仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND164
1 :
名無しより愛をこめて :
2012/08/02(木) 19:44:06.05 ID:8e3LEbT20
2 :
名無しより愛をこめて :2012/08/02(木) 19:44:52.10 ID:8e3LEbT20
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い? A.公式かwiki読め Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい? A.チラ裏自重。あと1k=1000円 Q.どんなカードがおすすめ? A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。 Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ? A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。 Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの? A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。最近は夏の魔化魍も出てるので要注意。 Q.ベルトランプルーレット出ないんだけど A.001弾から廃止。 Q.006までの各ライダー専用システムは? A.コンボチェンジ以外は01から廃止。しかし04でカメンライド、05でメモリチェンジが復活。 Q.コア出てこないんだけど A.01から廃止。
プットッティラーノ
>>1 乙!!
>>2 >最近は夏の魔化魍も出てるので要注意。
この記述は忘れ去られ、シャバドゥビ1弾稼働しても残っている
俺の占いは当たる
カードを買うには
>>1 乙してくれ!
さすがに4弾連続でキャンペーンはやらないみたいだけど
次のキャンペーンはシャバドゥビ4弾までお預けだろうか
馬鹿か。切り替え弾だからキャンペーンぐらいやるに決まってんだろ。
ディケイドが参戦した2弾は当たりカード Wが本格参戦した7弾(6弾は顔見せ程度だったし)はHK オーズが参戦した001弾はタッグキック フォーゼが参戦した01弾はフォーゼモジュール だからウィザードでやらない方がおかしいと思う
ダイスオー、DBH、トライエイジなんかは毎弾キャンペーンやってる印象あるけど ガンバライドって最初の弾と最終弾とその手前の2〜3回くらいしか キャンペーンやってない印象がある やっぱ個人的にはキャンペーンあった方がレアの排出率上がるから好きだわw
ガンバライドだと半分くらいがキャンペーン弾かな
金ピカレジェンドライダーリングが当たるのでしょうか
10 :
名無しより愛をこめて :2012/08/03(金) 07:08:31.34 ID:V9cqQKAG0
既存SP使用 → シャバドゥビシャバダバーとウィザードが登場 → このSPは魔法で無効化されました残念
ところで、ライジングイクサはいつ参戦するんだ? 出しなさい…ライジングイクサを出しなさい! もしも新弾が7弾まで続いたらまた7-53で出してくれるのかw
12 :
名無しより愛をこめて :2012/08/03(金) 08:16:09.44 ID:Uf9F/BAs0
9月からの新弾のカードデザイン見たけど、激しくださいな クレームおおすぎて、元のデザインのカードに戻すとかしてくれないだろうか
もう来年になったらウィザードは無かったことでいいよ
ライジングイクサはシャバドゥビ3弾で参戦してほしいな LRのナンバーはSB3-015で
遺影作ろうと思ったけど無理かー。
>>14 sIにありえそう
と思ったけどその時期になると現行が20枚ぐらい枠を取るんだよな
>>18 ウィザードの基本フォームだけで4種類、固有技Nで4枚以上は場所取る
そこにドラゴン追加で更に4種類、LR1枚にSR3枚、R4枚にN4枚で12枚
そこにウィザードの劇中必殺技が入るだろうから1枚
この時点でアウトだわー
あ、2号ライダーの存在忘れてた LR1枚、SR0〜1枚、R1枚、N1〜2枚で4枚くらいは場所取るな 更に言うとウィザードのバイクもあるから(ry
やめよう!? キバ以来の伝統ある基本4フォーム作品なんだから好意的に捉えよう!?
キラ5枚入りガチャやったら LR X LR ライナー LR 橘さん LR エターナル SR スカイライダー が入ってたわ スカイライダーの場違い感が凄い というかとにかくLRツッコんでやれってヤケクソ感が凄い
いま気づいたんだが響鬼勢って4弾連続で高レアなんだな シャバドゥビによっては5弾連続だが
>>22 それだけ入って一回いくらなのかが気になる
うp
その店旧カード使えなくなると思って処分市してるんじゃないか? 1回400円で中身10倍の値打ちとかありえん
2vs2に戻る件だけど 東映ヒーローMAXの宇都宮のインタビュー読んだらウィザードは3号どころか 2号ライダーすら(TVには)登場しないんじゃないかという気がしてきた。
東映ヒーローMAXというのが雑誌なのかWEB媒体なのかも知らないし 宇都宮というのがプロデューサーか誰かなのかも知らないし
どんなに頑張ったとしてもスポンサーの圧力で2号ライダーはテレビに出るでしょ、3人まではいかなくても
>>30 まぁ、オモチャの関係でたぶん出すことになるんだろうなと思うけどね。
詳しいことは雑誌のほうを読んでもらうとして、脚本のきだ氏が打ち合わせ時に
「ライダーというのは1人なんだ」と言ってたようだ。
まぁ最近の流れ(1号のフォーム数が多い代わりにライダーの数は少ない)で3号以降
は期待できない気がするけどね。
>>31 響鬼書いてた時もそんな風に思ってたのかな
>>32 近所の店とかどこも大当たりでも現行LR1枚とかだよ
LR4枚入ってるとか凄すぎでな
リングスキャンの詳細って明日わかるかな 現時点で20以上+ライダーの発売が決定してるからわからないのに手を出すのはちょっと怖い
1回400円でLRが複数枚入ってるならガチャが空になるまでやるわw 06弾が終わるまでにオクで全部売っちまえば結構な額になるだろ ま、釣りだろうけどなw
ガンバ大丈夫か? こっちは幼児すらやってないけど
俺のうpレスをスルーした時点で胡散臭い
俺もゲットした。でも6k使っちまった。 もちろんLRなんて出るわけない。
8月入ったばっかだから子供多いんだろうなと思いながらもガンバやりに行ってみたさ 子供一人もいないでおっさんが列作ってるって何事だ おまいらか
>>41 こっちは、オッサンすら居ないよ
5台あるのになんか悲しいね
>>42 多いな。こっちはあっても一つの店に三台だ
ショッピングモールか何か?
新1弾はクソゲー化しそうな気がしなくもない
このスリーブどうしたらもらえるの?
>>45 イオン内のゲームコーナーのガンバライドでNカードに当たりシールが貼ってあるからカウンターで交換
イオン直営のゲームコーナーじゃないとダメ(併設のナムコとかダメ)で、対象機には目印がついてるはず
>>43 地元のイオンだけど、モーリーに5台
サティに2台
違うゲーセンに1台ある
今年の夏休みは去年に比べるとDCDやってる人が4割ぐらいに減ってる
去年は人だらけで、ガンバも全台埋まってたのに
ドラゴンボールはそこそこ居るがDCDはもうダメなんだろうね
子供は当たらしもの好きで飽きっぽいからな。 うちの近所だと今はポケモン トレッタやグレートアニマルカイザーが多い。 次がトライエイジやドラゴンボール。 その次がガンバライドって感じで、その他(トリコ、ワンピ、ダイスオー)はさらに少ない。 まぁ、店舗や時間帯でも違うと思うけどね。
今さらながらハイパーホビー読んだけど本当に2on2に戻すんだな… 必殺技も自動発動になるし、どういうゲーム性に持っていきたいのかイマイチ分からん ダメージインフレ化を一旦抑えたいってのはなんとなく読めるんだが
>>48 モール内のゲーセンは多く置いてあったりするよね
ガンバ以外でDCDに人入ってるのはドラゴンボールとガンバしか見たことないな
後一度だけおっさんがダイスオーでギャバン使ってたぐらいか
>>51 ×ドラゴンボールとガンバ ○ドラゴンボールとガンダム
そういや公式更新になったけど真新しい情報ってなんかありますか? 少なくとも俺はカードデザイン変更を公式で初めて知ったぐらい情報収集が遅いですけど。
魔方陣マップが〜てのは初見だ ICカードでと言ってるからこれが今までのEXみたいな感じになるのかな
ICカードでマップ(魔法陣)が出て、完成させると最強の敵と戦えるというのあるな。 これがEXステージの変わりになるのかな。 RP持ち越しとか無いなら必殺技強制発動でも影響は少ないか。
>>49 トライエイジはヤバいだろ
下手すると何時終わるかわからん
ドラゴンボールも客が減ってきたわな
ガンバは新1弾でLR6種類で箱に2枚入りになったりして
そんなにやばいかトライエイジ?
ICカードによるステージシステムは聞いてたがこんな感じとはな 魔法陣の6チーム倒したら真ん中の「最強の敵」がお出ましってわけか しかしこのカードデザイン・・・せめてスロットも表に表示してほしかった 左下少しスペースあるし
イラストが見やすいのは良いことではないか
>>59 裏面にもコウゲキボウギョ載っててくれれば
カード決めやすいんだけどね程度の悩みだわよ
地域差があるんだろうな うちらの界隈では トライエイジ>>>DBH>>>>>ガンバライド>プリティリズム>>>>>プリキュア>>ダイスオー=ダンボール=ワンピース だわ ダイスダンボールワンピがやばい
なんというか、今までは額縁みたいな中に綺麗にライダーが納まってたからよかったというか シャバドゥビのデザインはただライダーのイラストを載せてその上にステータス被せてるだけって感じでちゃっちく見える
>>56 ICカードのレベル上げがあるのでトライエイジはプレイヤーみるよ
今後、ガンバのレベル上げで
今のトライエイジみたいな人が増えるのでは
ついに06弾と05弾の混合台になったいずれは旧弾の04〜になるんだろうな
>>58 まわりの6ステージの難易度はどうなるんだろうな。
別途選べるのか、今までのような難易度は廃止して
かんたん相当2ステージ、ふつう相当2ステージ、難しい相当2ステージ順にクリアなんてのは
ちょっとヤだな。
>>63 こっちはガンバはIC化してもキツいな
05と06の朝一レンコが独占だった…
これは初めて
ダンボール、ワンピ、ダイスは何処も一緒で過疎だね
ワンピは原作のメッキが剥がれたのと、IC化で過去カードが死んでオワタ
メインターゲット子供だから、全部かんたんレベルとかいう設定もありそう …ICカードで難易度設定とか出来ないのかなあ…
カードデザインはARカードダスっぽい感じがする
こっちはトレッタと画面が縦に長いヤツが人気だな。 FULL FORCEとかrebirth流れるようにならんかなー
まぁ、9月だからな。幸い夏休みも終わってるし、子供のいない時間帯に行ってレベル上げすればいいか。
まったく関係ないけど ロイヤルストレートフラッシュに二刀流の殺陣演出欲しいな これが入るならビームのままでも見栄え良くなると思うんだが
>>50 個人的に相性調べるのがまたメンドい事になるのが嫌だな
あと割食うのは属性同調スキルと体力ベスパ辺りだろうけど
何か最近、実車のカードゲーム流行ってんの? なんや、車が変形するらしい。 筐体にハンドル付いてた。 行きつけのとこ、子供が並びまくってたわ。 あ、あと余談。ガンバタイムバインダーとシャバドゥビBOX予約完了。
ジャックフォームが参戦してれば、 ギャレンがジェミニ投げる→ブレイド分身→キングフォームとジャックフォームに変身 というハイパーバトルビデオ技でLR水増しできそうなんだが・・・
>>74 流行ってるかは知らんが「超速変形ジャイロゼッター」ってヤツらしい。
ttp://gyrozetter.com ふと思ったが子供はこういう新しいヤツにすぐ浮気するが、ガンバライド等はメインの子供が
どっか行ってる時期も、一定数の大友がいるからわりと安定稼働なのかもしれんな。
そういや、相性値って公式で明言してないからガラっと変わる可能性もあるんだな。
そのまま流用だろう…弄ると膨大な作業になる
「バトルサポーター」ってのは今まで雑誌で「ICサポートキャラ」として紹介されてたやつだよな? ○○パワーとか感じ似てるし
あれが新カードデザインなのか なんかダイスオーがダイスオーDXになったときに近い衝撃だな… ここまでデザインが変わっちゃうともう残りの遺影のカード化は本当に絶望的なんだろうなぁ 真・ZO・アルティはともかくJとシャギトと装甲は欲しかったよ
劇中カードはもうガンバライドではなく、プレバンで出してもらえばいいという気になってきた。
今着々とアーカイブスやってるしね
84 :
名無しより愛をこめて :2012/08/03(金) 21:49:28.12 ID:AexHMolWO
sage忘れてた
アーカイブスでもじきに出すだろうけれど玩具対応版もやっぱり欲しい
88 :
名無しより愛をこめて :2012/08/03(金) 21:51:52.90 ID:XvpkmFjGO
確かにプレミアムバンダイか何らかの形で、ファイナルカメンライドカードは発売してほしいな。 そこに入るべきカードの為に空けてるんだが、バインダーの空白の箇所を見てると切なくなる。 あ、そうだジャイロゼッターだ、あれマジで実車なんだよな、レガシーやら、アルファードやら、エルグランドやらあったはず。
俺の必殺技パート2酷過ぎワロタ 『君が望む未来既に in your hand』で歌終わるとかw 一番盛り上がる直前で終わるなとw 必殺技はサビから始めればいいと思うんだがなぁ、ディケイドとWとオーズはそうなってるけど、フォーゼも歌い出しからだし
流れをスラッシュストライクするが 明日先行でやってくる人っているの?
91 :
名無しより愛をこめて :2012/08/03(金) 21:54:05.95 ID:XvpkmFjGO
>>84 遺影、カメンライド仕様な。LRと勘違いしてないかい?
某動画サイトに、明日から配布されるウィザード&フォーゼCSのカードを使った映像がUPされてた。 相性計算は初めてなんだけど、見る限り(2,0,0,3)かしら? (後衛にLR:響鬼装甲とLR:フォーゼESを置いて、攻撃+600、防御+200、必殺+250だったので) 間違ってたらごめんなさい。
いかん、sage忘れだわ…。 謝らんでもよろしいよ。 皆期待してるのには間違いないから。 ブレイド、龍騎と来て、ここでカード3兄弟の一番デキる末っ子、ディケイドのアーカイブスが来ないわけない。 まぁ、一年待て、一年待つんだ。
ただ今までのアーカイブス通り、カードダスサイズで、※このカードは「DXディケイドドライバー」「ガンバライド」では使用できません ってなりそうで怖い
>>95 その代わり、完全劇中仕様(例えば「技」等の属性でなく紋章、アルファベット表記など)に
してくれれば俺は許す。
>>95 大丈夫、それは百も承知。
俺は気にならない。
現行ガンバでもドライバースキャンバーコード廃止だし、何となく開き直ってる。
スパべスみたいにプラ製で、ガンバライドバインダーにギリ入るサイズなら、俺は言うこと無し。
ディケイドの未商品化のカードだけでなく、ディエンド召喚ライダーのカメンライドカードも付属なら、尚良し。 とりあえずガンバライドカードとダブっても構わないから、劇中で今まで使った全カードを商品化してくれたら、それで文句無し。 (KR、AR、FR、FFR、FARの全て)
剣や龍騎ではカードダスサイズの玩具対応版、再現度の高いTVeditionとスーツ用サイズのアーカイブスで三種くらいはあるよな ディケイドのカードもアーカイブス前にTVedition出たら買ってしまうわ
100 :
93 :2012/08/03(金) 22:19:59.77 ID:P9DW0Gwg0
すみません、ウィザード&フォーゼCSの相性値計算を間違えていました。 ・・・ただ不思議なのが、どう計算しても(2,0,0,-2)になってしまいます。 (動画内では、後衛にひっさつわざに関する相性値が振り込まれているはずなのに発動していないので) 現行のカードの相性値がヴァージョンアップ等で変更されたのでしょうか? それとも次弾に向けて、新たにマイナスの相性値が登場したのでしょうか?
そういえば劇中で使われなかったFRデンオウが公式にあと4つあるんだよな…ゴクリ
ファンブックのコズミック面白いカードなのにもったいないな コズミックチャンスにレジェンドライダースイッチとレジェンドタッグキックを持ってる せめて必殺がもう少し高ければなー
もう少し参戦が早ければ斬鬼、轟鬼、パンチホッパーも遺影カードあったのかなぁ そんな中、ディエンド召喚ライダーで唯一遺影カード排出された753は最高です!
自作カード的にも素晴らしい素材なんだけどなぁ…
昔はよくガンバでプリキュアとかのオリカ作ってたけど、01移行で枠作り直すの面倒で 最近はダイスオーばっかだな… イメージカラーがあるキャラとか編隊組んでるキャラのカード作るにはダイスオーのほうが向いてるし…
いちおつ 次の弾から復帰するつもりなんだけどゲーム大幅に変わったんだね プレイガイド本買って読んだがまだつかめてない・・・ついていけるかな
>>100 >どう計算しても(2,0,0,-2)になってしまいます
どう計算してもそうはならないと思うが。
ウィザードだけ新デザインのカードでフォーゼ以前のライダーは今のままでいいのに
今まで プリキュアドリームダンス→プリキュアオールスターズ、ダイスオー→ダイスオーDX の刷新はなんとか乗り越えてきたが 今度ばかりは相手(ICカード)が悪すぎる… よくわからんのだけどICカードのセーブ限度数超えたら最初からやり直しになるんかね?
限度数になったら新しいICカードを買ってデータを引き継げばおk
>>109 新しいカードにデータを引き継ぐことができる
>>110 サンクス
なんか色々面倒そうだな…
最初は拒否反応強かった3人バトルも、慣れてきたらそれなりに楽しかったし仲間同調スキルの新たな可能性を切り開けたから2人バトルに戻るのは寂しいな
弦の鬼師弟や地獄兄弟オンリーで戦えるのは嬉しいけどさ
>>100 その動画は見てないが、俺が見た動画(つべに上がってるヤツ)だとサポーター
ブレーカー共に☆4つの相性で、攻撃600、必殺300だった。
サポーターはLRエンペラー、ブレーカーは06 SR ダブトのようなので相性値は
攻撃2、必殺1で、防御と体力はこれだけで判断できないが、0か1と思われる。
>>107 他人の方がUPされた動画ですが、URLを貼っておきますのでご確認ください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18518501 あと自分の計算式ですが、こんな感じです。
<登場時>
こうげき +600 ぼうぎょ +200
<バトル直前>
ひっさつ +250 たいりょく +250 こうげき +750 ぼうぎょ +700
<ライダースキルと相性値>
ウィザード:(?,?,?,?) こうげき +150
響鬼装甲:(3,2,0,1) ぼうぎょ +250 たいりょく +250
フォーゼ:(3,2,0,1) ぼうぎょ +250 ひっさつ +250
こうげき:((?+3+1)+(?+3+1))*50 + 150 = +750 → ?=2
ぼうぎょ:((?+2)+(?+2))*50 + 500 = +700 → ?=0
たいりょく:((?+0)+(?+0))*50 + 250 = +250 → ?=0
ひっさつ:((?+1)+(?+1))*50 + 250 = +250 → ?=-1・・・?
・・・あ、また計算間違えた・・・。
そういえばライジェネ2にカード付かなかったね なんでだろ
この状況で旧ガンバカードつけてもシャバドゥビガンバカードつけても混乱するだけでしょ
映画で今仕様のカード配られるんだからそういう問題ではないと思う
>>93 某とか言わなくても既に話題になってるから
>>115 去年のシャッフルライダーカードみたいなのやってもフォーゼとシン増えただけだし
>>113 Youtubeのほうを見て、ようやく理解しました。
ボーナスは、前衛&サポーターおよび前衛&ブレイカ―における1番目と2番目に高い相性値で発動するもので、
3番以降は発動しないことを失念したまま計算していました。
とりあえず、Youtubeのほうも考慮した結果、(2,0,?,1)となりました。
あと、たいりょくべスパと組み合わせれば完璧になりますかね?
