仮面ライダーゲーム総合part50【クライマックスヒーローズ フォーゼ】
◆次回作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
TGSでの映像(一部要素が解放されていないので製品版とは異なる)
ttp://www.youtube.com/watch?v=SY1ODzyoaSA ttp://www.youtube.com/watch?v=bTTb-BReNzk ※映像はどちらもかんたんモードの物のため、コンボの繋がり方やゲージの増え方は通常操作とは異なる。
新要素:タッグバトル
従来通りの1対1の戦闘形式にパートナーと交代することができるシステムが追加。
普通に操作キャラを変更する以外にもゲージを使用することで交代されたキャラが場に残り同時攻撃や援護攻撃をさせる事も可能。
超必殺技を使うとダブルライダーキック(一部ライダーはパンチ)が発動。さらに特定の組み合わせで発動するタッグ超必殺技も存在。
特定の組み合わせでタッグを組むと攻撃力などのパラメータが上昇する他、専用のタッグ名が表示される事もある。
なお1対2、2対1などの変則タッグを組むことも可能。
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
威吹鬼、NEW電王(ストライク)
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て)、バース※(ノーマル、バース・デイ)、プロトバース
フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー)
※バースは伊達・後藤の選択が可能。
追加敵キャラ
ショッカー戦闘員(黒、赤)、ショッカーライダー
新ステージ
ヘリポート(昼/夜)
新ライダー、フォーゼの仕様
スタイルはフォームチェンジスタイル。ステイツチェンジ用スイッチを使うことでフォームチェンジ可能。
スイッチは20番までが登場する予定。
「ロケット」「ランチャー」「ドリル」「レーダー」の4つのスイッチは固定、戦闘開始前に交換用のスイッチを各部位1つずつ選択。
1度の戦闘で合計8つのスイッチを使用することが可能。
ランチャーとレーダーを併用するとホーミングするようになるといった複数のスイッチを組み合わせた技も存在。
カスタムサウンドトラックについて(PSP版のみ)
前作と違い、1つのフォルダにBGMをまとめて、ゲーム中のオプションで視聴しながらの設定が可能。
デフォルトの曲は昭和・平成共に各作品1曲ずつあるが、それぞれキャラクター単位での個別のBGMを設定可能。
また、クライマックスタイムとは別に通常時のBGMもキャラクターごとに設定可能。
その他の前作との違い
・クライマックスタイムはそのまま継続。
・ファイナルリフレクトは画面に表示された方向を入力するように変更(Wii版かんたんモード時で確定。PSP版では不明)
・ライダーの体力ゲージは3本から1本に変更。
・各サブライダーに超必殺技が追加され、登場ライダー全てに超必殺技を実装。
・昭和ライダーが参戦。昭和ライダーは特定の手順で一部の必殺技を出した時、檜山・中田の解説が流れる(オプションでON/OFF可能)
・Wルナメタルにメタルイリュージョン追加などの既存キャラの技修正。
・シングルスタイルにゲージを消費しての強化手段の追加。
・ラグナロクモードはミッションをクリアしていくヒーローズモードに変更。乱戦バトルは継続。
クラヒ最新作用のwikiが設立されています、こちらも参照のこと。
クライマックスヒーローズフォーゼwiki
ttp://climaxherofourze.wiki.fc2.com/
そう言えばギャレンのバーニングディバイトの台詞ってどうなるんだろ
クラヒースタッフだから念には念を入れて「ザヨゴー」になるんかな?
バーニングザヨゴを伊坂以外に使われてもなぁ
>>11 個人的には別に伊坂と戦ってるわけじゃないし、言わなくていいと思うけどな。でもオンドゥルを入れてくるスタッフだからあるかもしれないな。ガンバライドでも言ってるし
以上が、原因不明の失踪事件の真相であり、仮面ライダーと名乗る人間たちの戦いの真実である。この戦いに正義はない。そこにあるのは純粋な
>>1乙だけである。
別にザヨゴー入ってるからこのスタッフ分かってるとか思わないしな
喜ぶのはオンドゥルwwwとか言ってる層だけでしょ
ガンバライドだとザヨゴーは入ってたな
>>1乙
威吹鬼参戦するのか。
声違いで天鬼も出してくれんかな〜。
もちろんKOで負けたら変身解除で頼む。
平成のメインライダーでモーションの流用でだせそうなやつってだれがいる?
デルタ ザビー ドレイク サソード ダキバ ジョーカーくらいだと思うんだけど
クジャク!
コンドル!
タ〜ジャ〜ド〜ルゥ〜!
乗ってくれてありがとう
お前ら愛してる
橘さんと言ったら
サヨコなイメージだから言って欲しいな
バーニングディバイドしながら他のこというより
サヨコのが熱いじゃないか
子供の頃の夢が仮面ライダーになることだったって人は
剣崎の人だっけ?
>>26 G電王の人が言ってたのは覚えてる
サイクロン!
トリガー!
隠しキャラもいいけど隠しステージはないのかいばあさん?
ジョーカー!
うわ被った死にたい
椿(剣崎)はJフォームに興奮してたの覚えてる
カブトムシだからいつかは飛ぶと思ってたけどカッコいい!!
マントみたいな羽も良い!的な
>>25 サヨコー!は良いがギャレン自体は確実にモズク進行中な時期なんだよなぁ
モズク中毒中なのにこの距離ならバリアは張れないな!も複雑だったがサヨコー!はちょっと...
>>31 過去 現在 未来 全ての橘さんが合体した最強のネタキャラなんだよきっと
エッグ!
>>30 仮面ライダージョーカーとして出したと考えれば・・・ほら!
チキン!
南蛮!
オヤコドン!
>>37 ジョーカーなんてありきたりでつまらないぜ!
ふわふわジューシー
剣ゲーでも封印モードの伊坂戦のみのセリフだったんだから、誰相手にしてもサヨコーなんて
言われた日にはちょっとギャレン嫌になっちゃうぜ
カスサン編集向けの良いフリーソフトは何がいいん?
最初切って、サビ→間奏→2番でもいいんだけど
思い入れのあるEDでは劇中見たくイントロ→サビってやりたくて。
『Full force』とか『The people with no name』とかは特に
Audacity
アギトのフォームチェンジが変身!から気合いに変わったのはなぜ?
今が正しいの?アギト見てないから知らない
「変身!」なんて言ってフォームチェンジするのは誰もいないよ。超変身はいるけど
ディケイドのカメンライドはフォームチェンジに入りますか?
>>26 父親が仮面ライダーファンだったのが良太郎。
仮面ライダーになりたいと常々思っていて成功した人が翔太郎。
オーディションで何故か新ライダーのプレゼンテーション持ち込んだ人が映司。
逆にライダーを全然見てなかったのが天道や弦太郎。
RXのフォームチェンジは
「俺は、悲しみの王子!仮面ライダーBLACK!RX!ロボライダー!」とか
「俺は、怒りの王子!仮面ライダーBLACK!RX!バイオライダー!」
って言ってくれないだろうなー。長いし
>>48 なるほど、つまり映司がいなければ宇宙来なかったのか
ここ最近の主役ライダー起用者の流れから言って
「『ライダー好き』アピールしといたほうがオーディションに受かりやすいかも」
とかいう話が事務所間で流れてそうだなw
もっとも、そんな小細工使うような奴は、中身が薄っぺらいって
長年人を見る仕事をしてきた製作サイドにすぐ見抜かれるだろうけど
流石に持ち込み内容は却下されたと思うw
>>25 そもそも必殺技の時に技名、掛け声、口上以外に何か言うものなのか?
>>52 映司がプレゼンしたのは確か飛行機のライダーだから
別にいなくても宇宙は来たよw
CMでバースがモンハンの回避みたいな事してる
W操作でまたアブネェな ができるのか
アブネェな アブネェな アブネェな
連呼はやめてほしいけど
今回ドリームマッチは無いのかな
なんだかんだで一週間近くで発売とは。情報すくねえな。そういえばウルトラマンFE3も
大して更新無かったけど神キャラゲーになったな
ウルトラマン今だにやってる
ろくに確認もせずにFE3は更新してないなんて書いたけど見てきたらサイトオープンと
発売前日の2回しか更新されてないわ。しかもキャラ紹介もすげぇ半端。
さすがにあれじゃ供給と需要のバランス取れなかったわけだ
正直そこそこ情報はでてる方だと思うぞ
小出しやらスタッフの思わせぶりな言い方とかで感覚麻痺してるんだろうけど
纏めると結構情報出てた
ファイズのクリスマの記事でスタッフが言いかけているのは何だろうと思った。
他の超必がないスタイルはほかの超必を流用してますよ!とは書けなかっただけかな
来年で龍騎10周年らしいね これは龍騎勢使いまくるしかないな!
ファイナルベントをてんこもりでお見舞いしてやるぜ!
てことで
>>1なければ生き残れない!!!!
ナニイテンダ
そういやなんでディケイドコンプリートフォームは
手をパンパンしないんだろうね?
>>66 その理論で行くと今年はアギト10周年になるから
年明けまではアギト勢使いまくるしかないだろ
サブライダーって誰が出るの?
前回いたサブライダーで
削除されたりしてないよね
>>68 原作でのディケコンは登場時間が短過ぎて特徴が無ゲフンゲフン
>>70 今までのに(今までのが知りたいならググれば良いと思うよ)
バース(伊達/後藤)プロトバース(タッグ限定かもしれんが)と威武鬼とNEW電王
今の所追加確定してる
今でのパターン上公開無かったサブライダーもでてくるかもしれないが
その辺はわしにも分からん...
ただバジンとCAXが消える可能性がある
ライダーゲーになんでバイクがいるのか不思議だった
何を言ってるんだ
ライダー=バイク=バジンたんだろ
帰ってきておくれよバジンたん・・・
>>72 ありがとー
OOOクラヒ持ってるから大丈夫
でも攻撃パターンもバカにされたようなレベルの少なさで結構つまらなかったし。
超必あるならまだ遊べるけどさ。ジャンプ技も無いし。
あとほとんどのキャラがジャンプ攻撃のモーションが一種なのに強攻撃の方が若干威力が高いのがアホくさい
>>74 何を言っている…
ライダー=バイク=アクセルだ!!!
Wにコンボ追加してくだせえ
ライダー=バイク=アクセル=ファイズ
ライダー=バイク=アクセル=ファイズ=バジンたん
おけい?
ライダー=バイク=アクセル=ファイズ=カイザ=バッシャーたん
じゃないかなぁ?
バジン消したらアクセルの人怒らない?
わざわざ消えるキャラに対するセリフしゃべらせたのかと
んなことで怒る奴いねーよ
別に伊坂倒したとき以外はザヨコーはいらないよな
G3ーXはなにを曲にするか迷う
通常は敵は捜査線上にありにして
クライマックスタイムはどうしよう
Stranger in the dark?
思うけどわざわざCTの曲を作品のライダー毎にわけなくてもいいと思うんだよね。
別に1stEDでも2ndEDでも良いと思う。わざわざロクに使われなかった曲をあてがったりするよか
そういえばゲームって発売一日前にGET出来るんだっけ?
>>88 俺の地方はCDとかDVDは一日前なんだけど
ゲームはどうだったか思い出せない・・
Amazonで予約してきた
5000円でお釣りがくるって良すぎだな!!!
>>87 店長と個人的に仲良かったりしたら秘密裏に売ってくれるとは聞いた事がある
まぁそんな友人もいないから俺は当日発売まで変えませんがね
Switch On買ってきた。これでフォーゼのカスサンは万全や
今年はEDの発売が遅すぎだけど、戦闘シーンでOPが何度か使われるからまあいいや
>>87 近所のGEOでは普通に発売日なる直前とかには売ってるわ
>>91 店長友達欲しいよなぁ・・
>>93 そう聞けば俺の地方もそうだったような・・
まあ解決!!みんなサンキュー
俺は発売日当日に買うが、まぁ売り切れることは無いだろうし安全かな
威吹鬼さんには是非「僕は笛で変身♪」って言って欲しいな
あと一週間か、長いな
7日と3時間10分なげぇー
初めて知ったけどYouTubeから曲取れるんだね
取った曲流せんのかな
海東のトレジャースナイパーて、
春頃に出た平成版のベストアルバムに収録されてるんだっけ?
後、ストライクフォームの単品CD買いそびれてたんだが、
こっちは収録されてるアルバム無いのかorz
>>96 いや並ばないよww
モンハンじゃあるまいし
>>102 発売日が被ってるものに巻き込まれるだろ
クラヒは売れなくても他が売れるんだし
そういえばガンダムゲーと発売日被ってるんだよな
両方やるの大変だし発売日一週間くらいズレてればいいのに
>>100 こういうこと言えちゃうやつの気がしれない
>>78 \サイクロン/\アクセル/\ジョーカー/
サイアクカ〜♪ サイッアク〜カ〜♪
>>101 KAMEN RIDER BEST 2000-2011に両方入ってる
Treasure Sniperはfull、Double-Action Strike formは
SPOT-sizeで短いやつだけどね
トリロジーのサントラにEDロールサイズのが収録されてるはず。おそらくエピソードブルーの
戦闘曲とかもあるだろうからいいんじゃない?
おお、感謝するぞ、ドクター!…じゃなくて、
>>108 早速買ってきて準備する!
ガンダム エクストリームバーサスとクラヒ、どっちが売れるんだろう?
