仮面ライダーゲーム総合part53【クライマックスヒーローズ フォーゼ】
◆次回作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
TGSでの映像(一部要素が解放されていないので製品版とは異なる)
ttp://www.youtube.com/watch?v=SY1ODzyoaSA ttp://www.youtube.com/watch?v=bTTb-BReNzk ※映像はどちらもかんたんモードの物のため、コンボの繋がり方やゲージの増え方は通常操作とは異なる。
新要素:タッグバトル
従来通りの1対1の戦闘形式にパートナーと交代することができるシステムが追加。
普通に操作キャラを変更する以外にもゲージを使用することで交代されたキャラが場に残り同時攻撃や援護攻撃をさせる事も可能。
超必殺技を使うとダブルライダーキック(一部ライダーはパンチ)が発動。さらに特定の組み合わせで発動するタッグ超必殺技も存在。
特定の組み合わせでタッグを組むと攻撃力などのパラメータが上昇する他、専用のタッグ名が表示される事もある。
なお1対2、2対1などの変則タッグを組むことも可能。
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
威吹鬼、NEW電王(ストライク)
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て)、バース※(ノーマル、バース・デイ)、プロトバース(タッグのみ)
フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー)
※バースは伊達・後藤の選択が可能。
追加敵キャラ
ショッカー戦闘員(黒、赤)、ショッカーライダー
新ステージ
ヘリポート(昼/夜)
新ライダー、フォーゼの仕様
スタイルはフォームチェンジスタイル。ステイツチェンジ用スイッチを使うことでフォームチェンジ可能。
スイッチは20番までが登場する予定。
「ロケット」「ランチャー」「ドリル」「レーダー」の4つのスイッチは固定、戦闘開始前に交換用のスイッチを各部位1つずつ選択。
1度の戦闘で合計8つのスイッチを使用することが可能。
ランチャーとレーダーを併用するとホーミングするようになるといった複数のスイッチを組み合わせた技も存在。
カスタムサウンドトラックについて(PSP版のみ)
前作と違い、1つのフォルダにBGMをまとめて、ゲーム中のオプションで視聴しながらの設定が可能。
デフォルトの曲は昭和・平成共に各作品1曲ずつあるが、それぞれキャラクター単位での個別のBGMを設定可能。
また、クライマックスタイムとは別に通常時のBGMもキャラクターごとに設定可能。
その他の前作との違い
・クライマックスタイムはそのまま継続。
・ファイナルリフレクトは画面に表示された方向を入力するように変更(Wii版かんたんモード時で確定。PSP版では不明)
・ライダーの体力ゲージは3本から1本に変更。
・各サブライダーに超必殺技が追加され、登場ライダー全てに超必殺技を実装。
・昭和ライダーが参戦。昭和ライダーは特定の手順で一部の必殺技を出した時、檜山・中田の解説が流れる(オプションでON/OFF可能)
・Wルナメタルにメタルイリュージョン追加などの既存キャラの技修正。
・シングルスタイルにゲージを消費しての強化手段の追加。
・ラグナロクモードはミッションをクリアしていくヒーローズモードに変更。乱戦バトルは継続。
クラヒ最新作用のwikiが設立されています、こちらも参照のこと。
クライマックスヒーローズフォーゼwiki
ttp://climaxherofourze.wiki.fc2.com/
>>1乙
キングストーンフラッシュがジンギスカンフラッシュにしか聞こえない…
>>1乙
ところでダブルライダー必殺を期待していた人っているのか?
今までの出来を考えれば二人でキックやパンチをするだけだってわかると思うけど
>>1乙
それにしてもなんで
>>1の方の前スレはいつまでも49なのだろうか
>>1乙する本能
そういやダークカブトの超必殺技はどうなってんの?
>>1乙
クラジャンDEN-LINER form instrumentalの「いーじゃん(ry」のとこがネガ電に合ってる気がする
前スレ49には気づかなかった。もともと前スレのものから前々スレのリンクを外しただけだし
買いに行ってこようっと
13 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 00:00:29.26 ID:sxLswnP80
発売日キターーー!!
>>1乙
オーズ必殺の大半がオーズバッシュなのは別に構わないんだが、
サゴーゾならサゴーゾ、ブラカワニならブラカワニ、亜種なら亜種の姿のままバッシュしてくれるの?
それともタトバに強制チェンジ?
クウガは各フォームからアメイジングになるんだし、オーズもそうだといいなぁ…
誰か配信しておくれえええええええええええええええ
強制的にタトバにチェンジ
今回はパワーアップ解けないのか
今回はクソゲー?
はい
今回は、脱糞ゲーです
今回はまだプレイしてないけど凡ゲーに毛が生えたレベルの出来
>>14 100%タトバでしたw
アーケードモードでパワーアップブラカワニにして必殺技で
いつものタトババッシュ
必殺技終わったらブラカワニになってても強制でタトバに戻される
パワーアップスタイル決定時に「今日はこのコンボだ」とアンクの
セリフあり
どうでもいいけどギャレンのバーニングスマッシュの声「これで最後だ」
のセリフは同じだけど言い方がクラヒオーズとちょっと違う
マイナーチェンジしてるセリフは他にもあるかも
クリムゾンスマッシュとかスパークルカットとかは相変わらずガード不可?
ミニゲームでもあれば良いけどな、スマブラと大違い
他のPSPのゲームと比べてどうよ?やっぱクソゲーなのか
いい加減ウザイ
NGワード設定したら大分すっきりするぞお前ら
全フォームに必殺技ほしい(4年後に実装しそう)
今日届いてくれ・・・メンタルを今日プレイできるという事で我慢させてるから
明日届くとちょっと凹む
クソクソうるさいよ
人の話だけで知った気にならないで 果敢にタフに購入して来い
買ってきたぜぇ・・・
クソゲーだから買わなくていいよ
今回難易度どう?
いちいち出来がどうとか聞いてくる奴が多いから皮肉で言ってんだろw
>>34 何を言ってもいらない、持たない、夢も見ない輩ばかりだろうから無視しようぜ
それよりも早く寝て購入に備えようや
俺はそんなお前たちとも友達になってやるぜ!
44 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 00:49:29.28 ID:jkBGWbzJ0
プレイした俺が正直に言ってやろう
ヒーローズモードクリアしたら少しプレイして飽きるレベルのゲームだ!けして糞なゲームではないぞ!飽きるけどな!
どうでもいいからさげろカス
46 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 00:55:49.05 ID:0xEtPAYx0
早く朝になってくれ・・・
紫タトバ全然使えるな
必殺技のダッシュ斬りが不覚にもカッコいい…
フラゲッターさんたち
前作でG3-Xとかカイザとか使ってて楽しくなかったんだけど
超必ついたら楽しめるようになった?
買うてきた
アンクのセリフってオーズを選択した後の一言だけ?
だとしたらなんでわざわざ呼んだんだ…
いや、ないよりはいいんだけどさ
>>48 やっぱ超必あるかないかで変わるもんだよ
「カイザ、圧倒的な力」を流しながらのゴルドスマッシュは良いものだ
データ引き継ぎとかないのね・・・
必殺技つくのは嬉しいけど、普段の技には変化なし?>サブライダー達
大半はそこまで文句ないんだけど、G3−Xとかは少し変わって欲しいんだが…
ガトリング乱射は違和感あったし、腰のスコーピオンを撃たないのも気になった
>>50 ライジェネの使い回しじゃない?
ライジェネ持ってないからしらないけど
そういえば特撮ゲームは視聴者プレゼントがされないな
対戦相手がいないからどうもな・・・
アドホすれば対戦出来るんでないの
ロケットドリルキックは40周年だから40hitかw
響鬼のクライマックスタイムってどの曲がいいだろうか?
61 :
>>1乙:2011/12/01(木) 01:27:56.26 ID:dLR0pLxw0
>>60 勇者見参
とか
天駆ける
や
爆炎
全てBGMだがな
てか尼、いまだに配送準備中なんだが…
くそっ!発売日に届かないってのも乾巧ってやつの仕業なんだろうな
>>60 「Flashback」とか「少年よ Ver. RIDER CHIPS」とか
>>53 ホッパーとかはだいぶモーション変わったし、アサルト組は強化状態中に技が変化する
モーションが原作に近づいたかを期待してるならG3-Xは変わってないな
格ゲ的な話ならG3-Xもかなり面白くなったと思うが
>>60 歌なら響鬼見参がオススメ。無編集でもいい感じだし
>>56 すでにアドパでいくつかクラヒ対戦部屋出来てるぞ
みんな普通に強いから初心者だときついかも知れないけど
最後に三浦と押し相撲とはタイムリーだな
>>66 へえもうできてるんだ
PS3買わなきゃ...
尼PSP版品切れかよ…。
>>64 ホッパーの動き変わったのか
アサルトって何?
>>71 なるほど、どうも
BASARA3宴をしばらく放置してでもやる価値はありそうだな
鬼火が一瞬しか出なくなってて吹いた
RXの名乗りポーズしっかり再現されてるのね
74 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 02:50:14.38 ID:79edBLLL0
ヒーローズモード楽しいな。
ミッションもラグナロクなんかより全然いいじゃん
ライダー同士の掛け合いが豊富でいいね
今日買って来るからアドパよろしくだぜ
通信対戦はクライマックスタイムOFFとか設定変更できるの?
カスサンの曲順ってどうなってるんだ?PSPのミュージックのフォルダ内の曲順と違うんだが全部聞くしか無いのか?
キックホッパーが使いやすくなっとる、オリジナルの声優同士だとヒーローモードの会話喋ってくれるんだな、
ファイズ
途中で送信しちまった、
ファイズとカイザでタッグ必殺やるとデルタが欲しくなる
>>58 放置してると「どうした!?進まないのか!?」
敵にやられても「おしかったな!!」
とか本放送のアンクとえらい違ってていい意味でフイたわw
ライジェネはアンク喋りまくりだったけど
レス見てる限りクラヒフォーゼはあんまり喋んないみたいで少し残念
>>77 なんかファイル名の頭に番号打っとくと
その順になるから分かりやすくてお勧めとか誰か書いてたような
昭和ライダーの解説モード中に超 必出すと解説挟まるのね
まだクリアしてないけど、一通り遊んで気付いた事。長文御免
音声周り
・ナレーションにマーク続投
・オーズは超必殺を行うコンボと異なるコンボで発動するとデモ前後にチェンジ音が流れる
・タッグで戦闘前に組み合わせによっては専用の台詞あり
・クウガや電王のフォームチェンジ音はちゃんと4フォーム分ある
・ディケイドFCのカメンライドファイズのSEは修正された
・Wのジョーカーエクストリームにサイクロンメモリ待機音追加
・WCJXのダブルエクストリームに風のSE追加
・電王ソードの超必殺にフルチャージ音追加
・ブレイドKのRSFにスペード10からAのラウズ音追加
・カイザのエクシードチャージ音はちゃんと低音
・G3、ガタック、ギャレン、カイザ、ネガ電王の声は完全新録
・フォーゼの超必殺はセリフはライダードリルキックのままだがLBのSEはある
・乱戦の敵専用キャラにも声あり
・その他のライダーもちょこちょこ新規ボイスがある
修正された事、または新要素
・ライダーキャンセルのPSP版での操作は↓二度押しに変更
・ライダーカウンターはのけぞり中に3ゲージ消費で相手を吹っ飛ばす
・パワーアップチェンジは若干カメラワークによる演出あり
・タメ攻撃などにアーマー効果あり
・クウガFCとゼロノスベガは使いまわしだが超必あり
・プロトバースはタッグ専用で、CLAWs使った攻撃がバスター等に置き換えられる等簡略化している
・伊達と後藤は対戦できない
・オーズPU、タッグでタトバの強攻撃はトラ2段目からバッタ3、4段目に繋がる
・オーズクワガタヘッドは回転攻撃のままだが電撃のエフェクトは追加
・オーズバッシュは縦切りのままだが台詞はセイヤーに変更
・オーズブラカワニもFCと同じくタジャドルか否かで超必殺が変わる
・オーズのタトバパープルアイの超必殺もオーズバッシュ
・オーズFCはタジャドルが入っていれば超必殺はギガスキャン
・Wの新技はメタルイリュージョンのみ(コマンドリスト表記は「ムチ攻撃」のまま)
・ナイトの強攻撃など異常に強力なコンボは控えめに
・カイザの強攻撃は2段階だが繋がるように
・カイザのカイザスラッシュが変な方向に突き抜けることはほぼ無くなった
・キックホッパーの地上ライダーキックにバリエーションあり
・対戦用追加ステージはヘリポート/ヘリポート(夜)の二つ(空にヘリが飛んでる)
・謎空間に謎バリエーション
修正無し、または削除された要素
・ヒーローズモードではクライマックスタイム無し
・超必発動パンチ→超必で同じセリフが連続するのはそのまま
・ライダーキャンセル同時入力で超必殺は可能
・ドラゴンロッドやデンガッシャーの固有の攻撃音は無し
・ファイズブラスターへのチェンジ音は無音のまま(戻る時はSEある)
・オーズの強攻撃でオートコンボチェンジはそのまま(タトバも)
・龍騎とナイトのサバイブ超必殺は轢き逃げない
・リュウガの紋章は龍騎と同じのまま
・リュウガのバイザー音未修正
・タイガのデストバイザーはやはりファイナルベント時のみ
・王蛇にベノスネーカーとベノクラッシュの追加は無い
・龍騎勢にその他のベントカードの追加は無し
・ディエンドのカメンライドに追加は無し
・バジンはプレイアブル削除
・ギャレンは声を撮り直したのにキャラは若干モズク漬け
・キバエンペラーにバッシャーフィーバー無し
・キバは人間として戦う
・カブトゼクターのホーンは逆のまま
あ、スレで拾ってメモしといた情報も混じってるわ…
ダブルエクストリームのメモリの開閉するときの音入ってる?
>>83 まとめ乙
色々と改善点があるのは嬉しいけど、一番ヒドかった渡のセリフは完全新録にしてほしかったなぁ
>>85 なんかキューンとかシャキーンとか電子音みたいなのは鳴ってる
放送ではどんなんだったか覚えてないや、ガシャガシャ機械音鳴ってたっけ?
>>86 流石にスレで何度も同じ指摘してんのはしつこくてうんざりだったが、
あれはアンパンマンが「愛などいらぬ」って言う様なもんだから、修正はされるべきだよな
あとカブト(スピードアップ)のライダーキックが
微妙に首を上下に動かしてるけどあからさまなチラ見はなくなってた
>>87 機械音っていうか電子音だな
鳴ってるならよかった
サンクス
何か今回ガタックの声が変な気がするなんかテンション低いような感じがする 前までテンション高かったからだろうか
地獄兄弟のソコジャナイクロックアップも直ってなかったな・・・
>>89 前回まではガタックゼクターを手に入れたばかりではしゃいでたんだろう
買ったけど、やっぱし昭和ライダーは雑な作りだなぁ…
ライジェネもそうだったけど「らしさ」や再現度なんてそっちのけで初見・未見のイメージだけで作った感じというか…
「力の2号だしこんなもんでしょ」とか「アマゾンは野獣チックにしとけばいいんでしょ」みたいな
アマゾンも2号もそんな戦い方しねぇよ!!あとナレーション邪魔!そんなん本編でも滅多に無ぇよ!
