仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND165
1 :
名無しより愛をこめて:
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。最近は夏の魔化魍も出てるので要注意。
Q.ベルトランプルーレット出ないんだけど
A.001弾から廃止。
Q.006までの各ライダー専用システムは?
A.コンボチェンジ以外は01から廃止。しかし04でカメンライド、05でメモリチェンジが復活。
Q.コア出てこないんだけど
A.01から廃止。
>>1乙
>>3 ゾディアーツスイッチとギャレンバックルがそなわり最強に見える的な感じなのかw
しかし変身前からアブソーバー付けてるのなw
続けてカードを買うには
>>1乙してくれ!
ギャレンJF参戦したらおそらくバーニングショットだとは思うけど
初登場時じゃなく映画仕様がいいな
スパイダー倒したのだっけ?
格好よかったな
あの零距離のやつですか
でもちょっと地味かも
>5>6>7
バーニングディバイドであそこまでやってくれたガンバスタッフだから
突撃からゼロ距離連射→さらに宙返りから連射・・と劇場版とTV版両方盛り込んでくれるに違いない
前スレ間違ってる
てことはメダルやスイッチみたいにライダーリング(?)が出てサポートアタックできる仕様
なんかここに来てサポートアタックが充実してきたのが変に感じてしまうんだけど何故だろう
>>12 ガシャポン1弾のラインナップにフォーゼリングが入ってる。
シャバドゥビマスターBOXの説明にも
「ガンバライドでスキャンすると、該当するレジェンドライダーが召喚され、助けに来てくれる!」って
書いてあるよ。
スイッチは仕組み上数を増やせなかったので一部ライダースイッチはカードのみだったけど
リングはメダルと同様に増やせそうだし、ステイツ違いでリング出すから
集めるの大変だな。
ふと思ったんだが、06のデータは05の時点で入ってるんだよな?
てことは、06で先行登場してるウィザードは理論上05でも使えたってことで良いの?
データは入ってるけど、使えないようになってる筈
配布直前にメンテの人が来て、解除作業をやるような仕組み
その作業すると、タイトル画面左下のフェイズいくつって表記に○が付いたりする
>>14 15に補足すると、05はフェイズ11で06はアップデートされてフェイズ11.5になってる。
フェイズ11ではウィザードのカードスキャンしても「このカードは今は使えないぞ」って
言われてしまう。
リングといえば新デザインのカードにはフォーゼのスイッチのように「使用リング」の記載は無いみたいだけど
そうすると(気の早い話だが)1年後にリング連動が終わるとリングの効果は出せなくなるよな。
全リングがSPカードでも出れば別だが。
リングは一度のバトルで使えるのは一個のみって感じかな?
リングやスイッチは個数揃えないと使っても強くないけど、その必要数が減るのは持ち運びとかが楽になっていいな
>>19 ×リングやスイッチは
○メダルやスイッチは
>>19 先行プレイ行った人の話だとスキャンするタイミングが2回あるようだ。
ウィザードのカードスキャン時と必殺技の発動時。
スキャンしてフォームチェンジ、必殺時に威力アップとかできるんじゃないかな。
メダルやスイッチみたいにあらかじめ入れておくのはできないっぽいよね。
忘れ物は減るかもしれないけど、ちょっと面倒かもしれん。
持ち運びはどうするか考えないとね。劇中のリングホルダーは7個付けられるけど
玩具のは5個しか付かないようだし。
>>21 サンクス、2回あるのか
詳細不明だからなんとも言えないけど、メダルやスイッチみたいにスキャンする物によって必殺技の内容変わったりするのかもね
だとしたらスキャンタイミングがサクセンフェイズからそのまま必殺技発動直前にズレたということかな
あとウィザード以外をスキャンした場合どうなるんだってのも気になるとこだ
>>17 今出てるリングがスタイルチェンジ用のと魔法発動用のだからかね
必殺技がモジュールドライブやコアチャージみたいな繋ぎ技じゃなくて、一つで必殺技扱いなのかも
カードスキャン時に「コピーリング」使うと後衛もウィザードになって戦うとかw
必殺時は威力アップだろうけどリングによっては演出強化くらいできるかな?
エンゲージとかコネクトとかドライバーオンとか、ガンバライドでの演出が想像しにくいのもあるな
12日のラゾーナ川崎の先行プレイも仕様は同じなんかな?
自前カードとか使えるだけで大分違うのにね
>>25 台そのものは同じっぽいねぇ。持ち込み可能かどうか分からんけど、可能なら11日発売の
フージョンスイッチ付属の「ビッグ」が試せるな。
>私の結論は『今はまだ不明』です!
>確定してるのは書いてある通り
>『今までのヒーローカードは使えるぞ!』と言うことだけです
>予測して動くのは皆さんの勝手ですが
>確約のない記事を見て勘違いし、あとで泣く事の無いようにして下さいね!
>私からは確証がしっかり持てた時点でアナウンスするつもりです
根拠皆無のネット情報に踊らされて
ライダーマンとガタック売ってしまったおまるぽんち大先生wと違って
りんぞー師匠は素晴らしい大人の態度やなw
まあCJXバグの時の見苦しい逆ギレはガキそのものだったがw
最近の縁日はカードゲームなんかも取り扱ってるんだなあ。
オーズ&バーススペシャルタッグアタック買ったんだけど
フォーゼ&メテオに比べるとシンプルだね。
今日カードスリーブの当たりカード引いたけど1枚じゃなくて、何枚かセットになった状態でくれた事には驚いた。
>>25>>26 いつも俺が掘ってるところじゃないか!
フュージョンスイッチ買って無いから試せないけど
おまるぽんち大先生はMSストロンガーで大会に臨んでファイナルでフォーゼに負けて、 「現行優遇説」を唱えた超優秀な研究者だぞ。
馬鹿にするんじゃない。
つか誰だよフルーツポンチ太午性って
防御ベスパはファイナルで負けるとか
SPライダーマンは負けフラグが立つとか
流れをスピニングダンスするがちょっと相談がある
サブライダー限定っていう大会なんだが
05 SR カリス
03 SR メテオ
003 R ギャレン
攻撃1500 防御800 体力1450 必殺2700
アビリティでコツコツ減らしてアナザーアギトからの必殺で確実にしとめようという予定なんだが
防御って大丈夫だと思う?
一応カリスで相手の火力減らしているんだが・・・
防御800 体力1450だと、相手が撲殺チームだとちょっときついな。
下手すれば2Rキルされる。
>>36 ギャレンを753に変えて
攻撃1300 防御1100 体力1450 必殺2700
これはどうかな?
っていうか必殺大丈夫かな?
防御あと100くらい上げられないかなアビリティが発動するこの時代
じゃあ800では低すぎる
ギャレンは003LRだったらもう少しステ上がるんだろうけど
無いならSPはアナアギじゃなくてショッカーグリードとか差してやった方がいいかも
>>39 サポーター武器なしだからミガワリブレイク期待しても大丈夫かな?
スマソ
ブレイカーだった
>>41 ミガワリブレイクは期待できるけどセンコウブレイクはほぼ出ないだろうから
撲殺集中じゃなければAP補正かゲキレツ発生率補正が欲しいかも
メテオのヨクミロで此方のミガワリは期待できるから最悪防御はそのままでもいいんじゃない?
IC導入は賛否両感情だがガンバでも悪役と戦えるのはうれしい
巨大敵以外にも毎弾幹部クラスが出てくれるといいけど
後衛作戦がなくなってディケイドのシステムカメンライドがなくなりそうで怖い
というかなくなるだろうなあ
G3-Xのカード裏にギルスの記述があるんで
そろそろ来てほしいんだがな…13人もいる龍騎ならともかく
基本3人のアギトは稼働1年以内に揃うと思いきや、ギルスだけ思いっきりハブられてんだもんなぁ
IC導入よりも、SP廃止の可能性にってのが正解かもな
既出かもしれんが
「ガンバライド オフィシャル1ポケットファイル 〜さぁ、ガンバタイムだ!〜」
にファイヤーステイツのレジェンドライダーリング付属だってさ
ガシャでは300円3と400円3までに
1号、BLACK、クウガMF、モモタロス、WCJ、HM、LT、フォーゼBS、MFSが出るんだってさ
>>22-24 「ビッグフレイムショータイム」「コピーフレイムショータイム」とかあるし
今回は「右手左手ショータイム」が共通技かな
スリープリング、スメルリングってのもあるらしいがどうなるんだろ?
バトルサポーターのラインナップにはアンクも入れてほしいけど、
今わかってるサポーターって全部声無しのメカ系だけなんだっけ
声の新規収録のために三浦さん呼んでまで出してくれる
雰囲気じゃなさそうなのがなんとも
IC管理でメダルばりのラインナップになるのかな?
フォームチェンジで数稼がないでガンバライド登場ライダー揃えて欲しいな
結局、00弾後半ではスイッチ全然使わなかったなぁ
異常に嵩張ってメダルより持ち運びが面倒すぎた
リングもかなり種類出そうだな…またリュウガメダルみたいなことになったりするんだろうか
ああ、また秋葉のヨドバシに寝袋持参したオジサン達が
1人5限のガチャ回す為に行列を作るのか…w
あの頃は転売酷かったな
寝袋持参して待機してる時間をバイトでもした方がよっぽど稼げるのにね
M(メテオ)F(フュージョン)S(ステイツ)
>>56 フュージョンはもう出ること確定か
しかし
>>47の内のどれかしらはレアアソートなんだろうなぁ
>>53 もうライダーバブルははじけたし、そんなこともないんじゃないか?
ガンバだって来年になれば指輪も使えなくなる事必至だし
あの頃はガチャで出たメダルは全て300円以上で売れたから
それこそガチャメダルは宝箱と同義だったからこそだろう
(実質全部売りさばけば購入費の倍額以上で戻ってくる)
ライダーバブルなら800年の眠りから目覚めたばっかだよ
流れをエレクトロファイヤーしちゃうけど
06SRのタトバにオススメのパートナーっている?
追撃持ちで攻撃2だから7弾CJと01新二号で火力偏重にしてやろうと思ってたんだけど
必殺ベスパだから耐えて3R先行必殺の形の方が安定するかな?
ここ最近、近くの中古カード屋で取り扱う高レアが急激に増えたなぁ。
とりあえずSRライダーマンは頂いたが、新弾を機に売る人が出てきたってことか。
これで店側が勘違いして値下げしてくれれば万々歳なんだがなー。
私はそんな安くないわよ。
LRの女なんだから。
うっふーん。
今度の大会にLRギャレン前衛で出ようと考えたら所持カードに、
005SRライダーマンとLR皇帝しかまともにかみ合う組み合わせがねぇ…
必3250 攻1350 防1200 体1750 AP+20になるんだがどうだろう
現状考えて4Rにチーム必殺狙うのが無難か?
最近このスレにはオカマがいるのは気のせいか・・・
嫌いじゃないわ!
最近何故か京水を思い出すのも気のせい
ルナ・ドーパントSPで出るんじゃないかと考えてみたけどNEVERでもういるんだったな
68 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 01:58:08.45 ID:pPVGmNPFO
オカマきめぇwww
>>67 SPなら
チーム体力+150 さらに相手がオーズのときあいての防御-200、とか?
オーズのメタカードには…なれないだろうな。
>>69 ここに書きこむのってあんまり宣伝にならんよ。残念でした。
LR斬鬼の後衛はLR轟鬼以外だと誰がいいかな?
74 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 06:49:56.27 ID:dz2+8gAA0
ところでシャバドゥビ1弾のEXステージ並びにハイパーEXステージではどんなコンビが立ちはだかるんだろう?
まったく思い付かねぇ・・・。
75 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 07:04:57.00 ID:pPVGmNPFO
76 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 07:08:48.21 ID:pPVGmNPFO
>>74アルティメットクウガブラックアイ、オーガとかじゃね?
>>73LRタトバ、SRプロトバースが割り振り的にお勧め。
イマジンだけじゃなくガドル閣下とかホースオルフェノクとかライバル怪人も使用可能キャラとしてだしてくれないかな〜
ネガタロスみたいにライダーになれる怪人ならいいのか?
>>79 ライダーになれる怪人ならまず先にライダーの方を出そうぜ。
オーガとか幽汽は永遠よろしくロングコートもどきが邪魔なのかと思ってたが、
ウィザードのおかげで望みが出てきた。
私はレジェンドの女。
うっふーん。
82 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 12:23:00.64 ID:pPVGmNPFO
敵キャラで、アンク(腕)とか出ないかな。
アンクロストなどのグリード、ドーパント勢、ドーパントでもブルーナスカに関しては必ず出て欲しい。
ブルーナスカが参戦でLRなら感涙。仮面ライダージョーカーとタッグは決定。
でも、尻のアフレコブッキングがもう今となっては際どいかな…。桐山君菅田君並に、いつでも呼んで下さいレベルじゃないと…。
W厨は本当に気持ち悪いな
俺もWは好きだがこれは…
>>74 EXがあるかどうかすら現寿店では不明だからな。
ICカードの魔法陣埋めて戦えるキングダーク戦がEX代わりで
従来のEXは無いという可能性も。
キングダーク戦とは別に残しておいてほしいけどね。
86 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 15:22:45.73 ID:pPVGmNPFO
キンダさん出るのは、JがLRになるっつー伏線じゃね?
>>86 FFRするディケイド・もしくはFFRさせるディエンドか…
ってそれにちかいSPカードがあったけ。
暑いわ。ガンバがしたいわ。
うっふーん。
過疎ってますなぁ
稼働から少し時間経ったらこんなものじゃない?
シャバドゥビ続けるかどうかも大体決まってきたとは思うし
新しいLR剣王マダー、ずっと待ってるんですけど
Wやオーズばっか新しいLRが出てずるいんですけど
WCJXの3枚LRはちょっとさすがにね…
しかも2枚は同じ技だし
剣王は既にロイスト持ってるから新技追加しても(強さ的に)下位の技になっちまうのがな…
三人からカード受け取ってのフォーカードと二刀流のストレートフラッシュとどっちも熱いんだけどさ
ラウズ演出追加の突進ロイストがいいです
ブレイドにアビリティ追加のとき、剣王もロイストの演出強化されてないかなと
思ったけど変わってなくて残念だっだ。
アビリティのタイミングで追加されなかったら当分厳しいかな。
こんなレスでシベリアで代行頼むのもどうかと思ったけど
スレROMしてると書き込みたくなるんだよな・・・
早く規制解けてくれ・・・
もしシャバ1以降もアビリティ残留だったら剣王にアビリティが付くときにロイストの演出変更はあるような気がする
まあフォーカード実装でもいいけど
剣王のアビリティーはビートの下位技パンチでいいよ
次のチャンスはジャックフォーム参戦時だろうな
ディケイドはアビのカメンライド実装されたけど遺影は持ってないんだよな。WとオーズはCJXもプトもアビ持ってるのに
ブレイドとカブトはアビ追加されてから最強フォーム収録されてないけど、これから新たに収録されてもアビ持ってるかどうか少し不安
>>96 >剣王にアビリティが付くときに
それが不安なんだよね。付けるならノーマルブレイト達と同時に付けただろうし、
まだアビ無しのライダー(番組)も多いので、ブレイド勢に順番が再度回って来るのは
かなり先になりそう。俺も剣王は好きなのでなんとか実装してもらいたいんだけどね。
>>99 遺影がカメンライドのアビリティだと不自然だから、付けるとしたら04 SRのFAR(ランダムで召還して攻撃)
をアビリティにして、必殺技を何か別の技にしたほうが良かったのかな。
激情態もアビリティ付きはないよね。付くならカメンライドだろうか。劇中では激情態はカメンライドしてなかった
(しなくても他のライダーの技が使えるため)けど、システムのカメンライドはできるからね。
ギガントか、サイドバッシャーなら俺特なんだが。
(モーション流用でクロックアップだったりして)
>>100 ARインビジブル使えば再現度上がるしモーション流用すら必要なくなるぜ。
>>100 見えねぇじゃんw
イリュージョンとか見てみたいけどね。
劇中ではやならなっかたが、ディケイドはガタキリみたいに分身してそれぞれ別のライダーにカメンライド
ってできるんかな。
そういやウィザードのリングって別売りの大きいサイズに変更できるってことは簡単に
外れるってことだよな。
指にはめて遊ぶ気はない(ベルトも買わない予定)し、ガンバライドで使うだけなので
石(って言うのか)の部分だけにすれば、かさ張らずに何個か持ち歩けるかな。
>>99 流石に剣王がラウズカード使ったりハイパーカブトがクロックアップしたりは矛盾以外の何者でもないからありえないとおもう
FJとCJXは・・・専用システムでやっちゃったからって吹っ切れたんだろうけど
>>102 根拠はないがディケイドなら出来るとか思ってしまう。
個人的にはMOVIE大戦のFFRオールライダーとか見てみたいな。
106 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 19:11:25.04 ID:EfsH6oxdO
>>106 唐突に新情報でびっくりしたwww
「必殺技で」と言ってるからファイズAFやロケットステイツみたいな仕様かな
てかクウガ来るならアルティメットだと思い込んでたから意表突かれたわ
>>106 「1弾登場はこの6タイプ!」の中に無属性がないけど旧弾カードはどうなんの?
ZOも来たのか
Jもシャバドゥビ中にきそうだな
しかしアルティメット引っ張るな〜w
>>110 書かれてなくても割り当てられるんじゃないかな。属性なしってことはないだろうし
しかし「1弾登場は」ってことは…増えるな
113 :
名無しより愛をこめて:2012/08/10(金) 19:36:50.11 ID:pPVGmNPFO
キンダさんがラスボスなら、JはLRで確定したも同然だろ。
LR予想リスト
メテスト
ZO
J
ウィザードフレスタ
クウガライマは超変身だから、何かのスキルで戦いの最中にフォームチェンジすると、先読みした。
クウガキタ!最強フォームのアルティメットじゃないのは意外だけど、
アルティが先に出るとライジングが出にくいだろうしこの方が嬉しい!
なにげにウィザード裏面のスロット合計が460に見えるんだが限界突破か?
しかも100、90てことはSRでこの合計値の可能性も
ダグバさんはライジングの伏線だったということか
でもマイティだけか…ドラゴン・ペガサス・タイタンはなしか
アビリティ超変身とか来るかな
歌なしのレジェンドライダーがきてもあまり嬉しくないな
「タイプ毎に色を変え」と書いてあるように見えるんだがヒーローカードの事か?
赤だけじゃなくなるってことかね
>>118 ヒーローカードに描かれたタイプ表示の色のことでしょ
ZOにライジングマイティキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんでこんなときに規制食らってるんだよ・・・
>>113 メテストってフュージョンのことでしょ
フュージョンもJも参戦するなんて1言も書いてないんだが・・・
あまり確定って言葉乱用してると、末尾iが来るからやめろ
フュージョンに関してはリングバレで参戦確定じゃなかったか?
Jの参戦はシャバ3ぐらいと予想
クウガUFが来るまでけっこうかかりそうに思えてきた
相応しい扱いだとも思うけれど
Jが参戦したらFKAFR持ちディエンドが高レア化しそうだ。
少し前のやさしいでも搭載してたしワンチャン来そう。
うわー…こりゃハズレ弾だわ
1弾からこんなんでシャバドゥビ大丈夫かいな…
メテオフュージョンはリングのサポートアタックが登場確実だから、カードでも
参戦する可能性は高いよな。
>>116 同じように必殺時にチェンジなら他フォームもあるかも。
まさかレベル上げるとアルティメットになったりしないよな?
>>125 まさかレベルアップ前=ライジング、レベルアップ後=アメマとか?
あー…ありそう
ZOは欲しいな
カードデザイン大幅に変えた後に登場されても…今更って感じ
ZOの登場は遅きに失した
そしてシャバでもライジング止まりとか論外過ぎる
一番ハードル高そうなシンが参戦したのでZO、Jも参戦するだろうとは思ってたけど
ZO確定して全員集合に近づいたな。
JとZOで組んでみたいし。2弾か3弾ころにはできるかな。
アルティメットじゃなくてライジングかよ…すげぇ肩透かし食らった気もするが
「必殺技で」という事はカードスキャンじゃMFと同カード扱いって事かな
クウガより私を見てー。
うっふーん。
スーパータトバは次の冬映画までに出れるか?