いろいろとご迷惑をかけてしまい、スミマセンでした。
>>118 Youtubeのほうを知らなかったのと、時折『ニコニコ動画から・・・』と書きこんだりすると
(何故かは分かりませんが)不快感を示す方が見受けられますので、あえて『某』と書かせていただきました。
変な誤解を与えていましたら、申し訳ありません。
>>119 G3-X、ナイト、ゾルダ、王蛇、ギャレン、カリス、轟鬼、斬鬼、
ガタック、キックホッパー、パンチホッパー、ゼロノス、NEW電王、イクサ、ディエンド
アクセル、スカル、エターナル、バースプロト、メテオ
シャドームーン
がある
>>121 さすがに一枚のカードに主人公含めそんなに入れたらきつくなるな(相性、スキルの発生確認が)
仮にサブライダーシャッフルカードを封入特典にしたとして子供受けが微妙そうだな 大友はともかく
明日になれば先攻プレイでもっと情報でてくるかな。 行けるものなら俺も行きたかったがこういうとき地方在住はつらい。 映画は見に行く予定なので特典カードもらってこよう。 すでにバレは出てるが自分でも試してみたいしね。
シャバからのカードデザイン変更ってあんまり歓迎されてないなw ダイスオーがDXになった時はむしろ歓迎されてたんだがな、カードのイラストが見やすくなったと (ゴセイの変身アイテムと連動してたがディケドラと違ってあまり好評じゃなかった) やっぱディケドラ対応の旧デザインで平成ライダーの最強フォームの実写カードとか 出なかったのが尾を引いてるか…それこそシン、J、ZOとかもう無理だしな
シャバ1弾から全ライダーに主題歌搭載とか言ってくれればモチベも上がるんだがな 明日の先行プレイでいい情報が出ると期待しよう
チョコスナックのPRカードとかにすればいいのにねえ
とりあえず01みたいな専用システムや演出の大幅カットがないことを祈る あれのせいで01は大分味気なかったからなぁ
>>126 そのうち搭載されるとは思うが、出来れば龍騎はOPじゃなくて
ファイナルベントを仕掛ける時によく流れてた「果てなき希望」か「Revolution」希望だわ
ファイズもOPよりアクセルフォームでクリスマぶちかます時によく流れてた
「The people with no name」が印象的で、こっちも実装希望だが…まあ無難にISSAのOPで決定だろうな
俺も龍騎はRevolutionにしてほしいな ドラゴンファイヤーストームの再現度が高いもんだからあれ流れれば完全再現できる どうでもいいが、技の再現度に関してはドラゴンファイヤーストームが全技中最高だと思う
そりゃみんなOPより挿入歌のがいいわな SupernovaとかFULL FORCEとか
>>131 そういう意味ではつい最近まで各コンボのキャラソンを必殺技発動時に
流してたオーズって優遇されてたんだな(シャウタに関してはアレだが)
01以降のガンバライドの追加要素だけどさ LRの金背景を廃止、代わりに背景に紋章等の拍押しを追加とか 一部ライダーの主題歌実装とか ライダーごとに特殊能力実装とか どうもダイスオーDXの後を追って迷走してるように思えてならない ダイスオーのDRがああいう仕様になったのは、元々GRとの違いが気迫で地味だった旧ダイスオーのKRからイメージを一新したかったからなんだろうけど 今までずっと金背景がお約束だったガンバLRにいきなり導入してもちょっと戸惑ったし 主題歌をバックに戦うことも多い戦隊と違って、挿入歌をバックに戦うことが多い平成ライダーでは主題歌流されても違和感バリバリな件(いま一番ひどいのは多分キバ、一番合ってるのはW) 特殊能力に至ってはまだまだ全ライダー実装にはほど遠くそれでいてどれも似たり寄ったりな能力で、アイコンが無ければ発動しないという糞仕様
ギャレンで辛味噌は流れて欲しいな フォーゼ本編でリブララストバトルでながれないかな?w
>>125 ダイスオーDXのカード、オサレで良かったよな
特命からの新デザインも悪くはないけど…
よっしゃー!! 2弾SRネガ電王、06SRダブト、8弾SRシャドームーン のトリオで06HEX初撃破!! むずかしいはクレイン使用で2R連続ゲキレツからの3R撲殺 HEXは1Rゲキレツラッシュを押し勝って999ダメージ与えてから ダブトとシャドームーンのWキック→ネガストリームスラッシュ! これでフォーゼ弾有終の美を飾れた
金箔押しは悪くないと思うんだけどな、タジャの翼とかシンや斬鬼さんの漢字とか好きよ 迷走というよりはダイスで好評だった点をガンバでもやろうとしたけど詰めが甘かったって感じ
>>133 Wは劇場版のAtoZとMEGA-MAXでOPが流れたのがイカしてたからな
OPが流れ初めて風都の人達の声援受けてGX化する場面とか、歳のせいか見る度に泣きそうになるw
ディケイド以前だとOP流されても違和感しかないからな 555くらいじゃね?流したの
>>137 04の頃にもなると流石にスタッフたちもシンボル金拍の使い方がこなれてきたんじゃないかなと思う。LR皇帝とかLRコズミックとかもかっこいいよね
金背景併用してたシャギトやブラカワニはともかく、金背景廃止第1弾の北岡先生とV3は紋章の場違い感が酷かった
>>138 05敵CPUのエターナルをCJGX使って倒すとそれはもう映画の完全再現でしたな
>>139 そのディケイドだって、Gacktさんの歌も悪かないが
もやしが普段の棒読みからは想像がつかないテニミュ仕込みの歌唱力を披露してくれるride the windのほうがいいもんな
ELEMENTは最初から熱いからいいけど、クラジャンとかbreak the chainとかSwitch Onなんかは何でサビじゃなくて最初からなんだろうか
>>139 アギトは映画で後期版が流れたから実現しても問題ない
あとは電王くらいか
>>143 うろ覚えだけどクライマックスフォームの初陣でクラジャン流れたんだっけか
>>142 キバの曲はサビからじゃなかったっけ
ダークネスムーンブレイク使う時はいつもサビからなんだが
>>145 技やライダーによっても違ったりするよね
とりあえず絶滅ザンバット斬もサビからだったよ
>>143 日光浴びてバーニングからシャイニングにチェンジ、
クイーンアントロードに紋章キック決めるまでが熱いんだよな
アギトと言えばG4の参戦まだ? G3-Xのグラをちょっと変えるだけですぐ参戦出来そうなもんなんだが
中の人が次郎さんだからG3-Xよりやや太めだがな
>>147 G4参戦したらディケイド激情態にギガント実装してほしいね
リュウガやダブトはわりとすぐ来たけど 橘さんやダキバの参戦にあんなに時間かかったんだ、武器が違ったりすると厳しいんだろうね
>>149 テクスチャ張り替えるだけとモデルから別物の違いでしょ
ボディスーツのみがブレイドの色違いで他は結構別物なギャレンはともかく ダキバは頭以外エンペラーの色変えだし、よく考えたら武器だってシコ剣からザンバット外しただけだよな
>>149 ダークキバは確かに長かったな
ネガ電王が2弾で参戦してたからダークキバも皇帝のほぼ色変えだし
すぐに出るだろと思ったら2年以上かかるとかw
それこそディケイドが巡る世界の順とガンバライドの参戦ライダーの順が結構リンクしてたから
ネガの世界編に突入すると聞いた時はダキバとオーガ、ガンバにもクルー!?とか勝手に盛り上がってたわw
5弾のラインナップは悪くなかったけど6弾のLRトリニティとかもう(ry
>>151 そのザンバットソード自体が作られてなかったのだから
結局実装に時間がかかったという
>>153 ザンバットソード自体はセブンエンペラーの頃からあるよ
>>155 剣鍔の部分以外は同じだろ
ザンバットソードからザンバット外したグラ作る労力ってのはどれほどのもんなんだろな
ダキバとエンペラーの違いってマスク、あとシコシコ剣にザンバットが付いてるか否かくらいだよなw 1日か2日もあればグラ簡単に変更出来そうなもんだが 同じ要領でイクサもセーブとバーストのグラ作ったんだろうし
属性を変更するとは気が狂ってるとしか思えん
まぁアギトもトリニティ作ったんだったら フレイムとストームも作れそうなもんだけど 結局、参戦しなくてフォームライド仕様カードも出なかったなぁ……
ひと通り参戦したらセットで売って欲しいね フォームライドはともかくカメンライドカードコンプできないとかひどすぎるし・・・
轟鬼は異常に早かったよな。ほぼ斬鬼の色違いとはいえ、CPUでは05 HEXから出てたので
実質05で斬鬼と轟鬼の同時参戦だし。
>>148 ギガントからサイドバッシャーは欲しいな。サイドバッシャーは流用でサポートアタック(バトルサポーター)
にもできそう
05HEXにいたっけ?
163 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 09:44:54.23 ID:EHHEYche0
あぁ、後衛だから影薄かったのか
会場のスネーク、状況を乞う。
166 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 10:16:20.99 ID:c7WqfIuu0
新弾の評価待ちが楽しみだな 評価悪くて、3VS3とかに戻したり、デザインのださいカードも 見直してくれるとありがたいw
結局2VS2に戻るの確定しちゃったのかー、ブレイドギャレンカリスのケッテは見納めだな 05SR、003LR、004SRの趣味と強さを両立した組み合わせが好きだったんだけど残念
スイッチチェンジは存命。上昇値は200、150、100、50。LRでもSRでも同じ。 カメンライド消失。
169 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 10:45:10.67 ID:EHHEYche0
>>168 アリビティは続行なのか?カメンライド消えるの早すぎ
LRシャイニングと03N G3-X LR龍騎と03Nナイト LRブラスターと03Nカイザ LRカブトと06Nガタック 9or05SRソードと03Nゼロノス あの頃は組めなかった両者スキル発動ベスパチームが組めるなんて感激だな
171 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 10:50:55.28 ID:EHHEYche0
先行体験したけどフォーゼメテオフュージョンが難しいバトルに出ていて原作技なんだよな
カメンライド消失… 何かしら証拠をうpしてくれないと信じられないから頼む
SPはどうでしたか?
174 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 11:41:42.15 ID:EHHEYche0
>>173 つかえた!後ふつうモードでZOとオーガ確認後主題歌続行
撮影許されてるのか?
なんとなく釣りっぽいな SPはともかくとして、新規参戦を普通モードにあてるかね
ヒントID:EHHEYche0
画像もsageも何も EHHEYche0はいつもの非sage嘘吐きのクソガキだぞ。文面見たら分かるだろ。
君らなんでプレミアステージ行かないの?
スネークしてきたけど前衛をフォーゼにしたところ属性が宇宙となっていた。ディケイドの属性は万能だった
ライドパワー100以上で強制必殺技ってことは 撲殺成功してEXステージに行かないあの空しさを味わなくてよくなるのか やっぱりプレイするからには必殺技は見たいよな
何その新属性 他の宇宙属性っつうとスーパー1とか?
撲殺狙いの3Rは前衛ライダーのレジェンドスイッチアタックでとどめ刺すと 必殺技で倒したみたいでかっこいい 例えばライダー車輪持ち1号で撲殺狙いの時 3Rに1号スイッチ使ってライダーキックでむずかしい撃破 そのままEX突入した場合、今度はチーム必殺からの車輪で撃破と 二つ必殺技が使えてお得感がある
186 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 12:55:52.02 ID:LpTxurIAO
CPU相手なんてEXの運ゲー以外、必ず勝てるだろ。 それに、対人戦ではスイッチそこまで使えないよ、ダメージ低いし。
映画観た帰りにみんなの絆でLR引けるかと思って一回買ってみたぜ キャッスルドランが出たぜ これは何の絆だろうか
>>184 ハイパーカブトとかダメかな?
雑誌に載ってた、現行の属性が写ってた画像は試作だったのかな
そうなると仲間属性同調スキル持ちが大変なことになるな
例えばRガルルの相方が様変わりするかも
現在は力属性や技属性の防御ベスパのカードでも
新シリーズで属性が一致すれば組めたりして…
そんなに属性増やしても有利不利が面倒くさくなるし子供は分からんだろ 先行プレイ行った人はプレイ画面は無理でも会場なり配布物の写真でも上げてくれればガセと見分けがつく
そんなに属性が増える訳ないだろ? これは画像なければガセ それより過去カードが劣化しないかどうかが需要
ダイスオーの二の舞にならなきゃ良いんだけどな…
この流れ的にはダイスオーより滅びの道へ転落してった大怪獣バトルに近い気もするが
>>192 気持ちはわかるが、
このスレは過剰に反応する奴がいるから
もう止めておけ
ダイスオーが廃れた原因は難易度調整が下手だったからでしょ 普通じゃ弱すぎるし難しいは強すぎる 普通の体力を8000くらいにしとけばよかったものを
>>191 ダイスオーの二の舞ってテコ入れ大成功ってことか
新規参戦ライダーとかはまだ不明なのかな?
特命になってからまた危ないんだよなダイスオー ゴーバスが不調なせいだけじゃないんだろうが(現行作が不調だからっていうならトライエイジはどうなるって話だしな)
198 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 16:48:51.90 ID:o9bgEdC+0
今日自分の目の前LRガタリキバ引かれました、 そのうえに3KでNとRしか引けなかった、 すごい?。
sageれば神だった
ばーか
かーば
202 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 17:31:29.96 ID:o9bgEdC+0
>>198 すごいというより酷い、運悪すぎ。
ああこいつか
204 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 17:54:35.91 ID:o9bgEdC+0
ごめん何の事? てか誰か目の前でSRとかLR引かれたことある?
今更だけど03のWCJとタトバって必殺ベスパなんだな ロケットステイツやなでしこのフォーゼと組めばメガマックスチームになるな
エターナルの必殺演出変わってるらしいが誰か試してないかな
ウィザードもらって来たよ 劇場配布カードで新ライダーが使えるのはディケイド映画のW以来かね アイコンも全部キックでたまげた
>>204 SRなんて珍しくないでしょ。
長くやってれば、前の人や隣の人がLR引くのを見たこともあるし、逆に自分がLR引いた時
後ろや隣の人が見てるのも普通にあると思うけど。
>>204 一日でLR3枚目の前で引かれるとか割とよくあるけど
まぁ並んでたわけじゃなかったが 子供が友達たくさんフォーゼ引いて喜んでたのを思い出した そんなに日が経ったわけでもないのに懐かしいな・・・ 必殺技コンテスト持ちライダー、RかN落ちして出ないかな・・・ 特にDCDドッジ、アビのカメンライドはクウガで(04SRと被ってるとか言わない)
213 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 18:52:09.33 ID:o9bgEdC+0
もしこの中で引かれて一番嫌なのどれ 1,003LRタジャドル 2,06LRガタギリバ 3,LR電王超クライマックス
配布ウィザード使ってみたけど決め台詞(?)の「聖なる輝き、まかり通る!」が 劇場版で一言も喋ってないのが気になる…ちゃんと本編で言うのかな
ガンバのブレイドとギャレンも本人声にならないかな〜
ブレイドはともかくギャレンはせっかく中の人が現行に出てたのに これで声当て無かったらもう変える気がないんじゃないかと
>>217 台詞(声優?)はあるけど名前も表示されないから、まだ設定が完全に決まる前に
ガンバのほう作った可能性高い。
新1弾では劇中のに修正されるのかもよ。
今日ウィザードでプレイしたとき携帯で動画撮ったけど、あとで再生するとほとんど台詞 聞こえないんだよな。ゲーセンうるさいから仕方ないけど。
やっとハイパーホビー見れたんだけど、属性のとこに「ICカードでアップする」とあったんだがどういうことだ? 属性にもレベルアップ的な概念があるってことか?
>>223 属性じゃなくて新しく設定された「タイプ」ごとにレベル上げできるということ。
同じタイプのライダーなら別のカードでプレイしてもレベルは上がる。
「火」のライダーのレベルが上がったとき、別タイプの同じライダーにレベルは反映されない。
レベルが上がると必殺技の威力が上がる(カードに2つの必殺値が書かれている)
ウィザード以外のライダーで「タイプ」がどうなるのかは今のところ不明。
(ウィザード以外の新デザインのカードが公開されていないため)
>>225 前に言われてたタイプごとに分かれるってのはこのことだったのか
まためんどくさいことすんなぁ…
>>206 今試したけど特に変わった感じはしないんだけどなぁ
もしSP廃止になったとしたら(個人的には嫌だけど) キバとかアギトとか、高レア強いのに刺さるメタカードのせいで前に出せないライダーにもチャンスが出るって事だよね
特定ライダーに対するメタがなくなるのはメリットかもだけど、それ以上にSPが使えなくなるってこと自体がやっぱ大きすぎるデメリットに思える
>>218 地獄兄弟のように
クラヒー(ライジェネ)→ガンバ
流用はできるみたいだし期待したいな
逆は無理みたいだが
>>228 SP廃止が本当なら
最後の最後にSPダグバ出してくれたのはスタッフの良心かな
>>230 それならせめてアルティメット参戦と同時にしてほしかったけど。
まぁ、SP廃止かどうかはまだ不明なので情報待ちで。
あまりに今更過ぎる話だが ファンブックの歴代主題歌メドレー聞いてて SOUL−RIDE!が なんかどこかで似たような曲聞いた気がして(特にサビあたり) 本日スペシャルバトルEX行ったら納得。 あのBGM、SOUL−RIDE!のアレンジだったのか
SP続投にしても 幽汽とかは弱体化しちゃうから今のうちにたくさん使っとこう まぁ3on3で更に壊れ性能になってたからちょうど良いのかな
しかし、先行プレイの情報来ない。。
流れをぶった切って悪いんだが質問。
今日、ガンバライドをやっていたら子供にトレードをせがまれ、殲滅ディケイドをトレードしてもらった。
で、そのディケイドのフォイルパターンがどうも2弾の他のものと違うんだけど、これなんなん?
ttp://imepic.jp/20120804/809630 ttp://imepic.jp/20120804/810090 見るとわかると思うんだけど、2弾のカードなのにフォイルパターンがぜんぜん違う。
ラウズカードのフォイル版みたいな光り方してて、なんだか普通のカードに比べるとちょっと薄い気がする。
その子、同じように光ってるミラーワールドとか1弾Rガルルフォームとかも持ってたんだが、パラレルバージョンみたいなのでもあるの?
>>235 写真だけだと何とも言えんけど俺の持ってる殲滅ディケイドは少しななめから見ると
写真のクウガのようなキラキラしたパターンが見える。
ミラーワールドは普通のSPなので、LR/SRと同じように光ってるのは何か変だと思うけど。
それってフォイルパターンが抜けてるエラーカードってやつじゃないのか?
>>240 情報ありがとう。
ミガワリオイウチはカードの種類に関係なく一律ってことかな。
質問で申し訳ないが、従来の属性については何か情報ある?
そうか・・フォームチェンジが無いのはきついな
さらば愛しのコンボチェンジボーナス
>>241 アギト グランドフォームの属性が土だったことぐらいしかわからないんだ
すまない
1Rは通常攻撃。2Rにリングスキャン(ICカードのサポートキャラもここ?)、 3Rは強制必殺技か。 戦略も何もあったもんじゃないな。
タカガルバ・・・・いつかチェンジ要因で使おうと思ってたのに結局買わずすまん
>>236-239 ありがとう。ちょっと調べたけど、自作カードって個人レベルでも結構派手でカッコイイのが作れるのね・・・。
紙の材質の違い、裏の印刷がなんか薄い、子供が「これがいい!」とは言ってきたとはいえ廃盤LRを超鮫トレしてしまったのかもとビクビクしていたので、自作カード掴まされたってオチでよかったです。
誰にも渡さず誰にも売らず、家に置いておくことにします。
属性がどうなるかで殲滅ディケイドもこれから大分価値変わるよなぁ。なんかカメンライド廃止っぽいし。
ちょ、マジでSPカードも廃止なの…? 専用システムの廃止はなんとなく読めてたけど…マジかあ…
さらばSPカード・・・・
>>240 ありがとー
やはりSP廃止か
必殺強制ならば、仕方ないかもね
ライダーマン・ガタック、今までありがとう
魔法陣を完成させてってことは 魔法陣の6チーム全部を倒したら「最強の敵」の巨大ボスか コアの悪夢が・・・いや、さすがに手直しはしてるか
>>245 きついねーこれは
さすがに子供も単純すぎて飽きると思うが…
フォームチェンジできないってことは
>>168 はガセ?
>>245 2Rのリングスキャンというかリングスキャンするタイミングが
ウィザードが出た時とウィザードが必殺技を撃つときにリングを
スキャンするみたいなんだよね
>>240 超乙!!
さらば我相棒カメンライド・・・・
だがディケイドへ愛は永遠だぜ。
>>240 巨大ボスバトル…コアさん再登場かな
オクで落としたガタキリバを堪能しようとワクワクしながら100円入れたらガタキリバが排出された
高レアに対する欲望の塊が消えてるときはアッサリ出るもんだな
必殺技を観賞するゲームの再来か
>>251 トライエイジでもミッションをクリアしていくことでコード解析されて
シークレットの敵(逆シャアのサザビー)と戦えるようになる、ってシステムあったけど
ガンバライドも同じ感じで採用してきたな
まあ、1年前の仮面ライダーコアのウザいシステムが無ければ何でもいいよw
ますます現行有利体制に・・・
9月になったら紙クズ同様になるであろう、持ってないSPカードをコレクション目的で集めるかなw ライダーマン、幽軌は持ってるがガタック無いし。 玩具付属もあんまり持ってないから。
ウィザードのポーズがタジャの逆にしか見えない
>>254 ウィザード以外のライダーでリングスキャンするとステータスアップも無い?