ライジェネは十分再現してたしナレーションはOFFにできるだろ
確かに2号はかなり違和感を感じた ライダーキックがサゴーゾと同じ踏みつけとかあれは無いと思った
95 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 06:26:59.25 ID:yS/D9wab0
つーか元々入ってたデータを消す意味謎だよね
王蛇のベノクラッシュはドラゴンナイトで使えてたのに・・・
結局なしかよクソが。
昭和ライダーはかなりテキトーだわ、大味だよね技も。
シンプルっていえば聞こえいいけど作りこみが相変わらず浅い。
触って楽しいのは結局最新のフォゼオズWディケ辺りと龍騎系のカード多い奴
あとはすっげえ微妙なの相変わらず。
改善点がSEとかだけとか舐めてるわー
もうちょい使える技追加しろよ・・・・
>>90 地獄兄弟はカブト本編でクロックアップ未使用のライダーだから、描写がし難い可能性も
ところで、後藤さんの石頭発言で激しい動揺
1号・2号がオーズや電王と面識があるような会話したり
フォーゼに対して「あの時の」ってオーズが言ったり
オーズが今作で初見のプレイヤーなら混乱しそうな小ネタがチラホラあったけど
そう言う知る人ぞ知るみたいな小ネタって他にもあるの?
俺、今からセブンイレブンに予約しといたやつ取りに行ってくる!
ゲーム買ったやつのみ投票権のあるライダー総選挙とかやったらどうなるか見てみたいw
100 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 06:37:52.25 ID:yS/D9wab0
超必殺は追加されてるけど通常技はたいして追加されてないので
使ってても大して楽しくないキャラが多いのは相変わらずだわ・・・
キバエンペラーのクソ性能も変わってないし
コンボは3ゲージで抜けられるようになったけど、相変わらずキャラ差激しすぎて
ライキャンでも2段ぐらいしか繋がらない弱コン、強コンもちライダーが多くてつまらない
これ作った奴やっぱ格ゲーとか知らないんだろうなって感じ
まあキャラゲーだから許されるんだろうけど
今回満足できそうなのはフォーゼ、オーズファンぐらいかな?Wは音だけ
カブトはマシになった。龍騎は前回と何も変わらない。
昭和ライダーは数はいるけど、ほんとに最低限すぎてつまんない。
ドラゴンボールスパーキングやったことある人間なら分かりそうだが「どいつ使っても同じ印象」が抜けない感じ
>>93 ライジェネ十分再現してたは無ぇわ。特に昭和
それこそ原作の動きの再現とか考えずに野生児だからこんな感じ、空飛ぶからこんな感じ、拳法家だから(ry、忍者(ry…と
イメージだけで作ったようなのばっかだったじゃん。X〜ストロンガー辺りひどいもんだよ
ただアレはデフォルメだし個性付の関係もあってまだ許…せるのは許せたけどさ
あとこんだけ言ってるけどライジェネ好きよ
それからナレーションはまぁ確かにOFFれるから別にいいや
102 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 06:41:11.74 ID:yS/D9wab0
ヒーローズモードも糞しょぼいラグナロクよりは進化したけど
やっぱりただのミニゲームレベルのモーション、敵へのロックも適当
掛け合いが楽しめればいい人間はいいかもだが、ゲームとしては面白くない
こういうミニゲームいらないから早くライダー無双をコーエーとコラボって出してねってレベル
セイヤ無双とか、ワンピ無双とか出てるんだから可能性は高いと思うんだけど。
>>102 セイヤ無双
↑
オーズがジャリバーで無双するのかと
カブトの超必はようやく修正か
響鬼紅超必の音撃棒2セット持ちも修正されたのかね
個人的には威吹鬼とNEW電の必殺技に何収録されてるのか気になるところ
わかったからさげようよ
紫セイヤーを除けば威吹鬼がまさかのシークレットのトリになるのは意外だった
人数の水増しには最適なんだろうけどガンバライドに出す気ないなら、龍騎ライダーズの一部は次作でリストラでも良いと思う
今回の水増し勢は昭和ぐらいかな〜
ほんとに酷いぐらいの手抜き感だから次回作からいなくてもいいぐらいのレベル
クラヒオーズの龍騎ライダー達は全員そこそこ遊んでて楽しかったのに。
誰得バジンはプレイアブルから削除されたけど誰も文句いわなそう
そしてギャレンとカイザは超必殺追加されてもイマイチイマニイマサンぐらいのつまらなさ
キックホッパーは改良されてんのにね
電王は恵まれてるわ相変わらず、NEW電つええ
たすけて たすけて 困ってる カプコ〜ン なんとかしてちょうだい♪
発売2日前のフラゲで全ての情報ができってしまうなんて。。。 だが期待するなは永遠なり。
リストラだけは勘弁。キャラは多いほうがいい。
>>83 カブトの超必にクロックアップ音は追加されてた?
今回以外だったのがタッグがスタイルだったことタッグの対戦モードとか別にされているもんだと思ってた
リストラする必要ないぐらい容量余ってるからリストラなんて
バジンやマグマドーパント並みにいらない子じゃない限りありえないだろうから安心していい。
昭和ライダーなんかをこんな無理やりねじ込むぐらいなら
昭和ライダーなしでクラヒオーズのキャラを全員深く作りこんで、フォーゼとオーズの2枚看板で十分だったのにな。
すぐにバージョンアップ版出そうなくらいしょぼいわ今回
W→オーズ程の進化を全く感じない
あと3時間くらいで俺も宇宙キター!!してるわ
良くも悪くもガンバライドの流用が多いから、下手な完全新規キャラに期待できないのは分かるけど
ゲームだからこそ真仮面ライダーとかを出しても良かったんじゃ?と思う
乱戦バトルでドラスと一緒にちゃっかり怪人枠でシレッと混じってるのでも良いから
無印→Wよりマシ
真さんを敵にすんなw
お前ら昭和いらないいらない言い過ぎだろ
オールライダー映画やディケイド効果で子供にも結構人気あるんだぞ
少なくとも俺達が欲しがってる平成のサブライダーよりはよっぽど
今日は祭りだなこのスレ!
クラヒオーズ一年間ご苦労様orz
そういやカスサンのこと全然考えてないな
あれw発売日だから盛り上がると思ってたのに俺だけェ・・・
昭和いらんとかネガキャン必死だな
そもそもW→オーズへの変化はWがクソ過ぎただけで…
ダウンロード版きてる?
>>83 乙!
ディケイドコンプリートの変身音も修正されてる?
>>121 発売日に現実を叩きつけられてお葬式状態になるのがいつものクラヒスレです
ゴルドスマッシュのポインターが展開してるときの音が何故かカイザの変身待機音っていうのが笑えた
新しいソフトを手にするというよりアップデートの感じに近いな
なんだかんだオーズで結構楽しんでたし
Vitaでプレイすれば処理落ちとかマシになるかな?
ネガキャンというか、ゲーム的にどれ使っても面白くないんだよね>昭和ライダー
レッツゴーのタイアップで無理やり入れたんだろうなーとしか思えないぐらいのアレさ。
クラヒオーズという良作がベースになったから以前みたいなクソゲーじゃないけど
作りこみの浅さは相変わらずすげえ
1年かけてこれですか?ってレベル
>>125俺はお葬式じゃなくてパーティ会場がいいです!
130 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 08:13:52.56 ID:jkBGWbzJ0
微妙なアップデートに5000円以上払わされてる感覚
>>129 パーティー会場をお探しかい?
…ここだぜ。
ギャレンは相変わらずコンボキャラだな
やけにコンボつながるし超秘もついたから楽しい
ガタックも前回つながらなかったコンボ出来るようになってる
今回はアサルト組が勝ち組なりそう
クラヒWも経験してるからまあ大幅な期待はしてない
でも生まれ変わるって感じでなんかいい なんかいいんだよ
>>117 今回の昭和勢の問題はストロンガーとかをハブきにした事だよね。
>>134 ケチってまた買わせる感がぷんぷんするぜ!まぁ商売だから仕方ないけど。汚い商売に近いw
>>130 まさにそんな感じ
クラヒオーズでボロクソに言われてたSEを足して、あとDLCレベルのキャラ追加して
オマケモードつけました程度だわなー
1年1作でこの程度じゃ次回作もまたショッボイ昭和ライダーを多数投下して
サブライダー少しだけ補完で終わりそうだ。
>>131おお!ここか!???さんここがパーティー会場です!
???「祭りの場所はここかぁ?」
ストロンガーか隠しで出るって期待はやめと期待
>>137 ???「ベノクラッシュできない君は英雄にふさわしくないと思うなぁ」
あれだけ文句言われてたのに直さなかったのはアホだわ・・・
ひき逃げはともかくこっちは追加するだけだったのに
ディケイドのこと思い出したくなかった どうせあれだろまたワンキャラカメンライドなんだろ・・・
>>136 まだこっちは買ってすらいないのに不満垂れ流されても正直反応に困るし、モチベが下がるだけだから
アンケが始まるくらいにまたこいよ
不安に負けず期待!だが無意味かもだ
ここまでフォーゼの話題なし、少しは触れてやれよwww
タイガのファイナルベントをゾルダにした放った場合
一定確率でデストワイルダーがマグナバイザーで撃たれて怯んでファイナルベントが不発に終わる
そんな小ネタをいつか仕込んでくれると期待してる。本編を見なきゃ分かんないネタだけど
CJXのもっさりタテ持ちのカッコ悪さ、残念なモーションも変わらず
CPU以外に当たらないビッカーの死に技ぶり健在
誰得CAXは削除
W勢の扱いの悪さ相変わらずww超必殺のSEが改善されたぐらいか・・
照井も変わってないな、使えなさ
いい加減ウザイ
>>140 何も変わってないね
まぁ、ディエンドの終わりっぷりのほうが酷いけどね・・・
ゲージ1本になったせいかナイト、ファムの強コンボはダメージ修正入ってるけど
ファムオデンは相変わらず超TUEEEE
てかゲージチャージの早さも改善されてないので照井とかカブトとか相変わらずの残念キャラ
ゲージで多々かうゲームなのに・・・作った奴アホすぎる。
クロスオーバーに期待してるやつ
原作の各ライダーが好きなやつ
これらは買わない方がいいな
正直オーズの時みたいな革命的変化はない
公式でFFRからモモ出せます!って言ってたけどそれよりもカメンライドの方を見直してくれと
気にするな。
作り込まれた良い点だってあるはずなのに、それを一切話題に出さない時点で偏りがある。
スタッフとか言われるんだろ、きっと
個人的にはクラヒシリーズ初めて買ったこともあってか結構楽しめてるけどなー(動画とかで過去作の情報は仕入れてた)
やっぱり過去作買った人達は高い金払ったこともあってか不満点が目に付いちゃうのかね、確かにバランスとか原作的にもっとこうしろ的なことがあるのは認めるけど
とりあえず全ライダーに超必殺技ついたおかげでダディでバーニングディバイド決めるの楽しい、もずく状態でネガティブだけど
フォーゼ
オーズはタマシー以外ほぼそろってる しかも亜種コンプ
タッグ
昭和
サブライダーへの超必
カスサン
NEW電王と威吹鬼
実際はまだプレイしてないけどいい点あるな
>>151 クラヒがオーズで良作に突然化けたのもドラゴンナイトのシステム丸々持ってきたのがデカイしね。
今回はマイナーチェンジ版に近いわな
オーズのコンボ、バースとかオーズライダーの補完はありだけど、他はほとんど手抜きだと断言できる出来
作りこまれてる良い点はキャラの掛け合いぐらいで、新規キャラで作りこまれてるのはNEW電ぐらい
お葬式って言ってる奴らは荒らしなの?
ライダーゲームなんだからゲーム性じゃなくて自分の好きなライダーで戦えるのが醍醐味じゃん
俺みたいにクラヒオーズの超必集を一週間に一度は見てにやにやしてたファンはいないのかよ
早く買ってNEW電王使いてぇよ…
もずくっててまたこの距離なら避けられないな!を言うのか否か
掛け合い作りこまれてるなら燃えそうだな
フォーゼ以外の新規は昭和に関してはひどいと聞いたが威吹鬼も作りこまれてないのか
NEW電だけとかひどいな
言う、もずく状態を主にして他の橘さんの要素をちょびちょび入れた感じ
超必殺技の時のサヨコーとかブレイドに勝利時の先輩風吹かせるところとか決めるところだけは微妙にしっかりしてるのがある意味橘さんらしいといえばらしいかも
後数分で俺も・・・それまでここにいよう
>>156 ・カスサンはオーズからあるし
・タッグはスタイルから選ぶ上実質タッグでもなんでもない
このスタイル選ぶと超必殺が全員同じ。残念化。使う奴いないでしょ
・昭和ライダーただの水増しレベル、次回作リストラOKレベル
フォーゼは最新だけあって強すぎ
クラヒオーズのラトラータ並にアホな強さ
最新作ライダーだけやたら強くするのはガキ対策なんだろうけど
もうちょっと調整しろやってレベルだわ
昭和は本当に酷い…使ってて目眩がするレベル
ナレーションだけじゃなくて声もOFFにしたいわ
じゃあ橘さんは桐生さん編の頃ぐらいってことかね
>>165カスサン=バージョンアップ的な意味で
165と156ややこしい!
変なの湧いてるな
とりあえず遊んでからカスサンは考えよう
飽きてきたら入れても問題あるまい
RXでクライマックスタイムの時の曲を光の戦士にすると気持ちいい
>>162 オーズの新コンボ、バースはいいと思う
NEW電は人気があるからなのかしっかり作られてる
イブキはギャレンレベルだよ、ヒビキさん並に弱いしつまんねえw
まあ、一番酷いのは今回新規参戦が売りの昭和勢かな?やっぱ。
昭和はシンプルな技しかないからこんなもんでいいだろってやっつけたなコレ
必殺技のひとつもない平成ライダーでペチペチやってる印象
昭和ライダーファン以外で使う奴いないだろってぐらいつまんねえし、声が前回のキバより悲惨なのでキャラゲーの観点で見てもアウトー
タッグの組み合わせを考えるか
一号&二号
ブラック&RX
クウガ&アギト
一号&クウガ
V3&アギト
あげってったらキリないぜw
歴代の俳優さんはこういうのチェックするのかな
剣崎はノリノリでプレイするだろうけど
ギャラリーにはタッグ名とかもあるの?
椿氏や森本氏、天野氏あたりはチェックしそう
つかこの人ら対戦してそうだよなww
椿氏と森本氏が対戦してる姿が頭に浮かんだ
絶対剣のセリフ言い合って遊んでるな
カリス出してあげてほしいわ
天野氏と睦月役の人とまさかの師弟対決!
てつをもやるかもねえ
>>173 響鬼弱いの?
鬼火から音撃やら超必殺やら繋がるから強キャラだと思ってたんだが修正された?