串田あきらの収録待ち?
>>130 そのわりにストロンガーCUは常時CUだったり一貫性が無いような気が。
ライジング五代さんが出るってことはライジング名護さんの登場も期待していいんですね
公式に9月上旬発売のソーセージに付いてくるカードの情報が掲載されてる。
新デザインのカードなんだけど06でも使えるらしい。
その場合、属性やコウエイサクセンはどうなるんだろうね?
個人的にはZO参戦は嬉しいが新1弾のつかみのLRの一つとしてはどうなんだろ
あと何が参戦しても変わらないと思うけどシンZOJは同じカードデザインのLRでほしかった
>>117 歌じゃないけど クウガの必殺時に「戦士」がかかるかもよ?
上の画像で
新カードは大きくかっこよく見えるすっきりしたカード
とか書かれてるが、かっこいいかこれ?
イラストが大きければかっこいいというわけではないと思うんだが
素直に平成1期のサブライダー(ギルス、ナイト鯖、デルタ、サガ等)出しとけば盛り上がるのに
なんでわざわざ水を注すような人選するかね
シャバ1は掘るのやめとこ
イラストが大きくなってるのは事実だけどそれ以外の部分のデザインがカッコ悪くなったというか…コレジャナイ感
LRもう1枠がフォーゼMFS
もしくはMFSがSRでウィザードのWSあたりがLRだとして
一番欲しいのが現行ライダーのウィザードってのは初めてだわ
いくらなんでも引きが弱すぎるだろ、この弾
ZO参戦は確定でもLRとは限らんでしょ。
これでシャバドゥビ1弾のLRはほぼ決まったかな
ウィザードFS
フォーゼMFS
ZO
あと一つは・・・さすがにウィザードだろうしな
>>142 新規がウィザードとフォーゼMFSとZOだけならLRだろ、またウィザードが2枠とるのか?
もう一人引きのある新規がくればなギャレンJFとか
MFSはちょっと読めないな、WCJGXはSRだったしブラカワニはLRだったし
どっちかって言うとブラカよりGXっぽい気がするしSR止まりになる可能性も十分あると思う
公式更新してるけど、カードの技名と画像見るに初期技=下位技でレベルアップ後=上位技っぽいな
>>139 ZOとJでオールライダー組が揃うわけだし、水を注すような人選なんて思わないが
ごめん釣りか
ウィザード以外の新デザインのカードを早く見てみたいな
ZOもJもギルス、ナイト鯖、デルタ、サガ等も
今までカード化されてないだけあって地味ではあると思う
自分と意見が違うってだけで
なんでも釣りとか言うのはやめた方がいい
そういう人間に限って自分が同じこと言われるとすぐキレ出す
ヒント 単発で否定意見多数
バトルサポーターの〜をもらえる事が!ってのが気になるがなんだろう
ICでプレイするとバトルサポーターがもらえるって事かね?
>>140 枠って大切だと思うね
なぜ枠なくした
でもまあ、もう現行以外で引きの強いライダーて
クウガアルティメットくらいしかいないんじゃない?
サブライダーやその強化Fも一部の人は大喜びするだろうけど、そんなに引き強いとはいえないし
パイロット版(第1話)の映像に4スタイル全て登場してるし
9月中旬発売の商品にハリケーン、ランドのリング付属だから
ウィザードは4スタイル揃いでシャバ1から参戦だろうね
LR→ウィザードFS、WS、クウガRMF、フォーゼMFS
SR→ウィザードHS、RS、FS・マシンウィンガー、ZO
これが理想的かな
自分はクウガにさして思い入れがないけどクウガ好きな人にとっては災難だよな
アルティメット散々引っ張った挙句参戦前にカードデザインが微妙になるって・・・
フォーゼ弾のカード枠が至高だと思うけどシャバ2,3弾あたりではもう慣れてそうな気もするが
※過去のカードも使用可能です
というざっくりした注意書きがさりげなく不安
これってライジングマイティのカード化じゃなくて、マイティのLv2の必殺技がライジングマイティキックになるだけじゃないの?
ライジングマイティ参戦か
どうせユウスケ声なんだろうなぁ…
これからはカード引いてもレベルアップしないと新技or上位技見れないことになるんだろうか
レベルアップはタイプ毎らしいから予めそのタイプで上げとけば解決する話かもしれないけど…面倒だな
というかICカードないと技見れないってことか
>>158 ファイズアクセル方式か、ただLV1がマイティキック・LV2がライジングマイティキックとすると
LV2になったらマイティキック見れなくなんのかね、まぁ旧カード持ちなら関係無いけど
>>160 N、Rはレベルアップで上位技解放で高レアはLV1でも上位技って感じかもね。
クウガRMFがマジでLV1:ライジングマイティキック LV2:アメイジングもしくはアルティメットマイティキック
だったら レベル上げちゃったらライジングの方見れなくなるって事だよな・・
下位レベルを選べるようにならないだろうか・・
>>163 そのときだけICカード無しでプレイするしかないね
>>106 もしかして端っこに写ってるウィザードのスキルって新たなるライダー?
シャバドゥビが9月下旬稼働ってことは9/20かな?
明確な日時ってまだわからないのかな…
>>163 さすがに選べるんじゃない?
そういや、戦闘時の曲も選べるといいな
サビしか聴けなかったオーズの各コンボの歌とかをフルで聴けるようにしたいわ
メテオフュージョンは絶対にないから安心しろ
くうがみたいなクソライダーは絶対に出す必要わ無い
ソーセージのウィザード、レベル1の必殺技が威力1600でレベル3が威力2200って随分変わるな
ステータス重量型のN級からRの強いほうぐらいまで上がるのか
>>167 必殺技ですら自動発動なのにそんな選択肢があるとは思えんなぁ
うっふーん。うっふーん。
人選以外だね。
参戦するだけで嬉しいけど
これで後はJで主人公コンプリートか
クウガキター!
まさかライジングの方から出してくれるとは
できればLRで参戦して欲しいなぁ
属性無くなったらSP M-BUS タチバナは用無しか。
ライジング他三種はいつ頃出るかな
属性なくなったら私のケルベロスUはどうやって生きていけばいいの?
新技実装とか言われてた気がするからXもSR辺りで来るかな
えっタイプって属性に変わる物じゃないの?火は水に負けるとか、違うのか?
>>179 まだ分からん。
タイプにも属性のような有利不利はあると思うけど、M-BUSの「属性が負けているとき」を
そのまま「タイプが負けているとき」に読み替えできるかどうか不明。
ケルベロスUやスミロドンみたいに完全に属性指定しちゃってるSPは…んー
ダグバって、他のメタカードに比べればまだマシな気がする
spアルティ使えば小田外プラマイ0だし原作再現にもなるし、スキル依存してるチームはまず使わないしね
クウガがようやく前衛で活躍できそうだ
SPバトルは廃止
アビリティ実装はクウガとXライダー
かな?
あと主題歌は「仮面ライダークウガ!」が実装だろうな
タイトルしらないけど、ガドルの腹にアメイジングマイティキックの紋章が出たときに流れたBGMもいいな
>>121 忘れてた
でも書いてないから100%確定ではないんだよな
シャバ2弾での参戦かな
まだシャバ1弾の新規参戦は全員確定してるわけでもないから、もう少し色々期待してみてもいいのかな
でもバレチラシの内容が載せ方ああだから他はウィザードだけかな…?
シンの前例があるから稼働してびっくりがあるやもしれん
ZO参戦マジ嬉しいけど、声と必殺技が不安
必殺技は思いっきり腹パンからブランコキックやってくれれば満足
あとN、Rでいいからスキル名に宏君!使って欲しい
高レアのスキル名は時計関係とか
フォーゼ弾で随分と攻撃ベスパが充実したのはよかったけど防御と体力ベスパは殆ど有用なのが増えなかったのが残念すぎる
必殺ベスパはオーズ弾でもかなり使えるのがあったのにフォーゼ弾でも更に増えて層が厚くなった
フォーゼ弾LRの各種ベスパの内訳も功=8枚 防=3枚 体=3枚 必=11枚と酷い差
せっかく体力ベスパで出た最終フォームのコズミックも前衛スキルでがっかりだったし
間違えたLRの攻撃ベスパは7枚だった
>>190 ライジェネ2のZOが結構似てる声だったから同じ声優だと良いな
今日の1枚が一昨日昨日から3連続でNハードボイルダーだったんで明日はW使ってこよう
気にしてなかったけどSRCJX強いんだな。05LRの必殺番長さにばかり目いってた
ファンブック付属のコズミックって表記無いのにコズミックチャンスとアストロは発動するのね
バリズンラッシュはどうなんだろ?
コズミックチャンスはアビリティじゃないですし…
>>196 04からアストロが常時発動するようになって表記がなくても発動するようになって(マグネットステイツとかも)
コズミックチャンスはコズミックの専用システムであってアビリティじゃないからね
ただバリズンラッシュはアビリティ扱いだから・・・
>>192 しかもよりによってメテオのベスパが防御・体力が多いって言うね
子供は防御、体力固めるよりも1000超え大ダメージとかの方が嬉しいんじゃないかな
だからカード少ないってわけじゃないだろうけど
火力重視なら苦手属性でも先行とって倒せるけど耐久重視だと苦手超属性にめっぽう弱いからなぁ
どうでもいいけど、公式の今日の一枚。カード引いてから説明文出るまでの間にブラウザバックすると
やり直せる
あなた、今頃気づいたの?
あたりまえよ、あたりまえ。
うっふーん。
↑
オカマキモイんですけど。
NGも使えないとかどんだけ情弱なんだよ
>>195 出た当時はエクストリームチャンスも弱体化はしたが残ってて、CとJが出た時のAP+30と技属性効果倍増が強力だったな。
ついでに006SRアクブーと組むとものすごくバランスが良かった。
まあクレイドール登場のせいで大会には出せなかったが…
ZOとライジングマイティ…
どっちも興味ない作品だ
何を楽しみにすればいいんだ…
>>208 そういう主観レベルでネガってるやつにかまってやるなよ・・・
たとえそれが事実であってもここに書くべきことではないんだし
そんなこと言いながらこんなこと聞くのも何だが
ゲーセンで流れてるPV(?)でコズミックがトリプルライダーキックを放ってたが
今の時点でコズミックに下位技持ちってないよな・・・?
・・・モジュールドライブってまさか下位技扱い?
>>209 おkかまわないようにするよ
コズミックはゲームバランス考えて下位技持ってなかったってのは聞いたことある
でもPVではそんな心配ないから…って事だと
>>206 新弾のスタートにしてはあまりにも地味なラインナップだよな
今回はスルーしとくか
アギトシャイニングとブラカワニしかいなかった昨年と比べたら
派手すぎるじゃないか
今までの3属性の扱いってどうなるんだろう・・・
前のバレでは残ってるって書いてあったけど
まさか全部無に統一とか?
>>213 一弾新登場の6つの中に無は入ってなかったね
もし無に統一なら仲間同調の自由度がとんでもないことになるな
ある意味旧弾救済措置になるかもしれんが
>>214 いや、無だからどれとも(無と無でも)同調しないなんて可能性も。
なんにしてもまだまだ情報が足りないよな。
てか宇宙と万能って何となく凄いよな
万能ってのがどういう効果か気になるな。
器用貧乏に終わりそうな気もするが。
(どっちつかずなサポートハマカセロみたいな)
タイプに何も効果がなかったらどうしましょ
サポートハマカセロがライドパワーアップLV3で重宝されていたのも過去の話か
タイプが実は相性を視覚化したものか、コウエイ作戦の代わりとか
火=攻撃ベスパとか火=ガンガンセメロみたいな
>>206 楽しみ方なんて自分でさがせよ
人に強要されてやってる訳じゃなし
久しぶりにガンバライド行ってきたら1kで轟鬼キター!
師匠は持ってないんだがオススメの組み合わせある?
今はとりあえず006照井さんと小悪魔を組ませてるんだけど
223 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 16:18:36.30 ID:SwLJV9ZxO
>>222じゃあ、前衛にLRエタナかLRハイカブだな
もしくはライナー
ライジングマイティで地味とか言ってる連中は何だったら派手だと思えるんだろうか
仮にも主役ライダーの中間フォームなのに
>>224 嫌いか知らないかのどっちかなんだろう
仮面ライダーをバカにしてる連中さ、放っときな
003SR電王WF、05SRフォーゼCS、03SRバースプロト、LR電王ライナー、両SRイクサ等、沢山居る。
>>224 その手の輩は自分の好きなライダー以外は認めないから
229 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 16:56:34.70 ID:SwLJV9ZxO
ライマを気嫌う人ってさ、WでいうFJを嫌ってるのを早く気付け。ライマはライマでカッコいいし、カッコ悪いフォームなんてないだろ、普通。
フォーゼはハナからカッコ悪いから、もちろん別枠だけどな。
230 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 16:58:12.28 ID:SwLJV9ZxO
ライダーのフォームにいちゃもん付けたり、嫌う人って、アメマとアルティの区別付かなそうだ。
アメマって間寛平かよ
ライジング4種も時間制限あるんだっけ
本放送見てたはずなんだけどアメマが1分ぐらいってのは憶えててライジングのほうは忘れちまった
そういえばライジングといえば753(ry
フォーゼも色々なカードがあったが、
06SRコズミックのデザインが一番好きだなあ。
違った、1分はストロンガーだ
アメマは30秒だっけ?
いやーん、そんなに待てないわよ。
うっふーん。
何度もわざわざ「今回はスルーするか」って書いてる奴は同じ奴か?
>>234 終盤で再度電気ショック受けて時間制限は無くなったはず
>>236 そうだったっけ
てことは今回は制限なくなる前の仕様ってことか
画像にはマイティのことしか載ってないけど他のフォームはお預けかな
お前らそんなやつ構うなよ・・・
こっちは規制されて代行頼まないと書き込めないんだ・・・
俺らの分まで、まともなガンバライドの話をしてくれ
もしメテオフュージョンが参戦してアビリティが残っているならやっぱりアストロじゃなくてギャラクシーなのかな
じゃないかな
劇場版でもギャラクシー使ってたし
弦太朗の指紋でなぜ認証されるのかは不明だが
メテオフュージョンはSRでいいです
もうこれ以上フォーゼでLR枠潰さないでくれ
それとスーパータトバもSRでお願いします
>>239 マズレスすると認証しているのはメテオのライダー指紋
>>237 チャージアップストロンガーみたいに登場時に変わる演出だったりするかもね
明日から岡山へ行くのですが、岡山市内でガンバライドカードの
買取・販売をしているお店はどこかにありますか?
シャバ1の高レア枠は
ウィザード4スタイルとバイクで5枚
X、ライジング、ZO、フュージョンで4枚
06LRの降格が3〜4枚
SRSPが1枚
になるはずだからSRは12枚か?
SR参戦ならSR参戦でカリスや04コンプリート位の特別なカードで出してほしいな
ZO自体面白いとは思うんだけど、子供によってはキョトンってなるんだろうな。
昭和各ライダーほどインパクトないし、オールライダーで見たってぐらいで。
ZOとJで作品を越えた繋ぎ絵LRとかやってくれないかな
デザイン変わるから繋ぎ絵もやりやすくなると思うんだが
まあ轟鬼、ガタキリバ、ストロンガーの後に
ZOとライジングマイティじゃこういう反応になるわな
今回はバンダイの失策だろ
ライジングマイティは参戦が遅すぎた
このカードデザインじゃ欲しいって気持ちが半減する
ライジングイクサはよ
ライジングマイティは好きだしカッコいいけど今更感が凄い
旧弾カードとして何らかのペナルティを受ける可能性がなくなった、と考えるんだ。
まあ、俺も含めてなんだかんだで皆慣れていくんだろうけど。
今更感ついでにスーパータトバもはよ
アビリティカメンライドの龍騎ブレイド響鬼カブトって存在するのか?
何故かwikiに書いてあったが
>>255 カードになってないのでプレイヤーは出せないが、CPU(04 スペシャルバトル)が
使ってたということではないかな。
記憶が定かではないんだが、カメンライド カブトを見たような記憶がある。
>>255 04SPバトル・SPEXのみで見れた
もしシャバ1以降アビリティが廃止になるならそれ以外では見ることが出来なかったことになるな
轟鬼さんと組ませる上でオススメカードある?
前衛で使いたいので師匠以外でお願いします
今は006照井さんと6弾小悪魔でやってます
>>259 その話さっきしたでしょ
おじいちゃんボケてるの?
全然話題にのばらないけど、意外と004SRタトバは優秀なカードだと思う
素のステータスは攻撃より防御高いし、攻撃べスパオーズでは割とバランス良いかな?
前衛 004SRタトバ
サポーター おま罪WFJ
ブレイカー 03SRメテオ
これでチーム組んだら
必 2550 体 1450
攻 1750 防 1000
で割とバランス取れたし、低めの体力もメテオの適正で少しはマシになった
まあ、新弾になったら使えないって致命的な弱点があるけどw
イラスト部分が大きくなったということは、秀逸なイラストにできればより目立つ分改悪されたカード上でもかっこよく見える…というのは駄目かな
そのイラストで今の枠デザインならもっとかっこいいんじゃね?
枠もなんだが、ライダー名が縦になってるのがちょっと。
アルファベット表記のライダーも少なくないのにね。
俺は00○弾以前のデザイン、0○弾のデザイン、S0○弾のデザインそれぞれが好きだからデザイン変わったぐらいで「前のデザインがよかった・・・」とかいちいち言われてるのを見ると複雑な気分になってしまう。
俺の場合、遊戯王やダイスオー、ガンウォーといった物をやってきているからデザイン変わることに抵抗が少ないだけなんだけどな。
ダイスオーやガンウォーみたいにデザインどころかゲームが変わってないだけましだと考えてるしな。
属性同調系スキルがこの先生きのこるにはどうしたらいいんだ・・・
これで今使ってる旧カードの属性がばらばらだったら俺のLRトライアルと4弾LRディケイドがオワコンに・・・
確かに
B
L
A
C
K
R
X
とか書かれるのはカッコ悪いな
仲間同調はまだマシじゃん、私のLR剣王のスキルが完璧に死ぬ
今でも死んでるけどさ
>>268 すまぬ・・・orz
まじでこのゲームの相手属性同調系のメリットが薄すぎるな。
剣王のスキルはおまけみたいなもんでしょ
防御ベスパであの性能ってだけで十分過ぎるわ
従来からある属性と、今度からのタイプは、別物と予想。
タイプは、レベル上げのグループに過ぎない。
で、上であったと思うけど、旧カードは、後衛作戦が、
それぞれ火だとか宇宙だとかに読み替えるんじゃないかな。
あくまで予想ですが。
いやレベル上げのグループ分けだけだとつまらないか。
後衛作戦の読み替えは直感的じゃないから難しいな。
数足らないが色に合わせて
力→火
技→風
速→水
のほうが分かりやすいかなぁ。この3つのタイプのカードだけやたら多いことになるが。
>>273自分もそう思ってる。
それで残りは全く新しい属性ボーナスなんでは。
土:防御+200 宇宙:必殺+200とか。
万能はボーナスない代わりに他属性に弱い点を持たない、とか。
275 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 22:09:37.78 ID:SwLJV9ZxO
>>261 話題にのぼらないんじゃなくて、興味ないんだろ。
確かに、そんな体力が1600以下のチームの話題なんて誰も相手にしないわな。
もしもしが調子乗ってんじゃねえよ
277 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 22:13:46.39 ID:SwLJV9ZxO
調子乗る乗らない以前に、煽るんならもっとちゃんと煽れよ、坊や。
278 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 22:16:49.11 ID:SwLJV9ZxO
あんまり臭い煽りしてたら、アナアギスキャンするよ?ライダーアビリティのオイウチも、通常オイウチも封印さ。
>>229-230でも思ったけど連レスすんなよ
よっぽど悔しくて負け惜しみ言い足りなかったようにしか見えんぞw
落ち着け落ち着け
280 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 22:21:20.57 ID:SwLJV9ZxO
ライマを嫌うやつに言われたかないね(^^)v
>>265 あれっ俺がいる!カメンライドがあることを願うしかないな
282 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 22:24:19.52 ID:iApDADGy0
結局、アビリティって消えるんですか?
