仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND141
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。
Q.ベルトランプルーレット出ないんだけど
A.001弾から廃止。
Q.ディケイド・Wの専用システムは?
A.残念ながら01から廃止。…だったがカメンライドは04から復活の模様。
Q.タジャドル・プトティラチャンスは?
A.残念ながら(ry
Q.ゲキレツチャレンジ・メダガブレイクは?
A.ゲキレツチャレンジは03で復活。メダガブレイクは残念(ry
Q.コアさんに出会わないんだけど
A.01で退場されました。嬉しいやら悲しいやら。
3 :
名無しより愛をこめて:2012/02/04(土) 23:25:50.65 ID:Zwjsabd20
落ちつけ、1乙バトルが始まるぞ!
1乙しなければ生き残れない!
”>>1””乙””O-tu-kare otu”「次のスレッドキタァァァ!!」
俺は一匹の獣に戻り…
>>1乙のことしか考えられなくなる…!
前スレのまとめ
剣の2号ライダーはギャレン
>>10 ナニイテンダコイツ.____ __
/Hヽ ||\ .\ |◎ |
( 0M0) || | ̄ ̄| |:[].|
┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|| | | | || | ||
今、混合台でプレイしようと100円入れたら…LRエレキキター(゜∀゜)ー!!
周りの友達が誰も持ってなかったし、1クレLRだからかなり驚いたわ
最初は3弾の方だと思ってがっかりしたから尚更ww
じゃあ3〜8号ライダーはショッカーライダーということで。
EXを充分満喫したので、3ラウンドという縛りを外して遊んでいる。
3ラウンド目グランザイラス→4ラウンド目チーム必殺技で
よほど低ボウギョでもなければ安定して勝利できるかと思ったんだけど、
3ラウンド目にこちらのゲキレツアタックが出てしまうという事故が・・・
狙わなきゃいいんだけどね
通常CPUに全力投球と考えるなら、今は結構バランス取れてるような気がするな
01、02だとCPUが弱かったから、耐久型チーム作って適当に必殺キメれば楽勝だったけど、
今はディフェンス固めて一撃必殺狙いだとヨクミロで耐えられて削り切れない場合も出てくるから、攻撃上げる事も考えないといけない
ミガワリ封じで一撃必殺やら、スイッチで攻防上げて4ラウンド目への布石を張ったりとか、
チーム構築に合わせて色んな作戦が出来て、今のバランスって結構面白いと思う
SR磁石は前衛だとパートナーに難ありだなぁ、チャージあるし前で使いたいところだけど
梅ナムの闘い行ってきた。抽選漏れだた…
なんか途中で2Pの子が1Pのタイミングでカードスキャンしてその対処でグダグダしてた。結局ファイナルラウンドでも1Pが勝ったからそのまま1P勝利でしたw会場は大友が多くて楽しめた。
チャージの話してるだろ文盲
>>21 やっぱ電話番が安定かしら
>>22 チャージってプラス1000の実感が?なんですよね。バースチェンジとイメージがかぶる
>>23 チャージも必殺増やした分はオーバーキルになるだけだよ、現場のバランスだと。
身代わり入るとどうせ与えるダメージ8〜9割カットなんだし。
>>19 006SRアクブー+LRライナーで
AP30 攻750 防1550 体2100 必2450
CPU戦なら2Rインペラーでチーム必殺、でしょうか。
防3 体2を活かしたいけど
LRタトバも仲間属性同調スキルだから、
SR磁石かこちらかいずれかのスキルが活きないし
(SR003ウイングも同様)
LRモモタ剣はAP下げるしね。
意外に使えるカードが少ないんだね。
>>25 相性0320の速属性縛りが地味にキツいんですよね・・・
0230でも探してみたけど速属性無条件っていないのか…
01稼働、02情報バレくらいまではあんなにいたスレ住民
みんな引退しちゃったん・・・?
過疎厨うぜぇ
やめた人半分、グダグダ文句言いながらも続けてる人半分てとこじゃない?
稼働日の排出報告とか見るに減ってるのはたしかみたいだけど、そこそこの早さでスレが進んでるあたり
みんな辞めたわけではないっぽい
>>29 君も過疎だって感じてるということか・・・
やはりそうなんだな
>>31 何がだよ
過疎過疎ほざくやつはもう飽きたんだよそんなことより名護さんは最高です!
昨日13K連コしてLRなし・・・こんなの初めて
欲しいLRがあったわけじゃないが期待と意地で引き下がれず結局財布空にして帰ってきたわ
ガンバだけじゃなくフォーゼまで嫌いになりそうだ
優勝きたーーー!
乱立するフォーゼ群に未だにオーズが健在だってこと見せつけてやったぜ。
>>33 13K程度じゃLR無しなんて良くある事だよ
俺も20KレンコでLR無しは何度か経験してる。
ウチの子供も優勝したよ。
前衛はほとんどフォーゼだったな。
ウチもフォーゼ使ったけど。
今の環境じゃ体力2000は必須かな…
>>34 >>38 おめでとう。どんなデッキ?
うちはバニアギ+コーヒー+SRメテオで
ベスト4でした。
大会にジョーカー使って出場してきた。
撲殺よりも意外とマグネットチャージのほうが強いって印象だったかな・・・。
基本フォーゼ前衛ばっかだったけど響鬼チームとかもいて面白かったよ。
丸一年かけて既存ライダーのアビリティ追加が新1号のみ
ディケイド、W、オーズは元々あったものを廃止してまた復活させただけ
もう一度言う、一年間で既存ライダーのアビリティ追加は新1号ただ一人のみ
で?
>>39 NEVERの白い悪魔「高体力だけじゃまだ足りない。高防御も両立できる俺を雇わないか?」
03-013Rフォーゼと03-009Rメテオの絵柄が好きなんだけど
両者の相性は星3つ…
ブレイカーで補うか
メトロ「怠慢はらせてもらうぜ!」
メトロ君ライダースレに帰りなさい
>>42 復活した006弾までのベルトボタンを押しながらスキャンしてもう一枚スキャンするカメンライドと
追加されたゲーム中にカード裏に書いてあるライダーに変身するアビリティのカメンライド
は別物だぞ
>>48 特殊システムを持つのがディケイド以降だけになってるのが問題だと思う
カメンライドいじるよりも、そのままにして他のライダーにアビリティ追加→いづれは全てのライダーが特殊システムを持つようになる
これが多くのユーザーの望みだったのに、専用システム持ちはディケイド以降だけという以前と同じ状態に戻るだけじゃ、そりゃ不満だよ
>>48 屁理屈や言い訳はいいからちゃんと仕事してくださいバンダイ社員さん
おのれディケイド!お前のせいでこのスレも破壊されてしまった!
クウガとかもフォームチェンジ欲しいな
ステータス+100とかでぜんぜん構わないから
撲殺用スイッチのおすすめって今だと何?
>>50 >>42が元からアビリティのカメンライドがあったみたいなこと言ったから訂正しただけだぞ
よく考えたらライダーアビリティって
発動するのはゲキレツで阻止できるように攻撃開始した後限定なんだな
だからマグフォンは攻撃食らわないと発動しない変な仕様だし
カメンライドはゲーム中用を増やしたし
ってことはW、オーズは完全に新しいアビリティが付く可能性が高いな
もちろんメモリチェンジは別に復活で
>>56 アビリティ版カメンライドが 説明見るとアストロみたいな追加攻撃である事を省みるに
ダブルはハーフチェンジ、オーズは亜種にチェンジして追加攻撃でもするんじゃないかと予想。
つか Wのメモリーチェンジどうすんの?
メモリーSP化? もしくは過去弾でやったヒーローカードでフォーム(HMとかCTとか)チェンジ?
>>58 メダルはSP化しないと亜種無理すぎだろ?
まさかオーズアビリティ高レアがスーパータトバに!?
スレチ
どうせロケット同様ガンバライドではドリルと同じ効果なんだろうな
555AF、何て言うかあの突き出したまま突撃するパンチが少しマシになってたな
巧特有のあのけだるそうな動きが何となく伝わって来る
むしろどうやってドリル以外の効果を出せと
3kほどエンジョイプレイしてたらLR装甲排出、これにて03弾コンプ完了
EXもHEXも撃破したし、自分の中でのガンバライド03は終わった…
04に向けてディケイドカード入手しておきたいんだが、どれがオススメかな
ちなみに近所の中古店にはほぼ全ての高レアディケイドは揃っているっぽい
>>67 悪魔全種。(4-002、6-012、10-019)
>>67 悪魔、激情体なら潰しも効くし使いやすいよ、カメンライドの浪漫を語るなら2LRライダー殲滅かな
以前は3弾SR殲滅ディケイドがパンとかに付いてたよな
LRと違って防御寄りだし差別化はできるか
これを機に2弾LRディケイド買ってこようかな
LR4弾のとか悪魔各種はいるんだけどやっぱ2弾のが強いのかしら?
>>68 >>69 やっぱ悪魔スキル持ちか、無難ならそっち買うべきだよなぁ
自分の中では0.7k売りのLRディケコンが気になってるんだが…
ガンガンガンバライドは面白いな
>>72 コンプリートスキャンは復活アナウンスされてないから04弾合わせなら普通ディケイドで
LR装甲が手に入ったんで、クウガはライアルを代わりにしてクウガ〜オーズまでの最強Fを並べてみたんだが
背景が金じゃない響鬼さんが浮いてしまうな
やっぱLRの背景は金で統一してほしかったところ
ディケイドの話が出たのでカードバインダ見てたが、セブンディケイドと10弾 激情態しかなかった
両方体力ベスパなんだよな。。。
>>71 2LRは体力600で防御寄り攻撃ベスパ、カメンライドで属性とステアップ、スキル発動で必殺が2900まで伸びる破壊者だから
LR装甲だけ縁がない
LRBS被るしSRはマグロケットメテオ
ディケイドの再興でFARを集めたくなったがLRみたいな値段するのね……
P-021ディケイドは唯一持ってるSR(のしかも再録)だった。
体力ベスパだから、ベスパで組んでも攻撃が低過ぎて、
カメンライドで補うにも高レアがないから僅かしか上がらないしで。
3on3で巧く使いこなせたらと思ってたら廃止になるし。
復活したらまた組み合わせを考えるのが楽しみだなあ。
なんでリュウガのガードの裏の紋章が龍騎のなの?
ドラグブラッカーの目も赤い筈が黄色になってるし、
ノーマルカードだからって手抜きすんなよな。
SRがダブり始めてるのにギャレンがまったく来ないぜ…
セブンエンペラーと03753が程よく相性が合ってるので、
防御体力に相性振られてる低レアの総合力上昇に良いな。
>>40 晒せるほど大したデッキではないです。
ベスパが幸いして、ライダーガッツが出まくって運で勝てた&こちら速属性で技属性と当たらなかっただけ。
パラフォーゼデッキも出てたから、あれと当たってたら勝てなかったかも。
84 :
名無しより愛をこめて:2012/02/05(日) 23:12:07.27 ID:69U21qmt0
>>36 37 40
帰宅したのでレポ。
16人中、004CPサゴ(ブラック)と俺の005プトティラ以外は全員フォーゼ。
意外と撲殺デッキは少なくメテオを後衛にしてたのも半分ぐらい。
「そこそこの攻撃かつ高体力」が王道だった気がする。
多くの前衛は01-001フォーゼ、002フォーゼ、LRマグネと華麗に02弾をスルーしてたなw
パラフォーゼのカッチカチやぞデッキは速属性に1回戦負けしてて時代の流れを感じたw
俺のは3Rチーム必殺狙いで4連勝した。(1試合だけ前衛をシャウタでスタートした。)
デッキは来週終わってもうちょっと有効性を確認してから書くw
だいたい技属性が多かったから、属性でも不利にならなかったのがよかったかな。
あとは、臨機応変にサゴーゾ、ラト、シャウタにチェンジしまくった。ちなみにコンボ
チェンジするときはポリシーで006弾CPにしたw魅せ技だし拍手も多かった、気がするw
>>85 彼のレス見る限りではダブルのデッキは見当たらんが
えっ
金ピカの必殺技はスピード感があって好きだなぁ
ファイナルラウンドの歌を掻き消してくれるのもいいな
そういえば、フォーゼの歌もファイナルランドの歌を掻き消してくれるのか?
下位技でフォンブラスター持ちのファイズが欲しい
92 :
名無しより愛をこめて:2012/02/06(月) 00:19:54.68 ID:ghOL/Oz+0
うちもパラフォーゼで大会出たけどダメだった
スイッチスキャンマグフォン使って防御あげて2000オーバーにしたけど
2000いかないくらいの攻撃(超力)のフォーゼのゲキレツ+アストロで1999ダメくらったわ
防御数値のダメ計算が変わったんだろうね
まあいろんなチーム編成できるって言う意味ではいい調整なのかな
デッキの順番固定の大会もあるから、
技、力、速で臨機応変に対応できるデッキ組んでも駄目な時があるよな。
ゲキレツが痛すぎるんよね
ブレイク、ミガワリに助けられだがうちの弟もRXで優勝してきた
LRメテオとの組み合わせでのAP+40は良い味出す
前衛 LR002フォーゼBS
サポーター Rメテオ
ブレイカー SRアクセルブースター
の組み合わせで攻撃力600
なのにCPU難しいの力属性相手に
1ターン目グレートゲキレツ+ギャラクシーで1000越え
2ターン目に555とV3とファイアーとメディカル挿入
ゲキレツラッシュ発動からのアストロ発動で1000越え
結局2ラウンドで殴り倒してしまったんだが、ギャラクシーやアストロの上昇値ってもしかして攻撃依存じゃなくて必殺依存じゃなかろうか
今度機会があれば試してみるつもりだが…
>>97 カメンライドに使うカードまで固定だったらどうすんのよw
>>99 素のディケイドとカメンライド用のカードを別属性にしとけば
最悪でも属性は五分に出来る
あとは2弾LRで真正面からぶつかるなり4弾LRや悪魔で弱点を突くなりお好きにどうぞ
>>96 クエストで試した自分が通りますよ。
恐らく必殺依存では無いと思うような気がする。
インペラーを使ってから全て防御を上げるスイッチを使ってアストロを発動させたが
ダメージが落ちていなかった。
もし必殺依存ならインペラーを使えば-1000下がるから逆にダメージが低下するはず。
オイウチ攻撃なので、
1回目の通常攻撃→もちろん攻撃値に依存
アビリティによる追加攻撃→これも攻撃値に依存
という可能性は?
つまり、オイウチ攻撃が出ると、二人のライダーが攻撃するので、
2回攻撃する事になる→2倍の攻撃値になる
という事では?
あ、でもアビリティではないオイウチではカンスト喰らうんだっけか。
>>96 アストロは全然分からないけど、
ギャラクシーはサポーターの後衛作戦に依存する気がします。
要素が複数あるのかも知れないけど。
なんか俺、従来の説を力説してるな。
攻撃が上がらないモジュールチェンジと、
2PにSPキングストーンフラッシュかシザースを使わせたら、
検証できそうだな。
もうやった人いる?
検証はしてないが、アストロで倒したときのナレーションの台詞が撲滅時と同じだからたぶん攻撃依存だと思う
1.5k注ぎ込んで出たのが1枚以外全部ダブりNとかどんだけだよ
まだ持ってないN結構あるのにそんなにダブるものなのか
まだ同じカードしか出ない病の発症は早いぞ…
カード切れに当たったのに店員は表を上にして補充しちゃうし
>>106 たまたま以前と同じアソートに当たったのかもね。
補充を逆さまに入れた時は、自分ならチャンスとばかりにレンコしまくるなぁ。
パック尻のLR狙いで2千円以内で出るときがしばしば。
>>106 自分も1.5k程掘って来ましたが撫子ぐらいしか良いの出ませんでしたし駄目な時はダメですね・・・
しかし撫子は中々強力ですね!SR磁石の様な相棒不足に悩まないのが良い
N・Rが出ないときはSRより出ないからなぁ…
未だにG3−Xが引けなくて困る
Nにベスパ持ちが結構いる弾なのに15枚中ベスパ持ち3枚とかヒドい偏り方だし
今弾のダディはもうお腹いっぱいだよ
いっそ1つの弾に収録するカード数を100以上にしちゃってもいいんじゃないか?
バンダイ「コストがかかるな」
質問なんですが、ロケットステイツを使用して始めて、モジュールチェンジした場合とステイツチェンジした場合はそれぞれ必殺技は変化してしまうのですか?
N・Rを減らしてもいいからSRを増やしてほしい
8種じゃ前弾のレア落ちと新キャラだけで埋まってしまって面白味がない
>>114 ありがとうございます
大人しくSPカード使います
>>116 壮観ですね!高レアの排出はどうでしたか?