Wの人もやるかもねえ
ゾルダの人はやるだろうなぁ
SICでブランク体のゾルダ自作しちゃう男だし
椿はしれっと買ってブログで報告しそう
そういや後藤さん役の人は2ちゃん見てるひとか
ということは・・・ここを見てたりなんかして・・・
フォーゼ、オーズ、ダブル陣はやりそうだねとりあえず
もう後藤さんは特撮板なんて見てないだろw
ファ板の人だよ
>>190 >後藤さん役の人は2ちゃん見てるひとか
詳しく
>>191とくに今日は発売日だし可能性はあるぜ多分w
なぜか特撮俳優がクラヒをプレイするだろうという謎の妄想を書き込んでる奴がいるな
そうだといいね(ニコッ
芸能界は結構ゲーム好き多いよ
>>192ごめん詳しいことはわからないんだわ ただどっかで見たのを思い出したんです
はっきりしなくてすまんね
映司役の人はライダーオタだからやってそうな気がしないでもない
>>186 修正されてない、てか何も変わってないから大して強くない響鬼さん
火力低すぎ、空中鬼火ブッパだけで生き残れないよ。
今回オーズとフォーゼの火力高すぎてダメージレースに残れるのは
クラヒオーズの最強キャラ勢ぐらいか。
>>195 タレントにゲーム好き多くても、こんな子供向けゲーをわざわざ
ほとんどのライダー俳優が買って報告するわけねーだろ?ヲタの妄想な
妄想を書きたがる奴はマジ謎w
俺の好きなライダー俳優はクラヒを絶対やってる!ってバカすぎてワロタ
小学生かよ
タイタンのスパアマは修正されたのか
それにファンなら尚更不満が出る出来ですし
>>190の書き込み完全知ったかだな 糞恥ずかしい
香ばしい奴が湧いてるな
ブレイド勢は過去に天野さんハブってブレイドのゲームやってたぞ。
昔の話だから今はやらんかもしれんが…
タイタンよりもガードベントが固いとか納得いきません!
天野氏はフォーゼにも出てるからやるかもよ
まだやってもいないのに「確実にやる」「やりそう」とか妄想書き綴るのが
目障りなんだから、同じだよ。
ライダー俳優がクラヒやるかどうかの妄想なんてどうでもいいって気づいてくれks
リアル小学生辺りかもしれないけどw
まあ椿はクラヒ買ってブログにアップしてたけどな
いいじゃねえか発売日だし騒がせろや
実際椿氏は去年ギャレン出たって呟いてた気が
他は妄想だけど
剣厨の空気の読めなさは仕上がってるなホントに
本スレにでも書いてればいいのに
誰がやろうが勝手だがイチイチ本気で突っかかってオタクの妄想とかカスとか
言ってる奴の方が気分悪いな。朝っぱらから不満と煽りだけは立派だな
あと20分!長い!20分たったらお店へクロックアップ!
>>213 私剣厨だけどこんなキチガイみたいに騒がないよ
剣厨のせいにしないでくれ
発売日の空気読んで盛り上げようぜ!
ゲームのスレで特撮俳優の話題したいだけのゴミは4ねやバーカ
必死な剣厨おまえのことだよw
ぐぬぬあれか時間的に盛り上げる人いないのか・・・
>>218 ゲームのスレでゲームの話しないお前も同類だと思うが
>>214 自分の妄想だけで何レスもつけてる ID:+fj5QetV0みたいなの見たらそりゃ誰でもイラつくわ
おれのだいすきな俳優がクラヒやる!っていうきんめーノリ持ち込まないでくれないかな?って思ってね
ここゲームのスレなんで。
ライダージェネレーションの時イオンで買ったらジャケットの他にうちわが付いてきたけど
今回何か付く店あるの?
>>2186ハ ホンショウヲ アラワシタ!
ぶっちゃけ長く続く話題じゃないんだからお前が暫く見なきゃいいと思うよ
買う前が一番楽しいってまさに今の状態だわ
>>222 西友でマリカ7買うとおにぎりケースがついてくる
>>221 個人攻撃したいならヲチスレでもいってろカスさん
発売日だからってソフトも手元にないのに妄想撒き散らすのは迷惑だと気づけるといいよね
発売日なんだから厨房が無理やり盛り上げなくても勝手に盛り上がるんだよ。
夜までおとなしくしとけks
フラゲして不満垂れ流してるやつが一番ウザい
給料日来ないと買えないこの悲しみ…
それまではお前らの楽しそうなレス見て我慢しとくわ
>>226 181 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 09:02:14.21 ID:9xQ2w5n50 [7/8]
絶対剣のセリフ言い合って遊んでるな
カリス出してあげてほしいわ
うわぁ、クソ寒い妄想してますね^^;
妄想レスしたいなら本スレ行ってろよクズwwwwwwうはwww
>>221テンションあがってんだから仕方ないだろwクラヒの話もしてるしスレチじゃないよな?
10時にゲットしたら動画載せてくれる勇者はいませんか?
>>229 ・・・え?
買ってない奴の妄想のほうが何の役にも立たないのでウザイけど・・・
まーた変なの湧いてるな
>>228いやw今から買いに行くぜwもうすぐ手に入るワクワク感がやべえ
DL版まだかな
よし!買ってくる!
まーた変なの沸いてるな
フラゲ組は不満書いちゃいけないとか書いてる奴がいる・・・こわーい
>>238ごめん動画あげる方は俺には期待しないでくれ できないのです
おまえの買ってくる宣言とか剣厨丸だしのイタイ妄想とかおつかい実況とかイラネーからさぁ
さっさと買ってきてから書けよクズ餓鬼ID:+fj5QetV0
>>240 同じ奴に2連続で叩いてる君も大概だから問題ない
今日ゲームは買わんの?
書いちゃいけないとは言ってないがウザい
ほとんどの人が手にしてないのに不満言われても分かんないし
褒めることなしで不満しか書かないからモチベ下がる
おまえのモチベが下がるとか知らねーよw
絶賛だけしか書かれないんじゃ他の購入予定の人間の参考にならないだろうに。
本当にバカなのかコイツ・・・
ネガキャンで売れなくしてクラヒ潰したいんじゃないの?
>>248 まだこのゲーム自体そんなレベルじゃないべ
エイティングに付きまとってるやつがいるってのは噂レベルで聞いたことあるが
>>246 お前のレスを全部追ってみたけどお前も十分ウザイから黙っててくれない?
せっかく発売日なのにモチベ下がる
ベルトみたいに馬鹿売れすればいいのに
こんなくだらない話はやめてイクサの話をしなさい
不満をあれだけ書かれても改善しないのに
マンセーだけしかしなかったら悲惨なクラヒフォーゼになってただろうし
フラゲ組にはジャンジャン不満な点も書いて欲しいわ。
不満書くな!とか書いてる厨房は気にせずに。
ライジングを使わせなさい!ラ・イ・ジ・ン・グッ
妄想に便乗して申し訳ない。
今秋葉原のヨドバシでEXVSやマリカ7の行列ん中買ってきた。
>>258 反省できりゃ十分じゃないか
EXVS買う人多いだろうな今日・・・クラヒレポ期待
オーズの時は勝ったが、今回は購入厨に負けたか・・・まぁもう少し待てば割れ来るだろう
早速NGIDに登録せずレスとか、どんだけバッドボーイなんだよ
>>260 ねえ知ってる?君のそれは万引きなんだよ
PV見た感じだと残念なSEは変わってないみたいだなぁ・・・
あとPV見ただけじゃ分り難かったけど、ライダー毎のモーションはどんな感じなんだろ?
やっぱりクラヒオーズみたく似たようなモーションばかりなのかな
もしもしならともかく、他で専ブラ使わずNGID登録してない事に驚き
割れ云々より、ねらーの質が下がってることに落胆だわ
まあみんなライダー好きだからここまで意見や不満も出るわけでして
本スレで割れ宣言しちゃうような奴にバッドボーイ呼ばわりされちゃったわー(棒)
>>266 ねらーに質も糞も無いでしょ・・・ねらーはどこまで行ってもねらーだよ
クラヒフォーゼ買うのに昨日から並んじゃった人、手を挙げてー
>>266 >割れ云々
ここが重要なわけだが
お前の親はお前に犯罪してはいけないと教えてくれなかったんだな
子が子なら親もクズか
>>267 正当な格ゲーと違ってキャラゲーの対戦ものは早いスパンで売らなきゃいけないからね
仮面ライダーは一年で変わるからそれに合わせなきゃいけないし、必然焼き回しみたいな所もでる
ある種パワプロや遊戯王ゲーに近いから数年おきで買うのも賢いかもね。
>>266 そうだな。お前は人間としての質が最低な屑だな。
年一ペースなら毎回買っても苦痛にはならんしクラヒは全シリーズ買っていきたいね
アンケートにはアビス辺り書いとくか
いま買ってやってるがフォーゼの超必殺技でちゃんと
リミットブレイクっていってるな音が小さいけど
抽出 ID:VLlejsbe0 (3回)
262 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 10:11:52.47 ID:VLlejsbe0 [1/3]
>>260 死ねよ貧乏人
268 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 10:18:51.94 ID:VLlejsbe0 [2/3]
本スレで割れ宣言しちゃうような奴にバッドボーイ呼ばわりされちゃったわー(棒)
271 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 10:24:24.51 ID:VLlejsbe0 [3/3]
>>266 >割れ云々
ここが重要なわけだが
お前の親はお前に犯罪してはいけないと教えてくれなかったんだな
子が子なら親もクズか
いや、だから割れ厨もお前も目障りなクズに変わりないから○んでくれないかなw
買ってきた
といあえずフォーゼキター!
>>266 マジでリアル小学生が沸いてそうだよな〜特撮板。
割れ宣言とかどう見ても釣りなのに、わざわざレスしちゃう馬鹿がいるから
余計に釣り堀になるのに、指摘するとファビョる辺りチョンレベルだな。
はいはい自演乙
ガンバライドのカード説明書に挟んであった探しちまったわ
OPきたああああああ
>>279 ID変えて自演とかどんだけ必死なの?
指摘されてファビョってるのはどうみても割れ厨だというのに
>>278 2時間以上スレに張り付いて糞レスばかりしてるお前にワロタ
そんなことよりエイティングに付きまとってる奴がいるってのが気になるんだけど
どこからそんな噂が出てきたんだい?
クラヒスレ?
インスト中に説明書読むか
これは久々にスルー検定の出番かな?
>>280 フラゲッターが不満書いたらキレちゃう社員乙
とりまトレーニングでキャラ操作
>>285 大概にしろやマジで。頻度と内容考えろや
>>284 噂の出所知ってどうすんのさw
因みにこのスレでエイティングって単語出んのも久方ぶり
DL版だとアンケできないのかな
次回作への要望をいうの結構楽しいんだよな
発売日ぐらい騒いだっていいじゃん・・・
>>292 なんで発売日だからってバカ騒ぎが必要なの?決まりでもあんの?
>>292 ここはお前の日記帳じゃないんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な!
>>293その理屈なら騒いじゃいけないってこともないんだよな?ネタバレとかは聞かれない限りしない程度に騒ぐならいいだろ
ID:+fj5QetV0が次どんなレスするか予想しようか
「今からソフトセットするぜ」
「今電源いれたぜ、わくわくするぜw」
「今タイトル画面だぜ、わくわくするぜw、発売日だから騒いでもいいだろw」
「今ブレイド選んだぜ、椿も天野も今プレイしてるんだろうなw」
今日はこいつイジるだけでスレ簡単に荒らせそうだな
>>292 そんなに騒ぎたきゃTwitterでやれや
今クラヒ来た
別のゲームより先に発送開始したのにww
でも今から仕事
もうセットしてるよw
キチガイが多いですね
ツイッターアカウントわざわざ作るのめんどい
>>290 いや〜
付きまとってるって言うくらいだから
スタッフとそれなりに関係が深い奴が書き込んでるんじゃないかなぁと
普通の人は気にもかけないはずだし
確かにエイティングって単語見たのW以来かも
昭和すげえ頑張って作ってるなあ
平成よりもやる事多いぞこれ
格ゲーっぽさもあるし
最初はガチの餓鬼かと思ったけどただの荒らしだったんだな ID:+fj5QetV0
こいつのレス見る限り
とにかく「発売日だから」「騒ぎたい」らしいwwwwwww
お前の糞レスで埋める場所じゃないんだけど
>>303 スパ4勢だけどどの辺りが格ゲーぽいのか詳しく
>>216 あんたは剣マニアであって
キチガイなのが剣厨
>>305 当て身とか小ジャンプからの派生技とか
小さい要素かもしれないがクラヒでは珍しい
ID:HlH9NfdV0←多分こいつ買う気ない
>>309 当身技はアクセルがもってるけどフェイロンのUC2みたいなやつ?
小ジャンプ派生は初耳
というか飛びこみ技自体クラヒは死んでるから珍しいか
>>302 まあ確かに普通の人なら気にかけないね
ただエイティングって格ゲー主流の開発だよね?
格ゲーのスレって大抵今のこのスレみたいに荒れてる事が大半だし何処で噂が流れても不思議じゃないかも
>>311 当て身は1号が持ってて受けると相手の背後に回る
ゲージ使うと回った後反撃
小ジャンプ派生はアマゾンが持ってて
ジャンプ後に技をいくつか出せる
ゲージ使うと攻撃回数増加
クウガ新要素ないのかよくそ!とか思ってたけど
遊んでみると、FCの効果音が修正されてて
(使いまわしの)超必ついただけでも大分救われた感があるな
>>313 なる、ジュリの挑発当身→触れたら移動めくりみたいなやつか
ガチの当身技だなそれ、使えそうw
アマゾンの小ジャンプ派生は結局ガーキャンとガンガードで余裕そうだが
ガードクラッシュ狙えるからいいのかな
>>310 テメーは幼児向けのマリカ7でもやってろよクズガキw
>>315 確かに下段ガードないから
派生があっても意味ないかもなw
しかし昭和は使い回しも少ないし
作り込んでる感じがする
>>316 あら意外、昭和ライダー手抜きってのは格ゲー触ってない人の印象なのかな。
そう、上段下段の概念ないから結局飛びこみ技も小ジャンプも全部ガンガードでいけるからね
ただラトラータの飛びヒザぐらい威力あればガード割るのに使えそうか
クラヒ=モーション使い回しが多い印象だったけど新規モーション増えてるならいいね
>>312 普通の格ゲーはあれ弱体化しろだの強化しろだの、
ゲームバランス的な事ばっかでこことはまた違う荒れ方な感じするけどね
キャラゲーは原作再現が重視されるから
演出面でスタッフのセンスがどうこう文句言われやすいだろうけど
>>316 >しかし昭和は使い回しも少ないし
>作り込んでる感じがする
こういう情報はありがたい
今作は買うかどうか迷ってたけど、DL版来たら買うわ
>>302 んなわけないじゃんwww
お前らと同じ個人だよ、そんな詮索すんなって
サラッと流してくれよ、サラッと
噂はあくまで噂でしかないんだし どうせ誰かの妄想だと思うよ
まぁ変な誤解をさせて悪かった、忘れてくれ じゃあな
>>317 むしろ昭和のモーションを平成の使い回し祭りに
回せと言いたいくらいだ
まあ地獄兄弟みたいに
平成でも謎の優遇キャラ(使い回し少ない)も多いけど
カスサンのゲームの方での曲順は自分がパソコンに入れてる曲タイトルの頭に番号「01」から
付け足していけばその通りになる?