283 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 22:27:51.83 ID:SwLJV9ZxO
アビリティは廃止。
ウィザードだけのウィザードチャンスみたいなのは出てくると思う。
現行ライダーはどうしても優遇されるから。
やめてー。あたしのために喧嘩はやめてー。
うっふーん。
でも2対2に戻ってSP継続ならガタック最強説がまた浮上するな。
2人に戻ると体力が1400くらい(006までのCPUむずかしいの値)になるとして、
999カンスト超えの追撃アビリティを連発されたら厳しいので廃止にならなくても
弱体化するだろうね。
フォーゼのアストロ等の演出はどうなるんだろう。
そのあたりは攻防必バランスのさじ加減によるのでは?
288 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 22:58:00.77 ID:iApDADGy0
メモリチェンジとかも廃止ですか?
>>288 いやだからまだ何も公式に発表されてないんだってば。
>>287 うん、それらも含めて「(相対的な)弱体化」という意味で書いたんだが、
006までの2人制に戻してアビリティだけ追加した状態だとゲームバランス
悪すぎなので、どういう形になるか分からんけど調整はされるはず。
まぁ、後衛作戦がどうなるかも分からんのだけどね。
アビリティは、演出だけ残るんじゃない?
フォーゼの通常攻撃が全部モジュール攻撃の演出になったような感じで。
というか、スイッチ廃止で見られなくなるモジュール技多いな・・
あんなに作り込んだのにもったいない
組み合わせのバリエーションが激減するだけで、個々のモジュドラ自体は見られるんじゃない?
カード化されてないスイッチはないはず
293 :
名無しより愛をこめて:2012/08/11(土) 23:43:28.69 ID:SwLJV9ZxO
三人体制でも体力が2500〜2800が上限なら、二人体制なら1500〜1800が伸びしろ含めての上限だろうな。
追撃アビリティがシャバ弾で連続採用されても、攻撃+追撃アビリティの総ダメージはせいぜい500位がいい所だ。
人1人減らすわけだから、防御調整に合わせてのダメージ補正は必ずかかる。
>>291 >>292 コズミックチャンス廃止でスイッチコンビが残ると
壊れカードが誕生するカードが1枚あったりする。
SP06-058フードロイドを必殺4300くらいのチームで使ったら、
グレートゲキレツでダメージ1300台がでたよ。
サポートカードアタックってカンストしないんだね。
>>295 サポートアタックは前からカンストしない仕様だよ
今のスイッチや以前のメダルを使ったサポートアタックも同じ
画像無くて申し訳ないが、店舗にあったバレチラシの情報。
ICカードバトンタッチキャンペーン実施。
スイッチを店員に見せるとICカード100回がもらえるらしい。
小学生以下と書いていなかったので、大人もokかな?
あと、サポートアタックキャラクターは、CPUを倒すと貰えると書いてあった。
リストも書いてあって、キングダークがあった。
バレチラシ持ってる方、うp 頼む。
Jはサポートキャラでの参戦が確定かな
>>297 今日回したホロスコープススイッチでもいいんかなw
去年も似非メダル持っていった記憶が蘇ったわ
今日さ俺がストロンガー 友達がフォーゼでやって負けたんだけどやっぱり現行優遇?
1000回やって1000回負けたらそうなんだろうな
でったー!おまるぽんち大先生!
うっふーん。
>>301 なんでそういう態度なの?おなか痛いの?
メテオストームに劇中技が搭載されるのはいつの日だろうか
メテオストームはメテオストライクを実装していただきたい
スターライトシャワーとの差別化も出来るだろうし
何故ボンディングはサビ→2番っいう編集なんだろうか?
WPXとか演出が長めの技はサビの前辺りから始まってサビ終了間際で演出終了って感じになってるのに
中途半端に終わるから締まらないのがキライ
SPダイザーもサビから始めれば良いのになんか中途半端なところから始まるし
歌い出しから始まってサビ直前で終わる俺参上なライダーも居るからなぁ
しっかし06弾はガンバの頂点だったな
CPはどれも強いくてファンにはたまらない仕様な上に次弾でのオマケ効果もある
個人的にはオーズ系SRやカブト系SR&Nが素晴らしくて大満足だ
次にこんなに満足できるのはいつになるかな・・・
激情態…LRに昇格してくれないかなぁ、アビリティ付で
シャバドゥビ弾のキャンペーンは今年みたいに
・ウィザードリングCP
・ライダーリングCP
とかかね
アルティメット参戦で平成最強フォームキャンペーンと
ZO,J参戦で昭和勢揃いキャンペーンなんかがあれば嬉しいけど
ライダーリングはメダルみたいにサポアタ系じゃないのか?
>>309 激情はSRの皮を被ったLRだろ、ライダースキルも強力だし
もしかしてホースオルフェノクの方か?
俺の大好きな鶴フェノクに決まってんだろ
>>312 勿論ディケイドの方だか
パラメーターが普通のLRに劣るじゃないか
しかも必殺威力も同じSRである04コンプリに負けたし…
04コンプリを基準に話すことが間違いというか基地外
激情態とか体力ベスパ最高クラスの後衛じゃないか
それに特化型にしない限り素のパラメータはほとんど関係ないだろ
激情態はLRになっても結局使い勝手のいいSRしか使われない気がする
それこそコウゲキボウギョヒッサツ+250とかしない限り劣化とか言われそう
仮にLR昇格したらアビカメンライド持ちの攻撃ベスパとかやりそうだな
めっちゃ撲殺一辺倒な性能やらかしそうで
やはり後衛にしか使われないのか…
それよりバッシャーの高レアはまだか
今後はもうテンプレに激情態のLR化希望禁止って入れておけよ
SRがLR並の性能なのでLR化を望むことは許されませんって
BlackとRXのSRマダー?
LR→SRはまだ希望があるが
SR参戦でLR昇格はすこしきついものがあるな・・・
まぁガタキリバやエンペラーみたく
新必殺技でも実装されれば希望はあるが(激情態だとサイドバッシャー&ギガントが無難なことかな)
カブトみたいなのは異例中の異例だもんな
カブトはスキルが後衛型でフォームも少ないってのが功を奏したのかもしれない
カブトは必殺技演出でカブトゼクターをカチャカチャやってるところを上半身だけ見せて誤魔化さずちゃんと見せて欲しい
ガタックやダブトにも言えるけどさ
ゾルダのSRはいつくるってんだ!
そもそもSR落ちしても一部例外を除いてお前らは使わないんだろ?ならいきなりR落ちでもいいじゃないか。
その一部例外がどれほどいるかわかってんの?一部例外にどれほどの需要があるかわかってんの?
噛みつくまで聞く質問じゃないだろ。
LRは入手しにくい
Rは対戦で使えるパラメータじゃない
ショップで300円くらいで手に入るSRが一番使いやすい
今日のフォーゼ放送でNマグネット装填したメテオとのダブルリミットブレイクしてたが
ああいうのをカード化してほしいな、時期にもう無理だろうけど…
コスパが高いのはSRだよな。
持ってるから買わなかったが昨日ショップで悪魔ディケイド200円で売ってたし。
誰かが言ってたような気もするが悪魔二種(本家&激情)は未だに高いな
小悪魔は大体安いけど前述二種は現行SRか過去弾LRかと思うような値段で平気で売ってる
悪魔は普通のSRと変わらない価格(忘れたけど300円くらい)で売ってたよ
激情態はちょっと高くて580円だった
>>336 え、そんな安い?
こっちも価格差は悪魔<激情態だけど激情態は1000円するかしないかばっかだ
近くの店ではLRトリニティとかLRG3Xを千円台で売ってるのに悪魔が300円位で売ってたな
レアリティで十把一絡げなのはSR買うとき助かるけど貴重なカードとか売ってないんだよな
キカイダーとかセブンエンペラーとか全然置いてないし
私をSRな女なんて思わないで!
私はレジェンドなんだから。
うっふーん。
彼はFARの犠牲になったのだ…
おのれ、ディケイド…
ドゥームズデイさえ実装すれば再LR化も夢では・・・
・・・クラヒがドゥームズデイだからきついか
何故かあっちとこっちで必殺技を被らせないようにしてる
感じがするし(見せ方が違って技自体は同じってのもあるけど)
しかし王蛇のスキル、デメリット持ちが多過ぎだろ・・・浅倉っぽさは出てるけども
ラゾーナ川崎の先行プレイってまだ報告なし?
先行プレイしてきた
もともとカメラないし撮影禁止だったから写真はないけど分かったこと書いてく
・ガッツ、ミガワリは続行
・↑のミガワリは悪魔ディケイドを使ったがミガワリは50%
・ライダーラッシュはあった、体験版だったためか火タイプを使ってたのにそのときのみ力になっていた
・ウィザードとフォーゼのカードをレンタルしてたがフォーゼのカードにはモジュールのことは書いていなかった
・通常攻撃の仕方が前衛がキック、後衛がパンチ×2、前衛が再びキックみたいなモーションになっていた
・ゲキレツアイコンの色は風が緑、水と宇宙が青、火が赤、万能は黒っぽい色だった
・他の人がキカイダーを使っていたがタイプが標示されていなかった(無とも書いていない)
・作戦フェイズはなかった、ICもSPも使えなかった、ラウンド4がファイナルラウンドだった
・ライダー登場の仕方は、前衛スキャン→前衛が登場しリングスキャン、後衛スキャン→後衛登場、相性の流れ
・RP100%で自動必殺だがスロットとめるとベルトボタンを押せと画面にでて、押すと必殺技(ウィザードはその前にリングスキャン)
・スロットは右が前衛、左が後衛(相手側も)
既出のもあるけどこんな感じに変更点があった、思い出したことあったらまた書く
ギャレン前衛で大会行ったら今日の本編のごとくコズミックに銀河フィニッシュされた…
>>346 多分違う。リングはビックとウォーター、フレイムが使えて
リングスキャン(フレイム)すると攻撃、必殺+200ててでた
ウォーターは攻防+200、ビックだと何の能力か覚えてないが+50
二回目のスキャンだと必殺+200(全部同じ?)だった
相性は見た限りだと
片方は☆二つだと反対側も二つみたいにコウエイの相性のみで二つある意味はとくにないっぽい
あとウォータースタイルはスィースィーって言ってた
フォーゼ弾も残り1ヶ月と少しになったが、
思い返せばロケットドリル宇宙キック持ちにとことん嫌われた一年だったなあ。NやRですら出なかった。
0○は04のストームしかLR出なかったわ…
2ヶ月前位にOFF系の店行ったらSRは全部100円だったな
激情態も数枚100円で売ってたぞ
LR目当てだと深手を負うかもと思いCP狙いで掘りに行ったら60K使ってもCP一枚も出なかった
少し上のオクの相場見て二重で落ち込んだわ
あら、金額間違ってるわよ。
kの意味もわからないなら、使わないで。
うっふーん。
ちょっと京水さんそろそろ死んで
もう一度死んで欲しいんだろう
克己だって死ぬのは久しぶりだって言ってたし
シャバ弾になったらZOとドラスに台詞追加されているか楽しみだ
あとはJも試してみたい所
>>344 ・RP100%で自動必殺だがスロットとめるとベルトボタンを押せと画面にでて、押すと必殺技(ウィザードはその前にリングスキャン)
これは逆にベルトボタン押さなければ必殺技発動しないってことかな?
だとすれば単にサクセンフェイズで選ばなくなっただけともとれるが
コズミックチャンスとかもボタン押せって出るけど
押さずに放置しても勝手にコズミックチャンスに突入するし
演出上の問題な気がするけどなぁ
どういう意味での自動発動なのかが気になるな
>>360の言う通りベルトボタン押す押さないに関係なくRPあれば発動まで行くのか、発動させるかさせないか選ぶとこまでが自動なのか
>>344 情報ありがとう。
>体験版だったためか火タイプを使ってたのにそのときのみ力になっていた
このあたりはまだ作り込みができてないんだろうね。
相性も同じもの表示してもあまり意味はないし、完成版までには変更されるかもね。
昨日チラシバレの話をしていた人がいたけど、店頭にある?
俺が見た店(台)には無かった。
撮影した人いたらupお願いします。
>>347 2回目のリングスキャンでスタイルチェンジは出来ないの?
相手に有効なタイプにスタイルチェンジして必殺技を撃て!って感じのシステムかと思ってたんだけど
>>355 つ専ブラ
>>345 自分は05SPバトルのブレイドチームで超銀河フィニッシュをギャレンにミガワリされた
-30パーセント程度だったので結局KOしたが それも含め偶然にしてはあまりに出来過ぎで(笑)
朝の放送を見てあれはある意味原作予告だったのかとさえ思う・・
今回もカブトチームでガタックがよくミガワリボウギョするし。
必殺時のリングスキャンが単に威力アップだとバースチェンジみたいなもんかね。
カードスキャン時にリングでフォームチェンジということは1Rフレイムで戦って
2Rでウオーターにチェンジなどはできないのか。こっちはシステムのカメンライドみたいな
感じかな。タイプが変わるかどうか分からんけど。
SPライダーマンを使って一度も勝ったことがない人の話はもういいだろ!
SPライダーマンって言うほど強いか?
撲殺デッキなら無意味だし必殺番長でもゲキレツ出れば2Rで100貯まるだろ
ライドパワー+系のカードはいくらでもあるし必殺打てなくても兄弟ラーメンとか防御スイッチとかで大抵4Rまで耐えれるでしょ
クレイドールに比べたらまだマシな方じゃない?
万能なSPカードなんてないよ。
どんな相手、状況でも有利だったら面白くも何ともないじゃん。
作戦は人それぞれ。
自分なりの戦法を考えるのが面白いんだと思うけどね。
りんぞー大師匠
おまるぽんち大先生
wでクレイドール対策するとき
spのハードボイルダー、インペラー、エクストリームへのメモリチェンジ、どれが一番いいのだろうか
>>372 俺はエクストリームになるようにしてる
元が技ならゲキレツ喰らわない限りいつも100は残ってるよ
>>372 エクストリームかハードボイルダーのどちらかだな
この2枚ならゲキレツで攻撃阻止されたりしなければRP100まで溜められる
インペラーだとチーム必殺までRP届かなくて威力−1000されたシングル必殺撃つことになるから避けたほうがいいな
375 :
名無しより愛をこめて:2012/08/13(月) 00:33:11.92 ID:Sj5SQvwPO
試しに、ウィザードリングをオースキャナーでスキャンしてみたら光った。
FeliCaポートでも光ったから
非接触型読取機に近づければ光るのかもね
近づける距離で光り方が違うのはワロタ
377 :
名無しより愛をこめて:2012/08/13(月) 00:51:00.98 ID:Sj5SQvwPO
買ったはいいがフュージョン目当てだから、指輪はオマケ付録みたいなもんだな。
指輪イラネ
問題はその逆じゃない?ウィザドラがメダルに反応が重要
今度は指輪集めだが400円と300円の2ラインとはいえどっちかのラインナップにしかない
リングもあるんだろうな、財団Bはお得意の必殺技だからな
sageてもないもしもしを信用するとか(ry
リングがオースキャナーで発光するのはマジだけどスレチだな
これ以上はおもちゃスレで
>>378 レジェンドライダーリングの形式がライダーメダルに似ているからな
雑誌等のメインじゃない販売経路限定はともかく
DX限定、食玩限定、400円ガシャポン限定、300円ガシャポン限定は当然あるだろ
まず判明したラインナップからして300円と400円の中身全然違うし
400円、300円それぞれ片方にしか無いライダーリングもある
サムネだとカラータイマーでワロタ
あなたたち、玩具の話は玩具板でやりなさいよ。汚らわしい。
うっふーん。
防御ベスパは使わない方がいいよ
大阪の日本橋でガンバライド取り扱ってる店教えてください!
かりんとうとかいう店がおすすめ。
>>386 調べたらスーパーポテトレトロ館があるビルの中にあるんだね
ありがとう行ってみます
388 :
344:2012/08/13(月) 08:57:41.13 ID:QVW8XM510
>>364 試してみたがスタイルチェンジはしなかったな
ライジングマイティキックてライジングへの変身と爆発以外は
ほぼマイティキックと同様の技で、構え〜キックあたりはエフェクト以外ほぼ同じ動きだけど
ガンバではモーションどうすんだろうね?
マイティキックの炎のエフェクトを雷に変えて使いまわしたりするんだろうか?
マイティキックってガンバライド初期の必殺技だけど完成度高いよな
でも今の必殺技を見るともっと滑らかで違和感なくより完成度高くなるだろうからキッチリ1から作ってもらいたいものだ
ちょっと必殺の検証に行ってきたいんだけど、今の必殺最高値って
04コンプリ+05WCJX+リュウタロスの4650でOK?
初期の技って動きの再現はいいんだけどエフェクトとかカメラの動きとかがちとショボイのが多いからなぁ
この機会に色々直して欲しいなぁ
今更だが龍騎の立ちポーズも修正して欲しいな
劇中のかっこよさが全然出てないキョンシーみたいなポーズで不気味
なんで不必要に揺れ続けるんだよ
腕細すぎ内股すぎなのも
龍騎のDRKは内股過ぎだしドラグレッダーは短いしで、リュウガが完璧に再現されてる事を考えると…手直ししてほしいな
それでもブレイドのブレイラウザー持ち手違いは妥協できない
何か今の必殺技はスピード重視にし過ぎて昔より動きがカクカクしてるんだよなぁ
大会に出てる人に質問なんだけど、対戦相手が子供の時って本気でやる?
大会で2ラウンドで撲殺したら相手に泣かれてしまって。
相手のお父さんに合わす顔なかった…
ライダーラッシュもガチでやれば超属性負けでも跳ね返せるんだけど、やっぱり大人げないよね?
ちゃんと挨拶して、楽しそうにやる子なら手加減しつつそれなりにやる
クソガキだったらボコす
普通に叩き潰すわ
手加減してやる理由はないし、それで負けたら話にならないし
本気でやれよ
泣くくらいならくるなって
明らかに大人の息のかかった様な子どもとか現行ガチデッキなら全力でやるし、そうでない子どもなら多少加減はする
代行だから亀レスになってたらすまん
俺は申し訳ないと思いつつつい本気だしちゃうな
手加減するのもなんか子ども扱いで失礼な気がするし
大会に出るような子供は俺より強い
対戦相手の事は考えずにゲームに集中するから常に全力だな
挑発や台バンとかのマナー違反せずプレイしてる限り文句言われる筋合いはないし
防御ベスパで大会に出ない方がいい
その防御ベスパの噂って笑い話だよな
制御()
そんな事をほざいてた奴もここに来なくなったな
平和でいいけど
>>409 おまるぽんち大先生ってここに書き込んでたのか?w
あとSPライダーマンも使わない方が良い
あとパラフォーゼは不利制御が働く負けカードだから絶対に使うなよ
レーダーフォーゼ「俺も結構硬い超技なんだが、誰も変な噂を立ててくれない…」
MSストロンガーじゃフォーゼに勝てないから注意な
>>410 多分本人じゃないと思うけど
俺が覚えてるのは二言目には「ブロガーの間では常識」とか書いちゃってた
根拠を聞いても「検索して実際にブログを読め」くらいの事しか言わなかった
とりあえずおまるぽんちには俺の轟鬼と斬鬼さんに土下座してもらいたい
ハズレア扱いでもされたの?