SPカード廃止か これでAPがかなり上がる05コズミックは脅威がなくなったな まぁアギトとかキバが使いやすくなるのはいいな
劣化としか言えない 04からのカメンライドの良い流れが無駄に
265 :
261 :2012/08/04(土) 23:13:16.16 ID:vlwEqjXq0
逆じゃない同じだ
>>240 貴重な情報ありがとう!
マジかよ…
作戦フェイズが無いって…
「ガンバライドもレベルアップ」って
こりゃダウンだろ…
公式HPにイベントverって書いてあったから
最後の望みはあるけど…
「ガンバライド クラシック」とか言って06仕様のままでいいので別に稼働してほしいくらいだw
そういえばCPUとかは06の相手だったの?
>>252 いろいろ状況に合わせてSPカード選んだりするのが楽しかったんだけどねぇ。
>>266 さすがに今からSP復活させたり修正してる余裕はないだろうし・・・
なんでこんな方向に進んでしまったのかほんとに残念
>>264 の通りで後半はアビリティ実装とかSPバトルとかいい流れだったのに
これからはICカード利用したRPG調の一人用プレイを志向していくのか??
「ヒーローカードは使える」という表記に せめてフォームチェンジは残ると期待したい ガンバライド爆死するんじゃないかな?
持ち運び用のバインダーが軽くなるな
ケースの黄色いカード達が一気に消えるお(´;ω;`)
SP使用不可か
>>240 アビリティじゃない方のカメンライドやコズミックチャンスは残ってたか分からない?
ファイルでSPを居れていた所が全てヒーローカードに変わるのはなぁ…なんかちょっと悲しいから少しくらいSPいれるか
俺は子供いないので、子供(小学校低学年くらいまで)といっしょにプレイしてる お父さん(お母さんでもいいが)に聞きたいんだけど、今のガンバライドって小さい子には 難しいって印象ある? SPカードを選ぶ作戦とか。
>>268 ちがった ディケイドとクウガで技はディケイドドッジだった
278 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 23:21:52.56 ID:kx9/fM4v0
SPが使えない→SPが排出されない→☆☆☆の枠は何処へ? という疑問がフッと頭をよぎったが代わりが出てくるのだろうか
>>276 大会参加すると子供達のSPカードをお父さんが選んであげてる場合がほとんどだね
大会中に「どれー?」「○○だよ!」
スタッフ「申し訳ございませんが失格です」の流れを何度か見た
SPどころかサクセンフェイズからなくなるとは予想してなかった 思えば必殺技が自動発動という点からしてサクセンフェイズの廃止に繋がってたな キャンペーンはずれてもしばらくはICカード買わずに様子見のほうが良さそうだな…
SPカードをスキャンすると、書かれたキャラクターが登場するぞ! ならギリギリ許す。。。。 キャラクターじゃないのも多いからダメか。アストロスイッチカバンが出てきても うれしくないわw
ありがとうさようならガンバライド SP紙屑とか完璧に終わったね
283 :
278 :2012/08/04(土) 23:22:57.26 ID:kx9/fM4v0
sageれてなかった・・・すまない
>>278 ヒーローカードの名前の所が銀になってるとか?
どうせモンペに文句言われたんだろさ ライダーマン、ガタック、幽汽を手に入れる手段がない 強すぎる、SPなくせ! みたいなアホが居たんだろうよ・・・余計な事しやがって ムッキーで運試しとか出来なくなるじゃないか
>>276 自分の子供ではないけど、今日俺の前でプレイしてた子はCPダブルを後衛に置いて、コズミックにコズミックスイッチ挿してたよ。
まぁ、そういうことなんだろう。
こりゃあ現ガンバを飽きるまでやり尽くさなきゃ後悔するぞ!!マジお別れプレイにつぎ込みたいわ。 稼働日とかはまだ未定?
まあ、最近はCPUもSPカード使ってこない場合が多かったしな(むずかしいの敵はバリバリ使って来るけど) 想えば最後のSPのSRとなったライダーシンドロームで栄光の10人ライダーが勢ぞろいってのも 感慨深いものがある
>>277 対戦するチームはそれしかなかったかな?
>>276 子供はカードと一緒に連動玩具を持ってくるから、あまりSPカードは使わない印象
その場で排出されたSPを気まぐれで使うときもあるけど
シングルで買ったSP合わせて1000円と少し・・・ さようなら
アビリティが完全に息をしてないどうやら全部廃止になったみたい
>>274 システム版カメンライドができなかった
コズミックは試してないからわからぬ
まだSP使えると思って昨日買ったG電王… ブワッ
>>292 工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
せめてレジェンドタッグだけは見逃してくださいよ…
アビリティも廃止かよ クソゲーすぎワロタ
1弾の時の、後だしジャンケンから 今のガンバライドまで進化したので 今後の進化に期待ということで
>>289 WとOOOのチームで技がジョーカービックスリッパーだったのは見た
あとはわからないや
>>292 アビリティ終了とか、一体何のために実装したんだか…
>>276 うち幼稚園だから字は読めないし状況に応じてっていうのは無理だね
ヒーローカードに合わせたSPを一枚だけ持たせてます
スイッチSP必殺の順番は教えると覚えてるって感じです
ただ単なるCPU戦はもうすでに飽き始めていて大会で戦うことが楽しいみたい
2人バトルでデッキ構築の幅が狭まる
SP使えない
必殺温存できない
の三重苦で大会では勝てなくなるだろうなぁラッシュ制したもん勝ちになりそうだし
>>279 >>286 >>290 ありがとう。そういや自分もSP使ってる小さい子供はあまり見たことないな。
サポートアタックのSPカードは時々使ってる子を見るけど、戦略系のヤツは
あまり記憶にない。
やっぱ本来のターゲット(子供)向けに簡略化しましたってことなんだろうか。
00○弾から0○への移行どころじゃないな 何がどうしてこうなった
>>292 マジかよ・・・
アビリティまでなくなるのか
カブトのアビリティはなんだったんだ
>>300 ラッシュは残るのかな
連打がすべての、W爆烈インパクトみたいなゲームになってしまう
>>300 寧ろ防御カチコチデッキが増えて必殺きまらな〜い!
ファイナルな流ればっかなりそうで嫌だな・・・
ダブル555の悪夢再来しそうだな。
必殺自動発動
これを退化と言わずしてなんというか・・・ガンバ終わったか・・・
みんな待て!落ち着くんだ! これはイベントver… イベ… あれ?何でだろう… 眼から汗が止まらないよ…
さぁ早く皆カードを中古屋に売りに行く準備をするんだ
番組準拠でカブトがクロックアップしたり ブレイドがラウズカードをスキャンして攻撃したり オーズがメダルでコンボチェンジしたり Wがガイアメモリでチェンジ(まあX状態からCJとかHMとかLTにチェンジしたりと「弱くなってるw」ってツッこみは無しで)したり して追加攻撃するのが楽しかったのにな ガンバライドスタッフ、一体何を血迷ったのか…・
シャバドゥビ1弾の宣伝文句何だっけ・・・ 「より分かりやすく」だっけ? 分かりやすいにしても面白味を消しちゃゲームとして見てられないぞ・・・ これをOKにした開発陣は一体・・・
06弾アビリティ限定という事を誰かが言っていたな。
これは去年のスキル廃止の噂の方がずっとマシなレベル
>>298 ギャグ技中心なのか?
>>300 ありがとう。やっぱ難しいのかな。
まぁ、俺はライダーは好きなので完全にやめる気はないけど、これまでみたいに熱心に
はまることは無さそうだ。
2号もオーズも引けてないんだけど、一度も自分でアビリティ使えずに終わるかもしれん…頼むから嘘だと言ってくれ
そういや、必殺技強制発動なら また高防御で耐えるのが主流になりそうだな まだ分からんことも多いとはいえ、嫌な予感しかしねえ
俺は・・・売らない・・・売らないで・・・戦う
フォーゼのアストロどうなるん?
例えSPカードが一枚も無くてもお前を倒せるはずだ!…俺に…撲殺の資格があるのなら! アビリティ廃止とかマジかよ… コンボチェンジの意味が…
>>315 いやSPも廃止なら、AP上げまくったデッキが断然有利になるだろう。
>>317 アビリティ廃止なら演出のみになりそう。
AP増加で先撃ちしにいくか高防御or高体力で耐えるか どっちみち撲殺は大きく弱体化しそうだな SPカードもアビリティも廃止となると相性とスキルでしか強化できなくなるわけだし
俺は絶対に売らない。一つでもカードを売ったら、お前はもう後戻り出来なくなる!
こりゃ大会は先手の鬼の05LRコズミック無双が1年くらい続くんじゃないかw
ちょっとカリスとライダーマンと7-53とアクセルブースター呼び戻してくる
>>294 でもレジェンドタッグもちのカードをつかっていたひとがいなかったから
わからないや自分持ってないし
ただラウンド3でミガワリで必殺技を耐えてラウンド4になったら即ファイナル
ラウンドになったのを見たのは笑っていいのやら悲しんでいいのやら・・・わ
からなくなったよ
RP溜まっちまえば必殺技に強制移行ってのもあるし
>>321 RP持ち越しでEX突入ができないなら、CPU戦では撲殺は流行らなくなるだろうなぁ。
>>325 嘘…だろ?
プレイ時間も短くなるとか…
>>312 まあ難しいのは確かだけどだからと言ってただスロット止めるだけのゲームになったら
子供はすぐに飽きるよわからないなりにも自分がボタン押して選択した結果の勝利だと思ってるから
開発陣が「子供はどうせSPの意味とか分からんだろ」とか考えて廃止したんだったら
子供相手の商売してる会社としてはちょっとありえないと思うんだけど
クソゲーまとめWIKI逝き確定だな SP廃止&ゴミ化とか、カードの大量廃止はカードゲームで一番やっちゃいけない事だろ… シャバ6弾辺りで終了のお知らせがこないことを祈る
作戦、アビリティ、SP、フォームチェンジ消して子供向けにして、 IC導入は意味不明 ICは大人向けのシステムだろうが
>>317 おそらくソレッポイ演出は残るけどアストロという概念が、
いやそもそもアビリティーが消えるから演出すら残らないか・・・・
うわぁああああああそどうしてこうなった!!
ってか今日これ呟こうぜライダー部のツイッターで
チョイ待て!な感じで。
3弾辺りで改善してくれるはず…はず…
ICカードのレベルが上がればSPカードが使えるようになるとかそういうのじゃね?
さすがにLR4枠ウィザードはないよな
たぶんSP廃止でサポートキャラがSPカードの役割をすることになるんだろうな サポキャラがどれだけの効果を持つかが重要になりそうだ
まさかのウィザードだけ参戦とかやめてくれよ
>>217 6弾までのWの「謎が謎を呼ぶって訳か」みたいなもんかと
絶望がガンバライダーのゴールだ… せめて06弾を遊び倒して振り切るぜ
これで売れなくなって、3弾あたりでなんとかするために 新ライダー参戦とかバンバンやるんじゃないかなあ で、ネタ出きったらさようなら
>>254 ウィザード登場時とウィザードの必殺技発動時のみリングスキャン?
それだとライダーメダ・・スイッチ・・
もといライダーリングで支援攻撃発動ってのは意味ないんじゃないの?
なんかサクセンフェイズ消滅ってのはガセくさいorイベント限定くさい気が。
せめて今までの赤-緑-青・・
ひっさつ-カードスキャン-スイッチが ICカードお助けキャラ呼び出し-リングスキャン-何もしない
って感じになるんじゃ
>>341 ウィザード、フュージョンだけだったらシャバ1弾やる人は少なくなるだろうね…
まあバンダイってこういう会社だしな 俺も数年前までドラゴンボールのデータカードダスやってたけど 爆烈インパクト、W爆烈インパクトで使用可能だったアタックカードとサポートカードが ドラゴンバトラーズに以降したら使用不可になって紙屑化してるのを経験済みのせいか 「ああ、ついにガンバライドにも来たか」って思いの方が強いわ
bdIU8ONd0が嘘付いてる可能性が・・・。 あの行って来た証拠だって画像もbdIU8ONd0が自分で作ったコラ画像で我々を騙そうとしてるだけだ! プレイ中の画像が出るまで信じないぞ!!
近所の店アプデしないでくれ・・・
さて新1弾用にコツコツ溜めてたお金を06に回すか・・・ ずいぶんと出遅れちまったが・・・暗雲立ち込めるシャバドゥビなんかより 06稼働終了まで遊び倒すぜぇえええ!!! それが俺の定めだ!!
>>240 の画像の左下辺りをみるとキングダークがボスのグラフィックで登場してるんだよな
シンさんのそれも皆見事に騙されてた(俺も)しな 今回も似たようなもの…ならいいんだが
映画の帰りに寄ったショップでSPガタックが500円で買えたわ
>>343 いけなかったそもそもあるかどうかすら怪しいイベント限定みたいだし
06をベースに改造したみたい
>>344 ウィザード登場時とウィザードの必殺技発動時のみリングスキャン?
YES
>>344 >>ひっさつ-カードスキャン-スイッチが ICカードお助けキャラ呼び出し-リングスキャン-何もしないって感じになるんじゃ
多分そうだと思うよ
雑誌とかで出てる情報でも、サポートキャラはSPカードのようなものと書かれてるし
11ライダーやFKAFRも今のうちにめいっぱい使っておけってことか
そんな…ウィザードのカードがなかったらリングなんて(手元の入場者カードを見る) ああそういう…
まだだ・・・業務用チラシが来るまで俺は信じないぞ・・・・・・
俺・・・これから毎日 ガンバのツイッターに文句言い続けるよ・・・
>>355 俺もそうだとおもいたいイベンド限定の仕様だといいなあ・・
まあ一番罪深いのは「どうせならシャバ弾からSPとアビリティ廃止にしましょうよw」 とか企画会議の時に言い出した馬鹿だな
362 :
名無しより愛をこめて :2012/08/04(土) 23:51:44.00 ID:mb1cp74L0
01に移るときにメダル廃止がとかって騒いでたのがバカみたいだな…
下げ忘れてるし…なんでsage入れてたのに反映されない
そういえばあとでいったらスタッフがウィザードのカードだけ使えとか言ってた 午前中はそういうのなかったのになんでだろ?
子供は使わなかったり、わかりやすい方がよかったりはわかるけどだからといってもSP廃止は無いよなぁ 前に使えたカードが使えなくなったら子供だってなんで?って思うだろうに 特に今弾のやつは出てすぐ使えなくなるんだし
>>354 サンクス
新規参戦は分からずか
>>360 サポートキャラ呼び出しみたいなボタンが出なかったのはなんでだろな?
ICカード挿した時だけ表示されるってことなんだろうか
そういえば、キャラの登場画面はどんな感じ?
006弾までのようにに前衛・後衛がスキル名と共に表示されるの?
ダグバ閣下とは何だったのか ライダーシンドロームとはなんだったのか
名前変えてくれれば気持ちの整理もつきやすいのだが。 「新1弾から『仮面ライダーバトル シャバドゥビライド』になります」とか
>>364 って言うことは、
午前中は自前のカード使用で、
午後がウィザードのカードを
向こうが用意したって事?
>>365 新1弾稼働後、混合台で旧SPカード出たらどうすればいいんだ
もうこれ新ゲームとして出した方が良かったんじゃないかな ここまで大々的にシステム変えられるとガンバライドのような何かだよ
イベント限定というかIC使わないと今日のイベントの通りになるっていうことなのかね そもそも同一IC内複数のサポートキャラをどう管理するんだろうゲーム開始前終了後とかにカスタマイズできたり? あーわからないね
ウィザードの必殺技は下位技のいつものやつと魔方陣で相手を拘束して 赤いエフェクトを纏ってキックするのがあったがフレイムのときはいいけど ウォーターときにやっても赤いエフェクトのままだったから違和感がすごかったな
やめてくれよ…(絶望)
ドラゴンボールやバトリオみたいなアバター扱いなのか トライエイジのようなストック扱いなのか
>>370 「うは、紙屑排出キタww」と自嘲するしかないな
>>371 勿論その名は『大ライダーバトルRR』だな
( ;0w0)<ソンナ…SPガツカエナクナリ、サクセンフェイズモナクナルダッテ…ウソダ…ウゾダドンドコドーン!!
>>373 あと一ヶ月以上あるから多少は調整されるだろう。
大掛かりなシステム変更は無理だろうからSP廃止などはもう諦めるしかないか。
>>376 うはwwwwゴミのライダーシンドロームとか……とかになるのか…
旧弾混ざった時に黄色いカードが見えたら必然的にゴミとか…
SPとアビリティ廃止となると今後はメモリチェンジやコンボチェンジも拝めなくなるのか
IDが変わったけど最後にCPUがライダースキルを持っていたよ あとは他の人に託すよ あとフォーゼの属性は宇宙みたい
>>370 3弾辺りで混合台と知らずに座った人が
「黄色いカードが出てきたんだがなにこれ」
とか言ってそうな予感
何考えてんだよ…いやマジで
(0M0)シャバドゥビノセイデオデノSPカードハボドボドダ!!!
不安な中変な話題だけど ガンバライドwikiのテンプレとかページとかどうしよう…
レンゲル参戦が必要になりましたねバンダイさん
あれ変わってなかったww まあいいやみんなおやすみ
>>384 こう言うんだな・・・
昔スペシャルカードって言われるものがあってだな・・・
うわぁ言いたくネーー!!スタッフ!!稼働月後れて良いから
作り直し!!やり直しを要求する!!イヤマジデ!!
割とマジで頭がおかしい いっその事一回大コケして反省してくれれば良いんだが
スイッチが使えなくなるのは去年のメダルの時から覚悟してたから 何でもなかったし、カードのデザインが変更になるのもまあ許容範囲だったんだよな でもせっかくコツコツ集まりだしたライダー固有のアビリティと、毎弾コツコツ収集してた SPを紙屑にしてくれたガンバライドスタッフの頭の中にはサタン虫が湧いてるんじゃないかとも思える
>>389 内容がガラリと変わってしまってもシャバドゥビとは別に残しておきたいな
0Xでのカメンライド等と同じく一度消して戻しただけでバージョンアップを謳う戦略だと思うけどね それでも不愉快だが
ガンバライドが終わらなければ、いつかまたSPが使える日が来るかもしれない
>>395 てことは新規に作るべしかな?
技属性とか撤廃されるし、火や土以外に宇宙なんてのも出て来たし
W「土偶SP廃止なんですか!やったー!!」 その他「全システム廃止なんですか!?やだー!」 仕切り直したいからって余りにも惨い仕打ちだなそれは…
Bアギト「俺の手は…撲殺するための手だ…!」こうなるのか胸熱 っていうかBアギト以外に撲殺に使用するカードってあるっけ?メインで
>>401 LRクウガTFやLRオーズサゴーゾかな
でも弱まりそうで怖い
フォーゼのタイプが宇宙ってことは過去のライダーもタイプは付くってことかな。 ステイツで違ったりするんだろうか。ファイヤーは火がいいよな。 古いライダーやサブライダーはタイプ「無」にされちゃう可能性もあるけど。
>>396 ジレンマは終わらないか…
ガンバライド以外のものがコケてガンバライドを見直してくれるとか…望み薄だな
サポートキャラの仕様とか分かってないことも多いんだから、叩くのは程々にしてこうじ
もしかしたらサポートキャラで今までのSPの効果が使用可能→スキャンする手間がなくなってプレイが快適になる
とかの可能生もあるんだし
>>397 また途中で戻すようだったら呆れるな
客舐めすぎだろ
気分を変えるためにタイプ予想でもしよう(提案) カリスは風かなやっぱり
>>402 「超力属性」も無意味になるんだったら撲殺キツイね。
ウィザード以外のライダーもタイプがあるなら、レベル上げの「タイプごと」ってのは
ライダーが違っても反映されるんだろうか。ウィザードフレイム(火)でレベル上げたら
フォーゼファイヤー(火)も強くなるとか。
それとも同じライダー、同じタイプじゃないとダメなのか。
>>394 ガンバって2008年12月開始ってことは今年で5年目だし丁度今の筐体の減価償却終わるね
てか5年以上続いてるDCDってあるのかな?どちらにしろ曲がり角だったなろうなぁ
アニマルカイザーみたいやな
>>402 メタカードが消えるしな…Bアギトだけになりそう
>>404 シャバ1がコケれば…うーん…
>>405 仮面ライダーが終わっちゃうよ…
カブト勢は速かな
そしたら今までと変わらないじゃないですかやだー!