>>321 まったくだなぁ、まぁ一応新規だから力入れてるのかな
ああ、地獄兄弟は固有モーションだったね
よければNEW電王とてつをのインプレッションをあなたにぜひ頼みたいわ
引き続き格ゲー的観点でw
個人的に聞きたいこと
・前作最強クラスのディケイドFC、ダブト、キング、電王超クラ(ロッド)を超えるのいる?
・ガードベントは変わらず時限完全無敵ハイパーアーマー?
・超必殺ライキャンは可能?
みんなNGに入れてるからもしもし以外答えられませ〜ん
ライキャン超必は既出事項で〜す
昭和使うとテンション上がるな
なんやかんやナレーションがいい感じ
お、DL版来てるね
>>325 PC買えない貧乏負け組み家庭で育ったもしもしありがと〜
偉大な先輩ライダーをヤミー扱いする映司君パネェ
>>327 ホントに!?
早く帰ってやりたいな
>>328 分かってて煽ってんだと思うけど、カスサン使うんだからもってないわけないじゃんっていう
超必殺技で試してみたが
ナレーション入るとダメージ上がるぽい
ファムたんの声は前作同様可愛いまんま?てか使いまわしか
ファムのガードベント→アドベント→ファイナルベントの連携最強ぶりも相変わらずなのかな
カイザの声よくなってるね
特に超必後の「邪魔なんだよ」はかなり似てた
ガタックは変わったには変わったんだけど、元々全然似てないから相変わらず微妙
>>323 BLACKは近距離攻撃しかないが
踏み込む速度が早いのか判定が強いのか
中距離からの攻撃が結構あたる
New電王は飛び道具と剣があるので中〜遠距離キャラだが攻撃が遅い
ダッシュ投げぽい技があるのでこれでダウンさせて距離を調整するキャラだろうか
PC持ってるアピールしてるのに、わざわざ携帯で長文書き込み
朝っぱらから糞レス連発のもしもし君ID:aMDW8usmOの強がりに泣けるでェ!
貧乏はきみが悪いんじゃない!きみのパパとママがksなんだ!
ええいDL版はまだか
カブト勢強くなってるなとくにガタック
DL版買ってみて思ったけど以外に容量少ないね
毎回ヨウリョウガーヨウリョウガー言ってた人、今どんな気持ち?ねぇどn(ry
あとクラヒオーズと比べるとロード早くて快適だよ
NEW電、ゼロノスアルタイル並みに使いやすいかと思いきやそうでもないのか・・・
なんでゼロノスだけあんなムダに強いのかなーぞー
>>340 平日の昼間になんでPCからそんなに書き込めるんだ?
ID何度も変えたりできるってことは自宅のPCから書き込んでんのか?
煽るついでに教えてくれよ
夕方から仕事とか今日休みとか普通に考えろ
やっぱりもしもし君の頭の悪さは鉄板すぎるな・・・
もしもしから長文を連投する辺り顔面ファイヤーステイツなのかな
せっかく大学から帰ってきたら届くと思いきや届かないな。凹む
何かギャルゲの方が容量デカイの多いね・・・新作?のは軒並み1GB越え
言われてたがNEW電王本人だろこれ
別人なら凄過ぎだろ
フラゲ曰くスタッフロールに名前無いのが信じられないぐらいなんだがw
>>343 税金喰いの生ポじゃなければ別にいいよ、教えてくれよ、ヒッキーでも構わん
違ければ顔真っ赤になるかもね
いい加減スレチ ろくなやつじゃないことは確かなんだからほっとけよ
パラシュートないと思ったら
超必殺のほうにあったのか!
携帯から必死に書き込んでる奴aMDW8usmOしかいなくてワロタ
はああああああ、早くやりてええええええええええ
早くきてくれー
注文状況確認したら入荷してるのにまだ発送されてないという・・・去年は発売日に届いたから
1年越しに嫌がらせかw
割れ厨がID変えまくって他人に貧乏人とか言っててワロタ
>>350 さすがにあれを戦闘用は無理だったのか
これでスイッチ20個は確認と
>>348 パソコンすらない貧乏家庭に生まれてしまったのはくやちいねwwwwwww
携帯で長文レスうちまくってる辺りマジで顔面フレアレッドあるでこれwwwww
割れがくるまでID:aMDW8usmOで遊ぶかぁ?wwwwwww
イクサのヒーローズの扱いワロタw
>>353 いやいやwwwww
パソコンもってるはずなのにもしもしからしかレス返してこないし
顔真っ赤にしてもしもしから長文返してくるとか面白すぎてヤベエwwwwwwww
>>356 名護さんが割と劇中口調になってるな
敬語じゃないやつに
ソリッドステートスカウター…なんていい曲なんだ
フォーゼの通常時のBGMにしよう…
ドラゴンボールのバーダックじゃんそれwwwwライダー関係ねえwww
>>358 ライジング無いのが悔やまれる
特別好きって訳でもないんだけどこの扱い見るとキバ勢は不遇だと思えてしまう
プトティラが暴走状態なのが気にくわないな
期待してたより面白いので満足
SEとか細かい所は色々改善されてるね、かなり変わったんじゃないだろうか
逆に変わらないままのリュウガとかが余計不憫に見える
つまんなそ
買わなくてよかった
V3のミッションで何故相手がファムとリュウガ
と思ったが(ファムは分かるが)そういえばSPでリュウガはファムを庇う的な事してたっけ
前回から声優変わってるライダーっている?
今回のフォーゼに限った話ではないが、一部ライダー必殺技はガンバライドの方がいい感じだな
PSP版の画質ってどう?
>>369 ぶっちゃけ動くしそこまで気にならないレベルだと思うよ
俺もPSPだけど
欲しいな
金無いのが悔やまれる
ライトユーザーの俺からしてみれば、今作は普通に面白いな。
オーズから大分パワーアップしてるよ。 但し、タッグは無視。
つか、昭和手抜きとか言ってた奴いたけど、普通に気合入ってるじゃん。
フォーゼの動画上がり始めたな
名護さんが終始ボタン毟りのブラック名護さん状態で吹いた
後藤さんは相変わらず石頭で
>>373 どの辺りがパワーアップしたと感じたの?
SE以外でよろしく
昭和のほうが平成よりやる事多いな
この出来でスーパー1とかストロンガーがやりたかった
昭和なんて使う気おきねーwwwwwwダセーしww
駐車場のBGMはもっと気の抜けた感じだったはずなんだが…
555や剣のBGMが挿入歌に変わったのは嬉しいんだが、元のも残して欲しかった。
贅沢言っちゃうと、一作品に二曲くらいほしい。
動画どこだよ
もりあがらねーw
昭和ナレーションだとダメージが上がる現象はガチくさい
何回か検証したが3割くらいダメージ上がってる
>>382 カスサン使えば解決するし、どっちも使ったら2倍使用料払わなきゃいけなくなるし
そんな無駄なところに開発費かけられてたまるかよ
RXのカスサンどうしようかな
通常を光の戦士にしてCTをMillions of Meにしようかな
今回最強は?
宇宙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!がたぶん最強
オーズかフォーゼ
というかこのゲームは毎回新ライダーが最強なのだ
フォーゼそんなに強いとは思わないんだけど使いこなしたら強いのか
ディケイドはFCでの隙キャンセル今回もできる?前作買ってないから比べられん
チェーンアレイとガドリングが強いな
特にチェーンがやばい
>>392 攻撃の隙をキャンセルはできなくなった。手パンパン誘発する攻撃も増えた
でもガード硬直は相変わらずキャンセルできちゃう。みんなは後ろいれっぱアナロググルグルとかすんなよ!
初めてやってみたが、これ3D版ライジェネだろw
は?
DSの奴はやったこと無いな
確かにタッグ微妙だな
>>395 ライジェネとかいうゴミゲーを最初に触っちゃったチンパンジーの思い込みwwwwww
ライジェメとまったくジャンルも違うのにwwwww3D版ライジェネだってwwwwwww
格闘ゲームとアクションの区別もつかねーのかゴミがwwwwwww
タッグは次に期待
まだタジャドルしか使ってないが操作感とかにライジェネを感じるのだ!
狙って技が出せないのでただガチャガチャやってるだけで勝ててしまう件。
>>394 ありゃ、隙キャンセル無くなったのか
ラッシュから反撃誘ってカメンライドカブトでカウンター好きだったのにな
売り文句だったタッグが微妙なのか…
タッグと言うなの別フォームだからな
タッグはシステムとしては楽しいが
演出が足りないという感じ
コンボは繋がるし
二人でボコボコは楽しいが
クラヒの技が出せないとかどんな障害者なの?指が足りないの?
CPU弱いんだから誰でも勝てるに決まってんだろうに・・・
ライジェネやってる奴のレベルって低いなー・・・
アマゾン「通報されますた」
でもなんだかんだ楽しそうだな。少なくとも前作よりは良いわけだし。はやくやりたい
音量バランスいじくったら処理が重くなるバグが残ってた
「10」「10」「10」か「0」「0」「0」推奨
エクストラはポイントが増えるだけか?
>>394 ありがとう、オーズのwiki見て何か変だと思ったらやっぱりできなくなってたか
もうFFRに頼るしかない
ストーリーは全体的に面白いな
少なくともこれを書いた人は結構ライダー見てると思う
ストーリーは前回も面白かったけどなw
ラグナロクモードの会話よかったと思う
笑えた
>>404 地味に公式で「バトルスタイルでタッグを選ぶと」って書いてあったけどね
それに比べて「タッグシステム」って文字が大きくてインパクトあったし、
乱戦バトルとか色々書いてあったから勘違いしてた人多そう
NEW電王の超必殺技・・・・
再現してくれるのはいいけどもっと迫力あるような演出にしないとポカーンってなるぞ・・・
あとwii版は相変わらずダッシュしにくい。ラトラータさん相変わらずキャンセル頭突きとか直ってねぇ・・・まったくもって手抜き感がぱない
おーい、隠しライダーキャラの情報が出ているぜ…フラゲした奴多いからw
一応隠すけど、本編でも登場した○○○の○○○○アイverらしい
みんなの予想凄いよなw
レッド愛は散々ガイシュツやろ
もうそれKRUのブラックアイぐらいしか他に当てはまるライダーいなくね
紫目タトバ出すのは良いけど。他のキャラ削除しなくてもよかったろこれ
>>415 旧キャラは基本放置なんだろうな
微妙に技増えてたり
弱から強に攻撃が繋がるようになったが
地獄兄弟は毎回なぜか
新キャラ並の優遇だが
>>419 ダークさんとかドーパントとか毎回削られるので
そういう契約でもあるんだろう
使用料みたいのが
でもオマケキャラぐらいは削除しないと、それこそ過去のやつ買った人が損みたいになるしなぁ
じゃあ来年は紫目タトバ削りかな・・・
次は歌星が変身した弱フォーゼとかか
しばらくしたら勝手に倒れる
必殺技ライキャン出来なかったり、相変わらずライキャンから直接ジャンプ出来なかったりで
地味にコンボの組み立てがムズいな
ディケイドはカメンライド使ったコンボが出来なくなったのは痛いが
画面端での急降下斬撃×n>超必とかは(繋ぎがかなりムズくなったが)一応残ってるね
攻略サイトみたけど、あんまし前作と変わっていない感じが高いね
モーションは変更されたのはホッパーだけ?
そういやスライディングから超必殺技に繋げられるのは修正されたのか?
オーズくらいまで残ってた気がするんだが
今回は時間経過で体力ゲージに残った赤いバーの分だけ自動回復するようになって、
投げや必殺で赤いバーが消せるので適度に織り交ぜていく必要があるし
キャンセルコンボでゴリ押しゲーでは無くなった気がしなくもないっぽい
前作最弱のネガ電王はどうなった?
カイザとかギャレンって走れないの?
>>430 コンボ、サポートが追加されたから中々つかえる
個人的にワイルドショットがカッコよすぎる!!
>>431 みたいだね
カイザのバックステップがかろやかでワロタ
434 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 16:08:27.87 ID:VjyAAIFf0
全キャラ出し終わった
ヒーローズモードもキャラ数多いから作業感強いな
>>427 旧キャラでも技増えてるやつはいるが
大幅変化は地獄兄弟くらいだな
436 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 16:10:54.67 ID:xVZ5Pa/e0
今回は全キャラカスサン対応だから選曲(特に通常時)に悩む・・・
みんなのお勧めの曲は何か参考に教えてくれると嬉しいです
>>434 前よりはストーリーを楽しめるだけマシだがな
グレイトバトル新作のPVが公開されてる。
FFRクウガやRXも登場するのが嬉しい。
そして、バトルドッジにはディエンドとバースも参戦か。
ライジェネクソゲーとか言ってるやつ持ってんの?
ここで皆が散々言ってた
キバのガルル バッシャードッガとかあるし電王優遇もそんなないし
サウンドだってすごいぞ!
文句言うなら買ってから言え!
torrentまだ〜?
レーダーでロックオンした後なんでレーダーとランチャー同時出しするん……
>>439 電王優遇言いたいだけちゃうんかと
正直クラヒの場合、電王優遇というより一部の他作品が不遇なんだよ
横必殺のレーダーモジュールは敵の攻撃回避だよ
ランチャーとレーダーを同時装備時にランチャー使用で自動的にロックオン
>>445 なるほど。確かに後からランチャーだけ試したら当たらなかったな。
レーダーの使い方はだいたい原作通りだが
エレキの電気をウインチに伝わせるやつは
できないみたいだ
TGSの体験版でやってた超必じゃないロケットドリルキックってどうやれば出るか分かる?
コンボ6は似た感じだけど最後ドリルじゃなくてロケットで叩き落してるし
ISOはよ
尼から来た
発売日に届くなんて久しぶりだ
ヒーローズモードクリアしたが紫目タトバでないんだけど
どうやってだすんだ?
>>449 あれは多分簡単モードでしかできない
人間には無理コンボだと思う
前もあった
フォーゼのコンボ6はスイッチ変えてもロケット発動なのか、3発目でライキャンしてドリル出せれることは出せれるけどあたんねー
>>452 ヒーローズモードをクリアした後にアーケードモードをプレイすると最後に出てくるはず
>>449 何度かやって↓□??↓↓○で最後の○を気持ち遅らせて押せば繋がった
ベースのロケット以外にも、エレキステイツの弱・弱・強でドリル+チェーンソーとか、
ファイヤーステイツの横強・強・強でランチャー+ファイヤーとかでコンボ中にモジュール使う
>>453 >>456 体験版の動画を見るとロケットとドリルを同時に展開してたし、最初から組み込まれているコンボなのかなーと
とりあえず試してみるよ
d
>>452 オーズ以外でアーケードクリア
同キャラ対戦とかの都合上オーズは使うなよ
ディケイドのキャンセルカメンライドが出来ない。
でもキックホッパーが格好よくなってるな。
462 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 17:36:02.68 ID:89JEFRTuI
カスタムサントラがいくつか再生されない。改善の方法ない?
ビットレートは確認したか?
