仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND166
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。最近は夏の魔化魍も出てるので要注意。
Q.ベルトランプルーレット出ないんだけど
A.001弾から廃止。
Q.006までの各ライダー専用システムは?
A.コンボチェンジ以外は01から廃止。しかし04でカメンライド、05でメモリチェンジが復活。
Q.コア出てこないんだけど
A.01から廃止。
3 :
名無しより愛をこめて:2012/08/20(月) 00:11:53.18 ID:5zGuns3PO
乙。うっふーん。
以降乙の変な改変禁止
スレ立てすらしてないのに、偉そうに。
シベリアから
>>1乙
早く戻りたい・・・
フォーゼ弾のCPのイラスト見返したけど、
05・06であんだけのものが出せたのに01・04が手抜きなのが目に入るな・・・
まるでスタッフが変わったみたいに
8 :
3・2・1・乙:2012/08/20(月) 16:54:12.46 ID:BtnpRpp0O
コロイチにウィザード編書いてあった!
>>1乙
後衛作戦が関係なくなるのであればサポマカ持ちが強くなるな
>>1乙彼b
シャバ1弾参戦はアルティメットだと思い込んでたからライマが来て嬉しいような哀しいような
とりあえずまたLRアンケートがあったらアルティと蟹刑事に投票しなきゃ…
>>1乙!
>>11 先にほぼ上位互換のトリニティが参戦して出るタイミングをなくした
フレイムやストームの二の舞にならなかっただけマシだよね・・・
ブレイドJFはキング出てるけどギャレンJFと同じタイミングで参戦しそうなイメージ
シザースだけはなんとしても参戦してもらわないとな
その前にフォーゼのモジュールで喰らいたくないスイッチを話そうぜ。
間も無く終わる訳だし。
引退しようなあ
カードデザインがマジ糞すぎるんだが
>>15 ユウキジェミニが喰らってた四種類
ガンバ限定ならスクリューとかカメラで撲殺されるのは精神的にへこむかな
スパイクはリアルに痛そうだな。
あとV3は頭から落下して爆発と色々危険そうだ。
06もあと1ヶ月で終わりにきてるけど結局オフィシャルバインダー12は発売されないのかな?
04コンプリの後衛で龍鯖かシャギト以外にオススメない?
昭和ライダーはあんまり好きじゃないんだが
>>22 005LRプトティラとかどうだろう
05LRCJXもいいと思う
前者は体力の大幅増強と相手の弱体ができて、後者は必殺がさらに上がる
一週間ほどネット出来なかったんだけど、SPカードに関する新情報ってあった?
公式がさっさと全容を明らかにすれば良いのに何でしないんだろう
今までにない大きな変更なんだから何が追加で、何が削除かぐらい教えろって感じ
隠さなきゃいけない理由でもあるんですかね
そりゃ発表のタイミングってものがあるからだろ
ファンブック0号が9月上旬に出るんだからそれまで待てよ
自分の知りたいことを何でも企業が教えてくれないとヤダなんてガキかよw
30 :
名無しより愛をこめて:2012/08/21(火) 12:41:18.60 ID:/WtjwOzNO
ガキかよっていうか、ガキだろ。
普通ネタバレ期待すんのは分かるが、この時期で公式様におねだりしちゃうのは夏厨特有の癖だ。
0号…これはアルティメット参戦のふらぐか
ごめん冗談
0○の時はSPカードが今弾か次弾のプッシュされるライダーと関係あるって法則みたいのあったけど
それだとSPタイガに関係するのが出てないから
シャバ1、もしくは2ぐらいに龍騎系からの参戦が来るってことかな
それともゾルダがでた時特に法則に沿ったカードが無かったから出しただけなのか…
ライマの必殺は普通にライジングマイティキックだろうけど
V3とかストロンガーの演出てんこ盛りな新技勢を見ると
ビートゴウラム運送→吹き飛ばしてキックまで再現してくれないかと期待してしまうな
戦闘開始時にはストロンガーチャージアップみたいな変化演出もして欲しい
むしろクウガの必殺技に余計な動作はいらないと思う
静かに構え、走り、蹴る
それがかっこいいんじゃないかな
35 :
名無しより愛をこめて:2012/08/21(火) 13:08:13.08 ID:/WtjwOzNO
じゃあ特訓強化キックでも一生見てろw
>>33 最低でもベルトがライジング状態になる演出はあるんじゃないか?
・・ただその後はノーマルマイティキックの使いまわしになる可能性もあるが。
あと最後の巨大爆発は恐らくエターナルネバーエンドの使いまわし(色が黄色になるだけ)になる・・と思う。
>>32 ゾルダの時はタイホウバッファローがあっただろw
ぼくのかんがえたさいきょうらいだーでっきききたい?
40 :
名無しより愛をこめて:2012/08/21(火) 14:30:35.29 ID:/WtjwOzNO
聞きたくもないし、ガンバライドやめちまえ
>>39 LRG3-X、LRトリニティ、LR王蛇だろ。
知ってるよ。
ZOは原作再現だとただの滑空キックになってしまいそうだが
なんか盛るか追加演出とかあるんだろうか
シンプルなやつでもそれはそれでよさそうだが
LRに唯一選ばれたバイクがお前を見ているぞ。
いよいよ明日だな
>>41 2人デッキでG3ーXと王蛇の組み合わせって全然弱そうじゃないんだが
何気にベスパだねG3ーXと王蛇
ただ王蛇のスキル発動条件がG3ーXの苦手な速属性同調なのが問題だけど
ダブルプリズムエクストリームの時にExtreme Dreamがかかればなぁ・・・
>>29 ファンブック0号が9月上旬のいつごろなんだろうな。
9/20稼働の可能性が高いから、1号がその直後くらいに出るとしたら
0号は上旬でも早いうちに出るんじゃないかと期待したいが。
とりあえずは24日のフィギュア王に何か新情報出るかな。
変更点多いし、01みたいにご新規さん向けの基本フォーム勢揃いなラインナップになるのだろうか
>>46 苦手属性の場合にスキルが発動するのがミソじゃないかな
LR剣王の後衛に王蛇配置する場合と同様にね
スイッチ見せるとICカードとな
フォーゼ玩具全く買ってないからただ棚に置いてるだけだったバインダー付属のディケイドスイッチが役に立つ時が来るとは
11SRネガタロス
4LR王蛇
003Rシャドームーン
の悪チームでバトルしたら全員片手剣でびっくりしたわ。シャドームーンは特に
バ、バトンタッチカードを小学生、大人関係なしに与えてくれた磐梯山なら・・・
磐梯山ならやってくれる・・・はず
>>52 シャドームーン片手剣だったのか・・・って003弾のイラストどう見てもサタンサーベルだな
自分が持ってるカードが8弾のシャドーセイバー持ちだったから
てっきりどっちかしかないものかと思ってたわ、よく考えりゃそんなことはないが
アビリティ版のカメンライド発動条件って何?
システム版を使わずに前衛に置いても発動しないぞ
>>56 カメンライドのアビリティ持ちのディケイドを前衛に置いていて、システムのカメンライドを使ってないなら
2Rの攻撃後に発動するはず。
発動しないのなら
・2Rでゲキレツ喰らって動けない。
・アビリティを持たない古いディケイドのカード使ってる
・レジェンドタッグのアビリティ持ちの06 CP ディケイド使ってる
のどれか。
>>57 なるほど、ゲキレツ食らったら発動しないのか。
d
005LRNEW電王とかエターナルとか何で蹴アイコンなんだろうな。
技やイラストからまず第一に想像できるアイコンにしてほしいよ。
>>59 エターナルはエッジの剣か、ユニコーンで殴ってるからパンチがちょうどよかっただろうね
NEW電王がな…必殺技まで素手でマチェーテディも使えない状況だったから、キックかパンチにならざるを得なかったんじゃないかと
>>42 湯気と牙が出る演出は入るんじゃないか。
それでも地味だが。
バトンタッチの配布ICって1枚100回セーブだし
それこそ、以前バトンタッチカード配ったとこ一通り回れば
それだけで10枚以上集まるし、ICカード買わなくても良くなりそうだな
まぁ手間だしガス代考えたら1枚でも十分だけど
なんとなく、だが。
バトンタッチカードと比べるとコストかかってそうなので一店あたりの配付枚数は少ないような
気がする。子供限定でないとしても早めに行ったほうが良さそうね。
話をヘビーマチェットするけど、005LRNEW電王を前衛に置く場合相性が良いカードって何がある?
速or超速で防御&体力寄りの相性持ちで探してんだけど数えるほどしか見つからない
65 :
名無しより愛をこめて:2012/08/21(火) 21:56:38.95 ID:/WtjwOzNO
ライナーと06コズミック置けば?
66 :
名無しより愛をこめて:2012/08/21(火) 21:57:38.77 ID:/WtjwOzNO
>>59 過去キンとか未だに素手のカードしかないんだっけ?
>>64 06SRシンさんとか?
轟鬼とか小悪魔とか006照井さんとかはみんな速属性じゃないんだよなぁ…
005LRNEW電王って前衛で使おうとしたら初期のクウガTFぐらい使いづらいね
>>67 過去キンさんイラストじゃカッコよくザンバットソード構えてるカードあるのに
その構えてるカードのゲキレツアイコン全部拳だからなぁ・・・
さらに01弾のN(下位技)だがイラスト蹴りなのにゲキレツが拳(割とどうでもいいかも)
「剣」としては特殊な感じの烈斬や烈雷は通常攻撃時に「剣」として扱われるのに
何故ザンバットソード(過去)はその姿さえも見せられないのか・・・
>>69 まぁザンバットソードは結局劇中では使ってないわけだし
とっておきの切り札、的な感じなのかもね
エターナルなんていまだエッジ持ちネバーエンドのカードが一枚も無いからな
>>50 なるほど、確かにそうだね
今はタチバナさんのような属性不利で発動するSPカードもあるし
色んな戦法があって面白いなあ
73 :
名無しより愛をこめて:2012/08/21(火) 23:15:17.52 ID:grni2u4h0
話をハウリングスラッシュするが、002LRのサゴーゾにオススメのカードってある?
なるべく撲殺デッキにしようと思っているんだが
好きなの使えばOK
キバエンペラーとかで良いんじゃね?
76 :
sage:2012/08/21(火) 23:36:24.65 ID:1zC10rei0
>>73 03SRメテオと10SRファングジョーカーをよく使ってる
SPは主にクレイン、あと攻撃UPスイッチ4個と
コンボチェンジ用カード(ラトラーター他)をお供にしてる
と、思ったら撲殺向けか、
LRのV3とBLACKをセットでつければ防御とAP以外かなりあがる。ベスパじゃないけど
CPU戦しかしないけど、最近は前衛に力属性攻撃ペスパの何かを置いて、03SRメテオと
06SRダブト置いてる。前衛が何でもほぼ問題なく3R内で撲殺勝利できてる。
撲殺特化というと03SRメテオやコーヒー電王辺りかな
05SRカリスやSRブレイドもアビ持ちで悪くないか
それはそうともう次スレできてるのかwww
>>62 マシンチャリダー(自転車)では回れない距離なのか店と店の距離?
ロケットドリル宇宙キックとパワフル青春アタックで流れる歌をGiant Stepにしてほしいな
83 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 00:48:22.57 ID:mh3c8OZH0
皆ありがとう。
おかげでデッキ作るのに参考になったよ。
どういたしまして。
うっふーん。
宇宙キックは今のでピッタリだろう
パワーダイザーのサポートアタック時はGiant Stepなのにな
エレキでの必殺技だったら変わっていたのかね、まぁもうどうしようもないが
そしてCD化云々の影響で必殺技時に流れることのない最終フォームテーマソング達
COZMIC MINDは乱用のせいでやられシーンばっかりで使われてる印象があるからなぁ…
それなら普通にOPのままの方がいい
大会で優勝する奴ってすごいよなぁ
J 「そんなに大会で優勝したいかい?」
91 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 09:44:44.63 ID:R5TLYtbIO
誰が立てようが構わないが、早漏過ぎるだろ。
夏厨くらいしかいない。
新シリーズは、スペシャルカードが無くなったら、フォームチェンジも無くなりそうで不安だ。
プロモカードまた、仕切り直しだね
・ギャレン、カリス、タトバ、シャウタ、ファイヤー、メテオストームにアビリティアイコンなし
・SPカード廃止
・クウガドラゴンとペガサスに新必殺技「超変身」確認
ライマは新規参戦ライダーではなくマイティの新必殺技扱いっぽい
画像の無いバレは(ry
95 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 14:06:55.95 ID:R5TLYtbIO
アビリティ無しのコズミックステイツもあるくらいだから、アビリティ無しの下位レアリティの可能性もあるしな。まだまだどうなるか分からんよ。でも、スペシャルカードは全廃止してもいいな。
画像か最低でもソースを示してもらわんとな。
「ぼくのかんがえたあたらしいがんばらいど」の話はいらん。
97 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 14:31:05.76 ID:R5TLYtbIO
チラシの裏側で妄想してほしいわ。
話をマグネットチャージするが、ダークライダーデッキ構成で2ネガ電、8シャドム、06ダカブどんな?
火→ウィザードFS、アギトBF、ギャレン、WHM、フォーゼFS
水→ウィザードWS、クウガDF、ウラタロス、シャウタ
風→ウィザードHS、クウガPF、カリス、メテオストーム、新2号、V3
土→ウィザードLS、電王AF
宇宙→フォーゼBS、スーパー1、RX
万能→キバKF、スカル、タトバ、ZO
8月31日からマクドナルドのハッピーセットにPS1〜6のプロモカード付属
フレイム2枚、フレイム&コズミック、フレイム&ベース
ベース&メテオ、コズミック&メテオストームのタッグキック1枚ずつ
>>94 >>96 はいはい毎度下らない煽り入れるしか能のない情弱クンは
黙ってクレクレ乞食だけしててね
どうして何の情報も持ってない人間が
情報を与えてくれてる人間に対してそんなに偉そうにできるんだw
ブレイドは最悪いいとしても、エレキステイツなんかは完全に「雷」属性だよな
光・闇・雷くらいは新属性として追加されていって欲しい
>>98 お前は
>>2を読むこともできないのかい?
画像なしソースなしの情報は疑われるだけだ。
本当に情報があったとしても、人を煽る言い方はやめたほうがいい。
おっともう一つ忘れてた
シャバ1弾はキャンペーンなし
LR4、SR12、R16、N26の全58種類
カードナンバーの空き番見るに新規参戦はウィザード4スタイルとZOのみっぽい
>>97 俺が06HEX倒したデッキとまるっきり同じだわw
06はEX・HEXが技だからネガ電のスキルが活きるんだよな
今更だけど、新カードデザイン、
何かダサいと思ったら、ライダーの名前が縦書きなのが
微妙と感じていたのだと気がついた。
>>99 通常なら06LRの轟鬼、ガタキリバ、ストロンガーCUが順当にSR落ちするはずなんだが
この3人はどう考えてもシャバ1弾には存在しない「雷」属性なんだよな
まさか友情コズミック以外のSR落ちはシャバ2弾以降に持ち越し?
>>100 だからいっつもいっつも画像貼ってやってるだろうがw
そういうのは撮影してうpするまでの時間すら待てずに
幼稚な煽り入れ始めちゃう早漏クンに言っておくれよ
すぐに事実だと判ることなんだからおとなしく
「画像お願いします」とか言って待ってれば後で恥かかずに済むのに
どうして他人のレスにいちいち喧嘩腰で突っかかってくるのかね?w
そんなにストレス溜まってるの?
この感じ…末尾iか
とりあえず画像が無い限りは話半分ということかな
もし
>>98の言ってることが本当ならカードナンバーは S1-xxx になるのかな?
カタカナでシャバドゥビは避けたか・・・!?
>>103 なら画像は後で貼るの一言を最初に言えばいいだけの話じゃないのか?
俺は早く新弾のカード画像が見たいだけだから、公式が更新するのを待っていればいいから新情報の有無は気にしないがな。
>>106 ミスった
×カード画像
○カードイラスト
だな。
>>106 なんで情報投下してやってる(まあ本当は「やってる」なんてそんな御大層なもんじゃないが)
こっちが情弱煽り屋クンに気使ってやらなきゃいけないんだよw
用事がないなら黙ってROMっとけw
むしろ末尾iのキャラがブレてないおかげで逆に信憑性が高くなってるような気がしてきた
「いっつもいっつも」って匿名の掲示板でトリも付けずに自慢されてもな。
トリ付けて過去の実績があれば信用もされやすくなるんだが。
106の言うようにソースは○○、画像は後で貼る。
とか言えばいいのにね。
>>105 ファンブックにSB1-005のような画像が出てる。プロモカードがPSなのは公式で確認できる。
アックス久々のカード化かよかったよかった
たぶんNのみバレだろうから、他の2形態も期待できるってことか
>>112 画像乙
でもその流れにしてるのはあんたの態度も原因の一つなのを自覚してくれ
そういや新弾に向けてなんか準備していることあったりするか?
俺はアビリティ的な意味でCP響鬼が欲しいが回す金ないし、シングルが月曜みたが少し高くて買えなかったわ。
やっぱ高いのは前衛スキルでべスパ持ち&アビリティありで劇中技の平成主役ってことが大きいのかな?
画像乙
初期技と強化技が同じなカードもあるんだな
最初は強制的に下位技かもしれんと心配してたから少し安心したわ
乙!
大会用に強いサポートキャラを温存しといたほうがいいって事なのかな?
>>112 乙
ARカードダスみたいなデザインだな
>>114 今から新弾の準備してもあまり意味ないと思うよ。
ベスパ等の相性やコウエイサクセンとか、そういう情報ないとデッキ考えようがない。
ガンガンガンバライドでバッシャーFが出てて軽く感動しちまった
>>118 そうだったorz
せいぜい好きなライダーがいるならCPカード入手ぐらいしかやりようがないか・・・
シャバドゥビでのイマジンズ先陣はウラタロスか。
さりげなく初のベスパ持ちだったりして
カードデザインほんとヒドイなw
うっわぁ・・・超変身が疾風弾に見えた・・・
>>123 「疾風弾」(ペガサスの下位技)ではなく「超変身」だよ
画像には写ってないけどドラゴンフォームの必殺技もスプラッシュドラゴン→超変身
おそらく「ライジングマイティに変身→ライジングマイティキック」
って新必殺技がこれのことじゃないかな
やっぱカードデザインちゃっちぃな〜
でもクウガの超変身は期待
チェンジザメダルズみたいになるのかな?
おっと入れ違いだったねゴメン
>>126 それいいな
カードでスキャンできない代わりにそうやって補っていくのかな?
今んとこ万能はキバだけなのか
ARカードダスみたいだな
必殺技の数字フォントが丸すぎるんだよなぁ
他の数字と合ってない
風とか宇宙のアイコンは明朝体だし
なんというか、全体のフォントがちぐはぐすぎる
アビリティアイコン消滅、SPカード新規収録なしが確定したのにあまり騒がないんだな
もうさんざん覚悟してたから今更どうってことないのかな?
>>112乙
これは乙じゃなくてウナギアームなんだからな
>ちなみに、イベント先行ウィザードリング体験バージョンでは、ICカードやスペシャルカードは使用できないので、そのへんは、9月稼働予定のシャバドゥビ1弾を楽しみにしていてほしいぜ〜!!
