的には通常ステージ→EXの流れでラウンド数が蓄積されてるってことかな
そうなら間違いなくシャバ2弾で修正入るな…
>>222 えーほんと?それだったらEX前のCPU戦はガオウ一択になるね
1Rにゲキレツ+オイウチくらっても2R必殺飛んでこなければかなり勝率は上がる
おいマジかよ。
ちょっとガオウ買い占めてくる。
ガオウは旧弾で使われる機会はまったく無かったのにシャバドゥビになってから物凄く株上げたな。買っておいて良かった
よしガオウ百枚買ってくる
このスレの奴ら面白すぎるわ
38円で買ったwww
ただいま。
とりあえず7枚買ってきたぜ。
他のラウンドが進むごとに効果があるSPも試してみないと分からんな。
ラウンド指定のSPは当然そのラウンドで効果切れる。
永続のヤツはEXで効果切れるが、ドラスやグリードのように「1ラウンドごとに」のSPは持続する
ということか?
これが事実ならバグっぽいが。明日にでも試したいが休日で子供多いんだよな。
ただいま
つまりEX行くときはSPシンさんで超絶強化が出来る…のか?
仮に出来てもタイプでしかAP上げれなくなるからシャバ環境じゃ微妙か
思ったんだけどゼンエイがタイプなしで、コウエイがタイプありのライダーだったらコウエイのタイプに経験値って入るの?
過去ログ読めよ
>>241 ありがとう。
これからは過去ログはしっかり見るようにするわ
中間フォームのバレチラシが出回ってるけど、あれがガンバ参戦ってなかなかすごい画になるな。
ドラゴンチャンスとかで中間フォームながら攻防必+200、AP+30ぐらいやりそうだ。
>>243 各種ブレイクとゲキレツチャンスが強化フォームの特権になりそうな予感。
レンゲルこねー
6回EXに行ってるのに1回しかこない
EXはどっちに勝っても貰える経験値同じだから経験値のためにも
勝ちやすいレンゲルが来てほしいんだけどなぁ
レンゲルは見るのも嫌になった
S1ガタックの後衛は06-030Nカブトで攻撃ベスパの原作チームを試してくる
これまでに75枚引いて揃ったのが42枚
現時点でLRは1枚、ダブリLRなし
この調子だとコンプまでに200枚以上必要になりそうだな・・
LRは100分の1なんだから当たり前だと思うが
アクセルクリムゾンスマッシュの演出修正まだかよ
スピード感がまったくない上にSEも所々おかしいし早く直してほしい
251 :
juli:2012/10/07(日) 10:05:45.57 ID:0y3pAbP+0
宇宙風水12 万能土10 比9
レベルあげAきてきた…
EXのフォーゼ&メテオにまけつづき…
でもね、連ゲルはこなごなにしたよ
EXが2個あるけど隠しキャラのレンゲル組を体力3000でハイパーEXにしても良かったと思う。
だからなに?としか
シャバになって評価が上がった旧カードって何?
自分は,004LRスカイ。
ガオウ
256 :
juli:2012/10/07(日) 10:41:05.54 ID:0y3pAbP+0
WcjとV3のタッグが昇りまくり
セガでガンバっているとしらない子供にパイつかまれた
ブラ直しにトイレいってもどったらLRもってかれた…orz
痴子ゆるざん!!
ぶっちゃけ現在最も使えるタジャドルってどれ? 自分はS06-043SRが使用頻度No1で
とにかくAP優先みたいなとこあるんだけどS1-045SRや04-049LR、003-001LRの方が強いかな?
>257
自分は必殺値優先でS1-045SRタジャの使用頻度が高いかな。
シャバドゥビ06弾なんて出たのか
>259
スマンなS06-043SRの間違いだ。
やっぱりシャバドゥビ06弾は出てたのか
流れにワロタ
スマンなS06-043SRは間違いだ。と書こうとしたんだ。
正しくは06-043SRです。
昨日話題に出てたがAP+20とベスパで組めば必殺2800に上がる004-74 CP タジャ。
AP+10だがベスパで必殺3000超える04-049 LR タジャ。
AP+20で必殺2600の06 SR タジャ。
APと必殺値が重要なシャバ1弾だとこのあたりじゃないか。
火はタジャとかバギトがいるからAPはある程度なんとかなるが
土はAPどうにもならんな
ろくなAP補正持ちがいねえ
AP補正持ちはS1RウィザードWS、S1Rサゴーゾ、5RアギトGF、このくらいかな。
サゴーゾはコウエイ指定、アギトは必殺ベスパだが素が1900だからゼンエイ配置は厳しいか…
やっぱり大会はレベル20以上じゃないと話しにならないのかな?
だよなぁ。俺もランドが一番レベル低い。
低レアだとスキルでAP+10されても元のスロット値が低いし。
カブトサイコーだわ…
もう前衛LRサゴーゾ、後衛05SRCJでいいじゃないか
同じ土タイプなのに触れられない電王AFやクウガTF…
肝心なのは土タイプの強い1枚ではなく土タイプのAP補正持ちだからな
いっそSPでAP上げるしかないのだろうか
土のタイプボーナスがガチガチの守備型なのだが、
手元にゃ004-072サゴーゾくらいしか防御ベスパがいねぇ。
相性バランスから見てもシャバイチのSRアギトはぜひ手に入れたいぜ。
土はAPアップが無い代わりに防御+200とミガワリアップ×2は大きいのだけど
肝心の土タイプが防御と体力低めが多いのと
(防御は高いけど体力低かったり逆もあるけど)
後衛向きが少ないのがなぁ
LRウォーターからランドにスタイルチェンジして防御と体力を補うという手もありか
後衛を宇宙か水辺りにして兄弟ラーメンかモグラ獣人でミガワリ率更に上げてカウンター狙いでいくか
この時点でシャバ3の現行枠まで確定してるって去年よりかなり早いな
去年の今日のガンバスレ見ると、解析によってスイッチ名だけは判明しているけど
「メテオ」が2号ライダーではなくフォーゼの上位ステイツ名だと思われてるし
「マグネット」がステイツチェンジ用スイッチだと思ってる人なんて誰もいなかった
早くシャバ2で追加されるタイプが知りたい
低レアでふつう以上のキングダーク倒せるデッキある?
>>277 シンドローム差せばふつうくらいならノーマルでもいけるんじゃないか
>>277 旧弾でもいいなら6-049ネガ電王が必殺3000行くよタイプ無いけど
>>273 S1のアギトって、攻防タイプの優秀な相棒が居ることは居るんだが、肝心な奴がかなりタイプ無しってのがね…
体力補正してくれるライダーマンなんかと組ませたいんだけど…
APゲーの現状を考えると、ガッツ率とAP上げてくれるLRホワチャーでもいいかなあ、相性ボーナスは攻防に行くし
>>277 ゼンエイ7-002WCJ、コウエイ7-006WCTなら必殺2550、AP+70
Wが被るのが嫌なら必殺が100下がるがコウエイを5-020クウガPFにすれば良い。
必殺不足はライダーシンドロームで補えばいいけどSRSP使わないならレンゲル、アクア、アンクでどうぞ。
>>280 おいおい、S1アギトには10-045SRのV3がいるじゃないの
このV3は防御ベスパでスキルAP10、必殺250でアギトの苦手な部分をガッチリ補強するでよ
>>275 マグネットは仕方ない。
ファイヤーやらエレキの次に磁石形態が来ると気づけというほうが無茶w
2弾 FD WD
3弾 ビースト 中間
で現行LRは固いだろうし、ハリケーンやランドの普通形態のLRは厳しそうだな。
レンゲルやJ、メテオフュージョンもいるし。
去年同様3弾に現行3枠持ってきても、ドラゴン系だろうしね。
カードファイルが子供に荒らされ、整理してるがLRスカイライダーが何処にも無い 泣
>>284 ウォータードラゴンよりハリケーンドラゴンのほうが発売早いんだぜ…ワイルド(サイクロン)だろぉ…
中間形態がドラゴン系じゃないの?
2弾 FD HD
3弾 ビースト WD LD
>>286 そうか。ならHDが2弾ぐらいか。ランドさん・・・
>>287 ネタバレになるけど各ドラゴンのパーツを集めた集合体がいる。
たぶん中間ポジション。
ドラゴン自体はガンバライド公式にあるからともかく、それ以上はスレチだろ
このスレで何言ってんの?
ネタバレ嫌なら本スレ閉じこもってろよ
LRウォーター天井から落ちてこないかな
本当のウォーターならよく天井から落ちてくるけどな。
ボロアパート。
295 :
j:2012/10/07(日) 16:41:52.50 ID:oCraZtcP0
フレイ無とウォーターだとどっちが使いやすいの?
どっちも持ってないから聞きたいです
土ってそんなにダメっぽい?
戦略しだいなのはわかるけど…
一部のタイプなしライダーって万能とかに入るだろって言いたくなるのがあるな
公式のミスで書き忘れってのがあるかもな
雷属性くらいは増やして欲しいな
ブレイド、轟鬼とかいるし
レンゲルが水ならプトティラ水で収録してくれても
よかったじゃないですかァーー!
次のムービー大戦にはW、アクセル、オーズ、バースとディケイド後の先輩達も出るらしいから、
それに合わせてアクセルやバースに機械属性でも振ってくれないかなあ
愛用だった8弾後衛アクセルやブースターを早く使いたい…
マトモになったSRバースデイも今なら選択肢だ、適正体必だし
マスターBOXのフレイムドラゴンがSR仕様みたいだけど、スキルが気になるぜ…
まぁシャバ1弾のSRを見るに、前衛時攻撃+200とかじゃね?
複数ゲインスキルってことは無さそう
前衛時限定でも良いからAP+も欲しいもんだ
勿論必殺ベスパで
もしもしってこんなに書き込めるんだ(棒)
プトティラは無属性だから
ずっとタイプがつきません
対戦だと必殺時じゃないと歌流れないのね
1P側の流してくれれば良いのに
「2Pの子はなんで流れないんだ!不公平だ!」「流れなくて弟が泣いた!」「悪質ないじめだ!」
こんなクレームがバンダイに集中するとか胸が熱くなるな
>>306 子供が友達とプレイして自分側の(2P側の)ライダー歌が
流れなかったら理不尽に思う子も少なからずいるからじゃない?
個人的にはこれでいいかと
対人戦で一方(攻撃権取った方)の主題歌が延々と流れて耳レイプされるのはダイスオーで沢山だ
大会でバスターレディーゴーや海賊戦隊ゴーカイジャー聴き飽きたよ
プトティラはビースト属性に含まれそう
今後追加するとしたらビースト、雷、機械とダークライダーか
個人的にダークライダーの属性は闇とか悪ってベタなのじゃなく「ネガ」にしてほしい
>>310 万能→マルチみたいな読み仮名としての採用ならありそう、闇(ネガ)。
ちょっと中二っぽいと言えばそうかもしれんが、俺は良いと思う。
あとは対になりそうな光とかかな。
アギトSh、ファイズBF、カブトHF、イクサ、WCJX、ラトラーター
ざっと挙げてもこのくらいいる。
ラトラーターもビーストにぶち込まれそうな予感
歌流れなくても気にしない人多いんだな
CPU戦で歌が延々と流れるようになって楽しくてしょうがない自分からすると対戦で流れないのはかなり気になる
置いてあるゲームはガンバライドだけじゃないからな
周りが煩くて歌なんて全然聞こえんさ
>>313 気にしてないわけじゃないんだけど店によっては周囲がうるさくてほとんど聞こえなかったり、
比較的聞こえる店でも途中で店のアナウンスとか流れたりして、残念ながら主題歌をあまり
楽しめないので、そんなに重視してない。
セリフもよく聞こえないしね。
もう少し音声聞こえる店でプレイしたいよ。
>>310 電王に対するネガ電王やカブトに対するダークカブトなどはネガも悪くないと思うけど
そうでないダークライダーは個人的にはちょっと違和感あるな。
自分は楽しみたいからガンバライドの音量あげてくれって店員に言ってる
ついでに隣のゲームが煩かったらそっちの音量は下げてくれって言う
さすがに数プレイではそんな事言わないけど、1000円以上使うときは言う
俺はBGMを最優先に気にするな
一番よく聞こえる店でしかやらない
せっかく同じ100円使って遊ぶなら最大限に楽しみたいからね
聞こえる店と聞こえない店じゃ楽しさが雲泥の差だからな
段々と欲が出てきて必殺時かライダーガッツ後とかにフルフォース期待
エンペラーはスーパーノヴァ
>>312 ラトラーターとビーストは同じ属性に入れるとちょっと被るから、差別化の意味も含めて光にして欲しい
まんま初期案なんだもんなあ…
今日鑑定団で06タトバがいままで500円から200円
にさがってたりとかなんかいろいろ値下げされてたな
CPU戦で使うSPだといまのところ
オーディン、エンペラー、シンドローム、M−BUS
EX用にガオウくらいかな それ以外なんかある?
ゼネラルモンスターとスカイライダー。前者はリングと組合わせれば、リアルファイトになりかねないくらいに反則。
ちなみにガオウの話はガセっぽい。今日、ガオウを使ってEXに突入したけど普通に溜まった。けどその時はラウンド1で相手がゲキレツを出なかったら普通に溜まったのかもしれない。
何気にLife is Show time がほぼフルで聞けるのって今のところ
ガンバライドだけだよね
>>320 幽汽かな
>>322 テレ朝がなんかフルサイズを配信してるっぽい
着うたサイト登録してないからよくわからんが
CPUのミガワリウゼエエエエエエエエ
倒しきれないことあるし倒せても経験値が減る
アナアギの効果が以前のままならよかったのに
>>324 ミガワリ出ると軽減後の数値でジャッジ入るんだ…そこはせめて素の値だろうに…
しかし自分の場合、敵も自分も全然3Rにミガワリが出た事無い
レベル上げると起きるようになるんだろうか?
ブレイクとアビリティとゲキチャレS3で復活すれば問題ないな
今日1Kでカード切れ。店員呼んだら、補充未開封400枚。1プレイした後、並んでた人に譲り、トータル10K後LRZO、その後すぐにLRウォーター。あざっす!