466 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 17:41:44.17 ID:89JEFRTuI
しっかりと確認したけど再生されない
初期状態のバースが伊達さん一択であせったんだけど、
後藤さんもスタイルと一緒で解放式?
ありがとう
既出ならスマン、バグっぽいの見つけた
ディケイド(KRは電王)と電王(FC)を選んで
対戦しようとするとロード画面でフリーズした
後、電王(タッグ及び電王タッグ、おそらくソードを含んだ状態)
(サポート:ソードフォームのみ、他3フォームは大丈夫)でもフリーズした
ディケイド(電王)と他のライダーは大丈夫、上記のようなディケイド(キバ)vsキバでも大丈夫
俺のだけかもしれないけどディケイド電王vs電王(ソード)をできないとは…
新しく追加された戦闘BGMが
なんか南国風味に聞こえる...
>>466 mp3にも種類があるぞ
カスサンに対応してるのはMPEG1 Layer3だ
MPEG2 Audio Layer3はPSPで再生できるけどカスサンには使えない
質問なんですがスチールの50、51、98、99の出現条件って何なんでしょうか?
BLACKのライダーキックはナレーションなしかい
そういや結局フォームチェンジのSEは改善されてるの?クウガと電王の
アーケードモードの仮面ライダー倶楽部風EDで一号VSショッカーバージョンとフォーゼVSオリオン座ゾディアーツバージョンの二種類が
不満点は無いな今回
でもカイザルートのライオトルーパーがキチガイじみて強い
>>476 >>83に色々まとめてある
今更ながらディエンドのFARの音声って玩具に無いからわざわざ新録してたんだな
本編と比べるまで気付かんかった
伊達バースと後藤バースってモーションや必殺技とか違うの?
483 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 18:15:37.71 ID:qURxrO8g0
まだプレイしてないが、なんかサプライズあった?
RXはパワーアップよりフォームチェンジのイメージだったわ
アマゾンだけど余裕で今日の昼間に届いたじゃねーかよ
誰だよ遅いのわかってんだろーがとか言ってた糞野郎は
>>484 初登場時はパワーアップって感じだったけどね<不思議なことがおこった
その後好き放題にチェンジしてたけど
487 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 18:21:10.46 ID:89JEFRTuI
今回HP少なくないか?
隠しキャラとかいるの?
スカルがでたら泣いて喜んだのに
来年の最後のライダーはなんだろう
スイッチに食われたフォーゼとか?
さいごおやっさんとかご褒美ですか?
何このスチールの地獄兄弟の優遇
シャドービームとは両手から発射されるって片手やんけ
フォーゼ使いにくいね
495 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 18:41:26.07 ID:/yIzNfmB0
2対2って1Pと2Pが組んでCOMコンビと対戦とか出来るの?
紫眼タトバって性能かわってるの?
ヒーローズモード途中だからわかんないんだけど
ガタックの超必、助走つけてからキックしてほしかった
CUの音声間違っとるし
おい、CFWやってる奴!
今回普通にプレイできる?出来るならまだ来ないし買うんだが
konozamaになりそうだ
昨年のポケモン、クラヒオーズ、ライジェネ全部大丈夫だったのに・・・
楽天で頼んたマリカが今日届いただけに悔しい
NowLoading画面のフォーゼのマークがブリーフにしか見えない
癖で→→しちゃう…悔しい…
ナレーションって超必にも効果あったんだな
さすがに超必演出に割り込むと思ってなかったから少し驚いた
wikiに特殊タッグ名がつく組み合わせとか、
特殊な会話のある対戦組み合わせまとめみたいなページ作れないのかな?
俺もどうやらkonozamaだ…
昨日朝発送されたから今日絶対来るとか思ってたらこれだよ
イブキ「君はこのままだと人間をやめる」
キングフォーム「でも俺は」
ガタック「もしものときは俺が止めてやる!お前はそのまま行け!!」
感動したが同時にお前じゃ無理だと思ってしまった
戦いの神ェ...
これノーマルバトル時にコンボ決めてると顔アイコンが光っていくけど何の役割があるの?
前回はライダーゲージだったよね?
カッターウイングが無駄にかっこいいw
隠しキャラって紫目タトバとスカル?
>>504 昭和全部超必殺技ナレーションあったわ
凝ってるw
>>514 良い悪い関係なく、昭和本編でナレーションってそんなにあったっけ?
「改造人間 本郷猛はベルトの風車に風力が当たることで
仮面ライダーに変身するのだ!」
「その時、ふしぎなことが起こった!」
以外、あんまり思いつかないんだけど。
え
スカルいないのか…
上でスカルの話題がでているって人がいたか…
ちょっとシャドームーンをWヒートメタルで殴ってくる
ISO Torrentまだですか〜?
カスサンの順番がわけわからん・・・
ファイル名の頭に数字入れてるのに順番がぐちゃぐちゃになってる
wii版買った人いるよね?
周りがPSPばっかなんだが…
>>486 そういやクウガのフォームチェンジって、最初パワーアップっぽく出てきたのに初戦で負けてたような記憶が
・アギトの声は完全新録で、戦闘中は基本的に掛け声のみ
・カブト、ダークカブトの超必殺にはクロックアップ音あり
・ハイパーカブトはタッグでもやはりクロックアップ可能なハイパーぶり
・ハイパーカブトのMHC、MHTのSEも追加
・カブト勢はCU中の専用コンボあり、カブトは通常ライダーキック使用可能
・響鬼紅の音撃棒2セットは修正された
・オーディンのソードベントは1本のまま
・ディケイドコンプリのファイナルカメンライドSEは修正された
・アクセルグランツァーにマキシマムドライブ音追加
・ネガ電王はネガデンガッシャーガンモードを通常必殺でも使用可能
・ネガデンライナーは無音で出てくる
・V3のライダーマンも無言でロープアームで攻撃してどこかに去っていく
・ディケイドのデンオウモモタロスも無言で現れ走り去っていく
・オーズのFCタトバはラトラーターやガタキリバがないと強攻撃が1段目しか出ない
・威吹鬼は鬼石弾ヒット後に共鳴で爆発、当てた個数(最大10個まで?)でダメージ増
・ブレイドのRSFやBLACKのキングストーンフラッシュなど相手のライダーゲージを減らす技が増えた
初めは使いこなせず真価を発揮した時には打倒する所にカタルシスが有るからな
なんかやたらと重かったりフリーズするのは俺がCFWだからかな?
それともメディアインスコしてないからかな?
それとも俺がシャブやってるからかな?
ドラゴンフォーム・・・スピードに追い付くもパワーで負ける。
ペガサスフォーム・・・感覚が強すぎてダウン。
タイタンフォーム・・・敵フルボッコ。
タイタンすげー
>>523 >>83と合わせてまとめ乙
まだ届かない身としては良い具合に期待感を煽ってくれる
ブレイドの声の人がガタックやった方がいいんじゃないかな
>>523 アギトの声変更嬉しいな
他にも地味に修正がありがたい
無印の頃から変更されてないし凄く今更なんだが・・・
なんでブレイドの通常必殺にボアタックル採用してるんだ?原作再現なのか使いづらいし
てつを超強いな
アギトの声とり直してくれたのはよかったな、オーズは超必殺後のセリフが似た感じなの多すぎて
ライダーキック後のハァァァァは格好いい、ホーンの展開音はそのままだが
○ボタン連打してたら、
紫タトバの使い方をすっ飛ばしてしまった。
誰か使用方法教えてくれ。
SEを追加したのはいい
当然の事だが良しとしよう
だがこれジョーカーの待機音がサイクロンの待機音じゃねーか!
カスサンの番号がどう対応してるのかわからん
あと、キャラの通常時の音楽決めたら、ステージの音楽は流れないのね
>>500 無改造もカスタムもあるから帰れば試せるけど
頼む相手に「奴」っていう態度が気に入らない
SE追加してくれたのはいいが
超必のBGMの迫力のなさがせっかくの演出も微妙な感じにさせてるな・・・・バンナムなら原曲使う許可くらい取ってくれればええのに
>>500 できるけど重い。
最新のじゃないからかもしれんが。
帰ったら普通のでも試してみるか
一番最初のクラヒーから今に至るまで買うタイミングがわからずシリーズ未プレイだけど今回は遂に買おうかな
>>523 すげぇ。でも剣キングの横必殺ならオーズの時からゲージ削れたよ
明日には届くから楽しみだ
カスサン設定する時、目当てのBGM探し難いなw
あとからフォルダに曲追加したりすると、曲順ズレたりするから結構大変だ…
BGMとSEとセリフのボリュームの黄金比ってどんくらいだろ
>>545 PSP版の話か?
俺が思うに多分これぐらいがベストじゃないかな…
BGM:6
SE:9
台詞:10
>>547 PSP版の方
なんぼ上げ下げしても微妙だったから
これで試してみる サンクス
矢車さんの声がやたら小さいのは改善されてるのかな
ガンバライドのほうだと必殺技時に代役の人らって「やった!」とか言わないのね
>>520 発売日は販売数自体PSP寄り&2chはオタクの巣だからPSP寄り
浅いゲーム内容よりはカスサンの方が2chで話すネタも多い
Wii版の内容や両機種の比較の話は二週間くらい待たないと通じる人少ないかも 去年はそうだった
俺は去年両機種・今年はWiiのみにした だがこのザマァアアアア
まぁ累計になるとちょうど半々くらいだからな、機種別売上
ってもWiiはほとんどサンタさんが子供に持ってく分だから、ここにいるのはPSPばっかだろうけど
Wii版にもカスサン積んでくれれば2本買わ無くてもいいんだけどなー
パワーアップしても勝利時は元に戻るの直ってねえ
空中鬼火→音撃ができなくなってる
>>557 代わりに紅で似たようなことができるようになった気がする
できればカスサンの通常時音楽は相手側の曲が流れてほしかったな。
アーケード進んでもずっと同じ曲ってのがなぁ・・・
なんだ、相手側のBGMだと思ってた。だいたい格ゲーって相手のがかかるじゃん・・・
>>555 ハッキリ言うと2本買わせるためだからなw あとちゃんと集計すると半々よりはWiiに傾くけど
562 :
名無しより愛をこめて:2011/12/01(木) 20:35:51.61 ID:89JEFRTuI
超必殺技ビューアーが追加されないのはなぜ?
>>562 アーケードモードでしか追加されない、相手側でも見たら追加される
カスサンの優先度、
キャラかステージか、どっちが上かわかる?
シャドームーン超強いな
そしてオデンも相変わらずソードベントがチート
>>522 新しいフォームの能力で楽勝って感じじゃなくて、使いこなすまでを丁寧にやってたよな
ペガサスとか
明確な弱点も出来るフォームチェンジってクウガくらいだしね。
後はせいぜい体力の消耗、制限時間くらいだし
使い回しとは言えファイズとカイザのダブルライダーキックかっこいいな
威吹鬼ちゃんとダメージ蓄積あるのか
よく出来てるな...
昔はサブライダーなんか超必殺技どころか技が一つしかなくて(略
地味に円錐出てるしねー
剣とギャレンはもちろんブラックファングの時に使ってた
足に電気纏った飛び蹴りと足に炎まとったオーバーヘッドキックだよね?
買ってやってるんだがイブキはどうやれば使えるようになる?
>>572 炎を纏ったガタックモーションの蹴りをやってくれる
>>573 ヒーローズモードでやってれば最後の最後で解放される
>>569 カブトライダーも中々
相手にまでエフェクトが発生するし
そろそろもうちょっとレスポンスよくならんかなぁ。
スピード感というかなんというか。
ヒーローモード全部クリアした後に
アーケード全部クリアでキャラ開放だから
全部で10時間くらいだな
>>577 逆に一部の龍騎ライダーと響鬼勢の違和感はやばい
ダディが回し蹴りじゃなければ許したんだけどなぁ
>>578 クラヒ無印をやって見る事をオススメする
むちゃくちゃ動き早い
でも特撮ヒーローっぽい動きではない
>>578 ガイとライアの超必のスピードの足りなさは異常
>>569 蹴りいれたあとの見下しポーズがもっとも似合うメイン&サブだろうしな
「フン…」って台詞が聞こえてきそうだ
次回作では、ポインターあてるところを追加するか
クリスマとカイザスラッシュの原作再現してほしい
ロイヤルストレートフラッシュにカードラウズ音声追加ってあるけど、映像もある?
ガタックのライダーキックの発音良すぎて吹いたw
>>582 無印売ってるかなぁw
確かに、早過ぎるとぽくないのかもね。
もう若干、ぽんぽんと動いてくれたらいいなぁ、と思うんだけども。
映像はないだろwww
そういえばスーパー特撮大戦は超必殺技撃つと
映像がそのまま流れてたなあ
当然声も本人だしあれをクラヒーでやってもいいのでは
Wならあるんじゃないの?無印よりいいと思うが
できたらとっくにやってるだろ
>>586 どうしてああなったのだろうw
加々美がノリノリでふざけてるのなら想像出来なくもないが
映像が無いって言っても、スペードテン!からキング!までって結構時間かかるんじゃ?
ディケイドの端で急降下斬撃×nのコンボ、今回は空中受け身取れるっぽい…
てかディケイドの殆どの吹っ飛ばす攻撃は空中受け身取れるうえに
やたら手をパンパンするのが増えたから端だとRC使わないと当てても確反貰いまくるんだけど
スペード10、ジャック〜言ってる後ろで剣はすでにモーションに入ってる
Jフォームライトニングスラッシュもラウズ音追加されてるの忘れないでください
威吹鬼さんがまさか無印ディエンド的な技を撃てるようになるとは…
昭和、サブの超必殺垂れ流し動画見たけど
ガタックのライダーキックはもっと蹴る前にためが欲しいかな
ネガちゃんくらいのためあってもいい
カイザはかっこいいけど円錐ガリガリの音が途中でぶつぎれるのがな
フォーゼのスモークスイッチ強いなw
中距離ガード不能とかw
アサルト発動中に後藤バースだけブレストキャノンが太くなるのはマニュアルの差か…
ちょっとバースの武装使いまくっただけで無茶苦茶呼ばわりされるし
伊達さんは色々と使い方を間違ってたに違いない
なんか俺が去った後、ID変えとか言われてたんだな他の人。変える技術もブツも持ってないのに
煽らなければ生き残れない!
荒らしをNGIDにしてない購入厨がファビョって荒れるなんて、こちらの思う壺じゃん。もう少し結束しろよ
ドリームマッチマダー?
>>586 クロックアップも地味にいいよな
テンション下げてくれたのはいいけどもはや誰なのか分からん
クレーン引っ掛けてからバースデイ余裕でしただからG3-Xでも出来るか試してみるかな
今更ながら紫目タトバの出現方法教えてくれない?
ググっても出てこない
>>607 ヒーローズモード100%→そのあとにアーケードでラストに出てくる
剣のBGMをドントギブアップにしたTFの曲がこうも合うとはな
紫目が意外と作り込んでてワロタ
オリジナル技多いし
ダッシュ斬りとゲージ使用ダッシュ斬りつえー
ところでさ、今作はどうなのよ
ファミ通レビューだと同じようなミッションって言っていたけどPSPだと面白い?