どっちもバンナムだよね
112 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 21:16:53.30 ID:a7qA4GFBO
そればかりは間違いなくEXVS
VSシリーズの人気は本当に異常
クラヒはキャラゲーだけどVSシリーズはガチだからな
Gジェネ派なのでクラヒ一択
じゃあ22日にはGジェネ3D買うんだ
116 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 21:31:27.03 ID:K0Uw/blp0
まちきれなーい
117 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 21:34:02.95 ID:K0Uw/blp0
早くフォーゼ使いたくてしょーがない
おまえらカスサン編集し終えたか?
おれはあと12曲くらいだ
作る技術がないから垂れ流しで我慢する
120 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 21:36:42.04 ID:K0Uw/blp0
カスサンはGJだったぞ ばんなむ
>>100 今やり方調べたら違法だったんだな。
不愉快に思った人は不謹慎な発言してごめん。
123 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 21:43:21.66 ID:K0Uw/blp0
そういや2P対戦モードのいろいろは治っているんだろうか・・・
通信対戦の方もオプション設定できるようになってるといいな
大戦モードはオプション設定適用されなかったのがな…
リフレクトも消せないし時間設定超短いし
>>122 ディケイドのWてつをのテーマとかプトティラ初戦闘のBGMなら著作権フリーの流用曲だから問題ないけどね。
同じ日というマリオカート7もだな
ギャレンポジションはモモタロスな予感
>>128 もう電王優遇イラナイ
だったら同じガンバからのグラ流用でできるダキバで
クラヒオーズで1番使ってたキャラなんだった?
131 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:00:36.63 ID:K0Uw/blp0
クウガ
フォームチェンジでタイタンがお気に入りだわ〜
133 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:01:41.79 ID:K0Uw/blp0
フォームチェンジは使ってて楽しいもんな
ダブルのフォームチェンジかなぁ
ヒートジョーカーとサイクロンメタルが好き
ディケイドもよく使ってるな
カメンライドカブトでカウンターキック楽しい
俺もダブルかなぁ。使って楽しいもの
ダブル人気だな
俺はファングが今だに使いこなせない。
アームファングが当たんない。当たれば敵を吹き飛ばせるから楽しいんだけどね
137 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:22:48.30 ID:K0Uw/blp0
PVみたらアームファング違うモーションになってた
変更になったか追加されたかどっちかだな
俺もダブルだな
オーズもコンボチェンジがちゃんとしてくれたら使うんだが
139 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:24:23.34 ID:K0Uw/blp0
あとファイズアクセル超必カッコ良すぎ
もちろん曲はぴーぽーで
>>118 面倒いし何よりメモリーカードに無駄な容量使いたくない
iPodとかじゃなくてPSPに曲入れてるから
アームファングから超秘を繋げられたような…
アギトのパワーアップはよく使った
シャイニングカリバーのシャキーン!って音が小気味良い
対戦相手にはシザースばっか選んでたなあ
143 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:27:34.22 ID:K0Uw/blp0
>>141 それやったわ〜
でもアームファング隙でかいからCPUにガードされるw
アームファングは横強3段目をライキャンすると入る
145 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:30:54.31 ID:K0Uw/blp0
アギトの超必のキック使うためにトリニティえらんでたわ
クラヒオーズからあれになってよかった
あとディケイドのディメンションキックも
ライキャン?
147 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:32:41.03 ID:K0Uw/blp0
149 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:34:18.64 ID:K0Uw/blp0
寝ます
ライダーキャンセル
寝て起きたら発売当日だったら理想なんだが
>>152 一週間寝てればいいじゃない
ライジェネの時はフラゲできたけど今回は用事が重なって厳しいかもしれん
ちなみにスレにフラゲ報告してたのは僕です
>>152 我慢だ
それを乗り越えて得られる物がある
それがクラヒーFだ
155 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:48:57.13 ID:K0Uw/blp0
フォーゼのカスサンにはGiant Stepいれたいなぁ
157 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 22:52:16.77 ID:K0Uw/blp0
スンマセン 寝ます
隠しキャラにバース(映司)というのが思い浮かんだ
ネガ電王のBGMまだ決まってないんだがいいのある?編集無しの曲で
昭和はサントラ自体持ってないから諦めるが奴は電王シリーズの一員だから
ほっとかない 結局は自己満足
餓鬼が増えたなぁこのスレも
ageてるキチガイに触れるなよ
絶対有り得ないけどアナザーアギトはいつか入ってほしい
末尾Oには構わないこと
ぶっちゃけお前らのカスサン内容とかどうでもいいし何流すかとかテメェで決めろと
はいはい
カスサン用に90秒に編集するの難しいな
ディケイドは無理だけどWは台詞追加があるといいなあ
あとクウガ、アギトは初代の演技をさせろ
俺は割りと参考になってるんだが
まぁカスサンができないバージョンもあるからな
バージョンと言うかwii版選ぶ人は全員該当してるんじゃ…
それでも他人の楽しみを自分が不愉快って理由だけでしゃべるなってのは間違ってるよな
と、Wii版の俺がいってみる
PSP版を買うときのためにカスサンだけはちまちま編集するけどな
176 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 23:47:46.10 ID:HiMpesAMO
ガタックの需要が増えるぜ
ウンメイノー
ゲイ♂と
自分じゃ分からないから誰かに意見を求めてるだけ
自分でも分かってる事をわざわざ質問したりしない
ここで拒絶されたらどこで質問したらいいんだってことになる
180 :
名無しより愛をこめて:2011/11/23(水) 23:52:51.44 ID:he8Y1gbVI
ガタックって死にキャラだよな
映画入れると三回死んだからな
別に無理に設定しなくていいんだから思いつかないならデフォルトでいいだろ
初変身の時と、映画、ハイパークロックアップの巻き戻しか。
3回も死んだのに復活してくるなんて何所かのブラジラさんじゃあるまいw
発売まであと一週間!
長いようで短いような
カスサンが便利になりすぎて、持て余してるのは俺だけじゃないはず
行く行くはスタイルごとにとか考えてたけど、今のままで十分かもしれん
カリスだけでも参戦してほしいな
>>186 曲の入れ替えが簡単になれば、スタイル毎じゃなくても大丈夫そうだしな。
キバってマジで追加ねーのかな……
蓋開けてみるまで分からんけど無さそうな気しかしない
>>175 百歩譲って晒しだけなら人の参考にもなるし、まぁ「楽しみ」に該当するだろうが
案も出さない質問厨はウザがられて当然なんだからその屁理屈は通らん。お前が間違ってるよ
キャラの選択画面のところに、カスサン設定ないしオプション設定があればいいなと思う
置き場がなければ、スタートボタンで呼び出すとか
1回のロードが長くなるけど、往復して何度もロードするよりはマシだと思う
ギルス
スカル
>>189 追加ないシリーズなんてキバ以外にもあるって
不遇でもなんでもないさ
>>191 技術的なことは分からんけど、いいなそれ
試しにアンケで送ってみるかな
響鬼系楽曲はだいたい編集の必要が無いから楽だな
>>175が気持ち悪いのはそんなこっちゃなくて
Wii買う俺がとか偽装してカスサン晒し擁護してるとこだろ・・・
>>85思い出して最後の行足したんだろうけどさすがに無理あるわ
そんなつまらない事を行ってないで夢に向かって走りなさい
違う!タン塩カルビハラミ特上骨付きカルビレバ刺しセンマイ刺し特上ハツビビンバクッパわかめサラダ激辛キムチサンチュでサンキューや!
響鬼はPS2のゲームのBGMがいい感じだったがあれサントラ出てねーもんな多分
しかし発売日楽しみだな
>>195 前作でもダークネスムーンブレイクしかなかったのに……
今回はなさげな奴もオーズでだいぶ多くの追加要素来てるし
ていうか、俺はセーブ→バーストの名護さん(声は……)がどうにもしっくりこない
>>161 デジモンの「バタフライ」
ま、この俺、Wii買うやつはカスサンなんて知らんから言ってみただけだ
ps2のライダーゲーの必殺技集とかみると
やっぱほとんどクラヒよりCGは上だね
それでもクラヒフォーゼはライダーゲーのトップになってくれると信じてる
それはPS2専用だからだろ
最早キバFCって今回のJフォーム枠じゃね?
って思われるぐらいの価値になりつつあるな
こういうのって普通は初代に実装するのが当り前なのに
>>203 前作では響鬼さんの方が遥かに悲惨だったし
剣も響鬼も今作で漸くキャラ数、スタイル、超必がほぼキバと同数
いっちゃ悪いが優遇も不遇もなく普通だよ、ダキバのワンチャンあるだけまし
ン・ダグバ・ダキバ
ダークキバのことでしょ
>>26 翔太郎の人はデビューした頃から、
仮面ライダーBLACKに出てくるシャドームーンが好きなんです、
悪役なんですけどねなんたらかんたらとか、
全然関係ないインタビューでいきなり喋りだしたりしてたんだよ
ディケイドのてつを回の時に現場に行ったんだっけか
仮に桐山がクラヒフォーゼ買ったとしたら、
Wや2人のてつをやシャドームーンのどれを優先して使うんだろうw
>>213 Wとどっちかのてつをと組んでシャドームーン倒す
かなりの特オタじゃねえか
>>161 前も書いたけど、タイムレンジャーの「BAD VICTORY」
桐山って特撮オタっていうよりブラックとWだけしか好きじゃねえだろ
他のライダー褒めてんの見たことない
数ある中でもその二つが好きなんだろ
1作品につき1キャラ追加されてたら文句ないわ。
桐山はジョーカーの変身ポーズを「Jと同じじゃない?」と指摘されて「いやJはこうじゃないですか。俺のはこうです」と返すぐらいだぞ
>>208 無印いらい動かせるキャラ(フォーム)が増えてないのはファンは不満だと思うぞ
響鬼は確かに一番の不遇だけど何気に毎回(Wを二作目とは俺はどうしても思えない)
新フォーム(or新キャラ)+超必が追加されてるのが救いだ
イブキにも超必が追加されてればの話だけど
まーこれ以上ここで不遇の水掛け論しても意味はないよな、すまん
クラヒで一番優遇されてるのG3-Xだよな
公式では仮面ライダーじゃないし。立場的にはバジンと変わらん
>>225 公式で普通に「仮面ライダーG3-X」って表記されてるんだけど
劇中でそう呼ばれてないから駄目とでも言うのか?
氷川誠が仮面ライダーになろうとする男だから仮面ライダーじゃないって理屈じゃないの
だからってバジンと一緒は無いが
G3は何気に人気だからね
オルタナティブは
ライダーじゃないの?
神崎士郎定義で行くとライダーじゃないし
ディケイドのネガの世界でもライダー扱いされてなかった
>>229 公式では放送時からずっとライダーと別扱い
ディケイドの作中でもライダーでないと明言されてる
ディケイドに至っては怪人扱いだったしなw
G3は普通に放映当時からもライダーだろ、何言ってんだか…
「ライダーじゃない」「ライダーになりたかった男」ってのは、「アギトじゃない」「アギトになりたかった男」の間違いじゃない?
G3って当時としては変身じゃなく、
ただ強化スーツを着てるだけなんだよね
後に変身で強化スーツを着るライダーも出るようになったが
ライダーマンさん…
>>224 そう思うなら無理に話引っ張らんでも……
まあそれ言っちゃうとディケイドもアギトも大して変わらないって言うねw
でもある意味こう言ううるさい声の為にも目に見える追加が欲しいね
ウラレスだが
>>45 キバエンペラーは? 渡じゃなくてタツロットだけど
皆の者、後一週間でござる。
ここまで長かった.....
ここからが長いんだな
NEW電王使えることを今知った、スゲェ嬉しい!
超必はカウントダウンだろうな、あぁ最高・・・
発売までにあと1回はブログ更新してくれよ
アギトのベルトから武器を出すのはRXが元かな
クラヒオーズのベルデのクリアベントの効果が謎。
龍騎ゲーではどうだったっけ
まぁでも
透明になれるよ!
だから...?
というのはゲームに多いからな...
龍騎ゲーでも影が残る残念仕様だったのは同じ
ほんとに意味ないよなw
タッグ選ぶ→クリアーベント→効果がきれる前に共闘でCPUに操作交代
>>248 その使い方、なんかマブカプ3の成歩堂思い出した
透明化は中段技or下段技が技動作で見切られないって使い方もあるけど、このゲームは中段下段の概念無いしな
真「呼んだ?」
それより真さん赤ちゃんがごはんまだーと呼んでますよ
速くいって上げてください
オルタナティブは原作でも東条(タイガ)が言っていただろ、「あれは仮面ライダーじゃなくて」とか。
それよか気になるのは「ギルス」や「アナザー」が出ない事だな…「ディケイドで出ませんでしたので追加しません」とか言うつもりなんだろうか…
出演しているにも関わらず出して貰えない「カリス」の扱いも相当酷いよな…「オレハクサマヲムッコロス!」とスタッフに言ってもらいたいぐらい気分だ
>>253 ナニイッテンダ
ゲームでもスーツが腐るってか
触るな
>>229 一応ライダーには入るけど
13ライダーとは違うシステムってことで、世界観的にはライダーじゃない
キャラクターセレクトの時誰を選ぶんだ
とかの音声ON/OFFできる設定付けて欲しい
258 :
名無しより愛をこめて:2011/11/24(木) 14:06:35.42 ID:fuqGz7gHI
それは絶対つくっしょ?