4k投入でsr2枚。金が尽きたので後ろの3歳児くらいのやつに代わったらLRウォーター引かれた。中学生のお小遣いの少なさ舐めんな
>>327 ブレイクとアビリティはいらんな
ゲキチャレは必須だね
>>326 難しいだとちょくちょく出るね
2回出ることもしばしば ファンブックの情報通り、水タイプだと特に出やすい気がする
>>326 EXフォーゼ組で、3R目こちらの必殺技がミガワリされ相手の必殺技でガッツ発動、
4R目こちらの必殺技がまたもやミガワリされ相手の必殺技で倒れる
という展開になった時は言葉を失った。
>>331 ファンブックだとミガワリが一番出やすいのは土
>>324>>326 RPが10コでMAX必殺技を喰らわせるときに限ってミガワリしてくるか腹が立つ。
そして−50%されても2500↑のダメで、クリーンヒットすれば大大大ダメージだったから尚腹が立つ。
まぁ、ゲームなんだからさ、「あー、やられた。次がんばろう」くらいに考えようや。
例えミガワリされても貫通して倒す必殺技にロマンを感じるのに経験値を減らされるこんな世の中じゃブリザードベノム
ロマン感じてるならほんのわずかな経験値くらいでケチケチ言うなよw
みみっちいったらありゃしない
CPUがミガワリもゲキレツも出さず、こっちが必ず勝てて
自分が欲しいだけ経験値がもらえるゲームなんて少しも楽しいと思えないけどな
自分の運の無さを他人のせいにするのは止めようよ。
大人としてかっこ悪いぜ?
と、2ラウンド開始時に自分ライドパワー9。友人0でどうあがいても絶望にして
殴られて鬼畜だといわれた自分が言ってみる。
今日LRフレイムが出てカード切れになったな。パックのケツって本当にあるんだな。
今日、06SRタジャドルと03SRメテオでがんばってたら見知らぬお子様に
「何でウィザードのカード持って無いの?」って聞かれてウィザードのカード
を見せつけられた。RNばかりだったが・・・・
「うちのカードの中じゃウィザードなんぞよりこの二人のほうが強いんだよ。」と
言ってやってキングダーク戦に突入、さすがに火力よりAP重視で06SRタジャドルと03LRメテオ
にM-BUSで難しいに挑んだら1Rゲキレツきて2000ちょっとのダメージを与えて2R必殺で3800くらい、
3RMAX必殺で5000ちょっとのダメージを与えて勝利!
見たか少年!うちのタジャメテ強ええだろ!1Rにゲキレツさえくればガッツ無くても勝てんだよ!
でもキンダ戦の攻撃ダメージってもしかしてRPでも変わるのかな?って思ったのおれだけ?
キングダークはこちらの攻撃も全て必殺技扱いになってる
ソースはRP5の2RKOして必殺技で大ダメージボーナスを貰った俺
なんでウィザードのカード持ってないかって?
ウィザードみたいな新入りだけに任せちゃいられねえからだよ…
決して高レアが無いからじゃないぞチクショウメ…
341の言うとおりで、ついでに言うとこっちのRPが6に達してなくても3Rの攻撃は
必殺時のアクションになっていた。
>1Rにゲキレツ
これはM-BUSの効果で1R目にRP1からスタートしてるのも大きいな。
RP0だとゲキレツでも大したダメージにならなかった。
RP0でも必殺4000くらいにしてれば普通に2000くらいは出るぞ
シンドローム使って必殺4200まで上げたらRP0で1Rに約2500ダメ出た
難しいキンダはシンドローム使うとけっこう安定するな
>>344 キングダークの防御4000という数値が具体的にどう計算されてるか分からんのだけど
3000と4000でずいぶんと差があるんだよな。
シンドロームで5000くらいまで上げたことあるが、3000/4000の差が非常に大きいのと
比較すると、4000/5000の差はそこまで大きく無い。
確実に倒したければ4000は必要だよな。
ゲキレツライダーラッシュマジで復活して欲しいわ。
アレがあるのとないのとじゃEXの勝率段違いだからなぁ。
相手がゲキレツ出したらもう負け確だもんなぁ…
映司グリードでキングダークの防御半分にして殴っても、
難しいだとガッツ必須の4R勝負になるなあ。
また楽に勝てるEXを望むのか??
この位勝ち難いほうが勝った時に嬉しいけどな
と1Rゲキレツ貰った時しか勝ってない俺が言ってみる
運頼みじゃ勝った気がしないんだよなぁ。
運要素の大きいガンバライドで何言ってんだって思われるかもしれんが。
>>345 たしかに3000/4000と比べて4000/5000の差は小さいような気がするな
何回かやってみたが1Rでのダメージは
必殺3000→約1000ダメ
4000→約2300ダメ
5000→約2800ダメ
くらいな感じ
3000と4000でかなり差があるのはどういうことなんだろうか
>>347 ゲキレツラッシュかブレイク復活させて
相手がゲキレツ出しても何かしら希望を残してほしいよな
ゲキレツラッシュなんか復活させたら
EXなんかほぼ勝てる仕様になりそうなので大反対!!
そんな子供相手に
「仮面ライダーは、一人じゃないぜ」
って言って仮面ライダーアクセルを前衛でスキャンしたい
以前のEXなんて
「RP持ち越して勝ち確定」or「1〜2R無意味でただの運勝負」の二択じゃん
今の方が無理ゲーギリギリの強敵と勝負してる感がちゃんとある
>>351 完全に推測なんだが例えば
(必殺値 x RPに応じた係数)- 相手の防御値
みたいな式でダメージが計算されているとすれば、3000くらいまではキングダークの防御4000に阻まれて
ダメージが出ないのかもしれない。
映司グリード&恐竜グリード使って防御半分にすると、3000でもそれなりにダメージ出るので。
>>349 ゲキレツライダーラッシュが復活したとしてEXに競り勝てるものなの?
普通のライダーラッシュでも全く勝てないんだがLv上がれば勝てたりするのかね?
オレなんて今日はEXの間に電話したりメールしたり両替したりしてたよ。
もうEXではボタンに触れてもいない自分がいた・・・EX放置でいいよ。
ゼンエイ06タトバ、コウエイ05WCJで恐竜グリード使ったらR1で850ダメージ。
R2で殴り殺されたんでその後の数値は不明だが、普通に考えて必殺2400程度では足りない。
…役に立つかわからんが一応報告しとく。
>>356 一応シャバEXのラッシュは負けた事ないよ
頑張って押せば勝てるよ、片手ランダム押しでやってます
>>356 レベルは関係ないと思うけど、CPUむずかしいのラッシュなら慣れたらほぼ勝てるようになるから
がんばってみて。子供は力任せに連打してたりするけど、力は必要ないので軽めに、小さいストロークで
連打すればわりと行けると思う。
あぁ、あと早めに連打開始したほうがいい。最初に出遅れると反撃するの大変だから。
ラッシュ開始前のスロットがぶつかりあってることから連打開始してる。
EXはさすがに厳しくちょっと気を抜くと負けちゃったりするけどw
普段通りICカード読み込ませたらなんかレベルが全て1に戻ってた…。
プレイヤー名も消えてたし残り回数も0になったんだが、こういう事って他に起こった人いる?
思い当たることといえば読み込み時にICカード付近にウィザードリング近づけて光らせてたくらいだが、それでエラーになるのだろうか?
ゲキレツライダーラッシュが復活したくらいでそこまでヌルゲー化するか?必殺技うててもミガワリされたり、
威力が足りないと普通に耐えられたりするぞ?
>>360 それが原因だと思う。
他に同じような人がいたかどうかは知らないけど、新まとめwikiの注意事項にも書いてあるよ。以下引用。
ICカードの確認中・セーブ中に、ICカードを動かしたり、 ウィザードリングを近づけない こと。
ウィザードリングは、ICカードに似た方式で読み込まれるため、ICカードの読み書きの障害となることがある。
ICカード置き場にウィザードリングを近づけると光るのはこのため。
で、みんなEXってどれくらい勝ててる?
俺は魔法陣22周して8勝しかしてない。
>>360 1にはならなかったが、一回前の状態に戻ってた
たしかにセーブ成功したはずなんだが
自分もリング置いてたから、それが原因なんだろうな
>>362 リング置いてたらダメなのか
あそこ丁度いい置き場所なんだけどなぁ
>>363 13週して7勝
負けてばかりだと思ってたが、データ見返してみたら意外と勝ってた
>>366 リングは使う度にポケットで良いんじゃないの?
ポーチに入れてそのまま読ませる
持ってるのが2個だから、端っこから近付ければ間違った方を読ませる事は無い
>>366 リングは輪の部分外すと200円ガチャの容器にぴったり入るようになる。
事前にズボンのポッケに入れておくと足を近づけるだけでスキャンできるんで便利。
リングが複数あるときは出来ないけど…
ガンバライド楽しい
>>362 ちょうど今日その注意書き見て気になって確かめてみた
プレイ開始前のIC情報確認でも新規カード作成できるんだけど
セーブ画面でウィザードリング光らせた後にもう一度読み込ませたら空カードだった
サポーターにドラグレッダー、ダークウイング、マグナギガ、ベノスネーカー
ドラグブラッカー、ディスクアニマル、デネブ、パワードイクサー、なでしこ、電波人間タックル来い!
大会の開催場所日時遅いな。予定が組めん。
俺まだシャバやりに行けてないんだが三人制のときと比べてどうよ?
楽しい?
超超楽しい
300ガシャ入荷している所みたがとぶように売れていくなアレww
しかもフレイム率高すぎだしな
全国大会の交通費は当たり前だが自費か
カードバトル試写会も本当に出れるかの返信をしなきゃいけなかったし
地方民は黙ってポイント貯めてくしかない…
シャバ1はBLACKやガタックみたいに旧LRまで越えちゃった奴もあるからな
>>375 すっげー楽しい
06の面白さを1とするとシャバ1は50くらい
レスくれた人ありがとう
今度やってみるわ
専用絵柄のICカード単体で売ってほしいわ
SPカードは続行して欲しいな…
供給方法は筐体排出じゃなくて、ムックや月刊の児童誌に付録でつけてく感じで
SPはもうネタ切れだったんだろう。
でも、シャバ1弾のルールに合わせた新規SPってのはできそうだよな。
2Rの間って効果が割りとあるから、3Rに効果がなくなるSPが多い。
そこで、3Rにちゃんと必殺値が上がる効果が残ってるマーキュリー回路とか。
あと、プラモンスターとかウィザードの敵怪人なんかはこのままだとカード化されないので、
リングとかICカードの中だけだと、番組が終わりシャバ弾が終わって、
またガンバライドのシステムが変わったりすると、
思い出して貰えなくなるんじゃないか?
ムービー大戦2010的に考えてw
なので、使えない効果ではあっても、SPは復活させて欲しい。
参戦に期待できない連中が多いからSP集めるの楽しんでたわ
たまに専用クレストもあったし
キングダーク倒すのに有効はSPカードって幽汽、ライダーシンドローム以外に何かありますか?
ネガデンライナー、バットファンガイアでも大丈夫でしょうか?
>>389 タチバナさんでAP補正、RPアップ、さらにメテオならヒッサツ強化
未参戦ライダーのタイプを推測して該当するライダー考えたら闇タイプと機械タイプが結構な数あった
闇と悪、機械と装着に分かれるかも
>>389 キングダークが相手ならネガデン使うよりFKAFRとかトリプルエクストリームの方が強いんじゃない?
シャバドゥビから使えそうなSPってライダーマンと他に何がありそう?
守り固めならドラスも悪くないと思うの
むずかしいキングダークでダメージが通らないとか通るとか少し話が出ていたので質問。
レベルはどのくらいだった?もしかしたらレベルが関係しているんじゃないかなと。
>>389 >>392 ネガでデンは-10%と-200なので、キングダーク相手なら-15%できるFKAFRなど追加効果なし
の旧サポートアタックSPカードのほうが効果ある。
-15%という点ではバットファンガイアも同じで、1RだけだがAP+10があるからこっちのほうがいいかも。
あとEXでガオウの効果が持続するという話、俺も確認したがガセっぽい。
1Rでゲキレツ+オイウチ喰らって2Rで相手にRP6溜まって必殺技で敗北した。
>>395 レベルそのものは関係ないと思う。もちろんシャバ弾のカードはレベルが上がると必殺値が上がるので
その値は影響するが、必殺値が同じならレベルは関係ないっぽい。10でも19でも大差無かったから。
自分も3週目のキングダークでスロット3回とも勝っても削りきれなくてテンションダウン中w
レベル上がるまで「ふつう」とかでスルーするしかないのかね
通常のバトルでSPを使ってバトルサポーターを封印するとEXではそのサポーターを使えるのは既出?
>>398 既出。ただ1Rは高確立でゲキレツ喰らうから2Rで発動するサポーターのほうが
出番あるね。
おいマジかよ。
ガオウ全部売ってくる。
>>400 一体何枚買い占めたんだよwwwwwwww
ガオウ売り払ってくる
とりあえずフェイズ12のまま変わってないようだけどバグ修正があった可能性は否定できんよな。
もし修正入ったとしたら、最初の設定はあまりに強すぎると判断されたのかな。
今日は隣でプレイしていた小学生が1周目のキングダーク2Rで倒してすごく喜んでたよ。
ボタン押すタイミングは関係無いかな
カリスの通常功撃モーションで刃の部分持って攻撃するのが気になる
流れをぶった切るがSPスミロドンの効果って無条件AP+40になってる?
そうだったら使いまくるんだが
>>407 試してはないけどカードの記述からして効果発動はラウンド2限定だと思われ
>>407 前スレで報告があったが+40(こっち+20、相手-20)にはなってなかったらしい。
ケルベロスと同じで無条件発動になった分。効果が弱体化したと思われる。
それに408の言うように効果がラウンド2のみだから、そんなに有効でもないな。
あとガオウはEXでは効かないが通常ステージで相手の3R必殺を封じるのには使えるからね。
ラウンド2に+30だったような気がする
APプラスがちょっと自信ないが、ラウンドは間違い無い、キングダークに使って「アレレ?」ってなったもんで…
むずかしいのキンダほんと強いな…
05LRコズミックとSRキックホッパーのAP特化チームで挑んでみたが、通常攻撃は威力10、幽汽使っておいても必殺撃って倒しきれなかった
マジでガッツ必須か
ダメージはどっちも必殺依存というけど、ラウンド1,2と3で与えるダメージ違うのはどういう計算なんだろうな
最初がバトル開始画面の数値、ラウンド3が二人加算分とかか?
