既出かもしれないけど敵がバイク乗るのはどうなん?
ナンバープレート付いてるし…
敵も普段は公道走ってるのかね…
あと、目の前のトラック破壊してもいいんじゃないのって思った
>>1
乙です
変身音がうるさすぎる
奈良は「ああいう」キャラクター
なので「ウザイ」「キモイ」は作り手の狙い通りであり役者への褒め言葉
↑これ、テンプレに入れようか
悪い意味で「大きな難点のない」作品なんだよなあ(粗はいっぱいある)
新しいことをやって叩かれるのを恐れて過去作のコピペに終始したような
そんな印象
見るのが苦痛なほどつまらなくはないがかといって面白くもない
その一方で愛のないコピペの連続でイラッとさせられる
わかる。なんかチャレンジ精神をまったく感じない作品。
地味に過去作品の踏襲やってればそりゃ大外しもしないかもしれないが
なにかこの番組だけの売りを作ってやろうとか新しいことをやろうとか
そういうモノづくり精神みたいなものがまったくなくて見ててつまらない。
なにもかもがどこかで見たようなものの寄せ集め。
>>6 キャラクターが地味という印象を与えているよね
ハーレムラノベみたい
フォーゼが路線変更に失敗したから
必要以上に慎重になってるんだろうなってのは感じる
キバ後のディケイドみたいなテコ入れも不可能だし
ゴールデンボンバーボーカルの主題歌にチャラい主人公に指輪
裏テーマはホストだな
ディケイドがW以降の世界回るの面白いね
収集アイテムどう使うんだろう
きだつよしは出きる子なのに、響鬼では本気を出すことなく終わってしまった…って思ってた奴も少なくなかったんだろうな
最大のネックは中澤監督との相性のような気もするけど
軽快さが持ち味な演出に対して、シナリオが漠然とした描写しかないんじゃないかね
いっそ一本くらい、きだが演出してみるのもありかも
視聴者と同じ日常の世界に身を置く立場の刑事が
あっという間に怪人やライダーに遭遇し、その存在を受け入れてしまったもので
非日常性が際立たなくなっている
作中の出来事に対して視聴者が「一体何が起きているんだろう?」と
ハラハラドキドキする時間を持たせない、悪い意味での駆け足で話が進んでいくから
感情移入もできないし先の展開への興味も湧いてこない
せめてキャラの掛け合いやアクションで魅せてくれるようになればいいんだが…
555で例えると
一話の時点で、木場さんが速攻オルフェノクの王(ブラックでいうとシャドウムーン)になって巧がブラックになった感じ
=もう最終決戦まで40話くらい消化試合
(クウガファンはそうした役割固定+スタイリッシュな映像が好きなんだろうけど)
一年持たせるにはメロドラマで目先ハラハラさせるのも大事だと思う
例えておいてなんだが
ウィザードは木場さんを出すのは不可能(怪人でなく怪獣だから)敵との対立すら無理なので
ブラックVSシャドームーンすら不可能である
クウガは怪人じゃなくて怪獣だったので
実際は「初代ウルトラマン」のフォーマットに近い
クウガでギリギリ成立した要素をウィザードで成立させのは無理だ
(怪獣>怪人>人間に無自覚、この関係性がないと仮面ライダーにならない)
>>15 >一年持たせるにはメロドラマで目先ハラハラさせるのも大事だと思う
キ、キバのことか?
18 :
名無しより愛をこめて:2012/09/15(土) 07:25:47.77 ID:0saj6QSZ0
ワクワクと心躍る何かが欲しい…
次どうなるの?って言う気持ちにならないから寝過ごすわ
一応録画してるけどさ
本当、キャラがみんな魅力無い
話しがつまらなくてもせめてキャラが立ってくれたらなぁ
登場人物に感情移入できたら自分の中でストーリーも少しは動きそうなんだけど
何か色々上っ面だけなぞってる感じ
ライダーそのものの攻撃とか効果はわりと好きなほうだから見るが
ここに出てくる警察がクウガほどのリアルさや東映の刑事モノの世界に仮面ライダーが現れたら?
みたいな志の高さも感じないし、土9ドラマのような子供のためにデフォルメした感じやキャラ感もなく
ただただ薄く安い
あんまり出てこないのならどうでもいいが2話見ただけでも警察だか公安のトップが黒幕と繋がってるってな
恐ろしくどこでも見かける設定を持ってきそうなのでそこでゴチャゴチャやられたらつまらんなと思う
>>17 怪人、怪獣、ヒーローに一年持たす魅力なければ、ありあわせの材料で客の腹膨らませるのも大事かと
メロドラマ=早い、普通にうまいw、やすい
かっこつけても、結局味付けバーモントカレーだったりしがちだしクウガとか
まだ始まったばかりなのに最初から味を良くする努力なしに
とりあえず客の腹膨らませることしか考えてないとか
なんて向上心のない店なんだ。
いろいろやってみた結果つまらなくなるのと、最初からやる気ないのじゃ全然違う。
>>10 実はオーズ後半の鬱展開も子供人気が芳しくなかったから余計に慎重になっていると思う
警察はしょっぱなから上層部がファントムと繋がっていて事件が起きてもほとんどスルー
そこで女刑事がウィザードに依頼というパターンが続く(無力で絶望したのにその後も戦えもせず連絡係みたいな扱い?)→そのうちやり過ぎて警察に潜伏してるファントムに消されそうになる
てな感じになりそう…萎えるな…
なりそうというか現時点でまさにソレ
きだつよしじゃなく長谷川圭一がやりゃ良かったんだよ
視聴者のチビッコが絶望するかも知れないが
>>21 食器が豪華でそれっぽい横文字の名前はつけてるけど
料理がインスタントな店が最悪
魔法戦隊ウィザレンジャーにしてゴーバスの後番組にすればよかったのにね
出来ないならライダーやめて
当然といえば当然だけどPも監督も戦隊の方が向いてる感じはあるな
そのうち馴染むのかも知れないけど
せっかくの魔法ライダーなのにヘタしたらここ10年くらいで一番ファンタジーSFな雰囲気とか
独特な空気感が無いと思う
あえて陳腐な現実から始まってこれからそっち行くという構成かもしれないんで一応期待して1クールは見る
>>14 >>18 キャラがとにかく地味で、惹きつける要素がないから地味な印象を与えると思う
ついでにマスクも嫌いだ
そうそうせっかく魔法使いとなんてベタそのものなテーマ持ってきたのに
ファンタジー感がなくてどっかで見たような仮面ライダーを粛々とやっちゃってる。
もっと独自の世界観構築してほしい。
なんかゴセイジャーのつまらなさを思い出すよ。
せっかく天使なのに天使設定ひとつも生かさずそこらへんの兄ちゃん姉ちゃんに
しちゃったあの感じ。
独特な世界観なんて金と頭と労力がかかる上に作りこめば作り込むほど
濃くなるということだから、個人によって好き嫌いが生じるようになる
0からの構築はセイゴウセイガー、世界観がセマイーヒロイーとそれこそ
せっかく特撮見てるってのに、物事をつまらない方向からしか捉えられない奴らの格好の粗探しの標的になる
そんなことになるくらいなら、適当に現実っぽい設定でシーン繋いで殺伐ワードでもキーにしておけば
厨2な大友は「これぞリアル」なんつってコロっと騙されて喜ぶ上に、なにしろ簡単
既視感あるような場面のツギハギのほうが結局はチラ見層に見やすくもある
SFやファンタジーなんて所詮マニアのもの、そんなものに寄りすぎてもいいことなどない
なんて論理がまかり通りそうな作りなのが萎え
コネクト ブリーフ
つまらないわけじゃないが、こうぐっとくるような魅力がない
とりあえず二号ライダーでるまで見るのやめるわ
魔法関係に関しては魔法陣くらいのもんなのに
いきなりサバトなんてヘヴィなもん出てきてちぐはぐ
サバト関係はもう少し後でも良かったような
ま、それも魔法世界と遠いままならちぐはぐ感は変わり無いんだろうが
魔法使いと刑事っていうのも何だかちぐはぐだな
一方はファンタジー、一方はリアルな立場で怪人を追う側なのに
何の対立軸もなく既に馴れ合っているからドラマ性に乏しい
今後警察内でのいざこざをやられても魔法という売りから離れていくだけだし
>>30 宇都宮はヒーロー番組そのものに向いてない
熱血王道が嫌いなのは白倉も同じだが白倉には「人とは違うことを
やろう」という反骨心があったのに宇都宮にはそれすらない
典型的な秀才タイプなんだろうな
ニコ生でギャバンの一挙放送をやってるが上原正三の脚本って
ご都合主義のオンパレードだけどそれが通っちゃう濃厚さと熱さが
あるんだよなあ
一話だけで平成ライダーの二話分は余裕で語れてしまう
きだも「昭和ライダーリスペクト」とか言ってる割には昭和作品の
上っ面しか見てないからあんな薄っぺらになるんだよ
きだつよしは響鬼の時は高寺Pのせいで自分の色出せなかったって言い訳してたが好きに書いてもダメじゃん…
まあ企画のアイデア不足の責任は宇都宮Pの責任もあるんだろうけど
可動フィギュアのWAP!シリーズもギミックは頭部発光くらいで残りのフォーム(スタイル)は一部形状が違うだけなのか
それぞれの専用武器も無いしプレイバリュー低いな
>>41 意味がわからないんだが。巣ってどこのこと?
天使と言われればいわゆる天使っぽい天使が出てきて
それを生かした世界観のストーリーや闘いが展開されると普通は思うだろう。
なのに掴みの2話はまったくそんなことを生かせない展開をしたゴセイ。
ウィザードもまったく同じ。魔法使いというからもっとファンタジーで
浮世離れしたマジカルな雰囲気でやるのかと思えば
警察とか妙に現実路線で、平成1期のライダーみたいな感じ。
かと思えばベルトはうるさいだけで、これも魔法感ゼロ。
生かせないモチーフになんの意味があるんだよ。
>>42 同意
ご都合主義だけど勢いとワクワク感があるから語れるよな
TV見てたら新作映画の紹介があって、とうとうハリウッドが龍騎をパクったな
それとも昔からあったっけ?何人かで殺しあって生き残った奴の願いが叶うみたいなの?
あの系統は俺は龍騎が初だった
バトル・ロワイアル
魔法使い感がまったくないのは
敵は魔法使わない(これは怪人側の役目)のに
自分で自慢げに魔法使い言い過ぎだから
弟子を先に出して「魔法使いですね」「オレはそんないいもんじゃないよ」言わせるべきだった
(その場合は冒頭チチンプイプイも可になる)
555で巧が
「オレは夢持ってる、夢持ってない愚民は死んだぜ」
「オレは仮面ライダーだぜ。啓太郎はライダーになれねーよ(まあ弟子にはしてやる)」
「オレって不幸」
女子キャラ全員巧がスキスキー言ってるようなもの
そんくらい展開がおかしい
>48
たぶんハンガーゲームのことだと推察するが
その映画も龍騎もバトルロワイヤルという映画が元になってる
>>51 バトルロワイヤルという映画はバトルロワイヤルという小説が元だ
何言ってんだこいつ?
BLカップリングは「ヒーローもののライバル関係」と相性がいい
ってのは
俺も龍騎が最初だった
(原液では飲めないんで水割りとかコーラ割りにしてくれないと困るけどな)
>>51 もっと昔からある
俺が知ってる限りだとバジリスク原作の甲賀忍法帳とか
ハンガーゲームに合わせて東映は米で一儲けしたよ
明日3話楽しみだな!
ってここアンチスレか…
スレ汚しスマン。巣に帰る
>>58 役者さんと現場スタッフのアンチではないので
明日終わったら愚痴りに来てください
>>34 そろそろウィザード独特の特色が出て来てほしい
>>58 ここは親の仇みたくやみくもに何でもかんでも叩くスレじゃないんで
不満があればいつでもどうぞ
憎しみは愛情の裏返しだけど
ウィザードは無関心しか産まないし
>>34 折角魔法使いというテーマなのにそれを生かさずに
第一期平成ライダーの焼き直し感が強く新鮮味がなく感じる
>>39 >今後警察内でのいざこざをやられても魔法という売りから離れていくだけだし
そうなったらただベルトがうるさくしゃべる作品で終わってしまう
普段から気軽に魔法使いまくりで戦闘ではショータイムだから
「好きで魔法使いになったんじゃない」「暗い過去を押し隠して明るく振る舞っている」
というより元々ああいう性格だったように見える
キャラ設定自体にいまひとつ真が通っていないんだよな
>>64 実際は「好きで魔法使いになったんじゃない」自慢
「暗い過去を押し隠して明るく振る舞っている」自慢
少しは押し隠せと(性格設定セリフで言うのやめろと)
不幸自慢に見えるのって弟子志願のお願いを断るときのセリフ選びが悪いと思うんだよな
ショータイムだ何だ言って楽しそうにしか見えないのに「楽しい事なんて無いさ」
とか言われても説得力ねーよと
KABA.ちゃんみたいなキャラの人にわざわざ寄るようなタイプに見えないのに、
あんまり流行ってもいなそうな屋台で毎度同じドーナツ買ってるのが不思議。
こだわりが強いってことかな?
つかお笑い枠って不要じゃね?
KABA.ちゃんも女装じゃなく準イケメンオカマならよかった。
>>68 さすがにそこはただ単に「あの店のドーナツがうまいから」でもいいと思う
もしかしたらプレーンしか買わないのに理由あるかもしれないが
無くてもまあ別にいいんじゃないかなこの程度なら
巨大グーパンチしてたけど、指輪はめてるからパンチしないなんて言われてたような
巨大グーパンチは合成だから大丈夫なんだろ
ホストっぽい動き=魔法使いという表現はどうなのか?
@変身前はホストだけど、変身後は胸に秘めてるものを表す(パンチによる怒り表現だとか)
A4フォームで動きを変える(火は火っぽくw水は水商売っぽく、風はマント、土は格闘とか)
とかも出来たと思う(去年まではやっていた)
ライダーを魔法使い言い張るためにチャラいホストに
↓
だがしかし敵は安っぽい戦隊風な怪人で魔法使いと関係ない(ホスト意味なし)
↓
そのくせ怪人の誕生は悪趣味(逆効果)
↓
怪人に対するライダーの怒り表現もなし(チャラい)
悪循環だなあ
主人公棒すぎてうざい
74 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 08:27:35.77 ID:RF1tluGnO
つまんねー
もう他でウンザリするほど見てきたバトルまんまじゃねーか
ライダーもう終わっていーよ
チチンプイプイの結論はそれでいいのか。
てっきり魔法が実在するということが分かったから、自分も使えるように研究する!
みたいな感じになると思っていたんだが。
脚本酷いなw主人公が真相を看破した後で「私がファントムだ」とか
同じ事を敵キャラに言わせるって基礎の部分で「お話」として機能してねいだろ
ウザいベルト玩具の販促に必死なだけだなこれ
3話まで進んでこれじゃまた今年もゆっくり寝ていていい日曜日なのか
毎回上げて落とすをやられると萎えそう
これでいいのかね
女刑事とかのにぎやかしが超絶ウザイんだけどw
予想道理のやすっぽい絶望
図書館で借りてた本燃やされただけで絶望って変だろ
もう近づかないでくれといいつつ
助けてくれたら助手になる
キチ男がレギュラーとか・・・
うーん・・・期待過剰だったかもなあ・・・
結局平成二期特有のライダーなのにショボイ一人戦隊エピソード番組だったか(´・ω・`)
今週も主人公の悲しい過去(笑)とそれに伴う主人公ageがあったね……。
正直、こういうのがずっと続くんだろうなー。
82 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 08:36:33.61 ID:bwbVDbniO
もう完全なキバ
拠点がこじんまりした店ってのは仮面ライダーの伝統なんだろうけど
フォーゼのデカい舞台装置の後だと
息苦しさしか感じないな、世界観が凄く狭く感じるんだよね
わざとやっているのかもしれんが
「もうあんな悲劇は見たくない」などの台詞が
あからさますぎて軽く聞こえるな
>>82 レギュラーしか店にいないもんな。
過去作だとそれなりに一般の客の出入りもあったわけで。
圧倒的にやっぱり緊張感とワクワク感がない
敵幹部?もメズール達みたいで既視感と小物感満載
そんでドラマパート、戦闘、アンダーワールドと細切れすぎ
だからひとつひとつが薄っぺらいのかな
どれもあっという間に片付いてしまう
これは基本的な構成だろうから変えられないだろうな
となるとずっとこのままか
今日はゴーバスの方が良かったなんて…
奈良って人もういらなくね
1話も10分で切ったけど今日も10分で切ってしまった
つまんないし主人公演技棒だし、いい所はコヨミが可愛い所だけって感じ
なんか画面が狭くて安くて嘘っぽい。
フォーゼもそうだったが、あっちは文化祭みたいなノリで見られた上に小物がごちゃごちゃしてたからまだましだった。
こっちでやられるとかなりひどい手抜きに見えるw
やっぱり絶望する理由がいまいち弱いというか
絶望のさせ方に説得力がないわ
これから先このやり方のまま続けられるなら正直つらい
あと3話目だから仕方ないんだろうけど
今回アクションシーンとCGのクオリティが
1、2話に比べてがっつり下がってたのが残念だった
90 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 08:41:34.03 ID:6jz7/k64O
もう喫茶店系のたまり場はうんざり 後ヒロインに漂う僕っ子ひより臭
>>91 いやいやオーズ好きじゃなかったしww
メズール達みたく幹部ぺらいって書いてんだけど
ゴーバスはいつも空気でついてるだけなんだけど、今日のウィザードよりは…
と思ったが書くべきじゃなかったか
右手の指輪、個性がさっぱり感じられない。
今後いろんな種類が出てきても、どれがどれやら判別付きそうにない。
魔法使いにはわかるらしいですが、視聴者にはさっぱりです。
とりあえず、今週で切る。毎週こんな寒いシナリオ見せられるかと思うと、もう無理。
アクションはよかったと思う
けど、ここでの指摘の通り他の部分がどうも…
ヒロインのリアクションも、何か狙いすぎて鼻につく
役者さんじゃなくて脚本でのソレが、ね
あらゆる点でこう、判で押したようなキャラと展開というか…
敵で女幹部だとこういう感じ
主人公に憧れるダメっぽいやつはこんな感じ
もちろん奇をてらえばよいというものでもないが、
あまりにもテンプレどおりになぞってる感じで、どうにも心動かされるものが無い
ゴーカイジャーは大好きだったから期待はしてるんだが
うーんまだ駄目だなあ
過去ライダーの寄せ集め感しかない
>>95 いやいや、思えばどっちも小林だしね、誤解されても仕方ないかww
ワクワクするライダー見たいな〜
叫ばないアフレコも相まって戦闘スタイル余裕過ぎて頑張って!
ととても思えないし感情移入できん
格好良ければそれでヨシ!って人にはピッタリなんだろうな
あの指輪屋に関係者集める必要があるのかどうか
まずはそこから
丸まったドラゴンにバイクがくっついてて、そのまんま
体当りする必殺技って・・・
こんなカッコ悪い必殺技初めて見た。
今回はベルトとリングとバイクとモンスターとと、商品
アイテムはやたらと多いけど、弱っちい敵だの意味の
無いフォームチェンジだの、作り手が魅せ方を全く理
解してないのに大丈夫かね?
ライダー枠の打ち切りだけは本気で回避して欲しいんだ
けど。
「阪神の弱さに絶望した〜」「ベイスターズファンな俺が最後の希望だ」
でウィザード的にはOKってことですよね
ウィザードの言い張る絶望の意味合いがそんなもんであると
このネタはめぐんであげるんで使っていいですけど
あんぱんまんよりさらに小さい子向けなんで、視聴は無理です
ストーリーに新鮮味はまったくないし、絶望は本当に安っぽいし、
とにかく画面が意味なく暗くて見にくい。
暗い画面にするならそれに見合う内容にしてくれよ。
戦闘シーンはとにかくしゃべりっぱなしのベルトがうるさくてたまらない。
あのうるさいベルトをネタにして楽しみたいだけの人にはいいんだろうけどさ。
なんか本当に玩具売るだけの番組に成り下がったな。
昔からあれだったけど近年のバンダイはほんと狂ってると思う
凛子うざいな
警察官な意味あるのか?
役に立ちもしないのに今後弟子と2人で騒ぎまくるのかよ…
話の鍵を握るだろうコヨミに次回でようやくスポットが当たるのか
凛子や弟子より先に彼女の描写に時間を割くべきだったと思うんだがな
>>102 高校の野球部員に、お前は甲子園すら行けなかったが確かに甲子園に出場してプロ入りした奴も存在する。
こういう意味なんじゃないの?
甲子園ファントムは確実に存在するがw
今後も大事なもの壊された=絶望でやんのかね
トラウマ関係なしに怪人に殺されかけたら大体のゲート絶望しそうだけど
ひっかかりのない一話でマズイと思ったけど話数進めるほどアラが
今の大人があんぱんまんやトーマスが大人っぽすぎて無理という判断なら
そして実際売って見せたらその通りってことだから
名プロデユーサー
そういう客は
こんな絶望も納得するんだろうし
本編では誰も死なず(ファントムが生まれる時には全員死んでる)のがカッコイイ
生前の記憶ないはずなのに成り済ましてて、死んでるとわかっても遺族のフォローはなしが素晴らしい
警察もレギュラーにいるのにだがそこがいいって言うんだろう
これで売上維持できるレベルなら日本もうダメ
(ただし役者さん現場スタッフに罪はない)
109 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 09:14:11.06 ID:J2qTRRGK0
絶望した人がファントムになってしまいそうな危機感がないんだよね
そのうち「どうせエンゲージでドラゴライズだろ」って子供にも見透かされるぞ
ワンパターンすぎて
晴人ってなに?
無職なの?
今期はこっち確定しましたよろしくお願いします
凛子がすごいウザキャラになった
テレビにかじりついてないで例え無駄でもテレビ局に向かえよ
おまえ何のために警察官になったんだよ
弟子の距離なしっぷりはただただ気持ち悪い
こんなのがレギュラーとかマジかー…
透明です
弟子がファントム倒されるまで後ろでただ固まってるのが何とも・・・。
あんだけ放置されたら普通はアウトだろ。
小倉の説明口調と晴人の棒台詞のせいか魔法使いになった件が全く深刻に感じない
絶望した人への対処法が敵をぶっ飛ばすだけってのは酷い話だよな。
絶望とか希望なんていう心の波を設定に組み込んでるなら、力以外の解決法を探すものじゃないのかねぇ。
結局、心の中に入って殴り飛ばせばおkってどういうストーリーなんだよ。
まぁ設定的に説得等で絶望を乗り切ったら魔法使いになっちゃうぽいから、
主人公を孤高の魔法使いwとして演出できなくなるから駄目なんだろうな。
>>102 「メタルギアの360版発売中止で」くらいの絶望でもウィザードなら前後篇なんだろうな
まあこのチャラ男が説得力のある話してゲートを救ったり無理だしな
今のところ魅力的なキャラが一人もいない
本編で被害者出せない(最大のネック)
でもファントムがいる以上誰か死んでる(悪趣味)
ウィザードのピンチ演出する=絶望が必要、そのために誰か殺すのか(即死)?
でも希望すてなくてパワーアップするのか(爆死)?
凛子ちゃんや弟子がそれでも春人マンセーして春人復活なのか(もはやシリーズ終了レベル)
視聴者のウィザードへの絶望は筋は通っている(本編でこれを超えるのは無理)
寄せ集め感とマンネリ感しか感じられない
本当の絶望ってのは不治の病とか最愛の人をなくすとか
そういうものだろうがそれを毎週50回もやられても
かなわんだろうからなあ
真面目な話、あれだけ死人がいたら隠蔽無理
ファントムが記憶引きついでないのに人間のフリするの無理
次のサバトまで何もしないのが合理的
(面白ければ細かいところは許されるが、面白くなくなっていない)
どうせ後半悪の魔法使いとの戦いになるんだから、最初からそれでいくのが筋
@ファントムを怪獣にした意味ない(悪の魔法使いの使い魔で充分)
Aもうウィザードロボ出せ(そっちのがマシ)
Bゴーバスと時間帯入れ替えたほうがマシ
C夏映画はウィザード30分ゴーバス70分の方が正しい
一体ウィザードのどこが良いんだろ
アクションだけか
でもそれも戦闘余裕だから飽きてきた
基本の構成がこれじゃ二号出て来ても好転するとは思えないな
あと、おぐちゃんはミスキャストかもしれない
おぐちゃん悪いわけじゃないけど死神博士みたいな風貌の人なら
面影堂もちょっとは浮世離れ出来たのに
ウィザードが精神世界で負けたら死ぬ
+絶望したってことにされてしまい死者をバカにする展開になる
=パワーアップイベントは精神世界抜きでやることになるよね
+ウィザードが敗れても絶望的な気分になったらマズいよね?