キバのFCって正直出る確率かなり低いんだよな
放送してたのが4年くらい前だし人気も微妙しかも動きが独特でモーションの流用がほぼ出来ないから3キャラ分近いモーションが必要
ここまでやって既存キャラのスタイルが1個増えるだけとか新キャラ2,3体作るほうがマシっていう
でもバッシャーが使いたいんですよサタケイドさん
2作後には出るかもな。
来年は昭和全員出しそうだから、余裕ないだろ
どうだろ…2作後にはハード移行で1から仕切り直ししてんじゃね?
それはそれでフォーム追加の良い機会かもしれんけど
前作Wii版買ったから良くわからんのだけど、
カスサンで入れた曲が最後まで流れ切ってリピートする時って
一回曲止まる?それとも間隔なく繰り返される感じ?
一瞬止まった気がする、曲自体に終わった所で間が開かない用編集すれば気にならなくなるだろうけど
そうだな今年はアギト10周年でもある・・・アギト勢使いまくるか 二人しかいないけど
そういやようつべに東映公式でアギトの動画あがってるけど10周年だからかね
なんでアギト?って思ってた
265 :
名無しより愛をこめて:2011/11/24(木) 15:10:06.78 ID:fuqGz7gHI
曲が終わるとたまにフリーズする
>>262 PSP版からWii版に移るのはいいが
Wii版からPSP版に移るのはやめた方がよくね?
ゲームそのものの快適さの点ではさ
>>266 それでもカスサンは魅力なんだよ。
もうめぼしいライダーの曲は編集しちまっただ。
後どこでもできるってのも結構でかい
Wii引っ張り出してやるのは正直面倒
人大杉がしばらく続いてなんか来れなかった
そういや公式サイト更新されてたな
まぁ全員情報があるライダーばっかりだったが・・・
元が元だからハードのスペックが上がってもそんなに楽しさは変わらないよ
パンチホッパー紹介のスクショ、切り替わるときに一瞬カブトハイパーとアマゾンが映るw
公式のパンチホッパーのスクショスライドに何故か
アマゾンの画像が一瞬写り込むんだけど何これ
ハイパーカブトだったわ
パンチホッパーのスクショ見てると一瞬
アマゾンとハイパーカブトのスクショがチラ写りするんだが
何もおかしいことはないさ
パンチホッパーと戦う間に、ハイパークロックアップを使ってアマゾンを吹っ飛ばしただけだ
sクショの王蛇のアドベント(ユナイトベント)カードはどちらもジェノサイダーか
ベノスネーカーも見せてくれよ、そして俺を安心させてくれよ
チラゾン
変わった部分のスナップ張ればいいのに、何でに通常攻撃とかばかり?
アマゾン
ホマゾン
チラゾン
ホモゾン
ホライゾン
俺たちのホライゾン
アクセル、イクサ、ゼロノスは2号でもノーマルとパワーアップ先でページ分けているのに
ナイトはノーマルとサバイブ同じページなんだな
電王は何気にNEW電王の行あけてあるのな
W勢も何か追加されて欲しい
スカルやエターナルが厳しいならアクセルブースターとかCJGXとかでもいいから
俺のIDクラヒだ
>>287 いや、そこにはウィングフォームg(ry
>>289 ウィングくるとしたら
ゼロとガンの間だろうな
多分来ないけど
スカイライダー
期待してたんだがな
超クライマックスFあるのにウィングFが無いという冷遇
実際ジークって性格の割には粋なサプライズしてくれるから好きなんだが
(TV回での借りを劇場版で返すところ軽く泣けた)
WのFJのポジションでシングルとしてでいいから使いたかった
ウイングゼロ
“One,Two,Three”
ガチャッ
龍騎更新されてもないのでNew出てる
今回ミス多いな
…
ギルス(エクシード)
ギャレンJ・カリス(W)
斬鬼・轟鬼
サガ・ダキバ
ディエンドC
スカル・エターナル
とか出てたらかなりいいんだがな
無くても次回作とかでも
どっかで見たような気がするんだがCTのカスサンって90秒で編集しないといけないって本当?
本当なら今まで編集してきた曲すべて編集し直さなければならないんだが・・・
>>298 そんなことはないから大丈夫
何分でもOKだよ たぶん
>>276 ディエンドと同じでサポート選べればいいんだけどな・・
そんなことない
やろうと思えば30分でも流せる
>>299 マジか!よかった〜
全部編集し直すハメになったらWiiに切り替えようと思ってたんだ
助かったわサンキュー
王蛇にモーション使い回しのスウィングベントが追加されると予想していたが別にそんなことなかったぜ。
とりあえずドラゴンナイトであった技は削除しないできちんと再現してほしいわ
王蛇のファイナルベントやゾルダのシュートベント(肩)とか
やっぱ龍騎勢はないカードがあるな
コピーベントやフリーズベントはやっぱなしなのか・・・
>>305 フリーズベントの無い英雄とか英雄じゃない
イブキの超必殺が疾風一閃
new電の超必殺がカウンタースラッシュってソースある?
ウィキぺにそうかいてあるから気になったんだけど
カスサンで曲を編集しないでそのままで使おうと思うんだけど差し支えないよね?
オーディーン「使いたいわーカード全部使いたいわー」
コピーは強いな。一定時間相手キャラになれるベルデ
パンチホッパーの1枚目新技か?
>>307 ウィキペディアは誰でも編集できて、ソースなしで編集する人がいるから発売前に書かれている事はあんまりアテにしない方がいい
確かクラヒオーズの時も適当な事が書かれていた
フリーズベントなんかどう使えってんのよ
>>312 やっぱそうだよな
プロミネンスドロップとかも適当なこと書きまくりだわ
>>308 必殺技使うと前奏だけで終わるようになるけどね
まぁイブキの場合確実にそれだろうけどな
むしろそれ差し置いて風蹴りとかやられても...
NEW電の場合は蹴り技のストライクスバードがあるがぶっちゃけ印象薄いしな...
>>313 ミラーモンスターじゃなくてライダー相手に使うのなら
プトティラの氷エフェクトとカメラスイッチの怯み効果使い回せばなんとかなんじゃないか。
NEW電王の超必はエピソードブルーの夜空をバックに決めたカウントを再現してて欲しいな。
さら電の方でもスピーディーかつインパクトがあればいいけど。まさかストライクスパートではないと思うけど
ブログ来てるね。後藤バースはトドメにドリルとは予想外。
今日はよくサーバー落ちるな
ブログ更新見る限り
バースバスターセルバーストないんですか!!やだー!!
アクセルとのタッグ技で出るか
CLAW'sサソリでかくね?
という疑問は置いといて・・・
伊達さんの超必かっけええぇぇぇぇ!!!
ドリルで突き飛ばしてからのキャノンで狙い撃ちの方がいいよな…
でも構えからして違ってるのは予想外だったw
サソリのブレストキャノン、ドリルから出てね?
Wバース参戦決定で盛り上がってたのがだいぶ前なので、
なんかブログの紹介もいまさら感が…
つかあれ…バースプロトタイプって、
オプションパーツは2つしか使えないんじゃなかったっけ?超必どうなるの?
>>325 だってブレストcannonのパーツの砲撃部がサソリの結合部になってるからドリルの先端から出るんじゃない?
タジャドルの必殺技というとプロミネンスドロップとマグナブレイズだけど両方1回しか使ってないんだよな
ギガスキャンとか大層ななまえついてるけどマグナブレイズの方がプロミネンスドロップより威力低いとか・・・
なんかギャレン押しても剣のとこにギャレンなくない?
>>323 きっとタトバとのタッグ超必に使われるんだ・・・
今回ブログの画像非公開ファイルがあるらしい
攻略情報に載ってた
パワーアップスタイルのタジャドルがスクショに出たのは初か?
またGX-05を片手撃ちしてるのかよ
Wバースの超必がWブレストキャノンだから後藤さんはドリルなんだと思えば
まぁいいかと思う
まぁバースがドリルで画面に突っ込んでくるとか考えると迫力あるしね
迫力優先したんじゃないかと予想
>>336 謎空間じゃないのにバースデイがいるということは
分かってたとはいえ普通に操作できるの確定じゃないですか
やった嬉しい
サタケイド…やるじゃないか
>>337 …でも後藤さんってそんなにドリル使ってたっけ?
SE関連どうなってるかだなー
今回ドリームマッチもないっぽいから買うまでほんと分からんな
バース・デイの画像ってアングル的に超必で謎空間入る前じゃないかな?
操作できるならめっちゃうれしいけど
サソリウェポンがFCスタイルでないのが微妙だったけど、タッグのことを考えると
戦闘中に武装が固定になってしまうよりはいい判断だと思う
>>341 軍鶏ヤミーに使って受け流されてたような・・・・・・
ドリルはどっちかっていうと伊達さんのイメージ
後藤さんはバスターとカッターウィングとブレストキャノンのイメージが強い。
伊達さんがショベル、ドリル。キャタピラは6:4で伊達のが印象強い。
クレーンは・・・リアルにノブ君のイメージあります
クレーンといえば伊達さんが漁夫の利の得るかのごとくセルメダルを横取りしてる様が
ライオンクラゲヤミーの時はちょっとぐらいメダルを映司にあげても
いいんじゃないだろうかと思いました
バースってプロト伊達さん、バース後藤さんだと思ってたんだが違うのか
これができるならイクサセーブの音也と名護さんわけられたんじゃね
加藤、武田両氏が参戦してくれるなら大歓迎ですが、そうでないならキバ3フォームとライジング作ってくださいな
隠しで電王のシングルとしてウィングF無いかな〜
ないだろうけど
スタッフ「めんどくさいです?」
NEW電王登場という事で、
NEW電王とゼノロスベガフォームの3Dモデルを無理矢理合成して、
更にその2人とクウガドラゴンフォームと電王ロッドフォームのモーションを流用して、
デネブの声をそのまま充てたNEW電王ベガフォームが出てきたりしてなw
ENDLESS PLAYがマジでカッコイイ。OPこれがいいなw
確定キャラ50人以上
全員に超必殺技
オーズ全コンボ
スイッチ20番まで
タッグバトル
カスサン
わりとこれで満足だ
>>328 プロミネ:初登場とロストアンク戦
マグナ:バッタヤミーと戦闘員一掃と最終回
パッと思い付く範囲でこれだけあるぞ
最終回のはマグナブレイズだろうか
ガルルはおそらくワイルドであろうアマゾンの動きを頂いて、
ドッガはエンペラーのハンマーをモーションをもらって、エンペラーには一本足打法してもらいたい。
バッシャーは掴み技も通常時は掴むモーション以外無し、撃ち方をガンフォーム、LTから頂いて、CU、トライアル回り込みを真似た
アクアフィールド、アクアトルネードは威力低くて発動までに時間がかかるけど、
当たると相手が硬直してその間に掴み技当てると大ダメージ・・・単純に使いづらいから独自のモーション頑張って来年出してよバンナムさん
>>354 使い回せるのって胸の顔と仮面の輪郭だけじゃん
>>328 やっぱライダーはキック主体って事で
プロミネンスドロップの方が威力高めにしてるのかな
でもマグナブレイズも良いしなぁ・・・
贔屓しすぎ
ライジェネの時も主役に混じって出てきたしTGSでも主役扱いされていていたしさ
今回のブログの最後の1行は期待したいが、その前の2行見ていると好みで作っている感じがして今までで一番イラっとした
そりゃあオーズ完全版のようなもんだし
それをいうなら照井も当時の全フォーム
+
隠しキャラのサイアク(武器も独自に考えられたビッカー+エンジンブレード)
としても出ると贔屓されまくってるんだけどな
最悪の件とか言いたい事は分かったけど
照井はバイクないから全ではないだろ
どうせ片方だけだったら叩くくせに
現行寄りのライダーが贔屓されるなんて当たり前だし
微妙な距離のキバが冷遇されるのは可哀想
オーズ終了直後のタイトルだし
オーズキャラが充実されてるのは別におかしくない
他の平成主役を掘り下げて欲しいってのも勿論あるけどさ
>>362 ディケイド以降のライダーは数少ないオリジナルボイスだし、録れる時期が限られてるんだから、当たり前の判断だと思うが
王蛇なんも変わってないのかよ・・・ベノクラ使いたかったのに
やっぱ期待しないほうがいいんだなこのシリーズ
372 :
名無しより愛をこめて:2011/11/25(金) 08:47:49.40 ID:HCCBGrzaI
確実に前作を上回ってるんだから、文句いっちゃだめでしょ!
じゃあ来年まで期待して待つんですか?って話だよね
373 :
名無しより愛をこめて:2011/11/25(金) 09:05:21.87 ID:HCCBGrzaI
僕は早くイクサを使いたいな
前作売るか迷うな…
375 :
名無しより愛をこめて:2011/11/25(金) 09:28:16.59 ID:HCCBGrzaI
売った方がいいよ!だってやんないでしょ?
オーズの時はドラゴンナイトがあったからか、龍騎系充実してたけど、今度はどうかな。
龍騎とナイトくらいでいいと思うんだが。
容量的にはかなり余裕があるんだしわざわざ消さなくても…
ファミ通のレビューによるとフォーゼ、オーズの再現度が高いらしいから
この調子で過去ライダーも再現度高めていって欲しい。
2作品づつでもいいから。 5年後くらいには神ゲーになれる可能性はある。。。 かな?