>>413 ライドパワーだと思う。リングやSPで最初からRP上げると1R目のダメージ上がるから。
>>413 単純にR3では基本的にRPが6を超えるからだと思うの
後、風タイプレベル20でLR新1号、SR新2号にSPフードロイドと水タイプレベル10でLRシャウタ、LRウォーターにSPライダーシンドロームを使ってラウンド1に攻撃したら前者が1300。後者が500辺りのダメージを与えた。だからレベルが影響しているのかなと思ったんだが違うのかな。
>>416 フードロイド(バトルサポーター)は必殺値やライドパワーではなく、それ自体の
○○パワーに依存するようだ。3000程度の必殺値で通常攻撃だと大したダメージ与えられないけど
サポーターのキングダークぶつけると2000超えるダメージ与えられる。
>>417 フードロイドはバトルサポーターじゃなくてスペシャルカードのほうだよ。一応。けど、バトルサポーターの情報の限り、むずかしいキングダークはバトルサポーターがいいのかなと?
そういえばサポートアタックのカンドロイドは何気に使いまわしじゃなくて新規なんだな
しかも通常バトルとキンダ戦とじゃ技内容若干違うし
>>419 失礼した。SPフードロイドは06のサポートアタックのヤツだよね。
それだとサポートアタックの演出なしで相手の体力-10%なので、その1300というのは
SPカードの効果で-999と、攻撃で300くらいのダメージってことかな。
それならSPシンドロームで必殺+1000したときの攻撃が500でだいたい妥当な感じはするね。
SPカードの-999と別に攻撃で1300ダメージならちょっと分からなくなる。
>>417 キングダーク戦にキングダーク持って行くのが骨折れるだろう
途中でサポーター拾ったら書き換わるのに
>>421 いや、最初にフードロイドでダメージを与えて、ラウンド1で攻撃したら1300程のダメージだったという意味。フードロイドと攻撃の合計ではないよ。
>>422 キングダークの一つ前のステージでEXに入るようバトルスター調整して
EXで勝てば貰えたキンダをボスに持ちこせるよ
まぁこの方法も相当面倒くさいけど
いくら難しいキンダでも1Rでこちらにゲキレツが出れば余裕ゲーになるな。
ある程度の必殺と高APは必須だけど。
SPタチバナとMFSリングでLRのZOと06SRタトバ。
1R(RP2)ゲキレツ→2000ちょい、2R(RP7)→5500ちょい、3R(RPマックス)→8500だった。
終了後の万能ゲージの上がり方が半端なかったw
今日0.8kやってきて初めてEX(フォーゼ組)を01Rタトバ・03Rバースで挑んできたんだけどいくらなんでも強すぎだろアレ…
俺もフォーゼ組と戦ってきた。
1Rゲキレツ食らう
2R先行取られて撲殺される。ガッツ発生。
3R先行取られて必殺食らう。
これクソゲーすぎるだろ…
05コズミックとLRメテオで挑んだのに…
SPタチバナ 前衛LRフレイム+後衛LRメテオ
で、リングでハリケーンに変えてAP+10と必殺200確保
Wベスパだから攻撃力350と必殺250
あとはSPタチバナの効果で必殺値はさらに上昇
だいたいこれでメテオのホワチャァッ!聞きながら勝てる(絶対ではないが)
>>428 連投ゴメソ
キングダーク戦の事を言おうとしたんだ
5LRクウガとLRサコーゾの土コンビでフォーゼ組に勝ってきた。
ラウンド1で相手がゲキレツを出さなかったお陰で勝てたけと、クウガの必殺数値低すぎ2回必殺技撃たないのは辛かったぜ。
フォーゼ&メテオ組なら2R必殺じゃないのか
ライダーラッシュ発動すれば殆ど勝てるとは言え、せめて1Rに受けるダメージは自重して欲しい
いや、あれでもサポーターで999上限突破しないだけマシなのか
ミスって体力950のチームでバトルスター3つ目のかかったバトルに挑んでしまい、
そのままEX突入→1Rでキングダークにやられたよw
それありすぎて困る
土のレベル上げるぜ
↓
ミッションは土指定か!経験値おいしいです (^q^)
↓
星2個持ってた…
ICチェックで確認できんだっけか?
近所の万代行ったら、LRフレイム2800円、LRウォーター4800円、LRクウガ、ZO各1000円だった。クウガとZOだけいただいてきた。
ZO自引きした
愛が止まらない
涙が止まらない
出費が止まらない
愛しさが止まらない
金庫に保管した
マジか
マジで
Xとコズミックが止まらない
もうどっちも3枚目だよ・・・
マジだ
尿タイム。
小便行ってくる。
|H\ /\
|M0)M0) ↓ なんだこの流れ
>>434 ICチェックで星状況は確認できんかった
>>443 丁度欲しいのが二つとも・・・
俺のタジャドル、アギト、龍騎と交換してくれ
だがちょっと待て
ワンピースのICを使ったのかもしれん
難しいキングダーク3R撃破キター!
内訳は前衛S1ディケイド、後衛06タトバ、LV19、SPシンドローム、フレイムリングで必殺4150だった。
2Rにゲキレツ出て、1750、3450、4750。1の位の端数でギリギリ倒せた。
映画よろしくディケイドで倒すという目標が達成できたんで満足。
というかマークさんの掛け声は現存RPに依存するのな、知らんかった。
>>452 上げれるもんなら上げたいよ
タジャ・龍騎持ってないし
>>455 おめでとう。4150でギリギリか。ゲキレツ出ないと厳しいね。
幽汽やシンドロームで勝ったことはあるのでSPに頼らず3R撃破(ガッツ無しで)というのに
挑んでるんだが、なかなか難しいね。
チラシバレ
ガイ、ライア参戦
ガイ、ライアキター!
これいいのか?
これでいいのか?
だった
マジかよ、すっげーーー
小規模アップデートしてタイプなしのライダーにタイプ実装してくれー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これでいいんだよな・・・アカレッド・・・
キタ━(゚∀゚)━!
ICカードの残りセーブ回数が10回をきって、データを移してくれ
て言われたんだが回数0になってから引き継いでも問題ないよな?
俺がLRなんだよ・・・
もちろんガイの必殺技は人間シールドだな
尼でフレイムドラゴンリングセットの付属カードの画像出てるけど既出かな
必殺技シューティングストライク・フレイムドラゴンだけど
他の必殺技の名前も後ろにドラゴンが付くだけか
>>465 ゲーム開始時に残り回数が1つ減って0回になるけど、そのゲーム終了時のセーブまではできるから、
その後で引き継ぎすればいいよ。
ファンブック→バトンタッチ→汎用品と2度引き継いだ。今度のは400回セーブ可能なヤツだし
少しは長持ちするだろう。
ガイ、ライアとかマジかよー(棒読)
前衛王蛇、後衛ガイ
前衛ゾルダ、後衛ガイ
エンドオブワールドを身代わり、その後でベノクラッシュを身代わりして貰って倒すシチュエーションが捗るな…
ガイのスキルで
後衛のとき相手が必殺技を使ったとき必ずミガワリボウギョをする
だったら使えるんだけど
あー…待った。画像ソースが無いのは何故だ?
シーッ
>>470 サンクス
バトルサポーターは意外にキンダが一番回数稼ぎやすいな
他が一桁なのにキンダだけもう二桁いってる
>>474 LRのスキルがまさかのコウエイ指定で、
ガイの所属タイプボーナスにミガワリ発生率アップが2回くらい入るんだろ。
>>477 2周目以降は必ず貰えるからね。俺もキングダークが一番多くて
デンライナーとかキャッスルドランはまだ3回とかそんなもん。
水・土・宇宙を烈にしてICカード3枚目突入目前でようやく初LR引けた
一番欲しかったクウガMFで良かった
今更ファンブック一号買ってきたが次回予告ライダーのシルエットがレンゲルだが
書いてある文字が「チェンジスパイダー!」って、そこは「オープンアップ!」だろ
しかしライアの必殺って原作だとエイに乗って突撃だけだから地味だな
前フリでコピーベントで不意討ちとかスイングベントめった打ちからとかにならないかな?
毎回SPスキャンする俺はEXぐらいしかBSのチャンス来ないな。
そんなときに限って!R限定のBSなんだが。
そういや、レンゲルの必殺技はブリザードヴェノムかクラッシュかどっちだろな?
レベル1でラウズカード、5でクラッシュ、10でヴェノムとかやってくれたら嬉しいが
さすがに両方いっぺんは無理かな
演出が長くて嫌で毎回SPスキャンしてるから、どれも2回くらいしか使ってないや
いとこの子がやりたいっていうから、カード買ってからということで1枚買ったら、フレイム。
光ったのが出たので、となりの台で1プレイ、また光ったカード(★3つ)。
SR以下ならと両方その子にあげたが・・・★4つがLRだとは・・・。
ガイは仮に追加されたら土タイプだろうから
土タイプ増量的な意味でシャバ弾中に欲しい
表見ない奴多すぎる
ガイはG3−X、ゾルダ、バースあたりと同タイプになりそう。鋼とか甲タイプとかでさ。
NAY
ギャクサーイ
今日やっとシャバ弾やれたんだけど、もしかしてLR出やすいの?
レベル上げようと思って始めたら、3クレでLRウォーター。
台移動して6クレでまたLRウォーター。
また台移動して1クレでLRウォーター。
結構長いことガンバやってるけどこんなことは初めてだ。
今持ってる高レアはLRウォーター3枚、SRコズミック1枚だけ。
>>491 水難の相が出てるから気を付けろ
俺の占いは当たる
ICカードについて質問なんだけどバックアップはとれないもんかね?例えばLv20のデータを
ロードしてICカード抜いてLv激にして別のICカード挿してセーブなんてこと。
バックアップとりたいけどデータ壊れるの怖くて試せん!
理論的にロード側は大丈夫じゃないかと思うんだが・・・・
だれかバックアップとった人いますか?
一回セーブミスった時に刺さってるICカードが違うとか言われたから無理だろうな
1円スタート LV20のデータありICカード
昨日、ICカード読み込み時にリング近づけて光らせたりしてたらデータ飛んだって話が
あったけど、考えてみたら子供が指にリング付けたままICカードの抜き差しするのって
危険じゃないのかな。まぁ、セーブ時には触るなってメッセージは出てるけど
近くに手を置いたままだったりすると、リングに反応したりしないだろうか。
>>477 >>479 電車とキャッスルってマジで手に入りにくいから困る・・・
キングダーク様は62回も使用シテルにもかかわらず、
電車とキャッスルは9回だからな
ガルちゃん、ユニコーン、ダイザーは30回とわりと平均的に入ってるが
ホント、なぜ電車とキャッスルレアにしたのかよく分からん。
3回とかなればいいほうだ。
俺なんか、10週目に入ったのに両方共一度も来ていない。
>>497 ベルトボタン押すときは指輪外せ!って言う注意は
データ飛び防止も含めて注意促していたんだろうか?
今思うとそう思えてくる。
>>498 62回w
以前の全タイプ烈20にした方ですか?
やっぱりサポーターは保存できるようにしてほしかったな
好きなライダーだけでなくサポーターも育てたいのに全然育てられん
S3弾あたりで修正してほしいわ
502 :
名無しより愛をこめて:2012/10/08(月) 23:37:45.80 ID:olihOgex0
なんか今日ゲームコーナーでタジャと新1号のsr拾っちゃたよ。ジャバ弾のまじであの時混乱したわ。今俺の手元にあるけど。もうもらっていいよね、誰のか分かんないし。
>>498 ドランは1周に1回のペースで見掛けるけど、デンライナーは1回も見てないわ
本当に実装してんの?バジンさんと同じで出てないんじゃね?レベル
フードロイドと出会ったことがない
>>503 ドランとデンライナーは2週に一回くらいのペースでどっちか見るな
その他のサポーターも2週くらい出てこなくなることがあるな
ガルーダとか最近見てない
506 :
名無しより愛をこめて:2012/10/08(月) 23:47:02.64 ID:olihOgex0
あの芝浦淳が参戦なのか・・・。次の弾で欲しいのはフレイムドラゴンとレンゲルとガイぐらいかな。
むしろフードロイドしか見かけない
ようやくキャッスルドランと会えたわ
ライアとガイが参戦ってどこ行きゃ見れる?
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
とりあえず毎日ログインしてつぶやいてただけなんだがエリア部長になってたよw
見たらどこのエリア部長も全員22ptだったw
>>510 無いの?俺としてはガセの方がありがたいけど
ドラゴンとレンゲルだけで枠消費しているのにその状況で龍騎から二体も…っていうのはあまり考えられないな
あんな雑魚どもいらんわ
龍騎ライダーは参戦したとしてもナイトサバイブとオーディンくらいじゃね
そういやファンブックのメテオフュージョンリングの説明の所でメテオフュージョン小さくだけど写ってたな
今でも必殺技前にリング使えば出て来るの?
オーディンはないだろ
オーディンがガンバの通常攻撃モーションでシャカシャカダッシュしてから
全力のストレートパンチや、回し蹴り→サイドキックなんか放つと思えん
オーディンは直立不動で腕組んだままワープ→攻撃しか考えられない
>>515 出てくるよ。一応、先行デビューだしダブルキックかましてくれるから気に入ってる。
ZOの最高のパートナーって何だろ
J
>>521 だよなぁ、次々弾ぐらいで参戦しないかなぁ
Jはサポーター参戦でいいのに
すでに巨大サポートアタックにはディケイドコンプリートフォームジャンボフォーメーションがいるから
Jさんには普通に参戦していただきたい
初期のファンブックの参戦して欲しいランキングに入ってるし
はよ
>502
普通にゲームコーナーに届けろよ
オレも連休初日にカードケース置き忘れ、気付いたら持っていかれてかなりへこんでる。
SR2枚でも持ち主にとっては同じことだと思うぞ
オレのを拾ったやつも最悪S1LRクウガ、S1LRウォータ、05LRコズミックは抜いてもいいから
SPとケースとICカード、あとリングの指嵌める部分は届けて欲しい
…無理だよな
Jって完全に巨大化とセット扱いだし必殺技もジャンボキックになるんだろうか
別に好きなときに巨大化出来るってわけじゃないのに
本編見たことないから分からんのだけど、Jから巨大化抜いたら何が残るん?