その条件で2号登場とパワーアップどうやって盛り上げるのか聞いてみたい
過去にこんなことがありました、って描写を毎回入れているけど
そのせいで余計に「儀式前の晴人はどんな生活してたの? 家族はいないの?」
「おっさんは何で指輪作ってんの? 材料は?」といった細かいことが気になってしまう
謎が気になるんじゃなくツッコミどころばかり生まれてくる感じ
凛子ウザ化、コヨミ嫌味連発、チチンプイプイ気持ち悪い
主人公どうでもいい、小倉さん朝見るには顔が濃い、カバきもい
敵女は顔が丸すぎ、敵男しょぼい…
アンチってほどでもないんだが
設定説明を画面上ではなく台詞でするのが多いな
1話だからしょうがないか
2話だからしょうがないか
と思い続けているうちに3話まで終わった
128 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 09:58:21.74 ID:KjyZxB1F0
いまのところ劇中で「仮面ライダー」って言葉使った?
変身ポーズが地味なのと、技名コールがないのがなんかイヤ。
フォーゼでは当たり前だった分、急にそれがなくなると、
なんかさびしい。
夏映画じゃフォーゼに「あんたも仮面ライダー?」って言われて「は?」な感じだったな。
指輪作りの役割りあるおやっさんとヒロインポジションのコヨミはともかく
そこに更に何も出来ない非戦闘要員を指輪屋に二人も置いてどうすんの…
凛子とか店に入り浸りじゃなくてたまに顔出すくらいでいいだろ
フォーゼで非戦闘要因多すぎて持て余してたのにこれまた
弟子か凛子のどっちか即空気化して二の舞になるだろ
特に弟子とか助手になるとか言ってたけどコヨミとポジション被ってるし
131 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 10:01:29.16 ID:KjyZxB1F0
つまり劇中世界では仮面ライダーでもなんでもない魔法使いが、
制作者や視聴者のメタ視点で「仮面ライダー」にされてるだけなの?
晴人、主人公なのに存在感なさすぎ
セリフも表情も棒過ぎる
ドラマ自体が勢いもないしワクワク感が全然ない
=つまらん!
133 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 10:03:02.28 ID:KjyZxB1F0
この主人公、千原ジュニアっぽい顔だよね。
晴人がゲートの様子を見に行ったとき
凛子がいってらっしゃーいで噴いた
私も行く!じゃないのかよ
ファントムから人を守るのが警察とか言ってなかったか
今、ライダーの売上が年間50億なんてことになったらバンナム大リストラですよね?
東映にも連鎖する
その状況で「年間50億くらいでも面白ければいいや」って粘って作れるならいいけど
ちょっと無理っぽいね
136 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 10:13:42.03 ID:xNgbR7DBO
主題歌、相川七瀬のコズミックLOVEに似てない?
>>128 確かに名乗りと技名無いと寂しいよな…
これは特に戦闘中のアフレコが淡々としてるからそう思うよね
ザシュって斬られた時くらいウワアァァとか言ってくれ
>>130 凛子はこれから物語の核になりそうな警察関連とのパイプ役だし
瞬平はドラマを展開する上で欠かせない一般人・凡人視点のポジション
つーかフォーゼ以外の平成ライダーもレギュラーキャラなんて同じくらいいたんだが
あそこまで使いこなせなかったのフォーゼだけじゃないの?
>>122 ウィザード夏の映画はゴーバスじゃなくて次の戦隊だよ
ほんとフォーゼのアンチってフォーゼが好きだよな
今んとこどっちもどっちだからここでやんなよな
レス返ってきたら違うスレになるじゃんかよ
>>138 毎週必ず死人出るのに刑事がガン無視っておかしい
それまでファントムは日常生活していたのに「遺族」に凛子が興味持たないってのはありえない
これまで知らなかっただけで「大量の遺族が出る」
ウィザードがファントム倒すというのはそういうこと
「本当に生前の記憶引きついでないの?」という疑問も当然でる
これはもう真面目に番組作ってると言えるレベルじゃない
>>141 ファントムが化けていない場合は大量の失踪者がいる(捜査はできる)
それもガン無視
国が隠蔽してるでは、警察出す意味がない
少なくとも遺族関係、失踪者の捜索もしないのであれば
凛子が警官である意味はまったくなく
お父さんが警官である意味も全くなく
警察が操作しないので絶望したというのも筋違い(もう褒めようがない)
結局特撮って相性だよな
今回はあんまりなあと思ってるところを本スレ汚すのもなんなんでという感じで
sageてこのスレでブツブツ吐いてるだけの人が多いんで
あんまバカみたく凸ってこないほうがいいと思うよ
去年みたくスタッフも気に入って見てる奴らも出演キャストも皆殺しにしてやる
みたいなキチガイとかいないようだし
なんか薄いなあ
主人公がライダーにされちゃったから仕方なくヤレヤレやってるようにしか見えん
設定は別に悪くないと思うんだが
こんなんでパワーアップ大丈夫だろうか
パワーアップはアツイ展開が大好きなんだけどなぁ
無理っぽいかな
ウィザードもゴセイジャーくらいには面白い
あっちは戦隊だし小さい子向けだし、完走できないんじゃないかって心配は全くなかったけど
ウィザードはこれだけ粗や破綻が目立つと
ライダーだけに人気落ちるだろうから、苦しくなりそう
小さい子が楽しむ分にはいいんじゃないの?
ゴセイのレッドは基本ナヨナヨしてたけど、
終盤にはちゃんと熱くなったから嫌いじゃない。
(むしろ、拳で語り合えばなんとかなる!的な熱さだった)
ウィザードはそうなるところがいまいち想像つかないんだよなぁ…。
敵がシャバい・・・この小悪党っぷり何とかならんのかいな
響鬼の時にCGで作った大型の敵と戦うと茶番だしグダグダ
アクションのバリエーションも無いし、そもそもライダーじゃ無いって
分かった筈なのになんで続けるんだ…フォーゼの蟹とか期待ハズレもいいとこだったろ
変身アイテムのダサさも酷い、変な歌と同時に変身すんのやめろよ
子供向けってよりただの子供騙しだろ
ハマって真似する奴は居るかもしれないが子供にカッコよさを勘違いさせるんじゃない
前の座薬が糞つまらなかったせいか滅茶苦茶面白いな
「俺が最後の希望だ」ってカッコつけていう割に、
結局そのままではゲートは希望を持てず、
絶望は止められないんだよね。
アンダーワールドに入ってファントム倒して、
力技でファントムを止めてるだけ。
どの辺がどう希望になのかと小一時間問い詰めたい。
>>151 ここはフォーゼアンチじゃないんで
巣にお帰りください
仮面ライダー部()
生徒全員と友達になる()
スイッチ()
全部滑ってたからなwww
そりゃ歴代最低視聴率になるわなwww
ウィザードは丁寧に作ってあって好感が持てる
なるほど
こういうのに需要があるわけか
乗り切れないわけだ
>>152 人によって考え方さまざまだと思うが
おれはそこは本人次第の問題だと思うな
ライダーはきっかけを与えたり災厄を薙ぎ払えばよい
だから「お前は魔術師じゃないが俺は魔術師だ
お前の夢を俺がかなえてやる」というのは
主人公が言うべきではないかなと思った
いきなり出てきて敵の正体はテレビアナウンサーでしたなんて
結論先決めで適当に設定してんじゃん、最近の戦隊よりショボイ流れだわ
フォーゼアンチはキチガイしかいない事はわかった
>>138 警察関連の話が物語の核になると
魔法使いという売りは生かせなくなるよな
学園物でスイッチで宇宙って全然活かせてなかったよな
サムーイ卒業式()とかなんだったろうな
だからフォーゼアンチ活動はフォーゼアンチスレでやれよ
声だけはデカイフォーゼアンチ
>>128 テレビ夕日の夕方ニュースで
「今日、我が社のワイドショーの時間にありましたアクシデントですが
新番組「仮面ライダーフレイム」のプロモーションをする予定でしたが
司会者の成り行きで早送りとなり、番組内のセットが崩壊し、出演者の方々及び視聴者の皆様へ多大な混乱を招く事態を起こしまして、誠に申し訳ありませんでした。
尚、途中で司会者の姿が怪物になる演出は新しいCG技術のテストも兼ねていました。
と報道されるから、これからは魔法使いの戦闘があっても仮面ライダーの撮影なんだと思われるようになる。
フォーゼアンチがここに乗り込んでスレ伸ばしても良い事なんて無いだろうに
フォーゼはノリが飽きられたら、失速するって予測してた通りになったけど、
これは、それ以前に練りこみが足りなくて、さらに苦戦しそうだね
ドラマに勢いがない
何故か予約が切れていて、録画できてなかったけど、
そんなにショックじゃない。
2話までで掴みがしっかりしていたら、相当ショックを
受けるところだった。
ありがとう、ウィザード。
>>159 それはあまりにもキミの想像力が貧困すぎるだけじゃないかな
やっぱ本スレがあんま回らないからこんなとこいちいち見にくんの?
まあやればやるほど本気のアンチが増えるだけだから逆に忠告で言ってるんだけどさ
行儀いいじゃん今んとこはこのスレ
>>154 アレそんなに視聴率悪かったんだなw
カッコ悪いしストーリー意味不明でつまらんから当然か
晴人は無職なの?3話もやって職業何やってるかワカラン
フラフラしてドーナツ食ってるだけの人って感じ
あとドーナツ何故か美味しそうに見えない。何でだろう
コヨミの性格も可愛くなくて残念すぎる
別にお前が経営する店じゃないんだし店が賑やかでもいいだろ
店主が邪魔がってるなら兎も角さあ…
171 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 12:55:40.96 ID:B+EY5mDN0
ああわかった
ウィザードが嫌いなんでもなくウィザードを好きな人が嫌いなんでもなく
ウィザードを引き合いに出して平成第2期のアンチするような輩が嫌いなんだ
そういうクズを惹きつけるならそのうち見なくなって終了だな
合わないと思ったら切って終り、粘着アンチに化けるようなど暇人にはならん
何か全てが電王を連想させるようなシーンばかりなんだよな。
あの絶望した相手の中に入って巨大戦とかまさにソレ。
>>109 子供って案外そういうところ厳しいからな
宇宙キターとかハヤブサ君とか寒い事やられるよりはマシかな
アクションも格好いいしな
座薬は見るのがマジで苦痛だったからなあ
>>173 座薬は子供に見放されたからなあ
子供の視聴率滅茶苦茶悪かったし
ウィザードはまあまあ良いみたいよ
>>173 と言うか厨二やシリアスっぽくしとけば簡単になびく分
大人(オタ)の方が遥かに騙しやすいからな
お子さんって面白いかつまらんかが判断基準だから
オタなんかより遥かにごまかしがきかない
>>176 座薬は誤魔化しがきかなかったなw
大人にも子供にもそっぽ向かれちゃった
ID変えて何回も来る意味あんの?
もうここまで来ると必死すぎて哀れになるな
辞めてよwww
大好きなフォーゼをいじめないでよwww
>>179 コバ腐は大好きなゴーバスの心配してりゃいいのにな
>>124 この状態のままでも一応盛り上がると思うけどその代わり設定は崩壊するけど
フォーゼも嫌いだしウィザードのアンチもどんどん増えるだろうからどんどんやってくれ
今おとなしくしてる奴らもこんなんだったら本スレの破壊工作に入るだろう
184 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 13:28:53.67 ID:7OO4V4Og0
とりあえずageるようにするか
1話から見ていたけど
なんだかキャラがジャッカーの初期メンバーなみに個性がないと感じた
186 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 13:42:42.08 ID:KjyZxB1F0
派手な変身ポーズがない。技名コールやシャウトがない。
主人公が仮面ライダーと名乗らない。
その辺が不満だが、当初危惧してたような警察がしゃしゃりでるクウガやアギトの路線や、
自称ライダーの内ゲバで怪人が空気だったアギト、龍騎の路線になってないのはよい。
ギスギスの初期平成よりは、むしろ昭和に先祖返りしてるか、戦隊寄りの作風だと思う。
その点はよいと思う。
187 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 13:46:32.57 ID:KjyZxB1F0
第一話や今日の話を見る分に、フォーゼとはちがう意味でお子さま向けというか、
仮面ライダーとして王道回帰してると思う。
第一話。ザコ戦闘員ワラワラ。幹部怪人。しゃべる個性ある怪人。バイクアクション。
第三話。子どもワラワラ。しゃべる個性ある怪人。バイクアクション。喫茶店がたまり場。
ガキみたいな理論
189 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 14:05:23.49 ID:KjyZxB1F0
子ども番組だから、そういうわかりやすいのでいいんだ。
福士推しはフォーゼ終了後もすごいな
この程度の主役推しは毎回よくある事だろ
ゴーカイ小沢やらゴセイ千葉だってしょっちゅうテレビ出てたわ
指輪作っても何が起きるか分からないとか言ってたくせに
「何か前を照らしてくれそうな指輪だろ」ってまるで使える魔法知ってるかのような口調だったな
いい年して
魔法使いになりたい!
↓
俺、魔法が使える!
↓
やっぱり使えなかった・・・
↓
絶望
ってほっといてもいずれ勝手に絶望するよ。この人。
195 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 15:19:54.50 ID:1g9eDPTc0
助手うざいが、それ以外は様子見。
それよりも主題歌が残念でならない。
なんというか、作品にマッチしていない感じがする。
特にボーカルの声質がねっちょりしてて、まったく合っていない。
平成ライダーの主題歌の中ではワーストだと思う。
コヨミは夏みかんをちっちゃくした感じ
ウォーターになってからコネクト使わないでソードガン出してたな
>>193 指輪のデザインが魔法の能力を暗示してる
>>197 フレイムの時点でコネクト使って既に取り出してる
電王みたいなコミカル路線なら「彼女に振られた」「ブランド品買ったら偽物だった」
程度で絶望されてもあまり気にならなかったろうけど
ゲートの死に直結している割には絶望までの過程が安易すぎる
今にもファントムが生まれそうなのにウィザードとゲートが悠長に会話しているのも緊迫感を削ぐ
さっさと精神世界に入り込んで敵を倒してから「俺が希望だ」の方が
カタルシスも生まれたんじゃないかな
200 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 16:06:55.76 ID:X8Ya5scm0
ベルト五月蝿い
イライラする
ウィザードは座薬を反面教師にしてるのが良く分かるな
今更だけどさあ……オープニングでチチンプイプイがこけるシーンが馬鹿みてえ。
やる気のなさがよく分かる。
>>201 なるほど、フォーゼの逆をやってるからあんなつまんねー訳だ
うちの子も録画したフォーゼばっかり見てるよ
しょせん国安がテレビにお茶を吹く世界
これから出てくるであろうゲストの希望→絶望動機は適当でもいいけど
レギュラーキャラの希望くらいもっと真面目に練ろうぜ
亡き父にあこがれて警察官として人を守りたいって女はともかく
チチンプイプイは魔法使いになってちやほやされたいってただの中二病じゃん
だってサバト見る限り
殺されそうになって恐怖で理性飛べばそれで絶望ってことになるじゃん?
(絶望ではないけどウィザードではそうなる)
これ怪人いなくても「絶望的な気分」になることなんて
人間ならいくらでもあるよ
ニチアサオタなんて全員やばいしw
ゴルフ中継とか駅伝とか甲子園とか?
座薬ライダーで絶望した人を救ってくれるのがウィザード
東映もなかなか考えてるな
そこまでフォーゼアンチに必死になる意味が分からない
フォーゼに親でも殺されたの?w
チチンプイプイの中の人も一年間大変だなw
>>211 近所の子供に、チチンプイプイのおにいさんとか、だっせー、情けねーとか言われそうだ
>>77 今回のはまだよかったと思うが毎回これをやられるとねえ・・・
見てる方の気が滅入る
>>115 やってることは完全な電王の二番煎じなんだけどあっちは怪人が
主体的に被害者の中に飛び込んでいって暴れてたから「怪人を
倒す=被害者が救われる」という構造が成立してたけど「怪人を
倒す=絶望が希望に変わる」ってのはちょっとなあ
悪の幹部がヒビをこじ開けて怪物を侵入させる描写を入れた方が
よかったんじゃなかろうか?
>>138 正直現時点では二人に分ける意味をあまり感じない
「子供の頃魔法使いに憧れた」要素を警官の方に組み込んだ一人のキャラでよさそうな
216 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 18:46:36.46 ID:KjyZxB1F0
あの女警官は、無印でのFBI捜査官滝和也みたいなもので、
押しかけ弟子は立花のオッサンの店の店員か子どもみたいなものと考えれば、
まあ、許容できなくもない。
お、ウィザードアンチスレも勢い上げてきたな、がんば
何でこのスレにはフォーゼアンチが荒らしにくるんだ?
どのアンチスレも大体そう
>>216 そこまでして許容する意味がわからない
確かに昭和ライダーや宇宙刑事を全話見てるかっていや見てないんだけど(主題歌、デザイン、役者さんのファンなだけ)
そこに戻す理由がわからない
これだけ人気出れば「難しいんで昔みたいな気楽に見れるヒーローがいい」って意見は当然出るだろうが
それでいいのか?
この出来で年間50億くらい売り上げれば大勝利だけど
現実には、それではバンナムと東映は倒産しかねない
オルフェノクとワームとイマジンをミックスさせて徹底的に回りくどくなってる
前作アンチが荒らしに来る
223 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 18:57:35.87 ID:KjyZxB1F0
ライダーのカラーリングが黒主体。胸のデザイン。バイクシーンが比較的多い。
喫茶店が拠点。マスターが正体知ってる。
ウィザードのコートの裏地がひるがえると、赤マフラーっぽく見える。
主人公が第一話から強い。
しゃべる怪人とかザコ戦闘員とか今回の子どもたちとの絡みとか、
いろんな意味で平成初期路線よりは昭和王道子ども向け路線に近づいているのが、
個人的には好意的に見れる。
残念な点はライダーと名乗ってないこと、地味な変身、技名コールがないこと。
この部分はフォーゼのほうがよかった。
まあ、フォーゼもウィザードも違う形で、わかりやすい子ども向け路線に回帰してると思う。
戦闘シーンと戦闘時のBGMしか評価すべきところが無い。
>>195 あれって男性ボーカルが歌う予定だったのかねえ?
一声目から妙な違和感がある
男のキーに合ってない感じ
>>223 子供向けに回帰じゃなく、子供向けにしか作れない
子供向けが子供に必ず売れるかというとそれはなくって(爆死もしょっちゅう)
玩具オタしか残らないんじゃないか?
個人的な好みは認めるけど
「平成ライダーは表現の自由に反するから禁止」っていうのは認められないので
それはキミが物語が嫌いってだけで、単に好みの問題だよね?
結論:他人に強要せず本スレでバカ話だけやってなさい
主題歌はサイラバ辺りに歌わせとけば無難だったのにな。
晴人は門矢士を善良にした感じ
ださい主題歌とうるさすぎるベルトさえ無ければ、過去の平成ライダーと変わりないのだが
後アンダーワールドはいらん、戦闘ばっかになるし安っぽいCG見せられても困る
とは言え何時ものパターンだと後1話か2話の我慢だろうけどさ
しかし、意志を継ぐ→舎弟にするの流れは無いと思ったわw
大型ショッピングセンター内の書店で
男児「ヒー!ヒー!ヒー!」
母親「うるさい!それやめて!」
男児「ヒー!ヒー!ヒー!仮面ライダーなんとか!ヒー!ヒー!ヒー!」
母親「いいかげんにして!うるさい静かにして」
男児「ヒー!ヒー!ヒー!ヒー!ヒー!ヒー!ヒー!ヒー!ヒー!」
…というのを目撃。もっと名乗りと技名前面に出したほうがいいと思う。
>>231 それ爆死フラグじゃないかな
「仮面ライダーは小さい子向けでダッサ〜w」とか幼稚園の子はいいたがる
よし売れた、数字が取れた、大勝利。
…となって、これで一体何が残るだろうか。
現時点ではくだらなかったという記憶すら残らない可能性が高い。
今の迷走戦隊の影響かあんま無茶な事ができなかったのは実にお気の毒だが。
>>231のエピソードを見て、かつて自分が秋葉原の電気屋で電王ベルトのボタンを押して
待機音が五月蝿くて周囲の人間に睨まれて急いでパスを翳してホッとした事を思い出したw
>>233 戦隊は予定通り(つーかいつもあんなもん)だと思うよ
あれで迷走という感覚はわからない
大人向けに上げて下げて〜とかはいつもやってることだから
(戦隊より小さい子向けになってるライダーこそ迷走だと思うんだけど)
キックが全体的にかっこ悪い・・・
対ファントム戦は通常の格闘で、アンダーワールド戦は魔法戦と、差別化してほしかった。
あの弟子がどうみてもガンテツやがんがんじいや姫玉三郎路線だと思う
239 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 21:03:09.40 ID:1g9eDPTc0
>>225 たぶん男性前提で作ったんじゃないのかな?
今回は曲調がなんか昭和な感じだし、やっぱ好きになれない。
「ELEMENTS」みたいな名曲がまた聴きたいなあ。
240 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 21:18:04.14 ID:KjyZxB1F0
昭和の仮面ライダーは「小さい子」向けだった。
いまだに2chで人気のてつをRXだって、「小さい子」向けだった。
仮面ライダーが子ども向けで悪い理由など、なにもない。
正直、生放送でネタバラシして絵本燃やすより
お前は嘘つきとして日本全国に生で映像流れて
ネットで全世界に拡散されて一生消せないし
顏も名前も出てるから個人情報特定されまくって
死ぬまで嘘つき扱いだぞ〜って脅された方が何倍も絶望すると思った
>>240 正直小さい子向けの方がキャラの個性を付けていると思う
>>241 それ全く同じ事思った
生放送で全国に顔晒し状態で嘘つきとして放送されるって
前回の敵はしょぼかったけど流石に今回の敵はえげつないなー
と思ったら生放送でそのままネタばらしして戦い始めちゃって
肩透かしとかいうレベルじゃなかった
おかげで、テレビ局がもみ消しやすくなった。
何だ魔法とか言いながらやらせかよって
245 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 21:42:03.99 ID:4mwRE47pO
エアギターファントム
>>233 最低視聴率とって酷評された座薬信者www
主人公が薄い。キャラも顔も。
へらへらしてやる気なさそうなのに意外に真面目で真剣だったり
俺様気味かと思えば流されてたり、なんか突出する個性が無い
もううるさいベルト音声しか印象に残らん
しかもあれ世界観とさっぱり合ってないから番組自体のイメージが定まんなくて
どーもすっきりせんのよ、この番組
今日の見たが
これで何がルーチンワークされるのかわかってしまった
戦隊なら主役が5人いるから、もう少し先も見ようかって気にもなるが
ウィザードの面子でこれはつらい
「僕に近寄らないでください」でキバで真相看破した主人公に逆ギレして土ぶっ掛けてきたロック野郎連想したわwwww
よし録画やめよう、さよならお前ら
このまま見続けてもこの作品に心動かされることはなさそうだ
スタッフ、見ている子供たちに伝えたい事なんか何もないだろ
多少粗や矛盾があっても、作り手の情熱や想いが感じられたらそれだけで充分楽しめるのに
叩かれるのを怖がって小さくまとまってるように見える
「絵のクオリティ低かったら馬で踏む」ってw。
やっぱ紗羽って面白い性格してるよな。
しかし、校長は情けない。
小耳に挟んだ来夏の主張をそのまんま言ってるだけだから、
ツッコミを受けてしどろもどろになってるところとか。
まあ、覚醒モードへの前フリだと信じていよう。
252 :
251:2012/09/16(日) 22:57:21.76 ID:toRo5s4q0
誤爆。申し訳ない。
助手?弟子?のやつ、
「魔法使えなくなった!?」→「お前が邪魔してんだろ!」
この考え方がもう駄目。性格悪いウザキャラとかもう駄目。
こんなんレギュラーとかキッツいやろ
ゴーカイの鎧みたいな感じかと思ったけど全然ちがうわ
>>253 自分もそこが一番がっかりポイントだったわ
>>250 仮面ライダー座薬が歴代最低視聴率だったから丁寧に作ってるよね
確かに座薬のほうが仮面ライダーを馬鹿にしてるのが良く伝わってきたはwww
>>253 そんなんじゃ仮面ライダー座薬なんて見られないぞ
行動原理がもっと意味不明だから
座薬って、下品な言葉が好きなんだね
君の人柄がよく現れてるよ
>>258 オーズ擁護したいコバ腐どものセンスのなさに付き合うだけ無駄
デフォで剣や銃を使うライダーは嫌だな
怪人のやり口がな〜んか陰湿なのよね
にもかかわらず倒してスカッとするわけでもないという
オーズ擁護
オーズ擁護
オーズ擁護
座薬がオーズに勝てたのって何?www
下品なのはウンコ頭の主人公だろ座薬信者www
なんというかほんとキャラが薄いんだよな敵も味方も
今回の怪人金剛寺?だろ?ちゃんと使ってやれよ
敵ガワも印象に残らんのよなーフォーゼ最初のガワが(オリオン座だったか?)