これを信じてSPカードはなくならないと思い込んでいた俺が馬鹿だった
アビリティはマークだけが消えて実際は存在して006弾までのでも使用可能になる・・・わけないか・・・
アビリティのことは裏面に書いてあるんじゃない?
スペシャルカード廃止を補えるような要素が入らない限りは後々復活するだろうしそんなに気にならない
アビリティにしてもわざわざ作った物をガンバスタッフが無駄にするとも思えないから続投でしょ
ダイスオーみたいに解放されてるアビリティは旧カードでも発動するのかも
まぁ色々と楽しみやな
やっぱせめてスロットは表に書いてくれてもよかったじゃないか
SPカード、廃止なのか
ガタックに期待してたのに
火、水、風、土、宇宙
この5つに当てはまるキャラだけ掻き集めましたって感じのラインナップだな
フォーゼ、メテオ、スーパー1しかいない出オチ属性だと思われた宇宙に
RXを混ぜてきたのは苦肉の策だなと思ったけど
結局大怪獣クソゲー化だったか
スタッフは『SP廃止にしたけどヒーローカードは使えるから過去カード廃止にはならないよ〜文句ないでしょ?』とか考えてんだろうか
だとしたらどうしようもないクズだけど
旧カードの属性はどういう扱いになるんだろう
イラストとフォントのダサさに驚いた
レベルさえ上げればNでもそこそこの必殺威力になるのか
その点だけは悪くないと思うわ
まだまだ分からないことだらけだよ。
旧カードの属性や、属性同調のスキル、コウエイサクセンの扱い。
アビリティやブレイクの扱い。
来月初めのファンブック0号には(元々公開されてない相性などは別にして)
ひととおりの情報が出てくると思うけど。
ハッピーセットやソーセージ付属の新カードを現行の06で使ったとき何属性の
扱いになるのかは確認要だな。火→力みたいな置き換えになるなら、新1弾で旧カードの
力→火扱いになるのかもしれんし。
画像提供した奴、神様気どりで吹いたw
「ありがとうございます。こんな画像までいただいて!神様仏様!」て
言ってほしいのww?
誰も尊敬なんかしてないよw勘違いしないようにねww
まーたそうやって煽る…
彼の性格がアレなのは数ヶ月前からだからもう慣れたし情報提供には素直に「乙」くらいは言ってあげようぜ
>>141 SPカードによって確率とか変わるシステムがいっぱいあったし仕方ないことだと
SPカードを廃止にしたらシステム変更とかやりやすいと考えたんじゃないか
>>146 何を今更
俺の最強ライダーも雑魚になるんだろう
ICカードのバトルサポーターは「一度使うと去ってしまう」
保存しとけないのか
まあSP廃止に比べたら大したことない問題だが
まぁSP無くなる代わりにICでいろいろできるってことなんだろ?
後、SPカードがなくなるってだけで「使用不可」とは言ってないんだし
まだ悲観することはないと思うぞ
SPカードをライダーとして使えます
今回はNのみの公開だからSPはRやSRと一緒に公開されます…とかならよかったけどカード全種の中にSPの文字がないか…
廃止になったら安くなるだろうからライダーマンやガタックが手軽に手に入るな! 入るな…
>>150 バトル後に相手のライダーから貰えて、次のバトル時に助けに来てくれるって
ことらしい。手持ちのサポートキャラが増えたりはしないわけだな。
毎回もらえるわけではないが、去ってもまた貰えばいいということだろう。
とりあえず0○弾みたいに
SR枚数が減らなくて何よりだわ
SPが排出されないとなると
SRが☆☆☆になるんだろうかね
☆☆☆はキャンペーンカードに譲るのが理想
バーニングフォームのイラストに激しく違和感が
そういえば去年はこの時期にハッピーセット無かったね
GWは今年までで三年連続であったけど
>>156 それだとCPがSRより格下になってしまうな。
今は同じ☆4つでも色付きとかでCP>SRって感じだけど。
ムービーセレクションやフォーゼセレクションのような☆2つの色付きが☆3つになるなら
まぁ妥当かな。
でもさもうSPカードって似たような効果か過去のSPの劣化しか出てなかったし今までのSPカードが使えるのであればもう新たに作る必要ないと思うんだよね
使えるのであればだけど
>>159 それだと新規ユーザーが不利になってしまうので無いと思う。
ICカードかリングで何らかの効果というのが妥当なとこかな。
リングスキャンが2回あるというのも1回はSP代用みたいな使い方ができるのなら
まぁ許容できるけどね。
前にも言われてたけどSP使えず3Rで強制必殺技だと戦略も何もないゲームになってしまうので。
新規ユーザー不利っていうけどカード使うゲームって新しくやり始めた人がカード資産的に不利なのは当たり前なのでは?
そこはしょうがない事だと思うけど
>>159 それは旧弾カードを既に持っていたり、排出終了したカードを
ショップでシングル買いするのが当たり前の大人オタクの理屈でしょ
ガンバライドってのは常に現行作品から入ってきた幼児をメインターゲットに
してるのだからそんな理屈は通用しないというか最初から絶対にあり得ないよ
キバの放映当時にはまだこの世に存在してなかった子供が
今やウィザード観てガンバライド始めるくらい時は経過してるからね
>>161 ガンバはそういうゲームじゃない
お母さんの買い物について行った3〜7歳児が1回だけやらせてとせがんで
お小遣い100円もらってやるような層がメインターゲットのゲームで
「黄色いスペシャルカードをスキャンしてくれ!」
と言っているのにそのか黄色いカードはもうどうやっても排出してません
なんてのは商売の理念としてあり得ないことなんだよ
カード資産うんたらとかで優越感に浸りたいなら
遊戯王とかデュエマとかヴァンガードみたいなTCGでもやった方がいい
ID:5uxyhoOP0
みたいな奴見てると別にSP廃止でもいい気がしてきた
オタの溜め込んだ財産とやらで新規がとっつきにくくなるのもな
そういえば稼動からもう五年か
確かにメインターゲット層の子が年代的に入れ替わる時期ではあるのかな
良くも悪くもシステム変えるには今ってことか
167 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 19:13:25.78 ID:R5TLYtbIO
もうSPは全撤廃でいいだろ。
リングがあるんだし、サポートキャラ出るみたいだし、これ以上SPカードに何かを求めてるなら、その前に相手に必殺技撃たれて死ぬぞwww
LRの必殺値がどうなるかないずれスキルなしでも4000いきそうだな
玩具は買ってないからゲームシステム的にそれへの依存が大きくなるのは厳しいな
ガンバはやってても玩具は買ってないって子はいないのか
>>161 >新しくやり始めた人がカード資産的に不利なのは当たり前なのでは?
それはこれからカード資産が増えていくのが前提だよね。
これまでのSPカードは使えますが今後排出されませんというのは無いでしょう。
今後排出がないなら廃止だろうし、使えるなら排出しないと。
ただ、従来ユーザーへの配慮も必要だし、06/S1混合台で06のSPカードが排出される可能性もあるので
なんらかの救済措置は欲しいよね。
3vs3になったときに使えなくなったレジェンドバトルカードを全然違うSPカードとして使えるように
変更したみたいに。
SPカードをスキャンすると、経験値たくさん入るスペシャルバトル開始とかになったらいいんだけどな
話変わるけどICカードって普通に買うと500円すんのな
けっこういい値段するんだな…
以前スペシャルバトルカードが廃止になった時はSPとして使えるように変わった
今回のSPは変わるとしてどう変わるのか
それこそ今後シャバ弾から始めた子供との間に有利不利が生じない程度の物にしかならないのか
あるいは本当にただのゴミクズになるのか
>>172 500円のヤツは400回セーブできるから。
キャンペーンでタダでもらえるヤツは100回しかセーブできない。
本当に廃止なら公式で「会場の体験版ではSPカードは使えないぞ」って書くかな?
半分詐欺じゃねえか。
>>163 どう考えてもバインダー広げてLR大量に持ってる子供がメインターゲットだと思うぞw
100円でしか遊べない子の事を考えるなら下位技なんて入れないし、ICカード導入なんてまずやらない
他のICカード導入されてるゲームを見れば分かるけど、一回しか遊ばせて貰えないような子供はICカード挿さないでやってるし
しかし一番金落とすであろう大友ウケの悪いイラストにシステム改悪って、ガンバライドもシャバドゥビまでの命になりそうだな
>>174 何、使用回数違うのか
配布されるやつとかの4倍…ならこれぐらいが妥当なのかな
カードイラストが悪いって言ってるやつはあれか、恒例の「俺、引退するわー」ってやつか。
本当にやりたくないなら、黙ってやめればいいのに。
同じく廃止云々で騒ぎになったオーメダルは、玩具連動な上に00○弾内のみの寿命だったからまあ分かるが
SPカードは稼動開始からずっとあったものだから新規収録なしに加えて今までのも使えなくなるというのはかなり寂しいものがある
専用に収録されてる音声は別に使いまわされたりするのかな
まぁ、やめるのは個人の自由なんだがわざわざ言わんでいいし、まだ新弾の情報も全部
出てきたわけでもないしな。新弾プレイしてダメだと思ったらそこでやめること考えても
遅くない。
結局希少SPは早いうちに売り抜いた人の勝ちだったって訳か
シャバからは
SPライダーマン→ライダーマン
SP幽汽→電王SF
みたいに読み替えられるのかね
よく知らんがプリキュアの旧カードは別の効果のカードに読み替えるみたいだな。
さすがに全部ただの紙クズにしたらクレーム殺到だと思うから読み替えはあるかもしれんが
カード見て「これ何のヒーローカードになるんだっけ?」と考えなきゃいかんのは面倒やね。
強力なSPカードも平凡なステータスのヒーローカードにしかならないだろうし。
シャバもSPもないわよ!
私だけを見てよー
うっふーん。
ふと思ったんだが『別の効果のカードに読み替える』ってのも子供には不親切だよな
新たな効果はカードに書かれてないからメモをとるなり常に公式のエラッタとにらめっこするなりしなきゃ効果がわからない
しかし幼い子供はそんなことできなかったり理解しきれなかったりするだろうし、親だってそこまでいったらチンプンカンプンになってくるし
ホントにSP廃止だとしたら巨大ディケイドはどう拝むんだよ。
そのカードスキャンしたら
ファイナルディメンションキックが必殺技のディケイド(CP?)が出てくるってことか?
>>184 レジェンドバトルのカードもそうだけど、実用にはならないと思う。
ただ、全く使えないと文句が来るから一応使えるようにしました、ってだけで。
効果が薄かろうがステータスが低かろうが、「使えます」と言ってもウソにはならないし、
それで弱いから、面倒だから使わないというのはあくまでも客側の都合ということになるからね。
>>185 ディケイド遺影のライダーメダルでファイナルディメンションキックのサポートアタックだったから
今回は遺影のリングで出せるかもしれん。
188 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 21:44:36.18 ID:qmENb2vz0
また馬鹿が新しいスレ立てやがった。
それほそうと、06でようやく後衛で使いやすいアビ持ちの新1号が来たな。
防御べスパで体力550、カタメロと、Nとは思えぬ強さだ。
>>189 防御ベスパの本郷さん自体が初めてだからな
ショッカーライダーやシャドームーン、王蛇etcと仲良さそうに拳を合わせるのは新鮮だわ
>>187 ICのサポートアタックで出現するかもしれないのか
オートバジンやデンライナー、ドランなんかは既に出て来るのが決まってるけど
サポートは使ったら消えるってのがなあ
せっかくICなんだし、お気にのキャラ登録できるようにしてくれよ
ランダムじゃなくて、いつも好きなキャラ使ってたいよ
194 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 22:04:11.95 ID:R5TLYtbIO
使ったら消えるのは確かにイヤだな。アイテム補充と同じ作業かよ。サポートキャラ使って無くなる度に、また魔方陣のその箇所のライダー二人倒すとか、どう考えてもIC導入DCDゲームじゃないだろ。
>>192 ライダー本人が来るのはICよりもライダーリングじゃないかなと思うけどね。
オーメダルだと11ライダーキックのメダルもあったし。
FARは各ライダーのカメンライドでないと見れなくなっちゃうのかな。
旧ライダーは新カードデザインではダサく見えるけどS1-003ウィザードFSはカッコイイな
これLRでもいいくらいだ
SPカードは排出されませんが過去のSPカードは使えますだったらよかったのに
ウィザードの4スタイルそれぞれ低レアはR1枚、N2枚の配分のようだが
それだとカードナンバーから推測できる空きの高レア枠が
フレイム・ウォーター→2枚ずつ、ハリケーン・ランド→1枚ずつとなる
つまりフレイムとウォーターはLRとSRがあり
ハリケーンとランドはSRのみということがほぼ確実になったね
199 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 22:23:50.35 ID:R5TLYtbIO
カメンライドもメモリチェンジもコンボチェンジも廃止なのに、あんまり期待できないよ?ちなみにサポートアタックは2つだろ?リング召喚パターンと、敵から入手するパターン。
>>112の画像見れないんだけど誰かうpしてくれないか
よせよせ。大した情報じゃないし。
おだてたら自称神様が天狗になるぞw
>>201 何さっきからブー垂れてんだよw理由は解らんが機嫌直せw
俺はガンバライドの話がしたいから新情報を投下しただけで
大したことしとらんし礼もおだても一切いらんぞw
いや普通に画像見たいだけなんだ…誰かあげてくれるとすごく嬉しい
>>202 むしろ普段皆にかけてる迷惑を詫びながら「これで許してください」と貼るのが筋だろう、お前の場合
ヒーローカードも足切り食らったら、オレたちの多々買いは何だったんだ!と叫ぼう
車買えるくらいは連コしてるし紙くずになったら辛いわ・・・
>>204 なに言ってんだお前?w
なんでこんな日にガンバライドの話しないで
下らない幼稚園児レベルの煽り入れてくるんだよw
誰彼構わず喧嘩したいだけならヨソの板、ヨソのスレでどうぞ
こんな日w普通の平日ですがw
高々しょうもない情報投下した日があなたにとってそんな特別な日なんですかねw
・トボケた文体
・悔しくないもんねアピール
・他所でどうぞ
プッツン時のテンプレ出たw
ほら、またガンバライドの話しないw
いい加減機嫌直せってw
Rで必殺2300って強えよな
しかもウィザードはキックストライク実装なんだろ
>>211 これまでの常識で考えてはいけないかもよ。
SRで2900とか、LRで3200あたりになってるかもしれんw
これでLRも同じように成長するんだったら
ガタキリバの必殺2900なんてあっという間に抜かれるんじゃね
何度もゼネモン使ってて思ったんだが、スカイライダーの声って大塚芳忠さん(デネブの声)じゃない?
ゼネモンもお役御免になっちまうのかな…
まあいくら必殺技威力の天井が上がっても
コウゲキ・ボウギョ・タイリョクの基準値が今まで通りなら
LRやSRではオーバーキルになるだけだし(2人制に戻るなら特に)
N・Rで2300まで伸ばせるなら低レア優遇措置じゃないかな
キングダーク戦が相手の体力4000くらいあって無理ゲーになってるかもしれんし
必殺値は高いにこしたことはない
>>212 ライダー車輪だのボンディングだの様々なカードが息をしなくなる
それだけはやめてほしい…
>>212 レベルアップの無い旧カードで戦うのは、大体現環境でSRをやりくりするような感じになるのかな
006時台は地獄兄弟よく使ってた。
体力1100しかないし、防御350しかなかったけど、AP補正のおかげで先攻は取りやすかったし
ハイパーEXも何度も撃破した。
シャバ1弾でも通用してくれるだろうか。
SP廃止なの?画像見れんけど。
公式ブログの記述は何だったんだ。
戦略性より課金、てか。
>>220 廃止とも使えるとも書かれてない。ただ、シャバ1弾はカード全58種で、LR4、SR12、R15、N26で
SPの排出は無い模様。
☆3つのSPは無しだけど12枚のSRの中に1枚だけSRSPがあるという可能性は。。。
ないか。やっぱり。
旧カードでも必殺技レベルアップはするんじゃないの?
…そういやにわかにアビリティ廃止が囁かれてるがじゃあ今回CPの経験値アップはアビリティでなかったらどういう扱いになるんだ?
>>222 なかなかの名推理だなw
まあそれはないとしても、裏を返せばSRのヒーローカード枠が
1枚増えたってことなんだよな
これは地味に嬉しい
225 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 23:41:11.24 ID:R5TLYtbIO
アビリティはレジェンドタッグだろ。経験値アップが現行のアビリティとか、何を寝ぼけてんだが。
>>225 公式ブログ見てこいよ恥ずかしい奴だな…w
なんでそんなに攻撃的で挑発的な煽り挟まないと会話できないんだ?w
普通に会話しようぜ、普通に
228 :
名無しより愛をこめて:2012/08/22(水) 23:46:51.21 ID:R5TLYtbIO
アホか、じゃあアビリティアイコン2つ載せる意味がないだろ。レジェンドタッグは腕をクロスしてるアイコンだぞ?
経験値アップはEXPUPって書いてる。ようはキカイダーとオーズのプロモみたいな扱いになるような、当たり前の予想できないのか、ぬるいヤツだなぁ全く。
06まではレジェンドタッグ、シャバからは経験値アップのアビリティではない特殊カード扱いって分からないの?
☆三つがないのか。
それともLRが☆四つになるのか。
>>222 どっかのステアリング押し上げてレバーが出てくる奴のSP的カードもSR級(排出的には無印4弾のFAR並)だし無きにしも有らずですよ!
まぁあちらはスクエニさんですがね。
ガンバコインまた100まで溜まったから最後のキャンペーン応募
これでガンバ部ともおさらばか
あたりカードスリーブGET
画像見れないんだけど本当にSP廃止なの?
ガチなら今から売りに行くんだけど・・・
>>234 シャバ1弾のカードリストにSPがなかったのは確か
既存のSPが使えるか使えないかは不明
しかし1番安心したのは
ナンバリング表記がS1-(ナンバー)なこと
公式のニュースで「ICカードプレゼントキャンペーン開催!!」を見て
スイッチ見せたら貰えるって言われてるキャンペーンのことかと思ったが
そんなことはなかった
あと割とどうでもいいけどガンバ部の
ガン!ガン!ガンバライドの55話から前の話に飛ぼうとしたら無限ループになった・・・
>>233 普通に本屋行って自分だけ見とけばいいじゃん…
旧カードの属性同調スキルは万能スキルとして扱ってほしい
そうすればややこしくないし
242 :
名無しより愛をこめて:2012/08/23(木) 09:57:37.84 ID:LH+Yl43+O
なかまと〜、相手と〜を万能属性対象スキルにしろと。まぁ、スキル発動しやすくなるからいいが、現行以上に属性が増えてくから何かしらの処置は欲しいもんだな。仲間属性同調は最低でも1/3合えば発動、相手属性同調でも1/3の確率で起きるんだから。
属性同調系のスキルは冷遇されることが多いですからね。
改善は欲しいところですが、万能スキルになるとディケイドやネガ電王みたいな壊れスキルが生き返るどころではすまないがな。
しかし今度のマックプロモのコズミックは
必殺威力がレベル1で2500、レベル3で2700か
プロモでこれなんだからLRのインフレは凄いんだろうな
同調が無いとスキルのバリエーションが作れなくなるような…まあいいんだけどさ
ところで、これから技属性無くなるって事で、RP上昇量に関するスキルとか作ってくれないかな
ヒント。プロモの必殺値はSR相当。
>>246 なんのヒント?普通に会話した方がいいよ
>>246 マックファング「俺より必殺技値が低いLRあるのに…」
劇場NEW電王「俺なんかスキル以外はLRと同等なのに…」
06CPフォーゼでスイッチでエレキにチェンジしたとき、応援にストロンガーが来てくれたときの興奮は異常。
スイッチ使ってもレジェンドタッグって発動するの?