>>608サンクス
ヒーローズモード全部一通り星つけたはずなのに98%どういうことだってばよ
>>610 本日のレス数第二位だな
ゲージ使用ダッシュ斬りkwsk
>>612 どこかエクストラクリアしてないんじゃね?
タッグ専用必殺技のまとめってない?
>>613 アサルトだったっけか
ゲージ使ってパワーアップ状態で斬るやつ
と思ったらアギトクリアしてなかった
すまんかった
>>611 確実に前作より面白いしかなり進化はしてるけど、
基本は同じなので前作やり込んでると長続きはしないかも
>>618 ごめん前作していないわwww
前作をしていない奴は面白い?
よくも悪くも明日手に入れたらクライマックスヒーローズオーズ+αと思えば良いって事か。
オーズの時もそんなもんだったみたいだしね
>>616 モーション自体は変化ないのか
アサルト効果でパワーアップしてるってわけだな
>>619 楽しいと思うよ
昔のライダーゲーみたいにすぐ試合が終わったり、CPUが弱過ぎたり、ボタン連打だけで勝てるってこともないし
ライダー愛があれば値段分は楽しめる
>>621 すまん
斬る回数が増える
アサルト使うと必殺技の性能が
全体的に変化するみたい
発売日なのにブログの更新は無しか
>>623 なるほど
それは楽しみだ
まだ買えないけどゲームとしてよくなってるんだなあ
すごく欲しいわ
>>579 4時間で終わるよ
ヒーローズ全部とアーケードは一回クリアすれば紫目タトバ出る
俺は貧乏人でいい
買えない俺の為に誰か必殺技か戦闘の動画あげてくれ
ヒーローズモードは仮面ライダーを劇場版含めてひと通り見たことが無いと楽しめない
知ってればニヤニヤしながら出来る
>>627 ニコニコにサブと昭和だけならあがってる
まだ購入できてないんだけど、
アギトと、一号、V3、BLACKで何か特別なやり取りあった?
正義の系譜的なつながりで。
>>627 この前オーズの必殺技集上げた俺が今全キャラ出す作業してるから待ってろ
リボルクラッシュで興奮した
かっちょよかったのー
>>631 通常必殺もあって3作品ごとくらいにわかれてるやつ?
あれ最高だったからまたやってくれるのはありがたい
全体的に昭和キャラが使いやすいな
紫タトバは使い捨てにするには勿体無いな
>>635 Wiiのにカスサン?くっつけたやつか?あれ超必用に編集するの大変だったでしょ。でも迫力あった
ゼロノスはぶった野郎か?
今度は入れ忘れ無いように努力するから許せよ!
それはそうとゼロノスのヒーローズモードでアルタイル→ゼロ→ベガにチェンジできたんだけど元からこんな仕様だっけ?
アルタイルからベガ、ゼロに変わるのはゲージ使うけど
ベガからゼロ、ゼロからベガになる時は使わない
ほぼフォームチェンジみたいなもんだな
>>640 全然気づかなかった、すげー嬉しいんだが
RXもこの仕様だったらよかったのに
ところでなんでWで追加したサラウンドを消したんだろう?
一号で始めたが地獄兄弟に勝てない\(^o^)/
ゼロノスが一度の3フォームにチェンジするのは微妙に設定無視感があるな
アマゾンとブラックの声が酷すぎて笑える
特にアマゾンはなんだよ
つゼロのスタートゥインクル
ヒーローズモードの会話文が何気に良いな
ナレーション発動すると画面にノイズ入って昭和風になるんだな
パープルアイもそうだがプロトバースどうやったら出るんだろうこれ
特殊会話まとめとタッグ名まとめが欲しいね
タッグだと最初からパワーアップ後のフォーム選択出来るお陰で凄まじいことになるな…
ディケイド手パンパンし過ぎなんだがオーズの時もこんなんだったっけ?
>>656 オーズは忘れたけど初代クラヒん時はやたらパンパンしまくってた記憶が
ディケイドで、カメンライド中にクライマックスタイム入ると
カメンライドしてるライダーの曲流れるのって前作でもそうだったんか?
ギャレン『俺は強い』
って・・・www
いちいちアピールしなくてもw
カスサンがどの数字がどの曲なのかすごく設定しにくいんだけどどうにかならないっすかね
>>660 ファイル名に連番つけろ、リネームソフト使えば簡単
>>660 曲のファイルの頭に数字振るか、「クウガ」とか「アギト」とか入れとくと
編集しやすい。
ただし、まとめて大量に曲をファイルにコピーすると微妙に順番ずれたりするから注意。
ブレイドだけデフォルト曲がELEMENTSから覚醒に変わってるな
戦闘にはこっちのが合うから良いわ
ひょっとして
ディケイドの声って本物?
やけに似てるんだが
ディケイドは本物
ディケイド以降は全ライダー本人
DCD以降のライダーは全員本人
「cl0000_climaxhero」と「cl0001_仮面ライダークウガ!」というファイル名なのに何故か
0000はクウガの方になる不思議。日本語とかやめて0000.mp3、0001.mp3みたいに
しといたほうがいいのかね。
>>656 そんなもん。
前作はカメンライドで隙消せたけど今回はそれが出来なくなってるな。
ただ相変わらずカメンライドに無敵時間あるから回避がわりに変身は出来る。
他ディケイドで前作で出来てた挙動では
・ジャンプスラッシュ×何度もは多分出来そう、3回までは繋がったがもしかしたらタイミング前作よりシビアかも
・クウガゴウラムに乗ってる間は今作でもちゃんと無敵
・相変わらずダメージ受けてるとドラグレッダーとかの召喚系呼べない
・モモタロス追加、ドラグレッダーより直ぐに走って出てきて切りつける、一応コンボに組み込めるかも?
あんまり期待はしてなかったけどタッグバトルはもう少し練って欲しかった
あ、ファイズもか
前作にあったトレーニングモードで謎空間なしで超必ができる裏技って今作でもできますか?
ディケイドとフォーゼで10コンボとかどうやるんだよwww無理www
>>675 そのミッションまで進んでないが、ゲージ4本からライキャンで稼げばいけるんじゃね?
あと、タイミングシビアそうだが
>>670で書いたジャンプスラッシュの無限ループ
オーディン、シャドームーン、てつをが滅茶苦茶強いな
てか昭和組アマゾン以外強すぎ
いきなり「俺のダチにふさわしいか確かめてやるぜタイマンだ!」とかいう弦太朗はなんなんだよ
>>678 後藤さんに「学校はいいのか!」とか言われる弦太朗にはワロタ
そんなに昭和の声酷くねえじゃん
代役としてはこんなもんだろうに
え? BlackとRXっててつをが声やってくれなかったの? 正義の系譜はやってくれたのに…
てつをがBlack、RXの声やるなら買おうかと思ってたがスルーするわ…
ディケイドのアマゾンの話の時といい、原作通りの声じゃないのは納得できんわ
もちろんブラックの通常曲はカスサンでてつをよ
ライア取り締まられたw
てつを厨うぜぇ
エクストラミッションもクリアしていかないと、達成率100%にならない?
>>684 Black、RXの直撃世代なんだよ、許してくれw
BLACKとRX使えるってだけで嬉しいわ
あんまやれることないゲームだけどRXでひたすらアーケード周回してる
もうちょっと難易度高くても良かったのになあ
ひでえ オーズのプロミネンスドロップが画面端でめくりになった
こんなん見えねえ
ディケイド(FC電王)と電王(FC)を対決させようとしたら
PSPの電源が落ちた
キャラゲーくらいしか格ゲーしないからすげー難しく感じるわ、難易度普通なのにwww・・・orz
バーニングディバイドの時「ザヨゴー!」っていう時あるけど
あれランダム?超ビックリしたわ
イブキさん、Wと対戦する時に「良い風を感じるね…」「気持ちの良い風だったよ」って言うんだな。
今回結構いい固有台詞あるな。
極端に言うんだけど、シナリオが酷すぎるゲームだったらストーリーはなくて良いと思う
ひとつ凄い最悪なクソゲー、ストーリーもあるのにシナリオが酷い格闘アクションのゲーム知っているから
今回みたいなミッションモード形式の方がまだいいと俺は思う、他のみんなはどうなのかは知らないけどね
今作は画像を見るとDBZスパーキングメテオっぽいね、あれもミッション形式でストーリーは無かったに等しかったから
半年ぶりくらいにPSP起動したから読み込み不良っぽい
開始時デモで音声が途切れることが多々あるなあ
>>687 (ここで「なんで1号の声が藤岡弘、ではないんだ?本物使え。俺の子供の頃のヒーロー出せ」
…とかいったらウザがられれんだろうな…)
>>692 ランダムだろうね
ガンバライドに比べると微妙な叫びだけどw
ストーリーで幸太郎がおじいちゃんおじいちゃん言ってるのに一言も喋らない良太郎をだな・・・
>>696 というか、なぜ昭和ライダーが本物呼べるとか思えるのか理解に苦しむ
正義の系譜とかあれはコンセプトからして別じゃん
確かにRXの声は微妙にキモいな
幸太郎はともかく、テディはちゃんと小野D?
地獄兄弟のモーションが変わってて強くなってて嬉しい
特に兄貴はライダーキック→クライマックスタイム→超必殺が確定でつながるから強い強い
キングストーンフラッシュ!!!!
スタッフロールで確認してないけど、NEW電王組は本人に聞こえる・・・と思う
というかシステムボイスに幸太郎いないか?気のせい?
>>686 気持ちは解るがBLACK世代なら解るだろ?なんにでも大人の事情は付きまとうのさ。
正義の系譜の時とは事情とかコンセプトとか違うし、向こうは単発だしね。
そう考えるとディケイドやレッツゴーがいかにすごいことをやってたかってことだ。
タジャドルの必殺のガードブレイク性能が異常、設定ミスかと思うほど
ミッションはリスタートほしかったなあ
シャドームーン…本人なのにキンタロスにしか…
スチールになぜかギャレン2枚…
ほんとはジャックフォームも出すつもりだったのかなぁ、バンナム。
オーズはもともと火力調整おかしいからな
最近のライダーは全員強いけど
シャドームーンも強い、んで前作のチート級オデン、ファムはガードベントで相変わらず強烈だわw
ファム強すぎなのは修正されてなくて嬉しいわ
NEW電使いづれええ
BLACK「ゴルゴムか!!……違うか……」
ワロタ
>>711 New電王は必殺技の出が早いからそれメインで行けばよくね?
超必発動にゲージ半分減るようになってて超必連打ゲーが解消されてよかった
ゲージを満タンにすればライキャンやりやすい感じ
>>714 だがゲージ半分でも超必が発動するバグがある。
クライマックスタイム限定かもしれんが。
ライオトルーパー強すぎワラタ
やっぱ細かいところのミス多いな
・タッグでファイズ・カイザで組んで交代するとなぜかファイズがカイザの襟元を触る動作をする
・同じ組で超必やるとカイザのミッションメモリー、ポインターがベルトに付いたまま(ファイズは足についてる)
・ゼロノスの超必、「はぁーーー…べん!!」がないまま
・電王ソードのタッグ超必終了時のポーズが変
でも悪いところしか書いてないけどオーズよりましになったところもあるから嬉しいよ。
>>719 たっくんからベルト奪ったんだよ
一瞬でも草加ファイズ気分が味わえる粋な計らいさ
ディケイドの使いづらさが泣ける…
なんか動きの端々に使いこなせりゃすごそうな雰囲気はあるんだが
ああ、せめてカメンライドかFFRが二つ使えればなあ
ファイズ勢は設定的にはポインター無しでもライダーキックできるという逃げ道が!
できたよな?
ディケイドは潔癖症かお前ってくらいに手ぇはたき過ぎだな。
あれがなければ大分マシなんだけど。
後はFFRを超必として使いたいなぁ。とか。
>・電王ソードのタッグ超必終了時のポーズが変
田吾作といっしょにゴーカイグリーンっぽいポーズやっててワロタわ
>>725 武器持ちが常のやつは皆そうなってそうだわw
ディエンドが「よっ!」とでも言ってそうなポーズになったw
正直、格ゲーのスタイルにも飽きてきたんで方向転換して欲しい
そろそろPSPやWiiの寿命も見えてきたし
今回もなんだかんだでオデンファムの二強だね
必殺技連発とかなくなった分マシだけど
どう聞いても幸太郎のシステムボイスあるからやっぱ本人じゃない?
響鬼みたいにクレジット入れ忘れてそう…スタッフロールまだ見てないけど
乱戦モードは発展させればかなり面白くなりそうなのに勿体ない
カスサンについて質問あるんだが、
ファイル名の頭に数字入れても必ずしもその順番にはならないってのはマジ?
わざわざオリキャスでもない声をシステムボイスにするとは思えないし、
普通にスタッフロール入れ忘れ説の方が信憑性あるなあ
>>733 俺含め何人かがそうなってるな。
正直、何を基準に並べてるのかさっぱりだ。
…ただし、俺はPSPGoを使ってるからという可能性は否定できない
>>736 そっか ありがとう
俺も届いたらとりあえず番号ふったままでどうなるか試してみる
>>728 しかしクオリティはまだPS2やGCレベル
>>734 システムボイスは前から本人の声しかないってことからすると入れ忘れだと思う。
カイザの襟元触る仕草、2号もやったから専用モーションじゃないのかもな…。
こっちは順番はあってるんだが、再生されない曲がある
よりにもよってSwitch On!が再生されないとは……
曲の容量は関係ないようだし、何が原因なんだろう?
非常に今更だが
タッグ(電王)ってどういうことやねん
>>738 クオリティってのが内容のことならPS2とか関係なく面白い格ゲー・良いキャラゲーは昔からあったし
映像面ならPSPはPS2の頃より劣ってるんだけどなw
クラヒー無印&Wからクラヒーオーズで、PSPに合わせて劣化させてるし
(WとオーズのWii版同士を比べても一部劣化してる部分ある)
>>741 まあ電王は良太郎居なくても各タロスが変身できるし・・・
>>741 まぁ一応複数電王は劇中で有ったわけだし
ちょ…タッグの超クラの勝利台詞が無い…!!
ブラカワニのコンボ1が原作準拠のモーションで格好良いのに威力低くて泣ける
カスサン入れてたらこんな時間か
フォーゼ本編まだほとんど見てないんだが
フォーゼはデザインも動きも効果音も好きになれなくて辛い
カスサンの番号はフォルダに入れた順番っぽいなあ
一つずつ入れたらファイル名関係無しに上記のとおりの並びになったし
>>489 >
>>488 > いるよ
俺、こいつに騙された?ヒーローモード100%にアーケードクリアパープルアイタトバ出したけど
スカル出てない。出しかたあるなら誰か教えてください。
ガセなら死ね、マジで死ね。
>>751 今のところ報告はないからガセの可能性がかなり高い
ガセに決まってんだろ…
そもそも
>>489は「(隠しキャラは)いるよ」と言っただけなんじゃないか
>>752 うわ、マジかよ、信じて買っちまったよ、
ガセ流した奴は一刻も早く死んでくれ。
スカル出ないでこんなクソゲーに5000円、、、
誰も「スカルがいるよ」とは言ってないよな、言葉って難しい
なんかこの前の永遠が出ないクソゲーってずっと言ってたやつ思い出した
「隠しキャラ居るの?」という質問と「スカルが出たら泣いて喜んだのに」というぼやきに対して
「いるよ」っていう返しをしたのは問題ないと思うのだけど
さっさと売っちまえ
かなり損するけど
「スカル出るの?」とは聞かれて無いもんなw
完全にxcvtst+00の早とちりだよ、とりあえず買う前にもう一度しっかり確認しとくべきだったのさ
加賀美、偽勇者王じゃなくなったのは良いが、
これはこれで誰なんだよw
カブト超必で後ろ確認しなくなってるなwww
>>762 やっとできた
とか言っちゃう辺り恐いねぇ
じゃあ、新しい曲を入れても番はずれないんだな?