クラヒのスタッフにはPSの仮面ライダークウガ〜カブトまでのスタッフもいるのかな?
>>376 電プレで龍騎ライダーズ確認できたよ
あとイブキとスクショでNEW電王
カスサンって今回は通常とクライマックスタイムと超必で分けれるんだっけ?
バースディは超必のみか?パワーアップか?どっちだろう
超必のみ ゲージがシングルだから
コンボでCLAWsを自動的に装着、全て装備することでバース・デイにもなれる・・・って
電撃か何かの雑誌にあった気がするんだが
流石にもうすぐで販売だから、ファミ通と電プレに記載されていた。
ファミ通レビューには「各ライダーのミッションが少ない」とか奇妙な事言っていた…
ちなみにヒーローズモードは初代とWとほぼ同じ、ミッションを選ぶ形でミッションタイトルの下にLVが記載されている
クリアすると特典ポイントがもらえるけど、そのポイントを消費して次のミッションやフォームが解放されるらしい
それからミッションスタートにはライダーの台詞も表示されるらしい
☆ フォーゼ ショッカー達を見て「宇宙キター!」と叫ぶ
他にも2号の台詞も掲載されていた、各ライダーのミッションと言う事はライダーで台詞が変更されるようなシステムなのか…?
初代を楽しんでた数年前の自分に教えてやりたいわ 4作目はここまで進化してるんだぜって
既出です、ごめんなさい
数年経ってもまだこの程度って言った方が当てはまる気がする
初代、wは問題外ゲー、オーズはがっかりゲー
ファミ通でPSP版のレビューには画面が綺麗ってあったのにWiiには画面に関しての情報が無かったのには流石に引いたな
初代はクソゲーすぎ
オーズでやっと1作目レベルの出来+カスサンの存在が大きい
スタッフの元気度常に100%には笑わされたわ
SEがちゃんとしてますように
掛け合いが増えてますように
こればっかりは発売してみないと分からないからな…
良くも悪くも4作目は過去の作品から導入しているのもあるな
☆ ヒーローズモード→初代のディケイド・Wのクライマックスモード
☆ 乱戦バトル→オーズのラグナロクモード
他に4作目で過去の作品の導入って何かあるかな?
☆←これイラッとする
☆←王蛇「イライラするんだよ・・・」
サバじゃねぇ!!
今まではモード名からボスが推察できたけど今回はどうかな?「ヒーローズ」っぽいボス……
直訳で英雄達?そう考えると昭和勢とかかな?
☆からビームが出るぜ!!!
ライダーごとのミッションならラスボスとかいないんじゃないの?
クライマックスモードみたいにタイトルからとっただけかもしれないし
ラグナロクからオーディンがラスボスと推測してたけ
>>399 ???「やはり私か…」カチャン・・・カチャン・・・
キャラ大量追加とかシステム改良などの対価?に
おかしくなった演出系は元に戻ってるかな?
シンさんがラスボスなら祭が起きるなw
シンさん登場に歓喜&シンさん敵役に激怒祭り
ダブル真さんがボスだと・・・
まだ未発表のキャラいるかな
ジェネラルシャドウ来い…!
PSP版で2VS2できんのかな。2VS1しかみたことない
タッグが追加されたから今後はもう少し敵キャラも欲しいな
オーズ&バースVSグリードとか
W&アクセルVSエターナルとか出来たら燃えるのに
怪人ほしい→作る暇あったらその分ライダー増やせ のループはもう勘弁。
怪人は4年後くらいだな。
怪人が参戦してもダグバやらジョーカーやらイマジンやらアポロさんやらアンクやらシンさんやらそのあたりが優先されそう
>>411 とりあえずPVでは4人映ってるのはWii版だけだね
キバーラ
なでしこも出たことだし女性ライダー勢揃いしてほしい
>>411 スクショで出てるからできるにはできると思う
ただ動画で見せないってことは4人同時だとガクガクなんだろうな、きっと
PSPクラヒオーズでは、ディエンドのサポートライダーと龍騎ライダーのサポートモンスターが一緒に居ても
そこまで重たくならない
多分そんなにガクガクにはならないんじゃないかな
ガクガクどころかPSP版は呼べなかったりして
>>420 サポートは謎空間に呼ぶけど
タッグは背景そのままだからやばいんじゃないか?処理的な意味で
>>423 処理の関係上、謎空間をいちいち出してる方が重たくなりそうだけどな
>>422 朱鬼さんも
電撃ps読んできた
psp版ってあんなにグラひどいのか
wii版もそこそこだけどpsp版はやばいな
ヒーローズモードでブラックの広範囲攻撃がキングストーンフラッシュだった
他もバリエーションがあるといいんだけどな
グラはまだ我慢できるけど、ほとんどのライダーの前進ポーズが
スト2ガイルみたいな両腕構えながらなのはどうにかならんのか
カブトとか物凄い違和感ある
>>431 ピョンピョン歩きは初代からずっと指摘されてたな
PV見る限りダブルは直ってたから他のライダーも・・・だが期待するな
仮面ライダーが歩くシーンってあんまりないからねえ
イメージとしてはのしのし歩く感じだが
歩きながら戦ってた印象なのはキングフォームくらいだな
wiiのPVでシャドームーンがピョンピョン跳ねながら後ろに下がってた気がする
カブトなんかは歩きながら畳み掛けつつ1、2、3でライダーキック
>>435 今確認したけどシュールな動きだなw
さすがにあれはバックステップだと信じたい
>>398 ヒーローとは正反対な存在としてシャドームーンかな
COM限定で能力値が高くて邪気を纏った創世王シャドームーンとか
>>398 幼い頃はヒーローに夢見てたエターナルとか
未発表のキャラクターが今までラスボス的な奴だったしな
Wの地獄兄弟とか
エターナル辺りが来てほしいな
クロックアップ中にも必殺技のクロックアップが使えるのは修正されたかな?
誰かハイパークロックアップ出来る方はいませんか!
今クラヒオーズやってるけど、龍騎のバックステップがバク転というのが違和感ある
>>443 ダゴンナイッ!!!の流用だからじゃね?
ゾルダのファイナルベントのバーイってやつが違和感
>>445 ダゴンナイッ!!の流用だからじゃね?
確かにダゴンナイッ!なら納得だが
リュウガのFINAL VENTのモーションが根本的に違和感(龍騎のようなポーズをとったと思ったら次のカットでは普通に直立浮遊してる)
更新北
ファイアーステイツとかわかってたしまあどうでもいいわな
フォーゼのアクションの火炎放射がえげつなさ過ぎる気がするw
消化できるのはいいな 楽しそう
>>451 あの書き方だとサイドステップでも避け切れないとも受け取れるんだが…
王蛇変わってないってソースは何処だよ
キャラクター紹介のスクショぐらいしかないんじゃない?
確定ではないけど。
あと更新してないのってゲーム概要の所の2つか?
ファイアーの能力、炎系の攻撃を受けた場合は通常の攻撃よりもライダーゲージの増え方が大きい
とか無いかな
クラヒフォーゼのサイズは何MBくらいだろうか
1000MB越すかな
>>457 玩具ギミック関係ないあたり、あれいつもの現場で作った設定な気がするから無理じゃないか
放送オールアップ後だろう
なんか楽しみすぎる!
>>456 多分ヒーローズと乱戦じゃないかな?
キャラクターもnew電とか来てないしあと一回は更新来そう
NEW電と威吹鬼は発売後紹介な気がしないでもない
>>445 劇中では確かにやってないけど
正直北岡先生って(表面上)キャラ軽いし
個人的にさいならーとか言いながら撃ちそうなイメージはあるけどね
ファイナルベント失敗してたたき落とされた際に「ヨッ!」とか軽い挨拶する人だし
じゃあリュウガはどう説明できるんだ!?
下必殺技があるのってディケイドとリュウガだけ?
ハイパーカブトのクロックアップをお忘れか
下必殺技増えてるといいなぁ
関係ないけど北岡とバスコってキャラ被ってない?
ほかのライダーは何とも思わないんだがクラヒ公式のフォーゼだけは
「おっさん入ってんなー」って思ってしまう不思議
パッツンパッツンだからだろうかw
これって隠し技ってことになるのかな?
このコマンド、ゲーム内ではディケイド専用ってことになってるし
ブログ更新キター
>>471 更新したばっかだしねぇよwww
と思ったらマジできてた
スープのおかわりもらえるかなぁ?
>十分渡り合えるよう、プレイアブルキャラクターとして格上げしています。
この一文すげえむかつくw
>>451 加えて今作からタッグ追加で今まで以上にハメ技が見つかりそうだな
発売1週間切ったので連日更新ってことは毎日更新するのか
充分に渡り合えない状態で出したオーズ版はなんだったのかと言いたくなるな
まあ、あんま野暮なこと言わんから良ゲーであってくれ
ロケットドリルキック「その程度か」
カイザブレイガンのどのあたりがパワーアップしたん・・・
bmpでファイル置くなよw
>>479 その代わりラグナロクモードで大活躍でしたようちの草加さん
あれで一気にキャラ習得できたしスープ鍋で渡したいぐらいだね
サイト構成ぐっちゃぐちゃだったり画像形式がbmpだったりゲームが未完成だったりクラヒスタッフはやっぱすげえ!
エクストリームバーサスのレビュー見たら落ち込んだorz
キャラゲとしても対戦ゲーとしてもあれだけ進化してくれたらなぁ
この時点で登場バレしてるNEW電と威吹鬼以外に追加が一人はいると思う。
公式なんて初代の時点でゼロノス達を紹介しなかったし
カリスかエターナルが欲しいところ
ダークDやCAXのポジションにタマシーとかならオーズ全コンボなんだが
前にもこの話題出たような気がするけど
来年は恐らく昭和全員集合!!みたいなの売りにするだろうけど
その次の年は何を売りにするんだろうか・・
さぶライダー全員集合!
カイザスラッシュの変化が分からなくてワロタ
キャラ紹介欄にあれだけのライダーが並ぶと壮観だなぁ
>>492 カチッ ナイトメアッ!
ビデオ作品3ライダーをわざと作らずに昭和ライダー集合!
で翌年オールライダー集結。
>>496 まじで悪夢だわ・・
サブライダー全員集合嬉しいけど、本当に全員は無理だろうなぁ
↓個人的には
来年は 昭和ライダー全員参戦
再来年 タッグシステムの変更
その次 劇場版ライダー(一部)登場!&(←サウンド関連の管理)
その次 インターネット対戦実装
その次 45周年記念作
がいいな!
一番いいのはサタケイド引退
たぶん再来年は今世代機の寿命尽きてそうだから
3DS辺りに移行でもしない限り素材流用出来ずに振り出しに戻るぞw
ENDLESS ENDLESS ENDLESS PLAY 止められないコズミックエナジー★
バンナム(同じ開発陣)が作ってる限り別に機種変しても0にはならないだろう
ただ、機種変するのは結構時間かかりそう
特に任天堂のゲーム機はコントローラーのボタン割り当てとかめっちゃ大変そう・・・
ラスボスはエターナルとシャドームーンの白タッグ希望
>>499 3DSがそれこそ丁度よいよね。ムービー必殺技とか3D向けだし、所有者層も合う
PSPとボタン・キー数同じだから操作も問題ない
タッチパネルが使えるので、そこにアイコン表示してタッチ一発フォームチェンジなら分かりやすい上に
ディケイドで9種類全部への並列カメンライド、下手したらフォームライドも、カメンライド後に下画面切り替わるようにすれば可能になる
熱望されてるフォームチェンジスタイルと各パワーアップスタイルの統合も出来るぞ
現行機でフォームチェンジ数が限られてるのはメモリやディスクメディアゆえのロード問題もあるけど
ディスクからロムになるのでそれも解消される
Vitaの場合も、現行クラヒのグラに目をつぶるなら、タッチでフォームチェンジは1画面だから同じようには行かないかも知れないが
メモリやロード問題は多分同様に解決するぞ。グラが足んない分は、3VS3バトルにグレードアップとかそっちにパワー使うってことで
カイザ、強攻撃増えてるかな…
超必がついたのは素直にうれしいけど
必殺技にあるブレイガン連続切りの動きをわざわざバラバラにして
一回ずつ強攻撃にふりわけたあの仕様が直ってなかったら
結局プレイアブルキャラとして未完成も同然じゃないか…
ブレイガン射撃とかでもいいんでなにかしら追加されてねーかなあ
PSPのオーズやった後にWiiのダブルやると、
据え置き機一本で行ったほうがいいような気がしてならない。
wiiでカスサン使えればそれで良いかもしれんが
そうも行かないだろうし
カイザのマークはビカッと光りながら派手に出るのに、ファイズのマークは演出ショボいしマーク自体も小さいよな
近作はカイザに合せて演出強化しといて欲しいんだが、まあ無理か
もう期待してない
オーズの亜種チェンジ、超必観賞用ゲームとして買うわ
>>468 嫌味で軽いノリで相棒思いで敵の腕潰しちゃう所とか?