スイッチなら発動する
カードでチェンジした場合は無理だけどね
あと7枚でLRフルコンプだが
次はどれを買おうかな…
255 :
名無しより愛をこめて:2012/08/23(木) 13:04:18.29 ID:yC4UFBmU0
>>254 おぉ見える 見えるぞっ
御主が絶望してカードを破り捨てている姿が。。。
頑張ったな
業者向けチラシには
「クウガが必殺技で超変身!仮面ライダークウガ ライジングマイティ」
と書かれているから、これがドラゴンやペガサスに実装されていた
新必殺技「超変身」のことを指すのは間違いないんだろうけど
ライマしか名前が出てないってことはドラゴンやペガサスも
ライマに超変身するだけなんだろうな
257 :
名無しより愛をこめて:2012/08/23(木) 14:25:45.98 ID:LH+Yl43+O
サポートで、パワー〜増えるってのがどれだけ調整しているのかが期待だ。
パワー10000ってのがネタバレであるけど、撲殺とかの概念消さないとゲーム調整でもしミガワリが発動するなら、それこそ普通にダメージ与える1/10の値に下がるし。
この際、ベスパとか相性値を取っ払ってくれた方がスキル合わせのみでの勝負になるし、好きなライダーで組めるから、なおさら良いとは思う。星が4つだの5つだのでライダー相性を決めるのは、もうシャバでは廃止してもらいたい。
子供達も自分の好きなライダーを二人選んで、それがベストだと思いたいだろうし。
3人制→2人制
必殺技自動発動
属性廃止
後衛サクセン廃止
アビリティ廃止
SPカード廃止
これで相性まで廃止したらめちゃくちゃシンプルなゲームにるな
ただカードを2枚並べてスロット止めて演出眺めるだけるだけ
ベスパシステムは視認性がない時点でいまいちだわなぁ
カードがあるゲームって、カード眺めながら組み合わせ考える楽しみは重要だからな
ガンバライドのベスパシステムはwiki見なきゃならんから、素人お断りすぎる
260 :
名無しより愛をこめて:2012/08/23(木) 14:40:44.11 ID:LH+Yl43+O
その点でも、子供向け、さらに新しくプレイヤー層をさらに落として子供達に取っ付き易いゲームシステムにした方がバンダイ的にも良いと思う。
新しくゲームを改変するわけだから、何らかの大幅な変更、ならびに調整はあってもおかしくはない。
子供がケータイ片手にベスパ相性検索してたら、それこそクソゲー。しかも子供に相性値を完全に頭に入れるようなキャパがあるかどうかを考えた上での処置だと考えたら、バンダイは良い仕事をしてると思う。
ただカード2枚読ませてスロットをボタンで止めて必殺技でワーキャーカッコイーなんてのは子供向けどころかチンパンジー向けレベルだろ
IC導入で課金したヤツのほうが強いようなゲームデザインにするなら戦略性を低くしても不思議じゃないけどな
いっそスロットも廃止したらどうだ
カードスキャン出来りゃいいや、もう
カードスキャンしたら必殺技が流れるだけにしようぜ
>>259 それは同意
ダイスオーのれんけいスキルも大怪獣バトルの相性ヒント(ガンバライドでの仲間指定スキル)も
ステータスアップ要素としては微妙でも視覚的に分かりやすいという点では共通しているし
でもガンバもシンプルになったらいよいよ完全大友向けのアーケードカードゲーム欲しくなるな
システム複雑で滅茶苦茶マニアックなものを
確かに今の相性システムは、wikiとか見ててどのカードがどんな相性か分かった上で使えれば強力だけど、
カードには一切書かれてないから実際に(場合によっては何回も)使ってみないと分からないというのは小さい子にも大友にも不親切だな。
もう少し分かりやすくなればなとは思う。システム自体は今のまま、カード裏に相性記述とかでもいいし。
相性はコウゲキ・ボウギョ・タイリョクの
パラメータ依存だったから原作再現がなかなかこなかったんだよな
それでもレアリティ高い方がベスパになりやすい、という
商用的利点は確かにあったからここまで続いていた
「カードに明記されているデータとは別に
隠しデータを自分で探し出して相性の良い組み合わせを見つけてみてね」
という楽しみ方の提供なのだからその意見は本末転倒すぎる
そもそも「wikiを見なければ相性が判らない」ではなく
「自分たちの手で相性を見つけ出した結果の集積がwikiに書かれている」だけなのよ?
必ず最高の組み合わせでデッキを組まなくてはならない
みたいな固定観念に囚われて本来の楽しみ方を見失ってるだけだろキミらは
相性に関してはガンバライド自体「君だけのベストチームを見つけろ!」っていうゲームだから非公開のほうがいいような気がする
確かに不親切だけどそれを探すのがゲームの要素の1つだし
話を俺の場合こうなるみたいするけど、ハッピーセットの内容どこでわかったの?
マックのページ見ても載ってないんだけど
体力ベスパで使えるスキル持ち教えろください(´・ω・`)
できれば、ゼンエイ・コウエイ指定なしで
おねがいします
・何で無駄に改行してんの?
・wiki見ろ
・激情態
スタッフ!ガンバライド3DS早く出してくれー
技属性体力ベスパだと誰が居るだろうか?
ガタキリバさんの相棒が見付からん
龍鯖やシャギトはベスパじゃないし
ガンバの携帯機ゲームは何て言うか当分期待できそうにないな・・・
いや、ハード的な意味じゃなくてガンバ自身がシステムの変更をホイホイと
し続けてるせいでね
今売られてるやつは一貫して2vs2だったから9弾でのシステムで良かったものの
ここ最近はフォーゼ弾で3vs3になって
ウィザード弾で2vs2に戻ってSPの排出なしっていう感じで一貫性がないからなぁ
でも個人的には出してもらいたいなぁ(ゲームオリジナルカードの最新フォームが下位技は勘弁な!)
>>278 低レアだけど、05Rタジャドルはどうだ?
上昇量はSR並だし。
>>279 そうなんだ、出そうにないのかな・・
ドラゴンボールヒーローズの3DS決まったし
こっちも発売してほしいー!初回限定は
(ガンバライドテーマソングCD付き)
旧1弾〜ジャバドゥビまでのフルソング希望
イベントでの体験版でも相性はあったと聞いたが、2人性に戻っただけで仕様は同じっぽいのかな
上昇値が変わってたりってのはなしか?
今のところ公開されてるのはほぼNのみだけど
プリズムホールとラゾーナ川崎のイベントでタイプが
判明してるライダーを空き番号に当てはめていくと
リストの全体像がかなりハッキリと見えてくるね
火・水・風・土・宇宙・万能
この6つに所属するライダーを優先的に出している
(この6つに所属していないライダーは現時点で出せない)
から今までと比べると非常に推測しやすい
後分からないのは、シャバ1弾で実装される6種類以外のタイプに該当するであろうライダーの過去弾カードを使った場合どうなるのかか。
「1弾で登場するタイプは〜」とのことだから2弾以降更に増えるだろうし、既存の全員が6種類のみに当てはまるとも思えない。
>>285 多分過去弾カードはライダーの設定に関係なく
力→火、速→水、技→風で自動読み替え
もしくは全カード万能で読み替えじゃないかな
>>287 それかも!
フォーム沢山持ちライダー、オーズ・電王などは万能で
フォーゼ・カブト・ディケイドは宇宙かな?
実質いままでのガンバライドとはお別れに等しいんだからゲーム化はしてほしいわ。
まだNしか判明してないからRやSRにいる可能性も大いにあるけど、06CPはシャバ1弾で使われることも前提になってるからそのライダー達に何かしらタイプが割り当てられてないとおかしいよな。
アイコン見るに経験値が増えるんだろうけど、属性なし、増える経験値が溜まる先もなしだったらあのアイコンが(アビリティ?)がある意味もないわけで。
お前らのお気に入りカードはナニ?
話の流れをスパインカッター!
アメブロのオーサン!ブログ更新少なすぎ!
結構楽しみにしてるのに。
みんなオーサン!のブログ見てる?
S1-024 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム ☆ 水
S1-025 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム ☆ 風
S1-026 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 土
S1-027 仮面ライダーアギト グランドフォーム 土
S1-028 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ☆ 火
S1-029 仮面ライダー龍騎サバイブ 火
S1-030 仮面ライダーギャレン ☆ 火
S1-031 仮面ライダーカリス ☆ 風
S1-032 仮面ライダー響鬼or紅(?) 火
S1-033 仮面ライダーカブト ライダーorハイパーフォーム(?) 宇宙
S1-034 仮面ライダー電王 ロッドフォーム(?) 水
S1-035 仮面ライダー電王 アックスフォーム ☆ 土
S1-036 ウラタロス ☆ 水
S1-037 仮面ライダーキバ キバフォーム ☆ 万能
S1-038 仮面ライダーキバ ガルルorバッシャーフォーム(?) 風or水
S1-039 仮面ライダーディケイド 万能
S1-040 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(?) 風
S1-041 仮面ライダーW ヒートメタル ☆ 火
S1-042 仮面ライダースカル ☆ 万能
S1-043 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ☆ 万能
S1-044 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 土
S1-045 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 火
S1-046 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ☆ 水
S1-047 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ☆☆ 宇宙
S1-048 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ ☆ 火
S1-049 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 宇宙
S1-050 仮面ライダーメテオ 宇宙
S1-051 仮面ライダーメテオストーム ☆ 風
S1-052 仮面ライダー新1号(?) 風
S1-053 仮面ライダー新2号 ☆☆ 風
S1-054 仮面ライダーV3 ☆ 風
S1-055 仮面ライダーX 水
S1-056 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド ☆ 宇宙
S1-057 仮面ライダーZX(?) 万能
S1-058 仮面ライダーBLACK RX ☆ 宇宙
☆が付いてるのはフィギュア王で判明済みカード
タイプのみはイベントでタイプが判明しているキャラを空き番号に当てはめたもの
(?)付きは空き番号とタイプから俺が推測しただけのカード
大体こんな感じじゃないかな?
旧カードの扱いがひどくなりそうだからレア以下のカードをまとめて売ろうと思うのだがやっぱりみんな旧カードはとっておくの?
>>294 コンプめざしてるわけじゃないが、一応コレクション的な意味もあるから
とっておくよ。売ったところで大した金にもならないしね。
むしろ、SP使えなくなって暴落したら、いくつか買っておきたいカードもある。
タトバ万能合ってた!うれしい!
Sって、新SRのこと?
タトバじゃなかったオーズ!LRガタキリバみたいに
1枚でまとめて変身と思ったんけどサゴーゾ・シャウタ出るんだ!うれしい!
「万能」ってのが必ずしも良いとは限らんよな。サポートハマカセロみたいに
どっちつかずの器用貧乏タイプになっちゃう可能性もある。
技のRP増加、速のAP補正、力の攻撃UPみたいにタイプ毎にボーナスみたいのあるのかどうかも不明か
ただタイプわかれてるだけってのはつまらんなぁ
>>299 数多いからタイプごとの有利不利も無いかな。
>>299 タイプ分けはとりあえずIC導入から出てきたアイディアかと
レベルアップのカテゴリ分け以外にそんなに考えていないんじゃ
火:攻撃+100
風:AP+10
土:RP+3
水:防御+100
土:体力+10%
宇宙:必殺+200
万能:全効果&全弱点
思いつく限りだとこんな感じになるのかな?
仮に全弱点ならそれが重くのしかかって来そう
全弱点だとしても今までの技・速・力+αの効果を持ってるってかなりヤバくないか?
2VS2に戻って全体的な補正が小さくなった後なら尚更
万能は有利な属性もなければ不利な属性もないって感じ
有利不利の設定しようと思ったら3つに分けるしかないよな。たとえば
火・水>風・土>宇宙>火・水
火と水は互角。風と土も互角。
万能はすべての属性に対して互角。
こんな感じで設定すれば可能かな。
>>302 土が二つある・・・ww
でもタイプ別の個性は、こんな感じなんだろうね
土は防御アップだと思うよ
ウィザードのランドスタイルが防御力アップのスタイルだからね
火=攻撃プラス・水=APプラス・風=RPプラス・土=防御プラスなんじゃと思ったけど完全にクウガだな
それはどうでもいいとして有利でも不利でもない属性関係があるというのは別にいいんじゃないかな
そろそろ新ベスパ、APベスパが出てもいいはず
SP廃止と言えば、先攻不利系のSPも無くなる訳だから、もしかしてLR05コズミックって…
後衛にアクセルブースター置けばAP+60か
体力ベスパと防御ベスパの組み合わせだから撲殺もされにくいだろうし
>>312 公式では体験版では使えないと言っているから
廃止になるかどうかはわからない。
315 :
名無しより愛をこめて:2012/08/24(金) 02:02:38.47 ID:MW6+hbp9O
ディケイドだけは、属性を士にするべきだ。
面白いと思った?
面白い
上手いかなとは思った
わたしの属性は愛ね。
うっふーん。
もやし(震え声)
今さらだけど火とか風の属性になってくれたおかげで今まで出てこれなかったアギトの2フォームが何事も無かった事のように参戦できるね
CPのタイプって
クウガ→火 アギト→土 龍騎→火
ファイズ→万能 ブレイド→万能 響鬼→火
カブト→風 電王→火 キバ→万能
ディケイド→万能 ダブル→風 オーズ→万能
フォーゼ→宇宙
辺りなのかね?
水が死ぬけど
>>319 NEVERのお仕事で疲れてるでしょうに
毎晩毎晩遅くまで書き込みご苦労様です
ラヴメダル三枚あげますからもう寝て下さい
あっはーん?
電王が火っていうのはなんか違和感が
>>325 ソードだけ思いつかなかったんで無理矢理色に合わせた
反省はしている
>>323 あきらかに火属性が多くて偏ってる。
適してなきゃ万能って初期のダイスオーみたく無理やり感ある属性のライダーも増えそう。
>>325-326 デンライナー的な意味で間違ってないと思う
電光石火の火の部分はソードフォームだし
>>323 そもそも水属性のライダー自体少ないんじゃね?
バイオライダー、X、クウガDF、ギルス、ライア、レンゲル(?)、凍鬼、電王RF、アビス、シャウタ、アクア、ポセイドン
くらいしか思い付かん
>>329 せんせーい!ギルスくんは変身者が水泳選手なだけでギルスくんに水要素はないと思いまーす!
レンゲルと凍鬼は氷でいいと思いまーす!
ドレイクくんとバッシャーちゃんが泣いてまーす!!
ギルスはよく水落ちするじゃないか、というネタ
そしてバッシャーは本当にごめんなさい
ドレイクはマスクドフォームがヤゴで水中活動出来るんだっけ?
あんまり属性を細かく分けすぎると極端に数が少ない属性も出てきちゃうから追加するにしても後2〜4個が限度なのでは?
あとは光、闇、氷、雷あたり追加でだいたい分けられると思う
限定的過ぎる宇宙はいらなかった、宇宙ではなく空にしとけばいいのに
>>332 宇宙と書いて「そら」と読むかもしれん。
必ずしもライダーに対応していなかった属性と違い、タイプはライダー(フォーム)ごとに
ほぼ固定のようだから、有利不利を付けないほうが良いのかもね。
ただ、俺のウデでは有利属性でないとハイパーEXのラッシュに勝てないので、
属性優遇が無くなると、ボス戦のラッシュに苦戦するかもなぁw
スロットが裏にあるから、きっと従来の属性も裏にあると思いたい
でも裏面の画像も出てるんだよな
宇宙より空のイメージするね、宇宙で戦ったライダーは少ないと思う。
映画レッツゴーでほぼ全員のライダーが空を飛んだとき感動だったよ
新LRだけ特別な文字でもいいね、超、特別、優待、無敵とか
宇宙はカブト、RX、スーパー1、フォーゼ、メテオぐらいしか居ないね
大目に見てカブト系ライダーは全部宇宙になるとしても少ないな
ウィザードは宇宙メインになるのかな
アクア、なでしこも宇宙で未来から来たライダーだったね
あとアンクも未来から来てた!
完全体アンクのカードなかったから希望
この先闇属性が追加されたら裁鬼さんにも未来はあるんですよね!?
タイプって属性みたいな有利不利やボーナスではなく、単にレベル上げがライダー単位だど多すぎるので
適当にグルーピングしただけって感じなのかな。
341 :
名無しより愛をこめて:2012/08/24(金) 12:01:56.34 ID:MW6+hbp9O
LRディケイド激情態
属性→士(このカードのみ)
ライダースキル 俺は究極を越えている
ゼンエイのとき、相手のライダースキルを封印する、AP+50
テラ鬼畜
でも現実は
「俺は既に究極を超えている(キリッ」
↓
アルティメットの凄まじき攻撃
ですしおすし
343 :
名無しより愛をこめて:2012/08/24(金) 12:05:23.31 ID:MW6+hbp9O
LRキバッシャー 属性→水
ライダースキル バッシャーバイト
相手と自分のゲキレツアイコンを封印する。
バッシャーに関しては、これ位のぶち壊しスキルを採用されても大丈夫な気がする。
つファイナルラウンド
ドッカー
次ぎは、
カ
イク、イク――――!
うっふーん。
シャバドゥビ1弾でZO参戦するけど、属性が土以外想像出来ない
>>348 ZOは万能で確定
でも土の方が合ってる気はするね
ハッピーセットの奴っていつ頃からなの?
電王SFが火属性ってのは無理やりなのではと思ったけど、Nが載ってる画像にはウラタロスが水、AFが土属性で載ってたんだよな
色やデンライナー的な意味でやっぱ火なのかな…その場合GFはどうなんだろ
ソード、が火だったりアックスが土なのは多少こじ付けっぽいけど
ウラは海亀のイマジンだから間違いなく水だろ
公式のハッピーセットの情報来たな
…レベルアップの要素もあるとはいえやけに高性能だな
コズミック2700とかワロタwwwwwwww
06でも使えるとのことだけど属性はどうすんだ
使ってみないとわからないとか?