そんな堅っ苦しいこと言ってもつまんなくなるだけだろ
そんなこと言ったら宇宙キック何度も打てないし
龍騎勢のFVだって何枚も無いのに何度も打てますし
Jの必殺ぐらい巨大化させてあげようよ…
ディケイドみたいに常に巨大化するわけじゃあるまいし
Jだって短い上映時間の中、巨大化前に3幹部全てと戦ってるし
特徴なんていくらでもある
クラッシャープシャーやライダー!をやってくれる今のガンバライドスタッフに怖いものはない
コンプリから過去最強フォーム召喚抜いたら、何が残るん?
と同じ発想だな。
>>502 オッペケテンムッキー!
オレァキサマノヨウナヤツヲブツノメシタイ
>>528 等身大シーンだが、手で「J」のポーズ決める所は割とかっこいいぞ
でもどんなキックだったか思い出せない
常に巨大化しっぱなしのJか
旧弾スキルの関係上強化されたライダーってどんなのがある?
↑日本語変になった
旧弾でスキルの関係上強化されたライダーってどんなカードがある?
>>534 Jパワーのポーズ→RXキックのように地面叩いてジャンプ→水平方向に勢いよく飛び蹴り
の流れだったような気がする
巨大化はディケイドCFのコピペになりそうだしもうこれ再現でいいよ
最終話のMSP×2からのメテオストライク実装されないかなぁ
>>538 2LRディケイドと3Rネガ電王がやばい。
ショッカーグリードの効果ってどうなった?
>>545 wiki見てきたけどよくわかってないみたい。
>>538 APが今までより重要性が高まった上に風タイプで更に上昇出来てゲキレツ発生率アップがあるおかげで
LRスカイライダーとLR新1号が以前よりかなり強化されたと思う
>>545 効果自体は変わってないけど、1Rから発動するため肝心の3R目に効果切れる。
クレインみたいに3RにRPゼロにならないからまだ使えるけど相対的に弱体化してしまった。
完全に廃止されたゾクセイやブレイク、概念そのものが変わったRPとかが絡まない
カードに書かれてる文章そのままで問題なく意味が通じるSPは何も変わっとらんよ
身代わり、追い撃ち確率アップのSPはかなり強化されたのかな
はたまた1R限定になったのか
つか身代わりが複数発生する現状でブレイクは実装すべきだろ
兄弟ラ・メ〜ンはどうなんだ?
やっぱり対人戦はAPチームが有利なのかな?どう考えてもそれ意外はゲキレツ頼みになりそうだし。それか火を強化しての2R撲殺か。
ブレイクは要らない
確率で発生する特殊システムを確率で無効化する特殊システム
ってあまりにも本末転倒なんだよね
だったら最初からミガワリ発生させなきゃいいだけじゃん
ラウンド3で効果切れるからノーマルバトルでは弱体化したけど通常攻撃が必殺依存のキングダーク戦ではまだ使えるか>ショカグリ
タイプボーナスのガッツ発生率やミガワリ発生率アップって前衛、後衛に関係なくアップするのだろうか?
>>552 2R撲殺は考えたけど大会で優勝しようと思うと無理かなと思った。
相手がAP特化でたとえ2R撲殺できてもライダーガッツで復活がある。
毎回は起きないけど仮に大会で優勝には4回勝つ必要があるとすると1〜2回ぐらいはガッツ起きてしまう。
そうなった時3Rで相手はガッツでRP+3されているだろうからRP十分で必殺打てる状況、
APでの勝ち目がなければ詰む。
たとえそこでこっちもガッツ発生させても結局次ラウンドでAP勝負なるので勝ち目がないかなと。
AP特化が安定していると思う。
すまん。大事なレス番取ってしまった。
タイプ無しの555&913でぼこられてくる。
お前ファイズ使いたいだけだろw
実際大会出るときみんなどのタイプ使う?せっかくLRになったことだし、クウガ好きだからマイティ使いたいんだけど、
勝ちを狙うなら風とか、宇宙を使うべきなのか?
05コズミックとか06タトバなんて1R目に銀河王で丸裸にしてやればあとはカモだよね
ヤバイのは前衛ウィザードにハリケーンリング使って後衛も風タイプの場合か
難しいキングダークはレベルが高くないとダメージ通らんな
562 :
555:2012/10/09(火) 16:26:45.05 ID:259LsW3R0
ぼこられてきたw
LRアクセルフォームと4SRカイザで、ギャレン&カリスに2連敗。
相手がゲキレツもしくはAP100連発の現状では相手のAP−20とか無意味だわ。
キンダ戦に銀河王とか先行不利系SPおもしろそうだな。
06タトバでチェンジザメダルしたらタジャ歌が流れた
エニシンゴーズしか流れないと思ってたからべっくらこいた
シャウタ「俺たちの歌は」
プトティラ「まだですか?」
ブラカワニ「お前は良いよなァ…」
タマシー「どうせ俺なんか…」
ワロタw
この前チャンジしたときシャウタだったから全然分からなかったわw
>>565 ブラカワニには仮面ライダーサンバがあるだろ
>>567 タマシーが「Let's Go RiderKick 2011」になるがよろしいか?
>>560 05LRコズミックと06タトバはAPこそ特化してるけど
他は相性が噛み合わないおかげで穴だらけだからな
個人的にはLRウォーターみたいな相性やスキルで防御や体力アップ出来るウィザードで
ランドにチェンジされ身代わり連発してくる方が面倒かな
06タトバのかわりに02SRモジュールドライブベースなら、APは10下だが相性が完全に噛み合うぞ。
普通にガタキリバで良くない?
タイプ無しだけど…
キンダ戦はスロット下限+AP補正が200以上なら必ず先攻取れるんだからAPだけを伸ばすより
必殺アップの方も考えるべきじゃないかな
アイコン揃えやすくするためにもタトバの方がいいんじゃないのか
タイプなしのライダーでキングダーク撃破とか
700円と1時間をドブに捨てるようなもんだろ
>>569 オルタナティブゼロの使用を考えると
土タイプにAP補正が一切ないのはむしろメリットに働くかもね
ブレイドと電王ソードフォームのタイプなしが納得できない
それから、てれびくんの付録だったフォーゼロケットドリルステイツは無属性かな
通常時はベースステイツだけど
シャバ2で全ライダーにタイプ追加しろ
と言うか今すぐ追加しろ
気の早い話だが、例年通りならウィザード最強フォームは4弾で先行登場、5弾で正式参戦の流れなんだろうな。
もしそれが新タイプなら同タイプ所属の既存キャラはそれまで無タイプで待つことになる。
これから半年以上待たなければならないライダーが少なからずいるような気がするんだ…
>>574 ロケットとロケットドリルは宇宙。
通常時がベースだからだろうな。
エクシードギルスの効果はどうなったんだろう?
SPカードの効果については
使ってみればわかる、って言いたいとこだけど
使ってもよくわからないのが多いのがなぁ
>>576 むしろ既参戦のライダーが全員4弾までにタイプ付くと考える方が無理あるだろ。
その代わりすごいボーナスのタイプに属するかもしれない楽しみがある。
ドクトルOは昭和主題歌実装に意欲を見せてたけど
そんなことより既存ラーイダにタイプを割り振ってくれないと使い物にならないから!
早くタイプをつけてあげてくだしあ
AP特化ならSPタチバナに、LRカブトRF、LRメテオが最強
ベスパの上に、万能、宇宙タイプでタイプボーナスもある
スキルで必殺+500もある
2Rで撲殺とかいう事態にならなければかなりいける
ZOって全部ベスパ持ちなのは良いけど全部が全部コウゲキベスパなんだよな…
>>580 まあそうなんだが、お気に入りのライダー使っても育たないというのは少し寂しいもんでね。
時々タイプ無視して使ったりするんだがやはりタイプ実装が待ち遠しいぜ。
待ちに待った分強力なタイプだと良いな。ただしバランス崩壊しない範囲で。
>>582 宇宙タイプのガッツ率上昇×2で割と撲殺にも対応できそうだな
必殺技に耐えられない現状、CPUにゲキレツ決められると辛すぎる
何とかならんもんか
ガオウ使えば大体CPUの必殺技封じられるはず
CPUにゲキレツ決められると「辛い」けど「辛すぎる」ってほどじゃない
このバランスはかなり絶妙だと思うけどなぁ
spガオウとパンチホッパーって使い勝手どれくらい違うの?
2Rヒッサツ封じる点では同等?
>>589 前スレにも書いたがガオウのほうが効果大きかった。
火Lv12S1LRクウガ11LR響鬼紅SPライダーシンドロームで普通キングダークを2R撲殺
難しいはやっぱり次元が違うの?
パンチホッパーは2ラウンド開始時の相手RP増加を抑えるだけ
ガオウは毎ラウンド開始時の相手RP増加量を-1する
>>588 宇宙タイプのレベルアップボーナスにはガッツ発生率アップが2回あるって意味な。
>>591 同じ組み合わせで挑んでごらん。
筐体の前でファントム化するぜ。
難しいキングダークはLRメテオと06タトバ、06コズミックとLRメテオのどっちか使ってるな
1コイン追加で必殺上げてSPにタチバナかシンドローム(こっちはゲキレツ必須?)、コズミックリングが安定
キングダークはキングダーク相手に使うとちゃんと胸元にビーム放つんだな
次の巨大ボスにも使えたらいいんだが
皆さんEXにはどんなチームで挑んでますか?
自分は1Rゲキレツ・3Rヒッサツ食らって一度もガッツしたことがないので…
ミッション無視してキンダ撃破後一回目にsp使用→exにキンダ持ち越しで一度も成功しませんでしたorz
役立つサポーターとかいますかね
R2に発動する系をどうにか持ち越す
フードロイド出たから取っておこう、と思ったときに限って
ガルーダ持った敵が出てくるけどな
>>598 とりあえず撲殺を避けるために体力多めで組んでる。
直前のミッションがむずかしいを田倒せまたは水、火、風タイプ指定のときは
前衛はLR 水をリングで火、風にチェンジ。後衛は体力ベスパでAP補正
のあるヤツ(SR新1号バイクが多い)かな。
宇宙指定のときは前衛を05LRコズミック。
万能はタトバとか使うがSR/CPクラスの必殺だとコズミックチームの体力3000を倒せないことがあるので
悩み中。
土はもっと困ってる。
(ソードガン付属のハリケーンリングのみ単体で入手したのでランドを持ってない)
あと、基本的にサポーター持ってればSPより優先して使ってるんだけど
バトルスター3つ目かかったバトルではSP使ってEXにサポーター持ち越すようにしてるが
あまり活躍したことはないw
ただ、今日は1Rゲキレツ喰らったが2Rでユニコーン出て、なんとか勝ったよ。
クウガがまたLRになったのはとても嬉しいんだけど
アルティメットフォームは…?(´・ω・`)
>>598 必殺とAPが高くなるチームでいく
フォーゼ組がきて1Rゲキレツ、2Rに先行取られて撃沈→ガッツ→3000の体力を一撃で削りきらないと勝てない
という状況になることがしばしばあるので
一撃で3000以上出せればこの状況になっても勝ち目があるのでシャバ1弾のLRに06タトバやカブトを後衛にして
やってる
EXにユニコーン温存して突入し、珍しく1Rこっちゲキレツ
勝ったなと思ってたら2Rに先攻とられて余計なミガワリ発動してしまい
ユニコーン発動出来ずRP6での強制必殺、フォーゼ組で
削り切れず3R必殺喰らって負け…
必殺撃たないって選択肢が欲しい
さっきZO引いた
クウガ欲しいけどトレードは厳しいだろうなぁ
属性同調が無くなって、04のダキバが強くなった気がする
無条件で相手の体力ー200、防御以外の数値も普通に高いし
なにより04エンペラーとベスパ組めるのは大きい
これでダキバが「フハハハハ…!」とか笑わなければなぁ…
エンペラーと555ブラスターには早くタイプ付いて欲しいなあ
適正が攻必タイプの補強に凄くいいんだけど
>>605 相手の体力が1000だとネガデン使って開始時に500まで落とせるなw
攻撃ベスパのLRキックホッパーと組めば350か。
タイプ無しなのが惜しいが。
俺はキックホッパーに早くタイプがついてほしい
004CPスカイタジャ&01SRキッパーを組ませて攻撃がほぼダブルアタックになる高APコンビ組みたい
俺はナイトかな
疾風なんだから風タイプでもいいと思うんだけどな
>>604 メール便とかの手間さえなければクウガ余っててZO欲しい俺がいる
今回のSR龍騎と03ナイトはいい組み合わせだ
>>612 修正なければ、あと関係ありそうなのはレベルだろうか?
この間、風レベル11、シンドロームで必殺4350にしてスロット210で1Rに1100程度しかくらわなかったよ
>>610 響鬼さんが炎じゃなかったりキバGFが風じゃなかったり色々おかしいよな
ナイトは闇で、響鬼さんとキバGFは獣なのかな
せめてサバイブは風にしてほしいが
>>611 とても魅力的な申し出とは思うけど
ネットでトレードやったことないからなぁ…
ところで今弾のRメテオって必殺ベスパ?
現地調達の電王AFと適当に組ませたらなんかそれっぽいステになったので
04コンプリと06ガタキリバってタイプ実装したとしてもシャバ弾ライダーの必殺値に負けてるんだよなぁ
少し残念
むずかしいキンダは前衛LRウィザード&LRWCJ&SPジョーカーで楽勝
なんだがやっぱ修正入ったからか
>>616 高威力の必殺技ダメージで低レベル時の経験値稼ぎに使えるんじゃね?
>>616 遺影は元々SRなんだしシャバSR相当と考えれば問題ないのでは
スロット合計が440で必殺技も2800越えだし
相性適正の合計が5しかないのが残念だが
おい、お前ら!1KでZO来たぞ。
今更ながら思うんだけど05、06で相性値が高い低レアがいたのは、シャバ弾の試金石的なものだったのかしら。
>>621 騙されないぞ…実はNカードなんだろ、それ?