もうすぐ発売ってのに定期的にネガキャンの流れになるな
ジャイアントステップの発売が待ち遠しい…
>>511 1作目とWでずいぶんと信用を失ったシリーズだからな
スレもだいぶ過疎ってきてるし
1、2作目で完全版商法的なあれやられてから買い控えてる
ギャレンいるし威吹鬼が出るらしいから
様子見てだけど久々に買おうかな
>>514 お前は俺か
1作目を発売日に買って以来買ってないわ…
オーズの出来はそこそこよかったらしいし買ってもいいんじゃないかな
来年の今頃になったら実質フォーゼの完全版出ると思うとそっち買えばいいや、とか思っちゃう
毎年リリースされるとわかってると手を出しにくくなるぜ
ライダーごとのミッションが少ない、乱戦バトルに進化が見られない…か
>>515 キャラものの運命っていうか、毎年でるゲームだとそれ考えるのは仕方ないよね
今年買わなくても1年まてばより良いモノがでるわけだし
ただ損得勘定抜きにして面白そうと思えるなら購入してもいいんじゃない?
惰性で買っても続かないし
>>511 本気で心配してるのと
ただネガりたいだけの奴が居るからな
超必殺技が無いならいらねとか言ってていざ実装されると
今度はオーズとWの声が違う!違う!とか発狂しだした馬鹿もいたし
サタケイドが……ていうのもいい加減うざい
本人はネタで言ってるんだろうが全く面白くない
>>516 乱戦バトル、タッグもあるんじゃない?PSP版PVにオーズとバースがいる
次出るから買わないってのもわかるけど、次が確実に出る保証も薄いんだよなあ
特撮で毎年お祭りゲームが出る状況がちょっと異常なわけで、ある程度売れなきゃまたすぐ打ち止めだろうし
俺はシリーズ続けて欲しいから買って、アンケートで不満叩きつける方にしてみるよw
少なくともオーズからはまともに遊べるものになってるし
別に毎年買っても構わないかなーと
上にある通り打ち切られたら嫌だし
一度カプコンに制作協力求めても良いと思う
30日はフラゲ情報でwktkできるが、それまでがもどかしい。
クラヒのスレって伸びてる思ったら急に過疎りだすからよくわからん
新情報が来たら伸びる、興奮が収まったら過疎る
それ以外で伸びてる時は未確定情報の議論か荒らし
残り5日間、毎日更新してくれないかな
つーか公式でファイヤーステイツ公開されてね??
既出ならスマン
ところでシザースモジュールってゲームオリジナルか?
本編で出たとこ見た事ないんだけど…?
>>529 キング仲間入りの回の最初らへんを見直そうぜ
今日も8時くらいにブログ更新来るかな?
でてないならもうじきでると思うよ
それかもうでてるかな?
534 :
名無しより愛をこめて:2011/11/26(土) 11:12:06.05 ID:zKnOy0ay0
とりあえず、ガタックなどの声を前作より似てる声になることを期待してます
>>527 発売1週間切ったので連日更新です。って ブログに書いてたけど?
シザースさんなら蟹に食い殺されたよ
蟹のゾディアーツって大杉なのかな???田中蟹のマネとかするじゃん
インターネット対戦欲しいよ…
この作品買うの初めてだけどパスワードとかあるん??
おお あるのかw
じゃあそれで隠しキャラとかだせるんじゃないか?
そうだね、出せたね
それでエターナル来いッ
ヨッシャーイクゾォー
オレハスベテノワームヲタオシテミセルゥー
オレハテンドウニカッタゾォー
>>539 パスワードがあったのは無印と2作目のW。オーズにはなかった
PSP版で対戦した人に質問だけどラグやカスサンはどんな感じになる?
>>515 まあ、飛び飛びで買って進化を実感するのも1つの楽しみ方だよな
>>535 文だけみるならその日だけ、という意味にもとれるじゃん
ほんとうだw
>>501 ドラゴンボールスパキンのスタッフはそのまま箱○PS3レイブラに移行したけど
移行後3作目でも、キャラ数・内容ともPS2やWiiのころのスパキンに追いついてない
かといってグラが超キレイとか演出がスゴイとかいうわけでもないし
身の程を知ったゲーム機で作らないと結局誰も得しないな
でも3DSは制作の手間(≒必要技術やコスト)はWiiとDSの間くらいだっていうし
機構的にもWiiと似てて移植・同時開発がラクだから期待はもてる
Wiiワンピ・PS2テイルズとバンナムもお手軽に稼いでるしね
>>523 カプコン主導で始まったガンダムVSを、儲かるようになったらカプコン切ってクソゲー化させたよねバンナム・・・・
ライダーで似たような企画持って行ったらカプコンに塩まかれそう
「発売日一週間切ったから、それまで毎日更新するぜ!」
…なのか
「発売日一週間切ったから、昨日に引き続き今日も更新だぜ!」
…なのか…
後者だろうな
初代クラヒはもちろん買ったけど、そこからもちろんwは買わんかった。
オーズは最終フォーム全追加したから興奮しつつ買ったが…
今回も初代→Wの流れと同じ感じで、進化要素少ないから買わんわ
これからも発売するなら、1作買ったら次作買わないって流れが出来そうだなぁ
せめてタッグが一時的に出るとかじゃなく、ちゃんとしたタッグだったり
タッグ中でもフォーム変えれたり、ダブルクロックアップとか出来たなら進化内容ぺらぺらでも買いました
もっとガンバスタッフたん
ライジェネって発売1週間前あたりから毎日更新されてなかったっけ?
555 :
名無しより愛をこめて:2011/11/26(土) 12:04:28.71 ID:zKnOy0ay0
オーズは超必殺の時のSEが酷かったからなあ・・・
そこらへんは改善されるか疑問ですね
Wはキャラ選択画面でも遊べたよね。
ディケイドのケータッチを再現
>>551 連ザ前作的なガチャフォースのスタッフもガンガン前後で退社してるみたいだし、カプコンからスタッフがいなくなったのかもよ
>>555 何度も言われてるけど、酷かったというより 足りてなかった だな
打撃音が本編と違うくらいならともかく、ウェイクアップフエッスルの音とかクウガのフォームチェンジ音程度は流石に用意しといてほしいところだが…
Wのマキシマムドライブの時にちゃんとトリガーマキシマムドライブとか言ってほしいわ
「メモリブレイクだ」の台詞削ってそこに入れてもいいから
確かに□、△の打撃音は共通でも仕方ないと思う。剣、銃とかの音は頑張って欲しいけど
必殺技系の音さえしっかりしててくれれば。
561 :
名無しより愛をこめて:2011/11/26(土) 12:48:48.44 ID:zKnOy0ay0
>>558 そうですね。今作も効果音が足りないということも可能性としてはあるかもですね
まぁ時期的にソフト量産して流通の段階まで来てるから開発さんはすることないだろうし
メタルイリュージョンとかってマキシマムドライブ後に使えるソレかな
既にやってる人いそうだが…
超必時のBGMに突風とかの環境音を入れて編集しとけば、SE抜けがちょっとだけ気にならなくなるんじゃないか…と思った
今回のタッグって結局ディエンドの召喚みたいな感じなのか?
PVだと共闘時にパートナーが攻撃受けてもライフ減ってなかったし。
控えライダーのライフが画面に表示されてないあたり、チェンジ後に限ってはライフ共有っぽいよな
クライマックスタイム有効にしてたら無意味になるけどな
風の音はCTをオフにしないと、なんかうざったくなるっしょ。風都ステージなら
まるでCTに奇跡の風が吹き荒れてる!なんて考えればまだいけるけど
デュオデシムFFよりはましだな、あれは糞ゲーすぎ。
信者は何が面白いゲームなのかってわかっていない「キャラを操作できるだけで面白い」とかほざくからな…
すぐに飽きるのにあれが良作とかありえへんわ…本当DDFF信者ってキモイわな…
そのぶんこれはまだいいよな、ミッション制でちゃんと乱戦モードも入れているから面白そうだ
569 :
名無しより愛をこめて:2011/11/26(土) 13:20:11.11 ID:zKnOy0ay0
確かに乱戦要素を入れたのは嬉しかった
やっぱりこういう格闘ゲームが一番やり込める気がする
SE間違いでもこの際良いと思えるようになった
Wの無音見たら。シュール過ぎんだろあれ
>>569 だろ?DDFFはそんなものも入れないからクソゲー。
しかも格ゲー要素なのにコンボキャンセルとかないし…キャンセル抜け的なダメージ補修もちゃんとしていないから、クラヒーに劣る。
クラヒーは全然良いゲームだわ
こいつってもしかして
連続的に書き込むガキ、sage出来ないガキにキチガイか
>>569 >・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
頼むぜ!ルールだかんな!
今回もスカル無しか
今回もチノマナコディエンドはなしか
スカルとかエターナルみたいな劇場版キャラは
続編で残りの昭和ライダーだしたあとの、そのまた続編くらいじゃないとださないんだろうな・・・・
G4ェ・・・・
>>578 G4はぶっちゃけアナザーよりは可能性高いと思うぞ
…一部モデル流用的な意味で…
(0H0)<最後に出てくるライダーってだいたいッフォームチェンジもサポートもないやつだよな・・・
リモートでカリス呼び出すサポートで劇場版再現
スピードアップで初登場補正再現
>>582 そして台詞はカテゴリーAに支配されてたりされてなかったりする謎仕様…と
「俺は・・・仮面ライダー・・・レンゲルだ!!」
ここで完治してりゃもうちょいメインエピソード挟めたのになw
サイクロン!
3日連続更新はないかな
それにしてもベノクラがつかいたかったのにいいいい
メタル!
ディエンドの召喚に威吹鬼とBLACKは追加されるかな
スタッフ「なくてもタッグで組んだらいいじゃないすか・・・」
ディエンドはクラヒオーズじゃほぼ龍騎勢しか出せなかったからなあ
クライマックスヒーローズ龍騎
ディケイドはWやオーズみたいにカードを選んで…みたいな感じなら全フォームになれそうなのに何でしないんだろうな
>>594 メモリの問題だろう
ほぼ色違いなWはもちろん、オーズもモデルとしては胴体部分はほぼ共通だけど
ディケイドは全く違うライダーのモデルを自身含めて10個も試合前に読んでメモリに入れとかなきゃならなくなるから
下のパッドで10枚のカードから1枚えらぶとかやりにくそうだな
ディケイドに文句があるとすると
カメンライドしたときにディケイドっぽくないってとこだな
せめて立ち姿を士っぽく・・・
フォームライドやクロックアップやオートバジンがあるならともかく、
基本フォームオンリーでサポートも呼べず高速移動出来ないなら、
別に複数のライダーになれても良いのに。
PSPと3DSどちらが要領あるの?次回作は3DSになりそうだよな
今回はサプライズなしかな、ジョーカーとか入れて欲しかった
カメンライドは意図しない方向で使われてるよな多分
硬直を消すとか
意図はしてるんじゃない?
カメンライドキャンセルないと手パンパンがウザすぎる
PSPだけかもしれんがディケイドのカメンライドって変身って感じじゃなくて別キャラが異次元から沸いてくる感じだよなw
連続使用すると挙動がやばすぎる
初代だとサポート、スペシャルアタックのバーゲンセールが基本フォームでできる
ってのがディケイドだったからねぇ
>>598 むしろリアルだな
コンプリフォームのケータッチもそれにしたら素晴らしい原作再現に。
絶対に叩かれる気がするが。
3DS出だすならライジェネの新作とかじゃね
ゲハ厨は出てけ
ライジェネ新作あったらライダー同士の対戦モードも欲しいな
クラヒとの差別が曖昧になってくるが
このシリーズがハード変えても続くとは思えない
次回作で主役勢揃えたらまた1から違うの作るんだろ、どうせ…
Wiiから3DSに変えるってことはないだろね
変えるとしても次の据え置き型のWiiUのほうが可能性が高い(はず)
PSPの方は・・・Vitaに変えたら正直背面タッチパッドとか
要らない要素が多いような・・・画質上がるだけでも十分か
カメンライドする度にNOW LOADINGが入れば複数ライダーになれるんだろうがな
今更だけどpsp版のUMD版とDL版が両方とも定価6280円っておかしくないか?
vitaで多少の画質向上を狙ってdl購入しようと思っているのに…
まあどうせ尼とかで買ったらUMDのほうが安いだろうけど
海外でまたドラゴンナイト的リメイクをさせて奇跡の大ヒット
人気作だからお金もかけられ優秀な海外スタッフがまともなゲームを作りシステム逆輸入、これだな!
という夢物語
UMDパスポートで
その内安価でDL購入できるようになるんじゃないか
来年は現行機のままで再来年からVITA・Wii U じゃね? ハードの売れ行きにもよるけど。
615の言うようなドラゴンボール的な作りしたらこのシリーズマジで終わりそうだ。
ガンバライドの流用で作ってるゲームなんだから
ハードの世代が変わったからって1から作り直すとかありえないと思うけどな
カメンライドダブルでも追加したら凄いと思うけど、無理だろうねwww
もう…ドラゴンボールでさえブロリー超サイヤ人3をゲームオリジナルとして開発したのにな…
クラヒーは目新しい変化やオリジナル設定ってないよな…
>>623 ゲームオリジナルフォームとかも嫌いじゃないが、個人的にはゲームオリジナルのラスボスライダーが欲しいかもしれん
…あぁ、ダークディケイドさんは座っててください…
ブロリー3とレイブラスレでも全然評価良くないじゃん...