>>407 1号とかも「風」のイメージだな。
Xライダーは「水」か。スカイライダー「空」とか。
シャバドゥビはいらんから今からでも07弾作れよ
>>409 バンダイはそのゲームのシリーズが5年続くと終わらせるという決まりがある。
ソースは社員から聞いた情報。
悲しみを繰り返し…僕らは何処へ行くのだろう?
フォーゼの宇宙属性ってのがアリならなら、 イクサが光属性で、FJとプトティラで恐竜属性とかG3-Xに機械属性とか。 なんだこのゲームは
仮に終わらせるならここまで変えんでも07〜12と続行して終わらせたほうが楽な気がする。
本当はヒーローカードも一切切り捨てて一新したいんだろうな 確かにメイン層のお子様がサクセンフェイズ以降ボーッとするだけの状況見てると 分かりやすくしないとイカンなと思うのも無理はないと思うが…しかし…
10年以上続いたガンダムウォーもあっさりだったしなぁ
つか火水土風ときたら後は雷と闇光くらいでいいのに何で宇宙とか作るのかと…
ドラゴンボールを見てみると丁度5年くらいで終わってるね まさか台変えするのか?
>>409 続いた年数だけならドラゴンボールも5年くらい続いてたけど
あっちは1年ごとにゲームシステムとカードの大幅なリニューアルがあったから
純粋に続いてるといえるのはガンバライドくらいかもね
>>409 ドラゴンボールは6年目で今のDBHに以降してマシンごと変わったな
それまでは1年毎に無印→Z2→爆烈インパクト→W爆烈インパクト→ドラゴンバトラーズと
続いてたんだが「Z2→爆烈インパクト」に移行した時に「爆烈以前のカードは全て使用廃止」ってのをやっちまってるんだよなw
それまでオクで高値ついてたレアカードも全部紙屑化して、ファンの怒りは凄まじかった
バンダイもとうとう自らの過ちを認めて、過去弾のカードを使用可能にする「タイムマシンカード」
なんてのをプレイ前にスキャンしろと大会とかで配布し始める始末…馬鹿だなぁw
初めから全部のカード使えるようにしてればタイムマシンカードの印刷代も浮いたろうに(過去のカードを使用可能にするシステムアップデートの手間暇なんかも)
そうそうダブルアタックの仕様が OOO弾の時と同じくアイコンが揃うとなるみたい 寝るとか言ってたけどおもいだしたので一応
入場特典ウィザードが少しは輝けるのかな
>>424 ゲキレツアイコンだけだと意味が無いからね
乙
無属性になるなら撲殺も意味がなくなると思ったけどBアギト使えば相手に減少スキルがなければ1600はいくんだよな…
個人のブログを覗いてきただけなんだけど、そこの人が言うには今までの属性は廃止→新たに5種類の属性追加らしい うち4種類がウィザードの基本4フォームに応じたものと仮定すると、残りは後一つしかないことになるぞ んで残りの一つが宇宙だとするとそれ以上属性はないということに
>>427 _人
( 0w0) ウゾダ…
Π l7l7 _Π_ / //
.| .\ |_,―‐,. | 〔/ /
.|_|\| ,ノ ノ /
_ . ̄ l7l7 / ,ィ .::::::::::::::::::::/ミ / / |__| 〈 ヽ | |
l二 ̄| ヽゝ /'7 7_//:::::::::;;;;;;;;;;;;/ ヽ/__/ノ .| ヽ 7 レ
.┌┘ | ∠ノ /:::::::;;;;;;;;;;/lニ\ / | // l
 ̄ ̄ _ l7l7 /::::::;;;;;;;;;;l二].__ \\ | //.__ |
Π l7l7 /,二, / /::;;lヽ、;;;;;l/  ̄ \ヽ ヘ//;;;ヽ
| .\ ./, 二 / {;;;;| ノ;;;/ ,,.:::::::::::,,....ヽ,◎./;;;;;;;;;;;l
|_|\| .~ /_/  ̄フ.|;;;ヽ:::::::::::::::::::::::::ノ''ー'|;;;;;;;;:;;;l
/>;;;;;\:::::::::::::::/"ー"ヽ、;;;;;ノ
Π Π l7l7 >;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ̄ノフ"` \/ ヽ l7
l | | .\ \;;;;;;;;;;/ //ト l\|ヽ/i |/ノ
|_l |_|\| トー-┬\ \ | \/ヽ_///
| ̄''=/ニヽ\ \l____ ノヽ、//
l二l ,-, l二l ,-, i .゙'-」|,, "─,,___/
∠ノ ∠ノ {
. n. n. n l
|! |! |! l
無属性…ってあれは属性に入るのか?
地水火風と宇宙に属しないライダーは無属性かw ひでぇw 雷を使うライダーは多分風に編入されるだろうな、ドッガとか轟鬼斬鬼、(0w0)とかな
今までの傾向からすると、ウィザードが終われば当然シャバドゥビ○○弾は終了して新たな弾カウントになるはず 属性どうすんだよ
あれIDが今度は変わってら
まあいいか信じるかどうかは自分で判断してね
>>366 キャラの登場はくるっと1回転しながら登場してたな
ちなみにディケイドの万能属性のアイコンは小さかったので違うかもしれないが
ライダーのベルトのようなものだったよ
てか他にその先行体験できるイベント行ってきた人はいないのか? 現状その報告してるのは一人しかいないし、現地にあったらしい物の画像こそ付いてるけど情報が本当なのかガセなのか行ってない者からするとわからないわけで
>>432 一回転だけだったのか?
それとも一回転してからタカ!トラ!バッタ!タトバ!タトバ!タトバ!みたいにいる感じ?
属性はシャバドゥビ2弾とか3弾とかで増えるとかじゃないのか? 5属性だけってのは流石に少なすぎるだろ常識的に考えて
>>414 >>422 >>423 ありがとう
やっぱりハードの減価償却期間との兼ね合いなのかな
減価償却終わったらバンダイも新しいハード売りやすいだろうし
来年は筐体ごともっと大幅に変わるんだろうね
>>424 乙でした
また思い出したことがあったら情報お願いします
>>435 でも今まで3つでやりくりしてきたんだぜ
>>436 一番恐ろしいのは、2013年からのガンバライド新弾で
とうとう“筺体が新しくなって、それまでのカードが全て使えなくなること”だ
ドラゴンボールヒーローズが良い例だな
>>439 やめろぉ…やめてくれ…
バンダイの事だからやりかねん
アニマルカイザーが成功すればそっちに 失敗すればDBHやトライエイジ筐体に…な気が
情報投下してくれる人はありがたいが、今は話半分程度に聞いておくのがよさげだね
よく見るとイベントver.なのか でも過去の流れからして稼動実機と仕様は変わらないんだろうな…
画像再確認してみたけどこれってガンバライド新聞だよな 01になるときにも似たようなの出回ったけど、そのときは006の筐体に束で括りつけてあった もう少ししたらデパートやゲーセンにも置かれるんじゃないだろうか
>>434 よく覚えて無いやごめんね空中で一回転して登場したのは後衛だけだったかな?
>>439 仮にそうなるとしたら、各ライダーの出す順番はどうするんだろうな
DBやガントラは時系列順に出して、間に劇場版やOVAのキャラを出すって感じでやってるが
君とガンバライドの時代はこれからも続く! いや無理です。
>>446 既に参戦済みの昭和勢なんかはライダー車輪の1号&2号とかきりもみキックのV3みたいに
新技を実装して数を稼げると思う
未参戦のJとZOは待ってればそのうち出るだろう…
平成はまだ参戦してないサブライダーの参戦、主役ライダーの別技実装、
最強フォーム参戦(もうクウガのアルティメットしか残ってないが…)とかで数を稼ぐ…だな
問題は(0w0)のJフォームみたいな中間フォームの扱い…紅、装甲と順当に参戦した響鬼と違って
(0w0)は3弾で早々にキングフォームが参戦しちまってるからなぁ…出すタイミング難し過ぎ
>>448 中間フォームというかなんと言うかスカルでた後にスカルクリスタルみたいな特別な例になりそうじゃないかな
>>447 こう考えるんだ、シャバドゥビ弾はガンバライドの皮を被った別の何かだと
これでシャバ弾の主題歌が(´・ω・`)だったらもう泣くしかないな・・・
あぁいうのでテンションあがらないんじゃモチベが・・・
火属性に無属性か… とりあえず開発は無知性だな
君を連れて行こう 悲しみの無い未来まで 君がくれた笑顔だけ ポケットにしまって 僕は 青空になる orz 新一弾で旧システム全廃→現行TUEEEEな環境にされるのは01から仕方ないって諦めてたけど いくらなんでもこれは・・・ メダル・システム全廃で騒いでた頃が天国に思える
>>449 個人的には龍騎のブランクとか電王のプラットとかはノーサンキューだが
クウガのグローイングくらいは出してやってもいいと思ってるんだよな
ズ・グムン・バとそこそこいい勝負したし、メ・ギノガ・デ強化体を足だけ
マイティ状態に戻って強化マイティ(グローイング?)キックで撃破したりと活躍してる
不完全体のスカルクリスタルが参戦出来るなら、グローイングが参戦してもバチ当たんないと思うんだがなぁ…
さすがにこれだと大人だけでなく子供も離れると思うんだが。 なあ、本気で投書しねえか。 1弾には間に合わなくても考え直してくれる可能性も。。。
シャバ弾の主題歌はイージーライドみたいにかっこいいといいけど……
早くサントラ出してくださいよバンダイさん
>>453 まずライジングマイティが…
>>455 ああ、まずライジングかw
30秒しか変身できないって制限あるし、ファイズアクセルみたいに必殺技の時だけの演出にしてほしいな
でも確かクウガの終盤で五代が根性で変身時間の制限を無くすことに成功したんだっけ?
その辺記憶曖昧だわ
あとガンバライドのクウガって五代? それともディケイドのユウスケ?
少なくともディケイドドッジの時に出て来るクウガはユウスケだよなw
ガンバのクウガの設定は マイティ・ドラゴン・ペガサス・タイタン:五代 ライジングアルティメット・DCDドッジのマイティ:ユウスケ のはず
459 :
名無しより愛をこめて :2012/08/05(日) 01:11:38.16 ID:DUTquuE70
新弾が、おおこけしてウィザード打ち切りに繋がってくれれば嬉しいな。 リング400円とか舐めた値段だし、どうせゴミになるだけだしな。
ガンバライドがこけたからってウィザードが終わるわけ無いだろ
大会が真の意味で「運が良い人決定戦」となるな
寝る前に思いだした事があるので書きこんでおく まず一つは通常攻撃のモーションだけど後衛が二回攻撃していた 具体的に言うと拳と蹴りアイコンの場合まず前衛が一回殴る→後衛が二回蹴る (たぶん新規モーション)→終わりに前衛が殴るという風に ダブルアタックだと終わりの攻撃が二人同時になる
あと05SRディケイドのディケイドライナーの時のBGMが確実にGACKT じゃ無かった何の曲かはわからないけど もう流石にネタがないし、今度こそみんなおやすみ
>>459 300円が鳴るだけ、400円が光る・鳴るか…w
子供はやっぱ光って鳴った方が嬉しいわな…しかし400円って…
大人用リング台×4が200円だっけか
>>463 そこは変える必要ないだろ・・・・・・
まさか06弾までの契約だったりしないだろうし
「歌気にするのは大人だけなので変えても問題ないでしょう」と会議が
正直40周年ブーストが切れてしまった現状で ここまで削ってしまうのはもう盛り上げきれないんじゃ
ある意味、ここまでファンを落胆させる方法を次々と考え付いた 悪魔的な思考に感服する…さすが財団Bの社員だわ
クソゲー→良ゲーのデジフロとは逆の感じ
スイッチやメダルが売れてたのは半ばガンバライドのおかげでもあったのにこれはいかんでしょ… 一気にライダーバブル弾けそうだな
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
実際に自分で先行プレイしたわけでもない それどころか先行プレイの画像1枚すら確認していない状況で よくぞここまで勝手な妄想膨らませてネガれるよな だったら今すぐガンバライド辞めちゃえよって思うw 悪いオタクの典型ばかり集まってるよなこのスレって
ICのサポートキャラの登録がどうなるかだなー SPの代用にもならなかったら今年限りのシステムになりそう
情報来てもごちゃごちゃしてるな おとなしく公式からの発表を待つしか無いのか… SPやアビリティ廃止まで確定したらお気に入りだけ残して売るかねぇ…
情報が本当でもやめる気は無いけど ガンバのための金を少しでも他にまわせるようになるかな
まぁ正直、俺たちユーザーが諦めるしかない。 結果的にはバンダイのクソ方針が正しいだろう。 仮にシャバ1弾と07弾を並行で稼動したとしても、07弾にウィザードが出てこなければ 俺たちが07弾にいくら突っ込もうともシャバ1弾の売り上げに負けるだろう。
明日行く予定だから撮影OKだったら写真なり動画いろいろ撮ってきてレポするよ
不評だろうから来年になればSP使えるようになりそうだよな
>>473 何と戦ってるのかは知らんが、不特定多数を巻き添えにするのはヤメレ
これだから末尾iは…
糞改悪だろうが一年もすればSPや3vs3復活を望むのは大友だけになってるだろうな 磐梯もそこまでわかっての改悪だろうから腹が立つわ
>>482 正直そこはまだ諦めがつくんだが、主題歌とかアビリティを消して「キャラゲー」として純粋に出来が悪くなってしまっているのが問題だと思う。
結局専用システムも、「それっぽく」戦える方法だったわけで、下方修正がかかろうと存在することに意義を見出してたわけだし。
>>481 突然どうした
SPカードが廃止される恐怖で頭がおかしくなったかw
>>483 落ち着けって
このタイミングで取り乱しても後で恥かくだけだぞ
今日のゴーバスもフォーゼもよかったな、さてPCつけてガンバスレ見ようって思ったらどうなってんだよ… 1弾からずっと続いてきたガンバライドは06で終了で新ガンバライド、シャバドゥビ1弾が稼働開始するって解釈でおk?
486 :
sage :2012/08/05(日) 09:58:21.84 ID:rkcbE7jd0
本当に作戦フェイズがなくなるのか?
だとしたら
2ラウンド→指輪スキャンのラウンド
3ラウンド→必殺
4ラウンド→ファイナルラウンド
になるのか?
>>240 の画像にあるバトルサポーターを作戦で選べないとすると
最初にスキャンするカードごとに固有のバトルサポーターが決まっているのか?
06弾のキャンペーンカードを使った場合、バトルサポーターを呼び出せるのか?
まだわからないことが多すぎるが、
SPがなくなっても、何とか戦略性の要素は残してくれ
絶望のお前らにちょっといいニュース ガチャのリングは光る!鳴る!400円と 鳴る!メタリック塗装の300円の二種類ある
>>485 1弾からずっと…?そりゃ嘘だろ
それともお前のやってる06はコウエイフェイズとかライドパワーチャージとかまだあるのか?
>>487 過去ライダーで使えないんじゃ、もうウィザードリングは興味ないわ
スイッチ集めてたのも、過去ライダーでも有効活用出来るからだったけどもうこの座間じゃな
01でシステム大幅に削り、02・03では新規を減らし、04は過去新規なしだったけどカメンライド復活、05・06はそれに耐えたご褒美のような感じだったのに
シャバ1で完全なリセットか…
>>487 そんな今更な情報をドヤ顔で書き込まれても・・・・正直困る
連投スマン
>>488 確かにそこらへんはない
でもSPは06までの23弾の間ずっと使えたし、作戦フェイズも変更こそあったものの廃止はなかったし
とりあえず、今までの変更とは桁が違うと思う
もはや大怪獣バトルが大怪獣バトルRRになるのと同じくらいのクソアプデだな。 この先に待っているのはもう破滅しかないんだよ…
>>492 大怪獣のカード付きのソフビをこないだ見かけたとき
「これが噂の大怪獣〜カードか、ガンバライドはこうはならんよな…」
とか思ったんだがな
キングダークと戦えるって言っても肝心のXとかで戦った場合投げ技とかどうすんのよ 1ライダージェネレーションみたいに謎の光球に技をかける 2キングダーク戦が00X弾のEXボス同様等身大の手下を呼んでいる(アポロさんとか) 3(本命)キングダーク戦は必殺技が強制的にライダーキックになる まぁ多分3だろうな。このつまらんダウングレード具合から見て
>>490 なんかすまん
俺はこの情報昨日知って…
>>494 いやその中だったらどう考えても3で正解だろ
イライラしてるからってなんでも八つ当たりすんなよ
ライダーのデカボスってキングダークとコアさん以外に誰かいたっけ? アークは中途半端すぎるし…
岩石大首領
フォッグマザーと岩石大首領、シャドームーン、サソリガドラス
岩石大首領とか14とかオロチとか
>>479 よろしく頼む。
何か期待できる新要素(新規参戦ライダーとか、サポートキャラ詳細とか)分かるといいね。
ファイズの映画に出た奴 ディスパイダー 魔化網たち ギガンデス キバに出た奴 でかいだけのなら多い
>>497 岩石大首領、ネオショッカー首領、クライス要塞
エラスモテリウムオルフェノク、フォーティーン
巨大魔化魍全般、ギガンデス、サバト、合体メズール&ガメル
あ、めっちゃ多いのな。ありがとう。
超新星サソリ、超新星カニ・・・アークと同じで少し中途半端すぎるか ・・・あ、ビッグマシンってのもあったな
ところでここの住人はARカードダスとの掛け持ちしてる人居ないの? あっちのほうが面白く感じるからこれを機に乗り換えてみたくなるけど
>>505 ビッグマシン相手だったらプロモのロケットドリルゴーバスターオーで戦いたくなるな。
意外とXVIIと戦ったりして。
仕様が変わるらしいから今のうちにプレイしとこうと思って ゲーセンにいったら2回プレイしたところで小学生がガタキリバの如く来た……
夏休みだからね。夜行くのがオススメ。 と思ったら夜もいたりするんだよな。この時期。
>>267 昔のプリキュアがそうだったな
ドリームライブ→ドリームダンスに移行したとき、「ドリームライブモード」と称して旧システムのモードがしばらく別に残ってた頃があった。
>>508 映画見てきたけど多分XVIIはないな
話的に○○だったから
しかしSP廃止かぁ
キバ好きとしては単純にカードとして飛翔態欲しいんだが、新弾稼働して紙屑になるまで待ったほうがいいかな?
>>278 ダイスオーみたく☆☆☆☆が最高レアリティになるだけかと
>>512 でもガンバのチームや相手ってストーリーあんまり関係ないからな
>>278 普通のSRを☆3つに格下げ、☆4つを06のセンパイキターのようなCPカードに割り当てる手もあるけど
SR格下げは過去カードとの兼ね合いでないかな。
06フォーゼセレクションのようにキャンペーンで色違いの☆2つが時々あるから
そういう「普通のレアよりちょっと上」くらいに使えばいいかも。
飛翔態なんて今でも100円で買えるだろ 紙クズ化で50円になったとして、そんな悩むような差額か?w 買いたきゃ買えばいいと思うけどな
特定のカードを完全に使えなくなるって前例あるのか? ダイスオーで過去カードが使えなくなったというけど、それは性能的にめちゃ弱くなったって意味でシステム的に使用不可になったんじゃないんでしょ?
>>516 うちの近所500円くらいするのよ
しかもキバ使いが多いのかわりと品薄
>>517 このスレでも何度か出てるがドラゴンボール
あとプリキュアも09年以前のカードが全てディケイドドレスになった
>>518 それはすまなかった
SRSPの値段は店によってバラつきあるけど500円は少し高めだな
一応ヤフオクには100円や即決150円で出てるぞ
つかダイスオーの旧カードの扱いってそんなにひどいか? 確かにDX1弾でのダリン読み替えはひどかったけど、DX3弾で一応見直されたし スキル的にKRレッドファルコンなんかは今でもRSやGRよりお呼びがかかるし イエローレーサーとかゴセイブラックとかは旧弾のが一番安定してる ゴセイの天装術なんかは旧弾でしか見れない技も多い まぁ旧ダイスオーの高レアをほとんど持ってない奴の戯言だけどさ
>>520 店によってホント酷い差があるよな。
うちの近くは玩具付属のFARディケイドが1500円超えてたり、10弾のCCが750円だったりする。
5枚100円の中にCCが3枚入ってることもあったが、案外いい加減な処理してるのかねぇ?