ダブりカードの有効活用方法を考えるべきか・・・
去年末の掃除でアドベントカードとラウズカードが出てきて状況悪化
>>119 ディケイドライバーの変身練習用…にするにもデザイン変わっちゃったからなぁ
じゃあディケイドの最終回で士がやったみたいにダブったカードで物を切る練習をだな
豆腐ぐらいしか切れそうにないんですけど・・・
ちょっとフランスまで豆腐買いに行ってくる
豆腐無駄にしたら天道さんが怒るぞ
125 :
116:2012/02/06(月) 20:48:57.22 ID:RbH8m4qQ0
レアはLRが7枚のSRは数えてない。
いいんだ、どうせあぶく銭の5万だから。
126 :
名無しより愛をこめて:2012/02/06(月) 20:52:38.30 ID:ie+7Na6x0
俺ももう03弾で100kは使ってるな。
フルコンプセットにしてオクで売ったりしてるが、大赤字だな。
しかし、、、Rダキバなかなかこねえ。きやすいRは20枚ぐらいあるのにダキバは
5枚ぐらいしかない。
初日は連コだけだったんで今日23プレイしてきたぜ
結構システム変わってたから楽しめたわ
思ってたほどアビがバランスブレイクしてなかったし
排出はSR3枚だけだったけど、通常プレイじゃまぁこんなもんか…
>>119 ウチは幼稚園のバザーに出してる。
結構人気あるらしく、いつも完売御礼。
バザーに出品頼まれても、毎年毎年いらない物なんてそうそう出てこないから、
数あわせで出すにも最適。
スロットもそうだが、一部必殺技が糞重くなってるな
FFR関係とかムービー技が特に酷い
>>129 容量がきつくなってきたから専用システム削除したとか以前言われてたが、当たってたのかね
容量ならキャラクターこそ増やせないと思う
演出が過負荷なんじゃないか?
ああ…モジュールドライブか
どうでもいいが、LR 松平 健の参戦はまだですか?
オーズタトバコンボより確実に強いんだが・・・
やはり新規ライダーが増えないのはそこら辺が理由なんだろうか
必殺技撃つ前のミガワリボウギョとかやった後にちょっと画面止まる感じがするね
後衛ライダー登場時セリフの影響は?
もうモジュールの演出削除でいいじゃん
あれ気に入ってる人いるの?
>>137 子供は気に入ってると思うよ
楽しそうにスイッチ使ってる子を最近よく見る
個人的にはあんまり好きじゃないから、あれにかける労力を他に回して新規を一人でも
増やしてほしいところ
スイッチ1〜40+ライダースイッチで60個くらい必殺技作ってるわけだから
あれがなければ新規も増やせるだろうしね
バイク
糞ダサいオリジナル技や下位技
モジュール
ギャラクシー
NSマグフォン
EXステージ
ゲキレツリーチ
キカイダー
CPタッグキック
必殺技等の発動中にやるボタン押し
異論は認める
キカイダーはおkだろ
大会で優勝できる潜在能力持ち主だぞ
新ライダーでなくとも、モジュールくらいの簡素な必殺技が各ライダーに増えたらいいな
ギャレンアッパーとか
たぶんみんな思っているはずだが、ファイナルラウンドの必殺技中のボタン押しは無意味だよな
ディケイドでFFRラッシュ的な必殺技が見てみたい
ネガタロスとかモジュールドライブみたいな感じで
>>137 これ以上増やさなくてもいいじゃんとは思うけど、削除しろとは思わんなあ
なんか得ある訳でも無いしね
容量云々は単なる憶測だし
モジュールドライブはもう少しテンポよくなってくれればなぁ…
連続攻撃っぽく繋がればカッコいいのに
おっさんが仕事帰りにガンバライドするにはスイッチは嵩張ると思うの。
ベルト巻いてスイッチ入れとけばいい
4つしか入らないだろ…って思ったけどあれか
弾帯みたいにするのか?w
相手ののけぞりやリアクションが妙に長いモジュールは見づらくて辛い
もう少し全力で連続攻撃という感じに仕上げて欲しいよ…
あと先のROM替えで2連続ドカーン放置はアホかと
04のチラシでモジュール演出のテコ入れが告知されてたけど、やっぱそれなりに不評があったのかね
ベルトつけながら仕事とかどんなプレイだ
しかし前のメダルと違ってかさばりやすいがしかたないな
ペンケース1つ増えたと思えばいい量なんだけどね。
子ども分のほかに、パパ分を持つにはチト高い。
そういう意味では、アビリティてのは、カードだけでも楽しい。
なんか映画連動だと SP ドクトルGは確実かなぁ
イラストの都合、カニレーザーかもしれんが
次のライダーも連動を続けるなら、携帯性を重視してほしいな
スイッチみたいなのだと、嵩張る
>>149 放置じゃないぞ、マグネットの普通のモジュールラッシュじゃちゃんと2回爆発してる
ギャラクシー2000越えを出したくて頑張ったけど、
一ラウンド目にグレートが出なかったり、グレートになってもオイウチが入らなかったり…
理論上は2000以上出せるのはわかるが、本当に越えるのか!?
>>155 それは思った
攻撃2000越えのバギトで難しい技属性にグレゲキ+ギャラクシーをやっても2000は超えないんだよな
2000超えのダメージ出した人に聞きたいんだが
2000超えのダメージ出した時の自分の攻撃と属性、相手の防御と属性、ゲキレツなどの状況を教えてくれないか?
>>156 ん?何か間違っているのか!?教えてプリーズ。
>>158 グレートゲキレツアタックではオイウチコウゲキは一切出ないぞ。
001CCクウガ 超力
9-002R WFJ 力
8-020N WLM 力
この組み合わせなら防御10の超技属性が完成。
これにLRアギトバーニング&01LRフォーゼ&SRメテオで
グレートゲキレツアタックにギャラクシーに属性効果で1、2倍の恩恵も受けられる。
自分は今持っていないので誰かが出来ればいいが。又は自分が試すか。
>>159 > グレートゲキレツアタックではオイウチコウゲキは一切出ないぞ。
知らなかった…orz
今日は無駄な努力をしていたのか(´・ω・`)
アリガトン。
再度チャレンジしてみます。
画像の処理落ちはOSの処理速度とメモリ速度、グラフィックボードの処理能力やハードディスクのシークタイムの複合的な問題だと思う。
基板ごとごっそり変えないと変わらないと思うよ。
話は変わるが、マグネットの高レア2枚を手に入れたから、スイッチはもう使わないな。
マグネット+ランチャーorガトリングがハマりやすく感じる
カメンライド復活だってんならディケイドの新必殺技の一つや二つぐらい来てもいい気がするんだが、磐梯山の場合は「必殺技ないけどアビリティですよ、よかったですね」になるんだろうな。
それ以前にディケイドもオリジナル技が(ry
>>165 フォーゼ程じゃないけどディケイドだけでどれだけ必殺技あると(ry
03で珍しくタトバダイナミックスリーが収録されたし、再録の少ないオリジナル技を掘り返すのも悪くないんじゃないだろうか
ディケイドブラストなんてろくな性能のカードないし
>>165 アビリティでカメンライドするライダーは決まってるみたいだから
そのライダーのFARとかでお茶を濁しそうだけどな
04では毎ラウンド、アストロで攻撃するようになるらしいが
ダメージは今のアストロと同じで増えるのかね?
今のアストロと同じダメージが毎ラウンド撃てるとかだったらフォーゼ強すぎなんだが
>>168 そもそもカメンライドの復活自体がお茶を濁してるからな
そのままにしといて他ライダーにアビリティ付くことを期待してたのに
結局ディケイド以降の専用システムが少し変わるだけなんだもんなぁ
カメンライドはそのままでいいから、他ライダーにアビリティ付けることを優先してくれ
ディケイドは一応次の映画で主役するからなぁ
次にアビリティが追加されるとなると、05弾でフォーゼの最強ステイツ、06弾で他に1人くらいだろ
オーズ「俺たちを」
W「忘れてもらっちや困るな」
響鬼のバイクカードはよ
コンプリディケイドに、他のライダーゲームでよくある捏造強化版ディメンジョンキック実装してくれないかね
ライダー全員集合→皆がジャンプしてカード化→それが並んでディメンジョンキックって感じで
クラヒ以外にディケイドが出るゲームなんてないだろ
そしてクラヒの捏造ディメンションキックもそんなのじゃない
なんのこといってんの?
177 :
名無しより愛をこめて:2012/02/07(火) 11:02:31.25 ID:2SAoXleL0
マグネットってステイツチェンジできたっけ?
近くのホームセンターにガンバライドが入荷していた・・・
ようやく導入してくれたか!!
>>176 ジャンボフォーメーションとごっちゃになってんじゃね?
>>176 クラヒ以外はライジェネがある…でもその2個だけだね、ゴメン
適当にアレンジした「ガンバライドで使える等身大コンプリ版ディメンジョンキック」をでっち上げて搭載して欲しいって事
もしこの際コンプリに新技が追加されるなら
アルティも参戦した後に、FARてれびくんと同じ必殺が欲しいな
まぁまず確実にムービー系になっちゃうのが難点だけど
あの流用ダブルキックはどうにかならんかな
あれかっこいいと思ってるのかね
アルティがフォーゼ弾中に出るか不安だ
オーズの時はプトティラ登場で一旦最強Fが止まったから
同様にフォーゼ最強F登場でアルティがお預けになりそうで怖い
あとはアルティ1体で最強F揃うんだし、止まらずにフォーゼ弾中に出るといいんだが
既出
アルティメットが参戦したらコンプリートスキャン復活と合わせて召喚技キャンペーンやってほしい
ディメンションキックは対ドラスで使ったかな
コズミックステイツ?
あんまり早い情報チラつかせると、wikiでページ作りの名誉に駆られた人が
大急ぎでページだけ作っちゃいそうで心配だ
最終ステイツのスイッチの発売日が4月だから、また04で先行登場するんだろうな
04のHEXにコズミックが出てくるかも知れんな
>>188 お前以外は皆知ってるから
わざわざガンバライドスレに来てまで
貼らなくてよろしい
敵として登場はしないんじゃね
05のLRとして登場か。06でメテオストームタッグアタックってか?
昭和ライダーの誰かに新技追加でLR化という可能性も
玩具の先行バレでは流星嵐と一緒に載ってた
ガンバライドの先行バレでは流星嵐のみだった
ってことは早くても05新規か04のHEXで登場と思ったんだが
05の新規はあるだろうけど、現行ライダーはCPU戦には出ないはず
>>195 実際ストロンガーとかそろそろ救済措置を施さないと可哀想な事になってくるしな
確かまだLRになってない昭和ライダーが
2号、ライダーマン、ストロンガー、ゼクロスだったっけ?
ストロンガーはこの前の映画で目立ってたし何とか救済されて欲しいもんだ
最近のガンバライドの傾向からして、新技持ちのストロンガーがLRになるってのはありそうだな
最終Fの参戦ペースとかも考えると05のLRは
・フォーゼ最終ステイツ
・メテオストーム
・クウガアルティメット
・ストロンガー
になるかもね
正直SRを1パックの中にあと5枚増やしてLR9枚にしてほしい
05はメテオが劇中技で再LR化しそうだな
ジュピターハンマー実装は04SRで収録されそうだが
劇中技はスターライトシャワーとメテオストライクのどっちだろ
>>197 ディエンドはどうだったんだろう?
あまりにも昔過ぎるがw
メテオストライクは結局単なるライダーキックだから
いかにもメテオらしい技であるスターライトシャワーの方がいいな
ディケイドライバー再販されるようなので何らかの形で劇中カード続行に期待がとまらない
今日初めて1クレでLR引けたわ!
しかも、マグネットだったから凄い嬉しい
隣の台に移ってプレイしたら8クレでSRメテオも出たし、03弾入ってからの負け分は今日ので消えたな
LR排出といえば、
初日のレンコ以外ではチビチビプレイしながらもう20kくらいやってるが
LRを引けないな
こういう時は後でまとめてLRを引けたりするもんだが、いつになるやら
>>207 保存用に買っとこうかな。
劇中カードはむずかしいね。
平成のカメンライドとファイナルアタックライドみたい
プラ製だけど
プラスチックカードまたやってほしい…
トリプルエクストリームってムービーじゃなくてもいけそうな気がしてならない
再現率も低いし作り直してほしいけど、まぁ無理だな
ディケイドのアビリティは
追加攻撃→FAR
必殺技→従来FFR
という感じになるのかな
連投スマソ
プラスチックなのね
しかし、ディケイドだけじゃなくディエンドにもライダースキルつけるくらいのサプライズいれるとかしてほしいわ
気が回らなんだよなぁガンバスタッフ
いかに開発リソース少なくするかしか透けて見えてこない
ベルトの話はおもちゃスレか玩具板で頼む
こういう当時買った奴が涙目な売り方やめろよ・・・
>>217 同感
以前からあったシステムのマイナーチェンジしかしないあたり、他に労力割きたくないのかと思ってしまう
222 :
名無しより愛をこめて:2012/02/07(火) 18:34:08.47 ID:LBaLE/rpO
開発するには人件費がかかる
不景気だからね、なんでもお金を減らさないといけないのは分かるけどさ
まぁ徐々にでいいからサービス拡充して欲しい
>>212 やっとノーマルFARが揃うのかい?
長かったのお〜
東映ヒーローMAXってのを読んだんだけど、もやしと海東のインタビューが載ってた。
前に04の画像が挙がったときにディエンドもいたけど、もしかしたら何かあるのかも。
海東と鳴滝が出るんだろ確か
期待したいけどな
バンダイは「映画で活躍するからピックアップしました。アビリティ?まさか主役以外には付けませんよw」とか平気で考えてたりするからな
ディエンドは呼び出すのが楽しそうだな
どんなライダーを呼び出すのかが楽しみだ
まあアビリティがある場合だけどね
ギャラクシーの召喚ライダー必殺技版みたいな?
ディエンドのにんきがあがるよ!
下位技のパンチとかキックでもいいから、何かしら召喚してくれるならディエンド使いまくるんだが…
しかしディエンド(コンプリ除く)の高レアは前衛向けばっかり
流れをディケイドスラッシュするが
各ステータスの普通ってどのぐらいなんだ?
普段はLRファング・リュウタロス・悪魔の必殺デッキだから
ふつうが分からなくて…
攻防800
体力1800
必殺2700
ぐらいじゃね
>>231 最近は耐久が高いと聞いたんだが
必殺2700で削りきれる物なの?
>>232 後攻+全てノーマルアイコン
デフォルトチームですら直撃しても耐えられてしまうことも。
難しいのCPUはフォーゼ以外のノーマルだけで突破させる気皆無だろ
適正が防体の札は、今の環境辛いな
001CPのファイズで速属性を2回殴って必殺決めて、耐えられた時はちょっと愕然とした
適正が防体のタイフーン1号でもあれば、打ち漏らし対策でブレイカーに置きたいんだけど、
タイフーン1号の適正は攻必で、見事に外してるからなあ…
今後防体型のタイフーン1号出るのか…というか、こんな事になるから旧カードにアビリティ付けて欲しかったのに…
>>229 7弾SRディエンドなんか前衛+仲間ディケイド指定だもんな
攻撃ベスパに無条件or後衛向けディケイドいないのに
いやいや
こんなことになるからこそ旧カードにアビリティ付けなかったんだろ?
今後新1号に限らず「アビリティの付いたあんなカード、こんなカードが欲しい」
と思わせることでもう一周、商売としての寿命を延ばすのが目的なんだから
磐梯山のいつものやり方だな
ここ2年くらいはガンバライドしかやってなかったから忘れてたが、改めて酷い商売だと思うね
むしろ、今後ちゃんと高レアタイフーン1号を収録してくれるのかどうか…それすらが心配だ
異常フォーゼ率のせいで当分枠が取れず、高レアタイフーンはあれ1枚で以後1年…とかいう間抜けをやらかしそうで不安
次のROM替えでとっとと過去カードにアビリティ追加してくれ…
240 :
名無しより愛をこめて:2012/02/07(火) 21:54:49.44 ID:LBaLE/rpO
>>227 アビィリティあってもライオトルーパーズで「僕の兵隊さん」がいいとこじゃない?
呼び出せるサブライダーもそれほど揃ってないしさ
劇中召喚して参戦済の主役意外のライダーって
G3(G3-Xのコンパチでいけないか?)
王蛇、リュウガ
パンチホッパー
イクサBM
スカル
こんくらいか?
剣あたり出してなかった?
FFRだけだっけ
ごめんよく読んでなかった……
封入率一緒でLR枚数増やせばその方が売り上げ伸びそうだけどね
ディエンドの役割はストーリーの主軸に絡まない脇ライダーを召喚することだったからな
元からガンバライドとは相性が悪い存在だった
もうあれだ
ディエンドのアビリティはインビジブルでいいよ
逆に考えれば
ディエンドにアビリティカメンライドがついて
カード記載のライダーを召喚、追加攻撃にすれば
最初の内は既存の数体からランダム召喚
召喚枠増やす為にサブライダー参戦が早まるかもしれん
まぁディエンドが現役の頃だったならの話だが・・
LR装甲響って人気なんかね
交換記事版でもピントレ無理っぽい
何だよ記事版て
掲示板ですね
>>248 マグネットかメテオなら余裕で受けてもらえるんじゃない?
宇宙キターッは・・・
フォーゼはどっちもスイッチで見れるしメテオはアビリティが後衛向きでSRの方が使い勝手いいし
マグネットはそれほど強くないし、メテオはSRの方が強い、宇宙キックはスイッチで見れると
他のLRが今回イマイチだからな
LRでしか演出技が見れず、性能もなかなかの響鬼さんが人気だってのは当然かもね
LRエレキと並んで攻撃べスパの弱いところをバッチリ補強してくれるからなぁ装甲響鬼さん
攻撃べスパで組んでて防御の方が高くなるとか何事かと
現在の参考相場
MS:4K、メテオ:4K、装甲響鬼:3K、宇宙:2.5K
ガンバライド 落札相場情報 で検索してみなよ。
昨日、ギャラクシー2000越え出来るのか!?