かっこよかっただけに比べてしまう
金剛地か。間違えた
お前らが座薬を棚にあげてウィザード叩いても歴代最低は変わらないんですよ
卒業キック授与wwwwww
>>260 ああ、それ違和感だわ
銃や剣出す前に拳交えてほしい
脚技は使ってんだけどなんかなぁ…
スタイリッシュよりアツイ方が良いな
「お前は魔法使いになれない」ってのはちっちゃな視聴者に
「お前は仮面ライダーになれない」と言っているも同じなのだから
もうちとそっち方向に説得力のあるオチにしてほしかったな
>>263 なんだかスカイライダーの初期の感じを思い出す
>>261 ゲートの方もすぐに絶望しすぎというかドラマ性に欠けているから
「大切なものが踏みにじられてかわいそう」
「絶望から救ってもらえてよかったね」という気持ちが湧いてこない
で、そんなゲート2人がレギュラーなんだよな…
コヨミはファントムってオチが用意されて壮だね
その通りだったら安易過ぎて、本当に絶望するわ
凛子のウザさと
弟子志願のクズっぷりと
ファントムの絶望のさせ方のアホさと
むしろそれ逆効果だろっていう晴人の
「お前は魔法使いになれないけど〜」のセリフの無神経さに
ひたすら苛ついた回だった今週
味方サイドのキャラがあれすぎて
敵サイドの劣化メズールやネタキャラにもなりきれない
ヘタレフェニックスがまだマシに見えるレベル
放水車…てか、回想の雨のシーン、予告だと真昼間だったのに、流石に格好悪いと思ったのか暗い映像処理入れてたね
に、しても、逆に昭和の擬似夜景みたいなみっともない画面だったけど
カメラ良くなったせいか、コレまで以上に微妙な粗まで目立つようになってしまった気も
2話のバイクチェイス、シーンやカットごとに天候が微妙に違っててライティングがマチマチだったりね
ギミックは好きだけど、話が好きになれないや
ミエミエの犯人ファントム捜しだけどテレビ局に向かう主人公にわざわざ先に「あの司会者だ」呟かせたり
どう見ても炎怪人なのに影潜りの能力追加してたりなんなの
>>274 後者は単に元の伝承のヘルハウンドの能力使ってるだけじゃないか?
名前は黒妖犬だけどあんまり黒くもないし犬らしさは皆無だった
前回ファントムと繋がってるのかと匂わせた0課の警視も茶吹きであっさり否定されたな(もっと上が繋がってるのかも知れないが)
犯人さがしといいなんというか展開が速いんじゃなくなんでソコでバラす・説明すんの?という感じ
>>269 自分もそう感じた
なんだか助かってよかったと感じがしない
メンバーのファントム化?も仲間入りも動機がしょぼすぎる
悪い意味でプリキュアみたいだ
>>133 録画見てたら、千原ってよりユースケ・サンタマリアに見えてきた
>>270 ラスボスが仕込んであります設定とかなw
ウィザードのは絶望はショックで呆然とする程度のものなんだな
度合いとしてはエロ画像&動画を溜め込んだハードディスクが逝ったくらいなもんだろw
まぁ本当の絶望描写なんて子供番組では無理だろうから仕方ないんだろうが、もう少しうまくやってくれとは思うな
アンチスレも伸びないけど本スレも全然伸びないなw
つーか、これ隔週でCGバトルやるのか?予算大丈夫なの?
とにかくダサい
フォーゼの狙ったダサさと違って笑えないタイプのダサさ
>>240 子供向け2本立は成立しない(昭和より子供少ない)
可処分所得に限りがある
戦隊、ライダーそれぞれ50億、調子よければ100億くらいがノーマルにしろ
オーズの250億からいきなりそこに落ちるとバンダイが潰れかねない
映画がポシャったら東映もヤバい
視聴率の低め安定傾向も何とか改善しなければならない
良いも悪いもなくライダーが大人視聴者を取る以外に道はないんだけど、能力的に無理でした
カブトの4話と比べるとウィザードのダメさが明白
怪人が故人の記憶引き継いでいないのに成り済ましてて「××は死んだ〜」
その死に対してライダーも警官である凛子も無視
(無視しないと番組打ち切らざるを得なくなる。そもそも成立してないんだから)
怒り表現としてのパンチも出来ない=アクション死亡
ゲートの心情はもう絶望でもなんでもない=ドラマ死亡
カブトは結局ダメだったけど「4話は良かったよね」という期待感はあった
ウィザードはもう終わり
あまりにも軽薄に警察というアイテムを使ってるから萎える
ほかにも気になるところは当然あるけどとりあえず1話からひっかかりになりつづけてるのはそこ
通常時に使いこなせないようなものを核心部分で使えると思ってんのか
>>286 ファントム登場=誰かの死が確定するのに警察(凛子)が動かないのがありえない
故人の遺族の悲しみとか絶対フォローしないよ
したら作品の根幹が破綻してるのがバレる(なので今後も脚本スタッフは嘘をつき続けます)
まさかファントムを人間に化けさせるの続けるとは思わなかった
その点は予想の斜め下を行かれました
これで脚本スタッフが脳筋なのがわかるから、他も必ず爆死するのが確定
当然雰囲気悪くなるし、誰か新しいライターに助けもとめようにも、その点が、
「きだが邪魔だから外せ、宇都宮降ろせ」って理由になるし
そうでなきゃ引きうけてくれない
たぶん、このまま落ちるところまで落ちて、きだと宇都宮に責任押し付ける流れになる
(玩具せいぜい100億くらいでしょ、販売目標には届かないね)
>>287 「人を守る」的なセリフを吐かせて不自然じゃないようにする(結果違うけど)ための刑事って設定なんだろうが。
警察ってまぁその面もあるけどそれだけじゃないでしょっていう。だったら消防士とか自衛隊とかでもいいわけでさ。
>>288 遺族の悲しみガン無視はまずい
やる場合は凛子がネックになる、メインキャラが誰も気にしてない
そのくせ「不幸自慢」と「オレだけは希望捨てなかった自慢」
もう最悪です
>>289 事件の経緯の裏にある一つの要素としてはそれも重要だけど、どっちかっていうと警察というアイテムよりは凜子のキャラクター性に関わってくるものだよね。
個人的にそのあたりは自慢って受け取ってしまうまでのものではなかったけど
「希望」ってテーマを扱う上でそれを登場人物に説明させてるからうさんくさく感じるってのはある。
説教臭いのともまた違う感じなのでそれもなんかしっくりこない。
録画見たが1〜3話は周りうろつくレギュラー陣との出会いの話だからこんなもんとも思うが
絶望してて俺こそが希望だっつって中入って倒して出てきたら助けた相手が心酔してるってのがな
なんか宗教の勧誘くさくてだな…
怪物が襲ってきたから助けた→ありがとうってな昭和でもなくて
他人の絶望とか希望とかいう主観的なものを戦闘で変えるってのは思ったよりムリヤリ感が漂うもんなんだな
ま、アンチじゃねーけどな
なるほどね
根本的なものを解決編まで組み込んでないのが
見終わってもカタルシスが無い一因ってわけか
でも考えたら捩込む余裕なんて無いよな
ただでさえドラマパート、戦闘、アンダーワールドと別れているから
各々が薄っぺらになっているのに
あんまり突き詰めて考えずに設定作っちゃったね
死人や遺族が絡むなら安易に手を出すべきじゃなかったかも
絶望=死
意味わからん
ゲートという人種は、入試に失敗したら死ぬのか?車で人を轢いたら死ぬのか?
どういう生き物なんだ?
せめて、絶望状態の時に何らかの魔法アイテムを投げ込まれると、ファントムが暴走して死ぬ
くらいの設定にしてほしかった
>>293 たぶんゲートの絶望時にファントムが立ち会ってるというのが条件なんじゃないのかね?(内部のファントムと共鳴して目覚めさせるとか何とか・・・)
そのときに呪文唱えるとか儀式ぽい描写でもあればいいのにニヤニヤ見てるだけだからな
女刑事も弟子も「無力で戦えない」「魔法使いになれない」って部分は何も解決してないのにすぐ切り替えて主人公取り巻きやるんなら簡単に絶望すんなよと
ゲスト「ウィザードがやってくれるんで自分はいいや」その程度の事なのに絶望だからな
俺が最後の希望だと毎回ゲストの夢背負いになると今後すんげーしんどくなるぞ
>>126 >敵女は顔丸すぎ
お前ゆりあの前で同じこと言えんの?
>>293 ゲート=ただの特異体質
ゲートがちょっと不幸な気分(一晩寝れば回復する程度)になるとゲートが開く
ファントムが出現する際にゲートは破裂して死ぬ「ぱんっ」
ゲートの死と「絶望」は何の関係もない
ファントムとゲートは別人なのに何故か生前の人物に化けている(別人で記憶ないはずなのに周囲の人間は誰も気がつかない)
ウィザードと戦ったファントムが死ねば、ゲートが実は死んでいたと露見するが、誰も気にしない
ウィザードが助ければ、何故かゲートはもう大丈夫になる
ウィザードもただの特異体質
「希望」とは何の関係もない
ファントムは特に魔法と関係ない
まったく理由は不明だがファントムは擬人化されている(性格は生前のゲートと別人)
ウィザードも魔法使いでもなんでもない(ただのヒーロー)
ファントムが無差別に人を襲えばゲートは全員「ぱんっ」と破裂してファントムが出現するはず
ファントムの目的=ファントムを増やす
が。ファントム同士仲がいいわけではない
ウィザードと戦うせいで仲間が減ってるのは気にしない(次のサバトまでじっとしてればいいのに)
人間に擬態してる(生前の記憶ないくせに)くせに人間社会に対する感想は不明
生前の記憶がありファントムと戦う人間はいないらしい
これだけ人間っぽいなら普通に生活してるファントムいそうな気がする
(成立している設定が一つもない)
ちんぺーはレギュラーなのに、性格、能力など、すべてにおいていらない存在すぎ。
性格:ゆとり、人の言うことは信じない、中二病
魔法が使いたい理由は、馬鹿にした小学生を見返してテレビでちやほやされたいから
興味を持った人間に突き放されてもひたすらつきまとうストーカー
能力:何もなし、警察とつながりがある訳でもない、情報収集能力に長けてる訳でもない
武術の心得がある訳でもない、同年代の友達もおらず小学生が友達
刑事は、警察の情報を使って晴人の住んでる場所突き止めたって言ってたけど、
ちんぺーは、お得意のストーカー能力で居場所突き止めたんだろうな、キモいし怖い
ファントム=異世界から召喚された魔物と仮定するなら
ファントムが普通に生活してる分には罪はない
(ブレイドのカリスみたいな存在もありえる)
生贄(ゲート)を使って召喚した誰かが悪いだけ
話の都合でファントムはゲートを襲い続けなければならない
礼儀正しく被害は最小限に
ゲート以外の被害を最小限にしてる時点で擬人化しすぎです
けれどもウィザード(春人)はまったくそんなこと気にしない
森田、小池、そして奥仲
宇都宮は俺の嫌いなタイプのロリ系ヒロインをキャスティングする天才だなある意味
SKプーとか最後「パパ!」つってどこ消えたんだよ
まだひっぱるのか?こりゃ33話以降もたいして変わらないかも
ゴーバス誤爆乙
ちちんぷい平は仕事はもちろん学生でもなく絵本読んで小学生と遊ぶやばい人
ゴーバスアンチは
スイアンチ→スマ信者みたいな末路たどるんじゃないの?
多分同じメンツ
森のまほうつかいなのに指先からチチンプイプイと炎出してんのかあの絵本の話
デンジャラスだな
あのファントムの理屈なら弟子が司会者(ファントム)に「あなたも炎出すの見てたでしょ!」と詰め寄るのおかしくないか
炎出してる時影の中にいただろうに
309 :
名無しより愛をこめて:2012/09/17(月) 09:35:11.16 ID:8AtXOZoH0
>>284 とはいえ、平成2期以降、ライダーが子ども向け、戦隊寄り、王道回帰して、
昭和寄りになってきてるけどね。
まあ、フォーゼはバイクにも滅多に乗らず、学園内のドタバタに終始してる、
疑似少年ライダー隊みたいな作品だけど。
子ども向けを能力不足とみるか、ライダーを子どもに返したとみるかは見解の相違。
いやまあそんな事が些細なことと思えるほどスカスカなんで
刑事も情報提供なら記者くらいで良かったんじゃないの
>>309 それはそうです
ただし常識的に考えて戦隊=子供向け、ライダー=大人向けの方が売上は伸びます
子供(親)の財布は変わらないんで
「別に売れなくていいじゃん」ということならその通り
子供向け二本立てにすると魔法の力で「子供の財布が二倍になる」とか妄言いわないなら
東映、バンナムのしたいようにすればいい
魔法がモチーフで希望がテーマなんかな
だとしたら絶望が色濃くないとその希望も輝かないわけで
それなのに主人公のキメ台詞がすごい大袈裟
普通なら最終回にしか使わなさそうなこの大袈裟な台詞を
毎回言うもんだからイラッとする
ここまで来たらちちんぷい平はクレーンでウィザードの援護をすればいいよ
>>309 子供向け二本立てに戻したら
視聴率落ちる
映画のリピート客(大人)がいなくなる
映画につれていく親(ライダー面白いしまあいいか)がいなくなる
玩具を買う親(実は親のほうがハマってる)がいなくなる
「玩具も映画も我慢しなさい(せいぜいクリスマスくらい)」というノーマルな状態に戻る
315 :
名無しより愛をこめて:2012/09/17(月) 10:04:26.68 ID:8AtXOZoH0
劇場版での昭和ライダーやギャバンは、
キャラクターとしてはオッサンターゲットだけど、
作品での扱いは子ども向けだよね。
オッサン向けキャラで、子ども向けの作品でいいんだよ。
>>311 今までに一度でも平成仮面ライダーが「大人向け」だった時代があったとでも言うのかw
常識的に考えて
>>315 だから
戦隊子供向け、ライダー大人向けでも別にかまわないの
子供は背伸びしてみるし、いずれ大人になるの
「どうしても大人向けはイヤだ!規制しろ!」という層はいるんでそれは好きにしろ
その場合は本スレで楽しくおしゃべりしてなさい
「子供向けに戻ってよかった〜」って言ってなさいという話なの。わかる?
>>316 大人向けにしたくて滑って厨二になってたと思うw
君だって見てたんでしょ(裏番組の政治番組の頭悪さよりまだマシだったろw)
>>318 成人「も」見ていれば「大人向け」だというその理屈の方がずっと頭悪そうなんだけどなw
320 :
名無しより愛をこめて:2012/09/17(月) 10:25:35.75 ID:gV2GuFPs0
>>316 クウガは大人向けだったような
ダブルは大人受けだけど・・・
ライダーが大人向けってのは無いだろ、せいぜい大人のオタク向けだ
子供でもいれば別だが、普通の大人は戦隊もライダーも見ないだろ
まぁ子供目線で戦隊より大人っぽい雰囲気というのはあるだろうけどな
>>319 成人も見てなければ、本当に幼児向けに絞ってれば
平成ライダーやってた時期に視聴率も倍、売上も倍、映画も倍売れてたという理屈には乗れない
大人だが幼児向けが好きという人が本スレで
もうちょっと対象年齢上がいいっていう人がウィザードの粗を指摘してるってことでいいんじゃないの?
粗があることは事実なんだから
それは嫌だって人と
むしろわざと出来悪くしてくれないと幼児向け特撮っぽくなくてイヤという人がいるんだろ
あなたが後者なだけ(そういうマニアもいるだろうさ)
スーパー・ヒーローターイム!!!
子供番組かどうかわからないのか?
これからずっと怪人がこそこそ一般人の経歴とか調べて陰湿な嫌がらせするの?
普通に見てて不愉快じゃね
じゃあ何で見てるの?
「玩具ほしがるんじゃありません」って子供に言うのが筋じゃないの?
>>323 子供番組なら怪人の殺された人の遺族スルーするのは
親御さんとしたら不愉快だし
「ウィザードのキャラみたいな人になっちゃいけません」って言うのが筋じゃね?
アギトのあかつき号とか555の塾生みたいに主人公と一緒にサバトに参加した人たちがファントムとして現れるにすると犯人探しが成り立たないし難しいな
結局、同じ事ループしてるだけなんだよな。
329 :
名無しより愛をこめて:2012/09/17(月) 10:58:05.47 ID:8AtXOZoH0
>>326 一般人の犠牲者出まくりだった昭和特撮(ライダーに限らず)だって、
大半の場合は被害者の遺族スルーだけどね。
よほど重要キャラでないと、遺族は本筋に絡まなかっただろ。
>>326 ウィザードが倒しているのは、怪人
守っているのは、怪人になりかけている人間
幼稚園児にとっては、これだけで十分
それも、ブラウン管(今は何と言えばいい?パネル?)の中のお話
幼稚園児に、怪人になる前の人間や、その家族のことをどうこう考えろと求めるのか?
スーパー・ヒーローターイム!!! だぜ
>>330 それは子供騙しなので犯罪(大人の立場としてウィザードはよろしくないしか言い様がない)
子供番組と子供騙しは違う
>>329 凛子ちゃんが「警察としてファントムと戦いたい」と言ってるから
「戦いようはありますよね、遺族のフォローとか」
「さすがに存在に気がつかない」というのは矛盾してますね、という話
ファントム星人が街を襲うウィザードが守るとかなら、当然死人も遺族も出ますが
描写する暇なくていいんじゃないですか(優先順位の問題で)?
>>330 × 怪人になりかけている人間
○ 怪人の通り道になりかけている人間(通る際に破裂して死ぬ、絶望は関係なし)
2
>>332 凜子がそういう事を言ってなかったら
この矛盾あまり気にならないけど
そういう事を言っているから矛盾が気になるんだよな
でも、座薬よりも数字取れてるじゃん。
内容は結構そつなくまとまってると思う。
キャストの全体的な棒っぷりは何とかならんか。
あと主役のヒルナンデスがしゃくれ過ぎてて顎ばかりが気になる。
フォーゼほど見た目もストーリーも尖った印象が無い
平成ライダーって挑戦の連続だったはずなんだけどフォーゼの数字が悪すぎて保守入っちゃった感じだな
>>337 取れてるじゃんも何も数話もやってねえだろw
最初よくて中盤から下降なんてライダーじゃいくらでもあるぞw
数字なんて変則的なのみりゃ分かるだろ
フォーゼも弦太郎死ぬ回7%いってた
通常5%との差がこれ
平成ライダー=大人向けって「とにかくイケメンが死ねばいんだよ」ってことw
>>299 弟子の職業を保育士にして園児相手に「チチンプイプイ、痛いの痛いの〜」と
言っている程度に留めておけば、もう少しイタさも軽減できただろうに
視聴対象の幼児にまで呆れられそうなキャラで役者さんが気の毒だ
343 :
名無しより愛をこめて:2012/09/17(月) 12:29:46.88 ID:8AtXOZoH0
でも、あの弟子はがんがんじいとか霞のジョーとか、
寿司屋とかヨロイのポジションだろ。
巻き込まれ型の一般犠牲者ならそうは気にならないけど、
これはストーリーに密接に関わってしまってるからなぁ
やっぱり気になってしまう人もいるだろ
>>343 寿司屋とヨロイは変身するし、霞のジョーも弱くはなかった
がんがんじいは本職の落語家さんだからな
ちなみに4人とも初期レギュラーじゃない
「純粋な心をもつ人間である」ということを表現するのにあれはやりすぎだと思うんだ
30分後の主人公(中学生)でもちょっとイタいくらいなのにそれよりも大人かつ実写なもんだから……
347 :
名無しより愛をこめて:2012/09/17(月) 12:46:39.64 ID:K/FoaNEpO
何か全体的に登場人物が没個性
かと思えば弟子やフェニックスはキチガイとバカ
全体のバランスが下手くそすぎるような…
今のところ好印象なのが小倉さんだけという
子供時代に絵本の魔法使いに憧れて今は魔術・神話ヲタク
魔法使えないけど当然呪文はあんなにイタくなく
で、毎回ファントムのモチーフや弱点なんかを解説
こんな位置がよかったなちんぺー
>>348 それやると、去年までと同じバディものになりそうだけどな
2号ライダーってどうなるんだろ
宇都宮もきだも各インタビューなどで「ウィザードは基本的にひとり、2号はいらない」的な発言が目立つが
バンダイ的には追加ライダーは必須だろうしもちろんウィザードにも出てくるんだろうが
Pも脚本もこの考えじゃ、生まれてくるキャラはスタッフの誰にも愛されない(2号の役者が愛してくれるかもしれんが)
それこそバースやメテオの比じゃない不遇ライダーになる未来しか見えない
OPの歌が駄目
今まで聞いた仮面ライダーの曲で一番ひどい
>>350 2号の扱いがあまりにひどいとバンダイの逆鱗に触れる可能性すらあるよな
>>352 というか今まで塚田も武部もバンダイから特にお咎めなしだったのかな
バースもメテオもデザインとキャラは好きだが
2号ライダーとしてしっかり活躍してるかと言われたら最低レベルだと思う
まぁ「ウィザードはひとり」と2号ライダーの存在を両立させる方法が無いわけじゃないんだけどさ
「主人公の協力者どころかむしろ対立者」、たとえば草加とか初期の名護さんみたいなのが2号になればいい
メテオってそんなに不遇だったか?
アリエス倒した後は弦太朗にすり寄るホモキャラで戦えば負けてばっかりの噛ませだったからじゃないか<メテオ
>>354 後半噛ませだったろ
まぁたとえ最強フォームでも容赦なくフルボッコにされるのが塚田作品ってわかっちゃいるんだけどさ
似た扱いのアクセルはVシネで救われた感がある
最後にレオ倒したやん
>>357 あの状況で他に誰がレオ倒せるんだよ
それにラストバトルで強敵が弱体化するってのも良くも悪くも塚田の特徴だしさ
359 :
名無しより愛をこめて:2012/09/17(月) 13:58:22.05 ID:CgO4XR4jO
座薬にホモ描写とか、さり気に腐に媚びてるよなww
まぁバースもひどいっちゃひどい
最後伊達さんと後藤さん2人がかりでガメル倒したけど
あれだってコアメダルにひび入ってなかったらどうなってたかわからないしな
ウィザードは絶望的な状況=ピンチになれないもんね
(新フォームも2号も流れ作業)
負けるなど論外=春人の体内からファントム出てくるw
失恋でへこむだが片思いの相手を守るもできない=ファントム出てくるw
メインキャラの誰かが死んでも悲しめない=だってファントム出てくるw
最終回でかっこいく死んだらファントム出てくるw
ボロボロになって雨でザーっとなったらファントム出てくるw
実は小倉さんが「お前らなど知らん。就職しろ」言ったらファントム出てきたw
どうすんだこれw
コヨミの正体がファントムだったら、他にもいいもんのファントムいるんじゃね?
記憶が残ってたら、じゃ他にも記憶残ってるのいるんじゃね?