>>520 006弾稼働当時、どうしても欲しかった大好きな過去キンさんを4000円即決入手→最近は1000円台でショップで見かける…
遺影を500円即決で落札→届いた後の初プレイでいきなり排出
とかがトラウマでしばらくオク控えてたけど
久々に手を出してみようかな…
>>521 旧ダイスからフルコンプしてるけど
ダイスの場合は、一応ダリンが見直しされたのもあるが
旧ダイス時のスキルが全廃された代わりに、連携という形に変えて
全カードが現行で戦えるようさせたのと、各戦隊の特殊能力も新旧関係なく
発動できる点で、旧ダイスのカードでもそれなりに使えるからね
あと、ガンバと違って個々のキャラの再録ペースが極端だから
以前のカードを使わざるを得ない状況もあるし
5人いるから1人1人の能力差をある程度フォロー出来るのも大きい
>>522 持ち込む人がノーマルとまとめて出したら、光ってない高レアカードは安く処理されるんじゃないか?
そういう店だとSPライダーマンが100円パック入りとかあるね
>>524 旧ダイスは微妙なスキル多かった気がする
SRシンケンなんかせっかくの個人技持ちなのに色指定スキルのせいで正規シンケンジャーで活躍できないし
GRナイトさんの「ダイバトルにいきやすくなる」とかふざけてんのかと
チャレンジャー?なにそれおいしいの?
ガンバライドでもバージョンアップで実質使えなくなったカードに レジェンドバトルカードがあるよね。SPカード扱いになったけどあまり有用でもない。 2vs2になり、かつSP廃止ならどうなるんだろうな。
旧ダイスで一番割を食ったのって、やっぱコウゲキ番長だったカードになるのかな? 逆に高必殺高体力なのに低攻撃で使いにくかったカード(ナイトさんとか)はDXで化けた
>>527 正規戦隊結成時にスキルで割を食う事なんざ今も健在だから別に気にならん
3段目が全員一致しないとか仲間の誰ともスキル一致しない弾北斗とか
>>530 そういやハイドさんなんかも特命3弾でショット持ちRが出るまでゴセイの誰ともスキル合わなかったな
とりあえずWikiどうするか ここまで大幅に変えるとなるとあのWikiをそのまま活用は厳しそうだし やっぱり新しいの作ってあのWikiは旧Wikiにして残しておくって感じの方がいいような
>>533 まさか01移行のときにどこかの早漏が作った新まとめwikiを有効利用する日が来るとはな…
ちなみにダイスオーは今でも無理やり最初からあるwikiを使ってる(DXwikiもあったけどすぐ廃れた)
そのせいで旧カードの説明が全く無意味なものになってるが
>>535 そこって確か元wiki丸パクリで新wikiとか名乗った所じゃ無かったっけ?
作るなら新しく立て直した方が良いだろう
いつかライダーとして参戦したら‥‥と 取っておいたデルタを活用してくるか ベルトの力に魅入られた繋がりで、 ムッキーもライダーとSPの両立出来なかったなぁ
SPカードをゲーム開始時にスキャンすると、経験値が大量に入る超むずかしいレベルのスペシャルバトル発動…くらいはやってくれないもんかね
とりあえず作るなら9/1あたりがいいんじゃないか? その頃ならかなりの情報が来るだろうし
今プレミアステージの試遊台並んでるんだけど、持ち込みのカードは使えないみたい 台に付いてるカードと指輪を使う感じ
映画観た後ウィザード確認するか〜で2クレ目に06LRコズミック来たのに… 環境酷かったら06のSR以上とか一番不遇じゃねーか…
>>540 SPカードは本稼働時にどうなってるのか、それだけスタッフに確認できないだろうか
スタッフって言ってもそこにいるのは別に開発チームの人間とかじゃなくて 単なるイベント運営会社の派遣スタッフのお姉さんだろ マニュアル通りの案内、誘導、レクチャーとかするだけで それ以上は知らないし答えられないよ
>>540 画面表示の説明(できれば画像)だけでもお願いしたい。
SPカードが使えるなら「黄色いスペシャルカードをスキャンしてくれ」みたいな音声と表示が
あるだろうから。
まぁそうだわな 持ち込みカードが使えないってことは試遊台は まだ完全なシャバドゥビ1弾ではないということか ところで台についてるカードってシャバドゥビ弾のカードデザイン? (欲を言えばうpして欲しいがさすがに無理ですかね)
>>546 まだ検証中ってことだと思う。フリーズしたり一部消えるバグとか時々あるじゃん。
全部のカードについて問題の有無を検証できてないけど
台に付けてるカードだけはイベント用に先に検証してるんだろう。
ただ、ゲームシステム自体はほぼ決まってるだろうから
大きな変更は無いと思う。
事前情報を見ると 新規参戦はまじでウィザードだけな気がしてきた
>>548 新キャラまでスタッフの手が回らない可能性はあるね。。。
新デザインという事でまた各作品の主役ライダーを排出するだろうな 後はSPが無くなるならその枠がどうなるか次第
>>546 カードデザインはシャバドゥビのもので、ナンバーはS1-005
台とカード共に撮影禁止
あと、TOP画面がウィザードリング体験バージョンってなってる
シャバ1弾の新規参戦なんてウィザードだけでOK 子供はウィザードが出れば満足なんだから
今回の情報は見たら見た分だけやる気が削げるな… 3VS3は俺の中ではそれなりに始まる前から楽しみだったし、アビリティと主題歌でかなり楽しんでたのにな… 1人がどうこうして変わるものではないのは分かってるが、新弾は止めておこうと思う。今回の改悪の罪は今までの非じゃない。
2VS2になることやSP廃止で前向きに考えられる俺は異端なのかな? 少なくともSP廃止でメタカードにおびえずLRトライアルが使えるのはうれしいわ。
>>554 異端とか気にせず自分が楽しみならそれでいいんじゃないのか。
個人的にはプラス面もあるが、マイナス面が大きそうだなぁと感じている。まだ全貌が
見えてるわけじゃないから何ともいえない部分もあるけど。
俺はCPU戦ばかりだけど、1Rでゲキレツ喰らったら幽軌でダメージ与えつつ回復とか、
2Rで倒してしまいそうだったらEX突入を考えてインペラーでRP上げておくとか、
3Rで相手のゲキレツさえ来なければ倒せそうならクイーンでゲキレツアイコン消すとか、
短時間でいろいろ考えてSP選ぶのが楽しいので、SP廃止と強制必殺技で戦略を考える余地が
少なそうな新1弾は不安が多い。
だからこそ詳細な情報が早く欲しいんだけどね。
持ち込みカード使用不可なら 昨日の奴はガセか
完全に子供目線で考えてんな… 必殺技が自動で出るのは、 子供ってよくわからず 必殺技を使わない事があるからそれの配慮か 後、子供にはフォームチェンジ、アビリティ、 作戦は別に要らない物なんだよな
>>556 昨日の人は最初は何も言われなかった(持ち込みカード使えた)けど
午後からは(たぶん用意されている)ウィザードのカードだけ使うように言われたと書いてるよ。
>>557 今のヤツの「かんたん」モードならそんな感じでもいいかと思うんだけど
「むずかしい」はプレイヤーに判断させてほしいよな。
ウィザードリング体験バージョンってことはあくまでもリングスキャンを体験するためのデータって解釈でいいのかな だとしたら希望が持てるんだが
仮に昨日の報告がガセだったとすると サクセンフェイズ・SPカード・アビリティ・専用システム・後衛作戦・ライダーガッツがどうなってるのか不明ってことか その辺確認できてたら教えてください
006までのシステムにICカードによる追加要素でよかったのになあ。 01で3人になる時はブレイクなんて意味ない演出が増えるだけと思ってた。 3人制でデッキ組みやすくなったメリットはあるが。 思えば、4弾のアップデートは素晴らしかったな。 あのシステムの延長にあったからガンバライドを続けて来た。
ガンバライドの対象年齢って3歳以上だっけ? それぐらいの歳なら作戦フェイズぐらい理解できそうだと思うんだけどな
幼稚園児は作戦を理解してない事が多いよ ライドパワー溜まってるのにSP使ったり スイッチスキャンしたり… そしてよく負けてる
アビリティ廃止は嫌だな メテオなんか1つの試合で何度も必殺技が見れて楽しいし ギャラクシー技で牽制してリミットブレイクでとどめ、ってほぼ劇中再現だしさ
でもこの変更は対象年齢3歳以上というより未就学児オンリーって感じだよな
>>564 だから作戦フェイズいらないだろはさすがに暴論な気がする
たとてそれで勝てるようになったとしてもすぐに飽きるよ
親に聞きながらでも自分で必殺選択して勝つっていう所に
子供なりにも達成感を感じるわけで
季節ごとの子供会でガンバライド配ってるけど、小1で食いつき悪くなる
>>566 同感
大人層を切ったら終わり
ガンバの成功は大人層にも十分遊べるたところなんだが、
バンダイはいつもよくわかってない
>>569 メインの子供層は親から1、2回分くらいしか渡されてないから収入源には弱いってことを理解してないのかもな
確かに子供がやらないのもゲームとして終わりだが収入減ったらそれも終わりだと思うな
子供が楽しめて大人層もそれなりに集まる今までのバランスのほうが良かった
あ、あと用意されてる指輪はフレイムとウォーターとキックストライク ウィザードをスキャンした後に指輪タッチしろみたいなメッセージ出た 自分はフレイムをタッチしたんだど、ステUPがあったかは忘れちゃったすまん ライドパワー溜まって必殺打てるようになったターンにまた指輪タッチしろメッセージ タッチを求められたのはターン開始時か必殺打つ前かも忘れてしまったすまん キックストライクをタッチしたらひっさつ+200のステUP
572 :
名無しより愛をこめて :2012/08/05(日) 20:19:29.89 ID:GSJGkvY50
>>571 のいうとおりなら、spの分の戦略は、ウィザードリングで
補うってことか?それなら普通に面白そうだけど、財布がタヒるな。
573 :
540 :2012/08/05(日) 20:21:52.23 ID:+ULS/4yN0
wifi経由してるからID変わってた 周りのプレイを見てる感じ、ブレイクは確認出来なかった ICカード指すところは試遊版では使えません、みたいなメッセージ書かれたポップで塞がれてた
ごめんsage忘れてた
>>566 未就学児オンリーならICカードなんて発想は出てこないと思う
576 :
540 :2012/08/05(日) 20:27:09.72 ID:+ULS/4yN0
>>572 ハイパーホビーに載ってる画像だと、フレイムをスキャンして「2ラウンドの間、攻撃+200、
相手のAP-10」と表示されている。571の話と合わせると、最初のスキャン時のタッチだと思われる。
1R開始前にSPカードスキャンするようなもんだな。状況に合わせて戦略を考えるというよりは
ライダースキルの要素がもう一個追加されたような感じだと思う。
>>569 甘いな・・
財団Bにとっては大友は邪魔物でしかない。
02〜03あたりの大友潰しラインナップ攻勢を忘れたのか?
勝手な予測としては その大友潰し路線に待ったが入って+丁度良く?スパヒロ対戦公開で
スペシャルバトルと過去システム救済路線に緊急変更した・・
が、それは次ライダー出るまでの期限付きの路線変更だったのだ・・と思ってる
580 :
579 :2012/08/05(日) 20:41:31.51 ID:eUdbGfby0
連投すまんが そもそもあの緊急アップデートなかったらどうなってたか考えてみろよ・・ 最低でもSPバトルと主題歌とカメンライド(システム・アビリティ共に)とダイザー+フォーゼアタックがないのは間違いないし 下手するとオーズとWは業界チラシでアビリティ付く予定だったとはいえ システム版メモリ/コンボチェンジはなかったかもしれないぞ・・ 逆に言うと あの緊急アップは財団Bとしては 「お前が映画で復活するから路線変更する事になってしまったんだぞ!おのれディケイドォォ!!」 と思ってるに違いない。・・そして今回の変更で間違いない・・
581 :
540 :2012/08/05(日) 20:44:03.07 ID:+ULS/4yN0
>>578 相手にAP-補正はかかってなかったなぁ
テストverだからかな
>>575 そう
だから打ってる手に一貫性がないって事
ICカード導入の一方でゲーム性を子供向けにしたら
どっちつかずになってしまう
>>581 その辺りはまだ調整中なんだろうな。
あと「2Rの間」なのは3R目はほぼ必殺技になるからだろうし、この効果が
必殺時に出ても意味がないから、同じリングでも最初のスキャンと必殺時のスキャンでは
効果は違うんだろうな。
SPカードと違ってウィザード以外でリングスキャンが使えないような気がしてならないが、
スイッチやメダルのように値は低くても他ライダーで使えればいいけどね。
>>579-580 そうえば財団Bってそんな会社だったな・・・
04以降で見直した俺が馬鹿だった
だが、それが凶と出たのが01〜03と一応04の現行ゴリ押し、過去ライダー?何それおいしいの?状態だった気がする
何人のガンバライドスレ民がやめたけど復活したか・・・
LRダイザーは無理やり入れた感が半端なかった
確かに0○弾はフォーゼBSを高レアにし続けないと 死ぬ呪いでもスタッフにかかってるのかと思ったわ ・・・まさかウィザードでも同じことをしようと!?(さすがにないか
>>580 妄想キモ…
緊急アップデート決めたのもバンダイだろうになに言ってんだ
大丈夫か
>
>>586 いままでの流れなら
やるに決まってる
CPぐらいエレキやファイヤー交ぜても罰は当たらんだろうにな。
ベースでしか使えん○スイッチが大量にあるんがいけなかったんや…
フォーゼはフォーム(ステイツ)ではなく スイッチとモジュールのバリエーションが最大の売りだったから それを一番活かせるベースだらけのCPになったのだろう ウィザードはフォーム(スタイル)の使い分けが売りだから CPがあってもフレイムだらけにはならないだろうな むしろ必ず4色のスタイルを揃えて出すようにしてくるはず
>>585 久々に見たけどダイザーってLRになってんの?あれライダーの形すらしてないじゃん
>>593 技に組み込まれてるだけだよ
カード自体はフォーゼBS
>>593 フォーゼBSとダイザーのセットでLRになったんだよ
ダイザーは必殺時のみ出てくる
まぁSRSPダイザーで水増ししてたけどな
0M0ナニイ・・・
006弾の時は3人になるのを批判していなかったか、このスレ?
増えることは特に賛否両論だった気がする オーメダル使えなくなることのほうが批判されまくってた記憶が
>>597 3人よりはスキル廃止(デマだったが)で批判多かったような。
2人→3人で後衛の概念がどうなるか不明だったからスキル廃止で不安がる人が多かったように思う。
あとメダル連動廃止かな。アイテム連動はメダルが初めてだったので、新シリーズでどうなるか不明で
不安の声が多かった。今回はスイッチ連動廃止はみんな予想してたから批判出てないよね。
日本語変だった どっちかというと3人になることはあまり触れられてなかったような
専用システム廃止はあまり言われてなかった気がするんだが、あれは01になってから判明したんだっけ?
後衛どうなるんだーとか、中衛が追加されるなら万能スキル強すぎじゃね? くらいしか話に挙がってなかったような そういやファンブック付属のコズミックって今弾CPと同じアビリティ持ちなのな
>>601 だったと思う。弱体化はあると思ってたけど廃止とは思ってなくて
稼働後に話題になったような。
フォーゼBSのLR連投はさすがにどうかと思ってた ガタキリバみたいに割を食うフォームはあって欲しくないけど 今のインフレ状態なら劇中技実装はSRで充分じゃないのかな
いや、専用システム廃止は去年の先行体験イベント初日にもう報告されてたよ 阿鼻叫喚の大荒れになって「離れる人間続出」とか 「もうプレイすることはない」とか言われてた 毎年同じこと繰り返してるだけってわけだw
>>602 そうそう。それで後衛2人が万能スキルなら強すぎじゃね?から
スキル廃止みたい話が出てきた。
580 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 02:46:16.08 ID:Gt9DUhyUQ 専用システム廃止の代わりにライダーアビリティーシステム バトル中にディケイドのアビリティー「カメンライド」発動! 演出付きで別のライダーにカメンライドして追加攻撃をする と全ライダー徐々にアビリティーを搭載していくんだな。 ちなみにログ漁ってたら発見した↑の人 ノストラダムスもびっくりの預言者だねw
とりあえず、ライダーアビリティとはなんだったんだ 03で1号にタイフーンが付き、04でのディケイドにカメンライド実装&W・オーズへのアビリティ実装決定 05・06でのまさかのブレイド勢・カブト勢への実装での喜びはなんだったんだ レジェンドタッグ持ちについてるEXPUPもアビリティだから廃止は無いって言って安心していたのはなんだったんだ カードに書いてあるシステムは消え難いから安心していたのはなんだったんだ
アビリティで実装するだろうという予想はあったけど、専用システムも同時に復活したから じゃぁ何で廃止したんだよみたいな話にもなってたな。 アビリティアイコンの無い古いカードでも専用システムが使えるので良かったんだけど。
>>584 つまりもう一回スーパーヒーロー大戦をやればまた元の路線に戻るんですねわかります
611 :
名無しより愛をこめて :2012/08/05(日) 22:13:24.31 ID:xxwWJf72O
いきなりの書き込みで申し訳ないが、三人体制から二人体制に減らすくらいなら、玩具連動を廃止にしてほしいと思う。 もう決まったものは仕方ないんだけど、今回ICカードで必殺レベルが上がったり、助っ人駆け付けるならメダルやスイッチ、リングといった玩具連動ではなく、SPカードを2回使えるとかにしてほしい。 1枚はSPのダメージカード、1枚はSPのステータス反映カードとか。 玩具に頼って売上を上げてガンバに反映するのは、自分としては良いとは思えない。 ガンバは、カード独立体制にしてもらいたいと思う。
612 :
名無しより愛をこめて :2012/08/05(日) 22:14:16.41 ID:YJBIpZOu0
>>607 開発陣なんじゃと思わせるほどに綺麗に当ててるな
専用システムの復活は映画もあってのことだろうから予想外だったのかな
>>602 使ってて楽しいカードだよね
もう少し必殺が高くてベスパあったらな
sageなしスマン メモチェンやコンボチェンジの復活もディケイドの影響だったりするんだろうか
先行プレイって大抵は製品版と変わらないものがプレイできてたけど 今回はけっこう違いそうだな 既存カードも使えないみたいだし、先行プレイ報告があんまりアテにならないかもしれんね
ガンバライドポイントで バンダイにクレーム入れるモンペがいたし バンダイは大人を排除したいのではないかな
>>615 一部分(ウィザードやリング関係)しか公開してないというだけで
製品版と別物ってわけじゃないと思う。
ただ、カード持ち込みが制限されてて検証できないのは痛いよな。
いやタイトル画面に「ウィザードリング体験バージョン」 ってあるぐらいだから明確に製品版とは別物でしょ
>611 それじゃ財団Bが儲からないじゃん メダル以降はガンバ終了まで連動するだろうね
体験版が既存カード使えないなら、スペシャルが使えないのは、当たり前だし、 スペシャル存命の可能性も微レ存?
3人制への批判は、「仮面ライダーはバディものである」というのもあったな。 ヒーローカードスキャンのあとに指輪をタッチでステータスアップなら、 その時にSPをスキャンするって選択肢がある可能性は? まあ、それでも戦略性は失われる訳だが。
ファンブック買ってwktkしながらDVD観てみたけど、イメージムービーでオーズ弾が殆ど飛ばされてて泣いた あの005弾を飛ばすとか…マジキチとしか言いようがない あと10弾に無理矢理11弾のイマジン入れてるから最初の方映像がズレてるし、参戦から2年は経つのにまだ邪魔するのかこいつら
>>620 昨日の報告ではスタッフから使わないように言われるまでは既存カード(ヒーローカード)を
使うこともできたらしいので、SPカードが使えないかどうかはまた別の話。
先行プレイはあくまでも子供にウィザードリングを体験してもらうためのものだから
大友が既存カードで検証目的に使うのは止めてほしいってことだろう。
>>621 それだと単純なステータスアップ系のヤツはともかく、ラウンド指定のヤツは実質使えないよな。
鶴フェノク使ったら3R目でRPゼロにされちまうw
そういや昨日が4Rでファイナルという話 もあったよね。 ICカード使って魔法陣うめて最強の敵と戦えるようになるなら これまでのようなEXも無いのかもしれない。回転率上げて収益をかせぐつもりなのかねぇ。
確率で出るEXが半kほど投資すれば確実に戦えるEXに変わっただけの事 ああIC購入量も足したら1k位ですね。高いEXだな
wikiのトップひでぇ… 誰だよ変えたの
>>620 個人的には使えるようであって欲しいけどまだなんとも言えないよね
あと微レ存って言葉はダサいから使わない方がいいよ
>>627 夏休みに誰もトモダチがいなくてさびしいんだろ。放っといた方がいい
Amazon、トモダチ
もう普通のプレイがエクストラとかみたいに実質三ラウンドでおわりだもんなぁ、ARにガンバライドキャラ全部だしてもらうか、とりあえずフォーゼ弾まででゲームだしてくれんかねぇ
今までのSP使えなくなるのってマジなの?