今愛が止まらない
っつーより、コンプリは必殺だけが命だったからね。
その必殺値にLR級のステとSR級のスキルを足したのが今のSR。
コンプリさんはタイプついても使えねえわ。
金庫に保管した
まじか
まじだ
>>624 ファイナルアタックライドが見れるのは04遺影しかないし、今後収録されてもRかNだろうから
タイプ付いたら使いたいけどな。必殺値も高いし後衛でAP補えばそれなりに使えるんじゃないかな。
>>629 斬鬼さんとか遺影とかはタイプ実装とともにもう一度高レアもらえそうな気がする
>>622 ラウズカード持ちのNはSR級の相性適正なんだっけか
橘さんしか持ってないが
>>629 Lv1 DCDアンリミテッド
Lv5 ファイナルディメンションキック
Lv8 ファイナルアタックライド
とかそんな感じでS1ディケイドみたく排出される可能性が・・・ないか
Lv.5に新技搭載されてるじゃねーか
>>619 無理っぽい。LRシャウタとLRウィザードウォーターでフォーゼリングとライダーシンドロームを
使って3650にしてみたがラウンド1でのダメージは520。ちなみにレベルは10だ。
>>630 遺影も悪魔スキル解禁されないかなぁ
なぜ知っているかは覚えていない
なぜ知っているかは覚えていない
なぜ知っているかは覚えていない
ってフォーゼ弾でやりたかったんだけどついに叶わずじまい…
>>631 そうそう、06でもカブガタ、装甲響鬼、一部の昭和ライダーetcが、Nなのに合計値が4だった。
高レアでやるわけにはいかないからNカードで実験してたんじゃないかと妄想してる。
Lv1 DCDU
Lv5 ファイナルアタックライド
Lv10 ファイナルカメンアタックフォームライド
でもいいぞ
FKAFRはどっちかっていうとディエンドの必殺技になりそうな気もするんだ、CPUもやってたし
ファイナルカメンアタックフォームライドは遺影かゲイ東かJの必殺にできるとしても
11ライダーキックは確実にパンダさんと同じ運命をたどるんだろうなぁ…
>>633 Lv5のやつはSPカードであったFKAFRのあれです
あれはコンプリートの技に含めていいのか紛らわしかったですね、すみません
しかしサポートキャラでジャンボフォーメーションを渡されるのも複雑な気分・・・
龍騎、剣、響鬼、カブトのFARはどうなるかなぁ
>>640 ボスキャラに待ち構えているよりはマシだと思いませんか?
さっき大会用にちょっと検証してきた。
あえてタイプ無しの電王使って、
SPミニ電王で2R必殺だぜ〜
って思って使ってみると…
ラウンド開始時+2スタート。
APは−20でした。
しかし…
ライドパワーの上昇値は増えてなかったよ…
大会で1度だけSRWLTと王蛇かダキバでSPネガデンライナー使って体力−750デッキ使おうかな
相手が相手なら割といけそう
防御捨て鉢になるけど、攻撃ベスパ同士のダキバとLRキックの方がいいんじゃね?
恐らくキンダ戦は後衛のレベルも関係あるな
試しに激宇宙1からやり直してみたけど10まではボス戦含めば簡単に溜まるんだな
AP補正しづらいタイプだとまた上げていくの大変だろうなぁ
昨日、ICカード入れようとしたら、どっかの阿呆がカードスロットに10円玉入れてて
ICカードが入らない。取り出すの苦労したぜ。
649 :
名無しより愛をこめて:2012/10/10(水) 11:48:01.26 ID:u1zalngT0
今日初めてシャバドゥビ1弾やってきたんだが17回回してSR4枚にLR1枚…当たりやすっ06が鬼畜排出だけにヤバかった
なんか俺前弾排出くそだと次弾はかなり排出いいんだよな…きのせいか
てかシャバドゥビから当たりやすくなっただけか?
>>649 単にSPカードの枠が減った分高レアが当たりやすくなっただけだろ
それでも俺みたいに未だLRが引けない奴もいる
今日それぞれ違う3台で1クレずつやったらLRウォーター&SRハリケーンが出たぜ…
もう1枚はブラックだったけど
IC入れてのプレイで使用回数とか各タイプのレベルが出る画面でタイプが火水風宇宙しか表示されてないんだけどあれって全タイプは表示されないの?
SPがなくなったからってパック内の高レア封入率は変わらんよ
適当なこと言わんように
>>649 そしてここにも
トータル30k以上使って
LR引けない奴もいる。
>>651 プレイする前のICカード認識後の画面の話なら
レベルが高い順に4タイプしか表示されない
作戦フェイズ復活してくんねえかな
作戦フェイズいらんわ
今の方がバトルのテンポが良くて面白い
>>656 テンポいいか?
通常攻撃がモッサリしてたり、RP+や必殺技の時に一々無駄にワンテンポ挟んでたりでテンポ悪いと思うが
ラウンド開始時のRPア〜ップ!と必殺技の始めにベルトボタン押させるのは省いてほしいわ
あれのせいでテンポ悪い
>>656 RP上昇と必殺分のRPが溜まった時の演出のせいで十分作戦フェイズに相当するくらい時間取られてるけどな
せめていっぺんに処理してくれてれば
あと攻撃のモーションがかっこよくなったけど処理の影響で無駄に長い
溜め要らんだろと
>>657 通常攻撃は重みが感じられるモーションに戻ってカッコ良くなったな
ちゃんと仮面ライダーっぽさが感じられるようになった
RPア〜ップはラウンドとラウンドが切り替わる合図としてちょうどいいワンタイミング
必殺技ボタン押すのは子供向けゲームでは非常に重要なインタラクティブ性だからね
あの一手間だけで子供は「自分の手で必殺技を出してる」って快感を味わえるんだよ
>>659 RPアップと通常攻撃はそんな気もするが、必殺技の始めにボタン押すのはいらないんじゃないか?
必殺技中にもボタン押すタイミングはあるわけだし
攻撃は重みがあって以前より好きだな
後衛の剣やロッド系での攻撃の2連続斬りとか、「ゲキレツ〜!」→バコン!!とか好き
だけどダブルアタックのシンクロ攻撃は変で好きじゃない
ラウンド開始のライドパワーアップとか、必殺技発動のとこは長くてウザイ
なによりナレーションの声が今回は嫌い
>>658 確かに貯め要らないしダブルアタックのキックとかすごくカッコ悪い
完全に同じ動きにしなくていいよ
バレエみたい
別々の武器でのWアタックは結構カッコいいんだけどな
大剣&双剣とか
ダブルアタックのシンクロ攻撃の所で異様に重くなる時が有る
機種によるのか、ライダーの組み合わせによるのか分からないけど
フォーゼ弾の通常攻撃はほんと糞ダサかったもんな…
シャバ弾のモーション見るだけでもプレイ意欲湧いてくるわ
あとRPアップはあれくらい誰の目にもハッキリと判りやすくして大正解
以前のRP周りほど不親切で判りにくいシステムって
子供向けゲームとしては欠陥商品レベルだったろ
上昇量も21%とか3%とか4%とか細かすぎるし
増加量はほんの一瞬小さな文字で表示されるだけだし
自分いつも駿河屋というネットショップからカード買ってるんだけどいつシャバドゥビ
のカードいつ仕入れんだよ
大会へ出るみんなはどんなチームで行くか決めてる?
自分は火を推してこうと思うんだが。
AP重視2R必殺のチームでもゲキレツ出せば問題ない…カナー?
旧カード無双になるだろう
同アイコンでのダブルアタックが見栄え悪いよなぁ・・・
あの蹴りの動きはなんかコレジャナイ感あるし
せめて後衛と違う動きにしてくれよと
というわけで剣アイコン好きな俺
>>667 大会時期と能力によってはウィザード強化フォームのリングもワンチャン
もっとも激烈問わずlv20とかデフォだろうな
IC無しの初心者家族連れは地獄を見る
>>670 FDリング発売と大会開催は同じであったはずだから購入後に即使用なんて人もいるのだろうか。
ウィザドラさんは各○○スタイル効果+ゲキレツ発生率UPらしいし、驚異だな
シャバ2から専用システムが付いたらと思うと私、ゾッとします
…とりあえずLRフレイム誰かください
シャバドゥビマスターBOXのSRカード超かっこいいよな
もうあれがLRでいいよ
排出カードのLRもああいうデザインにしてくれ
通常攻撃のインパクト直前のスローが鬱陶しい
あれやるくらいなら、何かエフェクト掛けて普通に動かせよって思う
あと通常攻撃の垂直小ジャンプキックダサい、二人でやるともうギャグ
>>670 ICカードの扱いどうなるんだろうね?
IC使用不可というのは違うゲームになってしまうので公式としてはICを使う方向なんだろうが
大会モードでなんらかの規制というか、補正をかけないとキンダ連れてこられたら
ほぼ2R撲殺ゲームなっちゃうんじゃないかな。
全国大会すること決定したし、ガチで各所に出てくる人もいてるだろうし。
負けるのは仕方ないが、抽選で大会に参加できないとかはつらいので
個人的には全国大会とかいらね。
EXに12回勝ってるんだが、うち10回は魔法陣の3戦目で、ボス戦直前の6戦目は2回しか買ってない
ことに気がついた。強さに違いはないと思うんだが。
キングダーク対決をやりたいんだけど、なかなかできてない。
それから既出かもしれんが今更気付いたんだけど、○タイプのライダーで勝てという
ミッションは、後衛がそのタイプなら前衛は何でもいいんだなorz
カード選択ミスッたのにミッションクリアになって初めて気付いた。
もっと早く気付いてればEXにあと何勝かできてたな。
直前が「土」指定のミッションで弱い組み合わせしかできず、そのままEX突入→敗北とか
何度もあったので。
ヒント:毎日のようにシャバ弾にケチつけてる困ったちゃんがいるので、スキルでスルーが吉
>>674 キンダやサポーター封印のために効果無しSPカードを事前スキャンとかさせられるかも
wikiには書いてないけど、
ウィザードってリングスキャンでチェンジしたら
アイコンが変わってしまうのか
時間潰しに妹とシャバ弾プレイしたら
妹がLRクウガ当てたので千円で譲ってもらった
妹よ…ありがとう……!
>>678 新wikiに無かった?
読んだ気がするんだが
>>680 妹はタダでも良いと言ったんだけど
俺凄くクウガ好きだったから当ててくれた感謝の意味もこめて
千円を渡したんだ
>>682 俺も5000円払って妹にマンコ見せてもらったことあるから気持ちは解る
今日1クレでLRZO来たぜ!…もう4枚目…贅沢な悩みだという事はわかってるがいい加減他のが欲しいです
>>678 フレイムはガンモード、他はソードモードに変わっちゃうんだよな
なんでそういう仕様にしたんだか
LRクウガ当てたし本格的にシャバ弾やろうと思ったが
ICカードが手に入らん……どこにあるんだー
>>681 リングスキャンの項目見てみたけどないっぽい
他のページなのか?
アイコンが変わるって、武器無しのフレイムを他のスタイルにしたら武器持ちになるって事?
>>688 ウィザーソードガン(ガンモード)持ちフレイム→他スタイルだとソードモードに
逆にソードモード持ちウォーター・ハリケーン・ランド→フレイムだとガンモードになる
>>689 サンクス
そうだったのか
じゃあ常時ダブルアタックは不可能なんだね・・・
>>683 俺は姉きの浴室に強行突入したことがある。俺は俺の罪を数えたぜ。
さあ、お前の罪を数えろ。
今日初めてEXの1Rでこちらに単独ゲキレツ出たわ。しかし2R、3Rと
メテストのミガワリが出て倒せず。3Rで相手の必殺喰らって倒れた。
ガッツ出るも、4Rで相手のゲキレツ。死亡。
もう勝利の方程式のあるキンダさんの方が楽勝だわ。
>>689 そういやソードモードの下位技あったよな
フレイムになったらガンモード下位技無いしどうなるんだ?
キックになるのかな
愚痴がこぼれているみたいだか質問したい。
グレードゲキレツアタックは廃止で良かったのか?と。
体力3000でミガワリを連発し、オマケにSPは使えない
キングダークよりよっぽどたち悪いなあ。
>>693 相手のゲキレツ確定時の最後の希望という意味では必要だった
グレートゲキレツ廃止に文句はないが
ゲキレツラッシュ廃止に文句があります
>>687 本格的にやるならバインダー買えば?
ICカードも付いてるぞ
先行体験会のとき、ICカードは子供限定のため貰えず、汎用ICカードは品切れ。
ファンブック0号は田舎なのでまだ来てないという状況で、やむなくワンピースのバインダーを
買った俺。。。
買ったバインダーはどうしたの?
今弾のバインダーもう無くなりかけてるぞ
箔押しカッコイイしIC付いてくるからなぁ…
ウィザードはレベル上げのためのパシリか…
新入りだから仕方ないね
>>700 元々ガンバライドもバインダー使わないから、以前ディケイドスイッチ目当てに買った
ガンバライドのバインダーと共に部屋の片隅に転がってる。
06SPバトルSR主人公ライダーって3人とも万能タイプで必殺ベスパなのな
オーズとカブトは相性適性噛み合ってる上にAP増加スキルだし
シャバ2の情報はまだかな〜
今日中古屋で5枚一組100円のカード買ったら内訳が
ネガ電王、ネガ電王、ネガタロス、ネガタロス、サゴーゾ
だったんだけどこれは一体何を意味してるんだ…?