>>355 火→力みたいに置き換えるんじゃないかな。
後衛にしたときはサポマカになるんだろうか。
>>353 高威力やウィザード固有の必殺技は新1弾にならないと有効じゃないんだよな。
先生、04コンプリが息してません。
SR〜LR級の必殺か
これがシャバ弾のSRの標準数値になるのかな
そうえばSPが無いってことはSRは12枚丸々ヒーローカードなんだよな
SP廃止は残念だけどSRSPに枠を奪われなくていいのはうれしいな
「期間限定で」とあるから一週目は上段3枚で二週目は下段3枚になるのかと思ったけど金曜からなんだよな
しかし、必殺値だけ伸びてもなぁ。
見たところ体力や防御はそれほど変わってないようだし、2人に戻るから(補正しだいだが)そんなに必殺の
威力無くても倒せるような。
メテオタッグコズミックは欲しいなぁS1弾で出るとしてもSRだろうし
友情タッグの必殺技って何でバリズン閉じたままなんだろうか、あれが微妙に気になる
メテオの武器と合わせて叩くためなんだろうか、斬ってもよかろうに
>>353 まだ新システム稼動前だから
セブンエンペラーみたいな破格能力プロモもありえるよね
364 :
名無しより愛をこめて:2012/08/24(金) 19:37:47.93 ID:MW6+hbp9O
明日明後日は大会だ
>>364 おぉ、頑張ってくれ
調べてみたら割と近場で最終日にフリーの大会やるけど…混むだろうな
夏明けとはいえ日曜だしなぁ
じゃあベッドでわたしと勝負よ。
うっふーん。
367 :
名無しより愛をこめて:2012/08/24(金) 20:20:15.98 ID:MW6+hbp9O
ファイナルは明日明後日と来月の1日だ
それ以降、大会なし
もう属性は子どもにもわかりやすいように「みず」「ほのお」「くさ」とかでいいと思う
敵ライダーはみんな「あく」で
何種類か属性があって、属性間で有利不利があったりなかったりってのは確かにポケ(ry
そもそも植物メインで戦っているライダーがそんなにいないからな
>>370 そんなにいない以前に、全くいなくない?
誰かいたっけ?
カリスが劇中で一回だけバイオ使ったぐらいしかわからん
あと個人的にアマゾンとベルデは草っぽいイメージがあるけど
まぁ、基本バッタとかカブト虫なんで草というか植物に関連付けるのもおかしくはないけど。
虫タイプを作るべき
虫タイプは火に弱そうだなw
ドラゴンタイプ
エスパータイプ
ただの人間タイプ
そういやドラゴン関係ってあんまりいないな
子供は龍とか好きそうだけど
タイプ同士の有利不利はいらないよ2P側のほうが有利な現状だし
ショップいって気づいたがフォーゼのSRって全部100円なんだな。
あれだけ毎回毎回バカの1つ覚えみたいにべースステイツのSR出してりゃこうなるか
ポケモンでやれ
よく考えてみたらフォーゼはSRファイヤーを一番使ってたな
スイッチ買わなくてカードでチェンジしてたからコイツのスキルとクレインで撲殺
フォーゼは使ったことないわ
俺は
マジハンフォーゼ→SRファイヤー→CP2号スイッチだな。
やはり撲殺に限るw
フォーゼは01LR完全燃焼ベースかな
攻撃ベスパでこそないけど相性とスキルで攻撃がかなり伸びるから03SRメテオとよく組ませてる
ドラゴンタイプとか何時からここはビーダマンスレになったんだ?w
と思わず来るスレ間違ったかと思ったぞwww
しかし新カードのデザイン本当にダサイとしか・・・・
フォーゼだと強すぎて面白くないので最近はいろんなライダー前衛にして楽しんでるな。
後衛2人でステータス上げられるから若干弱いカードでも十分戦える。
2人体制に戻ると強化は難しくなるのが不安だ。
>>381 悪いな、うちの近所はどこもフォーゼSRは最低でも200円だ
100円のSRなんかギリザメスとか大首領とかSPばかりさ
しょぼーんの顔文字ってめちゃくちゃ腹立つよな
( 0w0)とかは可愛いのに
( 0H0)カワイサモオレガサイキョーデスヨ
>>389 基準がよくわからんけどフォーゼのSRは全部100円。(キャンペーンとかも)
他のライダーはたまに100円、基本200円、強い奴とかはたまに500円とかかな。
ついでにスイッチも全部100円。
そしてオーズの金ピカキャンペーンが全部800円なのは何でなのか
394 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 00:16:06.88 ID:UZLA7cDvO
明日(というか今日)は、ジョーカーで大会行ってきます。ジョーカー、ライナー、友情コズミックで。
最近観たRXとガンガンガンバライドの影響で明日の大会はシャドームーン様使うことにした
7LRシャドー、サポーター悪魔ディケイド、ブレイカー10SRV3
威力3750のシャドーキックで頑張るよ
>>395 ガッツは期待できないけど相性噛み合った漢気溢れるデッキですね
速属性コズミックに気を付けてb
>>394 一瞬、ブレイドのジョーカーかと思ったw
雷属性、光属性、闇属性が追加される可能性は
399 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 08:59:56.86 ID:UZLA7cDvO
ジョーカー=仮面ライダージョーカーな。
試合前だから今、試しにやったけど、ステータスはバランス型になるんだが、SRだし星4つだから、ジョーカー、ライダー、友情コズミックだと仲間のミガワリやオイウチ発生低かったな…。
ジョーカー、友情コズミック、ライナーの配置にしたらミガワリ起こったけど、イマイチだからデッキ変えてカメンライドで行くわ。
フィギュア王のリストの空き番に先行体験プレイでタイプが判明してるキャラを当てはめて
残りの空き番を火・水・風・土・宇宙・万能縛りで推測して行くと
割とマジでキババッシャーSRありそうだな
今回は前弾LRの轟鬼、ガタキリバ、ストロンガーが
タイプ縛りでSR落ち出来ないのと今までのアビリティ・SPバトル枠廃止
それにSRSPも消滅したことでSRがかなりフリーダムな人選になってそう
あたしの愛もフリーダムよ。
うっふーん。
今までのカードは無属性なんだろ
403 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 13:55:28.29 ID:P/jQc66F0
そろそろ06の持ってないカードをシングル買いしようかと思ったが
シャバでの扱いがどうなるか分からんから手を出しづらいな
情報を待ってると3人制の間に使える期間が短くなるし、どうしたもんか
sage忘れすまん
>>403 買った直後のプレイで買ったやつが出てきて、「悲しみの王子!!スパイダーマッ」ってなってもいいなら買ってもいいんじゃね?
欲しいライダーならともかくコレクションとかなら待ちでもいいけどな。
現行弾のカードとか無駄に高いからシングル買いはあんまりオススメ出来ないな
一つ前くらいなら結構値段下がってるし
店によっては過去弾LRより現行弾SRのほうが高かったりするからなぁ…
買う分にはよーく安いのを探したほうがいいよ
なんで現行弾のほうが高いんだろう
現行以外の新規参戦がZOのみっていくらなんでも掴みが弱すぎる
このタイミングでガンバライドから脱落する人がメチャクチャ多そう
せめてライマが必殺技演出だけじゃない新規参戦ならまだマシだっただろうけど…
まだ情報上がってきてないだけでもう一人か二人新規参戦がいる…可能性はないか
完全新規はZOが一人、ライジングは半分新規みたいなものだからサブの一人ぐらいいてもバチは当たらないと思うんだが
せめてフュージョンステイツがいれば…
>>409 子供はウィザードが色違いで複数参戦してるだけで十分喜ぶよ。
06CPダブルを持ってる人にちょっと聞きたいんだが
このカードの2009の2の上のホログラムが削れて下地の赤が見えてるのって使用なのか?
バンダイに交換をしてもらったが送られてきたやつも削れてやがる…
>>410 018がウィザードのランドスタイルで021がZOのNカードだから
019と020にZOのLRとRが入ってこれで新規は打ち止めだろうね
リングの方で登場が決まってるメテオフュージョンステイツは
シャバ2弾での参戦が確定と言っていいだろうけど
04弾だっけか、現行以外新規いない弾なかったっけ?
そういえば去年一昨年は新弾で映画フォーム(CJGX&ブラカワニ)がいたのにシャバ1弾でフュージョンはなしか
公開されたのはNのみと聞いてるからCJGXみたいにR以上のみでの参戦とかあればな
過去弾でイチ押しカードないかな?
ウィザード4種を一気に出すのは良いけど全部捏造技ってのはやめてね
せめて半分は劇中技にしてください
黙れよ
420 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 17:22:57.41 ID:odFUXmpv0
捏造技ってメテスト以外かっこ良かったから俺はそうでもかまわない
製作のタイミングで劇中技が間に合わないのは仕方ない。
捏造技でもかっこ良ければ問題ない。
>>415 10弾もかな
スカルと激情態は映画DVDの発売に合わせた参戦だったし
ストームがああなったのも、もしかしたらストームトッパーの存在もわかってなかったからなのかもな
まさかあの風車がベイブレードになるとは思うまいてw
ガンバライドの影響か本編でもあんまりかっこよく見えないメテオストームェ…
>>413 面倒だからそのまま送り返されたんじゃね?
俺のにはなかったわ。
>>405 悩んだが3人制の内に使っておきたい、てことで買うことにしたわ
ちなみに俺は買ったカードを後で引くということが滅多にないのでそのへんの心配はない
というか、できれば自引きしたいと思ってるからむしろ引きたいくらいなんだけどね
これも物欲センサーというのだろうか
>>413 俺のにもないな やっぱそのまま送り返されたんじゃないかな?
たまたま出掛けた先で大会してたので参加
試合ごとにライダー変更可、SP自由
大体皆ディケイドかオーズかフォーゼ
一回戦こちらLRRX、LR装甲、05SRメテオ。相手06CPブレイド筆頭の攻撃ベスパブレイドチーム
こっちがギャラクシーとクレインゲキレツで2R撲殺したがガッツ、3Rスロット負けたがブレイクでリボルケインぶっさした
二回戦こちらLRエターナル、005LRNEW電、06LRコズミック。相手CPキバフォーゼ、後衛失念
ガオウ使われたが3RでRP100あったので必殺したらラッシュ勝ちで勝利
準決勝こちらストロンガーCU、LR新一号、LRブラック。相手殲滅ディケイド555、後衛失念
1Rゲキチャレ成功、2R相手がミラーワールドしてきたので返しにヨロイ元帥、そしたらラッシュに勝ち、3R必殺封じ成功
でも3R相手がゲキレツしてきて4R、チーム必殺打ち合いには勝ったがガッツからのファイナル負けをしてしまった
最後まで見られなかったがもう一人の決勝進出者がキカイダーやシンを使うおもしろい子供だった
>>429 ガンバする準備はゲーセン行くときは常にしてるからな
大会は本当に調べてなくてたまたま。スイッチ持って行かなかったし
431 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 18:56:50.22 ID:UZLA7cDvO
流れをシャドーキックするけど、明日も大会なんだが、06CPのレジェンドタッグアタックって必殺値依存で良いのよね?
いやーん。
攻撃依存だってば。
うっふーん。
>>424-425 いやでもあれは玩具仕様上の問題だからなぁ
同じバンダイなら多少は知っていてもおかしくないはずだが
部署が違えば全然話は変わってるのかな
いや玩具ギミックの仕様っていうのは仮面ライダーという作品の中で
一番最初に決まる部分(登場より半年以上前には決まってる)
だからもちろん知っていただろうよ
メテオギャラクシーやバリズンソードなんて
一切映像が存在しないような開発時期でも玩具ギミックが固まってるから
大方劇中イメージと変わらない必殺技モーションが作れたでしょ
そして生まれたアメイジングマイティ…クロックアップ…
やめなよ
ディケイドアンリミテッドは好きだよ
438 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 20:00:32.91 ID:UZLA7cDvO
アストロ→攻撃
ギャラクシー→必殺
バリズンラッシュ→攻撃
レジェンドタッグアタック、コンボチェンジ、メモリチェンジ、カメンライド、クロックアップ、ラウズカード→攻撃
てことは、ギャラクシーのみが必殺値依存?
本編みたいにクロックアップ破りみたいなのやらないかな
アビリティ発動を妨害されたらダメージ受けるとか
ギャラクシー必殺依存だったの?
>>440 いや、追撃のアビリティはすべて攻撃依存。
>>438 他は検証してないがギャラクシーは必殺依存ではないと思う
「攻撃は高いけど必殺が低いチーム」と「必殺が高いけど攻撃が低いチーム」で
同じ相手にギャラクシーで攻撃したら前者はそこそこのダメージ、後者は2ケタ代だった
オイウチなんかと同じで何割増とかじゃないかと自分は考えてる
のだけど最近変わったりしたのかな
アビリティには実装されてからずっと世話になってるけど、未だにどんなダメージ計算なのか分からないままだ
カンスト解禁なだけじゃないというのは分かるんだがどうダメージ増えてるんだ?
444 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 20:34:01.55 ID:UZLA7cDvO
999だと攻撃カンストだから攻撃扱いで、1000以上なら必殺技扱いなのかとずっと思ってたわ。もう06の大会も終わるってのに、ちくしょう。
>>444 ギャラクシーが攻撃依存なのは03弾で判明していたりする。
明日大会に技属性で出たいけど、撲殺デッキが怖い。
ギャラクシー→アストロでどちらかにゲキレツ出れば2Rキル余裕だからな。
>>446 案外、そうでもない。ゲキレツ1回では止められない技属性の恩恵を生かして
防御と体力を高めてインペラーや幽汽を使えばいい。
1P側なら仮面ライダーコアを使う手もある。
ライダーラッシュの恩恵を受けられる。
>>425 本編では噛ませ噛ませアンド噛ませだからな・・・・・
劇中技が実装されたとしてもあのベーゴマ飛ばすショボい技だからメテオストームはもう何も期待できねぇ
撲殺デッキの前衛は攻撃2000になる組み合わせと攻撃1500+コンボチェンジではとちらが有効かな?
また攻撃+150と相手の防御-150では最終的にどちらに軍配?
そういや、明日でフォーゼも最終回か
ガンバライドでは01〜03までの過激優遇があって嫌いになりかけたこともあったが
ゲームバランスを壊さない良い現行ライダーだったな
現行ライダーはこれからもこれくらいの強さであってほしいね
452 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 22:25:00.44 ID:UZLA7cDvO
そこはプラス。
>>451 01で排出カード(特にSR)が7割ぐらいフォーゼベースステイツだったのはどうかと思ったが・・・
当時はカードの裏にロケット頭がついてるだけでげんなりした
CPもほとんどがベースステイツ、というか01と04と05のCPは全部ベースステイツでしたな
中にはかなり強いのも何枚かあったけども…。
>>450 撲殺なら長い眼を見れば前者。ゲキレツに夢を見るなら後者。
01・02環境なら前者。03・04環境なら後者。
初LRが完全燃焼フォーゼだったなぁ
オーズほど凶悪な性能ではなかったかもだが如何せん枚数がな…LRもSRもCPもベースだらけというのはなんとも
フォーゼが悪いというよりはスイッチの仕様が(○スイッチ的な意味で)悪いってとこだろうか
>>457 地味にスイッチの持ち運びしづらさも少しめんどくさかった。
見た目もあんま変わらんからいざという時に間違えるし
メテオストームにもし劇中技が実装されるならアクエリアス回でやったのが良いわ
技の名前が不明だけど
メダルは百均で持ち運び用のケースも用意したりして使ってたけどスイッチは結局一個も買わなかったなぁ
フォーゼ玩具自体に興味沸かなかったしガンバ用にしようにもメダルより高いし持ち運びし辛そうだしで一度も持っていかなかった
>>460が矛盾した文になっちまった
持ってかなかったんじゃなくて、そういう理由だから買おうと思わなかった
アビリティのコンボチェンジなんだけど、
チェンジ先がいつも同じなような気が
SRタトバはタジャドル、SRタジャドルはシャウタ、
ガタキリバは…サゴーゾだったっけ?プトティラは試してない
確かにかさ張るし、破損も気になるし、メダルと比べて扱いにくかったな。
リングはどうなるだろう。そんなに高くなかったので一応LLサイズのリングパーツも1セット買ってあるんだが
リングパーツ外して石だけ持って行けばいいかなとも思ってる。
大きさはちょうどオーメダルくらいだけど厚みがあるからメダルほど携帯性は良くなさそうね。
>>462 ガタキリバだとサゴーゾの脚技よく見るな
たまにラトラーターの脚だったりプトティラだったりするけど
シャウタの脚が2回、腕が1回、タトバの腕が1回、タジャドルの腕が1回
他は0だな
465 :
名無しより愛をこめて:2012/08/25(土) 23:18:59.04 ID:4X3PZFgn0
自分も
>>460と同じかな
結局はスイッチ2個しか買わんかったし。
メダルは運びやすかったけど、スイッチは運びにくいしな。(とくに30番と、31番、40番)
最近06のSRコズミック手に入れたけど、スイッチスキャンしなかったし。
SPカードばっかり自分は使ってたからな
06CPディケイドの後衛オススメ教えてくれ
体力ベスパはロクなのいねーし体力2振りの攻撃ベスパがいいのか?
ロケットステイツにWとオーズ組ませたMEGA MAXチームも今弾までか
早くスーパータトバ出ないかな
>>466 LRタトバイクと001弾SRディエンドCFと組ませてる
>>466 「ファイナルアタックライド、ディディディ、ディケイド!」
>>466 俺は攻撃ベスパと組ませてる。
03SRメテオとか。ギャラクシーとタッグキックで撲殺もしやすいしね。
スイッチは形式的にサポートアタックも数限られてた(主役のメイン形態のみ)だったけど
リングはメダルと同じでIC形式だから出そうと思えば参戦ライダー全員分のリング出せるのか
ホントに欲しいライダーリング出たらそれ2、3個だけ買おうかな
>>471 リングの場合、メダルみたいにライダーのエンブレムが彫られてる感じになるかな。
あれならカッコいいから欲しいな。
スイッチの生首ついてんのはマジで馬鹿にしてんのかと思った
473 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 00:11:51.20 ID:XNmLBzt4O
お話を猛士式・鬼蹴(たけししき・おにげり)するけど、06CPの平成昭和タッグで一番お気には皆さんどれ?自分はWとBLACKです。
>>473 オーズとRXかなぁ。単純に好きなだけだけど。
絵的には両方とも指を挙げてるカブトとストロンガーがいいね。どっちもカブトムシだし
シャバ1弾からSPの排出が無いとのことで、あのいままでの
100円入れる→モード選ぶ→カード排出→黄色が見える→絶望感
が無くなるわけか
>>473 平成のアマゾンと言われた響鬼ですかね
ムービーセレクションアマゾンとはベストパートナーですし、気に入ってます
絶望は言い過ぎ
>>466 01LRフォーゼなら攻撃と体力が上がるから好相性
あと体力ベスパ後衛筆頭の激情体を忘れないであげて
まあガッカリ感は確かにあった
唐突なのだけれど撲殺デッキってゲキレツが出ること前提のデッキなの?
ダブルアタックで1000超えってしないよね?
今からウィザードサブライダーにはどんなシステムが付くのか期待してみる
また火力強化系かな
>>468-470 やっぱ攻撃ベスパになるかー
激情態なりメテオなり地獄兄弟なり試してみるわd
>>473 実用性ならファイズ、それ以外の面ならカブトかな
サイクロンジョーカーデッキくんでみた
ゼンエイ001-19WCJGX
サポーター06-50サイクロン一号
ブレイカー004-20カリス
問題は防御ベスパなのに防御が1100しかないことだ。ちなみに必殺は3000だた
>>483 防御1100は十分じゃないかな
それよりは火力が少し低めなような
オーズのカードで一番撲殺前衛向きって何だろ?
>>486 技属性でサイクロン持ち1号がいるってことはチーム必殺狙い?