と聞いたものですが、
自分なりに検証してみましたが
無理だなと。
まず、昨日教えていただいた防御10の超技クウガ相手に
バニアギ、フォーゼ、メテオで
グレゲキギャラクシーを決めたけど1700くらいしか出なかったよ。
ゲキレツアイコンひとつの追い討ちでも1999いくのに。
もうひとつ、
ファイヤー、月影、メテオの
攻撃1750必殺3800でやっても
1600くらいだった。
もう無理じゃね?
>>255 マグネットカップ 1/28,29 と 2/4,5 で攻撃ダメージが激減している。
1週目は、1Rや2R撲殺がかなり出たうえに、ガッツもない試合が多かった。
2週目は、みんなの対策(速属性が増えたなど)もあるだろうけど、殆ど居なくなった。
どこかの検証ブログでも対CPU戦の与ダメージ値が激減したと書いてあった。
1週目と2週目でVerのマイチェンがあったんじゃないか?
>>255 あとできるとしたら、前衛を超力の004CPサゴーゾに変えるくらいか?
超属性だからもう少しダメージ増えるかも
それでも2000は超えなさそうだけど
なんにしても、乙
でも、検証して、やっぱり
ギャラクシーは攻撃依存なんだろうなと感じたわ。
あと、なかなか一ラウンドグレートゲキレツが出なくて
掘ったのと変わらないくらいやったのに
出たのはLRメテオだけ…
(´・ω・`)ショボーン
お疲れさん、まあLRが出ただけ良かったじゃないか
検証試してみたいがN・Rシングルで売ってる店が無いって言う…
>>256 激減ってのは、攻撃全体?それともアビリティ追撃の増加量?
>>256 あんな妄想ばっか書いてるブログ信じるなよ。
あいつ、ヤフオクで鮫トレやってる屑だからな、転売もしてるし。気をつけろっ。
スイッチコンビのガッツ発生率うpとラーメンのガッツ発生率うpて重ねがけしたら効果上がる?
>>265 動画まで上げてくれるとは
乙
最近はマメにアプデしてるらしいし、なにかしらの修正があったのかもね
2000超えの報告はけっこうあったから、ガセではないと思う
267 :
名無しより愛をこめて:2012/02/08(水) 02:16:39.31 ID:0YtXsQa80
俺も1999ってダメージ結構経験してる。
確立にしちゃ出来すぎな回数だし、なので何かしらの条件で2000overが出るものと思われる。
8kぶち込んだら、LRこそ出なかったがSR15枚出たww後から集計してびっくりした。
なでしこ4枚もいらね。
俺が
>>265の組み合わせ1で相手速属性の防御1700の時に
ラッシュからのゲキレツ(APは270ちょい)にオイウチ70%と
ギャラクシーで1900ちょいダメージ出たから、グレゲキより
普通のゲキレツ+オイウチ+ギャラクシーの方が全然ダメージ出るんだね。
最近のチョコとソーセージ、02のカードそのまま入れてるから参るな。
PRカードを集めているんで、正直02カードはダブリより悲しくなる。
確かに再録は邪魔だけど、次の弾ではいつかの黒目ライアルみたいに03のリュウガの修正版を入れて欲しいとも思う
するわけないだろ
>>273 誰だかわからんが俺と同じ大会に出ててワロタ
ライダースキル:転バイヤー殲滅
「バンダイがベルト再販するとき、ディケドラ不良在庫+300、ダブドラ不良在庫+200」
>>273 グレートゲキレツ+オイウチ+ギャラクシーは何度も出してるけど…。
ダメージ2000超えは出てないけどね
各店舗でROM設定が独自に違うとかあるのかな?
グレートゲキレツとオイウチは一緒に出ないだろさ
今、2000超えが出来るかちょっと検証してきた。
前衛02ー007FS、後衛10ー008FJ、03ー008メテオで攻撃2000。相手は力属性。
エクストラステージの1Rで260のラッシュに競りかち、ゲキレツ+オイウチ60%+ギャラクシーでダメージは1999止まり。
やっぱり超えられなかった。
タイトル画面のバージョンに、今までに無い印とか付いてないよね?
ギャラクシーの検証してて思ったけど
2R撲殺してRP100未満でEX突入→1Rでゲキレツくらってシングル必殺しか撃てず倒せない
てことがよくあったから、今回SPインペラーとかのRP増加系が役立つな
2R撲殺してもRP100超えた状態でEXに行ける
>>273 そのブログ画像見ればわかるけど
2P側の2R時RP63になってるよね
それが1Rにライナーのオイウチが出てない証拠だよ
オイウチが出てれば+3%されてて66%になってるからね。
後衛に1号置いてインペラー使えばゲキレツ出されない限りは3RにRP200いくのかな
そのままEXに行ければ2Rで確実に必殺技が撃てる
が、必殺2850でもシングルだとタトバにすら耐えられるw
283 :
名無しより愛をこめて:2012/02/08(水) 14:21:33.38 ID:dMItFL9A0
突拍子な話で悪いんだが、LRエターナル1500円って買いかな?
前々から欲しいとは思ってたんだが、さすがに大会とかじゃ通用しないよね…
カードの価値は自分で決めるものさ♪
>>281 「さらにオイウチ」って表示を勘違いしたのかも知れんね。文体から推察するに小学生か中学生が書いてるみたいだしそこは許してやろうや。
久しぶりにショップ行ってカードダス(?)みたいな10枚入りライダーカード詰め合わせのガチャガチャやったら3回目でLRアクセルトライアルが!!
こういうのってしっかりLRとか入ってるのね・・・
LR72枚中34枚集めた
あと2枚でようやく半分だ
>>282 新1SRが必殺ベスパだから、技・超技属性の必殺ベスパでいけば、どうだろうね。
EX2R目での必殺勝利を目指すなら、ここでは少々不遇のなでしこが選択肢に上がるかも。
超技かつ必殺2500+前衛で400、確か必殺ベスパのはず。
>>288 超技だとダメじゃないか?
今回のEXって確か超力でしょ。
速か超速属性じゃないときつくない?
分身!
超速の必殺ベスパということで、
005-054 R ショッカーライダーNo.1 の出番か
なでしこでもオーディン使うっていう方法がある。
チーム必殺持ち込めるまでライドパワー上げられるなら一考の価値はある。
撲殺しようと思うと、ブレーカーにSRメテオは当然として、サポーターは01LRフォーゼorSRマッシグラー
と後衛がフォーゼの二人でほぼ固定されるな
フォーゼは相性とスキルで攻撃が大きく上がるのに加えて、ガンガンセメロだからギャラクシーと相性良いんだよな
前衛を自由に選べるから今のままでも問題はないんだが、他に良いサポーターっている?
低レアで撲殺デッキを組もうと思うんだ。
01ブレイドと03ギャレンは決定なんだけど、後一枚何にすればいいかな?
04まで一ヶ月以上あるが03やり納めのつもりで3.3kぶち込んできた
排出報告って別スレあるんだっけ? 渋い排出だったけど一応報告しようかと思うんだが
>>295 Wヒートメタル は修正済みだっけ。
攻撃ベスパかつ攻撃がさらに上がるのが良くて
☆ひとつがいい、ってんなら
01弾にいくらか候補がいるね。
>>299 ダークネビュラワロタw
でも3.3K程度じゃどうだろうね。
自分の経験だと、店によって全排出されても1パッケージしか補充してないところがあって
その1パッケージでもLRが出るとは限らない・・・かもって感じだった。
03弾を2パッケ分排出させた時は、LR一枚しか出なかったし
4枚被ったのもあった。詳しくは忘れたけど。
たかが攻撃+300ごときを得るために
前衛指定、相手属性同調、防御-150もの制限を受けなければならないガタック
なんで初期はこんなゴミスキルだらけだったんだ…
ギャラクシーは検証して攻撃依存だろうと思うけど
アストロは必殺依存な気がするんだよなぁ?
攻撃がそれほど高くない必殺ベスパで結構ダメージ出るから。
まぁ、スイッチで攻撃アップしたりしたからかも知れないけど…
>>297 サンクス
やっぱそのへんになるか
>>301 初期の弾だったから・・・にしても同じ攻撃+300で仲間属性同調しか条件のないタイタンや
無条件のブラックが同弾にいるあたり不遇だな
たしかに、なんでガタックだけこんな使いづらいスキルにしたんだろうな
だって加賀美…戦いの神(笑)だから……
あの頃は攻撃ベスパ自体が不遇だったしな、殆ど前衛縛りで後衛における奴がSRクウガくらいだった
悪魔等のインフレスキルと旧LRスキルに挟まれて微妙な調整になったんだろう
ところでリブラのSPカードないの?
ギャレンに使いたいんだが・・・・
>>302 アストロも攻撃依存だと思うけどな
攻撃高くて必殺が低いCPマジハンフォーゼとかでも大ダメージ出せるし
>>304 なんか納得したw
>>305 あの頃は撲殺向けの後衛が4SRカイザくらいしかいなくて重宝されてたな
不遇LRの救済を早くしてくれ
ガタックはSRが強いじゃん、ベスパ無いけど
LRは…能力は高いから、それを活かせばされなりに…
カードの★の数が影響するのって
フォーゼの専用システムを除くと
後衛時のオイウチミガワリ発動率くらい?
ガッツとブレイクも関係あったと思うよ。
ガッツは関係あるけどブレイクはないよ
ガンガンガンバライドでダディのネタだと思ったら今日の一枚でダディが出てきたでござるの巻
ディケドラ再販で諦めてたクウガ〜DCDの基本フォームライドコンプできると思うと胸暑
昭和勢は集めたからね
>>233 じゃあやっぱり最終ステでは
必殺3000ぐらいあったほうがいいのか?
今回のマンガのギャレンは橘さんではないな
橘さんはそんなことするわけがない!
・・・えっ?もとからそんなんだって?・・・またまたご冗談を・・・
ガンバライドでカード複製しても意味ないけどな……
やっぱ売るのか
03弾になってもSPアンクから「相手の使ったメダル」の効果が消えてなくてビックリ
相手がカードでコンボチェンジした時に効果出るのかそれとも…。
>>316 どっちかというと、ギャレンのことをギャレンと呼ぶ剣崎の方に違和感感じたな
大抵、橘さんと呼ぶからな
>>320 いやほら、ギャレンの中の人色々いるから…菱形とか菱形とか
ナレーションが勇者王になってやる気がなくなってきた。
俺のアンクとマダオを返してくれ。
>>314 FARも付くらしいしプラ製とか個人的評価高すぎる
>>296だけど、報告やめとくよ。引けたのもSRマグネットとなでしこぐらいだし。
あと途中1クレだけ入ってきた親子にジェネラルシャドウ持ってかれたぐらいか。
わざわざ2レスも使って
「排出報告しようかな」→「やっぱりやめておくよ」
なんて言わなくていいよw
誰もそこまでお前に興味ないし
なんか最近、あんまり話す話題がないな
マグネット無双になって荒れるかと思ったら全然そんなことなかったし
メテオもギャラクシー強いなぁくらい
稼動前はマグネット対策で盛り上がるかと思ったら、そもそもマグネットが話題にすらならないとは思わなかった
ライダーアビリティのNSマグフォンを発動させて残しつつ、アストロを発動させることが出来た。ちなみにもう残せるという方法はもう出ていたりする?
マグネットチャージしてもこれ上がってんの?ってダメージだしなぁ
フォーゼはオーズで学習したのか、そこまでバランスブレイカーになってないよな
スイッチコンビネーションは所詮SPの下位互換
高レア独占とかの優遇はあるがそこはバランスには関係ないし
だがなぜ大会じゃフォーゼ使うやつが多いんだろうか
過去ライダーでもフォーゼ倒せるし
よっぽど相手の防御か体力が高くない限りマグネットチャージで強化した必殺技で押し切るって局面もないだろうしな
1000ちょい威力上がってもヨクミロやカタメロのミガワリ出されちゃうとそこまでだもんなぁ
以前のバランスでパラフォーゼ+カメラ・フラッシュ
のコンビネーションは凶悪だったけどね
>>331 そうえばあったなそんなの
日曜に出たときはフォーゼ&メテオの撲滅が主流だったからすっかり忘れてた
あれもガタキリバを使えば半分に押さえ込めるし防御はジョーカーと意外と対策はあるな
連コで続けてカードを買うを選択するとまだ現れるマークさん。
03CPUチームの力と速には、ジョーカー使って効果実感できるかな?
相手の防御の半分だっけ? ジョーカー
単純計算で防御1000以上ならクレイン以上の効果になるわけか
クレインとの違いは、防御こそ下げないけどゲキレツ発生率も上がってRPがなくなるデメリットがないということか
相手次第では一番火力上げられるカードになるか?
友達たくさんアタックシュールすぎるだろ
>>335 今でも半分なのかな
とりあえず今後は持ち歩いてみようと思う
338 :
233:2012/02/08(水) 22:38:01.05 ID:E74RVok10
>>315 3000以上あって損は無い。
唯、結果次第ではそれでも足りない事もありえる。
HEXの相手に単発必殺技
高防御の相手
ミガワリボウギョで防がれる場面でそうなることも。
あと、必殺5000と防御4200にして検証したが
必殺側が後攻+ゲキレツアイコン無しだと350だったが
先行+ダブルアタックだと1050まで増えたから先行とダブルアタックの影響も大きいかな?
それぞれのステータス特化させると最高ってそれぞれどんぐらいになるの?
あと、SRメテオとLRメテオは後衛だとどっちが撲殺向き?
340 :
名無しより愛をこめて:2012/02/08(水) 23:32:39.29 ID:0YtXsQa80
>>339 やっぱ撲殺向きはSRのほうじゃないかな。どっちも攻撃ベスパだけどSRはスキルでも攻撃上げられるし。
あと、LRもSRも後衛作戦がカタメロとヨクミロで撲殺向きじゃないからサポーターよりはブレイカー向きだと個人的に思う。
>>338 やっぱ必殺値は重要なんだな
ありがとう。参考になった。
>>338 スロットの勝ち負けって、結構大きいんだな…
APも馬鹿にならないって事なんだろうか
ゼンエイとの相性で☆4つのLRと、べスパのSRなら、どっちがオイウチとかの確率高いのかな?
03のRXチームと戦ってると3R目によくミガワリされるんだが、サポマカのミガワリが出やすいRが変わってないか?
以前は1、2R中に出やすかったのが、今回から3R以降によく出るようになった気がする
前からこんなもんだっけ?
今の環境だとラウンド1でギャラクシーのゲキレツでたら
ラウンド2にゾル大佐でほぼ勝ちが決まる気がするんだがどうだろ
>344
オイウチミガワリはレアリティが参考にされるらしい
>>344 サポーター(オイウチミガワリ担当)ならレア度高い方、ブレイカー(各ブレイク担当)なら相性良い方じゃなかったっけ
>>345 自分でサポマカ使う機会ないから考えたこともなかったな
>>346 ラウンド2にゾル大佐の効果を期待するのなら使用は無意味だぞ。
>348
ラウンド3で相手の必殺技選択権を奪うことで
「必殺技を撃てないラウンド2までに撲殺」から
「必殺技を封じてラウンド3までに撲殺」に緩和する
まぁ、実際そんな上手くはいかないんだろうけど
ディケイド「殲滅なら構わないッスか?」
>>343 攻撃・必殺・APを強化するRXはやっぱり強いんだなと思った
>>327 どこかのブログで書かれていたな。
>>326 LRエレキ+LR超クラ+LRメテオ の撲殺高APデッキで、
2R:マグネットスイッチと攻撃2つ(コンビ31とか33)
3R:撲殺かマグネットチャージ必殺技
4R:SPネガデンかアナアギ
って、パターンが一番手堅いんじゃないかな。
俺は使わないけど。
>>349 高防御・低必殺デッキの4Rチーム必殺封じに、撲殺デッキが3RにSPゾル大佐使うってのは見たことがある。
その場合は、撲殺側もそこそこの防御が必要だけど。
>>352 前衛限定で考えれば未だにトップクラスの強さだと思う、相性でボウギョも上がりやすいしな
LRタジャドルと方向性被ってるけど
ゾル大佐戦略面白いな、言い出した奴はなかなか頭いいわ
そういえばセブンイレブンスタンプのメテオって
ギャラクシー出なかったんだっけ?
>>356 出ない、
その辺はwikiくらい見たほうが
>>357 すまない。
低レアでギャラクシーはもう少しお預けかな。
今週のガン!ガン!ガンバライド!!、カリスの台詞が的確すぎるw
レアメテオも優秀だけど体3必1だから撲殺には向かないよな
もっぱらCPロケットフォーゼのブレイカーに回ってもらってる、スキルで攻防カバー、相性一致、AP補正でスロットカバーできるし
LR002フォーゼBS
レアメテオ
アクセルブースター
の組み合わせ(攻撃600)で何故か2R撲殺出来たし、特化させるよりは他を体力や防御に回してもいいんじゃないだろうか
さっき息子が、プレイ後に何か配列みたいな物を拾ったといい、帰ってきたのですが、
その紙には片シリンダー SRoo SRoo SRoo SRoo LRoo と書いてあるのですが、
多分片シリンダーの配列だと思うのですが、これってどう活用したらいいのでしょうか?
ランダム排出だから、わかりませんよね?