まあ他のLRが凄かったから、相対的にだよ
充分使える
新ライダー登場よりも過去弾の技演出が微妙なライダーの手直しお願いします
代行人が変わってるかも知れないけど
>>416です
>>417 そういうわけじゃないんだけど
轟鬼と斬鬼さんって防御ベスパじゃん
この間の大会で必殺ベスパに勝ったんだが
ちなみに3人目は05SRブレイドだから純粋な防御ベスパチーム
CP出ねぇーまぁSRタトバ出たから良かったが
それで近くのショップに行ったら06弾のSR・CPが全部1k均一価格!現行弾とはいえ、こんな事無かった
しかもフォーゼに限ったら200円増し
今wikiでタトバ後衛調べてたら相性会うのが1弾天舞キックしか持ってないorz
あんま関係ないけど、今日秋葉原のまんだらけ行ったらLRサバイブが1kだったわ
ガンバも下火気味かなあ
LR1Kなら珍しくないんじゃない?
最近のは普通に高いし
空しいねぇ
今数えてみたら俺は01〜06で200K以上使ったがLRは15/24しか揃わなかったのに
最近のでも斬鬼さんとかダイザーフォーゼとかは安いけどな
斬鬼さん1200円で買えたわ
評判通り弱くはないんだけど、普通のLRって感じだなあ
オーディン使える分、SRの方が使い勝手いいくらい
>>398 フリーの大会に出てる時点で手加減無用でしょ
子供には子供限定大会があるわけだし
うちはフリーの大会には出ないけどね
>398
鍛えられてる子供もいるから本気でやる
ただし、作戦ミスだと勘違いした親に叱責されるのが
可哀想なのでG電王は控えるようにしている
カードの状態にもよるけど龍サバでジャスト1kなら安いな
ちょいボロめのLRなら埼玉の店で6弾WCJが700円、005弾一号が900円だったわ
他にも何枚か1000円以下のLRあった気がするけど忘れた
>>423 昔はガンバライドが最も人気だったんだが、
トライエイジに客を吸い取られてしまったのが原因だと友人は言っていた。
ICなればそれなりに戻ってくるんじゃないかと言っていたがどうなることやら。
>>423 昔はガンバライドが最も人気だったんだが、
トライエイジに客を吸い取られてしまったのが原因だと友人は言っていた。
ICなればそれなりに戻ってくるんじゃないかと言っていたがどうなることやら。
LRバギト1k切ってるうちに買っとけばよかった
04稼動ぐらいから1k以上に戻っちまったよ
ばかぁ。わたし、そんなに安かないわよ!
うっふーん。
ふと思ったんだけど1弾〜5、6弾あたりの高レアのスキルは何故扱いづらいスキルばっかりなのか…
一号のタイフーンはせっかく他のアビリティとは違った運用ができるのに
肝心のアビリティ持ちでまともに使えるのが最初のSRだけなんだよな
しかも体力400だから後衛としてはスキル込みでもRと大差ないし
ベスパ配分もスキルもメテオくらい充実させてくれよ…
>>436 そもそもガンバライドってN、Rカードでまともに戦える方が珍しい気がしないでもない
マイティキック持ちのクウガとか今回のキャンペーンで久しぶりに平成ライダーの大会でも使えるような強さの定番必殺技装備カード来てくれて本当に嬉しかった
429は岩槻の万代だな!
440 :
名無しより愛をこめて:2012/08/13(月) 23:56:02.83 ID:Sj5SQvwPO
ガキでも徹底的に潰すよ。たまに2Rキルとかするし。
わんわん泣くのは構わんが、どっか離れて泣いてほしい、はっきり言ってわんわん泣くガキは邪魔だし場違い。
ウチの近く、洗濯機投入されたLRブレイドKFが500円で売ってたな。
あまり見た目にこだわらない自分でも流石に買えなかった
わたし、おまるぽんちじゃないわよー。
ちんぽは好きだけど。
やだー、言わせないで。
うっふーん。
フォーゼ映画のスタンパーからのジャイアントフット攻撃での撃破を見て
あぁ防御半分にされたんだなと納得できたのもガンバのおかげだ
もうだいぶ前だけどおま罪CJが600円ぐらいで即買いしようと思ったんだが裏面のダメージがヤバかった
エンブレム上は切り傷みたいな縦線だらけで淵は削れまくってて白いとことめくればっか
右上のイラスト部分はそこだけ車に轢かれたんじゃと思うくらいに傷まみれだった
05新2号スイッチ+03SRメテオ+バースは相変わらず強力だわ。
2Rに電王+ジャイアントフット+スタンパー+新2号スイッチ差せば、
どちらかでゲキレツ出れば2Rキル余裕だし、殺し損ねても3Rでアナアギか
ネプチューンで確実に仕留められる。
後衛のアイテヲヨクミロと長銃で保険も効いてるし。
>>434 つまんねーネタを面白いと勘違いしていつまでもやる辺り、ハゲハピじゃね
447 :
398:2012/08/14(火) 01:48:10.25 ID:SMyIHET70
みんなありがとう。
やっぱりみんな基本的には本気なんだね。
手加減されてるって分かったら相手だって気分悪いだろうしね。
子供相手でも本気で勝負することにするよ。
どうしてもって時は防御ベスパにしとくw
>445
そんなんで通じてるなら余程運がいいんだろうな
ずるいとは言わんが
年齢無制限の大会に親子連れで2名登録とかはやめて欲しいな
くじ引きで戦えずに敗退とか哀しすぎる
友達三人で005の大会に行った時はくじ運悪くて一人しか参戦できなかった…
午前の部で子供限定の大会はあったんだからせめて午後には大友も出させて(´;ω;`)
確かに抽選は苦しいが無制限は親子で出てこそじゃね?
大人のみの大会もやってほしいけれど
加藤美佳って板野友美に似てるよな
>>448 なにイライラしてんのよ。上司にいじめられたの?
私が可愛がってあげる。
うっふーん。
オルタナティブ参戦しないかな
オルタナティブは一応擬似ライダーで仮面ライダーじゃないからなぁ…敵の上あまり目立たないから後回しにされそう
アドベントマスター「任せろ!!」
参戦するとしたら、タイガと近いタイミングじゃないかな
どの道、気の長い話だね
まぁ擬似ライダー云々はシャドームーンが参戦した時点で
関係なさそうではあるけど龍騎系ライダーはとにかく数が多いし
それこそ、ナイト鯖、オーディーンやファム、エンブレムが随分前の
ファンブックのカードケースに載ってたタイガ辺りが優先だろうな
オルタナティブより後にされそうなのってベルデくらいな気がする
何体かデータあるんだし、ICサポートキャラにねじ込んできそうだな>ミラーモンスター
まぁ、ZOの次はJだろうし、主役がそろえばようやくサブライダーにも参戦のチャンスが。
と思ったがジャックフォームとか主役の未参戦フォームがまだあるか。
Jはやっぱり巨大化→キックなんだろうけど
せっかくだしキングダークと戦えるんだしシャバドゥビ一弾で参戦して欲しかったな
映画での雪辱を晴らして欲しかった
…あと参戦する時は難しいに激情体を置いて欲しいです
>>460 貴様わざと必殺撃たせてJさんの顔面にディディディディケーイする気だな!
とりあえず相手の前衛がスカイ、スパ1、カブトの際は激情態で挑むのが
オレのジャスティス
相手が龍騎だったら、ブレイドブレードでとどめだな
>>459 むしろジャックはキングのせいで参戦が後回しになってる感じがあるからなぁ
同じくトリニティがあるからかフレイムストーム出ないし
ライジングの流れに乗って参戦してくれればいいんだけど
ライジングはアルティメット参戦前に出てくれてホント良かった・・・
まあサブライダーには心配しなくとも01から06までに3人出てるし今回もなにかしらは出るだろ
>>460 シャバドゥビ2弾でもキングダークと戦える可能性もある
手抜きでキングダークを1弾2弾共通の敵に、なんてこともありうるし
1弾2弾共通の敵てバトルロードみたいだな
最後の方にはまた今までのボスと戦える的なモードできそう
「我が名は・・・・・・・・うっふーん。」
465 :
名無しより愛をこめて:2012/08/14(火) 13:27:40.19 ID:lz/hXI490
今弾は約5000円でライダーシンドロームとコズミックSR各4枚ずつ出ました
466 :
名無しより愛をこめて:2012/08/14(火) 13:27:40.96 ID:89N1bgKfO
あげ
画像なしのチラシバレでキングダークもICサポートキャラで使えるみたいな話があったけど
やっぱそれは魔法陣完成させて、キングダーク戦で勝利しないと使えないんだろうな。
ぶっちゃけ味方でキングダークなんか使えても嬉しくもなんともない。
そんなところで容量割くくらいなら、参戦数増やしてくれ
容量(笑)
容量って…
容量っつうか処理能力あげてくれ
処理落ちし過ぎだ
472 :
名無しより愛をこめて:2012/08/14(火) 15:54:10.32 ID:89N1bgKfO
処理サクサクしろや
ガッツやブレイク起きてほしいのに、起きないの丸見えなんだよ
特にアイコン3つ揃ってアイコン点滅してるけど、処理長かったらブレイク起きないのがその時点で分かるからつまらない
それもあって2on2に戻すとか…あると思います
まぁ、アポロガイストでも参戦してくれないとキングダークをサポートキャラで使おうという気には
ならないが、考えてみたら今でもSPカードでキングダークその他の敵キャラ使ってるんだよな。
最近のガンバライドってカブト勢の優遇がすごくない?
>>475 アビリティの話ならカブトに限ったことじゃないし突出したカードも無いんじゃない?
必殺技の修正もダブトメインだし
現行より優遇される過去ライダーなんていないでしょ
新アビリティついたんだから当然だろ
>>472 またこの人だ…
なんか精神病んでそうで怖いよ…
いやそうじゃなくて合計的な話
参戦ライダーほとんどにLRが存在して、SR以上の合計はどのライダーも2枚以上
さらにはアビリティも実装
同じアビリティ実装されたとはいえブレイドやカリスはLRは無いし
>>470 475では「最近の」って書いてるけど、カブト勢のLRは最近は出てないよ。
だからブレイド勢と大差ないと思うけど。
>>479 ・LRが4枚になった初の弾でいきなり2号ライダーがLR化
・SR参戦だった主役基本フォームが新技もなしにLR昇格(クウガ、アギト、ブレイド、響鬼は未だなし)
・ダークライダーが2人同時にLR化
・参戦している5人全員、最強のカードが攻撃ベスパ所属で劇中チームが組める
・もちろんアビリティも優先的に実装
かなり露骨だよな
同じくアビリティ優先実装された剣はLRが
たった2枚(クウガ除けば最少)しかない不遇作品だったし
もうブレイド勢のLR化のチャンスはJFとワイカリだな
KFはアビ実装でLR化難しいから新技でLR化に期待するしかない
空中ロイスト・衝撃波ロイスト・ワイカリとのねつ造技とか
フォーカードはちょっと見たい
484 :
名無しより愛をこめて:2012/08/14(火) 17:33:43.15 ID:89N1bgKfO
センコウブレイクとミガワリボウギョは、いっそ廃止してしまえばよいわ。
ガッツは残して、ライダーガッツブレイクを採用すればいい。
JFは今更LR参戦されてもなぁ・・・。
正直ブレイドのLRで必殺技の時にだけ変身してくれた方がいいな。
でもハイパーバトルビデオの再現ができないのはそれはそれで寂しいな
>>485 いっその事HBVのジェミニ使用→JFのライトニングスラッシュ→KFの超近距離ロイストを必殺技で再現すればいいんじゃね?
そうすればLRJFでもいいしKFにも丸々流用できる
JF単体を熱望してる俺に謝れ
エレファント戦の演出を再現してくれたら最高だ
ギャレンのJFは劇場版のスパイダー戦の再現がいいな
急降下バーニングディバイドがいいなと思ってる俺はやっぱ異端かな…
確かにギャレンジャックは映画のあれかっこいいな
間違えた
JFでやったのはバーニングスマッシュだ
ハイパーバトルビデオはゼクターがしゃべったり紙細工がバズーカになったりするところを除けば
本編で無かった強化技・フォームを出してくれるから結構好きなんだけどね
ハイパーガタックとてんこもりエンペラー位はガンバ参戦して欲しい
11キックみたいな感じでいいからクウガアアルティメットが参戦したらてれびくんコンプリートも出してくれるよね?
僕はファイズサウンダーちゃん!
>>490 絶対にいらん
そんなもんだしてる暇があったら本編のライダーや技を出せよ
スパークル、グラン、クリムゾンと素は充実してるのに、
強化フォームは演出技一種だけなファイズ…
ハイパーガタックとドガバキエンペラーは多分永遠に参戦しないかもな・・・
この間のアンケートで旧1号やら桜島やらタックルやらも途中で追加されたけどその2人はいなかったからな・・・
スタッフには公式協力の下で作ったフォーム程度にしか思われてないのかもな
>>493 ノーマルファイズもクリスマ以外はカードに恵まれてないし…
ガンバライドがカブト本編中に稼働してたらガタックハイパーフォームも可能性はあったのにな
ロケットドリルやタカガルバも付録限定だけど再現してるし
DGBKエンペラーキバは…その…ご愁傷様です
497 :
名無しより愛をこめて:2012/08/14(火) 18:36:16.70 ID:jhB4uN7J0
06CPディケーイきたから激情とコンプリと組ませたいんだが、コンプリに体力べスパっているかな?
ちなみに激情態はSRのでいくつもり
sage忘れスマン・・・
sageなんて形骸化してるもので謝る暇があるなら
さっさとwikiのコンプリのページ見れば良い
>>443 亀レスだが ラストのはモロにガンバライドのドリルモジュールドライブだったよな・・
まさかの劇中技化とは。
>>497 5弾SRが体力ベスパだが残念ながら前衛スキル、というかコンプリはベスパ持ちが全て前衛スキル
>>499 すいませんでした
>>501 親切にありがとうございます!
スキルが悩みどころですね・・・
>>497 ディエンドのコンプリ体力ベスパで我慢してあげて下さい…
(ディケイド3人で)コンプリを後ろにするには、もうケータッチのコンプリ使うしか
ってレベルで選択肢が無いよね
再SRにもなったけど前衛スキルだし、後衛でも使えるコンプリ登場は相当後か
>>495 グランは優秀な後衛だったじゃないか
SRクリスマが上位互換とはいえ技属性指定だし
>>437 ガルルとかどうよ
まぁ後衛に高レア防御ベスパ置くのが基本だからダメか
防御ベスパは止めて
SPライダーマンは使うなよ
今は使える激情体+力属性同調ディエンドとかクウガRURE+SRシャギトとかはシャバドゥビ一弾になったらもう組めないのか
今更だがやっぱり自由度の高い3on3の方が良かったなぁ…
>>509 属性がどうなるかも分からんので悲観するのはまだ早い
シャバドゥビでもSPバトルやってくれるのかなぁ
最近始めた口だから入手しづらいキャラの再SR化とか結構嬉しかったんだが
おそらくゲイ東も属性万能だろうから
激情態とのコンビは大丈夫でしょ
>>511 ステージ選択制になる魔法陣は実質のSPバトル
レジェンドライダーに付加する要素は多分、
各タイプ(火・水・風・土・宇宙・万能)のみ
主題歌追加収録は後の弾になるかもなー…
シャバドゥビが6弾までならフォーゼ弾みたいに3弾まではウィザードゴリ押しの子供向け弾で、また4弾から大友向けに主題歌追加や過去ライダーに新要素追加になるのかね
>>514 今回は1弾でZOとライジングマイティが参戦するし
去年ほど現行ゴリ押しはないんじゃないかな
>>481 カブト謎のLR昇格までは微妙な扱いだったんだけどな
微妙な後衛スキルのカブトに当時としても使えない同調スキル+マイナス値スキルのガタックに相手指定のダブトと微妙過ぎた
地獄兄弟はまぁいまだに本人が出る人気キャラだし二人同時参戦でも残当かと
06CPファイズって、ベスパではないけど第4弾SRカイザと相性が良かったんだな。
3対3のシステムで、デルタと組ませたかったよ…。
3VS3の間にデルタ・ギルス・イブキを出さなかったのは
なんというか、空気を読めない磐梯らしいなと思う
現行で3人出ないとは思わなかった
音也のプロトイクサ出してくれ…
別に声は武田航平じゃなくていいから…
代アニの生徒とかでいいから…
>>516 まさかクラヒで収録した声がここまで流用されまくるとは本人たちも思ってなかっただろうよ
0○環境で新規参戦した3VS3に合うようなライダーはゾルダぐらいか?
ギルスかデルタぐらいは来るだろうと高くくってたんだが
>>520 ガンバの声の担当の声優はほとんど青ニだがなw
>>525 キービジュアルにいなかったとはいえ忘れてた
伊達さんごめん
やっぱ筐体買えてもいいと思うんだよなぁ
属性変えたりしていい機会だったのに どうせアニマルより排出多いんだろガンバ
アニマルカイザーはあの筐体が成功するかどうかの実験だと思うの
筺体はそのままでもゲームセンターにある据え置き大画面のテレビに映し出してくれると大会とか盛り上がって楽しいんだけどなぁ
最近はトリコにしか繋いでくれない…
近所ではガンバの方が人集まってるように思うんだが
他の地域ではワンピやトリコに押され気味??
やり納めに10kブッ込んできたらCP2枚SR7枚だった。
シャバのために運を温存したんだぜ。
ついにCPクウガ〜ディケイドとオーズ揃えた!
あとの2枚はいらないです・・・
>>531 お前・・・BLACKとダブルライダーキックができるCPダブルが要らないとか・・・ゆるざん!!
(BLACK RXで十分とかいわれても気にしない)
さあ、お前の罪を数えろ!
WのCPは色々すごいよな
ジョーカーサイドのモチーフがBLACKってだけですごいのに
演じる桐山蓮が大好きなライダーの上に
仮面ライダージョーカーそのものと変身ポーズのモチーフだもんな
というわけで
>>531は買いに行くべきなんじゃないかなぁ…?
>>530 新1弾の稼働まで一ヶ月以上あるんだけど
もうやり納め?
>>531 未だにCPWとCPフォーゼ自引きできない俺に謝れ
そして頂くとしよう。
>>535 IDにJとWが入ってるぞ!すごい偶然w
>>537 なんということだ
ショップで買ってこよう
連コ控えめにしてるせいもあるが未だにCPがフォーゼしか引けて無いや
>>520 むしろダークキバの方で出してほしい
ウェイクアップ使ったのは音也の時だけなんだぞー
なのに絶滅ザンバット斬ってなぁ…まああの技格好良いけどさ
わたし、とっくにフルコンプ。
うっふーん。
俺の相手は百年早いんだよ切りといい
映画とガンバの謎の連動性は誰が拾ってるんだろうか
543 :
名無しより愛をこめて:2012/08/15(水) 08:30:58.25 ID:O3vSc4roO
シャバ弾で必殺技3R全自動なら、もういっそのこと一定タイミングでベルトボタン押すのも、全自動にしやがれ。
>>543 ×:3R全自動
○:RP100%で自動発動
ウィザードリングの効果でRP増加量が増える属性効果3倍みたいなヤツがあれば2Rで必殺技自動発動もありえるな。
今、カードショップで300円均一のSRコーナーを見てたらCPレジェンドライダーモジュールとLRエレキが混じってたから即買いしたわw
勿論、備品で
だからってレンコしてるやつを笑うなよ!!
昨日プレミアステージ行って先行プレイしてきたんだけど
相手のXの必殺技がライドル脳天割りだった
ライドロープで数回攻撃し、ロングポールで突き
ライドルスティックでXキック前の空中ブランコっぽいあの動作をしてから
とどめに脳天割りをする演出だった
ちなみに必殺技以外の時はライドルホイップを使用
LRは無理でもSRにはなるだろうな>新技X
SP使えなくなるならガンバはもう…
昨日LRシャギトを特価999円で見かけて買おうと思ったら目の前の客に持ってかれたわ
マジで凹んだ
新弾になっても旧カードは使えるのかな?