ならも少し火力落として防御か体力を上げたほうがいい気がする。SRカリスをLRXにするとか
まあ参考にでもなれば
>>487 一応サイクロン(一号バイク)ジョーカー(始さん)を崩したくないから…
大会おわってるしCPUに勝てなくもないと思う…
アドバイスありがとうございます
サイクロンじゃねぇタイフーンだ orz
AP+スキル持ちにしてもいいかもね
先攻不利系SPには気をつけなきゃだけど
>>483 だけどゼンエイを06CPWCJに変えたら攻撃850になった。
まぁCPW持ってないんだけどね…もし参考にしてくださる人がいればそっちのがオヌヌメ
デッキ編成確認してみて思ったけど、06N一号、アビ&無条件スキル持ちで防御ベスパなのか
Nにしては随分と高性能だな。タイフーン持ちはあまり強いのがないからと使ったことないんだが、使ってみようかな…
>>488 連投すまんがやっとデッキコンセプト気づいたわ。サイクロンジョーカー(WCJ)ってことね
後衛はそのままに06SRWCJXに変えてもよさそう
さっきからダブルのデッキ診断の人、うるさいわよ!
わたしは静かに夜をすごしたいの。
うっふーん。
じゃあこのスレに来るなとしか
>>480 通常攻撃ならゲキレツでもダブルアタックでも999止まりだけど、追撃アビリティあれば
ダブルアタックでも1000超えることはある。ゲキレツだと1500超えるくらいは行くこともあるし。
相手次第だけど。
クロックアップなど999カンストするアビリティでも連続で出せるのは大きい。
オイウチが2回以上出るようなものだから。
ダブルアタックでも相手次第でアビありで1000超えるんだー
ちなみにコウゲキどれくらいいるの?
ウィザードの演出共通技は
(コピー、ビッグ、キックストライク)・(フレイム、ウォーター、ハリケーン、ランド)ショータイム
と
(シューティング、スラッシュ)ストライク・(フレイム、ウォーター、ハリケーン、ランド)
か
今回は3つ4つで1つの技だった今までと違って
同じ技のエフェクト違いみたいだし見ごたえあるかな?
それだけスタッフの仕事増えるかもしれんが
>>495 05のカリスとブレイドはほんと優秀だよな。
LR並みの無条件スキルにアビ付き。しかも攻撃と防御べスパ。
リブラ、いやギャレンは何をしている。
>>472 シャバドゥビマスターBOXの説明で
レジェンドライダーリングも顔なのは確定してる
劇中登場の変身リングからしてウィザードの顔なんだし
顔でいいとおもうがなぁ
>>496 相手の防御が1000程に対して攻撃4000程。
勝てる気がしねぇ
04LRタジャ
002LRX
06LRストロンガー
でデッキ組んでるんだけど、オススメのSPある?
必殺ベスパだからサポートアタックバジンたんにしようかと思ってたんだけど
スキルで強化されるのが必殺以外だからもっと相性いいカードあったら教えて下さい
>>500 えぇー…そんないるんだ
4000っていうことはSPガタックかー
>>503 ご名答。属性効果+グレートゲキレツアタックなら1500はいける。
でも03弾なら1900とか余裕だったからこれでも弱体化しているんだけどね。
>>502 最近のお気に入りは兄弟ラーメンかな、妙に落ち着くんだ
>>499 マスクが一番子供が理解しやすいし作りやすいんだろうがいい加減飽きたよな
ここは第二の顔ともいうべきベルトデザインをモチーフにしたリングとかにしてほしかった
汗ばむわぁ。
うっふーん。
フォーゼ最終回終わったが、ガンバで実装とか言われそうな新技は特になかったな
強いて挙げればメテオストームのパニッシャーからのメテオストライクぐらいだが、今後サブで新技追加があるかどうか…
>>508 きりもみクラッシャーが劇場版だけじゃなく
正式なTV本編の劇中技になったのはちょっと嬉しかったな
ライダーキック「」
シンプルだし初代から使われてる技名だからいいけど何か物足りないよなライダーキックって
せめてあれでトドメをさせてたらWPX・ロスブレ並みにはなったと思う
フォーゼの最終回号泣したよ、新技できそうな感じだけど、
技名は青春銀河大大大ドリルキック、スキル名は卒業式授与!
咲いての曲が流れてLRマグネステイツのときに出て来た、
人物アイコンが勢揃いしての一同礼!ライダー部全員で宇宙キター!
卒業キック授与!フォーゼはレバーを3回入れてスーパードリルキック!
青春銀河大大大キックだー!卒業生代表、如月弦太朗だ!
この流れで台詞も聞けたら感動!
でもほら、ライダーキックって名前の下位技もあるから
しかしシャバ弾になったらやはりWIKIのオススメ低レアは大幅修正になっちまうんだろうか
そして短命だったオススメSP…
>>512 あんな技がまたLR取るとか本当に勘弁してほしい
というかシャバ弾にフォーゼは暫く出なくて良いです
でも大ドリルキック出なかったし忘れかけた頃に出てくる可能性はあるな
ただ、オーズやWは強化フォ−ムだったのに対してこれは基本フォームだからなぁ…しかもこの1年でLRに何枚もなったし
フォーゼで何か追加があったときにSRで登場程度で良いや
>>515 もち!終わってるよ!
テレビのラスト、フュージョン出なかったね
フォーゼ、メテオ、ケンゴの力で覚醒した
コアスイッチバージョン・フォーゼ観たかったー!
それが映画と同じ姿のフュージョンでも。感動できたし
そのまま卒業式→映画へと思ってたよ
LRフュージョンが出るとき
SRでもいいから青春銀河大大大ドリルキック
咲いての曲で遊びたいです
テンションがウザイし内容の大体がスレチ
ダークネビュラ行きだ
っていうか宿題しなきゃいけないような年齢で2chとか…
>>502 定番の鶴フェノク・ドグマ親衛隊・ショッカーグリードとかがいいな
サポートだと7〜9弾のキャッスルドランも候補
>>521 社会人が日曜の午前中に2chで仮面ライダーの話ってのも…
日曜だからこそじゃね?
>>521 スレチなのでダークネビュラ送りにしときますね
ウィザード編いつから?あと台はどうする?!
527 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 12:20:59.55 ID:GoXQR8Wz0
話の流れ少し戻すけど、コアスイッチは形状的にベルトに入らんだろう…
>>526 あと台はリングスキャン専用のに変わるだろ
メテオはLRなってもいいんじゃね
Maxpower→ベイブレード×2→キック→俺の運命は〜
>>512が本気かギャグかわからんけど改めてあの流れを文字に起こされると笑えるわ
スキル名もいい味出してる
530 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 13:09:10.87 ID:GoXQR8Wz0
確かに今日のメテオの技ならSRぐらいにはまたなると思うけど、でもベイブレードを弾き返すシーンはライダーによってはかなり可笑しくなると思うから
流石に劇中のままカード化になるとは思わないな
弾き返さなくても相手に射出したトッパーが当たった後勢いそのままで戻ってきて再び打つでもいいんじゃないかな
新技で出すんじゃなくてシューティングスタースマッシュの演出を強化して今日の見たいのにしてほしい
それシューティングスタースマッシュじゃないし新技じゃん
青春銀河特大ドリルキックも
メテストパニッシャー〜メテオストライクも
全部まとめてひそかにレベル2必殺技になってたりして
まあどうせLRアンケート2枠のうち1枠は
子供票でフォーゼからになるだろうから
今日登場した技のどれかはガンバに採用されるよ
レベル上がると強化されるのって必殺技だけなのかな?
それだとあんまり面白みがないな
もしまたLRになってほしいライダーアンケートをやるとしたら片方はフォーゼBSだなきっと
そうなるとしたら青春銀河大大大ドリルキックはライダーロケットドリルキックと大差ないからチェンジ・ザ・メダルズのフォーゼ版かなんかのほうがいいな
538 :
413:2012/08/26(日) 14:15:47.07 ID:K3c/JAtU0
>>426、
>>427 規制かかってて書き込めなかったけど、確認してくれてありがとう。
バンダイに問い合わせたら、交換はしたけど気に入らないならもう一回送って来いって言われたよ
>>536 カードからコウエイサクセンの表記が無くなったので、その辺りもレベルが影響するかもね。
レベル上げってどれくらいプレイしないと上がらないんだろうな?
他のゲームやったことないんだけど、他はどんな感じなの?
今日の大阪での大会で
負け確定したからって席を離れるオバハンが。。。
相手のことを考えてあげてくれ
>>537 必殺技の時に何処からともなく賢吾の声で
「如月!これを使え!」
って聞こえてきてスイッチがランダムに4つ投げられるんですね分かります
30番と31番ェ…
543 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 14:50:19.36 ID:XNmLBzt4O
ファイナルカップ優勝してきた。メンツはカブト、ギャレン、ライナー、全てLRの。対戦相手は、全員ガッツ無しだったな。
ファイナルだからか、記念品で仮面ライダーのプリントがしてるトイレットペーパー貰った。
これ〜で尻〜を〜拭くのさ〜、FULLFORCE〜どんな時にでも〜♪
>>543 そのペーパー市販品だろ
こないだくすりの福太郎で売ってたよ
545 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 14:59:51.34 ID:XNmLBzt4O
そうみたい。昭和〜平成、ショッカーのイラストやクイズまでプリントしてるわ。
ゲーセンの店員からの特別記念品だし、市販品なのは百も承知。ドンキがどっかで買ったんじゃね。
しかし、トイレットペーパーは助かる。
546 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 15:03:32.66 ID:XNmLBzt4O
打ち間違い、ドンキかでした。
昨日に引き続き今日もマグネットにチェンジするプレイヤー多かった、コズミックは相変わらず多いな。
それに、今日は何かカブト祭りだった、前衛やら後衛やら。
本家でディケイドカブトぶっ倒したったわ。
準決勝まで行ったZX使いの人も凄かった
魔神提督使ってガッツが発動しなかったらどうしようもないよね
548 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 15:44:20.43 ID:XNmLBzt4O
確かにZXキックを見れたのは、かなりレアだな。でもXがミガワリしなかったし、タイフーンすら発動しないし、ガッツも起きないのが珍しいわ。
ゲキレツラッシュもZXはSRだし、こっちはAP補正入って80くらいの差はあったし、俺はステータスをライナーで防御に振ってたし、シルバラ貼ってたからシングル必殺は耐えると思ったけど、試合としては五分五分だったわ。なかなか楽しかったけど。
549 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 15:48:16.19 ID:XNmLBzt4O
1Rゲキレツ、2Rシルバラ、3Rライダーキック、4Rライダーキックだから、一発目のライダーキックで、Xミガワリしたか。二発目で倒したんだ。
550 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 16:34:13.16 ID:260knQWGO
幼稚どすえ
551 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 16:40:33.59 ID:XNmLBzt4O
そのセリフそっくり返してやるよ。ちゃんと考えて物を言おうな?
とりあえずsageない?
>>510 アンタもう宇宙キックで実装されてるじゃないですか
>>551 同一人物とは思えんなw
473 名無しより愛をこめて 2012/08/26(日) 00:11:51.20 ID:XNmLBzt4O
お話を猛士式・鬼蹴(たけししき・おにげり)するけど、06CPの平成昭和タッグで一番お気には皆さんどれ?自分はWとBLACKです。
06のCPフォーゼが強すぎる
>>554 別に思わんでも宜しいよ、変に絡む人にはそれ相応の言葉で言い返すし、丁寧な言葉話す人にはちゃんと敬語使う。
社会に出てたら当然じゃない?それとも知らないの?
いつも思うんだけどCPUに敗北した時のBGMはどれもいい曲だな
ID:XNmLBzt4O
こいつの言ってること社会ではあってるけど2chでは間違ってるな
ID:XNmLBzt4O
こいつの言ってること社会ではあってるけど2chでは間違ってるな
>>560 わざと負けるまでもなく難しいCPUやEXでボッコボコにされてます
ファンブックのDVDでも聞けるけどCD出ないかな
今弾CPUって割とガチで殺しにきてるよなw
ショッカーグリードとかクレインとかイカとか、どれも反則級だし
てか難しいの敵のパラメータがおかしい、防御面はともかく攻撃は少し自重しろよw
防御・体力の低いチームでいくと撲殺されかねんからなw
カードが大分揃ってるから撲殺されることはほとんどないが、カード資産の少ない子供にはきついだろうね
今回のCPU難しいはカード揃えてる人向けって感じ
0023ってCPフォーゼしかり04コンプリしかり後衛に困るしな。
シャギト、サバ、プト、ストロンガーCUで無難に強くはなるけど。
さい
CPUがコア使うのは反則だと思う
スキル・相性依存値なんてせいぜい攻防+150くらいでしょ?
こっちが圧倒的に不利なんだが
お前ら前にむずかしいのCPUが弱いとかいっていだじゃん。強くなったのに文句を言うのはおかしいだろうよ。
連投&無知スマソ
ボーナス合計+500くらいでした
それでも此方は相性+1100、スキル+1600位だから大損害だけど
>>564 特にスペシャルのEXな。アビリティの追撃で容赦ない。
ハイパーより脅威。
>>568 俺は今ぐらいが倒しがいがあって良いと思ってるけど。
スペシャルEXは必殺技見ようとしても勝ってしまう
573 :
名無しより愛をこめて:2012/08/26(日) 20:07:33.63 ID:GoXQR8Wz0
>>572 羨ましい悩みだね。
俺はいつもアビリティで玉砕されるか、3ラウンド目にゲキレツ決められて負けるよ。
>>570 前弾よりはマシに見えるけどな
前は超力だっけか
>>574 前弾もアビリティきつかったな。
06は超技だけど、2R必殺が来る可能性が非常に低いのが救いだ。
いやーん。もー。
ガタキリバさん、強すぎー。
うっふーん。
最近妙にテラーパパ使ってくるようになった気がする>CPU
途中でスマン
稼働直後はもっと容赦無く鶴とかショッカーグリードとか、時々イカデビルとかやってきたような気がするんだがなあ
フェイズ11,5にした時、SPの選択率弄った?
(
>>576がトラアームの武器でオーズバッシュされる音)
そうかな。変わってないと思うけど。11.5はウィザードの解禁くらいじゃない?
イカデビルがあるからオーディン使ったRP温存はやりにくくて困る。
今日もEX2回とHEX1回倒したけど、スペシャルEXは1回も来てくれなかった。ってか見たことないんだが・・・・
スペシャルEXの発生条件はHEXより厳しいのかな?またスペシャルEXの攻略自体はHEXと同じでいいの?
大会参加してきたけど見事に一回戦負け…
1Rでゲキレツ取れたけど途中からジワジワ詰め寄られてしまった
技属性は一回ゲキレツ受けても3Rで100%まで届くのって大きいな
この辺の対策怠っていたのが敗因だし、ガンバは簡単そうで奥が深い
そんなに発生厳しいと思わないけどな、SPEXやりたくてSPバトルだけやってた時は十回以内に一回は来てたし
SPEXは上でもあったけどアビリティがキツイからボウギョ振りで行ったほうがいいだろうな
>>582 やっぱり大会が楽しいよね今のレベルまではまるのは大会があったからだと思う
なのでよく言われてるように2P有利は防止してほしい
ヒーローカードスキャン時SP時
そこまででかい修正じゃないと思うんだけどな隠すだけでいいんだし
レベルアップが必殺値の上昇ってCPU相手にやってたってすぐ飽きるよ
せっかく対人向けの要素入れたんだから一貫してほしい
>>581 攻略法は基本的には同じでいい。ただ、HEXはアビリティないから体力2000あれば2Rで後攻になっても
撲殺されることはないけどスペシャルEXはアビリティの追撃で1000超えるダメージ喰らうことがあるから
撲殺されないように注意。
その反面、相手の体力はHEXより低いので、必殺値を少し下げて体力を上げるようにしてる。
大会行ってきた。
3回戦で負けたけど、3回ともなぜか相手に単独ゲキレツが起こった。
もちろんこっちには1回もなし。
相手が超力のときとか本気で死にかけるわ。
俺が何したって言うんだよ。
鶴が一番楽だろ
低レア縛りデッキであってもCPUに撲殺されることなんてまずあり得ない
こっちの攻撃力が削がれるショカグリと相手のゲキレツ率が上がる
(こっちも上がりはするんだが)テラーがまあまあやっかい
オーディン狙いにとって悪夢とも言えるイカがダントツで厳しいわ
>>583>>585 ありがとう。スペシャルEX用にデッキ見直してみる。確かに防御450ではヤバそうだな。
いつもどうり1Rにゲキレツ喰わず2R先行取れれば・・・結局運だけどね。
むしろEXなんかは1Rにゲキレツ来て欲しいと思う自分が居る
難しいはRP200でチーム必殺撃って、EXでシングル必殺決める方法取ってるし
でもそれだとHEXは突破出来なんだよな…
1Rでゲキレツ来ると、2Rで(ラッシュ以外で)来ないから、むしろ安心できるんだよな。
RP温存してEX突入したとき、2Rでゲキレツ喰らったときの絶望感と来たら。。。
先攻ブレイク出てくれればいいけどね。
1Rでゲキレツ喰らっても、2R目で先攻取るか、後攻でも相手の攻撃に耐えれば
チーム必殺でほぼ倒せるからね。
06のHEXでは一度だけチーム必殺を耐えきられて負けたけど。
こっちがラウンド1でゲキレツ出した後に使われるテラーの怖さはヤバい
ほぼ確実にゲキレツ撃ってきやがる
逆手にとってSPロボライダーやZO使ってみたり
それだったらヨロイ元帥かライダーマンがカウンターとして働く。返しでゲキレツが来ても相手は必殺が撃てないから、相手が自滅してくれる。
俺はCPUがテラーかショッカーグリード使って2Rまでにゲキレツ出てないときは
3R目にSPクイーンでゲキレツアイコン無効化してる。
CPUがテラーでお互いゲキレツ出てないときは鬼の戦艦使うと、かなりの確立でこっちのゲキレツ出る。
CPUも揃えてきてもゲキレツライダーラッシュに持ち込めるし。
そういえばロボもバイオもゲキレツ対策カードか
それはそうと、改めて公式見てみたけどレベルアップに関しては現状「必殺技が進化する」としかないんだよな
レベル上げても他のステータスアップとかはないんじゃない?
こういうSPカード使った様々な作戦がシャバ弾で使えなくなるとしたら残念だな。
何か戦略的な要素は残しておいてほしい。
シャバ弾で本当にSPが使えなくなるのなら、こういう戦術的な話も出来なくなるのか…
こないだ
>>475を書き込んだこと謝るからさ、SP廃止辞めてくれよ
>>594 攻撃とか防御とかのステータスは上がらないと思う。
以前も書いたがカードから無くなったコウエイサクセンがレベル依存になる可能性は
あるかもしれないと思ってるけど。
レベル上がると戦えるステージとかあるかなと思ったけど、それはICカード使うと
出る魔法陣でやるみたいだし。
敵の前衛がランダムとかはやって欲しいな
今までは属性ごとに固定だったし
全ライダーからランダムとかされるとオーズだらけになりそうだw
>>598 ステータスはそのままで構成ライダーだけ変わるとかだったらいいかも
敵のバリエーションが増えるのは単純に嬉しい
600ダメージ
ウィザードリングって品薄にならないかなあ、大丈夫かなあ
入手できる環境が整うまでプレイ見送る人が続出したら大変だぞ
色々と心配になる…
>>601 1弾の売れ行き次第だな
また転売ヤーが湧くかもしれないけど、オーズで懲りた人が見送る可能性大だから純粋なファンによる買い占めはあんまり無いと思う
かく言う自分も後半になって基本4色とドラゴンだけ揃えるくらいかね
またICだからオーメダルの悪夢が……。
転売屋さん、あたしにかまってー。
スイッチでもメダルでもなくてあたしを見て!