説明べたですみません。
相当連コしないとわからないから意味なし
両シリンダーの配列確認するだけで最低5kは掛かるだろうな
366 :
名無しより愛をこめて:2012/02/09(木) 15:36:41.70 ID:zdqN5mLe0
7k突っ込んでSR4枚だった。死にたい。。。
0.7kでLRメテオとSRマグネットだった。装甲響鬼。。。
はいはい自慢乙
今日稼動のガントラ、1パックにCP6枚入ってるらしく、キラがボロボロ出るらしいな
ガンバライドも04・05のCPはこれくらい入ってるといいんだが
まぁ他のDCDやるとガンバライドの排出は結構厳し目だから子供が離れていってるのはあるな
流石にそろそろテコ入れしてほしいが、04CPってレジェンドライダースイッチのカード化だろ?
微妙・・
普通にヒーローカードとして読ませるとストロンガーやら不遇ライダーの高性能のカードだったら嬉しいけど
ガンダムはCP無い時の排出が鬼すぎるからあれくらいでちょうどいい
ガンバはSR枠減らしたのが痛いな、参戦済みライダーでもいいから元の枚数に戻してくれ
キバエンペラーのカードデザインとスキルと所属ベスパが気になりすぎて
あと1ヶ月半耐えられそうにない
あと早く音也イクサかサガ出してくれ
ラ・イ・ジ・ン・グ
753にしてもキバにしてもキバライダーはデザインとしてかなりカッコイイね
>>369 ヤマトのキラかキラカードのキラか紛らわしいwwww
今日もチョコ買ってPR集め。
何気にこのチョコうめぇな。
>>371 元の数に戻したところで、前弾のLR4枚が全てSR、モジュールドライブフォーゼさらに追加になるだけだと思うけどね
オーズの時はSRの数が多かったが、前弾LR・バイク・新ライダー・現行以外がSRになったことがないし
オーズ以降のガンバライドはどうして現行と新ライダー以外を滅多にSRにしないんだろうな
毎弾、既存ライダーのSR枠があれば楽しみにする人も多いと思うんだが
このままいくと前弾LRのSR落ちすらなくなる
03も006弾まで枚数ならエレキ・ゾルダ・V3もSRにしても1枚余分が出来るのにな
SR落ちしてくれないとLR版が高くなるからな・・・
今後はアビリティ実装ライダー(03なら新1号、04ならディケイド等)
でさらにSR1枠埋まるのは確定だから
もう前弾LRのSR落ちすら現行ライダー以外はなくなっていきそう
装甲響鬼もおそらく04でいきなりR落ちだろうな
LRのSR落ちなんかいらないな、SRも1弾時の4枚で良いわ
ガンバライドの高レアの価値がほんとになくなったと思う
昔はSRを稼動日に売りに行くと1000〜1500円で売れたのが
今は稼動日で店に在庫無し状態でもSRなんか10円買い取りだし
もうSRの価値は最低ラインまで落ちたね。
ベルト持っていないが、食玩のスイッチ買ってしまった・・・
ところでスイッチってフォーゼが居ないチームに使っても効果あるの?
次弾でレア度が落ちるのはデータカードダスのお約束だから仕方ない
N、Rばっかりだと子供離れないかな?
スーパー1はSRの方が使いやすいよな
ガタック先生もSRの方が安定してます
387 :
名無しより愛をこめて:2012/02/09(木) 18:48:44.50 ID:zdqN5mLe0
運よく引けたロケットステイツ使ってみたけど、撲殺で危うく肝心の必殺演出が見れずに終る所だった…
EX行けたお陰で見れたけど、適正が攻撃向きのフォーゼってホント危ないな
響鬼さんSR落ちしてくれないとLR自引き出来そうにないから困る・・・
LRの性能いい上にR落ちとか値下がりしない条件整ってるし・・・
事実、SR落ちしていない高性能LRの値段は並みのLRより高めだし
またLR→R→SRの流れになるかもね
393 :
名無しより愛をこめて:2012/02/09(木) 19:25:39.67 ID:Zh6Fy4Eu0
>>391 それも不安なんだよな・・・
04のSRにゾルダが無さそうだからSR昇格すら厳しい
すまん、下げ忘れた・・・
>>390 LRも次の弾が稼動する頃なんて2000円位でしょ?
わざわざ次の弾で劣化版のSRが欲しいの?
その感覚が俺にはわからんな…
仲間ブレイド指定のギャレンが出たことで
攻撃ベスパのブレイドデッキが完成
>>395 SRがほしいんじゃなくて、SRがあればLR版が値下がりするだろ
SRが出ればちょっと待てば2000円もしなくなるからLR狙いでもSRはほしい
おまつみWCJや龍鯖もSRのないXとかほど高くはなってないし
俺はガンバをわざわざ稼働日に自掘りして
高値でショップに売ろうとしてる人間の感覚の方がわからんw
よっぽどの情弱か、よっぽどの慈善事業家なんだろうなとは思うけど
どちらかというとパチンコ中毒に近いだろ
脳内的には
その辺はもう考え方とか価値観の違いだから言ってもしょうがない
そんな人もいるんだと聞き流しといた方が喧嘩にならなくていいしね
ほんとパチンコ中毒と同じだわ
○KつっこんだしLR引くまでやめられない、とかで軽く10K使ったりする
>>398 SR落ちが出る事でLRの値段が下がるか?
俺はそんな事ないと思うけどな
数百円LRの値段が下がるからってSR枠潰してLRと同じ技のSRはいらんな
昔は稼動日にフルコンプしてダブリ売るとトントン位になったな
段々半分位しか戻らなくなって今は売っても屁みたいな額だから
稼動日コンプは辞めたけど、同じ理由で掘らなくなった奴いっぱい居るけど。
ショップで買うのも気が引けるしなぁ、基本ボッタ値だし
目当てのカード買った後でエンジョイプレイで引いた時のやるせなさときたら
SRなら自引き出来る可能性が出てくるからなあ
こういうささやかな自引きロマンもあるのだ
>>403 同意が得られないからってそんな熱くなるなよw
キミの感覚の方が世間とちょっとズレてるんだから
どれだけ熱弁したって世間がキミに合わせてくれることはないぞ
落ち着け落ち着けw
創絶4つ買ったらフォーゼ2個のてつをとのぶひこか…
この3人だと002フォーゼ、LRのぶひこ、01てつをでべスパだけどてつをは素直にLR使った方が総合力高そうだ
>>404 それを回避するために過去弾のカードしかショップでは買わない俺
>>407 LRのSR落ちが一番のハズレカードと思ってるのは俺だけだったか…
基本その弾のLRは自引きするなり買うなりして次の弾には手に入ってるから
SR落ちはほんと邪魔なだけでなんにも嬉しくないんだよなorz
やっぱり俺がズレてるんだね。
>>409 SR落ちも高性能だったりして単なる劣化版じゃないからはずれではないだろ
シャギトはLRが万能、SRが体力強化と用途が違うし
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
あのさぁ・・・
LRバギト、サポLR兄貴、ブレLRメテオの組み合わせがCPU戦だと良い感じだ
AP+60になるから、2Rで撲殺できなくても3Rで安定して先行をとって撲殺できる
兄貴の相手の体力-も地味に役立つし
>>410 同意
同じライダーでも色々な運用ができた方が楽しいから、SR落ちもハズレではないと思う
掘るのが当たり前のあなた達に1コインでキラ出るか出ないかの子供の気持ちはわからんでしょう…
>>413 技が違うSRは全然OK!むしろ嬉しいな
ゲームでの能力や使い勝手を考える人にはSR落ちも良いんだろうね
俺は必殺技重視っていうか演出楽しむのにやってるようなもんだから。
CPUに対してはある程度コウゲキ確保してしまえば
それ以上はオーバーキルになるだけだから
後衛でもSRメテオのコウゲキ+250より
LRメテオのAP+20の方がありがたいこともあるよな
>>416 子供はカードはおまけで基本ゲームだと思う
実際、SRシャギト引いて何も思わず親に渡していた光景をみたし
必殺技の演出楽しむの重視の人ならなおさら
次弾のSR落ちで同じ必殺技持ちが出てくれることのありがたみを
理解できそうなもんだけどな
キラキラカード多いほうが嬉しいダルルォ!?
小学生が1000円くらい掘ってるの見たことあるけどな
5台置いてあるイオンも最近じゃ閑散としてる
隣のドラゴンボールはいつも誰かいるのに
新規参戦SRはLR並みの性能、ってのも00x弾までだったのかねぇ
>>420 そりゃあLR持ってない人にはありがたいだろうけどさ
持ってるから俺には邪魔って言ってるだけだよ。
昔は水増し手抜きとLRからのSR落ちは批判的な意見が多かったけど
ライトユーザーが増えた今は逆にありがたい存在になったんだなと思う。
LR引いて次の弾でLRより強いSRが出るとなんだかな〜と感じる
>>425 今はLRも水増し手抜きだからな
SR云々じゃない
じゃあどんなSRならいいんだ、新規ライダー除いて
SR落ちっていってもダキバみたいなのもあるしな…
あのカードの担当マジで絶滅せよ
LRダキバも弱いわけじゃないが、一番クセがなくて使いやすいのが01Rという悲しい現実
>>428 参戦済みライダーの演出技で低レアしかないものをSR化
もしくは新技をSRにして出す
こっちの方が俺は嬉しい。
LRが前衛縛りとかだったら後衛でも使えるSRになってくれるだけでも十分
あとは相性変えるとか、同じ作品のライダーとベスパになるとかなら嬉しい
俺も少ない高レア枠を二弾続けて取られるのは抵抗あるわ
>>428 ギルス、ナイ鯖、デルタ、レンゲル、ワイカリ、威吹鬼、斬鬼、轟鬼
ザビー(矢車)、サソード、ドレイク、ベガフォーム、サガ
別にSR落ちしなかったらその分新規キャラが参戦するわけじゃないからな
最初から水増しも何もない
でもSR昇格したはいいけど
SRガルルみたいな不遇カードもあるよね…
今は昔みたいにSRで新規参戦ってのはないからなぁ
ゾルダですらLR枠という変な状態
LRからSR落ちしたようなカードが邪魔なんて
何か凄いことを言う人がいるね
しかも自分が持ってるから邪魔だってな
>>437 ロケットステイツ「えっ?」
バース・プロトタイプ「なんだって?」
出来れば強化F系はLR参戦が良いな
ナイト鯖とかワイカリ、ゼロノスVFこの辺は是非LRで
せっかくノーマルFはSR止まりなんだしさ
>>440 お前らどう考えても流用だろ・・・
教育が行き届きすぎててこわいわ
>>442 プロトタイプはともかくきりもみクラッシャーが流用!?
>>442 ?
流用がどうとかなんて話してなかったろ?
お前から振っといて急に何の話?
めんどくさいのが湧いてるんだよなぁ・・・
>>441 錆ゼロノス「ゼロノス最強フォームはこの俺なんだが」
究極のLR→SR落ちといえば1弾LRキバ&LR電王SFだろ
そのままSRに再録なんて誰が想像したよ
>>447 どっちも持ってなかったから有り難かった
キバは絵柄もかっこいいし
電王のほうはコーヒー電王出て以来使ってないな…
6キバは1キバよりも絵柄がカッコ良かったよね
しかもSRなら安いからカードのコンディション気にしないで
気軽に持ち運んだり使ったりできるし嬉しかった
ディケドラで思い出したけど
写真館の絵の書いたFFRカードあったよね
あれ欲しいけどぜんぜん見かけない…
田舎だからだろうけど
欲を言えば
いつか2or01キバの絵柄でレアカードが欲しい…
正直今度のエンペラー,タジャドルはSRでいいよな
SR枠でこういったの続けてくれるならとも思う
ディケドラ付属のFFRはフィギュアのFFRシリーズについてたやつの絵柄だっけ?
FFRキャンペーンのライダークレスト柄が良かったが贅沢か
>>453 一応、未参戦ライダーにも投票できたガンバライド部のLRにしてほしいライダーアンケートで決まったんだが…
皇帝はずっと不遇だったし妥当と思うが、タジャについては出来レースな気がする
>>454 後藤「ホロキラFARキャンペーンです」
>>454 それFARや
ファイナルアタックライド
おもちゃのはファイナルフォームライド
欲を言えばどちらもプラカードでつけてほしかった…
>>454 ディケドラに付いてるのは10枚のカメンライドカードだけだよ
もしかして映画にあわせて仕様変更して再販されるの?
そうだよ
ついでにいうとダブルドライバーもメモリ6本になって再販
FARキャンペーンだったか、すまん
>>458 ディケドラはFARカード10枚付き、ライダーカードはプラ製になって再販。音は変化無しらしい
FARは紙製なんかね?全部プラ製ってどっかで見た気もするけど
ついでにダブルドライバーもメタルメモリとトリガーメモリついて再販
>>461 ディケドラについてるのはカメンライドカード10枚
FARカードディケイド
FFRカードクウガ~キバ
お前は何回間違えるんだww
全部プラ製だよ
>>444 流用で新規参戦だと思わされてるのがおめでたいってことだよ
>>421 亀失礼
掘ってるなら普通カードを買うだがその子供はゲームをやってたから違う
その親もカードの価値を全然わかってない感じだった
SRでも高レアではあるから価値がわかってるなら丁寧に扱うはず
だがその親は後ちょっと力が加われば折れるような持ち方してたし
>>461 ダブルドライバーは買おうかな…
うちのは一度ロストドライバーにして以来なんかタイミングおかしくなった気がするし
>>462 OK、間違えまくりで恥ずかしいのでROMる。て言うか寝る(‘A’)
>>463 ?
だからそんな話してないだろw
>>437のおかしな発言にツッコミくらったからって
そんな必死に誤魔化さんでもいいのに
喧嘩は青春の化学反応だ!
指摘されても上から目線で知らんぷり…
この反応前にもみたことがあるぞ!
なんか変に絡まれるな、見返してもそんなにおかしな発言だとは思わないけど
自分的にはロケットもプロとバースも完全に新規に思えるような内容じゃなかったので発言しただけだから
SRは額面通りでみれば新規参戦ってことでいいよ、
荒らすつもりはない、すまなかったな
だが私は謝らない
アビリティ「クロックアップ」
・1ラウンド目に1000回攻撃します
プロトバースとかロケットとか、コンパチや必殺技違いの新規ライダーが最近多いのが
不満なのはちょっと分かるな
新規には違いないんだが、目新しさに欠けるからそればっかりだとやっぱり物足りないんだよな
ディケイドライバーようやく買えるは…ありがてぇ
BANDAIKOREAとかの商品ばっかり見つかるし4kの一番安い日本系のサイトは全滅してたりとかヤバいわ
Amazon10kだが買えるウチに買っとかないと
FARなら光ってないものは一部を除いて初になったのになあ
FFRは揃えてあるから少し残念
FFRシリーズについてたカードそのままディケイドライバーに付けたのか
磐梯山はどこまで行っても磐梯山だったでござる
>>478 なりきり遊びに耐えられるようプラのカードになってるから
そのまんまってこともないけどね。
ただなりきるならFFRよりFARの方が向いているという・・・
ディケイドのカメンライドシステム復活は嬉しいんだが
カメンライドすると必殺技が…当時さんざん見てるから
正直もうお腹いっぱいですわ…
軽く演出いじってくれてたりするとありがたい。
4弾当時は前衛向きカブトが他になかったからドライバーに付属してたカブトを使ってたなあ
AP+20のスキルが結構効いてたのが印象に残ってる
今回の2号ライダーシリーズのナイト、ディエンド、アクセルは
NなのにAP+20というSR級スキルで恵まれてるよね
他のNは+100×2というR級スキルなのに
今調べたら映画版全部売り切れじゃないですかー!
ほんとに早いな…ベルト自体は変わってないみたいだし普通のやつにしよう
>>483 ♪どうしてお店に 並ばない? 諦める 理由ないはず
♪転売屋が 俺を 突き飛ばして
♪買っていく それをただ見送った
4月まで…4月まで待つ…くっ
傷だらけでフィルムがはがれてたとはいえKR廃止でダダ下がりの555LRを
手に入れてた俺大勝利。555BFを置いてトリプル555で大会を荒らすぜ!
残念ながらトリプルはできないんだな
ここ最近の流れだと、ベルトもアーツも発売前は激戦でも、発売当日に動けるなら何とかなる傾向にある。
バンダイにもストックがなかった物を発売する辺り、完全に再生産してるし、供給量は大丈夫だろ。
FAR全部手に入るんだ、わーい!と思ってたらFFRか、トホホ。
しゃーない、FAR揃えるか…。
そういやせっかくディケドラでるのにガンバはバーコード復活しないんだよな?
うーんして欲しいようなして欲しくないような・・・・w
ディケイドファイズ、ノーマル、ブラスターならOKだよね
三人組ということで、ディケイドドッジ演出の強化をお願いします。
マクドナルドはまだかー
むしろどさくさ紛れに、ディエンド用のケータッチを出して・・・
俺はLR当てた次の弾で、SR落ち当たったらかなり嬉しいけどなぁ
スーパー1がそれで、昭和全く知らないのに好きになったし
>>492 ユウスケがブレイカーからサポートにパスされてサポートからディケイドにトスされて
ディケイドが相手に向かってスパイクを喰らわすような光景が浮かんだ
もはやドッジじゃないけど
LRスーパー1は今は噛みあうベスパが増えたは良いがやっぱ使い勝手はSRに比べるとな
技属性での撲殺をやるにしてもケルベロス警戒しなきゃアレだし
今弾のG3-Xでようやくアギトとベスパになれたんだな
長かった…
突然だけどLRクウガRUって赤目と黒目があるけど、どちらが使いやすいかな?