不安な夜から朝日を救ったところでネガは治らない…
>>706 ネガの元が2枚に変身後が2枚、それにサゴーゾか…
サゴーゾは恐らく沙悟浄の事を表してる。もちろん知っての通り沙悟浄とはカッパ頭だ
ネガ系カードの2ペアはネガが2倍訪れる暗示、変身前と後があるからあんたは変身しちまうわけだ
つまりあんたに待つのは
「ネガティブな気分になり、気晴らしに散髪に行ったら失敗でカッパ頭にされ、更にネガティブになる」
という運命だ
俺の占いは当たる
>>711 SR再録のやつとジャンボカードダスのやつだな
特にSR再録のは属性同調無くなって株を大きく上げた1枚
だからこそタイプ無いのがツラいんだよなぁ
しかしSP以下5枚100円で中身のわからんのよく買うなw
近所で過去のSRが50円になってたが完全に出遅れて大したもん残ってなかったわ
ゼロノスは嬉しかったが
ジャンボカードダス版って3弾Rのイラスト違いだから
これも必殺+500の凶悪スキルなのな
この結果ならネガる要素全くないな
ジャンボカードダスやチョコスナックは
SR級に使える低レアの再録版が結構あるよね
俺は8弾バッシャーのジャンボカードダス版の方を愛用している
>>713 普段は買ってないんだけど、今回はネガタロスの表とJネガ電の裏が見えた状態で売られてた。
どう見ても強力なスキルだったから買ってみたんだが、まさかSR再録まで入ってるとは思わんかった。
運よく当たりを引いたって感じだろうし、最初で最後の経験だと思う。
>>716 殲滅SRディケイドもPで再録されて、かなりお世話になってます。
今回はチラシバレ遅いな
次弾でどのライダーにタイプ付くのか早く知りたい
やっとLR引けた。
ウィザードWS、体力だけのゲインだからどうかと思ったけど、
ステが最初から全体的に高めだからどうにでもなるな。
相性もバランス良さげだし、とりあえずリング使える間はスタメンでいけるか。
>>719 なんだかんだいってタイプに不自由する現状リングで好きなタイプに変えられる
ウィザードは使いやすいと思うよダブルベスパもパートナーの選択肢広くて便利
ランドとハリケーンのリングを早く手に入れたい
SRネガ電とか初めて引いた高レアだったなぁ
早くタイプついて使いやすくなってほしいわ
そんな僕が始めて引いたSRはショッカーライダー
彼もまた、特別なホープ改造人間だからです
2弾SRショッカーライダー今でも十分戦える能力持ちだよな
現在だと前衛時限定とはいえ相手のAP-20は中々強力だし
必殺値もSRでは十分な2600、体力も600あるし
防御ベスパだと誰と組むのが一番ベストかな
>>723 今のバランスだとアクセルブースターがいいんじゃなかろか
前衛LRRX・後衛06LRコズミック・タトバリング使用でむずかしいプレイで
Xとクウガドラゴンと戦ったけどラッシュで負けてゲキレツの必殺技ぶち込まれたけど
必殺ゲージ8で威力が2800とはいえゲキレツで必殺技だし落ちるかなと思ったら、約800ダメージで耐えてちょっとビックリ
まぁ次のラウンドでゲキレツ喰らってガッツ発動せず負けましたけどね
タイプ補正とリング効果で65%だったけど結構減少するもんだなとプレイしてて実感
これで防御がもっと高かったらと思うと
726 :
725:2012/10/10(水) 23:09:47.28 ID:6kOJbqDKO
×約800ダメージで耐えてちょっとビックリ
○身代わり発動で約800ダメージで耐えてちょっとビックリ
でした、スレ汚し失礼しました
11SRアクセルが結構強くなった気がする
来るのはSRウォーターやらハリケーンやらタジャドルやら…
ライジングマイティ引きたいのにこの様か…
シングル買おうにもシャバ弾のカードが未だ並んでないってのはどーいう事だクソックソッ
ガンガンガンバライドの73話見て
必殺ダメージボーナス稼ぐには嫌でもウィザード使うしかないんだよこの野郎
とか思ってしまった
どうせタイプ無しのライダー達は日向の道を歩けない…
結局レンゲルは水タイプなのか
他に氷属性ライダーというと…プトティラは獣タイプだろうしな
今日14週目にして初めてEXに勝てた(レンゲルだが・・・)。1R先行取れるだけで
その瞬間から普通のゲームになるもんだな。
EXの開始前に「100円追加するとSPカードとリングがスキャンできるぞ!」とか
やってくれんかなバンダイさん。よろこんで100円入れてクイーンをスキャンするが・・・
それはそうとステージクリアでもらえる星は1つ1つが全部等価なの?
ふつうクリア+EXクリアと、むつかしいクリア+ミッションクリアの星5つは
同じだけLv上がるの?
>>720 問題はリングが手に入れづらい事だ
ガチャの供給も今ひとつだしー
ランドとハリケーンは今月末の食玩発売までもう少しの辛抱だ
数年前にコンプリートスキャンみたいに100円をじゃんじゃん入れる事によって能力が上がるぞ!とかって冗談のレス見かけて笑ったの思い出したけど若干それに近くなっててちょっと笑えなくなった・・・・
短い時間で効率良く経験値稼ぐのって1ゲーム分と経験値(能力UP)ボーナス1回分での200円PLAYが一番いいのかな?
能力上がるのを400円分入れた方がやっぱりタイプ経験値上昇率いい?
レベルが達して来たのでウィザードを使おうと思うんだけど、
水から火のリングでスタイルチェンジしてもEXPは水に入りますよね?
ええ、そうよ
>>735 入らない。スタイルチェンジ後のタイプが適用されるから経験地は火に入る。
>>737 ありがとうございます、じゃあLR火を手に入れないとダメだな・・・。
ウィザードならスタイルチェンジしようとしまいとリングで上がるステは変わらないから水に水のリング使ってもいいのよ
>>732 そう?近所フレイムとウォーターの食玩余ってるが・・・
コズさんばっか抜かれてるけど(汗)
>>734 寧ろその方法だと100円が勿体無い
難しいに挑めるなら挑んで、上手く威力高い必殺で大大大ダメージ出して
稼ぐ方が効率良い
ただ、相手にバトルサポーター居る場合は難しいは避けるべし
連敗する危険性が高い。
お前はいいよなあ・・・近所に食玩が売ってて・・・
どうせ俺の近所なんかアストロスイッチ叩き売りしかしてないよ・・・
スイッチすら定価の近所じゃ…ポイズン
前衛LRエターナル、後衛LRウィザード水とかどうかなとオモタ
エタで攻1防3体2、ウィ水で防3体3
スキルで体力+300+300の+600と相手防御−200
なかなか固いタッグになりそう
余談だけどエターナルネバーエンドがちょっぴり動き変更してて感動した
>>740 なるほど、とにかくキングダーク狙いで行くわけか
チマチマはやってるけど激どころかまだ15いったタイプないぐらいだ・・・・
今度からボスにマッシグラで頑張ってみるよ、ありがとう。
キングダークは経験値うまいよな
上がりづらくなってくるレベル10以降でもタイプ合わせれば一気に2、3上がるし
最近はレベル上げのためにキンダと戦いたくてしょうがない
LRメテオ+セブンサゴーゾでも、シンドローム使えばふつう程度のキングダーク落とせるかな
何とか効率良く土育てたいんだ…
SP本格的に復活してくんねえかな
11月末にリング3弾が予定されてるが、1箱10個入りで全8種揃わないとか
タトバの悪夢再び
そういえば、先々週の日曜にイオンで山のように余っていたタトバリング
先週の日曜に同じ売り場に行ったら1個も残っていなかったなあ
30個近く売れ残っていたのに、出遅れた奴がとりあえず1個ってな感じで買って行ったのだろうか
タトバのミガワリ確率アップの有用性に気づいたのさ
タトバちゃんかわゆぅ
難しいキングダーク強すぎて笑えない・・・どうやったら勝てるんだよアレ
必殺値あげれば勝てると思ふ
でも二人チームになって基礎体力が低下し、ミガワリの基本値が一律50%カットになって
低レアを配慮してか必殺ダメージが意外と通りやすくなっている現状では
ミガワリが5%程度増えてもCPUの必殺すら耐えられないことがほとんどだよね…
かと言って通常攻撃は5%減っても大差無いし、Lv上げた土&土チームで初めて輝くってレベルじゃないかな
この辺りが何とかならない限り、今後も高AP必殺先行・RP操作系SPが安定だろうね
SPガオウが強い強い言うから使ってたけど
使ってもCPUは3Rにだいたい必殺撃てる状態になるんだよな…
ガオウ使ってるせいで内部制御でCPUがRP溜まるように
ダブルアタック・オイウチ・ミガワリ・ゲキレツ出やすくなってると
ネガ妄想しちまうよ…
>>754 後衛LVも必要なのか 全然上げてなかったわ・・・
>>755 相手にもよるだろうけどCPU戦のむずかしい辺りだと
防御800ぐらいでもタイプ補正とリング効果で65%に上昇してると
必殺ゲージが8ぐらいのゲキレツ必殺技喰らっても耐え切れるので
身代わり辺りだと+5%だけでも結構違ってくると思う
防御が1000超えるチームだと余計に
759 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 10:52:34.25 ID:wfAHy9WL0
>>747 今のゲーム性じゃ復活しないとキツイよなぁ
まぁライト向けなのかもしれないけど、ターゲット絞れてない感がすごい
SP復活?全部使えるのに何言ってるのか意味解らん
761 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 10:57:00.39 ID:wfAHy9WL0
>>760 そういわれりゃそうだな、単純に1R読み込み固定で戦略性なくなっただけだわ
復活じゃあ無いな
>>757 コウエイも同じタイプにすれば問題ないのでは?
この前LRスカイと01のSR新2号の必殺ベスパ風タイプ15レベルで常時先行
1ターン目ゲキレツだけどデンライナー込みでもポイント無いので2200程度
2ターン目が2500程度
3ターン目でポイントMAX5500ほど与えて勝利したよ
攻撃ベスパでも
風8以上のSRウィザードハリケーン
コウエイに宇宙15以上の03SRメテオ+前衛スキャン前にM-BUSで必殺+300されるしアタックポイントも+20されるんで楽勝だよ
SPが生き残っただけでも御の字なのに今更グダグタ言われてもなぁ
オタの言う戦略性()が子供に受け入れられるのか、まず考えような?
シャバ1弾になってからRPは見て分かりやすくなったがEXP関係が分かりにくくない?
きちんと星の数値を明確にして次のレベルまであと星何個稼げばいいのか表示してほしい
と思うんだけどどうだろう?
765 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 11:13:17.14 ID:wfAHy9WL0
つーかあの完全後攻有利の作戦フェイズを戦略性(笑)とか言われてもな
今の方がお互いバトル開始前に選択するのと
サポーター使用不可になる分マトモな対戦になるわ
今でも後攻有利は変わらないけどな
相手のスキャン見て
選択できるからか
できるけど、最低
先攻が前衛選択→後攻が前衛選択→先攻が後攻選択…というように
交互に選択出来るようになれば面白いのでは
オタの言う1P不利()なんて、子供や大会やらない地域には関係ないから大丈夫
さあサクセンフェイズ復活させよう
1ラウンド目にほとんどゲキレツ&キングダークを揃えて体力を大半奪い反撃も許さず
そこにオイウチが絡むと2ラウンド目に高火力の必殺が確定という
ほぼこっちのゲキレツかガッツにかけるしかない現EXステージ(特にフォーゼ組)はしんどい
並の体力だと1ラウンド目にオイウチ無くても2ラウンド目にオイウチで普通に撲殺されるからなぁ…
1Pと2P両方スキャン終わるまでカードを表示しなきゃいいと思うんだがどうだろう?
土タイプを育てようと思うんだが
前衛後衛土タイプで安定して勝てる組み合わせって何がある?
土だと他タイプでやってる高APチームが組めないから、どうしようかと悩み中
今は004CPブラックサゴーゾに1Nアックス置いて高防御デッキでも作ろうかと思ってる
ランドリングは持ってないんで、他タイプのウィザードをランドにするとかは無理です
3SRアギトGF&S1SRウィザードLS
5LRクウガTF&002LRオーズサゴーゾ
烈土まで育てたけど土&土だと大体この2チームになるかな
飽きてきたら電王AFやキンタロスの後ろに別のタイプ置いて遊んだりする
ちょっと試してきた
SP G電→効果発動せず チャップ→先行取ったけど、効果自体「お互いにたまりにくくなる」だと思われ
サイクロンアクセル→先行を取った為、効果は?だったが後攻を取れれば・・
J→後述の「ライドパワーがたまらなくなる」が変更。しっかりたまっていったのでヒッサツ+だと思われ
前衛 bP0−028 後衛 03−007 AP+50で、むずかしいも余裕
イクサは無属性ながらも無条件スキルで強カードのポジションは不動だったわ
土育てする時後ろに置ける高レアが無い俺には002弾のNクウガTFが地味に重宝してる
旧弾ではゴミ箱行だったカードもシャバではお宝になるカードもでてくるんだろうな
逆にSR以上でも本当にシャバくなるカードも出てきそうだし。。
いよいよ明日かな
気になるSPカード
シルバラ ゴルゴム 鶴フェノク ラーメン
CLAWs・サソリ ジョーカー ZO コンバットロイド
フォッグマザー クレイドール アポロガイスト
ウルフイマジン グリード オーガ
アンクロスト ガオウ
ライダー自体は属性同調持ちが株を上げただけでそんなに変動はないと思う
だけどSPカードは凄い変動あるね
>>781 ライダーカードは超属性が無くなった分、ありえない組み合わせで
鬼のように強くなる組み合わせが出来るようになったわ
SPはデッドカード増えたと思う。SPライダーマンとか息してるの?
ありえない組み合わせで→(過去弾では)
属性優劣がチャラになってくれたお陰で、気軽にCP使えるようになって助かった
超って優劣付くと面白くなかったんだよな
属性が付いたらCJXは万能扱いだろうか
話は変わるが、久しぶりにモグラ獣人を使ったらアマゾンの台詞が増えていた
「絶対頼む」みたいに聞こえたが
EXは1Rでこちらがゲキレツそろえて今回は行けるか、と思うと必ず2Rか3RにCPUがゲキレツ揃えてくるw
宇宙タイプ使ってガッツ前提のチーム組んだほうが望みあるかな。
ラッシュの連打方法変えたらそれなりにEX相手でもチャンス取れるようになった。
でも3000程度の必殺じゃフォーゼ貫けないなぁ。RP7とはいえゲキレツだったのに2600しか減らせなかった…
結局ファイナルで負けた。しかもICカードがあるせいで負け確定でも帰るに帰れないw
シャバドゥビ2弾バレ
LR 仮面ライダーウィザードフレイムドラゴン 仮面ライダーウィザードハリケーンドラゴン
仮面ライダーギルス 仮面ライダーファイズ
SR 仮面ライダーウィザードフレイムスタイル 仮面ライダーウィザードハリケーンスタイル
仮面ライダーウィザードウォータースタイル 仮面ライダーウィザードランドスタイル
仮面ライダーブレイド 仮面ライダーカブトマスクドフォームフォーム
仮面ライダーフォーゼマグネットステイツ 仮面ライダープロトバース
仮面ライダーゼロノスベガフォーム シャドームーン
スカイライダー ライダーマン
間違えた
SRのウォーターとランドはスタイルじゃなくドラゴンです
レンゲルどこ行った
ギルスがLRだと、、、、
ブレイドがSRってことは、属性雷は確定かな?
CUストロンガー・轟鬼ドコー?