使えなくなるなら引退も考えてるけど
同じような考えの人って多い?
>>551 同じような考えの人→Х
同じような情弱→○
どの程度までを「使える」と判断するかだな
インフレしまくって現LRが新SR以下の使い勝手になるレベルならやめるかも
俺は過去カードも今まで通りの必殺技が見られるならいいや
過去カードも経験値溜めなきゃ下位技とかは勘弁して欲しい
質問したいけど、現在まで通算で何弾分出てるか判るかい?まさか24ぐらい?!
日本語めちゃくちゃやなもしもし
>>555 大事な番号をつまんねえ質問で潰しやがって!
それぐらい自分で数えた方が早いだろ
XはLRがかなり使いやすいカードだったから新技カードもレアリティに関らず良カードだといいな
V3,ストロンガーとこの調子で新技再録が始まるならぜひライダーシンドロームZXをLRで出して欲しい
>>555 〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l < 仮面ライダー555アクセルフォームがマッハの >
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } < 速さで答えてやるぜ無印11+006+06で23弾だ
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
デッキ診断をお願いしたいのですが、
03SRフォーゼ(マグネット)、ディケイド激情態、753
このチームで大会通用しますか?
7-053がいればなんとかなる
朝鮮人らしいなそのもしもし
前衛コズミック使用時にスイッチスキャンでNマグネットを使った場合どうなる?
Sマグネットを同時に使わなければステイツチェンジ無し(チャンス効果は消えず)でステータスアップだけ起きる?
ライマとZOのせいでスレが過疎ったな。。
末尾iさんオッスオッス
いつも値引きお疲れッス
残念人違いだ
スレが過疎ってる最大の原因はボクシング板で基地外が大暴れしてきれた削ジェンヌがsoftbank126という広範囲で規制したから
と、その規制に巻き込まれてシベリアに移動しなければいけなかった俺がマジレス
571 :
偽ファイズ:2012/08/15(水) 16:50:39.08 ID:BsM0rhJ7O
答えありがとう!そんなにやっているんだったか…
あともうちょっと!
絶対に許さない!
ドサクサ紛れに末尾が引っかかったならケガの巧妙だな
CPカードまだ一枚も当たってないのに近くの店が全部混合台になってしまった
こりゃシングル買いするしかないな
23弾も続いたのか・・・
ある意味いつ終わってくれても本望だわ
>>573 俺なら毎日書き込んでるよw
たまに126規制引っかかるスポットあってイライラするねw
4年近く続いてると思うと長いよな。
俺も3年ほど(途中ブランクあるが)やってるなぁ。
>126規制引っかかるスポット
ざまあw
前の何スレか前に「お前が引き当てるLRはストロンガーチャージアップだ」
って言われましたがその通りにチャージアップが2クレ目で当たりました
フォーゼ弾もやり収めってことで、今度フォーゼ使って遊ぼうと思うんだが
オススメのカードある?
>>581 01-067 No6.カメラモジュール
防御+300なので、CPUの必殺技を耐えられる可能性がある。
コウゲキベスパなので、撲殺も可能。
ライジング繋がりで753はまだですか
キバは稼動当時の現行ライダーなのに全員揃ってないんだよな
サガ「おうよ」
アーク「はよしろや」
レイ「名護くんが鉄ヲタだとバラしますよ」
サイズは違うけど、巨大ボス戦が恒例になれば、新2弾以降でアーク戦(およびICサポートキャラとして参戦)
はあるんじゃないか。流用効くコアが先かもしれんけど。
>>581 シャッフルフォーゼカード
これ一枚があればテレビ本編で出てきたロケット以外のステイツが見れるよ
出てきて欲しいフォーゼが選べないのが玉にキズ
去年はメダル大量に買ったが、今年はスイッチあんまり買わなかったなあ
攻撃と防御が4つずつで、それもあんまり使わなかった
みんなはスイッチどのくらい買った?
何にも見ないでガンバで1枚買う→表向きでタジャが出た→このタジャ06のじゃないぞ…?→上見たらカードが04まで先祖帰り→04のタジャ…?→よく見たらLRじゃねえか!!
そんなつい今さっきの出来事
スーパータッグカードを新弾ではやく使いたい
>>588 メダルセットSPのマジックハンドとバインダーに付いてたディケイドだけだわ
結局スイッチ単体では一つも買わなかった
キングダークにファイナルディメンションキック使いたい
>>514 シャバ2〜3弾でウィザードのスタイルに連動して
クウガライジングドラゴン・ペガサスと来て シャバ4弾でライジングタイタン登場。
しかもレベル1:ライジングカラミティタイタン
レベル2:ダブルライジング以下略、例の二刀流滅多切り+突きで
爆発から出てくるクウガが一瞬(無印)アルティメットになり フラグだ!と大友大騒ぎ
そしてシャバ5弾で(無印)アルティメットが満を持して登場し大友歓喜。
俺の占いは当たる
>>589 同じことあったよ1弾・2弾ゼロノスのとき
混合台でSRゼロノス出たときビビッタ!
ガンバライドの機械新しくしてほしいけど
アニマルカイザーの新台は音が聞こえないからダメ
あれ、お座り専用
595 :
名無しより愛をこめて:2012/08/15(水) 19:51:09.13 ID:eKHNs4fF0
>>589 つい3日前、エンペラーでまったく同じ現象が起こった。ワロタ。
>>588 色違い等のバリエーションまでは揃えてないが、結局全種類買ってるな。
技の演出を見たかったので。
子どもにダブったSR5枚くらい貢いだ・・・
悔いはない
>>597 大丈夫だリアルラックが5上がった。これでLRが引きやすくなる
おめでとう
>>516 当時はLRかどうかはともかく現行ライダー以外で3人もライダーでてたのは優遇されたほうだと思う
あと現行ライダーのディエンドを差し置いて2号ライダー初のLRだしたり(サブライダーとしては王蛇だが)
カブト自身もEX初の主役ライダーででてくるわで扱いはよかったと思われ
当時LRされなかったアギトもトリニティやG3-X同時のLR化とか響鬼も最近じゃLRも多くでてきたしどのライダーシリーズも優遇冷遇の波はあるんじゃないか
ラウンド2でSPJを使ってラウンド3で必殺技を撃ちたい場合はどういう条件を満たせばいいんだ?
技属性でゲキレツ出してオイウチも出せてないと駄目とか?
わたしのそこは常にゲキレツアタックよ。でもついついパートナーにセンコウブレイクされちゃうの。
いやーん。うっふーん。
>>600 計算すれば分かるけど2R終了時点でRPが100に達する必要がある。
通常攻撃2回と2R開始で溜まるのは21*2+30=72
技属性なら+(3*3)で81
ゲキレツアイコンは1個で+4なので、技属性でゲキレツ1回(+12)とダブルアタック(+8)なら101行く。
超技が一回でも発動してれば84なので、ゲキレツ(+12)とゲキレツアイコン1個(+4)でちょうど100。
オイウチ/ミガワリ/ブレイクは+3なので、例えば技属性(+81)でゲキレツ(+12)とゲキレツアイコン1個(+4)とオイウチ(+3)で100行くね。
技属性以外だと相当厳しいな。後衛にタイフーン1号(+15)入れてゲキレツ(+12)で99なので、ゲキレツアイコン(+4)かオイウチ(+3)等
出ればなんとか届く。
トリニティとG3-XとタイタンとBLACKはLRつってもなー
急造水増しLRだからなSR落ちして無いからなこの4枚
>>602 やっぱ技じゃないと厳しいか…わかったありがとう
てかブレイクでもRP溜まるって初めて知ったよ
連投だけどwiki見たらちゃんとブレイカー発動でRP溜まるとあったわ
後攻時のみミガワリ発動でRP溜まるってのは知ってたのにこっちは知らなかったのは…見落としてたな
06の「むずかしい」やたらレベル高くないか。
SPはもちろん、3Rで相手単独ゲキレツの発生率が高すぎるんだが。
おまけにこちらのヨクミロが全然仕事しなくなる。
>>606 俺は撲殺狙いなので2Rまでに相手にゲキレツ出てないときは3RにSPクイーンで対処してる。
普通に数えてたら、もう23弾なんだね!
IDカードレベルあがるみたいだしうれしい
タッグカードもってないなー
>>606 それは多分テラーさんのおかげでしょう
おまけの効果で体力2000以上残っててもあっという間に削られちゃうし
こっちもゲキレツUPのSP使わないと3Rにやられる事が多いね
>>588 スイッチは持ち歩くの大変だし10個くらい
音声で欲しいのだけ集めた感じ。メダルは多いよ
指輪も大きいからスイッチと同じくらい集める予感
611 :
名無しより愛をこめて:2012/08/15(水) 23:54:13.07 ID:ndkVyeog0
G3-Xにアビリティ付けてくれ
→ディエンドに変身
コアを復活させるために2VS2にもどんしたんじゃ・・・
考えすぎか
>>612 今のところコアバトルが一番のトラウマだよな
面白くないしカードによっちゃフリーズするしで
キンダにFKAFR使えたら面白いんだが。
キングダークがコアみたいにダークライダー引き連れてちょっかいだす感じなのか
それとも単体ででてきてキングダーク用のスロットがでてくるのか気になる
EXのコアバトルはどんなに対策してても運ゲーだったなぁ…
ゲキレツパネルがふっとんだりスロットが減ったり体力1になったり
オーズ・Wスペシャルアタックで倒そうと頑張ったけどとうとう達成できなかったorz
>>609 テラーと、あとショッカーグリードの効果だよね。
テラーはこっちのゲキレツの確率も上がるからまだいいけど。
06はSPが強力だから難しいけど倒しがいもあるw
>>607 クイーンか。使い道思いつかなかったけど、撲殺なら効果あるか。でもミガワリ
が怖いな。
>>617 相手がショッカー使ったラウンドの単独ゲキレツ発生率は異常w
>>616 ファイナルラウンドで相手のスロットが揃うのと同じくらいの確率でデメリットばっかり来てたよなw
早い話が運ゲー通り越してCPU優遇ゲー、ある意味一番やっちゃいけない調整
ショカグリは何が怖いって効果の大小は別としてあらゆるデッキへの対抗策となり得るのがな
攻撃マイナスで撲殺、防御マイナスと必殺アップで高防御&高体力、ゲキレツアップはAP補正持ち対策にもなる
デメリットも無い上に効果が汎用性高いよな
使うSPに困ったらとりあえず使ってるわ
唯一の欠点は相手の必殺技に対して無力だということくらい。
ボスEXで勝っても結局CJGXに変身しないっていう
話を双剣下位スラッシュするが
今日1プレイしてタトバの紋章が出てさりげなく喜んだら、04との混合台だったでござる
話を双剣下位スラッシュするが
今日1プレイしてタトバの紋章が出てさりげなく喜んだら、恐竜グリードだったでござる
紋章なんかじゃなく、ちゃんと私を見てー
うっふーん。
貧乏人の俺はspジョーカーかな。
大抵のデッキは防御1000越えしてるし、ゲキレツの確立も上がるから
というかショカグリ高すぎる・・・
628 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 08:14:17.82 ID:U4eBItAo0
大会行って来た。
最悪の準決勝負け・・・
銅メダルがほしい。
そういえば、最近の大会ってどうなってるんだ?
流行の組み合わせとかある?
06LRコズミックと03SRメテオと何か、って感じじゃないの?
ベタなのだと
05コズミックとメテオストームとかかな
超今更だけど、ガンバライドのスロット回転中の音はタツロットの音声なんだな。
こういうのは、シャバドゥビ弾になっても残るんだろうか。
633 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 09:45:41.41 ID:riGJs2/E0
流れを二人まとめてぶっ飛ばしますがLRシャドームーンを使ったデッキを作りたいのですが、
ゼンエイ
LRシャドームーン
サポーター
LR斬鬼
ブレイカー
LR轟鬼
でいいでしょうか?
何かおすすめがあるなら教えて下さい。
俺の地元の話だから参考にならないかもしれないけど
大体がフォーゼBS、その中でも04・05CPが多い
一部過去ライダーで06LRコズミックは案外少数
ちなみに05LRコズミックは息してなかった
近所ではファイナルカップでフォーゼがだいぶ減った
ガタックやナイトまで出てくる始末
俺が見てきた中では、
05CPのBLACKモジュールフォーゼチームと
2号モジュールフォーゼ+03SRメテオ+LRバースがダントツの使用率
マグネットが未だに多い
コズミックはそんなに使ってなかった
>>633 ブレイカーは6-023LR電王LFも候補
637 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 10:14:05.81 ID:DuG+ZX9NO
シャバ弾ではキンダさんがコアさんみたいにスロット一つにしたり、ゲキレツアイコン消滅させたりするのか、なるほど。
とんだクソゲーだ。
638 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 10:15:25.34 ID:DuG+ZX9NO
IDがZXなら、シャバ2弾ではZXがLR化!
ガンバライドのプレイ動画とってる人って恥ずかしくないの?
その言い方、公式を侮辱しているよ。
いい年したおっさんがゲームセンターでカメラ片手に子供向けのカードゲームをやってたら恥ずかしいに決まってるだろ
やめてー、わたしを撮らないでー。
うっふーん。
どちらかというと撮影者の方
撮影中子供がガン見してたり、
ふと画面が暗くなったりしたとき恥ずかしくないのかなと
muzv4dP3Oがコンプレックスに苦しんでるのは分かった
ガンバライドやってる時点でそういう恥ずかしさは慣れてるだろ
646 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 13:36:47.21 ID:DuG+ZX9NO
だいたいスレに来るのはカード集めてるコレクターか、ゲームプレイヤーくらいだろ。
プレイ画面を撮る撮らない以前に、お子様対象のゲームをやってるお前も十分恥ずかしいだろ。
俺は恥ずかしさを凌駕して、ガンバライドしてる時はワクワクしてるが。
そりゃプレイする事自体は恥ずかしくないけど、
ただプレイしてるのと撮影は違うんじゃないかなぁ
撮影してたら普通のプレイとは別の奇異の視線で見られるだろうし、
そういう点で撮影者自身は恥ずかしいとか思わないのかなと
>>645みたいな感じで気にして無いのかな
最初は恥ずかしいけど、一度座るとそういう感覚が麻痺する気がする
ガンバライドは家族で長く遊べるゲームだし最高だね
もう5年目になるよね
嫁にデジカメ持ってもらって自分はプレイしてるから問題なし
新弾のLRもう出てる?6枚に増えてほしい!
ウィザード・フュージョン・スーパータトバ入れてほしいは入れてほしい
新弾のLRもう出てる?6枚に増えてほしい!
ウィザード・フュージョン・スーパータトバは入れてほしいでした
あえて言う
オマエハナニイテンダ
300円ガチャ2回やってみたら05LRコズミック出て何か嬉しくなったw
もうすぐチャンス無くなるとは言えまだ現役で使える筈
LRの枚数が増えても、新規参戦が増えるって発想は捨てたほうがいいぞ。
余り枠が既存ライダーのLR化かバイク持ちで埋められるヴィジョンしか見えない。
枚数増えたって封入率が変わらないなら、コレクターやほしいLRを当てたい人が地獄を見るだけだし。
>>655 平成ライダーから3枚、昭和ライダー3枚になればいい結果になりそう
そろそろ増やしていい時期かも。プリキュアのLRクラスは12枚!
1パックに数枚入ってればコレクターも集めやすいしトレードもしやすい
657 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 15:39:27.62 ID:Q1OVfs0H0
>>656 昭和ライダーの数的にそれは無いと思う。
1パックにLR2枚以上とか全然有り難くないな
平成はサブライダー他でいくらでも水増し出来るけど
昭和ライダーは基本1人だしな
必殺技違いで水増しするにも限界がある
006弾から01になる時も安売りしてた店、覗いてみたらLR響鬼紅、LRファイズBF、005弾LRNEW電がそれぞれ800円だったんで即買いしてしまった
欲しかったからいいんだけどスキル的にNEW電が新弾でどうなるか心配
>>659 まだまだ出せる旧1・2号・ギギガガの腕輪のアマゾン・スーパー1の各種ハンド
一番忘れちゃいけないのはロボライダーとバイオライダーがいる
旧1号は電光ライダーキック
旧2号はライダー卍キックとかだったら胸熱
カード付きのシャドームーンのソフビをたまたま見掛けたから即買いしてしまったw
新弾で使えなくなってもコレクションとして残せばいいもん…いいもん
>>663 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
デザイン好みだからコレクション前提で買ったわ
でも新弾ではCPUもスキル持ってるらしいから今より使えるようになるかも
>>660 属性同調がまだ残ってたら
05コズミックさんと組めば互いの短所を補い合う良い感じのパートナーになるよ
前衛で使うなら激情体と組ませるかなぁ…スロットが不安だけど
>>652 ウィザードフュージョンスーパータトバと言う驚愕ライダーの参戦かい?
いまだにカード付きのソフビ売ってるとこあるのか。うらやましい。
なんとなく売り場で探してみたりするけど最近は見たことないな。
668 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 18:25:21.16 ID:1aAC+E4e0
今日04・05混合台で4クレでエクストリームLRキター
てか、思ったんだが混合台で真のマークでたらドキドキしまくるよね
混合台でも現状LRとSRしかないから「真」が見えれば高レア確定なのはテンション上がるな
LRNEW電王、相性噛み合う相方全然いなくて orz
完全に噛み合って後衛でもスキル発動できるカードとなるとフォーゼ二枚しかない
2vs2に戻るとしてもカードの枚数がこの1年で増えてるから以前ほど相方に困らないよな。
(属性がどうなるかは不明だが)
新弾からまたスタートだし一号から順番にLRになっていいな
3枚あれば各ライダーのフォームも出しやすくなるし
5ハンドLR胸熱
夢は夜にみろ
属性同調って前衛におく分には一切問題ないんだよな
こいつが無条件だったらこいつの後衛に・・・って思うことがよくあるからな・・・
3VS3なら3人目が固定されるけど06SRタジャの後衛に06LRコズミックも置けるし
似たような効果で無条件の装甲さんは、タジャとサブの相性が一切噛み合わないからその点でもコズミックは使い勝手がよかった
05SRコズミック買ってくるか
後衛で使う分には相性噛み合う速属性前衛候補けっこういるんだがなぁ>005弾LRNEW電王
>>06SRタジャの後衛に06LRコズミック
??
>>676 三人目を速属性に限定すれば、06SRタジャと06LRコズミックを組ませてもコズミックのスキルを発動させられるってことじゃない?
2VS2だとLRガタキリバの相方って誰にすればいいんだろ?
今の所SRアクセルブースターと誰かでどうにかなってるけど
キカイダー
>>676 3人目が速属性に固定されるけど置けなくは無いじゃん
06だけの話だけど
シャバ1からはそれが出来なくなるんだなと思うとデッキの幅が狭まるように感じる
ベスパじゃないけどアギトSHFか龍サバか
ベスパだとRだけどSR並の性能のバースが
良スキルと体力600の8弾後衛用アクセルも割といい
あと…ネガタロスとか
無茶するな火野のやつか
03の相方指定シリーズはみんな強いよね。
g3ーxとか、下手すると03のが一番強い
言葉足らずだった
03-047のバースだ
>>683 あ、03のって言ってくれてたのね
ディエンドもベスパでこそないけど小悪魔が相性いいから手軽に全能力強化できて使いやすいな
低レアで強いって性能でもないけど01の主役シリーズから該当するのを連れてくるだけでもいいし
03G3-Xと3SRアギトかLRシャイニング
03ナイトとLR龍騎
03カイザとLRブラスター
05カリスと3SR・06CPブレイド
06ガタックとLRカブト
03ゼロノスと9SR・05SR・06CPソードかLR超電王
このコンビが実現できると思うと2人制復活が待ち遠しくてたまらない
>>678 05CJXとかいいんじゃない?