どっちもクセの強いカードだからなあ・・・
属性指定がない分黒目の方がまだマシだと思う
>>502 安定性なら赤目かな、黒目は防御と体力が不安
黒目は防御2振りだし後衛にX入れておいた方が良いかも
「凄まじき雷神、闇の瞳に囚われ」
「凄まじき雷神、赤き瞳への目覚め」
このライダースキル対になっててかっこいいよなあ
赤目は体力いっぱいあるから3VS3の現環境ならいい感じになるんじゃないかという話を聞いたが
そこんところどうなのだろうか
>>502 黒目もLRアマゾン、LR X、宇宙キターッ!で選択肢増えたからイイよ。
しかも使うだけで通っぽく見える。
赤目は龍鯖を持っているならオススメ
・初登場でLR取れず(但し計三度もSRにはなったが)
・しかも最初のSRは後衛限定スキル(防御型後衛としては優秀だけど)
・参戦して暫くは無言(バースだって代役の人だが間に合わせしただけマシ)
・必殺技が暫く下位技オンリー
今にしてアクセルを見直すと最近の2号ライダーは本当に恵まれてると思う
それにしても今回の2号ライダー大量収録のお陰で01の主役ライダーと合わせてベスパチームが作りやすくなったのは素晴らしいね
全部ベスパを合わせてあるのには感心した、まぁ昭和はまだしもクウガと響鬼がちょっと可哀想だけど…
ディエンドも初登場時のSRはな…
4弾から6弾くらいまでは妙に必殺のデフレが酷かったような希ガス
>>510 クウガはディケイドと同じべスパなのでここは一つ…
まぁ当時SRの必殺技が2200だったのにはびっくりした…って言うか1弾が強かったんだよなぁ
原作技持ちで唯一Nだったドッガやら下位技電王なんか2300あったし
03までに威吹鬼が参戦していれば良かったのになぁ…
きっと攻撃ベスパのR辺りで収録されたはず、今後に期待かな…
王蛇さんにそろそろ使い勝手のいいカードをお願いします
01以降筐体がほとんどカードをスキャンしてくれなくなっちゃったな…
一体何があったんだか知らないけど、ゲームシステムより先に
こういう問題点を改善してくれないと困るよ…
6〜7割の確率でスキャン失敗→デフォのフォーゼ、オーズ、新1号登場
になるんじゃもう怖くて100円投入できない
悲しいけどゲームは引退してカード集めだけに専念するしかなさそう…
2000超えるダメージが可能か防御の弱いCPUかんたん相手に検証してみたけど、やっぱり1999までしか行かないなぁ。まとめwikiにはグレートゲキレツなら2000以上と書いてあるんだけど
グレートだとオイウチ出ないから、むしろ通常のゲキレツ+オイウチ+ギャラクシーのほうが強力なんだけどそれでも2000超えない。ただ、CPUかんたん相手だとゲキレツ出なくてもダブルアタック+オイウチ+ギャラクシー
で瞬殺できちゃうこともあるのね。
それはそこの筐体が悪いだけじゃないか?
それは筐体のメンテナンスが問題じゃないか?
店員に報告すればいいと思うけど
>>515 それは店側のメンテナンスが悪いだけ、店員に言うか店を変えればおk
>>515 メガネふきでスキャンする部分を拭けばすごくよくなるよ
店とかのレベルじゃないんだよね
都内で6店舗くらい渡り歩いたけど全ての店、筐体でそうだよ
006以前はそんなことまずなかったのに
もう単なるカード自販機と割り切るしかなさそうだね
エリアマネージャー(?)とかの責任じゃねぇの
最近、プレイメインでもう20kくらいやってるんだがLRが引けない
初日のレンコとシングル買いで欲しいカードは揃ってるんだが、そろそろプレイ中にLR自引きしたい
プレイメインでやってる人は、LRが出るまで最高どれくらい掛かったことある?
とりあえず店員に言って改善されなければバンダイに言えばいいと思うのだが
それは機体じゃなくてカードかスリーブに問題があるんじゃないか?
ちなみにどんな風にスキャンしている?
まともな台ならハードスリーブ二重でカードローダーにいれてローダー用スリーブ
にいれてもスキャンできるはずだからメンテナンスが悪いかカードの問題だと思う
なんかガンバライド部が呟けとか言いおる
普通に新品のカードをハードスリーブ1枚に入れてスキャンしてるだけだよ
どうやら池袋、新宿、渋谷、秋葉原あたりの筐体は
全部問題があるってことみたいだね
残念だ…
03のバージョンUPで普通にスキャン出来ていたのが
何かのきっかけで、いきなりまったくスキャン出来なくなる事がある
カード補充をきっかけにとかね
恐らくその状態のまま放置されてるのだろう
店員に言って直してもらうしかないが
電源抜いてしばらく放置し電源さすで直る模様
1回でダメなら何回か繰り返すと直ると思われ。
カメンライドが復活するんだし、この機会にクウガ・アギト・ブレイド・響鬼のLRを出してほしい
龍騎・ファイズ・カブト・電王・キバじゃアイテヲブットバセが2つでガードヲカタメロがないからな
DCDの筐体って些細なことで問題が起こりやすいからな
カード補充の時に再起動してもらったら、画面端の色がおかしくなったこととかあったな
ちょっとした衝撃や揺れでも問題が起こるっぽい
全部技属性ってのもね…
ディケイド電王ガンフォームとかのフォーム違いは出来ないんだろうなあ・・・
>>532 ただコンボチェンジですら一律でのパワーアップになったし
カメンライドもレアリティはあんまり関係なくなるんじゃないか
そうなるとOOOHKの株が上がりそうだなあ。特にクウガ
取り急ぎ出して欲しいのは速属性LRだな
>>523 連コですら19kまで出なかったことがあった。
プレイメインは厳しいよね。
>>528 池袋GIGO は言うと掃除してくれたよ。
537 :
名無しより愛をこめて:2012/02/10(金) 18:45:19.01 ID:KeStc/qn0
>>538 今日秋葉原の淀行った。
俺の使ってた筐体はすげぇ感度良かったけど、外れ筐体に当たるとそこそこ本気でイラっとするよなw
こういう所のメンテはしっかりして欲しいと思うよ。大友はいいけど子供とかホントに可哀想だしな。
>>535 次弾タジャは超力だったっけか?
いつ出るか知らんがメテオ強化系は名前から速属性ぽいな。
>>537 装甲響鬼は02弾HEXでは超速だったけど03弾LRは力属性で登場したのでタジャ
も超力で出るとは限らんのでは。
こないだのネット配信のバインダー当たったわ
発送メールが黒猫から来た
>>537 ごめん、カメンライド可能なライダーでの話です
でも
>>534の言うとおりレアリティ関係なく一律アップだろうなあ
去年夏に新宿のヨドバシでやった時は、ほとんどスキャンしてくれなくて、ディエンド&WCJという素敵な組み合わせにされたわ。
メガネ拭きか、良いこと聞いた。
今度からプレイ前にスマフォの画面拭きで拭いてみよう。
もし不安ならゲームプレイする前にカードをスキャンしてみて
ピッってなるかどうか試して
反応悪いなって思ったらメガネふきとかの出番
間違えてティッシュでやるとお店にすごく迷惑なのだ
とても迷惑な男なのだ
実際はがんがんじいの方が迷惑だったのだ
「のだ」の部分だけ見事にディケイド版アポロガイストの人の声で再生されたわ。
ピッ!試してみるよ。
>>544 反応よすぎるとピッピッピピピピッ
とかなるから楽しいぞ
あんまり遊んじゃダメだけど
今日やってて、
1Rでゲキレツチャレンジ発生→ゲキレツ昇格
2Rにサゴーゾチェンジ、3Rでリーチからゲキレツが揃うという感じで、
ラッシュ無しで1試合に2回ゲキレツが起きたんだけど、こういうのって普通に起きる事なのかな
起きます
3R連続ゲキレツも稀にある
ストレートにゲキレツが揃うのは1回だけやけど、ラッシュ後のゲキレツは制限ないしな。
ガンバライドDSではゲキレツ揃うのも無制限だったな
酷い時には3R連続でゲキレツアタック喰らう事も
まあこっちには伝家の宝刀シルバーライセンスがあるけど
>>523 プレイ中に出たのは一回こっきり、一発目で黒目が出た
それ以来常に相棒になってもらってるわ
基本連コしないでプレイばっかだからプレイ中にLR引いたのは何回もある
覚えてる限りでは連続30回ぐらい目でLR月影引いたのが最高かな
1プレイ目で出たLRタイタンとLRG3Xは相棒です
やっぱりカードの引きにもビギナーズラックってあるのかな
俺も最初にプレイしたときにでたのはSRだったし
LR欲しいと思って連コしてる時は全くと言っていいほど出ない
引けるのは稼働日朝一かふらっと立ち寄った時だなぁ
去年の003弾で20k分レンコして一枚もLR出なかったのは苦い思い出
それから3週間くらいして1回だけやったときに出たLR橘さんは宝物
>>553 俺なんてガンバライド第一弾稼働時2.5k出してやっとSRV3引いたぜ
しかもその後漸く二枚目のSR来たと思ったらまた反転キックだったし
>>544 特命係の亀山ー!
にしか変換されません・・・
初めてゲットしたLRって思い入れが大きくなるよな
自分はLRはキックホッパーで初めててゲットできてすごい嬉しかったし
そうすると俺は4-001ディケイドが初だな
引いて嬉しかったのはハイカブ
もらって一番嬉しかったのは遺影
初めてのLR自引きは戦いの神だったな
次の弾でLRより使いやすいSRが来て泣いたのはいい思い出
最初に引いたのはLRバースだったな、今でもメインデッキに入れてる
最初に引いたLRは…L…Rは………
ない!
>>560 俺もガタックでそれ以来ガタックが好きになったわ
10SRおま罪FJとか超クラとか今弾の装甲響鬼で短所を補いつつ長所を生かせるチーム構成ができるよにになってきて
SPガタックは併せて使える性能だから本気で時代がそろそろこいつに追いつくんじゃないかなと思ってる
01から本格的に掘り始めた俺の初自引きLRはフォーゼBS
…ただし002のモジュールドライブの方
正直嬉しさより少し微妙な感覚があったよ
>>553 10弾開始で、サラッと後衛用CJXと激情態引けたなあ
しばらくはそいつらがメインだった
システムよく分かってなかったから、CJX前衛に置いたりしてたけど…
LRじゃないけど2弾の当たりカードが出たときは嬉しかったな
世界に1枚だけのカード作れて良かった
>>566 002弾はフォーゼは出ていない。
002番ならフォーゼは出ている。
>>567 カードNo.と弾を勘違いしたんだろ。そっとしといてやれ・・・
4弾からつまみ食い程度に始めて、003弾から週300円縛りで本格参戦始めたけど、
LR引いたのは02のエレキが初だったよ。そこからバタバタとシャギト、メテオ引いたけど、
シャギトは嬉しくて使ってるけど、フォーゼ見てないからエレキとメテオは手放しちゃったや。
変わりに4弾LRのディケイドとブラック買って、楽しんでる。
1弾から細々と続けて、初めてのLRはWFJ。1プレイ目で。
連コでSRが充実してもLRが出たこたぁねえな。
>>564 防御はパラフォーゼばかりに注目されてるけど、002フォーゼは必殺と体力が高い防御ベスパと言う地味に強カードだぞ
あれで後衛でも使えたらもっと良かったんだが…
575 :
名無しより愛をこめて:2012/02/11(土) 01:06:39.76 ID:ocrTkMJJ0
俺はオーズ影響で001弾から始めたわ。
あの頃はSRで素直に喜んでたw
>>574 002も強いんだけど001のせいで隠れがちなんだよなぁ。
地味にフォーゼLRはアストロ加味しなくても強いカード多いよね。
LRエレキは俺の相棒
002フォーゼはLR影月とか10弾V3、アクブー辺りと組んで耐える必殺番町スタイルがステキ
…ただスキルや相性で体力が上がらないから結局耐えられるかどうか微妙なとこもあるけど
まぁそこはAP補正でカバーか
LR字引とか都市伝説だろ?
俺が店員だったら絶対抜いて奥に出すし。
現行犯じゃなきゃバレようが無いし。
抜き行為とかハイリスクローリターンだろ
窃盗で逮捕される上に、客からの申告だったら店の信用を損ねたって事で訴えられればかなりの額を払うハメになる
そういや以前外に設置してあるドラクエのDCCから平然とカード抜き取ってる店員が居たなぁ…目の前のラーメン屋に並んでた時に目撃した
それからしばらくしてそのゲーセンではDCCを取り扱わなくなったみたいだがw
>>558 初LRのキバは本当気に入ってたけど金に困って売っちゃった…(;_;)
その後6弾のをプレイ用と2枚買い直したぜ
自引きはLRスカイライダーかなぁ
その次がキックホッパーだった
なんかLRマグネットが
右手でチ〇こ握ってるように見える・・・
>>581 03Rバースもなんかドヤァって感じに見えなくもない
初自引きLRは電王ソードフォームだったな
結構気に入ってるので今でも大事に残してる
必殺ベスパは後衛が優秀なキャラ揃いなので相方に困らない
今でもちょくちょく使ってる、まだまだ使おうと思えば十分使える現役だわw
SPサイクロンアクセルは、オナニー射精後、果ててる感じじゃない
俺も初LRは電王ソードFだな
俺の必殺技part2が見たくて電王とブラックのソフビ買って1プレイしたらカード詰まりになって店員さん呼んだら一番上から取ったカードがLR電王だった…俺の840円。
確か一弾の時はおもしろい組み合わせが○だったんだよなぁ
初自引きは超クラだったな、汎用性の高さで今でも主力だわ
初LRは確かキックホッパーだったはず…
次いでパンチホッパー引けたのでしばらくは地獄兄弟ばっかり使ってた
初LRは2弾のディケイドだったな
ガンバライドに初めて出合った時に、キラ何枚か出るまで掘ってみるかと思って掘ったら3枚目くらいのキラで出てきたな
けどLRがどういうものか知らなかったから感動は全くなかった
今思うと、記念すべき初LRなのに少しもったいなかったかなと思う
初LRは555ブラスターだったなあ
今でも相性が攻撃的な札の補強に大活躍してるし、たまに前衛に置いてぶっ放したり色々だ
LRが強力なのは分かってるんだけど極力星を少なくデッキを組みたくなるんよなぁ、使いやすいNとかRとか見つけると贔屓にしてしまう
3弾から始めたけどLRファイズと4弾稼働前日に当てた剣王は当時DVDで見てたから余計に感動した
>>590 01クウガはマイティの中で一番使いやすいと思う
LR初自引き、俺はゾルダだったな
しかも1クレ目だったし03でいきなりR落ちと今弾のむずかしい速属性チームになったことは衝撃でかかった・・・
ゾルダ相手にエンドオブワールド使えっていうのか・・・
それでもLRマグネット差し置いて相棒ですが何か
>>591 あのDVD、エクストラステージ見てから剣王のバトル見ると燃えるよな
龍舞斬に耐えてからのロイストカッコいい!
初LRはキバだったなあ
何故かスキル無視してブラックと組ませてた
5弾の時に遊びで1kで買って出た、
LRタイタンからガンバやり始めたんだよな
次の日に0.5kでLRブラック出た時は、LRはかなり出るものと勘違いしてた
今は引退してるが、たまには遊んでる
マグネットスイッチ、ガシャでスイッチのみのでるっぽいな
初LRは001タトバ
ちなみに初SRは生まれて初めてガンバした時に引いた7-53イクサ
>>595 スイッチと音声パーツだね
初LRは01フォーゼちょくちょく使ってる
初LRは王蛇だった
あんまり使ってないというか盗まれた
初SRの方は…がっかりディケイドだったわwwww
初自引きLRはG3X・・・
まったく嬉しくなかった
初LRは戦いの神でした
メテオ攻撃ベスパで強いらしいし引いたら組ませてみるか…
コア有るなら使いやすくはなるよな
LR剣王やSRダブトも然り
初LRは龍騎だった、その後台変えて2k以内でディケイド引けた
初めて自引きのみでLRコンプした弾だった
そういや、最初の方のガンバライドはLR2枚だったな
なにこの初めてのLR晒し大会w
お前らかわいいなw
SRはゼロノス、LRは電王ソードだった
つくづく電王に愛されたものよ。こっちはあんまり好きじゃないのに
俺の初LRはブレイドKだった。
諸事情により一度手放しちまったのは今でも後悔してる。
>>595 食玩が音声ギミック付きセット、ガチャがスイッチパーツと音声パーツに分けてあるらしいな。
…問題は食玩が4月、ガチャが5月予定なので当分先だということだが。
606 :
名無しより愛をこめて:2012/02/11(土) 10:32:35.95 ID:Qyfba4l70
私1弾からプレイしてるけど初LRは01-002フォーゼだった
初SRは仮面ライダーJだった
俺の初LRはWFJ 初SRはイカでビール
SRキバガルル
LRアクトラ
俺の初LRはバギトだ。
アギトは世代だったしすごい嬉しかったなぁ。
自分で組むデッキが撲殺よりになる元凶でもある
今でも俺のトップカードだよ。
初LR晒し大会見てると意外と01以降から本格的に始めてるのも多いのか。
ガンバライド人口というか売り上げがどう推移してるか気になるな。
やっぱLR自引きって嬉しいもんな
皆が語りたくなるのもわかるが続き過ぎてるなw
初めてのSRは矢車兄貴でした
LR自引き?したことねぇよ
7弾稼働日に一回でLR月影出たのは今までで最高の思い出
LR一回引くと次の弾から絶対引きたくなる
01から始めたけど、最初のLRはシャイニングだったな
SRはキックホッパーだった
001から始めて一回目のLRがタトバ、2回目と3回目もタトバ、4回目に555BFが来て5回目もタトバ…
もちろん全部バイク無しのね。
ようやく念願のEXステージをクリア出来たよ!!