ナレーションってどっちがながれるかランダム?
檜山の方しかながれないんだけど
全キャラ超必持ちとか頑張ってるけどSE抜け、違いや演出とか考えるとこれ開発時間と予算まともにもらえてないんじゃね?
今日届いてくれないかな〜
ドラゴンナイト見てたら寝るタイミング逃した
今寝ても起きれないのは目に見えてるからもうallするしかない
…うん、でっていうね
どのくらいの出来かはやってみなくちゃゲームは分からないからな
なんかライアでスイングベントだしたまま超必殺使ったら、
スイングベントを空中に浮かせたままカード読み込んでたw
今回のクラヒでリストラされたライダーって誰?
サヨコーが毎回出るんだけど本当に低確率なのか…?
>>769 どんなに長くても丸一年しか無い時点で、今のゲームの開発期間としては短いよ。スタッフが膨大に居れば別だが
今でこそキャラ追加だけでやってけるようになったから、適度な作業量で止められるようになって落ち着いたろうが
ゴミだったけど無印なんか第一作目としては相当はキャラ数(フォーム数)だったから大丈夫かと思ったわゴミだったけど
ゴミだったけど完成度はともかくあれでキャラ数で叩くのは馬鹿かと思ったわマジゴミだったけど
連質だけどこれって登場ライダー全部
それなりに知らないと楽しめない?
>>775 ある程度は各ライダーの共通点を知らないとヒーローズモードは100%楽しめないかな
クラヒオーズやった時のような感動というか変貌具合はないね
タッグは超期待ハズレだったのもあるけど
まあ、マシにはなった・・・ぐらい。
クラヒオーズの補完VERソフトと考えれば悪くないか
>>775 優遇されてる作品のライダーは見ておいたら楽しめるわな
オーズ、W、龍騎、電王が優遇されてるし
この辺り見てないとこれ誰?ってライダー多いかも
龍騎おすすめ。
>>775 原点知らないとヒーローズモードの会話の意味が分からないと思う
分かっても大した内容じゃないから別にいいんだけど
ライキャンの仕様は無印の頃に戻して、通常技キャンセル必殺技もまた出来る様にして欲しいなあ、これ
なんかシリーズ進む毎にコンボの自由度が下がってない?無印のカオスっぷりが懐かしい
キックホッパーのゼクターの声違うよな?
ジャンプはあってるけどキックがカブトの物になってる気がする
>>781 確認してみたらその通りだった ホッパーのは若干エコーがかかって高くなってるものな
オーズのミッションで一号&二号と戦う時に
「この魂を受け継いでもらいたい」「わかりました、よろしくお願いします、先輩がた!」とかやり取りしてるのに戦闘前に「新しいヤミー?」は無いわ
で、正規でやるのとcfwでやるのとでは速度違うの?
一緒なら買いに行って吸い出してからすぐ売るんだけど
初代クラヒではストーリー専用の戦闘前セリフがあったのにな
たっくんに対する「お前はお前だろ」的な士のセリフは好きだった
V3がアクセルに戦闘前と戦闘後に説教してたが
専用会話かな?
ごめん、質問なんだけど
カスサンの優先順位は
更新順(入れた順)
↓
名前順(ファイル名)でおk?
PSP側は名前順でソートするけど、カスサン側は更新順でソート?
すみません。
バイオライダーのスパークカッターってどうやって出すんですか?
後ろ●って書いてるんですけど、変なポーズとるだけで何もしません
2号ひどいなコレ
ライダーキックやらドロップキックやら
「ぼくのかんがえた2ごう」設定がクソ過ぎる
作った奴はホント一度でいいから原作見て欲しいわ
バース、せっかく中の人の違い出そうとしてるのに原作で一番?目立つ違いのバスターの構え方が再現されてないのがなぁ…
最近のライダーですらろくに再現できないんだから
過去のライダーなんてまったく見てないんじゃね?
しかし1年待たせた割りには大して進化感じないよなー正直フォーゼ
朝になると昭和叩きが出るのか
ヒーローズモードの達成率にEXクリアは含まれるのか?
クリアしてるかどうか確認出来ないっぽいから特に関係ない?
>>790 バイオまだ使ってないから分からんけどカウンター技じゃないの?
全く見てないんじゃなくて覚えてないんだろ
最初から技だけ通しで資料ビデオ一回だけ見て作ってそう
>>794 超必殺技の再現はいいと思うけどね
もっと派手にして欲しいけど
800 :
789:2011/12/02(金) 08:40:49.19 ID:w8uW9XEp0
自己解決しました
更新日時を変更するソフトで日時をちょっとずつずらせば
好きな順番にできるんですね
ファイル名を変えずに済んでうれしい
>>780 通常攻撃やコンボのダメージは一時的なもの(時間経過で回復)で
必殺技や超秘を当てる事でダメージ確定させるってシステムだから
コンボで必殺技簡単に入るとおかしいだろ
>>796 キャラのミッションクリアに関係するから
無理してエクストラチャレンジやらなくてもいいよ
>>781 確かにキックの物とは違ってるんだけど、ほんのちょっとだけカブトのより高い。
多分ガンバライドと同じ。
いまだにオーズのパワーアップにブラカワニがいるのが納得いかない
プトティラとタジャドルで良いだろうに
たしかに少しずつ進歩してるが、本当に少しづつだな。
キャラゲーとしては及第点かもしれんが単純にゲームとして満足したとはな、、、
ありえない願望になっちゃうが、バンナムじゃなくてカプコン開発で
PS3に移植で存在意義が意味不明なクエストモード全カットで
ゴリゴリの本格格ゲーを出して欲しい。今のライダーブームなら
それなりに売れるだろう。かんたんモード搭載しとけばお子様無視にもならんだろうし。
そして発売時期を12月にするのを止めて7月くらいにして最終フォーム、
二号ライダーを収録して欲しい。
現行ライダーの賞味期限たっぷりのうちに出すってのも解らなくもないが、
ライダージェネレーションのように夏に出して新ライダーを触り程度に出してもらえる
方がなんかしっくりきた。
>>786 売る前にiso削除するよな?
じゃなきゃ通報しとく、常習犯だろうしな
通報()
プレイ動画見ているけど本当にロード短いの?長いように感じる
>>807 あぁそっかなるほど
そう考えると仕方ないな…
>>801 ライキャン超必残ってるけどな
Wii版だとライキャンボタンと超必ボタンずらし押しするだけだから超簡単だし
ライダーのぴょんぴょん歩き直されてるな
あと地味にPSP版のグラフィック綺麗になってね?
立花の親父さんと滝の名前がゲーム中に出るとはなあ
ここまで不満点にマフラーがなびかない無し。
昭和ライダーのモーション作りこむ云々より一号〜アマゾンまではマフラーなびかせないとしまらんだろう・・・・。
せめてムービーシーンだけでもなびかせてほしかったよここだけは本当に残念だ・・・。
>>814 マフラーとかマントをなびかせるのは結構メモリいるみたいだからなぁ
そこは仕方ないと思う
クリスマの円錐に突っ込む蹴りのポーズが前傾姿勢すぎる気が・・・
気のせいかな
817 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 10:44:33.74 ID:Su1mTjqZ0
ジョーカー出て欲しかったな
需要ないかな
ディケイド、パンパンキャンセル出来なくなったけど↑○○○とか、モモ→ブラストのコンボが強いな
尼で安かったので1箇月前に予約したら30日発送なのにまだ届かん。
発送詳細見たら、ゆうメールなんかで発送してやがったよ。糞尼が!
バイオライダーの尻がエロいと思ったのは俺だけでいい
821 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 10:56:51.64 ID:TXyc5rDoO
フォーゼと響鬼が大好きで、それ以外のライダーを観た事ないんだが、それでも楽しめそうかな?
前作から気になってたけど、ファイズのゲージ溜めポーズ変だよね
背骨ぐにゃって腕を前に垂らしてるだけに見えて不自然すぎる・・・
初代の時は普通だったし戻してほしいなぁ
ナレーション平成にもつけて欲しいな
簡易パワーアップにもなるし
>>819 同じく到着待ち。当日は丸一日予定があるからアマで注文したのに…
これだったら普通にゲーム屋とかで予約して、今日引き取りに行った方が早かったわ
>>821 フォーゼ、そして響鬼か…珍しいな
フォーゼも響鬼もキャラ数は少ないけど
再現度と使ってて楽しい感じは他のライダーシリーズより上(マシ)だと思うな俺は
逆にゲームをやって他のシリーズも見たくなるかもしれない
そういう楽しみ方もある
>>819 こっちも全く同じ
ゆうメールって遅いのか…
PSPのキャラ出し終わった
またWiiでやるのかと思うと嫌になる 誰かセーブデータくれ
あと今回超必ギャラリーがすごいめんどいな
アーケドでしか解放されんけ、全部出そうとするとまじ大変じゃ
>>827 アーケードじゃないと写真も開放されなかった前回よりマシ
このゲームのシャドームーンって月影じゃないのになんでWにやられた事になっているんだ?
>>829 それ言ったらキバもディケイド版なのかよく分からんぞ
>>827 前回はアーケード一戦目で使って途中で抜けたり、敵が使ってきた場合でも登録されたけど、今回は駄目?
一番最初のクラヒの設定じゃリマジじゃなくて全員オリジナルだったはず。
>>827 アーケードで観さえすれば開放されるから、作業にはなるし面倒なのに変わりはないが
全開放するだけならそんなに時間はかからないよ
>>832 大丈夫だが超必かなり追加されてるぶん前回よりめんどい
特にオートセーブにしてるといちいちオートセーブがでるのがウザイな
あと前回は体力少ないでやればパンチ一発でCT入ってゲージMAXすぐ超必できたけど
今回は体力選べんけゲージ回復速度遅いキャラも為直さんといけん
ましてそれガードされても2ゲージ減るし前回よりはきついわ
VSでも出せるようになればいいのに
ディケイドのパンパンうざいけどゲージちょびっと溜まるんだなあれ
>>836 ああ、なるほど
超必ゲージ減るのもON/OFF欲しいな
>>836 確かにな…しかも前回までと同じやつ大半だし新キャラ・新技開放し終えたらモチベーションだだ落ちだしね
840 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 11:51:25.75 ID:TXyc5rDoO
>>825 ありがとう
確かに他のライダーも観たくなるかもw
まぁ、大した金額じゃないし買ってみる
オーズは好きになれなくて観るのをヤメたんだ
今回最強やっぱりオーディンじゃね?
カスサンはアーケードのボス戦やシークレットミッションは変えられないのか
オーディンのミッション(vsゾルダ)はなんだかやたら苦戦した。
なにあのマグナギガさんの攻撃力。
俺はカイザのミッションのライオトルーパーに滅茶苦茶苦戦した
てかカイザ柔らかすぎ
バースのミッションの10HIT以上ができん…
いや無理にやる必要は無いがどうしたらいいんだ? キャタピラとかになるから繋げにくい
ブログ更新されてる
アンケ出せるようになってるな
キャラクターのリクエストと電子音のクオリティー維持懇願と
(キバの)台詞の修正、掛け合いや専用タッグ超必を増やすこと…
と書きたいことはいろいろあるが
肝心のタッグシステム(スタイル)は
どう修正していってもらえばいいのだろうか
言葉にできない
848 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 12:10:21.05 ID:f9MAaU8d0
>>762 紫目タトバの超必殺はいってないし昭和ライダーは超必殺技もナレーション入るぞ
>>848 紫タトバは使い回しって聞いたんだが違うのか
850 :
789:2011/12/02(金) 12:21:57.45 ID:w8uW9XEp0
目が紫になってて、あとセイヤーって言わない
後は普通のバッシュと同じ
カスサンで質問です。
竜騎のサウンドをカスタムしたいと思ってます。
ウィンドウズメディアプレイヤー使用です。
確か当時出たCDがエイベックスか何かでMP3に出来なかった気がします。
最後にでた5枚組のCDはMP3に出来ますか?
ディケイド今回手パンパンしすぎだろう、ヒーローズモードの10HIT無理だ
>>849 昭和のナレーションつきも欲しいなあ
あれ面白いし
>>851 普通にMP3に変換するフリーソフトにでも通せばいいんでないの?
今回最強はファイヤーステイツじゃないかな
ヒーハックガン→ランチャーのコンボとか強いし、汚物は消毒だ〜の射程長ぇし
>>854 CCCDで取り込めなかったってことじゃないの?
てか、銃ライダーは軒並み強いな
859 :
789:2011/12/02(金) 12:40:21.98 ID:w8uW9XEp0
>>851 最後に出たコンプリートCD-BOXが
最初に出た龍騎サントラと同じCCCD(コピーコントロールCD)か?
という質問なら答えはYes
860 :
851:2011/12/02(金) 12:47:12.01 ID:9okFUlvw0
レス有難うございます。
同じCCCDなんですね。
神埼士郎とかrevolutionn欲しかったんですが、難しそうですね。
自分PCとか詳しくないですし、公式で1曲300円くらいで販売してほしい。
最弱は間違いなくアマゾン
俺はアマゾンが一番使いやすいけど
タッグの利点が見つからない
悪いとこばかり目がいってしまうわ
なんでゼロノスだけ一度にパワーアップが両方できるんだ・・・
他の人たちもそうしてくれればいいのに
RXの対戦相手倒したあとの立ち姿が面白い
>>863 スタートフォームに最強フォームが選べる
>>863 キャラチェンジでフォームチェンジの無いライダーでもフォームチェンジモドキ出来るようにするためじゃね?
868 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 12:56:55.18 ID:yEpGAlbPI
>>849 一度試したが、通常タトバの使いまわし(オーズバッシュ)であってるはず。
最終回の真・タトバみたいなアクションも入ったキャラなだけに、武器投げ捨てからの
タトバキックがみたかった、本当に惜しい。
ディケイド(電王)VS電王で対戦しようとするとフリーズすんのやばいな
トレモでちょっと試しただけだけどガタックって簡単に永久できね?
好きなライダー動かして楽しむゲームだからバランスなんてどうでもいいけど
ファイズ、タジャドルも簡単に永久できる
難しいけどシザース、ゾルダ、ギャレンも
これでも永久コンボは前作より減ったけどな
まだ届かんよー
バイオ、スタッフは技とか強力って言ってたけど実際強さはどう?
BLACKは強いらしいけど
アマゾン弱いのか・・・
思ったんだけどさ、RXって性格違くない?
両手を腰につけて胸張って
“悪は許さん!!”