長所の必殺を大きく伸ばせるし、APも補強できる
てかCJX高性能だよなあ
必殺特化チームを組む時はこいつと03SR新一号でほぼ固定になってる
>>686 でもアギトチームは水のエルがあるから、G3ーxを前に出すしかないのかな
>>689 逆に考えるんだ、SRやLRに比べれば効果の小さいスキルだから封印されてもそこまで痛手じゃないと
カウンターでSPコアを使えば相手のスキルも封印できて水のエルの属性二倍も無効化できる
>>691 オーズとバースは3人制になる前から普通に
ベスパ、スキル両者発動でそれなりに戦えるコンビ組めてたじゃん
(例:003SRタトバと003LRバース)
>>687で挙げてるのは以前の2人制時代に
ロクなコンビが組めなかった1号と2号の組み合わせだよ
再び2人制に戻ってようやくマトモに戦えるコンビが可能になったってこと
正直平成ライダーって
1人制が似合う→クウガ
2人制が似合う→龍騎・カブト・電王・キバ・ディケイド・W・フォーゼ
3人制が似合う→アギト・ファイズ・オーズ
4人制が似合う→ブレイド
ってかなり偏ってるからな…
何人制でも違和感が無い昭和ライダーがうらやましい
>>693 ブレイド、ファイズ、オーズはかろうじて二人でもなんとかなるかって感じだね
高レアアビ持ちギャレンはまだかね
やっだー。
龍騎は3人でも組めるでしょ。
いやーん。うっふーん。
>>692 そうじゃなくて二人体勢時代はまだWバースが出来なかったから〜ってことじゃないの?
>>692 そんな事ない。
各作品の終盤は先輩の客演で3人になる事が多いから、その組み合わせがいい
X、V3、2号とかね。
勿論、1、2号とかバディ系もあるけど
4人以上はあんまりイメージ無い
>>693 昭和も世界観が繋がってるってだけで
中途半端なトリオとか違和感あるけどな
そのカテゴリー分けなら無印は明らかに
「2人制が似合う」に分類される作品だし
アマゾンやスーパー1は「1人制が似合う」だよね
V3も原始タイガー編等の1号2号とのトリオなら「3人制が」だし
作品終盤のライダーマンとのコンビなら「2人制が」になる
>>696 ならそれはそれで2号と3号の組み合わせだから
>>687の趣旨と異なるね
699 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 22:01:09.00 ID:DuG+ZX9NO
シャバ弾の最初は、シンアマのビーストデッキをスキャンしなさい。
先の話だが、近所の店で1店だけ、前日に台だけ新しくなってカードは旧弾のまま稼働する店があるので、
シャバ1弾も同じなら前日にレベル上げに行くかな。
響鬼は・・・何人制でもいける感じがするんだよな
紅でよく一人で出陣して(比較して)ちっさい敵ボコボコにしてるし
師弟関係で斬鬼、轟鬼で2人制とか
響鬼、威吹鬼、轟鬼で3人制もいけるってイメージだし
>>700 忘れてた・・・
響鬼は3人が合ってると思う
>>699 でも昭和のうち1号〜RXはどう組んでもそこまで違和感は無いような気がする
シン・ZO・Jは・・・真つながりとかアルファベットつながりとか巨大化繋がりとかで頑張るしかない
昭和も組み合わせ次第じゃ結構違和感があると思うがな
仮の話だが、アマゾン、スカイ、RXとかはあんまりなじまない気がする
スカイはむしろ最も馴染む作品でしょ
あとRXよりBLACKじゃないの
いや、なんというか、集合してるときは普通に馴染んでるけど、
単体同士だとあんまり……て感じがするんだ
今更だがディケイドのHBV見て
アタックライド てれびくん
とアタックライド ゲキジョウバン
が似てることに気づいた。
708 :
名無しより愛をこめて:2012/08/16(木) 23:03:41.70 ID:DuG+ZX9NO
意図的に似せてるんじゃない?
>>706 それはもう、本編見てないって事じゃないかな?
まあ、見る義務はないから仕方ないけど。平成より話数少なくなったけど長いしね
なんだかいまいち感覚が伝えられてない気がするが、
本編を見たうえでそう感じてるんだよ
個人の感じ方の違いだろうからこれ以上話してもどうにもならないだろうけど
歴代最多客演で、1号以外全員の先輩ライダーと
コンビ組んでるスカイが駄目なら、もうどうしようもないよな
個人の感じ方だから「龍騎とナイトのコンビは違和感ある」
「カブトとガタックが組むなんてあり得ない」とでも言えちゃうわけだ
こりゃ話にならん
ID:I6xuyTM+0は何と闘ってるんだよ
もうID変わっただろうけど
突然闘ってるとか言い出しちゃう人の方が
何と闘ってるつもりなのか心配になってくる
どうしてそんなに情緒不安定なんだ
最近久々に復帰したんだけど、ショップ行ったらSRが軒並み全部100円になってるんだが何があったんだ?
なんかプロモカードっぽいのだけ200〜300円ぐらいで、後全部100円・・・。(フォーゼとかメテオも)
>>714 シャバ1弾で旧カードが使えなくなる(弱体化てきな意味で)と考えたか
ガンバのカードの取り扱いをやめるか
比較的に人気が下がってきたから売れるうちに全
部さばいておこうとしたかのどれかじゃね
悪魔も激情態も100円か・・・えぇのう(残ってないかもしれんが)
srって大体そんなものじゃない?
プロモで高いのはスロットオール70のエクストリームかな?
エイベックスのプトティラ、バースもなかなか
オール70のエクストリームはまだ高値で売ってる店もけっこうあるな
メモリチェンジこそ復活したけどもう仕様違う(チェンジ後もスロット数値は元のまま)しチャンスもないからなぁ
もう売れないだろう
ついでに、クレイドール対策の為にライドパワー増強したいから
技属性のエクストリームが重宝されるだろうしね
>>693 〜Wの平成は主役とディケイドでなんとかなるさ
でも甘えは許さない。デルタと伊吹鬼はよ
でもファイズとデルタが並んでもカイザと並んでも微妙に締まらないという・・・
あのCJXの売りは「別フォームのWからのチェンジに使って超安定スロットを確保しつつチャンスを発動させる」だと思うんだ
(前はメモチェンしたらスロットの数値はチェンジ後のになったよね?)
今となってはそのどっちもないし、プリズムトルネード観賞用にしても低レアで入手しやすいのが出てるしな
性能もそのスロットと必殺が少し高めな以外はぶっちゃけ…ねえ
wと言えば、力属性のヒートジョーカー出ないかなあ
1ターンだけとは言え、メモリチェンジで撲殺特化できるのに
もうダブルもオーズも亜種みたいなのは出ないだろうね。
メモリチェンジ好きな俺も欲しいけど。
上の流れでwiki見たんだけど、オール70のどこがいいの?
スキルが前衛指定だから属性含めて80なのわかるけど、そんなに有利になるか?
2人もいい
でも3人も捨てがたい
だからダイスオーのEXレンジャーみたいに3人目を乱入させる仕組みを作ればいいんじゃないかな
というかバトルサポーターにヒーローカードを選択できるようにすればいいんじゃないかな
サポートアタックだけじゃカバーできない作品あるんだし
てつをと影月が並び立つのはすごくかっこいいのに
スーパー弁護士と脱獄犯が並ぶとなんか怖い
おなじライバルキャラなのに・・・
おやすみ。うっふーん。
005LRのNEW電王みたいに自分のAPマイナスでスキルのバランス取るのがアリなら
相手の防御増やすかわりに超強力なスキル、ってのもでないかな
ジョーカー使いやすくなっておいしいんだが
相手のを増やすってのはさすがに変じゃないかな
自分がマイナスとかならあるけども・・・
SPデネブ思いだした
懐かしい
>>724 出ないだろね、亜種全部集めておいてよかったよ
新弾はじまるから旧シリーズはベストガンバライドとかで発売してほしいね
PS3、Wii、DS希望、家の中でもガンバライド遊びたいよ
何で映画プロモのタカゴリバはコアチャージアタックにしなかったんだろうな
そしてCPUで復活したタカパンバの行方や如何に
LRXが800円で売ってた…持ってなかったら買ったんだが
LRライアル赤目も800円でこっちは持ってなかったから購入
シャバ一弾までの短い命のような気もするが
属性関係がやっぱ懸念点か
スキルに直結してくるからな
メダルの時あんだけ阿鼻叫喚になったんだから
さっさと公式でアナウンスしてくれりゃいいのに…
ぎりぎりまで売りさばこうっていう財団Bの策略か?
まだ稼働まで一ヶ月以上あるからな。
来月初めになれば情報も出て来ると思うが。
フォーゼセレクションカードかっこいいんだけど性能が厳しいなあ
コズミックとかもう少しステータス高めにして欲しかった
>>737 まあ結局はレアだしね
オーズみたいに特別な必殺技なわけでもないしデザインがかなりカッコイイだけにちょっと残念だな
むしろ性能は02のレアレベル
デザインがいいからいいじゃない。
あたしは見た目も外見もピカイチだけど。
いやーん。うっふーん。
フォーゼ弾は結局02、03以外ずっとキャンペーンだったししかも06の以外はすべてベースステイツだったわけだが・・・
ウィザードでキャンペーンやるときはもうちょっと考えて欲しいな・・・
>>741 SRも結構ベースステイツだからな…
01のLR2枚が両方ベースステイツだったのはがっかり
しかも01-002は普通のモジュールドライブだし
シャバ1弾で4枚LR枠があるなら2枠はライマとXにあげて欲しい
なんでZOやMFS差し置いてX?もうLRになってるでしょ
>>242 もしLR枠があるならXじゃなくてZOにあげてやれよ・・・
フォーゼはフォーム(ステイツ)じゃなくてスイッチの多さが売りだからベースだらけも致し方なし
まあ今回は第1弾から4スタイル同時参戦というHM・LTパターンだから
フレイムスタイル以外のLRはなさそうかな
順当にウィザードFS、クウガRM、フォーゼMFS、ZOだと思うよ
今回は初弾から基本4フォーム参戦確定?
多分4フォームとも捏造上位技なんだろうな…原作技は2弾か3弾で実装かな
予告で4スタイル一気に説明してるからな
まぁHMやLTの初参戦時みたいなことにはなってほしくはないが・・・
シャバから必殺レベルアップ式だから下位技だけってことはないだろうな
>>745 レジェンドライダーのヤツ、右腕以外のはエレキやファイヤーに割り振っても良かったと思うけどね。
「ガンバライドニュース号外」のド真ん中にあれだけデカデカと
4スタイル全て+キングダーク、デンライナー、ドランが出てるからね
さすがに03、04のLRベースは引いたな。水増しばればれだし、何のうれしさもなかった。
04はともかく03は非常に嬉しかったな
やはり基本フォームの劇中技が放映中にちゃんとLRで出るってのは良いことだ
捏造技がLRなのにタトバキックがSR止まりって本当に悲しかったからね
04は去年で言うシャウタに当たるステイツがなかったから仕方ないでしょ
04はがっかりするのもわかるが03はまだよくね?
オーズの頃劇中がLRならないの嘆いてたのにいざLRになったら水増し呼ばわりは流石に
04-001に現行主役LRがなきゃダメなら04にロケドリ持ってきて03のLR枠一つ空ければよかったと思う
04-001のLRがエレキかファイヤーの劇中技なら文句はなかったはず。
ってか03にLRマグネットいたんだから、劇中技ベースは04でも問題なかったんだよな。
改めてみると03のLRが4枠中3枠が現行とかひどい有様だった。
完全に響鬼さんが浮いてるぜ・・・
04-001が必殺技中にエレキにチェンジするだけでも
十分価値は上がったと思うんだけどな
>>715 あぁ、そういうことなのか・・・・
オーメダルが使用不可になるから値下げしたのは覚えてたけど、
カードが一斉に値下がりって何があったのかなぁと気になったので。
とりあえず子供にNも持ってないカードのSR何枚かお土産に買ってってあげたら装甲響鬼とアギトシャイニングフォームカッコいいってずっと連呼しとるわ
中古ショップ行ったら4弾FARが100円になってたわ
ガンバライド全盛期の人気カードもとうとう捨て値で売られるようになるとは
なんか寂しいものを感じるなぁ
04-001はあんな中途半端な感じに劇中再現するくらいなら
遺影にLR枠譲れよと何度も思ったわ
>>758 100円は非常に魅力的だけどね。
子供とか自分みたいな好きなライダー使いたいだけの人にとっては。
そういえばWiki見たけどオーズのスーパータトバってまだカードになってないのか
>>759 よく考えたら、CJXもガタキリバもアビリティ追加&劇中技でLR化ですからね。
ディケイドもそんだけやってもよかった気はあります。
個人的にあの弾一番の不満が、必殺技がしょぼい&ギャラクシーがただの下位技のメテオストームがLRってことなんだけd(ry
バース・デイやアクトラくらいカッコよければ良かったんだけど
捏造技どころかちょっと派手になった下位技だしな…
763 :
名無しより愛をこめて:2012/08/18(土) 00:05:55.06 ID:8ZuEn2Cl0
やっぱ04の最大の問題はメテストだよな・・・
ベースステイツもあれだったがまだ派手な分まだいいし
しかしその分個人的には良かったと思える点も多かったな
スペシャルバトルとか、LRアンケート2人の必殺技の技の作りこみとか
コンプリートフォームのFARとか(作りこみ的にこっちがLRでよかったような・・・)
>>759 それを言うなら6弾で割り込んできたWこそ自重してくれと言いたいぜ
Wに何度と無く再LR化の邪魔をされてきたか・・・・
04でまさかのSRで05でWは3度目のLRだろ・・・いい加減にしろ
と俺は思ってしまったぜ・・・
ストームも技がパニッシャーでそこそこのスキルならまだ良かったんだが、必殺技は下位技クラスの出来でスキルはSRレベルの前衛スキルっていう酷い仕様だったからなぁ…
そりゃあの能力のコンプリをスキルも万能してLRにした方がよっぽど良いって意見も出るわ
まあストームが04でLRになること自体は年間販促スケジュールによって
最初からどうやっても動かせないくらい確定事項であって
問題なのは単に必殺技とアビリティの出来が悪かったってだけのことだよな
時期的にパニッシャーは無理だったんだろうけど
何であんな手抜きになったのか
メテオストームパニッシャーは技の性能自体が
「ベーゴマぶん回してぶつける」という史上空前の地味さだから…
アクトラもスキルこそ強力だけど技は正直…
公式ブログでは「マシンガンスパイクもゲキレツかっこよかったけど」と言ってるが、ならそのかっこいいのを実装してくれよ
>>764 んー、こんなこと言うのもなんだがWはそんなに関係なくね?
11弾でCJXがLR2枚目だったがその時現行でもないコンプリートがLRとは考えずらいし
04でSRになったのも現行とアンケとかでLR既に4枚確定してるような状況だったし
ただ2枚目は同じ必殺技だったのが結構不満多かったのかオーズからサブとのタッグ技に・・・
ダブルの時点でタッグ技ができてたらアクセルバイクフォームにまたがるCJXとか見れたのだろうか
>>770 オーズもフォーゼも強化フォームの相方とのタッグだからWでやったらトライアルになりそうだな
プリズムソードとエンジンブレードでぶった切るとか
ライダー超電磁ボンバーよりリモートドライブの方がかっこいいし
シューティングスタースマッシュもなんとかならなかったのか
>>770 よく読めよw
俺が言いたいのは、5弾コンプリLR、6弾でSR降格
しかし、 Wは10弾LRCJX、11弾でまたLR
6弾の降格明らかに変と思わないのかい?
だれも11弾でとか言ってないんだが?w
スタッフどんだけディケイド嫌いなんだよとしか。
最近のLRが1000円以下ってのは安いと思う
でも龍騎や555が600円だったのを見たときは素直に安いとは思えなかった
俺が間違ってるのかな
6弾のときはディケイド終わってダブル始まったからなあ
>>773 何故ディケイドが6弾でLRにならなかったかと聞かれると
6弾稼働時には既にダブルの放送が始まっていたからとしか言えないし
では何故CJXが11弾でLRになれたかと聞かれると
まだダブルの放送が終わってなかったからとしか言えないのですが・・・
ディケイドが半年の放送じゃなかったらなぁ・・・
1作品が1年間放送でガンバライドでは6弾分が割り当てられる
って方式が定まったのがWからだからそれ以前のことに文句言われてもねw
ディケイドは放送期間も7ヶ月、ガンバの割り当ては4弾
しかもその内3弾はまだLRが2枠しかなくて他の作品の主人公すら出揃っていなかった
W以降の作品とは比較にもならないし
後出しジャンケンでああすれば良かったと言うには無理がある
さぁて、明日は大会だ。中国地方、某ソニックの看板会場。
明日は優勝する気で行く。
世界の中心で、俺と一緒に戦ってくれ、心を一つに。
なかなかのチームだ。コアには弱いかも知れんが。
>>774 価値は人それぞれ買取やってる店の査定もそれぞれだと思うよ
個人的にはファイズ龍騎のLRは今でもカメンライド用としては貴重だと思ってる
シャバ以降は全く分からないけどね
>>781 下段がスキル=カードでデッキになってるよ
正確には最初のは「世界の中心」だけど
ファンブックでもあったなスキル名でおもしろOMOJANチーム
スーパー弁護士とか断るとかはネタになるな
あーら、大胆ね、あなた。
うっふーん。
前衛にいろんなライダー、後衛にキバ皇帝を置いてるのだけれど
あと一人皇帝の隣に置いて見栄えがよくなりそうなライダーっていない?
今のところダークキバしか思い当たらない
同じ金色のキングフォーム
金つながりでCJGXか、金銀並べて豪華に見える銀色のシャドームーンなんてどうだい。
銅がいたら金銀銅チームができるが、ケタロスとかいないからなぁ・・・
エレキとか
正直今までのLRの中でこいつSRにしてこれをLRにしてほしかったっていうのって
001ライドベンダーをCJGXorジョーカー
01モジュドラベースを2号
03宇宙キックをロケットステイツ
位しかない
このスレじゃ批判されてるLRダイザーも現行主役は必ずLR1枠取られるのくらい覚悟してるから許容範囲
CJXはエクストリームチャンスをフル活用できるLRが1枚じゃという理由があるしオーズ・フォーゼの現行主役1枚もアイテム連動のフル活用のためだし
>>790 いちいちどうでもいい妄想は言わんでいい
>>778 「世界の中心」で一発でどのライダーかわかったけど「心を一つに」は最初Wかと思ったわ
散々お世話になったカードだというのに・・・・。
普通に強い構成だと思うけど唯一の不安要素はコウエイ作戦ってところだけか
>>790 LRダイザーがエレキステイツなら何も文句はなかった
見れば見るほどエレキじゃないのが悔やまれるな>LRダイザー
ほぼ劇中同様の動きなのに…
>>294 亀レスだけどその一枚って何?
専用システムどうなるんだろう。システム大きく変わるから全滅する可能性も考えられなくはない
>>795 AP+40に、コンビで更なるAP補正が乗るって事じゃないか?
キングダークまでサポートするのか
2弾はイエロークラーケン、ウィザードラゴン、ネガデンライナー
仮面ライダーディケイドジャンボフォーメーション、仮面ライダーアーク
が追加かな
4枚目の左側にちっこく出てる「1Pボタンを押せ!」ってのは何だ?
ひょっとしてサクセンフェイズ?
必殺技が自動発動になるなら、サクセン選択肢は
緑:ICサポート、赤:リングスキャンで、青はアイコン見えないけどSPスキャン?
…それともまさか、「何もしない」の復活じゃないよな…
「1弾登場は〜」ってなんだよこれから増やして金使わせる気満々か
>>801 えっ
1弾で打ち止めになって今後全くサポートキャラが追加されないことを望んでたの?