本物のコヨミは死んでぱんっ破裂してるが「見た目が可愛いファントムなのでアリにした」ならもうめちゃくちゃw
>>363 いいもんのファントムとか出たらそれこそファイズみたいだな
春人ってさ
本当は心に絶望抱えているが、それを仮面に隠して戦って・・・
る訳じゃないんだよね、単に元気いっぱいいつもにこにこ全っ然気にしてない
そうじゃないとファントム出てくるしね
実に仮面ライダー・・・らしくないw
負けても折れない心とかそんな感じにするんじゃないかな
多分やるだろ「魔法使いを絶望させよう作戦」
>>336宇都宮って毎回この手のウザいキャラ出すよな
ゴーカイの鎧が嫌いだった俺にとってコイツはマジで不快だわ
このままだと魔法使いという設定を生かしきれずに進みそうだな
どうしても…どうしても言わせてくれ。
男とエンゲージする光景は見てて本気でキモかった。
しかも奈良の手を男の股間に持ってく、って完璧に昔ジャンプでやってた『幕張』の奈良づくしそのものじゃねーか。
>>281 >本当の絶望描写なんて子供番組では無理だろうから仕方ない
これに尽きるんだよ
テーマが子供番組でやるには無理があるから結果子供だましになる
過去作との差別化をしようとして結局袋小路に入り込んだ感じだ
>>287 やってることはオルフェノクやワームに近いが刑事キャラを出した
せいで「触れなくていい」ことにまで触れないと違和感を感じるように
なったのも否定出来ないね
こういう設定なら「怪人になっても一定時間内に倒せば元の人間に
戻る」にした方が良かったのに
ホントに盛り込みすぎて矛盾と破綻を無駄に増やしてるわ
エンゲージはめてベルトにかざす一連がマジでいらない
刑事も奈良も普通にでかい指輪付けてる事に違和感がある
>>371 いのうえとしき「フフフ、俺様の出番だな」
>>316 「見た目は中年、頭脳は子供」のキモヲタが「大人向け!大人向け!」
って喚いてるだけだからねw
>>375 ひよりと田所さんくらいだろ、カブトでいいもんのワームって
>>377 いや、可愛いから敵でも許すみたいな展開だとひよりっぽいなーと思って
>>375 売上88億の赤字出した人はお帰りください
タダでさえ000の売上130億を鵜之澤のセカイセカイ病で溶かされて2億の赤字、とかなってやばいのに。
モバマスとフォーゼなかったら、バンダイ潰れてた可能性あるんだぞ。
ドラゴンとの合体必殺技で、バイクが丸々残ってくっついているのが間抜けすぎる
昨日ゴーバス見た
面白かった
打ち切りだけは絶対やだ
どうなるか気になる。
ウィザード始まった
テレビ電源切った。
以上
うーん、やっぱりスーパー戦隊のような2戦目が好きになれないな
>>362 それはツライな w
話の幅が極端に狭くなる
そもそも「絶望」なんてものをキーワードにするから、おかしくなるんだよな
>>372 その設定なら話がスマートでスムーズに進んだだろうな
「欲望」をテーマにしたけど結局扱いきれなかったオーズの先例もあったのにな…
フォーゼも『友情』『青春』を描けてなかったしなあ
アギトは『料理』を描けてたけど
怪人になって悪事を働いてもライダーに倒されればリスクなく更正してる風に見えるのもどうかと思うが
だからと言って怪人化したら即死ってのも極端
一般人の怪人化路線はもう辞めるべきなんじゃねーの?
正直全然面白くない。
面白くなりそうな設定すら感じさせない。
オーズの劣化版っぽい、オーズも最低クラスだったけど
「今朝からの長い付き合いだ」とかキラリと光る台詞や
乾いた主人公とかのわくわく設定なんかもあったのに(少なくとも最序盤ね)。
なんか定石を淡々と置いていってる感じ。
画的にもどこかの工場で撮った感出しまくりのバイクチェイスが迫力無いし。
せっかくオフロードタイプのバイクなのにバイクアクションもない。
クウガの時の方がバイクアクションは良かった。
昭和ライダーの時のほうが爆発シーンの迫力が段違いに良かった。
平成黎明期の井上・小林脚本のトリッキーなドラマ性は皆無。
須田留貧脚本のステージ限定した心象重視のドラマ性の可能性もない。
3話までだがどこにも魅力を感じない作品はこいつが初めてかもしれない。
異様に他作叩きに行くなあこのスレは
ウィザードどうでもいいのか
まだウィザードの特色が見られないし多作と比べるしかないからなぁ
このまま特色がないまま終わる気もする、宇都宮作品お得意の主人公様マンセー作品ってだけでも割と見る気が起こらない
>>369 っていうか今更言うのもあれだが
いまどき魔法使いって設定もないよな
何番煎じだよ
やはりムービー大戦くらいから…
いやウィザード序盤の方向性に何ら影響を与えていない(?)迷走戦隊が消え
次のまともなスーパー戦隊が無事に始まってからまた、見ることにしよう
宇都宮とタケコバ絡み(今の白倉もか?)の作品でそれを強く感じてしまうが
作中より番外での釈明過多、作品そのもので語ろうとしない流れがとても嫌
確かに他作品貶めるついでにウィザード叩きに行ってる人が多いような
まぁあれか、それだけ焼き直しってことか
>>389 クウガのバイクアクションは特別だから
あれを基準にされてもちと辛かろう
>>386 禿同。どうしてこう難しいことをやろうとするのか理解できない
他作品貶めるっていうより、まさに焼き直しだから、
他作品のいいところを取ってきてるところは単なる劣化コピーになるし、
他作品の悪いところを取ってきてるところはまさにあちゃーだし、
って感じで、他作品が引き合いに出されやすいだけだと思う。
そりゃ仮面ライダーの名を冠する以上比べられるのは仕方ないだろう
>>389 「今朝からの長い付き合いだ」っていいセリフだったかなあ?
「カマキリ怪人と手だけ怪物のどっちを信用するのか」の判断基準が
手だけの方に先に会っていたからというだけの主人公ってなんなんだよって感じで
自分は第1話のそのセリフでこの番組もうダメかなと覚悟したんだけど
アクションは裾がなびいてかっこいい、フォームごとの動きもかっこいい
スーツのデザインもかっこいい
演舞鑑賞番組として見れば素晴らしいんだが
いかんせん、ドラマとして見るには
>>372の問題が引っかかる
今のメインキャラが主人公に全員惚れてるみたいな気持ち悪い状況とか
何でもかんでも主人公にとって都合のいい流れになるみたいな
完全無欠の完璧主人公様状態の脚本見るに二号ライダー出てきても
他のメインキャラみたいに主人公マンセー要員になりそうで今から不安
冬映画ってどんなんなるのかね
新フォームお披露目か〜
でもワクワクしないな…
ウィザードももう撮ってんだっけ?
>>399 「バディの絆」を否定したドライな利害関係もウリの一つだったし
そういう意味でどっちも信じてないって感じでツカミとしては良かったよ
話に関してはまだ3話なので様子見なんだけど
ツイッターでシャバドゥビタッチ言っているニワカさんがウザイので来ました
奈良があの感じのままもし二号ライダーになったら子供受けはかなり悪いだろうな
>>299 >お得意のストーカー能力で居場所突き止めたんだろうな、キモいし怖い
せめて、ドーナツ買いにはんぐりーに行ったら「ここでバイト始めました」なら
一度来てる場所だから納得行くし、カバちゃんが出られない時に「店番」として出せるのに
>>342もまったくだ
過去の平成ライダーにもウザい奴はいたが
結果的に皆から愛されるようになったり
不可欠な存在になっていったのもいる
ただ今回のは難しい
素材にも少々難があるが
それよりも作り手側からの愛をまったく感じられないのが絶望的
本スレですら散々ファントムの設定は話数進むごとに破綻するよね
どうするんだろうこれみたいに言われてるけど本当どうするんだろう
テレビ番組の司会者が生放送中に怪物に変身、しかもその後行方不明というのは
揉み消せる範囲を超えていると思うんだがなぁ
遺族や番組関係者には何て説明したんだ?
頭がおかしくなってそのままどこかへ失踪したようだ、とでも?
怪物に襲われて死んだと伝えるよりも残酷じゃないか?
本当に、何でわざわざ死人が不可欠な設定にしたんだ…
ちんぺーは佐久間ケン、百地頑太、飛田今太と昭和の歴代失敗キャラをミックスしたようなウザさなのが可愛そう
1クール生き抜けなかったら笑う
「俺の目の前でファントム生み出すなんてことは二度とさせない」って豪語してるけど毎回ファントム出た時点でどこかで起きた人間のファントム化見逃してるってことだよな…
悪くはない。
他作品にあったように
無駄なシーンが多いだとか倫理的に良くないだとかキャラがぶれているだとか
そういう批判ポイントはない。
ただ、よくもないんだよなー。
面白くはない。
何がいけないんだろう。
チチンプイペーみたいなキャラこそ若くても芝居の出来る役者起用しないと
演技力の低さが壮絶痛キャラに拍車かけてる
弟子って次回からなにすんの?
割とマジでKABAドーナツ買いに行かせるくらいしか使い道がない
ヒロインからして仕事としては微妙な存在だしな
415 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 01:43:52.49 ID:HY+QfIZo0
まほう()
>>414 足手まといになったり、先走って人質になったり、肝心なときに気絶したり、やることいっぱいあるじゃないか
>>411 サバトで大量のファントムが生まれたって設定だろが
アンチの低脳ぶりがバレるだろうがw
>>416 うん…それ凛子でいいよね
「事件に巻き込まれた視聴者目線」ポジが二人いるから片方が余るんだよ
そう考えたらまだ凛子はまだ性格が普通だが瞬平は単体でその性格自体がウザイ
>>417 今後あいつサバトで見たことあるってやんのかね
つーかサバト開くために怪人増やしてる→サバト自体もも怪人増やすためってのが
420 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 01:54:13.30 ID:KhNMmwh60
もうすでに弟子はいらんな
刑事とコヨミとおやっさんだけで十分
幹部二人の会話だとサバトのために一定数のファントムがいる感じ
でも番組開始前にすでにサバト開かれていてサバト発生条件は揃ってた
主人公ヒロイン以外はファントム化したんだから総ファントム数は増えたはず
もうすでに次のサバト開けそうだが白頭巾師匠が無双でもして激減させたのか
それこそマジで弟子にしちゃた方が
まだキャラ的に使い道もあっただろうに
助手になるって言っても既に助手ポジションにいる
コヨミすらろくに助手らしいことしてないのに
とりあえずチンペーとリンコは内なるファントム倒したからベルトと指輪使ってもウィザードにはなれないのか
あきらめた上での舎弟か
アンダーワールドの中途半端な巨大戦が退屈
世界の色もモノクロだったり中途半端に色ついてたり
ここでも予算の都合でなくなるんじゃとは言われてるがカットするとどうやってゲート助けるの?ってことになるし
>>409 そのくせ被害は出ないように不殺に気を使いまくりなファントム
生前の記憶ないのに化けてる
周囲の人間も気がつかない
普通に生活してるのに感想は無し(カリスみたいなのはいない?)
死亡しても警察も公安も感想なし(なら警察出さないほうがいいのにw)
これだけ全方位で矛盾してると破局は時間の問題
(シナリオが作れないです。1クール持たないんじゃない?)
正直ガンダムAGEやスマイルより酷いですよ
どっちかというと戦隊ヒーローぽいのりだよな
仮面ライダーのよさがきえてる
>>422 コヨミってヒロインと言うより賢吾やアンクのようなもう一人の主役的存在なんだろ。
ライダーの戦隊化は数年前からの流れみたいなもんだからなあ
ヒロインはファントムと人間の見分けが出来るのに留守番ばかりだな
しかも今回みたいに直接会わずテレビで見るくらいじゃ判らないみたいだし(ますます出かけろよ)
さすがにまだ飽きてないが3話見て1話と同じだなと
ファントムの擬態見分ける→肉弾戦→絶望中の食い破られそうなゲートに説法しながら指輪はめる
→アンダーワールド巨大戦
と必須でこなさなきゃいけないことが多い上に単体で動くだけなんで流れ作業感がある
コヨミ次第なんでしばらく見るけど
ドラマパートが女刑事にしても弟子にしてもありがちな話で
レギュラー迎い入れるのでですらこのクオリティだとこのあとキツいのでは?
Pとか財団Bが知恵絞ったと思われる攻撃法やエフェクトは
わりと好きなほうのライダーなんでどうにかしてくれ、きだ
フォーゼは、生徒がスイッチャーになった背景を時間を割いて描いていたが、ウィザードでは、怪人は全員まとめて儀式の犠牲者
ゲートにしても、アンダーワールド内での思い出話に時間を割くのは不自然だ
つまり、アクションと身内話ばかりで、肝心の敵を描ききれないという致命的問題を抱えている
>>430 そうなんだよな
やること多すぎてどれも薄くなっちゃってる
ドラマパートも弱いし登場人物も魅力ないからキャラクターに感情移入できてない
そのせいも相まってどの戦闘もハラハラドキドキしない
そして気づいたら番組終了しているんだよ
二号登場までこんな感じなんだろうか
いや、二号出てきても基本構成は変わらないからなぁ
日曜にライダー観ないのは寂しいんでもう少し見てみるけどさぁ
フォーゼは確かに色々ぶっ飛んでたと思うし、
つっこみどころありまくりだったとは思うが
キャラが魅力的で個人的には楽しかったんだよね
次回が早く見たい感じだった
今回は
ストーリー⇒つまらん
キャラ⇒魅力なし
で、次回へワクワク感がまるでない
435 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 10:34:39.60 ID:G2eakSTuO
確かにつまらんわい
ちちんぷいぷいとかバカにしすぎ
436 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 10:46:34.42 ID:G2eakSTuO
設定の練り込みが足りない
愛も感じない
作業の繰り返し
役に魅力ない
掴みですべりまくり
連休というのもあって3話6.4%か
なによりチチンプイペーがイタ過ぎて今後も愛されそうにない
>>437 近いうちにこの数字前後をウロウロしそうだな
しかしつまらんな、wktk感もなんもない
なんか平成ライダーも当初の制作側の意気込みが消えて
子供向け番組と割り切ってる感があからさまというか、テンプレ通りすぎるのかな
魔術ネタならいっそどこかのラノベみたいに主人公が魔王で補佐ヒロインハーレムやった方がいい
敵もイマイチだしなー
怪人は誰という犯人探しも出来が悪いし
フェニックスとか2号のカマセやるくらいまでは残ってくれるのだろうか
やっぱりファントム回りの設定がいろいろおかしいよな
・ファントムの手でゲートを絶望させて新たなファントムを生む(ゲートは死ぬ)
プロセスがいろいろ破綻している
「サバト」がある程度ファントムが必要な宿主をいけにえにする儀式で起こってしまえば宿主は死ぬ
普段宿主に潜伏しているファントムは倒せば本体の意識が戻る
ゲートを絶望から救うプロセスは放映通り
せめてこうでもすれば「サバトのためにファントムを増やす」
「悲劇を繰り返さない晴人の決意」にもまだつじつまが合うのに
絶望ドッキリの手間はかけるけど肉体的にはゲートに対してファントムはなんにもしてないからねえ
今のとこ大事なもの壊してるだけ
たとえば命より壺を大切してるゲートがいて一人でウッカリ落として割ってもファントム出て来るんじゃないかと
ツッコミどころも根幹の破綻だから突っ込むどころの話じゃないし
勢いで乗り切れるようなキャラや作品でもないし
高岩さんの脚技と銃剣捌きしか見るとこないな
でも戦闘平坦で3話目ですでに飽きてきたし…どうしろと
平成2期だって何だかんだ言いながら楽しく見てたのになぁ
属性変化だけってのはマジでまずいと思う。
キック、スラッシュ、シューティングの3つの技があるけどどれも属性が変わるだけで同じでしょ。
次はどんな必殺技が出るのかとかそういう楽しみがない。
なんでスタイル(フォーム)ごとに武器もチェンジするのやめたんだろな
ネタバレだと現四種に上乗せ変身あるらしいからその時か
>>445 ドラゴンか…
あれが出てから面白くなると良いな。
武器は変わらないんじゃなかった?
>>446 エッ…やっぱあの銃剣のままなのか厳しいな
プラモンスターも今回はほとんど出なかったしウィザードラゴンも今回の巨大足でギミック終わりみたいだし今後キツイな
怪人のソフビとかキャラガチャ・フィギュア類が今年は売れなさそうだなととりあえず思う
怪物の名前すらよくわからん上に造形もどっかでみたようなデザイン
もっとキャラ立たせるためにサバトで怪物化した奴らもなんで絶望したかとかやってくれてもいいんだぜ…
力の根源が魔法では、財団Xも関与しにくいだろうな
ファントムが覚醒しそうな人間一人のためにアンダーワールド戦では、話が小さい
こりゃ、映画化不可能だな
なんか最近設定の甘さが目立つなあ
オーズもフォーゼもウィザードも1話の段階からこの設定で大丈夫か?ってのが多い。
今回はアンダーワールドやファントムの設定がイマイチ
基本設定に関してはやっぱ白倉の方がうまかったのかなあ…?
>>450 財団X関係なく話が広がりにくくて
映画にしても話が盛り上がらないだろうな
アンダーワールドってブラックロックシューターのぱくり?
ブラックロックシューターにオリジナリティなどないからそこからのパクリではない
>>449 サバトでファントムのゲートになった奴は儀式の生贄にされたから絶望したんだろう
一番わかりやすくかつ納得できる理由だと思う
つーかこいつら今のとこ数を増やすことに躍起になってるけどその上の
目的は今後描かれるのかね
サバトは大量のゲートを強制的に絶望wさせる事が可能な特別な儀式ってやつじゃね?
再びサバトを開くには地道にゲートを絶望させて儀式に必要な能力持ったファントムか何かを
探しているとかだろ例えば太陽のパワーを弱める日食か日食に似た状況を作れる能力とか
>>450 前から思っていたけど
仮面ライダーと
科学を介さない超自然エネルギーの設定って
相性悪いと思うんだよね
それを言い出してしまうと、
劇中の通常の科学のみで成立してるライダーなんて
平成ではほとんどいなくね?
その不思議技術の部分に凝った理屈をつけずに、
「実は魔法なんですよ」と開き直っただけ、のように思うけど。
超自然 クウガ アギト 響鬼 (完全な肉体変化)
科学 カブト ディケイド W フォーゼ (機械の力によるもの)
混合 龍騎 555 剣 電王 キバ オーズ (科学+憑依、化物、合体etc)←ウィザードここ
>>459 Wは科学の力による肉体変化型ライダーだから混合だな
うん、何かやっぱ「魔法」ってモチーフ自体ライダーと相性悪そう
>>458 その凝った理屈が大事だったんじゃないだろうか
オーズは錬金術だしアマゾンは南米の魔法だし
シリーズ随所にオカルト要素はあったからそこはあまり問題じゃないと思う
例えば完全科学の脳波連動ナノマシン設定でこれをやったとしても
根底設定の破綻部分はどうしようもない
>>462 実はフォトンブラッドなんですよ
実はフリーエネルギーなんですよ
実は魔皇力なんですよ
実はコズミックエナジーなんですよ
って言うのと別に変わらんだろ
465 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 19:24:51.05 ID:vP7eyX570
>>426 でも、戦隊化ってことは、子ども向けの昭和のノリに復帰してるわけで、
王道復古と好意的に評価できる。
まあライダーと魔法が相性悪いってのはなんとなく分かる
昭和ライダーシリーズの幼稚さは想像を絶するよな
ウルトラマンは初代、7、レオはそれなりに劇画調な作りなんだけど
ライダーは全部幼児向け全開な作り、初代の初期は違ったそうだけど
視聴率ガタガタだったらしいから幼児向けが望まれてるって事なんかも
昭和ライダーは今全部見るの苦行だろうな・・・
468 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 19:37:28.69 ID:vP7eyX570
昭和ライダーのフォーマットは暴れん坊将軍などの東映時代劇と一緒。
幼稚なのではなく、王道の勧善懲悪路線。
石ノ森原作はともかく、平山、阿部がプロデュースした実写版は時代劇のノリ。
爽快感無いのは何故なんだぜ
ワクワクしないのは何故なんだぜ
登場人物に感情移入できないのは何故なんだぜ
詰まらないのは何故なんだぜよ…
王道ならもっと試聴後スカッとしたり次待ち遠しいとかあるんじゃないか
あーだこーだ言ったって面白くないならどうしようもない
>>467 難癖つけるなら「そう」「らしい」で語るのは止めような
>>464 変身道具が
その世界における科学とか、すごい力の結晶なんだ…と思わせる設定が欲しい
魔法じゃ説明不足に感じるよ
なんでもありかよって思った
コズミックエナジーはそれに近いけど
なんか「魔法」って単語のイメージが「それなりに系統のある超能力大系」か
「なんでもありの不思議な力」かで話がすれ違ってるような気がする
今までだってあっただろって人は前者のマジレンとかキバみたいな
「魔力(一種の生体・超自然エネルギー)を使った技術」イメージで
相性が悪いとかイメージが合わないって言ってる人は
後者のチチンプイプイイメージなんじゃないか?
473 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 21:14:50.77 ID:vP7eyX570
アマゾンの古代インカの科学だって魔術みたいなイメージだし、
BLACKも古代の魔術っぽいイメージ。
RXにいたっては、「そのとき不思議なことがおこった」だぞ。
それらしいもん出てくるつったら魔法陣くらいでさ
魔法モチーフ活かされてないだろ
だからいくら言葉で魔法使い魔法使い言われてもピンと来んよ
「魔法を使う仮面ライダー」ではあるんだろうけど「魔法使い」ではないよな
初期の頃だけでももっとパブリックなイメージの魔法使い像にすれば良かったろうに
476 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 22:11:18.55 ID:vP7eyX570
前作とは対照的に、劇中であえて「仮面ライダー」という名前を出さず、
やたら「魔法使い」を連呼してるのは、確かに違和感がある。
魔法ライダーでもいいが、劇中でちゃんと「仮面ライダー」と名乗るべきだ。
その点では前作の方が、名乗りもシャウトも技名コールもあってよかった。
ここフォーゼ信者ばっかでまともなレスが一つもないんだがwww
アクションもアクター同じ高岩さんで完全にウィザード>>>>>座薬だしな
便座フォームは絶対に許されない
478 :
sage:2012/09/18(火) 22:50:53.79 ID:mgpeRCvrI
ビジュアル的に、主役も弟子も指輪作るおっさんも、パッとしないのが辛すぎる。
このスレでこういうこと言うと叩かれるだろうけど、もう少し幼児と一緒に見てる母親のこと考えて欲しい。
変身後のアクションよくても中身がアレだと思うとかっこよく思えない。
これに一年間散財しなきゃいけない思うと。。
フォーゼは日曜朝がワクテカだったし、おもちゃ買うのも楽しかったなあ。
お前の好みなんてどうでもいいんだよ
sage方間違えました。
ごめんなさい。
本編で仮面ライダーを名乗った平成ライダーの分類
A俺は仮面ライダーだ!
龍騎、剣、ディケイド、W、フォーゼ
B仮面ライダーと呼ぶ人がいる
オーズ
C聞き覚えがある
カブト、キバ
D仮面ライダー?何それ美味しいの?
クウガ、アギト、555、響鬼、電王、ウイザード
オーズに仮面ライダーって単語出てたか?