前衛:LRアクセルトライアル
後衛:SRパンチホッパー
サポーター:SRアクセル
+AP50は強いね
しかし、SPカードがゼネラルモンスターしか無いから仕方なく使ったけど何かオススメのSPカードってありますか?
>>558 自引きはLR剣王です
SR→3弾アギトGF
LR→クウガタイタン
この頃はクウガの攻撃力もWファイズの前では無力に等しかった・・・
>>591 01クウガMFはドッチボーラーの俺の救世主
初LRはハイパーカブトだったな
13kクレ使ってやっと出た
半泣きだった
>>612 LRなんてもってない俺になんてひどいことを…ww
初のSRはスーパー1さんでした
>>604 うらやましい
俺は初SRが電王GFで初LRがキバだったな
結局電王SFのLRもオクで買ったよ
>>622 13kクレってことは130万円か
すごいな
>>622 それだけやったら100枚はLR出てるだろ
その店レア抜きしてんじゃねw
10弾から始めて初SRはモモタロス
初LRはだいぶたってバース・デイだった。
一枚引けたチャンスカードのWCJの強さに気付くまで時間がかかった思い出
無印1弾から初めてLR無しの俺なんか…
皮肉にマジレス
>>631 いやほんとにわからなくなったから答えてくれてよかったよ
メダルチェンジとかモジュールチェンジとかをカードですると
属性まで変わるんだっけ?
EXのことを考えると技のカードをスキャンすべきではないのかな?
>>632 1kmが何mかわかるか?
1kgが何gかわかるか?
01から初めたけど初LRはシャギトだったかな・・・。
手に入れたときは基礎ステ低かったからクソカードだと思ってたんだよなw
初LRがパンチでSRが006アクブーだった
その後LR兄貴も引けたからお気に入り
自引きではないけれどひょんな事で手に入れた4LRディケイドが俺のエース!お気に入りだ!
639 :
名無しより愛をこめて:2012/02/11(土) 13:44:09.87 ID:FuBPe4ZbO
俺はLR・SRともにタジャドルだわ
03弾から始めた
スイッチセット05のマグネットのカード、ファンブックのマグネットと
スキル以外まったく一緒なんだな
まぁ最近のプロモ関係はショボイから使わないのでどーでもいいけど
レジェンドライダーソフビ再販分にも初回限定カード付くといいな
流れにそって、初LR電王ソードSRはガンフォーム。
しかし改めてみると古参の人もいれば最近始めたって人も結構いるんだなw
そういや昔ガンバライド始める時に店買いで100円で幽汽買ったが今じゃ手に入れるのに相当苦労するんだよな…
幽汽、前に105円で売ってたのみたんだよな
そのときは「今度でいいや」と思ってスルーしたんだが次にいったら勿論売り切れてた・・・
手が届くのに手を伸ばさないと本当に死ぬほど後悔するんだな・・・
幽汽で思ったんだけど最近のSPカードのイマイチ感が・・・もうちょっとなんとかならんかねぇ
幽汽は特別として凄まじき戦士、キングストーンフラッシュと2弾は実に優秀だな
7弾から始めて、記念すべき初めての1枚はチャップw
2枚目はアビスで、もう黄色いカードは勘弁してくれ・・・ってなったw
初SRは753BMの初LRは8弾になってから引いた555AF。
未だに555AFは宝物だ。
俺は台1弾からはじめてはじめて自引きしたのは2−001のLRディケイドだった。
>>646 俺も1弾から初めてLRディケイドだった。
あの頃は夕方くらいになると10人とか普通に並んでたなあ。(一台のみだったからだけども)
俺の前に並んでたDQN風のお兄さん達がカードを買う5回まで続けてくれなかったら多分当たらなかった。
行列の中でLR当てる事出来たのはそれ以降一度も無い。
>>643 過去カードと効果重複してもいいと思うんだけどねぇ…
ネタ以外でフードロイドとかマジ使わない
前衛フォーゼだと下手なSP使うよりはスイッチ差した方が強いからなぁ…
>>648 再録という意味ではそれいいな。
ちなみに自分はLRはシャウタ、SRはラトラーターが最初の自引きだ。
004弾の時に6枚程引いて4枚ほど交換したがあの当時はそんなに人気だったのか?
>>647 そうなだなあの頃はカードを買うは1枚買って後ろに並んでいる人に
変わってくれの所があったな。
俺もLRが出た店にも行くがあんまり出た事無かった。
>>647 あの頃はガンバライド全盛期だったからなあ
休日の昼間とかは行列ですごかったな
個人的にはディケイドの頃がガンバライド人気全盛期
Wの頃はベルトランプやメモリチェンジ、名護さんSRなどシステム部分とカードリストが最も良かった時期
オーズはシステムは酷くなったが、新ライダー大量で、Wとは違う意味でカードリストが良かった時期
現在のフォーゼは新規減少、現行ゴリ押しの暗黒時代かと思ってる
2弾は稼動2週間くらいでどこも入荷すらしてない状態だったなぁ
いくら初のキャンペーン弾とは言えあの出荷数の少なさは無いわーw
そんな中でも自引きで幽汽を引き当ててたのは大きいな
>>651 俺は一度もカード1枚買って後ろに代わっての筐体は見た事は無かったなあ。
もしあの店の筐体がそうだったら多分Nの電王RFで終わってた。
>>652 あの大人気っぷりは5弾の頃まで続いてた。(春休み効果とか夏休み効果もあるが)
あの自引き以降は行列でLRどころかSRもほとんど当たらない。DQN風な人たちがいたり、
SR、LRを当てられてしまう事は何度もあったけれどorz
最近では行列もあんまり見かけない…。
幽汽だけ封入率が高かった印象があるなたまたまだったのかもだけど
あの頃はいろんな店でちょこちょこ掘るやり方してたから
他のSPは10枚づつ位で幽汽だけ20枚位出てて、またかよorzってなってた…
んで配列決まってて幽汽の次がSRネガ電だったから
SRもネガ電ばっかという、当時はほんとウザくて幽汽出ると捨てようかと思った
今じゃ行列といっても5人程度だからな
01以降、過激現行優遇で子供は取り込めてるんだろが大友が離れていって続くんだろうか
オーズはシステム的な優遇はあったけど過去ライダーのことは忘れなかったし
LR3枠がキックホッパー、パンチホッパー、ダークキバとか
今考えても担当者の気が狂ったとしか思えないラインナップだな006は
5人程度でも、未だに行列が出来るとか、逆に羨ましいな。
こっちは、ガンバの隣にあるドラゴンボールに小中高生が群がってて、
そのさらに隣のガンダムに高校生or社会人が群がってる。
自分は、おっさん一人で時代遅れのゲームやってるみたいな状況になってるしなぁ。
人が少なすぎると恥ずかしいな…
初LRは11弾のアマゾンだったなぁ
あと3日早く来てくれればオクで買わなくてもすんだのにorz
ドラゴンボールとガンダムなんてやってる人ほとんど見ない
ガンバライドはまだ頑張ってる方だな
買えば引くの法則
>>657 006弾の時は担当者が違ってたか、上の方から「現行で出すものもないし、自由にしていいよ」とでも言われた結果なんじゃないかと思うな
バーニングザヨゴとか再現するあたり、ガンバスタッフにも濃いライダーオタがいるんだろうし、その人達がやった結果なんじゃないだろうか
で、今は上の方から「常に現行優遇しなさい」と言われいて、その結果が04のダイザーや新規減少なんじゃないかと思ってる
最近のガンバライド見てると、どうも邪推してしまう
>>660 なんかファン層が極端に違うんだねぇ。
ドラゴンボールなんて凄い行列だけどな。
ところで話が思いっきり変わるが、
カメンライドって、どんなカードがいるのか誰か教えて。
ウィキは読んだけどイマイチ解らない。
平成ライダーの基本フォーム持ってればいいのかな?
流れをオーズバッシュするが
今日ゲーセンで子供がゲームをやるつもりが間違えてカードを買うを選択して何もわからないまま親に駄々こねてた
よくある光景だと思うが何も知らないと目立つ赤ボタン押すんだろうな・・・
これで機械が壊れたと大騒ぎになることってあるのか
ガンダムは平日でも6台ある全部に並んでる事もある
ダイスオーやガンバライドは1時間に1、2人来るかどうかってくらい
地域によって結構差があるんだな
>>659 アマゾンはうちの子が引いた時に後ろに並んでた子供が取り上げて、返してほしかったらこの中から交換してってファイル見せられた思い出があるw
まあその子がどうなったかはアレだが
悪ガキだな
確かにフォーゼ弾になってから、カード切れで入荷待ちも観なくなったし
休日の行列も無くなったなぁ・・・
>>667 俺も昔なんか交換しませんか?って中学生くらいの子がいたが
持っていたのがノーマルとレアくらいでとても交換する気には
ならなかったな。
>>665 たまに見るな。子供がゲームしたいと言って、親が1回だけと念を押して100円渡すと
「カードを買う」を選択してしまい、怒られてるのを昨日見た。
全然話代わるが、今日はゲーム中にCPU側のターンだったので立ったまま(イスがない)
黙ってみてたら親子連れに割り込まれた。こんなオッサンがゲームしてるとは思わなかったらしく
単に見てるだけと思われたようだ。
あと俺の初自引LRは7弾ライアル赤目。6弾ごろから初めて、8-9頃はあんまりプレイしてなくて
次に引いたのは10弾Wだったな。
ウチの地元もほとんど人居なくなったな。メダルの頃はまだ居たんだけどねぇ
オーズバッシュはいつになったら実装されるのか
>>673 もうオーズ現行じゃないから下手すれば永遠にないな
休日は親子連れに混じってやるのが恥ずかしいから人の少ない台探してるな
まあそれ以前に一人で行くのは辛いので友人と飯食うついでに行くんだが
2回ぐらいゲームやってる後ろで障害者のおっさんが奇声あげながら叫んでウロウロしたのはトラウマ
676 :
名無しより愛をこめて:2012/02/11(土) 19:18:16.17 ID:fM9IfDRa0
俺の地元も人がいなくなって台も4台から2台になったわ
メダルの時は休日は並んでいることも結構あったのに、今日なんて1人しかいなかった
俺のところは逆に増えたわ2台に
>>670 コンプ抜け埋めたかったとかじゃないの?
新弾開始時にたまに話持ちかけられるわ
いくたび
FREEPLAYって貼ってあるから困る
>>678 よく分からんが、俺の持っていたSRが欲しかったらしく、
相手の持っていた、ノーマル・レアカードがすごく、くしゃくしゃのボロボロ
これ使えるの?って思ったので、交換には応じ無かったよ・・・。
>>680 たぶん必要のないカードだけ見せてきたんじゃないか?
メイン級のカードを交換せずに済むように
SRのXはいつになったら出るんだろうか
RX「ほんとだな」
緑色「LRあれば良いだろ」
スーパー弁護士「俺は欲しいものはすべて手に入れる。勿論SRも」
ショッカーライダーNo.5&バッシャー「何の話っすか?」
以前は話しかけられた事があったから最近は音楽聴きながらプレイしてる
チビッ子が話してくるのは別に構わないが、出てきたカードは勝手に拾わないでwww
>>687 いるいるww
かわいいから許しちゃうけど
たまにこれなに?って解説させられる
クワガタ、カマキリ、バッタ!
>>690 ありがとう!
そういやLRになってなかったな
ガタキリバェ…
>>679 むしろ羨ましい
欲しいカードは初日のレンコとシングル買いでさっさと揃えるから、後はお金をかけずにのんびりプレイしたいんだよな
プレイだけでもけっこうお金かかるし、
もうすぐキラがでるかもしれないと思ってついレンコして散在してしまう
>>684 貴方は泣いていい。
そして信じてるから!
>>692 そうなんだけど
よし!今日はレンコだ!→FREEPLAY…
この前FREEだったし今日はデッキ試すか!→有料プレイ
ってのが多くてなw
フォーゼに「スイッチスキャンしても必殺技が変わらない裏技」とか無いのかなあ…
折角引いたロケットステイツ、前衛で使いつつスイッチを活用し、かつ固有必殺技も楽しむ方法が無いのはもどかしくて敵わない…
Wにアビリティが追加されたら
メモリチェンジも復活するんだろうか
>>684 緑色のフォームって総じて不遇なのか・・・
緑のフォームというと
クウガPF、キバBF、オーズガタキリバくらいだけどさ
FREEPLAYとか見たこと無いなー
レンゲル「フォームチェンジとかするから」
ゼロノス「仲間外れが生まれるんだ」
ペガサス→高レアは最初期に1枚のみ。相手属性同調
バッシャー→高レアは1枚も無し。劇中でも扱いが悲惨
ガタキリバ→オーズ全フォーム中唯一LR無し。性能は優良
バッシャー優勝
>>695 EX狙いとかでなければ3ラウンド目でロケットステイツスキャンし直して4ラウンドで必殺、ってのは無しかい?
スイッチによる上昇は上書きされるらしいけどコンビネーションは「1ラウンドのみ」のを故意に選べば
ロケットステイツのロケット+ドリルも含めて2度おいしくなるけど
初LRは旧1弾キバだね。引けると思ってなかったから嬉しかった。
今では弟のバインダーの中にひっそり入っている。
ここからフルコンプしょうと思った。
俺18歳だけど昭和ライダー派なんだ。
そんためか今までの昭和ライダーLRは自引きしてきた
これからも頼むぜ俺の運!!!
自慢スマン。
>>702 どれくらい使えばLR引けるの?20kくらい使えば引けるのかな?
704 :
名無しより愛をこめて:2012/02/11(土) 22:50:08.23 ID:oOnwVssJ0
カード切れから20Kならかなりの確率で1〜2枚はLRゲット
705 :
名無しより愛をこめて:2012/02/11(土) 22:56:42.13 ID:IbmB9Xcz0
みんなスイッチはどんなの使ってるん?
ガタキリバはオールコンボアタックでLR化すると思ってた時代がありました…
マグフォン使ってる家族いたけどアレ子供視点だと画面見づらくなってしょうがないな。
やっぱ現状のシステムでは無理があったんだ、スイッチ連動は。
オンしたら直したらいいのに
何となくカードでスイッチ入れる
>>705 必殺2個と防御2個何とか揃えたけど、結局今常備してるのは1234とメテオだな…
フォーゼならランチャー→レーダー→ドリル→ロケットで、攻防上げつつ劇中技、
他ライダーで使う時はレーダー→メテオ/ドリル/ランチャーという順で使ってる
スイッチは新しく買った奴を1回使ってみてそれっきりの物が多いな
みんな撲殺用の前衛フォーゼは属性別に揃えてる?
力は02SRファイアーでいいんだけど
技は03LRマグネット速は01SRマッシグラーくらいしか思い浮かばない・・・
ガンバライド部員のつぶやきとかってのができてるが…これは…なんだ? ツイッター?
>>712 速にはLRエレキがいるぞ
スキルは撲殺向けじゃないけど
素手のブレイク発生率が上がってないか?
よくブレイカーにSRメテオを置いてるんだが、ミガワリブレイクはもとより、発生率が低いはずのセンコウブレイクすら
頻繁に発動する
02まではこんなに発動しなかったと思うんだが
>>712 LRエレキは攻撃べスパだし、他2人で火力補えば十分いける
>>714>>716 LRエレキも考えたけど素の攻撃が450しかないから
スキルで+200できるマッシグラーかと思ったのだ
後Wiki見てみたけど技の攻撃ベスパフォーゼって
03LRマグネットしかない?
メテオ入れてラウンド1のマグフォンを防いでも
カードスキャンじゃないとマグフォンになるし結構敷居高いね
技は001LRぐらいしかないのかな
力はCPも優秀、速はLRエレキでいける
技属性の撲殺要因なら001LRでいいと思うぞ
攻撃+250に攻撃に2振られてるとか、下手な攻撃ベスパより強いぞ
そういえばオーズ最終回見てプロトバースとアンク完全態は参戦するかなと思ったけどしなかったな
まあしたらしたで批判くらいそうだが
速なら超速CPカメラじゃないですか?