うっふーん。
フォーゼは結構手に入りやすくて転売ヤープギャーだったからこれに懲りてライダーから撤退してくれればいいのに
バイヤーは死なない!
今のうちにLR全部売っといたほうが良いかな?
早く売れ
間に合わなくなっても知らんぞ
今はむしろ一番安く買い叩かれる時期じゃないか?
一番安く買える時期でもあるけど
新弾稼動で旧カードが弱体化したならもっと下がるし、別段変わり無いようなら少しずつ上がってくだろ
06弾のカードは今売らなきゃ下がる一方なのは確定だけど
さんくす、06売っとくわ
しかし、6弾ごとに区切る今のやり方って正しいのかな
プレイヤーも設置店舗も、卒業を誘発しかねないぞ
末期弾のインカムへの悪影響もあるだろうし…
それとも、それらのリスクを負ってでも新入生が欲しいんだろうか
メインユーザーのお子様方は入れ替わり激しいし…
オーメダルはガンバのおかげでヒットした部分もあったろうからな
それに比べてスイッチは色々と失敗だった
能力は弱体化してもいいから過去のアイテムはそのまま使えるようにするべきだよね
SPコアの1P側で使用した時だけ属性有利になるのですか?
617 :
名無しより愛をこめて:2012/08/27(月) 09:50:16.74 ID:DA5JyUg+O
使用した側が有利じゃないの?お互いコアなら意味無いけど。
属性3倍対無属性だから使った方が有利に決まってるんだけど、ラッシュで200対300ぐらいだったらそんなに変わらなくなるな。
昨日、対戦した時に見れた。1Pが使った場合はなったけど、2Pが使った場合はならなかった。
619 :
名無しより愛をこめて:2012/08/27(月) 11:12:04.20 ID:DA5JyUg+O
1Pはカードやスイッチなどのスキャン不利だが、ラッシュの押し返しが発生あり。2Pはカードやスイッチスキャン有利だが、ラッシュ時の不利状況からの巻き返しは皆無。
これはゲームシステム上の仕様だから、知っておいた方がいい。有利不利あったら面白さに欠けるから、意図的にそういう設定にしてるんだと思う。
>>584 ダイスオーDXの対戦時は
スキャンした時にすべて「???」の表示になって
相手にわからなくしてるんだよな。
これは取り入れて欲しいシステム。
昨日SPフリーの大会で1Pの俺がコア使えばたいてい相手もコア使ったきたわw
カード持ってるもん勝ちみたいなとこあるからな、ガンバライドは。ショッカーにはショッカー、コアにはコアで相殺したら、ダメージ与えた数値と体力がほぼ同じだったら、じゃんけんふりだしに戻るから戦略としては間違ってはいない。
>>620 子供的にはスキャンしてすぐ読み込んだライダーが出てくる
って感覚がとても嬉しいらしい。
じゃあダイスは何故ああなんだ ってのは知らんが
ガンバ的には子供を優先するんじゃないか?
実際先行プレイした感じ、読んですぐ出る ってのを強調してたっぽいし
防御ベスパで大会出たら敗北した。
おまるぽんち大先生の予言通りだな。
おちんぽォ!?
ああ、俺も好きだよフルーツポンチ
>>625 まったくだな
仮にフォーゼ防御ベスパの場合だったら現行優遇説と防御ベスパ不利説どっちが適用されるのか
現行でも負けたら防御ベスパ不利、防御ベスパで勝てたら現行優遇って言いそうだな。
防御ベスパなのに相手を撲殺できた時は吹いた。
スキルと相性考えればできなくはないことはわかってるが、撲殺=攻撃ベスパって印象が強いんだよな。
こないだ大会出て防御ベスパで現行に勝ったから防御ベスパ不利説は無いな
まぁその現行も防御ベスパだったわけだが
>>629 01LR02フォーゼに防御ベスパ2人組ませて撲殺した事あったな
グレートゲキレツにコンビネーション発動か何かで1000越えて噴いたわw
公式更新きてるな
好きなキャラクターにキングダーク的なのがあるけど敵やサポーターも選べるのか?
ICカードの柄が変わった?
今年の登録者が2年生なら3年生になれるまでガンバライドが続いてくれると嬉しいのだが
ガンバコインもポイントもリセットされるなら、好きなキャラクターアバターに全部使ってやるかのう。
称号はリセットされるのは仕方ないな。部長や副部長の称号は残るから、まだマシだわ。好きなキャラクターアバターにキングダーク登場とか、消費ポイントはダークライダー特有の20ポイントだろうな。
ガンバライド部継続かよ…
なんでだろう、普通「フォーゼだったから部活なんだろ!なんでウィザードもやるんだよ!」ってなるはずなのに超嬉しい
ICカード必ずもらえるヤツに500コイン使ったけど、あと100くらいある。
抽選のほうに応募しても当たらないだろうから、何か使い道があればいいんだけど。
県の部長までなったんだが、これ別に特典とか無いんだよね。
称号自体が特典みたいなもんだから、ポイント配布とか特典らしいものはないよ。ガンバコインの使い道はキャラクターアバターくらいしかないよね。100ポイントあるなら、IC抽選にチャレンジしなよ。
今日06CPディケにLR完全燃焼、05メテストでいってHEX突入
1Rライダーラッシュとってゲキレツとギャラクシーで1000ほど
2Rで必殺撃って耐えられるも相手ののこり500程度
3Rスロット負け
納得行かねえ
06CPディケイドって体力ベスパの超力だから、いい具合になるよな。体力伸びて若干撲殺的になるし、レジェンドタッグアタック発動するし、激情と組ませたらなかなか美味しいよ。このカードだけに関しては、カメンライドしない方がいいと思ったわ。
確かにメテストと組ませて、ギャラクシーとレジェンドタッグアタックを発動出来るのもなかなかいいもんな。
素直に攻撃ベスパに03-008SRメテオ突っ込めってのは不粋か
>>637 ああいう懸賞って2個以上当選しないようになってるよね。
公正取引委員会の何とかってヤツで。
だから500ポイントで必ず貰えるほうに応募してるから、のこり100で抽選のほうに
応募してもダメかなと。まぁ、どうせ使い道ないし、ダメもとで応募してみてもいいか。
>>636 他の人(友人とか)のために応募とか?
キャラクター毎日変えたりするのもたのしいよ
うちは 06-043タジャドル、03-008メテオ、05-028ブレイド、でHEX3勝1敗。
その1敗は2Rゲキ被弾で涙目の3Rスロット負け。
マジで3Rまで普通に戦いたいよな。ならもう少し勝率上がると思うよ。
06CPフォーゼの使い道を考えてたけど、結局シャギト+サバ(ストロンガーでも)に
落ちついた。
1回目は2Rに攻撃+ジャイアントフット+スタンパー+攻撃で撲殺余裕。
2回目は2RにNマグ+ランチャー+ドリル+Sマグで2+31のコンビ発動してゲキレツで撲殺余裕。
でした。ただ前衛AP+20を活かせてないし特に使いやすくもないな。
ちなみにスカイライダー出やすい?10回中4回スカイだった。
携帯で見られるステータスチェッカーってあったっけ?
持ち歩き用に適当なダブりカードで
11-025キンタ
11-039剣王
002-012タトバ
のチーム組んでみたんだが最終的なステータスを調べてみたくて
646 :
名無しより愛をこめて:2012/08/27(月) 20:10:21.96 ID:sWjJjMvG0
既出だったらごめん
フュージョンスイッチをガンバライドで試した人っている?
マグネットと同じパターンじゃないのか
>>645 必 2350
体 2400
攻 950
防 900
AP 10
3枚とも攻0:防1:体3:必1は噛み合い良すぎで逆にもったいないようにきがする。
>>646 ガンバライドではSマグネットと同じ効果と説明されてるんだから
わざわざ試すまでもないと思うけど。
底面のパターン見てもSマグネットと同じだし。
650 :
名無しより愛をこめて:2012/08/27(月) 21:15:17.35 ID:sWjJjMvG0
じゃあ、フォーゼの姿も変化無しか…
情報ありがとう
>>648 わざわざサンクス
まあただキンタ好きだしダブってるから使おうと考えてたらちょうど3枚ダブりで傷になってもいい後ろ2枚があったんで組んだってだけなんだけどね
なんでSマグネ?
と思ったが、□スイッチには他に良さそうなスイッチがなかったからか
□スイッチの中で一番人気ありそうなのを選んだんだろうな
○ならメテオにできたのにな
スイッチの音声が鳴らないのがSマグネットだけだからだろ
wiki見たけど新wiki作るなら管理はきっちり出来る奴じゃないとダメだな
今のだと管理人いないから削除出来ない=それに乗じて荒らすのが多いわけだし
じゃああなたが作りなさいよ!
いつもいつも甘えてばっかり。あたし、そんな軽い女じゃないのよ。
うっふーん。
>>652 Sマグネットがフォーゼドライバーにいれても音が鳴らないスイッチだから
フュージョンスイッチはバンダイがドライバー作った段階で想定していなかったスイッチだから
スイッチ自体から音を鳴らす必要があった
そして音が鳴らないNマグネットとコズミックのある丸スイッチは
メテオフュージョンステイツの際はメテオで埋まるので他に音が鳴らないのは四角のSマグネットの枠
だからドライバーでSマグネットと認識させ
、スイッチからの音声でフュージョンにした
ドライバーでSマグネットと認識するのでガンバライドもSマグネットと認識
>>641 500G出したら必ずって事は応募者全員サービス的な物だから
懸賞のなんちゃら法には引っかからない気がするんだが違うのかな?
来年もポイント交換キャンペーンやるんだったら
もうちょっと実際にガンバライドで役立つものが欲しいな
ライダースイッチとかICカードとかは良かったけど
サイン入り色紙とかライダー画像とかはあんまり魅力感じなかった…
660 :
名無しより愛をこめて:2012/08/27(月) 23:54:58.62 ID:DA5JyUg+O
1000コインあって2回応募なら、必ず二枚来るだろ。ただ、200コインの2回応募なら当たったとしても一枚しか来ないよ。
必ず来るのは対象外、抽選だけが引っ掛かる、これは常識だろ?
ガンバ部リニューアル説明「好きなキャラクターにあいつが登場!?」
こいつが好きなキャラ登録できるということは
サポートキャラとか巨大キャラとかを登録できるのか・・・?
(子供からの需要ないんじゃねとか言わない)
個人的には今度はガンバ部オリジナルプロモカードとか欲しいなぁ
数百ポイント使ったら確実に何かが貰えるとか・・・さすがに一回やったことはやらんか
ガンバ部継続と聞いて、ガンバコイン全部費やさないで残しとけばよかったかと思ったけどそういうのは全部リセットか
一安心
5000円でメテオ勝ったった
イク、イク―――!
うっふーん。
ステータスの上昇値が同じなら優先度は、攻撃=防御>体力>必殺の順だよな?
例えば攻800必3000のチームで攻撃300UPか必500UPが選べるなら前者を取る
もしくは攻防必200UPのスキルより攻防250UPを取るみたいな感じ
体力と必殺は地のステータスが高いから攻撃防御に比べて軽視してもいいよな?
人の考えによるし、各弾のバランス調整にもよる。
今防御補正が弱いから例え防御2000あってもゲキレツのアビリティ連発されたら
2Rキルもあり得るのである程度体力があった方がいいかも。
必殺もあまり弱いとS必殺で貫けない時がよくある。
>>666 人の考えとかチームの目的によるのは分かるが、新参だから弾毎のバランス調整ってのは知らなかった
たまに防御ベスパが不遇だ何だと聞くのはそういうことなのか
じゃあ相性値3200と3020なら後者のほうが好かれるのかな?有用カードの多さは別として
体力が低いカードなら体力に相性値振られてる方がいいだろうし
防御が低いカードなら防御に振られてた方がいいんじゃない?
実際使うときはスキル同士の相性の方が重要だと思うけど
個人的には3002とか2003とかは紙になりやすくて苦手
7弾CJとか005一号とか良カード多いけどね
自分は必殺軽視だな
今はアビリティあるから必殺2500もあれば充分って考えてる
正直必殺と体力の相性優先度変えてほしい
>>667 01、02弾の防御優遇は凄かった。防御3000程でチーム必殺技で100前後のダメージだからな。
今じゃ、同じ数値まで上げても3000とか余裕でいかれる。
>>669 俺と同じ考え方だわ
必殺番長だとしても必殺威力だけ高める一撃狙いよりも
攻撃上げて事前に削るダメージ増やすほうがいいんじゃないかと思ってる
ハッピーセットのカード強そうだな
SR級かな
674 :
名無しより愛をこめて:2012/08/28(火) 14:01:29.69 ID:+Rw2Bt020
待ちに待ったバッシャーさん再録じゃないですかーヤッター
ZOが参戦するんだね
全主役が来るのかと思ったが全然足りてないのな。
これもウィザード4スタイルの影響か。
SRはフレイム(火)、ウォーター(水)、ハリケーン(風)、ランド(土)
アギトグランド(土)、龍騎(火)、響鬼(火)、ディケイド(万能)
オーズタジャドル(火)、フォーゼコズミック(宇宙)、新1号(風)、X(水)でほぼ確定か
S1弾でフレイムのバイクカードが来なかったのは例年と違うパターンだな
>>676 今年は属性縛りがあるから1弾の時点で全主役は出せません
雷のせいで( 0w0)ハブられてるのね
クウガが4フォームいるのはウィザードの影響かな?
ウィザードもクウガも綺麗に火・水・風・土だからな
ライジング参戦に合わせてかクウガ基本4Fが全ているんだな
しかもレベルアップすれば超変身が使用可能とは
クウガ好きには嬉しいね
バッシャーのこと忘れてなかったんですね!
ガンフォームがカード化できてないのはゾクセイの影響と考えるのが妥当かな
ソードフォームもいない件
ライナーは万能
ICカードって何処で買えるんだ?
>>685 ライダー柄はバインダー買うかキャンペーンで貰うか
通常柄は普通に売ってる
結局アビリティやカメンライドとかって廃止なの?
だとしたらブレイドとか好きなだけにショックだな…
ライダータイプ導入初弾ということで火・水・風・土・宇宙を
バランス良くほぼ同数揃えなければいけないのだが
仮面ライダーというシリーズは火・風に比べて水・土の要素を持つキャラが元来少ないので
ウラタロス、キババッシャー、X(水)やアギトグランド、サゴーゾ(土)、スーパー1、BLACK、RX(宇宙)
とかは人数合わせ的に優先参戦となっているよね
流れをキャナモ スラッシュするけど
そろそろWikiを移行するかそれとも現行のを使い続けるか議論したほうがいいような気がする
稼動日には間に合わせないときついし
ここじゃ雑談の邪魔になるから難民板にスレ建てとかで
むしろ雑談なんかしてるばあいじゃないぐらい
アビリティのアイコンが見当たらないけどどうなるんだろう…
システムが大きく変わるみたいだからカード毎の説明も一新しなきゃならないし
かといって今ある文章は積み上げてきた宝だから消すよりは保存しておきたい
だから新Wiki立ち上げに一票
荒らし多くなって最近見てないな
やっぱ新wiki作るべきだと
ピーキーってもう書かないでね。
うっふーん。
宇宙タイプを水増しするため無理矢理宇宙にされたBLACK可哀想
なのにカブトライダーフォームは万能って意味解らん
出来ればWikiの並びは弾順じゃなくてレアリティ順の方が助かるな、ベスパ持ちの大半が高レアだし、あくまで個人的だがよく使うカードも高レアだし
ガンバやる場合って携帯から見る事が多いから、弾順だと06弾のカード探すのにかなり苦労するんだよね
>>696 ページの最上部にあるインデックスメニューの「06」クリックすればジャンプするだろ
先攻体験の店が気になるなぁ。
地方(九州)は望み薄かな。
同じタイプなら別のライダーでもレベルが上がるのが分かって良かった。
必殺の威力が上がるのがレベル3のカードとレベル5のカードがあるみたいね。
稼働日は9/27か。まだ一ヶ月あるな。
ガタキリバが出せるならブレイドやストロンガーCU、弦師弟、キバドッガ、エレキステイツ
あたりも収録されてると思うけど、こいつらがあからさまに外されてるところを見ると
「シャバ1弾に雷タイプはないから2弾以降の収録を待ってね」ってことだろう
しかし、タイプ縛りの影響か、CUや轟鬼の前弾LRのSR落ちも無さそうだよな。
シンのR/Nも無いので参戦して3弾でLRとSRが1枚づつしかないというある意味貴重なキャラかもしれん。
>>695 一応太陽の石・キングストーンがベルトだから かろうじて宇宙と解釈できる・・
宇宙空間で進化したRXにあわせるためかもね
RXこそ万能だと思うんだけどなぁ…
フォームチェンジとか不思議な事とか
>>704 フォームチェンジはそれこそフォームチェンジ先のカードが各属性になればいいだけ
基本フォームが万能属性扱いである必要は無い
複数属性備えてるタトバとかフォームチェンジ先がカード化できないディケイドとかで十分
>>702 シンさんがLRかSRばっかりで筐体で出にくくしてるので
ネオライダーは皆扱い悪いのかなと思ったけどZOは普通にN・Rあるじゃん
シンさん引いて泣く子供とかへの配慮か?そんなの要らんから普通にN/Rで出してくれ
クウガマイティはRの方もドラゴン、ペガサス、タイタンも超変身持ちだから
LRのありがたみがほとんどないな…
レベルアップで必殺技が変わる=低レアカードでもレベルを上げさえすれば上位技を見れる
と思い込んでたけどカードによってはレベル上げても下位技のままだったりするから結局見たい技を見るには高レアを入手せにゃならんのか
CJ:風
HM:火
LT:不明
FJ:不明
ううむ
>>707 しかもその3体が再び高レアになる可能性が減ってショック…
強スキル持ちの3フォーム欲しかった…
今まで必ずいたダークライダーが1枚も収録されてないところを見ると
シャバドゥビ2弾以降で「闇」タイプ→ダークライダーほぼ全般
は確実だろうな
他に「装着」タイプ→G3-X、ファイズ、カイザ、イクサ、バース、プロト、バースデイ、マン
「雷」タイプ→ブレイド、轟鬼、斬鬼、キバDF、クウガRU(RE、BE)、ガタキリバ、フォーゼES、ストロンガー
が出そう
「太陽」タイプはカブトもBLACKもRXも駄目だったので
アギトShF、ラトラーターくらいしかいないから無理そう
>>711 そうなるとアギトShF、ラトラーター等は強引に火に入れるしかないのかな。
途中でタイプが追加されて変更されるのも混乱しそうだから
一度決まればそれで続けるんだろうな。
アマゾンは野生タイプとかかな
野生っぽいのって他にいたっけ?
ギルス参戦、あとファング、真よ。
うっふーん。
結局V3バイクは出ないままか・・・
まあいつか3対3になった時まで我慢するか
プレイついでにちょっと連コしてたら真さんのマークが。
「(あれ、吠えてねえぞ・・・)」
LRでしたー。混合弾でした。
調べたらそれまでの12枚全部06弾だったんだけど、やっぱり排出の割合って調整
できるんだね。06弾から処分したかったのかな。
>>701 その時エレキステイツに100億ボルトラッシュ(ブレイク→シュート→バースト連続攻撃)
実装され・・無理か
>>707>>710 前情報見てないからよくわからんのだが
ペガサスもドラゴンもタイタンもライジングマイティになるの?