>>632 それがまだハッキリしてないからみんな困惑しているところ。
>>645 ドラクエのモンバトも魔王、大魔王と4連戦くらいしてたら
100円で15分くらいは戦えたからな…結果、行列が出来て回転率の悪さが凄まじかった
ガンバもEXに突入すると何だかんだで1戦目と合わせて7〜8分はプレイ出来るし
後ろに並んでる人からしたら「さっさと負けて代われよな…」って感じだろうしなw
EX廃止して魔法陣集めて大ボスといつでも対戦、ってのは考えたな
未来掴むなよ
636 :
名無しより愛をこめて :2012/08/05(日) 23:21:03.68 ID:C6cMiJwl0
>>634 うんゲームをスムーズにすることで回転率上げてインカム改善を狙うのはいいよね
ただゲームシステムいじりすぎなのはどうかと思うけどねー
個人的に新要素はICの導入による魔方陣と必殺レベルだけでいいんだけど…
>>632 必殺技自動発動とICでサポートキャラが出るなら
作戦いらんから使えないだろ
SPの代わりに、ICに課金してサポートキャラを使ってくださいって感じで、
能力アップは指輪使ってね
流石B社…えぐい商売がうまい
流れをブースタースラッシャーするけど、いつになったらR、NのFAR持ちのディケイドが出るんですかね
SPが無くなると仮定した場合、嫌なのは集めたカードが使えなくなることよりも参戦できない連中がカード化できないのではという点だなあ
EX狙いなら必殺技は温存するけどもしEX自体がないならよく考えたら必殺自動発動でも問題ないな SP廃止と3人目削ってのICサポートキャラは流石にまだ納得いかないが
SP削る分、毎弾色んなライダーのカードが手に入って SRの枚数も基本10〜12枚から15枚くらいに増えればまあいいと思う あと新規参戦するライダーの充実な いい加減そろそろ参戦させてやれよって感じのライダー、サブライダーが山ほどいるぜ
>>641 3R目を耐えて、4R目にチーム必殺という戦法も使えなくなるけど、報告通り4Rでファイナルなら
それも問題ないな。
ゲキレツ喰らってRP不足で3R目に必殺うてないとき、4Rで立て直すことができず、スロット勝負しかないというのは厳しいが。
>>642 それならまだいいが、SP削る分、ウィザードのカードが増えるだけのような気がするw
2VS2には戻って欲しくないという望みのほうが強いけど、レジェンドバトルカードが使えるようになればという欲も確かにある
内容削るなら100円でカード2枚排出にしてほしい
>>644 基本的に上位技(LRかSR)、下位技の使い回しキックとパンチ、もしくはバイクで
1スタイルにつき最低3〜4枚は使うから4スタイル分で、どう考えても12〜16枚は
ウィザードが枠使っちまうしな
まあ、ガシャで発売される指輪が今のところフレイムとウォーターしかないから
ウインドとランドのカードは2弾に回されるかもだが
ラウンド短縮って掘らない自分からするとガンバライドを楽しめる時間がそのまんま削られちゃうんだけど ゲームがスピーディーにって謳われてるけど実際回転率あげるためなんじゃないの?
システム大きくいじってきたな。スタッフは勘違いしてるが 00弾が子供に受けなかったのはフォーゼとスイッチが壊れじゃなかったから 現行ライダーを壊れにするのが子供に受ける秘訣なのに
優遇が無い代わりが、あの主役率が異常に高いラインナップで主役ライダーをプッシュするという方針だったのかな あれが全ての問題だったような…
大怪獣もEXだと必ず2回、戦えるうえに認定モードは自分のコピーと戦うからかなり長くて 次のNEOから1回で終了でEXラウンド追加に変更で回転率は見事に上がってたな
本当に回転率の問題なのかな 今さら誰も並んでないゲーム機で時間を短縮して売り上げ伸びるんだろうか たしかにゲーム時間が短ければ、もう1回って子供はいるかもしれないけど ゲーム内容からして大友切りになるから連コは期待できなくなるよね
>>650 一杯だすなら性能も優遇しとかないと子供もまたフォーゼか、になっちゃう
カードを買うモードがあるからそこまで回転率求めなくてもいいのではって考えは浅はかかな
カードを買うモードはスピーディーにしてほしいです もっと速く連コできるようにしてくれ
>>655 こんな感じか?
カードを買うにはお金を入れてくれすばやく100円を連投すると
すばやく連続して買うことができるぞ!!
すごいスピードで100枚束のマガジンが(100金でうってるのに入れてる)
消費されそうで怖いなw
でも取り出し口から取り出すの追いつかなくて取り出し口の扉が
カード溜まって開かないぞッツ!!ってなりそうな気もwww
657 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 08:23:32.99 ID:vxK+Fh8MO
とりあえず、カードを買うのみで構わないから、連続10クレジットは普通にしてくれ。 一回一回百円入れるの面倒いし、10枚最初に入れてクレジット増やす→カードを買う→ベルトボタン→カード出る→ベルトボタン…みたいに金入れる時間短縮してほしい。 もし途中でやめとこって思うなら、スロットボタン押してカウント0にしてお金ジャラジャラでいいじゃんよ。 何でアケゲーは、お金返却出来ないように必ず作るのかね?なんなの?バカなの?自販機でも返却機能あるのに。
お釣りの取り出しにくさは異常
バンダイ「じゃ、アニマルカイザーと同じ仕様にしときますねー」
>>657 DCDの書類上の扱いは「ゲーム付自販機」らしいのにな
話を少しプトティラ・アルティメット・スリー。 以前、書き込みの中に「スタッフは(シャバドゥビへのヴァージョンアップで)大友を除けようとしているのでは?」ってのがあったけど、 大人が子供のゲームに参加するのって経営側としてはそんなに嫌なのかね? ケチくさい話になるけど、こういうゲームに対するお金の出所のほとんどが大人なんだし、子供のやりやすい環境を作ることも必要だけど、 大人も楽しめる環境も残しておかないと資金面からダメになりそうな気が・・・。 ・・・まさかだけど、0X弾におけるV3の新技やストロンガーCU、真、斬鬼さんの参戦みたいな大人向け配慮が経営側には不評だったのかな?
SPカード切り捨ての判断が遅すぎだろ、アレのせいで革新的なシステム変更が全く出来なかった これからは目新しい要素入れやすくなるだろ まぁクロックアップがただの追加攻撃とかの糞仕様は直近すぎてどうにもできないけど
SPカード廃止はやっぱりシステム変更に邪魔だったのか? それが理由ならシャバドゥビではSPカードに変わるマジックカードとかでたりして
SP廃止は06までとの混合弾になったとき厄介だと思う ガンバライドの台からワンピースのカードが出てくるのと同レベルになるから
666 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 10:25:19.53 ID:vxK+Fh8MO
返却のお金の取り出しにくさ、異常なの分かるわー。アレ、マジでなんなの?アレで指詰めて訴訟起きたらバンダイ負けるよ? まぁ俺は金詰まりくらいでしか返却押さないから、特に意見という意見はないけど、あんな小動物しか入りそうにない小窓だったら、取り出しにくいわ、アホー。 返却のお金、カード取り出し口に落ちるようにせー。 ベルトボタンだけしか変更しないとかいうアコギな真似はやめて、筐体ごとごっそり機種変せー。
そうえばグレートアニマルカイザーから導入されてるDCD新型筐体ってガンバライドでいうベルトボタンが存在しないんだよな なんかガンバライドに新筐体が導入されるときは更なる新型かもしくはガンバライドが大幅に変わるときのどっちかだと思う
668 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 10:36:06.38 ID:vxK+Fh8MO
欲張りだが、最近DCD筐体の画面拡大化が進んでいる昨今、ガンバライドにも搭載してほしいわー。 格ゲーのスト4や鉄拳みたいに画面サイズデカくして、映像の鮮明化やサウンドの向上を狙えば対戦や大会、それこそ1人でCPU対戦するにも躍動感溢れるアクションが見られるからワクワクする。 今の筐体に映像やら音楽やら、これ以上ぶち込んだらショート起こしそうだな。 筐体スペック上げたら、映像だってHD化出来るだろうし、サウンドだってドルビープロロジ化も夢じゃないはずだけどなー。
>>668 筐体って言っても箱のなかはPCがあるようなもので画面付きのラックみたいなものでしょあれ
処理重くしないようにスペックアップだけならどうとでもなると思う
670 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 10:55:28.31 ID:vxK+Fh8MO
ドラゴンボールのゲーム筐体みたいに、デカくならんかのー。 ドラゴンボールはバンナムなのに、仮面ライダーがどうしてバンダイオンリーなのか。 バンナムならあれくらいになるってのが分かった。所詮、バンダイだけの力では筐体デカくはならんわな。
この期に及んで未参戦ライダーの参戦なんて寝言言ってるヤツがいるが、 今回の大変更でその可能性はかなり低くなったんじゃね? カードデザイン一新、属性変更など新基準に合わせた主役ライダーから カード化されて行く事になるんだろうから・・・ ワイルドカリス、オーガ、デルタ、レンゲル、コーカサスえ・・・
>>671 かといって、現行システムのままで、そいつら徐々に参戦していったとしても商業的にはキツすぎるだろ
特に過去の映画オンリーライダー
今回のシステム変更は仕切りなおす上でしょうがない
個人的にはライダーアビリティもキズが深くなる前に仕切り直せばよかったのにとは思うけど
アビリティ好きだったんだけどな ディケイド・W・オーズにとっては同名の専用システムなんかよりも原作再現になってたし 参戦が非現行だったため専用システムが存在しなかったライダーにも付いたし たった6弾限定だったにはかなり勿体無かった
折角作った演出をまんまポシャるとも考えにくいが… ICで必殺技LVUPしてくんだろ? 低レベル必殺技として実装とかってできないんだろうか
ああでもまるっきり無い奴もいるわな…orz
>>673 久しぶりにSRになって前とは比べものにならないくらい強くなったスキル(+アビリティ)を付けて再登場とかうれしい事やってくれてたのにな
シャバ弾になってちまちま最近光ってないキャラをSRにしてくれるぐらいはしてほしいな
ダブトのSRは凄い嬉しかったなあ
678 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 13:53:31.23 ID:U1XZdsdI0
>>668 大画面のKONAMIオリカバトルが近くに置いてあると
温泉宿の懐ゲーみたいに見えちゃうよなあ
679 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 14:02:23.65 ID:U1XZdsdI0
「おかねをいれて」表示が出ていないときに100円入れるとクレジット上がらないのは 何とかしろ さらに取り出し難い返却口でオイウチだし 初心者は必ずひっかかってる
680 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 14:04:07.83 ID:U1XZdsdI0
対戦モードのカードスキャン時は「OK」だけの表示にしろ簡単だろjk
681 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 14:18:07.43 ID:vxK+Fh8MO
カードを買うモードで右下に0/1とか1/1とか、ご丁寧にクレジット表示するくらいなら、10/10くらいできるだろーが、クソバンダイごときが。 いちいち毎回百円入れさすな。 なーにが、あと〜回買えるぞ?なら。聞いて呆れるわ。変な画面表示やつまらん事を声優に吹き込ます前にだな、まず効率よくしろ、バカタレ。
でもなんでダブトがSRになったんだろうな そりゃSRガタックは使いやすいけどさ
クワガタライダーの呪い
( 0M0)なんということだ
LR出てるからじゃない? ダディもガタックも ダブトはSR一枚のみ、カリスは三回SR化してたけどLRは一枚もなかったからではないかと
687 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 15:46:33.07 ID:vxK+Fh8MO
カリスはカミキリムシ
マンティス
カミキリムシはジョーカーのデザイン上のモチーフな sage
10弾CPが全然売ってない と思って探してると光ってないからか低レアの山の中に紛れてたりするから困る おやっさんが欲しいです…
なんかみつけた
692 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 17:50:16.31 ID:CMvk/8Jg0
693 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 17:51:39.65 ID:CMvk/8Jg0
連投すまん、一番右端の列の画像を下に探していくと一号のかーどがあるんだが、これガンバライド?
694 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 17:57:35.16 ID:CMvk/8Jg0
>>692 またまたすまん、どうやらARのカードらしい、勘違いしてた
荒らしか
>>674 シャバ3弾辺りで復活して
レベル上げに対応、攻撃回数も強化されるぞ とかやれば
>>697 おぉ…"体験バージョンでは"使えないのか…
早とちりって事かよww
700 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 20:02:29.64 ID:vxK+Fh8MO
なんでそう思ったかを言ってみ?
>>697 やっぱりそうだろ
ほら、お前らあわてすぎなんだよ
廃止じゃなくて良かった・・・
数日後に文中から「スペシャルカード」の文字が消えてた、 とかオチがつかなきゃいいんだが。
SP廃止の報告も完全なガセってわけではないのか このイベントで使えないというのは確かだから
ということはアビリティと専用システムの廃止も実はなしってことに期待していいのかな
サクセンフェイズの廃止も体験バージョンだからなのかな 本来ならサクセン選択で選んでリングスキャン(?)になるのをリング使うしかできないからフェイズすっ飛ばしてるとか
情報が確定するか本稼動まであーだこーだ言わないで黙って待ってればいいんじゃないかな
707 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 20:21:25.99 ID:55y/xtUa0
708 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 20:22:44.89 ID:55y/xtUa0
>>707 おい、これ見て見ろ!!。
変な投稿者が書き込んでる!!。
神奈川フーリガン PART-2をクリックしろ!!。
SPカードは使えるようで一安心だな 必殺技使うのが嫌ならオーディンとか使えばいけそうと思ったが 火力補強できない上、しくじれば負け濃厚だから現実的ではないな
イベント先行ウィザードリング体験バージョンでは使えないと書いたが… シャバドゥビ1弾では使えるとは一言もと言っていない…ッ!オチだけは避けて欲しい
>>710 まじか
それはよかった
せっかく手に入れたライダーシンドロームが無駄になるところだったぜ
713 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 20:41:04.77 ID:55y/xtUa0
「 仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 」 2012年4月に公開した映画が、 2012年10月ごろ、レンタル開始!!。 DVDとBlu-rayは、2012年10月ごろ発売予定。
今回のSP騒動といい、去年のスキル騒動といい お前ら毎年毎年じっと待ってられないの?
しかし、イベント版は作戦フェイズが無いという報告だったが、SPカードは使えない、 スイッチはもちろん使えない。リングはカードスキャン時と必殺時、ICカード使用不可と いうことは、2Rで何もできんな。通常攻撃のみか。
でも、本当によかった・・・このままだと戦略の無いゲームになって、 つまらなくなるところだった・・・ というかなんで雑誌では「ヒーローカード」は使えますって書き方をしたん だろうか?
>>714 本気で信じて行動起こしたような人はいないでしょ
噂を話のタネにされてたようなもんで
>>711 やーめーろーよ!フラグ立っちゃうだろw
しかし、よく体験版仕様なんて作ったな。でもアビリティどうなるんだろ?
レベルが上がったら使える仕様だったら旧カード持ちは嬉しいけどね
ノリタロスグッジョブ イベント先行体験バージョンは「2vs2でリングスキャンシステムだけ作ってみた」 ってパターンだったんだな
体験版プレイした人が 風は1号、カリス、メテオストーム 土はアギト、クウガタイタン、サゴーゾ 水はX、シャウタ 火は龍騎サバイブ、タジャドル、ギャレン 宇宙はフォーゼ、メテオ、スーパー1 万能はディケイドとスカル まで確認と書いてた あとはXに新必殺技とかなんとか
使えるとは言ったがゲーム中に使えるとは言ってない… ICカードオタスケの登録にだけ使えるってオチは
だーから言っただろ?
このタイミングで勝手に断定して取り乱すと後で恥をかくって
なんでこのスレの住民はいつも自分の妄想を根拠にして
バンダイを叩き始めるのかね?w
心の中で「そうなってほしい」という
ネガティブな願望があるとしか思えないw
>>711 「スペシャルカードは使用できないので、
そのへんは、9月稼働予定のシャバドゥビ1弾を
楽しみにしていてほしいぜ〜!!」
使えると明言してるよ
>>720 Xの新必殺はキングダークに合わせてかな。
それより、
・従来のライダー属性に加えてタイプが増えておもしろそう
・SPカード存命の可能性大(ICカードと同格に扱われてるし)
・ICカード導入で一人での対戦も面白く
・リングの補正が今のところの情報ではショボイ(現行壊れが小さめ?
戦略の幅も2人制に戻るかわりにいろいろ追加されるし、それ以外にも
遊びの要素増えるから、すごく楽しそう。
とりあえず、焦って過去カードざまぁ。
724 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:08:21.10 ID:55y/xtUa0
725 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:09:27.56 ID:CMvk/8Jg0
Xに必殺技? 技はなんだろうね?
ライドルスティックで連続攻撃とかかな?
5人ライダー映画のあれで
真空地獄車以外でXの必殺技って言ったら 空中でライドルスティック使って大車輪してからの 正調「Xキック」しかありえないでしょ Xは1号・2号・V3と違って前半→Xキック、後半→地獄車 以外でほとんど怪人を倒してないからね
ブログ見てマジビビりしたけど、SPはつかえるっぽいのかね・・・ ガンバはいちいちヒヤヒヤさせるなぁ
ライドル脳天割りだそうな CPUは二つの必殺技をランダムにひとつ使ってくるとかで
>>720 >風は1号、カリス、メテオストーム
これまでの属性とは関係なくライダー(フォーム)ごとにタイプが設定されているということか。
旧カードにはタイプは書かれてないから「えーと、1号か、たしか風だな」とか考えながら使う必要が
あるな。
>>727 Xライダースーパーファイブキックだったかな。
5人ライダー映画スカパーで見たけど、たしかXをほいほい投げるやつだっけ?
733 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:20:08.40 ID:CMvk/8Jg0
やっぱりライドル使う必殺か
今までの技・速・力の属性はなくなった上で火や水とかのタイプが割り振られるってことかな? 属性同調のスキルはどうすんだろ
SP使えるならキングダーク線でFKAFR使ってみたいな。 ただ、あれは等身大に相手にキックするアクションなんだが対キングダークでどういう演出になるのか 不明だが。 ボスEXみたいに実際に戦うのは等身大のアポロガイストか何かで、それを倒した後ダブルキックで キングダーク撃破となるのかもしれんが。
ライダーごとに設定されるならトライエイジwikiみたいに水中適性をテンプレに追加するとかページ上記に表記すれば大丈夫か カード毎に違ったら\(^o^)/
737 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:22:35.78 ID:CMvk/8Jg0
ウィキも修正大変だろうね
おお、アルセイデスと再生プロメテス倒したライドル脳天割りか マニアックなところ持ってくるな しかしXの必殺技で圧倒的に使用回数が多くて知名度も高い Xキックじゃないのは残念だ…
739 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:24:20.52 ID:CMvk/8Jg0
てことはXは高レア化?
>>734 LRスーパー1と06LRフォーゼでスキルが発動したらしい
741 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:27:12.71 ID:CMvk/8Jg0
参戦済みライダーに新技追加していけばネタは尽きないか・・・
>>740 新しいタイプの同調になるのかな
今の属性同調より組める幅狭まるんじゃ…
何の情報が回ったのか 06のLR軒並み1500〜2000円代、ライダーシンドロームに至っては50円w 有難く狩らせていただきましたw 連コより割が良い収穫だわ
タトバさんは万能なんですかね(´・ω・`)
>>741 ということはついにWCJXとアクトラの劇中技が・・・!
ダブルプリズムエクストリーム「」
>>740 「仲間と属性が同じ」みたいなスキルのときは旧カードの属性が使用されるということか。
後衛が新カード(属性無し)のときは当然発動しない。
問題は「相手と属性が同じ」スキルだな。対人戦なら相手も旧カードなら発動する可能性あるが
CPU戦だと発動する機会がなさそう。
>>716 ガンバライドスタッフの釣りじゃない?
なんかこう、2chのスレを加速させたいんじゃないかなあ。
EXは廃止なんかな?
>>747 スーパー1とフォーゼは宇宙タイプらしいから属性なのかタイプなのかわからなくね?