ボウギョやタイリョクも優秀、AP補正あり。
技や超技属性相手だとつらいけどね。
アンクは無理だろ
むしろライダーじゃないのにイマジンが参戦できたのがおかしい
>>725 アンクちゃんはロストブレイズで我慢しようぜ…
>>720 いいんじゃない?少なくとも俺はアンクが参戦するのは賛成だ
ただ必殺技をどうするか…47話の大火球とロストがやったドロップキックの合わせ技でいいかな
>>715 俺もSRメテオをブレイカーで多用するんだけど、ミガワリブレイク狙いで置いたのに意外と
センコウブレイクしてくれるので重宝してる。
ただ、気のせいかもしれないが、他の素手のライダーだとこんなにセンコウブレイクしてくれない
ように思えるんだけど、メテオが何か優遇されてるとか、そんなことはないんだろうか。
SR参戦でも仲間オーズ指定スキルとかにすれば強いの出せると思うんだ
技は捏造でええですけん
無理にイマジンを持ち出して比較したが
>>727の言ってるとおりアンクには必殺技と呼べそうな技がないからな
参戦させるには素材が足りないように思える
映司グリードと対峙した時に周囲に爆発が起こるほどの炎を出したけど
あれを上手くすれば必殺技に転用デキそう
アンク参戦は構わないんだが、最近の作品優遇の一環ではなく、本格的な怪人参戦の先駆けとして
参戦してほしいな
イマジンとかは現行優遇の一環にしかなってないし
まあ、ただでさえ新規が減ってる現状でやられるとますますライダーが減るから
やるとしても、もう少ししてからやってほしいが
もうライダーも怪人もジャンジャン参戦させて、カード数も倍くらいにしてよ。
パワーダイザー「04で参戦するからフォーゼ指定で出れば歓迎されるのかなちらちら」
なんかチラ裏的カキコだったのにみんなありがとう!
参戦するにしても台詞が応援(?)みたいなのしかないから撮りなおさなきゃだめかな・・・
後はクウガを・・・
>>734 お前はベースステイツのおまけの可能性が濃厚だから座ってろ
「怪人と戦うモード」の搭載をおながいします
前衛アンクに後衛オウムヤミー2匹のチームとか、
オルフェノク3人組チームとか…
>>737 財団B「戦隊とたたかっててね^^」
なぜ先に敵とバトルを搭載しなかった…
ダイスオーデータ流用できるから…ですかね…
怪人カード欲しいなぁ…ルナドーパントとか使いたい
ライダー側怪人ならともかく敵の怪人入れちゃうと収集付かなくなりそう
出すとしてもアンク、ホースくらいじゃないと
CPUの敵として出てくるだけでいいんだよ、ホントもう…
一度に来られたらからアレだったが今はイマジン追加されてもいいかなと
ダイスオーの方は敵と戦うモードがあるんだっけ?
怪人は何体くらい出てるんだ?
>>743 怪人とザコとの合わせて5人
だがザコはいても意味ない
>>743 そんなに出てないってか大半がレンジャーのコンパチで
誤魔化してるからね
敵バトルで出てるのは
ビービ(ゴセイジャーの雑魚)→ゴーミン(ゴーカイジャーの雑魚)
彗星のブレドラン→チュパカブラの武レドラン
→ウルザード(ふつう)・救世主のブラジラ(むずかしい)
実質敵バトルっていっても実はブの字が一人でフォームチェンジしてる
だけだわな
>>743 怪人というか敵バトル専用のキャラなら
ブレさん×3、ウルザード、闇内藤、外道殿、ビービ、ゴーミンの8種かな
闇内藤と外道殿はただの色違い、ウルザードは専用必殺技アリ
>>743 無印時代はブレドランが各種
DXからブラジラ、ウルザード、ダークゴセイナイト、外道シンケンレッド(この三人はついでの色変えだけど)
5対5だから残りはビービやゴーミンで埋めてる
3vs3だから
前衛:ゾディアーツの誰か
サポーター:アンク
ブレイカー:馬フェノク
にするとしっくり来る
エターナル
嫌いじゃないわ
ヒートドーパント
とか
ガオウ
ネガ電王
モールイマジン
とか
ダグバ
ガドル
ジャーザ
とか無理やりでいいから原作再現のがうれしい
11弾EXとか01弾簡単はイマジンチームだったな
539さんと同じですが、
ネット配信のキャンペーンの
特製9ポケットバインダーが当たった!
バインダー持ってなかったので使ってみたいが、
これ非売品だし、勿体無いのかな…
転売するわけじゃあるまいし、せっかく当たったんだから使ってもいいんじゃない?
>>703 僕の場合はほぼ1k未満。
ブラック、RX、シャドームーンは3kくらい使った。
新1号、V3、]、アマゾン、スカイライダーは1クレ目で出た。
フラっと立ち寄った時に出る。
本気のときは出ない。
物欲が ないとき出てくる キラカード
ガンバライド俳句を披露していこう!
そういう妄想話いいから彼女とデートでもしてこいよ
じゃ行ってくるっス
彼女もガンバしてるから。
デートついでに対戦してくる。
彼女とのデートも妄想の中の話だろ
すべてマスターリブラの幻覚
僻むな僻むな。
>>757 今週の校長は不憫すぎてワロタ
もうすぐ退場だなこりゃ
普通モード必殺技みようとやったら1R撲殺とな
必殺技見るためのプレイでメテオとか使うから…
サターンとか見たかったならしょうがないけど
763 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 13:09:46.09 ID:N5ajEYWX0
彼女がガンバとかどの世界だよwwwワロタwwwww
ワロタ・・・・
エレキ・ホイールのコンビネーションがRP+5%づつだから
フラッシュ・カメラも10%から5%になってるかと思ったが
そのまま10%づつカットなんだな…
エレキ・ホイールの方は攻撃UPだからアストロとの繋がりが強力だからかな。
>>763 彼女がガンバライドって滅茶苦茶孤独じゃね?
今日隣の筐体で子供が100円でSRロケットステイツを出した時、
人と物との間にも縁があるということを学びました
あのロケットステイツは少年と引き合う運命だったのでしょう
大会で属性勝ってたのにアクセルトライアルに
ファイナルで負けた
LR初自引きの話題乗り遅れたー
映画観て貰ったw&dcdを握りしめて初プレイにしてLRw&dcd出たな
今となってはプロモもLRもさほど性能に差がないような気がするが
今日RP増加系をちょっと試してみたけど、
技属性で1Rゲキレツ→2RSPディケイドライナーってやったら、3Rで僅かに150行かなかったり
技属性ダブルでハードボイルダー+リーチ1回でギリギリの151だったりで、もはや3Rチーム必殺は安定しないと悟った
そういや、ゼネモン持って行き忘れたな…
あれ使うとどうだろうか
相手のRPを減らすことに重点置くとゼネモンとガオウだとどっちが上なんだ?
全体的なRP増加量が減ってるから技属性相手でもこれら使えば必殺技の発動阻止できたりするんだろうか?
単純な減少量ならガオウ
差をつけるならゼネモン・・・みたいな感じじゃなかったっけ
たまにはSP矢車氏も(ry
あっ
影山さんだった
03始まって以来なかなかメテオが出なくて
ギャラクシー見てみたいからNでもいいから欲しいなぁと思ってたら今日SRメテオ引いた
とりあえずてつをの後衛にすればいいのかな
もう1人の相方はSRシャドームーンにするか
>>775 LR地獄兄弟や003弾SRスカルクリスタルなんかも中々に高相性
撲殺特化型ならコーヒー電王辺りか
>>775 RXだよね?
SRマシンマシッグラー、おま罪ファングがおすすめ
>>775 ベスパじゃないがカリス忘れてた
下手な攻撃ベスパと組むより火力上がる
>>775 そのデッキならブレイカーにSRメテオ置けばおk
>>776 一応地獄兄弟以外は持ってるから試してみようかな
皆LR地獄兄弟は基本どっち使ってる?
兄貴は減少させるのが体力・必殺で-150ってのは個人的に微妙だと思うんだが
>>781 両方使っている
前衛にするなら兄貴のほうが多いけど
交換でLR装甲響貰えたので、来週は前衛響、サポブレLRマグメテオの贅沢チームやってみるんだ
色々意見サンクス
できる範囲で試してみるかな
前衛を02SRファイヤーにして攻撃アップ系のライダースイッチで固めてみるのも面白そう
話は全く変わるけど
Xって子供に人気なのかな?
近所ではスイッチガチャの最新弾で響鬼スイッチよりXスイッチを欲しがる子供が多かったし
HDMでもXライダーが欲しい!って駄々こねてた子を見た
まぁあの銀色の仮面は確かにかっこいいし、
彼らが知ってるか怪しいけど変身前もイケメンだし
放送中なのとSPカードでよく知られているとか
スエットっぽいスーツがかっこ良いからだな!
ムービー大戦で出てたからじゃない?
スーパー1が好きな子供とかいて欲しい
何も知らない人がスーパー1の初見で思う印象は高確立で錦野旦だろうな
逆にフォーゼが嫌いな子供はいるのだろうか
いると思うよ
あのデザインだし
俺が子供の頃にも龍騎のデザインに馴染めないとかいたしね
龍騎とファイズのデザインはいまでも馴染めない
でも嫌いじゃないわ!
793 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 20:54:23.21 ID:pbtQGy2b0
>>755 彼女がガンバって、個人的には嫌だなぁ。
妄想であってほしいわ。
彼氏が必死にガンバやってて、
後ろで彼女がドン引きしてる高校生カップル見たことならある…
初見の時はアレだったが馴れてしまえばカッコよく見えてしまう不思議
まあコンプリは未だに受け付けないがw
795 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 21:01:28.59 ID:O3Cetl8Z0
バイト帰りに3k回してきたけどSR流星が一枚
これって台が悪いの?俺の運が悪いの?
796 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 21:01:31.56 ID:IaGlak2L0
「彼女」が毎日1回100円でいろんなヤツに(カード排出口に)手を突っ込まれたり、
(ボタンを)叩かれたりしてる姿が、そんなに良いのか…レベル高いな…
>>795 6kでSR5枚(全部ダブり)だった揚句両替してた間にやってた台でLRメテオを引かれた
俺と比べたらずっと運はあるんじゃないかな
800 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 21:28:25.37 ID:O3Cetl8Z0
>>799 つっても流星さん三枚目なんだよね
それまで普通に5kぐらいやってるし・・・
>>799 俺初日にそれやったわ…新宿じゃなかろうね?
04の稼働予定は来月下旬だけど、
22日と29日のどっちが有力かな?
22日だろうと思う。
それと低レアのカリスとブレイドとギャレンでべスパチームで前衛をカリス。
相手むすかしいの技属性のチームでSPガタックを使用して先行からのダブルアタックを決めたら
999ダメージを確認。もしかして超属性効果の補正が変わっていたりする?
ずっと離れたんだけど装甲響鬼で平成最終フォームは全部出揃った?(クウガアルティメット以外)
805 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/12(日) 22:05:25.41 ID:I+Qo+ULD0
土曜日に束にしたN、Rをショップに売りに行こうとしたんだが、
入り口には「ガンバライドは買取終了しました」との張り紙が
確かにそのショップ、二カ月前ほどからガンバライドコーナーが縮小されて(ワンピースに侵食されてた)たから、
まずい流れだなとは思っていたが…正直ショックだわ
買取なしってことは、もう陳列も増えないって事だし
終わりの始まり
>>805 ありがとう、んじゃLRシャイニングとLR装甲だけ単品で買えばOKだ・・・・
プレイはしてなくてただ平成最強フォームを並べてニヤニヤしたいだけなので
ちなみにこの2枚って相場いくらぐらい?
>>803 属性効果というより、単純に防御効果が弱くなった
HEX相手に殴られたりすると分かりやすいな 防御1000超えていても500以上普通にくらう
それが属性効果でさらに増えるから属性効果の補正が変わったように見える
>>805 05でアルティメット出るといいんだけどな
出し惜しみされそうな予感がして不安だ
>>808 LRシャイニングは俺の所は2500円だった(多分俺の行ってる店が異常なだけ)
あと装甲は今は買わない方がいいかも、04になれば今の半分くらいの値段で買えるはずだから
>>808 シャギトは2000円程度
装甲響鬼は3000円以上
シャギトは下がり用ないけど装甲は04稼動時期には2000円ほどになってる
どっちも強力カードだから他よりは高くつきやすいな
>>810 >>811 サンクス!響鬼さんまだ高いな・・・・でも4000円なら手が届くわ。
アルティメットは磐梯的に最終フォームじゃないのかもしれない。
グリーでライダーのゲームやってるけどライアルがアルティの上位互換的な能力値でカード化されてる
最終フォームと最強フォームは違う
最終はアルティ、ライナー
最強はライアル、超クラ
カタログスペックではアルティよりライアルの方が強いはずなんだが、
影月にボコボコにされたことしかないからアルティより強いとは思えないんだよな
コンプリートと激情態はどうなるんだ
ブラック見たことないから分からないんだが、影月ってアルティを一方的にボコれるくらい
強かったの?
連レスすまん
817 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 23:14:14.94 ID:N5ajEYWX0
>>812 待った方が確実にお得だと思うけどすぐに欲しくなるよなw
実際俺も買っちゃったしさ。
>>814 むしろアルティメットが何かにフルボッコされてるのが全く想像できないんだよなぁ。
自分の中で勝手に神格化されてるからかもしれないけど。
アルティ→変身者が五代雄介だから強い
ライアル→変身者が小野寺ユウスケだから弱い
>>816 スペックはかなわないけど
ディケイド、クウガの戦いを見て弱点なんかをすべて見切っていたから圧倒したんだろう
それでデータのないWにやられたんだと思う
スレ違い失礼
>>816 最初はてつをとタメ張れるくらいの実力で、復活後RXに勝負を挑むも何度もスルーされ、いざ真剣勝負を挑むも瞬殺され
その後ZOにボコられ、巨大化するとJにボコられ
更にはWのたかが30tの(1号やクウガ、キバの必殺キックと同じ)威力の必殺技に負ける
これだけで月影さんがどれだけ強いか分かるだろ!
>>817 006弾当時、ダキバを3500円で落札した俺参上
今ならもっと安く出回ってるだろうなぁ…
>アルティメットが何かにフルボッコされてる
つMOVIE大戦
まぁ他のライダーに比べたら善戦したけどさ
822 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 23:29:14.33 ID:N5ajEYWX0
>>821 一回欲しいって思うと抑えきれないんだよな。
Wとディケの奴?アレ見て無いんだw
今度見とくか。
>>822 終盤の10大ライダー最強フォーム勢揃いではドラスを豪快にぶん殴るライアルの勇姿も見れるぜ。
>>802 来月下旬なんだっけ?
4月入ってからだと思ってたんだが
これ言っちゃオシマイだろうけど
アルティメットフォームの能力が電気ショックの影響で部分的に発動した状態が各ライジングフォームのはずだから
ライジングアルティメットってのは存在自体が間違ってるシロモノなんだよな
>>824 04は3月下旬だよ
ガンバは奇数月稼動
>>825 ライジングアルティメットって各ライジングフォームとは発現の仕方が違うじゃん
あの変な石の力であんな姿になったんだし
>>825 五代のクウガとユウスケのクウガは存在自体別物なんだから
間違いもなにもない
(ライジングアルティメット自体は劇場版クウガで出る予定だったなんて言えない…クウガファンが怒るから言えない…)
アルティメットは必殺技とかも参戦させるのに難しいよね。
パイロキネシスが超必殺技で採用されてるゲームもあるけどなんかしっくりこないというか。
ガンバライドは元から捏造技だらけなんだしなんか上手く扱って欲しい。
サタンサーベルとか、ゼロガッシャーのボウガンモードとか
作ったはいいがほとんど使われてないのはどうなのさ
サタンサーベル持ちBLACKの参戦を待ち構えています
833 :
名無しより愛をこめて:2012/02/12(日) 23:54:56.52 ID:N5ajEYWX0
>>830 確かに難しいよな。
パイロキネシスってどんな技なの?