みたいなアメコミ熱血漢になってるし。
このゲームで今さら何を
Wとシャドームーンの戦闘会話ワロタ
でもあんた月影じゃなくて信彦だろ
一般にアメコミヒーローは日本のヒーローよりよっぽど悩み事が多いですよ、と言ってみる
銃は剣よりも強しのミッションギャレンじゃ駄目だwww絶対に橘さん接近戦するwwww
>>829 選んだキャラの世界基準の話とかそんなんじゃね
CCCDってiTunesなら取り込めたはず
いい加減ネット対戦付けろよ
CPU弱過ぎて話にならん
>>875オールスター映画でボスキャラという大役をはったにも関わらず、突然現れた新人に瞬殺されたら根に持つわなw
愛用ライダーはW、てつを、1号、シャドームーン
>>881 どっちかと言うと、
「おい、シャドームーンさん新人さんにボコボコですぜー?ww」
と、ゴルゴムかクライシスの皆さんに笑われた借りとかじゃないの?
「あれ、俺じゃねえから! 別次元の俺だから!」
ファイズブラスターにピーポー、ブレイドキングフォームに覚醒は合わないな
ブラスターは前作のJustiφ'sアレンジ、剣王はELEMENTSのがあってる気がするわ
そういやカブトの超必にクロックアップクロックオーバーの音声追加されたけど・・・
クロックオーバーの場所そこじゃなくね?敵を打ち上げたあたりでクロックオーバーしないとどんだけ早く落ちてきてるんだよってなるじゃん
>>851 PS3があれば、CCCDも簡単にMP3化できるんだけどね
さすがにそのためだけに買ってとは・・・
>>890 でもアドパでオンライン対戦も出来るし一石二鳥でいいんじゃね
流石にこれらのために25000円も出せってのは酷だが
ディケイド&アマゾンでも、タッグ名「アマゾンの世界」にならないんだなぁ
なんか全般的に微妙な扱いだなアマゾン
>>866 ブレイドキングとキバエンペラー並べたら壮観だった
894 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 14:39:21.88 ID:2R/hnPu+0
今回のアンケートなんて送るかみんなでまとめて、同じの送ろうぜ
その方が効果あるはず
その討論をしようじゃなイカ
895 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 14:42:16.38 ID:2R/hnPu+0
>>889 最初俺もそう思ってたけど、あれはまわりが遅くなってる演出じゃなくて
カブト自身が早くなってる方の演出だからいいんじゃね?
>>895 カブト何分待ってんだよwwwwwwww
相変わらず橘さんは強いな
898 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 14:50:05.92 ID:2R/hnPu+0
>>896
いや、本編中も散々カブト自身が早くなってる方の演出でやられた敵は何故か早く動け(やられ)てたじゃん
例は悪いけどムービー大戦2010でのスーパーワンとかありえないスピードで、やられ→即落下→やられ→即落下だったよ
格ゲー系10年振りくらいの自分でもCPU最強でも弱く感じるのに・・・アドホック対戦したいのぉ
>>898 ようは光速で蹴ったら光速で飛んで行くってことだな
901 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 14:57:28.80 ID:2R/hnPu+0
>>900 カブトは本編ではみんなクロックアップできたから全然おかしくないけど、
実際クラヒやディケイドは対他作品だからクロックアップ演出を劇中みたい(キック後のクロックオーバー)にするには多少の違和感は仕方ない
CPUは去年PSP版の方が圧倒的に弱かったけど今年はどうかな
903 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 15:04:17.38 ID:2R/hnPu+0
アンケの話しょうよ
iTuneだけど、龍騎のサントラ普通にMP3に出来たけどなぁ・・・
カスサン個別ステージもあわせると113種類だと…
>>904 2ちゃの新人なんでよくわかってませんでした
すいません
今調べたんでsageましたけど、sageた方が都合いいんですかね?
>>907 素直に反省できるならいいと思うよ
sage進行かどうかはスレによるけど、
>>1にあるようにそれがこのスレのルールだ
>>898 リアル撮影的な問題で殴った瞬間、相手だけ衝撃伝達遅いってのは
余程撮影方法を工夫しないと無理だしね
接触した瞬間、タキオンの影響で他者も多少CU空間に移行してる扱いだとすっきりするが
実際手のひらからタキオン送って同調設定は有るしな
超強化された地獄兄弟にくらべまったく強化されてないG3-X…
せめてもうちょい強化してくれ…
後何でアクセルブースターが無いんだ…
>>908 ちゃんと見てませんでしたすいません・・・
タッグって何とも言えない気持ちになってくるな
ファイズのミッションで交代時に草加だけ襟元いじってなかったり
強化するまでが扱いやすいとは言いづらい遺影やらキングやらがすぐに使えたり
通常フォームの立場を無くさない為に特殊タッグ名があるのかね
アーケードモード、一戦ごとにスタイル変更出来たらなぁと思う。タッグは無しでいいから
サバイバルモードみたいなのでキャラ選んで延々乱戦も欲しいな。カブトゲーみたく一区切りついたら雑魚以外のキャラが出てくるとか
>>910 強化されたとはいえ、あの追加された必殺技のライダーキックとライダーパンチはなんなんだろう
2種類ずつとも見たことないような動きだけども
今回で2号ライダーが揃った、と思ってたけどよくよく考えたら橘さん3号ポジだった。カリス欲しいなぁ。
龍騎のライダー、○の必殺技がない分赤ゲージ削りしにくくてちょっと扱いにくく感じる。
結局クラヒオーズに13ライダーが参戦した理由はいつ明かしてくれるんだサタケイド
続編も発売したんだしそろそろ教えてくれてもいいだろ
尼のゆうメール今日も届かないわ。
苦情入れとくかな、二度とゆうメールなんか使うなって。
定形外なら本州内でたいてい翌日には届くんだがな。
なんでリュウガはバイザー音どころか紋章まで修正されずに放置されてんだろう・・・
ドラゴンナイトの時もミス状態だったのかな
というかアドベントとストライクベントの時にドラグレッターとかの鳴き声出ないの違和感
インペラーとタイガのコンビ名がひでぇw
今回も機種比較で前回ぐらいの差?
オーズの時は
PSP版 ラグナロク(ミッション)モードがwii版より劣化 カスタムサウンド機能
wii版 効果音wiiリモコンから出てくる
って感じだったんだっけ
>>910 バースみたいにユニコーンやスコーピオンを強攻撃の一部に割り振ってほしい
なんで流用だらけの癖にこういうところだけ何作経ても頑なに流用しないのか
とアンケには書いておこう
NEW電王の腕が細く見えて気持ち悪い
ドラゴンナイトのゲームの方がなんか全体的に出来が良く見えるのが何だな
ソードベントは相変わらず防御削り能力特化だな
そりゃダゲンナイ単体のゲームですしおすし
ライダーの人数も1/4ぐらいだしな
紫タトバからプトティラにパワーアップできたらよかったのに
エクバスのアンケじゃねーかw
問題はダゲンナイ自体が向こうでは人気無かったらしい事だな
>>916 2chでは使いまわし云々で手抜き手抜き言われるけど、ものは書きようで
「実は仮面ライダーは海外でも放映されてるんですよ!
海外版ゲームももちろん発売されていて、龍騎ライダー大量参戦は人気の印です」
みたいに適当こいておけば皆にとって良い話にできるのにね
>>932 ライジェネ作ってる間にでもそういう風に言ってりゃよかったのにな
マジでいつ教えてくれるんだよサタケイド
教える気がないならブログであんなこと言わないでくれよ…w
ナレーション動画つくろうかな
ちょくちょく初代クラヒの曲が鳴ってなんか懐かしいな・・・
思い出すのは悪夢だけど
>>935 俺の「」内はウソはついてないと思うけどなw
海外で放映されてるドラゴンナイトが人気だとは言ってない
フランスでは大人気らしいぞドラゲナイッ
というかダゲンナイは最終話前まで無事放映できたし人気あったほう
海外ドラマって視聴率悪かったら3話とか5話で打ち切られるしな
よくほぼ1年持ったほうだよ
俺は好きだったよダゲンナイ
>>936 俺は前作のラグナロクの章間ストーリーとか最終ステージで流れた曲が継続されてて嬉しかった
1号2号の超必後の「どうだ!」って決め台詞になんか違和感が・・・
あとブラックの声が合って無くて気になるwこの声もしかして魔人ブウの人かな?
それらに比べるとアマゾンとシャドームーンは異様に完成度高いね!声といい演技力といい最高だ!
今作って体力が少ない?のか攻撃力が高い?のか決着早いよね?
格ゲーあんまやんないんだがこんなもんか?
すぐ決着ついちゃうもんでオプションで攻撃力変えてるんだが
四国の平和はこのブラック(ryがあって吹いた
しかしもっと充実させるべき点があるのでは…
進化した感じ少ないとか良く言われるけど、格ゲーってジャンルはそんなもんでしょ
基本的にはキャラが増えることと性能の調整とかで新作を出すんだから
そんでもってこのゲームは普通の格ゲーに比べると開発期間とか短いだろうし
アマゾンが不審者として通報された
完成度的にいえば所詮キャラゲーだけど
1年おきに出る対戦格闘モノの進化具合としては
正直すばらしいレベルだと思う
これをクソゲー扱いはひどいよ(完成度がキャラゲーレベルであることを考慮した上で、だけど
BLAZBLUEなんてキャラ一人追加+バランス調整でフルプライス取るんだぜ・・・
威吹鬼参戦おめ、これでもう響鬼さんは一人じゃないな
Wでルナトリガーで遊んでるのに、超必は全部サイクロンジョーカーになったり
電王ロッドモードでプレイしてるのに超必殺演出でいきなりソードモードになってげんなりするのは直った?
ディエンドのサポートアタックは今回、タッグで存在意義がなくなったかと思ったが
サポートのキャラクターの攻撃はダイレクトにダメージ通るが
交代のキャラクターの攻撃は半分レッドゲージで残るから
召喚してオートで殴らせるだけならサポートのがいいね
タッグはゲージが少なくても出せたり単純に交代したり追従もできるしどっちもどっちでいいところあるな
インスタントチャージに繋がるコンボって1キャラにつき1個だけなのかな?
>>943 シャドームーンは本人だから当たり前だろ!いい加減にしろ!
タッグでアルティメットクウガ+ハイパーカブトみたいな最強フォームの状態で組める件に関しては
対戦だとある程度自重した方がいい部分なのかな?
タッグで使えるパワーアップ形態は弱体化してるとかある?
>>950 そこは正直直しようがない
1スタイルの為に9個も4個も超必殺技作ってられないからな
オーズは超必殺の時別フォームに変わると申し訳程度にコンボ名読みあげてくれるようになったけど
他はそういうのないのが残念かも
>>957 お前はいいよなァ
(キリッをつければ煽る気持ちになれるなんて
俺も煽ってもらいたい
最強のW、サイクロンアクセルエクストリームさんは今回も出ますか?
ダブルとかオーズはフォーム数多いし仕方ないとは思う。
電王やキバは単独ゲームだったら全フォーム分の必殺技用意してくれたかもね。
サイクロンアクセルエクストリームさんは平行世界に帰りました
クソ、使いたかったのに…
超必の演出をフォーム毎に分けて欲しいってのはあるけど
それやるとWやOOOばっかり優遇ふざけんなって事になるだろうなぁ
贅沢言うとジョーカー・メタル・トリガーだけでも分けてくれると嬉しかったが
>>942 俺もダークディケイドの曲とか嬉しいんだけどね
でも曲だけじゃなくて他の初代の要素も復活してほしい
FFRの換装とかディケイドモードの士の掛け合いのセリフとか
特に「鍛えてます・・・ってか?」を言って欲しい
>>953 マジか
マジだ
伊達バースとかコンボ表に載ってない↓強でも発動したし
全部探すの面倒そう
あれ直ってないのか
正直メチャメチャ醒めるんだよね
ごっこ遊びなんだから最優先で直して欲しかったわ
ダメならせめてフォームチェンジのカットシーンは入れて欲しかった
あれじゃあ不自然過ぎて萎える
紫タトバはどうやって出すの?
>>967 ヒーローズモードを100%クリアした後、アーケードのボスを倒す
その後、オーズをStartを押しながら選択
まぁちょっとずつ増えてるから、その内実装されるんじゃないかなぁ、他フォーム超必。
色々やり分け始めると、ディケイドさんが恐ろしくネック。おのれディケイド。
NEW電王の声が話題になっているみたいだけど、本人に聞いてみたらいいんじゃない?
テンドンはどうでも良いけど、桜田さんなのかは気になる、メッセで聞いてみたらいいじゃない、アメーバブログしているっぽいし
タッグ名てギャラリーとかに載らないの?
キバのセリフがおかしいって散々指摘されてるけどさ、それ以前に声優からして変えた方が良いと思うんだが
キバに関しては初代クラヒーが一番マシだったな。
原作でもキバ状態の渡ってあまり喋らなかったし、喋りはキバットに任せればいいのに。
>>970 システムボイスで幸太郎の声あったっぽいし、恐らくテロップ漏れだと見てる。
キバってまだ「ぷぎゃー」とか言ってるのかよ
正直前作のガタックより嫌いなんだが
体力設定はできるのか
sageのできないキチガイが湧いてきたな
プレイ動画見たけど、今作はスマブラっぽいな、イベント戦を思い出しちゃったw
でもまだまだですね、ミッション数が少ないのが気になる、それでもキャラゲーなら楽しめる方かな?
>>973 って事は本人って事ですね、ご忠告ありがとうございますw
アーケードで超必出した直後に抜けてもギャラリー登録されるんだな
無駄に1ステージクリアしてた
>>978 この人数全員に用意されてるから数としては結構なもんだと思う>ミッション
ただ、開始前だけじゃなく終了後にも会話欲しかったな…
一号二号のクライマックスタイムを八人ライダーヒットメドレーの切り抜きにしたらいい感じだわ
電気エフェクトの音が違和感あるというかウザイのは俺だけ?
Wiiでやってる人に質問だけど、コントローラーは何使ってるの?
リモプラ+ヌンチャク?リモプラ+クラシックPRO?
どっちのほうがやりやすいとかありますか?
wii版とpsp版って何か特筆するような違いある?
次スレ〜
そろそろ次スレ立てたほうがよくないか?
アマゾンの曲が超必に合わないと思うならイントロ切ってみ
すげぇかっこよくなるから
V3がまったく話題に出ないのはなぜ?
微妙? それともそれなりなのか?
>>987 使いやすいけど、V3きりもみキックが他のライダーのキックより当てにくいと感じた
回転キックは使いやすいね
相手が死んでるのにバトルが終わらないバグ発生
紫タトバが使ってておもしろい。
こればっかり使ってる。
出来は中の下くらいみたいだけどアンケートで要望出すために買うか
>>990ヒーローズモード インペラー にて発生。
そして一向に出ない紫タトバ・・・
>>987 特筆するところはないけど強い。なぜか強い。ってか?
995 :
名無しより愛をこめて:2011/12/02(金) 19:39:07.36 ID:mvGWc617O
1000ならフォーゼ打ちきり
次スレまでストップ
自分は無理
乙
1000なら
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/