483 :
名無しより愛をこめて:2012/09/18(火) 23:32:39.34 ID:G2eakSTuO
仮面ライダーは助け合いでしょ
嫌いじゃないわっ
3話までありきたりな話をそのままやってるから致命的につまらない
殆どのキャラに個性的な魅力を全く感じないし、どこにでもいるゴミキャラになってしまってる
ベルトのがよっぽど個性的
てか死人がバカバカ出るような設定だしレギュラーキャラに警察の人間もいるのに
なんでベルト音声をあそこまでコミカルにしたのか本当に単純に疑問だ
ファンタジーなBGMは悪くないのにベルトの音声と雰囲気があわなさすぎて
わけわからんことになってる
バースが劇中で仮面ライダーバースという名称だったよ
うん、ベルトが一番個性的だよな
しかしそれってどうなんだいww
作品自体が平坦で地味だからベルトが更に悪目立ちしてるという…
>>481 Wの「仮面ライダー」は「風都の都市伝説のヒーロー」の呼称だぞ。
2人がラジオでそれ聴いて気に入ったようだった。
瞬平はがんがんじいやジャッカーの落語家のポジションだから
最後までなんとか番組の路線に合って最終回までいると思う
>>489 がんがんじいと玉三郎が出てきたときにはすでに番組の路線が変わったころだったよ
>>481 Wは仮面ライダーと呼ばれる事に誇りを感じてるが仮面ライダーWとは名乗ってないだろ
>>477 フォーゼもクソだったけど
ここでは言わないだけ
494 :
名無しより愛をこめて:2012/09/19(水) 03:48:50.83 ID:Rm0fXJgP0
必死か
今気付いたがなんかリュウケンドーに似てるな、ウィザード。
○ ファントムが苦情こないよう被害を最小限に気をつけるw
その方針はわかるが、それではウィザードに倒される理由がないw
× しょうがないから悪人アピールで「××は死んだ〜」
ここでファントムの被害0の方針と矛盾が発生する
特に凛子ちゃんが先輩の死(正体がファントム)を完全スルーではキャラとしても警官としても死ぬ
人間体出さずに戦隊風味の着ぐるみにし、市民を襲わせるすべきだった
そうしない理由は「戦隊」になってしまうから
人間体にした結果「ワーム、アンデッド、オルフェノク」と丸かぶり
人間体で生前の姿を装っているのに、ファントムの内面は一切描けない事態に陥った
(ファントムに人格を持たせた瞬間、どれかと被るから)
かといって市民を襲わせたらグロンギと被る
今後、被ってもいいからドラマで押し切ろう・・・としてもメインキャラが全部詰んでいる
設定捨てようとしても・・・1〜3話で糞設定をアピールしすぎた
>>495 リュウケンドー試行錯誤してた初期ですらこんな滑ったキャラだらけの茶番はなかったぞ
>>496 もう色々出尽くしちゃってんだから
別にどれかと被ってても仕方ないと思うんだけどな
次回楽しみ!ワクワク!という心持ちにしてくれたらそれでいいのに
魔法なんて派手モチーフがこんなに小さく地味に纏まっちゃって残念
何の盛り上がりもないまま淡々と8:30を迎える
デーモンと合体した者が悪魔の力(魔法)を使えるというデビルマンにしちゃたからな
弟子とか修行とか関係なくアンダーワールドのファントム消されたから魔法使いになれない
夢のねえ魔法だよ
>>425 ワームと差別化しようとした結果設定が破綻しまくってるんだよなあ
「記憶も人格も全てコピーした」としないといろいろと無理が生じるのは
当たり前なのに
>>442 こういう設定にするならおバカな方がいいんだよ
アニヲタの録画を消しまくるとかw
ガチでやると深夜番組でなきゃ描けなくなるしだったらギャグに
昇華させた方がいい
>>451 白倉は思わせぶりな設定を作ることにかけては天才的才能を
発揮するからね
ただ投げっぱなし病だけは治らんし治す気もないようだが
>>470 >>467は難癖つけたい年頃のゆとり世代なんだからどうにもならない
実際にちゃんと見てないのがこの短い文だけでも十分伝わってくるw
バッドエナジー集めるタイプは結構あるのに
一般人が逃げ惑っても意味なし設定が意味不明=やっぱりただの特異体質
ウィザードに手も足も出ないからファントムがバカみたい
一般人からもバッドエナジー取ってれば、少しはファントムも成果を上げており
ウィザードがそれを防ぐことで、それこそ絶望と希望が均衡した=ヒーロー番組の基本
しょぼい絶望のせいでわざわざ破綻させてる
506 :
名無しより愛をこめて:2012/09/19(水) 17:10:34.91 ID:45ZzZGtH0
あのナヨナヨした指輪アピールのポーズなんとかならんか
かと思えばチョーイイネ! とかミスマッチでイライラが加速する
>>442 「ファントムが何か仕掛けた結果人間にファントムの種が植わってゲート化する」
最低限、この部分は演出で見せないとそういう風に見えてしまうよな
>>501 「ファントムを大量発生させる儀式のためにファントムを増やす、ファントムになると死ぬ」
この時点でまるで意味不明だし破綻してるしな
弟子はあんなカマ臭いキモメンじゃなくてユウキみたいな元気娘にすればよかったのに
509 :
名無しより愛をこめて:2012/09/19(水) 22:24:36.10 ID:pOJbAqtH0
あの弟子は、がんがんじいとか佐久間ケンとかヨロイみたいなものと思って、
もう許してやれよ。
弟子は顔も微妙だし芝居も酷いしなあ…せめてどっちかはあってくれよ。
ストーリーが薄っぺらいのにみんなして演技ひどいからもう目も当てられない。
弟子はちびノリダーにしか見えん
>>510 いや、演技や顔が良ければ余計痛々しいことになった可能性も…
あんな成人男性キャラを作ること自体が間違っている
>>509 序盤から出るキャラじゃなくて
途中から出るキャラならまだここまで叩かれなかったと思う
あの弟子は、銭形平次の子分の八五郎 か うっかり八兵衛 にしか見えない
まさか、魔法という派手なイメージのライダーが
ディケイド以降、一番地味な戦いをするとは
予想外だった…せめてフォームごとに武器があれば
戦いにバリエーションがでたのに
>>509 ホスト、ニート女刑事、がんがんじい、ひより、小倉さん
主要キャラがこれではなあw
2話までしか見てないけどなんか見るの疲れてきたな
わくわくせずに設定垂れ流されてる感じ。
アンチもせずに視聴やめそうw
その設定も大きな穴だらけだしな…
キャラもアレだし戦闘も流れ作業だし色々とツライ
でもニチアサ見ないと寂しいというジレンマ
>>500 折角エンゲージリングっていうギミックがあるんだから、それに封印する形でよかったんだよなw
なぜ倒しちまうんだぜ・・・
次回コヨミが女刑事とチンペーを仲間として認めるって話みたいだが…あの無能二人をどう描くんだろうな
大体コヨミも偉そうな割に実況中継くらいでたいして役に立ってないような
521 :
名無しより愛をこめて:2012/09/20(木) 09:03:03.06 ID:YTEsSeZo0
っていうか魔法の指輪って適当につくってるんだなw
つくってる本人もなんかよくわからないとかw
きだつよしが「ライダーは基本孤独」みたいなこだわりがあるらしいから
その影響か味方レギュラーはいるがあまり戦闘には役立たないってのが強く出過ぎて「こいつら必要か?」になってるような
つーかきだつよしも響鬼の出来は高寺のせいと逃げて他のライダーについてもいろいろ言ってた割に最新作のウィザードがこの有様
ビジュアル的にわかりやすくしたつもりなのか「絶望の象徴としてゲートの大切な物破壊」ってのも行き詰まりそうだなあ
逆に絶望がチープに見えてるような
属性の意味が無いんだよなあ。
せっかくの魔法なのに。
ライダー一人って
出来の悪いハーレムラノベみたいにすればいいってことじゃないし
敵もサブキャラもどっかのパクリでいいってことじゃない
一人ヒーローなんて他にもいっぱいあるしw
>>524 確かに「絶望した」をやり過ぎるとチープになるので
そのうちゲート封印がメインの話から
対ファントム戦→幹部戦に移行していくでしょうな
ファントム戦とアンダーワールド戦の間にゲートと会話して指輪をはめる作業を織り込んだせいで
流れが一旦そこで切れてテンポが悪くなっている
しかしこれから先、相手が幼女だろうと老女だろうと人妻だろうと
太ったおっさんだろうと主人公はその手を取って指輪をはめていくのか
どんなにシリアスな会話をされようと絵面のシュールさや犯罪臭が気になりそうだ
オーズと逆でバックルがスキャナーなんで指輪はめさせて股間に近づけるのがちょっとな…
眠らされた警備員合掌
リングに封印して集めた方が良かったんじゃ・・・
ツメの甘さが回を追う毎に露呈していくわけじゃなく
最初からこんだけ指摘されるのもスゴイなぁ
つうか、制作陣はこの色々な「コレヘンじゃね?」は
練り込みするときに気づかなかったのだろうか
特にビジュアルで想像したらすぐにわかる股間エンゲージ
でもドライバーオンとコネクトとエンゲージとスリープの
使い方は嫌いじゃない
どうも、今YouTubeで配信されてるストロンガーの1.2話っぽいんだよなウィザード。
視聴者にほとんど説明なくいきなり始まってやってることも過去作とあまり変化がないところが。
ストロンガーを悪く言ってるわけじゃないけど。後半はデルザーで盛り上げたし。
このスレみると他の人もそう思ってるだろうけど、つまらなくはないが面白くないって感じだよな。
>>529 スキャナーはオーズみたいに取り外し出来るようにすれば良かったのにな
あと、何度も言われてるが本体のデザインとベルトのデザイン・音声が調和してない
玩具っぽい手の平じゃなくて魔法陣にしとけばいいのに・・・
まあでもエンゲージ=CG戦だからその内無くなるだろ
どこぞの台座みたいに
フォーゼ:愛すべき劣等生
ウィザード:面白みのない優等生
>>536 ちょっと見たいな
子どもの頃ビーファイターの特別編でテンション上がったのを覚えてる
あんな感じで。
>>531 ファントムまわりの矛盾・破綻は本スレでまで指摘されてたもんなあ
っていうか本スレの方がギスギスしてるってどういうことなの
気のせいかもしらんが特撮板の知的水準は
昔と比べて随分下がったような気がする
とりあえず来週ひよりがワーム・・・じゃなくてカリスっていうのが明かされると
やっぱり悪いのはファントムじゃなく召喚したやつと確定する
誕生時にゲートが破裂するのはファントム自身に責任はないので
新たにゲートを殺さなければまったくの無罪です
『ウィザードにバレたら手も足も出ないで負ける』状況で、追い込みかけると思えない
ほっときゃゲートはちょっと不幸な気分(ウィザードの特殊ルールで絶望と呼称)になって勝手に死んでくれるし
人間体でいるのも意味不明だし
都合よく生前の人のご近所にだけゲートがいるのもわけわからない
だいいち市民にいっさい危害を加えないんだから充分人間社会に適合していて
現状で既にファントムは全員
=カリスです
ウィザードの主人公って最低じゃね?
女だろうが男だろうが関係なしにエンゲージリングを贈りまくるってどんな結婚詐欺師だよ!
こんなの子供に見せてどうするんだ???
こんなのやる位ならフォーゼの2期をやるべきだろ。
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>>543 TV出たんだから「絶望するな、オレが倒すから」で話終わる
=ネクサスです
先手うってゲート候補の内面世界に潜りまくれば、全部助けられます
召喚されただけのファントムじゃなく犯人(ワイッズマンさん?)狙えば話早いです
指輪の材料も不明です
(指輪ないと魔法使えないんだから、そこでも設定ワープがあります)
ポケモンBW2は叩くために見てるけど
ウィザードは見てないよ
すなわちポケモンアニメ最底辺のBW2以下のクオリティーだよ。
人間が怪人になるって結構怖い設定なのに
メルヘン兄ちゃんのせいで絶望の要素が見えない
>>546 全く関係ないアニメ引き合いに出すとか頭おかしいの?
>>547 怪人と人間関係ないんだと思う
ゲートはただの通り道だから(通る時に破裂して死ぬだけだから)
>>548 ウィザードに整合性つけると「××」に似てくるんじゃって一例として言いたかった
>>547 あれ現実感をなくすためにわざとやってんのかなあ
シャバドゥビタッチヘンシーンwwwwwwwwwww
ファントムは魔法で任意の人間に変身、あるいは操れる設定にすればよかったのに
そうすれば毎回毎回「実はこいつはもう死んでいたのだ」とやらずに済むし
記憶の継承とか生前の人間のふりをしている理由とか
ゲートの身近な人間がファントムだという都合の良さとかが気にならなかったのにな
「実はこいつはもう死んでいたのだ」
↑
これやらないとファントムが悪者に見えない
(なんぜファントムが民間人を傷つけないのは方針w)
でも殺したのはファントムじゃなくて召喚した誰かなんだけど
ファントムが出現する際、ゲートは破裂してるんで
ファントムは生前のゲートの姿を直接見たことはない
遺族を悲しませないように@見たこともない姿を真似、A記憶ないのに故人のフリをして
人間社会に適応するなんて、ファントムさんいい人やw
シンケンジャーは宇都宮Pは小林をうまく制御してたとか
散々言われてたから期待してたのに、なんなのこのこじんまりライダー
敵が仲間を増やすのに躍起になってるが結局一匹ずつ減らしてる状況だしな
上にもあったけど開始前にサバト開いてて結構な数のファントムいるはずだろ?
>>489 その二人が登場した時にはすでに初期設定の路線は完全に崩壊して
もうなんでもありの状態になっていたからな
スゴイ穴ぼこと、この盛り下がりややっつけ感は何なんだ
情熱が感じられない
時間無かったのかなぁ
パワーアップはこの主人公じゃアツいのも期待できそうにないし…
特撮歴浅いんで詳しくないんだけどこれがPと脚本の実力?
560 :
名無しより愛をこめて:2012/09/21(金) 10:11:30.16 ID:t7+62Er20
しゃーない
>>557 戦力の逐次投入は悪手だけど様式美だからなw
いっそキカイダーのように敵シルエットをこれでもかと出しておけば
また違った印象になるけど…あと、敵がどうにも戦隊臭い
平成ライダー初期を目指すならグロンギとまではいかなくても
アンノウンくらいの不気味さと神秘性を醸してほしいよ
これまでの仮面ライダーウィザードは
ワームがお兄ちゃんと仲良く同居してて「弟は死んだ〜(記憶もないんだけど弟に化けてたぜ)」で
ガタック「絶望した〜(棒読み)」で
天道が無双して「ひよりもワームだけど可愛いから別腹」って感じですよね
凛子ちゃんは使い道ないんで、本筋とは別にサソードと恋愛話やるしかないなw
あの米村のカブトですら4話までは持ったぜ(以降の感想はあえて述べないがw)
ウィザードさんどうなん?
やっぱり男とエンゲージするのはキモイな
オッサン相手にもやるんだろうか
怪人の仕組みはフォーゼのゾディアーツのがよっぽどしっくりこないが
ライダーと怪人の関係を考えるとウィザードの方が嫌い
ライダーはBLACKから全部観てるけど
こんないワクワクしない・個性がない・味がしないライダーは初めてだ
電王(当時大学生)からライダーハマって毎年一緒に観てる嫁も「次からはいいや」って降りやがった
一番の理由は主役があまり格好よくないのと弟子見てると寒くなるからそうだ
あと主題歌とかもいまいちらしい
俺はデザインとアクションだけはいいと思う
しかしそれだけだ、何かまったく味がないライダー、ファントムも全然印象に残らん
変身前も後もホストってのがヤバいわ
変身後に怒り表現でパンチ多用しとけば、ホストの秘めた絶望が感じられ、興味を惹かれる
同じ怪人ライダーの555は変身前後でちょっと違った
あの弟子はがんがんじいやガンテツや姫玉三郎みたいなキャラだから大丈夫といわれているけど
あのキャラで一年間持たせられるか
このままの調子なら20話程度で限界だと思う
スーパー1はかっこいいけどウィザードはなあ
スーパー1は30年前だし(平成と比べられないあたりがw)
アンチっていうかウィザード(´・ω・)カワイソス
もう「実はこいつは死んでいた」は絶望させるためのフカシで
真相は
>>553ってネタバラシが後付けでも必要だろ
今はまだ話がはじまったばかりだからいいが
このままじゃ穴が大きくなりすぎてどうにも行けなくなるぞ
>>570 そしたら
ワームかオルフェノクかアンデットのどれかの劣化コピーって確定しちゃうじゃないですかw
「ファントム成立してない何だかよくわからない」今の状態の方がマシですよw
OPダメだあれ、なんでウゼー歌手採用したんだろ
エイベで自社買いすんだろなw特撮はノリか
顔も声も変だしもう少し真面なイケメンに使えよ
この先、女子小学生あたりがターゲットにされたらどうなる?
「エンゲージ」と言いながら、倒れている女児に指輪をはめ、その手を自分の股間近くへ持っていく・・・
● Engage ! (エンゲィジ!)
「発進!」という意味。2代目『スタートレック』で、船を発進させる際、ピカード艦長がよく使う言葉。
engageと言えば、エンゲージリングのようになんだか結婚/婚約に関連づけてしまいがちだが、
本来の意味を思い出させてくれる使い方だ。
↑俺はこっちの方だと思ってたwアンダーワールド()笑に行くときに使用するし
でも、ウィザード側の指輪で問題なかったよね
何としても主人公側の象徴としたいなら、呪いかけた御守りで十分だし
なんだか、今回のような作品にこそキバットのようなベルトが必要な気がするわ
あの歌のノリで本編のムードメイカーになれば、自称弟子も必要なかったし
>>576 ベルトがファントムで喋れば解決
「オレはこうのがやりたかったんだよヒーヒーヒー」「オレ参上フーフーフー」「オレの必殺技スィースィースィー」
>>568 なんとか反論したい人が、「○○君」もやってます式の言い訳に使ってるだけだからな
がんがんじいとかが、本当に子供に受けてたのか証明できなきゃ説得力はない
エンゲージはやっぱりエンゲージメント…約束とか契約…の意味だと思うな
アイテム指輪だし
ゲートと晴人はあれで繋がってるという象徴でもあるんだろうしな
>>572 歌手の顔に文句付けるのはどうかと思うけ歌は下手だな
半分素人みたいな奴じゃなくてちゃんとしたプロ連れて来いよ
チンペーの中の人があのキャラではあまりに可哀想
あれじゃ子供からは人気少ないだろう
>>578 玉三郎はそんなに違和感なかったよ
ただ出てくるようになった時期がビッグワンと同時期だったから
そう感じたかもしれないけど
大勢の人の死を目の当たりにし、もう犠牲者は出さないと誓ってはいるけれど
ファントムに対する憤りが晴人から感じられない
戦闘をショータイム扱いする決め台詞が、過去設定と相性悪すぎ
おかげで晴人自身がシリアスにもライトにも振り切れず、中途半端な没個性人間になっている
それでいて成長型主人公でもないから1年間引っ張っていけるキャラになれるか甚だ不安だ
賢者主人公のせいでチンペー他ウザキャラ出さないと話を回せないとかね
キカイダーの善と悪の心の葛藤じゃないけど
「絶望するけど戦う」「絶望と希望の均衡は一年続く」のがヒーロー番組じゃないかね
「月曜からまた仕事か〜w」だってちょっとした絶望だけど
ウィザードしか解決できません課金アイテムが必要です、ってもんじゃないよねw
確かにショータイム設定がよーわからんね
もうちょっとシリアスにしてもよかったんじゃね
588 :
名無しより愛をこめて:2012/09/22(土) 07:08:52.14 ID:pm0y3vhs0
藤森慎吾が変身するくらいの方がインパクトあってよかったのに>ショータイム
あっちゃんを2号にできるし。
ストロンガーのアクションしょぼいんだよな、ウェットスーツ改造した動きにくいスーツの上に
あの肩のパーツが邪魔して腕が上げられないから
そこはウィザード大勝利
>>587 そしたらベルトの違和感がさらに酷いことになる
ベルトの違和感隠すためにわざと破綻させてるんかねw
主人公にもレギュラーにも敵にもミジンコほども関心が持てん…
物語を見る上でこれがこんなにつらいとは
もういい加減ライダー飽きたわ。
ドラマパート見るの面倒くさいし、見せ場のバトルも全っ然魔法って感じしねーし。
ギャバンとか宇宙刑事シリーズに枠譲れ。
メタルヒーローかぁ
いいよね
でもライダーも好きなんだよな
平成ライダーは仮面ライダーと言うより、メタルヒーローってずっと言われてたな
龍騎のライダーデザインが出た頃は特に
映画もやることだしひょっとしたら来年から宇宙刑事ギャリダーとかになるのかもな
昔、誰かが言ってたんだけどライダーって一旦放送を切っちゃうと版権関係で厄介になるんじゃなかったっけ?
宇宙刑事シリーズは無理
今、あのテイストの主題歌の作詞できる人材がいません
598 :
名無しより愛をこめて:2012/09/22(土) 11:57:21.63 ID:pm0y3vhs0
でも、怪人がトコトン空気で無個性だったアギトとか、
ライダー同士で内ゲバやってたアギト→龍騎とか、
そんな平成初期のギスギス路線よりは、まだマシだと思う。
お子さま向け、戦隊寄りの路線になった最近の作風は、
昭和寄りの脳みその俺にライダー復帰のきっかけを与えてくれた。
怪人の着ぐるみも、ライダーというより戦隊で、なんか安っぽい
リアル子供なら通常3〜5年ライダー卒業だから
こんな空気ライダーでもお初な新鮮な感じはあると思う
大人が平成ライダー何年も見て物語や刺激ストックする方が悪いんだろうけど
キャラクターは薄っぺらくて深みがないし
世界観も今後焦点となりそうな謎も説明的な台詞で早々に提示されてしまって
予想外な展開が待ち受けていそうな期待感が全く湧いてこない
ちなみにライダー映画の客、半分大人だけどね
親同伴でも子供立ち入り禁止の時間帯の上映してるけどね
>>559 プロデューサーの宇都宮は元々熱血が大嫌い
脚本のきだは「響鬼では高寺の妨害で俺のやりたいことが全然
出来なかった」と公言してる人でこの二人が組んだら・・・
映画は子供単独で見ないからね親が付いてくるから
半分大人は当たり前。婆俳優オタと独身特オタもいるけど
新鮮味とか二番煎じとかどっかで見たとかそういうのは大人の記憶力で見てるのが悪い
ただ、警官とプイプイの立ち位置被りとかファントム設定の破綻とかは
初見でもまずいこの番組自体の問題点だな
>>583 わざわざ子供番組には重すぎるテーマを選んでおいてそれに
振り回されてるんだから間抜けどころの話じゃない
>>606 結局宇都宮が「既視感」とかそういうのを意識しすぎて自縄自縛に
なってるのが最大の問題だろう
「オルフェノクやワームに似てますが、何か?」でいいんだよ
自分が本当にやりたい色を出せるなら(宇都宮にそれがあるかは
あえて言わない)
>>606 既視感や新鮮味は別に良いんだよ
アツかったり面白ければ細けぇこたぁ良いんだよになる
しかし3話経過しても一向にワクワクや盛り上がりが無いから
みんなそういった事が目に着くんだよ
>>610 熱さも盛り上がりにも欠けてるから
そういう所に目に着きやすくなるのはよくわかる
>>607 ソルブレインみたいな内容で絶望というテーマをした方がいいけど
そしたらもっと地味で爽快間のない内容になるだろう
そうなんだよなー。よくある展開でも面白ければ
「ベタって面白いからベタなんだよ!」と逆に燃える要素になるのに
なんか単にどこかで見た展開を淡々とやってるだけだから
もっと自力でなんか盛り上げようとは思わないのか!みたいな気分になるんだよな。
>>583 もはやごった煮状態になっているな。
あとあのデカい指輪のせいで
パンチ技をしにくいので怒りの攻撃を表現しにくいのが
余計にわかりにくくさせてると思う
>>605 子供のつきそい以外の、大人だけの客が半分という意味
条例で親同伴でも子供入場禁止の時間帯にも普通にやってるじゃん?
>>608 設定焼き直しでも
面白いキャラクタードラマがあれば問題ないんだけど、まったく考えてないです
むしろパクリ設定をちょっと変えたせいで人間関係が全部詰んでる方が、大問題
パクリ元は設定ありきじゃなくて、人間関係盛り上げるためにキャラ配置して
設定は後ずけってした結果、成功したはずですから
(ちゃんと考えて配置してるなら、主人公がオレはこういうキャラ設定ですって口で言わんでも、狙いはわかるよ)
割とメタルヒーロー復活はありえそうなんだけどな、劇場で新ギャバンやるんだろ?
明日のゴーバスターズにもギャバン出てくるし、ちょいちょいギャバンを売ってる辺りメタルヒーローを復活させたい気持ちが東映にあるように思うんだよなぁ
ファントムも能力生かした攻撃しないと今までのが弱過ぎて見てるこっちがつまんない
ウィザードが倒されそうになる描写とかないと戦闘もマンネリ化してくるし
パッケージが弱すぎるんだよ
探偵や学校みたいな全体を覆う力が全然見えてこない
少々の破綻や分かり難い設定なんかそこにしっかり引きがあれば大した問題じゃないのに
今回は「魔法使い」がその役割を担うはずなんだろうが
完全にこのモチーフ持て余してるだろ
ガジェットライダーに魔方陣エフェクトつけて魔法使いライダーですって言われてもな
>>619 特撮×魔法でパッと思い出すのはマジレンなんだけど
今思えば、5人いるためにそれぞれの得意魔法にバリエーションをつけられたし
天空聖者の設定はファンタジー感の演出として偉大だった
ウィザードは半端としか言いようがない
>>614 戦闘も拳交えないから何とも締まりや緊張感に欠けるんだよな
脚技だけじゃ余裕しゃくしゃくに見えてしまう
主人公クール系だからか知らんがあんまり叫ばんし
ウィザード → 白の魔術師 → 指輪職人 と転身
コヨミは、白の魔術師の使い魔が変身したもの
ラスボスは白の魔術師で、輪島は先代白の魔術師
ウィザードが戦いを重ねて成長すると、白の魔術師へ転身し、はじめてこの運命を知る
先代白の魔術師は、次期ウィザードを発見すると指輪職人へ転身
ウィザードも白の魔術師も指輪職人も、人外
先代指輪職人は、人間に戻れる
コヨミは、次のウィザードの魔法石となる
白の魔術師と指輪職人が、自分が人間に戻るために儀式を行い、ファントムを作り出す
ファントムは、そんなことなど関知せず、ただ本能のままに活動する
晴人は、この流れを断ち切ろうとする
うーん 非道い話になってしまった
指輪じゃなくもう少し小さくして首飾り風の方がまだそれらしい。
あのサイズじゃないとIC読み込んで音声と連動させたりガンバライドと連動させるのが難しいからっていうのがgあるんだろうけど
だったら無理に指輪にしなくても・・・という気がね
>>619 キャラ配置がディケイドみたいなんだがあっちはメインキャラ周辺の
ドラマを描かずに済んだのでボロが出なかったんだよなあ
しかしウィザードの場合は見事なまでに穴ボコだらけになってる
どうせなら記憶喪失にさせときゃいいものをそれもしないし(その設定
を使わないかと思いきや妹に使ってるしw)
ツイッターとかニコニコ動画で盛り上がってるわりには
何かこの番組って変身音だけで盛り上がってる感あるわ
あんまり他の要素が話題になってるところ見たこと無い
このままのペースでもたもたしてたら
変身音に惹かれて見始めた層はすぐ離れていきそう
録画推薦、朝日も朝から変な歌流れてもカットできるw
奥の手として
第二クール後半から第三クールにかけて客演ライダーを呼んで
ウィザードと共闘させれば盛り上がりそうだけど
>>626 そういう奴らはただシャバドゥビタッチヘンシ〜ン言いたいだけで
仮面ライダーなど好きな連中じゃないからな、特にツイの奴らなんかは
>>626 >>629 今のところケレン味のあるアクションとメタリックで華やかなスーツデザインで
そういう一見を引っ張るだけの力はある
ただ、それだけではただのダンス番組なので早いうちにドラマ部分を何とかできるかどうかで
「新規引き込み」か「一過性のブーム」で終わるかの分かれ目になると思う
ゴーバスにギャバン出てなければ今週は見ないね
個人的には「ロボタック」より年少向けと思う
かっこいいこと言う→「変身!」→変身音→お約束のBGM挿入歌が確立していない
ウィザドラさんは饒舌すぎてテンポ悪い
BGM挿入歌と被る(歴代は変身音とお約束BGMセットで脳内再生されたのに)
そのため歴代ベルトで一番滑舌が悪い印象
この点は決め台詞「ショータイムだ!」がただの自画自賛で、怪人との会話になっていないせいでもある
春人「ショータイム(意味合いとしては俺TUEE)」
ベルト「シャバドゥビ(俺の歌を聴け)」
怪人「××は死んだ〜」
全員があさっての方向を向いて自画自賛するばかりであるw
・スーツダサい
・アクションダメ
・役者微妙
・もちろんストーリーgdgd
これだけマイナス要素が揃っても売り上げ好調だったフォーゼ
もはや世間一般の評価と2ちゃんねるの特ヲタの評価は乖離してるのかもな
実際ウィザードもベルト完売らしいし
>>633 そうなん?