変な捏造とかする位なら他のライダーに(略)
626 :
名無しより愛をこめて:2011/11/26(土) 17:36:10.35 ID:zKnOy0ay0
今回はダークディケイドもサイクロンアクセルエクトリームも出ない雰囲気ですね
( 0M0)<ギャレン・・・キングフォーム・・・!
>>623 前もその話題出たけど、DBは出すもん出してネタが切れて来たからってのがあるからな
オリジナルフォームって程でもないけど、ゲームオリジナル要素として
プトティラとブラカワニは亜種もできるようにして欲しかった。
他のライダーを出すのは良いが…電王優遇だろ、イブキはともかく電王優遇がまた目につくな…
ディケイドにオリジナル設定でも追加した方が良いと思った、NEW電王なんて制作するぐらいならな
イブキが追加されたって事は、ディエンドのカメンライドも追加か?
確か原作だと「轟鬼」と一緒に召喚していた記憶がある
電王は曲がりなりにも現行シリーズだから
むしろ今までNEW電がなかったのが不自然だと思う
>>629 いやそれこそ無いわ
クリリンが超サイヤ人になるぐらい無いわ
ブロリー超サイヤ人3なんてあったのか・・・
スパーキングNEOからドラゴンボールのゲームをやってなかったから知らなかったぜ・・・
>>630 もしカメンライドが追加されるなら、イマジンのモモタロスも参加する可能性もあり得ますね
突かされたら電王が優遇されすぎですね
なんだ、いつもの電王優遇君か
>>629 ザクが月光蝶使いながらトランザムするぐらい無い
>>629 オリジナルというか設定破壊じゃん>プトティラ
そういうのはディケイドにやらせておけよ
オリジナル要素よりももっと先にやるべきことがたくさんあるわ
>>620 残念ながらバンナムは参加して無いので割引されません
って言うか初めて知った!
今作ってDL版も販売するんだな…へぇ…
DLCコンテンツとかないのかな?それディケイドの追加とかなら良いけど…
ダークライダーにライドしてくれるならダークディケイドさんでも大歓迎です
もしくは殺意リュウや暴走庵みたいな、性能や技を全然別物にしてほしい
つ激情体
激情態は大歓迎だが問題は声だな
既に収録してある井上ボイスからそれっぽいの選ぶのかな
ディケイドの追加要素か
シングルで激情態も欲しいし、フォームライドや複数のライダーへのカメンライドの実装も欲しいが
まずはディケイド自身の大きな特徴であるFFRを揃えて欲しい
電王だけクラヒオーズでは消えたし初代Wでも劇中とは異なる物だったからFFRデンオウモモタロスの追加だな
ちょいちょいおかしかったとこが治っていればいいんだがな
カブトがライダーキックで上向くとか響鬼の音撃棒2セット持ちとかカメンライドの音とか
もう厳しいのかもしれんが中の人の声もどうにかしてもらいたいぜ
剣2人は結構いい感じだと思ったがガタックや響鬼なんかは前からかなり違和感がある
もうちょっと年とった感じというか声の重みが欲しいというかなんか若すぎる感じなんだよね
音撃棒はあれだよ
多分ディケイドから渡されたんだよ
カメラ機能欲しい。
戦闘中に360度、ズームができて写真とれるって奴。まあ欲しいの僕くらいか
とりあえず超必殺と昭和追加されただけでも嬉しいな。
次回作から少しずつSEとかモーション改善されればいいが
いやSEは今回から改善されててほしいんだが
ブレイドの使わなかったカードやコンボも
出してくれると面白いと思うんだけどなー
ビート+マグネット+メタル
とか面白いと思うんだが
ガタックは分かるけど響鬼は似てないか?
予約してきた
マリカとかぶるんだな
ファイヤー+ガトリング+ランチャーがあったらいいけど多分ないか
>>650 似てるというか特徴とらえてるよね
ガタックの声は地獄兄弟みたいにたのんだら声いれてくれないかな
響鬼はあの抜けた感じは似てるとも言えなくもないが
声優の声が若いせいでかなり違和感があるんだよ
もっと中年っぽい重い声にしてほしいのよ
オーズのサゴーゾ、カイザやWのファングジョーカーは前作では強すぎたから弱体化されると思ってるのは俺だけかな?
>>655 オーズは主役補正が直ってる分弱くなってるんじゃね
FJは攻撃力をさげるべきだな
カイザ、兄貴は一発くらうと抜け出せない強攻撃をどうにかすればいいと思う
コンボ追加されてるらしいし大丈夫だろう
主役は補正しないと最強フォームがないからかわいそうだから前作は仕方なかったな
今回はフォーゼが主役補正来るんだろうな
使えるスイッチとそうでもないスイッチの差が激しくなるんだな
せめて、ハメ技や攻撃力を改善して皆、対等に戦えるようにしてほしい
前作のギャレンやゾルダとかの銃使いにハメ技があったからなあ・・・
(0M0)ふぁっつぁ!ふぁっつぁ!
あと5日が長い
>>578 ドラゴンナイトの流用だけどリュウガ、ファム、ベルデはちゃんと出てるよな
出すなら代表的なG4、グレイブ、歌舞鬼、コーカサス、アー…(無理だな)、スカル・エターナル
10/18のブログ
他のライダーについても変更点がありまして、〜
のところファイズ超必以外なら(わがままだが)
リュウガのドラゴンライダーキックの不自然感(ポーズ取る→直立浮遊)
剣のRSFのなんか物足りない感
電王のエクストリームスラッシュ3回切る奴にしてほしい
WのSE抜けと棒読みボイス
が直ってて欲しい
カメラ機能欲しい。
戦闘中に360度、ズームとかできて写真をフォトファイルに保存できたらな
まあ欲しがってるの僕くらいか
剣王の超必RSFがショボいのは同意。カード通り抜けるとこはいいんだけど、斬る瞬間の演出がショボい。この超必は初代から変わってないんだよなぁ。どうせ今回も変わらんだろう
>>665 今回も剣の超必殺の演出は変わらないと思う
PVでも出てたけど切る場面が全く同じだった
>>663 スマブラか
確かに欲しいが無いな無いでいい
ファミ通レビューだと今作の演出は良いとか言っているがどうなのかな…
ディケイドの追加も欲しいが、超必殺追加されたライダーも気になるな…
演出とかどうなるんだろ…ダブトのキックが気になるな、PS2カブトをプレイしていたらわかるけど
本編とは違って「カカト落とし」からのライダーキックなんだよなぁ、普通に飛び蹴りキックになるんだろうか
RSFはもうちょっと重厚感がなーせめてカード通り抜けるスピード遅くするとか。
PS2版ダークカブト知ってますアピール
>>668 正直演出技付けてくれるだけでも有難いしな
天道の打ち上げてキックのコピペ→天の道ポーズ無しでも十分
ガンバライドのクロックアップで背後周り→後ろからガーン でも良いけど
RSFはカードのラウズ音さえあればまだマシなんだが
PUキングでノーマルの時に超必やるとラウズアブソーバーがでるのに初めて気づいたら
555とかもやってほしい
今回は龍騎はノータッチだと思う
前回である程度かんせいしてるわけだし龍騎の細部つめてマニア喜ばすより
他の完成度低いシリーズの底上げしたと思う
エクシードチャージが追加されてるし、ラウズアブソーバーの演出追加されてて欲しいね
ダークカブトは本編でもキックが二種類あるし
PS2版と合わせてどれが採用されてるかは普通に気になるよ
PS2のダブトのドSキックはカッコイイよな
Mの俺にはたまらん
そもそもあれキャラが決まってなかったPS2版でしか出来なかった苦肉の技だしなぁ
>ダブト
今のテレビ版のキャラであれやられても微妙つうか逆に怖いっつうか
かといってPS2版のダブトで出す訳にもいかないし
超必殺発動時のカットインで
パワーアップなら剣みたいにラウズアブソーバー出したり
ディケイドがケータッチ出したりファイズがブラスター出したりして欲しい
というかファイズはブラスター変身の時にawakeningをだな…
重醒剣キングラウザーが敵に当たるシーンを見せるとかあればだいぶ違うな
まぁFF零式とかいう声優オタゲーよりは楽しめそうだ、クソゲーだからねあれwww
『FF零式はクソゲー』って何十回も聞いてるからわざわざ書かなくていい
触れるなよ
わかった
一周して面白いと思えるよ。こういうの
何が面白いってPS2カブトはプレイしてるのにクラヒーはプレイしてないんだぜ、コイツ
サタケイド更新まだー?
新しい強さでよみがえる想い
はじき出されてく もっと出来ること
探した答えは変わり続けてく 生まれ変わるほど強くなれる
音撃管の銃声って「ペガサスボウガン」「マグナバイザー」「トリガーマグナム」のどれになるんだろう。
音的にはトリガーマグナム一択だけど、本来の音にして欲しいな
どんなにすごいゲームでも、電王がちょっとでも優遇されてたら糞ゲーなんだろ、こいつの中では
零式は糞ゲーなんて言ってるけど、どこがどう糞なのか言えてないしね
多分プレイしたことなくて、声優がよく出てるってだけで糞ゲーにしてんだろ
どうせ今日は更新しないんだろ、できるもんならやってみろ
電王優遇優遇言われてるけどどのへんが優遇なんだ?
SE足りてないし、かといってキャラクター多いわけでもないのに
結局は声優オタクが嫌いなだけだろ?
Wもクオリティ高い気がするが…
SE足りないの除けば主役・サブのフォームチェンジ、本人音声、サブの超必、モーションもなかなか電王並みに再現されてると思うが…
913の時間!
今日は更新無しか...
今やってる世にも奇妙な物語に加賀美が出てる
ウンメイノー
そういえば電王ソードの横必殺を初代のパート3に戻して欲しい。
オーズでの剣振り回しはラグナロクで敵いっぱいいる時に一発も当たらずに攻撃終わってから袋叩きに
されると時代劇で死に際にダメ押しで刀振り回す仲間Aみたい
>>696 マジで!?加賀美かなり好きなんだがww(戦いの神(笑 的な意味で)
>>691 ていうかPS22カブトにも声優でてるんだがな
馬鹿だからわかってないようだが
たった今4度目の死を迎えたよ…
>>701 eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
相変らず痛い奴ばっかだな・・・
ナイトサバイブは強いのに龍騎サバイブは微妙なのを調整して欲しいもんだ
ていうか電王、Wぐらいの出来が普通なんだがな
SE足りてないとか以前のコレジャナイライダーはもう嫌だお
龍騎はタメ遅いしソードベントとかするたびにスキできるからね
ガードベントは強いけども
いくらライダーゲースレとはいえ最近ガキ多すぎだろ
龍騎サバイブはストレンジベントがつけば強くなる…と思う
NEW電王は本人声じゃないだろうし割とどうでもいい
>>708 でも能力の表現が難しいな(コンファイン、フリーズも)
コピーベントは何とかなりそうだがコピーベントの無いライアとかライアじゃない とか言ってみる
WはSEが寂しすぎるからなあ・・・
WはSEやFJの突出した性能を修正すれば完璧
ブログでさりげなくライダーネタ、テディネタをまじえてる桜田氏に参加してもらって欲しい。
>>696 まじで!?加賀美さん大好きなんだがwまだやってるかな…
>>691 いやプレイしたから
終始キルサイトと言う…ってなんでお前に説明しないと駄目なんだ?プレイしていないだろ
キルサイトって言う特殊な行動のアクションを要求されるからクソゲー、ボスもこれでしないと駄目とかありえへんわ
>>713 三浦春馬に倒される一瞬しかでなかったよ
>>693 電王優遇されているジャン、初代からなデンライナーのあり得ない調整とかまさにそれ…
声優塵屑オタクが湧くから嫌いってのもあるけどねw
>>714 このスレにこないでくれ
お前見るたびに気分が悪くなる
ゲームの王蛇の声って萩野さん??
更新北
デンオウモモタロスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
FFRモモタロスキターッ!
てことは隠しキャラにモモ単品いそうだな。
ソードのモーション使い回せば楽そうだし。
特板だから仕方ない
ようやく完全再現がなったのかw
長い道のりだった…
おっと誤爆
マジかよ!?
ここにきてディケイド要素増やすとは・・・
はぁ〜!?電王モモタロスだってぇ〜!??
ウソだろ…ディケイド要素なら激情態だろぉ〜!!スタッフのボケー!!!
これはどっちかというとディケイド優遇
9ライダーのFFR再現はマジでうれしい。タッグ超必でトリプルエクストリームもあるといいなぁ
やっぱディエンドのカメンライドみたいな感じなのか
ますますディエンドの立場がなくなってくるな
ディエンドもライオ召喚可能になっているかな?
スタッフは毎回貼らない写真をわざわざアップしているが
これは解析されて見られること想定しているんだろうか
こうなったらディエンドに期待するぜ!ディエンド大好きだから優遇しろぉ〜!
カメンライド・イブキでも入れろ〜!
>>729 いくら自分が気に食わない内容だからってスタッフに当たるのはよくないぞ?
原作再現する分に優遇もクソもない。DCDがここに来て追加要素ありとは思ってなかった。
でも今回説明がなかったからカメンライドは一種のみかな。サポートとFCを同時に使えるのは利点だけどさ。
原作再現されてないライダーがいるなかでされるライダーは優遇だろ
別に優遇が悪いこととは思わないけどな
何かモモタロスをFFRしてモモが相手を吹っ飛ばしたら「俺、最高!」みたいなこと言ってる間に後ろから攻撃されるという
想像をしてしまったw
激情体はそれ用の台詞を新録する必要があるから作らないのかな?