それとも各種ライジング?
もしも前者なら まだ各フォーム高レアは期待できるのでは。
特に 前にも書いたけどライジングタイタンは
無印アルティメットへの布石になると思っているので・・
>>717 ペガサスもドラゴンもタイタンも単に「超変身」としかカードには書かれてない。
前情報では「必殺技でライジングマイティが登場」としか出てない。
ゆえに、各種ライジングになるのかすべてライジングマイティなのか現時点では不明。
>>718 解説どうもありがとうございます。
追加情報待ちか・・自分がガンバやってるところじゃ 次回VerUP案内に
「9/27予定」って書いてるから 次の情報はいつになることやら・・・
>>719 まぁ、今のところ次の児童誌バレまでの情報しかないので、もう少し詳しい情報は
来月上旬のファンブック0号待ちかな。どこまで載るかは分からんけど。
公式から9月上旬っていってたけど15日に決定ってもう中旬じゃないか
>>705 タトバ、ディケイドとZX以外に万能属性になりそうなのって何があるかな
マジで思いつかない…ディエンドぐらい?
>>722 トリニティやドガバキ、超クラみたいなてんこもりフォームは万能になりそう。
アギトTF、G3-X、ゾルダ、ファイズ・AF・BF、カイザ
カブトHF、ガタックRF、電王SF・GF・LF・超CF
NEW電王SF、モモ、リュウ、ゼロノスAF・ZF、キバDGBKF・EF
イクサSM・BM、ディケイド激情態・CF、ディエンド・CF
Wルナ系、アクセル・トライアル・ブースター、スカルC、ジョーカー
オーズタマシー、ブラカワニ、バース・プロト・デイ
ライダーマン、ZX
今参戦してるだけでも万能候補はこれくらいいるだろ
もちろんこの中にも独自の属性を与えられるキャラはいるとは思うけど
万能でもおかしくないキャラね
CUストロンガーめちゃくちゃかっこいい
でも次弾でレア落ち再録ないのか
旧弾のストロンガーをシャバ弾で使ったら属性どうなるんだろう
レジェンドライダースイッチの子供向け玩具感丸出し生首と違って
目以外メタリック塗装だとこれはこれで指輪っぽくてカッコイイな
「スイッチの力をやどしたスペシャルICカード」ってのが気になるな。
汎用ICカードではできない機能とか入れてあるんかな。
>>725 ライダーのリング、色付かないのかな。
フォームが分かりづらい気がするけど。
フォーゼとかオーズみたいにわかりやすいフォームのしか出ないんじゃない?
トライエイジはレベル上げが機体固定だったせいで結局メインどころのMSしか使わなかったけど、
属性ごとに上げていくという事なら、まあ悪くは無いか。
絶対不遇属性は出てくるだろうけど。
>>730 まぁ、全ライダーの各フォーム出してたら大変なので、ある程度絞るとは思うけどね。
Wなんか1色だったら区別付かんし。
すでにバレ画像のベースとコズミックが一瞬では区別付かんがw
タトバとタジャドルは同じタカヘッドだけどブレイブになってるから一応分かるか。
オーメダルのときもマイティとRUREが見分けつかなかったりしたし(食玩カプセルの違いはあったけど)
別にいいんじゃないかな
魔法陣6ステージで600円? クリアでどのくらいLv上がるのかね?
1属性MAXまで上げるのにいくら掛かるんだろう?
そのうちオクで全LV-MAXのICカードとか売り出されるかな?
トライエイジとはメイン顧客層…というか捉えているお子様の年齢が全然違うから
1プレイでLv1上昇みたいな感じにして欲しいな
>>736 同感それくらいでいいと思う
複数の属性を上げるとなるとそれなりになるわけだし
06CPディケイドってカメンライドで超力3倍するよりも追撃アビリティ残したほうがダメージ効率いいのか?
そんなにカンストするもの?
>>739 うpしてくれた人に聞いてから転載しろ
もしくはライダーゲースレからとか書けや
前から思ってるんだが、ギルスは必殺技で相手貫通するから参戦無理と言われるが
実際のギルスヒールクロウは相手の肩辺りに突き刺さるだけで貫通はしてないからガンバじゃ問題なく再現できるんじゃないか?
ガタキリバ・スラッシュ・スリーみたいな感じで
>>736 さすがにレベル上がるごとに必要経験値は増えるんじゃね?LV5で5回分くらいの緩さにして欲しいけど。
じゃあレンゲル、ギャレン、イブキは「無能」ね。
>>744 >>673の3枚目に書いてある超クライマックスヒーローズで新規参戦するライダーだろうね
しかしここに書いてあるからと言ってすぐに参戦するかと言われるとねぇ・・・
ところで上の方でBLACKが宇宙属性みたいな議論あったけど
BLACKの属性アイコン万能だよな・・・?
カブトは宇宙じゃないのか
要素は十分に持ってると思うんだが
>>750 RXと間違えたのは私の責任です、このLRシンはお返しします…
メテオが宇宙でカブトは宇宙じゃないって言われても納得行かないよな
万能は他にいくらでも候補がいるのだから(
>>724)
宇宙は一人でも多く枠を埋めたかっただろうになぜ…
メテオは名前からしても十分宇宙でしょうに
カブトは映画の時に宇宙で戦ってたんだっけ?
後は太陽くらいか
カードリストの下の配布ICの説明、昼の画像では分からなかったけど不吉な文章が
「シャバドゥビ1弾でフォーゼのモジュールチェンジがみられるとくべつなICカードだ」
つまりコレ無しではモジュールチェンジできないのでは?
「モジュールチェンジを見られる」だから効果一切無しかも
もし、消えたなら道連れで他のシステムも・・・
>>731 カテゴリーで分けられてるならダンボールと同じだな・・・
って事はレベル上限開放式かな?
アバターレベルで育てれる機体のレベルがダンボールの場合は決まってる
今LV40がアバターMAXで機体がLv142まで上げれるんだが
上限の中でしか上げれないから最初の方に上げてた人間は今苦しむ羽目になってる
後から始めた人の方が有利状態これのせいでダンボールはドロップする人間が増えて
お通夜状態に・・・・
まさか・・・ガンバライドも変な上限つけないか心配だ・・・
トライエイジのように何体も育てられますように・・・
ここでサソード見せといて、参戦するのはドレイクとかもありそうな
この間のイブキ見せといてザンキ、みたいなパターンで
しかしSPに該当するモノはどうなるんだろう…まるで情報無いなあ
そろそろ、ホントに指輪がSPの替わりになるのか疑問に思えてきた
ステ強化、AP補正、RP補填とかの基本的な事はICで経験値溜めると出来る、とかは無いかなあ
早いとこSPカードが廃止なのかどうなのかってのを発表して欲しい。
でも磐梯は廃止しといて平然とウィザードの次ライダーで復活とかやってきそうで怖い
もしやリングスキャン効果が非現行ライダーでも使える…なわけないか
>>755 ひょっとしたらSPもモジュールチェンジもまた廃止→復活の流れかもね
現行サポートキャラとか専用システムとかが強力になり出したシャバ3弾あたりで続々復活とか
01のシステムほぼ全廃もモジュールの充実してないフォーゼをゴリ押しで強くさせるためじゃないの?
一度廃止した後にスペシャルカード復活か…難しい気がする
専用システムは対応ライダーのヒーローカードがあればできるけど(必要なカードもほぼ毎弾収録されてる)
スペシャルカードは過去弾のが使えるかどうか不明とはいえシャバ1弾では収録されてないからな…
復活した弾でまた収録し始めればいいんだろうが、専用システムほど簡単に復活させられるものではないような
アビリティアイコンがないのは裏面に移ったのかアイコン無くても発動するようになったのかまさか廃止になったのか
オーズ・フォーゼ以上の大規模変更だから早く公式アナウンスが欲しいよな
下手すると顧客がどんどん離れる危険があるのに情報出し惜しみし過ぎ
フォーゼウィザードリングすげーウルトラマンっぽいね
ここまでカードデザインを変更するなら表面にバーコード要らないよね
Bコース1通よりAコース5通応募したほうが良かった気がしてきた
コイン集めているの700人もいるのだろうか
ガンバろうぜ
768 :
名無しより愛をこめて:2012/08/29(水) 09:25:31.25 ID:z0avmzv8O
>>766 2500ポイントも持ってるのか、すげーな
>>738 カメンライドは2倍な。
後衛にメテオ置けば1Rで属性効果2倍カンスト無しのギャラクシーが出せるけど、
2RはSPかスイッチ使って攻撃力UPできるから2Rでカンストなしのアビリティ出たほうが効果大きいと思う。
10月稼働のアイドルカツドウってDCDもアニマルカイザーと同じ筐体みたいね。
今後はコレに順次変わりそうだけど、ガンバはシャバ弾の間は変わらないだろうから
早くて1年後かな。
ちょっと場所とるから今置いてあるとこでもコレに変わったら撤去されるとこ
ありそうなのが不安だけど。
04、05、S1と、ここ4弾でノーマルディケイドが3枚もSRになっていることに憤りすら感じる
本気で不快感覚えるわ
他にいくらでもSRにして欲しいキャラいるのに何様のつもりだ、弁えろと言いたい
>>771 スーパーヒーロー大戦の主役級だからしょうがないだろ
>>771 SRのディケイドライナーはNとかRでもよかったよな
一応カメンライドしなくても各FFRが見られるから違和感無く必殺技が楽しめる所は好きだけど
てかディメンションキックかシャッフルFFR持ちでランダムにカメンライドするディケイドをSRかLRにでもしてくれた方がよっぽど良かった
シャバドゥビ2弾で昭和全部揃うのか
778 :
名無しより愛をこめて:2012/08/29(水) 11:31:51.25 ID:z0avmzv8O
メテオ使うのはいいけど、ギャラクシー発動を相手のゲキレツなりラッシュ負けなり、相手がゲキチャレ入るなりしたら無意味になるからそれも考えなきゃな。03SRはまだマシだが、それ以外だと後衛体力要員で体力伸びないし、結構リスキーなライダーだから注意。
しかし、メテオはサポートだとガッツ入りやすいのが救いってとこかな。
メテオがサポーターだと、ガッツ確率高い、てか8割方入る。
DQNにアスペの言いがかりつけられるのはつらいだろう
ソフバン126の規制が解けたからここも少しは過疎状態から回復するだろうな
>>771 S1でディケイドSR確定なの?
ナンバリングで推測してるだけならCFの可能性も
いまさらだけどゾルダの声本人にしてはなんか違うな
やっぱり何年かたつと出し方わすれるのかな
単発ライドゥ
>>784 いきなりなんなんです?あなたもあすぺですか?
/ //
__/(//
/::::::::::::o:::: (イ メテ夫が規制されてる間何があったんだお
/::::::::::\::,:::,:/\ お前らの運命は俺が決めるお
/::::::::::::(●):::::(●)::\
| ̄u ◎⌒(__人__)⌒◎| .___________
\ ` ⌒ ´ ,/ガチャ | | |
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ガチャ .| | |
| | | \ ガチャ.| | |
タン. | | i i| i\,,c`ヽ彡.| | |
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ|_|___________|
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ _|_|__|_
>>788 アスペさんはもう僕に安価つけて話しかけないで
>>782 ディケイド枠はS1-039の一個しかないから基本フォームが優先して収録されるなら
ノーマルだろうけど、電王もソードがいないようだから、コンプリの可能性もあるね。
コンプリも04でSRあったから久々に激情態SRも欲しいところだけど。
S1-029は何が入るんだろう?
028がアギトBFで30がギャレンなんだけど、龍騎かファイズでブレイドは主役なし?
>>792 シャバ2以降で雷タイプが追加されることが確実に分かるソースを示してから罵倒してくれ。
>>793 頭悪いとカードリストの予測一つ論理的に出来なくて大変だな
ID変えまくって荒ぶってる人が居るようだが
何があったんだろう
シャバドゥビをシャバって略すのやめろ!
やっとウィザードLRがシャバ1から出たぜ…
みたいなスレはいやだw
(雷タイプなんてどっから出てきたんだろ・・・)
早く王蛇がシャバに出ないかな
>>791 先行プレイやってれば龍騎サバイブとディケイド(通常フォーム)だって判る
「アス」トロスイッチ・「ペ」ンモジュール
リミットブレイクかっこいいよね
>>804 VIPから転載乙^^
一声かけて欲しかったな^^
アスペ、文字をそのまま受け止める
か。。。
相変わらず子供の巣窟だな
>>804、805
それ、俺が昨夜貼ったやつだよ。
まだ、上に残っているじゃん。
URLのことじゃねぇの
アスペ連呼してる奴のが病気っぽいな
27日稼働だから予算を気にせず掘りまくれるのが最高に嬉しいよね
後衛ライダーの属性にも経験値入ると楽で良いんだけどどうなるんだろう
前衛だけだと面倒だな
必殺技レベルの上限は今のところ8みたいだけど
シャバ1時点のレベル上限も8なのかな?
814 :
名無し913:2012/08/29(水) 17:15:41.33 ID:mZ7a6j600
アスペ、アスペうるさいって仮面ライダーの話しようよ。
>>811 うちは給料日28日w
それでも掘るけど。
レベルがスタイル別で雷がまだということは、
06CPブレイドのEXPupの立場がないな。
後衛にも効果あんのかな
ここか、アスペ祭りの場所は。
>>725 これ見て思ったが、スキャン時の立ち絵は変わらんのかな
今の立ち絵は全員共通で味気ないから2人に戻るんならこれも戻ってほしかったんだがな
要するに雷とか闇とかみたいな後から参戦するであろうタイプは
未参戦時点では無属性扱いにされるってことなんだろうな
そうなると経験値がドコに振られるんだろうか
ケチケチせずに雷も入れてほしかった
ブレイド育てたいよ
追加されるとしたら雷・闇以外にどんなタイプがあるんだろうな
装着ってのはいいアイデアだったと思うがカブト系がバラけたから怪しい
太陽()とか言ってる奴はいい加減あきらめろ
氷は水に統合すればいいけど
最低限、雷・光・闇はほしい
ラトラーターとかシャギトとかは光に入れればいいんだから
オーバーテクノロジーとかミスティックアームズとか
フォーゼとメテオの為だけに作ったように感じる宇宙はいらなかった
同キャラだけど別属性てのもありえるんじゃね
まんべんなくレベルアップしてもらうために
かくとうとかエスパーとかどくとかむしとか
宇宙みたいに、なんかしっくり来ない属性をあといくつか用意してそうな気がする
あんまりタイプ増やすとレベル上げが面倒になるからなぁ
だから私の属性は愛なの。誰にも邪魔はさせないんだから。
うっふーん。
そもそも属性はどのような意味をもたらすのか
優劣としても3すくみだから丁度良かったのに
ポケモン風になるんじゃない?
児童誌バレでもRPGみたいな、とか書かれてるしRPG風にしたいんじゃないかな
チーム組ませる時になんかボーナスでもあるんじゃないか
よく初心者が「属性合わせるとなんかいい事あるんですか?」って質問とかするし…
>>830 どのような意味って、属性は技→RP+3、力→攻撃アップ、速→AP+10でしょw
皆が話してるのは「ライダータイプ」だからそろそろ覚えようねw
そうそう、アスペって
>>834みたいに皮肉が通じないんだよねw
火・水・風・土・万能だけなら「火>風>土>水>火」と有利で万能は有利な相手も弱点もないとなって
もしも雷追加なら「火>風>土>雷>水>火」と上手く噛み合うだろうが宇宙属性が謎すぎる
それぞれに"らしい"属性を付けてほしいとは思うが、増えるごとに属性同調スキルが発動し辛くなるな…まあスキル自体どうなってるか分からんが
あることはあるみたいだけどね
>>835 「まわりのようすがおかしいぞ、きをつけろ!」
「な…なんてこった、あらたなてきのおでましだ!」
「しかも…さっきのてきよりつよそうだ…」
「これは夏厨? いや、このスレを荒らすもうひとりのキチガイ」
「末尾 i!」
「キチガイのせんしに これまでのたたかいがつうようするとおもうな!」
「きあいをいれていけ」
「いくぞ! ガンバライド!」
無条件、仲間指定、位置指定が残ってこれから属性同調はでないとか
そろそろ旧カードの扱いや新システムの細かい説明がほしいな
シャバ1弾のムービーとかも
01弾のムービーは去年のいつ頃出たっけ?
シャバ1で該当するタイプの無いライダーの扱い予想
1.万能扱いになるよ
2.無属性扱いになるよ
3.このカードは、この弾では使えないぞ
さあどれだ
た
>>836 「火>風>土>水>火」って、土と火はどっちが有利なんだ?
>>841 力→火、速→水、技→風 に自動読み替えでしょ
しかし、たとえば力属性のブレイドが火扱いになったとして、それを使ってシャバ1弾で
レベル上げしても、シャバ2弾で雷が追加されたらまた雷タイプのレベルを1から上げる必要
あるんだよな。まぁ、他の火タイプのライダーのレベルも上がるからまったくのムダではないが
ブレイドファンでブレイドをメインに使いたいユーザーは不満だよなぁ。
属性同調スキルが同調を必要としなくなったらかなり強くなるカードが増えるような気が
位置を問わなければ実質無条件スキル化か…心当たり多いから敢えて誰がとは言わないでおく
まあでもシャバ2弾以降で雷タイプのブレイドが
追加されるとしてもどうせNかRだろうから
ブレイド好きな人だったら05SRか06CPをメインに使うでしょ
なら最初から火タイプを育てればいいんじゃないの
(力属性が火タイプに読み替えと決まったわけじゃないが仮定の話ね)
>>845の言うようになるとしたら、属性が確定してるやつから育てて
他は後回しにするかな
とりあえず好きな龍鯖あたりから育てるか
あ〜、でもLRって育てても必殺上がるんだろうか?
>>847 その旧カードの扱いがイマイチ分からないんだよね。
シャバ2弾以降で雷タイプのブレイドが追加されたとして、06CPブレイド(力属性)は
火タイプのままなのか、それともブレイドは一律に雷タイプに変更なのか。
シャバ1弾で火タイプで参戦が決まってるライダーで、技や速属性の旧カードは
風や水扱いなのか、それともライダー単位で決まってる火タイプに統一なのか。
いろいろ予想は出てるけど確定情報が早く欲しいよ。
新しいLR剣王プリーズ
3弾LRの方を必殺技の演出を修正してスキルを前衛のとき無条件で体力+300にしてくれるならそれでも可
とりあえず新wiki作った方がいいよねこの状況だと
新Wiki作るかどうかについての議論スレを難民板に立ててこようと思うけどいいかな
後1ヶ月ちょっとだし
よろしくお願いします
855 :
名無しより愛をこめて:2012/08/29(水) 23:07:05.38 ID:/VwJ+2ci0
雷属性期待している人々が居られる様ですが
ウィザードの魔法に『サンダー』があるから、できないと思うが・・・・
>>855 ウィザードに電気タイプを割り当てなければすむ
SP廃止は「これからの特殊効果はICカードにみついで使ってね」というバンダイからのメッセージなんだろうか。
シャバ1からのカードは必殺上げる為に、レベル上げが必要だけど、
06以前の旧カードは、必殺値は固定なので、そもそもレベル上げは必要ない、
てなるんじゃない?