1月登場のランドドラゴンがどうして11月のS2弾に出るんだよw
雷、闇、獣は高レア1枚ずつかよw
嘘バレはスレ盛り上がるから嫌いじゃないけどもうちょっと上手くやれ
まずは画像を出せ。話はそれからだ。
真に受けるなよw
レンゲルいない、メテオフュージョンもいない
ランドドラゴンが番組登場の2ヶ月前に参戦
こんな書き込みに「画像出せ」とか言っちゃうのは
嘘バレした本人以上に恥ずかしいだろw
調子乗りましたごめんなさいファイズとギルス欲しかったんです
あまりの恥ずかしさに絶望してファントムが生まれそうだ・・・orz
なんだろう…なんか和んだわ
>>798 3弾LRファイズ強いだろ!!いいだろそれで!!
LRファイズにカメンライドして後衛にSRファイズ!
懐かしいな!
>>798 ギルスは超クラヒかライジェネ2で我慢してください。
ガンバとクラヒは関係無いってのは分かってるんだが、超クラヒの新規参戦を見るに
両者は参戦キャラをあえて被らないようにしてる気がする今日この頃。
まあ商売的には正しいことなんだろうが。
>>803 当時はガンバライドやってなかったんだがダブルファイズってそんなに強かったのか?
何をやっても10ダメージしか与えられない悪夢
そうかもはやWファイズもチートディケCFも知らない時代なんだなぁ
まぁ今考えても32枚フルスキャンディケCF以上のチート能力は
まず無いだろうな 手裏剣法とかマスターしたなぁ
全ステ+600とか今考えても化け物だったぜ
>>809 懐かしいな、とりあえずLR遺影が必須で後は残念みたいなヒドい状況だった。
俺はタジャドルチャンスの方が印象的だけどな。
スキルでグングン伸びたステにとどめのAP+60…あれはさすがにな…
その頃はSPガタックの仕様変更も重なって
まさに撲殺こそ至高の時代だったしなぁ
撲殺じゃガッツも出ないから何処の大会も撲殺祭だったっけ
ウォータースタイルLRが当たったときの絶望感
撲殺祭は必殺技見れないから華がなかったな
「たあっ!(ドコッ)→うわあああ〜(ばたん)強烈な功撃!見事KO!」はあまりにもね
>>811 演出も爆発なしで司会も盛り上げにくそうだったのが、悪い意味で印象的だったなぁ。
その場に居る人間誰も悪くないのに…(開発を除いて)
今更だがガンバライドで各ライダーの必殺技の再現率がホント素晴らしいな
たまに少し違うときもあるけど十分なクオリティ
06から始めたにわかだが1弾Rガルル 1弾R1号 6弾ネガ電王が性能的にもイラスト的にも
のどから手がでるほどほしいんだがどこにもねえ 旧カードも定期的に生産してくんねえかな
しかしEX両方倒し難しいキンダも倒すと、なんかモチベ下がるな
バトサポ育てやLV上げは残ってるんだが、やる気でんな〜
プチバーUPでもっと無理ゲーな強敵希望
1弾ネガ電を上回るドM仕様なの出してくれ〜
撲殺で決着ついたら司会者が盛り上げにくいから開発は悪
とか言われてもな…
なんでもいいからバンダイ叩けば偉いと思ってる子供っているよねw
どうでもいいから撲殺のKO演出をもう少しマシに
必殺技観るためにガンバライドやっている様な俺みたいな奴にとっては
撲殺全盛はつまらないだろうな、とは思う
貯め演出を撲殺時だけにすれば…
鶴フェノク RP0はそのままだから能力補強より2Tで殴り倒し前提のがいいっぽい
FKAFR 演出無しでHPが減った(1割くらい?)
ところで753イクサがこの先生きのこる方法はありますかね
>>823 _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) 高防御デッキの後衛に置こう
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>809 コンプリとアナザーで大暴れ
そして、ライダーガッツの実装
その対応はダメ
>>823 まずタイプが実装されてからだ。
剣、正義、装着、名護。のどれかなんだろうな。
最高を忘れては困る
>>823 さんざん既出だが、サポートアタックのSPは演出なしで、追加効果ありのカードは相手の
体力-10%と追加効果(例えばネガデンなら-10%してさらに-200)、FKAFRなど追加効果なしのカードは相手の体力-15%のみ。
故にFKAFR<バットファンガイアという事態が…
明日は朝から開店と同時にガンバやりに行くか…
いい加減レベルカンストさせないとな
>>829 そうなんだよな。ネガデンは体力1000程度の相手なら幽汽より効果が大きいという
メリットがあるし、他のヤツも追加効果によってはまだ使えるものもある。
でも追加効果なしのサポートアタックSPはバットファンガイアの下位互換になってしまったからね。
デンライナーの2Rの間、相手の必殺-300も3R目に効果ないし、オートバジンの相手のAP-20も
2R目しか有効でないから、あまり効果的ではないな。
キャッスルドランの2Rの間、相手の防御-300とか、パワーダイザーの2Rの間、相手の攻撃-300
などは使えそう。
ガンバライド部おかしなことになってるな
関東圏の部長が埼玉県の部長になってないどころか
埼玉県の部長ポイントが関東圏の部長より少ねえ…
>>831 (ネガデン)0.1x+200=0.25x(幽汽)
x=1333.3…
1000程度どころか1300まではネガデン>幽汽だったりする。
ちなみに、体力4000以上でバット>ネガデンなんで、
キンダ戦は難易度問わず幽汽>バット>ネガデンになる。
>>832 中国四国エリアは兼任できてるのにね
しかし大会前でポイント横ばいの現在は称号のありがたみないな
大会出る気ない身としては部長になっててちょっと嬉しい
>>832 ”一度部長・副部長になったった方は、選出の対象から外れます。”
部長の称号獲得履歴は残ったままになっているから、
おそらく関東の部長になってる人は昔埼玉の部長にはなったことあるんでしょ。
あまりにも出ないのでLR金のクウガ買って来た
早速試そうと思ったらICカード家に忘れてた…
まぁ試しの1クレでSRディケイド出たけどさ…
いざガンバろーとしてICカード忘れた時のテンションの下がり方は異常だよな
>>836 なるほどそういうことか
それでも埼玉県だけ20ptで止まってる違和感は拭えない…
「IC忘れたから出てきたカードで1プレイだけして帰ろう」
↓
コウエイスキル
ICだけは財布にいれてるわ
>>775 亀だが、サンクス
15まで上げたがAP補正がないとやっぱ安定しないな ちょくちょく先行取られて沈むわ
>>841 即決15万とか盛りすぎだろw
>>841 ICカードまだ入手してないから欲しいけどコレは無いわw
どこに売ってるんだー…
いくらかかったのか気になるな。連コでプラスしたにしても半端ない金額だろうな。
>>840 その手が
ガンバのICもSuicaみたいに一瞬でスキャンしてくれればいいのだが。
全タイプ烈20は金額よりも拘束時間的にかなり厳しいから
こういう出品に需要があるのは非常によく理解できるが
いくらなんでも吹っかけ過ぎたなw
しかし効率重視なら23周目で全烈20行けるとは感心した
>>839 でも、もうSPカードが出てきて絶望する必要なんかない!(ま●か風に)
>>846 SuicaみたいにIC読み込みとかできたら便利だろうけど、ICカード対応のデータカードダスの現状考えると無理だと思う。
たまに書きこまれるICカード忘れがなくなるから実装してほしいけど、向こう(会社)からするとIC読み込み変更するメリットが薄いし。
>>805 必殺3700のWライダー必殺技(今で言うチーム必殺技)
が、通るか通らないかレベル。
事実上コンプリのフルスキャン以外ほぼ倒せなかった。
ガッツ導入でさらにW555が凶悪化、殆どの大会がファイナルゲー
という悪夢状態w
>>809 >>810 何もかもが懐かしいな、俺は抜札スキャンって言う
スキャンの所にカードをあらかじめセットして抜いていく方法でやっていたな〜
友人と何秒で32枚読み込ませれれるかとか競った事が懐かしいw
最高で7秒だったぜ!
ガッツ出るまでは大会で無双だったな〜
ランドリングがあればもう少し土も育つんだがなー
俺、20週目で火万能カンスト、宇宙激20、風20、土15、水11だわ
23週で全タイプカンストは到底無理そうだ
てか、2タイプカンストさせた時点でダルくなってきた
烈にしても恩恵少ないし、あと土と水ノーマル20にしたらそこでストップでいいかも
効率重視っていうと、必殺とAP重視のチームでミッション毎回達成してたんだろうか?
周回表示が2桁で実は123周って可能性は?
大会出ないでたまにガンバ仲間と対戦するだけだから土以外普通の20にして止めてる
烈20にするとかにしてもシャバ1で欲しいのは引いたからやる場合はシャバ2始まってからだな
さすがに123周はないわw
効率無視してもまあ40周もやれば全烈20行くし
サポーター使用回数やEX撃破数見ても判る
>>850 当時防御1500越えた辺りからW必殺技が2桁になるバグみたいなのなかったっけ?
753参戦した7弾からだっけか
HKCMに753にテディで防御特化ゲーとか懐かしいわー
>>856 Wファイズ同士の対戦だとざらだったぞ>W必殺技二桁
>>856 防御特化のメモリチェンジだとHKLM+テディだったように思う
高防御バグ懐かしいね
オーズ弾環境に入ってからは火力面のインフレが凄まじかったからな…
主犯格はだいたい003弾LRタジャドルのせいだが
オーズ弾の火力面インフレはなぁ
003タジャ+SPガタックの高火力高APもあったけど
恐竜メダル3枚での特化がチートすぎた
あの頃はとにかく専用システムが強すぎた
そのせいで大会はオーズ一色…これでも高防御環境より大会は盛り上がるようになったけど
今度は大味すぎるだろ、と
申し訳ありませんが誰か明日何があるか教えていただけませんか?
ディケイドのカメンライド復活したらタイプ変更可にしてほしいな
>>858 あー、HKじゃなくてNかRのCMだっけか
2Rにテディ、3RにHMかLMにチェンジしてたな
懐かしすぎて胸が熱くなってきたw
Wもオーズももう大分昔のことになるんだなあ
あの頃のガンバライドやりたくなってきたわ
DS引っ張り出してくるか
3DSにガンバライドこないかな…
シャバドゥビから大きくシステム変わったんだし06までのデータまとめたの出てほしいな
3DSで容量足りるのか…?
出してくれるのなら嬉しいが画質と音質は確保してほしいな
>>870 DSであれだけゲームシステムをカバーできてるんだから
移植に至っては余裕すぎる
第一、もっとシステムが複雑なDBH移植することが確定してるんだもの
メダルスキャンやスイッチスキャンは流石に玩具使えないだろうけど…
公式の漫画、寧ろ土タイプに当てはまる台所事情
大体アギトか指輪強化の出来るランドの出ずっぱり
タトバキックとかマイティキックとか立体視で見られるのか…
胸が熱くなるな
>>844 ICカード売ってないってどういう状況なんだ・・?
ウチは地方も地方でアレな所だが、
ガンバライドを置いてある店にはICカード販売もきちんとあるのだが・・
それともウチが恵まれているだけ?
それともバトンタッチIC等のモジュールチェンジ持ちICを探してるの?
>>872 うちはもっぱらLRタイタンで頑張ってる
4弾あたりのキバーラの効果どうなったんだ…
タイタンって防御的な意味でもワザ的な意味でも今弾のRの方が使えるんだなー。
>>877 撲殺の価値が落ちたからねぇ
攻撃ベスパには冬の時代だぜ
攻撃ベスパと防御ベスパは息してないな
体力ベスパと必殺ベスパがかなり強くなって、おまけにAPゲーと化してる
>>874 ウチも地方だが売ってないよ。ガンバライド置いてる店は多いけど、ゲーセンやショッピングセンターでは
ICカードは扱ってない。一店だけトイザらスで扱ってるがガンバライドの影響かどうかは分からないけど
品切れが続いてる。
正式稼働前に売ってたんだが、そのときはファンブックやバトンタッチのカードが
あるからいいかと思って買わなかったら、その後ずっと品切れ。正式稼働後に入荷してたので1枚購入したけど
その後また品切れが続いてる。1枚買っといて良かったよ。
バトンタッチICがあと3枚あるから当分困らないだろうな
それが尽きた頃にはマスターBOX買ってるだろうし
>>880 ICカードをめぐってはそんな状況のところもあるのか・・!
ウチは恵まれすぎだな・・
400回ICを買っていたが、バトンタッチICも子ども分と2つ貰えたし・・
>>879 おかげでタイプボーナスでAP+がない土と火はきついな
逆に風タイプは風ってだけで強い
キングダーク対策にイケると思ってSP恐竜グリードを使ってみたら
相性ボーナス以外に風タイプ等のボーナスも消えるじゃないですかー!やだー!
そして先行取れずに2ラウンド負けしてきました…
>>879 攻撃ベスパはともかく、身代わりが連発できるようになったおかげで
防御ベスパは寧ろ相手として戦うには今までよりも面倒になった気がする
体力高かったり身代わりが出やすい水や土なら尚更だけど
ダメージアップしてもカンストする追い打ちとは対照的に減少率が増えるほどダメージが削れる分身代わりは結構厄介だわ
土はAP+が無い分、防御+200とミガワリアップ×2があるからなぁ
あえて後攻をとってオルタナで防御倍にして返り討ちにするのも手かもね
効果がそのままなら、銀河王もアリだな
既出かもしれんけど、ミガワリアップやガッツアップのボーナスってチーム全体に
反映されるんだろうか。
例えば宇宙のガッツ率アップは後衛においても前衛においても効果発動する?
>>888 発生率のアップは見て分からないから断言はできないけど、APなど他のタイプボーナスは
後衛でも発動するし、前衛後衛同じタイプなら二重に発動してるのが分かる。
ただ、激や烈の必殺+50/+100は前衛分しか上がってないように見える。
あれはタイプのボーナスじゃなく、単純に必殺値のアップということなのかもしれんね。
>>870 3DSは携帯機の中で一番容量が大きいカードが使える事にはなってる
カード容量大きくするとコストに跳ね返ってくるから使わないけど
ロストヒーローズの立体視を含めた演出は凄く良かったので、
ガンバライドもゲーム版また欲しいわ
もう難キンダから止まってたから普通で倒してきた。LRスーパー1が格段に使い易いわ
SPクイーンが多少変わってるのかと思ったがまんま1Rゲキレツ無しだった。あれSRSPなのに…
おい、お前ら!1クレでLRフレイム出たぞ。
そうか おめでとう
IDに結城っぽいのがいるのも含めておめでとう
よかったな
俺は昨日の1クレLRウォーターから始まり今日まで通算1kかからずにSRハリケーン&SRウォーターまで手に入れたからどうでもいいが
クラヒに矢車影山ザビー本人参戦って事はガンバライドに来る時もザビーは本人か?