超必以外の面を修整しまくってるのが嬉しいな。去年もカイザスラッシュ使えたりしてけっこう嬉しかったし
モモタロスは地味に嬉しいな
これライナープレイアブルあるで
キバェ…
オーズ(バース)、ファイズ(カイザ)、ディケイド(FFRデンオウモモタロス)
明日はどの作品かな
やっぱりフォーゼ放送日だしフォーゼか?
デンライナー、線路スラッシュ、電仮面アーマー、モモタロス
よく考えたら電王のFFR無茶苦茶だなww
モモはプレイアブルになるんだろうか?
電王ソードの使い回しでいける気もするが
パワーアップっでモモがソードとかになったら面白い
そういえばアックスとロッドのタッグがあったけどある意味あれは伏線だったんだな
イマジンがノンプレイアブルならストロンガー出してタックルサポートとかの方が追加要素よかったな
映画関連でディケイドのサポートにも使いまわせそうだし
追加要素
クウガ 今のところなし
アギト G3‐Xに超必殺追加
龍騎 ないけどライダーは既に全員出ている
555 ファイズ、カイザに超必殺追加
剣 ギャレンに超必殺追加
響鬼 威吹鬼追加
カブト いろいろと超必殺追加
電王 NEW電王追加、ネガ電王に超必殺追加
キバ なし
ディケイド FFR電王が本編準拠に
キバェ……
>>744 確かにw初代のクラヒではデンライナーにひかれまくってたw
龍騎はここまで揃ってるならオルタナティブも出すべきだと思うわ
同じ理由でデルタも
キバ、753、とりあえずキバには新しいフォームが欲しかった・・・
一瞬イマジンズが隠しで出るビジョンが見えた
これでサプライズでキバにFCあったら泣いて喜ぶわ
>>748 デルタやらザビーは中の人がいろいろだから難しいだろうな。
まだダキバが来るかもしれないじゃないか、諦めるな
初代の電王FFRとかディケイドの体に各フォームの仮面がついてスーパーアーマーになるやつだったな
>>751 出すんだったらデルタは三原じゃないか?
ザビーは想像つかん
>>751 デルタはともかくザビーは変身者が最後はいない上に全員別のライダーだしな
扱い難しいんだろう
>>751 さすがにデルタは三原固定でいいよ…555って作品の性質上色々気になる点はあるだろうけどさ
イマジン達が操作できるならすごく嬉しいけど、そうなるとデネブは出てくるのか疑問だね
ザピーはゴローちゃんや弟切さんでもいいよ
>>751 ザビーは既にパンチホッパーが本人でいるし、ゼクターが最終的にフリーになったのが痛いな
あとデルタは弱かろうがなんだろうが三原がいいわ
ザビーはゾルダの吾郎ちゃんでいいじゃん
他の人とかぶらんし分かる人だけわかるゾルダとのコンビもできるし
>>757 イマジンは後々使えるようになればいいけどいまはモモタロスだけでいい
それよりライナーとモモタロスでタッグ組ませてくれ!
本人呼べないライダーはあんまり中の人選択とか出来るようになってもアレだな
音也の中の人は事務所がNGなんだっけ?
北崎、社長デルタはイレギュラーなものだと思ってる。戦隊の追加キャラが最初は悪役みたいな感じで。
社長はともかく北崎デルタは三原と肩を並べると思うんだが
ファイズ・カイザ・デルタは全部草加さんでいいんじゃないかな
化け物猫舌男とかヘタレアルバイターとか誰得なんだよ
今作は諦めるから、いつかはカブトマスクドフォーム出てほしいな…
いくら後半空気とはいえ、やっぱキャストオフはカブトにとって重要なファクターだよ。特にバンダイ的に
草加乙
モモタロスプレイアブルっぽいな
キックホッパー、ガタック、パンチホッパー・・・彼らは全員ザビーだったな
>>767 マスクドか……戦闘開始前のデモでキャストオフされるだけの簡単なお仕事になりそうだ
773ならレイ参戦
というかバース中の人変えられるんだからザビーも選択出来たら良いのに…サポートアタックはシャドウで。
それとキャストオフはしたいな…パワーアップで。とくにガタックのマスクドは結構使えると思うんだが。
つーか…どうせやるなら、カメンライド追加の方が良い
>>771 かな入力だと濁点の隣だから時々打ち間違えるんだ
ジャストガードで一瞬だけ腕だけプットオンしてガードブレイクゲージが溜まらなくなるシステムを次回作で実装してくれ
>>772 まぁそれでもいいっちゃいいんだけどね。掛け合いの邪魔になりそうだけど
カブトはともかくガタックなんかは戦闘スタイルも大きく変わるし、ちゃんとやれば悪いことにはならないと思うんだけどなぁ…
ショッカーライダーも、もし使えるなら使ってみたいな・・・
ヒーローズモードでしか今のところ姿は確認できないけど
デンオウモモタロスって…ディエンドはあまりいらなさそうだな。
というかディケイドはマジでカードを選ぶようにカメンライドしたいなぁ。ゲージの上に円状にカメンライドカードでが並んでてカメンライドしたら各ライダーのフォームライド、ファイナルアタックライドのカードがまた円状に並んでて…
こうなったら完全にディケイドゲーだなw
マスクドしてチャージ→キャストオフからクロックアップ→マスクドに戻ってチャ…の繰り返しで無双か
てかライダーごとに防御力の差どれぐらいだっけ?
スーパーアーマーこそ付かないけど防御力は高い、ガークラしにくいけどコンボが少ないとか。
スピードアタックとG3のアンカー、ロッドの釣られてみる?くらいにしか意味無さそうだけど
>>781 3DSなら下画面でカードもメモリもメダルもスイッチも操作できるんだろうけどな
バジンたんリストラしてモモタロスプレイアブルなんて事したら、
俺はクラヒスタッフを絶対に許さない
確かにデンオウモモタロスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!だな!!!
>>741 それよりウィングFをだな
世にも奇妙で加賀美が出てると聞いて観にいって帰ってきたら更新してたの巻
確かにイマジンズがプレイキャラならバジンは不当解雇だな
世にも奇妙ブレイドの天音ちゃんも出てたな
モモタロスプレイアブルになるのならライダーマンも期待できるな
そもそもモモ単品で使えるかどうかわからんが
バジンたんはリストラされたら悲しいね
モモタロスが出てくれたのは嬉しいけど、モモはディケイドのFFRだからなあ
ライダーマンとモモタロスは次回作の「○○がプレイアブルキャラになりました!」宣伝用キャラな気がするわ
各フォームのモーション割り当てれば4タロスは問題なく再現できるな
果たして・・・
バジン「なんで俺いないことになってんの…」
>>797 そこまでしたらさすがに優遇かなと思うけどな
アイツ泣くぞ
レッツゴーオールライダーの主要メンバーがまた一人・・・タマシー参戦あるで!
まあ、PVで電王のキンとリュウが共闘してたし、イマジン達も変身すれば電王の姿になれるし
、キャラで使える可能性はある。もしイマジン達が参戦しなかったらあのPVでの共闘は何なんだという話ですね
なにいいいいいいいいいいいいいい!?
吾郎ちゃんとグラリスワームの中の人一緒って初めて知った!!!(似てるとは思ってたが)
合言葉を忘れるな
タロスプレイアブルはいらないだろ
どうせ、電王FCのモーション使いまわしで面白味が無い
>>800 タマシーはまともな戦闘描写が無かったからやりにくそう
>>793 細かく言うなら光家のおじいちゃんも出てたぞ
志田未来も龍騎で真司に助けられた女の子だよね、確か
タロス勢がプレイアブルだと、電王の各フォームと同じような動作に…
それにサポートアタックのタロスがタッグタロスの劣化にならない?
オートバジンがプレイアブルからはずされたのもそこらへんの関係だと思ってるんだけど
FFRはタッグスタイルの相手によって変化するもんだと思ってたが
キャラクターがみんな原作準拠だからしょうがないか
しかし、タッグの追従といいFFRデンオウといい
ディケイドは地味にツボをついた改良をしてくれてるな
あとはカメンライドの仕様さえかわれば…
>>806 バジンVSモモタロスとかやったらマジでなんのゲームかわからなくなるしなw
NEW電が確定した後にモモタロス説が飛び交うとちょっとガッカリしてしまう。逆だったら良かったんだろうけど
>>798 まったくだ
プレイアブルかも知れないモモもあの一覧には載ってなかった
つまりはモモがもしプレイアブルだったとしたら、あの画像には「ライダーではないから載ってなかった」だけになるので
バジンたんも載ってなかったけどプレイアブルかもしれないということになる
ようするに両方プレイアブルか、両方違うかだ
>>797 超必殺技は変身しててんこ盛ってやりましたってことで、最悪わざわざ作らなくても超クラのでごまかせるしな
モモだけはソードフォームのにして欲しいが
まって、バジンたんが解雇されたなんてソース、何処にも無いじゃない!
だが期待するな
バジンが解雇されたらアクセルとのバイクコンビが出来ないではないか!
ふとこのゲームが目に入ってちょっと気になったんだけど
ブラックとRXはてつをなの?
4タロスもとは言わないけど
モデルがあるのならモモは欲しいね、レッツゴー仮面ライダーメイン組が勢揃い出来る
デンモモキテター!!
画像見る限り扱い的にはメタルゲラスとかエイと一緒だな
カイトウ「FFR電王をツカサが使えてボクが使えないなんてことはないよね?」
でもリュウタロスのモーションは流用だとちょっと違和感あるような…
あの銃片手で撃つことがほとんどだったっけ?
シングルで使えてタッグで使えないFFRェ…
この分だと、複数カメンライドは無理みたいだな…
バースの翌日にカイザのどうってことない新情報を出して油断させてデンモモとは
俺たちスタッフの手の中で踊らされすぎだなぁ
発売まで更新あっても新規超必のスクショだけだと思ってたからこれは嬉しいサプライズだな。
明日からも期待してていいのかな?あとベノクラも・・・
ってか何気に初の休日更新?
>>820 あれは片手では大きすぎる気が・・・
イマジン状態のときは両手で銃を持ってた記憶がある
ギャレンは分かるが…
ガタキリバでは無いだろうし…
ギルス?無いな
リュウキのラスト、映画の青い怪人じゃないの?
>>805 ショッカーレッグの動きはコンドルレッグの使い回しでなんとかなるんじゃないかな。
期待はしてないけど希望はある。
ああなんだこいつか
追加ライダーも多いし、これだとサプライズが無くとも問題はなさそうだ
SEさえしっかりしてりゃ…
>>821 なにぃ!?使えないのか?なんだ、ディケイド&ディエンドでFFR電王、カメンライド召喚で計四人を期待してたがさすがに無理だよなww
>>833 まだ希望はある、ディエンドまさかのカメンライド劇場版搭載頼む!
てか、そろそろディエンドにもFFR使わせてあげようよ
>>821 タッグ限定だと原作再現とはいえ使い勝手悪過ぎるし
演出有り無し両方実装するにも
DCD一人にそこまで労力さけなさそう
Wはちょっと特殊だしそれだけを
タッグ必殺にする方が現実的だと思う
なってればかなり嬉しい
>>821 ディケイドがクウガ〜キバ(欲言えばダブル)とタッグ組んだ場合はFFR可能にしてほしいわ
何だそのややこしい設定
ややこしいっつうかちょっとくすぐったいぞしたいだけ
ライジングになりなさい、ラ・イ・ジ・ン・グ
タッグ超必ってどうなってんのかな…
>>842 タッグだと超必殺が「ダブルライダーキック」になるらしい
>>162 クソッ…餓鬼でさえ響鬼のなにかと勘違いしたでは無いか…
TGSの時のGAME Watchの記事
>超必殺技は操作しているライダーの固有のものではなく、
>タッグを組んだライダーと共に放つダブルライダーキックだった(一部ライダーはパンチ)。
>製品版ではさらに多くのタッグ必殺技を用意するとの事なので、今から発売が待ち遠しいところだ。
「さらに多くの」っていうのがどのくらいか気になるね
>>842 それこそディケイドがクウガたちとタッグ組んだ場合はFFR超必してほしい
エターナル&スカルタッグがクラヒWの
地獄兄弟みたいにラスボスに来い?
>>845 とりあえず地獄兄弟はタッグ必殺技ありそう
地獄兄弟はそれこそジャンプしてパンチ&キックで済まされそう
>>852 タッグとはいえ各超必のちょい編集くらいだろうな。
ディケイド&ディエンドタッグでアタックライド…インビジブル!できたらなぁ…計八人かぁ…
>>855 インビジブルはクリアーベントだぞ
トリックベントはイリュージョン
ヒーローズモードのミッションで重要なのは挿入歌や主題歌、キャッチコピーをもじったものにしてたりすると燃えるなあ
SEが良くなれば買うのに
また来年
>>556 すまん、確かにイリュージョンだなw今思えばイリュージョンってなんぞ?消えるって意味?それとも瞬間移動か?