なんでもケチ付けりゃいいってもんじゃないと思うけどなぁ
レッドガルーダとブルーユニコーンて何の作品のか解らなかったけど、調べたらウィザードの召喚モンスターなんだね。
しかし、プラモンスターって・・・
左上にはサポートアタックとあるが中央にはオイウチコウゲキとある
どんな仕様なのかいまいちわからんな
先週、サポートモンスターのこと画像無しで書いたんだけど、自分のこと「おまるぽんち」先生と勘違いしてた人いたけど、違うからね!ww
前から思ってたけど、個人サイトの話題は板違いじゃないのか
>>804 通常攻撃の後にサポートキャラがオイウチって感じなのかな。
>>800 サクセンファイスでは無さそうだな。端にフードロイドいるし、ボタン押すとサポートキャラ登場みたいな感じに見える。
ラッシュみたいに連打で無さそうだけど。
もらったキャラは次回かけつけてくれるとあるが、次の1回だけなのかねぇ。
カードデザイン若干変わったか?
810 :
名無しより愛をこめて:2012/08/18(土) 17:29:35.52 ID:vRjHOumDO
サクセンファイズ
今までの属性同調スキルがこのライダータイプ(仮)の同調で発動するようになるとしたら、タイプ多すぎてまともに組めなくなるんじゃ…
○属性〜と書かれてるSPカードはSPが使える使えないは別にして死にそうだな…
カードに書かれたライダータイプ(仮)が成長って事はライダーごとに育てなくてもいいのか?
好きなライダーが多い属性だけ集中的に使ってりゃいいなら楽なんだが
>>812 そこら辺がまだ不明なんだよ。「同ライダーの同タイプ」ごとなのか、タイプが同じなら
別ライダーでも良いのか。
そういやこうタイプが多くなると相手同調スキルが今まで以上に使いづらくなるな・・・
ウィザードの仕様からすると、フォームチェンジでライダータイプ(仮)は変化しそうな感じだけど
そういうライダーってバトル中でのレベルの扱いはどうなるんだろう、
色んなタイプのレベル上げてないと、フォームチェンジでレベルダウンという事も起きちゃう?
サポートキャラでなら、なでしこ期待しちゃうよ?
>>816 「バトル終了時に戦ったライバルライダーから助っ人キャラクターをもらえる」とあるから
フォーゼ倒してなでしこ貰うのはちょっと...W
魔法陣のステージ選択で難易度が分からないけど、先に選ぶのか、相手で難易度決まってるのかな?
819 :
名無しより愛をこめて:2012/08/18(土) 18:36:50.11 ID:2oKwWHAG0
防御と体力を足して4200のデッキ。
みんなできたかなー?
>>777 子供がWから興味持っからわからないんだが、なんでディケイドは7ヶ月なんだ?
>>812 アニマルが属性毎のレベルアップ(キバ族なら猛獣類など 1弾現在MAX15)だから、
ガンバもタイプ毎のレベルアップだと思う。(宇宙タイプなら、フォーゼ全部?)
ただ、「DCD初 成長するカードを体感できます」って言い回しが微妙。
キャラ毎且つタイプ毎ならキツイな・・・
>>820 キバまでは戦隊とライダーが同じ期間で放映されてて
玩具の売上を互いに折半せざるを得ない状態だった
(相互の新玩具発売が被ると親御さんとしてはどっちかしか買わないし、
子どももどちらか選ぶ事になる)
そこでライダー側を半年ずらす事でコンスタントに相互の玩具販売を
行なえるようにしたって感じだったはず
でもおそらく弾ごとにある程度色々な属性で再収録されるんじゃね?
フォーゼならBSとコズミックは宇宙タイプだけだが伸びが良い
FSなら宇宙と火の2種タイプあるが半々ずつしか伸びないみたいな
例えばアクセルトライアルは「速」のイメージが強いんだけど「技」や「力」のカードもあるんだから、
必ずしもイメージ通りのタイプでなく別タイプで収録される可能性はあるよね。
属性と違ってタイプは直接的なので。どう見ても他のタイプが似合わないライダーも
多いけどw
画像消えてるな
誰かもう一度上げておくんなまし
06-075CPオーズタトバ、003-019LR龍騎サバイブ、06-015LR轟鬼で
防体合計4200になるかな?
>>819 二人制でスイッチコンビで4200?
それは難しいなあ考えてみます
仮面ライダー好きの甥っ子にそそのかされて先月ガンバライドを始めた30代のおじさんです。
質問なのですがハイパーEXステージの仮面ライダーストロンガー チャージアップに勝ちたいです。
しかしながらLRカードは1枚も持っておらずSRカードで組み立てています。
主力は06-043タジャドルコンボと03-008仮面ライダーメテオの2枚に3枚目とSPで微調整な感じです。
できればオヤジの意地でSRデッキで勝ちたいと願っているんですがLRなしでは無理でしょうか?
この手駒で勝てるいい方法があれば教えてください。(オススメの3枚目SRカードとSPカードなど。)
>>829 今弾で排出されるSRダークカブトが手っ取り早いんじゃないかな
別にLR無しでも十分勝てるよ
>>829 HEXに勝つだけなら別にLRが無くても十分勝てる
ただシングル必殺の威力ではかなり条件が限定されるので
まずはライドパワー150確保してHEXに行くのは必須かと
幸い主力に挙げてるタジャ・メテオを見るに撲殺デッキの準備は
出来てるので残りはSR影月、おま罪FJあたりでいいんじゃね?
SPは状況によって鶴フェノク、ショッカーグリード、インペラー辺りで
SRタジャ+影月+メテオ
必 2850
体 2050
攻 1500
防 600
AP 20
SRタジャ+FJ+メテオ
必 2850
体 1700
攻 1500
防 700
AP 20
オイウチの関係上メテオはブレイカーに移動
>>829 EXにライドパワーを多めに残していけばおk
>>829 SRでも十分勝てる。
06-043 タジャドルならEXの技属性に対して有利な力属性かつ攻撃ベスパなので楽勝のはずだけどね。
3枚目は攻撃ベスパでできればアビリティ持ちがいいと思うので06だと06-039 W CJXとか。
無いならちょっと劣るが06-029 ダークカブトか、ベスパじゃないけどスキルで攻撃上がる
06-028 カブトあたりで。
EXで勝つのを狙うなら必殺技は使わずライドパワー残して勝つ戦法がいいので
2Rで攻撃力アップのスイッチ4つ(フォーゼでなくても+550まで上がる)、
3Rでも持ってるカードが不明だけど攻撃力上がるカード使ってとにかく殴り倒す。
スイッチないなら2R/3Rどちらかはそのまま殴る。追撃系アビリティあるから
たいていは倒せるはず。
EXステージでは1Rはゲキレツ喰らっても、
2回連続ゲキレツ喰らわないかぎりは2R後攻でも何とか耐えられると思うから
2Rでチーム必殺技ぶつければ(チーム必殺だとミガワリもされないので)ほぼ勝てる。
>>829 3人目に003SRスカルクリスタル、SPに8弾SRSPクレインオルフェノク辺りおすすめ
んで通常ステージを必殺使わずに殴り倒してHEX2ラウンドで必殺かませばOK
>>829 結論だけ言うと、運と実力がそこそこあれば全部SRどころかR・Nだけでも勝てる。
HEXに勝つにはチーム必殺が絶対に必要となるからライドパワーを残して勝たないといけない。
更にHEXには特定のライダーでないと行きに難い。
意地でSRで勝ちたいなら一例で06-002フォーゼコズミック。03-051新一号。05-013メテオ。
SPは仮面ライダーオーディンでライドパワーを残しつつEX・HEXに行く方法を薦めてみる。
戦法はオーディンは次ラウンドからライドパワーは固定されるのでそれを技属性とタイフーンで100以上届かせる。
EX・HEXにいけばオーディンの効果は切れるので後はチーム必殺を撃てば勝ちという具合だがどうだろう?
HEXに行くまでが大変だと思うが、頑張ってください。
>>833 Wのアビは前衛じゃないと発生しなかったような
837 :
名無しより愛をこめて:2012/08/18(土) 21:41:34.90 ID:vRjHOumDO
ようなじゃなくて前衛限定だよ。
初心者ガンバライダーの質問に答えるお前らの優しさは異常
上にも上がってるかもしれんが05SRブレイド SRカリスもおすすめ
アビリティ持ちで攻撃ベスパと攻撃に多めに振り割ってるからね
Wはそれなりに使えて違和感が無いとなると05SRのCJしか無いんだよな
LRだと必殺重視だから追撃なんてあんまり嬉しくないし
840 :
829:2012/08/18(土) 21:50:28.79 ID:RD2BXEv90
みなさん ありがとうございます。
SRブレイドとSRダークカブトは持ってます。003SRスカルクリスタルは300円、SRシャドームーンは400円で打ってました。
早速明日買いに行って試してみます。
>>840 ご武運をいのる
3vs3は今弾で恐らく最後になるだろうから、しっかり楽しんでくれ
>>829 とにかくむずかしいの相手を必殺技を使わず撲殺することが大前提
むずかしいで使用するSPには鶴フェノクかショッカーグリードか朱鬼が有効
スイッチは何も考えずにコウゲキUP4つ(例:エレキ+ランチャー+ドリル+シザース)挿せばいい
そうすればEX・HEXで問題なくチーム必殺を撃てるはず
俺の場合なら、3人目にはおま罪FJを入れて攻防強化&相手攻防弱体化を図っておく
>>840 4弾SRディケイドとか10弾SR激情体とかも強力ですよ
撲殺には使わないかもしれないけど持ってて損はないです
オススメ高レアカードとかで検索すると他にもいいSRが見つかるかも
845 :
名無しより愛をこめて:2012/08/18(土) 23:05:13.53 ID:vRjHOumDO
そのデッキで優勝とは、これまた凄い。トライアルは、まだコズミックに唯一引けを取らないライダーだし、アクセルはなかなか優秀だし、激情態は困った時の頼み綱的存在だし、良いチョイス。
コズミック勢をケチョンケチョンにしたと思うと、なかなか痛快。
まぁガンバは、実力と運要素がゲーム筐体内で、強制的に五分五分にされてると思えば気が楽。
スイッチなしでも02SRファイヤーに03SRメテオ、05カリスあたりを組ませて
カードでステイツチェンジしてアストロとギャラクシーで撲殺狙える
フォーゼならEXもそこそこいくし
下げてなかった、すまん。明日も大会だわ。
今日は2ヶ所梯子してきたよ。
1ヶ所目のデッキと結果は、世界の中心で俺と一緒に戦ってくれ、心を一つにして、一回戦目にしてコズミック相手に華麗に散ってきたわ。
2ヶ所目は準決まで行ったけど、デッキは殲滅DCD、今弾WCJX、今弾友情コズミック。
カメンライド楽しいわ。
中国地方、某ソニックの看板会場は、カメンライドやメモチェンするのに、対戦席に座る前に事前に一枚だけ選んで来いという鬼畜仕様。意味ねーよ。2P側が絶対有利とかいう固定観念をいつまで抱いてるのか知らないけど、そういう縛りとか無しにしてもらいたい。
>>844 ゲキレツゲキチャレもそうだけどラッシュも1試合にほぼ1回は発生するよね
ゲキチャレはコズミックチャンスが強すぎないように復活した気がするので
次のシャバからは廃止してほしい
攻防体APは平等じゃないよねほかの要素削ってAP上げてゲキチャレ食らいやすくなるとか
理不尽すぎる
アクトラは尖った性能の良カードだったのにとばっちり受けてたからね
そのアクトラで優勝するなんてすごいねおめでとうございます
明日のデッキのネタバレ。
地獄の傭兵と月の世紀王が、雷撃を轟かす。
コウエイライダーのサクセンが、全てガンゼメな為だけに期待はしてない。あくまで、そこそこ逆転狙えない事も無いファンデッキ。
コズミックが超速や速属性な為に属性不利だが、なんとかなるか…。
消化不良デッキだな、これ。
うーん、正直言うとルールは一戦毎にデッキ交換可(試合前に店員確認)なので
アクトラは決勝戦用…というか超速コズミック対策として一度だけ使う結果に
内容もFRまで縺れ込んだgdgd展開だったんで、正直褒めれたモンではないよ
デッキ使用率は技:4 速:4 力:2といった感じで偏ってたなぁ
ギャラクシー→バリズンの猛攻凌ぐには体力盛った方が生存しやすいかも
ガンバライドはフォーゼになってからやってなかったんだけど次のリニューアルで今までのカードはどうなるの?
ICが導入されるからやっぱり廃止?
>>851 ヒーローカードは使える、スペシャルは不明
ピーコックアンデッドのSPカード出しとけば・・・
じぶんのヒッサツ+200・ボウギョ-200、あいてのヒッサツ-200
さらに、ゼンエイがブレイド・ギャレンだと、コウゲキ+300
こういうの欲しかったなぁ
一戦毎にデッキ交換可能とか、どんだけ優遇されてんの。
俺の大会店舗なんて、カメンライド要員を、カメンライドタイミングでバインダーからチョイスできないんだぞ。
でもやっぱ、トライアルはコズミック対策だったのね、凄い。
どの大会もコズミック祭開催中だから、正直な気持ちを言えばコズミック使用禁止大会とか作って欲しいと思ってる。
>>849 地獄の傭兵はどこ強化したらいいのか最適解が無いのが困りものだよな
力属性で無ければ簡単だったんだが…
>>787-789 遅くなったけどありがと
明日にでもKF、エレキ、CJGXのカード買いにいってこる!
>>855 全く同感だわ。力属性な癖に、ベスパ所属が防御とか矛盾してるし。
克己は守っちゃイカンわ。
攻撃、必殺はダークライダーだからそれらしいし。まぁ、過去はダークライダーじゃないが。
体力に関しては不死身だから、しっくりくると思うけどな。
何故に、克己を防御所属にしたのか。
防御ベスパで組むと、それ以外の所属デッキを考慮する時より悩む。ただ単に防御ベスパを組みたがらないし、防御ベスパ対戦が苦手ってのもあるけど。
苦手なものから吸収出来る何かがあるかなと、ひょんに考えたのが間違いだった。さっきのハイパーカブトデッキだって、コア張られた時点で終わるし。
はぁ、克己はやっぱり消化不良だな。
さっきのデッキ却下。
明日は鬼畜会場だけど、カブトとファイズに無難にカメンライドしてくるわ。今日のデッキで行こう。
ホントに克己だけは…。
>>854 確かに2P側で見てから属性変更はマズイし、自分の所も事前にカメンライドカード確認してたような…
Wデッキは自分も使ったけど、メモチェンへの縛りは運営側に相談した方がいいんでないかな
皆してコズミックチェンジするから試合時間延びてダレるってのは分かるw
タジャやプトの時の演出は、そんなに長く感じなかったよなぁ?
コズミックチャンスの、最初の5secの部分は押しても押さなくても必ず押される仕様になるんなら、短縮化出来るだろうよ。
それにバンバン40回叩くプレイヤーがうるさい。ゲキレツチャンスとか、ゲキレツラッシュよりうるさい。そんなに強打しなくても、ポンポンポンで反応すっから。
長ったらしい演出も主役を際立たせて良いが、こんな演出が同キャラで1Pも2Pもあってみろ、いい加減飽きるぞ?
相手にコア使われたら自分はどのSP使うのがいいんだろ
真さん?コア?速相手ならイカデビル?
LRのスキルゲイン値に頼ったデッキしか組めないから対策しときたいんだけど…
>>862 俺は、ショッカーグリードかな。
相手が属性3倍なら、その代わり攻撃防御を下げさせてもらって、ゲキレツアップと、必殺値を高められる安定感。安定感というか、SPで禁止カードになってもいいレベル。
コアは使う側もリスキーだからな。体力ゲインデッキだったら、自爆行為だし。
「お互いの」ライダースキルを封印するからな、あのデイダラボッチは。
>>862 相手が力・速だったらSPライダーマン。ヨロイ元帥。
技だったらインペラーかな?
自分と相手の属性効果を封じるキバーラ
コアを使い返すというのも手かな
相手の属性を封印するだけになるからキバーラを使うのと変わらないけど
>>866 コアは2ラウンド。キバーラは3ラウンド。
地味だが全く違う。
今に始まったことじゃないけどますます先攻不利だな
是非とも新弾ではヒーローカードもSPカードもダイスオーみたく伏せて欲しい
>>867 そういえば効果時間違うんだったな
>>862 スキルに頼ったデッキということは、相性ボーナスはあまり大きくないということかな?
だったらSPシャドームーンで相手の相性ボーナスも封印してしまうというのはどうだろう
>>850 なるほどよかったらもう少し詳しく教えて欲しいです
防御体力で耐久高めにしつつAPでも負けないようにしながら
先に必殺を打つのが狙いっていう感じの戦略ですかね
06コズミックはバースをブレイカーにおくことが多いので
3Rで先手を取るのはなかなか難しいかもしれませんが
SPカードは必殺威力上げるためにショッカーグリードとか?
ただうちの界隈は06コズミックの使用率は割と低いですね技属性多いので
ラッシュ時に不利になるのを嫌ってなのかも
>>870 その大会だと現環境ではSPコアが猛威を奮うな。
技属性はSPコアによって超速属性の餌食になる。
>>870 超速、というか速属性の欠点はRPの溜まりにくさ
技と違って一度ゲキレツ受けてしまうとR3でシングル必殺にすら届かなくなる
アビリティ利用した撲殺デッキはゲキレツ引ければ当たりってコンセプトだから
ゲキレツ対策さえ取っていれば死亡事故を減らせる…とは思う
大型銃持ちの弱点はR3しかセンブレに期待できないところ(R4はてんで仕事しない)
R3を凌げばチーム必殺準備完了&AP特化してるデッキに分があるかな
>>872 SPコアが猛威を奮うって言ったのは
>>870の言っていたライダーラッシュを
逆手に取る為にで言ったんだ。
速くLR龍サバの腰にドラグバイザーツバイを装着してくれませんか
なくてカッコ悪いんですけど
>>855 LRトドロキとかもだが、防御や体力にスキル・相性全振りの力属性って使いづらいよな
属性効果が死んでるようなもんだし
技なら相手の必殺技に耐えつつW必殺やオーディン狙う
速なら撲殺を防ぎつつ3Rの必殺合戦で先行を狙うとかできるんだが
ディフェンス一点特化の力属性はどうすりゃいいんだ?
みんな余ったSRどうしてる?
カードショップのガチャで手に入れたんだが、どうも自分では使う気にならなくて…
トレードするか子供にあげてる
特にカードも持ってない状態で遊ぼうとしてる子にはよくあげる
フォーゼは来週最終回だね
予告見る限りロケットステイツ活躍しそうな感じだからレジェンド昇格あるかな?
高校野球氏ね
あとワイルドカリスをLR参戦させてくれ
新規参戦が何弾途絶えているか(シャバ1弾から数えて)
クウガ→0弾
アギト→6弾
龍騎→5弾
555→12弾
剣→9弾
響鬼→1弾
カブト→7弾
電王→9弾
キバ→7弾
次は555ライダーの番
シャバ1弾での新規が確定してないのに何言ってんの?
フォーム違い有りなら16弾途絶えてるRXが先だろ
RXとかいらねーよ
冷たくしないでよ。
うっふーん。
ロボライダーはボルテックシュート一択だな、今のスタッフならちょっと+@してくれそうだけど
バイオライダーはゲル化からのスパークカッターかな(ネーミングがスパークルカットに似てるとかいわない)
参戦は・・・まぁ斬鬼・轟鬼みたいにずれてもいいかな
一気に参戦してLR枠を消費したら反感を買いそうだし
あと、1弾から居るのに使い勝手の良いカードが0なバッシャーに救いはないのですかね・・・
ゲイン値が高いとはいえ相手同調は・・・
最初からバイオやロボだと何かイマイチだから、出来れば最初はRXで必殺技の時だけ変身くらいにして欲しいな
あとRXキックも欲しい所
バッシャーはNでいいから無条件スキル持ちかベスパ持ちを出してほしいわ
あとはオーズ弾から全く出ていない電王基本フォームをちょいちょい出してほしい
ドガバキもベスパ持ちが欲しい
LRシンさんが1950円で売ってたんだが、これより安く売ってた場所ってある?