売上右肩下がりで販売目標自体下げてるって聞いてるけど
さあ、下手くそな歌声でショータイムの幕開けですよ
636 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 08:06:34.81 ID:VxDcr0uR0
ウィザード関連の商品のCMってセリフというか合いの手がチャラすぎて、
オリラジ藤森がモチーフのライダーかよと突っ込みたくなる。
637 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 08:08:28.42 ID:VxDcr0uR0
フォーゼでもウィザードでも思ったのは、
劇中でのセリフで「怪人」という呼称を意図的に避けてて、
「化け物」って言ってるのがイラッとする。
「怪人」でいいのに。
いえーいTVの電源切ってるよ!
客から見えるようなとこで魔法使うわ、テーブルに座るわ、主人公大丈夫かよ。
4話で既に路線変更なら正しい
「絶望させんの面倒くせ〜ダル〜」ってそりゃそうだよw
普通に生きてりゃ絶望くらい普通にしてるんで
希望の収集でないとお話盛り上がらない
また相棒人外か。
今日は何とも言えない気持ち悪さだった…
ギャバン良いなぁ
少女の手を股間に導く描写はやめい
あのさあ、魔力補充が見られて困る事なら玄関開けてすぐ
の所なんかでやるなよ。店だぞ。
今さっき怪物に襲われた奴があんな無用心に顔出すか?
警戒心、一般人以下だな。
ファイアーじゃ分が悪いからウォーターに切り替えて圧倒
してたのに、なぜファイアーで戦って止め直前まで行く?
だったらフォームチェンジする必要なかったじゃん。
やりたいシーンだけがあって前後の繋がりを全く考慮して
いないという、駄作の典型的だ。
前々回もそうだけど止めを刺せない回って、圧倒する→
逃げられるを繰り返さなきゃならない縛りでもあるのか?
ウィザードの強さを強調したいのかもしれないけど、弱っ
ちい敵をいたぶってるようにしか見えなくて、爽快感ゼロ。
おかげで戦闘シーンがつまらなすぎる。
幹部二人は全然威厳が感じられないし、刑事はウザいし、
弟子はムカツク。
なんかもう、嫌になってきた。来週のオチ次第でもう視聴
も終わりだな。
今回は大分魔法っぽかったんでは無いでしょうか
刑事さんとか朝から入り浸るってどうなの?とか思ったけど
それほどまじめに作ってるわけじゃなくて、ギャグライダーなのね
あとにぎやかしの弟子とかは芸人枠なのか〜とか
笑いながら見たほうが正解のようだ
ぜんぜん面白くない。キャラも敵味方全員どこにも惹かれないしどうでもいい。
敵の行動もいちいち回りくどくて面倒臭い。チマチマしててセコい。
なんかウィザード楽しくなってきた。
メダルやスイッチよりも魔法たくさん使ってるのがいい。
1〜3話はダメだったけど
ただ、弟子はいらね
何かライダーの世界が年々狭くなってる気がするのは俺だけか?
街→町→学校→店
>>648 再来週以降また1〜3話見たくなっていそうだけどな
それは無い
フォーゼが狭い箱庭で完結しただけで、他は全部街だ
>>646 その割にはしばらくしたら警察内部のゴタゴタネタやるらしいよ
ゲートの兄ちゃんがひねくれてるだけで
苦悩しているように見えん
こよみの描写はもう少しなんとかならんのか。
晴人以外には心を開いてないって設定なんだろうけど、あれじゃただの性格悪い娘だよ。
こんな不快しか感じないヒロイン初めてだわ。
>>655 無駄にコケたり池に飛び込む男もいらない りんこちゃんとハルトはわりと好感が持てた こよみちゃんはなんかもうめんどくさい
レギュラー陣は不快なキャラばっかだけど今回のゲスト怪人は面白くて好きだわ
こっちをレギュラーにしてほしい
658 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 09:07:25.22 ID:VxDcr0uR0
女刑事は滝とか佐久間ケンのポジションだな。
弟子は寿司屋やヨロイやがんがんじいやハンペンのポジションだな。
レギュラー陣が普段からでっかいオモチャ指輪つけてるのが間抜けすぎ
怪人「絶させるの望めんどうくさい」視聴者「ですよね〜」
ゲート「絶望くらいしてるわピアノ弾くのしんどい」視聴者「ですよね〜」
あとはワイズマン出すしかないんだけど、絶対何も考えてないw
きださんが一人で路線変更して「響後半で行く、響前半は終わり」っていっただけw
>>657 レギュラーにしたら敵役の方が人気出そうだな
あの弟子よりは人気高いことは確かだ
662 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 09:17:10.10 ID:R4r2plnQ0
あの 弟子はうざい
一気に興ざめ
強制的に絶望させられるのに
やり方間違えたら絶望させられないの?
意味わからん
本当破綻しすぎだろファントムシステム
完全無欠無敵総モテ主人公みたいなのって今まで
別に好きではないけどむかつく嫌いみたいに思ったことなかったのに
晴人はどうも言動が鼻について駄目だ
全てを受け入れたとかはいはいすごいねー
チンペイは役立たずを通り越して足ひっぱってるよな
ドーナツ提供と電話連絡以外何の役にも立ってない
物壊して雑巾で顔拭いて迷惑かけまくり
騙されて炎出せるようになってた時は調子に乗って
ちちんぷいぷい言ってたくせに
メデューサ現れたら腰抜かして見てるだけ
電王の常連客とかキバのマスターとか
いらないレギュラーキャラは結構いたけど
「いなくていい」じゃなく「いない方がいい」
レギュラーってのはかなり珍しいな
2話で「強制的な絶望w」
4話で「ゲート絶望させるの面倒くさいw」
テーマが「ウィザードの基本設定はどうにもならない」っていうのに移行してるw
それは賛成だけどマイナスを0にもってきただけであって
「ウィザードにドラマはありません」状態はずっと続いてる
>>643 あれは普通にアウト
コヨミの設定といい大友狙いもいい加減にするべき
>>665 ピアノの才能なくてすでに絶望してるんですよ(でもゲート開かないw)
来週「もう一度頑張るよ」で絶望の収集→希望の収集方式に移行してるんですよ
このテーマをあけすけに言うと
きだ「宇都宮が作った設定が悪いんで、オレは1〜3話みたいなのやりたくなかった」
になるんですよw
自重しないチート魔法、萌豚好みそうな性格の人外ヒロイン
さようなら、ウィザード
あーウィザード終了後にきだが「宇都宮Pのせいで自分の色を出せなかった」とか言うんですね
東映はこいつ使うのやめろよ
去年「中島降ろしてきだ呼んで来いよ!」って言ってた連中、息してる?
ウィザードで一番冒険してる部分は玩具だと思う
男児用玩具に指輪って、かなり勇気がいったんじゃないだろうか
そのせいか、ベルトの音声はノリよく作って、変身シーンやポーズにも
力入れて子ども受けするように頑張ってると思う
ただそっちで冒険した分、ストーリーはひたすら無難を目指した結果
つまんないもんになったって感じ
>>665 やり方間違えたらって?
今回の話はピアニストならピアノを出来なくしたら絶望するだろうな〜って思ってたら、
ピアノが出来なくなる方が望みでしたってことで事でケットシーは切るのを止めたんだろ?
大丈夫か?
675 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 09:36:34.58 ID:YasYH5fpO
4話はAパートで観るのを止めた。
つーか、今回の仮面ライダーはどうも受け付けない。
メインの登場人物が好きになれないし、
仮面ライダーのデザインもイマイチ過ぎるし話も面白く無い。
実況板で5スレッドまでいってたけど、本当に面白いか?
普通に
悪の魔法使い、使い魔ファントムでいいんだよ
ゲートが死亡するのはウィルスにしてウィザードがワクチン
時間制限で盛り上げて
マジレンジャーみたいに魔法の源は勇気くらいの意味に「希望」「絶望」使えばいい
結局Pもライターもごみ
>>674 ピアノやめたいってことは
自分の才能のなさに「もう絶望してる」それなのに「ゲート開かない」ってことw
お客さんに拍手してもらえなくなる=絶望っぽいね
絶望が「ガソリン」とするなら
ファントムが「火」をつけないと着火しませんゲート開きませんっていうのが、今週で確定
もうゲートが開くのとと「絶望」関係ないですw
当然、ウィザードがそれを防ぐのにも「希望」関係ないですw
何もかもただの「特異体質」です
>>676 絶対そっちの方が分かりやすくて最初からストーリーが破綻しなかったと思う
単純明快なわかりやすい分物語も厚みを出すことが出来た気がする
指輪がデカすぎてパンチ技が使いにくくなったのは後々後悔すると思う
晴人の怒りを表現しにくくなったから
絶望と失望の違い、かな
魔力が無くなると、戦闘能力は無くなるけど、変身解除はしない
変だろ?戦えないけど、見た目はライダーなんて
潔く変身解除したほいがいい
正直このスレ含めてウィザード関連スレの勢いがない。
安心感といままでのライダーに近い既視感が無関心な方向に働いてる?
>>683 そういう時こそパンチです
そんでみんなの応援で力が出るとかです
ハーレム主人公じゃダメなんだよw
これだけ物語がダメだと
「コヨミエロい」「触手!」「凛子ちゃんももっとエロいかっこしろ」
とか言えないわその前に絶望しちゃってるもん
人形少女の設定はキモオタ迎合すぎて寒気がするわ
ピアニストの腕を切り落とすってのはこれまでで一番絶望に相応しいけど
しかし毎度このパターン使うのは無理だから、また物壊す系に戻るんかな
路線変更するんだろうか
腕切り落とされて絶望しない奴なんかいねぇだろ
誰でもいいじゃん
Wから作風が変わってない
逆にクウガからディケイドまでが変わりすぎ
そのうち絶望描写も単に半殺しにするだけで絶望に推移していくだろうさ
誰だっていきなり死にかけるほどボコボコにされたら絶望するし
ちんぺーは二号ライダー登場と入れ替わりにご退場で
ちんぺーが死ぬことで主人公が救えなかったと絶望→ファントム化しかかるという山場も出来そうだし
>>694 まぁ開始当初からワケわかんねーバケモノに襲われて命の危険感じたらゲート個人の思い入れとか関係無しに絶望するわと言われてたしな
ピアノの才能ない→周囲の期待が重い→手がダメになればやめられる
ずっと絶望してるとそれ通り越して無感覚になったりするのが普通なので
今週の絶望がある意味正しい
で来週、才能のなさには絶望してるけど「ピアノはやっぱり好き」とか普通
人の感情なんてそういうもんだし
つきつめると1〜3話程度の絶望でゲート開くならとっくに開いてるw
698 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 12:22:17.95 ID:VxDcr0uR0
ファントムというと、ファントム・バンバの新人類ってのを連想するな。
しっかし、主題歌を歌ってる奴の声が汚いなぁ・・・・・
しかも、朝っぱらから主人公の男の股間に手を当てた女がいやらしい顔をするとか
一応子供番組なんだよな?
時間帯考えてくれよ、オラ!
700 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 12:53:11.37 ID:sRbRm1F+O
>>685 いやもうとにかく詰まらない
マンネリでも水戸黄門や男はつらいよみたいに
人を楽しませること、むしろ予定調和の強さを引き出すことは出来る
ウィザードの場合は全てが敗因の様に思われているけど
根本的にとにかく詰まらないと言うのが問題なんだと思う
だから今の劇中で何を取り入れても
もう効き目薄い
ゲストキャラにピアノ君みたいなイケメン禁止
ようやく主役に慣れてきてイケメンと思えるようになったのに
やっぱしゃくれだなと思いだしたじゃないか
フォーゼに比べてなんか話に入り込めん
なんでだろう?
なんていうかもう単純にワクワクしない。
予告見て来週が楽しみだ一週間長いな、とか欠片もない。
コヨミだってなんでこんなに早くネタばらしするんだよ
こういうのってコヨミは何者なんだって思わせぶらせといてからやるもんじゃねーの?
敵の女も美人だけど棒読みだしこんな早い段階で
主人公側とあっさり接触したから威圧も恐怖もねーし
もーなんだかなー
>>697 ていうか、ファントム連中が煽ってない状況でゲートが絶望した場合って、普通にファントム出てくんのかね?
現代社会だと、ファントム大量発生しそうだが
>>703 そもそも1話からして開始数分で変身→無双→素性説明だったからな
一体何者なんだろうと引っ張るような真似を全然しない
こちらが興味を持つ前に登場人物の方が自らペラペラと説明してくれるから
ドラマとしての盛り上がりがない
コヨミにしたって1話でのファントム識別描写は薄かったし
2話、3話では店に引き篭って嫌味を言ったり水晶玉を見ていたりしただけ
これで「晴人をサポートできるのは私だけ」なんて主張されてもなぁ
今更だけど1話目は謎の怪人事件を追っている凛子の前に見え隠れする
青年と少女の2人組、絶体絶命のピンチで青年が変身、という感じで
少しは引っ張ればよかったのに
てか、スランプ等の一時の迷いで両腕切断させたら、ピアノ弾くどころか日常生活すら困難になりましたってんなら
ソレはソレで絶望してくれるんでなかろうか?
追いつめられてたとはいえ、自分の意思で腕失う事望んでしまったんだし
>>626 あのベルトがのちのち作品の仇になる気がする
というか弟子が邪魔で仕方がないんだが…
あいつの魔法憧れ描写が物語の足引っ張ってる
あの弟子は うっかり八兵衛 みたいなもの
印籠にはほとんど関係ないが、必ず付いて来る
>>710 設定とか見たときは、ガチの魔法オタクで
怪しい文献とか漁りまくって解説担当に収まるかと思ったが、そういうキャラじゃないっぽいしなぁ
絵本片手にチチンプイプイと言うだけのアホとは思わなんだ
チンプイと言いヨロイと言い鬱ノ宮はなんでこう無駄なウザキャラ入れるかね
>>664 >>667 ウィザードはドラマ性が少ないまま1年間進みそうだな
>>695 そしたらますます饒舌なベルトと内容が剥離して訳の分からないことになる
>>711 うっかりは水戸黄門を取り巻くレギュラーが機能しているから
ああいう賑やかしは色を添えてむしろ良いんだが
これは主人公回りのレギュラーの役割がサッパリだからただただウザいだけ
しかも悪目立ちすんだよな…
フォーゼとウィザードのムービー大戦なんて見れたもんじゃないわw
夏映画も戦隊、ライダーどっちも巨大戦の第2Rあって同じ構成w
TVショウは「実業」じゃなく「虚業」なんだから
車を「作る」より「買わせる」のが本来の目的なのに
実業なんだと勘違いして作ってしまってる感が
>ウィザード
設計は完璧、内装はきれいで可愛いオプションも付けて・・・
と一生懸命に仕事してるのはよく判るんだけど、哀しいかな「ガソリン」入れ忘れてる感じ
これじゃあ、視聴者をどこにも連れて行ってくれない
719 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 15:11:26.46 ID:bfzLjvc20
MPがたりない!
しょうもない
世界を移動しないディケイドみたいになってる。
話し無さ過ぎてクソつまらない。
話はある
絶望→強制的な絶望
絶望的させるのめんどい→もう絶望してるから腕つぶす?
つまりディケイドの逆
ディケイドは歴代平成ライダーのセールスマンでしたが
ウィザードは
「この話の基本設定はどうにもなりません」という評論家
他は何もない
カッコよさを崩すことなく物事をそつなくこなし、感情的にならないタイプの主人公って
代わりに感情を露わにするキャラや常識人的立場でツッコミを入れるキャラが
いてこそ映えるものだと思うんだが(天道に対する加賀美、士に対する夏海のような)
凛子は警察の仕事そっちのけで骨董屋に入り浸っている時点で
彼女自身がツッコミを受ける側になってしまっているし
それを割り引けるだけの熱い正義感を見せてくれるわけでもない
コヨミは晴人にべったりだし弟子は論外
「晴人様と愉快な取り巻き達」じゃヒーロー物としての熱さが期待できん
弟子があまりに変なキャラなので中の人が哀れに思えてくる
もうすこしまともなキャラクターにならなかったのか
>>722 刑事として、上の圧力にも挫けずにファントム関連事件の調査続けるってノリになるかと思いきや
普通に仕事サボってやがるからなぁ……警察って他にも仕事あるだろうに
合法的に警察辞めさせられるんでね?
基本的に警察は役に立たんか微塵も存在に触れられないか、逆に特殊装備持ってて戦うかってのだから
久々にクウガみたいな、警察がバックアップするライダーって方向になるかと思ったのになぁ
うっかり八兵衛、一話で花瓶壊して池落ちw
ドーナツ屋もうっかり八兵衛w
八兵衛多いな
魔力切れがどういう基準なのか分からんな
腹減って切れるんなら戦ってる途中急に使えなくなるの変だし
727 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 16:08:55.94 ID:VxDcr0uR0
>>724 あの女は元祖のFBI捜査官滝みたいなものと思えばいい。
刑事というのは、設定上の肩書きで実質はオグラの喫茶店の常連兼ライダーの引き立て要員。
警察が本筋に絡みすぎるのは、好きじゃないからいまの路線で十分。
弟子は、がんがんがんじいやヨロイやハンペンみたいなものと思ってやれ。
728 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 16:09:16.52 ID:po/Ll4LJO
アンチスレになんで擁護する馬鹿がいるんだよ
魔力切れなら、再チャージだろうけど、どうするんだろ?
儀式する?薬に漬ける?輪島のおっちゃんがひたすら磨く?
>>729 本スレって話が通じないからかまってほしいんでしょ
>>730 MPの再チャージなら宿屋に泊まるんじゃないか?
>>732 魔力補給といえばSEXですよ
さすがにやらないと思いますがハーレムラノベ、エロゲみたいなSEXで魔力補給なキャラ配置にはなってるね
一晩寝ないと回復しないというのもアレなんで
コヨミが抱きついて魔力回復するかもね
もう最悪だ〜
精神攻撃話が成立する前提として
前フリで日常パートで5人が喧嘩する
↓
敵の精神攻撃
↓
各キャラの性格のネガティブな部分をデフォルメ強調して描く(日頃からそういうキャラだから視聴者も納得する)というのが普通
例)ネガテッィブ=若干主体性にかけるとかそんなん
「それはむしろ優しさよ!」とか反論して逆転する(視聴者も頷く)
誰だって性格に長所も短所もあってあたりまえ、という描き方を普段からしてるから成立する
スマイルが人間関係なし表面的な萌え4コマしかやらないという方針な以上、精神攻撃話が成立するはずがない
=その結果がみゆき以外の4人喋らせられないという、このザマですよ
736 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 17:22:11.92 ID:s1adoco+0
絶望をメインテーマにした時点で
全てのエピソードがネガティブに終始すると思わなかったんだろうか
最後にチラッと指輪はめて立ち直ったとかでハッピーエンドになると思ってたのかな
これからずーっとゲートと呼ばれる対象者が
鬱屈した悩み抱えた人格障害者だと思うとさすがに見る気失せる
なあに、中盤にはゲートを通さずにファントム召喚できるようになるさ
>>736 放送コードあるんで
「これ絶望じゃないよw」連発になります
+うっかり八兵衛の池落ち連発と、これウィザードロボでいんじゃねな第2R
>>733 ドーナッツ食えば魔力補給とかじゃねーのどうせw
>>727 キカイダーのハンペンは特撮史上に残る素晴らしい三枚目演技だったぞ。モモイロアルマジロ回のアドリブとか。比べ物にならぬ。
普通パイロット版の1話目なんかはある程度慣れた頃に撮って
ある程度のクオリティ保つはずなんだが序盤の出来ひどいなこれ。
555のように7,8話で一気に作品の評価変えたって実例あるけど
これは期待できそうもない。
設定から面白くなりそうな予感が一切ないってのも珍しいよな。
ウィザードの失笑タイムの御陰でプリキュアがいつも神回に感じるからそれは感謝。
最初から力を見せびらかすような戦い方だから好みが分かれるんだろうね
全体的に高岩さんの体のキレがよくない様に感じる
あのスカートが悪いのか、それとも加齢が原因なのか知らんが
剣〜ディケイドあたりの神の様な体さばきと同一人物に思えない
あと、デフォルトである赤をガンフォームにしたのも失敗の様に思う
飛び道具で戦うライダーは強そう見えない
最近続いてたパートナーものを否定して
今回は孤高のヒーロー()とか言ってたわりに
コヨミが性別違うだけで結局今までのパートナーポジション
とほぼ変わらない位置にいるってのはどうなんだ
信者からも後半になったらフィリップやアンクみたいに
コヨミが消えちゃうかもみたいな展開やるんでしょ
とか言われる始末だし
っていうか晴人のどこが孤高のヒーローだと
女刑事がうざすぎる
弟子はこのままだとキバの襟立並みに
ネタにすることさえはばかられるほど痛々しいキャラになりかねんな
>>743 スカートてより加齢かなと自分は思う
今回のスカートより捌き方はマジレンのマントの方が大変そうな気がするし
なにより変身前と変身後で体型が違いすぎるんだよね
身体にピッタリした衣装を着てる晴人とボディラインが違いすぎてすごく違和感を感じる
腰〜尻のラインが、年齢を感じてしまうくらい悲しいことに全然違うんだよなあ
フォーゼの時は変身後でも体型に全然違和感感じなかったし、むしろ高岩さんだよと
言われなければ判らないくらいスーツで体型補正されてたのに、今回はどうして
モモタロスの時くらいボディライン(というか下半身のライン)がよく分かるスーツだと思う
確かに最初から銃剣使いまくりは好かん
ウィザードの戦法は飛び道具に頼ってばかりで違和感がある
キメ技らしいキメ技なしいドラマパートも主人公もレギュラーも戦闘も全部半端
敵に到ってはあのメズール達の劣化版だし、ひらひら衣裳もどうなん…
どうやっても物語に入ってけん
>>666 二人も要らないんだよな何度も言われてるけど…
凛子と瞬平は融合して一人でいいよ
こよみはOPの映像見てもこういうキャラのパターンから考えても
心を開いて和解するって成長展開が予想つく
まだスタート点に立ってないキャラだと思うんだけど
瞬平はなんかこのままのキャラが肯定されたまま進みそうで怖い
もう出してしまったものを引っ込めるわけには行かないから
どうにかこうにかキャラの方向性を変えて成長させてくれ
ウォーターの能力がただの冷気攻撃担当じゃなくてスライム化とか
ギミック面では結構面白いと思ってるだけにこのままでは本当に弱い
ファントム周りの矛盾設定も含めてドラマ面を何とかしてくれ
今ならまだ路線を変えても間に合う
やっぱり仮面ライダーに魔法は合わないな。
どこかに科学っぽさがないと。
>>751 融合させた科法なんかどうだろう
それならチンプイだけの呪文で
ヤツにも活躍の望みが出る
弟子は555の乾と木場を繋げた啓太郎や
剣の剣崎と始を繋げた虎太郎には絶対になれないだろうな
本当に弟子の存在意義がわからん
K太郎もコタローも住むところを提供してるけど、チンプイは何もしていない
というか迷惑かけることしかしてない
そのうち、奴にスポットを当てた話が1話くらいあるだろうけど・・・
755 :
名無しより愛をこめて:2012/09/23(日) 23:17:17.39 ID:R4r2plnQ0
とりあえず 弟子のうざい奴 消えてくれ
>>747 いたなーそんなの
あいつはホント不快だった
とにかくライダーって必ず主役近辺にウザキャラいるの何でだ
ウィザードつまらないけどコヨミがかわいいから仕方なく観てる
>>756 必ずなんて言われるほど多かったっけ?