>>748 なんで天下のバンダイ様がこんな落書きを気にしなければならんの(´・ω・`)
あ、747は間違いだな。 属性じゃなくてタイプが合えばってことか。スーパー1とフォーゼでタイプ宇宙で。 旧カードには書かれてないから全部覚えとく必要あるな。
火、水、風、土、宇宙、万能だけだと どうしても属性が足りないな (というか無理矢理万能に入れざるを得ないライダーが出てくる) せめてあと雷、太陽、闇だけ追加してくれればすごいシックリ来る
752 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:34:30.04 ID:55y/xtUa0
ガンバライドの追加ライダー希望!!。 ● 仮面ライダーデルタ ( ヒーローカード ) ● 仮面ライダーレンゲル( ヒーローカード ) ● 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ( ヒーローカード ) ● 電波人間タックル ( ヒーローカード ) ● スカイライダー スカイターボ( ヒーローカード ) ● 仮面ライダーワイルドカリス ( ヒーローカード ) ● 仮面ライダー威吹鬼( ヒーローカード ) ● 仮面ライダー裁鬼 ( スペシャルカード )
753 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:35:40.63 ID:CMvk/8Jg0
>>752 メテオフュージョンはブラカワニ、WCJGXの例があるから出ると思う
せめてsageようよ
「万能」ってのがどういう意味なんだろうな。今の属性みたいに風>火みたいな
有利不利があるとして、万能は相手がどのタイプでも互角扱いとか?
>>751 「無」ってのがあるという話あったよな。「万能」に変更なのかな。
>>755 エターナルも使ったそうなんだがタイプ無しだったそうだよ
万能が全ての属性に対し有効だったら 4弾LRディケイドも使いやすくなるし、殲滅持ちのディケイドも常時スキル発動と妄想した ま多分属性としての概念であって万能は万能同士でスキル発動するんだろうけど
758 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:41:25.57 ID:55y/xtUa0
>>752 仮面ライダーレンゲル( ヒーローカード )
レンゲルのアビリティ、ラウズカードで追加攻撃するぞ!!。
>>756 ありがとう。うーん、まだ謎が多いなぁ。
760 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:43:24.54 ID:55y/xtUa0
仮面ライダーオーズ タマシーコンボ( ヒーローカード ) ライダーアビリティのコンボチェンジで追加攻撃したらおもしろいなーっと思います。
【火】 クウガMF、アギトBF、龍騎、龍騎サバイブ、リュウガ、ギャレン、響鬼 Wヒート系、タジャドル、フォーゼFS 【水】 クウガDF、電王RF、ウラタロス、キバBF、シャウタ、X 【風】 クウガPF、ナイト、カリス、電王WF、電王LF、電王超CF、キバGF Wサイクロン系、WCJX、WCJGX、メテオストーム 1号、2号、V3、スカイ、ショッカーNo1、No5 【土】 クウガTF、アギトGF、サゴーゾ 【宇宙】 フォーゼ(FS除く)、メテオ、スーパー1
雷はほしいなぁ。新弾で追加されたりしてくんだろうか 宇宙は前番組がフォーゼだったから作られた感があるな
【雷】 ブレイド、轟鬼、斬鬼、キバDF、ガタキリバ、クウガRURE、クウガRUBE ストロンガー、ストロンガーCU 【太陽】 アギトShF、カブトRF、カブトHF、イクサSM、イクサBM、BLACK、RX 【闇】 王蛇、キック、パンチ、ダブト、ネガ電王、ネガタロス、ダークキバ、エターナル 【万能】 その他全員 とりあえず参戦済みライダーをなんとなくだが属性分けしてみた やっぱり「風」が多くなるのが仮面ライダーらしいな
764 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 21:47:10.40 ID:55y/xtUa0
シャバドゥビ3弾ぐらいで、スペシャルバトルが復活できるといいでしょう。
後は必殺技強制発動か・・・ それさえなきゃあ、まだいけるんだが
プリズムメモリの印象が強いからCJXは万能ってイメージだな俺は
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 属性同調ちゃんが息をしてないのっっ!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
ルナトリガーはルナで宇宙かな 同調スキルがめんどくさいことになりそうだ
新しく属性なんか作るから余計にややこしくなったな
それよりSPガタックやライダーマン手放したおまるぽんちが息をしてな(ry
>>763 ラトラーターも太陽だな
無属性ってのはどうなったんだ
技力速が無くなるとしたらそれは寂しいものだな
>>766 強制必殺技は雑誌に書かれているからなぁ。
EXが(ICカードのキングダークと別に)存在するのかも気になる。
EXないならRP持ち越し考える必要もないからね。
>>763 フォーゼエレキは雷、超クラは属性複数持ってそうだし
何となく万能っぽい感じがする
>>772 そうだった!指摘サンクス
あとフォーゼESを雷に入れ忘れてた
雷と太陽は水・土・宇宙よりよっぽど多いので
ぜひとも実現して欲しいな〜
777 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 22:04:24.57 ID:55y/xtUa0
RPの上昇率は変わらんのかな
779 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 22:08:49.46 ID:1nHbY08l0
メテオフュージョンは確実だろうなまずは!
>>745 トライアルはマシンガンスラッシャーの方になりそう
クラヒとの差別化として
>>778 006までの数値に戻るのかな。
ブレイクや後衛作戦がまだ不明なのでその辺りで微調整はあるかも、
とりあえず
>>752 にはギルスヒールクロウ確定だな
ダブルアタックがアイコンになると使いづらいカードが出てくるな・・・
今までの ・アビリティ実装作品→再高レア化 ・SPバトル参戦作品→再高レア化 みたいな流れで ・CPU戦の巨大ボス実装作品→再高レア化 ってのが一つのパターンになりそうだな Xライダーの次は誰が来るか予想するのも楽しいな!
フォームチェンジが無事でよかった・・・ 取り合えあず タカガルバ買ってくる
>>783 そこは仕方ないが、アイコン同じとき必殺技がWキックになる仕様には戻さないでほしいな。
威力は高まるけどせっかくの演出技を見れなくなっちゃうからね。
今のトリプルキックのように下位技のカードはWキックでもいいけど。
787 :
名無しより愛をこめて :2012/08/06(月) 23:02:00.75 ID:vxK+Fh8MO
とりあえずガンバライドなのに、ライジェネだのクラヒだの言ってる奴見ると笑えるw そういうゲーム連動で新キャラ望んでる奴見ると、バカだなって普通に思えてしまう。 家庭用ゲームとアーケードのカードダスゲームを一緒ごたに考える時点で、年中夏休みなのかと。 まさに、で、出たーwwwwwwwwwwwwwジェンキン寿司wwwwwwwwwwwwwww
なんでそう思ったかを言ってみ?
SP使用の可否は未知か… とりあえず、早とちってSP値下げした店が無いか、ちょっと探してみよう
ゲーム禁止されているから隠れてやれるガンバライドは重宝していたんだがな… アビリティ廃止するなら06でオーズとカブト組とCPにアビリティ付ける必要無かっただろ
話題乗り遅れてるよw SPやアビリティが使えないのは先行体験バージョンだからだよ シャバドゥビでもアビリティ継続は以前からノリタロスがブログで言ってただろ ゲーム禁止の家庭は大変だね、ガンバッテ
システム的なことは置いといて006から01のときのカードデザインの変更はやっぱり反感強かった?
ディケイド劇中カードを集めていた人は泣いた
未登場のカメンライドカードが手に入らないことに落胆する人がいればスロットがズレたおかげで絵が見やすくなっていい人もいた感じ
>>749 >
>>748 >なんで天下のバンダイ様がこんな落書きを気にしなければならんの(´・ω・`)
SP廃止を匂わせて絶望させておいて、そうではないことをバラすとみんなこんなに歓喜しているじゃない?
もうこれでまた俺はガンバライドにがっちりハートを掴まれちゃった訳よ。
コレってなんかのマーケティング手法なんじゃないの?って考えたのさ。
魔法陣の中心に、ボスたるキングダークがいるんだっけ?
ボスに挑戦するには通常戦で勝利して、そこから一定の条件を満たした上で、一定の確率でボス戦に突入、
て流れになるのでは?と予想。
つまり、魔法陣を完成させるまではボス戦すなわちこれまでのEXには進めない→
回転率アップになると。
顔シリーズにこだわる人以外には大好評だったんじゃないかな ・左端のスペースが空いてイラストが大きくなった ・左端のスペースが空いて繋ぎ絵がちゃんと繋ぎ絵に見えるようになった ・LRの紋章金箔押しが超カッコイイ ・LRの左端のライダー名英語表記が超カッコイイ このへんが理由
>>791 EXPupは一応アビリティって言われてるけど
バトル中に発動するアビリティではないっぽいし、
「EXPupだけ残して後は消滅しました。テヘペロ」とかになりそうで怖い。
>>796 LRの背景クレスト金箔はガチでかっこいい
01LRは背景もクレストも金だからクレストが目立たなかったよね
話についていけないんだがつまり今までのカードと新規には3属性に+別の属性が付与なんだね でも06のLRが安価になってるのはなんでだろ
流れをバゴーンプレッシャーしてすまんが 06ガタキリバと組ませる上でオススメのカードある? これからは2人制みたいだからできれば技属性で
響鬼も残りイブキが出れば主人公勢が全員出ることになるのか〜 響鬼が一番好きだけどLRは紅〜轟鬼まで自引きできずにシングルも買ってない・・・
>>801 ベスパにはならないがLRアギトシャイニングとLR龍鯖
>>801 同じくベスパにはならないけどLRタトバ
06の間だったら、それにLRラトラーターを追加して、劇中再現デッキしてる。
後衛で使える技属性体力ベスパと言われてもSRV3しか浮かばなかった そんな自分はアクセルブースターと電王ウィングと組ませてる。相性★4だけど防御と体力上がるからそれなりに硬くなるし そこにインペラー使って今の所EX、HEX、SPEX全部負け無し
アーカイブスでディケイド版ジョーカーとアビスカードの補完も来たし そろそろディケイドも来そうだけどなぁ
闇属性と光属性はあとで実装されそうだね 今日対戦してたら、相手1Pでアクトラ出て自分でCUストロンガー出たわ なんか悪いと思ってわざと負けてしまった
俺はかけてみたい…この一文に 期待薄だけどそれでも…俺は信じたいんです ※画面やカードデザインは開発中のものです。 まあ正直ダメだろうけどやっぱディケイドの時のが1番良かったかなと思う
ガンバライドはディケイドのゲーム そこは忘れてほしくない
いや仮面ライダーのゲームだろ
こんだけ属性多いと属性による有利不利はなくなってもおかしくはないな そういやSPが使えるとしたらオイウチとかどうなるんだろ? 後衛のタイプによってオイウチ率とか変わったりするんだろうか
>>811 ICカードで変わりそうな気もする。レベル上がるとオイウチ/ミガワリ/ブレイク/ガッツの
発動率上がるとか。
>>811 火とか水とかは属性じゃなくて「タイプ」な
あくまで新要素
移行期だからまだ混同してる人多いけど
そういや、チーム組んだ時に「タイプ同士の相性」ってのはあるのかな 相性表示画面が何処かに載ってて、星の並びが2個表示されてたけど、あれって既存の適正値相性と、新しいタイプ相性とかなのかな
俺が間違いって言ったから間違い 俺が正解って言ったから正解 これ常識な
寝言は寝て言いなさい
今更だがSP廃止っぽい噂が流れたが、結局体験版だけ廃止って可能性が出てきたか。 使えるのと使えないのとでは、戦術に大きくかかわってくるから早く確定してほしいけど、やっぱSP廃止はないよな。 それよりも大会やってるんだから、対戦でのスキャンしたカードをお互い終わるまで相手に見えない仕様にしてくれよ。 そして俺のLRトライアルは先行メタSPに脅える事になりましたとさOTL
>>820 くん!SP仮面ライダーシン使う手があるで!
今までは各カードランダムに(なんとなくキャラのイメージに合わせてはいたが) 技・力・速の属性が割り振られていたが これからはマイティ=火、ドラゴン=水みたいに固定になるなら 平成主役全ライダーがカードスキャンでフォームチェンジできるようにして欲しいな
俺もフォームチェンジは拡張しいてって欲しいなあ ガンバライドは必殺技見るだけのゲームじゃない、フォームチェンジごっこもするゲームなんだ ディケイド以前のライダーでも、是非
参戦してる中でクウガ、デンオウ、キバあたりはフォームチェンジ実装してほしいな アギトはトリニティが参戦した影響かなかなかあの2フォームが参戦できてないし 他の平成ライダーはその状況に合わせたフォームチェンジと言うより パワーアップなチェンジのイメージだし(わざわざ劣化形態になれる半分こ怪人さんの事は言わない) 欲を言えばディケイドも新1号のカメンライドの実装を・・・(必殺技タッグキックとかになってもいいから)
アギトは参戦しなくてもアビリティで・・・って可能性があったのに アビリティも廃止の可能性が濃厚なんだっけ?
SPカードが使えるかもしれない、という情報だけでスレに安堵感が漂う かもしれない かもしれない
面倒くさいなあ 何回この流れ続けたいんだよ
>>825 たぶんSPカードと同じで体験台ではオミットされてる可能性もある
ほかにもディケイドを仕様したら必殺技時に歌がGacktじゃなかったとかもあったけど
同じくオミットされてる可能性が・・・
まぁ体験版であってシャバドゥビ1弾ではないからよく分かんないってのが結論なんだけどね(・ω・)
>>828 先行プレイである程度分かるかと思ってたんだけど結局不明なことばかりなんだよな。
9月初めに出る予定のファンブック0号まで分からないままかな。
月末ごろ児童誌バレで少し分かるかもしれんが。
>>827 毎年この時期になるとネガティブなデマ流して
ガンバはオワコンだのカード売った俺は勝ち組だの騒いでるキチガイ荒らしでしょw
相手しちゃダメだよ
もっとこのネタで引っ張りたかったのに
たった3日で公式ブログに否定されちゃったから悔しくて必死なんだよw
831 :
名無しより愛をこめて :2012/08/07(火) 15:32:08.15 ID:2f/J8jPO0
ふと思ったが、魔法使うと言うことで、 召喚系の魔法とか使わんかな? 先輩ライダー召喚とか?ライダーリング売れるし。 でも、フォーゼは40周年作品なので過去ライダーからめたんだっけ? イマジンみたいな怪人系の召喚とか・・・ そしてそれがICカードのタイプとレベルで召喚獣の・・・ 考えすぎか・・・すまん。
ショップの値段下がったら儲けものではあるけれどちょっと浅ましいね
>>831 ウィザードは使い魔のドラゴンを召喚魔法のリングで呼び出すよ
イメージ的にはドラグレッダーやキャッスルドランみたいな感じ
間違いなくガンバライドにもバトルサポートキャラとして登場するだろうね
辰年だからドラゴンなのかな
CPUもスキル持つとか持たないとか 持つんだったらコアやシャドームーンやサガみたいな封印系SPが強くなるな
CPU限定のライダースキルとかになるのかな 既存のライダースキルを使用して来るとしても色々な発見ができそう
まぁ未確定情報でキャッキャウフフできるのも年に一度の楽しみだ そう思えば大いに踊ればいいじゃない
イオンのスリーブ当たりシール、詰まりすぎワロタww 台替えしながら連コしてたら3kで4セットもらえたわ。 詰まったときに台開けてくれてたので覗き込んでたら、4レーンとも一番上の カードにシール貼ってたな。全部NかSPだった。 ちなみに排出したのも含めて、貼ってあったのは N新1号 N新2号 SPダスタード Nギャレン Nアクトラ SPフード だった。
お前らはいいよなぁ…CPをやってるイオンが近くにあって… どうせ俺なんか……
仙台にカードショップってある? 近場にSRタトバが無くて・・・
映画の帰りにやってみたら3クレで当たり1、CP1となかなか良い引きができた スリーブは初めて当たったんだが、付けるとクレストやテキストが見えなくなるのな 一々スリーブから出さないとクレストやテキストが見えないのは面倒だし 当たったのはいいが使わなさそうだなあ
>>830 ショップで委託販売やってるが、
ガンバだけじゃないが、DCD全体がヤバイ
プレイヤー減って、
シングルカードが売れない…
ガンバは少年層と大人が激減…オワコンに近い
今は家族連れの幼稚園児にしかカードが売れないんだよな
今日なんかスーパー1枚入りで15枚50円で売りに出したよ
多分かなり売れ残る…
雑誌でカードリストが出るのはいつだっけ? それにSPがなかった日には阿鼻叫喚だろうな
今までの札は使える、しかし新規SPは無し こういう可能性も
SPカードもデザイン変わっててパッと見SPと分からなくなってたりして
>>845 デザイン大きく変わっても色(黄色)さえ変えなきゃ問題ないと思う。
久々に専用システムのカメンライド使うから確認したいんだけど 技ディケイド+超技カメンライド=2倍の超技属性 超技ディケイド+技カメンライド=2倍の技属性 でいいんだよね? 超属性も2倍になるんだよね?
そうよ、うっふーん。
メテオフュージョン参戦の際はアビリティはギャラクシーにしてほしい
1弾のLRもう全部決まった?
もしSP抜いたら最高星が4っていう微妙な感じに
いっそのことLRは5つにしてみるか んで5対5のチームになるんだろ
カメンライドできる超技基本フォームって、 001CPクウガ、06SRキバ、06CP電王、06CPファイズぐらいなんだな。 そういう意味でも今回のCPって優秀だな。特にファイズなんかは。
2VS2に戻るんだったらまたゲキレツアイコンは揃えたほうがいいのかな?
>>857 06CPクウガは耐久有るし、超技でライドパワーすぐ上がるし、必殺火力もそこそこ有るから04SRコンプリが用なしになった………
>>856 先行でダブルアタックが以前の仕様に戻ってるという報告があったけど
今から考えなくてももっと情報出てきてから考えればいいんじゃないか。
860 :
名無しより愛をこめて :2012/08/07(火) 22:22:40.16 ID:3gLeoCaV0
アビリティでの追加攻撃でもRP余計にたまるんでしょうか? 超技で追加攻撃しても思ったほどRP行かなかったんだけど...
溜まらないわよ。 私みたいにそう甘くないんだから。 うっふーん。
>>861 通常のオイウチではRP上がるけどアビリティでは上がらない。
(アビリティ自体でRP上がる新1号やマグフォンは別)
まとめwikiにRP上昇については記載あるよ。
863 :
名無しより愛をこめて :2012/08/07(火) 22:35:18.63 ID:3gLeoCaV0
>>861 ,862
そうだったのか!CPファイズとか追加攻撃でオイシイかと思ったけどそうは行かないんだな
>>854 いや、CP電王
やっと引けたカメンライドに使える超技
俺のガンバライド人生もあと1ヶ月か
あなたとの愛は永遠だけどね。うっふーん。
入院して治療しないとですね(ゲス顔)
属性関係が変わって、玩具連動がリングになって、ICカードでできることがある。 それ以外は大体006弾以前と同じになると思っていいのかな。 しかしなんで必殺技が自動発動になるのかわからない。余計じゃない?
どうでもいいがウィザードのスタイル(○○フォーム)を略称にするとフレイムスタイルがFSになって フォーゼのファイヤーステイツと被るな それ以前にも電王のSFとかNEW電王のSFとかややこしいのはあったが
辰年と言えば今年は龍騎10周年だし そろそろナイトサバイブかシザースあたりの参戦希望 シザースの勝利時のセリフはもちろん「これで1人減りましたね…!」で
蟹サバイブでも一向に構わん
>>870 もちろんバトル開始前のセリフは「いいでしょう、2対2で」だねw
シザースはライジェネでもディエンドの召喚で登場するほどなので
きっとガンバでも参戦してくれると信じてる
勝利時は「俺は卑怯もラッキョウも・・・」だろ。
しかしシザースの必殺技と言えばシザースアタックだが… ナイトとの戦いだと対空的に地上からのトスで飛翔斬を相殺したけど ガンバだと多分、ボルキャンサーがジャンプして空中から地上にシザースをアタックする予感 あと通常攻撃時はシザースバイザーでのパンチとかキックじゃ寂しいんで ベノサーベル装備の王蛇みたいにストライクベントのシザースピンチでの斬撃モーション頼むぜマジで
>>858 IC導入でのサポート攻撃が必殺依存ならコンプリにもまだワンチャンあるかもしれないぞ
と思ったが、3R強制必殺ならやっぱり要らない子かもしれない
>>873 ガンバライドは基本的にオリジナルの方だからそれはなさそう、というかやめてほしい
>>873 それは何の思い入れもない、顔すら出ない脇役のセリフだし
そういう悪ふざけはやらんだろ
あとはまあタイガ辺りに参戦してほしいけど ファイナルベントのクリスタルブレイクが串刺し系の技だからビミョーだな RXのリボルクラッシュやクウガTのカラミティタイタンが只の突き技に変更されたのを鑑みるとな…
>>874 他のゲームだと本編通りキャンサーがトスした後に地上にいる相手向けて突っ込んでってる
ガンバに参戦しても前置きの攻撃は別としてファイナルベントの部分はそれらと同じにしそう
メインキャラあんまり参戦してないから、 ダディみたいな組織票がないと難しいね
私も今夜、シザースさんがほ・し・い。 うっふーん。
指輪はICチップ入なら電王のライダーパスや メモリ、メダルに仕込むこともできるかな?