タッグファイリングシート11がいつの間にか発売されてて焦った
で、10と11の間のTOY-044〜046が何なのか公式やwikiに書いて無いのだが
誰かこの3枚の情報知らないか?
欠番?
今のところ明らかに安売りしてるなって店は一軒しか見つけれてないけど、東京のほうとかだとけっこうそういう店多かったりする?
どんまいw
>>863-867 コア対策ありがとう
一応ベスパでは組んでるんですがサブの相性がずれてたり前衛の必殺以外のステが低かったりで…
バインダーからSPキバーラ引っ張り出してきます
昨日からの引き続きだが、今日の大会もカメンライド使ったのは俺一人だけだったわ。明らかにカメンライド使いが減ってるな。
現状から言えば、大概のプレイヤーがディケイド離れして、コズミックに移行してる。
デッキはと言うと殲滅DCDで今弾CPファイズにカメンライド、今弾WCJX、今弾友情コズミックで行った。
一番安定感を感じたのは、バリズンラッシュが454ダメージで済んだってこと。攻撃もダメージ少ないし、ショッカー張ってるから尚更ダメージは削減できた。
来週の大会は、一番好きな仮面ライダージョーカーで行こうと思うが、ライナーと友情コズミックで組むのがステータス的に一番しっくりきたし、バランス型になって良かった。
克己と翔太郎は、どうしてこうも使いづらいのか。
超高温火炎、冷凍ガス同時発射からの
スーパーライダー月面キック持ち LRスーパー1 まだですか?
SPキバーラって言うと4-060なのか10-060なのか分かりづらいなw
いや4弾で属性高価封印なのは話の流れで分かるけど。
関係ないがどっちも60番なんだな。合わせたかな。
現行弾と前弾の混合弾で前弾のほしかったけど引けなかった高レアが出たときってなんか複雑だよな
確かにうれしいけどどうせなら現行弾のほうが良かったってなる
技属性前衛でSR新1号とSPインペラーの組み合わせ使うと難しい相手にチーム必殺撃ってもEXで高確率で必殺撃てるから好み
1Rに自分が激烈出す、相手から激烈受ける、相手にインペラー使われるのどれか受けない限りは3RにRPが200いくし
そういや今弾のHEXに進みやすいライダーってLRガタキリバ?
やたらHEXに進む気がするんだけど
大会コズミックは確かに多いね
けどうちの地区にはフォーゼ前衛禁止だったり、フォーゼのみスイッチ禁止だったりするからそこまで辛くはないな
ピッタリのスリーブのサイズ、教えろください
>>905 それすごいな。
でもカードでチェンジOKならあまり困らないけど。
908 :
名無しより愛をこめて:2012/08/19(日) 19:54:33.29 ID:Zmtu47n6O
>>905 フォーゼ村八分制度か、それはなかなか良いな。
縛り大会は店舗の良い提案だし、対処がしっかりしてるな。正直うらやましい。
俺が意味不明に感じてるのは、最初からコズミックをスキャンする意図が分からない。そして、さらにベースとかにスイッチスキャンで戻しちゃうプレイヤー。
コズミックチャンス打ち消してまで防御ガチ盛りするなら、せめてコズミック挿してそのまんまで行った方が正攻法なのに早く気付いて欲しいが、コズミックチャンス継続してると思ってるやり始めのプレイヤーもいるから、そこまで突っ込んで言わないが。
かくいう俺は、優遇されてるコズミックと過去ライダーだったら、過去ライダー使用のプレイヤーをガッチリ応援する。
コズミックなら、勝って当たり前みたいな雰囲気プンプンするし。
ごめん、下げてなかったわ。
フォーゼ前衛禁止だったら、なにかとスムーズに大会進行してそうだな。
ムダに盛ってるスイッチスキャンの演出と、コズミックチャンスの時間が無くなると思うと、2時間もかからないんじゃない?
昨日今日と大会だったんだが、昨日も今日も優勝してるプレイヤーいた。
プレイヤーというか、大会ではよく会う常連仲間。
俺が言うのはアレだが、確かに実力あるし、カードなりスイッチなりスキャンする際のタイムリミットを最大限有効に使って相手の上を読むから驚くわ。運任せなんかで勝負しなかったら、こういう感じになるんだなっていう良いお手本。
相手にミガワリさせない、チーム必殺でオーバーキルする事に徹底してるし、格ゲーじゃないが立ち回りが上手い。相手より択が上回ってるから急な事にも臨機応変に対応してるわ。後ろから見てて安定感がある。
>>907 カードチェンジはOKだけどネットスタンパーとかのコンビができないから十分だったよ
>>909 2時間ちょいだったな、ギャラクシーとかのアビリティはあったから
でも大会早く終わって不完全燃焼な人多かったからそのまま希望者だけで非公式大会はじめてたわ
正直ウィザードとフォーゼとオーズだけで十分だと思う
それ以前の平成ライダーは削除で
ここまでデカい釣り針初めてみたわwww
>>909 それはスゴイね
うちは昨日と今日両方とも相手のガッツからのファイナル負けでした
これだけはホントに萎える何とかして欲しい
釣り針というか、お題じゃないか
なんか面白い返しは無いものか
エターナル思ったより評価低いのな…
初LRがエターナルだったからちょっと悲しいぜ
俺も初LRがエターナルだ。愛があるなら、評価を気にせずに使うべし。
相手の防御を下げつつ力属性だからそれなりの攻撃はあるし、サポートアタックの火力は必殺を上げるより高くなる。
中古ショップいったら
プリキバゴーのプロモキバが2300円で売ってたんだが
なんでこんな半端な値段つけてるんだろうな?
貴重なのは分かってるが、どれだけ貴重かはしっかり調べてないとか、そんな感じだろうか?
>>898 コア対策上手くいくといいね
健闘を祈ってるよ
>>917 もともと3000円とか付けてて、売れ残るうちに一定期間ごとに100円づつ下げていくなどして
そういう価格になることはある。
一度だけP-002キバ(仮面ライダーマガジンのほう)が売ってるのを見たことあるけど4000円ぐらいの値付いてた
マスカーワールドのと勘違いしてたんだろうか
>>916 004カリスと05ブレイドを後衛に置いた時の安定感が半端なくてよく使ってる。
友達対戦するときしょっちゅう使ってるわ
エターナルは使い手次第で色んな可能性を示してくれるカード
相性での強化をメインに不沈艦にするもよし
スキルでの防御マイナスと属性から攻撃必殺伸ばしてもいい
って書くと良カードに見えてくる気がしないでもない
個人としてはエターナル大好きよ。ネバーエンドもかっけーし
エターナルか…
体力550で体力+300スキル持ちの防御ベスパ
ただし肝心の防御は400と低め
2700と高い必殺な上に相手の防御を下げるスキル持ち
ただし攻撃450と地味に低い
こう書くと微妙なカードに見えるなw
防御ベスパらしく剣や753やライダーマンやライナー置くくらいしか無いや
エターナルの属性がなんで力、そしてなんで防御ベスパなんだって思うと、いたたまれない。
組み合わせで良いのはライダーマン、ライナー、カリス、それにラウズブレイド。これくらいしか頭に浮かばんし、それ以外あんまりいない…。
あとは、シャドームーンと轟鬼くらいだわ。基本、SR以上でしか組まないし。
エターナルと組ませたいのは、エンペラーや友情コズミックのライダースキルみたいな、出来るヤツ。
CPU前衛にWがいる今弾、SRのエターナルも思い出してあげてください…
イラストは公式サイト等でわかってても実物を手にすると結構印象違うカードってあるよな
04LRメテオストームは実物は想像以上にかっこよかった
一方06LRコズミックはなんかイマイチだわ
>>924 06コズミックってエターナルの後衛に普通に良くね?防御2あるしエターナル側に攻撃1あるし
3人目がライナーやらカリスやらNEW電辺りで固定されるけど
エターナル、アクブー、001タトバで01弾のときに2回優勝したな。
防御、技全盛期にはうってつけのチームだった。
>>906 遊戯王とかバトスピに使うサイズのヤツを探すとよろし
私を見てー
無視されるのなんか嫌い。
超うっふーん。
エターナルと友情コズミックなかなか良いな。
サポートは005のNEW電にした。
今回、友情コズミックが出来るコ過ぎて配置に困る、とはいえ前衛では決して使わない。というか、使いたくない。
003のタジャともベスト過ぎるし。
タジャ、装甲、友情でバランス型の攻撃ベスパ完成。
ID:Zmtu47n6O
お前、昨日から長文連レスウザいわ。ここはお前だけの場所じゃないんだから。
エターナルの相方なら響鬼紅、装甲響鬼もいる。攻撃を伸ばしつつ、他のも伸ばしてくれる。
克己は防御マイナスだからSRカリス等と組むのが一番だと思っていたけど
シンさん地獄弟に完全にお株を奪われたな
>>932 うっとうしいのは分かるが、自分のエゴで書き込むのは場違いだ。
今はエターナルトークしてんだから、流れ切るなドアホ。
話に乗れないからって構ってちゃん空気出すなよ、甘えん坊が。
普通にガンバライドについての話題してるんだし
誰が何回書き込もうと自由だと思うけどね
単発で他人煽るだけの人間の方がなんでこのスレ覗いてるのか理解できない
>>933 紅も装甲も体力重視でなかなかしっくりくるなぁ。
紅の方が体力に振ってるから、耐久性は増すかな?
エターナルなら、攻撃は紙でも、防御を盛って耐えて必殺技で一発逆転したい戦略考えてる。
>>934 シンと相対をなすのがバギトだしな。
ドレインならシン、ゲインならバギト。
シン、004カリス、パンチだと防御700ドレイン。
バギトは防御が紙だから、装甲やライナーあたりが定番。
いくらエターナルでも防御特化させないと友情コズミックからギャラクシーとバリズン受けたら落ちるんじゃない?
スキル込みで体力750になるんだし、やっぱり753かライナーのどちらかは欲しい
AP差で最初から勝負になってないとか言わないでw
シャバで真さんと組ますなら03SRメテオとパンチホッパーどっちがいいんかな?
二人制なら体力2000なんてそうないだろうし
カンスト突破の可能性よりブットバセの方が確実にダメージ狙えるのかな
>>940 アビリティがどうなるか次第じゃないか。体力の合計値が減るとカンスト超えは強力すぎるので
追撃系のアビは弱体化すると思う。前衛のみで999カンストとかになったら03メテオの出番は無いよな。
エターナル、005NEW電、友情だと防御は1200は体力2200、必殺は3050でAP+20だから、仕上がりは良いと思った。
まぁ、シャバ弾の準備で二人のチョイスを考えるのは良いが、二人→三人になるわけだから、スキルの攻撃〜体力アップなりダウンなりは理想論にしかならないよ…。
二人になったら体力上限が1700行けば高い方だし、必ずゲーム側で防御修正、必殺修正はかかる。
実質、ゲームそのものが変わるって考えた方が、良いのかもよ?
ベスパの組み合わせ数値ですら、変更かかると思う。
ゴメン、三人→二人な。
どんなゲームでも、弾が進む毎に何らかの下方修正なりダメージ調整はかかるから、心配しなくても良いとは思うけど。格ゲーやってたから分かる。
さらに経験値なんてものが対戦でも流用されたら、お金注ぎ込んだもん勝ちになるのだけは明らかだから、対戦ではお互い平行線で争う仕組みにしてもらえたら理想的。
言っても仕方ないことだが何で二人に戻すのかねぇ・・・どうせなら三人制のマイナーチェンジでライダーの人数を選択できればいいのに
一人だけだとオイウチミガワリブレイク全部無い代わりにスキルは無条件発動で体力は3倍
二人ならブレイクは無い代わりに体力は二人の合計値から1.5倍
三人はそのままで、ICカードで一人や二人の時にはフォローを入れるってな感じで
クウガみたいに一人で戦ってるのがサマになる場合もあるんだから何とかしてくれたら良かったのにという妄想
長文スマソ
>>944 確かに、分かるわ、その意見。
三人組と二人組を選択出来たら最高、そして3対2だと有利不利は必然的に決まるので互いに、レシオを割り振るのが良いよね…って、そういう他社合同制作の格ゲーあるんだよね、実際に。
例えば、新1・新2・V3の3人対クウガ・ダブルの2人で、1・1・2対2・2という風にレシオ合計値が必ず合う、この場合は4になるようにするわけよ。
そういう仕組みなら、より一層戦略的にはなる。
>>944 必要カード枚数は減らした方が敷居が下がるからじゃないか
3〜7歳児向けゲームになに言ってんだって話だな
ICで使えるサポートキャラ、まだSPで出てないキャラは、ICだけでの参戦になるんだろうか。
TCGなのにカード化されないのってなんか寂しいな。
>>947 おっしゃる通り。あくまでそうだったらいいのになあという妄想です
とは言えSPカードのややこしい効果とか考えたらもうすでに子供向けではない希ガス
ICカードの要素はそこら辺分かりやすくかつ奥深い物にしてもらいたいな
やっぱ、単に枚数減らして、子供向けにしたと考えるのが必至だな。
シャバになってもゲームシステムそのものはガンバライドに代わり無いし。
まぁ、枚数減らしてもICカードなり、ペリフェラルが子供には痛いよな。
指輪価格、ICカード価格考えたら、ガンバでカードを買うモードが一回り出来るんだから。
>>944 まあ実際システム内部の調整は難しいと思うよ
2人制に戻したのもそういった不確定要素を出来るだけ排除してバランス調整しやすく
するためなんじゃないかと思う01以降は結構極端な調整だったと思うし
01〜02は防御強すぎ
03〜04は攻撃強すぎ
05〜06は??個人的にはある程度バランス取れてると思ってる
シャバでリングとか新しい要素入れるにあたってまずは調整しやすい2人制にしたんじゃないかと
新しいスレの立て方分からねぇ。
ケータイからの書き込みだから、誰かたのんます。
>>951 05〜06はゲキチャレなり、ゲキレツ関係に入る確率が圧倒的に増えたように思えた。
>>952 んじゃ立ててみる
テンプレとかは特に弄らなくて良さそうね
スレ立て代行助かります、ありがとう。
来週の土日も連日大会開催だから、ジョーカーとエターナルで言ってみようか。ファイナルだから、優勝より三人組体制を楽しむラストチャンスだし。
003タジャ、装甲、友情でLRサゴーゾに2R目にコンボチェンジするデッキも捨て難いんだけど。
>>955 スレ立て乙!
2vs2になったらクウガRUREがまた使いずらくなるな
コウエイSR2弾タトバで防御とAP他は激情でなんとか底上げで戦えるが激情抜けるとな…
3vs3も最初は不安しか無かったけど、蓋を開けてみれば
戦略の幅が広がってて闘う楽しさも増したからな
戻っちゃうのは惜しいわ
あと前ID:Zmtu47n6Oさんよ
なるたけレスは一つに纏めてくれ、見づらい
>>958 黒目ってディケイドCFのせいで完全に息してないと思ってたw
一応防御下げてくれるのか、必殺技の演出が地味だから全然使ってなかったなぁ
正直黒目は無理やりの追加だよな
>>961 つ公式参戦して欲しいライダーアンケート一位
マジですかそれは
そんなに人気あるのか
あれって赤目の事だとばっかりw
そういや最近どこ行っても赤目が1k切ってるな、680円で売ってる店もあったし
そんなに弱体化したっけ?後衛にガタキリバ置けばまだまだいけそうなのに
コズミックチャンス憎しで思考停止してるのがいるな
相手がコズミックと判ってて対応できないのは単なる実力不足じゃないの?
まぁスイッチスキャンで戻す意味も判らないようだから仕方ないんだろうけど
また2対2に戻ったらバイクカードのW必殺技はダブルマシンライダーアタック
になるのかな?
>>965 ID:Zmtu47n6O=5zGuns3POだろ?あいつ連レス長文のクセに中途半端にしかゲームのこと分かってないよな。
スレ立ても出来ないクセに950踏むし自重しろっての。
06-002ってOPのシーン?
このコズミックもCJXもだけどSR落ちカードがLRよりかっこいいとなんか複雑
05LRWCJXと06SRも同じパターンだな。
やめてー。あたしのために喧嘩はやめてー。
うっふーん。
>>966 そういえばバイクカードは数回しかあそばなかったよ
新ガンバはじまったらベスパ作業はもうなくしてほしい
あそんだ分だけベスパになれるが理想!
ベスパは自分で選びたい=レベル上げの方が楽しい!
2人対戦に戻って、SPカード使えるならまたSPガタック最強だな。
SPガタック使ったことないけど使いやすいって評判だね
LRよりかっこいいSRと言えば6-012小悪魔ディケイド
976 :
次に誘導☆:2012/08/20(月) 17:06:24.37 ID:BtnpRpp0O
コロイチに書いてあった…
コテハンageでいつもの口調、あとは言わんでも分かるだろ
答え:ダークネビュラ
作戦がなくなってミガワリオイウチの数値がどれ使っても変わらなくなるなら後衛が自由に選べていいな
強スキル持ちヨクミロの為に好きでもないライダーを使う必要がなくなるのは嬉しい
息をしてないゼロノスに光を
作戦がなくなってIC導入されて二人制になれば俺のお気に入りの04LRタジャドルも活躍できるようになるかな?
いや、無理か
特化するよりバランスよく上げる方がいいなら、超クラ、04タジャ、シャギト、
ストロンガー、ライナー、激情態なんかはいい後衛になるんだろうな。
>>972 >新ガンバはじまったらベスパ作業はもうなくしてほしい
>あそんだ分だけベスパになれるが理想!
>ベスパは自分で選びたい=レベル上げの方が楽しい!
ベスパもICカード使用前提になるじゃないか。
で、課金しただけ強くなると。
それはいやだなぁ。
よくわからんけどEXないのに撲殺の意味ってあるの?
>>985 EX無しかどうかが判明してない。
ICカード使用で魔法陣埋めてキングダーク戦できるのは分かってるけど
それとは別に従来のEXがあるのかどうか分からん。
987 :
829:2012/08/20(月) 20:14:21.56 ID:6EtlR0yE0
おかげさまでハイパーEXステージの仮面ライダーストロンガー チャージアップに勝てました。
しかも2回も。みなさんアドバイス本当にありがとうございました。
タジャドル、メテオ、ブレイドのトリオで3回連続アビリティは気持ちいいですね。
EXの存在以外で撲殺の意味があるとしたら何があるんだろう
今のところはEXにRP持ち越せるという点だけだけど、ライダーガッツが撲殺非対応に戻れば確実に倒しきれるという長所が一応はできるのかな
>>987 おめ
HEXに初めて勝てると嬉しいよね。
君にはわからないのか 殴って倒す楽しさが
君にもきらめくはずさ 力の属性3倍が
もうすぐこのスレも終わりね。次スレでもお会いしましょ。
うっふーん。
撲殺は、トドメ演出を何かやって欲しい
「うあー…」でゲーム終ると盛り上がらん
自己満足にすぎないが、2Rで殴り倒しを目標にプレイするとか。
あと攻撃力高いと一度ゲキレツ喰らってRP不足で必殺撃てないときでも勝てることあるし
必殺技を-90や-80のミガワリで防がれても4R目でトドメさせるとか。
そんな感じかなぁ。
EX廃止で魔法陣ステージをクリアしていくのが目標になれば
オーディンor撲殺に縛られず、好きなライダー好きなデッキで
自由にSP使った上で目標を持ってCPU戦を楽しめるな
>>987 おめです
攻撃面ではSPEXのガタキリバの方が凶悪なんでそっちも倒し甲斐ありますよ
>>988 それいいね03弾までの調整だとやばいけど今のレベルの調整なら
R4まで殴り続けるっていう選択肢も出てくる
相手のガッツからのファイナル負けがほんとにきついんだよなー
はぶられながら
ぼくはどこへ
行くのだろう?
いつ参戦できるのだろう。
梅
1000ならシザース参戦
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/