少なくとも、剣までは定番ウザキャラってポジションがあった記憶がない
まあレンゲルはちょっと困ったやつだったけど
>>758 蝶野も北條さんも草化もその他もみんなウザかっただろ
アクションが多くても冗長に感じるな
冒頭からコヨミに魔力補給して余裕がないのはわかってるのに一回目の戦いは遊んでるし
>>759 全然ベクトルが違うだろ そいつらは所謂「嫌な奴」で半分悪役みたいなもん
あのゲジ眉や鎧みたいな奴は文字通りのウザキャラ
刑事としての仕事はサボりまくり(そのくせ個人情報は調べまくり)な凛子も問題だけど
弟子は普段何やってるんだ? 学生? 社会人?
どうせドーナツ屋を毎回のように出すのなら
そこの新入り店員にでもしておけば押し掛け弟子というウザさだけは解消できたのに
アッカが面倒臭い面倒臭い言ってるがホント絶望過程がつまんねーから見てるこっちも面倒に感じるわ
この前の司会者の時もそうだったが何でもかんでも次の場面前に次から次へセリフでペラペラバラしていくのなんとかならんか…
とりだめしてたのをやっと見たが
なんじゃこりゃ
ストーリーもキャラもセリフもどっかで見たようなのばっかり
新しいところがまったくない
絶望した人間から怪物が生まれるって、まどかかよw
イッツショウタイムなんてどれだけ手垢が付いた決めセリフなんだ
中途半端に訳せばいいってもんじゃねえ
もういいわ また1年先を待つか…
パンチという攻撃方法の一つを減らした上にフォームチェンジでも武器は変わらず
魔法はいろいろあってもなんか単調なんだよなあ
それなのにアクションは割と長くて間がもたずにプロレスか
>>761 鎧は、変身する力がなくても襲われてる人見たら
放っておけずに助けるために戦うし、
実際、文字通り命をかけて車から子供を救ってる。
目の前で女の子が敵に襲われてるのに腰抜かして
殺されるのをただ見てるだけのカス野郎とは違う。
1番近いのはK太郎だな。
オルフェノク見たらとりあえず電話で巧を呼ぶポジションとか
フーフーしてあげるよとかホモっぽいこと言ってたあたりとか。
それでもK太郎は、巧に住む場所提供したり、洗濯屋としての夢があったり、
いいところもあったが、ちちんぷいぷいにはいいところまったくなし。
やっぱウィザードはゴミだな・・・あかんわ
アクションだけはいい
アクションだけは
他は目新しい要素はなく地味で平凡
おらあ、アクションもどうかと思うけどね
立ち回りとかの動きは凄く良いけど、カメラワークやカット割が足を引いてる
>>769 まったくだな
かと言って王道を手堅くやるというには「既視感」に囚われすぎて
余計な「オリジナリティ」を付加した結果どれもこれも破綻しててどうしようもない
このスレで大人気のチンペーとか破綻ファントムとかな
そのアクションもなぁ、GAROや往年の宇宙刑事と比べると
見劣ることこのうえなしだからなぁ。
もともとライダーのウリはアクションじゃない。
キャラ立ち前提の群像劇こそライダーなのに…
OP含め剣のようなホストクラブ臭ただようキャラ演出
まんまオーズのような薄っぺらい敵方キャラ
各作品ウザキャラのウザ度増し増しのサイドキャラ
過去作の悪いところを集めたような作品だ。
>>743 高岩のダルダルアクションの極みはフォーゼだろう
今回はアクション監督変わったせいかよく動いてる
もうウィザードってほんとそれだけしかいいとこねぇ
「強制的な絶望」「絶望めんどくせ〜」って本音を作中でいうのは
まだ今後に希望が持てるんじゃないですか?
(オレらが言う文句と同じ考えで、ネットの不評目にする前に既に修正入ってるってことなんで)
じゃ何でそんなアホな初期設定にしたんだって話だしw
実際に良くなるとしてもウィザードの次のライダーでしょうけどw
>>769 そのアクションも最初はカッコイイと思ったけど、もう飽きてきた
パンチ無いし飛び道具頼りだし
何より戦闘シーンにドキドキもワクワクも無いからなぁ
銃より杖武器のが良かったんでね?
平成ライダーでも杖術系多いし
予告を見たときはあーフォーゼの次でダークファンタジーで
凜子は前半はツンツンなかっけー姉ちゃんしかも警察関係担当かとか
コヨミかわいいなきっと主人公と二人で謎の少年少女でいくんだろうなとか
相棒は見習いか、きっと主人公に認められるのは先なんだろうなとか
敵幹部はねーちゃんとにーちゃんか主人公との共演遅いんだろうなとか
色々期待したのにまさか4話で全て終わるとは……
本当にこれからどうするんだ?
フォーム出ちゃってるからパワーアップ回も出来ないよな?
主題歌って今までみたいな実績ある大物に歌わせてたら案外いい曲だったりして
とりあえず声がやだわ
セリフですぐバラしちゃう傾向がなあ
展開が早いというのもなんか違うし
絶望作業がねえ
ゲートがだれ?ファントムがだれ?という推理的な面もわざとこれまでとの差別化で排除してるのかも知れないが
残った「どんな絶望?」ってのがすごくつまらんのでキツイ
来週は面白いかもですよ
怪人「絶望させるめんどくさに絶望した〜」「上司のパワハラに絶望した〜」←ファントムのキャラ立ちに成功
ゲスト「もうずっと才能のなさに絶望してるから手潰していいよ」←一番絶望っぽい
弟子「花瓶わって池落ちなうっかり八兵衛扱いに絶望した〜」
コヨミ「5話でヒロインが触手に捕まる安易さに絶望した〜」
凛子「やる気まんまん」
春人「ショータイムだ!」←ポジティブ
ベルト「チョーイイネサイコー!」←ポジティブ
ピアニストよりアッカの方がもう一度ファントム生み出しそうなくらい絶望感あるな
あいつヘビ女が追い込まなきゃ人畜無害だよな・・・・・
>>777 初期展開を早く消化しすぎて2号登場までドラマに動きを持たせにくくなった
猫ってウィザードの登場人物の中で一番キャラ立ってると思うんだがww
これは問題だろ〜
うん、猫いいね
でもこれで作品が盛り上がるかというと難しそうだ
四話でライダー周りの人間関係をちょっとかき交ぜてきたな
面白くなりそうな気配は感じたけど、果たしてこの流れが続いていくだろうか
月食の設定も発展するといいな
いまのままではSF要素が薄すぎて物足りない
ネタバレスレによると中盤からかなりシビアな話になるみたいだけど
このメンツで話が重い話だとベルトが余計浮きそう
>>788 ただあの弟子が主軸に近づけると役立たず感がさらに増してしまうから
そのバランスが大事だな
二号ライダーは瞬平と凜子どっちがいい?
瞬平だと今までのような内容
凜子だと警察内部の内部のゴタゴタをメインにした内容
ちんぷい「コヨミ死んだのかもー!」の真剣なシーンの直後にいきなりオカマコント入れんなよw
後OPを四話目にしてスキップしてしまった今まででこれは初めてだ
ほとんどのレギュラーが騒いでるだけってなあ
ぶっちゃけコヨミが人気なのが理解できない
確かにかわいいけどそのかわいさでカバーできないくらい
性格悪いだろあの子
人見知りだからとか心開いてないからとかじゃなくて
根本的に性格悪い感じ
795 :
名無しより愛をこめて:2012/09/24(月) 17:28:24.48 ID:TSVLnqEg0
なんていうか、必ず出るね、ネコ型の怪人
>>791 どっちもない
2号はイケメンを起用するのが平成の伝統
始まったばかりなのに早く終わればいいなと思った。 褒める所が無い。やる気が無い。平成仮面ライダーとかもう終ってもいいと感じたぐらい駄作。
猫さん面白い
→でもゲート死んでるんだよ
→オレのせいじゃねーし召喚したやつのせい。オレむしろ被害者だぜめんどくせ〜
視聴者「ですよね〜」でウィザード終了w
路線変更して盛り返して欲しいが、パイロットの1〜3話は不要w
やっぱり弟子が一番気に入らないし不愉快
というか初登場の時にさりげなく
今の子供達を下げたような演出が非常に気分が悪いんだが
二話で子供をかばった瞬平が、今回はコヨミをかばおうともしないのにちょっとイラッとした。
まあ、俊平は要らないよな。
オーズからの流れからして二号ライダー候補でもないかと。
魔力はあっても器もないファントムも死んだ。
実際弟子の存在意義がわからない。
二号ライダー候補にもなれない相棒でもない力もない一般人として頑張るわけでもない。
凛子はまだ警察だから使い様はある。
今回もゲート候補の個人情報入手に役立っていたし、相棒とするなら凛子の方が妥当。
俊平なんて、輪島さんの大事な商売道具壊してる。追い出されない方がおかしい。
>>798まあでもあいつもゲート作る(人殺す)んだから人畜無害ではあるまい
一般人視点キャラなら凛子一人で十分なんだよなあ
これを言うと「かわいい女の子だから評価が甘い」とか言い出すバカもいるが
別にどっちが男で女でも印象は全く変わらない
今更だけどパンチないのは子供が指輪はめてパンチして壊れたらいかんから
やらないってライダーファンじゃない子に教えてもらったw
もれこのライダーに対して求心力足りなさすぎだ
指に4つ全部はめてレインボーメリケンサックパンチとかかっこいいんだけどな〜
>>806 パンチないのはアクションの幅を狭めてると思う
>>794 今まで晴人、コヨミ、おっさんだけでも特に不自由なくやってきた(らしい)ものを
「手伝いますよ、ゲートを車で逃がすとかで! 仲良くやりましょう!」なんて人間が
2人も押しかけてきたらイライラするのも分からなくもない
例えは変だが、新しく猫を飼う時は必ず先住猫の顔を立てなきゃならないようなもので
問題は、晴人とコヨミのコンビぶりもろくに描かないうちに凛子と弟子を仲間入りさせて
「晴人をサポートできるのは私だけ!」なんて怒らせる構成のマズさにあると思う
話の展開をあまりに早く動かしすぎてめちゃくちゃになってる気がする
弟子や凜子の役者を最初から出す契約になってるんだろうな
だから展開が歪なんだ
シュンペーはフォーゼみたいなやらかしそうな臭がして不安w
見せ場も作れずしょうもないネタキャラ狙いばかりとか
変な方向に行きませんように・・
812 :
名無しより愛をこめて:2012/09/25(火) 00:50:43.85 ID:nKBmHDff0
日記
くさい
弟子もウザいけど刑事がなあ…
えっアンタそんなキャラじゃなかったでしょみたいな
>>800 同意。ちょっと入れるだけで印象変わるのに
>>814 それか逆に、メデューサと目が合っただけで足が震えて動けなくさせることで
幹部ファントムらしい威圧感を少しは演出すればいいものを
ただ弟子の役立たずぶりを強調した挙句に無意味な池落ちだもんなぁ
過去の東映特撮失敗キャラのオマージュとして存在しているのか、チンペー…
もう既にジャージャービンクス並みの存在価値じゃねえか
凛子ちゃんも、役にたてねえならお色気担当って割り切ってミニスカやらホットパンツで出てくれば良いのに
>>808 それあるよね
晴人とコヨミの絆、というか関係性自体が描けてない
だからコヨミが喚けば喚くほどくだらない独占欲や
女刑事への嫉妬みたいに見えて気持ち悪い
そしてこれからそこら辺描いてももう遅いなぁ…
印象は覆らない気がする
>>813 刑事としてファントム事件を追うポジションかと思いきや、普通に入り浸ってんだもんなぁ
窓際に飛ばされて職務放棄してるのかと思いきや、警察として個人情報調べてきてるし
あの女刑事、今警察内でどういう立場なんだ?
公安連中が何か目的があって「今後は、秘密裏に魔法使いに協力するように」って命令しました
とか、適当に理由でっち上げとけば、常に一緒に行動してても違和感少なかろうになぁ
公安の立場としては
「一部悪辣な人間が皆さんを拉致、人間世界に召喚してしまいましたが、決して人類の総意ではありません」
「善良なファントムの皆さんまことにすみません」
「もちろん召喚時のゲートの死も皆さんに責任はありません(召喚したヤツが悪いです)」
「ついては皆さんを拉致した悪人の逮捕にご協力のほどお願いいただけませんでしょうか?」
ファントム「オレはもともとそういうのがやりたかったんだよ、オレ参上!」
とかいう流れが自然
頭おかしいの?
ファントムさん話通じるし
公安「ボクと契約して仮面ライダーになってよ」の方が自然
生前のゲートの遺志をついで、奥さん娘さんと同居、カメラの勉強をしながら
ファントム(悪)と戦う
トランプのハートモチーフの正義のファントム(本名ジョーカーアンデット、人間名は相川始)っていうのが
きっといるはずだ
早く出てこないかなあ
きだも宇都宮も二号ライダーをあまり出したくないから最後までウィザードしかライダーが出ない可能性もある
設定的にウィザードに登場可能なライダー
◎木場さん、たっくん
◎カリス
◎天道、サソード
◎モモウラキンリュウ
◎司
◎アンク
△フォーゼ、メテオ
>>401 >>796 なんだか2号ライダーは弟子みたいな賑やかしキャラで主人公マンセーで地味で魅力の薄いキャラになりそう
>>824 これで二号出なかったらこっちが絶望するわ
唯一共感できる猫怪人倒しちゃうと終わりかなあ
唯一納得できる絶望なゲストも単発だし
要望
春人さん怪人に話しかけたり喧嘩売ったり怒ったりして欲しい(独り言だけじゃなくて)
猫怪人が本音でしゃべると仲良くなっちゃいそうだけどw
人が死んでも構わない奴らと仲良く出来るか?
アホかここの連中
>>826 そして後半は主人公の苦労話ばかりで主人公マンセーがさらに進みそう
あとは警察内部の動きの話が軸になりそう
>>824 さすがにそれは財団Bが許してくれないんじゃないだろうか…
>>830 そういう内容になったら地味なキャラがさらに地味になって
警察内部の話が軸になると別に魔法使いじゃなくてもよかったという話になりそう
主人公は軽いキャラらしいんだけど表情が乏しいせいか終始暗い感じがする
せめて二号が主人公より少しはキャラ的にも魅力的だったら良いんだがな
…無理か
>>830 すでにモチーフと路線が喧嘩ぎみだからな
>>829 そこがさっぱり
ファントムがシャナでいうと悪もんなのかフレイムヘイズなのかわからない
そもそもファントムって数増やして何したいんだ?
オルフェノクは仲間増やすより、一度死んで得た力で好き勝手やってる奴ばっかりだったし
ワームが擬態するのは侵略者型宇宙人ですってのでとりあえずは説明できた訳だが……
一定数仲間が増えたら、世界征服でも始めるのだろうか
フォーゼはつまんないけど派手、だったけど、
ウィザードはつまんなくて地味だな、いまんとこ。
大丈夫かよ。
そもそも晴人と同時期に生まれた大勢のファントムは何をやっているのか?
現段階ではクソだとかつまらんとは思わないし好きなんだが
目に見える大穴が基礎に開いてるからこのままでは遅かれ早かれ崩壊するのが目に見えてる
好きでもちょっとファントムの破綻や弟子と刑事の役割被り、弟子のヤバさに盲目にはなれないし
こよみはまだ成長フラグ見えてるから今は感じ悪くても希望を持って待てるんだが
(それでも晴人とこよみのコンビはもっと描いておくべきだった)
弟子は「お前はこれでいいんだ」と肯定される展開になりそうでな…
>>838 現時点サバト開くためにちびちびファントムを増やしてる→サバトを開くために大勢のファントム必要?
でも主人公がライダーになる前にすでにサバトが行われてる→その時点でサバトを開くためにファントムは大勢いた?主人公以外はサバト成功でファントム化してかなりの数になったはず
今後遅かれ早かれテレビでもサバト行われるんだろうけど(成功するか失敗するかは別として)その辺説明どうすんのかね
仲間大量生産の前フリとしてちょっとずつ仲間を増やそうとして結果的に毎エピソードごとマイナス一匹という今現在
メンドくさいことにゲートから出たファントムを倒す(ゲート死亡)という展開にもハルトの「もうそんなことさせない」宣言のせいで出来ないしな
今後重い展開というならゲート救えないってのもあるのか
>>816 露出しないからこそエロさが際立つのに大人になれよw
>>836 オルフェノク(というかスマートブレイン社)は世界征服が目的で、
555の映画ではそれが成功したパラレルワールドが描かれていたな・・・
ファントムは仲間増やして何がしたいのかよくわからんな
>>843 オルフェノクは人類がさらに進化した姿だから新人類たるオルフェノクが万物の長になるっていう目的だな
その為に人間を無理やりオルフェノク化させようと使徒再生を行ってた
オルフェノクに進化出来る人間は使徒再生で心臓を焼かれるとオルフェノクに進化出来るという設定だった
海堂は自然覚醒じゃなくてこの使徒再生覚醒のオルフェノクだから寿命が自然覚醒型より短いのでは?という話もあったな
説得力があって、かつかなり怖い描写だったよなぁオルフェノク
というかオルフェノクみたいな化け物に無理やり殺されて怪物の仲間入りさせられる方がよっぽど絶望するよな
アンチスレとは思えないレス多すぎ
本スレそんなひどいのかよ
>>844 そっちの方がよっぽど絶望するな
ただウィザードのキャストで555のような超重い内容やると
今以上に番組が地味になって気が滅入るだろうな
>>833 明るいか暗いかでいえば明るいキャラなんだろうけど
周りの人間を笑顔にさせるような雰囲気の持ち主じゃない
熱血かクールかでいえばクール、でも俺様というほど超然としてはいない
物事から一歩引いた態度でいても不自然じゃないほど大人な年齢でもない
…これってすごく演じにくいキャラなんじゃないか?
弟子と凛子のはしゃぎぶりが悪目立ちしている分、余計に埋没している
>>847 言う通り、色々どっちつかずの中途半端で主人公が一番キャラ立ちしてないからね
役どころもあるのかも知れんが何と言うかエネルギーが無い感じがする
そしてこの物語に今んところ魅力的な登場人物が誰ひとり居ないんだよ
煩いだけとか足手まといとかヒステリーとか
特に先週の凛子は酷かった…弟子は毎回酷いけど
人間を守るファントム(=実質仮面ライダー)出して
「でも共存は無理な宿命で最後悲しい別れが・・・」展開にすれば一発で仮面ライダーっぽくなる
(これさえやっとけばパクリとは言われない、むしろ褒められるw)
そうしないなら今回はかわりにこれっていうのを提示するべき
してないってことが「面白いドラマのための設定」じゃなく、作り手の勘違い設定がダダ滑ってるのの証明だ
ウィザードは老舗のラーメン屋で「株や国債」売ってるくらい路線が違う
なんか、8割方は教科書通りにテンプレに作った「仮面ライダー」
それで最後まできっちりマニュアル通りに徹すれば地味でもそれなりの佳作
アクションのかっこよさで引っ張って良作まで持っていけそうなところを
変な「オリジナリティ」に囚われてぶち込んだものがまずすぎて台無し
土台との取り合わせが悪いとか好みが分かれるとかじゃなくてはっきりと「まずい」
ファントムの設定の穴とか、弟子のウザさ存在意義のなさとか
ツカミのインパクトが必要だったのかもしれないが
コヨミとのコンビを十分に描けないまま新顔突入の構成のまずさも良くない
ここは一話で凛子だして、そこからの回想という形で過去編やってもよかったんじゃないか
ウィザードの部品をいじらずに平成ライダーっぽく構成し直すなら
@1話で最優先でやるべきはワイズマンの悪巧み(OPなしでアバン)
(ここはハッタリでもいい。井上御大なんかいつも先考えずに掴みだけ。たいて嘘っぱちでつながらないが、それでいいw)
A次に「なぜ、ファントムが人間に擬態するのか?」の説明、もしくはうやむやにするためのハッタリで
「先輩×凛子ちゃん」の追い込みだけ集中的にやる
何かと先輩が後ろから「ニヤリ。フフフ」とかそんなん(ドラマパートで引っ張れればCG予算を戦闘に集中できる効果もあるw)
B凛子ちゃん大ピンチ→イケメン助けに来た「ヘンシン!」
CM
Cショータイム(CG予算全ぶっこみw)ここで引きかってとこで2話に続く
2話アバン
あっさり怪人逃げる、先週の引き意味ない(着ぐるみ予算節約のため)
OPでけむにまくw
とにかく謎ひっぱりw
平成ライダーの基本でしょw
>>851 それやったらヤバい視聴率回復という第一目的から遠ざかるだろw
ネタなのは分かってるが、ウィザードでやばいのは「基本設定の破綻」で
そういう小手先の「話運び」はいくらいじってもどうしようもないしな
今はアクションでほつれをごまかしてる傷口を開くだけで
>>852 それやってる時の方が視聴率高かったし玩具も充分売れていた
へんてこベルトは戦隊に回して売上上げてもらい、ライダーは視聴率取りに行けばいいのにw
戦隊より低い年齢層
戦隊よりシンプルな話
戦隊のスタッフ
戦隊よりへんてこなベルト
「でも戦隊より大人向けで売上も視聴率も戦隊の倍狙います!キリッ!」
最後の行がおかしいですw
「基本設定の破綻」+「基本路線も破綻」なのではw
やったキバは低いだろ
まああれは特殊だが
>>852 ドラマパートを引っ張りすぎたら
もうどうにもならなくなると思う
本スレ静かに見えるんだけど、あんなもんなのか?
フォーゼとかどうだったんだろ
>>855 じゃ戦闘パートの多い戦隊の方が数字取れるんじゃないですか?
肯定するにしても否定するにしても
良い面も悪い面も画面見た通り地味で引っかかりが無さすぎるからじゃない
遡ってみたらフォーゼは3話の時点で20まで進んでたわ
まぁスレ進み=おもしろさとは言わんけど語ることがないもんなぁ
視聴率スレでフォーゼよりストーリーがしっかりしてるとか言ってたけど
どのへんのことなのか聞きたいわ
それっぽくしてるだけでスッカスカだぞ、いやほんとマジで
低年齢層向けにドラマ減らしたほうが人気出るなら前後編もやめたほうがいいし
怪人も一話一体の方がいいかと
男児向けが戦隊、ライダーの二本立てで女児向けがプリキュア一本ていうのは
「大人の男性」はヒーロー番組見るし玩具買うしってことなんだと思ってたけど、違うんかな
>>859 視聴率スレはあくまで歴代最低視聴率のフォーゼを叩くスレだぞ
絶望というテーマとあのベルトが足かせになったと思う
それですでに路線が崩壊気味だから
>>861 うん間違えた
ほんとの視聴率スレには書いてなかったわスマソ
まぁだとしてもどこがおもしろいのか聞きたいけどな
謎らしい謎がない現状だし
コヨミとかもっとひっぱればいいのにヘビ女「なんだ魔力で動く人形か」だもんな
サバトの生き残りは結局二人じゃなく一人か
謎というとワイズマンと白頭巾ちゃん師匠、サバトでファントムたくさん増やして何するか?くらいか
なにかあると匂わせた0課のあの人は茶吹き出してたの見るとどうやらファントムじゃなさそうだし
>>860 怪人一話一体じゃ予算が許さんのじゃないか?
>>860 ウィザードのハーレムラノベやエロゲーっぽい設定は
プリキュア見てるような萌え豚を釣りにきたのかと思ったわ
>>866 だったらチンペーもKABAちゃんも美少女にしてくれよ…
>>864 かといってフォーゼの賢吾みたいに終盤で突然「人間じゃありませんでしたー」って言われても「はぁ?だから?」ってなるし
もう人外系の仲間はやめろよって思う
>>863 本スレざっと見たけど話らしい話してないな
オカマやドーナツ雑談とか何で箒に乗らないんだとか…
このライダーは面白い!という流れではない印象
本スレよかここのがウィザードという作品について真面目に考察してる人多いな
レギュラーがみんな主人公様全肯定状態だからドラマに広がりがないな
主人公を批判したり別の価値観を提示したりするキャラが欲しい
凛子より0課の人をレギュラー化した方が面白かったんじゃないか
ファントム捜査の過程で官僚的嫌味っぽさをぶつけてくるアギトの北條さんのような立場で
>>870 そういうのを凜子がやると思っていた時期がありました
ていうかなんかもう根本的に下手なんだよ
制作側が視聴者のこと考えずに「こいつこんな設定なんだぜ、おもしろいだろ(ドヤァ」
したかった・してる、だけにしか見えない
だからもったいぶったりしないんだろうなぁ。だって早く見せびらかしたいんだから
>>855 ドラマパートが破綻しかけてきているからな
展開があまりに速く動きすぎて途中で息切れしそうだな
>>860 アクションはいいからむしろアクション活劇にしたほうがよかったと思う
無駄にドラマ面入れるからごった煮感が満載になる
ギャグパートもっと少なくして戦闘シーン増やして欲しい
晴人の生身アクションとかもっとあってもいい
今のところ敵があまり格好良くないのが不満
魔法とかファンタジー要素入ってるから
口調とか古典的で格調高いものを期待してたんだが
あえて現代的にしたのか…?