仕込んでどうすんだって話になるけどなw
884 :
名無しより愛をこめて :2012/08/08(水) 03:05:38.07 ID:DZWO3ar00
指輪スキャンするんだから メダルもスキャンさせろよ
ライダーリングもでるだろうからそのライダーのグッズに仕込んで 大会にでるわけですよ 失格になるかもしれないが・・・
WのHM・LT・FJ、オーズのガタキリバ〜タジャドルと違って エレキ・ファイヤー・マグネットには何故劇中技が実装されなかったのか… まあ技名のボイスはライジェネで収録してあるからもしその日が来れば使えると思うけど ちなみにライダー超電磁タックルもちゃんと収録されてる
どれもリミットブレイク音がないだけでモジュールドライブが殆ど劇中技にそっくりだし入れる気なかったんじゃないの ネタが詰まってきたらバーストとかタックルとか入れてくるんじゃね?
その通りだね モジュールドライブがエレキやファイヤー固有の劇中技扱いだよ そもそもたった10種類のコアチャージアタックしか 作らなくて良かったオーズと 64種類ものモジュールドライブを製作したフォーゼの 開発環境を同じ物差しで測ること自体間違い
>10種類のコアチャージアタックと64種類ものモジュールドライブ 考えてみればそうだな・・・やっぱそこがデカかったか
カメラとかパラシュート、ネットなんかはガンバライド製作陣も頭抱えて作ったんだろうな ゲキレツアタックのカメラで殴り倒すと何とも言えない気分になる
まったく関係ないけど、登場時のアクションで変身の再現してほしいな 並列フォームと強化フォームだけでいいから
俺はモジュールドライブ・リモートドライブがエレキ・ファイヤー・マグネットの劇中技とは思えないな まず演出が違うしリミットブレイクしてないし技名違うし 超銀河フィニッシュは技名叫んでないけどアクエリアス戦ではあれに似た感じのをやったから許容範囲
>>868 >それ以外は大体006弾以前と同じになると思っていいのかな。
新デザインのカードにコウエイサクセンが書かれていないので何か(ミガワリの軽減率とか)変わると思う。
以前無かったブレイクも廃止なのか、後衛1人がブレイカーの役割も兼ねるのかまだ不明。
ライジェネとクラヒーをガンバに結びつける奴って…
>>895 言い方が悪かった
TV本編のほう
アクエリアス戦のはガンバに似てる演出だったけど技名叫んでなかったじゃん
897 :
名無しより愛をこめて :2012/08/08(水) 11:47:08.07 ID:J9Fss0y0O
ライジェネとクラヒは、ガンバライドには関係無いとあれほど言ったのに。 幼少脳は、どうしてもこじつけたがるから笑える。 ある意味可哀想。 ライジェネはライジェネ、クラヒはクラヒ、ガンバはガンバ、まだクラヒは百歩譲っても、ライジェネとガンバのどこが関係してるのか、どう考えたらそうなるのか俺にはさっぱり分からんし、分かりたくもない。
俺は同じ技の範疇なら見せ方はテレビとは変えて欲しいと思ってる
あら、奇遇。私もよ。 うっふーん。
900 :
名無しより愛をこめて :2012/08/08(水) 11:54:23.20 ID:J9Fss0y0O
ガンバライドと関係してるのは、DSのガンバライド大戦オンリーだろ。 ただ、クラヒは特典にガンバライドカード付いてるだけでわんやわんや言うし、ライジェネなんてそもそもSDだし。 ガンバ、クラヒ→格闘ゲーム(モーションのみ) ガンバ、ライジェネ→関連性無し 幼少脳共はここまでちゃんと説明してやらんと、理解力無いのか、さすが今のユトリスト。
急にレス番飛んでてビックリした
902 :
名無しより愛をこめて :2012/08/08(水) 11:56:23.84 ID:J9Fss0y0O
スレ立て方分からんし、分かりたくもないから、スレ立ててね。
スレ立ては
>>950 な
あと、ライジェネとクラヒにはガンバライド関係あるからね
スタッフロール見てみ?
カード事業部 データカードダス「ガンバライド」開発チーム
ってあるから
__ __ \:>..、 ハ ,..<:/ マ:::::}≧ー 、 ! l i , ‐≦{:::::/ マ-、:::::ハ ヽ. ..::::| i! |::::... /ハ:::::,- / \ミ、::::} ヾ:´::::::::! i! i::::::::`/ {::::,-'/ …わかった そいつに関わるのはやめよう \ヾミ `ー v. | v‐ ´ 彡::r/ ヽ __ r.-.ミ { i! } , .-、 , / ハイ!! やめやめ マー.{: : : :.\.八./: : : :}_// マハ: : : : : :} {: : : : :.ハマ やめないとお前等のガンバライドカードを全部砕く! ,.ィ^ヽ. ∨ゝ--ィハ ハ--イ∨ / ̄ ヽ {.r ⌒ヾ、 __} ,.:ヘ _} ∨ {_/ヽ {__ ./ /⌒ヽ! マ、 }ミ:、 /( レ }:::ヾハ ハ::イ:{ヽ! )ヽ. / / ,! マ 、__.ノ! ヽ__ , -/`''ー__}::::::::` ̄´::::::{___ -'' ヘ-、__/ {' /| } \:::::j i/ ./::::::` -= ,,, - ―― - .、 =- ´:::::', ヽ. ト __/ノ! r-v ´ ヽ `´ `ヽ ト .、:::::,.ィ´> ´ フ チ`r<ミ 、:::,. ィ:| ` -イ__`ヽ / } } .ノ ̄ ー、 .|:::::::/У >-' "〔ノ ..> ヽ. ヽ:::::::| , -  ̄ヽ } Vヽ ,' ,' Y { |:.._/ ./ニ二 ー 、___/-、-= r'.∨ハ::::::|ノ Y .i i { { | | V ,: } ,.ィ{ -ォ ーァ,.ィ', V_.j | } ! | ! j |ニ{ ! { ーァ',. マ. ', < =- 〕 }ニ| } i! .| |__ハ___/ヽ j:- ',. ', ゝ´ " ー .} } > . <,: !-.| ハ. ハノ ハ /. ',:.ーマハ { , ィ ヘノ__ノ__,ヘ<</ .,' .ハ /. ヽ_/ /ミ/`ー' }. ヽ ヽ/ミ.__ ̄,.ァ゙`ー- 、 .ン / }. ヽ- イミ! ./ミ/ ハゝ.__ト .> . r.rァヮ ,..<. イ_/ ハ 'ミ{ /ノ / ヽ| > .. `  ̄ ̄´...ィ ´ノ V ', ヾ! / / } i { } i {. ', }
>>906 お前ももうちょっと面白いレスしろよ
荒らしよりも相手してもらえないってよっぽどだぞ
>>907 人によって価値観は違うんだようん
俺が面白いと思っても他人から見たらなにそれ状態のことのほうが多いんだよ
今更SRカブト引いたんだけど 属性変更・アビリティ廃止のシャバ以降はLRの下位互換でしかないよね… SR…属性効果込みAP+30 LR…属性効果なしAP+30 だもん
>>909 廃止かどうかも定かじゃない中でよくそこまで暗くなれるよなw
照井さんもダブドもカブトも後衛向けと割り切れ
>>909 前衛で使うならそうだが、後衛でまともに使えるカブトはSRカブトだけだしそれで割り切ってるよ
今まで後衛に置いてスキル発動する高レアのカブト勢って地獄兄弟だけだったし
位置指定も相性もアビリティもステータスも違うのにスキルだけで下位互換とかw
ステータスはLRの下位互換じゃないですかー
914 :
名無しより愛をこめて :2012/08/08(水) 14:50:15.91 ID:J9Fss0y0O
大体、LRとSRでレアリティ違うのに下位互換とか何をふざけたことを抜かしとるのやら。 レアリティ違うだけで、ミガワリ、オイウチ、ブレイク、ガッツの発動確率違うし、LRとSRを比較する時点で幼少脳。
私に免じて、喧嘩はや・め・て。 うっふーん。
最近ファイズフォン使ってる京水さんをよく見る
幼少脳って言葉好きだね。 この前ガンバライドしてるとき隣で小さい子供が同じことを連呼してたけど、 これが幼少脳?もしそうなら、 「ガンバライドと他ライダーゲームは関係ないでござる、関係ないでござる。」 とか思ってるのもきっと小さい子供なんだね。 子供がメインターゲットなゲームのスレだし、幼少脳(笑)な子供がいるのも、許してあげてね。
子供「今更SRカブト引いたんだけど 属性変更・アビリティ廃止のシャバ以降はLRの下位互換でしかないよね… SR…属性効果込みAP+30 LR…属性効果なしAP+30 だもん」 幼少脳どころの話じゃねえよ
きっと加速してるんだろう
>>914 ブレイク率とレアリティは直接関係してるわけじゃないよ
>>914 ブレイカーとガッツは相性だろ
キバとか龍騎とかSRの方が使える奴らもいるし
ベスパが違うだけでも一概に下位互換にはならんだろ、シャギトとか。
さすが今のユトリストだな
ブレイカーは武器依存じゃなかったっけ? 相性はガッツだけだったような、身代わり追い撃ちは作戦依存だし そういえば、今弾ダブドがCPU戦で身代わりブレイク率100%なんだが偶然だろうかw
>>920-921 多分素で間違えてたんだろうなw
この手の煽り屋キャラを演じるにしては基本的な知識がなさ過ぎる
ツメが甘いんだよなw
発生率自体は相性だよ どこで発生・なにが発生が武器依存
>>922 ブレイカーは単純な発生確率の高低が相性
その発生が何ラウンド目でセンコウとミガワリどちらになりやすいかが武器依存
>>922 ガッツは相性以外にもレアリティと難易度の低さで確率変わる
自引きよりシングル買いのが効率いいね でも大会でない俺は自引きに賭けてしまう非効率な行動を取ってしまう 何よりガンバはよく見かけるからな
やめてー。 私のために喧嘩はやめてー。 うっふーん。
友情タッグキャンペーン全部揃えた?
アギトの3人目のライダーまだかなぁ G3マイルド
今日2プレイして、ライダーシンドローム引いて嬉しいやら、シャバ1弾が心配やら… そういやコレってRP半減はスキャン直後なんだよね 最近随分喰らったイカデビルと混同して、ついさっきまで3R開始時と勘違いしてた…
>>933 まだ詳細は分からないけど、シャバ1弾の強制必殺技発動を回避するために
役立つかもしれんね。3Rは耐えて、4RにW必殺のような戦法で。
超技だから余裕でRP100越えるだろうとライダーシンドローム使ったらイカデビル食らった時のガッカリ感 素直にインペラー使っときゃよかったぜ…
超技&タイフーン本郷さん組み合わせればR2で85%、症候群使っても43%なんで 余裕で必殺技が撃てる…対人戦で相手にライダーマン挿されなければ 昭和10人ライダー使いならメインで使いたいけどやっぱロマン技だな
>>930 何言ってんだよアギトの3人目は焼肉大好き小沢さんだろ
…なんか表にトレーラーが停まってんだけど行ってくるわ
今弾二枚目のCPがもう持ってるブレイドだった… 今度の大会でトレードしてもらおうかと思ってるんだが、 CPファイズかCPディケイドと釣り合うかな?
>>938 どっちも無理じゃね?
ディケイドは熱い組み合わせだし
555は前衛で使えるクリスマ持ちの高レア、今弾CPを除くとLRしかない、おまけにアビリティー持ち
剣は05弾で優秀なSRが来ちゃったのが悔やまれる
>>938 価値は人によりけりだと思うけど
ファイズは超技カメンライドの素材、ディケイドはカメンライド元として使いやすいから使い勝手は釣り合わないかも
おまけを2,3つけてあげるとか・・・
ブレイドは撲殺に使える貴重なブレイドってことでそこそこ有能な気がする アビリティ演出はラウズカードの方が好きなんで使ってないが 06CPで一番ガッカリなのはカブトかなあ 属性・スキル・相性がイマイチ噛み合ってなくて使いづらいし クロックアップ持ちの優秀なSRが出たもんだから使うとしたらまずそっちになる
今回のCPでまだアビリティ付いてなかった主人公ライダーもアビリティがついたからアビ追加のSPバトルは終了かもね スキルもそこそこだし、これで文句ないでしょって感じ
やっぱキツイかー。 おまけに付けられるようなカードなんて05SRWCJくらいしかいないorz ファイズとかダブってるけどブレイド持ってない人いるといいなぁ。
そういやシャバ1弾以降なら、わざと「RPが溜まり辛くなる」系の札を使って 3Rシングルを回避という戦法もあるか そういう札でなんか優秀なのあったかな
>>944 04-060 十面鬼ユム・キミルとか10-059マグマ・ドーパントとかかな?
>>944 失敗しないというならオーディン
高APチームだったらイカデビル
>>944 仮面ライダーアーク
効果は1R限定だけど相手のライドパワーも減らせる
しかし撲殺狙いだとマグマが1番安定しそう
>>946 オーディン使うくらいなら普通に必殺撃つかJ使った方がよくないか?
あとイカデビルも確定じゃないからライダーシンドロームの方がいいかも、相手の必殺抑制できる可能性は出て来るけど
CPブレイドはLRのギャレンと相性ぴったりと言う利点が
相性やスキルの問題で3vs3だと強いけど2vs2だと微妙、もしくはその逆みたいなのはやっぱりあるかな コウゲキベスパ、相手のボウギョ-300でAP+30のシンさんは2vs2だとますます活躍してくれそうだ
先行プレイの報告で4RがファイナルRになるって報告があったが 製品版も同様なら3Rシングル回避とか意味ないよな このへんは今まで通り5Rにしてほしいが
シンさんとパンチホッパーの薄幸チームの安定感はかなり良い感じ 追撃アビリティはないけど2on2の体力ならカンストで撲殺できない奴らはほとんどいないだろうし シャバドゥビ一弾から使いまくると思うわ。
シャバ弾からは高防御デッキかデバフデッキが流行りそうだな
>>950 確かにシンは2vs2のほうが活躍できそうな気がするね
やっぱりゲイン値とステータスの総合力が高いカードがより使えるようになりそう
3vs3の時は総合力いまいちでも一つの方向にとがったカードは特化することで使えたんだけど
次スレ立つ雰囲気がないので立ててくる
質問なんだけどクレイドールエクストリームってWコウエイでも効果ある?
無理だったスマソ
3RでRP99で必殺自動発射を堪えたとして、 4Rでダブルライダー必殺が撃てなかったら辛いよね? 3Rでゲキレツ喰らわなければいいんだろうけど。 その点、シンドロームは必殺プラス1000だから、ダブル必殺にならなくてもいい、 のかな?
スマン、踏んでた ちょっと次スレ立ててくる
>>960 乙
2VS2になったら弱体化するカードが多そうだけど、逆に強くなりそうなカードも意外と少なくなさそうだな
2人になるとLRシャギトやストロンガーも微妙になるかね 中途半端に功防体上げてもあんまり役に立たないだろうし
>>951 先行体験プレイは回転率上げるため4Rファイナルにしてる。。。と思いたいw
そうでないと3R必殺で倒せなかったら4R(ファイナル)で運任せでは面白くないよね。
3R/4Rの2回チャンスがあるから3RでRP不足だったり必殺の威力不足でも
4Rで逆転できるわけだし。
4RファイナルだとSPオーガが完全に死ぬことになるな。 新弾でもSP使えるのかいまいち分からんところだが。
>>965 まあバランス次第だよね
2人でも攻撃特化すれば撲殺デッキ組めるのか防御体力特化すれば相手の必殺耐えられるのか
どっちも無理なら適度にバランスよく攻防体上げて結局必殺で倒しきるしかないだろうし
>>968 4R制になると鶴フェノクはデメリット無くなるよな。
シルバラなど「必殺技を受けた次のラウンド」で効くSPも効果が微妙になる。
(対サポートアタックでしか有効でない)
テディイマジンのように3Rの間有効なカードはありがたみが薄れ、2Rの間有効なカードは
実質永続効果になる。
基本的にこれまでのSPは5R制を考慮して効果が設定されたものが多いから、
SPが使えるなら5R制のままのような気がするね。
シルバラはむしろICのサポートにかなり有効になる気がする
そういやICサポーターの使い方ってどうなのかね 公式のオートバジンのには「次のバトルでサポートしてくれるぞ!」ってあるけど 次のバトルなのね、ラウンドじゃなくて あと育てる要素なのか知らないけどなんでバジンさんフードロイド達にパワーが倍ほど負けて(ry
>>971 ICサポートがサポートアタックと同じ必殺技扱いかどうか分からんのよね。まだ。
アビリティと同じく通常攻撃の可能性もあるし。
>>972 どのタイミングで出て来るのかもまだ分からないよね。
ガンバライド新弾の参考に聞きたいんだけど ワンピやトリコのICって金注ぎ込むと何が成長するの? あと未成長のやつとどれくらい差がつくの?
ICカード使った攻撃がSPのサポートアタックと同じような仕様なら、必殺番長での撲殺もしやすくなるかもね ただSPも使えるというのが前提で、RP溜まると必殺技自動発動というのが枷になるけど
W、オーズ、フォーゼみたいに他のライダーも作戦フェイズでフォームチェンジできるようにしてほしい ただステータスアップするだけでいいからさ
>>897 なんで顔真っ赤にしてるか知らないが、後藤バースや地獄兄弟の台詞は
クラヒからの二次使用
眠れない夜はガンバしたくなる。 うっふーん。
>>975 ワンピは良く知らんけど(各キャラのレベルアップはあるみたい)
トリコはIC専用ステージをプレイ出来て、手に入れた食材を
マイフルコースメニューってのに登録できる
それぞれのアイテムは上昇値が設定されてて、その効果は常時発動
あとゲーム内通貨みたいなので永続強化アイテム買えたりする
(ガンバでいうステ強化、例えば常時攻撃・防御+200みたいになる)
↑
>>974 宛だった
あと大会じゃIC無しではまず勝ち目無し
極端な話、ICありは相手が常時恐竜メダル3枚上昇分のステなのに
こっちはデフォの能力で戦ってるようなもんだし
>>976 現行作品じゃないし、アイテムでフォームチェンジしないから難しいかと
>>981 何が難しいのか
カードスキャンでFCするシステムが欲しいなって事だっぺ
お子様的な需要があんまりないからかな クウガとか、状況によってフォーム使い分ける奴のFCは確かに欲しいけど
とりあえずは平成主役ライダーに、最強フォームへのチェンジだけでも搭載してくれればいいと思うんだけどな 初期フォームやら中間フォームやらのめんどいのは後回しでいいからさ
クウガ、電王、キバのFCは欲しい アギトはストーム、フレイムが参戦してください
>>980 ありがとう
そんなに差がつくものなのか
ガンバライドもそんな感じならちょっと敷居高くなりそう…
私も早くフォームチェンジしたーい。 うっふーん。
地元駅前のナムコのゲーセンにトライエイジとDBHが入ったがガンバは入らず・・・ ガンダムとかドラゴンボールなんて人気あんのかよ
高レア出るとまずカードの状態チェックしてるが8割くらいは排出時に裏面の淵のどこかが傷ついて白くなってるけど皆こんなもの?
そんなものです(´・ω・`)
(;0w0)傷は俺だけじゃなかったのか… と彡☆))`ω;`)
>>989 残念だけど、その程度の初期キズはよくある。
オークションで「新品」を買ってもその程度のキズがあることは少なく無いので許容するしかないが
こっちが出品するときはトラブル避けるためになるべく写真など載せている。
>>989 店によっては最初からちょっとだけ傷ついてる事もある
あと排出口から取り出す時に爪とかで傷付けちゃう事もあるから注意な
紙でできてるものだから製造、梱包、輸送、設置、排出の過程で 多少フチが擦れたりするのは当たり前
いっそプラカードにしてもいいですよ?バンダイさん
>>995 了解致しました
今後は1プレイ200円でお楽しみください
>>996 ARカードダスはプラだろ!いい加減にしろ!
ガンバライドのカードがプラになると子供が折りそうだよな。
>>1000 なら既存のSP全てにシャバドゥビ弾で新たな使い道が
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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