イリュージョン【illusion】
____________________
1 幻影。幻想。
2 錯覚。特に、芸術作品における意識的な錯覚。
本体のある幻影ってのも不思議な話だ
本体が生み出した幻影の事を意味してるんだ…きっとな
あれは錯覚だったのか…
今回マジで期待していいのか・・・?
しかしキバの冷遇は何なんだ?
いつになったらガルルで暴れ回れるんだろう・・・
あと次回作では3DSで下画面で自由にフォームチェンジしたい
>>864 サンクスw幻想…じゃあダブルのルナァ!はなんなんだ…
はぁ、この人生も幻想ならなぁ
3DSになったら買わない
>>868 新ハードの話は余所でやってくれよ、ゲハが湧くから
でも次回はPSV、WiiUになってるかなぁ…はぁ。
>>869 Luna
_____________________________
[名]
1.ローマ神話ルナ:月の女神.
2.(錬金術で)銀
[ラテン語luna(月)]
いい加減ググれよ
>>870 今も3DSで書き込んでるけど、3DSいいよ
一万五千円なのに何故買わないのか?
>>872 スマン、早速沸いたな
とっとと消えるよ\アタックライドゥ/ \インビジボゥ!/
今回は素で面白そうって思うが…結局電王優遇なのはムカツク
声優塵屑オタクが湧くわ、話の通じない塵屑なオタクがな…零式スレと同じだぜ、キモイから
来年はWiiとPSPだろう
WiiUが本当に来年だったとしても出したばっかのハードにこれ出すとは思えない
VITAもそこまで普及してないだろうしな
殆どオワコンだったPS2に出したくらいだからな
もういいだろ!!!
WiiUにせっかく下位互換あるのにわざわざWiiの土壌捨てる意味はないわな
性能だってあっちは十分足りてるんだし、再来年くらいまでWiiでも別にかまわん
逆だアホ
WiiでWiiUのソフトができるなら下位互換であってるけどWiiUでWiiができるだけなんだから上位互換だろアホ
タッグだとなにが制限されるんだろう?FFRのみか?
>>881 それがいつまでも許されるかっていうとな…まあ来年は余裕だろうけど
PS2が出てしばらくたったらPSソフトは出なくなった
もうやるならやるで徹底的に仮面ライダーゲーにして欲しいな。正直、最近映画でもデータカードダスでもゲームでもライダーてんこ盛りすぎるんだよなぁ。各ライダーゲームにして欲しい。しかも新ライダーが微妙な時期に出るし来年も買わせる気かっ!?って言うのもいやだ。
>>883 もしFFRの発動が出来ないならアドベントも無理じゃね?
3DSのネガキャンしてる人って何の理由があってそれをしてるか解らん
PSPより性能が上で、しかも安いし、3Dも自由にOFFにできるのに
3DSがいくらよくてたとえ性能がPS3超えてたとしてもクラヒをそれで作る意味はないから
>>882 違うよ
WiiUはWiiの上位互換機種だが
WiiUについているWiiソフトを動かす機能は「下位互換」と呼ばれる
先の行の言葉を裏がえせば、WiiはWiiUの下位にあたる機種で、そのソフトの互換があるわけだからな
だからWiiUについてるのは「下位互換」
下位互換でも上位互換でもいいよ、とにかく他所でやれよ
ゲハ厨は出て行ってくれ
>>891 軽く間違いを指摘したら文句つけられたから訂正しただけだろ・・・
↑
みたいな議論に発展して荒れるパターン多いから終わりかけの話題に無駄に突っ込まないほうがいいぞ
>>890 文句ある
わざわざここに書くことじゃないからゲハ板でやってくれ
言葉の定義言ってるだけでゲハもクソもないだろ
常識的な日本語の話だわ
で、俺が言いたいのは
>>893の
>軽く間違いを指摘したら文句つけられたから訂正しただけ
もう終わってんだよ文句言うなよ。言われたらどんどん返事して空気悪くなるだろ
ほんとに楽しいよなァ・・・ライダー、ってのは
ややこしくなりそうなので王蛇さんは申し訳ありませんがお帰りください
あと4日
邪魔なんだよ 俺の思い通りにならないものは全て
カイザ…いや草加さん呼んでません
いつかは木場カイザも使えるようになるのかな・・・
クウガは追加するようなところがたいしてないだろうし
いつかは本家とディケイド版の選択ができるようになるかもね
まーた3DS信者がデカい顔してたんか
あいつら板違い関係ないって感じでマナー知らないから嫌いだわ
にしても、あれか。
FFRデンオウ使うと、何気にフォームチェンジ(カメンライド)+サポート的な状況になるのか。
王蛇にベノクラッシュちゃんと戻ってますように
あとブラストベントできますように
あと龍騎サバイブのクソつまらん性能なおってますように
はぁ・・・無理そう
>>902 アメイジングのプレイアブルとライジングの追加くらいか
本家とディケイド版の選択は今更いらねーわ、ユウスケ本人呼んでくるなら別だが
>>903 VITA厨も大概だぜ?
板構わず3DSのネガキャンされたら反論したくなるのが性って物だろ?
消えろカス
SEのこと皆不安に思っているのに、
どうしてサタはブログに書かないの?
SEは変わってませんなんて書けないから?
前作の話とはいえ欠陥といってもいいようなミスなんて公式ブログでは書けないだろ。
>>910 ライジェネやアンケートで葉っぱかけられて頑張ってると信じたい
900超えたからテンプレの話
デンオウモモタロスを入れたが他に何かあるかな
◆次回作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
TGSでの映像(一部要素が解放されていないので製品版とは異なる)
ttp://www.youtube.com/watch?v=SY1ODzyoaSA ttp://www.youtube.com/watch?v=bTTb-BReNzk ※映像はどちらもかんたんモードの物のため、コンボの繋がり方やゲージの増え方は通常操作とは異なる。
新要素:タッグバトル
従来通りの1対1の戦闘形式にパートナーと交代することができるシステムが追加。
普通に操作キャラを変更する以外にもゲージを使用することで交代されたキャラが場に残り同時攻撃や援護攻撃をさせる事も可能。
超必殺技を使うとダブルライダーキック(一部ライダーはパンチ)が発動。さらに特定の組み合わせで発動するタッグ超必殺技も存在。
特定の組み合わせでタッグを組むと攻撃力などのパラメータが上昇する他、専用のタッグ名が表示される事もある。
なお1対2、2対1などの変則タッグを組むことも可能。
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
威吹鬼、NEW電王(ストライク)、モモタロス(ディケイドのFFR)
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て)、バース※(ノーマル、バース・デイ)、プロトバース
フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー)
※バースは伊達・後藤の選択が可能。
追加敵キャラ
ショッカー戦闘員(黒、赤)、ショッカーライダー
新ステージ
ヘリポート(昼/夜)
キバが冷遇されてる・・・
けど、今作もアギトやクウガの攻撃モーションは変わらないと思うなあ
CMをテレビで改めて見たらタッグが本当の乱戦バトルに見えるな
実際は違うっていうのに
おい、今CM流れたぞ!
CM結構凝ってるね
キバはいっそモーション凝らなくてもいいから4フォームだしてくれ
さっきフォーゼのCMでクラヒ出てたけどポセイドンいなかったか?
一瞬だったからなんともいえないけど…
間違ってたらすまない
>>919 あーそれだろうな
ありがとう
勘違いすまなかった
今思ったんだが、フォーゼの21までスイッチ使えたらステルスがチートになりそうw
まあ、20番までの方が区切りが良さそうだから良いけど、マジックハンドは相手を掴んで
投げ飛ばすから、ウインチは相手を引き寄せるのかな?
チートも何も短いクリアーベントだから
このゲームにおいてはあまり意味がない
出るのも次回作だろうしな
ステルスは出るんだったらクリアーベントと変わらなそうな気がする
ってかギャレンが天高の校長だったとはな…
うん友子が可愛いすぐる
フォーゼのレディ達はレベル高いぜ
うちの高校に転入してこねーかな
来週のフォーゼダディ出るのか
ついでに声撮って欲しかったがないだろうなあ
オルタナティブゼロがいれば先生タッグが出来たのに
タジャドルはパワーアップ単体もあるっぽいな。
>>929 そうじゃなくて、スタートフォームに設定出来るんじゃないの?
何度もその話題出てるけど
こんなに中高生多かったか
タッグバトルで、フォーゼとダディ校長の夢の共闘を実現せよ!
>>930 その話題出る度に意味が解らない状態だったんだが
要はプトティラかブラカワニのパワーアップを選択してスタートフォームにタジャドルを選んだ状態って事か
今週木曜日発売か
長かったな
CMの超必殺のロケットから必殺技のロケットにうつるのがうまいな
スポンサーの名義、バンダイからバンナムに変わってた
938 :
名無しより愛をこめて:2011/11/27(日) 10:13:43.23 ID:Jb3kouxk0
公式のパンチホッパーの画像見てると一瞬アマゾンが写ってる
今年もフラゲ情報にドキドキしながら発売日を迎えることにしよう
早ければ明後日かな
前作やってないんだが、各ドライバーや強化アイテムの音声周りはどうなってるんだ?
玩具クオリティなのか
今回はフォーゼが主人公補正で結構強いと思うけど他のライダーと対等に戦えるくらいの強さで登場してほしい
>>940 あと4日で発売かあ・・・長いと思ってたのにあっという間に発売日ですね
>>941 玩具に音声あるのに貧相なオリジナルSEだったりそもそも無音だったり、なかなか酷かったよ
電王優遇なのは止めて欲しいわ、デンオウモモタロスよりやる事があるのにな。
コンプリートカメンライド呼び出しを実現すればいいのに…
FF零式と同じで声優塵屑オタクが来るから嫌だわ…
>>943 マジか…Start upとかEvolution kingはあるんだよな?
あとディディディディケイド
いつも居るんだからNGしとけ
FFや零式NGワードにしろよ捗るぞ
>>944 電王は優遇されて無い気がする
元々あの作品自体声優が入ってる作品(声が代役だったらそれこそ電王らしくない)だしクラヒオーズの時は超必殺のSEが
あんまり無いし、まあ、他のライダーと比べたり優遇とか言うのはタブーだと思います
あと、ここでFF零の話題はご法度ですよ
このスレで声優の話題が出たことあったっけ
だから触るなって
ごく一部の声だけ聞いてそれが皆の総意だと思ってる奴に何言っても無駄だよ
>>944 ・各作品に対するアンチは各アンチスレで
1に書いてあるんだけど君は日本語も読めないキチガイ?それとデュオデシムや零式は良ゲーだぞ
居心地がいいのかずっとココに住み着いてる馬鹿だからな
小さい頃に夢中になった仮面ライダーなんだった?
僕はシンさん
じゃあ僕はゼクロス
隠しで昭和から出る可能性は低いだろうか
現状ライダーマンしか可能性ないな
スパロボとかだと隠し機体やキャラは版権の表記で確認出来たな。ボン太くんとか
ライダーだとどうなのかは知らんけど、タイトル発表済み作品からしかムリなんじゃない?
>>956 マジレスすると、PVの「平成ライダーVS昭和ライダー」で
主役ライダーじゃないシャドームーンを出してるあたりでお察し
そろそろ次スレ立てた方が良いんじゃね?
>>956 ストロンガーやスーパー1が隠しだったらすごく嬉しいんだけどね
サソードとザビーと響鬼サブ出せい
>>964 響鬼はイブキさん参戦するじゃないですか
>>884 クウガ放映の2000年にPS2が発売になってから、龍騎ゲーまでPSだった
2006年末にPS3とWiiが出たけど09年夏のクラヒー初代はPS2
ただし09年末にWiiで完全版
ライダーゲーがWiiUになるのは最大限早くて2014年末かな
もちろん売れなければキャラゲーの土壌にはならないけど、Wiiで出る間もWiiU本体で遊べるのは大きい
来年こそはXでライドルホイップ使いたいなぁ……
>>964 ザビーのアシストはサンデー毛利か大友宗麟がいいな
>>967 俺もだ
ライジェネのXは消化不良だった
Xが参戦したらBGMはOPか挿入歌のライダー賛歌のインスト版のどちらかだな
XライダーアクションのBGM版も良い
クルーザーとか
主題歌・挿入歌じゃない、戦闘シーンでよく流れるカッコ良い劇中BGMもあるじゃないか
あの途中でトランペットの音程外れたような外れてないような音がするやつ
>>973 OPのBGMアレンジみたいなやつかなあ
ライジェネ公式サイトのキャラクターにあるCGモデルってガンバと同じか?
真、ZO、Jは主役なんだから早めにガンバ参戦してクラヒにも来いよたのむよお願いします。
>>974 それも良い!良いけど違う。あぁ、文章じゃ説明しづらい…
次スレ立ててイイかい?
乙
NEW電でテディは喋るの?
ベガフォームの声はデネブ?
そうなんじゃね?
アンクは?
出るのか?
あーでもモード紹介の音声として出るかもね
ベガはがっつりデネブ
NEW電は、本人じゃなけりゃキバみたいにほとんど変身者は喋らなさそう
本編ではテディは戦闘中そんなに喋らないし
あんまりペラペラ喋ってほしくない
>>994 だから他と違って声のカバー聞かないよね
幸太郎本人だといいが
精々喋っても
幸太郎…来るぞ!とかカウントは?
ぐらいなもんだろうしなあ
地獄兄弟いるんだから光太郎…じゃなくて幸太郎出てほしいね
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/