自分の場合はだが、物語が無いと次の週を楽しみにできない
現に格好良いだけのアクションにも飽きが来ている
パンチ無しのガンフォームやブレイド頼りってのが好きじゃないからかも知れないが
ドラマパートは凛子をどうにかしたら修正できるかな
それか凛子はあのままでファントム殲滅に燃える男刑事出すとか
う〜ん、これじゃクウガっぽい?
今のところ弟子が本当にいらない
瞬平チンプイは指から炎を出せるからウィザードライバー渡した魔法使いが晴人の魔力切れ時の魔力チャージのサポーターとして活躍みたいな感じが伺えるけどさ…
一番要らないのは女刑事だよw
コヨミじゃないけど何の役にも立たないし存在価値が無いよ。
後は全体的に面白いから即刻女刑事は降板でいいわ。
チンプイには魔力など…見てないんだな、きっと
チンプイには魔力も魅力もない
こいつのせいで藤子・F・不二雄先生のチンプイの株が下がる
ごめん
>>877だけど、2話を見直したら「チチンプイプイ」で
指先から炎出てたよ。
3話は分からないけど
ゲートだからwって言われたら、そこまでだけどねw
一瞬でも魔法まがいな事が出来てるから白い魔法使いが
何らかの能力与えて魔力切れの時のサポート関係や
戦闘系のサポートとか有りそう
>>882 チンプイ解決編観てないで意見してるとは
3話を観てないならお話にもなりませんよ
…いや、釣りなのかな
884 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 15:57:02.81 ID:/1YVMoKaO
ウィザードラアンチなどこんなものか
まあ確かにアンチがガッツリ見てる方が変だけどさあ
ケットシーはいいキャラだなと思ったけど
ああいうキャラ出されても
でも元になった人間は死んでるんだよな
って考えるとやっぱり気分悪くなるわ
>>883 釣りだろ
あそこで希望を捨てず本物の魔法使いになりましたってんなら
弟子としてサポート&いつかは二号?フラグが残ったろうに
中のファントム普通に滅ぼしてるからなぁ
魔法使い見習いになってれば、率先的に関わる理由もできて
刑事とは別方向で世界観説明ポジションにもできたろうに
無理に弟子を援護してる奴キメエ…
俺は別に今の所このゴミが大嫌いなだけで
ウィザードそのもののアンチではないんだが
>>884は弟子並みに頭がお花畑でキモイ
元々寿司屋やヨロイ系列のキャラがあまり好きじゃないんだけど
弟子は天真爛漫な性格に見せかけて
根は相当性格悪いから余計にイライラするし
そのくせレギュラーなのに役立たずポジションにいるから
本当こいつの存在だけでウィザード見るのやめたくなるレベル
>>888 と、思わせるのが作り手の狙いなんだろうな
>>870 主役マンセーな鬱宮が主役を批判したり別の価値観を提示するキャラを出す訳がないでしょ
シンケンでは緑は咬ませ犬だし、批判者キャラになれるはずだった桃が性悪な粗探しキャラになったからね
ゴーカイに至っては批判者キャラ自体が不在だった事からも、ウィザードでもこうなる事は予測できてた
ただ、太鼓持ち役のチンプイが追加ポジションではなくスタメンで出てきたのは意外だった
>>889 そう思わせてまでやりたい狙いって何よ?
成長してどんどん良くなっていくキャラも、スタート時にやらかしてると
後にまともになってもウザがられかねないし
ありがちな設定だけど、凛子やチンペイが
それぞれ水属性とか風属性のゲートでエンゲージすることで契約して
二人の力を借りることでフォームチェンジできるくらいにしとけば
レギュラーとして存在することにあまり違和感なかったのにな
今回、初の非レギュラーのゲートが出てきたんだけど
来週どういう扱われ方するか、だよな
レギュラーと非レギュラーで違いがなかったら
なぜこいつらだけレギュラーなのかがわからなくなる
ライダーにロンリー感がない
ライダーはある種の絶望を背負って戦うからかっこいいのに
それ禁止だもんな
ライダーがロンリーだったのなんて十何話くらいだろ
変な女三人やガキどもが邪魔で仕方なかった
>>893 いや何年前の話だよ
ロンリーじゃなくてもいいからマンセーはやめてほしい
2号ライダーに期待したいけどなぁ
物語スタート地点では単体ヒーローなので一人
「ロンリーでかっこいい」
視聴者がそう思った瞬間に視聴者が二号ライダーポジになるので
以降ライダーが増えるのは歓迎
取り巻きは視聴者目線のキャラとしてうまく使うならいてもいい
それもこれもまずライダーがカッコイイのが重要
ロンリー=ハーレム主人公って意味じゃない
男は主人公しかいないのかwみたいなダメなラノベ、アニメいっぱいあるけど
それはライダーのロンリーとは違う
小倉さんや白い魔法使いさんに全部面倒みてもらっていい気なもんなとこも、ダメなハーレムラノベっぽくて嫌
今回はパートナー制度やめてロンリー主人公とか言うくらいなら
最初から一緒にいるコヨミや指輪作ってもらってるおやっさんはともかく
刑事と弟子は完全につっぱねて出入り禁止とまでは行かずとも
店に入り浸ろうとすると追い出す素振り見せるくらいはしてほしい
ぶっちゃけ指輪関連が完全におやっさん任せで
店に衣食住世話してもらってる時点でロンリー()って気はするけど
弟子と女刑事とおやっさん削って
指輪関連はコヨミに任せるとかなら
もう少し好意的に見られたかもしれない
2号は主人公と同等の魔法使いになるんだろうか?
それとも機械的に魔法と同等の能力を使う人間だろうか?
前者の方が好みなんだがなぁ
>>896 ロンリーとハーレムマンセーを勘違いしていると思う
話を最初の方に詰め込んで中盤キャラいじりするだけになって終盤慌てて終わらせるデジャヴ
>>901 今回は例年になく展開早いから
余計キャラいじりが加速しそうだな
>>892 それいいな
ベルト付属の火と水、武器付属の風と地だから
最初は自前の火とこよみの水だけが使えて
例えば凛子の風・弟子の地と入手なら燃えそうだ
>>903 確かにその方が変身できなくても脇役として存在の意義はあるな。
だが、話は作りにくそうだ
>>890 二号ライダーもチンペイのようなキャラクターになりそうだな
キャラいじりは夏は見れない人が多いから話を進める訳にも行かず仕方なく…だったらしいが今は時期変わってるよなあ
つーかイジッてもつまんない奴等ばっかりだよ
今回の店でレギュラー集合して騒いでるの見ても
幹部は大ボスのワイズマンがいるんだろうが
現時点グリードレベルの小物が2人ってのはライダーとのパワーバランス的に物足りないな
しかも1人はへたれネタキャラ狙いが見え見えで白ける
敵はもうまんまグリードなんだよね
緊張感ないところも
もうちょっとこう…何とかならんかったのかと
スーパーシンケンジャーみたいだ
同じ色の上乗せチェンジってクウガの金の力みたいなもんか
攻撃クライマックスフォームみたいだな
パワーアップ回がどれだけひどいか興味ある
最善で「何の盛り上がりもない流れ作業」
ちょっときださんが頑張ると基本設定をdisる結果になるはずw
パワーアップって小倉さんの調子次第なんじゃないの…
魔法石どっから仕入れてんだろね
苦戦したり絶望的な状況になったら、「春人がファントム化する」ので出来ない
=そこから逆転のカタルシスをやるわけにいかない
絶望的な状況と「本当の絶望は違います」展開だと
これまでのエピソードが死ぬ
サバトで死んだ春人以外のゲートもただのパニック状態なだけで「絶望じゃないですよね」と確定する
詰んでます
ガンダムAGEの視聴者が
「火星離れれば病気にならないし解決するんじゃないの?」
というのと同じ状況です
@そもそも絶望とファントム関係ないんじゃ?
→作品中で「絶望が」描けない
→ウィザードがいう「希望」が薄っぺらくてバカみたい
Aファントムがわざわざウィザードに倒されるためだけにゲート襲うのは何故?
B4話でゲートが最初から絶望しててもファントム生まれない
→やっぱり「絶望」関係ないんじゃ
悪循環
パワーアップフォームが基本よりデザイン悪くなるのはお約束なんだな
消防士みたいだな
そして飛び道具感がさらに増してるんだが…
>>916 逆転のカタルシスをしようとすると晴人がファントム化して
話がとんでもないことになるからな
>>920 似たような設定のまどマギでは一回限り
@毎回ループすれば何でも逆転
A毎回女神様がリセットすれば何でもかんでもなかったこと
これを毎週するのは無理なので続編作れない(作ってもいいけどただのエロゲw)という構造になっています
きださんが馬鹿か、その上が馬鹿でこういう設定にしたかどちらかでしょう
ちなみにウィザードは一年放送するみたいねw
922 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 18:04:16.64 ID:hAW2uAzL0
>>921 その作品は知らんが現代にゴッドマンのゴッドリセットが蘇るのか
胸が熱くなるな
>>916 逆転のカタルシスがヒーロー物には大切だと思う
「魔法使いは俺一人でいい」なんて全てを背負い込むようなことを言っているけど
ファントムと戦う力もない人間が周りをうろちょろすることを止めようとはしないから
ただの口先だけに思えてしまう
まぁ、ファントムは暴力なんてほとんど振るわない敵だから結果的に問題ないんだけどさ
>>924 ピンチからの逆転劇がヒーロー物の楽しみの一つだからね
>>925 今回コヨミをしばきに来たメデューサも、
弟子には怪我ひとつさせずに帰っていったもんな…。
ファントムはゲートのみにしか手出ししないと思うと割と良心的な奴らなのかもしれん
>>916 そんな苦戦展開やるのに晴人が絶望しなきゃならないって思考がアホすぎ
いろんな見せ方やパターンがあるだろうが
サバトの詳細も今のところ説明されてなくて不明なのに脳内変換炸裂させて
晴人を巻き込んだ儀式=サバトって
決め付けてんのも頭悪いなw詰んでんのお前らじゃね?
住み分け出来ない馬鹿は巣に帰れや
>>930 的はずれなアホの叩きも肯定してやるのがアンチなのか?
行くとこ無いなw
>>929 その通りですが主人公は「絶望」させ、その絶望もずっと抱えてて解消しない方が盛り上がります
難易度を上げてるだけで今のところ利点が感じられません
盛り上がる例)
Wだっておやっさんの死の責任に絶望感は感じてるが、責任感のがより大きいだけでは?
モモタロスたちの「守りたいっていや今だろ」もそうだし
ブレイドの「人間でなくなり、もう一人のジョーカーになることで世界を救う」も
555の「正体が怪人」もそうで
やっぱり絶望感が解消して「希望」に転じてると思えない
そもそも「希望」「絶望」って分離できるものなの?
やっぱり過去作は「絶望」を抱えたまま頑張ってるから盛り上がってる気がしますが
となると「ウィザード、カッコイイ」「希望→絶望」の売り文句が正しいとなる条件は
@歴代ライダーより深いゲートの「絶望」を作中で描く
A春人が歴代ライダーに比べて一番メンタルが強くカッコイイと作中で描く
となって、1〜4話ではその高く設定しすぎたハードル超えられてないと思いますw
(期待してなかったわけじゃないんですよ)
>>929 ウィザードに対する感想で
「負の感情のせいで人間が怪人=ファントムになるんでしょ?」「ハートキャッチやガオガイガーと一緒でしょ?」
って誤解してる人がいる件については、肯定派としてはどう思いますか?
まあ、ファントム周りの設定に関してはまだ分からないことが多い
…つまり、詰んでる部分を適宜修正可能だからな
今ならまだ今語られてる設定が「実はそんなことなかった」でひっくり返っても
ミスリードのためのフェイクとして「秘められた謎が明らかになった」だが
進みすぎたら「実はなくても倒せる」というソードマスターになるから
手を打つなら早いうちにしないと
>>933 スマン肯定派の意味が判らんがそんなに真剣じゃない
ただ物語の序盤で相当に飛躍した批判してると思えたんでな
ライダーは厨二心をくすぐられつつ童心に返って
且つ大人目線ではお約束や暗黙のって感じで微笑しながら
見るものだと思ってたわw単純に楽しんでるなら誤解してていいんじゃないか
それでも魔法でライダーってないわって感じだけど
希望や絶望ほど個々人で違う測り難い想いに優劣つけて
愚にもつかない事を論じるってのも大変だな
まぁ、がんばってくれノシ
936 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 04:00:30.25 ID:YpTke+9M0
好きにも嫌いにもなれない生殺し状態を引き起こすライダーだわ
この全体的にゆるい感じ、オーズ好きな人は楽しめるのかなって思う
>>935 >希望や絶望ほど個々人で違う測り難い想いに優劣つけて
そこに優劣つけるつって予想通り優劣つけられないのがウィザードw
@「絶望」→「強制的な絶望」→「絶望させるの面倒くさい」へ移行
Aファントムが生前のゲートに化けてる理由がない→だから伝わらない
やっぱりこの二つはナシにするべきなんじゃないか?
>>939 >「絶望」→「強制的な絶望」→「絶望させるの面倒くさい」
序盤なのにもう迷走気味になってるじゃないか
個人的には絶望や希望についてはまぁ子供向けだし多少ゆるい描写でもしかたないと思うよ
その人の思い出を壊すってわかりやすいしな
ただ問題なのはそこな緊迫感がないことなんだよ
ファントムが生まれたら死人が出るっつーのに焦ったりだのの緊張感はかけらもないし
今のところ無双設定だからただウィザードのオレ強ぇバトルしかやってねーし
「絶望」なんて単語だけがふわふわしてて重みがないんだよ。薄っぺらいんだよ
あと突撃して来られた方は弟子や凜子やコヨミの扱いについてどう思ってるんだろ
そのへん聞きたいわー
レギュラーの女刑事やチンプイに関しては「俺が戦ってやる」「俺が魔法使い」とムリヤリ肩代わりみたいなオチをつけた訳だが今回レギュラーにならないピアニストはどうするんだか
正直アクションは良いけどその他は過去の作品の焼き直しという感を強く感じる
フォームとアクションの、総集編DVDがあれば十分な気がしてきた
個人の本当の心からの絶望なら
ファントムなり精神世界の怪獣をウィザードが倒しても終わらないよ
記憶改変して救うなら希望じゃねーしw
同様にファントムが「思い出」を壊すのは、もう人格壊されてるんだから個人の心の絶望じゃないw
思い出の品壊されることと「絶望」は何の関係もないし
ローン残ってる車壊された方がまだ「絶望」するしw
ファントムが介在することで生じる絶望的な気分(死の恐怖)は絶望じゃなく、ただの「不幸」だろう
ゆるい曖昧子供向けではなく、「絶望」の定義が明確に間違ってないか?
ポエムじゃなく数学的物理的に違うくない?
今回とか特にゲストのキャラクターとファントムとその能力が見事にバラバラだからなー
>>948 いや、どう見てもお前のレスの方が頭悪そうだぞ
そもそも絶望なんて欲望と同じくらい子供番組には難しいテーマだろうに
それを解りやすく子供向けにマイルドに仕立てたら
思い入れのある物を壊す、という事になったんだろうけれど
なら
>>942の言うように随分簡単に絶望するんだなという避けては通れない
根本のアラから目を逸らさせるようなドキドキワクワクの高揚感を
視聴者側に持たせれば少しは誤魔化せただろうに
物語を牽引する大きな謎ももっと組み込んでもいいと思う
なんつうか、次回に対しての引きを持たせるためのハッタリを効かせてもいいんじゃないか
全体が淡々と流れ作業しすぎている
あと、レギュラーが絶望する描き方が本当にマズかった
特に弟子の絶望は本当わけわからん
いい大人なのに何なの?としか思えなかった
きだがやりたいのは劣化電王だな
なんでもかんでも指輪絡めすぎだ
エンゲージはめて救うとかどう考えてもいらないし、
コヨミが指輪からエネルギー貰ってるのも意味分からん
サブキャラがウザイな
ちちんぷいぷい(笑)よりも人外がウザい
>>950 絶望というテーマにしなければここまで粗は目立たなかったと思う
>>950 主人公側の「希望」に対する敵方の「絶望」だったら割と王道なんだけどな
ライダーより更に低年齢向けのプリキュアですら成り立つ構図だし
味方側の象徴的な言葉が何かイマイチはっきりしてないのが良くない気がする
今のって、「絶望しない」vs「絶望」ってな感じの妙な対立構造じゃね
ミスタードーナツのステマ番組
>>945 キャラクター面とドラマ面は魅力がないと思う
>>955 はーとをきゃっちする奴ならあまり成り立ってなかったぞw
>>958 あれも絶望だったっけ?
ちなみに
>>955で出したのは戦隊プリキュアとか言われてたやつな
>>958 あれは成立してる
怪獣が「いちいちゲストのドラウマ、悩み事」を発表してくれて便利 > ウィザードの精神世界の怪獣は黙ってるゲストの絶望と関係ないw
↓
「でも××さんは悩み事あっても怪獣になっていない、それを利用するなんて!」
主人公がゲストを持ち上げる > ウィザードはハーレムラノベ
あれの場合
ヒーロー側は希望(悩み事あっても怪獣にはならない)を収集
悪側は絶望を収集
ゲストの心の中で絶望と希望がせめぎあっている(正解)=勧善懲悪のヒーロー番組肯定
ということであれは定番です
地味な脚本で地味なキャラ、地味な外見のキャストでそのくせ
ドラマの印象が軽いんだよね
主人公ブサイク過ぎるだろ
一般人以下
>>961 派手な脚本で派手なキャラ、派手な外見のキャストでそのくせ
ドラマの印象が重いんだよね
↑
どんな作品だよw
意味不明で具体性がないんだよ
まともな批判できんならレスすんな
だからアンチや信者は頭が沸いてるって言われんだよ
>>943 確かに俺が希望になってやるってセリフは
ピアニスト相手には通用しないな
他のゲートに対してどんな希望を抱かして救えるのか
結局ファントムから守ってやるだけの薄い展開
>>950 >いい大人なのに何なの?
初登場の格好見れば普通の大人とは思わんが
あんなカエルを身につけてチチンプイプイって所で痛々しいからな
頭の中はお花畑ですって狙いだろアレ
>>952 販促のために玉数揃えたいだけに決まってるだろ
>>947 ゲートの生み出すファントムと襲ってくるファントムは別物って理解できてるか?
>>967 ゲートをはめる絶望罠にネコ男の能力が活かされてないってことだろ
腕の爪剣で手を切り落とすってとこくらいか(それじゃ絶望しないみたいだが)
ゲートの中のファントムとかそれこそCG敵で今後もたいして差は無さそうだし
ゲートとファントムがかみ合ってないのはいつものことじゃ
チンペーの影に潜んだヘルハウンドがまだマシな方か
>>967 別物にする意味がわからないって意見でしょ
ファントム
生前のゲートに擬態してるけど、記憶ひきつがない別人
何故か家族や周囲の人はそれに気がつかず、警官(笑)やTVの司会者(笑)として普通に生活し
都合よく身近の凛子ちゃんや弟子がゲートで
「××は死んだ〜」と言うが生前のゲートの死が発覚しても周囲のリアクションはなく
ゲート以外の一般人は襲わず
ゲートを絶望させるのは面倒くさいらしいが、上司に脅され仕方なく任務に当たり
ウィザードに抵抗する術はないくらい弱く
同族の人数増やすといって着々と数を減らしている
もう何のために人間世界に来たのか、心ならず召喚されたのか、何考えてるのかすべて不明
異世界にいた時はどんなだったんかも
本当にゲートから生まれたのかも不明で
そもそもファントムがかかわらなくても絶望するときは勝手にすると思うんだけど
死の恐怖でそうなるんなら他のヒーロー番組と一緒なのに
なにもかもわけわからない存在で
番組の盛り上げにはまったく貢献してない
それがファントム
ファントムですが
精神世界にいる怪獣がもとで、絶望の象徴とかが怪獣で
ファントムはそっから生まれて、それ以前は存在しなかったと仮定しますと
人間的な感性でいうと親殺しになりますが
それやるとちょっと悪役としてめんどうくさくなっちゃうんで
怪獣なり悪魔よりな存在にすべきですが
(無数にあるアニメ・ラノベなら残虐描写多めにして実際そうしてますが)
ライダーでは放送コードと視聴対象考えると厳しいですし
「ゲートだけ狙って市民に被害を加えない」ってしたんだろうけど
この時点でもう矛盾しまくりで詰んでますね
人間体を多用したり生前のゲートの姿に化けたり擬人化しすぎです
クウガ、アギトはよく考えてたんだな〜って結論にしかならない
せめてファントムがスワンプマンだったら……。
ファントムってデビルマンの悪魔みたいだな設定が
>>965 魔術・神話オタク程度なら苦笑や失笑で済ませられただろうが
小学生相手にチチンプイプイは失笑を通り越して目をそらしたくなるレベル
小学校の入学祝いに三輪車を贈るくらいのドン引き行為
他にも無意味に転んだり、物を壊したり…もう少しマシなキャラにしないと役者さんが気の毒
>>976 子役使って、夢見がちな小学生ってキャラにするとかのが良かったよな〜あんなお花畑なら
いっその事魔術や神話オタクだったら
説明足りない魔法周りの狂言回しとして
物語の進行にも視聴者にも役に立ったのにな
もしこれから弟子に何かターニングポイントが待っていて
物語の役に立つポジションになったとしても
そういうのを匂わせていない時点でダメだな
>>978 ファントム見て即座に正体当てて「神話の通りなら○○が弱点です!」って言ったり
宝石加工中に「こういう魔術の儀式があるそうなので、リング作りに取り入れましょう!」って
怪しげな古文書片手に言い出すとか
そういう方向のウザさになると思ってたのになぁ
魔法を使う仮面ライダーかと思ったら、仮面ライダーの格好をした魔法使いだったでござる
>>976 あの弟子の中の人ジュノンボーイなんだぞ
もうすこしまともな役にしないとあまりに可哀想すぎる
>>980 それだったらまだ良かった
自分的には魔法らしいものは魔法陣くらいしか出て来てないし
いまんところ魔法使いにもなれてない印象
>>981 マジか?
劣化伊藤淳史にしか見えないんだけど
>>979 そういうキャラ付けなら、ある日突然魔法使いになってしまった主人公との
対比にもサポート役にもなれただろうし
作品の雰囲気作りにも一役買っただろうにな
>>981 アンクの中の人だってイケメンだけど変な怪人役だぞ
それをかわいそうと思うか?違うだろ
チンプイは服装をもうちょっとなんとかするだけでも
大分見れるようになると思うんだけどな
外見以前にあいつ謎過ぎるだろ
魔法使いに憧れるウザキャラって性格部分以外なにも決められてないんじゃ
「〜ってなに?」みたいな視聴者の疑問みたいな表現もするが他のレギュラーがまともにチンプイを相手しないからな(似たようなポジの凜子すら)
991 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 18:51:39.60 ID:52B7O6530
992 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 19:03:43.48 ID:/xrJi4pQ0
>>981 が何気に「赤木信夫」をディスってると聞いて。
>>986 役どうこうは同意だけどアンクとチンペーじゃベクトル全然違うし
アンクは斜めに構えた態度やシニカルな言動は作中でも充分イケメンだった
おまけにイケメンが怪人の中の人なんて特撮界隈じゃ普通の事だし
だから可哀相もなんもないんだけど
チンペーはあまりにも役柄やキャラクターが酷いからそう言ってんじゃね?
今のところ何の役にも立ってないし足手まといだからなぁ…
素晴らしきティンペーの行く先を考える会発足
チンペーにも決め台詞があればなぁ
つーか、ネタキャラ狙いなら考えておかなかったのは怠慢だろ
なにげに、チンペーと凛子ちゃんが男女逆転してたら、印象が大きく変わったかもな
1000(σ・∀・)σゲッツ!!
1001 :
1001:
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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