Amazonでリングセット01定価で注文できた。
これはスリープとコネクトだっけ。ガンバライドで演出あるんかな。
スリープを相手にはめて眠らせるとか難しいだろうし、
コネクトでバイク取り出すとかできたら面白いんだけどねー。
まだ矢車ザビーが本人とは決まってない不安
>>896 契約内容次第では流用も可能って感じだったはず。流用されたらラッキー位に考えた方が良いかも。
でもS3弾で一気に本人ボイス増えたりしたらかなり感動する。
最近のライジェネ2や超クラヒでは剣崎もダディもムッコロも
本人ボイス収録だし、S2弾でブレイドが属性ついて再度高レアとかに
なったら是非本人ボイスに変更して欲しいものだ
アギトも翔一君ボイスにならんかなぁ
シャバドゥビ2弾で追加されるであろう雷タイプのLv上げを睨んで雷タイプ実装が
予想されるライダーの高APデッキを模索してるんだが前衛02-002SRエレキステイツ、
後衛003-011SRガタキリバで実質AP+40よりもっといい組み合わせあるかな?
ブレイドやストロンガーにAP補正カードが・・・・・・
ガタキリバといいいエレキステイツ(エレキ+ホイール)といい
雷タイプのボーナスはライドパワーアップとかやらかしそうだな
AP増強は速→風、攻撃アップは力→火という感じだから以前の技属性に相当するライドパワー
アップのタイプがあってもおかしくはないが、EXのCPUがそのタイプだったりしたら
勝てなさそうだ。
ブレイドはJFで出してくれLV1でサンダー、次LVはライソニ最後にライトニングスラッシュ
ついでにギャレンJFも欲しいがな
ブレイドは最近優遇気味だったからしばらくは下火でも良いな。それよりも
001以来新規参戦もなく、0XではCP以外高レア無し、平成唯一のタイプ無し作品、OPに出るのに何故かサポーターには居ないバジン。
誰かファイズに愛の手を差し伸べてやってください。
S.そんなことより
P.ピンチだから
D.デルタを出せ
シャギト参戦から何の音沙汰もないアギトに愛の手を・・・
555ディスってんのか、コラ!
まぁファイズはWファイズ全盛時に一世を風靡したから
控えめなんだよきっと
その頃は剣、響鬼勢は不遇な時代だったからな
S1SRディケイド+003SRラトラーターで大幅に相手の防御を削れるな
>>897 魔法リングはどうなるんだろうねまたひとつずつ演出作るのかな
あんまりそれにかかりっきりになるのも困るけど
ただレジェンドリングが残念すぎる
ダブルキック撃つまではいいけどその後相手が普通に立ち上がって通常必殺技くらうって
違和感ありすぎ
シャバドゥビバトルBOXにエレキ付属ってことはそういうことだよな?
どういうことだ?
電気は期待していいと思う
いつものチラシバレ。信じる信じないはあなた次第。
増えるタイプは電気と闇。
該当箇所には「このライダー達がSRで帰ってきた!」の文字。
電気にはストロンガー、ガタキリバ、ブレイド(必殺技でジャックフォーム)
闇にはダキバ、ネガ電王、リュウガ。
LRはフレイムドラゴン。ランドドラゴン。レンゲル。「そしてまだ見ぬ戦士」として汎用シルエット。
(バージョンアップによりS1弾途中からFDは一部カードで使用可能)
ボスは岩石大首領。「キングダークよりさらに強くなったぞ」
画像は明日up
すまん、ハリケーンだったw
あとLRのタイプがそれぞれ「火」「風」「水」「万能」らしい。
まだ見ぬ戦士は獣ですかね。やっぱり
>>916 まだ見ぬ戦士がクウガアルティメットだったらいいのにな
嘘か本当かはともかく電気と闇だけだったら前まで使いまくってたファイズやアクセルはまだまだ使えそうにないのか・・・・
もっとじゃんじゃんタイプ来てくんないかな
出し惜しみしないでよぅ
情報投下が「前弾稼働開始から2週間後の金曜日」だから
おそらく信じていい情報じゃないかな
>>779で「いよいよ明日かな」って書いたのはそういうことね
タイプ無いけどライアルREも使えるようになったな
LR
ウィザードFD、ウィザードHD、レンゲル、万能タイプ
SR
ウィザードFD、ウィザードHD、ウィザードFS、ウィザードWS
クウガMF、ブレイド、ガタキリバ、ストロンガーCU
ZO、リュウガ、ネガ電王、ダークキバ
本バレだとしたらこうかな?
通常フォームLR化の望みがほぼ完全に絶たれたブレイドさん哀れ…
各種ライジングに早めに来てほしいわ……
新タイプばかりで高レアが構成とはならないんじゃないか
ライジングタイタンは二刀流滅多切り再現されたらちょっと違和感あるよなぁ・・・ガンバは一応五代設定だから余計に
ライジングドラゴンはブン回して相手を遠くに投げ飛ばす再現をしてほしいn
>>911 スイッチが全部演出技だったから魔法リングもやりそうな気はするけどね。
かなり無理矢理なスイッチもあったからリングはどうなるやら。
ライダーが共通演出なのは残念だけど仕方ないか。
そういえばガンバでスイッチ全部見てないな…
地獄兄弟が闇で無いのなら、
ずっとタイプ無し?
そんな訳無いよね?
スリープ使ったら強引に相手の指にリングを嵌めて
そのまま強引にベルトにその手を持っていくウィザードが見られるんですね
メディカルみたいにクロスカウンター→眠って回復かもしれん。ウィザードパンチしないけど…
ドライバーオンは演出なしになりそう。
エンゲージも無理かな。
>>932 ライジングブラストペガサスは三連射だが、まず空中に相手を打ち上げる必要があるな
ゴウラムとの連携技になるのか?
ねえねえ、烈の次って何?
>>935 あくまで高レアがその3人ってだけで、NR枠に入ってくるんじゃね?
まぁ地獄兄妹にしろエターナルにしろ完全闇って感じじゃないしな
ダキバもだけどこいつは過去キン設定だから闇でも違和感無いし
>>940 この調子でタイプ増やしていくなら烈が最大じゃね?
大人はともかく、子どもが烈まで上げるのってかなり大変だろうし
タイプ云々だって何時まで続くか分からんわけだし
>>935 スカイや響鬼紅みたいにシャバ1弾でカード化されなくても
タイプが付いたりするので地獄兄弟も付く可能性はある
まぁRやNでカード化という可能性もあるし
>>943 今更だけど、敵でタイプ付いている奴は自分で使ってもタイプ付くのか
知らなかった、、、、、
正直ガタキリバはもう高レアいらないよ、と言うかオーズは高レアいらないだろ
散々高レアになってるわけだし普段高レアになってないライダーにその枠を譲れって感じ
>>916 >岩石大首領。「キングダークよりさらに強くなったぞ」
キングダークむずかしいで体力9999、必殺9999なんだが
これ以上どこを強化するつもりだろう?
防御9999とかになったら倒せないぞ、たぶん。
>>946 ボスにスキルでAP+20とか、ライダーガッツが発生するとかなら可能じゃね?
>>947 CPUにガッツは無さそうだけどスキルでAP増加はありそうだな。
しかし、先攻取るのが必須のボス戦でそれはキツイな。
あとは体力10000オーバーとかかな、まぁあまり上げられると倒せなくなるが
2人でジャンプキックするだけの単調なバトルな上、倒さないと先に進めないボス戦
あれ以上難易度上げなくても良いと思うの
まあスキップしたけりゃ、ふつうかかんたんでやれって話なんだろうけど
>>950 次スレよろしく
わざわざ飯塚さんまで呼んでおいて1弾限りってのはもったいないと思うが
2弾以降もキングダーク出ることあるのかな。
>>951 バトルサポ ーターのことも考えると、戦う前に選べればいいよな。
>>952 もう2弾のシステムはできてるだろうか選択システム入れられないだろうけど
今後の弾でやってくれたらいいな。
大首領は納谷さん来てくれないだろうか。
>>953 乙
まさか新規ボスが来るとはね…
てっきり仮面ライダーコア辺りでお茶を濁すのかと思ってたんだが
しかし悪の巨大ボスが味方になるって、やっぱり違和感が凄い…w
キングダークなら「呪博士叩き出してライダー部の皆で操縦してます」とかで済むんだけどさ…
今回のディケイドやタジャドル、次のガタキリバがSRなのは
必殺技が3つ以上のライダーをSRにしたかったんだろうな
>>953乙です
ボス強化は能力上げなくても、1Rからコウコウでも普通に攻撃してくれば
それだけでキングダークよりヤバイ事になりそうw
APと必殺だけ上げればの簡単なお仕事じゃなくなる
土や宇宙の防御系も大事ですよな感じになればバランスも良くなる?
SPスーパー1使ってみたけど効果がわからん…
属性関係の効果しか持ってないしなぁ
05 ブレイド・カリス再SR化、剣ライダーに主題歌・アビリティ実装
06 カブト・ダブト再SR化、カブトライダーに主題歌・アビリティ実装
S1 ガタック再SR化・新必殺技追加
S2 レンゲルLR化、ブレイド再SR化・新必殺技追加
いい加減本気でうぜえよ、この2作品
ガンバスタッフはどれだけアギトと555嫌いなんだ…
(0w0)は必殺技時のみジャックフォームとのことだけど(0M0)のジャックはまだなしか
しかし(0H0)参戦と同時にジャックフォーム実装とはまたかなり優遇されてるな
サブライダーにも劇中歌実装云々って公式のブログにあったけど辛味噌とか来るんじゃない?
>>939 ライジングがやった訳じゃないけど、ゴウラムに掴まって空中へってのはありかも
あの時にライジングの力に気付いたんだっけか
>>959 ファイズは好き過ぎて早い段階で色々出しちゃって
TV版に出たライダーはデルタ以外いないから仕方なく出し惜しみしてるんだよきっと
アギトは…
アギトは三回もLRになってるから・・・・・・フォーム別だけど
ファイズは全フォームLR化+基本フォームの必殺技全部実装済みだしね
カイザがカイザスラッシュ搭載で再SR化+デルタ参戦待ってるけど
アギトは自分も好きだけど地味な印象があるから、アギト勢出すなら他をって感じ
>>959 その間にライトニングソニックに
ラウズカードがアップになる演出追加
左手で剣を持つように手直し
が入ってたりもうね
ギャレン→カリス参戦辺りからなぁ
もうちょっと他のライダーの必殺技もいじって欲しいわ
通常ファイズがLR化!必殺技はファイズ、カイザ、デルタスペシャルタッグアタック(ローズオルフェノクへの同時キック)!
無理かなぁ
>>968 2VS2に戻っちゃったからね
クリムゾンスマッシュ&カイザスラッシュとかならまだ可能性…無いな
ファイズ&バジンタッグアタックを何とか
バジン変形、ハンドル引き抜く→ガトリングホイール攻撃(サポートアタックの流用)→フェイズエッジで〆
ってのは長いかな
ファイズは
・スパークルカット
・グランインパクト
・クリムゾンスマッシュ
の構成でSR排出になりそうな気がするから
新技実装はなかなか期待できねぇ・・・
やっぱここはカイザ&サイドバッシャー(バトルモード)で・・・
バジンタッグより可能性低いか
そういや、
>>916がマジで新タイプが2種だけなら、ファイズ未収録でサポーターバジンはまた延期?
それとも万能あたりでさっさと投入なのかな
05でのクイズがよほど評判よかったのかな
万能ってことはメテオフュージョンはないような気がする
EX4連敗。すべてこっちが必殺出せたのにミガワリされた。
メテオストームのミガワリ率高杉だろう
>>973 裁鬼さんって打・管・弦3つの楽器使えるから万能だよなぁ
ライジングやジャックは何故必殺技だけなんだろう
通常モーション作るの面倒なんだろうか
>>977 ライジング→劇中設定
ジャック→羽が邪魔
こうだと思う
こうなるとアメイジングマイティが参戦する時はどうなるんだろうか・・・
そういや、ライジングマイティのカード表記はなんでマイティFなんだろうか
ファイズアクセルやロケットステイツみたいな
必殺技でチェンジするライダーはチェンジ後の方がカード表記になってたのに
ライジングマイティはともかく、ジャックは必殺技が簡素だから変身シーンを付け加えたと想像
レベル1:超変身
レベル5:マイティキック
レベル10:Rマイティキック
みたいなのをそのうち出すんじゃないか?
マイティ以外のライジングフォームはいずれ実装されるのか否か…
まぁその前にアルティメット来て欲しいけど必殺技とかどうなるんだろうね
984 :
名無しより愛をこめて:2012/10/12(金) 19:23:27.70 ID:s/JIlW5wO
マイティ以外の3枚が、のちのSR枠になるのであった…。
マイティ以外のライジングはSRで構わないんだけど
>>983 超強力な腹パンで相手が大爆発(・ω・)
>>985 タイタンがLRでRタイタンがSRになってしまう
ドガバキ「だからなんなんですかね…」
ICカードを引き継ぎするときってどのタイミングで前カードの情報がリセットされるん?
今日、クレジット入れる前にICスキャンしてしまって「カードの引き継ぎをしますか?」で
「はい」を選んでしまった。すぐにキャンセルしたんだけど、リセットされてないだろうか?
>>989 たぶん大丈夫だと思うけど、その直後に何で内容確認しなかったの?
俺も似たようなことしたけどすぐ確認して問題ないこと確かめたよ。
そういえばグレートゲキレツが廃止されたかわりに
ゲキレツアタックがミガワリボウギョで軽減できるようになってるんだな
ゲキレツは以前からミガワリできたと思うけど。
グレートゲキレツはミガワリ無効(ミガワリごと吹っ飛ばす)で、01〜06はミガワリが発動しなくなってた。
今日、排出されたカード見て☆4つ、LRだ!と一瞬喜んだが、
ん?☆?とよく見たら混合台で旧弾SRだったw
絆創膏のディケイドリングGETしてきた!!が必殺UPか…LRウィザード持ってないから使う機会少なそうだわ
うむ
うめ
うみ
1000ならディケイドCFにタイプ付く
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/