>>858 今のところレベルが必殺以外に影響するかどうか不明。
もし、オイウチ/ミガワリやガッツの発動率がレベルに応じて上がるなんてことがあれば
無意味ではないよな。
まぁ、今のところ想像にすぎないけど必殺値だけってことはないと思う。
>>857 公式からはまだSP廃止と確定としてアナウンスされていない。
今週からマックだな
相性値みたいな隠しステータスがどうなるか分からないのは仕方ないにしても
属性同調やらSPやらについての情報は稼動前にできるだけ早く来てほしい
次のバレがありそうなのは早くていつ頃?
>>862 HHフラゲとマックフラゲがあるかもしれない今日
マックのカードに付いてるムービーが気になる
HHで解禁される情報って基本的にてれびくん、テレマガと
同じところまでだからな
あまり価値はないよ
次の新情報はシャバ1弾のムービーあたりかね
9月上旬には配信されるだろうし
SPカード、カメンライド廃止だったらFFR技はどうなるんだろうか。
04〜の流れで通常カードで収録されるのか、パンダメダルみたいに見れなくなるのか。
あたしもリングほすぃーわー。
うっふーん。
シャバ2弾の高レアは
LR
ウィザードFD(火)、ウィザードHD(風)、ブレイドJF(雷)、フォーゼMFS(宇宙)
SR
ウィザードFD(火)、ウィザードWD(水)、ウィザードHD(風)、ウィザードFS・バイク(火)
ウィザードFS(火)、クウガMF(火)、王蛇(闇)、ファイズ(万能)
轟鬼(雷)、オーズガタキリバ(雷)、ストロンガーCU(雷)、ZO(万能)
巨大ボス
フォーティーン
こんな感じかな
( ^U^)フォーティーン様!
>>868 「FD」とか「HD」って何?さりげなくネタバレでもしてるの?よく知らんがいいけど
まぁそこら辺はいいや、個人的にはバイクカードは今後はR参戦して貰いたいな・・・
主に必殺技演出があれだからねぇ
レベルアップとかで演出が変わるぞ、とかやってくれたら面白いとは思うけども
フォーゼの時の演出変更がそうでもなかったから・・・
>>868 ボスはさすがにウィザードからもってくるんじゃね
3弾からか?
フォーゼMFSはCJGXと同じSR参戦で充分です
それとSタトバも
スタバは金背景廃止した今だからこそLRの金箔+カラーホロでサークル再現してほしい
11ライダーキック見れなくなってしまうん?
メダルでも11ライダーキックあったし、何だかんだでリングかICで見れるようになるんじゃない?
プスッと 浣腸キメ
>>872 フレイムドラゴン、ウォータードラゴン、ハリケーンドラゴンの事っしょ。
ドラゴン化はクウガのライジングみたいに、レベルアップした時の必殺技限定になるんじゃないだろうか
というかそれで勘弁して下さい、LR枠が無駄に主役で埋まるのはもう嫌…
情強が多いスレだなあ
882 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 08:56:49.94 ID:2uQt9IBqO
マックフラゲとか意味ねぇだろ。画像出てるし、プロモなんかフラゲしても…。
あと、カード予想は脳内かチラ裏でやれ。
今回ウィザードが4フォーム全て出るなら、各ライダーのフォームを全て出してもらいたいもんだな。早くバッシャーを高レアにしろ。
そういや今回は土日はこれも!
がないんだな
シャッフルリングカードがランダムとか鬼やで…
>>882 シャバドゥビ仕様のカードでフォーゼの裏面が初めて確認できるだろ
これでアストロやバリズンラッシュについての記載がなければ
アビリティ消滅がほぼ確定的になるし
装備スイッチという概念が残っているのかも確認できる
理解力が足りなくて話題についていけないなら無理にレスすることないからねw
キミの下らない煽りが一番このスレに不要だから
何故いきなり荒ぶってるんだろう
886 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 10:43:38.07 ID:2uQt9IBqO
いやはや夏だからか湧く湧く。
アストロも何も、アビリティは全て廃止になるの知らないのか。情弱は本当に可哀想だな。
お前こそ変な煽りしてないで、マックフラゲでもしてろ、全然意味をなさないけどな。
アビリティ消えるってソースどこ
とんでもない奴らが現れた!
889 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 10:49:19.34 ID:2uQt9IBqO
追撃アビリティ、フォームチェンジアビリティ、〜アップアビリティは全て廃止。
まさか9月入って公式アナウンスがないと、情報掴めないのか?それにフォーゼのカードの裏面確認しても他のライダーと変わらないからその期待は塵に変わるぞ?
だいたいプロモカードなんて誰だって入手できるんだし、そのうち紙扱いになるんだからフラゲなんてしても二束三文だよ。
何をそんなに必死になってんの?まさか過去のプロモカード、ハッピーセット買いまくってもダブるばっかりでもしたのかな?
いつも思うんだが、何故こいつらはいつもこんなに沸点が低いんだろうなぁ…
>>886 赤っ恥かいちゃったからってバカのフリで誤魔化すなよw
そのアビリティ全廃止の有力な根拠が確認できるって話してるんだろ
妄想は脳内かチラ裏でどうぞ〜
うんこばっか
携帯age君はすぐムキになって地が出るよね
煽り耐性低すぎ
こんな釣り針にもの凄い勢いで喰い付いて、荒ぶり始める末尾が悪いような
895 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 12:04:11.87 ID:2uQt9IBqO
次は冬に湧くんだね、分かります。
ハッピーセット楽しみだ
898 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 12:29:42.19 ID:2uQt9IBqO
ハッピーセットに付くカードが楽しみじゃなくて、ハッピーセットが楽しみなやつ初めて見た。
>>897 ドナルドがクロックアップしてそっちに行ったぞw
901 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 12:33:00.59 ID:2uQt9IBqO
>>900お前はクロックアップならぬアスペアップだな
アビリティ全廃されても03メテオはまだ後衛として使えるレベルだけど
03一号は…
903 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 12:37:41.17 ID:2uQt9IBqO
アスペアップ!!!!
まわりにキチガイがウヨウヨ見えるようになる!!!!
このスレ、アスペアップの使い手ばっかりウヨウヨしてるな!!!!
ハッピーセット楽しみだ
905 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 12:51:28.37 ID:2uQt9IBqO
ドナルドのアスペアップ
あれ?再送信されてる。ごめん
>>902 005新一号が圧倒的に使い勝手いいからなあ
03は005では補強できない体力があるが素の体力450はちょっと低いな
空気読めない。。。
昨日と同じ
・リングには「変身リング」と「魔法リング」がある
ウィザードのカードをスキャンした後、変身リングを使うと
スタイルチェンジを行って能力値がアップ
魔法リングを使うと強力な必殺技が炸裂する
魔法リングのタイミングでレジェンドライダーリングを使うと
そのリングのライダーが現れてウィザードとタッグキックを放った後
ウィザードの必殺技も発動(ウィザード以外のライダーだとステータスアップのみ)
・バトルサポーターはダメージを与えてくれるだけじゃなく特有の追加効果がある
画像にはカンドロイド(タカ・タコ)の姿もあった
・29日から店頭でアストロスイッチを見せると貰えるICカードには
アストロスイッチのデータが全て入っている
このカードを使いフォーゼで遊ぶとシャッフルが始まり
そのバトルで使用するスイッチが決定されて
実際にスイッチを使った時と同等の効果が発動する
このICカードは15日から一部店舗で行われる
先行体験プレイでも小学生以下だと貰える
なるほど
つまりファンブック\(^o^)/と
あとS1-052のSR新1号は必殺技が3段階にレベルアップ
レベル1でライダーキック(2050)
レベル5でライダーキック・フルパワー(2400)
レベル10でライダー車輪&ダブルキック(2850)
基礎ステータス合計も1550
もいっこ
カブトライダーフォームのレベル3必殺技が「クロックアップ」
つまり…解るよね?
>>884 先行プレイではS1-047ベースのカードが使えた
カードの裏面には何もかかれてないってレポ無かったか?
まあなくても俺が確認してなかったからアストロ廃止は確定的だが
913 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 15:24:21.35 ID:2uQt9IBqO
>>911なるほど、アビリティのモーションの使い回しか。アビリティは全廃止だからせめてクロックアップを必殺技として残したんだな。
これでまだアビリティとか言っちゃうやつってアスペアップの世界にいるやつ確定。
>>910 ライダーキック・フルパワーはアビリティの
「変身ポーズ⇒ベルト回転」の演出からライダーキックかな
一応新技か
>>910 SRで2850とか…
あとライダーキックフルパワーも気になる
>>910 レベルの上げ方次第だけど、SRでこれなら
LRは余裕で3000超えてくんだろうな
あとこれはソース何?
>>911 クロックアップ必殺技化か。
必殺技があれだけだと地味に思えるから、最後にライダーキックあたりを入れてくれるといいな。
918 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 15:47:29.00 ID:2uQt9IBqO
ラウズやそれ以外のアビリティも必殺技になるんだな。モーションの使い回しもなかなかいいな。今回のアビリティ廃止で、せっかく作った映像が見れなくなるよりは全然良い。
>>919 レベル1必殺は最悪IC使わなければ見れるけど
中間のってレベル上げしたら見れなくなるよな
一号以外のSRは載ってるの?
連投スマソ
>>916 SRで3段階ならLRの必殺は5段階くらいあったりしてなw
>>919 スマン、礼を忘れていた。情報ありがとう。
カードスキャン時に魔法リングやライダーリングをスキャンしたら単にステータスアップだけなのかな。
逆に必殺時に変身リングだとステータスアップだけなのか、それともスタイルチェンジして技が2回出るのかな。
早くプレイしてみたいね。
アビリティ廃止は寂しいな…
しばらくはウィザード無双が続くんだろう
925 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 16:36:41.96 ID:2uQt9IBqO
>>891現物見ないと信じきれないアスペ乙。お前の負けだ。アビリティは全廃止って分かってるだろ、もう無理すんな。
魔方陣の中から出てくる1号になんかワロタw
ソーセージプロモのウィザード使ってみたが必殺技名すらなかった。
下位技キックだったからLV1のエンチャントキックなのかな
>>927 もうソーセージ売ってるんだ。
属性は何扱いになってた?
929 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 16:48:13.28 ID:2uQt9IBqO
06の筐体ではまだ名前から何から全て無表記になるからな。
スキル名しか表示されない。
新ライダーの宿命。
例えばファイズだと
Lv1 フォトンカッター
Lv2 グランインパクト
Lv3 スパークルカット
Lv4 クリムゾンスマッシュ
となるかもしれないわけか。必殺技は自由に選べるようにして欲しいな
>>919 情報乙
アビリティは必殺演出化かな
ライダーキック・フルパワーは単なる演出強化と予想
で、ウィザードはまさかの登場後も必殺技使用可能とかないよな
スーパー大切断とか、RXキックとかがそのうち来そうだな
色に合わせた差し替え説がなくなったか
>>933 情報ありがとう。技なのか。
マックのヤツ入手したら試してみよう。
これじゃ過去カードのうち6タイプに当てはまらないライダー・フォームの扱いが気になるな
なんかタイプ無しでレベルアップには関係ないような感じになる気がする
>>921 一昨日貼られてたてれびくんのリストと同じN、Rだけの内容なのに
なぜか1枚だけSR新1号が紛れ込んで載っている
明らかに編集者のミスだねw
>>925 俺の投下したソースを根拠に俺を煽ってくるとかまさしくギネス級のアホだな、キミはw
一体何を争点に戦ってるのか、自分でも解らなくなってんじゃねえかw
ま、赤っ恥どんまい(^_^;)
938 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 17:04:33.30 ID:2uQt9IBqO
新参ライダーはいつも表記がハブられる。そのうち主力になるから見飽きるけど。あと力→火とか色繋がりで言ってたやつ涙目。
939 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 17:06:06.24 ID:2uQt9IBqO
>>937未だにアビリティ信じてる君ほどじゃないけどね(^^)vすんごいブザマ、負け惜しみすんなってばよ(^^)v
末尾iVSもしもしageの煽りあいか
お前が前に言ってたことそのまま言うけど
くだらない煽りしてないでガンバライドの話しろよ
情報出したのも話がしたいからだろ
( 0w0)っ旦とりあえずお茶でも飲めよ
>>939 出た、不利になるとアスペの演技して逃げちゃうんだよなw
誰も「アビリティ信じてる」なんて話してないの解ってて
わざと会話が通じない人のフリしてるんだよなw
でもムキになるとすぐ長文マジレスしちゃうからそのキャラも続かないしw
>>940 ありがとう。なるほど。そういうことか。ひとつ謎が解けた。
まだ旧カードをシャバ弾で使ったときのタイプが不明だけどね。
しょうもない2人の煽りあいはおいておいて
平成主人公ライダー基本フォームってどう当てはめてもタイプに水が無いんだよな・・・
06CPとファンブックコズミックのEXPupを活かせられないタイプがあるって・・・
バッシャーフォーム涙目wwww
涙目…
>>946 まだ06CPをシャバ1以降で使った時のタイプも判らんというのにそれは早計すぎる
ドラゴン、ロッド、バッシャー、シャウタ
すくねえな
プトティラもおそらく水かな
氷なんて独立させても未参戦のタイガ、レンゲルくらいしか候補いないし
凍鬼なんて絶対にあり得ないだろ
レイが忘れさられてる
昭和でも水はXしかいないような
参戦すればバイオが水になりそうなぐらいか
954 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 17:46:51.66 ID:2uQt9IBqO
>>944はぁ…、これだから若年性認知症は…。ま、君みたいな気味の悪いアスペ人間みたいなのはいつまでたっても僕には勝てないけどね(^^)vブザマブザマ(^^)vアビリティは全廃止だってばよ(^^)v
なんか167が大量に立ってるんだけど
しかも火曜水曜に建ってるんだけど…
957 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 17:49:08.31 ID:2uQt9IBqO
本当に分かりやすいアスペ人間だ。すぐにID変えちゃう癖も変わってないねぇ(^^)vブザマブザマ(^^)v
重複スレが残ってた件
どれ使えばいいんだ?
>>955 >>956 どっかのバカがまだろくにこのスレが埋まってないときに勝手に立てた
今はなくなってるけど168も立ってたような
>>954 そう精神崩壊起こすなよw
ま、プライドの高いキミが大恥かいちゃったら、そうやって誤魔化すしかないもんな
俺がソース投下してあげないと何も掴めなかった情弱クンおつかれw
>>950 商業的にはタイプ多いほうがいいし
宇宙なんてものも出したし
出てもおかしくはないんだよなこれが
>>953 乙です
シザースは水属性ライダーに分類されていいですかね
アビスさんもいいすよね
>>963 なるほど
となるとライア、アビスも水かな
龍騎ライダーの一人でも多い参戦が待ち遠しいね
正しい、次のスレはどれだ?
とりあえずLRはEXPup実装とかじゃないと水がかわいそうな気がする
数の少ない宇宙ですらEXPup持ちがあるのに
モチーフがサメのファイズを水に割り当てるとかないかな。
969 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 18:06:12.37 ID:2uQt9IBqO
>>961といつもの脳内妄想か…。ネタもワンパターンだし、かわいそう(^^)v
君のネタバレうんぬんじゃなく、ネタバレ以前に分かってる事だし、ネタバレしてやったから偉いんですよ感は相変わらずだね、さすがアスペルガー症候群(^^)vブザマブザマ(^^)v
後はレベル上昇のさじ加減かなぁ
どんくらいになるのか
サメはあくまで名残りだからなぁ…
972 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 18:07:51.63 ID:2uQt9IBqO
誰もネタバレやソース投下しろとは頼んでないのに投下して優越感に浸りたい人間なんだね(^^)v本当に全く成長してなくて笑いが出るよ(^^)vブザマブザマ(^^)v
勝った状況によって色々ボーナスがあったりするんゃね
>>919 ハイホかサンクス
てかメテオストームは風タイプなんだな
ネタバレしたから偉いんじゃなくて、明確なソースも根拠もなしに物事を断定しちゃいけないよ、って話だろw
で、俺が貼った画像見て「ほらやっぱりアビリティ廃止じゃないか!」って納得してるんだから世話ないわなw
公式の明確な発表より先にアビリティ廃止情報を掴んでた情強さんはどこに行ったんですかw
ウィザード以外特に追加がないシャバ1で過去の弱ライダー達をSRにして救済してほしかった
新1号とか強いLRあるし03でSRも出たんだからもう高レアいらねーよ
アビリティは2VS2環境だとオーバースペックになりそうだから廃止もやむなしかもだが
単独で必殺技演出にというと物足りない感があるなぁ
カメンライドやメモリチェンジはどう使うんだろ
978 :
名無しより愛をこめて:2012/08/30(木) 18:18:00.94 ID:2uQt9IBqO
うんうん、やはり態度は前から変わらないし、相変わらずのID変換に笑いが出るよ(^^)vアスペルガー症候群さながらだわ、君(^^)vブザマブザマ(^^)v
>>977 例えばクロックアップで弱らせてライダーキックでトドメみたいな演出なら
モーション流用効くし、必殺技の演出も楽しめるよね。
ちょっと違うけどライダーリングの演出が、タッグキックの後に通常の必殺技らしいから。
Wライダー必殺も、06以前のWライダーキックじゃなくて、後衛の攻撃の後に
前衛が普通の必殺のほうがいいなぁ。
せっかくなので必殺技の演出見たいしね。
カブトリング使えばクロックアップで攻撃とかできるのが理想かな
>>980 ライダーリングが各ライダーの固有技でないのは残念だね。
あと、ウィザード以外では単にステータスアップというのも。
前に話が出てたけど、この仕様では11ライダーキックのリングとか期待薄。
FKAFRもSPカード廃止なら見れなくなっちゃう。
(それを必殺技にしてWやディケイドのカードが出ないかぎり)
>>979 新技の演出にするなり既存の必殺技と組み合わせるなりすればいいんだろうけど
無理に組み合わせて違和感のある流れになったりしないかどうかとも思う
例えばダブトは今のままでクロックアップ→ライダーキックの流れだけど、ここにアビのクロックアップも入れたりしないかとか
>>982 そこら辺の不自然さは出てくるかもなぁ。
フォーゼでカメラやパラシュートで相手がダメージ受けたり、モジュールドライブで
相手が複数回爆発したような。
多少は仕方ないが、あとはスタッフさんのがんばりに期待。
ギミック仕込み過ぎて細部までは手が回らなそうな予感が…
謎の攻撃と言われているレーダーで攻撃扱いなるんだから大丈夫だ。
>>985 立てられた日時からして古いの2つはスルーでよくね?
>>987 ていうか、重複スレが立っているのに何で新スレ立てちゃうの?
普通は再利用するよ
>>988 スレ建てのラインに達してない日に
建ったスレを使おうって発想はわけがわからないな
>>985の提案通り、一番下のがいいなあ
上二つは早漏だし、上から3番目は夏の魔化魍が立てたせいでテンプレが見えない、そもそも951での誘導が見えない人も多いだろうし
>>990 お前がいいなあって言ってるのは一番上のスレだぞ
うめ
各自好きなところいけばいいんじゃない?
>>951だろうけど
UME
ほんとのUMEのソーダー
>>863です
HHとマックの話題を出したのは俺だけど
>>882-978 どうしてこうなった
HHは実際来たからいいとして
マックのフラゲに期待してたのは裏面のQRコードに付いている
限定ムービーとやらなんだけど・・・
1000ならSPカード使えるよ
1000
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/