ガンバだと、自然発火→タコ殴りか?もろ最終回だがw
>>833 クラヒだと
キックで弱らせてから燃やしてドカーン
普通にアルティメットキックとかでいいからかっこいい技お願いします
もういっそ全身から発火→相手に走って体当たり→大爆発でいいよ
現役ライダー以外で捏造技の使い手の代表といえば我らが過去キンさん
まぁ絶滅ザンバット斬は厨カッコいいからいいけどさ
ドラゴンロッドで空中に打ち上げ、ペガサスボウガンで撃ち抜き、落ちてきた所をタイタンソードで切り付け
自分の足を発火させてキック
設定上アルティメットはこれくらいやってくれる筈
アルティメットフォームは、
バーニングゴジラとかゼットンみたいな独特の迫力がある
>>837 それ俺も考えてたけど
地獄の四重奏(ヘルズカルテット)の二番煎じにしか見えないのが辛い
>>790 うちの子供がそう。
ストーリーは面白いけど、フォーゼは格好悪いと言っている。
クラスメートもフォーゼ嫌いだそうだ。
ちなみに、うちの子供はアマゾンとファイズアクセルフォームとホッパー兄弟が大好きだそうだ。
気が早いとは思うが、ロストブレイズのモーション流用で、他のメダル使ったランダムギガスキャン技とかやってくれないかなあ
メダル装填の時にアンクにメダル投げさせて、発射する弾と命中エフェクト変えればイケると思うんだけど
ロストブレイズタジャドルはチーム必殺とファイナルラウンドのときでも歌が流れるようにお願いします
今は関係無いけど折角のギガスキャンシステムなんだし
プリズムトルネードみたいにしてほしかった
そういや05・06でオーズにアビリティ追加されるから
ギガスキャンに水棲系と恐竜系メダルが追加される可能生があるのか
アルティメットの必殺技ゆーたらどつきあいでしょ
殴る→殴られる→殴る→殴られる→クロスカウンター
相手爆発で劇中再現技じゃん
今日は3クレ目でSRメテオかそこそこいい方か。
>>850 メテオで満足してやめたのか…
次に宇宙がキターかもしれないのに…
>>851 次やったらまたSPのポセイドンもういらないくらい当たった
>>851 自分がそうだったからって他も同じとは限らないぜ
SRメテオは7枚出したけどその後にLRは1回もない俺の意見
SRメテオの後に宇宙が来てもLRとは限らない。俺も出たことないし。
LRの後にSRが出たのは何回かあるけど逆はないなぁ
流れを指ミサイルするが
超属性同士のライダーラッシュになった場合、不利属性が勝つことって可能なのかな
もちろん相手がわざと押さずに負けるとかは無しで
>>856 超技で今弾のEX相手に勝ったことはあるな
かなりギリギリだったが
856は相手がボタン押さないのは無しって言ってるから
対人戦の話でしょ?まず普通は無理
3歳位の幼児と連打速い大人の場合とかならわからんが
>>857-860 ありがとう
CPU戦や大会で勝てるもんなのかどうか聞きたかった
以前大会でこのパターンになった時、
不利側の人が全然ボタン押さずに腕組んで諦めてて、それ見て何だか萎えたからさ
でもやっぱほぼ無理と見ていいんだね
捏造技か…ディケイド以降の最強フォーム達がこっちを見てるぜ…
フォーゼ最強フォームはどうなることやら
>>856 1回だけ大会で超属性同士の対決で不利なほうが勝ったのを見た
でも、確か大人と子供の対決だったから基本無理だと思う
>>864 タイヤを買えばカードが付いてくる、とかじゃなくてヨカッタ。
店によってどっちが貰えるか違うのか
少々面倒くさいな
>>864 フォーゼはホイールモジュール使ってたらタイヤ屋の宣伝カードに相応しいじゃないか
バレンタイン用デッキ組んでみようと思って
とりあえず01NダキバとSP魔神提督は入れようと持ってるんだが他に良さそうなカードないかな
バレンタイン用って意味がわからんわ
バレンタインだったらネットムービーでハートチョコにFFRしたカリスじゃないか
>>861 遅レスだが、全くそうなるとは限らない。
押し方や残り体力・防御等によっては覆ることがある。
と、02弾HEX相手に超力で競り勝った自分が言ってみる。
>>871 残り体力や防御も関係あるのか
それは知らなかった、ありがとう
前回ボードアタックでダスタード蹴散らしてたけど、ガンバライドだとボードをぶつける演出もNGなんだな…
しかし何故ボードから竜巻を出すのか…
ダンロップカードほすぃ
>864
たつおみくんキメェ!
ガンバライド史最大の謎コラボだな
ホンダも試乗に来たらプレゼントとかやればいいのに
>>871 俺もよく大人同士で対戦するけど
同属性では誰にも1度もラッシュは負けない
自分・技で相手・力とかの不利ならなんとかなる
自分・技で相手超力これだとたまにしか勝てない
自分・超技で相手超力とかだと、もうどうあがいても無理絶対勝てない…
ステータスや状況は毎回違うけど無理だよ、属性超不利は
よっぽど連打力に差がないと経験上絶対勝てないよ。
>>879 無理と諦めたら、そこで終了だぜ?
仮にそれでも負けても最後に勝てれば問題無い。
>871
ガセだろ
>>864 かつての大怪獣×HONDAを思い出す
あっちはガンバで言うLRと同じステだったから需要がありすぎだった
>>885 それは何のキャンペーン?車買うとカードがもらえるのか?
>>847 そういう再現もいいんだけど、アルティは劇中での出番が短すぎたから
ガンバでは劇中で見られなかった派手な活躍が見たいね
ヘルズカルテットの二番煎じになってもいいから
>>837みたいな必殺技とかやってほしい
>>864 抽選かあ
ハードル高そうだなコレは・・・
>>888 よく見ろ
先着だ
>>886 ググってみた
NP40のレッドキング
ホンダカーズに行くとできるくじの景品
実施期間2日
もちろんもっと上の賞品の可能性もある
話をルナインパクトキックするが、みんなショップで買った詰め合わせの中から出てきたとかちょっとしたきっかけで珍しいカードを入手した経験ってあったりする?
俺は10弾のチャンスカードとかシャッフルW9とか出てきた事とかある
>>890 チャンスカードのスカルはおま罪CJの後衛に最適だった
後衛に置くならLRスカルより火力上がるんだよなあ
>>890 200円傷ありパックで先頭がLR555で本当に傷ひどかったけど555好きだから買ったら、幽汽の状態がいいのが入ってた
>>890 オクの纏め買いでLRシャウタと幽汽とライダーマンが紛れてたことはあった
>>890 LRファイズアクセルとかLRブラックRXは中古屋のガンバライド福袋で手に入れた(一袋525円)
あと最近全然見かけなくなった幽汽も福袋に入ってた
>>890 ディケイド劇中カード集めてるから、カメンライドカードなんかが表か裏にあると買っちゃうけど、
チャンスカードのアクセル、オーズシャッフル、SPアルティとブラックとミニ電王、
鬼ヶ島の戦艦くらいかな。
カメンライド、FFR、FAR、フォームライドが入ってると凄く嬉しい。
>>864 ホイールでもベルトにささってたら面白いのにな
FARをまったくもっていなかったときに先頭がクウガのSPパックを200円で買ったら
龍騎、剣、響鬼のFARまで入ってて笑いがとまらなかった
響鬼以外は光らないけれども
先頭がアマゾンの01弾パックを買ったら
主人公ライダーシリーズの攻撃ベスパが一切入って無かった
古本屋でテレビマガジンムックみてたらP-002がついてた
もちろん買ったさ
>>890 先頭がSPガタックだったんでこれはラッキー!と思って買ったら
SPシャドームーンも入ってた
貴重なSPが予想外に二枚も手に入って嬉しかったな
SPブラックのキングストーンフラッシュが入ってた
のは、うれしかったね。
あと、SPマグマドーパントは2枚かぶったorz
こっちではSP3枚、SR1枚がランダムに入ってる。
そのほかはNとRで全部で20枚。
1袋200円。3つで500円です。
300円で5枚出てくるガチャをやったら1弾のSR一号が出てきた事が
別に強いわけでもないがビビったな
904 :
890:2012/02/14(火) 00:45:39.96 ID:kOkR7TkHO
詰め合わせでSR・LR出たりするって結構あるんだな…
俺は他にディケイドライバー&ディエンドライバー付属カードとかレジェンドライダーシリーズのが幾つかとかおうちでガンバライド仕様のとか引いてる
けど前もって『SR入り』って書いてあるの以外でSRとか出たことないわ
300円のカードガチャでLRカブトHFとFARディエンドが出たことなら
特に後者は嬉しかった、これ売りに行くってどんな客なんだ?
子供がおもちゃ壊して捨てて、カードは無事だから売りに行くか、みたいな?
自分は200円くらいの10枚パックの裏にSPガタック、ボロボロのLRトリプルエクストリーム見つけて買った
玩具付属カードとか初期のプロモとかはちょくちょく入ってたりするけど、SPライダーマンとかシャドームーンとかガタックとかはボロボロ状態でもないよ
そもそも店先で見かけたことすらないし
ライダーマン、G3-X、ナイト、カイザ、カリス、イクサ、ディエンド、バース、バースディ、バースプロト
の高レアが防御ベスパなのは狙ってるのか?
ジェネラルシャドウってブレイク妨害がメインなのかな…なんか昨日、使ったにも関わらず2連続でバッシャーが立ち塞がって…
今の弾、ステータスは丁度いいんだけど、やっぱ高レベルミガワリは辛すぎる…
>>909 ???「ミガワリ封印SPは、俺一人でいい・・・」
>>907 昨年だけど、SP5枚100円パックで幽汽が入っていた。
>>908 主人公の盾になるからじゃないのかね。
>>909 ジェネラルシャドウは、
相手のオイウチ・ミガワリ・ブレイクの発動率アップでは?
と大会では言われているしね。
>>911 確かにスキルを無視すればほとんどが主役ライダーでベスパになるカードがあるね
>>908 SRカイザに防御ベスパなんてあったっけ?5弾?
>>913 5弾SRだね、防御ベスパカイザ
スキル自体も前衛指定とはいえなかなかのスキル
防御ベスパパートナーは優秀なのが多いので
今でも使おうと思えば結構使える
>>913 調べたら第5弾のSRカイザは防御ベスパだったよ
LRファイズともベスパだけど二人とも前衛指定だから組むとスキル発動できないっていう…
まさにたっくんと草加だな
LRですら150ゲインだの相手属性同調だの後衛指定だのほぼゴミスキルだった時代に
なぜか前衛指定のみで400ゲイン、しかもベスパ持ちのSRという超優遇だったな
カイザは4弾SRが後衛時のみでベスパ無しだったからな
まあ、あの時はベスパがあっても王蛇みたいな使いづらい奴もいたけど…
アイコンを全て揃えてゲキレツ出した後にゲキレツリーチくると思うんだが
ゲキレツアイコンが全て揃うことは1回しかないんだから、1回揃ったらもうゲキレツリーチって言わない方がいいんじゃないか?
出ないことが分かってるのにリーチ言われてもしらけるんだが
子供はそんなこと知らないんだからリーチ演出あった方が単純に盛り上がるだろ
俺が白けるからシステム変えろと言われても
今回ゲキレツリーチ→ゲキレツアタックがCOM戦や2P戦、大会モードでも必ず発生する気がする。
ゲキレツチャレンジだと一生懸命フル連打すると毎回ダメで
ポチポチ適当に連打すると毎回成功する…
たまたまなんだろうけど、なんだかなぁ…逆に萎えるシステムだわあれ。
流れをオーズバッシュするが、前衛フォーゼでスイッチ1個挿すとどうなるの?
俺1個しかもってないんだよ
知ってるか?
ゲキレツチャレンジの発生の有無って見た目で判断出来るんだぜ?
友人からは何で解るのと首を傾げているがな。
>>923 まぁそれこそパチとかといっしょで演出でしょ
パチとかでも連打しろ!ってでても実際の抽選は既に
完了してるのと一緒で、ゲキレツチャレンジって出た時点で
成功or失敗は決まってるか、もしくはボタン押した回数が偶数or奇数で
成功抽選とかしてるのかもね
じゃないとボタン押さなくても成功する事もあるだろうし
>>920 そんなこと公表されたっけ
有志の検証の結果であれば大体の子供はそんなこと知らないからスロットがいじられてるとも知らずにゲキレツ揃えようとするだろ
それを誤魔化すためにやってるんだと思う
というか、子供はどんなカードでも組み合わせ次第でベストパートナーになると思ってるだろうしそもそもライダースキルの存在すら知らない子供もいるし
いくらそのほうが楽しめるからってこれはさすがにひどい・・・
928 :
名無しより愛をこめて:2012/02/14(火) 18:19:40.58 ID:p68uWEX80
>>924 何が「どうなる」んだ?
ステ上昇?コンビネーション?ベルト含めて装着する武器?必殺技?
今日1.2kでメテオLRが出たんだがオススメチーム教えて
LRギャレンバースでサブライダートリオとか
ギャレンよりガタックだろ
メテオ+ギャレンで流星とタチバナチームは誰もがやる組み合わせだよなw
>>932 前衛ブレイドかフォーゼにしたら後衛2人に殴られそうで困る
ディケイドメテオ!
ケタロスが参戦してればWメテオチームとかも組めるんだけどなぁw
メテオ繋がりで参戦しないかな
>>929 サポSRマッシグラー、ブレLR超クラでAPと攻撃に特化したチームとか
ブレをLRバースに変えて攻撃特化にするのもいいと思う
スーパー1と組ませて拳法チーム
ディケイドエッジ!
924だが説明不足スマン。
ステ上昇がどうなるか知りたかった
>>938 ガンバライドwikiにいけば大体の事はわかる
929だけどみんなありがとう。とりあえず超クラとマッシグラーを試してみる。
そういえば高レアの昭和1期の6人は全員無条件スキル持ち
なんだよな
これならきっとストロンガーさんもLR化した暁には無条件スキルを
持たせて貰えそうだ
逆に昭和2期の3人(ブラックとRXはあえて無しで)は全員
SRですら条件ありなんだよな・・何故だ
LRスカイはともかく、LRスーパー1はLRRXが出た後にあのスキルはひどいと思ったな…
LRストロンガーはあるとしたらやっぱチャージアップかね
ロボとバイオもLRになるんだろうなぁ
そしてディケイドで披露したWてつをキック実装でBLACKかRXが再び高レアになれば
仮面ライダー世界に駈けるを再現できるな
>>942 スーパー1重宝したけどな。
当時の撲殺ブームでは数少ない技属性の攻撃ベスパだったから。
後衛はおまつみCJ。
あんまりZXいじめないで…LRになっても新技が…
ZXは10人ライダー友達アタックでもいいじゃろ
今度出るSICZXみたいな全身忍者武器装備のねつ造技でもいいのよ…無理か
>>944 撲殺しようとすると本人が撲殺されかねない虚弱さになるのがな…
ベスパで組む選択肢が無いも同然だったのは酷いぜ
ガタックみたくSRのほうが使いやすいからなー>スーパー1
前衛指定だけど、それはLRも同じだし
>>946-947 あとはスピリッツから技もらってくるしかないかなあ…
何故ZXキック実装のタイミングでLRにしなかったバンダイ…
>>950 3点ドロップの状態から光ってゼクロスキックとか胸熱
>>951 ジゴクロイドにとどめさした奴か!アレは格好いいね
あとはナイフとかマイクロチェーンとか分身の術からのカウンターとか…結構あるな
>>950 ZXがSR止まりだったのは今でも解せないんだよな
10弾当時でPOPには既にZXキックのZXが写っててデータもあったはず
10弾だから10人目のライダーZXがLRになるには最高のシチュだったのに
何故あのタイミングでカブトをLR昇格させたのか・・・
(他3枚は当時の現行最強F,2号ライダー強化F、劇場版ライダー)
スカルをSR止めでZX、激情態がLRでも良かったんだけどなぁ
まぁ個人的希望だけどさ
それより11弾でCJXをSR、ZXをLRにしておけば良かったと思う
>>956 終わったことでしょうがないとは言えあの辺りのLRのメンツは疑問が残るね…
そしてよく考えたらそのカブトがSR・LRどっちもライダーキックなんだよね
別にZXキックで良いから磐梯山LRZXはよ
でもSRカブト叩かれてたからなぁ(後衛としては最強レベルなのだが)
初登場最高レアで後衛スキルとか叩かれても仕方ない
カブトとかV3とかカイザとかクウガとか
あ、王蛇さんちーっすw
>>959 べスパが無い時点で駄目でしょう。あのカブトは。
>>960 SRV3は前衛スキルだぞ、かなりの糞スキルだが
その弾の中でのハズレ扱いのLRでも自分で引くと愛おしくなるから何とか活かす方法を考えたくなる
>>963 LRラトラーター引いた当時の俺がまさにそれだったな
>>962 あ、ホントだ
後衛の時仲間と属性が同じだと体力+150
だとばかり思ってたw
>>964 サゴーゾ…当時最強のオーズ
X…SR名護さんの上位互換
ハイパーカブト…人気の高い最強フォームの1つ
相手が悪すぎる
>>950 カブトが好きでLRカブトを喜んだ俺でもあそこはZXをLRにすべきだと思ったな
少し心苦しいが、10弾なんだしカブトとスカルをSRにして、激情態とZXの二人の10号ライダーをLR
にすべきだったと思う
ほんと、あの弾のLRはどうしてああなったんだろうな
>>967 オーズのコンボに上下関係h…と思ったが性能か
あとHカブトはまさかのゲイン600スキル持ちなのも忘れちゃいけない
>>968 カブトはSRで収録する意味ないんじゃないか?LRだからこそ入れられた訳で…
まぁ速属性ならカメンライド要員にも最適だったんだが
>>964 速属性オーズの素体としては優秀じゃないか
コンボチェンジにLRサゴーゾ使ってもAP補正で安定して運用できたし。
まあ003でタジャが出るまでの短い命だったけどさ…
03になって初めてやってきたけど、006弾金ピカオーズの中で唯一手に入れられたサゴーゾがここまで活躍できるとは。
防御補正低くなった? 高防御より高体力のほうが耐久力高い気がする。
次のアプデの時にでも
スキャン時は006弾までのようにライダー毎に個別の立ち絵が表示されるようにしてくれないかな
01になってから全員同じポーズしかしなくなったから味気ないんだよな
シャイニング、ゾルダ、装甲、03HEXのタジャドルとかの新しい立ち絵を他のライダーと
並べてみたくもあるし
>>971 防御補正は低くなったね
ギャラクシーも相まって撲殺しやすくなってる
>>971 >>972 HEXも防御の数値はそう変わらない(SP無しなら03が高い)のに02の装甲に比べると03のタジャ
は比較的簡単に倒せるもんね。相手が超力ということもあって、下手したらこっちが撲殺されるけど
チーム必殺ぶつければほぼ倒せる。装甲響鬼は有利属性でチーム必殺ぶつけても耐えきられたりしたから。
ゲキレツアップ
ライドパワーアップ
アタックポイントチャージ
コウゲキアップ
ボウギョアップ
ミガワリうぜえええ
バインダー行きのアナアギさんを呼び戻そう
>>964 お前は俺か
旧札のアビリティ未対応のお陰で、05以降ますます愛おしくなってきそうだ
…メダルチェンジが無くならない事を切実に祈ってる
とりあえず今はLRモモタケンの支援でCPUの硬さに対抗してる